Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela CD Projekt. Lançado em 10 de dezembro de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e previsto para 2021 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o jogo é uma adaptação da franquia Cyberpunk com a história sendo ambientada na distópica Night City, um mundo aberto com seis regiões distintas. Cyberpunk 2077 é jogado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, com os jogadores controlando um mercenário personalizável conhecido como V, que pode adquirir habilidades de hacking e maquinários, um arsenal de armas de longo alcance e opções de combate no estilo corpo a corpo.

Cyberpunk 2077 foi desenvolvido utilizando REDengine 4 por uma equipe de aproximadamente 500 funcionários, ultrapassando o número de pessoas que trabalharam em The Witcher 3: Wild Hunt (2015), o jogo anterior da desenvolvedora. Para ajudar na produção, a CD Projekt inaugurou uma nova subsidiária na Breslávia, Polônia, e fez parcerias com a Digital Scapes, Nvidia e QLOC. Mike Pondsmith, o criador de Cyberpunk, prestou consultoria para o jogo. Além disso, o ator Keanu Reeves estrela um papel no elenco principal. A trilha sonora apresenta músicas compostas por Marcin Przybyłowicz em conjunto com outros artistas licenciados.

Foi bem recebido pelos criticos; de acordo com o agregador de resenhas Metacritic conseguiu nota média de 91/100, indicando “aclamação universal”.

Jogabilidade

Cyberpunk 2077 é um jogo eletrônico de RPG de ação jogado numa perspectiva em primeira pessoa na pele de V, um mercenário cuja voz, rosto, estilo de cabelo, tipo de corpo e modificações, história de fundo e roupas são personalizáveis. As categorias de estatísticas – Corpo, Inteligência, Reflexos, Técnica e Visual – são diretamente influenciadas pelas classes de personagens que os jogadores assumem, sendo estas NetRunner (hacking), Techie (maquinário) e Solo (combate). A árvore de vantagens é ramificada nas categorias corpo a corpo, lâminas, revólveres, espingardas, rifles, hacking, combate à duas mãos, assassinato, “sangue frio”, engenharia e atletismo. V deve consultar um “ripperdoc” para atualizar e comprar implantes de cyberware; os mercados negros do jogo oferecem habilidades de nível militar. A raridade de qualquer equipamento é exibida por um sistema de camadas coloridas. V é capaz se proteger, mirar, correr, pular, fazer pulos duplos e deslizar. Ataques corpo a corpo podem ser tratados com armas de combate corpo a corpo. Existem três tipos de armas de longo alcance, todas as quais podem ser personalizadas e modificadas – Power Weapons (padrão), Tech Weapons (que penetra paredes e inimigos) e Smart Weapons (com balas teleguiadas). Armas de longo alcance são equipadas para fazer ricochete na direção do alvo e retardá-los no bullet time. Quatro tipos de dano podem ser infligidos e resistidos – Físico, Térmico, PEM e Químico. O uso de armas aumenta a precisão e a velocidade de recarga, que se manifestam nas animações dos personagens. Armeiros consertam e atualizam armas. O jogo pode ser concluído sem matar ninguém, com opções não letais para armas e cyberware.

A metrópole em mundo aberto Night City, Califórnia, consiste em seis regiões – City Center (o centro corporativo da cidade), Watson (habitada por imigrantes), Westbrook (composta por uma área luxuosa), Heywood (subúrbio), Pacifica (infestada de gangues) e Santo Domingo (área industrial). A área circundante, Badlands, também pode ser explorada. V navega por esses locais a pé e em veículos, que estão sujeitos à visão em primeira ou terceira pessoa. Em carros autônomos, V pode se envolver mais facilmente em tiroteios. Os pedestres são vulneráveis ​​a colisões de veículos. Dependendo da localização, a polícia pode ser alertada se V cometer um crime. As estações de rádio estão disponíveis para serem ouvidas. O ciclo de dia-noite completo e o clima dinâmico afetam a maneira como os personagens não-jogadores (NPCs) se comportam. V possui um apartamento e uma garagem. Night City apresenta personagens que não falam inglês, cujos idiomas podem ser traduzidos com implantes especiais. “Braindance” é um dispositivo que permite que V passe pelas experiências de outras pessoas. Uma árvore de diálogo permite a interação com NPCs e ações em missões. Os pontos de experiência são obtidos nas missões principais e abastecem as estatísticas, enquanto as missões secundárias geram “créditos de rua”, desbloqueando habilidades, fornecedores, lugares e missões adicionais. As missões são adquiridas de personagens conhecidos como Fixers. Ao longo do jogo, V é auxiliado por vários companheiros. Consumíveis, como refrigerantes, são usados ​​para cura, e os objetos podem ser inspecionados no inventário de V. Os minijogos incluem hacking, boxe, corrida de veículos, artes marciais e campos de tiro. Mensagens de “Game over” aparecem apenas no momento da morte; se uma missão falhar, o jogo continua do mesmo jeito. A escolha do jogador leva a finais diferentes.

Sua escolha de caminho de vida não faz diferença, então não se preocupe em escolher o errado

Quer você queira começar o jogo como um Nômade errante, um Garoto de Rua rebelde ou um Corpo que cumpre a lei, você pode estar seguro de que isso na verdade não afeta muito. Ao longo do jogo você terá diferentes opções de diálogo relacionadas à opção que escolheu, e a breve introdução do jogo será diferente, mas fora isso, ela realmente não afeta nada. Missões e enredos ainda podem ter o mesmo resultado, não importa qual caminho de vida você escolha, então não pondere sobre isso por muito tempo, porque não há escolha errada.

Saqueie tudo porque você pode vendê-lo ou desmontá-lo em partes

Tocar em seu scanner revelará que há um monte de coisas para pegar em um barco, não importa onde você esteja em Night City. Muito disso – como os dildos cravejados aparentemente intermináveis ​​e contas anais – será classificado como lixo, mas você também encontrará algumas armas decentes, equipamentos, itens de saúde e muito mais. Você quer pegar tudo o que puder, porque você pode vender tudo nas máquinas do vendedor em todo o mapa ou desmontar as partes se quiser fazer algum trabalho. Tudo vale alguma coisa, mesmo que sejam apenas alguns redemoinhos.

Os itens de comida e bebida são idênticos, então não se preocupe em escolher itens específicos

Há uma quantidade impressionante de alimentos e bebidas diferentes no jogo, de tacos e barras de chocolate a café e bebidas energéticas, mas a maioria deles tem o mesmo efeito. Todos os itens alimentares fornecerão o seguinte:

Aplica o status Nutrição, que aumenta a saúde máxima em 5% e regen em 0,5% por segundo fora do combate.

Embora as bebidas sejam uma pequena alternativa:

Aplica o status de hidratação, que aumenta a resistência máxima em 10% e a regeneração em 50% por segundo.

A única divergência dessa regra prática é com as bebidas alcoólicas. Isso terá o seguinte efeito negativo:

Reduz a velocidade de movimento em 10%

Reduz a precisão da arma em 50%

Não apresse a história porque é curta e as missões secundárias opcionais mudam o final

Sem spoilers, obviamente, mas eu recomendo fortemente que você reserve um tempo com a história principal. Há um enredo que é considerado o “principal”, relacionado a V e Johnny Silverhand, mas seria inteligente completar muitas missões secundárias e exploração primeiro. Por um lado, apenas cumprir as missões principais não vai subir de nível o suficiente para obter algumas das vantagens e armas super legais, então seu jogo principal será um pouco chato, pois você só tem acesso a ferramentas limitadas. Explorar os outros caminhos disponíveis para você primeiro também abrirá alguns finais alternativos para o jogo, então tente primeiro também. Vale muito a pena considerar a maioria das missões secundárias como missões principais. Você saberá que está na missão final porque o jogo dirá que você atingiu o ponto sem volta.

Você pode se afastar de qualquer coisa e voltar mais tarde

Você pode começar uma missão que percebeu que ainda não queria fazer ou chegou a um ponto em que prefere voltar mais tarde. Talvez seu inventário esteja cheio e você queira vender algumas armas para liberar espaço, ou há um ícone NCPD próximo no mapa que você prefere completar primeiro. Você é completamente livre para fazer isso, porque quem quer que você deixe em suspenso ou qualquer objetivo que você tenha em seguida, vai esperar que você volte. Embora as chances sejam, eles terão um comentário sarcástico a fazer sobre isso.

Se você está esperando alguém ligar para você, pule o tempo

Muitas missões envolvem esperar que alguém lhe dê um sinal, para que ele o atualize com o que vem a seguir. Se você não tem nada mais que prefere fazer para matar o tempo, pode pular o tempo para receber a chamada mais rapidamente. Se você avançar 24 horas, a pessoa de quem você está esperando provavelmente ligará imediatamente, para que você possa prosseguir com a próxima missão.

Realize shows e missões NCPD para ganhar dinheiro extra

Você pode acabar com os remoinhos antigos no Cyberpunk 2077, porque comprar as melhores armas e atualizações não é barato. Você receberá redemoinhos conforme avança para completar várias missões, mas se você se encontrar em uma necessidade desesperadora, concentre-se em alguns dos shows e ícones NCPD ao redor do mapa. Há muito a ser encontrado e eles pagam bem se você precisar de algum dinheiro.

Você pode usar alguns veículos próprios para armazenar armas e equipamentos

O jogo faz um bom trabalho ao ensiná-lo sobre o estoque no apartamento de V, tornando-o um objetivo opcional próximo ao início do jogo. É aqui que você pode armazenar armas e equipamentos que não deseja carregar com você para todos os lugares, mas ainda deseja manter em vez de vendê-los ou desmontá-los em componentes. Você sabia que também pode fazer isso com alguns de seus veículos? Sim, se o seu carro ou moto de escolha tem espaço no porta-malas na parte traseira, você pode armazenar o equipamento lá. No entanto, tem que ser um de sua propriedade, não um carro qualquer que você roubou na rua e não é um armazenamento compartilhado; Cada estoque de veículos é individual, então não se esqueça de algumas armas de alta qualidade que você deixou em um de seus veículos por acidente.

As habilidades são aumentadas ao fazer coisas, enquanto os atributos e vantagens são comprados com os pontos que você ganha

Existem três categorias quando se trata de suas habilidades no jogo. Atributos são as cinco seções – Corpo, Reflexos, etc. – vistas quando você clica inicialmente no menu do personagem. Você pode aumentá-los gastando pontos de atributo sempre que os obtiver. Passe o mouse sobre os atributos para mostrar suas habilidades. Por exemplo, Street Brawling, Stealth e Athletics. Você aumenta o nível fazendo aquela coisa específica; esgueire-se por trás dos inimigos e jogue seus corpos em lixeiras para aumentar o nível de Stealth, corra e pule para o atletismo, você entendeu. Finalmente, os benefícios são semelhantes aos atributos, pois só podem ser aumentados com pontos, mas você receberá mais pontos ao longo do tempo com o jogo do que atribuirá pontos. Muitos benefícios também exigem que você leve uma habilidade específica a um nível alto o suficiente antes de poder obtê-la.

Aumentar o nível do corpo e da habilidade técnica o levará através da maioria das portas trancadas

De vez em quando, você topará com uma porta ou portão que não pode ser aberto facilmente. Se você quiser andar livremente em todos os lugares possíveis em Night City, então você vai querer subir de nível os atributos de Corpo e Habilidade Técnica, porque esses são os dois métodos de passar por essas portas. O primeiro permite que você arranque os portões literalmente de suas dobradiças e os jogue para o lado (o que de alguma forma não alerta os inimigos próximos se você estiver se esgueirando, apesar do estrondo), enquanto o último significa que você pode passar por portas trancadas mais comuns . Claro, isso só é relevante para portas com testes de habilidade; portas que aparecem vermelhas e trancadas quando você tenta interagir com elas ficam inacessíveis.

Visite Ripperdocs com frequência para obter novas atualizações

Você conheceu Viktor durante o prólogo Cyberpunk 2077, mas há muitos Ripperdocs para serem encontrados em Night City. Estas são as pessoas que você precisa visitar se quiser atualizar seu software cibernético. Durante o início do jogo, muitas dessas atualizações estarão fora de alcance graças a um nível insuficiente ou falta de dinheiro ou crédito de rua, mas faça-lhes visitas frequentes para ver quais adições úteis você pode comprar.

Você pode equipar mods em roupas, armas e ciberware para aumentar seu poder

Quase tudo que você pode vestir ou usar vem com slots de mod, especialmente se for de qualidade superior. Estes vêm com todos os tipos de buffs; coisas como capacidade de carga extra na armadura e aumento do dano de duas armas são apenas dois exemplos. Certifique-se de colocar seus melhores mods em seu equipamento favorito, pois se você quiser substituir um mod mais tarde, o original será destruído. Você pode obter especificações de artesanato para mods também, então se você tiver um favorito, faça quantos quiser. 

Obtenha pernas de robo para acessar novas áreas e pular seus problemas

A capacidade de pular a alturas extremas não sai barata, mas quando você tiver 45 mil redemoinhos no banco, vá até um Ripperdoc. Nem todo Ripperdoc tem as mesmas atualizações disponíveis, mas tem uma loja por perto e você eventualmente encontrará Tendões Reforçados para salto duplo ou Tornozelos Fortificados para salto de impulso. Usando esses meios, você pode explorar a Cidade Noturna com facilidade, esquecendo as limitações das escadas, saltando de um lugar para outro. Além disso, se você precisar fazer uma fuga rápida em combate, eles são extremamente úteis.

Caçando os táxis de IA desonestos

Após o prólogo, você se reunirá ao seu carro. Estará esperando por você no estacionamento do megacadiço em que você mora. Se você não sabe onde fica, deve haver uma busca em seu registro que o levará a ele. Mas no momento em que você liga o motor, um táxi automatizado vai bater em você. Isso dá início a uma série de buscas por Delamain, uma frota de luxo de táxis sem motorista. Caçar todos eles pode, à primeira vista, parecer muito trabalho. Eles estão espalhados por todo o mapa, inclusive em Badlands. Mas todos são interessantes e divertidos, e encontrá-los abre uma missão final em que V é forçado a tomar uma decisão difícil. Pode não parecer a princípio, mas isso vai se tornar uma das melhores missões do jogo.

Conversando com os policiais no mega edifício de V

Assim que terminar o prólogo, você verá dois oficiais do NCPD batendo na porta de um dos seus vizinhos. Eles parecem estar preocupados com a pessoa lá dentro, um cara chamado Barry. Este pode parecer um dos muitos momentos de script que você vê ao explorar o mundo em Cyberpunk 2077, mas na verdade é um gatilho para uma busca interessante. O cara no apartamento, Barry, está deprimido com alguma coisa, mas a falta de sensibilidade dos policiais significa que eles não conseguem chegar até ele. Que é onde você, como um vizinho preocupado, entra. Esta missão tem vários finais, incluindo um que é bastante sombrio.

Explorar o bar do hotel Konpeki Plaza

Sua primeira missão importante no Cyberpunk 2077 acontece no Konpeki Plaza, um hotel de luxo de propriedade da corporação Arasaka. Quando você chega, disfarçado como um traficante de armas corporativo de terno elegante, você tem a oportunidade de pegar uma bebida no bar antes de iniciar o assalto. Definitivamente sim, porque não apenas as conversas ouvidas dos clientes arrogantes do bar adicionam um pouco de cor ao mundo, mas você também verá um rosto familiar no fundo da sala. Se você não fala japonês, verifique se as legendas estão ativadas. Irritantemente, desligar as legendas também significa que você não pode ver outros idiomas traduzidos.

Visitando pontos de entrega

Se você for como eu, estará constantemente enfiando coisas nos bolsos enquanto joga Cyberpunk 2077. O mundo está cheio de saques, incluindo um suprimento infinito de itens inúteis, armas comuns e outras porcarias que você não realmente preciso. V tem um limite de transporte, então eventualmente você ficará sem espaço e ficará sobrecarregado, o que significa que você não pode correr. Você pode vender coisas em lojas, mas a solução mais fácil é encontrar um dos muitos pontos de entrega espalhados pela cidade. Eles aparecem como um ícone de caixa de papelão em seu mapa e você pode vender itens para eles, da mesma forma que faria para um vendedor.

Trabalhando com River Ward

A certa altura do jogo, você obterá um novo contato: um detetive do NCPD chamado River Ward. Assim que suas missões estiverem disponíveis, aceite-as. Este é um dos melhores conteúdos secundários do jogo, com V se envolvendo em uma série de eventos seriamente sombrios e distorcidos envolvendo um notório assassino em série de Night City. River é um personagem interessante também, assim como alguns dos tipos obscuros de NCPD que você encontra ao trabalhar em suas missões.

Referências:

PC Gamer, Games Radar, wikipedia.

Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Sega. É o oitavo lançamento principal dasérie Yakuza, e foi lançado no Japão para PlayStation 4 como Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue em 16 de janeiro de 2020. Teve um lançamento mundial em 10 de novembro de 2020 para Microsoft Windows (Japão, Leste e Sudeste Asiático excluídos, sem uma razão oficial fornecida pela SEGA), PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X / S; o último sendo lançado com o jogo como um título de lançamento. Uma versão do PlayStation 5 está programada para ser lançada em 2 de março de 2021.

Em contraste com os jogos anteriores da Yakuza que focavam na vida de Kazuma Kiryu, um homem que tentava levar uma vida normal após sua remoção do Clã Tojo, este jogo apresenta um novo protagonista chamado Ichiban Kasuga. Depois de ser preso por dezoito anos apenas para ser traído por seu ex-chefe, Ichiban parte em uma busca pessoal para se tornar um herói e descobrir o motivo de sua traição ao lado de outros personagens jogáveis. O jogo oferece áudio em japonês e inglês para o jogador.

Gameplay 

Semelhante aos jogos anteriores da série Yakuza, missões secundárias (conhecidas como sub-histórias no jogo) podem ser realizadas pelo jogador para ganhar recompensas adicionais e os jogadores também podem desfrutar de várias atividades paralelas ao redor do mapa, como karaokê. Uma nova atividade secundária introduzida neste jogo é Dragon Kart, que é semelhante a outros jogos de corrida de kart em termos de jogabilidade.

Uma grande diferença em relação aos jogos anteriores da Yakuza é o sistema de batalha. Em vez da mecânica de beat ’em up em tempo real dos jogos anteriores, Yakuza: Like a Dragon apresenta um combate do tipo RPG baseado em turnos , com uma equipe de batalha de quatro pessoas. No entanto, ao contrário de RPGs baseados em turnos típicos, os personagens podem usar itens próximos, como bicicletas, para atacar os inimigos (se os itens estiverem perto dos inimigos) ou podem chutar os itens ao redor para o alvo se houver um item interativo no ambiente no caminho para o inimigo, um aspecto que retorna da Yakuza anterior dos jogos. Os jogadores também podem solicitar várias ajudas de grupo para fortalecer o grupo ou derrotar inimigos, com mais assistências adicionadas conforme a história avança ou através da conclusão de sub-histórias. Os jogadores ainda podem continuar explorando o mundo após completar o jogo. Um novo modo game plus com configurações de dificuldade adicionais exclusivas a este modo está programado para ser lançado como conteúdo para download pago.

Complementando o novo sistema de combate do tipo RPG, estão Jobs, uma forma de classes de personagens semelhantes a outros RPGs. Os jogadores podem mudar o trabalho de qualquer membro do grupo para melhor se adequar ao estilo de jogo do grupo. Atualmente, existem dois empregos que só podem ser obtidos por meio de conteúdo para download pago. 

Encontre refeições de bônus de EXP

Embora você possa começar a nivelar seus personagens e seus empregos bem no início do jogo, você logo notará que o progresso do crescimento fica lento. Por volta do Capítulo 3 ou 4, então, você vai querer começar a aumentar a sua experiência ganha da maneira que puder.

A melhor maneira de fazer isso é indo para Yoronotaki na N Isezaki Road. Aqui, você poderá comprar três refeições combinadas que se acumulam e lhe dão um aumento de EXP para suas próximas três batalhas. Vá até o local e adquira os seguintes itens, tudo em uma única transação:

Prato de Sashimi (5 itens) + Edamame + Chope (Médio)

Cavala de vinagre escolhido a dedo + prato de espeto + Bakuhai (uísque + cerveja)

Broto de Feijão Frito + Yakisoba Salgado (com Óleo de Pimenta Sichuan) + Chá Verde Shochu Gyokuro

No total, chegará a ¥ 4.540. Embora isso possa ser muito no início do jogo, em breve você estará ganhando dinheiro suficiente para comprar esses pratos com frequência. Faça as refeições sempre que puder e priorize uma viagem a Yoronotaki antes das batalhas com chefes, já que é quando você vai ter mais experiência. Mesmo multiplicar sua EXP por 1,2 é melhor do que nenhum modificador!

Abuse de viagens rápidas

A grande maioria de Yakuza: Like a Dragon se passa no distrito de Yokohama de Isezaki Ijincho. Embora Kamurocho e Sotenbori (locais familiares para ex-jogadores da Yakuza), você principalmente desvendará intrigas de gângsteres em Yokohama. É um lugar bastante grande também, e se locomover pode ser difícil se você não quiser lutar contra “homens super nervosos” na maior parte do tempo.

Como tal, é inteligente abusar do sistema de táxi. A simples interação com um táxi em qualquer local abrirá o acesso para viagens rápidas dessa área. É provável que grande parte do mapa se abra organicamente conforme você avança no jogo (não vagueie por áreas de alto nível antes de estar pronto – você será assaltado!) Para fazer a limpeza de missões secundárias e assim por diante ainda mais fácil, você vai querer pontos de acesso rápidos entre as áreas.

Simplificando: interaja com cada táxi que você vê assim que o vê.

Faça todas as substâncias

Yakuza sempre foi conhecida por seu coração e a maneira como consegue inserir todos os tipos de esquisitos e vagabundos na vida de seu protagonista. Como um dragão, como esperado, não é diferente – alguns dos momentos mais memoráveis ​​e tocantes do jogo se originam um pouco fora do caminho tradicional.

Algumas histórias paralelas abrem mecânicas-chave – seja o sistema de categorização de inimigos inspirado em Pokémon, a mecânica de Crafting, a missão secundária do Herói em tempo parcial ou invocações especiais que você pode invocar na batalha, vale a pena explorar todas as Substory possíveis que surgem.

Para ser mais fácil encontrá-los e não perder nenhum, explore o mapa inteiro assim que puder. Então – quando você inicia cada novo capítulo ou abre uma nova Substory – um pequeno ícone de diálogo aparecerá no mapa. Normalmente, você também deve conseguir pegar um táxi para chegar perto, se tiver seguido a última etapa deste guia.

Faça toda caça ao tesouro que puder

Uma das primeiras mecânicas que o jogo vai te ensinar é a habilidade Caça ao Tesouro. Você simplesmente precisa ficar ao lado de uma máquina de venda automática ou pilha de lixo e apertar Quadrado / X para procurar por ‘tesouro’.

Embora isso possa parecer inútil no início – você vai encontrar principalmente moedas de ¥ 10 ou ¥ 100 – é muito provável que você ganhe o jackpot em breve. Há uma pequena (mas não insignificante) chance de sua caça resultar em placas de Bronze, Prata, Ouro ou – se você tiver muita sorte – Platina. Depois de desbloquear a loja de penhores Benten na rua Misaki, você pode vendê-los para construir algumas reservas de caixa impressionantes.

Armas, upgrades e até mesmo comer podem realmente começar a devorar suas economias neste jogo, então vale a pena fazer uma corrida de praticamente todo o mapa a cada capítulo ou mais, a fim de Caçar ao Tesouro todos os locais possíveis. Mesmo se você trouxer apenas ¥ 200.000 por seus esforços, isso significa uma ou duas novas armas – ou um veículo Dragon Kart totalmente atualizado.

Salve, salve, salve!

Embora haja um sistema de salvamento automático embutido no jogo, você pode querer fazer salvamentos manuais em novos slots também. Você pode às vezes se deparar com gangues de rua que são muito mais altas do que o seu nível e, se conseguirem derrotar Kasuga, levam metade de seu dinheiro. Normalmente, o salvamento automático também entra em ação quando você está derrotado – tenha isso em mente.

Caso contrário, você vai querer economizar antes de grandes despesas. A Escola Profissional Ounabara (que você pode acessar no Capítulo 4) é uma ótima maneira de aumentar rapidamente o nível de suas estatísticas sociais … se você for inteligente. Se você está gastando ¥ 100.000 para um teste de curiosidades, digamos, e bagunça tudo, você pode simplesmente recarregar o jogo e fazer o teste novamente. Assim, você economizará mais ¥ 100.000. 

Não negligencie a barra de karaokê Survive

Ao começar a construir uma festa, você começará a formar laços com os vários amigos que começa a fazer. Seja Adachi, o policial grisalho, ou Nanba, a enfermeira deprimida, você precisará se aproximar dessas pessoas para desbloquear novos empregos e novas histórias.

A barra de relacionamento de cada personagem fica travada no final de cada nível e, quando isso acontece, quaisquer eventos mundiais, viagens a restaurantes ou batalhas não contam para aumentar sua amizade. Para remover esse bloqueio, simplesmente acesse a barra de karaokê Survive (desbloqueada no Capítulo 4) e participe de um Drink Link para avançar seu nível e fazer qualquer progresso que você ganhar a partir de então realmente contar. Caso contrário, você estará desperdiçando eventos preciosos em uma barra que não se move – e ninguém quer isso.

Descansar é uma forma gratuita de recuperar HP e MP

Yakuza 7: Like A Dragon é tão implacável quanto os títulos anteriores da Yakuza. Quando você leva uma surra na batalha, você não recupera seu HP / MP – você tem que ir comer ou sofrer. Isso geralmente significa que você precisa ir ao restaurante ou café mais próximo e comer, o que significa gastar dinheiro. Tudo bem, mas o que acontecerá se você preferir ser frugal? Bem, isso significa apenas que você terá que voltar ao seu primeiro ponto de partida em Yokohoma, ou sobreviver, a barra que você desbloquear no Capítulo 4. Em ambos os locais, você encontrará um lugar para descansar, enchendo seu HP / MP completamente. Pode ser frustrante ir e voltar, mas ajuda a economizar dinheiro e isso nunca pode ser uma coisa ruim!

As habilidades não são apenas para a batalha e outra opção para curar

Obter habilidades é uma sensação ótima, mas há mais coisas do que aparenta. Embora a maioria das habilidades seja usada em batalha, existem algumas que podem ser usadas fora do combate. Uma das primeiras habilidades que você encontra é o Pó Curativo de Nanba, uma habilidade que ajuda a curar membros individuais de seu grupo. Tudo que você precisa fazer é pausar, ir para Habilidades, escolher o feitiço de cura de Nanba e então escolher quem você deseja curar. Vai custar MP, como em combate, mas você não terá que esperar vários turnos para curar seus aliados. Isso é particularmente útil em áreas de masmorra, se você estiver sem itens ou lutando para se manter em dia com a enxurrada constante de inimigos. 

Fugir pode ser a decisão inteligente em uma luta

Ninguém gosta de fugir, mas às vezes essa é a única opção disponível, a menos que você queira levar uma surra e todos os seus fundos roubados. Talvez seja porque você foi para uma área onde, para seu horror, você descobriu que quase todos os inimigos estão pelo menos 20 níveis acima de você, ou talvez você esteja sem itens e seu MP esteja muito faltando ao ponto essa cura é impossível. Se for esse o caso, realmente não há opção a não ser dar o fora de lá.

Fugir também traz outros benefícios. Quando você foge após entrar em combate, a área em que você está ficará livre de inimigos por um tempo – dando a você a chance de explorar o mapa sem perigo real. É apenas um curto período, mas se você repetir o processo, você será capaz de contornar a maior parte de Ijincho sem problemas.

Erros que geram dinheiro são encontrados principalmente no Parque Hamakita

Uma das maneiras de ganhar dinheiro neste jogo é caçar insetos. No entanto, os insetos podem ser raros na parte da cidade onde você começa sua aventura, o que significa que insetos únicos – como a mariposa prateada e a borboleta – são difíceis de encontrar nessas áreas. Isso pode ser frustrante quando você consegue empregos de herói em tempo parcial no Capítulo 5 que pedem que você entregue bugs, porque com certeza você pode tentar obtê-los por meio de pontos de recompensa com a coleta de latas, mas isso consome mais tempo do que o necessário.

Então vá para o canto superior direito do mapa – Parque Hamakita. Lá você encontrará insetos mais do que suficientes para vender na grama e nas árvores e, embora também haja inimigos difíceis, você sempre pode fugir se as coisas ficarem difíceis.

Troque suas tarefas com frequência para ver mais opções

Se há uma coisa que vai matar sua empolgação rapidamente, é se limitar a um trabalho. Claro que você fica mais forte se decidir se ater a um e nada mais, mas você diminui sua chance de ver tudo o que o jogo tem a oferecer. Não apenas isso, mas você perde certas habilidades e doenças também.

Trabalhe na personalidade de Ichiban para acessar novos locais, NPCs, romances e outras opções

Ichiban ter uma personalidade pode não parecer tão importante no início, mas conforme você continua a jogar, você notará que algumas opções – seja um local, um trabalho, um NPC ou uma opção de romance – estão completamente bloqueadas para você devido para você não ter a personalidade certa para iniciar uma conversa. Isso não é um problema, de forma alguma, mas abrir novos locais oferece a chance de mais minijogos, dinheiro, romance e muito mais, então considere isso! Você pode melhorar sua personalidade por meio dos exames da escola profissionalizante, coletando livros e revistas, bem como completando missões.

Use os caixas eletrônicos para evitar perder dinheiro se você falhar em uma luta

Uma das piores coisas que podem acontecer com você em Yakuza 7: Like A Dragon é perder uma batalha. Claro que você não morre e perde uma tonelada de seus itens, mas você perde metade de seu dinheiro. E queremos dizer metade, não importa quanto dinheiro você tenha. Então, aquele milhão de ienes que você tinha antes? Sim, ele se foi. 

Portanto, a única coisa a fazer é colocar seu dinheiro em um lugar seguro. Felizmente, há caixas eletrônicos mais do que suficientes pela cidade, então você não terá que ir muito longe para encontrar um lugar seguro.

Colecione CDs quando puder, porque você pode

O Bar Survive não é apenas um lugar onde você pode conversar com seus amigos, beber, criar remédios de ervas e cantar no karaokê. Não, há ainda mais coisas que você pode fazer lá, e uma delas é ouvir música. Não muda o jogo de forma alguma, mas permite que você ouça KOI NO DISCO QUEEN que, qual é, é uma razão mais do que suficiente para você tentar obter o máximo de CDs possível.

Proteja Kasuga a todo custo

Yakuza: Like a Dragon é um daqueles JRPGs que prioriza o protagonista acima de tudo. Se seus outros companheiros caírem, você pode reanimá-los com um Kit de primeiros socorros ou com um punhado de habilidades de revivificação. Se Ichiban cair, no entanto, o jogo acaba. Portanto, certifique-se de que ele está sempre pronto para levar um grande golpe, especialmente em algumas das lutas contra chefes posteriores.

Se você terminar o jogo, pode pagar uma taxa bem alta para reiniciar a luta, mas isso não é exatamente bom para a sua carteira. A alternativa, entretanto, é carregar de volta para o último salvamento. A tela de carregamento não está brincando quando diz que salvar é a coisa certa a fazer!

Se você permanecer no caminho de trabalho do Herói de Kasuga, você desbloqueará uma habilidade chamada Resolver sem par no rank 16. Isso recupera um pouco de seu HP e dá a ele um buff que o deixa sobreviver a um golpe fatal. É um bom seguro, especialmente quando as coisas ficam difíceis.

Esmague a arena para aumentar suas estatísticas

Durante o capítulo 12 de Yakuza: Like a Dragon , você desbloqueará a Arena. Funciona muito como arenas em outros JRPGs, como Final Fantasy X por exemplo. Você entra nos campos de batalha, luta contra uma onda de inimigos e coleta suas recompensas.

A Arena é introduzida na época em que a dificuldade aumenta consideravelmente, o que é um timing perfeito. As recompensas por completar cada andar incluem equipamentos valiosos e de alta potência que realmente são úteis.

Indiscutivelmente a recompensa mais valiosa, entretanto, é a EXP que vem com ela. Apenas uma ou duas horas na Arena aumentará o nível médio do seu grupo em 10 ou mais. Isso vai ser muito útil, já que o resto dos chefes relacionados à história não puxam seus socos de agora em diante.

Personalidade

Depois de começar a ganhar algum dinheiro, procure a Escola Profissional de Ounabara para melhorar os traços de personalidade de Kasuga. Você pode encontrá-lo na esquina da Daikokuten Street com a Breakwater Drive, na estação East Jinnai. 

Nunca é tarde demais para ir para a escola, e esses traços de personalidade podem ser úteis em combate e na vida amorosa de Kasuga. Tudo o que você precisa fazer é responder algumas perguntas acima de vários tópicos, incluindo esportes, matemática e curiosidades da Yakuza. Você pode comprar algumas ferramentas caras para aumentar suas chances, mas recomendamos economizar seu iene antes de cada teste. Se você falhar, você sempre pode recarregar.

Visite o Bar Survive com frequência

Em Yakuza: Like a Dragon , os membros do seu grupo são os aliados mais valiosos que você encontrará, então mantê-los no nível é crucial. Apesar de fazer referência a Pokémon , este jogo não tem um EXP Share. Em vez disso, você vai querer construir seus laços com seus companheiros de equipe no Bar Survive.

Isso não só irá dar corpo às histórias dos membros do seu grupo, mas também desbloqueará aumentos de EXP para eles quando estiverem fora do campo. Além disso, isso irá desbloquear mais empregos para eles, aumentando a versatilidade de sua equipe. Entre as várias outras coisas a fazer no jogo, é fácil esquecer a Barra de Sobrevivência, então certifique-se de verificar com frequência para ficar em cima de suas obrigações.

Referências:

Tech Raptor, Games Radar, Redbull, wikipedia.

Hades

Hades é um videogame de RPG de ação semelhante a um roguelike desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018.

Os jogadores controlam Zagreus, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Mundo Inferior para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, e o jogador usa uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para progredir o mais longe possível. Embora Zagreus frequentemente morra, o jogador pode usar o tesouro ganho para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.

Hades foi desenvolvido seguindo Supergiant’s Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não jogavam através de Pyre várias vezes para explorá-la. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.

Hades foi aclamado pela crítica por seu desenvolvimento de personagem, originalidade, desempenho, narrativa e jogabilidade. Hades foi listado como Jogo do Ano em várias publicações e ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Jogo Indie e Prêmio de Escolha da Crítica para Golden Joystick Awards 2020 e foi nomeado para oito categorias no The Game Awards 2020.

Gameplay

O jogador assume o papel de Zagreus, o príncipe do Submundo, que está tentando escapar do reino para fugir de seu pai desapaixonado, Hades, e chegar ao Monte Olimpo. Sua busca é apoiada pelos outros olímpicos, que lhe concedem presentes para ajudar a lutar contra os seres que protegem a saída do submundo. Ele também é ajudado em sua busca por residentes notórios do Mundo Inferior, como Sísifo, Eurídice ou Pátroclo. O jogo apresenta quatro “biomas”, ou locais do submundo: Tártaro, Asfódelo, Elísio e o Templo de Estige.

O jogo é apresentado em uma vista isométrica com o jogador no controle de Zagreus. O jogador começa uma corrida pelo jogo tentando abrir caminho através de várias salas; os layouts das salas são pré-determinados, mas sua ordem e os inimigos que aparecem são determinados aleatoriamente. O jogador possui uma arma primária, um ataque especial e um “elenco” mágico que pode ser usado a longa distância. Ao iniciar uma corrida, um dos olímpicos fornecerá um presente, uma escolha de três boosts persistentes para aquela corrida que o jogador pode escolher; os presentes são temáticos baseados no Olimpo, por exemplo, com Zeus proporcionando efeitos de dano por raio. Posteriormente, após limpar uma sala, o jogador verá o tipo de recompensa que ele pode ganhar se completar a próxima sala ou a escolha das próximas salas, variando de presentes olímpicos adicionais, itens restauradores, moeda do jogo, uma loja para comprar melhorias , ou chaves que podem ser usadas no meta-jogo para melhorar os atributos iniciais de Zagreus para a próxima execução. Caso os pontos de saúde de Zagreus caiam para zero, ele “morre” e acaba enfrentando seu pai, removendo todos os presentes concedidos na última corrida.

Entre as corridas, Zagreus pode explorar o submundo antes de partir para uma nova missão. Aqui, o jogador pode usar as chaves para desbloquear atualizações permanentes para Zagreus, solicitar a construção de novos recursos de suporte para o Submundo ou obter novas armas. Eles também podem fazer com que Zagreus interaja com os vários personagens do Submundo, que fornecem elementos narrativos para o jogo e também podem fornecer missões com recompensas adicionais.

Foco nas chaves primeiro

Quando você terminar uma batalha no submundo, você terá um vislumbre da recompensa por uma próxima sala exibida na porta que dá para fora. Algumas dessas recompensas, como Boons, beneficiam a corrida em que você está. Mas outros, como Darkness e Keys, permitem que você atualize Zagreus para sua próxima incursão no submundo.

Quando você estiver começando, concentre-se nas Chaves (elas parecem chaves, então são bem difíceis de perder). As chaves desbloqueiam novas armas na House of Hades e novas habilidades para você escolher no Mirror of Night.

Você terá muitas corridas pela frente para a vitória, então fique de olho no futuro e pegue as Chaves logo. Concentre-se em obter todas as armas em Hades primeiro. É uma maneira divertida de apimentar o seu jogo a cada corrida.

Espalhe o seu néctar para obter lembranças

Um dos outros itens aleatórios que você pode encontrar no submundo é o Néctar . É como um presente para os vários personagens não jogáveis ​​de Hades . Dê Néctar a personagens como Nyx ou Cerberus e você melhorará seu relacionamento com eles.

No início, é melhor dar Néctar a muitos personagens diferentes.

A primeira vez que você der Néctar para um personagem, eles lhe darão uma Lembrança . Esses tokens de sua apreciação também têm implicações na jogabilidade, como bônus em ouro, saúde ou dano sob certas condições. Mantenha suas opções abertas. Dê Néctar a cada personagem uma vez antes de dar Néctar ao mesmo personagem várias vezes.

Guarde um pouco de néctar para Patroclus, Eurydice, Thanatos e Sisyphus

Mantenha um néctar no bolso, pelo menos até ter todas as lembranças.

Certos personagens de Hades só aparecem aleatoriamente. Fizemos cinco ou mais corridas sem ver Pátroclo , Eurídice , Tânatos e Sísifo . Já que topar com eles é aleatório, mantenha um pouco de Néctar com você, apenas no caso de encontrá-los.

Você conhecerá uma sala de eventos pela visualização da porta, que apresenta uma pedra cinza com um ponto de exclamação nela. Sísifo aparece no Tártaro, Eurídice aparece no Asfódelo, Pátroclo aparece no Elysium e Thanatos é um evento aleatório em qualquer área, uma vez que você o encontrou no Elysium.

Vá pelo experimento, não pela vitória

Parte da razão pela qual você deve pegar as Chaves cedo é para poder acessar toneladas de habilidades e armas no início. Naquelas primeiras horas, você ainda descobrirá como tudo funciona enquanto joga, e cada novo Boon e chefe serão uma surpresa.

Você perderá algumas vezes antes de terminar o chefe final. Concentre-se mais na experimentação e menos em detonar. Você eventualmente passará por chefes e áreas, mas logo no início, escolha armas e benefícios que você normalmente não faria apenas para ter uma ideia do potencial de Hades . Quem sabe, você pode encontrar um combo que você nunca esperava.

Fale com todos

Ao contrário da maioria dos roguelikes, Hades tem um grande foco na narrativa. Normalmente, a história é bem separada da jogabilidade. Mas você precisará manter seu relacionamento com os personagens se quiser desbloquear alguns itens do final do jogo. Você pode fazer isso com o Nectar, sim, mas também apenas conversando com as pessoas.

Cada vez que você retornar à Casa de Hades, encontrará uma variedade de NPCs. Alguns têm pontos de exclamação sobre suas cabeças. Estes são os únicos com algo novo a dizer. Antes de voltar para o inferno, converse um pouco com seus amigos. Vai fazer diferença.

Além disso, os desenvolvedores da Supergiant são bem conhecidos por sua narrativa e escrita. Mesmo que você não goste muito de histórias, vale a pena dar uma chance aos personagens de Hades antes de apenas apertar o botão do diálogo.

Não seja muito precioso com seus materiais

Ao derrotar um chefe pela primeira vez com qualquer uma das seis armas do jogo, você obterá um material difícil de encontrar. Os três grandes materiais são: Diamantes, Sangue de Titã e Ambrosia.

Embora você não use muitos deles até mais tarde na execução, todos esses itens são úteis.

Titan’s Blood atualiza armas

Os diamantes ajudam você a melhorar a Casa de Hades.

Ambrosia aprofunda sua amizade com personagens depois de você já ter dado a eles uma tonelada de Néctar

Conforme você avança, você desbloqueará uma loja de câmbio no lounge da Casa de Hades. Segure seu Sangue e Diamantes de Titã, pois eles podem oferecer algumas atualizações de jogabilidade bem massivas assim que você puder gastá-los. Você não usará a Ambrosia por um longo tempo. Mantenha um ou dois com você, mas se estiver realmente acumulando, considere trocá-lo por algo que terá impacto sobre o seu jogo um pouco mais cedo, como Sangue de Titã.

Mude suas lembranças com frequência

Em Hades , você coletará joias em suas viagens, que poderá gastar com os empreiteiros da Casa de Hades para algumas atualizações incríveis. Uma dessas primeiras atualizações, que você deve pegar o mais rápido possível, é uma Coleção de Lembranças no final de cada nível.

Muitas dessas lembranças beneficiam você apenas uma vez, como o porta-moedas Chthonic ou o dente da sorte. Use-os e eles serão essencialmente um peso morto para o resto da corrida. Mas com a Coleção Keepsake, você pode trocar sua Keepsake após cada chefe. Com as Boon Keepsakes, que aumentam as raridades de um Boon vindouro e garantem-no de um deus específico, você pode essencialmente mirar em uma construção que deseja trocando no meio da corrida.

Esta também é uma ótima maneira de atualizar uma variedade de Lembranças, pois cada uma melhora a cada vez que você completa um encontro enquanto a usa. Apenas observe que, se você trocar as lembranças e sair do menu, não será capaz de usar a mesma lembrança novamente pelo resto de sua corrida.

Determine qual é o seu objetivo para cada corrida

Nem toda corrida em Hades é uma vitória. Geralmente é muito fácil ver o fracasso se aproximando. Estabeleça uma meta cada vez que você entrar no Submundo e não se preocupe em mudá-la. Esta é uma corrida real, onde você está tentando derrotar o chefe final? Ou você está procurando cultivar Trevas ou Chaves?

Outra atualização inicial dos Empreiteiros é uma lista de profecias, que são objetivos semelhantes a missões. Isso exige que você obtenha todos os benefícios de todos os deuses pelo menos uma vez. Nessas situações, é bom saber se você está tentando terminar a corrida ou apenas procurando dinheiro. Se você está tentando chegar o mais longe possível, nem sempre é a melhor ideia tentar pegar um Boon com o qual você não está familiarizado.

Escolha a arma das trevas sempre

Antes de cada corrida de Hades, uma arma no arsenal terá uma tonalidade roxa ao redor dela. Isso significa que você ganhará Escuridão bônus se usá-la nesta corrida. (Skelly explica isso a você em algum momento, mas é fácil passar despercebido.)

Pegue e use esta arma roxa para cada corrida. É um grande impulso para a sua moeda e uma ótima maneira de experimentar desde cedo alguns dos benefícios e armas exclusivos de Hades.

Obtenha essas atualizações obrigatórias de contratados 

Joias e diamantes são usados ​​principalmente no Contratante do submundo para adicionar novos recursos à sua base e novos bônus para futuras tentativas de fuga. A maioria deles são pequenos aumentos como saúde ou recursos extras, mas alguns são absolutamente obrigatórios. 

Primeiro, você deseja obter a Câmara da Fonte para o Tártaro. Isso desbloqueará duas atualizações valiosas: a Fated List of Minor Prophecies, que é basicamente um conjunto de desafios que oferecem grandes recompensas, e a Regional Keepsake Collection, que permite a troca de Keepsakes no final de cada região. Você também precisará derrotar o primeiro chefe para obter a coleção Keepsake, mas no momento em que estiver fazendo atualizações, isso não deve ser um problema. 

Completar Prophecies passivamente o ajudará a desbloquear muitas outras atualizações, e trocar Keepsakes permite que você controle melhor suas recompensas e se prepare para chefes. Enquanto você está nisso, você também deve pedir ao empreiteiro que adicione o Boon Codex Index, uma lista indispensável de todos os benefícios que você pode obter de cada deus. Isso é realmente útil se você estiver fazendo uma construção superespecífica que depende de certos benefícios. Você desbloqueará esse trabalho de empreiteiro assim que obter o códice, o que pode ser feito falando com Aquiles após algumas corridas. Ah, e nós mencionamos …

Conheça seus fornecedores especiais 

Por falar em Eurídice: existem três tipos de mercadores especiais no Hades, um para cada região do submundo primária. O vendedor especial no Tártaro é Sísifo, e ele lhe dará um pouco de saúde, escuridão ou ouro. Eurydice em Asphodel irá aumentar seus benefícios atuais ou melhorar a raridade dos próximos três benefícios que você receber. Finalmente, Patroclus in Elysium pode reabastecer seu estoque de Death Defiance (ou melhorar seu Stubborn Defiance), dar a você uma grande quantidade de cura passiva ou aumentar temporariamente o dano de ataque. Os benefícios de visitar Sísifo e Pátroclo variam dependendo de quão saudável você está se sentindo, mas se você tiver a opção, vá sempre ver Eurídice. Seu aumento de raridade de benção aumentará dramaticamente o poder de habilidades futuras.

Não subestime buffs temporários 

Dito isso, não quero soar como se estivesse falando mal do buff de ataque temporário de Pátroclo. Pode não atualizar seu kit permanentemente, mas pode tornar suas próximas 10 lutas muito mais fáceis e rápidas, especialmente lutas contra chefes. Isso também se aplica a outros buffs temporários. As bugigangas do Poço de Caronte duram apenas alguns encontros, mas podem fazer uma diferença gigantesca em lutas mais duras ou contra chefes. Aumentar o seu ataque, dano especial ou de elenco é sempre bom, e pelo preço certo, o Well of Charon pode até mesmo curar você, aumentar sua saúde máxima, dar-lhe mais fragmentos para seu elenco ou reabastecer seu estoque de Death Defiance. Por um pouco de ouro, isso não é um mau negócio. Se você estiver perto de uma luta de chefe e estiver lutando um pouco, ou apenas tiver ouro para queimar, pegue alguns itens temporários. Eles podem salvar vidas.  

Pegue esses primeiros grampos do Mirror of Night 

Para finalizar as coisas, temos algumas dicas de combate, começando com o Mirror of Night. Esta é a sua principal forma de ficar mais forte fora das tentativas de fuga, então você vai passar muito tempo pensando em atualizações. Nas primeiras horas, sugerimos investir nos seguintes buffs:

Shadow Presence: aumento do ataque e dano especial ao atingir os inimigos por trás. Um bônus de dano enorme e simples que é fácil de utilizar na maioria das compilações.

Reflexo Maior: esquive duas vezes costas com costas. Não há competição aqui; barrando i-frames perfeitos de pixel, esquivar duas vezes é essencial para evitar muitos ataques e perigos, especialmente na luta final. 

Sangue fervente: causa 50% a mais de ataque e dano especial aos inimigos com um fragmento de elenco embutido neles. Isso fornece outro grande aumento de dano para alvos únicos, o que é ótimo em lutas contra chefes, desde que você não seja um DPS lançado. 

Death Defiance: reaparece com 50% de vida uma vez. Você pode empilhar até três cargas de Death Defiance, e a primeira é super barata, então certifique-se de pegá-la logo. Se você perder seu Death Defiance no meio de uma região, você pode descobrir que um dos poços de Charon vende um item para recarregá-lo por 200 gold. 

Use seu elenco constantemente

É fácil obter visão de túnel em Hades e se concentrar em seu ataque, especial e esquiva, mas você nunca deve negligenciar sua habilidade de lançar. Não importa qual benefício de lançamento você tenha, seu lançamento é apenas dano grátis, e se você tiver Boiling Blood ativo (o que quase sempre recomendamos), acertar um inimigo ou chefe com seu lançamento aumentará muito o dano que eles recebem. Isso é superpoderoso contra inimigos blindados ou com tanque, e mesmo o elenco mais fraco adicionará algum dano à mistura, então não fique apenas sentado em seus fragmentos.  

Receba uma ligação assim que puder

Esta última dica vem com um pequeno aviso: você não desbloqueará Chamadas, habilidades finais que se carregam quando você causa ou recebe dano, por algumas corridas. Mas, depois de fazer isso, você deve sempre ter como objetivo ter uma chamada em sua construção. Não precisa ser necessariamente sua primeira bênção, mas receber uma chamada antecipada pagará enormes dividendos no longo prazo. Algumas chamadas podem liberar uma sala por conta própria, e qualquer chamada é melhor do que nenhuma chamada. Uma única carga de uma Chamada pode tornar um encontro muito mais fácil, e uma totalmente carregada pode causar sérios danos ao chefe. Para um Call atualizado, estamos falando sobre um tipo de dor ‘matar um chefe com metade da saúde’. Se estivermos jogando favoritos, recomendamos o Poseidon e Ares Calls para uma mistura potente de ataque e defesa. 

Existem habilidades alternativas

Conforme você joga, você ganhará Darkness, uma forma de moeda no jogo que é usada para aumentar o nível de suas habilidades ao contemplar o Espelho da Noite. Depois de algumas tentativas de fuga, se você reservar um tempo para falar com todos, você terá a opção de mudar a forma como essas habilidades funcionam – e algumas opções alternativas são realmente revolucionárias.

Por exemplo, a habilidade Death Defiance o trará de volta à vida com metade de sua saúde restaurada quando você morrer, mas tem um número limitado de usos, dependendo de quão alto você está. Sua alternativa, Desafio Teimoso, restaura apenas 30 por cento de sua saúde, mas você pode usá-lo uma vez por câmara. Considerando que uma corrida completa o levará por mais de 50 câmaras, o Desafio Teimoso é uma habilidade inestimável para os recém-chegados.

Algumas habilidades alternativas ajustam seu traço (talvez você prefira um uso extra em vez de um aumento de dano). Alguns determinam se você deve começar com mais dinheiro ou ganhar mais dinheiro à medida que avança. Alguns governam as variáveis ​​necessárias para um aumento significativo do ataque. Antes de despejar todas as suas Trevas nas habilidades inicialmente disponíveis para você, espere até abrir as opções alternativas.

Concentre-se nos martelos Daedalus

Se as teclas ctônicas não estiverem disponíveis, concentre-se em várias atualizações que levam o Zagreus a níveis panteônicos. O melhor deles são os martelos Daedalus, que são indicados por um ícone em forma de martelo. (Desculpe desapontar os fãs de Hefesto, mas o deus ferreiro não está neste jogo, embora sua esposa, Afrodite, faça ocasionalmente comentários sarcásticos sobre sua ausência.)

Quando você encontrar um martelo Daedalus, terá a chance de ajustar o funcionamento da sua arma equipada, geralmente para melhor. Cada martelo oferece uma escolha de três atualizações potenciais. Você pode expandir a janela para um tiro crítico com o arco ou estender o alcance da lança em 40%. Alguns mudam totalmente a arma. Por exemplo, você pode transformar o lob attack do Adamant Rail em um míssil propelido por foguete. (Sim, Hades tem armas de fogo “modernas”.)

Uma habilidade no final do jogo pode aumentar a taxa em que os martelos podem aparecer, mas para todos os efeitos, os martelos Daedalus são extremamente raros. Descobri que um tende a aparecer no Tártaro, a primeira área, na maioria das corridas. Também descobri que um geralmente aparece na terceira área – um lugar cujo nome irei omitir porque sua revelação é algo que você mesmo deveria experimentar. Além disso, você provavelmente não encontrará nenhum, então, se encontrar um, vá em frente.

Controle os destinos

Como a maioria dos roguelikes, cada corrida no Hades é gerada aleatoriamente. Mas isso não significa que você não possa exercer algum controle. No início de cada corrida, você recebe uma bênção olímpica. Equipando uma lembrança específica de uma divindade – se você a tiver, é claro – você pode determinar quem lhe concede a primeira. Entender quais armas combinam melhor com quais benefícios é a chave para começar seus loadouts com o pé direito.

Eu sei, por exemplo, que o arco combina bem com habilidades de choque. Se estou planejando uma corrida de arco e flecha, começarei as coisas com o artefato de Zeus equipado. A lança é melhor usada para manter os inimigos à distância, então é boa para combinar com as bênçãos de Poseidon, que tendem a afastar os inimigos. Misture e combine até encontrar combos matadores que combinem com seu estilo de jogo.

Se as coisas estiverem difíceis, ative o Modo Deus

Digamos que você, ao contrário de Zagreus, esteja cansado de morrer. Nas configurações, você pode ativar o Modo Deus, o que o tornará mais resistente. Melhor ainda, essa resistência aumentará quanto mais você morre, então você rapidamente se torna uma máquina imparável. Para aqueles que não suportam a rotina roguelike e querem apenas absorver a história do jogo, o God Mode é uma ferramenta indispensável.

Referências:

Kotaku, Polygon, Games Radar, wikipedia.

Dragon’s Crown

Dragon’s Crown é um RPG de ação de 2013 desenvolvido pela Vanillaware para PlayStation 3 e PlayStation Vita. Foi publicado no Japão e na América do Norte pela Atlus e nas regiões PAL pela NIS America. Uma versão para PlayStation 4, Dragon’s Crown Pro, foi lançada pela Atlus em 2018. Os jogadores navegam pelos ambientes de uma perspectiva de rolagem lateral , escolhendo entre seis classes de personagens para lutar no estilo de um beat ’em upe obter itens por meio da exploração repetida de masmorras. A história segue os aventureiros enquanto eles viajam através de Hydeland e se envolvem na busca pela Coroa do Dragão mágica.

O diretor e artista principal George Kamitani originalmente planejou Dragon’s Crown como uma sequência do Dreamcast do título da Sega Saturn de 1997, Princess Crown . Após os sucessos de Vanillaware com Odin Sphere e Muramasa: The Demon Blade , Kamitani reiniciou o projeto. Definido originalmente para ser publicado pela UTV Ignition Entertainment, a saída desta empresa do mercado do jogo levou a Atlus a aceitar o projeto. Após o lançamento, os jornalistas elogiaram sua jogabilidade e estilo de arte, enquanto a história e os elementos repetitivos atraíram críticas. Também gerou polêmica por seus designs de personagens exagerados e personagens femininas sexualizadas. Dragon’s Crown foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias em todo o mundo em 2017.

Gameplay

Dragon’s Crown é um bidimensional (2D) side-scrolling ação role-playing game em que os jogadores assumem o papel de um aventureiro a explorar masmorras no reino de Hydeland. A base do aventureiro é uma cidade no coração do reino. Lá, os jogadores interagem com diferentes estabelecimentos povoados por personagens não-jogadores amigáveis (NPCs); a Guilda dos Aventureiros, onde as missões são aceitas e o jogador pode desbloquear novas Habilidades; Morgan’s Magic Shop, onde o equipamento pode ser reparado e atualizado; O Templo Canaã, onde os jogadores podem pagar para ressuscitar pilhas de ossos encontradas em masmorras e receber bênçãos por correr nas masmorras; e Lucain’s Tower, que documenta a magia rúnica desbloqueada pelo jogador.

Fora da cidade, os jogadores podem explorar nove ambientes de masmorras nas terras vizinhas; cada masmorra tem dois caminhos, um desbloqueado após a primeira corrida e áreas escondidas. Masmorras são alcançadas através de um portal mágico chamado de Portão, ou após um certo ponto usando os estábulos por uma taxa. Os jogadores são sempre acompanhados nas masmorras por dois NPCs; o ladrão Rannie que destranca baús e portas de tesouro, e a fada Tiki que ajuda a apontar tesouros escondidos. Enquanto exploram as masmorras, os jogadores se movem constantemente da esquerda para a direita, lutando contra os inimigos padrão e os chefes no final de cada fase. Todos os personagens têm o mesmo conjunto de movimentos básico de ataque, esquiva e salto, semelhante aos jogos clássicos de beat ’em up. Durante o modo single-player, os jogadores podem encontrar pilhas de ossos nas masmorras e pagar para ressuscitá-los na cidade, recrutando-os como companheiros de luta controlados por IA. Durante a exploração de algumas masmorras, os jogadores podem pacificar e montar animais maiores com sua própria saúde e ataques.

Após a primeira metade de Dragon’s Crown, os jogadores podem continuar em uma masmorra aleatória após terminar uma corrida, o que desencadeia um minijogo de culinária onde o jogador usa ingredientes e temperos para produzir refeições que aumentam as estatísticas do personagem. Depois de completar cada masmorra pela primeira vez, uma missão secundária é desbloqueada para aquela região. Alguns deles são essenciais para chegar ao chefe final, com batalhas de chefes posteriores incluindo limites de tempo que os jogadores devem vencer para obter o item necessário para o progresso. O saque na forma de equipamento e armas é encontrado em baús dentro das masmorras, e recebe uma classificação por letras; as classificações variam do “S” mais alto e depois de “A” ao “E” mais baixo. Depois de retornar ao centro da cidade, os jogadores podem gastar ouro para avaliar o item, o que dá a ele um valor de venda alterado em comparação ao seu estado não avaliado. Durante as masmorras, os jogadores podem ativar runas, habilidades mágicas desencadeadas por meio de sequências de três símbolos, até dois dos quais podem estar ocultos no ambiente local.

O aventureiro é escolhido entre uma das seis classes de personagens, separadas pelo nível de habilidade necessário aos jogadores. O Cavaleiro para todos os jogadores, a Amazona e o Anão para jogadores de nível médio de habilidade e o Elfo, Mago e Feiticeira para jogadores de alta habilidade. O Cavaleiro é um lutador corpo a corpo com armadura baseado em ataques de espada. O anão é semelhante, mas com maior força e mais opções de ataque desarmado. A Amazon é uma classe de combate corpo a corpo complexa com pouca saúde, mas os ataques ficam mais fortes e mais rápidos à medida que ela continua atacando. Todas as classes de combate corpo a corpo podem lançar uma poderosa área de ataque de efeito, perdendo sua arma por um curto período de tempo. A Elfa de alta velocidade usa uma mistura de arco e flecha e ataques corpo a corpo de curta distância, reabastecendo suas flechas ao derrotar os inimigos. O Wizard e a Sorceress são classes baseadas em ataques mágicos movidos por Mana, precisando repor Mana usando ataques normais ou carregando seu medidor de Mana enquanto está parado. Todas as classes femininas (Amazona, Elfa e Feiticeira) têm uma estatística de sorte alta, dando aos jogadores a chance de encontrar itens mais valiosos. Cada personagem pode desbloquear habilidades adicionais, divididas em dois tipos de árvore de habilidades; melhorias gerais e habilidades específicas da classe.

Dragon’s Crown suporta multijogador cooperativo; PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4) e PlayStation Vita têm multiplayer online, mas o modo cooperativo local é exclusivo para as versões de console doméstico. O multijogador online é desbloqueado depois que os jogadores completam a primeira metade da campanha da história, quando as rotas alternativas mais difíceis de masmorras são desbloqueadas no jogo. Além dos modificadores de dificuldade baseados em classe, existem três configurações de dificuldade. [10]O jogador começa o jogo na dificuldade normal e, após completar a campanha principal, a dificuldade pode ser elevada para “Difícil”. Após uma segunda corrida, a dificuldade pode ser aumentada novamente para “Inferno”. Cada dificuldade tem um limite de nível, com a dificuldade Inferno atingindo o máximo no nível 99, e a dificuldade “Ultimate” superior no nível 255. Após completar o jogo, uma masmorra de décima geração processual chamada de Labirinto do Caos é desbloqueado. Uma arena de batalha jogador-contra-jogador pode ser desbloqueada, acomodando até quatro jogadores. Um décimo primeiro calabouço apelidado de Tower of Mirage é desbloqueado na dificuldade Ultimate.

Prepare-se para uma batalha

Embora siga muitas tradições estabelecidas por lutadores de arcade clássicos, Dragon’s Crown não é um jogo curto. Não espere terminar em uma única sessão; para subir de nível, completar missões e obter os itens necessários da história, espera-se que você repita os nove níveis (e seus caminhos ramificados) várias vezes. A repetição pode ser demais para alguns, mas não é insuportável, desde que você saiba que a espera.

Ore e repare

Sempre que você se preparar para a batalha, deve fazer duas coisas na cidade. Primeiro, vá para a loja de magia e conserte os itens de seus personagens. Segundo, vá ao templo e selecione “orar”, escolhendo uma das orações disponíveis (todas são benéficas). Essas duas etapas devem apenas fazer parte da sua rotina sempre que você estiver se preparando para um nível. Eles não são caros e não levam muito tempo, e eles apenas tornam as coisas melhores para você.

Não avalie tudo

No final de uma fase, todos os seus despojos são agrupados, mas você não consegue ver todas as suas estatísticas. Em vez disso, você precisa pagar por uma avaliação para ver informações como danos, armadura e outras habilidades especiais. No entanto, se você avaliar cada item, vai desperdiçar uma tonelada de dinheiro; você geralmente perde mais dinheiro na avaliação do que ganha com a venda de um item avaliado que não deseja. O truque é olhar para as informações que o jogo fornece sem uma avaliação; tipo de arma, quem pode equipá-la, o nível mínimo necessário e a classificação (E a ​​S), tudo isso é mostrado gratuitamente. Usando esses dados, você pode decidir se vale ou não a pena arriscar a avaliação em um item. Se for um item de baixa classificação, você provavelmente pode simplesmente vendê-lo e ganhar dinheiro sem se preocupar em aprender suas propriedades específicas.

Evasão e upgrade

Com todas as habilidades legais para comprar, um upgrade em sua habilidade de evasão pode não parecer tão importante. No entanto, fugir é crucial para sair de situações ruins em Dragon’s Crown. É especialmente importante para classes de combate corpo a corpo, mas cada jogador deve integrar o comando evade em seu repertório. Quando você atende aos requisitos, colocar alguns pontos na habilidade (aumentando o número de vezes que você pode escapar consecutivamente) é uma ótima ideia e compensa muito.

Mantenha o controle das runas

Depois de jogar por alguns estágios, você desbloqueia a magia rúnica de Dragon’s Crown. Isso permite que você crie efeitos especiais e buffs usando combinações de pedras que você compra e entalhes nas paredes dos ambientes. Ao destacar as três runas corretas, você lança feitiços como “Poder e durabilidade”, “Gêiser de moeda encantada” e “Tapete voador de Salomão”. Cada runa corresponde à primeira letra de cada palavra no nome do feitiço, mas o jogo não fornece uma lista para referência quando você está jogando através do nível (embora você possa ver uma lista na cidade). Isso resulta em muitas tentativas e erros, portanto, evite problemas e use o antigo método de caneta e papel para manter o controle das combinações de runas para sua referência.

Os conjuradores devem se especializar

Se você está jogando com um mago ou feiticeira, pode ficar tentado a comprar todos os feitiços disponíveis no menu de habilidades. Evite esse desejo e, em vez disso, concentre-se em comprar e aprimorar um número menor de magias. Os personagens têm espaço limitado no inventário e esses feitiços ocupam um espaço de bolsa. Depois de equipar suas armas e armaduras, você só tem espaço para dois ou três feitiços, e é melhor garantir que esses feitiços sejam tão poderosos e úteis quanto possível.

Faça as missões no início

Para a primeira parte do jogo, uma nova missão é aberta após cada nível. Essa missão leva você de volta ao nível que acabou de terminar. Embora possa parecer enfadonho jogar o mesmo nível duas vezes seguidas, é melhor não deixar essas missões se acumularem. Você eventualmente chega a um ponto ao selecionar qual estágio deseja jogar (em vez de apenas ser jogado em um aleatoriamente) custa dinheiro, então aproveite sua janela para jogar e repetir essas áreas para missões enquanto ainda é gratuito.

Aprenda as regras do modo cooperativo O Dragon’s Crown tem um modo cooperativo

Mas também tem algumas restrições estranhas sobre como e quando você pode se conectar com amigos online. Se todos estiverem jogando localmente em um único console, quatro pessoas podem jogar juntas desde o início. No entanto, se você deseja cooperar com amigos online, precisa jogar por várias horas (basicamente até ter vencido todos os nove níveis uma vez) antes de desbloquear a opção. Além disso, embora o jogo esteja disponível para PS3 e Vita, ele não suporta cross-play. Isso significa que você não pode jogar com ninguém que não esteja usando o mesmo console que você.

Subindo de nível

No início de Dragon’s Crown, subir de nível parece ocorrer no mesmo ritmo das aventuras em que você se encontra. Conforme você avança, no entanto, fica claro que para sobreviver, você precisará fazer um pouco de trituração aqui e ali. 

Então, quais são as melhores maneiras de nivelar o mais rápido possível?

Em primeiro lugar: seu nível de dificuldade. Sua pontuação final no final de cada nível tem uma influência direta em quanta experiência você obtém. Sempre certifique-se de jogar na maior dificuldade com a qual você se sinta confortável. Não seja ambicioso demais. Afinal, se você não consegue superar o nível, não ganha nenhum ponto!

Em seguida, não se esqueça de visitar o clero local! Isso é mais do que apenas um bom conselho no domingo: seu templo tem uma oração que lhe renderá bônus em sua pontuação final, o que só vai ajudá-lo a se fortalecer muito mais rápido.

Finalmente, não ignore o fundo! Se você estiver prestando atenção ao cruzar os níveis, notará diferentes partes brilhantes. Use sua tela de toque para flutuar e selecionar aquele brilho, e BOOM! Saque em abundância! Bem, às vezes. A chave é nunca ignorar a oportunidade de obter mais itens. Loot = score = um você maior e mais poderoso.

Usando Runas

Este pode parecer um pouco óbvio para alguns de vocês, mas com uma introdução tão vaga à magia rúnica, é muito fácil passar pelo jogo ignorando as runas se você não prestar atenção em como elas são usadas. 

No plano de fundo de muitas das salas que você visita em suas aventuras, você poderá ver runas esculpidas na rocha, paredes ou vários itens. Geralmente há dois, e se você não tiver certeza se está olhando para a coisa certa, coloque o cursor sobre a runa questionável. Se você tiver uma runa, ela deve brilhar.

A chave para usar runas é comprar quantas runas você puder do mago Lucain na cidade e experimentar as diferentes runas que você encontrar nos ambientes de seu nível. Você não precisa necessariamente colocar as runas na ordem certa para ativar suas habilidades! Portanto, preste atenção e não tenha medo de sentar e resolver as runas como um quebra-cabeça. A combinação certa pode render tesouros, armas e até desbloquear diferentes lugares no nível!

Escolhendo Seu Personagem

Há uma variedade de personagens diferentes para escolher no Dragon’s Crown Pro, e tomar a decisão certa para o seu estilo de jogo vai fazer uma grande diferença na sua experiência.

Se você é um espremedor de botões direto, considere começar com o lutador, o anão ou a amazona. São personagens sólidos e resistentes que podem aguentar e causar muitos danos enquanto você aprende as cordas do combate.

Se você está procurando uma luta um pouco mais estratégica, considere o Elfo como um ponto de partida. Ela é rápida, tem habilidades realmente únicas e oferece ótimos ataques de mísseis sem sacrificar completamente seu combate corpo a corpo.

Somente quando você estiver totalmente confortável com o estilo do jogo, você deverá usar o Wizard ou a Sorceress. Embora ambos tenham poderes inspiradores, eles são verdadeiros canhões de vidro se forem mal utilizados. Isso vale o dobro se você estiver planejando ir sozinho no jogo.

Estatísticas

Cada estatística está diretamente ligada a habilidades específicas. Cada classe aumenta suas estatísticas conforme sobem de nível. No entanto, cada classe começa com uma classificação de estatísticas que permite que você saiba como eles são justos, sem buffs adicionais de equipamentos e habilidades. Essas estatísticas são classificadas de E a S, com E sendo a pior. Se uma classe tem uma classificação de estatísticas baixa, você não deve se concentrar na habilidade associada a essa estatística ou tentar encontrar armas, armaduras e habilidades que ajudem a aumentar as estatísticas para equilibrar o personagem.

Força (STR)

O stat de força mede a eficácia de ataques físicos. Isso inclui tudo, desde os ataques de espada e machado do Lutador até os ataques de chute do Elfo. Quanto maior a estatística, mais dano um personagem infligirá com cada ataque físico.

Constituição (CON)

A defesa física de cada personagem está diretamente relacionada à sua estatística de constituição. Quanto mais alta a constituição de um personagem, menos dano ele receberá de ataques físicos. No entanto, isso não tem impacto sobre os ataques baseados em magia. Se uma classe tem uma classificação de constituição baixa, tente lutar à distância ou obtenha uma armadura com altas classificações defensivas ou estatísticas de constituição aumentadas.

Inteligência (INT)

A estatística de inteligência governa a habilidade de ataque mágico de um personagem. Quanto maior esta estatística, mais poderosos são os ataques baseados em magia do personagem. Esta estatística é importante para o Wizard e a Sorceress, mas também é útil para o Elfo.

Resistência mágica (MGR)

A resistência à magia está diretamente relacionada à defesa à magia. Quanto maior a estatística de resistência à magia do seu personagem, melhor equipados eles estarão para se defender contra ataques baseados em magia. Nos níveis iniciais, a maioria dos inimigos usa ataques físicos, mas conforme você avança no jogo, encontrará mais inimigos que dependem de ataques baseados em magia. Isso se torna uma estatística importante mais tarde no jogo, então certifique-se de segurar o equipamento que aumenta a resistência à magia, apenas no caso de você ter dificuldade com alguns dos inimigos mais poderosos baseados em magia.

Destreza (DEX)

A destreza de um personagem basicamente controla quanto dano é infligido com sua arma. Todas as armas têm uma classificação de dano que varia. Por exemplo, a espada de um lutador pode exibir uma classificação de dano de 1-9. Isso significa que toda vez que você atinge um inimigo com a arma, ela inflige de um a nove pontos de dano (além de outros fatores que aumentam o dano de uma arma, como a estatística de força). Quanto mais alto for o seu atributo de destreza, maior será a probabilidade de sua arma causar o máximo de dano.

Sorte (LUC)

Sorte é essencialmente sua taxa de acerto crítico. Um acerto crítico causa mais dano do que você normalmente conseguiria com seus ataques. Quanto maior a estatística de sorte, maior a probabilidade de você acertar um golpe crítico. Na maioria dos casos, esta é a estatística menos importante. No entanto, se você tiver uma estatística de alta força e uma arma com alto dano, acertar alguns acertos críticos pode encerrar um encontro muito rapidamente. Isso se torna mais importante conforme você avança no jogo.

Missões paralelas em Dragon’s Crown

Finding Guild Members – Esta é a primeira missão que você recebe do Guild Hall e não pode ser perdida. Você precisará derrotar as Ruínas do Templo Antigo e recuperar os ossos nas ruínas. Eles se projetam como um polegar dolorido conforme você avança pelas Ruínas do Templo Antigo.

Ajude os abutres de mel – Há uma porta nas ruínas do antigo templo que Rannie pode abrir se você rolar sobre ela. Lá dentro, você encontrará os orcs que precisa matar. A porta está na sala com os inimigos cobra.

Beastmaster – Esta missão é feita na Velha Capital e você deve ir sozinho porque a IA apenas matará os monstros que você deseja montar. A primeira criatura que você pode montar é a Dente de Sabre e ele está na primeira área. Derrube-o até que ele se ajoelhe, então monte nele e mate todos os inimigos que puder. A Sabertooth pode ir com você para outras salas também. É fácil conseguir 10 mortes, apenas atropele os escorpiões e eles morrem com um golpe. Se você receber muito dano na Dente de Sabre, ela morrerá e se morrer antes de você matar 10 na metade do nível, há uma criatura parecida com um velociraptor que você pode montar. Este realmente cospe fogo e pode eliminar vários inimigos de uma vez. Depois de obter as 10 mortes, você pode sair ou apenas bater o nível para ganhar exp bônus e ouro.

The Stolen Scepter – Esta é uma missão principal e não pode ser perdida. Após vencer o nível da Antiga Capital, você obterá o item para isso e deverá transformá-lo no castelo.

Entrega de delicadeza – você precisará coletar 10 esporos do labirinto subterrâneo de Wallace. Eles podem ser encontrados em qualquer um dos fungos que crescem do solo, bata nele e os esporos irão sair. Você pode precisar fazer duas viagens para pegar todas, mas há algumas na sala do chefe.

Reclamation Of Honor – Na Fortaleza Subterrânea de Bilbaron, você chegará a uma sala com um dragão trancado em uma gaiola. Naquela sala há duas portas e a segunda porta tem um baú dentro com orcs dormindo. Entre na sala e caminhe até o baú e evite derrubar a tocha ou então os orcs irão acordar. Coloque Rannie no baú e a missão será concluída, desde que você não acorde os orcs.

Dicas básicas para Dragon’s Crown

A forma como o loot funciona é esta – é instanciada. Se você abrir um baú, terá a chance de descobrir um item “classificado” até o nível “S”. O item não aparece realmente no campo – ele é adicionado automaticamente ao seu arsenal no final do estágio. A mesma coisa vale para pontos de experiência – você não recebe sua recompensa de XP até o término do estágio.

No início, você pode realmente dizer o quão poderosos são os itens saqueados pós-estágio antes de avaliá-los. Por exemplo, se o item listar? – ?? como a linha de estatísticas de uma arma, você sabe que o dano final varia de 1-9 (?), enquanto o dano final varia de 10-99 (??). Use isso para evitar pagar a mais por avaliações de lixo.

Embora possa parecer que você precisa avaliar os itens imediatamente, você pode realmente embolsá-los e identificá-los mais tarde na Loja de Itens Mágicos do Morgan para economizar dinheiro.

Se você se sentir incapaz de derrotar um chefe e seu grupo de NPC estiver lentamente fazendo a contagem regressiva para a destruição (nesse ponto, se você não os comprar de volta, eles irão embora para sempre), você pode pressionar start e sair do nível para corte suas perdas.

Sempre ore no Templo Canaã antes de uma missão. Mesmo que seja um aumento irrisório de 200 moedas, você pode economizar mais frequentemente do que não, e você precisa rezar novamente quando voltar para a cidade.

Esteja atento às caixas de madeira (ou objetos de madeira em geral) e ossos para os membros do grupo Wizard e Sorceress respectivamente. Os magos criam golens de madeira e as feiticeiras podem criar esqueletos de pilhas de ossos. Não esmague todas as caixas que encontrar se tiver um mago em seu grupo e se não precisar pegar ossos, deixe uma feiticeira ficar com eles.

Se você quer ter certeza de que salvou seu jogo – vá muito para a pousada. A Coroa do Dragão salva automaticamente toda vez que você altera os dados de alguma forma após deixar a pousada.

Faça todas as missões quando você as conseguir, e mesmo que você as adie e “as supere”, faça-as mais tarde. Só porque uma missão inicial pode ter uma recompensa de XP baixa que será inútil para um personagem de nível superior, lembre-se de que completar as missões dá a você um ou mais pontos de habilidade. Observe que você deve “entregar” as missões à guilda depois de concluí-las para ganhar a recompensa.

Se um inimigo te agarrar ou agarrar você (geralmente ocorre uma mordida), tenha em mente que além de um membro do grupo te libertar, você também pode esquivar-se do cancelamento de alguns bloqueios.

Você só pode armazenar uma quantidade limitada de ossos NPC. Certifique-se de enterrar alguns para evitar perder uma pilha de ossos particularmente boa enquanto estiver no campo. Para agilizar esse processo, ressuscite os que deseja, vá para a opção enterrar e pressione Quadrado para “enterrar o resto”. O mesmo vale para NPCs “contratados” – você precisa liberar alguns de vez em quando.

Falando em NPCs, se você está tendo problemas com companheiros de IA morrendo com muita frequência, tente construir um grupo composto por três Amazonas, Anões ou Lutadores em qualquer ordem. Dessa forma, eles serão mais resistentes a ataques e não morrerão com tanta frequência quando estiverem no fogo ou caindo em armadilhas.

Se você estiver na cidade, pressione start e selecione o menu de opções – procure por “HP Gauge” e selecione “display”. Esta é a única maneira de ver medidores de saúde para inimigos que não sejam chefes e o ajudará a identificar inimigos mais fracos no meio das coisas. A desvantagem é que a tela pode parecer um pouco mais confusa.

Observe que você pode apontar as armas do campo de batalha. Basta pressionar para cima ou para baixo ao atirar em uma besta para mirar em uma certa altura. Para mirar as balistas, mantenha a posição quadrada e olhe para cima ou para baixo. Isso será útil para algumas das lutas contra chefes posteriores.

Volte para o castelo ocasionalmente após vencer o jogo. Você obterá missões únicas que renderão uma tonelada de ouro apenas por passar de nível.

Se estiver jogando com NPCs de Dragon’s Crown em vez de jogadores reais, você pode conduzi-los para fora do perigo, de armadilhas e muito mais. Por exemplo, se você se precipita ou corre, eles geralmente o seguem – isso é especialmente útil quando o solo está caindo. Você também pode “capturar” uma tela para lutar que não tenha armadilhas, já que a câmera segue principalmente o jogador hospedeiro.

Você não pode pausar o jogo em uma masmorra, mas pode usar a função “pausar / inativo” do Vita para colocá-lo no modo de espera após pressionar o botão liga / desliga uma vez. Observe que se você estiver conectado ao jogo online, isso irá cancelá-lo até que você o reative na cidade.

Referências:

Destructoid, Game Informer, Gamers Heroes, Prima Games, Game Skinny, wikipedia.

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Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado em 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4. A história gira em torno de Jin Sakai, o último samurai na Ilha de Tsushima durante a primeira invasão Mongol no Japão no século XIII.

Ghost of Tsushima recebeu análises geralmente favoráveis da crítica após o seu lançamento, com elogios direcionados para seus visuais e combate, e críticas por suas atividades do mundo aberto. O jogo vendeu mais de 2,4 milhões de unidades em seus primeiros três dias de lançamento.

Jogabilidade

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth. Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo apresenta um grande mundo aberto que pode ser explorado livremente. O mundo do jogo não apresenta nenhum waypoint e pode ser explorado sem orientação. Os jogadores podem viajar para diferentes partes do mundo do jogo rapidamente montando um cavalo. Um item que funciona como um gancho está disponível para acessar áreas de difícil acesso. O jogo conta com missões secundárias e outros personagens podem ser interagidos.

Os jogadores podem entrar em confronto direto com inimigos usando armas como uma katana. Eles também podem acorrentar uma série de ataques fatais depois de destacar os inimigos. Alternativamente, usar o modo stealth permite fugir dos inimigos e atingi-los silenciosamente. Um duelo corpo a corpo contra personagens não jogáveis (NPCs) também é opcional.

Escolha sua classe

Ghost of Tsushima: Legends tem quatro classes no lançamento, cada uma com suas próprias habilidades e técnicas exclusivas. Todos eles compartilham a mesma jogabilidade de combate, furtividade e travessia, mas são voltados para funções específicas. O Samurai é um lutador corpo a corpo confiável, enquanto o Caçador se destaca no combate à distância. A melhor classe furtiva é The Assassin, enquanto The Ronin desempenha mais um papel de suporte, capaz de curar e reviver seus companheiros de equipe.

Você só pode escolher uma classe para começar, desbloqueando outras à medida que ganha experiência e sobe na classificação. Não existe uma classe “melhor”, embora optemos por Samurai ou Ronin para começar, já que as outras duas requerem mais precisão para serem usadas com eficácia.

Faça as primeiras missões da história imediatamente ou você perderá ferramentas cruciais

É tentador simplesmente correr para o grande mundo aberto de Tsushima assim que o jogo permitir. No entanto, há algumas coisas vitais de que você precisa que estão bloqueadas nas duas primeiras missões. Ou seja, um arco e seu sentido de escuta que detecta o inimigo. Sem eles, você não terá uma opção de ataque à distância ou a capacidade de localizar inimigos fora da vista, o que torna difícil enfrentar quaisquer acampamentos ou bases. Portanto, conclua as duas primeiras missões antes de tentar qualquer coisa de herói. 

Derrote os arqueiros em uma luta primeiro, se puder 

Até as batalhas mais básicas em Tsushima envolviam o equilíbrio de várias ameaças de todos os ângulos. Arqueiros tornam isso mais complicado atirando flechas da periferia, dando a você mais uma coisa com que se preocupar enquanto você lida com defesas, posições e posicionamento. Você pode se esquivar das flechas se escutar os gritos e depois desbloquear a habilidade de bloquear as flechas, mas por que não tornar a vida mais fácil matando todos os arqueiros primeiro, se puder alcançá-los. Algumas das lutas maiores permitem que você lide com seis ou sete inimigos facilmente, às vezes mais, e é fácil perder os avisos de flecha em todo o caos. Priorizar os arqueiros simplesmente nivela o campo de jogo um pouco a seu favor. 

Não se esqueça das diferentes posições de combate e use-as para obter uma vantagem

Usar posições é uma parte fundamental do combate em Tsushima, então adquira o hábito de usar e alternar entre elas o quanto antes. O principal benefício é usar o ataque pesado de cada postura para derrubar a guarda inimiga correspondente – espadachins, escudeiros, lanceiros e brutos. Usar a opção certa pode fazer com que você destrua o bloqueio de um oponente em dois ou três golpes, enquanto que usar o errado fará com que você corte para fora com pouco ganho. Você também obtém um pequeno momento de câmera lenta conforme muda e pode usar para fazer um balanço da luta e decidir o que fazer a seguir (spoilers: é colocar a ponta da espada em pessoas más). 

Use suas facas de arremesso Kunai para recuperar o controle se um vôo estiver oprimindo você

Você desbloqueará Kunai no início do jogo e esses pequenos espinhos são extremamente úteis em uma luta. Se você os tiver equipado, pode lançar um no inimigo mais próximo com um toque de R1 (e mais inimigos depois, conforme você atualiza a habilidade). Embora eles geralmente não matem ninguém, a menos que já estejam em baixa saúde, eles sempre irão cambalear qualquer um que atingirem e quebrarão sua guarda. Isso os torna incrivelmente úteis para uma opção de controle de multidão, pois eles abrirão algum espaço e abrirão os inimigos para uma matança de acompanhamento fácil. 

Lembre-se sempre de verificar os corpos em busca de munição e suprimentos

Conforme Tsushima avança, você acabará com uma variedade de consumíveis e tipos de munição para completar – flechas, facas de arremesso, bombas e assim por diante. Inimigos derrotados geralmente terão algo que você pode pegar e lembrar-se de revistar corpos após uma luta pode facilmente mantê-lo abastecido. Você pode comprar a maior parte do que precisa em várias bases e acampamentos, mas isso não ajuda muito no meio de um posto avançado inimigo ou em uma missão de várias etapas. É fácil esquecer de olhar em volta quando você está seguindo um aliado ou missão de história. Portanto, tente evitar a pressa sem dar uma olhada rápida em volta ou você logo ficará sem opções vitalmente úteis. 

Stand offs são legais, mas fique escondido e use stealth kills para carregar o Ghost Meter

No início do jogo, você é um nobre samurai que enfrenta seus oponentes de frente, e é aí que os confrontos entram. Eles permitem que você desafie os inimigos em batalhas mano-a-mano com a espada mais rápida. Eles parecem incrivelmente legais quando você os puxa, mas acabe com todo o fingimento de furtividade ao anunciar você para todos ao alcance da voz. Conforme o jogo avança, você desbloqueará um medidor de fantasma que pode carregar e liberar para matar com um golpe que aterroriza o inimigo até a submissão. Ele só pode ser carregado acumulando mortes sem sofrer nenhum dano, o que é quase impossível em combate aberto. Uma vez que você tenha a habilidade, use stealth kills para carregar este poder e então liberá-lo para o máximo efeito.

Evite esquiva de martelo, já que rolar geralmente o deixa muito longe para atacar

Há um botão de esquiva muito útil em Ghost of Tsushima que evita o ataque com um toque e sai do perigo com um toque duplo. É fácil se deixar levar e martelar no meio de uma batalha agitada, mas rolar muitas vezes pode deixá-lo muito longe depois para revidar. Pode ser útil em grandes lutas para escapar de mobs, ou se aproximar de um alvo específico, mas geralmente você deve tentar se esquivar, pois isso o deixará ao alcance da espada, pronto para contra-atacar. Isso é especialmente relevante em duelos um-a-um, onde a janela para acertar um ataque pode ser breve e fácil de perder se você estiver muito longe. Alguns ataques só podem ser evitados com um teste, então tente aprender os sinais e faça isso apenas quando necessário.  

Aprenda o som para ataques desbloqueáveis ​​para ajudar a evitá-los

Enquanto a maioria dos ataques podem ser parries e bloqueados (mais se você desbloquear certas habilidades), existem alguns que você nunca pode desviar. Eles são indicados por um brilho vermelho aparecendo ao iniciar. Quando isso acontece, se esquivar ou rolar é a única opção. É importante notar que o ruído que acompanha o indicador vermelho na verdade começa a tocar uma fração de segundo antes de aparecer, então se você aprender e reagir a isso em vez do prompt visual, você receberá um pouco mais de aviso. 

Sempre verifique as cidades e centros de conversas para abrir novas missões

Existem numerosos contos em Tsushima. Essas missões secundárias desbloqueiam recursos, XP, roupas e muito mais. Você encontrará alguns conforme explora, mas muitos são descobertos em cidades e centros ao conversar com qualquer pessoa com um balão de fala pairando sobre eles. Eles nem sempre aparecem, a menos que você chegue perto, podem ocasionalmente estar escondidos em edifícios ou, devido à natureza não linear do jogo, podem ser desbloqueados em uma área para a qual você não voltou. Portanto, não se esqueça de passar por aqui e dizer oi a qualquer pessoa que tenha algo a dizer. 

Você pode trocar de armadura sempre que quiser, então troque-a quando precisar 

Há muitas armaduras diferentes em Tsushima, todas com diferentes benefícios, como aumento de saúde, dano, furtividade, arco e flecha e assim por diante. Você pode pausar o jogo e trocar entre eles a qualquer momento, então use o que precisar quando precisar – armadura furtiva para entrar em um acampamento, armadura poderosa quando tudo começar e assim por diante. Como cada opção tem benefícios específicos, você obterá o melhor uso alternando rigidamente conforme suas necessidades mudam.

Venda outros recursos para obter mais suprimentos

Os suprimentos são basicamente dinheiro em Tsushima. Esses pequenos pacotes de … coisas são o que você troca com os comerciantes por atualizações de armas e armaduras, então sempre os pegue quando puder. Você pode encontrar suprimentos em todo o mundo, de bases e aldeias a corpos e muito mais. Você também geralmente encontrará mais nas missões principais, mas mesmo se não perder nada, provavelmente ainda lutará para ter o suficiente para mais do que algumas atualizações de uma vez. Portanto, venda todos os recursos de que não precisa – como madeira e tecido – para o caçador e você terá mais do que o suficiente.

Encontre Ishikawa, as missões do arqueiro, para obter flechas em chamas que podem incendiar a grama dos Pampas

Você encontrará muitas missões secundárias vinculadas a personagens que realmente não oferecem muito além de XP e recursos. No entanto, quando você encontrar Ishikawa, o arqueiro, vale a pena chegar a pelo menos sua quinta missão, pois você desbloqueará flechas em chamas. Eles podem incendiar os inimigos, obviamente, mas também incendiarão a grama branca dos pampas que você vê no mundo. Isso significa que um tiro bem direcionado pode devastar vários inimigos e deixar pouca resistência para ataques mais próximos e pessoais.

Libere cidades para revelar o mapa 

Ghost of Tsushima tem um grande mapa e, a não ser que você ande sem rumo, costuma ser difícil descobrir onde está o próximo objetivo opcional. Felizmente, há uma maneira fácil de revelar grandes áreas do mapa: libertando cidades e fortes ocupados. Ao explorar Tsushima, você descobrirá acampamentos, encruzilhadas e cidades sob controle mongol. Derrotando os mongóis (e geralmente completando algum tipo de objetivo secundário, como juntar bandeiras), você pode ajudar os cidadãos japoneses a reassentar seu território. Depois de libertar uma cidade, ela revelará um grande pedaço do mapa ao redor dela, quase sempre mostrando dois ou três objetivos opcionais que você não tinha visto antes. 

Mude sua postura 

Enquanto Jin começa o jogo com apenas uma postura de luta de espadas, ele eventualmente desbloqueará quatro diferentes: Pedra, Água, Vento e Lua. Pedra contra espadachins, Água contra inimigos com escudos, Vento contra lanceiros e Lua contra “brutos” (inimigos enormes que atingem com muita força). Você pode mudar de postura quase instantaneamente, e o tempo fica mais lento conforme você faz isso. Como tal, você será capaz de mudar sua postura em segundos, e você deve fazer isso tão frequentemente quanto possível. No Ato I, a postura da Pedra funcionará contra quase qualquer inimigo, mas quando chegar o Ato II, você precisará combinar as posições aos inimigos se quiser causar algum dano sério.

Use seus poderes de exploração 

Entre aparar, esquivar, posturas e habilidades do Ghost, há muitas coisas para atualizar no Ghost of Tsushima. Sendo assim, você pode se perguntar por que gastou seus pontos de atualização conquistados com tanto esforço em cinco poderes despretensiosos na primeira página de habilidades. Eles são chamados de poderes de exploração e podem levar você a fontes termais, tocas de raposas, santuários xintoístas e muito mais. Embora o uso deles possa ser um pouco complicado (eles não dizem exatamente onde está o próximo objetivo opcional), cada um irá apontar a direção certa para uma atualização útil. Eles são especialmente úteis se você estiver desenvolvendo suas habilidades ou equipamento antes de uma missão de história difícil. 

Armas fantasmas facilitam as batalhas difíceis 

Cada ato de Ghost of Tsushima vem com um grande pico de dificuldade. Isso o força a melhorar na luta de espadas, mas mesmo o melhor combatente ainda pode se encontrar cercado e derrotado. Porém, lembre-se: você pode usar suas ferramentas Ghost na batalha, e elas podem mudar a maré dramaticamente. Uma bomba de fumaça totalmente atualizada, por exemplo, irá curá-lo e permitir que você execute um assassinato em vários alvos, enquanto uma kunai totalmente atualizada pode cambalear os inimigos apenas o tempo suficiente para você receber o golpe mortal. Trazer bombas e fogos de artifício para uma luta de espadas pode parecer desonroso, mas se você quiser a pureza de uma luta de espadas de samurai, procure os Duelos opcionais no Ato II. 

Parry sempre que possível 

Inimigos fortes podem derrubar Jin em apenas três ou quatro ataques, então você precisa evitar danos o máximo possível. Para isso, você tem duas opções: desviar ou esquivar. Ambas são habilidades atualizáveis ​​e você deve colocar alguns pontos em ambas antes do final do jogo. No entanto, quando possível, aparar é o caminho a percorrer. Isso porque o parry reabastece sua resolução (o que permite que você use habilidades especiais), e pode até restaurar a saúde e assustar os inimigos próximos, dependendo de suas atualizações. Quando o ataque de um inimigo brilha em azul, isso significa que está pronto para ser defendido; se for laranja, você terá que se esquivar. Aperte o botão L1 um segundo antes de a arma do seu oponente se conectar para a potência máxima. 

Como curar

Encontrando-se constantemente com pouca ou nenhuma saúde? Pode valer a pena verificar se você tem o Ki recomendado antes de entrar em uma partida, pois inimigos de nível mais alto serão muito mais letais e mais difíceis de matar.

Duas maneiras de restaurar sua saúde (independentemente da classe) são os tambores de cura e as ofertas encontradas em cada mapa. Você só pode usá-los uma vez, então não os desperdice, especialmente quando aciona os tambores – eles são projetados para serem zonas de cura para toda a sua equipe.

Você também pode equipar um frasco de cura, uma das bênçãos disponíveis em Sobrevivência sendo uma habilidade de regeneração de saúde. Alguns poderes de classe também podem ser modificados para ter um efeito de cura com o Ronin sendo o médico fantasma de Tsushima.

Referências:

The Six Thaxis, Toms Guide, Games Radar, wikipedia.

Everspace

Everspace é um single-player atirador do espaço 3D com roguelike elementos e narrativa não-linear desenvolvido e publicado pela Rockfish Games. Foi lançado em 2017 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Mac OS Classic, Linux, Mac OS. Uma sequência, Everpace 2 está previsto para ser lançado em 2021.

Gameplay 

Everspace é um jogo de combate espacial no qual o jogador avança por vários setores com dificuldade crescente. Neste jogo, espera-se que o jogador morra. Com cada morte, você pode gastar os créditos ganhos em vantagens, que por sua vez facilitam sua próxima corrida. O jogador pode encontrar armas e complementos que podem ser usados ​​durante a corrida atual. O jogador também pode criar e atualizar vários sistemas de sua nave, incluindo armas, capacidade de manobra e proteção. Um enredo abrangente é revelado quando o jogador atinge certos pontos em uma corrida pela primeira vez. Você também pode encontrar NPCs que lhe darão diferentes objetivos para completar nas corridas atuais ou seguintes e eles vão recompensá-lo quando você completar suas tarefas.

Combate no espaço

Everspace é um jogo de tiro de Six Degrees of Freedom (6DoF) com combates espaciais em ritmo acelerado dentro de um design de nível denso em seu núcleo. Não se trata apenas de atirar nos inimigos, mas fugir do fogo inimigo também é fundamental para a sobrevivência. Continue se movendo e use o Boost frequentemente para voar rapidamente ou para sair de um tiroteio denso. Lembre-se de que atirar, usar dispositivos e impulsionar drena energia; você nunca deve entrar em uma luta com um núcleo de energia esgotado. Se você estiver com pouca energia, encontre um local para se esconder e fique parado para se regenerar rapidamente.

Uma das melhores táticas para derrotar os lutadores hostis é metralhar em uma espiral contínua, evitando os tiros de entrada enquanto atira no alvo. Fixar um único alvo de cada vez para saber onde ele está permitirá que você o encontre facilmente e o mantenha focado. Também recomendamos priorizar os drones primeiro, pois eles causam muitos danos, mas têm poucos pontos de vida.

Uma ótima estratégia para usar no início do Everspace é usar o Laser de Pulso para derrubar os escudos inimigos, então mudar rapidamente para a Gatling Gun para causar danos massivos ao casco. Não se esqueça de usar mísseis também quando os escudos do inimigo estiverem abaixados. Um míssil leve pode destruir um caça padrão e você pode criar novos mísseis rapidamente se tiver os recursos adequados a bordo.

Ao longo de sua jornada, você encontrará muitas armas e dispositivos diferentes. Não tenha medo de experimentá-los, pois você pode descobrir que alguns podem ser muito úteis em certas situações. Compreender seus pontos fortes e fracos é importante, pois você nunca sabe o que esperar em Everspace.

Se você estiver em menor número, atraia os inimigos para campos minados, buracos negros ou território de unidades neutras. Você poderia escolher o caminho mais fácil dando um hiper-salto, mas perderá o loot quando a batalha terminar (mais sobre isso abaixo). E o mais importante, fique de olho no medidor de combustível para que você possa sempre deixar o local atual e não se esqueça de hackear imediatamente os supressores de salto quando os encontrar.

Pilhagem, reparo e fabricação

Embora haja muitos combates em Everspace, coletar recursos, créditos, projetos e outros itens é a chave para o seu sucesso. Examine grandes asteróides para cristais e destroços de estações para recipientes. Se você tiver uma sonda de varredura, use-a ao entrar em um novo local ou procure um Hub de comunicação para obter informações sobre saques escondidos dentro do local atual. Lembre-se de que você pode chamar a atenção dos inimigos ao fazer isso. Assim como qualquer outro consumível, você pode criar novas sondas de digitalização em tempo real.

Além disso, sempre fique de olho nas condições de sua nave e use nanobots e recursos para consertar sistemas críticos primeiro, depois seu casco. Como o artesanato desempenha um papel importante no Everspace , experimente mods de armas e dispositivos para atender ao seu estilo de jogo. Os projetos são transferidos após a morte, portanto, colete o máximo que puder. E sempre, sempre, verifique se o tanque de combustível está cheio. Se você não conseguir combustível suficiente de seus inimigos caídos, use as estações de serviço ou, como último recurso, exploda os tanques de combustível para encher seu Jumpdrive.

A morte é o início de uma jornada maior

Você vai morrer muito em Everspace. Não importa o quanto você seja um piloto habilidoso, supere isso. Você é um clone, então sempre terá uma nova vida para torná-la ainda mais viva na próxima vez. E depois disso. Nem tudo será perdido quando você morrer, e você pode gastar os Créditos que coletou durante sua vida para atualizar permanentemente sua nave e melhorar suas chances de avançar

Recomendamos atualizar os Shields, Energy Core e Hull primeiro. Você ficará surpreso com o quão melhor você desempenha em combate depois de apenas algumas atualizações. Para ganhar mais créditos e pagar regalias caras, invista em sua chance de loot e no valor do loot depois de fazer os upgrades mencionados anteriormente. Desbloquear mais slots de armas e equipamentos terá um grande impacto em sua experiência durante o jogo.

Depois de ter desenvolvido uma renda saudável, pode valer a pena olhar para a compra de outros navios. Um deles, o Colonial Scout, estará disponível nas próximas semanas e é bem menor que o atual Colonial Interceptor. Terá extrema capacidade de manobra, uma velocidade máxima mais alta, mas um casco mais fraco. Ele também virá com um dispositivo de camuflagem sofisticado e armas de atirador furtivo como equipamento inicial. O Scout será seguido pelo Colonial Gunship que será o mais lento dos três navios, com um casco mais forte e uma torre atualizável.

Progressão

Everspace apresenta progressão persistente, o que significa que quando você morrer, você manterá os upgrades da nave em sua próxima tentativa de corrida. Isso inclui créditos que são usados ​​para fazer upgrade e também projetos. Novamente, não tenha medo de morrer, nem tudo está perdido. Na verdade, é amplamente verdade que quanto mais você morre, melhor seu navio se torna. Este jogo pressiona você para tomar decisões. Você tenta e continua com o que você tem ou você sucumbe à morte e depois faz um upgrade? Chamada difícil.

Cada vez que você reiniciar uma corrida, o mapa do setor será diferente, então você não repetirá exatamente as mesmas missões.

Saque

Loot e moeda são a chave para a sobrevivência e progressão em Everspace , e muitas vezes a fome por loot vai colocá-lo em situações complicadas . Também vai desafiá-lo a assumir riscos.

Existem alguns elementos importantes a serem considerados quando se trata de saques, sendo o primeiro os créditos. Ganhar créditos é super importante. Os créditos permitirão que você aprimore as vantagens que são transportadas para a próxima corrida, caso você morra.

O saque pode ser encontrado em todo o lugar; dentro de velhos naufrágios, matando inimigos ou às vezes apenas flutuando no espaço. Passe algum tempo explorando uma zona antes de pular para a próxima, caso contrário, você pode perder algo importante como uma nova arma.

Se você vir um navio ou esquadrão neutro engajado em combate, se eles matarem um inimigo, o inimigo irá soltar itens. Pule e agarre-o. Trate isso como um brinde.

Regalias

As vantagens são aumentos permanentes nos sistemas dos navios. Há também um Perk Credit Loot, que é provavelmente o primeiro privilégio para o qual você deve começar a apostar pontos no início do jogo. Quanto mais créditos você tiver, mais rápido poderá fazer o upgrade. Outro privilégio que vale a pena disparar no início é o privilégio de Energia para diminuir a energia consumida pelos sistemas da nave, como impulso e armas. Quando a energia acaba, você geralmente tem problemas.

Construindo

Crie e atualize dispositivos para melhorar sua nave. Isso é feito com recursos coletados por meio da tela Equipamento após clicar em TAB. Use os recursos coletados para aumentar suas chances e melhorar sua nave durante o jogo. Certifique-se de coletar o máximo de recursos possível.

Voar

É realmente tentador usar o Boost de velocidade da nave continuamente. Não faça isso. Boost drena energia e, sem energia, suas armas a laser não disparam. A barra de energia está na parte inferior da mira, fique de olho nela o tempo todo e tente não deixá-la escoar. Use Boost em rajadas curtas para que tenha tempo de reabastecer.

Combustível

Se você não tiver combustível suficiente, não poderá usar os pontos de salto. Pelo menos não com segurança. Isso o coloca em risco de explosão.

Se você estiver com problemas reais e estiver com pouco combustível, então, por suposto, arrisque o salto. O pior que pode acontecer é você morrer e começar a correr novamente. Apenas certifique-se de que sua nave não esteja muito danificada antes de cometer.

Às vezes, você verá navios de combustível neutro. Eles permanecerão amigáveis ​​como todos os navios neutros até que você ataque. Se você estiver com pouco combustível, poderá atacar os pods do navio de combustível para obter combustível em abundância. Esteja preparado para sair rápido em direção ao portão de salto.

Supressores de salto

Em alguns mapas, existem supressores de salto. Isso evita que você salte. Eles precisam ser hackeados, não destruídos. Voe bem perto e a barra de progressão do hacking aparecerá. Uma vez hackeado, você pode pular. O navio inimigo na foto abaixo está armado com um supressor de salto e por isso é incrivelmente difícil de hackear.

Nanobots

Os nanobots o ajudarão a permanecer no jogo. Recolha-os sempre que puder. Se sua nave estiver danificada, pressione TAB e visite o menu de reparo para usar os bots para consertar os sistemas. Selecione quais sistemas você deseja reparar com cuidado.

Fazendo inimigos

Sem estragar a história de Everspace, existe um antagonista principal, mas existem algumas facções neutras que se tornarão hostis e permanecerão hostis conforme você avança em um Setor. Escolha as lutas com cuidado, caso faça um inimigo no Setor. Você quase sempre está desarmado e não quer mais inimigos.

Procurando ajuda

Às vezes você está em menor número, mas pode obter ajuda. Se você estiver sendo perseguido, voe em direção a um lutador neutro e ele provavelmente se juntará à luta, tornando seu trabalho mais fácil de eliminar os navios inimigos.

Mísseis inimigos

Mísseis inimigos podem ser abatidos. Se os mísseis estiverem travados em você, tente evitá-los e, em seguida, vire-os e atire neles.

Escolha as vantagens certas 

Como e onde você gasta seu dinheiro é importante. Suas vantagens se dividem em duas categorias – vantagens de piloto e vantagens de navio. 

Seus benefícios de piloto cobrem coisas como eficácia de nanobot, reconhecimento de mapa, chance de acerto crítico e as habilidades mais importantes – quanto dinheiro e saque você encontra por corrida.  Eu diria que uma boa maneira de começar seria aumentar suas estatísticas de dinheiro o mais rápido possível. Isso vai lhe dar o máximo de dinheiro por corrida e tornar mais fácil para você atualizar outras vantagens, porque todo o dinheiro extra queimando um buraco em sua carteira espacial. 

Depois disso, concentre-se em tentar aumentar a taxa de reparo do nanobot para usar menos bots para curar quando sofrer danos no casco. O batedor só pode carregar 15 nanobots, então faça-os valer!

Isso nos leva às vantagens do nosso navio. Você vai querer maximizar o casco e os sensores enquanto obtém seu núcleo de energia para pelo menos 6. Você também vai querer agarrar a extensão de arma secundária para usar a construção que vou mostrar a você, o que torna a o último setor uma brisa.

Equipando Glorious Gear

Este é o loadout geral que busco, que tem todas as ferramentas de que preciso para chegar ao setor final. O Rifle de choque é uma arma primária indispensável. Este, em particular, tem um aumento no dano do escudo, bem como um aumento de alcance que me permite alcançar e tocar os inimigos a 4,4 km de distância. Manter os inimigos de elite a uma grande distância é o nome do jogo. Até meu raio laser aprimorado tem um alcance de 1,9 km e dois mods para rasgar cascos – perfeito para aqueles que fecham a distância do rifle de choque.

Uma escolha sólida para sua arma primária alternativa é a arma espiral. É rápido, causa grandes danos e não consome muita energia. Só não tive a sorte de encontrar o projeto para isso, ainda. 

Os mísseis Stasis são outra obrigação para esta construção. Esses têm sido o fator decisivo em várias situações difíceis para mim. Ser capaz de parar aquele Mk 3 Outlaw Fighter morto em suas trilhas enquanto minha habilidade de manto sai do cooldown é tão satisfatório. Depois de encontrar o projeto para criar esses meninos maus, você está pronto. Mas até então, guarde-os apenas para uso de emergência. 

Mísseis pesados ​​podem ser trocados por um arc-9000 ou por mísseis corrosivos. Eu prefiro corrosivo porque continuará a danificar os irritantes portadores de drones – tornando-os uma luta muito mais curta.

A capa é obviamente essencial para o seu carregamento de escoteiro. Eu geralmente tento usar os mods de duração de resfriamento e o mod de consumo de energia para que eu possa usar a habilidade de camuflagem com muito mais frequência. Eu adoro atacar meus inimigos do conforto da invisibilidade para efeito máximo, surpreendendo-os com uma explosão para a popa e para a frente. 

Os únicos outros itens de carga rígidos são Shield over the Shield XC e injetores de energia. O Shield XC é um equipamento bastante terrível – você leva alguns golpes e agora seu casco está sofrendo. Eu atiro para o escudo normal com um mod de atraso de desligamento, mod de consumo de energia e um mod de taxa de recarga. Isso dá a você 125 de escudo em relação aos 60 que o XC oferece por apenas mais 5 drenos de energia. É um acéfalo, realmente. 

Os injetores de energia são bons para tiroteios longos ou lidar com navios maiores por um período prolongado de tempo. Isso lhe dá aquele impulso extra para ajudar a redefinir sua capa e se recompor no meio de uma luta.

Táticas

Você basicamente vai querer desempenhar o papel de franco-atirador com esta construção. Mantenha os inimigos à distância e se eles começarem a se aproximar de você, use sua capa e velocidade para escapar da situação. Abaixo estão algumas táticas gerais que uso contra inimigos específicos. Eles podem não funcionar 100% do tempo, mas são úteis e comprovadamente funcionam.

Corvetas – Tente ficar no alcance máximo de seu Rifle de choque sempre que puder. Certifique-se de se concentrar em drones de carga de escudo, se houver, e amoleça o casco com mísseis corrosivos ou pesados ​​para um combate rápido.

Fragatas – não tenha pressa; fragatas causam muitos danos. Use sua velocidade e manto para entrar no alcance e atingir os nós de energia na parte superior e traseira da fragata. Se acontecer de você ter um arco-9000 e for meio louco, pode lançar uma carga no topo da nave. Apenas certifique-se de sair da esquiva!

Drone Carriers –  Se você tiver mísseis corrosivos, 3-4 deve resolver. Um laser de feixe atualizado ou uma arma de bobina eliminará rapidamente os drones, permitindo que você destrua o portador. Lembre-se de se mover durante a filmagem e você ficará bem. 

Enxames –  Enxames são um trabalho curto para um bom canhão de feixe / bobina. Eles geralmente jogam combustível também, por isso é bom engajar quando você estiver com pouco combustível. Aborde a abordagem e dê o inferno a eles, garoto.

Benefícios sugeridos

Você deve priorizar a energia máxima, regeneração de energia e slots adicionais de nave e aprimoramento, bem como o mapa estelar, pois essas são atualizações cruciais que tornarão seu tempo com o batedor muito mais fácil. Para começar, a energia máxima é útil porque é o seu principal recurso que é usado para impulsionar, disparar suas armas e instalar dispositivos. Se você não tiver energia suficiente, não será capaz de usar armas e dispositivos poderosos. Os slots de equipamentos extras são ótimos porque você criará espaço para armas, slots de dispositivos e consumíveis, bem como um aprimoramento extra. Finalmente, o mapa estelar permite que você saiba quais áreas são perigosas ao navegar em novas zonas.

Assim que tiver mais slots de dispositivo e energia, você pode comprar upgrades úteis como negociação, acertos críticos, eficiência de nanoobots e velocidade máxima.

Quais glifos ou sub-rotinas você deve usar?

Você não pode errar com a sub-rotina Shadow Strike, que é um grande aprimoramento que permite atirar enquanto estiver camuflado sem ser detectado ao custo de uma pequena quantidade de vida. Você não pegará fogo enquanto estiver camuflado, então você deve ser capaz de causar muitos danos aos navios inimigos sem risco para si mesmo. A Arma Antiga também é um ótimo complemento.

Dicas gerais

Manter distância dos inimigos e fazer uso inteligente de seus dispositivos são os conselhos mais importantes para completar o jogo com o batedor. O dispositivo de camuflagem permite que você escape da detecção mesmo no meio de uma batalha acirrada, o que é incrível. Apenas certifique-se de não disparar nenhuma arma ou você atrairá inimigos novamente. Eu também recomendo fortemente ter o impulso energizado em seu arsenal, um dispositivo que move você para frente muito rapidamente, mas esgota seu escudo. Pode ser usado para escapar rapidamente do combate quando as coisas azedam. Se você tiver o dispositivo de camuflagem e o impulso energizado à mão o tempo todo, deverá ser capaz de escapar de qualquer situação.

Para suas armas primárias, eu recomendo o uso do Rifle de choque, que é uma arma de longo alcance com a qual você começa se usar o loadout A. Use-o para matar os inimigos à distância e certifique-se de usar o recurso de bloqueio para fazer o seu segmentação mais fácil. Sua segunda arma primária deve ser sua escolha de arma de curto alcance. O Beam Laser ou o Flak Cannon são boas escolhas.

Você pode ter que destruir corvetas ou fragatas em setores posteriores se eles estiverem segurando supressores de salto. Infelizmente, isso é uma fraqueza do olheiro. Você deve usar muitos consumíveis (como amplificadores e limitadores de dano, drones de combate, injetores de energia, drones cancelados e quaisquer mísseis que você tenha) para tornar essas lutas mais fáceis. Contra fragatas, você pode disfarçar ou usar um impulso energizado quando as coisas ficam opressivas. Caso você não saiba, você só pode matar fragatas destruindo os nós azuis brilhantes que pontilham seu exterior. Contra Corvetas, você não pode se dar ao luxo de correr porque eles começarão a reabastecer seu escudo. Felizmente, não é muito difícil evitar o fogo, mas certifique-se de que não haja outros inimigos por perto. Além disso, certifique-se de matar os drones de carga do escudo.

O batedor é uma nave muito divertida de pilotar, mas requer alguns movimentos inteligentes para passar por todos os seis setores vivos. Espero que essas dicas tenham ajudado você em sua jornada! Fique de olho no meu próximo guia do Everspace, onde o ajudarei a vencê-lo com o Gunship.

Referências:

Video Chums, News Xbox, Game Skinny, PC Invasion, wikipedia.

Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord é jogo de ação medieval desenvolvido pela TaleWorlds Entertainment, com uma versão de acesso antecipado liberada em 30 de março de 2020. O desenvolvimento do jogo foi anunciado em 2012. É uma pré-sequência do jogo de 2010, Mount & Blade: Warband. Uma página na Steam para o jogo foi criada no final de 2016; No ano seguinte, a TaleWorlds começou a lançar diários semanais de desenvolvedores detalhando elementos do jogo. Lançado para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Siga o tutorial

O combate neste jogo é um pouco difícil de começar, a menos que você saiba o que está fazendo. O tutorial é rápido, permite que você selecione quais partes fazer e fornece todos os elementos essenciais para você seguir em frente.

Traga cascos extras

Os cavalos não são apenas ótimos para você se locomover no campo de batalha e nos assentamentos, eles também desempenham um papel vital na tela do mapa principal. As mulas são perfeitas para fornecer capacidade de carga extra quando você deseja fazer um pequeno comércio, enquanto as éguas velozes permitem que suas tropas cavalguem enquanto você está perseguindo alguns bandidos.

Se sua velocidade estiver um pouco baixa, verifique usando a IU o que está penalizando seu movimento. Para ficar seguro, leve alguns cascos extras com seu grupo, mesmo se você ainda não tiver recrutado nenhuma cavalaria.

Comece a ler

A enciclopédia é um recurso inestimável para todos os jogadores de Mount & Blade. Ao pressionar a tecla N , você pode explorar um domínio de informações. Não é simplesmente um livro de material impresso. Cada perfil de personagens, locais e até mesmo reinos apresentam informações atualizadas.

Você será capaz de rastrear lordes e damas, ver o que eles estão fazendo, de quem eles gostam e não gostam, bem como verificar as relações entre facções. Quando você está procurando ver em qual facção se juntar ou com quem ficar do lado em um cerco, a enciclopédia é um bom lugar para começar.

Tente não falhar muito

As missões estão em tantos jogos atualmente e a maioria delas não permite que você falhe, mas Mount & Blade II é um jogo totalmente diferente. Se você sair por aí empacotando missões de todos os tipos de NPCs, você correrá o risco de falhar em um … ou alguns. Falhar em uma única missão é ruim o suficiente, mas se você criar o hábito disso, pode realmente prejudicar sua classificação e seu saco de moedas.

Não tenha medo de recusar alguém temporariamente. Se você for solicitado a viajar para algum lugar e não souber a distância envolvida, verifique seu mapa para ver se é viável. Você sempre pode voltar para o assentamento e pedir ao doador da missão para assumir o trabalho uma segunda vez. Além disso, tenha cuidado com missões que envolvem combate, às vezes o jogo gosta de jogar você no fundo do poço.

Não se esqueça de focar seus pontos

Os pontos de foco podem ser usados ​​para aumentar a taxa de ganho de experiência de suas habilidades. As habilidades aumentam de nível à medida que você as usa, mas você vai querer usar pontos de foco para tornar o nível um pouco mais rápido. Por exemplo, se você planeja mudar para arcos, adicione um ou dois pontos de foco para destravar capacidade de bônus suficiente para você aumentar o nível da habilidade e ativar vantagens mais cedo.

Você obtém um único ponto de foco por nível que seu personagem ganha, então, depois de atingir sua meta de experiência, considere investir um ponto de foco em uma habilidade que você está usando atualmente (ou planeja).

Saqueie seu caminho para as vitórias iniciais

Os saqueadores são aqueles bandidos comuns que você verá vagando pelo mapa desde o início do jogo. Esses são os grupos que você deseja derrubar inicialmente. Eles são fracos, desarmados – não sério, eles jogam pedras em você – e fornecem experiência boa o suficiente para treinar e aumentar o nível de unidades de seus agricultores .

Apenas tome cuidado com os números. Esses saqueadores podem parecer fracos (e são, para ser honesto), mas eles vão dizimar você totalmente se você for contra uma força considerável sozinho ou com soldados mal equipados. Os números são importantes. Tente engajar forças que você sabe que vai superar.

Escolha dos atributos certos

Seis atributos estão presentes em Mount & Blade II: Bannerlord. É importante escolher aumentá-los ao nivelar para desbloquear melhorias para várias habilidades.

[VIG] Vigor: Governa o combate corpo a corpo, incluindo uma mão, duas mãos e armas de mão.

Controle [CTR]: Importante para personagens de longo alcance que gostam de arremessar coisas ou usar arcos e bestas.

[END] Resistência: A habilidade de correr pelo campo de batalha sem suar a camisa. Supervisiona equitação, corrida e ferraria.

[CNG] Astúcia: Este é um atributo útil se você deseja antecipar melhor as ações dos outros para fazer uma contra-estratégia.

[SOC] Social: Se você está interessado em se tornar um trader, isto é para você.

[INT] Inteligência: Médicos, engenheiros e administradores exigem um nível decente de inteligência.

Economia para manequins

Bannerlord apresenta um mundo vivo e vibrante, com assentamentos que produzem e importam mercadorias diferentes. Em tempos de paz (e especialmente de guerra), você pode localizar alguns negócios excelentes, comprando na baixa e vendendo na alta. Vá até as caravanas enquanto cruzam a terra para ver quais rumores descobriram.

Ao negociar uma liquidação, o jogo dirá se o preço é bom ou não, garantindo que você sempre possa obter lucro. Fique de olho nas buscas onde eles querem que algum produto seja entregue, o provedor de buscas cederá mais do que o fornecedor se você conseguir comprar de outro local.

Armas roubadas

Embora você possa vender suas armas para lojas, é muito mais lucrativo transformá-las em ferro e outras matérias-primas para usar na fabricação ou para vender ao vendedor. Sempre pilhe armas e cheire-as, vale a pena, mesmo que você precise comprar um pouco de madeira para fazer a bola rolar.

E no que diz respeito à fusão, tente utilizar quaisquer companheiros que possa ter com você. Clique no banner no topo e mude para o personagem para usar a resistência armazenada, o que deve reduzir a quantidade de tempo usada para recuperar a sua. Isso também significa que você pode usar um companheiro com ferreiro superior.

Este não é um Skyrim

Você acha que é bom? Provavelmente, mas você simplesmente não terá chance contra vários oponentes. Vá em frente, tente derrubar aqueles 16 saqueadores desarmados sozinho e veja o que acontece. Este não é um jogo onde você é incrivelmente poderoso e pode derrotar forças com nada além de um grito.

Recrute forças suficientes para ter pelo menos 15 unidades com você a qualquer momento após completar a missão tutorial. Atualize essas unidades conforme você ganha experiência e vence batalhas. E nunca entre em confrontos contra forças maiores e mais bem equipadas … a menos que goste do desafio, é claro.

Mire e atire

Ao mirar um arco (ou arma de longo alcance em geral), o retículo de mira afiará em seu ponto mais compacto, é quando você deve lançar qualquer projétil que tenha sacado. Se você perder essa janela de oportunidade, o retículo aumentará, mostrando a queda na precisão. Tente e acerte alguns tiros de prática sempre que puder para cronometrar corretamente este interruptor de retículo.

Arcos, bestas e armas de arremesso funcionam de maneira diferente, então tenha isso em mente ao alternar entre eles em combate. Se você não deseja mais liberar sua flecha, clique com o botão direito para cancelar o sorteio.

Leve sua melhor infantaria em ataques

Ao atacar acampamentos de bandidos e outros locais de interesse menores onde existem restrições, o primeiro punhado de tropas de suas forças o acompanhará. Você pode decidir quem é convidado arrastando suas unidades na tela do grupo. Isso é inestimável se você perdeu para os bandidos, graças ao jogo que o forçou a levar alguns camponeses para passear.

Use seu escudo … e bata

Você sofre muito dano por golpe recebido, especialmente no início do jogo em configurações de dificuldade realistas. Use seu escudo com sabedoria, antecipando ataques e desferindo golpes de retorno depois de você ter desviado um deles. Se você achar que um oponente gosta de usar seu escudo um pouco demais, pressione E , que executará uma batida de escudo.

Seja esperto no combate, especialmente em batalhas acirradas com muitas ameaças ao redor.

Crie seu próprio banner

A tela de edição de banner incluída não é a ferramenta mais avançada disponível, mas isso não impediu a comunidade incrivelmente talentosa de Mount & Blade de criar sua própria ferramenta de criação. 

Salve o design do seu personagem

Você começou alguns jogos em Bannerlord e está começando a se cansar de criar o mesmo personagem repetidamente? Você não precisará mais fazer isso! Simplesmente pressione CTRL + C na tela de criação de personagem depois de ter feito tudo e antes de configurar seu histórico.

Em seguida, cole o código em seu bloco de notas favorito e CTRL + V na tela do personagem, caso deseje carregar seu preset recém-salvo.

Veja quais habilidades você subiu de nível

Aumentar o nível das habilidades em batalha é ótimo, mas como saber quais habilidades foram aumentadas se você não prestar atenção às notificações de texto? Na tela pós-batalha exibindo todas as estatísticas, você verá uma seta ao lado do seu nome. Passe o mouse sobre esta seta para ver todas as habilidades que foram aumentadas. De nada.

Compre algumas lojas para iniciar seu império

Você pode procurar um vendedor e conversar com ele sobre a compra de uma propriedade para gerar alguma renda passiva. Você precisará de um capital considerável disponível para fazer isso, mas uma vez que tenha começado a bola rolar, nem mesmo Bill Gates será capaz de interromper seu novo negócio de impressão de denar e propagação de manteiga.

Torne-se um mentor estratégico

Usar comandos e táticas em batalhas pode parecer complicado ou assustador no início, mas não se preocupe, é realmente muito fácil de usar depois que você descobrir todas as teclas de atalho. Bandidos, saqueadores e outros grupos menores não usarão táticas contra você, mas senhores e comandantes com forças consideráveis ​​o farão .

Tente e pratique comandos contra inimigos menores primeiro, mantenha seus arqueiros atrás de sua linha de frente e utilize cargas de cavalaria de forma eficaz para desferir golpes sérios em seu inimigo. Um líder inteligente provavelmente sairá com uma vitória e menos lesões.

Usando a enciclopédia, procure os senhores atuais de cada facção. Você será capaz de ver suas características e tomar uma decisão melhor sobre a quem prefere fornecer sua espada ou machado. É melhor ser inteligente sobre o tipo de mundo que você deseja que Calradia se torne.

Verifique o acompanhante antes de contratar

Você não quer contratar um companheiro que não seja útil em seu clã. É por isso que você deve sempre clicar com o botão direito do mouse no referido companheiro disponível para locação em um assentamento para verificar suas estatísticas na enciclopédia.

Mudar unidades de bandidos sem disciplinador

Bannerlord exige que você tenha o privilégio de disciplinador para transferir quaisquer bandidos em suas forças para unidades normais. O fato é que esse privilégio está a quilômetros de distância da árvore de habilidades se você ainda não for um líder habilidoso. Felizmente, você não precisa do privilégio se tiver um companheiro com seu próprio grupo ou uma guarnição de um local de sua propriedade.

Referências:

Windows Central, Wikipedia.

Quantum Break

Quantum Break é um jogo eletrônico de ação em terceira pessoa produzido pelo estúdio finlandês Remedy Entertainment. Foi lançado pela Microsoft Studios no dia 5 de abril de 2016 para Xbox One. Uma série digital com o mesmo nome também esteve em produção. A história de Quantum Break acontece depois de uma experiência sobre a manipulação do tempo ter corrido mal. O evento não apenas afetou o tempo, mas como também deu aos dois protagonistas, Jack Joyce e Paul Serene, a habilidade de o manipular de várias maneiras.

Quantum Break é essencialmente um jogo de tiro em terceira pessoa, mas com alguns elementos de plataformas em secções menos orientadas para a acção. O jogo tem os chamados “pontos de junção” que permitem “escolher a tua aventura”, com episódios integrados de uma série de televisão, em que participam os actores reais dos personagens, interagindo e revelando as consequências das escolhas do jogador.

Quantum Break recebeu essencialmente análises positivas. O site de pontuações agregadas Metacritic deu à versão Xbox One 77/100, indicando “análises geralmente favoráveis”. Os críticos elogiaram a história e a campanha, as sequências de acção, a caracterização, e as manipulações do tempo, no entanto foram mais críticos em relação à funcionalidades dos poderes do tempo. Quantum Break foi o primeiro jogo da Microsoft em 2016 a conseguir alcançar o primeiro lugar na tabela de vendas do Reino Unido e o jogo mais vendida para uma nova propriedade intelectual dos Xbox Game Studios nesta geração.

Jogabilidade

Quantum Break é jogado numa perspectiva em terceira pessoa com um sistema de cobertura. O jogador controla Jack Joyce, uma pessoa que consegue manipular e “congelar” o tempo. Juntamente com esses poderes, os jogadores usam uma grande variedade de armas de fogo para derrotar os inimigos. Joyce pode parar o tempo temporariamente, dando-lhe a possibilidade de fugir dos ataques inimigos, provocar um “Time Blast” (um projétil ofensivo), e reverter a direção das balas. Joyce pode interagir com o ambiente, criando efeitos que causam dano aos inimigos. A habilidade “Time Rush” pode também ser usada como tele-transporte, permitindo a Joyce colocar-se junto a um inimigo e neutralizá-lo com um golpe rápido. Em adição, os jogadores podem acelerar o tempo e trocar posições para diversificar os inimigos distraídos. Para se defender Joyce pode criar um escudo, o “Time Shield”, que reflecte balas, fazer “Time Dodge”, que dá para fazer movimentos rápidos ou simplesmente esconder-se atrás de objetos.

Os jogadores também vão encontrar puzzles, para além de progredirem como um jogo de plataformas 3D. Com o tempo em colapso, os objetos podem ficar presos num loop temporal, fazendo com que se tornem riscos ambientais num estado instável e em constante mudança, criando situações perigosas, como estando sempre a colidir com uma plataforma. Estes objetos tornam-se obstáculos para o jogador, e para passa-los este tem de parar ou desacelerar o tempo, para Joyce progredir sem receber ferimentos. Se Joyce os reanimar, pode receber ajuda de NPC’s congelados no tempo.

O jogabilidade está dividida em segmentos. Depois de jogar um segmento do jogo, aparece um episódio da série digital. O jogo vai contar a história dos protagonistas enquanto a série vai contar a história dos antagonistas. Os jogadores podem fazer escolhas como antagonistas no início de cada episódio, também conhecidos como os “pontos de junção”. Estas decisões poderão influenciar o estado do jogo.

Use o Time Vision regularmente

O Time Vision pode ser acionado pressionando o botão Y a qualquer momento. É provavelmente a habilidade mais útil que você possui por dois motivos. Em primeiro lugar, quando você está em combate, você pode usá-lo para destacar os inimigos que você não pode ver (como aqueles que se escondem atrás de paredes). Enquanto isso, quando você não estiver em combate, você pode usá-lo para encontrar itens colecionáveis ​​e apontar partes do cenário que você pode atirar ou usar seus poderes temporais. Adquira o hábito de usar sua Visão do Tempo regularmente e a vida será muito mais fácil para você.

Concentre-se em obter Chronon Sources 

Há um monte de diferentes itens colecionáveis ​​espalhados por Quantum Break, e você tecnicamente não pode completar o jogo 100% sem pegar todos eles. Isso não significa que você tenha que passar o jogo inteiro caçando por eles, porque a maioria deles é apenas um conteúdo baseado em história e pode ser encontrado mais tarde nos níveis de repetição. Há apenas um tipo de colecionador que você deve se concentrar em encontrar durante sua primeira jogada: as Chronon Sources, as luzes brilhantes que podem ser encontradas com seu rastreador Time Vision. Enquanto outros itens colecionáveis ​​apenas adicionam informações da história, eles podem ser usados ​​para aprimorar suas habilidades.

Escudos de tempo são o último recurso Sua habilidade de criar um Escudo de tempo é extremamente útil durante o combate, porque lhe dá imunidade temporária contra ataques inimigos e permite que você recupere o dano enquanto estiver dentro dele. No entanto, é uma habilidade estritamente limitada e leva muito tempo para recarregar, então nunca use-a até que seja realmente necessário. Retire o escudo quando sua tela começar a ficar vermelha, você está sob fogo e está exposto. Caso contrário, você se verá usando-o quando se proteger teria sido uma opção melhor e, potencialmente, deixando-o sem ele quando realmente precisar dele.

Conheça seus inimigos 

Existem vários tipos diferentes de inimigos em Quantum Break, e cada um deles tem seus próprios pontos fortes e fracos. Usar a mesma tática para enfrentá-los resultará em você redecorar as paredes com as partes do corpo. Aprenda quais armas são as melhores para cada inimigo e como abordá-las – as pistolas são inúteis contra os caras com armaduras pesadas que aparecem do Ato 2 em diante, mas as espingardas podem matá-los sem muitos problemas. Enquanto isso, as pistolas são uma aposta melhor para os inimigos que podem usar o poder do tempo para se teletransportar, pois você ainda pode pegá-los se eles se afastarem.

Continue se movendo após o Time Stop Se você usar o Time Stop em um inimigo, você congelará o tempo ao redor dele. Isso os impede de se mover e permite que você dispare um monte de balas no vazio de tempo que os rodeia, ’empilhando-os’ para que todos ataquem o inimigo ao mesmo tempo quando o tempo de parada passar. É um efeito legal, mas não se esqueça de que afeta apenas a pessoa para a qual você o aponta. Depois de disparar balas suficientes no vazio para matar seu oponente, siga em frente – não se preocupe em ficar lá para assistir o impacto, porque você ficará totalmente aberto a outros inimigos.

Troque de armas em vez de recarregar 

Quando as coisas estão indo relativamente bem, você deve sempre usar o truque típico de um jogo de ação de recarregar sua arma sempre que estiver tranquilo, para que você não fique sem balas quando precisar. Se você for pego em um tiroteio massivo, no entanto, e aqueles segundos preciosos gastos recarregando sua arma podem fazer com que você seja morto, troque de arma. É muito mais rápido do que recarregar e deixa você menos exposto. Se você tem sua cota total de três armas, você pode até fazer uma segunda vez, tudo sem recarregar.

Escolha seus upgrades com sabedoria 

Como já mencionamos, coletar Chronon Sources dá a você pontos de experiência que você pode gastar em upgrades. No entanto, nem todas as atualizações são tão úteis quanto as outras, então certifique-se de gastá-las com sabedoria para obter as atualizações mais importantes no início do jogo. As mais importantes para você geralmente dependem das estratégias que você usa durante o combate, mas recomendamos que você comece obtendo a recuperação do Time Shield (para que possa curar mais rápido) e todas as atualizações de Time Vision (para que possa ver os inimigos mais facilmente e de uma gama maior).

Verifique a linha do tempo ao caçar colecionáveis 

Se você terminou o jogo, mas ainda não o venceu 100%, é hora de ir caçar colecionáveis. Como a maioria dos jogos, Quantum Break tem alguns de seus itens colecionáveis ​​baseados em histórias escondidos em cantos obscuros, mas encontrá-los é um pouco mais fácil com a linha do tempo. Pause o jogo a qualquer momento durante um nível e vá para a linha do tempo – os pontos nela representam cada colecionador e a ordem que você deve esperar para encontrá-los. Se você já tem algum, isso deve pelo menos diminuir o tamanho da área que você precisa pesquisar, porque você saberá se há uma lacuna entre dois dos pontos, então há um colecionável em algum lugar entre eles.

Não tenha pressa

Quantum Break tem tudo a ver com o tempo. Controlando o tempo, economizando tempo, quebrando o tempo, viagem no tempo. Você escolhe e, se envolver tempo, é provável que esteja no jogo. Com isso em mente, saiba que você deve levar o seu tempo enquanto joga. Você nunca é levado de um lugar para outro. Não há nenhuma força invisível empurrando você, nem há um cronômetro durante os níveis.

Existem muitos itens colecionáveis ​​importantes escondidos, que incluem Pontos de atualização, então você vai querer dar uma olhada em vez de apenas correr. Controlar o ritmo também ajudará na batalha, pois você dedica um tempo para descobrir contra quem está lutando e o que pode usar a seu favor.

O tempo pode ser seu inimigo durante o jogo, mas também é seu amigo. 

Visão do Tempo

Time Vision é a primeira habilidade concedida a Jack Joyce durante Quantum Break. É essencialmente a sua capacidade de localizador. Aperte o botão “Y” e certas coisas no mundo brilharão com uma cor específica dependendo do que são.

Vermelho –  inimigos e explosivos.

Azul – sacos de armas e munições.

Amarelo –  itens interativos, como computadores e colecionáveis.

Círculo localizador –  só aparece quando uma fonte de cronon está próxima. Vá na direção do círculo branco menor para encontrá-lo.

Seta amarela – seu objetivo. Você pode puxar este mesmo indicador tocando no d-pad.

Essa habilidade não é cobrada, então use-a tanto quanto necessário. Algumas das áreas mais abertas do Quantum Break podem ser um pouco confusas, então se você estiver se sentindo perdido ou confuso, use a Visão do Tempo. 

Se o seu controlador vibrar aleatoriamente, pesquise nas proximidades

Como todos os jogos modernos, Quantum Break faz uso da função de vibração do seu controlador. Durante o combate, pulando e batendo em obstáculos, você receberá um pequeno solavanco. No entanto, há momentos em que o controlador vibra sem motivo aparente.

Quando isso acontece, significa que há uma das três coisas ao redor. O primeiro é uma memória de tempo. Esses são pequenos trechos que você pode observar se desdobrando, fornecendo mais informações sobre a história ou uma pista informando sobre o que fazer a seguir. Eles vão se desenrolar como conversas rápidas, ou você pode seguir os movimentos de um personagem do passado.

A segunda é uma estrutura rebobinável. Existem quebra-cabeças ambientais espalhados por todo o jogo, todos focados na travessia. Às vezes, existe um caminho, mas está bloqueado por detritos ou algum outro obstáculo. Se você receber uma vibração, inicie sua Visão do Tempo para localizar a área que pode ser rebobinada. Isso abrirá novas opções para você.

A possibilidade final é uma Fonte Chronon. Coletar essas luzes brilhantes concederá a você pontos de atualização que podem ser usados ​​para melhorar as seis habilidades desbloqueadas ao longo do jogo.

Volte e reproduza as junções

Isso não o ajudará no jogo, mas permitirá que você experimente certas coisas de maneira diferente. As cenas nos segmentos de ação ao vivo mudarão. Você enfrentará personagens diferentes durante o jogo, e elementos específicos da história seguirão em uma direção completamente diferente.

Depois de tomar uma decisão, tudo depois é alterado em uma espécie de efeito borboleta. É um toque legal que definitivamente melhora o valor de repetição de Quantum Break. Se você estiver procurando por mais alguma ação depois de completar a história, esta é a melhor maneira de fazer isso. 

A capa é contextual

É fácil esquecer que você pode se proteger no Quantum Break. Com todas as balas zunindo e os poderes do tempo iluminando os níveis, você se sentirá todo poderoso … até o momento em que acertar o peito com uma espingarda.

Haverá momentos em que você precisará se proteger para recuperar o fôlego durante o combate. Em pânico, é fácil esquecer que não há um botão para se esconder atrás de uma pedra e manter a cabeça baixa até que todo o barulho pare. Você simplesmente precisa se mover ao lado da cobertura e permanecer imóvel. Mirar permitirá que você salte e dê tiros, e lançar sua mira o colocará de volta em segurança.

Lembre-se de que alguma cobertura pode ser destruída e a movimentação pode tirar você da segurança. Demora um pouco para se acostumar, especialmente com a natureza flutuante dos controles.

Uma habilidade não carrega enquanto estiver ativa

Existem seis habilidades em Quantum Break, cinco das quais funcionam com carga. Agora não se preocupe, você não precisa coletar nenhum recurso para manter suas habilidades em alta, elas se recarregam com o tempo.

Algumas habilidades, como Time Stop e Time Dodge, podem ser usadas mais de uma vez antes que uma recarga completa seja necessária. Se você não usar a habilidade por alguns segundos, ela começará a recarregar mesmo se você tiver alguns usos restantes. Enquanto uma habilidade está em uso, no entanto, mesmo que seja algo que acabou de ser deixado para trás, como uma bolha de tempo, a habilidade não carregará. Tenha isso em mente quando for spammar suas habilidades.

Se você gerenciar seu tempo de maneira adequada, mantendo um olho em cada medidor (localizado no lado direito da tela), você sempre pode garantir que tem um truque na manga.

Não deixe que o sistema de cobertura pegue você

Ao invés de ter que pressionar um botão para forçar Jack a se proteger,  Quantum Break automaticamente o atira para a proteção atrás de qualquer coisa que ele se aproxime durante o combate. Às vezes é conveniente, mas muitas vezes é uma dor absoluta, deixando você preso atrás de coisas ou com sua traseira exposta ao fogo inimigo. 

É muito melhor evitar principalmente se esconder. Em vez disso, use suas habilidades. Você pode usar o Time Shield para se proteger e repelir as balas inimigas, enquanto o Time Dodge e o Time Rush o manterão à frente de seus inimigos. 

Ajustar os controles

A mecânica de mira e tiro de Quantum Break definitivamente leva algum tempo para se acostumar. Qualquer um que tenha jogado um jogo de tiro nos últimos meses / anos provavelmente precisará de algum tempo para se ajustar – sendo assim, existem alguns ajustes que devem ajudar os novos jogadores a se acostumar com o esquema de controle do Quantum Break .

A sensibilidade da mira e a força de vibração irão variar, com base no seu gosto pessoal, mas uma mudança que você definitivamente vai querer fazer é no Aim Assist. O padrão do jogo é “Heavy”, o que basicamente o transforma em uma versão mais desajeitada de Grand Theft Auto  – em vez disso, tente a próxima configuração. O jogo parece visivelmente melhor e não exigirá tanto ajuste de estilo de jogo.

Encontre o seu ritmo

Parece estranho, mas Quantum Break  definitivamente segue seu próprio ritmo. Os vários atos do jogo seguem o mesmo padrão: você assistirá a uma cena, jogará o nível, assistirá a outra cena, ativará uma das opções de “Junção” e depois assistirá a um episódio do programa de TV.

Descobrir o melhor lugar para fazer uma pausa pode fazer uma grande diferença na forma como você joga. Se você quiser iniciar o jogo e pular direto para a ação, provavelmente é melhor assistir a um episódio do programa de TV antes de encerrá-lo – por outro lado, se você não se importar com um pouco da história antes do o tiro começa, fique à vontade para desligar o console assim que o jogo parar.

Aprecie o rifle carabina

Quantum Break apresenta uma série de armas de alta potência, as quais podem derrubar soldados Monarca com facilidade – mas não há nada tão poderoso quanto o Carbine Rifle.

Você não encontrará a Carabina até a metade do jogo, mas assim que encontrar uma, faça tudo ao seu alcance para mantê-la. O rifle é altamente preciso, extremamente poderoso e destrói absolutamente qualquer coisa em seu caminho – independentemente do nível de dificuldade em que você esteja jogando. Existem armas mais chamativas disponíveis, mas se você estiver lutando com as últimas seções do jogo, a Carabina será sua melhor amiga.

Sempre repita as missões

Depois de vencer o jogo, você pode ficar tentado a voltar e começar tudo de novo – não faça isso!

Se você esperava voltar e coletar todos os diferentes itens ocultos e opções de junção do jogo, basta voltar e repetir as missões individuais. Você ainda terá acesso ao recurso Timeline e seu progresso continuará – mas se você optar por iniciar um novo jogo, pode dizer adeus a tudo isso.

Escolher “Novo Jogo” no menu principal limpará tudo: o progresso da missão, itens colecionáveis ​​e Junções serão todos reiniciados. Se você não se importa em perder seu progresso, sinta-se à vontade para recomeçar – mas a maioria das pessoas provavelmente desejará evitar o botão “Novo jogo”.

Referências:

Digital Spy, Tech Times, Twin Finite, Red Bull, wikipedia.

Disintegration

Disintegration é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela V1 Interactive e publicado pela Private Division. O jogo também apresenta elementos do gênero de estratégia em tempo real. Foi lançado em junho de 2020 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One.

Gameplay 

O jogo é jogado na perspectiva da primeira pessoa. O jogador assume o controle de Romer Shoal, um piloto de Gravcycle. O Gravcycle pode pairar acima do solo e desta posição, Romer pode emitir comandos para seu esquadrão de quatro pessoas e ativar suas habilidades enquanto fornece suporte aéreo. O Gravcycle no jogo tem três modelos distintos, com cada um concedendo vantagens diferentes aos jogadores. Por exemplo, Heavy pode lançar ataques fortes, mas se move em um ritmo mais lento. Romer pode usar seu Gravcycle para destacar diferentes áreas de interesse e recursos, que podem ser recuperados para atualizar o Gravcycle, as unidades terrestres e seu próprio chip de atualização.

Os modos multijogador do jogo podem suportar até 10 jogadores. No modo multijogador, o jogador pode escolher comandar uma tripulação, que consiste em uma motocicleta e várias unidades terrestres. No lançamento, os jogadores podem escolher entre nove equipes. Cada equipe tem suas próprias características de jogo e habilidades únicas.

Aproveite A Mecânica Híbrida

A jogabilidade de Disintegration é um delicado ato de equilíbrio de diferentes sistemas e mecânicas. Jogadores hardcore de FPS e fãs de RTS dedicados se encontrarão naturalmente gravitando em direção a estilos de jogo que lhes parecem familiares, mas tirar vantagem do combate Gravcycle e dos comandos táticos o ajudará a atingir seu potencial total na batalha. A única maneira de realmente dominar a jogabilidade híbrida do jogo é por meio da experiência, então reserve um tempo durante as primeiras missões para se familiarizar com todas as armas e habilidades à sua disposição.

Comandando Seu Esquadrão

Embora o Disintegration possa parecer um jogo de tiro em primeira pessoa à primeira vista, são os elementos RTS que você mais confia para causar danos e debilitar os combates inimigos. Essas habilidades são incrivelmente úteis em quase todas as situações que o jogo apresenta a você, então certifique-se de aprender do que cada um dos membros da sua tripulação é capaz e usar seus pontos fortes para controlar o campo de batalha.

Existem vários comandos que você pode emitir para unidades terrestres durante a batalha. O modo Follow é o estado padrão de seus companheiros de esquadrão e mantém os três na frente de sua Gravcycle para atacar os inimigos à vista de acordo com suas prioridades de mira individuais. Você pode ativar o modo de seguir se eles estiverem no meio de uma ação ou simplesmente atacando automaticamente, tornando-o uma maneira viável de tirar seus soldados do perigo quando as coisas ficarem opressivas.

Além do modo follow, existem dois outros tipos de comandos gerais que você pode emitir para unidades terrestres durante o combate: ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários. As ordens primárias de pulso permitem que você mova todo o seu esquadrão para um local designado onde eles atacarão os inimigos independentemente e se protegerão quando estiver disponível. Isso permite que você acompanhe melhor o seu time e controle os pontos de estrangulamento quando necessário.

As ordens de alvos prioritários, por outro lado, focalizam a atenção de sua unidade em um único alvo e os verão perseguir agressivamente o inimigo até serem eliminados. Este comando é muito útil para tirar oponentes difíceis da batalha rapidamente, mas vem com o risco de expor suas unidades ao fogo quando elas saem da cobertura e entram no território inimigo. Alternar habilmente entre o modo follow, ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários é essencial para dominar a jogabilidade caótica do Disintegration.

Stagger System

O sistema de escalonamento é uma das mecânicas de combate mais importantes do jogo e é crucial para maximizar a produção de dano de sua Gravcycle e unidades terrestres. Inimigos cambaleantes são incapazes de se mover ou atacar e receberão dano bônus enquanto estiverem nesse estado, permitindo que você concentre o fogo em alvos mais fortes usando uma ordem de prioridade enquanto eles estão atordoados.

Existem várias maneiras de escalonar unidades inimigas; granadas de concussão, pancadas no chão e ataques corpo a corpo são as maneiras mais fáceis de atordoar seus oponentes e estão prontamente disponíveis como habilidades de esquadrão. Jogadores mais avançados podem visar especificamente os pontos fracos do inimigo, como suas costas e lados, para cambalea-los, e barris explosivos e outros objetos no ambiente terão o mesmo efeito depois de detonados.

Utilizando Todas As Ferramentas De Combate

Os inimigos na campanha de Desintegração são mais do que apenas esponjas de bala estúpidas e tentarão ativamente evitar o fogo, flanquear suas unidades e se curar no meio da batalha. Para combater isso, você precisará fazer uso completo de todas as ferramentas à sua disposição, começando com as habilidades da unidade, como campos lentos, ataques de morteiros e granadas de concussão que podem ajudar a neutralizar e debilitar os movimentos do inimigo para que você seja capaz de cambalea-los por mais danificar.

E enquanto seu Gravecycle virá equipado com diferentes ferramentas para curar você e seu esquadrão, certas unidades inimigas de alto nível também irão perder pontos de vida após a derrota, criando um campo de cura AoE por um breve período de tempo. Essas quedas também irão acelerar o resfriamento das habilidades da unidade durante sua curta duração, encorajando os jogadores a jogar agressivamente e mergulhar no território inimigo para manter o ímpeto.

Finalmente, certifique-se de tirar proveito constante do modo de varredura de seu Gravcycle antes de enfrentar um esquadrão inimigo em combate; o modo de varredura pode dizer que tipos de inimigos você está enfrentando, bem como objetos no ambiente que você pode usar a seu favor, permitindo que os jogadores planejem ataques estrategicamente e priorizem as maiores ameaças antes que um único tiro seja disparado.

Escolhendo A Equipe Certa Para Multijogador

Cada uma das nove equipes disponíveis na suíte multiplayer de Disintegration tem sua própria armadura, combinação de unidade terrestre e estatísticas Gravcycle que são adaptadas com um estilo de jogo específico em mente. Escolher a equipe certa para cada tipo de jogo e situação é a chave para o sucesso contra outros jogadores, então certifique-se de conhecer algumas equipes diferentes para que você se sinta confortável em mudar as coisas quando uma estratégia em particular não está funcionando.

Tripulações como The Business, Lost Ronin e The Sideshows são ótimas para jogadores iniciantes, pois possuem Gravcycles velozes que permitem que você alcance objetivos rapidamente e flanqueie unidades inimigas com facilidade. Neon Dream, Tech Noir e Muertos são os mais ágeis dos nove esquadrões, com manuseio aprimorado para que você possa abrir caminho através do campo de batalha enquanto se desvia do fogo. Warhedz, Militia e King’s Guard, entretanto, são as escolhas do tankier que sacrificam a velocidade para maior durabilidade, tornando-os uma opção viável para defender objetivos ou romper as linhas inimigas.

Mas essas tripulações não são definidas apenas pelo tipo de Gravcycle em que dependem; unidades terrestres são o aspecto mais importante das partidas multijogador, pois são as únicas capazes de realizar quase todos os objetivos e podem causar sérios danos a jogadores inimigos desavisados ​​usando suas habilidades e comandos distintos. Aprender os meandros de sua equipe é fundamental para dominar a competição no modo multijogador, então certifique-se de que aquele que você selecionar complemente seu estilo particular de jogo.

Controle De Zona

Para o controle de zona, você desejará selecionar uma tripulação que se destaque em combates de combate corpo a corpo e na defesa de objetivos. The Militia, King’s Guard e The Sideshows são ótimas escolhas por sua capacidade de sobrevivência e capacidade de manter uma zona, então comece por aí se você estiver lutando para colocar uma boa defesa. Para capturar zonas, equipes como Neon Dreams, Muertos, Lost Ronin ou The Business são sua melhor aposta, pois sua combinação de velocidade e agilidade pode ajudar a capturar zonas incontestáveis ​​em um piscar de olhos.

Colecionador

Colecionador definitivamente requer que você mude sua estratégia e conte com uma mistura de durabilidade e velocidade para evitar que inimigos adquiram suas latas cerebrais e recuperem as deles assim que você as colocar fora de serviço. Tripulações como Militia e King’s Guard são ótimas para minimizar mortes e dar ao seu oponente menos chances de marcar pontos, enquanto ter tripulações como The Business ou Lost Ronin em sua equipe permitirá que eles mergulhem e agarrem latas inimigas mais rápido do que suas contrapartes mais pesadas.

Recuperação

A recuperação vê os jogadores alternando entre atacar e defender os pontos de spawn do inimigo, e cada lado requer uma estratégia diferente para o sucesso. Os atacantes vão querer escolher tripulações com um tanque ou um rinoceronte para que seu runner Core seja mais resistente do que sua unidade média para derrubar e possa sobreviver por tempo suficiente para plantar em território inimigo. A equipe de ataque também precisará contar com habilidades de cura oportunas enquanto empurra o ponto, então tripulações como Tech Noir e King’s Guard são uma opção sólida a esse respeito.

Os defensores, por sua vez, vão querer focar grande parte da composição de sua equipe em torno de alto dano. Eliminar o runner Core inimigo é sua primeira prioridade, então tripulações como Warhedz e Lost Ronin são uma boa escolha para trazer o calor. Você também vai querer tirar o máximo proveito das habilidades da unidade, como o Lançador de Javelin do King’s Guard ou o Disruptor de Íons do Neon’s Dream para desacelerar os corredores inimigos e ampliar sua própria produção de dano.

Aproveite as vantagens da evasão

O tutorial para Desintegração ensina como se esquivar, impulsionando em qualquer direção. No entanto, depois de jogar contra outros no beta técnico fechado por horas, muitas pessoas ainda não o usam. Certifique-se de aproveitar as vantagens de se esquivar. O impulso é uma ótima maneira de obter uma vantagem sobre alguém no meio de uma luta, especialmente se for um contra um. Mesmo se você errar alguns tiros depois de impulsionar, é mais provável que você perca ainda mais.

Não se esqueça de que você pode impulsionar / esquivar para trás enquanto olha para frente.

Posicione suas unidades taticamente

Tenho a sensação de que a campanha vai enfatizar o uso de unidades taticamente. Nesse ínterim, é importante utilizar sua tripulação o máximo possível. Os mapas atuais em Disintegration têm muitos pontos de estrangulamento onde você pode montar emboscadas com suas unidades. Embora as unidades inimigas de IA sejam destinadas a mirar nas suas, as bicicletas dos jogadores podem não notá-las se estiverem bem colocadas. Se o inimigo estiver focado em você, eles podem não ver suas unidades ao lado.

As unidades são o objetivo

Esta dica pode parecer um pouco boba, mas é verdade. Os elementos RTS de desintegração apoiam-se fortemente nas unidades de IA sendo importantes. Para o propósito de nossos modos multijogador competitivos, eles são a principal forma de completar objetivos. No modo de controle de zona, as unidades são necessárias para capturar pontos semelhantes a dominação. No modo de recuperação, as unidades são necessárias para transferir uma bomba conhecida como núcleo.

Portanto, mesmo que outros jogadores estejam matando muitos inimigos, ainda é importante ir atrás das unidades inimigas. Você está limitando seu potencial de dano e jogo objetivo ao nocautear aqueles pequeninos.

Armas secundárias mudam o jogo

Essa dica está principalmente no título. Embora nem toda tripulação tenha uma arma secundária, vale a pena aproveitar as que têm. Seja a cura secundária da Tech Noir ou os horríveis foguetes teleguiados do Lost Ronin. As armas secundárias geralmente têm um grande impacto ou fornecem um grande suporte. Se você ainda não sabe muito sobre as diferentes turmas / classes.

Mantenha a tecla Shift pressionada para pairar acima da altura máxima

Ao segurar a tecla shift no PC para elevar o seu gravcycle, você pode subir ligeiramente acima da altura máxima. Se você soltar ao atingir a altura máxima, o jogo o abaixa um pouco. No entanto, você pode tirar vantagem desse pequeno truque e alcançar áreas que outros jogadores não podem. Normalmente, as áreas não são tão boas, mas é legal pular nos telhados do mapa de Recuperação de Cidade Baixa.

A mesma dica se aplica a jogadores de console também.

Certas armas podem fazer zoom

Sempre verifique se sua arma tem zoom / mira porque é fácil errar. Uma tripulação de longo alcance como a Tech Noir se destaca com sua capacidade de atirar. No entanto, ainda existem muitas outras equipes e armas que têm uma opção de zoom para grandes oportunidades. Por padrão no PC, o botão do meio aumenta o zoom.

Use a elevação a seu favor

Mencionei subir acima da altura máxima, mas não entrei em detalhes sobre como usar a elevação. O que torna o Disintegration extremamente satisfatório, quando você pega o jeito, é a mobilidade de cada personagem. Mesmo os lentos e tanquinhos. Se você combinar esquivas de impulso com redução e elevação de sua elevação, as pessoas perderão a maioria dos tiros em você. Além de evitar ataques, você também pode se manter escondido dos inimigos ao se manter abaixado.

Além disso, é uma maneira decente de evitar que colegas de equipe esbarrem em você. Áreas estreitas são mais fáceis de lutar quando todos estão cientes de seus arredores.

Campos lentos são superados na recuperação

A habilidade Slow Field que certas unidades possuem é incrível para o lado da defesa no modo de recuperação. O modo de recuperação gira em torno de uma equipe de ataque carregando uma bomba para o centro do mapa. No entanto, a habilidade Slow Field cria uma grande área que praticamente para as unidades. Isso funciona como uma grande oportunidade para obliterar o porta-bomba.

Campanha De História

Antes de cada missão de campanha de história, você se encontrará em uma grande área central onde poderá conversar com seus companheiros de esquadrão e outros NPCs amigáveis. Você deve falar com o máximo de personagens amigáveis ​​que puder, pois eles não apenas têm algumas brincadeiras coloridas, mas também podem oferecer desafios opcionais para completar durante a próxima missão.

Esses desafios são geralmente bastante diretos, envolvendo objetivos como curar seus companheiros de esquadrão um certo número de vezes ou matar um certo número de inimigos com uma habilidade específica de companheiro de esquadrão. Sempre que possível, você deve fazer um esforço extra para completar esses desafios, pois eles concedem recompensas tangíveis, como caches de salvamento e até mesmo upgrade de chips após a conclusão.

É um pouco chato que você primeiro tenha que passar pela rotina de obter manualmente os desafios de NPCs aliados antes de cada nova missão e, em seguida, completar os desafios frequentemente grindy. No entanto, se você quiser continuar subindo de nível de forma eficiente e desbloqueando atualizações para sua motocicleta e companheiros de esquadrão, é um sistema que você não pode simplesmente ignorar, especialmente se você espera enfrentar os níveis de dificuldade mais desafiadores de Desintegração.

Scanning

A função de escaneamento do seu gravcycle é certamente útil quando se trata de localizar objetivos e (quando apropriado) ordenar que seus companheiros de esquadrão interajam com tais objetivos. A função de varredura também pode ajudá-lo a se preparar para os próximos encontros de combate, obtendo uma leitura dos inimigos e objetos utilizáveis ​​à distância. Você não apenas saberá que tipo de oposição esperar, você também saberá onde itens explosivos como barris vermelhos e células de energia são colocados, proporcionando-lhe outra arma poderosa para explorar assim que a ação começar.

Certifique-se também de ficar de olho nas unidades terrestres de blindagem vermelha Merc Elite durante cada encontro de combate. Quando morto, Merc Elites deixa cair um campo de cura AoE temporário que pode curar você e seus companheiros de esquadrão. Esses campos de cura podem ser uma verdadeira dádiva de Deus durante lutas difíceis, especialmente se não houver estações de cura por perto e / ou se você estiver jogando uma missão em que não tenha uma arma auxiliar de cura como parte de seu equipamento.   

Derrubando os Toughies

Há uma quantidade razoável de variedade de inimigos em Desintegração, e alguns dos tipos de inimigos mais avançados podem realmente arruinar seu dia se não forem controlados. No entanto, como acontece com qualquer inimigo controlado por IA em um jogo FPS, cada ameaça que você encontrar, seja um Rhino, um Sniper, um Merc Elite ou o temido robô Thunderer, tem uma fraqueza que você pode explorar.

Inimigos avançados muitas vezes se esquivam e / ou se preparam contra seus ataques, então você precisa ser um pouco criativo ao lidar com eles. Os atiradores de elite, por exemplo, naturalmente preferem o combate de longo alcance, mas os acertam com um campo lento e seus tiros se tornam muito mais fáceis de evitar. Melhor ainda, um ataque de artilharia ou granada de concussão pode forçá-los a sair de sua cobertura e se reposicionar, dando a você tempo para avançar para o ataque.

Os Thunderers, por sua vez, requerem um processo de várias etapas para serem derrubados. Não é suficiente apenas esvaziar a reserva de saúde de um Thunderer, você também tem que circular e destruir os quatro núcleos de energia circulares na parte inferior das costas do robô que ficam expostos quando sua saúde acaba. Após alguns segundos, o Thunderer se recuperará e ganhará toda a sua saúde de volta, forçando você a refazer o processo de drenagem de sua saúde para que possa expor os núcleos novamente até que todos os quatro sejam destruídos.

Multijogador

Antes de mergulhar na experiência multiplayer completa, você deve primeiro considerar visitar a parte ‘Multiplayer Sandbox’ do modo de treinamento de Disintegration . O Multiplayer Sandbox permite que você veja as estatísticas de desempenho individuais e carregamentos exclusivos para cada uma das equipes multiplayer do jogo (mais sobre isso em um momento). Também oferece a oportunidade de ver em ação as maneiras sutis em que a jogabilidade multijogador difere da jogabilidade da campanha da história (não há câmera lenta para implantar habilidades de companheiros de equipe, por exemplo).

À altura do desafio

O método mais eficiente para ganhar créditos no multijogador é completando desafios, e no multijogador do Disintegration há duas categorias de desafios para trabalhar: geral e específico para a equipe. Os desafios gerais podem progredir independentemente de qual equipe ou modo de jogo você preferir, e cobrem objetivos padrão de curto e longo prazo, como ganhar pontos, vencer partidas e acertar inimigos com habilidades específicas de companheiros de equipe.

Os desafios específicos da tripulação, por sua vez, são empreendimentoS mais focados que só podem ser avançados quando você está jogando com a tripulação associada. Cada página de desafio específica da tripulação tem a mesma série de desafios, encorajando ainda mais os jogadores a experimentar diferentes tripulações. Com variações muito pequenas, os desafios específicos da tripulação cobrem as seguintes categorias básicas:

Jogando como essa equipe por um certo tempo (empilhando marcos, então uma hora, depois quatro, depois oito e finalmente 12)

Causando danos com as principais armas da motocicleta da tripulação (novamente, empilhando marcos)

Completando um total de seis partidas com aquela equipe

Vencer partidas com essa equipe (empilhar marcos)

Ganhar medalhas em jogos específicos com aquela equipe

Os desafios específicos da tripulação se concentram um pouco mais nas recompensas de curto prazo do que nos desafios gerais, mas ambas as categorias também recompensam adequadamente os jogadores que estão dispostos a investir no longo prazo. Cada desafio completado concede créditos e alguns até incluem desbloqueios de bônus exclusivos, como emblemas de crachá de perfil ou banners.

Referências:

Slyther Games, CBR, Game Crate, wikipedia.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o Motomete?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix. É o décimo primeiro título principal da série Dragon Quest e foi lançado em julho de 2017 no Japão para Nintendo 3DS e PlayStation 4 e mundialmente em setembro de 2018 para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Uma edição melhorada do jogo, chamada de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition foi lançada em Setembro para o mais recente console da Nintendo, o Switch. A mesma, adiciona percursos novos para as histórias dos Personagens Jogáveis além de adições menores, como Roupas Especiais novas para os PJs. Essa mesma edição foi anunciada para o PlayStation 4, Microsoft Windows, e, pela primeira vez na história, para Xbox One. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition será lançado para os consoles ditos anteriormente em dezembro de 2020.

Jogabilidade

Dragon Quest XI mantém a jogabilidade dos jogos anteriores da série, no qual os jogadores têm que explorar mundos e lutar contra vários monstros, incluindo a capacidade de explorar áreas altas. A versão Nintendo 3DS apresenta um estilo diferente do que a versão PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, apresentando gráficos em 3D na tela superior e 2D na tela inferior. Antes de entrar em batalha, os jogadores também podem alternar entre os estilos de gráficos 3D e 2D. De acordo com a revista Jump, os grafismos 3D e 2D não estarão presentes em ambas as telas durante todo o jogo, mas apenas durante as fases de abertura do jogo; em vez disso, os jogadores terão de escolher em que estilo querem jogar, mas será possível alternar entre os dois estilos a qualquer momento. O sistema de batalha do jogo vai ser o sistema de batalha baseado em turnos já tradicional da série.

Organizando

Conforme sua jornada se estende pelos confins de Erdrea, você logo se verá acompanhado por vários membros do grupo, cada um com suas próprias habilidades exclusivas. Há um total de oito membros do grupo disponíveis no jogo, mas como você só tem quatro slots ativos para preencher durante o combate, escolher a composição de equipe certa pode fazer ou destruir o próximo encontro. Embora os membros da equipe disponíveis para você possam mudar dependendo da parte da história em que você está, uma boa regra ao construir seu esquadrão é mirar em dois personagens corpo a corpo e dois mágicos. Ao fazer isso, você pode garantir que todas as bases sejam cobertas tanto nas frentes mágicas quanto nas físicas, garantindo que, se algo acontecer a um membro de qualquer vocação, sempre haverá alguém pronto para fazer o trabalho. As melhores pessoas para usar para isso seriam o herói (o personagem principal), Erik, Rab e Serena. Quando você finalmente desbloquear o oitavo e último membro do grupo, eles devem ser trocados para substituir Erik, pois também desempenham o papel de tanque.

Sobre o assunto de tanques, o jogo contém uma dica de ferramenta escondida em uma das muitas mensagens da tela de carregamento informando que o membro do grupo no primeiro slot da equipe estará sujeito a mais ataques do que o resto do grupo. Embora eu não tenha conseguido confirmar ou negar com segurança que o aumento da ameaça era significativo o suficiente para que valesse a pena me preocupar, percebi que o personagem herói parecia ser atingido muito mais do que seus companheiros. Como tal, vale a pena investir em saúde e equipamento de defesa no herói, quando possível.

A maneira mais fácil de cultivar XP

Enquanto Dragon Quest XI faz um ótimo trabalho em manter sua equipe devidamente nivelada ao longo da história, há um punhado de seções que aparentemente apresentam dificuldade, forçando você a passar um tempo trabalhando em alguns níveis para ter uma chance melhor de vencer a luta. Quando isso acontece, o jogo pode parecer lento demais, mas felizmente há uma maneira de tornar a rotina um pouco mais automatizada.

A primeira etapa é certificar-se de que toda a sua equipe esteja configurada para “Lutar com sabedoria” no menu de táticas. Ao fazer isso, você entrega os controles à IA assim que clica em lutar, deixando o jogo decidir o melhor curso de ação durante a batalha. Isso não apenas significa que você tem menos menus para navegar, mas também significa que você geralmente pode esperar lutar com mais eficiência, pois o jogo frequentemente trapaceará com conhecimentos que não deveria. Isso é mais aparente quando um lançador faz um ataque corpo a corpo de 7-10 de dano em um inimigo em vez de lançar um feitiço, porque ele secretamente sabe que pode escapar impune. Independentemente de qual inimigo você está cultivando para obter experiência, a IA faz um ótimo trabalho em manter todos vivos e com energia enquanto você avança. Se uma batalha terminar antes que seus curandeiros consigam preencher as barras de saúde de todos,

Eventualmente, sua equipe começará a ficar sem reservas de MP, e há tantos monstros que você pode acabar antes de correr o risco de um membro do grupo morrer. Para combater isso, você deve tentar ter certeza de encontrar a fogueira mais próxima de onde os monstros de nível apropriado podem ser encontrados. Ao ficar perto de uma fogueira, você garante que pode recarregar sempre que alguém ficar baixo, bem como ter acesso a uma estátua para reviver membros do grupo caídos, removendo condições como veneno e salvando seu progresso depois de atingir o nível desejado.

Você pode encontrar o Colete Arriviste e o Colete Elevatório em suas viagens, que oferecem um bônus de experiência e ouro ganho em batalha. Embora esses itens possam parecer que podem fornecer um impulso lucrativo, eles são, na verdade, bastante falhos como ferramentas agrícolas. Embora o Colete Arriviste forneça um aumento de 10% na experiência de toda a sua equipe, desde que alguém do grupo ativo o esteja usando, esse bônus é limitado a um máximo de 75 experiência por pessoa, o que significa que se você derrotou um inimigo que vale 800 experiência, você só receberia um total de 875 experiência dessa batalha. Restrições semelhantes são colocadas no Colete Elevante, que também fornece aproximadamente 10% de ouro extra por batalha, mas isso é limitado a 15 ouro no total. A menos que você tenha obtido esses itens de um código de edição de colecionador,

Compreendendo a árvore de habilidade

À medida que seu grupo sobe de nível, eles começam a acumular SP, que pode ser gasto para desbloquear uma série de habilidades passivas e ativas da árvore de habilidades. Cada personagem tem uma ala separada para suas armas equipáveis, bem como uma das duas asas exclusivas que concedem habilidades especiais com base em seu histórico. Embora possa não parecer a princípio, essas árvores de habilidades se expandirão ao longo do jogo, com alguns membros ganhando asas totalmente novas após certos eventos.

A coisa mais importante a entender quando se trata de construir um membro do partido é que você terá dificuldade se tentar estendê-los para cobrir várias categorias. Por exemplo, Erik é um ladino que tem acesso a espadas, bumerangues, facas e sua própria astúcia de árvore. Se você tentar colocar pontos em todas essas quatro alas, Erik terá acesso a um punhado de habilidades de iniciante para os três tipos de armas, mas suas estatísticas gerais e força de ataque seriam menores do que alguém que se especializou em apenas um ou dois dos as asas. As habilidades mais poderosas e úteis estão quase sempre escondidas nas asas da respectiva árvore de habilidades também, então é melhor você escolher uma única arma que funcione para sua composição e focar nela ao invés de tentar ser um pau para toda obra.

Tirando o máximo proveito dos poderes Pep e Pepper

Conforme você batalha em Erdrea, os membros ativos do seu grupo regularmente começam a cair em um estado de vitalidade, o que aumenta passivamente suas estatísticas principais e dá a eles acesso a poderosos movimentos combinados que podem ser executados ao lado de outros membros da equipe. Pep não dura para sempre, mas você pode aproveitá-lo ao máximo enquanto ele está ativo, se for esperto sobre suas ações durante esse período.

O impulso, claro, é usar um Pep Power sempre que estiver disponível, mas você deve tentar evitar isso sempre que possível. não está claro quanto tempo Pep deve durar, embora eu tenha descoberto que geralmente dura cerca de quatro a cinco voltas em média. Para aproveitar ao máximo seu estado estimulado, em vez de consumir instantaneamente o poder, tente usar seus aumentos de estatísticas para causar dano extra com ataques normais e feitiços por dois ou três turnos antes de ativar seu poder estimulante. Ao fazer isso, você extrairá um pouco de dano extra de seu estado temporário, o que às vezes pode fazer toda a diferença durante uma batalha difícil.

Como ganhar tokens no casino

Ao chegar a Puerto Valor, você poderá cruzar o cassino, que abriga várias armas e peças de armadura interessantes e um pouco mais poderosas. O problema é que esses itens só podem ser adquiridos ganhando moedas de cassino, seja comprando-as ou ganhando-as nos vários jogos disponíveis. Felizmente, há uma maneira de ganhar moedas de forma consistente com a ajuda dos slots Slime Quest. Essas máquinas caça-níqueis específicas são um pouco diferentes das normais, pois mesmo que você falhe em uma curva, seu progresso continua na próxima curva, o que acabará garantindo um pagamento com tempo suficiente.

Para iniciar esse processo, primeiro você precisa comprar 200 tokens do atendente na recepção. A partir daqui, vá para o lado onde estão as 10 máquinas Slime Quest e fale com o atendente à direita delas. Após uma conversa inicial, fale com ela novamente e ela mostrará o status atual das máquinas. Tente encontrar uma máquina Slime Quest de 1 slot que seja considerada “quente” ou que tenha um bônus de pagamento ativo. Se não houver nenhuma máquina que se destaque, basta escolher qualquer uma delas e começar a jogar nela. Depois de pular em uma máquina, aperte o botão de execução automática e deixe a máquina automatizar as próximas 100 voltas. Com 1 moeda por jogada, isso lhe dá 200 chances de marcar qualquer número de pagamentos, e quanto mais a máquina paga, mais chances você terá de ganhar ainda mais bônus. Repita isso até atingir cerca de 4000 moedas e, em seguida, passe para as máquinas Slime Quest de 10 slots e repita o processo. Com tempo suficiente, você poderá acumular quantas moedas precisar para qualquer um dos prêmios da loja.

Aproveitando ao máximo a Fun-Size Forge

O Fun-Size Forge é obtido bem no início, mas você provavelmente não encontrará muito uso para ele até muito mais tarde no jogo. Embora possa permitir que você crie qualquer número de itens, a maioria deles está prontamente disponível no mundo do jogo para serem comprados, encontrados em baús na selva ou como itens descartados de inimigos. A menos que você esteja desesperado por uma peça específica de equipamento ou esteja atrás de vários do mesmo equipamento, não há realmente muita razão para começar a criar.

Isso não significa que a forja seja totalmente inútil, pois ela também pode ser usada para aprimorar equipamentos além das estatísticas originais que eles fornecem. Isso não só pode ser feito para equipamentos artesanais, mas também funciona na maioria dos itens comprados e encontrados, com apenas um punhado de exceções únicas que são isentas de aprimoramento. No entanto, os aprimoramentos exigem pérolas perfeccionistas para serem concluídos, que podem ser obtidos tanto pela confecção de equipamentos quanto pela compra de um punhado de vendedores, sendo o mais facilmente acessível o lojista ao lado da pousada em L’Académie de Notre Maître des Médailles.

Não se esqueça de usar suas sementes

Ao longo do jogo, você pode encontrar várias sementes consumíveis que concedem aumentos permanentes a várias estatísticas, além de dar pontos de habilidade grátis para gastar na árvore de habilidades. Esses itens podem ser facilmente esquecidos, mas você faria bem em usá-los sempre que os encontrar, pois os pequenos solavancos nas estatísticas logo começarão a aumentar. A única semente que você deve segurar é a Seed of Skill, pois ela pode ser usada como um backup se um dos membros do seu grupo estiver sentado com vergonha de alcançar uma nova habilidade em sua árvore de habilidades.

Onde encontrar quatro mini medalhas fáceis

Conforme você procura em baús escondidos durante o jogo, você pode se encontrar na posse de uma Mini Medalha. Esses tokens aparentemente sem importância podem ser trocados por uma pessoa específica na L’Académie de Notre Maître des Médailles por algumas peças decentes de equipamento. Embora não haja nada de jogo em oferta aqui, trocar as Mini medalhas por um equipamento essencialmente gratuito deve ser motivo suficiente para visitá-lo de vez em quando. Se você quer se dar uma pequena injeção de Mini medalhas, há uma maneira fácil de ganhar pelo menos quatro na própria academia sem muito esforço.

O primeiro passo é falar com a garota barulhenta perto da árvore à esquerda da entrada da academia. Ela o incumbirá de fazer um Chicote da Rainha +1, sendo a recompensa três Mini medalhas inteiras. O chicote em si é bastante simples de fazer, exigindo um Orbe Verde, Pedra Espelho e Narspicious que podem ser adquiridos no vendedor próximo ao estalajadeiro dentro da própria academia. The Mirrorstone e Narspicious podem ser encontrados em um ponto de encontro no Champs Sauvage, localizado na área diretamente a leste da academia. Assim que tiver os ingredientes, vá até uma fogueira e forje o chicote antes de coletar suas preciosas medalhas.

A quarta Mini Medalha não está realmente localizada na própria academia, mas há uma pista sutil sobre seu paradeiro desenhada no quadro-negro atrás da sacerdotisa salva dentro da academia. Aqueles com uma memória afiada devem reconhecer que o desenho é do campo de trigo localizado entre o Warrior’s Rest Inn e as ruínas de Zwaardurst. Para encontrar a medalha, vá para o centro do campo e continue apertando o botão de ação até que você eventualmente a pegue.

Entregue-se à Grind

O jogo começa bastante fácil, então você não verá o impacto da moagem até mais tarde no jogo, mas é bom adquirir o hábito de fazer algumas batalhas extras aqui e ali. Usar a habilidade de traço para contornar os inimigos e chegar ao próximo local é tentador, mas certifique-se de reservar um tempo para lutar contra monstros de todo tipo. Os inimigos podem soltar ingredientes essenciais para a fabricação, e manter seu nível alto irá ajudá-lo a longo prazo, especialmente em termos de desbloquear habilidades poderosas.  

Dito isso, haverá momentos em que você terá que ser conservador em masmorras com quantos vilões você batalha, então não exagere a ponto de drenar todo o seu MP. Para aqueles que estão se perguntando quando é um bom momento para entrar em algumas batalhas extras, eu recomendo sempre que você vir uma fogueira e usar isso a seu favor, pois você pode salvar e curar seu grupo de graça. 

Aproveite ao máximo seus poderes estimulantes 

Quando seu personagem fica animado, ele entra em um estado de defesa aprimorada e ataques mais fortes. É mais provável que você acerte críticos neste estado, por isso é importante mantê-lo funcionando o máximo possível. Você também tem a opção de usar “Pep Powers”, que são habilidades e vantagens poderosas que só podem ser ativadas neste estado. No entanto, quando você seleciona o uso de um poder estimulante, todas as vantagens são encerradas, mesmo para os personagens estimulados incluídos no ataque combinado. Para maximizar os bônus, eu recomendo gastar algumas rodadas (cerca de três é uma aposta segura) antes de liberar um Pep Power. Se a batalha exigir isso, use o Pep Power antes disso, mas na maioria das vezes não seja tão rápido para ativá-los. É super tentador e algo que tive que aprender a equilibrar, adaptando-me à batalha em questão. 

As missões secundárias que valem o seu tempo

O conteúdo lateral não é bom no Dragon Quest XI; espere muitas missões de busca tediosas que às vezes não valem o esforço. Felizmente, você sempre pode ver qual será a recompensa ao obter uma missão. Os que eu recomendo fazer são aqueles que oferecem novas receitas para a elaboração. Você deseja atualizar constantemente seu equipamento por meio da forja de tamanho divertido e essas missões secundárias costumam ser a chave para isso. Além disso, procure missões que fornecem materiais que você não precisa para completar essas receitas. Vale a pena o esforço, enquanto as missões que simplesmente fornecem itens de suporte extra para a batalha não são tão necessárias.

Explore

Esse sempre foi o mantra da série, mas é algo que vale a pena repetir. Fazer algumas explorações extras geralmente traz recompensas, como armas melhores ou ingredientes de fabricação. Dragon Quest XI é bastante linear, então é fácil puxar o mapa e ver onde você pode sair do caminho batido. Além disso, se você vir um monstro que pode montar em campo aberto, é provável que haja um lugar escondido para voar ou uma parede para quebrar que contém um baú de tesouro ou materiais raros. Como mencionei anteriormente, o artesanato é uma grande parte deste jogo, e ter os ingredientes à mão ao desbloquear uma nova receita torna tudo melhor. Explorar e coletar constantemente garante que você encontre as melhores coisas que puder, especialmente em termos de descoberta de min medalhas que você pode trocar por grandes recompensas.   

Preste atenção aos NPCs e vasculhe suas estantes de livros

Dragon Quest não segura sua mão. Faz você trabalhar para descobrir os maiores segredos de seu mundo. Isso significa ser um pouco mais meticuloso do que você pode ser ao interagir com NPCs e procurar cantos e recantos. Eu recomendo conversar com todos e qualquer um, pois eles geralmente dão dicas sobre tesouros extras ou chefes. Mesmo se você se perder, um NPC pode ser sua luz-guia. Alguns dos NPCs são marcados para missões secundárias e como ajudantes de história, mas outros não – você apenas os encontra escolhendo se envolver com eles ao visitar uma cidade. Recomendo anotar suas pistas, pois às vezes existem algumas etapas específicas para colher as recompensas. Fora dos NPCs, toda vez que você vir uma estante de livros em uma casa, você deve verificar se consegue ler um livro nela (os que podem ser lidos são em vermelho vivo). Os livros contêm mais da tradição mundial, mas também contém receitas de artesanato e dicas de tesouro. Nem é preciso dizer para aqueles que estão familiarizados com a série, mas seja cuidadoso ao pesquisar cidades; quebrar potes, abrir armários e procurar itens em telhados.

Revisitar destinos anteriores

Viajar rápido é tão simples quanto usar o feitiço Zoom de 0 MP e, fora de alguns casos relacionados à história, pode ser usado na maioria dos pontos do jogo. Usá-lo para curar quando estiver perto da morte é uma dádiva de Deus, mas você também deseja reservar algum tempo de vez em quando para revisitar destinos anteriores. Ao retornar aos locais anteriores, novas missões secundárias aparecem junto com recompensas de pessoas-chave por seus esforços. Em alguns casos, você encontrará até novas batidas de história. Isso se torna especialmente importante na última parte do jogo. Portas especiais (cheias de tesouros) não podem ser abertas antes de prosseguir para certos pontos da história, então sempre volte quando obtiver as chaves. 

Ganhe aquelas corridas de cavalos

Achei as corridas de cavalos a melhor atividade paralela para o investimento de tempo e recompensas, de longe, já que cruzar a linha de chegada primeiro fornece alguns materiais essenciais para a elaboração que você definitivamente deseja mais tarde no jogo. Siga para Gallopolis para enfrentar esses desafios depois de abri-lo ao longo da história. Para obter uma vantagem e ganhar taças, certifique-se de manter o seu traço sempre alto. Você o recarregará na hora, passando por vórtices de energia em redemoinho e pulando rampas, de modo que nunca ficará sem nitrogênio se seu jogo for apertado. Seu cavalo também tem um botão de drift, bem como Mario Kart, e use-o sempre que estiver fazendo uma curva difícil.

Verifique em seu mapa constantemente

Seu mapa faz algumas coisas para ajudá-lo. Há uma caixa de texto útil no canto superior direito que lhe dará algumas orientações rápidas sobre onde ir em seguida, enquanto você continua em sua busca para salvar o mundo. E você pode ver as áreas adjacentes enquanto descobre para onde está indo.

Você também pode virar a câmera enquanto olha para o mapa. É fácil se virar no mundo superior de Dragon Quest 11 . A seta “você está aqui” no mapa mostra para que lado você está apontando, portanto, olhando para o mapa e girando a câmera, você pode ter certeza de estar apontado – e permanecer apontado – na direção certa.

O mais importante, porém, é que você pode destacar todos os pontos brilhantes da área. Esses pontos são locais de abastecimento onde você recolherá o que vai para a sua Fun-Size Forge (mais sobre isso abaixo).

Há uma tonelada de informações nos menus

Entre os 400 monstros, 200 armas, 100 materiais, 44 missões secundárias e dezenas de locais e poderes estimulantes, há apenas uma tonelada para acompanhar enquanto joga Dragon Quest 11 . Na maioria das vezes, você não vai se preocupar ou mesmo ter que pensar sobre todas essas coisas – até que você precise de um item específico ou precise fazer um movimento específico.

Seu menu lhe dará muitas respostas que você está procurando (ou as respostas que você esqueceu em suas muitas horas de jogo). No menu, os atributos permitem que você veja as estatísticas atuais de cada membro do grupo. Se você selecioná-los, poderá percorrer todos os seus feitiços, habilidades, habilidades e – o mais importante para essas poucas missões secundárias – seus poderes de vitalidade e os requisitos para ativá-los.

A opção Diversos em seu menu é onde você encontrará o resto das informações úteis. As Dicas de Viagem permitem que você revisite os princípios básicos dos controles e da mecânica do jogo. Você também encontrará o Catálogo de Missões aqui para ajudá-lo a manter o controle das tarefas que escolheu durante suas viagens. Em Informações, você encontrará algumas informações gerais dos bastidores sobre o seu jogo, como A História até agora ou uma lista dos monstros que você lutou e derrotou, junto com uma Lista de Itens.

Use sua fun-size forge constantemente

Sempre que você descansar perto de uma fogueira no mundo superior, poderá usar sua Fun-Size Forge – a mecânica de criação do jogo. Você usa as receitas que aprendeu nas estantes de livros para misturar os materiais de artesanato que você pegou em locais brilhantes e casas em marcha. Há um pouco de minijogo envolvido, mas o aspecto do jogo envolve apenas a qualidade – vanilla +1, +2, +3 – do item, não sua criação.

Você vai usar muito o Forge. O uso mais óbvio é fazer equipamentos melhores para sua festa. Como dissemos sobre as estantes de livros acima, o Forge vai lhe dar acesso a equipamentos melhores do que você pode comprar no início do jogo. Mas mesmo depois disso, há motivos para continuar produzindo itens de baixo nível. Cada item que você forjar bem – você está procurando que as coisas saiam “brilhantes” ou “realmente bem” quando avaliado no menu do Forge – você ganhará Pérolas de Perfeição. Essas pérolas podem ser usadas no Forge para, efetivamente, reproduzir o minijogo e (com sorte) melhorar a qualidade de um item. Isso funciona para coisas que você mesmo fez, bem como para coisas que você compra nas lojas (que são sempre de baunilha, qualidade +0).

Mais tarde no jogo, quando o que você compra nas lojas se iguala ou supera o que você sabe fazer, o Forge ainda é útil. Além de conseguir pérolas de perfeição para melhorar as coisas que você já tem (ou que comprou), você pode vender as coisas que fabrica – para ter dinheiro para comprar as coisas novas e brilhantes.

Referência:

Paste Magazine, Game Informer, Polygon, wikipedia.

Lego Worlds

Lego Worlds é um jogo sandbox de Lego de 2015 desenvolvido por TT Games e publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Funcionando similarmente a Minecraft, o jogo permite que os jogadores construam em um mundo 3D gerado processualmente. Uma versão beta do jogo foi lançada em 1º de junho de 2015 no Steam early access, também para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Lego Legends

A boa notícia é que sua busca para se tornar um mestre de obras está repleta de humor, além de muitos veículos e miniaturas que os fãs de Lego reconhecerão. Você tem Cole’s Earth Digger da Lego Ninjago, que permite aos jogadores perfurarem no subsolo, há Nexo Knights e até mesmo minifigos de catálogo antigo do Knight’s Castle para dar uma olhada.

Depois, há avestruzes dançantes que dançam ao som de uma mini-figura guitarrista e minotauros que dançam break ao som da gaita de foles. “Queríamos aumentar o humor para 11”, explica Rose, embora não tenhamos certeza de que alguém possa explicar o polvo gigante nas nuvens que um mestre construtor criou.

Depois de se tornar um construtor mestre, você pode criar coisas incríveis.

Como dominar mundos de Lego

Cinco dicas importantes que te ajudarão em sua busca para se tornar um construtor mestre:

Tenha cuidado com a ferramenta de achatamento

Uma das coisas que adoro é a ferramenta de nivelamento – é uma ferramenta muito poderosa, que simplesmente apaga tudo. Você pode desfazer se cometer um erro clicando com os manípulos no controlador ou pressionando Z no teclado.

Quais veículos você deve usar para se locomover pelos grandes mundos?

Aviões ajudam. Temos jetpacks mais tarde no jogo também, que você pode desbloquear. Há uma arma de agarrar, que é muito rápida – quando você fica realmente bom com ela, você pode voar pelo mundo muito rapidamente com ela também.

Como construir rapidamente

Existe a ferramenta de cópia que temos. Se você tem uma casa inteira, pode copiá-la e reexportá-la – pode salvá-la localmente ou apenas copiar e colar. Você não precisa nem mesmo fazer isso com uma casa inteira – você pode fazer isso com paredes. Se você quiser fazer uma casa rápida, construa uma parede, copie quatro vezes e coloque uma porta – são quatro paredes instantaneamente; você pode fazer isso muito rapidamente.

Como usar a ferramenta de pintura

A ferramenta de pintura pode ser reduzida a um único tijolo, então você pode pintar uma parede inteira ou apenas os tijolos individuais também, mas tenha muito cuidado ao pintar lava. porque se você andar até aquela parede e ela estiver coberta de lava, você vai chiar e ricochetear nela, então não coloque nada quebrável próximo a ela.

Como usar a ferramenta de descoberta

A ferramenta de descoberta é um artefato poderoso que você recebe no início do jogo. Sua única função é copiar ativos encontrados em todo o mundo para uso a qualquer momento. Se você escanear uma fogueira com esta ferramenta de descoberta, por exemplo, você pode gastar uma pequena soma de pregos e desbloquear a habilidade de colocar quantos você quiser a qualquer momento.

Sempre que você se encontra em um novo bioma – indicado pelo narrador e por uma janela pop-up na tela – é uma excelente ideia pegar a Ferramenta de descoberta e explorar. Para ajudá-lo, tudo o que ainda não foi descoberto piscará em branco assim que entrar em seu campo de visão.

Monstros, NPCs e certas criaturas são governados por um conjunto diferente de regras

Monstros: devem ser nocauteados antes de serem descobertos.

Aldeões:  devem completar uma missão para um NPC para escaneá-los com a ferramenta de descoberta. 

Você pode usar partes de NPCs escaneados e monstros humanóides para seu próprio personagem – e alguns oferecerão efeitos especiais. Os fashionistas não vão querer deixar passar esses exames.

Bichos:  devem ser amigos deles primeiro, dando-lhes algo que desejam.

 Alguns animais agressivos, como os leões, não mostram o que desejam até que você os derrube.

Com tudo isso em mente, você concluirá as entradas em sua ferramenta de descoberta em nenhum momento.

Marcadores de mapa, balizas e o que eles significam

Infelizmente para o usuário comum,  LEGO Worlds não vem com uma legenda de mapa, apesar de ter um monte de ícones e faróis coloridos. Felizmente para você, eu tenho tudo definido aqui. Prepare-se para se surpreender ao descobrir que, de fato, existem faróis amarelos e dourados.

Gold Beacons

Estes são baús de tesouro. Quando você chegar perto o suficiente do farol, deverá até ver um ícone de peito em seu minimapa. Depende de você descobrir a que distância do solo ou subterrâneo eles podem estar.

Green Beacons

Estas são áreas de busca. Além das missões de campo geradas por procedimentos, cada mapa possui um número de pontos onde você pode ir para uma missão garantida.

Beacons Rosa

Estas são zonas que você visitou e completou até certo ponto. As missões de Green Beacon concluídas se transformam em Pink Beacons, assim como em qualquer cidade que você visitou. Beacons rosa também podem ser colocados manualmente.

Faróis Azul Claro

Estes representam o comerciante viajante. É uma boa ideia fazer uma visita sempre que ela estiver flutuando em seu balão de ar quente. Às vezes, ela venderá tijolos de ouro ou itens que você possa precisar para uma missão próxima.

Blue Beacons

Estes representam cidades e vilas. Aqui você encontrará muitas oportunidades para Gold Bricks, civis com seus próprios pedidos e uma recompensa por sua ferramenta de descoberta. Quanto maior o mapa, maior é a cidade. Observe que as cidades só começam a aparecer em mundos médios.

Red Beacons

Estes representam masmorras. Aqui você encontrará um desafio notável para guardar alguns baús de tesouro atraentes. Masmorras só começam a aparecer em mundos Grandes.

Faróis Amarelos

Esses são “pontos de interesse”, como um pé de feijão. Você pode ficar confuso ao chegar a um farol amarelo. Se você confundi-lo com a mesma cor que um ouro, você pode acreditar que o jogo está puxando sua perna – não há nada lá. Olhe mais de perto, entretanto, e você verá exatamente o que ele está apontando.

Nota:  no momento em que este artigo foi escrito, a geração do mundo não era perfeita. Às vezes, geram balizas que parecem não levar a nada. Especificamente, descobri que alguns faróis verdes e azuis são estranhamente desprovidos de geradores de missões e cidades, respectivamente. Posso estar apenas procurando nos lugares errados, mas é algo para se manter em mente.

Como preencher seus tijolos e projetos

Bricks e Blueprints são semelhantes no sentido de que nenhum deles pode ser verificado com a ferramenta Discovery para aprender seu uso. Em vez disso, eles devem ser encontrados em Troublemakers, em baús de tesouro ou em missões.

Os encrenqueiros serão sua principal fonte de tijolos.

Os outros dois métodos de adquiri-los são, na verdade, apenas suplementares para perder tempo esperando que esses pequenos monstros verdes apareçam. Na verdade, se você ficar parado por um tempo, logo verá ou ouvirá uma desova ao seu redor. 

Tijolos e projetos são ambos saques raros em baús de tesouro

Este não é o método mais confiável de preencher sua coleção, mas não custa persegui-los para ter a chance de topar com Encrenqueiros e missões ao longo do caminho. Você também encontrará Gold Bricks e uma variedade de equipamentos nesses baús, o que é um bônus!

Algumas missões também irão recompensá-lo com projetos

Quando eles não estão segurando um Gold Brick ou outro item diverso, há uma chance de que os quest-givers irão recompensá-lo com um projeto relacionado ao bioma após a conclusão. Concentre-se apenas no que você pode concluir facilmente. Não saia de seu caminho para completar uma missão, especialmente quando a recompensa é tão incerta.

Buscar Ativamente Novos Biomas

Depois de passar bastante tempo em um bioma, ele se exaure. Retornar a um bioma produz um grande número de missões repetidas, com muito menos recompensas estelares do que antes, muito poucas oportunidades para novas descobertas e uma estranha deficiência de tijolos de ouro.

Certamente, retornar aos biomas pode ser benéfico – particularmente em mapas maiores, uma vez que eles estão desbloqueados. Deve haver algumas coisas que você perdeu, mas é incrível como muitas coisas são realmente reutilizadas em cada bioma. Por causa disso, é mais fácil para o seu progresso gastar um pouco de tempo descobrindo tudo o que você pode em cada bioma antes de eventualmente passar para o próximo .

Ficar sem lugares para encontrar Gold Bricks é um problema comumente relatado entre jogadores que se aproximam da marca de 100. Aparentemente, o jogo gradualmente fornece menos fontes para eles conforme você eventualmente esgota o suprimento que você pode comprar do comerciante ou encontrar de Encrenqueiros e baús de tesouro.

Pular para biomas que você nunca viu antes é a melhor maneira de explodir suas chances de encontrar mais quando seus suprimentos acabarem. 

Explorar, explorar, explorar

Cada mundo que você gera contém muitos segredos, então passe algum tempo explorando-o. Existem muitas cavernas que você pode percorrer no subsolo que têm itens para descobrir com sua ferramenta de descoberta que não aparecerão no solo. Freqüentemente, há baús para serem quebrados para pregos e baús de tesouro contendo itens que você precisa para completar as missões dos personagens.
Você também pode explorar debaixo d’água, então fique atento aos personagens que permitirão que você faça isso facilmente, como o mergulhador de alto mar.

Dicas finais

Os tijolos de ouro em todos os mundos são indicados no minimapa na parte superior direita da tela. Seu personagem é o pequeno ícone de um triângulo azul. Observe que a ponta do triângulo mostra para onde você está indo. Coisas importantes como baús de tesouro e NPCs também são indicados como pontos no minimapa.

Faça o seu melhor para descobrir coisas com sua ferramenta de descoberta sempre que encontrar coisas novas em novos mundos. Isso abrirá novas categorias em sua guia de inventário que darão uma dica da extensão do que se espera do jogo. Você pode ganhar diferentes criaturas, descobrir roupas / aparência, encontrar diferentes veículos, construção, etc.

Enquanto você está vagando livremente, tente abrir baús de tesouro, bem como destruir coisas e árvores, pois todos fornecem moedas que você precisará mais tarde no jogo. Além disso, você pode usar veículos com munição para explodir coisas muito mais rápido (e ganhar tachas).

Depois de copiar uma estrutura com sua ferramenta de cópia, antes de salvar seu blueprint em sua biblioteca de construção, você tem a oportunidade de customizar e ajustar um pouco o blueprint adicionando ou removendo tijolos da estrutura copiada. Experimente antes de salvar o projeto.

Está vendo aquele brilho fraco / faixa de luz do céu até o solo? Explore-o usando a ferramenta de paisagem até encontrar algo que seja do seu interesse. Na maioria das vezes, haveria bolsões ou cavernas subterrâneas que abrigavam mais de um baú de tesouro. Esses baús contêm uma variedade de tijolos, armas, projetos ou, às vezes, até tijolos de ouro.

Quando você ficar preso a qualquer momento dentro de cavernas e bolsões subterrâneos (com os quais você provavelmente terá problemas), especialmente ao abrir baús de tesouro em lugares apertados, vá para a página do menu e escolha a opção “Sky Dive” na parte inferior esquerda da tela, indicada por um ícone de pára-quedas, para que você caia novamente no mundo atual em que se encontra.

Preste atenção também nas frases de destaque das diferentes Criaturas e personagens nos mundos. Algumas missões são muito mais simples do que outras. Por exemplo, os porcos neste mundo clamam pelo que parece ser “sorvete”, conforme visto no ícone. O sorvete pode ser encontrado em caixas aleatórias espalhadas por este mundo. Ao obter um sorvete, você pode dá-lo a qualquer um dos porcos e, em troca, você consegue montar um porco.

Ocasionalmente, “criadores de problemas” verdes irão surgir do solo carregando coisas aleatórias. Você pode estar interessado em persegui-los e enfrentá-los, pois geralmente traga consigo tijolos exclusivos para você pegar e coletar. Mais tarde, esses lindos monstros verdes tendem a trazer tijolos de ouro com mais frequência.

As missões podem surgir aleatoriamente nas áreas que você frequenta. Em alguns casos, você apenas terá que descobrir isso rápido para ganhar as recompensas. Um exemplo frequente é ter que salvar um personagem de outras criaturas hostisou personagens. Você deve enfrentar os hostis que perseguem a criatura ou personagem para ganhar uma recompensa (muitas vezes, um tijolo de ouro). Se por acaso você falhou, outra instância semelhante iria aparecer em outro lugar neste mundo e você só terá que se aventurar lá para ganhá-la.

Se você encontrar um ponto azul claro em seu minimapa, verifique-o para encontrar um “Trader”. O comerciante geralmente tem itens importantes que você pode precisar nas mini missões na área, armas, recargas de HP (corações) e às vezes até itens raros. Porém, tenha cuidado, pois as coisas que o trader tem a oferecer são sempre caras.

Existem personagens especiais no jogo que, sempre que você veste o traje completo, também concede a você habilidades especiais. Por exemplo, ser um “Vampiro” e ter a capacidade de se transformar em um morcego e voar. Você pode ativar essas habilidades sempre que necessário, pressionando o botão circular em seu controlador.

Referências:

God is a Geek, Game Skinny, Super Cheats, Red Bull, wikipedia.

Phantom Doctrine

Phantom Doctrine  é um jogo estratégico de suspense de espionagem baseado em turnos, desenvolvido pelo estúdio polonês CreativeForge Games e publicado pela Good Shepherd Entertainment em 2018. O jogo tenta capturar a intriga sutil dos filmes clássicos de espionagem, enquanto empurra o jogador para um mundo misterioso de operações secretas. , contra-inteligência, conspiração e paranoia. Foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Gameplay 

O jogo é dividido entre os elementos de gerenciamento da estratégia global, utilizando as telas de base e do mapa do mundo, investigação da Intel e missões táticas. Há também o modo Extended Playthrough (desbloqueável depois de vencer o jogo), onde o jogador aprenderá mais sobre o que aconteceu nos bastidores.

Seja furtivo!

O combate na Doutrina Fantasma é particularmente punitivo – uma vez que o inimigo é alertado de sua presença, eles continuamente reforçam até que seus agentes sejam mortos ou escapem. Como tal, você deve fazer tudo ao seu alcance para permanecer no modo Infiltração. Desative as câmeras de segurança, fique fora de áreas restritas se os NPCs puderem vê-lo e não deixe corpos por todo o lado. Além de algumas missões de história, todas as missões da Phantom Doctrine podem ser concluídas furtivamente, então fique nas sombras sempre que puder.

Gergelim aberto

Não basta irromper pelas portas à vontade. Como qualquer bom jogo de estratégia tática baseado em turnos, a Phantom Doctrine não mostra o que há em uma sala, a menos que você tenha uma visão direta. Em vez de apostar que não haverá um soldado na próxima sala restrita (a Lei de Murphy determina que haverá), estacione seu agente ao lado da porta. Um prompt será exibido, permitindo que você abra a porta e dê uma espiada. Ao contrário da maioria das ações do jogo, essa não custa nada, então você pode abrir e fechar a porta para o conteúdo do seu coração. Terminar com um movimento do seu agente mais cedo para procurar um local é muito melhor condenar toda a equipe. Também não há um limite de turnos no modo Infiltração, então pare de correr!

Pegue esses presentes

Qualquer missão que você empreenda também apresentará dois tipos diferentes de itens colecionáveis: saques, que são armazenados em cofres e armários, e documentos secretos, que assumem a forma de projetos e computadores (embora às vezes também sejam incluídos em contêineres). A menos que você esteja no meio de um tiroteio (você atravessou outra porta, não foi?), Você desejará rastrear esses itens colecionáveis. Ambos são extremamente valiosos para a sua causa: o saque é a maneira principal de obter novas armas, armaduras e mods para equipar seus agentes, e os documentos secretos fornecerão uma série de informações valiosas, recrutar candidatos, compostos químicos para atualizar seus agentes e muito mais. Recolher esses itens colecionáveis ​​é mais importante e gratificante do que o objetivo principal; portanto, fique escondido e vasculhe esses locais em busca de presentes! Além disso, ao contrário dos NPCs, você pode ver esses itens colecionáveis, mesmo que seus agentes não tenham uma linha de visão direta, faça um sobrevôo do mapa ao escolher seu ponto de inserção e planeje adequadamente. Por fim, se você não conseguir encontrar o último documento secreto, observe de perto as mesas e mesas com luzes fortes; às vezes, eles podem dominar os destaques amarelos reveladores, dificultando sua identificação.

Inimigos

O mecânico de esquiva da Doutrina Fantasma é um componente importante, mas facilmente incompreendido do combate. Basicamente, não existem lançamentos de dados na Phantom Doctrine – cada tiro atinge o alvo pretendido e o dano que inflige depende de uma variedade de variáveis. Embora alguns fatores como cobertura e distância sejam familiares para os fãs de estratégia baseados em turnos, o mecânico de esquiva é uma fera totalmente diferente. Cada jogador tem um conjunto de pontos de conscientização (geralmente cerca de 100), que podem ser usados ​​para uma variedade de ações e reabastecem parcialmente a cada turno. Esses pontos também são usados ​​automaticamente para desviar de tiros. Quantos pontos de consciência são necessários para se esquivar de uma estatística convenientemente chamada Dodge Cost, e é diferente para todos os agentes – em outras palavras, você não saberá se seu inimigo pode desviar do seu tiro a menos que esteja sem (ou muito baixo) consciência. Nenhum outro fator afeta o desvio – nem a cobertura, nem a distância, nem a quantidade de dano potencial -, lembre-se disso ao analisar os tiros em potencial. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos.

Bata neles …

Um dos movimentos mais poderosos da Phantom Doctrine é a habilidade de remoção, que permite incapacitar instantaneamente um inimigo. Existem algumas advertências para esse movimento: seu agente precisa estar bem próximo ao seu alvo e precisa ter mais pontos de vida do que eles. As quedas são especialmente poderosas contra os agentes Beholder inimigos – suas mais de 100 barras de saúde e capacidade de desviar de tiros mesmo no modo Infiltração os tornam inimigos formidáveis, e se você não puder eliminá-los com um único tiro, acionará um alarme. Salve-se o aborrecimento e, em vez disso, opte pelo golpe de judô furtivo.

… E escolha-os

Bom trabalho! Agora, certifique-se de