Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado

O estúdio independente polonês Far From Home anunciou no último dia 11 seu primeiro jogo. O game, chamado Forever Skies, é um jogo de ação/sobrevivência em primeira pessoa, ambientado em uma versão inabitável e pós-apocalíptica da Terra. A produtora compartilhou um teaser, com os cenários impressionantes do game e com trechos de jogabilidade. Confira:

📹 Teaser trailer de revelação | Divulgação

O teaser acima foi gravado diretamente no Unreal Engine com base no estado atual de desenvolvimento do jogo. Segundo a desenvolvedora, esta é apenas uma prévia de algo muito mais amplo, cujo os detalhes serão contados mais pra perto da estreia do game.

Sinopse oficial

Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado

📷 Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado | Divulgação

“Forever Skies é um jogo de ação focado na sobrevivência e exploração nas ruínas do que resta da civilização humana. Uma enorme catástrofe ecológica destruiu o mundo que conhecemos, e apenas alguns conseguiram escapar para o espaço. O jogador fará o papel de um cientista solitário retornando à Terra, coberto por uma nuvem de poeira misteriosa e tóxica por centenas de anos. Acima dele erguem-se torres improvisadas e em ruínas nas quais a humanidade lutou sem sucesso por sua sobrevivência. Cabe a você descobrir a história da queda da humanidade e testemunhar o nascimento de um novo mundo que evolui sob a poeira. Diremos a você que as pessoas não estão mais no topo da cadeia alimentar, e a sobrevivência requer muitas habilidades, suporte tecnológico e uso de inteligência.”

Gameplay

📷 Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado | Divulgação

No pequeno teaser divulgado, você pode conferir o conceito principal de Forever Skies. Grande parte de sua ação ocorre em edifícios em ruínas, elevando-se acima da camada de nuvens tóxicas que tornam o solo inabitável. O jogador precisará explorar e pesquisar neste mundo nas alturas, passando por características clássicas de sobrevivência, como contrução de base, artesanato e plantio de culturas. Os destalhes sobre o combate ainda não foi mostrado, mas o que se tem certeza é que o jogador terá que enfrentar quaisquer ameaças que estejam à espreita sob a camada mortal de nuvens da Terra.

Mais detalhes

📷 Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado | Divulgação

Em Forever Skies, o protagonista usará um dirigível tecnológico como base, que funcionará como uma casa, oficina e laboratório. O jogador poderá coletar recursos para aprimorá-lo, assim como manter sua integridade. O conhecimento científico do personagem principal será importante para construir e operar máquinas diferentes, fazer engenharia reversa de tecnologia perdida, pesquisar novas formas de obter alimentos e recursos e descobrir novas ferramentas. Vale mencionar que, segundo Andrzej Blumenfeld, CEO da Far From Home, o cenário do jogo foi inspirado nos impactos reais das mudanças climáticas em Cracóvia, Polônia, acrescentando que Forever Skies é explicitamente destinado a ser sobre os perigos das mudanças climáticas.

A desenvolvedora

📷 Forever Skies: game de sobrevivência é anunciado | Divulgação

Far From Home é um estúdio de jogos polonês independente, fundado por veteranos da indústria cujos títulos incluem jogos como Chernobylite, The Medium, Dying Light, Divinity: Original Sin e Dead Island. O novo estúdio visa produzir jogos “AA+” de última geração, mantendo-se independente e trabalhando com uma pequena equipe. O estúdio atualmente é composto por 23 desenvolvedores, muitos deles tendo trabalhado anteriormente em títulos AAA de grande nome.

Forever Skies será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, ainda sem data confirmada. Um acesso antecipado já está disponível através da Steam. Neste momento de desenvolvimento o game tem cerca de 30 horas de jogo single-player, mas de acordo com Andrzej Blumenfeld, o jogo deve crescer ainda mais nos próximos meses de desenvolvimento.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Forever Skies, IGN, GameSpot, Steam, MeuPlayStation.

Loop Hero

Loop Hero é um RPG sem fim de 2021 desenvolvido pelo estúdio russo Four Quarters e publicado pela Devolver Digital. O jogo se passa em um mundo gerado aleatoriamente, onde o jogador muda o mundo colocando cartas em vez de controlar diretamente um personagem. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, MacOS e Linux em 4 de março de 2021. Uma versão Nintendo Switch está programada para ser lançada em 9 de dezembro de 2021.

Gameplay 

Cada expedição começa com o herói seguindo um caminho pré-gerado em uma paisagem vazia. Slimes aparecem periodicamente ao longo do caminho que, quando encontrado, o herói luta e mata. Conforme o herói mata os inimigos, o jogador recebe cartas de paisagem. Os cards de paisagem permitem ao jogador colocar vários recursos de terreno ao redor do caminho do herói, como montanhas, prados, florestas e edifícios. Cada característica do terreno resulta em um efeito diferente, como restaurar a saúde do jogador no final de cada dia, aumentar a velocidade de movimento do jogador ou gerar inimigos periodicamente. Colocar recursos de terreno próximos uns dos outros também pode modificar seu efeito. Por exemplo, se montanhas suficientes forem colocadas juntas, elas se combinam e fornecem saúde adicional, enquanto também geram um novo tipo de inimigo que lutará contra o herói. 

Além das cartas de paisagem, matar inimigos também pode render novos equipamentos para o herói, bem como recursos. O jogador pode equipar itens para aumentar o ataque, defesa, regeneração de saúde e outros atributos do herói. Os recursos são salvos no inventário do jogador para serem usados ​​em um estágio posterior. Na conclusão de cada circuito ao redor do caminho, o jogador tem a opção de recuar da expedição de volta à sua base de partida original. Na base, o jogador pode utilizar os recursos que adquiriu no caminho para construir novas estruturas em sua base, como uma cozinha ou um ferreiro.

A maior parte do jogo ocorre em um dos caminhos gerados aleatoriamente, com o jogador trabalhando para atualizar o equipamento do herói e posicionando estrategicamente os elementos do terreno em um esforço para sobreviver a inimigos cada vez mais difíceis. Conforme o herói coloca cartas de paisagem no caminho, o medidor de boss sobe e um boss final aparece no ponto de saída do caminho. Se o jogador derrotar o chefe com sucesso, a história progride. Se o jogador for derrotado enquanto luta contra os inimigos, ele perde 70% de seus recursos e é forçado a recuar para sua base para recomeçar do zero.

Não coloque todas as cartas ou você sobrecarregará seu herói

Se você não colocar uma única carta durante um loop, o herói continuará felizmente lutando contra slimes em terrenos baldios para sempre, coletando armas medíocres e recursos desinteressantes como recompensa.

Colocar cartas significa colocar desafios no caminho do seu herói, e esses desafios vêm com recompensas melhores. Seu trabalho como construtor de mundos (e gerente de equipamento) é equilibrar a sobrevivência do seu herói com o valor dessas recompensas.

É tentador largar todas as cartas ao longo do caminho no momento em que chegam às suas mãos. Bem no início do jogo, isso é administrável. Mas rapidamente sai do controle.

Em vez disso, segure as cartas geradoras de inimigos. Não sobrecarregue seu herói. Espalhe-os, salve aqueles que você sabe que serão difíceis de lidar (como pântanos , por algum motivo) e pare um pouco para pensar sobre sua localização.

Fique de olho no seu medidor diurno

Um dia é a mecânica de tempo do Loop Hero, representada pelo indicador verde no canto superior esquerdo da tela. É uma representação visual da matemática de fundo que controla tudo, desde bônus diários de saúde até geração de inimigos.

O medidor diurno é preenchido quando você está no modo aventura e para quando você é pausado no modo de planejamento. Quando o medidor está cheio, é um dia – você ouvirá um galo de 8 bits e o dia seguinte começa. A matemática diária do Loop Hero acontece quando o medidor é reiniciado (ou quando o dia começa, se preferir).

É como um cronômetro de ovo em um jogo de tabuleiro, determinando quando você obtém a cura de prados (e prados em flor) e com que frequência um ladrilho de terreno baldio cospe lodo. Outros tiles, como o pico da montanha que mencionamos, geram inimigos em uma programação (uma harpia a cada dois dias). Esses inimigos aparecem pela manhã, quando o medidor é reiniciado.

Em sua primeira ou segunda volta, não há muito combate, então você conseguirá voltar ao ponto de partida (o aconchegante ladrilho de acampamento ) antes que muitos dias se passem. Por exemplo, isso significa que um casulo de aranha, que cospe uma aranha todas as manhãs, só terá tempo para colocar algumas aranhas no caminho de seu herói.

Conforme você coloca mais cartas e mais inimigos aparecem, seu herói vai passar mais tempo lutando, e o loop demora mais. Mais dias se passam durante cada volta, e aquele casulo de aranha, engolindo uma por dia, tem tempo para cuspir seis ou oito aranhas em vez de apenas uma ou duas. Um ladrilho pode se tornar mortal só porque você demorou muito para chegar lá.

Morrer é uma dor, porque você perde 70% dos recursos que juntou.

Retire-se para o acampamento antes de morrer

Quando você não está em uma expedição, está no acampamento do Loop Hero .

Você pode chegar ao acampamento de três maneiras. Dois deles envolvem pressionar o botão de retirada (o ícone no canto inferior direito com uma pessoa correndo), mas todos os três determinam quais recursos você mantém.

  1. Telha de acampamento aconchegante . Aperte o botão de retirada no aconchegante ladrilho do acampamento (o início / término da fogueira em loop) e você retornará com 100% do que reuniu.
  2. Recue . Aperte o botão de retirada em qualquer lugar que não seja o aconchegante ladrilho do acampamento e você manterá 60% dos seus recursos.
  3. Morte . Se você cair em batalha, você voltará ao acampamento com apenas 30% de seus recursos.

É muito melhor fazer várias viagens de onde você sai mais cedo – de preferência voltando (vivo) pelo acampamento aconchegante – do que sobrecarregar seu herói e cair na batalha. Cerca de três vezes melhor, se nossa matemática estiver certa.

Manter esses recursos é importante, porque você precisará de muito material para atualizar seu acampamento.

Construa primeiro a cabana herbalista e a cozinha de campo

Depois de retornar ao acampamento algumas vezes, você desbloqueará o menu de construção. Isso transforma os recursos que você coletou em novas estruturas que expandem o acampamento.

Construa primeiro a cabana do herbalista. Isso adiciona uma poção de cura ao equipamento do seu herói.

Poções de cura curam automaticamente o herói quando sua saúde diminui até um certo limite. (Há um pequeno marcador acima da barra de saúde indicando quando isso acontecerá.) Ele recarregará duas doses toda vez que seu herói passar pelo acampamento aconchegante.

Você também será curado toda vez que passar por Go (o aconchegante ladrilho do acampamento). Para obter ainda mais saúde a cada vez que você passar, construa a cozinha de campo. Isso aumentará a cura do acampamento aconchegante em 10% a mais.

Atualize ambos os edifícios para ainda mais saúde e mais doses de poções de cura.

Expanda seu acampamento para desbloquear novas classes, cartas e atualizações

Continue construindo seu acampamento com outras estruturas do menu de construção. Novas estruturas desbloqueiam novas cartas para seu deck, diferentes classes para seus heróis, novos tipos de recursos e até novas mecânicas.

O refúgio desbloqueia a classe desonesta, por exemplo. A cabana do herbanário, a cozinha de campo e o ginásio adicionam, cada um, uma nova carta ao seu baralho.

E é aí que Loop Hero volta (!) À nossa primeira dica sobre como equilibrar suas três funções. Você coloca cartas no vazio para obter melhores recursos de seu herói; melhores recursos para construir novos prédios de acampamento; novos prédios de acampamento oferecem novos cartões; novos cartões oferecem melhores recursos; e o loop continua.

Equipamentos de alto nível nem sempre são melhores

É tentador trocar imediatamente por equipamentos de cores mais brilhantes e de nível mais alto, mas você deve saber que coisas mais raras e brilhantes não são universalmente melhores.

Embora a engrenagem de nível superior deva ser igual a números maiores, esses números podem não ser aqueles com os quais você mais se preocupa. Por que focar na regeneração de HP se você normalmente está no HP máximo? Se sua velocidade de ataque for super alta, você realmente precisa de um contador de + 10%? Freqüentemente, fico com um item de nível inferior ou de raridade inferior se ele fornecer algo de que eu realmente preciso, como Chance de Crítico para o Rogue.

Para referência, aqui está a raridade dos itens Loop Hero:

  • Plano de fundo cinza (fornece um aumento de estatísticas)
  • Azul (duas estatísticas)
  • Amarelo (três estatísticas)
  • Laranja (quatro estatísticas)

Também tenha em mente que as estatísticas baseadas em inteiros não escalam com você, pois os inimigos sobem de nível a cada loop. Concentrar-se na construção de um monte de Dano Mágico (que ultrapassa a defesa) pode ajudar no início do jogo, mas conforme você encontra inimigos de nível mais alto, um punhado de dano gratuito parecerá um mau investimento para suas cartas. Enquanto isso, a evasão de 33% permanece bastante útil, loop após loop. O Necromante é um exemplo particularmente bom de por que você deve examinar o equipamento antes de trocá-lo. Alguns anéis de nível inferior concederão “+1 Esqueleto”, que pode fazer uma grande diferença em lutas prolongadas, e é preferível a muitos itens três ou quatro níveis acima.

Da mesma forma, algumas artes em particular corresponderão a efeitos úteis. As botas aladas do Rogue têm uma evasão ridiculamente alta que quase sempre procuro.

Trocar itens com muita liberdade também tem uma pequena desvantagem: quando você atinge a capacidade máxima de itens em seu inventário e ganha um novo item, o item mais antigo se torna um pedaço de metal, um dos recursos básicos mais valiosos para a construção de estruturas de acampamento.

Atrase o chefe!

O chefe aparece em seu ladrilho de fogueira, uma vez que você colocou um certo número de cartas. A barra de conclusão do mapa verde no canto superior esquerdo corresponde a quantos blocos preenchem o tabuleiro: observe atentamente para ter certeza de gerar o chefe quando estiver confiante em seu equipamento, HP e nível. Se você jogar todas as cartas que chegam em sua mão, quer queira quer não, você vai acabar lutando contra o chefe muito mais cedo do que gostaria.

Inevitavelmente, isso significa que você mexerá nas cartas. Tudo bem: uma vez que sua mão preenche a linha inferior da tela, as cartas descartadas se tornam um recurso útil que você pode usar no acampamento. Na verdade, evito jogar cartas de nível inferior, como Rocks e Forest, a menos que seja forçado a isso. Não há problema em deixar seu herói fazer alguns loops sem jogar nenhuma carta. Se você quiser dar um passo adiante, use os cartões de esquecimento para desfazer colocações de cartão menos eficazes, o que diminuirá um pouco a barra de progresso do chefe.

As sinergias estão por toda parte

Existem muitos efeitos de ladrilhos secretos esperando para serem descobertos. No início do jogo, você receberá muitas cartas do Meadow. Não jogue essas e outras peças básicas onde quer que haja um espaço aberto. Em vez disso, coloque-os ao lado de uma montanha, um prédio ou quase qualquer coisa, e observe-os se transformar em um prado florescente, uma versão aprimorada que fornece ainda mais HP diário. 

A maioria dos tiles tem algum tipo de interação única, positiva ou negativa, que adiciona ou altera seu efeito básico. Veja o que acontece quando você joga um monte de cartas da floresta …

Priorize a fundição

A fundição desbloqueia a carta Arsenal, que concede um slot de equipamento adicional específico para cada classe. Para mim, o Arsenal foi uma carta inestimável que me permitiu fazer a transição para Atos 3 e 4 e abrir caminho para a vitória no final do jogo. 

Não tenha medo de GTFO

Loop Hero pode ser um jogo desagradável se você morrer com frequência, o que prejudica 70% de seus recursos. Quando você estiver a um ladrilho da fogueira, pode sair de uma corrida e retirar-se para o acampamento com todos os recursos coletados clicando no botão destacado no canto inferior direito da tela. É uma estratégia totalmente válida ir em busca de recursos, ganhar dinheiro e não se concentrar tanto em matar um chefe. Observe que há uma “capacidade de carga” máxima no meio da expedição, embora algumas habilidades possam expandir isso.

Habilidades importam muito

As cartas de aldeia desbloqueiam um novo XP e mecânica de nível, e uma vez que você preenche a barra de XP, você pode escolher entre três habilidades aleatórias de uma tabela de habilidade específica de classe. Eu tento pegar habilidades que irão aumentar o dano ou mitigar o dano recebido, ao invés de coisas que aumentam a coleta de recursos ou aprimoradores de metagame.

É definitivamente possível ter azar com o que você desenha aqui. Para o Rogue, eu agarro instantaneamente a habilidade que concede 75% para gerar um pet, que pode tankar um pouco de dano e tratá-lo de volta. E para o Necromante, eu sempre uso a habilidade +1 Max Skeletons, o que me dá um pouco mais de liberdade ao selecionar quais anéis e outros equipamentos são melhores. Há uma conquista por gerar 10 esqueletos, que continua sendo meu sonho pessoal.

Ruínas podem te bagunçar

As ruínas geram até quatro vermes gigantes que aparentemente são tão gigantes que podem atacar de um ladrilho em qualquer direção. Tenha cuidado com os ladrilhos que você coloca adjacentes a um ladrilho de Ruína: qualquer minhoca viva aparecerá na fileira de trás. Definitivamente, evite colocar um ladrilho de Ruína atrás de sua fogueira, que é onde os chefes aparecem, ou você se verá lutando contra três ou quatro vermes enquanto luta contra o chefe. Não, obrigado.

Encha-se de torres de vigia

Outra estrutura básica que vale a pena construir o mais rápido possível são as Torres de Vigia, em que cada uma contribui com um arqueiro nas telhas ao redor de sua fogueira. Esses caras são incríveis causadores de danos na linha de trás que ficam na linha de trás e atacam os inimigos. Atualizar as torres estende a distância em que eles vão participar das lutas, o que basicamente dobra sua eficácia.

Com três ou quatro arqueiros do seu lado, matar os inimigos mais difíceis do jogo (mesmo aqueles vermes malditos) torna-se surpreendentemente simples. Eu concentro o máximo possível de tiles produtores de inimigos ao redor da minha fogueira para que eu possa acumular uma tonelada de recursos e recompensas em equipamentos. As camadas de Mansões de Vampiros, Campos de Batalha e Faróis Temporais nesta área podem adicionar outros tipos de inimigos além do que você colocou no caminho em si.

Meadows são seus melhores amigos, então faça-os crescer

Uma das primeiras coisas a entender sobre as cartas e peças do Loop Hero é que eles interagem muito uns com os outros. É uma das coisas que mais amamos no jogo. Uma das interações mais simples e constantemente recompensadoras é que colocar seus prados próximos a quase qualquer outro ladrilho os fará florescer. Por conta própria, os prados restauram 2 HP a cada dia e se acumulam. Prados em flor lhe renderão um ponto extra de HP por prado, o que realmente aumentará quando você estiver em um loop posterior e o grande número de inimigos chega perto de sobrecarregar sua saúde.

Leve o seu tempo colocando inimigos

Por falar em inimigos, uma coisa que me levou uma eternidade para entender é que você deve levar o tempo que quiser para colocar os inimigos no mapa. Em vez de largá-los no segundo em que os pegar, segure-os e até mesmo deixe-os expirar, se necessário. Fazer os loops iniciais o mais lento possível pode não ser o mais divertido, mas garante que você não estará com pouca saúde durante os loops posteriores e poderá continuar a se divertir com o jogo – e, você sabe, com sorte superá-lo. Vencer o jogo é provavelmente o motivo pelo qual você está pesquisando, então presumo que seja esse o objetivo que você tem em mente.

Não mude radicalmente o seu baralho

Conforme você reúne recursos e os gasta em atualizações e estruturas no acampamento, você desbloqueará cartas completamente novas para trocar de baralho existente. Você tem um limite para o número de cartas que pode ter, então terá que trocar as coisas com as quais se sente confortável por cartas com as quais não está tão familiarizado. De modo geral, essas cartas adicionais aumentam a dificuldade, portanto, elas são mais bem guardadas para futuras corridas de desafio. Se você realmente quiser jogar com eles imediatamente, apresente-os ao seu deck, um de cada vez.

Vampirismo é superestimado

Vampirismo pode ser a estatística que soa mais legal, mas também é uma das mais prejudiciais. É uma estatística de drenagem de vida, mas só drena vida se você atacar algo e acertar um golpe, e mesmo assim o retorno pode ser mínimo. Seu personagem herói é mole (tão fraco) e, portanto, poderia se beneficiar de duas outras estatísticas muito mais: evasão e regeneração por segundo. É difícil recuperar o HP em um loop, então ter um passivo que o recupere dentro e fora das lutas será a chave, enquanto a evasão o ajudará a manter essa saúde para começar. A evasão também é útil quando você é inundado por mobs como lobos-rato ou goblins, que não apenas batem forte, mas também rápido. Isso ajudará especialmente em lutas mais longas contra chefes.

Envie Goblins para o Esquecimento

Existe uma carta realmente poderosa chamada Oblivion que apaga o que quer que esteja no ladrilho onde você a soltou. Isso significa que você provavelmente deseja mantê-lo e usá-lo com moderação. Estou aqui para dizer que o melhor uso inicial disso é em goblins ou acampamentos de goblins, que surgem depois que você posiciona 10 rochas ou montanhas. Goblins surgem rapidamente, atacam ainda mais rápido e são absolutamente assassinos de corrida se você não estiver preparado para eles. É por isso que você é mais bem servido apagando os goblins e limpando o caminho até que você possa estar melhor preparado, ou apagando o acampamento goblin completamente para ter certeza de que eles não desovam. Existem toneladas de outros mobs dos quais você pode obter bons itens que são muito mais gerenciáveis.

Referências:

Pastemagazine, Polygon, PC Gamer, Wikipedia.

My Time at Portia

My Time at Portia é um jogo de vídeo desenvolvido pelo estúdio chinês Pathea Games e publicado pela Team17 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019. Ele combina aspectos de jogos de vídeo de RPG e jogos de simulação.

Gameplay

O jogador deve reunir recursos e combiná-los em receitas para criar itens. Eventualmente, os jogadores ganham mais ferramentas que lhes permitem colher recursos mais rapidamente, como uma motosserra para derrubar árvores grandes. que os itens forem concluídos, eles podem ser enviados para recompensas, favores da cidade e dinheiro. As maiores atribuições podem alterar diretamente a própria cidade. O jogo também contém masmorras que exigem que o jogador lute contra os inimigos.

Corrija as lacunas em sua casa o mais rápido possível

Quando você se muda pela primeira vez para a antiga casa de seu pai, as tábuas do assoalho são puxadas para cima e o lugar inteiro geralmente parece uma bagunça. Embora haja toneladas de outras coisas para fazer, faça de consertar sua casa uma prioridade, pois quanto mais cedo essas tábuas forem consertadas, mais cedo você regenerará a quantidade máxima de resistência quando estiver dormindo, o que significa que você pode faça mais durante o dia. Para consertar todos os buracos tortuosos, você precisará de 33 madeira. Pegue os gravetos espalhados pela grama perto de Portia ou faça um machado de pedra e comece a cortar. 

Você só pode salvar dormindo

Como Stardew Valley, você só pode salvar seu jogo dormindo e deixando um novo dia brilhar através de suas janelas. Esqueça isso e você poderá descobrir que um dia inteiro de trabalho foi desperdiçado, pois a bateria do seu Switch morreu antes de você começar a pegar no feno. Considere-se avisado.  

Fique de olho na economia

Depois de viajar para as Ruínas de Esgoto ou uma das Ruínas Abandonadas, você provavelmente descobrirá que tem uma tonelada de itens extras que realmente não precisa (como os questionáveis ​​sofás de couro rosa choque que estavam aparentemente muito na moda antes do apocalipse chegar). Embora possa ser tentador apenas vendê-los o mais rápido possível para limpar o espaço do estoque, você vai querer esperar até que o mercado esteja bom. Você pode ver como está a economia local olhando à direita dos itens vendidos pelo comerciante. Lá você pode ver a porcentagem do preço de mercado que obterá por seus itens. Não venda quando estiver abaixo de 100% e, se você for paciente, pode esperar que chegue aos 110s. 

Pontos roxos nas Ruínas Abandonadas levam a Salas Abandonadas 

Durante o seu tempo minerando as ruínas abandonadas, você poderá detectar relíquias usando o Relic Scanner (choque, eu sei), que aparecerá como pequenos pontos amarelos na tela. Você também encontrará pontos roxos, que indicam que uma Sala Abandonada está próxima. Estas são áreas preenchidas principalmente com inimigos de baixo nível (eu só ‘lutei’ com caracóis de nível 1 nestes quartos abandonados, embora eu não lutei tanto quanto massacrou-os) que são fáceis de limpar, e você pode conseguir qualquer coisa de um baú comum, um baú azul, até alguns móveis de cada cômodo. 

Colocar certos móveis em sua casa dá a você bônus de estatísticas 

Decorar a sua casa não é só para quem quer ser designer de interiores. Cada peça de mobília que você coloca com amor em sua casa oferece bônus de estatísticas: um sofá de couro aumentará sua defesa, enquanto um armário aumentará sua saúde. Você pode criá-los usando a mesa de trabalho e certifique-se de atualizá-la se quiser construir coisas realmente boas. De vez em quando, você pode comprar receitas de artesanato para alguns móveis nas lojas locais, então fique de olho se quiser um lar doce lar adequado.  

Conserte a fazenda de árvores assim que puder

Depois de se instalar em sua casa, você encontrará os amáveis ​​Aadit e Dawa, que administram a Fazenda de Árvores de Portia, pedindo sua ajuda para resolver o problema de infestação de Panbat. Dê-lhes uma mão e conclua a sequência de missões o mais rápido possível, pois assim que você conduzir a Fazenda de Árvores a uma nova era dourada, a dupla colocará recursos em sua porta todos os dias por uma taxa. Podem ser coisas como madeira, seiva, madeira-ferro, madeira dura e muito mais. Isso economiza muito tempo mais tarde no jogo, pois quem tem tempo para derrubar árvores suficientes para construir sua próxima obra-prima? Eu não. 

Verifique novamente os limites de tempo das comissões

Você pode receber uma comissão por dia do Commerce Guild, mas mesmo que algumas delas pareçam fáceis, não se esqueça delas. Cada um normalmente tem um limite de 10 dias. Se você deixar o tempo acabar, você usará pontos de relacionamento com o NPC que criou a comissão e perderá parte de sua reputação local. Isso é o que acontece se você fizer promessas que não pode cumprir. Há uma lição de vida em algum lugar. 

Habilidades de machado e picareta são mais valiosas para começar por causa da fabricação

Com três árvores de habilidades para gerenciar, você pode sentir que há muitas opções no início, especialmente quando você está descobrindo como quer jogar My Time at Portia. Para começar, você vai querer atualizar suas habilidades de machado e picareta primeiro, já que você estará minerando / cortando muito madeira para começar e verá os benefícios imediatamente. 

Há um limite pelo qual cada estatística pode ser aumentada em sua casa

Infelizmente, você não pode simplesmente colocar sofás de couro rosa indefinidamente em sua casa para transformá-lo em uma máquina robusta de resistência e rei do sofá. Olhe para o painel inicial que fica ao lado da porta da frente e você poderá ver o quanto cada estatística foi melhorada atualmente, junto com quanto mais pode ser aumentada. Quando o bar estiver cheio, não adianta colocar mais nenhum móvel, pois não surtirá efeito. Além de bonita, claro. 

Você pode comissionar o Corpo Civil para reunir materiais para você

Mais tarde, em My Time at Portia, você estará tentando colocar as mãos em uma tonelada de materiais raros, mas você pode economizar algum tempo contratando o Corpo Civil para reunir recursos das Ruínas Abandonadas e Ruínas de Esgoto com foco em combate para voce. Acabei de chegar ao HQ e encontrar o quadro de comissões, em seguida, selecione a área que você gostaria que eles explorassem. As comissões de campo fornecerão materiais e as comissões de Mergulho em Ruína fornecerão itens como motores e válvulas. Também há um Corpo Civil em cada uma das cinco Cidades Livres, então você pode economizar muito tempo usando seus serviços. Você receberá os itens em sua caixa de correio nos próximos dias, o que vale 100% a pena pela enorme quantidade de trabalho que você economiza. 

Upgrades de espaço de inventário são caros, mas absolutamente valem a pena

Quanto mais tempo o jogo continua, mais bits você precisa para criar. É de partir o coração ter que deixar uma válvula muito necessária em uma ruína porque você não consegue encontrar espaço, então não tenha medo de gastar seus gols suados para desbloquear linhas extras em seu inventário. Pode parecer caro no início, mas vale a pena. 

Concentre-se na coleta no início

Ao reunir coisas do ambiente, você rapidamente começará a obter pontos de experiência e alguns níveis. Cada nível dá a você um ponto de habilidade que pode ser investido em três árvores de habilidade: Luta, Reunião e Social. No início de My Time at Portia , você vai querer estar completamente focado na árvore Gather. As partes iniciais da árvore reduzem a quantidade de Vigor que você gasta na coleta, enquanto aumenta o que você obtém, permitindo que você obtenha mais com menos. Enquanto isso, lutar não é algo que você fará por um tempo e a árvore Social não é tão útil para ganhar dinheiro no início do jogo. Quando você chegar à quarta linha da árvore Gather (que começa a se concentrar em animais), você pode começar a diversificar seus pontos de habilidade.

Fazer e vender móveis de pedra

Além de ganhar dinheiro completando comissões, você pode vender as coisas que ganha por um dinheirinho rápido. Um bom ganhador de dinheiro no início do jogo são as mesas de pedra, que requerem 20 pedras e 2 bolas de gude. Você pode obter pedras de qualquer rocha que minerar ou das ruínas, e provavelmente nunca será um problema. Enquanto isso, o mármore pode ser obtido com as rochas que você extrai no mundo. Há um bom monte de pedras à esquerda do portão principal da cidade. Os banquinhos de pedra, que só aceitam pedra, são uma opção mais barata, porém mais fácil, e podem ser usados ​​para fazer fornalhas.

Outra coisa a ter em mente é que os preços de venda e compra dos itens variam todos os dias. Se o preço de mercado de algo que você está vendendo está abaixo de 100% e você não precisa do dinheiro agora , considere esperar um pouco.

Atualize suas ferramentas

As ferramentas que você faz para sua primeira missão podem derrubar pequenas árvores e quebrar pequenas pedras. No entanto, você provavelmente ficará sem coisas para destruir para obter recursos. Você pode atualizá-los com algumas barras de bronze e um kit de atualização. O kit pode ser comprado na Total Tools da cidade. Para o bronze, você precisará encontrar estanho e minério de cobre da mineração nas Ruínas Abandonadas # 1. Você deve procurar as partes acastanhadas da rocha, pois elas tendem a soltar cobre e estanho. Enquanto estiver lá, você também vai querer tentar encontrar algumas das relíquias com a ajuda de seu scanner. Algumas dessas relíquias são peças velhas, usadas para fazer o moedor.

Faça cópias de suas estações de trabalho

Depois de fazer uma estação de trabalho, você vai querer adicionar mais algumas. Cada estação de trabalho pode construir certas coisas e não pode fazer mais nada enquanto trabalha. Quando você começa em My Time at Portia e entra em construções mais avançadas, você deseja ter várias cópias de cada estação de trabalho para que possa manter um suprimento constante de materiais mais avançados.

Seja organizado

Uma grande característica do sistema de criação do jogo é que você não precisa ter materiais à mão ao criar algo se estiver em um de seus recipientes de armazenamento. No entanto, você ainda deseja manter suas caixas organizadas. Um exemplo simples é manter uma caixa cheia de madeira perto de seus fornos e uma caixa para cristais de energia para alimentar suas outras estações de trabalho. Manter seu material organizado o ajudará a evitar a perda de tempo procurando nas caixas o que você precisa, permitindo que você obtenha mais tempo desde o início de  My Time at Portia.

Leia seu e-mail, mesmo se você não quiser

Fora de sua oficina há uma caixa de correio e quase todos os dias haverá algo novo nela, mas você não só encontrará novos empregos pelo correio, mas também notícias sobre eventos especiais.

Por exemplo, há um feriado em Portia em que aeronaves voam sobre a cidade e jogam presentes.

Você pode vencer certas lutas fugindo

Em um ponto, a fim de obter acesso a uma mina em particular, você precisa derrotar um dos outros personagens em um concurso de sparring. As vezes você pode ser nocauteado com alguns alguns socos.

Simplesmente passe um minuto fugindo do meu oponente, apenas corra em um grande círculo como um covarde, mas funciona. Em uma sessão de sparring regular, isso seria considerado um empate, você nem sempre tem que ficar cara a cara para conseguir o que precisa.

Referências:

Keen Gamer, PC Gamer, Games Radar, Wikipedia.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn é um jogo eletrônico de ação desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment exclusivamente para o PlayStation 4, lançado em 28 de fevereiro de 2017. Esta é a primeira propriedade intelectual criada pela Guerrilla desde Killzone em 2004 e seu primeiro jogo de Ação e Aventura com Elementos de RPG.

Horizon Zero Dawn acontece mil anos no futuro em um mundo pós-apocalíptico onde criaturas mecanizadas colossais dominaram o mundo, e vagam em uma paisagem fora do controle da humanidade. O jogador controla Aloy, uma caçadora que utiliza sua velocidade, esperteza e agilidade para permanecer viva e proteger sua tribo contra a força, o tamanho e o poder bruto das máquinas.

Jogabilidade

Horizon Zero Dawn é um eletrônico de ação em que os jogadores controlam Aloy, uma caçadora e arqueira, à medida que ela progride através de um mundo pós-apocalíptico, dominado por criaturas mecanizadas como robôs dinossauros. Os componentes destas criaturas, como a electricidade e o metal, são vitais para Aloy sobreviver, sendo que ela tem de revistar os cadáveres destas criaturas em busca de recursos. Os jogadores têm várias formas de matar os inimigos, como criar armadilhas, disparar setas, utilizando explosivos, combate corpo a corpo, ou fazendo mortes silenciosas. O combate divide-se assim em três estilos distintos; um usa tácticas furtivas, um outro mais orientado para o poder de fogo do jogador e um último focado na criação de armadilhas. Também existe a possibilidade de criar novos itens através de materiais e partes mecânicas espalhadas pelo mundo. Através de um sistema de “regalias”, o jogador pode personalizar o seu personagem para melhorá-lo de acordo com o seu estilo ou forma de jogar.

O jogo tem um cenário futurista, pós-apocalíptico de mundo aberto, que pode ser explorado pelos jogadores quando não estão a completar missões. Horizon: Zero Dawn inclui um sistema de dinâmico de clima e um ciclo dia-noite. Horizon: Zero Dawn não tem qualquer forma de tutorial, por forma a encorajar os jogadores a aprender a derrotar os inimigos através do método de “tentativa e erro”. A Guerrilla Games referiu que o jogo não tem telas de carregamento.

Mundo

Horizon Zero Dawn acontece a mil anos no futuro em um mundo pós-apocalíptico onde criaturas mecanizadas colossais dominaram o mundo, e vagam em uma paisagem fora do controle da humanidade. Ao longo do tempo, a evolução humana regrediu até uma sociedade tribal de caçadores e coletores que sobrevive por entre florestas imensas, cordilheiras imponentes e as ruínas atmosféricas de uma civilização antiga – enquanto as máquinas selvagens se tornaram cada vez mais poderosas e agressivas. O jogador controla Aloy, uma caçadora que utiliza a velocidade, esperteza e agilidade para permanecer viva e proteger sua tribo contra a força, o tamanho e o poder bruto das máquinas.

Como escolher as habilidades no início

Horizon Zero Dawn de habilidades: Gatuna, Valente e Saqueadora. Existem várias habilidades de valor nas 3 categorias e não será fácil saber por onde começar. Algo que pode ajudar nestes momentos é tentar se colocar no lugar da protagonista: o que é fundamental para esta etapa do jogo?

Habilidades essenciais no seu primeiro contato com as máquinas são aquelas que permitam:

que você se movimente silenciosamente para surpreender os robôs

conseguir atrair discretamente as máquinas e combinar isso com uma armadilha montada

dar dano extra com ataques críticos

concentração para ataques mais precisos

Outras habilidades importantes são as relacionadas com a recolha de plantas medicinais e a vitalidade de Aloy.

Dê asas ao seu lado acumulador

Isso é uma regra de ouro em games de RPG. Acumule tudo o que puder, você vai precisar. O mundo de Horizon Zero Dawn está repleto de recursos necessários ao desenvolvimento de Aloy. Mesmo que pense que algo poderá não ser útil de momento, guarde para não se arrepender no futuro.

Além dos itens recebidos por cada robô caçado, não se esqueça também de caçar animais e colher plantas. Se você fizer isto, dificilmente vai precisar de comprar poções ou bombas dos vendedores.

Como aumentar o seu inventário

Se você seguir os conselhos de acumular tudo o que puder, então vai ter o problema de falta de espaço. Mas isso é algo bem fácil de resolver. Horizon Zero Dawn é um game que realmente foi pensado para os jogadores se dedicarem à criação e ao melhoramento de vários itens.

Você pode caçar vários animais e máquinas, mas vai precisar de gastar um tempinho elaborando ferramentas, armas e itens úteis para a sua sobrevivência. Uma das coisas essenciais a fazer é ir aumentando continuamente o seu espaço de inventário.

Ossos, carne e peles de animais são importantes para fazer um upgrade nas suas bolsas. Nesse game, você possui bolsas para os vários tipos de itens, como Bolsa de Recursos, Bolsa de Poções, etc. Recomendamos que aumente assim que possível o espaço da sua Bolsa de Recursos e da Bolsa de Munições.

Focus é o melhor amigo de Aloy

O Item mais importante para Aloy é o Focus, um gadget que permite à heroína analisar uma situação antes de agir. Se você avistar as máquinas e quiser entrar em confronto, primeiro tire uns minutos para estudar a situação calmamente.

Carregue em R3 e você verá uma esfera púrpura brilhando à volta de Aloy. Isso é o Focus. Com esse gadget você consegue ver através de paredes, observar a distâncias muito longas e até traçar o caminho mais provável que os inimigos farão.

Pressionando R1, o caminho da criatura ficará visível e isso é fundamental se você quiser montar uma armadilha, escolher o caminho de fuga ou atacar no melhor momento.

Esse gadget também analisa as fraquezas dos oponentes, permitindo aos jogadores escolherem a melhor arma para aquele tipo de inimigo. As armas de Horizon Zero Dawn têm seu dano dividido em 6 categorias: dano genérico, dilaceração, fogo, congelante, choque e corrupção. Algumas armas já surgem com essas características mas outras você poderá customizar como desejar.

As fraquezas dos robôs estão enquadradas nessas categorias, de acordo com aquilo que eles estão mais vulneráveis. A informação recolhida pelo Focus fica sempre guardada no seu Diário, onde poderá reler aquilo que for aprendendo durante a sua jornada.

Dicas básicas para combate

Tenha atenção aos símbolos que surgem por cima da cabeça dos inimigos. Se uma máquina não tiver um “?” ou “!” pairando na sua cabeça, então você está seguro: ela não te viu.

O game é muito intuitivo visualmente e dá dicas através de cores. Os robôs têm caixas metálicas nas suas costas com pistas para qual tipo de munição usar. Use flechas congelantes para aqueles com cor azul e flechas de fogo para aquelas de cor laranja.

Está vendo um bando de robôs reunidos e tremendo com a dúvida de como passar por eles? Use flechas de corrupção. Basta disparar em uma criatura, para que ela ataque os outros. Você fica assistindo de longe, rindo com a sua estratégia maléfica.

Veja cada combate como um enigma a ser explorado e não tenha receio de experimentar novas táticas. Você pode vencer usando sempre as mesmas flechas normais, mas isso não vai ser divertido durante muito tempo.

Essa é óbvia, mas essencial: se o alerta ficar vermelho, fuja! Encontre um lugar para se esconder e retorne com um plano.

O vestuário de Aloy faz a diferença

O mundo de Horizon Zero Dawn pode não ser um Red Carpet mas as roupinhas da protagonista são a diferença entre a vida e a morte. Cada vestuário tem características diferentes e acentua qualidades importantes para os combates. Antes de uma batalha, confira se Aloy está com o look adequado para o inimigo que vai enfrentar.

Esse é um dos itens que você pode modificar e é recomendado que o faça. Compre também um vestuário para os elementos principais: Fogo, Congelante e Choque.

Suje as mãos e trabalhe com as modificações

Essa é uma das partes mais interessantes do jogo, incentivando à customização do seu inventário e à criatividade dos jogadores. Mais do que fazer um simples upgrade, você está construindo a personagem através dessas modificações. Além de que, elas são decisivas na hora de ganhar um combate.

Algo a ter em atenção é que as modificações são únicas. Ou seja, se você substituir uma modificação por outra nova, a antiga será removida do inventário. Uma boa ideia é não gastar as suas melhores modificações nas suas armas iniciais, e esperar subir de nível para as usar no melhor momento.

Mais tarde no jogo você vai poder desbloquear uma habilidade que lhe permita substituir as modificações sem as perder para sempre.

Explore todos os Caldeirões que encontrar

Embora sejam opcionais, os Caldeirões são algo que você não pode deixar de experimentar nesse game. Semelhantes às dungeons de outros RPG, os Caldeirões são locais onde a exploração é a palavra de ordem. Guardados por robôs, cada Caldeirão pertence a uma classe diferente de máquinas – e isso é a chave para um segredo.

Cumpra todas as atividades

Por se tratar de um típico jogo de mundo aberto, Zero Dawn traz um mapa cheio de missões a serem cumpridas. Além dos objetivos relacionados à história, Aloy pode participar de tarefas secundárias e provas de habilidade para ganhar pontos de experiência e subir de nível.

A vantagem de cumprir todas as missões e, consequentemente, limpar o mapa, é que, assim, Aloy consegue evoluir com facilidade. Há, também, itens exclusivos concedidos como prêmio em atividades opcionais, o que serve de incentivo para fazer a jovem explorar cada centímetro dos cenários e ajudar outros personagens.

Seja sorrateiro

Sobreviver às ameaças dos robôs jurássicos não é uma tarefa fácil, seja no nível de jogo mais acessível ou no muito difícil. Aloy é uma caçadora habilidosa, mas, como qualquer ser humano em meio à natureza, tem dificuldade em encarar manadas de criaturas. Por isso, a melhor estratégia é agir sorrateiramente, eliminando inimigos um a um, visto que apenas um golpe furtivo é necessário para abater robôs de pequeno e médio portes.

Os ataques sorrateiros são executados com perfeição quando Aloy está escondida na densa vegetação. Ao se aproximar do inimigo, basta pressionar o botão R1 para executar a finalização. No início da jornada, é importante priorizar as habilidades de atrair inimigos com o assovio e usar pontos de experiência para elevar o nível de furtividade.

Garimpar é preciso

Assim como em outros grandes jogos de ação, como Rise of the Tomb Raider e Far Cry, a coleta de recursos é um dos principais elementos de Horizon Zero Dawn. Isso porque a protagonista necessita da matéria-prima dos ambientes para confeccionar munições, apetrechos medicinais e ampliar o espaço de bolsas para carregar mais itens.

Praticamente tudo pode ser projetado com os componentes armazenados no inventário, portanto é essencial colher todas as plantas, madeira e componentes eletrônicos de máquinas abatidas. Os ícones dos itens ficam bem apontados no mapa, você só precisa se aproximar do objeto e apertar o botão “Triângulo” para obtê-lo.

Estude os inimigos

Apesar de o jogo não incentivar o combate corpo a corpo, Aloy tem à disposição um vasto arsenal de armas de média e longa distâncias. Antes de atacar, é altamente recomendável estudar os oponentes de forma minuciosa. Com a heroína parada em um local seguro, use o botão R3 para ativar o foco, escanear a área e destacar os pontos vulneráveis das máquinas.

Os robôs têm fraquezas em partes específicas do corpo, então o melhor a fazer é descobrir as peças que vão absorver mais dano. Também é importante usar as flechas e armas elementais para derrubar inimigos mais fortes. Se o robô tem uma peça azul em suas costas, por exemplo, isso significa que ele é vulnerável aos equipamentos de choque. Procure se basear nas cores para definir a melhor abordagem.

Seja criativo e faça bom uso do arsenal 

Além do arco e flecha, existem armadilhas, estilingues e outros instrumentos primitivos equipados com tecnologia de ponta. Use a criatividade para caçar, pois existem criaturas que simplesmente não sofrem dano de flechas comuns. Caso a Aloy esteja em desvantagem, sem causar dano, experimente trocar de equipamento ou usar armadilhas para imobilizar o dinossauro.

No início da campanha, lembre-se de priorizar a habilidade de desacelerar o tempo durante os disparos. O poder pode ser desbloqueado nos primeiros níveis – com apenas um ponto de habilidade –, e ajuda muito na hora de confrontar inimigos mais ágeis, como o Dente-Serrado.

Use o recurso de viagem rápida e aproveite a montaria

Poupe o seu tempo e invista, logo de cara, no pacote de viagem rápida conhecido como “Golden Fast Travel Pack”. Com ele, Aloy consegue fazer uma viagem rápida sem custos para qualquer acampamento já visitado no mapa. Dessa forma, você poderá cumprir missões sem a necessidade de percorrer grandes distâncias para ir do ponto A ao ponto B.

O pacote especial é vendido nos principais comerciantes, mas recomendamos o vendedor de Meridiana, que fica próximo à ponte da cidade, já que é uma das primeiras regiões visitadas na jornada. O Golden Pack exige uma boa quantidade de matéria-prima para ser concebido, como cacos, pele de raposa e carne gordurosa.

A locomoção de Aloy não depende apenas da viagem rápida. A nossa protagonista pode domar feras para transformá-las em montarias, o que agiliza muito o progresso na história. Assim que as missões introdutórias forem concluídas, a heroína recebe um item para converter máquinas, ou seja, para torná-las aliadas. Se aproxime da criatura desejada de forma cautelosa e use o acessório para controlar suas ações.

Desligue a HUD dinâmica

Horizon Zero Dawn é um jogo lindo. Seja em 1080p ou 4K (no PS4 Pro), com ou sem HDR, esse é um dos jogos mais bonitos e exigentes dessa geração. Então achamos um pouco estranho que a desenvolvedora Guerrilla Games tenha escolhido deixar a HUD inteira ligada o tempo todo como opção padrão.

Com a interface de usuário ligada, enxergamos apenas metade da tela do jeito que deveríamos para apreciar o jogo. Desligá-la dará a você a chance de ver o visual glorioso do jogo e, caso você sinta falta da HUD, tudo o que você precisa fazer é colocar o dedão no touchpad para trazê-lo de volta.

Cheque seus equipamentos e melhore-os

Uma das primeiras missões do jogo vai te ensinar a caçar animais (e dinossauros mecânicos) para juntar recursos e trocá-los por uma outra roupa. Esses trajes não são apenas cosméticos, e vão ajudar Aloy a melhorar seus atributos para ter mais força ou resistência a certos elementos.

Similarmente, o armamento é classificado conforme sua raridade (muitos jogos usam cores para determinar raridade, e isso não é diferente em Horizon), e é bem fácil gastar horas fazendo missões antes de perceber que você ainda está usando o arco inicial para diminuir a vida dos inimigos a passo de tartaruga. Dê uma olhada em seus equipamentos para evitar entrar numa fria, o que significa que é importante ter certeza de estar usando as melhores armas e trajes que puder.

Fique na grama alta e ganhe

Os trailers de Horizon Zero Dawn sugerem ação frenética, e levando em consideração que esse jogo foi feito pelo mesmo estúdio de Killzone, é fácil assumir que ele seria um shooter. Por mais que o combate direto seja uma opção, esse é um game que vai te matar rapidamente a menos que você fique no matinho e ataque silenciosamente. Mire nos pontos fracos, e não erre.

Compre a habilidade do assobio

Assim que você puder, compre a habilidade do assobio. Ela faz exatamente o que está escrito na descrição, mas só funciona com um inimigo de cada vez e o traz para perto de você, permitindo que você consiga um abate furtivo. Use-o sabiamente e com frequência. Ao invés de sair pulando e correndo por aí, fique nas sombras e diminua o rebanho de um em um. Algumas vezes é possível limpar uma área inteira só usando essa tática, mas fique atento: inimigos humanos podem encontrar os cadáveres, e você não pode movê-los ou esconder os corpos, então essa habilidade é melhor utilizada em seus inimigos mecânicos.

Quanto maior, mais forte eles batem

A tentação de atacar um inimigo novo e grande é fácil de entender. Mas isso gera dois problemas: primeiramente, é raro encontrar um inimigo sozinho. Até mesmo os planos mais bem feitos podem ser arruinados caso você esteja enfrentando um mecha-dino com meia vida e dois dos amiguinhos dele resolvam aparecer e mudar tudo. Segundamente, a menos que você saiba exatamente o que fazer contra o novo oponente, é bem provável que essa aventura termine mal.

Desligue o pathfinding dinâmico

“Do que você está falando?”, nós podemos ouvir você perguntar. Basicamente, outra opção que fica ligada por padrão é a de pathfinding dinâmico. Pense nisso como um GPS num carro. Quando você jogar pela primeira vez, se correr para um determinado lado, o pathfinding vai mudar para te colocar de volta no caminho.

Horizon Zero Dawn brilha quando o assunto é exploração e encontrar seu caminho pelo mundo, mas mais do que isso, o método dinâmico que muda seu marcador de objetivo conforme você anda é bem confuso. A princípio, parece que ele quer que você continue no caminho, mas vai ser mais legal explorar através das árvores. Com essa opção desligada, você sempre saberá exatamente onde está seu objetivo, então mude isso o quanto antes.

Explore e suba de nível

Parece bobeira, mas é bem importante que você não saia correndo na história principal e esqueça das missões opcionais, caçadas, e outros objetivos. Como em muitos RPGs de ação, existem habilidades para desbloquear, e você ganha um ponto cada vez que subir de nível. As missões secundárias não são as mais empolgantes, mas algumas delas darão pontos de habilidade e algumas habilidades podem aumentar seu tempo de foco, o que significa que você poderá mirar em câmera lenta por mais tempo.

Inimigos andam em bandos para te atrapalhar

Cada um dos monstros do jogo possui um ponto fraco distinto. Ligar seu foco te ajudará a estudar cada um dos seus inimigos, e descobrir em qual parte do corpo deles você deverá mirar. Alguns são fracos ao fogo, alguns ao gelo, mas, a menos que você os estude, você nunca saberá, e toda luta será difícil. Use suas armadilhas e toda arma que estiver ao seu alcance para garantir que eles nunca se aproximem de você.

Vá no seu ritmo

Horizon Zero Dawn é um jogo imenso, cheio de coisas para fazer. Jogando rápido você pode perder muitas coisas. Vá no seu tempo e explore as missões adicionais que dão acesso ao mundo subterrâneo antigo que culminam em uma batalha contra um chefão, ou algo do tipo. Completar essas tarefas te dará novas habilidades de override que, em troca, permitem que você reprograme alguns inimigos para lutarem a seu lado ou deixar que você os monte. Há muito o que fazer então relaxe e não tenha pressa.

Use bem o stealth

Você pode enfrentar as máquinas de Horizon como quiser, mas agir de forma furtiva é uma estratégia extremamente eficaz, especialmente se você investir em habilidades e armaduras que prestigiam o stealth. Dessa forma é possível economizar recursos e fazer ataques de alto dano.

Pensando nisso, juntamos cinco dicas que podem te ajudar a se dar bem no mundo pós-pós-apocalíptico criado pela Guerrilla Games, tanto na hora de aproveitar o jogo quanto quando for enfrentar as máquinas gigantes que caminham pela Terra do futuro.

Invista no dano lacerante

Há uma estatística especial em Horizon Zero Dawn que se chama “dano lacerante.” Arcos e flechas que tem bons números nessa cateogia são ideal pois ao usá-los, a chance de remover uma parte do corpo das máquinas é maior, e essa é a melhor maneira de derrotar as criaturas gigantes.

Procure os colecionáveis

Normalmente, colecionáveis em RPGs de mundo aberto não passam de itens dispensáveis, com uma ou outra curiosidade. Aqui, eles ajudam a construir o mundo ao redor de Aloy. Toda missão da main quest está recheada de textos, áudios e hologramas do passado. Eles enriquecem a narrativa de formas fantásticas. Procure-os!

Volte para as ruínas

Logo no começo de Horizon Zero Dawn, você entrará numa série de ruínas e não poderá fazer muita coisa lá. Entretanto, mais para a frente é possível retornar e explorar melhor o lugar.

Lá você encontrará uma célula de energia que é o primeiro passo numa side-quest que dura quase o jogo todo. Durante a campanha, procure mais células. Elas vão te dar a melhor ferramenta do jogo.

Horizon Zero Dawn se passa em um futuro no qual uma civilização avançada deixou de existir. Os humanos, organizados em tribos, se aventuram em um mundo que mistura paisagens selvagens com os destroços de metrópoles, e dinossauros-robôs. O game é de ação em terceira pessoa e terá uma mulher como protagonista, Aloy.

Referências:

Afionados, The Enemy, Red Bull, Wikipedia, Techtudo.