Wasteland 3

Wasteland 3 é um videogame RPG desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É uma sequência de Wasteland 2 (2014) e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 28 de agosto de 2020. As versões inicialmente planejadas para Linux e macOS foram adiadas para o final de 2020.

Gameplay 

Wasteland 3 é um esquadrão de base de vídeo game role-playing com baseado em turnos de combate. Jogado de uma perspectiva isométrica, o jogo apresenta multiplayer síncrono e assíncrono. No jogo, os jogadores precisam fazer várias escolhas, o que teria impactos diferentes no mundo do jogo e na história. O jogo apresenta um veículo que os jogadores podem usar para atravessar o mundo e armazenar suprimentos. A campanha principal pode ser jogada em cooperação com outro jogador. 

Você pode criar seus próprios PCs após o tutorial 

No início de Wasteland 3, você tem a opção de criar seus próprios PCs ou escolher um dos pares pré-gerados – como o pai sobrevivente sombrio e sua alegre filha atiradora, ou os amantes do punk malvados, excelentemente chamados de Bronco e Kickboy. Embora a pré-gens não tenha tanta história de fundo quanto seus equivalentes em Divinity: Original Sin 2, é uma maneira conveniente de começar rápido.

Não se preocupe em perder o sistema de criação de personagem de Wasteland 3 se você escolher um desses pares. Depois de ganhar acesso ao seu QG, você poderá obter novos companheiros de esquadrão escolhendo entre um grupo de recrutas básicos ou criando o seu próprio do zero usando o conjunto completo de opções de criação de personagem. É uma ótima maneira de preencher lacunas de habilidade, também, se você demorar algumas horas e perceber que está sentindo falta de alguém com a habilidade de Mecânica para consertar seu caminhão, por exemplo.

Salve seus livros de habilidade

Você encontrará vários livros de habilidade entre os saques no Colorado, tesouros educacionais raros que podem aumentar sua pontuação em Rifles de Assalto ou Kiss Ass em um único ponto. Às vezes, o lojista carrega um, e é uma compra que vale a pena. No entanto, não leia esse livro imediatamente. Cada aumento de habilidade custa mais pontos do que o anterior, então o momento mais eficaz para ler esse livro é quando você está quase no máximo. Se você tem nove pontos em Hard Ass, leia o livro que de alguma forma o torna melhor no falar duro. Caso contrário, vale a pena persistir.

É uma estratégia útil no caso de você se deparar com uma porta que só pode ser aberta com o Lockpicking 5 e aqui está você com o Lockpicking 4 e um livro de habilidades, mas geralmente há outra maneira de contornar se você olhar com atenção.

Comece as lutas furtivamente o mais rápido que puder 

Os inimigos são cercados por círculos vermelhos que destacam seu raio de detecção e, contanto que você não entre nesses círculos, eles não se tornarão hostis. Se você perceber que os inimigos à frente deles o localizam, vale a pena colocar todos em posição antes de atacar. Defina seu atirador a uma certa distância, coloque todos atrás da cobertura e, se eles não tiverem cobertura, defina-os para se agacharem para obter um bônus de evasão e pontaria. (Observação: se você tiver vários personagens selecionados ao apertar o botão de agachamento, apenas o que estiver à frente fará isso).

Quando você estiver pronto para o início das coisas, selecione seu personagem com a maior pontuação em Sneaky Shit e escolha um alvo. Eles receberão um ataque grátis com um bônus de dano e você terá o primeiro turno quando o combate começar.

Atualize seu veículo o mais rápido possível 

O Kodiak é um carro blindado com sua própria IA que não apenas leva você ao redor do mapa mundial do Colorado, mas às vezes pode se juntar a você na batalha. Seja para bater ou atirar, é uma arma devastadora antes mesmo de ser equipada, mas ainda vale a pena gastar o dinheiro em atualizações. 

Melhore o chassi em sua garagem para dar mais pontos de vida e resistência à radiação, o que permite que você explore mais o mapa. Uma atualização de blindagem o tornará ainda mais resistente a danos e suas armas também podem ser trocadas. Além disso, você pode personalizá-lo com um enfeite de capô estiloso e uma buzina de sua escolha. La Cucaracha é um clássico, mas quando eu entro em combate tocando uma buzina que soa como o nariz de um palhaço de circo, todos sabem que tem medo.

Fique de olho nas bonecas assustadoras 

O equivalente local em Wasteland dos bobbleheads de aumento de estatísticas de Fallout são bonecos assustadores, que se parecem com Cabbage Patch Kids que viram alguma merda. Esses babygoths de olhos vermelhos estão escondidos entre os itens de saque regulares que você encontrará no Colorado, como Snake Squeezins e cigarros, e vale a pena ficar de olho neles. Um chamado Maneater Maury dá um bônus de +15 à constituição de todos, e Keen Karen dá +1 à Percepção, então você verá minas terrestres antes. Obrigado, Keen Karen.

As bonecas assustadoras não aparecerão em seu inventário regular, no entanto, aparecem apenas no menu Arquivo. Porque eles são assustadores assim, eu acho.

O Toaster Repair é menos útil do que costumava ser 

Em Wasteland 2, Toaster Repair era uma habilidade essencial, embora soasse como uma piada. Não porque aquelas torradeiras quebradas precisassem de conserto, mas porque você poderia abri-las para saques que poderiam ser trocados por recompensas únicas se você rastreasse o NPC certo. Em Wasteland 3, a habilidade Toaster Repair basicamente me deu equipamentos eletrônicos dourados para vender e também torradas – que reconhecidamente é um item de cura poderoso. Ainda assim, eu não classificaria lá com Primeiros Socorros, tanto quanto as habilidades essenciais vão. 

O fogo pode ser hostil 

Embora você possa alternar como quiser, o fogo amigo é desligado por padrão na dificuldade normal fiel segundo a partir da base normal. Isso é ótimo para atiradores de espingarda, que podem explodir cones de dano sem ter que se preocupar com o resto do grupo. 

Se você começar um incêndio, ainda assim vai queimar seus amigos próximos, então tome cuidado com explosivos, coquetéis molotov, barris que por acaso são vermelhos, lança-chamas, balas apontadas para tanques de combustível nas costas de bandidos que também têm lança-chamas, porcos com dinamite amarrada a eles, e todas as muitas outras maneiras de iniciar incêndios neste pós-apocalipse extremamente inflamável. Pode ser tentador, já que – como todo dano elemental – o dano por fogo ignora a armadura, mas isso também conta para os amigos que você está cozinhando. 

Salvar, salvar, salvar

Todos nós fazemos isso, então podemos muito bem abraçar. A escória de salvamento pode ser desaprovada por elitistas de estratégia e RPG, mas há tantas partes móveis na versão de Colorado de Wasteland 3 que não custa ter alguns salvamentos de backup. Às vezes, uma opção de diálogo não sai da maneira que você esperava ou você pode cometer um erro em combate. Você pode fazer um salvamento rápido para criar um ponto de restauração ao qual possa retornar rapidamente, o que é uma dádiva de Deus, considerando a frequência com que a história deste jogo se ramifica e se revira.

Não subestime os mods

Maximizar seu dano e armadura é incrivelmente importante em Wasteland 3, e depender apenas das estatísticas básicas de seu equipamento é uma maneira rápida de se matar. Os mods de armadura o manterão vivo por muito mais tempo, e os mods de arma podem transformar aquele rifle velho e empoeirado que você encontrou em uma verdadeira máquina de matar. Certifique-se de ter um membro do grupo especializado em modding de arma e modding de armadura para que você mesmo possa instalá-los.

Diversifique suas habilidades

Embora comandar uma equipe inteira de atiradores possa parecer uma ideia divertida no papel, é uma má ideia por vários motivos. A munição é escassa, então ter todo o seu grupo usando o mesmo tipo de arma fará com que suas reservas de munição se esgotem rapidamente. Você também precisa estar preparado para todos os tipos de ameaças diferentes, portanto, ter uma equipe de unidades idênticas o deixará despreparado em algumas situações. Tente fazer com que cada uma de suas unidades cumpra uma função diferente.

Multijogador tem benefícios

Você pode jogar Wasteland 3 inteiro com um amigo, e a implementação co-op do jogo é mais profunda do que apenas ter outro personagem controlado pelo jogador em seu grupo. No modo multijogador, você pode jogar os dois lados de um conflito para maximizar as recompensas. Você e seu amigo podem se separar e fazer o que quiserem, contanto que permaneçam na mesma área geral, e você pode até mesmo entregar missões para facções opostas ao mesmo tempo. Você pode até continuar jogando quando seu amigo ficar offline e fazer com que ele entre novamente depois de progredir sozinho.

Fique sempre curado com os primeiros socorros

Ser pego de surpresa pode levar a uma morte rápida, então certifique-se de manter a saúde de seus personagens no máximo entre os combates. Qualquer um pode usar o item de cura padrão – eles são como Stimpaks no Fallout – mas você vai querer um healer dedicado em sua equipe com pontos na habilidade de primeiros socorros. Esta habilidade permite que você use itens de cura mais avançados, e isso pode economizar seus itens de cura mais baratos e rápidos para uso durante o combate. Faça seu curandeiro completar sua festa com kits de primeiros socorros e outros itens médicos entre as lutas.

Não durma com benefícios genéricos

Seus personagens ganham vantagens a cada dois níveis. Você pode selecionar benefícios dependendo das habilidades de seus personagens e seus níveis nessas habilidades, mas há um punhado de benefícios que qualquer um pode desbloquear, independentemente de suas habilidades. Esses são pequenos bônus, como aumento de saúde ou armadura, mas podem realmente fazer a diferença, especialmente no início do jogo. Além disso, eles são uma ótima escolha quando você não gosta de nenhuma das vantagens relacionadas a habilidades disponíveis.

Não confie em um tipo de munição

Você pode pensar que ter todo o seu grupo balançando rifles de assalto é uma boa ideia, mas você rapidamente terá problemas se tiver todos os seis personagens executando o mesmo tipo de arma. Você encontrará os problemas que listamos acima sobre ter personagens semelhantes, mas também ficará sem marcadores rapidamente. Você precisa equipar armas que usam uma variedade de tipos de munição, especialmente com armas automáticas que disparam em rajadas. A munição é muito cara e seu dinheiro é mais bem gasto em outras coisas.

Pense com cuidado sobre reputação e fama

Sua reputação e fama com cada uma das facções do Colorado não são apenas para exibição. Isso não afeta apenas a forma como aquela facção o vê, mas também suas interações com outras facções. Cada grupo não existe em uma bolha; as facções têm olhos e ouvidos por todo o deserto, e as palavras de seus atos se espalharão pelos desertos congelados rapidamente. Ao tomar decisões, pense cuidadosamente sobre como as pessoas irão reagir. Não apenas a facção com a qual você está interagindo diretamente, mas todas as pessoas que você encontrou.

Destaque o seu ambiente

Você pode facilmente perder coisas se não estiver prestando atenção, mas pode destacar objetos interativos no ambiente pressionando a tecla Shift no PC ou L2 / LT no console para destacar objetos próximos como cadáveres, recipientes e interruptores. Isso garantirá que você não passe direto por um baú cheio de saques ou outras coisas legais.

Escolha Bookworm como fundo

Ao criar um personagem, você terá a oportunidade de selecionar um Antecedente. Antecedentes dão ao seu personagem um buff passivo, bem como um pouco de história de fundo apenas para diversão. Se você não sabe o que escolher, escolha Bookworm. Ele dá a você um aumento permanente de 10% no XP ganho, então não há razão para não escolhê-lo. Existem outros grandes planos de fundo que têm outros bônus incríveis, mas a menos que você realmente queira algo diferente, Bookworm é uma escolha sólida.

A troca é realmente útil

Se você está vindo de Fallout, então você pode evitar a habilidade Barter porque ela não é tão útil em outros RPGs. Em Wasteland 3, fazer compras é brutal se você não tiver nenhum ponto no Barter. Você venderá itens por uma fração de seu valor e esvaziará seus bolsos apenas comprando itens necessários como munição e remédios. Certifique-se de que um de seus personagens tenha pelo menos alguns pontos de troca para obter as melhores ofertas. Há uma vantagem de Permuta que também lhe dá um desconto ao comprar a granel, o que é perfeito para estocar balas.

Você não pode perder personagens em combate

Apesar de compartilhar muitas semelhanças com jogos como XCOM, seus personagens não podem morrer permanentemente em combate. Se um Ranger cair durante uma luta, você terá um certo número de turnos para reanimá-lo. Se você conseguir pegá-los de volta, eles voltarão para a briga com um debuff permanente que só pode ser corrigido visitando um médico NPC ou usando um Kit de Lesão. Se você não entrar em contato com eles a tempo, eles ficarão indisponíveis até que você encontre um médico. Não tenha medo de ninguém morrer durante o combate, mas também tenha em mente os riscos de ser impetuoso e despreparado durante o combate.

Espere para comprar na Bizzare

O Bizzare é o primeiro grande mercado que você vai encontrar no Colorado, e provavelmente você vai querer comprar um monte de coisas assim que entrar. Assim como a dica acima, você deve esperar, mas não pelos mesmos motivos. Encontre Flab the Inhaler, o cara encarregado do Bizzarre, e ele lhe dará uma missão para limpar a gangue Payaso que está se escondendo nos túneis abaixo. A missão que ele dá a você é chamada de “A Nightmare in the Bizzare,” e se você completá-la matando os Payasos, ele lhe dará um desconto permanente de 20% em todo o Bizarre. Isso pode tornar os preços de novas armas, armaduras e munições muito mais suportáveis, então espere até receber esse desconto para comprar qualquer coisa.

Referências:

AOFT, PC Gamer, wikipedia.

GoldenEye 007

Desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo, GoldenEye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa. Foi lançado para o Nintendo 64 em 1997. O jogo é baseado no filme clássico de 1995.

O jogo

GoldenEye 007

O título em questão, baseia-se primariamente em uma campanha para um jogador. No jogo, o jogador assume o controle do agente James Bond. Sua missão é evitar que um sindicato criminoso utilize uma arma espacial contra Londres, e assim, causar um colapso financeiro global.

Jogabilidade

GoldenEye 007

GoldenEye 007 é um jogo do gênero FPS. Conta com 02 modos de jogo, single e multiplayer. No modo single player, o jogador assume o controle do agente James Bond, em uma série de fases para exploração em 3D. O jogador precisará cumprir diversos objetivos no jogo, tais como; obter ou destruir itens específicos, resgatar reféns, ou se encontrar com personagens aliados não-jogáveis e por fim, achar a saída da fase.

Armas e colete

GoldenEye 007

A maior parte das armas do jogo, são baseadas em armas da vida real, contudo, seus nomes são alterados. Por outro lado, algumas armas são fictícias e foram retiradas do filme, por exemplo a arma laser e a pistola de ouro. As armas variam em características, tendo taxas de disparo, níveis de penetração, tipo de munição utilizada, bem como níveis de dano diferenciados, dependendo da parte do corpo do inimigo que é atingida. Não existem itens que recuperem a saúde. Contudo, coletes à prova de bala podem ser encontrados para fornecer uma segunda barra de vida.

Furtividade

GoldenEye 007

Furtividade é um fator muito importante no jogo. Ou seja, é comum que disparos possam alertar guardas que estejam longe. Quando alarmes são acionados, os inimigos podem surgir de forma infinita. Desta forma, evitar tiroteios quando há a existência de muitos oponentes, é uma forma vantajosa de eliminar soldados e câmeras de segurança antes que estes vejam ou ouçam o jogador. Algumas destas armas incorporam um silenciador, ou mira telescópica para auxiliar o jogador a eliminar os inimigos de forma discreta.

Níveis

GoldenEye 007

GoldenEye 007 possui quatro espaços para salvar o processo, dessa forma, o jogador continua progredindo nas missões sem perder o que já foi feito. O jogo tem vinte missões, podendo essas serem jogadas nos níveis “Agente”, “Agente Secreto”, ou “Agente-00”. Quanto maior a dificuldade, maiores serão os desafios, com inimigos mais resistentes a tiros, quantidade mais escassa de munição, bem como um número maior de objetivos a serem completados.

Missões

GoldenEye 007

Uma vez que uma missão é concluída, o jogador pode continuar jogando as outras missões, ou jogar as missões que já foram concluídas. É bom completar algumas missões dentro de um prazo determinado de tempo. Isso permite ao jogador desbloquear códigos que fazem várias alterações na jogabilidade. Quando o jogador finaliza todas as missões na dificuldade mais difícil, a dificuldade “007” é desbloqueada. Assim, os jogadores podem fazer ajustes em qualquer uma das missões. Ajustando a saúde dos oponentes, tempo de reação, a precisão da mira, bem como o dano que inimigos causam.

Multiplayer

O modo multi-jogador permite que dois, três, ou quatro jogadores joguem. Sendo um contra o(s) outro(s) em diferentes tipos de mata-mata em uma tela dividida: “Normal”, “You Only Live Twice”, “The Living Daylights (Flag Tag)”, “The Man With the Golden Gun”, e por fim “Licence to Kill”. Os aspectos da jogabilidade podem ser customizados, bem como a escolha da fase, a classe de armas, e as condições de vitória. Enquanto os jogadores avançam na campanha principal, novos mapas e personagens são desbloqueados no modo para mais de um jogador

  • Normal – trata-se de um mata-mata básico. O objetivo principal é eliminar o máximo de oponentes possível. Pode ser jogado em equipe, ou cada um por si.
  • You Only Live Twice – os jogadores possuem apenas duas vidas antes de serem eliminados do jogo.
  • License to Kill – é o modo em que qualquer jogador morre com um único tiro de qualquer arma.
  • The Man With the Golden Gun – uma única Pistola de Ouro é colocada em um lugar fixo no mapa. Assim que alguém pega a Pistola de Ouro (que mata os oponentes com um único tiro), a única forma de outro jogador a pegar, é matando aquele que a possui. O jogador que estiver com a Pistola de Ouro não pode pegar os coletes à prova de bala, enquanto seus oponentes podem.
  • The Living Daylights – uma bandeira é colocada em um lugar fixo na fase. O jogador que conseguir segurar ela por mais tempo, vence. Aquele que estiver com a bandeira, não pode usar armas, mas pode pegar elas, impedindo os opoentes de pegarem munição.

Recepção e legado

GoldenEye 007 é considerado um marco na história de jogos de tiro em primeira pessoa. Por demonstrar a viabilidade de consoles como plataformas para o gênero. Além disso, fez uma transição do padrão de design de Doom, para uma intervenção mais realista. É também o jogo pioneiro em missões em um jogador de grande escala. O elemento furtivo (ou “stealth”, no inglês), e o deathmatch em multiplayer nos consoles. O título é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Seu sucessor espiritual, Perfect Dark, foi lançado em 2000. E uma reimaginação do jogo, também com o nome de GoldenEye 007, foi lançada em 2010.

O que você acha desse clássico do Nintendo 64? Deixe aí nos comentários.

Referência:

Wikipédia.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet é um videogame RPG de ação e tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Dimps para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows baseado na série light novel Sword Art Online. É o quinto jogo da série e é o sucessor do jogo de 2016 Sword Art Online: Hollow Realization. A versão para PlayStation 4 foi lançada no Japão em 8 de fevereiro de 2018, com lançamento mundial para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em 23 de fevereiro. A versão Nintendo Switch foi lançada como uma edição completa, incluindo todos os DLC, em 8 de agosto no Japão e em 9 de agosto em todo o mundo.

Tendo lugar no MMORPG de realidade virtual (VRMMORPG) Gun Gale Online, Fatal Bullet apresenta uma linha do tempo alternativa para novelas leves e anime.

Gameplay 

Ao contrário de versões anteriores, Fatal Bullet apresenta a criação de personagens originais e o uso de armas de fogo em batalha, embora outras armas como a espada de fóton de Kirito também estejam disponíveis. Conforme o jogador avança na história, ele também pode desbloquear a habilidade de empunhar uma arma e uma espada de fóton de maneira semelhante a Kirito. Um híbrido de jogo de tiro em terceira pessoa e RPG, os jogadores podem subir de nível e ganhar habilidades conforme o jogo avança. Durante a luta, os jogadores recebem um fio que permite que eles se movimentem rapidamente; embora o fio não esteja no canônico Gun Gale Online , um sistema Bullet Line – que serve como um auxiliar na defesa do usuário – está incluído noBala fatal.

O jogo possui multiplayer, o que permite aos jogadores formar grupos cooperativos de quatro homens ou lutar uns contra os outros em partidas de quatro contra quatro jogador contra jogador (PvP). Em deathmatches PvP, os jogadores são divididos em equipes Alpha e Bravo, lutando entre si, além de inimigos controlados pelo computador. 

Como nas parcelas anteriores, o jogador pode se envolver em conversas na cama com outros personagens; como Kirito, pode-se fazer isso com quem está no cânone, enquanto o avatar protagonista tem tais diálogos com personagens do universo do jogo.

Troque a mira constantemente

Fatal Bullet traz um sistema de batalha em que é possível optar pela mira assistente, que trava o zoom no inimigo e facilita os disparos, além da mecânica padrão de tiro – que nos joysticks se resume a dar zoom com o analógico direito e atirar com o botão esquerdo.

Mesmo sendo muito mais divertido mirar manualmente nos oponentes, há momentos da história cuja mira assistente é exigida. Em batalhas contra chefes, por exemplo, que se movimentam mais rápido que o normal, a assistência é essencial para sobreviver.

Como não há uma forma de reduzir o nível de dificuldade pelos menus, o melhor a fazer para facilitar o progresso é utilizar a mira assistente. É importante ressaltar que a mira fica ativa somente para armas e equipamentos de longa distância.

Equipe novas armas e faça upgrades

Em Fatal Bullet, há um sistema de looting semelhante ao que se vê em jogos atuais de ação, como Destiny e The Division. As armas são separadas por cores e possuem níveis de raridade, então é importante ficar de olho no inventário para saber se existe um item superior ao que está equipado.

Ao visitar a cidade, certifique-se de fazer upgrades e descobrir engramas com os vendedores alocados no quarto de Kirito. Você pode melhorar os atributos de armas existentes ou transformar um equipamento inutilizável em algo mais poderoso e que poderá fazer a diferença nos combates.

Aprimore habilidades da equipe

Não somente o seu personagem pode ser melhorado, mas também os seus parceiros de time. Fique de olho na aba “Habilidades”, acessível a partir do menu no botão de pausa, para distribuir pontos de atributo no protagonista e em seus companheiros de batalha.

Por se tratar de um RPG com elementos tradicionais, o sistema de evolução de personagem é tão robusto e importante quanto as armas a serem equipadas. Além dos atributos, lembre-se de desbloquear habilidades e mapeá-las em seu esquema de controle. Habilidades de cura, por exemplo, não podem faltar em nenhum personagem.

Cumpra missões secundárias

As missões secundárias da Gun Gale Online são de extrema importância para evoluir os personagens rapidamente. O protagonista pode aceitar missões no laboratório central da cidade, em uma das máquinas posicionadas ao lado da base de teletransporte.

Uma boa dica é aceitar todas as missões disponíveis de uma única vez para cumpri-las em uma mesma visita ao campo de combate. Caso você queira repetir uma das atividades, basta retornar ao centro e aceitá-la novamente. Procure gerenciar as missões ativas a partir do menu de pausa, na aba de missões.

Fique atento ao estoque de munição

Agora que o gameplay de Sword Art Online é voltado ao tiroteio em terceira pessoa, é preciso gerenciar o estoque de munição com cautela para evitar ficar sem poder de ataque durante as missões. Munições podem ser adquiridas no centro da cidade, na área central, e são comercializadas pela moeda principal do MMO.

Há, inclusive, tipos diferentes de munição para uma mesma arma. Você pode escolher balas com taxa elevada de dano crítico, por exemplo, ou ainda aplicar poder elemental para vencer um inimigo específico. Tudo vai depender do seu objetivo atual.

Priorize armas com disparo automático

Ao menos no início da aventura, procure usar metralhadoras automáticas, já que o personagem possui pouca mobilidade e essa é a melhor categoria de arma para “farmar”, considerando a sua taxa de dano por segundo. Deixe para usar pistolas, rifles de precisão e equipamentos de maior cadência quando estiver em um nível avançado.

Use a movimentação a seu favor

Por ter o combate voltado à ação em terceira pessoa, os personagens possuem duas habilidades de esquiva: o rolamento e uma dash. Ambas habilidades podem ser utilizadas a qualquer momento, sem a necessidade de recarga, então use-as sempre que possível.

Além da esquiva, o protagonista tem à disposição uma espécie de arpéu para se conectar a qualquer superfície vertical. O acessório é ideal para alcançar baús em áreas escondidas, então fique atento aos detalhes do ambiente e faça bom uso do novo item.

Nem sempre mire na mira

Em Fatal Bullet, você pode atirar do quadril ou mirar manualmente usando L2. Ao atirar do quadril, você tem a opção de usar o modo auxiliar, que faz com que suas balas rastreiem. O modo de assistência pode ser ativado e desativado pressionando para cima no botão direcional.

O modo de assistência é uma das ferramentas mais eficazes à sua disposição. Ele permite que você acompanhe os inimigos que se movem rapidamente enquanto eles estiverem sob sua mira, e geralmente é a melhor maneira de causar danos garantidos a qualquer oponente que não esteja parado.

Isso ocorre porque quando você está mirando em sua mira, não há auxílio de mira. Como aludido, muitos inimigos em Fatal Bullet se movem rapidamente, então manter sua mira em um inimigo que está disparando é incrivelmente difícil. Nessas situações, é melhor você atirar do quadril com a ajuda do modo de assistência. Se um oponente for derrubado ou estiver parado, você deve mirar manualmente.

Fique perto da cobertura, se possível

Fatal Bullet não é realmente um jogo de tiro baseado em cobertura, mas a cobertura ainda faz parte da equação. Embora você possa se esquivar de rolar e correr para evitar alguns tiros, o uso eficaz desses movimentos evasivos requer tempo e um pouco de prática. Além do mais, alguns ataques só podem ser evitados se você estiver escondido.

Adquira o hábito de ficar perto da cobertura quando puder. Às vezes, isso não é possível devido ao quão aberta uma área pode ser, mas ter uma parede sólida para mergulhar por trás quando as coisas ficam difíceis pode facilmente salvar sua vida.

Seu traço é tão importante quanto sua jogada de esquiva

Se você está tentando evitar o fogo que se aproxima e não há cobertura para se esconder atrás, você tem duas opções: pode esquivar-se ou correr. Para rolar, clique em R3. Para correr, acerte o círculo.

Rolar pode parecer a melhor maneira de evitar ataques, e isso é verdade em alguns casos (como quando um inimigo está se preparando para um grande ataque corpo a corpo), mas não importa quantas vezes você role, existem alguns ataques baseados em projéteis que você simplesmente não será capaz de se esquivar. Isso pode incluir tiros de espingarda e barragens de metralhadora.

Se você perceber que um inimigo está mirando em você, tente correr. Quando você aperta o botão circular, seu personagem executa uma corrida rápida que então se torna uma corrida. Ao correr, você pode realmente ultrapassar a capacidade de seu oponente de mirar em você, o que significa que seus tiros falharão. Correr e depois correr é ótimo para recuar para cobrir, ou você pode até mesmo usá-lo para diminuir a distância entre você e seu oponente se estiver se sentindo agressivo.

Sempre traga um curandeiro

Fatal Bullet pode não ser um jogo típico de RPG cheio de espadas, magia e monstros, mas os membros do seu grupo ainda têm papéis a desempenhar durante o combate. E, como acontece com quase qualquer equipe de RPG, você vai querer trazer um curandeiro junto.

Existem várias habilidades de cura em Fatal Bullet. Alguns restauram diretamente sua saúde, enquanto outros podem curar doenças de status. Vários amigos de Kirito têm essas habilidades (a saber, Sinon e Asuna), então se você está encontrando dificuldades para progredir, pode valer a pena considerar esses membros do grupo para que você possa manter sua saúde elevada.

Também vale a pena mencionar que seu próprio personagem pode aprender essas habilidades também, assim como ArFA-sys, seu companheiro personalizado.

Use o ArFA-sys para complementar seu estilo de jogo

O ArFA-sys está sob seu comando e forma. Da aparência às habilidades, você está livre para ajustar seu companheiro de IA da maneira que achar melhor. Como tal, é uma boa ideia transformar o ArFA-sys em um membro confiável do grupo que pode complementar seu próprio estilo de jogo.

Por exemplo, se você gosta de lutar na linha de frente como um atacante total, pode querer que o ArFA-sys se concentre nas habilidades de cura e suporte. Se você gosta de atirar à distância, talvez você possa transformar o ArFA-sys em um tanque e fazer com que eles atraiam os inimigos para longe de sua posição. Existem inúmeras possibilidades.

Repita as recompensas para obter dinheiro extra

Missões de caça padrão – que o desafiam a derrotar um certo número de inimigos – podem ser realizadas quantas vezes você quiser. Com isso em mente, é uma boa ideia escolher essas missões sempre que você estiver prestes a partir para uma aventura, matando os inimigos necessários enquanto trabalha em outros objetivos mais importantes. 

Concluí-los tudo de novo renderá pedaços de dinheiro, e você pode rapidamente acumular dinheiro extra, repetindo este processo sempre que estiver planejando partir para sua próxima missão principal.

Viagem rápida pode otimizar a experiência significativamente

Na tela do mapa no menu principal, você pode viajar rapidamente para qualquer local visitado anteriormente. Isso inclui áreas específicas dentro do centro doméstico, bem como masmorras e locais remotos no deserto. Por causa da estrutura do Fatal Bullet, viagens rápidas podem economizar muito tempo.

A viagem rápida permite que você ignore totalmente o sistema de portal de teletransporte do jogo. Em vez de pegar uma missão e ir para o teletransportador mais próximo, simplesmente pegue sua missão e viaje rápido direto para o local. Quando terminar, viaje rápido de volta e pegue a próxima missão.

Se você tiver problemas para encontrar o local para o qual deseja se mover na tela do mapa, tente apertar o botão circular. Isso acabará por exibir uma lista de todas as áreas principais para que você possa selecionar facilmente o seu destino.

Troque medalhas por pontos de habilidade e dinheiro

As medalhas são coletadas por meio da realização de vários atos durante a batalha. Você os adquire rápida e constantemente e, em pouco tempo, estará sentado em uma bela pilha deles. Mas para que eles podem ser usados?

Na área do saguão do hub principal, você notará quatro garotas de pé na plataforma central. Fale com a garota de cabelo azul e você poderá trocar suas medalhas por várias coisas como roupas e armas. Lembre-se de que alguns itens são muito caros.

No entanto, ela não lida apenas com equipamentos – ela também concederá pontos de perícia e dinheiro em troca de medalhas. Se você estiver com falta de qualquer um, esta pode ser uma maneira rápida e fácil de estocar. Os pontos de habilidade em particular podem ser difíceis de obter – especialmente mais tarde – por isso, sempre mantenha esse método em mente.

Invista em serviços bancários para ficar rico rapidamente

Com um pouco de tempo no jogo, o ArFA-sys ganhará a capacidade de cuidar do seu dinheiro. Você pode configurá-lo para que uma porcentagem de seus ganhos seja transferida diretamente para sua conta bancária e recomendamos aproveitar ao máximo isso.

Veja, você pode ganhar juros sobre o dinheiro que depositou. Com o tempo, suas economias irão gerar mais e mais dinheiro à medida que crescem, o que significa que quanto mais você depositar, maior será o pagamento ao longo do tempo. Esta pode ser uma forma muito eficaz de ganhar uma quantia enorme de dinheiro enquanto continua com o jogo.

Nosso conselho é colocar uma grande quantia em dinheiro em sua conta assim que você tiver acesso a ela. Adicione um pouco mais sempre que tiver dinheiro de sobra e você verá rapidamente os benefícios. Depois de atingir os estágios finais do jogo, você se afogará em dosh.

O aumento do efeito do status pode ser fundamental

Os efeitos de status são aplicados apenas no Fatal Bullet uma vez que o alvo foi atingido por um número suficiente de vezes. Pode ser necessário apenas um ataque de status para fazer o truque, ou três ou quatro – tudo depende das resistências do alvo.

Há pelo menos uma habilidade dedicada a cada efeito, desde envenenamento e queimadura até atordoamento. As classificações mais altas dessas habilidades fornecem mais “desenvolvimento” no impacto, o que basicamente significa que elas concluem o trabalho mais rapidamente.

Uma vez que existem poucas habilidades altamente prejudiciais em Fatal Bullet, infligir efeitos de status muitas vezes pode ser a chave para derrubar inimigos difíceis rapidamente. Blaze, por exemplo, incendeia o alvo, fazendo com que receba dano contínuo. Combine isso com o dano que seu grupo está causando e aumenta rapidamente.

Como tal, é uma boa prática atingir seu oponente com habilidades de status sempre que tiver a chance. Cada vez que acerta, você o torna cada vez mais suscetível a esse efeito. Traga membros do grupo que compartilham a mesma habilidade de status e você infligirá isso ainda mais rápido.

Lembre-se de equipar suas habilidades depois de comprá-las

Este pode parecer um pouco óbvio, mas não posso dizer quantas vezes deixei de equipar minhas habilidades depois de comprá-las nas primeiras horas do jogo. Isso vai lhe poupar muita dor de cabeça depois de se preparar para uma grande missão, apenas para perceber que toda a preparação que você fez foi feita apenas pela metade, deixando você com as calças abaixadas na frente de inimigos fáceis.

Para comprar habilidades, basta pressionar o botão de menu e ir para a primeira guia Personagens, selecionando seu personagem e, em seguida, selecionando a opção Habilidades. Para comprá-los, você deve ir a qualquer Terminal do jogo (há um em sua sala) e selecionar Skill Sets no primeiro menu.

Referências:

Game Spew, Push square, techtudo, wikipedia.

World War Z

World War Z é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de abril de 2019 e será lançado para o Nintendo Switch em uma data não especificada no futuro. Vagamente baseado no livro de 2006 com o mesmo nome e ambientado no mesmo universo da adaptação cinematográfica de 2013 , o jogo segue grupos de sobreviventes de um apocalipse zumbi nas cidades de Moscou, Nova York, Jerusalém, Tóquio, e Marselha.

Gameplay 

O jogo é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, no qual quatro jogadores lutam contra grandes hordas de zumbis em locais como: Nova York, Jerusalém, Moscou, Tóquio, e Marselha. Os jogadores podem escolher entre seis classes, incluindo o Gunslinger, o Hellraiser, especialista em explosivos, o Fixer, o Medic, o Slasher, especialista em mêlée, e o Exterminator, especialista em controle de multidões. Novas vantagens e armas podem ser desbloqueadas para cada uma das classes à medida que os jogadores progridem no jogo. O jogo pode suportar até 1.000 inimigos que aparecem na tela simultaneamente, e eles podem se escalar para alcançar jogadores em um nível mais alto. Os jogadores podem coletar itens diferentes no campo de batalha, mas seus locais são gerados proceduralmente. Além de lutar contra zumbis, os jogadores também precisam completar objetivos diferentes, como escoltar sobreviventes, em cada local.

O jogo apresenta cinco modos competitivos para vários jogadores. O modo Jogador x Jogador x Zumbi coloca dois times de jogadores um contra o outro, enquanto as hordas de zumbis atacam os dois times. Outros modos incluem Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill. 

Escolhendo a classe certa

Para qualquer jogo baseado em classe, qual o papel que você escolhe pode afetar drasticamente a experiência de jogo. No entanto, as aulas do WWZ não são tão especializadas quanto um jogo como Overwatch e só têm algumas pequenas diferenças. Dito isto, eles ainda oferecem vantagens valiosas que complementam diferentes estilos de jogo, então vamos examinar cada um deles:

O Gunslinger é um atirador especialista com acesso a armas com altas taxas de tiro e que permitem derrubar inimigos. Esta é uma das melhores classes, devido à sua alta produção de danos e estilo de jogo simples. A maioria das vantagens do Gunslinger gira em torno de melhorar o desempenho das armas e o consumo de munição.

O Hellraiser é sobre explosões chamativas e causando danos maciços a grupos de inimigos com C4 e Claymores. Esta classe é muito mais versátil e pode ser útil tanto na defesa quanto no flanqueamento. Muitas das vantagens do Hellraiser se concentram em aumentar o dano causado por explosivos.

O Slasher é classificado como corpo-a-corpo do WWZ e, portanto, se concentra mais no combate de perto. Além disso, os Slashers têm uma arma de choque que choca grupos de zumbis, deixando-os vulneráveis ​​a ataques. Uma das classes mais fracas do jogo, a maioria das vantagens do Slasher gira em torno de melhorar sua resistência e dano corpo a corpo.

O Medic é a única classe de curandeiro na WWZ , e começa com uma pistola Stim que pode curar aliados a longa distância. Eles também têm uma Granada Mascarada que impede momentaneamente os zumbis de detectar você e seus colegas de equipe. Embora o Medic possa ser extremamente útil em situações difíceis e em dificuldades mais difíceis, uma equipe bem coordenada é melhor com mais poder de fogo.

O Fixer é outra classe de suporte que pode fornecer uma equipe de munição extra e cartuchos explosivos. Embora o Fixer possa não ser tão chamativo quanto algumas das outras classes, ele se torna instrumental em maiores dificuldades quando a munição se torna muito mais escassa. Esta aula é excelente para quem gosta de desempenhar um papel de apoio e garantir que sua equipe esteja pronta para a batalha.

O Exterminador é sobre exércitos aniquiladores de zumbis com Claymores e Coquetéis Molotov. É um pouco mais agressivo que o Hellraiser, mas pode facilmente ficar sobrecarregado se você não tomar cuidado, pois suas habilidades causam dano ao longo do tempo. Esta é uma aula completa, extremamente útil em todos os níveis de dificuldade e organização de esquadrões.

Escolhendo a arma certa

WWZ apresenta uma ampla seleção de armas para lidar com os mortos-vivos que são divididos em diferentes níveis. Enquanto a maioria delas é útil na maioria das situações, algumas armas são superiores a outras. Então, vamos analisar cada nível e destacar algumas das melhores armas:

Nível I – Inclui o rifle Scout (Mini-21), SMG compacto (Gal 9), espingarda (M500), pistola (protetor de 1911) e pistola automática (Geist 17MP). Essas armas geralmente estão disponíveis para você no início de uma missão, dependendo da sua classe. O SMG compacto e a espingarda serão o seu destino para grandes grupos de inimigos, mas não subestime a eficácia do seu silenciador Pistol para matar zumbis silenciosamente.

Nível II – Inclui o rifle de assalto (ARK-103), carabina esportiva (Pac-15), SMG (TMP5), espingarda de combate (S890), rifle sniper (Mk110), PDW (Senjata PDW) e espingarda compacta (S890 Shorty) . Essas armas são fáceis de encontrar em missões e podem levá-lo a muitas batalhas, mesmo em obstáculos mais altos. Os destaques são o Rifle de Assalto e a Carabina Esportiva, devido ao seu imenso poder de parada, com a Espingarda de Combate e a PDW logo atrás.

Nível III – Inclui Carabina de Assalto (HW416), Rifle de Batalha (HAMR-17), Rifle Bullpup (XTAR-95), SMG Avançado (Keris V10), Espingarda de Assalto (Taiga-12) e Besta (Repetidor X). Essas são algumas das armas mais poderosas do jogo e, portanto, muito mais raras, portanto, se você se deparar com uma, considere pegá-la. Armas como a Carabina de Assalto, o Rifle de Batalha e o SMG Avançado vão ajudá-lo a derrubar enxames de zumbis de maneira rápida e eficaz.

Armas Pesadas – Inclui Revólver (Casull 6), Motosserra (SchreiTech Forrest Warrior), Espingarda de Assalto Pesado (Taiga-12), MGL (Hailstorm MGL), Metralhadora (MAG5), Lançador de RPG (RPGL4 Rocket Launcher), Rifle de Carga (BF25 Sniper) Rifle) e o Grenade Launcher (Thumper GL). Essas armas são mais úteis, como metralhadora, RPG, Payload Rifle e Heavy Assault Shotgun.

Armas corpo a corpo – inclui o pacote de facão e lobo (pá). A menos que você esteja jogando como Slasher, você não deve usar sua arma branca como principal meio de defesa. No entanto, eles provam ser eficazes para matar zumbis furtivos e sempre que você estiver com pouca munição.

Configurando defesas

Em algumas missões, você tentará manter uma posição à medida que os zumbis se aproximam. Para sobreviver, você precisará configurar várias armadilhas e torres para ajudar a manter os inimigos à distância. Aqui está uma lista de todas as defesas e como usá-las efetivamente:

Arame farpado – Pode prender e matar zumbis. Atualmente, temos uma exploração que permite que você fique em pé com segurança no meio de arame farpado, onde os zumbis não podem alcançar.

Torreta Metralhadora – torres controladas por jogadores que são ótimas para controle de multidões. A única desvantagem disso são os pontos cegos visíveis, que podem deixá-lo vulnerável a ataques.

Argamassa – Pode causar uma explosão de área alvo. Estes são úteis para manter o controle dos pontos de estrangulamento.

Torres automatizadas – Podem detectar e matar zumbis por conta própria. Eles podem ser extremamente úteis, desde que você os coloque em uma boa posição e lembre-se de reabastecer sua munição.

Armadilhas Elétricas – Pode temporariamente chocar zumbis no lugar. Essas armadilhas oferecem mais tempo para matar zumbis que se aproximam e são ótimas para pontos de entrada monitorados por um único jogador.

Reabasteça munição regularmente

Existem inúmeros inimigos a serem eliminados na Segunda Guerra Mundial , que podem esgotar rapidamente sua munição – se isso acontecer, você será capaz de derrotar alguns inimigos com ataques corpo a corpo, mas você não deve depender disso se não quiser receber desnecessários danificar. A munição pode ser reabastecida com caixas especiais – localizadas em locais importantes (quando a equipe precisa se defender contra um enxame de zumbis), você também pode tropeçar nelas enquanto explora o mapa.

Monitore seu entorno

Você sempre terá um mini-mapa à sua disposição. Lá você encontrará (marcado em vermelho) as direções a partir das quais os inimigos estarão se aproximando de você, dando-lhe tempo para se preparar. Os locais dos seus aliados também podem ser verificados no minimapa – eles são marcados por pontos azuis.

Procure novas peças de equipamento

Durante cada missão, você encontrará vários baús com equipamentos – dentro você pode encontrar medkits, explosivos e novas armas. Novas armas também podem ser encontradas ao ar livre. Você deve estar atento a novos equipamentos e trocar de arma sempre que necessário – por exemplo, quando a arma que você está usando atualmente não se adequa ao seu estilo de jogo.

Use uma arma silenciada sempre que tiver a chance

Graças às armas silenciadas (como a pistola com a qual a maioria das classes começa no início da missão), você será capaz de evitar encontros desnecessários com os inimigos – os inimigos não conseguem ouvir os tiros de uma arma silenciada e a maioria morre de um único tiro para o outro. a cabeça. O uso de armas “regulares” gera muito barulho que atrairá a atenção de inimigos próximos.

Atire com precisão

A munição é valiosa no jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, você não deve gastar munição desnecessariamente em inimigos solitários. Séries curtas e precisas, com foco nas cabeças de seus inimigos, permitem que você elimine rapidamente seus inimigos e economize uma grande quantidade de munição preciosa

Salve explosivos para grupos de inimigos

Durante cada missão, você encontrará pelo menos uma vez um enxame – um enorme aglomerado de zumbis, muitas vezes atingindo milhares de inimigos. Você deve salvar explosivos para encontros com enxames (geralmente encontrará contêineres usados ​​para reabastecer explosivos em locais onde o enxame aparece) – cada um deles permitirá que você derrote vários inimigos ao mesmo tempo.

Os explosivos também são extremamente eficazes quando usados ​​em espaços fechados – túneis ou interiores de edifícios. Uma granada precisa, C4 ou um coquetel molotov, é suficiente para eliminar uma dúzia de inimigos.

Ajudar aliados abatidos

Quando os pontos de vida de um aliado caírem para 0, seu personagem será derrubado. Outros companheiros de equipe poderão se aproximar do caído e “revivê-lo”. O tempo para ressuscitar um aliado é limitado, bem como o número de vezes que isso pode ser feito antes que o personagem morra permanentemente – isso diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta (em Instane, o personagem morre após um knockdown).

Cuidado com zumbis especiais

Existem vários inimigos especiais no jogo, diferindo severamente dos zumbis comuns. No momento são:

Ceifador – o inimigo está se movendo de quatro e atacando o jogador se ele estiver perto o suficiente. Seu ataque derruba o alvo – o inimigo estará constantemente causando dano e você precisará da ajuda de um aliado para escapar de suas garras.

Touro – um inimigo fortemente blindado que investe contra o jogador, o pega e joga o personagem no chão. O inimigo repetirá o processo até que o jogador esteja morto. É necessária assistência aliada para escapar do domínio do inimigo. O inimigo está totalmente blindado – os únicos pontos fracos são as costas e a cabeça.

Hazmat – o inimigo especial mais frequentemente encontrado que pode ser facilmente distinguido pelo traje amarelo de hazmat. Matar esse inimigo libera uma nuvem de gás tóxico, causando dano aos jogadores dentro dele. Se o inimigo morrer com um tiro na cabeça, a nuvem não aparecerá.

Gritador – um inimigo peculiar, pois sua única tarefa é gritar. O grito atrai a atenção de todos os inimigos próximos – a eliminação rápida do inimigo é crucial para impedir que ele atraia uma horda de zumbis para o seu local.

Nota: a quantidade de mortes que você faz durante uma missão não afeta a quantidade de pontos de experiência que você recebe no final.

Lembre-se de que você pode praticar sozinho, no modo offline

Embora a World War Z seja um jogo on-line, você pode jogar livremente no modo off-line, com a ajuda de bots controlados por IA – foi descrito detalhadamente no capítulo “Você pode jogar a World War Z offline” deste guia. O modo offline é um bom método para aprender o jogo – os bots não vão te apressar e você pode levar o seu tempo. Além disso, os bots são eficazes até o nível de dificuldade Difícil, tornando este um bom método de nivelamento até o nível 15-20.

Em vez de destruir torres automatizadas, corte-as

Durante certas missões, você encontrará torres automáticas hostis que dispararão contra qualquer coisa à vista – mortos-vivos e vivos. Você pode destruir essas torres, mas também pode abordá-las por trás e cortá-las. Este último permitirá que você assuma o controle da torre e use-a contra zumbis.

Destrua inimigos especiais Hazmat atirando suas cabeças

Normalmente, matar um zumbi especial Hazmat fará com que ele libere uma nuvem venenosa, causando dano contínuo a você e seus aliados. Você pode impedir que isso aconteça matando o zumbi com um tiro na cabeça – assim o inimigo não liberará a nuvem mortal de gás.

Procure por violações de encargos

Taxas de violação são itens especiais que podem ser encontrados no jogo – a classe Fixer e a classe Hellraiser podem começar com elas com a ajuda de vantagens apropriadas (mas nos capítulos dedicados a essas classes). As taxas de violação podem ser usadas para abrir passagens e entradas normalmente trancadas, atrás das quais você encontrará itens valiosos e armas de alto nível, oferecendo uma vantagem contra zumbis.

Se você não tiver explosivos, atire na base do enxame de zumbis

Os enxames de zumbis aparecem em momentos críticos durante as missões, na maioria dos casos em que você precisa defender um ponto. Eles tentarão subir até um ponto específico, criando uma construção tipo pirâmide. Se você não tiver explosivos, poderá matar os zumbis localizados na base da pirâmide, causando o colapso de toda a “estrutura”, dando-lhe algum espaço para respirar.

Conheça as lojas 

Entre cada rodada, os jogadores são fortemente aconselhados a encontrar uma “loja” e carregar o que precisam. Existem duas lojas distintas para ir; uma é uma loja que vende apenas equipamentos para defesas e a outra é uma loja que vende; munição, kits médicos e armas. Para evitar ficar confuso, observe como eles são decorados. A “loja de defesa” será atada com arame farpado e caixas com explosivos nas prateleiras, a “loja de munição” será cuidadosamente empilhada com caixas de munição e kits médicos. Isso pode ser básico, mas saber disso evitará confusão e economizará tempo. Pelo menos uma pessoa no esquadrão deve economizar seu dinheiro para desbloquear armas de segundo nível, o mais cedo possível. Isso aliviará a frustração quando os zumbis começarem a ficar difíceis nas próximas rodadas.

Mudar de local a cada quinta rodada

Não acampe apenas em um ponto durante toda a partida. Seja flexível e vá para outro local no mapa a cada 5 rodadas. Isso não apenas manterá o jogo atualizado, mas também forçará os zumbis a mudar seu fluxo e fornecerá um pouco de tempo e espaço de manobra para jogá-los no Hades. Tenha uma pessoa bem na frente, duas no meio do mapa e uma na parte de trás. É uma boa idéia ter um artilheiro pesado na frente, enquanto todos atrás jogam como apoio.

As melhores ferramentas de defesa

Embora todo jogador possa ter suas preferências, é amplamente considerado que as melhores ferramentas de defesa a serem usadas são as; “Redes de tensão” e “Auto-torres”. O Voltage Grids impedirá qualquer tipo de zumbi atrás do time e as Auto Turrets são uma boa segunda opção. Sempre cubra a entrada traseira e qualquer abertura ao redor. O arame farpado não é a melhor opção para uso em defesas, então economize dinheiro e tente obter uma torre automática estacionária ou automática. Eles são especialmente úteis no último segmento do mapa (no final da partida), já que as torres têm um alcance excelente e as Voltage Grids podem realmente quebrar uma horda.

Dicas finais

Você pode jogar o jogo inteiro com bots controlados por IA offline, que são eficazes em dificuldades mais baixas.

Nos consoles, você pode pressionar ‘Up’ no direcional para marcar zumbis especiais e itens úteis.

Forme uma linha horizontal com seu time ao atacar para evitar fogo amigo.

Se você está à frente do grupo, agache-se para que os colegas possam atirar em você.

Reserve um tempo para pesquisar áreas de suprimentos antes de prosseguir.

Você pode equipar uma habilidade por coluna na árvore de privilégios.

Torres automáticas inimigas podem ser invadidas para lutar ao seu lado.

Se você atirar no fundo de uma pilha de zumbis, todos cairão.

Referências:

Gaming Scan, Gaming Rant, Game Pressure Guides, wikipedia.

John Wick Hex

John Wick Hex é um videogame de estratégia e ação baseado nafranquia John Wick. Foi lançado em 8 de outubro de 2019 para Microsoft Windows e macOS. Aporta PlayStation 4 do jogo, lançada em 5 de maio de 2020. O jogo foi desenvolvido pelo estúdio britânico Bithell Games e é distribuído pela Good Shepherd Entertainment. O jogo serve como um prequel narrativo para a série de filmes. 

Gameplay

John Wick Hex é um jogo de estratégia da linha do tempo com elementos de gerenciamento de recursos, onde o jogador manobra o personagem titular através de um nível em uma grade baseada em hexadecimal, usando vários movimentos e ações para derrotar os inimigos e evitar ser atingido por seus inimigos.

Para o jogador, as ações de John Wick e dos inimigos visíveis são mostradas em uma linha do tempo semelhante às usadas no software de edição de vídeo , com ações que levam diferentes períodos de tempo. O jogador carrega comandos para John Wick seguir nesta linha do tempo, e o jogo será interrompido se o jogador não tiver adicionado mais ações à linha do tempo. Essas ações podem ser sobre ganhar uma posição melhor para disparar, tomar uma postura melhor que melhore as chances de John Wick de acertar, ou tomar ações defensivas e melhor cobertura dos inimigos.

Os jogadores também devem levar em consideração a munição limitada que John Wick possui, por exemplo, 15 balas na pistola, porque uma vez que o jogador recarrega sua arma, o jogador perde todas as balas deixadas na revista da arma. No entanto, John Wick é capaz de pegar armas dos inimigos, mas isso leva um tempo precioso, o que exige que o jogador pense em todas as ações possíveis antes de ser baleado pelos inimigos. Um fato interessante é que toda vez que um jogador escolhe atirar, John Wick dispara duas rodadas contra seu inimigo, porque John Wick bate duas vezes nos inimigos nos filmes. 

Inicialmente, o nível é coberto por um tipo de névoa de guerra que é revelada à medida que o jogador move John Wick ainda mais no nível. O jogo foi descrito como uma combinação de jogos táticos, como o X-COM, combinados com a rápida tomada de decisão do Superhot. Na conclusão de um nível, o jogo pode reproduzir uma repetição dos movimentos, sem esperar por nenhuma entrada do usuário, imitando um pouco da fluidez das cenas de ação dos filmes de John Wick.

Tempo é tudo

Há uma linha do tempo na parte superior da tela. O mais alto (ou o único se não houver inimigos por perto) é o de John. Quando você está pensando em sua próxima opção, a opção que você está passando o mouse e o tempo que leva para aparecer aparecem na linha do tempo de John. Por exemplo, mover um hexágono leva 0,4 segundos, e socar alguém leva 1,5 segundos.

O cartão que aparece quando você passa o mouse sobre uma ação mostra as etapas envolvidas. (O movimento não possui um cartão, apenas aparece na linha do tempo.)

A maioria das coisas exige preparação – como apontar ou terminar para dar um soco. Essa é a barra cinza-branca. A ação em si – socar ou atirar – é a barra rosa.

Interrompa seus inimigos com tempo cuidadoso

A maioria dos inimigos (todos, exceto os chefes) serão interrompidos se você os acertar com um ataque antes que eles o acertem – e John tende a ser mais rápido que seus inimigos. Geralmente, esse é o seu caminho para evitar danos.

Na imagem acima, John e seu inimigo estão planejando atirar um no outro. Você pode ver quanto tempo cada um deles levará para apontar e, em seguida, disparar em suas respectivas linhas de tempo. Mas como John atira primeiro, seu golpe (com sorte) bem-sucedido interrompe o inimigo, e o inimigo não consegue atacar.

Greves e remoções adicionam um elemento extra aos seus cálculos de tempo. Ambos atordoam seus inimigos por um período de tempo. Isso é indicado por um ícone de círculo de seis pontos e uma linha do tempo diagonalmente cortada. Durante esse período, esse inimigo não age, e você pode atacar um pouco mais livremente, mover-se ou voltar sua atenção para outra pessoa.

Parry também é útil para interromper (e apenas interromper) inimigos com os quais você está envolvido. É um ataque rápido, o que significa que você pode obtê-lo com frequência antes que um ataque chegue, mas não causa nenhum dano. Pare para interromper (e impedir) ataques e redefinir a linha do tempo de um inimigo para que você possa atacar primeiro, mas lembre-se de que não os matará com um desvio.

Linhas de visão também são tudo

A outra maneira de interromper (ou impedir) ataques é quebrar a linha de visão. Você não precisa calcular nada aqui – o nevoeiro de guerra do jogo deixa muito claro o que é visível para John.

Já que John leva apenas 0,4 segundos para mover um feitiço, e geralmente leva os inimigos a maior parte de um segundo para mirar, John pode se esconder atrás de algo para evitar danos.

Faça isso frequentemente. Mas tenha cuidado ao fazê-lo – você não terá certeza de que quebrou a linha de visão até que John termine de se mover. Mova e gire a câmera para ter certeza de que está se movendo da maneira certa e longe o suficiente.

Quebrar a linha de visão também redefine a ação de mira do inimigo. Portanto, se alguém está mirando em você e você não tem tempo para interromper, se esconda atrás de algo e saia imediatamente. A mira rápida de John (com a maioria das armas – veja abaixo) geralmente permite que você ataque antes de ser atingido.

Troque armas frequentemente

No início de cada local, John começa com sua pistola personalizada, 15 balas e um clipe extra (mais 15 balas após a recarga). Não há munição adicional para pegar, então você não terá escolha a não ser trocá-lo por outra arma.

Todas as outras armas que você carrega possuem uma arma que você pega de inimigos mortos. Quando você mata alguém, eles largam qualquer arma que estejam segurando (mais sobre isso abaixo) em um hexágono adjacente. Quando você fica nesse hexágono, você pode pegar a arma (mas leva tempo).

O número de tiros que cada arma tem aparece ao lado do ícone da arma. Basicamente, pense nisso como recarregar – você está apenas trocando armas.

Toda arma se comporta de maneira diferente

Toda arma dispara balas, de modo que a parte é sempre a mesma. Mas cada arma leva um tempo diferente para mirar (e qualquer outra coisa que aconteça entre o disparo) e dispara um número diferente de balas. Pense nisso como o período em que você está se comprometendo a filmar.

Você pode ver isso nas linhas do tempo e nos cartões de ação. O tempo de mira é listado primeiro – o branco-acinzentado 0,9 na imagem acima – e a quantidade de tempo que você gastará pressionando o gatilho (e quanta munição usará) são os números rosa subsequentes – cinco disparos em 0,2 segundos e mais um em 0,3 segundos.

Esta é uma consideração muito importante. Pegar o revólver de alto dano é tentador até você aprender que leva 1,6 segundos para mirar – dando aos inimigos muito tempo para atacá-lo primeiro. O rifle de assalto é rápido na mira, mas você dispara seis balas de cada vez, comendo sua revista e cada uma dessas fotos leva 0,2 segundos – o que significa que você gastará mais de 2 segundos em sua ação de tiro.

A pistola personalizada e as automáticas de 9 mm são as opções mais seguras. Eles são rápidos em apontar e disparam apenas dois tiros. Eles também são muito comuns em seus inimigos.

Jogue as probabilidades

Toda ação tem chance de ser atingida com sucesso. Você pode ver a probabilidade de aterrar seus vários ataques ao clicar em um inimigo. Coisas como a sua postura, se o inimigo está se movendo, e a distância deles de John afeta essa porcentagem.

Isso é importante por dois motivos ou considerações:

Seus ataques precisam ter sucesso para interromper seus inimigos (e impedir que eles o atacem).

Munição é preciosa. Não desperdice sua munição em um tiro de 40% e não confie em um tiro de 60% para interromper um ataque recebido.

É aqui que ataques, quedas e arremessos são úteis. Eles não apenas preservam sua munição preciosa, mas também têm (geralmente) 100% de chance de acertar.

Derrote inimigos com armas primeiro

Quando John avistar um novo inimigo e você clicar neles, verá suas estatísticas e armas. Leve tudo em consideração e pense agora em como esse inimigo atacará.

Por exemplo, lutadores corpo a corpo não podem atirar em você à distância, então eles são perigosos de perto, e alguém com uma espingarda ou revólver precisará de muito tempo para mirar.

Use isso para priorizar seus alvos – e decida com quem você deve quebrar a linha de visão. Um inimigo com uma arma (tentará) atirar em você assim que o ver, mas um brigão terá que se aproximar.

Use quedas e empurrões para sair da vista

Ataques como queda e empurrão terminam com John em um hex diferente do que ele começou. Use isso para sua vantagem. Você pode empurrar os inimigos enquanto se afasta de alguém mirando em você ou sair das quedas para se esconder.

Planeje com antecedência, mas seja flexível

Tudo o que dissemos até agora enfatiza ser metódico e planejar com antecedência – e esse é um bom conselho. Mas seu plano não vai durar muito tempo em um tiroteio. Os inimigos aparecerão em lugares diferentes ou entrarão inesperadamente na sua linha de visão. Esteja pronto para se adaptar e tente não fixar sua sobrevivência em tudo que estiver de acordo com o plano.

Leia tudo o que puder

John Wick Hex acerta muitas informações rapidamente. Embora você possa dar um passo de cada vez e esperar que o jogo o guie,  ainda há muitas informações a serem analisadas. A maior parte disso aparece quando você seleciona um inimigo ou tenta atacá-lo. O jogo fornecerá informações sobre a chance de acerto, bem como a chance de acertá-  los . Mais do que isso, ele lhe dirá quais fatores estão em jogo. Estar perto de um inimigo ou ter um foco extra aumentará sua eficácia. Leia o que está afetando você para entender melhor sua situação.

Não há problema em correr e se esconder

John Wick é atropelado. Isso faz parte do que o torna tão legal! Ele pode dar uma lambida e continuar correndo (ou pelo menos continuar andando). No entanto, você pode atenuar os danos causados ​​ao continuar se movendo. De fato, correr é muitas vezes a sua melhor opção – seja em direção ao perigo ou longe dele.

Mover-se e, principalmente, esquivar-se do rolamento reduz a porcentagem de chance de os inimigos atingirem você. Afastar-se dos inimigos é obviamente mais seguro. O jogo deixa claro que você pode quebrar a linha de visão dessa maneira. Mas se  aproximar dos inimigos o coloca no alcance para derrotá-los. Paradas em particular são super rápidas. Assim, enquanto estar de perto aumenta a precisão, você pode se esquivar e / ou atacar um inimigo de um ataque fechando a distância.

Agachar também afeta você

A linha de visão é uma grande parte do John Wick Hex . Agachar-se abaixo da cobertura baixa forçará os inimigos a perder de vista. No entanto, isso corta nos dois sentidos. Muitas vezes, você também não poderá vê-los. Às vezes é melhor apenas tirá-los rapidamente. Dessa forma, múltiplos inimigos têm menos chance de atacar você.

John é melhor em tudo

John Wick é um durão. Qualquer um que assistiu ao filme sabe disso de fato. John Wick Hex representa isso no jogo, dando-lhe mais saúde do que seus inimigos, porque isso é videogame, mas também lhe concede maior  velocidade . John costuma reagir mais rápido que seus oponentes e tem mais opções. Você pensaria que um lutador, por exemplo, teria vantagem em combate de perto. Não! John pode chutar suas bundas em um segundo (literalmente). Deixe que eles se aproximem de você e dê um soco, mas é bom.

O chicote de pistola personalizado

Você inicia cada corrida de níveis em John Wick Hex com a pistola especial do protagonista. Ele vem com a rara opção de recarregar e parece um pouco mais preciso do que a arma de algum idiota aleatório que você pega no chão. Você quer segurá-lo o maior tempo possível! Isso significa fazer uso liberal de habilidades corpo a corpo. Tudo bem, no entanto, porque você deve estar usando um combate corpo a corpo bastante. É tão letal quanto armas de fogo (no jogo de qualquer maneira) e economizará munição, não importa qual arma você esteja usando.

Eles simplesmente não param

Nem toda missão tem um número finito de bandidos. Alguns níveis – principalmente lutas contra chefes – começarão a gerar inimigos sem parar nas condições certas. Isso significa que você precisa equilibrar a conclusão do seu objetivo e manter os números baixos. É efetivamente um limite de tempo flexível. Se muitos bandidos se infiltram em torno de John, você está pronto. Ser descontroladamente superado em número por muito tempo é praticamente sua única fraqueza. Então preste atenção! Se parece que os inimigos simplesmente não param de aparecer em um nível, provavelmente significa que eles não irão até que você os faça.

Fique perto de uma arma ou três

Ao contrário de seus oponentes, a munição é bastante limitada em todo John Wick Hex . E você pode gravá-lo enganosamente rapidamente. No início (embora dependa da arma), John normalmente dispara duas balas por ataque. Isso significa que você está drenando as balas duas vezes mais rápido do que parece. Pegar uma arma leva tempo e não é algo que você  quer fazer no meio de um tiroteio. No entanto, muitas vezes é sua única opção. É por isso que você deve sempre tentar ficar perto das armas, se puder, durante a batalha. Ter a escolha é melhor do que não!

Você não pode fazer muito enquanto está agachado

Esta é uma extensão da minha dica anterior. John Wick Hex limita severamente seus movimentos quando você está agachado. Você não pode fazer corpo a corpo ou se mover normalmente. Quase tudo o que você pode fazer é abrir portas, rolar e pegar armas. Essa última opção é realmente bastante útil. Ele permite que você se esconda atrás de uma arma, quebre a linha de visão e obtenha uma arma recém-carregada. Esperar também costuma ser muito útil quando agachado. Inimigos, em particular Brawlers, tentarão levá-lo de volta à sua linha de visão. Ficar parado lhe dá a chance de emboscá-los. Ficar parado enquanto agachado permite emboscá-los  e fornece um bônus de precisão. Agachar-se é saber o que você pode ou não fazer.

Prepare Before Doors

Esta é uma das minhas menores dicas de John Wick Hex e outra extensão da anterior, mas pode ser importante. Não há muitas maneiras de se preparar para a batalha no meio de um nível. Mas você recebe alguns! Ataduras, recarregar o seu foco e apenas agachar são ótimas maneiras de se preparar. Você quer especialmente fazer isso na frente das portas. Eu diria que a grande maioria das portas que você abre sozinha neste jogo está escondendo pelo menos um inimigo diretamente atrás delas. Agachar lhe dará uma melhor chance de matá-los imediatamente. Considerando que mais foco e saúde o protegerão de qualquer atenção subsequente.

As armas atraem a atenção

John Wick Hex não é exatamente um jogo furtivo. No entanto, os inimigos permanecerão inconscientes de você se você se esconder atrás deles e não fizer confusão. Disparar uma arma definitivamente conta como um “tumulto”. Essa é mais uma razão para tentar enganar os idiotas cedo e frequentemente. Se o fizer, você economizará munição e evitará que inimigos próximos sejam contados até o ataque. Isso lhe dá mais tempo para se preparar.

Pink Means Go (Ahead and Shoot)

O jogo informa muito cedo que atenção hostil interromperá seu movimento. Isso é bom! Isso significa que você pode basicamente andar por aí sem medo de se surpreender. No entanto, existem outros elementos úteis da interface do usuário aos quais o jogo não chama tanta atenção, mesmo que eles ajudem. As mais óbvias são as divisas brancas e rosa que aparecem sobre as cabeças inimigas. Os brancos indicam que um inimigo está à sua vista, mas ainda não reagiu à sua presença. Enquanto rosa significa que eles estão prestes a tomar uma ação agressiva.

Pode haver todos os tipos de nuances de como você joga John Wick Hex . Na maioria das vezes, no entanto, você deseja priorizar os inimigos com ícones rosa. Atirar neles antes de atirar em você (se você puder) os interromperá, ganhando ainda mais tempo para lidar com aqueles que ainda desconhecem. Além da cor, também há um número indicando quanto tempo você tem até que cada ação seja executada. Tudo isso significa que você pode descobrir qual ordem interromperá os inimigos rapidamente, sem clicar em unidades individuais.

Pode também reorientar

É grátis reconstruir o seu foco: a ação em que John balança a cabeça e recupera um pouco de compostura. Tudo o que custa é tempo! Isso significa que este é um movimento muito arriscado no meio do combate, mas um completo e seguro se você tiver remotamente certeza de que os inimigos não estão por perto. Mesmo se eles estiverem próximos, desde que você inicie a ação antes que eles cheguem à linha de visão, geralmente você terminará o foco antes que eles possam reagir. O foco também é incrivelmente importante. Ele permite que você evite rolar e realize hits corpo a corpo. Ser pego sem ele pode ser uma sentença de morte. Você também pode reorientar (mesmo se o recurso estiver quase todo cheio) sempre que tiver a chance.

Stick and Move

Os chefes são de longe os inimigos mais perigosos de John Wick Hex . Isso é apenas senso comum! Mas o que os torna perigosos é como eles encolhem os projéteis até que você os submeta. Mas apenas dar um soco sem sentido para reduzir o foco de um chefe a zero raramente é a melhor opção! Mesmo reduzir o foco alguns pips os tornará vulneráveis ​​a danos reais. Se você tiver certeza razoável de que pode diminuir o HP dele, essa é geralmente a melhor escolha do que continuar lutando.

Existe um par de razões para isso. A primeira é que o chefe Focus se regenera automaticamente. Apenas danificar sua verdadeira barra de saúde permanece permanente. Claro, reduzir o foco deles ainda oferece uma janela mais longa para causar esse dano, mas é provável que você não possa usá-lo. Isso é devido ao segundo fator: inimigos aleatórios. Lembra como lacaios podem continuar a aparecer durante brigas de chefes? Bem, eles provavelmente irão forçá-lo a recuar e reposicionar um chefe. Isso significa que todo o dano de Foco que você causou desaparecerá de qualquer maneira, e você pode nem ter nenhum dano de HP para mostrar por isso.

É seguro matar o chefe

Às vezes você está apenas sem movimentos. Às vezes você simplesmente sabe que está prestes a ser morto por 30 caras ao seu redor com armas. Isso fede! Mas não é 100% necessariamente o fim. Enquanto você não pode usar uma saída de nível sob suspeita de inimigos próximos, você pode matar chefes dessa maneira. Conectá-los geralmente termina o nível e o protege da morte recebida – independentemente de quantos inimigos próximos, infinitamente geradores, possam estar prontos para conectá-lo de volta. Quando tudo mais falhar, basta ir à falência!

Referências:

Polygon, Fanbyte, wikipedia.

Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 3 Remake, chamado no Japão de Biohazard RE:3 (バイオハザード RE:3 Baiohazādo Āru Ī Surī?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, lançado em 1999, e o enredo segue Jill Valentine tentando escapar de um apocalipse zumbi enquanto é caçada por um ser biologicamente inteligente conhecido como Nemesis. Foi lançado em 3 de abril de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Também possui um modo multijogador on-line, conhecido como Resident Evil: Resistance.

Resident Evil 3 foi geralmente bem recebido pela crítica especializada, com elogios direcionados ao seus gráficos, apresentação e jogabilidade, embora tenha sido criticado por sua curta duração, ritmo e ausência de elementos do jogo original. O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias dentro de uma semana após o seu lançamento.

Jogabilidade

Resident Evil 3 é uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, um jogo eletrônico de survival horror lançado para o PlayStation em 1999. Enquanto o jogo original usa controles de tanque e ângulos de câmera fixa, essa recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa, semelhante ao Resident Evil 2, de 2019. Também inclui um modo multiplayer online, Resident Evil: Resistance, que coloca uma equipe de quatro jogadores contra um “mentor” que pode criar armadilhas, inimigos e outros perigos.

Luzes Brilhantes, Cidade Grande

Jill passará bastante tempo nas ruas da cidade que um dia chamou de lar, e felizmente para você, um mapa de Raccoon City está disponível para ajudá-lo a encontrar seu caminho. Faça bom uso dele, já que seu mapa pode informar se deixou algum item para trás em uma área, e até mostra quais portas estão trancadas.

Fãs do Resident Evil 3: Nemesis original que ficarem atentos poderão reconhecer lojas como Eagle’s Pet Shop, enquanto novos locais, como Moon’s Donuts, são ótimos para parar e descansar por um momento. Fique de olhos abertos e ouvidos antenados também. Portas chacoalhando ou grunhidos distantes significam inimigos se aproximando — embora zumbis podem logo se tornar a menor de suas preocupações conforme passa pelas ruas e prédios de Raccoon City.

Dê Uma Misturada

Me avise se já ouviu essa antes: Uma erva verde e uma erva vermelha são uma receita para se curar completamente. Resident Evil 3 continua esta longa tradição, sendo uma maneira fácil de restaurar sua vida quando precisar. As ervas vermelhas são menos comuns, mas não funcionam sozinhas. Certifique-se que possua algumas ervas verdes sobrando para misturá-las e criar poderosos itens de cura!

Há diferentes tipos de pólvora, e combinações diferentes criam tipos de munição diferente. Crie a munição que se encaixa com seu estilo de jogo, e que precisará para os desafios à frente — mas não se esqueça de planejar! Apenas um vidro de pólvora não faz nada sozinho.

Alto, Misterioso, e Mortal

Você já sabe que Nemesis é uma força enorme que terá que enfrentar. Ele não desistirá sem uma luta, mas você pode atordoar Nemesis… temporariamente. O que fazer depois é você que diz, mas ficar por perto não ajuda muito. Se quiser enfrentá-lo, traga suas armas mais fortes, e treine sua esquiva perfeita (R1 quando um ataque estiver prestes a acertar) para sair do caminho e contra atacar segurando L2 para mirar e desacelerar as coisas por alguns segundos.

Querido Diário…

Lembre-se de salvar seu jogo com freqûencia nas máquinas de escrever, principalmente se acabou de fazer algo legal, economizou munição, ou conseguiu escapar perfeitamente de uma horda faminta. Nunca se sabe o que está espreitando pelo próximo canto, então gravar seu progresso é sempre uma boa idéia. Não custa nada salvar, então faça sempre!

Ouviu Isso?

Tim já mencionou isso em seu artigo, mas a comunicação por voz pode fazer toda a diferença para os Sobreviventes. Não importa se está jogando com um grupo de amigos, ou fazendo novos amigos conforme joga, tenha respeito e apoie seus aliados quando se comunicar nas partidas, e terá mais chances de chegar vivo até o fim.

Mas o voice chat tem um outro lado; Masterminds astutos podem optar por usar seu próprio microfone para provocar os Sobreviventes e ouvir a conversa deles, somando uma camada psicológica aos procedimentos. Um Mastermind pode ouvir, e brincar com a mente de seus cobaias, respondendo apenas algumas vezes à eles. O silêncio pode ser o som mais aterrorizante de todos também.

Conheça Seus Limites

Tanto os Sobreviventes quanto os Masterminds possuem várias habilidades à sua disposição, então não tenha medo de ir pegando o jeito ao jogar algumas partidas. Para os Sobreviventes, isso significa descobrir quando usar suas poderosas Fever Skills. Tyrone possui Rally, que pode diminuir o dano quando um Tyrant aparece, por exemplo, enquanto o Bullet Storm de Becca é ótimo para limpar salas inteiras de inimigos com a arma certa em mãos.

Os Masterminds, por outro lado, devem ficar de olho em quanta energia possuem e em quantas criaturas colocaram. Pode ser tentador encher uma sala de inimigos, mas uma granada bem usada pode arruinar todo esse esforço rapidamente (e com um estouro). Mantenha um pouco de energia, e planeje para o futuro — tente desgastar os Sobreviventes e esgotar seu tempo ao invés de sempre atacar de frente.

Não gaste munição com o Nemesis

Nemesis é o grande inimigo de Resident Evil 3 Remake, assim como era na versão original. Grande não apenas em tamanho, mas também em ameaça: ele é uma máquina de perseguição gigante e invencível, que vai aparecer em vários momentos pré-determinados para o jogador, seja controlando Jill ou Carlos. Mas não se preocupe tanto: você não pode matá-lo, por isso não gaste suas preciosas munições nele.

A melhor alternativa para Nemesis é fugir. Sempre que ele aparecer, corra e tente entrar em portas para atrasar seu avanço. Ele não consegue entrar em alguns locais. O máximo a fazer é derrubá-lo temporariamente, caso você use armas mais pesadas como lança-foguetes, mas é apenas por tempo limitado e não vale a pena gastar munição com isso.

Economize tudo

Resident Evil 3 Remake traz uma novidade em sua jogabilidade que é o botão de esquiva. Ele fica no botão R1 no PS4 e no botão RB no Xbox One, por padrão. A esquiva serve para você fugir de ataques de zumbis ou do próprio Nemesis, e é uma boa alternativa para não gastar munição com nenhum dos zumbis mais simples, a não ser que seja algo extremamente necessário. Prefira sempre fugir.

Outra dica válida para momentos como esse é: não tente usar a faca contra os zumbis. A faca neste jogo é fraca para derrubar inimigos. Use-a apenas para abrir caixotes, assim você economiza tiros e consegue mais itens de maneira prática.

Saiba mais: veja os primeiros minutos da gameplay de Resident Evil Revelations 2: Capítulo 3

A senha do cofre

Em determinado momento do jogo, dentro da delegacia, você encontrará um cofre. Dentro, é possível resgatar uma bolsa que aumenta sua capacidade de carregar itens, que é muito importante. O código para abrir o cofre não está na mesma sala onde o objeto se encontra, por isso vamos facilitar e informar por aqui: esquerda 9, direita 15, esquerda 7.

Não tenha medo de voltar no mapa

Sabemos que Resident Evil 3 é um jogo que pode dar alguns sustos ou fazer você temer passar de novo por um lugar cheio de zumbis. Apesar disso, o game obriga o jogador a voltar em algumas partes por onde já passou para continuar a história, então a prática acaba funcionando de maneira natural. Mesmo fora desses momentos, voltar em outras partes do mapa pode ajudar a encontrar itens que você não tinha visto antes.

Como conseguir mais munição

A forma mais fácil de ter mais munição em Resident Evil 3 Remake é simples: jogando na dificuldade mais baixa. Quanto mais baixa for a dificuldade, mais munição você encontrará pelos cenários. Não quer dizer que os zumbis serão mais fáceis de se vencer, mas sim que mais itens ficarão disponíveis, em locais menos escondidos. Quanto maior a dificuldade, mais escassa é a munição.

Use o cenário em seu favor

Uma dica importante e que muitos deixam passar: se quiser eliminar um grupo inteiro de zumbis ou lidar com Nemesis mais facilmente, atire em objetos que podem explodir ou estourar. Barris vermelhos, que explodem, ou caixas de energia, que soltam grandes raios e eletrocutam inimigos próximos são bons exemplos. Note sempre o que está ao seu redor, apesar de possíveis perigos.

Aumente o brilho

Essa é uma dica prática, que envolve a TV ou monitor onde você joga: se quiser tomar menos sustos, aumente o brilho da tela no menu de configurações do game ou no televisor. Muitos zumbis estão escondidos nas sombras e até mesmo passagens do cenário ficam mais difíceis de se achar quando está tudo muito escuro. Com o brilho maior não apenas os sustos vão diminuir, mas também as chances de encontrar itens ou passagens vão aumentar.

Faca indestrutível

Ao contrário do que acontece em Resident Evil 2, a faca de Resident Evil 3 é indestrutível. Portanto, use-a constantemente para atingir os zumbis que já estão caídos e conservar munição.

Derrotar Nemesis

Embora o jogo incentive Jill Valentine a fugir de Nemesis, derrotá-lo pode render boas recompensas. Sempre que você o derrubar e ele levantar os braços antes de ficar imóvel, uma maleta vai surgir à frente do monstro com peças para modificar armas. Isso pode facilitar a vida do jogador desde muito cedo.

Parasitas NE-a

Zumbis com tentáculos na cabeça não morrem da mesma forma que outros inimigos básicos. Para derrotar uma dessas criaturas, o jogador precisa atingir o corpo dela até que o parasita na cabeça se torne visível (é aquele bichinho laranja mais brilhante). Este tipo de inimigo só cai quando o jogador causa dano suficiente à parte laranja da criatura. A espingarda é sua melhor opção neste caso — mas seja rápido, porque esse zumbi consegue atacar de longe.

Zumbis pálidos

Essas criaturas que aparecem no laboratório da Umbrella estão entre os inimigos mais complicados do jogo. Para evitá-los, a melhor opção é sempre usar a munição ácida do lança granadas. Ou, é claro, você pode atirar com a espingarda e sair correndo após o monstro sentir o impacto.

Munição de fogo

Se você tiver de escolher entre munição explosiva, de fogo ou ácida para o lança granadas, escolha a segunda. Os ingredientes para munição não são muito numerosos e a munição de fogo com certeza é mais versátil do que as outras duas opções.

Olhe o mapa sempre

Como em outros jogos da série, o mapa de Resident Evil 3 traz cada uma das áreas pelas quais o jogador passou. As áreas que estiverem com a cor vermelha ainda possuem algum item que não foi encontrado, portanto, volte até lá. As áreas em azul no mapa, por outro lado, podem ser esquecidas…. Ou quase, já que o mapa não contempla as miniatuas do Mr. Charlie.

Procure atentamente pelos Mr. Charlie

Os pequenos Mr. Charlie não estão contemplados em qualquer tipo de ajuda do jogo. A única maneira de encontrá-los é se manter atento a cada canto de cada sala.

Armários da delegacia

Jogando com Carlos, o jogador revisitará a delegacia de Resident Evil 2. As senhas para cada um dos armários são as mesmas de Resident Evil 2: CAP e DCM.

Revisite cenários

É importante revisitar áreas pelas quais já passamos em Resident Evil 3, assim como em jogos anteriores, para encontrar itens que vão tornar a progressão muito mais ágil. No hospital, por exemplo, há uma área que apenas Jill pode acessar, embora joguemos com Carlos durante a maior parte do tempo. Insista, vai valer a pena.

Açougueira: 

Como dissemos no básico, a faca pode ser um método para descobrir se o zumbi está vivo ou morto economizando balas. Mas existem várias outras utilidades para ela. Quando você está enfrentando um zumbi e ele cai, utilize a faca para golpeá-lo no chão. Desse modo você vai ter certeza que conseguiu abatê-lo e ainda por cima pode finalizá-lo sem gastar munição. 

Na Mosca: 

A cabeça costuma ser o ponto fraco do zumbi. Logo, se você der um tiro classudo, pode estourar a jaca do monstro de primeira. A maioria das armas, principalmente o revólver, se você aguardar parado a mira fica menor e mais precisa. Dessa maneira, a chance de acertar um tiro crítico é muito maior. Repita isso várias vezes e, com certeza, precisará dar menos tiro para acabar com um zumbi. Lembre-se que você precisa estar completamente parado.

Gestão de pessoas

Sempre que existem hordas de zumbis, as estratégias precisam ser muito específicas. Eu classifico Horda, pelo menos, mais de 3 zumbis. Assim sendo, existem armas e granadas que podem te ajudar muito nessa questão, mas o objetivo sempre vai ser economizar munição. Portanto, você precisa, primeiro de tudo, verificar o local que está para saber por onde se locomover ou fugir, caso a situação fique tensa. A Shotgun, 12, escopeta, ou como você está acostumado a chamar, é A ARMA para essa estratégia. Tente, ao máximo, deixar os zumbis perto um do outro ou enfileirados. Espere eles chegarem a uma distância curta e atire. Os mais próximos, provavelmente, morrerão de primeira. Os que caírem, use a estratégia da faca para eliminá-los de vez. 

Choque Flambado

Em Resident Evil 3 Remake o jogador pode ser beneficiado por alguns elementos do cenário. Antes de qualquer investida, verifique o que está a sua volta, pois Tambores de Gasolina ou Geradores podem te auxiliar de uma maneira única. Para masterizar essa dica, seria perfeito se conseguirem utilizar “a gestão de pessoas”, mas ao invés da escopeta, atirem no barril ou no gerador. O barril irá explodir causando um dano imenso; já o gerador irá atordoar os inimigos por um bom tempo. 

Coach do Apocalipse em Resident Evil 3 Remake

Você pode, você consegue! Nem sempre é momento de lutar. Muitos dos momentos pedem que você apenas corra. Como se não houvesse o amanhã (Nesse caso pode não haver mesmo)! Um jogador explorador, assim como eu, vai querer vasculhar cada centímetro dos locais, mas, principalmente, quando há uma horda grande em locais muito espaçados, desvie e explore. Assim você não corre nenhum risco e ainda economiza muita bala. 

Olé Olé

Com relação a esquiva, não basta saber a hora de usar, mas também se a situação convém. Se há uma horda de zumbi e o lugar for apertado, não utilize a técnica. Corra ou meta bala. Isso porque a esquiva tem um cooldown (tempo de espera) que deixa a Jill vulnerável por algum tempo, o que facilita demais para que um demônio desse se alimente com sua carne suculenta. 

Morto bom é morto morto

Diferente de Jill, Carlos não tem uma esquiva, mas sim uma ombrada. Ela pode te tirar de muitas enrascadas, mas antes que se empolgue, a mesma dica da esquiva de Jill vale para essa; caso venham muitos zumbis, não utilize. Mas, vamos lá. Carlos tem um fuzil potente que derruba rápido as criaturas, porém, elas realmente são difíceis de morrer. Para economizar balas, utilize a faca. Quando o zumbi começar a levantar, dê uma ombrada, ele vai cair de novo, aí fatie ele novamente. Repita a operação até ver que o morto está morto. Se dois zumbis estiverem caídos próximos um do outro, você consegue fazer isso em ambos ao mesmo tempo. Caso contrário, esqueça. 

Eu acho que vi um Monstrinho

Em algumas ocasiões, Nêmesis irá te perseguir. Durante a fuga, fique de olho no monstrão e nos zumbis espalhados no cenário que podem complicar demais sua vida. Mas caso você seja muito corajoso, utilize uma granada para parar o grandão. Dessa maneira você ganhará um bom tempo e Nêmesis dropa uma maleta com aprimoramento para sua arma. Existem outras maneiras de parar o bichão. O gerador consegue atordoá-lo por alguns segundos e os barris explosivos também o derrubarão e o atrasarão.

Referências:

Blog Playstation, Combo Infinito, Br Ing, techtudo, wikipedia.

Doom Eternal

Doom Eternal é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado em 20 de março de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com previsão de lançamento para Nintendo Switch mais tarde nesse mesmo ano. É o quinto título principal da série Doom e a sequência de Doom (2016).

Jogabilidade

Os jogadores mais uma vez assumem o papel de Doom Slayer, um antigo guerreiro que luta contra as forças demoníacas do inferno a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogo continua a ênfase do seu predecessor no combate “push-forward”, encorajando o jogador a atacar inimigos agressivamente para adquirir saúde e munição. O jogador tem acesso a várias armas de fogo, como Combat Shotgun, Super Shotgun , Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle e Ballista. Armas brancas, como uma motosserra, espada energética “Crucible Blade” e uma lâmina de braço retrátil também podem ser usadas. A lâmina do braço oferece a oportunidade para uma variedade maior de execuções rápidas e violentas. A Super Shotgun agora é equipada com um “Meat Hook”, que ataca o jogador em direção a um inimigo, funcionando como um gancho em ambos os cenários de combate e navegação ambiental. Armamentos incluindo mísseis, lançadores de granadas e lança – chamas também podem ser anexados à armadura do Exterminador do Destino. Também serão introduzidas novas mecânicas de movimento, como a escalada na parede e os movimentos do painel.

O diretor criativo Hugo Martin afirmou que haverá o dobro de tipos de demônios do que no jogo anterior. Existem novos tipos de inimigos, como o Marauder e Doom Hunter, enquanto outros, como Pain Elemental, Arachnotron e Archvile, serão reintroduzidos de jogos anteriores de Doom. Um novo sistema chamado “Destructible Demons” é caracterizado, no qual os corpos dos inimigos se tornam progressivamente destruídos e se deterioram em combate à medida que sofrem danos.

O jogo conta com um modo multijogador assimétrico chamado “Invasão”, no qual os jogadores podem se juntar a outras campanhas de um jogador, lutando contra eles como demônios. Este modo pode ser desativado por jogadores que desejam jogar o jogo solo. Além da “Invasão”, o jogo apresenta outros modos multiplayer padrão.

Elimine manualmente e não gaste munições

Um dos maiores segredos de Doom Eternal está nas munições e nas eliminações manuais. As munições são sempre escassas – vai ser comum você ficar sem tiros em suas armas ao longo do gameplay. Por isso, o ideal é dar apenas alguns tiros nos inimigos e esperar que eles comecem a piscar – a partir daí, vá pela eliminação instantânea e manual. Isso ajuda a economizar munições e também a levar ao próximo ponto das dicas.

Inimigos comuns dão itens

Quando você elimina um inimigo manualmente ou com ajuda da motosserra, ele deixa cair vários itens, entre eles munições, escudos e vida, que é o mais importante de tudo. Quando estiver enfrentando dificuldades para vencer um chefão ou um inimigo mais forte, tente eliminar alguns oponentes mais simples antes, para conseguir mais munições, vida e tentar novamente.

Tente não parar no meio da fase

Doom Eternal é um jogo com progressão bem linear e dividido em fases. Ele funciona melhor se uma fase inteira for jogada sem interrupções, pois depende muito do jogador estar no ritmo da fase. Acertar tiros e lidar com as hordas de demônios pode ser mais difícil se você parar no meio da fase e retornar depois. Tente jogar Doom Eternal, pelo menos, uma fase por vez, sem parar no meio. Se tiver tempo sobrando para jogar mais, melhor ainda, pois o ritmo se mantém por mais tempo.

Melhore sempre

Doom Eternal oferece a chance de melhorar armas, armaduras e seu personagem com o tempo. O game concede novas habilidades, munições e outros elementos que vão auxiliar no combate aos demônios que invadiram a Terra. Não perca a oportunidade de melhorar sempre que possível, pois as fases ficarão cada vez mais complicadas.

Seguindo estas dicas e sempre mantendo sua mira nos locais certos, Doom Eternal deve ser uma experiência um pouco mais tranquila para quem chegou agora. Se tiver mais problemas, lembre-se de reduzir o nível de dificuldade no início do jogo.

Nunca pare de se mover

Esta dica já era boa para Doom de 2016, mas é ainda mais importante para Doom Eternal: fique parado por muito tempo e você inevitavelmente será aniquilado por seus inimigos.

Ao se mover constantemente (e, idealmente, procurar lugares mais altos), o jogador tem uma ideia melhor de que tipos de inimigo está enfrentando, como lidar com eles, e até assumir melhor o controle do campo de batalha, já que os demônios vão invariavelmente atrás do Slayer.

O protagonista tem uma grande mobilidade, e conforme o jogo progride é possível ganhar novas habilidades como Impulso e o gancho da Super Escopeta, que pode ser usada para fugir de encrencas enquanto já se prepara para derrubar outro monstro no caminho.

“Reabasteça” com demônios menores

Zumbis e diabretes não são grandes ameaças para o jogador (embora é bom não subestimá-los), mas eles têm um papel importante durante o combate: reabastecimento de recursos.

Estes inimigos menores são mais fáceis de desequilibrar e ativar suas Execuções Gloriosas, que recuperam a vida do jogador, mas eles também podem ser usados para recuperar munição via motosserra, ou fontes de pontos de armadura com o cuspidor de chamas.

Ao enfrentar especialmente inimigos mais formidáveis como o Saqueadores, os demônios menores são uma fonte de recursos essencial para sobrevivência no jogo.

Nunca esqueça do cuspidor de chamas

Relacionado ao ponto acima, uma nova arma/habilidade para o Doom Slayer é o cuspidor de chamas, que além do óbvio fator de atear fogo nos inimigos também os faz soltar pedaços de armadura.

Não só isso, quanto mais dano estes inimigos receberem enquanto estão pegando fogo, mais partes de armadura serão jogadas para fora.

Sendo assim, o cuspidor de chamas é uma habilidade muito útil e versátil, podendo ser usada em grupos de inimigos para “farmar” armadura, e em demônios mais fortes para enfraquecê-los mais rapidamente ao furá-los de balas.

Por isso, nunca se esqueça de usar o lança-chamas sempre que puder.

Veja qual é a maior ameaça no momento

Ligado ao ponto anterior, é importante que o jogador sempre esteja atento a qual é a maior ameaça para ele durante o combate.

É importante notar que isso não é necessariamente a mesma coisa do que focar no inimigo mais forte em campo, já que os golpes deles talvez não sejam tão efetivos sem a presença de outros monstros.

Ao entrar em uma batalha que envolva um Saqueador e um Ciber Mancubus, por exemplo, o ideal é que o jogador se livre do segundo inimigo antes, já que ele é capaz de usar golpes de longa e curta distância que podem atrapalhar a mobilidade do Doom Slayer – e mobilidade é tudo ao lutar com um Saqueador.

Por isso, saber quais os inimigos a serem eliminados inicialmente é a melhor forma de vencer as arenas espalhadas pelo jogo.

Explore!

As fases de Doom Eternal são enormes e repletas de segredos, que vão desde colecionáveis como bonequinhos e discos de vinil até itens úteis para melhorias nas armas e armadura do Doom Slayer.

Falando por mim, ao fazer os upgrades no Traje Pretor do personagem, eu daria um foco inicial nas habilidades de exploração, incluindo revelar os segredos espalhados no mapa, já que eles serão importantes para tornar o jogador ainda mais perigoso e letal para seus inimigos.

Fique de olho nos Cristais Sentinela

Os Cristais Sentinela são responsáveis por melhorias específicas, como quantidade de vida, armadura e munição, e ao serem pareados corretamente também dão bônus passivos ao Doom Slayer, incluindo uma redução no carregamento do cuspidor de chamas, uma área maior de absorção de vida, armadura e munição, entre outros.

Eles também são os itens mais raros do jogo, e – como apontado acima – são recompensas para quem explorar o mapa com mais cuidado.

Complete os Desafios de Missão

Desafios de Missão são objetivos específicos para cada fase, que ao serem completos dão um ponto extra para o Traje Pretor, melhorando as habilidades da armadura do Doom Slayer.

Não só isso, ao completar os três desafios, o jogador é recompensado com uma Bateria Sentinela, que pode ser usada na Fortaleza da Destruição para desbloquear modificações de arma, Cristais, mais pontos de Traje, e até skins para o personagem.

Aposte nas Fichas de Domínio

Nas fases mais avançadas do jogo, é possível encontrar Fichas de Domínio, que são essencialmente “atalhos” para desbloquear a versão mais poderosa das modificações finais das armas.

Normalmente, esta habilidade final requer que o jogador cumpra um desafio especial durante o game, mas se você preferir acelerar o processo ou estiver com dificuldade em cumprir este objetivo, a Ficha imediatamente desbloqueia a última modificação.

Sendo assim, se você quiser apressar o processo de deixar o Gancho da Super Escopeta pegando fogo mais rápido, as Fichas de Domínio podem ser uma forma de acelerar o processo.

Pegue o Dardo de Precisão assim que possível!

Em um jogo tão rápido e agressivo como Doom Eternal, quem imaginaria que uma atualização de mira com precisão transformaria o Canhão Pesado em um rifle sniper de médio alcance. Pois bem, esta arma é absolutamente essencial. Veja, a maioria dos inimigos agora tem pontos fracos específicos – a metralhadora do Arachnotron, ou os enormes braços de armas dos Mancubus, por exemplo – e um tiro bem dado será o fim deles, limitando seus meios de ataque e, em alguns casos, isso poderá deixá-los cambaleando – perfeitos para uma Execução Gloriosa. Ser capaz de acertar esses pontos fracos com precisão é uma parte importante da sobrevivência nas dificuldades mais elevadas, então concentre-se em adquirir essa atualização de arma assim que estiver disponível.

Nada de só jogar com sua arma favorita

Se você não aprendeu isso com os pontos fracos, saiba que Doom Eternal quer que você troque constantemente de armas em meio ao tiroteio. Assim como é possível deixá-los cambaleando, os inimigos sofrem mais danos, podem ser ficar mais resistentes instantaneamente e algumas outras peculiaridades únicas podem ser desencadeadas por tipos específicos de munição. Agora, o assunto aqui é Doom e ninguém quer gastar seu tempo lendo quando poderia estar destruindo demônios, contudo não custa nada dar uma olhadinha no códice e descobrir o que funciona melhor para cada inimigo / situação. Aprenda a maneira mais eficaz de causar o maior dano possível e você terá muito mais sucesso nas batalhas mais difíceis e maiores, desde que sempre use a arma certa para tanto.

Esteja sempre em movimento

Assim como praticamente todos os outros jogos FPS, correr e disparar é o segredo em Doom Eternal. Para facilitar ainda mais, você começa com a capacidade de dar um pulo duplo desta vez e posteriormente conquista a habilidade de dar uma esquiva dupla, ideal para evitar ataques ou encurtar a distância até um inimigo. Ficar parado significa morrer, então mantenha-se em movimento o tempo todo. Essas opções de movimento desde o início do jogo mostram que Doom Eternal tem mais níveis e arenas bem mais variadas que nunca, portanto, esteja ciente de sua posição e de onde pode ir. Fique atento aos impulsos horizontais azuis, que podem lançar você em plataformas mais altas e certifique-se de ter sempre um plano de fuga se as coisas ficarem um tanto agitadas. O tuíte acima é fora do comum, sabemos, mas é um bom exemplo de tudo isso e você também chega lá.

Use a viagem rápida sabiamente

Doom Eternal tem um sistema de viagens rápidas que até funciona e pode ser bem útil, porém é um pouco estranha e usada de uma maneira bastante específica. Quando chegar ao final de cada nível, você verá um alerta informando que a viagem rápida está desbloqueada. No entanto, se terminar esse estágio e entrar nele novamente, não será mais possível viajar rapidamente. Estranho, não é? Essencialmente, a viagem rápida deve ser usada para voltar a um nível que você esteja quase finalizado e apenas então você deve utilizá-la para limpar quaisquer segredos que possa ter perdido. Ela basicamente é perfeita para quem quer completar o jogo 100%.

Junte armadura

O lança-chamas do Doom Slayer faz com que inimigos forneçam armadura e podem causar dano a múltiplos inimigos de uma vez. Para potencializar a sua armadura, tente atingir o máximo de demônios possível no menor tempo e mate-os antes deles pararem de queimar.

Use o Soco Sangrento sabiamente

O Soco Sangrento é ótimo para remover peças de armaduras de inimigos maiores, então guarde-o para isso. A habilidade pode ser usada até para enfrentar Pinkys. Pois é.

Potencialize o uso da motosserra

Usar a motosserra vai fazer com que oponentes concedam diversos tipos de munição, independente da sua necessidade. Então é melhor fazer bom uso disso ao trocar de armas frequentemente e guardar a motosserra para quando você já usou a maior parte da munição (se não tudo) em vez de gastar combustível quando você apenas acabou com a munição de escopeta.

Se você está sem cargas de motosserra, você naturalmente recarregará uma ao longo do tempo. Evite pegar gasolina enquanto você ainda carrega, ou você ficará apenas com uma carga em vez de duas.

Deixe a área com a munição cheia

Se seu combustível de motosserra está cheio e você vê uma gasolina coletável em uma área que você vai deixar, tente usar em um zumbi próximo. Dessa maneira, você deixa a área com o máximo de munição e cargas de motosserra.

“Farme” inimigos pequenos para obter vida

Além disso, tente manter um pouco de munição no seu Canhão Pesado ou Rifle de Plasma para realizar execuções gloriosas em inimigos fracos para obter saúde. Bastam alguns disparos para que a execução fique disponível, então não tenha medo de recuar e se recuperar.

Guarde granadas de gelo para grupos grandes

A granada de gelo pode congelar um grupo de inimigos, fazendo dela um ótimo par para o modo de disparo secundário da balista, que demora para carregar, mas pode eliminar grandes grupos de inimigos de uma vez.

Conheça os pontos fracos dos oponentes

Conhecer os pontos fracos dos oponentes é vital para se manter vivo e guardar munição. Não hesite em verificar o Codex para se lembrar de quais armas funcionam melhor contra quais demônios e quais são os pontos fracos deles. Ainda neste assunto, o modo de disparo de precisão do Canhão Pesado é obrigatório, já que ele permite que você elimine esses pontos fracos com um único tiro.

Guarde as Super Armas para Super Inimigos

Guarde as super armas, como a BFG 9000, para quando você precisa lidar com demônios do tipo Super Pesado: O Arquivil, o Barão do Inferno, o Doom Hunter e Tirano são ótimos alvos para as suas armas mais poderosas. Por outro lado, Marauders tomam menos dano das super armas.

Derrube totens de buff rapidamente

Quando você for notificado que há um totem de buff próximo, ignore tudo e torne isso sua prioridade nº 1. O totem não apenas deixa os inimigos mais fortes, mas faz com que eles apareçam infinitamente. Normalmente está escondido no fundo da área de combate ou em alguma borda. Com isso dito, Arquivils criam uma aura parecida, então se você ver inimigos brilhantes sem ser notificado de um totem, você precisará derrotar o Arquivil primeiro.

Referências:

Red Bull, The Enemy, Br Ing, Techtudo, wikipedia.

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War é um videogame em terceira pessoa  desenvolvido e publicado pela Rebellion Development. É uma sequela do jogo de compilação de 2015 Zombie Army Trilogy, um spin-off da série Sniper Elite. Foi lançado em 4 de fevereiro de 2020 para PlayStation 4Xbox One e Microsoft Windows e 1 de maio de 2020 para Stadia.

O que é Zombie Army 4: Dead War?

Os jogadores são imersos em uma realidade distópica na qual Hitler possuía uma arma-secreta no final da Segunda Guerra Mundial: uma horda de zumbis. Os primeiros três jogos trouxeram o combate contra as forças nazistas, e levaram à queda do Führer. No entanto, mesmo após a morte do oponente, as forças da escuridão continuaram lutando para conquistar o planeta. E é nesse contexto que os jogadores entram em ação.

A jogabilidade ocorre em terceira pessoa com um modo cooperativo que permite até quatro jogadores simultâneos. Herdando certos aspectos da franquia Sniper Elite, o jogo possui movimentação e combate bastante semelhantes à série original. Ainda inclui a mecânica de raio X ao acertar tiros críticos a longa distância, o que geram diversos momentos extremamente prazerosos.

A volta dos que não foram

O principal destaque do jogo deve-se à jogabilidade fluida e extremamente divertida – mesmo deixando a história de lado. O jogo possui uma campanha que pode ser jogada em até quatro pessoas e permite com que os jogadores unam forças para combater forças obscuras. Desde zumbis padrões (Que caminham para sua direção e o atacam com suas garras) até tanques de guerra zumbificados, o jogo inclui diversos tipos de inimigos que exigem novas estratégias e muito tiroteio para serem derrotados.

Por conta do aspecto cooperativo, os jogadores precisam coordenar posicionamento e gerenciamento de munição para garantirem que sobreviverão às criaturas que os opõem. São diversos tipos de armas diferentes, assim como granadas e minas de múltiplas variações, que tornam a experiência divertida e nova durante a campanha. Vale ressaltar que é possível customizar suas armas para melhorar seus atributos, assim como adicionar características diferentes aos seus tiros para torná-los mais efetivos contra determinados tipos de inimigos.

A customização também ocorre por meio da aparência dos personagens. Inicialmente, o jogo permite seleção de poucos personagens e com mínima customização. No entanto, conforme os jogadores progridem na história, completam objetivos e alcançam novos níveis (O jogo conta com um sistema de progressão por níveis, que aumenta quando você completa conquistas), novas vestimentas e acessórios ficam disponíveis para personalização de seu personagem.

Cabeças rolarão (Em 4K)

Outro ponto alto do jogo deve-se à qualidade gráfica e de detalhes que foi desenvolvida para o game. Com suporte a 4K (30 FPS) e 1080p (60 FPS), os jogadores são perguntados logo ao início do game se preferem desempenho ou qualidade.

Visto que a jogatina para esta análise foi realizada em um Playstation 4 Pro com a opção de desempenho selecionada, não há o que desejar. Os cenários são espetaculares, cheios de pequenos detalhes e que tornam o mundo do jogo, apesar da ironia, vivo.

Também, como o jogo é fruto de uma experimentação com a série Sniper Elite, a qualidade sonora das armas, assim como dos efeitos de explosões ou até mesmo dos tiros acertando os mortos-vivos, é apresentada sem margem para contestação.

Uma experiência que já estamos mortos de rever

Apesar de todos os elogios apresentados, Zombie Army 4: Dead War é mais um jogo de zumbis. Por conta disso, a jogabilidade e proposta multiplayer para 4 jogadores não são nada inovadoras (Modo Zumbi dos COD; Left 4 Dead; World War Z e os próprios Zombie Army anteriores), e não é apresentada uma história envolvente que justifique a necessidade de mais um jogo do tipo.

No entanto, o jogo consegue divertir pela pegada mais arcade. Dessa forma, os órfãos do clássico Left 4 Dead devem encontrar em Zombie Army uma experiência tão parecida quanto, e que provavelmente teria sido o caminho o qual a série seguiria caso tivesse continuado.

As coisas são mais divertidas com os amigos

Enquanto Zombie Army 4: Dead War é perfeitamente acessível como um empreendimento solo, cada um de seus modos de carne é muito mais agradável com dois amigos que separam os fascistas ao seu lado. Mais amigos trazem um desafio mais profundo e sofisticado a todos os modos, esteja você progredindo na campanha da história ou lutando pela sobrevivência contra zumbis no modo horda baseado em ondas. 

Maravilhar-se quando você e um grupo de amigos combinam poderes para explodir inúmeras ondas de zumbis é tão gratificante. Missões de campanha com sessões de horda e objetivos múltiplos também são mais agradáveis ​​com algumas mãos extras. Um jogador pode flanquear o inimigo enquanto você corre para reabastecer os cartuchos de combustível para abrir uma porta monolítica. É uma corrida contra o relógio da melhor maneira, e recomendamos que você aproveite. 

Aproveite ao máximo as casas seguras

Você encontrará incontáveis ​​refúgios em todo o Exército Zumbi 4, atuando como pontos preciosos de salvação, onde você fica brevemente a salvo das hordas de mortos-vivos. No entanto, isso é temporário, portanto, colete tudo o que não estiver pregado na forma de munição, armas e outras guloseimas. 

As casas seguras também oferecem um espaço para atualizar seu arsenal entre as missões, que abordaremos com mais detalhes, mas não deixe de conferir a bancada sempre que possível – analisando os níveis das respectivas armas e as novas habilidades e experiências que você obteve.

Atualize suas armas e habilidades

Os kits de atualização são obtidos explorando o mundo do Zombie Army 4 e subindo de nível, e eles provam ser imediatamente valiosos. Você as usa para aprimorar armas com vantagens e acessórios distintos, rodadas eletrizantes ou imbuí-las com modificadores absurdamente poderosos. O arsenal de cada jogador será único, dependendo do seu gosto, reforçando nosso ponto anterior de trazer amigos para o passeio.

A criação de vários loadouts personalizados entre os quais você pode trocar a qualquer momento é extremamente satisfatória, facilitando a experiência antes de encontrar um equilíbrio adequado a você. Continue lutando até que algo fique, o que você precisará para se manter vivo de qualquer maneira.

Misture seu armamento

Quando se trata de atiradores, pode ser tão tentador adotar velhos hábitos, usando a mesma seleção de armas de todo o gênero, independentemente de como cada jogo as descreve. Para o Zombie Army 4, recomendamos abandonar essa noção, empurrar o barco para fora e selecionar algo que esteja firmemente fora da sua casa do leme. Guerra morta também não é escassa. 

Desde o primeiro episódio da campanha, você terá acesso a uma variedade de rifles, pistolas, metralhadoras, espingardas e muito mais. As possibilidades são infinitas e cada arma de fogo pode ser atualizada com suas próprias vantagens, atualizações e níveis individuais. Vamos nos aprofundar mais nisso depois, mas tente fazer experiências com cada nova arma em que você colocar as mãos. 

Leve o seu tempo

Embora o Zombie Army 4 se diferencie da franquia Sniper Elite da Rebellion de várias maneiras, às vezes a abordagem furtiva que ajudou a definir pode ser útil. Se a horda ainda está para ser alertada ou você não está explodindo em campos intermináveis ​​de cadáveres, geralmente há tempo para se afastar e considerar como vai avançar.

Você sempre terá uma variedade de minas e outras armadilhas a seus pés, escondendo-as até que uma alma infeliz entre em uma explosão ou fogo e raio. Como alternativa, vários estágios também apresentam objetos ambientais, como pisos eletrificados e barris vermelhos de marca registrada, para uma quantidade abundante de caos. Achei que os tiroteios eram infinitamente mais satisfatórios depois de planejar uma estratégia e executá-la, lidando com todos os soluços que surgiram no meio.

Use Kits De Atualização

Os kits de atualização são essenciais para progredir no jogo. Os jogadores encontrarão kits em cada capítulo e poderão usá-los para melhorar armas e armaduras. O que você deve ter em mente é que eles não podem ser usados ​​assim que são encontrados, mas os jogadores devem esperar até encontrar uma bancada de trabalho. As missões continuarão aumentando em dificuldade, por isso é uma boa ideia usar esses kits assim que os jogadores puderem.

Escolha As Atualizações Certas

Só porque o jogador tem a capacidade de atualizar, não significa que eles devam apenas atualizar suas armas aleatoriamente. Existem tipos específicos de atualizações que os jogadores devem tentar priorizar primeiro. Quaisquer atualizações que adicionem dano de elemento às armas são as primeiras pelas quais os jogadores devem se esforçar. Isso dará às armas a capacidade de causar mais dano e também permitirá que o dano se espalhe para outros zumbis também. Essas atualizações fornecerão a vantagem que os jogadores precisam.

Granadas e Stomping são uma dádiva de Deus

É incrivelmente importante aprender a usar granadas e o mecânico stomping para cuidar de zumbis. As granadas são perfeitas para eliminar grandes grupos de inimigos e podem realmente aparecer em situações difíceis. Os jogadores devem tentar o seu melhor para usar granadas sempre que virem uma oportunidade, mas não devem usar demais. Stomping é uma nova mecânica de jogo que torna a vida muito mais simples no Zombie Army 4 . Quando os jogadores não querem desperdiçar munição preciosa em retardatários, pisar em inimigos abatidos é uma solução perfeita. Basta deslizar para dentro de um zumbi ou derrubá-lo com o corpo a corpo antes de matá-lo com um rápido golpe.

Esvazie seus pulmões com eficiência

Usar o mecânico Empty Lung é um mecanismo extremamente eficaz para os jogadores terem em mente. Pode ajudar a derrotar chefes e inimigos únicos, mas é honestamente um desperdício para usar contra hordas. Esse mecânico pode facilitar muito a mira, mas adicionará muito tempo a cada tiro. É uma idéia muito melhor mudar para uma arma secundária para eliminar hordas maiores de inimigos. Salve este mecânico para alinhar tiros na cabeça em inimigos mais difíceis.

Salve medkits

Medkits são um recurso extremamente limitado e os jogadores são capazes apenas de carregar uma pequena quantia. Normalmente, esses itens são encontrados apenas em postos de controle e refúgios. Eles devem ser salvos para situações extremamente difíceis, em vez de desperdiçados por cada pequeno ferimento. Guarde-os para quando forem necessários.

Use corpo a corpo

Os ataques corpo a corpo podem não parecer capazes de fazer muito, mas os jogadores definitivamente devem usar ataques corpo a corpo com tanta frequência. Isso ajuda os jogadores a permanecerem vivos por muito mais tempo. Os jogadores podem usar quedas corpo a corpo são de longe um dos ataques mais poderosos que os jogadores podem realizar, mas exigem que os jogadores realizem dez ataques corpo a corpo antes que o ataque seja carregado. O lado positivo é que, se os jogadores conseguirem atacar, ganharão saúde e munição para ajudá-los em sua jornada.

Mantenha-se atento à resistência e à barra de saúde

Você deve tentar manter sempre um olho nas barras de resistência e saúde. A barra vermelha no lado inferior direito mostra sua saúde e a barra azul mostra sua resistência.

Tomar danos reduzirá sua saúde. Use Med Kits para encher sua barra de saúde. A resistência é usada por várias ações, como corrida, pulmão vazio, ataques corpo a corpo e assistência com armas. Será reabastecido com o tempo.

Equipar regalia de ‘Segunda chance’

Ao usar esse privilégio, se sua saúde chegar a zero e você estiver abatido, você pode atirar e matar um zumbi com sua pistola para voltar ao jogo com um pouco de sua saúde. Isso será vital para você, pois você terá uma chance melhor de chegar a um ponto de verificação se morrer entre dois pontos.

Bata Hordas sem pulmão vazio

Durante a ascensão de uma horda, você terá muitos zumbis ao seu redor. Durante isso, evite usar o recurso Rifle Empty Lung, pois não vale 10 segundos apenas para matar um zumbi.

Desafios completos do capítulo

Além das missões principais da campanha, você também tem desafios extras do capítulo disponíveis em cada missão, que concederão XP e o ajudarão a subir de nível rapidamente, para que você sempre tente completar os desafios do capítulo.

Seja um jogador de equipe

Zombie Army 4: Dead Army pode ser completado inteiramente em solo e também é bastante divertido em solo. No entanto, no núcleo, é um título cooperativo. Todos sabemos que os títulos cooperativos são divertidos apenas se os jogadores realmente jogam em equipe.

Os suprimentos, como granadas e caixas especiais, são limitados, enquanto o reabastecimento de munição é ilimitado.

Se você já possui alguns bons acessórios de arma, deixe seus jogadores cooperativos também, ou se você já tem uma granada, é melhor ter um amigo também, em vez de armazenar todos eles em seu próprio inventário .

Loadouts personalizados

No Zombie Army, você poderá criar seus loadouts personalizados e adicionar armas neles que se adequam ao seu estilo. Sua arma principal sempre será um rifle sniper, mas você terá uma seleção decente entre eles também. No slot secundário, você poderá escolher espingardas, SMGs e LMGs também.

Além da sua arma primária e secundária, você também pode escolher uma terceira arma, que é uma pistola. Também estão incluídos no seu build o seu Super Melee Attack, Perks e Item Mods.

Em suma, o uso de um carregamento personalizado tornará muito fácil para você, pois será de acordo com sua preferência de estilo de jogo.

Zumbis especiais

À medida que avança na história principal e obtém acesso a missões posteriores, você continuará a encontrar tipos cada vez mais variados de zumbis, o que tornará sua vida difícil no jogo. Eles são chamados de ‘zumbis especiais’.

Alguns desses zumbis vão atirar em você à distância, enquanto outros farão zumbis normais enfurecerem mais. Quando você se deparar com esses zumbis, você deve tentar se livrar deles o mais rápido possível.

Referências:

Screen Rant, Segment Next, Última Ficha, wikipedia

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx é u jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa em realidade virtual (VR) desenvolvido e publicado pela Valve. Ocorrendo antes dos eventos de Half-Life 2, os jogadores controlam Alyx Vance enquanto ela e seu pai Eli lutam contra os alienígenas ocupantes denominados Combine. É o primeiro jogo da série Half-Life desde Half-Life 2: Episode Two, de 2007, e foi lançado em 23 de março de 2020 para Microsoft Windows.

Descrito pela Valve como seu jogo de VR “principal”, Half-Life: Alyx foi desenvolvido com o motor gráfico Source 2 e suporta todos os fones de ouvido de VR compatíveis com PC. Os jogadores usam VR para interagir com o ambiente e combater inimigos, usando “luvas gravitacionais” para manipular objetos, da mesma forma que a arma gravitacional fazia em Half-Life 2. Os elementos tradicionais da série retornam, como exploração, quebra-cabeças e combate baseado em física.

Half-Life: Alyx foi aclamado pela crítica especializada, que elogiaram seus gráficos, dublagem, escrita e atmosfera. Foi citado por alguns como o primeiro aplicativo matador do VR.

Qual é a melhor maneira de jogar?

Vamos entrar no cerne da questão por um momento: mesmo que a Valve queira que você brinque com sua tecnologia mais recente (e mais cara), o Valve Index, Half-Life: Alyx também funciona muito bem com HTC Vive, Oculus Rift (e Quest ), bem como o Samsung Odyssey e outros óculos Windows Mixed Reality. Se você não usar o Index, perderá alguma fidelidade, pois usa os controladores personalizados da Valve para rastrear os dedos, mas os desenvolvedores também incluíram suporte para vários métodos de jogo, para que você possa jogar sentado ou em pé. Se você quer a versão definitiva do jogo, certamente precisará gastar muito dinheiro, mas se já possui um dispositivo de realidade virtual (PSVR à parte), vai se divertir muito com o Alyx.

Locomoção e pausas

A realidade virtual pode ser demais para alguns, e se este é seu primeiro jogo, pode deixá-lo tonto. Primeiro de tudo, você deve experimentar todas as diferentes configurações de movimento do jogo. A Valve fez um esforço para enfatizar que todos os estilos de jogo foram levados em consideração, o que significa que você pode optar por se teletransportar de um lugar para outro ou ter total controle sobre seu movimento. Se você é inexperiente, pode optar pelo método de teleporte, mas os jogadores VR mais experientes podem pular para os controles de movimento total com a configuração “contínua”.

Mas o mais importante é que, se você começar a se sentir um pouco mal, faça uma pausa imediatamente. Não pense que vai, porque não vai, e quanto mais você ficar “no útero” se sentindo mal, mais tempo levará para se recuperar mais tarde. Não seja corajoso quando se trata disso, seja sensato. Faça uma pausa e saboreie cada minuto desta vez na vida. Não vai a lugar nenhum e você não receberá nenhuma recompensa por executá-lo.

Cada arma é uma mão, use-a a seu favor

Muitos jogos de realidade virtual envolvem tiro, mas a série Half-Life da Valve sempre se concentrou na história, bem como no combate e na física. Todas as armas Alyx são de uma mão, o que significa que você sempre pode se concentrar em uma mão para eliminar os inimigos e na outra se mover. Ter isso bem assimilado desde o início permitirá que você jogue de uma maneira mais relaxada, porque você não se preocupará em fazer malabarismos com armas em um mundo hostil, onde os Headcrabs saltam sobre você e os soldados da Combine o bombardeiam para parar seus métodos revolucionários.

O movimento é fundamental e no trailer você pode procurar em qualquer lugar

Os recém-chegados à realidade virtual serão atacados por todos os lados, porque existir em um mundo 3D verdadeiramente imersivo é algo genuinamente novo e empolgante de se perceber. Acostume-se a mover fisicamente a cabeça para olhar para os cantos, olhe para trás para ter certeza de que os inimigos caíram e, o mais importante, de que não voltem a se levantar. Demora um pouco para se acostumar a inclinar-se fisicamente para evitar tiros, mas depois que você domina e sai do esconderijo com um tiro oportuno e bem direcionado para salvar sua pele, é realmente incrível.

Além disso, algo Half-Life: Alyx se sai melhor do que qualquer jogo em seu gênero é a fisicalidade de seu mundo. A pode impedir sua visão de um inimigo? Ir em frente. E os detritos no solo, eles estão escondendo alguns recursos? Viu aquele Headcrab prestes a grudar no seu rosto? Por que você não luta com uma cadeira de escritório? Pense lateralmente e tente não se limitar ao que você sabe sobre jogos: a realidade virtual muda tudo.

Fique quieto até ter que fazer barulho

Half-Life é, é claro, famoso por seu inimigo Headcrab – parasita alienígena – que nos lembra os bichos que eclodem nos incríveis filmes Alien, e garoto, você não quer que eles pulem na sua cara na realidade. virtual. Não os deixe pegá-lo, fique quieto e não faça barulho. Se você tiver sorte por eles não perceberem sua presença e já estiverem em um inimigo, considere entrar sem causar alarme.

Além disso, é bom poder esmagar latas para ter uma visão melhor (como mencionamos anteriormente), mas não seria melhor se você ficasse parado por um momento e observasse o local? Trata-se de entender o mundo realista em que você está jogando e decidir se pode se mover com cuidado pelo ambiente e se isso funciona para você agora. No entanto, no meio de uma luta, você é livre para tomar as decisões mais oportunas; Não importa se você sai da sala de cabeça para baixo. Escolha seus momentos para fazer barulho com cuidado.

Dicas audiovisuais são úteis, então preste atenção

Sua arma possui uma pequena tela de aviso para que você saiba quanta munição resta. Além disso, como você precisa carregar cada novo carregador individualmente, às vezes é necessário pressionar um botão adicional para concluir o carregamento. Felizmente, mesmo quando você aponta para baixo, você vê uma luz vermelha brilhante que indica que não desabilitou a trava. Coisas brilhantes geralmente são uma boa indicação de que algo está errado ou que você precisa prestar atenção. Depois de melhorar sua arma, a mira será mais fácil e, novamente, encontre a cor que o ajudará.

Preste atenção às pistas visuais e você permanecerá vivo por muito mais tempo. Preso em um quebra-cabeça? Olhe ao seu redor, porque você quase certamente perdeu a pista ou a solução. Talvez seja um grafite na parede ou alguns hieróglifos alienígenas estranhos que você pensou que eram um belo ornamento. Além disso, seu amigo Russell falará com você no rádio; portanto, se você ficar preso, ouça uma dica sobre a direção certa.

Os quebra-cabeças são variados, mas geralmente o azul é o vencedor

Existem quebra-cabeças no jogo em que Alyx precisa usar sua ferramenta múltipla. Na maioria das vezes, trata-se de inserir sua ferramenta no slot eletrônico e resolver um dos diferentes tipos de quebra-cabeças. A chave para quase todos eles é “azul = vencer”. Use sua habilidade física para percorrer qualquer quebra-cabeça para ter uma melhor visão dele e resolvê-lo. Como existem tantos no começo, é fácil sentir que o jogo não está ensinando uma lição, mas, mais uma vez, trata-se de pensar de maneira diferente porque você está em VR e pode ter um ângulo diferente sobre as coisas.

Tome seu tempo, fique coberto

Por ser um jogo de realidade virtual, não é tão rápido quanto Titanfall 2 ou Doom Eternal, por exemplo. A progressão do jogo facilita a entrada lenta, mas tente manter a calma quando vários zumbis se aproximarem e lembre-se de que você tem as ferramentas para se distanciar dos inimigos. Se você ficar sem munição e precisar de espaço para recarregar, dê espaço a si mesmo, mas saiba que seu inimigo pode jogar coisas em você.

Em todos os lugares existem cantos e recantos que lhe proporcionarão um tempo valioso para se proteger de tiros; portanto, não se apresse, fique em casa e jogue do seu jeito. Na maioria das vezes, você vai querer enfrentar os combates de qualquer maneira, então por que ficar escondido e fazer isso?

Não desperdice balas em caixas ou cracas 

A munição é uma mercadoria bastante preciosa em Half-Life: Alyx, especialmente para sua espingarda, então não a gaste em caixas de madeira inocentes ou naqueles irritantes inimigos de craca que habitam no teto. Essas caixas quebráveis ​​que tantas vezes escondem resina ou revistas podem ser facilmente quebradas com um forte golpe com uma mão. Quanto às cracas, embora sejam feias e intimidadoras no início do jogo, geralmente você pode distraí-las por tempo suficiente para esgueirar-se jogando apenas uma lata de refrigerante vazia, uma garrafa de detergente para a roupa ou – se houver uma por perto – uma boa, cartucho de gás explosivo.  

Atualize a capacidade de munição 

Use sua resina encontrada com sabedoria. A tentação de explodir tudo nas primeiras opções disponíveis, sites de laser e reflexos – é real, mas o jogo raramente requer o tipo de requinte que exige esse tipo de precisão. Em vez disso, salve seus itens brilhantes para obter capacidade de munição e o recarregador automático da espingarda.  

Você pode continuar voltando aos postos de saúde 

Há algo tão satisfatório no Half-Life: os postos de saúde para esmagar insetos de Alyx que ativei todos que encontrei, mesmo que estivesse me sentindo em forma como o violino proverbial. O que vale a pena saber é que, se você só precisa de uma para uma recarga rápida, pode continuar voltando até que todo o suco de grub mágico se esgote. Isso significa que você pode salvar um injetável apenas retornando alguns quartos ou permanecendo indecentemente próximo a um durante um tiroteio.  

Nem todo fio de trip vale a pena desarmar 

Os completicionistas sentirão o desejo de desarmar cuidadosamente todos os arames do jogo, e isso não é uma decisão terrível, especialmente se o arame estiver próximo de algo explosivo. Mas você pode ser mais criativo se quiser economizar tempo, jogando uma cadeira pela viga e certificando-se de que está de pé ou até atraindo os inimigos para o caminho. Cruel? Possivelmente. Satisfazendo? absolutamente.  

Mude sua perspectiva sobre quebra-cabeças de hackers

Se você está enfrentando algum dos minijogos de hackers, a correspondência, a fechadura e a chave ou a pequena bola de luz brilhante, tente mudar sua posição física no mundo real. Ficar de pé ou agachado geralmente fornece uma mudança de perspectiva que pode tornar o quebra-cabeça muito mais fácil de concluir, e significa que você pode fazer alguns agachamentos enquanto joga. Trabalhe esses quadriláteros.  

Faça estoques 

Seus dois bolsos de pulso quase sempre estarão cheios de saúde ou granadas, e em uma grande batalha de armas, pode ser difícil lembrar onde você viu esse prêmio pela última vez. Portanto, se você entrar em uma área com muitas granadas e saúde, faça um estoque físico em algum lugar seguro. Os itens persistem no mundo de Half-Life: Alyx, por isso será mais rápido para você durante a batalha ou uma boa maneira de reabastecer uma vez que você tenha eliminado qualquer soldado da Combine. 

Procure portas com maçanetas e maçanetas especialmente vermelhas

Olha, eu sei que isso parece um acéfalo, mas o caminho Half-Life: Alyx leva você de seção em seção está em suas pistas visuais, uma delas sendo portas com maçanetas. Não se preocupe com portas que não abrem, elas não abrem e não há nada além delas.

Agora, você também deve estar atento a mais do que qualquer maçaneta de porta antiga. Se algo que você pode segurar tem tinta vermelha, é importante. Isso é particularmente relevante para portas de garagem que exigem que você desça perto do chão para abrir e alguns armários que contêm itens críticos. Nas seções posteriores do jogo, é muito importante manter isso em mente.

Siga os circuitos e cabos

A maioria dos quebra-cabeças de Half-Life: Alyx giram em torno da ferramenta múltipla. Enigmas de caminho críticos geralmente consistem em religar circuitos para alimentar certos objetos. À medida que o jogo avança, eles se tornam mais complexos e você terá que estar mais atento aonde esses circuitos levam. Você pode rastreá-los ou verificar onde eles estão dentro das paredes, simplesmente segurando sua ferramenta múltipla contra a parede. O rastreamento do fluxo atual também é importante, pois esses quebra-cabeças começam a se estender por espaços maiores.

Da mesma forma, você deseja ficar de olho em onde os cabos levam e vêm do ambiente. Alguns quebra-cabeças podem fazer você coçar a cabeça, mas se você ficar de olho em pistas como cabos e fiação, eles o guiarão para locais de pontos críticos e com o que você precisará interagir em seguida.

Dica rápida para quebra-cabeças espaciais

Há um conjunto de quebra-cabeças de múltiplas ferramentas que exigem que você mova um nó para outro. Começa com alguns nós vermelhos que fazem com que você falhe no quebra-cabeça, mas aumenta de dificuldade. Nós vermelhos começam a se mover e deixam trilhas perigosas, mas você pode levar tempo. Enquanto sua ferramenta múltipla estiver desativada, você não falhará no quebra-cabeça, pois os nós vermelhos passam o mouse.

Atualize a pistola, SMG e espingarda para mira a laser o mais rápido possível

Durante o Half-Life: Alyx, você coletará Resin, que serve como moeda para atualizar seu arsenal magro. No entanto, você deve ser inteligente sobre como gasta a resina, pois as atualizações são caras. Recomendamos salvar sua resina para equipar suas armas com miras a laser o mais rápido possível (e evitar a visão reflexa, pois não é tão útil).

A mira em VR pode ser difícil, mas a mira a laser mostra exatamente onde seus tiros serão direcionados para a pistola e o SMG (quando você finalmente a conseguir). Quanto à espingarda, a mira a laser também é muito útil porque mostra um círculo de como a sua foto se espalhará. E como os cartuchos de espingarda são bastante raros, você deve garantir que cada tiro atinja. A maioria das outras atualizações será preferida, mas é fácil recomendar o lançador de granadas da espingarda e a atualização de vários clipes do SMG.

Cada arma tem seu melhor caso de uso

Você pode ter um carregamento limitado, mas é apenas o suficiente para sobreviver aos cenários de combate do Half-Life: Alyx. E temos algumas recomendações sobre o que usar para encontros específicos. Alguns exemplos: a espingarda é ótima contra Combine, especialmente Heavies, a pistola é ótima para zumbis em movimento lento e retira os pontos fracos de Antlions, e o SMG é mais adequado para outros soldados, drones e multidões maiores de inimigos mais fracos.

Use objetos no ambiente contra cracas

No início do jogo, será difícil encontrar munição e você encontrará os Barnacles que habitam o teto – seu instinto pode ser atirar e tirá-los do caminho. Eles levam de 3 a 4 tiros de pistola para matar, mas você pode salvar essa munição jogando qualquer objeto antigo em sua língua para mantê-lo ocupado por alguns segundos, dando a você uma janela de oportunidade para sobreviver.

Algumas instâncias têm barris vermelhos ou botijões de gás no ambiente, e se você conseguir um Barnacle para comer um, ele explodirá. É bastante gratificante vê-los explodir em pedaços, mas dê um passo para trás primeiro para não se machucar. Não se esqueça de verificar as consequências de munição que possam ter caído!

Atire zumbis de Headcrab no Headcrab

Os veteranos do Half-Life podem saber muito bem disso, mas se você não estiver ciente, há uma maneira adequada de matar um zumbi. Aponte para o caranguejo na cabeça e você matará o zumbi e (possivelmente) o caranguejo na cabeça simultaneamente. Se você atirar em zumbis no corpo, o caranguejo sobreviverá e chegará até você, o que ocupará mais sua munição e tornará sua vida muito mais difícil.

Armazene granadas e seringas nos pulsos

De vez em quando, você pode esquecer que Alyx pode armazenar seringas e granadas de saúde nos bolsos dos pulsos. Simplesmente segure o objeto perto do seu pulso para guardá-lo e você pode agarrá-lo a qualquer momento. Lembre-se de que isso acontecerá em encontros acalorados, especialmente quando o jogo aumentar o desafio no segundo semestre.

Puxe granadas usando as luvas de gravidade

Às vezes, soldados combinados jogam granadas contra você, mas e se você jogá-lo de volta neles? Você pode fazer isso com as luvas de gravidade. Basta puxar a granada como faria com qualquer outro objeto e jogá-la, evitando que você se machuque e cause danos aos inimigos. Se você for esperto o suficiente, poderá tirar uma granada do cinto de um soldado inocente (ou morto).

Use uma combinação de caminhada e teleporte para movimento (e outras opções de mobilidade)

Meia-vida: O Alyx incorpora vários estilos de movimento VR e você deve escolher o que for mais confortável para você. Descobrimos que o método mais eficaz, em termos de jogabilidade, era usar uma combinação de locomoção analógica contínua ao lado do teletransporte.

O teletransporte pode tirá-lo rapidamente de uma situação difícil e cobre mais terreno. No entanto, o movimento analógico pode ser mais preciso ao tentar entrar em posições específicas, especialmente em cenários de combate ou ao se aproximar de objetos, se você não estiver usando uma configuração em escala de ambiente. Teste se algo disso o deixa enjoado e ajuste suas opções de acordo. Se você está jogando com uma experiência sentada, tem opções que permitem agachar-se e ficar um pouco mais altas com o clique dos manípulos analógicos para ajudá-lo a pegar coisas que estão fora de alcance.

Referências:

Unicórnio Hater, Red Bull, GameMe, Wikipedia.

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2 é um zombie com tema primeira pessoa survival horror jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela Madfinger Games. Foi lançado para Android e iOS dispositivos em 23 de Outubro de 2013 e para o Facebook em 20 de fevereiro de 2014. Tal como acontece com o original Dead Trigger, Dead Trigger 2 é um single-player de tiro zumbi-temático. 

Nvidia apresentou Dead Trigger 2 como a primeira demo de tecnologia para o seu próximo sistema móvel Tegra 4 móvel; Slide to Play e a Android Police compararam a qualidade gráfica ao Xbox 360 e PlayStation 3. 

Dead Trigger 2 utiliza o mecanismo de jogo Unity . Foi lançado como um jogo free-to-play ; as microtransações estão incluídas no produto final, mas os desenvolvedores testaram o jogo sem compras no aplicativo para garantir que a jogabilidade principal funcione sem elas.

Gameplay 

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com tema de apocalipse zumbi, com elementos de terror de sobrevivência e role-playing de ação, atualmente disponíveis no iOS, Android e recentemente nos dispositivos móveis Windows Phone 8.1. Correndo no mecanismo de jogo Unity, o jogo apresenta um sistema de progressão, vários ambientes, armas desbloqueáveis ​​e atualizáveis ​​e vários tipos de missão baseadas em histórias e de reprodução rápida.

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em movimento livre; em vez da jogabilidade on-rails típica de atiradores de zumbis móveis, o jogador controla o movimento do personagem como um console típico ou PC FPS. O jogo apresenta dois paradigmas de controle dramaticamente diferentes; com os controles padrão, o jogador apenas visa zumbis – suas armas atacam automaticamente quando um zumbi está embaixo da mira. O esquema de controle avançado funciona como o primeiro jogo – o jogador pressiona um botão para disparar a arma, e um botão adicional permite ao jogador mirar na mira da arma para aumentar a precisão.

A jogabilidade normalmente gira em torno de completar objetivos enquanto mata zumbis (ocasionalmente matar zumbis é o único objetivo). O jogador tem uma quantidade limitada de pontos de vida que é atualizada no início de cada missão. O jogador perde saúde quando atingido por zumbis ou por certos riscos ambientais (por exemplo, radiação). O jogador pode recuperar a saúde tomando pílulas de cura ou recebendo energia de um zumbi especial.

Os inimigos têm dois sabores, zumbis padrão e zumbis especiais. Os zumbis comuns costumam andar devagar e atacar com os braços, mas alguns podem correr ou carregar armas brancas para aumentar o dano. Zumbis especiais têm aparências distintas e características únicas; eles são mais mortais e mais difíceis de matar, mas jogam plantas ou grandes quantidades de dinheiro (e às vezes saúde) quando mortos.

Além de carregar duas armas principais, o jogador também carrega uma arma branca e até três tipos de itens de consumo. Os consumíveis incluem pílulas de saúde, granadas, galinhas explodindo e outras.

Enredo

O Mundo está totalmente destruído praticamente toda a população da Terra foi transformada em zumbis do mal, agora você faz parte da Guerra Global aos Zumbis.

Quase toda a população mundial morreu e se transformou em zumbis, porém algumas pessoas que conseguiram sobreviver fazem seus grupos e alguns usam essa catástrofe para fazerem experimentos e assim tentar se tornar cada vez  mais fortes nesse novo mundo, afim de conquistá-lo, pelo menos o que restou dele.

Você faz parte de uma resistência de 6 pessoas em que cada um tem a sua importância e tarefa no grupo.

Roberto Montero: Engenheiro

Roberto sempre foi bom para melhorar coisas. Ele era um mecânico de carro brilhante, mas quando os dias negros veio, ele passou à clandestinidade e vivia nos esgotos por alguns anos.

Ele é responsável por construir as armas que você utiliza durante o jogo, como explosivos, armas automatizadas e apetrechos usando galinhas.

Kyle: Herói

Kyle se torna um novo membro do grupo sobrevivente “Nova Esperança” e logo começa a fazer tarefas para eles. Julian primeiro atribui a ele fazer coleções de abastecimentos, a depuração de Zumbis, e exploração de novas áreas. Kyle conhece novos sobreviventes, como Grace, uma enfermeira que cria dispositivos úteis, e Dr. Fisher, um médico que lhes fornece antibióticos. Logo Kyle torna-se um dos membros mais confiável e importante dos sobreviventes. Kyle finalmente descobri que a praga foi projetada por pessoas ricas que queriam dominar o mundo. New Hope começa a se rebelar contra eles.

Buck Andrews: Pistoleiro

Buck nunca fala sobre seu passado. Ele era um homem de família, ele tinha uma esposa, filhos, um cachorro … tudo de quem ele foi forçado a matar quando eles mudaram. E o velho Buck? Ele morreu com eles. Ele nunca se recuperou. Seu único objetivo hoje é construir armas e usá-las. Ele é quem constrói todas as armas novas que você consegue a partir dos diagramas e melhora as que você já tem.

Tara Conlan: Médica

Em tempos de paz, Tara trabalhou como paramédico em Pittsburgh. Toda a sua família, colegas de trabalho do hospital, simplesmente todo mundo que ela conhecia e amava foi massacrada, infectados ou deixado para trás. Ela conseguiu seguir sua vida e hoje ela luta por todos que ficaram para trás. Ela mistura-se analgésicos, monta medkits ou prepara ataduras para aqueles lá fora, na linha de frente lutando contra zumbis.
Ela é responsável por fazer os Analgésicos, Autocura e todos os tipos de curativos.

Yusif Abubakar: Contrabandista

Yusif de origem Nigeriana. Em toda sua vida ele tem lidado com personagens obscuros e perigosos, lavagem de dinheiro do mercado negro e fazendo acordos com pessoas que não estavam cientes de que eles estavam envolvidos na tomada de negócio. Hoje, ele é sobrevivente e suas habilidades são essenciais para a causa. No entanto, sua motivação mudou. Pela primeira vez, ele está ajudando os outros, mesmo que ainda em sua forma arrogante e cínica.
O Contrabandista troca todo tipo de Melhorias como: Aumento de Saúde, Dano, Dinheiro, Velocidade por períodos de 1 ou 24 horas do jogo.
OBS: Ele troca os itens por ouro, então se estiver pensando em comprar algum desses itens é melhor guardar bastante ouro.

Herman Adler: Técnico do Esconderijo

Antes da guerra, Herman era um pesquisador do Instituto Max Planck, em Munique. O surto mudou tudo. Ele testemunhou seus horrorizados colegas de trabalho que ficaram no instituto, gritando e morrendo como ratos … Herman conseguiu escapar e dedicou todos os seus esforços adicionais para aumentar as chances de sobreviventes contra a ameaça negra.
Ele é um cientista que cuida da Tecnologia que ainda resta para nossos heróis.
Somente melhorando sua técnica você consegue viajar pelos diversos continentes disponíveis para se explorar através das missões continentais.

Esconderijo

O Esconderijo é onde nosso grupo fica para se proteger dos zumbis e poder planejar suas estratégias para conseguir vencer essa guerra.

O local é um Centro Comercial de Carnes Frescas (Açougue), onde eles conseguiram se proteger dos zumbis sem que os mesmos consigam invadir.

Um bônus que aconteceu em uma das atualizações foi disponibilizar itens para que seu esconderijo fique mais divertido e até, porque não, mais bonito.

Mapa Mundial

O Mapa Mundial é o lugar em que você verifica tudo que está acontecendo no mundo inteiro. É nele que você verifica seus poços de petróleo afim de ganhar R$ 500,00 no máximo em cada um, lá você também consegue ver as missões que estão disponíveis nos continentes. Tem acesso a “Arena da Morte”, consegue fazer o “Trabalho Diário” entrar nas Zonas de Guerras, verificar os desafios que ainda lhe resta fazer, mandar e receber mensagens de seus amigos no jogo e Jogar os Campeonatos que são disponibilizados.

Mini-Chefes

O paciente zero: O primeiro foi uma pessoa que, por meios desconhecidos, tornou-se o paciente zero no surto de 2012. Não se sabe como ele contraiu o vírus, ou que ele “era” antes de sua “morte”.

Ele é o zumbi responsável pela infecção massa do planeta.

Titan: é Gigante muito maior que o jogador. Tem uma corrente com cravos ao redor de seu pescoço e algum mecanismo de metal com tubos de ligação, com um metal perfurado em sua virilha.

Ele não sobe paredes e barricadas. Ao invés disso ele ataca atirando carros e pedregulhos, bem como outros objetos grandes, no herói. Aproximando-se do Titan fará com que ele quebra o jogador com seus punhos ou pisando.

O zumbi Titan não tem fraquezas óbvias. No entanto, atirando em sua cabeça pode matá-lo mais rápido do que tiros do corpo.

Rager: Este Zumbi especial vai correr e carregar para você, então é melhor você estar pronto para evitá-lo. A melhor maneira de lidar com Rager é esperar até que ele bate em uma parede e depois matá-lo atirando nas costas dele.

Vomitron: Este é um Zumbi especial, que é muito mais difícil que os zumbis regulares e cospe vômito ácido. A melhor maneira de lidar com essa abominação é se esconder atrás de obstáculos e acertá-lo com balas nos momentos certos.

Kamicaze: O único propósito deste Zumbi especial é para chegar perto de você e explodir. Novamente, corpo a corpo não é aconselhável!

Panzer: Um Zumbi especial muito bem fortificado que vai pro corpo-a-corpo se ele tiver a chance. Ele tem um ponto fraco nas costas, de modo a tentar acertá-lo lá.

Scienfist: Cuidado com este Zumbi especial que absorveu muita radiação e tem todo o prazer em compartilhar com você. Mantenha a distância e dispare, usar corpo a corpo não é aconselhável!

Como alterar os controles e desativar o tiro automático

Em Dead Trigger 2, por padrão, o botão de tiro foi suprimido e o personagem atira sempre que a arma está apontada para um zumbi. É uma boa solução parajogadores casuais, mas este esquema de controles gasta mais munição e causa tiros acidentais.

Acesse as opções do jogo através do menu “Settings”. Você pode acessar tanto pelo menu principal como pausando o jogo. Em “Settings”, a primeira opção que irá aparecer será a dos controles.

Em “Fire Control” toque na seta para mudar para “Manual with ironsight”. Com isso, o botão de tiro volta a aparecer e, além dele, é possível utilizar uma mira que permite efetuar disparos mais precisos.

Melhores os gráficos

É possível fazer ajustes nos gráficos na versão para Android de Dead Trigger 2. Por padrão, vários aparelhos vêm com os gráficos ajustados para a configuração mais baixa, chamada de “low”. Aprenda a configurar para ter a máxima qualidade gráfica no jogo.

– Passo 1: Acesse o menu de opções chamado “Settings” e toque na opção “Performance” localizado no lado direito da tela.

– Passo 2: Escolha a qualidade gráfica do jogo tocando nas setas. Em alguns aparelhos estão apenas as opções “Low” e “High”, já em outros, aparece a opção “Ultra” que permite ajustar o gráfico na qualidade máxima. É importante salientar que nem todos os aparelhos suportam qualidades gráficas maiores que a ajustada pelo próprio jogo.

Poupe munição

Em Dead Trigger 2, munição será um item escasso à partir da décima missão. Procure evitar atirar nos zumbis a não ser que seja necessário. Para evitar tiros acidentais em zumbis enquanto corre, troque a arma para a faca ou chave inglesa.

Em quase todas as fases, há barris vermelhos que podem ser explodidos. Encontre esses barris e fique perto deles para reunir os zumbis próximos ao local, só quando isso acontecer atire nele para causar uma explosão.

Não se preocupe se o seu personagem morrer, não há penalização. Todo zumbi morto com tiro na cabeça rende algum dinheiro e repetir as fases inúmeras vezes é uma boa forma para aprender e concluir a mesma na dificuldade máxima.

Faça o upgrade das suas armas

As armas em Dead Trigger 2 precisam ser constantemente atualizadas, pois a quantidade e variedade de zumbis cresce conforme se avança no jogo. Para fazer o upgrade das armas, é preciso antes, fazer o upgrade do “ferreiro” (Gunsmith). O mesmo vale para outros personagens que garantem itens.  Essas melhorias demoram, mas custam pouco, então não gaste as moedas “G” agilizando esse processo, pois elas são muitos raras.

Encontre os projetos para novas armas

O Ferreiro (Gunsmith) também consegue fabricar novas armas a partir de projetos. Esses projetos estão em pose de zumbis perigosos, como o que carrega um barril explosivo. Colete as quatro partes de cada projeto e entregue ao NPC para que ele fabrique novas armas.

Comece um jogo em um dispositivo e termine em outro

Por exigir conexão constante com a Internet, Dead Trigger 2 salva o seu progresso na nuvem, isso permite começar o jogo em um aparelho e continuar em outro. Ou por exemplo, restaurar as configurações do seu smartphone sem perder seu progresso.

Para isto, basta acessar o menu principal do jogo e tocar a opção “Login or create a personal account”. Ao fazer o login em um smartphone ou tablet diferente, o jogo continua exatamente de onde o jogador parou.

Headshots são sua melhor chance

Se você estiver tentando ganhar ouro ainda mais, dirija-se para o mundo do jogo e mate alguns zumbis com tiros na cabeça constantes. Acertar um monte de tiros na cabeça sucessivamente vai encher seus bolsos muito mais rapidamente do que se você mirar em qualquer lugar, simplesmente para matar. 

Mate os Mini Chefes para ganhar alguns Diagramas

Mini Chefes são os únicos zumbis no jogo que vão dropar diagramas, mas em fases de defesa, você pode simplesmente evitá-los até o tempo acabar, e em outras fases, você pode fugir deles e realizar qualquer objetivo necessário, a fim de ganhar (exceto nas fases de assalto). Não faça isso. Mate todos eles, e até mesmo fique em torno dos pontos de nascimento de zumbis por um tempo para nascer ainda mais deles, para que eles possam dropar mais diagramas.

Mantenha uma boa quantidade de Analgésicos na mão para aquelas Fases mais Difíceis

Analgésicos muitas vezes podem significar toda a diferença entre ganhar e perder. Cada analgésico não só restaura uma parte da sua saúde, mas também para o tempo por um ou dois segundos. Além disso, se você tomar analgésicos, mesmo antes de tomar qualquer dano, sua saúde será aumentada, por isso, é teoricamente possível ter tantos analgésicos que sua saúde fica maior que 1.000.

Fique de olhos abertos para o ícone do crânio vermelho

Conforme você joga, você vai ver um ícone de um crânio vermelho aparecer de vez em quando. Assim que você ver ele, olhe imediatamente em direção a ele. Esse ícone é um indicador de que um zumbi está nas proximidades, e está se preparando para atacá-lo. Sua vida será muito melhor se você prestar atenção a esse ícone do crânio vermelho.

Mantenha sua distância de todos os zumbis explosivos

Alguns dos zumbis que você vai ver no jogo explodem ao atirar nele. Ficar perto desses zumbis vai te machucar, por isso é melhor manter distância quando você quer matá-los. Nestas situações, jogue algumas granadas. Você vai ficar mais seguro se você matá-los à distância.

Em missões com tempo para completar, foque em chegar rápido no objetivo e evite matar todos os zumbis que você ver

Obviamente é uma enorme diversão colocar uma bala entre os olhos de um zumbi, mas se o objetivo da missão não precisa que você mate todos, você não tem que matar cada um deles para progredir no jogo. Se é dado a você um limite de tempo para alcançar um objetivo, tenha foco em chegar rapidamente no objetivo – e não tenha medo de evitar um grupo de zumbis se isso significa evitar o fracasso da missão.

Barris de Gás serão sua Salvação

Quando você está enfrentando alguns daqueles zumbis difíceis de matar, certifique-se de matá-los com os barris de gasolina vermelhos. Localize os barris e certifique-se de que esses zumbis estejam perto o suficiente deles. Dispare nos barris quando eles estiverem perto e você vai acabar reduzindo a maior parte da saúde deles.

Score superior a 40 Mil

Muitas pessoas devem estar se perguntando ” Como eu faço para atingir uma pontuação alta se eu só ganho 4500 das missões?”. Trouxe aqui uma forma de você alcançar incrivéis 40 mil pontos ou até mais jogando em apenas 1 missão.

Primeiramente, será necessário escolher quais as armas que serão utilizadas na missão para obter um bom score. Eu sugiro que você vá de Minigun e Rocket Launcher por que são armas que além de matar uma grande quantidade de zumbis em poucos segundos ajudam na soma da pontuação. A forma correta de utilizar a minigun é atirando nas pernas pois assim ela dá 3 Brutalitys, se você atirar só na parte de cima o mínimo que se pode alcançar é 2 brutalitys. Sempre atire nas pernas dos zumbis.

Agora vamos a parte que importa: A missão. Procure no seu mapa a campanha da Europa e em seguida localize a missão ” Escavando Caixas ”, a penúltima missão.

Daqui em diante não há muito segredo. Basta apenas iniciar a missão e matar todos os zumbis que aparecerem até a missão dizer que falta 2 minutos para ela terminar. Quando a missão estiver faltando esses 2 minutos você terá de se dirigir ao armazém e matar os zumbis que existem lá dentro e terminar a missão. Simples assim.

Referências:

Dead Triggers Brasil Dicas, Games Mobile New, Game Detonado, wikipedia, techtudo.

The Order: 1886

The Order: 1886 é um videogame de ação-aventura em terceira pessoa produzido pelo estúdio Ready at Dawn com a colaboração do SCE Santa Monica Studio. Foi publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 4 a 20 de Fevereiro de 2015. The Order: 1886 foi anunciado durante a conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo em Junho de 2013.

A história fala de um grupo de cavaleiros conhecidos como A Ordem (The Order, no original) – uma força de indivíduos dedicados, fundada há séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas hostis. A ação decorre em 1886 numa realidade alternativa, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da Ordem. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres neo-vitoriana.

The Order: 1886 teve uma recepção mediana por parte dos críticos. Nos sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic tem a pontuação 64.65% e 65/100, respectivamente. Os críticos foram consensuais ao afirmarem que o ponto forte do jogo são os aspectos gráficos, o mundo fantástico, os níveis de produção e o desempenho técnico, com alguns mesmo a referir ser o melhor que viram numa consola, mas que no entanto o jogo tem demasiados erros, difíceis de superar, incluindo a longevidade e a excessiva utilização de quick time event’s (QTE) e de elementos cinematográficos, alienando o jogador da experiência.

The Order: 1886 foi distinguido com o prémio “Efeitos Especiais numa Produção em Tempo Real”, atribuído nos Visual Effects Society Awards de 2016.

Jogabilidade

The Order é um jogo de tiro em terceira pessoa simples. Os comandos respondem de forma excelente e sem transtornos. A curva de aprendizado é bastante curta e não exige muitas habilidades do jogador. O sistema de cobertura também é eficiente e atende bem as necessidades.

Durante o gameplay é possível andar, andar em um passo mais acelerado e correr. Entretanto, o jogador não tem total controle sobre suas ações. Em determinados momentos só é possível andar, o que torna o passar do tempo bastante lento. Além disso, Gallahad também pode se pendurar, realizar saltos mas, assim como dito anteriormente, esses movimentos só estão disponíveis em partes específicas, onde o jogo obriga o jogador a realizá-los.

Outro ponto de destaque são os quicktime events. Eles são partes constantes do jogo e fazem parte da experiência do enredo. Em determinados momentos o jogador deve apertar um botão, seja para finalizar um inimigo, completar uma ação ou para prosseguir adiante. Não existe nenhum problema técnico nesses momentos, todavia eles são muitos repetitivos e acabam por quebrar o clima do jogo.

Seguindo neste sentido, podemos dizer que o gameplay às vezes pode ser “esticado” mas, em alguns casos, o jogador não tem a sensação de “jogar” o game de fato.

Até as esperadas batalhas contras os lobisomens são inteiramente moldadas em “aperte um botão na hora certa”. Este fato acabou por ser o grande desapontamento da obra, uma vez que o próprio estúdio havia ressaltado que os combates com estes “seres” seriam impressionante.

Apesar do ritmo mais cadenciado, em certas partes o game se mostra bastante intenso com muitos tiroteios, explosões  e inimigos. São esses momentos que mostram o verdadeiro potencial do título. Mesmo que a variação de inimigos seja quase nula, é possível se divertir e experimentar uma boa variação de armas.

Enredo

Durante os séculos XVII e XVIII, alguns humanos começaram a sofrer um tipo de mutação. Muitos foram, de alguma maneira, atingidos por este surto e com isso iniciou-se uma guerra entre as pessoas saudáveis e os modificados – chamados de mestiços.

Os humanos eram liderados por ninguém menos que o Rei Arthur em companhia dos cavaleiros da Távola Redonda. Arthur por muito tempo se viu em desvantagem de força, apesar da superioridade numérica. A guerra estava sendo perdida quando o Rei encontrou um misterioso líquido que continha poderes regenerativos. Chamado de Blackwater, o elixir possibilitou que a Ordem equilibrasse os combates e conquistasse algumas vitórias.

A era Vitoriana

O game se passa no mesmo período da Revolução Industrial (Séc. XIX), no entanto os avanços econômicos e tecnológicos de The Order: 1886 são muito diferentes da história que conhecemos. Máquinas voadoras, tecnologias futuristas, comunicação sem fios e diversos outros recursos estarão fortemente presentes no título.

As engenhocas e equipamentos são de responsabilidade de Nikola Tesla, um importante inventor da época. Tesla, a princípio, contribui cientifica e tecnologicamente com seus conhecimentos em engenharia, mas com o desenrolar da trama o personagem recebe um papel de destaque.

O título explora uma Londres alternativa, muito ao estilo Steampunk. Um mundo composto de máquinas, robôs e muita ficção científica. Filmes e animes como: Van Helsing, A Liga Extraordinária e Full Metal Alchemist já exploraram essa temática.

Neste ambiente, a Ordem, uma entidade militar de elite diretamente descendente dos cavaleiros de Arthur, ainda combate os mestiços. Contudo, os cavaleiros devem cuidar de outros assuntos também complexos.

O game coloca o jogador no papel de Sir Gallahad, um dos mais respeitados cavaleiros da Ordem. Gallahad é acompanhado por Sir Percival, Lady Igraine e o Marquês de Lafayette. Todos eles são pessoas que tentam zelar pela soberania e integridade do Reino, entretanto uma revolução ameaça dissolver a sociedade e uma guerra civil deve ser evitada a qualquer a custo. Além disso, os mutantes são uma ameaça constante.

A narrativa se mostra como uma premissa muito interessante e é neste ponto que o game apresenta sua maior controvérsia. Durante o gameplay, vários são os momentos onde o jogador assiste a vários minutos de cut-scenes, quicktime events, diálogos tediosos, vagos e pouco explicativos. Existem capítulos inteiros onde nada acontece, forçando o player a somente assistir sem nenhuma ação ou interação. Este tipo de abordagem é muito frustrante àqueles que esperavam uma experiência um pouco mais interativa.

Apesar da história nos colocar em um ambiente extremamente interessante, a Ready at Down cuidou para que o jogador, na maior parte do jogo, fosse um mero expectador. O sistema de exploração também contribui de forma significativa para o sentimento de impotência do jogador. Os cenários, apesar de belos, não têm muitas possibilidades de exploração. As opções se resumem apenas a analisar fotos e coletar arquivos de áudio, nada além disso.

The Order: 1886 é um game 100% linear. Não possui caminhos alternativos, escolhas e a tomada de decisões está longe dos domínios do jogador. Como exposto, a trama se desenrola de forma lenta, quase arrastada, o que contribui para afastar os mais sedentos por ação.

Visual

The Order: 1886 se destaca em seu visual. Cenários, personagens, armas, ambientes etc são incrivelmente detalhados. Podemos afirmar, sem medo de errar, que se trata de um dos jogos mais bonitos de todos os tempos.

Não são raras as vezes onde ficamos simplesmente contemplando o espetáculo visual. Os personagens principais são muito fiéis aos seres humanos reais. A Ready at Dawn realmente produziu um verdadeiro jogo de nova geração.

The Order:1886 é aquele jogo que você coloca como exibição em sua casa para impressionar as pessoas e mostrar a elas o quanto os vídeo games evoluíram nos últimos anos.

Outro aspecto importante é qualidade técnica do título. Não existe delay de renderização, sendo que é praticamente impossível diferenciar uma cena de computação gráfica com um gameplay. Além disso, o game é perfeito do ponto de vista técnico. Não encontramos bugs, nem personagens atravessando paredes, falhas, ou queda na taxa de quadros por segundo. Em uma geração marcada por problemas, a Ready at Dawn mostrou que é possível criar um jogo sem os gigantescos pacotes de correções.

O jogo não conta com modo multiplayer

Em Fevereiro de 2014 foi divulgado que The Order não terá modo multiplayer. Essa notícia acabou deixando a maioria dos fãs decepcionados, isso porque no Modo campanha o protagonista é acompanhado por seus três companheiros: Marquis de Lafayette, Sir Percival e Lady Igraine.

Então a falta de um modo multiplayer não faz muito sentido.

Classificação

Como foi dito no preview do The Order: 1886, o jogo é classificado para maiores de 18 anos por conta da alta violência e nudez. Mas não é só nudez feminina não, além de peitos, teremos também pênis na tela.

Quem confirmou isso foi o Órgão de Classificação Etária dos EUA, o ESRB. Segundo eles, no jogo poderemos ver nudez explicita em bordeis e cenas parciais de sexo entre os personagens.

Não julgue The Order: 1886 sem jogá-lo

Uma coisa é fato, você não deve se basear totalmente na opinião de uma pessoa (ou site) para decidir se vale ou não a pena comprar um certo jogo. E o diretor criativo de The Order: 1886, Ru Weerasuriya nos lembrou isso quando as criticas de The Order começaram a surgir na internet.

Algumas dessas pessoas que tiveram acesso antecipado ao título, dizem que o jogo te coloca em situações inesperadas às vezes após algumas cutscenes. São os famosos quick time events, onde você deve apertar uma sequência de botões para dar continuidade a cena. Essas pessoas dizem que os eventos são totalmente inesperados porque as cutscenes do jogo são muito cinematográficas, assim ficando fácil se distrair ou até mesmo achar que é CG e baixar a guarda.

Dublagem em português

Foi revelado na Brasil Game Show de 2013 que o jogo será legendado e dublado em português brasileiro, assim como os demais exclusivos de porte da Sony como InFamous: Second Son e Killzone: Shadow Fall.

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