The Quarry: adiamento do modo multiplayer para julho

The Quarry anunciou adiamento de seu modo multiplayer para julho, então a próxima narrativa de terror adolescente da Supermassive, The Quarry, não terá o modo no lançamento.

A espera está quase terminando e estamos animados para que vocês coloquem suas mãos em The Quarry”, escreveu a empresa no Twitter. “No entanto, tomamos a decisão difícil de adiar o multiplayer online”, continua a mensagem. Segundo a desenvolvedora, a previsão é que os recursos cheguem ao game aproximadamente um mês após seu lançamento oficial, no dia 8 de julho.

📷 The Quarry: adiamento do modo multiplayer para julho | Divulgação

O modo online de The Quarry essencialmente transforma o jogo em uma história de aventura controlada pelo espectador. Até sete pessoas podem acessar a sessão de um apresentador e assistir, votando em momentos-chave para tomar decisões cruciais. 

É separado do modo cooperativo local, que estará disponível no lançamento e usa um formato “pass the controller” com cada jogador controlando um conselheiro do acampamento.

📷 The Quarry: adiamento do modo multiplayer para julho | Divulgação

De acordo com a 2K: “Quando o sol se põe no último dia do acampamento de verão, os conselheiros adolescentes da Pedreira de Hackett dão uma festa para comemorar. Sem filhos. Sem adultos. Sem regras.”

A Supermassive Games forneceu a seguinte descrição do jogo: “Caçados por moradores ensanguentados e algo muito mais sinistro, os planos da festa dos adolescentes se transformam em uma noite imprevisível de horror. Brincadeiras e flertes amigáveis ​​dão lugar a decisões de vida ou morte, à medida que os relacionamentos se constroem ou se rompem sob a pressão de escolhas inimagináveis.

📷 The Quarry: adiamento do modo multiplayer para julho | Divulgação

“Jogue como cada um dos nove monitores do acampamento em um emocionante conto cinematográfico, onde cada escolha molda sua história única a partir de uma teia emaranhada de possibilidades. Qualquer personagem pode ser a estrela do show – ou morrer antes do amanhecer. Como sua história vai se desenrolar?”

Como criadora de Until Dawn e The Dark Pictures Anthology , a Supermassive Games tem muita experiência na criação de jogos de terror interativos. A NME recentemente conseguiu visualizar The Quarry e descobriu que é um “horror conscientemente inteligente com o dedo no pulso aterrorizado”, convidando a comparações positivas com Until Dawn.

📷 The Quarry: adiamento do modo multiplayer para julho | Divulgação

The Quarry será lançado em 10 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. O elenco inclui grandes nomes como David Arquette, Brenda Song, Justice Smith, Ethan Suplee e Ariel Winter.

📹 The Quarry – Official Gameplay Overview Trailer | 2K United Kingdom

Referências:

NME, VGC, Game Spot, Adrenaline.

Dois jogos com lançamentos neste outono

Outono de 2022 está recheado de lançamentos no mundo dos games. Tem muita novidade vindo por aí. Separamos aqui, dois games que farão parte desses lançamentos; Hazel Sky, um jogo de aventura e The Chant, um game de ação e aventura de terror.

Sobre Hazel Sky

📷 Dois jogos com lançamentos neste outono | Divulgação

O título é um jogo de aventura desenvolvido pela Coffee Addict Game Studio e publicado pela Neon Doctrine. O game conta a história de Shane, um jovem engenheiro que enfrenta seu destino e seus desejos. Shane é enviado para uma ilha londe de casa e lá, deve passar por diversos testes e conseguir voltar como engenheiro. As Provas são o teste final que todo Engenheiro deve fazer antes de assumir o papel honrado. Para Shane, as provações são seu destino, mas destino e desejo raramente se alinham e, em um mundo dividido entre engenheiros honrados e artistas insultados, Shane se vê dividido. As provações, eventos em Gideon e um romance improvável contam a história agridoce de amor, ambição e uma sociedade à beira de algo novo.

Características principais

  • Conserte e construa uma variedade de máquinas incrivelmente voadoras.
  • Pule, escale, balance e deslize pelas provas.
  • Descubra o destino daqueles que enfrentaram as provações antes de você. E aqueles que falharam.
  • Suba aos céus em máquinas voadoras em ruínas.
  • Encontre paz e tranquilidade no mundo maravilhoso.
  • Explore e encontre verdades ocultas e insights fascinantes sobre o povo de Gideon.

Hazel Sky será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam

Referência: Gematsu

Sobre The Chant

📷 Dois jogos com lançamentos neste outono | Divulgação

O título é um jogo em terceira pessoa, de ação, aventura e terror desenvolvido pela Brass Token e publicado pela Prime Matter. O jogo se passa em uma ilha remota edílica e faz você tentar sobreviver ao encontrar uma série de terrores etéreos desencadeados depois que um canto ritual dá terrivelmente errado e abre um portal para uma dimensão de pesadelo chamada The Gloom. Esta dimensão se alimenta de energia negativa, levando você e os outros à loucura, atacando ansiedades e medos, manifestando-os como criaturas interdimensionais. The Chant leva você a uma jornada de horror psicodélico como nunca foi experimentado antes. Mas nem tudo está tão perdido quanto parece. Ao desvendar os mistérios de um culto da nova era dos anos 1970 enquanto fortalece sua mente, corpo e espírito, você pode reverter os efeitos do canto e evitar ficar preso no The Gloom para sempre.

The Chant será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

Referência: Gematsu

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Sker Ritual ganha trailer revelação

A Wales Interactive revelou um novo trailer de Sker Ritual, um FPS de sobrevivência cooperativa. O título é sucessor espiritual do título de terror Maid of Sker. Confira:

📹 Trailer revelação | Divulgação

“Enfrente hordas de inimigos novos e familiares, elites sobrecarregadas com poderes sobrenaturais únicos, armas steampunk atualizáveis, máscaras arrepiantes intercambiáveis ​​e objetivos misteriosos da história de escrever talentos por trás de Maid of Sker, Battlefield 1 e Total War: Rome II.

Sobre

Sker Ritual ganha trailer revelação

📷 Sker Ritual ganha trailer revelação | Divulgação

Sker Ritual é um FPS de sobrevivência, que poderá ser jogado com um ou quatro jogadores online. Os Quiet Ones voltaram e não estão sozinhos. Sker Island recrutou novas elites, cada uma com um conjunto único de habilidades que o forçarão a mudar seu estilo de jogo, mudar sua localização ou pedir a ajuda de seus companheiros de equipe! Além de velhos inimigos, o jogo contará também com novos inimigos que vão querer te destruir. Vale mencionar que, se você decidir jogar sozinho, não precisa se preocupar com a intensidade das hordas de Sker Island, pois elas são proporcionais ao número de jogadores.

Mais detalhes

📷 Sker Ritual ganha trailer revelação | Divulgação

O jogador poderá personalizar seu personagem com máscaras intercambiáveis ​​no jogo inspiradas em todas as formas de terror; folk, gótico, zumbi, ficção científica ao sobrenatural, entre outras.

Provoque seus companheiros de equipe com linhas de voz exclusivas e troque seus ambientes de cena de menu dinâmicos da Ilha.

Sistema de armas Steampunk atualizável – Obtenha suas armas, munição e muito mais no estande do policial risonho em locais ao redor dos mapas. Compre munições de estoque ou aposte em uma arma escolhida aleatoriamente com a chance de ganhar um nível base mais alto. Suba nas classificações de armas com atualizações exclusivas, cortesia do SUPER CHARGER do The Laughing Policeman, para bônus de bônus e melhorias visíveis inspiradas no steam-punk.

📷 Sker Ritual ganha trailer revelação | Divulgação

Miracles – Matar inimigos oferece a chance de dropar poderosos miracles. Fique atento a estes, você vai precisar deles. Um drop Miracle oferece uma escolha de três poderes atualizáveis ​​aleatórios que aprimoram ou alteram seu tiro, corpo a corpo, granada e cura. Um quinto slot é reservado para o seu Ultimate, uma ação poderosa carregável para economizar nessas situações difíceis. Cada Milagre está ligado a um Deus Celta e vem em muitas formas, incluindo raridade, atributos centrais e poder.

Requisitos

📷 Sker Ritual ganha trailer revelação | Divulgação

Ficou interessado no game, mas não sabe se rodará liso? Aqui vai os requisitos mínimos:

  • SO:Windows 7, 8.1, 10 (requer 64 bits)
  • Processador:Intel® Core™ i5-4460 ou AMD FX™-6300 ou superior
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo:NVIDIA® GeForce® GTX 760 ou AMD Radeon™ R7 260x com 2 GB de RAM de vídeo
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível

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Referências:

Gematsu, PSX Brasil, Steam, Sker Ritual.

The Quarry: game promete 186 finais diferente

O próximo grande game da Supermassive já tem nome, The Quary que chega em 10 de junho. A desenvolvedora conquistou fama com o sucesso de Until Dawn e The Dark Pictures Anthology, sempre com um estilo de jogo narrativo e com múltiplos caminhos. Agora a Supermassive resolveu ir mais além, prometendo 186 finais diferentes para The Quarry.

Informações

📷 The Quarry: game promete 186 finais diferente | Divulgação

A informação foi dada pelo diretor do game Will Byles, que também dirigiu Until Dawn. Ele explica em entrevista concedida ao IGN que The Quarry já tem um script de mais de 1.000 páginas. Um filme para o cinema tem, normalmente, 100 páginas, segundo o próprio Byles. “Nós temos que gravar 50 páginas por dia, o que é algo nunca feito. É apenas uma quantidade insana de gravações.” Além disso, Byles também explica um pouco de como funciona a lógica de planejamento das narrativas pulverizadas de seus jogos. Ele diz que, primeiro, eles escrevem um script normal de 100 páginas, como se fosse um filme. Nesse primeiro documento são definidos os personagens, suas personalidades e estilos. Depois disso, eles começam a buscar nas páginas os momentos em que seria interessante haver um novo caminho para seguir e vão a partir dali pra completar outra narrativa. O processo vai sendo repetido até termos diversas opções para seguir.

Mais detalhes

📷 The Quarry: game promete 186 finais diferente | Divulgação

Ainda falando sobre Byles, o diretor diz que os 186 finais diferentes não se tratam somente de quem vive ou morre durante The Quarry. Ele explica que as histórias de cada personagem variam bastante e levam em consideração o que aconteceu durante a trama. “Realmente gostamos da ideia de dar contexto, então você pode ter a mesma conversa, mas, você sabe, aquela pessoa acabou de matar alguém e esse contexto muda totalmente”, explica. Para facilitar que o jogador consiga ter acesso a todos os finais diferentes, The Quarry terá um Modo Filme. Nele, o jogador pode assumir a cadeira do diretor e definir o destino dos personagens e suas personalidades, assistindo os resultados de forma semelhante a um filme de terror.

Sobre o jogo

📷 The Quarry: game promete 186 finais diferente | Divulgação

Em The Quarry, o jogador poderá controlar os nove adolescentes durante o jogo, e como indicado no texto e nos jogos anteriores da Supermassive, as decisões feitas terão impacto significativo (ou não) em momentos posteriores na trama. Assim como em The Dark Pictures: Anthology, que possui modos cooperativos, o game permitirá que os jogadores convidem até sete amigos para a sessão. Aparentemente, cada um terá uma função para exercer na narrativa, então será interessante ver como funcionará a dinâmica do grupo. Vale lembrar que, assim como em outras produções da casa, o título terá um elenco de atores e atrizes hollywoodianos, como David Arquette (Scream), Ariel Winter (Modern Family), Justice Smith (Detective Pikachu), Brenda Song (Dollface), Lance Henriksen (Aliens) e Lin Shaye (Insidious).

The Quarry será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC em 10 de junho.

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Referências:

Voxel, Adrenaline.

Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022

2022 já começou a todo vapor, com diversos lançamentos de bons jogos. Porém, já estamos no mês de abril e nada dos jogos de tiro. Não há motivos para se desesperar, este ano teremos uma lista recheada de coisas boas; Sniper Elite 5, Redfall, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl e Atomic Heart são ótimos exemplos. Mas hoje estamos aqui para falar de Evil West, Saints Row e Exomecha.

Evil West

Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

Evil West foi anunciado pela primeira vez na TGA de 2020. O título, que foi desenvolvido pela Flying Wild Hog e produzido pela Focus Home Interactive é focado em uma ameaça que se aproxima do Velho Oeste. Evil West oferece um combate em terceira pessoa visceral e acelerado. O protagonista enfrentará diversos tipos de monstros, usando combos brutais, enquanto caminha por uma variedade de locais estranhos do oeste.

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

“Uma ameaça sombria consome a fronteira americana. Como um dos últimos agentes em um instituto ultrassecreto de caça a vampiros, você é a linha final entre a humanidade e um terror enraizado que agora emerge das sombras. Levante-se para se tornar um super-herói do Velho Oeste, erradique a ameaça do vampiro e salve os Estados Unidos!”

Evil West terá versões para PC, PS5, PS4, Xbox Series e Xbox One.

Exomecha

Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

Exomecha é um FPS free to play desenvolvido pela TwistedRed, que foca no formato competitivo e online. O jogo se passa no exótico planeta OMECHA, que está populado por mechas gigantes, dispositivos e habilidades futuristas, que garantem batalhas massivas contra chefes. O foco do jogo é oferecer uma experiência envolvente com batalhas em grande escala entre equipes. Exomecha foi anunciado dia 23 de julho de 2020 durante a Xbox Games Showcase, evento dedicado para falar sobre os jogos de lançamento do Series X/S.

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

“Exomecha é um novíssimo jogo de tiro em primeira pessoa competitivo e gratuito, que acontece no OMECHA, um planeta novo e intocado com ambientes exóticos. Exomecha oferece uma experiência de jogo de tirar o fôlego com seu estilo de jogo flexível, mecânicos, dispositivos e habilidades únicos e batalhas contra chefes. Batalhas em grande escala, modos de jogo baseados em objetivos e um modo” battle royale “único”.

Exomecha está confirmado para chegar em agosto para Xbox Series X, Xbox One e PC. Ele é exclusivo para Xbox nos consoles.

Saints Row

Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

Revelado durante a Gamescom 2021, Saints Row é um reboot da franquia de jogos de mundo aberto. Saints Row conta com estilo moderno e personagens inspirados em jovens da geração Z, o game deve trazer uma visão inédita para a série. Resgatando elementos dos títulos anteriores, a nova versão de Saints Row chega com um novo elenco em uma nova cidade com os velhos problemas: corrupção, facções e organizações criminosas. A região a ser explorada pelos jogadores é a inédita cidade de Santo Ileso, separada em nove distritos que abrigam os mais variados tipos de moradores, negócios e mais.

📷 Três jogos de tiro para ficar de olho em 2022 | Divulgação

Saints Row, o primeiro título inédito da franquia desde 2013, chega em 23 de agosto de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (Epic Games Store).

O que você achou dos jogos? Tem algum que você esteja aguardando? Conta aí para a gente.

Referências:

Evil West, Xbox Power, Exomecha, Combo Infinito, Jovem Nerd.

Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência com elementos de RPG desenvolvido pela Techland e publicado pela Techland Publishing. É o segundo jogo da franquia Dying Light e foi lançado em 4 de fevereiro de 2022 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. O jogo é ambientado quinze anos após os eventos de Dying Light (2015).

Jogabilidade

Dying Light 2 é um jogo eletrônico de ação e survival horror com elementos de RPG tematizado com apocalipse zumbi em mundo aberto e jogado numa perspectiva de primeira pessoa. O jogo acontece quinze anos após os eventos de Dying Light, e apresenta um novo protagonista chamado Aiden Caldwell que possui várias habilidades de parkour. Os jogadores podem executar ações como escalar saliências, deslizar, pular de bordas e correr pelas paredes para navegar rapidamente pela cidade. Foram adicionais mais do que o dobro dos movimentos de parkour do primeiro jogo, sendo alguns exclusivos para áreas específicas da cidade. As ferramentas como um arpão e um parapente também auxiliam na travessia da cidade. Aiden também pode usar os mortos-vivos para amortecer sua queda. O jogo é focado principalmente em combate corpo a corpo, com a maioria dos combates utilizando armas corpo a corpo. As armas brancas possuem vida útil limitada e se degradam na medida em que o jogador às utiliza em combate. Armas de longo alcance como bestas, espingardas e lanças também podem ser usadas. As armas podem ser atualizadas com diferentes projetos e componentes, que podem ser encontrados quebrando armas para peças de construção. Aiden também pode utilizar habilidades sobre-humanas devido à infecção. Novos tipos de zumbis foram adicionados. Como no primeiro jogo, os zumbis são lentos quando expostos à luz solar, porém ficam mais agressivos e hostis à noite.

O jogo é ambientado na Cidade, um enorme mundo aberto urbano que os jogadores podem explorar livremente. O mapa, quatro vezes maior do que o do primeiro jogo, é dividido em sete regiões distintas e cada uma tem seus próprios pontos de referência e locais. Ao explorar a cidade, os jogadores podem buscar diferentes sucatas e recursos para criar novos itens e armas. No jogo, os jogadores conhecem diferentes facções e acordos e também precisam tomar decisões diferentes que mudam fundamentalmente o estado do mundo do jogo e como os personagens não jogáveis veem Aiden. As consequências são amplas, com o jogador sendo capaz de trazer prosperidade a uma facção enquanto destrói completamente outro assentamento. Tomar certas decisões abrirá ou isolará áreas da cidade, incentivando os jogadores a completar várias missões. Do mesmo modo que seu antecessor, o jogo possui um modo multijogador cooperativo para até quatro jogadores.

Invista em sua resistência primeiro

Ao explorar o mundo, você encontrará contêineres GRE, que contêm Injetores Inibidores. Quando você recebe três injetores, você pode usá-los para aumentar sua saúde ou resistência. Eu recomendo fortemente colocar seus pontos em Stamina primeiro. Há múltiplas razões para isto:

  • A resistência permite que você suba por mais tempo.
  • Dá-lhe mais oscilações durante o combate.
  • Aumenta sua imunidade quando sai à noite.

Você pode atualizar sua saúde um pouco mais tarde, mas sempre pode curar quando precisar. No entanto, se você ficar sem Stamina durante a escalada, você cairá.

As melhores habilidades de parkour para ficar em primeiro lugar

As habilidades mais úteis para chegar primeiro são aquelas que o ajudam a subir mais rápido, mais alto e permitem que você caia ainda mais. Investem no:

  • DART, que lhe dá uma explosão de velocidade quando você pressiona L3 (PlayStation 5).
  • FIRM GRIP, que ajuda você a se agarrar às bordas após um salto em distância.
  • FAST CLIMB acelera sua escalada para que você possa chegar ao topo antes que sua resistência se esgote.
  • ATERRAMENTO ATIVO. Pressione o botão de rolagem antes de pousar para evitar danos por queda.
  • SAFE LANDING permite que você caia de alturas maiores.

As melhores habilidades de combate para obter primeiro

À medida que você fica mais forte, o combate se torna mais brutal e os inimigos também serão mais fortes. Conforme você investe em suas habilidades de combate, aqui estão as melhores para as primeiras horas de jogo.

  • PARADA PERFEITA. Isso lhe dá uma grande vantagem contra inimigos humanos. Pratique o tempo e é inestimável no início do jogo.
  • DESGRAÇA PERFEITA. Esquivar é a principal maneira de evitar danos dos ataques pesados ​​dos inimigos, pois eles não podem ser aparados. Botão de pára-choques direito e mova o joystick esquerdo para esquivar.
  • GOSTEI DO CHUTE. Tente chegar ao Drop Kick o mais rápido possível. No primeiro jogo foi superado, mas eles aumentaram sua eficácia no segundo jogo. Ele permite que você expulse inimigos de prédios e também elimine uma multidão quando eles estiverem sobrecarregando você. Pressione o bumper direito e o bumper esquerdo duas vezes para soltar o chute.

Use seus binóculos

Vá para um ponto alto e use seus binóculos. Eles identificam novos recursos e atividades e colocam um marcador em seu mapa. Faça isso regularmente para encontrar áreas escondidas. Este é um novo recurso empolgante e inestimável para anotar pontos de interesse.

Não perca a noite

Como seu antecessor, Dying Light 2 Stay Human não perde tempo em martelar o fato de que os infectados que assolam seu mundo odeiam a luz e prosperam no escuro, o que significa que o mundo está absolutamente repleto deles quando é noite. Também como no primeiro jogo, sair à noite é um risco que vale a pena correr, porque geralmente é quando você encontra os melhores equipamentos e recompensas para atividades ou acesso a áreas ou missões que só podem ser inseridas à noite.

Sair à noite não é nem de longe tão assustador quanto no primeiro jogo quando você está apenas viajando, mas o segundo jogo força você a sair à noite fazendo muitas missões apenas à noite. Você ganha o dobro de XP para qualquer combate e parkour que fizer durante a noite, mas esteja avisado: se você morrer antes do amanhecer, perderá todo o XP que ganhou.

Você precisa obter troféus de infectados raros para atualizar suas ferramentas, etc., e a maneira mais fácil de fazer isso é encontrar uma área perto de uma zona segura e iniciar uma perseguição sendo avistado por um Howler. Você pode reconhecê-los por suas veias alaranjadas. Eles gritam quando veem você atraindo os virais mais rápidos.

Como farmar XP rapidamente

Pule na traseira de uma van e use-a como gargalo. À medida que o nível de perseguição aumenta, o número de inimigos aumenta e os mais raros também atacam você. Apenas continue balançando e curando e quando a perseguição terminar, vá dormir para obter o XP e todos os troféus para atualizar e comprar o que você precisa.

Experimente um churrasco para ganhar dinheiro

Uma das melhores maneiras de matar zumbis foi mantida no jogo. Existem Comboios Militares e Comboios de Evacuação que foram abandonados, mas contêm espólios de alto valor.

Eles geralmente são cercados por zumbis, incluindo alguns zumbis grandes com armas enormes. Tente ficar de pé em uma borda próxima e jogue um fogo de artifício como distração. Como eles são atraídos pelo fogo de artifício, jogue Coquetéis Molotov. Você pode ter dois virais escalando para atacá-lo, mas esta é de longe a melhor maneira de limpar uma área.

Evite as ruas

Isso é outra coisa que é crucial para todos os recém-chegados saberem. Dying Light 2  essencialmente diz que o chão é lava – evite as ruas o máximo que puder e fique nos telhados. As ruas estão, na maioria das vezes, repletas de mortos-vivos, independentemente da hora do dia, e se as coisas derem errado, como muitas vezes podem, se você não for cuidadoso, é fácil ser encurralado. Como tal, fazer valer suas habilidades de parkour e ficar no topo das ruas é sempre importante.

Explorar, recuperar, atualizar

Dying Light 2  aproveita tanto seu cenário pós-apocalíptico quanto o fato de que é um RPG para realmente dobrar a importância da criação – e considerando como a criação e a atualização essenciais geralmente tendem a ser no jogo, ter os recursos necessários em você é crucial . Há um monte de coisas espalhadas pelo mundo de  Dying Light 2, então continue explorando os ambientes e vasculhando cada cômodo que você entrar.

Sentido de sobrevivente

Algo que realmente  ajuda  com a eliminação acima mencionada é o Survivor Sense. É essencialmente o equivalente de visão de detetive muito familiar em  Dying Light 2,  destacando inimigos e objetos em sua proximidade. Para furtividade, combate e exploração, é útil de todas as maneiras que você esperaria, mas, novamente, a ênfase na eliminação em particular torna necessário fazer uso bom e frequente do Survivor Sense.

Encontre inibidores

De todos os equipamentos, armas, recursos de criação ou qualquer outra coisa que você pode procurar no  grande mundo de Dying Light 2 , muito poucos deles são tão úteis quanto os inibidores. Para cada alguns desses que você coleta, você pode atualizar sua saúde ou sua imunidade, e ambos parecem atualizações cruciais toda vez que você os obtém. Os inibidores são difíceis de encontrar e ainda mais difíceis de adquirir às vezes, mas definitivamente valem a pena o esforço.

Imunidade

Falando em Imunidade – esta é uma das várias novas mecânicas importantes introduzidas em Dying Light 2 . Aiden, o protagonista do jogo, também está infectado, o que significa que se ele ficar no escuro por muito tempo, ele se transformará e morrerá, o que torna a exploração noturna e a travessia de ambientes internos bastante complicadas. Chegar a fontes de luz ou consumir itens que aumentam sua imunidade é fundamental, então. Sempre que você estiver no escuro, fique de olho no cronômetro que começa a contagem regressiva assim que você sai da luz – e certifique-se de sempre ter itens que aumentam a imunidade em você.

Chute inimigos

O combate em  Dying Light 2  pode ser bastante agitado às vezes, especialmente se você estiver sendo cercado por um grande grupo de inimigos e, embora suas armas sejam, é claro, seus melhores amigos nessas situações, é importante lembrar que você também pode chute os inimigos. Isso pode ser útil em várias situações. Você pode chutar um inimigo em alguém atrás dele, você pode chutar alguém de um telhado e, claro, chutar as pessoas para dar a si mesmo algum espaço no caso de você ser encurralado também é sempre uma boa estratégia.

Durabilidade da arma

Praticamente tudo está desmoronando no duro pós-apocalipse de Dying Light 2, então faz sentido que as armas do jogo também venham com medidores de durabilidade. Isso deve ser óbvio, mas sempre fique de olho na durabilidade de suas armas. Se você estiver lutando contra grunhidos de baixo nível, mude para uma de suas armas menos poderosas. Embora as armas de modificação possam render durabilidade adicional, nem todas as armas têm slots de modificação, enquanto aquelas que o fazem só podem ser modificadas um número limitado de vezes – o que é outra coisa a ter em mente, especialmente para armas que você gosta particularmente.

Referências:

Level Skip, Gaming Bolt, Wikipedia,

DEVOUR

DEVOUR é um jogo cooperativo de terror e sobrevivência de 1 a 4 jogadores, desenvolvido pelo Straight Back Games, para PC. Detenha integrantes possuídos por Azazel antes que eles te arrastem para o inferno. Corra, esconda-se e sobreviva a qualquer custo!

Gameplay

Cooperativo online de 1 a 4 jogadores: Assuma o controle de até 4 integrantes da seita nessa experiência cooperativa única, onde precisam trabalhar juntos para deterem as integrantes possuídas decididas a te arrastarem para o inferno.

Modo Campanha solo: Somente para jogadores com sangue frio. Nesse modo, seus gritos não serão ouvidos.

Jogabilidade desafiadora: Nenhuma partida de DEVOUR é igual à outra. Para deter o mal, você precisará de um time focado e execução perfeita. Uma única partida pode demorar até 1 hora.

Torne-se um acumulador

O primeiro passo para vencer em Devour é estocar praticamente todos os itens que encontrar, de palheiros a latas de combustível e praticamente tudo o mais que encontrar por aí. Há muitos itens espalhados por todo o mapa, e você deve coletar o maior número possível. Mais importante ainda, coloque-os em algum lugar onde você possa obtê-los facilmente.

Palheiros

Você pode estar se perguntando por que você precisaria de palheiros. Bem, para chegar até Anna, você terá que sacrificar cabras, e a única maneira de capturar uma cabra é dando-lhes algo para comer. Então, feno é para cabras.

Coloque os palheiros perto do altar das cabras, para que quando você precisar sacrificar as cabras, elas já estejam onde você precisa que elas estejam. O altar das cabras também é um bom lugar para guardar as latas de combustível, pois elas serão necessárias para acender o altar.

Não seja precipitado

Quando joguei pela primeira vez, meu primeiro instinto foi apenas sacrificar uma cabra e ver o que acontece. Chamada ruim da minha parte. Matar cabras deixa Anna incrivelmente louca, e matar uma cabra se você não estiver preparado para a próxima luta, bem, não é o ideal.

Mantenha a luz UV com você

Se você estiver no início do jogo em Devour – o que significa que você matou menos de quatro cabras – então você pode atordoar Anna facilmente com a luz UV. É bastante fácil ultrapassá-la no início, mas quando pego de surpresa, o UV pode ser um salva-vidas. No entanto, lembre-se de que o UV não funciona se você estiver jogando no modo Pesadelo.

Se você já matou entre quatro e seis cabras, precisará atordoar Anna pelo menos duas vezes antes que ela se acalme. E se você está acima da marca das sete cabras, bem… SURPREENDA, CORRA e ESCONDA! E, a propósito, se você estiver se escondendo, desligue a lanterna. Ela às vezes simplesmente passa por você. Basta encontrar um lugar escuro para se agachar e você estará seguro. Usualmente…

Cuidado com os chifres

Anna está relativamente calma até você queimar a sexta cabra. Depois disso, ela vai crescer um conjunto de chifres para que você saiba que ela está agora em modo totalmente agressivo.

Memorize as chaves

Quando você tem um ser sobrenatural correndo atrás de você, entrar em uma sala trancada é uma boa maneira de se matar. Toda vez que você encontrar uma nova chave, certifique-se de destrancar a porta correspondente o mais rápido possível. 

Aparecimento de Chaves

Os Key Spawns têm uma baixa variedade de lugares, quanto mais você joga, mais acostumado você fica com eles. A única coisa que muda MUITO é a porta que ela abre, mas isso não é grande coisa.

Jogar com amigos

Jogar Devour sozinho é uma sentença de morte. Por quê? Bem, ao jogar com amigos, se você for derrubado, seus amigos podem revivê-lo com kits médicos. Você não terá essa oportunidade se estiver jogando sozinho.

Não apenas isso, mas ao fugir de Anna, se você estiver encurralado e prestes a ser pego, seus amigos podem distraí-la, para que você possa se afastar dela com segurança.

Sacrifique várias cabras de uma só vez

Este só funciona ao jogar Devour com amigos. Faça com que todos os seus amigos peguem uma cabra e a sacrifiquem exatamente ao mesmo tempo. Dessa forma, em vez de ter que lidar com os estados de raiva consecutivos de Anna, você terá apenas um. Este método aumenta muito suas chances de sobrevivência.

Sacrificando-se

Quando Azazel te pega, leva muito tempo para levá-lo a um lugar aleatório, após o qual ele irá pacificá-lo por um período de tempo ou até que você sacrifique um item. O período de tempo varia dependendo de quantos itens rituais você sacrificou. (em 9/10, ele começará a caçar instantaneamente novamente).

Lide com esses demônios primeiro

Sempre que você sacrifica uma cabra, um demônio vai aparecer. Então, meu conselho aqui é para você lidar com eles imediatamente. Se você decidir sacrificar, digamos, três cabras de uma vez, lembre-se de que terá que lidar com três demônios de uma só vez.

É realmente sua decisão se você quer jogar sozinho ou com amigos. Para ser honesto, eu sinto que é muito mais divertido jogar Devour com os amigos, assim como Dead by Daylight e Dying Light , mas eu também joguei sozinho e me diverti muito – e um leve ataque cardíaco também. Seja como for que você decida jogar, apenas certifique-se de seguir essas dicas, para estar preparado para chutar o traseiro de Anna.

Corrida e Realocando Medkits

DEVOUR não tem limite de resistência, então você pode segurar o sprint o jogo inteiro se quiser. Sempre que encontro um medkit em um local ruim/difícil de alcançar, costumo levá-lo para um local mais acessível.

Kits médicos podem ser o melhor amigo que você tem. Não há uma área específica que seja melhor para mantê-los, apenas certifique-se de colocá-los em um lugar que você não vê frequentemente Anna correndo: um lugar que você possa curar sem medo de ser interrompido.

Itens rituais e meio ritual

Você tem tempo suficiente para obter os 10 itens do ritual antes do início da caçada, certifique-se de ter os 10 de combustível e fusíveis prontos para uso.

Cada mapa tem sua própria maneira de iniciar o jogo 5/10 (só funciona com 4 jogadores) vou explicar como fazê-los mais tarde.

Iniciando caçadas

Azazel começa a gritar ao iniciar as caçadas, e parece que eles estão bem ao seu lado, na maioria das vezes eles não estão. Você pode dizer se Azazel está perto de sua lanterna.

Se esconda, agachar-se e desligar a lanterna.

Priorize o que está longe

É muito importante no começo pegar as cabras, os ratos distantes, já que são mais difíceis de pegar, vai ser mais fácil no começo.

Referências:

Squad state, Riot bits, Steam.

The Forest

The Forest é um jogo eletrônico na primeira pessoa baseado em sobrevivência e terror a ser desenvolvido pela Endnight Games para Windows. O jogo foi lançado inicialmente em maio de 2014 em acesso antecipado, com a versão final lançada em abril de 2018 para PC. Posteriormente, foi lançado para o PS4 em 6 de novembro, 2018.

Artesanato

Uma das armas mais simples que você pode fazer é um clube. Esta arma é eficaz em combate, mas não corta árvores. Para fazer uma clava, basta encontrar um canibal inimigo e matá-lo. Quando ele estiver morto, corte sua cabeça e então faça uma fogueira. Coloque a cabeça no fogo e espere que ela queime a pele e a carne. Agora, pegue seu crânio recém-cozido, encontre um graveto e enfie o crânio no bastão. Agora você tem uma arma eficaz contra os bandidos.

Construa uma efígie

Outra tática de sobrevivência eficaz é desmembrar completamente todos os inimigos que você matar. Com o seu novo clube, isso deve ser muito mais fácil. Pegue quantas partes do corpo você puder carregar e decore efígies com elas. Você pode então acender tudo isso como um aviso para os outros não mexerem com você. Dica extra: Construa um trenó de toras para transportar muitos corpos de uma vez para facilitar a colheita.

Comida, energia, hipotermia

É importante manter sua energia, e isso significa comer. Você pode caçar veados e coelhos, ou talvez encontrar um javali ou guaxinim. Bagas estão disponíveis, mas algumas podem ser venenosas. Outra opção é cozinhar e comer as partes do corpo dos inimigos que você matou. As partes do corpo podem ser cozidas secando-as em um escorredor, colocando-as diretamente no fogo ou, para um ensopado de aumento de energia, adicione uma perna a uma panela de água fervente com alguns cogumelos e frutas.

Não ignore sangue em suas mãos (o que significa uma infecção) ou hipotermia (simbolizada por uma tela de congelamento) – em ambos os casos, seu personagem está em um caminho rápido para uma doença, o que resultará em menor resistência (tornando difícil lutar ou corrida).

Você receberá uma mensagem de que seu herói sofre de hipotermia, encontre abrigo rapidamente. Entre em um espaço coberto (por exemplo, um dos tipos de abrigo) e fique próximo a uma fonte de calor (por exemplo, fogueira). Seu personagem será curado após um momento.

Construções

Uma boa base precisa de uma boa cerca. Você tem algumas opções aqui, você pode fazer uma cerca fraca de paus, uma parede forte de pedras, ou pegar um inimigo morto, jogá-lo no fogo, esperar que o corpo queime e depois coletar seu ossos. Esses ossos podem fazer uma grande cerca decorativa que é muito mais forte do que a madeira comum.

Isso lhe custará muito trabalho, pois a parede requer muitos recursos, mas seus oponentes não poderão chegar à base sem destruir a parede. Se você não puder construir uma parede, crie uma cerca de varas – essas medidas defensivas podem parar seus oponentes por alguns segundos.

Os inimigos pularão facilmente sobre uma única cerca, mas você pode simplesmente construir uma segunda linha (em cima da primeira) para torná-los incapazes de escalá-la.

Armadura

Abra o crânio de um lagarto e corte sua pele para envolver seu corpo para obter uma armadura leve eficaz. Combine pele com folhas para armadura furtiva. Quer uma armadura ainda mais poderosa? Corte os cadáveres de alguns dos maiores monstros do jogo e use sua pele como proteção.

Tome um momento para pensar se deve envolver um grupo de canibais, às vezes, é melhor simplesmente fugir – você pode perder a perseguição na floresta onde alguns dos canibais podem ser bloqueados, e quando isso não for suficiente – simplesmente mergulhar na água.

Em vez de ir direto para o combate. Alguns dos inimigos podem viajar rápido e podem simplesmente fugir para retornar com reforços após um curto período de tempo.

Evite atacar unidades inimigas durante as horas iniciais do jogo

Além de Efígies e Dentes, eles não oferecem benefícios, e a única coisa que mudará após aniquilar uma patrulha inimiga, é que os intensificará, enviando grupos mais numerosos de mutantes, curiosos do que aconteceu com seus irmãos. A maneira mais simples, que é mais recompensadora a longo prazo, é simplesmente se afastar de sua visão e esperar sua marcha.

Enquanto estiver na floresta, você deve ter os olhos na parte de trás da cabeça 

Tome muito cuidado para não tropeçar em uma patrulha inimiga. As mecânicas de furtividade no jogo funcionam extremamente bem, e você pode ter certeza de que, se você estiver bem escondido, não há chance de que o inimigo o localize.

Porque você faz menos barulho ao fazê-lo – mesmo andando um a poucos metros do inimigo, há uma grande chance de você conseguir passar despercebido.

Você nunca deve decidir sair de seu acampamento quando o sol se põe 

Existem algumas razões para essa afirmação – há muito mais patrulhas inimigas na floresta à noite, você terá (por causa da falta de luz) problemas para se movimentar, e puxando sua lanterna (ou outra fonte de luz, como sinalizadores e/ou isqueiros) você é perfeitamente visível para o inimigo a uma grande distância.

As patrulhas aumentam de tamanho e agressividade junto com a quantidade de inimigos derrotados

Os grupos aumentarão em quantidade e consistirão em canibais mais poderosos, bem como mutantes. Como resultado, evite lutar com o inimigo para impedir que o conflito aumente.

  • Se você derrotou um grupo de canibais, desmembre-os e pegue os elementos restantes (cabeça, mãos e pernas). Você pode usar os elementos para construir bonecos que assustam seus oponentes.

Ao derrotar um canibal, verifique se ele não deixou um dente em algum lugar, se você encontrou um dente, pegue-o – você pode usá-lo para, por exemplo, atualizar seu equipamento.

Durante a viagem rápida, muitas vezes você pode cair de um blefe oculto que lhe custará muito da sua saúde ou acabará em uma morte instantânea.

Mesmo que você não veja o inimigo, o inimigo pode ver você

Tais situações são frequentemente sinalizadas por gritos inimigos ou uma mudança de música. Se algo assim acontecer, olhe em volta e certifique-se de localizar os oponentes – não deixe que eles o surpreendam!

Alguns ataques de canibais comuns são suficientes para eliminar seu personagem. Você terá acesso a armaduras melhores com o passar do tempo, mas as primeiras horas do jogo podem ser difíceis.

Seu herói pode bloquear ataques recebidos

Os ataques da maioria dos oponentes podem ser facilmente bloqueados mesmo quando armados com um simples machado, permitindo que você evite danos.

Se você foi atacado por um grupo que consiste em alguns canibais e um mutante, derrote os canibais primeiro e deixe o mutante para depois – sua tarefa será muito mais fácil.

Faça um esforço para construir uma arma melhor do que o machado inicial, o combate ficará mais fácil, enquanto você poderá personalizar seu equipamento de acordo com a situação – nem todas as armas são eficazes contra determinado oponente.

Escolha um local certo para o seu esconderijo

Construí-lo no meio da floresta lhe dará acesso a muitos recursos (pedras, paus ou madeira), mas fará com que você não consiga ver os oponentes de antemão. Por outro lado, construir um esconderijo longe da floresta dificultará a expansão. Você precisa pesar os prós e contras e decidir por conta própria.

Você pode construir uma base no final de um penhasco que pode ser acessada apenas de uma direção – essa abordagem tornará a fuga mais difícil, mas permitirá que você defenda sua base mais facilmente, pois você precisará colocar armadilhas apenas em uma única direção.

Não construa estoques de recursos nos arredores da base, essa abordagem permitirá que você evite destruí-los quando a base for atacada por canibais ou mutantes.

Preste atenção aos locais das fogueiras e outras fontes de luz

Você deve construir paredes ao redor deles para torná-los indetectáveis ​​do lado de fora – isso diminuirá a chance de detectar sua base pela patrulha inimiga. Não coloque o fogo muito perto da cama – o personagem pode ficar em cima dele depois de uma soneca, o que acabará perdendo alguns dos seus pontos de saúde.

Procure o avião e suas proximidades

Lembre-se de pegar o machado do avião, bem como todos os remédios, comida e água, então use o machado mencionado para abrir as malas localizadas ao redor do naufrágio – basta acertá-las uma vez com o machado para abri-las.

Inventário é limitado

O terceiro recurso, toras, é coletado de árvores cortadas. Você pode encontrar todos esses recursos ao lado do avião.

Este problema pode ser resolvido criando um Log Sled que pode ser usado para transportar pedras, paus ou cadáveres de canibais.

você só pode carregar uma certa quantidade de cada item. Para combater este obstáculo, construa estoques de recursos – mais detalhes podem ser encontrados no capítulo “construindo edifícios”.

Pegue todos os recursos que encontrar

Lembre-se que nosso herói não é limitado pelo peso , e não pela quantidade de itens – você pode carregar apenas uma determinada quantidade de cada item.

Se você conseguiu construir estoques de recursos, visite-os regularmente para limpar seu inventário, isso permitirá que você abra espaço na mochila, permitindo que você pegue recursos adicionais durante suas viagens.

Referências:

Blog Playstation, Game Pressure, Wikipedia.

Demo de Fobia St. Dinfna Hotel

A demo de Fobia St. Dinfna Hotel, novo jogo brasileiro de terror, é anunciado pela Pulsatrix Studios, nesta terça-feira (22). Este é um terror psicológico na primeira pessoa desenvolvido por brasileiros, com a chancela editorial da Maximum Games.

O jogo convida o jogador a sobreviver no hotel St. Dinfna, que se tornou infame devido à infestação de monstros. Situado em Santa Catarina, no Brasil, o hotel tem sido alvo de desaparecimentos envolvendo fenómenos paranormais e a missão de Roberto, o jornalista, será deslindar macabras incógnitas.

📷 Demo de Fobia St Dinfna Hotel | Reprodução

FOBIA dá uma jornada imersiva, seguindo uma investigação que começa em um hotel debochado controlado por uma facção tecnologicamente avançada. Esta facção acredita na união da ciência e da religião e secretamente conduz experimentos para manifestar o humano supremo, modificando-o geneticamente e criando realidades paralelas.

A FOBIA procura trazer uma experiência intrigante para a mesa. O jogo parece comparável à popular franquia de terror de sobrevivência Resident Evil ou Outlast, um terror investigativo em primeira pessoa baseado em um asilo. Portanto, os fãs desses jogos ou desse gênero, em geral, devem esperar por este título, pois a história parece emocionante, e os gráficos e a jogabilidade são aparentemente satisfatórios. 

📷 Demo de Fobia St Dinfna Hotel | Reprodução

Com grandes expectativas para o gênero de terror deste ano nos jogos, os fãs de terror podem esperar uma seleção substancial de novos jogos aterrorizantes para chegar aos consoles, incluindo FOBIA .

Foi divulgado um trailer totalmente novo, com novas imagens dos horrores que os jogadores enfrentarão no jogo. Eles vão assumir o papel do jornalista amador Roberto Leite Lopes que está seguindo uma dica imprudente sobre coisas estranhas no hotel.

Logo, as coisas começam a dar muito errado quando Lopes descobre uma câmera que pode revelar diferentes linhas do tempo. Ele então se verá preso entre um culto fanático e experimentos humanos grotescos. Ele terá que chegar ao fundo do que está acontecendo e lutar contra inimigos sobrenaturais e conspiratórios. O tempo todo, ele usará essa câmera para descobrir pistas, resolver quebra-cabeças e desvendar o mistério do hotel e seus segredos.

📷 Demo de Fobia St Dinfna Hotel | Reprodução

É-nos prometida uma “história envolvente cheia de reviravoltas surpreendentes e momentos inesperados”. O desenvolvedor Pulsatrix Studios ofereceu anteriormente uma demonstração para dar aos jogadores uma amostra do que esperar em novembro. No entanto, eles agora atualizaram essa demo com uma versão totalmente nova, que os jogadores de PC podem pegar na página Steam do jogo.

O gênero de terror cresceu imensamente como um dos gêneros mais populares no cinema, televisão e jogos, então ver muitos novos projetos de terror estreando em um ano civil faz sentido. Com títulos como FOBIA, os fãs podem antecipar que 2022 levará as coisas para outro nível, dando aos fãs um entretenimento emocionante para experimentar.

📷 Demo de Fobia St Dinfna Hotel | Reprodução

A demo é totalmente gratuita e está disponível apenas para PC, via Steam. Para participar, basta acessar a página do título na plataforma e clicar em “Baixar” no banner verde.

Fobia — St. Dinfna Hotel será lançado em 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.

📹 Fobia St. Dinfna Hotel – Announcement Trailer – PS5, PS4 | Playstation

Referências:

Futuro Behind, Jovem Nerd, Video Gamer, Game Rant.

The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive

A Supermassive Games, desenvolvedora por trás de Until Dawn revelou hoje (17), o primeiro trailer de The Quarry. O estúdio é responsável também pelos jogos de terror no mesmo estilo, com a Dark Pictures Anthology. Os games já lançados da coleção são Man of Medan, Little Hope e House of Ashes. Confira o trailer:

📹 Trailer de anúncio oficial | Divulgação

Assim como em outras produções da casa, o título terá um elenco de atores e atrizes hollywoodianos, como David Arquette (Scream), Ariel Winter (Modern Family), Justice Smith (Detective Pikachu), Brenda Song (Dollface), Lance Henriksen (Aliens) e Lin Shaye (Insidious).

The Quarry

📷 The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive | Divulgação

“Quando o sol se põe no último dia do acampamento de verão, os monitores adolescentes de Hackett’s Quarry fazem uma festa para celebrar. Sem crianças. Sem adultos. Sem regras. As coisas rapidamente começam a piorar. Caçados por habitantes locais cobertos de sangue, e por algo ainda mais sinistro, os planos de festa dos adolescentes viram uma noite de terror imprevisível. Conversas amigáveis e flertes mudam para decisões de vida ou morte, com relacionamentos sendo construídos ou destruídos sob o peso de escolhas inimagináveis.”

Sinopse oficial

Sobre

The Quarry

📷 The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive | Divulgação

O jogador poderá controlar os nove adolescentes durante o jogo, e como indicado no texto e nos jogos anteriores da Supermassive, as decisões feitas terão impacto significativo (ou não) em momentos posteriores na trama. Assim como em The Dark Pictures: Anthology, que possui modos cooperativos, o game permitirá que os jogadores convidem até sete amigos para a sessão. Aparentemente, cada um terá uma função para exercer na narrativa, então será interessante ver como funcionará a dinâmica do grupo.

E mais

The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive

📷 The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive | Divulgação

Técnicas de gravação e capturas de expressões inovadoras combinadas a performances incríveis. Nas partidas online, os jogadores convidados podem assistir e votar para tomar decisões e criar uma história feita pelo grupo todo! Além disso, você também poderá jogar no modo cooperativo local, onde cada jogador escolhe um monitor e controla as suas ações. Com a dificuldade ajustável para todos os elementos do jogo, todos os jogadores podem desfrutar do terror. E se você prefere assistir, o Modo Filme permite que você assista à The Quarry como um suspense cinematográfico.

Parceria

The Quarry está sendo produzido em parceria com a 2K.

The Quarry

📷 The Quarry: novo jogo de terror da Supermassive | Divulgação

“Como uma experiência narrativa interativa, The Quarry é um tipo de jogo completamente diferente de qualquer coisa que a 2K publicou no passado. Estamos fazendo parceria porque a Supermassive Games é simplesmente a melhor no que faz, e somos grandes fãs do estúdio. A chance de trabalhar com uma das grandes mentes criativas do nosso setor não vem com frequência, e estamos empolgados por estar nessa jornada junto com The Quarry.”

David Ismailer, presidente da 2K.

The Quarry será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC em 10 de junho.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Quarry, MeuPlayStation, The Enemy, Steam, GameBlast.

Surreal: conheça Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk

Lançado em agosto de 2020, Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk é um terror psicológico sobre saúde mental. O título foi publicado pela Missing Calm e desenvolvido por uma única pessoa, o escritor-designer-programador Nikita Kryukov.

📹 Trailer oficial | Divulgação

“Uma pequena história sobre que tipo de desafios as pequenas coisas do dia a dia podem ser. Ajude a menina a comprar leite, seja o primeiro a não decepcioná-la.”

Sobre

Surreal: conheça Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk

📷 Surreal: conheça Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk | Divulgação

Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk é um romance visual, onde seus episódios giram em torno de uma menina que possui uma doença mental não identificada e vai muito mais além do que simplesmente ajudar uma garota ir à loja comprar um saco de leite. O game, que é um terror psicológico, nos mostra como simples tarefas do dia a dia podem ser extremamente difíceis quando você não está com uma boa saúde mental. O jogo tem entre 10 e 15 minutos de duração, apesar de curto, o game é denso, sombrio e possui visual bastante assustador. Tudo isso e mais a trilha sonora, faz com que o jogador seja totalmente imergido no drama da protagonista, causando um sentimento de agonia, tanto nela quanto em quem está jogando.

Gameplay

📷 Surreal: conheça Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk | Divulgação

Os jogadores assumem o papel de tentar ajudar a protagonista a ir à loja e comprar um saco de leite. Logo que o jogo se inicia, você já percebe que a visão do jogo é a mesma da menina, imagens em pixel, com tons de roxos e bastantes confusas faz você se sentir ainda mais no lugar dela. Ao longo do caminho, a garota conversa com sua mente diversas vezes, e você tem a sensação de fazer parte de seu pensamento.

📷 Surreal: conheça Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk | Divulgação

Com isso, você deverá responder suas dúvidas e dependendo do que escolhemos, a “simples” tarefa pode ser mais longa ou mais curta. Por fim, após a personagem conseguir comprar o saco de leite, ela retorna a casa e tem uma pequena conversa com a mãe. Ela prefere não contar sobre o que a deixou no estado atual, mas revela um dos fatores que a levou a chegar neste doloroso momento da vida.

Sequência

📷 Milk Outside A Bag Of Milk Outside A Bag Of Milk | Divulgação

Desenvolvido e publicado por Nikita Kryukov, Milk Outside A Bag Of Milk Outside A Bag Of Milk é a continuação do jogo de 2020. O título, que foi lançado em dezembro de 2021, leva a narrativa psicodélica e dissociada e o estilo de escrita do primeiro jogo para o próximo nível com uma variabilidade muito maior cada vez que você joga, além de trazer mais detalhes sobre a garota que até então era bem desconhecida. Além disso, a sequência também mostra possíveis explicações do motivo dela ser desse jeito. O visual melhorou de forma incrível e a ambientação ficou bem mais imersiva. O segundo jogo conta com cgs, animações e adição de cores e em uma determinada parte do jogo, você interage clicando nos objetos, como se fosse um point and click. Assim como no primeiro, não espere algo explícito. Apesar de ter mais diálogos, as interpretações ainda continuam sendo pessoais e ainda não conseguimos entender qual mensagem o desenvolvedor quis passar.

Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk está disponível para PC em nosso idioma e você pode comprá-lo pelo valor de R$ 2,29 na Steam. Já sua sequência pode ser adquirida por R$ 18,59 na mesma plataforma.

Você já conhecia o jogo? O que você achou? Deixe aí nos comentários.

Referências:

IGN, PC Gamer, Steam, Nerd Trash.

Novidades de Dead Space Remake dia 11 de março

O anúncio de Dead Space Remake, em julho de 2021, animou os fãs do clássico game de terror e teremos agora boas novidades quanto ao projeto. Em uma publicação no Twitter, a desenvolvedora do game, EA anunciou a notícia. Na qual eles divulgaram um pequeno teaser mostrando os ambientes assustadores que os jogadores encontrarão no título.

O jogo será lançado para Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC, com novidades devendo surgir no evento.

Os produtores irão falar sobre o estado de desenvolvimento de Dead Space Remake, em uma livestream agendada para a próxima sexta-feira (11/03), via YouTube e Twitch. A apresentação deve se focar no trabalho sonoro do game, já que a descrição do YouTube para o stream está como “o som do medo reimaginado”.

Assim como nos jogos originais e em outros títulos do estilo terror, os ruídos, barulhos e outros sons do game devem se mostrar essenciais para criar o clima opressivo esperado pelos jogadores.

📷 Live stream trará novidades sobre Dead Space | Divulgação

“Esta transmissão ao vivo se concentrará na filosofia do estúdio de levar o premiado design de áudio de Dead Space ao próximo nível, trazendo o jogo para a geração de plataformas de hoje e o novo mecanismo Frostbite – mantendo-se fiel à atmosfera, humor e sons icônicos você conhece e ama”.

Descrição do video agendado pra transmissão no Youtube.

O que virá em Dead Space Remake

 A transmissão contará com o diretor criativo Roman Campos-Oriola, o produtor sênior Philippe Ducharme e o diretor de áudio Olivier Asselin, onde irão delinear o apropriadamente chamado “ALIVE System”. Que diz controlar a frequência cardíaca, respiração e diálogo do protagonista Isaac Clarke; como a oclusão de áudio moderna aprimora muitos sons do Dead Space. Bem como os efeitos de armas, por exemplo, o cortador de plasma e o rifle de pulso foram atualizados.

Dead Space Remake

📷 Live stream trará novidades sobre Dead Space | Divulgação

O remake de Dead Space está sendo desenvolvido pela EA Motive e promete manter a fidelidade do jogo original, ao mesmo tempo trazer algumas surpresas. A intenção da desenvolvedora é trabalhar junto com os fãs.

Sendo assim, já deixou claro que está atenta ao feedback dos fãs para seguir com o desenvolvimento. A versão atualizada de Dead Space está sendo desenvolvida com a engine Frostbite. E, embora vá manter a fidelidade ao material original, deve aprimorá-lo com novas áreas e ajustes de roteiro.

Dead Space Remake

📷 Live stream trará novidades sobre Dead Space | Divulgação

Em comunicado à imprensa, a Electronic Arts declarou que o objetivo de Dead Space Remake é elevar o nível de terror e imersão do clássico a níveis sem precedentes na nova geração de consoles. 

 Vale lembrar que, anteriormente, um evento semelhante aconteceu em setembro do ano passado. Onde foi apresentada, as primeiras imagens do remake de Dead Space, em sua pré-produção. Ou seja, com este novo evento à espreita, é a oportunidade perfeita para apresentar segmentos mais longos de gameplay. E até mesmo para que notícias mais concretas sejam divulgadas — como uma possível janela de lançamento, por exemplo.

Dead Space Remake

📷 Live stream trará novidades sobre Dead Space | Divulgação

Referências:

Adrenaline, Geek Sapiens, EuroGamer, Voxel.

Dead by Daylight: BoardGame anunciado para março

Dead by Daylight, jogo online de terror, poderá ganhar uma adaptação para jogo de tabuleiro. A Behavior Interactive está se unindo à Level 99 para produzir Dead by Daylight: BoardGame, oferecerá uma nova maneira de jogar a experiência multiplayer de sucesso. 

O conceito do boardgame será semelhante ao game, colocando um participante no papel de assassino e entre dois a quatro participantes como sobrevivente.

Dead by Daylight: The Game Board

📷 Dead by Daylight: BoardGame | Divulgação

“Como fãs do videogame original, trabalhamos duro para capturar a tensão entre os sobreviventes e o assassino em cada turno. O momento em que você se compromete com seu movimento e depois tem que prender a respiração enquanto o Assassino faz sua jogada – para mim, essa é a essência de Dead by Daylight.”

D. Brad Talton Jr, designer da Level99.

“A Level 99 conseguiu adaptar perfeitamente a experiência Dead by Daylight a um jogo de tabuleiro: a jogabilidade assimétrica de Killers VS Survivors, as surpresas inesperadas, os loops de jogo, tudo está lá. E com quase todos os personagens originais presentes, todas as vantagens diferentes, há muito o que descobrir e amar nisso. Definitivamente estou encomendando minha cópia e recomendo que nossos fãs também!”

Mathieu Côté, Diretor de Jogo, Dead by Daylight.

📷 Dead by Daylight: GameBoard | Divulgação

Funcionalidades do jogo

  • 13 miniaturas detalhadas com o elenco original de Killer and Survivor de Dead by Daylight (as miniaturas vêm sem pintura).
  • Um verdadeiro jogo assimétrico, onde um Assassino enfrenta uma equipe de 2 a 4 Sobreviventes em um confronto tenso de inteligência e estratégia.
  • Dois grandes mapas para explorar e sobreviver, apresentando locais icônicos do videogame.
  • Use itens, vantagens, acessórios e poderes para sobreviver à noite ou caçar sua presa.
  • Cada Assassino e cada Sobrevivente possuem vantagens únicas, tornando cada jogo diferente.
  • Jogadores experientes podem personalizar seus personagens com construções únicas, para uma experiência de jogo em constante evolução.

Além disso, quem adquirir a versão Edição de Colecionador, incluirá:

  • 10 Assassinos adicionais e 10 Sobreviventes adicionais, para uma lista total de 33 personagens jogáveis!
  • Mais dois novos mapas enormes (para um total de 4).
  • Vantagens adicionais para ainda mais personalização.
  • 5 ganchos em miniatura para pendurar sobreviventes sacrificados.
  • 8 geradores em miniatura para exibir seu progresso em direção à fuga.
  • Fichas de sangue de plástico translúcido.

📷 Dead by Daylight: The Game Board | Divulgação

Data de lançamento e preços

O novo jogo, como tantos outros jogos de tabuleiro, terá financiamento coletivo no Kickstarter. Dead by Daylight: The Board Game estará disponível para pré-venda no Kickstarter em duas versões.

A edição padrão custa US$ 49,99 e inclui 6 Killers, 7 Survivors e 2 mapas. A edição de colecionador custa US$ 99,99 e inclui 16 Killers, 17 Survivors e 4 mapas. Os jogadores estão convidados a apoiar a campanha Kickstarter a partir de 29 de março de 2022.

📷 Dead by Daylight: The Game Board | Divulgação

Aqueles que apoiam o Kickstarter podem esperar receber Dead by Daylight: The Board Game bem a tempo do Halloween 2022, ao mesmo tempo em que a edição de varejo chegará às lojas.

Referências:

Level99, Screen Rant, Horror Cult Films.

Em Early Access: conheça Hidden Deep

Hidden Deep é um thriller de ficção científica de ação e exploração em 2D, desenvolvido pela Cogwheel Software e publicado pela Daedalic Entertainment. O título foi lançado em acesso antecipado para PC (via Steam) no dia 24 de janeiro de 2022.

📹 Trailer de anúncio | Divulgação

“Um grupo de pesquisadores detectou estranhas anomalias de natureza desconhecida e organizou uma expedição para examinar o misterioso fenômeno. De repente, após 681 dias, o contato com os pesquisadores é interrompido. Você é o líder da segunda equipe: Desça até lá, descubra o que aconteceu, resgate quem estiver vivo.”

Mais sobre

Em Early Access: conheça Hidden Deep

📷 Em Early Access: conheça Hidden Deep | Divulgação

Segundo o site Game ON, “Hidden Deep é claramente inspirado em clássicos da ficção científica, como O Segredo do Abismo e Alien, o 8º Passageiro, mas puxando para pegada de terror, no melhor estilo It.” No jogo, somos enviados para uma plataforma submarina, que está realizando escavações no fundo do mar, onde fatos estranhos acontecem. Após um desses fatos ocorrer, o jogador perde o contato com os trabalhadores, por isso somos enviados a essa plataforma. Para encontrar os funcionários desaparecido, teremos que explorar cavernas no fundo do oceano com equipamentos especializados; arpéus, scanners, drones e maquinário pesado são parte do seu arsenal. Além disso, devemos nos preocupar em se defender contra formas de vida alienígenas horríveis e outros horrores não descobertos que espreitam nas profundezas.

Vale mencionar

O jogo ainda está em acesso antecipado, ou seja, não está completo e é comum que ocorram problemas. E segundo o site Gamers & Games, “este é um título que irá precisar de algumas correções.” Veja as considerações que o site fez:

📷 Em Early Access: conheça Hidden Deep | Divulgação

“A maior parte dos problemas aqui está relacionada às animações, embora estas sejam bem feitas é comum que elas ocorram de forma inconstante ou lentas demais ou rápidas demais o que pode resultar em várias mortes por motivos bobos como dar um passo a mais ao chegar perto de um precipício, animação de pulo que demoram a acontecer e outras ações que acontecem de forma irregular. Infelizmente isso não é tudo é temos outros problemas como o sistema de ordens que precisa de melhorias e as hitboxes dos inimigos que precisam de uma total reformulação pois no atual estado é quase impossível de se acertar os inimigos de forma precisa.”

Características

📷 Em Early Access: conheça Hidden Deep | Divulgação

  • Uma experiência para um jogador baseada em missão, onde você controla sua equipe diretamente ou dando ordens;
  • Modo de história com mais de 50 níveis baseados em narrativas, feitos à mão, em homenagem aos clássicos da ficção científica dos anos 80 e 90;
  • Modo de desafio com níveis aleatórios para ação intensa e em ritmo acelerado;
  • Exploração de cavernas suboceânicas usando ganchos, scanners, drones, maquinaria pesada e muito mais;
  • Alienígenas furtivos e mortais, armadilhas ambientais e outros perigos ocultos para tornar sua vida miserável – e emocionante;
  • Modo cooperativo local ou via Steam Remote Play.

Vale mencionar que um dos pontos positivos do jogo é que, apesar de inglês, ele tem textos e legenda em português do Brasil.

Outras referências:

Steam.

Martha Is Dead: confira o conteúdo censurado

Martha Is Dead é o novo jogo de terror da LKA. O título foi lançado na última quinta-feira (24). O game explora perda, relacionamentos e a atmosfera psicológica de um período histórico sombrio pelos olhos de uma jovem que busca a verdade, mas que também tem seus próprios segredos para esconder. Após seu lançamento, os jogadores puderam descobrir o que foi censurado pela Sony, caso que virou notícia nas últimas semanas.

Mudanças

Martha Is Dead: confira o conteúdo censurado

📷 Martha Is Dead: confira o conteúdo censurado | Divulgação

  • A cena de esfolamento facial não é mais interativa
  • A cena em que Giulia abre o útero de Martha não é mais interativa
  • Foi adicionada uma opção para pular uma cena censurada enquanto ela estiver passando
  • O texto que aparece no começo do jogo foi atualizado sendo mais claro, sensível e incluindo avisos de referências sobre aborto
  • A mensagem Safe In Our World que aparece no final e fornece um link para buscar ajuda também está presente no começo (em todas as plataformas)
  • Todas as menções sobre masturbação foram tiradas totalmente durante A Igreja

E mais

📷 Martha Is Dead: confira o conteúdo censurado | Divulgação

Na tela inicial, um aviso pergunta se o jogador deseja a versão censurada, o que pode ser mudado depois. Se caso o jogador opitar pela versão com censura, há ainda mais mudanças:

  • A cena do esfolamento facial é pulada, voltando quando Giulia já está segurando a pele de Martha
  • A cena do útero é pulada
  • A cena do aborto direto é pulada
  • A cena do enforcamento é removida e a câmera fica borrada quando olha para o bebê

Novo trailer

No dia de seu lançamento, o jogo ainda contou com um novo trailer. O vídeo mostra uma personagem contanto um relato e enquanto isso, imagens bizzaras aparecem na tela. Confira:

📹 Trailer de lançamento | Divulgação

Vale lembrar que, recentemente Martha is Dead se envolveu em uma polêmica. Apesar de ter seu jogo com foco no público adulto, foi censurado pela Sony nas plataformas PlayStation.

Sobre o jogo

📷 Martha Is Dead: confira o conteúdo censurado | Divulgação

Martha Is Dead foi publicado pela Wired Productions e é o segundo jogo desenvolvido pela LKA, a desenvolvedora premiada de “The Town of Light”. O título é um suspense psicológico sombrio em primeira pessoa, com ambientação na Itália de 1944. O game mescla realidade, superstição e a tragédia da guerra. Enquanto o conflito entre as forças aliadas e alemãs se intensifica, o corpo violado de uma mulher afogada é encontrado… Martha! Martha morreu e sua irmã gêmea, Giulia, a filha mais nova de um soldado alemão, precisa lidar sozinha com o trauma avassalador da perda e as consequências do assassinato. A busca pela verdade está envolta pelo folclore misterioso e pelo horror extremo da guerra, que está cada vez mais próxima.

Você já jogou o game? O que está achando? Deixe aí nos comentários.

Referência:

Voxel.

EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico

Com o passar dos anos, os jogos independentes começaram a crescer no mercado, tendo nos últimos anos uma crescente popularidade. Não só falando de títulos estrangeiros, mas também jogos brasileiros que tem ganhado força, como é o caso de EXP: War Trauma. O título está há quatros anos sendo desenvolvido por Vini Cortez. Apesar da produção de uma pessoa só, com a ajuda de outros desenvolvedores e artistas, o game já passou por diversas mudanças para chegar ao seu conceito atual.

Sobre

EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico

📷 EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico | Divulgação

EXP: War Trauma é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa, extremamente imersivo. O game fala sobre traumas de um soldado na segunda guerra mundial. No game, o jogador controla Krieger, um soldado muito traumatizado com suas experiências na guerra. À medida que você avança no jogo, terá que desvendar enigmas, juntar pistas e descobrir mais sobre a história deste soldado e o que realmente o assombra. EXP: War Trauma tem fortes inspirações em clássicos como Resident Evil, Silent Hill e Outlast. No vídeo a seguir, você pode conferir essa inspiração, onde o conceito de loop é bem parecido com o P.T. (o teaser jogável de Silent Hills), game cancelado de Hideo Kojima.

Mais detalhes

📹 Demo Release Trailer | Divulgação

Você está completamente indefeso, sendo sua única arma sua inteligência e instintos. Explore um apartamento misterioso e estranho, desvende enigmas, e o mais importante de tudo, quando a contagem começar, seja rápido. De acordo com o desenvolvedor, o jogo final não será somente baseado nesse sistema. Ele promete elementos bem diferentes, incluindo uma área focada na linha de frente da Segunda Guerra Mundial, que tem como promessa ser uma das áreas mais assustadoras do game. E não para por aí!

Atenção

Ao entrar na página do jogo na Steam, você se depara com o seguinte aviso:

EXP: War Trauma

📷 EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico | Divulgação

Atenção: Este game possui alto terror psicológico e sustos, não recomendado para pessoas com condições cardíacas. Ao prosseguir o jogador está por conta própria.

Não é pra menos, com uma gameplay em primeira pessoa e extremamente imersiva, EXP é uma experiência curta, mas extremamente detalhada e aterrorizante, um terror psicológico intenso.

Vale mencionar

“EXP” significa “Experience” que marca o início de uma série de jogos curtos, com diferentes temáticas, com o primeiro sendo “War Trauma”. Segundo Cortez, sua intenção é criar uma série com o título EXP, com cada jogo explorando uma experiência diferente, sendo esse primeiro game focado na guerra, por exemplo.

EXP: War Trauma

📷 EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico | Divulgação

“It’s time for you to… Experience: War Trauma
Sendo um novo estilo de jogo, que traz uma experiência curta mas detalhada e atmosférica, com o intuito de trazer a maior imersão possível, que não seria possível de ser criado por Desenvolvedores Indies, se fosse em uma maior escala.”

📷 EXP: War Trauma: indie brasileiro de terror psicológico | Divulgação

EXP: War Trauma está sendo desenvolvido na Ureal Engine 5 já pode ser adicionado na lista de desejos da Steam. Além disso, você pode solicitar o acesso ao teste do jogo na plataforma.

O que você achou do game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

EXP: War Trauma, Steam, Voxel.

05 jogos indie que chegarão ao PlayStation

Esta é uma lista para você ficar de olho. Confira a seguir, 05 bons jogos indie que chegarão ao PlayStation em breve. Alguns já possuem data de lançamento confirmada, bem como atualização de informações.

Moss: Book II

05 jogos indie que chegarão ao PlayStation

📷 05 jogos indie que chegarão ao PlayStation | Divulgação

O título é um jogo solo de ação e aventura com quebra-cabeças para PlayStation VR. Moss: Book II dá continuidade ao primeiro título.  Tendo resgatado seu tio Argus, a aventura de Quill continua com a revelação de que um tirano alado a está caçando dentro do castelo enfeitiçado onde seu tio foi mantido em cativeiro. Mas Quill tem um plano próprio, que pode finalmente acabar com o impiedoso governo do Arcano e salvar o mundo de uma grande destruição. Alinhada com terreno perigoso, quebra-cabeças desafiadores e inimigos torcidos em fogo e aço, a jornada será difícil – cheia de triunfo e desgosto semelhante – mas novos aliados, velhos amigos e a própria natureza do castelo podem oferecer-lhe ajuda ao longo do caminho. O novo jogo será desenvolvido pela Polyarc mas ainda não tem data de lançamento.

Animal Well

animal well

📷 05 jogos indie que chegarão ao PlayStation | Divulgação

O título é um jogo de terror e sobrevivência com jogabilidade cheia de quebra-cabeças e fases de plataforma. Em um mundo misterioso e não linear, solucione enigmas em mais de 250 salas. No jogo você encontrará criaturas perturbadoras e tentará sobreviver ao que espreita na escuridão. Animal Well foi desenvolvido e publicado pela Shared Memory e está previsto para o final de 2022 com uma janela secundária para o início de 2023.

Post Void

post void

📷 05 jogos indie que chegarão ao PlayStation | Divulgação

O título é um desafiador jogo de tiro em primeira pessoa estilo arcade com um único objetivo: ser rápido. Post Void é uma mistura hipnótica de design de tiro em primeira pessoa que valoriza a velocidade acima de tudo. Mantenha a cabeça cheia e chegue ao fim; mate o que puder e obtenha a pontuação mais alta ou tente novamente. O game foi desenvolvido pela YCJY Games e publicado pela Super Rare Originals. Post Void já está disponível para PC (via Steam) e será lançado no outono de 2022 para PS4, PS5 e Switch.

Salt and Sacrifice

salt and sacrifice

📷 05 jogos indie que chegarão ao PlayStation | Divulgação

O título é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Ska Studios juntamente com a Devoured Studios. No papel de um Inquisidor Marcado (Marked Inquisitor), você irá se aventurar através da fronteira ocidental: perseguindo, caçando e destruindo os magos que vagam pelo reino. Crie armas e armaduras exclusivas a partir da carne e dos ossos sobrenaturais dos magos que você destruir. O game também contará com um modo multiplayer. Salt and Sacrifice será lançado no dia 10 de maio para PC (via Epic Games), PS4 e PS5.

Samurai Gunn 2

samurai gunn 2

📷 05 jogos indie que chegarão ao PlayStation | Divulgação

O título é um jogo de luta de plataforma. Aventure-se com um amigo por uma metrópole medieval à beira da crise – lute ou voe além de seus inimigos para descobrir o mistério por trás da ameaça fantasmagórica de Gunn City. … ou batalhe junto com um grupo de 2-4 amigos contra controles aprimorados, novos níveis e novos personagens! Uma princesa, um golem, um cavaleiro samurai e uma garota sem-teto têm um papel em reescrever o destino de Gunn City para sempre. Samurai Gunn 2 ainda não tem data de lançamento

Não deixe de conferir e depois vir aqui nos contar o que você achou.

Referências:

The Enemy, Última Ficha, PSX Brasil, Nintendo

05 bons jogos de terror com lançamento para 2022

Se você é um amante dos jogos de terror, essa matéria é para você! O ano de 2022 está recheado de bons jogos do gênero. Separamos 05 deles que você não pode deixar de conferir.

Fobia – St. Dinfna Hotel

📷 05 bons jogos de terror com lançamento para 2022 | Reprodução blog MeuPlayStation

Brasileiríssimo! Fobia é um game de terror psicológico produzido pela desenvolvedora brasileira Pulsatrix Studios e publicado pela Maximum Games. No jogo você controla Roberto, um jornalista que embarca em uma aventura para Treze Trilhas e se hospeda no hotel Santa Dinfna. Logo você perceberá que o local é repleto de entidades sobrenaturais. Com isso, seu objetivo é desvendar os mistérios por trás do hotel e descobrir o que está acontecendo. Fobia – St. Dinfna Hotel está com uma demo na Steam, mas ainda não possui data de lançamento específica. O título chegará ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

Sons of the Forest

📷 05 bons jogos de terror com lançamento para 2022 | Reprodução YT Punish

Desenvolvido e publicado pela Endnight Games Ltda, Sons of the Forest é a aguardada sequência do jogo de sobrevivência The Forest. No jogo, você é o único sobrevivente de um acidente de avião de passageiros e se encontra em uma floresta misteriosa lutando para se manter vivo contra uma sociedade de mutantes canibais. Seu objetivo é “simples”, explorar, construir e principalmente SOBREVIVER. Sons of the Forest será lançado no dia 20 de maio de 2022 para PC, via Steam.

Scorn

05 bons jogos de terror com lançamento para 2022

📷 05 bons jogos de terror com lançamento para 2022 | Divulgação

O título é um survival horror em primeira pessoa, inspirado nas obras de HR Giger e Zdzisław Beksiński. Foi desenvolvido e publicado pela Ebb Software e está com lançamento previsto para outubro de 2022. Scorn se passa em um universo apavorante de formas estranhas e trama sombria. Você controla um humanóide sem pele, perdido em um mundo fictício de pesadelo cheio de criaturas estranhas e uma tapeçaria macabra, lembrando uma estrutura tecno-orgânica viva composta de aço, carne e osso. Você precisará explorar diferentes regiões interconectadas de forma não linear, em busca de respostas que expliquem mais sobre o mundo do jogo. Scorn foi anunciado pela primeira vez em 2014. Seu lançamento está prometido para PC e Xbox Series.

Luto

📷 05 bons jogos de terror com lançamento para 2022 | Divulgação

Luto é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela Broken Bird Games. O game promete trazer uma proposta diferente e abordar transtornos psicológicos como depressão e ansiedade, pois o protagonista do game não consegue sair de casa. “Explore a dor causada pela perda de um ente querido, o horror da insegurança até a escuridão mais profunda escondida por trás da ansiedade e da depressão.” Luto será lançado em 2022 para PS5, PS4 e PC, mas ainda não tem uma data definida de lançamento.

Asleep

05 bons jogos de terror com lançamento para 2022

📷 05 bons jogos de terror com lançamento para 2022 | Divulgação

Asleep é mais um brasileirinho. O título produzido pelo estúdio brasileiro Black Hole Games é um terror point-and-click no estilo pixel arte, que tem inspiração em Silent Hill. Em Asleep, os jogadores controlam Ana Lúcia, “uma jovem garota que se encontra perdida em pesadelos constantes e cada vez mais reais”. Seu objetivo é desvendar o que está acontecendo em seu universo, coletando pistas em seu sketchbook e resolvendo quebra-cabeças. Asleep será lançado para PC, via Steam, e foi produzido com ajuda de um financiamento coletivo no Catarse.

Não deixe de conferir cada jogo desta lista. Depois volte aqui e nos diga o que achou.

Referência:

IGN.

Evil Dead: The Game é adiado novamente

Vamos ter que esperar mais um pouco! Evil Dead: The Game foi adiado novamente e chegará só em maio. O título foi anunciado no The Game Awards 2020 e conta com o retorno de Bruce Campbell como Ash Williams.

Evil Dead

“Estou animado para portar a serra elétrica mais uma vez. A Boss Team e Saber Interactive estão planejando um negócio altamente imersivo, e eu sabia que precisava voltar. Você poderá se colocar no meu lugar e esmagar uns Deadites!”

Bruce Campbell

O anúncio

A notícia foi dada através da conta oficial do game no twitter. A publicação diz:

📷 Evil Dead: The Game é adiado novamente | Divulgação

“Olá fãs de Evil Dead! Quando decidimos criar um novo jogo desta franquia, sabíamos que tinha que ser legal pra caramba. Para entregamos a melhor experiência possível, Evil Dead: The Game agora chegará em 13 de maio. Este adiamento dá à nossa equipe o tempo que ela precisa para deixar as coisas certas, então o seu boomstick estará polido, completamente carregado e pronto para explodir Deadites na sexta-feira 13 de maio. Obrigado pelo seu entendimento e paciência.”

Não é a primeira vez

Evil Dead: The Game é adiado novamente

📷 Evil Dead: The Game é adiado novamente | Divulgação

Essa já não é a primeira vez que o game é adiado. Evil Dead: The Game estava previsto para chegar em 2021, mas foi adiado para fevereiro de 2022. Em um comunicado emitido, a desenvolvedora havia dito que estava planejando uma nova data de lançamento para dar à equipe algum tempo extra para polir e garantir que esta seja a melhor experiência de Evil Dead que eles já viram.

Sobre

Evil Dead: The Game é um jogo inspirado na clássica franquia de terror dos cinemas. Publicado pela pela Saber Interactive e desenvolvido pela Boss Team Games. O game promete um visual realista baseado no estilo da franquia iniciada na tv com Uma Noite Alucinante: A Morte do Demônio de 1981. Em Evil Dead, uns jogadores precisam “fechar a fenda entre mundos” enquanto outros “controlam o poderoso demônio Kandarian para caçar Ash e os amigos dele enquanto possui Deadites, o ambiente e até alguns dos sobreviventes”. Além disso, o game terá múltiplos mapas, incluindo a icônica cabine na floresta, e diversas armas, como a serra elétrica de Ash.

Evil Dead

📷 Evil Dead: The Game é adiado novamente | Divulgação

“Coloque-se na pele de Ash Williams ou de seus amigos da icônica franquia Evil Dead e trabalhem juntos em um jogo repleto de ação multijogador em modo cooperativo e PVP! Jogue como uma equipe de quatro sobreviventes, explorando, saqueando, gerenciando seu medo e encontrando itens-chave para selar a brecha entre os mundos em um jogo inspirado em todos os três filmes Evil Dead originais, bem como na série de televisão Ash vs Evil Dead original de Starz.”

Evil Dead: The Game será lançado no dia 13 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Evil Dead: The Game, IGN, MeuPlayStation, Voxel.

Vampire Survivors: early access está fazendo sucesso

Vampire Survivors é a nova febre do momento. De acordo com os dados do perfil SteamDB do jogo, Vampire Survivors rapidamente acumulou milhares de jogadores. Atualmente é um dos 30 jogos mais jogados da Steam, além de ter juntado 37 mil jogadores simultâneos e audiências de 139 mil espectadores, isso nas últimas 24 horas.

📹 Vampire Survivors Gameplay | Reprodução BaronVonGames

“No ano de 2021, na Itália rural, vivia uma pessoa má chamada Bisconte Draculó, cujas muitas magias malignas criaram um mundo ruim cheio de fome e sofrimento. Cabe agora aos membros da família Belpaese acabar com o seu reinado de terror e devolver a boa comida à mesa”

descrição oficial

Sobre

Vampire Survivors

📷 Vampire Survivors: jogo em early access está fazendo sucesso | Divulgação

Vampire Survivors é um jogo de terror gótico com tema de vampiro, criado por poncle, desenvolvedor indie. O título é um jogo de sobrevivência no tempo com jogabilidade minimalista e elementos roguelite. Nesse jogo, não há um lugar onde você possa se esconder, tudo o que pode fazer é tentar sobreviver e obter o máximo de ouro possível para o próximo sobrevivente, antes que a morte inevitavelmente ponha fim às suas lutas. O objetivo é bem simples: o jogador precisa lutar contra milhares de criaturas da noite e sobreviver até o amanhecer. Para isso, existem 24 armas disponíveis, como chicote, machado, facas, e até mesmo granadas de água benta e pombos que atacam os inimigos.

Jogabilidade

Vampire Survivors

📷 Vampire Survivors: jogo em early access está fazendo sucesso | Divulgação

Um detalhe sobre a mecânica é que você não controla os ataques do personagem, eles são desferidos de tempos em tempos. No começo pode parecer estranho, mas com o tempo você verá que te ajuda a se concentrar em trocar suas armas, bem como nos itens dropados pelos inimigos derrotados. Vale mencionar que, as gemas deixadas pelos inimigos são utilizadas para subir seu personagem de nível, o que faz melhorar habilidades e adicionar mais armas ao seu arsenal. Além disso, existem habilidades mágicas e buffs que aumentam a velocidade, protegem armadura e regeneram saúde.

Vampire Survivors

📷 Vampire Survivors: jogo em early access está fazendo sucesso | Divulgação

Conteúdo na versão de acesso antecipado

  • 7 caracteres
  • 24 armas e 14 power-ups
  • 10 captadores
  • 34 conquistas
  • 2 estágios
  • Suporta mouse, teclado, controlador e tela sensível ao toque.

Dicas iniciais

  • Leve o seu tempo para pegar gemas e itens, eles não vão desaparecer.
  • Obtenha apenas duas ou três armas ofensivas, mas concentre-se em nivelá-las uma de cada vez.
  • Armadura e Sorte são bons power-ups iniciais para gastar dinheiro.
Vampire Survivors: jogo em early access está fazendo sucesso

📷 Vampire Survivors: jogo em early access está fazendo sucesso | Divulgação

Segundo o desenvolvedor, a versão Steam está recebendo atualizações regulares de conteúdo, enquanto a versão web no Itch deve ser considerada apenas como uma demo. Além disso, é mencionado que não há planos para transferir o arquivo salvo da versão web para a versão Steam.

Nos últimos dias, as mídias sociais foram inundadas com diversas postagens de fãs do jogo. Será que esse é o hype que o jogo precisava para sair do acesso antecipado? Vamos aguardar!

Você já conhecia o jogo? O que achou? Deixe aí nos comentários

Referências:

Vampire Survivors, IGN, Steam, Voxel, SteamDB.

Happy’s Humble Burger Farm

Happy’s Humble Burger Farm é um jogo de terror/ação foi lançado pela Scythe Dev Team e tinyBuild em 3 de dezembro de 2021 para PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5.

Sirva clientes e cuide do restaurante Happy’s Humble Burger Farm sem ajuda durante a noite. Cuidado: se você não fizer um bom trabalho, tudo começará a dar errado! Depois do seu turno, vá para a casa e fique de olho em uma forma de escapar dos estranhos Barnyard Buds.

Um game de terror exploratório

Happy’s Humble Burger Farm é um game com um estilo diferente do padrão, de uma forma boa. Não é uma aventura linear ou uma aventura de mundo aberto com um caminho já traçado, trata-se de um game que só avança mediante a exploração e resolução de mistérios por parte do jogador.

Há uma rotina que você precisa seguir, que é ir ao trabalho, realizar suas tarefas na lanchonete e ir para casa. Algo que é propositalmente bem repetitivo. O “twist” é descobrir como quebrar essa rotina, como ver além de seu trabalho fritando hambúrgueres.

Assim, após se habituar com os sistemas e a rotina, o game passa a te dar algumas dicas de que há mais do que os olhos veem, e aí cabe inteiramente a você seguir essas dicas e ver até onde elas levam, e para fazer isso, você precisa explorar, as vezes fazendo algo que você normalmente não faria, para tentar desvendar segredos escondidos.

E é nesse ponto, quando você explora o que está além, que o terror do game se expande de verdade. E em termos de terror, diria que o game é razoável, não é um game que te faz ter calafrios e pesadelos, mas tem alguns jumpscares intensos, e principalmente situações de perigo extremo, demandando muita atenção e velocidade. Esses momentos sim são tensos de verdade, mas sem muito segredo.

O principal exemplo disso é quando você está trabalhando. Se você fizer algo errado, recebe um aviso de penalização. Três penalizações e todo o local se transforma num inferno, e você é perseguido pela vaca mascote da lanchonete, que tentará te matar a menos que você a acalme alimentando-a com um hambúrguer.

Em geral, o game tem um estilo de terror diferente, mas surpreendente, ainda que sofra com a repetição. Apesar do fator terror ou susto serem superados bem rapidamente enquanto se joga, a urgência de certas situações continuam, e isso realmente torna a experiência assustadora, é cair em situações em que você sabe o que deve fazer, e deve correr para que acabe não morrendo.

Gameplay por trás do balcão

Happy’s Humble Burger Farm é um game com perspectiva em primeira pessoa, com um gameplay bem simples. Seus controles são basicamente andar, correr, pular, agachar, gerenciar seu inventário e interagir com objetos e elementos do cenário.

Esses controles são usados primariamente em seu emprego na lanchonete. Sendo assim, a maior parte do tempo você estará fazendo seu trabalho como faz tudo, o que é um enorme desafio.

Você precisa seguir uma rotina estrita: chegar na lanchonete, bater o ponto, abrir o local para os clientes, ligar todos os aparelhos da cozinha, ver os pedidos no balcão, fritar os hambúrgueres, batatas, nuggets, hot dogs, assar cookies e tortas, encher copos de refrigerante e milk shake, preparar os pedidos e entregar antes que o prazo do pedido se encerre.

Sim, é realmente muita coisa para se fazer, principalmente quando você tiver que montar lanches, pois deverá montá-los ingrediente a ingrediente: parte de baixo do pão, recheio (não importa a ordem, mas contém: hambúrguer, alface, tomate, picles, queijo e cebola) e a parte de cima do pão. Além disso, ainda há três tipos de hambúrgueres diferentes: carne, porco e frango, além de pedidos de lanches sem queijo, sem cebola, sem tomate e etc.

Tudo isso deve ser feito individualmente, o que complica um pouco as coisas. Ou seja, como o game tem perspectiva em primeira pessoa, você precisa mirar muito bem o retículo de “mira” para pegar individualmente cada ingrediente e item, podendo segurar somente 4 em sua mão.

Isso faz com que a parte do restaurante seja um vai vem numa corrida contra o tempo para montar os lanches e entregá-los no tempo certo. No começo confesso que isso foi muito monótono, mas após me acostumar, não tendo mais dificuldades, as coisas ficaram até mais divertidas. Isso até os dias avançarem e novos desafios serem incluídos, como eventos que devem ser resolvidos em no máximo 40 segundos, novos lanches a se fazer, drive thru (que felizmente é opcional), além de eventos sobrenaturais que acontecem aleatoriamente para atrapalhá-lo.

E fora do trabalho, você é livre para explorar a pequena cidade de New Elysean, apesar de não haver muita interação real, fora entrar em algumas lojas, comprar itens, procurar colecionáveis e etc. E como já dito, sendo esse um game de terror exploratório, cabe a você ir atrás dos segredos para progredir na história. O game te ajuda até certo ponto, e depois, você está por conta própria para tentar descobrir como quebrar os mistérios da cidade.

Audiovisual

O game possui um visual bem simples, mas muito interessante, misturando modelos 3D de baixa resolução com “desfoque” pixelado. A melhor forma de explicar isso é através das screenshots que você pode ver ao longo de toda a análise, mas para explicar em palavras, imagine o rosto do Doomguy no primeiro Doom, mas colado em um esqueleto 3D, sem nenhuma mudança da imagem pixelada original. É basicamente isso.

Muitos games de terror independentes possuem gráficos 3D simplistas, mas que acabam tendo um efeito negativo, não parecendo “combinar” bem com o clima do jogo. Nesse caso, é visível que os gráficos são propositalmente simplistas, o que, em minha opinião, adiciona bastante identidade e faz com que mesmo alguns elementos um tanto “feios” não pareçam nada estranhos, principalmente combinando com o filtro de imagem do game, que faz realmente parecer que estamos jogando numa TV antiga, sem usar linhas horizontais para isso.

E uma coisa o game merece elogios, quando ele quer ser grotesco, ele se supera, com imagens que mesmo em modelos 3D sem muitos detalhes, conseguem ser incrivelmente repulsivas.

Na parte sonora o game manda bem, possuindo uma trilha sonora bem feita, incluindo jukeboxes e rádios que tocam diferentes estilos de música, seja dentro do restaurante, de seu apartamento e outros lugares da cidade. E há ainda todos os sons grotescos dos intensos momentos de terror ao longo de toda a história.

O game conta com localização em português brasileiro em seus menus e legendas. A tradução é bem feita, apesar de alguns trechos em que os idiomas se confundem, ou as legendas não acompanham corretamente as falas dos personagens.

Que tipo de jogo é esse?

Happy’s Humble Burger Farm é um jogo difícil de definir em termos de gênero. À primeira vista, você pode pensar que está entrando em um jogo semelhante às versões mais antigas de Five Nights at Freddy’s, no entanto, este jogo é uma fera completamente diferente.

Em essência, Happy’s Humble Burger Farm é um simulador de culinária de terror. Seu principal objetivo é ir trabalhar todos os dias, ganhar dinheiro, enxaguar e repetir. Ao longo do caminho, você terá que enfrentar todos os tipos de encontros aterrorizantes. Este jogo tem partes iguais de terror em primeira pessoa e simulação de culinária frenética.

Energia barata

Suas ações diárias neste jogo são ditadas pela energia. Você tem um medidor de energia no canto inferior esquerdo da tela. Essa energia pode ser reduzida correndo, completando tarefas de culinária e simplesmente seguindo sua vida diária no jogo.

Embora se esgote lentamente, você ainda precisará recarregar sua energia de tempos em tempos. Uma das maneiras mais fáceis de fazer isso é dormindo. Você pode ir para o seu apartamento no final do dia para dormir e recuperar suas energias. Se você estiver em movimento, no entanto, você pode comprar uma barra de chocolate em uma máquina de venda automática para completá-la também.

Você sempre pode chamar o ônibus

No início de cada novo dia, espera-se que você deixe seu apartamento para ir trabalhar no restaurante angustiante. Se você quiser, pode simplesmente caminhar ou correr para o trabalho, no entanto, é muito mais fácil chamar um ônibus. Chamar um ônibus funciona como uma viagem rápida entre seu complexo de apartamentos e o restaurante.

Chamar o ônibus não é tão óbvio, com o ponto de ônibus sendo simplesmente um sinal com um botão, que é muito fácil de perder. Se você sair do seu complexo de apartamentos e atravessar a rua à direita, encontrará o botão de chamada de ônibus lá.

Sair no Café

Além do seu apartamento e do restaurante, você também pode sair no café local antes ou depois do seu turno. Este café é um lugar aconchegante cheio de xícaras de café , uma lareira aconchegante e uma pequena banda de jazz.

Não há necessariamente uma razão para sair aqui, mas é uma boa pausa dos estressores do restaurante assustador. Além disso, você pode até comprar uma xícara de café em uma máquina de venda automática para aumentar sua velocidade de movimento.

Utilize a loja de roubar e vender

Você pode estar se perguntando o que fazer com o dinheiro que ganha com seus turnos na Humble Burger Farm. Além de comprar uma refeição de hambúrguer, uma xícara de café ou uma barra de chocolate, você também pode ir ao Steal and Sell Shop.

Esta loja, além de parecer muito assustadora e úmida, é um ótimo lugar para gastar algumas moedas. As melhores coisas para comprar aqui são as figuras de mascote colecionáveis . Você pode trazê-los de volta ao seu apartamento para exibir em toda a sua glória desanimadora.

Evite infrações a todo custo

Cada turno no Humble Burger Farm é um exercício para controlar o caos e manter a compostura para fornecer comida com sucesso para os clientes pagantes. Se você errar ou demorar muito durante um turno, incorrerá em uma infração.

Simplificando, as infrações são ruins e resultarão em uma versão aterrorizante de Happy the Heifer, puxando você para uma dimensão de outro mundo para causar tristeza. Para saciar seus desejos malignos, você deve alimentá-la com um hambúrguer do mal. As coisas podem ir de normal para fora da parede em questão de segundos neste jogo.

Deveres diários para dinheiro extra

Bem ao lado da estação do quadro de horários dos funcionários no restaurante há um quadro-negro com uma pequena lista de tarefas diárias. Essas tarefas diárias incluem coisas como limpar o lixo ou colocar caixas de entrega em algumas prateleiras.

Embora eles não necessariamente proporcionem uma jogabilidade emocionante, você é recompensado por seus esforços. Se você concluir todas as tarefas diárias durante um turno, receberá um bônus por esse dia. Além disso, você pode até ter a chance de ser o próximo funcionário do mês.

Você deve tocar a campainha

Happy’s Humble Burger Farm tem muitas mecânicas de jogo, especialmente quando se trata do seu turno no restaurante. Além de cozinhar alimentos, encher bebidas e apagar incêndios, você também precisa garantir que cada cliente receba suas refeições embaladas.

Depois de colocar os alimentos necessários no saco, certifique-se de tocar a campainha. Se você não tocar a campainha, então você pode pegar a bolsa para atirar para o cliente. É uma coisa simples de perder, mas é incrivelmente importante.

Não se esqueça de ligar os aparelhos

Isso deve parecer óbvio, mas você sempre precisa garantir que o botão dos aparelhos esteja ligado depois de marcar o horário do seu turno. No agitado início de seu turno, você pode esquecer a ordem em que deve fazer as coisas. Ligar os aparelhos é um ponto crítico a ser lembrado.

Além disso, à medida que eventos paranormais começam a acontecer durante o seu turno, muitas vezes os espectros assustadores desligam os aparelhos que podem atrapalhar completamente o seu turno. Se você notar as luzes vermelhas em qualquer um dos aparelhos, corra rapidamente para o botão liga / desliga e ligue-os novamente.

Você pode segurar vários itens de uma só vez

Uma das melhores coisas para se lembrar ao fazer seu turno diário no restaurante é que você pode segurar até quatro itens por vez. Este mecânico de controle ajuda muito quando você precisa cozinhar batatas fritas, encher um shake e montar um hambúrguer.

No entanto, você precisa ter em mente que os itens serão distribuídos na ordem em que você os pegou. O canto inferior esquerdo da tela mostra quantos itens você está segurando para o caso de esquecer.

Referências:

Arkade, Steam, The Gamer.

GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março

Ghostwire: Tokyo é um aguardado jogo desenvolvido pela Tango Gameworks e distribuído pela Bethesda. Após receber adiamento no ano passado, o game seguia sem data de lançamento confirmada. Porém, a página do título foi atualizada na PlayStation Network e quando os usuários acessavam o sistema, a data de lançamento do game estava marcada para o dia 24 de março de 2022. Vale mencionar que a informação acabou sendo removida logo em seguida. Agora, uma mensagem informa que a data ainda será definida.

GhostWire: Tokyo

📷 GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março | Reprodução MP1st

Embora a data não tenha sido oficializada até o momento, o MP1st fez algumas capturas de tela mostrando que a informação parte da própria gigante japonesa. Ainda não ficou claro se isso é um erro, embora a janela de lançamento estivesse agendada para o início de 2022.

GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março

📷 GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março | Reprodução MP1st

O adiamento

Dos mesmos criadores de The Evil Within, Ghostwire: Tokyo foi anunciado em 2019 durante a E3, como um exclusivo temporário do PlayStation 5, chegando ao Xbox somente um ano depois. Seu lançamento extava previsto para outubro de 2021, mas teve que ser adiado para 2022. Segundo a Tango Gameworks, a decisão foi tomada com o objetivo de proteger a saúde daqueles que estão trabalhando no jogo.

GhostWire: Tokyo

📷 GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março | Divulgação

“… estamos focados em proteger a saúde de todos na Tango. Essa nova janela de lançamento vai nos permitir mais tempo para trazer o mundo de Ghostwire: Tokyo à vida da maneira que nós sempre vislumbramos.”

Sobre

Ghostwire: Tokyo é um jogo em primeira pessoa, de ação com pitadas de terror. A diretora do jogo era Ikumi Nakamura, que trabalhou em Bayonetta, The Evil Within 1 e 2, porém, ela acabou deixando o cargo, após trabalhar por nove anos na Tango Gameworks. Atualmente, Ghostwire: Tokyo está sob os cuidados de Keni Kimura. Segundo Nakamura, GhostWire não é como os jogos de terror de sobrevivência pelos quais Tango Gameworks é conhecido.

📹 Trailer revelação de gameplay | Divulgação

“‎Tóquio é invadida por forças sobrenaturais mortais, perpetradas por um perigoso ocultista, fazendo com que a população desapareça em um instante. Junte-se a uma poderosa entidade espectral em sua busca por vingança e domine um poderoso arsenal de habilidades para desvendar a verdade sombria por trás desse mistério enquanto enfrenta o desconhecido em ‎‎Ghostwire: Tokyo‎‎.‎”

E ainda

“Com o poder e a velocidade do console PlayStation 5, a Tango Gameworks forja uma bela e sobrenatural versão da Tóquio moderna. Usando feedback tátil incomparável para cada habilidade e ação de personagem com o controle sem fio DualSense e áudio espacial 3D avançado…”

GhostWire: Tokyo

📷 GhostWire: Tokyo pode ser lançado em março | Divulgação

Atenção! O que devemos considerar é apenas a janela que já havia sido anunciada: entre março e junho de 2022. O vazamento pode até estar correto, mas teremos de esperar para descobrir.

O que você espera do jogo? Está ansioso por seu lançamento? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Ghostwire: Tokyo‎‎, Voxel, Meu PlayStation.

Novidades de Phasmophobia para 2022

O ano de 2021 foi, sem dúvidas, um ano muito forte pra comunidade de Phasmophobia. Com muitas atualizações ao longo do ano, um novo nível de dificuldade chamado Pesadelo e novos Itens Amaldiçoados, diversificando amplamente as formas que os jogadores podem interagir com fantasmas.

O novo mapa Maple Lodge Campsite também deu uma reviravolta no jogo, apresentando fantasmas que espreitam ao ar livre, criando novos níveis de perigo para jogadores altamente expostos. 

Com isso, o principal roteiro de atualização do Phasmophobia para 2022 apresenta muitos conteúdos novos, muitos dos quais são tipos totalmente novos de recursos que darão suporte positivo ao jogo a longo prazo. As atualizações do próximo ano podem ser ainda mais fortes que 2021 por causa do que elas fazem por toda a vida útil do game.

Mudanças no VR

📷 Phasmophobia | Divulgação

Uma grande parte do plano de atualizações são para o suporte opcional de VR do jogo, incluindo um novo sistema de interação, migrando para OpenXR e compatibilidade com atualizações do mecanismo Unity. Isso poderia ser um sinal de que também podemos ver Phasmophobia chegar a outros fones de ouvido como o Quest ou potencialmente o próximo PSVR?

Destaques

Após as mudanças de VR, o Kinetic se concentrará em adicionar um sistema de dificuldade personalizado que permitirá que os jogadores ajustem configurações como a quantidade de evidências de fantasmas que aparecem, a força das pílulas de sanidade, o clima e muito mais. Depois disso, se concentrará na progressão do jogo, introduzindo novos equipamentos e suas atualizações, personalização de jogadores e mais.

Muitos desses recursos são ótimos para a Phasmophobia porque incentivam os jogadores a jogar o jogo por mais tempo.

Roadmap 2022 | Divulgação

📷 Roadmap 2022 | Divulgação

Investimentos no futuro

Phasmophobia teve um grande aumento de popularidade quando estreou em 2020, e ainda tem uma base de fãs entusiasmada mas precisa de recursos de longo prazo como esses, se for contar com esse título de terror nos próximos anos. Atualizações de equipamentos, dificuldades personalizadas e personalização de jogadores são novos recursos principais que o Kinetic pode continuar desenvolvendo ao longo do tempo. 

Os jogadores veteranos adoram se desafiar de todas as maneiras, muitas vezes limitando o equipamento que trazem e as atualizações de equipamentos dão uma grande sensação de progresso, oferecendo aos jogadores novas coisas para trabalhar e ganhar enquanto jogam. Para jogadores altamente habilidosos que não morrem com frequência, o dinheiro pode perder seu valor, pois não há nada que valha a pena comprar, além dos equipamentos.

📷 Phasmophobia | Divulgação

 Apostar em skins dos jogadores seriam uma oportunidade perfeita para dar a eles novos objetivos para alcançar fora das missões individuais e algo novo para gastar seus preciosos fundos de caça aos fantasmas. A Kinetic Games poderia até aumentar o perfil do game e ganhar alguma receita extra com DLC especiais, como crossovers com outros títulos independentes.

A melhor maneira de manter o jogo popular é crescer de tantas maneiras únicas quanto possível, tornando-o um jogo mais completo que oferece aos jogadores muitas razões para ficar.

Referências:

Gamerant, Reddit, Upload.

Propnight

Propnight é um jogo de caça a objetos baseado em física combinado a terror de sobrevivência clássico em que um jogador enfrenta outros quatro, desenvolvido Fntastic e distribuído por Mytona, para PC, em 01 de dezembro de 2021.

Participe de partidas emocionantes, um jogo de caça a objetos baseado em física combinado a terror de sobrevivência clássico.

Salte para aumentar sua velocidade

A velocidade é fundamental quando um assassino está no seu encalço, especialmente se você estiver em um túnel. Como suporte, não só o salto aumenta a velocidade, mas você tem um “salto duplo” que lhe dá ainda mais altura . Adereços maiores com mais física “saltante”, como pneus de carro, obterão ainda mais altura e velocidade ao utilizar seu salto.

Essa tática também funciona bem sem disfarce, e é uma boa estratégia alternar entre sobrevivente e “prop” enquanto faz sua fuga. Use “shift” para fugir do assassino como sobrevivente e, quando sua resistência estiver esgotada, encontre um adereço “salto” para trocar. Para mapas internos como a Casa, certifique-se de pular obstáculos como sofás ou até mesmo corrimãos de escadas para sair da vista do assassino.

Quanto menor o suporte, melhor

O básico do Prop Hunt também se aplica ao seu novo e mais horrível sucessor. Quanto menor o adereço com o qual você se disfarça, mais difícil é para o assassino encontrá-lo. Ao contrário do Mod Prop Hunt de Garry, é claro, no Propnight você precisa ficar em movimento enquanto conserta cinco Propmachines para abrir as portas de fuga.

Adereços menores podem se mover pelos mapas com muito mais facilidade, ficando fora da linha de visão do assassino. Adereços pequenos também têm hitboxes menores, e as chances são de que, mesmo que o assassino dê um golpe em você, eles ainda possam errar completamente e confundi-lo com uma lata real de feijão.

Atordoe o assassino com adereços

Propnight dá aos jogadores uma vantagem sobre outros jogos de sobrevivência , permitindo que eles realmente lutem contra os assassinos. Enquanto disfarçado de adereço, se você puder pular em cima da cabeça do assassino, você o atordoará momentaneamente, obscurecendo sua visão e enraizando-o no lugar por alguns segundos enquanto você foge.

Este movimento pode ser difícil de pousar, no entanto, e normalmente é melhor tentado com um suporte maior. Pense, “Bugs Bunny soltando um piano de cauda em Elmer Fudd” tipos de travessuras.

Não se esconda em torno de Propmachines

Pode ser tentador se disfarçar como um dos muitos adereços espalhados pelas Propmachines que você precisa consertar e, embora muitas vezes você possa se safar disso, não é a estratégia vencedora. Quando você falha em um evento rápido de verificação de habilidade em uma das Propmachines, essa máquina acende, tornando-se visível através do mapa para o assassino.

Se os assassinos seguirem nessa direção, a área ao redor da Propmachine provavelmente será o primeiro lugar que eles verificarão. Mesmo se você achar que está fora da distância de um golpe de adaga, assassinos como o Banshee podem liberar um ataque AOE que danifica você e revela sua posição.

Feche as portas no assassino

Outra ferramenta em seu arsenal contra o assassino são as portas que podem ser fechadas e outros obstáculos móveis. A maioria dos edifícios em qualquer mapa terá portas ou bloqueios que podem ser usados ​​para bloquear assassinos .

Isso força o assassino a atacar o obstáculo duas vezes para derrubá-lo ou encontrar um novo caminho. Se você acertar o tempo, você também pode atordoar os assassinos fechando as portas em seus rostos, obscurecendo sua visão e chocando-os no lugar.

Esconder nos cantos

O lugar perfeito para se esconder disfarçado de adereço pode ser difícil de encontrar. Você quer encontrar um lugar onde você não se destaque, mas também onde você tenha uma boa linha de visão para espionar o assassino enquanto ele passa pelo mapa.

Espreitar nas curvas é uma boa maneira de atingir esse equilíbrio. Tente usar quaisquer adereços já disponíveis nessa área para realmente se fundir com seu ambiente.

Colete moedas para desbloquear ferramentas

Enquanto você corre, salta e se esconde pelos mapas de Propnight, é provável que você veja algumas enormes moedas de ouro flutuantes com rostos de coruja gravados nelas. Esta é uma moeda do jogo que você pode coletar enquanto joga como sobrevivente. Economize até 1000 moedas e você pode desbloquear qualquer um dos “baús de moedas” roxos e dourados escondidos em um mapa.

Abrir um baú desbloqueia uma ferramenta aleatória para ajudá-lo em sua fuga, como aumentos de resistência, buffs de invisibilidade e assim por diante. Você pode coletar moedas reparando com sucesso Propmachines, salvando seus amigos de Hypnochairs ou explorando moedas aleatórias pelo mapa.

Fique perto de seus companheiros sobreviventes

Em geral, juntar-se a um ou mais dos outros sobreviventes pode beneficiá-lo a longo prazo. Com pelo menos duas pessoas consertando uma Propmachine ao mesmo tempo, o “medidor” de reparo aumenta mais rápido, permitindo que sua equipe acelere as Propmachines .

A dura exceção a esta regra é para sempre que você estiver jogando contra o Impostor, que pode se disfarçar como seus companheiros sobreviventes e qualquer acessório. Ao enfrentar o Imposter, provavelmente é melhor jogar mais separadamente para evitar qualquer confusão acidental fatal .

Misture-se com o seu ambiente

Por mais tentador que seja atravessar o mapa, pulando disfarçado de caiaque gigante ou armadura medieval, sobreviver como um adereço dependerá da sua capacidade de se misturar. para sua área imediata.

Você também pode segurar “shift” enquanto disfarçado como um suporte para se endireitar, ou seja, restaurar seu suporte para sua posição natural de “repouso” . Esteja ciente de que, enquanto você estiver segurando shift, seu suporte irá girar em qualquer direção em que você mover o mouse. Você também pode segurar shift enquanto se move como um suporte para evitar pular e fazer muito som .

Colete itens de hipnocadeiras

Após sua terceira vez jogado em uma Hypnochair pelo assassino, você morrerá permanentemente. No entanto, você e a morte de seu companheiro de equipe não precisam ser em vão.

Pare sorrateiramente na cena da morte de outros sobreviventes para coletar moedas e até ferramentas que seus companheiros de equipe podem ter deixado cair após a morte. Coletar ferramentas é essencial para obter vantagem sobre o assassino.

Entrando em uma rodada

Os sobreviventes geralmente começam cada jogo juntos no lado oposto do mapa do assassino. Um assassino experiente pode tentar correr imediatamente para a área inicial dos sobreviventes na esperança de pegá-los rapidamente. Ou eles irão em direção às propmachines mais próximas da área de partida dos sobreviventes sob a suposição de que os sobreviventes irão em bando para eles.

Tudo isso deve ser lembrado no início de cada rodada quando se trata de escolher qual propmachine você deseja começar a reparar primeiro. Às vezes, correr deliberadamente para o lado oposto do mapa permitirá que você passe pelo assassino, enquanto outras vezes o assassino pode optar por procurar sua área inicial imediata na expectativa de você correr em direção a ela.

Não há uma maneira confiável de saber o que acontecerá no início de cada rodada; você só precisa mudar as coisas e não ser previsível com sua primeira escolha de propmachine. Tirar um momento para observar o mapa de um ponto de vista para ver para onde o assassino vai também é uma opção.

Reparação de propmachines

Em todos os momentos você deve levar em consideração o layout das propmachines em cada mapa, que é sempre o mesmo. Quando os sobreviventes tiverem reparado todas as máquinas necessárias, exceto uma, apenas três ficarão disponíveis no mapa para tentar consertar. Se os três restantes estiverem muito próximos, o assassino pode facilmente patrulhar em rápida sucessão; tornando o jogo quase invencível, dependendo do estado atual da equipe de sobreviventes.

Uma vez que você tenha memorizado os locais das propmachines, você deve considerar quais três propmachines você deseja manter por perto para quando você só precisar consertar mais uma. Como os locais desses três restantes determinarão a rota de patrulha do assassino durante o final do jogo. Quão vantajosa a área circundante é para sua sobrevivência, e quão longe cada máquina está uma da outra, são os principais fatores para determinar as mais preferíveis a serem deixadas para o final do jogo.

Muitos sobreviventes são tão tímidos que se escondem preventivamente perto de propmachines e esperam o assassino vagar, só saindo do esconderijo depois que o assassino sai. O sobrevivente então conserta a máquina por um tempo antes de ficar paranóico de que o assassino possa estar voltando, momento em que eles começam a se esconder novamente. Esse comportamento é uma enorme perda de tempo e resulta consistentemente na perda dos sobreviventes, pois a maioria deles não contribui realmente para o objetivo.

Esconder-se preventivamente só vale a pena se você souber que o assassino está chegando, estiver com a saúde perigosamente baixa ou se houver poucos sobreviventes restantes. Caso contrário, isso resultará em você ficar sentado sem fazer nada por longos períodos enquanto o cronômetro diminui e os sobreviventes em outros lugares são pegos.

Deve-se notar também que o assassino pode danificar propmachines, fazendo com que seu progresso regrida até que um sobrevivente interaja com ele novamente. Isso significa que, depois que uma máquina é danificada, qualquer tempo que você passa longe dela resulta em uma perda de progressão geral. No entanto, isso pode ser um sacrifício necessário às vezes.

Gerenciando sua Saúde

Enquanto consertam uma máquina, os sobreviventes precisam ficar constantemente atentos à aproximação do assassino. Em áreas fechadas, o assassino geralmente se aproxima tão rapidamente que atinge imediatamente o sobrevivente antes que ele tenha a chance de fugir. Conhecer suas possíveis saídas e se posicionar mais perto delas ajuda a evitar isso.

Cada acerto regular do assassino causa trinta de dano, então o ideal é que você sempre tente ficar acima dessa quantidade de saúde para poder absorver pelo menos um acerto antes de ser derrubado; dando-lhe a chance de continuar correndo. Alguns assassinos têm ataques alternativos que podem usar para acabar com você rapidamente se você estiver com saúde crítica, então isso também deve ser considerado.

Sua saúde se regenera passivamente enquanto estiver abaixo de setenta por cento.

Se você está gravemente ferido, você pode querer evitar o perigo completamente por algum tempo até que sua saúde se regenere, a menos que o jogo esteja em um ponto crítico em que sua entrada seja imediatamente necessária. Se você tentar consertar casualmente uma propmachine enquanto estiver com pouca saúde, e imediatamente for derrubado no momento em que o assassino aparecer, é basicamente um desperdício de sua vida.

Ao mudar para um objeto, sua saúde mudará com base no tamanho desse objeto; tornando-o mais frágil quando pequeno e mais durável quando grande. Consequentemente, mudar para um suporte grande quando você sabe que está prestes a se machucar pode ser vantajoso, pois sua saúde aumentada fará com que você sofra menos danos em geral. Esta é uma manobra crucial se você estiver com ou menos de trinta pontos de vida, pois mudar para um suporte grande pode lhe dar saúde suficiente para absorver um golpe regular que, de outra forma, o derrubaria.

Sobrevivendo a uma perseguição

Os sobreviventes têm a capacidade de correr, durante o qual eles são realmente mais rápidos do que a velocidade de movimento base do assassino. Os sobreviventes podem usar isso para ganhar uma certa distância do assassino no início de uma perseguição, o que dá ao sobrevivente espaço para respirar para realizar jogadas estratégicas. Ganhar tempo depois de ficar sem vigor também dá aos sobreviventes a oportunidade de recuperá-lo para que possam começar a correr novamente.

As portas são uma das principais maneiras pelas quais os sobreviventes podem impedir uma perseguição. Ao correr para uma porta, o sobrevivente pode ficar ao lado dela e fechá-la se o assassino tentar passar; atordoando-os. Se a porta for fechada preventivamente, obstruirá o assassino, mas eles podem destruir rapidamente a porta simplesmente atacando-a. Cada porta só pode sobreviver a dois golpes, ou ser usada por dois atordoamentos, antes de quebrar; por isso conservá-los é vital. No entanto, as portas só podem ser danificadas pelo assassino enquanto estiverem fechadas, então se você atordoar o assassino com uma, você precisa reabrir a porta antes de fugir. Deixá-lo fechado permite que o assassino o destrua depois de se recuperar do atordoamento, que desperdiça a porta.

Se o assassino não entrar na porta e permitir que você o atordoe, você pode perder tempo fechando e reabrindo a porta rapidamente cada vez que ele tentar se aproximar. Isso atrai o assassino para atacar a porta, que não será danificada se você abri-la antes que o ataque chegue. Assassinos experientes serão melhores em cronometrar seus ataques para coincidir com quando você fechar a porta, portanto, ser imprevisível e não apenas enviar spam desesperadamente à porta é necessário contra eles. No mínimo, fazer tudo isso lhe dá tempo para recuperar a resistência para que você possa fugir novamente.

Enquanto em perseguição aberta, se o sobrevivente ficar sem resistência, ele precisa se transformar imediatamente em um objeto, o que aumenta sua mobilidade. Ao pular duas vezes para frente, os sobreviventes se movem mais rápido do que sua velocidade de caminhada, o que ajuda a parar por mais tempo enquanto não conseguem correr. Como um objeto, os sobreviventes podem pular pelas janelas e voar sobre obstáculos altos para retardar o assassino.

Aterrissar na cabeça do assassino irá atordoá-lo, o que na maioria das vezes só é possível enquanto você tem a mobilidade adicional de ser um objeto. Também é mais fácil e seguro de fazer enquanto transformado em um objeto grande; como sua saúde e tamanho são aumentados. Aterrissar na cabeça do assassino para atordoá-lo muitas vezes pode ser uma manobra obrigatória se você ficar sem resistência sem terreno vantajoso nas proximidades. Mas se você tentar atordoá-los dessa maneira, obviamente eles podem facilmente recuar ou pular para evitá-lo.

Assassinos experientes muitas vezes serão capazes de trocar golpes quando você os atordoar com uma porta ou pousando em sua cabeça. No entanto, toda vez que você se machuca, você recupera alguma resistência para poder continuar correndo; e atordoar o assassino ao cair de cabeça recarrega instantaneamente toda a sua resistência.

Qualquer momento em que o sobrevivente pode parar durante uma perseguição é o momento em que outros sobreviventes conseguem consertar máquinas enquanto não estão sob ameaça. O que torna ainda mais importante que os outros sobreviventes aproveitem a oportunidade e consertem as máquinas.

Usando furtividade

Tentar se esconder durante uma perseguição faz com que o sobrevivente perca distância do assassino, e esconder-se fundamentalmente torna o sobrevivente vulnerável. Se o sobrevivente for pego se escondendo, é quase garantido que ele sofrerá danos ou até será derrubado, especialmente se estiver se escondendo como um pequeno objeto que os torna mais frágeis.

Esconder-se depende em grande parte do assassino não reconhecer que o sobrevivente está deslocado em meio ao ambiente. Assassinos experientes são significativamente mais propensos a notar objetos fora do lugar e, muitas vezes, verificam esconderijos que os sobreviventes costumam usar. Consequentemente, esconder-se a céu aberto só é viável contra assassinos experientes se o local for extremamente convincente; e mesmo assim o assassino pode encontrá-lo por acidente se começar a bater em objetos aleatórios.

Muitas vezes, esconder é melhor se transformar em um pequeno objeto para que você possa quebrar a linha de visão com o assassino e se esconder atrás de algo. A perspectiva alternativa da câmera, enquanto transformada em um objeto, também facilita o acompanhamento do ambiente ao seu redor. A ocultação também pode ser feita deslizando rapidamente para um local obscuro, como em cima de um objeto alto ou em um canto isolado.

O sobrevivente faz barulho ativamente enquanto salta e pula como um objeto e, portanto, tentar usar furtividade no meio da perseguição requer precisão e velocidade. Quebrar rapidamente a linha de visão e, em seguida, colocar-se organicamente no ambiente como um objeto para que o assassino passe é completamente possível. Mas devido à vulnerabilidade do sobrevivente durante a furtividade, muitas vezes só é bom como último recurso se você não tiver mais opções para estender a perseguição.

Se você se esconder com sucesso no meio da perseguição, e o assassino estiver vagando por perto, pode ser melhor fugir rapidamente enquanto eles não estão olhando. O assassino pode começar a revistar o ambiente se suspeitar que você está se escondendo; então, se você ficar em um lugar, eles podem acontecer por acidente, independentemente da eficácia do seu esconderijo.

Utilizando itens

Itens são outro método pelo qual os sobreviventes podem estender uma perseguição, especialmente quando ficam sem outras opções. Os itens podem ser adquiridos de caixas sacrificando mil moedas, que são adquiridas realizando determinadas ações ou encontrando-as aleatoriamente pelo ambiente. Memorizar seus locais de desova no ambiente permite que os sobreviventes coletem moedas facilmente.

Os principais itens que os sobreviventes podem usar ativamente para estender uma perseguição são:

A Bebida, que concede maior velocidade de movimento. Isso permite que o sobrevivente ultrapasse o assassino sem consumir resistência.

A Câmera, que permite que o sobrevivente atordoe brevemente o assassino. Isso só pode ser feito de perto e enquanto o assassino está olhando para o sobrevivente. Certas habilidades de assassino lhes dão imunidade ao flash da câmera; como a forma de sombra de Akasha e a corrida de motosserra de Igor.

As pílulas, que regeneram passivamente a saúde do sobrevivente a uma taxa aumentada. Eles podem ser usados ​​para recuperar saúde no meio da perseguição devido à sua facilidade de uso, e devem ser guardados para tal, a menos que a saúde seja absolutamente necessária fora de uma perseguição.

Os Jars, que podem ser jogados para retardar o assassino ou obscurecer sua visão, dependendo de qual jar é encontrado. Se o assassino estiver atordoado ou estiver parado em uma porta enquanto você estiver abrindo e fechando a porta, ele poderá ser facilmente atingido com os frascos.

O Livro, que concede ao sobrevivente maior velocidade de movimento e invisibilidade. Assassinos experientes podem rastrear o sobrevivente através de sua invisibilidade através do som que ele faz, então o livro só é útil para enganar o assassino quando é usado de forma imprevisível. Os sobreviventes ainda podem ser feridos enquanto invisíveis também; que permite que assassinos experientes atinjam sobreviventes invisíveis se chegarem muito perto.

Como todos esses itens específicos são um método central para estender as perseguições, conservá-los e cultivá-los é crucial para a sobrevivência ideal. Como eles dão aos sobreviventes uma maneira de se defender sem depender do ambiente, o que se torna menos confiável à medida que o jogo avança devido às portas serem destruídas com o uso.

Durando a rodada

Os sobreviventes têm uma quantidade finita de tempo para escapar, com o tempo sendo ganho de cada propmachine reparado ou sobrevivente salvo. Se o cronômetro chegar a zero, os sobreviventes podem colocar o jogo na prorrogação se estiverem trabalhando ativamente em uma máquina prop. Enquanto um sobrevivente estiver trabalhando em uma propmachine, o jogo não contará como uma perda. Se ganhar mais tempo, o jogo continua normalmente.

Um sobrevivente só pode ser pego e colocado em uma hypnochair duas vezes; na terceira vez que isso acontecer, eles serão expulsos do jogo. Quando um sobrevivente é colocado em uma cadeira pela primeira vez, o jogo diz que eles têm dois minutos para serem resgatados. No entanto, o jogo não menciona isso se o sobrevivente for deixado na cadeira por um minuto inteiro; eles perderão uma de suas chances de salvar. O que significa que se eles forem resgatados, pegos e colocados na cadeira novamente, eles serão automaticamente ejetados sem uma segunda chance.

Por causa disso, é imperativo salvar os sobreviventes em sua primeira cadeira antes que o cronômetro chegue a sessenta.

Por cinco segundos após serem resgatados ou se recuperarem do chão, os sobreviventes não podem ser derrubados pela próxima instância de dano que sofrerem. Isso significa que, se um sobrevivente for resgatado enquanto o assassino estiver por perto, o sobrevivente resgatado pode absorver brevemente um golpe regular para dar a ele a chance de fugir. O cronômetro da cadeira também fará uma pausa se o assassino estiver muito perto dele, com a aura do assassino sendo revelada a todos os sobreviventes quando estiver ao alcance. Isso também pode ser usado para determinar em que direção o assassino está indo quando eles saem das proximidades da cadeira.

Os sobreviventes podem resgatar uns aos outros enquanto são carregados atordoando o assassino. No entanto, se o assassino vir que um sobrevivente está tentando atordoá-lo, ele pode simplesmente derrubar o sobrevivente carregado e atacar o socorrista. Isso resulta em salvamentos autodestrutivos para os sobreviventes se forem tentados de forma imprudente e frívola. Se você vai salvar um sobrevivente carregado, você precisa ficar escondido até o momento em que vai atordoar o assassino; permitindo que você os pegue de surpresa. Impressioná-los com câmeras e portas é a maneira mais fácil de fazer isso; tentar pousar em sua cabeça para um stun é extremamente arriscado e muitas vezes é inconsistente, a menos que eles estejam se movendo em sua direção.

À medida que os sobreviventes são expulsos do jogo e a cadeira em que foram colocados é completamente consumida, as cadeiras disponíveis no mapa ficam mais espaçadas. Isso pode tornar impossível para o assassino carregar um sobrevivente para uma cadeira se ele for derrubado longe do resto. Manter em mente as lacunas na localização das cadeiras à medida que a rodada continua pode permitir que um sobrevivente entre propositalmente em uma área onde não há cadeiras próximas, o que significa que, se forem derrubados, será mais difícil para o assassino levá-los a uma cadeira.

Os sobreviventes também largam todos os seus itens e moedas quando são ejetados do jogo, então visitar esse local para coletar seus recursos também é vantajoso.

Escapando

Assim que as portas de saída estiverem disponíveis, o assassino normalmente começará a patrulhar as portas o mais rápido possível.

A menos que o assassino esteja distraído, eles podem se mover facilmente entre as duas portas para pegar um sobrevivente tentando abri-las. Se você tiver uma quantidade decente de saúde e itens, isso não é necessariamente um grande risco, pois você pode perseguir e distrair o assassino enquanto outro sobrevivente abre as portas.

No entanto, se você está atualmente em uma posição terrível, agora é a hora em que a furtividade se torna especificamente útil. Com as portas sendo o único objetivo restante, você pode se esconder nas proximidades até que o assassino saia; então saia e faça um pouco de progresso em abrir a porta antes de se esconder novamente. Eventualmente você vai abrir a porta e escapar.

O assassino pode estar ciente dessa tática, no entanto, e pode retornar rapidamente depois de sair na esperança de pegá-lo quando você sair do esconderijo. Encontrar um esconderijo que seja um ponto de observação, que permita que você veja o assassino quando ele sair da área, mitiga esse risco, pois você saberá com certeza quando ele sair da área.

Se houver uma quantidade significativa de tempo restante, não há necessidade de apressar esta parte. Enquanto o assassino está patrulhando as portas, você pode até coletar moedas para adquirir mais itens em preparação.

Referências:

Steam Lists, The Gamer, Steam.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

Five Nights at Freddy’s: Security Breach é um videogame de terror de sobrevivência de 2021 desenvolvido pela Steel Wool Studios e publicado pela ScottGames. É a parcela principal oitavo nas cinco noites de Freddy série ea décima terceira parcela geral, a ter lugar após os acontecimentos de cinco noites de Freddy: Help Wanted. O jogo foi lançado em 16 de dezembro de 2021, para Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation 5, enquanto as portas para outras plataformas serão lançadas algum tempo depois.

Ao contrário de outras parcelas da franquia, o jogo se passa em um shopping, enquanto outras parcelas normalmente acontecem em uma pizzaria e apresenta apenas uma noite em vez de cinco. Ele recebeu elogios por seus gráficos, a jogabilidade ‘free-roam’ nunca vista antes na franquia, o enredo e seus elementos de terror, mas desde então foi criticado por vários bugs e falhas que afetaram o desempenho do jogador e a jogabilidade. 

Gameplay 

O jogador assume o controle de um menino chamado Gregory, que está trancado em um grande shopping center cheio de animatrônicos assassinos e deve completar várias missões para sobreviver à noite, a fim de escapar. Os animatrônicos com estilo dos anos 1980 ou “Glamrock” encontrados em todo o shopping incluem Glamrock Freddy, Glamrock Chica, Montgomery Gator, Roxanne Wolf, o atendente de creche e DJ Music Man. Gregory também encontrará outros tipos de inimigos, como Vanessa, a guarda de segurança; Vanny, uma mulher corrupta e assassina em uma roupa de coelho que se acredita ser a principal protagonista do episódio principal anterior ; e os robôs STAFF que podem alertar os inimigos sobre a localização de Gregory se avistados / oferecer a ele um mapa se os robôs STAFF forem fornecedores de mapas.

Ao contrário das iterações anteriores, onde Freddy é um antagonista proeminente, Glamrock Freddy é o deuteragonista principal do jogo e ajuda Gregory a escapar de seus companheiros animatrônicos. Freddy tem um compartimento chamado “incubação do bolo de aniversário” em seu estômago para Gregory se esconder. Enquanto dentro de Freddy, Gregory pode ver através dos olhos de Freddy e pode usá-lo para passar por outros animatrônicos sem problemas; no entanto, isso não enganará alguns inimigos. No entanto, Freddy tem energia limitada da bateria e, se estiver com pouca energia, precisará recarregar em uma estação de recarga, pois Gregory morrerá se ele estiver dentro dele quando sua energia acabar. Freddy também pode dar conselhos, atalhos ou avisos a Gregory sobre os desafios e inimigos que ele enfrentará no shopping.

Todos os inimigos ficarão mais fortes à medida que a noite avança, então o jogador deve se adaptar ao ambiente para sobreviver. Gregory pode se esconder para evitar inimigos ou atirar objetos para distraí-los. Correr drena a resistência e se estiver baixo, Gregory não será capaz de se mover rápido. Alguns confrontos exigirão o uso de estratégia para evitar serem pegos. Gregory tem uma lanterna que pode usar para ver em lugares escuros e carrega um dispositivo chamado “Faz-Watch” no pulso, de onde pode acessar as missões, sistema de câmeras e sua localização no shopping, bem como se comunicar com Freddy. No entanto, a lanterna e o relógio têm potência limitada e precisam ser recarregados com frequência. Existem também dois tipos de armas que podem ser usadas para atordoar temporariamente os inimigos: a “Faz-Cam” e a “Fazblaster”. A Faz-Cam pode atordoar todos os inimigos na frente do jogador, mas tem um número limitado de usos antes de exigir uma recarga. O Faz blaster é mais forte do que o Faz-Cam e tem potência ilimitada, mas é mais difícil de usar.

Existem vários caminhos e terminações, dependendo do resultado. Escapadas de escritório também são apresentadas. Ao contrário dos jogos anteriores, este jogo permite roaming gratuito, combate, batalhas contra chefes (com alguns sendo opcionais) e, em vez de cinco noites, todo o jogo se passa em uma única noite que dura muito mais do que cinco horas. Os minijogos também são apresentados como jogos de arcade.

Conheça seus esconderijos

Uma das maneiras mais fáceis de sobreviver sendo perseguido por Chica, Monty, Roxy ou qualquer outro animatrônico gigantesco que assombra o Pizzaplex é entrar em um dos vários esconderijos do shopping . Eles vêm em todas as formas e tamanhos, incluindo armários , lixeiras , cestos de lavanderia , carrinhos , barracas de comida , cabines de fotos e até o próprio Freddy .

O jogo não apontará diretamente os esconderijos, então depende principalmente de você descobrir o que pode usar para evitar a captura. Aprender o que é e o que não é um esconderijo cedo pode evitar muita dor nas partes posteriores do jogo. Os principais esconderijos que surgirão nas áreas centrais do Pizzaplex são as peças e cestos de serviço (retratados no meio da imagem acima), escaninhos (retratados no lado direito da imagem acima), cabines fotográficas e carrinhos de bebê ( retratado no lado esquerdo da imagem acima), então eles são os principais a serem aprendidos.
Entrar em esconderijos também pode ser complicado se você não os abordar da maneira certa. Depois de chegar a um esconderijo, certifique-se de que você está de frente para ele e que o prompt “pressione quadrado / E para ocultar” esteja na tela . Tente não pressionar o botão duas vezes ao entrar , pois isso cancelará a animação.

Confie nas suas câmeras

Manter o controle sobre animatrônicos enquanto você se esgueira pelo Pizzaplex pode ser desafiador. Geralmente são rápidos e o tamanho das áreas significa que podem desaparecer e reaparecer sem aviso prévio. No entanto, você tem uma ferramenta que os animatrônicos não têm: acesso às várias câmeras espalhadas em cada área .

Essas são as ferramentas mais poderosas do jogo, uma vez que você as conhece, permitindo traçar caminhos através de áreas enquanto está sentado em segurança em um esconderijo. Embora as câmeras possam parecer complicadas no início, elas são incrivelmente úteis durante alguns dos encontros mais difíceis do jogo.

Se você está lutando para chegar a uma área sem chamar a atenção, pule para um esconderijo, puxe as câmeras , localize o animatrônico que está tentando evitar, trace uma rota para outro esconderijo e siga para lá. Você poderá repetir o processo até chegar em casa.

Ouça Animatronics para mantê-los informados

Algo que você notará durante o seu tempo com a violação de segurança é que os animatrônicos fazem muito barulho . Essas borboletas sociais falarão até você se eles tiverem a chance, e embora ouvir Roxy dizer que você não tem amigos seja uma das queimaduras mais frias da memória recente, você pode usar essas provocações a seu favor.

Ao navegar pelo Pizzaplex, certifique-se de observar mentalmente a direção de onde a provocação está vindo, qual animatrônico está dizendo isso e quão alto é . Se a voz estiver alta e diretamente à sua frente, um animatrônico provavelmente está muito próximo. Procure rapidamente um lugar para se esconder e puxe suas câmeras para verificar exatamente de onde vem a ameaça.

Além disso, você poderá ouvir passos altos quando um animatrônico estiver próximo a você e obter uma pequena dica de áudio quando ele estiver à espreita em um esconderijo . Por exemplo, quando Roxy está fora de um esconderijo, você poderá ouvi-la farejando para você. É uma boa maneira de evitar ser pego a céu aberto sem precisar puxar as câmeras.

Salve com a maior freqüência possível

Os animatrônicos em Five Nights at Freddy’s: Security Breach são incrivelmente poderosos. Cada um será capaz de acabar com Gregory pegando-o apenas uma vez e, exceto em alguns cenários específicos, não há pontos de controle para os quais você possa pular facilmente quando isso acontecer. A única maneira de ter certeza de que você não está repetindo longos trechos do jogo depois de ser pego é tornar os pontos salvos uma parte regular de sua rotina.

Quando o jogo tende para seções mais lineares, ele geralmente oferece uma estação de salvamento conveniente para parar durante suas viagens. No entanto, os cenários mais abertos deixarão um ponto de salvamento em algum lugar do nível e caberá a você se lembrar de registrar regularmente seu progresso. Continue salvando no fundo da sua mente e volte para uma estação após completar um objetivo.

Lembre-se de que também leva alguns segundos para salvar, então correr para um ponto de salvamento no meio da perseguição não é uma boa ideia …

Use Sprint para quebrar a linha de visão

Quando Chica, Monty e Roxy o avistam, pode ser tentador fugir para a saída da área em uma tentativa de se salvar. Infelizmente, tentar ultrapassar um perseguidor geralmente não é uma idéia inteligente . Enquanto você inicialmente será capaz de colocar distância entre você e um animatrônico, o medidor de resistência de Gregory eventualmente se esgotará e ele correrá em um ritmo perfeito para um animatrônico procurando obter uma refeição fácil. Em vez disso, o melhor uso da barra de resistência é quebrar a linha de visão e perder seu inimigo. Quando detectado, encontre um canto ou pilar que possa usar para sair da visão do inimigo. Corra até ele e procure um esconderijo. Se você for rápido (e sortudo) o suficiente, poderá escapar de seu perseguidor e esperar que ele retorne à patrulha normal. Certifique-se de memorizar o layout e os esconderijos de cada área conforme você se move por ela. Dessa forma, você será capaz de pensar rapidamente em um plano de fuga se olhar para um animatrônico.

Use Freddy tanto quanto possível

Embora a violação de segurança se centre na tentativa de Gregory de escapar do Pizzaplex, também se concentra fortemente em Freddy Fazbear. Pela primeira vez na série, o animatrônico titular é uma força para o bem, ajudando o jogador em sua aventura. Os serviços de Freddy podem ser essenciais para evitar ameaças e, embora seu medidor de energia diminua conforme você o usa, ele é uma muleta útil na qual você deve se apoiar o máximo possível.

Freddy atua principalmente como um esconderijo móvel , permitindo que você suba em seu estômago e o pilote passando por ameaças errantes. Ele também pode ser chamado para Gregory sempre que estiver disponível, tornando-o uma boa maneira de sair de situações complicadas.

Na maior parte, vale lembrar que o medidor de energia de Freddy esgota lentamente e os pontos de recarga são comuns . Quando ele começar a ficar sem carga, deixe Freddy e encontre um ponto de recarga. Você não precisa de Freddy para entrar em um, pois ele se teletransportará para você assim que você entrar na cabine .

Os bots de segurança não são sensíveis ao ruído

Durante suas aventuras no Pizzaplex, você encontrará vários bots de segurança protegendo as áreas centrais. Você descobrirá rapidamente que essas máquinas de patrulhamento não aceitam visitantes inesperados. Eles vão te pegar, soar um alarme e fazer com que um animatrônico apareça atrás de você.

Lidar com esses autômatos pode ser um incômodo, no entanto, há uma boa estratégia que vale a pena aprender. Ao contrário do Animatronics, os bots de segurança não se importam com a quantidade de ruído que você faz . Se você passar correndo por eles, eles não piscarão, tornando a navegação ao redor deles muito mais fácil do que os habitantes mais ameaçadores do Pizzaplex. Use isso a seu favor ao tentar evitá-los.

Não mexa com bots de limpeza

Uma dica que vale a pena manter em mente ao navegar nas áreas mais gerais do Pizzaplex, robôs de limpeza não devem ser confundidos. Esses autômatos quase dóceis ficarão calados, esfregando o chão em várias partes do shopping. Eles não vão sinalizar automaticamente por ajuda ao ver Gregory, no entanto, isso não quer dizer que eles não sejam capazes de arruinar o seu dia.Se você for até um robô de limpeza, ele lhe avisará, levantando a mão. Se você se aproximar, um alarme soará, gerando um animatrônico atrás de você e forçando você a fugir. É melhor apenas deixar esses robôs pacíficos para sua limpeza …

Meia Noite-1am

Você começa o jogo no showroom de Freddy. Você precisará abrir caminho através das aberturas e do lado de fora, pegar o passe para fotos e desbloquear o quarto de Freddy. O jogo fica em modo tutorial até o final da sequência da creche. Com o passe para foto, você passará com Freddy no subsolo pelos túneis utilitários.

Conforme você se move por esta parte, observe que você pode evitar Chica quando ela estiver em uma pilha de lixo de canto, de costas para a saída. Esta é a única parte furtiva não linear.

À meia-noite, você passará para o segmento de creches. Você precisará evitar a Chica durante todo o caminho até a loja de presentes, onde consegue um ímã do Sr. Hipopótamo e depois ir ao atendimento ao cliente para atualizá-lo. Do lado de fora está o passe da creche.

Entre na creche. Você não pode escapar do atendente sem derrubar as coisas. Vá até o balcão da segurança e pegue a passagem, isso fará com que as luzes se apaguem. Ligue os 5 geradores escondidos dentro do labirinto (este é o RNG sobre ser pego nos túneis aqui) e as luzes serão retomadas. Faça o seu caminho até a porta para ser ejetado.

1h – 2h

Depois que o Sol ejetar você (ele irá ejetar você novamente se você tentar entrar novamente no escorregador), entre no Freddy e siga as escadas para cima e para a cabine de recarga. A partir daqui, você terá duas opções a seguir. O escritório de prêmios (você entra por El Chips) ou as docas de carga (por Saladas e Lados). No escritório de premiação, você descobre que a saída de incêndio está disponível apenas para VIPs e as docas de carregamento exigem liberação de nível 7. Freddy pede que você retorne a ele, quando você chegar ao elevador em ambas as seções, um robô de mapa irá cuidar de você e Vanessa irá capturá-lo.

Você vai acordar em uma sala de segurança com Vanny se aproximando lentamente. Use a caixa de presente para pegar a chave de fenda e, em seguida, escape pelo respiradouro.

Após a sua fuga, você receberá um aviso de Freddy para encontrá-lo no Roxy Speedway. Existem algumas caixas que você pode usar para chegar ao Autódromo pela entrada da construção. Ao encontrar Freddy, ele dirá que você precisa ir aos bastidores e precisa de um passe para os bastidores. Para conseguir isso, continue até encontrá-lo como um prêmio. Então, agora nos bastidores, vá para a sala de segurança.

A sala de segurança é realmente mais fácil do que parece. Primeiro, se ouvir batidas na porta, olhe para as câmeras para ver quem é e depois aperte o botão. Caso contrário, pressione os botões de Freddy quando ele aparecer na tela. Depois disso, você precisará fazer uma curta sequência furtiva para chegar à cabine do DJ principal no Pizzaplex.

Você tocará uma curta sequência furtiva em que precisará ir até a cabine do DJ no último andar e tocar a fita para que o palco abaixe. Ao baixar o palco e chegar a uma cabine de recarga, Freddy será abduzido e você precisará fazer toda a sequência inferior sem Freddy até chegar a ele.

3 às 6 da manhã

Os endoesqueletos irão persegui-lo, eles irão parar de persegui-lo se você olhar para eles ou desativá-los com a câmera. Eles geralmente ficarão desativados até que você chegue perto deles. Você precisará obter o crachá de segurança e voltar para Freddy e fazer a seqüência de reparo.

Neste ponto, você terá a opção de obter a Fazerblaster ou a Faz Cam. A Faz Cam é via Monty Golf e a Fazerblaster é via Fazer Blast. Você também precisará obter duas atualizações para Freddy neste momento, de Roxy, Chica ou Monty. Se você pegar a Faz Cam, então é Monty & Roxy, se você pegar a Fazer Blaster é Chica & Roxy. A terceira atualização é bloqueada até depois das 6h.

A Fazerblaster é um prêmio da Fazer Blast. É muito mais difícil do que o Faz Cam, que você acabou de adquirir no Monty Golf. Observe que você não consegue o segundo passe até as 6 da manhã e qual deles você escolhe decide qual animatrônica você irá atrás.

Depois de ter qualquer um deles, a única coisa que resta a fazer é desativar dois dos três animatrônicos restantes para alcançar o ponto de salvamento das 6 da manhã.

Os olhos de Roxy exigem que você ative o Go-Kart no Roxy Speedway e, em seguida, escape de Roxy. Os olhos de Chica exigem que você coloque o Monty Mix no compactador de lixo (no Bonnie Bowl) e pegue a caixa de voz de Chica. Monty exige que você jogue através de uma luta de chefe em sua zona, onde você se move através da zona enchendo um copo d’água, um dos jatos está no topo através do labirinto Mazercise, você pega suas garras e foge. Se você adquirir o Fazer Blaster, terá que adquirir o Roxy’s Eyes e o Chica’s Voicebox. Se você pegar a Faz Cam, as garras se abrirão (mas você não pode ter a Fazer Blaster até que os salvamentos sejam desabilitados).

Depois de equipar Freddy com a segunda parte do chefe, você será instruído a escapar. Salvar não é mais possível e as estações de recarga não funcionam mais para se esconder do atendente da creche, mas quando você chegar às portas da frente, esta seção termina e você pode continuar e obter um passe de festa ou ver um dos finais abaixo saindo.

Dicas de sobrevivência

A direção do som não é o melhor indicador de onde algo está, mas o volume do som está. Depois de ouvir os passos de um animatrônico, você precisa correr.

Paciência é melhor do que correr para todos os lados. Você quer economizar energia para sair do caminho de um animatrônico. Você também quer apenas ser lento em geral, em qualquer lugar.

O barulho não parece chamar tanta atenção, então fique à vontade para recarregar sua lanterna ou se mover.

Saiba onde ficam as áreas de recarga, caso precise recarregar o Freddy (nunca o deixe ficar sem) ou apenas evite a atendente da creche.

Use muito o Freddy! A bateria dele se esgota muito lentamente e há muitas estações de recarga. Você não será incomodado por ninguém enquanto estiver dentro dele e ele se move rapidamente e não usa sua resistência. Você pode chamar Freddy sempre que precisar. Eles não podem ser usados ​​em certas áreas. Freddy também pode abrir portas se você chamá-lo perto delas sem usar o dreno de bateria.

Para desfazer-se de Chica, você precisará da Mistura Misteriosa de Monty’s, que está na cozinha em Bonnie Bowl, em um escritório nos fundos. Bonnie Bowl é desbloqueado depois de completar Fazerblast.

Na dúvida, apenas se esconda e observe as câmeras. As câmeras são frequentemente subutilizadas. Eles dizem onde as coisas estão ao seu redor e você pode planejar cuidadosamente seu próximo movimento.

Os quebra-cabeças de segurança são muito mais tolerantes com a energia do que suas contrapartes originais. Não hesite em usar a energia, pois provavelmente você não vai acabar a menos que a use em excesso. Você pode esperar para fechar a porta até que o animatrônico chegue.

Endos pode ser desativado com a câmera. Não se mova perto deles, caso contrário, você os habilitará.

Final ruim nº 1: basta sair (1 estrela)

Saia assim que a escolha for dada. O jogo não oferece muito na forma de histórias em quadrinhos e, em vez disso, mostra apenas alguns painéis com Gregory dormindo em uma caixa de papelão enquanto Vanny se aproxima.

A cena pós-crédito é o prédio fechado por motivos de saúde e reabrindo em breve.

Final ruim 2: Saia pela VIP Fire Escape (2 estrelas)

Neste final, se você usar a escada de incêndio VIP (as portas vermelhas duplas que você encontrou anteriormente), que requer o passe VIP (tendo todos os seis plushies dourados, instruções abaixo). Freddy destrói o Pizzaplex e, em seguida, salva você de Vanny, que é desmascarada para se revelar como Vanessa.

Good Ending: Derrote Vanny pela Fazer Blast Route (Disassembly Ending) (2 estrelas)

Depois de encontrar o esconderijo de Vanny (em Fazer Blast), você pode escolher “Vanny” e começar a perseguição até a estação de segurança em Fazer Blast ao escolher “deixar” o Pizzaplex. Quando você chegar ao posto de segurança pressione imediatamente o botão para iniciar este final. Ignore Princess Quest III se você jogou I e II.

Best Ending: Savior / Savior Ending (3 estrelas) (Derrote o vírus Glitchtrap)

Este é bastante fácil ou difícil, dependendo do estado do seu jogo. Você tem que jogar Princess Quest I (escritórios nos fundos do salão de Roxy), Princess Quest II (de onde o Music Man emergiu no fliperama) e Princess Quest III (no escritório de segurança durante o término de Vanny, acessível apenas depois das 6 da manhã e somente depois de você ‘ completamos a Fazer Blast e descobrimos o esconderijo de Vanny).

Você acaba com o vírus Glitchtrap que salva todos os robôs (que desligaram e não são mais controlados por Glitchtrap em uma curta cena depois) e Vanessa livre que encontra Gregory na entrada. Isso pode significar que Vanessa era a mãe de Gregory (o que pode explicar por que ele não era um convidado).

Referências:

Gaming Tier List, IGN, wikipedia.

Dying Light 2 recebe vídeo detalhando gameplay

Estamos a poucos meses do lançamento de Dying Light 2, e a desenvolvedora Techland não cansa de nos presentear com detalhes do game. Em um vídeo recente, publicado pela produtora em seu canal no YouTube, a Techland detalhou um pouco mais do gameplay do jogo.

Assista

O vídeo de quase meia hora, foi apresentado pelo dublador Jonah Scott, a voz do protagonista Aiden Caldwell, juntamente com o streamer Leah. Confira:

📹 Dying 2 Know: Episódio 5 | Divulgação

O vídeo mostra bastante do que podemos esperar combate e das habilidades de Parkour, que serão muito utilizadas para explorar o mundo aberto do game. Além disso, o vídeo também mostra alguns novos equipamentos, incluindo um parapente para saltar em segurança de prédios e percorrer longas distâncias, e habilidades como um poderoso chute estilo “voadora” para acertar os adversários em cheio bem no peito.

Sobre

Dying Light 2

📷 Dying Light 2 recebe vídeo detalhando gameplay | Divulgação

O título é um RPG de ação, terror e sobrevivência desenvolvido e publicado pela Techland. Dying Light 2 é a sequência de Dying Light lançado em 2015. O game estava programado para ser lançado em 7 de dezembro, mas precisou ser adiado. No anúncio de adiamento, a produtora disse que o jogo é de longe o maior e mais ambicioso projeto que eles já fizeram. Por isso precisavam de mais tempo para polir, otimizá-lo e entregá-lo com nível que a empresa quer. O jogo terá 4 versões; padrão, Deluxe, Ultimate e Collector´s. A edição Deluxe terá um DLC após o lançamento, trilha sonora e livro de arte digitais, um skin pack “Legendary”, papéis de parede e equipamentos exclusivos. Nas lojas físicas, essa edição ainda terá um steelbook. A Ultimate terá os iténs mencionado acima, além de uma expansão com duas histórias extras e XP adicional em missões. Por fim, a edição de colecionador receberá tudo e mais uma action figure do jogo.

História

Dying Light 2

📷 Dying Light 2 recebe vídeo detalhando gameplay | Divulgação

Há mais de 20 anos, em Harran, nós lutamos contra o vírus. E perdemos. Agora, estamos perdendo de novo. A Cidade, um dos últimos grandes povoados humanos, está dividida pelo conflito. A civilização voltou à Idade das Trevas. Mas eu ainda tenho esperança. Você é um viajante com o poder de mudar o destino da cidade. Mas suas habilidades excepcionais têm um preço. Assombrado por memórias indecifráveis, você parte em busca da verdade… e depara-se com uma zona de combate. Aprimore suas habilidades: para derrotar os inimigos e fazer aliados, você precisará de força e de inteligência. Desvende os segredos sombrios dos detentores do poder, escolha um lado e decida seu destino. Mas sejam quais forem suas decisões, há uma coisa que você nunca pode esquecer: continue humano.

O desenvolvimento de Dying Light 2 já está finalizado. O jogo tem lançamento previsto para 4 de fevereiro de 2022 com versões para PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e Nintendo Switch (via nuvem).

O que você espera do jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Dying Light 2, Voxel.

Dead by Daylight: próximo gratuito da Epic Games

A Epic Games Store revelou na última quinta-feira (25), seu próximo jogo gratuito. O game da vez é nada menos que Dead by Daylight, um jogo de terror multiplayer assimétrico, que poderá ser resgatado entre 2 e 9 de dezembro para PC.

Dead by Daylight

Dead by Daylight

📷 Dead by Daylight: próximo gratuito da Epic Games | Divulgação

O título é um jogo de terror e sobrevivência multiplayer, desenvolvido pela Behaviour Interactive e publicado pela Starbreeze Studios. Foi lançado no PC em junho de 2016, PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2017. Já no Nintendo Switch e Mobile, o lançamento aconteceu em 2019. Dead by Daylight é jogado exclusivamente um jogador contra quatro, onde um jogador assume o papel do assassino selvagem, e os outros quatro jogadores jogam como sobreviventes, tentando escapar do assassino, fazer cinco geradores e abrir a saída para evitar ser pego, torturado e morto. Dead by Daylight caiu no gosto das pessoas por trazer personagens de franquias populares de terror da cultura pop. Um bom exemplo foi o de outubro deste ano, onde três personagens de Resident Evil foram adicionados ao jogo, que já possuía Nemesis como um dos Assassinos disponíveis. Se deseja saber mais sobre o jogo, clique aqui.

Ainda tem mais

WhileTrueLearn

📷 Dead by Daylight: próximo gratuito da Epic Games | Divulgação

Além de Dead by Daylight, outro jogo também será dado gratuitamente pela Epic Games na semana que vem. O título é o While True: Learn(), desenvolvido pela Luden.io e publicado pela Nival. While True: Learn() é um jogo de simulação/quebra-cabeça que, literalmente, vai quebrar a sua cabeça: aprendizado de máquina, redes neurais, big data e IA. Mas o mais importante nesse jogo é entender o seu gato. Nesse jogo, você trabalha como um programador que descobre acidentalmente que o seu gato é muito bom em programar, mas não tão bom em falar língua humana. Agora você precisa aprender tudo sobre aprendizado de máquina e usar programação visual para criar um sistema de reconhecimento de linguagem de gato para humano.

Gratuito dessa semana

the hunter

📷 Dead by Daylight: próximo gratuito da Epic Games | Divulgação

Aproveitando a novidade, vale mencionar que essa semana, o jogo gratuito da vez é theHunter: Call of the Wild, um jogo de simulação de caça, que poderá ser resgatado até 2 de dezembro. O título possui um mundo aberto atmosférico e cheio de vida, incluindo animais majestosos e realistas, e a vegetação que te cerca ao seguir sua presa. Você pode se aventurar por conta própria, ou se juntar a amigos para caçadas em grupo. Mas lembre-se de que você não está apenas visitando esse mundo, você se torna uma parte viva dele. A sensação de finalmente avistar a galhada magnífica do seu primeiro veado-vermelho entre a árvores é indescritível.

Vale mencionar que, esta semana, a Epic Games está com grande promoção, com diversos jogos bem mais baratos.

O que você achou da novidade? Presentão não concorda? Dead by Daylight é um grande jogo. Deixe sua opinião nos comentários.

Referências:

Voxel, Steam.

Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado

A desenvolvedora Delusional Studio, anunciou na última quarta-feira (24), Wronged Us, o mais novo jogo de terror e sobrevivência. Além do anúncio, o título também recebeu um vídeo de gameplay.  O teaser de gameplay mostra um pouco do mundo aberto no município, que lembra até cenários de The Last of Us. Além disso, criaturas bizarras aparecem para matar o protagonista. Confira:

📹 Teaser de gameplay | Divulgação

Segundo o site oficial, Wronged Us é inspirado em vários títulos conhecidos de diferentes maneiras. Por exemplo, as interações com NPCs são inspiradas em Dark Souls, as mecânicas em Resident Evil e a história e a ambientação em Silent Hill.

Sobre o vídeo

O vídeo que você conferiu acima, não é bem um trailer, mas um apanhado de momentos esparsos de gameplay, exploração e interação com NPCs.

Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado

📷 Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado | Divulgação

“O trailer foi feito a partir de diferentes versões do jogo”, explicou a Delusional Studio em referência a grande diferença de algumas cenas mal acabadas para outras melhor trabalhadas. “Como mencionado antes, ainda está no início do desenvolvimento, então coisas como modelos de personagens e ambientes são espaços reservados por enquanto e ficarão muito melhores mais tarde.”, continua.

Descrição oficial

Wronged Us

📷 Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado | Divulgação

“WRONGED US é um jogo baseado em uma história cinematográfica ambientado em uma pequena cidade. O jogador irá explorar uma cidade detalhada e abandonada, enfrentando horrores psicológicos, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra monstros ao longo do caminho. Os jogadores serão livres para explorar diferentes partes da cidade, interagindo com vários NPCs ao longo do caminho.”

Sobre o game

Wronged Us

📷 Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado | Divulgação

Wronged Us é um jogo de terror e sobrevivência em terceira pessoa. Foi desenvolvido pela Delusional Studio, uma desenvolvedora independente, que possui apenas um dev. De acordo o Delusional Studio, Wronged Us está “ainda muito no início do desenvolvimento”. Ele está foi desenvolvido há um ano e meio por apenas uma pessoa e agora estão contratando uma equipe para concluir o projeto.

Inspirações

Wronged Us

📷 Wronged Us: survival em mundo aberto é anunciado | Divulgação

Como foi mencionado no começo, a Delusional Studio cita três games como inspirações para Wronged Us: Dark Souls, Silent Hill e Resident Evil. O primeiro serve como influência para a exploração e o design das missões. “Você não terá nenhuma interface do usuário informando para onde ir, se você começou, terminou ou falhou em uma missão secundária“, afirma. Já Silent Hill é uma inspiração para a história e atmosfera, enquanto a jogabilidade e as mecânicas são baseadas na franquia da Capcom.

Wronged Us será lançado em 2023. O desenvolvedor confirmou o game para PC, mas não especificou para quais consoles ele estará disponível em seu lançamento.

Você é um dos apaixonados pelo Survival Horror? O que achou do novo game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wronged Us, Voxel, PSX Brasil, Arkade, MeuPlayStation.

DARQ: game está gratuito na Epic Games Store

Ainda em comemoração do dia das bruxas, DARQ: Complete Edition estará gratuito da semana na Epic Games Store, até o dia 4 de novembro. A própria Epic Games já tinha anunciado a novidade na semana passada.

Para resgatar um jogo, é preciso acessar a página do título na plataforma, clicar em “Get” e finalizar o pedido, que sairá sem custo nenhum. Ele será adicionado automaticamente à sua biblioteca. Vale mencionar que, uma vez resgatado, o jogo será seu para sempre.

Sobre

DARQ: game está gratuito na Epic Games Store

📷 DARQ: game está gratuito na Epic Games Store | Divulgação

DARQ: Complete Edition é um jogo de terror psicológico com estilo gótico. O título conta a história de um menino chamado Lloyd, que quando percebe está sonhando. Rapidamente, tudo se transforma em pesadelo e a cada tentativa de acordar acabam sendo um fracasso. Para sobreviver, Lloyd precisa dobrar as leis da física e manipular o tecido fluido do mundo dos sonhos. Além de quebra-cabeças que desafiam a gravidade, Lloyd terá que ter cautela com inimigos próximos. Isso porque ele não tem chance de vencer em um confronto aberto, uma vez que as criaturas que ele encontrará são muito mais poderosas e mais rápidas que ele. Desta forma, ele confiar em um planejamento cuidadoso para evitar ser detectado.

Características principais

DARQ

📷 DARQ: game está gratuito na Epic Games Store | Divulgação

  • Terror psicológico definido em um sonho lúcido, contando com um desenrolar lento e atmosfera assustadora em vez de sangue e violência.
  • Estilo de arte único e ambiente detalhado para explorar.
  • Design de som por Bjørn Jacobsen, conhecido por seu trabalho em jogos como Cyberpunk 2077 e Hitman.
  • Quebra-cabeças que envolvem burlar as leis da física (andar nas paredes e tetos), manipular o mundo dos sonhos (mover coisas, girar salas), coletar e usar objetos encontrados e evitar inimigos.
  • Segredos escondidos para encontrar.

Para a próxima semana

Aven Colony

📷 Aven Colony | Divulgação

Aproveitando a deixa, o próximo jogo na gratuito da Epic Games Store será Aven Colony. O título ficará na faixa do dia 4 a 11 de novembro. Aven Colony se passa em Aven Prime, um planeta alienígena que fica a anos luz da terra. No game, o jogador está responsável pelo primeiro assentamento humano fora do sistema solar. Você precisará construir e expandir pequenas colônias em cidades imensas e crescentes enfrentando os desafios de um novo mundo. Por falar em desafios, você terá um mundo pobre em oxigênio, tempestades elétricas e de sólidos, erupções de gases tóxicos e dias extremamente longos que têm suas próprias estações. Uma dica é conhecer bem os nativos, encontre as diversas formas de vida alienígena que existem no planeta. O mundo de Aven Prime guarda muitos segredos. Jogue na campanha individual e vivencie de uma história que revelará alguns dos muitos segredos desse bravo mundo novo.

Aven Colony é um jogo de estratégia e simulação de construção, desenvolvido pela Mothership Entertainment e publicado pela Team17 Digital.

O que você achou da novidade? Já conhecia os jogos? Se não, agora é a hora. Deixe aí nos comentários o que achou dos jogos.

Referências

Epic Games Store, Steam, Voxel, Jovem Nerd.

Dois jogos anunciados para 2022

Começamos a semana com o anúncio de dois games interessantes, um jogo inspirado no universo do filme de terror “Um lugar Silencioso” e o outro inspirado no desenho animado Irmão do Jorel. Ambos estão com lançamento previsto para 2022.

Um Lugar Silencioso

A Saber Interactive e a iLLOGIKA, juntamente com o estúdio EP1TOME, anunciaram um jogo single-player onde a história será inspirada no filme Um lugar silencioso. Segundo a descrição publicada pelo Gematsu:

“O primeiro game oficial ambientado no assustador universo de A Quiet Place oferecerá uma história e jogabilidade originais que capturam o suspense, a emoção e o drama pelos quais a franquia é conhecida. O jogo está sendo desenvolvido pela iLLOGIKA, estúdio de Montreal com talentos veteranos das franquias Rainbow Six e Far Cry, e publicado pela Saber Interactive, empresa do Embracer Group, por trás do jogo de sucesso World War Z e do próximo Evil Dead: The Game”

Parcerias

Dois jogos anunciados para 2022

📷 Dois jogos anunciados para 2022 | Divulgação

Segundo o diretor criativo da iLLOGIKA, Herve Sliwa, os jogadores experimentarão a tensão dos filmes com um nível de imersão que nunca sentiram antes. Além disso, Herve diz que a empresa está bastante intusiasmada para trabalhar com e EP1TOME e a Saber Interactive. Já o diretor editorial da Saber Interactive, Todd Hollenshead diz que o sucesso dos filmes mostra o quão o público está sedento por mais aventuras no gênero e que a iLLOGIKA está criando su própria experiência verdadeiramente envolvente que faz jus ao nome dessa amada propriedade.

Na trama dos longa metragem de 2018 e 2020 de John Krasinski (muito conhecido por interpretar Jim, de The Office), a Terra foi invadida por uma raça alienígena que não enxerga, mas tem uma audição excelente e caça humanos. Os poucos sobreviventes se esconderam e viveram no absoluto silêncio, para não serem ouvidos pelos monstros.

Irmão do Jorel e o JOGO mais importante da galáxia

jogo do irmão do jorel

📷 Dois jogos anunciados para 2022 | Divulgação

A Copa Studio anunciou hoje (26) um jogo inspirado na série animada Irmão do Jorel. O game, que ganhou o nome de Irmão do Jorel e o JOGO mais importante da galáxia, será no estilo point and click e terá uma história inédita, onde o jogador controla o próprio irmão do Jorel. O jogo, inspirado em franquias clássicas da LucasArts, como Sam & Max, Monkey Island e Full Throttle, promete muito humor, quebra-cabeças “de lógica duvidosa” e referências à animação. Irmão do Jorel e o JOGO mais importante da galáxia está nas mãos da Double Dash Studios, conhecido por Sky Racket.

Descrição

jogo do irmão do jorel

📷 Dois jogos anunciados para 2022 | Divulgação

“Irmão do Jorel é a história do menino de 8 anos que vive com sua excêntrica família à sombra de Jorel, seu irmão mais velho, lindo e popular. Encarne o carismático personagem numa aventura point-and-click episódica de exploração com mini-games eventuais, em que cada tomada de decisão importa. Uma história interativa cheia de comédia, mistério e reviravoltas!”

O jogo ainda não tem uma data de lançamento, mas é esperado para o primeiro semestre de 2022. As plataformas confirmadas são PC, Android e iOS.

O que você achou das novidades? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Irmão do Jorel e o JOGO mais importante da galáxia, Jovem Nerd, A Quiet Place Game, The Enemy, Canaltech.