Risk of Rain 2

Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox Publishing. Uma sequela de Risk of Rain de 2013, foi lançado com acesso antecipado para Microsoft Windows e Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019 antes de ser totalmente lançado em 11 de agosto de 2020 com um lançamento para o Google Stadia chegando um mês depois.

Os jogadores controlam um sobrevivente que está preso em um planeta alienígena. Para sobreviver, eles navegam por vários ambientes, matando monstros e saqueando baús para coletar itens que aumentam suas capacidades ofensivas e defensivas. Com o tempo, a dificuldade do jogo aumenta, gerando criaturas mais poderosas e perigosas. O jogo suporta até quatro jogadores no modo multijogador online. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay

Risk of Rain 2 segue uma abordagem semelhante ao primeiro título, em que um a quatro jogadores devem progredir vários níveis enquanto mata os inimigos. Em cada nível, o objetivo é localizar um teletransportador, localizado aleatoriamente no nível; uma vez ativado, os jogadores devem se defender de um ataque de alienígenas, incluindo chefes até que o teletransportador esteja totalmente ativo. Matar alienígenas ganha experiência e dinheiro; a moeda pode ser usada para abrir baús que soltam itens aleatoriamente no nível. Esses itens colecionáveis ​​oferecem uma ampla gama de reforços para os jogadores que os carregam e fornecem efeitos sinérgicos e o potencial de empilhar seus efeitos se várias cópias dos mesmos itens forem adquiridas. No entanto, a força, a dificuldade e o número de alienígenas aumentam a cada cinco minutos, tornando o jogo mais difícil quanto mais tempo os jogadores permanecem em qualquer nível. No metagame, os jogadores desbloqueiam o acesso a novos personagens jogáveis, itens e modificadores de jogo completando certas conquistas no jogo; uma vez desbloqueado, novos personagens ou modificadores estão disponíveis para seleção no início do jogo, ou os novos itens podem começar a aparecer aleatoriamente no jogo.

Risk of Rain 2 apresenta vários dos mesmos personagens jogáveis, criaturas e itens do primeiro jogo, mas faz a transição do jogo de 2D para um ambiente 3D.

Como jogar

Risk of Rain 2, como seu antecessor, opera de várias maneiras, como os modos de sobrevivência “horda” cada vez maiores de outros jogos. Não há condição de vitória real; seu objetivo é sempre sobreviver o máximo que puder, progredindo por vários estágios enquanto derrota (ou foge) enxames de monstros cada vez mais difíceis.

O ritmo de cada corrida gira em torno do cronômetro e do medidor de dificuldade no canto superior direito da tela. Conforme o tempo passa, a dificuldade irá progredir de Fácil para Médio, Difícil, Muito Difícil e assim por diante, com todos os inimigos sendo gerados em maior número e com maiores estatísticas de saúde e dano. Você começará uma corrida em um determinado Ambiente, ou mapa, e para chegar ao próximo Ambiente (para progredir em ouro, experiência e itens), você precisará encontrar o Teleporter que é gerado em algum lugar de cada mapa.

Ativar o Teleporter em cada estágio gerará um boss próximo e criará um campo ao redor do Teleporter que, se você estiver dentro dele, carregará lentamente o Teleporter até 100%. Assim que for carregado e o (s) chefe (s) derrotado (s), você pode usar o Teletransportador para prosseguir para o próximo Ambiente.

Cada vez que você avança para o próximo estágio, ou Ambiente, todo o seu ouro será trocado por experiência, e o medidor de dificuldade pulará para frente. Para sobreviver o maior tempo possível, seu objetivo é aumentar a sobrevivência de seu personagem e o potencial de matança comprando ou adquirindo itens diferentes e ganhando experiência para aumentar o nível de estatísticas de seu personagem.

Além dos níveis de dificuldade crescentes de uma corrida, há uma configuração geral de dificuldade que você pode alterar antes de iniciar uma nova corrida, na tela de Seleção de Personagem. Existem três níveis de dificuldade para escolher, cada um dos quais altera a saúde, o dano e a quantidade de inimigos ao lado de outros modificadores que aumentam ou diminuem a classificação geral de desafio de sua corrida:

Chuvisco (fácil) – “Reduz a dificuldade para jogadores novos no jogo. Choro e ranger são substituídos por risos e cócegas. ”

Tempestade (normal) – “É assim que o jogo deve ser jogado! Teste suas habilidades e habilidades contra adversários formidáveis. ”

Monsoon (difícil) – “Para jogadores hardcore. Cada curva introduz a dor e os horrores do planeta. Você vai morrer.”

Personagens (sobreviventes)

Existem atualmente seis personagens diferentes, ou Sobreviventes, jogáveis ​​em Risk of Rain 2, embora você comece apenas com o Comando Survivor disponível, e deve jogar e completar desafios específicos para desbloquear o resto.

Os atuais Sobreviventes jogáveis ​​são os seguintes:

Commando – “um personagem pau para toda obra que é confiável em todas as situações do jogo”.

MUL-T – “um sobrevivente agressivo que possui as ferramentas necessárias para qualquer trabalho!”

Caçadora – “uma sobrevivente extremamente móvel, mas frágil, com uma alta produção de danos”.

Engenheiro – “uma classe única que requer planejamento e posicionamento para ter sucesso”.

Artificer – “um sobrevivente de alto dano de explosão que se destaca na luta contra grandes grupos e chefes”.

Mercenário – “um sobrevivente corpo a corpo de alta habilidade que usa suas muitas esquivas para entrar e sair do combate”.

Todos esses personagens têm diferentes tipos de ataque e habilidades para empregar no jogo, dando a cada um um sabor e estilo de jogo muito distintos. Por exemplo, a Caçadora é um canhão de vidro rápido e ágil (alto dano, mas pouca saúde) que se destaca em distâncias mais longas, enquanto o Mercenário opera melhor em alcance corpo a corpo, com armadura extra e capacidade de esquiva para ajudá-lo a sobreviver próximo a seus inimigos .

Hopoo está trabalhando para liberar pelo menos mais quatro sobreviventes em pontos posteriores da jornada de Risk of Rain 2 através do acesso antecipado. 

Inimigos, chefes e elites

Risk of Rain 2 não teria correspondido às expectativas estabelecidas por seu antecessor se não apresentasse uma grande variedade de inimigos únicos, modificadores de elite e chefes robustos que lidam com a morte. No estado atual do jogo, há um grande total de 20 monstros atualmente em Risk of Rain 2 (12 inimigos regulares e 8 chefes), cada um dos quais se comportando de maneiras únicas e apresentando ameaças variadas ao jogador.

Há também a possibilidade de o jogo gerar variedades de “Elite” de Bosses e monstros regulares. Esses inimigos de elite têm 4,7 vezes a saúde de seus oponentes padrão e causam o dobro da quantidade normal de dano. Eles vêm em três variedades:

Blazing Elites são coloridas de vermelho, deixam para trás um rastro de fogo que danifica os jogadores que entram em contato com ele, e seus ataques podem inflamar o jogador por 4 ticks de dano da Elite.

As elites glaciais são brancas e seus ataques reduzem significativamente a velocidade do jogador a cada acerto. Eles explodirão logo após a morte, então certifique-se de estar fora de seu alcance antes que isso aconteça.

Overloading Elites são coloridos em azul e têm 50% de sua saúde convertidos em escudos de recarga rápida; e seus ataques geram uma explosão elétrica a cada acerto.

Itens, equipamentos e drones

Os itens são a base de sua capacidade de sobreviver e prosperar em Risk of Rain 2. Existem muitos itens diferentes já no jogo, cada um dos quais dará uma ajuda, por exemplo, aumentando sua velocidade de ataque ou chance de acerto crítico, ou talvez adicionando um efeito “ao acertar”, como um efeito de luz em cadeia ou a capacidade de lançar uma bomba pegajosa no alvo.

Você pode adquirir itens principalmente abrindo baús diferentes, comprando-os nos terminais ou derrotando chefes. Você também terá a oportunidade de trocar itens existentes por outros em uma impressora 3D. Alguns itens especiais, chamados Itens Lunares, devem ser comprados usando Moedas Lunares e geralmente têm um efeito positivo poderoso e um poderoso efeito negativo.

Além disso, você possui um slot de equipamento (dois se você estiver jogando como MUL-T) que começa vazio, mas que você pode preencher pegando um item de equipamento. Essas peças de equipamento atuam como habilidades adicionais e devem ser ativadas para se beneficiar delas. Você também pode gerar ou consertar Drones quebrados que o seguirão e o ajudarão curando ou ajudando a matar inimigos. Alguns Drones irão persistir de estágio em estágio, permitindo que você continue se beneficiando deles até que eles (ou você) morram.

Santuários

Além de encontrar baús, terminais e outras bugigangas úteis pelo mapa, outra razão para explorar totalmente cada ambiente é para os santuários que podem surgir no palco. Existem atualmente sete Santuários diferentes em Risk of Rain 2, cada um dos quais funciona de uma maneira diferente:

Santuário de Sangue: Custa uma certa porcentagem da sua Saúde para usar e lhe dá ouro em troca.

Santuário da Chance: chance de gerar um item de qualquer raridade, mas chance de não gerar nada. Custa ouro e aumenta o custo de ativação a cada vez.

Santuário do Combate: Não custa nada. Gera inimigos ao seu redor, nativos de seu ambiente atual.

Santuário de Ouro: gera um Orbe de Ouro para o Portal de Ouro, que pode levá-lo ao ambiente secreto da Costa Dourada. Custa muito dinheiro.

Santuário da Montanha: invoca um chefe adicional quando você ativa o Teletransportador para aquele estágio. Cada chefe derrubará o mesmo item ao morrer.

Santuário da Ordem: custa uma moeda lunar. Substituirá todos os seus itens de cada raridade por itens aleatórios da mesma raridade. O empilhamento desses itens permanece inalterado.

Santuário da Floresta: custa ouro. Cria um campo de cura ao seu redor que irá curar você e seus aliados com o tempo.

Como completar todos os desafios

Quando você cria um perfil no Risk of Rain 2, você só terá um único Sobrevivente e uma parte do pool de itens desbloqueada. Muitas dessas peças bloqueadas de conteúdo são desbloqueadas ao completar a miríade de Desafios do jogo, todos os quais você pode ler em seu Diário do Menu Principal. 

Como sobreviver

Jogue proativamente e lembre-se do Teletransportador. Seu objetivo no início de cada estágio deve ser sempre encontrar o Teletransportador. Isso não significa que você deve necessariamente ativá-lo imediatamente (é melhor ganhar ouro / experiência / itens por um tempo primeiro), mas você deve sempre estar ciente de onde está para que possa ir para lá assim que decidir que Tempo.

Não se precipite em se decidir sobre um Sobrevivente. Em um jogo como Risk of Rain 2, sua corrida e sua experiência são definidas não apenas pelo personagem que você joga, mas pelos itens que você recebe. Não se precipite em descartar um certo Sobrevivente como “fraco” ou “fraco” simplesmente porque você teve uma experiência ruim com ele. Jogue várias corridas com cada uma, e você pode encontrar seu novo personagem favorito.

Você pode pausar no modo singleplayer, mas não no multiplayer. Faça uma pausa no modo singleplayer a qualquer momento que precisar respirar pressionando ESC e abrindo o menu. Mas não fique tentado a fazer isso em uma sessão multiplayer, porque não funciona, nem mesmo se você for o anfitrião.

Faça bom uso da ferramenta Ping do Risk of Rain 2. Sim, o Risk of Rain 2 tem uma ferramenta Ping e é muito útil em uma variedade de situações. Você pode usá-lo para destacar um inimigo difícil para seu colega de equipe, um item no chão ou até mesmo a localização do próprio Teletransportador. Isso é útil até no modo singleplayer para garantir que você não se esqueça do seu caminho para o Teleporter.

Se você sair dos limites, começará a sofrer danos a cada segundo. Apenas colocando isso aqui porque realmente me confundiu na primeira vez que aconteceu comigo. Procure as fitas ao redor de certos ambientes que marcam os limites da área de jogo. Se você for muito além desse limite, tentáculos escuros de dano atacarão você do solo, causando dano a cada segundo até que você retorne à área de jogo.

Fique em movimento e corra para todos os lados. O risco de Rain 2 pode rapidamente se transformar em um território caótico do inferno da bala se você não tomar cuidado. O segredo para permanecer vivo é estar sempre em movimento e não se atrapalhar matando inimigo após inimigo. Faça bom uso de sua habilidade de Sprint – mas esteja ciente de que correr limita sua sensibilidade de mira.

Os itens superam a experiência e os níveis. Isso é importante porque quando você usa o Teletransportador para prosseguir para o próximo estágio, todo o seu ouro é transferido para experiência. Mas itens e construções de itens sempre serão mais valiosos do que o nível de seu personagem, então certifique-se de gastar tanto ouro quanto possível em baús, itens, drones e qualquer outra coisa que encontrar antes de passar pelo Teletransportador.

As moedas lunares persistem entre as execuções. Você sempre pode ver quantas moedas lunares você tem no canto superior esquerdo, logo abaixo do seu ouro. Essas moedas lunares serão transportadas para execuções futuras até que você as use, então, se desejar, você pode economizar uma dúzia ou mais moedas para uma única “corrida superlunar”.

Ativar o Teleporter bloqueará baús e outros interativos. Quando você gera o chefe de cada estágio no Teleporter, em todo o mapa todos os baús e outras estruturas interativas, como Terminais e Drones, serão bloqueados, impedindo você de interagir com eles até que o Teleporter esteja totalmente carregado.

Concentre-se no DPS acima de tudo com sua construção. Sua anulação quase sempre será falhar em aumentar seu dano para corresponder à dificuldade crescente da corrida. Tanto quanto possível, concentre-se em melhorar sua velocidade de ataque com as seringas do soldado e coletar uma variedade de itens ao acertar e com base em críticos.

As impressoras são ótimas para manter uma construção

À medida que você começa a aprender quais itens funcionam melhor com cada personagem, você realmente deve começar a prestar atenção nas impressoras 3D. Essas facilidades garantem a você um item específico, sempre exibido no topo. A maneira como funcionam é que “reciclam” um item que você está carregando aleatoriamente da mesma raridade. Portanto, se você ver um item de uma raridade verde, ele consumirá um item verde seu aleatoriamente por tantas vezes quanto o número de itens que você carrega dessa categoria. Como os itens podem ser encontrados em qualquer lugar, vale a pena parar e focar em um aspecto do seu personagem que você deseja aprimorar antes de prosseguir. Na versão completa, agora existem coisas chamadas de Scrappers. Esses interativos permitem que você escolha qualquer um de seus itens e descarte-os. Você pode então negociar esse refugo mais tarde em uma impressora 3D. Você perde o item enquanto isso, 

Não subestime as torres

Eu entendo, é sempre mais tentador ganhar dinheiro em baús em vez de torres, mas eles podem ser muito úteis. Existem diferentes tipos também, alguns focados na cura enquanto outros atiram em qualquer coisa à vista, e a melhor parte é que eles o seguem ao longo dos níveis. Quer você esteja jogando sozinho ou com amigos, eles podem adicionar um suporte sólido para o grupo, especialmente em números.

Fique por perto depois de uma luta com um chefe

Ativar o teletransportador irá desencadear uma luta de chefe em todos os níveis, e assim que você pegar seu loot e terminar a onda inimiga, você pode ficar por perto antes de passar para o próximo. Se por algum motivo você não teve tempo de procurar todos os baús, ou apenas quer usar o dinheiro recentemente ganho com a luta, esta é uma ótima oportunidade para fazê-lo. Fique de olho na dificuldade do jogo, pois ela não para de aumentar com o tempo. 

Você pode realmente correr no jogo: Não tenho vergonha de admitir que sempre me esqueço do botão de sprint, então eu o encorajo fortemente a torná-lo um hábito o mais cedo possível.

Evasão De Danos De Comando

Mobilidade é a chave para qualquer personagem em Risk of Rain 2 , mas Comando é um dos personagens mais fáceis de dominar nesse aspecto. Graças às suas habilidades de utilidade, ele pode evitar o perigo rapidamente.

Mergulho Tático e Slide Tático são suas opções para escapar de ataques e navegar no mapa. Quando os jogadores virem um projétil se aproximando rapidamente, use uma dessas habilidades para se esquivar rapidamente do ataque. Para travessia, você pode usar seu utilitário antes de tocar o solo para evitar danos por queda. Para adicionar a isso, usar sua habilidade em uma superfície inclinada aumentará drasticamente sua velocidade.

Ataque enquanto corre

Danos são a especialidade da caçadora, mas ela também é bastante móvel nas mãos de um jogador habilidoso. Seu nicho principal é atacar enquanto corre, algo que nenhuma outra classe pode fazer.

Seu ataque principal pode ser disparado durante a corrida. Isso é inestimável para reposicionar ou ganhar vantagem sobre os inimigos. Enquanto executa o Phase Blink, você pode até se teletransportar sem interromper o sprint para dobrar este estilo de jogo. As bebidas energéticas e os Bucklers tornam-se muito mais valiosos na Huntress por causa disso. Mantenha seu sprint e você pode conseguir algumas corridas longas usando Huntress.

Modo De Transporte MUL-T

O modo de transporte do MUL-T é uma das melhores habilidades de movimento em  Risk of Rain 2 . Ele concede um grande aumento de velocidade ao mesmo tempo em que fornece armadura durante sua duração.

O reposicionamento parece ser o uso pretendido à primeira vista, mas o Modo de Transporte também é uma ferramenta ofensiva fantástica quando usado corretamente. Os inimigos contra os quais você se chocar receberão 250% do dano e ficarão atordoados. Alvos grandes como chefes causarão ainda mais danos e os atordoarão, embora isso encerre a habilidade. Use isso para fechar a lacuna e evitar que os inimigos façam ataques perigosos.

Estratégia De Cura Do Engenheiro

Torretas são o pão com manteiga do engenheiro. Sem eles, o Engenheiro ficaria atrás da maioria dos outros Sobreviventes. É graças à alta produção de danos e à herança de seus itens que eles são tão fortes.

Você pode usar este compartilhamento de item a seu favor. Com Bustling Fungus, suas torres irão projetar um campo de cura, desde que estejam estacionárias. Dois podem ser implantados um ao lado do outro para duplicar a saída de cura. Fique perto deles você mesmo e você pode sobrepor esse efeito três vezes, tornando-o incrivelmente difícil de matar.

Execução Do Artificer

O Artífice troca mobilidade pelo potencial máximo de dano. Seus ataques elementais permitem que ela domine o campo de batalha com habilidades de fogo e gelo.

A velocidade de ataque ajuda o Artífice a escalar melhor, mas você não começará o jogo com a velocidade de ataque necessária. Para ajudar com isso, todas as suas habilidades no gelo têm uma mecânica de execução. Se um inimigo estiver com menos de um quarto de sua saúde total quando atingido por uma habilidade de gelo, ele morre instantaneamente. Use sua habilidade de utilidade estrategicamente para matar chefes e Elites em um instante.

Reinicialização Do Cooldown Do REX

Extrair saúde dos inimigos é o que o REX faz bem. A maioria de suas habilidades trocam uma parte de sua saúde total em troca de altos danos ou efeitos que roubam vidas.

Alternar entre suas habilidades primárias e secundárias é a chave para REX. Não apenas eles têm uma boa sinergia, mas seu ataque secundário de Seed Barrage também redefine seu ataque primário. Isso permite que você ataque muito mais rápido do que o normal para ajudar a acelerar o início do jogo.

Carregador

Agarrar inimigos e objetos é algo secundário do Loader. Você pode usar o gancho para ganhar um impulso incrível enquanto se move, mas este é apenas o começo. Saltar bem ao atingir o solo o lançará para a frente com algum impulso preservado. Melhor ainda, você pode usar sua habilidade de Utilidade no ápice do swing para aumentar sua velocidade. Encadeie suas habilidades e o Loader pode percorrer mapas inteiros em segundos com poucos itens de movimento.

Acrid

Poison é o que separa Acrid do resto, mas parece um tanto sem brilho durante o início do jogo. Não tem dano inicial, mas este veneno pode decolar quando empilhado.

Empilhar o veneno é mais fácil quando empilhar a velocidade de ataque e a redução do tempo de espera. Alien Heads e Brainstalks são incríveis no Acrid, permitindo-lhe atingir seu limite de 50 venenos por segundo com facilidade. Combinado com uma Velha Guilhotina, o veneno de Acrid pode matar inimigos por conta própria.

Referências:

Indie Game Website, The Gamer, Rock Paper Shotgun, wikipedia.

Ever Oasis

Ever Oasis é um videogame RPG de ação e aventura desenvolvido pela Grezzo e publicado pela Nintendo para o console de videogame Nintendo 3DS. Ever Oasis lembra a série Mana, que também envolveu o diretor Koichi Ishii, em seus elementos de jogabilidade, e é considerado o sucessor espiritual dessa série. O jogo foi lançado na América do Norte, Europa e Austrália em junho de 2017, e no Japão no mês seguinte. O jogo é compatível com todos os dispositivos da família Nintendo 3DS e usa funções do Novo Nintendo 3DS. Não é compatível com o Circle Pad Pro.

Gameplay

No jogo, os jogadores tentam construir um oásis próspero completando missões em masmorras e cavernas no deserto. Os jogadores podem formar um grupo de até três personagens e lutar contra os inimigos possuídos pelo Caos em combate em tempo real, com a capacidade de alternar entre três membros do grupo. Os jogadores podem procurar materiais em cavernas e masmorras cheias de quebra-cabeças que podem ser usados para reabastecer Bloom Booths. Os Bloom Booths podem produzir Dewadems, que são uma forma de moeda. Outras mudas podem se juntar ao oásis do jogador e criar seu próprio Bloom Booth exclusivo, que pode ser classificado por meio de reabastecimento e conclusão de missões. Existem algumas mudas, no entanto, que não podem criar estandes de flores. Membros de outras tribos que os jogadores encontram em sua jornada podem ajudar entrando em missões e explorando materiais. O jogo é influenciado pela estética egípcia antiga.

Bônus de estande

Não existem lojas no meio do deserto. Pelo menos, não até você começar a construí-los! Você pode preencher seu oásis com pequenas lojas chamadas Bloom Booths. Residentes e visitantes podem estocar alimentos e outros materiais – e você receberá uma parte dos lucros. Você pode ajudar a aumentar seu bônus de desparasitação (a moeda do jogo) ao colocar lojas semelhantes próximas umas das outras e, em seguida, colocar uma planta auxiliar em um pilar entre as duas lojas. Por exemplo, se você plantar uma Tasty-Treat Seed entre duas lojas de alimentos, poderá aumentar as vendas de ambas as Bloom Booths.

Ajuda contratada

Agora que você é um chefe ocupado, pode não ter tempo para sair para explorar o deserto. Mas não se preocupe – você pode enviar uma equipe de exploradores para fazer o trabalho por você. Basta selecionar no mapa a localização que deseja que eles explorem e, em seguida, escolher se deseja que eles caçam monstros ou materiais. Você pode selecionar membros da equipe com base em suas habilidades específicas, como Mineração. Você também pode contratar alguém para cuidar de sua horta. Ou seja, você pode aumentar os itens do inventário em vez de caçá-los.

Materiais e sementes

Os residentes e visitantes de seu oásis precisam de um lugar para conseguir coisas importantes como comida, roupas e, claro, brinquedos. Você pode pesquisar itens e materiais enquanto explora o deserto. Quem sabe o que está escondido por aí! Cultivar sua própria comida é outra boa maneira de fornecer um estoque estável para Bloom Booths. Você pode obter sementes para grãos como cevada, centeio e trigo, depois plantá-las em um jardim e esperar que a floração comece.

Estocagem de prateleiras

Um Bloom Booth vazio é uma coisa triste. Se a felicidade do dono de uma loja é baixa, a felicidade geral do oásis é baixa. Portanto, tente manter seu oásis feliz mantendo as prateleiras abastecidas com os produtos e materiais de que precisam para sobreviver e prosperar no meio do deserto. E não se esqueça de coletar seu lucro! Procure o ícone de gota de chuva azul acima de uma cabine de flores e use o poder Green Gale na loja para obter seus desodorantes.

Árvore de Síntese

Você pode coletar itens em suas expedições pelo deserto – e receitas para transformar esses itens em itens ainda melhores. Reúna o que você precisa e vá até o segundo andar da sua casa no jogo e faça uma pequena visita à Árvore de Síntese. Selecione uma receita e assista com espanto como itens como armas e roupas aparecem magicamente diante de seus olhos!

Não durma em aventuras noturnas

Você pode se aventurar no deserto a qualquer momento para reunir recursos, lutar contra monstros, completar missões secundárias e explorar novas áreas. Você pode ficar tentado a voltar ao Oasis à noite para terminar as tarefas diárias e evitar os inimigos mais assustadores, mas não faça isso todas as noites.

Os inimigos que saem à noite são diferentes dos diurnos e, embora sejam mais resistentes, eles vão recompensá-lo com itens melhores e mais raros. Alguns você pode trocar com mercadores por recursos de terras distantes, alguns você pode usar na elaboração de receitas e alguns você pode usar para estocar novos Estandes de Flores!

Além disso, você viu como essa areia azul cintilante é bonita uma noite? Ever Oasis muda lindamente ao longo do dia conforme o sol nasce, viaja pelo céu e se põe para revelar uma paisagem noturna mágica. Fique pelo deserto para ver e lute contra monstros mais difíceis de vez em quando.

Encontre itens raros em seu Oasis

Embora o deserto tenha muitos itens raros para todos os tipos de propósitos, também há alguns bem debaixo do seu nariz, se você souber onde procurar. Conforme seu Oasis sobe de nível e se torna mais próspero, a fonte começará a atrair fadas, que parecem pequenos pontos de luz voando ao redor. Esna diz que quanto mais fadas você tiver, melhor será o seu Oasis.

O que você pode não saber sobre essas fadas é que elas estão segurando os itens que você deseja. Simplesmente use a habilidade Wind Gale de sua muda para explodir através das fadas e coletar uma flor especial ou duas. Você pode ter que inclinar seu Wind Gale algumas vezes antes de acertar os dois, mas continue tentando. E não se preocupe, as fadas reaparecerão antes que você perceba, mas você só pode obter itens delas uma vez por dia.

Outro lugar para adquirir recursos especiais é fora de sua casa na primavera. Parece muito sereno durante o dia, mas à noite você notará luzes mágicas brilhantes – mais fadas? – flutuando acima da superfície da água. Use seu vendaval aqui também para coletar mais itens raros todas as noites.

Manter a proteção do arco-íris ou plantas de caos de risco

Uma vez que seu Oasis atinge o nível 3, você ganha Proteção Arco-Íris, que dá a você um aumento de saúde que é diretamente proporcional ao quão felizes seus residentes estão. Se você não mantiver sua proteção de arco-íris, você corre o risco de crescer as plantas do caos, o que faz com que Noots relute em visitar seu oásis e comprar seus produtos.

Manter seus residentes felizes é tão simples quanto manter suas lojas abastecidas e movimentadas. Certifique-se de verificar seus suprimentos todos os dias e reabastecer sempre que puder. Se uma loja ficar sem estoque, o lojista ficará realmente insatisfeito, então é melhor não permitir que isso aconteça.

Plante as lojas que os residentes desejam

Cada residente tem algo que o faz sentir-se realizado, e isso geralmente é encontrado em várias lojas. Ao decidir qual Bloom Booth plantar em seguida, sempre considere as necessidades de seus residentes primeiro. Afinal, um oásis feliz é um oásis saudável.

Sintetizar e equipar melhor equipamento sempre que possível

As atualizações de equipamento vêm rapidamente em Ever Oasis, e sempre que você tiver os materiais, é pertinente sempre se equipar com equipamentos melhores. Como em qualquer RPG, o equipamento determina em grande parte sua capacidade de sobreviver e causar danos em batalha. Os inimigos ganham poder rapidamente e, com razão, você também deveria. Lembre-se de ficar por dentro disso tanto para você quanto para os membros do seu grupo.

Use a melhor arma para cada encontro

Cada arma em Ever Oasis é forte contra certos tipos de monstros. Quando uma arma é forte contra um monstro, os números dos danos aparecem com uma moldura vermelha explosiva. Experimente diferentes armas contra novos tipos de monstros para descobrir do que eles são fracos.

Atrair mais viajantes

Você joga como Tethu, o chefe do último oásis e é seu trabalho transformar sua casa do pequeno paraíso que você criou com o espírito da água Esna em uma eutopia expansiva com espaço para viajantes do deserto, e a única maneira de aumentar o tamanho do seu oásis é nivelando-o.

Os viajantes são a chave para a progressão rápida, pois trazem comércio para sua casa na forma de cabines de flores, podem ajudá-lo em combate, oferecem habilidades únicas ideais para a resolução de quebra-cabeças e, se você reservar um tempo para conversar com eles, poderá desbloquear um algumas missões extras ao longo do caminho. Como tal, quanto mais visitas, melhor.

Missões paralelas e solicitações

A fim de conquistar os viajantes visitantes a ponto de eles decidirem se tornar residentes de seu oásis, a maioria irá apresentar a você missões paralelas pessoais para eles. É absolutamente vantajoso jogar como completista em Ever Oasis, já que os viajantes que se tornam residentes trazem mais variedade, não apenas para os tipos de cabine de flores que você pode montar, mas também para combater; com conjuntos de movimentos exclusivos, ataques e itens especiais.

Como tal, sempre que você estiver dando um passeio pelo seu oásis, mantenha o controle de sua lista de tarefas pendentes e lista de solicitações (encontrada no menu iniciar). A maioria das missões secundárias relacionadas à lista de tarefas também aparecem como divisas com detalhes em azul em seu mapa, então tente eliminá-las sempre que possível para conquistar novos habitantes da cidade antes de prosseguir com a história principal.

Dica bônus:  ative missões antes de deixar seu oásis – você não pode alterar os objetivos uma vez que está no mundo exterior e terá que voltar para casa para fazer isso.

Combate

Não importa o quão seguro você possa se sentir dentro das paredes de seu oásis, você terá que se aventurar além deles para encontrar novos viajantes, desbloquear novas áreas e derrotar o Caos que assola a terra e seus habitantes. Parte dessa jornada exigirá que você dê alguns socos (ou melhor, use uma espada) de vez em quando. Como tal, certifique-se de que esses conceitos básicos de combate estão sob seu controle antes de enfrentar quaisquer bestas.

Esquiva e contra-ataque

A maioria dos inimigos sinaliza seus ataques mais fortes antes de atacar você, certifique-se de travar em seu oponente (usando ‘L’) e metralhar para que você fique ao lado ou atrás dele para evitar ser atingido. Você também pode pressionar ‘B’ para se esquivar, no entanto, alguns personagens se movem mais devagar do que outros, o que às vezes pode deixá-lo vulnerável por um ou dois segundos. Teste a esquiva do seu personagem antes de entrar em uma situação de combate.

Contanto que você tenha evitado com sucesso um ataque vindo, a maioria dos inimigos irá apresentar a você uma janela de oportunidade onde você e seus companheiros podem lançar um contra-ataque rápido sem medo de sofrer danos.

Cura

Sempre saia para o mundo com muitos itens de cura em você. Eles podem ser encontrados, comprados ou feitos e, com base em quais você está usando, curarão diferentes quantidades de pontos de vida (HP). Usar a cura em um personagem também afeta todos dentro do seu grupo, então eles podem percorrer um longo caminho.

Contanto que Tethu ainda esteja vivo no final de uma batalha de chefe, toda a sua equipe será curada automaticamente quando você derrotar o referido chefe, então salve seus itens de cura se você não estiver com extrema necessidade deles.

Alterando personagens

Você pode trazer até dois viajantes com você em sua jornada pelas areias, que você provavelmente escolherá com base em suas habilidades únicas e / ou eficácia em combate. Lembre-se de que na maioria dos casos você pode se teletransportar de volta para mudar sua equipe no meio da missão (desde que você não esteja em combate) sem precisar voltar atrás.

Coletando experiência

Cada membro do seu grupo ganha pontos de experiência (XP) em combate independentemente e não é contado até que todos retornem ao oásis. Como tal, vale a pena viajar de volta com frequência para elevar o nível de seus residentes, para que possam retornar rapidamente ao deserto mais fortes e melhor equipados para enfrentar inimigos ainda mais difíceis.

Dica bônus:  às vezes você encontrará personagens de todo o mundo que vão querer se juntar ao seu grupo imediatamente. Se já estiver cheio e você decidir trocar um de seus companheiros de equipe, eles podem não ser capazes de coletar a experiência que ganharam desde a última vez que você deixou o oásis.

Em vez disso, rejeite a oferta inicial de um novo companheiro de equipe em potencial, teletransporte-se de volta para o seu oásis para coletar seu XP e libere um de seus lugares de equipe conversando com Shakuro antes de teletransportar de volta para adicionar esse novo membro ao slot agora gratuito em seu grupo, não tendo perdido nenhum XP no processo.

Referências:

a 90’s Kid, Recombu, Play Nintendo, Game Skinny, wikipedia.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Versus Evil. É a sequência de Pilares da Eternidade de 2015 e foi lançado para Microsoft Windows, Linux, macOS em maio de 2018 e para PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2020. Ele será lançado para o Nintendo Switch em uma data posterior. O jogo foi anunciado em janeiro de 2017 com uma campanha de crowdfunding na Fig, onde atingiu sua meta de financiamento em um dia.

Gameplay

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG jogado de uma perspectiva isométrica. Ambos os companheiros e novos companheiros estão disponíveis, dependendo das escolhas feitas pelo jogador, que desempenham um papel opcional na história do jogo. Deadfire concentra-se na navegação marítima e na exploração de ilhas por meio de um navio. Tripulações também podem ser contratadas para cuidar deles e auxiliar no combate aos navios. A jogabilidade baseada em classe retorna, com cada classe tendo pelo menos quatro subclasses opcionais com habilidades únicas. Um novo recurso do Deadfire em comparação com o original são as subclasses.

Nível de dificuldade – qual devo escolher para minha primeira jogada?

O nível de dificuldade Classic é a melhor escolha para sua primeira jogada. Aqui, você deve preparar seu grupo para a maioria dos encontros com monstros ou para lidar com seus ataques incomuns, mas, ao contrário dos próximos níveis, não oferece um grande desafio. Esta dificuldade perdoa todos os pequenos “erros” cometidos durante a escolha dos membros do grupo ou cometidos durante o processo de desenvolvimento de seu personagem. A exceção é quando você não jogou o primeiro jogo ou não se lembra muito bem. Se for assim, pense em escolher o nível de dificuldade Relaxado, pelo menos nas primeiras horas da campanha.

A capacidade de alterar seu nível de dificuldade atual em qualquer ponto é uma característica importante de Pilares da Eternidade 2 Deadfire. Esta opção é útil quando, por exemplo, você não consegue vencer uma luta apesar das inúmeras tentativas. A dificuldade pode ser alterada no menu de opções. Lembre-se de que essas mudanças afetam apenas um desafio oferecido por inimigos gerados no mapa explorado atualmente. Outras mudanças, por exemplo, número de inimigos, são ativadas em novos mapas. Nota – Mudar seu nível de dificuldade logo após iniciar o jogo pode bloquear o acesso a algumas das conquistas!

Como importar seu progresso do Pilares da Eternidade 1

Pillars of Eternity II: Deadfire permite que você importe suas escolhas da primeira parcela e seus pacotes de missão White March. Existem três maneiras de fazer isso:

Importar um jogo de salvamento de Pilares da Eternidade 1 – Esta é a melhor solução, se você só tiver seus salvamentos da parcela anterior e quiser que o mundo do jogo na segunda parcela reflita essas escolhas.

Use um dos seis Histories (a imagem acima) – Esta é a melhor solução se você não tiver nenhum salvamento ou simplesmente quiser fazer um início rápido. É melhor escolher uma das variantes mais neutras. O mais extremo é o sexto Histórico, porque ele assume o pior dos cenários possíveis (escolher finais de missões “ruins”; causar a morte de membros do seu grupo, etc.). Não escolha este se esta for sua primeira vez com Deadfire.

Escreva sua própria história – você pode fazer isso no menu principal. Existem muitas opções para escolher e eles podem, por exemplo, determinar como terminaram missões importantes, quem você ajudou, quem morreu, o que aconteceu com os membros restantes do grupo, etc. Esta é uma boa solução se você jogou a primeira parcela, mas você não tem nenhum salvamento.

Nota adicional – todos os eventos ou opções de diálogo resultantes das escolhas feitas em Pilares da Eternidade 1 são marcados com um ícone especial (um algarismo romano com fundo azul).

Herói e festa – como planejar seu jogo?

O processo de criação do personagem é extremamente importante em Pillars of Eternity II: Deadfire. Criar um personagem fraco ou difícil de gerenciar pode aumentar o nível de dificuldade. Decida se você deseja jogar como um personagem de uma ou várias classes durante sua primeira jogada. Um personagem multiclasse oferece uma variedade e opções maiores, mas também é mais fácil cometer erros que podem tornar seu personagem mais fraco. Se você jogou os primeiros Pilares da Eternidade então você pode pensar em criar um personagem multiclasse, mas tente escolher classes menos complicadas (por exemplo, lutador + ranger) que são fáceis de desenvolver. Se esta é sua primeira vez com a série, então fazer um personagem de classe única é sua melhor escolha. Graças a isso, será mais fácil tomar decisões enquanto sobe de nível e escolhe novas habilidades ou estatísticas.

Escolher os membros do seu partido é igualmente importante. Seu grupo em Pillars of Eternity II: Deadfire só pode consistir em cinco personagens (o primeiro jogo permitia que os jogadores tivessem seis membros do grupo). Esta é uma das razões pelas quais interpretar um personagem multiclasse é tão atraente. Ter apenas personagens de classe única oferece menos opções. Depois de encontrar um membro potencial do grupo, você pode escolher sua classe (o jogo propõe duas classes regulares e um único item para um personagem multiclasse). Tente fazer uma festa onde as classes principais (guerreiro, mago, sacerdote, ranger etc.) tenham pelo menos um representante. Outras decisões, como se você deseja lutar em combate corpo-a-corpo ou usar feitiços, dependem de você.

Auto-Pause – quando usar?

A pausa é parte integrante de quase todas as batalhas em Pillars of Eternity II: Deadfire. Este elemento deve ser familiar para você se você jogou o primeiro jogo ou qualquer outro RPG clássico. Usar a pausa automática é igualmente importante – ela é ativada automaticamente ao atender a certas condições. A pausa automática pode ser ajustada nas opções (a imagem acima). As configurações recomendadas para ativar a pausa automática são:

Inimigo localizado. Isso é quase um must-have. A pausa automática pode protegê-lo de correr entre inimigos e da necessidade de fazer algumas reações rápidas. Além disso, esta opção é útil se você jogar como um personagem furtivo, porque você pode começar a planejar seu ataque furtivo mais cedo (ou pode decidir contornar um inimigo mais resistente). Nota – Lembre-se de definir Parar Movimento do Grupo se decidir usar esta opção e as duas seguintes. Isso diminui a chance de um de seus companheiros correr perigo grave.

Início do combate. Esta é uma extensão da opção descrita acima. Mesmo que você não precise fazer preparações adicionais para uma luta em particular, ainda existem situações (por exemplo, um ataque furtivo do inimigo ou uma conversa que termina com uma luta) em que esta opção é muito útil.

Armadilha detectada. Outro cenário muito importante. Você encontrará inúmeras armadilhas ao longo do jogo. A maioria deles pode esgotar a saúde do membro do seu partido em um piscar de olhos e também podem causar ferimentos. Nota importante – Nem todas as armadilhas podem ser detectadas automaticamente pelo seu grupo. Isso depende do nível de percepção. Cuidado, especialmente dentro das masmorras. Você pode tentar aumentar o zoom o mais próximo possível e examinar você mesmo as salas recém-visitadas – as armadilhas geralmente podem ser detectadas a olho nu (por exemplo, fileiras de pequenos orifícios no chão).

Baixa saúde. Este é um cenário muito melhor do que aquele em que o jogo pausa automaticamente após a morte de um membro do grupo (derrubado no chão). Restaurar uma barra de saúde é muito mais simples do que trazer alguém de volta à vida. Além disso, ser derrubado causa lesões que deixam o personagem mais perto da morte definitiva.

Objeto oculto encontrado. Os esconderijos são marcados em roxo. Esta configuração é útil quando você deseja visitar locais. Sem ele, você pode facilmente perder uma mensagem sobre se deparar com um objeto oculto, especialmente quando a câmera não está centrada na festa naquele momento.

Arma ineficaz. Esta e outras configurações semelhantes são úteis em níveis de dificuldade mais altos, pois você encontrará mais inimigos com resistência parcial ou total a certos tipos de dano. Essas configurações não são necessárias em níveis de dificuldade mais baixos, mas ainda podem ajudá-lo a detectar problemas mais rapidamente.

Nota adicional – Além da pausa automática, você também pode usar o sistema de controle de velocidade de combate. Isso permite que você, de certa forma, reduza o tempo para ter mais controle sobre o que está acontecendo. Quanto a lutas fáceis, você pode acelerá-las. Para saber mais, consulte o capítulo intitulado Combate.

XP – como subir de nível mais rápido?

Completar missões principais e secundárias é a melhor fonte de XP em Pillars of Eternity II: Deadfire. Tente desbloquear todos eles. Você recebe XP independentemente de como a missão foi concluída.

Outros métodos de obter XP são descobrir novos locais e adicionar novas entradas de inimigos ao bestiário. Uma informação importante é que no caso de batalhas com monstros, apenas aquelas batalhas que envolvem adicionar uma entrada completamente nova ao bestiário ou atualizar as entradas já adicionadas são levadas em consideração. Em outros casos (incluindo lutar com pessoas), você não receberá nenhum ponto.

Stealth – vantagens de permanecer nas sombras

Confiar na furtividade em Pillars of Eternity II: Deadfire é recomendado – use-o sempre que puder. As maiores vantagens de se esgueirar são:

A possibilidade de aproximar-se furtivamente dos inimigos que lhe permite preparar melhor a sua equipa ou atacá-los de surpresa (por exemplo, de um flanco ou por trás).

Uma chance de contornar inimigos mais fortes. Isso é especialmente útil no início da campanha, quando seu grupo não consegue lidar com alguns inimigos de “elite” ao mesmo tempo.

A possibilidade de roubar itens de baús e carteiristas. Ambos os métodos podem lhe dar saques valiosos, mas lembre-se de ser cauteloso – ser pego pode reduzir seus pontos de reputação em um determinado local e / ou levar a uma luta.

Furtividade e prestidigitação (furto de carteiras) são algumas das habilidades que você deve começar a desenvolver desde o início do jogo. Você também deve usar a ajuda oferecida pelo jogo – o círculo cinza que indica o quão longe um personagem pode ouvir; o triângulo vermelho que mostra o campo de visão de um NPC, e pequenos círculos exibidos no chão ao redor de seus personagens que informam o quão perto eles estão para serem detectados.

Observação importante – Pillars of Eternity II: Deadfire usa um sistema de detecção de roubo bastante exclusivo. Você não será pego nem punido com reputação negativa por invadir um baú (mesmo se usar lockpicks para fazer isso). Você pode dar uma olhada em um contêiner e dar uma olhada no que está dentro (e até mesmo ler documentos!), clicando em RMB. Só tirando um item do baú existe o risco de ser pego. No entanto, isso só é válido para os itens que foram marcados em vermelho na janela de conteúdo.

Viajando pelo mundo – mapas locais e mundiais

Viajar pelo mundo de Pillars of Eternity II: Deadfire é semelhante à forma como era feito no jogo anterior. No entanto, a sequência tem alguns recursos novos e importantes. Existem quatro aspectos de viajar pelo mundo do jogo:

Mapas locais – incluem cidades, vilas, masmorras e outros locais que têm seu próprio mapa e onde você pode ver todos os membros do seu grupo e a interface do usuário em sua versão completa. Cada mapa local tem uma ou algumas “saídas” – elas podem levar a sublocações (por exemplo, masmorras sob ruínas) ou a um mapa de cidade / mapa mundial.

Cidades – locais maiores no jogo podem receber mapas da cidade, onde os distritos foram delineados (por exemplo, porto, comércio). Você pode viajar entre esses distritos, onde chegar a outro distrito geralmente leva de 1 a 2 horas do tempo de jogo.

Mapas mundiais: viajando a pé – é assim que você descobre novas partes das ilhas ou outras áreas que estão em terra. Você pode escolher livremente seus destinos (o tempo passa mais rápido quando você está viajando). Graças a este método, você pode alcançar novos locais nos mapas ou pode examinar locais menores (encontrando suprimentos, participando de uma interação com script, etc.).

Mapas do mundo: usando um navio – Este é um novo recurso muito importante adicionado ao jogo. Usar um navio é a única maneira de chegar a ilhas e outros locais distantes. O tempo passa mais rápido e você pode escolher a direção, como faz quando viaja a pé. Graças ao seu navio, você pode chegar às ilhas (procure os ícones de ancoragem), vá direto para os mapas locais, mas também pode examinar locais opcionais. Além disso, seu grupo pode encontrar outros navios – você pode decidir se deseja atacá-los ou evitá-los.

Salve seu jogo antes de começar a examinar uma nova área ou ilha. Isso pode protegê-lo de encontros com oponentes poderosos, uma interação programada (que pode ser “falhada” devido a más decisões) ou uma batalha marítima com um navio inimigo. No entanto, você não deve evitar explorar novos lugares porque visitar um novo mapa pela primeira vez dá XP.

Mais informações sobre como explorar o mundo podem ser encontradas nos capítulos Exploração e interação com o meio ambiente e Viagem de navio, que contém várias dicas, por exemplo, sobre como criar uma tripulação de navio, reunir suprimentos ou derrotar outros navios em batalhas navais.

Itens que são úteis durante a exploração do mundo

Usar passagens alternativas, graças a certos itens, e alcançar tesouros únicos foi possível nos primeiros Pilares da Eternidade. Deadfire também tem essa opção. Um dos itens mais importantes são os lockpicks. Eles permitem que você abra portas ou baús, desde que o pool de Party Assist for Mechanics seja ligeiramente mais baixo do que o de uma fechadura (por exemplo, uma fechadura de nível 4 e 3 pontos de Party Assist em Mechanics). Infelizmente, os lockpicks não podem ser usados ​​quando o nível de uma fechadura é muito maior do que o nível de Mecânica de todo o grupo. Por exemplo, lockpicks não estarão disponíveis se um lock estiver no nível 10 enquanto seu grupo tiver apenas 5 pontos em Mecânica.

Além de lockpicks, existem outros itens que oferecem interações exclusivas com o ambiente (e possíveis novas passagens alternativas). Esses itens são Corda e Grappling gancho, martelo e um formão, picareta e prybar.

Todos esses itens podem ser comprados de fornecedores ou encontrados no mundo todo. Tente sempre ter pelo menos uma unidade de cada item em seu inventário. Eles são todos descartáveis. Salve seu jogo antes de usar qualquer um deles, caso o resultado não seja satisfatório para você. Quando isso acontecer, você pode simplesmente recarregar o seu salvamento anterior e deixar esse valioso “gadget” para mais tarde.

Missões – o jogo não mostra um caminho exato para o gol

Assim como na edição anterior, Pillars of Eternity II: Deadfire não segurará sua mão durante as missões. Aqui você pode encontrar algumas informações importantes sobre missões:

Fale com todos os NPCs porque os geradores de missões não são marcados pelo jogo. Procure personagens com nomes únicos, há uma grande chance de você conseguir falar com eles. Lembre-se sempre de usar todas as linhas de diálogo (ou pelo menos usar aquelas que estão disponíveis graças às suas estatísticas atuais e habilidades de grupo). Pular uma missão pode diminuir sua diversão, mas também custa muito XP ou itens como recompensa.

Verifique seu diário para ler uma descrição de cada missão. O jogo não marca nenhum local relacionado a missões no mapa (por exemplo, uma cabana que pode ser examinada, um NPC que pode ser interrogado). Você tem que descobrir tudo isso sozinho. Preste atenção às partes do texto em negrito. Eles geralmente informam sobre locais ou personagens importantes relacionados a uma determinada missão.

A maioria das missões em Pillars of Eternity 2 Deadfire não são lineares. Essa não linearidade é evidente principalmente em conversas com NPCs e interações com objetos do ambiente. Algumas linhas de diálogo ou maneiras de se comportar só estão disponíveis quando você atende a certos requisitos (por exemplo, uma alta diplomacia ou ter um personagem de uma determinada raça em seu grupo). Você também pode precisar fazer uma escolha – há situações em que certas ações são mutuamente excludentes. Salvar antes de cada decisão importante é uma boa ideia. Ao fazer isso, você tem a chance de voltar e escolher uma linha diferente.

Nota – A informação importante, em relação às missões, é que o jogo informa sobre a dificuldade potencial. Isso é representado por crânios no diário ao lado do nome da missão. Quanto mais crânios, mais difícil é a tarefa. Deixe todas as missões mais difíceis para um momento posterior e concentre-se nas que correspondem à experiência do seu grupo.

Nosso guia para Pillars of Eternity 2 Deadfire contém um passo a passo para todo o jogo. Verifique se você tiver problemas ou dúvidas. Tentamos nosso melhor para incluir tantas variantes quanto possível e para informá-lo sobre as consequências de realizar certas ações.

Efeitos de status positivos e negativos – como entendê-los?

Os status são um elemento importante da jogabilidade em Pillars of Eternity II: Deadfire. Eles podem determinar o quão bons (ou ruins) os membros do seu partido são no cumprimento de seus pedidos. Eles também podem afetar seu estado de saúde atual. Os status são divididos em positivos e negativos. Os positivos geralmente são criados por feitiços, bênçãos ou efeitos causados ​​por ataques AOE. Status negativos podem ser causados ​​por um ataque único ou uma armadilha ativada.

Os status são marcados por pequenos ícones próximos aos retratos dos membros do seu grupo, que são exibidos no canto inferior esquerdo. Mova o cursor do mouse sobre eles para aprender sobre um determinado status. Status negativos podem ser anulados, por exemplo, beber poções, antídotos ou lançar feitiços de cura.

Muitos dos status duram apenas uma batalha. Aqueles que duram mais ou são “permanentes” (por exemplo, o status da imagem acima que dá estatísticas de bônus se um companheiro animal estiver perto daquele personagem) podem ser verificados na ficha de personagem. Lesões são uma categoria separada e são marcadas com gotas de sangue que são exibidas ao lado do retrato de um membro do partido (à esquerda). Mais sobre eles na próxima subseção deste capítulo.

Salvar o jogo e a morte de um personagem

Por padrão, Pillars of Eternity 2 Deadfire permite que você crie um número ilimitado de salvamentos. Você pode usar salvamentos rápidos ou manuais. Além disso, o jogo sempre cria um salvamento automático sempre que você entra em um novo local. A exceção é quando você escolhe o modificador Trial of Iron no início do jogo. Neste modo, você tem que vencer o jogo em um único slot de salvamento que é excluído após a morte de todo o seu grupo. Não tente jogar neste modo se não tiver concluído o jogo pelo menos uma vez. Este modo requer que você saiba tudo sobre a mecânica do jogo e tenha conhecimento sobre possíveis ameaças em um determinado local. Salve seu jogo antes de começar a explorar um mapa desconhecido ou antes de cada batalha. Salve ANTES de se aproximar dos inimigos, ou seja, antes que eles percebam seu grupo.

Em Pillars of Eternity 2 Deadfire, um membro do grupo que foi nocauteado não morrerá imediatamente. Esse personagem pode ser ressuscitado por outro companheiro durante a mesma luta ou ele se levantará após uma batalha (vitoriosa). Infelizmente, você não pode confiar nesse método sempre que quiser. Cada situação em que um personagem é derrubado causa uma lesão. O seu estado atual de saúde pode ser verificado a qualquer momento do jogo. Essas lesões são marcadas com gotas de sangue vermelhas exibidas à esquerda do retrato de um personagem – o personagem na foto acima tem três lesões (três gotas). A quarta queda significa que esse personagem morrerá permanentemente. Recarregar um salvamento anterior é uma boa opção aqui. No entanto, os ferimentos podem ser removidos:

Visitar uma pousada e alugar um quarto é uma ideia melhor. O descanso elimina lesões e todos os outros status, mesmo se você usar a variante básica (aquela que não lhe dá nenhum bônus de estatísticas).

Uma forma alternativa é fazer um acampamento. Este método só é útil quando você está longe de uma aldeia ou qualquer outro local que ofereça um local de descanso e seu personagem tiver três ferimentos e estiver perto de morrer. Aqui, os ferimentos só podem ser removidos com alimentos.

Nota importante – Lesões podem ser causadas não apenas durante as lutas, mas também após pisar em uma armadilha. Tenha muito cuidado ao examinar locais desconhecidos, especialmente masmorras. Isso reduzirá a chance de ativar uma armadilha. Depois de descobrir um, você pode tentar desarmá-lo ou contorná-lo. Lembre-se de que armadilhas de alta qualidade podem não ser descobertas automaticamente por seu grupo. Percepção é o atributo que determina o quão bons seus personagens são em encontrar armadilhas.

Testes de assistência de grupo – pontos de habilidade de todo o grupo podem combinar

Pillars of Eternity 2 Deadfire apresenta um sistema onde as habilidades de seu personagem principal podem ser fortalecidas pelas mesmas habilidades de outros membros do grupo. Como isto funciona na pratica?

Por exemplo – o personagem principal escolhe uma ação que requer a habilidade Diplomacia (isso ocorre durante uma conversa). A habilidade de diplomacia dos membros do grupo é assim: Personagem principal – 3 pontos de Diplomacia

Aloth – 4 pontos de Diplomacia

Xoti – 5 pontos de Diplomacia

Pallegina – 2 pontos de Diplomacia

O personagem principal tem 3 pontos de Diplomacia, mas também recebe um bônus de seu grupo: 4 + 5 + 2 = 11. Isso dá 5 pontos de Diplomacia adicionais – seu personagem recebe 8 pontos de Diplomacia durante esta ação.

Construa uma festa completar

Não – não queremos dizer cinco bffs que saltam por aí dizendo uns aos outros o quanto eles amam aquela nova couraça, ou como a espada bastarda que eles estão usando realça a cor de seus olhos. Para sobreviver aos muitos desafios de Pillars of Eternity II: Deadfire, você precisa compor um grupo de classes que complementam as habilidades umas das outras. Vaguear com um grupo formado exclusivamente por conjuradores de membros esguios é procurar encrenca, e o mesmo vale para guerreiros desajeitados que nem sabiam soletrar ‘magia’, quanto mais manejá-la.

Em vez disso, é melhor equilibrar suas classes de acordo com seus pontos fortes e fracos relativos. O equilíbrio preciso está aberto à experimentação – e na verdade, isso é metade da diversão – mas se você estiver chegando aos Pilares, e talvez até mesmo RPGs isométricos, novamente aqui está um modelo básico: dois tanques, um revendedor DPS (corpo a corpo ou à distância) , um curandeiro e um utilitário.

Como o tamanho do grupo diminuiu de seis para cinco desde o primeiro jogo dos Pilares, a composição do partido não pode ser traduzida exatamente entre os dois, mas os princípios permanecem os mesmos. Os dois tanques estão lá para tirar todo o dano de quem você está lutando, porque eles inevitavelmente terão mais saúde e resistência. Guerreiros, Bárbaros, Paladinos, Monges e até mesmo Chanters podem funcionar bem em uma parceria de tanques juntos, especialmente se receberem bônus que atraem a atenção do inimigo para eles e, portanto, para longe dos membros mais fracos do grupo.

Nos negociantes DPS – a ênfase aqui é lidar com o dano máximo por segundo ao invés de absorvê-lo. Barbarian, Monk, Cipher, Rogue e Wizard são adequados para o trabalho, e você pode até decidir sacrificar um tanque por dois deles – dividi-los em um corpo a corpo e um à distância torna mais difícil para os inimigos se posicionarem adequadamente para anular eles. Atrás deles está o seu curador – um sacerdote ou druida – cujo trabalho principal é melhorar a saúde de todos e mantê-los vivos. Depois, há a sua utilidade – qualquer uma das classes mágicas, como Wizard, Chanter ou Druid – que aumenta os amigos e enfraquece os inimigos para os tipos de ataque dos outros membros do grupo.

Você saberá que encontrou uma composição decente quando, ao pausar o jogo, descobrir que a ação padrão de cada membro do grupo é aproximadamente o que você gostaria – ou seja, duas pessoas absorvendo o dano, a maioria lançando ataques e um ou dois no dever de polimento.

Entenda o sistema de saúde

Este foi um elemento confuso nos primeiros Pilares: saúde e resistência são ambas esgotadas quando você sofre dano em combate, mas suas consequências e curas variam significativamente. A resistência pode ser reabastecida facilmente usando feitiços e itens, e ficar sem ela completamente em combate derrubará um personagem. A saúde, por outro lado, só pode ser reabastecida com descanso. Se você perder toda a saúde de um personagem uma vez, ele será derrubado e retornará em 1HP com um status de ‘mutilado’ permanente, o que significa que na próxima vez que perder toda a saúde, ele morrerá. Para sempre. Foi. Kaput.

Dadas as apostas altas e o fato de que esses dois sistemas não são muito explícitos no jogo original, isso provou ser um dos maiores obstáculos para os iniciantes. Portanto, ele foi ligeiramente remodelado para o Pilar II. Há apenas uma barra que determina como, hã, os membros do seu grupo estão vivos e, se estiver esgotada, eles perderão 25% do HP até o próximo descanso. Se eles forem abatidos quatro vezes sem descansar, eles estão mortos. Então, você sabe, descanse seus membros feridos do partido.

Preste atenção ao posicionamento

Pode não parecer a princípio, mas onde os membros do seu grupo estão em relação uns aos outros e seus oponentes tem uma grande influência no resultado de cada luta.

No exemplo mais simples possível, colocar seu tanque na frente de uma porta irá preencher essa lacuna para que outros oponentes não possam entrar na sala e flanquear você. Da mesma forma, colocar o tanque na frente do grupo significa que eles estão mais aptos a realizar tarefas como essa. Não entre com feiticeiros fracos encabeçando sua formação, tipo, nunca.

Quando os bônus começam a ser distribuídos para ataques furtivos e de flanco, as coisas ficam realmente interessantes. Seus feiticeiros podem imobilizar oponentes perigosos para que um Ladino possa se manobrar para desferir o golpe mortal. Ou seu DPS melee pode aproveitar uma oportunidade, já que seu tanque mantém um inimigo engajado na frente, para lançar um ataque de flanco. A tecla de pausa é sua amiga aqui, então use-a para reagir ao inimigo enquanto ele tenta manobrar você.

Fique atualizando com a história

Esta sequência é uma continuação direta dos eventos do primeiro jogo – você até joga o mesmo personagem, o Observador. Se você pulou Pillars, mas não quer sentir que as conversas estão passando por cima da sua cabeça, aqui estão as notas do penhasco.

O Vigilante viaja para o alcance oriental de Eora em busca de um trabalho de aventura honesto. Suas humildes ambições são prejudicadas quando uma tempestade mata seu grupo de viajantes e, enquanto buscam abrigo em uma caverna próxima, eles testemunham um horrível ritual de coleta de almas – que, aliás, dá ao Observador o poder de ler almas e reviver suas memórias. Prático.

Ansioso para entender suas visões perturbadoras, o Vigilante encontra Lord Raedric em Dyrwood, que lhes fala sobre a praga Hollowborn – pessoas nascidas sem alma, que são subsequentemente penduradas em uma árvore no meio da cidade. Animancers são os principais suspeitos, mas, como o Watcher descobre durante suas investigações, o culpado é na verdade um sujeito chamado Thanos. Ele é o único do ritual de coleta de almas na caverna, ao que parece.

Rastreando Thanos até seu covil, O Vigilante descobre que os deuses que governam seu mundo são, na verdade, invenções de animancers, colocadas em prática para manter a sociedade sob controle. Thanos é o último da ordem que criou os deuses, e ele tem usado a magia de colheita de almas para permanecer vivo e cobrir seus rastros o tempo todo. O Vigilante o mata, mas como o resto da história termina depende de suas ações anteriores. É possível transportar essas consequências e personagens para Pilares da Eternidade II , que chega ao PC em 8 de maio, mas se você está lendo isso, achamos que isso não será um fator.

Traga um mago e um sacerdote

Eles não podem receber muitos golpes, mas quando sobem de nível, eles oferecem a maior variedade de feitiços que são devastadores no ataque e oferecem a variedade mais tática para você. Os magos oferecem opções que os lutadores simplesmente não podem. Além disso, não tenha medo de usar alguns feitiços que têm efeitos de status em vez de dano direto. Prender os inimigos no chão com teias de aranha pode ser muito mais importante do que assá-los com fogo às vezes.

Quando suas tripas estiverem sendo roídas por carniçais, você ficará grato por ter esses arautos dos deuses para expulsá-los e colocar aqueles fluidos vitais tão importantes de volta dentro de você. Eles podem ser surpreendentemente bons no ataque se você também os especificar.

Divulgue suas habilidades em seu grupo

Durante suas viagens, às vezes você terá que verificar suas habilidades. Pode ser para blefar em uma situação ou para perceber certas coisas sobre a situação em que você está. Em Pillars Of Eternity II, o grupo pode acumular habilidades como um grupo. Então, se seu personagem principal tem 3 na diplomacia e outro tem 2, o grupo terá 5 na diplomacia para verificações de grupo. É muito útil ter isso em mente ao escolher habilidades conforme você sobe de nível.

Coma suas ervilhas e descanse

Quando você descansa em Deadfire, você tem a oportunidade de comer parte da comida que você pilhou ou cozinhou. Comida e descanso vão lhe dar incentivos bastante significativos que podem levá-lo a uma situação complicada.

Referências:

Cultured Vulture, PCGAMESn, Game Pressure, wikipedia.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o Motomete?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix. É o décimo primeiro título principal da série Dragon Quest e foi lançado em julho de 2017 no Japão para Nintendo 3DS e PlayStation 4 e mundialmente em setembro de 2018 para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Uma edição melhorada do jogo, chamada de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition foi lançada em Setembro para o mais recente console da Nintendo, o Switch. A mesma, adiciona percursos novos para as histórias dos Personagens Jogáveis além de adições menores, como Roupas Especiais novas para os PJs. Essa mesma edição foi anunciada para o PlayStation 4, Microsoft Windows, e, pela primeira vez na história, para Xbox One. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition será lançado para os consoles ditos anteriormente em dezembro de 2020.

Jogabilidade

Dragon Quest XI mantém a jogabilidade dos jogos anteriores da série, no qual os jogadores têm que explorar mundos e lutar contra vários monstros, incluindo a capacidade de explorar áreas altas. A versão Nintendo 3DS apresenta um estilo diferente do que a versão PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, apresentando gráficos em 3D na tela superior e 2D na tela inferior. Antes de entrar em batalha, os jogadores também podem alternar entre os estilos de gráficos 3D e 2D. De acordo com a revista Jump, os grafismos 3D e 2D não estarão presentes em ambas as telas durante todo o jogo, mas apenas durante as fases de abertura do jogo; em vez disso, os jogadores terão de escolher em que estilo querem jogar, mas será possível alternar entre os dois estilos a qualquer momento. O sistema de batalha do jogo vai ser o sistema de batalha baseado em turnos já tradicional da série.

Organizando

Conforme sua jornada se estende pelos confins de Erdrea, você logo se verá acompanhado por vários membros do grupo, cada um com suas próprias habilidades exclusivas. Há um total de oito membros do grupo disponíveis no jogo, mas como você só tem quatro slots ativos para preencher durante o combate, escolher a composição de equipe certa pode fazer ou destruir o próximo encontro. Embora os membros da equipe disponíveis para você possam mudar dependendo da parte da história em que você está, uma boa regra ao construir seu esquadrão é mirar em dois personagens corpo a corpo e dois mágicos. Ao fazer isso, você pode garantir que todas as bases sejam cobertas tanto nas frentes mágicas quanto nas físicas, garantindo que, se algo acontecer a um membro de qualquer vocação, sempre haverá alguém pronto para fazer o trabalho. As melhores pessoas para usar para isso seriam o herói (o personagem principal), Erik, Rab e Serena. Quando você finalmente desbloquear o oitavo e último membro do grupo, eles devem ser trocados para substituir Erik, pois também desempenham o papel de tanque.

Sobre o assunto de tanques, o jogo contém uma dica de ferramenta escondida em uma das muitas mensagens da tela de carregamento informando que o membro do grupo no primeiro slot da equipe estará sujeito a mais ataques do que o resto do grupo. Embora eu não tenha conseguido confirmar ou negar com segurança que o aumento da ameaça era significativo o suficiente para que valesse a pena me preocupar, percebi que o personagem herói parecia ser atingido muito mais do que seus companheiros. Como tal, vale a pena investir em saúde e equipamento de defesa no herói, quando possível.

A maneira mais fácil de cultivar XP

Enquanto Dragon Quest XI faz um ótimo trabalho em manter sua equipe devidamente nivelada ao longo da história, há um punhado de seções que aparentemente apresentam dificuldade, forçando você a passar um tempo trabalhando em alguns níveis para ter uma chance melhor de vencer a luta. Quando isso acontece, o jogo pode parecer lento demais, mas felizmente há uma maneira de tornar a rotina um pouco mais automatizada.

A primeira etapa é certificar-se de que toda a sua equipe esteja configurada para “Lutar com sabedoria” no menu de táticas. Ao fazer isso, você entrega os controles à IA assim que clica em lutar, deixando o jogo decidir o melhor curso de ação durante a batalha. Isso não apenas significa que você tem menos menus para navegar, mas também significa que você geralmente pode esperar lutar com mais eficiência, pois o jogo frequentemente trapaceará com conhecimentos que não deveria. Isso é mais aparente quando um lançador faz um ataque corpo a corpo de 7-10 de dano em um inimigo em vez de lançar um feitiço, porque ele secretamente sabe que pode escapar impune. Independentemente de qual inimigo você está cultivando para obter experiência, a IA faz um ótimo trabalho em manter todos vivos e com energia enquanto você avança. Se uma batalha terminar antes que seus curandeiros consigam preencher as barras de saúde de todos,

Eventualmente, sua equipe começará a ficar sem reservas de MP, e há tantos monstros que você pode acabar antes de correr o risco de um membro do grupo morrer. Para combater isso, você deve tentar ter certeza de encontrar a fogueira mais próxima de onde os monstros de nível apropriado podem ser encontrados. Ao ficar perto de uma fogueira, você garante que pode recarregar sempre que alguém ficar baixo, bem como ter acesso a uma estátua para reviver membros do grupo caídos, removendo condições como veneno e salvando seu progresso depois de atingir o nível desejado.

Você pode encontrar o Colete Arriviste e o Colete Elevatório em suas viagens, que oferecem um bônus de experiência e ouro ganho em batalha. Embora esses itens possam parecer que podem fornecer um impulso lucrativo, eles são, na verdade, bastante falhos como ferramentas agrícolas. Embora o Colete Arriviste forneça um aumento de 10% na experiência de toda a sua equipe, desde que alguém do grupo ativo o esteja usando, esse bônus é limitado a um máximo de 75 experiência por pessoa, o que significa que se você derrotou um inimigo que vale 800 experiência, você só receberia um total de 875 experiência dessa batalha. Restrições semelhantes são colocadas no Colete Elevante, que também fornece aproximadamente 10% de ouro extra por batalha, mas isso é limitado a 15 ouro no total. A menos que você tenha obtido esses itens de um código de edição de colecionador,

Compreendendo a árvore de habilidade

À medida que seu grupo sobe de nível, eles começam a acumular SP, que pode ser gasto para desbloquear uma série de habilidades passivas e ativas da árvore de habilidades. Cada personagem tem uma ala separada para suas armas equipáveis, bem como uma das duas asas exclusivas que concedem habilidades especiais com base em seu histórico. Embora possa não parecer a princípio, essas árvores de habilidades se expandirão ao longo do jogo, com alguns membros ganhando asas totalmente novas após certos eventos.

A coisa mais importante a entender quando se trata de construir um membro do partido é que você terá dificuldade se tentar estendê-los para cobrir várias categorias. Por exemplo, Erik é um ladino que tem acesso a espadas, bumerangues, facas e sua própria astúcia de árvore. Se você tentar colocar pontos em todas essas quatro alas, Erik terá acesso a um punhado de habilidades de iniciante para os três tipos de armas, mas suas estatísticas gerais e força de ataque seriam menores do que alguém que se especializou em apenas um ou dois dos as asas. As habilidades mais poderosas e úteis estão quase sempre escondidas nas asas da respectiva árvore de habilidades também, então é melhor você escolher uma única arma que funcione para sua composição e focar nela ao invés de tentar ser um pau para toda obra.

Tirando o máximo proveito dos poderes Pep e Pepper

Conforme você batalha em Erdrea, os membros ativos do seu grupo regularmente começam a cair em um estado de vitalidade, o que aumenta passivamente suas estatísticas principais e dá a eles acesso a poderosos movimentos combinados que podem ser executados ao lado de outros membros da equipe. Pep não dura para sempre, mas você pode aproveitá-lo ao máximo enquanto ele está ativo, se for esperto sobre suas ações durante esse período.

O impulso, claro, é usar um Pep Power sempre que estiver disponível, mas você deve tentar evitar isso sempre que possível. não está claro quanto tempo Pep deve durar, embora eu tenha descoberto que geralmente dura cerca de quatro a cinco voltas em média. Para aproveitar ao máximo seu estado estimulado, em vez de consumir instantaneamente o poder, tente usar seus aumentos de estatísticas para causar dano extra com ataques normais e feitiços por dois ou três turnos antes de ativar seu poder estimulante. Ao fazer isso, você extrairá um pouco de dano extra de seu estado temporário, o que às vezes pode fazer toda a diferença durante uma batalha difícil.

Como ganhar tokens no casino

Ao chegar a Puerto Valor, você poderá cruzar o cassino, que abriga várias armas e peças de armadura interessantes e um pouco mais poderosas. O problema é que esses itens só podem ser adquiridos ganhando moedas de cassino, seja comprando-as ou ganhando-as nos vários jogos disponíveis. Felizmente, há uma maneira de ganhar moedas de forma consistente com a ajuda dos slots Slime Quest. Essas máquinas caça-níqueis específicas são um pouco diferentes das normais, pois mesmo que você falhe em uma curva, seu progresso continua na próxima curva, o que acabará garantindo um pagamento com tempo suficiente.

Para iniciar esse processo, primeiro você precisa comprar 200 tokens do atendente na recepção. A partir daqui, vá para o lado onde estão as 10 máquinas Slime Quest e fale com o atendente à direita delas. Após uma conversa inicial, fale com ela novamente e ela mostrará o status atual das máquinas. Tente encontrar uma máquina Slime Quest de 1 slot que seja considerada “quente” ou que tenha um bônus de pagamento ativo. Se não houver nenhuma máquina que se destaque, basta escolher qualquer uma delas e começar a jogar nela. Depois de pular em uma máquina, aperte o botão de execução automática e deixe a máquina automatizar as próximas 100 voltas. Com 1 moeda por jogada, isso lhe dá 200 chances de marcar qualquer número de pagamentos, e quanto mais a máquina paga, mais chances você terá de ganhar ainda mais bônus. Repita isso até atingir cerca de 4000 moedas e, em seguida, passe para as máquinas Slime Quest de 10 slots e repita o processo. Com tempo suficiente, você poderá acumular quantas moedas precisar para qualquer um dos prêmios da loja.

Aproveitando ao máximo a Fun-Size Forge

O Fun-Size Forge é obtido bem no início, mas você provavelmente não encontrará muito uso para ele até muito mais tarde no jogo. Embora possa permitir que você crie qualquer número de itens, a maioria deles está prontamente disponível no mundo do jogo para serem comprados, encontrados em baús na selva ou como itens descartados de inimigos. A menos que você esteja desesperado por uma peça específica de equipamento ou esteja atrás de vários do mesmo equipamento, não há realmente muita razão para começar a criar.

Isso não significa que a forja seja totalmente inútil, pois ela também pode ser usada para aprimorar equipamentos além das estatísticas originais que eles fornecem. Isso não só pode ser feito para equipamentos artesanais, mas também funciona na maioria dos itens comprados e encontrados, com apenas um punhado de exceções únicas que são isentas de aprimoramento. No entanto, os aprimoramentos exigem pérolas perfeccionistas para serem concluídos, que podem ser obtidos tanto pela confecção de equipamentos quanto pela compra de um punhado de vendedores, sendo o mais facilmente acessível o lojista ao lado da pousada em L’Académie de Notre Maître des Médailles.

Não se esqueça de usar suas sementes

Ao longo do jogo, você pode encontrar várias sementes consumíveis que concedem aumentos permanentes a várias estatísticas, além de dar pontos de habilidade grátis para gastar na árvore de habilidades. Esses itens podem ser facilmente esquecidos, mas você faria bem em usá-los sempre que os encontrar, pois os pequenos solavancos nas estatísticas logo começarão a aumentar. A única semente que você deve segurar é a Seed of Skill, pois ela pode ser usada como um backup se um dos membros do seu grupo estiver sentado com vergonha de alcançar uma nova habilidade em sua árvore de habilidades.

Onde encontrar quatro mini medalhas fáceis

Conforme você procura em baús escondidos durante o jogo, você pode se encontrar na posse de uma Mini Medalha. Esses tokens aparentemente sem importância podem ser trocados por uma pessoa específica na L’Académie de Notre Maître des Médailles por algumas peças decentes de equipamento. Embora não haja nada de jogo em oferta aqui, trocar as Mini medalhas por um equipamento essencialmente gratuito deve ser motivo suficiente para visitá-lo de vez em quando. Se você quer se dar uma pequena injeção de Mini medalhas, há uma maneira fácil de ganhar pelo menos quatro na própria academia sem muito esforço.

O primeiro passo é falar com a garota barulhenta perto da árvore à esquerda da entrada da academia. Ela o incumbirá de fazer um Chicote da Rainha +1, sendo a recompensa três Mini medalhas inteiras. O chicote em si é bastante simples de fazer, exigindo um Orbe Verde, Pedra Espelho e Narspicious que podem ser adquiridos no vendedor próximo ao estalajadeiro dentro da própria academia. The Mirrorstone e Narspicious podem ser encontrados em um ponto de encontro no Champs Sauvage, localizado na área diretamente a leste da academia. Assim que tiver os ingredientes, vá até uma fogueira e forje o chicote antes de coletar suas preciosas medalhas.

A quarta Mini Medalha não está realmente localizada na própria academia, mas há uma pista sutil sobre seu paradeiro desenhada no quadro-negro atrás da sacerdotisa salva dentro da academia. Aqueles com uma memória afiada devem reconhecer que o desenho é do campo de trigo localizado entre o Warrior’s Rest Inn e as ruínas de Zwaardurst. Para encontrar a medalha, vá para o centro do campo e continue apertando o botão de ação até que você eventualmente a pegue.

Entregue-se à Grind

O jogo começa bastante fácil, então você não verá o impacto da moagem até mais tarde no jogo, mas é bom adquirir o hábito de fazer algumas batalhas extras aqui e ali. Usar a habilidade de traço para contornar os inimigos e chegar ao próximo local é tentador, mas certifique-se de reservar um tempo para lutar contra monstros de todo tipo. Os inimigos podem soltar ingredientes essenciais para a fabricação, e manter seu nível alto irá ajudá-lo a longo prazo, especialmente em termos de desbloquear habilidades poderosas.  

Dito isso, haverá momentos em que você terá que ser conservador em masmorras com quantos vilões você batalha, então não exagere a ponto de drenar todo o seu MP. Para aqueles que estão se perguntando quando é um bom momento para entrar em algumas batalhas extras, eu recomendo sempre que você vir uma fogueira e usar isso a seu favor, pois você pode salvar e curar seu grupo de graça. 

Aproveite ao máximo seus poderes estimulantes 

Quando seu personagem fica animado, ele entra em um estado de defesa aprimorada e ataques mais fortes. É mais provável que você acerte críticos neste estado, por isso é importante mantê-lo funcionando o máximo possível. Você também tem a opção de usar “Pep Powers”, que são habilidades e vantagens poderosas que só podem ser ativadas neste estado. No entanto, quando você seleciona o uso de um poder estimulante, todas as vantagens são encerradas, mesmo para os personagens estimulados incluídos no ataque combinado. Para maximizar os bônus, eu recomendo gastar algumas rodadas (cerca de três é uma aposta segura) antes de liberar um Pep Power. Se a batalha exigir isso, use o Pep Power antes disso, mas na maioria das vezes não seja tão rápido para ativá-los. É super tentador e algo que tive que aprender a equilibrar, adaptando-me à batalha em questão. 

As missões secundárias que valem o seu tempo

O conteúdo lateral não é bom no Dragon Quest XI; espere muitas missões de busca tediosas que às vezes não valem o esforço. Felizmente, você sempre pode ver qual será a recompensa ao obter uma missão. Os que eu recomendo fazer são aqueles que oferecem novas receitas para a elaboração. Você deseja atualizar constantemente seu equipamento por meio da forja de tamanho divertido e essas missões secundárias costumam ser a chave para isso. Além disso, procure missões que fornecem materiais que você não precisa para completar essas receitas. Vale a pena o esforço, enquanto as missões que simplesmente fornecem itens de suporte extra para a batalha não são tão necessárias.

Explore

Esse sempre foi o mantra da série, mas é algo que vale a pena repetir. Fazer algumas explorações extras geralmente traz recompensas, como armas melhores ou ingredientes de fabricação. Dragon Quest XI é bastante linear, então é fácil puxar o mapa e ver onde você pode sair do caminho batido. Além disso, se você vir um monstro que pode montar em campo aberto, é provável que haja um lugar escondido para voar ou uma parede para quebrar que contém um baú de tesouro ou materiais raros. Como mencionei anteriormente, o artesanato é uma grande parte deste jogo, e ter os ingredientes à mão ao desbloquear uma nova receita torna tudo melhor. Explorar e coletar constantemente garante que você encontre as melhores coisas que puder, especialmente em termos de descoberta de min medalhas que você pode trocar por grandes recompensas.   

Preste atenção aos NPCs e vasculhe suas estantes de livros

Dragon Quest não segura sua mão. Faz você trabalhar para descobrir os maiores segredos de seu mundo. Isso significa ser um pouco mais meticuloso do que você pode ser ao interagir com NPCs e procurar cantos e recantos. Eu recomendo conversar com todos e qualquer um, pois eles geralmente dão dicas sobre tesouros extras ou chefes. Mesmo se você se perder, um NPC pode ser sua luz-guia. Alguns dos NPCs são marcados para missões secundárias e como ajudantes de história, mas outros não – você apenas os encontra escolhendo se envolver com eles ao visitar uma cidade. Recomendo anotar suas pistas, pois às vezes existem algumas etapas específicas para colher as recompensas. Fora dos NPCs, toda vez que você vir uma estante de livros em uma casa, você deve verificar se consegue ler um livro nela (os que podem ser lidos são em vermelho vivo). Os livros contêm mais da tradição mundial, mas também contém receitas de artesanato e dicas de tesouro. Nem é preciso dizer para aqueles que estão familiarizados com a série, mas seja cuidadoso ao pesquisar cidades; quebrar potes, abrir armários e procurar itens em telhados.

Revisitar destinos anteriores

Viajar rápido é tão simples quanto usar o feitiço Zoom de 0 MP e, fora de alguns casos relacionados à história, pode ser usado na maioria dos pontos do jogo. Usá-lo para curar quando estiver perto da morte é uma dádiva de Deus, mas você também deseja reservar algum tempo de vez em quando para revisitar destinos anteriores. Ao retornar aos locais anteriores, novas missões secundárias aparecem junto com recompensas de pessoas-chave por seus esforços. Em alguns casos, você encontrará até novas batidas de história. Isso se torna especialmente importante na última parte do jogo. Portas especiais (cheias de tesouros) não podem ser abertas antes de prosseguir para certos pontos da história, então sempre volte quando obtiver as chaves. 

Ganhe aquelas corridas de cavalos

Achei as corridas de cavalos a melhor atividade paralela para o investimento de tempo e recompensas, de longe, já que cruzar a linha de chegada primeiro fornece alguns materiais essenciais para a elaboração que você definitivamente deseja mais tarde no jogo. Siga para Gallopolis para enfrentar esses desafios depois de abri-lo ao longo da história. Para obter uma vantagem e ganhar taças, certifique-se de manter o seu traço sempre alto. Você o recarregará na hora, passando por vórtices de energia em redemoinho e pulando rampas, de modo que nunca ficará sem nitrogênio se seu jogo for apertado. Seu cavalo também tem um botão de drift, bem como Mario Kart, e use-o sempre que estiver fazendo uma curva difícil.

Verifique em seu mapa constantemente

Seu mapa faz algumas coisas para ajudá-lo. Há uma caixa de texto útil no canto superior direito que lhe dará algumas orientações rápidas sobre onde ir em seguida, enquanto você continua em sua busca para salvar o mundo. E você pode ver as áreas adjacentes enquanto descobre para onde está indo.

Você também pode virar a câmera enquanto olha para o mapa. É fácil se virar no mundo superior de Dragon Quest 11 . A seta “você está aqui” no mapa mostra para que lado você está apontando, portanto, olhando para o mapa e girando a câmera, você pode ter certeza de estar apontado – e permanecer apontado – na direção certa.

O mais importante, porém, é que você pode destacar todos os pontos brilhantes da área. Esses pontos são locais de abastecimento onde você recolherá o que vai para a sua Fun-Size Forge (mais sobre isso abaixo).

Há uma tonelada de informações nos menus

Entre os 400 monstros, 200 armas, 100 materiais, 44 missões secundárias e dezenas de locais e poderes estimulantes, há apenas uma tonelada para acompanhar enquanto joga Dragon Quest 11 . Na maioria das vezes, você não vai se preocupar ou mesmo ter que pensar sobre todas essas coisas – até que você precise de um item específico ou precise fazer um movimento específico.

Seu menu lhe dará muitas respostas que você está procurando (ou as respostas que você esqueceu em suas muitas horas de jogo). No menu, os atributos permitem que você veja as estatísticas atuais de cada membro do grupo. Se você selecioná-los, poderá percorrer todos os seus feitiços, habilidades, habilidades e – o mais importante para essas poucas missões secundárias – seus poderes de vitalidade e os requisitos para ativá-los.

A opção Diversos em seu menu é onde você encontrará o resto das informações úteis. As Dicas de Viagem permitem que você revisite os princípios básicos dos controles e da mecânica do jogo. Você também encontrará o Catálogo de Missões aqui para ajudá-lo a manter o controle das tarefas que escolheu durante suas viagens. Em Informações, você encontrará algumas informações gerais dos bastidores sobre o seu jogo, como A História até agora ou uma lista dos monstros que você lutou e derrotou, junto com uma Lista de Itens.

Use sua fun-size forge constantemente

Sempre que você descansar perto de uma fogueira no mundo superior, poderá usar sua Fun-Size Forge – a mecânica de criação do jogo. Você usa as receitas que aprendeu nas estantes de livros para misturar os materiais de artesanato que você pegou em locais brilhantes e casas em marcha. Há um pouco de minijogo envolvido, mas o aspecto do jogo envolve apenas a qualidade – vanilla +1, +2, +3 – do item, não sua criação.

Você vai usar muito o Forge. O uso mais óbvio é fazer equipamentos melhores para sua festa. Como dissemos sobre as estantes de livros acima, o Forge vai lhe dar acesso a equipamentos melhores do que você pode comprar no início do jogo. Mas mesmo depois disso, há motivos para continuar produzindo itens de baixo nível. Cada item que você forjar bem – você está procurando que as coisas saiam “brilhantes” ou “realmente bem” quando avaliado no menu do Forge – você ganhará Pérolas de Perfeição. Essas pérolas podem ser usadas no Forge para, efetivamente, reproduzir o minijogo e (com sorte) melhorar a qualidade de um item. Isso funciona para coisas que você mesmo fez, bem como para coisas que você compra nas lojas (que são sempre de baunilha, qualidade +0).

Mais tarde no jogo, quando o que você compra nas lojas se iguala ou supera o que você sabe fazer, o Forge ainda é útil. Além de conseguir pérolas de perfeição para melhorar as coisas que você já tem (ou que comprou), você pode vender as coisas que fabrica – para ter dinheiro para comprar as coisas novas e brilhantes.

Referência:

Paste Magazine, Game Informer, Polygon, wikipedia.

Lego Worlds

Lego Worlds é um jogo sandbox de Lego de 2015 desenvolvido por TT Games e publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Funcionando similarmente a Minecraft, o jogo permite que os jogadores construam em um mundo 3D gerado processualmente. Uma versão beta do jogo foi lançada em 1º de junho de 2015 no Steam early access, também para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Lego Legends

A boa notícia é que sua busca para se tornar um mestre de obras está repleta de humor, além de muitos veículos e miniaturas que os fãs de Lego reconhecerão. Você tem Cole’s Earth Digger da Lego Ninjago, que permite aos jogadores perfurarem no subsolo, há Nexo Knights e até mesmo minifigos de catálogo antigo do Knight’s Castle para dar uma olhada.

Depois, há avestruzes dançantes que dançam ao som de uma mini-figura guitarrista e minotauros que dançam break ao som da gaita de foles. “Queríamos aumentar o humor para 11”, explica Rose, embora não tenhamos certeza de que alguém possa explicar o polvo gigante nas nuvens que um mestre construtor criou.

Depois de se tornar um construtor mestre, você pode criar coisas incríveis.

Como dominar mundos de Lego

Cinco dicas importantes que te ajudarão em sua busca para se tornar um construtor mestre:

Tenha cuidado com a ferramenta de achatamento

Uma das coisas que adoro é a ferramenta de nivelamento – é uma ferramenta muito poderosa, que simplesmente apaga tudo. Você pode desfazer se cometer um erro clicando com os manípulos no controlador ou pressionando Z no teclado.

Quais veículos você deve usar para se locomover pelos grandes mundos?

Aviões ajudam. Temos jetpacks mais tarde no jogo também, que você pode desbloquear. Há uma arma de agarrar, que é muito rápida – quando você fica realmente bom com ela, você pode voar pelo mundo muito rapidamente com ela também.

Como construir rapidamente

Existe a ferramenta de cópia que temos. Se você tem uma casa inteira, pode copiá-la e reexportá-la – pode salvá-la localmente ou apenas copiar e colar. Você não precisa nem mesmo fazer isso com uma casa inteira – você pode fazer isso com paredes. Se você quiser fazer uma casa rápida, construa uma parede, copie quatro vezes e coloque uma porta – são quatro paredes instantaneamente; você pode fazer isso muito rapidamente.

Como usar a ferramenta de pintura

A ferramenta de pintura pode ser reduzida a um único tijolo, então você pode pintar uma parede inteira ou apenas os tijolos individuais também, mas tenha muito cuidado ao pintar lava. porque se você andar até aquela parede e ela estiver coberta de lava, você vai chiar e ricochetear nela, então não coloque nada quebrável próximo a ela.

Como usar a ferramenta de descoberta

A ferramenta de descoberta é um artefato poderoso que você recebe no início do jogo. Sua única função é copiar ativos encontrados em todo o mundo para uso a qualquer momento. Se você escanear uma fogueira com esta ferramenta de descoberta, por exemplo, você pode gastar uma pequena soma de pregos e desbloquear a habilidade de colocar quantos você quiser a qualquer momento.

Sempre que você se encontra em um novo bioma – indicado pelo narrador e por uma janela pop-up na tela – é uma excelente ideia pegar a Ferramenta de descoberta e explorar. Para ajudá-lo, tudo o que ainda não foi descoberto piscará em branco assim que entrar em seu campo de visão.

Monstros, NPCs e certas criaturas são governados por um conjunto diferente de regras

Monstros: devem ser nocauteados antes de serem descobertos.

Aldeões:  devem completar uma missão para um NPC para escaneá-los com a ferramenta de descoberta. 

Você pode usar partes de NPCs escaneados e monstros humanóides para seu próprio personagem – e alguns oferecerão efeitos especiais. Os fashionistas não vão querer deixar passar esses exames.

Bichos:  devem ser amigos deles primeiro, dando-lhes algo que desejam.

 Alguns animais agressivos, como os leões, não mostram o que desejam até que você os derrube.

Com tudo isso em mente, você concluirá as entradas em sua ferramenta de descoberta em nenhum momento.

Marcadores de mapa, balizas e o que eles significam

Infelizmente para o usuário comum,  LEGO Worlds não vem com uma legenda de mapa, apesar de ter um monte de ícones e faróis coloridos. Felizmente para você, eu tenho tudo definido aqui. Prepare-se para se surpreender ao descobrir que, de fato, existem faróis amarelos e dourados.

Gold Beacons

Estes são baús de tesouro. Quando você chegar perto o suficiente do farol, deverá até ver um ícone de peito em seu minimapa. Depende de você descobrir a que distância do solo ou subterrâneo eles podem estar.

Green Beacons

Estas são áreas de busca. Além das missões de campo geradas por procedimentos, cada mapa possui um número de pontos onde você pode ir para uma missão garantida.

Beacons Rosa

Estas são zonas que você visitou e completou até certo ponto. As missões de Green Beacon concluídas se transformam em Pink Beacons, assim como em qualquer cidade que você visitou. Beacons rosa também podem ser colocados manualmente.

Faróis Azul Claro

Estes representam o comerciante viajante. É uma boa ideia fazer uma visita sempre que ela estiver flutuando em seu balão de ar quente. Às vezes, ela venderá tijolos de ouro ou itens que você possa precisar para uma missão próxima.

Blue Beacons

Estes representam cidades e vilas. Aqui você encontrará muitas oportunidades para Gold Bricks, civis com seus próprios pedidos e uma recompensa por sua ferramenta de descoberta. Quanto maior o mapa, maior é a cidade. Observe que as cidades só começam a aparecer em mundos médios.

Red Beacons

Estes representam masmorras. Aqui você encontrará um desafio notável para guardar alguns baús de tesouro atraentes. Masmorras só começam a aparecer em mundos Grandes.

Faróis Amarelos

Esses são “pontos de interesse”, como um pé de feijão. Você pode ficar confuso ao chegar a um farol amarelo. Se você confundi-lo com a mesma cor que um ouro, você pode acreditar que o jogo está puxando sua perna – não há nada lá. Olhe mais de perto, entretanto, e você verá exatamente o que ele está apontando.

Nota:  no momento em que este artigo foi escrito, a geração do mundo não era perfeita. Às vezes, geram balizas que parecem não levar a nada. Especificamente, descobri que alguns faróis verdes e azuis são estranhamente desprovidos de geradores de missões e cidades, respectivamente. Posso estar apenas procurando nos lugares errados, mas é algo para se manter em mente.

Como preencher seus tijolos e projetos

Bricks e Blueprints são semelhantes no sentido de que nenhum deles pode ser verificado com a ferramenta Discovery para aprender seu uso. Em vez disso, eles devem ser encontrados em Troublemakers, em baús de tesouro ou em missões.

Os encrenqueiros serão sua principal fonte de tijolos.

Os outros dois métodos de adquiri-los são, na verdade, apenas suplementares para perder tempo esperando que esses pequenos monstros verdes apareçam. Na verdade, se você ficar parado por um tempo, logo verá ou ouvirá uma desova ao seu redor. 

Tijolos e projetos são ambos saques raros em baús de tesouro

Este não é o método mais confiável de preencher sua coleção, mas não custa persegui-los para ter a chance de topar com Encrenqueiros e missões ao longo do caminho. Você também encontrará Gold Bricks e uma variedade de equipamentos nesses baús, o que é um bônus!

Algumas missões também irão recompensá-lo com projetos

Quando eles não estão segurando um Gold Brick ou outro item diverso, há uma chance de que os quest-givers irão recompensá-lo com um projeto relacionado ao bioma após a conclusão. Concentre-se apenas no que você pode concluir facilmente. Não saia de seu caminho para completar uma missão, especialmente quando a recompensa é tão incerta.

Buscar Ativamente Novos Biomas

Depois de passar bastante tempo em um bioma, ele se exaure. Retornar a um bioma produz um grande número de missões repetidas, com muito menos recompensas estelares do que antes, muito poucas oportunidades para novas descobertas e uma estranha deficiência de tijolos de ouro.

Certamente, retornar aos biomas pode ser benéfico – particularmente em mapas maiores, uma vez que eles estão desbloqueados. Deve haver algumas coisas que você perdeu, mas é incrível como muitas coisas são realmente reutilizadas em cada bioma. Por causa disso, é mais fácil para o seu progresso gastar um pouco de tempo descobrindo tudo o que você pode em cada bioma antes de eventualmente passar para o próximo .

Ficar sem lugares para encontrar Gold Bricks é um problema comumente relatado entre jogadores que se aproximam da marca de 100. Aparentemente, o jogo gradualmente fornece menos fontes para eles conforme você eventualmente esgota o suprimento que você pode comprar do comerciante ou encontrar de Encrenqueiros e baús de tesouro.

Pular para biomas que você nunca viu antes é a melhor maneira de explodir suas chances de encontrar mais quando seus suprimentos acabarem. 

Explorar, explorar, explorar

Cada mundo que você gera contém muitos segredos, então passe algum tempo explorando-o. Existem muitas cavernas que você pode percorrer no subsolo que têm itens para descobrir com sua ferramenta de descoberta que não aparecerão no solo. Freqüentemente, há baús para serem quebrados para pregos e baús de tesouro contendo itens que você precisa para completar as missões dos personagens.
Você também pode explorar debaixo d’água, então fique atento aos personagens que permitirão que você faça isso facilmente, como o mergulhador de alto mar.

Dicas finais

Os tijolos de ouro em todos os mundos são indicados no minimapa na parte superior direita da tela. Seu personagem é o pequeno ícone de um triângulo azul. Observe que a ponta do triângulo mostra para onde você está indo. Coisas importantes como baús de tesouro e NPCs também são indicados como pontos no minimapa.

Faça o seu melhor para descobrir coisas com sua ferramenta de descoberta sempre que encontrar coisas novas em novos mundos. Isso abrirá novas categorias em sua guia de inventário que darão uma dica da extensão do que se espera do jogo. Você pode ganhar diferentes criaturas, descobrir roupas / aparência, encontrar diferentes veículos, construção, etc.

Enquanto você está vagando livremente, tente abrir baús de tesouro, bem como destruir coisas e árvores, pois todos fornecem moedas que você precisará mais tarde no jogo. Além disso, você pode usar veículos com munição para explodir coisas muito mais rápido (e ganhar tachas).

Depois de copiar uma estrutura com sua ferramenta de cópia, antes de salvar seu blueprint em sua biblioteca de construção, você tem a oportunidade de customizar e ajustar um pouco o blueprint adicionando ou removendo tijolos da estrutura copiada. Experimente antes de salvar o projeto.

Está vendo aquele brilho fraco / faixa de luz do céu até o solo? Explore-o usando a ferramenta de paisagem até encontrar algo que seja do seu interesse. Na maioria das vezes, haveria bolsões ou cavernas subterrâneas que abrigavam mais de um baú de tesouro. Esses baús contêm uma variedade de tijolos, armas, projetos ou, às vezes, até tijolos de ouro.

Quando você ficar preso a qualquer momento dentro de cavernas e bolsões subterrâneos (com os quais você provavelmente terá problemas), especialmente ao abrir baús de tesouro em lugares apertados, vá para a página do menu e escolha a opção “Sky Dive” na parte inferior esquerda da tela, indicada por um ícone de pára-quedas, para que você caia novamente no mundo atual em que se encontra.

Preste atenção também nas frases de destaque das diferentes Criaturas e personagens nos mundos. Algumas missões são muito mais simples do que outras. Por exemplo, os porcos neste mundo clamam pelo que parece ser “sorvete”, conforme visto no ícone. O sorvete pode ser encontrado em caixas aleatórias espalhadas por este mundo. Ao obter um sorvete, você pode dá-lo a qualquer um dos porcos e, em troca, você consegue montar um porco.

Ocasionalmente, “criadores de problemas” verdes irão surgir do solo carregando coisas aleatórias. Você pode estar interessado em persegui-los e enfrentá-los, pois geralmente traga consigo tijolos exclusivos para você pegar e coletar. Mais tarde, esses lindos monstros verdes tendem a trazer tijolos de ouro com mais frequência.

As missões podem surgir aleatoriamente nas áreas que você frequenta. Em alguns casos, você apenas terá que descobrir isso rápido para ganhar as recompensas. Um exemplo frequente é ter que salvar um personagem de outras criaturas hostisou personagens. Você deve enfrentar os hostis que perseguem a criatura ou personagem para ganhar uma recompensa (muitas vezes, um tijolo de ouro). Se por acaso você falhou, outra instância semelhante iria aparecer em outro lugar neste mundo e você só terá que se aventurar lá para ganhá-la.

Se você encontrar um ponto azul claro em seu minimapa, verifique-o para encontrar um “Trader”. O comerciante geralmente tem itens importantes que você pode precisar nas mini missões na área, armas, recargas de HP (corações) e às vezes até itens raros. Porém, tenha cuidado, pois as coisas que o trader tem a oferecer são sempre caras.

Existem personagens especiais no jogo que, sempre que você veste o traje completo, também concede a você habilidades especiais. Por exemplo, ser um “Vampiro” e ter a capacidade de se transformar em um morcego e voar. Você pode ativar essas habilidades sempre que necessário, pressionando o botão circular em seu controlador.

Referências:

God is a Geek, Game Skinny, Super Cheats, Red Bull, wikipedia.

Extinction

Extinction  é um jogo de ação desenvolvido pela Iron Galaxy e publicado pela Maximum Games. O jogo foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 2018. Recebeu uma recepção crítica mista.

Gameplay 

Extinction é um jogo de ação. Possui jogabilidade semelhante a Shadow of the Colossus. Também é parcialmente inspirado na série de anime Attack on Titan.

Conclua a campanha

Embora você não tenha que terminar a campanha da história antes de tentar os modos de Escaramuça e Extinção, na verdade é muito benéfico para você fazer isso. Conforme você joga, você ganha pontos de habilidade – ou SP – que você pode usar para atualizar as habilidades de Avil, desbloquear novos movimentos de combate e melhorar sua saúde geral. A atualização não apenas torna a campanha mais fácil nos capítulos posteriores, mas também aumenta sua chance de sobrevivência nos outros modos, especialmente no modo Extinction, onde um ataque de um gigante pode eliminá-lo completamente.

A campanha tem sete capítulos, cada um contendo vários subcapítulos. Você recebe um objetivo principal para completar e uma lista de objetivos de bônus opcionais que lhe dão uma pontuação mais alta e mais SP após a conclusão, fazendo com que valham o trabalho extra.

Retire os monstros enormes primeiro

É importante certificar-se de que você derrotou os ogros gigantes primeiro sobre os inimigos menores Ravenii, pois eles são poderosos o suficiente para destruí-lo com um golpe. Embora isso não vá causar muito dano a você, exceto aborrecimento nos modos de campanha e Skirmish, ser esmagado por um punho enorme significa o fim do jogo no modo Extinction, então tome cuidado.

Para eliminar um dos enormes inimigos, você precisa cortar a armadura em seus braços e pernas para poder cortá-los. Depois de removidos todos, você pode executar um ‘Golpe mortal’ em seu pescoço, cortando sua cabeça e executando o gigante permanentemente. Porém, tenha cuidado: seus membros decepados irão se regenerar se você não for rápido o suficiente. Você pode fazer malabarismos entre membros com o ataque de carga se precisar esquivar-se de qualquer ataque letal, mas apenas se acertar um acerto crítico primeiro.

Resgatar os civis

Durante todos os modos, os civis se aglomeram em torno dos portais brancos esperando para serem resgatados da turbulência contínua. Você precisa ficar nas proximidades do portal e carregá-lo para enviá-los para um local seguro. Nos modos Escaramuça e Extinção, nossa pontuação diminuirá se algum civil morrer, então você precisa se certificar de ficar de olho nos portais o tempo todo para ver se alguma pessoa se reuniu ao redor deles.

Salvar civis também aumenta seu medidor de Kill Strike, tornando a derrota de gigantes mais rápida do que se você simplesmente destruísse suas armaduras. Você também pode desbloquear uma habilidade usando SP que permite aumentar o tempo de carregamento do portal, que pode ser atualizado cinco vezes para um resgate ainda mais rápido. Isso o ajudará tremendamente em outros modos em que você está mais pressionado pelo tempo.

Mobilidade é tudo

Se você quiser ter sucesso, simplesmente atacar os inimigos não é suficiente – você precisa usar o que está ao seu redor a seu favor e percorrer a cidade o mais rápido possível. Fique de olho nos pontos em edifícios que permitem que você se agarre ao longo do nível para evitar ataques inimigos, bem como atingir seu objetivo o mais rápido possível. Árvores e tendas vão jogar você no ar, criando uma combinação matadora de derrotar o inimigo quando combinada com a velocidade de pular de telhado em telhado.

A extinção deixa pouca margem de manobra para evitar ataques, então a velocidade é tudo. Um único golpe do punho de um gigante pode matá-lo, então se você não estiver se movendo constantemente, você está praticamente garantido de uma morte horrível.

Saiba quando se afastar

Imagine o seguinte: você está no meio de uma batalha épica e grandiosa com um Ravelii gigante e, de repente, você vê a tela de ‘Game Over’ por causa da morte de civis do outro lado da cidade. Isso seria irritante? É por isso que você precisa equilibrar sua multitarefa. Lembre-se: só porque algo está indo bem nas proximidades, não significa que o mesmo pode ser dito para outro local.

Haverá muitos momentos durante o jogo em que você precisará refocar seu objetivo. É muito fácil obter visão de túnel quando você está determinado a uma coisa, mas às vezes você só precisa cortar suas perdas e priorizar outra situação para ter sucesso.

Você não pode salvar todos 

Como herói, seu instinto é poupar todos da ira dos Ravenii, idealmente salvando qualquer um em perigo com habilidade e prática suficientes – mas em Extinção, isso simplesmente não é possível. Resgatar refugiados é uma excelente maneira de aumentar sua energia rúnica (mais sobre isso em breve), mas com o tamanho dos mapas e a prevalência de inimigos, mesmo Avil não consegue correr rápido o suficiente para salvar todas as pessoas em um determinado nível. Freqüentemente, você verá notificações de que um cidadão está sob ataque ou foi morto; em breve, você aprenderá a ignorá-los, já que precisa priorizar o objetivo mais próximo e se concentrar em resgatar os maiores grupos de pessoas o mais rápido possível.  

Uma ótima maneira de garantir que você possa levar as pessoas para um local seguro é a atualização do Hasty Portals, que permite canalizar os cristais que transportam seus alvos para longe da luta muito mais rápido. Esta atualização é enorme nos primeiros momentos de um nível, quando você tem um breve período de carência para salvar as pessoas antes que muitos inimigos Chacal comecem a aparecer. Salve o máximo de pessoas que puder, mas não se sinta mal quando alguns são mortos à distância – essa é apenas a dura realidade desta guerra Ravenii.

A energia rúnica é tudo para você 

A espada de Avil é a melhor esperança da humanidade na luta contra os Ravenii, mas seu poder não é ilimitado. Para derrubar os enormes ogros que estão causando estragos na terra, você precisa aumentar sua barra de energia rúnica; somente quando ele estiver cheio, você poderá realizar uma execução de decapitação em um Ravenii e se sentir bem. O fato é que sua energia rúnica se esvaziará após uma morte, então você precisa priorizar a restauração dela rapidamente. Lutar contra chacais no solo e urubus no ar fornecerá alguma energia rúnica, mas é o método menos eficiente – o mais eficiente é o resgate rápido de um grande grupo de civis. 

Mas existem outros métodos para garantir que sua Energia Rúnica seja completada para que você possa derrubar gigantes conforme necessário. O upgrade de Meditação é extremamente útil nesse sentido, pois garante que sua Energia Rúnica nunca caia abaixo de uma certa quantidade, encurtando efetivamente a barra para o resto do jogo. Se você escalou as costas de um ogro e de repente percebeu que não tem energia suficiente para o golpe mortal, uma maneira fácil de preencher o último pedaço de sua barra é destruir ambas as peças da armadura do ombro do gigante antes de decapitar o grande bruto.

Domine a arte do movimento aéreo 

Se você não pudesse dizer pelo fato de que Avil corre tão rápido quanto a maioria dos carros esportivos, a mobilidade veloz é uma grande parte da Extinção. Esteja você correndo para salvar um grupo de refugiados de Chacais agressivos ou correndo em direção a um Ravenii para distraí-los antes que eles destruam a torre que você está defendendo, chegar ao seu destino rapidamente é o nome do jogo. E embora se arremessar ao nível do solo possa funcionar nas primeiras etapas, eventualmente você precisará subir aos céus se quiser chegar aonde está indo antes que seja tarde demais.

O movimento aéreo em Extinction é uma brisa graças à habilidade Glide de Avil, que permite que você dê um salto no ar e flutue graciosamente no ar durante a descida. Para se locomover rapidamente em ambientes massivos, você precisará acorrentar esses movimentos com agarres de chicote e escalar paredes para escalar edifícios altos em um piscar de olhos. Você também deve aproveitar a capacidade de Avil de ricochetear em toldos e copas de árvores (essas folhas devem ser incrivelmente elásticas) para continuar seu parkour heróico pelo mapa. Depois de acertar a técnica de atravessar o ar, você deverá ser capaz de cruzar níveis inteiros sem nunca tocar o solo, o que é incrível quando você consegue.

Ataques de combate avançado são inestimáveis ​​contra inimigos menores 

Nos estágios iniciais, enfrentar os Chacais de pele verde e tamanho humano não parece tão difícil, já que você pode abrir caminho através deles com bastante facilidade. Mas conforme o jogo avança e mais tipos de inimigos aparecem, você logo descobrirá que apertar botões só vai te levar até certo ponto. Entre na atualização Advanced Combat, que você deve tentar desbloquear imediatamente. Isso irá expandir muito seu arsenal de golpes de espada e habilitar uma das melhores sequências de ataque do jogo.

O que torna este combo em particular tão forte é que ele fará um trabalho rápido com os Chacais, tanto no combate corpo a corpo quanto no ataque à distância, antes que eles possam matar cidadãos indefesos. O combo de ataque-atraso-ataque-atraso-ataque é um combo devastador que oscila amplamente com o potencial de atingir vários inimigos, e é uma morte garantida de três ataques se você estiver focado em um único Chacal. Isso é crucial, pois saber quando um inimigo morreu e você pode prosseguir para matar o próximo é essencial. Você não quer estender sua animação de ataque sem motivo e perder tempo, o que é de extrema importância em Extinção. 

Saiba quando se esquivar 

Isso parece óbvio, mas você ficaria surpreso com a importância da evasão, não importa o tipo de Ravenii que você está enfrentando. Assim como você pode interromper os Chacais com seu ataque, eles também podem interromper seus golpes de espada acertando você durante a animação – e quando você está indo contra um grande grupo, corre o risco de ficar bloqueado até a morte. Esquivar-se é a melhor maneira de contornar esse triste destino, e se torna um requisito quando você começa a se posicionar contra os musculosos Chacais de pele laranja que podem facilmente tirar você do ataque. Em vez de enfrentá-los de frente, você precisará desviar de seus golpes e contra-atacar até que caiam.

Esquivar também é fundamental quando você está correndo em círculos ao redor de um Ravenii, porque suas mãos e pés enormes podem esmagá-lo em um instante. É bastante fácil evitar as pernas pesadas de um gigante quando eles estão no chão simplesmente correndo para fora do caminho, mas você precisa estar ciente quando eles vão te golpear como um inseto depois que você escalou suas costas e para cima seus ombros. Além da animação de ataque real do Ravenii, você saberá quando Avil está em uma situação mortal quando ele receber alguns rabiscos vermelhos no estilo Sentido de Aranha acima de sua cabeça. Esse é o seu sinal para se esquivar rápido ou correr o risco de ser achatado.

Suas costas são o lugar mais seguro para escalar um Ravenii

Depois de desferir um golpe destruidor de membros em um Ravenii, é hora de subir em sua cabeça para acertar o golpe mortal. A maneira mais fácil de fazer isso é por trás, já que as costas atuam como uma grande parada cega para a besta. Aqui, você não terá que se preocupar em ser derrubado por seus braços enormes e por isso é um tiro certeiro para o topo. Quando você estiver lá em cima, esteja ciente dos possíveis golpes que ele tentará acertar na parte de trás do pescoço se você não tiver cortado seus bíceps, mas assim que você os desviar, é hora de dar o golpe mortal com um Rune Strike.

Resgatar habitantes da cidade produz a maior quantidade de energia rúnica

O ciclo de jogo principal de Extinction gira em torno da construção de seu medidor de energia rúnica e, portanto, é do seu interesse descobrir como fazer isso o mais rápido. Resgatar civis nas proximidades é a resposta para isso, que aparece em seu mapa como um círculo borrado com a silhueta de uma cabeça dentro. Certifique-se de que não há inimigos por perto e comece a ajudar na fuga por meio do teletransportador, mantendo pressionado o botão triangular. Assim que todos eles forem varridos, seu medidor de energia rúnica estará zumbindo de energia.

Aumente pontos de habilidade na habilidade do Hasty Portals

Depois de apenas ser capaz de resgatar os moradores da cidade que ficaram para trás, você também vai querer resgatar essas pessoas o mais rápido possível. É aqui que entra em jogo a atualização dos Portais Apressados, que acelera a taxa de salvamento de sobreviventes. Invista seus pontos de habilidade aqui e você será capaz de proteger a todos do perigo antes que um inimigo possa deixar um arranhão neles.

Não se preocupe muito com o medidor de extinção

É uma falha automática se o medidor de extinção chegar a zero, mas não é nada com que você realmente precise se preocupar. O medidor está vinculado ao estado de seus arredores e, conforme o Ravenii avança sobre a destruição de edifícios, ele começa a cair. Mas devido à taxa na qual você está massacrando esses monstros, o medidor nunca realmente entra em jogo como uma ameaça de falha. Existem objetivos de bônus vinculados a não deixar o medidor cair abaixo de um certo ponto, mas se você está focado apenas no sucesso, você nunca precisará se preocupar com isso.

Farm nível

Você ganhará pontos de habilidade de cada pessoa que você teletransportar para a segurança e de cada Ravenii que você derrotar, mas o que o jogo falha em dizer a você com muita frequência é que cada nível pode ser repetido para obter pontos de habilidade. Definitivamente, existem alguns picos de dificuldade ao longo da campanha, portanto, recomendamos que você faça isso para ter a experiência mais tranquila possível. Alocar seus pontos de habilidade já é uma prática importante, mas ser capaz de cultivá-los para ganhar todas as habilidades significa que você pode eventualmente obter um personagem maximizado com facilidade.

Aprenda a lidar com cada peça da armadura Ravenii

Provavelmente, a coisa mais importante a aprender em Extinction é como lidar com cada peça de armadura que um Ravenii pode usar. Os tipos de armadura de madeira e ferro podem ser simples de descobrir, mas uma vez que você enfrenta uma armadura de espinhos, ossos e cravos, você terá dificuldade se não souber o que fazer.

Atravesse tudo e qualquer coisa

Treinado pelos antigos Sentinelas, Avil é extremamente ágil. Ele pode realizar saltos duplos, corridas, corridas em paredes verticais e corridas em paredes horizontais. Sua mobilidade também o ajuda a utilizar o ambiente, já que ele pode ricochetear nas copas das árvores e nos toldos. Seu arsenal também consiste em um confiável chicote de luta. Ele pode ser usado para viajar uma grande distância em um curto período de tempo, sair do caminho do perigo e até escalar o Ravenii. O chicote é até capaz de agarrar edifícios para maximizar a eficiência do parkour.

Além do mais … você pode encadear com fluidez todos os movimentos para fazer círculos ao redor de seus inimigos.

Posicione-se para o sucesso

Enfrentar um inimigo altíssimo de frente pode não ser a melhor ideia. O posicionamento é extremamente importante ao enfrentar Ravenii, pois esses monstros enormes irão destruir tudo em seu caminho. Aproveite as habilidades ágeis de Avil para se posicionar fora da vista de Ravenii e incapacitá-los com segurança quando o momento perfeito chegar.

Recomendamos cortar os membros do ogro de suas costas para ter a maior vantagem desde o início.

Upgrades são seus amigos

Cada vez que você executa tarefas como salvar civis, completar missões paralelas e eliminar Ravenii, você ganha Skill Points (SP). SP são usados ​​para atualizar habilidades e estas são algumas das nossas recomendações de atualização de jogos iniciais:

1) Portais apressados : tire os civis do caminho mais rápido para que você possa voltar a matar ogros

2) Pé leve: viaje para alturas maiores pulando em árvores e copas

3) Aprimoramento de saúde : construa resistência contra ogro

Podemos continuar falando sobre estratégia, mas odiaríamos revelar demais. Conforme você se torna mais proficiente, será capaz de reunir todas as habilidades para desenvolver seu próprio estilo de jogo. Lembre-se, não se apaixone muito por derrubar Ravenii – seu objetivo é impedir a extinção da humanidade, o que significa que você também deve salvar civis!

Referências:

News Xbox, Push Square, Games Radar, Red Bull, wikipedia.

Moonlighter

Moonlighter é um jogo indie de RPG desenvolvido pelo estúdio indie espanhol Digital Sun e lançado para Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 e Xbox One em 29 de maio de 2018. Uma versão do Nintendo Switch foi lançada em 5 de novembro de 2018. 

Jogabilidade

Moonlighter faz com que o jogador administre sua loja durante o dia e vá explorar à noite. A manutenção da loja envolve o gerenciamento de mercadorias e o recebimento de dinheiro, que o jogador pode investir para melhorar a cidade e adicionar serviços como criador de poções e ferreiro. Essas melhorias na cidade permitem que o jogador crie armas, armaduras e poções de saúde, contrate um trabalhador de meio período para vender coisas durante o dia, além de melhorar o equipamento dos personagens. À noite, o jogador pode explorar masmorras e enfrentar hordas de inimigos, que deixam cair itens valiosos após a derrota; os mesmos também podem ser encontrados nos baús quando o jogador limpa uma sala.

Trabalhe suas diagonais

Ao tentar enfrentar alguns dos monstros, lembre-se de que eles só podem se mover em ângulos de 90 graus. Usando sua vassoura ou, posteriormente, a espada e o escudo, você pode atacá-los em um ângulo de 45 graus, mantendo-o fora de sua linha de tiro e recebendo ataques com muito mais facilidade. 

Obtenha um arco e flecha assim que puder

Conseguir um arco e flecha no Moonlighter é uma das melhores coisas que você pode fazer. Você pode encontrar um em um esqueleto na masmorra ou comprar um de Andrei na Forja depois de financiá-lo na cidade. Ter uma arma de longo alcance é ótimo para qualquer inimigo que tenha projéteis e também para os chefões das masmorras. Eu mencionei que também há munição ilimitada?  

Esqueletos estão segurando saque secreto 

Mantenha os olhos abertos em busca de esqueletos em suas aventuras nas masmorras e, quando vir um, dê um leve golpe. Qualquer loot que ele estiver segurando voará – mais comumente armas e poções de saúde – e uma pequena carta explicando exatamente como eles morreram. Ou pelo menos seus pensamentos finais antes que as bestas os pegassem.  

Cuidado com os abismos cintilantes

Normalmente, eu diria para evitar abismos a todo custo, mas às vezes há um brilho na escuridão apenas implorando para você descer e se juntar a ele. Se você ver um brilho das profundezas, avance na escuridão, porque lá embaixo está uma pequena arena de batalha que você pode reiniciar para encontrar itens especiais extras.  

Lembre-se da lista de desejos de qualquer coisa que você deseja construir ou atualizar

Antes de sair para a cidade das masmorras, vá até a Forja e dê uma olhada na armadura ou arma que você deseja comprar ou atualizar a seguir. Adicione-o à sua lista de desejos e tudo que você achar que faz parte dos requisitos será marcado com uma estrela na masmorra. Evita que você tenha que se lembrar do que precisa ou deixe Post-its na tela da TV como um louco.  

Fique de olho no … o grande olho verde

Quando você alcança os níveis mais altos de uma masmorra, você pode ver um ícone de olho verde aparecer ao lado de seu mapa com um ícone de cronômetro no canto inferior. Isso é um sinal de que uma besta horrível pegajosa está a caminho que pode matá-lo com um golpe e irá segui-lo de sala em sala e de andar em andar. Melhor apenas correr nesse ponto. 

Atualize sua cama na loja para obter um aumento de saúde adicional

A princípio, sua prioridade pode ser atualizar a cidade ou sua loja, mas não negligencie sua cama em casa. Talvez você nunca, jamais, realmente durma no Moonlighter entre todas as masmorras e os lojistas, mas se atualizar sua cama, sairá de casa à noite com um adorável aumento de saúde que sem dúvida será incrivelmente útil nas cavernas de saque. 

Os encantamentos da bruxa dão a você reforços de batalha

Edis pode ser sua garota preferida para poções antes da masmorra, mas ela também tem encantamentos em oferta que podem lhe dar uma vantagem. Eles irão aumentar seu poder, defesa e outras estatísticas, evitando que você tenha que atualizar suas armas ou armaduras se você não conseguir encontrar essa última coisa. Além disso, o que é melhor do que uma espada feita à mão? Sim, é uma espada mágica feita à mão.  

Continue verificando sua embalagem para problemas de empilhamento

Quando você está explorando as masmorras, existe o perigo de coletar vários itens do mesmo recurso e eles não serem empilhados corretamente. Verifique sua embalagem de vez em quando e certifique-se de utilizar o espaço da melhor maneira possível. A maioria dos itens empilha em pilhas de cinco ou dez. 

Aprenda a usar maldições de itens a seu favor

Na verdade, colocar o máximo possível em sua mochila costuma ser uma tarefa um tanto complicada. Os itens às vezes são amaldiçoados, forçando você a colocá-los apenas na parte superior, inferior ou nas laterais ou em sua mochila, ou eles destruirão qualquer item na direção da seta para a qual estão apontando. Outros são mais úteis, enviando itens na direção da seta para casa para deixar você algum espaço em sua bolsa, enquanto outros levantam outras maldições, o que permitirá que você empilhe itens e mova-os livremente. Aprenda rapidamente o que faz o quê e você será um especialista em saques em pouco tempo. 

Só venda um item de cada vez até que você fixe o preço 

No início, pode ser muito tentador bater em uma pilha inteira de itens no balcão para conseguir algum dinheiro imediatamente, mas até que você tenha 100% de certeza do preço de venda correto, venda um de cada vez. Dessa forma, você pode julgar as reações do cliente e vender apenas um item com grande perda, em vez de todo o estoque de uma vez.  

Verifique os símbolos acima da cabeça dos compradores à medida que eles entram 

Sempre que um cliente entra em sua loja, um pequeno ícone provavelmente aparecerá acima de sua cabeça para que você saiba que tipo de cliente ele é. Você descobrirá que todos os tipos vêm para verificar seus produtos, de exploradores a guerreiros, mas você vai querer olhar para dois em particular: o cavalheiro e o ladrão. Não, essa não é a letra de uma música pop, na verdade são seus dois clientes mais interessantes. O ladrão vai tentar roubar de você, não deixando nenhuma escolha a não ser rúgbi enfrentá-los antes que eles passem pela porta. O cavalheiro, entretanto, é o seu grande gastador. Ele comprará basicamente qualquer coisa que você colocar nos armários de vidro que aparecerão em sua loja a partir da atualização do Nível 2, contanto que não seja ridiculamente caro. 

Priorize livros e anotações se quiser ganhar muito dinheiro rápido 

No terceiro nível das masmorras e depois de derrotar um chefe, você encontrará livros e anotações associados a essa masmorra. Esqueça as pétalas e as geleias, porque esses itens são as quantias chorudas garantidas para serem vendidas por pelo menos 1000 ouro a peça. Mas alguns livros e anotações podem ser vendidos por 5.000 ouro, então comece com preços altos! 

Descobrir como obter missões e concluí-las é surpreendentemente complicado no início 

Na Loja Nível 2, você obterá os clientes que pedirão para você buscar itens específicos para eles em uma determinada data. Às vezes, eles são muito difíceis de detectar, pois eles simplesmente ficarão vagando pelo caixa até que você perceba que o prompt para “falar” está aceso. Quando chegar a data de entrega para a missão, eles retornarão à sua loja e ficarão no mesmo lugar, momento em que tudo o que você precisa fazer é falar com eles para completar (ou falhar) a missão. No entanto, eles são muito fáceis de perder se você estiver fazendo outras coisas em sua loja, então fique perto do caixa, especialmente quando você abrir a loja pela manhã.  

O Loop básico explicado OOP

É melhor pensar em Moonlighter como dois jogos em um. O primeiro jogo é um típico rastreador de masmorras de cima para baixo. Você vai explorar masmorras, matar monstros, resgatar itens de baús e se sentir muito bem consigo mesmo.

Na maioria dos jogos, você simplesmente ganha experiência e ouro ao matar monstros, tornando-se mais forte ao longo do caminho. Mas Moonlighter não é a maioria dos jogos!

Em vez de simplesmente ganhar dinheiro nas masmorras, você terá que levar os itens que encontrar de volta à cidade para vender a outros aspirantes a aventureiros. É aqui que entra o “segundo jogo”.

Ao começar, você não terá ideia de quanto cobrar pela variedade de itens que encontrar. É apenas uma questão de tentativa e erro. Definir um item com um preço muito alto, e as pessoas ficarão mal-humoradas, recusando-se a comprá-lo. Defina um valor muito baixo e as pessoas ficarão entusiasmadas (mas você perderá o lucro potencial). O ponto ideal que você está procurando é um rosto feliz, mas não um rosto super feliz, está me sentindo? Se parece com isso:

Conforme você começa a ajustar os preços, você poderá vender itens mais rápido e ganhar muito dinheiro, com o qual poderá comprar upgrades para seu equipamento e armazenar, o que o ajudará a sobreviver melhor às masmorras, o que o ajudará a conseguir itens mais valiosos e assim por diante. E assim nasce o loop básico.

Guia de preços

À primeira vista, você pode pensar que Moonlighter não dá nenhuma indicação do valor dos itens que você está pegando, mas na verdade dá. Se você olhar seu catálogo para uma determinada área, verá uma longa lista dos itens que coletou até agora. Mas observe esse valor no topo da tela aqui:

Isso basicamente indica que o item de maior valor da primeira masmorra vale 3.000 em ouro. Há outro indicador na parte inferior da lista, mostrando o valor do item mais baixo. Conforme os itens são preenchidos, eles o fazem do valor mais alto ao mais baixo em sua lista. Portanto, se você encontrar algo muito alto em sua lista, pode adivinhar que provavelmente vale pouco menos de 3.000 ouro.

Você também pode usar isso para adivinhar o valor das coisas no meio da lista, desde que você tenha pontos de referência acima e abaixo desse item. Escolha um valor em algum lugar no meio e veja como as pessoas reagem!

O que você deve comprar primeiro ?

Ao começar a ganhar grandes pilhas de ouro, você pode se perguntar onde deveria gastar seu dinheiro.

Como regra básica, faça melhorias em sua cidade assim que puder pagá-las. Eles sem dúvida serão úteis a longo prazo.

Algumas das atualizações da cidade ficarão muito além de seus níveis de renda, portanto, você também deve atualizar sua loja sempre que possível. As atualizações de grandes lojas estão no topo, aumentando a quantidade de espaço que você tem para vender itens. Eles também adicionarão novos recursos que aumentarão sua receita por venda. Definitivamente atire neles primeiro.

Se você tiver dinheiro extra por perto, comprar as atualizações de lojas menores, como a cama e a caixa registradora, também ajudará.

Que armas e artigos devo usar ?

Descer para as profundezas significa que você precisará de algumas armas. Você começará com uma vassoura insignificante, mas logo poderá criar novas armas, graças a um ferreiro que você desbloquear no início de sua cidade.

Você só pode equipar duas armas por vez, e sugerimos misturá-las para variar. Nosso loadout preferido tem sido a lança para encontros rápidos de curta distância e o arco para encontros de longa distância. Desbloquear cada uma das primeiras armas é super barato, então você faria bem em experimentar e ver qual você prefere.

Dica profissional: se você encontrar algo no ferreiro que exija itens específicos, coloque em sua lista de desejos. Isso irá destacar os itens necessários em seu inventário.

Com esse conhecimento, você será capaz de passar pela primeira masmorra sem muita dificuldade. Quanto mais você joga, porém, mais você encontrará o mundo do Moonlighter se abrindo para você. Aqui estão algumas dicas rápidas de despedida para ficar de olho:

Os poços sem fundo nem sempre são sem fundo. Fique atento para o brilho em um poço e talvez considere mergulhar.

Seja esperto quanto ao posicionamento do seu inventário. Maldições em itens começarão a aparecer, então empilhe seu inventário para minimizar os danos que eles causam.

Não tolere ladrões. Se você vir alguém passando algo sem pagar, corra até ele e pare o caminho.

Verifique os itens amaldiçoados antes de colocá-los em seu estoque

Se você mergulha em masmorras há muito tempo, você começará a notar símbolos estranhos nos itens que encontra em baús de tesouro. Existem muitos símbolos, então sempre passe o cursor sobre os itens – não apenas os pegue todos ao mesmo tempo! Alguns itens destruirão itens em um slot adjacente quando você retornar à cidade. Outros irão destruir itens adjacentes INSTANTANEAMENTE quando colocados. Isso é péssimo, e o botão de coleta automática não colocará esses itens amaldiçoados em particular em algum lugar seguro. Você tem que fazer isso manualmente.

Nem todos os itens amaldiçoados são ruins. Alguns têm o traço “Clone”. Quando você retornar à cidade, o item amaldiçoado se copiará sobre um item adjacente. Use esses itens clonados para converter lixo sem valor em tesouro valioso!

Ataque de esqueletos para poções e armas

Ao explorar masmorras, você aprenderá rapidamente que os melhores itens são encontrados em baús. Isso é verdade, mas você também pode encontrar esqueletos de heróis do passado. Esses esqueletos geralmente contêm vários itens de cura e, às vezes, você até encontrará uma arma. Esteja sempre atento aos esqueletos e esmague-os no momento em que os vir!

A única outra maneira de encontrar muitas poções é derrotando os mímicos. Às vezes, um baú de tesouro se transforma em um monstro cheio de dentes. Fique por aqui e derrote esses imitadores para obter um monte de poções grátis ou outros itens úteis. Poções são realmente raras na masmorra, então quanto mais você conseguir, melhor.

Poções custam metade do preço à noite

Falando em poções, eles são o item mais importante de que você precisa para sobreviver. Eu recomendo trazer 5 poções (e equipá-las em seu slot de cura rápida) para cada sessão de exploração de masmorra séria. Para obter poções, você precisa de lodo e da loja de poções – basta investir 500 moedas no quadro de avisos da praça da cidade para fazer a loja de poções aparecer.

Para evitar gastar muito dinheiro em poções, espere até a noite. As poções são mais baratas à noite (apenas 80 moedas se você as fabricar), então você vai querer ter bastante limo. Slimes são inimigos comuns, então se você estiver com poucas poções, entre no Calabouço do Golem, cace alguns slimes, depois saia e comece a criar. Não desperdice moedas na opção cara de não limo.

Não gaste muito tempo na masmorra

Você pode passar muito tempo no chão de uma masmorra mexendo em sua caixa de itens. Verificar itens, empilhar e mover coisas amaldiçoadas pode demorar um pouco – e você não quer se demorar muito. Se você estiver no chão de uma masmorra por um longo tempo, um fantasma de limo aparecerá e atacará. Este bruto assassino não pode ser derrotado, então você terá que correr!

Felizmente, entrar em uma sala diferente (e entrar em várias salas diferentes rapidamente) perderá o fantasma de limo. Ele irá procurar por você, então você terá algum tempo para limpar novas salas antes que ele reapareça.

Referências:

Game Ranx, Polygon, Games Radar, wikipedia.

Black Desert

Black Desert Online ( coreano : 검은 사막) é um jogo de RPG on-line de fantasia e multiplayer (MMORPG),orientado para sandbox, desenvolvido pelo desenvolvedor coreano de videogames Pearl Abyss e publicado originalmente para o Microsoft Windows em 2015. Uma versão móvel intitulada Black Desert Mobile foi lançado inicialmente na Ásia no início de 2019 e mundialmente em dezembro de 2019. As versões Xbox One e PlayStation 4 , conhecidas simplesmente como Black Desert , foram lançadas em 2019. O jogo é gratuito para jogar em algumas partes do mundo, mas segue um modelo de negócios buy-to-play em outras edições, incluindo as edições em inglês.

Em 2018, o Pearl Abyss começou a trabalhar em um prequel da linha do tempo do Deserto Negro, intitulado Deserto Carmesim , mas durante o desenvolvimento tornou-se um IP independente e independente, com uma história diferente e novos personagens.

Escolha uma classe e vá com tudo

O pontapé inicial de qualquer MMORPG é a criação do seu personagem. Uma dica de ouro em Black Desert é estudar bastante as classes para saber exatamente o que você quer. O jogo tem como base uma infinidade de mecânicas paralelas que aumentam seu roleplay e tornam tudo mais complexo. Claro que muitas coisas são compartilhadas por toda a conta, como sua rede de contatos entre NPC, áreas exploradas e conteúdo de pérola. Mas profissões e alguns outros elementos cruciais não são.

Dessa forma, não é uma boa sair jogando com quatro personagens ao mesmo tempo, trocando de um para outro como se faz em outros jogos como World of Warcraft (PC). Pelo menos inicialmente, enquanto você estabelece suas bases e começa a entender como funciona tudo do jogo, o melhor a fazer é se decidir por uma classe e seguir em frente. Somente assim seu personagem terá capacidade o suficiente para ter acesso às mecânicas e níveis mais avançados, o que não seria possível jogando com vários personagens intercalados.

Monstros ou missões?

As duas primeiras coisas que você vai começar a fazer no jogo (após aprender a andar e a interagir com o mapa) serão matar monstros e completar missões. Por isso, é bom saber a diferenças entre as duas e o que cada uma lhe dá exatamente. Existem diversos tipos de missões: as do Espírito Negro, as de contribuição, as que lhe dão aumento de inventário, as que podem ser repetidas e tantas outras. Mas é importante ressaltar que somente as missões do Espírito Negro que lhe dão algum tipo de experiência de combate.

As demais missões estão longe de ser inúteis, mas é importante deixar claro que não são elas que vão fazer seu personagem passar de nível. Assim como em Tibia (PC), Ragnarok (PC) e Tree of Savior (PC), os personagens passam de nível principalmente através da mecânica chamada de grind, que não é nada além de matar monstros para adquirir experiência.

Dessa forma, mantenha-se concentrado em alcançar o nível 30 inicialmente (o que é bem rápido em Black Desert), para depois começar a intercalar momentos de grind e momentos de missões de contribuição e outras. Use sempre as missões do Espírito Negro como “termômetro” para saber quando parar e aumentar alguns níveis antes de seguir em frente, será bem proveitoso para você.

Converse com todo mundo

Os NPC de Black Desert fazem parte da imersão do jogo e literalmente povoam cidades, vilas e fazendas de forma bastante orgânica. Entretanto, eles não estão ali somente para enriquecer o cenário. A maior parte dos NPC servem para que você adquira conhecimentos específicos e estabeleça uma rede de contato; por isso, converse com todos que você encontrar pelo caminho, a fim de liberar missões, lojas e até ter acesso a elementos que não são possíveis sem estabelecer um vínculo com um ou outro NPC.

Em alguns lugares isso dará bem mais trabalho do que parece, como é o caso de Calpheon, uma das maiores cidades do jogo até então. Se concentre em conversar principalmente com aqueles personagens que possuem ícones diferenciados em cima deles, como os das missões diárias ou lojas. Entretanto, é sempre bom dar uma olhadinha naqueles NPC em volta os comerciantes, pois sempre pode ter algum segredo por ali.

Seja amigo dos NPC

Seguindo a lógica da dica anterior, mas indo um pouco mais além, temos a mecânica de amizade com os NPC. Em Black Desert a amizade funciona quase como uma moeda de troca, na qual determinados itens, missões e informações só são disponibilizadas quando você tem um determinado número de amizade com aquele personagem específico. Com isso, sempre vale a pena gastar uns pontinhos a mais para manter pontos de amizade com os NPC que você utiliza mais.

Por exemplo, eu investi na amizade com o responsável pelos estábulos de Calpheon, para que eu pudesse comprar todas as partes dos equipamentos do meu cavalo com ele. Isso me permitiu montar toda a vestimenta do meu cavalo sem utilizar o leilão ou depender de outros jogadores. Faça amizade sempre com aqueles NPC que serão mais úteis para você. Na dúvida, a internet está recheada de guias e vídeos para auxiliar nas escolhas.

Equipamentos ideais

Uma diferença gritante entre Black Desert e outros MMORPG atuais é a pouquíssima quantidade de equipamentos diferentes para se usar, pelo menos por enquanto. Com isso, espadas, cajados, machados e, principalmente, armaduras, não possuem tanta variedade assim. E mais: nada no jogo possui uma restrição de nível para ser usado. Um personagem de nível 1 pode muito bem ter a armadura “mais forte” do jogo e equipá-la sem nenhum problema. Mas já vou explicar para vocês as aspas ali em cima.

O lance é que, em Black Desert, não é uma única armadura ou set que será “o melhor” para qualquer classe. Com isso, é bom prestar atenção nos bônus e combinações para entender o que seria melhor para a sua classe utilizar. Um set, por exemplo, que aumenta a recuperação de mana não será o ideal para um Guerreiro, que não usa pontos de mana para atacar. Parece óbvio, mas muita gente pode passar despercebida por isso.

O jeito mais rápido e relativamente fácil de conseguir os sets ideais para a sua classe é através do mercado global, em que todos os jogadores anunciam itens para venda. Com o set certo para a sua classe é chegada a hora da próxima dica.

Guarde suas Pedras Negras

Existem basicamente dois tipos de Pedras Negras no jogo: as para Armaduras e as para Armas. No início, você não entende muito bem o peso dessas pedras, principalmente por ganhar várias delas nas primeiras missões do Espírito Negro. Mas cuidado! Não as saia gastando em qualquer coisa, pois pode ser um desperdício. Isso porque essas Pedras são utilizadas para melhorar seus equipamentos, aumentando seus bônus e seus pontos de base.

Existe a possibilidade de você remover essas pedras de um item com alguns ferreiros, mas nesse processo há chance de você perder algumas delas. Isso além do fato de que após o bônus +5, a chance do encantamento ter sucesso começa a ficar cada vez mais difícil. Por isso, o ideal é que você guarde suas Pedras Negras para usar no set certo para a sua classe, para não desperdiçar esses itens e, assim, ter material o suficiente para elevar tudo até o +15.

Pesque bastante

Um dos pontos altos de Black Desert são as mecânicas que possibilitam o jogador permanecer evoluindo ou treinando alguma habilidade enquanto está AFK (com o personagem online, mas longe do computador). Entre elas a mais popular é, sem dúvidas, a pescaria. Desde o início da aventura, lá na pequena cidade de Vélia, você consegue sua primeira vara de pescar e pode começar a fazer as missões próprias da profissão de pescador. Aconselho a todos, sempre que puderem, deixar seus personagens pescando pela região.

Pode parecer inútil no início, mas ao treinar bastante a habilidade de pesca, você começa a encontrar itens raros realmente caros que podem ser vendidos por uma quantidade enorme de moedas de prata. Além disso, os peixes encontrados podem ser secos (o que aumenta o nível de processamento do personagem) e depois utilizados para cozinhar determinados alimentos. Para quem não sabe, os alimentos servem como os buffs em Black Desert, aumentando atributos como vida, defesa, regeneração, velocidade e outros. Além é claro, de poderem ser vendidos no comércio global.

Cuide bem da sua montaria

Em um mundo imenso onde não existem sistemas de teletransporte, cuidar bem da sua montaria é algo essencial. Mas as explicações não param por aí. Existe todo um sistema próprio para as montarias de Black Desert. Além delas terem um inventário próprio, o que possibilita os jogadores carregarem mais itens em suas caçadas, elas possuem habilidades passíveis de serem treinadas, podem ser equipadas com itens diversos, participar da batalha e servir para procriação, criando assim cavalos mais fortes e rápidos que podem ser usados por você ou comercializados (tudo nesse jogo pode ser comercializado, repararam?).

Com isso, é interessante começar a treinar sua habilidade de Treino bem no início. O fôlego do personagem, o qual aumenta enquanto ele anda a pé, nada e faz outras atividades físicas, pode ser treinado AFK sem problemas, então o ideal é que, enquanto o jogador está jogando, ele utilize de uma montaria (seja um burro ou um cavalo) para que ele melhore na sua prática com as montarias e a própria montaria cresça de nível, se tornando cada vez mais rápida e resistente. No nível 50 não é incomum você precisar atravessar o mapa várias vezes num único dia, por isso, irão agradecer ter um cavalo bem treinado quando chegar lá.

Use bem as premiações

Black Desert possui um sistema de conquistas que são recompensados a cada passo dado. Níveis de habilidades diversas, de combate, de treino e outros mais são recompensados com itens e bônus. Além disso, algumas dessas premiações são diárias, bastando apenas que o jogador fique online com o seu personagem naquele dia. Todos os dias o jogador recebe um bônus de XP que pode ser ativado através do botão “premiações” no canto inferior direito da telas. Usando essa premiação do jeito certo, ela pode ser muito útil para o seu ganho de experiência em combates.

É importante saber que assim que você clica em “receber” a premiação, os bônus serão ativados. Você pode escolher entre ter 200% a mais de experiência de combate por uma hora ou 100% de experiência de combate por duas horas. Este tempo é contado com o personagem online, dessa forma, caso você saia do jogo o tempo será congelado. Entretanto, use-o assim que estiver já próximo da região onde ficará caçando, pois o tempo até você chegar lá pode ser bem grande dependendo da área.

Conseguindo dinheiro caçando

Muitas são as estratégias para conseguir dinheiro em Black Desert. Mas no início do jogo não são tantas as opções, tirando os investimentos a longo prazo como a pescaria e o cozimento de alimentos. Mas uma estratégia que não é tão milionária, mas que pode salvar bastante ao longo dos primeiros 30 níveis é a venda e troca de espólios de suas caçadas. Praticamente todo item que cai das criaturas do jogo pode ser vendido para um NPC, então compensa bastante ser o clássico “lixeiro” que recolhe todos os materiais para vender depois.

Mas fique atento na descrição dos itens! Existem materiais específicos que caem de algumas criaturas que, ao serem acumulados em uma determinada quantidade, podem ser trocados em NPC específicos por uma quantidade de prata mais lucrativa do que a quantidade que você teria apenas vendendo os itens para qualquer um. Esses NPC podem ser encontrados clicando com o botão direito no próprio item, o que torna tudo ainda mais fácil. Em caçadas de uma ou duas horas em um único lugar, um jogador iniciante pode fazer até 2KK dependendo do local, então leia atentamente a descrição dos itens, para não dar pérolas aos porcos.

Apenas o começo

Acredite ou não, todas essas dicas são meramente superficiais e não chegam nem perto de ser um tutorial completo sobre como jogar Black Desert. Talvez isso tudo poderia ser uma introdução, mesmo assim faltariam alguns elementos aqui. Por isso, não deixe de ficar ligado para saber mais sobre o jogo e, caso queira algum tutorial específico, não deixe de pedir nos comentários que daremos prioridade a eles nas próximas semanas. 

Construir barcos, administrar fazendas, estabelecer rotas de comércio, forjar armaduras, contratar trabalhadores, capturar e cruzar cavalos, treinar atributos como força e fôlego são todos pontos que merecem textos próprios devido a extensa complexidade de cada um. Mas claro que tudo ao seu tempo. 

Missões não são tudo…

Outra grande diferença de Black Desert Online em comparação aos MMOs é que você não vai apenas andar por aí seguindo de um NPC com aviso de quest na cabeça para outro. Isso porque cumprir a maioria das missões do game não garante experiência em si para o jogador: no lugar disso, ele recebe um número de pontos de “experiência em contribuição”.

Assim, com exceção das missões oferecidas pelo “Espírito Negro” (um dos principais NPCs encontrados na aventura), sua principal maneira de evoluir é pela boa e velha matança de monstros. O que é uma ótima notícia, convenhamos, em um game que traz um sistema de combate tão diferente do comum em um MMO e com batalhas tão divertidas.

Aproveitando o assunto, vai aqui uma dica: caçar à noite recompensa o jogador com mais pontos de experiência. No entanto, os monstros também se tornam mais fortes, então é bom pensar duas vezes antes de correr para campo aberto quando o Sol se põe.

… Mas ajudam bastante

Isso não quer dizer, é claro, que as missões do game não têm valor na jogatina. Muito pelo contrário: caso saiba utilizá-las corretamente, elas podem fazer toda a diferença para acelerar seu crescimento no game, mesmo que não na forma de níveis.

Em resumo, a maioria das quests de Black Desert Online premia o jogador com “Pontos de Contribuição”. O que você pode fazer com eles? Muita coisa, na verdade. Isso porque esses pontos funcionam de maneira semelhante a uma moeda especial na jogatina, permitindo a aquisição de vantagens únicas: NPCs que servem de funcionários, investimentos em rotas de comércio e redes de produção, compra de casas e até a criação de novas lojas.

Basicamente, opções não faltam para que o jogador melhore sua experiência – seja garantindo um aumento em sua renda, ganhando mais espaço em seu inventário, otimizando suas profissões escolhidas ou simplesmente garantindo um bom lugar para descansar.

Atenção para sua energia

Não pense, no entanto, que você vai poder simplesmente sair por aí fazendo tudo o que deseja e se tornar um mestre em todas as artes. Black Desert traz para cada personagem um sistema de pontos de energia, que limita as mais variadas ações que seu aventureiro pode realizar. Falar com NPCs, criar itens, coletar recursos, pescar e até melhorar seus atributos e habilidades custa energia preciosa, que demora a recarregar.

Novamente, a ideia aqui é priorizar o que mais importa na jogatina. Caso tente evoluir todas as suas habilidades ao mesmo tempo, seu personagem vai demorar consideravelmente para crescer, então o melhor é começar com aquilo que parece mais útil para seu estilo de jogo. Da mesma forma, investir em alimentos e até em um bom descanso para seu avatar pode ajudar a recuperar essa pontuação – se você quiser manter seu personagem sempre apto a fazer mais do que simplesmente entrar em combate.

Pontos de Energia: São obtidos em missões e usados para fazer diversas interações no jogo, como colocar pontos em habilidades fora da cidade, contratar trabalhadores, falar no chat global, aumentar amizade com NPCs e muitas outras coisas que vão consumir sua energia. Essa energia tem 1 ponto recuperado a cada 3 minutos enquanto você estiver online, se você estiver dormindo em uma cama a velocidade aumenta.

Explorar recompensa – e muito

É aí que o game traz uma de suas sacadas mais geniais: explorar não recompensa o jogador apenas com novos inimigos, batalhas épicas, níveis de poder ou mesmo tesouros, mas também com conhecimento.

Não estamos falando no sentido abstrato da palavra, é claro, mas de um sistema que aumenta os limites de energia de seu personagem. A cada nova coleção de conhecimentos que ele completa, como o número de inimigos de um local ou os NPCs espalhados em toda uma cidade, seu avatar é premiado com uma expansão equivalente, fazendo com que ele possa aguentar muito mais tarefas do que antes.

Assim, recomendamos que você saia por aí e não tenha medo de conferir absolutamente todo e qualquer cantinho do mapa que chamar sua atenção. Se algo de interessante surgir no minimapa, ir até lá pode resultar em muito mais do que uma batalha contra monstros.

Pontos de Habilidade

São obtidos enfrentando monstros e lhe darão pontos que podem ser distribuídos nas habilidades disponíveis utilizando a tecla “K”.

Pontos de Contribuição

São obtidos em missões ao ajudar os cidadãos de Black Desert e vão permitir que você compre residências e faça investimentos em nodes. Esses pontos podem ser recuperados ao vender aquilo que se adquiriu, sendo que nessas situações perde-se o nível conquistado caso tenha-se evoluído as aquisições.

Permanecer online vai recuperar seus pontos de energia e, caso precise de contribuição, é possível vender aquilo que foi comprado para obter de volta os pontos gastos (com o sacrifício da perda do investimento), tornando o jogo flexível e a jogatina extensa. Se o cara quiser ficar jogando dias sequenciados, o jogo não vai atrapalhar, nem um pouco.

Sistema de Venda – Mercado do Black Desert

Ficar preocupado com o que guardar e o que vender no começo é normal. Para ajudar, o jogo possui um sistema de mercado diferente.

Dois, na verdade. Um funciona internamente, conectando recursos e cidades, operando como a economia do jogo que, admito, ainda desconheço. O outro é o comum comércio entre jogadores que coloca valores limitados para os itens, estipulando dentro da própria mecânica do jogo os valores dos itens. Então, se você colocar o mouse sobre um item vai ver o quanto ele vale no mercado, já dando uma dica da raridade das coisas.

Essas pedras fazem seu item subir de nível, +1, +2, +3, até + 15, diminuindo a probabilidade de evolução progressivamente e diminuindo a durabilidade do item em caso de falhas, fazendo com que esse tenha que ser reparado utilizando-se um item igual. Isso cria um equilíbrio de Durabilidade x Nível que pode ficar caro para o jogador.

Pergaminhos

Podem cair neles a oportunidade de enfrentar chefões. Guarde-os, mas não muito. Eles tem data limite e caso o período chegue, o pergaminho expira e não é mais possível utilizá-lo. As missões do espírito negro também recompensam com esses pergaminhos, uma vez por dia e uma vez por semana, de acordo com o chefão. Lembre-se de fazê-las.

Na hora de enfrentar os chefões, chame seus amigos e peça para que eles também levem seus pergaminhos. O loot será multiplicado entre os membros do grupo aumentando assim as chances de vir aquele item maneiro.

Itens

Os itens acumulativos, aqueles que você vai pegar um montão, não devem ser vendidos em qualquer NPC. A maioria deles possui um comerciante específico que irá trocar moedas ou recursos pelos itens. Ao clicar com o botão direito sobre o item é exibida uma opção de Local de NPC, o que fará uma marcação surgir no mapa que levará o jogador até seu destino comercial.

Em alguns é possível encontrar opções de localizações e recompensas. Analise aquela que irá oferecer-lhe mais lucro e invista nela. Aliás, vender itens me lembra de um grande problema que você vai encontrar: espaço.

Organização dos espaços e itens: Vai faltar espaço em todos os lugares, sempre. Para lidar com isso, adivinha só? Vai ser necessário se organizar e algumas vezes fazer alguns investimentos. Então, antes de usar o auto-follow para ir até o NPC fazer sua venda, certifique-se de ter espaço e peso, elemento que pode ser contornado, mas com um preço alto.

No meio dessa organização recomendo que você guarde suas pedras e aqueles itens de combinação no armazém. Se você morrer, além de perder 3% de EXP, você pode ter seus itens perdidos.

Como eu não sabia comprar casas no começo, joguei vários itens fora para liberar espaço no inventário. Porém, naquela mendigação, de 1 em 1 perdi vários itens que dropavam. Então não economize pontos para não perder oportunidades, lembre-se que você pode convergi-los de volta mais tarde.

Transportar itens: Cada cidade tem seu armazém, porém é possível transportar itens de uma cidade para a outra. Conectar nodes entre elas fará com que esse serviço seja mais barato.

Se você apertar M vai ver as marcações de cidades e arcos que navegam entre os diferentes pontos existentes. Quando investidos pontos de contribuição nesses chamados nodes, além de aumentar a taxa de drop do local, você poderá colocar trabalhadores naquela região para coletar itens para você.

Ir e vir vai exigir um inventário maior. Fazer quests vai permitir esse aumento e recomendo você adiantar essas missões. Assim, sua vantagem é clara ao longo de todo o jogo. Para ajudá-lo, você pode apertar L e selecionar a opção Missões Principais – Expansão de Inventário.

Faça amigos

A partir do level 50 você poderá ser morto por outros jogadores. Alguns deles vão andar em grupo para proteger o respaw de alguns lugares. Contestá-los sozinho pode ser fatal. Outras vezes, poderá ser você a pessoa a estar no spot e receber visitas indesejadas.

De uma forma ou de outra, mesmo que você não tenha interesse no PVP (e ele vai ter interesse em você), você ainda poderá obter maiores informações sobre o jogo, trocando experiências que vão mantê-lo ainda mais engajado na jogatina.

Melhores lugares para upar

A terceira dica é praticamente um complemento da anterior. Quando você criar o seu primeiro personagem em BDO, é bem provável que você não saiba onde grindar monstros e upar.

Sabendo já de antemão que você não vai upar seu level de combate fazendo missões, a gente tem que ver onde e quais monstros você precisa grindar pra upar melhor e mais rápido.

Isso na verdade é bem fácil de ver pois o próprio jogo indica e aconselha locais e monstros para você upar dependendo do seu level.

Apertando a tecla “M” você abre o seu mapa, e lá poderá ver vários locais com tipos diferentes de monstros e uma recomendação de level pra grindar.

Existe um site chamado “Something Lovely” que mostra muitas informações no mapa de Black Desert, desde dungeons, world bosses, baús de tesouro e também áreas de leveling.

É só marcar a caixa “Leveling Areas” e pronto, você vai ver todas as áreas pra upar divididas por recomendações de level.

Referências:

Death Weaver, Vitamina Nerd, Game Blast, Wikipedia, Voxel.

SOMA

Soma (estilizado como SOMA) é um jogo survival horror de ficção científica desenvolvido pela Frictional Games (mesma empresa de Amnesia: The Dark Descent). O seu lançamento ocorreu em 2015.

A história se passa em uma remota instalação de pesquisa subaquática que possui algumas máquinas com características humanas (como consciência). Simon Jarrett, um protagonista inicialmente desorientado, se vê perdido na instalação sob circunstâncias misteriosas e, imediatamente, inicia uma jornada para tentar entender o que aconteceu e a situação desfavorável em que ele se encontra. Nessa busca, Simon luta para entender seu passado e seu potencial futuro.

A jogabilidade de Soma se baseia nas convenções estabelecidas nos títulos de terror anteriores da Fictional Games, incluindo uma ênfase na evasão furtiva de ameaças, resolução de quebra-cabeças e imersão. No entanto, em uma ruptura com sua tradição, ela suprime aspectos como gerenciamento de inventário em favor de um maior foco na narrativa. Soma recebeu críticas positivas que aplaudiram sua história e dublagem, embora o projeto dos inimigos no jogo tenham recebido algumas críticas.

História

Em SOMA assumimos o controle de Simon Jarret, um jovem canadense que perdeu a namorada em um acidente de trânsito. A batida deixou uma sequela grave que causa hemorragias no cérebro do rapaz, um problema que cedo ou tarde vai acabar com sua vida. Sem muito o que fazer, ele aceita participar da pesquisa de dois cientistas que descobriram uma nova forma de escanear e literalmente gravar a mente das pessoas em computadores a fim de cura-las de suas doenças.

Poderia ser a esperança de Simon, mas num piscar de olhos depois de um exame ele descobre que despertou em uma estranha base submarina chamada Pathos-II, um lugar onde as coisas deram muito, muito errado: há sangue, corpos e um tipo de tumor cibernético que cresce por toda parte, sem falar em uma gosma preta que cai do teto. E todos nós sabemos que gosma caindo do teto NUNCA é um bom sinal…

SOMA nos deixa explorar e fazer parte dessa narrativa bem ao estilo Frictional: manipulando objetos do cenário e avançando em primeira pessoa com a interface mais limpa possível. Os comandos nos permitem não apenas ler diários, conversar com robôs e ouvir gravações, mas também a pegar, arrastar, girar, aproximar, afastar e arremessar quase tudo que encontramos. Como de costume, essa é a mecânica principal do jogo e os comandos estão bem afiados.

Essa interação não serve apenas para resolvermos os quebra-cabeças e desafios do game, mas também para nos sentirmos mais perto de sua história. Começando no apartamento de Simon, podemos descobrir várias coisas sobre ele apenas revirando seus pertences. O mesmo acontece na estação submarina, só que a bagunça lá, obviamente, é bem mais tensa que a de um quarto desarrumado.

Assim, explorando uma base sinistra, fuçando em tudo e resolvendo puzzles, vamos avançando na trama – uma trama com diversas reviravoltas e surpresas que nos mostram que há coisas muito maiores (e mais horripilantes) do que esperávamos rolando naquele mundo.

Jogabilidade

Soma é um jogo em primeira pessoa onde o personagem principal não usará armas, tendo que contar com estratégias para sobreviver. Durante o jogo aparecerão monstros com características diferentes e o jogador deverá se adaptar a cada um deles.

Telas e Menus

Em sua versão para PC, SOMA possui uma game maior de menus em relação ao PlayStation 4. Ao abrir o jogo pela primeira vez, o primeiro passo será configurar o nível de gama de sua tela para melhor experiência em jogo. Após isso, são mostrados os seguintes menus:

Na versão para PC, o jogador pode realizar diversas alterações na configuração do jogo a partir do menu “Opções”, como alterar o idioma do jogo, habilitar ou desabilitar efeitos de distorção, habilitar dicas, modificar gráficos, dentre muitas outras funções.

Controles

A jogabilidade de SOMA é muito simples e intuitiva. Serão necessários apenas alguns minutos para se acostumar com sua mecânica. O título conta com quatro comandos para se movimentar; dois para se inclinar para direita e esquerda; um para saltar, agachar e correr; além de comandos para interagir, cancelar interações, acender lanterna e abrir inventários.

Utilize a fluida mecânica de SOMA para localizar rapidamente esconderijos. Aproveite para encontrar bons lugares seguros ao adentrar em um novo território e colete o máximo de itens e informações que puder.

Primeiros passos em SOMA

SOMA é um jogo com uma história profunda e um excelente design de jogo. Aproveite os vários momentos tranquilos – em especial no começo da campanha – para aprender e coletar todas as informações possíveis sobre Simon e o mundo no qual ele está inserido

Não se acanhe em explorar todos os cômodos de um local, abrir gavetas, revirar lixeiras, remover caixas e olhar fotos: certamente você encontrará muitas informações úteis que lhe fará entender o que está ocorrendo.

Contudo, SOMA não é um passeio no bosque: haverá muitos momentos tensos onde você deverá evitar e fugir de criaturas sombrias que estão espalhadas pelas bases. Há criaturas que carregam consigo uma forte luz através de lanternas, que são atraídas por movimentos bruscos, como se locomover à sua frente; já outras criaturas são atraídas por sons e passos, mas quase todas podem ser despistadas se você ficar parado e não olhar diretamente para elas quando se aproximarem. Não se esqueça deste conselho: ele será crucial para sua sobrevivência.

Atente-se aos detalhes. Muitos dos objetivos essenciais para a continuação do jogo são mostrados algumas vezes de forma bem sutil, como a frequência de uma antena de comunicação ou uma senha anotada em uma folha de papel.

Encontrando o fluído

No início do jogo você tem uma boa chance para conhecer os controles e as interações com o ambiente, sua primeira missão é encontrar um frasco com um fluído, ele na verdade pode estar em lugares diferentes a cada nova jogada, pode ser encontrado em:

No armário do banheiro;

Na gaveta perto do notebook;

No armário localizado logo acima do fogão na cozinha;

Depois de tomar o fluido, pegue a chave ao lado da porta e saia.

Código porta da clínica

Na clínica do Doutor Munshi é necessário um código para abrir uma porta, você encontra essa combinação na primeira gaveta localizada na mesa onde há um notebook. Na minha gameplay o código era: 2501.

Lidando com os monstros

Essas dicas servem para os primeiros e próximos monstros que você encontrará no jogo. Você vai saber quando ele é um inimigo hostil se a música alterar e a sua visão começar a ficar falha, quanto mais perto dele pior fica, então sempre mantenha uma distância e não deixe que eles te vejam.

Para os pequenos robôs no fundo do mar note se a iluminação dele for vermelha, se este for o caso não deixe que eles te percebam e mantenha a distância.

Apesar de não ser recomendado ficar perto deles, isso não significa morte ou ataque se ele não perceber sua presença, os monstros de SOMA não são tão perceptivos assim principalmente quando em lugares escuros, já consegui ficar bem perto deles e eles não me notar, não entre em desespero e NUNCA CORRA quando estiver com um monstro por perto, a não ser que ele já tenha te notado, você terá chances de sobreviver se conseguir despistá-lo e se esconder.

Abrindo a porta da sala de controle

No início do jogo você encontrará uma sala de controle, nela há uns computadores e um robô ligado a esta mesa de controle através de 2 tubos, para restaurar a energia você tem que desconectar primeiros esses tubos. Agora você tem que liberar a porta, acima da porta está escrito “station control”, resolvendo um pequeno puzzle, na tela do monitor está escrito “Manual Boot Sequence“.

É bem simples resolve-lo, primeiro clique no primeiro botão da esquerda para a direita, espere a barra amarela carregar e quando ela ficar verde clique no segundo botão, aguarde a barra amarela de baixo encher até ficar verde e clique no terceiro e último botão para destravar a porta.

Senha do computador – sala do robô falante

Na mesma sala onde você encontra um robô bizarro que fala igual humano, você terá que acessar um computador com senha ou login, você precisa saber qual é esse ID de 4 dígitos para acessar, para conseguir este número explore o mesmo andar e vasculhe o número em uma placa de identificação num corpo caído no corredor e outra dentro de um armário encontrado perto das escadas do final do corredor em frente ao depósito de roupas.

Você pode acessar e atingir seu objetivo de abrir as portas usando qualquer um dos dois números, se quiser bisbilhotar anotações e extras da história entre com os dois para matar a curiosidade.

Os códigos encontrados na minha gameplay foram: 0735 para logar como Amy Azzaro e 0722 para logar como Carl Semken.

LUMAR Link Broken Manual Imput Required

No mesmo andar da sala onde você encontra o robô falante há uma escada que leva a uma porta, ao conseguir abrir ela você terá acesso a um computador que pode se comunicar com outras unidades da Pathos II, para falar com Catherine digite 2203, clique em OK e agora encontre o sinal da transmissão ao deixar o mouse na tela do monitor na coordenada 1.923 : 6.285

Como chamar o zeppelin no fundo do mar?

Quando você estiver no lado de fora das instalações da Pathos II você estará no fundo do mar, você em certo momento precisará chamar um zeppelin para te levar para ir até Theta. Primeiro encontre o seguinte terminal que está fora das instalações marítimas, ver imagem abaixo.

Usando os botões em formato de setas posicione a luz na linha amarela, aparecerá na tela que foi estabelecido um link 049, agora encontre um outro terminal que contém um botão chamado zeppelin, nele você conseguirá chamar o zeppelin do 049 clicando “Request Transport“.

Simulador Brandon WAN

Em uma parte você tem que rodar um simulador de um homem que pode entregar um código importante, mas para isso é necessário que você copie para o chip a sala de escaneamento “Scan Room” e a voz de Alice para enganá-lo, você poderá usar a voz dela indo ao dormitório de Brandon, após isso Catherine vai lhe dizer para voltar no simulador e tentar novamente, escolha a voz de Alice e faça a simulação na sala de scan.

Logo depois você volta para abrir a DUNBAT, na sala tudo parece estar desligado, para seguir em frente você precisa conectar um cabo localizado no chão do lado direito de um terminal de controles dentro da sala, veja na imagem, parece óbvio, mas eu gastei quase meia hora pra entender que tinha de fazer isso.

Simulador da ARK (ARCA)

Após o plano de sair pela DUNBAT ter falhado você acaba encontrando uma sala que contém um simulador da ARK, quando Catherine pedir para você rodar o simulador você terá que usar um terminal localizado no lado esquerdo do Omnitool de Cath, o objetivo é que o simulador tenha todos componentes necessários, mas veja que ele está usando mais espaço do disco do que o suportado.

Veja na imagem abaixo qual dos componentes você deve selecionar para que não passe do tamanho e tenha os componentes corretos.

Depois de clicar em NEXT vai aparecer um menu novo, clique em DUMMY, clique em Start Simulation para iniciar a simulação, a sua tarefa é pausar a simulação no momento em que a palavra DUMMY estiver mostrando na tela logo abaixo de Loaded Module, para facilitar essa tarefa, diminua o número de recursos alocados para que o sistema fique mais lento e portanto mais fácil para você pausar no momento certo, clique no sinal de menos logo abaixo RESOURCE ALLOC., veja imagem abaixo. Depois clique em Run Diagnostics.

Como entrar em Omicron

Tem uma parte do jogo onde você estará no fundo do mar e deverá entrar na Omicron, mas para isso você deve primeiro retirar o estado de quarentena, para fazer isso encontre uma sala ou câmara com acesso por escada, você deve encontrar um local para ligar manualmente a câmara, retire a tampa e ligue todos os botões, não esqueça de fechar a entrada usando uma alavanca que está na mesma câmara, veja imagem abaixo.

Subindo as escadas você terá que desvendar um pequeno puzzle para ligar terminal que pode retirar a quarentena da Omicron.

É um puzzle onde você tem que ligar alguns interruptores para que a energia passe e chegue até o destino, veja na imagem abaixo a sequencia em que você deve ligar cada um dos interruptores.

Agora falta pouco para poder tirar a quarentena, você precisará de uma senha de 4 dígitos para executar o comando de liberação, para achar essa combinação verifique um outro monitor da mesma sala e clique no botão UbVZrmsP, ele irá abrir uma tela com a repetição de 4 dígitos, a senha que você está procurando: 9909.

Tirar travamento da Omicron

Em uma parte da Omicron haverá um terminal mostrando como as salas estão sem acesso, para suspender o travamento delas você tem que resolver um pequeno puzzle.

O princípio para a solução dele é bem simples, você tem que deixar todos os quadradinhos iluminados, para isso você não pode passar em um mesmo quadradinho duas vezes, tudo que você tem que fazer e iniciar do local certo e passar pelos lugares certos, na imagem abaixo eu coloquei um número em cada quadradinho para que você saiba qual clicar na ordem certa.

Cleam Room

Tem uma sala na Omicron onde você tem que passar por um escaneamento corporal antes dentrar, nela você encontra um frasco grande trancado em uma máquina, você vai precisar desse frasco, para pega-lo você que localizar um compartimento no canto inferior direito da máquina e pegar o chip que atualmente está corrompido, leve o chip até a gaveta do meio de uma máquina de laser na mesma sala, na mesma máquina que tem um rato na gaveta.

Após inserir o chip na gaveta do meio, opere a máquina, use a alavanca e leve o laser até a gaveta do centro, depois clique no botão para liberar o laser no chip e o consertar, pegue o chip, coloque-o novamente na máquina onde você havia tirado anteriormente e libere a porta para pegar o frasco.

Liberando o escaneamento para o traje de mergulho

Antes de trocar de corpo, Simon tem que sintonizar o sinal de uma máquina, o objetivo é deixar a onda pontilhada igual a onda normal, basta deixar a frequência no valor 1, o deslocamento no valor 5 e a amplitude no valor 3, veja na imagem como fica.

Destruir ou não o WAU?

Em uma parte do jogo você poderá escolher colocar o seu braço no coração do WAU para envenená-lo ou não fazer isso e ir embora, se você escolher colocar o braço você ficará sem mão até o final do jogo e terá parado o WAU, mas se não colocar o braço você vai continuar com seus braços e irá para o mesmo final, essa decisão é opcional. Colocando o braço você será perseguido pela WAU, se não colocar o braço você será perseguido por um peixe com dentes enormes.

Referências:

Seu Game, Arkade, Wikipedia, techtudo.

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, chamado no Japão de Xenoblade X (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?), é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para o Wii U em abril de 2015 no Japão e em dezembro no resto do mundo. Ele faz parte da metassérie Xeno e é um sucessor espiritual de Xenoblade Chronicles de 2010, porém não possui nenhuma conexão narrativa com títulos anteriores. A jogabilidade tem navegação em um mundo aberto, missões paralelas relacionadas com personagens coadjuvantes e um sistema de batalha em tempo real.

A história se passa no desconhecido planeta Mira. A espécie humana escapou da destruição da Terra depois de uma guerra entre duas espécies alienígenas, porém poucas naves sobreviveram. Em uma dessas naves estava a colônia de Nova Los Angeles, que consegue escapar por pouco e cai no planeta Mira. O personagem principal é um avatar customizável que é resgatado da hibernação por uma mulher chamada Elma e recrutado como parte da BLADE, força que protege Nova Los Angeles e está em busca da Vida, uma parte da nave vital para sua sobrevivência, ao mesmo tempo que enfrenta os ataques dos alienígenas ganglions.

O desenvolvimento de Xenoblade Chronicles X começou logo depois da finalização de Xenoblade Chronicles. Vários membros da equipe original retornaram, como o diretor Koh Kojima, o diretor executivo e co-roteirista Tetsuya Takahashi, o co-roteirista Yuichiro Takeda, o produtor Shingo Kawabata e os artistas Kunihiko Tanaka e Kouichi Mugitani. A equipe enfrentou o desafio de criar um mundo vasto para ser explorado sob um orçamento limitado. A implementação de um modo multijogador online foi um problema pela inexperiência da equipe, forçando uma reescrita da história e mudança de protagonista. A música foi composta por Hiroyuki Sawano.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2013 para ser lançado no ano seguinte, porém posteriormente foi adiado até 2015. A localização foi feita pela Nintendo Treehouse e 8-4, com mudanças de conteúdo sendo implementadas para seu lançamento ocidental. Xenoblade Chronicles X foi um sucesso comercial e foi muito bem recebido pela crítica, que elogiou a exploração, combate, gráficos e funções multijogador, porém criticaram sua narrativa e estrutura de missões. A motor de jogo e fundação estabelecidas no título foram depois empregados no próximo jogo da série Xeno, Xenoblade Chronicles 2 de 2017.

Jogabilidade

Xenoblade Chronicles X é um RPG eletrônico de ação em que o jogador controla um avatar customizável; é possível ajustar o gênero, características faciais, tamanho e características do corpo e voz do personagem. O avatar trabalha a partir da base central de Nova Los Angeles (NLA) e pode explorar os cinco continentes que formam o mundo aberto do planeta Mira, isto acompanhado por um grupo de companheiros. Missões são divididas em missões de história que avançam a narrativa principal, missões de afinidade que fortalecem os laços entre o avatar e seus companheiros, missões de pequena escala que tem como recompensa dinheiro e elementos adicionais e missões paralelas dadas pelos cidadãos de NLA. As missões acessíveis são limitadas a partir do quanto de Mira foi explorado, algo que está ligado a porcentagem de conclusão da narrativa principal. Finalizar missões e enfrentar inimigos concede ao jogador vários tipos de pontos de experiência; pontos normais aumentam a vida e estatísticas gerais do personagem, enquanto Pontos de Classe aumentam a determinada classe do avatar.

O avatar pode assumir diferentes papéis dentro da BLADE, cada uma das quais concede benefícios diferentes e específicos: desbravadores liberam o acesso a novos locais, interceptores defendem equipes de pesquisa de formas de vida hostis, devastadores por sua vez procuraramativamente por formas de vida hostis, recuperadores vão atrás de destroços da nave Baleia Branca, curadores exploraram novos locais e coletam dados para a BLADE, prospectores coletam recursos raros, abastecedores desenvolvem equipamentos e mediadores solucionam conflitos entre os habitantes de NLA. O avatar inicialmente explora Mira a pé, porém mais adiante no jogo adquire acesso a mechas transformáveis depois de realizar um conjunto específico de missões. Esses mechas, chamados de Skells, possuem um modo de caminhada bípede e também um modo de veículo. Cada Skell tem uma quantidade de combustível limitada, não podendo ser usado caso fique sem combustível, a menos que seja reabastecido. Os mechas ficam mantidos em um hangar especial na NLA, onde podem ser customizados e equipados com novas armas ou emprestados a outros membros do grupo. Existem três tipos de Skell, com qualidade de armadura e capacidade de combustível cada vez maiores, permitindo maior autonomia e eficiência em batalha. Os mechas também possuem um “seguro”, que pode ser usado para concertar e manter as máquinas em funcionamento. Vários modelos de Skells podem ser comprados e melhorados no decorrer do jogo.

Além dos inimigos normais oriundos da força antagonista, também é possível enfrentar as formas de vida nativas de Mira. Algumas criaturas são dóceis até serem atacadas, enquanto outros atacam ao visualizar o jogador. Cada personagem ataca automaticamente com seu conjunto designado de armas em um ritmo constante; cada membro da equipe possui pontos de vida e pontos de tensão, com um medidor de moral determinando sua eficiência em combate. A força do ataque varia dependendo da posição de cada personagem. Curar membros da equipe em batalha pode ser feito por meio de Artes, porém é feito principalmente com quick time events conectados ao sistema de Voz da Alma, um conjunto de comandos que aciona um Desafio da Alma, que cura toda a equipe ou concede outros efeitos positivos. A moral da equipe aumenta caso um Desafio da Alma seja completado bem sucedidamente. Membros derrotados serão reavivados e a equipe recuperará pontos de vida caso uma batalha seja vencida. O avatar, caso seja derrotado, pode ser teletransportado para um local seguro ou reavivado por outros membros da equipe, contanto que derrotem todos os inimigos restantes em trinta segundos.

O grupo é formado pelo avatar e até outros três membros controlados pela inteligência artificial. Cada personagem possui uma arma branca, uma arma de distância e um conjunto de habilidades chamadas de Artes. Novas Artes são desbloqueadas após aumentar o nível de um personagem a partir do ganho de pontos de experiência, com Artes baseadas em classes sendo desbloqueadas ao aumentar o patamar da classe. Porções de pontos de experiência também podem ser usadas a fim de fortalecer Artes. As Artes possuem habilidades diferentes, indo desde ataques normais ou poderosos, apoio ao grupo e até infligir ou remover condições negativas. Cada Arte possui um período de recarregamento depois de ser usada que varia depende daquela que foi usada. Um tempo secundário de recarregamento é ativado quando a habilidade fica disponível novamente, acionando efeitos adicionais se o medidor chegar ao fim. Pontos de tensão aumentam a cada ataque normal e são usados para acionar artes especiais, que incluem ataques poderosos e reavivar companheiros caídos. Um personagem entra em “Overdrive” se seus pontos de tensão ficam altos o suficiente, algo que aumenta a força dos ataques e diminui o tempo de recuperação. Mecânicas de batalha com os Skells são idênticas a aquelas a pé, com habilidades adicionais incluindo aumentar a defesa de membros da equipe que não estão usando Skells. Um mecha derrotado é evacuado para NLA a fim de ser consertado, com a situação da equipe e do Skell sendo determinados por um último quick time event acionado no final de uma batalha mal-sucedida; uma performance perfeita nesse evento concede vantagens adicionais para o grupo.

Xenoblade Chronicles X, além da campanha para um jogador, possui também um elemento multijogador. Os jogadores podem emprestar seu avatar para os grupos de outros jogadores online, formando assim unidades chamadas de esquadrões. Estas podem ter até 32 jogadores e permitem o compartilhamento de relatórios e a participação ativa em batalhas nos mundos de outros jogadores. Esquadrões podem participar de “tarefas”, missões randômicas de tempo limitado em que jogadores coletam determinada quantidade de recursos dos ambientes de Mira. As recompensas são itens e equipamentos. Algumas missões multijogador colocam equipes contra o Nêmesis Global, um monstro especialmente poderoso. Opções de viagem rápida são desbloqueadas quando novas áreas são descobertas, acessadas por meio de assentos vermelhos especiais no ambiente e postos da BLADE. Funções relacionados ao mapeamento de Mira, pontos de viagem rápida, ajuste do equipamento do personagem e mensagens dos elementos um jogador e multijogador são lidadas por meio do Wii U GamePad. O jogo também é compatível com a função Off-TV Play do console.

Noções básicas sobre combate

As lutas no Xenoblade Chronicles X ocorrem em tempo real, e você vai batalhar inimigos em um campo de batalha interativo enquanto confiando seus ataques principais e secundários. Seu ataque principal é bastante de fácil acesso, e seus ataques secundários estão localizados na parte inferior da tela. A maioria dos inimigos que você vai encontrar no início do jogo são pequenos, mas em breve ficarão mais difíceis.

Em primeiro lugar, não se envolva com difíceis inimigos em combate, pelo menos inicialmente. Se você ver um personagem de nível 55, não queira começar uma briga com ele, a menos que você esteja absolutamente pronto. Caso contrário, sua party de batalha será abatida. Deixe esses caras em paz até você subir de nível adequadamente – e não se preocupe com a chegar lá, o mundo da Mira é grande o suficiente e você terá muitas oportunidades.

O próximo é a capacidade de escolher a sua classe. Lá não é uma escolha errada em si, mas sim um que define seu estilo de jogo. Com cada classe que você selecionar, há uma árvore de habilidade que cresce com cada nível que você aumenta. Por exemplo, nível 10, você pode abrir o número de opções disponíveis.

Classes

Abaixo estão algumas das classes que você terá disponível no jogo e o estilo de jogo que são mais adequados.

Atacante: Essa classe é ideal para o corpo a corpo. Se você prefere atacar inimigos por perto, você vai querer essa classe, como você vai aumentar seu poder de ataque e a contagem de bônus de HP com cada encontro que você entrar. As armas padrão para essa classe envolvem uma espada e um rifle de assalto, mas obviamente você pode abrir sua gama com novas artes e habilidades que aprendeu com cada nível adicional, incluindo o mergulho de poder, lâmina Tornado explosão furiosa, entre outros. Existem várias rotas que você pode tomar para você classificar-se, incluindo escudo Trooper e Samurai Gunner, então não se esqueça de olhar em cada um e ver o que eles têm para oferecer.

Commando: Este aqui é mais para a precisão, como Commando vai te ensinar o básico quando se trata de encontrar boas manobras durante uma luta. Você terá duplas espadas e armas para esta classe, com melhorias que podem ser feitas em termos de precisão e evasão. Também tem seu próprio sistema de classe, com diferentes níveis disponíveis para escolher como você classificar-se, incluindo Viper alado e Full Metal Jaguar, entre outros.

Enforcer: Esta classe em particular é mais sobre o suporte do que investida, como você vai ser capaz de fazer escolhas mais decisivas com seu grupo de batalha. Como tal, suas armas são provavelmente os mais fracos do grupo com essa classe, com apenas um Raygun e faca para escolher. Dito isto, se você se tornar um mestre, você tem escolhas disponíveis mais tarde sobre, como ser capaz de desativar os inimigos com o Psycorruptor e carregando armas de grande energia com explosão  com Esgrimista.

A escolha é sua, e lá não é um mau disponível, mas não se esqueça de experimentar. Você pode aprender um novo estilo de jogo favorito, se você tomar um caminho diferente do que o que você está acostumado.

Utilizando vozes da alma

Como uma lâmina operativa, você terá opções quando se trata de batalha – mas o aaque você não quer ignorar é a voz da alma. Esta é uma opção de diálogo que pode fornecer uma ajuda secundária sempre que entrar em combate, oferecendo uma quantidade extra de dano,

Nós iremos quebrar as vozes de alma ainda mais em um próximo artigo, mas estas podem fornecer um número de vantagens em batalha, dependendo de qual opção de diálogo você faz. Alguns oferecem dano adicional, enquanto outros reduzem seu período de cooldown.

Você vai eventualmente ser introduzido as vozes conforme o jogo prossegue, então não se preocupe sobre tornar-se oprimido por eles. Às vezes a melhor escolha de conversa será melhor na batalha.

Construindo o esquadrão certo

Falando de membros da party, você vai correr em diferentes personagens ao longo de Xenoblade Chronicles que ajudarão a adequar seu estilo de jogo. Cada um desses personagens fornecem duas artes de assinatura, você será capaz de adicionar ao seu estilo de batalha e quanto mais você trabalhar com com eles, a melhor afinidade que você vai construir com eles, criando mais de uma ligação como resultado.

Existem 18 membros diferentes para escolher, cada um trazendo algo novo para a mesa. Por exemplo, Alexa é uma classe partidária Eagle Plus com poderosas habilidades de Overclock e tensão máxima, bem como aleatórias artes e habilidades que podem ser aplicadas em batalha.

Novamente, experimentação pode ir um longo caminho com esses personagens, como você pode ver quem será útil ao longo do jogo e criar afinidade para ajudar a tornar a sua party de batalha ainda mais completa.

Salvar algumas missões secundárias para mais tarde 

O mundo de Mira contém cinco continentes diferentes que oferecem sua parcela de desafios e side quests. Dito isto, você deve tomar o tempo para olhar ao redor e ver o que é oferecido antes de saltar em missões.

Na verdade, você pode salvar algumas das missões e inimigos para mais tarde, quando você é mais adequadamente equipado para o trabalho ou fazer uma party que pode lidar com inimigos maiores. Indo contra as criaturas de nível mais alto, por exemplo, é como assinar uma sentença de morte, se você não está preparado.

Por todos os meios resolver as quests principais, desde que eles ajudarão você subir de nível com eficiência e introduzir os personagens que você pode adicionar a sua festa. Novamente, estas farão toda a diferença conforme você melhora e eventualmente lida com alguns dos mais perigosos inimigos no jogo.

Nunca é demais para obter mais informações 

Com o vasto mundo apresentado em Xenoblade Chronicles X, nunca é demais para buscar mais informações, como você pode usá-los sua vantagem quando se trata de localizar quests secundárias, bem como locais escondidos onde você pode encontrar itens para seu personagem.

Para fazer isso, visite a todos os distritos na área e converse com quem você se deparar. Há um número de pessoas com informações essenciais para ajudá-lo a seguir em frente, mesmo se é algo tão pequeno como como derrotar um monstro.

Também nunca é demais para tomar notas devido o grande volume de informação no jogo. Isso é uma coisa boa, embora, como você vai ser capaz de localizar algumas das melhor side quests e prepare-se para um desafio monstro bom quando a situação pedir isso.

Coletar, coletar, coletar

Finalmente, você será capaz de encontrar colecionáveis em todo o mundo, que você pode colocar em seu Collectopedia. De lá, você pode visitar lugares nas cinco províncias e ver quais são mais raras.Também, certifique-se do estoque de pedras azuis, porque isto vão vir a calhar como você vem através de missões de afinidade no jogo. Por ter uma ampla coleção de estas, você será capaz de terminar a maioria destas missões sem nenhum problema e ter outros a participar do seu grupo imediatamente, em vez de moagem para ganhar a confiança deles.

Existem muitos colecionáveis, e você será capaz de adquirir, incluindo Vegs, frutos, flores, animais, insetos, natureza, peças e outros itens estranhos. Há uma tonelada ao longo de Mira e Nova Los Angeles, então não se sinta mal se você perder alguma coisa – você sempre pode voltar e continuar procurando sem penalidade.

Através da recolha de todos os itens em uma determinada linha ou categoria, você ganhará recompensas, incluindo uma arma especial e/ou o tipo de armadura que você pode equipar seu personagem. Certamente vale a pena olhar em volta e ver o que você pode encontrar, só para completar a sua coleção e aumentar o seu arsenal.

Mate monstros com nível equivalente ao seu nível

Assim como em Xenoblade Chronicles, lançado originalmente para Wii em 2012, é preciso caçar muitos monstros para adquirir equipamentos, armas melhores e, consequentemente, subir de nível.

No entanto, o hostil ecossistema do RPG é perigoso o bastante para abrigar criaturas colossais de level superior. Em vista disso, não tenha medo de fugir dos confrontos contra monstros poderosos, que podem acabar com o protagonista com um único golpe.

Antes de iniciar a batalha, atente-se ao nível do oponente sinalizado logo acima de sua posição exata no cenário. Caso o seu alvo de missão esteja próximo a outra criatura mais forte, procure atrair o objeto de interesse com disparos de longa distância.

Descubra novas localidades

Assim como em qualquer outro RPG, é de extrema importância explorar os cenários de Chronicles X de forma minuciosa para descobrir localidades inéditas. O desbloqueio de bases aliadas garante mais recursos para sustentar a cidade de New Los Angeles e, é claro, facilita a locomoção pelo mapa graças ao recurso de viagem rápida – é bom lembrar que você só pode ser transportado após ter visitado e descoberto a área desejada.

Além disso, todos os locais do jogo escondem segredos enigmáticos, como novos NPCs, missões, inimigos e matérias-primas. Durante o período de exploração no planeta Mira, ainda é possível descobrir baús escondidos repleto de ferramentas, itens e acessórios indispensáveis.

Combine arts e classes diferentes

As Arts, bastante conhecidas dos fãs da série, são habilidades especiais que podem ser usadas durante os embates. Enquanto os personagens executam investidas automáticas, é necessário gerenciar as Arts para que certas combinações poderosas de ataque sejam concebidas.

A partir do nível 10, você será capaz de alterar as especialidades dos personagens, deixando de ser apenas um Drifter, ou seja, um jovem aprendiz de Mira. É possível criar heróis com atributos equilibrados, que sabem lidar razoavelmente bem com qualquer tipo de armamento, e grupos capacitados para armas únicas.

Pretende priorizar o corpo a corpo ao invés de ataques a distância, por exemplo? Saiba que você pode fazer isso a qualquer momento a partir da aba de skills no menu.

Cuidado onde pisa 

Não são apenas as criaturas do planeta alienígena de Mira que podem dificultar a vida de sua equipe de sobreviventes. Por contar com um ecossistema ameaçador, constituído por uma incrível diversidade de fauna e flora, os ambientes de Xenoblade Chronicles X também são capazes de acabar com a sua longa jornada.

Seja um pântano envolto em veneno ou superfícies rochosas banhadas em lava vulcânica, saiba que você pode morrer facilmente para os elementos do cenário. Procure ficar sempre de olho onde pisa para não perder a viagem por fatores evitáveis.

Encontre a equipe ideal

Para que novos aliados sejam recrutados para o seu grupo de combatentes de Mira, é preciso concluir determinadas missões de afinidade. Não hesite em fazê-las, pois são elas que vão apresentar personagens importantes para completar o time.

Uma boa dica é nunca reunir heróis com a mesma especialidade. Tente montar a equipe com peças-chave diversificadas, que variam entre guerreiros especializados em armas diferentes e soldados com pleno domínio de habilidades de cura.

Tenha paciência para dominar o sistema de combate

O tático sistema de batalha é complexo, profundo e requer bastante estratégia. Lembre-se de sempre apertar o botão “R” durante os encontros para focar no inimigo pretendido. Se você ainda não foi avistado pelo alvo, mantenha o “R” pressionado e segure “X” para surpreendê-lo com um poderoso ataque surpresa.

Embora o combate seja tático e cadenciado, movimentar-se é uma necessidade, uma vez que investidas executadas pela lateral do inimigo, por exemplo, causam mais dano. Fique bem atento, pois certas habilidades só funcionam quando reproduzidas de ângulos específicos.

Outro fator que deve ser levado em consideração durante os confrontos é o tempo de resfriamento da skill. Cada Art leva um tempo para recarregar depois de ser usada, então é necessário estudar a movimentação do inimigo para saber o momento exato de utilizá-la.

Consulte o manual

Pode até parecer algo estranho nos dias de hoje, mas Xenoblade Chronicles X exige que os usuários menos familiarizados com a série consultem o manual digital com frequência, já que o jogo não faz questão nenhuma de esclarecer como as mecânicas funcionam.

Do mesmo modo que era comum ter os manuais em mãos para conseguir decifrar os segredos dos clássicos RPGs da década de 1990, em Xenoblade Chronicles X, você também terá que abrir o guia (no caso, digital) para entender todas as funcionalidades. Infelizmente, o conteúdo explicativo está limitado ao inglês, o que pode acabar dificultando o aprendizado de quem não domina o idioma.

Referências:

Game Detonado, Wikipedia, techtudo.

The Evil Within 2

The Evil Within 2 é um videogame de terror de sobrevivência em terceira pessoa desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda Softworks para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em outubro de 2017 e é a sequência do videogame de 2014 The Evil Within. O jogo recebeu críticas geralmente positivas; como seu antecessor, recebeu elogios por seu visual, atmosfera e jogabilidade, mas recebeu algumas críticas por sua história e personagens.

Não tenha medo… de fugir

Naturalmente, The Evil Within 2 te dá medo. Ele foi feito para isso. Monstros assustadores, sustos mil, mas nem sempre precisa ser assim. Quando se deparar com uma criatura desconhecida que você não sabe bem o que faz ou como ataca, não tenha medo de fugir!

O game te dá todas as possibilidades para tentar se esconder ou despistar inimigos normais. Ainda que não seja tão adequado, é possível escapar com algum trabalho extra, seja por vida curta ou falta de munição. Contudo, tenha cuidado: os monstros são bem inteligentes e não deixarão que você suma sem mais nem menos.

Siga sempre o comunicador

O comunicador é uma importante ferramenta em The Evil Within 2 e coloca muita informação à disposição de Sebastian. Saiba seguir suas dicas e encontrar a localidade de outros elementos, itens ou sobreviventes no STEM.

Sem o comunicador, sua vida vai ficar bem mais complicada. Explicamos isso pois suas dicas podem parecer meros tutoriais do próprio jogo, mas não são. Não as ignore em hipótese alguma se quiser sobreviver um pouco mais.

Jogue com calma (na medida do possível)

Apesar de ter elementos de ação, The Evil Within 2 é um game para ser explorado nos mínimos detalhes. Jogue com calma, não pense em correr para terminar e ver logo a sequência de cenas finais.

Explore os cantos escuros, destrua caixotes para revelar itens e, claro, não deixe de aproveitar cada segundo da campanha. Essa dica é ainda mais recomendada nas dificuldades mais altas, carregadas de desafio superior.

Prefira sempre a furtividade

Por falar em calma, a furtividade é sua amiga em The Evil Within 2. Escolha permanecer nas sombras, evite combates e encontros indesejados. Os jogadores que fazem isso têm mais chance de sobreviver por algum tempo sem ser interrompidos. É no acobertamento que você encontra menus para matar automaticamente inimigos distraídos.

Como já deixamos claro, as sombras são suas amigas. Esgueire-se por cantos e escolha ficar atrás de móveis ao longo dos mapas que são dentro das casas, ou por trás de objetos diversos em outros locais de Union. Fique sempre atento ao ícone de olho que aparece no topo da tela. Se ele mudar, quer dizer que um inimigo te viu. Uma boa dica para distrair oponentes e usar mais a furtividade é, por exemplo, lançar objetos como garrafas em outro canto do cenário.

Economize balas

Chegamos àquela dica precisamente voltada para o gênero de sobrevivência de horror: economize balas. Não é brincadeira, já que toda a munição é escassa ao longo do jogo. As armas brancas, de corte, fazem um trabalho melhor para eliminar monstros mais simples ou abrir caixotes.

É claro que teremos momentos nos quais as balas serão imprescindíveis e você terá que descarregar pentes inteiros para eliminar os inimigos. Contudo, é sempre bom ter aquela reserva adicional, para fazer com que uma batalha de chefe seja mais simples, por exemplo.

Machado: a melhor arma branca

Por falar em armas brancas… Elas são as armas de corte, que não gastam munição e te oferecem ataques praticamente infinitos contra qualquer monstro padrão. Dentre elas, o machado é a melhor, com golpes mais fortes e precisos.

Na maioria do tempo, Sebastian terá a clássica “faquinha” à sua disposição, mas a partir do momento em que conseguimos o machado, a experiência de combate muda completamente. Não tenha medo de usá-lo no lugar das armas de fogo, inclusive.

Sempre mova a câmera

Essa dica está ligada com outras que citamos mais acima: a câmera é um dos segredos para se dar bem em The Evil Within 2. Alguns inimigos atacam sem aviso, silenciosos e, principalmente, por trás.

Ter todo o cuidado para não receber um golpe desprevenido ou morrer sem ser alertado é primordial no game. Infelizmente, não dá para olhar para a frente sempre, então é ideal que você sempre vigie outros ângulos da cena.

Jogar no ‘Easy’ não é vergonha

Por fim, saiba que The Evil Within 2 tem pelo menos três níveis de dificuldade iniciais. Começar no mais fácil não é vergonha alguma e, inclusive, é indicado pelo próprio diretor do jogo, Shinji Mikami – que foi o produtor e co-criador do primeiro.

The Evil Within 2 já é difícil por natureza, dada a variedade de momentos tensos, e jogar no “Casual”, o nível mais fácil, ajuda na adaptação dos controles e no desenrolar da história. Depois, é possível repetir a partida, em dificuldade superior, mas não se acanhe em começar pela mais simples – mesmo nesta dificuldade há um certo desafio alto.

Ande sempre escondido

The Evil Within 2 é um game que precisa ser jogado com cautela. O seu personagem, Sebastian, não é particularmente rápido ou forte e você terá que aprender a sobreviver sabendo isso. Considere sempre os campos de visão dos inimigos, seus movimentos e os locais onde você pode se esconder.

Sendo um game de terror de sobrevivência, você também necessita de itens essenciais como munições, mas estará limitado a um inventário não muito grande. A melhor estratégia então será andar escondido e tentar pegar seus adversários com sua faca, sempre por trás. Cada zumbi que você mata dessa forma é mais uma bala que pode o salvar no futuro.

Não seja impulsivo se for visto

Se você for descoberto por algum zumbi, não entre logo em pânico. Não é boa ideia começar disparando, mas sim procurar outro local para se esconder. Se você conseguir quebrar o campo de visão com o inimigo há boas hipóteses dele se esquecer de sua presença.

Tenha apenas cuidado com os arbustos, pois embora eles sejam bons para você se esconder, os mais altos podem também quebrar sua visão.

Estude suas redondeza

Como você não vai ter acesso a um mini-mapa, é muito importante percorrer seu caminho com cautela. Alguns zumbis estão sentados ou deitados nas ervas, um pouco camuflados e parecendo até mortos. Você não deve confiar em nada que não tenha sido morto por você, logo evite pisar nesses mortos-vivos ou eles vão acabar o atacando quando menos esperar.

Para o ajudar, você tem um ícone de alerta em cima da tela que indica se alguém está atento a sua presença. Se o olho estiver escaneando, isso significa que alguém está procurando você. Se por outro lado estiver apenas olhando em frente sem pestanejar então é melhor fugiu porque alguém está indo na sua direção!

Não esqueça que esse é um game de mundo aberto

The Evil Within é um game que o vai recompensar pela exploração. É necessário entrar em edifícios para pegar itens que vão ser muito necessários na sua sobrevivência. Logo, é útil que vá explorando suas redondezas enquanto se dirige para seu objetivo principal.

Além disso, andar pelo meio das ruas vai provavelmente levar você até à morte. Felizmente, o game tem muitos atalhos e vielas para você percorrer, fazendo com que fique mais escondido. Estabeleça sua rota por caminhos alternativos para aumentar suas chances de sobrevivência.

Complete todas as missões, incluindo as secundárias

É muito importante que você não só complete suas missões, mas também alguns objetivos opcionais que pode pegar. Essas missões secundárias devem ser completadas assim que possível porque vão conceder a você recompensas muito úteis, como novas armas e bolsas que aumentam sua capacidade de inventário.

Construa itens e melhore suas armas

The Evil Within 2 tem um sistema de construção fácil. Você apenas tem que pegar os materiais pelo mundo e os usar para criar itens. Embora o possa fazer em qualquer parte, o melhor será mesmo planejar o que quer fazer e levar seus itens a um banco de trabalho que pode encontrar em alguns pontos seguros. E ao fazer isso aproveite para criar um pouco de tudo, pois não sabe que itens vão fazer falta enquanto andar em suas aventuras. No início do game, tente se focar principalmente em munições para sua pistola de mão.

Nos bancos de trabalho, você também pode melhorar suas armas e, nesse caso, deverá começar a fazer o mais cedo possível. Cada melhoramento que você faça não vai ficar ativo apenas na arma que você está usando no momento, mas em todas da mesma categoria. Ou seja, se você melhorar uma pistola fraca na realidade todas as pistolas que pegar no futuro vão ter esse melhoramento incluído.

Evite entrar em combates desnecessários

Nesse início de jogo, seu personagem não terá várias habilidades que ajudam em combates. Sejam eles corpo a corpo ou com armas de fogo. Dessa forma, vá “comendo pelas beiradas”. Sim, elimine zumbis desgarrados para ganhar o gel verde que ajuda justamente a melhorar suas habilidades. Mas evite confrontos com grupos de monstros ou com criaturas que parecem assustadoras (elas são fortes, vai por mim).

Use os arbustos para passar desapercebido

The Evil Within 2 usa o bom e velho arbusto (consagrado em Assassin’s Creed, Uncharted e tantos outros jogos) como camuflagem. Portanto, aproveite os arbustos em Unity para andar camuflado e/ou fazer um aproach ninja antes de fazer aquele ataque furtivo.

Faça as missões paralelas

Sempre que possível, faças as missões paralelas em Unity. A primeira que já aparece logo de cara é para procurar por um armazém de armas. Do it (faça). Além de pegar munição pra chuchu, você conseguirá ótimas armas, como o virote (besta) e a shotgun.

Rifle “sniper” no telhado

Unity se parece com uma cidade de interior, cheia de casas pequenas, igreja e parque. Porém, há um prédio nela. E é nele que você precisa subir. Não chega a ser um arranha céu, mas é uma construção alta que se destaque dentre as outras. Em uma das laterais da construção há uma escada. Suba e procure pelos corpos de membros da Mobius. Só cuidado com os zumbis errantes que você pode encontrar por lá.

Reviste os soldados Mobius

Sempre que possível, reviste os soldados da Mobius mortos em Unity. Eles tem os melhores loots. Desde munição, porções generosas de gel e até itens que só eles lhe darão, como melhores repositórios de munição, seringas curativas etc. É claro que o jogo, sabendo disso, escolhe a dedo os locais para os policiais estarem caídos. Geralmente perto de algo em risco. Mas, mesmo assim, é possível saquear vários corpos e voltar com recompensas bem legais.

Se avistar uma imagem de santa, quebre-a

Calma. Sebastian Castellanos não virou nenhum religioso fanático. É que as imagens de santa em The Evil Within 2 contém chaves para você desbloquear itens em um armário que fica ao lado da cadeira elétrica na qual você obtém seus poderes.

Deixe para craftar em refúgios

Em The Evil Within 2 é possível melhorar armas e criar os itens que você usa no jogo. É possível fazer isso em bancadas espalhadas pela cidade. Logo de cara você encontra uma, no abrigo do O’Neil. O abrigo é um dos refúgios do jogo. Você até encontrará bancadas (workbenchs) “soltas” em algumas casas na Unity. Porém, criar itens nesses locais custará o dobro dos materiais que os refúgios lhe cobram. A não ser que você precise muito, guarde seus itens para criar em refúgios.

Pausa para o cafezinho

Quem não gosta de um café quentinho? Ainda mais passando o perrengue que o Castellanos passa em The Evil Within 2. Qual não foi minha surpresa quando, ao adentrar no primeiro refúgio do jogo, dei de cara com uma máquina de café. E, para minha surpresa ainda maior, o café recuperou completamente minha energia. Incrível! Portanto, se estiver voltando para um refúgio após uma missão e a energia não estiver lá essas coisas, tente economizar suas seringas já pensando naquele café quentinho do refúgio. Só não abuse, pois o café demora um tempinho para ficar pronto novamente.

Olho vivo no indicador de som

Em The Evil Within 2, há um indicador de barulho que fica na sua tela. Sempre que um zumbi ou monstro estiver por perto, o sensor mostrará umas ondas de som (parecem também com um eletrocardiograma, se você já viu um). Quanto mais perto do zumbi, mais ondas você verá. Portanto, sempre que tiver ondinha, tem zumbizinho. 

Upgrades

O mais importante de tudo; foque em estamina. Saiba que o personagem tem um péssimo fôlego. Sua barra é pequena e esvazia rápido. Então melhore dois níveis dessa barra. Você poderá ter uma chance melhor de correr de uma encrenca.

Depois dessa barra procure melhorar atributos que não envolvam o ataque. Não fará grande diferença. Veja os upgrades de estamina, vida etc, mas não de seu ataque.

Perceba as melhorias “laterais”. Toda árvore possui o principal a ser melhorado e o que rodeia a melhoria. Veja o que melhor te ajudará na progressão do jogo.

Particularmente, eu investi um pouco na árvore de furtividade. Diminuindo o ruído dos meus passos e aumentando a velocidade da caminhada agachada. Com isso, a dica que dei sobre o ataque furtivo fica ainda melhor se pensar por esse lado.

Melhoria de arma

Pense na melhoria da sua pistola. Claro, esse foco voltado mais para o início do jogo. Não gaste suas peças com nada diferente do que a capacidade de balas no pente e a cadência de tiro.

Sobre a quantidade de balas a explicação é muito simples; quanto mais munição disponível, melhor. Lembrando que arma de fogo é apenas para momentos de alta dificuldade, seja eles quais forem. E outro ponto é de você não deixar munição para trás no cenário. Se sua arma estiver cheia, você não coletará as balas, nem mesmo para ficarem em inventário. O que faria sentido se fosse assim, mas fazer o que né?!

A cadência vai te ajudar diretamente em momentos de aperto. Caso esteja sendo seguido por muitos inimigos ou tenha alguma criatura muito forte e é preciso mata-lo o quanto antes, a velocidade de disparo da arma será essencial. Ficaria muito difícil matar duas ou três criaturas que te perseguem se a sua arma demora para atirar.

Essas duas melhorias, você pode gastar peças para um upgrade cada ou dois. Fica a seu critério. Depois de estar bom o suficiente nesses dois aspectos, você pode pensar no resto. Na potência, na velocidade de recarga ou em outra arma.

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