Monster Train

Monster Train é um jogo de estratégia e construção de deck com elementos roguelike, desenvolvido pelo estúdio americano Shiny Shoe, para Xbox One, Microsoft Windows. Foi lançado em 21 de maio de 2020, no Steam. O jogo recebeu críticas positivas, sendo indicado ao Game Awards 2020, na categoria Melhores Jogos de Estratégia/Tática de 2020.

Gameplay 

Monster Train é um jogo de construção de deck com elementos de roguelike. O jogo possui um campo vertical, um trem com 4 andares, com uma pira no último andar. Os inimigos tentarão alcançar a pira para destruí-la, e o jogador deve protegê-la para alcançar a vitória. Para isso, o jogador irá utilizar várias cartas que podem convocar monstros ou ativar efeitos especiais para derrotar os invasores, mas o jogador só pode convocar suas criaturas nos três primeiros andares do trem.

Os inimigos sempre atacam primeiro

Os inimigos sempre atacarão a sua unidade mais à direita primeiro quando o combate começar. Se esta unidade morrer, eles passarão para a próxima na fila, dependendo de quando ela caiu.

Algumas cartas e buffs que você encontrará ao longo do caminho podem permitir que você conceda uma unidade “Rápida”. Isso lhes dará a capacidade de atacar primeiro, antes do inimigo! Descobrimos que isso é particularmente útil em unidades com “Varredura” (atinge todas as unidades inimigas no chão), pois pode limpar quaisquer buffers de backline irritantes antes que a ação realmente comece.

Posicione suas unidades com cuidado

Se você tem uma unidade que causa grande dano, mas falta no departamento de saúde, você deve posicioná-la atrás de outra unidade. Isso lhes dará bastante espaço para respirar para realizar seus ataques com segurança, potencialmente ficando mais fortes com o passar do tempo e até mesmo protegendo aliados próximos se sobreviverem.

Preste muita atenção às palavras-chave

Claro, nem é preciso dizer que você vai querer ficar de olho em quais buffs e habilidades especiais certos inimigos virão equipados. Ainda assim, este é um lembrete para não desistir nessa frente. Às vezes, os inimigos entram na briga com uma palavra-chave como “Furtividade” ou “Aceleração”, que você pode ignorar por um segundo, apenas para ser totalmente apagado por eles um turno depois.

Além disso, fique de olho nos inimigos “mais fracos”

Com base no ponto acima, certifique-se de não encobrir nenhum inimigo com saúde aparentemente baixa. Eles podem ser vulneráveis, mas quase certamente irão compensar com alto dano, ou uma palavra-chave irritante que pode arruinar sua corrida se você não tomar cuidado.

Escolha seu caminho com cuidado

Quando você ganha uma rodada no Monster Train, você pode escolher um dos dois caminhos a seguir. Ao longo de cada caminho, você encontrará recompensas diferentes, como dinheiro extra para gastar em lojas, artefatos para melhorar sua configuração e lojas onde você pode gastar seu ouro para atualizar suas unidades ou feitiços. Certifique-se de considerar qual caminho irá beneficiar mais o seu deck e a situação geral.

Se você está acumulando uma tonelada de ouro, por exemplo, certifique-se de não desperdiçá-lo ao injetar alguns desses fundos no reforço de suas unidades – ou feitiços, se você for mais um conjurador.

Atualize seus comissários de trem

Para algumas estratégias avançadas, isso pode não contar, mas para jogadores casuais que estão apenas começando, recomendamos gastar parte do seu dinheiro arduamente ganho para aumentar a saúde e os danos dos Comissários de Trem. Embora eles provavelmente nunca cheguem às alturas vertiginosas de seus outros lacaios, isso garantirá que eles não sejam apenas bucha de canhão, mas unidades que podem se manter no chão.

Comissários de trem não são uma unidade de truque único

Os Comissários de Trem são incrivelmente eficazes nas duas primeiras camadas do inferno. A saúde e os danos do inimigo são tão baixos que você pode efetivamente rolar através de qualquer coisa. Dependendo de qual facção você está usando, os Comissários de Trem têm uma das três funções: escudo de carne, DPS suplementar ou paliativo. 

A Guarda Stygian e os líderes das facções com Chifres do Inferno são muito fáceis de matar no início de uma corrida e, como tal, precisam de alguns guarda-costas antes de chegarem a toda velocidade. Quando se trata do Desperto, você pode usar os Comissários para causar dano direto enquanto os tanques do Sentient atacam e contra-atacam usando seus espinhos ou cura explosiva. A Umbra e o Remanescente Derretido tratam os Comissários de Trem como um paliativo; eles danificam unidades inimigas e as retêm enquanto se aprimoram e criam legiões de Waxen. Se você deseja atualizar seus Train Shepherds, tudo bem! Só não espere que durem muito ou tenham muita utilidade além do que qualquer outra unidade poderia fazer. 

Mas você deve abandonar os comissários de trem após o anel três

No momento em que você derrotou Daedalus, o primeiro grande chefe do jogo, você deve ter pelo menos duas unidades específicas de facção que irão mais do que superar seus Comissários de Trem padrão. Conforme a corrida continua, você se verá descartando Steward após Steward, não precisando deles para nada além de um escudo de carne ocasional. Eu prometo a você que um sorteio de cartas mais eficiente para seus feitiços mais poderosos será muito mais útil do que os Comissários de Trem 5/8 ocupando seu valioso espaço no deck. Jogue-os em portais! Tenho certeza de que ficarão bem e de que não haverá consequências para isso, pois todos sabemos que o Inferno é muito agradável para sua miríade de habitantes.

Despeje atualizações em uma ou duas unidades ou feitiços e, em seguida, duplique-os

Investir pesadamente na atualização de um único monstro pode parecer uma grande aposta, mas eu prometo que é muito mais seguro do que você pensa. Hellvents permite que você duplique qualquer carta que não seja o seu campeão, então duplicar uma carta que você buffou até o ponto do absurdo é realmente um bom negócio. Um dos meus exemplos favoritos disso é uma corrida em que consegui adquirir um Hellical Crystallis 0-Cost (um feitiço Stygian que causa 25 de dano à unidade inimiga da frente duas vezes) com Holdover, o que significa que eu tinha uma garantia 50 de dano a cada turno. Quando dupliquei aquele cartão, estava basicamente pronto para o resto da execução. 

Você nem sempre precisa fazer um teste

Tenho o péssimo hábito de olhar para modificadores de dificuldade adicionais em videogames e dizer a mim mesmo: “Bem, é melhor ativar isso, porque se eu apenas for bom no jogo, tudo bem”. 

Há um motivo pelo qual você pode habilitar e desabilitar os testes à vontade, porque às vezes a decisão tática mais inteligente é simplesmente deixar para lá. Se você não tiver um piso muito forte na curva um, não deixe os inimigos aparecerem em todos os andares. Mesmo se você tiver um deck fenomenal, há alguns combos de teste e inimigos que o deixarão muito queimado. Aprender a escolher suas batalhas é uma parte importante para garantir que sua Pira chegue intacta ao destino.

Artefatos são seus amigos

Os buffs fornecidos pelos artefatos podem mudar completamente o jogo. Se eu tiver que escolher entre qualquer coisa e um comerciante de bugigangas, se eu tiver o dinheiro, sempre escolherei o comerciante. A chance de tornar tudo melhor no seu deck é boa demais para ser deixada de lado. Em uma recente corrida na Umbra, encontrei um artefato que concedia três manas cada vez que convocava dois monstros em um único turno, dado que este era um deck da Umbra que deveria convocar pelo menos dois ou três monstros por turno, eu basicamente nunca iria ficar sem mana novamente. Isso me permitiu carregar feitiços incrivelmente poderosos que me levaram bem até o final da corrida. Essa é apenas a ponta do iceberg para o que bons artefatos podem fazer, se você puder encontrá-los, use-os.

Construa para o chefe que você deseja derrotar

No início de sua corrida, você é informado de quem enfrentará no encontro final. Use essa informação a seu favor! 

As características particulares de cada chefe podem atrapalhar completamente uma corrida perfeita se você não tomar cuidado. Pegue por exemplo um deck da Guarda Estígio baseado na implantação de feitiços poderosos a cada turno em conjunto com a incrível habilidade de seu campeão de aplicar pilhas de fraqueza de feitiços. Se este deck for jogado contra o Seraph (o chefe final do jogo) com o Power Drain Emblem (que consome o primeiro feitiço que você joga a cada turno), você pode rapidamente ficar sem feitiços e perder seu DPS básico. Você pode construir facilmente em torno disso jogando um deck mais pesado de Unidade ou enchendo seu deck com tantos feitiços que consumir realmente aumenta suas chances de sacar os feitiços mais poderosos em seu deck. O Serafim é difícil, e construir para eles pode envolver ser realmente criativo e construir de forma muito diferente

Você nem sempre precisa construir em torno de seu campeão

Seu campeão provavelmente será a unidade mais forte e central em todo o deck. Isso é agravado por sua aparência garantida na curva um, mas isso não significa que eles tenham que ser. Se você encontrar uma unidade que realmente ame e dedicar algum tempo para aprimorá-la, poderá construir um deck real ao redor dessa unidade. 

Consumidor de coroas é um ótimo exemplo disso. A dependência dele em ter várias unidades de diabinhos em jogo significa construir seu deck para manter os diabinhos vivos enquanto você espera que ele seja sacado. Ao construir um deck em torno do Consumidor de Coroas, o trabalho do Príncipe Hornbreaker é desacelerar o inimigo enquanto espera para desenhar a combinação correta de diabinhos e do próprio Consumidor. Ele é um tapa-buraco incrivelmente poderoso, mas ainda é um tapa-buraco.

Cada campeão tem um modo de maior suporte para o qual você pode construí-los se decidir fazer de uma unidade diferente o coração do seu deck. O Arquiteto de Penumbra aumenta a quantidade de unidades que você pode jogar, o Brawler de Hornbreaker Prince permite que ele elimine inimigos menores rapidamente e o Sentient é definido por seu poder de apoio.

Embora a dificuldade cada vez maior do jogo possa te desequilibrar, essas dicas iniciais irão mantê-lo no caminho certo até que você encontre suas … uh, treinar pernas. Iremos com pernas de trem. No oceano de terra. No inferno. Você poderia dizer que este guia perdeu força. Piada de trem. 

Especialize sua corrida

Muitos aspectos de cada corrida são aleatórios, por isso é importante reconhecer os pontos fortes e fracos de seu deck inicial e tentar acomodá-los. Por exemplo, se lhe for oferecido um artefato que aumenta o poder das cartas de Ferroada e recebeu feitiços de Ferroada em sua compra inicial, você pode começar a ajustar sua corrida com isso em mente. Se, em vez disso, você pegar artefatos, unidades, atualizações, etc, que não se relacionam entre si, você pode ficar com um deck desfocado menos capaz de chegar à luta final.

Observe Seraph

No início de sua corrida, você verá quais chefes você enfrentará, incluindo qual versão de Seraph , o chefe final, você encontrará. Serafim terá uma de várias habilidades muito poderosas que podem neutralizar diretamente todo o seu deck, dependendo do que ele seja. Por exemplo, se você tem uma corrida focada em Fúria que depende de aumentar temporariamente a força de suas unidades, você será combatido diretamente enfrentando Seraph, o Casto, que reduz os buffs de sua unidade pela metade. Ao tomar nota dos poderes de Seraph no início da corrida, você pode fornecer sua construção para evitá-los ou contra-atacá-los, colocando-o em uma posição forte para a batalha final. Confira nossos chefespágina para obter mais informações sobre os formulários do Seraph.

Saiba quais pedras de atualização levar

Depois de derrotar os chefes nas batalhas três e seis, você sempre receberá uma pedra de atualização. Cada um deles aumentará a saúde básica da sua Pira e os danos de ataque, bem como uma atualização exclusiva. Você precisa escolher entre aumentar seu Ember (quanta energia você tem), seu Draw (quantas cartas você compra por turno) ou sua Capacidade (quanto espaço você tem em cada andar para unidades). Neste ponto da corrida, você deve ter notado o que prefere ter mais, mas aqui está um guia aproximado. Mais Ember é bom se você tem cartas caras ou confia em jogar muitas cartas por turno. Mais sorteioé útil se você frequentemente termina seus turnos com brasa em excesso. Mais capacidade é bom se seu deck depende de várias unidades grandes (ou muitas unidades menores) para estar em jogo ao mesmo tempo.

Tente duplicar seus cartões após atualizá-los

Geralmente há várias oportunidades por execução para duplicar seus cartões. Às vezes, obter outro card pode ser uma boa escolha para começar, mas esta pode ser uma vantagem incrivelmente potente se você já tiver atualizado alguns de seus feitiços ou unidades. Isso permite que você tenha mais cartas atualizadas em seu deck sem pagar por elas. No entanto, como em qualquer duplicação, certifique-se de que seu deck não fique tão cheio a ponto de correr o risco de nunca ver algumas de suas cartas críticas em execução.

Você pode querer economizar para as compras finais

Você pode chegar a uma loja e ficar sem coisas nas quais deseja gastar seu dinheiro. Embora você sempre possa limpar as cartas, você pode querer começar a economizar seu dinheiro para o Ring of Hell final, onde você tem a garantia de ter dois comerciantes para dar seu dinheiro. Isso inclui o Merchant of Trinkets, mais caro, que vende artefatos que podem, por si só, atualizar toda a sua corrida. Como em tudo no Monster Train, saber quando economizar e quando gastar seu dinheiro é um ato de equilíbrio que precisa ser decidido na hora.

Referências:

Metabomb, Fanbyte, IGN, wikipedia.

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth desenvolvido pela Asobo Studio e publicado pela Focus Home Interactive. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de maio de 2019 e recebeu críticas positivas através da crítica especializada.

Jogabilidade

No jogo, o jogador assume o controle de Amicia em uma perspectiva de terceira pessoa. Na maior parte do tempo, os jogadores precisam usar a furtividade para evitar encontros hostis. Amicia está equipada com uma fundíbulo que pode atirar pedras para quebrar cadeias da ponte levadiça ou atordoar os guardas por tempo suficiente para os ratos emboscá-los, ou até matá-los com um tiro na cabeça. O jogo apresenta uma série de quebra-cabeças para sobrevivência, consistindo principalmente em métodos para assustar ou distrair as hordas de ratos famintos, a fim de obter acesso a novas áreas, ou direcioná-las para os inimigos. O principal método de afastar os ratos é o fogo, já que os ratos raramente entram em um raio de tochas e braseiros. Amicia também pode fabricar munição especial e suprimentos, que incluem pedras de enxofre que iniciam a ignição de braseiros, bombas de mau cheiro que atraem ratos ou supressores de fogo para extinguir as tochas carregadas pelos inimigos. O irmão mais novo de Amicia, Hugo, pode ser direcionado para tarefas específicas quando Amicia está ocupada. Mais tarde no jogo, o jogador pode assumir o controle de Hugo, que não pode criar itens, mas é capaz de controlar ratos e esgueirar-se por pequenos espaços. Todas essas habilidades são combinadas quando os irmãos se unem no final do jogo.

Nunca se precipite

Um dos principais pilares de A Plague Tale innocence é o seu modo furtivo. Nele, é preciso agir sempre de uma forma sorrateira, sem chamar atenção de seus inimigos, caso contrário, a morte é inevitável.

Para isso, sempre pense duas vezes antes de realizar uma ação. Procure sempre andar por trás de paredes e outras plataformas para que os inimigos da Inquisição não encontrem você. Outra dica é sempre andar abaixado. Embora Amicia e Hugo fiquem mais lentos dessa forma, ainda sim é mais seguro do que se arriscar a correr e dar de cara com algum inimigo.

Pegue todos os itens pelo caminho

A Plague Tale innocence tem um interessante sistema de personalização de itens. Ele faz com que, por exemplo, elementos de alquimia criem itens que causem dano ou atordoem seus inimigos, ou até mesmo aumentem o inventário para que Amicia possa ter mais espaço para armazenar munição ou elementos de criação.

Siga o caminho da luz!

Pode parecer uma frase religiosa, mas é o básico da sobrevivência em A Plague Tale innocence. Para se proteger dos ratos sedentos por sangue, é preciso procurar socorro em partes iluminadas ou utilizar tochas e artifícios com fogo, evitando a qualquer custo o breu e a escuridão.

Em muitos momentos, fique atento para lustres pendurados, tochas apagadas ou até mesmo moinhos que precisam ser iluminados. Basicamente, em todas as partes dos cenários com ratos, terá um momento em que será preciso achar um ponto de iluminação para atravessar ou afugenta- los. Jamais siga para a escuridão, pois será um caminho sem volta.

Utilize Hugo e seus aliados

Em muitos momentos, será preciso deixar que Hugo assuma controle próprio para resolver uma determinada situação. No game não é possível controlá-lo, apenas dar ordens, portanto fique sempre atento ao melhor momento para instruí-lo, tomando sempre cuidado com os perigos em seu entorno.

A dica também vale para os seus aliados. Eles também funcionam através de ordens de Amicia, sem a possibilidade de controlá-los. E em alguns momentos, será preciso instruir todos eles quase ao mesmo tempo. Fique atento às limitações de Hugo, que não pode subir plataformas ou carregar muito peso, para não repassar as ordens erradas para o pequeno.

A poderosa Atiradeira

A Plague Tale innocence é um jogo que não traz um amplo sistema de armas. Aliás, nem sequer um sistema de combate amplo o jogo possui, já que foca sua jogabilidade na furtividade. Mesmo assim, Amicia conta com uma Atiradeira, que acaba sendo a forma de ataque mais utilizada no jogo.

Com ela é possível não apenas atingir seus inimigos, mas também solucionar puzzles, como atirar em um determinado ponto ou acender uma tocha à distância. Quando se sentir perdido sem ter para onde ir, mire com a Atiradeira e espere até que o alvo fique sinalizado com um ponto amarelo.

Ajuste o HUD

O jogo possui opções para personalizar o HUD e ajustá-lo às suas necessidades. Isso tem um grande impacto no nível de dificuldade do jogo. Você pode desligar a configuração que destaca objetos interativos ou aquela que esconde a quantidade de munição. Portanto, ajuste-o ao seu gosto e torne o jogo o mais divertido possível. Lembre-se de que você pode alterar essas configurações a qualquer momento. Se você acha que o jogo é muito fácil ou muito difícil, você sempre pode fazer alterações.

Atualizar equipamentos regularmente

O jogo oferece uma série de atualizações para o equipamento e movimento. Isso afeta, por exemplo, o espaço de estoque. Eles tornam o jogo mais fácil e reduzem o risco de derrota. Você pode fazer as atualizações em bancadas de trabalho.

Procure recursos

Você precisa de recursos para criar projéteis e poções. Normalmente, os recursos necessários para a fabricação de munição podem ser encontrados nas proximidades de sequências de batalha mais desafiadoras. Se você estiver procurando por recursos, deve verificar os baús e procurar caminhos laterais que saiam da estrada principal.

Sempre mantenha o Ignifer equipado

A luz é necessária para afastar os ratos. Na maioria dos estágios, você mesmo terá que colocar fogo na fornalha. Seu progresso no jogo pode depender disso. É por isso que você deve sempre equipar Ignifer. Este item permite que você atinja objetos em chamas e crie um caminho para você.

Não deixe o hugo

O único momento em que você é forçado a deixar o menino é no primeiro nível. Depois disso, você deve evitar situações em que Hugo seja deixado sozinho. Você pode completar todos os níveis com o menino. Sim, ele faz você se mover mais devagar, mas é uma solução mais segura. Se Hugo ficar sozinho por muito tempo, ele entrará em pânico. Isso revelará sua posição e atrairá os inimigos.

Mecânica Stealth

Stealth em A Plague Tale: Innocence funciona de forma semelhante a outros títulos stealth. O jogador deve se sentir em casa principalmente se estiver acostumado a jogos como Assassin’s Creed e Horizon Zero Dawn. No entanto, há algumas coisas a se manter em mente ao abordar a ação furtiva neste título em particular.

Uma grande diferença na jogabilidade de A Plague Tale é que o jogador tem a tarefa de cuidar de Hugo, o irmão mais novo de nossa protagonista, Amicia. Hugo pode ser comandado para ajudar em certas tarefas, bem como para ficar parado enquanto Amicia cuida de alguma coisa. Ficar escondido depende tanto do posicionamento correto de Hugo quanto do posicionamento de Amicia. O jogador não pode simplesmente deixar Hugo em qualquer lugar e fugir. Certifique-se de que ele seja informado para permanecer em um local seguro onde os inimigos não o encontrem. O jogo terminará se ele for pego.

Além da posição geral de Hugo, furtividade consiste em se esconder na grama alta e agachar-se atrás de objetos. Certamente, há seções do jogo que envolvem inimigos virando as costas para permitir ao jogador conduzir os personagens para fora de situações ruins. Essas instâncias são poucas e distantes entre si, já que a maioria dos inimigos estará em alerta máximo. Eles são muito receptivos a pequenos movimentos, então fique abaixado e mova-se lentamente quando possível.

Combate E Distrações Durante A Dissimulação

O combate consiste principalmente no uso do estilingue de Amicia para nocautear os inimigos. Ficou estabelecido desde o início que o estilingue é uma arma muito barulhenta. Evite usá-lo ao tentar ficar escondido. As mesmas pedras que são usadas como munição podem ser atiradas para distrair os inimigos. As pedras funcionam melhor quando são atiradas contra itens barulhentos específicos, como escudos ou janelas. Quando esses itens não estiverem disponíveis, use potes como projéteis jogáveis. Elas são muito menos abundantes como rochas, então use-as com sabedoria.

Quando é absolutamente necessário que um inimigo seja derrubado, Amicia consegue derrubar certos inimigos pelas costas. Este deve ser o último recurso, já que Amicia não é tão poderosa quanto a maioria dos inimigos no jogo. À medida que o jogo avança, Amicia ganhará acesso a vários companheiros que podem receber ordens para realizar ataques furtivos rápidos. Tenha em mente que qualquer outra tentativa de envolver o inimigo diretamente resultará na descoberta imediata de Amicia.

Colecionáveis

Graças ao sistema de repetição de capítulo, nenhum dos itens colecionáveis ​​pode ser perdido. O menu de repetição do capítulo também lista quantos itens colecionáveis ​​estão em cada capítulo, e você pode usar isso para ver rapidamente se algo está faltando, em qual capítulo está. O jogo permitirá que você revise os itens colecionáveis ​​que você tem, e se você está colocando todos eles em ordem conforme avançam no jogo, eles serão preenchidos na ordem correta. Se você já viu um espaço vazio entre dois itens colecionáveis ​​neste menu, você perdeu um.

A exceção são os carrinhos de alquimia. O jogo não rastreia visualmente em quais carrinhos você entrou. A maioria deles não está muito oculta, mas se você acabar perdendo um deles, terá apenas que repetir os capítulos que têm carrinhos, começando com os capítulos que acha que perdeu. Eles não precisam ser visitados em ordem, então, assim que você entrar no quinto, a conquista para eles aparecerá.

Recursos de artesanato

A coleta de recursos é menos indulgente. Quando você completa um capítulo e entra no próximo, ele cria um ‘salvamento definitivo’ que se torna o salvamento que é usado sempre que você escolher reproduzir aquele capítulo em Seleção de Capítulo. Se, por exemplo, você acelerar o Capítulo 4 e concluí-lo, no início do Capítulo 5, obviamente, você ficará sem nenhum dos recursos que perdeu no Capítulo 4. Este se torna o ponto de partida do “Capítulo 5” que o jogo usará quando você seleciona para começar a partir do Capítulo 5. Mesmo se você repetir o Capítulo 4 da seleção do capítulo, vasculhar o nível e concluí-lo com sua bolsa cheia de materiais, o jogo não substituirá a primeira conclusão do Capítulo 4. Se a qualquer momento você escolher iniciar o Capítulo 5 a partir da seleção do capítulo, ele carregará o primeiro salvamento. Você pode escolher ‘Continuar’ no menu principal sem problemas,

Por causa disso, você vai querer ter certeza de explorar minuciosamente cada nível. Se você estiver consultando este guia depois de ter jogado o jogo uma vez, você pode até considerar iniciar um salvamento totalmente novo apenas para reduzir qualquer chance de acidentes. Com toda a probabilidade, você estará fazendo a mesma quantidade de repetição de qualquer maneira. Eu chamo recursos quando os encontros, mas esta não é uma lista 100% definitiva.

Para reiterar, os materiais de confecção são extremamente importantes. É possível atualizar tudo em uma jogada. Leve seu bolso ao nível 2 antes de fazer qualquer outra atualização, para que você tenha a capacidade extra de reunir materiais entre as estações de atualização.

Uma vez que você tenha a habilidade de fabricar a munição especial ‘cara’ (as duas no canto direito inferior da roda de munição), você vai querer ter muito cuidado com a fabricação desnecessária delas. Eu recomendo apenas elaborá-los quando você precisar usá-los imediatamente. O resto da munição você pode fabricar praticamente o quanto quiser, sempre que quiser, mas certifique-se de estar sempre procurando.

Na metade do jogo, você desbloqueará a opção de também atualizar suas ferramentas alquímicas. Eles podem ser úteis, mas não são necessários para nenhuma conquista, portanto, não são uma prioridade. Eu atualizei algumas delas durante este passo a passo, mas essas atualizações são 100% opcionais.

Árvore de Habilidades

No final do jogo, existem sete áreas de habilidades de Amicia que podem ser atualizadas, cada uma delas com três áreas de foco, totalizando 21 habilidades no total.

Nem todas as habilidades serão visíveis desde o início e, na verdade, leva muitas horas antes que a árvore inteira seja visível. Aqui está o que esperar da árvore de habilidade completa:

Sling

Cordas

Primeira atualização: acertar os inimigos na cabeça os mata instantaneamente

Segunda atualização: Reduz o tempo de carregamento inicial para a funda de Amicia

Terceira atualização: a tipoia não faz mais barulho

Bolsa

Primeira atualização: reduz o tempo necessário para atingir a precisão máxima

Segunda atualização: Reduz o tempo de recarga

Terceira atualização: Permite dois disparos consecutivos sem preparar e recarregar

Equipamento

Bolso

Primeira atualização: comporta até 12 materiais de cada tipo

Segunda atualização: Armazena até 16 materiais de cada tipo

Terceira atualização: comporta até 22 materiais de cada tipo

Bolsa de munição

Primeira atualização: contém até 10 munições de cada tipo

Segunda atualização: armazena até 14 munições de cada tipo

Terceira atualização: armazena até 22 munições de cada tipo

Attirail

Primeira atualização: correr e se esquivar fazem menos barulho

Segunda atualização: Amicia não precisa mais de uma oficina para atualizar seu equipamento

Terceira atualização: Amicia não precisa mais de ferramentas para atualizar seu equipamento

Alquimia

Recipientes

Primeira atualização: Aumenta a duração do efeito de Odoris e Luminosa

Segunda atualização: permite que o Luminosa seja lançado com uma tipoia

Terceira atualização: permite que Somnum seja lançado

Instrumentos

Primeira atualização: a munição da ignição distrai os inimigos

Segunda atualização: melhora a velocidade de fabricação de munição

Terceira atualização: atirar em uma pedra com uma funda remove o capacete do alvo

Melhores atualizações de habilidades

Nem todas as 21 atualizações de habilidade são criadas iguais. Depois de jogar extensivamente  A Plague Tale , criamos esta lista de recomendações sobre como gastar seus materiais.

O mundo de  A Plague Tale  é implacável, e você não quer usar seus preciosos materiais levianamente. Compreendendo que às vezes você precisará desbloquear uma atualização anterior para desbloquear uma atualização subsequente na mesma área, estas são nossas escolhas para as habilidades mais vantajosas no cinto de ferramentas de sobrevivência de Amicia.

Capacidades de bolso e munições: todas as atualizações

Embora certamente não haja um excedente de materiais no mundo de  A Plague Tale , uma boa limpeza às vezes renderá mais materiais do que você pode carregar, o que significa dolorosamente que você terá que deixá-los para trás.

Atualizar suas capacidades de munição e de transporte de material deve ser uma das principais prioridades. Conforme o jogo fica mais difícil, você desejará ter um arsenal mais abundante e diversificado , e não poderá fazer isso a menos que seja capaz de carregar os materiais extras.

Attirail: Primeira atualização

Furtividade é a mecânica central do jogo de  A Plague Tale , o que significa que você vai querer ficar mais quieto rapidamente .

Quando você cronometrar as coisas perfeitamente, muitas vezes pode passar furtivamente pelos guardas sem correr, mas supondo que queira algum espaço de manobra, atualizar sua capacidade de ficar quieto nas sombras o ajudará muito desde o início do jogo, pois é um dos as primeiras atualizações disponíveis.

Strings: todas as atualizações

Amicia não é um super soldado, nem uma sobrevivente treinada. Em sua história, ela está armada apenas com um estilingue para se defender e a Hugo contra a ameaça dupla de ratos e tiranos religiosos. Isso significa que você realmente não pode dar errado em atualizar as cordas da funda para sua eficácia máxima.

Você deve considerar especialmente fazer a primeira atualização mais cedo, pois ela o ajudará em uma batalha de chefe inicial.

Bolsa: primeira e segunda atualizações

Semelhante às cordas, as atualizações de bolsa de Amicia ajudam você diretamente em combate . Freqüentemente, você pode evitar o combate mantendo-se furtivo, mas às vezes o jogo o força a isso, ou as coisas podem mudar, como o modo como Hugo pode ser capturado e morto rapidamente se você não intervir.

É nesses momentos que você ficará grato por ter atualizado sua bolsa ou desejará que o tenha feito. Conseguir vários tiros rapidamente é extremamente importante à medida que o número de inimigos aumenta mais tarde no jogo, e seria quase impossível ver os créditos finais de  A Plague Tale  sem gastar algum material na bolsa. 

Recipientes: Primeira atualização

O ramo alquimia da árvore de habilidades não está disponível até a metade do jogo, mas quando você o consegue, ele apresenta algumas novas ferramentas muito vantajosas. Particularmente, Luminosa e Odoris podem ser enormes quando você está resolvendo alguns dos quebra-cabeças ambientais do jogo.

Luminosa ilumina áreas por um curto período, o que mantém os ratos afastados, enquanto Odoris atrai os ratos para uma área. Ambos podem ser usados ​​de maneiras inteligentes e improvisadas que ajudarão a abrir caminhos, eliminar membros da Inquisição ou salvar a vida de um aliado. Essa primeira atualização simplesmente faz seus efeitos durarem mais, por isso é uma das melhores a se considerar. 

Habilidades para ignorar

Se você não é do tipo que persegue conquistas e troféus desbloqueando toda a árvore de habilidades, é provável que vença o jogo sem desbloquear todas as habilidades. Isso significa que você vai querer deixar de lado algumas habilidades em favor das melhores listadas acima.

Três habilidades que não consideramos necessárias são:

Attirail segunda atualização

Terceira atualização Attirail

Segunda atualização de instrumentos

No caso dos attirails, embora não precisem de um workshop para desbloquear habilidades possa parecer benéfico, eles realmente aparecem regularmente o suficiente para que essa habilidade não nos ajude muito e no final pareça que estamos desperdiçando materiais.

O item de fabricação mais raro no jogo são os kits de ferramentas, então você pode achar que é melhor não precisar mais deles para fazer upgrade. No entanto, no momento em que desbloqueamos essa habilidade, tínhamos três kits de ferramentas em nosso inventário. Eles geralmente estão fora do caminho batido nos níveis mais lineares do jogo, mas para aqueles que estão vasculhando as áreas menos movimentadas, você encontrará o suficiente para manter a atualização em um ritmo útil. 

Quanto à segunda atualização dos Instrumentos, ser capaz de lançar Somnum pode parecer ótimo quando ele é apresentado pela primeira vez como um agente adormecido para combater a Inquisição, mas considerando quantos recursos ele consome e como Somnum foi feito como um item de último recurso, você é muito melhor encontrar soluções alternativas. Um único uso de Somnum pode ser a diferença entre desbloquear uma nova habilidade ou não, e para um item único como esse, tal proposição de custo-valor simplesmente não faz sentido.

Referências:

True Achievements, Screen Rant, Game Skinny, Game Pressure, techtudo, wikipedia.

Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion (estilizado como WATCH DOGS LΞGION) é um jogo eletrônico de ação-aventura ambientado em um mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Toronto e publicado pela Ubisoft. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Google Stadia. É o terceiro título da série Watch Dogs. Situado dentro de uma versão fictícia e futurista de Londres, o jogo é jogável a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com a habilidade de controlar vários personagens que podem ser recrutados em todo o cenário do jogo, e podem ser mortos permanentemente durante o desenrolar da história, tens a liberdade de explorar o mundo aberto a pé ou por um veículo.

O jogo também contará com um multiplayer cooperativo expandido que permitirá que até quatro jogadores possam trabalhar juntos nos modos single-player e multiplayer. Legion estava originalmente previsto para 6 de março de 2020, mas foi adiado para 29 de outubro de 2020

A história do jogo se concentra nos esforços da filial londrina do grupo de hackers DedSec no combate a um novo regime autoritário que tomou o controle de Londres e do resto do Reino Unido, graças ao avançado sistema de vigilância conhecido como ctOS. Para conseguir a liberdade novamente, o grupo recruta aliados de toda a cidade, cada um com suas próprias habilidades e experiências pessoais, recrutando-os para sua causa a fim de libertar a cidade como uma força de resistência, para isso vais ter que ajudar o personagem que deseja recrutar em alguma atividade. Cada personagem do jogo terá sua própria história e conjunto de habilidades e fornecerá uma influência mais dinâmica à narrativa do jogo à medida que a história avança.

Jogabilidade

Watch Dogs: Legion é um jogo de ação e aventura, com uma perspectiva em terceira pessoa. O jogo é ambientado em um mundo aberto, representação fictícia de Londres, que abrangerá marcos notáveis, bairros e estilos culturais da cidade. O cenário do jogo acontece em Londres, que se tornou uma cidade com vigilância em massa. As liberdades pessoais têm sido muito limitadas, e os cidadãos são constantemente monitorados em suas atividades pela Albion, uma empresa de segurança privada que atua como a polícia da cidade. O jogador terá a capacidade de navegar pela cidade a pé, usando veículos, ou viajando rapidamente pelas estações de metrô da cidade. Ao contrário dos jogos anteriores da série, que se concentraram no uso de um único protagonista para conduzir a narrativa da história, Legion apresenta a capacidade de controlar vários personagens dentro do cenário do jogo. Cada um desses personagens pode ser recrutado através de uma missão única, embora isso dependa de sua posição com o DedSec; por exemplo, um personagem que o grupo hacker ajudar, será a favor de ajudá-lo quando solicitado e completará sua missão de recrutamento, enquanto um personagem cujo membro da família foi acidentalmente morto por um membro do DedSec não tolerará o grupo, e provavelmente se recusará a participar.

Uma vez que um personagem é recrutado para a lista do jogador, ele é designado para uma das três classes: combate, furtividade ou hacking. Cada classe apresenta seu próprio conjunto de ferramentas e atualizações de habilidades quando um personagem sobe níveis ao completar missões e atividades. Cada personagem também tem seu próprio histórico que dita uma habilidade especial ou característica que eles possuem. Por exemplo, um personagem recrutado pode ser mais habilidoso com drones e, portanto, pode causar mais dano a eles, enquanto outro é um “viciado em adrenalina” que causa mais dano, mas com o possível risco de morrer em qualquer momento aleatório. Todos os personagens do jogo recrutados na lista do jogador têm suas próprias vidas pessoais quando não estão sendo controlados, podem ser totalmente personalizados com várias opções de roupas e podem usar uma mistura de armas letais e não letais, este último com uma seleção mais extensa do que em títulos anteriores.

Embora o jogador possa recrutar uma grande lista de personagens para controlar, cada um pode ser perdido permanentemente durante o decorrer de uma partida. Os personagens arriscam a possibilidade de serem mortos enquanto conduzem operações para o DedSec contra outros grupos ou contra a aplicação da lei local; em casos onde o personagem atualmente controlado é gravemente ferido, os jogadores podem optar por fazê-los render-se a seus oponentes e permitir que eles sejam resgatados por outro personagem, ou tentar resistir e perder seus perseguidores com o risco de serem mortos em ação e ser permanentemente removido da lista de personagens jogáveis do jogador, forçando assim o jogador a mudar para outro personagem.

Os jogadores também podem se juntar a um time de até quatro jogadores em jogabilidade cooperativa, compartilhando a progressão entre os modos single-player e multiplayer.

Faça as missões primeiro, para não ter que refazer os locais

Com um mapa tão denso para explorar, você pode ficar tentado a se aventurar, visitar os famosos pontos de referência e coletar o máximo de pontos de tecnologia e máscaras que puder. Quer dizer, foi o que fiz, mas me arrependi. Se você focar na história primeiro, você será levado para a maioria dos principais locais e se infiltrará neles ali mesmo, então você terá a oportunidade de pegar todas as máscaras, pontos de tecnologia, etc. Se você fizer isso em jogo aberto, você ‘ Terei que se infiltrar novamente no local depois que o enredo o levar até lá. Jogue a história e depois visite quaisquer itens e áreas incompletas.

ETO é gasto apenas em cosméticos e não é importante para o progresso

ETO é a moeda principal no Watch Dogs Legion, mas não se preocupe em construir um banco. Não pode ser usado em atualizações de armas ou qualquer coisa substancial; tudo o que você pode comprar são cosméticos como roupas e embalagens para veículos. Não me entenda mal; as opções de roupas são abundantes, especialmente se você for para a Regent Street, mas acumular tanto dinheiro quanto possível não é importante ou necessário para o progresso do jogo.

Os trabalhadores da construção têm a melhor combinação de dispositivo / arma do jogo

Resumindo, ser um trabalhador da construção civil na Watch Dogs Legion é um dos melhores personagens do jogo. Além do fato de seu alto visor e capacete de segurança os levarem a qualquer canteiro de obras, eles também vêm equipados com uma Nail Gun, que é essencialmente uma pistola silenciada com um pouco menos de poder de fogo. Além disso, eles podem chamar um Cargo Drone sempre que quiser, que você pode escalar e voar para qualquer lugar. Nifty.

Recrute pessoas com uniformes para se disfarçar

Como consequência do acima, concentre-se em recrutar pessoas com uma variedade de uniformes. Guardas, policiais, paramédicos de Albion … há uma longa lista de ocupações que podem ajudá-lo a se infiltrar em vários lugares. Você pode até recrutar um Guarda Real e se infiltrar no Palácio de Buckingham. Quando parece que você pertence, o mundo (o centro de Londres, neste caso) é sua ostra.

Equipe um AR Cloak para passar pelas grades de segurança

Muitos edifícios terão segurança rígida, incluindo enormes lasers de segurança vermelhos bloqueando as portas. Você pode desabilitá-los se esgueirando pelas costas e encontrando a alavanca, mas também pode passar direto por eles se estiver invisível com a AR Cloak. Ele se esgota em pouco tempo, mas usá-lo deve dar a você tempo suficiente para passar e encontrar um lugar para se esconder antes de ser localizado.

A maioria dos edifícios terá uma maneira de acessar o telhado se você explorar

Se você precisar acessar o telhado, mas não puder invocar um Cargo Drone à vontade, dê uma olhada no exterior do edifício. Você pode chamar Cargo Drones para plataformas de pouso específicas que você pode sequestrar, ou há muitas outras maneiras de subir até o topo. Elevadores de tesoura irão ajudá-lo a subir edifícios menores, Spider-Bots quase sempre podem se esgueirar pelas aberturas, ou pode haver um elevador para lavagem de janelas em algum lugar. Como alternativa, procure escadas ou canos que você possa escalar.

Você precisa de um Spiderbot para acessar muitos itens colecionáveis

Embora todos os itens colecionáveis, sejam eles os pontos de tecnologia mais importantes ou os registros de áudio cheios de histórias, apareçam no mapa, pegá-los é mais fácil falar do que fazer. Eles geralmente parecem escondidos dentro de paredes ou no subsolo, sem nenhum acesso óbvio. É aqui que o Spiderbot entra. Explore toda a área com seu amigo robô de oito pernas, porque é provável que haja uma passagem sorrateira lá dentro. Você pode acessar áreas semelhantes com drones menores que você pode sequestrar, mas eles só podem escanear / hackear coisas; eles não podem pegar itens colecionáveis.

Não há recompensas para completar conjuntos de relíquias

Relíquias são indicadas em seu mapa por pequenos cofres e, embora pareçam atraentes, infelizmente são apenas colecionáveis ​​com pouca finalidade, como os registros de texto e áudio. Você encontrará alguns que fazem parte de um conjunto, mas completar o conjunto completo não faz muito, exceto fornecer mais informações básicas. Não os procure, a menos que você seja um completista.

Elimine drones hostis silenciosamente sequestrando e voando para fora do alcance do sinal

Lidar com os muitos drones de motim que você frequentemente encontrará patrulhando ao redor de certos edifícios não é fácil se você estiver tentando ser furtivo. Você pode desativá-los por breves períodos, mas isso alertará todos os guardas próximos, e eles voltarão à vida em pouco tempo. Em vez disso, depois de desbloquear a habilidade de sequestrá-los, simplesmente voe para fora da área até que comecem a perder o sinal. Quando eles finalmente voltarem à vida, eles não voarão de volta para a área que estavam protegendo, e você não terá alertado ninguém atirando neles.

Distrair alguém a torna quase cega, então você pode passar direto

Você pode distrair qualquer pessoa sempre que quiser, acionando os alertas do telefone. Embora você possa pensar que isso os distrai apenas um pouco, então você pode se esgueirar por trás deles, mas chegar muito perto ainda será um desejo de morte, você felizmente está enganado. Enquanto eles estiverem preocupados com o telefone, eles terão uma visão de túnel absoluta, o que significa que você pode passar direto por eles sem ser visto.

Amplie seu recrutamento

O jogo leva seu tempo encorajando você a começar a recrutar personagens, mas não há razão para começar imediatamente. Enquanto você estiver fora de casa, verifique os civis próximos por candidatos em potencial. Escolha alguns que você goste por qualquer motivo – ótimas vantagens, acesso exclusivo a armas, carros velozes, etc. Fazer isso lhe dá flexibilidade mais tarde, ao lidar com certas missões. Dessa forma, você tem as pessoas de que precisa quando precisa e não precisa parar para caçar.

Bater em V destacará tudo e permitirá que você entre nas paredes

Uma das maiores frustrações com que ouvimos as pessoas se deparam é não poder hackear câmeras e outros objetos, apesar de estarem perto, porque estão do outro lado de uma parede. Na verdade, você pode simplesmente ativar sua varredura de hacking pressionando “V” no PC, que destaca tudo o que você pode hackear nas proximidades. Isso inclui câmeras e outras coisas das quais você pode não estar ciente. Também é muito útil quando você está pulando a câmera e não tem certeza se há armadilhas disponíveis nas proximidades.

A ferramenta de referência é muito boa

Uma última dica para outros jogadores de PC: use a ferramenta de benchmark! Embora o jogo possa detectar automaticamente as configurações ideais, se você quiser ver o desempenho do seu equipamento com o traçado de raio ativado, você pode fazer isso facilmente. Recomendamos salvar o relatório em seu computador para que você possa comparar facilmente os resultados. Mude uma coisa, execute o benchmark e veja como as coisas acontecem. Você poderá facilmente ver o quão alto e o traçado de ultra-raios afetam as coisas (muito). Você até obterá algumas informações básicas como FPS mínimo, FPS médio e FPS de um por cento e 0,1 por cento baixo para ver o quão baixo as coisas ficam quando o jogo falha.

Aprenda a cidade para bons recrutas e observe seu ambiente

Quando você começar a montar o time que deseja, provavelmente encontrará lacunas em sua lista que deseja preencher com personagens que possuem habilidades específicas. Existem vários tipos únicos de personagens potenciais – não apenas hackers habilidosos, mas lutadores poderosos, motoristas habilidosos, roboticistas controladores de drones e muito mais. Quando você descobrir que precisa de habilidades específicas, também poderá descobrir que traçar o perfil de pessoas aleatórias na rua não é uma maneira eficiente de encontrar o que procura. Existem truques para encontrar operativos de vários tipos, no entanto.

Primeiro, se você estiver procurando por personagens com uma ocupação específica, procure no ambiente por lugares prováveis ​​para encontrá-los. Os trabalhadores da construção permitem que você chame drones de carga altamente úteis, então ter um no esquadrão é uma boa escolha – e como você deve ter adivinhado, você pode encontrá-los nos canteiros de obras. Procure hospitais para recrutar médicos e delegacias de polícia ou locais de Albion para recrutar autoridades. Complete desafios de luta para encontrar lutadores fortes.

Certos tipos de pessoas também frequentam distritos particulares de Londres com certa segurança. Hackers com foco em tecnologia, como Camden e Nine Elms, enquanto tipos do governo geralmente estão em Westminster. Lugares com parques e atrações turísticas, como Camden e Westminster, também têm seu quinhão de artistas de rua, como mágicos ou estátuas vivas (que têm algumas vantagens divertidas e úteis – como a capacidade de hipnotizar os espectadores ou se esconder à vista de todos). Explore e preste atenção em onde você está para saber que tipo de recrutas esperar em uma determinada área.

Os uniformes tornam a vida muito mais fácil

Vantagens e armas de certos recrutas são ótimas, mas não se esqueçam de como as roupas de uma determinada profissão também podem ser úteis. Muitas áreas em Londres são restritas a pessoas fora das ruas, e você pode ser atacado, preso ou até morto se entrar nelas. Mas, com a aparência certa, você pode se infiltrar em muitos desses locais com muito mais facilidade e os recrutas certos podem obtê-los para você.

Como você pode esperar, entre os benefícios de ter um policial do seu lado está a capacidade de se misturar com outros policiais; o mesmo vale para soldados, trabalhadores da construção e médicos de Albion. Priorize a obtenção de alguns uniformes úteis no início e você tornará mais fácil terminar algumas missões mais difíceis ou alcançar itens de tradição ou pontos de tecnologia escondidos em áreas restritas onde você seria caçado.

Use drones de carga para explorar telhados

Os céus de Londres estão cheios de drones de todas as formas e tamanhos. Os mais úteis são também os maiores. Drones de carga! Eles são como tapetes mágicos, permitindo que os jogadores os hackem e controlem enquanto eles andam por cima. Esses drones podem tornar muitas missões muito, muito mais fáceis. Precisa chegar ao topo de um edifício? Dane-se as escadas e plataformas, pegue um drone de carga e monte até o topo.

O melhor de tudo é que você não precisa depender da sorte aleatória para encontrar um drone de carga. Em vez disso, procure no minimapa pequenos quadrados. Estas são plataformas de drones. Hackear isso permitirá que você crie um drone de carga em segundos. E algumas pessoas, seu recruta, poderão até chamar um drone de carga ou construção para qualquer lugar e a qualquer hora. Seja como for, quando você tiver um drone grande e montável, apenas hackea-lo, voá-lo perto de você, embarcar e navegar pelos céus, coletando guloseimas no telhado em seu tapete mágico cibernético.

Desbloquear o Deep Profiler

Ao escanear as pessoas, você pode notar algumas pessoas, como policiais ou guardas de Albion, que não podem ser facilmente recrutadas e, em vez disso, precisam de algo chamado “Profiler profundo”. O jogo não explica completamente o que é ou como obtê-lo. Para desbloquear o Deep Profiler, você precisará de alguns pontos de tecnologia. Quando tiver o suficiente, vá para o menu de tecnologia e desbloqueie-o. Depois de fazer essa atualização, você pode obter informações extras sobre as pessoas que está tentando recrutar, o que lhe permite encontrar mais maneiras de convencê-las a se juntar à sua equipe. Por exemplo, você pode precisar tirar um funcionário rival ou ajudar um amigo que está em apuros.

Assumir Boroughs para obter melhores operadores

Depois de passar pelas primeiras missões da campanha, priorize a libertação dos bairros de Londres. Isso também é extremamente fácil. Basta completar três ou mais atividades no mundo. A maioria deles é simples, como matar um alvo de Albion ou hackear um outdoor digital que expele propaganda de Albion. Depois de assumir o controle desses bairros, você ganhará agentes especiais que são melhores do que a maioria das pessoas que você encontrará no mundo. E você poderá recrutar pessoas com mais facilidade e rapidez em bairros que foram libertados.

Não use armas a menos que você esteja pronto para um incêndio

As armas são ferramentas poderosas no Watch Dogs Legion , mas tenha cuidado, pois as armas de fogo podem tornar as missões muito mais difíceis se você não estiver preparado para um grande tiroteio. Lembre-se, no momento em que você puxar uma arma e começar a atirar, o inimigo aumentará sua resposta e começará a atirar de volta em você. Mesmo se você apenas puxar uma pistola elétrica não letal, esteja preparado para uma dúzia de soldados atirar em você em segundos.

No entanto, você pode usar isso a seu favor. Por exemplo, eu tenho um operativo com uma pistola com silenciador, que me permite esgueirar-me, matando os guardas facilmente. Mas se eu me encontrar em uma situação ruim, simplesmente guardo minha arma antes de ser pego. Claro, eu ainda sou avistado pelo inimigo e eles atacam, mas eles fazem isso apenas com cassetetes e punhos, que são muito mais fáceis de desviar do que balas e granadas.

Referências:

Fanbyte, Kotaku, Game Spot, Games Radar, wikipedia.

Kirby Star Allies

Kirby Star Allies (星のカービィ スターアライズ, Hoshi no Kābi Sutā Araizu) é um jogo eletrônico de plataformas desenvolvido pela HAL Laboratory para a Nintendo Switch, lançado em 16 de março de 2018.

Procure estrelas no mapa de níveis

As estrelas não aparecem apenas nos níveis jogáveis. Você também pode encontrá-los espalhados pelo mapa de níveis. Se você pegá-los antes mesmo de começar a jogar o primeiro nível, estará muito à frente do jogo em termos de coleta de vidas extras.

Use aqueles combos de habilidade multi-amigo!

Existem alguns segredos escondidos ao longo dos níveis, como peças de ilustração especiais e salas escondidas que desbloqueiam novas fases. Muitos deles não são acessíveis a menos que você esteja usando habilidades de combinação. Por exemplo, combinar a habilidade da pedra com a habilidade da água irá transformá-lo em uma rocha deslizante e enviá-lo zunindo contra paredes que irão quebrar e revelar uma sala secreta. Certifique-se de aproveitar as vantagens dos power combos sempre que puder.

Você também pode habilitar poderes de combinação entre os membros do seu grupo. Por exemplo, Burning Leo pode iluminar o ioiô para que ele possa causar danos extras.

Use o Dream Palace para fazer novos amigos aventureiros

O Dream Palace é um terreno especial que você pode visitar entre cada estágio que terminar. Ao usar o Dream Palace, você tem a chance de adicionar ou substituir um dos amigos do seu grupo por outro personagem. Você não tem que esperar até que eles apareçam em um nível.

Quando você pega a Dream Rod, a roda do amigo começa a girar. Qualquer amigo em que parar será adicionado ao seu grupo (ou você pode substituí-lo por alguém que esteja atualmente em seu grupo).

Lembre-se de que você só pode usar o Dream Palace uma vez até concluir um novo estágio.

Corte essa grama!

Muitas coisas estão escondidas nessas manchas de grama, como aumentos de saúde, estrelas e até mesmo peças de ilustração especiais. Use uma espada, ioiô ou fogo para cortar os remendos conforme você os passa para revelar os itens escondidos dentro deles.

Perca a bagagem aliada

Se você não quiser ter três aliados adicionais correndo com você, matando vilões antes mesmo de ter a chance de sugá-los, você pode derrubá-los sem ter que copiar seus poderes para eliminá-los do grupo. Pressione os botões L, R e Y ao mesmo tempo para preparar o lançamento e, em seguida, selecione o membro do grupo que deseja remover. Largue-os todos se realmente quiser trabalhar no jogo Kirby.

Como desbloquear o Dream Palace na Dream Land

Na quinta seção do Donut Dome, use a habilidade de combinação de pedra e água para se transformar em um controle deslizante e abrir caminho pelo caminho. Você atingirá alguns botões de pedra que quebrarão uma parede que revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Entre na sala e pule no Big Switch para destravar o Dream Palace.

Como desbloquear Extra Eclair (estágio extra)

Na quarta seção de Honey Hill, use a combinação de ioiô e fogo para acender a corda comprida que fica abaixo do canhão. Corra para cima, pule no canhão. Isso o lançará no ar e revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Quando você entrar na sala, acesse rapidamente o botão de liberação da parede, que sobe e impede a bola gigante de Waddle Dees de rolar e quebrar a ponte. Você não quer que a ponte seja quebrada porque uma Dream Rod está colocada em cima dela.

Atravesse a ponte e pegue a Dream Rod. Use-o para abrir a porta trancada à sua frente. Corra e pule no Big Switch para destravar o estágio extra Extra Eclair.

Como obter a peça de ilustração oculta no Extra Eclair

Na terceira seção, há uma árvore muito alta logo após a área com muitos canteiros de grama. Passe o mouse até o topo da árvore e derrube a bolota pendurada. Há uma chave especial dentro que você usará para destrancar a porta à frente.

Destrave a porta, reúna as peças da imagem e passe pela porta circular, marcada pela estrela vermelha.

Certifique-se de ter quatro membros no total antes de entrar nesta sala.

Mude para a habilidade de fogo se você ainda não estiver usando e acenda o fusível bem perto da entrada. Passe o mouse até o topo e então desça do outro lado. Pule em um dos canhões (os membros do grupo o seguirão).

O canhão vai atirar em você através de vários blocos e deixá-lo cair próximo a um baú escondido. A peça da ilustração está dentro.

Como desbloquear o Dream Palace no Planet Popstar

Perto do final da terceira seção em Friendly Field, há uma porta de saída no nível do solo. Não saia por aquela porta .

Em vez disso, paire para cima, seguindo o vôo Waddle Dees. Você verá uma plataforma, ligeiramente à esquerda acima de tudo mais. Pouse nesta plataforma e execute as habilidades do vento e do cortador para enviar um ciclone até a plataforma acima, que está coberta de folhas. O ciclone varrerá as folhas para que Kirby e seus amigos possam voar e pousar na plataforma.

A varredura das folhas também revela uma porta circular, identificada por uma estrela vermelha. Entre nesta sala.

Uma vez lá dentro, pule no Big Switch para destravar o Dream Palace no Planet Popstar, o que faz com que você não precise viajar de volta para a Dream Land para acessar o Dream Palace novamente (o que você pode fazer se quiser) .

Como desbloquear Inside Island (estágio extra)

Na segunda seção, quando você encontrar duas cachoeiras, precisará usar seus amigos e suas habilidades de combinação para revelar a porta de ida e volta oculta.

Se ninguém em seu grupo tiver uma arma em chamas, copie a habilidade de fogo de um fogo próximo Waddle Dee. Em seguida, coloque fogo na arma de alguém e copie a habilidade Parasol agarrando-a do interruptor. Empurre o joystick para cima para acionar o Parasol, transformando-o em um Chumasol. Espere alguns segundos. O membro do grupo que possui uma arma flamejante acenderá o pavio. Então, fique sobre a cachoeira mais próxima do pavio até que ela passe. Então, corra para a próxima cachoeira e fique lá até que o pavio passe. Ele vai colocar fogo em uma pilha de dinamite, quebrando uma parede de pedra e revelando a porta de ida e volta, identificada pela estrela vermelha.

Equilibrio

Ao formar um grupo de aliados, você deseja manter algumas coisas em mente.

Primeiro, nunca dobre a potência. Embora possa ser tentador viajar com um grupo cheio de espadachins, você não está ganhando nenhum benefício por ter mais de um.

Em segundo lugar, tente se certificar de que você possui a mesma quantidade de armas e poderes elementais em seu grupo. Isso manterá seu grupo flexível para os próximos quebra-cabeças e chefes.

Terceiro, se você recrutar um aliado especial, substitua um aliado de arma. Em geral, você deseja manter seus aliados elementais para a resolução de quebra-cabeças.

Finalmente, tente recrutar um aliado com habilidade de cura. Eles basicamente tornam impossível morrer.

Reserve Dois Slots Aliados Para A Arma Mais Recente E Habilidade Elemental

A maioria dos quebra-cabeças de Kirby Star Allies são telegrafados. As armas e habilidades elementares de que você precisa quase sempre são colocadas logo antes do quebra-cabeça que eles resolvem. Sempre que você encontrar novas habilidades, coloque-as em seus dois últimos slots de aliado. Isso vai garantir que você possa resolver qualquer quebra-cabeça que surgir em seu caminho. Enquanto isso, deixe Kirby assumir as melhores habilidades ofensivas, já que ele será naturalmente o personagem mais agressivo no modo para um jogador.

Lembre-Se, Os Aliados Dos Sonhos Também Têm Propriedades De Armas

Os aliados dos sonhos são mais do que apenas poderosos aliados ofensivos. Suas armas também têm propriedades especiais. Metaknight e Bandana Waddle Dee têm armas cortantes, enquanto o martelo do Rei DeDeDe tem todas as propriedades de um martelo normal. Você pode até combiná-los com elementos e usá-los para resolver quebra-cabeças. Esta é uma ótima maneira de resolver quebra-cabeças que podem te deixar perplexos. Se você simplesmente não consegue encontrar os poderes de que precisa, traga um Dream Ally com esses poderes.

Pesquisar Mapas Para Segredos

Na verdade, existem itens ocultos na tela do mapa. Normalmente são apenas estrelas e uma peça estranha do quebra-cabeça, mas ainda vale a pena percorrer o mapa inteiro procurando por elas. Eles geralmente estão escondidos nos cantos, mas ainda são claramente visíveis.

Chefes Têm Fraquezas Elementares

Não vá para todos os chefes esmagados. Você pode realmente tirar vantagem das fraquezas elementais, com um pouco de planejamento prévio. Por exemplo, Kracko adora chover em você, mas você pode congelar essa chuva, junto com o próprio Kracko, com um poder de gelo. Chefes também têm pontos fracos e ataques específicos que podem ser interrompidos com a arma certa e no momento certo.

Transforme Chefes E Inimigos Únicos Em Aliados

Qualquer inimigo que pode ser transformado em um poder de cópia pode ser transformado em um aliado. Isso inclui chefes. Na verdade, você geralmente quer tornar seus chefes aliados, em vez de tomar seus poderes. Isso porque os chefes têm conjuntos de movimentos exclusivos que Kirby não pode usar. Por exemplo, engolir um chef dá a Kirby a habilidade de “cozinhar” de uso único, que mata todos os inimigos na tela. Não é um poder horrível, com certeza, mas transformar um chef em um aliado permite que ele siga Kirby e lute com todas as habilidades que tinha como chefe. Isso é muito melhor. Ele ainda pode usar seu ataque de cozinhar de uso único como uma habilidade de amigo.

Cada Porta Vermelha Esconde Um Segredo

O jogo ensina que portas vermelhas podem ser cruzadas dos dois lados, mas não diz o porquê. Por trás de quase todas as portas vermelhas do jogo existe um segredo. Pode ser um interruptor, pode ser uma peça do quebra-cabeça do arco-íris, pode ser algumas peças normais do quebra-cabeça e algumas estrelas, mas está sempre lá. Se você passar por uma porta vermelha, mas não encontrar nada, provavelmente não percebeu o segredo. Fique por perto e cheire.

Amigos multijogador podem jogar Friend Hearts

Pela primeira vez em um jogo da série Kirby, o jogador pode experimentar o modo cooperativo para quatro jogadores *, no qual os jogadores 2 a 4 podem jogar … como inimigos de Kirby! A maioria dos inimigos em Kirby Star Allies que possuem Copy Abilities podem ser transformados em amigos de Kirby. Depois que um inimigo se torna um amigo, ele pode lançar Friend Hearts em outros inimigos com a capacidade de cópia para alternar entre diferentes habilidades.

Kirby pode pegar carona nas costas

Kirby pode usar os poderes e habilidades de seus amigos para derrubar inimigos. Ele também pode usar seus amigos para ir com segurança de um lugar para outro! No modo de um jogador, você pode pegar carona em seus aliados controlados pelo computador para usar suas habilidades e tentar passar por obstáculos perigosos.

Uma viagem de ida e volta

As portas no mundo de Kirby’s freqüentemente levarão você através dos níveis de uma forma bastante linear, a pior parte disso é que a maioria das portas não permitirá que você volte depois de passar.

Existem dois tipos de portas – além das que você encontrará no final dos níveis ou que exigem vários personagens para abrir. Um tem uma estrela vermelha acima dele e o outro tem uma estrela amarela. Simplesmente, a estrela vermelha indica uma viagem de ida e volta. Você será capaz de entrar e sair novamente, indicando que isso leva a tesouros e itens escondidos.

No entanto, estrelas amarelas são um negócio de mão única, o que significa que você deve garantir que a área em que você está foi vasculhada em busca de segredos antes de entrar.

Caindo

Um simples este – frequentemente, os itens estarão escondidos logo abaixo de você, e tudo o que você precisa fazer é descer até lá.

Plataformas mais finas podem ser eliminadas mantendo-se pressionado – lembre-se disso para muitos cenários – embora às vezes chegar lá não seja tão fácil.

Você terá cenários em que blocos de gelo podem cobrir tesouros ou caixas pretas duras. Gelo e coisas assim exigirão fogo para passar, que deve estar disponível nas proximidades, enquanto caixas pretas exigirão que você encontre e ative um bloco de bomba.

Poder para pavimentar um caminho

Usar as habilidades elementares para abrir um caminho através dos níveis para chegar a itens especiais é divertido e vale a pena, embora nem sempre seja tão simples quanto quebrar blocos se você quiser obter 100%.

Poderes e combinações de poder são necessários para colocar tudo no jogo, e você terá que experimentar conjuntos de movimentos para obter o máximo das habilidades de Kirby.

A espada com a força do vento para cima, por exemplo, lançará uma rajada de vento que avança um pouco, antes de disparar para cima. Tudo que você precisa fazer para isso é ficar parado e balançar, e será capaz de ativar interruptores distantes, além de acabar com os inimigos.

Certifique-se de experimentar os movesets de todas as diferentes habilidades para encontrar a melhor maneira de progredir e encontrar itens ocultos.

Verificar cada canto …

Isso é bastante autoexplicativo, mas só porque você vê uma porta para a próxima seção do nível ou mesmo a porta do fim do nível, não significa que você deva entrar correndo.

Passe por ela, verifique se há algo escondido depois, talvez volte um pouco na área atual e verifique uma saliência suspeita que você viu.

Existem segredos escondidos em todo o mundo de Kirby, e se você não está correndo, então deve passar algum tempo sentindo o cheiro das rosas.

Referências:

Pocket Gammer, iMore, Game Crate, Play Nintendo, wikipedia.

World War Z

World War Z é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de abril de 2019 e será lançado para o Nintendo Switch em uma data não especificada no futuro. Vagamente baseado no livro de 2006 com o mesmo nome e ambientado no mesmo universo da adaptação cinematográfica de 2013 , o jogo segue grupos de sobreviventes de um apocalipse zumbi nas cidades de Moscou, Nova York, Jerusalém, Tóquio, e Marselha.

Gameplay 

O jogo é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, no qual quatro jogadores lutam contra grandes hordas de zumbis em locais como: Nova York, Jerusalém, Moscou, Tóquio, e Marselha. Os jogadores podem escolher entre seis classes, incluindo o Gunslinger, o Hellraiser, especialista em explosivos, o Fixer, o Medic, o Slasher, especialista em mêlée, e o Exterminator, especialista em controle de multidões. Novas vantagens e armas podem ser desbloqueadas para cada uma das classes à medida que os jogadores progridem no jogo. O jogo pode suportar até 1.000 inimigos que aparecem na tela simultaneamente, e eles podem se escalar para alcançar jogadores em um nível mais alto. Os jogadores podem coletar itens diferentes no campo de batalha, mas seus locais são gerados proceduralmente. Além de lutar contra zumbis, os jogadores também precisam completar objetivos diferentes, como escoltar sobreviventes, em cada local.

O jogo apresenta cinco modos competitivos para vários jogadores. O modo Jogador x Jogador x Zumbi coloca dois times de jogadores um contra o outro, enquanto as hordas de zumbis atacam os dois times. Outros modos incluem Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill. 

Escolhendo a classe certa

Para qualquer jogo baseado em classe, qual o papel que você escolhe pode afetar drasticamente a experiência de jogo. No entanto, as aulas do WWZ não são tão especializadas quanto um jogo como Overwatch e só têm algumas pequenas diferenças. Dito isto, eles ainda oferecem vantagens valiosas que complementam diferentes estilos de jogo, então vamos examinar cada um deles:

O Gunslinger é um atirador especialista com acesso a armas com altas taxas de tiro e que permitem derrubar inimigos. Esta é uma das melhores classes, devido à sua alta produção de danos e estilo de jogo simples. A maioria das vantagens do Gunslinger gira em torno de melhorar o desempenho das armas e o consumo de munição.

O Hellraiser é sobre explosões chamativas e causando danos maciços a grupos de inimigos com C4 e Claymores. Esta classe é muito mais versátil e pode ser útil tanto na defesa quanto no flanqueamento. Muitas das vantagens do Hellraiser se concentram em aumentar o dano causado por explosivos.

O Slasher é classificado como corpo-a-corpo do WWZ e, portanto, se concentra mais no combate de perto. Além disso, os Slashers têm uma arma de choque que choca grupos de zumbis, deixando-os vulneráveis ​​a ataques. Uma das classes mais fracas do jogo, a maioria das vantagens do Slasher gira em torno de melhorar sua resistência e dano corpo a corpo.

O Medic é a única classe de curandeiro na WWZ , e começa com uma pistola Stim que pode curar aliados a longa distância. Eles também têm uma Granada Mascarada que impede momentaneamente os zumbis de detectar você e seus colegas de equipe. Embora o Medic possa ser extremamente útil em situações difíceis e em dificuldades mais difíceis, uma equipe bem coordenada é melhor com mais poder de fogo.

O Fixer é outra classe de suporte que pode fornecer uma equipe de munição extra e cartuchos explosivos. Embora o Fixer possa não ser tão chamativo quanto algumas das outras classes, ele se torna instrumental em maiores dificuldades quando a munição se torna muito mais escassa. Esta aula é excelente para quem gosta de desempenhar um papel de apoio e garantir que sua equipe esteja pronta para a batalha.

O Exterminador é sobre exércitos aniquiladores de zumbis com Claymores e Coquetéis Molotov. É um pouco mais agressivo que o Hellraiser, mas pode facilmente ficar sobrecarregado se você não tomar cuidado, pois suas habilidades causam dano ao longo do tempo. Esta é uma aula completa, extremamente útil em todos os níveis de dificuldade e organização de esquadrões.

Escolhendo a arma certa

WWZ apresenta uma ampla seleção de armas para lidar com os mortos-vivos que são divididos em diferentes níveis. Enquanto a maioria delas é útil na maioria das situações, algumas armas são superiores a outras. Então, vamos analisar cada nível e destacar algumas das melhores armas:

Nível I – Inclui o rifle Scout (Mini-21), SMG compacto (Gal 9), espingarda (M500), pistola (protetor de 1911) e pistola automática (Geist 17MP). Essas armas geralmente estão disponíveis para você no início de uma missão, dependendo da sua classe. O SMG compacto e a espingarda serão o seu destino para grandes grupos de inimigos, mas não subestime a eficácia do seu silenciador Pistol para matar zumbis silenciosamente.

Nível II – Inclui o rifle de assalto (ARK-103), carabina esportiva (Pac-15), SMG (TMP5), espingarda de combate (S890), rifle sniper (Mk110), PDW (Senjata PDW) e espingarda compacta (S890 Shorty) . Essas armas são fáceis de encontrar em missões e podem levá-lo a muitas batalhas, mesmo em obstáculos mais altos. Os destaques são o Rifle de Assalto e a Carabina Esportiva, devido ao seu imenso poder de parada, com a Espingarda de Combate e a PDW logo atrás.

Nível III – Inclui Carabina de Assalto (HW416), Rifle de Batalha (HAMR-17), Rifle Bullpup (XTAR-95), SMG Avançado (Keris V10), Espingarda de Assalto (Taiga-12) e Besta (Repetidor X). Essas são algumas das armas mais poderosas do jogo e, portanto, muito mais raras, portanto, se você se deparar com uma, considere pegá-la. Armas como a Carabina de Assalto, o Rifle de Batalha e o SMG Avançado vão ajudá-lo a derrubar enxames de zumbis de maneira rápida e eficaz.

Armas Pesadas – Inclui Revólver (Casull 6), Motosserra (SchreiTech Forrest Warrior), Espingarda de Assalto Pesado (Taiga-12), MGL (Hailstorm MGL), Metralhadora (MAG5), Lançador de RPG (RPGL4 Rocket Launcher), Rifle de Carga (BF25 Sniper) Rifle) e o Grenade Launcher (Thumper GL). Essas armas são mais úteis, como metralhadora, RPG, Payload Rifle e Heavy Assault Shotgun.

Armas corpo a corpo – inclui o pacote de facão e lobo (pá). A menos que você esteja jogando como Slasher, você não deve usar sua arma branca como principal meio de defesa. No entanto, eles provam ser eficazes para matar zumbis furtivos e sempre que você estiver com pouca munição.

Configurando defesas

Em algumas missões, você tentará manter uma posição à medida que os zumbis se aproximam. Para sobreviver, você precisará configurar várias armadilhas e torres para ajudar a manter os inimigos à distância. Aqui está uma lista de todas as defesas e como usá-las efetivamente:

Arame farpado – Pode prender e matar zumbis. Atualmente, temos uma exploração que permite que você fique em pé com segurança no meio de arame farpado, onde os zumbis não podem alcançar.

Torreta Metralhadora – torres controladas por jogadores que são ótimas para controle de multidões. A única desvantagem disso são os pontos cegos visíveis, que podem deixá-lo vulnerável a ataques.

Argamassa – Pode causar uma explosão de área alvo. Estes são úteis para manter o controle dos pontos de estrangulamento.

Torres automatizadas – Podem detectar e matar zumbis por conta própria. Eles podem ser extremamente úteis, desde que você os coloque em uma boa posição e lembre-se de reabastecer sua munição.

Armadilhas Elétricas – Pode temporariamente chocar zumbis no lugar. Essas armadilhas oferecem mais tempo para matar zumbis que se aproximam e são ótimas para pontos de entrada monitorados por um único jogador.

Reabasteça munição regularmente

Existem inúmeros inimigos a serem eliminados na Segunda Guerra Mundial , que podem esgotar rapidamente sua munição – se isso acontecer, você será capaz de derrotar alguns inimigos com ataques corpo a corpo, mas você não deve depender disso se não quiser receber desnecessários danificar. A munição pode ser reabastecida com caixas especiais – localizadas em locais importantes (quando a equipe precisa se defender contra um enxame de zumbis), você também pode tropeçar nelas enquanto explora o mapa.

Monitore seu entorno

Você sempre terá um mini-mapa à sua disposição. Lá você encontrará (marcado em vermelho) as direções a partir das quais os inimigos estarão se aproximando de você, dando-lhe tempo para se preparar. Os locais dos seus aliados também podem ser verificados no minimapa – eles são marcados por pontos azuis.

Procure novas peças de equipamento

Durante cada missão, você encontrará vários baús com equipamentos – dentro você pode encontrar medkits, explosivos e novas armas. Novas armas também podem ser encontradas ao ar livre. Você deve estar atento a novos equipamentos e trocar de arma sempre que necessário – por exemplo, quando a arma que você está usando atualmente não se adequa ao seu estilo de jogo.

Use uma arma silenciada sempre que tiver a chance

Graças às armas silenciadas (como a pistola com a qual a maioria das classes começa no início da missão), você será capaz de evitar encontros desnecessários com os inimigos – os inimigos não conseguem ouvir os tiros de uma arma silenciada e a maioria morre de um único tiro para o outro. a cabeça. O uso de armas “regulares” gera muito barulho que atrairá a atenção de inimigos próximos.

Atire com precisão

A munição é valiosa no jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, você não deve gastar munição desnecessariamente em inimigos solitários. Séries curtas e precisas, com foco nas cabeças de seus inimigos, permitem que você elimine rapidamente seus inimigos e economize uma grande quantidade de munição preciosa

Salve explosivos para grupos de inimigos

Durante cada missão, você encontrará pelo menos uma vez um enxame – um enorme aglomerado de zumbis, muitas vezes atingindo milhares de inimigos. Você deve salvar explosivos para encontros com enxames (geralmente encontrará contêineres usados ​​para reabastecer explosivos em locais onde o enxame aparece) – cada um deles permitirá que você derrote vários inimigos ao mesmo tempo.

Os explosivos também são extremamente eficazes quando usados ​​em espaços fechados – túneis ou interiores de edifícios. Uma granada precisa, C4 ou um coquetel molotov, é suficiente para eliminar uma dúzia de inimigos.

Ajudar aliados abatidos

Quando os pontos de vida de um aliado caírem para 0, seu personagem será derrubado. Outros companheiros de equipe poderão se aproximar do caído e “revivê-lo”. O tempo para ressuscitar um aliado é limitado, bem como o número de vezes que isso pode ser feito antes que o personagem morra permanentemente – isso diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta (em Instane, o personagem morre após um knockdown).

Cuidado com zumbis especiais

Existem vários inimigos especiais no jogo, diferindo severamente dos zumbis comuns. No momento são:

Ceifador – o inimigo está se movendo de quatro e atacando o jogador se ele estiver perto o suficiente. Seu ataque derruba o alvo – o inimigo estará constantemente causando dano e você precisará da ajuda de um aliado para escapar de suas garras.

Touro – um inimigo fortemente blindado que investe contra o jogador, o pega e joga o personagem no chão. O inimigo repetirá o processo até que o jogador esteja morto. É necessária assistência aliada para escapar do domínio do inimigo. O inimigo está totalmente blindado – os únicos pontos fracos são as costas e a cabeça.

Hazmat – o inimigo especial mais frequentemente encontrado que pode ser facilmente distinguido pelo traje amarelo de hazmat. Matar esse inimigo libera uma nuvem de gás tóxico, causando dano aos jogadores dentro dele. Se o inimigo morrer com um tiro na cabeça, a nuvem não aparecerá.

Gritador – um inimigo peculiar, pois sua única tarefa é gritar. O grito atrai a atenção de todos os inimigos próximos – a eliminação rápida do inimigo é crucial para impedir que ele atraia uma horda de zumbis para o seu local.

Nota: a quantidade de mortes que você faz durante uma missão não afeta a quantidade de pontos de experiência que você recebe no final.

Lembre-se de que você pode praticar sozinho, no modo offline

Embora a World War Z seja um jogo on-line, você pode jogar livremente no modo off-line, com a ajuda de bots controlados por IA – foi descrito detalhadamente no capítulo “Você pode jogar a World War Z offline” deste guia. O modo offline é um bom método para aprender o jogo – os bots não vão te apressar e você pode levar o seu tempo. Além disso, os bots são eficazes até o nível de dificuldade Difícil, tornando este um bom método de nivelamento até o nível 15-20.

Em vez de destruir torres automatizadas, corte-as

Durante certas missões, você encontrará torres automáticas hostis que dispararão contra qualquer coisa à vista – mortos-vivos e vivos. Você pode destruir essas torres, mas também pode abordá-las por trás e cortá-las. Este último permitirá que você assuma o controle da torre e use-a contra zumbis.

Destrua inimigos especiais Hazmat atirando suas cabeças

Normalmente, matar um zumbi especial Hazmat fará com que ele libere uma nuvem venenosa, causando dano contínuo a você e seus aliados. Você pode impedir que isso aconteça matando o zumbi com um tiro na cabeça – assim o inimigo não liberará a nuvem mortal de gás.

Procure por violações de encargos

Taxas de violação são itens especiais que podem ser encontrados no jogo – a classe Fixer e a classe Hellraiser podem começar com elas com a ajuda de vantagens apropriadas (mas nos capítulos dedicados a essas classes). As taxas de violação podem ser usadas para abrir passagens e entradas normalmente trancadas, atrás das quais você encontrará itens valiosos e armas de alto nível, oferecendo uma vantagem contra zumbis.

Se você não tiver explosivos, atire na base do enxame de zumbis

Os enxames de zumbis aparecem em momentos críticos durante as missões, na maioria dos casos em que você precisa defender um ponto. Eles tentarão subir até um ponto específico, criando uma construção tipo pirâmide. Se você não tiver explosivos, poderá matar os zumbis localizados na base da pirâmide, causando o colapso de toda a “estrutura”, dando-lhe algum espaço para respirar.

Conheça as lojas 

Entre cada rodada, os jogadores são fortemente aconselhados a encontrar uma “loja” e carregar o que precisam. Existem duas lojas distintas para ir; uma é uma loja que vende apenas equipamentos para defesas e a outra é uma loja que vende; munição, kits médicos e armas. Para evitar ficar confuso, observe como eles são decorados. A “loja de defesa” será atada com arame farpado e caixas com explosivos nas prateleiras, a “loja de munição” será cuidadosamente empilhada com caixas de munição e kits médicos. Isso pode ser básico, mas saber disso evitará confusão e economizará tempo. Pelo menos uma pessoa no esquadrão deve economizar seu dinheiro para desbloquear armas de segundo nível, o mais cedo possível. Isso aliviará a frustração quando os zumbis começarem a ficar difíceis nas próximas rodadas.

Mudar de local a cada quinta rodada

Não acampe apenas em um ponto durante toda a partida. Seja flexível e vá para outro local no mapa a cada 5 rodadas. Isso não apenas manterá o jogo atualizado, mas também forçará os zumbis a mudar seu fluxo e fornecerá um pouco de tempo e espaço de manobra para jogá-los no Hades. Tenha uma pessoa bem na frente, duas no meio do mapa e uma na parte de trás. É uma boa idéia ter um artilheiro pesado na frente, enquanto todos atrás jogam como apoio.

As melhores ferramentas de defesa

Embora todo jogador possa ter suas preferências, é amplamente considerado que as melhores ferramentas de defesa a serem usadas são as; “Redes de tensão” e “Auto-torres”. O Voltage Grids impedirá qualquer tipo de zumbi atrás do time e as Auto Turrets são uma boa segunda opção. Sempre cubra a entrada traseira e qualquer abertura ao redor. O arame farpado não é a melhor opção para uso em defesas, então economize dinheiro e tente obter uma torre automática estacionária ou automática. Eles são especialmente úteis no último segmento do mapa (no final da partida), já que as torres têm um alcance excelente e as Voltage Grids podem realmente quebrar uma horda.

Dicas finais

Você pode jogar o jogo inteiro com bots controlados por IA offline, que são eficazes em dificuldades mais baixas.

Nos consoles, você pode pressionar ‘Up’ no direcional para marcar zumbis especiais e itens úteis.

Forme uma linha horizontal com seu time ao atacar para evitar fogo amigo.

Se você está à frente do grupo, agache-se para que os colegas possam atirar em você.

Reserve um tempo para pesquisar áreas de suprimentos antes de prosseguir.

Você pode equipar uma habilidade por coluna na árvore de privilégios.

Torres automáticas inimigas podem ser invadidas para lutar ao seu lado.

Se você atirar no fundo de uma pilha de zumbis, todos cairão.

Referências:

Gaming Scan, Gaming Rant, Game Pressure Guides, wikipedia.

Jump Force

Jump Force é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco Entertainment apresentando vários personagens de séries de mangá da Weekly Shōnen Jump. Foi lançado em 15 de fevereiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade

Jump Force é um jogo de luta de equipes 3 a 3, apresentando personagens de várias mangás e séries de anime da linha de revistas Weekly Shōnen Jump.

O título é um “brawler 3D”, ou seja, um jogo de luta que se passa em uma grande arena 3D, sem muitas complicações. Na verdade, Jump Force é voltado para jogadores iniciantes e, por isso, tem jogabilidade bem básica. São golpes simples, defesas, ataques especiais com um botão e, claro, movimentação em 360 graus no enorme cenário, com alternância em trios, com seu grupo de personagens.

História

Jump Force tem como principal característica o fato de misturar mundos de anime com o mundo real. É no “mundo real”, o nosso mundo, que os problemas começam, quando um exército maligno chamado Cenom invade o planeta. Para lutar contra a ameaça, vários heróis são convocados para formar a Jump Force, nome do jogo, para defender a Terra e as pessoas de mais esta ameaça.

Modos de jogo

Jump Force também tem certa simplicidade em seus modos de jogo. Além da história e de um modo de criação de personagens, te permitindo gerar um herói original da Jump, também será possível jogar batalhas online ou offline, além do treinamento.

No modo online, será possível jogar contra jogadores que usam personagens inéditos, criados pelos usuários, ou de maneira mais livre, sem se preocupar com limitações. Além disso, será possível participar de partidas online rankeadas, que valem rank e pontuação oficial.

Você não irá tão longe apenas apertando botões

O velho “button mashing” – apertar repetitivo de botões – funciona até certo ponto em Jump Force, mas quando você começa a enfrentar mais oponentes, será possível notar que as lutas se tornam mais difíceis de ganhar, principalmente se sua estratégia de ataque envolve apertar botões de ataque repetidamente na esperança de aterrissar combo após combo.

É necessário ser capaz de prever os movimentos do seu oponente e contra-atacar de acordo. Assim, ao analisar o estilo de jogo do seu rival ao longo de uma partida, você ficará um passo à frente dele. Ele constantemente tenta colocar alguma distância entre vocês, com objetivo de desferir um ataque de longo alcance? Esteja sempre pronto para bloquear ou dar um passo ao lado quando sentir que um ataque ou um dash está a caminho. Afinal, a diferença entre vitória e derrota pode estar na antecipação e execução perfeitamente cronometrada de um contra-ataque.

Tente acertar o primeiro golpe

Tentar antecipar o ataque do seu adversário assim que a partida começar pode fazer com que você receba um fluxo praticamente infinito de combos, o que certamente deixará sua barra de vida drenada antes mesmo de ter a chance de dar o primeiro golpe. E ninguém quer começar uma batalha em tamanha desvantagem.

Por isso, sempre tente acertar seu oponente primeiro – um golpe com sucesso pode lhe dar uma enorme vantagem em uma luta, o que transcende apenas o esgotamento da barra de vida de seu adversário. Isso pode lhe render um pouco de intimidação, que abre a possibilidade do inimigo querer adivinhar seus ataques ao longo da batalha, e facilita a distribuição de mais combos e golpes.

Vale a pena notar que os ataques nem sempre acontecem como planejado, então não custa nada estar sempre alerta.

Planeje quem são seus aliados

Na tela de seleção de personagens, será necessário selecionar uma equipe, que consiste em três personagens. É possível alternar entre eles durante uma luta e também chamar um deles como assistência.

Os aliados funcionam de forma semelhante ao visto na série Naruto Ultimate Ninja Storm: um membro da sua equipe atacará para apoiar seus esforços em batalha ao segurar L2 / LT.

As assistências podem ser a diferença entre uma vitória e uma derrota, porém embora possa ser tentador usá-los em momentos de pânico, é importante guardar esse auxílio apenas quando tiver um plano sólido, ou algum tipo de objetivo que você deseja atingir com seus reservas.

Por exemplo, se você precisa de uma oportunidade clara para um combo, então sua assistência pode servir como cobertura, o que lhe dará tempo suficiente para correr na direção do adversário e começar uma série de ataques. Se precisar carregar seu medidor de energia, uma assistência perfeitamente executada lhe dará tempo para isso.

Domine o sidestep

Jump Force permite que você escape de uma série de combos pressionando o botão de dash (L1 / LB), contudo fazer isso esgota completamente a resistência de seu personagem, o que o deixa indefeso por um período de tempo.

Para evitar pressionar esse botão em um momento de pânico, é recomendado aprender a coisa mais próxima – o sidestep (analógico esquerdo + R1 / RB). O sidestep é uma espécie de mini-dash, que permite seu personagem sair do caminho de um ataque recebido, se executado no momento correto. Faça isso cedo demais e seu oponente poderá acertar um golpe, todavia se executado tarde demais você provavelmente já está preso em um combo.

Timing é a chave para evitar um ataque com sucesso ao utilizar essa esquiva. Você precisa antecipar o ataque adversário para ter uma boa chance de cronometrar o momento ideal para um passo à direita, e se conseguir evitar um ataque com sucesso, você criará uma oportunidade ideal para lançar um contra-ataque.

Vale a pena mencionar que você não precisa tentar evitar todos os movimentos. Alguns ataques podem ser facilmente anulados com o botão de bloqueio (R1 / RB).

Gerencie sua barra de energia

Ataques especiais drenam seu medidor de energia, então use-os com sabedoria. Recarregar sua barra deixa o personagem vulnerável e, a depender de quanta energia é necessária, seu oponente terá uma boa janela para acertar vários golpes se você ficar desprevenido.

Em uma luta, não são criadas muitas oportunidades para recarregar seu medidor de energia, especialmente se o ritmo dela for bem frenético, então apenas use os ataques especiais quando tiver uma oportunidade clara. Um acerto bem sucedido lhe dará tempo razoável para reabastecer rapidamente a energia do seu personagem a tempo de um novo ataque.

Acrescente os ultimates aos seus combos

Como o nome já sugere, seu ataque final (ultimate) é o golpe mais poderoso de seu personagem. Então, seria lamentável se, depois de estar pronto para o momento de desferir seu maior poder e potencialmente terminar a batalha, seu oponente simplesmente esquivasse.

Para evitar isso, certifique-se de adicionar seus ultimates em combos. Com isso, será possível torná-los praticamente inescapáveis, o que aumentará suas chances de obter ainda mais vitórias.

Escolhendo o trio

“Cada partida é 3×3, então escolha seus três lutadores com sabedoria! Embora cada equipe seja composta por três membros, tenha em mente que o primeiro personagem que você escolher será o seu principal lutador. Você começará o jogo com este personagem em jogo.”

“No slot dois, recomendamos selecionar seu melhor personagem de assistência. Como você só pode chamar o próximo personagem para o que está em jogo no momento como seu auxiliar, o personagem no segundo slot atuará como o auxiliar do seu lutador principal. Para iniciantes, recomendamos colocar Vegeta no slot dois, pois ele fornece uma ajuda poderosa.”

Cuidado com os medidores

“Seu medidor de Capacidade está localizado sob o medidor de Saúde. O medidor de habilidade começa em 2 e preenche até um máximo de 5. Cada personagem tem seu próprio conjunto de habilidades para usar em combate, com cada habilidade usando uma certa quantidade de energia em seu medidor de habilidade. O medidor irá encher durante o combate enquanto você acertar sucessos com sucesso. Para preencher seu medidor de habilidade mais rapidamente, segure RT para Focus. Tenha em mente que você não será capaz de atacar ou defender enquanto estiver focando, então observe seu oponente cuidadosamente para determinar o melhor momento para focar.”

“Preste atenção ao contorno cinza em torno do ícone do seu personagem. Ele vai encher de amarelo à medida que você progride na luta. Quando estiver totalmente amarelo, pressione o botão direito do polegar para executar um Despertar, que desbloqueia ataques especiais para seu personagem. Se você esperar mais, o medidor ficará vermelho. Pressione o manípulo direito quando o manómetro estiver vermelho para executar um Despertar Completo, desbloqueando ataques ainda mais poderosos e chamativos!”

Crie seu avatar

Um personagem masculino ou feminino pode ser criado em JUMP FORCE. Seu estilo de luta pode ser baseado em um dos três heróis principais do jogo: Goku (artes marciais), Luffy (estilo de luta pirata) e Naruto (ninja acrobático). Após isso, você pode escolher entre diversas características físicas para deixar o seu avatar da forma que desejar e embarcar na aventura principal de JUMP FORCE.

Duelos locais 

Além do arco da história principal, você também pode criar confrontos dos sonhos usando os personagens do jogo. Vá até o Offline Battle Counter, escolha quem quiser e monte seu trio para duelar contra amigos ou o computador!

O básico

Assim que entrar nas lutas, lembre-se dos comandos básicos. Você move seu personagem com o analógico esquerdo e pula com o botão X/A. Pressione rapidamente [ ] / X para criar combos ágeis com ataques Rush ou segure-o para ativar um poderoso ataque Smash. Aperte /\ / Y rapidamente enquanto estiver no solo ou pressione-o para desferir um Heavy Blow. Você também pode ativar um Heavy Smash se segurar o botão. Vale lembrar que o seu trio divide a mesma barra de saúde e de habilidades.

Full power smashes

Se você carregar um Smash ou Heavy Smash até o máximo (segurando o botão por mais tempo), eles se tornam Full Power Smashes e quebram a defesa do oponente.

Tipos de ataque  

Cada ataque possui três atributos: Strike, Slash ou Special. Esses mesmos atributos são usados na resistência do personagem. Tenha em mente eles para tirar vantagem de fraquezas, como usar ataques Strike em oponentes com baixa resistência para eles. E é por isso que é tão importante…

Unir-se para lutar

Apesar de dividirem a mesmas barras de saúde e habilidades, é crucial ter o melhor personagem para contra-atacar aquele que o oponente estiver usando. Para trocar de lutadores, segure L2/LT e eles irão em direção ao adversário. Você também pode se aproveitar disso para estender combos. Quando o último golpe da sequência for desferido, troque de personagem e continue a provocar dano com outro membro do trio.

Habilidades únicas

Cada personagem principal de JUMP FORCE tem quatro habilidades únicas que são um deleite para os fãs já que replicam o que vemos nas páginas da Weekly Shonen Jump. Elas são ativadas ao segurar R2/RT e pressionando ao mesmo tempo um dos quatro botões principais do controle.

Melhore suas habilidades

Suas habilidades ganham força com Skills adicionais. Aumente a força das ofensivas e a resistência das defensivas. Você seleciona elas no menu Ability Setting e melhoradas no Upgrade Counter.

Cuide bem do seu avatar

Equipe J-Skills para aumentar o poder do seu avatar. Você ouve as vozes das quais obtém no Command Room. Lembre-se de melhorar elas ainda mais no Upgrade Counter.

Para vencer

Equipar J-Skills, Support Skills e Ability Skills melhoram sua performance e ocasiona em efeitos negativos para seu oponente. Eles podem ser a chave para sua vitória, então faça questão de ficar atento a eles.

Elementos

Algumas habilidades possuem um tipo elemental e categorizam elas em quatro grupos diferentes. Assim você consegue infligir grande dano em oponentes com fraca resistência a um determinado elemento. Isso pode ser alterado no menu Ability Settings para substituir atributos nas habilidades ofensivas.

Indo fundos nos ataques

Pressionar o analógico esquerdo para cima enquanto estiver atacando aciona o High Rush, uma série de golpes que lança o oponente no ar. Já se pressionar o analógico para baixo, há o Low Rush: golpes baixos que são difíceis de serem contra-atacados e acabam derrubando o adversário. Se decidir por lançá-los, aperte na direção desejada junto do botão de pulo ou ataque para perseguir seu inimigo.

“Combatendo fogo com fogo”

Smashes, Heavy Smashes e algumas habilidades podem impedir Rush Attacks. No entanto, tenha em mente que você ainda receberá um pouco de dano e está exposto a agarrões.

Saia daqui!

Pressione O/B para arremessar seus oponentes. É muito útil quando eles estão constantemente se defendendo ou carregando ataques Smash. Você também pode escapar deles pressionando o botão de arremesso assim que você for agarrado. Dessa forma, você retoma sua postura e evita qualquer dano.

A Defesa pode ganhar batalhas difíceis

Segure R1/RB para defender e reduzir o dano recebido. Mas tenha cuidado, uma vez que os arremessos não podem ser bloqueados desse jeito. Segurando o botão, você dar um passo rápido para diferentes direções e desviar de ataques.

Referências:

Anime 4 Play, Arena Xbox, wikipedia, techtudo.