A Way Out

A Way Out é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts sob a marca de EA Originals. É o segundo jogo eletrônico dirigido por Josef Fares após seu trabalho em Brothers: A Tale of Two Sons. Anunciado durante a E3 de 2017, o jogo só pode ser jogado cooperativamente entre dois jogadores, seja em modo online ou por meio de tela compartilhada, sem a possibilidade de ser jogado com apenas um jogador. O jogo foi lançado em 23 de março de 2018 para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

A Way Out é um jogo de ação-aventura, jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Ele foi projetado especificamente para modo multijogador cooperativo com o auxílio de tela compartilhada, o que significa que ele também pode ser jogado com outro jogador através de modo online. No jogo, os jogadores controlam Leo e Vincent, dois prisioneiros condenados que devem escapar da prisão e ficar fugindo das autoridades. Como a história de ambos os protagonistas é contada simultaneamente, seu progresso pode não ser sincronizado, o que pode resultar em um jogador ser capaz de controlar seu personagem, enquanto o outro está assistindo uma cutscene. Os jogadores precisam cooperar uns com os outros para progredir, e cada situação pode ser abordada de forma diferente, com ambos os personagens assumindo papéis diferentes. Por exemplo, durante uma cena de fuga da prisão, um jogador precisa distrair o guarda, enquanto outro jogador precisa encontrar uma ferramenta para ajudar a sua fuga. Esses papéis não são fixos, então Leo e Vincent podem trocar seus papéis em outro desafio. Os jogadores podem interagir com muitos personagens não jogáveis e existem opções de diálogo para os jogadores escolherem.

Não existe solo, mas você pode brincar facilmente com os amigos

A Way Out é uma aventura estritamente cooperativa. Do início ao fim, você trabalhará em duas perspectivas. Jogando como o cabeça-quente Leo ou o pensativo Vincent, você terá que se esgueirar (e correr) para sair da prisão e se vingar de um diabólico lorde do crime, vivendo bem do lado de fora.

Coop é obrigatório, mas há boas notícias – existem duas maneiras de jogar. Tanto através do couch coop (dois controladores, dois jogadores, uma tela) ou online. Você pode compartilhar uma cópia do jogo com amigos de graça – então você não precisa comprar duas cópias para jogar a experiência.

Preso? Veja o que seu parceiro pode fazer

Sempre há uma solução, não importa a situação em que você esteja. Normalmente, essa solução envolve Leo e Vincent trabalhando em conjunto para arrombar uma porta, derrubar alguns guardas ou escalar algo que eles não possam subir sozinhos.

Se você estiver perdido, verifique os mesmos guardas, prisioneiros ou locais com Leo e Vincent – cada um tem seus próprios insights e métodos para resolver um problema. Vincent pode querer sair com a conversa, enquanto Leo simplesmente resolve o problema com um soco rápido.

A divisão sempre leva ao mesmo ponto

Você se encontrará em dois lugares completamente diferentes. Leo e Vincent podem não estar em contato direto ou em pontos completamente diferentes em um mapa específico, mas você sempre pode ficar em contato. Segure [L2] para ver onde Leo / Vincent está parado – um marcador verde o ajudará a navegar.

Não importa aonde você vá, você sempre convergirá para o mesmo lugar. Os capítulos não terminam até que você arrombe aquela porta ou passe por dois guardas para que Leão / Vincent possam se unir novamente. Freqüentemente, você precisará passar itens de um cara para o outro, portanto, procure janelas, aberturas ou outras aberturas.

Mantenha a coordenação e a comunicação

A comunicação é fundamental. Normalmente, Leo ou Vincent precisam ficar de vigia enquanto o outro está completando uma tarefa – esculpir em um banheiro, passar por alguns guardas ou causar uma distração. Escape significa trabalhar em equipe, e você terá que sincronizar seus movimentos (ou apertos de botão) para corresponder.

Mais tarde em sua fuga, você precisará coordenar e derrubar portas chutando ao mesmo tempo. Crie um processo rápido – contagem regressiva a partir de três e, em seguida, chute. Faça o mesmo para outras atividades – esgueirar-se sobre os guardas para quedas duplas ou ao escalar um poço estreito de costas para as costas.

Há mais de uma maneira de resolver um problema

A Way Out é um jogo muito linear, mas você terá várias maneiras de resolver um problema. Você pode causar uma luta para afastar um guarda ou jogar uma lata em uma secadora para quebrá-la. Se você está procurando soluções, converse com os guardas e prisioneiros da área. Às vezes, eles darão dicas – ou usarão Leo para nocautear os prisioneiros encarregados da escala de serviço para que você possa superar uma situação difícil.

Se você estiver se esgueirando, os guardas não o reconhecerão instantaneamente

Aqui está uma dica importante – os guardas nem sempre veem instantaneamente. Vamos dizer “sempre” aqui porque, às vezes, eles vão identificá-lo instantaneamente, levando a uma falha imediata. Quando você está abaixado e os guardas têm pequenas pontas amarelas acima de suas cabeças; é aí que você pode ser localizado e ainda ter tempo para se esconder.

Se você for visto, é um fracasso instantâneo. Quando você entra na visão de um guarda, um medidor aparecerá acima de suas cabeças. Quando o medidor se encher completamente, você será pego e não há como escapar depois disso. Este não é Splinter Cell , Metal Gear Solid ou Deus Ex – não há estado de alarme. Quando o alarme dispara, você está morto.

Guardas de derrubada (juntos!) Para limpar o caminho

Existem algumas maneiras de lidar com os guardas enquanto executa suas múltiplas fugas ousadas. Você pode se esgueirar por eles, obviamente, ou pode ficar um pouco duro. Fique atrás de um guarda e pressione [R2] para realizar uma queda. Demora alguns segundos, então se houver mais guardas vagando por aí, eu não recomendo pegar um guarda. Você não pode mover corpos, e os guardas ficarão alarmados com amigos caídos.

Fique abaixado, fique longe da vista… Em arbustos

No caso de você ser dominado por policiais – como logo depois de escapar da prisão – você preferirá manter-se furtivo. Na maioria das vezes, esgueirar-se será o suficiente para passar por uma sequência complicada. Em paredes baixas, pressione [Quadrado / X] para se esconder, colando você na parede e tornando mais difícil para os guardas verem você. Existem outros métodos para se esconder também.

Fora da prisão, você vai querer ficar nos arbustos. Mesmo estando na borda, você ficará completamente escondido (não se preocupe com o farfalhar, os policiais não percebem o farfalhar) – e não se esqueça que você pode derrubar de escovas ou paredes baixas. Mais tarde, você poderá pressionar [R2] para se esconder ao andar de carros ou carrinhos. Não há razão para não se esconder nessas situações.

Duas maneiras de escapar | Vincent’s Way ou Leo’s Way

Leo e Vincent nem sempre concordam – às vezes, cada um deles tem um plano separado para lidar com uma situação específica. Na Parte 2: Fugitivos, você encontrará a primeira decisão dividida. Quando um desses eventos ocorrer, você poderá votar na escolha que deseja fazer – o plano de Vincent ou o plano de Leo.

Durante a primeira escolha, você pode escolher seguir a rota de Leo (roubando um carro da polícia e dirigindo pela ponte) ou a rota de Vincent (subindo por baixo da ponte) para chegar à saída. Ambos são completamente diferentes, dando a este jogo rápido um valor extra de repetição.

As tarefas cooperativas nem sempre são estimulantes

As tarefas enfadonhas que os jogadores cooperativos ocasionalmente são solicitados a completar criam alguns momentos sem brilho. Se os jogadores esperam que tudo seja ação, eles ficarão profundamente desapontados. As tarefas um pouco menos interessantes sempre levam a horizontes mais emocionantes.

Brinque com um bom amigo

As habilidades de comunicação que os jogadores precisam para passar por este jogo – ou, pelo menos, para tornar o processo agradável – não são para os fracos de coração. Fazer um jogo que só poderia ser jogado em modo cooperativo e que fosse melhor aproveitado em tela dividida foi um grande desvio em relação ao resto da indústria de jogos, que parece estar abandonando completamente a experiência cooperativa de sofá.

A fuga da prisão é apenas uma pequena parte do jogo

O jogo é um simulador cooperativo de fuga da prisão. O jogador passa algum tempo na prisão, depois foge, depois segue para o resto do jogo, mas alguns jogadores podem ter ficado se perguntando quando os créditos iriam aparecer. Fique pelo resto do jogo.

Pode levar várias sessões para ser concluída

Se os jogadores estão entrando em A Way Out com apenas um vago conhecimento da internet sobre o enredo e a jogabilidade, eles podem esperar terminar com um amigo em uma noite. No entanto, o jogo dura entre 6 e 8 horas  – o que significa que poderia ser jogado em um dia, mas você não faria muito mais. Pode levar três sessões para terminar. 

Existem algumas oportunidades para trocar de armas

A primeira vez que recebe uma arma, eles têm algumas opções. Os jogadores não podem escolher a mesma arma, mas de outra forma não há limite para qual eles podem pegar. Dado o fato de que o nível apresenta um campo de tiro para testar o que eles escolheram, os jogadores podem ficar tentados a testar cada um para ter certeza de que encontraram seu ajuste perfeito. O jogo dá aos jogadores algumas oportunidades de trocar de arma caso não estejam satisfeitos; para que os jogadores não precisem forçar seus amigos a esperar enquanto testam todos.

Existem minijogos para encontrar

Ao longo de A Way Out, os personagens podem explorar vários ambientes exclusivos criados para eles se divertirem. Existem NPCs interativos com diálogos exclusivos dependendo do personagem do jogador, ferramentas para pegar e usar (embora sejam frequentemente inúteis), coisas bonitas para examinar e minijogos para descobrir. Os jogadores devem passar um tempo explorando minuciosamente todas as áreas de livre circulação!

As cenas são perfeitas

Às vezes, a parte da tela de um jogador será muito maior do que a do outro, embora ambos os lados ainda estejam visíveis. Às vezes, a tela decidirá se dividir horizontalmente em vez de verticalmente.

Quando as cenas chegam, a tela de um jogador apenas cresce lentamente e assume o controle. Este trabalho incrível de cinemática de videogame é uma delícia para experimentar em primeira mão; os jogadores perceberão que nem mesmo notam quando sua própria tela encolhe ou aumenta, porque parece muito natural de qualquer maneira.

Vocês dois têm que dirigir

Com exceção de uma ocasião em que o piloto pode ser qualquer um dos jogadores, os dois personagens são forçados a dirigir algo no decorrer do jogo, enquanto o outro dá tacadas na parte de trás.

A jogabilidade é um jogo de tiro e um quebra-cabeças com muitas cenas de perseguição

Assim que eles se sentem confortáveis ​​com uma arma em suas mãos, eles estão dirigindo um caminhão ou tentando arrancar informações de um estranho, ou alguma outra atividade nova. A maior parte da jogabilidade ativa que não é apenas “caminhe para apontar a, pressione a, ande até o ponto b, pressione a” é uma reminiscência de jogos de tiro em terceira pessoa, mas eles estão intercalados entre cenas de perseguição e resolução de problemas (embora os quebra-cabeças sejam ocasionalmente mundanos). 

Referências:

Game Ranx, The Gamer, wikipedia.

Outriders

Outriders é uma cooperativa de RPG em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix ‘s subsidiária européia. Foi lançado em 1 de abril de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia.

Gameplay 

Outriders é um jogo de tiro em terceira pessoa misturado com elementos de jogos de RPG. No início do jogo, os jogadores criam seus personagens personalizados e escolhem entre quatro classes, cada uma delas com habilidades únicas que os jogadores podem utilizar. As quatro classes incluem o Trickster, que tem a habilidade de manipular o tempo, o Pyromancer, que pode manipular o fogo, o Devastator, que pode desencadear ataques sísmicos, e o Technomancer, que usa torres e outros dispositivos. Essas habilidades especiais têm um tempo de espera curto e podem ser combinadas com outras habilidades para efeitos máximos. O jogo apresenta uma árvore de habilidades que permite aos jogadores desbloquear e atualizar suas habilidades.

Os jogadores podem usar diferentes armas, como espingardas e rifles de assalto para derrotar os inimigos, e as armas de fogo podem ser personalizadas com mods de armas. Os jogadores podem se esconder atrás de uma cobertura para se proteger dos ataques inimigos, embora a saúde só se regenere se o jogador conseguir ferir ou matar os inimigos. Os jogadores lutam tanto com monstros quanto com inimigos humanos. Conforme o jogador avança, o nível do mundo (o equivalente do jogo à dificuldade de jogabilidade) aumentará. Se o nível do mundo for alto, é mais provável que o jogador obtenha saques de alto nível dos inimigos derrotados.

O jogo incorpora vários elementos de interpretação de papéis . Conforme os jogadores exploram, eles podem explorar diferentes áreas centrais, conversar com personagens não jogáveis e completar missões secundárias. Em cutscenes, uma árvore de diálogo permite decidir o resultado de algumas conversas, embora não afete a progressão da história. O jogo pode ser jogado sozinho, mas os jogadores também podem concluí-lo junto com outros dois jogadores.

Experimente todas as classes diferentes

Depois de limpar o prólogo, Outriders apresenta a você uma escolha: qual classe você deseja ser?

Existem quatro disponíveis e cada um vem com seus próprios pontos fortes exclusivos. Por exemplo:

O Trickster é uma classe de ‘assassino’, excelente em perturbar os inimigos com ataques de golpe e fuga.

O Pyromancer é excelente em alcance médio e pode envolver multidões de inimigos em chamas.

O Devastator é um tanque, ótimo para absorver impactos enquanto derruba os inimigos de perto.

O Technomancer pode atacar inimigos de longa e média distância e apoiar seus companheiros de equipe com seus gadgets e aparelhos.

É importante notar que nenhuma classe é ‘melhor’ do que a outra – elas existem para guiá-lo em diferentes estilos de jogo. Passe algum tempo com cada um deles e você poderá preferir uma abordagem inesperada.

Como exemplo pessoal, sou alguém que tende a abordar o combate em jogos com a sutileza de um tijolo em um pedaço de pau, então presumi que o Devastator seria a minha escolha. Mas, na verdade, o estilo chamativo do Pyromancer me impressionou mais, levando aquela aula a ser a minha principal.

Experimente e veja o que funciona para você!

… mas lembre-se, eles são apenas o ponto de partida para sua construção

Dito isso, sempre esteja ciente de que as aulas são apenas o ponto de partida para seu Outrider. O jogo oferece uma quantidade extraordinária de controle sobre a construção de seu personagem, permitindo que você crie o conjunto de habilidades e o estilo de jogo que se adequam especificamente a você.

Se você quiser definir um Devastator como um sábio atirador, você pode fazer isso. Se você quiser fazer do Pyromancer um tanque que lança chamas, a opção está aí.

Assim que você se acostumar com o jogo, não deixe que ditemos sua abordagem – conforme você começa a construir seu personagem, você pode definir o seu próprio.

Entenda como curar

Cada personagem em Outriders tem uma maneira única de curar e, para permanecer vivo, você precisa aprender a melhor forma de utilizá-la.

Por exemplo, Tricksters e Devastators curam matando inimigos de perto. Piromantes se curam com a morte de todos os inimigos marcados por suas habilidades escaldantes. O tecnomante drena saúde à medida que causa dano.

Embora os métodos de cura sejam diferentes, todos eles têm uma coisa em comum – eles o forçam a jogar agressivamente. Certifique-se de usar essa habilidade de cura desde o início, porque ela o manterá vivo – por exemplo, se você é um Devastador, tente entrar no rosto das pessoas e, se você for um Piromante, certifique-se de usar poderes como tanto quanto possível.

Devastator: cura matando inimigos próximos.

Piromante: Cura sempre que inimigos marcados por habilidades são mortos.

Tecnomante: Cura parte dos danos que causam.

Malandro: Cura a saúde e o escudo matando inimigos próximos.

Lembre-se: agressivo não existe em Outriders – a cobertura é para os inimigos.

Não fique parado por muito tempo

Falando em disfarce, se você está lutando em um combate, aqui vai uma dica profissional: continue sempre em movimento. Embora a cobertura seja útil – particularmente em lutas de chefes – os inimigos não vão deixar você se esconder lá por muito tempo. Eles vão tentar flanquear você, forçá-lo a sair e geralmente tornar sua vida bastante estressante. Continue em movimento para encontrar novos ângulos de ataque para evitar que seja oprimido.

Além do mais, enquanto você está encolhido, provavelmente não está aproveitando suas curas únicas. Sempre considere este mantra: Um Outrider móvel é um Outrider que respira.

Não negligencie seu ataque corpo a corpo

Com todas as habilidades e armas à sua disposição, pode ser fácil esquecer que você tem ataques corpo a corpo que podem ser extremamente úteis.

As classes têm dois ataques cada – um estacionário e outro durante a corrida. Por exemplo, o corpo a corpo permanente do Malandro causa dano e lentidão aos inimigos, enquanto a variante de corrida faz um ataque AOE mais amplo.

Independentemente da sua classe, esses ataques são normalmente rápidos e causam um bom dano, então use-os!

Interromper o Alterado

Mais cedo ou mais tarde (provavelmente mais cedo), você enfrentará um Alterado. Como você, esses inimigos poderosos foram afetados pela Anomalia, mas, infelizmente, eles não compartilham de seu senso de camaradagem amigável.

Essas batalhas podem ser difíceis – Altered tem toneladas de saúde, luta de forma inteligente e leva a sério o mantra ‘jogue agressivamente’ do jogo. A chave do sucesso é interromper seus ataques o máximo possível.

Quando você vê uma barra amarela preenchendo um inimigo, ele está prestes a usar uma habilidade poderosa. Pare o elenco com habilidades que podem interromper – isso será claramente marcado no menu de habilidades. Ah, e aqueles ataques corpo a corpo que discutimos antes? Perfeito para interromper ataques alterados.

Esteja ciente de que Altered se tornará cada vez mais resistente aos seus poderes quanto mais você os usa, então misture-os o máximo possível.

A exploração é recompensada

É muito tentador se concentrar na história de Outriders e deixar-se levar para ver que coisa maluca vai acontecer a seguir. Mas enquanto você está correndo ao redor de Enoch, reserve um tempo para explorar para ter uma experiência ainda mais gratificante.

Esta regra tácita dos videogames se aplica – se o marcador objetivo está enviando você para um lado, vá para o outro para ver se há algo que vale a pena pegar.

Existem baús escondidos por todo o lugar, e um pouco de tempo vasculhando os cantos deste mundo em ruínas pode recompensá-lo com algumas guloseimas gloriosas.

Desmonte o saque para obter mods poderosos

Provavelmente, você encontrará armas e armaduras com mods exclusivos que os tornam divertidos de usar e manejar. Mas, mais cedo ou mais tarde, você encontrará algo mais poderoso e chegará a hora de substituí-los. Essa é a natureza do jogo de pilhagem.

No entanto, se você tiver uma peça de equipamento com um mod particularmente útil, não venda. Em vez disso, desmonte-o – quando desconstruído, você será capaz de transformar esse mod em outro equipamento.

Crie equipamentos que atendam ao seu estilo de jogo

Conforme você coleta e desmonta equipamentos em Outriders, você acumula um arsenal impressionante de atributos que pode equipar ao fazer seu próprio equipamento.

Crafting adiciona outra camada de personalização no topo do sistema de atualização impressionantemente flexível. Você pode fortalecer poderes específicos se tiver um loadout preferido, melhorar seu personagem para florescer no meio da multidão e até mesmo adicionar poderes que normalmente não estão disponíveis nessa classe.

Crafting custa recursos, mas eles são abundantes no mundo dos Outriders – você terá o suficiente para brincar e experimentar e eu recomendo que faça isso.

Isso não apenas o tornará mais forte no curto prazo, mas ficar confortável com a criação e os mods renderá dividendos durante o conteúdo brutal de Expedições no final do jogo, onde a composição de seu equipamento pode significar a diferença entre o sucesso estrondoso e o fracasso encharcado de sangue.

Lembre-se de que você pode alterar os níveis mundiais

Conforme você ganha força e progride no jogo, o nível mundial aumenta. Ao fazer isso, os inimigos se tornarão mais fortes e largarão itens cada vez melhores.

Embora a movimentação de níveis aconteça automaticamente, não se esqueça de que você pode alterar manualmente seu nível mundial a qualquer momento.

Por exemplo, se você está batendo de frente com um chefe particularmente problemático, não há vergonha em cair de um nível mundial para ganhar vantagem. Alternativamente, se você estiver atrás de um passeio mais intenso – ou perseguindo o melhor loot no final do jogo – você pode aumentar o nível mundial novamente.

Brinque com os níveis mundiais para criar o tipo de experiência que você mais gosta. Afinal, essa é a razão pela qual está no jogo para começar – para ajudá-lo a se divertir.

Ajuste “Auto Loot Minimum Rarity” para que você não perca nenhuma marcha

Pule nas configurações e uma das primeiras opções que você verá em Opções de jogo é “Raridade Mínima de Loot Automático”. Como o nome sugere, isso define a raridade mínima de saque que você coletará automaticamente sem fazer nada. Por padrão, isso é definido como Epic, mas você não encontrará equipamentos Epic por um bom tempo. Portanto, uma de nossas primeiras Dicas para Outriders é recomendar reduzir para Incomum (que é o mesmo que Incomum em outros jogos) para suas primeiras missões até que esteja equipado com equipamentos principalmente Raros, e então aumentando conforme você avança no história. Isso significa essencialmente que qualquer equipamento verde ou melhor que você perder será automaticamente saqueado no final de uma missão.

Desative o “Capacete” se preferir ver seu rosto

Se você preferir muito mais olhar para a parte de trás da cabeça de seu personagem e ver seu fluxo sedutor (ou não, no meu caso), você pode alternar a aparência do capacete mais abaixo nas Opções de jogo. Isso não afeta a jogabilidade de forma alguma – seu capacete ainda terá todos os seus efeitos usuais e proteção de armadura, mas simplesmente não estará visível. Se você está confuso, pode ler mais em nosso guia de capacete de ocultação de Outriders .

Repita as missões revisitando o mesmo local em que você as iniciou da primeira vez

Completou uma missão secundária e só conseguiu itens raros em vez do lendário que procurava? Não se preocupe; outra de nossas dicas de Outriders é que se você revisitar o mesmo local ou falar com a mesma pessoa que originalmente lhe deu a missão, você pode reproduzi-la quantas vezes quiser para ter uma chance de saque melhor. Então eu acho que você poderia tecnicamente atingir o nível máximo repetindo a primeira missão com os Hounds uma e outra vez …?

O saque do bônus de pré-encomenda pode ser encontrado em seu estoque, não em seu inventário

Se você pré-encomendou Outriders, pode ter algum saque de bônus extra esperando por você no jogo. Você não pode acessá-lo até chegar a Rift Town após o longo prólogo, mas quando você chegar lá, vá para o seu estoque na garagem enorme – é encontrado em frente ao engradado de reabastecimento, depois das escadas de metal. Navegue até a guia da caixa de entrada na parte superior e você encontrará o saque de sua encomenda. Se a caixa de entrada não estiver disponível para você, isso significa que você não tem nenhum bônus de pré-encomenda para pegar.

Repita as lutas do chefe contra o Capitão Reiner e Gauss para saquear lendários da fazenda

Duas das primeiras lutas de chefes que você enfrentará serão contra o Capitão Reiner na missão secundária Payback (encontrada ao falar com Audrey Storm no Crossroads) e Gauss na missão principal Reunion. Estas são as duas primeiras oportunidades que você terá de obter alguns itens lendários, então uma de nossas principais dicas para Outriders é que se você quiser obter algumas coisas boas no início do jogo, jogue-as novamente algumas vezes, no nível mundial mais alto que puder.

Interrupções, explicadas

Outriders tem alguns efeitos e condições de status diferentes, representados por vários ícones que você verá ao redor das barras de saúde dos inimigos. Quando um chefe está lançando um grande feitiço ou se preparando para lançar um grande movimento, você verá uma barra branca gradualmente se enchendo de laranja.

Para interromper esse movimento, você precisa acertar o chefe com uma habilidade que tenha um efeito de Interrupção antes que a barra se encha. Cada classe em Outriders tem habilidades que fazem isso, então é bom manter pelo menos uma delas ativa. Se essa não for uma opção, você sempre pode usar sua habilidade corpo a corpo que descobrimos ter uma chance de interromper. Sempre que sua interrupção acontece, ela imediatamente os força a voltar aos ataques normais – por alguns segundos, até que decidam tentar fazer um grande movimento novamente.

Vale a pena ter em mente, entretanto, que você não pode impedi-los de fazer isso para sempre.

Quanto mais você interrompe os chefes, mais eles aumentam a imunidade. Isso é marcado por um ícone azul giratório, que também aparece se eles sofrerem muito dano de qualquer doença. Assim que a imunidade suficiente for construída, o ícone azul será circundado por uma barra laranja circular. Você só poderá interrompê-los novamente quando isso acabar.
Até então, você terá que esquivar ou tankar qualquer grande movimento que as elites realizarem, mas você pode definitivamente reduzir sua frequência com interrupções no bom tempo.

Nós da árvore de habilidades escondem alguns bônus incomuns

Tenho certeza de que todos nós vimos as enormes árvores de habilidade de Outriders. Cada classe recebe um, dividido em três rotas que eventualmente se aglutinam nas três subclasses de cada classe. O Pyromancer, por exemplo, pode se transformar em papéis Ash Breaker, Fire Storm ou Tempest.

Na verdade, é útil gastar um pouco de tempo planejando sua rota e lendo o que você pode ou não gostar. Além dos impulsos de combate passivos que cada nó oferece, as diferentes árvores também incluem taxas de drop aumentadas para certas armas, o que pode ser fácil de perder.

Por exemplo, um nó que aumenta os danos do rifle de assalto também pode aumentar sua chance de obter rifles de assalto como saque. Tudo isso alimenta os estilos específicos destinados a cada subclasse, o que significa que eles nem sempre funcionam com a construção que você tem em mente, então tenha isso em mente quando estiver fazendo o mínimo.

Sucata ou venda?

Mais cedo ou mais tarde, em jogos de pilhagem, surge a questão de vender ou descartar. Você pode fazer ambos em Outriders, mas aqui está o que você realmente deve fazer. Como regra geral, você deseja vender qualquer coisa abaixo de rara (azul).

Além dos materiais brutos de fabricação que você obterá ao desmontar, em oposição ao dinheiro ganho com a venda, há duas áreas em particular que você deseja considerar antes de tomar essa decisão.

Primeiro, uma peça de equipamento raro / lendário ou superior sempre rolará com um mod. Primeiro, você precisa descobrir se já tem ou não esse mod na sua biblioteca. Ao visualizar a guia de detalhes que aparece quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque, às vezes você verá uma caixa de quatro quadrados ao lado do mod. Este ícone indica que você já tem este mod desbloqueado, o que significa que você não precisa descartar este equipamento para ganhá-lo. Mas essa não é a única razão pela qual você pode querer desmontar.

Há também o ícone Fragmentos, que geralmente fica próximo a qualquer estatística de bônus rolada naquela arma / equipamento (15% de perfuração de armadura, etc.). Desmontar aquele item também lhe renderá Fragmentos, que são então usados ​​para criar e alterar os atributos da arma nesse processo.

Também vale a pena ter em mente que os mods vêm em vários níveis; então, só porque você viu esse mod antes, não significa que você realmente o tem. Conforme mencionado, procure os quatro quadrados para descobrir rapidamente o que você precisa fazer.

Em suma, venda tudo o que perder seu valor de fabricação. Quando você estiver ficando sem materiais de fabricação, comece a desmontar novamente.

Referências:

Square Enix Games, VG247, Games Radar, Wikipedia.

Totally Accurate Battlegrounds

Totally Accurate Battlegrounds (TABG) é um videogame multiplayer Battle Royale desenvolvido pelo estúdio sueco Landfall Games. Lançado em 5 de junho de 2018, para Microsoft Windows, como um spin-off de seu antecessor Totally Accurate Battle Simulator, o jogo é uma paródia dos campos de batalha de PlayerUnknown, com forte ênfase em jogadores exagerados e física de armas.

Gameplay 

O jogo joga de forma semelhante a outros jogos do gênero Battle Royale, em que os jogadores devem atravessar uma área segura cada vez menor, coletando equipamentos como armas para lutar e eliminar oponentes e tentar ser o último jogador restante. No entanto, o jogo é diferenciado por um motor de física que produz movimentos exagerados do personagem ao se mover ou usar armas (incluindo esticar os membros e empurrar exageradamente ao usar armas), bem como a capacidade de empunhar armas duplas e plataformas com lava fluindo que emergem do chão no círculo de luta final. 

Agressivo

Se você é um jogador agressivo, é provável que tenha bom senso de jogo, boa mira e reações rápidas. Seu kit deve ser um smg / espingarda com uma arma lateral de pistola no caso de você ficar sem munição ou uma arma de combate corpo a corpo forte, como o Jarl Axe. O UMP é seu melhor amigo e você conhece uma espingarda de um tiro. Embora esse estilo de jogo seja bom para matar, geralmente é inconsistente e recompensa muito pouco a taxa de vitória.

Atirador de elite

Você é um jogador mais paciente. Você cruza os dedos para obter um osciloscópio sempre que entra em um prédio para acionar aquele Kar98k ou AWP que pegou no início do jogo. Você é inteligente com seu kit e escolhe seus compromissos com cuidado, mas muitas vezes é pego desprevenido quando é precipitado. Este é um bom estilo de jogo, mas você geralmente não é o melhor em combates próximos.

Rifler

Este é provavelmente o melhor estilo de jogo para vitórias consistentes. Você posiciona seus tiros com cuidado e é um jogador paciente. Não desperdice granadas ou munições, escolha suas lutas que você sabe que vai ganhar e tenha cobertura imediata antes de lançar balas da câmara.

Pressione G para mirar como um gangsta

Vamos tirar a dica mais importante do caminho primeiro. Pressione [G] para inclinar sua arma e começar a atirar com os punhos mais legais. Se você não pode explodir seus inimigos com estilo, então de que adianta?

Use o salto com espingarda para chegar a um terreno elevado

Você provavelmente já percebeu toda a física esquisita e flexível do TAB. Você pode usar o motor de física flutuante a seu favor com uma espingarda – ou uma minigun. Basicamente, qualquer arma poderosa enviará seu personagem vacilante para o céu. Rocket Jumps não são necessários aqui. Gun Jumps são tudo o que você precisa para se lançar ao céu. Também? Queda sem dano.

Não se esqueça de mudar para o modo totalmente automático!

Qualquer um que tenha jogado o Campo de Batalha do Jogador Unknowno sabe tudo sobre isso – quando você pega uma arma, qualquer arma, ela é definida para a configuração padrão de tiro único. Isso não é bom. Verifique seus controles e certifique-se de saber como alternar para o modo totalmente automático para que possa lançar uma torrente de balas em seus inimigos. Mirar é para otários no TAB.

De perto e pessoal é a melhor maneira de lutar

Graças à física estranha, queda rápida da bala e recuo terrível com todas as armas, a mira é realmente superestimada. A melhor maneira de vencer é chegando bem perto. Se você jogar por um curto período de tempo, notará tolos tentando atirar em você do outro lado do mapa. A menos que tenham muita sorte, eles nunca vão bater em você. Basta zig-zag até aqueles idiotas e espingarda / descarregar balas SMG em seus rostos.

Esperando para sempre para entrar no jogo? Troque sua região

A popularidade do TAB explodiu no fim de semana e está ficando cada vez mais popular. Se você está travado e quer entrar em um jogo, mas acha que é impossível, existem alguns truques que você pode tentar – ou seja, trocar de região. No canto superior esquerdo, mude o servidor para US 1, US 2, US 3, etc. Continue trocando e vendo se você pode entrar. Também ajuda a redefinir o menu principal – pressione [Esc] para pular a introdução de abertura.

Coloque armas no slot de lançamento para jogar seu lixo ao redor

Você pode jogar qualquer coisa. Basta soltar o que você não precisa no lançamento devagar, e você será capaz de fazer aquelas armas inúteis trabalharem para você. Quanto mais massa a arma tiver, maior será a probabilidade de você derrubar seu alvo. Atirar coisas não é apenas uma ótima maneira de derrubar as pessoas, tornando-as um alvo totalmente fácil, também é muito divertido.

Envie mensagens para longe com pombos-correio

Quer enviar uma mensagem no jogo? Você pode usar pombos-correio para alertar seus inimigos por toda parte! Para lançar um pombo-correio, você precisará digitar algum texto na janela de bate-papo. Em vez de pressionar [Enter], apenas clique com o botão esquerdo e você gerará um pombo-correio com um balão de texto. Jogue-o na direção certa e você poderá provocar os campistas pelo mapa.

A pistola de água não é inútil – derrube os inimigos!

Se você conseguir encontrar a pistola d’água, não a jogue fora ainda! Na verdade, é uma ótima arma que pode derrubar oponentes com um rápido jato de água. É mais fácil de usar e mirar do que atirar coisas, de qualquer maneira. Jogue água em seu alvo, derrube-o e atinja-o com sua arma principal. É fácil e humilhante!

Você pode atirar em cantos com o cano do periscópio

Aqui está algo que você provavelmente não encontrará ou usará, mas é legal de qualquer maneira. O Periscope Barrel é um acessório especial que permite atirar acima de paredes ou em cantos. Pena que é completamente inútil sem o Periscópio – um periquito que senta no cano da sua arma e permite que você veja atrás de você.

 Não perca as armas secretas

E há toneladas de armas secretas no jogo. O campo de tiro mostra a maioria das armas que você encontrará, mas olhe com atenção e você poderá tropeçar em algumas armas super-raras (e super impressionantes) que não fazem nenhum sentido. Você encontrará pistolas de dedo (literal), um revólver gigante falso, MAC-10s com dinheiro amarrado ao lado, uma espada sagrada, um bacamarte com asas e um canhão de mão que é um canhão literal do tamanho de uma mão.

Solo Matchmaking

O problema mais comum que você vai correr em é o “Battlegrounds totalmente precisos versão errada” mensagem de erro. Atualmente, está atormentando a todos.

Felizmente, a correção já está aqui, mas não será atualizada imediatamente enquanto o aplicativo estiver aberto.

Primeiro, feche totalmente o jogo e espere que o Steam baixe a atualização (se não iniciar, clique no link “0 de 1 itens” na parte inferior do Steam e depois clique no ícone de seta no lado direito para iniciar manualmente o download).

Reinicie o Totally Accurate Battlegrounds e clique em “Pronto” para aguardar uma partida disponível. Se nenhum deles aparecer em alguns segundos, mude para os servidores alternativos US2 ou US3 usando o botão no canto superior esquerdo (estou tendo mais sorte para entrar em jogos imediatamente no US3 no momento).

se você quiser jogar campos de batalha totalmente precisos em duplas ou esquadrões com amigos, escolha “Convidar” em vez de “Pronto”, embora, neste ponto, seja melhor apenas esperar enquanto os servidores estão sofrendo e é difícil o suficiente apenas entrar em uma partida solo.

 Loot rápido

Como um clone do Battle Royale, TAB joga notavelmente como PUBG ou F ortnite: você escolherá o local de pouso correto, ouvirá passos inimigos e tiros, e procurará equipamentos nas casas.

No entanto, os edifícios tendem a ser mais esparsos do que outros Battle Royales, então espere pesquisar mais antes de encontrar uma arma decente – e esteja preparado para usar diferentes tipos de armas, já que você provavelmente se encontrará com uma granada ou um machado de batalha em vez de um rifle.

Melhores pontos de pouso

Em primeiro lugar, não pouse na água, pois isso torna a tela azul e fica assim durante a partida. Não se sabe se isso é um bug ou uma dessas falhas desagradáveis ​​definidas de propósito.

O criativamente nomeado Military Place – encontrado na ilha no canto sudoeste do mapa – é sem dúvida o melhor local de pouso no momento. É garantido que um veículo seja encontrado em uma das estradas da periferia, junto com muitos prédios para a busca de armas e armaduras. Se você gosta de confrontos próximos ou sniping, há terreno aqui para se adequar ao seu estilo de jogo.

Military Place também possui muitos esconderijos e edifícios elevados para atirar nos oponentes que escapam da cobertura e, com todos os túneis e corredores, você pode efetivamente esconder e eliminar os inimigos com armas brancas, caso ainda não tenha encontrado uma arma.

Usando itens e armas

A tecla F é usada para interagir com o ambiente e pegar itens, mas o layout é diferente de muitos jogos de batalha real que você pode estar acostumado a jogar.

Aperte a tecla Tab para acessar seu inventário e clique com o botão direito para usar itens como bandagens e kits de cura. Não se mova enquanto os usa, pois o cronômetro parece parar se você retroceder ou avançar.

Criticamente, as armas não vêm pré-carregadas, então você tem que apertar R para recarregar uma arma assim que for pega ou você apenas obterá um clique, clique, clique quando precisar disparar.

A roda de rolagem também não muda suas armas equipadas, então você tem que pressionar manualmente 1, 2, 3 ou 4 para selecionar sua próxima arma, e até mesmo para mudar para uma granada (que é o slot 4). Pressionar quase qualquer coisa – como M para o mapa ou F12 para uma captura de tela – desequipará sua arma, então esteja pronto para tocar nas teclas numéricas novamente.

Quando você finalmente encontrar uma arma, certifique-se de usar a física absurda a seu favor. Por exemplo, você pode equipar uma arma com um recuo alto, como uma espingarda, e mirar em um ângulo no chão ou em uma parede e pular enquanto atira para se lançar para flanquear os inimigos.

Dicas Gerais

Em primeiro lugar, você deve jogar em equipe com 4 pessoas, porque quanto mais pessoas, mais poder e controle.

A segunda dica é que você deve levar todo tipo de munição que encontrar, já que o tamanho da mochila é bem grande.

A terceira dica será usar o marcador para indicar onde estão os inimigos.

O número quatro é que se você tiver espaço para uma arma corpo-a-corpo, você deve pegá-la, uma vez que armas corpo-a-corpo podem causar uma grande quantidade de dano.

A quinta dica é que você pode pular quando os veículos estiverem em movimento sem sofrer danos e sem causar danos por queda.

Sexto, você nem sempre precisa usar um telescópio se estiver lutando corpo a corpo.

Por último, as bicicletas são subestimadas, são bastante rápidas e boas offroad tanto para cima como para baixo.

Referências:

Magic Game World, Game Ranx, Indie Faq, Game Skinny, wikipedia.

Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento

Como anunciado pela Housemark nesta quinta feira (25), Returnal alcançou o status de “gold”, ou seja, seu desenvolvimento esta completo, e chegara sem atrasos em 30 de abril no PS5.

No entanto, o desenvolvimento geral ainda não terminou. O estúdio ainda está trabalhando para deixar o game mais polido e arrumar possíveis erros e bugs.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

A desenvolvedora Housemarque, fez um post no twitter, agradecendo à equipe por sua ajuda no término do jogo e disse que “mal podemos esperar para lançar isso em breve e para que todos os jogadores vivenciem o planeta de Átropos”.

Contando com elementos de ficção científica e terror psicológico, Returnal se trata de um jogo de tiro em terceira pessoa com ação frenética que segue a história de Selene. Após problemas com sua nave, ela realiza um pouso forçado em Atropos, um desconhecido planeta que muda de ciclo a todo momento, onde deve explorar a paisagem árida de uma antiga civilização para escapar viva. 

Com vem se popularizando nesses últimos anos com a grande adesão dos jogadores por adquirirem seus jogos através das plataformas digitais, práticas como o “Day One Patch”, ou patch do primeiro dia, se tornaram comum, além de possíveis novos conteúdos que serão adicionados ao jogo ao longo dos próximos meses após seu lançamento.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Características principais

  • Intense Combat – Lute para sobreviver neste jogo de tiro em terceira pessoa roguelike. Enfrente inimigos implacáveis ​​em combates explosivos e cheios de balas.
  • Exploração emocionante – gerencie equipamentos e recursos com cuidado – toda vez que você morre, você reinicia do início. Recupere tecnologia alienígena para atualizações para aprimorar suas habilidades em ciclos futuros.
  • Haunting Narrative – Junte fragmentos das memórias de Selene enquanto ela busca respostas. Estabeleça uma conexão pessoal com o planeta enquanto explora seu terreno em constante evolução e decadência.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recursos do PlayStation 5

  • Carregamento rápido – salte através de portais entre mundos com o SSD de velocidade ultra-alta do sistema PlayStation 5. Volte à ação com velocidades de carregamento quase instantâneas que não o deixarão esperando para reiniciar depois de morrer.
  • Gatilhos adaptáveis – Alterne instintivamente entre os modos de disparo usando um único gatilho adaptável – vá direto da mira para o fogo alternativo de sua arma.
  • Feedback tátil – Sinta as ações do jogo grandes e pequenas – enquanto explora fragmentos das memórias de Selene ou quando dispara armas alienígenas viscerais.
  • Tempest 3D AudioTech – Ouça a ação de todas as direções em áudio 3D – balas voando por você, inimigos circulando acima de você ou inimigos invisíveis se aproximando atrás de você.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recentemente Returnal recebeu um trailer com foco na história do jogo, com a visão da protagonista Selene, ao chegar em Átropos, que parece ser um planeta nada amigável.

📹 Returnal – Trailer da História | PS5 | Playstation Brasil

Referências:

Gematsu, Jovem Nerd, Adrenaline, Gamer Point.

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone é um jogo eletrônico free-to-play do gênero battle royale desenvolvido pela Infinity Ward e Raven Software e publicado pela Activision. Lançado em 10 de março de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo faz parte do título Call of Duty: Modern Warfare (2019), mas não requer compra. Warzone permite um combate em um modo multijogador on-line entre 150 jogadores na cidade fictícia de Verdansk, que é vagamente baseada na cidade de Donetsk, no leste da Ucrânia. Ele apresenta uma progressão de plataforma-cruzada entre os dois jogos.

Você pode atirar em pessoas enquanto ainda está no ar da viagem de avião

Abra seu pára-quedas e feche-o novamente, e você sacará sua arma, permitindo que você atire em outros inimigos no ar e embaixo enquanto cai em direção ao solo. Apenas lembre-se de reabrir seu ‘pára-quedas mais tarde!

Seu pára-quedas é infinitamente reutilizável

Ao contrário do PUBG ou mesmo do Fortnite, você pode abrir seu pára-quedas várias vezes ao cair do avião e em qualquer outro momento quando estiver longe o suficiente do solo: caindo do topo de um prédio de altura média, de um helicóptero, o funciona. Também é útil para percorrer distâncias médias rapidamente!

O ‘círculo’

A zona segura onde você não será afetado pelo gás, marcada por um círculo branco no mapa – se move em incrementos menores do que a maioria dos Battle Royales na maior parte do jogo. Durante os primeiros três quartos de um jogo ou mais, você raramente ficará completamente deslocado, o que significa que se você chegar ao centro, pode esperar ficar lá em segurança por um tempo.

Cada jogador pode reviver uma vez, através do Gulag

Quando você morre, você entra em um cenário 1v1 e o vencedor pode voltar à ação perto de seu esquadrão. Você só pode ir uma vez. Há também uma habilidade de auto-revivescência que você pode comprar em uma das lojas do jogo, e sua equipe também pode “comprá-lo de volta” visitando uma das lojas designadas no mapa (você pode enviar ping periodicamente quando você está morto).

Existem lojas no jogo!

Eles são marcados por pequenos carrinhos de compras em seu mapa. Visite um e use o dinheiro ganho nessa partida – de mortes e coleta de dinheiro solto de saques – para comprar coisas como placas de armadura adicionais, a capacidade de auto-ressurreição ou outros bônus.

Como regra, gaste seu dinheiro cedo e com freqüência

A auto-ressurreição é a prioridade em $ 4500, depois disso a escolha é sua, mas não se preocupe com o seu dinheiro. Se você morrer, você o perde, mesmo que volte pelo Gulag, então não adianta acumular, a menos que esteja economizando para algo específico.

Você pode grindar algum XP no pré-jogo

Ganhe um pouco de XP em suas armas ou personagem geral matando no modo “aquecimento” pré-jogo enquanto todos carregam antes da partida adequada. Além disso, é divertido e uma boa prática enquanto você mata o tempo.

Os itens são codificados por cores por raridade, o que geralmente (mas nem sempre) indica sua qualidade: Branco é comum, verde incomum, azul raro, roxo épico e laranja lendário. A raridade também indica o número de anexos ou vantagens que um item possui, até no máximo quatro!

Percorrer a borda do círculo é uma estratégia de alto risco e alta recompensa

É arriscado porque o círculo se move rápido no final do jogo e o gás é letal, mas ficar de costas para o círculo significa que você tem a garantia de que ninguém mais poderá flanquear você por trás. Caia em algum lugar largo no mapa, saqueie com segurança e, gradualmente, mova-se para dentro no tempo com o círculo de fechamento para chegar com segurança ao jogo posterior.

Quando você vir inimigos, seja agressivo

A zona de guerra é extremamente psicológica e uma saraivada de tiros pode ser suficiente para assustar os inimigos e fazê-los sair da cobertura, entrar em pânico ou perder de qualquer outra forma. É mais fácil atacar os inimigos do que manter uma posição na maioria dos casos, se você for esperto com cobertura e linhas de visão. Não tenha medo de trocar fogo!

Aprenda o mapa

Estude e se familiarize com as complexidades e você terá uma vantagem imediata sobre muitos outros. Há uma grande quantidade de nuances nele (você sabia que pode fazer rapel em poços de elevador e também em descer?), Então familiarize-se e obtenha vantagem sobre seus inimigos!

Priorize a aquisição de seu loadout …

Usar armas e equipamentos de solo funciona bem no início, mas provavelmente você terá um melhor desempenho com seus carregamentos específicos. Certifique-se de obter $ 10.000 em dinheiro imediatamente para que possa comprar um Loadout Drop na estação de compra mais próxima (ou mais segura). 

Dessa forma, você terá sua própria arma, equipamento e vantagens personalizados, que serão inestimáveis ​​à medida que a partida avança. Adquirir o loadout deve ser a prioridade máxima, esteja você jogando Solo ou com esquadrões.

… mas não pare de saquear depois de pegar seu carregamento

No entanto, mesmo depois de adquirir $ 10K para receber seu carregamento, recomendamos que você continue a pilhar para juntar mais dinheiro e equipamentos. Especificamente, seu objetivo deve ser conseguir uma mochila de armadura (que lhe dá no máximo oito pratos em vez de cinco), munição e mais dinheiro.

É melhor conseguir cerca de $ 20K incluindo o dinheiro para o carregamento para que você possa comprar um Self-Revive, uma máscara de gás (se você ainda não encontrou uma) e um killstreak de algum tipo, como um UAV ou Precision Airstrike. Ficar totalmente abastecido o ajudará a vencer a partida.

Chegar no lugar certo pode configurá-lo para o sucesso

Embora seja definitivamente importante ser preciso ao atirar, é igualmente importante escolher o melhor ponto de aterrissagem (de preferência uma área que funcione com seu estilo de jogo). Lugares como Super-loja ou Hospital tendem a ser mais ocupados, enquanto outras áreas, como as bordas do mapa, costumam ser menos povoadas.

Alguns locais abrigam muitos contratos (que examinaremos a seguir). Os contratos de catadores são frequentemente os mais usados, portanto, lembre-se disso ao selecionar seu local de pouso. Isso ajuda a basear sua localização inicial na trajetória do avião em relação ao primeiro círculo.

Use o gás para girar, em vez de ir direto para o centro

Falando em círculo, os jogadores costumam trabalhar de maneira linear, passando de um anel para o outro. Isso às vezes é inevitável, mas se você puder evitar, recomendamos girar em um movimento de cata-vento. A razão para isso é que você pode usar o gás como uma espécie de escudo – uma vez que evita que os inimigos o tirem por trás.

Conforme você continua a girar em um movimento em espiral, pode garantir que não será retirado pelos lados ou por trás (em vez de correr às cegas para o próximo círculo).

Faça um esforço para concluir os contratos

Os contratos são uma maneira excelente de juntar dinheiro, matar, equipamentos e – se você fizer Recons – informações sobre a posição do próximo círculo. Os cinco contratos principais são os seguintes:

Bounty – Segmente a localização geral de um jogador específico

Recon – Capture um ponto próximo para descobrir a localização do próximo círculo

Necrófago – Abra três baús próximos para adquirir equipamentos

Most Wanted – Marque-se no mapa e sobreviva por três minutos

Fornecimento – Alcance uma estação de compra próxima dentro do limite de tempo para ganhar descontos

A cada contrato concluído, seu multiplicador de contrato aumenta, o que significa que você ganhará mais recompensas a cada contrato concluído. Continue indo para Contratos para enormes bônus em dinheiro, XP e XP com arma. 

Sempre coloque as placas

Esta é apenas uma dica rápida, mas muito importante. Se você tiver pratos, certifique-se de usá-los sempre que possível para ficar cheio. Você pode ter até três placas equipadas e armazenar mais cinco (ou oito se tiver uma bolsa). Mesmo durante os tiroteios, tente se esquivar, se possível. E se você não tiver pratos, compre alguns ou tente priorizar o saque para encontrá-los.

Ajuste suas configurações para eficiência máxima

Há uma série de configurações que você pode alterar para melhorar seu desempenho, portanto, certifique-se de ajustar a sensibilidade e o esquema de controle de acordo com sua preferência. Além disso, estes são alguns que aconselhamos alterar:

Comportamento da placa de armadura – Aplicar tudo

Comportamento do slide – Toque

Implantação automática de pára-quedas – Desativado

Forma do Minimapa – Quadrado

Volume da música – 0,00

Use o som a seu favor

Por falar em som, ouça os passos do inimigo, chapeamento, tosse no gás, o som de uma carga inimiga caindo, revive, atirando, recarregando e muito mais. Isso pode ajudá-lo a identificar pelo menos a localização geral de um inimigo próximo e pode avisá-lo quando é seguro atacar. Além disso, certifique-se de usar a atualização de campo Dead Silence (também conhecido como “Deddy”) ao se aproximar de um time inimigo.

Fique com sua equipe

Um dos maiores erros que os jogadores cometem é correr para enfrentar os inimigos sozinhos. Se você quiser se envolver com outra equipe, deve contar aos seus colegas (e ser específico sobre onde e como gostaria de se infiltrar). E seus companheiros devem seguir o exemplo. Se acontecer algo que o impeça de seguir em frente, diga imediatamente.

Se seus companheiros pensam que você está perto, mas na verdade ainda está no próximo prédio, eles estarão em menor número ao enfrentar o time próximo. Da mesma forma, sua equipe deve prestar atenção e ver se você não está com eles – mas no calor da batalha, às vezes isso simplesmente não é possível. Para evitar isso, sempre se comuniquem e fiquem juntos ao enfrentar outra equipe.

Referências:

Eurogamer, Games Radar, wikipedia.

Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021

A produtora Cold Iron Studios anunciou hoje (2), que Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021. Confira o Trailer:

📹 Aliens: Fireteam trailer | Divulgação

O lançamento do game está previsto entre junho e agosto deste ano, para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series. O título é um PvE cooperativo em terceira pessoa no estilo Left 4 Dead.

Enredo

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📷 Aliens: Fireteam | Divulgação

Veja a sinopse da história publicado pela desenvolvedora

“Situado 23 anos após a trilogia original de Alien, Aliens: Fireteam coloca os jogadores no papel de um fuzileiro naval colonial a bordo do USS Endeavor, recentemente encarregado de responder a um chamado de socorro das colônias externas. Se posicione para invadir instalações, ruínas abandonadas e estranhas paisagens alienígenas enquanto luta contra terríveis inimigos em quatro campanhas com dois amigos ou companheiros de equipe de IA”.

Desafios

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📷 Aliens: Fireteam | Divulgação

São mais de 20 tipos de inimigos no total, incluindo 11 tipos únicos de Xenomorfos que vão de Facehuggers a Pretorianos, Sintéticos também estarão na sua lista de inimigos. Cada campanha tem novos inimigos para lutar, um deles sendo uma colmeia Xenomorph.

Um pouco do game

Os jogadores poderão escolher entre cinco classes exclusivas: Atirador, Demolidor, Técnico, Médico e Batedor. Você poderá personalizar sua marinha colonial com cosméticos desbloqueáveis. As Cartas de Desafio são mutantes opcionais que alteram a jogabilidade para encorajar a rejogabilidade; um cartão pode exigir tiros na cabeça para causar qualquer dano. Enquanto isso, níveis de dificuldade mais altos introduzem coisas como fogo amigo, spray de ácido mortal de Xenomorfos e recursos mais escassos.

Armas e acessórios

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📷 Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021 | Divulgação

Uma das certezas é que o jogo contará com muitos tipos de armas e equipamentos. A produtora quer que Aliens: Fireteam seja um jogo “altamente rejogável”, com um extenso arsenal à disposição dos jogadores. Os jogadores terão mais de 30 armas e 70 acessórios e modificações. Quanto as campanhas, serão quatro, cada uma composta por três missões, com múltiplos níveis de dificuldade.

Colonial Marines

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📷 Aliens: Colonial Marine | Divulgação

Olhando pelo resumo, o enredo aborda um pouco dos “Colonial Marine”, que é uma fictícia divisão especial do exército norte-americano, que realiza ações militares fora do planeta. Essa história já tem até game próprio, Aliens: Colonial Marines, foi lançado em 2013 e se inspirava no filme de 1982, franquia de Ridley Scott.

A franquia

Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021

📷 Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021 | Divulgação

A franquia Alien, já tem uma grande bagagem nos vídeogames, o ponto alto da série foi Alien: Isolation, lançado em 2014. Contudo, “Isolation” canalizava o Alien original e seu terror raíz, enquanto “Fireteam” procura evocar a sequência de ação pesada. Craig Zinkievich, diretor do Cold Iron Studios, salienta:

“Este é o jogo de ação que os fãs de Alien esperavam”

Saiba mais detalhes sobre Alien: Isolation, clicando aqui.

Referências:

The Enemy, Voxel, IGN, PSX Brasil, The Verge.

Valorant agora terá circuito profissional feminino

A Riot Games anunciou na última terça-feira (23), que investirá no cenário feminino de Valorant, através do Game Changers. O objetivo da empresa é incluir ainda mais as mulheres no competitivo, visto que cada vez mais, o game recebe talentos femininos.

VCT Game Changers

VCT Game Changers é um novo programa que complementará a temporada competitiva, criando novas oportunidades e exposição para mulheres e outros gêneros marginalizados dentro dos esportes esportivos VALORANT. A competitiva comunidade VALORANT é diversificada e incrivelmente global, e nossos esport devem refletir isso. O Game Changers consistirá em duas iniciativas competitivas principais, a VCT Game Changers Series e a VCT Game Changers Academy

Sobre o VCT Game Changers Series

Essa primeira parte, será um conjunto de competições de alto nível que acontecerão em várias regiões do mundo durante 2021 e será semelhante em escala aos torneios Ignition Series do ano passado. Eles vão começar com o evento norte-americano, que acontecerá no final de março.

Sobre a VCT Game Changers Academy

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📷 Valorant agora terá circuito profissional feminino | Divulgação

A segunda parte da iniciativa, criará torneios mensais, dando aos jogadores ainda mais oportunidades de competir no nível semi-profissional e de base. Os eventos da Academia serão organizados em parceria com GALORANTs, uma das maiores comunidades dentro da VALORANT. Tanto a VCT Game Changers Series quanto a Academy buscarão construir a próxima geração de superstars para o VALORANT Champions Tour.

No Brasil

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📷 Valorant | Divulgação

No Brasil, o VCT Game Changers terá duas edições. Cada uma contará com quatro Qualificatórias abertas, com a primeira começando em março, tendo como premiação R$ 20 mil reais. Os eventos principais, por sua vez, terão um prêmio de R$ 100 mil reais. Com relação as datas das seletivas e torneios ainda não foi nada divulgado.

Mais incentivo

Valorant agora terá circuito profissional feminino

📷 Valorant | Divulgação

Para incentivar ainda mais, a empresa entrará com R$ 10 mil de incentivos mensais às competições independentes, R$ 20 mil para cada Qualificatória Aberta e R$ 100 mil para cada evento principal do Game Changers Series. No total, serão distribuídos R$ 460 mil em premiações para incentivar o cenário competitivo, além de investimentos de produção e conteúdo pela Riot Games durante todo o ano.

As dificuldades

📹 Paula Nobre Gameplay – Reprodução

Não é de hoje que a inclusão das mulheres no cenário competitivo, é uma dificuldade. Anna Donlon, Produtora Executiva de VALORANT, comenta:

“Competir em jogos sendo uma mulher não é tarefa fácil, muitas vezes resultando em uma desvantagem competitiva real. Embora já estejamos cuidando desse problema dentro do jogo com melhorias no chat, nas comunicações por voz e na mitigação de problemas causados por pessoas inconvenientes, também sabemos que há espaço para darmos outro passo na parte dos Esports.”

O Valorant

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📷 Valorant | Divulgação

Valorant é um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games, é o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa. Foi anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Seu lançamento foi em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows. Saiba mais sobre Valorant.

O que você achou da iniciativa? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Valorant, The Enemy, Pichau Arena, Blog do Esporte, The Squad.

Overwatch 2 e Diablo 4 não serão lançados em 2021

Os fãs desses 2 jogassos da Activision Blizzard, terão que esperar mais um pouco. Overwatch 2 e Diablo 4 não serão lançados em 2021. Segundo Dennis Durkin, chefe financeiro da Blizzard:

“Nossos atuais planos não incluem lançar Diablo IV ou Overwatch 2 em 2021”.

A notícia, também foi divulgada por Geoff Keighley (o idealizador do The Videogame Awards) em seu twitter, veja:

Sobre Diablo IV

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📷 Projeto de um demônio clássico| Divulgação

Novidades

Em 25 de junho de 2020, a empresa divulgou uma nota de atualização, que revelou detalhes sobre o mundo aberto e os elementos multiplayer de Diablo IV. Confira:

Mundo aberto

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📷 Projeto mapa de calor de distribuição que indica as áreas nas Estepes Secas | Divulgação

Uma das principais novidades que o game vai trazer é o mundo aberto de Sanctuary. O jogador poderá se concentrar na campanha e trabalhar nela, com uma variedade de sistemas de mundo aberto e peças de conteúdo que também vai descobrindo ao longo do caminho. Contudo, se o quiser fazer uma pausa na campanha principal e explorar, criar ou fazer PvPing, estará livre para fazê-lo.

Acampamentos

Overwatch 2 e Diablo 4 não serão lançados em 2021

📷 Acampamentos| Divulgação

Uma das novidades é a presença de acampamentos inimigos espalhados pelo mapa. O jogador tem como objetivo, eliminar todos para conquistar o local, que servirá como ponto de viagem rápida. Além disso, cada acampamento terá sua própria história, que será desbloqueada assim que a área for libertada.

Multiplayer

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📷 Projeto| Divulgação

As missões de campanha serão privadas. As cidades vão se tornar um ponto de encontro entre jogadores, contudo, só depois de certos acontecimentos da história forem desbloqueados. Será possível se juntar aleatoriamente com outras pessoas em atividades públicas, como eventos especiais, mas o foco da Blizzard é que o jogador tenha a opção de finalizar o jogo totalmente sozinho, sem dificuldades.

Progresso

📹 Diablo IV trailer| Divulgação

As escolhas de equipamento e habilidade que você faz no primeiro dia têm um impacto no segundo dia. Segundo Luis Barriga, diretor do projeto, Diablo IV é um game que você joga dentro da sua cabeça, você passa tempos pensando o que seria melhor fazer no jogo. Luis Barriga salienta:

“Além do tempo de jogo oficial alocado à equipe durante o playtest, eu podia sentir o jogo persistindo em minha mente, pensando nos itens que poderiam cair para minha construção e nos talentos que poderia finalmente desbloquear para obter essas interações de habilidades essenciais.”

Itens

Overwatch 2 e Diablo 4 não serão lançados em 2021

📷 Overwatch 2 e Diablo 4 não serão lançados em 2021 | Divulgação

Segundo o blog oficial do game, a equipe está discutindo maneiras de adicionar mais profundidade e complexidade aos itens de base. Maneiras de adicionar maior variedade aos afixos de itens parar tornar esses poderes interessantes e escolhas significativa. Além disso, eles querem dar aos jogadores mais liberdade para escolher como personalizar itens, para que eles possam se divertir explorando uma ampla gama de possibilidades de jogabilidades eficazes.

Sobre Overwatch 2

📹 Overwatch 2 jogabilidade| Divulgação

Overwatch 2 será praticamente uma atualização do jogo competitivo de tiro em primeira pessoa. A expectativa dos fãs, é de que a nova versão adicione design inédito, uma campanha cooperativa e um personagem novo chamado Sojourn. O jogo está sendo desenvolvido para PlayStation 4, Xbox One, Switch, com upgrade para a nova geração de consoles.

Mais informações em breve

Já faz um tempo que não saem informações sobre Overwatch 2, e para falar a verdade, nem se tem muitas informações sobre o jogo. O diretor Jeff Kaplan revelou em um vídeo que novas informações sobre o game serão divulgadas entre 19 e 20 de fevereiro, na BlizzCon Online, evento digital. Veja o vídeo:

📹 Overwatch 2 – Atualização do desenvolvedor| Divulgação

Jeff, conclui:

“Sabemos que faz tempo [desde o anúncio] e que estamos quietos. E ainda temos tempo até lá para gerenciar expectativas. Mas estamos trabalhando muito duro. Queremos que tudo seja ótimo para os jogadores, o jogo atual e a sequência”

Você está ansioso? Deixe aí nos comentários o que você espera dos jogos.

Referências:

IGN Brasil, Canaltech, The Enemy, Blizzard Entertainment, Jovem Nerd.

O aguardado Returnal é adiado para abril

Returnal é um videogame de ficção científica, tiro em terceira pessoa e terror psicológico. Foi desenvolvido pela Housemarque e publicado pela Sony Interactive Entertainment.

Confira o trailer:

📹 Trailer Returnal | Divulgação

Adiamento

O exclusivo do PS5 teve seu lançamento adiado para 30 de abril 2021. Seu lançamento estava previsto para março, mas a Sony Interactive Entertainment e a Housemarque, decidiram adiar o lançamento para “polir” mais o game, e apresentar um nível de qualidade que os jogadores esperam.

Trama

O aguardado Returnal é adiado para abril

📷 O aguardado Returnal é adiado para abril | Divulgação

Após uma queda forçada em um planeta alienígena que muda de forma, Selene (a protagonista) se vê lutando bravamente pela sobrevivência. Ela é derrotada inúmeras vezes e forçada a reiniciar sua jornada toda vez que morre. Tanto o planeta quanto seu equipamento mudam a cada ciclo. O jogo promete ser alucinante e perfeito para trazer muita ação e mistério.

Selene e os ciclos do tempo

Games GIF

A morte não é escapatória. Cada vez que Selene morre, ela é enviada para o início do ciclo do tempo, apenas alguns momentos antes de cair no planeta. A maioria das habilidades e itens coletados no ciclo anterior serão perdidos, mas nem todos. Alguns persistem durante as sessões, então você ainda fará progresso a cada ciclo.

Experiência desafiadora

Segundo Harry Krueger, diretor de criação da Housemarque, o objetivo foi combinar uma mistura única de estilos de jogo. Harry Krueger complementa:

“Com o Returnal, nosso objetivo foi combinar uma mistura única de estilos de jogo. Ele combina nossa ação de arcade explosiva, controles responsivos e jogabilidade bullet hell, e desta vez é tudo apresentado em terceira pessoa. Haverá um combate rápido e frenético e tiroteios intensos, e também uma rica exploração e travessia conforme você explora os ambientes gerados por procedimentos de Atropos. Criamos o Returnal para ser uma experiência desafiadora e gratificante, com variedade e profundidade suficientes para mantê-lo sempre voltando para “mais uma tentativa”.

Recursos otimizados

Para ser jogado no Playstation 5, os recursos foram otimizados de forma incrível.

Rápido carregamento 

O aguardado Returnal é adiado para abril

📷 Selena | Divulgação

Salte através de portais entre os mundos com o SSD de alta velocidade do sistema PS5™. Volte à ação com velocidades de carregamento quase instantâneas que não o deixarão esperando para reiniciar depois de morrer.

Gatilhos adaptáveis

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📷 O aguardado Returnal é adiado para abril| Divulgação

Alterne instintivamente entre os modos de disparo usando um único gatilho adaptável – vá direto da mira para o fogo alternativo da sua arma.

Resposta tátil

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📷 Returnal | Divulgação

Sinta as ações do jogo, grandes e pequenas – ao explorar fragmentos das memórias de Selene ou ao disparar armas alienígenas viscerais.

Tempest 3D AudioTech em fones de ouvido compatíveis

Ouça a ação de todas as direções em áudio 3D – balas passando por você, inimigos circulando sobre sua cabeça ou inimigos invisíveis se aproximando atrás de você.

Um pouco da gameplay

O Trailer divulgado em dezembro de 2020, destaca o combate do jogo, assim como o ciclo constante de vida e morte da protagonista Selene.

Confira:

📹 Trailer Returnal | Divulgação

Com toda certeza, Returnal será um grande jogão. Estamos todos ansiosos!

O que você espera de Returnal? Deixe aí nos comentários!

Referências:

Exitoína, PlayStation.Blog, Voxel, The Enemy, Página oficial PlayStation.

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov é um videogame de tiro em primeira pessoa que está sendo desenvolvido pelo estúdio russo Battlestate Games. Um alfa fechado do jogo foi disponibilizado para usuários selecionados em 28 de dezembro de 2016.

Jogabilidade

No build de testes atual, os jogadores podem optar por jogar como duas das três facções disponíveis no jogo, com o objetivo final de coletar e extrair os saques espalhados pela cidade fictícia de Tarkov.

Uma árvore de habilidades está incluída, o que concede ao jogador várias vantagens e habilidades.

Tome Mais Analgésicos Do Que Precisa

Pode ser tentador neste jogo entrar com o essencial para evitar perder muitos de seus itens, mas você deve absolutamente quebrar essa regra quando se trata de analgésicos. Quando as partes do corpo começam a escurecer, os analgésicos são uma maneira rápida de neutralizar os efeitos colaterais temporariamente. Ter a capacidade de correr ou parar de tossir é crucial para a sobrevivência.

Claro que podem ser caros no início e é uma dor de pilha para mais, mas você vai querer quando ficar sem kits de medicamentos e bandagens e peças começarem a escurecer.

Dica: VINCULAR MEDICAMENTOS ÀS TECLAS DE ATALHO!! Isso pode economizar segundos cruciais em tiroteios, geralmente significando a diferença na vida ou na morte.

Scavs Loot, PMCs Sobrevivem

Muitos jogadores lutam com isso, mas é de vital importância para o seu sucesso. Quando em uma invasão como Scav, seu objetivo é pilhar itens. Ao jogar como seu personagem principal ou PMC, seu objetivo é sobreviver e alcançar o objetivo.

Muitos jogadores farão um ataque e evitarão oportunidades valiosas de saque ou seu personagem principal será destruído ao tentar saquear. Obviamente, você precisa saquear um pouco como um PMC para sobreviver, mas se gastar muito tempo cultivando, você aumenta as chances de morrer e perder todas as suas coisas de qualquer maneira. Saque como um Scav, sobreviva como um PMC.

Dica: Como um scav, os scavs de IA não vão atirar em você, desde que você não atire em nenhum outro scav. Sempre evitarei matar scavs durante minhas corridas de scav, a menos que o scav pareça ter um ótimo equipamento ou eu esteja perto do meu extrato.

Use Fones De Ouvido E Aumente O Volume

O som é extremamente importante neste jogo, pois permite que você saiba onde os outros jogadores estão e fazer muito barulho alertará os outros jogadores da sua presença. Coloque um fone de ouvido decente e aumente o volume para ouvir o que está acontecendo ao seu redor.

Você ficará surpreso com a quantidade de barulho que realmente faz e é provavelmente a razão pela qual você morre com tanta frequência. Você também descobrirá que é muito mais fácil atingir as pessoas quando não precisa vê-las fisicamente para saber onde estão.

Use O Ruído Como Isca

Também é importante usar o barulho a seu favor, se você sabe que alguém está te perseguindo, você pode expulsá-lo fazendo certos sons. Muitos jogadores vão esperar que seu alvo comece a saquear ou vasculhar cofres, isso é porque eles estão distraídos e essa falta de consciência torna mais fácil cair sobre eles e conseguir uma morte bem-sucedida.

Aproveite isso sacudindo um pouco um cofre ou armário de arquivo antes de direcionar sua mira para a porta. Você vai pegar seu oponente de surpresa e virar o jogo contra ele, conseguindo uma morte fácil.

Feche A Porta Atrás De Você

Esta dica simples é muito importante para não mencionar aqui. Sempre que você usar uma porta, feche-a atrás de você. Não há portas abertas neste jogo, a menos que um jogador as abra. Portanto, deixar a porta aberta para trás permitirá que alguém saiba que você está por perto e que ele precisa ser cauteloso.

Também é um bom sistema de aviso se você está prestes a começar a saquear e sabe que vai se distrair. Ouvir aquele som simples de uma porta se abrindo pode dar a você um aviso suficiente para responder com rapidez suficiente. Concedido, as portas nem sempre fazem som devido a certos bugs no jogo agora, mas isso salvará sua vida o suficiente para fazer valer a pena.

Max Out Metabolism

O metabolismo é uma habilidade valiosa que muitas vezes é esquecida pelos jogadores. Ter um alto metabolismo diminui a velocidade com que seu personagem esquece as habilidades físicas, melhora a eficácia da comida e da bebida e diminui a rapidez com que você fica com fome e sede.

Além de ser extremamente valioso, também é incrivelmente fácil de criar, basta começar a mastigar qualquer comida que encontrar e engolir as bebidas. Pode parecer um desperdício, mas as recompensas vão mais do que compensar isso.

Não Morra Com Granadas Em Você

Na verdade, isso se aplica a qualquer item valioso ou útil, mas granadas parecem ser as mais comuns. A razão de você trazer granadas é para jogá-las no inimigo, então faça isso.

Claro, você não quer ficar preso em uma posição onde você precisa de uma granada e não tem uma, mas isso não é tão ruim quanto morrer com quatro granadas em você. As chances são de que você perderá suas coisas com um tiro na cabeça de qualquer maneira, então você também pode usá-las a seu favor enquanto pode.

Porcos São Alimentados, Porcos São Abatidos

A dica profissional final é grande e, se seguida, o manterá vivo com mais frequência do que aqueles que a ignoram, não seja ganancioso. É tentador quando você derruba um inimigo carregado com equipamentos modificados e uma mochila cheia de remédios para imediatamente correr e começar a saquear.

Reserve um momento e estude os arredores, muitos jogadores muitas vezes esperam que os tiroteios terminem antes de derrubar o sobrevivente enquanto estão ocupados vasculhando o saque. É melhor ficar sem e viver do que levar uma bala na cabeça, porque você não pode deixar passar aquela armadura FORT Redut-T5 modificada.

Fique com um mapa

Um dos maiores erros que os iniciantes cometem em Tarkov é pular de um lado para outro nos mapas e nunca perder tempo para aprender nenhum deles. O conhecimento do mapa é a sua maior ferramenta em Tarkov. Aprender o PMC de um mapa e spawns, extratos, locais de saque, stashes, etc. de um mapa é a melhor maneira de aumentar suas chances de sobrevivência em EFT.

Depois de aprender o básico do mapa, você pode se concentrar em melhorar outros aspectos de seu jogo, como combate a armas e eficiência de saque. Basicamente, aprender um mapa e segui-lo é uma das melhores dicas que posso dar para melhorar em Tarkov.

Use seguro

A próxima dica para iniciantes em Tarkov é usar seguro. Quando comecei, pensava que seguro era algo que só os jogadores ricos usavam. Pelo contrário, o seguro é, na verdade, mais bem utilizado pelos jogadores mais novos por alguns motivos.

Primeiro, é barato. O seguro de todo o seu equipamento geralmente leva apenas cerca de 10 mil rublos, e você ganhará a maior parte disso com a devolução do seguro. Além disso, depois de fazer o seguro de um item, ele permanecerá seguro até que você morra com ele.

E, em segundo lugar, o seguro é muito mais eficaz quando você não está usando equipamentos de alto custo. Isso porque, se você morrer, os outros jogadores ficarão muito menos propensos a pegar seu equipamento porque ele não é tão valioso, ou eles podem simplesmente já ter algo melhor. E se o seu equipamento não for levado, você o receberá de volta na devolução do seguro. Vencer / Vencer.

Maximize o lucro

Há algumas coisas diferentes a se ter em mente ao pilhar. Primeiro, você deve considerar o que está em seu contêiner seguro. Freqüentemente, os jogadores mantêm suprimentos médicos em seus recipientes seguros e nunca os levam para fora. Mas a maioria dos suprimentos médicos é muito barata e é muito mais lucrativo colocar apenas o saque mais valioso no contêiner para garantir uma rede melhor no caso de você morrer. Sempre esteja atento ao que está em seu contêiner seguro ao saquear e substitua saques menos valiosos quando puder.

Além disso, lembre-se do valor por slot de um objeto. Por exemplo, uma fonte de alimentação pode parecer um item valioso e raro. Ele vale cerca de 23 mil rublos, então vale a pena pegá-lo se você tiver espaço. No entanto, o leite condensado vale quase a mesma quantidade (18-19k) e ocupa apenas um slot, em comparação com quatro da PSU.

Munição é rei

A dica mais importante a saber sobre Tarkov como um iniciante é que a munição é o que causa dano, não as armas em si. A balística em EFT pode ser complexa, então não vou entrar em detalhes, mas vou compartilhar uma das ferramentas mais importantes para melhorar em EFT.

Ainda faço referência a este guia muito quando estou jogando, e você também deveria.

Use o modo offline

A próxima dica para iniciantes que estão se aprimorando em Tarkov é usar o modo offline. O modo offline é uma ótima ferramenta por vários motivos.

Primeiro, você pode testar suas armas e praticar sua pontaria em scavs. Como o modo offline não grava nada do que acontece, você pode atirar o quanto quiser e não perderá nada quando voltar ao menu principal. Você pode até morrer ou se desconectar e tudo ficará como antes de você entrar.

Em seguida, você pode usar o modo offline para aprender mapas. Eu recomendo fazer isso antes de entrar em um mapa pela primeira vez. É sem dúvida a melhor e mais rápida maneira de aprender os mapas, pois você pode seguir seu próprio ritmo e não precisa se preocupar com a interrupção dos jogadores.

Use CTRL + clique

Uma dica legal que Tarkov não ensina a você como um iniciante é que você pode segurar o controle e clicar em um item para movê-lo instantaneamente. Fazer isso em um item em seu estoque o moverá para o primeiro espaço aberto em seu personagem e vice-versa. Você também pode usar isso para acelerar o seu saque na invasão, já que ctrl + clicar em itens saquáveis ​​os moverá instantaneamente para o seu personagem.

Além disso, você pode alt + clicar em itens equipáveis ​​(armas, armaduras, mochilas, etc.) para equipá-los automaticamente ao seu personagem.

Obtenha um keytool

Assim como muitas coisas na vida, ter um objetivo de longo prazo torna muito mais fácil atingir os objetivos de curto prazo. E seu primeiro objetivo de longo prazo em Tarkov deveria ser este: obter uma ferramenta-chave. As ferramentas-chave são um dos itens mais valiosos em Tarkov por um bom motivo, pois alteram drasticamente a forma como você pode jogar uma vez que tenha um. Keytools ocupam apenas um espaço e comportam até 16 chaves. Portanto, você pode pegar quase todas as chaves de um mapa e isso custa apenas um espaço em seu contêiner seguro. E, como você aprenderá rapidamente, as chaves são sua porta de entrada para saques melhores.

Portanto, estabeleça como meta economizar cerca de 600 mil rublos e conseguir uma ferramenta-chave.

Complete as missões

Os objetivos da missão variam, mas normalmente envolvem pegar certos itens para vários comerciantes ou matar outros operadores. De qualquer forma, porém, eles vêm com alguns pontos de experiência robustos. Você também desbloqueará novos níveis de lealdade de comerciante que permitem comprar mais itens e obter acesso a outros que exigem a conclusão de uma missão para desbloqueá-los.

Fique de olho em seus membros

Você tem 435 pontos de saúde no total, e eles estão espalhados entre sua cabeça, tórax, estômago, pernas e braços. Você pode dizer o quanto está machucado pela cor com que eles são representados. Cinza é bom, vermelho significa que está machucado e precisa de tratamento, enquanto preto significa que sumiu – grande problema. Você pode recuperar a saúde usando um Medkit, mas precisará de curativos para impedir a perda de sangue. Depois que seu membro ficar preto, você não conseguirá curá-lo tradicionalmente. Você pode usar morfina ou analgésicos para se recuperar, mas precisará de um kit CMS ou de um kit cirúrgico de campo Surv12. Aplicar isso, no entanto, só retornará o membro a um ponto de vida.

Como escapar de Tarkov

Você pode escapar de Tarkov, ou de qualquer mapa, procurando os pontos de extração. Isso permite que você saia do ataque após um certo tempo. Para ver onde estão os pontos de extração disponíveis, toque duas vezes na tecla O. Os pontos de extração variam dependendo de onde você desova e se você está jogando como Scav ou não.

Você pode dizer se um ponto de saída está aberto procurando por lâmpadas ativas, holofotes ou fumaça verde. Lembre-se, porém, de que algumas extrações exigem uma certa quantidade de rublos por jogador. Alguns mapas, como The Lab ou Reserve, pedem que você conclua ações especiais para usar os pontos de extração, de modo que nenhum acampamento de canto até que seja hora de se libertar.

Quando você estiver dentro de um ponto de extração, um cronômetro aparecerá no canto superior direito e você escapará assim que chegar a zero. O próprio cronômetro pode variar de alguns segundos a alguns minutos.

Referências:

PCGamesn, Keen Gamer, Game Rant, wikipedia.

Tom Clancy’s The Division 2

Tom Clancy’s The Division 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação multijogador desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft. A continuação de Tom Clancy’s The Division (2016), é ambientada em um futuro próximo em Washington, D.C., após uma pandemia de varíola, e segue um agente da Divisão de Pátria Estratégica, na tentativa de reconstruir a cidade. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de março de 2019.

Jogabilidade

Tom Clancy's The Division 2

Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em capa, com até quatro jogadores podendo completar missões juntos. O jogo se passa em Washington D.C. sete meses depois de seu antecessor, no qual uma guerra civil entre sobreviventes e bandos vilões de saqueadores irrompe. No início do jogo, os jogadores criam seu próprio agente de divisão, personalizando o gênero e a aparência do personagem. No jogo, os jogadores são equipados com diferentes armas de fogo, incluindo rifles de assalto, rifles de precisão e SMGs, e explosivos como granadas para derrotar os inimigos. Essas armas são classificadas em diferentes níveis e raridade. Armas de alta qualidade são difíceis de obter, mas possuem melhores estatísticas de armas e “talentos” que ajudam a melhorar o desempenho dos jogadores. As estatísticas das armas incluem os seguintes 7 domínios: Dano, Rodadas por Minuto, Tamanho da Revista, Precisão, Estabilidade, Tempo de Recarga e Retirada de Dano. Essas armas podem ser ainda mais personalizadas com acessórios diferentes, como miras de ferro e barris.

Tom Clancy’s The Division 2 também apresenta uma variedade de equipamentos e armaduras. Usar equipamento da mesma marca dá aos jogadores um pequeno aumento de desempenho. Conforme os jogadores completam missões, eles ganham loots e pontos de experiência (XP). Com XP suficiente, eles sobem de nível e ganham SHD Tech, uma moeda para desbloquear novas habilidades. Essas habilidades incluem a implantação de torres de armas, escudos e drones de combate, ou o acesso a armas como minas de busca e lançadores de substâncias químicas. Cada habilidade tem mods exclusivos que mudam sua funcionalidade. O jogo também introduz novos tipos de inimigos, incluindo curandeiros e personagens que atiram espuma nos jogadores. Os jogadores podem solicitar backup durante as missões, o que permite que outros jogadores participem de suas sessões. Os jogadores também podem participar de um clã, que pode acomodar no máximo 50 jogadores. As ações de membros individuais de um clã contribuem para o clan XP, que pode ser usado para atualizar o clan para benefícios adicionais de jogabilidade.

Washington D.C. é um mundo aberto para os jogadores explorarem. Os jogadores podem recrutar personagens não jogáveis ​​completando missões e fornecendo suprimentos para diferentes assentamentos. Recrutá-los desbloqueia novos recursos, incluindo projetos, que são buscas que recompensam os jogadores com engrenagens, XP e blueprints para elaboração, que podem ser acessados ​​na base de operação, a Casa Branca. A atualização de assentamentos permite que sua expansão inclua mais facilidades e ofereça aos jogadores benefícios de jogabilidade, como acessar seus equipamentos ou viagens rápidas. Outra maneira de viajar rápido é usar os cofres que os jogadores descobriram. Uma vez descoberto um local seguro, os locais de vários caches de tecnologia SHC serão revelados. Encontrá-los concede aos jogadores pontos de cache de tecnologia SHC, que podem ser usados ​​para desbloquear novas vantagens que melhoram ainda mais o desempenho de combate dos jogadores, além de conceder vantagens como bônus de XP. Os jogadores também podem liberar os pontos de controle dos inimigos e chamar reforços civis para ajudar na batalha, participar de eventos orgânicos, como parar execuções públicas e capturar comboios de recursos, e coletar colecionáveis ​​diferentes, incluindo comms, relíquias e artefatos, e Echoes. Os jogadores também encontram diferentes fornecedores de armas no jogo. Eles podem vender bugigangas, que são itens inúteis que os jogadores coletaram, e equipamentos indesejados para ganhar créditos eletrônicos, a moeda do jogo que pode ser usada para comprar novas armas, criar e redefinir as aparências.

Tom Clancy’s The Division 2 possui três Zonas Escuras, cada uma das quais suporta até 12 jogadores. Zonas Negras são áreas nas quais os jogadores derrotam inimigos duros por itens valiosos e raros, embora esses pontos possam ser ganhos por outros jogadores. Ao entrar em uma Dark Zone, os jogadores se tornarão normalizados para garantir que todos os jogadores estejam em igualdade de condições. Os saques não contaminados pertencem aos jogadores uma vez coletados, mas os saques contaminados precisam ser extraídos por um helicóptero e os jogadores precisam defender o ponto de extração dos inimigos da IA ​​e de outros jogadores. Quando um jogador arromba um baú da Zona Negra ou rouba uma cesta de suprimentos da Zona Negra, o jogador e sua equipe se tornam desonestos. Jogadores desonestos podem atacar outros jogadores na mesma sessão para roubar o seu saque e ganhar XP. Assim que eliminam outro jogador, eles se tornam “negados”, o que alerta outros jogadores não-desonestos. Se o ladino negado eliminasse mais jogadores, eles se tornariam Manhunt Rogue, no qual os jogadores que matassem o agente desonesto receberiam uma enorme recompensa. O status de Ladino pode ser removido sobrevivendo na Zona Negra por um período de tempo ou acessando os terminais dos Ladrões (para ladrões) e Manhunt (para os ladrões de Manhunt). A Dark Zone tem seu próprio sistema de progressão. O DZ XP, ganho por matar inimigos e ladinos, pode ser usado para desbloquear vantagens e vantagens de jogabilidade, como um temporizador de ladino reduzido.

Os jogadores alcançam o final do jogo quando atingem o nível 30 e terminam a campanha do jogo. O final de Tom Clancy’s The Division 2 é dividido em níveis mundiais, que servem como diferentes capítulos e limites para aumentar ainda mais a dificuldade do jogo. Os níveis são substituídos pelo Gear Score, que é calculado com base nas estatísticas, atributos e talentos de todas as armas e armaduras que os jogadores possuem. No final do jogo, uma nova facção inimiga chamada Black Tusk retoma todos os pontos de controle que os jogadores haviam liberado anteriormente. Os jogadores podem acessar as missões Invadidas, que são os níveis da campanha com inimigos mais difíceis. Ao completar missões Invadidas e ter Gear Score suficiente, os jogadores podem liberar uma fortaleza, o que permitiria aos jogadores desbloquear o próximo nível mundial. Os jogadores também podem encontrar 52 chefes, coletivamente conhecidos como Baralho de 52, pois cada chefe dropa uma carta colecionável para os jogadores colecionarem assim que forem derrotados. Quando os jogadores chegam ao final, eles podem desbloquear mais habilidades, especializando seu personagem em uma classe específica. As três classes são: Sharpshooter, Demolitionist e Survivalist. Cada um deles tem uma arma de assinatura. Por exemplo, um agente Survivalista está equipado com uma besta, com a classe Demolitionist com o lançador de granadas M32A1. No final do jogo, os jogadores podem entrar em Dark Zones Ocupados, onde as armas não são mais normalizadas, fogo amigo é ativado, inimigos de IA se tornam mais difíceis de matar, e os jogadores não serão mais notificados quando outros jogadores se tornarem desonestos. O jogo também conta com ataques, que podem ser completados por até oito jogadores.

Faça a primeira missão!

Tom Clancy's The Division 2

Sim, parece óbvio para uma dica de Tom Clancy’s The Division 2, mas é fácil correr para o mundo e esquecer o essencial. A primeira missão não apenas o fundamenta na história, mas também fornece uma progressão vital. “Você precisa começar fazendo as primeiras missões para ter um gostinho da missão principal”, explica El Zibaoui. No entanto, mais importante, “isso também permitirá que você desbloqueie um segundo slot de habilidade para que possa jogar com duas habilidades”. Depois de colocar isso na bolsa, você pode vagar e ver o que está lá fora. “Depois disso, eu diria que não hesite em sair do caminho habitual e apenas observar o que está acontecendo no mundo”, diz El Zibaoui. “É dinâmico e vivo, por isso as coisas vão mudar.”

Destrave o segundo slot de arma primeiro 

Você pode desbloquear o que quiser quando se trata de habilidades e vantagens, mas uma dessas opções é uma arma primária secundária para ir junto com sua pistola, e uma das dicas principais de El Zibaoui na Divisão 2 é conseguir isso primeiro. “Quando você desbloqueia sua primeira habilidade, também consegue desbloquear sua primeira vantagem. Meu conselho é que você deve começar a destravar o segundo slot de arma ”, explica ele. “Portanto, assim que você saqueia uma arma no mundo, você terá acesso a duas [opções] diferentes.  

Os inimigos têm armadura agora, concentre-se em seus tiros

Tom Clancy's The Division 2

“Introduzimos placas de armadura em inimigos muito fortes com armadura completa”, explica El Zibaoui. Sua dica da Divisão 2 quando se depara com esses inimigos protegidos é “primeiro procurar os pontos fracos”, pois a maioria terá áreas fracas que você pode explorar, geralmente algo com uma cor vermelha. “Mais importante”, diz El Zibaoui, “é preciso lembrar que os inimigos blindados têm diferentes peças de armadura, então você deve tentar se concentrar em uma dessas peças”. Também vale a pena, pois embora possa demorar um pouco para desgastar a blindagem de um inimigo, sua saúde pode cair muito rápido depois de acabar. 

Você também tem uma armadura que precisa ser mantida

Tom Clancy's The Division 2

Os inimigos em Tom Clancy’s The Division 2 não são os únicos com armadura desta vez, já que os agentes possuem proteção semelhante. E, da mesma forma que os bandidos, quando seu revestimento falha a saúde pode mergulhar catastroficamente rápido. “Quando seu amour cair, você deve ter muito cuidado e usar um kit de armadura para consertá-lo”, explica El Zibaoui.

Qual é o melhor equipamento e habilidade para um jogador estreante? 

Tom Clancy's The Division 2

A torre automatizada também ajuda no controle de multidões, fazendo com que os inimigos se concentrem nisso e dando a você algum espaço. Há um que eu realmente amo que é o iniciador de química que tínhamos na demonstração da E3. Ele dispara uma lata de gás e sempre que um inimigo pisa, você apenas atira uma bala e ela incendeia toda a área.

Colete conjuntos de marcas de equipamentos para um bônus

Tom Clancy’s The Division 2 está repleto de equipamentos, de chapéus a calças, joelheiras a luvas. Tanto para proteção quanto para aparência, e desta vez é tudo de marca. Não se trata apenas de rótulos, pois os conjuntos de coleta podem ajudá-lo. Se você acumular engrenagens da mesma marca, elas desbloquearão talentos. Quando você obtém dois itens de equipamento com a mesma marca, você desbloqueará um talento, três desbloquearão um talento mais forte.

Qual é a melhor maneira de jogar em equipe?

Tom Clancy's The Division 2

Como os itens ou equipamentos que você escolheu no jogo, como jogar em equipe dependerá do que você e seus amigos preferem. Seja o que for, vai ajudar se você escolher coisas que se complementam. Adquira uma habilidade que permitirá que você cure você e seus companheiros de equipe. Misturar coisas como poder de fogo e distância também é importante.

Verifique os pontos de controle para obter bons itens

Tom Clancy's The Division 2

Nas ruas de The Division 2, você encontrará pontos de controle que são basicamente pontos barricados na estrada. Poderá abordá-lo de qualquer direção [e] é um desafio interessante onde acaba com reforços com inimigos um pouco mais resistentes que os outros. Você também pode chamar reforços civis. No entanto, também há grandes recompensas nessas atividades.

É mais fácil obter loot da Dark Zone agora

Tom Clancy's The Division 2

Na zona anterior, a Zona Negra era um lugar a temer, pois você podia lutar muito para conseguir um ótimo equipamento e depois perdê-lo em um confronto com outros jogadores. Desta vez, as coisas são um pouco menos perigosas. No entanto, uma grande dica de The Division 2 aqui é que agora também há saques que você pode enviar direto para o inventário e manter sem Extração. Introduziram o saque direto ao inventário, de forma que ele não precise mais de extração. É claro que o saque que você extrairá será melhor, mas você tem uma experiência mais acessível que vai para seu inventário, então, mesmo se você morrer, você pode mantê-lo.

O sistema desonesto da Dark Zone mudou muito

Um dos elementos mais interessantes da Dark Zone no primeiro jogo foi a habilidade de se tornar ‘Rogue’, efetivamente matando outros agentes para obter equipamentos. Você pode obter grandes saques, mas também marcar-se como um alvo para todas as outras pessoas na Zona Negra. Você tem o nível mais baixo de Gray Rogue, onde você tem a opção de roubar saque que o levará ao primeiro nível: então, haverá uma recompensa por você, mas talvez isso não crie um grande incentivo para outros jogadores atirarem você porque então eles podem virar para o primeiro nível de [completo] Rogue, que é o nível rejeitado.

Se você ficar totalmente Rogue, jogue para sempre 

Tom Clancy's The Division 2

O escalonamento do núcleo do sistema Rogue da Divisão 2 está matando outro jogador / agente. Quando isso acontece, você pode obter um grande saque, mas também uma recompensa cronometrada pela sua cabeça, o que significa que você realmente precisa lutar para mantê-lo. Tente escapar de outros jogadores durante esse tempo, porque se eles matarem você, eles receberão a recompensa e recompensas extras. No entanto, se você acha que pode sobreviver, pode piorar / melhorar as coisas em busca de itens melhores. Para sair de uma caçada, você precisa interagir com os terminais da Divisão que estão espalhados nas Zonas Negras. Há três deles. Quando chegar a um, você tem a escolha de acioná-lo e interromper a caça ao homem [e] receberá as recompensas de acordo. Mas você pode optar por desabilitar o terminal para que você tenha mais dois, aumentando sua recompensa, mas reduzindo os pontos de estrangulamento para os jogadores virem até você. Quanto mais você correr riscos, maior será a recompensa.

Retorne à sua base de operações regularmente

Tom Clancy's The Division 2

Na Divisão 2, você assume o controle da Casa Branca como sua base de operações. Este não é apenas um lugar muito agradável para chamar de lar, mas também onde você poderá fazer uso dos serviços de vários aliados NPC que você recrutar ao longo do jogo. Vale a pena retornar com bastante regularidade apenas por esse motivo.

Uma das pessoas mais importantes com quem você vai querer se familiarizar na Casa Branca é o Quartermaster, pois você gastará o SHD e os pontos de habilidade que acumulou ao completar missões pela cidade e subir de nível com ele. Certifique-se de manter um registro de quantos deles você tem em reserva e gasta quando disponível para melhorar suas habilidades.

Vantagens passivas, como um segundo slot de arma e um segundo slot de habilidade, são vitais para obter o mais cedo possível para dar a você mais opções durante o combate. Você também vai querer aumentar o tamanho do seu inventário para equipamentos e recursos para evitar que você precise despejar itens em seu estoque com frequência. Tirar o bônus de experiência em mortes por tiro na cabeça também é uma escolha válida para subir de nível mais rápido.

Aprenda uma habilidade de suporte desde cedo

Tom Clancy's The Division 2

Os Estados Unidos podem estar no meio de um colapso distópico completo, mas, como agente da Divisão, você tem acesso a uma série de dispositivos sofisticados de alta tecnologia para tornar seu trabalho consideravelmente mais fácil. Muitas delas são opções agressivas, como minas exploradoras de explosivos ou torres de franco-atiradores, que podem ajudá-lo a repelir ataques da gangue Hiena e de outras facções opostas. Quando você está começando, entretanto, nós absolutamente recomendamos que você adote uma habilidade mais orientada para o suporte para dar a você e aos seus companheiros de esquadrão alguma sobrevivência em tiroteios.

O drone fixador é perfeito para isso: ele pode ser usado para reparar seus níveis de armadura ou – com um toque na tecla de atalho atribuída – a armadura de seus aliados também. É especialmente útil porque o drone oferece um fluxo constante de restauração de armadura por um período significativo de tempo, então se você sair da cobertura e der alguns golpes, ele será consertado novamente em nenhum momento enquanto você se agacha. Apenas tome cuidado com quaisquer inimigos que tentarão derrubá-lo.

Claro, você tem kits de armadura que podem consertar seu equipamento também, mas com um suprimento limitado, o drone fixador pode ser uma opção muito mais regular e você pode economizar esses recursos para quando estiver realmente em apuros. Mais tarde no jogo, você terá acesso a outras opções de suporte, incluindo uma versão da mina seeker que pode rolar pelo campo de batalha restaurando a armadura, mas o drone é uma ferramenta inicial poderosa.

Faça uso de backup ao atacar pontos de controle

Tom Clancy's The Division 2

Ao longo de DC, você descobrirá que várias facções tomaram posse de pontos de controle vitais pela cidade. Eles podem ser importantes durante a Divisão 2 como uma forma de viajar rapidamente ou como lugares para entregar suprimentos coletados para ganhar um grande aumento de pontos de experiência. Você também desbloqueará uma sala de suprimentos cheia de saques ao liberá-los, bem como o progresso para concluir certos projetos na área que concederão recompensas ainda maiores, como experiência e mods.

Porém, converter um ponto de controle sob seu comando não é uma tarefa fácil – especialmente se você estiver jogando sozinho no momento. Felizmente, você pode chamar alguns aliados próximos usando sua pistola sinalizadora quando se aproximar da área. Recomendamos enfaticamente que você faça isso e espere até que o backup do NPC chegue se nenhum outro agente estiver em seu esquadrão no momento.

Para os jogadores cínicos e ligeiramente sádicos entre nós, eles fazem um excelente trabalho em afastar o fogo de você, dando-lhe espaço para avançar ou flanquear quaisquer inimigos. Para ser justo com eles, eles também fazem um excelente trabalho ao ajudar a defender a zona de um contra-ataque, manejando torres com competência ou estabelecendo fogo de supressão. Eles são absolutamente dignos de ter nas suas costas.

Atualize os assentamentos e conclua os projetos

Tom Clancy's The Division 2

Um dos novos recursos da Divisão 2 é a capacidade de atualizar assentamentos para sobreviventes em Washington DC. É absolutamente algo que vale a pena fazer, pois é assim que você poderá recrutar outras pessoas para sua base de operações na Casa Branca.

No primeiro assentamento do Teatro, por exemplo, está Inaya, que abrirá serviços de artesanato para você assim que você melhorar a área o suficiente. Também lhe dará uma sensação calorosa e aconchegante ao ver os habitantes brincando com os brinquedos ou apreciando a arte que você libertou de um local próximo.

Você também vai querer trabalhar com os Projetos que cada novo local abrir. Muitos deles fornecerão uma lista direta de tarefas a serem concluídas – algumas das quais você trabalhará continuamente durante suas patrulhas na cidade. Concluí-los dá um grande impulso de experiência e acesso a uma série de plantas para acessórios de armas, mods e outros equipamentos criados.

Desbloquear um esconderijo em cada região

Tom Clancy's The Division 2

Às vezes, você realmente não se dá ao trabalho de percorrer todo o caminho pelas ruas de Washington DC para chegar ao seu destino – especialmente se houver uma chance de você se deparar com um bando de catadores a cada vez que você se abaixar em um beco ou tentar e atravesse a rua.

Para evitar todo esse aborrecimento, fique atento à casa segura em cada região da cidade. Essas áreas seguras podem lhe dar uma trégua do caos do mundo exterior e também servir como pontos de viagem rápida para quando você precisar pular para um destino próximo.

Eles também vêm com alguns outros benefícios, como oferecer um lugar para você vender equipamentos longe dos centros principais quando seu estoque estiver cheio e fazer contato com outros jogadores que estão procurando trabalhar em um time. Certifique-se de reunir todos os dados de agente deixados para trás em cada esconderijo também, pois isso marcará caches SHD em seu mapa, que podem ser saqueados por pontos para comprar mais vantagens.

Siga para o subterrâneo para obter as chaves de facção

Tom Clancy's The Division 2

Durante as missões, você pode encontrar baús trancados. Você precisará de uma chave de facção para desbloqueá-los. Eles podem ser encontrados no subsolo em pequenas caixas de utilidades que ficam penduradas nas paredes em diferentes túneis e esgotos abaixo de DC e NYC. Para encontrar pontos de entrada para a seção subterrânea do mundo, procure no mapa por setas amarelas apontando para baixo. Estas marcam tampas de bueiros ou outras entradas para os esgotos de sujeira abaixo.

Mantenha seu estoque e pilhagem sob controle

Tom Clancy's The Division 2

É muito fácil, especialmente quando você obtém um estoque maior, começar a carregar uma tonelada de saques. Isso pode tornar mais difícil ver o que é bom e o que é ruim à primeira vista e pode tornar a abertura de seu inventário para encontrar um novo item opressor. Portanto, pratique um bom gerenciamento de estoque. Tente parar a cada poucas missões ou eventos e verifique suas coisas. Marque o saque ruim como lixo. Isso permitirá que você venda tudo rapidamente ou desmonte tudo com um único toque de um botão.

Você deve estar se perguntando qual saque é bom manter, o que é bom vender e o que vale a pena doar para projetos. No início, antes de atingir o nível máximo (em DC ou NYC), a maioria dos equipamentos que você conseguir não terá valor para você algumas horas depois de pegá-los. Portanto, não se preocupe em recalibrar nada ou armazenar um rifle de nível oito. Você receberá muito, muito mais itens conforme joga e 90% do que você pegar antes do nível 30 será inútil. Não se estresse, não se preocupe muito e divirta-se.

Referências:

Games Radar, Kotaku, Redbull, wikipedia.

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Risk of Rain 2

Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox Publishing. Uma sequela de Risk of Rain de 2013, foi lançado com acesso antecipado para Microsoft Windows e Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019 antes de ser totalmente lançado em 11 de agosto de 2020 com um lançamento para o Google Stadia chegando um mês depois.

Os jogadores controlam um sobrevivente que está preso em um planeta alienígena. Para sobreviver, eles navegam por vários ambientes, matando monstros e saqueando baús para coletar itens que aumentam suas capacidades ofensivas e defensivas. Com o tempo, a dificuldade do jogo aumenta, gerando criaturas mais poderosas e perigosas. O jogo suporta até quatro jogadores no modo multijogador online. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay

Risk of Rain 2 segue uma abordagem semelhante ao primeiro título, em que um a quatro jogadores devem progredir vários níveis enquanto mata os inimigos. Em cada nível, o objetivo é localizar um teletransportador, localizado aleatoriamente no nível; uma vez ativado, os jogadores devem se defender de um ataque de alienígenas, incluindo chefes até que o teletransportador esteja totalmente ativo. Matar alienígenas ganha experiência e dinheiro; a moeda pode ser usada para abrir baús que soltam itens aleatoriamente no nível. Esses itens colecionáveis ​​oferecem uma ampla gama de reforços para os jogadores que os carregam e fornecem efeitos sinérgicos e o potencial de empilhar seus efeitos se várias cópias dos mesmos itens forem adquiridas. No entanto, a força, a dificuldade e o número de alienígenas aumentam a cada cinco minutos, tornando o jogo mais difícil quanto mais tempo os jogadores permanecem em qualquer nível. No metagame, os jogadores desbloqueiam o acesso a novos personagens jogáveis, itens e modificadores de jogo completando certas conquistas no jogo; uma vez desbloqueado, novos personagens ou modificadores estão disponíveis para seleção no início do jogo, ou os novos itens podem começar a aparecer aleatoriamente no jogo.

Risk of Rain 2 apresenta vários dos mesmos personagens jogáveis, criaturas e itens do primeiro jogo, mas faz a transição do jogo de 2D para um ambiente 3D.

Como jogar

Risk of Rain 2, como seu antecessor, opera de várias maneiras, como os modos de sobrevivência “horda” cada vez maiores de outros jogos. Não há condição de vitória real; seu objetivo é sempre sobreviver o máximo que puder, progredindo por vários estágios enquanto derrota (ou foge) enxames de monstros cada vez mais difíceis.

O ritmo de cada corrida gira em torno do cronômetro e do medidor de dificuldade no canto superior direito da tela. Conforme o tempo passa, a dificuldade irá progredir de Fácil para Médio, Difícil, Muito Difícil e assim por diante, com todos os inimigos sendo gerados em maior número e com maiores estatísticas de saúde e dano. Você começará uma corrida em um determinado Ambiente, ou mapa, e para chegar ao próximo Ambiente (para progredir em ouro, experiência e itens), você precisará encontrar o Teleporter que é gerado em algum lugar de cada mapa.

Ativar o Teleporter em cada estágio gerará um boss próximo e criará um campo ao redor do Teleporter que, se você estiver dentro dele, carregará lentamente o Teleporter até 100%. Assim que for carregado e o (s) chefe (s) derrotado (s), você pode usar o Teletransportador para prosseguir para o próximo Ambiente.

Cada vez que você avança para o próximo estágio, ou Ambiente, todo o seu ouro será trocado por experiência, e o medidor de dificuldade pulará para frente. Para sobreviver o maior tempo possível, seu objetivo é aumentar a sobrevivência de seu personagem e o potencial de matança comprando ou adquirindo itens diferentes e ganhando experiência para aumentar o nível de estatísticas de seu personagem.

Além dos níveis de dificuldade crescentes de uma corrida, há uma configuração geral de dificuldade que você pode alterar antes de iniciar uma nova corrida, na tela de Seleção de Personagem. Existem três níveis de dificuldade para escolher, cada um dos quais altera a saúde, o dano e a quantidade de inimigos ao lado de outros modificadores que aumentam ou diminuem a classificação geral de desafio de sua corrida:

Chuvisco (fácil) – “Reduz a dificuldade para jogadores novos no jogo. Choro e ranger são substituídos por risos e cócegas. ”

Tempestade (normal) – “É assim que o jogo deve ser jogado! Teste suas habilidades e habilidades contra adversários formidáveis. ”

Monsoon (difícil) – “Para jogadores hardcore. Cada curva introduz a dor e os horrores do planeta. Você vai morrer.”

Personagens (sobreviventes)

Existem atualmente seis personagens diferentes, ou Sobreviventes, jogáveis ​​em Risk of Rain 2, embora você comece apenas com o Comando Survivor disponível, e deve jogar e completar desafios específicos para desbloquear o resto.

Os atuais Sobreviventes jogáveis ​​são os seguintes:

Commando – “um personagem pau para toda obra que é confiável em todas as situações do jogo”.

MUL-T – “um sobrevivente agressivo que possui as ferramentas necessárias para qualquer trabalho!”

Caçadora – “uma sobrevivente extremamente móvel, mas frágil, com uma alta produção de danos”.

Engenheiro – “uma classe única que requer planejamento e posicionamento para ter sucesso”.

Artificer – “um sobrevivente de alto dano de explosão que se destaca na luta contra grandes grupos e chefes”.

Mercenário – “um sobrevivente corpo a corpo de alta habilidade que usa suas muitas esquivas para entrar e sair do combate”.

Todos esses personagens têm diferentes tipos de ataque e habilidades para empregar no jogo, dando a cada um um sabor e estilo de jogo muito distintos. Por exemplo, a Caçadora é um canhão de vidro rápido e ágil (alto dano, mas pouca saúde) que se destaca em distâncias mais longas, enquanto o Mercenário opera melhor em alcance corpo a corpo, com armadura extra e capacidade de esquiva para ajudá-lo a sobreviver próximo a seus inimigos .

Hopoo está trabalhando para liberar pelo menos mais quatro sobreviventes em pontos posteriores da jornada de Risk of Rain 2 através do acesso antecipado. 

Inimigos, chefes e elites

Risk of Rain 2 não teria correspondido às expectativas estabelecidas por seu antecessor se não apresentasse uma grande variedade de inimigos únicos, modificadores de elite e chefes robustos que lidam com a morte. No estado atual do jogo, há um grande total de 20 monstros atualmente em Risk of Rain 2 (12 inimigos regulares e 8 chefes), cada um dos quais se comportando de maneiras únicas e apresentando ameaças variadas ao jogador.

Há também a possibilidade de o jogo gerar variedades de “Elite” de Bosses e monstros regulares. Esses inimigos de elite têm 4,7 vezes a saúde de seus oponentes padrão e causam o dobro da quantidade normal de dano. Eles vêm em três variedades:

Blazing Elites são coloridas de vermelho, deixam para trás um rastro de fogo que danifica os jogadores que entram em contato com ele, e seus ataques podem inflamar o jogador por 4 ticks de dano da Elite.

As elites glaciais são brancas e seus ataques reduzem significativamente a velocidade do jogador a cada acerto. Eles explodirão logo após a morte, então certifique-se de estar fora de seu alcance antes que isso aconteça.

Overloading Elites são coloridos em azul e têm 50% de sua saúde convertidos em escudos de recarga rápida; e seus ataques geram uma explosão elétrica a cada acerto.

Itens, equipamentos e drones

Os itens são a base de sua capacidade de sobreviver e prosperar em Risk of Rain 2. Existem muitos itens diferentes já no jogo, cada um dos quais dará uma ajuda, por exemplo, aumentando sua velocidade de ataque ou chance de acerto crítico, ou talvez adicionando um efeito “ao acertar”, como um efeito de luz em cadeia ou a capacidade de lançar uma bomba pegajosa no alvo.

Você pode adquirir itens principalmente abrindo baús diferentes, comprando-os nos terminais ou derrotando chefes. Você também terá a oportunidade de trocar itens existentes por outros em uma impressora 3D. Alguns itens especiais, chamados Itens Lunares, devem ser comprados usando Moedas Lunares e geralmente têm um efeito positivo poderoso e um poderoso efeito negativo.

Além disso, você possui um slot de equipamento (dois se você estiver jogando como MUL-T) que começa vazio, mas que você pode preencher pegando um item de equipamento. Essas peças de equipamento atuam como habilidades adicionais e devem ser ativadas para se beneficiar delas. Você também pode gerar ou consertar Drones quebrados que o seguirão e o ajudarão curando ou ajudando a matar inimigos. Alguns Drones irão persistir de estágio em estágio, permitindo que você continue se beneficiando deles até que eles (ou você) morram.

Santuários

Além de encontrar baús, terminais e outras bugigangas úteis pelo mapa, outra razão para explorar totalmente cada ambiente é para os santuários que podem surgir no palco. Existem atualmente sete Santuários diferentes em Risk of Rain 2, cada um dos quais funciona de uma maneira diferente:

Santuário de Sangue: Custa uma certa porcentagem da sua Saúde para usar e lhe dá ouro em troca.

Santuário da Chance: chance de gerar um item de qualquer raridade, mas chance de não gerar nada. Custa ouro e aumenta o custo de ativação a cada vez.

Santuário do Combate: Não custa nada. Gera inimigos ao seu redor, nativos de seu ambiente atual.

Santuário de Ouro: gera um Orbe de Ouro para o Portal de Ouro, que pode levá-lo ao ambiente secreto da Costa Dourada. Custa muito dinheiro.

Santuário da Montanha: invoca um chefe adicional quando você ativa o Teletransportador para aquele estágio. Cada chefe derrubará o mesmo item ao morrer.

Santuário da Ordem: custa uma moeda lunar. Substituirá todos os seus itens de cada raridade por itens aleatórios da mesma raridade. O empilhamento desses itens permanece inalterado.

Santuário da Floresta: custa ouro. Cria um campo de cura ao seu redor que irá curar você e seus aliados com o tempo.

Como completar todos os desafios

Quando você cria um perfil no Risk of Rain 2, você só terá um único Sobrevivente e uma parte do pool de itens desbloqueada. Muitas dessas peças bloqueadas de conteúdo são desbloqueadas ao completar a miríade de Desafios do jogo, todos os quais você pode ler em seu Diário do Menu Principal. 

Como sobreviver

Jogue proativamente e lembre-se do Teletransportador. Seu objetivo no início de cada estágio deve ser sempre encontrar o Teletransportador. Isso não significa que você deve necessariamente ativá-lo imediatamente (é melhor ganhar ouro / experiência / itens por um tempo primeiro), mas você deve sempre estar ciente de onde está para que possa ir para lá assim que decidir que Tempo.

Não se precipite em se decidir sobre um Sobrevivente. Em um jogo como Risk of Rain 2, sua corrida e sua experiência são definidas não apenas pelo personagem que você joga, mas pelos itens que você recebe. Não se precipite em descartar um certo Sobrevivente como “fraco” ou “fraco” simplesmente porque você teve uma experiência ruim com ele. Jogue várias corridas com cada uma, e você pode encontrar seu novo personagem favorito.

Você pode pausar no modo singleplayer, mas não no multiplayer. Faça uma pausa no modo singleplayer a qualquer momento que precisar respirar pressionando ESC e abrindo o menu. Mas não fique tentado a fazer isso em uma sessão multiplayer, porque não funciona, nem mesmo se você for o anfitrião.

Faça bom uso da ferramenta Ping do Risk of Rain 2. Sim, o Risk of Rain 2 tem uma ferramenta Ping e é muito útil em uma variedade de situações. Você pode usá-lo para destacar um inimigo difícil para seu colega de equipe, um item no chão ou até mesmo a localização do próprio Teletransportador. Isso é útil até no modo singleplayer para garantir que você não se esqueça do seu caminho para o Teleporter.

Se você sair dos limites, começará a sofrer danos a cada segundo. Apenas colocando isso aqui porque realmente me confundiu na primeira vez que aconteceu comigo. Procure as fitas ao redor de certos ambientes que marcam os limites da área de jogo. Se você for muito além desse limite, tentáculos escuros de dano atacarão você do solo, causando dano a cada segundo até que você retorne à área de jogo.

Fique em movimento e corra para todos os lados. O risco de Rain 2 pode rapidamente se transformar em um território caótico do inferno da bala se você não tomar cuidado. O segredo para permanecer vivo é estar sempre em movimento e não se atrapalhar matando inimigo após inimigo. Faça bom uso de sua habilidade de Sprint – mas esteja ciente de que correr limita sua sensibilidade de mira.

Os itens superam a experiência e os níveis. Isso é importante porque quando você usa o Teletransportador para prosseguir para o próximo estágio, todo o seu ouro é transferido para experiência. Mas itens e construções de itens sempre serão mais valiosos do que o nível de seu personagem, então certifique-se de gastar tanto ouro quanto possível em baús, itens, drones e qualquer outra coisa que encontrar antes de passar pelo Teletransportador.

As moedas lunares persistem entre as execuções. Você sempre pode ver quantas moedas lunares você tem no canto superior esquerdo, logo abaixo do seu ouro. Essas moedas lunares serão transportadas para execuções futuras até que você as use, então, se desejar, você pode economizar uma dúzia ou mais moedas para uma única “corrida superlunar”.

Ativar o Teleporter bloqueará baús e outros interativos. Quando você gera o chefe de cada estágio no Teleporter, em todo o mapa todos os baús e outras estruturas interativas, como Terminais e Drones, serão bloqueados, impedindo você de interagir com eles até que o Teleporter esteja totalmente carregado.

Concentre-se no DPS acima de tudo com sua construção. Sua anulação quase sempre será falhar em aumentar seu dano para corresponder à dificuldade crescente da corrida. Tanto quanto possível, concentre-se em melhorar sua velocidade de ataque com as seringas do soldado e coletar uma variedade de itens ao acertar e com base em críticos.

As impressoras são ótimas para manter uma construção

À medida que você começa a aprender quais itens funcionam melhor com cada personagem, você realmente deve começar a prestar atenção nas impressoras 3D. Essas facilidades garantem a você um item específico, sempre exibido no topo. A maneira como funcionam é que “reciclam” um item que você está carregando aleatoriamente da mesma raridade. Portanto, se você ver um item de uma raridade verde, ele consumirá um item verde seu aleatoriamente por tantas vezes quanto o número de itens que você carrega dessa categoria. Como os itens podem ser encontrados em qualquer lugar, vale a pena parar e focar em um aspecto do seu personagem que você deseja aprimorar antes de prosseguir. Na versão completa, agora existem coisas chamadas de Scrappers. Esses interativos permitem que você escolha qualquer um de seus itens e descarte-os. Você pode então negociar esse refugo mais tarde em uma impressora 3D. Você perde o item enquanto isso, 

Não subestime as torres

Eu entendo, é sempre mais tentador ganhar dinheiro em baús em vez de torres, mas eles podem ser muito úteis. Existem diferentes tipos também, alguns focados na cura enquanto outros atiram em qualquer coisa à vista, e a melhor parte é que eles o seguem ao longo dos níveis. Quer você esteja jogando sozinho ou com amigos, eles podem adicionar um suporte sólido para o grupo, especialmente em números.

Fique por perto depois de uma luta com um chefe

Ativar o teletransportador irá desencadear uma luta de chefe em todos os níveis, e assim que você pegar seu loot e terminar a onda inimiga, você pode ficar por perto antes de passar para o próximo. Se por algum motivo você não teve tempo de procurar todos os baús, ou apenas quer usar o dinheiro recentemente ganho com a luta, esta é uma ótima oportunidade para fazê-lo. Fique de olho na dificuldade do jogo, pois ela não para de aumentar com o tempo. 

Você pode realmente correr no jogo: Não tenho vergonha de admitir que sempre me esqueço do botão de sprint, então eu o encorajo fortemente a torná-lo um hábito o mais cedo possível.

Evasão De Danos De Comando

Mobilidade é a chave para qualquer personagem em Risk of Rain 2 , mas Comando é um dos personagens mais fáceis de dominar nesse aspecto. Graças às suas habilidades de utilidade, ele pode evitar o perigo rapidamente.

Mergulho Tático e Slide Tático são suas opções para escapar de ataques e navegar no mapa. Quando os jogadores virem um projétil se aproximando rapidamente, use uma dessas habilidades para se esquivar rapidamente do ataque. Para travessia, você pode usar seu utilitário antes de tocar o solo para evitar danos por queda. Para adicionar a isso, usar sua habilidade em uma superfície inclinada aumentará drasticamente sua velocidade.

Ataque enquanto corre

Danos são a especialidade da caçadora, mas ela também é bastante móvel nas mãos de um jogador habilidoso. Seu nicho principal é atacar enquanto corre, algo que nenhuma outra classe pode fazer.

Seu ataque principal pode ser disparado durante a corrida. Isso é inestimável para reposicionar ou ganhar vantagem sobre os inimigos. Enquanto executa o Phase Blink, você pode até se teletransportar sem interromper o sprint para dobrar este estilo de jogo. As bebidas energéticas e os Bucklers tornam-se muito mais valiosos na Huntress por causa disso. Mantenha seu sprint e você pode conseguir algumas corridas longas usando Huntress.

Modo De Transporte MUL-T

O modo de transporte do MUL-T é uma das melhores habilidades de movimento em  Risk of Rain 2 . Ele concede um grande aumento de velocidade ao mesmo tempo em que fornece armadura durante sua duração.

O reposicionamento parece ser o uso pretendido à primeira vista, mas o Modo de Transporte também é uma ferramenta ofensiva fantástica quando usado corretamente. Os inimigos contra os quais você se chocar receberão 250% do dano e ficarão atordoados. Alvos grandes como chefes causarão ainda mais danos e os atordoarão, embora isso encerre a habilidade. Use isso para fechar a lacuna e evitar que os inimigos façam ataques perigosos.

Estratégia De Cura Do Engenheiro

Torretas são o pão com manteiga do engenheiro. Sem eles, o Engenheiro ficaria atrás da maioria dos outros Sobreviventes. É graças à alta produção de danos e à herança de seus itens que eles são tão fortes.

Você pode usar este compartilhamento de item a seu favor. Com Bustling Fungus, suas torres irão projetar um campo de cura, desde que estejam estacionárias. Dois podem ser implantados um ao lado do outro para duplicar a saída de cura. Fique perto deles você mesmo e você pode sobrepor esse efeito três vezes, tornando-o incrivelmente difícil de matar.

Execução Do Artificer

O Artífice troca mobilidade pelo potencial máximo de dano. Seus ataques elementais permitem que ela domine o campo de batalha com habilidades de fogo e gelo.

A velocidade de ataque ajuda o Artífice a escalar melhor, mas você não começará o jogo com a velocidade de ataque necessária. Para ajudar com isso, todas as suas habilidades no gelo têm uma mecânica de execução. Se um inimigo estiver com menos de um quarto de sua saúde total quando atingido por uma habilidade de gelo, ele morre instantaneamente. Use sua habilidade de utilidade estrategicamente para matar chefes e Elites em um instante.

Reinicialização Do Cooldown Do REX

Extrair saúde dos inimigos é o que o REX faz bem. A maioria de suas habilidades trocam uma parte de sua saúde total em troca de altos danos ou efeitos que roubam vidas.

Alternar entre suas habilidades primárias e secundárias é a chave para REX. Não apenas eles têm uma boa sinergia, mas seu ataque secundário de Seed Barrage também redefine seu ataque primário. Isso permite que você ataque muito mais rápido do que o normal para ajudar a acelerar o início do jogo.

Carregador

Agarrar inimigos e objetos é algo secundário do Loader. Você pode usar o gancho para ganhar um impulso incrível enquanto se move, mas este é apenas o começo. Saltar bem ao atingir o solo o lançará para a frente com algum impulso preservado. Melhor ainda, você pode usar sua habilidade de Utilidade no ápice do swing para aumentar sua velocidade. Encadeie suas habilidades e o Loader pode percorrer mapas inteiros em segundos com poucos itens de movimento.

Acrid

Poison é o que separa Acrid do resto, mas parece um tanto sem brilho durante o início do jogo. Não tem dano inicial, mas este veneno pode decolar quando empilhado.

Empilhar o veneno é mais fácil quando empilhar a velocidade de ataque e a redução do tempo de espera. Alien Heads e Brainstalks são incríveis no Acrid, permitindo-lhe atingir seu limite de 50 venenos por segundo com facilidade. Combinado com uma Velha Guilhotina, o veneno de Acrid pode matar inimigos por conta própria.

Referências:

Indie Game Website, The Gamer, Rock Paper Shotgun, wikipedia.

Serious Sam 4

Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa para 2020 desenvolvido pelo estúdio croata Croteam e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi anunciado em abril de 2018, originalmente como Serious Sam 4: Planet Badass, foi lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows e Stadia, e está programado para lançamento para PlayStation 4 e Xbox One em 2021.

Gameplay 

Serious Sam 4 ocorre em três países principais; França, Itália e Rússia. Os mapas são muito maiores do que nos jogos Serious Sam anteriores; existem ambientes de grande escala que apresentam missões secundárias opcionais, mas a jogabilidade ainda é como nos outros jogos, e não tanto como um jogo de mundo aberto. Como os ambientes do jogo são maiores e / ou demoram para ser percorridos a pé, veículos como uma motocicleta aparecem, para facilitar a locomoção nos mapas. Em ambientes urbanos onde muitos inimigos difíceis estão presentes, o jogador pode usar o mech, um grande robô controlável equipado com lançadores de foguetes.

Reserve já!

Bem como no terceiro jogo, Sam pode correr. Eu sei que algumas pessoas não ficaram felizes com isso, mas, vamos lá, ele era tão lento nos jogos originais. Andar até uma pirâmide ou templo maia ou o que quer que fosse demorava uma eternidade. Por melhor que seja ser capaz de se mover rapidamente, você só pode correr para frente. Nada desse lado extravagante ou correndo para trás para você. Mas você pode correr em ângulo, é claro. O que pode ser muito útil para evitar inimigos que atirem em você por trás. Existe até uma habilidade que permite atirar e recarregar enquanto corre, tornando isso ainda mais eficiente. Eu sei que isso parece óbvio, mas sério, corra sempre que puder. Os inimigos são rápidos como o inferno, especialmente em dificuldades maiores.

Dobrar

Serious Sam 4 dá ao nosso herói uma árvore de habilidade. Claro, você pode se concentrar em ataques corpo a corpo, se quiser. Ou você pode fazer as coisas o mais metálicas possível e sempre empunhar tudo em dupla. Empunhar duas armas é um salva-vidas absoluto neste jogo. Os inimigos vêm até você tão rapidamente e em tão grande número que na maioria das vezes parece necessário. O empunhamento duplo inicialmente permite que você use apenas duas armas iguais. À medida que você ganha mais pontos de habilidade, no entanto, será capaz de misturar e combinar os dois. Como deve ficar claro, usar isso permite que você dobre o DPS de cada arma enquanto também dobra a munição usada.

O recarregamento está de volta para certas armas e carregar duas delas pode ajudar a mitigar isso. Usar dois rifles de assalto é ótimo para sempre ter mais algumas balas prontas para ir ao mesmo tempo que causa alguns danos impressionantes. Da mesma forma, eu não posso te dizer o quanto eu amo descarregar dois tiros de super shotgun simultaneamente no rosto de um homem-leão. Lembre-se, entretanto, de que você perde a habilidade secundária de uma arma enquanto empunha duas vezes. Isso significa sem mira e sem bloqueio com o doce lançador de foguetes. Mas vale totalmente a pena. Quer dizer, você já usou duas miniguns ao mesmo tempo em centenas de inimigos à sua frente? Isso foi o que eu pensei.

Certifique-se de usar esses gadgets

Eu sei, pode ser tentador apenas armazená-los. Afinal, quem quer abrir caminho nas lutas em  Serious Sam 4 ? Você é forte e tem coisas para explodir em pedaços, então não precisa de ajuda. Mas o jogo tem três atos. Você começa cada ato com nada além de sua faca e pistola. Se você se desviou do seu caminho para fazer missões secundárias para acumular esses doces gadgets, todos eles terão ido embora quando o ato atual terminar. E eles são legais, então por que não ir em frente?

Acho que o gadget do buraco negro é meu favorito. Não apenas mantém tudo fora de suas costas por um minuto, mas dizima qualquer coisa no céu. Ele pode definitivamente pegar uma onda inimiga dolorosa e tornar as coisas favoráveis ​​para você rapidamente. Não se acostume muito com eles. O terceiro ato quase não tem gadgets, mas tem algumas das lutas mais difíceis. E não seja mesquinho com os gadgets LIFE. Você encontrará muitos contanto que você olhe ao redor.

Melee o escudo pessoal

Tenho que admitir, não ligo muito para os ataques corpo a corpo introduzidos no terceiro jogo e continuados em  Serious Sam 4. Eles servem a um propósito, mas também o deixam superaberto e você quase sempre está lutando contra uma tonelada de inimigos. Mas há um inimigo que quase sempre vale a pena enfrentar. Há uma variedade de soldados reprogramados que se escondem atrás de um escudo e disparam foguetes teleguiados em você. O escudo é bastante resistente e se regenera, mas eles não podem exatamente acertá-lo no rosto quando você chegar perto deles. Mesmo sem qualquer atualização de habilidade, você pode dar um tiro nesses otários. E você realmente não quer deixá-los vivos por nenhum período de tempo, pois eles farão da sua vida um inferno enquanto lutam contra as hordas.

Não tenha medo de correr

Como em qualquer jogo, algumas vezes você vai dar uma olhada nos seus inimigos e simplesmente não vai querer se preocupar com eles. O Serious Sam 4 tem um sistema de waypoints. E quando você alcança um ponto de referência, uma cena geralmente é ativada. Se você está lutando com uma onda ou simplesmente não quer se incomodar, às vezes você pode simplesmente passar correndo pelos inimigos e acionar a cutscene. Concedido, isso não estará disponível com muita frequência.

No entanto, fugir é sempre uma estratégia extremamente viável durante o nível definido no interior da França. Nele, Sam consegue dirigir vários veículos. E adivinha quem não consegue acompanhar você quando está em um veículo? Está certo. Tudo. Se você estiver viajando de automóvel e os alienígenas começarem a se intrometer para assassiná-lo, continue. Qualquer dano sofrido enquanto você estiver em um veículo danifica o veículo, então você nem mesmo perderá a saúde. Apenas tome cuidado para que o veículo não seja destruído. Esse nível é enorme e você realmente não vai querer andar.

Nem sempre há algo

Eu sei, você jogou uma tonelada de jogos de tiro em primeira pessoa baseados em níveis e você está acostumado a vasculhar cada centímetro dos níveis. Não dessa vez. Alguns dos níveis são tão grandes que você não vai conseguir olhar para todos os lados. E mesmo se você pudesse, as guloseimas normalmente não estão escondidas em lugares remotos. Há muitos segredos, mas se você se pegar caminhando vários quilômetros em uma direção que definitivamente não precisa ir, é quase certo que não encontrará nada.

Não se preocupe com os companheiros de equipe de IA

De vez em quando, você se junta à IA em  Serious Sam 4. Eu sei, eu sei, isso é ridículo. Mas eles são realmente mais para fachada do que qualquer outra coisa. Eles podem atirar e matar inimigos, mas principalmente são inúteis. Por outro lado, eles também são invencíveis, então não há missões de proteção. Você pode realmente esquecer completamente que eles estão lá e jogar normalmente e isso não fará nenhuma diferença. Pense neles como fantasmas para os quais Sam pode gritar comentários sarcásticos ocasionalmente.

Continue Andando

O movimento desempenha um papel importante em qualquer FPS, mas em Serious Sam, mover-se para os lados, também conhecido como metralhar, é a chave. Os inimigos tentarão dominar Sam, atacando de todos os lados enquanto avançam lentamente em sua direção. Ficar parado só levará os jogadores à morte prematura. Atacar oponentes é a melhor maneira de evitar projéteis inimigos enquanto os carrega com chumbo.

Muitos níveis em Serious Sam 4 são bastante expansivos, permitindo que os jogadores se movam pelo mapa com relativa facilidade. A abertura total desses níveis deve ser uma vantagem para Sam, já que os jogadores não terão que se preocupar com um objeto bloqueando sua rota de metralhamento no meio da batalha. Mover-se continuamente ao redor dos inimigos não apenas limitará a ingestão de dano de Sam, mas também os agrupará, permitindo que os jogadores os destruam com o mínimo de esforço. Por mais simples que possa parecer, atacar os inimigos é essencial para o sucesso de um jogador em qualquer jogo Serious Sam.

Remova Os Kamikazes Primeiro

Indiscutivelmente o oponente mais irritante de toda a franquia, os kamikazes são oponentes simples que têm um grande impacto. Eles tiram uma quantidade astronômica de saúde e podem surgir do nada se os jogadores não estiverem em seu melhor jogo. Eles geralmente atacam de todos os ângulos, tornando-os difíceis de detectar enquanto enfrentam grandes hordas de inimigos. Felizmente, eles soltam um grito histérico sempre que agraciam os jogadores com sua presença. Tirar esses kamikazes deve ser a prioridade número um do jogador assim que ouvir aquele grito de guerra desagradável.

Além disso, os kamikazes causarão tantos danos aos oponentes de Sam quanto ao herói sarcástico. Se os jogadores puderem detoná-los enquanto estão cercados por outros adversários, eles irão machucar gravemente, ou até mesmo matar, seus companheiros. Pense neles como uma granada humana que só pode ser disparada por uma bala bem posicionada. Eles podem ferir gravemente as forças opostas quando usados ​​da maneira certa, mas se forem acionados muito perto de Sam, os jogadores podem ficar em chamas.

Use O Codex

Um dos erros mais comuns que os novos jogadores do Serious Sam cometem é ignorar as entradas do códice. O códice dá aos jogadores informações valiosas sobre todos os inimigos implacáveis ​​que Sam encontra ao longo de sua jornada. Assim que Sam derrotar um novo oponente, uma página de descrição será enviada para seu códice explicando todos os prós e contras daquele inimigo específico.

O códice explicará o nível de ameaça do inimigo, métodos de ataque e até mesmo dará dicas aos jogadores sobre como derrotá-los. Isso pode ser extremamente útil quando os jogadores estão tendo problemas para derrubar um certo adversário. Compreender cada inimigo e como abordá-los é vital para progredir no Serious Sam 4 . No entanto, jogadores veteranos podem achar o códice menos útil, já que muitos inimigos são transportados de entradas anteriores.

Pontos de habilidades

Para desbloquear habilidades na árvore, você precisa de pontos de habilidade e não os obtém como provavelmente esperaria em Serious Sam 4. Isso mesmo, matar monstros não vai lhe render nenhum ponto de habilidade. Em vez disso, você precisa de um bom olho para as caixas.

Você ganha seu primeiro ponto de habilidade no início do Serious Sam 4. Você encontrará uma caixa marrom de aparência bastante imperceptível e, ao abri-la, encontrará uma orbe roxa dentro dela. Ao levantá-lo, ele dispersará algum tipo de pó, e Sam descobrirá que agora tem um ponto de habilidade para gastar.

O restante dos pontos de habilidade você precisará encontrar. Felizmente para você, as caixas geralmente são fáceis de detectar, graças a elas terem um contorno azul quando você está perto delas. Se você quiser encontrar todos eles, certifique-se de realizar todas as missões opcionais encontradas dentro dos níveis e explore!

Depois de ter alguns pontos de habilidade, abra o menu e navegue até a guia SAM para gastá-los. Você pode adquirir uma série de habilidades úteis, incluindo a capacidade de empunhar duas armas, montar em monstros e muito mais. Se você não conseguir encontrar nenhum ponto de habilidade enquanto joga, você pode simplesmente carregar um capítulo que você já venceu para obter acesso a todos os pontos de habilidade disponíveis até aquele ponto no jogo. Você se verá despojado de todas as suas armas e dispositivos.

Como Derrotar Achriman

Como o lançamento do console de Serious Sam 4 não é esperado até 2021, este guia se concentrará inteiramente nos cheats disponíveis para a versão para PC. Não é certo se as cópias do console terão acesso aos mesmos cheats que os jogadores de PC, uma vez que os jogadores de PC podem contar com o console do desenvolvedor no jogo para acessar os cheats. Para quem não sabe, o console do desenvolvedor é uma forma integrada para jogadores ou desenvolvedores manipularem seu jogo com diferentes comandos de texto ou códigos. O console do desenvolvedor pode ser aberto na maioria dos jogos de PC pressionando a tecla til ou “~” no teclado. Agora que os jogadores sabem como abrir o console do desenvolvedor, é hora de abordar como usá-lo e obter acesso a alguns truques para quebrar o jogo.

Comandos De Trapaça

Para poder usar cheats, os jogadores devem primeiro estar cientes de algumas coisas. Em primeiro lugar, habilitar cheats impedirá os jogadores de desbloquear conquistas e pontuar na tabela de classificação. No entanto, isso é de se esperar, já que usar cheats pode realmente eliminar o desafio de ganhar uma pontuação alta ou algumas das conquistas mais complicadas. Em segundo lugar, os “códigos” dos truques são na verdade comandos de console. Portanto, em vez de memorizar as entradas do controlador ou do teclado, os jogadores digitarão e usarão scripts que manipulam ou mudam o jogo. A última coisa que os jogadores devem saber sobre os comandos é que alguns comandos exigem que o jogador coloque um valor inteiro após o comando para receber o resultado ou quantidade desejada. Por exemplo, o comando para dar ao jogador SAM Skill Points, “cht_slGiveSkillPoints”, deve ter um “=” e um número depois para designar quantos Skill Points o jogador receberá. Além disso, alguns comandos usam os números 1 e 0 para representar on e off respectivamente. Por exemplo, “cht_bAutoAim = 1” mostrará que a mira automática está ativa, “cht_bAutoAim = 0” desativará a mira automática. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos.

Tenha um headset

Jogadores de PC, mais do que ninguém, sabem a importância de um bom headset ou fone de ouvido, aqui em Serious Sam 4 isso é mais do que necessário. Isso porque o inimigos podem aparecer por qualquer um dos lados e do nada! Com isso fica fácil saber quando que inimigos que explodem ou touros demônios desenfreados estão perto de você.

Inimigos e armas

Serious Sam 4 segue a mesma ideia de jogos como Doom, por exemplo, onde inimigos diferentes são apresentados de pouco em pouco e logo após o primeiro embate se tornam “comuns” nas hordas. Isso é ótimo para você entender como cada um deles funciona e para gravar os sons e padrões de cada um.

Muitos, se não todos, os inimigos presentes em Serious Sam 4 vem de jogos anteriores da franquia e são reapresentados aqui. O destaque fica para os chefões presentes no jogo. Em meio aos seus 3 capítulos e 16 fases, inimigos gigantes irão tomar parte da sua tela para serem derrotados. Porém, não espere um desafios de padrões ou de estratégia muito profundo, aqui temos que desviar de ataques e atirar sem parar – na mesma dinâmica de sempre.

Essa mesma regra se encaixa para as armas do jogo, podemos usar 15 armas diferentes onde algumas delas podem ser modificadas com novos acessórios ou até mesmo se transformar em armas completamente diferentes. Conforme você ganha pontos de habilidades, poderá dar mais possibilidades para Sam e suas perícias – com isso você poderá até mesmo pegar objetos do cenário para usar como arma.

Mecânica inimiga 

Hordas de inimigos agora são muito maiores do que antes, o que torna o jogo mais desafiador e dá ao jogador uma sensação mais “séria”. Além disso, um número significativo de inimigos irá aparecer atrás do jogador, em comparação com muito poucos nos jogos anteriores, o que torna inútil a tática comum de correr para trás enquanto atira.

Alguns novos inimigos foram introduzidos no jogo, como o Antropólogo Emético, o Antropólogo Processado e o Zelote Octaniano. Outros novos inimigos se comportam como inimigos em Serious Sam 3 . Por exemplo, o Octanian Gamma Trooper se comporta exatamente como o Cloned Soldier , e o Octanian Zealot funciona como Cucurbito, a Abóbora . Inimigos recorrentes, como o icônico Kamikaze Decapitado, Rocketeer Decapitado, Gnaar e Esqueleto Kleer estão de volta. The Beheaded Bomber e o Beheaded Firecracker também aparecem, não tendo feito nenhuma nova aparição na série principal desde Serious Sam VR . Inimigos de Serious Sam VR: The Last Hope e Serious Sam 3 reaparecer, como o Khnum, Metal Snake (renomeado para Saggitarian Sidewinder) e o Scrapjack.

Alguns inimigos receberam IA mais avançada do que os jogos anteriores e tentarão flanquear o jogador ao invés de apenas atacá-lo. Os inimigos também podem sofrer dano extra com armas de fogo se o jogador atirar em sua cabeça. Inimigos mais fracos podem ser desmembrados atirando em seus braços ou pernas.

Conquistas de Nível

Regressão – Vença “Man vs Beast”

Extração eclesiástica – Vença “Death From Above”

Feriado Romano – Vença “Death from Below”

Vulcão Antagonizor – Vença “Quatro Cavaleiros do Apocalipse”

Hot Hot Hot – Vença “Gates of Hell”

Todas as estradas levam a Roma – Vença “The Die is Cast”

Você não está entretido? – Vença “Morituri te Salutant”

La Nonna E Mobile – Vença “When in Rome”

Holy Diver – Vença “Machina Ex Deus”

Harvest Noon – Beat “Breakfast in France”

Ver Carcassone And Die – Vença “One for the Road”

The Informant – Vença “Viva la Resistance”

Reunião de classe – Vença “In Carcassone”

The Last Human – Vença “Anathema Unto God”

Óleos bem que acabam bem – Vença “o pacote”

From Earth With Love – Vença “From Earth with Love”

Serious Sam – Vença todos os níveis em qualquer dificuldade.

Referências:

Serious Sam 4 Fandom, CBR, Games Pew, Ultima Ficha, PC Invasion, Gameplay Tips, Screen Rant, wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Quake Champions

Quake Champions é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks, como parte da série Quake de jogos de tiro multiplayer. Quake Champions é a quinta entrada principal da série Quake após Quake 4 de 2005. Desde 10 de agosto de 2018, o jogo é gratuito.

Escolhas do campeão

As escolhas dos campeões são uma parte importante dos campeões do Quake. Não há contadores diretos como tal, mas sim personagens com certos pontos fortes e fracos quando se trata de estilo de jogo.

Fique confortável com o Ranger. Ele é o seu campeão padrão e, embora não haja benefícios diretos em completar o tutorial mais de uma vez, a seção curta de deathmatch no final é um ótimo lugar para se sentir confortável com a habilidade, movimentos e habilidades passivas. Ranger é um dos campeões mais fortes e versáteis do jogo e é o lugar perfeito para começar se você for um novato no Quake Champions, então passe algum tempo realmente se familiarizando com ele, para que você sempre tenha um substituto seguro para este campeão.

Só porque o Ranger é uma escolha tão boa não significa que você deve evitar outros campeões. Aprender o Scalebearer, o outro campeão livre e os vários outros campeões o tornará um jogador muito mais flexível no geral e também o ajudará a entender como lutar contra esses campeões quando os vir na arena. Dominar a habilidade de seu campeão é tão importante quanto a habilidade bruta de arma, e quando você pode combinar esses dois fatores, você começará a ver uma melhoria rápida. Não sinta a necessidade de se apressar para aprender todos os campeões no jogo, cada campeão é extremamente viável e poderoso nas mãos certas, e não há vergonha em ficar com um campeão e dominar seus pontos fortes e fracos. Não tenha pressa e aprenda à medida que avança.

Conhecimento do mapa

Você já ouviu isso antes em todos os jogos FPS, o conhecimento do mapa é a chave. Isso nunca foi mais verdadeiro no caso dos Campeões do Quake . O mapa não é apenas um plano para travar suas batalhas, é um campo de batalha intrincado com vazantes e fluxos, e aperfeiçoar seu conhecimento do mapa pode literalmente fazer a diferença entre viver e morrer. Com o sistema de blindagem e saúde de Quake sendo quase 100% dependente de coletar esses recursos do mapa, o conhecimento do mapa é essencial não apenas para saber como atravessar a arena, mas para permanecer vivo.

Pequenos coletores de saúde estão espalhados pelo mapa, assim como coletores de armadura. Armaduras pequenas também caem de inimigos mortos, o que é uma boa fonte de sustento. Mega Health e Mega Armor também estão presentes em todos os mapas, embora haja apenas um de cada e eles estejam em um cronômetro de 30 segundos entre os respawns. Eles oferecem enormes aumentos em cada estatística respectiva e podem over-heal / over-armour seu personagem além dos limites normais se você puder encorajá-los, portanto, obter esses power-ups é essencial.

As ampulhetas também estão presentes ao redor do mapa, oferecendo uma pequena redução no tempo de espera da sua habilidade. Isso pode não parecer tão importante, mas a habilidade de todo campeão tem potencial para mudar o rumo de um tiroteio. Aprender as posições dessas ampulhetas e pegá-las tornará você muito mais flexível e perigoso em tiroteios.

Algumas outras opções a serem observadas são Quad Damage and Protection. Eles são muito autoexplicativos, Quad Damage torna você muito poderoso, enquanto Protection torna você significativamente mais tank. Esses powerups geralmente aparecem no centro do mapa, ou em uma área de alto tráfego, e podem ser vistos se você estiver perto deles. Quando eles estiverem perto da geração, o locutor irá informá-lo, e o ícone para este powerup de entrada ficará visível de qualquer lugar no mapa. Esses power-ups podem mudar enormemente o fluxo de um jogo, portanto, controlá-los para você ou sua equipe é essencial, pois todos irão migrar para esses powerups.

Dedicar algum tempo tentando observar onde estão os captadores mais importantes, como mega saúde ou mega armadura, será uma parte valiosa do conhecimento que o ajudará em qualquer nível de habilidade. Esses grandes power-ups geralmente estão em áreas de alto tráfego, onde você pode ser filmado de várias áreas diferentes, então você deseja minimizar o tempo que passa por essas seções do mapa. Entre, pegue a energia, vá. Melhor ainda, se você puder, tente aprender rotas que permitirão a você pegar vários power-ups e praticá-los para diminuir o tempo que você gasta procurando por saúde e aumentar o tempo que você gasta destruindo seus oponentes.

Armas

As armas de Quake são quase tão importantes quanto os campeões e os recursos do mapa. Embora cada personagem comece com uma metralhadora, Nailgun ou Shotgun básica (você pode escolher na tela de respawn), essas armas são menores em comparação com o que você pode encontrar espalhados pelo mapa. Coletar armas é uma grande parte do Quake e, embora essas armas sejam bastante simples em termos de como funcionam, é importante saber qual arma usar e quando.

Como regra, suas três armas mais importantes são o lançador de foguetes, a pistola elétrica e a pistola elétrica. Essas três armas preenchem três categorias importantes e estão prontamente disponíveis para ativar nas teclas Q, E e R respectivamente, no esquema de controle padrão. É mais do que possível ter sucesso e se sair muito bem com essas 3 armas sozinhas, embora ter mais variedade de armas não faça mal.

O mais importante é saber identificar qual situação se beneficiaria mais com cada tipo de arma. Todas as armas do jogo se enquadram nas 3 categorias a seguir:

Hitscan Tracking: Lightning gun, metralhadora
Dano de estouro de projétil: lançador de foguetes, Tri-Bolt
Hitscan Burst Damage: Shotgun, Railgun

No entanto, existem duas armas que atuam como discrepantes para essas categorias.

Melee Burst Damage:  Gauntlet
Projectile Tracking: Nailgun

Essas duas armas podem ser um pouco mais difíceis de usar, especialmente a Gauntlet, já que serve mais como uma arma de emboscada, mas ambas oferecem grandes explosões de dano se você puder usá-las corretamente.

Finalmente, quando se trata de armas, familiarize-se com o uso das teclas numéricas e das teclas padrão do teclado para alternar entre as armas. Novamente, suas 3 armas mais importantes, o Rocket Launcher, Lightning Gun e Railgun são vinculados por padrão a Q, E e R respectivamente, com suas outras armas sendo vinculadas às teclas numéricas de 1 a 5. Todas essas teclas são bastante fáceis de alcançar com uma pitada, exceto talvez 5, mas como o Tribolt está limitado a 5, isso não é um grande problema. O Tribolt, embora seja uma grande arma, pode ser mais difícil de usar do que muitas outras armas e se encaixa no propósito de uma emboscada. Embora esta arma possa definitivamente ser usada com grande efeito, outras armas também podem fazer o trabalho.

Ficar confortável com todas as armas em Quake Championsparece difícil e vai demorar um pouco, mas cada arma é extremamente poderosa e viável e se tornará uma extensão do seu próprio braço à medida que você se sentir confortável e proficiente com elas. Pratique, pratique, pratique.

Pontaria e movimento

A boa pontaria é fundamental no Quake. Muito óbvio, certo? Quero dizer, é essencial em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Mas o terremoto pode ser um pouco mais indulgente. Várias partes do corpo sofrem o mesmo dano, então, quer você esteja colocando um tiro de canhão na cabeça de alguém ou acertando sua perna com o Pistola de Raios, você sempre causará o mesmo dano. Não tenha medo de mirar no centro da massa, você não será punido por fazer isso, e você descobrirá que é muito mais fácil derrotar os campeões menores no jogo quando não precisa mirar para isso um alvo pequeno e móvel.

Falando em móvel, movimento. O movimento é absolutamente essencial no Quake , com todo o jogo sendo construído em torno de um sistema de movimento complexo. Você não precisa entender todas as nuances de velocidade e aceleração. Contanto que você não fique parado em Quake , você já é um alvo mais difícil de atingir. Manter a mobilidade e se tornar um alvo indescritível, mesmo como o maior campeão do jogo, terá uma grande recompensa quando você estiver lutando contra qualquer outro campeão. Dito isso, não tenha medo de esperar um momento quando um powerup estiver prestes a surgir, esse breve momento de vulnerabilidade vale a pena se você puder garantir a si mesmo um power-up poderoso e também negar aos seus inimigos esse mesmo recurso.

Bunny-hopping é predominante em Quake e é a chave para atingir sua velocidade máxima mais rapidamente. Se você estiver andando por todo o jogo, não apenas será um alvo mais fácil para seus inimigos, mas também será mais lento e, claro, menos móvel. Pule mais, fique mais rápido e fragmente.

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Quake não é fácil, nem por uma milha alegre, e muitas das pessoas que você encontra estão jogando este jogo desde o lançamento, e provavelmente investiram centenas, senão milhares de horas no gênero Arena Shooter como um todo. Você perderá tiroteios, perderá combates e será absolutamente pisoteado por veteranos. Não desanime, porém, a curva de habilidade de Quake significa que essas perdas são absolutamente essenciais para se tornar um jogador melhor em geral. Embora você possa ficar tentado a usar ALT + F4 direto, mantenha-se firme.  Terremotoé incrivelmente divertido quando você supera aquela luta inicial de começar de novo, e ter sucesso neste jogo é uma sensação extremamente satisfatória. Considere cada perda, cada morte como uma experiência de aprendizado e você melhorará ainda mais rápido à medida que aprender o que fez de errado e como pode evitar na próxima vez. Conforme você começa a melhorar, você se tornará ainda mais viciado neste incrível atirador de arena. 

Utilize o seu tempo de aquecimento

Assim como as escaramuças de Overwatch enquanto você espera para ser carregado em um jogo, Quake Champions permitirá que você tenha um pouco de tempo para correr como uma galinha com a cabeça cortada, e você vai querer usar este tempo para o seu vantagem. Não fique parado ou gire em círculos como uma lesma impaciente. Esta é a sua hora de examinar seus arredores e ver o que o terreno tem a oferecer. Você também pode praticar com a habilidade ativa selecionada de seu campeão, testar seus poderes e resfriamento e obter uma perspectiva de como você vai jogar em uma determinada arena.

Porque há uma primeira vez para cada arena quando você é um novato, e às vezes você vai precisar de algum tempo para conhecer cada uma se quiser sair vitorioso. Você pode querer fazer isso antes de cada partida de arena começar por algum tempo, porque é uma vantagem saber onde as coisas estão se você for usar certas áreas para fins estratégicos. Ou acampar, se esse é o tipo de pessoa que você é. Este não é um jogo de acampamento, mas para cada um no seu.

Use seu lançador de foguetes com sabedoria

Não subestime o poder do seu lançador de foguetes. Você pode usá-lo para várias coisas, incluindo o salto de foguete muito útil que você provavelmente viu antes no Quake original em 1996. Você precisará mirar no chão, disparar um foguete e pular no momento exato em que você atira, e embora você perca um pouco de saúde, você executará um grande salto em altura que pode empurrá-lo para fora do caminho dos inimigos e em segurança se você morrer em uma taxa exponencial. Quando você virar seu lançador contra o inimigo, mire perto do solo também em vez de à queima-roupa para uma melhor propagação e para garantir que você tire pelo menos um pouco da saúde do seu inimigo, se você não puder pegar tudo.

Personalize suas teclas e layout

Este é um jogo de tiro em primeira pessoa que você jogará no PC, então certifique-se de ter as teclas de atalho que fazem sentido para você. Não adianta aprender um novo conjunto de teclas mapeadas para uma tecla totalmente diferente se houver algo que funcione melhor para você. Se você quiser que sua espingarda seja mapeada para uma chave diferente, vá em frente. As teclas padrão não são fixas, então altere-as ao seu gosto e você terá um desempenho muito mais positivo no final.

Aprenda a arte do salto metropolitano

Isso pode muito bem salvar sua vida se você aprender a fazer isso repetidamente. Originalmente um bug no Quake original , você certamente pode usá-lo no Quake Champions. essencialmente, você pressiona a tecla de avanço e, ao soltá-la, pula e pressiona para a esquerda ou para a direita, o que é conhecido como “salto com metralhador”. Em seguida, você deve mover o mouse na direção em que está metralhando enquanto mantém as teclas pressionadas. Pode ser muito difícil de fazer, mas feito corretamente, você ganhará uma velocidade impressionante e passará rapidamente pelos inimigos como se não fosse nada.

Conheça o seu ambiente

Os mapas em Quake Champions nunca mudam. Qualquer um que não saiba onde as melhores armas surgem e quais áreas evitar quando outro jogador está em uma matança induzida por dano Quad está em uma desvantagem instantânea. Escolha um mapa e estude seu layout até que você conheça sua arma e pontos de spawn do jogador melhor do que sua própria vizinhança.

Objetivos diários completos

Cada dia traz um novo conjunto de metas diárias, exibidas no menu principal quando você inicia o jogo. Ao completar metas diárias, você ganha Favor, a moeda do jogo dos Campeões do Quake que você pode usar para alugar campeões e comprar caixas de saque do tipo mochila que contêm novas peças de armadura e tonalizadores de cores.

Alugue os campeões antes de comprar