Risk of Rain 2

Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox Publishing. Uma sequela de Risk of Rain de 2013, foi lançado com acesso antecipado para Microsoft Windows e Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019 antes de ser totalmente lançado em 11 de agosto de 2020 com um lançamento para o Google Stadia chegando um mês depois.

Os jogadores controlam um sobrevivente que está preso em um planeta alienígena. Para sobreviver, eles navegam por vários ambientes, matando monstros e saqueando baús para coletar itens que aumentam suas capacidades ofensivas e defensivas. Com o tempo, a dificuldade do jogo aumenta, gerando criaturas mais poderosas e perigosas. O jogo suporta até quatro jogadores no modo multijogador online. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay

Risk of Rain 2 segue uma abordagem semelhante ao primeiro título, em que um a quatro jogadores devem progredir vários níveis enquanto mata os inimigos. Em cada nível, o objetivo é localizar um teletransportador, localizado aleatoriamente no nível; uma vez ativado, os jogadores devem se defender de um ataque de alienígenas, incluindo chefes até que o teletransportador esteja totalmente ativo. Matar alienígenas ganha experiência e dinheiro; a moeda pode ser usada para abrir baús que soltam itens aleatoriamente no nível. Esses itens colecionáveis ​​oferecem uma ampla gama de reforços para os jogadores que os carregam e fornecem efeitos sinérgicos e o potencial de empilhar seus efeitos se várias cópias dos mesmos itens forem adquiridas. No entanto, a força, a dificuldade e o número de alienígenas aumentam a cada cinco minutos, tornando o jogo mais difícil quanto mais tempo os jogadores permanecem em qualquer nível. No metagame, os jogadores desbloqueiam o acesso a novos personagens jogáveis, itens e modificadores de jogo completando certas conquistas no jogo; uma vez desbloqueado, novos personagens ou modificadores estão disponíveis para seleção no início do jogo, ou os novos itens podem começar a aparecer aleatoriamente no jogo.

Risk of Rain 2 apresenta vários dos mesmos personagens jogáveis, criaturas e itens do primeiro jogo, mas faz a transição do jogo de 2D para um ambiente 3D.

Como jogar

Risk of Rain 2, como seu antecessor, opera de várias maneiras, como os modos de sobrevivência “horda” cada vez maiores de outros jogos. Não há condição de vitória real; seu objetivo é sempre sobreviver o máximo que puder, progredindo por vários estágios enquanto derrota (ou foge) enxames de monstros cada vez mais difíceis.

O ritmo de cada corrida gira em torno do cronômetro e do medidor de dificuldade no canto superior direito da tela. Conforme o tempo passa, a dificuldade irá progredir de Fácil para Médio, Difícil, Muito Difícil e assim por diante, com todos os inimigos sendo gerados em maior número e com maiores estatísticas de saúde e dano. Você começará uma corrida em um determinado Ambiente, ou mapa, e para chegar ao próximo Ambiente (para progredir em ouro, experiência e itens), você precisará encontrar o Teleporter que é gerado em algum lugar de cada mapa.

Ativar o Teleporter em cada estágio gerará um boss próximo e criará um campo ao redor do Teleporter que, se você estiver dentro dele, carregará lentamente o Teleporter até 100%. Assim que for carregado e o (s) chefe (s) derrotado (s), você pode usar o Teletransportador para prosseguir para o próximo Ambiente.

Cada vez que você avança para o próximo estágio, ou Ambiente, todo o seu ouro será trocado por experiência, e o medidor de dificuldade pulará para frente. Para sobreviver o maior tempo possível, seu objetivo é aumentar a sobrevivência de seu personagem e o potencial de matança comprando ou adquirindo itens diferentes e ganhando experiência para aumentar o nível de estatísticas de seu personagem.

Além dos níveis de dificuldade crescentes de uma corrida, há uma configuração geral de dificuldade que você pode alterar antes de iniciar uma nova corrida, na tela de Seleção de Personagem. Existem três níveis de dificuldade para escolher, cada um dos quais altera a saúde, o dano e a quantidade de inimigos ao lado de outros modificadores que aumentam ou diminuem a classificação geral de desafio de sua corrida:

Chuvisco (fácil) – “Reduz a dificuldade para jogadores novos no jogo. Choro e ranger são substituídos por risos e cócegas. ”

Tempestade (normal) – “É assim que o jogo deve ser jogado! Teste suas habilidades e habilidades contra adversários formidáveis. ”

Monsoon (difícil) – “Para jogadores hardcore. Cada curva introduz a dor e os horrores do planeta. Você vai morrer.”

Personagens (sobreviventes)

Existem atualmente seis personagens diferentes, ou Sobreviventes, jogáveis ​​em Risk of Rain 2, embora você comece apenas com o Comando Survivor disponível, e deve jogar e completar desafios específicos para desbloquear o resto.

Os atuais Sobreviventes jogáveis ​​são os seguintes:

Commando – “um personagem pau para toda obra que é confiável em todas as situações do jogo”.

MUL-T – “um sobrevivente agressivo que possui as ferramentas necessárias para qualquer trabalho!”

Caçadora – “uma sobrevivente extremamente móvel, mas frágil, com uma alta produção de danos”.

Engenheiro – “uma classe única que requer planejamento e posicionamento para ter sucesso”.

Artificer – “um sobrevivente de alto dano de explosão que se destaca na luta contra grandes grupos e chefes”.

Mercenário – “um sobrevivente corpo a corpo de alta habilidade que usa suas muitas esquivas para entrar e sair do combate”.

Todos esses personagens têm diferentes tipos de ataque e habilidades para empregar no jogo, dando a cada um um sabor e estilo de jogo muito distintos. Por exemplo, a Caçadora é um canhão de vidro rápido e ágil (alto dano, mas pouca saúde) que se destaca em distâncias mais longas, enquanto o Mercenário opera melhor em alcance corpo a corpo, com armadura extra e capacidade de esquiva para ajudá-lo a sobreviver próximo a seus inimigos .

Hopoo está trabalhando para liberar pelo menos mais quatro sobreviventes em pontos posteriores da jornada de Risk of Rain 2 através do acesso antecipado. 

Inimigos, chefes e elites

Risk of Rain 2 não teria correspondido às expectativas estabelecidas por seu antecessor se não apresentasse uma grande variedade de inimigos únicos, modificadores de elite e chefes robustos que lidam com a morte. No estado atual do jogo, há um grande total de 20 monstros atualmente em Risk of Rain 2 (12 inimigos regulares e 8 chefes), cada um dos quais se comportando de maneiras únicas e apresentando ameaças variadas ao jogador.

Há também a possibilidade de o jogo gerar variedades de “Elite” de Bosses e monstros regulares. Esses inimigos de elite têm 4,7 vezes a saúde de seus oponentes padrão e causam o dobro da quantidade normal de dano. Eles vêm em três variedades:

Blazing Elites são coloridas de vermelho, deixam para trás um rastro de fogo que danifica os jogadores que entram em contato com ele, e seus ataques podem inflamar o jogador por 4 ticks de dano da Elite.

As elites glaciais são brancas e seus ataques reduzem significativamente a velocidade do jogador a cada acerto. Eles explodirão logo após a morte, então certifique-se de estar fora de seu alcance antes que isso aconteça.

Overloading Elites são coloridos em azul e têm 50% de sua saúde convertidos em escudos de recarga rápida; e seus ataques geram uma explosão elétrica a cada acerto.

Itens, equipamentos e drones

Os itens são a base de sua capacidade de sobreviver e prosperar em Risk of Rain 2. Existem muitos itens diferentes já no jogo, cada um dos quais dará uma ajuda, por exemplo, aumentando sua velocidade de ataque ou chance de acerto crítico, ou talvez adicionando um efeito “ao acertar”, como um efeito de luz em cadeia ou a capacidade de lançar uma bomba pegajosa no alvo.

Você pode adquirir itens principalmente abrindo baús diferentes, comprando-os nos terminais ou derrotando chefes. Você também terá a oportunidade de trocar itens existentes por outros em uma impressora 3D. Alguns itens especiais, chamados Itens Lunares, devem ser comprados usando Moedas Lunares e geralmente têm um efeito positivo poderoso e um poderoso efeito negativo.

Além disso, você possui um slot de equipamento (dois se você estiver jogando como MUL-T) que começa vazio, mas que você pode preencher pegando um item de equipamento. Essas peças de equipamento atuam como habilidades adicionais e devem ser ativadas para se beneficiar delas. Você também pode gerar ou consertar Drones quebrados que o seguirão e o ajudarão curando ou ajudando a matar inimigos. Alguns Drones irão persistir de estágio em estágio, permitindo que você continue se beneficiando deles até que eles (ou você) morram.

Santuários

Além de encontrar baús, terminais e outras bugigangas úteis pelo mapa, outra razão para explorar totalmente cada ambiente é para os santuários que podem surgir no palco. Existem atualmente sete Santuários diferentes em Risk of Rain 2, cada um dos quais funciona de uma maneira diferente:

Santuário de Sangue: Custa uma certa porcentagem da sua Saúde para usar e lhe dá ouro em troca.

Santuário da Chance: chance de gerar um item de qualquer raridade, mas chance de não gerar nada. Custa ouro e aumenta o custo de ativação a cada vez.

Santuário do Combate: Não custa nada. Gera inimigos ao seu redor, nativos de seu ambiente atual.

Santuário de Ouro: gera um Orbe de Ouro para o Portal de Ouro, que pode levá-lo ao ambiente secreto da Costa Dourada. Custa muito dinheiro.

Santuário da Montanha: invoca um chefe adicional quando você ativa o Teletransportador para aquele estágio. Cada chefe derrubará o mesmo item ao morrer.

Santuário da Ordem: custa uma moeda lunar. Substituirá todos os seus itens de cada raridade por itens aleatórios da mesma raridade. O empilhamento desses itens permanece inalterado.

Santuário da Floresta: custa ouro. Cria um campo de cura ao seu redor que irá curar você e seus aliados com o tempo.

Como completar todos os desafios

Quando você cria um perfil no Risk of Rain 2, você só terá um único Sobrevivente e uma parte do pool de itens desbloqueada. Muitas dessas peças bloqueadas de conteúdo são desbloqueadas ao completar a miríade de Desafios do jogo, todos os quais você pode ler em seu Diário do Menu Principal. 

Como sobreviver

Jogue proativamente e lembre-se do Teletransportador. Seu objetivo no início de cada estágio deve ser sempre encontrar o Teletransportador. Isso não significa que você deve necessariamente ativá-lo imediatamente (é melhor ganhar ouro / experiência / itens por um tempo primeiro), mas você deve sempre estar ciente de onde está para que possa ir para lá assim que decidir que Tempo.

Não se precipite em se decidir sobre um Sobrevivente. Em um jogo como Risk of Rain 2, sua corrida e sua experiência são definidas não apenas pelo personagem que você joga, mas pelos itens que você recebe. Não se precipite em descartar um certo Sobrevivente como “fraco” ou “fraco” simplesmente porque você teve uma experiência ruim com ele. Jogue várias corridas com cada uma, e você pode encontrar seu novo personagem favorito.

Você pode pausar no modo singleplayer, mas não no multiplayer. Faça uma pausa no modo singleplayer a qualquer momento que precisar respirar pressionando ESC e abrindo o menu. Mas não fique tentado a fazer isso em uma sessão multiplayer, porque não funciona, nem mesmo se você for o anfitrião.

Faça bom uso da ferramenta Ping do Risk of Rain 2. Sim, o Risk of Rain 2 tem uma ferramenta Ping e é muito útil em uma variedade de situações. Você pode usá-lo para destacar um inimigo difícil para seu colega de equipe, um item no chão ou até mesmo a localização do próprio Teletransportador. Isso é útil até no modo singleplayer para garantir que você não se esqueça do seu caminho para o Teleporter.

Se você sair dos limites, começará a sofrer danos a cada segundo. Apenas colocando isso aqui porque realmente me confundiu na primeira vez que aconteceu comigo. Procure as fitas ao redor de certos ambientes que marcam os limites da área de jogo. Se você for muito além desse limite, tentáculos escuros de dano atacarão você do solo, causando dano a cada segundo até que você retorne à área de jogo.

Fique em movimento e corra para todos os lados. O risco de Rain 2 pode rapidamente se transformar em um território caótico do inferno da bala se você não tomar cuidado. O segredo para permanecer vivo é estar sempre em movimento e não se atrapalhar matando inimigo após inimigo. Faça bom uso de sua habilidade de Sprint – mas esteja ciente de que correr limita sua sensibilidade de mira.

Os itens superam a experiência e os níveis. Isso é importante porque quando você usa o Teletransportador para prosseguir para o próximo estágio, todo o seu ouro é transferido para experiência. Mas itens e construções de itens sempre serão mais valiosos do que o nível de seu personagem, então certifique-se de gastar tanto ouro quanto possível em baús, itens, drones e qualquer outra coisa que encontrar antes de passar pelo Teletransportador.

As moedas lunares persistem entre as execuções. Você sempre pode ver quantas moedas lunares você tem no canto superior esquerdo, logo abaixo do seu ouro. Essas moedas lunares serão transportadas para execuções futuras até que você as use, então, se desejar, você pode economizar uma dúzia ou mais moedas para uma única “corrida superlunar”.

Ativar o Teleporter bloqueará baús e outros interativos. Quando você gera o chefe de cada estágio no Teleporter, em todo o mapa todos os baús e outras estruturas interativas, como Terminais e Drones, serão bloqueados, impedindo você de interagir com eles até que o Teleporter esteja totalmente carregado.

Concentre-se no DPS acima de tudo com sua construção. Sua anulação quase sempre será falhar em aumentar seu dano para corresponder à dificuldade crescente da corrida. Tanto quanto possível, concentre-se em melhorar sua velocidade de ataque com as seringas do soldado e coletar uma variedade de itens ao acertar e com base em críticos.

As impressoras são ótimas para manter uma construção

À medida que você começa a aprender quais itens funcionam melhor com cada personagem, você realmente deve começar a prestar atenção nas impressoras 3D. Essas facilidades garantem a você um item específico, sempre exibido no topo. A maneira como funcionam é que “reciclam” um item que você está carregando aleatoriamente da mesma raridade. Portanto, se você ver um item de uma raridade verde, ele consumirá um item verde seu aleatoriamente por tantas vezes quanto o número de itens que você carrega dessa categoria. Como os itens podem ser encontrados em qualquer lugar, vale a pena parar e focar em um aspecto do seu personagem que você deseja aprimorar antes de prosseguir. Na versão completa, agora existem coisas chamadas de Scrappers. Esses interativos permitem que você escolha qualquer um de seus itens e descarte-os. Você pode então negociar esse refugo mais tarde em uma impressora 3D. Você perde o item enquanto isso, 

Não subestime as torres

Eu entendo, é sempre mais tentador ganhar dinheiro em baús em vez de torres, mas eles podem ser muito úteis. Existem diferentes tipos também, alguns focados na cura enquanto outros atiram em qualquer coisa à vista, e a melhor parte é que eles o seguem ao longo dos níveis. Quer você esteja jogando sozinho ou com amigos, eles podem adicionar um suporte sólido para o grupo, especialmente em números.

Fique por perto depois de uma luta com um chefe

Ativar o teletransportador irá desencadear uma luta de chefe em todos os níveis, e assim que você pegar seu loot e terminar a onda inimiga, você pode ficar por perto antes de passar para o próximo. Se por algum motivo você não teve tempo de procurar todos os baús, ou apenas quer usar o dinheiro recentemente ganho com a luta, esta é uma ótima oportunidade para fazê-lo. Fique de olho na dificuldade do jogo, pois ela não para de aumentar com o tempo. 

Você pode realmente correr no jogo: Não tenho vergonha de admitir que sempre me esqueço do botão de sprint, então eu o encorajo fortemente a torná-lo um hábito o mais cedo possível.

Evasão De Danos De Comando

Mobilidade é a chave para qualquer personagem em Risk of Rain 2 , mas Comando é um dos personagens mais fáceis de dominar nesse aspecto. Graças às suas habilidades de utilidade, ele pode evitar o perigo rapidamente.

Mergulho Tático e Slide Tático são suas opções para escapar de ataques e navegar no mapa. Quando os jogadores virem um projétil se aproximando rapidamente, use uma dessas habilidades para se esquivar rapidamente do ataque. Para travessia, você pode usar seu utilitário antes de tocar o solo para evitar danos por queda. Para adicionar a isso, usar sua habilidade em uma superfície inclinada aumentará drasticamente sua velocidade.

Ataque enquanto corre

Danos são a especialidade da caçadora, mas ela também é bastante móvel nas mãos de um jogador habilidoso. Seu nicho principal é atacar enquanto corre, algo que nenhuma outra classe pode fazer.

Seu ataque principal pode ser disparado durante a corrida. Isso é inestimável para reposicionar ou ganhar vantagem sobre os inimigos. Enquanto executa o Phase Blink, você pode até se teletransportar sem interromper o sprint para dobrar este estilo de jogo. As bebidas energéticas e os Bucklers tornam-se muito mais valiosos na Huntress por causa disso. Mantenha seu sprint e você pode conseguir algumas corridas longas usando Huntress.

Modo De Transporte MUL-T

O modo de transporte do MUL-T é uma das melhores habilidades de movimento em  Risk of Rain 2 . Ele concede um grande aumento de velocidade ao mesmo tempo em que fornece armadura durante sua duração.

O reposicionamento parece ser o uso pretendido à primeira vista, mas o Modo de Transporte também é uma ferramenta ofensiva fantástica quando usado corretamente. Os inimigos contra os quais você se chocar receberão 250% do dano e ficarão atordoados. Alvos grandes como chefes causarão ainda mais danos e os atordoarão, embora isso encerre a habilidade. Use isso para fechar a lacuna e evitar que os inimigos façam ataques perigosos.

Estratégia De Cura Do Engenheiro

Torretas são o pão com manteiga do engenheiro. Sem eles, o Engenheiro ficaria atrás da maioria dos outros Sobreviventes. É graças à alta produção de danos e à herança de seus itens que eles são tão fortes.

Você pode usar este compartilhamento de item a seu favor. Com Bustling Fungus, suas torres irão projetar um campo de cura, desde que estejam estacionárias. Dois podem ser implantados um ao lado do outro para duplicar a saída de cura. Fique perto deles você mesmo e você pode sobrepor esse efeito três vezes, tornando-o incrivelmente difícil de matar.

Execução Do Artificer

O Artífice troca mobilidade pelo potencial máximo de dano. Seus ataques elementais permitem que ela domine o campo de batalha com habilidades de fogo e gelo.

A velocidade de ataque ajuda o Artífice a escalar melhor, mas você não começará o jogo com a velocidade de ataque necessária. Para ajudar com isso, todas as suas habilidades no gelo têm uma mecânica de execução. Se um inimigo estiver com menos de um quarto de sua saúde total quando atingido por uma habilidade de gelo, ele morre instantaneamente. Use sua habilidade de utilidade estrategicamente para matar chefes e Elites em um instante.

Reinicialização Do Cooldown Do REX

Extrair saúde dos inimigos é o que o REX faz bem. A maioria de suas habilidades trocam uma parte de sua saúde total em troca de altos danos ou efeitos que roubam vidas.

Alternar entre suas habilidades primárias e secundárias é a chave para REX. Não apenas eles têm uma boa sinergia, mas seu ataque secundário de Seed Barrage também redefine seu ataque primário. Isso permite que você ataque muito mais rápido do que o normal para ajudar a acelerar o início do jogo.

Carregador

Agarrar inimigos e objetos é algo secundário do Loader. Você pode usar o gancho para ganhar um impulso incrível enquanto se move, mas este é apenas o começo. Saltar bem ao atingir o solo o lançará para a frente com algum impulso preservado. Melhor ainda, você pode usar sua habilidade de Utilidade no ápice do swing para aumentar sua velocidade. Encadeie suas habilidades e o Loader pode percorrer mapas inteiros em segundos com poucos itens de movimento.

Acrid

Poison é o que separa Acrid do resto, mas parece um tanto sem brilho durante o início do jogo. Não tem dano inicial, mas este veneno pode decolar quando empilhado.

Empilhar o veneno é mais fácil quando empilhar a velocidade de ataque e a redução do tempo de espera. Alien Heads e Brainstalks são incríveis no Acrid, permitindo-lhe atingir seu limite de 50 venenos por segundo com facilidade. Combinado com uma Velha Guilhotina, o veneno de Acrid pode matar inimigos por conta própria.

Referências:

Indie Game Website, The Gamer, Rock Paper Shotgun, wikipedia.

Serious Sam 4

Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa para 2020 desenvolvido pelo estúdio croata Croteam e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi anunciado em abril de 2018, originalmente como Serious Sam 4: Planet Badass, foi lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows e Stadia, e está programado para lançamento para PlayStation 4 e Xbox One em 2021.

Gameplay 

Serious Sam 4 ocorre em três países principais; França, Itália e Rússia. Os mapas são muito maiores do que nos jogos Serious Sam anteriores; existem ambientes de grande escala que apresentam missões secundárias opcionais, mas a jogabilidade ainda é como nos outros jogos, e não tanto como um jogo de mundo aberto. Como os ambientes do jogo são maiores e / ou demoram para ser percorridos a pé, veículos como uma motocicleta aparecem, para facilitar a locomoção nos mapas. Em ambientes urbanos onde muitos inimigos difíceis estão presentes, o jogador pode usar o mech, um grande robô controlável equipado com lançadores de foguetes.

Reserve já!

Bem como no terceiro jogo, Sam pode correr. Eu sei que algumas pessoas não ficaram felizes com isso, mas, vamos lá, ele era tão lento nos jogos originais. Andar até uma pirâmide ou templo maia ou o que quer que fosse demorava uma eternidade. Por melhor que seja ser capaz de se mover rapidamente, você só pode correr para frente. Nada desse lado extravagante ou correndo para trás para você. Mas você pode correr em ângulo, é claro. O que pode ser muito útil para evitar inimigos que atirem em você por trás. Existe até uma habilidade que permite atirar e recarregar enquanto corre, tornando isso ainda mais eficiente. Eu sei que isso parece óbvio, mas sério, corra sempre que puder. Os inimigos são rápidos como o inferno, especialmente em dificuldades maiores.

Dobrar

Serious Sam 4 dá ao nosso herói uma árvore de habilidade. Claro, você pode se concentrar em ataques corpo a corpo, se quiser. Ou você pode fazer as coisas o mais metálicas possível e sempre empunhar tudo em dupla. Empunhar duas armas é um salva-vidas absoluto neste jogo. Os inimigos vêm até você tão rapidamente e em tão grande número que na maioria das vezes parece necessário. O empunhamento duplo inicialmente permite que você use apenas duas armas iguais. À medida que você ganha mais pontos de habilidade, no entanto, será capaz de misturar e combinar os dois. Como deve ficar claro, usar isso permite que você dobre o DPS de cada arma enquanto também dobra a munição usada.

O recarregamento está de volta para certas armas e carregar duas delas pode ajudar a mitigar isso. Usar dois rifles de assalto é ótimo para sempre ter mais algumas balas prontas para ir ao mesmo tempo que causa alguns danos impressionantes. Da mesma forma, eu não posso te dizer o quanto eu amo descarregar dois tiros de super shotgun simultaneamente no rosto de um homem-leão. Lembre-se, entretanto, de que você perde a habilidade secundária de uma arma enquanto empunha duas vezes. Isso significa sem mira e sem bloqueio com o doce lançador de foguetes. Mas vale totalmente a pena. Quer dizer, você já usou duas miniguns ao mesmo tempo em centenas de inimigos à sua frente? Isso foi o que eu pensei.

Certifique-se de usar esses gadgets

Eu sei, pode ser tentador apenas armazená-los. Afinal, quem quer abrir caminho nas lutas em  Serious Sam 4 ? Você é forte e tem coisas para explodir em pedaços, então não precisa de ajuda. Mas o jogo tem três atos. Você começa cada ato com nada além de sua faca e pistola. Se você se desviou do seu caminho para fazer missões secundárias para acumular esses doces gadgets, todos eles terão ido embora quando o ato atual terminar. E eles são legais, então por que não ir em frente?

Acho que o gadget do buraco negro é meu favorito. Não apenas mantém tudo fora de suas costas por um minuto, mas dizima qualquer coisa no céu. Ele pode definitivamente pegar uma onda inimiga dolorosa e tornar as coisas favoráveis ​​para você rapidamente. Não se acostume muito com eles. O terceiro ato quase não tem gadgets, mas tem algumas das lutas mais difíceis. E não seja mesquinho com os gadgets LIFE. Você encontrará muitos contanto que você olhe ao redor.

Melee o escudo pessoal

Tenho que admitir, não ligo muito para os ataques corpo a corpo introduzidos no terceiro jogo e continuados em  Serious Sam 4. Eles servem a um propósito, mas também o deixam superaberto e você quase sempre está lutando contra uma tonelada de inimigos. Mas há um inimigo que quase sempre vale a pena enfrentar. Há uma variedade de soldados reprogramados que se escondem atrás de um escudo e disparam foguetes teleguiados em você. O escudo é bastante resistente e se regenera, mas eles não podem exatamente acertá-lo no rosto quando você chegar perto deles. Mesmo sem qualquer atualização de habilidade, você pode dar um tiro nesses otários. E você realmente não quer deixá-los vivos por nenhum período de tempo, pois eles farão da sua vida um inferno enquanto lutam contra as hordas.

Não tenha medo de correr

Como em qualquer jogo, algumas vezes você vai dar uma olhada nos seus inimigos e simplesmente não vai querer se preocupar com eles. O Serious Sam 4 tem um sistema de waypoints. E quando você alcança um ponto de referência, uma cena geralmente é ativada. Se você está lutando com uma onda ou simplesmente não quer se incomodar, às vezes você pode simplesmente passar correndo pelos inimigos e acionar a cutscene. Concedido, isso não estará disponível com muita frequência.

No entanto, fugir é sempre uma estratégia extremamente viável durante o nível definido no interior da França. Nele, Sam consegue dirigir vários veículos. E adivinha quem não consegue acompanhar você quando está em um veículo? Está certo. Tudo. Se você estiver viajando de automóvel e os alienígenas começarem a se intrometer para assassiná-lo, continue. Qualquer dano sofrido enquanto você estiver em um veículo danifica o veículo, então você nem mesmo perderá a saúde. Apenas tome cuidado para que o veículo não seja destruído. Esse nível é enorme e você realmente não vai querer andar.

Nem sempre há algo

Eu sei, você jogou uma tonelada de jogos de tiro em primeira pessoa baseados em níveis e você está acostumado a vasculhar cada centímetro dos níveis. Não dessa vez. Alguns dos níveis são tão grandes que você não vai conseguir olhar para todos os lados. E mesmo se você pudesse, as guloseimas normalmente não estão escondidas em lugares remotos. Há muitos segredos, mas se você se pegar caminhando vários quilômetros em uma direção que definitivamente não precisa ir, é quase certo que não encontrará nada.

Não se preocupe com os companheiros de equipe de IA

De vez em quando, você se junta à IA em  Serious Sam 4. Eu sei, eu sei, isso é ridículo. Mas eles são realmente mais para fachada do que qualquer outra coisa. Eles podem atirar e matar inimigos, mas principalmente são inúteis. Por outro lado, eles também são invencíveis, então não há missões de proteção. Você pode realmente esquecer completamente que eles estão lá e jogar normalmente e isso não fará nenhuma diferença. Pense neles como fantasmas para os quais Sam pode gritar comentários sarcásticos ocasionalmente.

Continue Andando

O movimento desempenha um papel importante em qualquer FPS, mas em Serious Sam, mover-se para os lados, também conhecido como metralhar, é a chave. Os inimigos tentarão dominar Sam, atacando de todos os lados enquanto avançam lentamente em sua direção. Ficar parado só levará os jogadores à morte prematura. Atacar oponentes é a melhor maneira de evitar projéteis inimigos enquanto os carrega com chumbo.

Muitos níveis em Serious Sam 4 são bastante expansivos, permitindo que os jogadores se movam pelo mapa com relativa facilidade. A abertura total desses níveis deve ser uma vantagem para Sam, já que os jogadores não terão que se preocupar com um objeto bloqueando sua rota de metralhamento no meio da batalha. Mover-se continuamente ao redor dos inimigos não apenas limitará a ingestão de dano de Sam, mas também os agrupará, permitindo que os jogadores os destruam com o mínimo de esforço. Por mais simples que possa parecer, atacar os inimigos é essencial para o sucesso de um jogador em qualquer jogo Serious Sam.

Remova Os Kamikazes Primeiro

Indiscutivelmente o oponente mais irritante de toda a franquia, os kamikazes são oponentes simples que têm um grande impacto. Eles tiram uma quantidade astronômica de saúde e podem surgir do nada se os jogadores não estiverem em seu melhor jogo. Eles geralmente atacam de todos os ângulos, tornando-os difíceis de detectar enquanto enfrentam grandes hordas de inimigos. Felizmente, eles soltam um grito histérico sempre que agraciam os jogadores com sua presença. Tirar esses kamikazes deve ser a prioridade número um do jogador assim que ouvir aquele grito de guerra desagradável.

Além disso, os kamikazes causarão tantos danos aos oponentes de Sam quanto ao herói sarcástico. Se os jogadores puderem detoná-los enquanto estão cercados por outros adversários, eles irão machucar gravemente, ou até mesmo matar, seus companheiros. Pense neles como uma granada humana que só pode ser disparada por uma bala bem posicionada. Eles podem ferir gravemente as forças opostas quando usados ​​da maneira certa, mas se forem acionados muito perto de Sam, os jogadores podem ficar em chamas.

Use O Codex

Um dos erros mais comuns que os novos jogadores do Serious Sam cometem é ignorar as entradas do códice. O códice dá aos jogadores informações valiosas sobre todos os inimigos implacáveis ​​que Sam encontra ao longo de sua jornada. Assim que Sam derrotar um novo oponente, uma página de descrição será enviada para seu códice explicando todos os prós e contras daquele inimigo específico.

O códice explicará o nível de ameaça do inimigo, métodos de ataque e até mesmo dará dicas aos jogadores sobre como derrotá-los. Isso pode ser extremamente útil quando os jogadores estão tendo problemas para derrubar um certo adversário. Compreender cada inimigo e como abordá-los é vital para progredir no Serious Sam 4 . No entanto, jogadores veteranos podem achar o códice menos útil, já que muitos inimigos são transportados de entradas anteriores.

Pontos de habilidades

Para desbloquear habilidades na árvore, você precisa de pontos de habilidade e não os obtém como provavelmente esperaria em Serious Sam 4. Isso mesmo, matar monstros não vai lhe render nenhum ponto de habilidade. Em vez disso, você precisa de um bom olho para as caixas.

Você ganha seu primeiro ponto de habilidade no início do Serious Sam 4. Você encontrará uma caixa marrom de aparência bastante imperceptível e, ao abri-la, encontrará uma orbe roxa dentro dela. Ao levantá-lo, ele dispersará algum tipo de pó, e Sam descobrirá que agora tem um ponto de habilidade para gastar.

O restante dos pontos de habilidade você precisará encontrar. Felizmente para você, as caixas geralmente são fáceis de detectar, graças a elas terem um contorno azul quando você está perto delas. Se você quiser encontrar todos eles, certifique-se de realizar todas as missões opcionais encontradas dentro dos níveis e explore!

Depois de ter alguns pontos de habilidade, abra o menu e navegue até a guia SAM para gastá-los. Você pode adquirir uma série de habilidades úteis, incluindo a capacidade de empunhar duas armas, montar em monstros e muito mais. Se você não conseguir encontrar nenhum ponto de habilidade enquanto joga, você pode simplesmente carregar um capítulo que você já venceu para obter acesso a todos os pontos de habilidade disponíveis até aquele ponto no jogo. Você se verá despojado de todas as suas armas e dispositivos.

Como Derrotar Achriman

Como o lançamento do console de Serious Sam 4 não é esperado até 2021, este guia se concentrará inteiramente nos cheats disponíveis para a versão para PC. Não é certo se as cópias do console terão acesso aos mesmos cheats que os jogadores de PC, uma vez que os jogadores de PC podem contar com o console do desenvolvedor no jogo para acessar os cheats. Para quem não sabe, o console do desenvolvedor é uma forma integrada para jogadores ou desenvolvedores manipularem seu jogo com diferentes comandos de texto ou códigos. O console do desenvolvedor pode ser aberto na maioria dos jogos de PC pressionando a tecla til ou “~” no teclado. Agora que os jogadores sabem como abrir o console do desenvolvedor, é hora de abordar como usá-lo e obter acesso a alguns truques para quebrar o jogo.

Comandos De Trapaça

Para poder usar cheats, os jogadores devem primeiro estar cientes de algumas coisas. Em primeiro lugar, habilitar cheats impedirá os jogadores de desbloquear conquistas e pontuar na tabela de classificação. No entanto, isso é de se esperar, já que usar cheats pode realmente eliminar o desafio de ganhar uma pontuação alta ou algumas das conquistas mais complicadas. Em segundo lugar, os “códigos” dos truques são na verdade comandos de console. Portanto, em vez de memorizar as entradas do controlador ou do teclado, os jogadores digitarão e usarão scripts que manipulam ou mudam o jogo. A última coisa que os jogadores devem saber sobre os comandos é que alguns comandos exigem que o jogador coloque um valor inteiro após o comando para receber o resultado ou quantidade desejada. Por exemplo, o comando para dar ao jogador SAM Skill Points, “cht_slGiveSkillPoints”, deve ter um “=” e um número depois para designar quantos Skill Points o jogador receberá. Além disso, alguns comandos usam os números 1 e 0 para representar on e off respectivamente. Por exemplo, “cht_bAutoAim = 1” mostrará que a mira automática está ativa, “cht_bAutoAim = 0” desativará a mira automática. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos.

Tenha um headset

Jogadores de PC, mais do que ninguém, sabem a importância de um bom headset ou fone de ouvido, aqui em Serious Sam 4 isso é mais do que necessário. Isso porque o inimigos podem aparecer por qualquer um dos lados e do nada! Com isso fica fácil saber quando que inimigos que explodem ou touros demônios desenfreados estão perto de você.

Inimigos e armas

Serious Sam 4 segue a mesma ideia de jogos como Doom, por exemplo, onde inimigos diferentes são apresentados de pouco em pouco e logo após o primeiro embate se tornam “comuns” nas hordas. Isso é ótimo para você entender como cada um deles funciona e para gravar os sons e padrões de cada um.

Muitos, se não todos, os inimigos presentes em Serious Sam 4 vem de jogos anteriores da franquia e são reapresentados aqui. O destaque fica para os chefões presentes no jogo. Em meio aos seus 3 capítulos e 16 fases, inimigos gigantes irão tomar parte da sua tela para serem derrotados. Porém, não espere um desafios de padrões ou de estratégia muito profundo, aqui temos que desviar de ataques e atirar sem parar – na mesma dinâmica de sempre.

Essa mesma regra se encaixa para as armas do jogo, podemos usar 15 armas diferentes onde algumas delas podem ser modificadas com novos acessórios ou até mesmo se transformar em armas completamente diferentes. Conforme você ganha pontos de habilidades, poderá dar mais possibilidades para Sam e suas perícias – com isso você poderá até mesmo pegar objetos do cenário para usar como arma.

Mecânica inimiga 

Hordas de inimigos agora são muito maiores do que antes, o que torna o jogo mais desafiador e dá ao jogador uma sensação mais “séria”. Além disso, um número significativo de inimigos irá aparecer atrás do jogador, em comparação com muito poucos nos jogos anteriores, o que torna inútil a tática comum de correr para trás enquanto atira.

Alguns novos inimigos foram introduzidos no jogo, como o Antropólogo Emético, o Antropólogo Processado e o Zelote Octaniano. Outros novos inimigos se comportam como inimigos em Serious Sam 3 . Por exemplo, o Octanian Gamma Trooper se comporta exatamente como o Cloned Soldier , e o Octanian Zealot funciona como Cucurbito, a Abóbora . Inimigos recorrentes, como o icônico Kamikaze Decapitado, Rocketeer Decapitado, Gnaar e Esqueleto Kleer estão de volta. The Beheaded Bomber e o Beheaded Firecracker também aparecem, não tendo feito nenhuma nova aparição na série principal desde Serious Sam VR . Inimigos de Serious Sam VR: The Last Hope e Serious Sam 3 reaparecer, como o Khnum, Metal Snake (renomeado para Saggitarian Sidewinder) e o Scrapjack.

Alguns inimigos receberam IA mais avançada do que os jogos anteriores e tentarão flanquear o jogador ao invés de apenas atacá-lo. Os inimigos também podem sofrer dano extra com armas de fogo se o jogador atirar em sua cabeça. Inimigos mais fracos podem ser desmembrados atirando em seus braços ou pernas.

Conquistas de Nível

Regressão – Vença “Man vs Beast”

Extração eclesiástica – Vença “Death From Above”

Feriado Romano – Vença “Death from Below”

Vulcão Antagonizor – Vença “Quatro Cavaleiros do Apocalipse”

Hot Hot Hot – Vença “Gates of Hell”

Todas as estradas levam a Roma – Vença “The Die is Cast”

Você não está entretido? – Vença “Morituri te Salutant”

La Nonna E Mobile – Vença “When in Rome”

Holy Diver – Vença “Machina Ex Deus”

Harvest Noon – Beat “Breakfast in France”

Ver Carcassone And Die – Vença “One for the Road”

The Informant – Vença “Viva la Resistance”

Reunião de classe – Vença “In Carcassone”

The Last Human – Vença “Anathema Unto God”

Óleos bem que acabam bem – Vença “o pacote”

From Earth With Love – Vença “From Earth with Love”

Serious Sam – Vença todos os níveis em qualquer dificuldade.

Referências:

Serious Sam 4 Fandom, CBR, Games Pew, Ultima Ficha, PC Invasion, Gameplay Tips, Screen Rant, wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Quake Champions

Quake Champions é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks, como parte da série Quake de jogos de tiro multiplayer. Quake Champions é a quinta entrada principal da série Quake após Quake 4 de 2005. Desde 10 de agosto de 2018, o jogo é gratuito.

Escolhas do campeão

As escolhas dos campeões são uma parte importante dos campeões do Quake. Não há contadores diretos como tal, mas sim personagens com certos pontos fortes e fracos quando se trata de estilo de jogo.

Fique confortável com o Ranger. Ele é o seu campeão padrão e, embora não haja benefícios diretos em completar o tutorial mais de uma vez, a seção curta de deathmatch no final é um ótimo lugar para se sentir confortável com a habilidade, movimentos e habilidades passivas. Ranger é um dos campeões mais fortes e versáteis do jogo e é o lugar perfeito para começar se você for um novato no Quake Champions, então passe algum tempo realmente se familiarizando com ele, para que você sempre tenha um substituto seguro para este campeão.

Só porque o Ranger é uma escolha tão boa não significa que você deve evitar outros campeões. Aprender o Scalebearer, o outro campeão livre e os vários outros campeões o tornará um jogador muito mais flexível no geral e também o ajudará a entender como lutar contra esses campeões quando os vir na arena. Dominar a habilidade de seu campeão é tão importante quanto a habilidade bruta de arma, e quando você pode combinar esses dois fatores, você começará a ver uma melhoria rápida. Não sinta a necessidade de se apressar para aprender todos os campeões no jogo, cada campeão é extremamente viável e poderoso nas mãos certas, e não há vergonha em ficar com um campeão e dominar seus pontos fortes e fracos. Não tenha pressa e aprenda à medida que avança.

Conhecimento do mapa

Você já ouviu isso antes em todos os jogos FPS, o conhecimento do mapa é a chave. Isso nunca foi mais verdadeiro no caso dos Campeões do Quake . O mapa não é apenas um plano para travar suas batalhas, é um campo de batalha intrincado com vazantes e fluxos, e aperfeiçoar seu conhecimento do mapa pode literalmente fazer a diferença entre viver e morrer. Com o sistema de blindagem e saúde de Quake sendo quase 100% dependente de coletar esses recursos do mapa, o conhecimento do mapa é essencial não apenas para saber como atravessar a arena, mas para permanecer vivo.

Pequenos coletores de saúde estão espalhados pelo mapa, assim como coletores de armadura. Armaduras pequenas também caem de inimigos mortos, o que é uma boa fonte de sustento. Mega Health e Mega Armor também estão presentes em todos os mapas, embora haja apenas um de cada e eles estejam em um cronômetro de 30 segundos entre os respawns. Eles oferecem enormes aumentos em cada estatística respectiva e podem over-heal / over-armour seu personagem além dos limites normais se você puder encorajá-los, portanto, obter esses power-ups é essencial.

As ampulhetas também estão presentes ao redor do mapa, oferecendo uma pequena redução no tempo de espera da sua habilidade. Isso pode não parecer tão importante, mas a habilidade de todo campeão tem potencial para mudar o rumo de um tiroteio. Aprender as posições dessas ampulhetas e pegá-las tornará você muito mais flexível e perigoso em tiroteios.

Algumas outras opções a serem observadas são Quad Damage and Protection. Eles são muito autoexplicativos, Quad Damage torna você muito poderoso, enquanto Protection torna você significativamente mais tank. Esses powerups geralmente aparecem no centro do mapa, ou em uma área de alto tráfego, e podem ser vistos se você estiver perto deles. Quando eles estiverem perto da geração, o locutor irá informá-lo, e o ícone para este powerup de entrada ficará visível de qualquer lugar no mapa. Esses power-ups podem mudar enormemente o fluxo de um jogo, portanto, controlá-los para você ou sua equipe é essencial, pois todos irão migrar para esses powerups.

Dedicar algum tempo tentando observar onde estão os captadores mais importantes, como mega saúde ou mega armadura, será uma parte valiosa do conhecimento que o ajudará em qualquer nível de habilidade. Esses grandes power-ups geralmente estão em áreas de alto tráfego, onde você pode ser filmado de várias áreas diferentes, então você deseja minimizar o tempo que passa por essas seções do mapa. Entre, pegue a energia, vá. Melhor ainda, se você puder, tente aprender rotas que permitirão a você pegar vários power-ups e praticá-los para diminuir o tempo que você gasta procurando por saúde e aumentar o tempo que você gasta destruindo seus oponentes.

Armas

As armas de Quake são quase tão importantes quanto os campeões e os recursos do mapa. Embora cada personagem comece com uma metralhadora, Nailgun ou Shotgun básica (você pode escolher na tela de respawn), essas armas são menores em comparação com o que você pode encontrar espalhados pelo mapa. Coletar armas é uma grande parte do Quake e, embora essas armas sejam bastante simples em termos de como funcionam, é importante saber qual arma usar e quando.

Como regra, suas três armas mais importantes são o lançador de foguetes, a pistola elétrica e a pistola elétrica. Essas três armas preenchem três categorias importantes e estão prontamente disponíveis para ativar nas teclas Q, E e R respectivamente, no esquema de controle padrão. É mais do que possível ter sucesso e se sair muito bem com essas 3 armas sozinhas, embora ter mais variedade de armas não faça mal.

O mais importante é saber identificar qual situação se beneficiaria mais com cada tipo de arma. Todas as armas do jogo se enquadram nas 3 categorias a seguir:

Hitscan Tracking: Lightning gun, metralhadora
Dano de estouro de projétil: lançador de foguetes, Tri-Bolt
Hitscan Burst Damage: Shotgun, Railgun

No entanto, existem duas armas que atuam como discrepantes para essas categorias.

Melee Burst Damage:  Gauntlet
Projectile Tracking: Nailgun

Essas duas armas podem ser um pouco mais difíceis de usar, especialmente a Gauntlet, já que serve mais como uma arma de emboscada, mas ambas oferecem grandes explosões de dano se você puder usá-las corretamente.

Finalmente, quando se trata de armas, familiarize-se com o uso das teclas numéricas e das teclas padrão do teclado para alternar entre as armas. Novamente, suas 3 armas mais importantes, o Rocket Launcher, Lightning Gun e Railgun são vinculados por padrão a Q, E e R respectivamente, com suas outras armas sendo vinculadas às teclas numéricas de 1 a 5. Todas essas teclas são bastante fáceis de alcançar com uma pitada, exceto talvez 5, mas como o Tribolt está limitado a 5, isso não é um grande problema. O Tribolt, embora seja uma grande arma, pode ser mais difícil de usar do que muitas outras armas e se encaixa no propósito de uma emboscada. Embora esta arma possa definitivamente ser usada com grande efeito, outras armas também podem fazer o trabalho.

Ficar confortável com todas as armas em Quake Championsparece difícil e vai demorar um pouco, mas cada arma é extremamente poderosa e viável e se tornará uma extensão do seu próprio braço à medida que você se sentir confortável e proficiente com elas. Pratique, pratique, pratique.

Pontaria e movimento

A boa pontaria é fundamental no Quake. Muito óbvio, certo? Quero dizer, é essencial em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Mas o terremoto pode ser um pouco mais indulgente. Várias partes do corpo sofrem o mesmo dano, então, quer você esteja colocando um tiro de canhão na cabeça de alguém ou acertando sua perna com o Pistola de Raios, você sempre causará o mesmo dano. Não tenha medo de mirar no centro da massa, você não será punido por fazer isso, e você descobrirá que é muito mais fácil derrotar os campeões menores no jogo quando não precisa mirar para isso um alvo pequeno e móvel.

Falando em móvel, movimento. O movimento é absolutamente essencial no Quake , com todo o jogo sendo construído em torno de um sistema de movimento complexo. Você não precisa entender todas as nuances de velocidade e aceleração. Contanto que você não fique parado em Quake , você já é um alvo mais difícil de atingir. Manter a mobilidade e se tornar um alvo indescritível, mesmo como o maior campeão do jogo, terá uma grande recompensa quando você estiver lutando contra qualquer outro campeão. Dito isso, não tenha medo de esperar um momento quando um powerup estiver prestes a surgir, esse breve momento de vulnerabilidade vale a pena se você puder garantir a si mesmo um power-up poderoso e também negar aos seus inimigos esse mesmo recurso.

Bunny-hopping é predominante em Quake e é a chave para atingir sua velocidade máxima mais rapidamente. Se você estiver andando por todo o jogo, não apenas será um alvo mais fácil para seus inimigos, mas também será mais lento e, claro, menos móvel. Pule mais, fique mais rápido e fragmente.

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Quake não é fácil, nem por uma milha alegre, e muitas das pessoas que você encontra estão jogando este jogo desde o lançamento, e provavelmente investiram centenas, senão milhares de horas no gênero Arena Shooter como um todo. Você perderá tiroteios, perderá combates e será absolutamente pisoteado por veteranos. Não desanime, porém, a curva de habilidade de Quake significa que essas perdas são absolutamente essenciais para se tornar um jogador melhor em geral. Embora você possa ficar tentado a usar ALT + F4 direto, mantenha-se firme.  Terremotoé incrivelmente divertido quando você supera aquela luta inicial de começar de novo, e ter sucesso neste jogo é uma sensação extremamente satisfatória. Considere cada perda, cada morte como uma experiência de aprendizado e você melhorará ainda mais rápido à medida que aprender o que fez de errado e como pode evitar na próxima vez. Conforme você começa a melhorar, você se tornará ainda mais viciado neste incrível atirador de arena. 

Utilize o seu tempo de aquecimento

Assim como as escaramuças de Overwatch enquanto você espera para ser carregado em um jogo, Quake Champions permitirá que você tenha um pouco de tempo para correr como uma galinha com a cabeça cortada, e você vai querer usar este tempo para o seu vantagem. Não fique parado ou gire em círculos como uma lesma impaciente. Esta é a sua hora de examinar seus arredores e ver o que o terreno tem a oferecer. Você também pode praticar com a habilidade ativa selecionada de seu campeão, testar seus poderes e resfriamento e obter uma perspectiva de como você vai jogar em uma determinada arena.

Porque há uma primeira vez para cada arena quando você é um novato, e às vezes você vai precisar de algum tempo para conhecer cada uma se quiser sair vitorioso. Você pode querer fazer isso antes de cada partida de arena começar por algum tempo, porque é uma vantagem saber onde as coisas estão se você for usar certas áreas para fins estratégicos. Ou acampar, se esse é o tipo de pessoa que você é. Este não é um jogo de acampamento, mas para cada um no seu.

Use seu lançador de foguetes com sabedoria

Não subestime o poder do seu lançador de foguetes. Você pode usá-lo para várias coisas, incluindo o salto de foguete muito útil que você provavelmente viu antes no Quake original em 1996. Você precisará mirar no chão, disparar um foguete e pular no momento exato em que você atira, e embora você perca um pouco de saúde, você executará um grande salto em altura que pode empurrá-lo para fora do caminho dos inimigos e em segurança se você morrer em uma taxa exponencial. Quando você virar seu lançador contra o inimigo, mire perto do solo também em vez de à queima-roupa para uma melhor propagação e para garantir que você tire pelo menos um pouco da saúde do seu inimigo, se você não puder pegar tudo.

Personalize suas teclas e layout

Este é um jogo de tiro em primeira pessoa que você jogará no PC, então certifique-se de ter as teclas de atalho que fazem sentido para você. Não adianta aprender um novo conjunto de teclas mapeadas para uma tecla totalmente diferente se houver algo que funcione melhor para você. Se você quiser que sua espingarda seja mapeada para uma chave diferente, vá em frente. As teclas padrão não são fixas, então altere-as ao seu gosto e você terá um desempenho muito mais positivo no final.

Aprenda a arte do salto metropolitano

Isso pode muito bem salvar sua vida se você aprender a fazer isso repetidamente. Originalmente um bug no Quake original , você certamente pode usá-lo no Quake Champions. essencialmente, você pressiona a tecla de avanço e, ao soltá-la, pula e pressiona para a esquerda ou para a direita, o que é conhecido como “salto com metralhador”. Em seguida, você deve mover o mouse na direção em que está metralhando enquanto mantém as teclas pressionadas. Pode ser muito difícil de fazer, mas feito corretamente, você ganhará uma velocidade impressionante e passará rapidamente pelos inimigos como se não fosse nada.

Conheça o seu ambiente

Os mapas em Quake Champions nunca mudam. Qualquer um que não saiba onde as melhores armas surgem e quais áreas evitar quando outro jogador está em uma matança induzida por dano Quad está em uma desvantagem instantânea. Escolha um mapa e estude seu layout até que você conheça sua arma e pontos de spawn do jogador melhor do que sua própria vizinhança.

Objetivos diários completos

Cada dia traz um novo conjunto de metas diárias, exibidas no menu principal quando você inicia o jogo. Ao completar metas diárias, você ganha Favor, a moeda do jogo dos Campeões do Quake que você pode usar para alugar campeões e comprar caixas de saque do tipo mochila que contêm novas peças de armadura e tonalizadores de cores.

Alugue os campeões antes de comprar

Alugar um campeão adiciona-o à sua lista de personagens por 24 horas em tempo real. Cada campeão possui uma habilidade única, ativada pressionando F no jogo. Os campeões também têm níveis variados de saúde máxima, armadura e velocidade de movimento. Você pode comprar campeões usando moeda Platinum para desbloqueá-los permanentemente, mas Platinum custa dinheiro real. Alugue primeiro para não gastar dinheiro com um campeão que você não gosta.

Remapear ligações de teclas

Quake Champions mapeia movimentos, armas, saltos e todas as outras ações do jogo para as teclas padrão. Algumas dessas ligações funcionam melhor do que outras. As armas, por exemplo, são mapeadas de 1 a 0 na parte superior do teclado. As primeiras cinco teclas estão ao alcance de seu dedo indicador esquerdo, que deve estar em “D” na maioria das vezes, mas a última coisa que você quer que aconteça durante uma partida é bater de cabeça em uma parede (ou foguete) porque você estava se esforçando para pressionar uma tecla mais à direita. Remapeie as armas mais abaixo na linha superior para teclas mais acessíveis, como o botão de roda do mouse e a linha inferior de letras.

Mude sua arma inicial

Não importa qual campeão você traga para a batalha, você pode mudar sua arma inicial – espingarda, metralhadora ou pistola de pregos – clicando na opção para mudar de campeão ou iniciar armas depois de morrer. Esta opção aparece sempre que você é fragmentado, então não hesite em brincar com campeões e armas até encontrar uma combinação que se adapte ao seu estilo de jogo.

Utilize seu ativo no momento certo

Pode ser tentador usar a habilidade ativa de seu campeão assim que tiver a chance, mas geralmente é melhor esperar um pouco e ver como as coisas acontecem. A menos que você esteja jogando com Anarki, que quase sempre deve usar seu ativo para maximizar aquele aumento permanente de saúde. Manter essa habilidade pode ser a diferença entre vencer uma luta perdida, então usá-la apenas quando você precisar de um grande impulso é uma boa ideia. Na maioria das vezes, eles devem ser tratados como a última palavra em um MOBA e apenas usados ​​quando realmente necessário.

Não se esqueça de seus passivos

É fácil lembrar que você tem sua habilidade ativa, pois há um grande indicador no meio da tela, mas pode ser fácil esquecer que todo campeão também tem uma habilidade passiva. Às vezes, eles são inúteis em certas situações, mas às vezes podem ser essenciais. Sorlag, por exemplo, pode pular de coelho, o que significa que os pulos fazem você se mover mais rápido. O hoverboard de Anarki significa que ele pode se controlar no ar. Ranger padrão do tipo soldado sofre menos auto-dano, tornando os foguetes bem menos arriscados. Eles nunca serão capazes de virar uma luta, mas lembrar de como usá-los no momento certo pode salvar sua vida.

Acompanhe o seu oponente

Em um um contra um, escolhendo a chave do seu momento. Se o seu oponente tiver um terreno elevado, talvez desafie-o para uma luta de canhões de ferro, ou se eles estiverem do outro lado do mapa, não vá atirar neles. Para escolher o momento certo, você precisa saber onde eles estão e acompanhar a chave de sua localização. Se você perdê-los, isso o abre para um ataque furtivo, então encontrá-los é sua nova tarefa principal. Mas depois de encontrá-los, não há necessidade de se envolver imediatamente se eles não o virem. As pessoas costumam jogar com muito cuidado, o que significa que você pode segui-las por um tempo antes de atacar no momento certo.

Habilidades de campeão

Cada campeão tem uma saúde inicial, armadura e velocidade diferentes, além de habilidades passivas e uma habilidade ativa com um temporizador de resfriamento.

As atualizações de ampulheta espalhadas pelo mapa reduzem sua capacidade de resfriamento – então, se você usa sua habilidade com frequência, você quer saber onde elas estão e ficar por dentro delas.

Conhecer as habilidades de seu campeão pode lhe dar a vantagem de derrotar outros jogadores que dominam os aspectos de velocidade e arma do jogo.

Por exemplo, aumentar sua velocidade ao jogar Scalebearer é crucial, já que você pode causar danos aos inimigos apenas batendo neles quando atinge um determinado limite de velocidade. Enquanto isso, Anarki não tem limite máximo para seu aumento de velocidade durante o salto de metralha, então sua saúde inicial extremamente baixa pode ser compensada por um jogador habilidoso.

Sempre procure por melhores armas

Qualquer que seja a arma que você escolher para começar, seja a Heavy Machinegun, a Super Nailgun ou a Super Shotgun, você pode ter a garantia de que há uma opção melhor em outro lugar. Claro, essas armas básicas são OK, mas até mesmo encontrar uma delas no campo de batalha aumentará ligeiramente o dano.

Pela nossa experiência, o Lightning Gun era a arma mais favorita dos jogadores, graças à sua rápida taxa de tiro e danos sólidos, mas o Railgun clássico nos serviu melhor. Não éramos os melhores em rastrear um inimigo por três a cinco segundos, conforme exigido com grande parte do armamento do terremoto, mas nos deu um alvo móvel e uma arma com potencial para atirar em alguém, e estávamos começando a dominar. É claro que a Rocket Launcher sempre foi a favorita de todos, mas aprenda a usar as melhores armas e você estará no caminho do sucesso.

Referências:

Keen Gamer, Shack News, Game Revolution, wikipedia.

Generation Zero

Generation Zero é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Avalanche Studios. O jogo foi anunciado em junho de 2018 e lançado no PlayStation 4, PC e Xbox One em 26 de março de 2019.

Gameplay

Generation Zero é um mundo aberto, cooperativo, de tiro em primeira pessoa, jogo de sobrevivência que pode ser jogado on-line com até três outros jogadores ou solo.

Economia Automática

Ao jogar sozinho, Generation Zero salva seu progresso constantemente – cada item que é pego, cada missão que é completada ou inimigo que está engajado. Isso é mostrado por meio de um pequeno hexágono branco que aparece no canto superior direito da tela. Se você decidir fugir, o dano causado à máquina permanecerá, permitindo que você volte em uma data posterior para concluir o trabalho.

Ao jogar no modo multijogador, os itens que você coletar, a experiência que você ganhar e as habilidades que desbloquear permanecerão com você quando retornar ao seu próprio jogo. No entanto, a progressão das missões está ligada ao anfitrião, o que significa que você não será capaz de progredir com suas próprias tarefas a menos que esteja totalmente alinhado com o progresso do anfitrião. Enquanto a equipe de desenvolvimento está trabalhando para melhorar este sistema, a recomendação atual é permitir que a pessoa com o menor progresso na história hospede o jogo.

Outra coisa que é importante observar é que, ao sair do jogo, você iniciará automaticamente seu próximo jogo na casa segura mais próxima, para garantir que você não seja dominado por inimigos vagando pelo mundo assim que fizer login novamente.

Munição

Além da variação de arma, cada tipo de arma vem com pelo menos duas opções de munição. Eles tomam a forma de uma bala mais adequada para danos a componentes e uma bala mais adequada para penetração de armadura. Escolher a munição certa para um determinado estilo de jogo e inimigo pode impactar bastante a eficácia de um jogador em lidar com uma determinada ameaça.

Embora o tipo de munição afete a quantidade de dano causado, eles também vêm com diferentes níveis de penetração. Algumas munições conseguem passar mais facilmente pelos inimigos. Por sua vez, alguns inimigos são mais volumosos e requerem uma mira mais precisa ou uma bala mais poderosa para atingir componentes sensíveis.

Além disso, os tiros na experiência Generation Zero caem e demoram para atingir o alvo. Devem ser realizados tiros de longa distância, com diferentes armas mostrando diferentes balísticas que devem ser contabilizadas.

Combate

O Combate em Generation Zero é quase inteiramente baseado em componentes inimigos. Os inimigos não são simplesmente grandes hitboxes, ou mesmo um par de hitboxes (corpo vs. cabeça, por exemplo). Em vez disso, cada robô é composto de uma variedade de peças que podem ser agrupadas em quatro categorias – chassis, armadura, componentes e armas.

Chassis se refere ao material estrutural do inimigo. As peças da perna, por exemplo, podem não ter nenhuma parte móvel, mas ainda assim fazem o trabalho de segurar o inimigo. Essas peças não podem ser destruídas. Eles podem ser alvejados e causarão danos – no entanto, serão leves, principalmente em comparação ao mirar em outra parte do inimigo. Essas peças não devem ser miradas, a menos que não haja outros alvos disponíveis – se, por exemplo, o jogador estiver espiando por fora e só puder acertar essas peças com segurança. Esteja ciente, esta é uma abordagem incrivelmente cara, em termos de munição, para destruir os inimigos.

Armadura refere-se à blindagem extra que os inimigos possuem. Algumas dessas peças são facilmente visíveis, na forma de grandes placas de metal. Outros, no entanto, são internos e são usados ​​para proteger equipamentos mais sensíveis em máquinas mais avançadas. A armadura pode ser destruída, e isso causa mais danos do que ataques direcionados ao chassi de uma máquina. Além disso, isso normalmente expõe uma peça de componente mais sensível para danos mais fáceis.

Os componentes são a representação dos sistemas que a máquina precisa para operar e seriam particularmente sensíveis ao disparo. Isso inclui coisas como motores e módulos de sensores. Se possível, eles devem ser direcionados, pois irão causar o maior dano ao alvo. Aprender a localização desses componentes em cada inimigo é fundamental para tornar o combate mais administrável.

As armas são exatamente o que parecem – armas. Com algumas exceções, a maioria dos ataques inimigos está ligada a um componente que pode ser direcionado e destruído. Esses sistemas não infligem tantos danos, quando direcionados, quanto os componentes da máquina, mas vêm com a (óbvia) vantagem de limitar como uma máquina pode mirar no jogador. Se um ataque específico a uma máquina estiver se mostrando problemático, tente eliminar a ameaça destruindo a arma associada.

Missões

As missões são projetadas para desafiar os jogadores em um estilo retro, exigindo que você identifique pistas e pontos de passagem olhando os itens anexados à tarefa. Freqüentemente, não há waypoints para guiá-lo, mas, em vez disso, você precisa ler cada missão para descobrir quais marcadores de localização você deve procurar ou quais nomes em uma caixa de correio podem levar à conclusão da tarefa e ao avanço. Cabe a você descobrir para onde ir e como chegar lá e colocar os waypoints no mapa.

Com isso dito, a equipe de desenvolvimento afirmou que está trabalhando para melhorar a clareza das missões. Além disso, existem algumas missões que foram relatadas como bugadas e estão sendo corrigidas pela equipe. 

Sensores inimigos

Dependendo da variação do tipo de máquina, certos inimigos terão mais facilidade em detectá-lo através de certos objetos devido a sensores mais avançados de visão e som, indo tão avançados quanto infravermelho, raio-x ou visão noturna.

Como as habilidades são avaliadas

Certas perícias como “Quantidade de Vigor ” ou “ Quantidade de Saúde ” não parecem, à primeira vista, fazer qualquer diferença para o seu personagem. Não se deixe enganar, pois essas habilidades irão melhorar suas chances de sobreviver a um encontro com as máquinas hostis.

Qualidade da arma

Cada arma no jogo tem um nível de qualidade associado, indicando quão bem foi originalmente feita. Atenção especial deve ser dada a este nível, pois a precisão é afetada ao usar uma arma de qualidade inferior.

Em seu inventário, você encontrará uma classificação de raridade anexada a cada arma, onde a cor e o número de coroas determinam a qualidade da arma. Eles variam de cinza (1), verde (2), azul (3), roxo (4) e amarelo (5). Ao lutar contra inimigos avançados, certifique-se de usar as melhores armas de seu arsenal.

Explorar e limpar

O mundo de Generation Zero é grande, mas cheio de locais para explorar e saquear. Você nunca sabe quando encontrará uma atualização de arma, itens de cura ou munição que podem salvar sua vida durante uma batalha intensa. Permita-se tempo para vasculhar o campo e quaisquer edifícios que encontrar em busca de itens essenciais, já que você nunca sabe quando será emboscado por um grupo de carrapatos ou ouvir um tanque roncando à distância.

Use a ferramentas certas

Cada arma tem seu próprio alcance e alcance específicos, o que significa que nem todas são adequadas para cada situação. Ao derrubar um grupo de inimigos mais fracos, você pode querer usar uma espingarda, com um spray mais amplo e um alcance mais curto. Outras armas, como o rifle de caça, oferecem uma abordagem de longo alcance que permite atirar nos inimigos antes mesmo que eles o vejam. Armas como essa são especialmente úteis para mirar nos pontos fracos com precisão.

Algumas habilidades exigem ferramentas

A árvore de habilidades permite que você personalize e suba de nível as habilidades de seu personagem, mas algumas habilidades, como lockpick ou marcação de alvos, requerem que itens específicos estejam presentes em seu inventário. Certifique-se de levar sempre um grampo de cabelo e binóculos, a fim de abrir quaisquer portas ou recipientes trancados e também para marcar os inimigos ou ver seus pontos fracos.

Não tenha pressa

Esperar, observar e decidir uma estratégia é mais recompensador na Generation Zero do que correr com armas disparando. Aprenda tudo o que puder sobre seus oponentes, como seu comportamento ou pontos fracos, observe seus padrões e depois decida um plano de ação. Cada inimigo pode desencadear ataques devastadores, e estar pronto é a melhor maneira de sobreviver.

Em casa de dúvida, esconda-se

Talvez você tenha vagado muito para a área central, onde residem os inimigos mais fortes, ou talvez você esteja se recuperando após um tiroteio e precise de munição e cura. Às vezes, ao encontrar inimigos, é melhor se esconder ou fugir. Lembre-se de que estar vivo é mais importante do que arriscar tudo lutando contra uma máquina inimiga que você não tem certeza se pode derrubar.

Perigo ambientais

Latas de gás, carros explodindo, caixas elétricas e muito mais são todos seus amigos. Cada um pode ser usado para danificar ou matar máquinas, deixando-o com uma morte mais segura e menos recursos gastos para derrubá-los. Esteja ciente de que uma explosão pode destruir um inimigo, mas deixa-o sem salvação.

Levar um amigo

Em caso de dúvida, os amigos podem tornar tudo melhor. Outra arma e outro par de mãos podem fazer toda a diferença entre a vida e a morte. O axioma da Generation Zero é definitivamente “duas armas são melhores do que uma”, e quatro é ainda melhor do que isso.

Não perca a espingarda escondida

A segunda arma que você realmente não pode perder é a espingarda. Ele está localizado na igreja Iboholmen, que você encontrará naturalmente durante a missão tutorial. Há uma nota na igreja aludindo a um ‘esconderijo’, que é divertido de tentar encontrar por si mesmo – mas, ei, se você está lendo isso, você quer respostas. Entendemos.

Portanto, para reivindicar seu prêmio, atravesse a escuridão até a escada de madeira nos fundos e suba até a torre do sino. A espingarda deve estar bem na sua frente, junto com alguns cartuchos para ela. Agora você tem uma espingarda e um rifle de precisão, permitindo que você enfrente os inimigos de perto e de longa distância – sem mencionar que fica bem legal com essas ferramentas penduradas no ombro.

Desmantele os primeiros inimigos

Como já mencionamos uma ou duas vezes, o mundo está cheio de robôs esperando para matá-lo. Seu crime? Ter pele, aparentemente. Suspeitamos que seja ciúme, mas não se preocupe – há várias maneiras de combater a guerra das máquinas na derme. Em primeiro lugar, dependendo de onde você atirar neles, eles se quebrarão de maneiras diferentes – lembre-se de levar em consideração a queda da bala se for atingida à distância – e, de maneira brilhante, qualquer dano que você infligir permanecerá indefinidamente. Quanto mais você viaja para a ilha, maiores os robôs ficam.

Se sua mira for boa o suficiente, os primeiros robôs em forma de cachorro são facilmente abatidos com um único tiro explosivo no tanque de combustível em suas costas. Você também pode atirar com sua arma montada e forçá-los a entrar no modo corpo a corpo – no qual eles adotarão uma estratégia de chute.

Também é importante notar que não há dificuldade de escalar no jogo. Em vez disso, quanto mais você avança na ilha, maiores ficam os robôs. Portanto, não vá muito para o interior até que tenha um bom equipamento e atualizações de caráter sob o seu cinto. Falando nisso…

Deixe os robôs escaparem

Vamos conversar furtivamente. A primeira atualização de personagem que recomendamos pegar é ‘spotting’. Isso permite que você escaneie os inimigos para ver sua barra de saúde. É muito útil porque permite que você faça uma chamada informada se deve tentar engajar um robô ou não. Decidir quando entrar na batalha e quando evitar o combate é fundamental para a Generation Zero, e muitas vezes ser sorrateiro é sua melhor opção.

Se você precisa se tornar escasso, uma boa opção é usar um boombox. Sim, fazer muito barulho parece contra-intuitivo, mas tenha paciência conosco aqui. Você pode encontrar boomboxes facilmente em todo o mundo, e se você deixar cair um e apertar o botão play, ele atrairá os inimigos como uma sirene de synth-pop. Isso é útil tanto para distraí-los enquanto você foge, ou para atraí-los para armadilhas. Se você não tem um sistema de música à mão, pode usar fogos de artifício. Eles operam de forma ligeiramente diferente, robôs impressionantes para que você possa escapar.

Além disso, lembre-se de que a chuva é sua amiga na Generation Zero. O som das gotas de chuva batendo no chão irá mascarar seus passos. E não se esqueça de que a folhagem também esconde você, então certifique-se de mergulhar em um pouco de arbustos quando os inimigos estiverem próximos.

Como funciona o multijogador?

No Generation Zero, você pode facilmente entrar e sair dos jogos das pessoas. O host de um jogo no qual você participa sempre salvará o progresso da missão, e o estado do mundo é baseado em onde o host está em sua história. No entanto, se você for um convidado, seu progresso ainda será salvo, desde que você esteja aproximadamente no mesmo ponto da história – não espere pular uma parte da experiência juntando-se a alguém que está muito mais longe do que você , Contudo!

Em todos os cenários, o saque e a experiência sempre serão salvos. Assim, você pode entrar no jogo de alguém, deixá-lo guiá-lo para um bom saque e depois levar esse saque de volta ao seu próprio jogo. É mais fácil falar do que fazer com todos esses robôs, mas espero que alguma proteção próxima experiente ajude a equilibrar um pouco as probabilidades. Certo, fizemos tudo o que podíamos por você.

Referências:

Generation Zero Fandom, Green Man Gaming, PCGamesn, wikipedia.

Void Bastards

Void Bastards é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica e videogame roguelike desenvolvido pelo estúdio australiano Blue Manchu e publicado pela Humble Bundle. Foi lançado em 28 de maio de 2019, para Microsoft Windows e Xbox One. Portas do jogo para Nintendo Switch e PlayStation 4 foram lançadas em 7 de maio de 2020. O jogo gira em torno da sobrevivência na perigosa Nebulosa Sargasso embarcando e salvando materiais de naves espaciais. Recebeu principalmente críticas positivas dos críticos, que elogiaram seu estilo de arte em quadrinhos, humor negro e jogabilidade, mas criticou sua história sem brilho e valor de repetição.

Gameplay 

O jogo gira em torno de uma estrutura gerada procedimentalmente, na qual o jogador entra em outras naves, luta contra inimigos e salva materiais para consertar sua própria nave. Se o jogador morrer, eles são substituídos por outro prisioneiro “reidratado”. Quando um prisioneiro morre, o jogador perde toda a munição, combustível e comida, mas mantém as atualizações de armas e dispositivos, bem como o progresso objetivo. 

A morte não é uma perda completa

Morrer não redefine completamente seu progresso. As ferramentas que você construiu e a maioria dos itens que você coletou serão transportados para o próximo prisioneiro que for reidratado. É um processo iterativo. Você pode morrer nesta jornada para a nebulosa, mas também pode acabar com uma nova arma inestimável que sua próxima encarnação pode usar.

Não planeje morrer, mas também não planeje sobreviver

O progresso em Void Bastards, embora pequeno e incremental, ainda é um progresso. Use cada prisioneiro que conseguir pelo maior tempo possível, reúna tudo o que não está pregado, construa coisas novas e deixe o prisioneiro a seguir em uma situação muito melhor.

A outra maneira de dizer isso é: espere que tudo dê errado. Seu prisioneiro favorito com olhos de águia e baixa estatura vai ser surpreendido por um Parafuso e morrer. Sua rota cuidadosamente mapeada através da nebulosa entrará em curto-circuito quando você ficar sem combustível. Assim como seus prisioneiros, não se preocupe com seus planos cuidadosamente traçados. Você pode simplesmente começar de novo, um pouco melhor do que da última vez.

Cada prisioneiro é diferente

Parte do conceito roguelike dos Void Bastards é que você nunca sabe o que vai encontrar a seguir. Isso se aplica principalmente a layouts de navios, mas também aparece de forma muito mais sutil.

Cada prisioneiro que você controla tem uma chance de ter um benefício ou prejuízo inerente. Eles estão listados no lado esquerdo do seu menu, na guia Bio. Alguns deles são de estatura baixa e mais difíceis de acertar. Alguns deles são fumantes que tossem e alertam os inimigos. Esses atributos não precisam mudar a forma como você joga, mas jogar com eles (ou pelo menos estar ciente deles) tornará o jogo mais gerenciável.

Seu fumante, por exemplo, não será capaz de contornar os inimigos, então você saberá se preparar para uma luta. Ou, se o seu prisioneiro tiver olhos de águia, itens soltos aparecerão em seu mapa, então você saberá que não precisa perder tempo e oxigênio procurando em cada esquina por coisas para saquear.

Cada nave é diferente

Da mesma forma, cada nave tem uma variedade. Você os verá listados no lado direito da tela do Mapa Estelar. No topo, você verá o tipo de nave e suas características – recursos que você pode coletar lá ou locais especiais no navio, como uma estação de cura. Abaixo estão os itens úteis que você pode encontrar lá. A seguir, você verá os tipos de inimigos que encontrará. Essas três coisas geralmente são suficientes para determinar se você deve visitar: você saberá se ela terá o que você está procurando no momento e se provavelmente sobreviverá aos bandidos que encontrar.

Abaixo dos inimigos, você verá os atributos (aleatórios) do nave. Eles funcionam como os atributos de seus prisioneiros – alguns são benéficos e outros prejudiciais. Na imagem acima, você pode ver que há uma Warp Key (um item útil que permite que você pule naves em seu mapa estelar) escondida em algum lugar da nave, e esse tipo de inimigo é na verdade um aliado. Outras naves terão oxigênio mínimo, o que significa que você terá menos tempo para explorar lá, ou geradores com defeito e, portanto, cortes de energia.

Preste atenção a todas as informações que o jogo fornece para saber no que está se metendo. Mesmo que seja gerado principalmente de forma aleatória.

Ouça o que o jogo lhe diz

Além das informações que você pode obter antes mesmo de embarcar em uma nave, Void Bastards contará muito sobre o que está acontecendo ao seu redor com pistas visuais.

Armários, gavetas, drones e qualquer outra coisa que você possa saquear serão destacados em verde. Itens soltos terão uma nuvem de faíscas saindo deles. Os inimigos que estão apenas fora da vista irão gerar texto flutuante com efeito sonoro onomatopoético – um TAP TAP TAP flutuante sobre uma porta fechada, por exemplo – para avisá-lo.

A Nebulosa do Sargaço é sempre mortal, mas há muitas pistas para torná-la (ligeiramente) mais fácil de sobreviver.

Planeje suas rotas

Tanto na nebulosa quanto em um nave, use seu mapa para planejar mais à frente do que sua próxima parada.

No Mapa Estelar, observe os nós que se abrem depois que você atinge sua próxima parada. Você pode pegar a munição necessária agora, mas os próximos três naves em que você terá que parar estão cheios de inimigos e você gastará tudo apenas tentando sobreviver. Sempre olhe (pelo menos) uma parada além de onde você está indo agora.

O mesmo se aplica à sua rota em uma nave. A bordo, você está equilibrando sua saúde (especificamente, quanto dano você pode receber dos inimigos), sua munição (quantos inimigos você pode controlar) e seu oxigênio (por quanto tempo você pode explorar).

A maioria dos navios terá uma sala Atmo onde você pode reabastecer seus tanques, então planeje com antecedência. Não é a primeira sala que você deve visitar (você não vai precisar dela ainda), então trace uma rota aproximada que o levará para a sala Atmo no final (ou no meio).

Você não tem que explorar totalmente cada nave

Especialmente no início, é tentador explorar cada canto de cada nave que você visita. E não há nada de errado nisso. Mas à medida que seus recursos ficam mais raros e os inimigos mais difíceis, isso se torna uma proposta perigosa.

Em vez disso, como nosso conselho acima sobre como navegar na nebulosa, tenha um plano ao embarcar em um navio. Se a única coisa que você precisa é de combustível, vá para a sala do FTL, pegue o combustível e vá embora – não vá até o leme para mapear o nave inteiro e não se desvie do curso. Não há nada de errado em apenas conseguir o que você precisa e seguir em frente.

Saiba quando parar e quando pular

Também não há nada de errado em pular um nave – desde que você tenha o combustível e a comida para sobreviver ao próximo salto. Algumas naves simplesmente não terão o que você precisa. Outros estarão cheios de inimigos difíceis. Lembre-se de que sempre há outro navio ou, se o pior acontecer, outro prisioneiro.

Economize munição e mate criativamente

A munição não é exatamente escassa, mas também não é abundante, então é sempre melhor errar e ser cauteloso ao lidar com inimigos. Felizmente, existe opções.

Os turistas são um inimigo muito comum e de baixo nível. Eles não são excessivamente agressivos ou rápidos, então eles são praticamente inofensivos por conta própria. No entanto, os turistas explodem quando você chega muito perto. Isso os torna perigosos quando o surpreendem, mas também significa que você pode eliminá-los sem disparar um tiro. Da mesma forma, eles explodem quando você atira neles – e danificam qualquer coisa nas proximidades. Você pode usar Turistas para tirar (ou pelo menos causar dano) outros inimigos e economizar munição como fizemos no vídeo acima.

Bushwackers são minas próximas que danificam uma área ao seu redor. Isso os torna bons para patrulhar inimigos em grupos. Mais importante, porém, você pode colocá-los e, em seguida, atirar para fazê-los explodir sob comando. Nosso uso favorito disso é se esconder em uma esquina de uma arma apontada, atirar um Bushwacker nas proximidades e atirar nele. Isso elimina a Gunpoint ao custo de uma mina e uma bala, em vez de várias balas e muita saúde.

Você também pode trancar portas, e os cidadãos não podem abrir portas trancadas. Isso significa que você pode capturar e neutralizar efetivamente inimigos difíceis sem realmente enfrentá-los.

Seu zapper é inestimável

Uma arma relativamente antiga que você construirá é o Zapper. Esta arma dispara uma explosão de eletricidade de curto alcance. Em um cidadão normal, eles ficarão atordoados e congelados por alguns segundos. Em um inimigo robótico como uma Gunpoint, ela ficará desligada por um bom tempo, dando a você bastante tempo para evitá-la ou destruí-la.

Não é sua arma principal, então é fácil esquecer que você a tem. Use-o. E use-o em conjunto com suas outras armas para tornar mais fácil derrubar cidadãos difíceis.

Escolha um nível de dificuldade normal para aprender o jogo

Esta é a melhor configuração, em nossa opinião, para conhecer a mecânica do jogo. Depois de conhecê-lo melhor e terminá-lo, você pode escolher um dos níveis de dificuldade mais altos. Além disso, você pode escolher o modificador Ironman, que termina o jogo após a primeira morte.

Fuja da nave quando você tiver pouca saúde

Se você não tiver o modo Ironman ligado, a morte do personagem não significa o fim do jogo. Apesar disso, sempre vale a pena se esforçar para manter seu herói vivo. Aconselhamos sair da câmara de descompressão somente depois de ter cerca de 100 pontos de saúde. Isso, ao contrário da crença popular, é uma pequena quantidade de pontos de saúde que você pode perder rapidamente. Especialmente se você encontrar um oponente ou torre mais forte.

Monitore seu suprimento de oxigênio

O contador do suprimento de oxigênio é exibido na parte superior da tela. Aconselhamo-lo a assisti-lo especialmente nas fases iniciais do jogo, porque por defeito dura apenas pouco mais de 7 minutos. Vá para salas com tanques de oxigênio (ATMO) para reabastecer as reservas de oxigênio (exemplo de estação mostrada na imagem). No futuro, o problema do suprimento de oxigênio não é tão importante devido a melhorias e genes, o que permite aumentar o suprimento máximo de oxigênio nos tanques.

Você não tem que lutar contra todos os oponentes

Void Bastards não é um jogo em que matar oponentes é obrigatório. Além disso, livrar-se deles não é particularmente recompensador (eles podem deixar um pequeno saque). Além disso, eles podem reaparecer. É melhor se concentrar na exploração e na busca rápida por tesouros. Lute apenas com aqueles inimigos que obviamente interferem neste processo.

Chegue rapidamente à ponte para encontrar um mapa dos contêineres de saque

Tente localizar a ponte (CAPACETE) antes de entrar no navio inimigo. Há um computador lá, e uma vez que você interage com ele, você pode detectar um saque em toda a nave (um exemplo desse computador é mostrado na imagem em anexo). Preste atenção às grandes estrelas que indicam um saque exclusivo (por exemplo, peças sobressalentes para a criação de novos gadgets). Além disso, por uma taxa adicional, você pode verificar a posição dos inimigos, mas não gaste créditos nesse serviço se tiver uma quantidade menor de fundos em estoque.

Na sala de segurança pode sabotar as torres e bots

Você deve sempre procurar por salas de segurança (SEC). Você pode desativar temporariamente os sistemas de segurança locais (posição de segurança mostrada na imagem) ou pagar com créditos por uma sabotagem permanente. Esta segunda opção é uma boa idéia se você tiver que explorar um grande navio com várias salas nas quais pode haver torres e outros sistemas de proteção.

O jogo só pode ser salvo entre as missões

Depois disso, você pode desligar o jogo com segurança. Ao reiniciá-lo, você retoma automaticamente o jogo do mesmo lugar. Se você sair do jogo ao completar uma missão (antes de retornar à câmara de descompressão), isso será considerado como a morte instantânea do personagem atual. Depois de reiniciar o jogo, você assumirá o controle de um novo prisioneiro e terá que romper a nebulosa ao lado da Arca.

Cure o personagem antes de chegar a um novo lugar

A comida é necessária para restaurar os pontos de saúde perdidos – ela pode ser encontrada no processo de exploração do seu navio ou você pode comprá-la nas lojas. Tente restaurar o máximo de HP possível antes de começar a explorar outro local inimigo. Não se esqueça, entretanto, de guardar um pouco de comida em seu inventário para a viagem. O esgotamento das reservas de comida fará com que o personagem morra de fome e perca pontos de saúde.

Não pegue armas com pouca munição nas missões

Conforme você avança no jogo, você cria e desbloqueia gradualmente novas armas e dispositivos. Tente escolher aquelas armas para as quais você tem um grande suprimento de munição, reduzindo assim o risco de usar toda a munição. No caso dos gadgets, você pode adaptá-los às especificidades da missão, por exemplo, vale a pena levar o Zapper nessas missões, em que você luta com oponentes mecânicos.

Tente ter pelo menos 25 créditos restantes em estoque

Esta é a quantidade de créditos necessária para abrir alguns gabinetes fechados nos locais iniciais (o hacking torna-se progressivamente mais caro à medida que o jogo avança). Eles sempre contêm alguns itens valiosos (por exemplo, peças necessárias para fabricar uma arma) e, sem créditos suficientes, você perderá a chance de obter algumas coisas legais.

Desbloqueie o blueprint do localizador de peças o mais rápido possível e use-o com frequência

Ao desbloquear este blueprint, você obtém acesso ao Modo de localização. Abra-o para marcar projetos que você ainda não comprou. Depois disso, as partes necessárias para a elaboração desses projetos serão marcadas no mapa da nebulosa. Graças a isso, você terá mais facilidade em localizar navios com saques importantes e desbloquear a arma mais importante ou projetos de bônus de estatísticas.

Os contêineres marcados não são o único lugar onde você pode encontrar itens

Alcançar a ponte do capitão revelará todos os recipientes para você. No entanto, algum loot pode ser encontrado à vista de todos – este loot nem sempre está marcado. Você também deve verificar os restos mortais dos inimigos derrotados. Seus cadáveres podem conter itens úteis.

Cuidado com o fogo e a radiação

Essas duas ameaças ambientais podem causar danos graves ao seu personagem. A radiação se acumula e o fogo começará a tirar seus pontos de saúde imediatamente após o contato. Se você tiver um túnel em chamas ou uma grande poça radioativa (você pode pular por cima de pequenas) à sua frente, encontre outro caminho. Você pode se livrar da radiação (e outros status negativos) em Med Booths localizados nas salas do HAB.

Destrua as câmeras Peeper o mais rápido possível

Eles podem ser encontrados em alguns navios nas últimas seções da campanha. Eles estão sempre presos ao teto e fazem barulho. Se você não os destruir rápido o suficiente, eles dispararão o alarme. Depois disso, um poderoso Secobt começará a “caçar” você. Esse inimigo pode ser desafiador e lutar com ele pode custar muitos suprimentos.

Evite piratas e baleias

Eles ficam visíveis no mapa para que você possa rastrear seus movimentos e planejar os seus com antecedência. Tente visitar lugares bem distantes deles. Se você entrar em contato com piratas, uma das opções possíveis é enfrentá-los em um navio. Quanto às baleias, elas podem comer seu navio STEV, matando seu prisioneiro atualmente controlado. Você pode se defender encontrando torpedos. Você pode usá-los (automaticamente) para derrotar piratas e baleias.

A corrida pode alarmar os inimigos

Os inimigos não sabem sua localização exata – eles estão caçando você desde o início de uma missão. Eles podem atacá-lo se virem OU ouvirem seu personagem. Correr faz mais barulho – se você o usar, prepare-se para ficar indefeso contra ataques surpresa. Se os inimigos ouvirem você, seu personagem não será capaz de passar por eles. No entanto, tapetes e outras superfícies semelhantes reduzem o ruído que você está fazendo enquanto corre.

Pegue a jaqueta acolchoada e desbloqueie depois dela

Este é um dos projetos mais úteis nas fases iniciais do jogo. Depois de obtê-lo (criando ou encontrando um item de almofada de restrição), você aumentará sua saúde permanentemente em 200 pontos de saúde. Além disso, quando você morrer, seu próximo personagem manterá este bônus.

Mantenha o controle de seus Suprimentos

Em primeiro lugar, a dica mais simples é garantir que você esteja sempre abastecido com suprimentos. Comida pode curar você nas viagens entre os navios, mas não ter nenhum fará com que seu personagem morra de fome e receba danos. Combustível é como seu navio viaja, portanto, obviamente, nenhum combustível significa nenhuma viagem.

Existem também vários materiais que você pode recuperar e eles permitem que você crie peças usadas para confecção. Portanto, se você está tendo dificuldade em encontrar uma peça, talvez consiga construí-la sozinho.

A munição é extremamente importante. Se você gastar toda a sua munição rapidamente, terá muitas poucas opções quando se trata de sobreviver. Existem alguns inimigos, como Parafusos, que podem absorver uma grande quantidade de dano, o que significa que você usará muita munição. Nesses casos, pode ser prudente evitar o combate com certos inimigos, porque mesmo se você tiver um excedente de balas, tudo o que vai precisar é uma dura batalha para deixá-lo sem arma e indefeso. Tente usar furtividade sempre que puder e, se tudo mais falhar, corra como o inferno.

Finalmente, há méritos, que é a moeda. Eles podem ser usados ​​para comprar itens em navios Krell-Mart, desbloquear contêineres trancados que normalmente terão uma parte extra de fabricação dentro ou para hackear robôs de segurança para ficar do seu lado. É compreensível que você queira acumular seus méritos, mas considerando que você os perde com a morte e geralmente pode pegá-los na maioria dos navios, não é a pior ideia usá-los sempre que tiver a chance.

Crafting é a chave para a vitória

Criar itens é a parte mais importante do jogo. Na maioria dos navios para os quais você viaja, você pode encontrar uma peça que pode ser usada para fabricar algo. Depois de fabricar um item, ele pode ajudá-lo passivamente ou pode ser adicionado ao seu carregamento sempre que você embarcar em um novo navio.

É bom ver com o que você está tendo mais problemas e ver se há uma solução fabricável que possa ajudá-lo. Recebendo muitos danos da radiação? Crie o Creme Rad para reduzir o envenenamento por radiação. Quer eliminar seus inimigos de forma mais furtiva? Crie o Spiker para causar danos sem alertar ninguém. Se você tiver problemas para encontrar as peças de que precisa para criar esses itens, use o Localizador de peças, que indicará no mapa onde as peças estão.

Experimente vários itens e veja qual deles se encaixa melhor no seu estilo de jogo.

Layouts da nave

Ao entrar em um navio, você também receberá um pequeno mapa que mostra o layout do navio. Não ignore este mapa, pois será fundamental para navegar ao redor da embarcação. Cada sala tem uma determinada função que pode ajudá-lo a entrar e sair inteiros.

Por exemplo, o leme do navio contém informações do mapa, o que permitirá que você identifique exatamente onde a parte principal da fabricação que você está procurando está armazenada, e você pode pagar alguns méritos para mostrar a localização do inimigo. Há também a sala Atmo, onde você pode ir buscar mais oxigênio. Você tem apenas uma quantidade limitada de oxigênio quando embarca em navios, portanto, saber onde fica essa sala pode ser essencial.

Você pode explorar o navio às cegas, se quiser, mas conhecer o layout o ajudará se você precisar fazer uma retirada apressada de volta ao navio.

Referências:

The Gamer, Game Pressure, Polygon, wikipedia.

Iron Man VR

Marvel’s Iron Man VR é um jogo eletrônico de tiro em realidade virtual, desenvolvido pelo estúdio americano Camouflaj e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation VR do PlayStation 4. É baseado no super-herói da Marvel Comics, Homem de Ferro.

Mantenha em movimento

Você não precisa parar de voar para derrubar os inimigos; basta usar uma mão para explodir e a outra para voar, a fim de ficar fora da linha de fogo por ser um alvo mais difícil de atingir.

Experimente com diferentes carregamentos

Você pode equipar aumentos para aprimorar as habilidades de sua armadura.

Os quatro slots aumentados estão disponíveis com Hud, Power, Chassis e Thrusters.

Além disso, você pode criar novos equipamentos na Estação de Armadura, como Mísseis Inteligentes e Anti-Armadura, ou Repulsores de Carga, e então equipá-los com seus dois loadouts.

Analise os inimigos na estação de drones da garagem

Na estação de garagem de Tony, você pode detectar as fraquezas dos drones inimigos para ter uma vantagem e virar a maré durante a batalha.

Por exemplo, seus repulsores podem eliminar os mísseis do Graverunner com facilidade. Os tanques Graverunner são fortemente blindados. Maximize o seu dano usando todos os meios disponíveis – troca de armas, combos Rocket Punch e Ground Pound. Em médio alcance, os Graverunners podem ativar o modo de cerco e disparar uma barragem de mísseis. Encontre cobertura ou voe baixo para ficar fora do caminho.

Familiarize -se com as armas auxiliares

As armas auxiliares são mais poderosas e especializadas do que os Repulsores. No entanto, eles também são mais limitados, com longos tempos de regeneração de munição.

Seja agressivo! Não tenha medo de se aproximar, pois seus repulsores são mais precisos de perto.

Considerando que o Repulsor Carregado pode devastar inimigos! Além disso, apenas o Unibeam pode romper os escudos de hardlight.

Combine seus golpes

Mantenha seus punhos erguidos! Você pode golpear com as mãos alternadas para um combo de três socos.

Noções básicas de vôo

Voar no Iron Man VR é bastante simples, mas vamos examinar isso. A direção em que você voa é ditada pela direção das palmas das mãos. Se você estender as mãos à sua frente com as palmas voltadas para baixo, você voará direto para cima ao segurar os gatilhos. Para voar para a frente, você precisa ter os braços ao lado do corpo e as palmas das mãos voltadas para trás. Da mesma forma, você pode bombardear para a esquerda ou direita apontando ambas as palmas das mãos em uma direção.

Você também pode usar sua linha de visão para fazer pequenos ajustes em sua trajetória de vôo. Se você olhar em uma direção, você mudará de direção sem nenhuma outra mudança. Combine isso com o posicionamento da mão e girando a câmera para se locomover. É fácil descobrir como voar, mas difícil de dominar.

Noções básicas de combate

Como voar, o combate no Iron Man VR da Marvel é intuitivo e fácil de dominar. Você dispara a maioria de suas armas com os botões Mover em qualquer controlador – esse é o botão grande do meio. No entanto, a arma que você usa depende do posicionamento da sua mão.

Para usar as rajadas de repulsor padrão, você segura os controladores do Move na posição vertical, como se estivesse mostrando as palmas das mãos voltadas para a frente (como o Homem de Ferro). Retículas irão aparecer na tela para cada mão, e então você apenas aponta e dispara.

Para usar armas auxiliares – armas especiais montadas nas manoplas do traje – você precisa segurar os controladores do Move para que apontem para a frente, com as palmas das mãos voltadas para baixo. Ao fazer isso, você mudará automaticamente para armas auxiliares e as retículas mudarão dependendo do que você equipou.

Você também tem algumas opções de combate corpo a corpo. Segure um dos botões internos inferiores em qualquer controlador de movimento (Círculo à esquerda, X à direita) e se você estiver perto o suficiente de um inimigo, você pode dar um foguete nele. Com o botão pressionado, dê um soco físico para iniciar o ataque. Causa bastante dano, e você pode segui-lo com mais dois golpes para um combo de três golpes. Segure o mesmo botão e olhe para o chão, e você também pode fazer um movimento heróico de peso ao solo.

Por último, está o Unibeam, sua habilidade mais poderosa. Isso aumenta conforme você destrói os inimigos. Quando estiver pronto para disparar, segure X no controle esquerdo e Círculo no controle direito para usá-lo. Em seguida, aponte com seu olhar para eliminar os vilões.

Você pode jogar em pé ou sentado

Muitos jogos de RV exigem uma postura ou outra, mas Iron Man VR permite que você jogue sentado ou em pé. Contanto que você tenha espaço suficiente para colocar os braços ao lado do corpo para voar, não importa como você joga.

Você pode alterar várias configurações de conforto de RV

Nos menus do Iron Man VR da Marvel, você pode encontrar uma opção para VR Experience, onde você encontrará várias opções para garantir que o jogo seja confortável de jogar. Você pode alterar coisas como a vinheta, como a câmera gira, funciona (suave ou em intervalos) e muito mais.

Equipe uma arma auxiliar de longo e curto alcance

Na garagem, você pode alterar a quais armas auxiliares seu traje tem acesso. Você começará com os mísseis inteligentes em ambos os braços, mas poderá equipar diferentes armas para cada braço. Nosso conselho seria colocar uma arma de curto alcance em um braço e uma habilidade de longo alcance no outro. Dessa forma, você estará preparado para praticamente qualquer coisa.

Jogue desafios de voo e combate para ganhar mais pontos

Você desbloqueia armas e atualizações para o traje usando pontos especiais ganhos ao completar missões, mas às vezes você pode demorar um pouco. Felizmente, o jogo oferece muitos desafios opcionais que podem dar mais cinco pontos cada, dependendo do seu desempenho. Se você precisar dos pontos, há várias maneiras de obtê-los.

Use seus dois carregamentos de traje

Você tem acesso a dois slots de carregamento para o traje. Isso permite que você tenha duas versões da armadura com diferentes atualizações anexadas. Nossa recomendação é fazer uso desse recurso, principalmente quando você estiver indo após as missões de desafio. Você pode usar um traje para ser rápido nos desafios de voo e o outro para ser mais poderoso para enfrentar as provas de combate.

Mate os inimigos mais fracos primeiro

O desafio no Iron Man VR nem sempre decorre da força dos ataques inimigos, tanto quanto do número deles. A classe mais fraca do jogo estará constantemente disparando orbes inimigas que, embora inofensivas, podem facilmente distraí-lo de golpes mais poderosos de inimigos mais fortes. Quando uma onda de inimigos chegar, certifique-se de diminuir o rebanho o mais rápido possível para que você possa manter o foco completo nos oponentes mais difíceis.

Cronometre seus impulsos e faça alguma distância

Evitar ataques no Iron Man VR geralmente exige que você saia do caminho. É incrivelmente eficaz em evitar basicamente qualquer coisa atirada em sua direção, mas também requer uma pequena recarga toda vez que você o usa, o que pode deixá-lo vulnerável a ataques poderosos. Um impulso na hora certa é a diferença entre a vida ou a morte.

Para a maior parte, o jogo também é projetado apenas para lançar ataques contra você quando um inimigo estiver enfrentando você. Use isso a seu favor; faça voltas e mais voltas constantes em sua direção e, se a saúde estiver realmente baixa, encontre um prédio ou veículo bem longe para se proteger e ajudar a recarregar sua armadura antes de voltar para a batalha.

Saiba quando virar rápido e quando virar naturalmente

Graças a alguns algoritmos de previsão incríveis, Iron Man VR é essencialmente o único jogo PSVR com suporte a Move que pode ser jogado com 360 graus de liberdade. Mas o sistema não é perfeito e você precisa ter a sensação de misturar curvas naturais e rápidas, especialmente em dificuldades difíceis. A virada rápida é uma característica essencial nas corridas do jogo e necessária quando você se encontra enrolado em fios.

Use o modo Hover

Iron Man VR é um jogo de aritmética mental. Camouflaj fez um trabalho decente tornando seu esquema de controle o mais intuitivo possível no PlayStation Move, mas muitas vezes pode ser muito para lembrar, especialmente quando voa a 160 quilômetros por hora. Se você está ficando confuso, uma boa maneira de se recompor rapidamente é pressionar o botão do Modo Hover, que fará Tony parar instantaneamente onde você estiver. Você pode usar este modo para obter alguns tiros bem posicionados sem ter que se mover antes de impulsionar novamente para evitar o fogo de entrada. É um salva-vidas.

Considere o modo normal antes do modo difícil

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Se, como eu, você gosta de um desafio, então você pode ficar tentado a jogar Iron Man VR no modo Invincible (Hard Mode) pela primeira vez. E é verdade, o jogo oferece um combate emocionante neste modo, mas também pode ser incrivelmente frustrante. Os pontos de verificação são poucos e distantes entre si, as limitações do rastreamento e da conexão podem levar a mortes baratas e a morte muitas vezes significa não apenas uma longa recarga, mas também assistir a uma cutscene.

Mesmo com todas as dicas de VR do Homem de Ferro listadas acima, este modo ainda lhe dará uma verdadeira batalha. Lembre-se de que este é um jogo de super-heróis; você quer se sentir poderoso. O modo difícil sempre estará lá após sua primeira jogada, mas recomendamos vê-lo no normal primeiro.

Atire Com Uma Mão

Uma das maiores dificuldades que os jogadores podem enfrentar é tentar evitar danos enquanto ainda disparam contra drones de combate. O truque aqui é que o jogador pode atirar com uma mão enquanto usa os propulsores com a outra para se mover. Eles não serão capazes de se mover tão rapidamente dessa maneira, mas pode ser uma ótima maneira de manter o ímpeto enquanto elimina alguns drones irritantes do campo de batalha. Os jogadores devem praticar muito essa habilidade para que se torne uma segunda natureza.

Punch And Ground Pound

Embora atirar foguetes e lasers nos inimigos possam ser as escolhas mais óbvias para o combate, o jogador na verdade tem algumas outras coisas à sua disposição. Os jogadores podem usar seus punhos ou o ataque ao solo para eliminar certos inimigos mais facilmente. Um tipo de inimigo lançará um escudo de luz forte e tentará derrubar o jogador. Os jogadores podem socar este escudo uma vez que ele tente derrubá-los e atordoar o inimigo para acabar com ele. Os tanques também podem ser golpeados no solo para derrubá-los no ar e atordoá-los momentaneamente.

Boost To Dodge

Ao tocar duas vezes nos gatilhos, os jogadores podem ativar seus pós-combustores e aumentar a velocidade durante o vôo. Esta é uma ótima maneira de chegar a um ritmo mais rápido, mas o jogo não diz aos jogadores que também é uma ótima maneira de evitar danos. Se um inimigo disparar um projétil ou tentar colidir com o jogador, é realmente simples apontar os controladores para um local específico e tocar duas vezes para sair do caminho. Boosting como este podem ser usados ​​em qualquer direção.

Não Se Esqueça Do Unibeam

O unibeam é o melhor método do Homem de Ferro para distribuir danos no jogo. Este ataque é capaz de rasgar escudos e dizimar inimigos mais fracos ao entrar em contato. Os jogadores precisarão matar uma certa quantidade de drones para carregá-lo, mas uma vez carregado, ele pode ser disparado à vontade. Os jogadores devem se certificar de que estão em um local seguro antes de atirar, e eles devem tentar derrubar inimigos mais difíceis primeiro. O Homem de Ferro ainda pode receber danos de ataques enquanto dispara o unibeam e certos ataques podem até derrubar o jogador descontroladamente, é claro, e fazer com que desperdice energia valiosa. Os jogadores devem usar este ataque sempre que se encontrarem em uma posição difícil.

Referências:

Marvel, Upload VR, Screen Rant, PushSquare, Wikipedia.

Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela Perfect World Entertainment. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 20 de agosto de 2019. O jogo recebeu críticas positivas após o lançamento e mais de 1 milhão de unidades foram vendidas.

Gameplay 

Remnant: From the Ashes empresta sua mecânica de franquias como a série Souls, mas ao invés de ser simplesmente combate corpo a corpo, incorpora um elemento de atirador de terceira pessoa onde o jogador pode empunhar até duas armas, uma arma principal e uma braço lateral, ao lado de sua arma branca. Essas armas podem variar entre metralhadoras, espingardas, rifles de caça, rifles de precisão e similares, e também podem incluir mods que dão aos jogadores habilidades extras. Os jogadores podem criar seu próprio personagem personalizado e são obrigados a derrotar inimigos e chefes desafiadores encontrados em um mundo gerado aleatoriamente, embora o jogador ainda siga uma história definida. Os jogadores podem atualizar suas armas e armaduras usando materiais que encontram em todo o mundo. Eles também podem desbloquear pontos de trait, que podem ser usados ​​para aumentar as estatísticas de seu personagem jogável.

Ao contrário de outros títulos de Souls, que têm componentes multiplayer limitados, Remnant permite que os jogadores formem equipes com até três outros jogadores e progridam na história, onde o jogo escala a dificuldade com base em quantos jogadores estão no jogo. A forma como isso funciona é que se um jogador entrar no jogo de outro jogador, enquanto o jogador que entrar ganhará o mesmo loot que o jogador original, uma vez que o jogador que se juntou retorna ao seu mundo, ele é obrigado a progredir na história novamente. Isso ocorre porque diferentes elementos encontrados no mundo de um jogador podem não ser os mesmos em outros jogadores; isso pode variar para quais inimigos e quais chefes um jogador encontra. Ao contrário de outros títulos semelhantes, os jogadores não perdem nenhum item ou ponto de habilidade ao morrer, mas são levados de volta ao ponto de verificação, onde a cada vez os inimigos podem diferir em número ou alterar o que surge, mantendo assim uma variedade de jogabilidade.

Conservar Balas Com Corpo A Corpo

A munição é a diferença entre a vida e a morte neste jogo, por isso é importante aprender a conservá-la desde o início para as lutas críticas contra grupos ou chefes. Ao encontrar inimigos mais fracos, é melhor mudar para uma arma corpo-a-corpo para economizar algumas balas para aqueles momentos em que o corpo-a-corpo não é realmente uma opção.

Obviamente, você nunca deve se colocar em perigo para economizar algumas balas, é melhor usá-las nos inimigos e chegar a um posto de controle para reabastecimento do que morrer porque você não queria desperdiçar munição para sua Ruína. Mas, sempre que possível, comece a quebrar e fatiar para aumentar seu estoque de munição.

Use Mods Freqüentemente

Mods são alterações poderosas em armas que concedem habilidades especiais para alguns efeitos realmente interessantes. O mod Undying, por exemplo, pode trazer um jogador de volta da morte com 33% de saúde, redução de dano e imunidade a efeitos de status.

Um erro comum que os jogadores cometem é salvar seus mods para lutas mais difíceis. Embora manter um mod carregado para uma luta de chefe seja certamente uma estratégia necessária, muitos jogadores não percebem que poderiam estar usando e recarregando seus mods o tempo todo. Com todos os inimigos que você enfrentará, seus mods irão recarregar rapidamente, então use-os, eles conservarão seus pontos de saúde e sua munição.

Reserve Um Minuto Para Explorar

Cada nível de Remnant: From The Ashes é aleatório e contém vários itens e inimigos aleatórios. É importante tirar um momento para explorar caminhos secundários e rastrear inimigos dispersos para obter alguns itens potencialmente úteis.

No mínimo, você terá pontos de experiência para aumentar o nível de seu personagem e recursos para criar coisas. Se você está lutando contra chefes, provavelmente é porque você não está explorando o suficiente e precisa sair vagando um pouco.

Caixas De Caça

Por falar em exploração, é importante ficar de olho nas caixas. Essas caixas de madeira podem ser destruídas com armas brancas e geralmente contêm materiais de artesanato e sucata.

Isso pode não parecer grande coisa, mas há muito trabalho de fabricação que você fará neste jogo, então ter certeza de ter recursos suficientes para fazer isso significará a diferença entre quase sempre ser capaz de atualizar armas ou construir novas, ou indo em corridas de agricultura tediosas porque você não tem o suficiente.

Aprenda Pontos Fracos

Cada inimigo neste jogo tem um ponto fraco, desde criaturas humildes até chefões enormes, tudo tem uma fraqueza que pode ser explorada para causar danos maiores. Aprender e lembrar os pontos fracos pode ser crítico para derrubar rapidamente oponentes difíceis, conservar munição ou apenas remover aborrecimentos um pouco mais rápido.

Para a maioria das criaturas, a cabeça é um ponto fraco, mas reserve um momento para experimentar com segurança e cuidado os pontos fracos até ter certeza de saber o que apontar em cada inimigo que encontrar.

Atualize O Mais Rápido Possível

Grande parte de sua força como personagem depende da força de suas armas. Você pode ter muitos pontos de saúde e ótimas estatísticas, mas se você estiver indo para dimensões posteriores com uma espingarda de nível três, você terá um tempo difícil.

Pode ser tentador conservar recursos para armas melhores, mas isso é em grande parte um erro e uma perda de tempo. Este jogo é péssimo com sucata e ferro, que é o que muitas das armas básicas precisam para atualizações. Em vez de acumular uma quantidade ridícula em uma última arma que só precisará de um pouco para os primeiros níveis de qualquer maneira, reforce suas armas iniciais e obtenha os recursos de ponta de que você precisa mais rápido e mais facilmente.

Familiarize-Se Com A Ala 13

A ala 13 é o centro para os sobreviventes, é onde os mercadores estão, atualizam armas, armazenam suprimentos, tudo. Muitos jogadores cometem o erro de ir lá apenas pelo que precisam e não pensar mais nisso. Este jogo incentiva a exploração, então só faz sentido que o Ward 13 seja projetado para ser explorado.

Os jogadores que exploram rotineiramente esta área ao longo do jogo irão descobrir segredos úteis e armas úteis. Se você está tendo problemas em um nível, reserve um momento para conferir este lugar e você pode encontrar algo que vai te dar o impulso que você precisa.

Rerolar Normalmente É Uma Armadilha

O jogo apresenta a oportunidade de rolar novamente um mundo para criar um novo ambiente e povoá-lo com novos inimigos. Em outros jogos, geralmente é uma estratégia viável rolar novamente um nível difícil na esperança de conseguir um um pouco mais fácil. A menos que você seja um jogador experiente e já tenha vencido o jogo, não faça isso.

O mundo relançado aumentará a dificuldade dos inimigos em combinar o equipamento que você possui com o nível mais alto. Isso significa que seu mundo pode acabar sendo ainda mais difícil do que era antes. Tome seu tempo, cultive alguns itens e encontre pacientemente uma maneira de vencer o mundo antes de recorrer a uma nova jogada.

Priorizar Vigor

Indiscutivelmente, cada característica no jogo tem seu uso e deve ser parte do processo de subida de nível, mas consideração especial e a maioria de seus pontos de característica devem ir para Vigor. Vigor aumentará sua reserva de saúde, o que permitirá que você receba mais golpes de inimigos e você receberá muitos golpes neste jogo.

Claro, também é importante aumentar o nível de Endurance para aumentar a resistência, Scavenger para mais sucata para reduzir a agricultura, e assim por diante. Mas Vigor é o melhor uso de seus pontos de Característica no início e durante grande parte do jogo.

O que é o modo de sobrevivência?

O modo de sobrevivência é a versão de Remnant para uma experiência semelhante a um roguelike. Os jogadores recebem um novo personagem em branco com nada além de uma pistola e um pequeno lote de sucata. A partir daqui, eles devem sobreviver a cada encontro, coletando características, armas, armaduras e mods ao longo do caminho. Mas, como acontece com qualquer roguelike, a morte significa que sua corrida acabou e você vai começar de volta do início.

Porém, não é tudo em vão, já que você pode ganhar Fragmentos Brilhantes no novo Modo de Sobrevivência. Esta é uma nova moeda usada para comprar peles de armadura de um vendedor na Divisão 13 do seu personagem principal.

A dificuldade do modo de sobrevivência vem da natureza aleatória do equipamento. Você pode não encontrar algo que deseja usar ou pode estar preso a uma arma que não se sente confortável em usar. O outro desafio vem do cronômetro. A cada poucos minutos, os inimigos ficarão mais fortes. Gaste muito tempo procurando por equipamentos e você corre o risco de tornar a luta do chefe mais difícil! Mas acelere através do nível e você pode não ter equipamento bom o suficiente para realmente derrotá-lo.

Traga um amigo ou dois

Muito parecido com a campanha, jogar Remnant solo é difícil, muito difícil. Se você for derrubado, não há oportunidade de se levantar e tirar o pó dos joelhos. Você está fora e tem que reiniciar a corrida. Para tornar as coisas um pouco mais fáceis (e você pode compensar aumentando a dificuldade), traga um ou dois amigos.

Cada amigo que você adicionar irá alterar ligeiramente a dificuldade, mas a vantagem é clara: reviver. Qualquer um que for nocauteado pode ser trazido de volta para a luta, ao custo de um Coração de Dragão. Por esse motivo, você precisará pensar em cura mais do que no jogo básico (mais sobre isso abaixo).

Uma coisa importante a se notar é que no modo de sobrevivência, qualquer coisa que você pegar é sua e somente sua. Você não pode largar nada pelos seus amigos. Preste muita atenção ao que encontrar e certifique-se de que todos em sua equipe tenham um pedaço do bolo.

O que comprar nas lojas de obeliscos

Preparar-se antes de partir é fundamental para o seu sucesso no Modo de Sobrevivência. Quando você começar, você terá apenas 1.000 recados em seu nome. Com essa pequena quantidade, você pode comprar itens dos obeliscos que circundam o cristal central.

Essas lojas de obeliscos têm uma variedade aleatória de equipamentos. Os itens que você vê ao entrar pela primeira vez serão diferentes quando você retornar após lutar contra um chefe ou morrer. Também é importante notar que há apenas um item de cada item na loja por vez. Isso significa que se você comprar uma Coach Gun, seu amigo precisará escolher outra.

Antes de comprar equipamentos, converse com seus colegas de equipe. Considere o estilo de jogo de cada pessoa e monte sua equipe em torno de seus pontos fortes. Se você tem a sucata, considere comprar uma peça de armadura para ajudar na sua sobrevivência. Como alternativa, compre algumas Bloodworts para mais maneiras de curar durante batalhas intensas.

Quando você finalmente retornar ao centro com sucata por derrotar um chefe, suas prioridades sobre o que comprar vão mudar. Neste ponto, pense em comprar um Dragon Heart extra (ou dois), uma bugiganga ou mesmo um novo mod.

Como curar

Como você só tem três corações de dragão no início, a cura é um grande negócio. Cure com muita freqüência e você corre o risco de ficar sem corações antes de o chefe lutar. Para resolver isso, existem algumas estratégias que você pode usar para garantir que raramente caia abaixo de três (até que possa comprar mais).

Em primeiro lugar, sempre que você sobe de nível, você está completamente curado. Use isso a seu favor. Se você estiver com pouca saúde, mas a barra azul estiver quase cheia, tente matar mais alguns inimigos em vez de usar um coração.

Alguns inimigos também dropam Dragon Hearts. Eles não aumentam seu total, mas substituirão aquele que você usou. Uma boa estratégia é deixar o coração no chão e voltar a ele quando tiver usado um. Eles parecem ficar por aí por um bom tempo, apenas certifique-se de não passar por uma zona de carregamento para a próxima área.

Chefes de luta

Para muitos jogadores, a maioria dos chefes será familiar. Você será capaz de entrar na luta, saber o que está enfrentando e lidar com isso rapidamente. Mas para alguns jogadores que ainda vão lutar contra todos eles, uma luta contra um chefe desconhecido pode significar um fim rápido para uma corrida.

Para evitar uma viagem indesejada de volta ao hub, tome seu tempo e observe o chefe. Veja quais são seus ataques e tente se esquivar enquanto explora o ambiente para encontrar alguns bons locais seguros. Assim que você tiver controle sobre o que está acontecendo, comece seu ataque. Isso sem dúvida será mais fácil se você tiver alguns amigos com você.

Remnant: From the Ashes ‘Survival Mode é uma injeção de adrenalina para o gênero. Isso dá aos jogadores a oportunidade de experimentar novas construções que talvez nunca possam usar no decorrer de uma campanha. Embora o novo modo possa ser extremamente desafiador, espero que essas dicas do modo de sobrevivência ajudem você a lutar contra ondas de inimigos e dezenas de chefes. 

Você vai carregar peso

Usar equipamento pesado necessariamente aumentará sua taxa de sobrecarga. Quanto mais sobrecarregado você estiver, mais lenta será sua esquiva. Se você se sentir sobrecarregado, seu prático giro de esquiva pode se tornar mais como um desastre desesperado, então preste atenção ao peso de seu equipamento. Desvios neutros não são afetados por isso, dando a você mais um motivo para empregar essa tática na batalha.

Fique bem abastecido.

Em caso de crise, os itens consumíveis podem ser o melhor amigo do sobrevivente. Bloodwort pode aplicar um efeito de regeneração necessário enquanto o Oilskin Balm irá curar Infected e dar a você resistência Root Rot. Além disso, não se esqueça de manter suas reservas de caixa de munição cheias. Eles não apenas reabastecem sua contagem de munição, mas você pode descobrir que muitas vezes podem recarregar suas armas mais rápido do que você!

Quebrar coisas

Jogadores com olhos de águia podem localizar os objetos quebráveis ​​espalhados pelos mundos de Remnant. Dedicar um tempo para esmagá-los todos é uma tática lucrativa para colocar essa sucata tão necessária em suas mãos. A sucata pode ser usada para atualizar seu equipamento ou para comprar os consumíveis tão importantes. Sempre que você voltar para Ward-13, certifique-se de parar e quebrar as rosas ao longo do caminho.

Usando um Checkpoint Respawns Inimigos

Remnant pode ser um atirador em sua essência, mas lembre-se de que também é influenciado pelos  jogos Souls  . Embora a ativação de um cristal vermelho possa curá-lo e renovar o uso de seu item de cura Coração de Dragão, ele também reaparece os inimigos. Pense bem antes de usar um cristal!

Como atualizar e obter mais usos do Dragon Shard

Para poder curar mais vezes, você pode atualizar seu Fragmento de Dragão, o item que age como um Estus Flask de Dark Souls. A capacidade de fazer isso é aberta quando você conclui a segunda batalha de chefe no jogo. Você vai precisar de bastante sucata, cristais de lumenita e um simulacro, um recurso muito raro – encontrei meu primeiro no Canal Cutthroat, um nível de esgoto semi-opcional. 

Referências:

The Indie Game, News Xbox, Snack News, Gamerant, Fanbyte, wikpedia.

Wasteland 3

Wasteland 3 é um videogame RPG desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É uma sequência de Wasteland 2 (2014) e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 28 de agosto de 2020. As versões inicialmente planejadas para Linux e macOS foram adiadas para o final de 2020.

Gameplay 

Wasteland 3 é um esquadrão de base de vídeo game role-playing com baseado em turnos de combate. Jogado de uma perspectiva isométrica, o jogo apresenta multiplayer síncrono e assíncrono. No jogo, os jogadores precisam fazer várias escolhas, o que teria impactos diferentes no mundo do jogo e na história. O jogo apresenta um veículo que os jogadores podem usar para atravessar o mundo e armazenar suprimentos. A campanha principal pode ser jogada em cooperação com outro jogador. 

Você pode criar seus próprios PCs após o tutorial 

No início de Wasteland 3, você tem a opção de criar seus próprios PCs ou escolher um dos pares pré-gerados – como o pai sobrevivente sombrio e sua alegre filha atiradora, ou os amantes do punk malvados, excelentemente chamados de Bronco e Kickboy. Embora a pré-gens não tenha tanta história de fundo quanto seus equivalentes em Divinity: Original Sin 2, é uma maneira conveniente de começar rápido.

Não se preocupe em perder o sistema de criação de personagem de Wasteland 3 se você escolher um desses pares. Depois de ganhar acesso ao seu QG, você poderá obter novos companheiros de esquadrão escolhendo entre um grupo de recrutas básicos ou criando o seu próprio do zero usando o conjunto completo de opções de criação de personagem. É uma ótima maneira de preencher lacunas de habilidade, também, se você demorar algumas horas e perceber que está sentindo falta de alguém com a habilidade de Mecânica para consertar seu caminhão, por exemplo.

Salve seus livros de habilidade

Você encontrará vários livros de habilidade entre os saques no Colorado, tesouros educacionais raros que podem aumentar sua pontuação em Rifles de Assalto ou Kiss Ass em um único ponto. Às vezes, o lojista carrega um, e é uma compra que vale a pena. No entanto, não leia esse livro imediatamente. Cada aumento de habilidade custa mais pontos do que o anterior, então o momento mais eficaz para ler esse livro é quando você está quase no máximo. Se você tem nove pontos em Hard Ass, leia o livro que de alguma forma o torna melhor no falar duro. Caso contrário, vale a pena persistir.

É uma estratégia útil no caso de você se deparar com uma porta que só pode ser aberta com o Lockpicking 5 e aqui está você com o Lockpicking 4 e um livro de habilidades, mas geralmente há outra maneira de contornar se você olhar com atenção.

Comece as lutas furtivamente o mais rápido que puder 

Os inimigos são cercados por círculos vermelhos que destacam seu raio de detecção e, contanto que você não entre nesses círculos, eles não se tornarão hostis. Se você perceber que os inimigos à frente deles o localizam, vale a pena colocar todos em posição antes de atacar. Defina seu atirador a uma certa distância, coloque todos atrás da cobertura e, se eles não tiverem cobertura, defina-os para se agacharem para obter um bônus de evasão e pontaria. (Observação: se você tiver vários personagens selecionados ao apertar o botão de agachamento, apenas o que estiver à frente fará isso).

Quando você estiver pronto para o início das coisas, selecione seu personagem com a maior pontuação em Sneaky Shit e escolha um alvo. Eles receberão um ataque grátis com um bônus de dano e você terá o primeiro turno quando o combate começar.

Atualize seu veículo o mais rápido possível 

O Kodiak é um carro blindado com sua própria IA que não apenas leva você ao redor do mapa mundial do Colorado, mas às vezes pode se juntar a você na batalha. Seja para bater ou atirar, é uma arma devastadora antes mesmo de ser equipada, mas ainda vale a pena gastar o dinheiro em atualizações. 

Melhore o chassi em sua garagem para dar mais pontos de vida e resistência à radiação, o que permite que você explore mais o mapa. Uma atualização de blindagem o tornará ainda mais resistente a danos e suas armas também podem ser trocadas. Além disso, você pode personalizá-lo com um enfeite de capô estiloso e uma buzina de sua escolha. La Cucaracha é um clássico, mas quando eu entro em combate tocando uma buzina que soa como o nariz de um palhaço de circo, todos sabem que tem medo.

Fique de olho nas bonecas assustadoras 

O equivalente local em Wasteland dos bobbleheads de aumento de estatísticas de Fallout são bonecos assustadores, que se parecem com Cabbage Patch Kids que viram alguma merda. Esses babygoths de olhos vermelhos estão escondidos entre os itens de saque regulares que você encontrará no Colorado, como Snake Squeezins e cigarros, e vale a pena ficar de olho neles. Um chamado Maneater Maury dá um bônus de +15 à constituição de todos, e Keen Karen dá +1 à Percepção, então você verá minas terrestres antes. Obrigado, Keen Karen.

As bonecas assustadoras não aparecerão em seu inventário regular, no entanto, aparecem apenas no menu Arquivo. Porque eles são assustadores assim, eu acho.

O Toaster Repair é menos útil do que costumava ser 

Em Wasteland 2, Toaster Repair era uma habilidade essencial, embora soasse como uma piada. Não porque aquelas torradeiras quebradas precisassem de conserto, mas porque você poderia abri-las para saques que poderiam ser trocados por recompensas únicas se você rastreasse o NPC certo. Em Wasteland 3, a habilidade Toaster Repair basicamente me deu equipamentos eletrônicos dourados para vender e também torradas – que reconhecidamente é um item de cura poderoso. Ainda assim, eu não classificaria lá com Primeiros Socorros, tanto quanto as habilidades essenciais vão. 

O fogo pode ser hostil 

Embora você possa alternar como quiser, o fogo amigo é desligado por padrão na dificuldade normal fiel segundo a partir da base normal. Isso é ótimo para atiradores de espingarda, que podem explodir cones de dano sem ter que se preocupar com o resto do grupo. 

Se você começar um incêndio, ainda assim vai queimar seus amigos próximos, então tome cuidado com explosivos, coquetéis molotov, barris que por acaso são vermelhos, lança-chamas, balas apontadas para tanques de combustível nas costas de bandidos que também têm lança-chamas, porcos com dinamite amarrada a eles, e todas as muitas outras maneiras de iniciar incêndios neste pós-apocalipse extremamente inflamável. Pode ser tentador, já que – como todo dano elemental – o dano por fogo ignora a armadura, mas isso também conta para os amigos que você está cozinhando. 

Salvar, salvar, salvar

Todos nós fazemos isso, então podemos muito bem abraçar. A escória de salvamento pode ser desaprovada por elitistas de estratégia e RPG, mas há tantas partes móveis na versão de Colorado de Wasteland 3 que não custa ter alguns salvamentos de backup. Às vezes, uma opção de diálogo não sai da maneira que você esperava ou você pode cometer um erro em combate. Você pode fazer um salvamento rápido para criar um ponto de restauração ao qual possa retornar rapidamente, o que é uma dádiva de Deus, considerando a frequência com que a história deste jogo se ramifica e se revira.

Não subestime os mods

Maximizar seu dano e armadura é incrivelmente importante em Wasteland 3, e depender apenas das estatísticas básicas de seu equipamento é uma maneira rápida de se matar. Os mods de armadura o manterão vivo por muito mais tempo, e os mods de arma podem transformar aquele rifle velho e empoeirado que você encontrou em uma verdadeira máquina de matar. Certifique-se de ter um membro do grupo especializado em modding de arma e modding de armadura para que você mesmo possa instalá-los.

Diversifique suas habilidades

Embora comandar uma equipe inteira de atiradores possa parecer uma ideia divertida no papel, é uma má ideia por vários motivos. A munição é escassa, então ter todo o seu grupo usando o mesmo tipo de arma fará com que suas reservas de munição se esgotem rapidamente. Você também precisa estar preparado para todos os tipos de ameaças diferentes, portanto, ter uma equipe de unidades idênticas o deixará despreparado em algumas situações. Tente fazer com que cada uma de suas unidades cumpra uma função diferente.

Multijogador tem benefícios

Você pode jogar Wasteland 3 inteiro com um amigo, e a implementação co-op do jogo é mais profunda do que apenas ter outro personagem controlado pelo jogador em seu grupo. No modo multijogador, você pode jogar os dois lados de um conflito para maximizar as recompensas. Você e seu amigo podem se separar e fazer o que quiserem, contanto que permaneçam na mesma área geral, e você pode até mesmo entregar missões para facções opostas ao mesmo tempo. Você pode até continuar jogando quando seu amigo ficar offline e fazer com que ele entre novamente depois de progredir sozinho.

Fique sempre curado com os primeiros socorros

Ser pego de surpresa pode levar a uma morte rápida, então certifique-se de manter a saúde de seus personagens no máximo entre os combates. Qualquer um pode usar o item de cura padrão – eles são como Stimpaks no Fallout – mas você vai querer um healer dedicado em sua equipe com pontos na habilidade de primeiros socorros. Esta habilidade permite que você use itens de cura mais avançados, e isso pode economizar seus itens de cura mais baratos e rápidos para uso durante o combate. Faça seu curandeiro completar sua festa com kits de primeiros socorros e outros itens médicos entre as lutas.

Não durma com benefícios genéricos

Seus personagens ganham vantagens a cada dois níveis. Você pode selecionar benefícios dependendo das habilidades de seus personagens e seus níveis nessas habilidades, mas há um punhado de benefícios que qualquer um pode desbloquear, independentemente de suas habilidades. Esses são pequenos bônus, como aumento de saúde ou armadura, mas podem realmente fazer a diferença, especialmente no início do jogo. Além disso, eles são uma ótima escolha quando você não gosta de nenhuma das vantagens relacionadas a habilidades disponíveis.

Não confie em um tipo de munição

Você pode pensar que ter todo o seu grupo balançando rifles de assalto é uma boa ideia, mas você rapidamente terá problemas se tiver todos os seis personagens executando o mesmo tipo de arma. Você encontrará os problemas que listamos acima sobre ter personagens semelhantes, mas também ficará sem marcadores rapidamente. Você precisa equipar armas que usam uma variedade de tipos de munição, especialmente com armas automáticas que disparam em rajadas. A munição é muito cara e seu dinheiro é mais bem gasto em outras coisas.

Pense com cuidado sobre reputação e fama

Sua reputação e fama com cada uma das facções do Colorado não são apenas para exibição. Isso não afeta apenas a forma como aquela facção o vê, mas também suas interações com outras facções. Cada grupo não existe em uma bolha; as facções têm olhos e ouvidos por todo o deserto, e as palavras de seus atos se espalharão pelos desertos congelados rapidamente. Ao tomar decisões, pense cuidadosamente sobre como as pessoas irão reagir. Não apenas a facção com a qual você está interagindo diretamente, mas todas as pessoas que você encontrou.

Destaque o seu ambiente

Você pode facilmente perder coisas se não estiver prestando atenção, mas pode destacar objetos interativos no ambiente pressionando a tecla Shift no PC ou L2 / LT no console para destacar objetos próximos como cadáveres, recipientes e interruptores. Isso garantirá que você não passe direto por um baú cheio de saques ou outras coisas legais.

Escolha Bookworm como fundo

Ao criar um personagem, você terá a oportunidade de selecionar um Antecedente. Antecedentes dão ao seu personagem um buff passivo, bem como um pouco de história de fundo apenas para diversão. Se você não sabe o que escolher, escolha Bookworm. Ele dá a você um aumento permanente de 10% no XP ganho, então não há razão para não escolhê-lo. Existem outros grandes planos de fundo que têm outros bônus incríveis, mas a menos que você realmente queira algo diferente, Bookworm é uma escolha sólida.

A troca é realmente útil

Se você está vindo de Fallout, então você pode evitar a habilidade Barter porque ela não é tão útil em outros RPGs. Em Wasteland 3, fazer compras é brutal se você não tiver nenhum ponto no Barter. Você venderá itens por uma fração de seu valor e esvaziará seus bolsos apenas comprando itens necessários como munição e remédios. Certifique-se de que um de seus personagens tenha pelo menos alguns pontos de troca para obter as melhores ofertas. Há uma vantagem de Permuta que também lhe dá um desconto ao comprar a granel, o que é perfeito para estocar balas.

Você não pode perder personagens em combate

Apesar de compartilhar muitas semelhanças com jogos como XCOM, seus personagens não podem morrer permanentemente em combate. Se um Ranger cair durante uma luta, você terá um certo número de turnos para reanimá-lo. Se você conseguir pegá-los de volta, eles voltarão para a briga com um debuff permanente que só pode ser corrigido visitando um médico NPC ou usando um Kit de Lesão. Se você não entrar em contato com eles a tempo, eles ficarão indisponíveis até que você encontre um médico. Não tenha medo de ninguém morrer durante o combate, mas também tenha em mente os riscos de ser impetuoso e despreparado durante o combate.

Espere para comprar na Bizzare

O Bizzare é o primeiro grande mercado que você vai encontrar no Colorado, e provavelmente você vai querer comprar um monte de coisas assim que entrar. Assim como a dica acima, você deve esperar, mas não pelos mesmos motivos. Encontre Flab the Inhaler, o cara encarregado do Bizzarre, e ele lhe dará uma missão para limpar a gangue Payaso que está se escondendo nos túneis abaixo. A missão que ele dá a você é chamada de “A Nightmare in the Bizzare,” e se você completá-la matando os Payasos, ele lhe dará um desconto permanente de 20% em todo o Bizarre. Isso pode tornar os preços de novas armas, armaduras e munições muito mais suportáveis, então espere até receber esse desconto para comprar qualquer coisa.

Referências:

AOFT, PC Gamer, wikipedia.

Homefront: The Revolution

Homefront: The Revolution é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Dambuster Studios e publicado pela Deep Silver para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. É a reinicialização / sequência do Homefront. Homefront: The Revolution ocorre em 2029 em uma linha do tempo alternativa, seguindo o protagonista Ethan Brady enquanto ele se junta a um movimento de resistência contra o exército de uma ocupação norte-coreana na cidade de Filadélfia.

Homefront: The Revolution recebeu críticas mistas após o lançamento, com os críticos principalmente elogiando o mundo aberto e o sistema de personalização de armas, enquanto criticavam a narrativa, os personagens e o uso de armas de fogo, bem como as questões técnicas por dificultar a experiência geral.

Gameplay

Homefront: The Revolution é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um ambiente de mundo aberto com muitos distritos para explorar. O jogador pode procurar suprimentos para modificar armas e equipamentos. As armas do Exército do Povo Coreano (KPA) são todas com impressão digital e, como tal, têm uma vantagem considerável sobre a resistência. Existem missões paralelas em que o jogador será chamado para realizar tarefas como assassinar um general KPA de alto escalão ou roubar um drone KPA. Outro novo recurso introduzido é a capacidade aprimorada de modificar armas, como adicionar um fore-grip ou uma mira no meio de um tiroteio ou para converter um rifle em uma metralhadora leve e vice-versa. Filadélfia está dividida em três distritos. A Zona Verde é a área afluente onde no centro da cidade o KPA está mais forte, eles também são onde os invasores estão mais confortáveis: eles têm água corrente, um suprimento de energia estável e suas fortificações fazem zonas verdes um dos locais mais seguros da cidade.

O segundo distrito é a Zona Amarela, que é a área do gueto onde vive a maior parte da população. As patrulhas acontecem com frequência e é muito difícil para os rebeldes navegar. As ruas desordenadas da cidade estão repletas de patrulhas, drones de scanner e câmeras sempre vigilantes. Energia e água são intermitentes e a superpopulação forçou as pessoas a se refugiarem em cidades de barracas semelhantes a favelas. A Zona Vermelha é a área suburbana da Filadélfia bombardeada, cheia de ruínas e entulho; é também onde a resistência é mais forte. Enquanto a presença do KPA ainda é pesada, os jogadores irão se deparar com tropas de resistência, esconderijos de armas e armadilhas preparadas para derrubar patrulhas inimigas. A paisagem é árida, no entanto. Bombardeios pesados ​​e batalhas de rua frequentes deixaram a maioria dos edifícios em escombros e há uma névoa constante de poeira de tijolo. É a Zona Proibida, então se o KPA pegar alguém lá fora, eles vão atirar imediatamente – e chamar reforços.

Ao contrário do primeiro Homefront, que apresenta um modo multiplayer competitivo, The Revolution apresenta um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores . Este modo, conhecido como modo “Resistência”, é separado da campanha principal e tem seus próprios personagens, progressão, classes e vantagens. A Dambuster Studios prometeu que este modo teria um nível de dificuldade semelhante aos jogos Dark Souls.

Esteja preparado

Certifique-se de se preparar cuidadosamente para cada luta. É essencial que você vasculhe os materiais antes da batalha. Você precisa das peças para criar e modificar armas e equipamentos.

Como explorar as fraquezas

Procure pontos fracos em veículos, drones e infantaria pesada. Explorá-los tornará os compromissos muito mais fáceis e rápidos.

Use todas as ferramentas à sua disposição

Use os itens GTK (Guerrilla Tool Kit) para ser mais esperto e vencer um inimigo mais poderoso. Você pode fazer coisas como virar os drones do KPA contra eles.

Obtenha ajuda

Recrute outros lutadores da resistência para ajudá-lo nas missões; assumir o KPA com algum suporte é muito mais fácil.

Reivindicar pontos de ataque

Reivindique pontos de ataque e outros ativos-chave detidos pelo KPA para ter mais presença de resistência em uma zona.

Explore a cidade 

Explore o ambiente para descobrir recursos valiosos para ajudar na batalha contra o KPA. Procure sinais de resistência e graffiti para guiá-lo.

Ferramentas essenciais

Certifique-se de concluir trabalhos e flashpoints para ganhar moeda no jogo – você pode usar isso para comprar acessórios e equipamentos. Além disso, ao completar pontos de ataque, você ganhará a tecnologia KPA – use-a para atualizar as armas e o seu Kit de ferramentas de guerrilha.

Fique nas sombras

Evite a detecção de buscadores. Nas zonas vermelhas, eles chamarão a aeronave – corra se eles o virem! Nas zonas amarelas, eles alertam as forças KPA de sua presença. Se você for visto, certifique-se de se esconder e se esconder.

Golpeie forte e rápido

Alguns pontos de ataque exigem que você mate todos os KPA nas proximidades – os inimigos que se enquadram nesta categoria serão destacados para o jogador. Mate-os rapidamente ou mais podem aparecer.

Nunca saia ao ar livre

Devido ao fato de Homefront: The Revolution não ter saúde regeneradora, gerenciar a quantidade de vida que você tem é absolutamente crítico. Embora a terceira dica nesta lista certamente o ajudará a se manter vivo, mas considerando que todo inimigo tem um golpe bem forte, você vai querer manter algum tipo de objeto à sua frente o tempo todo. Felizmente, a IA em Homefront: The Revolution não é necessariamente o mais brilhante, então agachar-se atrás de um objeto fará com que ele se esqueça de você ou vagar lentamente para uma posição mais vulnerável.

Apesar do fato de que você essencialmente tem que tropeçar nela como um mecânico, existe uma maneira de você utilizar a cobertura de uma maneira diferente de simplesmente ficar atrás dela. Basicamente, sempre que você se agacha enquanto está diretamente atrás de um objeto na altura da cintura, você será capaz de apoiar sua arma, o que reduz o recuo e o converte em uma máquina de matar baseada em cobertura. Considerando que Homefront: The Revolution não tem necessariamente os checkpoints mais generosos do mundo (você renasce no esconderijo mais próximo e tem que correr de volta para o objetivo em geral), certificando-se de que você não será perseguido de todos os ângulos é absolutamente crítico.

Descubra quais são suas armas favoritas e atualize-as completamente

Apesar do fato de haver apenas algumas armas básicas disponíveis, há uma grande variedade de armas graças às incríveis ferramentas de conversão de armas de Homefront: The Revolution. Ao saltar da base de uma arma, você será capaz de fazer trocas loucas que transformam uma pistola normal em uma submetralhadora ou uma besta em um lança-chamas. Como você só pode equipar duas armas em um determinado momento, você terá que decidir rapidamente quais são suas armas favoritas, já que voltar para a casa segura por meio de uma viagem rápida e pesada ou uma caminhada árdua de ida e volta é um pouco de um arrasto. Como a compra de diferentes acessórios e atualizações de armas evita que você tenha dinheiro para gastar em consumíveis ou atualizações de equipamentos de personagem, é importante que você faça o seu melhor para encontrar a arma de sua escolha no início do processo para economizar dinheiro no futuro.

Por causa dos tiros que podem ficar um pouco confusos com um mouse e teclado, o rifle de assalto padrão e a conversão da submetralhadora para a pistola acabam sendo duas das melhores apostas, junto com o lançador de foguetes como um segundo principal. Tente comprar itens que aumentem o dano para que você possa derrotar os inimigos muito mais rápido e certifique-se de atualizar cada arma para três estrelas o mais rápido possível. Essa não é apenas uma ótima maneira de utilizar seu dinheiro de uma forma que tenha um efeito tangível na jogabilidade, mas também o libera de uma de suas maiores cargas monetárias no início da campanha.

Compre um colete tático o mais rápido possível

Por meros US $ 5.000, você pode desbloquear uma peça de equipamento permanente que reduz a quantidade de dano da bala inimiga em cinquenta por cento. Pense nisso por um segundo. Em um jogo em que gerenciar sua saúde é absolutamente crítico, ser capaz de levar duas balas para cada uma é uma vantagem que é simplesmente importante demais para ser ignorada. Como você pode obter dinheiro extra pegando objetos de valor, concluindo trabalhos em quadros de avisos de segurança e conquistando missões principais, na verdade não é tão difícil acumular moedas extras. O bônus adicional para fazer isso é que, uma vez que você comprou o upgrade mais caro disponível, é realmente simples comprar upgrades menores aos montes, já que cada missão da história acabará dando a você cada vez mais dinheiro. Claro,

Cuidado com o pano azul

Uma das primeiras coisas que você aprende em Homefront: The Revolution é que seguir os pedaços de pano azul sempre o levará a bons suprimentos. Você tem um botão de pular no jogo, mas ele não vai deixar você escalar ou pular para saliências que são muito altas para você. No entanto, se você vir uma plataforma coberta com um pano azul ou marcada com o símbolo de resistência azul, você será capaz de chegar até eles.

Basta ir para a plataforma coberta de azul, tocar no botão de pular e Brady subirá nela automaticamente. É uma boa ideia ficar atento a essas plataformas, pois elas geralmente levam você a prédios contendo suprimentos que você pode usar para fabricar itens e equipamentos. Se você está procurando uma maneira de entrar em um prédio, também é uma boa ideia circular ao redor e ver se há alguma dessas plataformas azuis que você possa acessar. Se a porta do prédio estiver trancada, é provável que você tenha que escalar para entrar por uma janela.

Sempre crie itens

Isso não é muito relevante até que você comece algumas horas em Homefront: The Revolution. Sempre que estiver em um prédio, fique atento para os itens prateados e brilhantes espalhados. Se você se mover para perto deles, deverá receber um aviso de botão que permite que você remova materiais e outros itens valiosos.

Não apenas isso, você também pode interagir com os móveis ao seu redor. Por exemplo, tocar no botão de interação ao lado de um sofá permitirá que você procure as almofadas, enquanto interagir com os armários permitirá que você abra as gavetas e verifique-as. Brady não é um personagem muito tanque, então pilhar essas áreas sempre vale a pena, já que você nunca sabe quando vai encontrar um kit de saúde.

Depois de reunir materiais suficientes, certifique-se de verificar a roda da arma e ver se há algum item que você possa fabricar no local. Coquetéis molotov são particularmente úteis nas primeiras horas do jogo, então certifique-se de prepará-los sempre que puder. Não faz sentido tentar acumular todos os seus materiais.

Cuidado com os veículos

Quando você estiver vagando pelo mundo de Homefront: The Revolution, lembre-se de que você pode dirigir veículos para viajar mais rápido. As motocicletas aparecerão em seu minimapa sempre que você estiver perto delas, e você pode tocar no botão de interação para subir na bicicleta. Isso tornará as viagens pela Filadélfia muito mais rápidas do que a pé.

Observe que as bicicletas podem ser um pouco pesadas às vezes, e viajar em um veículo normalmente atrairá atenção indesejada do KPA. Se você for andar de bicicleta, evite bater em patrulhas inimigas. Lembre-se de que você também pode subir rampas e outros atalhos enquanto está em um veículo – isso permitirá que você chegue ao seu destino muito mais rápido e também reduzirá as chances de ser avistado pelas forças inimigas.

Verifique o seu telefone regularmente

Isso é especialmente importante durante as primeiras horas do jogo. Conforme você conhece novos personagens, eles ocasionalmente enviam mensagens de texto, que você pode ver em seu smartphone multifuncional. Essas mensagens lhe darão dicas sobre missões e operações secundárias, mais informações sobre os personagens com os quais você está trabalhando, bem como uma dica sobre o que fazer a seguir se você ficar preso.

Além disso, o smartphone também armazena todas as informações coletadas e entradas de diário. É aqui que você pode coletar a maior parte das informações básicas e da história presente em Homefront: The Revolution. O smartphone também dá acesso ao seu mapa, e é aqui que você pode procurar por operações secundárias e também obter uma visão do distrito em que está.

Verifique novamente com o armeiro

Conforme você avança no jogo, você ganhará mais dinheiro, coletará mais materiais e obterá peças de fabricação para personalizar suas armas. Sempre que você estiver de volta ao esconderijo da resistência, certifique-se de verificar com o vendedor de armas local se há novas peças de personalização que você possa estar interessado.

No início do jogo, você terá uma parte de criação que permite desmontar sua arma e trocar entre uma pistola e uma submetralhadora. Lembre-se de que você pode personalizar sua arma principal ainda mais adicionando novas miras de ferro, punhos e outros componentes que tornarão sua experiência de tiro muito mais fácil.

Pular uma animação

Isso pode ser corrigido no momento em que você estiver lendo, mas atualmente há um pequeno problema irritante ao saquear um cadáver. Munição e explosivos são adicionados ao seu inventário conforme você mantém pressionada a tecla de saque, e não há animação. Deixe a barra de progresso do saque encher, entretanto, e de repente você pula em um movimento desorientador de agarrar a mão antes de poder se levantar. Se você parar de pressionar a tecla depois que o loot for coletado, mas antes que a barra termine, no entanto, você pode pular essa animação e voltar ao início. É uma coisa pequena, mas faz diferença quando você está sendo alvejado, então vale a pena se acostumar com o ‘saque ativo’.  

A morte não importa

Fui um soldado da resistência tímido desde o início, porque Homefront me alertou muito sobre ser avistado por guardas. Mas morrer, ao que parece, realmente não importa. Tudo o que você perde são alguns objetos de valor que você saqueou, que poderiam ter sido entregues em lojas em troca de dinheiro, mas nunca precisei me preocupar com isso. Você ganha muito dinheiro com as missões. 

Se você quiser ficar seguro e correr com o mínimo de mortes possível, acho que pode ser divertido, mas se você só quiser entrar em tiroteios e realmente usar as armas que recebeu, enlouqueça. Você não perde nenhum progresso em suas tarefas atuais se morrer; portanto, se precisar, digamos, destruir seis objetivos, você pode morrer depois de dois e ainda ter apenas quatro restantes.

Ainda estou me debatendo sobre o quão boa ou ruim é a liberdade de falhar. Por um lado, quando a morte não importa, há pouco para motivar um jogo inteligente fora da própria vontade do jogador. Por outro lado, se a morte for onerosa, mas não muito instrutiva – e você não aprende muito morrendo em Homefront, a não ser para ser mais cuidadoso da próxima vez – seria apenas cansativo. Terei mais a dizer sobre tudo isso em minha análise no final desta semana.

Referências:

Hardcore Gamer, Twin Finite, PC Gamer, Redbull, wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided é um jogo eletrônico de RPG de ação – combinando elementos de tiro em primeira pessoa e stealth – desenvolvido pela Eidos Montréal e publicado pela Square Enix. Foi lançado mundialmente em 23 de agosto de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows, com versões para Linux e macOS estreando em 2016 e 2017. É o quarto título principal da série Deus Ex, sendo uma sequência direta de Deus Ex: Human Revolution lançado em 2011. A jogabilidade envolve a exploração e combate em ambientes conectados ao nível central da cidade de Praga, além de missões que geram pontos de experiência que podem ser usados para melhorar as habilidades do personagem. Escolhas de diálogos também estão presentes, com opções de respostas em pontos importantes da história afetando como alguns dos eventos ocorrem.

A história se passa em 2029, dois anos depois dos acontecimentos de Human Revolution, em um mundo que se dividiu entre humanos normais e humanos que usam órgãos artificiais avançados e controversos conhecidos como “aprimoramentos”. As pessoas aprimoradas foram segregadas depois de um evento chamado de “Incidente dos Aprimorados”, levando a um acalorado debate público mundial e uma era de “apartheid mecânico”. O protagonista Adam Jensen, equipado com novos aprimoramentos de última geração, atua como agente duplo para o grupo de hackers do Coletivo Jaganata com o objetivo de expor os Illuminati, que estão secretamente orquestrando os eventos do mundo. A história explora os temas do transumanismo e discriminação, além do tema recorrente da série sobre teorias da conspiração em uma ambientação cyberpunk.

O desenvolvimento de Mankind Divided começou logo depois da finalização de The Missing Link, a expansão de Human Revolution. A Eidos Montréal desejava melhorar e polir os elementos de jogabilidade e narrativa já estabelecidos, ao mesmo tempo que abordavam opiniões e críticas feitas por jogadores e jornalistas em relação ao título anterior. Um novo motor de jogo gráfico e de jogabilidade foi construído do zero especificamente para os consoles da oitava geração, permitindo um maior nível de detalhes e inteligência artificial e combate aprimorados. A narrativa passou a ter um foco maior em realismo e em temas mais sombrios, resultando em uma sutil mudança na paleta de cores em comparação a Human Revolution. O compositor Michael McCann retornou para compor a trilha sonora, que desta vez teve o auxílio de Sascha Dikiciyan e Ed Harrison.

Mankind Divided foi anunciado pela primeira vez em 2015, porém sua campanha de divulgação gerou controvérsias de jornalistas e do público devido os slogans utilizados, enquanto um sistema de pré-venda por níveis precisou ser cancelado devido revolta dos jogadores. A narrativa principal foi expandida por meio de romances, histórias em quadrinhos e três conteúdos para download lançados pelo restante de 2016, além de um modo de jogo paralelo baseado em desafios chamado Breach. O título foi bem recebido pela crítica, que elogiou sua narrativa, gráficos e jogabilidade. Os maiores pontos negativos levantados foram problemas técnicos nos consoles e a curta duração de sua campanha. Mankind Divided teve bons números de vendas, porém surgiram rumores de que foi uma decepção comercial, criando especulações sobre o futuro da série.

Jogabilidade

Deus Ex: Mankind Divided é um RPG eletrônico de ação que incorpora mecânicas de tiro em primeira pessoa e stealth. Os jogadores assumem o papel de Adam Jensen, um homem equipado com implantes cibernéticos chamados de aprimoramentos. Os ambientes do jogo vão de centros em mundo aberto até locais mais guiados e são explorados a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, porém ações como se esconder atrás de uma proteção, conversar com personagens não jogáveis e algumas animações de ataque são mostradas em terceira pessoa. Os jogadores podem encontrar nesses centros outros personagens que avançam tanto a história principal quanto missões paralelas opcionais: Jensen ganha pontos de experiência ao completar missões e realizar outras ações como combater inimigos. Vendedores do mercado negro estão acessíveis aos jogadores e providenciam equipamentos, suprimentos, armas e munição em troca de Créditos, a moeda do jogo.

Existem diferentes modos de abordar as situações do jogo. Os jogadores podem empregar uma abordagem violenta e avançar pelos ambientes atirando em inimigos e se escondendo em proteções. Por outro lado, existe a opção de uma abordagem furtiva, evitando guardas e dispositivos de segurança, também usando coberturas para se esconder de inimigos. Jensen pode mover-se entre coberturas e esquinas enquanto permanece escondido. Subjugar inimigos no modo furtivo também possui opções letal e não letal, além de armas que podem matar ou atordoar oponentes. Jensen também pode mover os corpos de oponentes abatidos para esconderijos, impedindo que eles sejam vistos e que o alarme seja disparado. Os aprimoramentos são uma parte importante das habilidades do personagem, podendo ser melhorados através de Praxis Kits que são comprados de vendedores especiais encontrados nos ambientes ou desbloqueados automaticamente ao subir de nível: aprimoramentos de nível mais alto precisam de mais Praxis Kits para serem desbloqueados. As funções dos aprimoramentos podem ir desde melhorias para a visão de Jensen ou resistência contra danos, até aprimoramentos que permitem que ele pule de grandes alturas sem se machucar ou ganhe mais força. Alguns aprimoramentos dependem do nível de energia de Jensen, sendo desativados depois de uma quantidade de energia ser esgotada. Há também certos aprimoramentos que forçam o jogador a desligarem outros para que possam funcionar.

Armas letais e não-letais, que podem ser compradas ou tomadas de inimigos derrotados, podem ser modificadas com partes adquiridas de outras áreas. Novos componentes e elementos como dispositivos de desbloqueio chamados de multinistro podem ser comprados de vendedores ou ainda construídos do zero com recursos encontrados nas áreas de jogo. A criação de novos componentes necessita de plantas que podem ser descobertas pelo mapa. Jensen pode hackear diversos tipos de dispositivos, com o hack em si sendo dividido em dois modos. O primeiro o personagem hackeia dispositivos estáticos como computadores, o que inicia um minijogo separado em que os jogadores devem capturar pontos chamados de nódulos a fim de acessar o dispositivo. O segundo modo envolve hackear dispositivos como armadilhas laser ou robôs de segurança, iniciando outro minijogo onde zonas de um gráfico devem ser acionadas para que um dispositivo seja desabilitado. Jensen pode participar de conversas com personagens não jogáveis sobre missões principais ou paralelas, algumas das quais aprofundam a história do mundo. Ao conversar, é apresentado ao jogador diferentes opções de falas que afetam o resultado das conversas: escolher a opção certa pode ajudar a completar objetivos, enquanto a opção errada fecha essa rota e força o jogador a encontrar uma solução alternativa. Um aprimoramento “social” permite uma melhor leitura dos personagens não jogáveis através da análise de um perfil psicológico, melhorando as chances de escolher a opção de diálogo correta. A maioria das batalhas contra chefões pode ser evitada através das escolhas de diálogos corretas.

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