Ghostwire: Tokyo 

Ghostwire: Tokyo é um jogo eletrônico de ação-aventura em primeira pessoa desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado para Microsoft Windows e PlayStation 5 — como um exclusivo de console temporário — em 25 de março de 2022.

Acompanhe a neblina em seu minimapa para evitar danos

Quando você está explorando uma área perto da borda da nuvem de neblina assassina, às vezes pode ser complicado julgar onde está a divisão quase invisível entre seguro e mortal, especialmente contra certos cenários em que os espíritos rodopiantes não se destacam. Isso significa que você pode facilmente entrar em perigo e sofrer danos ao seu HP, e não quer começar a desperdiçar consumíveis se consertando entre as lutas. Para evitar isso, fique de olho no minimapa no canto da tela, pois ele mostra exatamente onde a neblina começa para que você possa garantir que não está se desviando da dificuldade.

Use Spectral Vision com frequência para revelar inimigos e itens

Seu poder Spectral Vision é uma das ferramentas mais úteis à sua disposição e, como não custa nada, você deve ativá-lo com frequência para ver o que está ao seu redor. Ele revela Visitantes próximos para lutar ou evitar, espíritos para absorver, tengu para agarrar, consumíveis e colecionáveis ​​para pegar e muito mais. Se houver um local significativo, como uma estátua de Jizo ou uma caixa de oferendas perto de você quando você ativar a Visão Espectral, você ouvirá um sino para alertá-lo, então use-o com frequência para garantir que você não ignore nada importante.

Sempre aborde o combate com discrição

Quando você detectar que os Visitantes estão por perto, agache-se para entrar no modo furtivo, observe seus movimentos e procure uma rota que você possa seguir para se esgueirar atrás deles. Isso permitirá que você execute um Quick Purge, que eliminará imediatamente a maioria dos tipos de inimigos e é muito menos arriscado do que combatê-los de frente. Se houver vários Visitantes na área, veja se há uma maneira de trabalhar com eles, evitando suas linhas de visão.

Se não for possível chegar perto o suficiente para um Quick Purge sem ser visto, você também pode equipar o arco e usá-lo para derrubar silenciosamente Visitantes à distância enquanto permanece indetectável. Dê um tiro na cabeça para causar mais dano e ter a melhor chance de garantir uma morte com um golpe, lembrando que as flechas caem com a gravidade ao longo da distância, então você pode precisar mirar um pouco mais alto do que seu alvo para explicar essa queda durante o vôo.

A prática torna o bloqueio perfeito

Às vezes, a abordagem furtiva não é possível ou não funciona, então se você acabar enfrentando Visitantes, dominar o movimento Perfect Block lhe dará uma vantagem distinta em combate. Claro, você pode segurar o botão Bloquear a qualquer momento para se proteger dos ataques inimigos, mas isso apenas reduz o dano que você recebe, então você ainda se machuca.

Em vez disso, acerte Bloquear assim que o inimigo atacar para um Bloqueio Perfeito, que apara o ataque para evitar completamente todos os danos e também atordoa brevemente o Visitante. A maioria dos inimigos tem um padrão de ataque previsível e a janela de tempo para um Perfect Block é razoavelmente generosa, então pratique esse movimento valioso e você estará se defendendo com sucesso de golpes em pouco tempo.

Pegue TODOS os consumíveis e equipe os melhores

Você verá consumíveis em todos os lugares enquanto explora, sentado em sacolas abandonadas ou pairando no ar, então pegue-os sempre que puder, pois são suprimentos gratuitos. O uso de consumíveis não apenas recupera uma parte decente de sua saúde, mas cada um também aumenta marginalmente seu HP máximo – então, se você encontrar comida ou bebida que não pode pegar porque seu inventário está cheio, vale a pena consumir um, mesmo que sua saúde esteja já cheio, para abrir espaço e aumentar um pouco seu HP máximo.

Na seção Consumíveis do menu Inventário, você pode escolher qual Comida, Bebida e Comida Espectral está equipada para usar rapidamente, então vale a pena verificar regularmente aqui para garantir que os itens com os maiores benefícios estejam equipados. Você deve prestar atenção especial aos Spectral Foods, pois eles fornecem um buff temporário, bem como a recuperação de saúde, para que possam ser particularmente úteis para consumir em certas situações de combate.

Verificar Santuários no mapa revela todos os objetivos daquela área

À medida que avança na história, você estará limpando grandes santuários para afastar o nevoeiro e abrir novas áreas de Shibuya para explorar. No entanto, eles também fornecem muitas informações importantes depois disso, quando você os destaca no mapa. Sob o título Area Completion, você pode ver quais itens importantes estão nas proximidades e quantos você encontrou até agora, enquanto a contagem de Area Spirits Transfered mostra como você está progredindo na absorção e transferência de espíritos daquele local. Os santuários também fornecem os principais pontos de Viagem Rápida seguindo o prompt, portanto, não se esqueça dessa opção se precisar atravessar o mapa rapidamente.

Relíquias colecionáveis ​​têm valor real se você as vender para os vendedores de gatos certos

Quando você chegar em certas áreas, você ouvirá um som de ‘miau’ desencarnado, o que indica que uma Relíquia colecionável está em algum lugar próximo. Neste ponto, você não precisa procurá-lo, como se você abrir seu mapa, verá o ícone Relic por sua localização, então selecione-o (usando Triângulo para alternar para ele, se necessário, quando outros ícones estiverem sobrepostos) e volte ao jogo e siga o marcador até a Relíquia. Observe que esse método ocasionalmente não funciona, principalmente se a Relíquia estiver dentro de um prédio e o jogo ficar confuso.

Os vendedores de gatos nas barracas de Nekomata têm uma lista de desejos de relíquias que desejam comprar, portanto, se você tiver algo que eles desejam, pode vendê-lo por uma quantia decente de Meika, além de receber recompensas de bônus, incluindo itens e roupas para os colecionáveis tu forneces. Se você destacar uma Relíquia em sua lista (ou em Missões > Solicitações de Nekomata no menu depois), uma pista aparecerá para sua localização e você também poderá rastrear o objetivo que coloca uma área de pesquisa amarela em seu mapa – combine essas informações e você terá um trabalho muito mais fácil de rastreá-los.

Estoque o máximo de Katashiro possível para salvar mais espíritos

Katashiro são os itens semelhantes a bonecas de papel que você usa para absorver os espíritos perdidos flutuando em Shibuya, e cada vez que você absorve um espírito, um Katashiro ficará indisponível até que você possa usar um dispositivo de transmissão de espírito escondido em uma cabine telefônica. Por esse motivo, você deve investir em quantos Katashiro puder comprar nas várias Lojas de Conveniência, pois embora sejam caros, quanto mais meios você tiver, mais tempo poderá explorar antes de procurar um telefone público para transferi-los.

Você deve sempre absorver espíritos sempre que os vir, e preste atenção ao diálogo deles aparecendo na tela, pois isso significa que um espírito está próximo, mesmo que você não possa vê-los imediatamente. Usar um dispositivo de transmissão de espírito para devolvê-los recompensa você com Meika e, mais importante, uma quantidade generosa de XP, o que torna esta a melhor maneira de subir de nível rapidamente, então pegue esses Katashiro extras para manter os espíritos fluindo.

Conheça seus feitiços

Seja água , fogo ou vento , todos os seus três feitiços principais têm um uso, e vale a pena se familiarizar com cada um deles para que você possa atravessar cenários de combate com facilidade.

  • Vento – Usado principalmente como seu feitiço geral para todos os fins. Ele atua como um causador de dano fraco, mas rápido, ideal para eliminar alvos únicos. Esta é a sua arma principal e uma que você vai querer aprimorar mais cedo ou mais tarde. Carregar permite que você libere rajadas de quatro projéteis de vento de uma só vez, o que é muito útil para inimigos lentos que lhe dão tempo para liberá-lo.
  • Água – Seu feitiço de controle de multidões de médio alcance . Pense nisso como uma espingarda mágica, permitindo que você atinja vários alvos ao mesmo tempo quando eles estão se aproximando demais para o conforto. Quando carregado, torna-se uma variação mais poderosa do tiro padrão, oferecendo um projétil mais amplo que causa mais dano.
  • Fogo – Sua ordenança pesada. O tiro padrão é lento, mas mortal , infligindo grandes danos em oponentes individuais . Isso o torna uma arma útil para inimigos mais difíceis que você deseja eliminar rapidamente, embora não seja travado, o que significa que você terá que alinhar um tiro perfeito. Sua variação carregada age como um lançador de foguetes sobrenatural, criando uma explosão no impacto que pode danificar vários inimigos .

Lute contra o pé de trás

Outra dica de combate útil: raramente avança durante uma luta . Se há uma dica que evitará muita frustração durante o início do jogo, é perceber que é improvável que seus poderes derrubem os inimigos das animações de ataque , o que significa que os jogadores que desejam se aproximar e se aproximar em breve se encontrarão na extremidade receptora de alguns ataques corpo a corpo brutais.

Mesmo que você possa derrotar inimigos mais fracos de perto, é muito mais fácil para um inimigo em desova conseguir algumas boas lambidas sem que você perceba quando está no meio da ação.

Visto que você pode purgar o núcleo exposto de um inimigo à distância, sua melhor aposta é continuar empurrando para trás em uma luta , usando seu alcance para evitar ataques corpo a corpo difíceis de bloquear , bloqueios perfeitos e disparar muitos tiros por conta própria . O melhor ataque é uma boa defesa aqui, então, contanto que você tenha certeza de que não está se escondendo em um canto, trabalhar com o pé de trás é a jogada inteligente (pelo menos até que você domine o Perfect Block , de qualquer maneira).

Concentre-se na atualização do vento

Quando se trata de combate, você passará principalmente por três habilidades diferentes: vento , água e fogo. Embora todos os três tenham seus usos , uma dica sólida é se concentrar em atualizar e equipar o vento, pois será sua ferramenta principal enquanto luta contra monstros e contém mais munição. Se você se certificar de que é o mais forte possível, descobrirá que está sempre preparado para enfrentar os inimigos mais poderosos do Ghostwire, independentemente de quão bem abastecido seu suprimento de SP esteja .

Então, como você maximiza seu potencial? Na árvore de habilidades, você pode atualizar a velocidade dos projéteis de vento e o número de projéteis disparados ao desencadear ataques carregados . Você também pode encontrar contas de rajada em santuários torii liberados que adicionam dano de vento adicional quando equipados.

Estoque de boa comida

A comida é crucial para a sobrevivência em Ghostwire: Tokyo . Sem regenerar a saúde, você estará contando com ele para completar sua barra de saúde, permitindo que você continue lutando em um piscar de olhos. O que isso significa é que é importante garantir que você tenha um estoque de alimentos úteis antes de embarcar em uma missão perigosa (e também garantir que você não esteja carregando muitos alimentos de baixa cura enquanto estiver nisso).

Existem algumas boas maneiras de garantir que seu inventário seja preenchido com guloseimas nutritivas, mas o melhor é ir a um santuário com uma caixa de oração , inserir 500 meika e selecionar a opção “I Wish to Recover Health” . Ele gerará um banquete de comida, garantindo que você possa fazer lanches rápidos para ajudar a sobreviver a futuras batalhas.

Quebre o éter cristalizado entre as batalhas

Uma dica pequena, mas útil, é quebrar Crystalised Ethers (os objetos corrompidos flutuantes comumente encontrados em Tóquio) entre os encontros para garantir que você esteja abastecido com munição.

Embora eles apareçam durante as batalhas, nada é pior do que ficar sem SP no meio da luta, então se você criar o hábito de esmagar os itens espectrais flutuantes, você nunca ficará preso.

Procure as notas de investigação de KK

Embora a série de notas de investigação de KK possa inicialmente parecer um conhecimento adicional para os fãs de histórias, eles realmente têm um benefício muito mais tangível no jogo. Uma vez coletados, eles fornecerão 20 pontos de habilidade gratuitamente , permitindo que você adquira novas habilidades sem precisar subir de nível.

Para quem tem dificuldade em encontrá-los, são pequenos notebooks espalhados pelo ambiente e podem ser destacados usando Spectral Vision . Passar o cursor do mapa sobre um santuário informará quantas KK Investigation Notes estão no distrito do santuário , o que significa que você deve obter uma dica de onde rastrear algumas quando precisar comprar habilidades extras. Se você precisar de ajuda para encontrar alguma nota perdida.

Rastrear Relíquias para Nekomatas

Ao se aventurar por Tóquio, você encontrará vários vendedores de Nekomata que pedirão relíquias perdidas em troca de recompensas . Esses colecionáveis ​​mundanos incluem pequenas figuras de ação axolotl, estátuas de fortuna tanuki, fitas de vídeo amaldiçoadas e espadas de samurai, mas independentemente de quão inconsequentes possam parecer, encontrá-los é definitivamente para seu benefício.

Ao devolvê-los ao Nekomata solicitando-os, os vendedores de gatos flutuantes oferecerão bônus úteis, incluindo contas de oração , talismãs , dinheiro e roupas novas e elegantes para o seu guarda-roupa .

Dinheiro em seu Katashiro frequentemente

Um dos recursos mais comuns que você encontrará durante a exploração são os espíritos presos dos ex-residentes de Tóquio, que Akito pode capturar usando seu estoque de Katashiro e libertar em qualquer cabine telefônica da cidade (ou usando as contas de oração de transmissão ). O único problema é que Akito tem uma reserva limitada de Katashiro, então, uma vez que eles estejam cheios, ele não poderá capturar mais espíritos sem despejar seu estoque atual em uma cabine telefônica.

Você pode comprar mais Katashiro para evitar esse problema , mas a 3.000 meika por pop, a solução mais fácil é apenas criar o hábito de despejar bebidas sempre que uma cabine telefônica estiver por perto (o que geralmente considera que é uma visão comum em Tóquio) . Não há nenhum benefício em acumular tantos espíritos quanto possível , então continue descarregando seu estoque em uma cabine telefônica quando puder e você não deve ficar sobrecarregado por espíritos perdidos. Ganhar dinheiro com frequência também significa que você subirá de nível muito mais rápido , dando acesso a muitas novas habilidades.

Alimentar cães

Vamos ser completamente honestos. Você já está fazendo isso de qualquer maneira, mas vale a pena reiterar que todo cachorro que você encontra precisa ser acariciado. Não apenas porque é seu dever civil como ser humano, mas também porque cumprimentar cães e dar comida a eles pode levar você a recompensas lucrativas.

Ao oferecer comida de cachorro a um cachorro de rua e ler seus pensamentos, ele o levará a dinheiro , um item ou potencialmente um yokai que você pode ajudar ou absorver para ganhar um Magatama (que permite atualizar habilidades poderosas). Há muitos cães por aí, então certifique-se de manter um estoque de comida de cachorro se quiser colher os frutos.

Complete missões secundárias regularmente

Encontra-se lutando contra alguns dos adversários mais brutais de Ghostwire: Tokyo? O melhor conselho é acumular alguns níveis adicionais antes de retornar à missão de Akito, o que é muito mais fácil falar do que fazer. No entanto, uma maneira de acumular o máximo de experiência possível em um curto período de tempo é fazer uma maratona de missões secundárias, completando o maior número possível desses objetivos opcionais.

Essas missões não são apenas mergulhos curtos no conhecimento mais profundo da Tóquio sobrenatural do jogo, mas também rendem a você um monte de espíritos (que podem ser trocados por experiência) e meika por 10 minutos do seu tempo. Certificar-se de que eles fazem parte do seu ciclo de jogo regular garantirá que você seja mais do que poderoso o suficiente para enfrentar os desafios mais difíceis do jogo.

Referências:

Games Radar, IGN, Wikipedia.

Novidades de Phasmophobia para 2022

O ano de 2021 foi, sem dúvidas, um ano muito forte pra comunidade de Phasmophobia. Com muitas atualizações ao longo do ano, um novo nível de dificuldade chamado Pesadelo e novos Itens Amaldiçoados, diversificando amplamente as formas que os jogadores podem interagir com fantasmas.

O novo mapa Maple Lodge Campsite também deu uma reviravolta no jogo, apresentando fantasmas que espreitam ao ar livre, criando novos níveis de perigo para jogadores altamente expostos. 

Com isso, o principal roteiro de atualização do Phasmophobia para 2022 apresenta muitos conteúdos novos, muitos dos quais são tipos totalmente novos de recursos que darão suporte positivo ao jogo a longo prazo. As atualizações do próximo ano podem ser ainda mais fortes que 2021 por causa do que elas fazem por toda a vida útil do game.

Mudanças no VR

Novidades de Phasmophobia para 2022

📷 Novidades de Phasmophobia para 2022 | Divulgação

Uma grande parte do plano de atualizações são para o suporte opcional de VR do jogo, incluindo um novo sistema de interação, migrando para OpenXR e compatibilidade com atualizações do mecanismo Unity. Isso poderia ser um sinal de que também podemos ver Phasmophobia chegar a outros fones de ouvido como o Quest ou potencialmente o próximo PSVR?

Destaques

Após as mudanças de VR, o Kinetic se concentrará em adicionar um sistema de dificuldade personalizado que permitirá que os jogadores ajustem configurações como a quantidade de evidências de fantasmas que aparecem, a força das pílulas de sanidade, o clima e muito mais. Depois disso, se concentrará na progressão do jogo, introduzindo novos equipamentos e suas atualizações, personalização de jogadores e mais.

Muitos desses recursos são ótimos para a Phasmophobia porque incentivam os jogadores a jogar o jogo por mais tempo.

Novidades de Phasmophobia para 2022

📷 Roadmap 2022 | Divulgação

Investimentos no futuro

Phasmophobia teve um grande aumento de popularidade quando estreou em 2020, e ainda tem uma base de fãs entusiasmada mas precisa de recursos de longo prazo como esses, se for contar com esse título de terror nos próximos anos. Atualizações de equipamentos, dificuldades personalizadas e personalização de jogadores são novos recursos principais que o Kinetic pode continuar desenvolvendo ao longo do tempo. 

Os jogadores veteranos adoram se desafiar de todas as maneiras, muitas vezes limitando o equipamento que trazem e as atualizações de equipamentos dão uma grande sensação de progresso, oferecendo aos jogadores novas coisas para trabalhar e ganhar enquanto jogam. Para jogadores altamente habilidosos que não morrem com frequência, o dinheiro pode perder seu valor, pois não há nada que valha a pena comprar, além dos equipamentos.

Novidades de Phasmophobia para 2022

📷 Novidades de Phasmophobia para 2022 | Divulgação

 Apostar em skins dos jogadores seriam uma oportunidade perfeita para dar a eles novos objetivos para alcançar fora das missões individuais e algo novo para gastar seus preciosos fundos de caça aos fantasmas. A Kinetic Games poderia até aumentar o perfil do game e ganhar alguma receita extra com DLC especiais, como crossovers com outros títulos independentes.

A melhor maneira de manter o jogo popular é crescer de tantas maneiras únicas quanto possível, tornando-o um jogo mais completo que oferece aos jogadores muitas razões para ficar.

Referências:

Gamerant, Reddit, Upload.

The Good Life

The Good Life é um RPG no estilo indie, desenvolvido pela White Owls Inc. e distribuído pela PLAYISM, lançado em 15 de outubro de 2021 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows.

Sobre o jogo

A jornalista Naomi Hayward está se afogando em dívidas e no fim de sua vida. Tendo aceitado um pedido do jornal The Morning Bell para “desvendar o mistério de uma pequena cidade inglesa”, Naomi se encontra longe de sua casa em Nova York, em Rainy Woods. Ao iniciar sua investigação, Naomi – câmera na mão – logo descobre um fenômeno inexplicável em que os habitantes da cidade se transformam em cães e gatos ao cair da noite… Então, como ela está olhando para aquele mistério em particular, ocorre um assassinato.

Como jornalista, Naomi consegue ganhar dinheiro tirando fotos de Rainy Woods a pedido do The Morning Bell e dos residentes da cidade. Além disso, se ela conseguir tirar fotos de qualquer coisa que seja tendência no site de mídia social “Flamingo” e aumentar seu número de seguidores, ela poderá ganhar dinheiro suficiente para tornar a vida nesta pequena cidade muito mais fácil.

Iniciando sua aventura

Sua aventura começa com Naomi chegando em Rainy Woods e repetidamente chamando esta encantadora cidade de um inferno. (Já começamos muito bem!) Você conhecerá uma mulher estranha em uma cadeira de rodas chamada Elizabeth Dickens – ela informa que a cidade providenciou um lar para você durante sua estadia.

Sua casa tem todos os itens básicos de que você precisa: uma cama, um chuveiro, uma cozinha e um computador com conexão à Internet (embora um tanto lenta). Você precisará aproveitar ao máximo todas essas ferramentas para pagar sua dívida – e descobrir os mistérios da cidade.

Nossa heroína Naomi Hayward é jornalista e fotógrafa, então ela ganhará a maior parte de seu dinheiro no início do jogo tirando fotos. Usar a câmera é bastante simples. Ganhar dinheiro com essas fotos é (como qualquer fotógrafo do mundo real pode lhe dizer) um pouco mais difícil.

Flamingo

O próximo assunto que abordaremos no   Guia de Boa Vida para Iniciantes é Flamingo. O software Flamingo pode ser acessado no seu PC e é uma forma de ganhar dinheiro no jogo simplesmente tirando fotos, embora seja um pouco mais complexo do que parece à primeira vista.

Em um nível básico, o Flamingo pode ganhar dinheiro simplesmente enviando qualquer foto que você tirar. Essas fotos geram ganhos com base no número de Emokes (o equivalente a curtidas) que você obtém em cada foto. Você também pode ganhar dinheiro enviando fotos específicas que foram solicitadas por meio de uma missão.

Missões à parte, as velhas fotos normais só vão te dar um troco. Os maiores geradores de dinheiro – pelo menos no início do jogo – são os “Hotwords”. Elas podem ser consideradas tags de tendência nas mídias sociais. Coloque um ou mais Hotwords em sua foto e você receberá um post com “Buzz”, aumentando substancialmente sua receita com aquela foto.

Sementes e plantas

Conforme você corre pela cidade, você pode notar setas brancas para baixo no chão. Eles representam itens que você pode coletar, como insetos e sementes. No caso de jardins, essas setas representam as safras que você pode colher. Sim, você pode simplesmente tirar comida do jardim do seu vizinho e eles não parecem se importar.

A Raining Cats and Dogs Quest o levará por uma boa parte da cidade e arredores e esta é uma boa oportunidade para estocar comida. Você tem que se alimentar todos os dias, então pode muito bem pegar esses itens enquanto eles estão bem na sua frente. Tome o cuidado de parar por um momento e pegar qualquer coisa que puder quando estiver fora de casa.

Jardinagem, culinária e saúde

Cozinhar e comer A comida é importante na Boa Vida , assim como cuidar do seu corpo. Você certamente não pode explorar a cidade com o estômago vazio! Seu jardim também será essencial para se manter alimentado, especialmente no início do jogo.

Você pode comprar vários alimentos preparados em empresas (como bares) e aprender a fazer alimentos de alta qualidade, mas provavelmente não fará isso até ter um pouco mais de dinheiro no bolso. Por enquanto, é importante fazer uso de todas as sementes e safras que você colheu! Vamos começar com o seu jardim – é um assunto bastante simples. Simplesmente plante uma semente e ela crescerá e se tornará uma planta utilizável alguns dias depois.

O sistema Good Life Cooking também é bastante simples. Tudo que você precisa são os ingredientes corretos em seu inventário e você pode preparar uma refeição. Há também um filtro útil que mostrará apenas os alimentos que você pode cozinhar com os itens disponíveis. Alimentos cozidos não apenas preenchem seu medidor de fome – também podem lhe dar pequenos buffs. Experimente várias refeições diferentes e você encontrará alguns grandes benefícios lá!

Sua saúde também é importante. Na verdade, é possível ficar doente durante o jogo, especialmente se você ficar acordado até tarde. Se você acabar ficando doente, pode ter que ir à Clínica Veterinária local (que também funciona como um hospital) para se curar.

Dimensionando a Igreja e Desbloqueando a Transformação do Gato

Depois de aprender sobre as transformações da cidade, Pauline Atwood lhe dará uma mistura, uma vez que você tenha colhido a Tearfruit, Catnip e um mural. Surpreendentemente, essa poção resulta em sua eventual transformação em um Gato. Em seguida, você está encarregado de escalar a torre do sino da Igreja em um esforço para descobrir a fonte de uma luz brilhante.

Em primeiro lugar, você ganhou a habilidade permanente de se transformar em um Gato à vontade. Isso tem sua utilidade para explorar o mundo – observe as seguintes mudanças na jogabilidade quando você é um Gato:

  • Você e um gato.
  • O botão “Câmera” agora traz “Cat Vision”.
  • Cat Vision permite que você veja as marcas de garras que podem ser usadas para escalar paredes.
  • Cat Vision também permite alvejar animais e atacá-los.

Escale a Igreja e você encontrará uma estátua da Britânia. Infelizmente, a estátua se desintegra em pó e você recebe sua próxima tarefa: explorar os santuários.

Explorando santuários

A próxima parte do Guia de Boa Vida  para Iniciantes é sobre santuários. Esses edifícios especiais servem a vários propósitos, um dos quais é um ponto de passagem que permite que você viaje rapidamente pelo mapa mediante o pagamento de uma taxa. Os santuários exigem que você gaste dinheiro para ativá-los e usá-los. Uma vez ativado, você pode viajar para qualquer outro santuário ativo ou voltar para casa.

Esta não é a única habilidade que os Santuários têm – eles também podem ser usados ​​para ajustar seu medidor de Cão ou Gato em qualquer direção. Este medidor afetará lojas, missões e outras partes do mundo do jogo.

Nota:

  1. Você não pode avançar uma Missão que não esteja ativa. Se você tentar falar com um NPC para uma missão e a missão não estiver ativa, nada acontecerá.
  2. Mudar as missões pode fazer com que os NPCs se teletransportem para outro lugar, pois podem ser obrigados a estar em um local específico para uma missão. Desativar a Quest deve teletransportá-los de volta para onde estavam, pelo menos na minha observação.
  3. Além de missões principais e missões secundárias, também existem “missões urgentes”. Missões urgentes devem ser concluídas – você não pode substituí-las mudando para outra missão. Faça Missões urgentes sua prioridade para que você possa voltar a explorar o mundo.

Artesanato e Compras

Após sua investigação do Santuário, você agora está encarregado de fabricar um par de sapatos para Elizabeth Dickens. Não mesmo. A corrida, salto, busca sapatos é essencialmente um tutorial sobre artesanato e compras.

Para começar, você vai precisar coletar Turbid Sap – isso pode ser adquirido de certas árvores na floresta. Você também precisará de algumas peles de animais pequenos; eles podem ser pegos matando pequenos animais enquanto você está no Modo Gato. Leve esses itens para a McAvoy Construction e Douglas poderá fazer materiais de artesanato para você mediante o pagamento de uma taxa. Estes podem então ser entregues ao proprietário da Fancy & Bunny e transformados em sapatos.

Esta é uma das missões mais fáceis que estamos cobrindo do   Guia de Boa Vida para Iniciantes e a próxima missão principal é bastante direta, então vamos prosseguir!

Cozinhando um ovo de ouro

Depois de tentar (e não conseguir) pegar Elizabeth Dickens à noite, você decide falar com três pessoas para obter mais informações: Pauline Atwood (que fez a poção que desbloqueou a transformação de Gato), Michelle O’Reilly (que cuida de bar na cidade), e o irmão de Elizabeth, William Dickens.

Pauline e Michelle são conversas bastante diretas, mas William Dickens prova ser inútil. Ele quer comida “dourada, radiante e circular”, então você deve ir ao café para perguntar a respeito. O homem atrás do balcão lhe dirá para adquirir um Ovo de Ouro de Jan Yi Han lá fora e trazê-lo para ele; ele então preparará um Golden Full Moon Fried Egg para você levar para William Dickens.

Observe que o texto sobre o resfriamento não é  um  texto de sabor – se você demorar muito para entregar a comida, terá que passar por todo o processo novamente. Depois de fazer o pedido, pegue o prato do balcão e corra até a estrada para encontrar William.

Aprendendo a transformação do cão

Depois de dar a William o ovo frito da lua cheia de ouro, ele vai começar a falar sobre um disparate completo. O tédio de Naomi atinge tais alturas que sua baboseira de alguma forma ativa sua transformação em um Cachorro. Sim, é isso mesmo – ele literalmente entediava você para que se transformasse em outra espécie .

O Modo Cachorro é um pouco diferente do Modo Gato – aqui estão as principais diferenças:

  • Você é um cachorro.
  • Você não pode pular tão alto.
  • … mas você pode correr mais rápido.
  • Você pode atacar mais facilmente os inimigos pressionando E.
  • A transformação Cachorro permite que você detecte cheiros no Modo Câmera e os use para rastrear pessoas.

Naomi é então encarregada de rastrear Elizabeth Dickens, mas você terá que derrotar um Texugo em combate primeiro. Pressione E e obtenha bons golpes suficientes para derrotar seu adversário; se você falhar nesta batalha tutorial, você obterá alguns itens de cura e outra chance de tentar.

Com o Badger agora derrotado, você pode finalmente seguir em frente para encontrar Elizabeth Dickens. Infelizmente, você logo encontra algo que não esperava.

Seguindo para a Rota A, Rota B e Rota C

A morte de Elizabeth Dickens é efetivamente o fim do Prólogo – e estamos quase no fim do Guia de Boa Vida para Iniciantes.

Agora é hora de avançar para o jogo propriamente dito. Existem essencialmente três “Rotas” a serem concluídas. Cada rota é uma peça do quebra-cabeça em direção ao clímax da história. Veja como você os inicia:

  • Rota A – Receba o e-mail “[Job] Burley’s Farm”, e investigue a fazenda para iniciar esta rota.
  • Rota B – Receba o e-mail “[Job] Glowing Footprints” e fale com o veterano no pub.
  • Rota C – Receba o e-mail “[Trabalho] Referente a Elizabeth Dickens” e verifique o cadastro na Prefeitura.

Essas três rotas podem ser concluídas em qualquer ordem, mas todas as três devem ser concluídas para chegar à conclusão da história principal.

Cuide de si mesmo

Não se preocupe, se você vir a tela Game Over, não precisará reiniciar a partir do último salvamento. Você será transportado para o hospital da vila (a clínica veterinária, na verdade), onde terá de pagar uma alta taxa para se recuperar.

É importante cuidar de si mesmo, mantendo-se bem alimentado, descansado e evitando níveis elevados de estresse. Deixar de se manter em boas condições de saúde pode resultar em um fim de jogo caro, bem como em uma variedade de doenças cujo tratamento pode ser caro, algumas das quais têm efeitos colaterais negativos, como limitar sua barra de resistência.

Benefícios adicionais para suas formas animais

Quando você tiver acesso às suas formas animais pela primeira vez, aprenderá o básico para escalar e pegar animais como um gato, enquanto você aprenderá a rastrear cheiros e atacar animais como um cão. No entanto, há benefícios adicionais em cada formulário que você também deve conhecer.

Além de ser geralmente mais rápido na forma animal, há coisas extras que você pode fazer. Por exemplo, você pode pular em caixas de papelão como um gato para solicitar a opção de se arrumar – cuidando da sua higiene. Como um cachorro, você pode vasculhar as lixeiras e encontrar alguns itens bastante úteis.

Reúna tudo

Conforme você viaja por Rainy Woods e arredores, há várias pequenas setas apontando para itens que você pode coletar. Certifique-se de pegá-los ao passar por eles, pois serão necessários mais tarde para missões, artesanato, culinária e muito mais.

Conforme você desbloqueia formulários adicionais, há muitas novas maneiras de coletar também – por exemplo, alguns itens são encontrados em áreas altas que apenas gatos podem alcançar, como telhados. Você também pode chutar várias criaturas para obter itens, embora alguns animais selvagens escapem de você a menos que você use sua forma de gato, enquanto outros – como texugos – só podem ser realmente derrotados na forma de cachorro.

Você sempre consegue refazer as missões urgentes que falharam

Ao longo da história, haverá momentos em que você receberá uma missão urgente para ser concluída – isso significa que você deve concluí-la dentro de um determinado período de tempo. Não entre em pânico, se você falhar, você terá uma breve cena sobre como você não teve sucesso, mas então você terá a chance de tentar novamente.

Às vezes, seu progresso será transportado em termos de coleta de itens ou fotos, dando a você um pequeno avanço, enquanto outras vezes você precisará começar do zero e fazer tudo de novo.

Algumas missões secundárias precisam estar ativas para progredir

Você coletará muitos tipos diferentes de missões conforme joga, mas uma coisa que notamos é que algumas missões não progredirão a menos que sejam sua missão ativa atual (a que é mostrada na tela). Por exemplo, para a sequência de missões em que George Fakhoury pede que você adoeça com diferentes doenças, você deve ter a missão ativa quando falar com ele com a doença ou não obterá a resposta que está procurando.

Se você está tendo problemas para completar uma missão ou cumprir um certo objetivo, certifique-se de mudar para essa missão no menu principal e tente novamente. Provavelmente, ele será registrado corretamente quando for a missão ativa.

Visite comerciantes especiais para bens raros

Além de serem usados ​​para criar e cozinhar, certos itens que você coleta podem ser usados ​​para negociar nos vários “Mercadores” que você descobrir fora da cidade. Todos eles estão marcados em seu mapa, mas cada um oferece produtos diferentes e aceita um tipo diferente de moeda – seu dinheiro real não é bom aqui.

Por exemplo, um comerciante pode trocar os insetos que você encontrar por alguns ingredientes de cozinha raros, enquanto outro pode comprar ervas em troca de alguns vegetais especiais.

Você precisa sacar seu dinheiro

Se você tem se assegurado de clicar em “depositar” no aplicativo Flamingo para recuperar seu dinheiro suado, mas seu dinheiro não parece estar mudando, é porque você precisa ir ao caixa eletrônico da cidade. Qualquer dinheiro que você ganhar completando missões ou enviando fotos no Flamingo será automaticamente depositado em sua conta bancária, então você precisa retirá-lo de lá.

Você também pode depositar dinheiro no caixa eletrônico para fazer algumas economias, especialmente útil se você estiver acessando o jogo na tela com muita frequência e precisando pagar por aquelas terríveis taxas hospitalares.

Referências:

Steam, Tech raptor, The Gamer.

Phasmophobia

Desenvolvido e publicado pela Kinect Games, Phasmophobia é um jogo de terror e sobrevivência lançado para PC. O jogo teve acesso antecipado na Steam, em setembro de 2020, contudo, seu lançamento oficial será em 2021. Phasmophobia recebeu uma grande popularidade no mês de outubro, devido a muitos streamers e YouTubers conhecidos do Twitch que o jogaram, principalmente na temporada de Halloween. Em 15 de outubro de 2020, o jogo era o sexto jogo mais popular no Twitch e o jogo mais vendido na Steam.

Jogabilidade

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O jogador assume o controle de um membro de um grupo de até quatro jogadores, no papel de caçadores de fantasmas exploradores urbanos, que são contratados para lidar com fantasmas que habitam diferentes instalações abandonadas como casas, escolas, prisões e hospitais. Phasmophobia apresenta 12 variedades diferentes de fantasmas, cada uma das quais se comportando de maneira diferente. Para descobrir que tipo de fantasma eles encontraram, os jogadores devem coletar evidências sobre o fantasma. O objetivo final do jogo não é derrotar os fantasmas, mas coletar informações suficientes sobre eles, enquanto ao final de cada missão os jogadores são pagos. Os jogadores se comunicam por chat de voz, que o próprio fantasma ouve e reage. Os jogadores podem usar diferentes equipamentos para ajudar em sua missão, como lanternas UV, termômetros, leitores EMF, câmeras de CFTV, crucifixos e tabuleiros Ouija. Essas ferramentas podem ser utilizadas para diversos meios, como comunicação, investigação, proteção e obtenção de pistas.

Fantasmas

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O objetivo principal do(s) jogador(es) é entrar e explorar locais assombrados abandonados, coletar evidências e procurar Atividade Fantasma, investigando e chegando a uma conclusão sobre a presença e classificação de um Fantasma. Fantasmas não permanecerão passivos e, uma vez agitados ou ameaçados, começarão a iniciar Caças nas quais se tornam corpóreos, procurando e matando qualquer jogador que encontrarem. Fantasmas se alimentam da Sanidade dos jogadores, drenando-a e tornando-os mais propensos a serem mortos.

Importante saber

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É importante notar que os fenômenos geralmente não se limitam a um único tipo de fantasma. Por exemplo, todos os fantasmas podem fazer com que água suja apareça em pias e podem jogar objetos em uma sala. No entanto, certos fantasmas são mais propensos a exibir certos comportamentos do que outros; é mais provável que um Poltergeist atire objetos e possa afetar vários de uma vez, e um Jinn, muitas vezes, interage com aparelhos eletrônicos, como telefones e luzes. Além disso, nenhum modelo de Ghost único está vinculado a um tipo de Ghost, o que significa que sua aparência não deve ser usada para julgar o tipo de Ghost.

Invocando-os

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Há cerca de 50/50 de chance do Fantasma ser homem ou mulher cada vez que você inicia um contrato, no entanto, ele parece preferir homens. O nome do Fantasma consiste em um nome e um sobrenome. Falar o nome completo do Ghost em voz alta via push-to-talk local alertará o Ghost e fará com que ele ataque com mais frequência. Não é recomendado dizer seus nomes várias vezes, especialmente em uma sala com qualquer evidência perceptível ou prova de que um está próximo. Alguns fantasmas, entretanto, têm maior probabilidade de matá-lo instantaneamente quando você diz seus nomes com pouca sanidade.

Comportamento

Se um Fantasma é tímido ou não, isso determina como ele se comporta em torno de vários jogadores. Se um Fantasma for indicado como tímido ou responder apenas a pessoas que estão sozinhas, no quadro branco da Van, ele apenas responderá à caixa de espírito às pessoas que estiverem sozinhas.

Tipos de fantasmas

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  • Espírito – Um Espírito é o fantasma mais comum que você encontrará em Phasmophobia, mas ainda é muito poderoso e perigoso. Geralmente é descoberto em um de seus campos de caça após uma morte inexplicada. Não tem pontos fortes especiais. Palitos de manchas afetam os Espíritos, impedindo-os de caçar por cerca de três minutos.
  • Wraith – Um Wraith é um dos fantasmas mais perigosos que você encontrará. É o único fantasma conhecido que tem a habilidade de voar, e às vezes é conhecido por ver através de portas. O sal é tóxico para um Wraith.
  • Fantasmas – Um Fantasma é um fantasma que induz o medo, drenando rapidamente a sanidade de quem o vê. Tirar uma foto fará com que desapareça temporariamente. Embora haja rumores de que possui os vivos, não tem capacidade de realmente fazer isso. Diz-se que ele é comumente convocado por um Tabuleiro Ouija , embora os jogadores não possam invocá-lo, nem a presença de um Fantasma garante que um Tabuleiro Ouija aparecerá.
  • Poltergeist – Um dos fantasmas mais famosos, um Poltergeist, também conhecido como fantasma barulhento, pode manipular vários objetos ao seu redor para espalhar o medo em suas vítimas.
  • Alma penada – Banshees são descritos como caçadores naturais. Eles vão tentar perseguir e matar lentamente os caçadores de fantasmas, um por um, visando seletivamente um investigador por vez. Os Banshees temem o Crucifixo, aumentando sua eficácia contra eles.
  • Jinn – Um Jinn é um fantasma territorial que atacará quando for ameaçado. Ele também é conhecido por ser capaz de viajar em alta velocidade, e o fará enquanto caça investigadores paranormais distantes. No entanto, o corte de energia pela caixa de fusíveis limitará sua velocidade.
  • Mare – A fonte de todos os pesadelos, um Mare é um fantasma que fica mais agressivo no escuro. Manter as luzes acesas e permanecer fora das áreas escuras limitará sua agressão, mas não a removerá completamente. Cuidado, pois ele também tentará desligar as luzes para se fortalecer.
  • Revenant – Um Revenant é um fantasma violento que pode atacar indiscriminadamente, já que é capaz de mudar seu alvo atual no meio da caça. Esconder-se dele fará com que ele se mova lentamente, mas viajará mais rápido do que qualquer outro Fantasma no jogo se uma vítima estiver em sua mira.
  • Espectro – Um Espectro é considerado um “fantasma tímido.” Embora seja mais difícil encontrar evidências enquanto os investigadores permanecem em grupos, é muito menos provável que um Espectro ataque se houver várias pessoas por perto.
  • Demônio – Um demônio é um dos piores fantasmas a se encontrar. Por ser altamente agressivo, ele atacará com mais frequência do que qualquer outro fantasma, então um crucifixo é recomendado para prevenir caçadas. No entanto, fazer perguntas bem-sucedidas ao demônio do Tabuleiro Ouija não drenará a sanidade do jogador.
  • Yurei – Um Yurei é um fantasma cuja habilidade aumenta a drenagem passiva da sanidade de um jogador (nota: a maioria dos fantasmas drena sua sanidade rapidamente). Borrar a sala em que um Yurei foi encontrado impedirá que ele saia do local por muito tempo.
  • Oni – Um Oni é um fantasma agressivo que escala seu nível de atividade com o número de investigadores próximos. Esta é a sua maior fraqueza, pois provavelmente se revelará no início da rodada. Também é provável que vagueie perto da Sala Fantasma.

Tipos de atividades fantasmas

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Atividade do Fantasma é a atividade atribuída ao Fantasma. Isso compreende o Ghost interagindo com objetos no ambiente e com os jogadores. Interagindo com o ambiente local (portas, janelas, interruptores de luz, etc).

  • Usando seu poder.
  • Evento fantasma (aparecendo).
  • Luzes piscando.
  • Desligando a caixa de fusíveis.
  • Sussurros, exalações agudas ou sons de fritura vocal perto do (s) jogador (es), este último geralmente acompanhado pelo Fantasma se manifestando fisicamente.
  • Mimico, o fantasma aparece como um dos membros da equipe, mas preto e desfigurado. Também é visto com uma cara zangada.
  • Ativando objetos ao redor da área, como rádio, TV, carro, etc., especialmente se for um Jinn.

Caça

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No Phasmophobia, a Caçada é uma fase em que o Fantasma se torna corpóreo e tentará matar um jogador. Enquanto durar a caça, as luzes piscarão (incluindo a lanterna, a lanterna forte e a luz ultravioleta), as comunicações de rádio cessarão e todas as portas de saída serão fechadas e bloqueadas.

Requisitos

Um Fantasma só pode iniciar uma Caçada após o término da Fase de Configuração da rodada. A Fase de Configuração pode ser encerrada mais cedo, seguindo uma chance de 33% cada vez que um jogador usa um Tabuleiro Ouija, ou se um jogador provoca o Fantasma dizendo repetidamente seu nome. A Sala Fantasma pode ser encontrada, mas o Fantasma não atacará um jogador até que a Fase de Configuração termine. O Fantasma pode às vezes gritar com os jogadores e se manifestar fisicamente, como se estivesse caçando; entretanto, as luzes não começarão a piscar e o Ghost não tentará matar ninguém.

Frequência das caças

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As caças acontecerão com mais frequência em níveis de sanidade mais baixos. A frequência de caça também é influenciada pelo tipo de fantasma:

  • Demônios costumam caçar com mais frequência do que qualquer outro tipo de fantasma.
  • As Mares caçam com mais frequência se os jogadores ficarem na escuridão. No entanto, embora acender as luzes os impeça de caçar, eles não impedem que ocorram caças.
  • Os Espectros caçam com menos frequência se os jogadores forem agrupados.
  • Por outro lado, Oni caça com mais frequência se os jogadores estiverem juntos, o que pode torná-los facilmente confundíveis com Demônios se os jogadores estiverem frequentemente agrupados.

Se houver um Crucifixo dentro de um alcance de 3 metros (ou 5 metros para uma alma penada) do Fantasma quando ele tentar caçar, o Crucifixo impedirá o Fantasma de caçar até duas vezes, momento em que o Crucifixo desaparecerá.

Duração da fase de configuração

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Após o término da fase de configuração, o Ghost pode iniciar uma caçada aleatoriamente. Uma Caçada é parcialmente determinada pela média de sanidade de todos os jogadores, bem como pelo “modificador de caça” de um Fantasma. Nota: Caçada também podem ser ativadas dependendo das características do Ghost e das ações do jogador.

Fique de olho nos níveis de atividade fantasma

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Você pode sempre verificar os níveis de atividade fantasma no monitor de sua van. Normalmente, é bom avisar sua equipe se houver algum pico. Baixa atividade pode significar luzes piscando ou objetos em movimento, picos moderados podem significar contato direto com o fantasma e picos de nível 10 geralmente significam que o fantasma está caçando. É sempre bom avisar sua equipe se houver algum pico na atividade dos fantasmas.

Sempre monitore sua sanidade

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Com cada ocorrência paranormal que você testemunha, sua sanidade cairá. Você pode monitorar sua sanidade no caminhão. Quanto mais baixo for, mais fácil será para um fantasma mirar em você. Você pode recuperar a sanidade usando pílulas de sanidade, que estão disponíveis para compra antes de um trabalho

Corra, se esconda

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Quando a Caçada começa, os jogadores têm alguns segundos para correr e se esconder antes que o Fantasma se manifeste em sua forma física e comece a procurar jogadores para matar. A Caçada terminará logo após o Fantasma matar um jogador com sucesso ou quando o tempo acabar. O Fantasma perseguirá um jogador por vez em sua linha de visão (exceto a alma penada, que tem como alvo um jogador específico).

Provas

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A evidência é usada para determinar qual Fantasma está assombrando o local. Cada fantasma tem uma combinação única de três evidências que determinam qual fantasma está presente. Cada jogador pode registrar pedaços de evidências que encontraram no diário do jogo para determinar o fantasma.

Evidências

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Atualmente, existem seis evidências únicas em Phasmophobia que podem ser usadas para identificar um fantasma:

Ghost Orb – eles são emitidos na Sala Fantasma e se parecem com orbs amarelos muito pequenos que deslizam pela tela, geralmente um de cada vez. Eles podem ser vistos na tela do computador usando uma câmera de vídeo ou uma câmera montada na cabeça com visão noturna. Dependendo do local de assombração, orbs fantasmas às vezes podem ser detectados de fora antes de entrar em um edifício e iniciar a contagem regressiva da fase de configuração.

Spirit Box – usada para fazer perguntas ao Fantasma para obter mais informações. Apenas alguns fantasmas responderão por meio da caixa de espíritos, que pode ser usada como evidência ao identificar o fantasma.

Impressões digitais – são deixadas para trás quando interagem com o ambiente do local. Você pode ver as impressões digitais usando a lanterna UV ou o Glowstick .

EMF nível 5 – Um fantasma terá 25% de chance de produzir uma emissão de nível 5 do EMF quando o fantasma interagir com o ambiente, como quando faz com que o telefone toque em uma sala de aula. Se um Revenant ou Oni se manifestar, o leitor registrará o EMF Nível 5. O EMF Reader ainda obterá leituras de Nível 5 quando acionado e tem um raio maior de onde coletará. Tirar uma foto de uma leitura de Nível 5 contará como uma imagem de interação e contará como uma interação separada entre 2, 3 e 4.

Temperaturas congelantes – A temperatura pode ser lida usando um termômetro; em termos de evidências, as temperaturas de congelamento estão abaixo de 0 ° C / 32 ° F no termômetro. A temperatura começará a diminuir em uma sala ocupada por um fantasma; se Freezing Temperatures for uma evidência, a temperatura cairá três vezes mais rápido. Quando um Fantasma está presente em uma sala onde a Temperatura de Congelamento não é uma evidência, ele pode apenas reduzir a temperatura para 5 ° C / 40,9 ° F.

Escrita fantasma – o fantasma tem uma chance de interagir com o Ghost Writing Book. Você pode aumentar a Atividade Fantasma na sala para aumentar a chance de isso ocorrer. Tirar uma fotografia do Ghost Writing Book depois que ele foi escrito com uma câmera fotográfica contará como uma interação para evidência fotográfica.

Provas fotográficas

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Em Phasmophobia, há vários itens que contam como evidência fotográfica. As provas fotográficas podem ser contadas tirando uma foto de certos itens com a câmera fotográfica.

Itens que contam para evidências fotográficas:

  • Livro Ghost Writing (depois de escrito)
  • Ossos (também pode ser pego e não usará um slot de item)
  • Boneca vodu (encontrada apenas em casas de fazenda)
  • Corpos mortos ou quando o fantasma está matando um colega de equipe
  • Impressões digitais
  • Itens que foram movidos recentemente pelo fantasma (por exemplo, garrafas, livro fantasma, portas, etc.)
  • Pia cheia de água suja
  • Tela de login no quarto Tanglewood (clique no monitor do computador para ligá-lo primeiro)

Tenha cuidado ao usar novos equipamentos sofisticados

Conforme você completa trabalhos, ganha dinheiro e sobe de nível, você desbloqueará novos mapas e novos equipamentos para testar. Equipamentos adicionais comprados e levados para o campo serão perdidos se você morrer, então tome muito cuidado se quiser segurar dispositivos como termômetros, lanternas fortes e sensores de movimento. No entanto, você recebe um pagamento de seguro, portanto, não é uma perda completa. Equipamentos adicionais comprados e levados para o campo serão perdidos se você morrer, então tome cuidado extra se quiser mantê-los.

Mapas

Tanglewood Street House – É uma pequena casa térrea com três quartos e um banheiro. Tanglewood pode muitas vezes ser uma investigação rápida devido ao seu tamanho pequeno.

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Edgefield Street House – Uma casa de dois andares, seis quartos e um porão. Edgefield Street House é um ambiente congestionado e claustrofóbico.

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Ridgeview Road House – é um dos locais em Phasmophobia, sendo um dos três mapas pequenos do jogo durante o acesso antecipado. É uma casa de dois andares e quatro quartos com garagem e cave. É bastante congestionado com muitos corredores lineares, com a maioria dos quartos sendo pequenos, tendo vários obstáculos, ou ambos.

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Grafton Farmhouse – Grafton Farmhouse é um dos pequenos mapas em Phasmophobia e uma das duas variantes da Farmhouse, ao lado de Bleasdale Farmhouse.

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Bleasdale Farmhouse – Bleasdale Farmhouse é um dos pequenos mapas em Phasmophobia, e uma das duas variantes da Farmhouse, ao lado de Grafton Farmhouse.

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Brownstone High School – Fechada devido a mortes não naturais, esta escola isolada está abandonada há décadas. Brownstone High School é o primeiro mapa de tamanho médio adicionado durante o acesso antecipado.

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Asilo – Asilo é o primeiro grande mapa a ser adicionado durante o acesso antecipado. Sua arquitetura labiríntica, combinada com seus intermináveis ​​corredores e corredores, são uma aventura intimidante, e até mesmo o investigador paranormal mais experiente pode se perder.

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Em mapas maiores, se dividam

Os mapas maiores, como o colégio e o asilo, também podem forçá-lo a mudar de tática. A melhor maneira de realizar essas tarefas é dividir-se em grupos e limpar as salas metodicamente. Estude o mapa na van antes de sair, elabore um plano de jogo e designe um ponto de reagrupamento para sua equipe. Se alguém se perder, você pode verificar a localização por meio do mapa da van e guiá-lo até um local seguro usando o walkie-talkie. As pílulas de sanidade são normalmente uma obrigação nesses mapas, pois geralmente levam muito mais tempo do que a maioria dos trabalhos. Quando você encontrar a sala afetada, deixe um bastão luminoso do lado de fora da porta ou peça a alguém para fazer uma anotação mental dele no mapa na van.

Equipamentos

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Os equipamentos em Phasmophobia podem ajudá-lo a determinar fantasmas ou permitir que você atinja objetivos opcionais.

Alguns equipamentos encontrados em Phasmophobia:

  • Microfone parabólico – Um microfone parabólico pode detectar som através das paredes e a uma grande distância. Ele serve como uma versão portátil do sensor de som. Embora extremamente mimado, é muito prático ter por perto em locais maiores, como a Escola Secundária e o Asilo, embora amplamente inútil em locais menores.
  • Crucifixo – O Crucifixo é um item que pode ser comprado e usado para impedir que o Fantasma entre em uma Caçada. Para que o Crucifixo evite com sucesso uma caçada, ele deve estar nas proximidades do fantasma quando começar a caçada.
  • Palitos de manchas – Os Palitos de Mancha, também conhecidos como varas de sálvia, são um item que pode ser comprado e impedirá o Fantasma de caçar ou atacar por um período de tempo quando queimado.
  • Câmera fotográfica – A câmera é um equipamento que não é usado para coletar evidências, no entanto, pode ser necessário para completar objetivos adicionais, desafios diários ou para adquirir dinheiro com recompensas fotográficas ao terminar a investigação. Ela pode tirar fotos através de paredes, portas, portas de garagem, janelas e quase todas as superfícies se a lente conseguir passar por ele.

Mantenha a comunicação

Em primeiro lugar, é altamente recomendável usar o bate-papo por voz em Phasmophobia assim que você e sua equipe encontrarem seu equilíbrio. Discord é bom quando você está começando, mas pode tornar as coisas um pouco mais fáceis e muito menos assustadoras. Phasmophobia faz algumas coisas divertidas com implementação de áudio que torna a experiência mais envolvente e tensa. Para comunicação no jogo, use V para bate-papo de proximidade e B para bate-papo global, cortesia do seu prático walkie-talkie. Porém, lembre-se de que seu walkie-talkie nem sempre é superconfiável. Durante alta atividade, seu sinal pode ficar embaralhado e, se você não estiver perto de sua tripulação, não terá ideia do que pode estar acontecendo com eles.

Verifique o diário em busca de pistas

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Em Phasmophobia, pode haver casos em que parece que você não consegue encontrar a terceira prova, não importa o quanto tente. Se estiver com dificuldades, você pode verificar as descrições dos fantasmas em seu diário. Essa nem sempre é a maneira mais precisa de resolver um caso, mas se você estiver com poucos suprimentos e completamente perplexo, não há mal nenhum em verificar o diário para ver se há algum padrão familiar.

Popularidade

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Embora tenha sido lançado pela primeira vez em meados de setembro, Phasmophobia começou a ganhar força no início de outubro, quando estava sendo jogado por vários streamers e YouTubers notáveis ​​do Twitch, como PewDiePie, xQc, Pokimane, Jacksepticeye, Sodapoppin e Markiplier. Isso provavelmente se deve ao fato de o jogo ter se tornado um acesso antecipado no início da temporada de Halloween, além de ser semelhante em popularidade à sua inspiração. Também pode ser devido ao início da segunda onda da Pandemia de COVID-19 que faz com que muitas pessoas fiquem em casa.

Números

Na Twitch, Phasmophobia cresceu exponencialmente e até chegou ao top 5 de jogos mais vistos em meados de outubro, ultrapassando jogos como Between Us, Fortnite Battle Royale, FIFA 21 e Genshin Impact. De acordo com o rastreador de jogadores online GitHyp, o jogo atingiu um pico de 86.000 jogadores ativos por volta de 10 de outubro. O jogo se tornou um campeão de vendas do Steam e, no final de 18 de outubro, 2020, foi o jogo mais vendido da semana, vencendo Fall Guys e fazendo pré-encomendas de Cyberpunk 2077. Phasmophobia é atualmente o jogo mais vendido no Steam por duas semanas consecutivas.

Recepção

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Phasmophobia recebeu críticas positivas dos críticos. Rich Stanton, da PC Gamer, chamou-o de “o melhor jogo fantasma já feito”. Cass Marshall, também deu uma crítica positiva, descrevendo-o como “um tipo de terror agradável e aconchegante”, e que “uma vez que [começa] é brilhante”, ao mesmo tempo que descobriu que o jogo tinha vários bugs. Jeuxvideo.com descreveu Phasmophobia como sendo bastante original e imaginativo, além de ser assustador. Eles sentiram que os mapas de Phasmophobia foram bem pensados ​​e que o nível de progressão foi bem definido. Embora a análise tenha criticado o jogo por suas animações e certas redundâncias, eles sentiram que provavelmente seriam suavizados com atualizações constantes antes do lançamento do jogo. Uma análise da CBR descreveu o jogo como “o jogo perfeito para a temporada de Halloween”. Phasmophobia foi comparado a muitos outros jogos de terror de natureza semelhante, como Friday the 13th: The Game e Dead by Daylight.

O que você acha de Phasmophobia? Deixe aí nos comentários!

Referências:

Wikipedia, Fandom, Cibersistemas.

Detetive 3D

Em uma pequena cidade, um crime misterioso está abalando a tranquilidade dos moradores: o banqueiro Carlos Fortuna foi assassinado! Há diversas pistas pela cidade do Detetive 3D, que apontam para 8 suspeitos! Todo cuidado é pouco, quando o assassino pode ser qualquer um, inclusive você!

Um novo crime, ainda mais intrigante!

Percorra a cidade e colete as provas que apontem (ou inocentem) o assassino, a cena do crime e a arma utilizada. Ao juntar todas as provas, faça a acusação: será que o assassino fio o Coveiro Sérgio Soturno, na floricultura, com a pá? Se outro detetive mostrar uma carta com um desses elementos, você seguiu uma pista falsa.

Faça suas anotações, junte todas as provas possíveis contra o culpado! Mas atenção porque todos os outros detetives e até mesmo o criminoso estão em todos os seus movimentos. Após obter suficiente de provas faça a sua acusação!

Abre o envelope confidencial e veja as 3 cartas. Elas vão provar se a sua acusação é verdadeira. Caso você esteja certo, parabéns você ganhou o jogo e revelou-se um grande detetive! Mas se for falsa, você será eliminado do jogo!! Nesta investigação são 8 novos suspeitos, 8 novas armas, 11 possíveis cenas de crime e centenas de possibilidades!

Contém no Detetive 3D

1 Tabuleiro 3D

1 Badeja cartonada

28 Cartas 3D

1 Envelope confidencial

8 Armas metalizadas

1 Bloco de anotações

8 Peões plásticos

1 Manual de Instruções

8 Óculos 3D

1 Dado

Preparando o jogo

Com o auxílio de uma tesoura escolar sem ponta (não inclusa), destaque as armas da moldura com cuidado e coloque todas as armas na praça.

1) Coloque os peões que representam os suspeitos no tabuleiro, seguindo a sequência da tabela abaixo:

Mesmo que haja menos de 8 jogadores, coloque todos os peões nas casas indicadas, pois qualquer um deles pode ser o culpado. Depois disso cada jogador escolhe um peão e recebe uma folha do bloco de notas.

2) Separe as cartas em três montes: armas, locais, e suspeitos. Embaralhe cada monte separadamente e, sem ninguém olhar, retire uma carta de cada monte e as coloque no envelope Revelação. Estas cartas representam o assassino, a arma que utilizou e o local do crime. Não deixe que ninguém veja as cartas do envelope até que o crime seja resolvido.

3) Junto todas as cartas, embaralhe-as e distribua paraos jogadores, dando uma de cada vez para cada um. Conforme o número de jogadores, alguns terão mais cartas que outros.

A investigação começa

O primeiro a jogar será o jogador à esquerda de quem escolheu o Sr. Marinho seguido pelo jogador à esquerda e assim por diante. Desta forma, o Sr. Marinho será sempre a última a jogar, pois este peão inicia o jogo na praça, que está no centro do tabuleiro. Caso ninguém tenha escolhido o Sr. Marinho, disputar o dado quem será o primeiro a jogar. Quem tirar o maior número será o primeiro a jogar, seguido pelo jogador à esquerda.

Na sua vez, cada jogador deve lançar o dado e andar com o peão o mesmo número de espaços sorteados em direção a um local de sua escolha.

O primeiro lugar a ser visitado no tabuleiro não pode ser o local onde o jogador iniciou o jogo.

Como andar com o seu peão?

1- De acordo com a cor do seu peão, você terá que sair de um dos locais.

2- Na mesma jogadaa você pode andar para frente, e para traz e para os lados, menos voltar o espaço de onde saiu. Atenção: Os peões não podem se movimentar na diagonal!

3- Se houver outro peão no caminho do seu, desvie usando espaços nas lateria. Dois peões não podem ocupar o mesmo espaço.

4- Quando chegar ao local escolhido, você deve entrar e, na mesma jogada, dar um palpite.

Lembretes:

Você só pode entrar no aposento se não houve outro peão no espaço da apta. No entanto, dentro do aposento, pode haver mais de um peão.

– Não é preciso tirar um número exato no dado para entrar no local desejado, caso você precise tirar 1 e acabe tirando 6, você pode entrar no local e dar o seu palpite normalmente. O palpite deve ser dado na mesma rodada.

Pontos do tabuleiro:

As setas amarelas indicam a entrada dos locais.

As setas indicam as passagens secretas, que permitem os jogadores irem a outra parte do tabuleiro. Prefeitura, estação de trem, mansão e hospital são locais que têm passagens secretas. Cada jogador no Detetive 3D pode utilizar estas passagens apenas três vezes!

Investigando o crime

Estando no possível local do crime você deve dar se palpite, tentando adivinhar quem é o assassino e com que arma ele matou Sr. Carlos Fortuna, sendo que o local será sempre aquele em que você estiver, no tabuleiro do Detetive 3D.

Exemplo: Você está na floricultura

Palpite: “Acho que foi o Mordomo James, com a pá, na floricultura”

Ao mesmo tempo que você dá o palpite sobre o crime, o jogador que estiver à sua esquerda deve olhar as cartas e ver se tem alguma carta referente aos cuidados pelo crime. Se tiver ele deve mostrar apenas uma das cartas que tiver (mesmo que tenha mais de uma). Anote no bloco de notas a carta mostrada. Isto significa que aquele local, crime ou suspeito mostrado não está envolvido com o crime.

Se o jogador à sua esquerda não tiver nenhuma carta, o primeiro jogador à sua esquerda que tiver alguma carta a mostre para você.

Divulgue sua marca

Atenção! Sempre que tiver alguma carta que prove a falsidade do crime voce deve mostrá-la. Caso contrário você atrapalhará o jogo e será desclassificado! As cartas do jogador desclassificado devem ser retribuídas entre os outros jogadores.

O peão que foi colocado em um aposento por causa de palpite não volta para o lugar onde estava. E o jogar que está com esse peão pode, na sua vez, dar um palpite no mesmo aposento, sem precisar sair, nem jogar o dado. Se ele não quiser, joga o dado e sai do aposento normalmente.

– Você não pode ficar no mesmo local por duas rodadas seguidas.

– Se você quiser repetir o aposento, tem que sair em uma rodada e voltar na outra.

– Lembre-se que você também pode ir de um aposento a outro sem jogar o dado, utilizando as passagens secretas.

Dicas!

Você pode blefar e atrapalhar as investigações dos outros detetives, sugerido cartas que estão com você mesmo.

– Se você desconfiar que outro jogador está perto da solução do crime, você pode afastá-lo do local do crime dizendo no seu palpite que ele é o suspeito. Assim, o peão dele terá que ir para o aposento em que você está!

Ante tudo sobre sua investigação

No seu bloco de notas você tem escrito todos os personagens, armas e locais de cidade do Detetive 3D. À medida que for descobrindo quem NÃO está envolvido com o crime, ou seja, cada palpite que você der e alguém tiver uma carta, você marca no bloco. No final, quando você não tiver marcado apenas um personagem, uma arma e um local do crime, esta será a solução do crime.

Atenção! Caso você seja um bom detetive, você pode descobrir quem é o assassino antes de eliminar todos os suspeitos todos os suspeitos no seu bloco de notas. Arrisque, dê seus palpites.

Resolvendo o crime

Ao descobrir quem é o assassino e com qual arma e onde ele matou o Sr. Fortuna, faça sua acusação. Mas ATENÇÃO, cada jogador só poderá fazer uma acusação apenas na sua vez de jogar.

No momento da acusação você abre o envelope e olha as cartas, não deixando que NINGUÉM mas veja essas cartas. Se sua acusação estiver errada coloque as cartas novamente no envelope sem que ninguém veja e você estará fora do jogo. Mas se ela estiver correta, você ganhou o jogo e provou que é um grande DETETIVE!

Regra opcional: Jogo Rápido do Detetive 3D

Se você deseja fazer um jogo mais rápido faça o seguinte:

1- Remova do jogo as cartas do COVEIRO e do ADVOGADO e os peões correspondentes.

2- Remova as cartas de duas armas quaisquer e suas respectivas peças.

3- A PRAÇA torna-se campo neutro e NÃO pode ser acessado. A carta PRAÇA deverá ser retirada.

4- Marque no bloco de notas de todos os jogadores as cartas que foram removidas do jogo. As cartas removidas NÃO podem ser utilizadas

5- Prossiga o jogo normalmente.

Nesta opção de jogo, pode-se jogar com no máximo 6 jogadores.

Referência:

Manual.