Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Hangar 13 e publicado pela 2K Games. Um remake do jogo eletrônico Mafia de 2002, foi anunciado em maio de 2020 e lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo se passa em uma versão redesenhada da cidade fictícia de Lost Heaven (baseada em Chicago) na década de 1930, e segue a ascensão e queda do motorista de táxi que virou mafioso Tommy Angelo dentro da família do crime Salieri.

Jogabilidade

Concebido como um remake completo do original, Mafia: Definitive Edition foi construído do zero com novos recursos e uma história expandida, embora as missões e os arcos do jogo original sejam transportados. Assim como no jogo de 2002, os jogadores controlam Tommy Angelo em toda a campanha para um jogador, e seu mundo é navegado a pé ou em um veículo. A novidade no remake é a introdução das motocicletas, a primeira da série. A mecânica de jogo de Mafia: Definitive Edition é baseada na de Mafia III.

Você pode alterar livremente o nível de dificuldade

O jogo pedirá que você escolha um nível de dificuldade ao iniciar a campanha. Se esta é sua primeira vez jogando Mafia 1 ou se você não tem muita experiência com jogos desse gênero, considere escolher o nível de dificuldade normal . Se você não quer que as missões sejam fáceis demais, opte pela dificuldade alta . O nível de dificuldade clássico não é uma boa escolha para sua primeira jogada. Requer que você jogue o jogo perfeitamente. Além disso, devido ao desafio que oferece, você pode ser forçado a repetir certas sequências. Além de escolher um dos quatro níveis de dificuldade “principais”, você também pode selecionar modificadores adicionais, como um modelo de simulação de direção ou a sensibilidade do assistente de mira. Discutimos todas essas opções noPágina de níveis de dificuldade.

Você não precisa se limitar ao nível de dificuldade que escolheu no início . Você pode alterar cada configuração no menu de pausa. Use esta opção quando, por exemplo, você tiver problemas para vencer uma luta específica ou concluir uma sequência de perseguição específica. No entanto, esteja ciente de que alterar o nível de dificuldade pode bloquear seu acesso a certos troféus / conquistas e tornar difícil ou até mesmo impossível obter a platina.

Certifique-se de usar coberturas durante as lutas

As capas são um novo recurso em Mafia 1 Remake – a versão original do jogo não tinha nenhuma mecânica para se esconder atrás dos objetos. Não atire em campo aberto – isso o tornará um alvo muito fácil. Desta forma, você pode receber muitos danos rapidamente ou até morrer.

Tente sempre se esconder atrás de coberturas indestrutíveis, como paredes de construção. Esconder-se atrás de uma cerca ou de uma pequena caixa é mais arriscado – essas tampas podem ser destruídas. Essa mecânica funciona nos dois sentidos, é claro – tente destruir as tampas dos inimigos.

Alguns oponentes podem ser eliminados com quedas furtivas

Mafia Definitive Edition tem uma mecânica furtiva – você pode testá-la pela primeira vez durante a missão da terceira história. O jogo não permitirá que você se esgueire durante cada missão e cada batalha, mas se os oponentes próximos não estiverem cientes da presença de Tommy, ataques furtivos são definitivamente uma ideia melhor.

Você ativa o modo furtivo pressionando a tecla certa. Depois disso, tente se aproximar dos inimigos pelo lado ou por trás. Com derrubadas furtivas, você pode eliminar os oponentes silenciosamente e sem alertar a área.

Use esquivas em lutas corpo a corpo

Em algumas missões e batalhas, você será forçado a entrar em combate corpo a corpo. Concentre-se em pressionar a tecla dodge antes que o ataque do oponente atinja Tommy, ou seja, antes que o círculo visível na tela encolha completamente. Uma esquiva realizada corretamente lhe dá a oportunidade de contra-atacar – você causará mais dano do que com ataques corpo a corpo padrão.

Vale a pena lembrar duas coisas – você pode usar punhos e armas brancas (por exemplo, tacos de beisebol). Além disso, nem todas as brigas são obrigatórias. Você pode tentar se afastar de um oponente desarmado e apenas atirar nele.

Use o minimapa …

O mini-mapa está sempre visível no canto inferior direito da tela e esta é uma grande melhoria em relação ao jogo original. O minimapa tem vários usos importantes:

Ele exibe uma rota sugerida para o seu destino – você não terá que abrir o mapa-múndi. Isso é particularmente útil nessas fases, que envolvem, por exemplo, chegar a um local designado dentro de um limite de tempo.

Ele exibe os ícones dos inimigos – eles são marcados em vermelho. Ficar de olho no minimapa reduz o risco de ser atacado de surpresa.

Ele exibe ícones de policiais e carros de polícia. Isso é muito útil nas missões e sequências em que você tem que escapar da polícia ou quando deseja evitar ser detectado novamente após perder um rabo.

Marca os kits de primeiros socorros e suprimentos . Você pode localizar pontos de primeiros socorros e baús com suprimentos de munição mais rápido.

Marca lugares e segredos importantes . Locais importantes a serem explorados são marcados, por exemplo, na missão Uma Viagem ao País . Graças às marcações, você pode encontrar os itens colecionáveis ​​espalhados pela cidade.

… e sinais de trânsito mostrando o caminho para o destino

Setas virtuais / sinais de trânsito podem ajudá-lo a chegar ao seu destino atual. Eles podem aparecer após definir um destino. Eles são muito úteis, especialmente quando se viaja nos bairros mais urbanizados de Lost Heaven. Você pode determinar facilmente onde precisa virar para continuar em sua rota designada.

É importante destacar que você pode desligar a sinalização virtual nas opções se, por exemplo, interferir na sua imersão. Não aconselhamos isso se você está apenas conhecendo a cidade, ou nas missões em que precisa chegar ao seu destino rapidamente.

Procure por pontos de primeiros socorros e baús de munição

Pontos de primeiros socorros e baús de munição podem ser encontrados principalmente em locais onde você tem que lutar contra inimigos . Eles também são marcados no minimapa, tornando-os ainda mais fáceis de encontrar.

Cada ponto de primeiros socorros e cada baú de munição pode ser usado apenas uma vez. Use-os quando Tommy estiver com pouca saúde ou com pouca munição. É importante notar que armas e munições também podem ser encontradas nos corpos de inimigos mortos . Sempre vale a pena verificar a área após cada batalha.

Tente evitar infringir a lei ao viajar pela cidade

Alertar a polícia é muito mais fácil em Mafia 1 Remake do que em outras produções semelhantes. Os policiais podem responder a crimes e violações de trânsito . Suas reações padrão são um tanto limitadas, mas você pode aumentá-las acessando as opções e selecionando Simulação para resposta policial.

Se você não deseja chamar a atenção da polícia, faça o seguinte:

Não exceda os limites de velocidade – O jogo tem um limitador de velocidade embutido e, uma vez ligado, o veículo nunca irá rápido demais.

Não ataque civis – Isso inclui atacar diretamente as pessoas na rua, atingir os pedestres com os carros e jogar os motoristas para fora de seus veículos. Se você precisa de um novo veículo, é melhor usar um lockpick e roubar um carro estacionado.

Não bata em outros veículos – O tráfego no jogo não é muito denso, mas você deve evitar dirigir muito perto de outros carros. Além disso, preste atenção aos veículos que saem de ruas secundárias ou entrando em cruzamentos.

Não passe por cruzamentos em semáforos vermelhos – Se você não estiver com pressa, espere o semáforo mudar. Você não precisa esperar muito pelo verde.

O modelo de direção simulado oferece muita diversão, mas torna mais difícil completar as missões

Mafia Definitive Edition oferece uma escolha entre um modelo de direção padrão e de simulação . O modelo de direção normal é ativado por padrão. O modelo de simulação de condução é uma opção adicional para quem deseja que os veículos conduzam de forma mais realista.

A escolha do modelo de simulação de condução faz com que os veículos deslizem com mais facilidade, não mudam de direção com facilidade e têm uma distância de frenagem maior. Isso pode tornar o jogo mais agradável, mas também tornará as missões com veículos mais difíceis de completar . Isso inclui, por exemplo, perseguições, vencer a corrida na missão Fairplay ou alcançar certos lugares dentro de um limite de tempo. Se você não quiser tornar o jogo muito difícil para você, volte para o modelo de direção mais parecido com um arcade. Felizmente, essa configuração está sempre disponível no menu de opções. Você não precisa passar por todo o jogo com o modelo de direção selecionado no início.

Mafia 1 Remake tem itens colecionáveis

Colecionáveis, ausentes no original, são uma das novidades do Mafia Definitive Edition. Nós os listamos na página Tipos de colecionáveis. Suas localizações estão em nosso Atlas mundial .

Se você está planejando obter 100% dos segredos, dê uma olhada em todos os locais recém-visitados, tanto aqueles com aliados quanto oponentes (de preferência após as lutas). Os itens colecionáveis ​​também podem ser marcados no minimapa, portanto, fique de olho. Os segredos não têm uso prático, embora sejam necessários para o troféu de platina. Além disso, todos os itens colecionáveis ​​(por exemplo, gibis) podem ser examinados.

Use um lockpick para arrombar carros estacionados

Mafia 1 Remake tem a opção de roubo de carro. No entanto, jogar motoristas de carros parados apresenta um alto risco de alertar os policiais. Uma ideia melhor é roubar carros estacionados – neste caso, você pode escolher entre quebrar a janela do lado do motorista ou usar um lockpick (Ralphie ensina Tommy como usá-lo em uma das primeiras missões da história).

Usar um lockpick é de longe a melhor opção, pois você não chamará a atenção de ninguém. Jogue os motoristas para fora de seus carros apenas quando estiver com pressa ou quando encontrar um carro muito raro que deseja adicionar à sua coleção. É importante notar que em muitas das missões da história você receberá um carro “grátis” ou escolherá um dos veículos da garagem de Tommy. Roubar outro carro pode ser totalmente opcional.

Pegue armas e munições extras do arsenal

Após o briefing da missão, você frequentemente visitará a oficina de Vinnie. Há uma porta de arsenal em seu quarto onde você pode se equipar com uma pistola diferente, arma pesada, munição ou qualquer outra coisa. No modo Classic Difficulty, você precisa de toda a munição que puder obter. Também ajuda ter uma espingarda ou rifle antes do início do tiroteio – as armas maiores tornam a vida muito mais fácil.

Pego pelos policiais? Procure um longo caminho e alcance a velocidade máxima

Se você acidentalmente causar um acidente, poderá receber mais do que uma multa. Quando você está com mais de 2 estrelas, é hora de correr porque eles vão prendê-lo ou matá-lo com um tiro. A melhor maneira de escapar é encontrar as linhas retas mais longas e seguir em frente.

Os carros no Mafia são muito lentos em geral, mas se você encontrar uma estrada longa, eles podem alcançar a velocidade máxima e ultrapassar os policiais facilmente. Você também pode encontrar marcadores no mapa que mostram lugares onde se esconder para escapar instantaneamente.

Duck & Shoot – Furar para cobrir nem sempre é útil!

A Máfia original não tinha uma mecânica de cobertura e, às vezes, você também vai querer ignorá-la. Você pode sempre se abaixar – apenas fique abaixado e alinhe suas tacadas, saindo da cobertura com suas teclas de movimento normais. Ficar escondido pode deixá-lo mais vulnerável e exposto do que apenas ficar de fora. Os inimigos também ficam felizes com o coquetel molotov e jogam um se você ficar parado por muito tempo. Esteja pronto para recuar!

Use o limitador para evitar excesso de velocidade

Mafia: Definitive Edition é bem hardcore quando se trata de leis de trânsito. Se você acelerar, será parado pelos policiais. Se eles piscarem suas luzes em 1-estrela, pare e pague – não se incomode em lutar e entrar em um tiroteio. Para evitar ser pego com tanta frequência, basta ligar o Limitador de velocidade.

Esta função, quando ativada, impede que você ultrapasse o limite de velocidade atual. Seu carro vai atingir a velocidade máxima e não vai mais rápido – é incrivelmente útil, mas lembre-se de desligá-lo quando estiver perseguindo alguém.

Em tiroteios, destrua os inimigos rapidamente para mantê-los atordoados

Suas pistolas padrão só matam se você acertar um tiro na cabeça, e a maioria das pistolas não é muito precisa. Para matar inimigos de perto, ou mesmo de longa distância, continue atirando. Qualquer acerto irá atordoar brevemente um inimigo, garantindo que eles não atirem em você enquanto você está descarregando neles. Isso é realmente necessário apenas para pistolas, mas é muito, muito importante. Não atire apenas uma vez! Continue atirando antes que eles possam se recuperar.

Pesquise cada área completamente – Postos de saúde estão espalhados por toda parte

Postos de saúde são ridiculamente importantes. Como no jogo original, os postos de saúde são a única maneira de se curar entre os encontros. E no Classic, você morrerá rápido. Se você estiver coberto, ainda poderá sofrer danos se não tomar cuidado. Entre os tiroteios, verifique sempre os banheiros, corredores e salas laterais dos postos de saúde. Eles estão por todo o lugar e os níveis geralmente são projetados de forma não linear. Verifique em todos os lugares!

Você ainda recupera uma pequena quantidade de saúde – esconda-se e recarregue-se se estiver perto da morte

Mafia: Definite Edition inclui uma graça salvadora moderna. Você sempre recuperará uma pequena porção de saúde – cerca de 10%. Isso é suficiente para salvá-lo se você estiver dirigindo um carro e sofrer um pequeno acidente, ou se levar um tiro de pistola uma vez. Nem mesmo fique coberto! Apenas saia daí. Encontre uma cobertura alta e espere.

Enfrente uma luta e os inimigos fugirão – e errarão ao atirar descontroladamente

Se sobrar um único inimigo e você tiver uma espingarda, a IA forçará o bandido a recuar. Chegando mais perto, você pode tirar os inimigos da cobertura apenas chegando perto e forçando-os a correr. A espingarda não é precisa, mas é uma ótima ferramenta de medo. Inimigos que disparam às cegas são surpreendentemente imprecisos. Você pode ficar na frente de inimigos atirando às cegas e eles nunca podem te atingir.

Este truque também funciona com facas. Às vezes é melhor apenas atacar – espere até que eles recarreguem e avance para matar a faca. Às vezes é mais seguro do que tentar um tiro na cabeça.

Referências:

Game Ranx, Game Pressure, wikipedia.

BioShock: The Collection

BioShock: The Collection é uma coleção de videogames BioShock, desenvolvida pela Blind Squirrel Games e publicada pela 2K Games. A coleção apresenta versões atualizadas do BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite, com novas texturas e suporte para telas de alta resolução e taxas de quadros. A coleção foi lançada em setembro de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One; lançamentos para macOS e Nintendo Switch se seguiram.

Uma remasterização da série BioShock foi amplamente divulgada por anos antes de seu anúncio oficial. Após seu lançamento, o jogo foi atualizado para corrigir bugs e travamentos. A recepção crítica de The Collection foi geralmente positiva.

Escolhendo sua dificuldade

BioShock é um jogo cujo cenário e atmosfera são fundamentais para aproveitar a experiência ao máximo, e suas qualidades de imersão podem ser diminuídas se o jogo for muito fácil ou muito difícil. A dificuldade pode ser alterada a qualquer momento no menu de opções, mas para aqueles de vocês que não desejam divergir do caminho escolhido no início, aqui estão algumas dicas sobre quais dificuldades podem ser adequadas para você:

 Se você quiser absorver a história e a atmosfera do jogo com muito pouco estresse, sacrificando muito menos ameaças, escolha a dificuldade fácil .  

Se você quiser jogar em um nível de desafio equilibrado, onde os recursos importam mais, além de encontros mais desafiadores com o inimigo e, por consequência, uma atmosfera mais opressora, escolha o meio . 

Se você quiser se sentir verdadeiramente imerso na loucura de Rapture, e digite um cenário mais realista, onde usando quase plasmídeo uma vez irá drenar a sua EVE completamente durante as primeiras horas, e cada bala é algo para se preocupar, então vá para duro . 

O Remaster adicionou uma nova dificuldade Survivor , que é um último nível de dificuldade. É como o modo difícil, mas mais difícil. Escolha este se quiser um desafio verdadeiramente desafiador que o obrigará a ser criativo ao lidar com ameaças inimigas. 

Você também pode tornar qualquer uma das dificuldades do jogo um tipo especial de dificuldade, desativando as Vita-Chambers no menu de opções. Isso o forçará a jogar o jogo reiniciando nos pontos de verificação após a morte, ao invés do padrão do jogo, que é renascer na Vita-Câmara mais próxima sem nenhum progresso anterior perdido.  

Atualizando suas armas

Em muitos jogos é difícil decidir quais armas atualizar em que horas, mas felizmente, BioShock não é realmente um desses jogos. há estações de atualização suficientes presentes ao longo do jogo para que você possa atualizar cada arma duas vezes, o que é tanto quanto qualquer arma pode ser atualizada, então é tão difícil quanto decidir o que você gostaria de atualizar primeiro.

Geralmente é inteligente atualizar algumas das armas com munição mais comum no início do jogo, apenas para que você nunca seja deixado de lado, mas ainda é seguro priorizar o upgrade de suas armas favoritas para uso. Pouco estresse, muitas armas, muita diversão. 

Explore o máximo que puder

Existem todos os motivos para explorar os níveis em BioShock até o último recanto. Dinheiro, munição e itens de cura de todos os tipos estão escondidos em locais óbvios e imperceptíveis, por isso é inteligente vasculhar todas as gavetas e cadáveres apodrecidos que encontrar.

Isso também significa que você terá que gastar muito menos dinheiro em máquinas de venda automática, porque poderá encontrar tudo disponível para compra, bem como mais dinheiro enquanto explora. Isso também permitirá que você aprecie totalmente todos os detalhes presentes em Rapture e absorva a impressionante arquitetura Art Déco e o ambiente deprimente do jogo. 

Colete o máximo de registros de áudio que puder encontrar

BioShock é famoso por seu enredo excelente, digno de um romance clássico, portanto, coletar os registros de áudio para detalhes adicionais do enredo deve ser um acéfalo, mas é preciso repetir. Quase cada um deles serve para enriquecer a história, e os poucos que não servem, existem para fazer Rapture se sentir mais como uma comunidade crível e viva. Vale a pena ouvi-los e, em alguns casos, sair do seu caminho para encontrá-los.

Hackeie absolutamente tudo que você puder

Cada máquina de venda automática, torre e cofre, entre outras coisas, em Rapture pode ser hackeado para seu benefício. O pequeno minijogo envolvido para hackear pode ficar muito tenso e desafiador para algumas coisas, mas no final, fazer uma câmera de segurança virar para o seu lado é uma solução muito melhor do que destruí-la quando ela te vir.

Hackear máquinas de venda automática também permitirá que você obtenha preços mais baixos em todos os itens, o que é especialmente útil em dificuldades maiores, onde os recursos são mais importantes. O hacking leva algum tempo, mas com todos os benefícios que vêm com essa diligência, vale a pena fazê-lo em todas as oportunidades.

Certifique-se de coletar os dois registros de áudio em “Bem-vindo a Rapture” na primeira vez que você estiver lá

Se você deseja coletar todos os registros de áudio do jogo, você precisa coletar os dois registros de áudio disponíveis no nível de abertura na primeira vez que estiver lá, porque, ao contrário de todos os outros estágios do jogo, você não pode retornar a este depois de vencido. Os dois logs não são muito difíceis de encontrar. Um está localizado no banheiro feminino do restaurante, e o outro no andar de baixo, sentado em uma mesa na água perto da grande estátua. Depois de pegar esses dois, o resto dos registros de áudio podem ser encontrados quando você quiser.  

Nunca, NUNCA use uma hipoglicemia EVE manualmente

Isso é crucial se você deseja conservar seus recursos de reposição de EVE em dificuldades maiores. Seu EVE (que essencialmente funciona como mana em outros jogos) é automaticamente recarregado quando está vazio, supondo que você tenha pelo menos uma hipoglicemia EVE quando isso acontecer, então não há absolutamente nenhuma razão para usar um manualmente se o seu medidor for apenas quase vazio.

Você também pode usar qualquer plasmídeo uma vez antes de esgotar seu EVE, se você tiver até mesmo a menor lasca restante, então você não precisa se preocupar com quanto EVE algo normalmente pode custar. Esta função de uso automático não funciona da mesma forma para kits de medicamentos , portanto, certifique-se de usá-los manualmente quando estiver com pouca saúde. 

Obtenha o tônico “Wrench Jockey” o mais rápido possível

“Wrench Jockey” é sem dúvida um dos melhores tônicos de combate que você pode encontrar em todo o jogo, e pode ser encontrado escondido em uma sala fechada no segundo nível do jogo, o Pavilhão Médico, no escritório Kure-All . É um tônico que aumenta muito o dano causado por sua arma corpo-a-corpo, a chave inglesa, e torna o combate corpo-a-corpo muito menos estressante. 

Quando dizemos que “aumenta muito o dano causado”, queremos dizer que torna a chave forte o suficiente para matar um splicer básico com um golpe na cabeça em dificuldade difícil . Sim, é muito útil. Se você conseguir colocar sua mão na versão atualizada “Wrench Jockey 2” mais tarde no jogo, e depois equipá-los ao mesmo tempo, você derrotará os splicers melhor e mais rápido do que um Big Daddy.   

Use “Incinerar!” na porta da funerária assim que você tiver

Depois de obter o “Incinerate!” plasmid no Pavilhão Médico que permite que você atire com a mão, use-o no gelo em frente à “Casa Funerária Twilight Fields” e saqueie-o para obter recursos antes de fazer qualquer outra coisa. Você precisa usar o incinerar para derreter outros acúmulos de gelo para avançar mais no nível, mas o que está em frente à casa funerária bloqueia guloseimas opcionais e um registro de áudio, o que pode ser difícil voltar e fazer mais tarde .

A razão pela qual apontamos isso é porque após um certo ponto no nível, você provavelmente trocará o incinerado por outro plasmídeo e não será capaz de equipá-lo novamente até o próximo nível. Você é perfeitamente capaz de manter o incinerador equipado trocando um plasmídeo diferente ou voltando ao Pavilhão Médico assim que o tiver equipado novamente, mas usá-lo na casa funerária assim que tiver oportunidade é a maneira mais fácil de fazer .  

Não mate Sander Cohen pela chave de sua caixa quando você tiver a chance

Em um determinado ponto, você terá a opção de matar um homem chamado Sander Cohen para obter a chave de sua caixa secreta. Não faça isso.

Há uma maneira de obter a chave mais tarde no jogo, que permite acesso a diálogos adicionais, bem como a uma estação de atualização de armas e uma conquista, todas indisponíveis se você matá-lo quando tiver a chance. Espere até mais tarde, quando você encontrar essa outra chance de pegar a chave.

Ouvir

A primeira coisa que realmente queremos enfatizar é sua habilidade de escuta. O Bioshock foi criado para fornecer uma experiência extremamente envolvente, o que significa que o som será um de seus maiores aliados. Muitos inimigos falam frequentemente entre si ou entre si, o que pode lhe dar informações importantes sobre que tipo de inimigo é e onde eles estão se escondendo. O som também é extremamente importante para localizar Little Sisters e Big Daddies. Confie em nós, você vai querer ser capaz de ouvir aqueles Big Daddies se esgueirando atrás de você. Portanto, corte a sua lista de reprodução de jogos, coloque os fones de ouvido e aumente o volume, porque ouvir é extremamente importante aqui.

Veja

Usar os olhos é tão importante quanto usar os ouvidos. Embora muitas coisas possam ser ouvidas neste jogo, se você quiser manter o estoque de munição, Eve Hypos, kits de saúde e muito mais, você terá que manter os olhos abertos. Isso significa que você vai querer procurar em todos os cômodos que encontrar para ter certeza de não perder nenhuma das munições tão necessárias. Acredite em nós, você vai precisar de muita munição para passar por todos esses Big Daddies. Enquanto você está nisso, certifique-se de procurar itens em latas de lixo, gavetas e cadáveres também. Você nunca sabe o que vai encontrar quando começar a vasculhar os bolsos dos Splicers mortos.

Stealth

Stealth é um componente chave para sobreviver nas perigosas vielas e quartos que enchem a cidade de Rapture. A IA inimiga de Bioshock deve primeiro detectá-lo antes de poder atacá-lo. Isso significa que você pode se esgueirar ao redor de seus inimigos e ficar em uma posição melhor antes de atacar. É extremamente útil para enfrentar grandes grupos de inimigos, pois permitirá que você coloque armadilhas ao redor da área com um pouco de segurança relativa, desde que você não seja detectado por nenhum Splicers ou outros inimigos.

Salve

A última dica que queremos atingir é salvar. Bioshock não apresenta pontos de salvamento integrados per se, além do início de novos níveis, então salvar manualmente será muito importante conforme você avança no jogo. Sugerimos salvar nestes pontos:

Antes de hackear qualquer dispositivo.

Antes de entrar em qualquer sala.

Depois de hackear qualquer dispositivo.

Depois de limpar os inimigos das áreas.

Algumas pessoas podem pensar em poupar frequentemente como trapaça. Isso realmente depende de você. Essas são apenas nossas sugestões, já que seguir esses tempos de salvamento permitirá que você tenha muito espaço para compensar quaisquer erros que possa cometer durante novos encontros com inimigos. Também gostaríamos de adicionar uma última sugestão para salvar aqui antes de prosseguirmos. Quando você morrer, tente recarregar o jogo no ponto de salvamento mais próximo. Isso o impedirá de usar Vita Chambers, que faz com que os inimigos reaparecem e não retornem e os kits de primeiros socorros ou Eve Hypos que você possa ter usado durante a batalha.

Estas são apenas algumas dicas realmente úteis para ajudá-lo a começar a usar Bioshock quando a versão remasterizada chegar em 13 de setembro. Lembre-se dessas dicas ao entrar em Rapture pela primeira vez e sua experiência será muito mais agradável do que se você tentei ir sozinho. Lembre-se de salvar com frequência, usar seus olhos, ouvir os inimigos e usar as habilidades furtivas do jogo a seu favor e você estará conquistando Big Daddies e derrubando o pior dos vilões encontrados em Rapture em nenhum momento.

Como vencer um Big Daddy?

Big Daddies – grandes oponentes em trajes de mergulho, que representam o maior problema entre todas as variedades de inimigos que você encontra no jogo. 

Recomendamos lutar contra Daddies com armas anti-tanque e eletricidade. A munição de espingarda elétrica para o papai no lugar.

Potencialmente, a melhor arma para o papai, mas infelizmente cara em utilização, é um lançador químico equipado com gel elétrico. Esta arma pode derrubar até o pai mais durão, mas, infelizmente, a munição é rara e cara.

Uma maneira um pouco mais comum de eliminá-los pode ser todos os tipos de granadas, minas e outros explosivos. Esqueça o uso de pistola (mesmo com munição perfurante) e uma chave inglesa. Você não pode fazer nada com eles.

Referências:

Prima Games, Game Skiny, wikipedia.

Generation Zero

Generation Zero é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Avalanche Studios. O jogo foi anunciado em junho de 2018 e lançado no PlayStation 4, PC e Xbox One em 26 de março de 2019.

Gameplay

Generation Zero é um mundo aberto, cooperativo, de tiro em primeira pessoa, jogo de sobrevivência que pode ser jogado on-line com até três outros jogadores ou solo.

Economia Automática

Ao jogar sozinho, Generation Zero salva seu progresso constantemente – cada item que é pego, cada missão que é completada ou inimigo que está engajado. Isso é mostrado por meio de um pequeno hexágono branco que aparece no canto superior direito da tela. Se você decidir fugir, o dano causado à máquina permanecerá, permitindo que você volte em uma data posterior para concluir o trabalho.

Ao jogar no modo multijogador, os itens que você coletar, a experiência que você ganhar e as habilidades que desbloquear permanecerão com você quando retornar ao seu próprio jogo. No entanto, a progressão das missões está ligada ao anfitrião, o que significa que você não será capaz de progredir com suas próprias tarefas a menos que esteja totalmente alinhado com o progresso do anfitrião. Enquanto a equipe de desenvolvimento está trabalhando para melhorar este sistema, a recomendação atual é permitir que a pessoa com o menor progresso na história hospede o jogo.

Outra coisa que é importante observar é que, ao sair do jogo, você iniciará automaticamente seu próximo jogo na casa segura mais próxima, para garantir que você não seja dominado por inimigos vagando pelo mundo assim que fizer login novamente.

Munição

Além da variação de arma, cada tipo de arma vem com pelo menos duas opções de munição. Eles tomam a forma de uma bala mais adequada para danos a componentes e uma bala mais adequada para penetração de armadura. Escolher a munição certa para um determinado estilo de jogo e inimigo pode impactar bastante a eficácia de um jogador em lidar com uma determinada ameaça.

Embora o tipo de munição afete a quantidade de dano causado, eles também vêm com diferentes níveis de penetração. Algumas munições conseguem passar mais facilmente pelos inimigos. Por sua vez, alguns inimigos são mais volumosos e requerem uma mira mais precisa ou uma bala mais poderosa para atingir componentes sensíveis.

Além disso, os tiros na experiência Generation Zero caem e demoram para atingir o alvo. Devem ser realizados tiros de longa distância, com diferentes armas mostrando diferentes balísticas que devem ser contabilizadas.

Combate

O Combate em Generation Zero é quase inteiramente baseado em componentes inimigos. Os inimigos não são simplesmente grandes hitboxes, ou mesmo um par de hitboxes (corpo vs. cabeça, por exemplo). Em vez disso, cada robô é composto de uma variedade de peças que podem ser agrupadas em quatro categorias – chassis, armadura, componentes e armas.

Chassis se refere ao material estrutural do inimigo. As peças da perna, por exemplo, podem não ter nenhuma parte móvel, mas ainda assim fazem o trabalho de segurar o inimigo. Essas peças não podem ser destruídas. Eles podem ser alvejados e causarão danos – no entanto, serão leves, principalmente em comparação ao mirar em outra parte do inimigo. Essas peças não devem ser miradas, a menos que não haja outros alvos disponíveis – se, por exemplo, o jogador estiver espiando por fora e só puder acertar essas peças com segurança. Esteja ciente, esta é uma abordagem incrivelmente cara, em termos de munição, para destruir os inimigos.

Armadura refere-se à blindagem extra que os inimigos possuem. Algumas dessas peças são facilmente visíveis, na forma de grandes placas de metal. Outros, no entanto, são internos e são usados ​​para proteger equipamentos mais sensíveis em máquinas mais avançadas. A armadura pode ser destruída, e isso causa mais danos do que ataques direcionados ao chassi de uma máquina. Além disso, isso normalmente expõe uma peça de componente mais sensível para danos mais fáceis.

Os componentes são a representação dos sistemas que a máquina precisa para operar e seriam particularmente sensíveis ao disparo. Isso inclui coisas como motores e módulos de sensores. Se possível, eles devem ser direcionados, pois irão causar o maior dano ao alvo. Aprender a localização desses componentes em cada inimigo é fundamental para tornar o combate mais administrável.

As armas são exatamente o que parecem – armas. Com algumas exceções, a maioria dos ataques inimigos está ligada a um componente que pode ser direcionado e destruído. Esses sistemas não infligem tantos danos, quando direcionados, quanto os componentes da máquina, mas vêm com a (óbvia) vantagem de limitar como uma máquina pode mirar no jogador. Se um ataque específico a uma máquina estiver se mostrando problemático, tente eliminar a ameaça destruindo a arma associada.

Missões

As missões são projetadas para desafiar os jogadores em um estilo retro, exigindo que você identifique pistas e pontos de passagem olhando os itens anexados à tarefa. Freqüentemente, não há waypoints para guiá-lo, mas, em vez disso, você precisa ler cada missão para descobrir quais marcadores de localização você deve procurar ou quais nomes em uma caixa de correio podem levar à conclusão da tarefa e ao avanço. Cabe a você descobrir para onde ir e como chegar lá e colocar os waypoints no mapa.

Com isso dito, a equipe de desenvolvimento afirmou que está trabalhando para melhorar a clareza das missões. Além disso, existem algumas missões que foram relatadas como bugadas e estão sendo corrigidas pela equipe. 

Sensores inimigos

Dependendo da variação do tipo de máquina, certos inimigos terão mais facilidade em detectá-lo através de certos objetos devido a sensores mais avançados de visão e som, indo tão avançados quanto infravermelho, raio-x ou visão noturna.

Como as habilidades são avaliadas

Certas perícias como “Quantidade de Vigor ” ou “ Quantidade de Saúde ” não parecem, à primeira vista, fazer qualquer diferença para o seu personagem. Não se deixe enganar, pois essas habilidades irão melhorar suas chances de sobreviver a um encontro com as máquinas hostis.

Qualidade da arma

Cada arma no jogo tem um nível de qualidade associado, indicando quão bem foi originalmente feita. Atenção especial deve ser dada a este nível, pois a precisão é afetada ao usar uma arma de qualidade inferior.

Em seu inventário, você encontrará uma classificação de raridade anexada a cada arma, onde a cor e o número de coroas determinam a qualidade da arma. Eles variam de cinza (1), verde (2), azul (3), roxo (4) e amarelo (5). Ao lutar contra inimigos avançados, certifique-se de usar as melhores armas de seu arsenal.

Explorar e limpar

O mundo de Generation Zero é grande, mas cheio de locais para explorar e saquear. Você nunca sabe quando encontrará uma atualização de arma, itens de cura ou munição que podem salvar sua vida durante uma batalha intensa. Permita-se tempo para vasculhar o campo e quaisquer edifícios que encontrar em busca de itens essenciais, já que você nunca sabe quando será emboscado por um grupo de carrapatos ou ouvir um tanque roncando à distância.

Use a ferramentas certas

Cada arma tem seu próprio alcance e alcance específicos, o que significa que nem todas são adequadas para cada situação. Ao derrubar um grupo de inimigos mais fracos, você pode querer usar uma espingarda, com um spray mais amplo e um alcance mais curto. Outras armas, como o rifle de caça, oferecem uma abordagem de longo alcance que permite atirar nos inimigos antes mesmo que eles o vejam. Armas como essa são especialmente úteis para mirar nos pontos fracos com precisão.

Algumas habilidades exigem ferramentas

A árvore de habilidades permite que você personalize e suba de nível as habilidades de seu personagem, mas algumas habilidades, como lockpick ou marcação de alvos, requerem que itens específicos estejam presentes em seu inventário. Certifique-se de levar sempre um grampo de cabelo e binóculos, a fim de abrir quaisquer portas ou recipientes trancados e também para marcar os inimigos ou ver seus pontos fracos.

Não tenha pressa

Esperar, observar e decidir uma estratégia é mais recompensador na Generation Zero do que correr com armas disparando. Aprenda tudo o que puder sobre seus oponentes, como seu comportamento ou pontos fracos, observe seus padrões e depois decida um plano de ação. Cada inimigo pode desencadear ataques devastadores, e estar pronto é a melhor maneira de sobreviver.

Em casa de dúvida, esconda-se

Talvez você tenha vagado muito para a área central, onde residem os inimigos mais fortes, ou talvez você esteja se recuperando após um tiroteio e precise de munição e cura. Às vezes, ao encontrar inimigos, é melhor se esconder ou fugir. Lembre-se de que estar vivo é mais importante do que arriscar tudo lutando contra uma máquina inimiga que você não tem certeza se pode derrubar.

Perigo ambientais

Latas de gás, carros explodindo, caixas elétricas e muito mais são todos seus amigos. Cada um pode ser usado para danificar ou matar máquinas, deixando-o com uma morte mais segura e menos recursos gastos para derrubá-los. Esteja ciente de que uma explosão pode destruir um inimigo, mas deixa-o sem salvação.

Levar um amigo

Em caso de dúvida, os amigos podem tornar tudo melhor. Outra arma e outro par de mãos podem fazer toda a diferença entre a vida e a morte. O axioma da Generation Zero é definitivamente “duas armas são melhores do que uma”, e quatro é ainda melhor do que isso.

Não perca a espingarda escondida

A segunda arma que você realmente não pode perder é a espingarda. Ele está localizado na igreja Iboholmen, que você encontrará naturalmente durante a missão tutorial. Há uma nota na igreja aludindo a um ‘esconderijo’, que é divertido de tentar encontrar por si mesmo – mas, ei, se você está lendo isso, você quer respostas. Entendemos.

Portanto, para reivindicar seu prêmio, atravesse a escuridão até a escada de madeira nos fundos e suba até a torre do sino. A espingarda deve estar bem na sua frente, junto com alguns cartuchos para ela. Agora você tem uma espingarda e um rifle de precisão, permitindo que você enfrente os inimigos de perto e de longa distância – sem mencionar que fica bem legal com essas ferramentas penduradas no ombro.

Desmantele os primeiros inimigos

Como já mencionamos uma ou duas vezes, o mundo está cheio de robôs esperando para matá-lo. Seu crime? Ter pele, aparentemente. Suspeitamos que seja ciúme, mas não se preocupe – há várias maneiras de combater a guerra das máquinas na derme. Em primeiro lugar, dependendo de onde você atirar neles, eles se quebrarão de maneiras diferentes – lembre-se de levar em consideração a queda da bala se for atingida à distância – e, de maneira brilhante, qualquer dano que você infligir permanecerá indefinidamente. Quanto mais você viaja para a ilha, maiores os robôs ficam.

Se sua mira for boa o suficiente, os primeiros robôs em forma de cachorro são facilmente abatidos com um único tiro explosivo no tanque de combustível em suas costas. Você também pode atirar com sua arma montada e forçá-los a entrar no modo corpo a corpo – no qual eles adotarão uma estratégia de chute.

Também é importante notar que não há dificuldade de escalar no jogo. Em vez disso, quanto mais você avança na ilha, maiores ficam os robôs. Portanto, não vá muito para o interior até que tenha um bom equipamento e atualizações de caráter sob o seu cinto. Falando nisso…

Deixe os robôs escaparem

Vamos conversar furtivamente. A primeira atualização de personagem que recomendamos pegar é ‘spotting’. Isso permite que você escaneie os inimigos para ver sua barra de saúde. É muito útil porque permite que você faça uma chamada informada se deve tentar engajar um robô ou não. Decidir quando entrar na batalha e quando evitar o combate é fundamental para a Generation Zero, e muitas vezes ser sorrateiro é sua melhor opção.

Se você precisa se tornar escasso, uma boa opção é usar um boombox. Sim, fazer muito barulho parece contra-intuitivo, mas tenha paciência conosco aqui. Você pode encontrar boomboxes facilmente em todo o mundo, e se você deixar cair um e apertar o botão play, ele atrairá os inimigos como uma sirene de synth-pop. Isso é útil tanto para distraí-los enquanto você foge, ou para atraí-los para armadilhas. Se você não tem um sistema de música à mão, pode usar fogos de artifício. Eles operam de forma ligeiramente diferente, robôs impressionantes para que você possa escapar.

Além disso, lembre-se de que a chuva é sua amiga na Generation Zero. O som das gotas de chuva batendo no chão irá mascarar seus passos. E não se esqueça de que a folhagem também esconde você, então certifique-se de mergulhar em um pouco de arbustos quando os inimigos estiverem próximos.

Como funciona o multijogador?

No Generation Zero, você pode facilmente entrar e sair dos jogos das pessoas. O host de um jogo no qual você participa sempre salvará o progresso da missão, e o estado do mundo é baseado em onde o host está em sua história. No entanto, se você for um convidado, seu progresso ainda será salvo, desde que você esteja aproximadamente no mesmo ponto da história – não espere pular uma parte da experiência juntando-se a alguém que está muito mais longe do que você , Contudo!

Em todos os cenários, o saque e a experiência sempre serão salvos. Assim, você pode entrar no jogo de alguém, deixá-lo guiá-lo para um bom saque e depois levar esse saque de volta ao seu próprio jogo. É mais fácil falar do que fazer com todos esses robôs, mas espero que alguma proteção próxima experiente ajude a equilibrar um pouco as probabilidades. Certo, fizemos tudo o que podíamos por você.

Referências:

Generation Zero Fandom, Green Man Gaming, PCGamesn, wikipedia.

Wasteland 3

Wasteland 3 é um videogame RPG desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É uma sequência de Wasteland 2 (2014) e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 28 de agosto de 2020. As versões inicialmente planejadas para Linux e macOS foram adiadas para o final de 2020.

Gameplay 

Wasteland 3 é um esquadrão de base de vídeo game role-playing com baseado em turnos de combate. Jogado de uma perspectiva isométrica, o jogo apresenta multiplayer síncrono e assíncrono. No jogo, os jogadores precisam fazer várias escolhas, o que teria impactos diferentes no mundo do jogo e na história. O jogo apresenta um veículo que os jogadores podem usar para atravessar o mundo e armazenar suprimentos. A campanha principal pode ser jogada em cooperação com outro jogador. 

Você pode criar seus próprios PCs após o tutorial 

No início de Wasteland 3, você tem a opção de criar seus próprios PCs ou escolher um dos pares pré-gerados – como o pai sobrevivente sombrio e sua alegre filha atiradora, ou os amantes do punk malvados, excelentemente chamados de Bronco e Kickboy. Embora a pré-gens não tenha tanta história de fundo quanto seus equivalentes em Divinity: Original Sin 2, é uma maneira conveniente de começar rápido.

Não se preocupe em perder o sistema de criação de personagem de Wasteland 3 se você escolher um desses pares. Depois de ganhar acesso ao seu QG, você poderá obter novos companheiros de esquadrão escolhendo entre um grupo de recrutas básicos ou criando o seu próprio do zero usando o conjunto completo de opções de criação de personagem. É uma ótima maneira de preencher lacunas de habilidade, também, se você demorar algumas horas e perceber que está sentindo falta de alguém com a habilidade de Mecânica para consertar seu caminhão, por exemplo.

Salve seus livros de habilidade

Você encontrará vários livros de habilidade entre os saques no Colorado, tesouros educacionais raros que podem aumentar sua pontuação em Rifles de Assalto ou Kiss Ass em um único ponto. Às vezes, o lojista carrega um, e é uma compra que vale a pena. No entanto, não leia esse livro imediatamente. Cada aumento de habilidade custa mais pontos do que o anterior, então o momento mais eficaz para ler esse livro é quando você está quase no máximo. Se você tem nove pontos em Hard Ass, leia o livro que de alguma forma o torna melhor no falar duro. Caso contrário, vale a pena persistir.

É uma estratégia útil no caso de você se deparar com uma porta que só pode ser aberta com o Lockpicking 5 e aqui está você com o Lockpicking 4 e um livro de habilidades, mas geralmente há outra maneira de contornar se você olhar com atenção.

Comece as lutas furtivamente o mais rápido que puder 

Os inimigos são cercados por círculos vermelhos que destacam seu raio de detecção e, contanto que você não entre nesses círculos, eles não se tornarão hostis. Se você perceber que os inimigos à frente deles o localizam, vale a pena colocar todos em posição antes de atacar. Defina seu atirador a uma certa distância, coloque todos atrás da cobertura e, se eles não tiverem cobertura, defina-os para se agacharem para obter um bônus de evasão e pontaria. (Observação: se você tiver vários personagens selecionados ao apertar o botão de agachamento, apenas o que estiver à frente fará isso).

Quando você estiver pronto para o início das coisas, selecione seu personagem com a maior pontuação em Sneaky Shit e escolha um alvo. Eles receberão um ataque grátis com um bônus de dano e você terá o primeiro turno quando o combate começar.

Atualize seu veículo o mais rápido possível 

O Kodiak é um carro blindado com sua própria IA que não apenas leva você ao redor do mapa mundial do Colorado, mas às vezes pode se juntar a você na batalha. Seja para bater ou atirar, é uma arma devastadora antes mesmo de ser equipada, mas ainda vale a pena gastar o dinheiro em atualizações. 

Melhore o chassi em sua garagem para dar mais pontos de vida e resistência à radiação, o que permite que você explore mais o mapa. Uma atualização de blindagem o tornará ainda mais resistente a danos e suas armas também podem ser trocadas. Além disso, você pode personalizá-lo com um enfeite de capô estiloso e uma buzina de sua escolha. La Cucaracha é um clássico, mas quando eu entro em combate tocando uma buzina que soa como o nariz de um palhaço de circo, todos sabem que tem medo.

Fique de olho nas bonecas assustadoras 

O equivalente local em Wasteland dos bobbleheads de aumento de estatísticas de Fallout são bonecos assustadores, que se parecem com Cabbage Patch Kids que viram alguma merda. Esses babygoths de olhos vermelhos estão escondidos entre os itens de saque regulares que você encontrará no Colorado, como Snake Squeezins e cigarros, e vale a pena ficar de olho neles. Um chamado Maneater Maury dá um bônus de +15 à constituição de todos, e Keen Karen dá +1 à Percepção, então você verá minas terrestres antes. Obrigado, Keen Karen.

As bonecas assustadoras não aparecerão em seu inventário regular, no entanto, aparecem apenas no menu Arquivo. Porque eles são assustadores assim, eu acho.

O Toaster Repair é menos útil do que costumava ser 

Em Wasteland 2, Toaster Repair era uma habilidade essencial, embora soasse como uma piada. Não porque aquelas torradeiras quebradas precisassem de conserto, mas porque você poderia abri-las para saques que poderiam ser trocados por recompensas únicas se você rastreasse o NPC certo. Em Wasteland 3, a habilidade Toaster Repair basicamente me deu equipamentos eletrônicos dourados para vender e também torradas – que reconhecidamente é um item de cura poderoso. Ainda assim, eu não classificaria lá com Primeiros Socorros, tanto quanto as habilidades essenciais vão. 

O fogo pode ser hostil 

Embora você possa alternar como quiser, o fogo amigo é desligado por padrão na dificuldade normal fiel segundo a partir da base normal. Isso é ótimo para atiradores de espingarda, que podem explodir cones de dano sem ter que se preocupar com o resto do grupo. 

Se você começar um incêndio, ainda assim vai queimar seus amigos próximos, então tome cuidado com explosivos, coquetéis molotov, barris que por acaso são vermelhos, lança-chamas, balas apontadas para tanques de combustível nas costas de bandidos que também têm lança-chamas, porcos com dinamite amarrada a eles, e todas as muitas outras maneiras de iniciar incêndios neste pós-apocalipse extremamente inflamável. Pode ser tentador, já que – como todo dano elemental – o dano por fogo ignora a armadura, mas isso também conta para os amigos que você está cozinhando. 

Salvar, salvar, salvar

Todos nós fazemos isso, então podemos muito bem abraçar. A escória de salvamento pode ser desaprovada por elitistas de estratégia e RPG, mas há tantas partes móveis na versão de Colorado de Wasteland 3 que não custa ter alguns salvamentos de backup. Às vezes, uma opção de diálogo não sai da maneira que você esperava ou você pode cometer um erro em combate. Você pode fazer um salvamento rápido para criar um ponto de restauração ao qual possa retornar rapidamente, o que é uma dádiva de Deus, considerando a frequência com que a história deste jogo se ramifica e se revira.

Não subestime os mods

Maximizar seu dano e armadura é incrivelmente importante em Wasteland 3, e depender apenas das estatísticas básicas de seu equipamento é uma maneira rápida de se matar. Os mods de armadura o manterão vivo por muito mais tempo, e os mods de arma podem transformar aquele rifle velho e empoeirado que você encontrou em uma verdadeira máquina de matar. Certifique-se de ter um membro do grupo especializado em modding de arma e modding de armadura para que você mesmo possa instalá-los.

Diversifique suas habilidades

Embora comandar uma equipe inteira de atiradores possa parecer uma ideia divertida no papel, é uma má ideia por vários motivos. A munição é escassa, então ter todo o seu grupo usando o mesmo tipo de arma fará com que suas reservas de munição se esgotem rapidamente. Você também precisa estar preparado para todos os tipos de ameaças diferentes, portanto, ter uma equipe de unidades idênticas o deixará despreparado em algumas situações. Tente fazer com que cada uma de suas unidades cumpra uma função diferente.

Multijogador tem benefícios

Você pode jogar Wasteland 3 inteiro com um amigo, e a implementação co-op do jogo é mais profunda do que apenas ter outro personagem controlado pelo jogador em seu grupo. No modo multijogador, você pode jogar os dois lados de um conflito para maximizar as recompensas. Você e seu amigo podem se separar e fazer o que quiserem, contanto que permaneçam na mesma área geral, e você pode até mesmo entregar missões para facções opostas ao mesmo tempo. Você pode até continuar jogando quando seu amigo ficar offline e fazer com que ele entre novamente depois de progredir sozinho.

Fique sempre curado com os primeiros socorros

Ser pego de surpresa pode levar a uma morte rápida, então certifique-se de manter a saúde de seus personagens no máximo entre os combates. Qualquer um pode usar o item de cura padrão – eles são como Stimpaks no Fallout – mas você vai querer um healer dedicado em sua equipe com pontos na habilidade de primeiros socorros. Esta habilidade permite que você use itens de cura mais avançados, e isso pode economizar seus itens de cura mais baratos e rápidos para uso durante o combate. Faça seu curandeiro completar sua festa com kits de primeiros socorros e outros itens médicos entre as lutas.

Não durma com benefícios genéricos

Seus personagens ganham vantagens a cada dois níveis. Você pode selecionar benefícios dependendo das habilidades de seus personagens e seus níveis nessas habilidades, mas há um punhado de benefícios que qualquer um pode desbloquear, independentemente de suas habilidades. Esses são pequenos bônus, como aumento de saúde ou armadura, mas podem realmente fazer a diferença, especialmente no início do jogo. Além disso, eles são uma ótima escolha quando você não gosta de nenhuma das vantagens relacionadas a habilidades disponíveis.

Não confie em um tipo de munição

Você pode pensar que ter todo o seu grupo balançando rifles de assalto é uma boa ideia, mas você rapidamente terá problemas se tiver todos os seis personagens executando o mesmo tipo de arma. Você encontrará os problemas que listamos acima sobre ter personagens semelhantes, mas também ficará sem marcadores rapidamente. Você precisa equipar armas que usam uma variedade de tipos de munição, especialmente com armas automáticas que disparam em rajadas. A munição é muito cara e seu dinheiro é mais bem gasto em outras coisas.

Pense com cuidado sobre reputação e fama

Sua reputação e fama com cada uma das facções do Colorado não são apenas para exibição. Isso não afeta apenas a forma como aquela facção o vê, mas também suas interações com outras facções. Cada grupo não existe em uma bolha; as facções têm olhos e ouvidos por todo o deserto, e as palavras de seus atos se espalharão pelos desertos congelados rapidamente. Ao tomar decisões, pense cuidadosamente sobre como as pessoas irão reagir. Não apenas a facção com a qual você está interagindo diretamente, mas todas as pessoas que você encontrou.

Destaque o seu ambiente

Você pode facilmente perder coisas se não estiver prestando atenção, mas pode destacar objetos interativos no ambiente pressionando a tecla Shift no PC ou L2 / LT no console para destacar objetos próximos como cadáveres, recipientes e interruptores. Isso garantirá que você não passe direto por um baú cheio de saques ou outras coisas legais.

Escolha Bookworm como fundo

Ao criar um personagem, você terá a oportunidade de selecionar um Antecedente. Antecedentes dão ao seu personagem um buff passivo, bem como um pouco de história de fundo apenas para diversão. Se você não sabe o que escolher, escolha Bookworm. Ele dá a você um aumento permanente de 10% no XP ganho, então não há razão para não escolhê-lo. Existem outros grandes planos de fundo que têm outros bônus incríveis, mas a menos que você realmente queira algo diferente, Bookworm é uma escolha sólida.

A troca é realmente útil

Se você está vindo de Fallout, então você pode evitar a habilidade Barter porque ela não é tão útil em outros RPGs. Em Wasteland 3, fazer compras é brutal se você não tiver nenhum ponto no Barter. Você venderá itens por uma fração de seu valor e esvaziará seus bolsos apenas comprando itens necessários como munição e remédios. Certifique-se de que um de seus personagens tenha pelo menos alguns pontos de troca para obter as melhores ofertas. Há uma vantagem de Permuta que também lhe dá um desconto ao comprar a granel, o que é perfeito para estocar balas.

Você não pode perder personagens em combate

Apesar de compartilhar muitas semelhanças com jogos como XCOM, seus personagens não podem morrer permanentemente em combate. Se um Ranger cair durante uma luta, você terá um certo número de turnos para reanimá-lo. Se você conseguir pegá-los de volta, eles voltarão para a briga com um debuff permanente que só pode ser corrigido visitando um médico NPC ou usando um Kit de Lesão. Se você não entrar em contato com eles a tempo, eles ficarão indisponíveis até que você encontre um médico. Não tenha medo de ninguém morrer durante o combate, mas também tenha em mente os riscos de ser impetuoso e despreparado durante o combate.

Espere para comprar na Bizzare

O Bizzare é o primeiro grande mercado que você vai encontrar no Colorado, e provavelmente você vai querer comprar um monte de coisas assim que entrar. Assim como a dica acima, você deve esperar, mas não pelos mesmos motivos. Encontre Flab the Inhaler, o cara encarregado do Bizzarre, e ele lhe dará uma missão para limpar a gangue Payaso que está se escondendo nos túneis abaixo. A missão que ele dá a você é chamada de “A Nightmare in the Bizzare,” e se você completá-la matando os Payasos, ele lhe dará um desconto permanente de 20% em todo o Bizarre. Isso pode tornar os preços de novas armas, armaduras e munições muito mais suportáveis, então espere até receber esse desconto para comprar qualquer coisa.

Referências:

AOFT, PC Gamer, wikipedia.

GoldenEye 007

Desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo, GoldenEye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa. Foi lançado para o Nintendo 64 em 1997. O jogo é baseado no filme clássico de 1995.

O jogo

GoldenEye 007

O título em questão, baseia-se primariamente em uma campanha para um jogador. No jogo, o jogador assume o controle do agente James Bond. Sua missão é evitar que um sindicato criminoso utilize uma arma espacial contra Londres, e assim, causar um colapso financeiro global.

Jogabilidade

GoldenEye 007

GoldenEye 007 é um jogo do gênero FPS. Conta com 02 modos de jogo, single e multiplayer. No modo single player, o jogador assume o controle do agente James Bond, em uma série de fases para exploração em 3D. O jogador precisará cumprir diversos objetivos no jogo, tais como; obter ou destruir itens específicos, resgatar reféns, ou se encontrar com personagens aliados não-jogáveis e por fim, achar a saída da fase.

Armas e colete

GoldenEye 007

A maior parte das armas do jogo, são baseadas em armas da vida real, contudo, seus nomes são alterados. Por outro lado, algumas armas são fictícias e foram retiradas do filme, por exemplo a arma laser e a pistola de ouro. As armas variam em características, tendo taxas de disparo, níveis de penetração, tipo de munição utilizada, bem como níveis de dano diferenciados, dependendo da parte do corpo do inimigo que é atingida. Não existem itens que recuperem a saúde. Contudo, coletes à prova de bala podem ser encontrados para fornecer uma segunda barra de vida.

Furtividade

GoldenEye 007

Furtividade é um fator muito importante no jogo. Ou seja, é comum que disparos possam alertar guardas que estejam longe. Quando alarmes são acionados, os inimigos podem surgir de forma infinita. Desta forma, evitar tiroteios quando há a existência de muitos oponentes, é uma forma vantajosa de eliminar soldados e câmeras de segurança antes que estes vejam ou ouçam o jogador. Algumas destas armas incorporam um silenciador, ou mira telescópica para auxiliar o jogador a eliminar os inimigos de forma discreta.

Níveis

GoldenEye 007

GoldenEye 007 possui quatro espaços para salvar o processo, dessa forma, o jogador continua progredindo nas missões sem perder o que já foi feito. O jogo tem vinte missões, podendo essas serem jogadas nos níveis “Agente”, “Agente Secreto”, ou “Agente-00”. Quanto maior a dificuldade, maiores serão os desafios, com inimigos mais resistentes a tiros, quantidade mais escassa de munição, bem como um número maior de objetivos a serem completados.

Missões

GoldenEye 007

Uma vez que uma missão é concluída, o jogador pode continuar jogando as outras missões, ou jogar as missões que já foram concluídas. É bom completar algumas missões dentro de um prazo determinado de tempo. Isso permite ao jogador desbloquear códigos que fazem várias alterações na jogabilidade. Quando o jogador finaliza todas as missões na dificuldade mais difícil, a dificuldade “007” é desbloqueada. Assim, os jogadores podem fazer ajustes em qualquer uma das missões. Ajustando a saúde dos oponentes, tempo de reação, a precisão da mira, bem como o dano que inimigos causam.

Multiplayer

O modo multi-jogador permite que dois, três, ou quatro jogadores joguem. Sendo um contra o(s) outro(s) em diferentes tipos de mata-mata em uma tela dividida: “Normal”, “You Only Live Twice”, “The Living Daylights (Flag Tag)”, “The Man With the Golden Gun”, e por fim “Licence to Kill”. Os aspectos da jogabilidade podem ser customizados, bem como a escolha da fase, a classe de armas, e as condições de vitória. Enquanto os jogadores avançam na campanha principal, novos mapas e personagens são desbloqueados no modo para mais de um jogador

  • Normal – trata-se de um mata-mata básico. O objetivo principal é eliminar o máximo de oponentes possível. Pode ser jogado em equipe, ou cada um por si.
  • You Only Live Twice – os jogadores possuem apenas duas vidas antes de serem eliminados do jogo.
  • License to Kill – é o modo em que qualquer jogador morre com um único tiro de qualquer arma.
  • The Man With the Golden Gun – uma única Pistola de Ouro é colocada em um lugar fixo no mapa. Assim que alguém pega a Pistola de Ouro (que mata os oponentes com um único tiro), a única forma de outro jogador a pegar, é matando aquele que a possui. O jogador que estiver com a Pistola de Ouro não pode pegar os coletes à prova de bala, enquanto seus oponentes podem.
  • The Living Daylights – uma bandeira é colocada em um lugar fixo na fase. O jogador que conseguir segurar ela por mais tempo, vence. Aquele que estiver com a bandeira, não pode usar armas, mas pode pegar elas, impedindo os opoentes de pegarem munição.

Recepção e legado

GoldenEye 007 é considerado um marco na história de jogos de tiro em primeira pessoa. Por demonstrar a viabilidade de consoles como plataformas para o gênero. Além disso, fez uma transição do padrão de design de Doom, para uma intervenção mais realista. É também o jogo pioneiro em missões em um jogador de grande escala. O elemento furtivo (ou “stealth”, no inglês), e o deathmatch em multiplayer nos consoles. O título é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Seu sucessor espiritual, Perfect Dark, foi lançado em 2000. E uma reimaginação do jogo, também com o nome de GoldenEye 007, foi lançada em 2010.

O que você acha desse clássico do Nintendo 64? Deixe aí nos comentários.

Referência:

Wikipédia.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet é um videogame RPG de ação e tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Dimps para PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch e Microsoft Windows baseado na série light novel Sword Art Online. É o quinto jogo da série e é o sucessor do jogo de 2016 Sword Art Online: Hollow Realization. A versão para PlayStation 4 foi lançada no Japão em 8 de fevereiro de 2018, com lançamento mundial para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em 23 de fevereiro. A versão Nintendo Switch foi lançada como uma edição completa, incluindo todos os DLC, em 8 de agosto no Japão e em 9 de agosto em todo o mundo.

Tendo lugar no MMORPG de realidade virtual (VRMMORPG) Gun Gale Online, Fatal Bullet apresenta uma linha do tempo alternativa para novelas leves e anime.

Gameplay 

Ao contrário de versões anteriores, Sword Art Online: Fatal Bullet apresenta a criação de personagens originais e o uso de armas de fogo em batalha, embora outras armas como a espada de fóton de Kirito também estejam disponíveis. Conforme o jogador avança na história, ele também pode desbloquear a habilidade de empunhar uma arma e uma espada de fóton de maneira semelhante a Kirito. Um híbrido de jogo de tiro em terceira pessoa e RPG, os jogadores podem subir de nível e ganhar habilidades conforme o jogo avança. Durante a luta, os jogadores recebem um fio que permite que eles se movimentem rapidamente; embora o fio não esteja no canônico Gun Gale Online , um sistema Bullet Line – que serve como um auxiliar na defesa do usuário – está incluído noBala fatal.

O jogo possui multiplayer, o que permite aos jogadores formar grupos cooperativos de quatro homens ou lutar uns contra os outros em partidas de quatro contra quatro jogador contra jogador (PvP). Em deathmatches PvP, os jogadores são divididos em equipes Alpha e Bravo, lutando entre si, além de inimigos controlados pelo computador. 

Como nas parcelas anteriores, o jogador pode se envolver em conversas na cama com outros personagens; como Kirito, pode-se fazer isso com quem está no cânone, enquanto o avatar protagonista tem tais diálogos com personagens do universo do jogo.

Troque a mira constantemente

Fatal Bullet traz um sistema de batalha em que é possível optar pela mira assistente, que trava o zoom no inimigo e facilita os disparos, além da mecânica padrão de tiro – que nos joysticks se resume a dar zoom com o analógico direito e atirar com o botão esquerdo.

Mesmo sendo muito mais divertido mirar manualmente nos oponentes, há momentos da história cuja mira assistente é exigida. Em batalhas contra chefes, por exemplo, que se movimentam mais rápido que o normal, a assistência é essencial para sobreviver.

Como não há uma forma de reduzir o nível de dificuldade pelos menus, o melhor a fazer para facilitar o progresso é utilizar a mira assistente. É importante ressaltar que a mira fica ativa somente para armas e equipamentos de longa distância.

Equipe novas armas e faça upgrades

Em Sword Art Online: Fatal Bullet, há um sistema de looting semelhante ao que se vê em jogos atuais de ação, como Destiny e The Division. As armas são separadas por cores e possuem níveis de raridade, então é importante ficar de olho no inventário para saber se existe um item superior ao que está equipado.

Ao visitar a cidade, certifique-se de fazer upgrades e descobrir engramas com os vendedores alocados no quarto de Kirito. Você pode melhorar os atributos de armas existentes ou transformar um equipamento inutilizável em algo mais poderoso e que poderá fazer a diferença nos combates.

Aprimore habilidades da equipe

Não somente o seu personagem pode ser melhorado, mas também os seus parceiros de time. Fique de olho na aba “Habilidades”, acessível a partir do menu no botão de pausa, para distribuir pontos de atributo no protagonista e em seus companheiros de batalha.

Por se tratar de um RPG com elementos tradicionais, o sistema de evolução de personagem é tão robusto e importante quanto as armas a serem equipadas. Além dos atributos, lembre-se de desbloquear habilidades e mapeá-las em seu esquema de controle. Habilidades de cura, por exemplo, não podem faltar em nenhum personagem.

Cumpra missões secundárias

As missões secundárias da Gun Gale Online são de extrema importância para evoluir os personagens rapidamente. O protagonista pode aceitar missões no laboratório central da cidade, em uma das máquinas posicionadas ao lado da base de teletransporte.

Uma boa dica é aceitar todas as missões disponíveis de uma única vez para cumpri-las em uma mesma visita ao campo de combate. Caso você queira repetir uma das atividades, basta retornar ao centro e aceitá-la novamente. Procure gerenciar as missões ativas a partir do menu de pausa, na aba de missões.

Fique atento ao estoque de munição

Agora que o gameplay de Sword Art Online: Fatal Bullet é voltado ao tiroteio em terceira pessoa, é preciso gerenciar o estoque de munição com cautela para evitar ficar sem poder de ataque durante as missões. Munições podem ser adquiridas no centro da cidade, na área central, e são comercializadas pela moeda principal do MMO.

Há, inclusive, tipos diferentes de munição para uma mesma arma. Você pode escolher balas com taxa elevada de dano crítico, por exemplo, ou ainda aplicar poder elemental para vencer um inimigo específico. Tudo vai depender do seu objetivo atual.

Priorize armas com disparo automático

Ao menos no início da aventura, procure usar metralhadoras automáticas, já que o personagem possui pouca mobilidade e essa é a melhor categoria de arma para “farmar”, considerando a sua taxa de dano por segundo. Deixe para usar pistolas, rifles de precisão e equipamentos de maior cadência quando estiver em um nível avançado.

Use a movimentação a seu favor

Por ter o combate voltado à ação em terceira pessoa, os personagens possuem duas habilidades de esquiva: o rolamento e uma dash. Ambas habilidades podem ser utilizadas a qualquer momento, sem a necessidade de recarga, então use-as sempre que possível.

Além da esquiva, o protagonista tem à disposição uma espécie de arpéu para se conectar a qualquer superfície vertical. O acessório é ideal para alcançar baús em áreas escondidas, então fique atento aos detalhes do ambiente e faça bom uso do novo item.

Nem sempre mire na mira

Em Sword Art Online: Fatal Bullet, você pode atirar do quadril ou mirar manualmente usando L2. Ao atirar do quadril, você tem a opção de usar o modo auxiliar, que faz com que suas balas rastreiem. O modo de assistência pode ser ativado e desativado pressionando para cima no botão direcional.

O modo de assistência é uma das ferramentas mais eficazes à sua disposição. Ele permite que você acompanhe os inimigos que se movem rapidamente enquanto eles estiverem sob sua mira, e geralmente é a melhor maneira de causar danos garantidos a qualquer oponente que não esteja parado.

Isso ocorre porque quando você está mirando em sua mira, não há auxílio de mira. Como aludido, muitos inimigos em Fatal Bullet se movem rapidamente, então manter sua mira em um inimigo que está disparando é incrivelmente difícil. Nessas situações, é melhor você atirar do quadril com a ajuda do modo de assistência. Se um oponente for derrubado ou estiver parado, você deve mirar manualmente.

Fique perto da cobertura, se possível

Fatal Bullet não é realmente um jogo de tiro baseado em cobertura, mas a cobertura ainda faz parte da equação. Embora você possa se esquivar de rolar e correr para evitar alguns tiros, o uso eficaz desses movimentos evasivos requer tempo e um pouco de prática. Além do mais, alguns ataques só podem ser evitados se você estiver escondido.

Adquira o hábito de ficar perto da cobertura quando puder. Às vezes, isso não é possível devido ao quão aberta uma área pode ser, mas ter uma parede sólida para mergulhar por trás quando as coisas ficam difíceis pode facilmente salvar sua vida.

Seu traço é tão importante quanto sua jogada de esquiva

Se você está tentando evitar o fogo que se aproxima e não há cobertura para se esconder atrás, você tem duas opções: pode esquivar-se ou correr. Para rolar, clique em R3. Para correr, acerte o círculo.

Rolar pode parecer a melhor maneira de evitar ataques, e isso é verdade em alguns casos (como quando um inimigo está se preparando para um grande ataque corpo a corpo), mas não importa quantas vezes você role, existem alguns ataques baseados em projéteis que você simplesmente não será capaz de se esquivar. Isso pode incluir tiros de espingarda e barragens de metralhadora.

Se você perceber que um inimigo está mirando em você, tente correr. Quando você aperta o botão circular, seu personagem executa uma corrida rápida que então se torna uma corrida. Ao correr, você pode realmente ultrapassar a capacidade de seu oponente de mirar em você, o que significa que seus tiros falharão. Correr e depois correr é ótimo para recuar para cobrir, ou você pode até mesmo usá-lo para diminuir a distância entre você e seu oponente se estiver se sentindo agressivo.

Sempre traga um curandeiro

Fatal Bullet pode não ser um jogo típico de RPG cheio de espadas, magia e monstros, mas os membros do seu grupo ainda têm papéis a desempenhar durante o combate. E, como acontece com quase qualquer equipe de RPG, você vai querer trazer um curandeiro junto.

Existem várias habilidades de cura em Fatal Bullet. Alguns restauram diretamente sua saúde, enquanto outros podem curar doenças de status. Vários amigos de Kirito têm essas habilidades (a saber, Sinon e Asuna), então se você está encontrando dificuldades para progredir, pode valer a pena considerar esses membros do grupo para que você possa manter sua saúde elevada.

Também vale a pena mencionar que seu próprio personagem pode aprender essas habilidades também, assim como ArFA-sys, seu companheiro personalizado.

Use o ArFA-sys para complementar seu estilo de jogo

O ArFA-sys está sob seu comando e forma. Da aparência às habilidades, você está livre para ajustar seu companheiro de IA da maneira que achar melhor. Como tal, é uma boa ideia transformar o ArFA-sys em um membro confiável do grupo que pode complementar seu próprio estilo de jogo.

Por exemplo, se você gosta de lutar na linha de frente como um atacante total, pode querer que o ArFA-sys se concentre nas habilidades de cura e suporte. Se você gosta de atirar à distância, talvez você possa transformar o ArFA-sys em um tanque e fazer com que eles atraiam os inimigos para longe de sua posição. Existem inúmeras possibilidades.

Repita as recompensas para obter dinheiro extra

Missões de caça padrão – que o desafiam a derrotar um certo número de inimigos – podem ser realizadas quantas vezes você quiser. Com isso em mente, é uma boa ideia escolher essas missões sempre que você estiver prestes a partir para uma aventura, matando os inimigos necessários enquanto trabalha em outros objetivos mais importantes. 

Concluí-los tudo de novo renderá pedaços de dinheiro, e você pode rapidamente acumular dinheiro extra, repetindo este processo sempre que estiver planejando partir para sua próxima missão principal.

Viagem rápida pode otimizar a experiência significativamente

Na tela do mapa no menu principal, você pode viajar rapidamente para qualquer local visitado anteriormente. Isso inclui áreas específicas dentro do centro doméstico, bem como masmorras e locais remotos no deserto. Por causa da estrutura do Fatal Bullet, viagens rápidas podem economizar muito tempo.

A viagem rápida permite que você ignore totalmente o sistema de portal de teletransporte do jogo. Em vez de pegar uma missão e ir para o teletransportador mais próximo, simplesmente pegue sua missão e viaje rápido direto para o local. Quando terminar, viaje rápido de volta e pegue a próxima missão.

Se você tiver problemas para encontrar o local para o qual deseja se mover na tela do mapa, tente apertar o botão circular. Isso acabará por exibir uma lista de todas as áreas principais para que você possa selecionar facilmente o seu destino.

Troque medalhas por pontos de habilidade e dinheiro

As medalhas são coletadas por meio da realização de vários atos durante a batalha. Você os adquire rápida e constantemente e, em pouco tempo, estará sentado em uma bela pilha deles. Mas para que eles podem ser usados?

Na área do saguão do hub principal, você notará quatro garotas de pé na plataforma central. Fale com a garota de cabelo azul e você poderá trocar suas medalhas por várias coisas como roupas e armas. Lembre-se de que alguns itens são muito caros.

No entanto, ela não lida apenas com equipamentos – ela também concederá pontos de perícia e dinheiro em troca de medalhas. Se você estiver com falta de qualquer um, esta pode ser uma maneira rápida e fácil de estocar. Os pontos de habilidade em particular podem ser difíceis de obter – especialmente mais tarde – por isso, sempre mantenha esse método em mente.

Invista em serviços bancários para ficar rico rapidamente

Com um pouco de tempo no jogo, o ArFA-sys ganhará a capacidade de cuidar do seu dinheiro. Você pode configurá-lo para que uma porcentagem de seus ganhos seja transferida diretamente para sua conta bancária e recomendamos aproveitar ao máximo isso.

Veja, você pode ganhar juros sobre o dinheiro que depositou. Com o tempo, suas economias irão gerar mais e mais dinheiro à medida que crescem, o que significa que quanto mais você depositar, maior será o pagamento ao longo do tempo. Esta pode ser uma forma muito eficaz de ganhar uma quantia enorme de dinheiro enquanto continua com o jogo.

Nosso conselho é colocar uma grande quantia em dinheiro em sua conta assim que você tiver acesso a ela. Adicione um pouco mais sempre que tiver dinheiro de sobra e você verá rapidamente os benefícios. Depois de atingir os estágios finais do jogo, você se afogará em dosh.

O aumento do efeito do status pode ser fundamental

Os efeitos de status são aplicados apenas no Fatal Bullet uma vez que o alvo foi atingido por um número suficiente de vezes. Pode ser necessário apenas um ataque de status para fazer o truque, ou três ou quatro – tudo depende das resistências do alvo.

Há pelo menos uma habilidade dedicada a cada efeito, desde envenenamento e queimadura até atordoamento. As classificações mais altas dessas habilidades fornecem mais “desenvolvimento” no impacto, o que basicamente significa que elas concluem o trabalho mais rapidamente.

Uma vez que existem poucas habilidades altamente prejudiciais em Fatal Bullet, infligir efeitos de status muitas vezes pode ser a chave para derrubar inimigos difíceis rapidamente. Blaze, por exemplo, incendeia o alvo, fazendo com que receba dano contínuo. Combine isso com o dano que seu grupo está causando e aumenta rapidamente.

Como tal, é uma boa prática atingir seu oponente com habilidades de status sempre que tiver a chance. Cada vez que acerta, você o torna cada vez mais suscetível a esse efeito. Traga membros do grupo que compartilham a mesma habilidade de status e você infligirá isso ainda mais rápido.

Lembre-se de equipar suas habilidades depois de comprá-las

Este pode parecer um pouco óbvio, mas não posso dizer quantas vezes deixei de equipar minhas habilidades depois de comprá-las nas primeiras horas do jogo. Isso vai lhe poupar muita dor de cabeça depois de se preparar para uma grande missão, apenas para perceber que toda a preparação que você fez foi feita apenas pela metade, deixando você com as calças abaixadas na frente de inimigos fáceis.

Para comprar habilidades, basta pressionar o botão de menu e ir para a primeira guia Personagens, selecionando seu personagem e, em seguida, selecionando a opção Habilidades. Para comprá-los, você deve ir a qualquer Terminal do jogo (há um em sua sala) e selecionar Skill Sets no primeiro menu.

Referências:

Game Spew, Push square, techtudo, wikipedia.

Comente abaixo sobre Sword Art Online: Fatal Bullet!

World War Z

World War Z é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de abril de 2019 e será lançado para o Nintendo Switch em uma data não especificada no futuro. Vagamente baseado no livro de 2006 com o mesmo nome e ambientado no mesmo universo da adaptação cinematográfica de 2013 , o jogo segue grupos de sobreviventes de um apocalipse zumbi nas cidades de Moscou, Nova York, Jerusalém, Tóquio, e Marselha.

Gameplay 

O jogo é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, no qual quatro jogadores lutam contra grandes hordas de zumbis em locais como: Nova York, Jerusalém, Moscou, Tóquio, e Marselha. Os jogadores podem escolher entre seis classes, incluindo o Gunslinger, o Hellraiser, especialista em explosivos, o Fixer, o Medic, o Slasher, especialista em mêlée, e o Exterminator, especialista em controle de multidões. Novas vantagens e armas podem ser desbloqueadas para cada uma das classes à medida que os jogadores progridem no jogo. O jogo pode suportar até 1.000 inimigos que aparecem na tela simultaneamente, e eles podem se escalar para alcançar jogadores em um nível mais alto. Os jogadores podem coletar itens diferentes no campo de batalha, mas seus locais são gerados proceduralmente. Além de lutar contra zumbis, os jogadores também precisam completar objetivos diferentes, como escoltar sobreviventes, em cada local.

O jogo apresenta cinco modos competitivos para vários jogadores. O modo Jogador x Jogador x Zumbi coloca dois times de jogadores um contra o outro, enquanto as hordas de zumbis atacam os dois times. Outros modos incluem Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill. 

Escolhendo a classe certa

Para qualquer jogo baseado em classe, qual o papel que você escolhe pode afetar drasticamente a experiência de jogo. No entanto, as aulas do WWZ não são tão especializadas quanto um jogo como Overwatch e só têm algumas pequenas diferenças. Dito isto, eles ainda oferecem vantagens valiosas que complementam diferentes estilos de jogo, então vamos examinar cada um deles:

O Gunslinger é um atirador especialista com acesso a armas com altas taxas de tiro e que permitem derrubar inimigos. Esta é uma das melhores classes, devido à sua alta produção de danos e estilo de jogo simples. A maioria das vantagens do Gunslinger gira em torno de melhorar o desempenho das armas e o consumo de munição.

O Hellraiser é sobre explosões chamativas e causando danos maciços a grupos de inimigos com C4 e Claymores. Esta classe é muito mais versátil e pode ser útil tanto na defesa quanto no flanqueamento. Muitas das vantagens do Hellraiser se concentram em aumentar o dano causado por explosivos.

O Slasher é classificado como corpo-a-corpo do WWZ e, portanto, se concentra mais no combate de perto. Além disso, os Slashers têm uma arma de choque que choca grupos de zumbis, deixando-os vulneráveis ​​a ataques. Uma das classes mais fracas do jogo, a maioria das vantagens do Slasher gira em torno de melhorar sua resistência e dano corpo a corpo.

O Medic é a única classe de curandeiro na WWZ , e começa com uma pistola Stim que pode curar aliados a longa distância. Eles também têm uma Granada Mascarada que impede momentaneamente os zumbis de detectar você e seus colegas de equipe. Embora o Medic possa ser extremamente útil em situações difíceis e em dificuldades mais difíceis, uma equipe bem coordenada é melhor com mais poder de fogo.

O Fixer é outra classe de suporte que pode fornecer uma equipe de munição extra e cartuchos explosivos. Embora o Fixer possa não ser tão chamativo quanto algumas das outras classes, ele se torna instrumental em maiores dificuldades quando a munição se torna muito mais escassa. Esta aula é excelente para quem gosta de desempenhar um papel de apoio e garantir que sua equipe esteja pronta para a batalha.

O Exterminador é sobre exércitos aniquiladores de zumbis com Claymores e Coquetéis Molotov. É um pouco mais agressivo que o Hellraiser, mas pode facilmente ficar sobrecarregado se você não tomar cuidado, pois suas habilidades causam dano ao longo do tempo. Esta é uma aula completa, extremamente útil em todos os níveis de dificuldade e organização de esquadrões.

Escolhendo a arma certa

WWZ apresenta uma ampla seleção de armas para lidar com os mortos-vivos que são divididos em diferentes níveis. Enquanto a maioria delas é útil na maioria das situações, algumas armas são superiores a outras. Então, vamos analisar cada nível e destacar algumas das melhores armas:

Nível I – Inclui o rifle Scout (Mini-21), SMG compacto (Gal 9), espingarda (M500), pistola (protetor de 1911) e pistola automática (Geist 17MP). Essas armas geralmente estão disponíveis para você no início de uma missão, dependendo da sua classe. O SMG compacto e a espingarda serão o seu destino para grandes grupos de inimigos, mas não subestime a eficácia do seu silenciador Pistol para matar zumbis silenciosamente.

Nível II – Inclui o rifle de assalto (ARK-103), carabina esportiva (Pac-15), SMG (TMP5), espingarda de combate (S890), rifle sniper (Mk110), PDW (Senjata PDW) e espingarda compacta (S890 Shorty) . Essas armas são fáceis de encontrar em missões e podem levá-lo a muitas batalhas, mesmo em obstáculos mais altos. Os destaques são o Rifle de Assalto e a Carabina Esportiva, devido ao seu imenso poder de parada, com a Espingarda de Combate e a PDW logo atrás.

Nível III – Inclui Carabina de Assalto (HW416), Rifle de Batalha (HAMR-17), Rifle Bullpup (XTAR-95), SMG Avançado (Keris V10), Espingarda de Assalto (Taiga-12) e Besta (Repetidor X). Essas são algumas das armas mais poderosas do jogo e, portanto, muito mais raras, portanto, se você se deparar com uma, considere pegá-la. Armas como a Carabina de Assalto, o Rifle de Batalha e o SMG Avançado vão ajudá-lo a derrubar enxames de zumbis de maneira rápida e eficaz.

Armas Pesadas – Inclui Revólver (Casull 6), Motosserra (SchreiTech Forrest Warrior), Espingarda de Assalto Pesado (Taiga-12), MGL (Hailstorm MGL), Metralhadora (MAG5), Lançador de RPG (RPGL4 Rocket Launcher), Rifle de Carga (BF25 Sniper) Rifle) e o Grenade Launcher (Thumper GL). Essas armas são mais úteis, como metralhadora, RPG, Payload Rifle e Heavy Assault Shotgun.

Armas corpo a corpo – inclui o pacote de facão e lobo (pá). A menos que você esteja jogando como Slasher, você não deve usar sua arma branca como principal meio de defesa. No entanto, eles provam ser eficazes para matar zumbis furtivos e sempre que você estiver com pouca munição.

Configurando defesas

Em algumas missões, você tentará manter uma posição à medida que os zumbis se aproximam. Para sobreviver, você precisará configurar várias armadilhas e torres para ajudar a manter os inimigos à distância. Aqui está uma lista de todas as defesas e como usá-las efetivamente:

Arame farpado – Pode prender e matar zumbis. Atualmente, temos uma exploração que permite que você fique em pé com segurança no meio de arame farpado, onde os zumbis não podem alcançar.

Torreta Metralhadora – torres controladas por jogadores que são ótimas para controle de multidões. A única desvantagem disso são os pontos cegos visíveis, que podem deixá-lo vulnerável a ataques.

Argamassa – Pode causar uma explosão de área alvo. Estes são úteis para manter o controle dos pontos de estrangulamento.

Torres automatizadas – Podem detectar e matar zumbis por conta própria. Eles podem ser extremamente úteis, desde que você os coloque em uma boa posição e lembre-se de reabastecer sua munição.

Armadilhas Elétricas – Pode temporariamente chocar zumbis no lugar. Essas armadilhas oferecem mais tempo para matar zumbis que se aproximam e são ótimas para pontos de entrada monitorados por um único jogador.

Reabasteça munição regularmente

Existem inúmeros inimigos a serem eliminados na Segunda Guerra Mundial , que podem esgotar rapidamente sua munição – se isso acontecer, você será capaz de derrotar alguns inimigos com ataques corpo a corpo, mas você não deve depender disso se não quiser receber desnecessários danificar. A munição pode ser reabastecida com caixas especiais – localizadas em locais importantes (quando a equipe precisa se defender contra um enxame de zumbis), você também pode tropeçar nelas enquanto explora o mapa.

Monitore seu entorno

Você sempre terá um mini-mapa à sua disposição. Lá você encontrará (marcado em vermelho) as direções a partir das quais os inimigos estarão se aproximando de você, dando-lhe tempo para se preparar. Os locais dos seus aliados também podem ser verificados no minimapa – eles são marcados por pontos azuis.

Procure novas peças de equipamento

Durante cada missão, você encontrará vários baús com equipamentos – dentro você pode encontrar medkits, explosivos e novas armas. Novas armas também podem ser encontradas ao ar livre. Você deve estar atento a novos equipamentos e trocar de arma sempre que necessário – por exemplo, quando a arma que você está usando atualmente não se adequa ao seu estilo de jogo.

Use uma arma silenciada sempre que tiver a chance

Graças às armas silenciadas (como a pistola com a qual a maioria das classes começa no início da missão), você será capaz de evitar encontros desnecessários com os inimigos – os inimigos não conseguem ouvir os tiros de uma arma silenciada e a maioria morre de um único tiro para o outro. a cabeça. O uso de armas “regulares” gera muito barulho que atrairá a atenção de inimigos próximos.

Atire com precisão

A munição é valiosa no jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, você não deve gastar munição desnecessariamente em inimigos solitários. Séries curtas e precisas, com foco nas cabeças de seus inimigos, permitem que você elimine rapidamente seus inimigos e economize uma grande quantidade de munição preciosa

Salve explosivos para grupos de inimigos

Durante cada missão, você encontrará pelo menos uma vez um enxame – um enorme aglomerado de zumbis, muitas vezes atingindo milhares de inimigos. Você deve salvar explosivos para encontros com enxames (geralmente encontrará contêineres usados ​​para reabastecer explosivos em locais onde o enxame aparece) – cada um deles permitirá que você derrote vários inimigos ao mesmo tempo.

Os explosivos também são extremamente eficazes quando usados ​​em espaços fechados – túneis ou interiores de edifícios. Uma granada precisa, C4 ou um coquetel molotov, é suficiente para eliminar uma dúzia de inimigos.

Ajudar aliados abatidos

Quando os pontos de vida de um aliado caírem para 0, seu personagem será derrubado. Outros companheiros de equipe poderão se aproximar do caído e “revivê-lo”. O tempo para ressuscitar um aliado é limitado, bem como o número de vezes que isso pode ser feito antes que o personagem morra permanentemente – isso diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta (em Instane, o personagem morre após um knockdown).

Cuidado com zumbis especiais

Existem vários inimigos especiais no jogo, diferindo severamente dos zumbis comuns. No momento são:

Ceifador – o inimigo está se movendo de quatro e atacando o jogador se ele estiver perto o suficiente. Seu ataque derruba o alvo – o inimigo estará constantemente causando dano e você precisará da ajuda de um aliado para escapar de suas garras.

Touro – um inimigo fortemente blindado que investe contra o jogador, o pega e joga o personagem no chão. O inimigo repetirá o processo até que o jogador esteja morto. É necessária assistência aliada para escapar do domínio do inimigo. O inimigo está totalmente blindado – os únicos pontos fracos são as costas e a cabeça.

Hazmat – o inimigo especial mais frequentemente encontrado que pode ser facilmente distinguido pelo traje amarelo de hazmat. Matar esse inimigo libera uma nuvem de gás tóxico, causando dano aos jogadores dentro dele. Se o inimigo morrer com um tiro na cabeça, a nuvem não aparecerá.

Gritador – um inimigo peculiar, pois sua única tarefa é gritar. O grito atrai a atenção de todos os inimigos próximos – a eliminação rápida do inimigo é crucial para impedir que ele atraia uma horda de zumbis para o seu local.

Nota: a quantidade de mortes que você faz durante uma missão não afeta a quantidade de pontos de experiência que você recebe no final.

Lembre-se de que você pode praticar sozinho, no modo offline

Embora a World War Z seja um jogo on-line, você pode jogar livremente no modo off-line, com a ajuda de bots controlados por IA – foi descrito detalhadamente no capítulo “Você pode jogar a World War Z offline” deste guia. O modo offline é um bom método para aprender o jogo – os bots não vão te apressar e você pode levar o seu tempo. Além disso, os bots são eficazes até o nível de dificuldade Difícil, tornando este um bom método de nivelamento até o nível 15-20.

Em vez de destruir torres automatizadas, corte-as

Durante certas missões, você encontrará torres automáticas hostis que dispararão contra qualquer coisa à vista – mortos-vivos e vivos. Você pode destruir essas torres, mas também pode abordá-las por trás e cortá-las. Este último permitirá que você assuma o controle da torre e use-a contra zumbis.

Destrua inimigos especiais Hazmat atirando suas cabeças

Normalmente, matar um zumbi especial Hazmat fará com que ele libere uma nuvem venenosa, causando dano contínuo a você e seus aliados. Você pode impedir que isso aconteça matando o zumbi com um tiro na cabeça – assim o inimigo não liberará a nuvem mortal de gás.

Procure por violações de encargos

Taxas de violação são itens especiais que podem ser encontrados no jogo – a classe Fixer e a classe Hellraiser podem começar com elas com a ajuda de vantagens apropriadas (mas nos capítulos dedicados a essas classes). As taxas de violação podem ser usadas para abrir passagens e entradas normalmente trancadas, atrás das quais você encontrará itens valiosos e armas de alto nível, oferecendo uma vantagem contra zumbis.

Se você não tiver explosivos, atire na base do enxame de zumbis

Os enxames de zumbis aparecem em momentos críticos durante as missões, na maioria dos casos em que você precisa defender um ponto. Eles tentarão subir até um ponto específico, criando uma construção tipo pirâmide. Se você não tiver explosivos, poderá matar os zumbis localizados na base da pirâmide, causando o colapso de toda a “estrutura”, dando-lhe algum espaço para respirar.

Conheça as lojas 

Entre cada rodada, os jogadores são fortemente aconselhados a encontrar uma “loja” e carregar o que precisam. Existem duas lojas distintas para ir; uma é uma loja que vende apenas equipamentos para defesas e a outra é uma loja que vende; munição, kits médicos e armas. Para evitar ficar confuso, observe como eles são decorados. A “loja de defesa” será atada com arame farpado e caixas com explosivos nas prateleiras, a “loja de munição” será cuidadosamente empilhada com caixas de munição e kits médicos. Isso pode ser básico, mas saber disso evitará confusão e economizará tempo. Pelo menos uma pessoa no esquadrão deve economizar seu dinheiro para desbloquear armas de segundo nível, o mais cedo possível. Isso aliviará a frustração quando os zumbis começarem a ficar difíceis nas próximas rodadas.

Mudar de local a cada quinta rodada

Não acampe apenas em um ponto durante toda a partida. Seja flexível e vá para outro local no mapa a cada 5 rodadas. Isso não apenas manterá o jogo atualizado, mas também forçará os zumbis a mudar seu fluxo e fornecerá um pouco de tempo e espaço de manobra para jogá-los no Hades. Tenha uma pessoa bem na frente, duas no meio do mapa e uma na parte de trás. É uma boa idéia ter um artilheiro pesado na frente, enquanto todos atrás jogam como apoio.

As melhores ferramentas de defesa

Embora todo jogador possa ter suas preferências, é amplamente considerado que as melhores ferramentas de defesa a serem usadas são as; “Redes de tensão” e “Auto-torres”. O Voltage Grids impedirá qualquer tipo de zumbi atrás do time e as Auto Turrets são uma boa segunda opção. Sempre cubra a entrada traseira e qualquer abertura ao redor. O arame farpado não é a melhor opção para uso em defesas, então economize dinheiro e tente obter uma torre automática estacionária ou automática. Eles são especialmente úteis no último segmento do mapa (no final da partida), já que as torres têm um alcance excelente e as Voltage Grids podem realmente quebrar uma horda.

Dicas finais

Você pode jogar o jogo inteiro com bots controlados por IA offline, que são eficazes em dificuldades mais baixas.

Nos consoles, você pode pressionar ‘Up’ no direcional para marcar zumbis especiais e itens úteis.

Forme uma linha horizontal com seu time ao atacar para evitar fogo amigo.

Se você está à frente do grupo, agache-se para que os colegas possam atirar em você.

Reserve um tempo para pesquisar áreas de suprimentos antes de prosseguir.

Você pode equipar uma habilidade por coluna na árvore de privilégios.

Torres automáticas inimigas podem ser invadidas para lutar ao seu lado.

Se você atirar no fundo de uma pilha de zumbis, todos cairão.

Referências:

Gaming Scan, Gaming Rant, Game Pressure Guides, wikipedia.

John Wick Hex

John Wick Hex é um videogame de estratégia e ação baseado nafranquia John Wick. Foi lançado em 8 de outubro de 2019 para Microsoft Windows e macOS. Aporta PlayStation 4 do jogo, lançada em 5 de maio de 2020. O jogo foi desenvolvido pelo estúdio britânico Bithell Games e é distribuído pela Good Shepherd Entertainment. O jogo serve como um prequel narrativo para a série de filmes. 

Gameplay

John Wick Hex é um jogo de estratégia da linha do tempo com elementos de gerenciamento de recursos, onde o jogador manobra o personagem titular através de um nível em uma grade baseada em hexadecimal, usando vários movimentos e ações para derrotar os inimigos e evitar ser atingido por seus inimigos.

Para o jogador, as ações de John Wick e dos inimigos visíveis são mostradas em uma linha do tempo semelhante às usadas no software de edição de vídeo , com ações que levam diferentes períodos de tempo. O jogador carrega comandos para John Wick seguir nesta linha do tempo, e o jogo será interrompido se o jogador não tiver adicionado mais ações à linha do tempo. Essas ações podem ser sobre ganhar uma posição melhor para disparar, tomar uma postura melhor que melhore as chances de John Wick de acertar, ou tomar ações defensivas e melhor cobertura dos inimigos.

Os jogadores também devem levar em consideração a munição limitada que John Wick possui, por exemplo, 15 balas na pistola, porque uma vez que o jogador recarrega sua arma, o jogador perde todas as balas deixadas na revista da arma. No entanto, John Wick é capaz de pegar armas dos inimigos, mas isso leva um tempo precioso, o que exige que o jogador pense em todas as ações possíveis antes de ser baleado pelos inimigos. Um fato interessante é que toda vez que um jogador escolhe atirar, John Wick dispara duas rodadas contra seu inimigo, porque John Wick bate duas vezes nos inimigos nos filmes. 

Inicialmente, o nível é coberto por um tipo de névoa de guerra que é revelada à medida que o jogador move John Wick ainda mais no nível. O jogo foi descrito como uma combinação de jogos táticos, como o X-COM, combinados com a rápida tomada de decisão do Superhot. Na conclusão de um nível, o jogo pode reproduzir uma repetição dos movimentos, sem esperar por nenhuma entrada do usuário, imitando um pouco da fluidez das cenas de ação dos filmes de John Wick.

Tempo é tudo

Há uma linha do tempo na parte superior da tela. O mais alto (ou o único se não houver inimigos por perto) é o de John. Quando você está pensando em sua próxima opção, a opção que você está passando o mouse e o tempo que leva para aparecer aparecem na linha do tempo de John. Por exemplo, mover um hexágono leva 0,4 segundos, e socar alguém leva 1,5 segundos.

O cartão que aparece quando você passa o mouse sobre uma ação mostra as etapas envolvidas. (O movimento não possui um cartão, apenas aparece na linha do tempo.)

A maioria das coisas exige preparação – como apontar ou terminar para dar um soco. Essa é a barra cinza-branca. A ação em si – socar ou atirar – é a barra rosa.

Interrompa seus inimigos com tempo cuidadoso

A maioria dos inimigos (todos, exceto os chefes) serão interrompidos se você os acertar com um ataque antes que eles o acertem – e John tende a ser mais rápido que seus inimigos. Geralmente, esse é o seu caminho para evitar danos.

Na imagem acima, John e seu inimigo estão planejando atirar um no outro. Você pode ver quanto tempo cada um deles levará para apontar e, em seguida, disparar em suas respectivas linhas de tempo. Mas como John atira primeiro, seu golpe (com sorte) bem-sucedido interrompe o inimigo, e o inimigo não consegue atacar.

Greves e remoções adicionam um elemento extra aos seus cálculos de tempo. Ambos atordoam seus inimigos por um período de tempo. Isso é indicado por um ícone de círculo de seis pontos e uma linha do tempo diagonalmente cortada. Durante esse período, esse inimigo não age, e você pode atacar um pouco mais livremente, mover-se ou voltar sua atenção para outra pessoa.

Parry também é útil para interromper (e apenas interromper) inimigos com os quais você está envolvido. É um ataque rápido, o que significa que você pode obtê-lo com frequência antes que um ataque chegue, mas não causa nenhum dano. Pare para interromper (e impedir) ataques e redefinir a linha do tempo de um inimigo para que você possa atacar primeiro, mas lembre-se de que não os matará com um desvio.

Linhas de visão também são tudo

A outra maneira de interromper (ou impedir) ataques é quebrar a linha de visão. Você não precisa calcular nada aqui – o nevoeiro de guerra do jogo deixa muito claro o que é visível para John.

Já que John leva apenas 0,4 segundos para mover um feitiço, e geralmente leva os inimigos a maior parte de um segundo para mirar, John pode se esconder atrás de algo para evitar danos.

Faça isso frequentemente. Mas tenha cuidado ao fazê-lo – você não terá certeza de que quebrou a linha de visão até que John termine de se mover. Mova e gire a câmera para ter certeza de que está se movendo da maneira certa e longe o suficiente.

Quebrar a linha de visão também redefine a ação de mira do inimigo. Portanto, se alguém está mirando em você e você não tem tempo para interromper, se esconda atrás de algo e saia imediatamente. A mira rápida de John (com a maioria das armas – veja abaixo) geralmente permite que você ataque antes de ser atingido.

Troque armas frequentemente

No início de cada local, John começa com sua pistola personalizada, 15 balas e um clipe extra (mais 15 balas após a recarga). Não há munição adicional para pegar, então você não terá escolha a não ser trocá-lo por outra arma.

Todas as outras armas que você carrega possuem uma arma que você pega de inimigos mortos. Quando você mata alguém, eles largam qualquer arma que estejam segurando (mais sobre isso abaixo) em um hexágono adjacente. Quando você fica nesse hexágono, você pode pegar a arma (mas leva tempo).

O número de tiros que cada arma tem aparece ao lado do ícone da arma. Basicamente, pense nisso como recarregar – você está apenas trocando armas.

Toda arma se comporta de maneira diferente

Toda arma dispara balas, de modo que a parte é sempre a mesma. Mas cada arma leva um tempo diferente para mirar (e qualquer outra coisa que aconteça entre o disparo) e dispara um número diferente de balas. Pense nisso como o período em que você está se comprometendo a filmar.

Você pode ver isso nas linhas do tempo e nos cartões de ação. O tempo de mira é listado primeiro – o branco-acinzentado 0,9 na imagem acima – e a quantidade de tempo que você gastará pressionando o gatilho (e quanta munição usará) são os números rosa subsequentes – cinco disparos em 0,2 segundos e mais um em 0,3 segundos.

Esta é uma consideração muito importante. Pegar o revólver de alto dano é tentador até você aprender que leva 1,6 segundos para mirar – dando aos inimigos muito tempo para atacá-lo primeiro. O rifle de assalto é rápido na mira, mas você dispara seis balas de cada vez, comendo sua revista e cada uma dessas fotos leva 0,2 segundos – o que significa que você gastará mais de 2 segundos em sua ação de tiro.

A pistola personalizada e as automáticas de 9 mm são as opções mais seguras. Eles são rápidos em apontar e disparam apenas dois tiros. Eles também são muito comuns em seus inimigos.

Jogue as probabilidades

Toda ação tem chance de ser atingida com sucesso. Você pode ver a probabilidade de aterrar seus vários ataques ao clicar em um inimigo. Coisas como a sua postura, se o inimigo está se movendo, e a distância deles de John afeta essa porcentagem.

Isso é importante por dois motivos ou considerações:

Seus ataques precisam ter sucesso para interromper seus inimigos (e impedir que eles o atacem).

Munição é preciosa. Não desperdice sua munição em um tiro de 40% e não confie em um tiro de 60% para interromper um ataque recebido.

É aqui que ataques, quedas e arremessos são úteis. Eles não apenas preservam sua munição preciosa, mas também têm (geralmente) 100% de chance de acertar.

Derrote inimigos com armas primeiro

Quando John avistar um novo inimigo e você clicar neles, verá suas estatísticas e armas. Leve tudo em consideração e pense agora em como esse inimigo atacará.

Por exemplo, lutadores corpo a corpo não podem atirar em você à distância, então eles são perigosos de perto, e alguém com uma espingarda ou revólver precisará de muito tempo para mirar.

Use isso para priorizar seus alvos – e decida com quem você deve quebrar a linha de visão. Um inimigo com uma arma (tentará) atirar em você assim que o ver, mas um brigão terá que se aproximar.

Use quedas e empurrões para sair da vista

Ataques como queda e empurrão terminam com John em um hex diferente do que ele começou. Use isso para sua vantagem. Você pode empurrar os inimigos enquanto se afasta de alguém mirando em você ou sair das quedas para se esconder.

Planeje com antecedência, mas seja flexível

Tudo o que dissemos até agora enfatiza ser metódico e planejar com antecedência – e esse é um bom conselho. Mas seu plano não vai durar muito tempo em um tiroteio. Os inimigos aparecerão em lugares diferentes ou entrarão inesperadamente na sua linha de visão. Esteja pronto para se adaptar e tente não fixar sua sobrevivência em tudo que estiver de acordo com o plano.

Leia tudo o que puder

John Wick Hex acerta muitas informações rapidamente. Embora você possa dar um passo de cada vez e esperar que o jogo o guie,  ainda há muitas informações a serem analisadas. A maior parte disso aparece quando você seleciona um inimigo ou tenta atacá-lo. O jogo fornecerá informações sobre a chance de acerto, bem como a chance de acertá-  los . Mais do que isso, ele lhe dirá quais fatores estão em jogo. Estar perto de um inimigo ou ter um foco extra aumentará sua eficácia. Leia o que está afetando você para entender melhor sua situação.

Não há problema em correr e se esconder

John Wick é atropelado. Isso faz parte do que o torna tão legal! Ele pode dar uma lambida e continuar correndo (ou pelo menos continuar andando). No entanto, você pode atenuar os danos causados ​​ao continuar se movendo. De fato, correr é muitas vezes a sua melhor opção – seja em direção ao perigo ou longe dele.

Mover-se e, principalmente, esquivar-se do rolamento reduz a porcentagem de chance de os inimigos atingirem você. Afastar-se dos inimigos é obviamente mais seguro. O jogo deixa claro que você pode quebrar a linha de visão dessa maneira. Mas se  aproximar dos inimigos o coloca no alcance para derrotá-los. Paradas em particular são super rápidas. Assim, enquanto estar de perto aumenta a precisão, você pode se esquivar e / ou atacar um inimigo de um ataque fechando a distância.

Agachar também afeta você

A linha de visão é uma grande parte do John Wick Hex . Agachar-se abaixo da cobertura baixa forçará os inimigos a perder de vista. No entanto, isso corta nos dois sentidos. Muitas vezes, você também não poderá vê-los. Às vezes é melhor apenas tirá-los rapidamente. Dessa forma, múltiplos inimigos têm menos chance de atacar você.

John é melhor em tudo

John Wick é um durão. Qualquer um que assistiu ao filme sabe disso de fato. John Wick Hex representa isso no jogo, dando-lhe mais saúde do que seus inimigos, porque isso é videogame, mas também lhe concede maior  velocidade . John costuma reagir mais rápido que seus oponentes e tem mais opções. Você pensaria que um lutador, por exemplo, teria vantagem em combate de perto. Não! John pode chutar suas bundas em um segundo (literalmente). Deixe que eles se aproximem de você e dê um soco, mas é bom.

O chicote de pistola personalizado

Você inicia cada corrida de níveis em John Wick Hex com a pistola especial do protagonista. Ele vem com a rara opção de recarregar e parece um pouco mais preciso do que a arma de algum idiota aleatório que você pega no chão. Você quer segurá-lo o maior tempo possível! Isso significa fazer uso liberal de habilidades corpo a corpo. Tudo bem, no entanto, porque você deve estar usando um combate corpo a corpo bastante. É tão letal quanto armas de fogo (no jogo de qualquer maneira) e economizará munição, não importa qual arma você esteja usando.

Eles simplesmente não param

Nem toda missão tem um número finito de bandidos. Alguns níveis – principalmente lutas contra chefes – começarão a gerar inimigos sem parar nas condições certas. Isso significa que você precisa equilibrar a conclusão do seu objetivo e manter os números baixos. É efetivamente um limite de tempo flexível. Se muitos bandidos se infiltram em torno de John, você está pronto. Ser descontroladamente superado em número por muito tempo é praticamente sua única fraqueza. Então preste atenção! Se parece que os inimigos simplesmente não param de aparecer em um nível, provavelmente significa que eles não irão até que você os faça.

Fique perto de uma arma ou três

Ao contrário de seus oponentes, a munição é bastante limitada em todo John Wick Hex . E você pode gravá-lo enganosamente rapidamente. No início (embora dependa da arma), John normalmente dispara duas balas por ataque. Isso significa que você está drenando as balas duas vezes mais rápido do que parece. Pegar uma arma leva tempo e não é algo que você  quer fazer no meio de um tiroteio. No entanto, muitas vezes é sua única opção. É por isso que você deve sempre tentar ficar perto das armas, se puder, durante a batalha. Ter a escolha é melhor do que não!

Você não pode fazer muito enquanto está agachado

Esta é uma extensão da minha dica anterior. John Wick Hex limita severamente seus movimentos quando você está agachado. Você não pode fazer corpo a corpo ou se mover normalmente. Quase tudo o que você pode fazer é abrir portas, rolar e pegar armas. Essa última opção é realmente bastante útil. Ele permite que você se esconda atrás de uma arma, quebre a linha de visão e obtenha uma arma recém-carregada. Esperar também costuma ser muito útil quando agachado. Inimigos, em particular Brawlers, tentarão levá-lo de volta à sua linha de visão. Ficar parado lhe dá a chance de emboscá-los. Ficar parado enquanto agachado permite emboscá-los  e fornece um bônus de precisão. Agachar-se é saber o que você pode ou não fazer.

Prepare Before Doors

Esta é uma das minhas menores dicas de John Wick Hex e outra extensão da anterior, mas pode ser importante. Não há muitas maneiras de se preparar para a batalha no meio de um nível. Mas você recebe alguns! Ataduras, recarregar o seu foco e apenas agachar são ótimas maneiras de se preparar. Você quer especialmente fazer isso na frente das portas. Eu diria que a grande maioria das portas que você abre sozinha neste jogo está escondendo pelo menos um inimigo diretamente atrás delas. Agachar lhe dará uma melhor chance de matá-los imediatamente. Considerando que mais foco e saúde o protegerão de qualquer atenção subsequente.

As armas atraem a atenção

John Wick Hex não é exatamente um jogo furtivo. No entanto, os inimigos permanecerão inconscientes de você se você se esconder atrás deles e não fizer confusão. Disparar uma arma definitivamente conta como um “tumulto”. Essa é mais uma razão para tentar enganar os idiotas cedo e frequentemente. Se o fizer, você economizará munição e evitará que inimigos próximos sejam contados até o ataque. Isso lhe dá mais tempo para se preparar.

Pink Means Go (Ahead and Shoot)

O jogo informa muito cedo que atenção hostil interromperá seu movimento. Isso é bom! Isso significa que você pode basicamente andar por aí sem medo de se surpreender. No entanto, existem outros elementos úteis da interface do usuário aos quais o jogo não chama tanta atenção, mesmo que eles ajudem. As mais óbvias são as divisas brancas e rosa que aparecem sobre as cabeças inimigas. Os brancos indicam que um inimigo está à sua vista, mas ainda não reagiu à sua presença. Enquanto rosa significa que eles estão prestes a tomar uma ação agressiva.

Pode haver todos os tipos de nuances de como você joga John Wick Hex . Na maioria das vezes, no entanto, você deseja priorizar os inimigos com ícones rosa. Atirar neles antes de atirar em você (se você puder) os interromperá, ganhando ainda mais tempo para lidar com aqueles que ainda desconhecem. Além da cor, também há um número indicando quanto tempo você tem até que cada ação seja executada. Tudo isso significa que você pode descobrir qual ordem interromperá os inimigos rapidamente, sem clicar em unidades individuais.

Pode também reorientar

É grátis reconstruir o seu foco: a ação em que John balança a cabeça e recupera um pouco de compostura. Tudo o que custa é tempo! Isso significa que este é um movimento muito arriscado no meio do combate, mas um completo e seguro se você tiver remotamente certeza de que os inimigos não estão por perto. Mesmo se eles estiverem próximos, desde que você inicie a ação antes que eles cheguem à linha de visão, geralmente você terminará o foco antes que eles possam reagir. O foco também é incrivelmente importante. Ele permite que você evite rolar e realize hits corpo a corpo. Ser pego sem ele pode ser uma sentença de morte. Você também pode reorientar (mesmo se o recurso estiver quase todo cheio) sempre que tiver a chance.

Stick and Move

Os chefes são de longe os inimigos mais perigosos de John Wick Hex . Isso é apenas senso comum! Mas o que os torna perigosos é como eles encolhem os projéteis até que você os submeta. Mas apenas dar um soco sem sentido para reduzir o foco de um chefe a zero raramente é a melhor opção! Mesmo reduzir o foco alguns pips os tornará vulneráveis ​​a danos reais. Se você tiver certeza razoável de que pode diminuir o HP dele, essa é geralmente a melhor escolha do que continuar lutando.

Existe um par de razões para isso. A primeira é que o chefe Focus se regenera automaticamente. Apenas danificar sua verdadeira barra de saúde permanece permanente. Claro, reduzir o foco deles ainda oferece uma janela mais longa para causar esse dano, mas é provável que você não possa usá-lo. Isso é devido ao segundo fator: inimigos aleatórios. Lembra como lacaios podem continuar a aparecer durante brigas de chefes? Bem, eles provavelmente irão forçá-lo a recuar e reposicionar um chefe. Isso significa que todo o dano de Foco que você causou desaparecerá de qualquer maneira, e você pode nem ter nenhum dano de HP para mostrar por isso.

É seguro matar o chefe

Às vezes você está apenas sem movimentos. Às vezes você simplesmente sabe que está prestes a ser morto por 30 caras ao seu redor com armas. Isso fede! Mas não é 100% necessariamente o fim. Enquanto você não pode usar uma saída de nível sob suspeita de inimigos próximos, você pode matar chefes dessa maneira. Conectá-los geralmente termina o nível e o protege da morte recebida – independentemente de quantos inimigos próximos, infinitamente geradores, possam estar prontos para conectá-lo de volta. Quando tudo mais falhar, basta ir à falência!

Referências:

Polygon, Fanbyte, wikipedia.

Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 3 Remake, chamado no Japão de Biohazard RE:3 (バイオハザード RE:3 Baiohazādo Āru Ī Surī?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, lançado em 1999, e o enredo segue Jill Valentine tentando escapar de um apocalipse zumbi enquanto é caçada por um ser biologicamente inteligente conhecido como Nemesis. Foi lançado em 3 de abril de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Também possui um modo multijogador on-line, conhecido como Resident Evil: Resistance.

Resident Evil 3 foi geralmente bem recebido pela crítica especializada, com elogios direcionados ao seus gráficos, apresentação e jogabilidade, embora tenha sido criticado por sua curta duração, ritmo e ausência de elementos do jogo original. O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias dentro de uma semana após o seu lançamento.

Jogabilidade

Resident Evil 3 é uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, um jogo eletrônico de survival horror lançado para o PlayStation em 1999. Enquanto o jogo original usa controles de tanque e ângulos de câmera fixa, essa recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa, semelhante ao Resident Evil 2, de 2019. Também inclui um modo multiplayer online, Resident Evil: Resistance, que coloca uma equipe de quatro jogadores contra um “mentor” que pode criar armadilhas, inimigos e outros perigos.

Luzes Brilhantes, Cidade Grande

Jill passará bastante tempo nas ruas da cidade que um dia chamou de lar, e felizmente para você, um mapa de Raccoon City está disponível para ajudá-lo a encontrar seu caminho. Faça bom uso dele, já que seu mapa pode informar se deixou algum item para trás em uma área, e até mostra quais portas estão trancadas.

Fãs do Resident Evil 3: Nemesis original que ficarem atentos poderão reconhecer lojas como Eagle’s Pet Shop, enquanto novos locais, como Moon’s Donuts, são ótimos para parar e descansar por um momento. Fique de olhos abertos e ouvidos antenados também. Portas chacoalhando ou grunhidos distantes significam inimigos se aproximando — embora zumbis podem logo se tornar a menor de suas preocupações conforme passa pelas ruas e prédios de Raccoon City.

Dê Uma Misturada

Me avise se já ouviu essa antes: Uma erva verde e uma erva vermelha são uma receita para se curar completamente. Resident Evil 3 continua esta longa tradição, sendo uma maneira fácil de restaurar sua vida quando precisar. As ervas vermelhas são menos comuns, mas não funcionam sozinhas. Certifique-se que possua algumas ervas verdes sobrando para misturá-las e criar poderosos itens de cura!

Há diferentes tipos de pólvora, e combinações diferentes criam tipos de munição diferente. Crie a munição que se encaixa com seu estilo de jogo, e que precisará para os desafios à frente — mas não se esqueça de planejar! Apenas um vidro de pólvora não faz nada sozinho.

Alto, Misterioso, e Mortal

Você já sabe que Nemesis é uma força enorme que terá que enfrentar. Ele não desistirá sem uma luta, mas você pode atordoar Nemesis… temporariamente. O que fazer depois é você que diz, mas ficar por perto não ajuda muito. Se quiser enfrentá-lo, traga suas armas mais fortes, e treine sua esquiva perfeita (R1 quando um ataque estiver prestes a acertar) para sair do caminho e contra atacar segurando L2 para mirar e desacelerar as coisas por alguns segundos.

Querido Diário…

Lembre-se de salvar seu jogo com freqûencia nas máquinas de escrever, principalmente se acabou de fazer algo legal, economizou munição, ou conseguiu escapar perfeitamente de uma horda faminta. Nunca se sabe o que está espreitando pelo próximo canto, então gravar seu progresso é sempre uma boa idéia. Não custa nada salvar, então faça sempre!

Ouviu Isso?

Tim já mencionou isso em seu artigo, mas a comunicação por voz pode fazer toda a diferença para os Sobreviventes. Não importa se está jogando com um grupo de amigos, ou fazendo novos amigos conforme joga, tenha respeito e apoie seus aliados quando se comunicar nas partidas, e terá mais chances de chegar vivo até o fim.

Mas o voice chat tem um outro lado; Masterminds astutos podem optar por usar seu próprio microfone para provocar os Sobreviventes e ouvir a conversa deles, somando uma camada psicológica aos procedimentos. Um Mastermind pode ouvir, e brincar com a mente de seus cobaias, respondendo apenas algumas vezes à eles. O silêncio pode ser o som mais aterrorizante de todos também.

Conheça Seus Limites

Tanto os Sobreviventes quanto os Masterminds possuem várias habilidades à sua disposição, então não tenha medo de ir pegando o jeito ao jogar algumas partidas. Para os Sobreviventes, isso significa descobrir quando usar suas poderosas Fever Skills. Tyrone possui Rally, que pode diminuir o dano quando um Tyrant aparece, por exemplo, enquanto o Bullet Storm de Becca é ótimo para limpar salas inteiras de inimigos com a arma certa em mãos.

Os Masterminds, por outro lado, devem ficar de olho em quanta energia possuem e em quantas criaturas colocaram. Pode ser tentador encher uma sala de inimigos, mas uma granada bem usada pode arruinar todo esse esforço rapidamente (e com um estouro). Mantenha um pouco de energia, e planeje para o futuro — tente desgastar os Sobreviventes e esgotar seu tempo ao invés de sempre atacar de frente.

Não gaste munição com o Nemesis

Nemesis é o grande inimigo de Resident Evil 3 Remake, assim como era na versão original. Grande não apenas em tamanho, mas também em ameaça: ele é uma máquina de perseguição gigante e invencível, que vai aparecer em vários momentos pré-determinados para o jogador, seja controlando Jill ou Carlos. Mas não se preocupe tanto: você não pode matá-lo, por isso não gaste suas preciosas munições nele.

A melhor alternativa para Nemesis é fugir. Sempre que ele aparecer, corra e tente entrar em portas para atrasar seu avanço. Ele não consegue entrar em alguns locais. O máximo a fazer é derrubá-lo temporariamente, caso você use armas mais pesadas como lança-foguetes, mas é apenas por tempo limitado e não vale a pena gastar munição com isso.

Economize tudo

Resident Evil 3 Remake traz uma novidade em sua jogabilidade que é o botão de esquiva. Ele fica no botão R1 no PS4 e no botão RB no Xbox One, por padrão. A esquiva serve para você fugir de ataques de zumbis ou do próprio Nemesis, e é uma boa alternativa para não gastar munição com nenhum dos zumbis mais simples, a não ser que seja algo extremamente necessário. Prefira sempre fugir.

Outra dica válida para momentos como esse é: não tente usar a faca contra os zumbis. A faca neste jogo é fraca para derrubar inimigos. Use-a apenas para abrir caixotes, assim você economiza tiros e consegue mais itens de maneira prática.

Saiba mais: veja os primeiros minutos da gameplay de Resident Evil Revelations 2: Capítulo 3

A senha do cofre

Em determinado momento do jogo, dentro da delegacia, você encontrará um cofre. Dentro, é possível resgatar uma bolsa que aumenta sua capacidade de carregar itens, que é muito importante. O código para abrir o cofre não está na mesma sala onde o objeto se encontra, por isso vamos facilitar e informar por aqui: esquerda 9, direita 15, esquerda 7.

Não tenha medo de voltar no mapa

Sabemos que Resident Evil 3 é um jogo que pode dar alguns sustos ou fazer você temer passar de novo por um lugar cheio de zumbis. Apesar disso, o game obriga o jogador a voltar em algumas partes por onde já passou para continuar a história, então a prática acaba funcionando de maneira natural. Mesmo fora desses momentos, voltar em outras partes do mapa pode ajudar a encontrar itens que você não tinha visto antes.

Como conseguir mais munição

A forma mais fácil de ter mais munição em Resident Evil 3 Remake é simples: jogando na dificuldade mais baixa. Quanto mais baixa for a dificuldade, mais munição você encontrará pelos cenários. Não quer dizer que os zumbis serão mais fáceis de se vencer, mas sim que mais itens ficarão disponíveis, em locais menos escondidos. Quanto maior a dificuldade, mais escassa é a munição.

Use o cenário em seu favor

Uma dica importante e que muitos deixam passar: se quiser eliminar um grupo inteiro de zumbis ou lidar com Nemesis mais facilmente, atire em objetos que podem explodir ou estourar. Barris vermelhos, que explodem, ou caixas de energia, que soltam grandes raios e eletrocutam inimigos próximos são bons exemplos. Note sempre o que está ao seu redor, apesar de possíveis perigos.

Aumente o brilho

Essa é uma dica prática, que envolve a TV ou monitor onde você joga: se quiser tomar menos sustos, aumente o brilho da tela no menu de configurações do game ou no televisor. Muitos zumbis estão escondidos nas sombras e até mesmo passagens do cenário ficam mais difíceis de se achar quando está tudo muito escuro. Com o brilho maior não apenas os sustos vão diminuir, mas também as chances de encontrar itens ou passagens vão aumentar.

Faca indestrutível

Ao contrário do que acontece em Resident Evil 2, a faca de Resident Evil 3 é indestrutível. Portanto, use-a constantemente para atingir os zumbis que já estão caídos e conservar munição.

Derrotar Nemesis

Embora o jogo incentive Jill Valentine a fugir de Nemesis, derrotá-lo pode render boas recompensas. Sempre que você o derrubar e ele levantar os braços antes de ficar imóvel, uma maleta vai surgir à frente do monstro com peças para modificar armas. Isso pode facilitar a vida do jogador desde muito cedo.

Parasitas NE-a

Zumbis com tentáculos na cabeça não morrem da mesma forma que outros inimigos básicos. Para derrotar uma dessas criaturas, o jogador precisa atingir o corpo dela até que o parasita na cabeça se torne visível (é aquele bichinho laranja mais brilhante). Este tipo de inimigo só cai quando o jogador causa dano suficiente à parte laranja da criatura. A espingarda é sua melhor opção neste caso — mas seja rápido, porque esse zumbi consegue atacar de longe.

Zumbis pálidos

Essas criaturas que aparecem no laboratório da Umbrella estão entre os inimigos mais complicados do jogo. Para evitá-los, a melhor opção é sempre usar a munição ácida do lança granadas. Ou, é claro, você pode atirar com a espingarda e sair correndo após o monstro sentir o impacto.

Munição de fogo

Se você tiver de escolher entre munição explosiva, de fogo ou ácida para o lança granadas, escolha a segunda. Os ingredientes para munição não são muito numerosos e a munição de fogo com certeza é mais versátil do que as outras duas opções.

Olhe o mapa sempre

Como em outros jogos da série, o mapa de Resident Evil 3 traz cada uma das áreas pelas quais o jogador passou. As áreas que estiverem com a cor vermelha ainda possuem algum item que não foi encontrado, portanto, volte até lá. As áreas em azul no mapa, por outro lado, podem ser esquecidas…. Ou quase, já que o mapa não contempla as miniatuas do Mr. Charlie.

Procure atentamente pelos Mr. Charlie

Os pequenos Mr. Charlie não estão contemplados em qualquer tipo de ajuda do jogo. A única maneira de encontrá-los é se manter atento a cada canto de cada sala.

Armários da delegacia

Jogando com Carlos, o jogador revisitará a delegacia de Resident Evil 2. As senhas para cada um dos armários são as mesmas de Resident Evil 2: CAP e DCM.

Revisite cenários

É importante revisitar áreas pelas quais já passamos em Resident Evil 3, assim como em jogos anteriores, para encontrar itens que vão tornar a progressão muito mais ágil. No hospital, por exemplo, há uma área que apenas Jill pode acessar, embora joguemos com Carlos durante a maior parte do tempo. Insista, vai valer a pena.

Açougueira: 

Como dissemos no básico, a faca pode ser um método para descobrir se o zumbi está vivo ou morto economizando balas. Mas existem várias outras utilidades para ela. Quando você está enfrentando um zumbi e ele cai, utilize a faca para golpeá-lo no chão. Desse modo você vai ter certeza que conseguiu abatê-lo e ainda por cima pode finalizá-lo sem gastar munição. 

Na Mosca: 

A cabeça costuma ser o ponto fraco do zumbi. Logo, se você der um tiro classudo, pode estourar a jaca do monstro de primeira. A maioria das armas, principalmente o revólver, se você aguardar parado a mira fica menor e mais precisa. Dessa maneira, a chance de acertar um tiro crítico é muito maior. Repita isso várias vezes e, com certeza, precisará dar menos tiro para acabar com um zumbi. Lembre-se que você precisa estar completamente parado.

Gestão de pessoas

Sempre que existem hordas de zumbis, as estratégias precisam ser muito específicas. Eu classifico Horda, pelo menos, mais de 3 zumbis. Assim sendo, existem armas e granadas que podem te ajudar muito nessa questão, mas o objetivo sempre vai ser economizar munição. Portanto, você precisa, primeiro de tudo, verificar o local que está para saber por onde se locomover ou fugir, caso a situação fique tensa. A Shotgun, 12, escopeta, ou como você está acostumado a chamar, é A ARMA para essa estratégia. Tente, ao máximo, deixar os zumbis perto um do outro ou enfileirados. Espere eles chegarem a uma distância curta e atire. Os mais próximos, provavelmente, morrerão de primeira. Os que caírem, use a estratégia da faca para eliminá-los de vez. 

Choque Flambado

Em Resident Evil 3 Remake o jogador pode ser beneficiado por alguns elementos do cenário. Antes de qualquer investida, verifique o que está a sua volta, pois Tambores de Gasolina ou Geradores podem te auxiliar de uma maneira única. Para masterizar essa dica, seria perfeito se conseguirem utilizar “a gestão de pessoas”, mas ao invés da escopeta, atirem no barril ou no gerador. O barril irá explodir causando um dano imenso; já o gerador irá atordoar os inimigos por um bom tempo. 

Coach do Apocalipse em Resident Evil 3 Remake

Você pode, você consegue! Nem sempre é momento de lutar. Muitos dos momentos pedem que você apenas corra. Como se não houvesse o amanhã (Nesse caso pode não haver mesmo)! Um jogador explorador, assim como eu, vai querer vasculhar cada centímetro dos locais, mas, principalmente, quando há uma horda grande em locais muito espaçados, desvie e explore. Assim você não corre nenhum risco e ainda economiza muita bala. 

Olé Olé

Com relação a esquiva, não basta saber a hora de usar, mas também se a situação convém. Se há uma horda de zumbi e o lugar for apertado, não utilize a técnica. Corra ou meta bala. Isso porque a esquiva tem um cooldown (tempo de espera) que deixa a Jill vulnerável por algum tempo, o que facilita demais para que um demônio desse se alimente com sua carne suculenta. 

Morto bom é morto morto

Diferente de Jill, Carlos não tem uma esquiva, mas sim uma ombrada. Ela pode te tirar de muitas enrascadas, mas antes que se empolgue, a mesma dica da esquiva de Jill vale para essa; caso venham muitos zumbis, não utilize. Mas, vamos lá. Carlos tem um fuzil potente que derruba rápido as criaturas, porém, elas realmente são difíceis de morrer. Para economizar balas, utilize a faca. Quando o zumbi começar a levantar, dê uma ombrada, ele vai cair de novo, aí fatie ele novamente. Repita a operação até ver que o morto está morto. Se dois zumbis estiverem caídos próximos um do outro, você consegue fazer isso em ambos ao mesmo tempo. Caso contrário, esqueça. 

Eu acho que vi um Monstrinho

Em algumas ocasiões, Nêmesis irá te perseguir. Durante a fuga, fique de olho no monstrão e nos zumbis espalhados no cenário que podem complicar demais sua vida. Mas caso você seja muito corajoso, utilize uma granada para parar o grandão. Dessa maneira você ganhará um bom tempo e Nêmesis dropa uma maleta com aprimoramento para sua arma. Existem outras maneiras de parar o bichão. O gerador consegue atordoá-lo por alguns segundos e os barris explosivos também o derrubarão e o atrasarão.

Referências:

Blog Playstation, Combo Infinito, Br Ing, techtudo, wikipedia.

Doom Eternal

Doom Eternal é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado em 20 de março de 2020 para Google StadiaMicrosoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com previsão de lançamento para Nintendo Switch mais tarde nesse mesmo ano. É o quinto título principal da série Doom e a sequência de Doom (2016).

Jogabilidade

Os jogadores mais uma vez assumem o papel de Doom Slayer, um antigo guerreiro que luta contra as forças demoníacas do inferno a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogo continua a ênfase do seu predecessor no combate “push-forward”, encorajando o jogador a atacar inimigos agressivamente para adquirir saúde e munição. O jogador tem acesso a várias armas de fogo, como Combat Shotgun, Super Shotgun , Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle e Ballista. Armas brancas, como uma motosserra, espada energética “Crucible Blade” e uma lâmina de braço retrátil também podem ser usadas. A lâmina do braço oferece a oportunidade para uma variedade maior de execuções rápidas e violentas. A Super Shotgun agora é equipada com um “Meat Hook”, que ataca o jogador em direção a um inimigo, funcionando como um gancho em ambos os cenários de combate e navegação ambiental. Armamentos incluindo mísseis, lançadores de granadas e lança – chamas também podem ser anexados à armadura do Exterminador do Destino. Também serão introduzidas novas mecânicas de movimento, como a escalada na parede e os movimentos do painel.

O diretor criativo Hugo Martin afirmou que haverá o dobro de tipos de demônios do que no jogo anterior. Existem novos tipos de inimigos, como o Marauder e Doom Hunter, enquanto outros, como Pain Elemental, Arachnotron e Archvile, serão reintroduzidos de jogos anteriores de Doom. Um novo sistema chamado “Destructible Demons” é caracterizado, no qual os corpos dos inimigos se tornam progressivamente destruídos e se deterioram em combate à medida que sofrem danos.

O jogo conta com um modo multijogador assimétrico chamado “Invasão”, no qual os jogadores podem se juntar a outras campanhas de um jogador, lutando contra eles como demônios. Este modo pode ser desativado por jogadores que desejam jogar o jogo solo. Além da “Invasão”, o jogo apresenta outros modos multiplayer padrão.

Elimine manualmente e não gaste munições

Um dos maiores segredos de Doom Eternal está nas munições e nas eliminações manuais. As munições são sempre escassas – vai ser comum você ficar sem tiros em suas armas ao longo do gameplay. Por isso, o ideal é dar apenas alguns tiros nos inimigos e esperar que eles comecem a piscar – a partir daí, vá pela eliminação instantânea e manual. Isso ajuda a economizar munições e também a levar ao próximo ponto das dicas.

Inimigos comuns dão itens

Quando você elimina um inimigo manualmente ou com ajuda da motosserra, ele deixa cair vários itens, entre eles munições, escudos e vida, que é o mais importante de tudo. Quando estiver enfrentando dificuldades para vencer um chefão ou um inimigo mais forte, tente eliminar alguns oponentes mais simples antes, para conseguir mais munições, vida e tentar novamente.

Tente não parar no meio da fase

Doom Eternal é um jogo com progressão bem linear e dividido em fases. Ele funciona melhor se uma fase inteira for jogada sem interrupções, pois depende muito do jogador estar no ritmo da fase. Acertar tiros e lidar com as hordas de demônios pode ser mais difícil se você parar no meio da fase e retornar depois. Tente jogar Doom Eternal, pelo menos, uma fase por vez, sem parar no meio. Se tiver tempo sobrando para jogar mais, melhor ainda, pois o ritmo se mantém por mais tempo.

Melhore sempre

Doom Eternal oferece a chance de melhorar armas, armaduras e seu personagem com o tempo. O game concede novas habilidades, munições e outros elementos que vão auxiliar no combate aos demônios que invadiram a Terra. Não perca a oportunidade de melhorar sempre que possível, pois as fases ficarão cada vez mais complicadas.

Seguindo estas dicas e sempre mantendo sua mira nos locais certos, Doom Eternal deve ser uma experiência um pouco mais tranquila para quem chegou agora. Se tiver mais problemas, lembre-se de reduzir o nível de dificuldade no início do jogo.

Nunca pare de se mover

Esta dica já era boa para Doom de 2016, mas é ainda mais importante para Doom Eternal: fique parado por muito tempo e você inevitavelmente será aniquilado por seus inimigos.

Ao se mover constantemente (e, idealmente, procurar lugares mais altos), o jogador tem uma ideia melhor de que tipos de inimigo está enfrentando, como lidar com eles, e até assumir melhor o controle do campo de batalha, já que os demônios vão invariavelmente atrás do Slayer.

O protagonista tem uma grande mobilidade, e conforme o jogo progride é possível ganhar novas habilidades como Impulso e o gancho da Super Escopeta, que pode ser usada para fugir de encrencas enquanto já se prepara para derrubar outro monstro no caminho.

“Reabasteça” com demônios menores

Zumbis e diabretes não são grandes ameaças para o jogador (embora é bom não subestimá-los), mas eles têm um papel importante durante o combate: reabastecimento de recursos.

Estes inimigos menores são mais fáceis de desequilibrar e ativar suas Execuções Gloriosas, que recuperam a vida do jogador, mas eles também podem ser usados para recuperar munição via motosserra, ou fontes de pontos de armadura com o cuspidor de chamas.

Ao enfrentar especialmente inimigos mais formidáveis como o Saqueadores, os demônios menores são uma fonte de recursos essencial para sobrevivência no jogo.

Nunca esqueça do cuspidor de chamas

Relacionado ao ponto acima, uma nova arma/habilidade para o Doom Slayer é o cuspidor de chamas, que além do óbvio fator de atear fogo nos inimigos também os faz soltar pedaços de armadura.

Não só isso, quanto mais dano estes inimigos receberem enquanto estão pegando fogo, mais partes de armadura serão jogadas para fora.

Sendo assim, o cuspidor de chamas é uma habilidade muito útil e versátil, podendo ser usada em grupos de inimigos para “farmar” armadura, e em demônios mais fortes para enfraquecê-los mais rapidamente ao furá-los de balas.

Por isso, nunca se esqueça de usar o lança-chamas sempre que puder.

Veja qual é a maior ameaça no momento

Ligado ao ponto anterior, é importante que o jogador sempre esteja atento a qual é a maior ameaça para ele durante o combate.

É importante notar que isso não é necessariamente a mesma coisa do que focar no inimigo mais forte em campo, já que os golpes deles talvez não sejam tão efetivos sem a presença de outros monstros.

Ao entrar em uma batalha que envolva um Saqueador e um Ciber Mancubus, por exemplo, o ideal é que o jogador se livre do segundo inimigo antes, já que ele é capaz de usar golpes de longa e curta distância que podem atrapalhar a mobilidade do Doom Slayer – e mobilidade é tudo ao lutar com um Saqueador.

Por isso, saber quais os inimigos a serem eliminados inicialmente é a melhor forma de vencer as arenas espalhadas pelo jogo.

Explore!

As fases de Doom Eternal são enormes e repletas de segredos, que vão desde colecionáveis como bonequinhos e discos de vinil até itens úteis para melhorias nas armas e armadura do Doom Slayer.

Falando por mim, ao fazer os upgrades no Traje Pretor do personagem, eu daria um foco inicial nas habilidades de exploração, incluindo revelar os segredos espalhados no mapa, já que eles serão importantes para tornar o jogador ainda mais perigoso e letal para seus inimigos.

Fique de olho nos Cristais Sentinela

Os Cristais Sentinela são responsáveis por melhorias específicas, como quantidade de vida, armadura e munição, e ao serem pareados corretamente também dão bônus passivos ao Doom Slayer, incluindo uma redução no carregamento do cuspidor de chamas, uma área maior de absorção de vida, armadura e munição, entre outros.

Eles também são os itens mais raros do jogo, e – como apontado acima – são recompensas para quem explorar o mapa com mais cuidado.

Complete os Desafios de Missão

Desafios de Missão são objetivos específicos para cada fase, que ao serem completos dão um ponto extra para o Traje Pretor, melhorando as habilidades da armadura do Doom Slayer.

Não só isso, ao completar os três desafios, o jogador é recompensado com uma Bateria Sentinela, que pode ser usada na Fortaleza da Destruição para desbloquear modificações de arma, Cristais, mais pontos de Traje, e até skins para o personagem.

Aposte nas Fichas de Domínio

Nas fases mais avançadas do jogo, é possível encontrar Fichas de Domínio, que são essencialmente “atalhos” para desbloquear a versão mais poderosa das modificações finais das armas.

Normalmente, esta habilidade final requer que o jogador cumpra um desafio especial durante o game, mas se você preferir acelerar o processo ou estiver com dificuldade em cumprir este objetivo, a Ficha imediatamente desbloqueia a última modificação.

Sendo assim, se você quiser apressar o processo de deixar o Gancho da Super Escopeta pegando fogo mais rápido, as Fichas de Domínio podem ser uma forma de acelerar o processo.

Pegue o Dardo de Precisão assim que possível!

Em um jogo tão rápido e agressivo como Doom Eternal, quem imaginaria que uma atualização de mira com precisão transformaria o Canhão Pesado em um rifle sniper de médio alcance. Pois bem, esta arma é absolutamente essencial. Veja, a maioria dos inimigos agora tem pontos fracos específicos – a metralhadora do Arachnotron, ou os enormes braços de armas dos Mancubus, por exemplo – e um tiro bem dado será o fim deles, limitando seus meios de ataque e, em alguns casos, isso poderá deixá-los cambaleando – perfeitos para uma Execução Gloriosa. Ser capaz de acertar esses pontos fracos com precisão é uma parte importante da sobrevivência nas dificuldades mais elevadas, então concentre-se em adquirir essa atualização de arma assim que estiver disponível.

Nada de só jogar com sua arma favorita

Se você não aprendeu isso com os pontos fracos, saiba que Doom Eternal quer que você troque constantemente de armas em meio ao tiroteio. Assim como é possível deixá-los cambaleando, os inimigos sofrem mais danos, podem ser ficar mais resistentes instantaneamente e algumas outras peculiaridades únicas podem ser desencadeadas por tipos específicos de munição. Agora, o assunto aqui é Doom e ninguém quer gastar seu tempo lendo quando poderia estar destruindo demônios, contudo não custa nada dar uma olhadinha no códice e descobrir o que funciona melhor para cada inimigo / situação. Aprenda a maneira mais eficaz de causar o maior dano possível e você terá muito mais sucesso nas batalhas mais difíceis e maiores, desde que sempre use a arma certa para tanto.

Esteja sempre em movimento

Assim como praticamente todos os outros jogos FPS, correr e disparar é o segredo em Doom Eternal. Para facilitar ainda mais, você começa com a capacidade de dar um pulo duplo desta vez e posteriormente conquista a habilidade de dar uma esquiva dupla, ideal para evitar ataques ou encurtar a distância até um inimigo. Ficar parado significa morrer, então mantenha-se em movimento o tempo todo. Essas opções de movimento desde o início do jogo mostram que Doom Eternal tem mais níveis e arenas bem mais variadas que nunca, portanto, esteja ciente de sua posição e de onde pode ir. Fique atento aos impulsos horizontais azuis, que podem lançar você em plataformas mais altas e certifique-se de ter sempre um plano de fuga se as coisas ficarem um tanto agitadas. O tuíte acima é fora do comum, sabemos, mas é um bom exemplo de tudo isso e você também chega lá.

Use a viagem rápida sabiamente

Doom Eternal tem um sistema de viagens rápidas que até funciona e pode ser bem útil, porém é um pouco estranha e usada de uma maneira bastante específica. Quando chegar ao final de cada nível, você verá um alerta informando que a viagem rápida está desbloqueada. No entanto, se terminar esse estágio e entrar nele novamente, não será mais possível viajar rapidamente. Estranho, não é? Essencialmente, a viagem rápida deve ser usada para voltar a um nível que você esteja quase finalizado e apenas então você deve utilizá-la para limpar quaisquer segredos que possa ter perdido. Ela basicamente é perfeita para quem quer completar o jogo 100%.

Junte armadura

O lança-chamas do Doom Slayer faz com que inimigos forneçam armadura e podem causar dano a múltiplos inimigos de uma vez. Para potencializar a sua armadura, tente atingir o máximo de demônios possível no menor tempo e mate-os antes deles pararem de queimar.

Use o Soco Sangrento sabiamente

O Soco Sangrento é ótimo para remover peças de armaduras de inimigos maiores, então guarde-o para isso. A habilidade pode ser usada até para enfrentar Pinkys. Pois é.

Potencialize o uso da motosserra

Usar a motosserra vai fazer com que oponentes concedam diversos tipos de munição, independente da sua necessidade. Então é melhor fazer bom uso disso ao trocar de armas frequentemente e guardar a motosserra para quando você já usou a maior parte da munição (se não tudo) em vez de gastar combustível quando você apenas acabou com a munição de escopeta.

Se você está sem cargas de motosserra, você naturalmente recarregará uma ao longo do tempo. Evite pegar gasolina enquanto você ainda carrega, ou você ficará apenas com uma carga em vez de duas.

Deixe a área com a munição cheia

Se seu combustível de motosserra está cheio e você vê uma gasolina coletável em uma área que você vai deixar, tente usar em um zumbi próximo. Dessa maneira, você deixa a área com o máximo de munição e cargas de motosserra.

“Farme” inimigos pequenos para obter vida

Além disso, tente manter um pouco de munição no seu Canhão Pesado ou Rifle de Plasma para realizar execuções gloriosas em inimigos fracos para obter saúde. Bastam alguns disparos para que a execução fique disponível, então não tenha medo de recuar e se recuperar.

Guarde granadas de gelo para grupos grandes

A granada de gelo pode congelar um grupo de inimigos, fazendo dela um ótimo par para o modo de disparo secundário da balista, que demora para carregar, mas pode eliminar grandes grupos de inimigos de uma vez.

Conheça os pontos fracos dos oponentes

Conhecer os pontos fracos dos oponentes é vital para se manter vivo e guardar munição. Não hesite em verificar o Codex para se lembrar de quais armas funcionam melhor contra quais demônios e quais são os pontos fracos deles. Ainda neste assunto, o modo de disparo de precisão do Canhão Pesado é obrigatório, já que ele permite que você elimine esses pontos fracos com um único tiro.

Guarde as Super Armas para Super Inimigos

Guarde as super armas, como a BFG 9000, para quando você precisa lidar com demônios do tipo Super Pesado: O Arquivil, o Barão do Inferno, o Doom Hunter e Tirano são ótimos alvos para as suas armas mais poderosas. Por outro lado, Marauders tomam menos dano das super armas.

Derrube totens de buff rapidamente

Quando você for notificado que há um totem de buff próximo, ignore tudo e torne isso sua prioridade nº 1. O totem não apenas deixa os inimigos mais fortes, mas faz com que eles apareçam infinitamente. Normalmente está escondido no fundo da área de combate ou em alguma borda. Com isso dito, Arquivils criam uma aura parecida, então se você ver inimigos brilhantes sem ser notificado de um totem, você precisará derrotar o Arquivil primeiro.

Referências:

Red Bull, The Enemy, Br Ing, Techtudo, wikipedia.

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War é um videogame em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Rebellion Development. É uma sequela do jogo de compilação de 2015 Zombie Army Trilogy, um spin-off da série Sniper Elite. Foi lançado em 4 de fevereiro de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows e em 1º de maio de 2020 para Stadia.

O que é Zombie Army 4: Dead War?

Os jogadores são imersos em uma realidade distópica na qual Hitler possuía uma arma-secreta no final da Segunda Guerra Mundial: uma horda de zumbis. Os primeiros três jogos trouxeram o combate contra as forças nazistas, e levaram à queda do Führer. No entanto, mesmo após a morte do oponente, as forças da escuridão continuaram lutando para conquistar o planeta. E é nesse contexto que os jogadores entram em ação.

A jogabilidade ocorre em terceira pessoa com um modo cooperativo que permite até quatro jogadores simultâneos. Herdando certos aspectos da franquia Sniper Elite, o jogo possui movimentação e combate bastante semelhantes à série original. Ainda inclui a mecânica de raio X ao acertar tiros críticos a longa distância, o que geram diversos momentos extremamente prazerosos.

A volta dos que não foram

O principal destaque do jogo deve-se à jogabilidade fluida e extremamente divertida – mesmo deixando a história de lado. O jogo possui uma campanha que pode ser jogada em até quatro pessoas e permite com que os jogadores unam forças para combater forças obscuras. Desde zumbis padrões (Que caminham para sua direção e o atacam com suas garras) até tanques de guerra zumbificados, o jogo inclui diversos tipos de inimigos que exigem novas estratégias e muito tiroteio para serem derrotados.

Por conta do aspecto cooperativo, os jogadores precisam coordenar posicionamento e gerenciamento de munição para garantirem que sobreviverão às criaturas que os opõem. São diversos tipos de armas diferentes, assim como granadas e minas de múltiplas variações, que tornam a experiência divertida e nova durante a campanha. Vale ressaltar que é possível customizar suas armas para melhorar seus atributos, assim como adicionar características diferentes aos seus tiros para torná-los mais efetivos contra determinados tipos de inimigos.

A customização também ocorre por meio da aparência dos personagens. Inicialmente, o jogo permite seleção de poucos personagens e com mínima customização. No entanto, conforme os jogadores progridem na história, completam objetivos e alcançam novos níveis (O jogo conta com um sistema de progressão por níveis, que aumenta quando você completa conquistas), novas vestimentas e acessórios ficam disponíveis para personalização de seu personagem.

Cabeças rolarão (Em 4K)

Outro ponto alto do jogo deve-se à qualidade gráfica e de detalhes que foi desenvolvida para o game. Com suporte a 4K (30 FPS) e 1080p (60 FPS), os jogadores são perguntados logo ao início do game se preferem desempenho ou qualidade.

Visto que a jogatina para esta análise foi realizada em um Playstation 4 Pro com a opção de desempenho selecionada, não há o que desejar. Os cenários são espetaculares, cheios de pequenos detalhes e que tornam o mundo do jogo, apesar da ironia, vivo.

Também, como o jogo é fruto de uma experimentação com a série Sniper Elite, a qualidade sonora das armas, assim como dos efeitos de explosões ou até mesmo dos tiros acertando os mortos-vivos, é apresentada sem margem para contestação.

Uma experiência que já estamos mortos de rever

Apesar de todos os elogios apresentados, Zombie Army 4: Dead War é mais um jogo de zumbis. Por conta disso, a jogabilidade e proposta multiplayer para 4 jogadores não são nada inovadoras (Modo Zumbi dos COD; Left 4 Dead; World War Z e os próprios Zombie Army anteriores), e não é apresentada uma história envolvente que justifique a necessidade de mais um jogo do tipo.

No entanto, o jogo consegue divertir pela pegada mais arcade. Dessa forma, os órfãos do clássico Left 4 Dead devem encontrar em Zombie Army uma experiência tão parecida quanto, e que provavelmente teria sido o caminho o qual a série seguiria caso tivesse continuado.

As coisas são mais divertidas com os amigos

Enquanto Zombie Army 4: Dead War é perfeitamente acessível como um empreendimento solo, cada um de seus modos de carne é muito mais agradável com dois amigos que separam os fascistas ao seu lado. Mais amigos trazem um desafio mais profundo e sofisticado a todos os modos, esteja você progredindo na campanha da história ou lutando pela sobrevivência contra zumbis no modo horda baseado em ondas. 

Maravilhar-se quando você e um grupo de amigos combinam poderes para explodir inúmeras ondas de zumbis é tão gratificante. Missões de campanha com sessões de horda e objetivos múltiplos também são mais agradáveis ​​com algumas mãos extras. Um jogador pode flanquear o inimigo enquanto você corre para reabastecer os cartuchos de combustível para abrir uma porta monolítica. É uma corrida contra o relógio da melhor maneira, e recomendamos que você aproveite. 

Aproveite ao máximo as casas seguras

Você encontrará incontáveis ​​refúgios em todo o Exército Zumbi 4, atuando como pontos preciosos de salvação, onde você fica brevemente a salvo das hordas de mortos-vivos. No entanto, isso é temporário, portanto, colete tudo o que não estiver pregado na forma de munição, armas e outras guloseimas. 

As casas seguras também oferecem um espaço para atualizar seu arsenal entre as missões, que abordaremos com mais detalhes, mas não deixe de conferir a bancada sempre que possível – analisando os níveis das respectivas armas e as novas habilidades e experiências que você obteve.

Atualize suas armas e habilidades

Os kits de atualização são obtidos explorando o mundo do Zombie Army 4 e subindo de nível, e eles provam ser imediatamente valiosos. Você as usa para aprimorar armas com vantagens e acessórios distintos, rodadas eletrizantes ou imbuí-las com modificadores absurdamente poderosos. O arsenal de cada jogador será único, dependendo do seu gosto, reforçando nosso ponto anterior de trazer amigos para o passeio.

A criação de vários loadouts personalizados entre os quais você pode trocar a qualquer momento é extremamente satisfatória, facilitando a experiência antes de encontrar um equilíbrio adequado a você. Continue lutando até que algo fique, o que você precisará para se manter vivo de qualquer maneira.

Misture seu armamento

Quando se trata de atiradores, pode ser tão tentador adotar velhos hábitos, usando a mesma seleção de armas de todo o gênero, independentemente de como cada jogo as descreve. Para o Zombie Army 4, recomendamos abandonar essa noção, empurrar o barco para fora e selecionar algo que esteja firmemente fora da sua casa do leme. Guerra morta também não é escassa. 

Desde o primeiro episódio da campanha, você terá acesso a uma variedade de rifles, pistolas, metralhadoras, espingardas e muito mais. As possibilidades são infinitas e cada arma de fogo pode ser atualizada com suas próprias vantagens, atualizações e níveis individuais. Vamos nos aprofundar mais nisso depois, mas tente fazer experiências com cada nova arma em que você colocar as mãos. 

Leve o seu tempo

Embora o Zombie Army 4 se diferencie da franquia Sniper Elite da Rebellion de várias maneiras, às vezes a abordagem furtiva que ajudou a definir pode ser útil. Se a horda ainda está para ser alertada ou você não está explodindo em campos intermináveis ​​de cadáveres, geralmente há tempo para se afastar e considerar como vai avançar.

Você sempre terá uma variedade de minas e outras armadilhas a seus pés, escondendo-as até que uma alma infeliz entre em uma explosão ou fogo e raio. Como alternativa, vários estágios também apresentam objetos ambientais, como pisos eletrificados e barris vermelhos de marca registrada, para uma quantidade abundante de caos. Achei que os tiroteios eram infinitamente mais satisfatórios depois de planejar uma estratégia e executá-la, lidando com todos os soluços que surgiram no meio.

Use Kits De Atualização

Os kits de atualização são essenciais para progredir no jogo. Os jogadores encontrarão kits em cada capítulo e poderão usá-los para melhorar armas e armaduras. O que você deve ter em mente é que eles não podem ser usados ​​assim que são encontrados, mas os jogadores devem esperar até encontrar uma bancada de trabalho. As missões continuarão aumentando em dificuldade, por isso é uma boa ideia usar esses kits assim que os jogadores puderem.

Escolha As Atualizações Certas

Só porque o jogador tem a capacidade de atualizar, não significa que eles devam apenas atualizar suas armas aleatoriamente. Existem tipos específicos de atualizações que os jogadores devem tentar priorizar primeiro. Quaisquer atualizações que adicionem dano de elemento às armas são as primeiras pelas quais os jogadores devem se esforçar. Isso dará às armas a capacidade de causar mais dano e também permitirá que o dano se espalhe para outros zumbis também. Essas atualizações fornecerão a vantagem que os jogadores precisam.

Granadas e Stomping são uma dádiva de Deus

É incrivelmente importante aprender a usar granadas e o mecânico stomping para cuidar de zumbis. As granadas são perfeitas para eliminar grandes grupos de inimigos e podem realmente aparecer em situações difíceis. Os jogadores devem tentar o seu melhor para usar granadas sempre que virem uma oportunidade, mas não devem usar demais. Stomping é uma nova mecânica de jogo que torna a vida muito mais simples no Zombie Army 4 . Quando os jogadores não querem desperdiçar munição preciosa em retardatários, pisar em inimigos abatidos é uma solução perfeita. Basta deslizar para dentro de um zumbi ou derrubá-lo com o corpo a corpo antes de matá-lo com um rápido golpe.

Esvazie seus pulmões com eficiência

Usar o mecânico Empty Lung é um mecanismo extremamente eficaz para os jogadores terem em mente. Pode ajudar a derrotar chefes e inimigos únicos, mas é honestamente um desperdício para usar contra hordas. Esse mecânico pode facilitar muito a mira, mas adicionará muito tempo a cada tiro. É uma idéia muito melhor mudar para uma arma secundária para eliminar hordas maiores de inimigos. Salve este mecânico para alinhar tiros na cabeça em inimigos mais difíceis.

Salve medkits

Medkits são um recurso extremamente limitado e os jogadores são capazes apenas de carregar uma pequena quantia. Normalmente, esses itens são encontrados apenas em postos de controle e refúgios. Eles devem ser salvos para situações extremamente difíceis, em vez de desperdiçados por cada pequeno ferimento. Guarde-os para quando forem necessários.

Use corpo a corpo

Os ataques corpo a corpo podem não parecer capazes de fazer muito, mas os jogadores definitivamente devem usar ataques corpo a corpo com tanta frequência. Isso ajuda os jogadores a permanecerem vivos por muito mais tempo. Os jogadores podem usar quedas corpo a corpo são de longe um dos ataques mais poderosos que os jogadores podem realizar, mas exigem que os jogadores realizem dez ataques corpo a corpo antes que o ataque seja carregado. O lado positivo é que, se os jogadores conseguirem atacar, ganharão saúde e munição para ajudá-los em sua jornada.

Mantenha-se atento à resistência e à barra de saúde

Você deve tentar manter sempre um olho nas barras de resistência e saúde. A barra vermelha no lado inferior direito mostra sua saúde e a barra azul mostra sua resistência.

Tomar danos reduzirá sua saúde. Use Med Kits para encher sua barra de saúde. A resistência é usada por várias ações, como corrida, pulmão vazio, ataques corpo a corpo e assistência com armas. Será reabastecido com o tempo.

Equipar regalia de ‘Segunda chance’

Ao usar esse privilégio, se sua saúde chegar a zero e você estiver abatido, você pode atirar e matar um zumbi com sua pistola para voltar ao jogo com um pouco de sua saúde. Isso será vital para você, pois você terá uma chance melhor de chegar a um ponto de verificação se morrer entre dois pontos.

Bata Hordas sem pulmão vazio

Durante a ascensão de uma horda, você terá muitos zumbis ao seu redor. Durante isso, evite usar o recurso Rifle Empty Lung, pois não vale 10 segundos apenas para matar um zumbi.

Desafios completos do capítulo

Além das missões principais da campanha, você também tem desafios extras do capítulo disponíveis em cada missão, que concederão XP e o ajudarão a subir de nível rapidamente, para que você sempre tente completar os desafios do capítulo.

Seja um jogador de equipe

Zombie Army 4: Dead Army pode ser completado inteiramente em solo e também é bastante divertido em solo. No entanto, no núcleo, é um título cooperativo. Todos sabemos que os títulos cooperativos são divertidos apenas se os jogadores realmente jogam em equipe.

Os suprimentos, como granadas e caixas especiais, são limitados, enquanto o reabastecimento de munição é ilimitado.

Se você já possui alguns bons acessórios de arma, deixe seus jogadores cooperativos também, ou se você já tem uma granada, é melhor ter um amigo também, em vez de armazenar todos eles em seu próprio inventário .

Loadouts personalizados

No Zombie Army, você poderá criar seus loadouts personalizados e adicionar armas neles que se adequam ao seu estilo. Sua arma principal sempre será um rifle sniper, mas você terá uma seleção decente entre eles também. No slot secundário, você poderá escolher espingardas, SMGs e LMGs também.

Além da sua arma primária e secundária, você também pode escolher uma terceira arma, que é uma pistola. Também estão incluídos no seu build o seu Super Melee Attack, Perks e Item Mods.

Em suma, o uso de um carregamento personalizado tornará muito fácil para você, pois será de acordo com sua preferência de estilo de jogo.

Zumbis especiais

À medida que avança na história principal e obtém acesso a missões posteriores, você continuará a encontrar tipos cada vez mais variados de zumbis