Albion Online

Albion Online (AO) é um MMORPG de fantasia medieval desenvolvido pela Sandbox Interactive, um estúdio baseado em Berlim, Alemanha. Durante os estágios beta de desenvolvimento, os jogadores puderam comprar “Founder’s Packs” para obter acesso aos testes beta fechados que foram executados de forma intermitente pela Sandbox Interactive, geralmente após um intervalo de alguns meses de desenvolvimento. Esses pacotes do Founder não estão mais disponíveis desde o lançamento do jogo completo. O Albion Online removeu seu modelo free-to-play por várias razões em 30 de dezembro de 2015.

Desde o seu lançamento em 17 de julho de 2017, Albion online agora oferece uma seleção de “Starter Packs”, que concedem aos jogadores acesso ao jogo e oferecem uma quantidade variável de ouro para começar. Depois que um jogador compra qualquer um dos pacotes iniciais, ele terá acesso ilimitado ao jogo, sem taxas obrigatórias extras. Os jogadores também podem comprar a associação por um período limitado, sem os benefícios dos pacotes iniciais. A partir de 10 de abril de 2019, o Albion Online passou a ser gratuito para jogar .

O caminho das pedras:

Em algum lugar dos confins do continente oriental de Albion, num lugar desolado de paz oprimido pelas disputas políticas, as histórias de um novo começo se tornam realidade. Era a hora de escrever a história de um novo herói.

Bem-vindos, Aventureiro. Você chegou ao lugar certo — e ao jogo certo. Albion Online é um MMORPG medieval da Sandbox, projetado inteiramente com o objetivo de proporcionar uma vivência equilibrada e desafiadora. Do desenho de animação simplista, mas cheio de impacto, até a abordagem minimalista do estilo de arte esteticamente agradável, o jogo exige atenção.

Dito isso, estou aqui hoje para fornecer-lhe algumas orientações sobre a linha de conduta inicial ao dar os primeiros passos no mundo de Albion. Comecemos com a primeira coisa que se pensa naturalmente ao conectar no jogo: o Painel do Destino.

O Painel do Destino: ponto central da progressão

Ao entrar no jogo pela primeira vez, você notará que não há ninguém para dar uma missão nem NPCs para direcionar a sua jornada. Não se preocupe: isso é intencional. Em Albion Online, você escreve a sua história e determina o próprio caminho. No entanto, o Painel do Destino está disponível como um sistema de apoio para ajudar a definir melhor quem você deseja se tornar como jogador. A primeira coisa que você deverá fazer é abrir o Painel do Destino; para isso, aperte a tecla de atalho “N”.

Sim, a princípio, o painel do destino parecerá muito complexo, mas não desanime: só serão necessários alguns momentos para perceber que se trata de algo mais coerente do que parece. Ele será o seu guia tácito da progressão de personagem em Albion, acessível a qualquer hora e de qualquer lugar. Você começará a progressão no painel do destino assim que se conectar. Depois de fechar o painel do destino, veja a parte inferior central da tela. Lá estarão as tarefas iniciais do painel do destino que você deverá concluir para começar a sua jornada. 

Agora que você já compreendeu o estilo básico de progressão e começou a sua jornada em Albion, falemos sobre as primeiras tarefas em que você deverá se envolver.

O começo da jornada

Ao chegar às praias da costa de Albion, você poderá se direcionar a três lugares: o Cruzamento Oeste, o Cruzamento Central ou o Cruzamento Leste. Se você planeja começar a sua jornada com um acompanhante, a viagem entre cada cidade inicial é um processo bem simples. Para isso, fale com o Planejador de Viagem localizado nas docas de cada cidade inicial. É possível viajar entre cada cidade inicial… por uma pequena quantia, é claro (achou que ia sair assim, de graça?).

Antes de fazer alguma coisa, abra o correio, localizado na parte superior da tela. Além de itens de vaidade que o Pacote de Fundador lhe dá, você encontrará também um cavalo e um boi que facilitam o deslocamento pelo mundo de Albion. Porém, atenção: se você entrar nas Zonas Vermelhas e alguém o matar, você poderá ficar sem os seus itens de Fundador, inclusive as montarias.

Como dito anteriormente, a primeira tarefa se localiza na parte inferior central da tela na lista de verificação do painel do destino. Comece a coletar as pedras e troncos iniciais e mate os inocentes coelhinhos para o seu bel-prazer! Não se esqueça de saquear os pelegos de coelho depois de matá-los. É bem útil conseguir mais dos recursos que você coletar, pois cada um deles é útil de alguma maneira.

Depois de concluída a tarefa inicial de coletar recursos, é hora de criar os primeiros itens: ferramentas de coleta e armas. Vá até o primeiro NPC que você encontrar no jogo, no meio do mapa, que lhe fornecerá a bancada necessária para criar os equipamentos e as ferramentas iniciais. Comece as suas primeiras criações!

Produção ilimitada

Agora que você está com os recursos no inventário, poderá fazer suas primeiras ferramentas e armas. As ferramentas de coleta são um componente imensamente importante do sistema de produção de Albion Online, pois elas permitem coletar recursos de grau mais elevado que produzem, portanto, armas e armaduras mais fortes.

Os recursos são apresentados em oito graus. Cada grau é gradativamente mais difícil de encontrar no mundo aberto, pois a escassez de recursos é um fator muito tangível no mundo de Albion. Só o melhor dos melhores conseguirá manter o grau mais alto de equipamentos, portanto vale ressaltar que se trata de um mundo bem competitivo. Será necessário ter as ferramentas do grau adequado para coletar recursos do mesmo grau. Dito isso, tenha sempre as ferramentas à mão se você planeja coletar e produzir o próprio equipamento. Tendo em mente que você planeja ser o melhor dos melhores, comece a criar suas ferramentas de grau 1. Esse será o seu primeiro passo para atingir o objetivo máximo de desbloquear o grau 8. Com suas ferramentas à mão, colete madeira, pedra e pelegos (ou use os adicionais que você coletou anteriormente) para criar as primeiras armas e armaduras em Albion.

Sistema sem classes: você é o que você usa

Para produzir a espada, o escudo e a armadura de couro, vejamos novamente o painel do destino. Embora você esteja empunhando uma espada e um escudo no momento, é importante notar que, assim que você adquirir fama o suficiente (leia-se “experiência”) para progredir para armas e armaduras de grau 2, suas opções de equipamentos tornam-se ilimitadas. Isso porque a abordagem de Albion Online quanto à progressão de personagem não confina o jogador a uma função específica, ao contrário: ela lhe permite criar o personagem e o estilo de jogo de sua preferência.

Em poucas palavras: você é o que você usa. Um dia você pode jogar como um mago de fogo que usa roupas de tecido e ataques pirofóricos que incendeiam os inimigos. Outro dia, no entanto, você pode ser um tanque totalmente blindado com armadura para proteger os aliados de levas de mortos-vivos nas masmorras de Albion. Tudo isso é possível com um personagem.

Alinhada com a natureza simples do design de Albion está a simplicidade do sistema sem classes. Quando você se equipar com uma armadura ou uma arma, notará que, do lado direito da tela, novas habilidades estarão presentes. Se você se equipar com um tipo diferente de armadura ou arma, verá que essas habilidades mudaram. Exatamente: você é o que você usa. O uso dos três tipos de armadura resultará em diferentes habilidades e um estilo de jogo totalmente novo e revigorante em cada mudança. Isso abre uma porta para a infinita teoria da produção. O único fator limitante é o grau de inventividade que você se permitirá, criando assim um estilo de jogo que define você como jogador.

Agora que estamos num ponto em que você começou a entender o painel do destino, a progressão e o sistema sem classes de Albion Online, é hora de pegar no correio o seu equipamento exclusivo de grau 3 e também o cavalo ou o boi — se estiverem incluídos no seu Pacote de Fundador — e partir para a aventura em mundo aberto.

Olhe por onde anda

Como novo jogador, é importante compreender que novos desafios se apresentam ao longo do caminho. Há uma curva de aprendizado para sobreviver em Albion Online, pois trata-se de uma das características essenciais do jogo. Daremos algumas dicas para garantir que você tenha uma vivência memorável e agradável.

Para começar, é importantíssimo entender o sistema de zonas de Albion Online. Há quatro tipos de zona, cada um com novos desafios e oportunidades desafiadoras. Para reconhecer cada tipo de zona, aperte a tecla de atalho “M” e abra o mapa múndi. Elas se coordenam por cor com base no tipo de zona e, portanto, dos riscos envolvidos.

Variação de zonas: risco x recompensa

Zonas verdes

A primeira das quatro é a zona verde. É o tipo de zona em que você se encontra — a única zona totalmente segura em Albion. Nessas zonas encontram-se recursos de grau 1 a 4.

Você estará seguro portando seu equipamento e suas montarias de fundador por essas zonas, pois há muito poucos perigos além dos primeiros mobs que matará em mundo aberto. Se você morrer numa zona verde, não se desespere, pois você só cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de realmente morrer e perder todo o equipamento.

As zonas verdes são lugares perfeitos para começar as primeiras aventuras PvE (jogador contra o ambiente) em Albion, portanto use o seu tempo para aprender os detalhes de combate e coleta de recursos nessas zonas. Se você vier a morrer nas zonas verdes, não se preocupe! Os espectadores rirão com você no processo.

Zonas amarelas

A seguir, temos as zonas amarelas. Lá encontram-se recursos de grau 3 a 5, além de uma pequena quantidade de grau 6. Será a primeira zona em que poderá realmente encontrar PvP (jogador contra jogador) em Albion Online. No entanto, assim como nas zonas verdes, se você morrer numa zona amarela, cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de soltar todos os itens. Portanto, você se sentirá relativamente seguro se portar o equipamento de Fundador por zonas amarelas.

A única diferença é que, nelas, você deverá ficar de ouvido em pé e preparar-se para ocasionais jogadores furtivos que tentem matá-lo. Isso é possível se você sinalizar PvP. Para sinalizar-se como hostil, clique no ícone de “escudo” próximo à barra de pontos de vida. Só se sinalize se realmente estiver procurando PvP. Se você ficar sem sinalização, terá um bônus de amigável que ajudará a defender-se dos que possam atacá-lo.

Seja você um pacifista ou um matador, é importante manter-se alerta e preparado para os poucos perigos que uma zona amarela oferece.

Zonas vermelhas

Em terceiro, as zonas vermelhas. Nessas zonas, espera-se encontrar recursos de grau 4 a 6. É aí que a adrenalina começa a correr, quando se percebe que a relação entre risco e recompensa começa a fazer a diferença no jogo.

Se você morrer numa zona vermelha, não há como voltar: todos os itens do personagem cairão como espólios ao vencedor. Se você planeja entrar nas zonas vermelhas, aconselho depositar num banco os itens de Fundador, inclusive o cavalo e o boi, pois com certeza você não quer ver esses itens saqueados tão cedo no jogo! Nessas áreas não há bônus de jogador amigável: todos estão dispostos a jogar em PvP.

Se você entrar mesmo em zonas vermelhas, esteja totalmente ciente dos riscos e recompensas que o aguardam. Se você matar um jogador, todo o saque é seu — e vice-versa, caso algum jogador o mate.

É importante ter em mente que Albion Online apoia todos os que quiserem jogar individualmente. Quando houver mais de 10 inimigos próximos numa zona vermelha, eles aparecerão no minimapa como bolinhas vermelhas. É um alerta de perigo certo, um sinal que pode ser a oportunidade para você escapar de uma luta indesejada a menos, é claro… que você queira ser o herói!

Zonas pretas

Por fim, temos as zonas pretas. Lá os jogadores encontrarão recursos de grau 5 a 8. É o ômega de todos os tipos de zonas e, de longe, a mais perigosa (e recompensadora) de todas. Como nas zonas vermelhas, se você morrer numa zona preta, soltará todos os itens do inventário, inclusive os equipados. Não há bônus de jogador amigável e nenhum indicador de perigo no minimapa, nem nada que o ajudará além de coragem e mérito. Quando você chegar ao ponto de entrar em zonas pretas, estará pronto para o mais alto nível de competição em mundo aberto que Albion tem a oferecer. 

Tenha em mente que diferentes graus de mobs estarão presentes pelo mundo de Albion! Da mesma forma que ocorre com os graus de itens, os mobs em Albion funcionam de forma semelhante. Eles se apresentam em oito graus progressivos de dificuldade e raridade. Os mobs mais fáceis estarão nas zonas verdes e os mais desafiadores nas zonas pretas. 

Ao compreender os diversos tipos de zona e a proporção entre risco e recompensas em cada uma, você terá um entendimento sólido de quando e como se aproximar de cada zona, sabendo dos riscos que você está disposto a enfrentar. Mesmo depois de ter chegado tão longe, ainda precisamos falar de um assunto importantíssimo. É o assunto que testará toda a sua dedicação, integridade e experiência geral no Albion Online: entrar numa guilda.

Guildas e disputa por território

Embora seja possível jogar individualmente em Albion Online, recomendamos entrar numa guilda que se alinhe com seus objetivos e aspirações no jogo. Fazer parte de uma guilda aumenta em muito o prazer de jogar Albion Online. A maior parte da ação em Albion ocorre entre guildas rivais que buscam dizimar as adversárias. Você pode se perguntar: como as guildas podem se enfrentar fora do mundo aberto PvP? A resposta nos leva ao próximo tema: batalhas Guilda contra Guilda.

Guilda x Guilda

Guilda x Guilda (GvG) em Albion Online é onde os mais corajosos se enfrentam em disputas de 5 x 5 por controle de território. É um sistema complexo. Em poucas palavras, as guildas podem reclamar o domínio de territórios e acumulam grandes quantidades de terra no mundo de Albion. Nos territórios adquiridos, as guildas podem edificar uma grande variedade de construções para refinar materiais, produzir equipamentos, cultivar a terra e ter acesso a mais armazenamento. Uma guilda rival pode desafiar a guilda ocupante, roubar-lhe a terra e reivindicá-la como sua, inclusive a infraestrutura nela construída.

Se você jogou algum MOBA recentemente, estará familiarizado com a natureza da competição GvG em Albion e não terá problemas em participar e sair-se bem na disputa! É um destaque no PvP em Albion com muita adrenalina envolvida. É um excelente motivo para fornecer conteúdo de transmissão para seus espectadores.

Quanto aos nossos jogadores solo e em pequena escala, não se preocupem! Vocês ainda poderão ter um pedaço de terra em Albion Online sem o medo de perdê-lo para uma guilda mais forte. Trata-se do nosso sistema de Ilha do Jogador.

Ilhas de jogador: terra para todos

Em Albion Online, as Ilhas do Jogador foram projetadas como uma transição para a propriedade de terras, mas os menos capazes de manter territórios conquistados! Por um preço módico, todos podem comprar uma ilha de jogador em qualquer uma das cidades principais de Albion. É possível aprimorar a ilha do jogador em 6 graus, cada um com mais espaço de terra que o grau anterior. Claro, quanto mais espaço de terra, mais lotes para construir.

O principal é que a Ilha do Jogador é totalmente particular e acessível somente para o proprietário e para os visitantes autorizados. A ilha não pode ser conquistada. Ela pertence e sempre pertencerá ao jogador.

Para o alto e avante!

Se você chegou até aqui no nosso guia, está pronto para transitar pelo mundo de Albion Online num ambiente descontraído. Há muito conhecimento para adquirir durante o jogo, mas não se desanime! À medida que você faz a sua história no mundo aberto, tudo passará a fazer sentido. Siga o painel do destino, determine o seu estilo de jogo, fique atento à sua localização e — o mais importante — entre numa guilda! Lembre-se: Albion é um jogo projetado para ser simples, mas com todos os detalhes necessários para oferecer uma vivência inesquecível!

Economia conduzida por jogadores

O jogador constrói o próprio destino!

Seja um conjunto de armadura poderoso, um bastão mágico ou um conjunto de ferramentas robusto – todos os itens são forjados pelos jogadores, assim como a economia é conduzida pelos mesmos!

Além disso, o jogo possui ainda um sistema de ilha pessoal, que fica fora do mundo, ou seja, na costa de Albion onde você pode construir e manter uma fazenda, inclusive com cultivo e animais e um conjunto totalmente novo de construções.

Assim você pode gerar comida e abastecer os esforços de guerra da sua guilda ou vende-los no mercado para obter lucro!

Personalização do personagem

Para criar o personagem perfeito, você precisa conhecer os diversos caminhos pelos quais seu destino pode levá-lo. É aí que entra em cena o Painel do Destino! Ele mostra tudo o que você é e o que poderia ser — e não é pouca coisa!

Durante o seu progresso você pode mudar de ideia e reaver suas escolhas! O que torna todo o processo por si só muito divertido e abre margem para bastante experimentação!

Esqueça o que conhece de outros MMOs. Não há classes em Albion Online, ou seja, não há restrições de equipamentos. Experimente projetar e criar seu próprio estilo — no Albion Online, você é o que usa! (Frase está que foi usada como marketing do jogo!)

Uma base de jogadores robusta

Com aproximadamente 30.000 usuários ativos por mês jogando em um único servidor gigante, o mundo de Albion está em constante estado de movimento. Com uma ampla gama de atividades em grupo disponíveis, seu próximo mergulho em masmorras, ataque avançado ou batalha de mundo aberto está sempre à mão.

Conteúdo sazonal

No ano passado, foi introduzido as temporadas GvG e o Desafio do Aventureiro mensal. Estes oferecem recompensas exclusivas, desde montagens poderosas a roupas e móveis exclusivos, até Fama e Prata.

Referências:

Albion Online, Gamers News, wikipedia,

Black Desert

Black Desert Online ( coreano : 검은 사막) é um jogo de RPG on-line de fantasia e multiplayer (MMORPG),orientado para sandbox, desenvolvido pelo desenvolvedor coreano de videogames Pearl Abyss e publicado originalmente para o Microsoft Windows em 2015. Uma versão móvel intitulada Black Desert Mobile foi lançado inicialmente na Ásia no início de 2019 e mundialmente em dezembro de 2019. As versões Xbox One e PlayStation 4 , conhecidas simplesmente como Black Desert , foram lançadas em 2019. O jogo é gratuito para jogar em algumas partes do mundo, mas segue um modelo de negócios buy-to-play em outras edições, incluindo as edições em inglês.

Em 2018, o Pearl Abyss começou a trabalhar em um prequel da linha do tempo do Deserto Negro, intitulado Deserto Carmesim , mas durante o desenvolvimento tornou-se um IP independente e independente, com uma história diferente e novos personagens.

Escolha uma classe e vá com tudo

O pontapé inicial de qualquer MMORPG é a criação do seu personagem. Uma dica de ouro em Black Desert é estudar bastante as classes para saber exatamente o que você quer. O jogo tem como base uma infinidade de mecânicas paralelas que aumentam seu roleplay e tornam tudo mais complexo. Claro que muitas coisas são compartilhadas por toda a conta, como sua rede de contatos entre NPC, áreas exploradas e conteúdo de pérola. Mas profissões e alguns outros elementos cruciais não são.

Dessa forma, não é uma boa sair jogando com quatro personagens ao mesmo tempo, trocando de um para outro como se faz em outros jogos como World of Warcraft (PC). Pelo menos inicialmente, enquanto você estabelece suas bases e começa a entender como funciona tudo do jogo, o melhor a fazer é se decidir por uma classe e seguir em frente. Somente assim seu personagem terá capacidade o suficiente para ter acesso às mecânicas e níveis mais avançados, o que não seria possível jogando com vários personagens intercalados.

Monstros ou missões?

As duas primeiras coisas que você vai começar a fazer no jogo (após aprender a andar e a interagir com o mapa) serão matar monstros e completar missões. Por isso, é bom saber a diferenças entre as duas e o que cada uma lhe dá exatamente. Existem diversos tipos de missões: as do Espírito Negro, as de contribuição, as que lhe dão aumento de inventário, as que podem ser repetidas e tantas outras. Mas é importante ressaltar que somente as missões do Espírito Negro que lhe dão algum tipo de experiência de combate.

As demais missões estão longe de ser inúteis, mas é importante deixar claro que não são elas que vão fazer seu personagem passar de nível. Assim como em Tibia (PC), Ragnarok (PC) e Tree of Savior (PC), os personagens passam de nível principalmente através da mecânica chamada de grind, que não é nada além de matar monstros para adquirir experiência.

Dessa forma, mantenha-se concentrado em alcançar o nível 30 inicialmente (o que é bem rápido em Black Desert), para depois começar a intercalar momentos de grind e momentos de missões de contribuição e outras. Use sempre as missões do Espírito Negro como “termômetro” para saber quando parar e aumentar alguns níveis antes de seguir em frente, será bem proveitoso para você.

Converse com todo mundo

Os NPC de Black Desert fazem parte da imersão do jogo e literalmente povoam cidades, vilas e fazendas de forma bastante orgânica. Entretanto, eles não estão ali somente para enriquecer o cenário. A maior parte dos NPC servem para que você adquira conhecimentos específicos e estabeleça uma rede de contato; por isso, converse com todos que você encontrar pelo caminho, a fim de liberar missões, lojas e até ter acesso a elementos que não são possíveis sem estabelecer um vínculo com um ou outro NPC.

Em alguns lugares isso dará bem mais trabalho do que parece, como é o caso de Calpheon, uma das maiores cidades do jogo até então. Se concentre em conversar principalmente com aqueles personagens que possuem ícones diferenciados em cima deles, como os das missões diárias ou lojas. Entretanto, é sempre bom dar uma olhadinha naqueles NPC em volta os comerciantes, pois sempre pode ter algum segredo por ali.

Seja amigo dos NPC

Seguindo a lógica da dica anterior, mas indo um pouco mais além, temos a mecânica de amizade com os NPC. Em Black Desert a amizade funciona quase como uma moeda de troca, na qual determinados itens, missões e informações só são disponibilizadas quando você tem um determinado número de amizade com aquele personagem específico. Com isso, sempre vale a pena gastar uns pontinhos a mais para manter pontos de amizade com os NPC que você utiliza mais.

Por exemplo, eu investi na amizade com o responsável pelos estábulos de Calpheon, para que eu pudesse comprar todas as partes dos equipamentos do meu cavalo com ele. Isso me permitiu montar toda a vestimenta do meu cavalo sem utilizar o leilão ou depender de outros jogadores. Faça amizade sempre com aqueles NPC que serão mais úteis para você. Na dúvida, a internet está recheada de guias e vídeos para auxiliar nas escolhas.

Equipamentos ideais

Uma diferença gritante entre Black Desert e outros MMORPG atuais é a pouquíssima quantidade de equipamentos diferentes para se usar, pelo menos por enquanto. Com isso, espadas, cajados, machados e, principalmente, armaduras, não possuem tanta variedade assim. E mais: nada no jogo possui uma restrição de nível para ser usado. Um personagem de nível 1 pode muito bem ter a armadura “mais forte” do jogo e equipá-la sem nenhum problema. Mas já vou explicar para vocês as aspas ali em cima.

O lance é que, em Black Desert, não é uma única armadura ou set que será “o melhor” para qualquer classe. Com isso, é bom prestar atenção nos bônus e combinações para entender o que seria melhor para a sua classe utilizar. Um set, por exemplo, que aumenta a recuperação de mana não será o ideal para um Guerreiro, que não usa pontos de mana para atacar. Parece óbvio, mas muita gente pode passar despercebida por isso.

O jeito mais rápido e relativamente fácil de conseguir os sets ideais para a sua classe é através do mercado global, em que todos os jogadores anunciam itens para venda. Com o set certo para a sua classe é chegada a hora da próxima dica.

Guarde suas Pedras Negras

Existem basicamente dois tipos de Pedras Negras no jogo: as para Armaduras e as para Armas. No início, você não entende muito bem o peso dessas pedras, principalmente por ganhar várias delas nas primeiras missões do Espírito Negro. Mas cuidado! Não as saia gastando em qualquer coisa, pois pode ser um desperdício. Isso porque essas Pedras são utilizadas para melhorar seus equipamentos, aumentando seus bônus e seus pontos de base.

Existe a possibilidade de você remover essas pedras de um item com alguns ferreiros, mas nesse processo há chance de você perder algumas delas. Isso além do fato de que após o bônus +5, a chance do encantamento ter sucesso começa a ficar cada vez mais difícil. Por isso, o ideal é que você guarde suas Pedras Negras para usar no set certo para a sua classe, para não desperdiçar esses itens e, assim, ter material o suficiente para elevar tudo até o +15.

Pesque bastante

Um dos pontos altos de Black Desert são as mecânicas que possibilitam o jogador permanecer evoluindo ou treinando alguma habilidade enquanto está AFK (com o personagem online, mas longe do computador). Entre elas a mais popular é, sem dúvidas, a pescaria. Desde o início da aventura, lá na pequena cidade de Vélia, você consegue sua primeira vara de pescar e pode começar a fazer as missões próprias da profissão de pescador. Aconselho a todos, sempre que puderem, deixar seus personagens pescando pela região.

Pode parecer inútil no início, mas ao treinar bastante a habilidade de pesca, você começa a encontrar itens raros realmente caros que podem ser vendidos por uma quantidade enorme de moedas de prata. Além disso, os peixes encontrados podem ser secos (o que aumenta o nível de processamento do personagem) e depois utilizados para cozinhar determinados alimentos. Para quem não sabe, os alimentos servem como os buffs em Black Desert, aumentando atributos como vida, defesa, regeneração, velocidade e outros. Além é claro, de poderem ser vendidos no comércio global.

Cuide bem da sua montaria

Em um mundo imenso onde não existem sistemas de teletransporte, cuidar bem da sua montaria é algo essencial. Mas as explicações não param por aí. Existe todo um sistema próprio para as montarias de Black Desert. Além delas terem um inventário próprio, o que possibilita os jogadores carregarem mais itens em suas caçadas, elas possuem habilidades passíveis de serem treinadas, podem ser equipadas com itens diversos, participar da batalha e servir para procriação, criando assim cavalos mais fortes e rápidos que podem ser usados por você ou comercializados (tudo nesse jogo pode ser comercializado, repararam?).

Com isso, é interessante começar a treinar sua habilidade de Treino bem no início. O fôlego do personagem, o qual aumenta enquanto ele anda a pé, nada e faz outras atividades físicas, pode ser treinado AFK sem problemas, então o ideal é que, enquanto o jogador está jogando, ele utilize de uma montaria (seja um burro ou um cavalo) para que ele melhore na sua prática com as montarias e a própria montaria cresça de nível, se tornando cada vez mais rápida e resistente. No nível 50 não é incomum você precisar atravessar o mapa várias vezes num único dia, por isso, irão agradecer ter um cavalo bem treinado quando chegar lá.

Use bem as premiações

Black Desert possui um sistema de conquistas que são recompensados a cada passo dado. Níveis de habilidades diversas, de combate, de treino e outros mais são recompensados com itens e bônus. Além disso, algumas dessas premiações são diárias, bastando apenas que o jogador fique online com o seu personagem naquele dia. Todos os dias o jogador recebe um bônus de XP que pode ser ativado através do botão “premiações” no canto inferior direito da telas. Usando essa premiação do jeito certo, ela pode ser muito útil para o seu ganho de experiência em combates.

É importante saber que assim que você clica em “receber” a premiação, os bônus serão ativados. Você pode escolher entre ter 200% a mais de experiência de combate por uma hora ou 100% de experiência de combate por duas horas. Este tempo é contado com o personagem online, dessa forma, caso você saia do jogo o tempo será congelado. Entretanto, use-o assim que estiver já próximo da região onde ficará caçando, pois o tempo até você chegar lá pode ser bem grande dependendo da área.

Conseguindo dinheiro caçando

Muitas são as estratégias para conseguir dinheiro em Black Desert. Mas no início do jogo não são tantas as opções, tirando os investimentos a longo prazo como a pescaria e o cozimento de alimentos. Mas uma estratégia que não é tão milionária, mas que pode salvar bastante ao longo dos primeiros 30 níveis é a venda e troca de espólios de suas caçadas. Praticamente todo item que cai das criaturas do jogo pode ser vendido para um NPC, então compensa bastante ser o clássico “lixeiro” que recolhe todos os materiais para vender depois.

Mas fique atento na descrição dos itens! Existem materiais específicos que caem de algumas criaturas que, ao serem acumulados em uma determinada quantidade, podem ser trocados em NPC específicos por uma quantidade de prata mais lucrativa do que a quantidade que você teria apenas vendendo os itens para qualquer um. Esses NPC podem ser encontrados clicando com o botão direito no próprio item, o que torna tudo ainda mais fácil. Em caçadas de uma ou duas horas em um único lugar, um jogador iniciante pode fazer até 2KK dependendo do local, então leia atentamente a descrição dos itens, para não dar pérolas aos porcos.

Apenas o começo

Acredite ou não, todas essas dicas são meramente superficiais e não chegam nem perto de ser um tutorial completo sobre como jogar Black Desert. Talvez isso tudo poderia ser uma introdução, mesmo assim faltariam alguns elementos aqui. Por isso, não deixe de ficar ligado para saber mais sobre o jogo e, caso queira algum tutorial específico, não deixe de pedir nos comentários que daremos prioridade a eles nas próximas semanas. 

Construir barcos, administrar fazendas, estabelecer rotas de comércio, forjar armaduras, contratar trabalhadores, capturar e cruzar cavalos, treinar atributos como força e fôlego são todos pontos que merecem textos próprios devido a extensa complexidade de cada um. Mas claro que tudo ao seu tempo. 

Missões não são tudo…

Outra grande diferença de Black Desert Online em comparação aos MMOs é que você não vai apenas andar por aí seguindo de um NPC com aviso de quest na cabeça para outro. Isso porque cumprir a maioria das missões do game não garante experiência em si para o jogador: no lugar disso, ele recebe um número de pontos de “experiência em contribuição”.

Assim, com exceção das missões oferecidas pelo “Espírito Negro” (um dos principais NPCs encontrados na aventura), sua principal maneira de evoluir é pela boa e velha matança de monstros. O que é uma ótima notícia, convenhamos, em um game que traz um sistema de combate tão diferente do comum em um MMO e com batalhas tão divertidas.

Aproveitando o assunto, vai aqui uma dica: caçar à noite recompensa o jogador com mais pontos de experiência. No entanto, os monstros também se tornam mais fortes, então é bom pensar duas vezes antes de correr para campo aberto quando o Sol se põe.

… Mas ajudam bastante

Isso não quer dizer, é claro, que as missões do game não têm valor na jogatina. Muito pelo contrário: caso saiba utilizá-las corretamente, elas podem fazer toda a diferença para acelerar seu crescimento no game, mesmo que não na forma de níveis.

Em resumo, a maioria das quests de Black Desert Online premia o jogador com “Pontos de Contribuição”. O que você pode fazer com eles? Muita coisa, na verdade. Isso porque esses pontos funcionam de maneira semelhante a uma moeda especial na jogatina, permitindo a aquisição de vantagens únicas: NPCs que servem de funcionários, investimentos em rotas de comércio e redes de produção, compra de casas e até a criação de novas lojas.

Basicamente, opções não faltam para que o jogador melhore sua experiência – seja garantindo um aumento em sua renda, ganhando mais espaço em seu inventário, otimizando suas profissões escolhidas ou simplesmente garantindo um bom lugar para descansar.

Atenção para sua energia

Não pense, no entanto, que você vai poder simplesmente sair por aí fazendo tudo o que deseja e se tornar um mestre em todas as artes. Black Desert traz para cada personagem um sistema de pontos de energia, que limita as mais variadas ações que seu aventureiro pode realizar. Falar com NPCs, criar itens, coletar recursos, pescar e até melhorar seus atributos e habilidades custa energia preciosa, que demora a recarregar.

Novamente, a ideia aqui é priorizar o que mais importa na jogatina. Caso tente evoluir todas as suas habilidades ao mesmo tempo, seu personagem vai demorar consideravelmente para crescer, então o melhor é começar com aquilo que parece mais útil para seu estilo de jogo. Da mesma forma, investir em alimentos e até em um bom descanso para seu avatar pode ajudar a recuperar essa pontuação – se você quiser manter seu personagem sempre apto a fazer mais do que simplesmente entrar em combate.

Pontos de Energia: São obtidos em missões e usados para fazer diversas interações no jogo, como colocar pontos em habilidades fora da cidade, contratar trabalhadores, falar no chat global, aumentar amizade com NPCs e muitas outras coisas que vão consumir sua energia. Essa energia tem 1 ponto recuperado a cada 3 minutos enquanto você estiver online, se você estiver dormindo em uma cama a velocidade aumenta.

Explorar recompensa – e muito

É aí que o game traz uma de suas sacadas mais geniais: explorar não recompensa o jogador apenas com novos inimigos, batalhas épicas, níveis de poder ou mesmo tesouros, mas também com conhecimento.

Não estamos falando no sentido abstrato da palavra, é claro, mas de um sistema que aumenta os limites de energia de seu personagem. A cada nova coleção de conhecimentos que ele completa, como o número de inimigos de um local ou os NPCs espalhados em toda uma cidade, seu avatar é premiado com uma expansão equivalente, fazendo com que ele possa aguentar muito mais tarefas do que antes.

Assim, recomendamos que você saia por aí e não tenha medo de conferir absolutamente todo e qualquer cantinho do mapa que chamar sua atenção. Se algo de interessante surgir no minimapa, ir até lá pode resultar em muito mais do que uma batalha contra monstros.

Pontos de Habilidade

São obtidos enfrentando monstros e lhe darão pontos que podem ser distribuídos nas habilidades disponíveis utilizando a tecla “K”.

Pontos de Contribuição

São obtidos em missões ao ajudar os cidadãos de Black Desert e vão permitir que você compre residências e faça investimentos em nodes. Esses pontos podem ser recuperados ao vender aquilo que se adquiriu, sendo que nessas situações perde-se o nível conquistado caso tenha-se evoluído as aquisições.

Permanecer online vai recuperar seus pontos de energia e, caso precise de contribuição, é possível vender aquilo que foi comprado para obter de volta os pontos gastos (com o sacrifício da perda do investimento), tornando o jogo flexível e a jogatina extensa. Se o cara quiser ficar jogando dias sequenciados, o jogo não vai atrapalhar, nem um pouco.

Sistema de Venda – Mercado do Black Desert

Ficar preocupado com o que guardar e o que vender no começo é normal. Para ajudar, o jogo possui um sistema de mercado diferente.

Dois, na verdade. Um funciona internamente, conectando recursos e cidades, operando como a economia do jogo que, admito, ainda desconheço. O outro é o comum comércio entre jogadores que coloca valores limitados para os itens, estipulando dentro da própria mecânica do jogo os valores dos itens. Então, se você colocar o mouse sobre um item vai ver o quanto ele vale no mercado, já dando uma dica da raridade das coisas.

Essas pedras fazem seu item subir de nível, +1, +2, +3, até + 15, diminuindo a probabilidade de evolução progressivamente e diminuindo a durabilidade do item em caso de falhas, fazendo com que esse tenha que ser reparado utilizando-se um item igual. Isso cria um equilíbrio de Durabilidade x Nível que pode ficar caro para o jogador.

Pergaminhos

Podem cair neles a oportunidade de enfrentar chefões. Guarde-os, mas não muito. Eles tem data limite e caso o período chegue, o pergaminho expira e não é mais possível utilizá-lo. As missões do espírito negro também recompensam com esses pergaminhos, uma vez por dia e uma vez por semana, de acordo com o chefão. Lembre-se de fazê-las.

Na hora de enfrentar os chefões, chame seus amigos e peça para que eles também levem seus pergaminhos. O loot será multiplicado entre os membros do grupo aumentando assim as chances de vir aquele item maneiro.

Itens

Os itens acumulativos, aqueles que você vai pegar um montão, não devem ser vendidos em qualquer NPC. A maioria deles possui um comerciante específico que irá trocar moedas ou recursos pelos itens. Ao clicar com o botão direito sobre o item é exibida uma opção de Local de NPC, o que fará uma marcação surgir no mapa que levará o jogador até seu destino comercial.

Em alguns é possível encontrar opções de localizações e recompensas. Analise aquela que irá oferecer-lhe mais lucro e invista nela. Aliás, vender itens me lembra de um grande problema que você vai encontrar: espaço.

Organização dos espaços e itens: Vai faltar espaço em todos os lugares, sempre. Para lidar com isso, adivinha só? Vai ser necessário se organizar e algumas vezes fazer alguns investimentos. Então, antes de usar o auto-follow para ir até o NPC fazer sua venda, certifique-se de ter espaço e peso, elemento que pode ser contornado, mas com um preço alto.

No meio dessa organização recomendo que você guarde suas pedras e aqueles itens de combinação no armazém. Se você morrer, além de perder 3% de EXP, você pode ter seus itens perdidos.

Como eu não sabia comprar casas no começo, joguei vários itens fora para liberar espaço no inventário. Porém, naquela mendigação, de 1 em 1 perdi vários itens que dropavam. Então não economize pontos para não perder oportunidades, lembre-se que você pode convergi-los de volta mais tarde.

Transportar itens: Cada cidade tem seu armazém, porém é possível transportar itens de uma cidade para a outra. Conectar nodes entre elas fará com que esse serviço seja mais barato.

Se você apertar M vai ver as marcações de cidades e arcos que navegam entre os diferentes pontos existentes. Quando investidos pontos de contribuição nesses chamados nodes, além de aumentar a taxa de drop do local, você poderá colocar trabalhadores naquela região para coletar itens para você.

Ir e vir vai exigir um inventário maior. Fazer quests vai permitir esse aumento e recomendo você adiantar essas missões. Assim, sua vantagem é clara ao longo de todo o jogo. Para ajudá-lo, você pode apertar L e selecionar a opção Missões Principais – Expansão de Inventário.

Faça amigos

A partir do level 50 você poderá ser morto por outros jogadores. Alguns deles vão andar em grupo para proteger o respaw de alguns lugares. Contestá-los sozinho pode ser fatal. Outras vezes, poderá ser você a pessoa a estar no spot e receber visitas indesejadas.

De uma forma ou de outra, mesmo que você não tenha interesse no PVP (e ele vai ter interesse em você), você ainda poderá obter maiores informações sobre o jogo, trocando experiências que vão mantê-lo ainda mais engajado na jogatina.

Melhores lugares para upar

A terceira dica é praticamente um complemento da anterior. Quando você criar o seu primeiro personagem em BDO, é bem provável que você não saiba onde grindar monstros e upar.

Sabendo já de antemão que você não vai upar seu level de combate fazendo missões, a gente tem que ver onde e quais monstros você precisa grindar pra upar melhor e mais rápido.

Isso na verdade é bem fácil de ver pois o próprio jogo indica e aconselha locais e monstros para você upar dependendo do seu level.

Apertando a tecla “M” você abre o seu mapa, e lá poderá ver vários locais com tipos diferentes de monstros e uma recomendação de level pra grindar.

Existe um site chamado “Something Lovely” que mostra muitas informações no mapa de Black Desert, desde dungeons, world bosses, baús de tesouro e também áreas de leveling.

É só marcar a caixa “Leveling Areas” e pronto, você vai ver todas as áreas pra upar divididas por recomendações de level.

Referências:

Death Weaver, Vitamina Nerd, Game Blast, Wikipedia, Voxel.

Roblox

Roblox (anteriormente estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto, multiplataforma e simulação do multiverso, que permite jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projetar seus próprios jogos dentro da plataforma digital.

Roblox possui mais de 500.000 criadores de jogos e 100 milhões de jogadores ativos mensais, os quais já registraram mais de 300 milhões de horas de jogo. O grupo de desenvolvimento do jogo, a Roblox Corporation, emprega mais de 200 pessoas em Califórnia.

No entanto, em 2019, o Roblox se tornou o jogo mais popular no mundo.

Jogabilidade

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate. Alguns jogos mais famosos são: Work At a Pizza Place (Trabalhe em uma Pizzaria), Jailbreak (Fuga dos Prisioneiros), MeepCity (Cidade Meep), Mad City (Cidade Louca), Adopt Me (Adote Me), Phantom forces(Forças fantasmas), etc..

Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, faces customizadas, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club, mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.

Interação social

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga. Em 04 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de “amigos e seguidores”. Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários. Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.

Aprendendo o básico

Use as ferramentas “Click” (Clicar), “Copy” (Copiar) e “Delete” (Deletar). É com elas que você interage com o mundo. Ao explorar o local, será possível achar objetos, que podem ser clicados, copiados ou deletados. A ferramenta “Click” movimenta o objeto, a “Copy” fará uma réplica dele e a “Delete”, a apagará.

Defina o estilo de câmera. As duas opções disponíveis são o modo “Classic” (Clássico) e “Follow” (Seguir). No primeiro, a câmera não se movimenta, sendo fixada em um ponto ao menos que o jogador ajuste-a manualmente. O ponto de vista é alterado, mas ao segurar o botão direito do mouse e arrastá-lo enquanto no “Follow”, a câmera gira junto ao personagem à medida que se move para a direita e esquerda.

Clique no botão de menu no canto esquerdo superior para mudar o modo de câmera.

”Reinicie” seu personagem teclando “R”. Ao ficar preso em uma parede ou ver que ele perdeu um braço, basta teclar “R” para reaparecer em um ponto de reinício novinho em folha.

Pressione “Esc” e selecione “Leave Game” (deixar jogo) para sair do jogo. Caso queira parar de jogar ou mudar de mundo, basta entrar no menu no canto esquerdo superior da tela e pressionar L. Uma janela aparecerá com a pergunta se você realmente deseja sair.

Pressione a tecla “/” para entrar no chat. Uma janela de chat será aberta, permitindo que o jogador converse com todos que estão no servidor. No entanto, o criador do mundo pode desabilitá-la caso não queira permitir que os outros conversem. Outra maneira é clicando na janela de chat, onde está escrito “Click Here” (Clique Aqui), se a opção não tiver sido desligada.

Entrando no jogo

Antes de começar o game é preciso se conectar ao servidor. Se você ainda não tem um usuário e uma senha, clique em “Cadastrar-se” para criar o seu perfil. No cadastro serão solicitados alguns dados pessoais, como data de nascimento, nome de usuário, gênero do jogador (masculino ou feminino) e uma senha;

Depois de criar o usuário e a senha, você irá para o menu inicial. Nele você terá a opção de editar o seu avatar, conversar com os amigos no chat, ver seu inventário, além de selecionar um mundo para iniciar o jogo.

Escolhendo um cenário

Para encontrar um mundo e jogar é preciso estar no menu principal e selecionar a aba “Jogos”. Nela é possível utilizar o campo de pesquisa ou escolher algum dentre os mais populares ou aqueles com as melhores notas. Depois de selecionar um mundo, basta clicar na seta verde para entrar no servidor. Depois disso aparecerá a opção “Jogar”.

Jogando nos mundos

Cada mundo tem suas regras e objetivos próprios. Um dos mais populares é o “Trabalhe em uma pizzaria”. Nele, você começa na função de entregador. Para completar o tutorial, é preciso pegar as pizzas no balcão, entrar em um carro e entregá-las nas casas indicadas pelas setas amarelas. As outras funções, como fornecedor, caixa e cozinheiro, vão sendo desbloqueadas depois do tutorial ser concluído;

Outro mundo famoso é o “Hide and Seek”, que corresponde a brincadeira de “Esconde-esconde”. Ao entrar no jogo você tem cerca de 30 segundos para se esconder até que o perseguidor comece a procurar. Você precisa aguentar pouco mais de 3 minutos sem ser pego para ganhar a partida e garantir pontos.

Comandos

Independente do mundo escolhido, os comandos para controlar o personagem são os mesmos. Na parte inferior esquerda da tela do seu celular estará o analógico digital para movimentar o personagem. Na parte inferior direita está o botão de pulo. Para movimentar a câmera basta mexer na metade de cima do seu celular.

Ganhe itens e moedas

Cada mundo tem suas próprias missões e objetivos. A conclusão de cada objetivo dá ao jogador a recompensa em “Roblux”, a moeda do jogo. No mundo “Trabalhe em uma pizzaria”, por exemplo, a cada missão concluída é possível ganhar dinheiro e itens para personalizar sua casa.

Personalize seu avatar

Também é possível utilizar os roblux para comprar roupas e acessórios para personalizar seu avatar. Estão disponíveis óculos, gravatas, chapéus, ternos, camisetas e outros itens.

Chame os amigos para jogar

O game permite a criação de grupos de amigos. Com isso, é possível ingressar em um mundo com os colegas para que todos joguem juntos. Os cenários também têm um chat para que os jogadores conversem enquanto tentam concluir os objetivos.

Crie seus mundos

Roblox tem uma ferramenta de criação de cenário onde é possível imaginar toda a concepção dos desafios e a estética do local. Alguns mundos são baseados em personagens famosos da cultura pop, incluindo desenhos animados e super-heróis.

Entenda os itens

Os itens englobam qualquer coisa que um jogador de Roblox criou; cada mundo permite itens diferentes, dependendo do estilo de jogo que o dono do mundo quer enfatizar. Armas de curto alcance e de longo alcance, explosivos, itens para facilitar a navegação, melhoramentos, instrumentos musicais, itens sociais, ferramentas de construção e de transporte são alguns dos tipos.

Entre no menu de itens clicando sobre o ícone representado pela mochila no canto esquerdo superior da tela. Uma janela mostrando o conteúdo da mochila será mostrado dependendo dos objetos acumulados no jogo. Clicar sobre o ícone da mochila permitirá que o jogador organize as coisas no inventário.        

Coloque os equipamentos em teclas de atalho

É possível escolher os equipamentos que aparecerão nas teclas de atalho, localizadas no canto esquerdo superior da tela, com uma série de números representando quais os números que ativam certos equipamentos. É possível modificar livremente as teclas de atalho entrando na mochila novamente e arrastando os itens para um dos espaços disponíveis. 

Ganhe emblemas

Existem vários emblemas que o usuário pode adquirir no jogo para demonstrar como melhorou em algo, como emblemas de combate ou ao visitar uma certa quantidade de mundos de outros jogadores.

Dicas

Não é preciso ter uma conta para jogar Roblox, mas se quiser ter seu próprio mundo, fazer amigos e criar um avatar, é preciso se registrar.

Compre o “Builders Club” (Clube dos Construtores) para receber 10 locais, 15 Robux por dia e mais outros benefícios.

Não tenha receio em ir até a página 15 ou além dos jogos públicos; é assim que o jogador pode encontrar bons mundos.

Não irrite os outros jogadores ou mate-os logo que “nascerem” no mundo. “Nascer” no mundo é o momento em que o personagem entra no mundo e sequer tem tempo de reagir. Isto é algo extremamente mal-educado e ninguém gostará disso.

Muitas pessoas ameaçarão hackeá-lo. Não há como entrarem no sistema de contas do Roblox, mas não as provoque, porque você só se passará por bobo na frente das outras pessoas no servidor.

Caso alguém oferece a compra do “Builders Club” para você, não aceite. Se isso ocorrer via código do jogo, um e-mail será enviado para os administradores do Roblox com o código, obtendo controle sobre sua conta; caso seja por cartão de crédito, dar a sua senha é dar o controle da conta ao vigarista.

Quando os hackers do Roblox obtêm a senha de um jogador, eles saberão como derrotá-lo em batalha e poderão roubar suas informações pessoais.

Além disto, os hackers poderão até bani-lo por terem controle de sua senha. Nunca a dê para ninguém.

Escolha um nome de usuário que você gostará por muito tempo. Isso é importante, já que é necessário pagar 1.000 Robux para mudá-lo.

Lembre-se de ler todas as regras ou você poderá ser banido sem saber.

Comportamentos também podem ser inapropriados

Por ser uma comunidade plural, com pessoas de todas as faixas etárias, é preciso cuidar também com os comportamentos individuais. A desenvolvedora tem um extenso rol de recomendações para seus jogadores. Entre as condutas consideradas como proibidas ou reprováveis estão aquelas envolvendo:

Discursos ou atos discriminatórios

Assédio virtual

Imitação e difamação

Exposição de criança à situação de risco

Ameaças e automutilação

Busca de encontros amorosos ou parceiros para encontros amorosos

Conteúdo sexual

Conteúdo excessivamente violento

Atividades perigosas, antiéticas e ilegais

Cada tipo de violação aos termos de uso tem um efeito diferente, de acordo com a gravidade. Infrações leves podem resultar em advertências ou suspensões temporárias da conta. Já aquelas consideradas como graves podem acarretar suspensão permanente, banimentos, exclusão de conta e do programa DevEx, entre outros.

É importante destacar que o titular da conta é o responsável direto por tudo aquilo que é realizado nela. Por isso pede-se atenção especial para os pais que liberam as contas para que os filhos joguem. É importante estar atento aos conteúdos acessados e às atitudes tomadas neste mundo online.

Cheats?

Muita gente se utiliza de aplicativos modificados e códigos estranhos a Roblox, sob a alegação de que, por ser uma plataforma para criação, isso seria permitido. A realidade é que os desenvolvedores não aprovam nenhuma modificação que não tenha partido da própria empresa. 

Segundo as palavras da própria Roblox Corp, “A exploração ou trapaça é injusta para todos os jogadores do Roblox e cria uma experiência ruim para todos. Essas ações são uma violação dos Termos de Uso da Roblox e levarão à exclusão de uma conta”.

Ou seja: quem for pego trapaceando pode tomar um belo banimento e ter sua conta apagada, sem segunda chance. 

Aos que acreditam que a medida é pesada demais, há uma explicação: pessoas mal intencionadas podem se utilizar da promessa de uma exploração ou vantagem para induzir outras pessoas a baixarem vírus, keyloggers e outras espécies de malwares, podendo inclusive roubar dados pessoais e de contas bancárias. 

Caso você veja alguém tentando aplicar um golpe ou direcionando usuários a links suspeitos, a atitude indicada pela empresa é acionar o botão “Denunciar abuso”, disponível no site e em todos os menus de Roblox. 

TWEETROBLOX – Mascote do Twitter. Item para ombro.

$ILOVETHEBLOXYS$ – Chapéu no formato de balde de pipoca

GAMESTOPPRO2019 – Chapéu de faraó egípcio

*HAPPY2019ROBLOX* – Chapéu promocional de ano novo

KINGOFTHESEAS – Boné do filme “Aquaman”

TARGET2018 – Cartola de metal

EBGAMESBLACKFRIDAY – Gravata em luz neon cor azul

!HAPPY12BIRTHDAYROBLOX! – Bolo de aniversário de 12 anos do Roblox

RASSICWORLD – Óculos do filme “Jurassic World”

FINDTHEKEYS – Capacete do filme “Jogador Nº 1”

ONEMILLIONCLUB! – Chapéu em formato de dinossauro

GOLDENHEADPHONES2017 – Fone de ouvido dourado

ROBLOXROCKS500K – Óculos escuros

SXSW2015 – Chapéu estilo fedora

WEAREROBLOX300! – Visor azul

200kTWITCH – Capuz de inverno

KCASLIME – Asas feitas de meleca

MLGRDC – Fones de ouvido da MLG

HOTELT2 – Manto do filme “Hotel Transilvânia 2”

ROADTO100KAY! – Item para ombro do BLOXikin

Referências:

Geek Ninja, 2am Gaming, wiki how, techtudo, wikipedia.

Eve Online

Eve Online (estilizado como EVE Online) é um MMORPG criado pela CCP Games, cujo mundo virtual é persistente, de jogabilidade não-linear, em um cenário espacial de ficção científica. As personagens pilotam naves personalizadas através de uma galáxia de mais de 7 500 sistemas estelares. A maioria dos sistemas são conectados a um ou mais diferentes sistemas por meio de portais estelares. Um sistema estelar pode conter luas, planetas, estações espaciais, buracos de minhoca, cinturões de asteroides e labirintos.

Jogadores de Eve Online podem participar de um número de profissões e atividades, a saber, mineração, pirataria, manufatura, comércio, exploração, e combate (tanto PvE como PvP). A evolução das personagens se dá com o treino de perícias virtuais em tempo real, sem o requerimento de que o jogador esteja conectado ao jogo.

Eve Online foi lançado na América do Norte e na Europa em maio de 2003. Esteve em publicação desde maio até dezembro de 2003 pela editora Simon & Schuster Interactive. Desde então, a CCP comprou os direitos e iniciou um esquema de autopublicação via distribuição online. Em 22 de janeiro de 2008, anunciou-se que Eve Online seria distribuído pela Steam. Em 10 de março de 2009, o jogo ficou de novo disponível em forma de pacote físico nas lojas, lançado pela Atari. A versão atual de Eve Online é Lifeblood, lançado em 24 de outubro de 2017.

História

EVE Online ocorre em um futuro distante, numa área do espaço muito isolada do planeta Terra. O nome provém de um enorme stargate que permitiu que a humanidade conhecesse um novo universo, chamado de Novo Éden (New Eden).

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O stargate colapsou e perdeu-se então todo o contato existente com a Terra. Os sobreviventes foram então obrigados a desenvolver novas civilizações e a buscar seu destino entre as estrelas.

Quem é você no jogo?

Você é o que chamam de “capsuleer”, um talentoso piloto conectado a uma poderosa nave espacial. Tal piloto pode cumprir o papel de toda uma tripulação sozinho, gerenciando todos os aspectos de sua nave através de um casulo que chamamos de cápsula.
Os pilotos, quando aliados, podem forjar impérios que conquistam diversos pontos da galáxia. No EVE Online, você é livre para escolher seu próprio destino.

Você irá começar representado por um personagem de uma das quatro facções principais existentes e que governam o universo. Cada facção começa com uma habilidade muito semelhante e você poderá desenvolver em qualquer direção que gostar ou achar melhor, tornando-o extremamente único.

Personagens

No EVE Online você não está restrito a uma classe de personagem ou uma profissão como na maioria dos outros jogos, aqui você poderá ganhar a vida fazendo negociações, realizar operações de mineração, comercializar suas habilidades de combate como um mercenário, percorrer o espaço como um pirata, realizar espionagem e infiltração, focar em pesquisa e fabricação, conquistar um dos 7.600 sistemas solares disponíveis ou até mesmo executar missões para NPC’s. O EVE nunca vai te limitar, o único limite aqui é você mesmo.

Você poderá criar até 3 personagens por conta, mas poderá treinar somente 1 personagem de cada vez. Para treinar vários personagens na mesma conta e de forma simultânea, deverá adquirir um item chamado “Multiple Pilot Training Certificate”.

Facções

Existem 4 facções disponíveis para você jogar, que são: Amarr, Caldari, Gallente e Minmatar.
Em termos de jogabilidade, não existe nenhuma diferença entre elas, pois o sistema de skills permite que você treine para as naves de qualquer uma delas, independente da facção que você veio a escolher. Porém, cada nave tem um estilo próprio de se voar e tipos de itens ideais a serem utilizados.

Em termos reais, cada facção tem sua própria história, seus princípios morais, éticos e motivacionais. Cada facção também tem um set pré-determinado de skills iniciais e poderão utilizar imediatamente as naves mais básicas.

Skills

Diferente de outros MMO’s disponíveis no mercado, o EVE Online não funciona por nível de jogador e sim por skills. Estas skills, então, possuem 5 diferentes níveis que podem ser treinados.

Seu personagem também não vai evoluir utilizando uma mesma habilidade repetidamente, mas sim, em uma janela de tempo que uma skill demandará para ser concluída. Isso significa, na prática, que seu personagem continuará treinando mesmo que você não esteja online e/ou jogando com seu personagem.

Cada nível de skill demorará mais tempo para treinar que o nível anterior. A motivo de comparação, um personagem poderá ter o primeiro nível de uma skill em alguns minutos mas o último nível poderá demorar alguns dias.

As skills são uma parte vital do treinamento do seu personagem. Elas afetam suas habilidades em diversas áreas do jogo como combate, indústria, pesquisa, mercado, etc. Além disso, existem diversos itens no jogo e cada um deles necessita de um determinado grupo ou número de skills treinadas para habilitar sua utilização.

Em resumo, cada skill (e seu nível) vai afetar diretamente as habilidades de seu personagem. Os benefícios de cada uma poderá ser encontrado em sua própria descrição.

Isso está diretamente ligado ao tipo de atividade que você faz dentro do jogo. Se você deseja se especializar, por exemplo, em naves pequenas e ágeis, deverá focar seu treinamento nas fragatas e armas pequenas. Se deseja focar seu treino em indústria, existe também uma árvore de skills específica para esta área… e assim por diante.

No começo do jogo não vale muito a pena se especializar pois gastará muito tempo nos níveis altos das skills, sendo que poderia estar treinando outras skills que lhe trariam maiores benefícios a curto prazo e em menor tempo. Com o passar dos meses e estando mais satisfeito com o set de skills que você possui, poderá então sentir a necessidade de iniciar a especialização.

Não. Seu personagem continuará treinando enquanto você tiver tempo de conta disponível ou até o tempo da skill que você colocou na fila terminar. Cabe a você efetuar o controle da sua fila de skills para que seu personagem nunca pare de treinar.

Seu personagem iniciará com uma pequena quantidade de skills básicas. Você também poderá conquistar novas skills através dos tutoriais ou comprando diretamente no mercado do jogo.

Uma vez adquirida uma skill, você não vai mais “esquecer” e, mesmo que a injete e nunca treine, ela vai continuar em teu personagem.

Carreira

Fora o tutorial básico, uma forma de se aprender mais sobre as diferentes carreiras existentes no EVE Online é fazendo as missões de carreira (Career Missions).

Para localizar estas missões, pressione ‘F12’ no seu teclado e clique no botão ‘Show Career Agents’. O jogo exibirá então uma nova tela que vai lhe permitir navegar e escolher o agente de sua preferência.

Os agentes de carreira são divididos em 5 categorias:

Military – Missões que vão lhe ensinar o básico sobre combate

Trading – Missões que ensinam o básico sobre a compra e venda de itens

Indústria – Missões que ensinam o básico sobre captação de recursos e construção de itens

Exploration – Missões que ensinam sobre como probar (termo que referencia a utilização de probes) anomalias que podem conter piratas, relíquias ou diversas outras surpresas

Advanced Military – Missões um pouco mais avançadas de combate, que ensinam também sobre a parte de logísticas (reparo), interdiction e manobras evasivas

Missões

Missões são atividades dadas aos pilotos por agentes membros de uma das diversas corporações NPC existentes no jogo. Essas atividades podem variar de transporte de mercadorias entre as estações, derrotar piratas para completar um objetivo específico, resgatar alguém, etc. A cada tarefa concluída, o piloto receberá uma recompensa em forma de ISK (moeda do jogo), bem como itens valiosos e até mesmo LP (LP significa Loyalty Point e que em português seria algo como pontos de lealdade).

Para começar a realizar atividades para um determinado agente, você precisa cumprir alguns requisitos mínimos de standing (sua reputação com aquela facção, corporação ou agente) que pode variar de acordo com o nível do agente. A regra básica é: quanto mais valiosa a missão, mais standing será necessário para coletar a mesma.

É recomendado que você se mantenha fazendo missões sempre para a mesma corporação e facção, para evitar ter que ficar subindo standings com todos e acessar os níveis seguintes de forma mais rápida.

Lembre-se ainda que ao fazer missões para uma facção específica você poderá acabando se tornando um inimigo da facção contrária! A dica aqui é a de sempre evitar missões específicas contra as 4 facções principais para que isso não atrapalhe seu jogo no futuro. Seja esperto e fique sempre atento a isso!

As missões também são divididas por níveis e vão do nível 1 ao 5. As missões de nível 1 praticamente qualquer pessoa poderá fazer e são elas que irão fazer com que você ganhe reputação suficiente para liberar os níveis mais altos (depois as de nível 2 e assim por diante). As missões de nível entre 1 e 4 podem ser encontradas e realizadas em high-sec, mas as missões de nível 5 já exigem que o piloto saia da zona de conforto e tenha que encarar de frente a vida em low-sec para concluí-las.

Cada agente trabalha em um departamento específico dentro da corporação, e distribuirá missões equivalentes a estes departamentos. Os mais comuns são os seguintes:

– Missões de ‘security’: Estas missões envolvem básicamente cenários de combate, aonde você deverá destruir algumas naves inimigas ou até mesmo algumas construções específicas

– Missões de ‘distribution’: Estas missões envolvem a movimentação de bens entre uma estação e outra. Você vai precisar de uma nave industrial com espaço suficiente para transportar esses bens

– Missões de ‘mining’: Missões que basicamente vão te enviar para um asteroid belt e efetuar a mineração dos mesmos

Um Agente

Existem algumas maneiras de se encontrar um agente. A mais direta e simples é a de entrar numa estação e olhar a aba de agentes que estão disponíveis dentro dela. A outra forma também simples é utilizando uma ferramenta chamada “Agent Finder”.

Para saber se o agente está disponível para você, basta utilizar os filtros da janela do Agent Finder ou verificar na estação em que você está dockado se ele é listado como “Available for you”. Caso ele não esteja disponível, abra a tela de informações do agente e verifique o standing mínimo necessário para que você possa vir a requisitar uma missão a ele.

Seu standing de uma corporação ou facção

Agentes fazem parte de uma corporação e esta corporação pertence a uma facção. Para subir o seu standing com uma delas, basta completar missões para os agentes.

Algumas missões fornecem standing apenas com a corporação, enquanto outras irão lhe ajudar também com a facção (dica: geralmente as missões chamadas storyline são as melhores para subir standing com a facção e você receberá uma a cada aproximadamente 10 missões concluídas).

É relativamente fácil subir seu standing com uma corporação específica, mas com a facção o processo é um pouco mais demorado. O standing com a facção, por outro lado, servirá para qualquer corporação que faça parte desta facção, tornando-o extremamente valioso.

LP’s (Loyalty Points)

Você receberá LP´s a cada conclusão de uma missão. Esses LP’s podem ser trocados em qualquer estação da corporação em que você os ganhou por itens como implantes, skills, módulos, etc.

Para fazer a troca, basta entrar na estação da corporação que costuma fazer missões, entrar na ‘LP Store’ e efetuar a troca! Simples assim!

Fitting

Powergrid & CPU

Cada módulo que queira colocar em sua nave tem “fitting requirements” que você pode ver usando click com botão direito, clicar “show info” na parte Fitting. Também pode procurar estas informações no Market.

O Powergrid e CPU que você tem disponível, é calculado á partir da base que sua nave tem, mais os efeitos colaterias de seus skills (Engineering = 5% extra Powergrid / lvl e Electronics = 5% extra CPU / lvl)

Cada módulo que você for colocar em sua nave, vai usar um pouco do seu Powergrid e CPU, quando ativado. (É possível ativar e desativar módulos no espaço – put online)

Equipando sua nave, você precisa encontrar um equilíbrio entre os módulos que pode equipar. Os jogadores muitas vezes, permanecem horas no Fitting Screen da estação, experimentando os módulos pra ver o que cabe melhor.

Módulos que aumentam seu Powergrid e CPU

Powergrid

•Reactor Control Unit

•Auxiliary Powercore (necessita de Energy Management skill lvl 4 para usar)

•Power diagnostics

•CPU’s

Capacitator e Cap Recharge

Cada nave tem uma certa quantia de Capacitator e do tempo necessário para recarregá-lo (Cap recharge). A distância que você pode warpar e quanta energia você tem disponível para ativar seus módulos, tudo depende de seu Cap. Ativando módulos vai te custar o Activation Cost. Energia é consumida a cada vez que um módulo é ativado, até não ter mais energia em seu Capacitator. É bom manter em mente o custo de ativação dos módulos, para não ficar de repente sem energia, e não poder proteger sua nave (ou seu pod) em termos de afterburners e shieldboosters ou um warp para um local seguro.

Sua nave tem um Cap recharge natural de: Total Cap / Cap recharge = Cap ganhado por segundo

Um capacitador em EVE se comporta da mesma maneira que na vida real: a quantidade de Cap regenerada varia dependendo do estado do Cap. Com Cap vazio ou quase cheio, ele vai regenerar devagar, e com o Cap entre um terço á dois terços cheios, a recarga vai ser maior.

Se você for usar 3 módulos, olhe para o cycle time deles, e quanto Cap eles usam a cada ciclo. Compare com seu Cap total disponível, e você pode calcular quanto tempo poderá usar-los até ficar sem Cap.

Há vários módulos que aumentam o seu Cap total e o Cap recharge:

Skills que afetam seu Cap

•Energy Management (aumenta Cap total 5% / lvl)
•Energy Systems (diminui Cap recharge time 5% / lvl)
•Controlled Bursts (diminui custom de Cap de Armas (turrets) 5% / lvl)
•Afterburner (aumenta o tempo de ciclo do Afterbruner)
•High Speed Maneuvering (diminui o custo de Cap de MWDs 5% / lvl)
•Warp Drive Ops (diminui o custo de Cap em Warps, 10% / lvl)

Módulos que afetam seu Cap o o Recharge time

•Med Slot Batteries (aumentam % de Cap)
•Med Slot Boosters (injetam uma quantidade de energia em seu Cap)
•Med Slot rechargers (aumentam o Cap recharge)
•Low Slot Cap Relays (aumentam o Cap recharge)
•Power Diagnostics (aumentam Cap e Cap recharge)
•Fluxes  (mudam um pouco o tamanho de Cap ou recharge – não são muito práticos…)

Dependendo do que quer fazer, de como quer equipar sua nave, ou de que estratégia quer usar, esses módulos formam a base de energia para o seu Fitting. Quer ser ofensivo? Defensivo? Rápido? Quer ter Cargo grande? Usar os extremos como “tankear” ou prefere shields fracos e grande velocidade, para usar armas de curto alcance mas de grande dano. As possibilidades são (quase) infinitas.

Armamentos

Há alguns critérios básicos para escolher seu tipo de armas:

1. O bônus natural da nave – cada nave tem um bônus como por exemplo 5% de hybrid turret damage / lvl. Isso forma um extra importante na hora de escolher o tipo de arma á usar.
2. O tipo de Slot – Turret ou Launcher (mísseis)
3. O alcance da arma:

Cada Turret tem duas entidades de alcance: o Optimal Range (m) e o Accuracy Falloff (m). que definem o quanto sua arma é efetiva a uma certa distância do alvo. O alcaçe máximo de sua arma seria Optimal Range + Accuracy Falloff.

Se o seu alvo se encontra entre o Optimal Range e o Max range, você vai ter uma certa chance de acertar. Com o alvo na distância perfeita (Optimal Range) você teria a maior chance de acertar com o maior dano possível.

Os famosos “Wrecking hits” tem uma chance de 3% de acontecer, e são independentes da distância (é claro que o alvo precisa encontrar-se no seu alcance). O dano causado é de 3 vezes o dano máximo da arma.

O Tracking Speed – é importante quando você está atacando um alvo que se move rapidamente. Maior a arma e de mais longe alcance ela é, menor (ou mais devagar) será o Tracking Speed.

Importante saber é que quando seu alvo está mais perto do que seu Optimal Range, há dois fatores que influenciam principalmente, se você vai acertar ou não. Estes são o Tracking Speed de sua arma, e o Signature Radius do seu alvo.

Há várias possibilidades de adaptar em seu Fitting o alcance de suas armas e o Tracking Speed. Importante manter em mente novamente o “papel” que você deseja, ou seja: ofensivo ou defensivo, etc..

Munição e Reload – Cada arma tem um volume, que defina a quantidade de munição que pode ser colocada nela (Reload, recarregar, demora dez segundos). Lasers não utilizam munição, mas podem ser adaptados cristais.

Em todas as armas precia ser considerado o tipo de dano que sua munição ou cristal vai fazer. Para escolher o tipo de dano, é necessário compreender como funciona a penetração de shields a armaduras; Shields e Armadura tem uma resistência aos quatro tipos de dano, definindo quanto deste tipo eles podem absorver.

Tipos de dano:

• Explosivo
• Kinético
• Térmico
• Eletromagnético (EMP)

Os shields são fortes em absorver dano Kinético e Explosivo, mas fracos em absorver dano Térmico ou EMP.
Com a armadura, é o contrário: são fortes em absorver dano EMP e térmico, mas fracos para dano do tipo Kinético ou explosivo.

Cuidado com certos tipos de munição, quanto ao seu range modifier comparado ao Range do seu Turret, porque existem incompatibilidades que te darão uma penalidade. (não entendi bem estas informações, daí não posso explicar bem… )

Mísseis – Cada tipo de míssel tem um tempo de vôo e uma velocidade, e estes dois fatores definem o seu alcance. Mísseis causam somente um tipo de dano.

Quando estiver enfrentando NPCs atirando mísseis, eles estarão sempre atirando um mesmo tipo de míssel. Já que mísseis causam o maior dano, é importante estar equipado com módulos (ex. Hardeners) para poder reagir contra estes NPCs. Mísseis sempre vão acertar com o dano máximo (dependendo de quanto será absorvido) ou não acertam se você for mais rápido.

Defenders – irão destruir outros mísseis e somente irão atirar quando um míssel está sendo lançado contra você. Eles também irão lockear somente no míssel mais próximo, então não adianta atirar múltiplas vezes quando estiver enfrentando vários mísseis, porque o defender só irá lockear no primeiro.

FoF’s – irão atirar contra qualquer pessoa que esteja te agredindo, seja atirando em você, usando jammers ou scramblers. Não irão disparar se alguém somente tem um Lock em você.

EW (Electronic Warfare) – Este tipo de combate em EVE é bem elaborado e bem complexo. È uma parte fundamental de combate PvP e contem as ferramentas mais poderosas, se for usado adequadamente, especialmente em operações coordenadas de múltiplas naves em ataque ou defesa. EW são ataques eletrônicos, que afetam:

a) os sensores de naves (alvos ou distância) – bursts, jammers, sensor dampers.
b) os turrets (armas) de naves (Tracking ou distância) – weapon disrupters.
c) o Cap de naves (Cap power) – energy Vamps, Nosferatus
d) a velocidade de naves (speed) – webifiers
e) os motores de Warp de naves (warp) – warp scramblers

A maioria dos módulos de EW são de Slots médios, exceto os Energy Vamps e Nosferatus, que são High Slots. É por causa disso que a maioria dos usuários de EW são Caldari, cujas naves tem um alto número de Med Slots (Blackbird, Scorpion). Mesmo assim, é perfeitamente possível usar EW efetivamente em outras naves, usando somente um ou dois slots médios. A fraqueza das naves Caldari, é um número muito baixo de slots Low, que significam menos Cap recharge e menos energia para alimentar os slots médios.

Os skills necessários:

Electronic Warfare – aumentam o ciclo de módulos EW (porém não são eficientes quando forem utilizados métodos “spot pulsing”).
Propulsion Jamming
Signature Analysis
Sensor Linking
Weapon Disruption
Alto nível de EW: Electronics, Energy Management e Energy Grid Upgrades.

Os módulos e como funcionam:

Jammers

Para utilizar Jammers bem, é necessário entender como funcionam os sensores das naves. Cada nave tem uma potência de sensor (sensor strength), cuja informação pode ser encontrada em “show info” e attributes das naves. Essa potência de sensor é geralmente única á cada raça de EVE. Assim por exemplo, os Minmatar tem naves usando sensores LADAR, e uma Battleship da classe Tempest dem uma potência de LADAR=14.

Tipos de sensor por raça:

• Minmatar – LADAR
• Caldari – Gravimetric
• Amarr – RADAR
• Gallente – Magnetometric

Cada nave tem ume potência específica para a classe de nave. Você precisa reduzir esta potência á zero para que eles percam o Lock e estejam incapazes de estabelecer um de novo.

Os Jammers principais são ou do tipo “multispectral” (-4 para todos tipo de sensores) ou Jammers racias (-6 para um tipo de sensor e -2 para os outros). O efeito dos Jammers é somado, assim se você tiver equipado 2 Jammers multispectral, você poderia reduzir o sensor de seu alvo por (2*-4) 8 em todos os tipos de sensor.
Jammers tem um custo de Cap alto (+/- 40cap por ciclo) e um alcançe curto, que te força á chegar bem perto para utilizá-los. Por cause deste preço alto, a maioria dos Cruisers somente utiliza Target jammers. Todavia, os Jammers racias tem uma duração muito maior e custam bem menos Cap.

Bursts

Bursts tem um alcance muito curto (~5K) e são usados de preferência em fregatas. O efeito deles não é somado, mas pode ser somado ao efeito de Jammers. Bursts diminuem a potência de todos os tipos de sensores por 8 em uma “área de efeito” em volta da nave.

Sensor Dampners

Talvez um dos módulos mais potentes na área de EW em EVE, porque estes não tem limite de distância para ser usados! Eles diminuem a distância e velocidade de seus sensores por cerca de 50%, e o efeito pode ser somado se usar mais de um Dampner. Assim é possível de diminuir a distância do sensor de seu alvo para dentro da cabine dele; um efeito legal, já que se ele não pode te ver, ele não pode atirar. O único problema é que um Dampner só vai funcionar antes de seu alvo ter começado o ciclo de Target Lock em você. Se ele já inciou o ciclo, o Dampner não vai funcionar. Você terá que quebrar o Lock dele pirmeiro (ou seja: usar um Jammer/Burst).

Weapon Disruptors

Mais um módulo interessante para fregatas e Cruisers, eles afetam a velocidade de tracking e de targeting do seu alvo. Assim, com este módulo ativo, você corre menos risco de ser acertado, especialmente pelos turrets grandes e médios. Porém não são tão efetivos como retirar o Lock (Jammers) completamente.

Warp Jammers

Cada nave tem uma potência de warp igual á 1. Os Warp Jammers existem em duas variedades, que diminuem a potência de warp para zero ou menos (potência de warp zero ou menos – e você não pode mais warpar) Os Jammers -1 tem um alcançe de 20 km com uma duração menor e os -2 tem um alcance de 7,5 km com uma duração maior. O grande lance desses módulos é que eles duram por seu ciclo, independente se o módulo continua ativado ou não. Assim, uma fregata pode warpar perto, usar o Warp scrambler, e warpar fora de novo, e o efeito vai continuar atuando no alvo.

A combinação de Warp scramblers e Sensor Dampners formam a base de operações eletrônicas no momento.

Stasis Webifiers

Diminuem sua velocidade (impulso) por 70-80% e são muito efetivos contra alguém tentando chegar á um Jumpgate ou Estação, ou de “freiar” uma nave rápida. Porém eles não irão inbir a possibilidade de seu alvo warpar. Você vai warpar se você alcança 80% de sua velocidade máxima, então se alguém tem um scrambler em você, e sua velocidade é reduzida á 70%, você ainda pode alcançar 80% do que sobrou da velocidade.

ECCM

Para a maioria dos ataques eletrônicos definidos acima, existem medidas de proteção (ou contra-atuação). Os principais seriam Sensor strength Boosters, Sensor Boosters e Warp core Stabilizers. A maioria das medidas ECCM funciona contra ECM em uma relação 2:1, ou sjea, você precisa de dois módulas ECCM para cada ataque ECM que você quer anular. No caso do Warp scrambler, um Warp core stabilizer irá te dar +1 á sua potência de warp. Se a versão fraca for usada contra você, você terá a chance de alinhar-se e entrar em warp. Com a versão forte (7,5km, -2 warp), você continua preso.

Módulos Sensor strength são ou de slots Low e sempre ativos (providenciando +1 ou +2 ao seu tipo de potência de sensor) ou de Slots médios, ativados quando necessários, providenciando +3 ou +4 ao seu tipo de sensor. Enquanto a potência de seus sensores for 1 ou maior, você ainda poderá efetuar um Lock em alguém (se eles estiverem ao seu alcance). Os módulos de Sensor Boost aumentam o alcance de seus sensores e atuam contra Dampners (novamente na relação 2:1)

Shield Hardeners – Estes módulos aumentam a resistência de seu Shield para certos tipos de dano, e são muito, muito práticos, já que aumentam a resistência em 50%. Em geral, é considerado melhor se concentrar em um tipo de dano, do que nos “invulnerable” que dão resistênia á todos tipos de dano, só que bem mais fracos.
Necessitam dos skills Tactical Shield Management 1 (que precisa de Engineering 4).

Armor Hardeners – como shield hardeners, só que aumentam as resitências de sua armadura. Estes módulos são de Slots Low e precisam ser ativados.
Necessitam do skill Hull Upgrades 4.

Dicas

Nunca entrar em sistemas de status inferior a 0.5, se você não tem experiência! Esses sistemas estão cheios de piratas, esperando um jogador distraído para roubar, destruir e todas as variações da pirataria. Existem muitas corporações em regiões de baixa segurança, vivendo da pirataria.

Faça o seguro de suas naves mais caras e aquelas que você usa com mais frequência.  Apesar do seguro não pagar muito, pelo menos não vai ter uma perda total.

Faça o tutorial! O EVE Online é um jogo muito complexo e grande! Por isso é fundamental fazer o tutorial, para que você tenha as noções básicas do jogo.

Não fique esperando a ação de retaliação da CONCORD! Assim como no Brasil a policia chega tarde demais a cena do crime. Com certeza o criminoso será punido pela CONCORD, porém você não estará vivo para ver. Se tua nave não tem um bom Tank, então sai do local o quanto antes!

Use o mapa! Está é uma ótima ferramenta para você saber o que está acontecendo em sua região. Use o filtro de naves destruídas nas ultimas horas para detectar áreas perigosas.

Use Warp Core Stabilizer e Cloaking Device , em regiões de baixa segurança, para evitar ser preso por outros jogadores. Acredite! Estes módulos ainda irão te livrar de vários problemas.

Quando você for pego de surpresa em um sistema de baixa segurança, e por acaso você não tenha instalado o módulo citado a cima. Recue para a estação mais próxima, ela terá armas sentinelas para te ajudar, diferente da Jump Gate que não tem!

Os lugares mais seguros no espaço são aqueles no meio da nada! Faça Bookmarks no meio do espaço do sistema que você está frequentando. Isso vai te dar tempo para pensar em uma estratégia, caso esteja sendo caçado por um grupo de jogadores.

Sempre que for minerar, faça o alinhamento da sua nave para estação, isso vai diminuir o tempo para warp! Geralmente iniciar o warp é rápido, o que demora é o alinhamento da nave. Isso vai ser muito útil para fugas rápidas.

Sempre verifique seus clones. O clone que o jogador inicia tem um limiar muito baixo de skill points. Se você não atualiza-los, poderá perder skill points com a morte do seu avatar.

Comente abaixo sobre Eve Online!

Referências:

Eve online, Urubu News, wikipedia.

World of Warcraft

World of Warcraft (também conhecido pelo acrônimo WoW) é um jogo on-line do gênero MMORPG, desenvolvido e distribuído pela produtora Blizzard Entertainment e lançado em 2004. O jogo se passa no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans, lançado em 1994.

É considerado o mais popular MMORPG de todo o mundo, tendo chegado a ter 11 milhões de jogadores ativos no ano de 2010. Em 2016, contava com 5 milhões de jogadores regulares.

Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. Existem servidores para atender Estados Unidos, Oceania, Europa, Rússia, China, Coreia do Sul, Taiwan, Sudeste Asiático, Brasil e América Latina. O acesso aos servidores requer uma chave original e é pago mensalmente, mediante assinatura com dinheiro real ou com ouro conquistado dentro do jogo. A partir de julho de 2011, o jogo também passou a ser distribuído sem custos por meio da versão Starter Edition, que pemite ao jogador ir até o nível 20 de personagem dentro do jogo.

A Criação do Herói

Ao entrar no jogo pela primeira vez, você precisa criar um personagem. Ele será seu avatar no mundo de World of Warcraft. Primeiro você deve escolher uma raça (que determina a aparência do seu personagem) e então uma classe (que determina o que o seu personagem pode fazer).

Qualquer que seja sua espécie, é possível escolher entre personagens masculinos ou femininos, e então determinar qual será sua classe entre as opções disponíveis para cada herói. Bruxos, magos e druidas são mais indicados para os jogadores que curtem utilizar bastante magia, enquanto Guerreiros são a opção padrão para embates de curta distância.

A Barra de Ações

Para que seu personagem faça coisas legais, você precisa usar a Barra de Ações, na parte inferior da tela. Cada espaço da barra padrão corresponde a uma tecla. Para ativar uma habilidade, pressione o botão correspondente no teclado. Simples!

O Grimório

O Grimório ajuda você a controlar suas habilidades. Acesse seu grimório pressionando a tecla P. Agora você pode ver todos os feitiços e habilidades do personagem e arrastar habilidades do Grimório para a barra de ações para facilitar o acesso. 

Tipos de Recursos

Usar habilidades tem um custo para o seu personagem. No jogo, isso se reflete no fato de que as habilidades gastam o recurso que seu personagem tem para usar com feitiços e habilidades. Entender bem o recurso específico do personagem e saber como conduzir os ataques é o que distingue veteranos de novatos. Por exemplo, Magos têm um recurso chamado Mana. Cada feitiço que lançam custa Mana, e, quando o recurso acaba, o Mago tem que esperar até que ele seja reabastecido. Ladinos usam energia em vez de mana. Energia é restaurada rapidamente, mas também se gasta depressa, o que dá ao combate dos ladinos um ritmo todo próprio. Guerreiros usam raiva para energizar ataques especiais. A raiva aumenta à medida que o guerreiro causa e recebe dano, e algumas habilidades de guerreiro geram mana em vez de consumir. Experimente classes diferentes para se acostumar com os tipos de recursos!

Iniciando Missões

Ao entrar no mundo, você encontrará outros personagens com um “!” amarelo em cima da cabeça. Sempre que vir um personagem assim, significa que ele precisa da sua ajuda com uma missão! Fale com ele clicando com o botão direito no personagem. Ele oferecerá uma ou mais missões no diálogo de missões. Se você clicar em Aceitar, a missão será acrescentada ao Registro de Missões do seu personagem.

Rastreamento de Missões: Você tem uma novo amigo de infância. O nome dele é M, e ele é a tecla que você pressiona para fazer surgir o mapa. Suas missões ativas serão destacadas no mapa; se você clicar em um dos destaques, ela ficará marcada no minimapa. Isso significa que você verá uma bússola apontando para o objetivo mais próximo E as regiões relevantes para sua missão ficarão em destaque. Muito conveniente!

Entregando Missões: Depois de completar todos os objetivos da missão, você deverá entregá-la e coletar sua recompensa. Veja a descrição da missão no Registro de Missões quando for entregá-la. Muitas vezes você terá que falar de novo com o personagem que lhe deu a missão, mas algumas exigem que você viaje para terras remotas e viva novas aventuras.

Como chegar ao seu destino

Você vai notar que, quando o nível do seu personagem chegar ali na “adolescência”, as missões vão começar a mandar você para lugares completamente novos. Com tanta viagem prum lado e pro outro, conhecer Azeroth como a palma da mão vai economizar bastante tempo.

Usando o mapa: Seu mapa é muito útil nas missões, mas também é uma mão na roda para a orientação em geral. Sempre que se perder e não souber para onde ir, pressione M para ver a sua localização. Você pode encolher a janela do mapa para mantê-la aberta enquanto se anda por aí. Bem útil! 

Pedras de Regresso: Cada personagem começa sua aventura com uma Pedra de Regresso no inventário. Use-a para se teleportar de volta para a base de operações. Onde é que fica sua base? Bom, se você estiver em uma cidade com uma estalagem, fale com o estalajadeiro. Ele pode definir a sua posição como base para que, da próxima vez que usar a Pedra de Regresso, você volte para lá.

Rotas de Voo: Não há melhor maneira de viajar que pelos ares. Os maiores povoados são ligados por uma grande rede de rotas de voo. Tudo o que você precisa fazer para se deslocar entre dois lugares conectados pela mesma rota de voo é falar com um Mestre de Voo e selecionar seu destino. Por um pequeno preço, ele permitirá que você voe aonde desejar.

Segue o barco: Se você pretende viajar entre continentes, não há nada melhor que ir de navio. A Aliança oferece passagens regulares para portos em Kalimdor, Azeroth e Nortúndria.

Zepelins goblínicos: Zepelins Goblínicos conectam algumas cidades da Horda da mesma maneira que os barcos. A vista é mais bonita, mas não é recomendável sair do zepelim antes de ele atracar em segurança no terminal (a não ser que você esteja de paraquedas, claro).

Portais: Portais são a melhor maneira de ir do ponto A ao ponto B. Ah, não precisa ter medo. É só um punhado de energia arcana rasgando o tecido do espaço-tempo e da própria realidade para economizar umas horas de viagem. O que poderia dar errado? Magos e engenheiros podem aprender a criar portais para locais específicos, e algumas cidades também são conectadas por portais.

Localizador de Masmorras

No nível 15, você ganha acesso ao Localizador de Masmorras, que permite entrar na fila para a masmorra de sua escolha. O Localizador de Masmorras reúne você e outros jogadores na fila para a mesma masmorra, forma um grupo e manda vocês para lá. Não existe maneira mais rápida de encontrar um grupo de masmorra que com o Localizador.

Elites e Chefes

Os monstros nas masmorras são mais resistentes do que os bichos que você encontra por aí. É preciso trabalhar em equipe para matá-los, então vá com uma. Você também encontrará chefes nas masmorras. Esses monstros são MUITO mais fortes e costumam exigir estratégia para serem derrotados (por acaso, esses monstros também deixam os melhores tesouros).

Regras da Masmorra

Eis algumas regras simples para ter sucesso numa masmorra.

Verificação de missões: Certifique-se de que todos tenham as missões certas e compartilhe as missões quando necessário.

Chamada de funções: Todos precisam estar cientes de suas funções (ver anotação sobre funções acima). Se você não souber o que deve fazer, pergunte.

Tanques: Espera-se que você inicie os combates. O ideal é que ninguém ataque os monstros antes de você.

Curadores: Avise ao Tanque quando você precisar sair de combate para recuperar mana.

Causadores de Dano:  Espere os Tanques começarem o combate antes de atacar.

Mantenha a calma: Masmorras podem ser difíceis. Se todos em um grupo morrerem (o que chamamos de derrota ou “wipe”), não se culpe (e, mais importante, também não culpe os colegas). Erros acontecem. Basta ressuscitar e tentar de novo.

Jogador x Jogador

Depois de provar que é capaz de derrotar monstros, dê uma olhada no conteúdo Jogador x Jogador (JxJ) de World of Warcraft. Lute em uma Arena pela glória e emoção da batalha, enfrente inimigos nos Campos de Batalha, onde estratégias e trabalho em equipe são tão importantes quanto reflexos rápidos e habilidade, ou procure um dos grandes locais JxJ do Mundo e espalhe um pouco de caos.

Comandos úteis e divertidos

Independente do personagem escolhido e de qual ponto do mapa começou sua aventura, é importante lembrar que as habilidades dos heróis em WoW Classic são ativadas por um sistema de cooldown, ou seja, cada golpe possui um período de tempo próprio até poder ser reutilizado. Na parte inferior da tela é possível ver quais são suas habilidades atualmente equipadas, e é preciso clicar nelas para ativá-las em combate.

Rode sua câmera e campo de visão segurando o botão esquerdo do mouse e deslocando o cursor para onde quiser olhar. Para iniciar uma luta, clique em um inimigo com o botão direito do mouse, mas certifique-se de estar em um ângulo onde os golpes possam acertá-lo, com um personagem de frente para o outro. Nos momentos de calmaria, você também pode se divertir apertando enter para abrir o chat, e então digitando comandos clássicos como “/dance” para fazer uma dancinha engraçada, ou então “/flirt” para cortejar outros personagens.

Dicas para subir de nível rapidamente

Como todo bom MMORPG, WoW Classic possui bastante grinding e é preciso gastar dezenas de horas subindo de nível para poder habilitar as missões mais desafiadoras e explorar os ambientes mais inóspitos. A boa notícia é que quase todas as suas ações no jogo são convertidas em pontos de experiência, desde matar inimigos até descobrir novas áreas no mapa. Na hora de grandes andanças, aperte a tecla “num lock” para fazer seu personagem andar automaticamente.

Converse com todos os personagens que tiverem um ponto de exclamação amarelo sobre suas cabeças, pois eles podem habilitar novas missões. Aceite as quests, pois completá-las rende valiosas recompensas. Não tenha medo de andar até locais ainda não explorados, e lembre que é possível apertar M para abrir seu mapa a qualquer segundo. É uma boa ideia fugir de feras com nível muito acima do seu, mas você pode vencer com relativa tranquilidade inimigos com um ou dois níveis acima do seu, então aproveite para ganhar muita experiência às suas custas.

Colha muito loot

Inimigos caídos pelo mapa emitem brilho quando estão carregando itens que podem ser colhidos por seu personagem. Aproxime-se de seus corpos e clique neles com o botão direito do mouse para abrir uma nova janela, que mostrará quais itens podem ser obtidos. É preciso clicar nos ícones dos itens na nova janela para colocá-los em seu inventário manualmente, então não esqueça de fazer isso.

Com o tempo, naturalmente seu inventário ficará cheio. Nessas horas, visite qualquer cidade que tiver encontrado em suas aventuras e interaja com os vendedores nas lojas. Lá, você pode abrir seu inventário e selecionar os itens que deseja vender apertando o botão direito do mouse. Use sua verba para comprar itens e equipamentos ainda melhores do que seu arsenal.

Quais são as Profissões no World of Warcraft

Precisando forjar alguma arma?

Ou talvez se especializar em poções mágicas, saber como escrever pergaminhos mágicos, fazer armaduras, cuidar de ferimentos… nada disso vem de mão beija no WoW.

Para se especializar nisso tudo, você vai precisar de um profissional. Confira abaixo as principais profissões em World of Warcraft.

As profissões estão separadas em duas classes, primária e secundária.

Profissões Primárias

Alfaiates: São os responsáveis por produzir roupas e trajes através de tecidos.

Alquimistas: Criam misturas mágicas e poções especiais, tais como invisibilidade, resistência elemental, restauração de mana entre outros.

Coureiros: Transformam couro de animais em peças de vestuários.

Encantadores: Podem desencantar itens mágicos que estejam sobrando e usar o resíduo para melhorar permanentemente um equipamento.

Engenheiros: Se valem de inventividade para criar uma imensa (e, muitas vezes, aleatória) variedade de itens muito úteis.

Escribas: Melhoram as habilidades dos heróis através de glifos.

Esfoladores: São os responsáveis por tirar a pele e o couro dos animais.

Ferreiros: Responsáveis pelas armas e armaduras dos heróis.

Herboristas: Os responsáveis por colher e cuidar das mais variadas plantas úteis e poderosas que podem ser encontradas mundo afora.

Joalheiros: Responsáveis por liberar o surpreendente poder das pedras preciosas, criando jóias e berloques muito potentes.

Mineradores: Dizem que são os que mais trabalham, pois são os responsáveis por abastecer o caixa da cidade, buscando minérios úteis e valiosos, extraindo-os diretamente da terra com suas picaretas.

Profissões Secundárias

Arqueólogos: São responsáveis por vasculhar o mundo em busca de respostas e reminiscências misteriosas do passado.

Cozinheiros: São os responsáveis em alimentar toda uma cidade. Adoram fazer experiências com os mais diversos ingredientes de Azeroth.

Pescadores: Não é apenas uma prática para relaxar, mas sim para prover alimentos através dos mares e lagos por toda a Azeroth.

Médicos: Uma das profissões mais importantes, já que são os responsáveis por salvar muitas vidas em Azeroth, utilizando bandagens e antídotos para neutralizar venenos.

Como fazer

A parte mais importante do jogo, já que você vai precisar fazer dinheiro para sustentar a sua campanha, certo?

Para isso, você vai precisar do serviço de mineração. Três profissões dependem da mineração: Ferreiro, Joalheiro e Engenheiro. Os minérios extraídos podem ser usados ou vendidos.

Para você localizar locais de extração é super simples: no minimapa basta escolher a habilidade “Localizar Minérios“.

Quanto mais você exercita essa função, mas as suas habilidades aumentam e, com a habilidade cada vez maior, há a possibilidade de conseguir minérios mais raros e caros.

Vale lembrar que para começar a mineração, a profissão requer uma Picareta de Mineração.

Para fundir os objetos, basta ir a qualquer forja, disponíveis através do mapa.

Os minérios podem ser encontrados em quase toda Azeroth, embora algumas áreas sejam mais ricas em minerais do que outras.

Então basicamente, o caminho para a mineração começa em ativar a habilidade, localizar minérios em qualquer lugar do mundo.

A seguir, quando achar um ponto de extração, basta clicar no veio para extrair minerais, com a sua picareta de mineração

Depois de coletar a porção, você pode fundi-los ou vendê-los em qualquer forja.

Como construir seu império (Guildas)

Algo muito procurado e que gera muitas dúvidas no WoW Brasil são as Guildas.

Guildas são associações de pessoas com os mesmos interesses e que visa proporcionar assistência e proteção aos seus membros.

Mas o que fazer?

Se juntar a uma guilda com muitos membros, com poucos membros ou criar a própria?

Os players se dividem com relação à isso, mas existem algumas coisas que você precisa saber a respeito.

Algumas guildas florescem e prosperam enquanto outras murcham e somem. O sucesso ou o fracasso se deve, no final das contas, à maneira de formar a base da guilda.

A questão então é: O que fazer para criar essa fundação e montar uma guilda que resista às provações do tempo?

Se você optar criar uma guilda do zero, você vai ter um pouco de trabalho, pois precisará manter tudo organizado para conseguir atrair o maior número de pessoas possível. Por isso seja sempre receptivo com novos membros.

Saiba também designar jogadores de segurança para sempre haver alguém disponível para recepcionar os novos membros e tirar dúvidas, isso gera uma confiança maior e faz a sua guilda ser comentada e procurada por novos jogadores.

Além de estar sempre atento aos jogadores e premiar os mais ativos e antigos, participe frequentemente de chats e sempre esteja atento para resolver problemas entre os membros e esclarecer dúvidas.

Mantenha sua guilda sempre organizada e fique de olho para que os jogadores presentes nela possam tirar o maior proveito do jogo possível.

Por outro lado, nada te impede de entrar em uma guilda pronta.

Para te ajudar na escolha correta de qual entrar, siga as dicas acima e veja se o moderador segue todos os tópicos.

Não escolha a guilda por maior número de membros ou por ser a mais famosa, esteja atento para que você possa desfrutar do jogo sem dor de cabeça.

Como Ganhar Dinheiro no World of Warcraft

Se você tem pontos de experiência nas profissões de herborista, médico, esfolador, coureiro ou correlatadas, experimente vender materiais que você possui da sua profissão.

Uma outra alternativa é em Ashenvalle, onde existe Rotting Slime que deixa tesouros com algum valor.

Experiência 

Para você conseguir experiência de forma fácil e rápida, você simplesmente deve descansar! Isto irá duplicar a experiência ao matar inimigos.

Aliança

A Aliança possui 7 raças diferentes: Humano, Anões, Elfos Noturnos, Draenei, Gnomo, Worgen e Pandaren.

Raça dos Humanos

São os chamados “mocinhos” e fazem parte da raça mais populosa de Azeroth, tendo seu trono na cidade de Ventobravo.

O ponto de partida para quem joga com os humanos é na Floresta de Elwynn.

As classes disponíveis para os humanos são:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Paladina, Sacerdote, Ladino, Bruno e Guerreiro.

Raça dos Anões

Os anões são bravos, corajosos e destemidos.

São provenientes de Khaz Modan nos Reinos do Leste e possuem três clãs dentro do jogo: os Barbabronze, Martelo Feroz e Ferro Negro, cada um competindo pelo poder em Altaforja, local onde possuem o trono.O ponto de partida é em Dun Morogh.

As classes para os anões, são:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Paladina, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Elfos Noturnos

Imortais e misteriosos.

Os elfos noturnos são de uma raça antiga e vivem em Darnassus, situados nos ramos da árvore mundial.

Era uma raça desconhecida até ter a árvore mundial sacrificada para parar o avanço da Legião Flamejante.O ponto de partida dos elfos noturnos é em Teldrassil.

As classes disponíveis, são:

Cavaleiro da Morte, Druida, Caçador, Mago, Sacerdote, Ladino e Guerreiro.

Raça dos Draenei

Uma raça que foi praticamente dizimada durante a corrupção dos Orcs por Gul´dan, já que eles habitavam Draenor, terra natal dos Orcs.

Os Draenei são seguidores de Naaru e adoradores da Luz sagrada e, depois dos acontecimentos em Draenor, se estabeleceram em Azeroth. O ponto de poder dos Draenei é nas ruínas da nave Exodar.

O ponto inicial são Ilha Névoa Lazúli e Ilha Névoa Rubra.

Suas classes são:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Paladina, Sacerdote, Xamã e Guerreiro.

Raça dos Gnomos

Os gnomos têm sua origem na Vila da Gambiarra e, pelo nome de onde vieram, já dá pra notar um pouco a respeito da raça.

Eles gostam muito de tecnologia e tranqueiras. Devido a destruição de sua terra natal por Grão-faz-tudo-Mekkatorque em uma tentativa de salvá-la em uma invasão de um exército de Troggs, eles agora residem em Altaforja.

O ponto inicial é em Dun Morogh.

Possuem as classes:

Cavaleiro da Morte, Mago, Sacerdote, Ladino, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Worgen

Uma mistura mortal de Homem e Worg.

Os Worgens surgiram depois de uma antiga maldição druídica sobre as pessoas de Guilnéas.

Depois de várias tentativas no desenvolvimento de uma cura, as pessoas infectadas de Gilneas conseguiram manter sua mente e consciência e foram empossados na Aliança para lutar contra a ameaça dos Renegados que devastam suas terras.

Alguns Worgens ainda vivem na capital de Guilnéas e outros no Carvalho Uivante em Darnassus. Seu ponto inicial é em Guilnéas.

Os Worgens possuem as classes:

Cavaleiro da Morte, Druida, Caçador, Mago, Sacerdote, Ladino, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Pandaren

Enigmáticos, famintos e amantes de uma boa briga. Essa é uma boa definição dos Pandaren.

São provenientes da Ilha Errante, onde são praticantes de artes marciais e lá também é o ponto inicial dos Pandaren no jogo.

Eles possuem as classes:

Caçador, Guerreiro, Ladino, Mago, Monge, Sacerdote e Xamã.

Horda

A horda também são está dividida em 7 raças, sendo elas: Orcs, Trolls, Elfos Sangrentos, Taurens, Goblins, Renegados e Pandarens.

Raça dos Orcs

Eram em sua origem uma raça de selvagens nobres até serem infectados com o sangue demoníaco de Mannooroth, o destruidor.

Fracassaram na Segunda Guerra e, após isso, tentam montar uma moradia em Azeroth. Eles residem atualmente em Orgrimmar, e o ponto de início das missões é em Durotar.

Possuem as classes:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Trolls

Existem diversas tribos de Trolls espalhados por toda Azeroth e seria impossível identificar todas, mas apenas uma tribo jurou fidelidade à horda, os Lançanegra.

Isso graças à ajuda que receberam do Orc Thrall, que os salvou de sua extinção. Eles atualmente vivem em Orgrimmar que também é seu ponto de início.

Suas classes são:

Cavaleiro da Morte, Druida/Caçador, Mago, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Elfos Sangrentos

Não lembram nem um pouco os elfos que já conhecemos. Essa raça é arrogante e eles fazem parte da Horda.

Fazem parte de uma facção dos extintos elfos nobres, separados da sociedade élfica restante; eles são também sobreviventes do ataque de Arthas a Luaprata.

Sua capital é em Luaprata e o ponto de início dos Elfos Sangrentos é na Floresta do Canto Eterno.

Suas classes são:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Paladina, Sacerdote, Ladino, Bruxo e Guerreiro.

Raça dos Taurens

Os Taurens são conhecidos pela forte ligação com a natureza e pelo xamanismo.

Eles residem em Penhasco do Trovão e começam suas missões em Mulgore.

Os Taurens possuem as classes:

Cavaleiro da Morte, Druida, Caçador, Paladina, Sacerdote, Xamã e Guerreiro.

Raça dos Goblins

Uma raça que sofreu com muitas perdas e mortes por causa de traições internas.

Apesar de possuírem Porto Borranquilha, os Goblins não possuem mais uma capital em sua cidade natal, já que ela foi totalmente destruída. E o ponto de início é em Kezan.

As classes dos Goblins são:

Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro.

Renegados

Os renegados ou mortos-vivos fazem parte de uma das raças mais sofridas do jogo, todos em Azeroth pedem a sua destruição.

Após o término da Terceira Guerra, com o fim do controle do Lich Rei sobre seus vastos exércitos, um contingente de mortos-vivos se libertou da vontade férrea de seu mestre.

A liberdade parecia uma bênção, mas a memória dos horrores cometidos em nome do Flagelo logo ressurgiu para atormentar os outrora humanos.O ponto de início das missões dos Renegados é em Clareiras de Tirisfal.

As classes disponíveis são:

Monge, Cavaleiro da Morte, Mago, Sacerdote, Ladino, Bruxo, Caçador e Guerreiro.

Pandarens

Enigmáticos, famintos e amantes de uma boa briga.

Essa é uma boa definição dos Pandaren. São provenientes da Ilha Errante, onde são praticantes de artes marciais, e alguns de sua raça decidiram se unir a Horda.

Eles possuem as classes:

Caçador, Guerreiro, Ladino, Mago, Monge, Sacerdote e Xamã.

Desenvolver personagem

Se você é guerreiro ou paladino, una o útil ao agradável. Escolha o trabalho de ferreiro, isso vai aumentar seus pontos de experiência.

Assim como magos, bruxos, warlocks e xamãs escolherem habilidades de cura.

Referêncaias:

World of Warcraft, Tec8, Techtudo, wikpedia.

Tibia

Jogo eletrônico multijogador (MMORPG) gratuito, desenvolvido pela CipSoft. Criado em 1997, é um dos jogos mais antigos do gênero. No Tibia, os jogadores podem desenvolver as habilidades de seus avatares, buscar tesouros, resolver enigmas e explorar áreas como cidades, masmorras, florestas, desertos, ilhas, praias, minas, etc… Os personagens podem disputar lutas entre si ou com criaturas, tais como monstros, dragões, demônios, orcs, utilizando armas e magias, enquanto os NPCs não podem ser atacados.

Ao iniciar o jogo, o seu avatar começa na ilha de Dawnport, uma ilha onde todo jogador deve permanecer até desenvolver habilidades necessárias para o progresso e sobrevivência nos outros mapas do jogo. Quando o jogador atinge o nível 8, ele pode, opcionalmente, escolher a sua vocação e deixar a ilha. Em Dawnport, o jogador familiariza-se com o jogo e aprende muitas coisas sobre o mundo de Tibia, como magia ou usar flechas e espadas.

O famoso combate PvP (Player vs. Player). Por isso, separamos uma pequena explicação sobre os servidores que permitem essas batalhas, além de falar sobre as regras e limitações que cada um deles apresenta.

Há três tipos de servidores PvP: Os Hardcore PvP, os Optional PvP e os Open PvP. Nos servidores hardcore, não há qualquer limitação, é um mundo onde cão come cão. Nos Optional, apenas durante guerras é permitido o combate entre usuários, os quais sejam de lados opostos. Já o Open PvP possui uma longa lista de restrições que iremos revisar.

Um detalhe a se destacar é que, independente do tipo de servidor, você não tem permissão para atacar um jogador nos 10 primeiros segundos após ele fazer Login com seu personagem. A única exceção é caso esse jogador ataque você primeiro e seja apenas autodefesa.

Hardcore PvP

Como dito, este modo não tem restrições e nem punições. Você pode matar outros jogadores livremente e isso é até mesmo incentivado, já que em um servidor hardcore, a matança acaba virando o foco do jogo.

Optional PvP

Neste caso, o PvP é liberado quando duas Guildas decidem declarar guerra, uma contra a outra. Apenas os personagens das Guildas envolvidas podem ferir uns aos outros e também não é possível se mover para espaços ocupados por inimigos ou seus summons. Durante uma guerra você tem um aumento de skills ao atacar seus oponentes.

Open PvP

Diferente do Hardcore e do Optional, o Open PvP tem uma série de restrições, regras e punições para quem as desobedece. Por exemplo, você pode matar jogadores agressivos livremente, aqueles que estejam marcados com uma caveira em seu nome. Porém, ao matar jogadores inocentes – sem caveira – você será marcado como um jogador agressivo, uma presa para os outros.

As punições são distribuídas para os últimos 20 jogadores que causaram danos à vítima nos seus 60 segundos finais de vida, permitindo que um grupo inteiro seja responsabilizado por uma morte. Auxiliar na matança indiretamente, prendendo ou paralisando o oponente, não acarreta em punição, mas o seu nome aparece na lista da vítima como uma pessoa que ajudou a matá-la.

Caso você mate muitos jogadores desmarcados em um certo espaço de tempo, começará a receber punições, que variam dependendo da quantidade de pessoas que matou e o intervalo de tempo em que essas mortes ocorreram. Essas punições são dadas através de um sistema de caveiras no seu nome.

A Marca da Caveira

Caveira Branca – Esta é a classificação mais branda, garantida ao atacar outro jogador. Você fica marcado com uma caveira branca por 60 segundos, impedido de deslogar de entrar em zonas de proteção. Caso você continue atacando, esse tempo vai sendo estendido.

Caveira Vermelha – Se por acaso, além de atacar, você eliminar outros jogadores inocentes, os quais não estão marcados com caveiras, você pode ganhar uma caveira vermelha. Ela é enviada a quem eliminar de 3 a 5 jogadores inocentes em 24 horas, 5 a 9 em 7 dias ou 10 a 19 em 30 dias.

A Caveira Vermelha é uma punição média que dura por 30 dias, podendo ser estendida se as infrações forem repetidas. Caso você morra com uma caveira vermelha, perderá todos os seus itens, independente de estar usando Blessings ou Amulet of Loss para prevenir isso.

Caveira Preta – Esta já é uma punição pesada, guardada para jogadores que matem 6 ou mais jogadores inocentes em 24 horas, 10 ou mais em 7 dias ou 20 ou mais em 30 dias. Ela tem duração de 45 dias e, assim como a Caveira Vermelha, pode ser estendida e você perde todos os seus itens ao morrer.

Uma diferença da Caveira Preta é que uma vez marcado por ela, você não tem mais permissão para atacar jogadores inocentes, sem marca de caveira. Isso também significa que você não pode usar magias e runas de área que sejam ofensivas, não pode utilizar magias sem um alvo específico, nem Burst Arrows, pois poderiam atingir pessoas inocentes por tabela.

Como é uma punição pesada, um usuário marcado com a Caveira Preta recebe o dobro de dano em combate PvP contra outros jogadores. Ao morrer, você perde todos os seus itens e retorna ao templo com apenas 40 pontos de Health e 0 de Mana.

Caveira Amarela – Além das caveiras de punição, há ainda algumas outras, como a amarela, laranja e verde. Caso você esteja com uma Caveira Branca, Vermelha ou Preta, e seja atacado por outro jogador, este que atacou você será marcado com uma Caveira Amarela, visível apenas para você.

Em outras palavras, a Caveira Amarela indica que este jogador atacou você primeiro e que você pode matá-lo sem temer aumentar sua punição, pois está apenas se defendendo de uma agressão.

Caveira Laranja – Já a Caveira Laranja é atribuída quando alguém mata você de forma injusta. Esse jogador ficará marcado com essa caveira por 7 dias, visível apenas para você, simbolizando que tem todo o direito de se vingar dela. Ao atacar esse jogador, no entanto, você ganha uma Caveira Amarela, permitindo que ele se defenda.

Caso seja morto pelo mesmo jogador mais de uma vez, você pode se vingar o mesmo número de vezes que foi morto, a Caveira Laranja só desaparece se você o matar tanto quanto ele já te matou ou se os 7 dias de punição se passarem.

Caveira Verde – A Caveira Verde não é uma punição, mas apenas uma indicação de personagens envolvidos em uma guerra de guildas, tanto a sua quanto a rival, e também de integrantes da sua Party. Não há punições por matá-los.

Vocações

Existem quatro vocações básicas entre as quais o jogador pode escolher uma para seu personagem:

Feiticeiro

Sorcerers não são grandemente habilidosos com armas e não levam vantagem em combates corpo a corpo, mas podem ser devastadores com inúmeros tipos de magias e runas de ataque. Sua especialidade é a energia.

Druida

Druids são muito conhecidos por seus poderes de cura, e apesar de evoluírem com a mesma proporção dos (sorcerers), não têm a mesma força de magia. Por serem muito semelhante aos sorcerers, os druidas fazem uso das mesmas runas que eles. Sua especialidade é o gelo.

Paladino

Paladins são grandemente habilidosos em combate à distância e por isto são os melhores arqueiros. Possuem um potencial mágico alto, mas sendo inferior aos magos e superior aos cavaleiros. As armas utilizadas pelos paladinos, são: arcos, flechas e lanças.

Cavaleiro

Knights são os melhores no manuseio de armas, sendo fortes e resistentes para combates corpo-a-corpo, com suas habilidades de defesa e ataques armados. Sua evolução na área de magias é a mais limitada e lenta em comparação às demais vocações. As armas utilizadas pelos cavaleiros, são: espadas, machados e clavas.

Luta Justa

Em Tibia, existem “Regras de Luta Justa” para definir o que é considerado uma luta honesta e uma luta desleal. Por exemplo: dois adversários se enfrentando em condições de igualdade é obviamente algo justo, mas esperar um usuário estar enfraquecido para então pegá-lo de surpresa é considerado desleal.

Uma luta é considerada desleal quando 40% do dano infringido a você nos últimos 60 segundos de vida é causado por combates PvP, ou pelo menos se 20% tiver sido causado por outro jogador ou seus summons.

A vantagem é que, quando uma luta é definida como desleal, as suas punições pela morte vão sendo reduzidas, dependendo das condições. Os níveis dos jogadores que te atacaram são somados e comparados ao seu nível e de jogadores que te ajudaram, como oferecendo cura. Se esse número for maior da parte dos que atacaram, sua punição é amenizada.

Suas punições podem ser reduzidas em até 80%, considerando ainda suas bênçãos, reduzindo assim suas perdas proporcionalmente a quão desleal foi a luta.

Principais locais

Cidades

No Tibia existem diversas cidades, entre elas, algumas de importância relativamente grande em Tibia. Essas cidades se localizam em diversos locais do continente do jogo (conhecido dentro do jogo como Main) ou em alguma ilha próxima.

Para viajar de uma para outra se pode ir a pé, ou usar algum meio de transporte (barco ou tapete mágico). Contudo há cidades onde apenas pode se chegar usando algum meio de transporte e apenas jogadores com Premium Account podem usá-los (a exceção da balsa que leva às Ice Islands, que todos podem usar), o que significa que tais locais são de acesso apenas para esses jogadores.

Ankrahmun

É uma das cidades localizada no deserto do continente de Darama, ela é formada por pirâmides e é governada por um faraó morto-vivo.É uma das duas cidades que possuem um grande deserto no jogo. Essa cidade é de acesso apenas a quem possui Premium Account

Ab’Dendriel

É a cidade dos elfos. A cidade, localizada a nordeste do continente tibiano, possui uma grande vegetação e as casas construídas em árvores. Seu nome vem da palavra grega déndron, que significa árvore

Carlin

É a cidade rival da de Thais (a capital do mundo de Tibia). Em sua história, Carlin foi palco de uma grande guerra; e atualmente ela é governada apenas por mulheres, que tomaram o controle da cidade

Darashia

É uma das cidades do deserto do continente de Darama, ela é famosa pelo mel que produz. Essa cidade é de acesso apenas a quem possui Premium Account

Edron

É a única cidade da ilha de mesmo nome, nessa cidade é possível comprar magias que não podem ser conseguidas em nenhum outro lugar. Essa cidade é de acesso apenas a quem possui Premium Account

Kazordoon

É a cidade dos dwarfs (anões). Com o seu conhecimento sobre água e terra, seus artesãos e engenheiros construíram a cidade em um vulcão extinto. Seus habitantes basicamente sobrevivem pela mineração e o artesanato de equipamentos de batalha. O nome da cidade vem da palavra Khazad-dûm, que significa “Mina dos anões”, de acordo com o Khuzdûl (a língua dos anões do universo de Senhor dos Anéis)

Liberty Bay

É a cidade da ilha de Vandura, que fica no arquipélago Shattered Isles. A cidade é famosa por seus recursos naturais, especialmente a sua cana de açúcar da qual é feita rum. Essa cidade é de acesso apenas a quem possui Premium Account

Port Hope

É a cidade localizada no centro da selva do continente de Darama, é uma colônia de Thais. Essa cidade é de acesso apenas a quem possui Premium Account

Rookgaard

Era a antiga ilha introdutória do jogo onde os iniciantes poderiam aprender como jogar. Ainda pode ser acessada por meio de NPCs em Dawnport.

Dawnport

Esta é a nova ilha introdutória para novos jogadores, onde os mesmos podem testar todas as classes para verem qual é a melhor escolha para si. Completando level 8 podem ir para mainland.

Thais

É a maior e mais antiga cidade, o Reino de Thais, que além de cobrir o Sul de Main, cobre a ilha de Edron e outros territórios imensos, como os continentes de Tiquanda e Shattered Isles. Ela considera a si própria como sendo a capital de Tibia, mesmo que o seu rei Tibianus III nunca o tenha confirmado oficialmente. Nela é possível encontrar atrações como um salão de jogos, um museu e um bar.

Venore

É uma grande cidade de mercadores. Na história do jogo, ela inicialmente começou com um grupo de colonizadores de Thais (a capital de Tibia), contudo agora chega a rivalizar com essa cidade em termos de riqueza. Os comerciantes locais encontram-se associados em fortes grupos

Svargrond

É situada no extremo noroeste do jogo e é uma grande ilha de gelo. Possui vilarejo de chakoyas, bárbaros, gigantes e outras criaturas

Yalahar

É situada no extremo norte do jogo. Seus habitantes, conhecidos por Yalahari, são uma das raças mais inteligentes. A cidade foi devastada por uma entidade chamada Variphor

Farmine

Farmine é uma cidade subterrânea localizada em Zao. Toda a história de Zao não é bem conhecida. Lagartos e Dragões ou sempre viveram no continente ou chegaram por algum meio. Após um tempo, os Orcs chegaram e desde então têm lutado contra os lagartos. Possivelmente antes dos lagartos chegarem em Zao, homens primitivos já viviam no lugar, mas depois de perderem a batalha para os lagartos se estabeleceram no lado Leste da montanha.

Gnomebase

Gnomebase é uma cidade no subterrâneo de Tibia, que chegou na versão 9.60 de Tibia, no dia 11 de Julho de 2012. A cidade é habitada por gnomos, uma raça escondida durante séculos do resto do mundo, sendo conhecida somente pelos anões, que os esconderam por muito tempo.

Gray Beach

Gray Beach é a pequena praia ao sul de Quirefang, protegida por montanhas que a separam da The Hive, o local aonde os insetos vivem.

Como não atacar inocentes

Em servidores Open PvP há um botão de segurança na interface que ativa o Modo Seguro, um modo onde você não pode atacar outros jogadores desmarcados por acidente, mas permite que você ataque jogadores marcados com caveiras. No entanto, ainda há o perigo de atingir inocentes ao utilizar magias ou runas que afetem uma área inteira. Nesse caso você será punido com uma Caveira Branca.

Bloqueio para deslogar

Durante um combate você não pode deslogar do jogo devido a um efeito chamado Logout Block. Após atacar alguém, usar magias ou runas ofensivas, ser atacado por outro jogador ou criatura e até mesmo sofrer dano acidental, você fica impedido de se deslogar por 60 segundos.

Caso você tente fechar o Tibia ou até desligar o seu computador durante esse bloqueio, você sairá do jogo, mas seu personagem continuará online vulnerável, recebendo ainda mais danos e sem poder se defender.

Bloqueio de zona de proteção

Em Tibia há certos locais onde não é possível atacar outros jogadores. Essa localidade é conhecida como zonas de proteção. Tratam-se de templos, depots, navios, casas, entre outros. Caso você ataque alguém e seja marcado com uma Caveira, você fica 60 segundos sem poder entrar em uma zona de proteção, fenômeno conhecido como Protection Zone Block (PZ Block).

Isso ocorre para que você não possa simplesmente atacar alguém e correr para uma zona de proteção, sem dar a chance de que ele revide. Caso você seja atacado e então revide, você não fica impedido de entrar nas zonas de proteção. Ao matar outro jogador, você fica sem poder entrar por 15 minutos.

Magias e runas de ataque que afetem uma área automaticamente deixam você impedido de entrar em zonas de proteção por 60 segundos, pois podem acertar jogadores inocentes por acidente.

Trocando de lugar

Outro elemento que acontece apenas em mundos Open PvP é a ação de Swapping ou Permuta, o que na prática é basicamente uma troca de lugares. Para impedir que outros jogadores prendam fisicamente um usuário, é possível trocar de lugar com quem está tentando te prender.

Caso você fique completamente impedido de andar em todas as direções, por obstáculos, jogador ou summons, você pode trocar de lugar com alguns deles. Quando for possível executar a troca de lugar, os quadrados para onde você pode ir estarão da cor laranja, bastando clicar ou andar na direção dele com as setas para trocar de lugar.

Só não é possível trocar com personagens que estejam em uma zona de proteção, portas, que você tenha atacado primeiro ou que estejam em guerra.

Como não perder bênçãos em PvP

Existe uma bênção (blessing) especial para jogadores que tenham medo de perder suas bênçãos em PvP. Chamada de Twist of Fate, ela pode ser comprada de NPCs dentro de templos e o seu preço é proporcional ao nível do jogador que deseja comprá-la.

Com a Twist of Fate, ao ser morto em uma luta considerada desleal (veja as condições acima), você não perde suas bênçãos ao morrer, perde apenas a Twist of Fate, mantendo todas as outras. Uma vantagem é que caso você não tenha outras bênçãos para “proteger”, a Twist of Fate também não será utilizada.

Vale lembrar, no entanto, que ela só serve para PvP, jogador vs jogador. Caso você morra para um monstro, a Twist of Fate não poderá salvar as suas outras bênçãos.

Referências:

Techtudo, wikipedia.

Conquer Online 3.0

Um MMORPG todo baseado na cultura milenar chinesa. No Conquer Online 3.0 você conhecerá um pouco mais da magia e da criatividade história oriental. O game conta com elementos que certamente irão deixar os jogadores entusiasmados. Um dos principais pontos positivos do game é o tamanho, permitindo que todos tenham acesso.

A China conta com cinco reinos mitológicos, cada um com uma característica especial. Porém, os comandantes nunca se deram muito bem, dificultando o convívio entre eles. Em Conquer Online o cenário mudou, já que eles se unem para resolver os principais problemas do país e enfrentar os inimigos em comum.

Os reinos mandaram os seus principais heróis para acabar com as forças do mal. Entre eles os Sacerdotes Taoístas, oriundos do Plano do Vento, os Arqueiros, vindos das florestas de fênix, Troianos, direto dos desertos do Norte e muitos outros. Todos esses guerreiros irão representar o desconhecido mundo da mitologia chinesa.

Há alguns anos o jogo foi também transferido para servidores americanos, transformando-se assim num jogo “global”, isto é, quaisquer pessoas que falem um mínimo de inglês podem jogá-lo. No entanto, mesmo nos servidores de língua inglesa é muito fácil encontrar jogadores de língua portuguesa. Dado o grande número de portugueses e brasileiros presentes na comunidade, existe até mesmo uma Guild (Clã) só com jogadores portugueses. Existem servidores oficiais de Conquer em português, chinês, inglês, japonês, espanhol e francês.

A versão brasileira, traduzida para o português foi feita pela empresa brasileira Global Games, que trouxe o jogo oficialmente para o Brasil sob o nome de “Conquest Online”, inicialmente em Closed Beta.

Início

No começo do jogo, você irá se deparar com um local sem inimigos. É nessa hora que você vai se adaptar a todos os comandos e aprender a jogar. Depois da sessão de aprendizado, você irá para a cidade principal, local onde estão todos os outros jogadores. Conquer Online, como a maioria dos jogos do gênero, permite que você crie o seu personagem e escolha as principais características do guerreiro.

Um detalhe diferente de Conquer Online é a função “Path Finding”. Essa opção facilita o seu deslocamento dentro do jogo, pois com ele você escolhe o local onde quer ir e o seu personagem irá para lá, sem perder o caminho ou tempo.

O Conquer Online 3.0, assim como suas versões anteriores, é muito similar a todos os maiores RPGs de sucesso (como Tibia, RuneScape e Mu Online). O jogador começa escolhendo as classes existentes no jogo: archer (arqueiro), taoist (mago), trojan (Tróianos), warrior (Guerreiros), monk (monge), ninja (Ninja) e Lutador (Dragon Warrior) no qual inicia uma jornada em busca do nível mais alto (140), e então poderá renascer ao atingir nível 120, somente o water “reborna” (renasce) no 110. Quando você “rebornar” para mesma classe que estava você ganha uma skill especial.

Além desse renascimento também chamado “Reborn” (“Rb”), há o 2°, ou seja, você pode ser até 3 classes. Quando se renasce as 2 vezes, repetindo a mesma raça 3 vezes toma o nome de “pure”, ou seja, water-water-water, trojan-trojan-trojan e etc. É um jogo calmo e bom para se divertir (com exceção do sistema de PK que às vezes pode irritar) e claro que, como todos os jogos online, há o famoso “GM”, ou seja, “Game Master” ou “Game Manager” (gerentes) no caso do conquer, que tem a função de controlar o jogo e também cuidar para que não se usem certos tipos de trapaças como o ganho de dinheiro livre.

Pay to win

O jogo é conhecido por ser extremamente pay to win, possuindo mecânicas e benefícios que tornam o jogo desbalanceado. Para se ter um personagem com os melhores status e itens pode-se chegar a gastar R$60.000,00 ou $15.000,00 mesmo com a adição dos itens chamados “bound” obtidos de forma gratuita é impossível alcançar “ranqueamento” altos sem o gasto com dinheiro “real” players famosos o banroc já admitiram ter gastado mais de $10.000,00 em compra no jogo o que torna sua guild uma das mais dominantes do jogo.

Skill e XP Skill

Skill são poderes especiais. Um botão no canto direito ativa eles, assim você seleciona qual Skill usar e use, mas todos eles usam o famoso Stamina, menos o “Scatter” do Archer.
XP Skills é quase a mesma coisa que Skill, mas é habilitado a usar após encher uma barrinha amarelo automática.

As cidades

As cidades são Twin City a cidade central, onde tem os bichos de Level 1 até Level 18; Phoenix Castleé a proxima cidade depois de Twin City, nela se encontra bichos de Level 18 a 40; Ape Montain é a cidade das Montanhas, nela tem os “famosos” macacos, de Level 41 a 67, essa é a cidade dos ITENS, lá os Level 80+ ficam matando a enorme quantidade de monstros para conseguir os itens, meteoros, dragon ball e Vip Point; Desert City é a cidade após Ape Montain, ela é um deserto que tem os monstros de areia e etc.. Ela vai do Level 67 ao 87; Bird Island é a cidade dos pássaros homens, ela é usada para busca de itens dos Leveis 110+, ela é uma ilha central e várias outras ilhas com Bandit L97, Haw king e entre outros.

A mais visitada de todos o famoso Market, nele as pessoas de Level 1 até o 130(reborn) entram para compra e vende de itens, nesse centro comercial também existe a Casa do próprio jogador, igual ao Tíbia só que MUITO mais trabalhoso.

Mas é claro que não tem só essas cidades, existe caves escondidas, muitos lugares para quests, muitos mesmo. Existe lugares que caso você não tenha Gate (item para levar ao centro de tal cidade) você poderá se perder feio. O mapa do Conquer é 100x maior que o do Tíbia para você ter uma ideia.

Guest

Bem, na verdade não é igual do Tibia, matar monstros e abrir o baú.
No Conquer o sistema é totalmente diferente, uma quest simples é pegar uma carta e levar para outro NPC que você ganha item ou dinheiro, claro que essa é uma quest MUITO simples. Existe quests que demoram horas para desvendar. É teletransportado para mais de 5 map’s e achar 6 itens para ir para a fase final que é a conhecida Quest chamada MoonBox.

Itens

Eles tem a classe: Refinade, Unique, Elite e Super e também tem 0, +1, +2, +3, +4, +5, +6 e +7 +8 +9 +10. Quanto mais alto o número mais forte será o equipamento. Para deixar mais +1, você pegará seu equip (provavelmente Unique para cima) e jogara 2 itens normais do mesmo estilo nele no NPC em Market. Ficando UniqueArmor+1.

Exemplo: caso você queira deixar sua SuperClub +1, pegue duas clubs/dragger/sword/blade/axe +1 e coloque no NPC, somente essas classes de armas.
Após o +5, será necessário usar GEM’s, ou seja. Coloque seu item +5 e outros dois itens +5 e mais duas gem.

Fácil de comandar

Conquer Online é um jogo simples de ser jogado. Todos os movimentos do personagem são feitos pelo mouse, seja para atacar, andar, defender e pegar os itens que ficaram pelo chão. Além disso, o jogo conta com personagens, controlados pelo computador, espalhados pelo cenário, pois eles irão te ajudar caso o seu personagem fique perdido ou sem saber o que fazer.

Veja esse e outros videos no nosso canal do youtube.

Referências:

Mega Topico, wikipedia, techtudo.

Lineage 2: Revolution

Lineage 2: Revolution é um novo jogo de RPG online com inovações que incluem visuais de alta qualidade, um vasto mundo aberto e batalhas JxJ em larga escala para dispositivos móveis. Os jogadores podem vivenciar realmente um estonteante MMORPG persistente com todos os recursos ao lado de milhões de jogadores do mundo todo – e tudo isso na palma da mão! 

Aventure-se em um novo mundo de fantasia com visuais incríveis desenvolvidos com o Unreal Engine 4. Vivencie um combate de mundo aberto em larga escala em que até 200 jogadores podem lutar em tempo real na mesma tela! Agrupe-se com outros jogadores ou forme clãs com os amigos para conquistar masmorras de raide épicas, derrotar monstros chefes assustadores ou competir com milhares de outros jogadores do mundo todo em batalhas competitivas.

Foi lançado para celulares, com versões para Android e iOS, prometendo um game gratuito, mas robusto o suficiente para que os fãs aproveitem bem. O título é uma conversão quase que direta do popular MMORPG de computadores, que fez sucesso durante anos. Agora, ele tire proveito do poder de processamento de aparelhos recentes e traz gráficos de alta qualidade e jogabilidade bem diferenciada. Apesar de ser um game relativamente antigo, ele é indicado para todo tipo de jogador – seja novato ou veterano na aventura.

Visual impressionante

Ainda que os gráficos, sozinhos, não façam um jogo ficar bom, o que mais impressiona, de primeira, é o visual de Lineage 2: Revolution. Ele roda bem mesmo em celulares mais modestos e antigos, como o iPhone SE, e traz gráficos que se equiparam a títulos de PS4, Xbox One ou PCs mais modernos da atualidade. O que a produtora Netmarble fez aqui é de surpreender mesmos os mais incautos. Em Lineage 2: Revolution você vê esta qualidade logo no princípio, quando deve escolher uma classe de personagem e é surpreendido com uma animação cheia de efeitos e movimentos cinematográficos. Não dá para entender como, mas trata-se de um dos títulos de celular mais bonitos da atualidade.

Simplificado em tudo

Faz o máximo possível para simplificar a vida de seu jogador. É um jogo que sabe em que plataforma está e entende que controles complexos e missões demoradas não iam combinar em um dispositivo móvel. Por isso, ele te dá a opção de “auto jogar”. Assim, seu personagem apenas anda pelo cenário sozinho, cumprindo missões e lutando contra inimigos, ao alcance de um toque na tela. Muitos podem achar que isso facilita demais as coisas, mas é preciso destacar dois pontos: o primeiro é que a mecânica é opcional. Em segundo lugar é como citamos: nem sempre dá para perder tanto tempo com um game de celular, feito para jogar em filas e salas de espera. É preciso ser mais dinâmico e mais facilitado, para quem desejar.

A facilidade também está na criação dos personagens. Nada de ficar horas (ou minutos) escolhendo um visual ou raça entre diversas. São poucas raças e classes e, entre as disponíveis, há visuais pré-determinados, que podem ser mudados conforme você adquire novos equipamentos, ao longo da jornada. Tudo bem que, neste sentido, é realmente ruim ter poucas opções. Deixa claro que não nasceu para ser um game muito complexo, apesar de tudo que aparece na sua frente, espalhado pela tela – e, veja bem, tem bastante coisa espalhada pela tela, a ponto de você não conseguir distinguir alguns dos elementos.

Interface clássica que faz a diferença.

Oferece interface prática e rápida na própria tela, facilitando a experiência do gamer e a interação com o próprio jogo. As informações são claras, relevantes e auto-explicativas, com diversos botões que, ao contrário do que você pode imaginar, não geram confusão. Muito pelo contrário. Cada um possui sua própria função, o que torna mais ágil o manuseio das diversas possibilidades oferecidas. Energia, nome, experiência, ataque, chat… tudo está ali, às vistas. Até mesmo os users menos rodados compreendem de forma clara a interface criada pela Netmarble.

De cima pra baixo e sempre no centro – Como todo bom RPG deve ser.

No modo paisagem e no clássico formato “de cima pra baixo” com um leve ângulo voltado ao player, Lineage 2: Revolution não chega a ser um game em terceira pessoa. O enquadramento, obviamente, mantém o character sempre no meio da tela, proporcionando um controle automático e dispensando o ajuste manual do gamer. É importante ressaltar que a leitura que o jogo faz da posição do personagem é realmente muito boa, portanto não com o que se preocupar. Até porque com uma interface tão ampla como falamos acima, você vai estar bem ocupado apertando diversos botões.

Amplitude para customizar

Não se assuste com a quantidade de opções e botões na tela. No começo, pode parecer até um pouco complicado, mas os desenvolvedores da Netmarble parecem ter pensado à risca na agilidade dos players na hora de criar o layout. Conforme você vai se acostumando, fica fácil perceber que a jogabilidade não é muito diferente da maioria dos RPGs que se encontra por aí. A diferença está, realmente, na amplitude das opções. Aliás, você pode customizar alguns

As raças

O game oferece 4 raças principais: Human (Humano), Elf (Elfo), Dark Elf e Dwarfe (Anão), cada qual com suas características, habilidades, status e probabilidades. A lógica não é muito diferente do que se vê em outros games, então quem entende um pouco do assunto, logo no começo, já tem suas preferências. Lineage 2: Revolution também oferece três classes básicas que são compatíveis com as quatro raças, sendo elas Warrior, Rogue, e Mystic. Além destas, cada raça possui 6 sub-classes que, posteriormente, podem ser adquiridas conforme o desenrolar do game. A combinação entre raça, classe, subclasse, armas e estilo de jogo é a fórmula que dará o tom do seu character.

O clássico combate de RPG

O estilo de combate, como já falamos, vai depender muito do personagem que você construir, suas habilidades, raça, classe e armas. A verdade é que não há nenhum segredo na jogabilidade de Lineage 2: Revolution que fuja muito do que se encontra em outros RPGs clássicos. Se você usar um arco, obviamente vai preferir locais com mais distância para atingir os oponentes. Com uma espada, contato físico e agilidade se fazem indispensáveis e por aí vai. Um ponto importante é que suas habilidades não mudam de acordo com a arma e o equipamento que seu personagem estiver utilizando. Existem, no entanto, algumas habilidades que só podem ser utilizadas com equipamentos específicos.

Jogabilidade – Virtual ou real, você escolhe.

Não se preocupe quanto aos comandos, pois é tudo muito simples, no estilo que você muito provavelmente já viu em outros games. O controlador virtual fica ao lado esquerdo da tela e à direita você encontra o botão de ataque e os de habilidade (até 5). A boa notícia fica por conta de que no Bluestacks você pode utilizar um teclado, o que, sem dúvida, facilita um pouco o manuseio, tanto em termos de customização quanto de agilidade na hora de tomar decisões que exijam certa rapidez. Enfim, fica a seu critério!

Quests para todos os gostos

Como todo MMORPG que se preze, em Lineage 2: Revolution você encontra desde quests simples às mais complexas, com um nível de dificuldade que vai subindo gradativamente conforme o avançar do jogador. As quests iniciais são de caráter introdutório, ou seja: para aprender a jogar mesmo. Ao concluí-las, você terá a opção de ingressar em um clan para jogar com outros players. Uma grande vantagem desde game é que os objetivos são fáceis de compreender. Isso não significa que sejam tarefas fáceis de executar, mas entendê-las já é o primeiro passo para seguir em frente.

Ingressando em um clã – A proposta real do game

Embora não seja uma exigência, Lineage 2: Revolution propõe claramente que o jogador ingresse em um clã, valorizando o Co-Op game e a própria disputa entre players. Entrar é a parte fácil: quando seu personagem estiver no level 10 ou acima, basta selecionar um clã público e solicitar o acesso. É importante ressaltar que alguns grupos podem exigir um nível mínimo para aceitar novos membros. Outra opção é criar o seu próprio clã, o que vai custar 50 mil em gold coins. Uma boa dica é, primeiro entrar em um clã público, juntar gold e, só então, criar o seu.

Combates

Para um jogo complexo e bem trabalhado, até que calcular o desempenho do seu personagem é mais simples do que parece. Tudo o que você precisa é prestar atenção ao seu CP (Combat Power) para ter uma ideia do seu rendimento. É claro que subir este número não é uma tarefa tão fácil, e envolve aspectos como o seu level, seu equipamento, arma, level da arma, etc. O game também oferece um modo batalha de Player VS. Player, onde você pode testar suas habilidades em um embate 1 x 1. É uma boa forma de tirar algumas conclusões sobre o seu character e, também, rever algumas coisas.

Armas e Equipos

Como em todo RPG, Lineage 2: Revolution oferece uma vasta gama de equipamentos que vão desde armaduras a armas, cada qual com sua característica e classe (C a mais baixa e SE a superior). Além de encontrar seus acessórios, você pode evoluí-los na forge com um pouco de ouro e outros materiais.

Como comprar – O que vale mais e o que vale menos.

O game trabalha com 3 tipos de “moeda”: o ouro, chamado Adena e dois tipos de diamantes. Além disso há Friendship Points que você acumula via interações. É claro que o game oferece IAPs (compras dentro do próprio aplicativo), mas a boa notícia é de que em momento algum você se verá obrigado a exercê-las para seguir em frente, apenas se quiser.

Aproveite as recompensas

Lineage 2 Revolution está cheio de bônus e prêmios por atividades, especialmente para os iniciantes. Verifique periodicamente os eventos do jogo para pegar os itens gratuitos da Recompensa de Recesso e Recompensa de Login. Complete os objetivos do Evento da Jornada e você receberá Adena, diamantes e até mesmo baús mais raros. Fique de olho no menu de Conquistas, dentro da aba Desafio, pois seus feitos são recompensados com itens, experiência e Adena. E não deixe de aproveitar qualquer gratuidade. A Loja oferece, a cada dez minutos, três caixas de equipamento grátis, aleatórios de grade C até A, no menu Pontos de Amizade. Não esqueça de abrir a aba “Notícias” e “Conta”, ao lado da Caixa de Correio, para pegar o presente de boas-vindas e itens de evento.

Guarde suas Adenas

Evite gastar suas Adenas no começo do jogo e guarde-as para os leveis maiores. Se limite a usá-las para comprar apenas itens essenciais na Loja, como Consumíveis. Mais para frente, você precisará de Adena e diamantes para fortificar equipamentos e ou obter itens de grade S e SR.

Conecte-se com o Facebook

Caso você tem uma conta no Facebook, acesse a aba “Configurações” e depois “Conta” do Lineage 2 Revolution e entre com seu login e senha da rede social para ganhar 300 diamantes. Além de garantir itens grátis, você também estará salvando o seu progresso. Com isso, é possível realizar uma transferência para outro aparelho celular, seja Android ou iPhone.

Use o combate automático

Passar horas treinando pode ser muito tedioso, por isso, o modo automático é seu melhor aliado para ganhar experiência de maneira mais efetiva, principalmente se você não pode ficar o tempo todo controlando o jogo no celular. Use-o nas áreas e leveis indicados pelo tópico abaixo. Em “Batalha”, no menu “Configurações”, há opções para personalizar o combate, inclusive as ações realizadas na modalidade automática. A customização fica a seu critério, mas é importante definir o grau de uso as poções, valor de PV da cura automática, alcance do ataque e se o personagem deve evitar batalhas contra monstros elite ou mais fortes.

Lugares para “farmar” level

Durante os primeiros 14 leveis, use as missões principais para ganhar experiência, junto com os bônus oferecidos pelo game. A partir daí, use o modo automático de combate para lutar contra Raposas Vermelhas na Ilha Falante Ocidental até o nível 24. Faça a Torre da Insolência e as missões diárias e semanais se precisar de uma experiência extra. Depois siga para a Estrada de Glugin e mate Arqueiros Esqueletos Malévolos. Ao chegar no nível 30, comece os desafios da Masmorra de Elite para pegar level 50. Do level 54 em diante, retorne para as missões principais para liberar novas Masmorras e depois siga para a Planície de Dion para enfrentar Orcs e Homens-lagarto. Se você quer passar o level 100, procure por grupos e continue os desafios das Masmorras.

 No geral

Apesar dos pequenos problemas de design de tela e a pouca variedade na hora de criar personagens, Lineage 2: Revolution é uma ótima opção para quem quer jogar um MMORPG de verdade nos celulares. É claro que ele tem diversas mecânicas comuns aos games mobile, como recompensas diárias e menus de ofertas para compra com dinheiro real, mas tudo opcional e que não atrapalha sua evolução.

Assista esse e outros vídeos no nosso canal do youtube.

Referências:

Bluestacks, Techtudo, Google Play.

Dauntless

Lançado em 21 de Maio de 2019, sendo produzido pela Phenix Labs e distribuído pela Epic Games para PCs, PlayStation 4 e Xbox One, Dauntless é o novo MMORPG “Free to Play” favorito da massa que tende a seguir uma linha similar ao Battle Royale e tão conhecido Fortnite.

É um RPG de ação cooperativa, que vem ganhando muitos fãs desde que foi liberado em versão beta, aberto de forma gratuita. Apesar das semelhanças com Monster Hunter, ele tem seu estilo único e vem garantindo cada vez mais espaço entre a comunidade gamer e os amantes do gênero RPG.

História

Não há uma história profunda e inovadora neste game, e vemos que este não é o intuito do jogo. Observa-se em Dauntless, um continente chamado de “Ihas Partidas” onde tudo é muito vivo e cheio de monstros gigantes chamados de Behemoths, o continente é entregue aos jogadores, para que o defendamos das ameaças. Contamos aqui com 6 classes e com a possibilidade de caracterização de personagem bem ampla.

Ao iniciar o game, vemos que nosso personagem é um principiante no quesito de caça e sobrevivência, nosso “char” cai na mata e segue instruções de seus superiores, após isso somos levados a cidade e iniciamos nossa aventura individual.

Jogabilidade

O jogo é uma mistura de Monster Hunter e Fortnite, e a jogabilidade é muito similar ao game de nossa parceira Capcom. Devemos cumprir objetivos, matar monstros e coletar materiais primas para aprimorar nossos itens, com isso, poderemos deixar nosso personagem do modo que queremos.

Os combates são lentos e longos, mesmo em equipe, a esquiva não responde de modo satisfatório e não há barra de “life” dos monstros, sendo assim, o player deve espancar o adversário até ele decidir cair e a falta de um mapa e a melhor colocação de alguns elementos na tela acabam deixando o jogador meio perdido e dificultando a jogatina.

Algo peculiar na jogabilidade do game é que cada monstro tem um elemento para realizar seus ataques, sendo assim, para que você possa ter ataques com melhores danos, é bom o jogador possuir armas com elemento que levem vantagem sobre o monstro, e sim, isto é bem interessante. O cross-play está presente aqui, podendo gerar equipes da caça de diferentes plataformas, fazendo assim, o game ter ainda mais usuários online.

Gráficos

Este é praticamente um Fortnite medieval, se na jogabilidade Dauntless é similar a Monster Hunter, nos gráficos, ele é a cópia do Battle Royale. Heróis e ambientes cartunescos, dando um ar de leveza ao jogo e disseminando algo que parece mais divertido.

Porém, a renderização do cenário é muito lenta, parece que estamos tentando rodar uma game muito “pesado” em um PC com menos memória RAM do que necessário, os pulos são estranhos, fazendo o jogo bugar e os movimentos do personagem não são nem um pouco fluidos, deixando a desejar ao menos neste início de vida do game.

Caçador valente

Dauntless tem a essência da franquia Monster Hunter: caçar poderosos monstros, chamados Behemoths, que assolam o mundo e, aproveitando o cadáver, forjar armas e equipamentos para seus personagens. No entanto, o game tem uma jogabilidade mais simples.

Há seis classes de armas; cinco melee e uma de dano à distância. As armas melee, em geral, possuem dois tipos de golpes, e cada classe tem o próprio leque de combos possíveis. Além disso, cada classe também possui um tipo de habilidade especial, mas para isto é preciso encher uma barra de energia ao golpear as criaturas.
Além disso, existem elementos no game. Por exemplo, para ter um bom desempenho contra um monstro de fogo, é recomendado usar uma arma que tenha o elemento gelo para aumentar o dano e armaduras com elemento fogo para reduzir o dano recebido.

O caçador também conta com uma lanterna, que pode oferecer habilidades adicionais variadas, de acordo com o monstro que foi usado para construí-la. Ao ativá-las, o jogador pode ganhar maior agilidade ou estamina, por exemplo. Outro elemento que garante habilidades passivas extras são os perks que podem ser infundidos em peças de armadura e nas armas.

Para construir ou melhorar os itens que quer utilizar nas futuras caçadas, é preciso caçar monstros específicos. Assim, é necessário fazer um pouco de “grinding”, ou seja, realizar a mesma missão repetidas vezes para conseguir todas as peças necessárias. No entanto, destaco que o jogo não exige tanto quanto Monster Hunter: World, mais recente título da franquia da Capcom.
Outro aspecto no qual Dauntless destoa de Monster Hunter são as próprias caçadas. Os mapas do jogo são consideravelmente menores e não há interação entre os monstros — normalmente, há apenas um disponível no modo e dois no modo Patrulha. Em Dauntless, você vai ao local, caça e mata os Behemoths em partidas de aproximadamente 10 a 20 minutos. Em termos de comparação, as de World normalmente duram de 20 a 50.

Oferece um leque considerável de criaturas. Eventualmente, algumas delas tornam-se repetidas, mas o fato do game contar com diversas atualizações nos garante mais e mais criaturas chegando para incomodar a humanidade neste mundo virtual.

Cross-tudo

Um dos principais pontos a se destacar no game é a iniciativa “One Dauntless”, que permite as funções cross-play e cross-progression. O jogo oferece a possibilidade de jogar com qualquer pessoa no PS4, Xbox One e PC, sem restrição de plataforma (destaque para o fato de Dauntless ser o primeiro título lançado com cross-play para PS4). É interessante observar a plataforma de cada jogador da sua equipe ao lado do nome. A Phoenix Labs revelou que 60% dos grupos formados em Dauntless são cross-play.
Também é possível jogar em qualquer uma das plataformas de acordo com seu gosto. Caso possua as três, é possível jogar um dia no console da Microsoft, outro dia no seu computador, e em outro no PlayStation. A sua conta Dauntless será a mesma, bem como o personagem, itens e equipamentos, todo o seu progresso é compartilhado. O game ainda será lançado para Nintendo Switch e dispositivos mobile em 2019, sem data definida por ora. Estas plataformas também serão incluídas na iniciativa “One Dauntless”.

Jogue agora e no futuro

Dauntless abraça o modelo de “jogo como serviço”, que significa que é um game online que receberá atualizações constantes para adicionar novos conteúdos e melhorar e balancear a jogabilidade. O game adota um “Passe de Caça”, que oferece itens cosméticos e moedas aos jogadores ao cumprir metas e subir de nível. Há o passe normal gratuito para todos os jogadores, que garante itens menos interessantes e em menores proporções quando comparado com o passe pago.
No entanto, é importante destacar que os itens são majoritariamente cosméticos e pouco influenciam no gameplay. Os jogadores não precisam se preocupar com o conceito de “pay-to-win” (pague para vencer, em tradução livre), já que as recompensas não afetam seu desempenho em jogo.

Do seu jeito

E por falar em itens cosméticos, há muito o que customizar em Dauntless. Para começar, o game oferece uma quantidade considerável de opções para a construção do seu personagem, com modelos pré-prontos e a possibilidade de modificar cabelo, olhos, detalhes do rosto e complementos como maquiagem e pintura. Contudo, o brilho em termos de personalização está nos equipamentos. As peças da sua armadura podem ter a cor alterada em duas instâncias (primária e secundária) com uma paleta de cores que é gradualmente desbloqueada.

Caso as habilidades da sua armadura sejam as melhores para o seu estilo de jogo, mas o visual não lhe agrada, você também pode modificar a aparência dele para que pareça com qualquer outra, contanto que você possua o equipamento que quer reproduzir e um item exigido. Você também pode esconder o capacete/elmo do personagem sem perder nenhuma das estatísticas adicionais, caso seja de seu agrado.

Melhorar armas e armaduras

Por se tratar de um game estilo RPG, uma dica muito importante para ter mais sucesso nas batalhas é, sem dúvida, melhorar suas armas e armaduras ao nível máximo antes de sair para caçada. Para melhora-las, vá até o Armeiro e certifique-se de ter todos os ingredientes necessários para elevar a arma escolhida até o nível máximo. Caso não consiga deixá-la no nível máximo, será necessário derrotar várias vezes o Behemoth associado àquela arma para adquirir o ítem que falta.

Gerenciar os recursos em batalha

Como em todo jogo cooperativo, nunca sabemos que tipos de jogadores irão nos acompanhar na jornada. Portanto, a menos que esteja jogando com um grupo de amigos e tenha certeza que a batalha será vencida, gerencie seus recursos e use somente o necessário nos primeiros momentos. Para recuperar vida, utilize a “fonte” que fica próxima do local do aparecimento do Behemoth e, se possível, só utilize poções de vida quando estiver em perigo ou quando perceber que todos estão com vida baixa e não haverá outra opção.

Uma estratégia sábia para usar seus recursos é analisar a batalha e só gastar as poções caso tenham certeza que a batalha vale à pena ser finalizada. O caso de estar numa caçada onde você está buscando um drop de um ítem específico para finalizar uma arma ou uma vestimenta, e percebe que já conseguiu extrair esse ítem do Behemoth, é um bom exemplo de situação ideal para usar seus elixires e poções. Caso não tenha conseguido o item que necessita ainda, guarde-as para a próxima oportunidade.

Ajudar aliados durante a batalha

É fundamental ajudar os aliados a se levantar caso eles estejam caídos. Lembre-se que o jogo é uma RPG cooperativo. Portanto, trabalhar em equipe é essencial para o sucesso da batalha. Além disso, quanto mais rápido você levantar seus aliados, menor é a chance da batalha entrar em estado crítico e mais fácil será derrotar o Behemoth.

Cuidados necessários com o indicador de perigo em batalha

No canto superior direito existe um indicador de perigo da batalha. Basicamente, quanto menor for o percentual apresentado, melhores serão as chances de vencer a luta. Caso o indicador chegue em 100%, a tela ficará com sombras vermelhas e não será possível levantar seus aliados (a menos que você derrote o Behemoth ou ele fuja da área). Além disso, o Behemoth terá dano aumentado enquanto estiver nessa situação.

Se você ficar muito tempo coletando ervas ou ficar sendo derrubado por muitas vezes, o indicador aumentará gradativamente. Caso demore muito a levantar seus amigos, ele também aumentará mais rapidamente. Portanto, seja rápido em batalha e eficiente ao acertar os golpes precisamente, tomando menos dano possível e levantando seus aliados o mais rápido que puder. Ações perigosas fazem o nível de perigo da batalha subir e aumentam as chances de fracasso na caçada.

Coletar plantas e recursos

Além de derrotar os Behemoths o mais rápido possível, será necessário coletar recursos (ervas, pedras e etc) enquanto estiver em busca do monstro. Basicamente, você precisa desses recursos para construir poções que o ajudarão em batalhas mais difíceis. Para criar elixir e outras poções, visite o Contramestre na área principal de Ramsgate.

É importante balancear o tempo e a quantidade de recursos que você irá coletar. Do contrário, isso poderá atrapalhar no andamento da batalha. Além disso, é bom citar que, caso você e seus amigos sejam derrubados e não tenham mais como se levantar, a batalha é finalizada e tudo o que você coletou é perdido. Colete o necessário e fique atento ao medidor de perigo.

Missões diárias e semanais

Para evoluir no game é essencial completar as missões diárias e semanais. No entanto, pode ser difícil cumprir todas as missões nas primeiras semanas de jogo. Não desista e complete todas as que forem possíveis. Dessa forma, você ganhará mais experiência e poderá melhorar seu nível de Slayer e também o nível de Alquimista. Este último permitirá que você construa poções e elixires melhores, facilitando assim o sucesso nas batalhas mais difíceis.

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Referências:

A casa do Cogumelo, ING, Techtudo.