State of Decay 2

State of Decay 2 é um videogame de sobrevivência de zumbis “indie” e mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs e publicado pela Microsoft Studios. É uma sequência do videogame de 2013 State of Decay. O jogo foi lançado em 22 de maio de 2018 para Windows e Xbox One. O objetivo do jogo é construir uma comunidade, gerenciar recursos e sobreviver contra a horda de zumbis.

Gameplay 

State of Decay 2 é um jogo de sobrevivência zumbi , com ênfase na busca de itens, nos quais a experiência de jogo é vista na terceira pessoa. O jogo se passa em um ambiente de mundo aberto e apresenta jogabilidade cooperativa com até três outros jogadores.

Objetivo do jogo

Diferente de muitos outros jogos do mesmo gênero, o State of Decay 2 tem um início, meio e fim para cada uma de suas comunidades. Após a conclusão do jogo, a comunidade em questão fica inacessível, todos seus recursos e itens serão excluídos e será necessário começar outra comunidade, que poderá ter os mesmos habitantes da anterior (caso você desejar).

Nós vamos falar sobre todos eles neste tutorial, mas como forma de apresentação geral, os objetivos são sempre esses: (1) Estabelecer sua primeira base; (2) Definir um líder; (3) Destruir todos os núcleos pestilentos de sua cidade; (4) Definir o seu legado.

A Morte é permanente

Como é de se supor, se você perder um personagem, não terá mais acesso a ele durante a campanha. Então, para se evitar perder desnecessariamente um personagem, deixo algumas dicas:

Diferente do primeiro jogo, aqui você não gasta influência para ter um seguidor, então ande acompanhado. O personagem controlado pelo jogo não é dos mais inteligentes e não usará nenhum consumível por conta própria, então fique atento a sinais de lesões ou doença.

Sempre leve em sua mochila itens para cura (bandagens ou analgésicos), acredite, por mais habilidoso que você seja, eventualmente precisará usá-los.

Assim que possível, ande com uma arma equipada e leve um cartucho reserva na mochila. Use as armas de longo alcance apenas quando necessário, do contrário opte por armas de corpo-a-corpo.

Você tem vigor limitado. Não adianta ir correndo como um louco para cima dos inimigos, porque você vai se cansar antes de perceber. Pondere sobre os golpes e alterne-os com tiros para permitir que o vigor se recupere, outra dica é levar lanches para recuperar imediatamente o vigor durante lutas mais longas.

Reconhecer um terreno antes de explorar

Esta técnica já foi apresentada no primeiro jogo da franquia, mas neste segundo jogo ela tem uma importância bem mais relevante. No seu mapa, desde o começo do jogo vão aparecer ícones de binóculos indicando diversos ponto de reconhecimento, podendo ser torres de celular, outdoors de publicidade, entre outros.

Jogadores iniciantes e experientes vão se beneficiar de reconhecer primeiro o terreno para direcionar melhor seus esforços na medida que os explorar, afinal, na maioria das vezes a nossa exploração não será mero fruto do acaso e estaremos buscando um recurso específico.

Recursos

A sua base é constituída por alguns recursos básicos, a saber: alimentos, remédios, munição, materiais para construção e combustíveis.

Todos os recursos são importantes para a sua base, alguns são mais em algum momento do jogo, outros menos. Eu considero os alimentos como o recurso mais importante, porque você precisa desde o começo do jogo e irá precisar até o jogo concluir, considerando o padrão de 1 unidade consumida por pessoa em um dia. Outro recurso vital são os materiais para construção, não apenas para expansão da sua base no começo do jogo, mas também para mantê-la durante todo o decorrer da campanha.

A sua base também conta com mão de obra disponível (para obras, reparos ou construções), além de camas para que todos tenham onde dormir. A disponibilidade destes recursos aparecem pouco abaixo dos recursos disponíveis na base.

O Sistema de loot é bem lógico

Pode não parecer, mas o sistema de loot do jogo é extremamente bem feito. Desde exemplos simples até coisas mais complexas, como por exemplo: Precisando de remédios? Visite uma farmácia ou o banheiro de uma residência. Necessitando de materiais de construção? Visite uma casa que estava em construção ou uma garagem. Precisando de adubos para melhorar a produção de seu jardim? Visite um celeiro ou uma loja de materiais para plantação. Depois de ter identificado no mapa os pontos de interesse da região, o próprio jogo mostra para você qual o possível recurso que você encontrará em certa construção.

Como é possível ver acima, o sistema é extremamente intuitivo e lógico, então tome proveito disso após identificar os pontos de interesse em uma região.

Habilidades

Neste jogo, todo o personagem tem quatro habilidades básicas: Cardio, Inteligência, Luta e Tiro. Assim como no TES V: Skyrim, aqui você melhora as habilidades usando-as (este efeito é potencializado quanto mais alta a moral de sua base). Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser nivelada novamente por mais sete pontos, melhorando ainda mais o seu efeito. Cada habilidade básica tem quatro especializações possíveis. As habilidades de especialização aparecem conforme a utilização, ou seja, se você usa muito armas brancas com lâminas, é extremamente provável que uma das opções de melhoria de luta deste personagem será esgrima, que é justamente a especialização de luta em armas brancas com lâminas.

Além das quatro habilidades básicas, todos os personagens podem ter uma quinta habilidade, chamada de habilidade da comunidade. Elas podem já vir com o personagem ou serem aprendidas através de livros disponíveis no jogo. São 8 habilidades de comunidade disponíveis: Computadores, Construção, Cozinhar, Jardinagem, Mecânica, Química, Medicina e Serviços Públicos. Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser melhorada novamente por mais sete pontos, habilitando opções únicas de construção e melhorias. Cada habilidade básica tem duas especializações possíveis, sendo que as especializações sempre vão aparecer ao alcançar o último ponto. As habilidades de comunidade também são niveladas por uso, ou seja, você precisará usar para nivelar, só que a utilização neste caso será por utilização em sua base (por padrão a tecla B no teclado), e não em tempo real no jogo.

Observações Importantes:

Alguns traços podem limitar o número de pontos disponíveis e não permitir a especialização. Para tal, verifique os traços dos personagens que aparecem logo acima das habilidades.

Algumas habilidades de comunidade possuem apenas um ponto, como música, costura, entre outras. Não é possível nivelar essas habilidades.

Note que com o lançamento da DLC Daybreak, é possível recrutar soldados de elite da Garra Vermelha. Todos eles contém uma habilidade de comunidade com apenas um ponto, só que elas representam habilidades totalmente niveladas já com especialização, não sendo possível alterá-las.

O Líder da Comunidade

Quando alguém é recrutado na sua base, ele é considerado um desconhecido, após ganhar um pouco de influência fazendo ações que ajudam a comunidade, ele será promovido a cidadão (note que os três primeiros membros do enclave já são considerados cidadãos), e ganhando uma quantidade considerável de influência ele será promovido a herói, liberando uma habilidade única e a possibilidade de ser promovido a líder. Existe uma barra de progresso que aparece na tela de habilidades do personagem (por padrão, é a tecla U do teclado).

Existem quatro tipos de heróis possíveis: xerife, líder militar, comerciante e construtor. Cada um deles tem vantagens exclusivas, tanto para o jogo que você está jogando (através de construções únicas), quanto para uma próxima comunidade, após o jogo ser concluído (chamado vantagens de legado). Lembrando que você pode ter até duas vantagens de legado em uma nova comunidade, após ter concluído com sucesso o jogo com estes líderes.

Xerife

Construções: Hospital de campanha (lote grande) – torna a enfermaria obsoleta e ganha a habilidade de curar infecções ou machucados de toda a comunidade de uma só vez; Salão (nível 3 – lote grande) – Melhora a velocidade com que os seus sobreviventes melhoram suas habilidades; Campo de Tiro (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de tiro de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem diária de velhos amigos, uma vez por dia.

Meus comentários: Durante o gameplay, o xerife é o líder que eu particularmente mais gosto, especialmente por causa do salão (nível 3), que permite o treinamento que melhora todas as habilidades de todo mundo, necessitando apenas de energia e mão de obra para realizá-lo. Falando do legado, eu particularmente não gosto muito, mas não é o que considero pior.

Líder Militar

Construções: Arsenal (lote grande) – permite a fabricação de qualquer tipo de munição, além de anexos de alta qualidade para as armas; Quartel Espartano (lote grande) – permite colocar oito camas no quartel, todavia com uma penalidade de moral; Academia de luta (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de luta de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem gigante de armas, munição e granadas quando você começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu considero o arsenal a construção mais apelona de todo o jogo, basicamente se você souber onde olhar, tem munição para as armas sem nenhum tipo de dor de cabeça, todavia as demais construções não me agradam. Falando do legado, considero o pior de todos, pois sabendo onde olhar, não demora muito para encontrar armas e munições.

Comerciante

Construções: Armazém (lote grande) – Gera influência todos os dias e permite chamar mercadores específicos que você pode comprar e vender itens com a sua influência. Fazenda (nível 3 – lote grande) – Aumenta a produção de alimentos ou remédios em 4 unidades por dia, comparando com o nível anterior. Alambique (nível 2 – lote pequeno) – Permite a fabricar bebidas de luxo, que podem ser vendidas por influência para outros mercadores.

Legado: Receba a visita de um comerciante amigo e 4.000 pontos de influência quando começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, é uma pena que a função do armazém é extremamente reduzida, já a fazenda é uma boa opção, apesar de eu substituí-la com frequência por duas hidroponias em meus jogos. Falando do legado, eu normalmente opto por esta opção, pois permite um crescimento mais rápido da comunidade (tomando postos avançados, indo para bases maiores mais rápido, entre outros).

Construtor

Construções: Torre do sniper (lote grande) – Funciona como uma torre de vigia e libera a habilidade de cobertura do sniper no rádio. Quartel de luxo (lote grande) – permite colocar cinco camas no quartel, só que um bônus significativo de moral. Gerador (nível 3 – lote pequeno) – Gera energia para a base usando 1 de combustível por dia, sem fazer barulho.

Legado: Água e energia para toda a base, sem custos e sem fazer barulho.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu particularmente gosto do bônus de moral do quartel de luxo, e acho a torre um tanto quanto desnecessária, lembrando que lotes grandes são restritos e podem ser melhor aproveitados para outras funções. Falando do legado, é simplesmente o melhor de todos e ponto final, é um “must” em qualquer comunidade nova que eu faça.

Observação Importante: As construções únicas exigem a presença do líder no momento da construção, e apenas nesse momento, isso quer dizer que você pode promover alguém a líder, fazer tudo o que quiser daquele líder, exilar esta pessoa, promover outra e repetir o processo. Eu mesmo não faço isso, mas não deixa de ser uma opção interessante (principalmente com o líder militar).

Traças

Em cima das habilidades do personagem (por padrão pressionando U no teclado), você verá a seção de traços. Todos os personagens do jogo vão possuir em algum momento quatro traços distintos, sendo um traço associado a habilidade de comunidade e os outros três associados a personalidade da pessoa propriamente dita. Cada um dos quatro traços podem ter três características diferentes: Positivas (texto adicional em cor verde), negativas (texto adicional em cor vermelha) e neutras (sem texto adicional).

Conforme vamos discutir adiante, a sua comunidade tem um número limitado de habitantes, então não é interessante manter pessoas que estejam levando você para o buraco. Mantenha as pessoas apenas enquanto elas forem úteis, após isso, exile-as e continue procurando pessoas com características que realmente sejam úteis para o seu estilo de jogo.

Observação Importante: Antes de recrutar um novo sobrevivente não será possível ver os seus traços, mas será possível ver suas habilidades para que você escolha alguém adequado para o que você quer fazer em sua base. Se um personagem possuir no total um número inferior a 100 pontos de vida ou vigor, tenha certeza que é um personagem com traço negativo e muito provavelmente você não irá o querer em sua base. Outra informação relevante é que alguns sobreviventes, como os soldados da Garra Vermelha, possuem um traço que reduz as recompensas de prestigio. Apesar de ser um traço negativo, ele não dos piores, a única coisa ruim é que ele vai demorar mais para virar um herói da comunidade.

Limite de população

Apesar de não estar explícito em lugar algum, a sua base tem um limite máximo de habitantes, mesmo que você tenha camas e recursos disponíveis. Este número varia entre 9 à 12 habitantes.

Explicando: Quando você chegar a 8 ou 9 habitantes (dependendo de um código gerado pelo jogo, mas considere 8 como via de regra), ainda será possível recrutar membros para a sua comunidade através das missões locais, como por exemplo a missão “Sobrevivente em apuros”. Os recrutamentos normalmente limitam-se a 1 novo sobrevivente, mas raramente podem ser de 2 ou mesmo 3. No momento em que você possuir o número do gatilho inicial (8 ou 9) acrescido de pelo menos um, automaticamente nenhum outro sobrevivente se vai se voluntariar para entrar na sua base, mesmo os recrutas da Garra Vermelha na DLC Daybreak.

Por esta razão eu comentei que você não precisa ficar com pena de expulsar membros com traços ruins de sua base, pois no momento em que você ficar no número do gatilho ou inferior, será possível fazer o recrutamento novamente. Note que não é em toda missão que é possível recrutar, mesmo com o número abaixo do gatilho, por vezes você tem que fazer várias missões desse tipo para que o jogo permite o recrutamento novamente.

Destruindo núcleos pestilentos

Uma das principais missões do jogo é destruir os núcleos pestilentos de sua cidade, que normalmente são 12 gerados aleatoriamente no início do jogo (com exclusão do primeiro, que tem ponto fixo).

Para localizar os núcleos você pode localizá-los através dos pontos de observação, além de identificá-los visualmente por nuvem vermelha que paira sobre a construção, sendo sempre cercados por uma ou duas hordas de zumbis infectados.

Algumas dicas para os destruir:

Limpe a área em volta do núcleo, além da construção em que o núcleo está, destruindo as hordas e os inimigos especiais.

Evite armas corpo-a-corpo no núcleo pestilento, elas dão pouquíssimo dano e você ainda sofrerá um dano em área que irá o lesionar quando o núcleo estiver morrendo;

Explosivos e armas pirotécnicas são armas excepcionais contra eles. Apenas um explosivo C4 militar é suficiente para derrotar o núcleo (você pode fabricar bons explosivos com um químico com especialização em munições, tendo disponível uma oficina de nível 3 ou construção semelhante);

Leve com você um rifle ou escopeta automática, com dois pentes extras de munição e se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma. Evite armas lentas. Agora se não tiver jeito e você estiver apenas com aquela arma fraca e lenta, certifique-se que ela tem pelo menos dois pentes extras de munição, que ela está em perfeito estado de conservação, com um personagem com boa habilidade de tiro (preferencialmente com especialização em manuseio de armas), se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma, além de levar pelo menos 2 fogos de artifício ou outro mecanismo de distração.

Use e abuse de suas DLCS

Muitos jogos não oferecem vantagens significativas através de suas DLCs, não sei se por sorte ou azar, este não é o caso do State of Decay 2. As DLCs aqui realmente facilitam muito a sua vida, principalmente no começo do jogo.

A minha dica aqui é simples: Assim que você começar o jogo, peça todas as armas de DLC que você puder, assim como os pacotes de suprimentos e guarde-os em sua base. Não tenha medo de usá-los, pois você pode fazer isso em cada uma das comunidades que fizer. Em relação aos carros eu sou um pouquinho mais conservador, porque as bases iniciais tem apenas duas vagas, neste caso eu recomendo a pegar apenas um carro, particularmente eu gosto da caminhonete (Incinerador – DLC do dia da independência), pois tem 6 assentos, 6 lugares no porta-malas e é um carro bem rápido.

Informação Importante: Se você pedir um conteúdo de DLC e o perder, como um carro, por exemplo, terá que pagar 1.000 pontos de influência para pedir novamente, depois de um certo período de tempo. Isso aplica apenas para o mesmo gameplay, pois se você fizer outro, poderá pedir novamente sem custos.

Escolha os personagens certos

State of Decay conta com quatro duplas de personagens, que podem ser escolhidos ao início de cada campanha. Além do visual e carisma diferente, os sobreviventes também contam com habilidades específicas. Quando for iniciar sua primeira campanha, não deixe de observar qual das duplas tem habilidades que se encaixam com o seu estilo de jogo. Esses atributos poderão ser melhorados e tornarão sua vida mais fácil.

Seja silencioso

Correr atirando e derrubando itens sem se preocupar com os inimigos não é uma opção em State of Decay 2. No game, é importante fazer o mínimo barulho possível, para evitar encontros e duelos desnecessários contra zumbis. Tenha cuidado ao disparar ou até mesmo ao fazer buscas rápidas em caixas de itens, ou você pode terminar cercado.

Cuidado ao tomar decisões

Durante a história, é necessário tomar algumas decisões difíceis, que mudam completamente o rumo dos personagens. Preste atenção aos diálogos com seu parceiro e outros sobreviventes e tente absorver informações antes de fazer sua decisão, já que você não poderá voltar atrás depois disso.

Finalize zumbis no chão

Zumbis podem se arrastar no chão até você depois de serem derrubados, ou mesmo serem encontrados nesse estado durante a sua exploração. Nesse caso, aproveite e finalize-os rapidamente segurando RT e pressionando o botão de golpe. Essa é a forma mais eficiente de acabar com a ameaça sem chamar muita atenção.

Economize suas balas

Munição é um recurso escasso em State of Decay 2, e deve ser usada com extrema parcimônia. Guarde os seus disparos para momentos críticos, onde você deve enfrentar inimigos muito fortes, ou a longa distância. Atirando menos, você também atrairá menos atenção indesejada dos zumbis.

Gerencie bem o seu espaço para itens

As bolsas dos personagens de State of Decay 2 têm espaço bastante limitado para guardar itens, que deve ser usado com inteligência. Carregue somente o que você precisará nas suas aventuras, como armas e remédios, e deixe itens mais pesados guardados nos baús da sua base. Assim você sempre terá espaço para coletar itens sem ter que descartar nada.

Use carros

Principalmente no início do jogo, o seu espaço para guardar suprimentos, armas e o que mais encontrar enquanto explora é bastante limitado pelo tamanho da sua mochila. Outro problema é que você só pode carregar um saco de suprimentos por vez, o que além de ser pouco produtivo, gera um sobrepeso no seu personagem. Para resolver esse problema, use carros para transportar tudo no porta-malas. O espaço disponível neles é bem maior e caso você os estacione nas vagas da base, poderá transportar tudo para o seu armário automaticamente.

Gaste bem a sua influência

Não existe dinheiro como conhecemos em “SoD 2”. O que pode ser usado para comprar novos postos avançados e mercadorias de outros grupos é a sua influência, que é adquirida ao completar certas ações no jogo. No princípio do jogo você terá mais dificuldade de acumular influência, portanto gaste sabiamente. Ao invés de trocar por itens que você pode adquirir facilmente mais tarde, guarde para dominar os 2 postos avançados que você pode fazer logo de cara, garantindo assim algum tipo de recurso constante para a sua base.

Escolha bem o que construir

A sua base tem espaços limitados a princípio, enquanto que você terá várias opções de construções, que podem trazer água, energia, comida, medicamentos ou mesmo camas para os seus protegidos. Para maximizar o volume de coisas que você pode ter, tente primeiramente abrir postos avançados que garantam água e energia, economizando assim espaços para construir outras coisas para a sua base.

Ajude sobreviventes

Existem grupos de sobreviventes dentro do jogo que podem te ajudar. Alguns deles irão se mudar para a sua base, enquanto outros, que já t~em a deles, vão garantir trocas de itens por influência. Diversas vezes você receberá pedidos de ajuda desses grupos, requisitando algum tipo de suprimento. Tente sempre ajudá-los, utilizando os suprimentos que você tem na base (é possível empacotá-los de novo e carregá-los) para ajudar essas pessoas. No futuro eles te ajudarão de volta e será bom para você e sua base.

Satisfaça seus companheiros

Os membros da sua base têm vontades específicas e podem estar descontentes com a falta de alguma coisa. Fique sempre atento ao que eles desejam, através do menu da base e tente satisfaze-los. Isso trará bônus relevantes em diversas áreas necessárias para a aventura.

Leve companheiros para explorar

É sempre bom sair pra explorar o mundo pós-apocalíptico na companhia de algum membro da sua base. Além de obviamente ajudar no combate, caso seu companheiro pertença a algum grupo, eles poderão fazer trocas com você durante a exploração, garantindo que você venda seus itens desnecessários. Caso a quantidade de influência desse companheiro venha a acabar, basta chamar um novo de outro grupo. Só fique atento para o cansaço deles, caso eles se esgotem em campo, vão voltar para a base sem te avisar.

É possível pausar o jogo!

O jogo só não te deixa pausar por conta da opção de multiplayer ligada. Caso você estiver jogando em coop, realmente não existe como pausar. Mas se você estiver no modo para um jogador, basta desligar o multiplayer nas configurações do jogo e o pause voltará a congelar o tempo.

Estoque temporário no porta-malas

Aumentar o armazenamento da base não é um trabalho simples, além de custar muitos materiais para nivelar um armazém, também precisamos fabricar outros itens de armazenamento como frigobares, estantes, entre outros, em uma oficina nível 3 (ou equivalente), e isso normalmente demanda tempo. Colocar os itens no inventário para estragar ou ficar abrindo as bags pela interface do inventário também não ajudam muito em nosso objetivo, o que fazer então? Armazene as sacolas em lugares que você sabe que jamais vão estragar. Não estou falando de um armazém refrigerado ou coisas do tipo, estou falando de um lugar resistente a explosão onde o item jamais vão estragar, e este lugar é o porta-malas do seu carro… é sério, eu não estou brincando. Você pode explodir o carro que as bags ficam intactas. Então você já sabe, quando a sua base estiver com recursos excedentes, ache um furgão ou outro carro grande, coloque ele na sua base e use como armazenamento. Com 8 espaços no porta-malas e uma média de 5 unidades de itens por sacola, você tem o equivalente a 40 unidades de recursos guardados sem nenhum custo!

Referências:

Bruno Kit Sune, Uol, wikipedia, techtudo.

Metro Exodus

Metro Exodus é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa e Survival horror; desenvolvido pela 4A Games e publicado pela Deep Silver. Foi lançado em 15 de fevereiro de 2019 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One.

É o terceiro título da série de jogos eletrônicos Metro, baseado nos romances de Dmitry Glukhovsky. Ele é a sequência dos eventos ocorridos em Metro 2033 e Metro: Last Light.

História

Em 2013, uma guerra nuclear deixou o mundo completamente devastado, destruindo nossa civilização e deixando a Terra coberta por radiação. Aqui, conhecemos a história de Artyom, um sobrevivente desta calamidade que vive no metrô de Moscou e se torna um guardião.

Metro: Exodus se passa em 2036, dois anos depois de Metro: Last Light. A história segue a partir do final Redemption, que seria a conclusão mais “feliz” do game. Enquanto os dois jogos anteriores se passaram em Moscou, este game foca na fuga da cidade. Em busca de uma vida melhor, Artyom e um grupo de sobreviventes deixam Moscou rumo a Vladivostok, no leste da Rússia. Entre os sobreviventes está Anna, melhor sniper do grupo e esposa de Artyom.

A bordo do trem a vapor Aurora, o grupo fará essa longa viagem pela Rússia passando por diversos ambientes e lugares durante um ano. Suas decisões impactam diretamente nos eventos do game e, dependendo de suas ações, nem todos vão chegar vivos ao final da jornada.

Jogabilidade

Metro Exodus é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa com elementos de survival horror e stealth. Situado no terreno baldio pós-apocalíptico da antiga Federação Russa, o jogador deve lidar com os novos perigos e se envolver em combate contra criaturas mutantes, assim como contra humanos hostis. O jogador empunha um arsenal de armamento feito à mão que pode ser personalizado através de materiais de looting e de um sistema de crafting. O jogo apresenta uma mistura de níveis lineares e ambientes de sandbox. Também inclui um sistema climático dinâmico, um ciclo de dia e noite e ambientes que mudam com as estações conforme a história avança. É definido ao longo de um ano inteiro no jogo.

Mundo

O game tem história que acontece na Rússia e mostra muitos ambientes e locais para explorar. Diferentemente dos games anteriores, que eram ambientados boa parte do tempo em túneis do metrô, este vai apresentar grandes áreas abertas.

Mas a ideia não é criar um mundo aberto tradicional e, sim, unir a linearidade de Metro: ainda vão existir trechos em túneis fechados, assim como momentos em que sua liberdade será mais restrita em prol do desenvolvimento da narrativa e do level design mais complexo.

Não existe um mapa único no game, mas diversos locais para visitar conforme a história progride. As áreas são bem grandes, com uma única área tendo por volta de dois quilômetros.

Não há as tradicionais “fetch quests” no esquema “pega um item e leva para alguém”. Também não há apenas um tipo de missão sendo repetido até te deixar exausto. Os objetivos opcionais de Metro: Exodus são todos guiados por uma narrativa, complementando a história principal e fluindo naturalmente a partir dela.

Como o game acontece durante um ano, cada estação está presente. No inverno, estamos em Moscou nos preparando para a jornada. Essa área será mais próxima dos games anteriores, trazendo muitos inimigos já conhecidos. O foco aqui será encontrar e consertar a Aurora.

Na primavera, estaremos em um arquipélago próximo ao Rio Volga. Esta cidade abandonada é o lar de um grupo religioso violento que cultua o Tsar Fish, um peixe mutante que vive no local.

Já no verão, nos encontraremos em uma área desértica próxima ao Mar Cáspio. Esta é a região onde os veículos serão muito úteis. Esse local é dominado por um grupo de ladrões comandado por um homem conhecido como barão. Mas esse não é o único perigo do deserto, já que tempestades de areia podem acontecer a qualquer momento.

E, por fim, no outono teremos uma região montanhosa de vales, com diversas construções de madeira. É aqui que vive a facção filhos da floresta, que em 2013 era um grupo de crianças escoteiras que sobreviveram por estarem longe da cidade.

Muitas destas regiões não estão contaminadas por radiação, o que permite que a exploração seja totalmente livre. Mas essa não é a realidade em todos os lugares e ainda é necessário o uso da clássica máscara e filtros em regiões radioativas.

Aurora servirá como sua base e casa. Ao longo do game, você fará upgrades nela, podendo adicionar novos vagões, por exemplo. Isso vai permitir que mais sobreviventes se unam a sua jornada.

Ainda tem o ciclo de dia e noite e clima dinâmico. E isso não é apenas uma mudança visual: será importante considerar horário e clima para você executar suas ações, Já que essas características alteram o comportamento dos inimigos. Por exemplo: de dia, as bases humanas são mais vazias, uma vez que muios homens saem para patrulhar. No entanto, você é mais visível, dificultando uma abordagem furtiva. Já à noite é o contrário: você se esconde melhor, mas terá mais inimigos para lidar. a escolha de como fazer isso é totalmente sua.

Combates

Metro: Exodus permite que você aborde seus inimigos da maneira que quiser, seja na furtividade ou na ação desenfreada. As duas maneiras oferecem amplas possibilidades.

O game apresenta um sistema de customização de armas aprimorado, permitindo criar os equipamentos que melhor se ajustam ao seu estilo de jogo. Este sistema será bastante amplo, permitindo uma variedade incrível de armamentos. É possível customizar suas armas para que elas tenham muito poder de fogo, mas isso faz com que elas sejam barulhentas. Ou você pode usar silenciadores e abater inimigos sem que eles vejam de onde veio o tiro. É possível alterar e trocar de armas a qualquer momento enquanto explora os mapas. Mas é bom ter em mente que isso não pausa o jogo e você estará vulnerável enquanto faz isso.

Para os furtivos, o uso de luz e sombra é essencial para uma infiltração perfeita. Você pode inclusive atirar em lâmpadas, para diminuir o campo de visão dos seus inimigos. Aliás, existe a opção de não matar ninguém. Isso é importante, já que facções inimigas notam a sua forma de agir e podem ser menos hostis se você poupar os adversários.

Contra os mutantes, a história é outra. Essas criaturas ferozes e irracionais, nasceram da radiação espalhada pela guerra nuclear. São muitas delas que vão mudar dependendo da estação do ano e da região em que você estiver. Elas são mais abundantes durante a noite, então é bom ficar atento enquanto estiver andando por aí no escuro. E não se esqueça de reforçar seu poder de fogo, porque você vai precisar muito.

Em busca de sobreviventes em uma região devastada

Metro Exodus se passa no ano de 2036 e acompanha as aventuras do personagem Artyom, um soldado e membro de um grupo conhecido como Spartans. Sua missão, durante a demonstração na E3, é adentrar a região conhecida como Volga, na Rússia, em busca de recursos e ajudar alguns sobreviventes, sempre que possível.

Repleta de novas experiências e locais para explorar, a área é povoada por criaturas mutantes, bandidos perigosos e fanáticos religiosos. Inclusive, parte da missão durante o teste foi, justamente, investigar o pedido de socorro de uma mãe e filha, que eram mantidas reféns em uma espécie de igreja, onde todas as pessoas contrárias às leis impostas pelo culto eram presas, escravizadas ou executadas.

Ao se aproximar da igreja, você recebe um aviso de um soldado aliado: cuidado com suas ações, nem todos são inimigos. Alguns podem até se tornar nossos aliados depois. Com isso, o jogo te dá a chance de moldar, de certa a forma, a relação do mundo com você. Se optar por atacar e matar as pessoas, dificilmente conseguirá a confiança delas no futuro, mas resolverá a situação mais rápido. Optar por uma abordagem mais furtiva e não letal, pode ter suas vantagens, porém levará mais tempo e mais estratégia.

Visualmente, Metro Exodus traz um vasto e detalhado cenário do Leste Europeu, maior do que em qualquer outro título da franquia, reimaginado com ruínas inundadas de várias vilas e fábricas, onde a vida mudou para sempre há 25 anos após uma guerra nuclear devastar a Terra.

Recursos escassos, o ambiente contra você

Este é um game de tiro em primeira pessoa que combina opções mortais de combate e furtividade à exploração e horror de sobrevivência. Tudo isso em um mundo pós ataque nuclear e incrivelmente imersivo. Se você é novo na série e acha que se trata de um jogo de tiro comum, esqueça. A chave para sobreviver em Metro é ser calculista. Nem sempre a melhor abordagem é atirar e acabar com toda a sua preciosa munição – acredite, vai ser difícil encontrar mais pelo cenário. Na maioria das vezes, você perceberá que a melhor estratégia é se esconder e fugir. Guarde sua munição para o inevitável.

Metro Exodus chega no início de 2019 e consegue entregar uma ótima experiência de ação e terror em um único game. Fazendo o jogador raciocinar sobre suas escolhas e a racionar o uso de recursos, o título tem tudo para fazer sucesso entre os fãs de jogos de sobrevivência.

Tenha em atenção os indicadores

O game tem muitos perigos, mas também várias formas de você se proteger das diversas ameaças que espreitam pelo mundo.

Filtro de ar

O temporizador dessa peça é a informação mais valiosa que você precisa seguir a todos os momentos. O temporizador consegue ser visto em seu braço esquerdo e vai começar a contar apenas quando você estiver em uma área com ar tóxico.

Se o temporizador estiver parado, então significa que você pode retirar sua máscara de gás. Se, repentinamente, ouvir um sinal de aviso e a notificação do filtro alterar, então terá menos de um minuto para sobreviver sem a máscara.

Bússula

Um dos primeiros itens que você vai ganhar em Metro: Exodus é sua bússula, visível também no seu braço esquerdo, e indicando a direção correta para seu objetivo principal. Se você não estiver em condições para conferir seu mapa e quiser seguir apenas a história principal, então a bússula vai o levar ao local correto.

Mais tarde é possível alterar essa ferramenta por um pequeno radar que também dá sinal quando estiver próximo de formas de vida.

Contador Geiger

O contador Geiger vai virar de verde para vermelho sempre que você se encontre em uma área de alta radiação. Isso é muito importante porque, a não ser que seja necessário por causa de missões específicas de história, você nunca deve entrar nessas zonas a não ser que deseje morrer rapidamente.

Indicador de bateria

Sua bateria manual é muito importante para carregar sua lanterna e seus óculos de visão noturna. Se a bateria estiver ficando descarregada, você vai receber um alerta para a carregar. 

Porém, a qualquer momento, consegue verificar essa informação mantendo pressionado o direcional esquerdo para que não seja pego desprevenido.

Consulte seu mapa e diário

O mapa vai mostrar sua localização atual e também um círculo com um X que indica seu objetivo principal. Outros objetivos secundários e pontos de interesse vão também aparecer dentro de círculos mais pequenos, que desaparecem quando a tarefa estiver completa.

Porém, alguns destes objetivos secundários apenas ficam acessíveis quando você avançar na história principal, por isso, não vale a pena correr para zonas que ainda pareçam longe.

Com o mapa ativo, você pode o virar para ver seu diário. Além da informação da história, este inclui também notas que Artyom escreve sobre o objetivo corrente. Isso pode ser útil para saber como avançar em zonas ou missões.

Pegue tudo o que encontrar

Aprender a coletar os itens que precisa é dos objetivos mais importantes de Metro: Exodus. Você precisa de dois tipos diferentes de materiais para construir todos os objetos do game: químicos e metais.

Estes podem ser pegos ao revistar cadáveres, ao coletar objetos no ambiente ou ocasionalmente ao visitar uma oficina controlado por seus aliados. Mas procurar itens no ambiente é o que você deve fazer sempre.

Uma boa estratégia é olhar para todos os cantos do local que visite. Procure também debaixo de escadas e dentro de caminhões incendiados. Sempre que veja algum tipo de contêiner ou caixa, você deve também tentar o abrir.

Além disso, os cogumelos verdes também podem ser coletados. E, por fim, sempre que mate um inimigo, procure se ele tem itens e armas que tenha deixado cair durante a luta.

Crie seus itens

Metro: Exodus dá acesso a que você crie um número limitado de itens quando não está em uma oficina, acessando a essa opção de construção em seu inventário. Isso é útil especialmente para criar kits médicos e filtros de ar extra para uma emergência, desde que tenha com você os recursos necessários.

Sempre que possível o ideal é ter pelo menos quatro kits médicos e dez minutos de filtros de ar com você, para sobreviver a qualquer eventualidade.

Seja discreto

Eventualmente, você vai ter que lutar e, em Metro: Exodus, existem várias formas de fazer isso. Porém, a maneira mais fácil de derrotar seus inimigos é jogando furtivamente. Muitos inimigos humanos podem ser facilmente eliminados ao aparecer por trás deles sem eles repararem e outra forma silenciosa de matar oponentes é acertando em suas cabeças com a espingarda Tikhar ou o arco Hilsing.

Ao escolher se mover de forma furtiva, você vai reduzir o desperdício de munições e manter uma boa reputação. Por isso, tente se manter escondido e com a lanterna desligada para não ser detectado facilmente.

Se os inimigos detectarem sua presença, procure lugares estreitos e equipe uma caçadeira ou espingarda de assalto para eliminá-los rapidamente.

A importância de uma boa arma de fogo

Sendo essencialmente um game shooter, é muito importante você ter boas armas de fogo para sobreviver em Metro: Exodus. Por isso, você deve tentar pegar as melhores armas e melhorias para elas que encontre.

É essencial que tenha sempre pelo menos uma espingarda para grupos de inimigos, uma caçadeira para desintegrar oponentes que estejam perto e uma pistola para quando estiver sem munições na sua arma principal.

Além disso, é muito importante também que você limpe e cuide de suas armas usando químicos na oficina. Se não o fizer regularmente, estas perdem pontaria e podem até ficar bloqueadas.

Planeje para o dia e para a noite

O ciclo dia/noite em Metro: Exodus é muito importante na sua jogabilidade. Por isso, você deve fazer coisas diferentes de dia e de noite.

O dia é perfeito para explorar e coletar recursos, pois você consegue ver tudo melhor e os mutantes mais perigosos são normalmente criaturas noturnas.

Durante a noite, o ideal é completar missões, especialmente as que requerem furtividade. Assim, você pode passar pelos locais mais perigosos sem ser detectado.

Fale com NPC’s e siga suas pistas

Não ignore os NPC’s quando os encontrar durante suas aventuras, principalmente os habitantes de Aurora, pois eles podem pedir favores a você, que serão pagos com itens raros e segredos.

Ser social em Metro: Exodus pode contribuir para que ganhe peças de equipamento importantes que o vão ajudar em muito a completar o game.

Verifique seu diário regularmente

Quando você sair pela primeira vez da Aurora, receberá um mapa do Coronel Miller. Seu mapa é atualizado automaticamente com seus objetivos principais e alguns opcionais, mas uma das partes mais úteis é oculta no verso.

Você pode virar seu mapa para ler o diário de Artyom, que também é atualizado regularmente. Essas entradas no diário informam muito mais sobre seu próximo objetivo do que apenas sua localização. Você pode verificar sua meta, com quem estará trabalhando e as circunstâncias da missão. Esse último é especialmente importante, pois alguns lançamentos no diário aconselharão você a evitar matar, abordar furtivamente ou observar sub-objetivos específicos. Mesmo se você souber para onde ir em seguida, vale a pena parar para verificar seu diário antes de cada grande missão.

Use seus binóculos para procurar pontos de interesse

Krest é realmente uma mina de ouro da inteligência. Encontrá-lo não só permite que você acesse uma bússola (mais sobre isso depois), mas o próprio Krest também lhe dará um par de binóculos quando o encontrar. Você pode usar os binóculos para definir o que está por vir, confirmar os locais dos inimigos e marcar tudo em seu mapa. Se você digitalizar com um objetivo opcional usando o binóculo, ouvirá um clique e, ao segurá-lo, um ponto de interrogação será automaticamente exibido em seu mapa (tente aplicar zoom se não “estourar”). Portanto, não se esqueça de parar e tomar o seu entorno de vez em quando.

Dormir para mudar a hora do dia

O clima sazonal no Metro Exodus parece ótimo e adiciona muito para o mundo, mas o ciclo dinâmico diurno e noturno é muito mais útil. Você pode saltar entre o dia e a noite dormindo nas camas encontradas em vários esconderijos, e vale a pena escolher a hora certa do dia para se adequar ao seu próximo objetivo. Você é mais difícil de encontrar à noite, então se você está planejando se infiltrar em um acampamento de bandidos, descanse até o anoitecer. Por outro lado, os mutantes são mais ativos à noite, por isso, se você estiver viajando por algum território aberto, faça uma jornada durante o dia para que você possa ver para onde está indo e o que está vindo na sua direção.

Crie a bússola depois de conhecer o Krest

Não muito tempo depois de entrar no gelado Volga, você encontrará um engenheiro chamado Krest. Ele está escondido em um guindaste com vista para um armazém infestado de mutantes, mas apesar de suas circunstâncias, ele conseguiu esquivar um monte de materiais e máquinas. Sua humilde morada também é equipada com um banco de fabricação adequado, e esse banco deve ser sua primeira parada depois de conhecê-lo, porque ele permitirá que você crie e instale o acessório da bússola para sua cinta. A fina agulha vermelha nesta bússola sempre aponta para o seu objetivo principal atual e é fácil de ver no seu braço com o resto do seu HUD, então é incrivelmente útil quando você está explorando.

Nem todo mundo é um inimigo

O mundo do Metro Exodus é hostil, mas há pessoas genuinamente boas por aí, e eu não estou falando apenas de Krest e Katya. Você encontrará refugiados e outros NPCs passivos nos desertos, e desde que você não comece nenhum problema, esses caras vão deixar você em paz. Portanto, antes de abrir fogo, sempre verifique as pessoas com a sua retícula para ver se elas são inimigas (retícula vermelha), amistosos (retícula verde) ou neutras (retícula amarela). Você também pode resguardar sua arma antes de se aproximar deles para mostrar que você não está procurando por uma briga, e muitos NPCs agradecerão por este simples show de paz.

Preste atenção para essas atualizações antecipadas

Você naturalmente adquirirá novas armas e acessórios à medida que avança, mas algumas das atualizações mais impactantes são para o seu próprio traje. Você vai melhorar quase todas as partes do seu kit ao longo do jogo, e você pode obter três das melhores peças na primeira área, o Volga. Antes de ir para o Mar Cáspio, certifique-se de pegar esses aparelhos, os quais são encontrados no início, metade inferior do Volga:

Bateria de lanterna aprimorada: em um galpão ao lado do esconderijo a nordeste de Krest. O esconderijo está em uma ilha minúscula cercada principalmente pela água rasa.

Detector de metais: em uma pequena casa no canto sudeste perto de um guindaste quebrado. Olhe para o oeste de onde você encontra o ursinho.

Óculos de visão noturna: na sala final do armazém do Tsar Fish

Use armas silenciadas sempre que possível

Stealth sempre foi uma grande parte dos jogos do Metro, então essa dica pode ser meio óbvia. Dito isto, você realmente não pode superestimar o valor de um supressor. Mesmo armas silenciadas não são totalmente indetectáveis, mas comparadas a armas normais que atraem todos os mutantes e bandidos ao alcance da voz, são uma dádiva de Deus. A maioria das armas, incluindo espingardas, pode ser equipada com um silenciador, por isso verifique sempre uma no seu banco de fabricação.

O rifle Tihkar é seu melhor amigo

Falando de armas que salvam vidas: o seu fiel rifle Tihkar irá levá-lo através de quase tudo. É a única arma que você pode fabricar munição para ir em qualquer lugar, e as bolas de aço que ela dispara são relativamente baratas de fazer, o que a torna altamente econômica. Também é extraordinariamente eficaz quando você obtém algumas atualizações para ele. Um headshot totalmente carregado fará um tiro na maioria dos mutantes e bandidos, e não fará tanto barulho quanto um rifle sniper ou uma espingarda. Você tem que manter sua bomba e munição carregadas, mas se você cuidar do Tihkar, ele cuidará de você.

Ir para KOs stealth sempre que puder

É sempre melhor bater furtivamente nos inimigos, em vez de esfaquear ou atirar neles. Derrubá-los faz menos barulho do que executá-los, e isso não afetará negativamente o seu carma. Inimigos que você KO nunca vai acordar, então não há nenhuma vantagem real para matá-los. Não só isso, se os inimigos perceberem que você derrubou muitos de seus companheiros, eles estarão mais propensos a se render, permitindo que você bata eles Fora. Jogando pacificamente é a chave para o sucesso. Ele economiza munição e preserva seu karma, então leve-o devagar e furtivamente sempre que possível, especialmente se você quiser obter o bom final – e você, porque é um ótimo final.

Você é mais preciso enquanto agacha

Depois de algumas horas e algumas dúzias de tiros na cabeça, comecei a pensar se poderia melhorar minha precisão. Usar um osciloscópio com zoom maior ajuda, mas a maneira mais fácil de tornar seu retículo mais estável é agachar. Obviamente, você não quer cair quando você está pedalando para longe de um mutante, mas se há alguma distância entre você e seu alvo, agachar é o caminho a percorrer.

Atire nos caras blindados nas pernas

A primeira vez que encontrei um bandido totalmente blindado, coloquei literalmente cada bala que tinha nele e absolutamente nada aconteceu. Como se vê, tirar as rótulas de seus braços com uma espingarda por trás faz o trabalho, como acontece com frequência. Você não pode stealth matar esses caras, mas vale a pena furtar-se nesses caras para que você possa obter em suas pernas.

As interrogações são suas amigas

Metro Exodus, assim como Red Dead Redemption 2, precisa de um tempinho para entrar no ritmo. Soubemos que a experiência inicial de jogo inicial até afastou algumas pessoas, porém queremos dizer que vale a pena seguir em frente. Isso porque uma vez que você saia de Moscou e desembarca em sua primeira parada, em Volga, onde você ganha um par de binóculos e é a partir deste momento que o jogo realmente se abre.

Todos a bordo do Aurora!

Usá-los no ponto mais alto em qualquer um dos locais do mapa que segue (exceto Yamantau) revelará os principais pontos de interesse representados em seu mapa, como pontos de interrogação. Pode ser tentador apenas seguir sua missão narrativa para experimentar o próximo local, mas limpar todos os pontos de interrogação na maioria dos locais o recompensará com materiais mais preciosos, armas potencialmente novas e atualizações de itens, guloseimas para seus companheiros passageiros – para mantê-los felizes –, sem falar de conhecimento e informação sobre o mundo fora do Metro. Além disso, há apenas uma sensação de satisfação em torno dele, porque você não pode simplesmente virar o trem e voltar, e escolher capítulos, pois o menu substitui o último salvamento e reinicia esse capítulo desde o início. Então, limpe e colete tudo o que quiser enquanto puder.

Segura o dedo do gatilho

Há uma chance de eles voltarem e ajudarem você de alguma forma por mostrar compaixão…

Isso nem sempre acontece, porém em nossa experiência, se você jogar o game mais furtivamente do que sempre com o dedo no gatilho, e derrubar os inimigos com um ataque corpo-a-corpo em vez de matá-los, há uma chance de eles voltarem e ajudarem você de alguma forma por mostrar compaixão e restringir seu caminho. Isso pode vir na forma de inimigos agora sendo amigáveis ou ao receber novas informações sobre a área, seu(s) líder(es) enquanto você se sente todo confuso por ser apenas uma boa pessoa.

Terminou a batalha, limpe sua arma

Apesar da insistência para que seja conservador com o dedo no gatilho por algumas razões (favores, conservação de munição, etc), ainda será necessário dar bons tiros nos bichos mutantes espalhados pelo mundo do jogo, e por isso é pertinente ter sua arma no melhor da performance. Não há nada pior do que ter uma horda de mutantes em sua direção, apenas para ver o cano da arma sobreaquecer ou até ver a arma travar.

Yamantau é uma das experiências mais estranhas em um game

Por esta razão, sempre que possível, limpe suas armas principais em QUALQUER bancada que encontrar. Sim, você gastará os preciosos produtos químicos necessários para criar outros itens, como medkits e filtros de máscara de radiação, contudo gerenciar como distribui seus produtos químicos durante o jogo pode significar a diferença entre a frustração e o sucesso em batalha. E uma arma limpa ajudará imensamente em tudo isso.

A van é sua melhor amiga para derrubadas

No nível Cáspio, você pegará uma van para dirigir, e esse será um passeio pós-apocalíptico bem doce. Ela também é um chamado dos céus quando o assunto é a economia de munição, e deve ser usada sempre que possível para derrubar as criaturas mutantes. Pode parecer complicado, mas muitas vezes esses tipos de inimigos reaparecem depois de um cochilo ou após de terem ficado longe de uma área após um período de tempo. E quando lhe atacam, e fazem isso tão agressivamente quanto possível, é possível perder preciosa munição muito, muito rapidamente.

A propósito, munição incendiária de Tikhar normalmente derruba Demônios em no máximo dois ou três tiros…

Chefões — Apenas não atire

Metro Exodus tem vários chefões que espreitam durante capítulos para mantê-lo assustado e com medo. De um bagre gigante a ursos mutantes e macacos sem olhos, o jogo vende um mundo irradiado onde os animais emergiram como chefes por direito próprio. E pode ser muito tentador querer tentar derrubá-los, especialmente porque sua retícula ficará vermelha quando pairar sobre qualquer um deles. Certamente é a oportunidade de ser um grande caçador, certo?

Referências:

Redbull, Gameme, Br Ing, Aficionados, Wikipedia, Techtudo.

Dead by Daylight

Dead by Daylight é um jogo de terror de sobrevivência multijogador indie desenvolvido pela Behaviour Interactive e publicado pela Starbreeze Studios. Lançado no sistema operacional Microsoft Windows em junho de 2016, lançado nos consoles PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2017, e com lançamento para Nintendo Switch, Android e IOS previsto para o 2º semestre de 2019. Dead by Daylight é jogado exclusivamente um jogador contra quatro, onde um jogador assume o papel do assassino selvagem, e os outros quatro jogadores jogam como sobreviventes, tentando escapar do assassino, fazer cinco geradores e abrir a saída para evitar ser pego, torturado e morto.

Lembre-se da assimetria

O Dead By Daylight consiste em disputas entre um assassino e um grupo de quatro sobreviventes “indefesos”. Fora as diferenças óbvias de poder, é importante lembrar que a jogabilidade dos dois times é diferente, o que ajuda as partes mais fracas.

Enquanto o assassino joga em primeira pessoa, os sobreviventes têm câmera em terceira pessoa, ou seja, um campo de visão muito maior. Aproveite e lembre desse fato quando precisar fugir do assassino durante uma perseguição. Diferente dos sobreviventes, ele não tem “olhos nas costas”.

Conserte com cautela

O objetivo dos sobreviventes é consertar 5 geradores espalhados pelo cenário. No entanto, é preciso tomar cuidado, já que ficar muito tempo reparando um só gerador fará com que o assassino descubra sua localização.

Cada gerador demorar 80 segundos para ser reparado por 1 player, caso haja 2 players reparando um gerador esse tempo cai pra 40 segundos,3 players cai pra 33 segundos e 4 players para 28 segundos.
Assim que os 5 geradores foram reparados e possível “ligar” o portão e fugir, demora cerca de 20 segundo para ligar um portão, uma vez ligado é só escapar.
Para se gerar mais pontos e necessário o escape de o máximo de players, quanto mais gente fugir melhor.

Enquanto estiver perto da máquina, rode a câmera constantemente e preste atenção especial aos buracos nas paredes, pois você pode utilizá-los para monitorar a aproximação do assassino. Caso o aviste, tente escapar sem chamar atenção.

Resgate seus amigos

É uma questão de tempo até que o assassino apanhe algum membro do seu time, mas isso não significa necessariamente um game over para a vítima. O monstro pode tanto prender o personagem em uma armadilha como deixá-lo sangrando no chão.

Nos dois casos os seus amigos podem socorrê-lo e salvar sua vida, já que só precisam se aproximar e usar itens de cura para que tudo volte ao normal. O problema é que o assassino sabe disso e, se for um bom jogador, aproveitará esse fato para colocar armadilhas ao redor da vítima presa, chamando todos os sobreviventes para um mesmo ponto do mapa.

Cuidado com o ambiente

Armadilhas são o maior risco do game, especialmente caso seu grupo esteja enfrentando um assassino do tipo Trapper. Ande sempre devagar e pare ao lado das armadilhas para desarmá-las. Se pisar nelas, o assassino saberá qual é a sua localização exata.

Fuja também dos pássaros, já que espantá-los causará sons que alertam o assassino sobre sua posição atual. Por outro lado, na hora da fuga, tente correr entre árvores e pilares para despistar seu perseguidor.

Na mira dos assassinos

Quando estiver jogando de assassino, é importante decorar o mapa e utilizá-lo a seu favor a fim de contornar sua limitada visão. Sua prioridade é lembrar onde ficam os geradores e tentar verificá-los constantemente, já que os sobreviventes sempre irão para perto deles tentar cumprir o objetivo. Use os talentos específicos de cada assassino, já que eles são a melhor forma de dar cabo dos sobreviventes. Hillbilly possui uma poderosa serra elétrica e corre bem rápido; Wraith pode ficar invisível; Trapper coloca armadilhas no chão, então tente escondê-las fora de vista, como na grama alta.

Blefe e trabalhe em equipe

Quando os sobreviventes falham em uma missão ou erram um prompt de comando, o assassino é alertado sobre sua posição atual. O interessante é que esse “problema” também pode ser bem utilizado, especialmente se seu time souber trabalhar em equipe.

É uma boa ideia separar seu grupo. Enquanto um jogador ativa um gerador e, propositalmente, pressiona o botão errado para chamar atenção do assassino e atraí-lo, os outros sobreviventes podem correr tranquilamente em direção aos outros objetivos.

Ataque na hora certa

Ainda que os sobreviventes pareçam estar em desvantagem, o assassino também possui formas mais discretas de revelar sua localização. Bons jogadores sabem tirar proveito desse fato para fugir e se esquivar.

Quando o Hillbilly liga sua serra, por exemplo, ela emite um alto som antes de estar pronta para ser utilizada. Da mesma forma, o Wraith emite badaladas quando muda da forma invisível para visível. Use essas deixas para se agachar e fugir se for sobrevivente. Como assassino, tenha certeza de só atacar quando tiver uma visão clara de seus alvos.

Mapas

Existe basicamente 13 mapas em Dbd, Conhecer os mapas é vital para aumentar sua expectativa de sobrevivência, os sobreviventes e o assassino não podem escolher um mapa especifico pois o jogo escolhe ele de maneira randômica dentre os 13 mapas disponíveis, porém é possível aumentar as possibilidades de um mapa ser escolhido sacrificando certos itens.

Assim como o mapa é escolhido maneira randômica, certos elementos são randomicamente despostos no mapa; geradores, caixas, totens, assim como os sobreviventes e o assassino, vale ressaltar que todos os mapas possuem 1 porão assim como uma escotilha de fuga (existe certas ‘condições’ para se habilitar ela) e 2 portões de saída.

A entre 7-9 geradores que podem ser disponibilizados no mapa, das quais 5 são necessários para cumprir o objetivo. Há também pelo menos 5 totens no mapa, assim como baús (entre 3-6).

Todos os elementos do mapa (prédios, plantações, morros ,arvores ,carros e etc) são randomicamente desposto nele, sendo assim, numa partida no mapa X uma casa pode estar num lugar e numa 2º partida no mapa X a casa mudar de posição.

Itens

Há pelo menos 6 itens principais no jogo com variedades qualidades: Kit-medico, chaves, lanternas, caixa de ferramentas, mapas e fogos de artificio.
Kit-medico:
Usado para curar sobreviventes feridos.
Chaves: Podem ser usadas para abrir a escotilha de fuga, caso você ache ou tenha este item, você precisa ligar 2 geradores pra usar.
Lanternas:
E um item muito útil que pouca gente sabe usar, a lanterna usada de maneira certa e capaz de cegar/atordoa o assassino por um tempo dando brecha pra você escapar.
Caixa de ferramentas: O melhor item pra se ter, você aumenta a velocidade do reparo dos geradores e de quebra pode SABOTAR ganchos, a qualidade mais comum pode sabotar 2 ganchos ou reparar um gerador.
Mapas:
muito útil mais também muito raro, com ele e possível rastrear geradores e dependendo do mapa itens, escotilha, baús e até o assassino por um tempo.
Fogos de artificio: Um dos itens mais poderosos contra o assassino, e possível cega-lo e atordoa-lo para fugir ou ajudar alguém, muito útil.
Estes itens são dispostos no menu “equipamentos”, neste menu há 3 opções de itens:
1º-item:
nesse slot você usara um item para levar com você para o mapa. Aqui ficam os itens “usáveis” na partida (Kits, chaves e etc).Existe também a ‘qualidade’ dos itens, quanto maior mais durável.
2º-Complemento: você tem acesso a 2 slots que podem ser usados para “fortificar” o item que está sendo levado para o mapa. Eles podem variar entre aumentar o número de uso, quantidade de uso e etc.
3º-oferenda: aqui você pode sacrificar um itens para dar alguma vantagens na partida ou aumentar as chances de escolher um mapa.
E possível recolher itens de baús no mapa (Kits, chaves e etc) e leva-los com você.

PERKS

Existem uma infinidade de perks no jogo, cabe você como jogador escolher o que se enquadra melhor no seu estilo de jogo, outra dica importante e nivelá-lo(upar o sobrevivente escolhido) até pelo menos o level 30 no jogo, pois a parti do level 30 seu sobrevivente terá acesso as “vantagens” do sobrevivente que são perks próprias e individuais do sobrevivente, sendo o primeiro pode ser desbloqueado no lvl 30 e o último no 40 (tenha em vista que você pode comprar as vantagens antes do grind)
Perks mais uteis: Alguns perks são exclusivos de um sobrevivente outros podem ser adquiridos por qualquer um.
Sentido obscuro: Após ligar os 5 geradores a áurea do assassino e revela pra você, muito importante pra decidir qual portão escolher pra fugir, ser pego porque escolheu o portão errado e a mesma coisa que morrer na praia.
Auto cura: Como já expliquei acima, e a habilidade de se curar, muito útil(Claudete tem por padrão).
Instinto do saqueador: liberar a áurea de um baú quando você está perto
Peso leve: diminui o rastro que você deixa ao correr.
Frio na espinha: você ouve um aviso sonoro quando o assassino tiver olhando na sua direção.
Isso não está acontecendo: Melhora testes, sabotagem e cura são aumentados quando ferido.

Conheça as características dos sobreviventes

Ace Visconti

Especialista em Sorte, maior chance de se libertar de um anzol sozinho, pode se libertar de uma armadilha de urso e Maior chance de ganhar os melhores itens de um baú.

Bill Overbeck

Especialista em Sobrevivência, sobrevive 40 segundos extras ao ser atingido após estar machucado, podendo se curar, consegue escapar do estado moribundo sozinho, e se estiver sozinho, consegue fazer reparações mais rápido.

Claudette Morel

Especialista em Suporte e Cura, consegue curar sem precisar de um kit médico, cura mais rápido e silenciosamente e detecta sobreviventes que estejam machucados que se encontrem perto.

Feng Min

Especialista em Sobrevivência a Solo, durante uma perseguição, ganha velocidade ao saltar uma janela ou palete, detecta o assassino se este danificar um gerador ou palete e repara geradores de forma mais silenciosa.

Dwight Fairfield

Especialista em Trabalho de Equipe, consegue detectar aliados que se encontrem perto, aumenta a velocidade das reparações, sabotagens e investigações se estiver perto de outros sobreviventes

Nea Karlsson

Especialista em Movimento, consegue se movimentar mais rápido enquanto abaixada, aumenta a duração dos itens e não se arrasta ao cair.

Jake Park

Especialista em Sabotagem, destrói armadilhas de urso e anzóis sem necessitar de uma caixa de ferramentas, não chama a atenção de corvos ao passar junto deles e consegue ficar 100% silencioso quando machucado.

Laurie Strode

Especialista em Sobrevivência, reduz a capacidade de leitura de auras dos assassinos, detecta a localização dos assassinos e consegue escapar das mãos dos assassinos uma vez por partida.

Meg Thomas

Especialista em Corrida, consegue correr mais rápido, consegue se curar quando os cinco geradores estiverem reparados, e é mais silenciosa a entrar em cacifos, a correr e a saltar por janelas e paletes.

David King

Especialista em Defesa, ganha pontos extras sempre que é atacado ou salva um aliado de um anzol, consegue correr durante alguns segundos se estiver machucado, e consegue se recuperar do estado moribundo

Interagindo com o ambiente

Durante sua tentativa de fuga, existem várias ações que pode fazer e diversos objetos com que pode interagir. Conhecer tudo isso vai ser fundamental para o sucesso.

Baixar: os sobreviventes podem se abaixar para se mover muito devagar. Esse tipo de movimentação não alerta os corvos.

Andar: você pode andar devagar e sem fazer barulho, não alertando os assassinos.

Correr: embora seja a forma mais rápida de se movimentar, correr continua sendo mais vagaroso do que o andar normal dos assassinos. Além disso, vai fazer barulho, deixar rastros que os assassinos podem ver e fazer com que o seu personagem respire de forma ruidosa, mesmo depois de parado.

Reparar: você pode reparar geradores manualmente, o que vai demorar muito tempo, ou usando uma caixa de ferramentas, que aumenta a velocidade de reparação. É necessário ter em conta que os assassinos conseguem ouvir um gerador funcionando e também suas tentativas de o reparar.

Consulta: aleatoriamente, vai ocorrer um mini-game quando os sobreviventes estiverem reparando geradores ou sabotando itens. Basicamente, você terá de pressionar SPACE quando uma linha vermelha entrar na zona de sucesso. Existe apenas uma tentativa e, se errar, os assassinos serão avisados da sua localização.

Sabotagem: você pode sabotar os assassinos destruindo os seus equipamentos de forma permanente. É possível fazer isso com a ajuda de uma caixa de ferramentas ou manualmente, se jogar com Jake. É preciso ser cauteloso, pois a sabotagem é ruidosa.

Paletes de madeira: essas tábuas podem ser usadas como obstáculo para impedir um assassino de te perseguir. Os sobreviventes podem também jogar uma palete no assassino para o atordoar, desorientando a sua visão e movimento temporariamente.

Cacifos: Os sobreviventes podem se esconder em cacifos. Porém, abrir um deles faz um som alto. Além disso, se você entrar no cacifo de forma rápida vai alertar os assassinos.

Baús: estes aparecem aleatoriamente no início de cada partida e podem ser investigados para ganhar itens. Ao fazer isso, no entanto, você faz algum ruído. Esses baús contêm itens muito úteis para sobreviver, por isso, vale a pena o risco.

Cair: se você cair vai ficar se arrastando durante um curto espaço de tempo.

Totens: esses itens estão conectados a uma das habilidades dos assassinos. Você pode eliminá-los, mas isso vai alertar os assassinos da sua presença.

Os vários estados

Saudável: você não está machucado.

Machucado: você pode ficar machucado ao ser atingido por um assassino ou ao pisar em uma armadilha. Nesse estado, você vai deixar rastros de sangue por onde passa e gemer de dor, o que alerta os assassinos para a sua localização. Você tem de tentar se curar, ou fazer que alguém o cure o mais rápido possível.

Moribundo: se você estiver nesse estado no chão, é possível rastejar para a saída. Se, por outro lado, estiver sendo carregado por um assassino, pode tentar se libertar, continuando no mesmo estado, mas no chão. Você entra no estado moribundo ao ser atingido por um assassino enquanto machucado, ao ser serrado ou ao ser atingido por certos efeitos.

Pendurado: ao chegar no estado moribundo, o assassino pode te pendurar em um anzol. Se a sua vida estiver acima dos 50%, ainda há a possibilidade de se desprender. No entanto, o melhor é aguardar por um aliado, pois se não tiver sucesso a se desprender, vai sangrar mais rápido.

Armadilhado: ao pisar em uma armadilha de urso, você vai ficar preso temporariamente. Para conseguir escapar, é necessário tentar se libertar ou aguardar pela ajuda de um aliado.

Conheça os assassinos

Para sobreviver, é necessário entender o que você pode fazer para se defender de cada um dos diferentes assassinos.

Trapper: confira a área em torno dos geradores e das saídas e janelas, pois é possível que existam armadilhas de urso.

Hillbilly: evite áreas abertas e tire partido da impossibilidade desse assassino conseguir mover a câmera assim que comece a correr.

Wraith: você consegue perceber a direção em que esse assassino se encontra ao ouvir o seu sino e o seu grito.

Nurse: tente sempre se manter escondido desse assassino, mas, se falhar, corra em direção dele quando este se teleportar.

Shape: é muito importante quebrar a linha de visão o mais rápido possível com esse assassino.

Hag: queime as suas armadilhas com a lanterna e, se não conseguir, passe por elas abaixado para não as ativar.

Doctor: evite permanecer na mesma área por muito tempo, especialmente do lado de paletes.

Huntress: tente se mover de forma aleatória enquanto tenta escapar para não ser atingido pelos seus machados.

Cannibal: tente se manter longe dos outros sobreviventes, pois esse assassino consegue atingir vários oponentes ao mesmo tempo com as suas habilidades.

Nightmare: tente acordar o mais rápido possível perdendo uma Consulta ou ao pedir a outro sobrevivente que o ajude, pois esse assassino consegue perceber onde está a sua aura se estiver dormindo.

Pig: tenha atenção às emboscadas que pode sofrer e remova todo tipo de armadilhas antes de escapar.

Cloud: é fundamental evitar a sua nuvem de gás para conseguir sobreviver.

Spirit: quando ele estiver parado, significa que vai usar uma habilidade, esse é o momento para você escapar.

Como ganhar a partida?

Durante a partida, o seu objetivo principal é escapar da zona em que se encontra. Para fazer isso, você terá de encontrar formas de abrir uma saída. Existem, então, duas formas de sobreviver:

Complete a reparação de cinco geradores, liberando, assim, dois portões que precisam ser abertos para você escapar;

Utilize uma escotilha que aparece aleatoriamente no mapa assim que cinco, quatro ou três geradores fiquem reparados e dependendo do número de sobreviventes que restam. Você pode abrir essa escotilha com uma chave-mestra ou quando apenas restar um sobrevivente vivo.

Dicas para ter sucesso

Para conseguir atingir um desses dois objetivos e escapar do perigo, existem algumas coisas básicas que você pode levar em conta e que podem ajudá-lo. Tente fazer tudo de forma calma para não causar muito barulho, a não ser que esteja sendo perseguido e necessite de velocidade para sobreviver.

Não vale a pena tentar cegar o assassino com a lanterna enquanto estiver sendo perseguido, a não ser que ele esteja destruindo uma palete e, por isso, não possa se virar. No entanto, se vir um assassino carregando um aliado, você pode o cegar de forma que o sobrevivente tente escapar. Tenha em atenção à luz vermelha que mostra a direção que o assassino está olhando para prever os seus movimentos.

Não utilize as paletes de madeira, a não ser que seja realmente necessário para ajudá-lo a escapar. Se estiver preso no anzol, a sua chance de escapar é de 5%. O melhor é esperar que um aliado o ajude. Aprenda a reconhecer o áudio que avisa que uma Consulta está chegando para conseguir ter sucesso.

Gire a sua visão para cima de forma a ver as luzes que indicam os locais dos geradores. Dessa forma, você pode encontrá-los sem problemas. Se você vir que um dos seus aliados está sendo perseguido ou carregado, essa é a altura ideal para fazer algum barulho extra abrindo baús ou reparando geradores, enquanto o assassino estiver distraído.

Sempre que entrar em um local, planeje várias rotas de fuga para o caso de ser perseguido. Você deve sempre dar prioridade a curar os seus aliados em vez de reparar os geradores. Porém, confira sempre se não está correndo riscos desnecessários. Se um sobrevivente estiver preso em um anzol, a sua chance de sobreviver é mínima e, por isso, o risco para você é muito grande.

É essencial tentar levar os assassinos para geradores que não tenham ninguém, para que os outros possam ser reparados sem interferências. Se estiver em estado de moribundo, não rasteje até os seus aliados. Tente se manter escondido perto de uma saída de forma a rastejar até à liberdade e sem colocar os outros em perigo.

Extras:

Use a corrida como última opção: É possível correr em DbD, mais só porque você pode não quer dizer que você deva correr gera um rastro muito grande e logicamente será mais difícil de se livrar do assassino, use a cabeça para despistar ele assim como os elementos do mapa.

Altruísmo: Dbd é um jogo coop, e o jogo lhe recompensa por isso, a perks para isso e você ganha pontos com isso, ajude o máximo os outros players, além de concluírem os objetivos mais rápido você sobreviverá mais tempo.

Use a imaginação para se esconder: O pior lugar para se esconder são os armários, além de ser muito obvio os assassinos checam eles com certa frequência, sempre use qualquer coisa que bloqueie a visão direta do assassino (arvore, mesas e até arbustos fazem o trabalho), o assassino tem visão em 1º pessoa e player em 3º use ao seu favor. 

Corra em círculos para escapar: O assassino não segue exatamente você, eles quase sempre seguem o rastro vermelho, use isto em seu favor, vale também para ajudar outros players a fugir.

Comunicação: E possível se comunicar de forma indireta no game através de sinais, se agachando, apontando (apertando 1) ou pedindo para seguir (apertando 2).

Hora de curar: Existem perks no assassino que ele detecta pessoas feridas ou se curando num certo raio próximo a ele, então só cure ou seja curado bem longe dele.

Prioridades: Sempre que puder siga essa ordem de objetivos caso esteja em dúvida:
Ajudar sobreviventes>>Reparar Geradores>> Sabotagem 

Se for para o gancho, ganhe tempo: Muito provavelmente você será capturado, isso e normal e acontece com todos os players, caso seja capturado nunca… TENTE NÃO ESCAPAR DO GANCHO UMA VEZ PRESO NELE, porque você só tem 3 tentativas e cada tentativa você tem apenas 5% de chance de escapar, dito isto ganhe tempo para os outros players concluírem o objetivo, cedo ou a tarde alguém tentara salva-lo, caso isso não aconteça você ganhará mais pontos lutando contra a morte e subsequentemente ganhará mais pontos se eles fugirem.

Localizando o assassino: Uma boa dica de sobrevivência e saber onde o assassino vai se encontrar, a visão do assassino possui a localização de todos os geradores, isso quer dizer que caso você precise se curar ou ganhar algum tempo, basta corre para longe de um gerador, pois assassino verifica com certa regularidade todos os geradores.

Totens: É possível usar totens para remover ou diminuir maldiçoes, basta destrui-lo.

Escotilha: E possível escapar no game antes de reparar os geradores, para isso existe a escotilha, porem para ser usada e necessária ter a chave (Você tem de comprar e levar OU achar uma nos baús mapa chave no baú do mapa e raro ou todos do seu time devem morrer e ter no mínimo 2 geradores ligados. E escotilha também e déspota no mapa ao se ligar 2 geradores.

Dead loot: Muito jogadores não se atentam, mas e possível recuperar itens traduzidos por outros jogadores, caso um jogador morra, basta ir no local de sua morte e pegar o item que ele trouxe.

Referências:

Steamcommunity, Techtudo, wikipedia.