SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated é um jogo eletrônico de plateforma desenvolvivo pela Purple lamp Studios e publicado pela THQ Nordic. Baseado na série de animação americana SpongeBob SquarePants, da Nickelodeon, o jogo é um remake das versões para console de SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (2003), da Heavy Iron Studios. Foi lançado em 23 de junho de 2020 para Microsoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade

Rehydrated inclui recursos adicionais, como o modo multijogador, uma trilha sonora remasterizada e adicionará conteúdo anteriormente cortado do jogo original, como Robo-Squidward e Patrick’s Dream. O jogo foi criado na Unreal Engine 4 e suporta resolução 4K no PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

Use o menu Pausar para distorcer para locais específicos

Se você precisar chegar rapidamente a algum lugar do jogo, poderá selecionar Espátulas Douradas que você coletou ou descobriu através do Menu Pausa para pegar um táxi! A imagem mostrada indica para onde você vai se deformar!

Você nunca precisa completar nenhum nível

Tecnicamente, você não precisa terminar nenhum nível para chegar ao final do jogo. Tudo o que você precisa é de 75 espátulas douradas para entrar no Chum Bucket Lab e enfrentar o chefe final, então não se sinta mal se não conseguir chegar ao final de um nível.

Você ganha mais dinheiro morrendo

Quando você morre, quase tudo no nível (fora de objetos brilhantes soltos e quebra-cabeças resolvidos) será redefinido, incluindo robôs e tikis. Você pode usar isso a seu favor esmagando Tikis e destruindo inimigos que você já derrotou para coletar mais Objetos Brilhantes do que faria em uma corrida perfeita pelo nível. Confie em nós, você precisará deles!

Desbloqueie o cinema com o Shiny Object Farming

Sejamos honestos aqui: 40.000 Shiny Objects são uma quantia enorme de dinheiro para destravar o cinema em Bottom Feeder Lane , sem falar nos preços muito mais caros das espátulas douradas do Sr. Siriguejo. Para pagar tudo isso antes que tudo esteja coberto de cromo, você terá que cultivar Shiny Objects!

Retroceda para restaurar sua saúde

Considere voltar atrás para obter qualquer roupa de baixo dourada que você perdeu! Um recurso muito útil é que as roupas íntimas que restauram a saúde de Bob Esponja não serão recuperadas se ele não precisar e permanecerão indefinidamente. Portanto, se você está com pouca saúde, está em uma seção difícil ou, de outra forma, poderia  realmente usar um pouco de saúde, volte e pegue algumas calcinhas novas!

Você pode Bubble Bash no ar

Se você acha difícil trabalhar com o Bubble Bash, há um novo ajuste útil para  Rehydrated  que o torna mais versátil e fácil de usar: agora você pode ativá-lo no meio de um salto! Embora isso não lhe dê altura extra, nem funcione em um salto duplo, isso torna muito mais fácil acertar Chuck Robots, Monsoon Robots e resgatar as crianças na Goo Lagoon .

Preste atenção aos símbolos dos botões

Botões diferentes têm símbolos diferentes para dizer como você deve atingi-los. Se um botão tiver um símbolo de mão, ele deve ser pressionado com um ataque corpo a corpo. Se houver um círculo, acerte-o com um Throw Fruit como Patrick. Um símbolo de pino de boliche significa que um botão deve ser atingido com um Bubble Bowl e uma retícula quadrada de alvo significa que você deve usar um Cruise Bubble nele!

A bolha do cruzeiro é um divisor de águas

Depois de obter a bolha de cruzeiro, muitos inimigos e tikis se tornam triviais, pois você pode atingi-los a distâncias extremas. Use isso para sua vantagem, especialmente com os Moonsoon Robots, Chuck Robots e Slick Robots!

Conheça os dois movimentos da libra terrestre de Patrick

O movimento da libra no chão de Patrick é diferente dependendo de você pular ou pular duas vezes. Em um salto normal, ele dispara uma bala de canhão no chão, o que apenas atordoa / danifica os inimigos com quem ele faz contato direto. Em um salto duplo, ele fará um poderoso Belly Flop que libera uma onda de choque para atordoar / danificar os inimigos. Escusado será dizer que o Belly Flop é muito mais desejável por causa de sua maior variedade!

Salto duplo para água gelada

Ao pular para a gosma que você acabou de congelar com uma Freezy Fruit, é uma boa ideia fazer o Double Jump ao fazê-lo. Isso ajuda a evitar o desembarque na gosma e a ferir-se antes de congelar, o que desperdiça um tempo valioso!

Use Sandy contra robôs de alcatrão

Os robôs que levam dois hits para matar, como o Tar-Tar Robot, são melhor eliminados com o Sandy’s Lasso: ele causa o dobro do dano e, portanto, pode matá-los com um único hit.

O Lasso de Sandy é ótimo em robôs grandes

O Lasso no ar de Sandy é a melhor maneira de derrotar inimigos maiores como Tar-tar e Chuck Robots, especialmente porque ela pode usá-lo várias vezes sem cair muito. Isso faz dela a melhor escolha para enfrentar esses inimigos, no entanto, os robôs de monção que ela não pode enfrentar.

Você pode destruir Shh Tikis como Sandy e Patrick

Na verdade, é perfeitamente possível destruir Shh Tikis como Sandy e Patrick! Como Sandy, você pode usar seu Lasso para rapidamente amarrar e destruir cada um à distância. Enquanto isso, Patrick pode destruí-los com Throw Fruit ou outros tikis.

Slides de Sand Mountain e Kelp Forest Vine

Enquanto Slides são introduzidos em Jellyfish Fields , os Sand Mountain e Kelp Forest Vines são algo totalmente diferente. Use as dicas a seguir para aproveitar ao máximo o seu tempo nas encostas.

Não se esqueça de abrir a caixa de teleporte!  É assim que você pode retornar rapidamente ao topo da pista no final de uma corrida.

Use o menu de pausa para avançar para o topo da faixa.  Selecione uma espátula dourada para o curso que você deseja e você pode deformar diretamente para o topo. Isso é ótimo para escolher outro personagem!

Você precisa conversar com o personagem do melhor horário para iniciar o relógio.  Lembre-se disso, caso contrário, sua corrida estelar terá sido por nada!

Você não precisa se empenhar para obter uma execução no Best Time com falha em Rehydrated.  O jogo colocará você de volta automaticamente ao topo, para que você possa tentar outra vez.

Pratique as trilhas e consiga meias perdidas com Sandy.  Seu Lasso Glide possibilita a recuperação de alguns erros e facilita o acesso às Meias Perdidas.

Apenas Bob Esponja pode fazer os desafios do melhor horário.  O Lasso Glide de Sandy a ajuda a se recuperar de erros e a usar atalhos, para que os personagens no topo de cada curso não atinjam o relógio.

Os saltos são marcados em laranja ou azul , pelas marcações e bandeiras no solo de cada salto e pelas cordas laterais de Sand Mountain. Laranja significa que você só precisa pular, enquanto as marcações azuis significam que você precisa pular duas vezes.

Morrer redefine tudo na pista.  Enquanto os pontos de verificação ainda funcionam, coisas como robôs derrotados, pedaços retirados da pista e bonecos de neve reaparecem.

Os robôs são totalmente inofensivos enquanto deslizam.  Chuck Robots não pode bater em você, e todo robô morrerá em um golpe quando você entrar em contato com eles.

As pilhas do Thunder Tiki geralmente têm objetos azuis brilhantes.  Eles são difíceis de alcançar e geralmente não valem o risco, mas se você puder segurá-los com segurança, colherá as recompensas.

Se você vir dois sinais colocados um ao lado do outro, pule por eles!  Isso  sempre  levará a um atalho legal!

Sempre preste atenção na montanha.  É realmente fácil cair, por isso não mexa com a câmera! Felizmente, não há árvores subaquáticas para você se preocupar.

Aprenda as diferenças entre Bob Esponja, Patrick e Sandy

Bob Esponja, Patrick e Sandy são seus três personagens jogáveis ​​no modo história. Eles funcionam basicamente da mesma forma que os outros, mas todos têm movimentos e habilidades únicos.

Bob Esponja pode usar Bubble Bash para acertar inimigos e Tikis diretamente acima dele. Ele também tem um Bubble Bounce para pisar no ar. Mais tarde no jogo, ele também ganha acesso ao Bubble Bowling, onde ele joga uma bola de boliche, e ao Cruise Bubble, um míssil controlável. Bob Esponja também é o único personagem que pode esgueirar-se.

Patrick não tem um ataque para cima como Bob Esponja, mas ele tem um ataque de stomp. Ele é o único personagem que pode usar Throw Fruit e Freezy Fruit. O primeiro pode ser usado para acertar alvos e switches, ou para acertar inimigos. O último pode ser jogado na gosma (água) para congelá-lo, permitindo que Patrick ande de skate. Patrick também pode pegar e lançar inimigos atordoados.

Sandy não tem um ataque para cima ou um movimento de pisar, mas ela compensa. Ela faz uso liberal de um laço, permitindo que você atinja inimigos e tikis de longe. Segure o botão de pular após um salto duplo e Sandy usará o laço para deslizar, tornando-a muito útil para alcançar lugares distantes. Finalmente, ela pode usar pontos especiais de agarrar o laço para mudar para novas áreas.

Retornar para áreas anteriores com novas habilidades

Como dissemos, Bob Esponja desbloqueia algumas novas habilidades mais tarde no jogo. Depois de fazer esses movimentos, vale a pena revisitar alguns dos níveis anteriores, pois há uma ou duas espátulas e meias douradas que você só pode usar com essas habilidades. Não se preocupe, não há muito retorno a ser feito.

O que você está enfrentando

Existem mais de 15 bandidos que o exército de robôs emprega contra você em Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Embora muitos deles sejam semelhantes em termos de como eles abordam você, seus ataques são sempre diferentes de maneiras significativas. Veja o que torna cada robô único em termos de comportamento e capacidade.

Forragem: Esses pequenos robôs são os primeiros inimigos encontrados no jogo e também são considerados os mais fáceis de derrubar. Você geralmente os encontra patrulhando uma pequena área e, se você chegar perto deles, eles tentam bater com um eletro-zapper. O ataque deles é muito longo e eles caem em um golpe. Portanto, eles são fáceis de eliminar com ataques básicos quando estão sozinhos. Nos grupos, eles são mais perigosos, mas você pode pular para se esquivar dos ataques. Você pode usar essa tática para evitar o perigo da horda e depois diminuí-la com ataques próprios.

Ham-mer: Esses cabeçotes empunhaduras de presunto são, essencialmente, bots de forragem levemente atualizados. Embora pareçam ameaçadores, eles caem após um único golpe, exatamente como Fodder. No entanto, seu ataque slam é rápido e também possui uma área de efeito muito pequena. Você precisará ser mais rápido na entrada de ataque com os Ham-mers para evitar ser derrotado, mas você pode lidar com eles da mesma forma que com Fodder.

Tar-Tar: Este é o primeiro robô que você encontrará que usa ataques à distância. O Tar-Tarte enviará saraivadas de molho tártaro escaldante para você, de médio a longo alcance, e quando elas pousarem, permanecerão no chão e danificarão você, se você as tocar. A melhor maneira de lidar com eles é aproximar-se, evitando os globs do molho tártaro e depois atacá-los enquanto estão recarregando. Eles levam dois golpes para atacar usando ataques padrão, mas você pode atacar duas vezes antes que o Tar-Tar atinja mais tiros. As habilidades de Bob Esponja e Míssil de Cruzeiro também podem ser usadas para tirar o Tar-Tar de uma área fora de seu alcance.

G-Love: G-Loves começará a girar rapidamente e se mover em sua direção quando o detectar, tentando bater em você com as muitas mãos. Eles são impossíveis de eliminar com ataques padrão e também são imunes ao Bubble Bowl ao girar. No entanto, você pode despachá-los facilmente pulando e executando um Bubble Bounce (Bob Esponja) ou um Belly Flop (Patrick) na cabeça deles enquanto eles giram impotentes sob você. Sandy pode tirá-los usando seu laço também. Isso pode deixá-lo aberto a ataques de acompanhamento de outros bots, portanto, tente limpar outros inimigos de perto antes de se concentrar em um G-Love.

Monção: As monções são um dos dois inimigos aéreos no arsenal de robôs, e atacam enviando nuvens de trovão que o seguirão e atingirão você com um raio. Quanto mais tempo você os deixa em campo, mais perigosos eles se tornam, portanto, é recomendável destruí-los imediatamente. Você pode fazer isso usando um Bubble Bash embaixo deles, pulando e batendo neles, ou usando o Cruise Bubble. Patrick pode destruí-los jogando tikis ou outros objetos em seu caminho, e Sandy pode fazer uso de seu laço de confiança.

Chomp-bot: Estes robo-doggos correm até você e tentam tossir gases tóxicos em você. Eles são tão fáceis de lidar quanto os alimentos forrageiros quando estão sozinhos, mas seu gás se torna mais perigoso em grupos, pois fica para trás por alguns segundos e pode potencialmente criar um “campo minado”. Sua melhor aposta é destruí-los antes que eles possam atacar e, se não puder, pule para cima e para longe do acelerador e aguarde o Chomp-bot segui-lo para que você possa enviá-lo com segurança.

Bot de bomba: Como você pode esperar do nome, os bots de bomba explodem e o danificam se você estiver dentro do alcance da explosão. Eles levam alguns segundos para explodir, mas eles tentam chegar agressivamente o mais perto possível para garantir que a explosão o machuque. Portanto, destrua-os com um ataque básico imediatamente. Se não puder, a próxima melhor coisa a fazer é pular para terrenos mais altos, para que não possam segui-lo.

Bzzt-bot: Essas pragas são um dos únicos robôs no solo que podem negar terreno alto, pois o ataque a laser pode rastrear você, independentemente da altura. No entanto, leva alguns segundos para carregar, e o próprio Bzzt-bot também cai em um golpe. Portanto, apresse o robô e tire uma prioridade sempre que começar a ver um feixe verde-amarelo rastreá-lo. Se necessário, você pode impedir o ataque de carregar quebrando a linha de visão com o Bzzt-bot.

Arf: Este cowboy é o mais durável dos robôs, pois pode levar três hits completos antes de ser destruído. Ele também utiliza infinitos robôs Arf Dawg que tentarão morder seus tornozelos. Por fim, aproximar-se normalmente fará com que o Arf voe a uma curta distância para ganhar espaço. Existem duas maneiras de destruí-los com eficiência. O primeiro é se aproximar agressivamente e atacar, além de garantir que você os siga quando eles se afastarem. A segunda maneira é usar ataques à distância, como o Bubble Bowl, o Cruise Missile ou objetos lançados.

Arf Dawg: Esses pequenos robôs são individualmente inofensivos, pois seu ataque é lento e caem de uma só vez. No entanto, eles podem ser difíceis se você permitir que o manipulador Arf envie spam para você sem parar. A melhor maneira de lidar com Arf Dawgs é pular sobre eles e ir direto para o Arf que os joga no campo. No entanto, se você precisar combatê-los, enviar um spam ao seu ataque básico enquanto avança o eliminará rapidamente e abrirá uma oportunidade para enfrentar o Arf.

Sleepy-Time: Este é talvez o robô mais exclusivo do jogo, e requer um movimento muito específico para derrubar. O Sleepy-Times permanecerá inconsciente da sua presença, a menos que você corra dentro do raio de detecção deles. Se eles te encontrarem, instantaneamente o zapearão e continuarão a fazê-lo até você ficar fora do alcance. Você pode evitar ser detectado indo na ponta dos dedos (você pode fazer isso pressionando o gatilho esquerdo ou pressionando levemente o joystick esquerdo para frente) e, quando estiver de perto, poderá derrubá-los instantaneamente com um ataque. Eles precisam de dois ataques para destruir se você for alto, por isso é recomendável discrição. Você também pode tirá-los de longe com o Cruise Missile, objetos arremessados ​​ou um laço, mas eles têm um feixe de deflexão que os protegerá dos ataques do Bubble Bowl.

Tubelets: Este trio de bots pode pairar graças aos seus dispositivos de flutuação, e eles também disparam fogo ao seu redor quando você se aproxima. Se você não destruir rapidamente os três, os que você destruiu também serão regenerados, então você precisa se mover rapidamente. A melhor maneira de eliminar Tubelets é destruir o robô inferior com um ataque básico e, em seguida, usar um Bubble Bash para atacar os dois robôs restantes por baixo. Se você estiver jogando como alguém que não seja Bob Esponja, acertar os bots em rápida sucessão também funciona. Apenas certifique-se de pular suas chamas.

Chuck: Esta é a outra unidade aérea do exército de robôs e ataca jogando um míssil de longe. Esses robôs têm o maior alcance de qualquer bot, então prepare-se para ser bombardeado. A melhor maneira de lidar com eles é zig-zag e evita a entrada de mísseis quando você se aproxima e, em seguida, ou Bubble Bash ou pula e ataca diretamente. Você pode usar o Cruise Missile, mas Bob Esponja não poderá se mover enquanto estiver fazendo isso e pode acabar sendo atingido por um dos mísseis do Chuck. Patrick pode jogar objetos neles para uma queda, enquanto Sandy pode usar seu laço.

Liso: Este grande robô lança para você globs de petróleo que se espalham em poças de óleo no momento do impacto. As piscinas não machucam você, mas farão com que você escorregue e deslize, o que pode dificultar a plataforma e dificultar a fuga de outros ataques de robôs. Os slicks também têm um escudo de óleo que absorve um golpe por eles, o que significa que você precisará de dois hits para destruí-los. Ele também pode se regenerar, o que significa que os mísseis de cruzeiro de longe não funcionarão. Você precisará apressá-los e fazer o possível para evitar o ataque do petróleo e, em seguida, executar rapidamente dois ataques.

Duplicatotron 1000: Por fim, existe o Duplicatotron 1000, que cria um suprimento infinito dos vários robôs listados acima. Os robôs que eles fabricam dependem de qual nível você está, mas uma coisa que permanece constante é o fato de que esses produtores de robôs são estacionários. Portanto, você deve procurar onde eles estão, chegar até eles e destruí-los para que eles parem de reaparecer inimigos que você derrotar. Se eles estiverem em uma área de difícil acesso, o Cruise Missile é uma excelente maneira de eliminá-los.

Referências:

Android Central, Push Square, ING, wikipedia.

Dragon Ball Z: Kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot (ドラゴンボールZ カカロット Doragon Bōru Zetto Kakarotto?) é um jogo eletrônico de RPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela CyberConnect2 e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Baseado na franquia Dragon Ball, foi lançado em 17 de janeiro de 2020 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One

O criador de Dragon Ball, Akira Toriyama projetou Bonyū (ボニュー?), uma nova personagem original para o jogo. O jogo vendeu mais de 1,5 milhão de cópias em sua primeira semana de lançamento, tornando-se um grande sucesso.

Personagens de apoio

Sempre que você estiver jogando, tiver mais de um personagem no seu grupo e começar uma luta, não subestime seus aliados. Use-os por meio do botão R1/RB para que te auxiliem a derrotar os inimigos. Piccolo, por exemplo, é um ótimo personagem de apoio graças ao seu poder “Super Onda Explosiva”. Usar o apoio várias vezes também libera o “Combo Z”, que causa muito dano no oponente.

Animais dourados

Assim como itens vermelhos dão objetos raros, o mesmo vale para animais dourados. Caçá-los lhe garante sempre algum ingrediente bastante raro, geralmente usados em receitas mais avançadas. Também existe a chance de obter objetos de valor para vender nas lojas e ganhar bastante dinheiro.

Sugestões da Bulma

De vez em quando, Bulma lhe mandará avisos indicando, por exemplo, determinados itens em abundância em um certo local do mapa ou então descontos especiais nas lojas de uma das cidades. Sempre que puder, pare o que está fazendo e voe até esses pontos para conferir.

Faça os treinamentos

Os treinamentos são difíceis, porém fundamentais, já que eles garantem aos Guerreiros Z novas e poderosas habilidades que eles só conseguem obter dessa forma. Portanto, é bom não se esquecer de ir até esses pontos, marcados no mapa com um ícone verde em forma de braço, para treinar, sempre que você aumentar alguns níveis.

Guarde o Ki para ataques mais fortes

Essa dica poderia servir para qualquer jogo de DBZ, mas é especialmente útil para Kakarot. Não vale muito a pena desperdiçar sua energia, aquela barrinha azul embaix do HP, com poderes fracos.

Encha os adversários de golpes físicos, carregue o Ki ao máximo e use-o em super ataques. Assim você vai tirar muito mais dano dos oponentes por vez. Fora que ter a barra do Ki cheia mantém você preparado para quando aparecerem brechas de usar algum ataque tipo Kamehameha que seja só para finalizar a luta.

Tenha itens para recuperar a vida

Algo que já deve ter reparado é que Dragon Ball Z: Kakarot não explica muita coisa sobre como jogar. Você vai descobrindo as coisas na cara e na coragem! E uma das mais importantes que você talvez não saiba é que pode usar itens para restaurar energia durante as batalhas!

Afinal, Kakarot é um RPG, não um simples fighting game. Logo, sempre que for se preparar para uma batalha, ainda mais uma difícil, tente estar com os itens de recuperação de vida sempre prontos para serem utilizados. Isso vai manter você com maiores chances de vitória.

Compre ingredientes de vendedores locais

Alguns dos itens de recuperação de vida ou outros importantes precisam ser encontrados pelo mapa em suas explorações. O que faz você perder muito tempo, vamos combinar. Uma solução é comprar ingredientes, itens e outros objetos de vendedores locais das cidades que visita.

Uma boa forma de aquecer o comércio local e ainda ter tudo que precisa…

Cace, pesque e cozinhe

Assim como em Final Fantasy XV você pode cozinhar, em Kakarot essa é uma das atividades que fazem parte do gameplay. Há uma porção de receitas que podem ser preparadas, todas elas dando atributos nas batalhas.

Caso não queira cozinhar, há duas alternativas: pescar e caçar. Pescar pode ser bem relaxante e útil. Mas caçar é o mais legal, ainda mais se for um dinossauro, cuja carne é mesmo importante para melhor os stats de Goku!

Reúna as Esferas do Dragão

Um jogo de DBZ sem poder coletar as Dragon Balls não é um bom jogo! Em Kakarot elas estão disponíveis a partir da batalha contra Freeza. Elas se espalham pelo mapa, podendo ser encontradas facilmente se você seguir seu ícone.

Após reunidas, você vai invocar Shen Long e pedir 3 desejos. Pode pedir itens, Orbes e mesmo para lutar novamente contra um Boss já derrotado. Uma vez feito o pedido, as Esferas só voltam a aparecer no mapa 20 minutos depois.

Visite os Fóruns da Comunidade

Essa dica o jogo não vai lhe dar, portanto vamos a ela. Os Fóruns da Comunidade são uma seção do jogo e ela é mesmo importante. Esses fóruns são, na verdade, um tabuleiro. Nele você encaixa fichas das personagens, obtidas ao longo do gameplay.

Alguns tabuleiros vão dar maiores atributos nas batalhas. Outros reduzem preços em lojas. Há os que dão mais experiência nas lutas e os que dão boost nos efeitos das comidas. Cada ficha, na verdade, se encaixa melhor em um determinado fórum/tabuleiro.

Fichas de personagens que se dão bem na história podem ser colocadas lado a lado. Como Gohan e Piccolo. Isso aumenta os bônus dados por elas!

Não deixe nenhum Orbe Z especial para trás

Os Orbes Z são esferas coloridas que aparecem no mapa em todas as áreas navegáveis. São utilizados para desbloquear novos golpes. Outra forma de fazer isso é lutando contra inimigos e vencendo-os. Portanto colete todos os Orbes que vir, mas calma: se perder algum não precisa surtar!

Diríamos para se preocupar mais com isso quando forem Orbes Z especiais. Eles são aqueles que aparecem em círculos no ar, durante sua navegação pelo mapa. Ou aqueles que precisam ser coletados em um espaço “x” de tempo. Não deixe-os para trás, pois rendem ataques mais poderosos por serem Orbes mais raros.

Complete todas as missões secundárias que puder

As missões paralelas de Dragon Ball Z: Kakarot são importantes por vários motivos. Garantem mais experiência, além de apresentarem personagens queridas da franquia. Algumas que você talvez nem conheça ou nem lembre!

O mais importante mesmo é a questão da experiência. De Raditz para Vegeta e depois para Freeza e Cell a coisa só piora. Os Chefes são mesmo difíceis de serem derrotados se você não evoluiu. Portanto não adianta ter pressa de chegar ao fim da história: o jogo é um RPG e precisa ser jogado como tal!

Dê presentes aos seus companheiros de batalha

Seus companheiros de batalha ficam disponíveis em algumas lutas. Isso garante suporte em batalhas difíceis, o que é ótimo se você souber usar isso a seu favor. Escolha lutadores que tenham super ataques poderosos e que formem um bom par com seu estilo de combate.

Outra coisa: dar presentes para seus companheiros de batalha assegura que a relação de vocês em luta será mais eficiente. Os presentes são itens bem específicos e destinados a esses lutadores secundários. Melhoram bônus, a amizade e ainda podem ser usados nos Fóruns da Comunidade.

Desvio é melhor que bloqueio

Experimente apertar X/A momentos antes de levar um golpe físico e verá a personagem desviar do ataque. Isso é MUITO eficiente se você souber usar bem. Poderá mandar um contra-ataque furioso de imediato, além de economizar Ki ao não usar Burst ou Vanish.

Para quem não sabe, Burst cancela o ataque do oponente estando perto dele. Vanish teletransporta você para as costas do inimigo. Ambos queimam muito Ki de cara.

Compre mapas para achar colecionáveis

Caso não queira ficar procurando itens colecionáveis por aí, uma alternativa é comprar mapas que indicam suas localizações. Dá para comprar mapas para pesca, para caça, para depósitos de minério, para árvores de frutas, enfim: para tudo!

Eles costumam custar entre 10 mil a 12 mil Zeni cada. Uma opção mais barata é buscar NPCs que vendam eles por preços mais camaradas. Em cada região, por exemplo, há uma Vovó Uranai. Ela vende um mapa por 1 mil Zeni!

DICA: se olhar para o céu e houver vários passos sobrevoando uma determinada região é porque lá um item escondido!

Colete as Medalhas-D

Por fim, obtenha as Medalhas-D durante as missões principais e secundárias. Essas medalhas permitem a você tentar desbloquear os super ataques. Para isso, reúna várias e vá para os locais do mapa marcados por um punho. Lá passará por treinamentos que lhe ensinarão os golpes mais poderosos do jogo.

Como obter novos truques e habilidades

Obter novos golpes não provem unicamente do progresso na história ou missões secundárias. É essencialmente feito através das Z-Orbs que se encontram espalhadas no mapa. Estas têm diversas cores e correspondem a diferentes tipos de golpes e habilidades.

A maior parte das Z-Orbs são fáceis de encontrar, mas algumas cores são mais raras. Explorem sempre todo o mapa e os cantos mais escondidos para obter tudo o que precisam. É altamente aconselhado que, durante as primeiras horas, se concentrem um pouco nisto para poderem estar sempre mais fortes que os primeiros adversários.

Alguns truques estão bloqueados e só poderão ser obtidos através dos treinos. Para tal, precisam apanhar no mundo as “D Medals”. Alguns treinos exigem um determinado nível do personagem, logo nem todos estão disponíveis nas primeiras horas de jogo.

Ainda no que toca à Z-Orbs, quando tiverem acesso às bolas de cristal (esferas do dragão), podem pedir o desejo de receber Z-Orbs. Recebem cerca de 10 mil orbs das vermelhas, azuis, verdes e algumas das especiais também. Compensa muito mais do que andar pelo mapa a apanhar uma de cada vez.

Como obter itens de vida

Existem diversas lojas e cada uma é focada num determinado negócio. Um dos itens mais importantes que podem adquirir inicialmente são “frascos” de vida chamados “Vitadrinks”. Se há algo que ninguém gosta é perder um combate porque não tinha como recuperar vida a meio dele.

Estas lojas também vendem artigos para criar refeições e outras coisas mais gerais no jogo.

A importância das Comunidades e Soul Emblems

É durante as primeiras horas de jogos que nos é introduzida a mecânica das Comunidades e dos Soul Emblems. Estes últimos são obtidas através do progresso na história ou de missões secundárias.

Este sistema permite obter diferentes tipos de bónus, consoante a comunidade em que as inserem. Existem comunidades com bónus em combate, refeições, treinos, entre outras. Estas podem ser alteradas a qualquer momento, sem que sofram qualquer penalização. À medida que forem obtendo novos Soul Emblems, não hesitem fazer as alterações que quiserem.

A título de exemplo, na comunidade de combate, coloquem o Son Goku ao lado do Yamcha e do Krillin. Irão obter um bónus especial por fazerem isto, tal como colocar o Yamcha ao lado do seu companheiro Puar . Basicamente, pensem na relações dos personagens no anime e tentem aplicar no jogo.

Por último, quero destacar a importância dos “Gifts” (presentes) que irão receber com o progresso do jogo, os quais podem aplicar em certos Soul Emblems para as capacidades dos mesmos nas diversas Comunidades. Existem presentes específicos para cada tipo de Comunidade, mas basta ler a descrição para saber em qual se encaixam melhor. No caso da Playstation 4, ao carregar no touchpad, irá aparecer uma janela com combinações possíveis que facilita bastante na escolha dos Soul Emblems.

Dicas de combate

Nunca se esqueçam de ter sempre um item de recuperação de vida convosco. Algumas batalhas podem ser mais exigentes e ninguém quer perder um combate, por falta de um item de vida.

Tentem também ter sempre a barra do vosso Ki preenchida, de forma a poderem usar sempre os ataques especiais a qualquer momento. Por diversas vezes, tive uma abertura para executar um ataque especial, mas não o consegui fazer porque a minha barra de Ki estava vazia…

Outro ponto importante: Antes de entrar em combate, consumam diversos itens que podem dar boost temporário nas vossas habilidades ofensiva e defensivas.

No caso de dificuldade em alguns bosses, tentem estudar os padrões dos seus ataques, pois são facilmente perceptíveis. É errado tentar atacar constantemente os adversários quando, em determinados momentos, parece quase impossível defender alguns dos seus golpes. Algo que posso aconselhar também é a esquivarem-se ao invés de tentar defender. Na minha opinião, é mais eficaz em muitas situações, mas cabe a vocês perceberem esses momentos.

Ainda relativamente ao combate, enquanto exploram o mundo, irão aparecer diversos inimigos mas estes podem ser evitados. Basta carregar no analógico direito para tentar fugir ao combate.

Como obter dinheiro

O dinheiro não é fácil de aparecer e o progresso na história também não ajuda em nada. De forma a facilitar o processo, existem algumas coisas que podem fazer. Um delas é derrotar os os dinossauros que existem no mapa e vender os itens que eles deixam ao serem derrotados. Outra das formas é pescar nas zonas específicas e vender alguns deles, principalmente os peixes dourados.

Reunir as 7 bolas de cristal também é uma possibilidade, pois podem pedir um desejo relacionado com dinheiro, mas isto só fica disponível após a saga do Frieza.

Analise o padrão dos chefões

Se o Goku do anime pode, nós também podemos derrotar aqueles que parecem ser invencíveis! Dragon Ball Z: Kakarot não é o jogo de anime que estamos acostumados. Em vez disso, os chefões aqui usam ataques e padrões cuidadosamente cronometrados e será necessário observá-los para vencer. Se um chefe lhe acertar com uma enxurrada de ataques, não se esqueça de se defender ou esquivar. Espere o ataque acabar antes de entrar em seu próprio super para causar muito dano. A depender da situação, basta manter a defesa e observar o máximo que puder antes de fazer seu ataque. Caso contrário, você não vai longe demais – principalmente se o chefe estiver com muita vida…

Cronometre seus super ataques e transformações

Certifique-se de cronometrar seus super ataques. Caso contrário, o tempo que você usou para aprender os padrões de cada chefão será desperdiçado. Eles geralmente têm aberturas ao encerrar um ataque ou ao ficarem sem Ki após um golpe especial. Esta é sua hora de usar um super ataque. Outros super movimentos também são capazes de interromper os chefes no meio do combo e permitir que você cronometre o seu. Combine isso com uma transformação (se tiver Ki suficiente) e cause ainda mais dano, no momento certo.

Referências:

The Pixel Glitch, Bol, Ligados Games, Red bull, wikipedia.

One Piece: Pirate Warriors 4

Videogame de ação e aventura, One Piece: Pirate Warriors 4 foi desenvolvido pela Omega Force (Koei Tecmo) e publicado pela Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É a quarta parcela da série de videogames Pirate Warriors, baseada na franquia One Piece. É uma sequela do jogo de 2015 One Piece: Pirate Warriors 3. Foi lançado em 27 de março de 2020.

Gameplay 

O jogo apresenta jogabilidade semelhante às parcelas anteriores. Um novo modo de jogo chamado “Titan mode” é introduzido, onde os oponentes aumentam de tamanho, forçando o jogador a ajustar sua estratégia. One Piece: Pirate Warriors 4 tem sua própria história original. Ele também possui quatro novos modos multiplayer.

Suas habilidades de combate

Cada personagem pode ter quatro habilidades a qualquer momento. Eles variam de ataques normais a ataques Musou, power-ups e muito mais. Todos eles funcionam como Musous normal da maneira que você precisa atacar os inimigos para encher os medidores de volta. Mas todos eles são preenchidos simultaneamente a uma taxa bastante rápida, para que você possa usar um ou outro quase constantemente.

Também pode transformar

Por falar nisso, todas as transformações em One Piece: Pirate Warriors 4 agora fazem uso dessas habilidades. As transformações típicas, conhecidas como rajadas, variam de acordo com o tipo de cada personagem. Esses tipos incluem potência, velocidade, técnica e céu. Personagens de poder aumentam seus danos, personagens de velocidade ficam mais rápidos e usam menos resistência, personagens de técnicas aumentam seus efeitos e personagens de céu podem permanecer no ar durante a explosão. Qualquer personagem da Logia também vê suas formas físicas alteradas, como Crocodilo sendo feito de areia.

Depois, há as transformações mais literais, como o Luffy’s Gear Second. As rajadas duram 20 segundos, mas as transformações diretas duram 40. Não só eles podem alterar a aparência de um personagem, mas também podem mudar totalmente seu conjunto de movimentos, o que é como obter um personagem totalmente novo.

Stamina

Eu admito, é um pouco estranho ter que controlar a resistência em um jogo de musou, mas aqui estamos. Toda vez que você usa uma jogada de ataque, que permite que você se desvie do caminho ou enfrente inimigos, você usa um pouco de sua resistência. Como você provavelmente imaginaria, usar toda a sua resistência não deixará você com nenhuma. Também pode demorar um pouco para recarregar, por isso, evite ficar sem, se puder. Não ter resistência significa que você não será capaz de esquivar ou juntar combos aéreos incríveis. E de que adianta a vida sem incríveis combos aéreos?

Mapas para as estrelas

O nivelamento foi completamente eliminado agora e substituído por mapas. Os mapas são divididos em duas variedades: específica de personagem e geral. Todos esses mapas têm nós com vários níveis que você pode atualizar com moedas e dinheiro. Os gerais melhoram as estatísticas de todos os seus personagens em geral, por isso são um investimento muito sólido. Nós são compostos de vida, ataque, resistência e aumentos de defesa, bem como para aprender novas habilidades. Mas você pode gastar suas moedas e dinheiro disponíveis muito rapidamente se não tomar cuidado.

Fique de olho nessas moedas

Enquanto nós anteriores usam moedas comuns das quais você terá uma tonelada, muitas exigem muito específicas, como moedas de ouro e prata. Você precisará de vários deles para atualizar ou desbloquear habilidades específicas. Felizmente, o Modo Tesouro de Pirate Warriors 4 lista as principais recompensas de moedas na lista de missões. Você só precisa descobrir quais moedas estão faltando e concluir as missões correspondentes até ter o suficiente para continuar a atualização. Mesmo assim, você ainda ficará sem algumas moedas, como a moeda Beli, mas receberá uma tonelada delas em todas as missões que limpar, independentemente.

Fique de olho nos aliados críticos

Certas missões em One Piece: Pirate Warriors 4 serão totalmente reprovadas se um NPC importante for roteado. Verifique as condições de falha e verifique-as de vez em quando. Dito isto, Pirate Warriors 4 diz quando os aliados estão prestes a ser derrotados. Como em outros jogos, você simplesmente precisa encontrá-los no nível. Se a saúde deles estiver baixa, eles terão um círculo verde ao seu redor. Chegar perto vai encher a maior parte de sua saúde, então perder por causa disso será raro se você estiver prestando atenção.

Alguns desbloqueios dos personagens têm requisitos específicos

Embora você desbloqueie muitos personagens apenas progredindo na história, alguns não são tão simples. Isso pode exigir que você despache um certo número de inimigos ou complete um número definido de estágios do Modo Tesouro. Você pode encontrar facilmente uma lista que detalha tudo isso também, portanto, descobrir isso não deve ser um problema.

Olhe para os pontos de exclamação

Em One Piece: Pirate Warriors 4 , muitos níveis do Modo Dramático têm sub-missões que oferecem recompensas extras. Estes podem ser vistos no minimapa, bem como na lista de missões. Simplesmente aventure-se até a marca e o evento deve ser desencadeado. Você precisará de todos os recursos em que puder, por isso é uma boa ideia fazê-lo, embora isso possa prejudicar suas alterações no rank S.

Resultado S

A classificação S é alcançada com base em dois fatores: inimigos derrotados e tempo gasto. Para obter um rank S, você precisa obter um S em ambos. Obviamente, isso ajuda a saber o que é isso de antemão, mas se tudo mais falhar, tente concluir os objetivos o mais rápido possível, enquanto limpa todos os inimigos em seu caminho. Você sempre pode experimentá-los novamente, se não obtiver a nota desejada.

Sanji ainda tem problemas com as mulheres

Se você está procurando o principal Sanji e está se perguntando se ele ainda tem sua incapacidade de atacar diretamente personagens femininas, a resposta não o surpreenderá. Quando você enfrentar adversários femininos, terá problemas para eliminá-los tão rapidamente quanto todos os outros, se você for Sanji. Como tal, tente não levá-lo a missões onde isso provavelmente será um problema.

Maximizar imediatamente o mapa geral

Em primeiro lugar, saiba disso, o Mapa do Início é uma “árvore” de habilidades compartilhada por todos os personagens. As estatísticas que são aumentadas neste mapa são aumentadas para cada novo personagem que você desbloquear. Essa é uma maneira fantástica de contornar o problema, onde as pessoas desbloqueariam personagens nos jogos anteriores e pagariam a moeda do jogo para nivelá-las automaticamente ou triturá-las nas primeiras missões. Nenhuma dessas coisas foi divertida de fazer, mas agora as pessoas podem entrar com seu novo desbloqueio imediatamente!

Em Seguida, maximize as adições de combinação e as ilhas de pontos de habilidade

No entanto, não recomendamos entrar diretamente com os personagens recém-desbloqueados. Primeiro, economize um pouco de Beri e desbloqueie todas as ilhas Action Growth e Skill Slot. Eles não custam muitas moedas ou ouro para desbloquear, e isso realmente os abre em termos de estilo de jogo. Honestamente, recomendamos pegar alguns de seus especiais também, mas você realmente não recebe tantos recursos dispensáveis ​​até cerca da metade do Dramatic Log. Acrescentar aos seus combos realmente muda o estilo de jogo da maioria dos personagens, como adicionar mais “Escopo” aos combos de Choppers ou deixar Bege convocar mais de sua equipe.

Teste cada especial e quão bem ela flui em um combo

Algumas das promoções são enganosamente boas ou surpreendentemente ruins. Veja o Especial de arremesso de bolas de Bartolomeo, por exemplo. Se ele conseguir acertar um NPC Elite, esse golpe falso pode causar uma boa parte ou melhorar toda a sua saúde. Mas, se ele jogá-lo na multidão, é provável que esteja atingindo uma multidão fraca. E, multidões estão em todo lugar nos jogos de Musou.

Agora, pegue o especial Kidd’s Pillar, na superfície ele apenas constrói uma torre estranha de metal que bloqueia um pouco os inimigos. Mas, se você usar o movimento “Repel” em qualquer lugar próximo, ele lança metal em todas as direções e adiciona um grande pedaço de dano em cima dos punhos de metal repelidos. Alguns são perfeitos para sair antes de terminar, outros exigem que você espere um pouco antes de poder se mover. É exatamente por isso que testar cada um é muito importante.

Desbloqueie todas as habilidades que a maioria dos mapas específicos de personagens possui

Portanto, além do Mapa Inicial, a maioria dos outros atributos desbloqueados são específicos para esse personagem. É o que torna Beri ainda mais desejável neste jogo, em vez de apenas servir como combustível de nível superior no PW3 . Mas, outra coisa que é compartilhada são as habilidades. Estas são as ilhas em seus mapas que possuem um ícone “sol”. A maioria dos personagens tem apenas um, e está sempre em seu mapa de nível 1. É absolutamente recomendável que novos jogadores economizem o ouro e, depois, avancem e nivelem cada personagem até que eles possam pegar sua Habilidade única. Por que isso é tão importante? Bem, habilidades como Coin Collector, Cat Burglar e Brother’s Sake Cups são de importância crucial para chegar cedo para aqueles que desejam maximizar suas moedas, dinheiro e níveis de tripulação o mais rápido possível.

Adaptar-se à especialização do personagem

Os Guerreiros Piratas sempre tiveram um tipo de especialização ou “classe”. Basicamente, os personagens seriam categorizados em diferentes arquétipos, como um jogo de luta , com base em como eles lutaram ou se apresentaram no material original de One Piece: Pirate Warriors. Usopp luta de longe e planta armadilhas, então ele é um personagem técnico. A cenoura é conhecida por sua velocidade, então ela é do tipo velocidade. Doflamingo normalmente voa, então ele é do tipo céu e o Luffy bruta força seu caminho como um Tipo de Força. A chave para tornar qualquer personagem derrotado é ajustar seu estilo de jogo para essa “classe”.

Não faça spam da mesma combinação que a Timeskip Usopp, plante seus Pop Verdes e use-os bem. Você precisa aprender combos aéreos como Reiju, ou cancelar com Sanji, mesmo aprendendo quais ataques são Smash Attacks como Kidd.

Use transformações e ultra especiais frequentemente

Aqui está uma coisa de que não gostamos em Pirate Warriors 4 , a dependência excessiva de Ultra Specials, como os chamaremos. Estes são os movimentos especiais que causam uma enorme quantidade de dano e geralmente têm um cinema associado a eles. Nos jogos anteriores, eles eram chamados de Ultimate Attacks, e a maioria dos personagens possuía as versões de nível 1 e 2. Agora, os jogadores podem equipar quatro, se quiserem. É uma das muitas coisas novas que essa sequela adiciona à fórmula. Além disso, as Alterações de forma agora existem com a Big Mom que possui a alma e o Boundman Luffy, então aprenda a usá-la bem. Depois de maximizar todos, descobrimos que a melhor carga média foi de dois Ultra Attacks, um contra-especial e uma explosão ou transformação com força total.

Veja se seu personagem tem um contador especial

Falando em Counter Specials, não durma com eles. Muitos personagens os têm, e a maioria deles é absurdamente forte. Sem o balcão de Bartolomeo, o cara estaria ainda mais abaixo na lista de níveis do que ele já é. O de Capone causa uma quantidade impressionante de dano, o de Jiimbe permite que ele recupere sua velocidade de ataque lenta, e Basil Hawkins pode até curar-se dele. A maioria deles não é ativada até que um certo “limiar” de dano em um único movimento seja ultrapassado. Portanto, os mobs de riff-raff raramente os desencadeiam.

Aprenda a fazer malabarismos e combinação infinita

Nós mencionamos isso enquanto falamos sobre a classe Speed, mas o Cancel Cancel é muito crucial no PW4 . Nos jogos anteriores, os jogadores podiam correr no meio de uma sequência de combinações e finalizá-la com um final após o mesmo traço. Isso permitiu aos jogadores refazerem seus enders para que não perdessem se um NPC Elite se movesse.

No PW4 , isso não é mais uma opção, mas os Power Dashes agora contam como “acertando” o oponente e são rápidos o suficiente para permitir que os jogadores se juntem em combos aparentemente infinitos. E, com o novo medidor da Guarda que os chefes e as elites têm, é obrigatório mantê-los no ar o maior tempo possível, se você quiser tirá-los do caminho antes que eles contra-atacem.

Jogue em todo o Log Dramático para obter as habilidades necessárias e desbloquear moedas

Isso pode parecer estranho, mas jogar a maior parte do Dramatic Log, que é o Story Mode, é crucial para muitas coisas. Um, desbloqueia uma tonelada de moedas de ouro necessárias para ataques e habilidades especiais fortes; dois, desbloqueia a maior parte do elenco. E três, traz o Beri! Os jogadores precisam de centenas e centenas de sacas da Beri’s Coin para desbloquear os slots de habilidades e adições de combinação para todo o elenco, e um Log completamente dramático é a melhor maneira de fazê-lo. Além disso, quanto mais longe você fica, mais pontos de interrogação em certos mapas de personagens são esclarecidos.

Pegue suas moedas de ouro necessárias no Log Do Tesouro

E, por último, fique atento a certas moedas de ouro. O Diário do Tesouro é o local em que a maioria dos personagens terciários desbloqueia suas habilidades no mapa final, pois cada missão recompensa uma Moeda de Ouro de um tipo diferente após a conclusão. E, conhecer o material de origem é realmente útil aqui, pois as Ilhas do Ponto de Interrogação geralmente são moedas que não foram descobertas, mas são relevantes para o próprio personagem. Assim como Bartolomeo, muitas de suas últimas ilhas do Mapa de Habilidades precisam de Moedas de Ouro relacionadas a Luffy, como seu Chapéu de Palha e seu Jolly Roger. Desmonte essas missões do Treasure Log e seu personagem favorito estará limpando os grunhidos aos milhares mais cedo do que o esperado!

Certifique-se de subir de nível seus personagens através do Mapa de Crescimento!

As coisas vão ficar difíceis para você em um certo ponto. Eu recomendo que você nivele seu personagem através do recurso Mapa de Crescimento antes de iniciar um novo estágio. Você pode subir de nível vários atributos que permitem aumentar suas estatísticas: Saúde, Resistência, Poder e Defesa. Você também pode aprender mais ações através dos marcadores de crescimento de ação e ganhar novos movimentos e habilidades especiais gastando uma certa quantidade de moedas e bagas específicas. Há um mapa que afeta todos os personagens, o que significa que você tem dois mapas para o seu personagem de sua escolha. O segundo é desbloqueado quando você eleva o nível da equipe de um personagem até o nível 4, usando-o em estágios e derrotando inimigos com movimentos especiais. Também é importante notar que, até certos pontos da história, existem alguns pontos de interrogação no mapa, mas eles serão desbloqueados depois que você limpar essas partes da história. 

Como desbloquear personagens em Pirate Warriors 4

À medida que você passa pelo modo Registro Dramático, você acaba desbloqueando alguns personagens jogando as missões da história – você também pode ouvir que desbloqueou as condições para desbloquear um personagem. Essas condições podem variar de coletar uma certa quantidade de moedas diferentes, derrotar uma certa quantidade de inimigos (como é o caso de Niji na foto acima), limpar um episódio específico no Modo Registro de Tesouro ou limpar episódios diferentes de Registro de Tesouro. Essas condições estão nas Condições de seleção e desbloqueio de caracteres no menu Informações do jogador para esse caractere bloqueado específico. 

No entanto, se você encomendou o jogo com desbloqueio antecipado para Ichiji, Niji e Yonji, e se você receber a Digital Deluxe Edition, terá um desbloqueio antecipado para Katakuri. 

Também existem roupas que você pode desbloquear para certos personagens, aumentando seus níveis de tripulação para um determinado nível, enquanto alguns podem desbloquear jogando Dramatic Log – mas a maioria das roupas será DLC.

Também há 9 personagens de DLC chegando no Season Pass para o jogo em uma data posterior, mas não tenho tanta certeza de quem eles são agora!

Experimente o Modo Cooperativo se um estágio ainda for difícil

Se você ainda estiver com dificuldades em um determinado estágio e tiver acesso ao multiplayer online, poderá tentar cooperar no palco com outra pessoa online.

Referências:

Rice Digital, PC Invasion, Game Rant, wikipedia.

E aí, o que acha deste game? Conte para nós em qual console você prefere jogar One Piece: Pirate Warriors 4, nos comentários, abaixo!

Maneater

Maneater é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Tripwire Interactive. Foi lançado em 22 de maio de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em uma data posterior no mesmo ano para Nintendo Switch. No jogo, o jogador assume o controle de um tubarão-cabeça-chata que deve evoluir e sobreviver em um mundo aberto para se vingar de um pescador que o desfigurou e matou sua mãe.

Jogabilidade

Maneater é um jogo eletrônico de RPG de ação, jogado numa perspectiva em terceira pessoa. No jogo, o jogador assume o controle de um tubarão-cabeça-chata bebê que deve se vingar do caçador de tubarões Scaly Pete, que o desfigurou e matou o tubarão-mãe. O tubarão tem vários ataques básicos, incluindo atacar inimigos, silenciar fora da água e chicotear inimigos com sua cauda para atordoá-los. Ele também pode usar seus arredores para obter vantagens de combate, como o uso de um peixe-espada como lança. O tubarão precisa caçar e consumir outros animais selvagens aquáticos, como peixes e tartarugas, a fim de obter nutrientes, nomeadamente proteínas, gorduras, minerais e mutagênicos raros. Os jogadores também podem atacar humanos causando estragos ao longo da costa, destruindo iates e navios e derrubando pessoas de jet skis. À medida que o jogador ganha nutrientes suficientes, o tubarão desbloqueia novas habilidades e aumenta de tamanho, o que permite ao tubarão enfrentar criaturas maiores e mais mortais. O tubarão evoluirá lentamente para um megalodonte adulto, e os jogadores poderão adquirir upgrades avançados e opções de personalização, como placas ósseas externas e picos eletromagnéticos, para aprimorar ainda mais as habilidades de combate do tubarão.

Jogando como o tubarão, os jogadores podem explorar livremente um mundo aberto, que consiste em sete regiões. Os jogadores podem descobrir locais escondidos e completar objetivos colaterais. Cada região também terá seu próprio predador, que pode matar o tubarão. Derrotar esses predadores, que incluem jacarés, lulas gigantes, baleias assassinas e até outros tubarões, ganharão habilidades especiais para o jogador. O mundo é reativo. À medida que o tubarão cria mais confusão, caçadores de recompensas humanos serão enviados para caçá-lo. Se o tubarão conseguir matar os dez caçadores de chumbo, receberá recompensas adicionais. O jogo é narrado pelo apresentador de um reality show no jogo, intitulado Maneaters vs. Sharkhunters (dublado por Chris Parnell), que orienta o jogador durante toda a jogatina.

Coma!

Quando você estiver navegando pelo mundo de Maneater, certifique-se de devorar qualquer vida de foca que estiver no seu caminho. Muitos animais – como tartarugas e cavalas – não são necessariamente agressivos, mas consumi-los aumentará você com os principais nutrientes que lhe permitirão aumentar suas habilidades mais tarde. Preste atenção nos tipos de lanches aquáticos em que você está comendo: jacarés e tubarões são ricos em proteínas, enquanto outros fornecem minerais importantes. Você pode usar seu sonar para revelar a composição genética de sua presa.

Não tenha medo de nadar para longe

Nas primeiras horas de Maneater, enquanto você ainda é um tubarão relativamente pouco poderoso, você descobrirá que é fácil ficar sobrecarregado em combate. Como tal, não tenha medo de nadar para longe dos inimigos que são mais poderosos que você. Nosso conselho é planejar uma rota de fuga com cuidado e comer qualquer outra vida marinha para se recuperar enquanto você sai. Depois que sua saúde for restaurada, retorne à batalha com vigor renovado e acabe com seus inimigos traquinas.

Voltar regularmente

À medida que avança na história de Maneater, você desbloqueia novas áreas com vida marinha mais desafiadora. Não tenha medo de voltar atrás em determinados pontos e retornar às áreas anteriores. Eles não apenas serão preenchidos com itens colecionáveis ​​e missões para você completar, mas você provavelmente descobrirá que está mais preparado para lidar com eles depois de subir de nível. Isso também garantirá que você seja mais forte quando retornar à história principal.

Especifique seu tubarão de acordo

À medida que avança pelo Maneater, você desbloqueia várias evoluções e habilidades diferentes que podem ser equipadas pelo seu tubarão. Algumas delas oferecem poderes de choque elétrico; outros permitem nadar mais rápido. Recomendamos alternar entre as habilidades com base no que você está fazendo. Se você está antecipando o combate, talvez se concentre em aumentar seus danos e saúde. Como alternativa, se você estiver procurando por itens colecionáveis, talvez prefira aumentar o número de nutrientes que absorve. Tudo depende do contexto.

Efetue ping regularmente no seu sonar

Seu sonar se tornará seu melhor amigo quando você estiver procurando por itens colecionáveis; portanto, atualize-o o mais rápido possível. Quando você estiver nadando, certifique-se de fazer ping com frequência para abrir áreas de interesse no mapa. Eles serão marcados permanentemente e ajudarão você quando você tentar 100% do título mais tarde.

Fugir

Assim como na vida real, às vezes é melhor fugir de uma situação e voltar a ela em vez de tentar resolvê-la naquele momento. Maneater explora esse conceito e tenta nos encorajar a ficar mais fortes antes de enfrentar uma situação difícil. Ao iniciar o jogo, seu tubarão é relativamente fraco em comparação com outros tubarões no oceano. Isso facilita que seu tubarão seja dominado por outras criaturas do mar durante o combate. Se você estiver enfrentando um inimigo que é mais forte que você, não tenha vergonha de fazer uma saída rápida. Isso lhe dará a chance de voltar à luta depois de subir de nível e comer outra vida marinha ou retornar à batalha com sua saúde totalmente restaurada para acabar com aqueles inimigos complicados.

Particularmente no início do jogo, você enfrentará inimigos muito mais fortes que o seu jovem personagem tubarão. Evite esses inimigos a todo custo até que você esteja mais forte e pronto para igualar sua força.

Plantas amarelas ajudam a navegar em cavernas

Se você se perder em uma caverna ou em uma área escura, há um raio de esperança na forma de plantas amarelas. As plantas amarelas que revestem as cavernas e túneis subaquáticos o ajudarão a encontrar uma saída. Essas plantas e luzes amarelas indicam para onde nadar em seguida, ajudando você a encontrar as pernas do mar enquanto está perdido debaixo d’água. Pode ser extremamente útil em situações apertadas.

Crie um tubarão evolutivo

Lembre-se também de especificar o seu tubarão. Você terá a chance de desbloquear diferentes evoluções e habilidades que podem ser equipadas ao seu tubarão, dando-lhe mais poder e proporcionando uma melhor chance de sobrevivência. Algumas evoluções ajudarão você a nadar mais rápido, enquanto outras podem lhe dar um poder surpreendente. Essas evoluções ajudarão você a se adequar a diferentes tarefas do jogo. Algumas evoluções são boas para equipar quando lutamos, como aumentar sua saúde ou dano. Outros são mais adequados para quando você está tentando encontrar itens colecionáveis ​​ou aumentar seus nutrientes. Alternar entre habilidades e evoluções o ajudará a diminuir quais são as mais adequadas ao seu estilo de jogo.

Existem três tipos principais de conjuntos de mutações no jogo: Bone Set, Bio-Electric Set e Shadow Set. Cada conjunto dará ao seu tubarão um tipo diferente de impulso. O Conjunto de Ossos é obtido derrotando outros predadores e funciona melhor no combate a barcos. O Conjunto Bioelétrico é obtido derrotando caçadores de recompensa e aumentando sua infâmia. É um ótimo conjunto para impressionantes predadores marinhos atacantes também. O Conjunto de Sombras é obtido colecionando itens de coleção de referência. Isso ajuda a aumentar a velocidade, explosões de veneno e ataques de roubo de vida.

Causando Havoc

Um dos aspectos mais atraentes de  Maneater  é ser capaz de desencadear devastação em seres humanos como um tubarão, enquanto você come pessoas desavisadas, destrói barcos e iates e se torna um incômodo absoluto. Há conseqüências nessas ações, é claro, com caçadores de recompensas rastreando você se você causar muitos problemas – mas isso não é tão dissuasivo quanto você imagina. Existem muitos caçadores de recompensas nomeados em  Maneater,  e uma vez que você tenha causado problemas suficientes no mundo aberto do jogo, esses caçadores de recompensas serão alertados sobre sua presença. Continuando trabalhando para garantir que isso aconteça, porque matar esses caçadores de recompensa gera algumas atualizações muito impressionantes que podem realmente ajudá-lo à medida que você avança no jogo.

Matando caçadores

Matar caçadores é mais fácil de dizer do que caçadores de recompensa podem encontrar tudo que eles têm, e embora alguns deles possam ser bem fáceis de derrubar, quanto mais caos você desencadeia, maior a intenção deles em derrubá-lo . Mas há alguns truques que você pode ter em mente para lidar com eles nessas situações. Para iniciantes, continue comendo caçadores que se machucam e caem no mar, porque isso reabastece sua saúde. Muitas vezes, eles chegam até você em vários barcos; portanto, não se concentre em nenhum barco em particular, porque se você fizer isso, os outros poderão sobrecarregá-lo facilmente – mudando de alvo. Finalmente, se você sentir que uma briga não está indo do seu jeito, você pode simplesmente ir mais fundo na água ou nos esgotos, esperar os caçadores perderem o controle de você e voltar para enfrentá-los com vigor renovado.

Sem restrições

Não há nenhuma barra de resistência com que se preocupar no Maneater, o que significa que, quando se trata de combate, você não tem restrições impostas ao movimento. E o único movimento que você deve usar constantemente é o seu esquivar. Freqüentemente, alguns outros animais aquáticos perigosos com os quais você luta podem ser muito rápidos com seus ataques, e muitos caçadores de recompensas em grandes números também podem sobrecarregá-lo com bastante facilidade, portanto, evitar ataques é fundamental. Especialmente durante as primeiras horas do jogo, quando seu tubarão não é muito forte e formidável, esquivar será útil em encontros contra alguns dos predadores mais perigosos do mundo do jogo.

Evoluções

Existe um sistema de progressão surpreendentemente profundo no  Maneater  (que rastreia, já que é um RPG), e uma das maneiras mais importantes de fortalecer seu afiado é através do Evolutions. Desde dar a você dano adicional a buffs passivos e várias outras vantagens, há muitas opções à sua disposição, o que significa que você pode misturar e combinar essas evoluções para se adequar ao seu estilo de jogo. Combinações diferentes podem permitir que você lide com situações de maneiras diferentes; portanto, em vez de usar apenas algumas evoluções que desejar, tente experimentar com elas.

Upgrades de órgãos

Como qualquer RPG, você estará pensando muito em  Maneater  sobre quais atualizações deve obter primeiro e quais deve investir mais, e embora a maioria dessas decisões se refira ao seu estilo de jogo preferido, recomendamos definitivamente investindo em alguns deles. A atualização Anfíbia, que permite que você sobreviva por mais tempo e se mova mais rápido em terra, pode ser bastante útil quando você está tentando pegar atalhos ou apenas quer mais tempo para mastigar seres humanos ou destruir propriedades, enquanto a Digestão Mineral aumenta a quantidade de saúde e minerais que você obtém ao comer inimigos. Cartilagem reforçada aumenta sua resistência a danos, e há o Sonar avançado, é claro, sobre o qual já falamos.

Exploração

O mundo de Maneater  não é gigantesco como o mundo aberto parece ser hoje em dia, mas ainda há muito para ver. No entanto, também há muitas áreas inicialmente bloqueadas. Portanto, quando se trata de explorar o mundo aberto e realizar atividades opcionais e rastrear todos os itens colecionáveis, volte sempre às áreas mais antigas do jogo. À medida que seu tubarão se torna mais poderoso e ganha novas habilidades, você poderá chegar a novas áreas, mesmo em locais mais antigos do jogo, então lembre-se de que a exploração trará mais recompensas quando você também estiver retornando.

Caches nutritivos

Enquanto você está explorando o mundo aberto, um recurso em particular que você deve estar atento são os caches de nutrientes. Além de ajudá-lo a subir de nível significativamente mais rápido, eles também disponibilizam muitos outros recursos úteis. Cada área do mundo aberto tem caches para encontrar e a melhor maneira de localizá-los usando o seu Sonar, do qual falamos anteriormente. Portanto, depois de ter acesso ao Sonar (especialmente se for atualizado), use-o o máximo possível enquanto estiver nadando.

Marcas

A quantidade de milhas que você obtém ao rastrear todos os itens colecionáveis ​​no  mundo aberto de Maneater  variará dependendo de quanto você é completista (ou quão divertido você está se divertindo jogando o jogo, é claro), mas quando se trata de pura definitivamente priorize os Marcos acima de tudo. Embora as placas e os baús não sejam de forma alguma inúteis, o Historical oferece algumas evoluções e atualizações de suor – portanto, sempre fique de olho nele, enquanto explora o mundo aberto.

Como curar em Maneater?

Aqui, como seu personagem é um grande tubarão, a coisa mais óbvia que você pode fazer para manter sua vida alta é simples: coma. Sabe-se que os tubarões comem tudo e qualquer coisa que atrapalhe, até pratos e outros detritos. Mas no Maneater, há bastante peixe para você comer e toda vez que comer, você terá saúde.

Quanto maior o peixe que você come, mais saúde você precisa. Se você é realmente baixo e precisa de saúde rapidamente, procure níveis mais altos com sua capacidade de sonda. Qualquer nível 6 ou superior será um bom impulso e o levará de volta a qualquer luta que faça com que você precise de saúde em primeiro lugar.

Focas, tartarugas marinhas, garoupa, o maior peixe-gato e muitas outras são ótimas oportunidades para curar muito sem muito esforço.

Dicas Gerais

Lembre-se do seu ABC – Always Be Chompin! À medida que você passa de um objetivo para outro, quase nunca há uma razão para estar constantemente devorando qualquer peixe que você encontrar ao longo do caminho. Quanto mais nutrientes você ingerir, mais rápido evoluirá, subirá de nível e se tornará mais forte. Isso também permitirá que você atualize suas mutações mais rapidamente à medida que as encontrar, além de curar os ataques de outras criaturas ou caçadores.

Existem 4 tipos de Nutrientes – Gordura (amarelo), encontrada principalmente na maioria dos peixes dóceis, Minerais (azul), encontrados principalmente em tartarugas, Proteína (vermelha), encontrada principalmente nas criaturas marinhas e seres humanos mais agressivos, e Mutagênico (verde), encontrado apenas em espécies mais raras. criaturas albinas. A obtenção de qualquer tipo ajudará você a subir de nível, e cada mutação requer um tipo diferente para atualizar (embora quase todos exijam algum mutagênico para atualizar para seus níveis máximos.

Sua Gruta é um espaço seguro – e você não pode ser atacado por um homem ou uma criatura marinha enquanto estiver dentro. Você pode realmente usar isso a seu favor, pois qualquer inimigo agressivo que o segue até sua gruta ainda pode ser atacado, mas eles não vão reagir. Nutrientes grátis!

No início, quando você ainda é um filhote e adolescente, você pode encontrar várias criaturas caçadas em cada região que facilmente superam você no poder. Embora você possa equilibrar as probabilidades posteriormente usando mutações e atualizações da evolução, provavelmente não terá muitas habilidades no início do jogo, portanto, evite esses inimigos a todo custo até se sentir mais forte. Se uma missão ocorrer nas proximidades, seja rápido e furtivo para tentar devorar mais peixes dóceis ao seu redor antes que eles notem.

Depois de evoluir para um adulto, você poderá usar o rabo para lançar coisas nas quais se agarrou. Isso pode ser incrivelmente versátil – pois você pode usá-lo para abrir certos portões, atirar caçadores no mar (ou um no outro) e atirar peixes em predadores para atordoá-los. Depois de superar um peixe agressivo em particular, você descobrirá que pode se agarrar às criaturas menores – e jogá-las fora se elas estiverem incomodando você.

Os seres humanos geralmente não são ótimos nadadores, a menos que tenham equipamentos de mergulho – e caçadores feridos ou outros seres humanos jogados na água depois de serem atingidos, expulsos à força de um navio em explosão ou mastigados, provavelmente se afogarão por conta própria – e enquanto eles não lhe causará mais problemas, você pode usá-los como um lanche fácil enquanto luta contra outros caçadores ainda ativos.

Existem três “conjuntos” principais de mutações – The Bone Set, Bio-Electric Set e Shadow Set, além de várias mutações de órgãos. O Conjunto de Ossos é obtido ao derrotar predadores no ápice e geralmente é o melhor para combate em barcos. O Conjunto Bioelétrico é obtido ao derrotar caçadores de recompensas nomeados à medida que você aumenta sua infâmia, e geralmente é ótimo para impressionantes predadores marinhos atacantes. O Conjunto de Sombras é obtido com a coleta de colecionáveis ​​da Landmark e funciona bem contra qualquer tipo de inimigo, devido ao aumento de velocidade, explosões de veneno e ataques de roubo de vida.

Depois de começar a encontrar as mutações no “corpo”, você pode ativar poderes especiais que são carregados comendo bastante comida. Se você sabe que está prestes a entrar em uma batalha com um Apex Predator ou atrair alguns caçadores de recompensas, prepare seu powerup primeiro para ativá-lo quando necessário.

O uso de movimentos diferentes fará com que certas partes do seu corpo brilhem – dependendo de qual evolução e mutações o afetem: como barbatanas brilhando ao esquivar, cabeça e corpo brilhando ao correr, e cauda brilhando ao chicote na cauda.

Dicas de Combate

Você será capaz de superar qualquer inimigo perseguidor – mas pode esperar ser perseguido e atacado várias vezes enquanto tenta escapar. Por esse motivo, muitas vezes é essencial que você vire a câmera para ficar atrás de você quando estiver fugindo, para poder estar pronto para fugir a qualquer momento. Fugir com sucesso geralmente significa que seu inimigo precisará de um momento para se recuperar, dando-lhe mais tempo para escapar.

O combate contra outras criaturas do mar é bastante simples, mas é fácil ignorar certas técnicas. Os inimigos costumam alternar entre ataques rápidos e ataques mais lentos antes de atacar você, ou bater o rabo se você chegar muito perto. Muitas vezes, quando um inimigo se levanta e depois que ele corre, seu corpo brilha – indicando que está vulnerável. Se você atacar nesses pontos, poderá causar dano extra, interrompê-los com golpes de cauda ou até prender inimigos menores que você e atacá-los.

Ao combater inimigos no seu nível ou acima dele – especialmente predadores de ponta -, tentar combiná-los golpe por golpe provavelmente não ajudará. Em vez disso, deixe-os fazer o primeiro movimento, desviar e atacar algumas vezes, depois recuar por uma curta distância e estar pronto para desviar novamente.

Durante as lutas, peixes mais dóceis tendem a se dispersar, mas ainda podem ser encontrados nas proximidades – espere até você se esquivar ou atordoar um oponente para procurar uma refeição rápida para recuperar a saúde em uma luta difícil.

Lembre-se de que seu bloqueio não é um movimento permanente – ele permite que você vire o rosto para o atacante atual. Isso pode levar muito tempo para se acostumar, pois você precisará adquirir o hábito de deslocar a câmera para enfrentar o atacante, evitar o ataque recebido, travar rapidamente na nova posição e atacar rapidamente antes que eles se recuperem ou continue a dar voltas. Se enfrentar vários atacantes, tente manter o maior número possível à sua frente – ou você corre o risco de ser atingido por todos os lados.

Se você conseguir lançar um predador fora da água (usando o ataque do chicote da cauda), eles não poderão revidar até chegarem à água novamente – mas você pode persegui-los e continuar atacando.

Manter o botão pressionado para atirar algo na boca reduzirá o tempo, permitindo que você escolha com cuidado o seu alvo – o que é especialmente útil no meio de vários barcos caçadores, para que você possa incapacitar alguém que atira em você jogando um de seus amigos para a direita para eles.

Os caçadores podem sobrecarregá-lo se você não estiver prestando atenção e se concentrar inteiramente em um barco. Certifique-se de disparar entre eles e use o chicote ou o lance da cauda para esvaziar rapidamente os barcos – pois eles geralmente ficam desamparados na água e se afogam rapidamente se já estiverem feridos. Você pode fazer um lanche com eles para recuperar a saúde durante a luta, mas seu foco deve ser desativar os barcos o mais rápido possível.

Barcos maiores tendem a ter caçadores atacando em espaços protegidos – então você precisará pular e pousar no barco e agitar-se para destruir a seção superior e expô-los.

Se você precisar se afastar dos caçadores rapidamente, vá para águas mais profundas, onde eles não conseguem rastrear seus movimentos, ou entre em grades e esgotos onde eles não podem seguir até que eles se esqueçam rapidamente de você.

Dicas de Exploração

Não subestime a capacidade do seu tubarão de pular em terra seca. Você pode durar surpreendentemente muito tempo acima da água e, quando o O2 se esgotar, você começará a perder saúde até voltar para a água. No entanto, você não apenas pode deixar a água para fazer um lanche rápido, mas também pode usar a terra para se afastar de outros predadores e dar-lhes o escorregão se houver outra fonte de água por perto.

No início do Maneater, você não poderá progredir até evoluir para um adolescente ou adulto maior, necessário para derrubar certas barreiras – mas, quando você chegar às margens do Golden, poderá explorar o resto do mundo. mapa, se desejar – apenas tome cuidado para evitar os predadores mais fortes que vivem em direção às águas abertas!

Depois de crescer de adolescente para adulto ou de adulto para idoso, verifique nas regiões anteriores se há grades que você não podia abrir antes – pois elas podem estar escondendo novos itens colecionáveis ou atalhos para outras regiões.

À medida que você evolui, você poderá aumentar a distância que pode sair da água – e eventualmente poderá pular várias vezes. Com isso, você pode nadar para fora da água ou pular da superfície (primeiro salto) e depois pular ou mergulhar mais duas vezes!

Existem muitas cavernas e esgotos submarinos em Maneater, e pode ser fácil se perder e desorientar nas vias estreitas. Como regra, observe que todas as aberturas ou passagens do túnel sempre terão luzes amarelas ao seu redor.

Referências:

Push Square, Gamming Bolt, Ing, Digital Trends, Xbox Play, wikipedia.

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4, conhecido no Japão e na Ásia como Bare Knuckle IV (ベア・ナックルIV?), é um jogo eletrônico no estilo briga de rua (beat ’em up) desenvolvido por Lizardcube e Guard Crush Games, como a quarta edição da série Streets of Rage, publicado pela DotEmu em associação com a empresa Sega Games, e a sequência de Streets of Rage 3 (1994), do videogame MegaDrive. Foi anunciado em agosto de 2018 e lançado em 30 de abril de 2020 para Microsoft Windows, Nintendo SwitchPlayStation 4 e Xbox One. O título está traduzido para o português.

Jogabilidade

Continuando com o estilo da jogabilidade de lançamentos anteriores, Streets of Rage 4 é um beat ’em-up de rolagem lateral no qual os jogadores lutam contra ondas de inimigos usando uma série de ataques e movimentos especiais. A novidade da fórmula de jogo é a capacidade de recuperar a saúde gasta usando um ataque especial, executando sucessivos ataques de acompanhamento. Os jogadores também são capazes de manipular os adversários uns contra os outros e paredes para combos estendidos. É possível coletar estrelas, permitindo que os jogadores realizem super movimentos poderosos. Os recursos desbloqueáveis ​​incluem personagens de jogos anteriores, apresentados em estilo de 16 bits, e faixas de música retrô de Streets of Rage e Streets of Rage 2.

O jogo também conta com multiplayer online para dois jogadores e multiplayer local para até quatro jogadores, pela primeira vez na série, além de um Modo de Batalha competitivo.

Use as paredes para construir combos

Streets of Rage recompensa mais pontos por combos mais altos, embora possam ser difíceis de manter quando você se depara com inimigos de várias direções. 

A chave para manter os combos altos é manobrar (ou usar arremessos) para que os inimigos estejam de um lado, antes de bater contra os lados da tela, o que permitirá que você acione mais acertos do ricochete. 

Isso também é especialmente útil em alguns encontros com chefes onde os acertos de aterrissagem são especialmente difíceis – então você deve sempre procurar esmagar inimigos nos parâmetros da tela sempre que possível. 

Pular irá salvá-lo de arranhões

Pode parecer óbvio, mas pular é a tática mais rápida e confiável para evitar golpes dos inimigos – especialmente quando você está cercado por todos os lados. 

Um dropkick de abertura nas lutas é um ótimo método para limpar o campo, embora esteja atento aos inimigos que podem prejudicar seus avanços se o tempo estiver fora do normal. 

Dependendo do personagem escolhido, a combinação de salto com os super movimentos de Cherry ou Adam Hunter também serve como excelente varredura para limpar grupos de inimigos. 

Lembre-se de que alguns movimentos não podem ser bloqueados

É importante lembrar que alguns movimentos não podem ser bloqueados ou interrompidos por inimigos, como o especial defensivo, jogadas de agarrar ou ataques especiais no ar.

Esses movimentos são especialmente úteis como manobras evasivas para combater ataques fortes em batalhas de chefes, com um rápido disparo de um especial defensivo durante ataques caseiros ou de varredura na tela, fornecendo um cobertor de segurança, caso você não consiga sair do caminho. 

O uso de armas como facas ou bastões também é uma maneira eficaz de bloquear e combater ataques, bem como repelir os inimigos.

Sempre verifique se há objetos destrutíveis

Em Streets of Rage 4, objetos destrutíveis costumam estar espalhados pela tela – embora nem sempre seja claro exatamente o que pode ou não ser aberto. 

É sempre melhor checar duas vezes, pois as caixas podem ser escondidas fora da vista, oferecendo a você saúde vital ou dinheiro que contribui para ganhar vidas extras. 

Mesmo que você não precise de itens de saúde também, eles contribuem para a sua pontuação – por isso, sempre vale a pena varrer os níveis para qualquer coisa que você possa encontrar, pois não poderá retornar mais tarde. 

Gravar movimentos especiais nem sempre é a melhor opção

Quando sua pontuação final é calculada, você recebe bônus adicionais por terminar níveis com grande quantidade de pontos de vida e por estrelas que você não usou em movimentos especiais. 

Em níveis posteriores, é tentador esconder seus movimentos especiais de estrelas para acabar com o chefe de nível e desencadear fúria – embora reter e simplesmente não usá-los irá render um grande impulso em pontos que afetam sua nota geral. 

Não é exatamente a maneira divertida de jogar Streets of Rage, mas oferece direitos extras de gabar-se nas tabelas de classificação. 

Encontre um personagem que combine com seu estilo de jogo

Há quatro personagens disponíveis quando você inicia o Streets of Rage 4, todos com habilidades e pontos fortes variados, projetados para diferentes estilos de jogo. 

Axel Stone é versátil, embora seus super combos longos e habilidades fracas de salto possam torná-lo complicado para escapadas rápidas. Blaze Fielding e Cherry Hunter são melhores opções de velocidade e versatilidade, embora este último tenha ataques especialmente fracos. 

Floyd Iraia é sem dúvida o mais difícil de usar devido à sua baixa velocidade e ataques de alta potência, embora ele possa ser mortal em um cenário de cooperação. 

Também existem outros personagens que você desbloqueia em Streets of Rage 4, por isso é importante descobrir quem combina melhor com seu estilo.

Trabalhe na sua estratégia

Dito isto, deixar um peru na tela pelo tempo certo é uma maneira muito boa de ganhar uma vida extra, sem acumular pontos importantes. Minha dica seria destruir todos os locais de recebimento (caixas, tambores, estátuas) o mais rápido possível por tela. Se houver um peru, é provável que você esteja prestes a ser atacado por alguns inimigos difíceis ou já o fez. Se você se mover dentro de um raio bastante curto do peru enquanto luta, poderá pegá-lo logo antes da morte para obter um grande impulso durante uma briga difícil.

Os fundos podem enganar

Os cenários desenhados à mão neste jogo são lindos, mas causam um pequeno problema de tempos em tempos: eles podem obscurecer o que é interativo e o que não é. Na maioria das vezes, é bastante claro quando um objeto pode ser atingido por dinheiro ou recuperação da saúde, mas não custa apenas se basear em outras coisas também. No primeiro nível, por exemplo, o carro que colide com um grupo de inimigos pode ser destruído no estilo Street Fighter 2 para jogadas especiais extras.

Você pode levar armas com você

Uma grande partida dos jogos anteriores de  Streets of Rage é o fato de que agora você pode levar armas com você entre as telas. As armas são bastante úteis, seja você balançando as cercas com um cano ou jogando um cutelo direto através de uma linha de tolos. Se houver uma nova arma lançada antes da tela mudar, basta pegar essa coisa e seguir em frente. Você pode até levar armas para brigas de chefes para obter uma boa vantagem logo de cara. Mais como bem  no bastão, amirite. Como você batendo em um cara com um bastão. Você sabe? Onde você vai?

Catch!

Você pode arremessar armas com B (em um controle do Xbox One), mas certas armas não desaparecerão depois que você se conectar com um arremesso, como canos, morcegos e espadas. Você pode pegá-los no rebote, criando algumas seqüências de ação cinética realmente incríveis, se você acertar o tempo. Na melhor das hipóteses, isso me lembra as lutas de Breath of the Wild com um bumerangue. Você pode realmente acumular dano rapidamente em uma tela cheia de inimigos com arremessos e capturas e pode criar alguma distância entre você e os grupos rapidamente dessa maneira!

Combos

Você recebe combos padrão que podem ser executados o tempo todo, mas uma das alegrias de  Streets of Rage é usar o tempo para maximizar o dano do combo. Bata dois golpes rápidos, depois faça uma pausa por um segundo, faça outros golpes rápidos, faça uma pausa, agarre-se, agarre duas vezes e atire. Esse é um exemplo de uma boa combinação improvisada que você pode dominar com muita facilidade, mas  Streets of Rage 4  pode levar esses combos off-the-book para o próximo nível …

Aprenda a fazer malabarismos

Malabarismo não é novidade para os fãs de jogos de luta, mas é relativamente novo para a  série Streets of Rage . Atingir inimigos no ar para obter dano extra antes que eles obtenham alguns quadros de invencibilidade enquanto se recuperam é a chave para dominar algumas lutas contra chefes e grupos de inimigos mais difíceis (especialmente em dificuldades mais difíceis). Embora os desenvolvedores tenham corrigido algumas combinações infinitas encontradas durante o período de revisão, você ainda pode causar danos muito significativos em um curto espaço de tempo (mesmo em chefes) se puder encurralá-los.

Piscando significa recuar

Alguns inimigos, mas principalmente chefes, piscarão antes de desencadear um ataque poderoso e ininterrupto. Mais vezes do que não, isso significa que você deve recuar. Salte logo antes do ataque para fornecer alguns quadros de segurança extra ao se retirar. Se um inimigo pisca em vermelho, significa que ele está prestes a tentar agarrá-lo agressivamente. Geralmente, o alcance das garras fica a apenas uma pessoa de distância; portanto, enquanto você mantiver alguma distância, deve estar seguro. Quando eles se aproximam para agarrar, é bom colocar alguns golpes para interrompê-los e cancelar a pegada. Observe que ataques intermitentes regulares normalmente não podem ser interrompidos e é melhor fugir e se aproximar novamente quando o ataque terminar.

Priorizar inimigos

Streets of Rage 4 tem muitos punks para punir, com alguns sendo muito mais perigosos que outros. 

Barras de vida inimigas revelam o nível de ameaça de um bandido. Se alguém tem uma barra de vida laranja, você pode diminuir rapidamente a saúde do criminoso. Os inimigos com barras de vida multicoloridas levam mais tempo para nocautear. Considerando o número de bandidos que preenchem a tela, você precisará eliminar os genéricos antes de se concentrar nas ameaças maiores.

Com isso dito, alguns inimigos básicos são extremamente irritantes, mesmo que não tenham muita saúde. Você deve priorizar qualquer pessoa com uma arma, como inimigos que atravessam a tela com uma faca estendida. Os inimigos sem camisa, com as mãos nos bolsos, gostam de tirar fotos baratas, então lide com eles rapidamente também.

Você terá que misturar sua estratégia durante as batalhas de chefe. Sua inclinação natural pode ser focar apenas no chefe. Em alguns casos, como o chefe do estágio 3, isso não é uma má idéia. Em outros casos, como o chefe do Estágio 2, você desejará dividir seu tempo entre o chefe e seus subordinados, pois esses peixinhos adoram cancelar seus ataques.

Alavancar riscos ambientais

Você pode virar a mesa contra os inimigos usando o ambiente para sua vantagem. Barris explosivos, fios elétricos soltos, resíduos radioativos e poços sem fundo estão disponíveis para você explorar. 

Quando se trata de barris explodindo, convém envolver o maior número possível de inimigos em sua posição. Depois de fazer, soco um barril e pular fora do caminho. Se feito corretamente, a força concussiva do cano matará ou ferirá gravemente qualquer pessoa por perto. De maneira semelhante, você pode persuadir os bandidos a pisar em fios elétricos e poças de lodo radioativas. Poços sem fundo são talvez o melhor risco ambiental, já que você pode pular e chutar a maioria dos inimigos neles.

Existem outros perigos no jogo, mas vamos deixá-lo sozinho. Lembre-se de que os perigos ambientais podem prejudicá-lo tanto quanto os bandidos; portanto, tenha cuidado.

Mantenha-se saudável

Assim como nas parcelas da série anterior, Streets of Rage 4 permite que você encontre maçãs e galinhas assadas que recuperam a saúde escondidas dentro de objetos quebráveis, como latas de lixo, cabines telefônicas e refrigeradores de água. As maçãs restauram uma quantidade moderada de saúde, enquanto as galinhas reabastecem uma quantidade maior. É importante lembrar que esses itens não desaparecem com o tempo. Se você encontrar uma maçã ou uma galinha e estiver com a saúde completa, é melhor acabar com os bandidos na tela e consumir os alimentos apenas quando necessário. Fazer isso prolongará significativamente a vida do seu personagem.

Executar um ataque especial exclusivo de um personagem torna uma parte da sua barra de vida verde. A seção verde representa uma potencial perda de saúde. No entanto, você pode recuperar a saúde aterrando combos. Se você for habilidoso o suficiente, poderá efetivamente fazer quantas promoções quiser, desde que não receba dano adicional dos inimigos. Se um inimigo ataca com sucesso enquanto você está no verde, essa parte da barra de vida desaparece.

Outro ótimo método para permanecer na luta é executar grandes combos. Quanto maior a sua contagem de combinações, mais pontos você ganhará. Depois de obter um certo número de pontos (como indicado por um alerta no jogo), você receberá uma vida extra. Os benefícios disso devem ser claros. Este é um excelente exemplo de como uma boa ofensa se traduz em boa defesa.

Pegue um Homie

Embora você possa ter um ótimo tempo jogando sozinho, Streets of Rage 4 é mais bem aproveitado com um amigo ou amigos. Você pode unir forças com alguém da sua lista de amigos ou com uma pessoa aleatória on-line para a ação de dois jogadores. A cooperativa de sofá (uma grande característica dos jogos originais da Sega Genesis / Mega Drive) é outra opção se você tiver amigos visitando. Este modo suporta até quatro jogadores. 

Brincar com alguém oferece benefícios óbvios. O principal é que os inimigos devem dividir sua atenção entre dois ou mais jogadores. Você também pode acumular combos enormes quando você e um amigo atacam simultaneamente inimigos de lados opostos. Se um jogador cai, os outros podem continuar a luta. Se você completar o nível, os jogadores abatidos poderão entrar novamente na briga.

Lembre-se de que você pode ativar ou desativar o fogo amigo. Desativar isso garante que você não derrote acidentalmente seus amigos durante brigas intensas. É uma maneira inteligente de jogar, mas se você busca mais desafios (além de aumentar a dificuldade), considere permitir um tiro amigável. Espaçar e sincronizar seus ataques de repente é muito mais importante, pois você precisará atacar os inimigos sem atingir um aliado. Além disso, e sejamos honestos aqui, às vezes é divertido lamentar os amigos apenas para mexer com eles.

Desbloquear vibrações retrô

Esta não é uma dica de combate, mas é uma  dica divertida , especialmente se você é fã das três primeiras parcelas de Streets of Rage.

Você pode dar imediatamente ao Streets of Rage 4 uma estética sonora de 16 bits mergulhando na configuração Áudio e selecionando Retro Soundtrack. Isso substitui as composições do jogo por faixas de títulos anteriores de Streets of Rage. E entrando na opção Post Effect na configuração Video, você pode fazer o jogo inteiro rodar com gráficos pixelados. Para torná-lo ainda mais retrô, você pode aplicar um filtro CRT.

Depois de atingir certas metas de pontos vitalícios, como 200.000 ou 500.000 pontos, você desbloqueia os personagens dos jogos originais. Embora os guerreiros treinem suas aparências clássicas em pixels de 16 bits, eles se encaixam muito bem com os cenários modernos. Eles até usam fio dental seus combos e especiais antigos. De fato, o movimento Star dos personagens de Streets of Rage 1 é o carro de polícia clássico que dispara um lançador de foguetes contra os inimigos.

Você encontrará armários de fliperama escondidos em alguns níveis também. Atacar alguém com um taser na mão desbloqueia uma parte do nível clássico dos jogos mais antigos. Por exemplo, o gabinete de arcade do Estágio 2 (localizado na delegacia) leva você a Streets of Rage 2, onde você luta contra o primeiro mini-chefe do jogo. Seu personagem fica pixelizado durante essas sequências, o que é uma explosão de se ver. Se você quer essa bondade retrô, então vai querer caçar esses armários de arcade.

Referências:

Fan byte, Ginx TV, PC Mag, wikipedia.

Guitar Hero III: Legends of Rock

Desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision, Guitar Hero III: Legends of Rock é um jogo eletrônico musical e de ritmo, onde o jogador usa um controlador para simular melodias de uma guitarra principal, rítmica ou um contrabaixo elétrico em canções de rock. O jogo foi  lançado mundialmente em outubro de 2007 para as plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e Xbox 360. No final do mesmo ano, foi lançado também para PC, com a produção e desenvolvimento da Aspyr Media.

Jogabilidade

Guitar Hero III: Legends of Rock é semelhante aos primeiros jogos da serie. O ritmo das canções, são mostrados na tela em botões coloridos, o objetivo do jogador é apertar os botões da mesma cor sincronizadamente na guitarra, feita especialmente para o jogo, ou também, podendo ser o próprio controle do game. A diferença da guitarra para o controle, é que na guitarra você precisará palhetar na barra que simula as cordas da guitarra, já no controle, não é preciso.  O acerto das notas lhe dará pontos, quanto mais sincronizado, maior o ponto ganho. O erro das notas, fará seu medidor de desempenho ir abaixando, se abaixar até o fim, a música para e você perderá, recebendo diversas vaias.

As seções especiais, marcadas por notas com estrela, podem ser usadas para obter o “Star Power”. Este, quando ativado, dobra o multiplicar de pontuação, com o jogador inclinando verticalmente o controle de guitarra ou pressionando um botão específico no controle padrão. Enquanto o “Star Power” estiver ativado, o medidor de desempenho aumenta mais rapidamente quando uma nota correta é efetuada, e as notas erradas têm uma penalidade reduzida. Guitar Hero III: Legends of Rock contém quatro níveis de dificuldade: “fácil”, que usa três botões de traste; “médio”, que usa quatro; “difícil”, que usa todos os cinco; e “experto”, que não adiciona novos botões em relação ao anterior, mas aumenta o número de notas e a dificuldade geral.

Modo carreira

O modo carreira é jogado por um único jogador, esse modo possui 8 níveis, ao todo, somam 42 canções. Dentro de cada nível, o jogador precisará concluir um certo número de canções, dependendo do nível de dificuldade escolhido, antes de oferecerem uma performance extra de uma canção adicional. Para desbloquear o próximo nível, é preciso concluir o anterior. O game conta com chefes que você precisa vencer para progredir e também dinheiro virtual que você ganha quando conclui um música com sucesso. O dinheiro serve para desbloquear novos personagens, trajes, guitarras, finais, canções bônus e vídeos. Além disso, a conclusão de uma canção no modo carreira a desbloqueia para reprodução em todos os outros modos disponíveis no jogo.

Cooperação no modo carreira

Existem seis níveis que os jogadores completam da mesma maneira do modo de um jogador. Nesses níveis, dois jogadores usando o mesmo console podem participar por cooperação no modo carreira, ou seja, com um jogador na guitarra principal e outro no contrabaixo elétrico ou na guitarra rítmica, dependendo da canção.

Modo Multijogador

Nas versões para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, é apresentado um modo competitivo online, ou seja, um jogador pode competir contra outro, através do serviço de rede do console. Existem três modos de jogo online: Face Off, Pro Face Off e Battle. Os desafios de confronto são modos de ataque de pontuação introduzidos no título anterior, em outras palavras, dois jogadores tentam obter a melhor pontuação em uma determinada canção; no desafio padrão Face Off, os jogadores podem selecionar diferentes níveis de dificuldade, enquanto o Pro Face Off exige que os jogadores joguem na mesma dificuldade.

No modo battle, um jogador tem que fazer com que o outro falhe ou perca jogando com sucesso as sequências “Battle Power”, que substituem o “Star Power” da modalidade normal, para ganhar ataques que podem ser usados contra o oponente. Os jogadores podem armazenar até três ataques por vez. Os ataques tem alguns efeitos, por exemplo, dificultar a canção para o outro jogador, adicionando notas adicionais, ou pode obrigar o oponente a executar ações especiais para limpar o efeito. Se um jogador falhar, o outro ganha, contudo, se os dois não falharem, eles vão para a morte súbita.

Trilha sonora

O jogo conta com 73 canções, 42 fazem parte da lista principal, seis são exclusivas do modo cooperativo e as 25 restantes são faixas bônus. Ao todo, 54 canções foram masterizadas. Além disso, o modo carreira inclui três batalhas, uma contra cada chefe: Slash, Tom Morello e Lou the Devil.  As canções exclusivas das batalhas, foram escritas por Tom Morello e Slash.

Entre as canções do game, você encontrá clássicos como; Paint It Black (The Rolling Stones); Cherub Rock (The Smashing Pumpkins); Sabotage (Beastie Boys); The Metal (Tenacious D); My Name Is Jonas (Weezer); Rock and Roll All Nite (Kiss); School’s Out (Alice Cooper); Talk Dirty to Me (Poison); Slow Ride (Foghat); Barracuda (Heart); e Down ‘n Dirty (L.A. Slum Lords).  Também apresenta regravações de Anarchy in the U.K. (Sex Pistols) e Cult of Personality (Living Colour) especificamente para o título, pois as faixas originais não foram encontradas. O título também suporta faixas extras para download nas versões de Xbox 360 e PlayStation 3.

Recepção

No geral, Guitar Hero III: Legends of Rock recebeu criticas positivas por parte dos críticos e dos fãs, contudo, a crítica notou diferenças significativas na jogabilidade  do título comparado com os anteriores da série. O jogo é considerado em alguns aspectos, “muito difícil”, criando “paredes de notas” que são difíceis de se executar. Esta constatação influenciou em mudanças na jogabilidade das futuras sequências. De acordo com a Activision, o título é o jogo mais vendido de 2007, tanto nas quantidades de unidades quanto na receita auferida, tornando-se o primeiro jogo eletrônico a ultrapassar um bilhão de dólares em vendas.

O que você acha desse jogo incrível? Deixa aí nos comentários.

Referência:

Wikipedia.

Bleeding Edge

Bleeding Edge é um videojogo de ação do gênero hack and slash desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Xbox One e Windows 10. O jogo foi lançado dia 24 de março de 2020 como parte do Xbox Play Anywhere.

Um Teste Alpha foi feito em 27 de Junho de 2019 para os inscritos no site Bleeding Edge.

Jogabilidade

Existem 12 personagens para escolher, todos com ataques corpo a corpo, com alguns deles tendo ataques de alcance também. Todos os personagens são de uma das três classes: assassino, suporte ou tanque.

Existem três barras para diferentes habilidades que diminuem quando você usa uma habilidade conectada a ela. Cada habilidade também tem seu próprio período de resfriamento.

Não tente nada sozinho

Se você ver alguém tentando enfrentar um time inteiro sozinho (que parece ser o jogador do Daemon que empunha a katana até agora), deixe-o em paz e siga o objetivo, uma equipe vence juntos. O certo é esperar em um local seguro e se reagrupar.

Não persiga a matança

Haverá muitas ocasiões em que suas habilidades estarão em recarga enquanto um inimigo estiver fugindo com pouca vida. Você sabe o que você deveria fazer? Jogue o objetivo. Você os perseguiu, e cabe a eles decidir o que querem fazer. Volte para o seu time, continue empurrando os outros jogadores para longe e mantenha o objetivo.

Não seja egoísta

Primeiro, jogue o tutorial. Em uma partida que eu joguei, uma pessoa não sabia como equipar seu hoverboard – para percorrer o mapa mais rapidamente -, que é uma das primeiras coisas que você aprendeu no tutorial.

Segundo, todos os nove personagens são divertidos de interpretar. Geralmente escolho os tipos de curandeiros, mas tive a sensação de jogar Makutu, um tanque de interrupção e polimento que pulou o dia da perna. Complete sua equipe e você estará muito melhor, e vamos dizer juntos, cumpra o objetivo.

Use o ambiente

Existem alguns riscos ambientais que podem danificá-lo ou matá-lo completamente. Se você sabe com o que ter cuidado, pode usar o ambiente como uma arma para acabar com seus inimigos.

O que você deseja observar são poços (bem como as bordas do mapa), barragens de mísseis e trens. Os mísseis irão apenas danificá-lo, mas cair do mapa ou ser atropelado por um trem é uma ótima maneira de morrer instantaneamente. Todos os tanques e a maioria dos combatentes de dano podem empurrar os inimigos com um de seus ataques; portanto, sinta-se livre para empurrar alguém para o seu destino se parecer que a briga real não está funcionando a seu favor.

Se você quer ser um absoluto picargênio de um caçador, alguns lutadores possuem habilidades que parecem quase feitas para matar inimigos pelo meio ambiente. Kulev pode usar Bamboozle para assumir o controle de um inimigo e levá-lo direto de um penhasco, por exemplo, enquanto uma combinação de Yank do Buttercup e Stasis de Miko é um método sádico de puxar alguém para o caminho de um trem que se aproxima e garantir que eles ficar preso lá o tempo suficiente para ser atropelado.

Não se concentre em uma classe

Atualmente, o Bleeding Edge possui 11 caracteres, todos divididos em uma das três classes diferentes: dano, suporte e tanque. Os combatentes que causam dano têm habilidades rápidas que normalmente se concentram em um alvo, apoiam os combatentes e curam aliados, e os combatentes de tanques podem sofrer uma surra e ter mais ataques de área de efeito. Não é esperado que você saiba como jogar todos os 11, mas deve saber como interpretar pelo menos um personagem de cada classe.

O tamanho padrão de uma equipe é de quatro jogadores e, idealmente, você deseja que pelo menos um de cada classe alcance um bom equilíbrio. Parece que um dano, dois apoios e um tanque são ideais, embora eu tenha visto equipes terem sucesso com dois danos, um apoio e um tanque também. Como uma equipe equilibrada é a chave do sucesso, você precisa estar preparado para jogar como qualquer classe. Por exemplo, se você vir dois de seus companheiros de equipe pegando apoio e um tiver escolhido um tanque, você deve realmente lutar contra um dano – caso contrário, é provável que seu esquadrão não consiga fazer combos fortes o suficiente para lutar o outro time.

Portanto, se a sua escolha principal for um tanque, verifique se as opções secundária e terciária são de caráter de suporte e dano. Você nunca sabe quando precisará intensificar e equilibrar sua equipe.

Aproveite o tempo para aprender habilidades

Semelhante a jogos como Siege e Apex Legends, identificar seu oponente é a chave para o sucesso. Se você sabe quem é seu inimigo, sabe o que ele pode fazer e, portanto, como combatê-lo. Obviamente, isso só funciona se você souber o que todo personagem pode fazer.

Antes de entrar em uma partida, conclua os três tutoriais básicos do Bleeding Edge e um tutorial avançado. Os tutoriais realmente colocam você no controle de vários personagens diferentes durante os cenários de combate, oferecendo uma excelente oportunidade para ver como alguns dos lutadores operam sem a ameaça de outros jogadores. Infelizmente, os tutoriais concentram-se em danos e apoiam lutadores – então, siga o Dojo para ver como os personagens do tanque funcionam.

Conheça o alcance das habilidades de todos os lutadores – faz a diferença estar fora do alcance apenas o suficiente para que você esteja aproveitando apenas uma parte do ataque combinado de um time inimigo.

Certifique-se de verificar até que ponto um personagem de longo alcance pode atingir um alvo, o raio da área de efeito de certas habilidades e a força das habilidades passivas de determinado personagem. Tudo isso ajudará você a entender melhor os pontos fortes e fracos de um lutador.

Por exemplo, embora a habilidade Stealth / Sleep de Daemon permita que ele derrube os oponentes, ela termina no momento em que ele ataca ou é atacado e tem uma recarga de quase 20 segundos. Se você é um personagem com uma habilidade que tem um bom alcance ou alcance semelhante a uma espingarda e vê um Daemon com pouca vida à sua frente, tentando escapar furtivamente / dormir, basta disparar um ataque. As chances são de que você o acerte e quebre sua invisibilidade, dando a você a chance de acabar com ele. Todo personagem tem uma fraqueza para explorar – e brincar com eles no Dojo é uma maneira fácil de descobrir o que eles são.

Fique longe dos lutadores avançados (no início)

Nem todos os personagens do Bleeding Edge são criados iguais. Alguns oferecem estratégias muito mais poderosas ao custo de possuir habilidades mais complexas e mais difíceis de entender. Você pode evitar escolher os lutadores avançados primeiro se estiver começando. Possivelmente será um prejuízo para o aprendizado do resto da mecânica de Bleeding Edge, se você também estiver se esforçando para se lembrar de como seu personagem deve funcionar.

Dos 11 personagens iniciais, três são mais difíceis de aprender do que os outros: Maeve (dano), Cass (dano) e Kulev (suporte). Maeve é ​​complicada porque você precisa confiar nas passivas dela – todas as recargas de habilidade são redefinidas quando você mata um inimigo – para tirar proveito de suas habilidades que lhe permitem controlar o fluxo de uma luta, mas têm algumas recargas bastante longas. Cass tem ataques poderosos de curto alcance, mas tem a menor saúde de qualquer lutador, tornando-a uma estrategista arriscada. Kulev tem talvez a Super habilidade mais divertida de qualquer personagem de suporte, Bamboozle, mas, ao contrário dos outros dois, ele não possui muitas maneiras de se defender se tiver algum problema e precisar segurar os inimigos até que a ajuda chegue.

Maeve é ​​uma das melhores lutadoras contra danos em Bleeding Edge – mas suas habilidades não a tornam a opção mais acessível para iniciantes.

Chegando ao jogo mais tarde, Mekko é o décimo segundo personagem de Bleeding Edge e o primeiro tanque avançado. Suas habilidades dependem de um padrão complexo de sistemas que são difíceis de entender – embora seu mecanismo seja legal, o golfinho de língua japonesa definitivamente não é uma ótima opção para quem está começando.

Use fones de ouvido

Isso pode parecer uma dica estranha, mas há um benefício em usar fones de ouvido enquanto você joga o Bleeding Edge. O jogo usa som para ajudá-lo a determinar a importância de certas ações e identificar ameaças dentro do caos de uma briga agitada. Um inimigo que não está mais atacando você ficará mais quieto que um inimigo, por exemplo, e poderá contar com o volume de uma habilidade de cura para determinar se está afetando você ou um colega de equipe. É muito mais fácil discernir com fones de ouvido.

Além disso, dois lutadores – Daemon e Miko – podem ser furtivos. Miko pode realmente fazer toda a sua equipe ficar invisível. Você ainda pode ouvir os passos de um alvo furtivo. Coloque um par de fones de ouvido para ouvir o pequeno ruído de passos inimigos. Todo lutador também tem um som de passos único, para que você possa identificar quem está perto de você apenas ouvindo o barulho dos passos de seus aliados e inimigos.

Se seus fones de ouvido também tiverem um microfone – melhor ainda. A comunicação é bastante crucial no Bleeding Edge e o sistema de ping no jogo não é matizado o suficiente para transmitir o nível de estratégia que você provavelmente deseja em uma luta. Dito isto…

Ping não está a seu favor

O sistema de ping no Bleeding Edge não é tão bom antes ou no meio de uma luta – faltam mensagens que você provavelmente desejaria, como “defender este ponto” ou “inimigo aqui, mas espere para atacar”. No entanto, ele tem algumas mensagens excelentes que ajudarão quando uma luta não estiver indo no seu caminho.

Se necessário, você pode enviar um “ping” de ajuda para sua equipe quando estiver prestes a morrer. No entanto, o ping muito mais útil é “recuar”. Se você perceber que o curador ou tanque residente do seu time está prestes a morrer, você precisa saber que é hora de tocar o alarme e recuar. Comprometer-se e vencer uma luta é sempre a melhor opção, mas reagrupar e derrotar um time inimigo é muito melhor do que ser aniquilado.

Lembre-se, embora ambos os modos de jogo do Bleeding Edge sejam baseados em objetivos, as equipes também podem marcar pontos através de abates. Se a partida estiver quase no fim e sua equipe precisar de cinco pontos para vencer, enquanto a outra equipe precisar de três e você ver o seu curandeiro cair, você deve soar o recuo e reagrupar-se com seu lutador de apoio na sua prole. Equipes estão em um imenso desvantagem uma vez que seu curador cai (que é por isso que ter dois é ideal), de modo a manter o controle delas e deixe o seu time saber se é tempo para desengatar.

Cenário

Canalize seu Obi-Wan interno e procure o terreno mais alto sempre que possível. Isso oferece mais opções de ataque e fuga do que estar no térreo. Em termos de luta, você pode derrubar com ataques à distância, pular de uma borda e bater no chão e lutar com qualquer outro inimigo na plataforma com você. Quando você precisa fugir, pode cair de plataformas de praticamente qualquer lugar e começar a correr, mas há apenas alguns pontos em que os jump pads oferecem a opção de subir. Em um jogo em que você pode se perder com a briga de uma briga, tomar o terreno mais alto pode ajudá-lo a entrar (ou sair) da briga de acordo com seus próprios termos.

Confie nas habilidades baseadas em movimento

Certamente, certos personagens podem mais facilmente tomar o terreno mais alto ou escapar de brigas do que outros, graças às suas habilidades passivas. Tire vantagem de como seu personagem pode se mover para lhe dar uma vantagem em uma luta, especialmente se isso permitir que você ataque um inimigo de um ângulo em que ele não possa retaliar.

Cass tem o menor número de pontos de vida de qualquer lutador, mas pode correr e pular naturalmente mais alto do que qualquer outro.

Daemon pode usar sua resistência para pular na parede, por exemplo, permitindo que ele escape facilmente de locais onde um inimigo o encurralou e depois ataque por cima. Cass naturalmente começa a correr mais rápido enquanto se move, para que você não precise fazer uma pausa e convocar um hoverboard para percorrer o mapa mais rapidamente, como os outros lutadores precisam fazer. Ela também pode carregar seu salto, permitindo-lhe alcançar plataformas sem o uso de um bloco de salto.

Certos personagens podem utilizar suas habilidades ativas para se movimentar também. El Bastardo pode usar Salto de Fé, por exemplo, para saltar para a frente ou para cima. Ele naturalmente salta para a frente, mas se você pular antes de ativar a habilidade, ele subirá em vez de sair.

Preste atenção onde os objetivos serão abertos

Enquanto estiver jogando o Objective Control, preste atenção ao seu minimapa. Nos segundos que antecedem a abertura dos pontos objetivos, os que estão programados para abrir começarão a piscar. Lembre-se, apenas porque existem três pontos objetivos possíveis, não significa que os três se abrirão. Use o conhecimento de onde os próximos pontos objetivos aparecerão para planejar para onde ir primeiro e como você pode criar emboscadas para a outra equipe. Se você entender as pistas do mapa, provavelmente irá prever como outra equipe se moverá em um determinado ponto.

Obviamente, tenha cuidado ao passar para o próximo ponto objetivo. A outra equipe também tem essas informações e provavelmente as usará para descobrir suas próprias estratégias. Esteja preparado para uma luta se perceber que apenas um dos três pontos está abrindo no início de uma rodada, porque isso provavelmente significa que todos estão convergindo para esse local ao mesmo tempo.

Os melhores personagens iniciais são Buttercup, Makutu, Miko e Zero-Cool

Buttercup como entrada, ela é mais agressiva. Potencialmente Makutu – ele tem duas posturas, e há um pouco de complexidade na maneira como você as usa – uma de suas habilidades muda com base em sua postura. Então ele é um pouco mais complexo, mas ambos são bons. Considerando que, como Miko tem um congelamento de estase. Então, se ela tiver problemas, ela pode simplesmente “congelar” e fugir, e se curar. Zero-Cool tem um muro que ele pode derrubar atrás dele, e ele tem um salto duplo, para poder subir de nível. 

Mas salve Kulev para quando você dominar o básico

A maioria dos personagens tem algum tipo de fuga. Mas Kulev não. Ele confia em seu escudo para mantê-lo vivo e em seus amigos para protegê-lo. Seu escudo é de um toque / toque duplo – toque duplo para si mesmo, toque único para um aliado -, portanto, seus controles são um pouco mais complexos do que alguns dos outros. Ele pode ser um pouco complicado para jogadores realmente novos, porque ele tem uma habilidade que exige que você o coloque manualmente, o que exige um pouco mais de espaço na cabeça. Ele também não tem nenhuma habilidade de fuga muito forte, então se ele estiver no lugar errado na hora errada, ele será aniquilado. O posicionamento dele é realmente importante e, quando você ainda não tem esse conhecimento, pode ser bastante difícil.

Como mudar a skin em Bleeding Edge?

Para mudar sua aparência, a primeira coisa que você terá que fazer é nivelar sua conta, lembre-se de que existem dois níveis nos quais você ganha experiência ao jogar, o nível do personagem e o nível geral; que você vai usar em cosméticos.

Para obter as skins, você precisará ter pelo menos 2.000 moedas de cosméticos, pois esse é o preço médio das skins.

Quando você tiver as moedas necessárias, terá que ir para a guia Oficina do menu principal e selecionar o personagem para o qual vai comprar a nova capa, selecione o menu da capa e escolha a que vai comprar. Apenas certifique-se de trabalhar duro para obter e salvar as moedas necessárias, porque não será tão fácil assim. Esperamos que, agora que você saiba como mudar sua Pele em Bleeding Edge, consiga o máximo de moedas cosméticas que precisar o mais rápido possível, para poder se apossar rapidamente das capas dos personagens.

Referências:

Game Spot, ESPM, GamesRadar, Xbox Play, wikipedia.

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War é um videogame em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Rebellion Development. É uma sequela do jogo de compilação de 2015 Zombie Army Trilogy, um spin-off da série Sniper Elite. Foi lançado em 4 de fevereiro de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows e em 1º de maio de 2020 para Stadia.

O que é Zombie Army 4: Dead War?

Os jogadores são imersos em uma realidade distópica na qual Hitler possuía uma arma-secreta no final da Segunda Guerra Mundial: uma horda de zumbis. Os primeiros três jogos trouxeram o combate contra as forças nazistas, e levaram à queda do Führer. No entanto, mesmo após a morte do oponente, as forças da escuridão continuaram lutando para conquistar o planeta. E é nesse contexto que os jogadores entram em ação.

A jogabilidade ocorre em terceira pessoa com um modo cooperativo que permite até quatro jogadores simultâneos. Herdando certos aspectos da franquia Sniper Elite, o jogo possui movimentação e combate bastante semelhantes à série original. Ainda inclui a mecânica de raio X ao acertar tiros críticos a longa distância, o que geram diversos momentos extremamente prazerosos.

A volta dos que não foram

O principal destaque do jogo deve-se à jogabilidade fluida e extremamente divertida – mesmo deixando a história de lado. O jogo possui uma campanha que pode ser jogada em até quatro pessoas e permite com que os jogadores unam forças para combater forças obscuras. Desde zumbis padrões (Que caminham para sua direção e o atacam com suas garras) até tanques de guerra zumbificados, o jogo inclui diversos tipos de inimigos que exigem novas estratégias e muito tiroteio para serem derrotados.

Por conta do aspecto cooperativo, os jogadores precisam coordenar posicionamento e gerenciamento de munição para garantirem que sobreviverão às criaturas que os opõem. São diversos tipos de armas diferentes, assim como granadas e minas de múltiplas variações, que tornam a experiência divertida e nova durante a campanha. Vale ressaltar que é possível customizar suas armas para melhorar seus atributos, assim como adicionar características diferentes aos seus tiros para torná-los mais efetivos contra determinados tipos de inimigos.

A customização também ocorre por meio da aparência dos personagens. Inicialmente, o jogo permite seleção de poucos personagens e com mínima customização. No entanto, conforme os jogadores progridem na história, completam objetivos e alcançam novos níveis (O jogo conta com um sistema de progressão por níveis, que aumenta quando você completa conquistas), novas vestimentas e acessórios ficam disponíveis para personalização de seu personagem.

Cabeças rolarão (Em 4K)

Outro ponto alto do jogo deve-se à qualidade gráfica e de detalhes que foi desenvolvida para o game. Com suporte a 4K (30 FPS) e 1080p (60 FPS), os jogadores são perguntados logo ao início do game se preferem desempenho ou qualidade.

Visto que a jogatina para esta análise foi realizada em um Playstation 4 Pro com a opção de desempenho selecionada, não há o que desejar. Os cenários são espetaculares, cheios de pequenos detalhes e que tornam o mundo do jogo, apesar da ironia, vivo.

Também, como o jogo é fruto de uma experimentação com a série Sniper Elite, a qualidade sonora das armas, assim como dos efeitos de explosões ou até mesmo dos tiros acertando os mortos-vivos, é apresentada sem margem para contestação.

Uma experiência que já estamos mortos de rever

Apesar de todos os elogios apresentados, Zombie Army 4: Dead War é mais um jogo de zumbis. Por conta disso, a jogabilidade e proposta multiplayer para 4 jogadores não são nada inovadoras (Modo Zumbi dos COD; Left 4 Dead; World War Z e os próprios Zombie Army anteriores), e não é apresentada uma história envolvente que justifique a necessidade de mais um jogo do tipo.

No entanto, o jogo consegue divertir pela pegada mais arcade. Dessa forma, os órfãos do clássico Left 4 Dead devem encontrar em Zombie Army uma experiência tão parecida quanto, e que provavelmente teria sido o caminho o qual a série seguiria caso tivesse continuado.

As coisas são mais divertidas com os amigos

Enquanto Zombie Army 4: Dead War é perfeitamente acessível como um empreendimento solo, cada um de seus modos de carne é muito mais agradável com dois amigos que separam os fascistas ao seu lado. Mais amigos trazem um desafio mais profundo e sofisticado a todos os modos, esteja você progredindo na campanha da história ou lutando pela sobrevivência contra zumbis no modo horda baseado em ondas. 

Maravilhar-se quando você e um grupo de amigos combinam poderes para explodir inúmeras ondas de zumbis é tão gratificante. Missões de campanha com sessões de horda e objetivos múltiplos também são mais agradáveis ​​com algumas mãos extras. Um jogador pode flanquear o inimigo enquanto você corre para reabastecer os cartuchos de combustível para abrir uma porta monolítica. É uma corrida contra o relógio da melhor maneira, e recomendamos que você aproveite. 

Aproveite ao máximo as casas seguras

Você encontrará incontáveis ​​refúgios em todo o Exército Zumbi 4, atuando como pontos preciosos de salvação, onde você fica brevemente a salvo das hordas de mortos-vivos. No entanto, isso é temporário, portanto, colete tudo o que não estiver pregado na forma de munição, armas e outras guloseimas. 

As casas seguras também oferecem um espaço para atualizar seu arsenal entre as missões, que abordaremos com mais detalhes, mas não deixe de conferir a bancada sempre que possível – analisando os níveis das respectivas armas e as novas habilidades e experiências que você obteve.

Atualize suas armas e habilidades

Os kits de atualização são obtidos explorando o mundo do Zombie Army 4 e subindo de nível, e eles provam ser imediatamente valiosos. Você as usa para aprimorar armas com vantagens e acessórios distintos, rodadas eletrizantes ou imbuí-las com modificadores absurdamente poderosos. O arsenal de cada jogador será único, dependendo do seu gosto, reforçando nosso ponto anterior de trazer amigos para o passeio.

A criação de vários loadouts personalizados entre os quais você pode trocar a qualquer momento é extremamente satisfatória, facilitando a experiência antes de encontrar um equilíbrio adequado a você. Continue lutando até que algo fique, o que você precisará para se manter vivo de qualquer maneira.

Misture seu armamento

Quando se trata de atiradores, pode ser tão tentador adotar velhos hábitos, usando a mesma seleção de armas de todo o gênero, independentemente de como cada jogo as descreve. Para o Zombie Army 4, recomendamos abandonar essa noção, empurrar o barco para fora e selecionar algo que esteja firmemente fora da sua casa do leme. Guerra morta também não é escassa. 

Desde o primeiro episódio da campanha, você terá acesso a uma variedade de rifles, pistolas, metralhadoras, espingardas e muito mais. As possibilidades são infinitas e cada arma de fogo pode ser atualizada com suas próprias vantagens, atualizações e níveis individuais. Vamos nos aprofundar mais nisso depois, mas tente fazer experiências com cada nova arma em que você colocar as mãos. 

Leve o seu tempo

Embora o Zombie Army 4 se diferencie da franquia Sniper Elite da Rebellion de várias maneiras, às vezes a abordagem furtiva que ajudou a definir pode ser útil. Se a horda ainda está para ser alertada ou você não está explodindo em campos intermináveis ​​de cadáveres, geralmente há tempo para se afastar e considerar como vai avançar.

Você sempre terá uma variedade de minas e outras armadilhas a seus pés, escondendo-as até que uma alma infeliz entre em uma explosão ou fogo e raio. Como alternativa, vários estágios também apresentam objetos ambientais, como pisos eletrificados e barris vermelhos de marca registrada, para uma quantidade abundante de caos. Achei que os tiroteios eram infinitamente mais satisfatórios depois de planejar uma estratégia e executá-la, lidando com todos os soluços que surgiram no meio.

Use Kits De Atualização

Os kits de atualização são essenciais para progredir no jogo. Os jogadores encontrarão kits em cada capítulo e poderão usá-los para melhorar armas e armaduras. O que você deve ter em mente é que eles não podem ser usados ​​assim que são encontrados, mas os jogadores devem esperar até encontrar uma bancada de trabalho. As missões continuarão aumentando em dificuldade, por isso é uma boa ideia usar esses kits assim que os jogadores puderem.

Escolha As Atualizações Certas

Só porque o jogador tem a capacidade de atualizar, não significa que eles devam apenas atualizar suas armas aleatoriamente. Existem tipos específicos de atualizações que os jogadores devem tentar priorizar primeiro. Quaisquer atualizações que adicionem dano de elemento às armas são as primeiras pelas quais os jogadores devem se esforçar. Isso dará às armas a capacidade de causar mais dano e também permitirá que o dano se espalhe para outros zumbis também. Essas atualizações fornecerão a vantagem que os jogadores precisam.

Granadas e Stomping são uma dádiva de Deus

É incrivelmente importante aprender a usar granadas e o mecânico stomping para cuidar de zumbis. As granadas são perfeitas para eliminar grandes grupos de inimigos e podem realmente aparecer em situações difíceis. Os jogadores devem tentar o seu melhor para usar granadas sempre que virem uma oportunidade, mas não devem usar demais. Stomping é uma nova mecânica de jogo que torna a vida muito mais simples no Zombie Army 4 . Quando os jogadores não querem desperdiçar munição preciosa em retardatários, pisar em inimigos abatidos é uma solução perfeita. Basta deslizar para dentro de um zumbi ou derrubá-lo com o corpo a corpo antes de matá-lo com um rápido golpe.

Esvazie seus pulmões com eficiência

Usar o mecânico Empty Lung é um mecanismo extremamente eficaz para os jogadores terem em mente. Pode ajudar a derrotar chefes e inimigos únicos, mas é honestamente um desperdício para usar contra hordas. Esse mecânico pode facilitar muito a mira, mas adicionará muito tempo a cada tiro. É uma idéia muito melhor mudar para uma arma secundária para eliminar hordas maiores de inimigos. Salve este mecânico para alinhar tiros na cabeça em inimigos mais difíceis.

Salve medkits

Medkits são um recurso extremamente limitado e os jogadores são capazes apenas de carregar uma pequena quantia. Normalmente, esses itens são encontrados apenas em postos de controle e refúgios. Eles devem ser salvos para situações extremamente difíceis, em vez de desperdiçados por cada pequeno ferimento. Guarde-os para quando forem necessários.

Use corpo a corpo

Os ataques corpo a corpo podem não parecer capazes de fazer muito, mas os jogadores definitivamente devem usar ataques corpo a corpo com tanta frequência. Isso ajuda os jogadores a permanecerem vivos por muito mais tempo. Os jogadores podem usar quedas corpo a corpo são de longe um dos ataques mais poderosos que os jogadores podem realizar, mas exigem que os jogadores realizem dez ataques corpo a corpo antes que o ataque seja carregado. O lado positivo é que, se os jogadores conseguirem atacar, ganharão saúde e munição para ajudá-los em sua jornada.

Mantenha-se atento à resistência e à barra de saúde

Você deve tentar manter sempre um olho nas barras de resistência e saúde. A barra vermelha no lado inferior direito mostra sua saúde e a barra azul mostra sua resistência.

Tomar danos reduzirá sua saúde. Use Med Kits para encher sua barra de saúde. A resistência é usada por várias ações, como corrida, pulmão vazio, ataques corpo a corpo e assistência com armas. Será reabastecido com o tempo.

Equipar regalia de ‘Segunda chance’

Ao usar esse privilégio, se sua saúde chegar a zero e você estiver abatido, você pode atirar e matar um zumbi com sua pistola para voltar ao jogo com um pouco de sua saúde. Isso será vital para você, pois você terá uma chance melhor de chegar a um ponto de verificação se morrer entre dois pontos.

Bata Hordas sem pulmão vazio

Durante a ascensão de uma horda, você terá muitos zumbis ao seu redor. Durante isso, evite usar o recurso Rifle Empty Lung, pois não vale 10 segundos apenas para matar um zumbi.

Desafios completos do capítulo

Além das missões principais da campanha, você também tem desafios extras do capítulo disponíveis em cada missão, que concederão XP e o ajudarão a subir de nível rapidamente, para que você sempre tente completar os desafios do capítulo.

Seja um jogador de equipe

Zombie Army 4: Dead Army pode ser completado inteiramente em solo e também é bastante divertido em solo. No entanto, no núcleo, é um título cooperativo. Todos sabemos que os títulos cooperativos são divertidos apenas se os jogadores realmente jogam em equipe.

Os suprimentos, como granadas e caixas especiais, são limitados, enquanto o reabastecimento de munição é ilimitado.

Se você já possui alguns bons acessórios de arma, deixe seus jogadores cooperativos também, ou se você já tem uma granada, é melhor ter um amigo também, em vez de armazenar todos eles em seu próprio inventário .

Loadouts personalizados

No Zombie Army, você poderá criar seus loadouts personalizados e adicionar armas neles que se adequam ao seu estilo. Sua arma principal sempre será um rifle sniper, mas você terá uma seleção decente entre eles também. No slot secundário, você poderá escolher espingardas, SMGs e LMGs também.

Além da sua arma primária e secundária, você também pode escolher uma terceira arma, que é uma pistola. Também estão incluídos no seu build o seu Super Melee Attack, Perks e Item Mods.

Em suma, o uso de um carregamento personalizado tornará muito fácil para você, pois será de acordo com sua preferência de estilo de jogo.

Zumbis especiais

À medida que avança na história principal e obtém acesso a missões posteriores, você continuará a encontrar tipos cada vez mais variados de zumbis, o que tornará sua vida difícil no jogo. Eles são chamados de ‘zumbis especiais’.

Alguns desses zumbis vão atirar em você à distância, enquanto outros farão zumbis normais enfurecerem mais. Quando você se deparar com esses zumbis, você deve tentar se livrar deles o mais rápido possível.

Referências:

Screen Rant, Segment Next, Última Ficha, wikipedia

E aí, gosta deste game? Conte para nós em qual console você prefere jogar Zombie Army 4: Dead War, logo abaixo nos comentários!

Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet é um jogo de aventura para 2020 desenvolvido pela Typhoon Studios e publicado pela 505 Games. Foi lançado para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One em 28 de janeiro de 2020, com uma versão do Nintendo Switch lançada em 21 de maio de 2020.

Gameplay 

Journey to the Savage Planet é um jogo de aventura jogado de uma perspectiva em primeira pessoa . No jogo, os jogadores têm a tarefa de explorar o ARY-26, um planeta colorido habitado por várias formas de vida alienígenas. A principal tarefa do jogador é catalogar várias flora e fauna alienígena e coletar os recursos necessários para criar novos itens e atualizações, como jetpacks e ganchos , que permitem que os jogadores cheguem a áreas anteriormente inacessíveis. Os jogadores também encontrarão várias formas de vida hostis, que podem ser derrotadas usando armas como armas a laser e itens jogáveis ​​como granadas de ácido. O jogo também pode ser jogado em cooperação com outro jogador. 

Use sua capacidade de slides

Existem várias maneiras de percorrer o AR-Y 26, mas deslizar é tão importante quanto correr ou fazer jetpack. É mais útil quando você precisa reabastecer sua barra de resistência, ou se você está fugindo de ataques inimigos, então vale a pena saber como executar esse movimento.

Para deslizar, clique no botão esquerdo e pressione o botão B no seu controlador. Se estiver jogando no PC, pressione Shift e, em seguida, a tecla C.

Siga o waypoint certo

Os marcadores de waypoint ajudarão você a navegar pelo AR-Y 26, mas existem cores diferentes para fins específicos. O marcador roxo indica sua próxima missão principal, amarelo significa uma missão que você está rastreando no momento e laranja é como encontrar o caminho de volta para o seu navio Javelin.

As setas ao redor de cada marcador também indicam a direção que você precisa seguir. Se o seu criador tem uma seta acima e à esquerda, isso significa que você precisa seguir para cima e para a esquerda da sua posição. Você também é informado sobre a distância que seu objetivo está para saber o quão perto está de chegar ao seu destino.

Ativar teleportadores estrangeiros

Correr pelo AR-Y 26 só o levará até agora. Com o tempo, pode ser um pouco chato caminhar de e para cada local. Encontrar teleportadores alienígenas e ativá-los permitirá que você viaje rapidamente para áreas que você já visitou. Procure cada nova área que encontrar para teleportadores alienígenas, para que seja mais fácil atravessar este planeta selvagem.

Atire à Vista

À medida que você explora, você se depara com diferentes fauna e flora que podem ser digitalizadas usando o visor. Não há nada que o impeça de matar animais e plantas depois de fazer isso.

Cada organismo descarta diferentes recursos que você precisará coletar para atualizações (mais sobre isso posteriormente). Silício, carbono e alumínio são essenciais se você deseja criar novos itens. A menos que você tropece nas veias dos recursos, terá que atirar para matar para adquirir elementos suficientes para criar seus novos gadgets.

Atualize seu inventário sempre que possível

Depois de adquirir recursos suficientes, você pode atualizar sua pistola Nomad, viseira de capacete e muito mais para ajudá-lo a explorar. Mas você também precisará encontrar Alien Alloys para melhorar seu equipamento. Eles estão espalhados pelo AR-Y 26 em áreas secretas e como parte de quebra-cabeças, para garantir que você explore todos os cantos e recantos que encontrar para obtê-los.

Há muitas criaturas que querem matá-lo, locais que você não pode acessar sem certas atualizações e segredos esperando para serem descobertos. A atualização do seu inventário tornará seu trabalho muito mais fácil.

Lembre-se de revisitar as áreas exploradas

Journey to the Savage Planet é um jogo que você pode concluir em 15 a 20 horas, se você se mantiver rígido no enredo. Existe até uma conquista ou troféu para terminar o jogo em quatro horas que interessará aos corredores de velocidade entre vocês.

O encanto do Savage Planet reside na descoberta de seus segredos. À medida que avança, você se depara com lugares que não pode acessar ou alcançar. Anote-os e retorne a eles assim que tiver a atualização necessária. Pode ser muito frustrante finalmente atualizar seu jetpack e esquecer onde estava a área secreta em um dos locais anteriores do jogo.

Experiências científicas valem a pena

Depois de um certo ponto, você desbloqueará missões secundárias opcionais chamadas Experiências Científicas. Você pode obter quatro Ranks do Explorer, completando-os, e cada novo rank concederá acesso a determinadas atualizações.

Alguns são simples de concluir, como obter amostras vivas de diferentes criaturas. Outros são mais assustadores e baseados em habilidades. Leia com atenção o que cada experimento pede de você. Cada um oferece dicas sobre como concluí-los. À medida que você explora, fique atento às oportunidades que parecem relacionadas, para não ficar tropeçando por horas a fio.

Está tudo bem morrer

Apesar de seus melhores esforços, você morrerá em algum momento. Em outros jogos, isso resultaria em uma tela “Game Over” e reiniciaria de um ponto de verificação recente.

Felizmente, Jornada à natureza estridente do planeta selvagem significa que a morte não é o fim de sua aventura. Você é trazido de volta como um clone pela Câmara de Replicação de sua nave, o que permite continuar sem repercussões.

Se você retornar ao local onde morreu, também poderá pegar todos os recursos que tiver caído e conseguir uma conquista ou troféu tirando uma foto do seu cadáver.

Alimentar os pássaros fornece mais carbono do que matá-los 

Essa dica só se aplica realmente muito cedo, mas alimentar os pássaros-papagaio que você encontrar primeiro, com a comida enlatada que você pode jogar, renderá duas vezes mais carbono do que matá-los. É menos importante mais tarde, à medida que você descobre depósitos e criaturas minerais maiores, mas nas primeiras horas mais ou menos isso deve lhe dar um impulso na criação. Você pode até ganhar um troféu ou conquista por jogar comida em um papagaio para que outros o comam. 

Os Orange Goos fazem um barulho que você pode ouvir

As Goos de Laranja que você come para melhorar a saúde e a resistência produzem um pulsar pulsante distinto, pelo qual você deve manter uma atenção. Mais tarde no jogo, você pode criar uma atualização que os marque claramente em seu HUD, mas até então ouça perto de quaisquer bordas ou arbustos para obter uma pista, pode haver uma escondida. 

Fique de olho nos depósitos de rochas

Você pode ver grandes quantidades de rochas cristalinas facilmente à distância, depois de saber como cuidar delas. Embora seu principal objetivo seja cuspir 50 unidades dos vários minerais necessários para a elaboração, eles também costumam indicar que algo mais pode estar por perto. Coisas como Orange Goo, Alien Alloys ou outros segredos. Basicamente, sempre verifique um caso, mesmo que você não queira os recursos.  

Digitalize TODAS as coisas

Digitalize tudo tocando no D-pad quando tiver um momento. Enquanto o jogo se concentra na digitalização de criaturas, quase tudo pode ser digitalizado e existem itens colecionáveis ​​que você pode perder no início antes de adquirir o hábito. Estruturas, objetos, plantas e praticamente qualquer coisa que você possa ver podem ser digitalizados apenas uma vez. É fácil esquecer quando você entra em uma área e é atacado, então lembre-se de ativar a verificação do scanner sempre que pensar nela. 

Siga os tentáculos para abrir os cofres que contêm ligas Alien

Você verá plantas de cofre alienígenas distintas em todo o planeta selvagem que se fecham quando você se aproxima delas. No entanto, você desejará as Ligas Alienígenas que eles contêm para criar atualizações vitais. Alguns exigem que você mate todos os monstros que aparecem antes de serem abertos, o que é fácil. Outros precisam de você para filmar três cascas de laranja pulsantes para liberar as mercadorias. É fácil encontrá-los no início, mas depois eles podem ser bem escondidos; portanto, siga os tentáculos que emanam dos cofres, pois cada um deles levará a uma cápsula. Porém, esteja avisado: quanto mais no jogo você tiver, mais habilidades e equipamentos precisará para alcançá-los. 

Não ignore os experimentos científicos ou as atualizações que eles desbloquearem 

Há uma série de experimentos científicos em seu diário que envolvem coisas como matar certas criaturas de maneiras específicas ou outras tarefas. É fácil ignorá-los inicialmente, pois as recompensas não são imediatamente óbvias. No entanto, concluir esses upgrades da sua classificação geral, que por sua vez desbloqueia novas atualizações. Coisas como aprimoramentos adicionais de salto e aprimoramentos do scanner são mais bem sucedidos mais cedo ou mais tarde, para evitar retrocessos e maximizar a eficiência de sua exploração. Portanto, tente marcar as experiências mais cedo ou mais tarde. 

Se você não pode completar um objetivo, mas não tem mais nada para fazer, explore

Journey to the Savage Planet tem uma mecânica de missão um tanto estranha, onde seus objetivos são desbloqueados ocasionalmente, descobrindo e examinando coisas novas. Obviamente, o objetivo é incentivar a exploração e a investigação, mas também é possível perder áreas ou criaturas completamente e ser deixado solto. Se você se deparar com uma missão que ainda não pode concluir, mas nada mais desencadeia, vasculhe as áreas anteriores para ver o que perdeu. Comece no último teleportador que você desbloqueou enquanto a história avança principalmente, mas depois volte atrás se isso não ajudar – é possível chegar a outras áreas antes do jogo, o que pode confundir as coisas.

Não perca tempo tentando chegar a áreas que você não pode alcançar – você provavelmente ainda não possui a atualização correta

Às vezes, você pode pensar que pode apenas alcançar alguns materiais ou uma alcova interessante apenas para ficar aquém. Ou encontre uma porta batendo em você – nem sempre é claro se você está fazendo algo errado ou simplesmente não tem o equipamento certo. Spoiler: quase sempre você não tem o equipamento certo. Se você não conseguir chegar facilmente a uma área, não perca horas tentando, siga em frente e volte quando estiver melhor equipado. 

 Não se esqueça de voltar ao seu navio de tempos em tempos

É fácil o suficiente coletar seu saque quando você morre, mas evite preocupações e volte ao navio ocasionalmente para depositar o que coletar. Você não apenas manterá todos os materiais de fabricação e Ligas Alienígenas em segurança, mas poderá criar alguns equipamentos novos, acompanhar alguns e-mails e assistir ao anúncio estranho.

Crie atualizações que você obtém o mais rápido possível

Isso acompanha a conclusão de experimentos científicos para desbloquear mais opções, mas sempre crie coisas no momento em que você as desbloqueia. Novos equipamentos que aprimoram suas habilidades de escaneamento e salto ajudam a encontrar mais atualizações e novas áreas. Os leves aspectos de Metroidvania do jogo também significam que existem áreas e itens que você encontra desde o início e que não pode acessar até que as coisas sejam criadas mais tarde, então não adie.

Sacos e plantas de sementes geralmente terão o que você precisa em novas áreas, mas …

Existem vários sacos e plantas de sementes que fornecem ferramentas que você pode usar – coisas como granadas explosivas e ácidas ou sementes de garra que permitem criar paredes escaláveis. Geralmente, quando você alcança uma nova área, isso inclui o que você precisa para prosseguir. Portanto, se você precisar subir, procure Vines Seeds e assim por diante. Se você acha que não pode prosseguir ou derrotar uma certa criatura, verifique o que está ao seu redor para obter ajuda. 

Estocar sempre em outras áreas

No entanto, como você voltará a percorrer e cruzar o mapa várias vezes, poderá ocasionalmente entrar novamente em uma área por uma rota diferente e achar que não precisa dos suprimentos disponíveis. Pegue tudo de qualquer maneira. Você pode encontrar um quebra-cabeça ou desafio em outro lugar que precise de algo que não seja local, enquanto as opções mais ofensivas – explosivos, ataques ácidos e elétricos – podem fazer uma enorme diferença nas lutas contra chefes. 

Volte frequentemente ao seu navio para depositar seus recursos

Vagando por um planeta alienígena e juntando recursos é um trabalho perigoso. Você sempre pode recuperar seus recursos depois de morrer, mas nem sempre é conveniente (ou garantido).

Em vez disso, volte sempre para o seu navio. Toda vez que aparecer dentro do habitat do dardo, você depositará automaticamente tudo o que coletou em armazenamento. Dessa forma, você criará reservas para atualizações de impressão e não precisará se preocupar tanto em rastrear seu cadáver para recuperar suas coisas.

Procure acima e abaixo os caminhos ocultos

Há muita verticalidade no Savage Planet, titular – mesmo além de todas as ilhas flutuantes. Nem todos os caminhos que levam a tesouros escondidos como Alien Alloy ou Orange Goo estarão ao nível dos olhos. Procure por bordas e pontos de agarrar que levem à frente. Verifique nas bordas das falésias as bordas abaixo de você. Corte a grama do espaço e você poderá encontrar uma entrada da caverna para se agachar.

Atualize seu visor para encontrar recursos no seu HUD

Não demorando muito em sua jornada, você começará a receber missões do Experimento Científico. São tarefas do tipo coleção, como chutar Pufferbirds ou escanear 50% dos recursos do planeta. Concluí-los desbloqueia novas camadas de atualizações na impressora 3D do seu navio.

Existem três conjuntos de missões científicas. Completar o primeiro (Rank: 1 – Junior Explorer) desbloqueia as atualizações do Orange Goo e do Alien Alloy Detector para o seu visor. Eles marcam qualquer Goo Laranja ou Liga Alienígena nas proximidades (obviamente) no seu HUD durante a digitalização. E isso é importante porque…

Referências:

Games Radar, Fanbyte, Polygon, Wikipedia.

E aí, o que acha de Journey to the Savage Planet? Comente aqui embaixo!

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps é um jogo eletrônico metroidvania de aventura e plataforma desenvolvido pela Moon Studios e publicado pela Xbox Game Studios Europe para Xbox One e Windows 10. É a sequência de Ori and the Blind Forest e foi lançado em 11 de março de 2020.

Jogabilidade

Os jogadores assumem o controle de Ori, um espírito guardião branco. Para progredir no jogo, os jogadores têm a tarefa de se mover entre plataformas e resolver quebra-cabeças. Diferente de Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps parece confiar em salvamentos automáticos em vez de em links alma colocados manualmente, e o sistema de atualização sequencial do primeiro título foi abandonado por um sistema de fragmentos mais parecido com os encantos de Hollow Knight.

Não tenha medo de morrer

Uma das dicas que é muito importante para Ori and the Will of the Wisps é que você irá morrer muito, mas não precisa se desesperar por isso. A morte no jogo é mais educativa do que punitiva. Ou seja, aprenda com seus erros.

E essa dica fica ainda mais importante nos chefões que são muito difíceis e possuem mais de uma fase.

Saiba a hora de insistir e de desistir

Muitas vezes você irá se deparar com desafios que não sabe se poderá ou não avançar. Ao longo do jogo você ganhará inúmeras habilidades que te ajudarão a passar de certos pontos. Então sempre analise cada desafio e veja se tem ou não tem as habilidades necessárias para passar daquele ponto.

Ao longo de minha experiência com o jogo existiam desafios realmente difíceis que eu fiquei 10/20 minutos para conseguir passar, mas em outros casos, era impossível no momento.

Use seus inimigos como estilingue

Dentre as dicas de Ori and the Will of the Wisps essa talvez seja a mais importante. Uma das primeiras habilidades que você conseguirá, é a possibilidade de utilizar tanto os inimigos somo seus projéteis como um estilingue.

Você pode utilizar eles de três modos: O primeiro é para escalar para chegar a novos pontos. O segundo é devolver esse projétil contra eles. Já o último modo é direcionar esse projétil para destruir algum tipo de barreira.

Você ficará surpreso com o uso dessa mecânica e o quanto conseguirá avançar com ela. E claro, a lógica se aplica na água também.

Fale com todos NPC’s

Algo muito legal no jogo é que ele traz muitos NPC’s. Sempre que passar por eles, perca alguns segundos e fale com eles! Muitos deles irão te apontar dicas e rumores que darão acesso a novas áreas ou desafios. Além disso, você tem uma missão contínua no melhor estilo point and click. Ao longo do jogo você ficará trocando inúmeros itens.

Ori é Metroidvania, explore tudo

Ori and the Will of the Wisps é um jogo de plataforma no estilo Metroidvania, ou seja, 100% do mapa é explorável e muitas vezes será possível voltar e pegar novos itens e habilidades. Então após matar algum chefão ou pegar alguma habilidade principal, volte e de um passeio no mapa.

Com os itens certos será possível evoluir tanto Ori como todo o mundo a sua volta.

Ori mais ativo

Uma das principais modificações deste novo game é que o nosso protagonista agora possui armas. Se em Ori and the Blind Forest, era o espírito da floresta que atacava os inimigos, agora o personagem tem suas próprias armas, como espadas e arco-e-flecha.

De cara, isso faz o personagem muito mais ágil e empoderado. No primeiro game, era comum que se mantivesse certa distância dos adversários para combatê-los. Em Will of the Wisps, não; a ideia é que você realmente vá para cima com tudo.

Carrossel de habilidades

Este e o primeiro ponto estão, de certa forma, interligados. Ori tem muito mais habilidades que tinha no primeiro game da série. Para ter botão para tudo isso no controle, o Moon Studios, desenvolvedor do jogo, adicionou um carrossel de fácil acesso.

Assim, é possível designar 3 habilidades diferentes para os botões Y, X e A no controle, permitindo também ao jogador escolher o posicionamento que preferir para cada uma das habilidades.

Mapa mais recheado

Ori and the Will of the Wisps é um game muito maior que sua primeira versão. De acordo com os desenvolvedores, é possível colocar toda a área de Blind Forest em apenas uma secção deste novo título. Seu mapa é pelo menos três vezes maior que o do game original.

Por conta disso, ele também é mais completo. Agora, há outros animais vivendo na floresta e que trocam informações com Ori. Em uma área aberta do game, há inclusive uma vila em construção com vários outros personagens que vendem itens, habilidades e oferecem missões secundárias.

Mecânica de save

Uma das características mais icônicas do primeiro jogo era a possibilidade de criar um checkpoint em qualquer lugar, gastando um ponto de espírito para isso. A função dava um dinamismo bem especial para Ori, mas não está nesta continuação.

Segundo os desenvolvedores, o motivo é que, embora diferente, a mecânica não foi bem aceita pelos jogadores. Como cabia ao usuário sempre salvar o próprio jogo, não era incomum esquecer desse ponto e ter de voltar para um ponto muito distante quando se morria. De acordo com os desenvolvedores, isso gerava uma certa frustração que eles queriam evitar.

Com isso, agora o game cria checkpoints automáticos antes de grandes ameaças.

Itens passivos

Uma última nova característica de Ori and the Will of the Wisps são as habilidades que seu personagem pode ter com fragmentos encontrados e comprados. De forma muito semelhante aos pingentes de Hollow Knight, o jogador pode equipar três diferentes de uma lista de dezenas.

Eles oferecem habilidades passivas tais quais um ponto a mais de vida, fazendo com que inimigos derrubem mais dinheiro ou deem mais ataque e defesa a Ori. Como o personagem tem uma mecânica de batalha mais complexa, esse elemento cria uma camada a mais para a aventura, permitindo que você refine sua gameplay.

Ache o Ímã no início da jornada

Logo no início da aventura, você terá a chance de encontrar a sua primeira habilidade passiva, o Ímã. Ela é a responsável por atrair os orbs derrubados pelos inimigos derrotados, que de outra forma se comportam como bolas e podem cair em áreas inalcançáveis, como espinhos ou água venenosa.

Durante a exploração de boa parte do jogo, o Ímã vai estar sempre na sua lista de habilidades, então não deixe de procurá-lo, ou terá dor de cabeça para conseguir os prêmios por derrotar os seres da floresta.

Procure portais

O mapa de Ori and the Willl of the Wisps é massivo, com dezenas de caminhos para serem tomados e muitas áreas para serem exploradas. Embora o Ori seja rápido e com algumas habilidades consiga cortar mapas em questão de minutos, ir de uma ponta a outra do mapa é cansativo e pode minar sua vontade de explorar. Para isso existem os portais.

Normalmente, cada região do jogo possui o seu portal, que serve para curar a sua vida antes de batalhar com um chefe e também para se teletransportar. Se não encontrou o portal do local onde você está, procure um pouquinho mais porque vale a pena.

Faça builds para cada situação

As habilidades passivas podem ser trocadas a todo o momento, o que abre um leque de opções para lidar com cada situação que o jogo oferece. Enfrentar os desafios de um altar de combate, por exemplo, exige apenas foco nas habilidades que te auxiliam enquanto luta. Já os desafios de corrida exigem habilidades de travessia.

Tendo isso em mente, alterne a sua build para cada situação e até mesmo para cada região. Existem habilidades que garantem dano extra em inimigos voadores, ideal para lidar com mosquitos e abelhas gigantes. Há habilidades específicas para orbs, o que aumenta o número deles derrubado por inimigos. Dá para fazer uma build inteira focada no ganho dessas bolinhas se for seu foco no momento. E claro, existem diversas habilidades que ajudam a explorar o mundo e superar os desafios de plataforma, desde as que grudam em paredes até as que garantem um terceiro pulo no ar.

O mesmo vale para as habilidades ativas, que podem ser trocadas até mesmo durante o combate. Ao surgir novos inimigos, troque para o arco ou para a recuperação de vida. É possível inflamar os adversários ou usar uma corda de energia para chegar até eles.

Para ter um bom estoque de opções, compre mais habilidades no hub do jogo e invista na melhoria das que você utiliza mais. Para poder usar usar mais habilidades passivas, complete os cinco altares de batalha, que garantem um espaço extra cada. Misture as habilidades para descobrir novas possibilidades e coloque na receita as ativas que você também encontra pelo mapa, o resultado será muito mais eficiência e também diversão.

Escolha o Domínio de Baur primeiro

Após a primeira parte do jogo, você poderá escolher uma das três próximas regiões para explorar e completar o objetivo da aventura. Dentre as escolhas, existe uma ordem que vai garantir bem menos dor de cabeça.

A sua escolha mais sensata será ir para Domínio de Baur primeiro. Além dele não ser o mais difícil dos três, a habilidade conseguida aqui ajuda bastante em outra região, Lagos de Luma. O Pântano Tinteiro pode ficar por último por conta da dificuldade. Completando as outras duas, você chegará lá bem mais preparado.

Algumas habilidades são essenciais

Algumas habilidades vão te ajudar bastante a progredir no jogo sem ter dores de cabeça. Dentre os principais desafios do jogo, as plataformas são as que no fim mais exigem, mesmo com o combate cheio de inimigos perigosos.

Para conseguir atravessar a maior parte dos locais sem ficar escorregando pelas paredes, uma habilidade passiva importante é o Grudento (Sticky Shard). Com ela você faz o que o nome diz, literalmente vai grudar nas paredes. Ter um tempo para pensar entre uma sessão e outra de pulos é essencial e grudar em alguns locais significa mais precisão e menos repetição.

Outra habilidade essencial que você pode conseguir é respirar embaixo d’água. Essa habilidade pode ser conseguida por apenas 500 orbs no hub do jogo, aquela cidade que você ajuda a restaurar utilizando fragmentos. Procure o NPC que parece um mago de chapéu azul e compre a habilidade chamada Sopro de Água.

O pulo triplo, conseguido no mesmo local da respiração embaixo d’água, custa caro, mais de dois mil orbs, mas compensa demais. Deve ser, inclusive, uma das primeiras compras que você vai fazer. Ele abre um leque de novos locais para explorar e vai facilitar muito a encontrar as melhorias de vida e energia, essenciais para o combate.

Entre as ativas, as armas são as mais importantes, já que abrem novas possibilidades de luta. O martelo é o mais importante das compráveis, já que vai facilitar demais a vida na hora de combater os inimigos com armaduras pesadas.

Competências

À medida que avançamos no jogo, descobrimos que as habilidades com cogumelos de maior prioridade, entre elas estão o salto duplo, o equilíbrio da parede, o golpe e muito mais, a maioria delas será automática, quando obtida, absorvendo o À luz das árvores antigas, podemos usá-las instantaneamente pressionando A duas vezes para o salto duplo ou a RB correr, mas em outras, como a do nosso ataque principal, será necessário fazê-lo manualmente, anexando-o a um botão correspondente. pressione o gatilho direito para acessar o menu de habilidades, depois mova a alavanca para escolher a que deseja equipar e pressione para ativar.

Compre mapas, faça missões secundárias

O universo de Ori está maior do que nunca. Em Will of the Wisps você vai encontrar missões secundárias aos montes, espalhadas pelas enormes regiões do mapa. Para conseguir explorar cada lugar e não deixar nada para trás, sempre encontre o vendedor de mapas, chamado Lupo. Esse carinha desbloqueia todo o desenho da região, incluindo as áreas que você não visitou. Elas ficarão em cinza, só esperando você passar pulando pelas plataformas em busca das recompensas.

No hub do jogo você também pode encontrar o Lupo e comprar as marcações para itens importantes. Por dois mil orbs, por exemplo, você pode revelar a localização de todas as melhorias de vida espalhadas pela floresta.

Durante a exploração você também encontrará as missões secundárias. Fazê-las é altamente recomendável, já que garantem itens únicos e ótimas recompensas. Se encontrar NPCs pelo caminho, converse com eles. Alguns contam rumores que levam para locais escondidos, como os desafios de corrida ou combate.

O caminho da história é seu amigo desde o início

Enquanto algumas missões secundárias lhe proporcionam melhorias ou até outras habilidades únicas, o núcleo da principal progressão do jogo permanece em seu caminho principal. Você ganhará as habilidades necessárias para encontrar essas missões secundárias igualmente, tornando-as essenciais. Você não precisa apressar o jogo, mas pelo menos no primeiro trimestre, recomendamos evitar qualquer um dos bandidos (é assim que os chamamos, profissionalmente) e focar no caminho principal. Se fizer isso, você terminará com Spirit Edge , Double-Jump e Dash – todos os quais serão necessários a partir de um nível básico para começar a acessar diferentes partes de cada bioma.

Não há problema em cultivar Spirit Light

Depois de abrir a capacidade de Fast Travel , uma das suas melhores apostas para se armar com habilidades e habilidades é ganhar Spirit Light – essa é a economia do jogo que você gastará com amistosos em todo o mundo. As fontes de luz espiritual reaparecem em cada viagem rápida e, muitas vezes, no próprio mundo, se você estiver longe delas por tempo suficiente. É caro comprar as coisas que você precisa em Ori e na Vontade dos Wisps, mesmo que todo mundo esteja contando com você para ajudá-los, então é melhor rotular esse sistema da melhor maneira possível. Você não quer ser um Espírito sem <strike> moeda </strike> Spirit Light, agora quer?

Estes fragmentos espirituais são seus amigos

Pegue-os o mais cedo possível. Eles ajudarão na travessia e descoberta.

O jogo não faz o melhor trabalho para explicar que algumas dessas atualizações realmente forjam seu próximo caminho…

Sticky – você descobrirá rapidamente que Ori pode continuar pulando na mesma parede para manter a posição, mas é precário. Depois de comprar o Sticky, não há necessidade de continuar pulando na parede; você acabou de subir. No entanto, esteja ciente de que o Sticky pode colocá-lo em situações difíceis onde você deseja sair da parede imediatamente. Mesmo assim, os profissionais superam qualquer contras.

Secret – Este jogo é cheio de segredos. A compra desse brinde significa que você gastará muito menos tempo pesquisando o ambiente e potencialmente consumindo energia ou saúde com base nos impedimentos ao seu redor. Além disso, você encontrará ofertas super úteis por toda parte.

Ultra Bash – O jogo não faz o melhor trabalho para explicar que algumas dessas atualizações realmente forjam o seu próximo caminho. Na forma de Ultra Bash, que permite que você rompa rochas e paredes, essa é uma ferramenta sempre importante de se ter. Também causa sérios danos e danos de um tipo AOE. Faça isso o mais rápido possível e você estará nadando em recompensas.

Fale com Grom e construa Clareiras de Poço o mais rápido possível

Grom é um construtor de mestres e é um retrocesso para a corrida de Goron na série Legend of Zelda . Ele não quer nada além de construir a comunidade Wellspring , ajudar os Moki e ver o mundo ao seu redor mudar para melhor. Gentrificação à parte, ele está lá apenas para o bem; a ressalva é que seu fornecedor de minério de Gorlek não está à vista. Nem mesmo atendendo o telefone. Mas o Gorlek Ore está em todo lugar … escondido. E ele está preso no canteiro de obras, o que significa que você assumirá uma tarefa de mineração e entrega. Mas, construir essa comunidade o mais rápido possível pode obter recompensas sérias. Portanto, essa habilidade “secreta” que mencionamos acima, bem, agora é ainda mais importante.

Oferecer boas ofertas

Visite Opher com frequência e pegue as habilidades que ajudam e ampliam seu estilo de jogo. Ori é lindamente projetado, pois cada ambiente além do escuro oferece um meio de progressão. Especificamente água. No início, se você não tiver a habilidade Respiração Aquática , que pode ser comprada, precisará usar as bolhas ou bolsões de ar fornecidos pelo Sonic para progredir, mas com os inimigos ao seu redor, sua janela de sobrevivência é pequena. Obtenha isso e você encontrará inúmeras partes do mundo que você nem imaginava que existiam e, quando você corre para debaixo d’água, ter a capacidade de combater os inimigos submersos ao seu redor é apenas um bônus, dado que o sucesso significa que ambos não estão mais lá , mas também que você tem Espírito Luz .

Pense no Bash ofensivamente ao lado do Traversal

Bash é uma das maneiras mais legais de percorrer o jogo. Também é uma maneira necessária de percorrer, por isso é fácil ser pego na direção dessa seta. Mas é fácil esquecer que há um lado ofensivo na habilidade. O que você quer pular, há uma força traseira adicionada a ele. Isso significa que usar projéteis inimigos contra eles é uma boa maneira de economizar energia, mas esteja igualmente ciente do que essa troca significa no escopo de onde sua flecha está direcionada. A última coisa que você quer é um acerto crítico em um inimigo, resultando em um arremesso de espinhos matadores de espíritos.

Dicas finais

Explore e evolua bastante o Hub do jogo, além de encontrar a maior parte das missões secundárias, você também conseguirá boas melhorias para o Ori.

Gaste seus orbes com as armas extras. O martelo, por exemplo, pode quebrar algumas plataformas no chão que bloqueiam seu avanço para áreas secretas.

Completar corridas dá mil orbes cada. Faça todas.

Referências:

Xbox Play, Ultima Ficha, Red Bull, Canal Tech, Uol, wikipedia.

Payday 2

Payday 2 é um videogame cooperativo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Overkill Software e publicado pela 505 Games. O jogo é uma continuação de Payday: The Heist em 2011. Foi lançado em agosto de 2013 para Windows , PlayStation 3 Xbox 360. Uma versão aprimorada do jogo, com o subtítulo Crimewave Edition , foi lançada para PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2015. Uma versão para o Nintendo Switch foi lançada em fevereiro de 2018.

Dois anos após os eventos do jogo anterior, a turma do Payday chega à área metropolitana de Washington para realizar outra série de ataques. O jogador assume o controle de um dos vinte e um membros da quadrilha e pode executar assaltos sozinho ou com até três companheiros de equipe. O jogador pode participar de uma variedade de assaltos, incluindo, entre outros, assaltos a bancos, lojas e carros blindados , além de produzir e distribuir narcóticos. O jogo difere do anterior, permitindo muito mais personalização do jogador (esteticamente e em termos de jogabilidade), interface e experiência gráfica um pouco melhoradas, mais variedade e jogabilidade em níveis, e reformulou a mecânica furtiva.

Uma série da web foi produzida para promover o jogo. O jogo foi lucrativo somente com pré-encomendas e recebeu críticas positivas. Dia de pagamento 2: Crimewave Edition, que oferece gráficos aprimorados, novo conteúdo e todos os DLCs anteriores, foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2015. 

Gameplay 

O jogo consiste em uma variedade de ‘assaltos’ que um jogador pode optar por realizar sozinho, com a IA ou como parte de um jogo multiplayer. Existem assaltos como assaltos a bancos, corridas de tráfico de drogas, fraudando uma eleição ou roubando ogivas nucleares contrabandeadas. Alguns dos roubos colocam uma grande ênfase na furtividade, geralmente levando a pontos de experiência de bônus e dinheiro na conclusão, e certos roubos só podem ser feitos com furtividade.

O menu de seleção de nível é denominado site fictício, Crime.net, onde as missões aparecem periodicamente como contratos em um mapa de Washington, DC . O jogador pode pegar um contrato aberto, entrar em um contrato que outro jogador possui. iniciado ou comprar um contrato com dinheiro do jogo em uma conta bancária offshore. Existem sete níveis de dificuldade: Normal, Difícil, Muito Difícil, Overkill, Mayhem, Death Wish e Death Death (anteriormente One Down), com mais dinheiro e experiência pagamentos para níveis de dificuldade mais altos. Atualmente, existe uma opção para ativar a função “One Down” em qualquer dificuldade, o que significa que os jogadores só podem cair uma vez antes de ficarem em custódia (sobem até dois downs com a habilidade “Nine Lives” aced). Independente da dificuldade, estava a condição “pro job” – os profissionais oferecem experiência adicional, mas não podem ser tentados novamente se os jogadores falharem. Mais tarde, os Pro Jobs foram removidos em uma atualização. Alguns contratos no dia do pagamento 2 ocorrem em vários dias, sendo que cada dia é representado por um nível separado com objetivos diferentes. Após alguns dias de assaltos serem concluídos em ‘alto’ (no qual o alarme tocou), o jogo pode adicionar um nível de fuga, onde os jogadores a fuga original é frustrada e eles devem sobreviver para chegar ao refúgio de backup.

Muitos trabalhos no Payday 2 podem ser concluídos furtivamente. Se os jogadores evitarem ser pegos na câmera, escaparem ou matarem silenciosamente os guardas de segurança, não mate mais de quatro guardas com pagers (o número de pagers pode ser reduzido por meio de modificações no modo de jogo “série de crimes”) e evite que testemunhas civis chamem o polícia, o alarme não será acionado e os jogadores receberão um bônus de experiência. Caso contrário, os jogadores terão que atingir seus objetivos, realizar qualquer pilhagem que encontrarem até um ponto de queda e, em seguida, alcançar seu ponto de fuga sob a pressão de constantes ondas de assalto policial. A maioria dos inimigos são unidades da SWAT provenientes da polícia de DC e , em seguida , empresas de segurança privada do FBI SWAT , GenSece finalmente o DHS à medida que a dificuldade aumenta. Misturadas com estas estão unidades especiais; todas as versões do Payday 2 incluem o ” Shield ” e o ” Taser ” – ambos nomeados por seu equipamento de assinatura, o “Bulldozer” – um membro da equipe SWAT em um traje modificado à prova de balas e atiradores de elite. A Crimewave Edition e a versão para PC incluem o “Cloaker” – um especialista em infiltração e combate corpo a corpo . Exclusivas para as edições PC e Crimewave são as torres de van SWAT quase indestrutíveis, capazes de negar área, um médico capaz de devolver um executor à saúde total, sem efeitos de status, e o capitão Winters, um policial veterano bem protegido que sustenta ataques e lustra inimigos até que ele possa ser expulso.

Se um jogador sofrer muito dano, ele será derrubado e incapacitado. Se ninguém os ajudar a fazer backup, ou se forem derrubados várias vezes sem curar através de uma “bolsa de médico”, eles serão levados em custódia. Em níveis de dificuldade mais baixos, os jogadores sob custódia acabam ficando fora de custódia após um período de tempo determinado, mas, caso contrário, seus companheiros de equipe devem tomar um refém para negociar para recuperá-los no jogo. Um trabalho falhará se todos os jogadores estiverem abatidos ou sob custódia (mas alguns trabalhos têm condições únicas de falha, como o único assalto alto, Cook Off, adicionando o ingrediente incorreto e explodindo o laboratório de metanfetamina).

No final de cada roubo, o jogador recebe uma tela com três cartas, uma das quais deve ser escolhida pelo jogador (chamada de “Dia do Pagamento”). Esses cartões de bônus podem ser modificações de armas, máscaras, cofres, cores ou materiais para máscaras, experiência de bônus ou dinheiro. Os jogadores podem comprar e personalizar máscaras, embora sejam puramente cosméticas e não tenham efeito na jogabilidade.

Durante o jogo, os jogadores acumulam dinheiro e experiência. O dinheiro é dividido em duas partes. 20% do dinheiro é dado ao jogador para gastar em armas, máscaras e habilidades, e 80% é colocado na “Conta Offshore” do jogador, que se destina como parte da história a ser o fundo de aposentadoria do jogador, no entanto, o jogador pode usá-lo para comprar roubos de um corretor, comprar cartões de bônus sem realizar um roubo, tornar-se infame ou um jogador pode pressionar um botão em seu esconderijo para ‘queimar’ tudo.

Durante o 4º dia do evento “The Search For Kento”, o modo de jogo Crime Spree foi adicionado, no qual os jogadores completam assaltos simultaneamente para ganhar grandes recompensas. À medida que o jogador completa os assaltos, sua classificação na série de crimes aumenta, com a quantidade de classificações variando, dependendo do assalto escolhido. A cada 20 fileiras, os jogadores devem escolher modificadores para alto, e a cada 26 fileiras devem escolher modificadores para discrição, tornando os assaltos cada vez mais difíceis e a cada 50 fileiras, a saúde e o dano do inimigo aumentam. Iniciar uma nova onda de crimes sem pontos custa 0 moedas continentais, mas iniciar uma série de crimes em um determinado ponto pode variar no custo das moedas continentais, de 20 fileiras para 10 moedas continentais a 40 fileiras para 20 moedas, até a maior pontuação pessoal do jogador crimespree por uma certa quantia. Ao escolher um assalto, os jogadores precisam escolher entre um dos três roubos dados a eles, mas podem optar por rolar novamente os roubos por 6 moedas continentais. Os jogadores não recebem suas recompensas automaticamente; em vez disso, podem optar por encerrar sua onda de crimes, dando-lhes todas as recompensas, incluindo saque, cartões de bônus do dia de pagamento e moedas continentais. Se um jogador falha em um assalto ou seu jogo é encerrado durante o assalto por qualquer motivo, sua série de crimes não pode mais continuar e eles podem optar por pagar uma certa quantia de moedas continentais para retomar a série de crimes ou finalizá-la. Aceite as recompensas. Na classificação 0, todo assalto começará na dificuldade “Overkill”, mas os modificadores podem aumentar a dificuldade até mesmo acima de “Sentença de Morte”. Durante a parte de pré-planejamento dos assaltos, certas “Gage Perks”

À medida que os jogadores ganham pontos de experiência, seu nível de reputação aumenta. Quando o nível de um jogador aumenta, ele ganha pontos de habilidade, permitindo que ele compre habilidades e bônus de árvores de habilidades que representam cinco arquétipos e estilos de jogo criminosos. Eles têm dois estágios: Básico e Avançado. Não é possível maximizar todas as árvores e os jogadores geralmente são incentivados a misturar e combinar habilidades de cada árvore para maximizar a utilidade. Os jogadores também recebem “pontos de vantagem”, proporcionalmente à sua experiência adquirida, que pode ser usada para desbloquear bônus adicionais de 17 “baralhos de vantagem”. Os jogadores podem alternar entre 15 perfis de habilidades, baralhos de perk, armas e equipamentos sem nenhum custo antes de iniciar um assalto.

Quando um jogador atinge o nível 100, ele pode aumentar seu nível de “Infâmia”, até 25 (a partir de 5 de janeiro de 2020; há apenas cinco níveis de Infâmia no PS3 e Xbox 360). Tornar-se infame concede ao jogador acesso a árvores e itens de habilidades especiais e oferece poses especiais nas telas do lobby. No entanto, aumentar o nível de Infâmia faz com que eles percam todo o dinheiro e experiência em gastos, e uma quantia de US $ 200.000.000 é deduzida da conta offshore até que eles atinjam o nível 5 de Infâmia (tornando-se infame após esse ponto ser gratuito)

No que você precisa ficar de olho

A importância de um roubo furtivo: Payday 2, em essência, não é um jogo 100% furtivo, mas é importante manter a discrição por dois motivos: em muitos assaltos de múltiplos dias, completar o primeiro deles sem chamar a atenção garante que o resto da operação seja mais amena, e não envolva fases de Escape, em que é preciso levar malas de um lado da avenida para o outro, enquanto é atacado por hordas de policiais.

A outra importância é que fica mais fácil completar objetivos secundários da missão (que geralmente envolvem coletar mais malas de dinheiro, joias, quadros ou drogas que o previamente planejado). Fazer mais de uma viagem entre o prédio e a van de fuga pode ser um desafio e tanto se você já está sendo atacado por guardas.

O extra garantido ao cumprir essas missões laterais não é grande coisa nos primeiros níveis e menores dificuldades, mas em missões avançadas no modo Overkill, elas fazem uma diferença notável na hora de contar o dinheiro.

Armas e coletes: os dois principais equipamentos do jogo funcionam como em qualquer game de tiro. Armas garantem balanços distintos entre poder de fogo, rapidez de disparo e coice, que ditam seu uso entre curta, média ou longa distância. Autoexplicativo se você já tem familiaridade com o gênero. Coletes, bem, protegem. Mas ambos dividem dois elementos que qualquer jogador atrás de um roubo furtivo precisa atender.

O primeiro deles é Visibility, ou sua capacidade em não chamar a atenção. Entrar apenas de terno – como é o padrão do jogo – te dá pouca defesa, mas te deixa mais difícil de ser detectado. Armas menores são mais facilmente escondidas, mas podem ser uma péssima opção para combates a longa distância, principalmente contra snipers. Combine um colete pesado com rifles de assalto, e os civis e policiais vão responder mais rápido no momento em que você iniciar o assalto, antes mesmo de vestir a máscara.

Mobility, ou peso, também é um fator importante. Payday 2 é um jogo que te obriga a ter um bom controle de toda a situação e ser capaz de responder a emergências com agilidade é vital, seja para ajudar a derrubar um policial ou garantir que nenhum dos civis vai dar com a boca no trombone. Em missões mais voltadas para a furtividade ou que envolvam a necessidade de se abrir múltiplas portas ou cofres, a habilidade de ir e vir é fundamental. Desconsidere ambos se você estiver em uma missão naturalmente mais caótica como Mallcrasher, claro.

De toda forma, usar ou não um colete é uma opção simples (se você quer ser furtivo, significa que a hora em que as balas estiverem voando, o plano já falhou, então leve apenas o terno). O arsenal já é um pouco mais maleável, já que algumas modificações garantem que uma mesma arma possa variar em ambos os elementos. Tente balancear sua necessidade furtiva com uma boa capacidade de causar dano para garantir que você não precise gastar muitas balas para derrubar um único alvo. Na dúvida, mire sempre na cabeça.

Sons e detalhes: toda a destruição que você causar pode chamar atenção alheia, tanto de policiais quanto de civis. A única solução discreta é usar o Lockpicking na hora de abrir portas, mas vale lembrar que o processo pode ser bem demorado. Sua furadeira também é visível, então elimine qualquer um no campo de visão dela.

Os cuidados com som são um pouco mais complexos: correr ou quebrar vidraças geralmente não chamam atenção. De resto, tudo pode causar problemas, do barulho de furadeiras até, claro, explosões. Silenciadores abafam o som dos tiros, mas não o elimina. Um tiro acertando uma parede também pode ser uma preocupação, assim como o disparo de um guarda nervoso. Se houver a opção, tente derrubar um guarda na base dos socos, senão, como já falamos, tente eliminá-lo em um único tiro. E nunca esqueça de marcar a posição dos seguranças para deixar todo o time ciente do perigo.

O que pode atrapalhar seus planos

Câmeras: é importante conferir a posição de todas as câmeras no mapa, já que elas percebem movimentos suspeitos, corpos ou reféns, garantindo que logo os homens da lei estarão batendo na sua porta. Claro, é preciso entender a relação: as lentes veem algo estranho, alguém confere isso e faz a ligação para a polícia. O papel do seu time é garantir que essa ligação não seja feita. Todos os mapas, com exceção de Four Stores, contam com uma sala de controle em algum lugar, então é aconselhável deixar com que o Ghost do time se certifique de estar na posição para eliminar o guarda responsável pelas câmeras no momento em que o assalto começar. Se a opção não estiver disponível, invista em ECMs para desabilitá-las temporariamente ou, na pior das hipóteses, destrua-as (isso chama um bocado de atenção, mas pode dificultar a vida dos policiais em te caçar).

Pagers policiais: então você matou aquele segurança nos fundos da loja de joias e está se achando o George Clooney em Onze Homens e um Segredo? Legal, mas você se certificou que o pager dele não vai receber nenhuma ligação de seus superiores? Pois é. Sempre que você eliminar um guarda no início de um assalto, certifique-se de responder seu pager. Caso contrário, o silêncio garante que uma força policial seja chamada ao local.

Mas tem uma coisa: apenas dois pagers podem ser respondidos pelo time inteiro. Se houver a necessidade de lidar com um terceiro, os alarmes serão ativados automaticamente. A habilidade Smooth Talker do Mastermind garante que ele sozinho possa atender um ou dois pagers extras, o que é uma boa opção já que toda fase costuma ter três, quatro ou mais guardas. Outra saída é usar o Mastermind para forçar um oficial a se render, mas essa costuma ser mais arriscada, uma vez que não há 100% de sucesso na tentativa de intimidação.

Celulares:  esse é o meio que os civis usam para alertar a polícia, e de longe, o elemento mais imprevisível do assalto. Qualquer pessoa dentro do prédio que ficar muito tempo sem ser vigiada pode fazer uma ligação, e o pior: qualquer um andando lá fora, na rua, pode notar algo estranho e chamar a polícia.

A única maneira de contra-atacar isso é algemando o maior número possível de civis e usando um ECM para interromper o funcionamento de aparelhos eletrônicos na área. Matar reféns não é a opção mais interessante, pois a violência pode resultar em grande perda de dinheiro no final do roubo.

O papel de cada classe do jogo

Mastermind: investindo nesta Skill Tree você pode ter desconto na compra de assets ou mesmo acesso a itens exclusivos na etapa pré-assalto (lembrando que só é possível comprá-los como host das partidas). Além disso, esta é a melhor classe para controlar multidões: quando bem evoluído, você tem acesso a cinco algemas e maior alcance de influência com cada grito ou ordem.

Isso significa que o papel do Mastermind em uma boa partida está relacionado à etapa inicial e, no decorrer do roubo, a garantir que nenhum alarme, celular ou pager seja acessado. Na pior das hipóteses, cabe a ele minimizar a chance que algum desses elementos entregue o assalto, ganhando tempo para seus colegas.

Outra habilidade útil é a chance de intimidar guardas. Diferente do primeiro jogo da série, esta não é mais uma habilidade universal, exigindo uma skill específica para usá-la. De resto, as regras de Payday: The Heist voltam a valer: não é possível intimidar unidades especiais; você pode melhorar as chances de intimidar um guarda, policial ou SWAT se ele já estiver ferido e se não houver outro policial em sua linha de visão. Seu valor em evitar um tiroteio nos primeiros minutos, portanto, é inegável.

Enforcer: apesar de ser a classe mais focada em ataque, o Enforcer traz debaixo das mangas uma maneira muito bem-vinda de agilizar certos furtos: uma serra portátil. Com ela é possível abrir boa parte das portas e cumprir objetivos com maior rapidez. Exemplos envolvem as caixas de depósito em Bank Heist e as grades de contenção que guardam os quadros em Framing Frame.

Jogadores interessados na vantagem, entretanto, precisam se lembrar: a serra ocupa um espaço do inventário como se fosse uma arma, então, literalmente, você vai ter que sacrificar poder de fogo pela ferramenta.

Ghost: furtivo por natureza, um Ghost pode se mover com agilidade e de forma silenciosa, mas também pode ser equipado com maior defesa e poder de fogo (submetralhadoras ainda são o ideal para a classe, vale salientar). Seu papel no assalto envolve geralmente desarmar sistemas de segurança ou impedir temporariamente a ação de pagers, alarmes, câmeras e celulares.

Sua ferramenta principal é o ECM, cujo campo eletromagnético desabilita equipamentos eletrônicos próximos. A ação é temporária, então o ideal é cumprir a missão rápido se você precisar depender dele. Um bom momento para usá-lo é geralmente logo no começo, evitando que civis ou guardas acessem seus celulares e pagers. A partir daí, você tem uma meta de tempo para concluir o que for necessário e partir sem precisar causar alarde. É um truque especialmente prático para missões rápidas, como Jewelry Store e o primeiro dia de Framing Frames.

Além disso, um ECM bem evoluído pode paralisar inimigos por alguns instantes e, mais importante, abrir automaticamente portas travadas eletronicamente, sem precisar de furadeiras barulhentas ou cartões especiais. É especialmente útil para acessar salas de segurança e desabilitar os sistemas locais definitivamente. O ECM, entretanto, tem uma chance de alertar guardas, então seu uso não está livre de riscos.

Technician: C4 é o nome do jogo, baby! Mas não pense em explodir pessoas com ele. O ideal é evoluí-lo para conseguir arrombar cofres (um deles é o bastante para os menores e quatro dão conta dos cofres grandes). Porém, para sequer usar o C4 como algo além de uma mina, é preciso investir em 12 níveis, o que significa que você vai passar um bom tempo de jogo evoluindo e gastando experiência, e terá que sacrificar, nesse decorrer do tempo, melhorias para turrets e furadeiras. Um Technician pode conseguir acesso a drills mais silenciosos, o que pode vir a calhar no futuro, então saber escolher é a chave.

Spending Cash

Spending Cash seria grosseiramente falando, o dinheiro mesmo, o Dollar, o dinheiro que você gasta consigo mesmo.

Com o Spending você poderá gastar no seu personagem, comprando e editando máscaras por exemplo e também gastará em armas e modificações para as mesmas.

O Spending Cash é mais difícil de conseguir do que o Offshore, você ganhará com menos frequência. Por exemplo, é comum você ganhar 6 Mil de offshore e 1 Mil de spending no final de uma partida. A diferença de valor ganho é grande. Portanto se está iniciando agora, procure não gastar com porcarias.

Offshore Cash

O Offshore você não poderá gastar em máscaras e armas, diferentemente do Spending, o Offshore você gastará para comprar salas. Sim, cada missão é paga, se você entrou em algum servidor já feito, saiba que alguem pagou pela missão, assim como você pagará para seus amigos quando ficar full no game.

Como dito anteriormente, o Offshore é recebido em maiores quantidades, porém, é muito fácil você gastar ele de uma vez. Quando você vai comprar uma missão, quanto mais difícil você coloca, mais caro é, mas mais lucro você terá. Mas, como estou falando com iniciantes, procure por missões mais fáceis para pegar confiança e se familiarizar com o game.

Melhores armas e Mods

Caso você não tenha absolutamente nenhuma DLC, o que é comum já que o jogo base foi dado de graça uns meses atrás, você com certeza está usando as armas padrões. Mas já se perguntou qual é a melhor arma padrão pra usar?

A melhor arma padrão não está liberada logo de cara, estou falando da AK Gold. Para conseguir desbloquear ela e vários outros itens, é muito simples, você deve ir até a página do jogo (com o jogo fechado) e clicar em “seguir”.

Feito isso você pode abrir seu jogo normalmente e receberá vários itens exclusivos, incluindo a AK Gold.
Você poderá editar a arma desde que tenha mods disponíveis para rifles AK. Tome cuidado pois as Aks desse jogo não possuem muita bala e você com certeza ficará sem munição se sentar o dedo!

Skills e Perks

Esse tópico é um pouco mais complicado de explicar, então usarei imagens para que fique mais claro.

O primeiro erro que um novato comete no game é misturar as skills de Loud e as skills de Stealth no mesmo set

Como assim? Tem como separar? Sim, tem como e é aí que você melhora seu personagem em 100%.

A primeira coisa que você deve fazer para separar suas Skills, é abrir o Set no inventário, desse jeito:

Depois de abrir suas skills, você deverá apertar no botão superior direito “Switch Skill” ou simplesmente a tecla “S”

Feito isso, abrirá uma janela para que você troque e compre Sets de skills. Para começo de conversa 2 está de bom tamanho, um para Stealth e um para Loud. Assim você podera aproveitar seus pontos ainda mais para cada um deles. Quando for jogar Stealth, selecione suas skills de Stealth e quando for jogar Loud, selecione suas skills de Loud. Easy Peasy!!

Infamous

Infamous é o mais desafiador nível do PAYDAY 2, está preparado para encarar 2500 níveis? ÓTIMO!

Quando um jogador chega ao nível 100, ele tem a opção de se tornar o primeiro nível infamy. Legal, mas o que isso significa exatamente? Isso significa que o jogador perderá a maioria das coisas que conquistou até agora, isso inclui: nível (sim, você voltará para o nível 0), dinheiro, skills e perks, porém, não inclui armas e máscaras. Você apenas terá que conseguir o nível adequado para poder usar cada arma novamente.

Quando um jogador começa seu primeiro nível de Infamy, ele receberá um bônus de XP por partida, e esse bônus só aumenta a cada nível! Ou seja, você não sofrerá o tanto que sofreu para pegar o nível 100 pela primeira vez e sofrerá cada vez menos, até o nivel XXV do infamy.

Sem contar o XP extra, o jogador também poderá desbloquear Skills Infamous! Skills super boas e úteis que apenas jogadores com esses níveis podem obter!

Para um jogador ir do infamy I para o II ele deverá chegar ao nível 100 como infamy I, recomeçando tudo, e de novo, e mais uma vez, e outra, e outra, até chegar no majestoso e tão desejado XXV-100.

Os 5 primeiros níveis de Infamy (I, II, III, IV e V) o jogador perderá todo seu dinheiro, incluindo Offshore. A partir do Sexto nível de infamy isso não acontecerá mais, mas você ainda perderá suas skills!

Sei como isso pode ser chato, especialmente no começo. Por isso vou dar algumas dicas para você se sair bem no seu primeiro nível Infamy.

Perderei todo meu dinheiro, como comprarei salas pra jogar então?

Você perderá tudo, ou seja, compre o máximo de armas caras possíveis, compre a arma mais cara do jogo até seu dinheiro acabar. Faça um estoque delas no seu inventário e então vire infamy. Assim que seu dinheiro sumir, você volta no inventário e vende as armas que comprou!
Sim, você perderá dinheiro, pois não irá vende-las pelo preço de compra, mas é melhor que nada!

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