Necromunda: Hired Gun

Necromunda: Hired Gun é um videogame de tiro em primeira pessoa de 2021 desenvolvido pela Streum On Studio e publicado pela Focus Home Interactive. O jogo se passa no universo Warhammer 40.000 e se passa no planeta mecanizado de Necromunda, onde o jogador trabalha para várias facções do submundo do crime do planeta. Necromunda foi lançado em 1 de junho de 2021, para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.

Gameplay 

Necromunda: Hired Gun é um jogo de tiro em primeira pessoa , onde o jogador joga como um mercenário que busca descobrir uma conspiração envolvendo uma poderosa gangue no submundo de Necromunda. O jogo é linear , com etapas que podem ser disputadas normalmente, posteriormente o jogador pode assumir contratos que o obrigam a completar tarefas específicas em porções do nível. O jogador pode escolher entre armas brancas ou de longo alcance, com atualizações disponíveis para cada uma. O jogador pode executar um inimigo usando um finalizador corpo a corpo se ele estiver dentro de um certo alcance. O jogo se concentra em manter o ímpeto, com o jogador capaz de usar um gancho, correr em volta dos inimigos e correr na parede. Arma alugadatem seções de plataforma espalhadas por todo o jogo que requerem o uso dessas habilidades. O jogo apresenta mecânica furtiva onde o jogador pode esgueirar-se pelos inimigos para evitar a detecção. O jogador tem um cão de combate, que pode ser usado para avistar e atacar os inimigos, e pode ser atualizado para melhorar suas habilidades e ganhar novas. O final de cada nível culmina em uma luta de chefe.

O jogo tem uma área central, Martyr’s End, onde os jogadores ganham acesso aos níveis e podem escolher contratos. O centro serve como a área onde existe grande parte da história do jogo e das missões secundárias. O jogador também pode comprar armas, habilidades e atualizações nas lojas ao redor da área.

Siga as balizas verdes

No início de Necromunda: Hired Gun, você aprende que outros personagens soltaram faróis verdes em cada nível. Mecanicamente, essas peças brilhantes de máquinas ajudam a guiá-lo em direção ao caminho crítico em cada missão. Sempre que estiver perdido, procure um farol verde.

Os pontos de referência sempre o guiam em direção ao seu próximo destino, mas o caminho a seguir nem sempre é claro. Seguindo balizas verdes – ou mesmo saliências e plataformas com luzes verdes neon – você acabará chegando onde precisa estar.

Se você não consegue encontrar para onde ir, use suas habilidades de movimento avançadas, como saltos duplos e o gancho, e explore os arredores. Derrotar todos os inimigos atuais em uma sala geralmente abre o caminho a seguir também. Você saberá que pode avançar quando a música de batalha terminar. Assim que terminar, olhe ao redor por quaisquer faróis verdes e continue sua busca.

Se você se perder, não se preocupe. Saque escondido, munição e baús de tesouro colecionáveis ​​podem ser encontrados fora do caminho crítico. Se você encontrar uma área de aparência interessante que não seja destacada por um farol verde, siga-a. Há uma boa chance de você encontrar guloseimas escondidas em seu desvio.

Seja agressivo para ganhar saúde, munição e muito mais

Enquanto você luta em Necromunda: Hired Gun, itens como munição voam para fora dos inimigos derrotados. Recuperar saúde também requer que você permaneça em combate. Ficar para trás e ficar na defensiva o coloca em desvantagem.

Corra por cada campo de batalha pegando a munição que os inimigos soltam e você sempre terá munição. Contanto que você continue se movendo e atirando, você nunca ficará sem recursos, mesmo nos tiroteios mais prolongados.

Entre os combates, você encontrará itens importantes como baús, que contêm itens e dinheiro. Baús, reservas de munição e outros itens também são destacados em verde.

Você tem dois recursos para mantê-lo vivo: sua armadura e sua saúde.

Armadura é a barra azul na parte inferior esquerda da tela. Leva o dano primeiro. Você saberá que sua armadura foi destruída quando a tela piscar em azul.

Saúde é a barra vermelha na parte inferior esquerda da tela. Uma vez que sua armadura foi retirada, cada tiro que você dá prejudica sua saúde.

Quando sua saúde começa a sofrer danos, lutar é a maneira mais rápida de restaurá-la. Isso porque você tem uma habilidade chamada autossanguíneo . Cada vez que você sofre dano, sua mão ganha uma aura vermelha. Se você retornar o fogo e acertar os inimigos enquanto o autosanguine estiver ativo, você recuperará a saúde. Mais tarde no jogo, você será capaz de atualizar essa habilidade e aumentar enormemente a saúde restaurada ao responder ao fogo.

A habilidade autosanguine também funciona com takedowns, uma morte de um golpe que você pode realizar sempre que se esgueirar por trás ou cambalear um inimigo. Os oponentes ficam atordoados se você continuamente atirar neles, e eles largam suas armas por um momento e vacilam. Aproxime-se e um aviso aparecerá na tela avisando que você pode executar uma remoção.

Use seu mastim para uma vantagem tática

Você começa o jogo com um adorável cão mastim como seu companheiro (e sim, você pode acariciá-lo). Este amigo o acompanha em cada missão e fornece apoio quando você o solicita.

A maior habilidade do seu mastim é localizar inimigos nas proximidades. Com o pressionar de um botão, seu cão late e destaca todos os inimigos disponíveis em vermelho. Seus oponentes ficam visíveis por vários segundos, mesmo através das paredes. Se o seu mastim estiver perto de um inimigo, ele o atacará, derrubando-o sozinho.

Seu cão também pode atacar inimigos de sua escolha. Destaque um inimigo e pressione o botão de ação do seu companheiro. Se o seu mastim tiver um caminho direto, ele os atacará. Se o seu cão não conseguir alcançá-los, um aviso na tela o informará. Essa habilidade é especialmente útil para distrair inimigos maiores. Seu cão não os derrotará, mas você pode acertar muitos tiros no inimigo enquanto eles estão focados em seu cão.

O rastreamento do mastiff tem um curto tempo de espera entre os usos, então não confie muito nele. Assim que a capacidade de rastreamento do seu cão começar a atualizar o cronômetro, um anel vermelho aparecerá ao redor do ícone do cão à esquerda da tela. Assim que o anel acabar e ficar branco, seu mastim pode rastrear novamente.

Equipar e vender itens após as missões

Ao longo de cada missão, você receberá equipamentos. Se encontrar novas armas, você pode equipá-las no local ou colocá-las em seu inventário para mais tarde. Você também encontrará itens que pode usar, mas não pode equipá-los imediatamente. Eles só estarão disponíveis após sua missão.

Cada missão termina com uma tela de saque. A partir daqui, você pode ver todo o equipamento que encontrou e equipar as várias peças de equipamento que coletou.

As armas vêm em diferentes variedades, como armas especiais, armas pesadas, armas de fogo básicas e pistolas.

Os itens de traje melhoram sua saúde e armadura.

Itens de status como anéis e brincos aumentam estatísticas diferentes, como armadura, saúde ou resistências elementais a diferentes tipos de dano.

Os itens da Archotech aumentam os tipos de dano que você pode causar. Por exemplo, você pode encontrar uma peça de tecnologia que aumenta o dano da arma de fogo.

Lucky Charms aumentam sua sorte. Quanto maior for essa estatística, mais dinheiro você receberá ao derrotar os inimigos.

O que quer que você não mantenha, você pode vender automaticamente por dinheiro assim que sair da tela de saque. Lembre-se de que você tem cinco páginas de slots equipáveis ​​para Archotech e Lucky Charms. Equipe o máximo possível desses itens. Os pequenos aumentos que você recebe de cada um podem realmente aumentar.

Melhor augmetics

Augmetics alteram seu personagem e mastiff com aumentos de estatísticas permanentes ou novas habilidades. Após a primeira missão, você pode falar com o Rogue Doc no hub central do jogo para trocar crédito por atualizações. Assim que uma atualização for desbloqueada, você pode gastar mais dinheiro para aumentar sua eficácia.

Augur Array: O primeiro talento que você deve desbloquear é Augur Array . Esta atualização permite que você examine sua área imediata, revelando todos os inimigos e itens que você pode pegar.

Combinadas com a habilidade de rastreamento do seu mastim, essas habilidades são ótimas para examinar os arredores e aprender a localização do inimigo. A ação em Necromunda: Hired Gun pode ficar agitada, então o bom uso de ambas as habilidades reduz a confusão. Equilibre os tempos de espera de ambas as habilidades para que você sempre tenha uma ou outra disponível quando precisar.

Campo autossanguine e refrator: Se você estiver tendo problemas para permanecer vivo, atualize a habilidade autosanguine . Quanto mais você atualiza essa habilidade, mais rápido você pode restaurar a vida. Em níveis mais altos, até mesmo alguns tiros podem restaurar grandes pedaços de saúde. Você também pode atualizar o campo refrator se achar que mais armadura o ajudará a sobreviver melhor a tiroteios.

Alvo perfeito: Outra habilidade que ajuda no combate é Perfect Aim , que melhora sua mira e acerta a mira diretamente nos inimigos. Essa habilidade de curto prazo ajuda você a rapidamente virar a maré na batalha. É melhor usado quando uma nova onda de inimigos chega de uma sala ou corredor. Quando a habilidade está ativa, você pode rapidamente destruir um ataque de inimigos sem muitos problemas.

Atualizações de Mastiff: Você também pode atualizar seu mastiff e aumentar as estatísticas gerais, como saúde, capacidade de rastreamento e produção de danos. Cada nova habilidade que você desbloquear também altera a aparência do seu cão. À medida que recebe mais atualizações, suas peças robóticas o tornam mais máquina do que o melhor amigo do homem.

Não hesite quando estiver com pouca saúde

Necromunda: Hired Gun adota um estilo semelhante ao Doom Eternal, com ação agitada e extremamente acelerada. Assim como em Doom , os inimigos soltam munição quando morrem, junto com atualizações de saúde e armadura.

Os jogadores devem mover-se constantemente pela arena para coletar os itens necessários. Além de manter munição e armadura carregadas, também é útil estar familiarizado com o poder autossanguíneo do personagem principal. Essa habilidade é ativada ao receber dano e permite que os jogadores recuperem sua saúde perdida matando inimigos, encorajando-os a permanecer agressivos se quiserem permanecer vivos.

Use Archotech e Lucky Charms

Necromunda apresenta uma variedade de armas diferentes e devastadoras do cenário de 40k. Os jogadores terão que trocar suas armas e equipamentos regularmente após cada missão se quiserem ter o melhor carregamento.

Assim como itens especiais e armaduras, é importante equipar peças de archotech sempre que possível, pois esses itens aumentam o dano de classes de armas específicas. Os jogadores têm muitos slots para adicionar novas arquotecnologias e devem usá-los para maximizar suas armas favoritas. Amuletos da sorte também são muito úteis para coletar, pois aumentam a taxa de drop de munição e saque.

Jogue na dificuldade difícil

Infelizmente, muitos fãs encontraram problemas com a curva de dificuldade e a IA do inimigo de Necromunda: Hired Gun. Embora seus bugs não impeçam o jogo de ficar melhor no futuro com patches e atualizações, alguns jogadores podem achar que tornam a ação em ritmo acelerado menos agradável.

Um dos problemas de equilíbrio mais perceptíveis é a morte corpo a corpo, que aniquila instantaneamente a maioria dos inimigos e torna o personagem do jogador imune a danos durante sua animação. Para aqueles que querem uma experiência mais desafiadora, é recomendado começar com força, pois os inimigos que causam mais danos irão negar sua inteligência artificial duvidosa e tornar a aproximação muito mais difícil.

Use seu Cyber ​​Mastiff para descobrir inimigos

Um dos recursos muito elogiados do emocionante trailer de lançamento de Necromunda foi a inclusão de um útil cão de estimação. Este companheiro canino biônico pode não apenas fornecer uma vantagem útil em combate, mas os jogadores também podem acariciá-lo se quiserem.

O cyber mastiff é capaz de revelar todos os inimigos em uma determinada área por um curto período de tempo. Este recurso pode ser atualizado e é uma ferramenta útil para planejar como lidar com uma sala cheia de hostis. Alvos específicos também podem ser eliminados com um único pedido, desde que não haja nenhum grande obstáculo entre eles e o cão.

Continue se movendo para evitar danos

No início, os jogadores podem ser tentados a tentar passar furtivamente pelas fases do jogo, atirando nos inimigos por trás da cobertura. Embora essa tática possa funcionar por um tempo, não é possível ficar escondido para sempre. Embora o personagem principal nunca enfrente nenhuma das monstruosidades maiores do cenário de 40k, há muitos inimigos muito mais fortes que atacam rapidamente e causam danos brutais.

Ficar parado por muito tempo é uma boa maneira de ser flanqueado e pego de surpresa por inimigos invisíveis e, como tal, os jogadores vão querer correr e atirar o máximo possível. A melhor tática para ondas de inimigos é metralhar pela arena, entrando e saindo da cobertura. Essa tática não apenas ajuda os jogadores a evitar danos, mas também atrairá a maioria dos hostis para o centro do mapa, onde será fácil derrubá-los.

Reserve um tempo para manter seu equipamento

Após cada missão, os jogadores terão a oportunidade de trocar o equipamento em seu inventário. Além de garantir que eles tenham as melhores armas possíveis, também é aconselhável trocar itens e outras bugigangas regularmente para que os jogadores possam empilhar os buffs nos quais desejam se concentrar.

Tudo o que não estiver equipado no final de um nível será automaticamente vendido para créditos. Isso significa que os jogadores devem gastar seu tempo na tela do inventário para evitar perder qualquer coisa que não desejem. Uma vez que todos os itens sobressalentes podem ser vendidos, vale a pena explorar os mapas para obter o máximo de saque possível para maximizar o lucro no final da missão.

Use o ataque corpo a corpo para matar inimigos instantaneamente

Necromunda: Hired Gun está longe de ser o melhor jogo para usar o cenário grimdark, e uma das maiores críticas dos fãs é o melee mata. Esses ataques são incrivelmente poderosos, pois são uma morte instantânea e tornam o jogador temporariamente invulnerável a todos os danos.

Derrubadas corpo a corpo não funcionam em inimigos maiores, mas ainda podem tornar grandes partes do jogo incrivelmente fáceis, já que os hostis formam filas ordenadas para serem destruídas. Alguns jogadores que querem um desafio irão naturalmente evitar usar essa habilidade com muita frequência, mas ainda é uma forma muito útil de escapar de tiroteios intensos.

Complete as missões do nível S para obter recompensas extras

Os jogadores podem repetir qualquer missão ou missão paralela quantas vezes quiserem, com cada nível oferecendo vários níveis para os fãs completarem. As missões de nível S são muito mais difíceis, mas oferecem substancialmente mais recompensas do que as missões de nível B ou A.

Embora alguns jogadores possam não estar prontos para um combate mais difícil, existem algumas missões secundárias que não envolvem necessariamente banhos de sangue violentos. A missão das Três Bruxas consiste simplesmente em correr através do nível e resgatar os três alvos o mais rápido possível, uma tarefa que se tornou muito mais fácil com a atualização das pernas biônicas. Repetir esta missão, e outras semelhantes, na camada S é uma ótima maneira de agregar créditos para novas atualizações.

Receba o pagamento

O dinheiro faz o mundo girar, não importa em que mundo seja. Certifique-se de sempre obter o que vale, porque o Underhive funciona com dinheiro (no jogo, naturalmente – sem microtransações aqui). Missões secundárias e caches ocultos armazenados nos cantos escuros dos níveis e em lugares fora do caminho darão a você uma bolsa gorda para gastar em melhorias atualizadas, novas armas e opções de personalização e muito mais. Até mesmo seu cão pode se beneficiar de um conjunto de novas atualizações.

Atualize-se

A vida é sobre crescimento. Com algumas missões em seu currículo, você vai querer aumentar o poder … Seu arsenal é vasto, cada parte de seu corpo, cada elemento de sua arma, pode ser melhorado. Saltos mais altos, corrida mais rápida, visão melhor, braços mais fortes – a vasta lista de maneiras pelas quais seu corpo e órgãos cibernéticos podem ser atualizados significa que cada caminho no jogo é único. Seu gancho o ajudará a arrastá-lo para paredes, saliências e inimigos, use-o a seu favor.

Obtenha seus alvos

Estabeleça metas para você. Você é um caçador de recompensas, então seus objetivos são alvos bastante literais. Embora Hired Gun não seja um jogo de furtividade ou subterfúgio, como você vai fazer isso – que caminho você segue através de arenas de combate não lineares e para múltiplos objetivos, quais armas você usa, quais alvos você está perseguindo – depende de você.

Vingança

Para que serve tudo isso? Vingança (e talvez dinheiro, conforme observado). Há um motivo pelo qual você acabou embalado com mais recursos e cibernética do que a média de Hired Gun. A traição e os alvos errados colocam você em um monte de problemas no Underhive, e você está aqui apenas pela graça do tipo de pessoa a quem você … realmente não quer dever sua vida. Quando o caçador se torna a vida da caça fica interessante – vamos ver como você sobrevive.

Seja desagradável

O mundo – é cruel. O mundo de Necromunda, algumas dezenas de milhares de anos depois, é um pouco mais cruel. O combate é rápido, a luta é feroz e, como um caçador de recompensas com marcas para pegar, você precisará ser o mais cruel que possa imaginar. Ataques corpo-a-corpo estão longe de ser um último esforço para tirar alguém da sua cara e provam ser úteis e brutais no combate corpo a corpo de uma cidade colmeia.

Referências:

News Xbox, Polygon, Game Rant, wikipedia

Riot Games anuncia Valorant Mobile

A Riot Games anunciou planos de trazer o Valorant para dispositivos móveis após o sucesso da versão para PC que foi lançada hoje há um ano. Os detalhes exatos sobre o jogo Valorant Mobile são escassos, mas não seria uma surpresa ver algo semelhante a League of Legends Wild Rift, a versão móvel do popular MOBA da empresa. 

A mudança para o celular começou com um checklist de perguntas sobre o que era fundamental para o Valorant e se isso poderia ser feito ou não nos celulares. Se algum dos itens da lista de verificação não pudesse ser realizado, a Riot não continuaria com o projeto. 

📷 Riot Games anuncia Valorant Mobile | Reprodução

O anúncio foi feito no momento em que a Riot celebrava o primeiro ano do Valorant revelando o grande sucesso que o jogo alcançou no ano de estreia. Mais de meio bilhão de jogos do Valorant foram jogados desde o lançamento, com mais de 14 milhões de jogadores registrados todos os meses. 

O mais importante para a equipe, era garantir que eles não entregassem uma versão composta do Valorant para jogadores móveis. A ideia é que o jogo não seja apenas um port da versão PC do Valorant para os telefones, mas uma experiência única para os móveis.

📷 Riot Games anuncia Valorant Mobile | Reprodução

“Um dos nossos principais objetivos neste primeiro ano foi ganhar a confiança e o respeito da comunidade global de FPS e provar a eles que o Valorant sempre defenderá os fundamentos de um jogo de tática competitivo verdadeiramente válido”, escreve Anna Donlon, executiva do Valorant.

“Ver a nossa crescente comunidade de jogadores reconhecer e apreciar o que estamos tentando fazer com o Valorant está além do que poderíamos esperar e estamos entusiasmados em oferecer em breve a mesma experiência competitiva do Valorant para ainda mais jogadores globais.”

📷 Riot Games anuncia Valorant Mobile | Reprodução

Infelizmente, não foram muitos detalhes, mas foi esclarecido que a versão móvel do Valorant não afetará a versão para PC, e não tem planos de cross-play entre as duas versões do jogo no momento.

Ao longo do mês de junho, a comunidade Valorant receberá brindes digitais comemorativos, incluindo um cartão de jogador resgatável e um passe de evento gratuito, para marcar a ocasião, então certifique-se de estar pronto para ir ao Future Earth e ganhar alguns doces, doce Ws.

📷 Riot Games anuncia Valorant Mobile | Reprodução

Valorant é um jogo de tiro tático + poderes especiais. Todo mundo tem armas e um conjunto único de habilidades… Use seus próprios poderes para superar os adversários e aproveitar primeiro a chance de tiro. Valorant é um jogo para estrategistas ousados que apostam em jogadas inesperadas, afinal, se te levam à vitória, é sinal de que funcionam.

📹 Episode 1: IGNITION – Official Gameplay Trailer | VALORANT

Referências:

Forbes, Dexerto, Polygon, Game Vicio.

Rogue Company

Rogue Company é um jogo eletrônico free-to-play de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela First Watch Games e publicado pela Hi-Rez Studios. O jogo foi lançado em 30 de setembro de 2020 para o Microsoft Windows através da Epic Games, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Um beta fechado foi lançado em 20 de julho de 2020.

Jogabilidade

Rogue Company apresenta uma gama de personagens jogáveis, conhecidos como Rogues. O jogo apresenta modos de jogo baseados em objetivos e com vários mapas. As partidas consistem em várias rodadas, com cada rodada começando com ambas as equipes saltando de paraquedas da aeronave. Entre as rodadas, os jogadores podem usar o dinheiro ganho por completar tarefas e eliminar jogadores na rodada anterior para comprar e atualizar armas, equipamentos e vantagens.

Existem quatro modos de jogo:

Extraction é um modo de jogo 4v4, em que uma equipe tem a tarefa de hackear equipamentos e a outra deve impedir; o vencedor de uma rodada é determinado assim que o objetivo for hackeado ou todos os jogadores da equipe oponente forem eliminados.

Strikeout é uma variação de Extraction na qual os jogadores podem reaparecer após serem eliminados, com cada equipe tendo um número limitado de reaparições a cada rodada.

Demolition é um modo 4v4 em que uma equipe deve plantar uma bomba dentro de um limite de tempo.

Wingman é um modo de jogo 2v2.

Use o modo de treinamento prático de demolição

Rogue Company tem tudo a ver com trabalho em equipe, e a maneira mais rápida de irritar seus colegas de equipe é pular para uma partida padrão sem ter ideia do que está fazendo.

Obviamente, o tutorial do jogo ajuda com a mecânica básica, mas você ainda não terá uma ideia de como as partidas reais funcionam e, pelo menos agora, o tutorial não cobre certas mecânicas de partidas.

Felizmente, existe um modo de Demolição de Prática, onde você e uma equipe de outros jogadores enfrentam bots de IA no modo de Demolição. Isso não só permite que você tenha uma ideia de como funciona o plantio e desarme da bomba, mas também conheça a sensação geral do jogo.

Jogue com cada personagem

É natural que, ao jogar Rogue Company , você se sinta atraído por certos personagens. Isso pode até aumentar sua taxa de vitória, o que é sempre bom. Apenas certifique-se de que eles não são os únicos personagens com quem você joga.

Você pode nunca se interessar em jogar como Glitch, por exemplo, mas ainda assim deve jogar uma ou duas partidas com esse personagem.

Saber como um personagem joga o ajudará a entender como derrubá-lo quando estiver enfrentando outro jogador usando aquele personagem. É especialmente importante conhecer as habilidades especiais de cada personagem.

Lembre-se de suas habilidades

Se você vem de um histórico de jogar CS: GO ou jogos semelhantes, pode nem mesmo ocorrer a você que tem uma habilidade especial em cada personagem para ajudá-lo a obter uma vantagem.

Para Trench, esta é uma granada de arame farpado que pode diminuir a velocidade dos inimigos, perfeita para evitar ser flanqueado. Saint, por outro lado, pode gerar um Revive Drone para reviver companheiros de equipe de qualquer lugar.

Conhecer essas habilidades pode ser a diferença entre perder uma situação 1 contra 1 ou vencer uma situação 1 contra 2. A dica acima também é útil, pois conhecer a habilidade de um determinado personagem pode ajudá-lo a prever suas próximas ações.

Personalize sua sensibilidade de controle

Qualquer atirador geralmente vem com suas configurações de controle definidas para uma espécie de padrão “tamanho único”. Isso é bom, mas também significa que raramente é perfeito para um determinado jogador.

Personalizar sua sensibilidade pode ajudá-lo a girar para pegar um inimigo atrás de você ou cobrir curvas mais rapidamente, o que é uma grande vantagem sobre um jogador com uma velocidade de movimento mais lenta.

É claro que existe muita sensibilidade de controle também. Reserve um pouco de tempo e experimente até encontrar o equilíbrio perfeito entre velocidade e estabilidade.

Certifique-se de que você está realmente coberto

Ao contrário de muitos jogos de tiro multijogador, Rogue Company usa uma perspectiva de terceira pessoa. Isso tem vantagens e desvantagens.

A maior desvantagem é saber se você está protegido. Em um jogo de primeira pessoa, se você pode ver alguém, essa pessoa pode ver você. Em um jogo de terceira pessoa, só porque você não pode ver alguém, isso não significa que essa pessoa não pode ver você.

Para ajudar com isso, certifique-se de usar o comando que ativa o ombro de sua arma (R1 ou RB nos consoles, E no PC). Isso ajuda você a espiar pelos cantos e atirar em jogadores inimigos sem se expor desnecessariamente a fogo potencial.

Conscientização de mapas controla a partida

Dado o espaço um tanto confinado dos mapas na  Rogue Company, os jogadores devem se familiarizar com os detalhes de seus mapas. Dessa forma, os jogadores conhecem atalhos prováveis ​​ou identificam pontos de vantagem úteis para emboscadas.

Além disso, lembre-se de que os times trocam pontos de spawn no meio do jogo. Embora uma equipe possa não se familiarizar imediatamente com seu novo “lado”, com certeza está familiarizada com o anterior. Por sua vez, os jogadores devem presumir que o inimigo seguirá o mesmo caminho que eles seguiram antes e criar estratégias para se opor a essa mesma abordagem.

Crie vantagens para desenvolver estilos de jogo

Compreender a maneira como os Perks interagem com as Características geralmente ditam o estilo de jogo do Rogue. Por exemplo, Anvil tem a Barricada que o permite implantar uma grande barricada que pode bloquear passagens e ataques. Da mesma forma, sua imunidade (passiva) lhe dá imunidade contra efeitos cegos e desorientadores. Resumindo, o Anvil pode liderar a linha de frente e assumir o controle.

Embora isso seja verdade, a escolha do Perk do jogador  determina o tipo de tanque que a Bigorna se tornará. Por exemplo, uma bigorna mais agressiva depende da imunidade (passiva) ao lado de regalias, como rodadas destruidoras (mais munição, aumento de dano contra o equipamento), tenacidade (dano menos explosivo) e drenagem de vida (cura sempre que derrubar um oponente). No entanto, Anvil pode proteger o grupo com Barricade ao lado de Perks como Helping Hand (revive mais rápido) e Headstrong (mais armadura).

A gratificação atrasada pode ajudar nas configurações

Em vez de começar com a carga completa de um Rogue, os jogadores usam uma Loja antes do início de cada rodada para equipar seus agentes com equipamentos usando todo o dinheiro que ganharam na rodada anterior. Isso fica complicado com a primeira rodada, pois os jogadores quase não têm dinheiro. Claro, isso significa que os jogadores devem ter o Secundário preferido do Rogue para ter uma chance, certo?

Não necessariamente! Lembre-se de que os jogadores precisam da Loja para completar e atualizar seu equipamento de Rogue. Isso significa adquirir e aumentar o nível lentamente de seus Primários, um Secundário e Combate Corpo a Corpo, seus Gadgets e até mesmo seus Benefícios . Em vez de gastar dinheiro em uma Secundária, os jogadores podem terminar a Primeira Rodada com sua pistola comum para comprar sua Primária e Perk preferidas e começar a construir a partir daí.

Observe a trilha de fumaça

Sempre que uma rodada começa, a animação de queda de ambos os times contará com as cores dos times em rastros de fumaça dos pára-quedas dos agentes. Ótima maneira de mostrar o espírito de equipe, certo? O fato é que os estrategistas podem usar essas mesmas trilhas de fumaça a seu favor. Lembre-se de que os agentes inimigos também têm trilhas de fumaça enquanto caem!

Concedido, está implícito que as equipes se dividirão para cobrir todos os caminhos. Isso deveria significar que olhar para as trilhas do inimigo é inútil, certo? No entanto, os jogadores táticos podem contar quantas trilhas de fumaça seguiram em qual direção para antecipar quantos inimigos podem encontrar em seu caminho. Da mesma forma, os jogadores podem enganar os inimigos fazendo-os pensar que estão correndo em uma direção ao pousar em um único local, apenas espalhado.

Mover de capa para capa

Graças aos controles de troca de câmera da Rogue Company , os jogadores podem mudar os ângulos da câmera para obter uma visão mais favorável de uma área ou alvo. Claro, os jogadores imediatamente veem o potencial dessa mecânica para dominar as capas. Afinal, um controle de troca de câmera essencialmente permite que os agentes entrem e saiam da cobertura – adicionando uma nova camada de estratégia em combate.

Dadas as coberturas de segurança fornecidas, os jogadores também podem utilizar coberturas para suas rotas de mapa. Por exemplo, em vez de apenas correr em torno de um corredor, os jogadores podem correr ou se esquivar de uma cobertura a outra. Dessa forma, eles têm um meio de fazer uma pausa e examinar os arredores imediatos, mantendo-se protegidos. Ao empurrar, cobertura a cobertura força os inimigos a recuarem, pois a cobertura não os deixará atingir o jogador de volta.

Maximize os controles de movimento avançados

Ao contrário de outros jogos de tiro multijogador, Rogue Company tem controles de movimento mais dinâmicos do que a mecânica padrão de pular, agachar e sprint. Para ajudar Rogues em suas lutas, os jogadores também podem fazer com que eles se esquivem e até mesmo mudem a direção da câmera para maximizar o que eles podem fazer em um tiroteio. Por sua vez, os jogadores não devem apenas permanecer parados e mirar no alvo sempre que estiverem em um combate.

Enquanto as coisas acontecem nos tiroteios acelerados da Rogue Company, uma coisa permanece a mesma: um Rogue que fica parado morre. Como tal, os jogadores devem se mover o máximo que puderem, mantendo o inimigo em sua mira. Os jogadores devem capitalizar em como as jogadas de esquiva podem escapar das balas e como a troca de câmeras pode melhorar o controle da cobertura. Da mesma forma, os jogadores devem aprender como ajustar sua mira rapidamente para acertar os inimigos que de repente ficam baixos ou rolam rapidamente para direções diferentes.

Mantenha-se abaixado, firme e móvel para capitalizar o espaço

Lembre-se de que duas coisas se tornam as mais difíceis de acertar: um alvo pequeno e um alvo em movimento. Essencialmente, os jogadores não devem apenas correr eretos ao tentar encontrar seu oponente. Se possível, os jogadores devem agachar-se para ficar furtivos ou evitar jogadas sempre que virem uma cobertura ou caminho próximo. Dessa forma, os inimigos que tentam matar furtivamente não podem atingir o jogador facilmente e nem mesmo forçá-lo a cometer erros.

Dada a mira sobre o ombro da Rogue Company , os fãs de FPS terão que ajustar seu objetivo para acomodar esta mudança. Isso, junto com o fato de que agachar mantém os hitboxes baixos e restritos, pode tornar qualquer um difícil de atingir. Da mesma forma, rolar rapidamente leva hitboxes a muitos lugares ao mesmo tempo que o olho – e, portanto, a mira – pode não acompanhar facilmente.

Tome nota do flanco

Como outros jogos de tiro multijogador, a Rogue Company confinou mapas com muitas rotas para os jogadores se encontrarem e lutarem. O fato é que esses mapas estão igualmente repletos de pequenas rotas e caminhos aparentemente ocultos, perfeitos para atalhos e ataques furtivos. Os agentes que dependem do sigilo devem usar esses caminhos para obter vantagem – especialmente para flanquear oponentes desavisados.

Lembre-se de que, dada a terceira pessoa do jogo, o tempo que leva para virar e ajustar a mira pode ser suficiente para eliminar um alvo. Agentes com Perks furtivos como Cloaked (reduzir a duração das habilidades de revelação) e Padded Steps (silenciar etapas não corridas) podem capitalizar seu potencial para emboscadas para vencer partidas.

Para baixo e para fora para mortes duplas

Quando um Rogue cai, eles não estão necessariamente mortos no início. Em vez disso, eles entram em um estado Down But Not Out que permite que os colegas de equipe os revivam em um curto período de tempo. Teoricamente, aliados Downed bem escondidos podem ser revividos e dar à equipe uma vitória de embreagem. E considerando como os cenários 1v4 não terminam bem na Rogue Company , quanto mais cedo um colega de equipe for revivido, melhor.

Isso, é claro, vai motivar os jogadores a simplesmente matar os inimigos que derrubaram. O fato é que os jogadores também podem usar essa pequena janela para apenas acampar e esperar que um colega de time inimigo tente reanimar seu camarada. Quando isso acontece, os jogadores podem atacar e marcar aquele duplo abate fácil.

Recarregue longe da luta

É uma sensação adorável desferir um golpe mortal logo após recarregar no meio de um tiroteio. O fato é que os jogadores quase sempre morrem durante o processo de recarga. Lembre-se, em qualquer jogo de tiro multijogador, recarregar dá aos inimigos alguns segundos preciosos para acabar com o jogador.

Como tal, os jogadores que sabem que têm de recarregar devem sempre obter cobertura, mesmo antes de o fazerem. Da mesma forma, uma boa alternativa é mudar para o Secundário e esvaziá-lo antes de  chegar à tampa para recarregar. Alguns podem não gostar dessa estratégia, pois parece “covarde” fugir de uma luta. No entanto, recarregar na cobertura também dá aos jogadores alguns segundos para reavaliar seu contra-ataque ou fazer uma fuga eficaz.

Paciência é a chave

Você pode querer correr para frente e atacar, mas essa é a abordagem errada. Uma coisa que os novos jogadores não percebem sobre a Rogue Company é que ela é altamente baseada em estratégia, apesar dos memes hilários sobre esse tópico.

Se tudo o que você fizer for forçar, você se verá desperdiçando várias vidas sem motivo e sendo um fardo para sua equipe. Certifique-se de ter paciência e entender o papel do seu ladino em comparação com aqueles escolhidos por seus companheiros de equipe.

Utilize o interruptor de ombro

Uma adição interessante a este jogo é algo chamado de interruptor de ombro, onde você pode mudar para qual ombro você está olhando. Ele permite uma maior visibilidade em torno dos cantos com sua visão envolvente em terceira pessoa, mas os iniciantes geralmente se esquecem disso quando começam a jogar.

No entanto, pode levar seu jogo para o próximo nível, conforme você utiliza os cantos para sua vantagem. Isso também contribui para outra dica que você pode seguir, que é utilizar a cobertura sempre que possível.

Comunicação é igual a vitória

Se você tiver um microfone, precisará usá-lo porque a comunicação com seus colegas de equipe é a chave para a vitória. Existe um sistema de ping neste jogo, mas não é tão útil quanto ouvir um colega lhe dizer exatamente onde um oponente está escondido. Há também um menu radial para comunicação que você pode usar se não tiver um microfone. Certifique-se de se familiarizar com isso para que possa ser de alguma ajuda para sua equipe, mesmo se você lutar para matar seus oponentes.

Referências:

WhatNerd, The Gamer, Game Rant, wikipedia.

Mass Effect: Legendary Edition

Mass Effect: Legendary Edition é uma remasterização dos três primeiros jogos da série Mass Effect, que foi desenvolvida pela BioWare e publicada pela Electronic Arts. A remasterização foi anunciada em 7 de novembro de 2020 e lançada em 14 de maio de 2021, para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Identifique a melhor classe para o seu estilo de jogo

Há um total de 6 classes para escolher em Mass Effect, cada uma com seu próprio conjunto de especialidades e talentos. Estes são classificados como Combat, Tech e Biotic. Os Especialistas em Combate se destacam em lidar com danos brutos de poder de fogo graças às suas várias Proficiências com Arma. Especialistas em tecnologia invadem e depuram os inimigos para interromper suas táticas e, por último, os especialistas em biótica capitalizam na manipulação de campos de efeito de massa para imobilizar os alvos.

Soldados – Eles são especialistas em combate porque podem manejar todas as armas com maestria. Como tal, eles têm a maior produção de Dano de Arma de qualquer classe, independentemente de sua proximidade do inimigo. Soldiers também têm a maior durabilidade, já que são as únicas classes que podem equipar Heavy Armor. Além disso, eles têm alto HP e podem regenerá-lo naturalmente em um ritmo mais rápido. O Soldier é uma boa classe inicial se você pretende ir para uma construção de atirador completa.

Engenheiros – são especialistas em tecnologia que invadem sistemas de computador e consertam o Mako, um veículo usado para explorar planetas. Em combate, seu forte consiste em eliminar os inimigos, enfraquecendo a eficácia de suas armas e escudos . Eles só podem usar Armadura leve , o que torna imperativo que fiquem longe dos inimigos. O Engineer é uma classe ideal se você deseja atrapalhar as estratégias táticas de seus oponentes.

Adeptos – Eles são especialistas em bióticos que utilizam campos de força de efeito de massa para empregar técnicas de controle de multidão e desabilitar os inimigos ao lidar com grandes quantidades de dano. Como o Engineer, eles só podem equipar Light Armor. O Adept é uma boa classe para jogar se você deseja arremessar e levantar inimigos do chão para torná-los vulneráveis ​​e inúteis em combate.

Infiltradores – são especialistas em combate e tecnologia que são mestres em eliminar e desabilitar rapidamente os inimigos em distâncias médias e longas. Ao contrário dos Engineers, eles se concentram em uma infinidade de Habilidades, incluindo uma mistura de descriptografia e poder de fogo. O Infiltrator é uma classe excelente para jogar se você preferir dar vários tiros na cabeça de longe, graças à sua proficiência no rifle de atirador. Além disso, sua capacidade de sobrevivência é notável, pois eles podem usar Armadura Média.

Vanguardas – São especialistas em combate e bióticos que avançam em direção aos inimigos e, ao contrário dos Infiltradores, eles os derrubam de forma rápida e agressiva à queima-roupa. Eles também podem equipar Armaduras Médias e aumentar ainda mais sua durabilidade com Habilidades Bióticas. A Vanguard é uma classe ideal se você pretende distrair e correr perto dos inimigos a fim de causar dano de explosão de perto com uma espingarda.

Sentinelas – são especialistas em tecnologia e biótica que usam habilidades avançadas de cura e depuração para apoiar totalmente seu esquadrão em combate. Eu não recomendaria a classe Sentinel se você for novo no Mass Effect 1 porque é difícil de dominar. Na maioria das vezes, você dependerá de companheiros de esquadrão ou companheiros para infligir dano de alto poder de fogo. Além disso, você tentará executar as Habilidades Tecnológicas e Bióticas, já que só tem acesso à Armadura Leve.

Observe que você não pode alterar as classes, portanto, certifique-se de selecionar aquela que você mais tem interesse em jogar. Além disso, você tem a opção de importar seu personagem deste jogo para Mass Effect 2 e 3 para que você possa continuar jogando a mesma classe.

Aproveite as vantagens da proficiência em armas e bônus

As 4 armas que estão disponíveis para você são as pistolas, rifles de assalto, espingardas e rifles de precisão. Na Legendary Edition, as penalidades de precisão e danos do jogo original associadas ao equipamento de Armas nas quais certas classes não têm proficiência foram abolidas. Isso significa que você é livre para usar qualquer uma dessas 4 armas, independentemente da classe que escolher.

No entanto, a melhoria do desempenho da arma por meio de talentos ainda está presente. Por exemplo, se você é um Engenheiro, você só tem proficiência com a Pistola. Para aumentar sua precisão, você terá que colocar Pontos de Talento suficientes em seu Talento de Pistola correspondente. Se você mudar para um Rifle de Sniper, o qual não está bem treinado para usar, ainda poderá atirar com ele, mas não obterá precisão adicional e vantagens de dano, pois não possui o Talento de Rifle de Sniper. Por causa disso, é melhor ficar com as armas em que sua classe é proficiente, para não perder os bônus.

Dentre as 4 Armas, a Pistola é a mais versátil por ser bem balanceada, possui alto dano por tiro, Tiros Antes do Super aquecimento e atributos de precisão. Observe que, neste jogo, você não usa munição. Em vez disso, eles utilizam a estatística Tiros Antes do Superaquecimento para determinar o número de tiros que uma arma pode disparar antes de se tornar inutilizável, a fim de dispersar o calor. Depois de esfriar por alguns segundos, você poderá usar a mesma arma novamente. O que também é ótimo sobre a pistola é que todas as classes são proficientes no uso e aprimoramento de seus recursos.

Além disso, o Sniper Rifle também é uma arma excelente por causa de quão alto é o seu dano causado que você pode frequentemente atirar nos inimigos. No entanto, existem duas desvantagens em usá-lo. O primeiro é o atributo baixo Tiros Antes do Superaquecimento do Sniper Rifle de no máximo 2 tiros antes do resfriamento. E o segundo é a disponibilidade limitada do Talento Sniper Rifle, que só é acessível para o Soldier e Infiltrator, então você não receberá bônus de precisão e dano, bem como a Habilidade de Assassinato para maximizar o dano se você escolheu um Aula.

Desligue o Auto Level-Up

Antes de começar a jogar, você decidirá qual opção de Subida de Nível Automático escolher, se deve ser Desligado, Apenas Seleção ou Seleção e Jogador. Aconselho vivamente que desative esta opção, uma vez que é muito melhor adicionar manualmente os Pontos de Talento aos Talentos que deseja classificar. Isso vale tanto para Shepard quanto para os companheiros de esquadrão.

Se você ativar o Auto Level-Up, os pontos serão atribuídos automaticamente a todos os talentos, mesmo para aqueles que você não deseja melhorar, deixando-o com uma construção e composição de esquadrão não otimizadas. Por exemplo, para classes que possuem mais de um Talento de Combate, como Soldados e Vanguardas, o Aumento de Nível Automático distribuirá igualmente pontos para todos esses Talentos. Na verdade, você não poderá obter acesso imediato a Habilidades de Arma como Marksman e Carnage for Pistols e Shotguns, respectivamente, perdendo assim a preciosa precisão, geração de calor e buffs de dano em níveis anteriores.

Reúna o seu esquadrão

Como Comandante Shepard, você recrutará um total de 6 companheiros de esquadrão, a maioria deles disponível nas primeiras 3 horas de jogo. É essencial conversar com todos eles após cada missão ou missão principal para cultivar relacionamentos mais profundos e duradouros, que impactarão toda a história. Quanto mais interação você tiver com eles, mais XP você obterá.

Além disso, ser entusiasta e apoiar seus pensamentos e decisões levará ao desenvolvimento de relacionamentos românticos. No entanto, no final de Mass Effect 1, você só pode ter um interesse amoroso.

É imperativo recrutar todos os seis Companheiros para que você não perca nenhum dos desenvolvimentos do personagem. Um certo companheiro de esquadrão está no Grupo Artemis Tau, então certifique-se de recrutá-lo antes de prosseguir para as outras missões fora da Cidadela.

Observe que você só traz 2 companheiros de esquadrão por vez quando explora planetas e realiza missões. Se você escolher uma classe que não possui talentos em eletrônica e descriptografia, traga um ou dois companheiros de equipe com essas habilidades. É necessário maximizar o talento.

A eletrônica permite que você hackear objetos bloqueados, como computadores, enquanto aumenta a Força do Escudo para maior capacidade de sobrevivência. A descriptografia permite que você use Omni-gels para substituir os sistemas de segurança a fim de obter acesso a contêineres bloqueados, se você não puder invadir o seu caminho. Quanto mais você desbloquear sistemas e contêineres, maior será o XP extra que você obterá. Além disso, você também obterá armas, armaduras e mods que são igualmente úteis para melhorar as capacidades do seu personagem.

Quando você explora outros planetas, seu esquadrão monta o veículo Mako, que o protege de ambientes perigosos. Frequentemente, você também enfrentará inimigos que irão atacar e danificar o casco. A classificação do Talento em Eletrônica também repara uma parte maior do Mako desgastado.

Conclua o máximo de atribuições que puder

Outra maneira de aumentar o XP do seu esquadrão é completar o máximo de atribuições possível. Na Legendary Edition, ao escolher o modo clássico, o nível 50 não é mais o limite, então você pode ultrapassar esse número. Isso ajudará você a distribuir mais pontos para classificar seus talentos e desbloquear habilidades. Eu recomendo terminar muitas atribuições depois de reunir todos os 6 companheiros de equipe. Dessa forma, todo o seu esquadrão estará mais preparado para lidar com chefes quando você continuar outras missões.

Gerencie seu estoque

Na Legendary Edition, o tamanho do inventário foi aumentado, mas isso não significa que você não deve gerenciá-lo. Entre missões, atribuições e explorações, você acumulará uma tonelada de coisas na forma de armas, armaduras e mods. Em vez de ser penalizado por exceder a capacidade de peso permitida, você será forçado a converter esses itens em Omni-géis.

Certifique-se de vender a maioria deles para obter créditos, que é a moeda do jogo, para o Oficial de Requisições da Normandia de antemão, em vez de lutar para se livrar dos novos materiais que você reuniu. À medida que você joga mais, poderá adquirir licenças de manufatura, que lhe darão acesso para comprar equipamentos de alta qualidade dos comerciantes.

Além disso, também é importante maximizar a capacidade dos medi-géis que você pode carregar, porque você os usará muito para se curar. A recuperação do HP não ocorre naturalmente, exceto para a classe de soldado.

Atire com o Mako

Uma das maiores melhorias na remasterização envolve a utilização do Mako em combate. Não é mais essencial deixar este veículo para atacar você mesmo hordas de inimigos a fim de ganhar XP extra. Usar as armas do Mako ou atirar com suas próprias armas renderá a mesma quantidade de XP. Como tal, é melhor capitalizar sobre os canhões e metralhadoras do Mako, pois eles eliminarão os inimigos de maneira eficiente e eficaz devido ao seu poder absoluto.

Sempre atualize seu equipamento

Às vezes, armas e armaduras podem ser compradas de comerciantes ou obtidas em contêineres trancados. Os algarismos romanos ao lado do nome do equipamento indicam seu nível. Por exemplo, o HMWP X Master Spectre Gear possui maiores danos, superaquecimento e estatísticas de precisão do que o HMWP VII.

Para melhorar seu equipamento, você terá que mudar para versões melhores de Mods de Arma, Munição e Armadura. Os Mods de Arma melhoram a precisão e estabilidade da sua arma, enquanto os Mods de Munição se concentram em lidar com diferentes tipos de dano, como aumentar a capacidade de desvio do escudo e infligir dano extra contra Sintéticos ou inimigos robóticos.

Ambos os níveis de arma e armadura e Mods estão disponíveis para Shepard e companheiros de esquadrão. Certifique-se de atualizar tudo isso antes de mergulhar em missões e atribuições para garantir que você está mais do que pronto para matar inimigos fortes e fracos.

Traga os companheiros de esquadrão certos com você

Quando você levar 2 companheiros de esquadrão com você, certifique-se de selecionar aqueles com habilidades que você não possui. Como soldado, é aconselhável escolher um companheiro de esquadrão que seja especialista em tecnologia e outro que use habilidades bióticas. Isso é para que você esteja preparado para desabilitar e imobilizar seus inimigos, tornando os encontros muito mais gerenciáveis.

Quando você está em combate, é muito importante utilizar o Tactics HUD. Este recurso permite que você pause o jogo para identificar o melhor curso de ação do Esquadrão. Na IU do Tactics HUD, você pode comandar Shepard e seus companheiros de esquadrão trocando as armas certas e escolhendo Habilidades para enfraquecer os alvos.

Utilize escudos, coberturas e fadiga

Shields é a armadura principal do jogo. O que normalmente acontece é que esta camada protetora é danificada e esgotada primeiro antes do HP do personagem, mas existem alguns Mods mortais como o Proton Rounds, que penetra a armadura para diminuir o referido HP.

É aqui que se esconder atrás de um abrigo se torna uma grande ajuda para se proteger de ataques. Essas tampas podem ser paredes ou grandes objetos espalhados de onde você pode se agachar. Além disso, atirar de uma posição agachada também aumenta a precisão de sua arma.

Observe que você não terá que destruir os escudos do inimigo para atingi-los com suas habilidades tecnológicas e bióticas. Por outro lado, eles também podem fazer o mesmo com você. Entre os dois, as Habilidades Bióticas são muito irritantes, pois você ficará atordoado por alguns segundos, o que pode ser uma questão de vida ou morte.

Nos casos em que você deve correr em direção a um inimigo ou uma cobertura adjacente, você estará fazendo uso de Storm Speed. Isso é dispensável e, consequentemente, você experimentará fadiga, que retarda o movimento. Por causa disso, é essencial evitar que isso aconteça correndo em rajadas curtas, caso contrário, você se torna vulnerável a ataques inimigos.

Escolhendo um personagem

Os jogadores terão a opção de jogar como versão masculina ou feminina de Shepard. Eles também terão a opção de personalizar ainda mais sua aparência. Durante a primeira jogada, pode fazer sentido jogar como uma das skins básicas para nostalgia.

Karma bom e ruim

O diálogo é um aspecto importante de todos os jogos Mass Effect . Ter a opção de ser implacável (Renegado) ou compassivo (Paragon) adicionou uma camada extra à jogabilidade que não era comum quando o jogo foi lançado. Cada opção escolhida afetará os resultados na missão e ao longo da série. Os jogadores vão querer ter certeza de que estão seguindo o caminho certo, porque as implicações mudarão a história.

Gerenciando membros da equipe

Conforme Shepard avança na história, os outros dois membros da equipe ganharão pontos de habilidade também. É importante atualizar as árvores de habilidade do fireteam para dar a Shepard uma pequena ajuda na batalha. Cada um dos membros da equipe deve ser atualizado de forma a complementar a árvore de habilidades de Shepard. Por exemplo, um soldado Shepard provavelmente precisará de um personagem com uma construção mais focada em habilidades.

Habilidades bióticas e atordoamentos

Ataques bióticos inimigos são uma das coisas mais frustrantes de lidar em Mass Effect 2 . A menos que as habilidades sejam completamente diferentes na nova versão do jogo, elas causarão dores de cabeça.

A maneira mais eficaz de evitá-los é atacar inimigos bióticos à distância. Quase todos os ataques irão atordoar ou imobilizar Shepard, tornando a luta impossível. Os ataques foram um pouco exagerados, tirando os personagens da luta por vários segundos todas as vezes.

Pressione F5 o tempo todo

Os jogadores devem salvar em excesso em vez de confiar em pontos de verificação durante sua primeira jogada.

Complete o máximo de missões secundárias que puder em Mass Effect 1

Não há falta de missões opcionais – conhecidas no jogo como Tarefas – para usar como trampolins para aumentar suas habilidades em Mass Effect, mas essas são mais do que apenas grinds úteis para obter pontos de experiência. Haverá ramificações reais dessas missões que serão sentidas em Mass Effect 2 e 3, algumas menores e outras maiores. Completar essas missões também fornece muito contexto para o jogo, lançando uma nova luz sobre personagens e organizações que você encontrará em sua jornada e aprimorando sua jornada pessoal através da trilogia quando esses eventos forem referenciados.

Faça o máximo que puder das missões de fidelidade do Mass Effect 2

Sentindo-se ligado à equipe que você montou na primeira sequência de Mass Effect? Então é melhor você se concentrar em completar suas várias missões de fidelidade, o que não só cria um senso muito melhor de camaradagem na Normandia, mas também tem um grande impacto na missão final para a qual o jogo se desenvolve.

Devo ir Renegade ou Paragon?

Muitos jogos apresentaram um sistema de moralidade ao longo dos anos, mas a visão de Mass Effect sobre essa ideia resultou em um personagem moralmente complexo. Embora o objetivo de Shepard de salvar a galáxia não seja influenciado, não importa qual ação você tomar quando tiver a oportunidade de ser nobre ou um pouco durão, é como Shepard trata seus negócios que mudou.

Seguir a rota Paragon é uma rota moralmente mais desafiadora que força os jogadores a se safarem das situações, enquanto a escolha do caminho Renegade normalmente termina um encontro com uma luta. A escolha é sua, já que você se tornará um soldado que sempre segue o caminho certo quando o assunto é conflito ou um rebelde que não tem escrúpulos em usar métodos mais implacáveis, desde que façam o trabalho.

As opções Paragon e Renegade são fáceis de detectar durante as conversas, já que as opções em azul na roda de diálogo representam a abordagem mais pacífica para resolver situações, enquanto o texto em vermelho indica um caminho mais direto e perigoso. Assim que a conversa terminar, você também verá seus ganhos Paragon ou Renegade no canto da tela.

Também é importante se comprometer com uma rota ao invés de uma mistura. O raciocínio é que isso impacta fortemente as oportunidades que se abrem conforme você avança na série. Ser insosso com sua abordagem pode bloqueá-lo nesses momentos, então certifique-se de ser o mais consistente possível. Você pode aprender mais sobre como isso afeta o jogo em nosso guia detalhando por que é crucial ir totalmente Renegade ou Paragon.

Referências:

Fextra Life, Game Spot, Game Rant, wikipedia.

Enlisted

Enlisted é um jogo de tiro em primeira pessoa massively multiplayer online (MMO) baseado em esquadrões baseado em grandes batalhas da Segunda Guerra Mundial, desenvolvido pela Darkflow Software e publicado pela Gaijin Entertainment. Será um título de lançamento do Xbox Series X / S e um console cronometrado exclusivo. Em 2 de março de 2021, o Beta fechado foi ao ar no PlayStation 5. Em 8 de abril de 2021, o jogo foi lançado para PC como um teste beta aberto.

Gameplay 

Enlisted é um jogo de tiro em primeira pessoa online baseado em esquadrão com infantaria, veículos terrestres e aeronaves lutando juntos no mesmo mapa. Os jogadores controlam um esquadrão de 4-9 soldados (representado por uma divisão da vida real das forças armadas de seus respectivos países, como a 1ª Divisão de Infantaria ) de classes variadas, equipados com armas restritas de classe, como rifles, metralhadoras, metralhadoras, rifles de precisão, morteiros, armas antitanque ou lança-chamas; alternativamente, os jogadores podem controlar a tripulação de um tanque ou uma aeronave de combate (pelo menos uma dessas equipes deve ser selecionada para uso no menu). Os jogadores controlam um dos soldados de seu esquadrão e podem dar ordens e alternar entre os outros soldados de IA de seu esquadrão. Os esquadrões, soldados e armamentos do jogador podem ser gerenciados no menu principal, onde os esquadrões podem ser trocados e atualizados, novos soldados e armas podem ser comprados e modos de jogo e campanhas selecionados podem ser trocados.

Os jogadores lutam em grandes mapas baseados nas principais batalhas da Segunda Guerra Mundial na Frente Oriental e na Frente Ocidental da Segunda Guerra Mundial. Dependendo do mapa, os jogadores lutam entre si em duas equipes que representam os Aliados e o Eixo; as facções no lançamento são o Exército Vermelho, o Exército dos Estados Unidos e a Wehrmacht (a Wehrmacht de cada campanha é uma facção separada). No lançamento, o jogo apresenta duas campanhas: Batalha de Moscou e Invasão da Normandia. A facção do Exército Britânico, bem como a Batalha da Tunísia e a Batalha de Berlim campanhas, devem ser adicionadas posteriormente no desenvolvimento do jogo.

Como trocar soldados

Saber como trocar soldados em Enlisted é importante para que você possa permanecer vivo por mais tempo. Além disso, alguns soldados do esquadrão podem ter equipamentos que você deseja usar, como granadas ou ferramentas. Por padrão, os jogadores no PC podem pressionar Y para alternar entre os membros vivos do esquadrão. Considerando que em consoles, parece estar se segurando bem no D-Pad. Aproveite a vantagem de trocar para outros membros quando você cair para que você possa pegar seu inimigo desprevenido.

Marque inimigos para ajudar sua equipe

Em um jogo em grande escala como o Enlisted, às vezes é difícil saber onde os inimigos estão. Especialmente se você estiver em um tanque ou avião onde já é difícil ver os inimigos. É por isso que todos devem usar a mecânica de marcação para identificar de onde os inimigos estão vindo. É uma ótima maneira de dizer aos outros onde eles estão, onde um franco-atirador está em uma janela ou um tanque chegando para explodir. A equipe com mais informações é a que tem mais chances de vencer. Se você estiver jogando no PC, a chave padrão é V. Considerando que se você estiver em consoles, de acordo com as configurações, deve ser Left Trigger + up no D-Pad.

Depois de tocar em um botão para marcar, um pequeno triângulo vermelho aparecerá. Ao contrário de outros jogos, não precisa haver um inimigo lá. E você pode marcar até três vezes, com cada quarta substituindo a última.

Aproveite as vantagens da inclinação

Inclinar-se é uma mecânica poderosa em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa porque você pode esconder uma parte do seu corpo. Este é o mesmo caso em Enlisted, onde você pode obter um ângulo sobre um inimigo antes que ele o veja. Por padrão, você pode usar o PC usando as teclas Q e E. Embora eu nem sempre faça isso, pois às vezes pode ser desconfortável, definitivamente tem seu momento. Especialmente se você estiver trabalhando em ângulos de atirador furtivo.

Priorize os inimigos que ainda estão vivos

Isso pode soar como uma dica boba, porque é claro que você deseja atirar em inimigos que estão vivos. Mas, o ponto principal dessa dica é que você deve se concentrar nos inimigos que não foram abatidos. Se você estiver jogando no modo Squads, isso significa que um inimigo tem potencialmente cinco ou mais soldados com eles. E como mencionado na nossa primeira dica, se você tirar alguém, eles podem rapidamente seguir com um novo soldado. Portanto, é importante equilibrar a eliminação dos inimigos abatidos e o foco nos membros do esquadrão que ainda estão de pé. No entanto, isso não significa que você ainda não pode garantir a morte disparando outro tiro.

Como obter munição

Se você não tiver certeza de como conseguir mais munição em Enlisted, não se preocupe, eles não deixam isso muito claro. Você pode pegar em armas ou usar caixas de munição colocadas por engenheiros. Se você pegar a mesma arma que tem no momento, é possível que isso lhe dê munição para ela. Caso contrário, o método principal é usar caixas de munição marcadas no minimapa. É importante mencionar que você não pode recarregar munição de armas inimigas. E parece que essas caixas podem durar para sempre, a menos que sejam destruídas.

Um último método com o qual não mexemos é chamar os membros do esquadrão para lhe dar munição. Eles podem precisar de certos equipamentos, como uma bolsa de munição para fazer isso.

Roubar armas inimigas

Roubar armas de inimigos e até de aliados mortos é uma ótima maneira de obter uma arma secundária. Se o seu esquadrão ainda não tiver a atualização de arma secundária, isso também funcionará bem. Além disso, às vezes você pode obter uma arma poderosa ou a munição de que precisa desesperadamente. Eu gosto de pegar armas inimigas porque elas geralmente não compartilham a mesma munição da minha arma principal.

Como funciona o sistema de Perk / Upgrade

O sistema de atualização e regalias de Enlisted pode ser um pouco intimidante quando você olha para ele pela primeira vez. Especialmente quando você tem vários esquadrões para atualizar e soldados para dar vantagens. Felizmente, é relativamente simples, mesmo que leve muito tempo para ser usado. Leia como cada um funciona nos pontos abaixo:

Sistema de vantagens – você pode escolher uma vantagem para cada soldado em um esquadrão quando eles subirem de nível. No entanto, você terá a escolha de três vantagens aleatórias. E não pode levar seu soldado acima de seus limites de atributos. Os atributos são essencialmente movimento, saúde e força. Além disso, treinar um soldado na Academia aumentará seu limite de atributos.

Sistema de atualização – O sistema de atualização no Enlisted é exclusivo para cada esquadrão. Existem três árvores de atualização: Esquadrão, Pessoal e Oficina. As atualizações de esquadrão se concentram em aumentar o número de soldados que você pode ter, bem como desbloquear novas funções para esse esquadrão. As atualizações de pessoal desbloqueiam armas secundárias, mochilas, postos mais altos de soldado e muito mais. As atualizações de oficina se concentram em modificações de armas e aumento de peças sobressalentes de desmontagem de armas.

Como obter armas

Além de pegar em armas de soldados mortos, você provavelmente está se perguntando como conseguir novas armas em Enlisted. Uma vez que este jogo tem um modelo grátis para jogar, ele também tem um sistema estranho para desbloquear novos conteúdos. Em vez de comprar ou desbloquear novas armas, você precisará usar o que é conhecido como “Pedidos”. Esta é uma moeda que você obtém ao completar tarefas ao jogar ou obter conquistas. Existem três tipos de Pedidos: Bronze, Prata, Ouro. Dependendo do que você está comprando na guia Logística, pode ser necessário uma raridade diferente.

Agora, vá para a guia Logística para o lado Aliados ou Eixo e clique em uma seção. A entrega de equipamentos tem itens que você pode comprar. Enquanto a entrega de armas tem novas armas que você pode obter. Certas armas e equipamentos podem exigir um nível de campanha mais alto para desbloqueá-los. Aviso rápido:  clicar em uma arma ou item irá comprá-lo imediatamente.

Suba pela janela

As janelas são uma vantagem surpreendentemente útil para se aproximar furtivamente dos inimigos ou entrar em um prédio com segurança. Não tenha medo de atirar em uma janela ou acertá-la com a coronha da sua arma. E se já estiver aberto, você pode simplesmente pular para dentro, puxando-se para cima. É por isso que as vantagens que aumentam a altura do salto podem ser divertidas. Se estiver jogando no PC, você pode lutar corpo a corpo com sua arma usando o botão do meio. Ou se você estiver no console, pode tocar no analógico certo.

Como construir como engenheiro

Se você acabou de começar a jogar Enlisted, talvez ainda não tenha acesso à função de Engineer. No entanto, é importante saber como eles funcionam quando você faz isso. A função de engenheiro tem um martelo de construção que permite que você gaste recursos pessoais em edifícios. Você pode colocar sacos de areia para cobertura ou Rally Points como um novo ponto de desova. O que é realmente útil é que esses Rally Points podem ser usados ​​por toda a sua equipe. Além disso, você pode colocar caixas de munição que sua equipe pode usar para obter munição.

Prenda a respiração

A mecânica de jogo de fazer o soldado prender a respiração para tiros fortes não é nova e é muito utilizada em jogos de atiradores como Ghost Warrior. No Enlisted , usar a mecânica de “prender a respiração” é absolutamente essencial se um jogador deseja fazer um chute preciso mesmo de médio alcance.

Claro que é possível acertar os tiros sem ele, mas lembrar de usar a função de prender a respiração (“shift” no PC) aumentará a probabilidade de tirar o oponente.

Vá de bruços ou agache-se e depois se prepare

Se acertar chutes fortes é o objetivo de alguém em busca de dicas para melhorar no Enlisted , gerenciar o recuo deve estar no topo da lista. Jogos de combate injetam realismo e dificuldade com recuo e Call of Duty usa isso como um fator de equilíbrio importante – Enlisted não é diferente.

Se um jogador deseja precisão semelhante à do laser, especialmente com armas de fogo rápido, ficar inclinado ou agachado é uma obrigação. A dica profissional aqui que a maioria dos jogadores não conhece é a mecânica da cinta. Em certas situações, quando um jogador está deitado ou agachado próximo a uma saliência ou outra superfície dura, uma opção de suporte aparecerá – então, deixe a destruição acontecer.

Use uma cobertura

Enlisted não é um jogo com uma mecânica de cobertura ativa como Outriders ou Gears of War, então os jogadores tentam usar qualquer coisa que possam encontrar. Infelizmente, arbustos, grama e outros obstáculos que não sejam de madeira ou pedra não fornecerão proteção adequada contra o fogo de armas pequenas.

Lembre-se de que as rodadas do rastreador são uma indicação inoperante. Muitas mortes acontecem ao atirar aproximadamente de onde os rastreadores estão vindo e esses arbustos não impedirão o jogador de sofrer danos críticos. Além disso, alguns inimigos reduzirão propositadamente as configurações gráficas para reduzir a cobertura visual da folhagem, tornando ainda mais fácil detectar jogadores que estão se escondendo.

Ganhe vidas extras ordenando que o esquadrão fique longe do perigo

Até que Gaijin faça investimentos para melhorar seriamente a IA do esquadrão, jogar Enlisted com qualquer nível de sucesso requer uma compreensão de como comandar a IA (muitas vezes burra como tijolos) para ser um ativo em vez de um passivo. Dentre todos os comandos, um dos mais importantes é o comando “manter posição”.

Como a IA tende a se colocar em perigo e ser morta, o jogador pode encontrar um lugar seguro atrás da cobertura ou em um prédio e comandar o esquadrão para ficar parado. Isso permite que o jogador corra para o perigo e volte para seus companheiros vivos se eles morrerem ou forem derrubados – é como ganhar vidas extras.

Se for derrubado, mude para outro membro do esquadrão ou ligue para a cura

Um dos usos mais úteis para a mecânica do esquadrão é a capacidade de mudar para um soldado diferente e permitir que a IA aplique um kit médico (automaticamente) enquanto o jogador afasta os inimigos. Troque de soldados o mais rápido possível se sofrer dano crítico.

Por outro lado, se estiver em um local razoavelmente seguro, pode ser benéfico adotar uma abordagem diferente e ordenar que o esquadrão forneça cura em vez de troca. Isso salvará o kit médico (que não é consumido ao reviver companheiros de equipe como este) e também é realizado em 2 ou 3 segundos, em vez de 8-10.

Use campos estratégicos de visão

O minimapa mostra o campo de visão do soldado atualmente sob controle do jogador. Ele também mostra a localização de outros jogadores e a direção que eles estão enfrentando.

Para uma verdadeira dica profissional do Enlisted , use o minimapa para ter uma ideia de onde os colegas de equipe estão focando a atenção e tente evitar grandes pontos cegos onde os inimigos podem se esgueirar e emboscar o grupo. Este é um jogo de equipe e é impossível vencer sem olhar para a equipe.

Atire metralhadoras montadas para tirá-los da batalha

A invasão da Normandia no Dia D é uma das batalhas mais famosas e dramáticas da história. Com a nova tecnologia, parece que vários estúdios de jogos estão de olho em envolver os jogadores na batalha. Felizmente para os fãs de Enlisted , já existe um mapa fantástico do Dia D para jogar. Bem, até que os aliados encontrem os ninhos MG-42 na cabeça de praia.

O que muitos jogadores não percebem é que essas metralhadoras podem ser destruídas com alguns tiros bem posicionados. A dica profissional aqui é destruir metralhadoras montadas em qualquer mapa onde estiverem presentes para ajudar a vencer a luta.

Elimine inimigos abatidos com corpo a corpo

Um inimigo não está morto a menos que haja um ícone de caveira e um indicador de morte. Isso significa que uma boa quantidade de munição extra é gasta para acertar os bandidos. Em um jogo em que ter balas suficientes é um problema constante, especialmente com rifles de ferrolho, um jogador profissional Alistado precisa encontrar maneiras de conservar esses tiros para quando eles forem importantes.

Referências:

Slyther games, Game Rant, Wikipedia.

Back 4 Blood: novo trailer revela sistema de cartas

A Turtle Rock, desenvolvedora do título, revelou na última quarta-feira (05), um novo trailer de Back 4 Blood. O vídeo apresenta as principais novidades implementadas com o sistema inédito de cartas aleatórias: o Game Director. Confira:

📹 Trailer sistema de cartas | Divulgação

Game Director

Back 4 Blood 1Hit Games

📷 Back 4 Blood: novo trailer revela sistema de cartas | Divulgação

O Game Director é uma inteligência artifical avançada responsável por monitorar o comportamento dos jogadores e outras ações nos bastidores. Dessa forma, o jogo vem com a proposta de aumentar o fator replay, transformando cenários, criaturas e recompensas em elementos completamente diferentes após cada partida jogada.

História

Back 4 Blood: novo trailer revela sistema de cartas

📷 Back 4 Blood: novo trailer revela sistema de cartas | Divulgação

Você está no centro de uma guerra contra os contagiados. Esses humanos portadores de um parasita mortal se transformaram em criaturas assustadoras inclinadas a devorar o resto da civilização. Com a extinção da humanidade em jogo, cabe a você e seus amigos enfrentar esse inimigo, erradicar os contagiados e reconquistar o mundo.

Sobre o jogo

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📷 Back 4 Blood | Divulgação

Back 4 Blood é um jogo de tiro em primeira pessoa dos criadores da franquia aclamada pela crítica Left 4 Dead. O jogo foi anunciado no The Game Awards 2020 e veio quase uma década depois que Turtle Rock Studios se separou da Valve. O título foi considerado o sucessor espiritual de Left 4 Dead, uma vez que está sendo desenvolvido pelos criadores do jogo original e apresenta uma jogabilidade praticamente idêntica.

Jogabilidade

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📷 Back 4 Blood | Divulgação

A jogabilidade de Back 4 Blood é muito semelhante a Left 4 Dead, ambos são jogos cooperativos de 4 jogadores e 8 jogadores em modo PvP com foco em multijogador e rejogabilidade. Um novo recurso do Back 4 Blood são os cartões. No início de cada nível, os jogadores precisam construir seu deck com cartas que ajustam vários elementos da jogabilidade, como modificar a saúde, danos e resistência do jogador. Junto com as cartas de jogador, o Diretor de IA também usará cartas de Corrupção contra o jogador para impedir seu progresso. A IA pode gerar inimigos extras, ativar um efeito de névoa e aumentar o tamanho da horda.

Campanha cooperativa

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📷 Back 4 Blood | Divulgação

Lute através de uma campanha de história de 4 jogadores dinâmica, onde você deve trabalhar em equipe para sobreviver às missões cada vez mais desafiadoras. Jogue com até 3 amigos online ou sozinho, e lidere sua equipe na batalha. Escolha entre 8 sentinelas, um dos sobreviventes imunes, e diversas armas e itens letais. Crie estratégias contra um inimigo em constante evolução que busca a sua destruição.

Adiamento

Vale a pena mencionar que, Back 4 Blood seria lançado agora em junho, porém segundo uma postagem no Twitter oficial do estúdio, foi preciso adiá-lo pois precisavam de mais tempo para entregar “o melhor jogo possível” no lançamento.

A mensagem também agradece à comunidade do game pelo suporte contínuo. Antes do lançamento, a desenvolvedora promete liberar uma série de testes abertos e fechados para que os jogadores experimentem o título e os produtores possam garantir que os servidores estejam saudáveis para a liberação final.

Back 4 Blood chega em 12 de outubro ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series.

O que você espera do jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Back 4 Blood, Voxel, Wikipedia, Steam, Zoom.

Scavengers

Scavengers é um jogo de tiro em terceira pessoa disponível para download grátis no PC (via Steam e Epic Games Store). Desenvolvido pela Midwinter Entertainment, a expectativa é que o título ganhe versões em breve para PlayStation 4 (PS4) e Xbox One. No game, que está em acesso antecipado, o objetivo é sobreviver em um mapa cheio de desafios. O título é um Battle Royale e a gameplay coloca o player para enfrentar animais e outros jogadores que também estão lutando pela própria vida.

Gameplay

Em uma Terra congelada e pós-apocalíptica, 60 jogadores lutarão em um mundo hostil e congelado, cheio de centenas de inimigos e criaturas de IA. Esquadrões de três irão competir para sobreviver e dominar em um híbrido de PVE no estilo sandbox e PVP baseado em classes, onde a sobrevivência é apenas metade da batalha.

Escolha a partir de uma lista de exploradores adaptáveis, arme-se com uma combinação de habilidades e armas únicas e conquiste os desafios de um deserto congelado.

A primeira vez que você entra em Scavengers – e enquanto você ainda está no lobby – você pode jogar um tutorial que ajudará a apontar a mecânica e táticas do jogo de nível básico. Vale a pena jogar para que você possa entender melhor o combate principal, os principais objetivos e controles.

Prepare-se!

Você vai querer procurar armas e suprimentos rapidamente. Quanto mais cedo você estiver armado, mais protegido estará de quaisquer surpresas indesejáveis ​​à espreita na selva.

Pesquise edifícios e acampamentos próximos para encontrar equipamentos. Você terá 2 slots para armas em seu inventário e poderá alternar entre eles, então arme-se o mais rápido possível.

Fique atento à sucata, que pode ser encontrada em contêineres saqueadores, de inimigos que você mata e em campos de cache de sucata. Colete-o para ajudá-lo a criar melhorias de escudo, sua arma de classe e outros itens de sua carga.

Fuel Up!

Fique de olho em qualquer alimento, como frutas ou qualquer potencial jogo selvagem nas proximidades para caçar (lobos, veados e até mesmo ursos). A comida que você coleta será muito útil para reabastecer sua resistência (especialmente para aqueles que se concentram em combates corpo a corpo)!

Continue quente!

Você precisa manter seu personagem aquecido e prestar atenção ao medidor de temperatura. Isso é crucial quando ocorrem tempestades brutais. Se o medidor de temperatura cair na zona de perigo, o medidor de saúde começa a congelar. Ele continuará congelando (diminuindo sua saúde) até que você aumente novamente a temperatura. A parte do seu medidor de saúde que está congelada não pode ser curada até que você aqueça. Se você permanecer frio por muito tempo, poderá congelar até a morte! Uma boa maneira de manter o calor é localizar edifícios e fogueiras ao redor do mapa.

Alguns consumíveis, como reforços térmicos, também permitirão que você evite o frio.

Além disso, fique atento aos veículos. Eles podem ser úteis para ajudar a fugir de uma tempestade, levando você a um abrigo mais rápido.

Enquanto as tempestades em roaming são frias, preste atenção especial à grande tempestade na fronteira que cerca o mapa. Esta tempestade é muito mais letal do que as tempestades errantes e irá periodicamente entrar em colapso, encolhendo o espaço de jogo. Você não pode fugir desta frente climática por muito tempo, então observe o mapa para alterar os locais das tempestades e certifique-se de chegar em segurança a tempo.

Um ambiente hostil

Em todo o mundo, você encontrará uma variedade de perigos. A maior parte da vida restante na Terra é hostil aos Exploradores, então você precisará usar sua inteligência para sobreviver àqueles que desejam tirar você e sua equipe.

No planeta, você enfrentará uma variedade de ameaças, incluindo:

Outlanders: Restos endurecidos pelo frio e canibais da vida humana na Terra, Outlanders ocupam fortalezas e postos avançados em toda a superfície, e que não sofrem invasores.

O Flagelo: monstruosidades infectadas cujo único desejo é espalhar a doença que carregam e extinguir toda a vida no planeta.

Vida selvagem: veados, lobos, ursos e outros animais vagam pela terra em números dispersos. Embora alguns sejam animais pacíficos, não devemos brincar com lobos selvagens e ursos famintos.

Tempestades: Roaming, frentes de clima severo que avançam pelo mapa durante a partida e aumentam no nível de ameaça durante a sessão.

Chefes itinerantes: esses inimigos imponentes oferecem um desafio colossal para os exploradores dispostos a arriscar tudo por uma grande recompensa. Sluka é o primeiro chefe que os jogadores podem encontrar – um Flagelo gigantesco que aparece no final da partida. Além disso, os jogadores também enfrentarão chefes menores espalhados pelo mapa, incluindo o Outlander empunhando o martelo, ‘Gorthokk’. Procure-o nos fortes de Outlander se tiver coragem …

Uma observação importante sobre a morte: se você morrer em Scavengers , será reclonado e enviado de volta à ação, contanto que tenha companheiros de equipe sobreviventes. Reclonar leva algum tempo, então se seu time for eliminado, o jogo acaba. O jogo também termina se você morrer no planeta, já que também perderá todos os seus resgates e pontos de dados.

Selecione e personalize seu explorador

Ao jogar uma partida de Scavengers , você escolherá um Explorador exclusivo para formar seu esquadrão de 3 jogadores. Halden, Valora e Tarik serão desbloqueados por padrão e outros personagens podem ser comprados com fichas, que você obterá ao subir de nível em sua conta. Cada Explorer também vem com uma habilidade de classe e arma de classe únicas.

A partir daí, você pode adaptar ainda mais sua carga para incluir outras armas, itens e habilidades passivas (conhecidas como Talentos) para criar um Explorador que se adapte ao seu estilo de jogo.

Você terá acesso a 4 categorias de talentos diferentes: defensivo, agressivo, movimento e utilidade. Cada um vem com um conjunto de opções que você pode selecionar para modificar sua jogabilidade. Os talentos fazem parte do sistema de pesquisa (mais sobre isso abaixo), então você também precisará desbloquear os vários talentos disponíveis.

Antes de entrar em uma partida, porém, certifique-se de ajustar seus loadouts para os diferentes personagens para que você possa experimentar a variedade de estilos de jogo que Scavengers tem a oferecer.

Artesanato e Pesquisa

Crafting e Research estão interligados e gastar tempo com eles pode desbloquear coisas muito úteis, especialmente para o seu loadout.

Cada vez que você sobe de nível em uma sessão, você desbloqueia o acesso para criar receitas de seu loadout. Preste atenção ao que está disponível em seu menu de artesanato. Se você estiver com poucos recursos necessários para criar, procure campos de cache de sucata.

Lembre-se de que a elaboração não é instantânea. Quanto mais complicado for o item, mais tempo demorará para ser fabricado. Portanto, pense na quantidade de sucata que você tem antes de usá-la e pese o que você mais deseja criar.

O sistema de pesquisa permitirá que você desbloqueie mais receitas para adicionar ao seu carregamento. Para desbloquear pesquisas, jogue partidas e procure por itens de resgate em sites de limpeza. Você também é recompensado com salvamento quando seu personagem sobe de nível após uma partida. Você pode acessar o sistema de pesquisa fora das sessões do jogo, portanto, durante os tempos de espera do lobby ou enquanto prepara seus loadouts, vale a pena conferir as opções de pesquisa disponíveis para você!

Os itens de resgate são sobras de anos anteriores, que foram escondidos por todo o planeta. Coletar e devolver para a mãe fornecerá a você o material necessário para pesquisar novas armas, itens e talentos entre as partidas.

Depois de investir os recursos e tempo necessários em um projeto de pesquisa, ele estará disponível para você levá-lo para uma partida como um item fabricável. A pesquisa é a chave para personalizar cada partida de acordo com seu estilo de jogo, então lembre-se de sempre atualizar seu loadout para personagens ao desbloquear novos itens.

PVP

No mapa, você pode notar uma varredura de radar que revela pontos vermelhos periodicamente. Esses pontos são outros jogadores, que podem ser enfrentados ou evitados. Você também pode encontrar outros jogadores enquanto estiver em acampamentos, na floresta ou no módulo de transporte. Como você quer lidar com os outros jogadores depende de você…

Seu minimapa está equipado com recursos de detecção precoce que podem alertá-lo sobre o avanço de oponentes. Você notará um círculo crescente no minimapa – este é o seu scanner de movimento. Se este círculo cruzar um oponente em movimento, ele desenhará um ponto vermelho para marcar a última localização conhecida do oponente. Da mesma forma, se um oponente disparar uma arma, a localização dele será marcada em seu minimapa com um ponto vermelho.

Lembre-se de que seu oponente também tem essas capacidades! Portanto, se você está tentando evitar o perigo que se aproxima ou fazer um avanço tático, vá devagar, com firmeza e em silêncio:

Use arcos e armas brancas – os arcos e as armas brancas são silenciosos e não revelam sua posição.

Proteja-se – um scanner de movimento não detectará sua assinatura enquanto você estiver dentro do abrigo.

Vá devagar – ficar parado ou mover-se agachado não revelará sua localização. Isso inclui deslizar!

Enfrente a tempestade – se você estiver disposto a enfrentar o frio intenso, as tempestades o protegerão de qualquer detecção!

Observe também: os veículos interferem com esses recursos de detecção antecipada. Quando um Explorer está em um veículo, seu detector de movimento e sonar são desativados.

Pontos de dados e estratégia

Em Scavengers, as equipes competem para trazer para casa o maior número de pontos de dados.

Verifique regularmente seu mapa para localizar locais de encontro próximos. Os ícones indicam os diferentes recursos que você pode encontrar, incluindo sucata, munição, cura e comida. Alguns ícones de encontro têm um número – são oportunidades de pontuação, portanto, vale a pena ficar de olho neles. Esses locais são bem protegidos, mas recompensa você com os pontos de dados necessários para vencer e também são ótimas fontes de XP.

Localizações de recursos e encontros de pontuação são partidas a partidas aleatórias, de modo que cada partida fornece um desafio estratégico diferente. Jogadores astutos podem usar a estratégia do mapa para ser mais inteligente e vencer até mesmo os melhores jogadores de PvP!

Os pontos de dados podem ser carregados e “armazenados” em locais de uplink de dados. Isso pode valer a pena, já que os dados carregados não podem ser perdidos. Caso contrário, se você estiver carregando muitos pontos de dados e for eliminado, perderá metade desses pontos de dados, dando a outras equipes a chance de literalmente arrancar a vitória de você.

No final da partida, a equipe a bordo do módulo de transporte com mais pontos de dados vence, mas qualquer equipe que sair com vida também é recompensada, por isso vale sempre a pena extrair! No entanto, se sua equipe for eliminada, ou se nenhum membro de sua equipe conseguir embarcar no módulo de transporte, seus dados e resgate serão perdidos para o deserto congelado.

O dropship

Antes que a tempestade engula toda a região, Mãe enviará um módulo de transporte para extrair os Exploradores de volta à órbita. O módulo de transporte pousa em um local aleatório dentro do olho da tempestade e decola após cinco minutos.

O dropship oferece abrigo, calor e proteção. Junto com a geografia local, o módulo de transporte cria uma extensa arena de batalha conforme as equipes restantes convergem. Esta é a última chance para as equipes derrotar os rivais e roubar seus pontos de dados; elimine uma equipe inimiga, ou apenas faça isso com a pele dos dentes.

O dropship é como a “mesa final” de um jogo de pôquer. Muitas vezes acontecem oscilações de ponto selvagem, pois as equipes vão all-in para vencer, mas contanto que você esteja a bordo quando a partida terminar, você será recompensado.

Lembre-se: a chave para o sucesso em Scavengers é trabalhar com seus companheiros de equipe. Compartilhe recursos, comunique-se por chat de voz ou pings e fique unido.

Não corra. Slide. 

Scavengers tem um agachamento super generoso e satisfatório, que costuma ser mais eficiente do que correr, especialmente porque não gasta resistência. Agache-se para sair de uma corrida e você deslizará por mais tempo quanto mais impulso tiver. Deslize para baixo de uma colina e você basicamente deslizará enquanto tiver uma inclinação, ganhando velocidade ao longo do caminho. Salte de um slide e você faz um flip legal. Faça o flip legal. É legal. 

Você não vai aparecer no minimapa de ninguém se estiver agachado

Seja sorrateiro! Eu me escondi em uma barraca por 10 minutos e saltei no módulo de transporte. Segundo lugar. Um campista literal. Os jogadores a cerca de 100 metros de você farão um ping vermelho no minimapa se estiverem se movendo rapidamente, então fique abaixado para se esgueirar ou armar uma emboscada perfeita. 

Não há danos de queda: Então vá em frente, dê o salto. 

Devo enfatizar que a habilidade de Letty é uma explosão de física fus-roh-dah: Ele desativa as habilidades de seus oponentes por alguns segundos e os manda para o ar. É bom. Grite a coisa quando você fizer isso. 

Traga um curandeiro

A grande bola de cura de Halden é vital em situações terríveis, capaz de trazer todos de volta à saúde plena em poucos segundos e mantê-los no topo enquanto a equipe permanecer dentro de sua aura verde. É especialmente útil em impasses de dropship. Corra para um canto seguro e largue aquele idiota para basicamente garantir uma fuga segura. 

Se o número está marcando para baixo no mapa, uma equipe está lá

Intel, baby. Quando você estiver planejando a próxima parada do poço de salvamento, verifique se há nós onde o número está diminuindo. Isso significa que alguém está absorvendo todos os dados bons. Agora você sabe se deve evitar esse local ou parar e dizer olá com todas as suas armas. Mais uma vez, evite o impulso natural da batalha real e controle-se, se necessário. 

Coloque sua arma no coldre para correr mais rápido

Pressione X para guardar suas armas e mover-se como o vento. Se outra equipe está atropelando você ou um círculo de tempestade está atrás de você, atingir a velocidade máxima é vital. 

Conheça as cores do seu escudo

Os escudos são classificados por níveis, atualizados no menu de criação do jogo com recuperação suficiente. Em ordem de HP, do mais fraco para o mais forte, eles são classificados como verde, azul, roxo e dourado. Preste atenção à grade colorida ao redor das vítimas em potencial e pondere suas opções. Se você tiver a iniciativa, um shielder azul pode tirar um roxo, mas um greenie provavelmente é torrado. Essas camadas superiores são piegas.

Você pode esquivar-se

Clique com o botão do meio do mouse e você executará Dark Souls. É mais útil para redefinir sua posição ao lutar contra NPCs inimigos baseados em corpo-a-corpo, mas uma esquiva na hora certa também pode derrubar seu oponente em um tiroteio próximo. Não se esqueça de que está aí!

Última pessoa viva? Corra, se esconda e espere seus amigos renascerem.

A menos que você seja um deus da tática e pense que pode vingar seus companheiros de equipe, é melhor reservar. Eles estarão de volta em cerca de um minuto. Não há limite de quantas vezes você pode reaparecer enquanto um companheiro de equipe estiver vivo, mas você perde metade dos seus dados a cada morte. Doeu, mas você definitivamente pode voltar da beira do precipício. 

Os ursos não são brincadeira

No início do jogo, um único golpe de um urso pode matá-lo, o que os torna alguns ursos bem realistas. Já era hora de um jogo representar com precisão o poder da pata. 

Referências:

Play Scavengers, PCGamer, techtudo.

Returnal

Returnal é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike vídeo game desenvolvido pela Housemarque e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado para o PlayStation 5 em 30 de abril de 2021. O jogo segue Selene, uma batedora Astra que pousa no planeta Atropos em busca do misterioso sinal branco e se encontra presa em um loop temporal. Após o lançamento, a Returnal recebeu críticas geralmente positivas.

Gameplay 

Returnal é um videogame de tiro em terceira pessoa que apresenta elementos de roguelite e cobre o gênero de terror psicológico. Situado em um cenário futurista de ficção científica, o jogador controla Selene (Jane Perry), um piloto espacial, equipado com um traje e armado com armas de alta tecnologia, que está preso no planeta alienígena Atropos , e preso em um loop de tempo . Após cada morte, Selene é ressuscitado, seguindo um padrão de atravessar ambientes estrangeiros e combater entidades extraterrestres com visões crescentes em um mundo em constante mudança.

Use seus consumíveis

Existem muitos tipos de itens no Returnal, se você realmente se sentar e listá-los. Não faremos isso, mas o que vamos dizer é, sério, use seus consumíveis. No início, você terá apenas um slot, depois apenas dois e, eventualmente, três, mas mesmo assim você ainda terá a opção de pegar um dilúvio de consumíveis se for para uma corrida abrangente em um bioma. É inteligente guardar alguns para os chefes, mas geralmente, coloque-os em uso. Isso não é como sua horda de poções de jogos de fantasia, onde você pode simplesmente enfiar uma centena delas no armazenamento e sair impune.

E não são apenas aqueles que permitem restaurar a saúde que podem ser úteis; um Alt-Fire (basicamente seu super) resfriamento sendo redefinido instantaneamente por um consumível pode mantê-lo vivo em um momento de embreagem, assim como sapatos de salto eletro-choque estranhos quando os inimigos se aproximam. Não os deixe ir para o lixo!

Voidbeams, consumíveis de barreira e um astronauta minúsculo são os melhores para chefes

Todas as armas no Returnal vêm com uma capacidade de ‘Alt-Fire’, que é um único tiro que vai para um tempo de espera de muitos segundos após o uso. Alguns são bons para controlar multidões e muitos são bastante versáteis. Um deles em particular é ótimo para chefes e mini-chefes: Voidbeam. É um feixe contínuo que causa dano gradualmente crescente a um inimigo quanto mais tempo você o mantém focado naquele inimigo. É um derretedor de chefes, especialmente se você acertar um ponto fraco (eles são um pouco difíceis de detectar na carnificina de uma luta de chefes, mas normalmente eles brilham em vermelho de alguma forma). Spam!

As outras coisas que achamos muito úteis para chefes são o consumível de barreira (o símbolo se parece com uma forma oval laranja com linhas horizontais), que coloca uma barreira estática para você ficar atrás que bloqueia todos os projéteis inimigos, enquanto aumenta o dano seu que você atira através dele. Contra chefes mais estáticos é incrivelmente poderoso, especialmente se você estiver propenso a ficar confuso ou não conseguir se esquivar.

Videiras de tentáculos vermelhos podem ser usadas para ajudá-lo a chegar a plataformas fora de alcance

Logo no início, você notará algumas plataformas no primeiro bioma de Returnal que estão propositalmente fora de alcance, normalmente com um brilho laranja sugerindo que algum tipo de habilidade futura pode ajudá-lo. Alguns deles são genuinamente inacessíveis, mas alguns deles você pode realmente chegar no início do jogo com o uso das vinhas vermelhas que você vê ao redor do lugar.

Aproxime-se de um e ele o agarrará, puxando-o gradualmente para cima. Mas, crucialmente, isso não causa nenhum dano a você, então não redefinirá sua adrenalina ou perderá qualquer saúde – e mais crucial ainda, a maneira de escapar das vinhas é com uma corrida. Então, quando a costa estiver limpa, deliberadamente seja pego por uma videira, espere que ela o puxe até uma altura adequada e saia dela em direção à saliência que de outra forma seria impossível de obter e, normalmente, haverá algumas coisas boas como picapes, obolites ou um baú esperando por você no topo.

Grades fechadas sempre têm uma maneira de ser abertas nas proximidades

Ao longo da maior parte do Returnal, você notará grades fechadas e gradeadas que parecem uma espécie de ponte levadiça, geralmente com um baú ou outra guloseima atrás delas. O método para abri-los é sugerido durante a fase de pseudo-tutorial do jogo, mas é fácil perder ou esquecer. Você os abre disparando uma luz amarela próxima, que geralmente estará escondida em algum lugar parcialmente obscurecido ou fora da vista, mas sempre por perto.

Olhe ao redor, de perto, e você sempre será capaz de encontrar um. Atire nele e a luz mudará de amarelo para vermelho, e a grade se abrirá, permitindo que você entre no que quer que esteja dentro.

É bom explorar novas áreas, mas nem tudo no Returnal é essencial

Geralmente, descobrimos que a melhor prática no Returnal era explorar o mais completamente possível nas primeiras visitas a um novo bioma, incluindo o primeiro, tendo uma noção de onde as coisas estão, como as áreas geradas por procedimentos desse bioma funcionam e moem o máximo de bônus de saúde, proficiência em arma e artefatos benéficos e parasitas possíveis.

Ao mesmo tempo, no entanto, depois de conhecer a configuração do terreno, você pode pular completamente a maior parte dele e, na verdade, pode ser uma boa ideia fazer isso. Você pode correr de uma sala para a próxima no primeiro bioma e os inimigos não podem segui-lo, e muitas vezes a recompensa superficial de uma resina maligna, digamos, não vale a pena arriscar sua saúde atual se houver muitos inimigos em a sala. Escolha suas batalhas, basicamente, e não se sinta obrigado a completar tudo o que você faz. (E saiba que depois de derrotar um chefe uma vez, você não precisa mais lutar contra ele!).

Fique de olho nas paredes quebráveis ​​que levam a áreas secretas e ouça o seu pequeno robô de ombro para obter dicas

Returnal tem muitos segredos, mas um dos mais fáceis de perder é a sua parede destrutível. Em nossa experiência, eles sempre parecem iguais, aparecendo em lugares definidos, ou talvez aleatoriamente, ou ambos (é muito difícil dizer). Eles sempre se parecem com um quadrado de parede acinzentada e esfarelada com círculos vermelhos, quase como olhos. Bata nele com seu corpo a corpo e ele se quebrará, levando você a uma pequena área atrás com o potencial para alguns itens ultra-raros e úteis!

Ah, e seu robô de ombro fará um pequeno bip-boop muito fofo quando você estiver perto de algo secreto, como uma dessas paredes ou, na maioria das vezes, um baú facilmente perdível enfiado em uma saliência ou atrás de uma grade. Fique de ouvido atento! Um artefato de tecla de piano também faz isso um pouco mais alto e mais eficazmente, se você encontrar um.

Você pode moer Ether com desafios diários

Ether é um recurso extremamente raro e extremamente útil no Returnal. Descobrimos que coletamos o Ether a uma taxa de cerca de um por meia hora, em média. Custa seis para usar um ponto de verificação de uso único e quantias igualmente altas para limpar a malignidade de picapes e baús. É muito útil ter um pouco de estoque, basicamente – você pode se ver em apuros antes da luta de um chefe, e a capacidade de eliminar a malignidade de alguma restauração valiosa da saúde pode fazer toda a diferença.

Uma maneira de trabalhar um pouco mais é fazer o desafio diário – leva um pouco de tempo e não é algo com que todos serão incomodados, mas pode ser divertido, e pelo menos você consegue aquele Ether como uma recompensa. Ele é acessado por meio do segundo terminal de computador em sua nave acidentada, que é desbloqueado na hora em que você derrota o primeiro chefe.

Pense com muito cuidado sobre o risco e a recompensa

Returnal é muito mais um jogo de apostas. Você tritura, correndo o risco de morrer desajeitadamente bem no final de sua sessão de trituração? Você corre direto para uma revanche com aquele chefe? Você anexa aquele parasita que parece arriscado? Você sobe naquele dispositivo de aparência muito ameaçadora?

O segredo é que nem toda aposta vale a pena. Se você fez um pouco de moagem e já tem um pouco de saúde máxima aumentada, uma arma decente e consumíveis que valem a pena, você tem o suficiente para enfrentar um chefe. Isso significa que abrir aquele baú maligno ou pegar aquela chave maligna, por mais tentador que seja, simplesmente não vale a pena. O mau funcionamento pode ser muito benigno (“causar menos dano enquanto estático” tem efeito zero efetivamente, por exemplo, dada a freqüência com que você se move), mas eles têm o hábito de transformar repentina e dramaticamente uma corrida de abençoada em amaldiçoada. Um mau pode forçá-lo a fazer coisas mais arriscadas, explorar cantos mais perigosos do mundo e colocá-lo em alerta quando as coisas estão indo bem. Jogue quando precisar apostar porque não há outra escolha – não quando você está apenas se sentindo ganancioso!

No início de cada bioma após o primeiro, você recebe um aumento gratuito de proficiência em arma

A proficiência com a arma é efetivamente o seu ‘nível’ naquela corrida. Ele sobe quando você atira em coisas, e quanto mais alto o nível, mais alto o nível de armas que irão cair. O que você pode não notar é que, ao chegar a um novo bioma, há sempre um grande recipiente de saúde consumível e um coletor de proficiência em arma chamado Calibrador Modular esperando por você.

Ele dá a você uma quantidade aleatória de proficiência, o que pode ser irritante se você tiver azar, mas está sempre dentro de um intervalo definido. O segundo bioma sempre nos levou a proficiência entre quatro e sete, por exemplo. O terceiro é sempre direto para algo entre oito e doze. Isso, junto com o atalho conveniente e estranho, é outra razão pela qual você pode literalmente correr direto para o primeiro portal que encontrar para o bioma onde você morreu, uma vez que você tenha chegado a um certo ponto no próprio novo bioma.

Os sacos de ovos alienígenas roxos às vezes podem conter itens

Ocasionalmente, no primeiro bioma, você verá essas coisas roxas e circulares em forma de ovo que fazem um aperto quando pisadas ou esbofeteadas por um corpo a corpo. Eles vão estourar e nove em cada dez estarão vazios. Mas ocasionalmente um conterá uma gota útil, mais frequentemente em nossa experiência um parasita, mas às vezes algo ainda melhor.

Existem algumas salas laterais onde eles aparecem em massa, e você pode misturá-los com uma carga deles muito rapidamente, muitas vezes encontrando quatro ou cinco parasitas para você escolher no processo. Vale a pena fazer isso rapidamente sempre que você os encontrar! Parasitas são arriscados, mas podem mudar completamente o jogo se você usá-los com sabedoria.

Gaste seus obolitos

Obolites (sempre os pronunciamos como ooblets, então agora você também tem que ouvir isso na sua cabeça o tempo todo), não são algo a ser ignorado. Tente o seu melhor para tirar o máximo possível de cada inimigo que você derrotar, porque eles podem comprar alguns itens revolucionários na loja de cada bioma.

Esses pódios têm um elemento online, mas o que é bom é que você pode basicamente ‘depositar’ seus obólitos neles antes de áreas difíceis como chefes, e obter o Ether permanente em troca. Basicamente, jogue qualquer obolito que sobrar em um antes de um chefe.

A primeira loja do primeiro bioma – que parece vários pódios dispostos lado a lado em uma sala segura – é onde costumamos gastar nosso dinheiro. Vá até aquela sala, veja o que está em oferta e veja se vale a pena gastar mais dez minutos ou mais matando inimigos para comprar algo antes de seguir para sua próxima conquista. Sempre compre o astronauta minúsculo, e descobrimos que o aumento de 25% na barra de saúde sempre valeu 350 também, especialmente porque também cura uma grande parte ao mesmo tempo.

Além disso, qualquer coisa que o cure com alguma confiabilidade é sempre bem-vindo, e é bom tomar nota das latas de saúde que estão disponíveis antes de uma luta de chefe. O que costumamos fazer é usar nossos consumíveis ofensivos nos inimigos mais difíceis antes de um chefe, chegar ao último teletransportador antes deles e, em seguida, teletransportar rapidamente de volta para a loja para estocar consumíveis de saúde e qualquer outra coisa que possa ajudar na luta .

Use cada coisa à sua disposição

Este pode ser o conselho mais vago aqui, mas também é provavelmente o mais importante. A Returnal possui vários sistemas e todos eles podem ajudá-lo. Se você for um jogador altamente habilidoso, usar o sistema de adrenalina tipo combo – onde cada três inimigos que você mata sem levar dano aumenta seu nível de adrenalina, concedendo buffs até você levar um golpe – será a chave para seu estilo de jogo.

Se você está lutando, moer por resina, o item que, a cada três que você coleta, aumenta um pouco sua barra de saúde máxima, será crucial (e observe que parece aparecer com muito mais frequência quando você está com saúde plena; e a recuperação da saúde com muito mais frequência quando seu HP está baixo).

No entanto, vai além disso. Spam seu Alt-Fire – você tem usos infinitos! – e tente adquirir o hábito de sobrecargas de pouso (recargas ativas bem-sucedidas, onde você toca em R2 enquanto o medidor atinge o ponto central de sua mira durante uma recarga) tão freqüentemente quanto possível. Use seu traço – de curta e longa distância – sempre que puder para abusar de sua invencibilidade contra ataques. Use consumíveis à medida que os obtém, guardando apenas alguns específicos para lutas de chefes se souber que são úteis. Use sua corrida para apenas passar direto por uma luta que você não gosta. E o melhor de tudo: use tudo o que você tem!

Use o gancho em luzes e orbes laranja

No início do Returnal , você pode notar luzes laranja e orbes apagadas na distância das Ruínas Overgrown. Você não conseguirá subir até essas áreas no início. Para chegar aos lugares, você tem que vencer o segundo chefe do jogo.

Derrote o segundo chefe e você obterá o gancho, que pode ser usado nos pontos altos laranja com o apertar de um botão.

Como abrir portões de pedra

Ao longo do jogo, você encontrará portões de pedra com caixas de itens ou recursos atrás deles. Para abrir esses portões, procure um interruptor escondido nas proximidades.

Fique atento aos interruptores triangulares com uma luz amarela no centro . Você saberá que encontrou um quando a luz do interruptor ficar vermelha quando você apontar a arma para ele. Atire nesses interruptores e o portão próximo se abrirá.

Verificar salas

Um dos recursos mais úteis do jogo não é explicado cedo. Pressione o botão R3 para verificar a sala em que está.

A varredura de uma sala dá a você uma noção mais clara do que está ao seu redor, principalmente a localização das portas. Esta é uma ótima ferramenta para usar se você não sabe para onde ir a seguir. Usar as portas destacadas em conjunto com o minimapa no canto inferior direito da tela o ajudará a navegar.

Corra em direção ao perigo

Os inimigos no Returnal atiram dezenas de balas de uma vez. Às vezes, a quantidade de perigo de que você precisa se esquivar pode parecer esmagadora. As balas que os inimigos chegam em padrões previsíveis. Use esse conhecimento a seu favor e você pode evitar danos.

Pressione o botão Círculo e você correrá. Você pode executar esta ação novamente após um pequeno atraso. Um toque curto irá realizar um pequeno traço, e um toque mais longo no botão irá estender seu comprimento. Mas aqui está o que Returnal não diz a você: seu traço pode passar por qualquer ataque porque você fica invulnerável por um momento enquanto corre.

Seu instinto pode ser fugir dos inimigos. No entanto, se você fizer isso, você pode voltar para seus marcadores. Em vez disso, avance através de ataques contra seus inimigos. Existem algumas razões para fazer isso.

Ao contrário de você, os inimigos não têm a capacidade de atacar constantemente. Embora possam disparar grandes ondas de ataques, sempre há uma longa pausa entre os ataques.

Se você correr em direção a seus ataques, terá uma grande janela de oportunidade para atirar neles ou até mesmo chegar perto para usar sua espada para golpear neles. Use seus padrões de ataque previsíveis como uma vantagem.

Preste atenção e desvie-se deles, através de seus ataques, e destrua-os antes que tenham a chance de atacar novamente.

Como conseguir o final secreto

Só porque você conseguiu os créditos para rolar, não significa que o jogo acabou.

Para terminar o Returnal completamente , você precisa obter o segredo que termina no Ato 3. Vamos poupar os detalhes aqui, mas se você quiser ver como a história realmente termina, você terá que se aventurar um pouco mais para ver até o fim.

Referências:

Eurogamer, Polygon, wikipedia.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa da série Halo, originalmente lançada em novembro de 2014 para o Xbox One e, posteriormente, no Windows entre 2019 e 2020. Uma versão aprimorada foi lançada para o Xbox Series X|S em novembro de 2020. A coleção foi desenvolvida pela 343 Industries em parceria com outros estúdios e foi publicada pela Xbox Game Studios. A coleção consiste em Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach e Halo 4, que foram originalmente lançados em plataformas Xbox anteriores.

Cada jogo da Master Chief Collection recebeu uma atualização gráfica, com o Halo 2 recebendo uma reformulação completa em alta definição de seu áudio e cutscenes que são exclusivas da coleção. O jogo inclui acesso à série em live-action Halo: Nightfall, bem como ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, disponível por tempo limitado. O modo multijogador da coleção apresenta todos os mapas lançados originalmente com cada jogo, incluindo seis mapas de Halo 2 refeitos do zero.

Os críticos geralmente elogiaram The Master Chief Collection por seus visuais e áudio atualizados, bem como por sua quantidade de conteúdo, mas criticaram seus aspectos de multijogador devido a um número significativo de bugs e a experiências ruins de matchmaking. Muitos desses problemas técnicos foram corrigidos posteriormente em patches pós-lançamento.

Jogabilidade

The Master Chief Collection consistia originalmente de Halo: Combat Evolved Anniversary, a edição de aniversário de Halo 2, Halo 3 e Halo 4, completa com seu catálogo completo de extras, incluindo todos os mapas multijogador e modos de jogo. Não houve mudanças na história ou na jogabilidade dos lançamentos originais. Os jogos são de tiro em primeira pessoa com um combate veicular que ocorre na perspectiva de terceira pessoa. Todos os quatro modos de campanha podem ser jogados sozinhos ou cooperativamente via tela dividida ou Xbox Live. Cada campanha tem quatro níveis de dificuldade e acesso a modificadores de jogabilidade conhecidos como “Crânios”.

Como em Combat Evolved Anniversary, os jogadores de Halo 2 podem trocar entre os gráficos originais e os atualizados rapidamente. Adições ao modo campanha de Halo 2 incluem ‘Terminais’ e novas cutscenes de prólogo e epílogo para vincular a série à estreia de Halo 5. Como apenas seis dos mapas multijogador do jogo foram remasterizados, existem dois modos multijogador de Halo 2. O modo multijogador de aniversário de Halo 2 usa os seis mapas remasterizados, enquanto o modo multijogador padrão de Halo 2 inclui todos os mapas lançados do jogo original com uma atualização gráfica completa, mas sem remasterização. O multijogador da coleção inclui listas de missões, listas de curadoria de níveis selecionados ao longo da série.

O menu Extras inclui acesso à série de vídeos em live-action Halo: Nightfall e ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, até ele ser removido antes do lançamento do jogo. A compilação apresenta novas conquistas e todos os modos de dificuldade e reprodução são desbloqueados desde o início. O jogo foi lançado com um total de 4.000 Gamerscore distribuídos em 400 Conquistas – a maior quantidade de Gamerscore atribuída a um jogo desde sua introdução – com outros 500 Gamerscore, distribuídos em 50 Conquistas, sendo lançados em uma atualização de dia um. Com o lançamento de Spartan Ops, alguns meses depois, foram lançadas mais 50 conquistas, no valor de 500 Gamerscore. Em maio de 2015, outras 100 Conquistas, no valor de 1.000 Gamerscore, foram lançadas ao lado de Halo 3: ODST.

O modo multijogador de cada jogo difere um do outro

Cada jogo multijogador difere muito de título para título. Halo: The Master Chief Collection não apresenta um multiplayer gigante que usa todos os jogos para ser criado e cada jogo nem sempre possui recursos que os outros possuem. Por exemplo, o Halo não possui todos os mapas multijogador que o Halo 2 possui.

É importante que os jogadores observem isso porque, embora seja divertido ter vários jogos Halo em uma coleção, também é importante entender que eles não contêm os mesmos recursos em certas áreas. Portanto, os jogadores precisarão aprender as diferenças entre o modo multijogador de cada jogo para saber no que estão se metendo.

Compreendendo as listas de reprodução multijogador

Para ajudar a diferenciar os componentes multijogador dos diferentes jogos, Halo: The Master Chief Collection tem listas de reprodução multijogador. Esse recurso tem listas diferentes que variam em termos de quais jogos são específicos e / ou certos modos de jogo.

Por exemplo, a lista “Team Halo 2: Anniversary ” apresenta uma mistura de modos de jogo e mapas específicos para Halo 2: Anniversary. Outras listas de reprodução funcionam de forma semelhante, mas existem listas de reprodução em vários jogos, como “Team Slayer”, que apresenta o modo Team Slayer em Halo: Combat Evolved até Halo 3. As listas de reprodução multijogador da coleção ajudam os jogadores a diferenciar entre os vários títulos de Halo: The Master Chief Collection.

Diferentes armas entre os jogos

Cada jogo da coleção possui várias armas que podem ser utilizadas no modo multijogador. Certas armas são exclusivas do jogo em que estão, portanto não aparecerão nos outros títulos. É essencial que os jogadores examinem os diferentes jogos e vejam quais são as melhores armas para usar no modo multijogador.

Por exemplo, cada jogo tem sua própria versão de uma pistola que é específica para aquele título. Os jogadores precisarão examinar os diferentes jogos para ver seu inventário de armas para ajudar a ter uma ideia melhor de qual é a melhor arma para utilizar em seus respectivos jogos.

Como as armaduras funcionam nos diferentes jogos

Cada jogo na coleção de antologia tem vários graus de como os jogadores podem personalizar sua armadura e / ou suas habilidades. Isso pode ajudar muito no multiplayer, mas quanto às armas, é importante entender como funciona a customização em cada entrada.

Halo: Reach, uma adição recente ao Halo: The Master Chief Collection, possui um sistema de personalização de combinação e combinação para armaduras. Os outros títulos não terão esse nível de personalização, como Halo 3 e Halo 4, pois eles têm apenas predefinições de armadura e não combinam e combinam. A mecânica da armadura funciona de maneira diferente nos jogos, então os jogadores devem ser cautelosos com isso.

Diferentes modos

Enquanto alguns aspectos do multijogador diferem de jogo para jogo, algo que permanece praticamente o mesmo são os diferentes modos multijogador. Todos os jogos têm modos de jogo multijogador semelhantes, embora tenham certos modos exclusivos de jogos específicos.

Team Slayer é um modo de jogo que pode ser jogado na maioria dos jogos da coleção de antologias. Spartan Ops, no entanto, é exclusivo para Halo 4, uma vez que estreou com esse título de jogo. Halo: The Master Chief Collection oferece modos multijogador que permanecem os mesmos, mas também podem variar entre os diferentes títulos.

Mire para a cabeça

Os headhunters precisam jogar esta coleção. Acertar um tiro na cabeça em comparação com um tiro no corpo é uma diferença de dia e noite. A quantidade de dano infligido por um tiro na cabeça o torna um alvo que vale a pena. Quer você esteja usando uma arma de curto alcance como o SMG ou um rifle de médio ou longo alcance, os tiros na cabeça causam significativamente mais danos. Se o alvo não estiver blindado, um tiro na cabeça resulta em uma morte instantânea. Tiros na cabeça são difíceis por causa do tamanho do alvo, mas os jogadores profissionais fazem com que pareça fácil.

Conheça o layout do mapa

Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores podem alternar entre as gerações de Halo sem aviso prévio. Em um segundo você estará jogando Halo 4 ‘s Exile, e no próximo, você retornará ao Blood Gulch para uma partida icônica.

O tema comum em todos os mapas do Halo é que você precisa conhecê-los por dentro e por fora. Explorando no modo Forge ou estudando os movimentos táticos dos jogadores de primeira linha, você pode subir na classificação do Halo para se tornar um jogador de classe mestre.

Jogue o objetivo

Jogar o objetivo é uma parte essencial de jogar Halo. Capture the Flag é um dos modos mais populares, mas muitos jogadores tendem a perder de vista o objetivo. Se você continuar jogando o objetivo, poderá vencer, subir de classificação e receber itens desbloqueáveis. Se você estiver jogando Slayer ou Team Slayer, modos de jogo em que a contagem de mortes é importante, observe sua proporção de mortes. Simplesmente conseguir uma abundância de mortes não ajudará se você morrer com frequência.

Ataques corpo a corpo causam danos consideráveis

Lembre-se de que os ataques corpo a corpo são uma poderosa mecânica de jogo que inflige danos massivos. Saiba quando usar ataques corpo a corpo e quando puxar o gatilho. Ataques corpo a corpo removem o escudo de um inimigo quando ele não tem um Overshield ou outras assistências. Um ataque corpo a corpo por trás normalmente é uma morte instantânea. Se a distância entre você e o inimigo for muito grande, evite ataques corpo a corpo que podem funcionar contra você.

Granadas de arremesso

Muitos estiveram lá onde não jogaram Halo por um tempo e as granadas parecem não grudar. Usar granadas requer prática considerável, especialmente se você quiser acertar um inimigo com uma granada de plasma. Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores usam granadas como Plasma Grenade, Frag Grenade e Pulse granade.

O raio de explosão das granadas foi polido e nerfado, tornando-as cada vez menos eficazes. Você recebe granadas quando desova na maioria das partidas, então por que não jogá-las? Saiba quando segurá-los e quando jogá-los.

Habilidades De Armadura

Os desenvolvedores de Halo: Reach foram os primeiros a introduzir vantagens chamadas habilidades de armadura na franquia. Habilidades de armadura adicionam uma nova camada de profundidade ao jogo de Halo: The Master Chief Collection. Agora que Halo: Reach faz parte da coleção Halo, Halo 4 e Halo 5: Guardians não são os únicos jogos com esse recurso. Quando as fichas estão baixas e você está ficando sem opções, as habilidades da armadura podem mudar a maré de uma partida.

Furtividade

Halo não é de forma alguma um jogo baseado em furtividade, mas contém elementos furtivos. Deixando de lado a mecânica furtiva mais aparente, a Camuflagem Ativa, é possível derrotar um inimigo furtivamente. A Energy Sword pode revelar sua localização nos jogos Halo anteriores, mas isso foi alterado desde então. Monitore seu radar e verifique se o ponto amarelo não está piscando. Permaneça escondido do radar agachando-se. Dependendo do tamanho do mapa, esta é uma estratégia altamente eficaz.

Veículos são armas poderosas

Conforme a série avança, estamos continuamente sendo apresentados a veículos revolucionários. Alguns exemplos de qualidade de construção incluem o Mantis, Wraith, Banshee e o agora pilotável Pelican. Assim como as armas de energia, os veículos Halo são de vital importância.

O Warthog é um veículo de ataque rápido fabricado pelas Forças Armadas do Comando Espacial das Nações Unidas. Existem variantes do Warthog, mas é inegável que o M12 Warthog é o mais onipresente. Lembre-se de que os veículos existem para mais do que transporte.

Elites e como derrubar escudos

As elites se movem muito e de maneira bastante imprevisível. Eles também podem ser incrivelmente difíceis. O DMR pode fazer um bom trabalho eliminando elites vermelhas, operações de especulação / elites que disfarçam e elites azuis se você for bom em acertar todos os seus tiros, mas para os mais fortes como os caras brancos, armas amarelas com calças elegantes capacete e os caras roxos, você pode querer usar armamento mais resistente, como enfiá-los com granadas de plasma, usando armas de plasma como o repetidor de plasma, rifle de plasma e especialmente a pistola de plasma com seu escudo que destrói o tiro de sobrecarga para derrubá-los com eficiência.

Não se esconda com muita frequência

Apesar do que o escudo regenerador e a saúde podem levar você a presumir, Halo não é um atirador de cobertura, e mesmo em Legendary ficar ao ar livre está tudo bem se você jogar com inteligência e manter em mente onde a cobertura está o tempo todo e levando em consideração quais inimigos você está enfrentando. Como os inimigos têm armas de projétil também conhecidas como não balas que o atingem instantaneamente, você pode esquivá-los até certo ponto. Obviamente mais fácil de fazer à distância. A moral da história aqui é que ficar escondido não é muito eficiente e não é necessário se você for bom.

Caçadores

Explosivos são o caminho a percorrer, mas atirar neles pelas costas com a parte laranja causa muitos danos, pois é o ponto fraco deles. Atirar em sua parte blindada causa uma quantidade insignificante de dano, dependendo do que você está usando. Boas armas além de armas explosivas para usar que causam muitos danos em suas costas são o rifle de agulhas e agulhas, uma vez que supercombina (explode), a espada de energia, ataques corpo a corpo se você aprendeu a se esquivar de seus ataques corpo a corpo bem o suficiente, o rifle de plasma e o repetidor de plasma. Eles também sofrem muitos danos ao serem atropelados por javalis, espectros e fantasmas.

Grunts

Grunts são fracos, propensos a tiros na cabeça e facilmente matáveis ​​com tudo no jogo. Os grunhidos ultra / brancos dão um tiro extra na cabeça para matar, mas fora isso, eles se comportam da mesma forma além dos grunhidos verdes com máscaras engraçadas empunhando a morte instantânea em canhões de haste de combustível de impacto direto. Eles diferem em saúde, mas não por qualquer quantidade perceptível de você atirar neles no rosto com uma arma de precisão, que é como você frequentemente os tirará. Eles gostam de lançar granadas, podem conduzir fantasmas e carregam pistolas de plasma ou agulhas.

Drones

Ao contrário de Halo 2 e 3, os drones são propensos a tiros na cabeça como outros inimigos. Atire no rosto deles e eles literalmente explodirão. Melhor atirar neles enquanto voam e grudar nas paredes, pois ataques corpo a corpo e granadas geralmente não são uma opção viável.

Referências:

Indie Faq, Screen Rant, Game Rant, wikipedia.

A Way Out

A Way Out é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts sob a marca de EA Originals. É o segundo jogo eletrônico dirigido por Josef Fares após seu trabalho em Brothers: A Tale of Two Sons. Anunciado durante a E3 de 2017, o jogo só pode ser jogado cooperativamente entre dois jogadores, seja em modo online ou por meio de tela compartilhada, sem a possibilidade de ser jogado com apenas um jogador. O jogo foi lançado em 23 de março de 2018 para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

A Way Out é um jogo de ação-aventura, jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Ele foi projetado especificamente para modo multijogador cooperativo com o auxílio de tela compartilhada, o que significa que ele também pode ser jogado com outro jogador através de modo online. No jogo, os jogadores controlam Leo e Vincent, dois prisioneiros condenados que devem escapar da prisão e ficar fugindo das autoridades. Como a história de ambos os protagonistas é contada simultaneamente, seu progresso pode não ser sincronizado, o que pode resultar em um jogador ser capaz de controlar seu personagem, enquanto o outro está assistindo uma cutscene. Os jogadores precisam cooperar uns com os outros para progredir, e cada situação pode ser abordada de forma diferente, com ambos os personagens assumindo papéis diferentes. Por exemplo, durante uma cena de fuga da prisão, um jogador precisa distrair o guarda, enquanto outro jogador precisa encontrar uma ferramenta para ajudar a sua fuga. Esses papéis não são fixos, então Leo e Vincent podem trocar seus papéis em outro desafio. Os jogadores podem interagir com muitos personagens não jogáveis e existem opções de diálogo para os jogadores escolherem.

Não existe solo, mas você pode brincar facilmente com os amigos

A Way Out é uma aventura estritamente cooperativa. Do início ao fim, você trabalhará em duas perspectivas. Jogando como o cabeça-quente Leo ou o pensativo Vincent, você terá que se esgueirar (e correr) para sair da prisão e se vingar de um diabólico lorde do crime, vivendo bem do lado de fora.

Coop é obrigatório, mas há boas notícias – existem duas maneiras de jogar. Tanto através do couch coop (dois controladores, dois jogadores, uma tela) ou online. Você pode compartilhar uma cópia do jogo com amigos de graça – então você não precisa comprar duas cópias para jogar a experiência.

Preso? Veja o que seu parceiro pode fazer

Sempre há uma solução, não importa a situação em que você esteja. Normalmente, essa solução envolve Leo e Vincent trabalhando em conjunto para arrombar uma porta, derrubar alguns guardas ou escalar algo que eles não possam subir sozinhos.

Se você estiver perdido, verifique os mesmos guardas, prisioneiros ou locais com Leo e Vincent – cada um tem seus próprios insights e métodos para resolver um problema. Vincent pode querer sair com a conversa, enquanto Leo simplesmente resolve o problema com um soco rápido.

A divisão sempre leva ao mesmo ponto

Você se encontrará em dois lugares completamente diferentes. Leo e Vincent podem não estar em contato direto ou em pontos completamente diferentes em um mapa específico, mas você sempre pode ficar em contato. Segure [L2] para ver onde Leo / Vincent está parado – um marcador verde o ajudará a navegar.

Não importa aonde você vá, você sempre convergirá para o mesmo lugar. Os capítulos não terminam até que você arrombe aquela porta ou passe por dois guardas para que Leão / Vincent possam se unir novamente. Freqüentemente, você precisará passar itens de um cara para o outro, portanto, procure janelas, aberturas ou outras aberturas.

Mantenha a coordenação e a comunicação

A comunicação é fundamental. Normalmente, Leo ou Vincent precisam ficar de vigia enquanto o outro está completando uma tarefa – esculpir em um banheiro, passar por alguns guardas ou causar uma distração. Escape significa trabalhar em equipe, e você terá que sincronizar seus movimentos (ou apertos de botão) para corresponder.

Mais tarde em sua fuga, você precisará coordenar e derrubar portas chutando ao mesmo tempo. Crie um processo rápido – contagem regressiva a partir de três e, em seguida, chute. Faça o mesmo para outras atividades – esgueirar-se sobre os guardas para quedas duplas ou ao escalar um poço estreito de costas para as costas.

Há mais de uma maneira de resolver um problema

A Way Out é um jogo muito linear, mas você terá várias maneiras de resolver um problema. Você pode causar uma luta para afastar um guarda ou jogar uma lata em uma secadora para quebrá-la. Se você está procurando soluções, converse com os guardas e prisioneiros da área. Às vezes, eles darão dicas – ou usarão Leo para nocautear os prisioneiros encarregados da escala de serviço para que você possa superar uma situação difícil.

Se você estiver se esgueirando, os guardas não o reconhecerão instantaneamente

Aqui está uma dica importante – os guardas nem sempre veem instantaneamente. Vamos dizer “sempre” aqui porque, às vezes, eles vão identificá-lo instantaneamente, levando a uma falha imediata. Quando você está abaixado e os guardas têm pequenas pontas amarelas acima de suas cabeças; é aí que você pode ser localizado e ainda ter tempo para se esconder.

Se você for visto, é um fracasso instantâneo. Quando você entra na visão de um guarda, um medidor aparecerá acima de suas cabeças. Quando o medidor se encher completamente, você será pego e não há como escapar depois disso. Este não é Splinter Cell , Metal Gear Solid ou Deus Ex – não há estado de alarme. Quando o alarme dispara, você está morto.

Guardas de derrubada (juntos!) Para limpar o caminho

Existem algumas maneiras de lidar com os guardas enquanto executa suas múltiplas fugas ousadas. Você pode se esgueirar por eles, obviamente, ou pode ficar um pouco duro. Fique atrás de um guarda e pressione [R2] para realizar uma queda. Demora alguns segundos, então se houver mais guardas vagando por aí, eu não recomendo pegar um guarda. Você não pode mover corpos, e os guardas ficarão alarmados com amigos caídos.

Fique abaixado, fique longe da vista… Em arbustos

No caso de você ser dominado por policiais – como logo depois de escapar da prisão – você preferirá manter-se furtivo. Na maioria das vezes, esgueirar-se será o suficiente para passar por uma sequência complicada. Em paredes baixas, pressione [Quadrado / X] para se esconder, colando você na parede e tornando mais difícil para os guardas verem você. Existem outros métodos para se esconder também.

Fora da prisão, você vai querer ficar nos arbustos. Mesmo estando na borda, você ficará completamente escondido (não se preocupe com o farfalhar, os policiais não percebem o farfalhar) – e não se esqueça que você pode derrubar de escovas ou paredes baixas. Mais tarde, você poderá pressionar [R2] para se esconder ao andar de carros ou carrinhos. Não há razão para não se esconder nessas situações.

Duas maneiras de escapar | Vincent’s Way ou Leo’s Way

Leo e Vincent nem sempre concordam – às vezes, cada um deles tem um plano separado para lidar com uma situação específica. Na Parte 2: Fugitivos, você encontrará a primeira decisão dividida. Quando um desses eventos ocorrer, você poderá votar na escolha que deseja fazer – o plano de Vincent ou o plano de Leo.

Durante a primeira escolha, você pode escolher seguir a rota de Leo (roubando um carro da polícia e dirigindo pela ponte) ou a rota de Vincent (subindo por baixo da ponte) para chegar à saída. Ambos são completamente diferentes, dando a este jogo rápido um valor extra de repetição.

As tarefas cooperativas nem sempre são estimulantes

As tarefas enfadonhas que os jogadores cooperativos ocasionalmente são solicitados a completar criam alguns momentos sem brilho. Se os jogadores esperam que tudo seja ação, eles ficarão profundamente desapontados. As tarefas um pouco menos interessantes sempre levam a horizontes mais emocionantes.

Brinque com um bom amigo

As habilidades de comunicação que os jogadores precisam para passar por este jogo – ou, pelo menos, para tornar o processo agradável – não são para os fracos de coração. Fazer um jogo que só poderia ser jogado em modo cooperativo e que fosse melhor aproveitado em tela dividida foi um grande desvio em relação ao resto da indústria de jogos, que parece estar abandonando completamente a experiência cooperativa de sofá.

A fuga da prisão é apenas uma pequena parte do jogo

O jogo é um simulador cooperativo de fuga da prisão. O jogador passa algum tempo na prisão, depois foge, depois segue para o resto do jogo, mas alguns jogadores podem ter ficado se perguntando quando os créditos iriam aparecer. Fique pelo resto do jogo.

Pode levar várias sessões para ser concluída

Se os jogadores estão entrando em A Way Out com apenas um vago conhecimento da internet sobre o enredo e a jogabilidade, eles podem esperar terminar com um amigo em uma noite. No entanto, o jogo dura entre 6 e 8 horas  – o que significa que poderia ser jogado em um dia, mas você não faria muito mais. Pode levar três sessões para terminar. 

Existem algumas oportunidades para trocar de armas

A primeira vez que recebe uma arma, eles têm algumas opções. Os jogadores não podem escolher a mesma arma, mas de outra forma não há limite para qual eles podem pegar. Dado o fato de que o nível apresenta um campo de tiro para testar o que eles escolheram, os jogadores podem ficar tentados a testar cada um para ter certeza de que encontraram seu ajuste perfeito. O jogo dá aos jogadores algumas oportunidades de trocar de arma caso não estejam satisfeitos; para que os jogadores não precisem forçar seus amigos a esperar enquanto testam todos.

Existem minijogos para encontrar

Ao longo de A Way Out, os personagens podem explorar vários ambientes exclusivos criados para eles se divertirem. Existem NPCs interativos com diálogos exclusivos dependendo do personagem do jogador, ferramentas para pegar e usar (embora sejam frequentemente inúteis), coisas bonitas para examinar e minijogos para descobrir. Os jogadores devem passar um tempo explorando minuciosamente todas as áreas de livre circulação!

As cenas são perfeitas

Às vezes, a parte da tela de um jogador será muito maior do que a do outro, embora ambos os lados ainda estejam visíveis. Às vezes, a tela decidirá se dividir horizontalmente em vez de verticalmente.

Quando as cenas chegam, a tela de um jogador apenas cresce lentamente e assume o controle. Este trabalho incrível de cinemática de videogame é uma delícia para experimentar em primeira mão; os jogadores perceberão que nem mesmo notam quando sua própria tela encolhe ou aumenta, porque parece muito natural de qualquer maneira.

Vocês dois têm que dirigir

Com exceção de uma ocasião em que o piloto pode ser qualquer um dos jogadores, os dois personagens são forçados a dirigir algo no decorrer do jogo, enquanto o outro dá tacadas na parte de trás.

A jogabilidade é um jogo de tiro e um quebra-cabeças com muitas cenas de perseguição

Assim que eles se sentem confortáveis ​​com uma arma em suas mãos, eles estão dirigindo um caminhão ou tentando arrancar informações de um estranho, ou alguma outra atividade nova. A maior parte da jogabilidade ativa que não é apenas “caminhe para apontar a, pressione a, ande até o ponto b, pressione a” é uma reminiscência de jogos de tiro em terceira pessoa, mas eles estão intercalados entre cenas de perseguição e resolução de problemas (embora os quebra-cabeças sejam ocasionalmente mundanos). 

Referências:

Game Ranx, The Gamer, wikipedia.

Outriders

Outriders é uma cooperativa de RPG em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix ‘s subsidiária européia. Foi lançado em 1 de abril de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia.

Gameplay 

Outriders é um jogo de tiro em terceira pessoa misturado com elementos de jogos de RPG. No início do jogo, os jogadores criam seus personagens personalizados e escolhem entre quatro classes, cada uma delas com habilidades únicas que os jogadores podem utilizar. As quatro classes incluem o Trickster, que tem a habilidade de manipular o tempo, o Pyromancer, que pode manipular o fogo, o Devastator, que pode desencadear ataques sísmicos, e o Technomancer, que usa torres e outros dispositivos. Essas habilidades especiais têm um tempo de espera curto e podem ser combinadas com outras habilidades para efeitos máximos. O jogo apresenta uma árvore de habilidades que permite aos jogadores desbloquear e atualizar suas habilidades.

Os jogadores podem usar diferentes armas, como espingardas e rifles de assalto para derrotar os inimigos, e as armas de fogo podem ser personalizadas com mods de armas. Os jogadores podem se esconder atrás de uma cobertura para se proteger dos ataques inimigos, embora a saúde só se regenere se o jogador conseguir ferir ou matar os inimigos. Os jogadores lutam tanto com monstros quanto com inimigos humanos. Conforme o jogador avança, o nível do mundo (o equivalente do jogo à dificuldade de jogabilidade) aumentará. Se o nível do mundo for alto, é mais provável que o jogador obtenha saques de alto nível dos inimigos derrotados.

O jogo incorpora vários elementos de interpretação de papéis . Conforme os jogadores exploram, eles podem explorar diferentes áreas centrais, conversar com personagens não jogáveis e completar missões secundárias. Em cutscenes, uma árvore de diálogo permite decidir o resultado de algumas conversas, embora não afete a progressão da história. O jogo pode ser jogado sozinho, mas os jogadores também podem concluí-lo junto com outros dois jogadores.

Experimente todas as classes diferentes

Depois de limpar o prólogo, Outriders apresenta a você uma escolha: qual classe você deseja ser?

Existem quatro disponíveis e cada um vem com seus próprios pontos fortes exclusivos. Por exemplo:

O Trickster é uma classe de ‘assassino’, excelente em perturbar os inimigos com ataques de golpe e fuga.

O Pyromancer é excelente em alcance médio e pode envolver multidões de inimigos em chamas.

O Devastator é um tanque, ótimo para absorver impactos enquanto derruba os inimigos de perto.

O Technomancer pode atacar inimigos de longa e média distância e apoiar seus companheiros de equipe com seus gadgets e aparelhos.

É importante notar que nenhuma classe é ‘melhor’ do que a outra – elas existem para guiá-lo em diferentes estilos de jogo. Passe algum tempo com cada um deles e você poderá preferir uma abordagem inesperada.

Como exemplo pessoal, sou alguém que tende a abordar o combate em jogos com a sutileza de um tijolo em um pedaço de pau, então presumi que o Devastator seria a minha escolha. Mas, na verdade, o estilo chamativo do Pyromancer me impressionou mais, levando aquela aula a ser a minha principal.

Experimente e veja o que funciona para você!

… mas lembre-se, eles são apenas o ponto de partida para sua construção

Dito isso, sempre esteja ciente de que as aulas são apenas o ponto de partida para seu Outrider. O jogo oferece uma quantidade extraordinária de controle sobre a construção de seu personagem, permitindo que você crie o conjunto de habilidades e o estilo de jogo que se adequam especificamente a você.

Se você quiser definir um Devastator como um sábio atirador, você pode fazer isso. Se você quiser fazer do Pyromancer um tanque que lança chamas, a opção está aí.

Assim que você se acostumar com o jogo, não deixe que ditemos sua abordagem – conforme você começa a construir seu personagem, você pode definir o seu próprio.

Entenda como curar

Cada personagem em Outriders tem uma maneira única de curar e, para permanecer vivo, você precisa aprender a melhor forma de utilizá-la.

Por exemplo, Tricksters e Devastators curam matando inimigos de perto. Piromantes se curam com a morte de todos os inimigos marcados por suas habilidades escaldantes. O tecnomante drena saúde à medida que causa dano.

Embora os métodos de cura sejam diferentes, todos eles têm uma coisa em comum – eles o forçam a jogar agressivamente. Certifique-se de usar essa habilidade de cura desde o início, porque ela o manterá vivo – por exemplo, se você é um Devastador, tente entrar no rosto das pessoas e, se você for um Piromante, certifique-se de usar poderes como tanto quanto possível.

Devastator: cura matando inimigos próximos.

Piromante: Cura sempre que inimigos marcados por habilidades são mortos.

Tecnomante: Cura parte dos danos que causam.

Malandro: Cura a saúde e o escudo matando inimigos próximos.

Lembre-se: agressivo não existe em Outriders – a cobertura é para os inimigos.

Não fique parado por muito tempo

Falando em disfarce, se você está lutando em um combate, aqui vai uma dica profissional: continue sempre em movimento. Embora a cobertura seja útil – particularmente em lutas de chefes – os inimigos não vão deixar você se esconder lá por muito tempo. Eles vão tentar flanquear você, forçá-lo a sair e geralmente tornar sua vida bastante estressante. Continue em movimento para encontrar novos ângulos de ataque para evitar que seja oprimido.

Além do mais, enquanto você está encolhido, provavelmente não está aproveitando suas curas únicas. Sempre considere este mantra: Um Outrider móvel é um Outrider que respira.

Não negligencie seu ataque corpo a corpo

Com todas as habilidades e armas à sua disposição, pode ser fácil esquecer que você tem ataques corpo a corpo que podem ser extremamente úteis.

As classes têm dois ataques cada – um estacionário e outro durante a corrida. Por exemplo, o corpo a corpo permanente do Malandro causa dano e lentidão aos inimigos, enquanto a variante de corrida faz um ataque AOE mais amplo.

Independentemente da sua classe, esses ataques são normalmente rápidos e causam um bom dano, então use-os!

Interromper o Alterado

Mais cedo ou mais tarde (provavelmente mais cedo), você enfrentará um Alterado. Como você, esses inimigos poderosos foram afetados pela Anomalia, mas, infelizmente, eles não compartilham de seu senso de camaradagem amigável.

Essas batalhas podem ser difíceis – Altered tem toneladas de saúde, luta de forma inteligente e leva a sério o mantra ‘jogue agressivamente’ do jogo. A chave do sucesso é interromper seus ataques o máximo possível.

Quando você vê uma barra amarela preenchendo um inimigo, ele está prestes a usar uma habilidade poderosa. Pare o elenco com habilidades que podem interromper – isso será claramente marcado no menu de habilidades. Ah, e aqueles ataques corpo a corpo que discutimos antes? Perfeito para interromper ataques alterados.

Esteja ciente de que Altered se tornará cada vez mais resistente aos seus poderes quanto mais você os usa, então misture-os o máximo possível.

A exploração é recompensada

É muito tentador se concentrar na história de Outriders e deixar-se levar para ver que coisa maluca vai acontecer a seguir. Mas enquanto você está correndo ao redor de Enoch, reserve um tempo para explorar para ter uma experiência ainda mais gratificante.

Esta regra tácita dos videogames se aplica – se o marcador objetivo está enviando você para um lado, vá para o outro para ver se há algo que vale a pena pegar.

Existem baús escondidos por todo o lugar, e um pouco de tempo vasculhando os cantos deste mundo em ruínas pode recompensá-lo com algumas guloseimas gloriosas.

Desmonte o saque para obter mods poderosos

Provavelmente, você encontrará armas e armaduras com mods exclusivos que os tornam divertidos de usar e manejar. Mas, mais cedo ou mais tarde, você encontrará algo mais poderoso e chegará a hora de substituí-los. Essa é a natureza do jogo de pilhagem.

No entanto, se você tiver uma peça de equipamento com um mod particularmente útil, não venda. Em vez disso, desmonte-o – quando desconstruído, você será capaz de transformar esse mod em outro equipamento.

Crie equipamentos que atendam ao seu estilo de jogo

Conforme você coleta e desmonta equipamentos em Outriders, você acumula um arsenal impressionante de atributos que pode equipar ao fazer seu próprio equipamento.

Crafting adiciona outra camada de personalização no topo do sistema de atualização impressionantemente flexível. Você pode fortalecer poderes específicos se tiver um loadout preferido, melhorar seu personagem para florescer no meio da multidão e até mesmo adicionar poderes que normalmente não estão disponíveis nessa classe.

Crafting custa recursos, mas eles são abundantes no mundo dos Outriders – você terá o suficiente para brincar e experimentar e eu recomendo que faça isso.

Isso não apenas o tornará mais forte no curto prazo, mas ficar confortável com a criação e os mods renderá dividendos durante o conteúdo brutal de Expedições no final do jogo, onde a composição de seu equipamento pode significar a diferença entre o sucesso estrondoso e o fracasso encharcado de sangue.

Lembre-se de que você pode alterar os níveis mundiais

Conforme você ganha força e progride no jogo, o nível mundial aumenta. Ao fazer isso, os inimigos se tornarão mais fortes e largarão itens cada vez melhores.

Embora a movimentação de níveis aconteça automaticamente, não se esqueça de que você pode alterar manualmente seu nível mundial a qualquer momento.

Por exemplo, se você está batendo de frente com um chefe particularmente problemático, não há vergonha em cair de um nível mundial para ganhar vantagem. Alternativamente, se você estiver atrás de um passeio mais intenso – ou perseguindo o melhor loot no final do jogo – você pode aumentar o nível mundial novamente.

Brinque com os níveis mundiais para criar o tipo de experiência que você mais gosta. Afinal, essa é a razão pela qual está no jogo para começar – para ajudá-lo a se divertir.

Ajuste “Auto Loot Minimum Rarity” para que você não perca nenhuma marcha

Pule nas configurações e uma das primeiras opções que você verá em Opções de jogo é “Raridade Mínima de Loot Automático”. Como o nome sugere, isso define a raridade mínima de saque que você coletará automaticamente sem fazer nada. Por padrão, isso é definido como Epic, mas você não encontrará equipamentos Epic por um bom tempo. Portanto, uma de nossas primeiras Dicas para Outriders é recomendar reduzir para Incomum (que é o mesmo que Incomum em outros jogos) para suas primeiras missões até que esteja equipado com equipamentos principalmente Raros, e então aumentando conforme você avança no história. Isso significa essencialmente que qualquer equipamento verde ou melhor que você perder será automaticamente saqueado no final de uma missão.

Desative o “Capacete” se preferir ver seu rosto

Se você preferir muito mais olhar para a parte de trás da cabeça de seu personagem e ver seu fluxo sedutor (ou não, no meu caso), você pode alternar a aparência do capacete mais abaixo nas Opções de jogo. Isso não afeta a jogabilidade de forma alguma – seu capacete ainda terá todos os seus efeitos usuais e proteção de armadura, mas simplesmente não estará visível. Se você está confuso, pode ler mais em nosso guia de capacete de ocultação de Outriders .

Repita as missões revisitando o mesmo local em que você as iniciou da primeira vez

Completou uma missão secundária e só conseguiu itens raros em vez do lendário que procurava? Não se preocupe; outra de nossas dicas de Outriders é que se você revisitar o mesmo local ou falar com a mesma pessoa que originalmente lhe deu a missão, você pode reproduzi-la quantas vezes quiser para ter uma chance de saque melhor. Então eu acho que você poderia tecnicamente atingir o nível máximo repetindo a primeira missão com os Hounds uma e outra vez …?

O saque do bônus de pré-encomenda pode ser encontrado em seu estoque, não em seu inventário

Se você pré-encomendou Outriders, pode ter algum saque de bônus extra esperando por você no jogo. Você não pode acessá-lo até chegar a Rift Town após o longo prólogo, mas quando você chegar lá, vá para o seu estoque na garagem enorme – é encontrado em frente ao engradado de reabastecimento, depois das escadas de metal. Navegue até a guia da caixa de entrada na parte superior e você encontrará o saque de sua encomenda. Se a caixa de entrada não estiver disponível para você, isso significa que você não tem nenhum bônus de pré-encomenda para pegar.

Repita as lutas do chefe contra o Capitão Reiner e Gauss para saquear lendários da fazenda

Duas das primeiras lutas de chefes que você enfrentará serão contra o Capitão Reiner na missão secundária Payback (encontrada ao falar com Audrey Storm no Crossroads) e Gauss na missão principal Reunion. Estas são as duas primeiras oportunidades que você terá de obter alguns itens lendários, então uma de nossas principais dicas para Outriders é que se você quiser obter algumas coisas boas no início do jogo, jogue-as novamente algumas vezes, no nível mundial mais alto que puder.

Interrupções, explicadas

Outriders tem alguns efeitos e condições de status diferentes, representados por vários ícones que você verá ao redor das barras de saúde dos inimigos. Quando um chefe está lançando um grande feitiço ou se preparando para lançar um grande movimento, você verá uma barra branca gradualmente se enchendo de laranja.

Para interromper esse movimento, você precisa acertar o chefe com uma habilidade que tenha um efeito de Interrupção antes que a barra se encha. Cada classe em Outriders tem habilidades que fazem isso, então é bom manter pelo menos uma delas ativa. Se essa não for uma opção, você sempre pode usar sua habilidade corpo a corpo que descobrimos ter uma chance de interromper. Sempre que sua interrupção acontece, ela imediatamente os força a voltar aos ataques normais – por alguns segundos, até que decidam tentar fazer um grande movimento novamente.

Vale a pena ter em mente, entretanto, que você não pode impedi-los de fazer isso para sempre.

Quanto mais você interrompe os chefes, mais eles aumentam a imunidade. Isso é marcado por um ícone azul giratório, que também aparece se eles sofrerem muito dano de qualquer doença. Assim que a imunidade suficiente for construída, o ícone azul será circundado por uma barra laranja circular. Você só poderá interrompê-los novamente quando isso acabar.
Até então, você terá que esquivar ou tankar qualquer grande movimento que as elites realizarem, mas você pode definitivamente reduzir sua frequência com interrupções no bom tempo.

Nós da árvore de habilidades escondem alguns bônus incomuns

Tenho certeza de que todos nós vimos as enormes árvores de habilidade de Outriders. Cada classe recebe um, dividido em três rotas que eventualmente se aglutinam nas três subclasses de cada classe. O Pyromancer, por exemplo, pode se transformar em papéis Ash Breaker, Fire Storm ou Tempest.

Na verdade, é útil gastar um pouco de tempo planejando sua rota e lendo o que você pode ou não gostar. Além dos impulsos de combate passivos que cada nó oferece, as diferentes árvores também incluem taxas de drop aumentadas para certas armas, o que pode ser fácil de perder.

Por exemplo, um nó que aumenta os danos do rifle de assalto também pode aumentar sua chance de obter rifles de assalto como saque. Tudo isso alimenta os estilos específicos destinados a cada subclasse, o que significa que eles nem sempre funcionam com a construção que você tem em mente, então tenha isso em mente quando estiver fazendo o mínimo.

Sucata ou venda?

Mais cedo ou mais tarde, em jogos de pilhagem, surge a questão de vender ou descartar. Você pode fazer ambos em Outriders, mas aqui está o que você realmente deve fazer. Como regra geral, você deseja vender qualquer coisa abaixo de rara (azul).

Além dos materiais brutos de fabricação que você obterá ao desmontar, em oposição ao dinheiro ganho com a venda, há duas áreas em particular que você deseja considerar antes de tomar essa decisão.

Primeiro, uma peça de equipamento raro / lendário ou superior sempre rolará com um mod. Primeiro, você precisa descobrir se já tem ou não esse mod na sua biblioteca. Ao visualizar a guia de detalhes que aparece quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque, às vezes você verá uma caixa de quatro quadrados ao lado do mod. Este ícone indica que você já tem este mod desbloqueado, o que significa que você não precisa descartar este equipamento para ganhá-lo. Mas essa não é a única razão pela qual você pode querer desmontar.

Há também o ícone Fragmentos, que geralmente fica próximo a qualquer estatística de bônus rolada naquela arma / equipamento (15% de perfuração de armadura, etc.). Desmontar aquele item também lhe renderá Fragmentos, que são então usados ​​para criar e alterar os atributos da arma nesse processo.

Também vale a pena ter em mente que os mods vêm em vários níveis; então, só porque você viu esse mod antes, não significa que você realmente o tem. Conforme mencionado, procure os quatro quadrados para descobrir rapidamente o que você precisa fazer.

Em suma, venda tudo o que perder seu valor de fabricação. Quando você estiver ficando sem materiais de fabricação, comece a desmontar novamente.

Referências:

Square Enix Games, VG247, Games Radar, Wikipedia.

Totally Accurate Battlegrounds

Totally Accurate Battlegrounds (TABG) é um videogame multiplayer Battle Royale desenvolvido pelo estúdio sueco Landfall Games. Lançado em 5 de junho de 2018, para Microsoft Windows, como um spin-off de seu antecessor Totally Accurate Battle Simulator, o jogo é uma paródia dos campos de batalha de PlayerUnknown, com forte ênfase em jogadores exagerados e física de armas.

Gameplay 

O jogo joga de forma semelhante a outros jogos do gênero Battle Royale, em que os jogadores devem atravessar uma área segura cada vez menor, coletando equipamentos como armas para lutar e eliminar oponentes e tentar ser o último jogador restante. No entanto, o jogo é diferenciado por um motor de física que produz movimentos exagerados do personagem ao se mover ou usar armas (incluindo esticar os membros e empurrar exageradamente ao usar armas), bem como a capacidade de empunhar armas duplas e plataformas com lava fluindo que emergem do chão no círculo de luta final. 

Agressivo

Se você é um jogador agressivo, é provável que tenha bom senso de jogo, boa mira e reações rápidas. Seu kit deve ser um smg / espingarda com uma arma lateral de pistola no caso de você ficar sem munição ou uma arma de combate corpo a corpo forte, como o Jarl Axe. O UMP é seu melhor amigo e você conhece uma espingarda de um tiro. Embora esse estilo de jogo seja bom para matar, geralmente é inconsistente e recompensa muito pouco a taxa de vitória.

Atirador de elite

Você é um jogador mais paciente. Você cruza os dedos para obter um osciloscópio sempre que entra em um prédio para acionar aquele Kar98k ou AWP que pegou no início do jogo. Você é inteligente com seu kit e escolhe seus compromissos com cuidado, mas muitas vezes é pego desprevenido quando é precipitado. Este é um bom estilo de jogo, mas você geralmente não é o melhor em combates próximos.

Rifler

Este é provavelmente o melhor estilo de jogo para vitórias consistentes. Você posiciona seus tiros com cuidado e é um jogador paciente. Não desperdice granadas ou munições, escolha suas lutas que você sabe que vai ganhar e tenha cobertura imediata antes de lançar balas da câmara.

Pressione G para mirar como um gangsta

Vamos tirar a dica mais importante do caminho primeiro. Pressione [G] para inclinar sua arma e começar a atirar com os punhos mais legais. Se você não pode explodir seus inimigos com estilo, então de que adianta?

Use o salto com espingarda para chegar a um terreno elevado

Você provavelmente já percebeu toda a física esquisita e flexível do TAB. Você pode usar o motor de física flutuante a seu favor com uma espingarda – ou uma minigun. Basicamente, qualquer arma poderosa enviará seu personagem vacilante para o céu. Rocket Jumps não são necessários aqui. Gun Jumps são tudo o que você precisa para se lançar ao céu. Também? Queda sem dano.

Não se esqueça de mudar para o modo totalmente automático!

Qualquer um que tenha jogado o Campo de Batalha do Jogador Unknowno sabe tudo sobre isso – quando você pega uma arma, qualquer arma, ela é definida para a configuração padrão de tiro único. Isso não é bom. Verifique seus controles e certifique-se de saber como alternar para o modo totalmente automático para que possa lançar uma torrente de balas em seus inimigos. Mirar é para otários no TAB.

De perto e pessoal é a melhor maneira de lutar

Graças à física estranha, queda rápida da bala e recuo terrível com todas as armas, a mira é realmente superestimada. A melhor maneira de vencer é chegando bem perto. Se você jogar por um curto período de tempo, notará tolos tentando atirar em você do outro lado do mapa. A menos que tenham muita sorte, eles nunca vão bater em você. Basta zig-zag até aqueles idiotas e espingarda / descarregar balas SMG em seus rostos.

Esperando para sempre para entrar no jogo? Troque sua região

A popularidade do TAB explodiu no fim de semana e está ficando cada vez mais popular. Se você está travado e quer entrar em um jogo, mas acha que é impossível, existem alguns truques que você pode tentar – ou seja, trocar de região. No canto superior esquerdo, mude o servidor para US 1, US 2, US 3, etc. Continue trocando e vendo se você pode entrar. Também ajuda a redefinir o menu principal – pressione [Esc] para pular a introdução de abertura.

Coloque armas no slot de lançamento para jogar seu lixo ao redor

Você pode jogar qualquer coisa. Basta soltar o que você não precisa no lançamento devagar, e você será capaz de fazer aquelas armas inúteis trabalharem para você. Quanto mais massa a arma tiver, maior será a probabilidade de você derrubar seu alvo. Atirar coisas não é apenas uma ótima maneira de derrubar as pessoas, tornando-as um alvo totalmente fácil, também é muito divertido.

Envie mensagens para longe com pombos-correio

Quer enviar uma mensagem no jogo? Você pode usar pombos-correio para alertar seus inimigos por toda parte! Para lançar um pombo-correio, você precisará digitar algum texto na janela de bate-papo. Em vez de pressionar [Enter], apenas clique com o botão esquerdo e você gerará um pombo-correio com um balão de texto. Jogue-o na direção certa e você poderá provocar os campistas pelo mapa.

A pistola de água não é inútil – derrube os inimigos!

Se você conseguir encontrar a pistola d’água, não a jogue fora ainda! Na verdade, é uma ótima arma que pode derrubar oponentes com um rápido jato de água. É mais fácil de usar e mirar do que atirar coisas, de qualquer maneira. Jogue água em seu alvo, derrube-o e atinja-o com sua arma principal. É fácil e humilhante!

Você pode atirar em cantos com o cano do periscópio

Aqui está algo que você provavelmente não encontrará ou usará, mas é legal de qualquer maneira. O Periscope Barrel é um acessório especial que permite atirar acima de paredes ou em cantos. Pena que é completamente inútil sem o Periscópio – um periquito que senta no cano da sua arma e permite que você veja atrás de você.

 Não perca as armas secretas

E há toneladas de armas secretas no jogo. O campo de tiro mostra a maioria das armas que você encontrará, mas olhe com atenção e você poderá tropeçar em algumas armas super-raras (e super impressionantes) que não fazem nenhum sentido. Você encontrará pistolas de dedo (literal), um revólver gigante falso, MAC-10s com dinheiro amarrado ao lado, uma espada sagrada, um bacamarte com asas e um canhão de mão que é um canhão literal do tamanho de uma mão.

Solo Matchmaking

O problema mais comum que você vai correr em é o “Battlegrounds totalmente precisos versão errada” mensagem de erro. Atualmente, está atormentando a todos.

Felizmente, a correção já está aqui, mas não será atualizada imediatamente enquanto o aplicativo estiver aberto.

Primeiro, feche totalmente o jogo e espere que o Steam baixe a atualização (se não iniciar, clique no link “0 de 1 itens” na parte inferior do Steam e depois clique no ícone de seta no lado direito para iniciar manualmente o download).

Reinicie o Totally Accurate Battlegrounds e clique em “Pronto” para aguardar uma partida disponível. Se nenhum deles aparecer em alguns segundos, mude para os servidores alternativos US2 ou US3 usando o botão no canto superior esquerdo (estou tendo mais sorte para entrar em jogos imediatamente no US3 no momento).

se você quiser jogar campos de batalha totalmente precisos em duplas ou esquadrões com amigos, escolha “Convidar” em vez de “Pronto”, embora, neste ponto, seja melhor apenas esperar enquanto os servidores estão sofrendo e é difícil o suficiente apenas entrar em uma partida solo.

 Loot rápido

Como um clone do Battle Royale, TAB joga notavelmente como PUBG ou F ortnite: você escolherá o local de pouso correto, ouvirá passos inimigos e tiros, e procurará equipamentos nas casas.

No entanto, os edifícios tendem a ser mais esparsos do que outros Battle Royales, então espere pesquisar mais antes de encontrar uma arma decente – e esteja preparado para usar diferentes tipos de armas, já que você provavelmente se encontrará com uma granada ou um machado de batalha em vez de um rifle.

Melhores pontos de pouso

Em primeiro lugar, não pouse na água, pois isso torna a tela azul e fica assim durante a partida. Não se sabe se isso é um bug ou uma dessas falhas desagradáveis ​​definidas de propósito.

O criativamente nomeado Military Place – encontrado na ilha no canto sudoeste do mapa – é sem dúvida o melhor local de pouso no momento. É garantido que um veículo seja encontrado em uma das estradas da periferia, junto com muitos prédios para a busca de armas e armaduras. Se você gosta de confrontos próximos ou sniping, há terreno aqui para se adequar ao seu estilo de jogo.

Military Place também possui muitos esconderijos e edifícios elevados para atirar nos oponentes que escapam da cobertura e, com todos os túneis e corredores, você pode efetivamente esconder e eliminar os inimigos com armas brancas, caso ainda não tenha encontrado uma arma.

Usando itens e armas

A tecla F é usada para interagir com o ambiente e pegar itens, mas o layout é diferente de muitos jogos de batalha real que você pode estar acostumado a jogar.

Aperte a tecla Tab para acessar seu inventário e clique com o botão direito para usar itens como bandagens e kits de cura. Não se mova enquanto os usa, pois o cronômetro parece parar se você retroceder ou avançar.

Criticamente, as armas não vêm pré-carregadas, então você tem que apertar R para recarregar uma arma assim que for pega ou você apenas obterá um clique, clique, clique quando precisar disparar.

A roda de rolagem também não muda suas armas equipadas, então você tem que pressionar manualmente 1, 2, 3 ou 4 para selecionar sua próxima arma, e até mesmo para mudar para uma granada (que é o slot 4). Pressionar quase qualquer coisa – como M para o mapa ou F12 para uma captura de tela – desequipará sua arma, então esteja pronto para tocar nas teclas numéricas novamente.

Quando você finalmente encontrar uma arma, certifique-se de usar a física absurda a seu favor. Por exemplo, você pode equipar uma arma com um recuo alto, como uma espingarda, e mirar em um ângulo no chão ou em uma parede e pular enquanto atira para se lançar para flanquear os inimigos.

Dicas Gerais

Em primeiro lugar, você deve jogar em equipe com 4 pessoas, porque quanto mais pessoas, mais poder e controle.

A segunda dica é que você deve levar todo tipo de munição que encontrar, já que o tamanho da mochila é bem grande.

A terceira dica será usar o marcador para indicar onde estão os inimigos.

O número quatro é que se você tiver espaço para uma arma corpo-a-corpo, você deve pegá-la, uma vez que armas corpo-a-corpo podem causar uma grande quantidade de dano.

A quinta dica é que você pode pular quando os veículos estiverem em movimento sem sofrer danos e sem causar danos por queda.

Sexto, você nem sempre precisa usar um telescópio se estiver lutando corpo a corpo.

Por último, as bicicletas são subestimadas, são bastante rápidas e boas offroad tanto para cima como para baixo.

Referências:

Magic Game World, Game Ranx, Indie Faq, Game Skinny, wikipedia.

Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento

Como anunciado pela Housemark nesta quinta feira (25), Returnal alcançou o status de “gold”, ou seja, seu desenvolvimento esta completo, e chegara sem atrasos em 30 de abril no PS5.

No entanto, o desenvolvimento geral ainda não terminou. O estúdio ainda está trabalhando para deixar o game mais polido e arrumar possíveis erros e bugs.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

A desenvolvedora Housemarque, fez um post no twitter, agradecendo à equipe por sua ajuda no término do jogo e disse que “mal podemos esperar para lançar isso em breve e para que todos os jogadores vivenciem o planeta de Átropos”.

Contando com elementos de ficção científica e terror psicológico, Returnal se trata de um jogo de tiro em terceira pessoa com ação frenética que segue a história de Selene. Após problemas com sua nave, ela realiza um pouso forçado em Atropos, um desconhecido planeta que muda de ciclo a todo momento, onde deve explorar a paisagem árida de uma antiga civilização para escapar viva. 

Com vem se popularizando nesses últimos anos com a grande adesão dos jogadores por adquirirem seus jogos através das plataformas digitais, práticas como o “Day One Patch”, ou patch do primeiro dia, se tornaram comum, além de possíveis novos conteúdos que serão adicionados ao jogo ao longo dos próximos meses após seu lançamento.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Características principais

  • Intense Combat – Lute para sobreviver neste jogo de tiro em terceira pessoa roguelike. Enfrente inimigos implacáveis ​​em combates explosivos e cheios de balas.
  • Exploração emocionante – gerencie equipamentos e recursos com cuidado – toda vez que você morre, você reinicia do início. Recupere tecnologia alienígena para atualizações para aprimorar suas habilidades em ciclos futuros.
  • Haunting Narrative – Junte fragmentos das memórias de Selene enquanto ela busca respostas. Estabeleça uma conexão pessoal com o planeta enquanto explora seu terreno em constante evolução e decadência.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recursos do PlayStation 5

  • Carregamento rápido – salte através de portais entre mundos com o SSD de velocidade ultra-alta do sistema PlayStation 5. Volte à ação com velocidades de carregamento quase instantâneas que não o deixarão esperando para reiniciar depois de morrer.
  • Gatilhos adaptáveis – Alterne instintivamente entre os modos de disparo usando um único gatilho adaptável – vá direto da mira para o fogo alternativo de sua arma.
  • Feedback tátil – Sinta as ações do jogo grandes e pequenas – enquanto explora fragmentos das memórias de Selene ou quando dispara armas alienígenas viscerais.
  • Tempest 3D AudioTech – Ouça a ação de todas as direções em áudio 3D – balas voando por você, inimigos circulando acima de você ou inimigos invisíveis se aproximando atrás de você.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recentemente Returnal recebeu um trailer com foco na história do jogo, com a visão da protagonista Selene, ao chegar em Átropos, que parece ser um planeta nada amigável.

📹 Returnal – Trailer da História | PS5 | Playstation Brasil

Referências:

Gematsu, Jovem Nerd, Adrenaline, Gamer Point.

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone é um jogo eletrônico free-to-play do gênero battle royale desenvolvido pela Infinity Ward e Raven Software e publicado pela Activision. Lançado em 10 de março de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo faz parte do título Call of Duty: Modern Warfare (2019), mas não requer compra. Warzone permite um combate em um modo multijogador on-line entre 150 jogadores na cidade fictícia de Verdansk, que é vagamente baseada na cidade de Donetsk, no leste da Ucrânia. Ele apresenta uma progressão de plataforma-cruzada entre os dois jogos.

Você pode atirar em pessoas enquanto ainda está no ar da viagem de avião

Abra seu pára-quedas e feche-o novamente, e você sacará sua arma, permitindo que você atire em outros inimigos no ar e embaixo enquanto cai em direção ao solo. Apenas lembre-se de reabrir seu ‘pára-quedas mais tarde!

Seu pára-quedas é infinitamente reutilizável

Ao contrário do PUBG ou mesmo do Fortnite, você pode abrir seu pára-quedas várias vezes ao cair do avião e em qualquer outro momento quando estiver longe o suficiente do solo: caindo do topo de um prédio de altura média, de um helicóptero, o funciona. Também é útil para percorrer distâncias médias rapidamente!

O ‘círculo’

A zona segura onde você não será afetado pelo gás, marcada por um círculo branco no mapa – se move em incrementos menores do que a maioria dos Battle Royales na maior parte do jogo. Durante os primeiros três quartos de um jogo ou mais, você raramente ficará completamente deslocado, o que significa que se você chegar ao centro, pode esperar ficar lá em segurança por um tempo.

Cada jogador pode reviver uma vez, através do Gulag

Quando você morre, você entra em um cenário 1v1 e o vencedor pode voltar à ação perto de seu esquadrão. Você só pode ir uma vez. Há também uma habilidade de auto-revivescência que você pode comprar em uma das lojas do jogo, e sua equipe também pode “comprá-lo de volta” visitando uma das lojas designadas no mapa (você pode enviar ping periodicamente quando você está morto).

Existem lojas no jogo!

Eles são marcados por pequenos carrinhos de compras em seu mapa. Visite um e use o dinheiro ganho nessa partida – de mortes e coleta de dinheiro solto de saques – para comprar coisas como placas de armadura adicionais, a capacidade de auto-ressurreição ou outros bônus.

Como regra, gaste seu dinheiro cedo e com freqüência

A auto-ressurreição é a prioridade em $ 4500, depois disso a escolha é sua, mas não se preocupe com o seu dinheiro. Se você morrer, você o perde, mesmo que volte pelo Gulag, então não adianta acumular, a menos que esteja economizando para algo específico.

Você pode grindar algum XP no pré-jogo

Ganhe um pouco de XP em suas armas ou personagem geral matando no modo “aquecimento” pré-jogo enquanto todos carregam antes da partida adequada. Além disso, é divertido e uma boa prática enquanto você mata o tempo.

Os itens são codificados por cores por raridade, o que geralmente (mas nem sempre) indica sua qualidade: Branco é comum, verde incomum, azul raro, roxo épico e laranja lendário. A raridade também indica o número de anexos ou vantagens que um item possui, até no máximo quatro!

Percorrer a borda do círculo é uma estratégia de alto risco e alta recompensa

É arriscado porque o círculo se move rápido no final do jogo e o gás é letal, mas ficar de costas para o círculo significa que você tem a garantia de que ninguém mais poderá flanquear você por trás. Caia em algum lugar largo no mapa, saqueie com segurança e, gradualmente, mova-se para dentro no tempo com o círculo de fechamento para chegar com segurança ao jogo posterior.

Quando você vir inimigos, seja agressivo

A zona de guerra é extremamente psicológica e uma saraivada de tiros pode ser suficiente para assustar os inimigos e fazê-los sair da cobertura, entrar em pânico ou perder de qualquer outra forma. É mais fácil atacar os inimigos do que manter uma posição na maioria dos casos, se você for esperto com cobertura e linhas de visão. Não tenha medo de trocar fogo!

Aprenda o mapa

Estude e se familiarize com as complexidades e você terá uma vantagem imediata sobre muitos outros. Há uma grande quantidade de nuances nele (você sabia que pode fazer rapel em poços de elevador e também em descer?), Então familiarize-se e obtenha vantagem sobre seus inimigos!

Priorize a aquisição de seu loadout …

Usar armas e equipamentos de solo funciona bem no início, mas provavelmente você terá um melhor desempenho com seus carregamentos específicos. Certifique-se de obter $ 10.000 em dinheiro imediatamente para que possa comprar um Loadout Drop na estação de compra mais próxima (ou mais segura). 

Dessa forma, você terá sua própria arma, equipamento e vantagens personalizados, que serão inestimáveis ​​à medida que a partida avança. Adquirir o loadout deve ser a prioridade máxima, esteja você jogando Solo ou com esquadrões.

… mas não pare de saquear depois de pegar seu carregamento

No entanto, mesmo depois de adquirir $ 10K para receber seu carregamento, recomendamos que você continue a pilhar para juntar mais dinheiro e equipamentos. Especificamente, seu objetivo deve ser conseguir uma mochila de armadura (que lhe dá no máximo oito pratos em vez de cinco), munição e mais dinheiro.

É melhor conseguir cerca de $ 20K incluindo o dinheiro para o carregamento para que você possa comprar um Self-Revive, uma máscara de gás (se você ainda não encontrou uma) e um killstreak de algum tipo, como um UAV ou Precision Airstrike. Ficar totalmente abastecido o ajudará a vencer a partida.

Chegar no lugar certo pode configurá-lo para o sucesso

Embora seja definitivamente importante ser preciso ao atirar, é igualmente importante escolher o melhor ponto de aterrissagem (de preferência uma área que funcione com seu estilo de jogo). Lugares como Super-loja ou Hospital tendem a ser mais ocupados, enquanto outras áreas, como as bordas do mapa, costumam ser menos povoadas.

Alguns locais abrigam muitos contratos (que examinaremos a seguir). Os contratos de catadores são frequentemente os mais usados, portanto, lembre-se disso ao selecionar seu local de pouso. Isso ajuda a basear sua localização inicial na trajetória do avião em relação ao primeiro círculo.

Use o gás para girar, em vez de ir direto para o centro