The Forgotten City é anunciado

A desenvolvedora Modern Storyteller anunciou na última quarta-feira (14) seu novo jogo,The Forgotten City. O game é inspirado em um mod de sucesso presente em Skyrim. Confira o trailer:


📹 Trailer oficial da janela de lançamento | IGN

Sinopse

“The Forgotten City se passa 2.000 anos atrás, nos “últimos dias de uma maldita cidade romana” em que se “uma pessoa pecar, todos morrerão”. Como um explorador que viaja no tempo, você irá explorar uma cidade subterrânea secreta ambientada durante o Império Romano, presa em um “ciclo sem fim” de reviver um dilema e tendo que mudar o curso dos eventos por meio de decisões complicadas para “resolver este mistério épico”

Mod de sucesso

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

The Forgotten City é um jogo baseado no mod de Skyrim. O mod em questão foi ganhador do prêmio Writer’s Guild e acumulou 3 milhões de downloads. O título mantém todos os elementos que os jogadores já conhecem e amam e com o lançamento do jogo completo, o nível do jogo está aumentando muito e com muitas surpresas.

Mais sobre

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📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

“Ande pelas ruas de uma cidade totalmente nova. Conheça personagens reinventados. Mergulhe na tradição original e desfrute de reviravoltas e finais novos. Resolva novos quebra-cabeças desafiadores com novas mecânicas de jogo e desfrute de uma nova trilha sonora orquestral e dublagem profissional. The Forgotten City é a história que sempre quisemos contar, para você aproveitar tudo de novo – e de novo.”

Um pouco da jogabilidade

The Forgotten City é anunciado

📷 The Forgotten City | Divulgação

O jogo é um RPG de assassinato e mistério. Os jogadores vão ter que resolver um mistério em uma cidade do Império Romano. Há algo bizarro acontecendo, no entanto: o personagem que violar uma regra misteriosa chamada “A Regra de Ouro” fará com que todos se tornem estátuas douradas. Além disso, o jogador terá a possibilidade de customizar o personagem e evoluir aspectos como razão, charme, suborno, discrição e intimidação, dando oportunidade para inúmeras abordagens de gameplay.

Principais características

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City | Divulgação

  • Explore uma autêntica cidade romana de mundo aberto que   ganha vida com o Unreal Engine
  • Entre na vida de personagens ricamente detalhados e profundamente interativos
  • Lute com dilemas morais que têm consequências de vida ou morte
  • Investigue um mistério emocionante e não linear com vários finais
  • Jogue como quem quiser, escolhendo seu próprio sexo, raça e história de fundo
  • Resolva os problemas do seu jeito, com razão, charme, suborno, furtividade, intimidação ou explorando habilmente o loop temporal

The Forgotten City foi desenvolvido pelo estúdio australiano Modern Story Teller e distribuído pela Dear Vilagers. O título chegará aos consoles da atual e antiga geração e PC, ou seja, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam, ainda neste verão de 2021 (entre 21 de junho a 22 de setembro).

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Forgotten City Game, Voxel, Jovem Nerd, Combo Infinito.

Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. A sequência de Divinity: Original Sin de 2014, foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2017, para PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2018, para macOS em janeiro de 2019 e Nintendo Switch em setembro de 2019. O jogo foi um sucesso comercial e crítico, com ele vendendo mais de um milhão de cópias em dois meses e sendo citado como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, com elogios à sua complexidade de combate e interatividade.

Gameplay 

Tal como acontece com Divinity: Original Sin, os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três outras pessoas em seu grupo. Vários personagens pré-fabricados com histórias de fundo estão disponíveis para o jogador. Os jogadores também podem criar um personagem personalizado e escolher suas estatísticas, raça, gênero e história de origem no início do jogo. Ao contrário do jogo original, os jogadores também têm a possibilidade de criar um personagem morto-vivo de uma das raças disponíveis. Eles podem recrutar até três companheiros para ajudá-los, embora mods na Oficina Steam existem que aumentam o número máximo de companheiros de festa. Os companheiros em seu grupo são totalmente jogáveis ​​e terão potencialmente diferentes interações com o ambiente e NPCs do que o personagem do jogador. Os jogadores são capazes de se dividir e controlar individualmente os membros de seu grupo, levando a táticas de batalha potencialmente complexas e oportunidades de RPG. O jogo apresenta modos multiplayer online e locais, tanto competitivos quanto cooperativos. Um sistema de criação de habilidades permite que os jogadores misturem e mudem suas habilidades. O jogo também apresenta um modo multiplayer competitivo, onde os jogadores são divididos em duas equipes diferentes e lutam entre si em um mapa de arena.

Escolha um personagem de origem

O robusto criador de personagens de Original Sin 2 permite que você invente todos os tipos de heróis e malucos, mas para a experiência mais rica, você com certeza vai querer escolher um dos personagens de origem. Eles são tão personalizáveis ​​quanto qualquer outro personagem que você possa fazer, mas vêm com uma história de origem, dublagem extra e suas próprias missões pessoais. Aqueles que você não escolher se tornam companheiros que podem se juntar a você.

Dito isso, não se preocupe muito se preferir jogar como um personagem próprio. Você pode iniciar o diálogo com NPCs que não fazem parte do grupo usando qualquer um dos membros do seu grupo, o que significa que você terá a chance de experimentar algumas de suas opções de diálogo exclusivas, se desejar. Não é exatamente a mesma coisa, mas você será capaz de seguir suas histórias de qualquer maneira, e você pegará novas marcas de personagem ao longo de suas aventuras que dão ao seu personagem personalizado um pouco de personalidade única.

Obtenha um curandeiro

Ao recrutar novos membros para o grupo, você tem a opção de atribuir predefinições de classe diferentes aos padrões. Se o seu personagem não tiver nenhuma habilidade de cura, é uma boa ideia solicitar que um deles assuma o papel de Clérigo. O dinheiro é curto no início do jogo, então depender de poções para curar tornará mais difícil comprar novas armaduras e armas.

O sistema de classes de Original Sin 2 é muito flexível, então não se preocupe se preferir que o curandeiro escolhido seja outra pessoa no futuro. Como um clérigo, eles ganharão pontos em Hydrosophist e Necromancer, que suportam muitos feitiços legais e não relacionados à cura. E você pode mudar completamente a especialização deles no futuro e, digamos, transformá-los em desonestos, se quiser.

Como ganhar dinheiro e se preparar

Em primeiro lugar, clique em tudo. Você nunca sabe quem ou o que é importante em Pecado Original 2 à primeira vista. Cada NPC pode ser um potencial criador de missões, detentor de um conhecimento importante, ou talvez eles apenas tenham algumas piadas hilárias que estão esperando para contar. E um pedaço aleatório de tatuagem que você encontrar na praia ou em um barril vazio pode ser a chave para resolver um mistério, ou talvez valha apenas algumas libras para o comprador certo (mas pense com cuidado antes de vender itens que podem ser indagadores relacionado). Se não for vermelho, você pode pegá-lo sem ser atacado por roubo. Essencialmente, você vai querer tratá-lo como um jogo de aventura.

Além disso, lembre-se de completar suas missões. Mesmo uma coisa simples, como reprimir alguns bandidos, pode resultar em ganhar experiência, ouro e itens – mas você precisa falar com o entregador da missão para receber sua recompensa. Verifique seu diário para ver se você tem alguma missão pendente para completar.

Dito isso, o dinheiro vai ficar apertado por um tempo. Armaduras e armas de qualidade são difíceis de encontrar no início do jogo. Para ajudar um pouco, verifique quem em seu grupo tem o nível de permuta mais alto e certifique-se de que eles agradem os comerciantes e recebam seu lado bom – até mesmo economizando 20 de ouro aqui e ali vale a pena.

Você pode negociar com muitos NPCs, mesmo que eles não ofereçam

Se um NPC estiver marcado como ‘comerciante’, você nem sempre conseguirá chegar à tela de troca por meio do diálogo. Mesmo que você se dê bem e já tenha gasto ouro com eles antes, às vezes eles ficam presos em repetir uma linha de diálogo ou simplesmente param de oferecer, o que pode ser frustrante se você ainda não percebeu o fácil de -botão omitir no lado superior esquerdo da caixa de diálogo (veja a imagem acima). Clique nele para abrir a tela de negociação.

Economize dinheiro em lockpicks, obtenha um esqueleto

Se você não vai jogar como Fane, o personagem de origem dos mortos-vivos, você deve pelo menos trazê-lo como um companheiro. Ele é uma excelente companhia, sendo fonte de muito sarcasmo mordaz e acampamento, ameaças de pantomima, e seus dedos ossudos são inesperadamente úteis. Fane, e de fato qualquer personagem morto-vivo, é uma chave mestra ambulante, capaz de usar seus dedos para destravar portas e baús, contanto que tenham o nível de habilidade apropriado.

Obtenha o talento do Pet Pal

Se você tem o talento de Pet Pal (ou alguém do seu grupo tem), você pode falar com os animais, e não é apenas para rir – os animais frequentemente oferecem conselhos, revelam segredos e ocasionalmente dão missões. Essas conversas também são a fonte de muitos grandes momentos de personagem. Qualquer um pode obter o talento Pet Pal, e você também pode escolhê-lo durante a criação do personagem. Se você recrutar o Príncipe Vermelho, ele o terá por padrão.

Proteja o gato preto 

Falando em animais, logo no início você será seguido por um gato preto. Ele não pode ser ferido em combate, mas se você passar pelos guardas em frente ao portão da Prisão de Fort Joy, a leste do acampamento, um dos arqueiros matará o gatinho inocente. Mantenha-o vivo, no entanto, e quando você escapar do acampamento, ele se juntará ao grupo como uma convocação, permitindo que você troque de lugar com ele na batalha.

Faça uso liberal de quicksave

Divindade: Pecado Original 2 é difícil. Mesmo no Modo Clássico padrão, as batalhas são brutais e, no primeiro ato, você frequentemente encontrará seu grupo fraco um pouco despreparado. Os pergaminhos de ressurreição também são incrivelmente caros, embora você possa ocasionalmente saqueá-los. Isso não é ajudado por um recurso de salvamento automático que entra em ação quando uma batalha começa, não antes, então você não será capaz de se preparar melhor. Então, sempre que você pensar que está prestes a lutar, aperte o botão de salvamento rápido.

Também é uma boa ideia salvar rapidamente antes de entrar em uma nova área ou iniciar qualquer diálogo de missão principal. A menos que você esteja indo para uma vida, sem jogo de reviravoltas (neste caso, nós o saudamos), você descobrirá que o que você diz e faz pode ter grandes consequências que você pode querer retirar.

Recuar as vezes é bom

Como alternativa, e especialmente se você estiver evitando a formação de escória, você sempre pode fugir. Quando um personagem estiver fora do alcance do inimigo, você pode clicar em fugir e eles reaparecerão no ponto de passagem mais próximo. No meio de uma batalha, pode ser complicado ficar longe o suficiente dos inimigos, então vale a pena investir em truques que tornem a fuga mais fácil. O teletransporte, o vôo e a habilidade de Retiro Tático são todos benefícios quando você só precisa dar o fora de lá.

Os efeitos ambientais são úteis e mortais 

As lutas são geralmente vencidas pelo grupo mais capaz de manipular o ambiente com armas mágicas e elementais. Jogue chuva em um grupo de inimigos e, em seguida, um feitiço que aplica frio, e você pode acabar com inimigos congelados e superfícies escorregadias. Esses efeitos ambientais são ótimas armadilhas – e também obstáculos – mas podem ajudá-lo, além de atrapalhar os inimigos. Um Necromante, por exemplo, pode fazer chover sangue e então lançar um feitiço de cura que absorve todas as poças para aumentar sua vitalidade.

E não se esqueça: os personagens mortos-vivos curam-se do veneno. Tenha cuidado para não fazer nenhum favor acidentalmente (a menos que seja Fane), deixando poças de veneno ao redor. Você também pode usar habilidades de cura para causar danos.

Pegue um saco de dormir o mais rápido possível

Embora poções e feitiços de cura sejam importantes quando você está em uma luta, a melhor maneira de curar fora da batalha é tirando uma soneca rápida. Isso só é possível se houver uma cama por perto, no entanto, e você não encontrará muitas delas no deserto. É por isso que é tão importante pegar o primeiro saco de dormir que encontrar. Você poderá levá-lo para qualquer lugar e clicar nele cura todos os personagens quase que instantaneamente. Você encontrará um na primeira área da praia perto da entrada do Fort Joy, no topo de uma parede em ruínas. Há uma pá lá também. Você deve pegar a pá.

Não se esqueça de girar a câmera

Parece tão óbvio, mas é fácil esquecer que você pode girar a câmera para obter uma imagem mais clara da área pela qual está marchando. Freqüentemente, o ângulo pode ocultar entradas, cavernas, baús e caminhos secretos que ficam claros quando você muda sua perspectiva. Passei cerca de 30 minutos procurando por uma caverna, apenas para descobrir que já havia passado por ela uma dúzia de vezes, mas até que mudei a câmera, só vi o morro atrás dela. Também não é uma má ideia ter um personagem com grande Raciocínio, pois ele revelará segredos ao vê-lo.

Divinity: Original Sin 2 é tão extenso e elaborado que, mesmo com essa lista, você terá muito o que aprender, mas a lição mais importante é experimentar. Isso pode significar usar o feitiço de teletransporte criativamente para saquear cadáveres que estão fora de alcance, por exemplo. Se parece que você pode fazer algo, há uma boa chance de que você possa, então você também pode tentar.

Encontre o seu caminho olhando para os monstros

Embora haja um caminho crítico a seguir no Divinity 2, ele nem sempre fica claro. Como tal, sua melhor aposta é prestar muita atenção ao nível de inimigos nas linhas e áreas da missão. De modo geral, você deve estar sempre no mesmo nível ou abaixo dos inimigos com quem está lutando. Se uma luta em particular continua batendo em você, então provavelmente há uma missão ou duas escondidas em algum outro lugar nos mapas que o ajudarão a ganhar um pouco mais de poder antes de retornar.

Seja um lobo solitário se você não gosta de gerenciamento de estoque

Se você não é um fã de gerenciamento de inventário, a ideia de cuidar de quatro personagens e manter suas habilidades, equipamentos e inventário em ordem provavelmente não é do seu interesse. Bem, se você configurar seu personagem com o traço Lone Lone ao criá-lo, você não terá que se preocupar com isso. Um Lone Wolf obtém o dobro das estatísticas à medida que sobe de nível e obtém mais ações por turno, mas você só pode ter duas em seu grupo. Isso não apenas permite que você construa alguns personagens obscenamente quebrados, mas também corta seu gerenciamento de inventário pela metade, tornando-o uma ótima escolha para jogadores mais novos.

Invista em persuasão para seu personagem principal

Muito Divinity está falando – é um RPG gigantesco, então é claro que é – como resultado, você vai querer que seu personagem principal fale bem. Embora suas escolhas na conversa sejam importantes, as coisas são muito mais fáceis se você tiver uma alta habilidade de persuasão. Isso permite que você saia com uma conversa doce de alguma luta, entre em algumas missões e até mesmo encontre um grande saque. Certifique-se de dar ao seu personagem principal uma língua de prata, pois eles são os que mais falam.

Concentre-se em força, sutileza ou inteligência

Minmaxing não é necessariamente essencial no Divinity 2, mas definitivamente torna as coisas mais fáceis. As três estatísticas de ataque são Força, Finesse e Inteligência. Escolha aquele para o tipo de classe que você deseja – força para guerreiros, sutileza para ladinos ou arqueiros e magia para magos de todos os sabores – e siga-o. Isso permitirá que você distribua grandes quantidades de dano e elimine rapidamente seus inimigos.

Invista um ou dois pontos em Necromancia

As linhas de habilidade nas quais você investe permitem que você use habilidades de nível mais alto e frequentemente aumentam o dano, mas há mais coisas nisso com algumas das habilidades. A necromancia permite que você use magia que causa dano físico e até drena a vida de seus inimigos para se curar. Mais importante, porém, também dá a você um buff passivo que permite drenar seus inimigos apenas causando dano a sua saúde em vez de sua armadura. Isso significa que se você tem um guerreiro que pode causar um grande dano, mas pode ser um pouco mole, você pode compensar isso colocando alguns pontos em Necromancia para drenar a saúde de seus oponentes. Isso apenas torna muito mais fácil manter seus personagens da linha de frente vivos, mesmo que eles não usem as artes das trevas diretamente.

Venda todos os seus itens para o Camp Boss Griff, mate-o e leve-o de volta

Camp Boss Griff é um lixo racista. Ele também é um jogador chave em Fort Joy e muitas missões o envolvem como resultado. Além de sua relevância para as missões, você pode comprar e vender coisas dele e de seus capangas, algumas das quais são incrivelmente úteis. Se você gosta da ideia de tirar o máximo proveito do seu tempo com ele, venda todos os itens que não está usando para ele e sua equipe. Então, quando você estiver um pouco mais forte, volte e arrume uma briga com todos eles. Assim que a poeira baixar, você poderá saquear muitos desses itens de volta. É uma ótima maneira de impulsionar seu fluxo de caixa desde o início. Além disso, ele merece.

Referências:

PC Gamer, Games Radar, wikipedia.

Cris Tales ganha data de lançamento

Para quem estava aguardando, pode comemorar! Cris Tales, um novo RPG de ação desenvolvido pelo estúdio Dreams Uncorporated e Syck, e publicado pela Modus Games, ganha sua data de lançamento. O anúncio aconteceu ontem (14) durante o evento Indie World Showcase. O lançamento está marcado para dia 20 de julho deste ano. Vale lembrar que, o jogo tinha previsão para sair em 2020 mas foi adiado, pois precisou de um tempo extra para polimento. Confira o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio Nintendo Switch | Divulgação Nintendo

História

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

O título gira em torno da jovem Crisbell que precisa embarcar em uma épica jornada pelo mundo de Crystallis para impedir o sucesso da poderosa Imperadora do Tempo. Cris Tales foi inspirado por clássicos do gênero como Chrono Trigger, Valkyrie Profile e Final Fantasy VI, assim como jogos mais recentes como Bravely Default, o título promete arte 2D feita à mão e narrativa ramificada.

Descrição do jogo

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

Cris Tales é uma linda carta de amor indie para JRPGs clássicos com uma nova perspectiva. Observe o passado, aja no presente e observe como suas escolhas mudam dinamicamente o futuro – tudo em uma tela enquanto você joga! Lindas animações 2D desenhadas à mão dão vida a um mundo onde suas escolhas mudarão o presente e o futuro em mais de 20 horas de jogo.

Jogabilidade

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A mecânica mais atrativa consiste na manipulação do tempo. A tela é dividida em três seções, mostrando o presente no centro, o passado à esquerda e o futuro à direita. Durante a história, Crisbell deve completar uma série de missões com a ajuda de Matias, onde deve usar os poderes do cristal para fazer saltos no tempo e fazer algumas ações no passado ou no futuro. Na batalha, Crisbell pode convocar os poderes do cristal para enviar inimigos ao passado ou ao futuro, alterando suas características, nas quais o jogador pode aproveitá-las.

Recrute bons aliados

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A trama da Imperatriz para destruir o mundo é complexa e em camadas. Use sua inteligência e recrute aliados poderosos em todo o mundo para descobrir e desfazer sua teia multifacetada e abrir caminho para o Fim Verdadeiro deste conto encantador.

Alguns personagens

Cris Tales ganha data de lançamento

📷 Cris Tales | Divulgação

  • Cris Bell – uma maga do tempo recém-acordada. É a personagem principal de Cris Tales. Ela é uma jovem órfã com um corpo esguio que não tem consciência de seus poderes latentes como maga do tempo, até que o sapo Matias a ajuda a desbloquear suas habilidades. Ela é capaz de ver o passado e o futuro e pode interagir com os dois para mudar o presente.
  • Matias – uma pequena rã laranja falante com uma cartola preta que conhece Cris Bell no início do jogo. Depois de roubar uma rosa do jardim que Cris Bell está cuidando, ele a leva até a Catedral onde ela descobre os Cristais do Tempo, concedendo-lhe o poder de controlar o tempo. Ele ajudará seu grupo de várias maneiras durante o jogo.
  • Wilhelm – é o professor de magia de Crisbell que você conhecerá no início do jogo. Ele parece uma criança, mas tem um nível notável de habilidade e experiência e tende a ser um pouco sarcástico. Muito conhecido na cidade de Neva Tulira e amigo de muitos membros da família Oroitz, a família mais poderosa de lá.

Como mencionado acima, Cris Tales será lançado dia 20 de julho e terá versões para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch. Vale mencionar, que a demo do jogo já está disponível desde 2020, quando o jogo foi anunciado.

Você está ansioso pelo lançamento? Deixei aí nos comentários o que você espera do jogo.

Referências:

Cris Tales, The Enemy, Wikipedia, GameBlast.

7 Days to Die

7 Days to Die é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela The Fun Pimps. Foi lançado como early access na Steam em 13 de dezembro de 2013 para Microsoft Windows e MacOS, e em 22 de novembro de 2014 para Linux. As versões para Playstation 4 e Xbox One foram publicadas em 2016 pela Telltale Games. Em meados de 2013, a desenvolvedora do jogo para iniciar o desenvolvimento dele teve que realizar uma campanha no kickstarter com uma meta de 200 mil dólares, e acabou arrecadando alguns dias antes do prazo final da doação mais de 500 mil para o projeto.

Jogabilidade

7 Days to Die é um jogo do gênero survival horror em primeira pessoa de mundo aberto com opções de modo de jogo singleplayer e multiplayer. O jogador é iniciado em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis gerado aleatoriamente, com o objetivo de sobreviver o máximo de tempo possível. À medida que os dias passam, os zumbis ficam cada vez mais difíceis e mais agressivos. O jogo possui a capacidade de criar, destruir e manipular objetos e também vem com um sistema de física em que a construção de uma estrutura sem nenhum apoio, tais como pilares e paredes pode levar ao seu colapso.

O jogo é baseado em voxel, permitindo uma construção simples e destruição de objetos, e seu foco principal é fazer com que os jogadores tentem sobreviver à noite, já que o jogo apresenta um ciclo de dia e noite, fazendo os zumbis ficarem lentos e fraco durante o dia, mas rápidos e agressivos durante a noite. Além disso, o jogo apresenta um sistema em que o personagem constantemente precisa de comida e água. Objetos no mundo degradam-se ao longo do uso, para que o jogador tenha que procurar ou fazer novas ferramentas durante o progresso do jogo. O mundo está totalmente destrutível e modificável. O jogador pode construir a sua própria casa ou destruir as já existentes, a fim de coletar materiais para a construção de uma forte.

O jogo também apresenta sistemas de distração e como se esconder para evitar conflitos desnecessários com os zumbis. Os zumbis em 7 Days to Die vão subir, cavar, destruir paredes, portas, ou até mesmo prédios inteiros, se necessário para chegar aos jogadores e matá-los. Isso leva ao jogador ter a necessidade de criar armadilhas para sua defesa ou de sua base.

Não se esqueça de colocar seu saco de dormir

Um saco de dormir é um objeto que pode ser fabricado com fibras vegetais, mas também pode ser saqueado. Um Bedroll define seu ponto de desova no local em que foi colocado. É o seu único ponto de desova e será mostrado no mapa após o local marcado como cama. Você normalmente o coloca em casa, mas também é recomendado colocá-lo ao pilhar lugares perigosos para evitar o risco de correr de volta caso morra.

Economize a munição

Munição em 7 dias para morrer é um saque muito precioso. Não tê-lo pode fazer a diferença entre a vida e a morte – especialmente durante a noite da horda. Portanto, é melhor não o desperdiçar, a menos que seja realmente necessário. Você pode usar outras alternativas durante o saque, como armas brancas, arcos e bestas.

Saqueie TUDO

Sim, você leu certo, pilhe tudo porque cada pedaço de lixo que você encontrar ao redor do mundo será provado útil na hora certa para criar vários itens, incluindo armas, munições, veículos e muitas outras coisas importantes. Você frequentemente se verá sobrecarregado e, com sua mochila, a melhor coisa a fazer é colocar um baú de armazenamento, armazená-los e voltar para buscá-los se o saque for muito grande.

Missões

As missões são um dos melhores recursos adicionados ao jogo. As missões podem ser encontradas em forma de nota durante o saque ou retiradas do NPC Comerciante. se estiver fazendo um certo tipo de missão (Saquear uma casa para recuperar um pacote), você pode saquear a casa antes de iniciar a missão, e então saquear novamente depois de iniciá-la porque todo o saque irá reaparecer!

Pack mule

Pack Mule é um benefício de Força, é altamente recomendável que os pontos sejam investidos no benefício, pois pode permitir que as viagens sejam mais produtivas e uma coleta de recursos muito mais rápida, permitindo que você carregue mais itens sem ficar sobrecarregado.

Aloe Vera

As folhas de Aloe Vera podem ser colhidas de plantas de Aloe Vera encontradas no bioma do deserto e é o melhor remédio para começar. As folhas de Aloe Vera podem ser cultivadas artesanalmente e depois plantando-as. As folhas de Aloe Vera podem ser usadas para criar um Creme de Aloe, que também é usado para fazer Bandagens de Primeiros Socorros para parar o sangramento e recuperar a Saúde como Analgésicos, sem a redução da Hidratação.

Sucata

Sucata tudo que você não achar útil porque os recursos reciclados dos itens o ajudarão a criar outras coisas. Eu pessoalmente me peguei economizando muito tempo descartando tudo que não preciso e usando os recursos posteriormente no jogo.

Ossos

Você vai precisar de itens como cola e fita adesiva. Para facilitar a sua vida, esses itens podem ser facilmente confeccionados usando ossos para fazer cola e, em seguida, usando a cola com um pano para fazer fita adesiva. Os ossos podem ser roubados de animais e cadáveres, incluindo sacos para corpos encontrados em hospitais, bases militares, igrejas e outros lugares.

Fique hidratado

Para sobreviver em 7 dias para morrer, você precisará manter o nível da água alto. Você pode encontrar água em fontes naturais como rios. No entanto, você deve esterilizar a água antes de bebê-la. Para fazer isso, simplesmente ferva a água em uma fogueira usando uma panela simples. Se não houver água limpa imediatamente disponível, você também pode manter o nível de água alto comendo certos alimentos, como cogumelos.

Nunca pare de atualizar

As coisas só vão ficar mais difíceis com o tempo. Consequentemente, você nunca deve parar de atualizar suas ferramentas, armas ou sua fortaleza. Ao construir sua fortaleza, você provavelmente adicionará algumas escadas ao longo do caminho. Quando você puder, destrua as escadas e substitua-as por escadas. Da mesma forma, substitua todas as portas e janelas por reforços de metal. Dessa forma, você sempre pode estar um passo à frente do próximo tesouro que se aproxima. Além disso, considere adicionar um jardim de espinhos ao redor de sua fortaleza para aumentar suas defesas.

Não se esqueça de cultivar

Talvez uma das maneiras mais fáceis de conseguir comida seja caçando e cozinhando animais. Dito isso, cultivar seus alimentos pode ser bastante benéfico a longo prazo. Você pode plantar e colher vários alimentos diferentes, de mirtilos a café. Plantar e cultivar alimentos pode ser uma ótima maneira de estocar recursos a longo prazo, em vez de simplesmente caçar para suas necessidades diárias. É importante notar, entretanto, que o milho leva mais tempo para crescer do que outros alimentos.

Comece o jogo com uma vantagem de alta qualidade

Conforme você evolui em 7 dias para morrer, você receberá várias oportunidades de ganhar vantagens poderosas. É altamente recomendável que você comece o jogo com o privilégio Quality Joe, que o ajudará a encontrar ferramentas e armas de alta qualidade. O Quicker Crafting é outra grande vantagem do início do jogo, pois permite que você crie itens em um ritmo mais rápido.

Fique de olho no seu bem-estar

O atributo Bem-estar desempenha um grande papel na sua capacidade de sobreviver. Consequentemente, você vai querer ter certeza de que seu nível de Bem-Estar está sempre alto. Você perde 10 de Bem-Estar toda vez que morrer. Felizmente, você pode aumentar seu nível de bem-estar comendo alimentos de alta qualidade.

Procure os recursos certos 

Há muitos recursos para manter em dia. Pior ainda, provavelmente não é imediatamente óbvio quais recursos são os mais importantes. Para os estágios iniciais do jogo, sugere-se que você se concentre na coleta de alimentos, água mineral, remédios e sucata.

Encontre um esconderijo o mais rápido possível

A missão final do tutorial que você receberá é encontrar o comerciante. Você provavelmente ficará tentado a se desviar da missão e explorar o mapa, mas não o faça. Encontre o trader o mais rápido possível. O ciclo dia / noite em 7 dias para morrer é vicioso e você ficará indefeso para as hordas noturnas se não tiver uma casa segura. Depois de encontrar o comerciante, não perca tempo. Olhe em seu mapa, que agora tem novos marcadores adicionados, e comece a viajar pela estrada mais próxima

O mapa é gerado proceduralmente, então os detalhes serão diferentes a cada jogada. Dito isso, você deve conseguir encontrar a cidade mais próxima seguindo a estrada mais próxima. Depois de chegar à cidade mais próxima o mais rápido possível, encontre um esconderijo adequado. Mas cuidado. Algumas das casas seguras têm zumbis adormecidos.

Crie uma forja o mais rápido que puder

A forja será incrivelmente útil durante os estágios iniciais do seu jogo. A estação de trabalho permite que você crie ferramentas, armas e outros itens superiores. Consequentemente, pode ser a diferença entre a vida e a morte.

Cuidado com a exposição ambiental

Manter seu personagem alimentado e hidratado é importante. Dito isso, você pode facilmente morrer de superaquecimento ou congelamento em 7 dias para morrer. Quando o jogo começa, você é gerado em uma parte aleatória de um mapa gerado por procedimento. Consequentemente, você pode acabar em um bioma quente, frio ou ameno. Se precisar esfriar, o chapéu de fibra vegetal é uma das primeiras peças de roupa que você poderá produzir. O verdadeiro truque é observar o valor de isolamento da peça de roupa. Se o valor for negativo, a peça de roupa ajudará a refrescar. Se o item tiver um valor de isolamento positivo, o item irá aquecê-lo. Da mesma forma, ficar perto de uma fogueira também aquecerá seu personagem.

Dicas Gerais

Goldenrod Tea é duas vezes mais eficaz que a água (a água faz +20 hidratação + resistência, mas o chá faz +40 hidratação + resistência. Para fazer o chá, você precisa ferver goldenrod (a flor amarela que cresce aleatoriamente em áreas gramadas) em uma fogueira usando uma panela de cozinha;

A batata é o melhor alimento do jogo porque pode ser cultivada, cresce de 5 a 6 por planta, não precisa ser cozida, não diminui a hidratação, dá 1 saúde e 6 plenitude. Portanto, faça uma pequena fazenda de batata e nunca mais terá que se preocupar com comida;

Os zumbis vão cavar aleatoriamente, então se você fizer uma base subterrânea mais cedo ou mais tarde, eles entrarão;

O barulho não só atrairá os zumbis ao seu redor, mas também fará com que hordas surjam nas proximidades e eles virão atrás de você;

Nem todos os alimentos diminuem a hidratação (alguns realmente aumentam);

Quase todo item de metal que você pode quebrar, deixará cair uma determinada quantidade de sucata;

Você PODE fabricar cartuchos de espingarda;

Armadilhas de espinhos perdem durabilidade, após cada zumbi morto;

Você não precisa mais manter a munição na barra quente para usar uma arma (pode ser colocada no inventário), mas você terá que recarregar uma arma / arco recém-construído (o botão r recarrega por padrão);

Por padrão, ao morrer você só perde itens em sua barra de atalho, mova todos os itens importantes em seu inventário!;

Você pode explodir e destruir carros atirando neles;

Objetos em queda causarão danos aos jogadores e zumbis;

Ainda comprovado, a espingarda pode ser seu item mais valioso, usado para mineração e coleta de materiais, também causa altos danos;

Todos os tiros na cabeça = morte, a menos que seja um zumbi gordo;

Ao pressionar o botão Take All, em pilhas de loot, não irá automaticamente nenhum item recuperado, para aquele em seu cinto de ferramentas (Hot-bar);

Sua resistência pode ser maior do que sua hidratação, mas apenas se você usar algo que aumenta a resistência (como café);

À medida que a resistência diminui, você causa menos danos aos blocos;

Ao minerar, certifique-se de apoiar suas minas, caso contrário, elas podem desabar;

Se você está tentando remover cortinas das janelas, o item abaixo delas deve ser removido;

Ao tentar coletar cofres, você deve destruir os blocos ao redor, não o próprio cofre;

As escadas têm uma alta durabilidade, a partir de danos de zumbis;

Você pode se machucar em suas próprias armadilhas, tome cuidado!;

Saque de dia, meu de noite;

Todos os sinais (sinais de parada, sinais de limite de velocidade) podem ser coletados destruindo o bloco abaixo dele;

Você não pode fugir de zumbis à noite!;

Cuidado com os cactos, eles danificam você;

Quaisquer blocos ou metais encontrados no chão podem ser destruídos para restos.

Referências:

Onono, Gaming tier list, Gaming reality, wikipedia.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa da série Halo, originalmente lançada em novembro de 2014 para o Xbox One e, posteriormente, no Windows entre 2019 e 2020. Uma versão aprimorada foi lançada para o Xbox Series X|S em novembro de 2020. A coleção foi desenvolvida pela 343 Industries em parceria com outros estúdios e foi publicada pela Xbox Game Studios. A coleção consiste em Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach e Halo 4, que foram originalmente lançados em plataformas Xbox anteriores.

Cada jogo da Master Chief Collection recebeu uma atualização gráfica, com o Halo 2 recebendo uma reformulação completa em alta definição de seu áudio e cutscenes que são exclusivas da coleção. O jogo inclui acesso à série em live-action Halo: Nightfall, bem como ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, disponível por tempo limitado. O modo multijogador da coleção apresenta todos os mapas lançados originalmente com cada jogo, incluindo seis mapas de Halo 2 refeitos do zero.

Os críticos geralmente elogiaram The Master Chief Collection por seus visuais e áudio atualizados, bem como por sua quantidade de conteúdo, mas criticaram seus aspectos de multijogador devido a um número significativo de bugs e a experiências ruins de matchmaking. Muitos desses problemas técnicos foram corrigidos posteriormente em patches pós-lançamento.

Jogabilidade

The Master Chief Collection consistia originalmente de Halo: Combat Evolved Anniversary, a edição de aniversário de Halo 2, Halo 3 e Halo 4, completa com seu catálogo completo de extras, incluindo todos os mapas multijogador e modos de jogo. Não houve mudanças na história ou na jogabilidade dos lançamentos originais. Os jogos são de tiro em primeira pessoa com um combate veicular que ocorre na perspectiva de terceira pessoa. Todos os quatro modos de campanha podem ser jogados sozinhos ou cooperativamente via tela dividida ou Xbox Live. Cada campanha tem quatro níveis de dificuldade e acesso a modificadores de jogabilidade conhecidos como “Crânios”.

Como em Combat Evolved Anniversary, os jogadores de Halo 2 podem trocar entre os gráficos originais e os atualizados rapidamente. Adições ao modo campanha de Halo 2 incluem ‘Terminais’ e novas cutscenes de prólogo e epílogo para vincular a série à estreia de Halo 5. Como apenas seis dos mapas multijogador do jogo foram remasterizados, existem dois modos multijogador de Halo 2. O modo multijogador de aniversário de Halo 2 usa os seis mapas remasterizados, enquanto o modo multijogador padrão de Halo 2 inclui todos os mapas lançados do jogo original com uma atualização gráfica completa, mas sem remasterização. O multijogador da coleção inclui listas de missões, listas de curadoria de níveis selecionados ao longo da série.

O menu Extras inclui acesso à série de vídeos em live-action Halo: Nightfall e ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, até ele ser removido antes do lançamento do jogo. A compilação apresenta novas conquistas e todos os modos de dificuldade e reprodução são desbloqueados desde o início. O jogo foi lançado com um total de 4.000 Gamerscore distribuídos em 400 Conquistas – a maior quantidade de Gamerscore atribuída a um jogo desde sua introdução – com outros 500 Gamerscore, distribuídos em 50 Conquistas, sendo lançados em uma atualização de dia um. Com o lançamento de Spartan Ops, alguns meses depois, foram lançadas mais 50 conquistas, no valor de 500 Gamerscore. Em maio de 2015, outras 100 Conquistas, no valor de 1.000 Gamerscore, foram lançadas ao lado de Halo 3: ODST.

O modo multijogador de cada jogo difere um do outro

Cada jogo multijogador difere muito de título para título. Halo: The Master Chief Collection não apresenta um multiplayer gigante que usa todos os jogos para ser criado e cada jogo nem sempre possui recursos que os outros possuem. Por exemplo, o Halo não possui todos os mapas multijogador que o Halo 2 possui.

É importante que os jogadores observem isso porque, embora seja divertido ter vários jogos Halo em uma coleção, também é importante entender que eles não contêm os mesmos recursos em certas áreas. Portanto, os jogadores precisarão aprender as diferenças entre o modo multijogador de cada jogo para saber no que estão se metendo.

Compreendendo as listas de reprodução multijogador

Para ajudar a diferenciar os componentes multijogador dos diferentes jogos, Halo: The Master Chief Collection tem listas de reprodução multijogador. Esse recurso tem listas diferentes que variam em termos de quais jogos são específicos e / ou certos modos de jogo.

Por exemplo, a lista “Team Halo 2: Anniversary ” apresenta uma mistura de modos de jogo e mapas específicos para Halo 2: Anniversary. Outras listas de reprodução funcionam de forma semelhante, mas existem listas de reprodução em vários jogos, como “Team Slayer”, que apresenta o modo Team Slayer em Halo: Combat Evolved até Halo 3. As listas de reprodução multijogador da coleção ajudam os jogadores a diferenciar entre os vários títulos de Halo: The Master Chief Collection.

Diferentes armas entre os jogos

Cada jogo da coleção possui várias armas que podem ser utilizadas no modo multijogador. Certas armas são exclusivas do jogo em que estão, portanto não aparecerão nos outros títulos. É essencial que os jogadores examinem os diferentes jogos e vejam quais são as melhores armas para usar no modo multijogador.

Por exemplo, cada jogo tem sua própria versão de uma pistola que é específica para aquele título. Os jogadores precisarão examinar os diferentes jogos para ver seu inventário de armas para ajudar a ter uma ideia melhor de qual é a melhor arma para utilizar em seus respectivos jogos.

Como as armaduras funcionam nos diferentes jogos

Cada jogo na coleção de antologia tem vários graus de como os jogadores podem personalizar sua armadura e / ou suas habilidades. Isso pode ajudar muito no multiplayer, mas quanto às armas, é importante entender como funciona a customização em cada entrada.

Halo: Reach, uma adição recente ao Halo: The Master Chief Collection, possui um sistema de personalização de combinação e combinação para armaduras. Os outros títulos não terão esse nível de personalização, como Halo 3 e Halo 4, pois eles têm apenas predefinições de armadura e não combinam e combinam. A mecânica da armadura funciona de maneira diferente nos jogos, então os jogadores devem ser cautelosos com isso.

Diferentes modos

Enquanto alguns aspectos do multijogador diferem de jogo para jogo, algo que permanece praticamente o mesmo são os diferentes modos multijogador. Todos os jogos têm modos de jogo multijogador semelhantes, embora tenham certos modos exclusivos de jogos específicos.

Team Slayer é um modo de jogo que pode ser jogado na maioria dos jogos da coleção de antologias. Spartan Ops, no entanto, é exclusivo para Halo 4, uma vez que estreou com esse título de jogo. Halo: The Master Chief Collection oferece modos multijogador que permanecem os mesmos, mas também podem variar entre os diferentes títulos.

Mire para a cabeça

Os headhunters precisam jogar esta coleção. Acertar um tiro na cabeça em comparação com um tiro no corpo é uma diferença de dia e noite. A quantidade de dano infligido por um tiro na cabeça o torna um alvo que vale a pena. Quer você esteja usando uma arma de curto alcance como o SMG ou um rifle de médio ou longo alcance, os tiros na cabeça causam significativamente mais danos. Se o alvo não estiver blindado, um tiro na cabeça resulta em uma morte instantânea. Tiros na cabeça são difíceis por causa do tamanho do alvo, mas os jogadores profissionais fazem com que pareça fácil.

Conheça o layout do mapa

Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores podem alternar entre as gerações de Halo sem aviso prévio. Em um segundo você estará jogando Halo 4 ‘s Exile, e no próximo, você retornará ao Blood Gulch para uma partida icônica.

O tema comum em todos os mapas do Halo é que você precisa conhecê-los por dentro e por fora. Explorando no modo Forge ou estudando os movimentos táticos dos jogadores de primeira linha, você pode subir na classificação do Halo para se tornar um jogador de classe mestre.

Jogue o objetivo

Jogar o objetivo é uma parte essencial de jogar Halo. Capture the Flag é um dos modos mais populares, mas muitos jogadores tendem a perder de vista o objetivo. Se você continuar jogando o objetivo, poderá vencer, subir de classificação e receber itens desbloqueáveis. Se você estiver jogando Slayer ou Team Slayer, modos de jogo em que a contagem de mortes é importante, observe sua proporção de mortes. Simplesmente conseguir uma abundância de mortes não ajudará se você morrer com frequência.

Ataques corpo a corpo causam danos consideráveis

Lembre-se de que os ataques corpo a corpo são uma poderosa mecânica de jogo que inflige danos massivos. Saiba quando usar ataques corpo a corpo e quando puxar o gatilho. Ataques corpo a corpo removem o escudo de um inimigo quando ele não tem um Overshield ou outras assistências. Um ataque corpo a corpo por trás normalmente é uma morte instantânea. Se a distância entre você e o inimigo for muito grande, evite ataques corpo a corpo que podem funcionar contra você.

Granadas de arremesso

Muitos estiveram lá onde não jogaram Halo por um tempo e as granadas parecem não grudar. Usar granadas requer prática considerável, especialmente se você quiser acertar um inimigo com uma granada de plasma. Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores usam granadas como Plasma Grenade, Frag Grenade e Pulse granade.

O raio de explosão das granadas foi polido e nerfado, tornando-as cada vez menos eficazes. Você recebe granadas quando desova na maioria das partidas, então por que não jogá-las? Saiba quando segurá-los e quando jogá-los.

Habilidades De Armadura

Os desenvolvedores de Halo: Reach foram os primeiros a introduzir vantagens chamadas habilidades de armadura na franquia. Habilidades de armadura adicionam uma nova camada de profundidade ao jogo de Halo: The Master Chief Collection. Agora que Halo: Reach faz parte da coleção Halo, Halo 4 e Halo 5: Guardians não são os únicos jogos com esse recurso. Quando as fichas estão baixas e você está ficando sem opções, as habilidades da armadura podem mudar a maré de uma partida.

Furtividade

Halo não é de forma alguma um jogo baseado em furtividade, mas contém elementos furtivos. Deixando de lado a mecânica furtiva mais aparente, a Camuflagem Ativa, é possível derrotar um inimigo furtivamente. A Energy Sword pode revelar sua localização nos jogos Halo anteriores, mas isso foi alterado desde então. Monitore seu radar e verifique se o ponto amarelo não está piscando. Permaneça escondido do radar agachando-se. Dependendo do tamanho do mapa, esta é uma estratégia altamente eficaz.

Veículos são armas poderosas

Conforme a série avança, estamos continuamente sendo apresentados a veículos revolucionários. Alguns exemplos de qualidade de construção incluem o Mantis, Wraith, Banshee e o agora pilotável Pelican. Assim como as armas de energia, os veículos Halo são de vital importância.

O Warthog é um veículo de ataque rápido fabricado pelas Forças Armadas do Comando Espacial das Nações Unidas. Existem variantes do Warthog, mas é inegável que o M12 Warthog é o mais onipresente. Lembre-se de que os veículos existem para mais do que transporte.

Elites e como derrubar escudos

As elites se movem muito e de maneira bastante imprevisível. Eles também podem ser incrivelmente difíceis. O DMR pode fazer um bom trabalho eliminando elites vermelhas, operações de especulação / elites que disfarçam e elites azuis se você for bom em acertar todos os seus tiros, mas para os mais fortes como os caras brancos, armas amarelas com calças elegantes capacete e os caras roxos, você pode querer usar armamento mais resistente, como enfiá-los com granadas de plasma, usando armas de plasma como o repetidor de plasma, rifle de plasma e especialmente a pistola de plasma com seu escudo que destrói o tiro de sobrecarga para derrubá-los com eficiência.

Não se esconda com muita frequência

Apesar do que o escudo regenerador e a saúde podem levar você a presumir, Halo não é um atirador de cobertura, e mesmo em Legendary ficar ao ar livre está tudo bem se você jogar com inteligência e manter em mente onde a cobertura está o tempo todo e levando em consideração quais inimigos você está enfrentando. Como os inimigos têm armas de projétil também conhecidas como não balas que o atingem instantaneamente, você pode esquivá-los até certo ponto. Obviamente mais fácil de fazer à distância. A moral da história aqui é que ficar escondido não é muito eficiente e não é necessário se você for bom.

Caçadores

Explosivos são o caminho a percorrer, mas atirar neles pelas costas com a parte laranja causa muitos danos, pois é o ponto fraco deles. Atirar em sua parte blindada causa uma quantidade insignificante de dano, dependendo do que você está usando. Boas armas além de armas explosivas para usar que causam muitos danos em suas costas são o rifle de agulhas e agulhas, uma vez que supercombina (explode), a espada de energia, ataques corpo a corpo se você aprendeu a se esquivar de seus ataques corpo a corpo bem o suficiente, o rifle de plasma e o repetidor de plasma. Eles também sofrem muitos danos ao serem atropelados por javalis, espectros e fantasmas.

Grunts

Grunts são fracos, propensos a tiros na cabeça e facilmente matáveis ​​com tudo no jogo. Os grunhidos ultra / brancos dão um tiro extra na cabeça para matar, mas fora isso, eles se comportam da mesma forma além dos grunhidos verdes com máscaras engraçadas empunhando a morte instantânea em canhões de haste de combustível de impacto direto. Eles diferem em saúde, mas não por qualquer quantidade perceptível de você atirar neles no rosto com uma arma de precisão, que é como você frequentemente os tirará. Eles gostam de lançar granadas, podem conduzir fantasmas e carregam pistolas de plasma ou agulhas.

Drones

Ao contrário de Halo 2 e 3, os drones são propensos a tiros na cabeça como outros inimigos. Atire no rosto deles e eles literalmente explodirão. Melhor atirar neles enquanto voam e grudar nas paredes, pois ataques corpo a corpo e granadas geralmente não são uma opção viável.

Referências:

Indie Faq, Screen Rant, Game Rant, wikipedia.

A Way Out

A Way Out é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts sob a marca de EA Originals. É o segundo jogo eletrônico dirigido por Josef Fares após seu trabalho em Brothers: A Tale of Two Sons. Anunciado durante a E3 de 2017, o jogo só pode ser jogado cooperativamente entre dois jogadores, seja em modo online ou por meio de tela compartilhada, sem a possibilidade de ser jogado com apenas um jogador. O jogo foi lançado em 23 de março de 2018 para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

A Way Out é um jogo de ação-aventura, jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Ele foi projetado especificamente para modo multijogador cooperativo com o auxílio de tela compartilhada, o que significa que ele também pode ser jogado com outro jogador através de modo online. No jogo, os jogadores controlam Leo e Vincent, dois prisioneiros condenados que devem escapar da prisão e ficar fugindo das autoridades. Como a história de ambos os protagonistas é contada simultaneamente, seu progresso pode não ser sincronizado, o que pode resultar em um jogador ser capaz de controlar seu personagem, enquanto o outro está assistindo uma cutscene. Os jogadores precisam cooperar uns com os outros para progredir, e cada situação pode ser abordada de forma diferente, com ambos os personagens assumindo papéis diferentes. Por exemplo, durante uma cena de fuga da prisão, um jogador precisa distrair o guarda, enquanto outro jogador precisa encontrar uma ferramenta para ajudar a sua fuga. Esses papéis não são fixos, então Leo e Vincent podem trocar seus papéis em outro desafio. Os jogadores podem interagir com muitos personagens não jogáveis e existem opções de diálogo para os jogadores escolherem.

Não existe solo, mas você pode brincar facilmente com os amigos

A Way Out é uma aventura estritamente cooperativa. Do início ao fim, você trabalhará em duas perspectivas. Jogando como o cabeça-quente Leo ou o pensativo Vincent, você terá que se esgueirar (e correr) para sair da prisão e se vingar de um diabólico lorde do crime, vivendo bem do lado de fora.

Coop é obrigatório, mas há boas notícias – existem duas maneiras de jogar. Tanto através do couch coop (dois controladores, dois jogadores, uma tela) ou online. Você pode compartilhar uma cópia do jogo com amigos de graça – então você não precisa comprar duas cópias para jogar a experiência.

Preso? Veja o que seu parceiro pode fazer

Sempre há uma solução, não importa a situação em que você esteja. Normalmente, essa solução envolve Leo e Vincent trabalhando em conjunto para arrombar uma porta, derrubar alguns guardas ou escalar algo que eles não possam subir sozinhos.

Se você estiver perdido, verifique os mesmos guardas, prisioneiros ou locais com Leo e Vincent – cada um tem seus próprios insights e métodos para resolver um problema. Vincent pode querer sair com a conversa, enquanto Leo simplesmente resolve o problema com um soco rápido.

A divisão sempre leva ao mesmo ponto

Você se encontrará em dois lugares completamente diferentes. Leo e Vincent podem não estar em contato direto ou em pontos completamente diferentes em um mapa específico, mas você sempre pode ficar em contato. Segure [L2] para ver onde Leo / Vincent está parado – um marcador verde o ajudará a navegar.

Não importa aonde você vá, você sempre convergirá para o mesmo lugar. Os capítulos não terminam até que você arrombe aquela porta ou passe por dois guardas para que Leão / Vincent possam se unir novamente. Freqüentemente, você precisará passar itens de um cara para o outro, portanto, procure janelas, aberturas ou outras aberturas.

Mantenha a coordenação e a comunicação

A comunicação é fundamental. Normalmente, Leo ou Vincent precisam ficar de vigia enquanto o outro está completando uma tarefa – esculpir em um banheiro, passar por alguns guardas ou causar uma distração. Escape significa trabalhar em equipe, e você terá que sincronizar seus movimentos (ou apertos de botão) para corresponder.

Mais tarde em sua fuga, você precisará coordenar e derrubar portas chutando ao mesmo tempo. Crie um processo rápido – contagem regressiva a partir de três e, em seguida, chute. Faça o mesmo para outras atividades – esgueirar-se sobre os guardas para quedas duplas ou ao escalar um poço estreito de costas para as costas.

Há mais de uma maneira de resolver um problema

A Way Out é um jogo muito linear, mas você terá várias maneiras de resolver um problema. Você pode causar uma luta para afastar um guarda ou jogar uma lata em uma secadora para quebrá-la. Se você está procurando soluções, converse com os guardas e prisioneiros da área. Às vezes, eles darão dicas – ou usarão Leo para nocautear os prisioneiros encarregados da escala de serviço para que você possa superar uma situação difícil.

Se você estiver se esgueirando, os guardas não o reconhecerão instantaneamente

Aqui está uma dica importante – os guardas nem sempre veem instantaneamente. Vamos dizer “sempre” aqui porque, às vezes, eles vão identificá-lo instantaneamente, levando a uma falha imediata. Quando você está abaixado e os guardas têm pequenas pontas amarelas acima de suas cabeças; é aí que você pode ser localizado e ainda ter tempo para se esconder.

Se você for visto, é um fracasso instantâneo. Quando você entra na visão de um guarda, um medidor aparecerá acima de suas cabeças. Quando o medidor se encher completamente, você será pego e não há como escapar depois disso. Este não é Splinter Cell , Metal Gear Solid ou Deus Ex – não há estado de alarme. Quando o alarme dispara, você está morto.

Guardas de derrubada (juntos!) Para limpar o caminho

Existem algumas maneiras de lidar com os guardas enquanto executa suas múltiplas fugas ousadas. Você pode se esgueirar por eles, obviamente, ou pode ficar um pouco duro. Fique atrás de um guarda e pressione [R2] para realizar uma queda. Demora alguns segundos, então se houver mais guardas vagando por aí, eu não recomendo pegar um guarda. Você não pode mover corpos, e os guardas ficarão alarmados com amigos caídos.

Fique abaixado, fique longe da vista… Em arbustos

No caso de você ser dominado por policiais – como logo depois de escapar da prisão – você preferirá manter-se furtivo. Na maioria das vezes, esgueirar-se será o suficiente para passar por uma sequência complicada. Em paredes baixas, pressione [Quadrado / X] para se esconder, colando você na parede e tornando mais difícil para os guardas verem você. Existem outros métodos para se esconder também.

Fora da prisão, você vai querer ficar nos arbustos. Mesmo estando na borda, você ficará completamente escondido (não se preocupe com o farfalhar, os policiais não percebem o farfalhar) – e não se esqueça que você pode derrubar de escovas ou paredes baixas. Mais tarde, você poderá pressionar [R2] para se esconder ao andar de carros ou carrinhos. Não há razão para não se esconder nessas situações.

Duas maneiras de escapar | Vincent’s Way ou Leo’s Way

Leo e Vincent nem sempre concordam – às vezes, cada um deles tem um plano separado para lidar com uma situação específica. Na Parte 2: Fugitivos, você encontrará a primeira decisão dividida. Quando um desses eventos ocorrer, você poderá votar na escolha que deseja fazer – o plano de Vincent ou o plano de Leo.

Durante a primeira escolha, você pode escolher seguir a rota de Leo (roubando um carro da polícia e dirigindo pela ponte) ou a rota de Vincent (subindo por baixo da ponte) para chegar à saída. Ambos são completamente diferentes, dando a este jogo rápido um valor extra de repetição.

As tarefas cooperativas nem sempre são estimulantes

As tarefas enfadonhas que os jogadores cooperativos ocasionalmente são solicitados a completar criam alguns momentos sem brilho. Se os jogadores esperam que tudo seja ação, eles ficarão profundamente desapontados. As tarefas um pouco menos interessantes sempre levam a horizontes mais emocionantes.

Brinque com um bom amigo

As habilidades de comunicação que os jogadores precisam para passar por este jogo – ou, pelo menos, para tornar o processo agradável – não são para os fracos de coração. Fazer um jogo que só poderia ser jogado em modo cooperativo e que fosse melhor aproveitado em tela dividida foi um grande desvio em relação ao resto da indústria de jogos, que parece estar abandonando completamente a experiência cooperativa de sofá.

A fuga da prisão é apenas uma pequena parte do jogo

O jogo é um simulador cooperativo de fuga da prisão. O jogador passa algum tempo na prisão, depois foge, depois segue para o resto do jogo, mas alguns jogadores podem ter ficado se perguntando quando os créditos iriam aparecer. Fique pelo resto do jogo.

Pode levar várias sessões para ser concluída

Se os jogadores estão entrando em A Way Out com apenas um vago conhecimento da internet sobre o enredo e a jogabilidade, eles podem esperar terminar com um amigo em uma noite. No entanto, o jogo dura entre 6 e 8 horas  – o que significa que poderia ser jogado em um dia, mas você não faria muito mais. Pode levar três sessões para terminar. 

Existem algumas oportunidades para trocar de armas

A primeira vez que recebe uma arma, eles têm algumas opções. Os jogadores não podem escolher a mesma arma, mas de outra forma não há limite para qual eles podem pegar. Dado o fato de que o nível apresenta um campo de tiro para testar o que eles escolheram, os jogadores podem ficar tentados a testar cada um para ter certeza de que encontraram seu ajuste perfeito. O jogo dá aos jogadores algumas oportunidades de trocar de arma caso não estejam satisfeitos; para que os jogadores não precisem forçar seus amigos a esperar enquanto testam todos.

Existem minijogos para encontrar

Ao longo de A Way Out, os personagens podem explorar vários ambientes exclusivos criados para eles se divertirem. Existem NPCs interativos com diálogos exclusivos dependendo do personagem do jogador, ferramentas para pegar e usar (embora sejam frequentemente inúteis), coisas bonitas para examinar e minijogos para descobrir. Os jogadores devem passar um tempo explorando minuciosamente todas as áreas de livre circulação!

As cenas são perfeitas

Às vezes, a parte da tela de um jogador será muito maior do que a do outro, embora ambos os lados ainda estejam visíveis. Às vezes, a tela decidirá se dividir horizontalmente em vez de verticalmente.

Quando as cenas chegam, a tela de um jogador apenas cresce lentamente e assume o controle. Este trabalho incrível de cinemática de videogame é uma delícia para experimentar em primeira mão; os jogadores perceberão que nem mesmo notam quando sua própria tela encolhe ou aumenta, porque parece muito natural de qualquer maneira.

Vocês dois têm que dirigir

Com exceção de uma ocasião em que o piloto pode ser qualquer um dos jogadores, os dois personagens são forçados a dirigir algo no decorrer do jogo, enquanto o outro dá tacadas na parte de trás.

A jogabilidade é um jogo de tiro e um quebra-cabeças com muitas cenas de perseguição

Assim que eles se sentem confortáveis ​​com uma arma em suas mãos, eles estão dirigindo um caminhão ou tentando arrancar informações de um estranho, ou alguma outra atividade nova. A maior parte da jogabilidade ativa que não é apenas “caminhe para apontar a, pressione a, ande até o ponto b, pressione a” é uma reminiscência de jogos de tiro em terceira pessoa, mas eles estão intercalados entre cenas de perseguição e resolução de problemas (embora os quebra-cabeças sejam ocasionalmente mundanos). 

Referências:

Game Ranx, The Gamer, wikipedia.

Outriders

Outriders é uma cooperativa de RPG em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix ‘s subsidiária européia. Foi lançado em 1 de abril de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia.

Gameplay 

Outriders é um jogo de tiro em terceira pessoa misturado com elementos de jogos de RPG. No início do jogo, os jogadores criam seus personagens personalizados e escolhem entre quatro classes, cada uma delas com habilidades únicas que os jogadores podem utilizar. As quatro classes incluem o Trickster, que tem a habilidade de manipular o tempo, o Pyromancer, que pode manipular o fogo, o Devastator, que pode desencadear ataques sísmicos, e o Technomancer, que usa torres e outros dispositivos. Essas habilidades especiais têm um tempo de espera curto e podem ser combinadas com outras habilidades para efeitos máximos. O jogo apresenta uma árvore de habilidades que permite aos jogadores desbloquear e atualizar suas habilidades.

Os jogadores podem usar diferentes armas, como espingardas e rifles de assalto para derrotar os inimigos, e as armas de fogo podem ser personalizadas com mods de armas. Os jogadores podem se esconder atrás de uma cobertura para se proteger dos ataques inimigos, embora a saúde só se regenere se o jogador conseguir ferir ou matar os inimigos. Os jogadores lutam tanto com monstros quanto com inimigos humanos. Conforme o jogador avança, o nível do mundo (o equivalente do jogo à dificuldade de jogabilidade) aumentará. Se o nível do mundo for alto, é mais provável que o jogador obtenha saques de alto nível dos inimigos derrotados.

O jogo incorpora vários elementos de interpretação de papéis . Conforme os jogadores exploram, eles podem explorar diferentes áreas centrais, conversar com personagens não jogáveis e completar missões secundárias. Em cutscenes, uma árvore de diálogo permite decidir o resultado de algumas conversas, embora não afete a progressão da história. O jogo pode ser jogado sozinho, mas os jogadores também podem concluí-lo junto com outros dois jogadores.

Experimente todas as classes diferentes

Depois de limpar o prólogo, Outriders apresenta a você uma escolha: qual classe você deseja ser?

Existem quatro disponíveis e cada um vem com seus próprios pontos fortes exclusivos. Por exemplo:

O Trickster é uma classe de ‘assassino’, excelente em perturbar os inimigos com ataques de golpe e fuga.

O Pyromancer é excelente em alcance médio e pode envolver multidões de inimigos em chamas.

O Devastator é um tanque, ótimo para absorver impactos enquanto derruba os inimigos de perto.

O Technomancer pode atacar inimigos de longa e média distância e apoiar seus companheiros de equipe com seus gadgets e aparelhos.

É importante notar que nenhuma classe é ‘melhor’ do que a outra – elas existem para guiá-lo em diferentes estilos de jogo. Passe algum tempo com cada um deles e você poderá preferir uma abordagem inesperada.

Como exemplo pessoal, sou alguém que tende a abordar o combate em jogos com a sutileza de um tijolo em um pedaço de pau, então presumi que o Devastator seria a minha escolha. Mas, na verdade, o estilo chamativo do Pyromancer me impressionou mais, levando aquela aula a ser a minha principal.

Experimente e veja o que funciona para você!

… mas lembre-se, eles são apenas o ponto de partida para sua construção

Dito isso, sempre esteja ciente de que as aulas são apenas o ponto de partida para seu Outrider. O jogo oferece uma quantidade extraordinária de controle sobre a construção de seu personagem, permitindo que você crie o conjunto de habilidades e o estilo de jogo que se adequam especificamente a você.

Se você quiser definir um Devastator como um sábio atirador, você pode fazer isso. Se você quiser fazer do Pyromancer um tanque que lança chamas, a opção está aí.

Assim que você se acostumar com o jogo, não deixe que ditemos sua abordagem – conforme você começa a construir seu personagem, você pode definir o seu próprio.

Entenda como curar

Cada personagem em Outriders tem uma maneira única de curar e, para permanecer vivo, você precisa aprender a melhor forma de utilizá-la.

Por exemplo, Tricksters e Devastators curam matando inimigos de perto. Piromantes se curam com a morte de todos os inimigos marcados por suas habilidades escaldantes. O tecnomante drena saúde à medida que causa dano.

Embora os métodos de cura sejam diferentes, todos eles têm uma coisa em comum – eles o forçam a jogar agressivamente. Certifique-se de usar essa habilidade de cura desde o início, porque ela o manterá vivo – por exemplo, se você é um Devastador, tente entrar no rosto das pessoas e, se você for um Piromante, certifique-se de usar poderes como tanto quanto possível.

Devastator: cura matando inimigos próximos.

Piromante: Cura sempre que inimigos marcados por habilidades são mortos.

Tecnomante: Cura parte dos danos que causam.

Malandro: Cura a saúde e o escudo matando inimigos próximos.

Lembre-se: agressivo não existe em Outriders – a cobertura é para os inimigos.

Não fique parado por muito tempo

Falando em disfarce, se você está lutando em um combate, aqui vai uma dica profissional: continue sempre em movimento. Embora a cobertura seja útil – particularmente em lutas de chefes – os inimigos não vão deixar você se esconder lá por muito tempo. Eles vão tentar flanquear você, forçá-lo a sair e geralmente tornar sua vida bastante estressante. Continue em movimento para encontrar novos ângulos de ataque para evitar que seja oprimido.

Além do mais, enquanto você está encolhido, provavelmente não está aproveitando suas curas únicas. Sempre considere este mantra: Um Outrider móvel é um Outrider que respira.

Não negligencie seu ataque corpo a corpo

Com todas as habilidades e armas à sua disposição, pode ser fácil esquecer que você tem ataques corpo a corpo que podem ser extremamente úteis.

As classes têm dois ataques cada – um estacionário e outro durante a corrida. Por exemplo, o corpo a corpo permanente do Malandro causa dano e lentidão aos inimigos, enquanto a variante de corrida faz um ataque AOE mais amplo.

Independentemente da sua classe, esses ataques são normalmente rápidos e causam um bom dano, então use-os!

Interromper o Alterado

Mais cedo ou mais tarde (provavelmente mais cedo), você enfrentará um Alterado. Como você, esses inimigos poderosos foram afetados pela Anomalia, mas, infelizmente, eles não compartilham de seu senso de camaradagem amigável.

Essas batalhas podem ser difíceis – Altered tem toneladas de saúde, luta de forma inteligente e leva a sério o mantra ‘jogue agressivamente’ do jogo. A chave do sucesso é interromper seus ataques o máximo possível.

Quando você vê uma barra amarela preenchendo um inimigo, ele está prestes a usar uma habilidade poderosa. Pare o elenco com habilidades que podem interromper – isso será claramente marcado no menu de habilidades. Ah, e aqueles ataques corpo a corpo que discutimos antes? Perfeito para interromper ataques alterados.

Esteja ciente de que Altered se tornará cada vez mais resistente aos seus poderes quanto mais você os usa, então misture-os o máximo possível.

A exploração é recompensada

É muito tentador se concentrar na história de Outriders e deixar-se levar para ver que coisa maluca vai acontecer a seguir. Mas enquanto você está correndo ao redor de Enoch, reserve um tempo para explorar para ter uma experiência ainda mais gratificante.

Esta regra tácita dos videogames se aplica – se o marcador objetivo está enviando você para um lado, vá para o outro para ver se há algo que vale a pena pegar.

Existem baús escondidos por todo o lugar, e um pouco de tempo vasculhando os cantos deste mundo em ruínas pode recompensá-lo com algumas guloseimas gloriosas.

Desmonte o saque para obter mods poderosos

Provavelmente, você encontrará armas e armaduras com mods exclusivos que os tornam divertidos de usar e manejar. Mas, mais cedo ou mais tarde, você encontrará algo mais poderoso e chegará a hora de substituí-los. Essa é a natureza do jogo de pilhagem.

No entanto, se você tiver uma peça de equipamento com um mod particularmente útil, não venda. Em vez disso, desmonte-o – quando desconstruído, você será capaz de transformar esse mod em outro equipamento.

Crie equipamentos que atendam ao seu estilo de jogo

Conforme você coleta e desmonta equipamentos em Outriders, você acumula um arsenal impressionante de atributos que pode equipar ao fazer seu próprio equipamento.

Crafting adiciona outra camada de personalização no topo do sistema de atualização impressionantemente flexível. Você pode fortalecer poderes específicos se tiver um loadout preferido, melhorar seu personagem para florescer no meio da multidão e até mesmo adicionar poderes que normalmente não estão disponíveis nessa classe.

Crafting custa recursos, mas eles são abundantes no mundo dos Outriders – você terá o suficiente para brincar e experimentar e eu recomendo que faça isso.

Isso não apenas o tornará mais forte no curto prazo, mas ficar confortável com a criação e os mods renderá dividendos durante o conteúdo brutal de Expedições no final do jogo, onde a composição de seu equipamento pode significar a diferença entre o sucesso estrondoso e o fracasso encharcado de sangue.

Lembre-se de que você pode alterar os níveis mundiais

Conforme você ganha força e progride no jogo, o nível mundial aumenta. Ao fazer isso, os inimigos se tornarão mais fortes e largarão itens cada vez melhores.

Embora a movimentação de níveis aconteça automaticamente, não se esqueça de que você pode alterar manualmente seu nível mundial a qualquer momento.

Por exemplo, se você está batendo de frente com um chefe particularmente problemático, não há vergonha em cair de um nível mundial para ganhar vantagem. Alternativamente, se você estiver atrás de um passeio mais intenso – ou perseguindo o melhor loot no final do jogo – você pode aumentar o nível mundial novamente.

Brinque com os níveis mundiais para criar o tipo de experiência que você mais gosta. Afinal, essa é a razão pela qual está no jogo para começar – para ajudá-lo a se divertir.

Ajuste “Auto Loot Minimum Rarity” para que você não perca nenhuma marcha

Pule nas configurações e uma das primeiras opções que você verá em Opções de jogo é “Raridade Mínima de Loot Automático”. Como o nome sugere, isso define a raridade mínima de saque que você coletará automaticamente sem fazer nada. Por padrão, isso é definido como Epic, mas você não encontrará equipamentos Epic por um bom tempo. Portanto, uma de nossas primeiras Dicas para Outriders é recomendar reduzir para Incomum (que é o mesmo que Incomum em outros jogos) para suas primeiras missões até que esteja equipado com equipamentos principalmente Raros, e então aumentando conforme você avança no história. Isso significa essencialmente que qualquer equipamento verde ou melhor que você perder será automaticamente saqueado no final de uma missão.

Desative o “Capacete” se preferir ver seu rosto

Se você preferir muito mais olhar para a parte de trás da cabeça de seu personagem e ver seu fluxo sedutor (ou não, no meu caso), você pode alternar a aparência do capacete mais abaixo nas Opções de jogo. Isso não afeta a jogabilidade de forma alguma – seu capacete ainda terá todos os seus efeitos usuais e proteção de armadura, mas simplesmente não estará visível. Se você está confuso, pode ler mais em nosso guia de capacete de ocultação de Outriders .

Repita as missões revisitando o mesmo local em que você as iniciou da primeira vez

Completou uma missão secundária e só conseguiu itens raros em vez do lendário que procurava? Não se preocupe; outra de nossas dicas de Outriders é que se você revisitar o mesmo local ou falar com a mesma pessoa que originalmente lhe deu a missão, você pode reproduzi-la quantas vezes quiser para ter uma chance de saque melhor. Então eu acho que você poderia tecnicamente atingir o nível máximo repetindo a primeira missão com os Hounds uma e outra vez …?

O saque do bônus de pré-encomenda pode ser encontrado em seu estoque, não em seu inventário

Se você pré-encomendou Outriders, pode ter algum saque de bônus extra esperando por você no jogo. Você não pode acessá-lo até chegar a Rift Town após o longo prólogo, mas quando você chegar lá, vá para o seu estoque na garagem enorme – é encontrado em frente ao engradado de reabastecimento, depois das escadas de metal. Navegue até a guia da caixa de entrada na parte superior e você encontrará o saque de sua encomenda. Se a caixa de entrada não estiver disponível para você, isso significa que você não tem nenhum bônus de pré-encomenda para pegar.

Repita as lutas do chefe contra o Capitão Reiner e Gauss para saquear lendários da fazenda

Duas das primeiras lutas de chefes que você enfrentará serão contra o Capitão Reiner na missão secundária Payback (encontrada ao falar com Audrey Storm no Crossroads) e Gauss na missão principal Reunion. Estas são as duas primeiras oportunidades que você terá de obter alguns itens lendários, então uma de nossas principais dicas para Outriders é que se você quiser obter algumas coisas boas no início do jogo, jogue-as novamente algumas vezes, no nível mundial mais alto que puder.

Interrupções, explicadas

Outriders tem alguns efeitos e condições de status diferentes, representados por vários ícones que você verá ao redor das barras de saúde dos inimigos. Quando um chefe está lançando um grande feitiço ou se preparando para lançar um grande movimento, você verá uma barra branca gradualmente se enchendo de laranja.

Para interromper esse movimento, você precisa acertar o chefe com uma habilidade que tenha um efeito de Interrupção antes que a barra se encha. Cada classe em Outriders tem habilidades que fazem isso, então é bom manter pelo menos uma delas ativa. Se essa não for uma opção, você sempre pode usar sua habilidade corpo a corpo que descobrimos ter uma chance de interromper. Sempre que sua interrupção acontece, ela imediatamente os força a voltar aos ataques normais – por alguns segundos, até que decidam tentar fazer um grande movimento novamente.

Vale a pena ter em mente, entretanto, que você não pode impedi-los de fazer isso para sempre.

Quanto mais você interrompe os chefes, mais eles aumentam a imunidade. Isso é marcado por um ícone azul giratório, que também aparece se eles sofrerem muito dano de qualquer doença. Assim que a imunidade suficiente for construída, o ícone azul será circundado por uma barra laranja circular. Você só poderá interrompê-los novamente quando isso acabar.
Até então, você terá que esquivar ou tankar qualquer grande movimento que as elites realizarem, mas você pode definitivamente reduzir sua frequência com interrupções no bom tempo.

Nós da árvore de habilidades escondem alguns bônus incomuns

Tenho certeza de que todos nós vimos as enormes árvores de habilidade de Outriders. Cada classe recebe um, dividido em três rotas que eventualmente se aglutinam nas três subclasses de cada classe. O Pyromancer, por exemplo, pode se transformar em papéis Ash Breaker, Fire Storm ou Tempest.

Na verdade, é útil gastar um pouco de tempo planejando sua rota e lendo o que você pode ou não gostar. Além dos impulsos de combate passivos que cada nó oferece, as diferentes árvores também incluem taxas de drop aumentadas para certas armas, o que pode ser fácil de perder.

Por exemplo, um nó que aumenta os danos do rifle de assalto também pode aumentar sua chance de obter rifles de assalto como saque. Tudo isso alimenta os estilos específicos destinados a cada subclasse, o que significa que eles nem sempre funcionam com a construção que você tem em mente, então tenha isso em mente quando estiver fazendo o mínimo.

Sucata ou venda?

Mais cedo ou mais tarde, em jogos de pilhagem, surge a questão de vender ou descartar. Você pode fazer ambos em Outriders, mas aqui está o que você realmente deve fazer. Como regra geral, você deseja vender qualquer coisa abaixo de rara (azul).

Além dos materiais brutos de fabricação que você obterá ao desmontar, em oposição ao dinheiro ganho com a venda, há duas áreas em particular que você deseja considerar antes de tomar essa decisão.

Primeiro, uma peça de equipamento raro / lendário ou superior sempre rolará com um mod. Primeiro, você precisa descobrir se já tem ou não esse mod na sua biblioteca. Ao visualizar a guia de detalhes que aparece quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque, às vezes você verá uma caixa de quatro quadrados ao lado do mod. Este ícone indica que você já tem este mod desbloqueado, o que significa que você não precisa descartar este equipamento para ganhá-lo. Mas essa não é a única razão pela qual você pode querer desmontar.

Há também o ícone Fragmentos, que geralmente fica próximo a qualquer estatística de bônus rolada naquela arma / equipamento (15% de perfuração de armadura, etc.). Desmontar aquele item também lhe renderá Fragmentos, que são então usados ​​para criar e alterar os atributos da arma nesse processo.

Também vale a pena ter em mente que os mods vêm em vários níveis; então, só porque você viu esse mod antes, não significa que você realmente o tem. Conforme mencionado, procure os quatro quadrados para descobrir rapidamente o que você precisa fazer.

Em suma, venda tudo o que perder seu valor de fabricação. Quando você estiver ficando sem materiais de fabricação, comece a desmontar novamente.

Referências:

Square Enix Games, VG247, Games Radar, Wikipedia.

Chivalry 2 terá beta fechado agora em abril

Boa notícia para os jogadores ansiosos por Chivalry 2. A desenvolvedora Torn Banner Studios confirmou um beta fechado para acontecer de 23 a 26 de abril. Chivalry 2 foi anunciado em 10 de junho na apresentação E3 2019 do PC Gaming Show. O título é a continuação do clássico de vendas multimilionário Chivalry: Medieval Warfare, o FPS multijogador medieval originalmente lançado em 2012.

Torne-se um cavaleiro da lenda

“Você é um guerreiro heroico ou um assassino encharcado de sangue? Continue lutando e borbulhando para fora da batalha, mesmo quando ferido, sangrando e faltando membros.”

Sobre o game

📹 Teaser mapa Wardenglade | Divulgação

Chivalry 2 é um multiplayer slasher em primeira pessoa com 64 jogadores. O game é inspirado em batalhas épicas de filmes medievais. Os jogadores são lançados na ação de cada momento icônico da época, desde o estrondo de cargas de cavalaria a tempestades de flechas em chamas, cercos de castelos e muito mais.

Um pouco da Jogabilidade

Um sistema de combate renovado, mais rápido e mais fluido oferece uma ampla gama de opções criativas, permitindo aos jogadores aperfeiçoar seu estilo de jogo. Som e efeitos envolventes garantem que cada golpe acerte com o baque nauseante do aço afundando no osso. Uma das novidades será possibilidade de usar cavalos para se locomover durante as partidas

Sobre a Torn Banner Studios

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📷 Chivalry 2 terá beta fechado agora em abril | Divulgação

Torn Banner é um estúdio independente de médio porte localizado em Toronto, Canadá, especializado em jogos de combate corpo a corpo multijogador. O estúdio foi fundado em 2010 com o sonho de que o novo título Chivalry: Medieval Warfare encontrasse um grande público. Paixão e inovação são os elementos fortes da empresa.

Relembre Chivalry: Medieval Warfare

Chivalry: Medieval Warfare

📷 Chivalry: Medieval Warfare | Divulgação

O jogo se passa em um mundo fictício vagamente baseado na Idade Média e oferece um combate de jogabilidade semelhante ao mod Half-Life 2, Age of Chivalry. Foi lançado para PC em 2012, Xbox 360 em 2014 e PlayStation 3 no ano seguinte. PlayStation 4 e Xbox One recebeu o jogo em dezembro de 2015. O game foi bem recebido pela crítica em geral, com elogios principalmente em sua jogabilidade. Em 2013 foi anunciado que o jogo vendeu 1,2 milhão de cópias e no ano seguinte 2 milhões.

Lançamento

Chivalry 2 terá beta fechado agora em abril

📷 Chivalry 2 terá beta fechado agora em abril | Divulgação

O título será lançado mundialmente em 08 de junho de 2021, com suporte a cross play para PC (via Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series.

Já está em pré-venda

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📷 Chivalry 2 | Divulgação

Chivalry 2 já está em pré venda. Todas as pré-encomendas digitais para console e PC (via Epic Games Store) incluem acesso garantido ao Beta Fechado. Além disso, existem um item exclusivode pré-crompra, uma Royal Zweihänder. O item é uma incrível arma de duas mãos. Perfeita para quando você estiver cercado e pronto para entrar em um frenesi de glória sangrenta.

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Chivalry 2, Epic Games Store, Observatório de Games, Voxel, Wikipedia.

Monster Train

Monster Train é um jogo de estratégia e construção de deck com elementos roguelike, desenvolvido pelo estúdio americano Shiny Shoe, para Xbox One, Microsoft Windows. Foi lançado em 21 de maio de 2020, no Steam. O jogo recebeu críticas positivas, sendo indicado ao Game Awards 2020, na categoria Melhores Jogos de Estratégia/Tática de 2020.

Gameplay 

Monster Train é um jogo de construção de deck com elementos de roguelike. O jogo possui um campo vertical, um trem com 4 andares, com uma pira no último andar. Os inimigos tentarão alcançar a pira para destruí-la, e o jogador deve protegê-la para alcançar a vitória. Para isso, o jogador irá utilizar várias cartas que podem convocar monstros ou ativar efeitos especiais para derrotar os invasores, mas o jogador só pode convocar suas criaturas nos três primeiros andares do trem.

Os inimigos sempre atacam primeiro

Os inimigos sempre atacarão a sua unidade mais à direita primeiro quando o combate começar. Se esta unidade morrer, eles passarão para a próxima na fila, dependendo de quando ela caiu.

Algumas cartas e buffs que você encontrará ao longo do caminho podem permitir que você conceda uma unidade “Rápida”. Isso lhes dará a capacidade de atacar primeiro, antes do inimigo! Descobrimos que isso é particularmente útil em unidades com “Varredura” (atinge todas as unidades inimigas no chão), pois pode limpar quaisquer buffers de backline irritantes antes que a ação realmente comece.

Posicione suas unidades com cuidado

Se você tem uma unidade que causa grande dano, mas falta no departamento de saúde, você deve posicioná-la atrás de outra unidade. Isso lhes dará bastante espaço para respirar para realizar seus ataques com segurança, potencialmente ficando mais fortes com o passar do tempo e até mesmo protegendo aliados próximos se sobreviverem.

Preste muita atenção às palavras-chave

Claro, nem é preciso dizer que você vai querer ficar de olho em quais buffs e habilidades especiais certos inimigos virão equipados. Ainda assim, este é um lembrete para não desistir nessa frente. Às vezes, os inimigos entram na briga com uma palavra-chave como “Furtividade” ou “Aceleração”, que você pode ignorar por um segundo, apenas para ser totalmente apagado por eles um turno depois.

Além disso, fique de olho nos inimigos “mais fracos”

Com base no ponto acima, certifique-se de não encobrir nenhum inimigo com saúde aparentemente baixa. Eles podem ser vulneráveis, mas quase certamente irão compensar com alto dano, ou uma palavra-chave irritante que pode arruinar sua corrida se você não tomar cuidado.

Escolha seu caminho com cuidado

Quando você ganha uma rodada no Monster Train, você pode escolher um dos dois caminhos a seguir. Ao longo de cada caminho, você encontrará recompensas diferentes, como dinheiro extra para gastar em lojas, artefatos para melhorar sua configuração e lojas onde você pode gastar seu ouro para atualizar suas unidades ou feitiços. Certifique-se de considerar qual caminho irá beneficiar mais o seu deck e a situação geral.

Se você está acumulando uma tonelada de ouro, por exemplo, certifique-se de não desperdiçá-lo ao injetar alguns desses fundos no reforço de suas unidades – ou feitiços, se você for mais um conjurador.

Atualize seus comissários de trem

Para algumas estratégias avançadas, isso pode não contar, mas para jogadores casuais que estão apenas começando, recomendamos gastar parte do seu dinheiro arduamente ganho para aumentar a saúde e os danos dos Comissários de Trem. Embora eles provavelmente nunca cheguem às alturas vertiginosas de seus outros lacaios, isso garantirá que eles não sejam apenas bucha de canhão, mas unidades que podem se manter no chão.

Comissários de trem não são uma unidade de truque único

Os Comissários de Trem são incrivelmente eficazes nas duas primeiras camadas do inferno. A saúde e os danos do inimigo são tão baixos que você pode efetivamente rolar através de qualquer coisa. Dependendo de qual facção você está usando, os Comissários de Trem têm uma das três funções: escudo de carne, DPS suplementar ou paliativo. 

A Guarda Stygian e os líderes das facções com Chifres do Inferno são muito fáceis de matar no início de uma corrida e, como tal, precisam de alguns guarda-costas antes de chegarem a toda velocidade. Quando se trata do Desperto, você pode usar os Comissários para causar dano direto enquanto os tanques do Sentient atacam e contra-atacam usando seus espinhos ou cura explosiva. A Umbra e o Remanescente Derretido tratam os Comissários de Trem como um paliativo; eles danificam unidades inimigas e as retêm enquanto se aprimoram e criam legiões de Waxen. Se você deseja atualizar seus Train Shepherds, tudo bem! Só não espere que durem muito ou tenham muita utilidade além do que qualquer outra unidade poderia fazer. 

Mas você deve abandonar os comissários de trem após o anel três

No momento em que você derrotou Daedalus, o primeiro grande chefe do jogo, você deve ter pelo menos duas unidades específicas de facção que irão mais do que superar seus Comissários de Trem padrão. Conforme a corrida continua, você se verá descartando Steward após Steward, não precisando deles para nada além de um escudo de carne ocasional. Eu prometo a você que um sorteio de cartas mais eficiente para seus feitiços mais poderosos será muito mais útil do que os Comissários de Trem 5/8 ocupando seu valioso espaço no deck. Jogue-os em portais! Tenho certeza de que ficarão bem e de que não haverá consequências para isso, pois todos sabemos que o Inferno é muito agradável para sua miríade de habitantes.

Despeje atualizações em uma ou duas unidades ou feitiços e, em seguida, duplique-os

Investir pesadamente na atualização de um único monstro pode parecer uma grande aposta, mas eu prometo que é muito mais seguro do que você pensa. Hellvents permite que você duplique qualquer carta que não seja o seu campeão, então duplicar uma carta que você buffou até o ponto do absurdo é realmente um bom negócio. Um dos meus exemplos favoritos disso é uma corrida em que consegui adquirir um Hellical Crystallis 0-Cost (um feitiço Stygian que causa 25 de dano à unidade inimiga da frente duas vezes) com Holdover, o que significa que eu tinha uma garantia 50 de dano a cada turno. Quando dupliquei aquele cartão, estava basicamente pronto para o resto da execução. 

Você nem sempre precisa fazer um teste

Tenho o péssimo hábito de olhar para modificadores de dificuldade adicionais em videogames e dizer a mim mesmo: “Bem, é melhor ativar isso, porque se eu apenas for bom no jogo, tudo bem”. 

Há um motivo pelo qual você pode habilitar e desabilitar os testes à vontade, porque às vezes a decisão tática mais inteligente é simplesmente deixar para lá. Se você não tiver um piso muito forte na curva um, não deixe os inimigos aparecerem em todos os andares. Mesmo se você tiver um deck fenomenal, há alguns combos de teste e inimigos que o deixarão muito queimado. Aprender a escolher suas batalhas é uma parte importante para garantir que sua Pira chegue intacta ao destino.

Artefatos são seus amigos

Os buffs fornecidos pelos artefatos podem mudar completamente o jogo. Se eu tiver que escolher entre qualquer coisa e um comerciante de bugigangas, se eu tiver o dinheiro, sempre escolherei o comerciante. A chance de tornar tudo melhor no seu deck é boa demais para ser deixada de lado. Em uma recente corrida na Umbra, encontrei um artefato que concedia três manas cada vez que convocava dois monstros em um único turno, dado que este era um deck da Umbra que deveria convocar pelo menos dois ou três monstros por turno, eu basicamente nunca iria ficar sem mana novamente. Isso me permitiu carregar feitiços incrivelmente poderosos que me levaram bem até o final da corrida. Essa é apenas a ponta do iceberg para o que bons artefatos podem fazer, se você puder encontrá-los, use-os.

Construa para o chefe que você deseja derrotar

No início de sua corrida, você é informado de quem enfrentará no encontro final. Use essa informação a seu favor! 

As características particulares de cada chefe podem atrapalhar completamente uma corrida perfeita se você não tomar cuidado. Pegue por exemplo um deck da Guarda Estígio baseado na implantação de feitiços poderosos a cada turno em conjunto com a incrível habilidade de seu campeão de aplicar pilhas de fraqueza de feitiços. Se este deck for jogado contra o Seraph (o chefe final do jogo) com o Power Drain Emblem (que consome o primeiro feitiço que você joga a cada turno), você pode rapidamente ficar sem feitiços e perder seu DPS básico. Você pode construir facilmente em torno disso jogando um deck mais pesado de Unidade ou enchendo seu deck com tantos feitiços que consumir realmente aumenta suas chances de sacar os feitiços mais poderosos em seu deck. O Serafim é difícil, e construir para eles pode envolver ser realmente criativo e construir de forma muito diferente

Você nem sempre precisa construir em torno de seu campeão

Seu campeão provavelmente será a unidade mais forte e central em todo o deck. Isso é agravado por sua aparência garantida na curva um, mas isso não significa que eles tenham que ser. Se você encontrar uma unidade que realmente ame e dedicar algum tempo para aprimorá-la, poderá construir um deck real ao redor dessa unidade. 

Consumidor de coroas é um ótimo exemplo disso. A dependência dele em ter várias unidades de diabinhos em jogo significa construir seu deck para manter os diabinhos vivos enquanto você espera que ele seja sacado. Ao construir um deck em torno do Consumidor de Coroas, o trabalho do Príncipe Hornbreaker é desacelerar o inimigo enquanto espera para desenhar a combinação correta de diabinhos e do próprio Consumidor. Ele é um tapa-buraco incrivelmente poderoso, mas ainda é um tapa-buraco.

Cada campeão tem um modo de maior suporte para o qual você pode construí-los se decidir fazer de uma unidade diferente o coração do seu deck. O Arquiteto de Penumbra aumenta a quantidade de unidades que você pode jogar, o Brawler de Hornbreaker Prince permite que ele elimine inimigos menores rapidamente e o Sentient é definido por seu poder de apoio.

Embora a dificuldade cada vez maior do jogo possa te desequilibrar, essas dicas iniciais irão mantê-lo no caminho certo até que você encontre suas … uh, treinar pernas. Iremos com pernas de trem. No oceano de terra. No inferno. Você poderia dizer que este guia perdeu força. Piada de trem. 

Especialize sua corrida

Muitos aspectos de cada corrida são aleatórios, por isso é importante reconhecer os pontos fortes e fracos de seu deck inicial e tentar acomodá-los. Por exemplo, se lhe for oferecido um artefato que aumenta o poder das cartas de Ferroada e recebeu feitiços de Ferroada em sua compra inicial, você pode começar a ajustar sua corrida com isso em mente. Se, em vez disso, você pegar artefatos, unidades, atualizações, etc, que não se relacionam entre si, você pode ficar com um deck desfocado menos capaz de chegar à luta final.

Observe Seraph

No início de sua corrida, você verá quais chefes você enfrentará, incluindo qual versão de Seraph , o chefe final, você encontrará. Serafim terá uma de várias habilidades muito poderosas que podem neutralizar diretamente todo o seu deck, dependendo do que ele seja. Por exemplo, se você tem uma corrida focada em Fúria que depende de aumentar temporariamente a força de suas unidades, você será combatido diretamente enfrentando Seraph, o Casto, que reduz os buffs de sua unidade pela metade. Ao tomar nota dos poderes de Seraph no início da corrida, você pode fornecer sua construção para evitá-los ou contra-atacá-los, colocando-o em uma posição forte para a batalha final. Confira nossos chefespágina para obter mais informações sobre os formulários do Seraph.

Saiba quais pedras de atualização levar

Depois de derrotar os chefes nas batalhas três e seis, você sempre receberá uma pedra de atualização. Cada um deles aumentará a saúde básica da sua Pira e os danos de ataque, bem como uma atualização exclusiva. Você precisa escolher entre aumentar seu Ember (quanta energia você tem), seu Draw (quantas cartas você compra por turno) ou sua Capacidade (quanto espaço você tem em cada andar para unidades). Neste ponto da corrida, você deve ter notado o que prefere ter mais, mas aqui está um guia aproximado. Mais Ember é bom se você tem cartas caras ou confia em jogar muitas cartas por turno. Mais sorteioé útil se você frequentemente termina seus turnos com brasa em excesso. Mais capacidade é bom se seu deck depende de várias unidades grandes (ou muitas unidades menores) para estar em jogo ao mesmo tempo.

Tente duplicar seus cartões após atualizá-los

Geralmente há várias oportunidades por execução para duplicar seus cartões. Às vezes, obter outro card pode ser uma boa escolha para começar, mas esta pode ser uma vantagem incrivelmente potente se você já tiver atualizado alguns de seus feitiços ou unidades. Isso permite que você tenha mais cartas atualizadas em seu deck sem pagar por elas. No entanto, como em qualquer duplicação, certifique-se de que seu deck não fique tão cheio a ponto de correr o risco de nunca ver algumas de suas cartas críticas em execução.

Você pode querer economizar para as compras finais

Você pode chegar a uma loja e ficar sem coisas nas quais deseja gastar seu dinheiro. Embora você sempre possa limpar as cartas, você pode querer começar a economizar seu dinheiro para o Ring of Hell final, onde você tem a garantia de ter dois comerciantes para dar seu dinheiro. Isso inclui o Merchant of Trinkets, mais caro, que vende artefatos que podem, por si só, atualizar toda a sua corrida. Como em tudo no Monster Train, saber quando economizar e quando gastar seu dinheiro é um ato de equilíbrio que precisa ser decidido na hora.

Referências:

Metabomb, Fanbyte, IGN, wikipedia.

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition é um jogo relançamento do game de 2010, publicado pela Ubisoft em janeiro de 2021. O título, que é um beat em up clássico, traz a história original da série em quadrinhos em um visual totalmente 8-16 bits. Está disponível para PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC, mas pode ser jogado nas plataformas de nova geração, PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X/S, via retrocompatibilidade.

Experimente cada personagem

Com qualquer beat-’em-up, os jogadores vão querer levar cada personagem para um test drive desde o início. Scott, Kim, Stephen, Ramona, Wallace e Knives têm seus próprios estilos e movimentos para complementar um determinado estilo de jogo.

Não tenha medo de jogar algumas áreas com cada personagem antes de decidir quem se encaixa melhor. Felizmente, os níveis e estatísticas são salvos com cada personagem, então voltar para um lutador permitirá que os jogadores continuem de onde pararam.

Pegue todo o dinheiro que você puder

Ao longo de sua jornada por Toronto, Scott precisará de ajuda monetária. Felizmente, cada inimigo que Scott e seus amigos derrotam derrubarão moedas. Quanto mais desafiador for o inimigo, mais dinheiro aparecerá, então certifique-se de limpar o que puder dos adversários maiores, especialmente os Exes Malignos. Pegue-os para adicioná-los ao cache do personagem.

Embora cada moeda possa não parecer muito, elas se somam e, eventualmente, serão úteis. Lembre-se de que cada personagem tem seus fundos, e estes não são fundos de conglomerados.

Visite lojas

Para Scott e seus amigos derrotarem a League of Evil Exes, eles precisam de muitos preparativos. É por isso que é importante ficar atento a alguns fornecedores de jogos! Esses NPCs vendem itens valiosos que podem regenerar saúde, atualizar personagens e até mesmo conceder vidas extras.

Cada fornecedor possui um estoque diferente de itens que vêm com diversos efeitos e aplicações. Tente verificar esses locais em toda e qualquer oportunidade, pois esses itens podem tornar a conclusão do jogo muito mais fácil do que seria sem esses boosters.

Atualize seu personagem

Em Scott Pilgrim, cada item que um personagem compra tem um propósito. Alguns alimentos só cicatrizam e costumam ser mais baratos. Aqueles que precisam de um remendo rápido vão querer comprar os itens mais baratos do menu de cada loja. Para aqueles que procuram melhorar as habilidades de seus personagens, algumas coisas irão aumentar os valores básicos das quatro estatísticas principais: Força, Defesa, Força de Vontade e Velocidade. A força aumenta o dano de ataques físicos. 

A defesa atenua os danos sofridos por ataques. A força de vontade aumenta a saúde máxima, os pontos de ataque exclusivos e o dano especial causado pelos ataques. A velocidade melhora o movimento de cada um dos personagens. Mantenha esses valores em mente e navegue na loja em busca de itens que irão aumentar cada estatística.

Fique de olho nos segredos

Com uma propriedade que abraça a cultura dos videogames como Scott Pilgrim, não deveria ser uma surpresa que existam segredos escondidos que homenageiam os jogos que vieram antes dele.

Quer se trate de caminhos escondidos que lembram Rainbow Road de Mario Kart ou easter eggs relacionados aos quadrinhos, há muito para os fãs de histórias em quadrinhos e videogames desfrutarem neste clássico de inspiração retro. Alguns itens secretos podem aguardar aqueles que procuram essas áreas.

Use personagens de suporte

Cada personagem em Scott Pilgrim tem dois movimentos especiais que podem usar. A primeira dessas habilidades é o suporte. Esses aliados irão atacar com o apertar de um botão para ajudar Scott e seus amigos. Cada personagem tem sua invocação de suporte única (exceto Wallace e Stephen, que compartilham uma técnica de suporte).

A variante de Scott chama facas para atordoar todos os inimigos com o poder do amor. Nem todo apoio do personagem se concentra em influenciar os inimigos, já que Kim Pines chama Knives para um beijo que a coloca em modo hiperativo.

Use movimentos especiais

Os apoios podem se concentrar em proteger Scott e o resto de Sex Bob-omb, mas movimentos especiais focam em causar dano aos oponentes. Use um pouco de força de vontade quando estiver em um local difícil para limpar a área e obter algum espaço para respirar. Lembre-se de que o poder desses movimentos corresponde à taxa de força de vontade de cada personagem.

Quanto mais alto for o nível, mais dano cada personagem terá. A ação de Scott é um chute giratório enquanto Ramona gira sua bolsa subespacial. Como suportes, esses movimentos são únicos.

Pague as taxas atrasadas de Scott

Procurando uma loja que tenha algumas atualizações úteis? Vá para o vídeo Sem conta. Esta loja no distrito comercial de Toronto apresenta um hilariante retorno às histórias em quadrinhos e ao fato de Scott não pagar por seus aluguéis.

Se os jogadores conseguirem arrecadar dinheiro suficiente para cobrir essa conta insana, eles terão acesso a algumas atualizações de estatísticas com preços modestos. Enquanto outras lojas oferecem aumentos de estatísticas antecipadamente, o No Account Video tem algumas das atualizações mais baratas para cada uma das quatro estatísticas principais (se você ignorar a taxa de entrada de $ 500).

Suba de nível para novos movimentos

Scott Pilgrim pode ser um beat-’em-up, mas tem alguns elementos de RPG que adicionam um nível de profundidade ao jogo. Uma dessas inclusões é o sistema de subida de nível para os personagens. Cada pessoa pode atingir o nível 16, e com esses níveis são novos movimentos e combos que ajudarão Scott e seus amigos a lutar contra League of Evil Exes.

De evasão a ataques duplos, várias ações sensacionais tornarão a luta contra hordas de inimigos uma brisa. Maximizar um personagem também dará um ataque de poder que vale a pena esperar.

Jogue cooperativo com um amigo

É demais enfrentar sozinho esses vilões superpoderosos? Pegue alguns parceiros de cooperação! Scott Pilgrim vs. the World permite que até quatro amigos enfrentem os exes malvados de Ramona.

Embora o lançamento original não tenha um componente online por algum tempo , Scott Pilgrim’s Complete Edition vem com a opção de jogar localmente ou online com vários fãs de beat-’em-up. O online tem estado um pouco instável, mas a Ubisoft lançou um patch que aumentou a estabilidade.

Jump Attacks são seus amigos

Nas partes iniciais do jogo, antes de subir de nível o suficiente para obter todos os ataques legais, os ataques de salto são definitivamente os movimentos mais fortes que você tem. Quase todos os inimigos nos primeiros níveis atacarão predominantemente do solo, dando a você uma vantagem se você saltar para o ataque. Além disso, se você estiver correndo antes do ataque de salto, o alcance e a altura do salto aumentarão muito.

Cuidado com as estrelas nas paredes / portas

Como Scott Pilgrim se passa em Toronto, há muitas bobagens normais da cidade que você esperaria, como cafés e, erm, pontos de ônibus. Mas o que você quer procurar é o graffiti. Ocasionalmente, será uma estrela desenhada em uma porta ou parede, o que significa um segredo de alguma descrição. Certifique-se de verificar todas essas entradas para as rodovias subespaciais e similares. Falando nisso …

Percorra a autoestrada subespacial

Isso é tão importante! Como mencionado anteriormente, o dinheiro é necessário para quase toda a progressão neste jogo, e quebrar os cofrinhos voadores nos segmentos da Rodovia Subespacial lhe dá muito daquele doce moolah. Além disso, esses níveis de bônus contêm muitas referências interessantes a outros jogos, portanto, vale a pena encontrar apenas por esse motivo.

Armas também são suas amigas

Quase tudo pode ser usado como arma em Scott Pilgrim, desde bolas de beisebol e garrafas de vidro a sacos de lixo e caixas de dinheiro. Cada vez que você vir um, agarre-o, pois isso lhe dará um aumento de poder nos encontros. Além disso, como os inimigos também podem usá-los, quanto mais você pega e usa até que eles se quebrem, menos isso pode ser usado contra você. Apenas tome cuidado com as armas que ricocheteiam se você jogá-las.

Compre o braço biônico

Escondido atrás de uma porta secreta no primeiro nível está a Loja Misteriosa de Wallace. Esta loja contém itens que são muito mais caros do que outras, então você não poderá pagar por isso na primeira ou mesmo na segunda corrida do palco. No entanto, quando você tiver $ 129,95, compre o item Bionic Arm nesta loja. Ele aumenta a estatística de Força em seu personagem em 50, o que é enorme no início do jogo.

Não tenha medo da moagem

Como todo o seu dinheiro e todas as atualizações estão vinculadas ao personagem, não há nada de errado em repetir estágios. Na verdade, é recomendável repetir os níveis – especialmente o primeiro – para estocar aumentos de estatísticas vitais para passar os níveis posteriores. Além disso, conforme você fica mais forte, você pode passar pelos estágios iniciais com facilidade, então use esse tempo para obter atualizações sem problemas.

É divertido trapacear às vezes

Digite o seguinte na tela inicial: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Cima, Cima. Apenas confie em mim aqui. 

Batendo o Mal Ex # 1 – Matthew Patel

O primeiro chefe de Scott Pilgrim é o primeiro teste real de suas habilidades e habilidades – se você não quiser spoilers de jogabilidade, desvie o olhar agora.

Matthew Patel começa bem como muitos dos inimigos no nível antes dele, bem, além da adição de um ataque de hadouken absurdamente poderoso, mas este tem um vento grande o suficiente para que você possa evitá-lo. A dificuldade surge quando ele convoca suas “garotas demoníacas e hipster”. 

Ele se torna invencível em sua primeira aparição, e eles meramente flutuam ao redor dele sem atacar, mas na segunda, tente eliminá-los antes de se concentrar nele, porque eles vão atirar feitiços em você até morrerem. Caso contrário, lembre-se da dica que dei anteriormente de que as armas são suas amigas porque, embora os copos de cerveja não o danifiquem, eles o atordoarão e os bancos do bar causam danos e atordoamento.

Isso deve levá-lo pelo menos ao segundo nível, se não, continue tentando porque quanto mais dinheiro você acumular, mais perto estará de conseguir o próximo upgrade para o seu personagem (ou seguir uma das minhas dicas e comprar o Braço Biônico). Apesar de tudo, divirta-se muito em Toronto e tome cuidado com os descolados. Esses caras são perigosos.

Conheça suas estatísticas

Saiba o que você está comprando ao saber o que as várias estatísticas de personagem fazem. Você pode verificar as estatísticas de seus personagens abrindo o menu. Os Pontos cardio e Gut podem chegar a 200. O máximo para todas as outras estatísticas é 100.

HP (Pontos cardio): Esta é a sua saúde. Quando cair para zero e você não tiver mais Pontos de Intuição, você perderá uma vida.

GP (pontos de intestino): eles se convertem em HP quando você é nocauteado. O GP também permite que você execute seus super ataques e chame o Knives para obter ajuda.

DEF (Defesa): Permite que um personagem receba menos dano e aumenta o HP até o máximo de 200.

WP (Will Power): Aumenta o GP para o máximo de 200 e torna os Super Attacks mais fortes.

XP (Experiência): Ganhar XP permite que você suba de nível. Subir de nível desbloqueia novos movimentos e ataques – limite de nível 16.

STR (Força): Afeta o dano de seus ataques / arremessos e aumenta a chance de acerto crítico.

SPD (Velocidade): Determina a velocidade geral de caminhada / corrida do personagem, bem como a velocidade de seus ataques.

Modo de história coisas que você deve saber

O Modo História é onde o modo principal do jogo pode ser jogado com todos os personagens.

Cada personagem tem seu próprio final único no Modo História.

O progresso de um personagem, como saúde, níveis, XP, etc., é mantido em todos os modos do jogo – mesmo no multijogador.

Se estiver jogando o Modo História no multijogador, os mundos desbloqueados só serão anexados ao personagem do Jogador Um. Portanto, todos os personagens devem completar todos os níveis no Modo História como jogador um para desbloquear seu final único ou progressão no mundo.

Exemplo: O Jogador Um é Scott e o Jogador Dois é Ramona jogando o Modo História pela primeira vez. Juntos, os dois jogadores completam o modo de história. Apenas o final de Scott é creditado. Embora o personagem de Ramona mantenha seus XP / estatísticas, eles ainda precisarão desbloquear todos os mundos no Modo História.

Você pode sair de qualquer mundo pressionando o menu e selecionando Voltar ao mapa. Isso salvará todo o seu progresso! Você pode usar isso para visitar uma loja no World 1 Shopping District, comprar o item que deseja e depois sair sem ter que completar o World 1 novamente.

Os jogadores podem emprestar dinheiro uns aos outros quando visitam as lojas.

Cutscenes não podem ser pulados.

Referências:

The Six Thaxis, The Gamer, IGN, Techtudo.

Don’t Starve Together

Don’t Starve Together é um jogo lançado pela Klei Entertainment em 2016 para PlayStation 4, Xbox One, Windows e Mac OS via Steam o qual você controla personagens únicos, ao passo que sobrevive em um mundo hostil e dinâmico. O jogo apresenta gráficos bem desenhados que se assemelham aos filmes de Tim Burton. Apresentando uma boa jogabilidade e dificuldade elevada, o game chama atenção por seu multiplayer equilibrado e divertido.

Escolha Seu Sobrevivente Com Sabedoria

Antes de começar a construir sua base, você precisará escolher seu sobrevivente. Don’t Starve Together tem uma grande variedade de sobreviventes diferentes disponíveis para os jogadores escolherem e Klei, os desenvolvedores do jogo, estão adicionando novos regularmente. Se você vai jogar com amigos, você pode querer escolher personagens cujas peculiaridades e habilidades se complementem.

Por exemplo, Wortox se alimenta exclusivamente das almas de criaturas que foram mortas, enquanto Wigfrid se recusa a comer qualquer coisa que não contenha carne. Outros personagens podem não funcionar tão bem juntos. Por exemplo, Warly se recusa a comer qualquer coisa que não tenha sido cozida em uma panela elétrica , então esse desafio seria difícil se você estivesse jogando ao lado de Wigfrid.

Não Se Acomode Imediatamente

Embora possa parecer tentador estabelecer-se imediatamente para iniciar sua base, não é a melhor ideia. Você definitivamente vai querer passar pelo menos  metade do outono vagando pelo mundo. Isso pode ajudá-lo a coletar itens que você pode usar para criar tudo o que precisa para sua base, coletar arbustos e grama para plantar em sua base e encontrar um lugar bom para se estabelecer.

Não se preocupe em fazer fogo após fogo ou em múltiplas máquinas de ciência ao redor do mundo enquanto a noite cai no final de cada dia. Você encontrará muito mais ouro e madeira para criar outro assim que encontrar o local perfeito para sua base. Além disso, eles podem ser úteis para retornar se você estiver explorando e se encontrar em apuros.

Pense Nas Fontes De Alimentos

Quando estiver decidindo onde colocar sua base, certifique-se de se concentrar em quais serão as fontes de alimento próximas. Existe um lago para pescar ou obter pernas de rã? Se você está jogando com alguém forte como Wigfrid ou alguém com bônus de combate como Wendy, há uma manada de beefalo por perto?

Quando você está olhando para diferentes fontes de comida nas proximidades, você definitivamente vai notar onde estão todas as tocas de coelho. Durante o verão, outono e inverno, eles serão uma fonte infinita de pedaços todos os dias conforme os coelhos reaparecem. Faça muitas armadilhas e deixe-as perto dos buracos – iscadas com cenouras, se tiver de sobra.

Fique Perto Da Estrada

Essa dica é algo mais opcional e definitivamente se enquadra na área de preferência pessoal da construção de sua base. Mas é sempre útil ter certeza de que sua base está bem próxima da estrada. Por um lado, pode realmente ajudá-lo a encontrar o caminho de volta depois de explorar. Mas, também é útil porque seu personagem corre mais rápido quando está em uma estrada.

Se você encontrar o lugar perfeito para construir sua base, então não é exatamente necessário ter uma estrada por perto. Esta é apenas uma dica que muitas pessoas acham útil quando estão tentando decidir onde querem se estabelecer por causa do aumento de velocidade que os personagens obtêm quando estão viajando na estrada.

Conheça O Seu Buraco De Minhoca

Muitos jogadores gostam de colocar sua base perto de um Buraco de Minhoca porque isso os ajuda a chegar a uma parte completamente diferente do mapa, geralmente com um bioma completamente diferente e recursos diferentes, muito rapidamente.

Os Buracos de Minhoca parecem uma boca saindo do chão e custa ao jogador 15 de sanidade para viajar através de um. Se um buraco de minhoca é “saudável”, então ele tem uma pele de tom marrom nas bordas e o buraco de minhoca por onde eles passam os trará de volta para casa. Mas se ele tiver uma pele cinza ou esverdeada, o Buraco de Minhoca está “doente” e o jogador não poderá viajar de volta para o mesmo lugar.

Use Mini-Sinais

O Mini Sign é um item que pode ser criado por meio do uso de uma Máquina de Ciência e pode ser encontrado na guia Estruturas. Este item requer uma placa e produzirá quatro mini-sinais. Se você já jogou  Don’t Starve Together , você sabe que pode ser difícil manter o controle de todos os seus recursos.

Se você usar um Mini Sign e um Feather Pencil, você pode marcar o Mini Sign com qualquer item do jogo. Depois de começar a reunir um grande número de itens, é importante controlá-los e manter seu acampamento organizado. Use Mini Signs para rotular seus baús para que seja fácil lembrar o que há dentro deles.

Divida Seu Acampamento Em Seções

Uma maneira de manter sua base realmente organizada e funcionando sem problemas é dividi-la em diferentes seções. Isso pode ajudá-lo a ter certeza de que tudo está no lugar onde será mais útil para você e você não estará correndo por todo o acampamento, perdendo um tempo precioso.

Por exemplo, certifique-se de colocar sua caixa de gelo, panela elétrica e qualquer prateleira de secagem bem próximos uns dos outros. Dessa forma, ao retirar comida da caixa de gelo para colocar na panela elétrica, você pode mantê-los abertos ao mesmo tempo e apenas jogar os ingredientes para fazer uma refeição.

Faça Fazendas… Longe Do Acampamento

Fazer diferentes fazendas é uma forma de obter recursos pelos quais normalmente precisaria para lutar contra os inimigos. Existem muitas fazendas diferentes que os jogadores podem criar, mas a ideia é a mesma para todas elas – você deseja reunir o máximo de criaturas que puder e, quando necessário, matá-las para obter os recursos que soltam.

Por exemplo, se você quiser construir uma fazenda de porcos, você deve fazer amizade com os porcos ou construir suas casas e então colocar um Powdercake dentro de uma pequena cerca. Os porcos todos correrão para tentar comê-lo. Espere até a lua cheia para matá-los, porque eles não estarão focados em você  e eles vão largar a maior parte dos itens. Apenas certifique-se de que eles estejam longe o suficiente de sua fazenda para que não roubem sua comida ou ataquem você, dependendo da fazenda.

Fique Organizado

Esta é uma dica que pode ser difícil para alguns jogadores. Como sempre há muito o que fazer em  Don’t Starve Together e você vai  estar constantemente coletando suprimentos e itens, é provável que tenha muitos itens por aí que precisam de um lugar para ir.

Embora apenas jogá-los no chão ou em um baú aleatório possa parecer tentador, definitivamente não vai te ajudar a longo prazo. Em vez de apenas jogar tudo dos bolsos em um baú aleatório, tente o seu melhor para se manter organizado. Mantenha itens semelhantes em baús próximos uns dos outros e mantenha sua comida em sua caixa de gelo.

Proteja Sua Base!

Depois de construir a base perfeita, você precisa protegê-la! Cada temporada tem seus próprios desafios ambientais, então você precisa estar preparado para eles antes do início da temporada.

Nos últimos dias de inverno, certifique-se de ter criado Lightning Rods suficientes para cobrir toda a sua base. Então, quando a primavera terminar, construa Flingomática de Gelo suficiente para cobrir sua base. Certifique-se de ter um baú cheio de Nitre por perto para mantê-lo funcionando!

Especializar Tarefas

A divisão do trabalho é essencial para sobreviver como uma equipe. Quando todos coletarem comida, não haverá ninguém para defender o acampamento quando os monstros atacarem. As tarefas precisam ser divididas. Há muitas facetas do jogo a serem consideradas ao dividir as tarefas: coleta de alimentos, edifícios e armas defensivas, agricultura, ciência e tecnologia e combate, apenas para citar alguns. Um jogador não pode lidar com uma (muito menos várias) dessas tarefas sem arriscar o jogo. Portanto, dividir as tarefas do dia-a-dia é uma estratégia eficiente para o máximo de recursos e sobrevivência.

Espalhar

Um dos maiores desafios do  Don’t Starve Together é descobrir o mapa. É enorme e mostra onde estão alguns recursos importantes. Ele também mostra os diferentes terrenos, que abrigam diferentes tipos de recursos. Com apenas um jogador, descobrir o mapa inteiro levaria dias no jogo, ou nunca. Ao ter vários jogadores explorando o mapa, a tarefa será concluída rapidamente. Depois que todos os jogadores sabem onde estão os recursos,  Don’t Starve Together se torna um desafio muito mais fácil.

Use Os Baús

Esta é uma ferramenta muito básica, mas pode ser extremamente útil. O espaço de inventário para cada personagem é bastante pequeno, mesmo com uma mochila adicionada. Os baús são quase obrigatórios neste jogo por esse motivo. Mas com cada vez mais baús, os jogadores podem se especializar e classificar os itens de forma mais eficaz.

Isso torna mais fácil fazer as coisas e está mais preparado para o caso de uma emergência. Também é mais fácil organizar os baús – saber onde os itens estão quando são necessários, em vez de ter que procurá-los, é uma grande conveniência.

Mantenha Seus Inimigos Próximos

Eles dizem para “manter seus amigos por perto e seus inimigos mais perto” e em  Don’t Starve Together este lema permanece verdadeiro. O intimidante Beefalo pode ser uma ameaça de combate quando provocado. Mas quando interagidos pacificamente ou mesmo domesticados, essas feras podem ser uma grande ajuda. Uma estratégia inteligente é escolher um território próximo aos assentamentos Beefalo como acampamento base. Essas criaturas não apenas fornecem esterco para as fazendas, mas também lutarão contra monstros próximos, eliminando muitos combates para os jogadores. Embora o instinto seja evitá-los, manter o Beefalo por perto é uma estratégia muito melhor.

Amo Os Monstros

Monstros são assustadores e certamente podem arruinar um jogo inteiro de  Don’t Starve Together. Mas eles também têm seus usos. Sua carne pode ser extremamente útil em várias frentes. Em primeiro lugar, pode ser usado como isca para criaturas carnívoras, como Aranhas de Abutres. Em segundo lugar, a carne de monstro pode ser cozida com outros ingredientes para fornecer um nível surpreendentemente alto de sustento. Embora diminua a saúde e a sanidade dos jogadores, os efeitos são fortemente reduzidos quando a carne é cozida. Portanto, na pior das hipóteses, carne de monstro é melhor do que carne nenhuma.

Mods, Mods, Mods

Uma das coisas mais interessantes sobre  Don’t Starve Together  é a prevalência e o uso de vários mods para aprimorar o jogo. Há tantos para escolher que pode ser opressor.

Mas com mods como adicionar vários recursos ou fazer com que todos os jogadores fiquem visíveis no mapa, quem não gostaria de jogar com eles? Assim como a visibilidade do multiplayer no mapa, os mods podem ser extremamente úteis para estratégia baseada em equipe. Sem eles, o jogo pode ser muito mais difícil.

Seja Verde

O  mapa Don’t Starve Together  às vezes pode ter poucos recursos (ou difícil de encontrar), então a maneira mais fácil de garantir que os jogadores tenham recursos suficientes é plantar mais. Quer se trate de grama, galhos ou árvores, esses recursos precisam ser replantados – caso contrário, eles serão muito difíceis de encontrar. Replantar ou manter fazendas com esses recursos perto do acampamento-base é uma excelente maneira de manter esses ingredientes vitais e comuns disponíveis, especialmente para uma equipe. Garante o abastecimento para quando houver demanda.

O Inverno Está Chegando

Sem dúvida, um dos maiores desafios de  Don’t Starve Together  é sobreviver aos dias de inverno. Uma das maiores dificuldades desta temporada é evitar que os jogadores congelem – o que significa preparação. Confeccionar roupas quentes, manter o fogo à mão e carregar uma pedra térmica são maneiras excelentes de combater o frio. Além disso, novos monstros são introduzidos, portanto, estar pronto para o combate é vital. O inverno é uma parte difícil do jogo, mas com ampla preparação, as equipes podem estar prontas para tudo.

Referências:

The Gamer, Game Rant, techtudo.

Subnautica

Subnautica é um video game de ação e aventura de sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela Unknown Worlds Entertainment. Nele, os jogadores são livres para explorar o oceano em um planeta alienígena, conhecido como planeta 4546B, após sua nave espacial, a Aurora, cair na superfície do planeta. O jogador deve coletar recursos e enfrentar criaturas para sobreviver.

Subnautica foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em dezembro de 2014, Mac OS X em junho de 2015 e para Xbox One em maio de 2016. Foi lançado fora do acesso antecipado em janeiro de 2018 para Microsoft Windows e macOS, com versões para Xbox One e PlayStation 4 em dezembro de 2018. Em janeiro de 2020, o Subnautica tinha vendido mais de cinco milhões de cópias. O lançamento do Nintendo Switch foi confirmado para maio de 2021.

Uma sequência, chamada Subnautica: Below Zero, está atualmente em desenvolvimento. Ele foi lançado para acesso antecipado em 30 de janeiro de 2019. 

Gameplay 

Subnautica é um jogo de ação e aventura de sobrevivência ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador controla o único sobrevivente de uma nave espacial chamada Aurora, encalhada em um planeta oceânico remoto chamado “4546B”.

O objetivo principal é explorar o oceano e sobreviver aos seus perigos, ao mesmo tempo que completa tarefas para avançar na trama. Os jogadores podem coletar recursos, construir ferramentas, bases e submersíveis e interagir com a vida selvagem do planeta. 

A maior parte do jogo se passa debaixo d’água, com duas ilhas exploráveis ​​e um ciclo simulado de dia e noite que afeta a visibilidade. Ao iniciar um novo jogo, os jogadores devem selecionar um modo de dificuldade entre os quatro seguintes:

No modo Sobrevivência, o jogador gerencia sua saúde, fome, sede e oxigênio esgotados. Se o jogador morrer, eles reaparecem , mas alguns itens são removidos de seu inventário.

No modo Freedom, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com a fome e a sede desativadas.

No modo Hardcore, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com morte permanente. Se o jogador morrer, ele não reaparecerá e seu arquivo salvo será excluído.

No modo criativo, todas as características de esgotamento, como saúde e sede, são desabilitadas, com o jogador capaz de acessar todos os planos de criação e artesanato sem a necessidade de recursos. Além disso, os submersíveis, um rifle de estase, um Seaglide, um compartimento para veículos móveis e um canhão de propulsão são fornecidos, os quais não precisam de uma fonte de energia para operar e não podem ser danificados, a menos que o jogador os danifique intencionalmente.

O jogo suporta fones de ouvido VR, como o HTC Vive e o Oculus Rift, com a entrada adicional de um teclado e mouse ou controlador de jogo. 

Salve com frequência

Subnautica é absolutamente incrível de se jogar, mas ter tanto conteúdo leva a algumas falhas. Ninguém quer jogar apenas para ter  uma falha devastadora levando seu progresso embora . Jogadores experientes sabem salvar seus jogos com freqüência para evitar que isso aconteça. Além disso, não há vergonha em salvar a escória se isso torna o jogo mais divertido para os jogadores.

Os vasos para plantas são melhores do que os viveiros

É fácil simplesmente começar a fazer Growbeds sem pensar em eficiência, então jogadores casuais tendem a perder como os Vasos de Plantas oferecem muito mais espaço de cultivo. Por exemplo, os jogadores podem caber em um único canteiro em um Observatório ou podem caber dez potes de plantas. Pode levar mais tempo de elaboração, mas os jogadores que desejam ser eficientes com seu espaço devem tomar nota.

Domando grupos de perseguidores

Por que sair e buscar suprimentos quando a fauna local pode fazer isso? Muitos jogadores perdem o fato de que é possível domar os Stalkers no jogo. Embora a domesticação seja apenas temporária, tudo o que os jogadores precisam fazer é alimentar o Stalker com qualquer tipo de peixe capturável ou dar a ele resgate de metal.

Assim que um Stalker for domesticado, ele sairá e trará presentes de resgate de metal de volta para o jogador. Contanto que o jogador os mantenha alimentados regularmente, isso pode permitir que eles tenham muito trabalho de salvamento feito à base de peixes. Pode poupar muito tempo!

Viagem leve

Os melhores jogadores não trazem mais equipamento do que realmente precisam ao sair de sua base. Quanto mais equipamentos os jogadores carregam, mais devagar eles se movem. Os jogadores também nadam mais devagar quando têm um item equipado em suas mãos. Especialmente porque os jogadores provavelmente precisarão trazer resgates com eles, eles não querem já ter seus estoques quase cheios ao iniciar.

Obtenha drones de câmera ilimitados

Nem todo mundo gosta de usar glitches a seu favor, mas aqueles que gostam vão adorar a capacidade de ter Drones de câmera ilimitados no jogo. Para fazer isso, os jogadores precisam construir a Sala do Scanner e, em seguida, tirar os Drones da Câmera de seus encaixes. Depois de fazer isso, eles devem desconstruir a sala do scanner e, em seguida, reconstruí-la.

A nova sala terá dois novos Drones de câmera dentro dela. Tudo o que os jogadores precisam fazer é enxaguar e repetir para ter tantos desses drones quanto seu coração desejar.

Truques e dicas do ciclope

Existem várias maneiras de tirar o máximo proveito do Ciclope depois que os jogadores o constroem, mas nem todo mundo percebe algumas mecânicas curiosas que o submarino possui. Os jogadores que estão prestes a ser perseguidos por criaturas aquáticas podem simplesmente desligar o motor, o que faz com que tudo ignore a embarcação.

Além disso, as luzes internas e externas do Cyclops não drenam energia. Isso pode ser perfeito para jogadores que precisam de uma área um pouco mais clara do que estão explorando, sem precisar descarregar as baterias de outras fontes de luz para isso.

Criar baterias criativamente

As baterias são incrivelmente importantes para fabricar em Subnautica, mas pode ser difícil conseguir os recursos para fazê-lo. No entanto, existe uma maneira mais fácil de fazer baterias que a maioria dos jogadores não percebe. Tudo o que eles precisam fazer é criar uma ferramenta de reparo.

As ferramentas de reparo levam apenas um de borracha de silicone, enxofre de caverna e titânio para criar. Depois de feitos, os jogadores podem simplesmente tirar a bateria e usá-la para o que mais quiserem. É muito mais eficiente e usa menos recursos do que fabricar baterias normalmente.

Elaboração de baterias mortas

Claro, os jogadores podem fazer um carregador de bateria, mas há uma maneira ainda mais inteligente de usar baterias gastas no jogo. Qualquer coisa que exija baterias para a fabricação não exige que a bateria seja carregada para isso. É muito melhor do que jogar baterias descarregadas no fundo do mar se elas estiverem ocupando espaço até que o carregador possa ser criado.

Cozinhando com aberturas térmicas

Todo mundo quer ter a Thermoblade, pois ela é extremamente útil para muitas coisas. Uma dessas coisas é ser capaz de cozinhar peixes facilmente em qualquer lugar. Os jogadores não podem pegá-lo imediatamente, mas há outra maneira de cozinhar peixe em movimento. Os jogadores podem usar o canhão de propulsão para agarrar um e segurá-lo sobre uma abertura térmica até que entre em erupção. O peixe fica cozido e pode ser mastigado imediatamente.

Faça uso do wiki

Olha, não há vergonha em admitir que todos nós precisamos de ajuda às vezes. Não há como alguém sem conhecimento de enciclopédia memorizar tudo o que é possível em Subnautica. Felizmente, muitos especialistas se reuniram para divulgar todas essas informações no Subnautica Wiki. Não tenha medo de procurar as coisas se elas forem difíceis de descobrir no jogo – isso não torna o jogo menos agradável.

Conheça o fabricador

]Na cápsula de fuga, você encontrará um Fabricador montado na parede . Este fabricante é essencialmente a sua  versão do Minecraft de uma mesa de trabalho. Estude as receitas básicas e comece a desenvolver um plano para o que você precisa coletar. Não posso deixar de enfatizar o quão importante é aprender o básico do Fabricator quando se trata de tocar de forma eficiente e divertida.

Se você não quiser nadar de volta ao Fabricator para fazer referência aos ingredientes de fabricação, pressione alt + tab e mantenha o wiki Subnautica aberto em seu navegador para referência rápida.

Crie um par de nadadeiras

Cercando as áreas rasas seguras, você verá longas árvores “assustadoras” com algas marinhas que sobem do fundo do mar até a superfície. Vá lá. Certifique-se de ficar de olho nos peixinhos que têm cauda rosa e cabeça vermelha, eles são chamados de sangradores e são essencialmente as sanguessugas do oceano. Se um chupar seu braço, clique com o botão direito do mouse até que ele saia. Você também vai querer tomar cuidado com os Stalkers, eles se parecem com mini-dragões brancos com escamas azuis. Na maioria das vezes, esses peixes agressivos irão ignorá-lo, mas tente cuidar deles de qualquer maneira. Depois de passar por eles, pegue quatro das lâmpadas amarelas brilhantes (amostra de aglomerado de creepvine), volte para o seu fabricante, faça duas borrachas de silicone e, em seguida, faça suas nadadeiras. Estrondo! Agora você é um nadador mais rápido, com muito mais tempo para respirar debaixo d’água. 

Crie dois tanques de oxigênio

Desde o salto, você vai querer respirar mais tempo embaixo d’água e nadar mais rápido do que seu corpo permite, então você vai precisar de dois tanques de oxigênio para começar. Para fabricar os tanques de oxigênio, você precisará de dois titânio e quatro quartzo. O titânio é o elemento mais básico em Subnautica e pode ser encontrado nas rochas presas a paisagens subaquáticas ou na recuperação de metal remanescente no fundo do oceano (entre outros lugares). Quartzo é o cristal branco que você encontra em arbustos, cavernas ou na borda de áreas rasas seguras. Reúna esses itens, volte para o pod, explore o Fabricator (máquina de artesanato), crie dois vidros com seu quartzo e, em seguida, crie seus dois tanques de oxigênio. Agora você poderá respirar debaixo d’água por 100 segundos.

Pegue dois peixes Airsack (pulmão) e um peixe Peeper

Até que você consiga encontrar sal espalhado pelo fundo do oceano para criar água desinfetada, comece pegando peixes Airsack para criar água filtrada. Embora a água desinfetada seja melhor, os peixes Airsack são um substituto decente até que você se familiarize com o terreno. Depois de criar água filtrada e potável, vá em frente e pegue um Peeperpeixe. Esses pequenos cabeças-duras sempre irão nadar na sua frente e, em seguida, virar à direita para fugir, então antecipe esse movimento. Depois de pegar um, volte para o fabricante e faça um Peeper cozido. Tenha cuidado, peixes cozidos estragam se você não comê-los imediatamente, então fique à vontade para deixá-los em seu inventário até que você esteja pronto para cozinhá-los. Peixe curado é sempre melhor, portanto, quando você começar a juntar sal, terá alimentos e bebidas não perecíveis de melhor qualidade.

Crie uma faca de sobrevivência, um kit de primeiros socorros, uma bexiga de ar, um scanner e um glide

Agora que você tem o básico, vá em frente e crie uma faca de sobrevivência. Isso permitirá que você reúna amostras de coral que podem ser combinadas com sal para criar água sanitária (água sanitária pode ser usada para kits de primeiros socorros e água desinfetada). No que diz respeito a uma arma de defesa, a faca de sobrevivência não é muito eficaz e geralmente, a maior parte do seu tempo debaixo d’água será gasto evitando criaturas agressivas em vez de se defender delas. Depois de criar uma faca, crie pelo menos dois kits de primeiros socorros para o caso de precisar de um com pressa. Então vá em frente e faça uma bexiga de ar. Esta ferramenta pequena e prática permite que você mergulhe mais fundo e não se preocupe em nadar de volta para respirar. Ao equipar a bexiga de ar e clicar com o botão direito, a bexiga de ar vai inflar, atirando você para a superfície.

Você também precisará de um scanner com você o tempo todo, desde o início – isso é muito importante. Quando você encontrar pequenas caixas brancas semelhantes a armários, vá até elas e examine-as. Ao fazer isso, você desbloqueará novos projetos que, por sua vez, concederão a você mais opções de construção ao criar uma nova base. Por último, construa um Seaglide (o fragmento pode ser encontrado em destroços rasos) para impulsioná-lo na água mais rápido, mas cuidado, ele ficará sem energia se você o usar muito.

Construa um compartimento de veículo móvel e, em seguida, crie um Seamoth a partir dele

Embora o Seaglide seja bom, ele não deve ser usado para viagens longas, então você vai precisar de um submarino. Comece a procurar fragmentos de compartimento de veículos móveis e Seamoth em um naufrágio de planaltos ou floresta de algas. Depois de encontrar todos os fragmentos e construir uma baía para veículos móveis, agora você pode criar seu Seamoth a partir dela.

Seamoth se tornará seu melhor amigo. Este mini-submarino irá aliviar o estresse de nadar em todos os lugares e rapidamente se tornará seu bem mais precioso, portanto, tome cuidado com a saúde de Seamoth. Você não quer que ele vá muito baixo ou então a janela frontal irá quebrar e ele começará a soltar fumaça até que finalmente quebre a 0% (o Seamoth pode ser consertado com uma ferramenta de soldagem). Certifique-se de usar o Seamoth com sabedoria, mantenha as luzes apagadas o tempo todo (a menos que você precise desesperadamente de luz) e só dirija quando for necessário. Embora o Seamoth seja um salva-vidas, ele morrerá rapidamente se você usá-lo demais, e criá-lo novamente se torna um tanto tedioso com o tempo.

Crie sua primeira base pequena

Tenho certeza de que você já percebeu que o casulo de colisão é bem pequeno para um ávido explorador do oceano. Com pouco espaço para armazenar coisas e energia limitada para seu fabricante, é hora de uma nova casa! Embora você queira explorar mais, tente ficar em lugares rasos e seguros (que são bastante grandes, devo acrescentar). De preferência, você desejará criar sua nova casa do outro lado do mesmo terreno. Dessa forma, quando você voltar de uma longa jornada e estiver longe de sua base, pode parar na cápsula de emergência se precisar de acesso rápido a um fabricante. Isso é o que você chama de maximização de sua localização.

Agora que você tem seu Seamoth, explore um local privilegiado para sua nova base. Sempre certifique-se de armar acampamento próximo a uma floresta de algas. Dessa forma, você pode ter acesso rápido a todos os ingredientes de que precisa, tanto itens seguros e rasos (cogumelos ácidos, quartzo … etc) quanto itens da floresta de algas (amostra de cacho de creepvine, prata, ouro … etc). Você também precisará de um espaço bastante plano para construir sua base. Você não quer construir fundações sobre rochas e terrenos irregulares, então fique à vontade para procurar o local perfeito. Além disso, se não for 100% plano, tudo bem. O terraformador concede a você a capacidade de consertar isso mais tarde.

Você precisará de um construtor de habitat para criar uma base. Crie um da seção de ferramentas no Fabricator e construa quatro fundações para formar um quadrado perfeito. Você vai querer criar uma base com alta resistência do casco (para que a água não entre) e começar pelas fundações e depois instalar os reforços vai garantir isso. Depois que a fundação for definida, crie uma sala multiuso no topo da fundação e uma hachura para entrar. Não crie mais do que isso. Além disso, não comece a colocar toneladas de coisas dentro até que você tenha lítio para reforços (aprendi esta lição da maneira mais difícil).

Certifique-se de criar painéis solares para colocar no topo de sua sala polivalente. Os fragmentos podem ser encontrados na Floresta Kelp.

Encontre a primeira pequena ilha e colete lítio

Se você estiver olhando para o Aurora de frente, siga para o sul da extremidade dianteira do navio. Mais cedo ou mais tarde, você encontrará uma pequena ilha. [Nota lateral: encontrar ilhas é bastante simples se você viajar na superfície. Há uma falha temporária que irá expor as paisagens da ilha através das ondas à medida que você avança, dando-lhe uma rápida olhada em paisagens totalmente formadas.] Neste minúsculo pedaço de terra, você encontrará todos os tipos de guloseimas, como urânio, mercúrio, magnetita, e o mais importante no seu caso – o lítio. Você notará pequenos cristais de lítio rosa espalhados por toda a costa, reúna o máximo possível e volte para sua nova base.

Agora vá em frente e comece a instalar seus reforços do menu de planta com sua ferramenta de construção de habitat. Lembre-se de que, depois de instalar um reforço em um painel específico, você não pode mais conectar corredores à sua sala polivalente nesse mesmo painel. Dito isso, certifique-se de colocar armários, bancos, armários e todos os móveis na frente dos painéis de parede reforçados para que você possa expandir mais tarde, se desejar. Se você fizer isso, nunca terá que desconstruir todos os seus móveis.

Referências:

The Koalition, Game Rant, wikipedia.

Scarlet Nexus tem gameplay e mais informações divulgadas

Durante um evento digital ao vivo no Japão, para celebrar o anúncio da data de lançamento, a BANDAI NAMCO, divulgou uma gameplay de 20 minutos do jogo. A transmissão foi de quase duas horas, mas caso você não queira ver na íntegra, abaixo tem os trechos certos de cada parte da gameplay:

  • 0:24:44 – 0:26:15 – Special Battle Attire Set “Audio”
  • 1:07:35 – 1:16:55 – New Himuka
  • 1:19:50 – 1:21:24 – Struggle Arms System (SAS)
  • 1:24:11 – 1:25:42 – Strengthening Bonds (fortalecendo laços)
  • 1:26:04 – 1:27:08 – Bond Benefits (benefícios dos laços)
  • 1:28:04 – 1:33:07 – Boss Battle (batalha contra chefe)

Confira o evento digital na íntegra:

📹 Evento digital de divulgação | BANDAI NAMCO

História

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📷 Scarlet Nexus tem gameplay e mais informações divulgadas | Divulgação

O título se passa em um futuro distante onde um hormônio psíquico foi descoberto no cérebro humano. Com isso, foi dado diversos poderes extrassensoriais as pessoas, Como resultado, o mundo como conhecemos hoje foi completamente alterado. Devido a essa evolução, seres mutantes conhecidos como “outros” começaram caçar os humanos em busca desses cérebros para se alimentar. Assim, a humanidade foi obrigada a formar uma força tarefa especializada para combater essa força invasora intitulada “Força Supressora de Outros” (Other Supression Force).

Mais sobre o game

Scarlet Nexus tem gameplay e mais informações divulgadas

📷 Scarlet Nexus tem gameplay e mais informações divulgadas | Divulgação

O jogador assumirá o papel de Yuito Sumeragi, um novo recruta da OSF. Ele é um herói relutante, herdeiro de um império gigantesco, mas que não quer lidar com as responsabilidades políticas e prefere ser herói do povo. Seu objetivo é se tornar um psiônico de elite como aquele que o salvou quando criança. Yuito é armado com um talento em psicocinese e assim, precisará explorar a futurística cidade de New Himuka, descobrindo mistérios de um fututo Brain Punk, preso entre a tecnologia e as habilidades psíquicas em SCARLET NEXUS.

Principais características

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📷 Scarlet Nexus | Divulgação

  • Combate psíquico personalizável – por possuir habilidade psicocinéticas, o mundo ao seu redor é sua arma. Imagine poder erguer, destruir e arremessar coisas do ambiente, as opções são vastas. Uma dica é criar vínculos com os membros da sua equipe para acessar os poderes deles e melhorar seus ataques, aumentando o dano e eficácia.
  • Extermine os “Outros” – os mutantes enlouquecidos, são resistentes a métodos de ataque e defesa convencional. São seres atormentados pela dor constante da mutação que sofreram, e por isso, buscam cérebros de organismos vivos para se controlarem da loucura.
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📷 Scarlet Nexus | Divulgação

  • Descubra um futuro brain punk – Explore e proteja um cenário japonês futurista que combina estilo clássico de anime com ficção científica ocidental.
  • Uma experiência intensa guiada pela história – Viaje em uma história complexa de vínculos, coragem e heroísmo, criada pelas mesmas mentes brilhantes de Tales of Vesperia.

📷 Scarlet Nexus | Divulgação

Scarlet Nexus é um jogo do gênero RPG e traz um visual muito bonito, possuindo uma estética de anime e uma bela ambientação. O título foi desenvolvido pela BANDAI NAMCO e será lançado no dia 25 de junho para Xbox Series, PS5, PC, PS4 e Xbox One.

Você está ansioso pelo jogo? Deixei aí nos comentários.

Referências:

BANDAI NAMCO Entertainment, Página oficial PlayStation, Site oficial do Xbox, PSX Brasil, The Enemy.

Farming Simulator 19

Farming Simulator 19 faz o jogador mergulhar em todas as esferas da administração de uma fazenda. O game está disponível para download no PlayStation 4 (PS4), Xbox One e PC (Epic Games Store), e permite que o jogador dirija diversas máquinas agrícolas, semeie e colha variados tipos de plantas, além de ser possível criar animais para venda.

Locação de veículos e outras máquinas no simulador de agricultura

Quando os jogadores são apresentados ao jogo pela primeira vez e se orientam, a primeira coisa que os jogadores farão é tirar o máximo proveito de sua propriedade limitada. Como tal, obter melhores máquinas é uma obrigação. O custo real desses veículos é extremamente caro, mas existe uma alternativa mais acessível na forma de leasing.

O leasing exigirá que o jogador pague uma taxa básica e, em seguida, uma taxa de operação muito menor com base na frequência com que o jogador usa a máquina. Embora o leasing não seja ideal para veículos de uso constante, como tratores, pode ser útil para reduzir o encargo financeiro de outros veículos que são usados ​​apenas ocasionalmente. Especialmente no início, quando o jogador começa com uma renda limitada.

É importante observar, entretanto, que os veículos alugados não podem ser modificados de forma alguma. Mas se o jogador está apenas começando, isso pode não ser um problema. Na circunstância mais ideal, o leasing é apenas um estado temporário até que o jogador possa simplesmente comprar as máquinas imediatamente.

O teletransporte é o último recurso

O jogo possui uma opção de teletransporte para veículos na forma de um botão de reset. Destina-se a recuperar veículos que foram virados ou presos no lugar, mas novos jogadores podem ser tentados a usá-lo como uma forma rápida de movimento para a loja. Mas esse teletransporte tem um custo alto. Quando um veículo é teletransportado, é apenas o veículo que é teletransportado. Tudo dentro do veículo, como sementes, colheita ou até mesmo combustível, será perdido. Portanto, é aconselhável que os jogadores evitem usar essa opção, a menos que seja absolutamente necessário.

Ervas daninhas

Ao tentar cultivar safras, os jogadores perceberão rapidamente que as ervas daninhas são um problema. Se for permitido que apodreça até a hora da colheita, essas ervas daninhas vão reduzir o rendimento da colheita em uns bons 20%. Menos rendimento significa menos lucro.

Portanto, é melhor eliminar esse problema pela raiz e removê-los quando estiverem nos primeiros estágios de crescimento. Se o campo ainda não foi semeado com sementes, arar ou cultivar o campo removerá as ervas daninhas prematuramente. Se as safras já estão crescendo, no entanto, usar uma capina ou pulverizador é a melhor aposta.

Lembre-se de que, se as safras já estão em seu segundo estágio de crescimento, isso significa que os veículos serão capazes de esmagá-las e matá-las. Portanto, será benéfico equipar o veículo com pneus estreitos para reduzir ao mínimo a destruição da colheita.

Coletar, vender e reciclar subprodutos

Ao realizar certas ações, como colher certas safras ou derrubar árvores, o jogador pode acabar com um certo subproduto do qual ele poderia se beneficiar.

Pegue a palha, por exemplo. Quando o jogador colhe grãos como trigo ou aveia, o jogador pode notar que agora existem linhas de palha que sobraram no campo após a colheita ter sido coletada. Pense nisso como uma cultura secundária. Os jogadores podem coletar palha em um vagão de carga e vender tudo com lucro e usá-lo para a criação de animais.

E o feno não é o único subproduto do qual os jogadores podem lucrar. Aquelas vacas que estão lá principalmente para a produção de leite? Seu estrume pode ser usado como uma pasta para fertilizar as plantações ou pode ser vendido em grandes quantidades para uma usina de biogás. Eliminando árvores de sua terra? Tente converter tudo em lascas de madeira ou lenha que possam ser vendidas. Existem outros exemplos, mas saiba que muito do que o jogador pode interagir pode ser usado ou vendido de alguma forma.

Avalie a terra antes da compra

Quando o jogador deseja expandir seu empreendimento agrícola, pode ser tentador simplesmente sair e comprar o maior lote de terra com a maior quantidade de campo. Mas pode valer a pena investigar a propriedade pessoalmente antes de finalizar a compra.

Coisas que o jogador pode querer ficar atento incluem terreno irregular, a colocação de árvores e pedras e se há espaço suficiente nos campos para construções laterais. O terreno, em particular, é importante. Terreno irregular é difícil de navegar não apenas para o jogador, mas para os ajudantes de IA que podem ficar presos em algo. Com os ajudantes de IA sendo um recurso proeminente no Farming Simulator 19, o jogador provavelmente desejará priorizar a compra de propriedades com terreno plano.

Como evitar destruir suas plantações e campos?

Por padrão, você destrói as plantas ao andar sobre elas (esta opção pode ser desabilitada nas configurações do jogo). As plantas não se destroem, apenas na primeira fase de crescimento. Portanto, se você tem a opção de destruir as plantas habilitada, fertilize o campo antes do plantio, e na primeira fase de crescimento. Só então tente arrancá-los – caso contrário, você perderá parte de sua colheita.

Como o controle de cruzeiro afeta seus funcionários?

Se você usar um controle de cruzeiro , preste atenção: quando você entrega o trabalho a um funcionário, ele se moverá na velocidade máxima permitida pelo controle de cruzeiro, por exemplo, se você configurou o controle de cruzeiro para 20km / h, e a máquina pode mover-se a 25km / h, o funcionário não usará a velocidade máxima possível e se moverá a 20km / h. Às vezes você pode usar isso a seu favor: por exemplo, quando duas máquinas com velocidades de trabalho diferentes estão se movendo simultaneamente no campo.

Ao conduzir com o piloto automático ligado, você também pode usar o menu: o veículo continuará a funcionar.

Straw – bônus ignorado em seu pagamento

Ao colher grãos – trigo, centeio, cevada ou aveia – a colhedora deixa muita palha. Você pode colher com uma carroça de carga ou fazer fardos com ela (você pode vender palha ou usá-la na criação de animais). Se você não quiser coletar, é importante desligar a coleta em sua colheitadeira. Caso contrário, grandes pilhas de palha podem bloquear o funcionamento de outro dispositivo que funcionará neste campo.

Teleportando / reiniciando veículos

Você pode usar o teletransporte: se o seu veículo ou dispositivo capotar, você pode selecionar o botão Reiniciar no mapa. O veículo aparecerá ao lado da loja. Tenha cuidado, entretanto, se você reiniciar seu veículo, você se livrará de todo o seu conteúdo (se for um trailer ou uma semeadora); mesmo no caso de trator ou colheitadeira, você perderá combustível.

Vale a pena construir abrigos de máquinas – eles o ajudarão a organizar melhor o espaço para as sobras de máquinas / matérias-primas e colheitas. Mas tenha cuidado: se você construir estruturas em terreno irregular, vai pagar muito mais dinheiro.

Escolha bem o seu trator

Fique de olho em qual trator você usa para quais tarefas. Se você atribuir uma máquina mais fraca a um trabalho exigente, ela será menos eficiente. Como regra, você não precisa de máquinas rápidas para transporte ou pulverização, e elementos como capacidade do tanque ou manobrabilidade podem ser mais importantes.

Armazenamento de rendimentos

Inicialmente, você pode armazenar suas colheitas em silos “públicos” (perto dos trilhos) sem quaisquer encargos, ou mesmo no solo. No entanto, nem todos os elementos podem ser levantados sem o uso de colheres e sistemas de faixa (para raízes). Você pode armazenar tudo como: safras, cereais ou até fertilizantes ou sementes sobressalentes.

Cultivo e aração de safras

Embora a maioria dos grãos possa ser cultivada sem aração, há exceções neste caso.

Batatas, juncos, beterrabas e todas as trincheiras precisam ser aradas antes de serem plantadas.

Sempre que você quiser remover certas culturas e colocar diferentes tipos delas no lugar.

Em dificuldade equilibrada, para cada terceira safra que você planta, é necessário arar para manter a fertilidade do solo.

No caso do trigo, cevada, aveia, girassol, milho, batata, beterraba e cana, não arar o campo após o plantio reduzirá o rendimento da produção em 15%.

Arar também tem vantagem desde então; você não precisará cultivar colheitas, portanto, pode pular diretamente para o processo de semeadura.

Sempre que uma determinada área do campo exigir aração, você será notificado, pois elas são destacadas em vermelho quando visualizadas no mapa.

A lavra é feita por trator ou subsolador, sendo este mais leve, mais fácil de usar e mais barato. No entanto, o trator ainda tem alguns benefícios e diferenças como ser capaz de formar novos campos ou combinar quaisquer dois campos já existentes.

Cultivo

A aração tem algumas vantagens, como discutido acima sobre este processo, incluindo algumas culturas para as quais apenas o cultivo não será suficiente.

No entanto, na maioria das vezes, você estará praticando o cultivo quando puder, pois é sempre muito mais fácil de realizar, pois é mais rápido (permitindo que você execute três ações de uma vez) e requer maquinários mais leves.

Existem vários tipos de “Cultivadores” que podem ser encontrados na “Loja”. Uma dessas variedades terá semeadoras embutidas para que você possa plantar e cultivar ao mesmo tempo.

Outras são eficazes no cultivo sozinhas devido à alta velocidade de trabalho, mas não terão a função de semeadoras.

Embora a maioria das safras obedeçam ao mesmo método de cultivo, existem três tipos de safras que não se enquadram nessa tendência. São batatas, beterrabas e algodão que requerem plantadores e colheitadeiras especiais.

Para o cultivo de algodão, um grande campo (pelo menos 1 hectare de comprimento) é necessário junto com o CaseIH Module Express 635 especial.

Os dois reboques adequados para coletar fardos de algodão podem ser consultados na guia “Tecnologia do algodão” na seção “Ferramentas”.

As batatas são um pouco mais complexas quando se trata da parte do cultivo. Para o plantio, você só pode usar Gimme GL 420 ou GL 860 Comacta.

Ambos requerem paletas de sementes (compradas) na fase de semeadura inicial com as paletas subsequentes provenientes do lote de batatas colhidas anteriormente.

Por último, para a beterraba açucareira, você precisa de um arranjo de trator especial onde o Grimme FT 300 é conectado à frente do trator, enquanto a parte traseira é composta pelo Grimme Rootster 604.

As colheitadeiras adequadas para árvores a serem usadas podem ser encontradas na seção Veículos em Tecnologia de cultivo de beterraba.

Plantar e semear

Cada tipo de cultura se enquadrará nas ferramentas que podem plantar ou nas que podem semear. Você pode aprender mais sobre eles seguindo a descrição de cada planta.

As culturas que requerem ferramentas para serem usadas na categoria de Semeadora são trigo, centeio, colza, aveia, soja e grama e rabanete.

Enquanto estiver na categoria Plantadeira, você terá ferramentas para essas plantas específicas: milho, girassol, soja, beterraba sacarina e algodão.

Duas culturas que não se enquadram em nenhuma dessas categorias gerais são Batata e Cana-de-açúcar, ambas as quais requerem o uso de ferramentas especiais e tecnologia exclusiva para elas.

Certifique-se de encher esses plantadores ou semeadoras com paletes de sementes para a cultura que deseja plantar, antes de realmente usá-los no campo.

Fertilização

Os fertilizantes são essenciais para aumentar o rendimento das safras que variam de 25% a um máximo de 50%. Para isso, é altamente recomendável fertilizar o solo várias vezes antes de colhê-lo.

Os estágios ideais para a fertilização seriam durante o processo de semeadura e quando a cultura faz a transição para a próxima fase de crescimento. Vamos falar um pouco sobre os diferentes tipos de fertilizantes.

Fertilizantes Líquidos: Embora caros que os outros (requerem paletes grandes), cobrem uma área maior de uso e geralmente são mais rápidos em sua função.

Fertilizantes Artificiais: Também exigindo paleta, esses tipos de fertilizantes são construídos dentro de algumas das semeadoras e plantadoras, dessa forma, economiza nos custos. Além disso, eles são muito mais fáceis de trabalhar, pois você estará fertilizando simultaneamente ao plantar as sementes.

Lama e estrume: Esses subprodutos de vacas e porcos só podem ser bem aproveitados como meio de fertilização por meio de máquinas especiais que você pode comprar na loja.

Digestão: Esse material, além de fonte de receita, funciona como combustível para tanques de polpa. Você pode obtê-lo colocando a grama coletada em uma pilha, batendo e deixando fermentar.

Em seguida, você precisará embrulhar fardos de grama ou feno ao redor para coletá-lo como silagem. Esta silagem pode ser encaminhada para uma planta de Biomassa para a criação de Digestate.

Rabanete de Semente Oleaginosa: Este é um truque elegante e inteligente para enriquecer o solo e você só sacrifica as sementes no processo. A técnica aqui é primeiro plantar rabanetes e depois destruí-los com cultivadores que espalharão apenas os minerais necessários para um solo fertilizado.

Armazenando sua colheita

Além do espaço de armazenamento padrão de safras, que é o semi-reboque acoplado aos veículos de colheita, você pode comprar galpões e sistemas de correias que tornam todo o processo de armazenamento muito mais conveniente, rápido e organizado.

As correias carregam automaticamente todas as batatas ou beterrabas abandonadas de volta para o semirreboque.

Você também pode escolher armazenar suas colheitas em um dos dois silos: público ou privado. A primeira categoria é composta por dois silos livres: Silos Ferroviários Leste e Oeste.

Cada uma tem capacidade para 20 mil litros por tipo de safra e o conteúdo pode ser transportado entre as duas por meio de trem. Os silos privados, por outro lado, são muito mais fáceis de trabalhar, caso você possa comprá-los.

Na seção Silos na categoria “Outros” na Loja, você pode escolher entre 100.000 litros ou 200.000 litros de capacidade-silos custando $ 110.000 e $ 180.000 respectivamente.

Por serem portáteis e sua capacidade aumentar, são ideais para o processo de armazenamento de sua colheita.

Um método não tradicional de armazenamento de safras é em fardos, ambos em formatos cilíndricos e cúbicos. Estes são refinados de fontes brutas de grama, feno e palha. Cada fardo carrega uma capacidade de 4000 litros.

Novamente, eles são fáceis de transportar, então não será tão agitado para usá-los como um meio de armazenamento da colheita.

Venda de colheitas

Agora chega a hora de você receber sua recompensa por todo o trabalho duro investido. No entanto, se você prefere cuidar dos animais do que ganhar dinheiro, você pode com certeza alimentar essas criaturas da fazenda com vegetais e safras.

Caso contrário, você pode, pelo que servirá como a principal fonte de renda: vender seus grãos. Isso pode ser feito primeiro recolhendo os grãos em um dumper e, em seguida, dirigindo até um dos pontos de venda ou coleta.

A escolha de um ponto de venda que ofereça o melhor preço para suas safras pode ser determinada acessando a guia “Preços” no menu do jogo. Existem alguns fatores responsáveis ​​pelas flutuações e diferentes preços dos pontos de venda.

Uma é a dificuldade do jogo que você definiu desde o início. Isso é óbvio para uma dificuldade maior é igual a mais dinheiro concedido para um determinado ponto de venda.

O outro fator é onde a demanda entra. De vez em quando, alguns materiais ou bens terão maior demanda em comparação com o resto.

Haverá um indicador azul piscando no canto superior direito da tela e na guia “Preços”, para alertá-lo sobre o aumento da demanda de uma safra. Use essas ocasiões para obter lucros, uma vez que a demanda flutua de forma bastante aleatória e frequente.

Como encher o tanque de um veículo

Assim como em todos os outros jogos da série, suas máquinas no Farming Simulator 19 devem ter seus tanques preenchidos com os produtos necessários. Uma semeadora precisa de sementes, o distribuidor de fertilizante precisa de fertilizante. Encha um aspersor com herbicidas para se livrar das ervas daninhas.

Para abastecer suas máquinas com as mercadorias, fixe-as em um veículo (a menos que sejam automotores), compre o palete certo na Oficina e conduza o veículo com a máquina até esse palete. Você não pode reabastecer os tanques onde quiser, isso só é possível perto da Loja. Confira algumas dicas que devem ajudá-lo neste processo.

Arar

A aração nem sempre é necessária – e com razão, pois é a tarefa mais lenta e difícil.

O primeiro passo é arar. Você pode usar um arado para esta tarefa. Este é um trabalho muito difícil e deve ser feito com um trator potente. Felizmente, o Farming Simulator 19 também oferece subsoladores – são mais leves, menos exigentes e mais baratos; a única característica prática que distingue subsoladores de arados é que você pode usar os arados para criar novos campos ou combinar os existentes. (nas parcelas que você possui)

A aração nem sempre é necessária – no caso do cultivo de grãos comuns, muitas vezes é o suficiente. A aração é necessária quando:

Você quer mudar o tipo de cultivo (livrar-se das plantas que crescem no campo);

Algumas plantas precisam ser aradas antes do plantio (por exemplo, batatas, juncos e beterrabas) ;

A aração é recomendada após cada safra de milho, batata, beterraba e cana: se você não arar o campo, o rendimento será reduzido em 15%.

Se você jogar com dificuldade equilibrada, arar é necessário a cada três safras para manter a fertilidade do solo. (quando você estiver no campo, no canto inferior direito você verá uma caixa de informações – se o solo precisar de aração, você será informado em texto laranja) Você também verá esta informação no mapa: um campo que requer aração irá ser marcado em vermelho.

Se você arar, você não precisa cultivar – semeie!

Referências:

Yekbot, Games Pressure, Screen Rant, Techtudo,

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

A Capcom anunciou através de seu site oficial que Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril. Re: Verse é um novo game multiplayer feito para celebrar os 25 anos da franquia Resident Evil. O game está incluso no Resident Evil Village, que será publicado dia 7 de maio.

Sobre

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📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

Resident Evil Re:Verse, foi anunciado em janeiro durante o evento digital Resident Evil Showcase. O título, que será incluído gratuitamente em Resident Evil Village, terá uma aparência ligeiramente cel-shaded e incluirá personagens de vários capítulos da série, tais como; Chris Redfield, Jill Valentine, Leon Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong e outros. Vilões como, Hunk e Jack Baker também estão incluídos.

Jogabilidade

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📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

O jogo coloca até seis jogadores para se enfrentar em deathmatches. Os jogadores poderão controlar heróis, personagens famosos da série. Os jogadores buscarão itens e cepas de vírus pelo cenário e, ao serem abatidos, poderão continuar participando da partida no papel de monstros, incluindo Nemesis e Tyrant. O tipo de monstro em que você se transforma será determinado por quantas amostras de vírus você coletou antes de ser derrotado. Os mapas serão baseados em locais clássicos de Resident Evil. Veja o trailer:

📹 Teaser Trailer | Divulgação

Datas

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📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

Anote aí no seu caderninho! O download do jogo será liberado no dia 5 de abril, às 21h no horário de Brasília. Já o beta aberto do game, começará no dia 8 de abril, às 3h da manhã, e vai até as 3h da manhã do dia 11 do mesmo mês. O beta aberto será liberado na mesma hora para todas as plataformas, PC (via Steam), PlayStation 4 e Xbox One.

Termos e condições

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

📷 Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril | Divulgação

Antes de jogar o beta aberto o jogador precisará se certificar de ter um Capcom ID e que ele deverá estar associado ao hardware onde queira jogar o beta. Vale a pena salientar que, se você tiver um PlayStation 5, a versão do PlayStation4 estará acessível, e se você tiver o Xbox Series, a versão do Xbox One estará acessível.

Avisos

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

📷 Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril | Divulgação

Este beta visa testar o sistema, equilíbrio e os servidores do jogo. A empresa avisa també, que poderá ocorrer algumas manutenções inesperadas. Vale a pena saber que, se você baixou a versão de teste beta fechado do jogo, não precisará baixar novamente o jogo para o teste beta aberto.

Sobre o Resident Evil Village

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📷 Resident Evil Village | Divulgação

A próxima geração de terror sobrevivência, vem na forma de Resident Evil Village. O título é a oitava grande entrada na franquia Resident Evil. Com gráficos ultra-realistas alimentados pelo RE Engine, lute pela sobrevivência enquanto o perigo espreita em cada esquina. O game se passa alguns anos após os eventos horríveis do aclamado resgate biológico Resident Evil 7.  A nova história começa com Ethan Winters e sua esposa Mia vivendo pacificamente em um novo local, livre de seus pesadelos anteriores. Saiba mais clicando aqui.

O lançamento oficial do jogo completo será no dia 7. Como dito antes, RE: Verse estará incluso gratuitamente para quem comprar o Resident Evil Village, sendo um dos jogos mais aguardados do momento. E você? Está ansioso pelo game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Resident Evil RE: Verse, The Enemy, Voxel, VídeoGamer, GameBlast.

Necromunda: Hired Gun, novo jogo de FPS

Necromunda: Hired Gun chega em 1° de junho para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. O jogo foi desenvolvido pela Streum On Studio e anunciado oficialmente pela Focus Home Interactive. Veja o trailer:

📹 Reveal Trailer | Divulgação Focus Home Interactive

Descrição:

“Navegue em um oceano de crime e corrupção para equilibrar o ecossistema sangrento de Necromunda como um atirador impiedoso contratado. O dinheiro é bom, o cachorro é leal e a arma é confiável – mas você conseguirá sobreviver à caça? Necromunda: Hired Gun é um FPS indie acelerado, violento e emocionante ambientado nos confins mais sombrios de Hive City, a mais infame de Warhammer 40.000.”

Detalhes

O título é o primeiro FPS da franquia Warhammer 40K. Necromunda é baseado em uma série de jogos de tabuleiro, que foi lançada em 1995 pela Games Workshop. A franquia já teve dois jogos de estratégia lançados recentemente: Underhive Wars (PC e consoles) e Gang Skirmish (mobile).

Enredo

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📷 Necromunda: Hired Gun | Divulgação

Os jogadores terão o controle de um mercenário. Seu objetivo é caçar criminosos e mutantes nas ruas da megalópole mais perigosa do século 41. Ao seu lado, um fiel cão meio robô que te ajudará nos combates. Ele irá farejar e eliminar inimigos para você, provando ser seu melhor amigo.

Aprimoramentos