Monster Hunter Rise: Sunbreak

Monster Hunter Rise: Sunbreak é um jogo de ação lançado pela Capcom em 30 de junho de 2022, para PC e Switch.

O meio ambiente é seu melhor amigo 

O mundo de Monster Hunter nunca foi exatamente o mais amigável dos locais, com todos os monstros furiosos e tal. Mas na maioria das vezes o ambiente prova ser um aliado útil ao lutar contra grandes criaturas más. Sunbreak leva isso ainda mais longe com novos tipos de vida sedutora e endêmica como a lula lança, que causa muito dano se você conseguir atrair um monstro em seu caminho. Os ambientes também são mais perigosos, com rochas e torres que você pode desmoronar, ou pântanos cheios de Thornytoads que atacam qualquer criatura que se aproxime.

Mais importante de tudo, existem dois novos tipos de wirebug no Sunbreak. A variante dourada concede quedas de material extra quando você está montando wyvern, enquanto a versão vermelha faz com que os punidores montados causem muito mais dano. Em geral, o Sunbreak oferece muito mais versatilidade em termos de transformar o mundo a seu favor.

Os amigos são ainda mais fortes 

Ambos os tipos de amigos recebem algumas atualizações significativas no Sunbreak. Palamutes agora têm bolsas que carregam o excesso de materiais que você coleta e também podem desbloquear o incrível Palamute Silkbinder: uma balista de arame montada nas costas que restringe monstros. Por outro lado, você pode ganhar poderosos movimentos de suporte secretos para seus Palicos completando missões com cada tipo, e você pode até trocá-los e movimentos de suporte regulares no dojo de amigos.

Agora você também pode aumentar a memória de habilidades de amigos usando Eurekacorn , um novo material que você coleta através do The Argosy e dos Meowcenaries. Finalmente, há o Buddy Recon , uma nova habilidade pré-caça que permite configurar pontos de viagem rápida sem ter subcampos.

Os personagens realmente brigam com você agora, em vez de apenas falar sobre isso 

Para aqueles que planejam jogar todo o Sunbreak solo, você terá uma ajudinha desta vez. Seguidores são caçadores de NPCs com os quais você pode se juntar, e assim que completar suas missões, você poderá criar um grupo com os disponíveis e sair em Pesquisas de Suporte para caçar monstros. O melhor de tudo é que a cavaleira Fiorayne irá acompanhá-lo em todas as missões significativas da história e ela é realmente incrivelmente capaz.

Eu esperava que os Seguidores fossem um pouco esquisitos em termos de suas habilidades de caça a monstros, mas eles são ótimos; eles até curam você com itens de suporte e fogem para montar outros monstros e trazê-los de volta para lutar contra o que você está caçando.  

Agora você pode jogar Monster Hunter como Bloodborne 

As novas habilidades de armadura de Sunbreak são fortes. O Bladescale Hone de Seregios permite que você recupere a nitidez ao evadir. O Chain Crit de Astalos pode causar mais dano com acertos sucessivos. Mas de todos eles, a habilidade de Malzeno é provavelmente a mais forte. Você pode obter a habilidade Blood Rite do peito de Malzeno e peças de armadura de bobina e permite que você se cure quando causar dano a uma área quebrada de um monstro. 

Embora não seja tão útil no início de uma luta, se você equipar até o nível três da habilidade e também tiver Partbreaker, em pouco tempo você poderá efetivamente negar a maior parte do dano causado a você. Honestamente, é revigorante como o inferno poder curar atacando ao invés de ter que recuar e largar rapidamente um médico de primeiros socorros.

Existem novos conjuntos de armaduras ocultas e decorações de fúria

Além das habilidades, existem alguns novos conjuntos de armaduras ocultas que você pode obter nos Meowcenaries ou The Argosy, incluindo variantes de classificação mestre daquelas que estavam disponíveis no jogo base. As decorações de armadura também foram atualizadas. Em vez de aumentar as armas como você costumava fazer, agora é possível criar uma Decoração Rampage com um efeito específico que você pode encaixar em sua arma. 

Muitos deles são específicos de armas e variam de buffar o Demon Mode a aumentar a afinidade quando você acerta muitos hits em uma janela curta. A melhor parte é que você não precisa fazer nenhum tumulto para obtê-los: apenas derrote o monstro homônimo na classificação mestre e você poderá criar o relevante. Agora você também pode obter decorações de nível quatro, que fornecem níveis de habilidade ainda mais altos.

Troca de habilidade e suas habilidades relacionadas são muito poderosas 

Como você provavelmente sabe, o Switch Skill Swap é uma nova habilidade que permite alternar entre dois loadouts diferentes de Switch Skill, permitindo que você altere seu estilo de jogo no meio da caçada. O que você pode não saber é que existem tipos de habilidade que concedem à sua ação de troca um efeito adicional. Quick Breath e Redirection vêm das decorações de nível três com o mesmo nome, enquanto Furious vem do conjunto de armadura Grand Divine Ire.

Quick Breath permite que você remova alguns efeitos de status e se cure um pouco quando você realiza uma troca de habilidade, enquanto o Redirecionamento transforma uma troca bem cronometrada em uma habilidade de guarda. O nível dois de Redirecionamento anula completamente o dano recebido, recupera o medidor de wirebug e realiza uma evasão especial. Essa habilidade é muito poderosa para armas que não possuem habilidades de guarda efetivas, e como um jogador de glaive de insetos eu achei incrivelmente útil às vezes. Furioso, por outro lado, aumenta a defesa quando você está usando seu conjunto de habilidades de troca vermelha e concede temporariamente resistência infinita quando você muda para o conjunto azul, que é muito forte.

A defesa é rei

Eu sinto que subestimei o quão forte os monstros de Sunbreak iriam bater. Eu meio que esbarrei em uma parede quando tive que lutar contra o Espinas e ele me acertou com seu primeiro ataque. Este é o rank mestre, então acho que não deveria ser surpreendente quanto dano os monstros causam, mas mesmo para alguém que já tinha um caçador de final de jogo, parecia um grande salto. Definitivamente, crie uma armadura de classificação mestre o mais rápido possível e não negligencie essas Mega Armorskins e Demon Drugs. O conjunto Chainmail X é uma ótima escolha , pois possui forte defesa e recuperação de resistência e você pode obtê-lo muito rapidamente por um custo baixo. 

Não se esqueça do seu ritual de caça

Antes de iniciar cada caçada, é importante visitar a caixa de itens e a loja de chá no novo hub, o posto avançado de Elgado.

Na caixa de itens, você desejará reabastecer armadilhas, poções, antídotos, bombas de barril e quaisquer outros itens que possa ter usado em sua última caçada. A maneira mais fácil de fazer isso é configurar um carregamento para todos os itens que você deseja. Em seguida, basta reequipar seu equipamento na caixa de itens antes de cada caçada.

Na Tea Shop, certifique-se de comer uma refeição com seu Dango preferido para aumentar sua saúde, resistência e ativar quaisquer vantagens especiais.

Sempre use suas ferramentas

No início de cada caçada, quando você for deixado no acampamento, notará uma Caixa de Suprimentos. Esta é uma caixa comum que começa com itens que você pode usar gratuitamente. As poções de Primeiros Socorros Med+ são inestimáveis ​​aqui, e evitarão que você queime seu próprio suprimento de Mega Poções. Da mesma forma, a Ração EZ permitirá que você recupere sua resistência sem precisar comer sua própria comida.

Lembre-se de que esses itens são limitados por caçada e compartilhados entre os caçadores. Se estiver sozinho, pegue e use quantos quiser. Mas se você estiver caçando com um amigo, não deixe de compartilhar.

Salve seus wirebugs

Os Wirebugs em Monster Hunter Rise e Sunbreak são úteis para contornar o mapa e alcançar lugares altos. Mas em combate eles são bons para usar os movimentos especiais do Silkbind e se salvar do perigo.

Com o aumento da dificuldade de Sunbreak , é importante não se sobrecarregar. Tente sempre pegar um terceiro Wirebug temporário em campo. E certifique-se de segurar pelo menos um Wirebug o tempo todo para ajudá-lo a se segurar no ar ou evitar um ataque devastador.

Aproveite os cinco minutos para maximizar sua saúde com vida endêmica

Um dos aspectos mais tediosos de Monster Hunter Rise – e Sunbreak por extensão – é a necessidade de executar um padrão ao redor do mapa para preencher sua saúde e resistência coletando pássaros de cores diferentes. Nas caçadas High Rank Rise , levar sua saúde e resistência ao máximo era uma boa ideia. Mas em Sunbreak é essencialmente obrigatório.

Monstros podem matá-lo em um único golpe ou combo em Sunbreak , dependendo de sua armadura e vantagens. Então, se você quiser evitar missões fracassadas, é melhor levar alguns minutos para percorrer o mapa e preencher sua barra de saúde antes de mergulhar em uma caçada.

Apenas espero por novos monstros se você estiver lutando

As mesmas regras de Wyvern Rise de Monster Hunter Rise se aplicam a Sunbreak . Isso significa que os outros monstros em uma caçada (não seu alvo principal) são fáceis de entrar em um estado de montaria – pelo menos pela primeira vez em cada caçada.

Monstros que não são de caça tendem a girar a cada 20 minutos ou mais, o que você pode usar a seu favor. Se você estiver com poucos desmaios em uma caçada, e também se aproximando da marca de 20 minutos, deixe os monstros girarem e Wyvern Ride seus substitutos para ajudar a acabar com seu monstro alvo.

Wyvern Riding é geralmente seguro e causa dano massivo ao seu monstro alvo, então é uma maneira fácil e eficiente de terminar uma caçada.

Prenda seu alvo em vez de matá-lo

Monstros tendem a se enfurecer em seus arremessos de morte, tornando muito fácil falhar em uma caçada nos minutos finais. Então, em vez de arriscar, espere a caveira azul aparecer no perfil do seu monstro (seu Palico também lhe dirá que o monstro está pronto para ser capturado com algum trocadilho baseado em gato) e capture-o em vez disso. Basta soltar um choque ou armadilha de poço, esperar que o monstro seja vítima dele e depois encharcá-lo com duas bombas Tranq.

Observe que alguns monstros, como Elder Dragons, não podem ser capturados.

Use o ambiente a seu favor

Monster Hunter Rise: Sunbreak adiciona alguns animais selvagens potentes aos seus ambientes, e você pode usá-los para ajudar a derrubar os monstros Master Rank.

Existem lulas, por exemplo, que danificam seu monstro alvo se eles se aproximarem demais. Você pode usar a nova Marionette Spider para puxar seu monstro para uma parede ou prédio. Os insetos Starburst agora ficam ao lado dos penhascos e atuam como um alvo alternativo no qual você pode montar monstros para grandes explosões. Os Slicercrabs – minha nova adição favorita – são pequenas torres que ficam penduradas nas paredes e atiram em monstros nocauteados ou presos.

Se você prestar atenção ao seu entorno e memorizar a localização de certas criaturas, poderá ajudar a obter algum dano adicional.

Volte e cultive um monstro que você sabe que pode matar

Se você ficar preso em um monstro chefe que está impedindo você de subir de nível no seu Master Rank, volte e cultive uma criatura que você sabe que pode lidar. Ao fazer isso, você pode reunir muitas peças e construir uma nova arma ou armadura poderosa para usar contra a fera que está causando problemas.

Embora você deva apenas escolher o monstro que você mais gosta de lutar (ou achar mais fácil), você pode tornar as coisas ainda mais fáceis para você cultivando um monstro do elemento oposto ao qual você está preso. Então a arma que você constrói deve ser capaz de explorar a fraqueza do monstro que está no seu caminho.

Referências:

Steam, PC Gamer, Polygon.

Apex Legends Mobile

Apex Legends Mobile é um battle Royale mobile, desenvolvido pela Respawn Entertainment e distribuído pela Electronic Arts (EA), em 17 de maio de 2022.       

Acostume-se com os controles

O primeiro que você precisa fazer antes de começar a melhorar é encontrar configurações e controles confortáveis ​​e se acostumar com eles. Não altere seus controles ou configurações com muita frequência, encontre uma música e cumpra-a. Você também teria que se acostumar com os controles móveis se não for um jogador móvel. Fazer isso faria você se sentir confortável com o jogo muito rapidamente.

Comunique-se e fique com sua equipe

Se você é muito novo no jogo, não deve jogar sozinho e, em vez disso, se concentrar em ficar com o esquadrão e vencer lutas juntos. Você não deve deixar o jumpmaster ao pousar até que esteja completamente familiarizado com o mapa.

Você também deve usar o ótimo mecanismo de ping que o Apex Legends oferece para se comunicar rapidamente com seus colegas de equipe e notificá-los se algo for de interesse. Isso aumentará sua coordenação e ganhará mais lutas.

Conheça o Mapa

Você também deve começar a memorizar o mapa depois de alguns jogos para saber o que esperar em quais pontos do mapa. Se você tiver um grande conhecimento do mapa, sua consciência de jogo e capacidade de superar seus oponentes aumentam muito, por isso recomendamos que você comece a se familiarizar com o mapa o mais rápido possível.

Escolha um principal

Em vez de pular de um personagem para outro, você deve encontrar seu principal e cumpri-lo. Isso o deixará muito mais confortável com esse agente e poderá utilizar o kit do agente com mais eficiência. Você deve começar a se concentrar em seu agente principal e jogar mais partidas com ele.

Saqueie com eficiência

Você também deve tentar saquear o mais rápido possível para evitar ser pego em campo aberto. Saiba qual loot você prefere e pegue-o assim que o vir, em vez de pensar nele. Você também deve saber quais acessórios de armas funcionam melhor com sua arma para que você possa estar atento a eles.

Não use esses finalizadores

Um dos erros mais comuns que os iniciantes cometem é que eles começam a usar essas animações de finalização longa no meio das lutas; portanto, se você é iniciante, deve evitar completamente usá-las, pois elas deixam você aberto por muito tempo. Você só deve usar finalizadores com certeza de que ninguém está por perto.

Personagens e lendas jogáveis

Apex Legends Mobile é um jogo de tiro baseado em heróis. Há um total de nove lendas jogáveis, no momento. Cada uma dessas lendas tem um papel único associado a elas. Aqui estão os quatro papéis:

  1. Lendas Ofensivas : Essas lendas têm habilidades especiais que lhes dão vantagem durante o combate.
  2. Lendas Defensivas : Essas lendas possuem habilidades especiais que ajudam o time a se defender ou fortificar uma área.
  3. Lendas de Reconhecimento : Essas lendas têm habilidades especiais que as ajudam a coletar informações valiosas, como locais inimigos, etc.
  4. Lendas de Suporte : Essas lendas têm habilidades especiais que fornecem ajuda aos companheiros de equipe, como cura.

Cada lenda tem duas habilidades principais, conhecidas como habilidade tática e habilidade final. As habilidades táticas têm um tempo de recarga menor e um poder menor em comparação com a habilidade final. A habilidade final, como o nome sugere, fornece a habilidade final e pode ter um medidor de porcentagem, que aumenta à medida que o jogo avança. A habilidade suprema de algumas lendas tem tempos de recarga menores. Varia de lenda para lenda.

Vantagens de lenda 

Todas essas lendas também têm vantagens e finalizadores especiais, que os jogadores podem desbloquear jogando com uma lenda. Os jogadores podem equipar vantagens, para aproveitar ainda mais a habilidade de suas lendas. Essas vantagens variam de lenda para lenda. Isso se resume ao estilo de jogo do jogador.

Armas

Atualmente, existem 24 armas no jogo. Existem seis tipos de armas diferentes que os jogadores podem escolher. Eles estão:

  • Rifle de Assalto
  • SMG
  • LMG
  • Espingarda
  • Franco atirador
  • Pistola

Existem cinco tipos diferentes de munição que cada uma dessas armas usa. Eles estão:

  • Rondas Leves
  • Rondas Pesadas
  • Munição de Energia
  • Cartuchos de espingarda
  • Munição de atirador

Todas essas armas vêm com diferentes acessórios, que podem ser usados ​​para melhorar seu recuo e precisão.

  • Barris: Reduz o recuo.
  • Mags : Aumenta a revista.
  • Parafusos de espingarda: Aumenta a taxa de tiro para espingardas.
  • Óptica: Melhora a mira.
  • Stocks : Melhora o manuseio da arma.

Os jogadores têm que escolher uma arma, com base em seu estilo de jogo. Eles têm que usar acessórios diferentes para maximizar a saída de sua arma.

Granadas

Apex Legends também vem com diferentes tipos de granadas. Eles estão:

  • Estrela do Arco
  • Granada de fragmentação
  • Granada de Termite

Engrenagens

Apex Legends Mobile traz novos equipamentos para o jogo. Cada engrenagem tem níveis diferentes, de 1 sendo o mais baixo e até 5. Cada nível pode suportar e suportar diferentes danos. Cada jogador começa com um capacete de nível 1, escudo Evo de nível 1, escudo de derrube de nível 1, 2 seringas e 2 células de escudo.

  • Capacete : Existem 4 níveis de capacete de 1 com a menor durabilidade a 4 com a maior durabilidade. É usado para reduzir tiros na cabeça.
  • Armadura : Existem dois tipos diferentes de armadura, denominadas como armadura corporal e escudo Evo. A armadura corporal se desgasta com os danos, mas os escudos Evo podem ser recarregados fazendo finalizações.
  • Escudo de Knockdown : Fornece escudo para jogadores que são derrubados.
  • Mochila : Aumenta o tamanho do inventário.

Kits de regeneração e saúde

Células de Escudo: Escudos de Regeneração

  • Tipo: Escudo
  • Tempo de uso: 3 segundos 
  • Descrição: Restaura 25 escudos

Seringa : Regen Health

  • Tipo: Heath
  • Tempo de uso: 5 segundos 
  • Descrição: Restaura 25 pontos de vida

Bateria de Escudo: Escudos de Regeneração

  • Tipo: Escudo
  • Tempo de uso: 5 segundos
  • Descrição: Restaura 100% do escudo

Kit Médico: Regenerar Saúde

  • Tipo: Saúde
  • Tempo de uso: 8 segundos 
  • Descrição: Cura 100% da saúde

Kit Phoenix: Regenera tanto o escudo quanto a saúde

  • Tipo: Tanto a saúde quanto o escudo
  • Tempo de uso: 10 segundos 
  • Descrição: Cura 100% da saúde e escudo

Arenas

Em Arenas, dois esquadrões de 3 jogadores irão se enfrentar. O primeiro esquadrão a quatro rodadas vence o jogo. 

  • Ao contrário do TDM, os jogadores não podem escolher suas armas gratuitamente. Os jogadores terão que comprar sua arma de escolha na loja. Eles também devem comprar suas habilidades e consumíveis.
  • As fontes materiais são os itens, que são usados ​​para comprar armas e consumíveis nas lojas. Os jogadores obtêm fontes de materiais no início da rodada e aumentam à medida que o jogo avança. Materiais adicionais podem ser obtidos matando inimigos.
  • Há também um anel, que encolhe com o passar do tempo, assim como o battle-royale.

Partida ranqueada

Em partidas ranqueadas, os jogadores competirão no mesmo battle royale, mas com apostas mais altas. 

  • Cada temporada terá a duração de dois meses. As recompensas serão dadas no final de cada temporada, com base em sua classificação.
  • Existem 6 classificações no total, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Mestre. Cada rank tem um total de 3-5 sub ranks. Os jogadores começarão sua jornada do Bronze e seguirão seu caminho para dominar.
  • Os jogadores podem ganhar pontos classificados por meio de assistências, mortes e posicionamentos de partidas. 

Referências:

Future Gaming, Gaming on Phone, Google.

Loot River

Loot River é um roguelike desenvolvido pela straka.studio, e distribuído pelo SUPERHOT PRESENTS, para Xbox Series X, Xbox One, Microsoft Windows, em 6 de dezembro de 2021.

Explore labirintos gerados processualmente num dungeon crawler roguelike cheio de ação que combina um combate intenso em tempo real com deslocamento de blocos espacial.

Ripostar conta como um acerto crítico

Na verdade, você pode encontrar algumas dessas informações no próprio jogo – se você passar o mouse sobre o arquivo “Crit. Dano” no menu do seu personagem. Estamos incluindo aqui porque o jogo não o menciona explicitamente. Na verdade, ele faz referência a acertos críticos em outros lugares, o que implica que você pode precisar de coisas como itens especiais ou modificadores para criticar. Sobre esse tópico: isso também significa que os acertos críticos realizados por uma resposta após uma parada compartilham todos os mesmos benefícios de um acerto crítico normal. Isso inclui o multiplicador de dano.

Por padrão, quando você inicia o Loot River, os críticos causam 1,6x o dano normal. Pelo menos é o que diz. Como esse dano é calculado, na verdade, parece mais complexo. Uma resposta causa mais dano que o Crit. O multiplicador de danos implicaria. Por padrão, por exemplo, a espada básica causa cinco de dano por acerto leve. No entanto, uma resposta faz mais que o dobro com o multiplicador padrão de 1,6x. Realmente, porém, é apenas mais uma razão para replicar o mais rápido possível.

Todo mundo tem mais a dizer

Esta é uma pequena dica, mas apenas para o registro, notas e NPCs têm mais a dizer do que você imagina. Falar com um NPC (ou ler uma nota) criará uma janela pop-up de texto. Você precisa realmente pressionar o botão de interação novamente para ver o próximo diálogo – mesmo que não haja nada que indique que há mais para ler. Você só saberá que alguém terminou de falar, ou que uma nota chegou ao fim, quando os balões de texto começarem a se repetir ou se repetirem. Isso é útil principalmente para o folclore, mas também pode ter algumas implicações na jogabilidade, pois várias mecânicas são explicadas dessa maneira.

Você não precisa lutar justo

Isso é algo mostrado nos vários trailers de Loot River. Embora o jogo em si nunca torne a tática explicitamente óbvia. Você não precisa (geralmente) lutar de forma justa. O que isso significa é que, enquanto você tem controle quase total sobre as várias jangadas/plataformas/peças do quebra-cabeça no jogo, os inimigos não. É extremamente fácil explorar isso a seu favor. Basta navegar até um grupo de inimigos, acertá-los uma vez com sua espada e recuar imediatamente. Enxague e repita! A maioria dos inimigos não pode seguir diretamente, então você pode derrotá-los por atrito.

O maior perigo é que um grande grupo de atacantes aborde a balsa em que você está durante essa breve janela de conexão. Lutar mano a mano no Loot River é (geralmente) fácil. Ficar enxameado é outra questão inteiramente. Na verdade, é aqui que o dash é muito mais útil do que o parry. Você pode usar o traço para passar pelas linhas inimigas e chegar a uma nova jangada. A partir daí é fácil recomeçar todo o processo.

Apareça muito cedo, não muito tarde

Se você está tendo problemas para desembarcar parries em primeiro lugar, saiba que a janela é extremamente generosa. Mesmo por padrão. Pressionar o botão de aparar em Loot River realmente coloca você em uma “postura de aparar” temporária. Qualquer golpe bloqueável que o atinja durante sua animação atordoa o inimigo que o lançou. Isso torna muito, muito mais eficaz aparar muito cedo do que muito tarde. Você pode facilmente desviar antes que um inimigo comece seu ataque e ainda bloquear o golpe. Embora isso possa levar a situações estranhas em que você acidentalmente “desvia” do ataque em vez de apará-lo. A parada em Loot Rivertambém faz com que seu personagem dê vários passos para trás, você vê, e isso pode movê-lo completamente para fora do alcance dos inimigos. Você não sofrerá dano, mas também não ativará aquele atordoamento tão importante.

Assista seus inimigos Windup

Outra boa dica para desviar é basicamente ignorar os ícones sobre a cabeça de seus inimigos. Os fãs dos jogos Arkham Asylum podem reconhecer esse tipo de telégrafo: um indicador que diz que o inimigo está prestes a atacar. No entanto, os inimigos realmente começam a se mover uma fração de segundo  antes que as pequenas linhas apareçam sobre suas cabeças. Uma contração do braço, um movimento da perna, etc. Isso é menos óbvio, mas funciona como um aviso antecipado de que eles estão se preparando para um balanço. Especialmente porque os inimigos (também como em Arkham Asylum) geralmente apenas ficam rigidamente ao lado de seu personagem quando não estão na ofensiva. Qualquer movimento, uma vez que o inimigo está dentro do alcance, basicamente sempre indica que um ataque está chegando. Isso permite que você comece sua longa pose de defesa antes mesmo que o jogo a indique com um marcador brilhante.

A cabeça grande cura você

Essa é uma dica pequena, mas muito importante. Aquela estátua enorme no centro da sede do jogo? É assim que você cura entre os níveis sem mergulhar em seus frascos de saúde. Você só precisa ficar na frente dele, esperar que os olhos brilhem e seu HP voltará ao máximo em um instante.

Para o registro, você pode retornar à sede usando o leste existe na sala do elevador sempre que sair de um nível. Esta sala também é onde você encontra Soap: o NPC que pode multiplicar seus frascos entre as zonas. Esta é uma das melhores maneiras de reabastecer seus itens de cura limitados – o que significa que você realmente deseja evitar o uso de frascos o máximo possível. Pelo menos no início. Ficar na frente daquela cabeça gigante e deixá-la consertar você impedirá que você mergulhe em seu suprimento sem motivo.

Contra-ataques Teleportam você para o alvo

O Loot River torna muito fácil responder de qualquer ângulo ou alcance. Isso é bom, já que o jogo também é muito generoso com o alcance de ataque de seus inimigos. Um bom exemplo inicial disso são os guardas com lanças estendidas (que você pode realmente desligar usando um modificador encontrado no jogo). Não se preocupe em perder tempo correndo para a resposta. Uma área onde Loot Riverdifere de sua inspiração semelhante a Souls são os requisitos posicionais. Você pode contra-atacar um inimigo do meio de uma plataforma. Contanto que o desvio seja bem-sucedido – indicado pelo flash de luz e som de “ding” que acompanham o atordoamento – você pode simplesmente pressionar o botão de ataque leve de onde quer que esteja. A resposta irá teletransportar seu personagem para o lado do inimigo desequilibrado e esfaqueá-lo normalmente.

O veneno não se move com você, mas o fogo sim

Sobre os esporos venenosos: esses tipos de perigos permanecem no ar. Não no chão. Isso significa que simplesmente mover sua plataforma para fora do perigo não a levará com você! Névoa venenosa e coisas semelhantes simplesmente ficarão paradas enquanto você navega.

Outras armadilhas e perigos funcionam exatamente ao contrário, é claro. Como as aberturas em chamas que você pode encontrar às vezes. Eles seguem você, não importa onde você traga sua plataforma semelhante a uma jangada na qual a ventilação está conectada. Na verdade, o fogo pode se espalhar por terra firme, forçando você a se mover para uma nova plataforma. O fogo acabará se extinguindo sem. No entanto, não vai parar até afetar todos os blocos que estão tocando no momento. Isso significa que você pode queimá-lo mais rápido deixando o fogo sozinho (ou seja, não conectado a outras plataformas).

Você está quase sempre no controle

Falando em controlar a jangada: esse controle não desaparece só porque você está ocupado. Você pode continuar a lutar, desviar, esquivar, etc. enquanto navega. O inverso também é verdade. Em situações em que você perde o controle direto de seu personagem, você pode continuar controlando sua jangada. O uso mais comum dessa tática é mover as jangadas enquanto você é pego na animação de resposta. Lembre-se que ficar cercado por vários inimigos é um dos maiores perigos em Loot River. A longa animação de resposta pode mantê-lo bloqueado enquanto outros inimigos se aproximam. Ao afastar sua jangada de perigos potenciais e possivelmente isolando-se com o alvo atordoado, você pode se colocar preventivamente em uma posição mais segura para quando começar a se mover novamente.

A principal exceção à regra de controle é quando se enfrenta aqueles inimigos que travam as jangadas. Estas não são ameaças por si só, mas as unidades são basicamente sempre acompanhadas de inimigos reais . Você pode dizer quando está travando sua balsa o contorno vermelho neon que a conecta a outra (isso e o fato de que suas plataformas pararão de se mover). Matar o inimigo por trás do bloqueio liberará você para se mover novamente. Mais uma vez, correr é importante aqui, porque você pode usá-lo para se aproximar dos bruxos desagradáveis ​​enquanto se esquiva das ameaças reais. Não tenha medo de acertar apenas um balanço na unidade de bloqueio antes de se esquivar novamente. Você sempre pode dar a volta e acabar com eles de um ângulo melhor – se estiver sendo perseguido por inimigos maiores, o que acontece com frequência.

Mate inimigos voadores e de longo alcance primeiro

Antes mesmo de tocar duas plataformas juntas, certifique-se de que não há inimigos voando ao redor. Estas não são ameaças mortais por conta própria. No entanto, eles contribuem para grupos maiores de inimigos que tentam cercar seu personagem. Felizmente, é muito fácil isolar os panfletos do pacote. Afinal, inimigos voadores podem voar. Eles não precisam que você conecte sua jangada a outra parte do nível antes de atacar. Isso só torna ainda mais fácil pegá-los enquanto eles te cobram no meio da água. Certifique-se de tirá-los primeiro antes de avançar mais.

Enquanto você está nisso, fique de olho nos inimigos à distância também. Inimigos que lançam granadas podem atingi-lo antes mesmo de seu barquinho tocar a plataforma. Eles simplesmente começam a atirar explosivos em você no segundo em que você chega perto o suficiente. Isso inclui quando você está em plataformas em diferentes elevações também. Inimigos corpo a corpo não podem realmente acertar você se estiverem em partes mais altas ou mais curtas do nível. Não sem subir ou descer um lance de escadas, de qualquer maneira. Inimigos à distância não sofrem tal limitação. Torná-los uma prioridade, ficando em seu rosto e quebrando seu equilíbrio (ou seja, fazendo-os recuar com ataques rápidos).

Baixo não está fora

Outro bom momento para intimidar os inimigos é sempre que eles atingem o chão. Isso é, como muitas coisas em Loot River, ligado ao sistema de parry. Uma resposta bem-sucedida não causará apenas dano crítico enquanto prende você e o inimigo: ela também derruba o inimigo afetado no chão por um segundo. Isso também corresponde ao que você pode esperar de Elden Ring e similares. Há apenas uma diferença muito importante, que é que os inimigos não são invulneráveis ​​durante suas animações de “despertar”.

As animações de despertar são um conceito antigo de jogo de luta que também pode ser aplicado a muitos jogos do tipo Souls. Sempre que um personagem é derrubado, ele geralmente leva um tempo para se levantar novamente, o que também é conhecido como despertar. Os jogos da FromSoftware geralmente tornam os alvos invulneráveis ​​durante esse período – pelo menos temporariamente. Isso impede o jogador (e muitas vezes o próprio jogo) de matar personagens no meio da animação, quando eles não podem fazer nada para se defender. Loot River não parece se importar com isso. Você pode continuar balançando para o conteúdo do seu coração. Pelo menos enquanto o inimigo permanecer caído, é claro.

A maioria dos inimigos só fica presa em animações de despertar por cerca de um ataque leve. Não recomendamos tentar um ataque pesado carregado; leva tanto tempo que você provavelmente será atingido antes de aterrissar. No entanto, vale a pena ir para esse único ataque. Às vezes, isso é tudo que você precisa para acabar com um inimigo completamente. De qualquer forma, é dano grátis.

Ataques Pesados ​​demoram um pouco

Isso é algo que você quase certamente descobrirá por tentativa e erro. Vamos poupar-lhe o trabalho avisando-o agora: ataques pesados, e especialmente ataques carregados, levam uma eternidade.

A cobrança em si é ruim o suficiente. Você pode liberar a carga sempre que quiser, é claro, mas o dano máximo é alcançado esperando até que haja um som de “ding” acompanhando. Isso leva vários segundos. Isso não é tudo, porém, já que o ataque em si ainda pode levar alguns segundos para ser ativado depois que você liberar a carga. Embora isso dependa do tipo de arma. A animação longa é um problema menor com a espada, por exemplo, porque isso te lança para frente através dos inimigos – lançando você fora do alcance potencial de ataque.

Em outros casos, porém, os ataques carregados são melhores quando você tem uma janela extremamente grande. Diga… quando você bate sua jangada ao lado de um inimigo. Apenas certifique-se de liberar o ataque antes que sua jangada toque. O atraso entre soltar o botão e o ataque em si é longo o suficiente para que você precise iniciar a animação preventivamente antes de entrar no alcance.

O que você guarda e deixa para trás

A progressão entre as corridas é menor em Loot River do que em outros roguelikes. Em uma corrida típica, os jogadores sobem de nível e atribuem pontos de status ao seu personagem como em qualquer RPG padrão. Inimigos ou baús conterão dinheiro que pode ser usado nas lojas durante uma corrida. Há também o Conhecimento, que é outra moeda, mas é usado para desbloquear armas na área do hub. Finalmente, os jogadores podem encontrar acessórios e armas.

Todas essas coisas serão redefinidas após a morte em Loot River . Para vencer o jogo, este roguelike exige que os jogadores “git gud” o mais rápido possível.

Reiniciando exatamente de onde você parou

Há uma característica interessante em Loot River que se diferencia de outros roguelikes. Os jogadores podem encerrar sua sessão a qualquer momento acessando o menu e pressionando o botão Sair. Uma vez recarregado, os jogadores reiniciarão exatamente de onde pararam.

Save points ou checkpoints não são necessários. Não importa se há inimigos próximos ou não. Existem algumas exceções embora. Fazer isso durante uma luta de chefe é desaconselhável. Normalmente, os jogadores não desistiriam durante um chefe de qualquer maneira. O jogo está sempre se salvando, então lembre-se disso.

Investindo em Poções

Um alquimista está rondando a entrada de cada masmorra. Ele oferece aos jogadores um impulso com suas poções se eles investirem em seu estoque. A forma como isso é explicado no jogo é confusa. Se os jogadores lhe derem uma poção e sobreviverem na área, eles serão recompensados ​​com o dobro da quantia dada ao entrar na próxima área.

A primeira área, a Sunken Village, pode ser complicada inicialmente. No entanto, uma vez que o chefe é derrotado, deve ser fácil navegar a partir daí. Então, quando os jogadores reiniciarem sua próxima corrida roguelike em Loot River , eles devem dar ao alquimista três poções no início, aumentando assim o estoque para seis na próxima área.

A Lança Vs A Espada

Os jogadores começarão com duas armas: uma espada e uma lança. A espada é leve e deve ser usada para eliminar grupos de inimigos como aquelas pequenas hordas negras de criaturas. Todo o resto deve ser tratado usando a lança.

A saúde é a coisa mais importante em um roguelike. A lança manterá os jogadores à distância, evitando assim que o dano seja causado regularmente. Deve-se notar que os jogadores podem atacar através de barcos, se planejado corretamente, ou até mesmo através de paredes.

Arrojado vs Aparar

Existem dois tipos de manobras defensivas no jogo. Os jogadores podem aparar ataques inimigos, abrindo-os para um ataque crítico. Pregar o tempo de aparar para baixo pode ser complicado, ao contrário de alguns outros jogos de ação. Existem prompts inimigos, mas eles só podem ajudar muito.

Pode ser uma ideia melhor evitar ataques inimigos. Sem o contra-ataque crítico, levará mais tempo para derrotá-los. No entanto, rolar ou atravessar inimigos pelo menos manterá a saúde do jogador mais cheia. Não há nada pior do que perder HP devido a um parry mal cronometrado.

Valorize a saúde e a força acima de tudo

É difícil aconselhar sobre armas e acessórios, pois eles sempre serão randomizados em uma corrida. Por exemplo, há um acessório incrível no jogo chamado Life Charm. Quando equipado, ele reviverá os jogadores em até 50% de sua saúde após a morte.

Embora seja difícil aconselhar sobre aleatoriedade, duas estatísticas podem ser focadas para criar uma experiência melhor. Fique atento aos anéis que aumentam a vitalidade, que por sua vez aumentará o HP. Além disso, pegue alguns anéis de força porque isso aumentará o dano. Isso vale para aumentar as estatísticas também.

Referências:

Fanbyte, Steam, Game Rant.

Trek to Yomi

Trek to Yomi é um jogo de ação de rolagem lateral desenvolvido pela Flying Wild Hog e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi lançado para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X e S em maio de 2022. Baseado no Japão e ambientado no período Edo, o jogo segue um jovem guerreiro chamado Hiroki que parte em uma jornada para confrontar as pessoas responsáveis ​​pela destruição de sua aldeia.

Jogabilidade 

Trek to Yomi é um jogo de ação de rolagem lateral. Existem dois modos de ataque corpo a corpo; ataques leves são rápidos, mas fracos, e ataques pesados ​​são lentos, mas fortes. Um bloqueio bem cronometrado quebrará a guarda inimiga, dando aos jogadores a oportunidade de contra-atacar. Ataques corpo a corpo podem ser combinados com movimentos direcionais para ações como empurrar uma espada para a frente ou girar habilmente para cortar inimigos que atacam por trás. Os jogadores precisam observar a postura de combate de seus oponentes e reagir de acordo. Por exemplo, o jogador deve esfaquear um inimigo empurrando para frente se o oponente estiver preparado para bloquear o ataque do jogador segurando sua espada horizontalmente. O personagem do jogador está equipado com uma katana samurai. Novas armas como ozutsu , bo-shurikens e armas de longo alcance, como arcos e flechas, seriam desbloqueadas gradualmente à medida que o jogador progride no jogo. Embora o jogo se passe no período Edo, ele também apresenta chefes, criaturas mitológicas e outros elementos sobrenaturais. O jogador também pode ocasionalmente usar vários perigos ambientais para matar seus oponentes, evitando completamente o combate direto.

A jogabilidade alterna regularmente entre exploração de forma livre e sessões de combate de rolagem lateral que utilizam uma câmera fixa. Embora o jogo seja principalmente uma experiência linear, seu mundo apresenta áreas secretas onde os jogadores podem encontrar melhorias adicionais de saúde e resistência, bem como ferramentas e armas de bônus. Eles também descobririam santuários que reabastecem a saúde e a resistência do jogador. Cada santuário, no entanto, só pode ser usado uma vez em uma jogada. O jogador também pode encontrar outros personagens não jogáveis ​​amigáveis ​​que podem dar pistas sobre onde ir em seguida. Embora o jogo seja projetado para ser uma experiência desafiadora, ele também apresenta um modo cinematográfico que reduz o nível de dificuldade do jogo. Uma vez que o jogador complete o jogo uma vez, ele desbloqueará um modo de dificuldade extra no qual o personagem do jogador morreria imediatamente quando for atingido.

Não desative as legendas

Os jogadores devem descobrir isso rapidamente. Ainda assim, alguns podem querer ajustar as configurações antes de entrar em um jogo, e saber que isso deve economizar algum tempo. Na opção de idioma no menu, diz inglês. Isso pode fazer os jogadores pensarem que há uma dublagem em inglês , tornando as legendas desnecessárias.

No entanto, isso está se referindo ao idioma do menu. Há apenas uma faixa de áudio e está em japonês. Se os jogadores desligarem as legendas, eles não terão ideia do que está acontecendo. Novamente, esta dica é muito simples, mas espero que poupe dor de cabeça a alguém.

Usar fones de ouvido

Os visuais apresentam Trek to Yomi como uma homenagem aos filmes clássicos de samurai. O estilo de arte é único para um jogo indie, com certeza. O áudio também está tentando homenagear a vibe retrô. Há muito eco e estática, como se transmitisse uma qualidade de filme ruim, como este jogo lançado no início de 1900.

Ambos são ótimos efeitos. No entanto, pode ser difícil ouvir em uma TV normal. É por isso que os fones de ouvido são recomendados para obter o efeito completo. Vai além da compreensão da história também. Certas pistas de áudio guiarão os jogadores em direção a caminhos ocultos. Ouvir alguém gritando do lado esquerdo da orelha, por exemplo.

As dificuldades podem ser mudadas

Alguns jogos forçam os jogadores a progredir em suas aventuras em um nível de dificuldade. Esta pode ser uma má escolha de design porque os jogadores não têm ideia de como o desenvolvedor acha que uma dificuldade Média deve ser. Não se preocupe com os níveis em Trek to Yomi .

Existem três opções desde o início e outra desbloqueia após a conclusão do jogo. O bom é que os níveis de dificuldade podem ser alterados a qualquer momento. Trocá-los retornará os jogadores ao último checkpoint. Felizmente, existem muitos pontos de verificação. O melhor conselho é começar no Medium. Se as coisas forem muito simples ou desafiadoras, aumente ou diminua as configurações depois de chegar a um ponto de verificação. Experimente esse recurso como se fosse um conjunto de opções de assistência.

Explorar completamente

Não há como voltar entre os níveis neste jogo. Trek to Yomi não é um Metroidvania apesar de ser em 2D e ter opções de atualização semelhantes. Os jogadores podem aumentar a contagem de munição para suas armas de longo alcance, como o arco, e também podem aumentar a saúde e a resistência.

Não há mapa, então descobrir qual é o caminho da história e qual é o caminho opcional pode ser difícil. Se os jogadores começarem de uma maneira e parecerem relacionados à história, eles devem virar. A perda de um ou vários itens pode afetar toda a experiência, independentemente da dificuldade que os jogadores escolherem.

Ativar armadilhas

Como diz o ditado, há mais de uma maneira de esfolar um gato. A maioria dos cenários de batalha forçará os jogadores a lutar no tradicional festival de sangue samurai. No entanto, às vezes o jogo apresentará novas oportunidades. Por exemplo, o primeiro que vem à mente está em um poço de mina.

Os jogadores podem pegar o caminho mais baixo e lutar contra um bando de bandidos um a um. Pode ser esmagador. No entanto, se eles pegarem o caminho mais alto, podem cortar a corda e jogar um palete em cima do grupo. Isso vai matá-los todos instantaneamente. Esteja sempre atento a opções como essa para economizar saúde e munição.

Afaste-se dos Inimigos

O combate de Trek to Yomi não é tão fluido quanto alguns outros jogos de ação samurai por aí. Ghost of Tsushima , por exemplo, fez os jogadores se sentirem como se fossem o vento. A rigidez do combate em Trek to Yomi pode tornar o combate não tão simples, e é necessário sobreviver às lutas. Ou, pelo menos, é isso que o jogo pode querer que os jogadores acreditem.

No entanto, existe outra maneira de derrotar facilmente os inimigos. Em vez de se aproximar e esperar por uma oportunidade de contra-ataque, recue e espere que eles ataquem. Outra boa estratégia é dar as costas aos inimigos. Eventualmente, os jogadores desbloquearão uma barra de reviravolta que pode pegar os inimigos desprevenidos. Esta técnica também pode ser atualizada posteriormente. Se usados ​​corretamente, esses ataques podem parecer um pouco OP.

Segure a munição

As primeiras armas de longo alcance que os jogadores desbloquearão em Trek to Yomi são as shuriken. As atualizações acima mencionadas podem aumentar esse valor pouco a pouco. A próxima arma de longo alcance é um arco, seguido por uma arma e assim por diante. A shuriken é boa para atordoar inimigos, mas não é boa para danificá-los. Um bom ninja provavelmente sabe disso.

O arco e a arma podem fazer números devastadores. É melhor guardar esses dois tipos de munição apenas para chefes. Para shuriken, seja mesquinho com eles também e só use as lâminas de arremesso se as coisas parecerem desesperadas. Usá-los em inimigos blindados é uma boa estratégia.

Aprenda quais movimentos funcionam melhor contra os tipos de inimigos

Existem vários tipos de inimigos padrão que você encontrará ao jogar Trek to Yomi , mas nem todos podem ser tratados da mesma maneira. Por exemplo, enquanto um inimigo sem armadura pode ser facilmente derrubado com sucessivos ataques leves, inimigos blindados vão demorar muito mais, exigindo que você os atordoe primeiro para um finalizador ou acerte-os com ataques consistentes mais fortes.

Isso significa que todos os inimigos têm certos ataques ou combos aos quais são particularmente fracos, ou que são eficazes em evitar, e isso se tornará mais aparente à medida que você começar a desbloquear novos movimentos e experimentar seu arsenal. 

Tente formar linhas de conga inimigas durante o combate

Posicionamento e movimento é um aspecto central do sistema de combate do jogo, e você pode facilmente ficar sobrecarregado se deixar muitos inimigos cercá-lo por trás e pela frente. É aqui que a técnica de passagem é incrivelmente útil, pois permite aparar um ataque e depois trocar de posição com um inimigo.

Você pode pegar esse movimento no terceiro capítulo, e ele é executado empurrando o analógico em direção ao inimigo que você está aparando. Você deve sempre tentar colocar todos os inimigos na sua frente, pois isso permitirá que você os enfrente um de cada vez, tornando o combate significativamente mais fácil. 

Ouça os sinos de vento para encontrar santuários secretos

Os santuários são uma das coisas mais valiosas que você pode encontrar durante o Trek to Yomi , permitindo que você salve seu jogo para ganhar um checkpoint e regenerar sua saúde e resistência.

Você encontrará muitos deles ao longo do jogo, mas algumas das áreas laterais contêm Santuários Secretos, que normalmente oferecem um momento de alívio entre as lutas pesadas e permitem que você continue mais forte. Ouça o som dos sinos de vento para localizá-los, pois quase sempre vale a pena usá-los. 

Faça uso de suas armas de longo alcance

Ao longo de sua jornada, você adquirirá três armas de longo alcance diferentes que podem ser usadas para ajudá-lo no combate. Existem bo-shurikens que são ótimos para tropeçar nos inimigos para ataques de acompanhamento, o arco que atinge a maioria dos inimigos e o ozutsu que é um canhão de mão que pode derrubar vários inimigos, mas tem uma recarga lenta.

É sempre uma boa ideia misturar seu combate e usar alguns deles em momentos situacionais, e explorar consistentemente lhe renderá muita munição. 

Cuidado com seu medidor de resistência

Em combate, cada ataque, bloqueio ou esquiva usará parte de sua resistência, o que significa que você precisará mantê-la para que ela não acabe no meio da luta. Isso é sempre devastador – especialmente porque sua barra de resistência fica mais longa com as atualizações – já que você não pode atacar ou defender até que ela se regenere completamente e se mova incrivelmente devagar.

Também não é necessariamente mais fácil impedir que ele se esgote mais tarde no jogo, pois você estará lidando com mais inimigos de vários tipos. Isso realmente está de acordo com nossas dicas sobre posicionamento em combate e aprendizado das fraquezas dos inimigos, pois isso permitirá que você evite que sua resistência fique baixa. Também vale a pena notar que ele reabastece mais rápido enquanto você está parado, e bloquear ataques continuamente sem apará-lo o drenará rapidamente.

Parry dá saúde

A saúde é sempre restaurada ao máximo quando você chega a um dos santuários do checkpoint de Trek to Yomi, no entanto, às vezes você pode descobrir que alguns não estão perto o suficiente. Mantenha sua saúde complementada ao aparar. Preste atenção ao brilho na lâmina do seu oponente antes de apertar o botão do contador, e você não apenas os abrirá para um ataque, mas também terá uma vida preciosa de volta.

Aprenda seus combos cedo

Se você estiver jogando na dificuldade média, os primeiros inimigos caem com alguns golpes da katana. É fácil ficar complacente, levando você a simplesmente apertar o botão de ataque leve em todas as situações. Embora isso funcione nos níveis iniciais, não faça disso um hábito. Aprender combos que atordoam, são eficazes contra armaduras ou ignoram ataques inimigos será importante à medida que a variedade de inimigos se expande.

Referência:

Ggrecon, Game Rant, Wikipedia.

Pokémon Legends: Arceus

Pokémon Legends: Arceus é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Game Freak e publicado pela The Pokémon Company e Nintendo. Faz parte da oitava geração da série de jogos eletrônicos Pokémon e serve como uma prequela para os jogos eletrônicos de RPG do Nintendo DS, Pokémon Diamond e Pearl, de 2006. Foi lançado mundialmente em 28 de janeiro de 2022 para Nintendo Switch. O jogo foi anunciado como parte do evento Pokémon 25th Anniversary juntamente com Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl.

Jogabilidade

Pokémon Legends: Arceus é um RPG de ação, uma estreia na série principal de jogos Pokémon. Apesar desta distinção e das mudanças que vêm com ela, Legends: Arceus é dito para homenagear a jogabilidade principal de entradas anteriores na série. Ele apresenta um cenário de mundo aberto na área selvagem introduzido no Pokémon Sword e Shield. O jogo se passa em uma era passada da história da região de Sinnoh, muito antes dos eventos de Pokémon Diamond e Pearl acontecerem. Foi declarado que o objetivo do jogo seria criar a primeira Pokédex de Sinnoh. O mítico Pokémon Arceus terá um papel importante na história. Os jogadores podem capturar Pokémon diretamente no mundo superior imediatamente, sem passar por uma batalha, e podem entrar na batalha liberando Pokémon que capturaram anteriormente perto de um Pokémon selvagem. Pokebolas nesta época eram feitos de madeira e vapor quando o Pokémon foi capturado. No início do jogo, três opções iniciais de Pokémon estão disponíveis: Rowlet (do Pokémon Sun e Moon), Cyndaquil (do Pokémon Gold e Silver) e Oshawott (do Pokémon Black e White), tornando-o o primeiro jogo da série principal a apresentar Pokémon iniciais de três gerações diferentes de jogos.

Fuja!

Na região de Hisui, os Pokémon não atacam apenas uns aos outros, eles também atacam você! Monstros selvagens cospem fogo e atacam você em tempo real. Você recarrega a saúde se evitar receber dano por alguns segundos, mas as gangues de Pokémon ainda podem arruinar rapidamente o seu dia. Então, se você se deparar com um inimigo insuperável, engula seu orgulho e termine a batalha para poder correr por sua vida. Use liberalmente a nova mecânica de esquiva, que você precisará dominar para o punhado de lutas contra chefes cheias de ação.

Jogue as Pokébolas rapidamente, mas com cuidado

Semelhante ao Pokemon Go, Arceus não exige que você batalhe e enfraqueça um Pokémon para pegá-lo. Muitas vezes, você pode simplesmente agachar, se aproximar de um Pikachu irritante e arremessar uma Pokébola atrás dos arbustos. Como um jogo furtivo, você deve estar ciente de seus arredores. Se os Pokémon notarem você e ficarem muito agitados, você terá que lutar contra eles para pegá-los. Você também precisará levar em consideração as propriedades físicas da sua Pokébola ao mirar e arremessar. Algumas bolas voam mais longe. enquanto outros têm melhor desempenho de perto.

Ajude outros jogadores

Pokemon Legends: Arceus é uma experiência em grande parte para um jogador. Você não estará lutando contra outros jogadores da vida real online como em um jogo tradicional de Pokémon. No entanto, uma mecânica social online no estilo Dark Souls adiciona um senso de comunidade compartilhada à experiência. Quando os jogadores morrem (ou “apagam”), eles deixam para trás uma mochila cheia de itens. Se você encontrar essa mochila no mapa, você devolverá esses itens para esse jogador e ganhará Pontos de Mérito para você. Use Pontos de Mérito para comprar itens raros, principalmente itens que ajudam os Pokémon a evoluir.

Investigue todas as possibilidades de pesquisa

Pokemon Legends: Arceus gira em torno da pesquisa de Pokémon para completar o primeiro banco de dados Pokedex. No começo, isso pode parecer um pouco chato. No entanto, você se divertirá muito mais quando perceber quantas maneiras diferentes existem de pesquisar Pokémon. Derrote-os, capture-os, gire-os em sua equipe e observe-os usar certos movimentos. Basicamente, qualquer maneira de interagir com um monstro ajuda a melhorar sua pontuação de pesquisa. Então, jogue o jogo como quiser e observe a pesquisa rolar naturalmente.

Nunca pare de reunir

Como muitos jogos modernos, Pokemon Legends: Arceus apresenta coleta e criação. Parece mais semelhante à série Monster Hunter ; você ainda tem uma caixa de item. Você vai querer reunir muito material, porque a criação é a maneira mais rápida, fácil e barata de ganhar muitos itens vitais, como Pokébolas e poções de saúde. Depois de ganhar dinheiro suficiente, você também deve visitar Baggin na sede da Galaxy Team para expandir sua mochila o máximo possível. Além dos itens de criação normais, também certifique-se de coletar mechas roxas brilhantes para desbloquear o jogo final e converse frequentemente com os aldeões para desbloquear missões secundárias lucrativas. 

Preso? Invocar uma Montaria

Pokemon Legends: Arceus pode compartilhar o mesmo estilo de arte pictórica e espírito de reinvenção de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mas você não pode escalar todas as montanhas tão facilmente quanto Link. Em vez disso, se você quiser ir a algum lugar que pareça impossível, convoque uma de suas montarias. Monte Pokémon, como Wyrdeer, Basculegion, Braviary e Sneasler, para atravessar paisagens agrestes, nadar no mar ou voar pelos céus. As montagens podem até fazer a transição umas para as outras para tornar sua caminhada mais perfeita. 

Moer além do tempo e espaço

Os veteranos de Pokémon podem ficar chocados com a dificuldade de Pokemon Legends: Arceus. A natureza um tanto não linear do mundo significa que você será rapidamente confrontado por Pokémon muito mais poderosos que você. Além disso, mesmo com o recurso de compartilhamento de experiência, você deseja constantemente misturar seu tempo para ajudar na pesquisa, evitando que qualquer Pokémon fique muito nivelado. Então, quando chegar a hora de treinar seriamente seu esquadrão, vá para um campo de distorção do espaço-tempo. Essas zonas de viagem ocasionalmente aparecem no mapa, e quando você se aventura dentro delas, você encontrará Pokémon alfa raros e aprimorados para batalhar. Você terá que trabalhar para isso, mas as recompensas são tão doces. 

Sempre se aproxime de Pokémon furtivamente e use a abordagem ‘Pokémon Go’ primeiro

Você provavelmente ficará tentado a capturar Pokémon à moda antiga – lutando contra eles – sempre que puder. Mas há duas grandes vantagens em sempre tentar capturar Pokémon furtivamente primeiro.

Para começar, o jogo espera que você capture um monte da mesma variedade de Pokémon. Lutar contra cada um não é apenas tedioso, mas muitas vezes desnecessário. Seu Pokémon ainda ganhará experiência, mesmo que você simplesmente capture Pokémon na natureza através do método “Go”.

Além disso, a abordagem “apenas se esgueirar e jogar uma bola” funcionará em Pokémon fortes muito mais tarde no jogo. As iterações anteriores de jogos Pokémon aumentaram a dificuldade ao longo do tempo, mas em “Arceus”, o método furtivo continua sendo uma abordagem viável por toda parte.

Em segundo lugar, é muito raro um Pokémon correr e ser incapturável após uma tentativa fracassada no estilo “Go”. Por outro lado, existem vários Pokémon que fugirão permanentemente se você tentar combatê-los, e isso acontecerá logo no início da batalha, não dando a você nenhuma chance de pegá-los.

Bagas são os melhores itens do jogo

Berries são itens de uso único que seu Pokémon pode segurar e consumir em batalha para curar efeitos de status, restaurar uma pequena quantidade de saúde ou melhorar temporariamente as estatísticas. Normalmente, eles são rapidamente superados por outros itens guardados que você encontra no jogo.

Em “Pokémon Legends: Arceus”, no entanto, eles são sua melhor ferramenta para capturar Pokémon. As bagas não apenas distrairão os Pokémon – tornando-os mais fáceis de pegar, permitindo que você se aproxime deles e apenas jogue uma Pokébola, ignorando a batalha – mas eles podem até ser usados ​​para acalmar alguns Pokémon que estão tentando atacá-lo enquanto você explorar. Em alguns casos, esta é a única maneira de capturar Pokémon furiosos.

Portanto, faça um estoque do que costumava ser alguns dos itens mais inúteis dos jogos Pokémon. E não se preocupe em perder suas propriedades de cura – você encontrará muitos materiais enquanto explora para criar poções e itens de cura de status.

Verifique o Pokédex religiosamente

Nos jogos Pokémon anteriores, o Pokédex servia como preenchimento narrativo, completando automaticamente uma entrada semelhante a uma enciclopédia em um Pokémon assim que você o capturava. Não era necessário olhar, a menos que você quisesse algumas curiosidades biológicas divertidas.

A diferença em “Arceus” é que as entradas do Pokédex para Pokémon não serão concluídas até que você capture vários da mesma variedade e de maneiras diferentes que são novas na série principal. Os vários critérios são listados quando você passa o mouse sobre o Pokémon em questão no Pokédex. Faça referência a isso o tempo todo, porque completar as entradas do Pokédex é como você progride para novas regiões.

O bom é que você não precisa satisfazer todos os critérios para completar uma entrada na Pokédex. No canto inferior direito, você encontrará o “Nível de Pesquisa” de cada Pokémon. Cada caixa que você marca adiciona a ela, e você só precisa de um Nível de Pesquisa de 10 para completar uma entrada.

Complete algumas tarefas da Pokédex, depois volte para o Professor Laventon

Pode parecer um exagero voltar constantemente para as áreas de acampamento no enorme mundo aberto, mas é bastante crucial: o professor Laventon verá suas entradas concluídas e lhe dará pontos de experiência. Ganhe o suficiente, e seu nível de “Star Member” aumentará, permitindo que você acesse novas áreas e, portanto, novas missões principais e secundárias.

Este é o loop de jogabilidade central de “Arceus”, e é um que será perfurado em sua cabeça ao longo do tempo.

Invista em algum espaço de inventário antes de gastar com itens ou roupas

Você pode pensar que será importante estocar itens que curam seus Pokémon cansados. Ou talvez você seja um fashionista que precisa mostrar à região o quão elegante o Magikarp pode ser. Deixe de lado esses impulsos no início do jogo.

As áreas de campo terão toneladas de materiais que você deseja coletar, e seu inventário ficará cheio mais rápido do que você pensa, forçando você a deixar materiais soltos quando não quiser colocar o que está carregando no armazenamento.

Em vez disso, use seu dinheiro para expandir seu espaço de inventário desde o início. Se você visitar Bagin, o cara que está à esquerda dos escritórios do Capitão Cyllene, ele oferecerá para aumentar o tamanho do seu inventário por uma taxa que aumenta cada vez que você pede. Obtenha as primeiras expansões – e apenas as primeiras – para tornar a exploração muito mais fácil.

Você pode facilmente encontrar materiais para criar Poké Balls e poções na natureza, tornando as lojas de itens neste jogo mais à prova de falhas do que qualquer outra coisa. Além disso, se você esperar para comprar roupas, novas opções aparecerão à medida que você avança no jogo, oferecendo mais opções para envergonhar outros treinadores com seu impecável senso de moda.

Obtenha um Pokémon com False Swipe imediatamente – ou apenas pergunte ao tutor de movimento

Uma coisa interessante em “Arceus” é que você tem acesso a um tutor de movimentos desde o início do jogo, o que permite que você ensine aos seus Pokémon novos movimentos que eles podem não conseguir aprender ao subir de nível.

Usando esta mecânica, tente pegar um Pokémon que possa aprender False Swipe, um ataque que sempre deixará outros Pokémon com pelo menos um HP. Isso é crucial para capturar Pokémon através do método de batalha, já que existem muitas variáveis ​​imprevisíveis a serem consideradas na batalha .

Verifique com Zisu em Jubilife Village – ela está no canto superior esquerdo do mapa nos campos de treinamento. Você pode comprar movimentos para Pokémon lá, incluindo False Swipe, o que aumentará drasticamente suas chances de pegar o Pokémon que você luta. Dica profissional: Tanto Rowlet quanto Oshawott, dois dos iniciantes que você pode escolher, são capazes de aprender esse movimento.

E não se preocupe com o False Swipe desperdiçando um dos quatro slots disponíveis para movimentos que seu Pokémon pode usar na batalha. Ao contrário dos jogos Pokémon anteriores, em “Arceus” você pode usar o menu para trocar qualquer movimento que seu Pokémon tenha antes de entrar na batalha.

Alguns NPCs com ‘Requests’ não terão ícones acima deles

“Requests” são o nome de “Arceus” para missões secundárias. Os NPCs geralmente têm indicadores de ícone acima deles se tiverem um pedido, mas alguns não, e essas missões oferecem recompensas interessantes após a conclusão. Ao viajar, tente conversar com qualquer personagem não jogável que pareça precisar de algo, muitas vezes evidente pelo diálogo ambiente angustiante no balão de texto acima deles.

Procure por coisas brilhantes e com aparência de cristal no mundo

Alguns dos pontos de coleta de material mais visíveis que você encontrará no mapa do mundo são estruturas de gemas que se projetam do chão. Aproxime-se deles imediatamente e minere-os, porque eles contêm “Stardust”, que você pode vender por uma quantia considerável de troco.

Salvar scumming existe. Use-o se você realmente não quer perder a captura de um Pokémon raro

Este é um pouco mais controverso, já que geralmente é desaprovado pelos puristas que acreditam que você deve apenas jogar as cartas que recebe. Mas se você encontrar um Pokémon realmente raro e estiver com medo de que ele fuja, você pode desativar o salvamento automático no menu de opções e salvar manualmente antes de tentar pegar o Pokémon à sua frente.

Há uma chance de que isso seja corrigido mais tarde, mas a Nintendo tem um histórico de não corrigir correções manipuladas pelo jogador para a mecânica pretendida (olhando para você, Animal Crossing e viagem no tempo ).

Esteja disposto a deixar de lado quase todas as mecânicas dos jogos Pokémon principais

A série Pokémon está crescendo. Está experimentando ideias totalmente diferentes, forçando os jogadores a desafiar seus preconceitos de maneiras que a série nunca fez antes.

Será difícil conciliar velhos hábitos com um mundo Pokémon onde a batalha não é essencial para a captura. Será esmagador saber que não há um caminho direto de oito academias para chegar ao final. “Arceus” parecerá enorme, sem direção e intimidante no início.

Então deixe de lado essas noções preconcebidas sobre Pokémon. Admire o mundo ao seu redor e apenas explore. O jogo está no seu melhor quando os jogadores têm aquela adrenalina de descobrir algo por conta própria, seja um local escondido, um Pokémon único ou uma nova maneira de interagir com o mundo e suas mecânicas.

Referências:

PC Mag, Washington Post, Wikipedia.

Dread Hunger

Dread Hunger É um jogo de sobrevivência e traição, desenvolvido pela Dread Hunger Team e distribuído pela Digital Confectioners, lançado por em 26 de janeiro de 2022, para Microsoft Window.

Oito Exploradores conduzem um navio através do Ártico implacável, entre a tripulação, dois traidores invocam poderes das trevas para sabotá-los.

Sobrevivência

Não importa onde esteja sua lealdade, a sobrevivência é fundamental no deserto gelado do mapa de Dread Hunger. Comida, calor e saúde são essenciais para garantir seu bem-estar na expedição, os três são monitorados no canto inferior esquerdo do seu HUD. Observe as setas para cima e para baixo em cada medidor que indicam a rapidez com que suas estatísticas estão esgotando ou reabastecendo.

Caçar animais é sua principal fonte de alimento e provavelmente será seu primeiro passo ao desembarcar em terra. Os selos são um ótimo recurso inicial, mas lembre-se de que eles se esgotam rapidamente. Depois de alguns dias, seus últimos cortes de carne virão de predadores perigosos, ou você pode simplesmente largar sua bússola moral e comer dos cadáveres humanos espalhados pela terra. Canibalizar os mortos é uma estratégia vital para Thralls que não veem os mesmos efeitos malfadados de banquetes humanos exclusivos que os tripulantes inocentes veem.

Manter-se aquecido é tão fácil quanto permanecer no navio ou ficar perto de um aquecedor/forno abastecido. O combustível envolve uma infinidade de itens listados abaixo: Carvão, Barril, Gordura, Bastão, Setas; flechas.

Vale ressaltar que o carvão como combustível para qualquer coisa que não seja a caldeira do navio deve ser feito apenas como último recurso , pois é o único meio de abastecer o movimento do navio. Você também pode construir fogueiras coletando gravetos e pedras, mas eles são terrivelmente ineficientes. Para evitar o congelamento, fique dentro de casa durante a noite e evite nadar a todo custo.

O Escravo

Como Thrall , você tem uma infinidade de habilidades extras que o ajudam a desmontar a viagem de uma vez por todas. Você virá equipado com um amuleto de osso que libera uma das três habilidades mágicas quando seu medidor de energia estiver cheio. Estes são os seguintes:

Apagão: Uma nevasca que obscurece a visão de todos por um breve período.

Canibais: Envie uma horda de canibais insanos para uma vítima desavisada.

Caminhada Espiritual: Permite que o usuário desapareça e escape de situações precárias rapidamente.

Você deve usá-los com frequência, mas tenha cuidado ao usá-los perto de outros jogadores. O Spirit Walk é um último recurso absoluto e o Whiteout pode afetar você tanto quanto seus adversários. Thralls também podem construir Totens, que, quando o suficiente são construídos, aprimoram suas habilidades consideravelmente. Seja cauteloso – os totens são quebráveis ​​e podem ser rastreados até você.

Colocando os jogadores do seu lado

A chave para o seu início de jogo como Thrall é garantir que a suspeita de você permaneça baixa. Isso significa ter que fazer sacrifícios ocasionalmente, mas, com a mentalidade certa, você pode virar o jogo em um piscar de olhos.

A primeira e mais importante coisa é garantir que não haja separação percebida entre você e o resto da equipe. Traga presentes para todos e mostre que você contribui de verdade para a jornada. No entanto, evite dar carvão, pois isso funcionará ativamente contra você a longo prazo.

Se os jogadores começarem a suspeitar de você antes que você esteja pronto para agir, um último esforço pode ser agrupar-se com um jogador em particular e usar sua habilidade canibal neles. Isso dá a percepção de que os canibais foram enviados para você, criando um álibi adequado. É importante lembrar de sua lealdade e fazer amigos apenas quando for absolutamente necessário, especialmente durante o final do jogo, quando as chances de você ser pego são excepcionalmente altas.

Preparando-se para sobreviver por conta própria

A menos que você seja um especialista, as chances são de que você eventualmente seja pego. É importante aprender a sobreviver fora da nave – o que é perfeitamente possível. Comece acumulando o máximo de comida possível para cortar suprimentos para o resto da tripulação. Isso os colocará em modo de pânico com o benefício adicional de manter sua fome saciada por um tempo. Certifique-se de obter uma mochila, que aumenta seu espaço de inventário o mais rápido possível. Uma pá também é ótima para descobrir itens raros.

Depois de um tempo, você deve pegar o jeito de sobreviver por conta própria. Ir sozinho só deve realmente ser feito quando a suspeita de você está chegando a um ponto de ruptura, ou está perto do final do jogo e fingir inocência não é mais a prioridade. Também não se prenda às suas necessidades. Foque no seu objetivo.

Vencer contra sobreviventes

Agora, todas essas dicas são bastante úteis, mas o que acontece quando realmente se trata de ganhar para os Thralls? Sua maior chave para sabotar a viagem é a nitroglicerina. O explosivo incrivelmente instável é a única maneira de explodir o iceberg impedindo a passagem da tripulação.

Ele tem uma localização chave em cada mapa, geralmente guardado por uma matilha de lobos ou um urso, e deve ser levado ao iceberg para ser usado – um processo incrivelmente árduo.

A melhor hora para atacar como Thrall é esperar até que a tripulação decida que vai pegar a nitroglicerina. Você pode até acompanhá-lo se conseguiu permanecer insuspeito por tanto tempo e sabotar o processo por dentro.

Se você já foi descoberto, pode usar a ausência da tripulação para destruir a nave com TNT, o que os distrairá e causará um enorme pânico. A estratégia mais lucrativa, no entanto, é explodir a nitroglicerina à distância antes que ela atinja o iceberg. Faça isso criando ou encontrando uma arma de longo alcance e atirando no comboio.

Se você está ficando desesperado, pegue o explosivo e destrua-o (lembre-se, a morte de um Thrall não resulta em uma vitória instantânea para a tripulação!)

Cura

A cura passiva está ligada à fome – quanto mais cheio você estiver, mais rápido sua saúde se regenera.

Láudano é um tônico de cura. Pode ser consumido como está ou trabalhado em uma seringa para ser mais eficaz.

Quando um jogador está ‘down’ (rastejando), ele precisará descansar para se recuperar. Eles podem rastejar até lá ou ser carregados por um companheiro de equipe para uma cama onde serão revividos. Um jab de uma seringa de láudano também fará o truque.

As camas podem ser encontradas no navio principal ou em diferentes locais do mundo.

Inventário

Itens com o botão direito do mouse para transferência rápida entre seu inventário pessoal e contêineres, corpos, fogões, bancadas de trabalho etc.

Certos itens do mesmo tipo podem ser empilhados.

Desconfie do peso – isso vai te deixar mais lento.

Poção

Bom para desacelerar a tripulação ou enfraquecê-los antes de uma luta.

O veneno leva alguns segundos para começar a fazer efeito, então você pode envenenar vários tripulantes antes que eles suspeitem de você.

O veneno pode ser adicionado à carne crua antes de cozinhar, então dar até 1 carne crua envenenada ao chefe que faz o ensopado de carne envenenará todo o ensopado que ele cozinhar.

As seringas podem ser envenenadas e injetadas à força nas pessoas.

Sabotar

Colocar pólvora na caldeira quando ela está funcionando fará com que ela perca todo o combustível após alguns segundos, então sempre que o navio estiver com combustível alto e a caldeira não estiver sendo vigiada, você poderá desperdiçar o combustível da tripulação.

Armas

Como escravo, muitas vezes você terá que sujar as mãos diretamente e uma das melhores maneiras de vencer qualquer luta é ter várias armas para evitar ter que lidar com longos tempos de recarga.

Terreno elevado

Há muitos lugares no mapa que exigem uma picareta para chegar, esses lugares são ideais para os escravos criarem totens, pólvora e realizarem ações fora da vista.

Comida

Como escravo, você recebe benefícios alimentares completos enquanto come carne humana e animal. Em quase todos os campos de artesanato no mapa, você terá a chance de colher carne humana, mas certifique-se de não ser pego colhendo os corpos.

Final

O acampamento Nitro no final do mapa é um bom local para um servo montar uma posição final. Os companheiros de tripulação não apenas precisam viajar para longe do barco para alcançá-lo enquanto lutam contra os lobos, mas também são vulneráveis ​​​​ao tentar obter o nitro. E há muitos corpos com itens úteis para servos e estações de culinária/criação. Mesmo algumas cavernas laterais que só podem ser acessadas com caminhada espiritual ou uma picareta.

Caso a tripulação esteja no final e tenha destruído o iceberg, eles estarão jogando o último carvão para alcançar a meta. Aqui você tem 2 opções. Ou mate o timoneiro e faça um tumulto impedindo a tripulação de ir a qualquer lugar enquanto o combustível queima, ou sabotar a caldeira e esperar que a tripulação não tenha combustível de reserva para queimar.

Dicas Gerais

Adagas de osso são usadas para lançar feitiços (Segure o botão direito do mouse, selecione e, em seguida, clique com o botão esquerdo). Qualquer um encontrado carregando isso, pode ser considerado não confiável. O lugar mais seguro para isso é no fundo do oceano.

Totens são construídos por Thralls para aumentar o poder dos feitiços (Pressione Q, selecione e clique com o botão esquerdo). Se encontrado por um Explorador… destrua o totem à vista.

Os escravos podem frustrar a expedição de várias maneiras:
– Envenenando comida (crie veneno e arraste a comida para contaminá-la).
– Explodir o navio (adicione pólvora aos barris, solte-os e acenda-os).
– Sabotagem da caldeira (basta adicionar pólvora quando a caldeira estiver em funcionamento).

Referências:

The Clashify, Steamah, Steam, The Gamer.

Deltarune Chapter 2

Deltarune Chapter 2 é uma aventura RPG lançado em 17 de setembro de 2021, desenvolvido e distribuído pela Toby Fox, disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Mac OS.

A armadura é crucial em todas as jogadas

Se você deseja seguir a Rota Pacifista do Capítulo 2 ou sua Rota Genocídio, a armadura é uma obrigação. Quanto mais longe o personagem vai, como na maioria dos jogos, mais fortes os inimigos se tornam. Embora ter mais saúde definitivamente ajude, nem todos os jogadores desejam se desviar de poupar inimigos.

Se você optar por lutar, ainda será necessário mais de um ataque para derrubar um inimigo e, considerando as fases de batalha infernais de Deltarune, você será atingido em várias ocasiões. Mesmo na Rota do Genocídio do jogo, Kris não deve atacar, o que significa que ter uma arma mais forte é essencialmente inútil.

Saiba como construir TP

TP é uma mecânica de jogo que foi introduzida no primeiro capítulo de Deltarune em 2018. TP (Tension Points) é essencialmente a versão de Mana de Deltarune, e a principal moeda para ativar certas habilidades como a cura de Ralsei e o Iceshock de Noelle. Essas habilidades serão incrivelmente importantes, não importa qual caminho seja escolhido, e ganhar TP na batalha é essencial.

Existem três maneiras principais de ganhar TP fora do uso de itens no Capítulo 2. As duas primeiras maneiras são simplesmente ter um personagem FIGHT ou DEFEND. A terceira maneira, no entanto, é executar uma técnica chamada pastagem: contornando estreitamente o caminho dos projéteis inimigos. Aqueles familiarizados com o gênero bullet hell estão cientes de quão perigoso isso pode ser, mas vale a pena ver que a barra de TP aumenta a cada esquiva bem-sucedida.

Tente recrutar inimigos em vez de derrotá-los

O novo capítulo de Deltarune apresenta o recrutamento de inimigos, que, como o nome sugere, permite que você recrute inimigos poupando-os. Uma vez que um inimigo é recrutado, eles são enviados para Castle Town, onde você pode interagir com eles a qualquer momento, juntamente com uma vantagem oculta disponível.

No final do jogo, logo antes do chefe final, o verdadeiro propósito da mecânica de recrutamento é revelado. Na batalha final, você usa um mecanismo chamado Thrash Machine para lutar contra o chefe final. O HP desta máquina é inteiramente baseado em quantos inimigos você recrutou, então se você deixar de fazê-lo, você ficará em desvantagem em uma luta bastante difícil.

Cuidado para não perder um inimigo

Embora poupar e recrutar inimigos seja uma mecânica central no jogo, não é necessariamente um requisito para completar o Capítulo 2 de Deltarune. Assim como no primeiro capítulo e em Undertale, existe uma rota alternativa. Uma abordagem muito mais agressiva para os numerosos encontros.

Em vez de poupar todos os inimigos, você pode optar por atacá-los e prejudicá-los. Enquanto isso não os matar (pelo menos no início), você perderá esse inimigo. Quando um inimigo está perdido, torna-se impossível recrutar esse tipo de oponente, mesmo que você já tenha recrutado o mesmo inimigo antes desse encontro. Isso significa perder um diálogo único, o bônus de saúde para o chefe final, bem como alguns dos desafios no Party Dojo.

Recrutando Starwalker e Hacker

Existem dois personagens que podem ser recrutados, mas não são encontrados em batalha como os outros. Starwalker é na verdade um item chave como Lancer e Rouxls Kaard. No entanto, eles só são obtidos se você falar com eles no Capítulo 1 de Deltarune, de volta à Floresta.

Outro desses personagens é o Hacker, que é um pouco mais difícil de identificar. Quando encontrados pela primeira vez, eles fornecem uma solicitação opcional para localizar alguns itens ocultos. Coletá-los e retornar ao Hacker completará esta missão e eles serão recrutados, mas se você ignorá-los, eles permanecerão onde estão e outros personagens perceberão.

Mesmo jogadores experientes devem conferir o Party Dojo

Esta nova área dentro de Castle Town oferece um tutorial para novos jogadores, bem como uma série de desafios para outros. Pode parecer perda de tempo, mas pode ser benéfico parar e aproveitar o tempo para participar do que o Dojo tem a oferecer.

Por um lado, mesmo para os fãs ávidos da franquia, já se passaram três anos desde que um novo jogo foi lançado. Muitos jogadores estão enferrujados e jogar o tutorial só pode ajudar nisso. Além do mais, existem alguns itens úteis que podem ser obtidos através dos desafios do dojo.

Você deve explorar todos os lugares

Apesar do enredo bastante direto, ainda há uma infinidade de segredos para encontrar dentro de Deltarune. Tal como acontece com Undertale, itens de saúde, peças de equipamento e até alguns segredos surpreendentes podem ser encontrados, caso você reserve um tempo para olhar. Até mesmo o caminho para o chefe secreto do jogo exige que você saia do caminho batido.

Dito isto, por causa desse enredo linear, certos caminhos se fecham se não forem explorados imediatamente. Se você se concentrar em progredir no jogo em vez de explorar todos os caminhos, certos itens e easter eggs serão perdidos.

A rota Snowgrave é a rota genocida de Undertale, com uma reviravolta

Os vários finais de Undertale são a chave para seu apelo. Você pode escolher o pacifismo e poupar um oponente em vez de machucá-lo, permitindo que você encontre uma infinidade de personagens e personalidades únicas. Do lado oposto, há a Rota do Genocídio, onde você mata todos que encontra sem exceção. Na primeira parcela Deltarune, a última rota era impossível, mas foi reintroduzida no Capítulo 2.

Ao contrário de Undertale, esta rota não ocorre simplesmente atacando um monstro. Em vez disso, você deve forçar Kris a manipular sua vizinha, Noelle, para cometer esses atos. Noelle tem uma habilidade única de congelar seus oponentes, um efeito que persiste mesmo após o término da batalha. Depois de repetir esse processo com todos os monstros que encontrar, você conhecerá um dos colegas de classe de Kris e Noelle; Berdly. Para terminar esta rota, você deve fazer com que Noelle use seu feitiço supremo, Snowgrave, envolvendo Berdly no gelo. Depois disso, Noelle vai embora, claramente afetada pelo que aconteceu.

A rota mais mortal exigirá alguma preparação extra de itens

Se você deseja submeter o colega e amigo do protagonista a manipulação e trauma, é muito importante estocar itens. Assim como em Undertale, depois que você se compromete com essa rota, o mundo fica quieto.

A música pára aqui e ali, criando uma atmosfera sinistra e sinistra. Além disso, os inimigos realmente fugirão de você. Se isso não bastasse, Sweet Cap’n Cakes, uma das melhores lojas do jogo, fecha. Se você está comprometido com essa rota, é vital estocar itens de cura com antecedência.

Suas escolhas parecem importar desta vez

No primeiro capítulo, foi dito que as escolhas não importavam. O personagem que você cria na introdução é até destruído. Você poderia supor que isso continuaria no segundo capítulo, mas fica claro que esse não é o caso.

Depois de completar a Rota Snowgrave, você pode encontrar Noelle no hospital com seu pai. Através de seu diálogo, fica claro que Noelle foi afetada até certo ponto por seu tempo no Mundo das Trevas, mas não é até seu monólogo fora da sala que você sabe até onde essa mudança vai. Não está claro se isso será significativo nos próximos capítulos, mas se a reação de medo de Noelle a Kris for alguma indicação, é seguro dizer que o vínculo entre os dois foi danificado.

Fale com todos

Quem joga os RPGs que Toby Fox cria sabe que os jogos têm personagens de sobra para conversar. Enquanto alguns indivíduos são colocados apenas para fazer um ou dois trocadilhos espirituosos, outros podem ter informações importantes sobre a tradição que cerca o jogo ou dicas importantes sobre como avançar nele.

Independentemente do tipo de diálogo que eles proporcionem ao jogador, vale a pena conversar com todos porque sempre haverá algo a tirar disso. Qualquer personagem menor tem a chance de deixar um impacto duradouro no jogador.

Procure por segredos em todos os lugares

Ao contrário de Undertale , Deltarune é mais linear na forma como a história progride. Isso significa que uma sala que Kris descobre no início do jogo pode não estar acessível mais tarde. Por isso, é importante explorar todos os cantos possíveis para garantir que nada seja deixado para trás.

Por exemplo, existem baús que são colocados ao longo do capítulo que podem conter algum dinheiro ou um item útil. Também pode haver alguns ovos de páscoa ou gags que estão escondidos à vista de todos. Pode até haver uma rota que os jogadores possam descobrir enquanto se movimentam.

Priorize a armadura sobre as armas

Se os jogadores querem seguir o caminho de poupar as pessoas, pode valer a pena pensar nessa estratégia ao comprar coisas na loja local. Ao procurar obter qualquer item que possa ser equipado para as pessoas do grupo, é essencial que os jogadores pacifistas priorizem a armadura.

Mesmo que os jogadores quisessem atacar, alguns inimigos podem ser brutais com seus ataques. Aumentar a defesa de todos pode ajudar os jogadores a permanecerem nas batalhas por mais tempo e pode tornar muito mais fácil chegar ao final delas. Uma ou duas armas legais não são o fim do mundo, no entanto.

Estoque de itens de saúde e TP

Embora obter algumas armaduras e armas nas lojas seja importante, também é importante obter itens que podem ser usados ​​em batalha para manter certos membros do grupo à tona. Felizmente, muitos dos “estúdios” em que os jogadores param no jogo têm uma seleção de itens de saúde para escolher.

A saúde está entre os itens mais importantes no caso de um indivíduo ter seu HP perigosamente baixo no meio de grandes confrontos. Pode valer a pena pegar alguns itens que priorizem o TP também. Esses itens podem ajudar a manter a magia de Ralsei e Susie prontamente disponível.

Não se estresse com as escolhas da história

Há outra grande diferença entre Deltarune e Undertale : as escolhas feitas pelo jogador não importam muito. Há uma chance de que diálogos e cenas específicos possam mudar dependendo de uma escolha fornecida ao jogador.

No entanto, um tema em ambos os capítulos até agora é que não importa o que aconteça ao longo do jogo, todos acabarão no mesmo lugar. Há sempre uma chance que pode mudar em capítulos futuros, mas por enquanto, não se preocupe muito em perder algo importante dependendo de uma escolha feita.

Nunca pule um ponto de salvamento

Isso pode ser óbvio, mas é importante salvar o jogo sempre que houver uma oportunidade. Infelizmente, o Deltarune não possui uma opção de salvamento automático como a maioria dos jogos atuais. Em vez disso, os jogadores precisarão procurar uma estrela branca giratória que está piscando na tela.

Kris pode abordar isso e o perfil pode ser salvo imediatamente. Há também a capacidade de salvar o jogo em um slot de salvamento diferente, caso os jogadores desejem a opção de voltar ao jogo. De qualquer forma, estes são muito importantes para evitar potenciais frustrações.

Não tente entender tudo

Uma coisa a ter em mente ao jogar Deltarune é que há muitas partes móveis quando se trata da história. Isso é especialmente verdade, uma vez que a história será contada ao longo de sete capítulos.

Através de dois capítulos, ainda há muitos pontos da trama que ainda não foram fechados. É definitivamente divertido teorizar sobre o que está acontecendo no jogo, mas não se sinta desanimado se as coisas forem difíceis de entender. Há tanta história para contar e vale a pena aproveitar o arco do Capítulo 2 por si só, pois é apresentado mais claramente.

Referências:

The Gamer, Game Rant.

Propnight

Propnight é um jogo de caça a objetos baseado em física combinado a terror de sobrevivência clássico em que um jogador enfrenta outros quatro, desenvolvido Fntastic e distribuído por Mytona, para PC, em 01 de dezembro de 2021.

Participe de partidas emocionantes, um jogo de caça a objetos baseado em física combinado a terror de sobrevivência clássico.

Salte para aumentar sua velocidade

A velocidade é fundamental quando um assassino está no seu encalço, especialmente se você estiver em um túnel. Como suporte, não só o salto aumenta a velocidade, mas você tem um “salto duplo” que lhe dá ainda mais altura . Adereços maiores com mais física “saltante”, como pneus de carro, obterão ainda mais altura e velocidade ao utilizar seu salto.

Essa tática também funciona bem sem disfarce, e é uma boa estratégia alternar entre sobrevivente e “prop” enquanto faz sua fuga. Use “shift” para fugir do assassino como sobrevivente e, quando sua resistência estiver esgotada, encontre um adereço “salto” para trocar. Para mapas internos como a Casa, certifique-se de pular obstáculos como sofás ou até mesmo corrimãos de escadas para sair da vista do assassino.

Quanto menor o suporte, melhor

O básico do Prop Hunt também se aplica ao seu novo e mais horrível sucessor. Quanto menor o adereço com o qual você se disfarça, mais difícil é para o assassino encontrá-lo. Ao contrário do Mod Prop Hunt de Garry, é claro, no Propnight você precisa ficar em movimento enquanto conserta cinco Propmachines para abrir as portas de fuga.

Adereços menores podem se mover pelos mapas com muito mais facilidade, ficando fora da linha de visão do assassino. Adereços pequenos também têm hitboxes menores, e as chances são de que, mesmo que o assassino dê um golpe em você, eles ainda possam errar completamente e confundi-lo com uma lata real de feijão.

Atordoe o assassino com adereços

Propnight dá aos jogadores uma vantagem sobre outros jogos de sobrevivência , permitindo que eles realmente lutem contra os assassinos. Enquanto disfarçado de adereço, se você puder pular em cima da cabeça do assassino, você o atordoará momentaneamente, obscurecendo sua visão e enraizando-o no lugar por alguns segundos enquanto você foge.

Este movimento pode ser difícil de pousar, no entanto, e normalmente é melhor tentado com um suporte maior. Pense, “Bugs Bunny soltando um piano de cauda em Elmer Fudd” tipos de travessuras.

Não se esconda em torno de Propmachines

Pode ser tentador se disfarçar como um dos muitos adereços espalhados pelas Propmachines que você precisa consertar e, embora muitas vezes você possa se safar disso, não é a estratégia vencedora. Quando você falha em um evento rápido de verificação de habilidade em uma das Propmachines, essa máquina acende, tornando-se visível através do mapa para o assassino.

Se os assassinos seguirem nessa direção, a área ao redor da Propmachine provavelmente será o primeiro lugar que eles verificarão. Mesmo se você achar que está fora da distância de um golpe de adaga, assassinos como o Banshee podem liberar um ataque AOE que danifica você e revela sua posição.

Feche as portas no assassino

Outra ferramenta em seu arsenal contra o assassino são as portas que podem ser fechadas e outros obstáculos móveis. A maioria dos edifícios em qualquer mapa terá portas ou bloqueios que podem ser usados ​​para bloquear assassinos .

Isso força o assassino a atacar o obstáculo duas vezes para derrubá-lo ou encontrar um novo caminho. Se você acertar o tempo, você também pode atordoar os assassinos fechando as portas em seus rostos, obscurecendo sua visão e chocando-os no lugar.

Esconder nos cantos

O lugar perfeito para se esconder disfarçado de adereço pode ser difícil de encontrar. Você quer encontrar um lugar onde você não se destaque, mas também onde você tenha uma boa linha de visão para espionar o assassino enquanto ele passa pelo mapa.

Espreitar nas curvas é uma boa maneira de atingir esse equilíbrio. Tente usar quaisquer adereços já disponíveis nessa área para realmente se fundir com seu ambiente.

Colete moedas para desbloquear ferramentas

Enquanto você corre, salta e se esconde pelos mapas de Propnight, é provável que você veja algumas enormes moedas de ouro flutuantes com rostos de coruja gravados nelas. Esta é uma moeda do jogo que você pode coletar enquanto joga como sobrevivente. Economize até 1000 moedas e você pode desbloquear qualquer um dos “baús de moedas” roxos e dourados escondidos em um mapa.

Abrir um baú desbloqueia uma ferramenta aleatória para ajudá-lo em sua fuga, como aumentos de resistência, buffs de invisibilidade e assim por diante. Você pode coletar moedas reparando com sucesso Propmachines, salvando seus amigos de Hypnochairs ou explorando moedas aleatórias pelo mapa.

Fique perto de seus companheiros sobreviventes

Em geral, juntar-se a um ou mais dos outros sobreviventes pode beneficiá-lo a longo prazo. Com pelo menos duas pessoas consertando uma Propmachine ao mesmo tempo, o “medidor” de reparo aumenta mais rápido, permitindo que sua equipe acelere as Propmachines .

A dura exceção a esta regra é para sempre que você estiver jogando contra o Impostor, que pode se disfarçar como seus companheiros sobreviventes e qualquer acessório. Ao enfrentar o Imposter, provavelmente é melhor jogar mais separadamente para evitar qualquer confusão acidental fatal .

Misture-se com o seu ambiente

Por mais tentador que seja atravessar o mapa, pulando disfarçado de caiaque gigante ou armadura medieval, sobreviver como um adereço dependerá da sua capacidade de se misturar. para sua área imediata.

Você também pode segurar “shift” enquanto disfarçado como um suporte para se endireitar, ou seja, restaurar seu suporte para sua posição natural de “repouso” . Esteja ciente de que, enquanto você estiver segurando shift, seu suporte irá girar em qualquer direção em que você mover o mouse. Você também pode segurar shift enquanto se move como um suporte para evitar pular e fazer muito som .

Colete itens de hipnocadeiras

Após sua terceira vez jogado em uma Hypnochair pelo assassino, você morrerá permanentemente. No entanto, você e a morte de seu companheiro de equipe não precisam ser em vão.

Pare sorrateiramente na cena da morte de outros sobreviventes para coletar moedas e até ferramentas que seus companheiros de equipe podem ter deixado cair após a morte. Coletar ferramentas é essencial para obter vantagem sobre o assassino.

Entrando em uma rodada

Os sobreviventes geralmente começam cada jogo juntos no lado oposto do mapa do assassino. Um assassino experiente pode tentar correr imediatamente para a área inicial dos sobreviventes na esperança de pegá-los rapidamente. Ou eles irão em direção às propmachines mais próximas da área de partida dos sobreviventes sob a suposição de que os sobreviventes irão em bando para eles.

Tudo isso deve ser lembrado no início de cada rodada quando se trata de escolher qual propmachine você deseja começar a reparar primeiro. Às vezes, correr deliberadamente para o lado oposto do mapa permitirá que você passe pelo assassino, enquanto outras vezes o assassino pode optar por procurar sua área inicial imediata na expectativa de você correr em direção a ela.

Não há uma maneira confiável de saber o que acontecerá no início de cada rodada; você só precisa mudar as coisas e não ser previsível com sua primeira escolha de propmachine. Tirar um momento para observar o mapa de um ponto de vista para ver para onde o assassino vai também é uma opção.

Reparação de propmachines

Em todos os momentos você deve levar em consideração o layout das propmachines em cada mapa, que é sempre o mesmo. Quando os sobreviventes tiverem reparado todas as máquinas necessárias, exceto uma, apenas três ficarão disponíveis no mapa para tentar consertar. Se os três restantes estiverem muito próximos, o assassino pode facilmente patrulhar em rápida sucessão; tornando o jogo quase invencível, dependendo do estado atual da equipe de sobreviventes.

Uma vez que você tenha memorizado os locais das propmachines, você deve considerar quais três propmachines você deseja manter por perto para quando você só precisar consertar mais uma. Como os locais desses três restantes determinarão a rota de patrulha do assassino durante o final do jogo. Quão vantajosa a área circundante é para sua sobrevivência, e quão longe cada máquina está uma da outra, são os principais fatores para determinar as mais preferíveis a serem deixadas para o final do jogo.

Muitos sobreviventes são tão tímidos que se escondem preventivamente perto de propmachines e esperam o assassino vagar, só saindo do esconderijo depois que o assassino sai. O sobrevivente então conserta a máquina por um tempo antes de ficar paranóico de que o assassino possa estar voltando, momento em que eles começam a se esconder novamente. Esse comportamento é uma enorme perda de tempo e resulta consistentemente na perda dos sobreviventes, pois a maioria deles não contribui realmente para o objetivo.

Esconder-se preventivamente só vale a pena se você souber que o assassino está chegando, estiver com a saúde perigosamente baixa ou se houver poucos sobreviventes restantes. Caso contrário, isso resultará em você ficar sentado sem fazer nada por longos períodos enquanto o cronômetro diminui e os sobreviventes em outros lugares são pegos.

Deve-se notar também que o assassino pode danificar propmachines, fazendo com que seu progresso regrida até que um sobrevivente interaja com ele novamente. Isso significa que, depois que uma máquina é danificada, qualquer tempo que você passa longe dela resulta em uma perda de progressão geral. No entanto, isso pode ser um sacrifício necessário às vezes.

Gerenciando sua Saúde

Enquanto consertam uma máquina, os sobreviventes precisam ficar constantemente atentos à aproximação do assassino. Em áreas fechadas, o assassino geralmente se aproxima tão rapidamente que atinge imediatamente o sobrevivente antes que ele tenha a chance de fugir. Conhecer suas possíveis saídas e se posicionar mais perto delas ajuda a evitar isso.

Cada acerto regular do assassino causa trinta de dano, então o ideal é que você sempre tente ficar acima dessa quantidade de saúde para poder absorver pelo menos um acerto antes de ser derrubado; dando-lhe a chance de continuar correndo. Alguns assassinos têm ataques alternativos que podem usar para acabar com você rapidamente se você estiver com saúde crítica, então isso também deve ser considerado.

Sua saúde se regenera passivamente enquanto estiver abaixo de setenta por cento.

Se você está gravemente ferido, você pode querer evitar o perigo completamente por algum tempo até que sua saúde se regenere, a menos que o jogo esteja em um ponto crítico em que sua entrada seja imediatamente necessária. Se você tentar consertar casualmente uma propmachine enquanto estiver com pouca saúde, e imediatamente for derrubado no momento em que o assassino aparecer, é basicamente um desperdício de sua vida.

Ao mudar para um objeto, sua saúde mudará com base no tamanho desse objeto; tornando-o mais frágil quando pequeno e mais durável quando grande. Consequentemente, mudar para um suporte grande quando você sabe que está prestes a se machucar pode ser vantajoso, pois sua saúde aumentada fará com que você sofra menos danos em geral. Esta é uma manobra crucial se você estiver com ou menos de trinta pontos de vida, pois mudar para um suporte grande pode lhe dar saúde suficiente para absorver um golpe regular que, de outra forma, o derrubaria.

Sobrevivendo a uma perseguição

Os sobreviventes têm a capacidade de correr, durante o qual eles são realmente mais rápidos do que a velocidade de movimento base do assassino. Os sobreviventes podem usar isso para ganhar uma certa distância do assassino no início de uma perseguição, o que dá ao sobrevivente espaço para respirar para realizar jogadas estratégicas. Ganhar tempo depois de ficar sem vigor também dá aos sobreviventes a oportunidade de recuperá-lo para que possam começar a correr novamente.

As portas são uma das principais maneiras pelas quais os sobreviventes podem impedir uma perseguição. Ao correr para uma porta, o sobrevivente pode ficar ao lado dela e fechá-la se o assassino tentar passar; atordoando-os. Se a porta for fechada preventivamente, obstruirá o assassino, mas eles podem destruir rapidamente a porta simplesmente atacando-a. Cada porta só pode sobreviver a dois golpes, ou ser usada por dois atordoamentos, antes de quebrar; por isso conservá-los é vital. No entanto, as portas só podem ser danificadas pelo assassino enquanto estiverem fechadas, então se você atordoar o assassino com uma, você precisa reabrir a porta antes de fugir. Deixá-lo fechado permite que o assassino o destrua depois de se recuperar do atordoamento, que desperdiça a porta.

Se o assassino não entrar na porta e permitir que você o atordoe, você pode perder tempo fechando e reabrindo a porta rapidamente cada vez que ele tentar se aproximar. Isso atrai o assassino para atacar a porta, que não será danificada se você abri-la antes que o ataque chegue. Assassinos experientes serão melhores em cronometrar seus ataques para coincidir com quando você fechar a porta, portanto, ser imprevisível e não apenas enviar spam desesperadamente à porta é necessário contra eles. No mínimo, fazer tudo isso lhe dá tempo para recuperar a resistência para que você possa fugir novamente.

Enquanto em perseguição aberta, se o sobrevivente ficar sem resistência, ele precisa se transformar imediatamente em um objeto, o que aumenta sua mobilidade. Ao pular duas vezes para frente, os sobreviventes se movem mais rápido do que sua velocidade de caminhada, o que ajuda a parar por mais tempo enquanto não conseguem correr. Como um objeto, os sobreviventes podem pular pelas janelas e voar sobre obstáculos altos para retardar o assassino.

Aterrissar na cabeça do assassino irá atordoá-lo, o que na maioria das vezes só é possível enquanto você tem a mobilidade adicional de ser um objeto. Também é mais fácil e seguro de fazer enquanto transformado em um objeto grande; como sua saúde e tamanho são aumentados. Aterrissar na cabeça do assassino para atordoá-lo muitas vezes pode ser uma manobra obrigatória se você ficar sem resistência sem terreno vantajoso nas proximidades. Mas se você tentar atordoá-los dessa maneira, obviamente eles podem facilmente recuar ou pular para evitá-lo.

Assassinos experientes muitas vezes serão capazes de trocar golpes quando você os atordoar com uma porta ou pousando em sua cabeça. No entanto, toda vez que você se machuca, você recupera alguma resistência para poder continuar correndo; e atordoar o assassino ao cair de cabeça recarrega instantaneamente toda a sua resistência.

Qualquer momento em que o sobrevivente pode parar durante uma perseguição é o momento em que outros sobreviventes conseguem consertar máquinas enquanto não estão sob ameaça. O que torna ainda mais importante que os outros sobreviventes aproveitem a oportunidade e consertem as máquinas.

Usando furtividade

Tentar se esconder durante uma perseguição faz com que o sobrevivente perca distância do assassino, e esconder-se fundamentalmente torna o sobrevivente vulnerável. Se o sobrevivente for pego se escondendo, é quase garantido que ele sofrerá danos ou até será derrubado, especialmente se estiver se escondendo como um pequeno objeto que os torna mais frágeis.

Esconder-se depende em grande parte do assassino não reconhecer que o sobrevivente está deslocado em meio ao ambiente. Assassinos experientes são significativamente mais propensos a notar objetos fora do lugar e, muitas vezes, verificam esconderijos que os sobreviventes costumam usar. Consequentemente, esconder-se a céu aberto só é viável contra assassinos experientes se o local for extremamente convincente; e mesmo assim o assassino pode encontrá-lo por acidente se começar a bater em objetos aleatórios.

Muitas vezes, esconder é melhor se transformar em um pequeno objeto para que você possa quebrar a linha de visão com o assassino e se esconder atrás de algo. A perspectiva alternativa da câmera, enquanto transformada em um objeto, também facilita o acompanhamento do ambiente ao seu redor. A ocultação também pode ser feita deslizando rapidamente para um local obscuro, como em cima de um objeto alto ou em um canto isolado.

O sobrevivente faz barulho ativamente enquanto salta e pula como um objeto e, portanto, tentar usar furtividade no meio da perseguição requer precisão e velocidade. Quebrar rapidamente a linha de visão e, em seguida, colocar-se organicamente no ambiente como um objeto para que o assassino passe é completamente possível. Mas devido à vulnerabilidade do sobrevivente durante a furtividade, muitas vezes só é bom como último recurso se você não tiver mais opções para estender a perseguição.

Se você se esconder com sucesso no meio da perseguição, e o assassino estiver vagando por perto, pode ser melhor fugir rapidamente enquanto eles não estão olhando. O assassino pode começar a revistar o ambiente se suspeitar que você está se escondendo; então, se você ficar em um lugar, eles podem acontecer por acidente, independentemente da eficácia do seu esconderijo.

Utilizando itens

Itens são outro método pelo qual os sobreviventes podem estender uma perseguição, especialmente quando ficam sem outras opções. Os itens podem ser adquiridos de caixas sacrificando mil moedas, que são adquiridas realizando determinadas ações ou encontrando-as aleatoriamente pelo ambiente. Memorizar seus locais de desova no ambiente permite que os sobreviventes coletem moedas facilmente.

Os principais itens que os sobreviventes podem usar ativamente para estender uma perseguição são:

A Bebida, que concede maior velocidade de movimento. Isso permite que o sobrevivente ultrapasse o assassino sem consumir resistência.

A Câmera, que permite que o sobrevivente atordoe brevemente o assassino. Isso só pode ser feito de perto e enquanto o assassino está olhando para o sobrevivente. Certas habilidades de assassino lhes dão imunidade ao flash da câmera; como a forma de sombra de Akasha e a corrida de motosserra de Igor.

As pílulas, que regeneram passivamente a saúde do sobrevivente a uma taxa aumentada. Eles podem ser usados ​​para recuperar saúde no meio da perseguição devido à sua facilidade de uso, e devem ser guardados para tal, a menos que a saúde seja absolutamente necessária fora de uma perseguição.

Os Jars, que podem ser jogados para retardar o assassino ou obscurecer sua visão, dependendo de qual jar é encontrado. Se o assassino estiver atordoado ou estiver parado em uma porta enquanto você estiver abrindo e fechando a porta, ele poderá ser facilmente atingido com os frascos.

O Livro, que concede ao sobrevivente maior velocidade de movimento e invisibilidade. Assassinos experientes podem rastrear o sobrevivente através de sua invisibilidade através do som que ele faz, então o livro só é útil para enganar o assassino quando é usado de forma imprevisível. Os sobreviventes ainda podem ser feridos enquanto invisíveis também; que permite que assassinos experientes atinjam sobreviventes invisíveis se chegarem muito perto.

Como todos esses itens específicos são um método central para estender as perseguições, conservá-los e cultivá-los é crucial para a sobrevivência ideal. Como eles dão aos sobreviventes uma maneira de se defender sem depender do ambiente, o que se torna menos confiável à medida que o jogo avança devido às portas serem destruídas com o uso.

Durando a rodada

Os sobreviventes têm uma quantidade finita de tempo para escapar, com o tempo sendo ganho de cada propmachine reparado ou sobrevivente salvo. Se o cronômetro chegar a zero, os sobreviventes podem colocar o jogo na prorrogação se estiverem trabalhando ativamente em uma máquina prop. Enquanto um sobrevivente estiver trabalhando em uma propmachine, o jogo não contará como uma perda. Se ganhar mais tempo, o jogo continua normalmente.

Um sobrevivente só pode ser pego e colocado em uma hypnochair duas vezes; na terceira vez que isso acontecer, eles serão expulsos do jogo. Quando um sobrevivente é colocado em uma cadeira pela primeira vez, o jogo diz que eles têm dois minutos para serem resgatados. No entanto, o jogo não menciona isso se o sobrevivente for deixado na cadeira por um minuto inteiro; eles perderão uma de suas chances de salvar. O que significa que se eles forem resgatados, pegos e colocados na cadeira novamente, eles serão automaticamente ejetados sem uma segunda chance.

Por causa disso, é imperativo salvar os sobreviventes em sua primeira cadeira antes que o cronômetro chegue a sessenta.

Por cinco segundos após serem resgatados ou se recuperarem do chão, os sobreviventes não podem ser derrubados pela próxima instância de dano que sofrerem. Isso significa que, se um sobrevivente for resgatado enquanto o assassino estiver por perto, o sobrevivente resgatado pode absorver brevemente um golpe regular para dar a ele a chance de fugir. O cronômetro da cadeira também fará uma pausa se o assassino estiver muito perto dele, com a aura do assassino sendo revelada a todos os sobreviventes quando estiver ao alcance. Isso também pode ser usado para determinar em que direção o assassino está indo quando eles saem das proximidades da cadeira.

Os sobreviventes podem resgatar uns aos outros enquanto são carregados atordoando o assassino. No entanto, se o assassino vir que um sobrevivente está tentando atordoá-lo, ele pode simplesmente derrubar o sobrevivente carregado e atacar o socorrista. Isso resulta em salvamentos autodestrutivos para os sobreviventes se forem tentados de forma imprudente e frívola. Se você vai salvar um sobrevivente carregado, você precisa ficar escondido até o momento em que vai atordoar o assassino; permitindo que você os pegue de surpresa. Impressioná-los com câmeras e portas é a maneira mais fácil de fazer isso; tentar pousar em sua cabeça para um stun é extremamente arriscado e muitas vezes é inconsistente, a menos que eles estejam se movendo em sua direção.

À medida que os sobreviventes são expulsos do jogo e a cadeira em que foram colocados é completamente consumida, as cadeiras disponíveis no mapa ficam mais espaçadas. Isso pode tornar impossível para o assassino carregar um sobrevivente para uma cadeira se ele for derrubado longe do resto. Manter em mente as lacunas na localização das cadeiras à medida que a rodada continua pode permitir que um sobrevivente entre propositalmente em uma área onde não há cadeiras próximas, o que significa que, se forem derrubados, será mais difícil para o assassino levá-los a uma cadeira.

Os sobreviventes também largam todos os seus itens e moedas quando são ejetados do jogo, então visitar esse local para coletar seus recursos também é vantajoso.

Escapando

Assim que as portas de saída estiverem disponíveis, o assassino normalmente começará a patrulhar as portas o mais rápido possível.

A menos que o assassino esteja distraído, eles podem se mover facilmente entre as duas portas para pegar um sobrevivente tentando abri-las. Se você tiver uma quantidade decente de saúde e itens, isso não é necessariamente um grande risco, pois você pode perseguir e distrair o assassino enquanto outro sobrevivente abre as portas.

No entanto, se você está atualmente em uma posição terrível, agora é a hora em que a furtividade se torna especificamente útil. Com as portas sendo o único objetivo restante, você pode se esconder nas proximidades até que o assassino saia; então saia e faça um pouco de progresso em abrir a porta antes de se esconder novamente. Eventualmente você vai abrir a porta e escapar.

O assassino pode estar ciente dessa tática, no entanto, e pode retornar rapidamente depois de sair na esperança de pegá-lo quando você sair do esconderijo. Encontrar um esconderijo que seja um ponto de observação, que permita que você veja o assassino quando ele sair da área, mitiga esse risco, pois você saberá com certeza quando ele sair da área.

Se houver uma quantidade significativa de tempo restante, não há necessidade de apressar esta parte. Enquanto o assassino está patrulhando as portas, você pode até coletar moedas para adquirir mais itens em preparação.

Referências:

Steam Lists, The Gamer, Steam.

Mortal Shell 

Mortal Shell é um videogame RPG de ação desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack. Foi lançado em 18 de agosto de 2020, para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. A versão remasterizada intitulado Mortal Shell: Enhanced Edition foi lançada em 04 de março de 2021 para PlayStation 5 e Xbox Série X / S.

Mortal Shell é um RPG de ação em terceira pessoa focado em combate corpo a corpo, onde os jogadores controlam um dos vários personagens “shell” com diferentes estilos de jogo.

Visite Fallgrim Tower primeiro 

Fallgrim é uma área intrigante para explorar, mas é fácil se envolver em seus arredores misteriosos e perder NPCs e áreas importantes. Antes de mergulhar no desconhecido, priorize uma visita à Fallgrim Tower, seu principal centro na zona de abertura.

De seu primeiro spawn, agarre a Shell à esquerda, antes de virar para a direita e seguir o corredor rochoso. Penteie o acampamento à direita para alguns itens, em seguida, agarre os Weltcaps à esquerda. Continue caminhando em frente por alguns passos e você verá o contorno da Torre Fallgrim à esquerda. Corra em direção à torre e siga a inclinação gramada, mantendo-se à esquerda para caminhar até a parte traseira da torre. Procure uma pequena porta com uma tocha do lado de fora para entrar.

Sester Genessa ajuda você a aprender o nome de suas conchas e desbloquear suas habilidades. No canto, você pode alternar entre os reservatórios. ‘Sentir Instinto’ para aqueles que você ainda não encontrou para uma dica útil de onde localizá-los. Suba as escadas para encontrar o Workbench, onde você pode atualizar suas armas e aplicar melhorias. Existem locais para outras armas aqui, e você pode ‘Sense Instinct’ para assistir a uma breve visão mostrando onde encontrá-las, semelhante a projéteis. Também vale a pena subir o lance final de escadas para remover o selo do Velho Prisioneiro. Você é recompensado por sua bondade com o selo manchado, que permite que você apareça os inimigos.

Gerencie seus medidores

Prestar atenção ao seu HP e resistência é importante em qualquer tipo de alma, mas existem alguns metros para ficar de olho no Mortal Shell. Saber o que você tem à sua disposição o tempo todo garante que você não sofrerá nenhum dano desnecessário, por exemplo. Cada Shell também possui estatísticas diferentes para cada barra:

  • Saúde: barra vermelha.  
  • Stamina: Barra verde, usada para ataque e esquiva.
  • Resolução: Pequenas barras amarelas acima da saúde.
  • Endurecer: Circule à esquerda das barras de Saúde e Vigor. Ele brilha quando disponível para uso.
  • Selo: Pequeno ícone dentro do círculo Harden. Exibe qual selo você está usando, por exemplo, o selo manchado.
  • Durabilidade da casca: O ponto branco próximo ao círculo Harden indica que você despertará como o enjeitado ao receber dano letal. Isso desaparece quando você é eliminado do Shell pela primeira vez.

O canto inferior direito da tela é reservado para itens. Se você estiver jogando em um controlador, toque no D-Pad para usar um item e esquerda / direita para alternar entre eles.

Use os itens, mas experimente com cuidado

Sou um colecionador virtual quando se trata de RPGs. Se houver uma chance de um item ser raro, vou coletar o máximo que puder, guarde-os fora e esquecerei de usá-los. Mortal Shell incentiva os jogadores a não cometerem esse erro, introduzindo a mecânica de ‘Familiaridade’. Todos os consumíveis têm um nível de familiaridade que aumenta cada vez que você os usa e desbloqueia efeitos adicionais. As descrições dos itens são intencionalmente vagas para começar, mas você aprenderá mais sobre suas propriedades à medida que continuar a experimentá-las.

Embora você deva adquirir o hábito de usar muitos itens de cura como Roasted Rats ou Weltcaps desde o início, existem consumíveis que doem antes de ajudar. Tarspores são cogumelos cor de laranja que causam 40 de dano de veneno no nível de familiaridade 1, mas garantem ao usuário imunidade a dano de veneno por dois minutos assim que você atinge a familiaridade 2. Tocar seu alaúde também atrai inimigos próximos para sua localização, e no momento em que você atinge a familiaridade 10, você os enfurecerá de distâncias muito maiores.

Curando

Curando in Mortal Shell funciona de maneira muito diferente dos jogos Souls. Em vez de ter pequenos potes à disposição para aumentar seu HP, você precisa contar com itens consumíveis e ataques específicos para suco. Itens consumíveis podem ser encontrados em baús, no chão ou, às vezes, saqueados de inimigos mortos. 

Logo no início, você descobre os Weltcaps, que reabastecem 40HP em 60 segundos. Com o uso contínuo, eles oferecem um efeito que garante que você não usará resistência em sua próxima esquiva após consumi-la. É uma boa ideia pegar Weltcaps sempre que você os vir, pois eles têm um tempo de espera em seus spawns, indicado por um círculo branco ao redor do item. Então, se você precisar de itens de cura e retornar a um spawn Weltcap muito cedo, você precisará jogar com cuidado até que o cronômetro diminua, ou usar seu ataque Empowered Riposte para drenar a saúde de um inimigo.

Outros itens de cura a serem observados são Ratos Assados ​​e Comida Podre, embora ambos custem Determinação. Baguetes e mangas também reabastecem HP, mas são muito mais difíceis de encontrar.

Endurecer

Embora você possa desviar e desviar em Mortal Shell, o bloqueio funciona de maneira um pouco diferente em comparação com o que você está acostumado nos jogos Souls. Aqui seu personagem pode Endurecer, o que impede você de receber danos e confunde os inimigos que atacam enquanto você está naquele estado. Você pode segurar o botão endurecer para bloquear os ataques recebidos, mas também pode endurecer enquanto ataca e se esquiva.

Incorporar Endurecimento em séries de ataques ajuda você a aproveitar ao máximo sua resistência enquanto ela se regenera enquanto você está endurecido. Os ataques do seu personagem são muito lentos, então o endurecimento lhe dá mais tempo para reagir. Lembre-se de que há um curto tempo de espera na habilidade (indicado pelo círculo na parte inferior esquerda da tela) e evite depender muito dela.

Aprenda a desviar

Como mencionado em uma dica anterior, itens de cura podem parecer escassos quando você está enfrentando mobs consecutivos, então aprender como aparar é útil. A janela é muito menor do que Hardening, mas se você conseguir retirá-la, você achará as lutas um pouco mais fáceis. Seu selo manchado brilha quando um ataque não pode ser pareado, então não vai demorar muito para descobrir o melhor momento para usá-lo.

Um parry bem-sucedido enquanto você tem uma barra de determinação permite que você execute um Empowered Riposte que suga uma quantidade decente de HP de sua vítima. Pratique nos primeiros inimigos para ter uma noção do tempo e esteja pronto para usar o Harden no caso de você errar o tempo.

Recolher as conchas mais cedo

As classes são chamadas de ‘Conchas’ em Mortal Shell. Existem quatro para encontrar e você pode descobrir todos eles logo no início do jogo. Cada shell tem diferentes estatísticas de Durabilidade, Vigor e Determinação, junto com habilidades específicas que você pode desbloquear com Alcatrão e Vislumbres. Você precisa aprender o nome de cada Shell antes de acessar suas habilidades, então cultive Tar matando inimigos ou consumindo itens e fale com Sester Genessa assim que tiver o suficiente para desbloquear cada um:

  • Harros, o vassalo: 250 alcatrão
  • Solomon, The Scholar: 500 Tar
  • Eredrim, O Venerável: 500 Alcatrão
  • Tiel, o acólito: 500 alcatrão

Para garantir que você está gastando suas moedas ganhas com dificuldade em habilidades que se adaptam ao seu estilo de jogo, é uma boa ideia encontrar os Shells com antecedência e familiarizar-se com cada um deles.

Recupere seu Shell quando for seguro

A primeira vez que você recebe dano letal de um inimigo, você é forçado a sair de sua Concha, antes de despertar prontamente como o Enjeitado. Você tem muito pouco HP neste estado, mas se puder recuperar seu Shell com segurança sem sofrer danos, você retornará com HP total. Nessas situações, é tentador correr em direção ao shell o mais rápido possível, mas essa nem sempre é a melhor estratégia. Você tem tempo de sobra para correr de volta para sua Shell, então gaste um ou dois segundos para atrair seu assassino e pule de volta para a Shell com segurança.

Cuidado com as armadilhas para ursos

Você precisa de toda a ajuda que puder obter ao enfrentar os inimigos de Fallgrim. Provavelmente, você já caiu em uma ou duas armadilhas para ursos perdidos em suas viagens, mas já pensou em usá-las a seu favor? Você pode ser dominado em segundos ao encontrar inimigos em grupos, mas atraí-los para as armadilhas os torna mais fáceis de dominar. Você pode atrair inimigos com seu alaúde ou ficar atrás de uma armadilha e esperar que eles entrem nela. Apresse-se para alguns golpes grátis enquanto eles estão enraizados no local para derrubá-los rapidamente. No entanto, tenha cuidado para não cair em armadilhas.

Saiba quando e quando não defender

O sistema de aparar em Mortal Shell é uma pequena mecânica útil que pode ajudar os jogadores a sair de uma situação difícil. Riposting após parrying dá aos jogadores a chance de ganhar um pouco de saúde, e dado o quão limitada é a opção de cura no jogo, parrying pode certamente ser sua opção mais viável quando confrontado com os inimigos do jogo.

No entanto, por mais alta que seja a recompensa desse mecânico, também aumenta o seu risco. Em primeiro lugar, os padrões e o tempo de acerto da maioria dos ataques dos inimigos são muito imprevisíveis e difíceis de ler. Alguns inimigos, por outro lado, são bastante fáceis de ler. É muito melhor realizar defesas e réplicas nesses inimigos do que naqueles com movimentos imprevisíveis.

Endureça para recarregar o vigor

A mecânica de endurecimento é um dos aspectos mais exclusivos do jogo. Os jogadores podem usá-lo para bloquear qualquer tipo de ataque. Além disso, a mecânica de endurecimento também pode ser uma boa maneira de protelar seus inimigos enquanto espera que sua resistência se regenere.

Esta dica é especialmente útil em conchas com baixa resistência, como Eredrim. De vez em quando, os jogadores que usam esse personagem para sua grande reserva de saúde ficarão presos e incapazes de se esquivar após fazer um combo e esgotar sua resistência. Endurecer neste momento é uma boa maneira de ficar seguro e recuperar a barra de resistência. Harros também pode ganhar a habilidade de ganhar ainda mais resistência ao endurecer.

Não desperdice alcatrão em itens

O alcatrão é a moeda principal do jogo. Isso pode ser usado para comprar itens de comerciantes ou para ganhar habilidades de Sester Genessa. Os jogadores ficarão muito melhor usando seus alcatrões no último do que no primeiro.

A maioria dos itens mais úteis no jogo são bastante exuberantes. Enquanto os jogadores gastarem seu tempo para explorar o mundo, há uma chance muito baixa de eles ficarem sem itens. O único item em que os jogadores devem investir é o Balistazooka. Este é um item que permitirá aos jogadores realizar um poderoso ataque à distância, que pode ajudar a eliminar até mesmo os inimigos mais formidáveis ​​com apenas alguns golpes. Ganhar o máximo de habilidades no início do jogo ajudará os jogadores a avançarem no jogo com muito mais facilidade. Isso também irá encorajar o uso de habilidades mais interessantes que os shells têm a oferecer.

Atualize totalmente um shell

É melhor para os jogadores atualizarem totalmente pelo menos um shell o mais cedo possível no jogo. Para fazer isso, os jogadores devem encontrar a concha com a qual se sentem mais confortáveis ​​e que se adapta melhor ao seu estilo de jogo. A partir daí, dedique todo o alcatrão que eles ganharem para atualizar totalmente esse shell.

Além de certificar-se de que o shell que eles estão usando está no auge, esta dica é útil pelo fato de que Sester Genessa começará a vender itens com um shell totalmente atualizado. Na verdade, um dos itens mais importantes do jogo, uma máscara que permitirá aos jogadores viajarem rapidamente para qualquer local que já encontraram, pode ser comprada na Sester Genessa.

Use The Tainted Nektar

Este item permitirá que os jogadores sejam ejetados de suas conchas quando quiserem. Bem, essa mecânica pode parecer inútil e até perigosa no papel, mas tem uma aplicação muito útil.

O uso deste item não remove a “carga de ejeção” do seu invólucro. Portanto, os jogadores podem essencialmente escapar de sua concha antes que sua saúde chegue a zero, retornar à sua concha para obter saúde total, enquanto ainda tem uma carga de ejeção para quando sua saúde chegar a zero novamente. Isso é muito semelhante ao item Hidden Tooth do outro título da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice.

Use itens para mudar de armas

Existem 4 itens no jogo, 1 para cada arma, que permitirão aos jogadores trocar suas armas em um instante. Os jogadores só podem carregar 1 arma no jogo e as outras 3 só podem ser acessadas a partir do hub. A menos que você carregue os itens específicos que podem invocar a arma para a qual foram atribuídos.

Há a Amarração do Sester para o Martelo e o Cinzel, o Xale do Mártir para a Lâmina do Mártir, a Vestimenta Esfarrapada para a Espada Sagrada e o Pano do Discípulo para o Macho Fumegante.

Endureça no ar para anular danos de queda

Qualquer projétil no jogo pode ganhar a habilidade de endurecer no ar para infligir um ataque AOE devastador no impacto. Por mais incrível que essa habilidade possa parecer, é na verdade bastante difícil e impraticável de usar em combate. No entanto, há um aspecto dessa habilidade que é muito útil e pode ser aproveitado pelos jogadores.

Além de infligir danos aos inimigos, os jogadores também ficarão imunes aos danos da queda se endurecerem no ar antes de pousar. Não importa a queda, as conchas sempre permanecem seguras. Além disso, se houver realmente inimigos onde os jogadores pousam e eles forem mortos pelo impacto, os jogadores podem receber vislumbres adicionais dos inimigos caídos.

Derrote os inimigos à distância primeiro

Pode ser muito chato lidar com ser cercado por inimigos de perto apenas para ser destruído por um inimigo de longe. Em muitos dos níveis do jogo, os jogadores encontrarão alguns inimigos com ataques à distância. Os jogadores devem lidar com esses tipos de inimigos antes de passar para os combates corpo a corpo. Dessa forma, eles não terão que se preocupar com o que vai atingi-los fora da câmera e focar no inimigo que eles podem realmente ver.

Se um jogador está correndo em direção a um grupo de inimigos, os que estão a distância geralmente estão situados bem atrás ou na saliência atrás do grupo. É aconselhável passar correndo pelos inimigos corpo-a-corpo e se livrar dos que estão à distância primeiro. Esses inimigos têm uma reserva de vida baixa, então eles também devem ser fáceis de derrubar.

Referência:

PC Gamer, Game Rant, Wikipedia.

Teppen: Card Game mobile da Capcom é lançado no Brasil

O card game TEPPEN, que conta com personagens da CAPCOM, foi lançado oficialmente no Brasil. O título está disponível de graça (com microtransações) para dispositivos móveis.

📹 Episódio 1: Trailer | Divulgação

Os jogadores irão desfrutar da versão 3.5, que apresenta o novo conjunto de cartas “Missão da Ruína” e inicia uma emocionante história de três partes.

Sobre

Teppen: Card Game mobile da Capcom é lançado no Brasil

📷 Teppen: Card Game mobile da Capcom é lançado no Brasil | Divulgação

Teppen é um card game desenvolvido pela GungHo Online Entertainment e Capcom. Conhecido inicialmente como Project Battle, foi lançado na América do Norte e na Europa em 4 de julho de 2019 e na Ásia em 8 de agosto para Android e iOS. O título é um jogo de cartas que combina sistemas em tempo real e baseados em turnos. Em Teppen, os jogadores constroem decks com heróis, cartas de unidade e cartas de ação baseadas nas principais franquias do estúdio, como Resident Evil, Mega Man, Street Fighter, Monster Hunter, Ace Attorney e mais. Segundo a GungHo Online Entertainment (GOE), os jogadores podem viver histórias sobre os heróis no jogo solo ou competir contra outras pessoas em partidas ranqueadas.

Resumo da gameplay

Teppen

📷 Teppen: Card Game mobile da Capcom é lançado no Brasil | Divulgação

Teppen é um game 1v1 em que ambos os jogadores começam a partida com cinco cartas de jogar em suas mãos, selecionadas aleatoriamente de seu baralho, 30 pontos de saúde e quatro de mana. Quando um jogador atinge zero de saúde, a partida termina e eles perderão. Como as partidas Teppen têm um limite de tempo de cinco minutos, o jogador que tiver menos saúde no final também perderá a partida. Não há empate no jogo, no caso de ambos os jogadores darem um golpe final um no outro ao mesmo tempo ou o cronômetro de cinco minutos terminar com os dois jogadores com a mesma quantidade de saúde, uma “Derrota Dupla” acontecerá.

Mission of Ruin

Teppen

📷 Teppen | Divulgação

Atualmente, o game está na versão 3.5, essa que apresenta o novo pacote de cartas Mission of Ruin. Segundo o que consta na descrição oficial, o novo conjunto dá início a uma história dividida em três partes. Além de apresentar a Deusa Myria, da série Breath of Fire, o pacote conta também com Leon S. Kennedy, de Resident Evil 2, Cammy, de Super Street Fighter II, e Dante, de Devil May Cry.

“Ela falhou em salvar a raça humana pela força em Dragons of War. Agora, ela oferece salvação à raça humana por meio da fé. A Deusa e seus Guardiões escolhidos usam as Pedras de Controle da Mente para converter e controlar as pessoas. Será que suas intenções distorcidas ameaçam acabar com o mundo mais uma vez?”

Descrição oficial

Presentinhos

📷 Teppen | Divulgação

TEPPEN está dando as boas-vindas aos jogadores brasileiros com um bônus de login, Missão SP e recompensas por tempo limitado programado até 4 de janeiro às 15:59 PT:

  • 50 pacotes de ingressos
  • 10 bilhetes do pacote “Mission of Ruin”
  • 10 bilhetes do pacote “CORE”
  • PACOTE ESPECIAL TEPPEN 10

Pacotes de joias para venda

  • Happy Mini Jewel 1
  • Happy Mini Jewel 2
  • Happy Mini Jewel 3

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Teppen, Canaltech, Hu3br.

NERF: Legends

NERF: Legends é um jogo de tiro, que você irá para um mundo futurista de ficção científica, onde ficará cara a cara com legiões de robôs inimigos e chefes poderosos.

O game foi produzido por FUN labs Romania S.R.L. e distribuído por GameMill Entertainment, está disponível para PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Nintendo Switch.

Jogabilidade

Armado com uma grande variedade de armas NERF baseadas em suas equivalentes do mundo real, você enfrentará inimigos incríveis enquanto tenta realizar os mais impressionantes disparos numa série de ambientes únicos e envolventes.

Colete poderes de dardos, como o impulso magnético, atração magnética, dardos buscadores e desaceleração para virar o jogo em batalha!

Campanha para um jogador contra vários tipos de robôs de IA inimigos e 5 batalhas contra chefes numa série de desafios intensos. Ganhe ótimas recompensas ao vencer em competições de Nerf.

Jogo de equipe 4 contra 4 ou mata-mata para 8 jogadores com modos multijogador on-line, use o criador de personagem personalizado para estilizar o seu avatar!

Jogue os tutoriais

Embora NERF Legends seja um jogo direto para aprender, ainda é recomendável que você reserve um tempo para percorrer os dois modos de treinamento opcionais que o jogo oferece, pois esses pequenos tutoriais irão informá-lo sobre a mecânica de jogo mais fina que você deve estar ciente disso não são imediatamente óbvios. O tutorial de movimento é particularmente útil porque ensina como pular, pular duas vezes e navegar pelos estágios, coisas essenciais que você precisa saber.

Construir vários carregamentos

É recomendado que você crie vários loadouts para os diferentes estilos de jogo no NERF Legends. Alguns estágios se concentram em batalhas de arena, enquanto outros se concentram em travessias e quebra-cabeças, ter um carregamento disponível que reflita o estágio o ajudará consideravelmente. Você terá a opção de personalizar seu loadout antes de iniciar um estágio, cada loadout pode ter três armas e uma arma corpo-a-corpo. A maioria das armas terá que ser desbloqueada antes de você poder usá-las.

Foco nos objetivos

Preste atenção aos objetivos dados em NERF Legends e concentre-se em completá-los antes que os inimigos possam atacá-lo. É crucial que você tente concluí-los o mais rápido possível, pois alguns estágios têm inimigos que continuam a surgir até que o objetivo seja concluído. Há um indicador de objetivo na tela que o orienta para onde ir em seguida, e você também receberá instruções na tela que também o ajudarão.

Recolher os power-ups

Conforme você avança pelos diferentes estágios do NERF Legends, você encontrará diferentes tipos de power-ups. Certifique-se de coletar esses power-ups, pois eles o ajudarão consideravelmente a superar certas fases. Por exemplo, pegar o poder de homing permitirá que você passe facilmente pela seção onde você salta sobre os blocos enquanto tenta derrubar torres, já que permitirá que seus dardos NERF atinjam automaticamente o inimigo mais próximo. Você será capaz de identificar os diferentes tipos de power-ups por seu ícone exclusivo.

Não se esqueça de sua arma corpo a corpo

Uma das armas mais poderosas do jogo é sua arma corpo-a-corpo, que tende a ser esquecida devido ao grande arsenal de armas NERF que estão em oferta. Você inicia o NERF Legends com uma lâmina de combate corpo a corpo básica, mas pode eventualmente obter uma lança e uma arma do tipo espada do NERF. Sempre use sua arma corpo a corpo entre tiros ou recargas, ela é forte e rápida e causa danos decentes.

Pontos fracos do inimigo

Você será capaz de derrubar a maioria dos inimigos que encontrar no NERF Legends sem muita dificuldade. Para destruir os vilões maiores e mais resistentes, como os grandes caranguejos robôs, você precisará mirar em seus pontos fracos brilhantes. Quando você atinge essas áreas, você causa uma quantidade significativa de dano e freqüentemente quebra seu escudo. A chave para ter sucesso no NERF Legends é obter o máximo de pontos e multiplicadores possíveis. A melhor estratégia para fazer isso é derrotar os inimigos que você encontrar o mais rápido possível, e a maneira mais fácil de fazer isso é mirar em seus pontos fracos brilhantes.

Procure por melhorias de saúde

Você sofrerá muitos danos no NERF Legends, por isso é essencial ficar de olho nos coletores de saúde que estão espalhados por todo o lugar, pois eles irão ajudá-lo a repor sua saúde, que pode ir de 100-0 relativamente rápido se você for atingido. Os levantamentos de saúde são identificados por um ícone amarelo. Se você estiver com pouca saúde e não houver nenhum ganho de saúde por perto, certifique-se de usar seu escudo de energia para desviar os ataques recebidos até que você tropece em um. Se você for morto antes de chegar a um aumento de saúde, terá que reiniciar a seção de jogo.

Faça o treinamento

Nerf Legends oferece dois modos de treinamento separados que são completamente opcionais . Embora este jogo seja muito fácil de simplesmente aprender e jogar, existem algumas mecânicas de jogo mais refinadas que você deve conhecer. Certamente é do seu interesse acessar cada um dos tutoriais primeiro.

Felizmente, os tutoriais são bastante curtos e há um para combate e outro para movimento. O tutorial de movimento é o melhor para conferir, já que aprender a pular, pular duas vezes e navegar pelos estágios é uma parte crítica do modo de jogo solo.

Foco em pontos e multiplicadores

Nerf Legends, antes de mais nada, é um jogo baseado em pontos. Seu objetivo principal, além de completar cada etapa de uma xícara, é conseguir o máximo de pontos possível. Quanto mais pontos você ganha, mais opções você tem para conseguir uma medalha de bronze, prata ou ouro. Você vai querer receber medalhas, pois elas levam ao desbloqueio de armas Nerf melhores.

Conforme você joga, você ganhará pontos e multiplicadores para derrotar os inimigos. Quanto melhor você for na aquisição de alvos e se mover de inimigo para inimigo de forma eficiente, melhores multiplicadores você obterá e mais pontos receberá no geral.

Variedade

Como muitos jogos de tiro em primeira pessoa semelhantes, você pode ter vários loadouts. Antes de pular em um estágio, você tem a opção de personalizar seus carregamentos. Cada loadout pode ter três armas e uma arma corpo-a-corpo, no entanto, você terá que desbloquear a maioria delas.

Conforme você avança no jogo, é uma boa ideia ter três loadouts diferentes para vários estilos de jogo, especialmente porque alguns estágios se concentram em batalhas de arena enquanto outros se concentram em travessias e quebra-cabeças.

Treinamento completo do Boot Camp

Escolha Gauntlet> Training e, em seguida, conclua a Prova de Movimento, que ensina os fundamentos do movimento, salto duplo e tirolesa, e a Prova de Combate, onde você aprende como disparar sua arma e acumular multiplicadores para desbloquear seu Troféu / Conquista.

Bem baixo, alto alto!

Identifique um Nerfbot voador enquanto você desliza.

Você pode fazer isso no primeiro nível em Gauntlet, Fortress Siege, Town Square. Depois de atingir os primeiros 4 blocos, haverá um Stinger (Nerfbot voador) no seu caminho para passar.

Durante o slide, você precisa ter uma arma decente equipada (a arma lateral Ultra Two que você tem é uma boa escolha), então mire e atire durante o slide.

Você precisa derrubar o Stinger durante o slide, antes ou depois ou não contará, então, uma vez bem-sucedido, seu troféu / conquista será desbloqueado.

Dardos de cima!

Identifique um Nerfbot enquanto você está no ar

Originalmente, tentei fazer isso contra os caranguejos, o que não é correto. Nerfbots são os inimigos humanóides encontrados ao longo do jogo.

Consegui pegar meu troféu na área de Fortress Siege Town Square, tendo Nerfbots abaixo de mim e pulando as escadas enquanto os derrubava.

Há muitas áreas em que você pode fazer isso, especialmente com algumas das armas mais recentes que você pode desbloquear (usei o Ultra One inicial).

Enquanto você estiver no ar quando conseguir o golpe final contra um Nerfbot, seu troféu / conquista será desbloqueado.

É assim que jogamos!

Obtenha o multiplicador até x64.

Isso é muito mais fácil do que parece, graças à área Lower Keep em Fortress Siege. Conforme você avança e completa a penúltima onda (com as rampas, os grandes robôs voadores e os grandes caranguejos), você precisa pular por uma área onde há várias torres à sua direita.

Pule as saliências para a plataforma superior direita, em seguida, atire as 4 setas vermelhas para soltar uma plataforma nas torres, que instantaneamente dá a você um multiplicador x64.

Apenas certifique-se de não remover nenhuma torre de antemão, pois isso negará o x64 e você receberá apenas um multiplicador x32.

Depois de atingir um multiplicador x64, seu troféu / conquista será desbloqueado.

One Brain Gig

Atualizar todos os Blasters de base para o nível máximo.

Este é provavelmente um dos troféus / conquistas mais longos do jogo, pois você precisa primeiro desbloquear todas as armas no jogo base.

Cada arma tem seus próprios requisitos que você precisa cumprir para subir de nível, que podem ser vistos em Vestiário> Coleção> Inspecionar. Algumas armas farão você causar 2.000 de dano, marcar 30 Stinger e causar 4.000 de dano para levar essa arma ao nível 3, etc.

Outros são mais desafiadores, atribuindo a você a tarefa de eliminar 10 Golias, causar 4.000 de dano e marcar 50 Ferrões, etc.

Trabalhe seu caminho através de todas as 15 armas de fogo (corpo a corpo é o máximo como padrão) nivelando-as conforme você avança e isso levará um bom tempo para ser concluído.

Quanto a marcar os Stingers, você pode obter ondas intermináveis ​​deles (2 por poucos segundos) em Fortress Siege, Town Square, pouco antes de pular no curso de impulso de impulso depois de ativar os 4 pads.

Há um Goliath cultivável no início de Ragnarok Showdown, Viking Bay, então utilize-o para realizar esses objetivos.

Perks desempenham um grande papel em ajudar a mover-se através dos níveis de uma arma, pois o aumento do dano significa que você derrubará o inimigo / causará dano em um ritmo mais rápido. 

Depois de atualizar todas as 15 armas para o nível máximo, seu troféu / conquista será desbloqueado.

Sem escopo

Identifique um rival em uma partida multijogador usando um Blaster da classe Striker e sem escopo.

As 2 armas na classe Striker (vestiário> Coleção> Filtro> Striker) e são chamadas de Mega Centurion (ganhe uma medalha de bronze em Jungle Trouble, The Sky Tree e compre a arma por 20.000) e Elite Raptorstrike (ganhe um Bronze Medalha na Praça da Cidade e, em seguida, compre a arma por 9.000).

Isso será muito mais fácil com um parceiro de boost online, mas é possível em partidas regulares, contanto que você atire com o quadril e elimine um inimigo, você desbloqueará seu Troféu / Conquista.

Referências:

Super cheats, Playgames, Steam, The Gamer.

Loop Hero

Loop Hero é um RPG sem fim de 2021 desenvolvido pelo estúdio russo Four Quarters e publicado pela Devolver Digital. O jogo se passa em um mundo gerado aleatoriamente, onde o jogador muda o mundo colocando cartas em vez de controlar diretamente um personagem. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, MacOS e Linux em 4 de março de 2021. Uma versão Nintendo Switch está programada para ser lançada em 9 de dezembro de 2021.

Gameplay 

Cada expedição começa com o herói seguindo um caminho pré-gerado em uma paisagem vazia. Slimes aparecem periodicamente ao longo do caminho que, quando encontrado, o herói luta e mata. Conforme o herói mata os inimigos, o jogador recebe cartas de paisagem. Os cards de paisagem permitem ao jogador colocar vários recursos de terreno ao redor do caminho do herói, como montanhas, prados, florestas e edifícios. Cada característica do terreno resulta em um efeito diferente, como restaurar a saúde do jogador no final de cada dia, aumentar a velocidade de movimento do jogador ou gerar inimigos periodicamente. Colocar recursos de terreno próximos uns dos outros também pode modificar seu efeito. Por exemplo, se montanhas suficientes forem colocadas juntas, elas se combinam e fornecem saúde adicional, enquanto também geram um novo tipo de inimigo que lutará contra o herói. 

Além das cartas de paisagem, matar inimigos também pode render novos equipamentos para o herói, bem como recursos. O jogador pode equipar itens para aumentar o ataque, defesa, regeneração de saúde e outros atributos do herói. Os recursos são salvos no inventário do jogador para serem usados ​​em um estágio posterior. Na conclusão de cada circuito ao redor do caminho, o jogador tem a opção de recuar da expedição de volta à sua base de partida original. Na base, o jogador pode utilizar os recursos que adquiriu no caminho para construir novas estruturas em sua base, como uma cozinha ou um ferreiro.

A maior parte do jogo ocorre em um dos caminhos gerados aleatoriamente, com o jogador trabalhando para atualizar o equipamento do herói e posicionando estrategicamente os elementos do terreno em um esforço para sobreviver a inimigos cada vez mais difíceis. Conforme o herói coloca cartas de paisagem no caminho, o medidor de boss sobe e um boss final aparece no ponto de saída do caminho. Se o jogador derrotar o chefe com sucesso, a história progride. Se o jogador for derrotado enquanto luta contra os inimigos, ele perde 70% de seus recursos e é forçado a recuar para sua base para recomeçar do zero.

Não coloque todas as cartas ou você sobrecarregará seu herói

Se você não colocar uma única carta durante um loop, o herói continuará felizmente lutando contra slimes em terrenos baldios para sempre, coletando armas medíocres e recursos desinteressantes como recompensa.

Colocar cartas significa colocar desafios no caminho do seu herói, e esses desafios vêm com recompensas melhores. Seu trabalho como construtor de mundos (e gerente de equipamento) é equilibrar a sobrevivência do seu herói com o valor dessas recompensas.

É tentador largar todas as cartas ao longo do caminho no momento em que chegam às suas mãos. Bem no início do jogo, isso é administrável. Mas rapidamente sai do controle.

Em vez disso, segure as cartas geradoras de inimigos. Não sobrecarregue seu herói. Espalhe-os, salve aqueles que você sabe que serão difíceis de lidar (como pântanos , por algum motivo) e pare um pouco para pensar sobre sua localização.

Fique de olho no seu medidor diurno

Um dia é a mecânica de tempo do Loop Hero, representada pelo indicador verde no canto superior esquerdo da tela. É uma representação visual da matemática de fundo que controla tudo, desde bônus diários de saúde até geração de inimigos.

O medidor diurno é preenchido quando você está no modo aventura e para quando você é pausado no modo de planejamento. Quando o medidor está cheio, é um dia – você ouvirá um galo de 8 bits e o dia seguinte começa. A matemática diária do Loop Hero acontece quando o medidor é reiniciado (ou quando o dia começa, se preferir).

É como um cronômetro de ovo em um jogo de tabuleiro, determinando quando você obtém a cura de prados (e prados em flor) e com que frequência um ladrilho de terreno baldio cospe lodo. Outros tiles, como o pico da montanha que mencionamos, geram inimigos em uma programação (uma harpia a cada dois dias). Esses inimigos aparecem pela manhã, quando o medidor é reiniciado.

Em sua primeira ou segunda volta, não há muito combate, então você conseguirá voltar ao ponto de partida (o aconchegante ladrilho de acampamento ) antes que muitos dias se passem. Por exemplo, isso significa que um casulo de aranha, que cospe uma aranha todas as manhãs, só terá tempo para colocar algumas aranhas no caminho de seu herói.

Conforme você coloca mais cartas e mais inimigos aparecem, seu herói vai passar mais tempo lutando, e o loop demora mais. Mais dias se passam durante cada volta, e aquele casulo de aranha, engolindo uma por dia, tem tempo para cuspir seis ou oito aranhas em vez de apenas uma ou duas. Um ladrilho pode se tornar mortal só porque você demorou muito para chegar lá.

Morrer é uma dor, porque você perde 70% dos recursos que juntou.

Retire-se para o acampamento antes de morrer

Quando você não está em uma expedição, está no acampamento do Loop Hero .

Você pode chegar ao acampamento de três maneiras. Dois deles envolvem pressionar o botão de retirada (o ícone no canto inferior direito com uma pessoa correndo), mas todos os três determinam quais recursos você mantém.

  1. Telha de acampamento aconchegante . Aperte o botão de retirada no aconchegante ladrilho do acampamento (o início / término da fogueira em loop) e você retornará com 100% do que reuniu.
  2. Recue . Aperte o botão de retirada em qualquer lugar que não seja o aconchegante ladrilho do acampamento e você manterá 60% dos seus recursos.
  3. Morte . Se você cair em batalha, você voltará ao acampamento com apenas 30% de seus recursos.

É muito melhor fazer várias viagens de onde você sai mais cedo – de preferência voltando (vivo) pelo acampamento aconchegante – do que sobrecarregar seu herói e cair na batalha. Cerca de três vezes melhor, se nossa matemática estiver certa.

Manter esses recursos é importante, porque você precisará de muito material para atualizar seu acampamento.

Construa primeiro a cabana herbalista e a cozinha de campo

Depois de retornar ao acampamento algumas vezes, você desbloqueará o menu de construção. Isso transforma os recursos que você coletou em novas estruturas que expandem o acampamento.

Construa primeiro a cabana do herbalista. Isso adiciona uma poção de cura ao equipamento do seu herói.

Poções de cura curam automaticamente o herói quando sua saúde diminui até um certo limite. (Há um pequeno marcador acima da barra de saúde indicando quando isso acontecerá.) Ele recarregará duas doses toda vez que seu herói passar pelo acampamento aconchegante.

Você também será curado toda vez que passar por Go (o aconchegante ladrilho do acampamento). Para obter ainda mais saúde a cada vez que você passar, construa a cozinha de campo. Isso aumentará a cura do acampamento aconchegante em 10% a mais.

Atualize ambos os edifícios para ainda mais saúde e mais doses de poções de cura.

Expanda seu acampamento para desbloquear novas classes, cartas e atualizações

Continue construindo seu acampamento com outras estruturas do menu de construção. Novas estruturas desbloqueiam novas cartas para seu deck, diferentes classes para seus heróis, novos tipos de recursos e até novas mecânicas.

O refúgio desbloqueia a classe desonesta, por exemplo. A cabana do herbanário, a cozinha de campo e o ginásio adicionam, cada um, uma nova carta ao seu baralho.

E é aí que Loop Hero volta (!) À nossa primeira dica sobre como equilibrar suas três funções. Você coloca cartas no vazio para obter melhores recursos de seu herói; melhores recursos para construir novos prédios de acampamento; novos prédios de acampamento oferecem novos cartões; novos cartões oferecem melhores recursos; e o loop continua.

Equipamentos de alto nível nem sempre são melhores

É tentador trocar imediatamente por equipamentos de cores mais brilhantes e de nível mais alto, mas você deve saber que coisas mais raras e brilhantes não são universalmente melhores.

Embora a engrenagem de nível superior deva ser igual a números maiores, esses números podem não ser aqueles com os quais você mais se preocupa. Por que focar na regeneração de HP se você normalmente está no HP máximo? Se sua velocidade de ataque for super alta, você realmente precisa de um contador de + 10%? Freqüentemente, fico com um item de nível inferior ou de raridade inferior se ele fornecer algo de que eu realmente preciso, como Chance de Crítico para o Rogue.

Para referência, aqui está a raridade dos itens Loop Hero:

  • Plano de fundo cinza (fornece um aumento de estatísticas)
  • Azul (duas estatísticas)
  • Amarelo (três estatísticas)
  • Laranja (quatro estatísticas)

Também tenha em mente que as estatísticas baseadas em inteiros não escalam com você, pois os inimigos sobem de nível a cada loop. Concentrar-se na construção de um monte de Dano Mágico (que ultrapassa a defesa) pode ajudar no início do jogo, mas conforme você encontra inimigos de nível mais alto, um punhado de dano gratuito parecerá um mau investimento para suas cartas. Enquanto isso, a evasão de 33% permanece bastante útil, loop após loop. O Necromante é um exemplo particularmente bom de por que você deve examinar o equipamento antes de trocá-lo. Alguns anéis de nível inferior concederão “+1 Esqueleto”, que pode fazer uma grande diferença em lutas prolongadas, e é preferível a muitos itens três ou quatro níveis acima.

Da mesma forma, algumas artes em particular corresponderão a efeitos úteis. As botas aladas do Rogue têm uma evasão ridiculamente alta que quase sempre procuro.

Trocar itens com muita liberdade também tem uma pequena desvantagem: quando você atinge a capacidade máxima de itens em seu inventário e ganha um novo item, o item mais antigo se torna um pedaço de metal, um dos recursos básicos mais valiosos para a construção de estruturas de acampamento.

Atrase o chefe!

O chefe aparece em seu ladrilho de fogueira, uma vez que você colocou um certo número de cartas. A barra de conclusão do mapa verde no canto superior esquerdo corresponde a quantos blocos preenchem o tabuleiro: observe atentamente para ter certeza de gerar o chefe quando estiver confiante em seu equipamento, HP e nível. Se você jogar todas as cartas que chegam em sua mão, quer queira quer não, você vai acabar lutando contra o chefe muito mais cedo do que gostaria.

Inevitavelmente, isso significa que você mexerá nas cartas. Tudo bem: uma vez que sua mão preenche a linha inferior da tela, as cartas descartadas se tornam um recurso útil que você pode usar no acampamento. Na verdade, evito jogar cartas de nível inferior, como Rocks e Forest, a menos que seja forçado a isso. Não há problema em deixar seu herói fazer alguns loops sem jogar nenhuma carta. Se você quiser dar um passo adiante, use os cartões de esquecimento para desfazer colocações de cartão menos eficazes, o que diminuirá um pouco a barra de progresso do chefe.

As sinergias estão por toda parte

Existem muitos efeitos de ladrilhos secretos esperando para serem descobertos. No início do jogo, você receberá muitas cartas do Meadow. Não jogue essas e outras peças básicas onde quer que haja um espaço aberto. Em vez disso, coloque-os ao lado de uma montanha, um prédio ou quase qualquer coisa, e observe-os se transformar em um prado florescente, uma versão aprimorada que fornece ainda mais HP diário. 

A maioria dos tiles tem algum tipo de interação única, positiva ou negativa, que adiciona ou altera seu efeito básico. Veja o que acontece quando você joga um monte de cartas da floresta …

Priorize a fundição

A fundição desbloqueia a carta Arsenal, que concede um slot de equipamento adicional específico para cada classe. Para mim, o Arsenal foi uma carta inestimável que me permitiu fazer a transição para Atos 3 e 4 e abrir caminho para a vitória no final do jogo. 

Não tenha medo de GTFO

Loop Hero pode ser um jogo desagradável se você morrer com frequência, o que prejudica 70% de seus recursos. Quando você estiver a um ladrilho da fogueira, pode sair de uma corrida e retirar-se para o acampamento com todos os recursos coletados clicando no botão destacado no canto inferior direito da tela. É uma estratégia totalmente válida ir em busca de recursos, ganhar dinheiro e não se concentrar tanto em matar um chefe. Observe que há uma “capacidade de carga” máxima no meio da expedição, embora algumas habilidades possam expandir isso.

Habilidades importam muito

As cartas de aldeia desbloqueiam um novo XP e mecânica de nível, e uma vez que você preenche a barra de XP, você pode escolher entre três habilidades aleatórias de uma tabela de habilidade específica de classe. Eu tento pegar habilidades que irão aumentar o dano ou mitigar o dano recebido, ao invés de coisas que aumentam a coleta de recursos ou aprimoradores de metagame.

É definitivamente possível ter azar com o que você desenha aqui. Para o Rogue, eu agarro instantaneamente a habilidade que concede 75% para gerar um pet, que pode tankar um pouco de dano e tratá-lo de volta. E para o Necromante, eu sempre uso a habilidade +1 Max Skeletons, o que me dá um pouco mais de liberdade ao selecionar quais anéis e outros equipamentos são melhores. Há uma conquista por gerar 10 esqueletos, que continua sendo meu sonho pessoal.

Ruínas podem te bagunçar

As ruínas geram até quatro vermes gigantes que aparentemente são tão gigantes que podem atacar de um ladrilho em qualquer direção. Tenha cuidado com os ladrilhos que você coloca adjacentes a um ladrilho de Ruína: qualquer minhoca viva aparecerá na fileira de trás. Definitivamente, evite colocar um ladrilho de Ruína atrás de sua fogueira, que é onde os chefes aparecem, ou você se verá lutando contra três ou quatro vermes enquanto luta contra o chefe. Não, obrigado.

Encha-se de torres de vigia

Outra estrutura básica que vale a pena construir o mais rápido possível são as Torres de Vigia, em que cada uma contribui com um arqueiro nas telhas ao redor de sua fogueira. Esses caras são incríveis causadores de danos na linha de trás que ficam na linha de trás e atacam os inimigos. Atualizar as torres estende a distância em que eles vão participar das lutas, o que basicamente dobra sua eficácia.

Com três ou quatro arqueiros do seu lado, matar os inimigos mais difíceis do jogo (mesmo aqueles vermes malditos) torna-se surpreendentemente simples. Eu concentro o máximo possível de tiles produtores de inimigos ao redor da minha fogueira para que eu possa acumular uma tonelada de recursos e recompensas em equipamentos. As camadas de Mansões de Vampiros, Campos de Batalha e Faróis Temporais nesta área podem adicionar outros tipos de inimigos além do que você colocou no caminho em si.

Meadows são seus melhores amigos, então faça-os crescer

Uma das primeiras coisas a entender sobre as cartas e peças do Loop Hero é que eles interagem muito uns com os outros. É uma das coisas que mais amamos no jogo. Uma das interações mais simples e constantemente recompensadoras é que colocar seus prados próximos a quase qualquer outro ladrilho os fará florescer. Por conta própria, os prados restauram 2 HP a cada dia e se acumulam. Prados em flor lhe renderão um ponto extra de HP por prado, o que realmente aumentará quando você estiver em um loop posterior e o grande número de inimigos chega perto de sobrecarregar sua saúde.

Leve o seu tempo colocando inimigos

Por falar em inimigos, uma coisa que me levou uma eternidade para entender é que você deve levar o tempo que quiser para colocar os inimigos no mapa. Em vez de largá-los no segundo em que os pegar, segure-os e até mesmo deixe-os expirar, se necessário. Fazer os loops iniciais o mais lento possível pode não ser o mais divertido, mas garante que você não estará com pouca saúde durante os loops posteriores e poderá continuar a se divertir com o jogo – e, você sabe, com sorte superá-lo. Vencer o jogo é provavelmente o motivo pelo qual você está pesquisando, então presumo que seja esse o objetivo que você tem em mente.

Não mude radicalmente o seu baralho

Conforme você reúne recursos e os gasta em atualizações e estruturas no acampamento, você desbloqueará cartas completamente novas para trocar de baralho existente. Você tem um limite para o número de cartas que pode ter, então terá que trocar as coisas com as quais se sente confortável por cartas com as quais não está tão familiarizado. De modo geral, essas cartas adicionais aumentam a dificuldade, portanto, elas são mais bem guardadas para futuras corridas de desafio. Se você realmente quiser jogar com eles imediatamente, apresente-os ao seu deck, um de cada vez.

Vampirismo é superestimado

Vampirismo pode ser a estatística que soa mais legal, mas também é uma das mais prejudiciais. É uma estatística de drenagem de vida, mas só drena vida se você atacar algo e acertar um golpe, e mesmo assim o retorno pode ser mínimo. Seu personagem herói é mole (tão fraco) e, portanto, poderia se beneficiar de duas outras estatísticas muito mais: evasão e regeneração por segundo. É difícil recuperar o HP em um loop, então ter um passivo que o recupere dentro e fora das lutas será a chave, enquanto a evasão o ajudará a manter essa saúde para começar. A evasão também é útil quando você é inundado por mobs como lobos-rato ou goblins, que não apenas batem forte, mas também rápido. Isso ajudará especialmente em lutas mais longas contra chefes.

Envie Goblins para o Esquecimento

Existe uma carta realmente poderosa chamada Oblivion que apaga o que quer que esteja no ladrilho onde você a soltou. Isso significa que você provavelmente deseja mantê-lo e usá-lo com moderação. Estou aqui para dizer que o melhor uso inicial disso é em goblins ou acampamentos de goblins, que surgem depois que você posiciona 10 rochas ou montanhas. Goblins surgem rapidamente, atacam ainda mais rápido e são absolutamente assassinos de corrida se você não estiver preparado para eles. É por isso que você é mais bem servido apagando os goblins e limpando o caminho até que você possa estar melhor preparado, ou apagando o acampamento goblin completamente para ter certeza de que eles não desovam. Existem toneladas de outros mobs dos quais você pode obter bons itens que são muito mais gerenciáveis.

Referências:

Pastemagazine, Polygon, PC Gamer, Wikipedia.

Echo Generation

Echo Generation é um RPG de aventura e estratégia, desenvolvido e distribuído por Cococucumber, disponível para Xbox Series, Microsoft Windows, Xbox One. É verão de 1993. Você e seus amigos decidiram investigar a origem de um misterioso acidente. Complete missões, lute contra monstros e suba de nível para salvar sua cidade natal do perigo em um conto heróico de aventuras infantis.

Baseado em turnos sobre uma gangue de crianças que investigam ocorrências sobrenaturais enquanto lutam contra monstros e mechs para salvar sua pequena cidade.

Compreendendo os pontos de habilidade

Em primeiro lugar, uma das dicas mais importantes, é entender como as estatísticas de habilidade funcionam no jogo. Obviamente, os Skill Points (SP) são usados ​​para empregar habilidades durante as batalhas. Naturalmente, cada personagem tem sua própria quantidade de SP. Mas o que o jogo não diz é que todos os personagens compartilham SP entre eles. Em outras palavras, é uma piscina SP para toda a sua festa.

Coloque sua irmã em seu time o mais rápido possível

Esta dica da Echo Generation é um assunto de família (sim trocadilho intencional). Você deve absolutamente recrutar sua irmã para o seu partido assim que puder. Você pode fazer sua irmã se juntar a você dando-lhe uma casquinha. No entanto, um cachorro impede você de prender um. Você tem que distrair o cachorro primeiro. Você faz isso interagindo com o carro para chamar a atenção do cão. Portanto, certifique-se de correr e agarrar o cone enquanto o cão está distraído. Então, dê o cone para sua irmã e ela se unirá a você. Dica de geração de eco bônus , certifique-se de aumentar o nível de sua irmã para que ela fique no mesmo nível que você pelo resto do jogo.

Suba o nível de saúde primeiro

Esta é de longe uma das dicas mais esquecidas da Echo Generation para garantir que você sobreviva aos primeiros bosses duros como pregos. Quando você começar a subir de nível, concentre-se primeiro na saúde. Na verdade, você pode completar o jogo quando sua saúde atingir 25 HP. Embora seja melhor se concentrar em aumentar a HP para 15 no início. Então, você pode voltar sua atenção para aumentar o nível de estatísticas de força.

Salve seus Cookies

Além de deliciosos, os cookies são itens curativos. Não só isso, eles são o item de cura mais potente. Além disso, os cookies não apenas restauram totalmente a sua saúde, mas também restauram o seu SP. Porém, você não obtém muitos ao longo do jogo. Mas bem quando você começar o Echo Generation , haverá uma pessoa que lhe dará um.

O nome dela é vovó Mabel e ela está localizada bem ao lado de você. Certifique-se de obter um da boa e velha Mabel e guarde o biscoito quando as coisas ficarem difíceis. Dica bônus: o biscoito é útil quando você deseja liberar mais habilidades durante uma luta com um chefe.

Esteja atento a habilidades no início do jogo

Aqui está outra dica essencial, sempre esteja atento para as habilidades. Na verdade, existem algumas habilidades principais que você pode obter logo no início. Certifique-se de coletar a técnica do Flying Puck. No entanto, obter essa habilidade envolve uma transação incomum. Primeiro, você tem que dar um caminhão de brinquedo, que está localizado próximo a uma casa vermelha que você pode encontrar no canto superior direito do mapa.

Depois de ter o caminhão de brinquedo, você deve dá-lo a uma criança. Depois de fazer isso, você receberá a habilidade Flying Puck Technuque da criança. Transação incomum, de fato.

Em seguida, a habilidade de verificação do corpo é uma habilidade que você não deve deixar passar. Você pode pegá-lo na sala inicial, ele está convenientemente localizado em um skate.

A próxima habilidade que você deve obter é Uppercut. Você pode encontrar essa habilidade antes da luta contra o chefe do Palhaço Android na garagem de Billy.

Você pode facilmente perder a habilidade Uppercut. Portanto, seja diligente e verifique cuidadosamente a garagem de Billy antes de prosseguir.

Luta contra o chefe palhaço do Android

O primeiro chefe que você encontrará no jogo é a luta contra o chefe do Palhaço Android. Se você não tomar cuidado, pode ser uma tentativa de punição. Em primeiro lugar, você deve ter certeza de que as estatísticas de saúde de cada membro do grupo são de no mínimo 15 HP. Isso ocorre porque a habilidade Jab do palhaço causará 7 de dano mesmo se você estiver bloqueando. Tendo 15 HP, você pode pelo menos sobreviver e se recuperar para continuar a luta. Afinal, essa luta contra o chefe é uma guerra de desgaste. Além disso, sempre se recupere se seu HP cair abaixo de 7. Caso contrário, o próximo ataque do Palhaço Android será um golpe fatal. Em seguida, tente aumentar as estatísticas do seu grupo para 3 de Força e 2 de Habilidade para ajudá-lo a sobreviver à luta. Continue usando suas habilidades no chefe até que ele caia e saia para sempre.

Fale com a vovó Mabel

A Echo Generation começa com você saindo de sua casa para o grande mundo. Mas antes de sair correndo em sua aventura, certifique-se de falar com seus vizinhos. Ao lado de sua casa, você verá a simpática vovó Mabel em sua varanda, e ela tem um presente para você: um biscoito recém-assado.

Isso não é apenas para texto de sabor. Os cookies são itens de cura poderosos e restauram totalmente sua saúde e seus pontos de habilidade, o que permite a você executar ataques especiais poderosos. As batalhas da Echo Generation podem ser difíceis, então vovó Mabel pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.

Cronometre seus pressionamentos de botão

Muitos dos melhores sistemas de batalha baseados em turnos distorcem a fórmula, e Echo Generation não é diferente nesse aspecto. Como as batalhas da série Paper Mario, as batalhas são apimentadas com avisos curtos de botão em tempo rápido – para o seu ataque básico, um pressionamento de botão cronometrado adicionará danos, enquanto cada ataque especial apresenta um aviso exclusivo que pode incluir o movimento de um retículo de mira ou executando uma série de pressionamentos de botão rapidamente.

A defesa contra ataques inimigos segue o mesmo princípio. Este tipo de prática de recompensa do sistema de batalha, então tome seu tempo, aprenda os prompts e logo você estará executando ataques perfeitos com facilidade.

Interaja com tudo

Seu lindo estilo de arte baseado em voxel se encaixa perfeitamente na onda de jogos retro modernos, mas os ambientes detalhados da Echo Generation não estão lá apenas para parecerem bonitos. Conforme você vagueia pela cidade, tome o seu tempo e interaja com tudo que puder – até mesmo latas de lixo ou NPCs não essenciais.

Há muitas missões secundárias que podem ser perdidas e itens úteis como dinheiro, ou itens de cura ou atualizações de personagem por aí, então fique atento e você será recompensado.

Colecionar gibis

Qualquer RPG que se preze apresenta uma maneira para os personagens aprenderem novas habilidades – pense na grade de esferas em Final Fantasy X ou HMs e TMs em Pokémon. A versão de um sistema de habilidades da Echo Generation assume uma forma incomum: coleção de quadrinhos.

Os quadrinhos estão escondidos em todo o mundo, seja como itens no ambiente ou como recompensas por completar missões secundárias, e cada um vai ensinar aos membros do seu grupo novos ataques ou habilidades em batalha, geralmente adicionando efeitos de status ou bônus de área de efeito.

Fique de olho nas fitas

Existem muitos videogames excelentes que se passam nos anos 80 e, embora o período de tempo exato do Echo Generation não seja especificado, ele contém muitos detalhes que indicam que ele deve ser adicionado à lista. Seu estilo retro se estende ao deck de cassetes de aspecto atarracado do seu quarto.

Mas isso não é apenas um pequeno detalhe – conforme você avança no jogo e desbloqueia novas áreas, você encontrará fitas cassete que podem ser reproduzidas em seu toca-fitas. Cada um contém uma música da trilha sonora de rock do jogo, que você pode ouvir para se divertir no seu toca-fitas – e que é útil para propósitos de história mais tarde no jogo.

Moagem de lixo

Como os RPGs da velha escola que o inspiraram, Echo Generation pode ser brutalmente difícil. Se você não for cuidadoso, até mesmo inimigos grunhidos podem realmente derrubar você; então, embora existam alguns RPGs clássicos que não requerem moagem, Echo Generation definitivamente incentiva isso.

Na primeira área, você notará alguns guaxinins à espreita em latas de lixo em sua vizinhança. Se você falar com eles, eles o desafiarão para uma batalha, oferecendo uma maneira fácil de ganhar alguma experiência sem se colocar em risco.

Tire um cochilo

Echo Generation tem uma escala muito menor do que outros RPGs baseados em turnos, então você nunca está longe de sua casa. Isso é ótimo e você definitivamente precisa tirar proveito disso. Se você estiver com pouca saúde ou pontos de habilidade – e em algum momento do jogo, provavelmente irá – volte para casa e durma em sua cama.

É uma maneira gratuita de restaurar sua saúde plena e, uma vez que dinheiro e itens de cura podem ser difíceis de encontrar, é uma boa ideia usá-los sempre que precisar.

Preste muita atenção ao seu entorno

Além do loop usual de RPG de explorar-batalha-nível acima, Echo Generation adiciona enigmático estilo de jogo de aventura ao seu saco de truques. Esses quebra-cabeças são muito divertidos, pois dão a você o incentivo para explorar o maravilhoso mundo da Echo Generation, mas também podem ser bastante desafiadores.

Para percorrê-los, você terá que prestar muita atenção ao seu redor e lembrar que elementos inócuos (como, digamos, a data em um calendário) geralmente terão um uso separado de seu significado explícito. Não desanime, examine os arredores e pense fora da caixa.

Atualize com sabedoria

Cada vez que você sobe de nível no Echo Generation, você tem a opção de atualizar uma das três estatísticas – seu HP, sua força de ataque e seus pontos de habilidade. Suas decisões aqui podem fazer a diferença entre a vida e a morte no mundo difícil do jogo, então certifique-se de atualizar com sabedoria.

Se você economizar em HP, os chefes posteriores podem matá-lo com um tiro, enquanto a atualização de seus pontos de habilidade permitirá que você use seus especiais poderosos com mais frequência. Não priorize apenas uma coisa. Como na vida, a variedade é a chave.

Recrutar animais de estimação

Existem três slots de grupo no Echo Generation – um para você, um para sua irmã mais nova e um para um dos cinco animais de estimação recrutáveis ​​que você pode encontrar ao longo do jogo. Eles vão desde o gato da família Miau, a um cachorro da vizinhança chamado Doggo, com um gosto por ossos humanos, a um robô quebrado que precisa de conserto.

Cada um tem uma habilidade útil (como cura ou ataques extra-poderosos), e você pode alterná-los entre as batalhas para tirar proveito de seus diferentes conjuntos de habilidades.

Parte jogo de aventura, parte RPG

No papel, Echo Generation está sendo vendido como um RPG baseado em turnos com combate baseado em tempo. Isso significa que se os jogadores planejarem seus ataques e bloqueios corretamente, eles podem ganhar dano bônus ou pontos de defesa. É uma das razões pelas quais os jogos de RPG no canto do Mario se tornaram tão populares. Familiarizar-se com essas instruções é importante para obter a vitória.

Também pode ser bom saber que este RPG é como um jogo de aventura através de uma série de buscas. Para chegar à próxima área, um personagem pode precisar de um certo item. Obter aquele item pode exigir outro item e, a partir daí, tudo explode. Para jogadores que desejam um grande RPG de mundo aberto, não é isso. Em vez disso, os jogadores passarão muito tempo em uma área por longos períodos.

Antes de lutar, recrute Lily

Echo Generation é muito exigente na batalha, o que significa que a trituração é uma obrigação. Não há modos de dificuldade ou opções acessíveis no menu para tornar o jogo mais fácil. Mesmo a primeira batalha tutorial com o guaxinim pode matar jogadores.

Antes de começar a grind, é uma boa ideia recrutar Lily o mais rápido possível. Ela quer um cone de tráfego localizado no canto superior esquerdo da primeira área. Fale com o cachorro e observe o carro. O cão vai voltar sua atenção para o carro depois disso, permitindo que os jogadores mergulhem e agarrem o cone. Dê a Lily e ela entrará na luta.

Sem dificuldades, mas não tema a morte

Echo Generation é tão desafiador quanto alguns dos jogos mais difíceis da série Dragon Quest . Pode ser brutal até mesmo para os jogadores mais hardcore, já que entender o tempo do combate pode ser complicado no início. Embora não haja modos de dificuldade, a morte, que é certa, não deve ser temida.

Eles vão desmaiar e depois acordar onde caíram. Os jogadores nem mesmo perderão dinheiro como fazem na série Dragon Quest mencionada . Ainda seria bom se alguns modos de dificuldade ou opções acessíveis fossem adicionados ao jogo por meio de patches. No entanto, não ter pena de morte também é bom para jogadores casuais.

Referências:

Lords of Gaming, Steam, The Gamer, Game Rant.

Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II é a sequência de Darkest Dungeon, foi lançado na Epic Games Store com acesso antecipado em 26 de outubro de 2021. O game está disponível para Microsoft Windows.

É uma viagem RPG roquelike dos infernos. Forme um grupo, equipe seu vagão e parta por um cenário decadente em uma última tentativa de impedir o apocalipse. Os maiores perigos que você enfrenta, no entanto, podem vir de dentro.

Assistir à Chama e alimentá-la regularmente

A Chama nas costas de sua diligência é um ícone sobrenatural de esperança. Ele concede benefícios quando está queimando intensamente e penalidades quando começa a diminuir. Dito isso, nenhuma dessas penalidades é muito punitiva – até o momento em que a Chama morre completamente. Quando isso acontecer, você será imediatamente atacado por frenéticos Cultistas, uma batalha difícil que também vem com toda uma gama de desvantagens colocadas em sua equipe. Mesmo se você sobreviver, você não receberá nada por isso, exceto uma chama extra de 40 restaurada, e a probabilidade é que você se recupere muito pior, com novo estresse, tensões e ferimentos para segurá-lo em lutas posteriores.

Por esse motivo, você deve sempre aproveitar a oportunidade para reacendê-lo em determinados momentos, geralmente através dos Encontros de Assistência na estrada, ou através de certos itens raros que podem ser encontrados e equipados em seus personagens. Você pode até aumentá-lo ligeiramente descartando itens de seu inventário. Se a Chama cair abaixo de 40, jogar combustível nela deve ser sua primeira prioridade. Falando nisso…

Planeje sua rota com vários passos à frente

Embora o quanto da rota antes de você seja revelado depende de sua rolagem de reconhecimento e das atualizações da diligência, você deve planejar adequadamente ao invés de apenas tomar cada escolha e caminho divergente conforme vier. Acertar várias versões do mesmo encontro pode deixá-lo cansado ou despreparado, ou você pode acabar em um cruzamento sem boas opções à sua frente.

Como regra, você deseja alternar entre vários tipos de encontros, dê a si mesmo o máximo de opções possível e tente evitar as estradas azuis sempre que lutar, pois elas terão uma chance muito alta de lançar emboscadas inimigas em seu caminho. Então, se você acabou de encontrar um cache de equipamentos ou alimentou a Chama em um Encontro de Assistência, é hora de girar e tentar um Encontro de Resistência para lutar contra alguns inimigos e diminuir a pontuação de Loathing da região.

O estresse é quase tão importante quanto a saúde

O estresse retorna como uma mecânica principal, mas funciona de maneira um pouco diferente agora. Os personagens ainda têm um “medidor de estresse” que pode ser aumentado ou diminuído por certos eventos, mas agora, quando ele atinge o máximo, eles sofrem um “colapso”. 

Um Meltdown, sem surpresa, é muito, muito ruim. O personagem fica imediatamente reduzido a vida baixa, sofre grande dano no relacionamento com todos os outros no grupo e pode sofrer de peculiaridades negativas. O medidor de estresse é reiniciado nesse ponto, então um personagem pode sofrer vários derretimentos na mesma área, ou até mesmo na mesma batalha. Tome precauções para garantir que isso não aconteça, como estocar láudano ou colocar um bufão na equipe.

Manter um bom relacionamento com os itens da pousada e o trabalho em equipe

As relações entre personagens individuais são agora uma mecânica principal, substituindo a mecânica de insanidade do jogo anterior. Ações realizadas dentro e fora do combate podem ter Afinidade positiva ou negativa entre dois personagens, fazendo com que se gostem mais ou menos. Você pode verificar esses relacionamentos nas telas dos personagens, mas quando os personagens alcançam um certo nível de qualquer maneira, eles ganham um relacionamento positivo aleatório – inseparável, respeitoso ou até amoroso – ou um negativo, como ser odioso ou suspeito.

Esses relacionamentos ajudam ou atrapalham muito, pois efetivamente provocam buffs aleatórios, penalidades ou até comportamentos durante o combate. Dois personagens próximos podem curar um ao outro de graça ou adicionar dano a seus ataques, enquanto personagens em desacordo tropeçarão um no outro, causarão dano por estresse com insultos ou até mesmo impedirão que se curem se não confiarem neles. Conseqüentemente, uma equipe de melhores amigos é uma força poderosa, enquanto um grupo de personagens malévolos muito provavelmente fracassará.

Esses relacionamentos não são gravados em pedra – bons relacionamentos ainda podem entrar em colapso enquanto os ruins podem ser curados, mas descobrimos que é muito mais fácil para relacionamentos ruins crescerem organicamente, especialmente quando os personagens começam a ter colapsos. Curar e melhorar um ao outro podem fornecer afinidade positiva, mas é bastante aleatório quando você está em campo e seu controle é limitado. É quando você está se recuperando em uma pousada que você pode fazer muito mais, usando itens especiais da pousada, como uísque ou baralhos de cartas para promover o espírito de equipe. Construa laços o máximo que puder aqui para mitigar os danos que ocorrerão quando você se aventurar novamente.

Verifique a estatística de Resistência a Golpes Mortais nos inimigos

É um ponto menor que pode causar muita irritação aos novos jogadores – segure um inimigo para verificar sua estatística de Resistência a Golpes Mortais, a pequena caveira vermelha embaixo. Se for qualquer coisa diferente de uma colisão, o inimigo tem a mesma habilidade “Porta da Morte” que seus personagens e não necessariamente morrerá quando reduzido a 0 pontos de vida. Quanto maior o número, maior a probabilidade de sobreviverem. A maioria dos inimigos não tem pontuação de Golpe Mortal e cairão imediatamente ao sofrer dano, mas inimigos maiores e maiores com mais HP tendem a ser mais duráveis ​​em todos os aspectos. 

Os cronômetros de batalha são uma bênção mista

Como mencionado antes, ao cruzar os caminhos marcados como irregulares e azuis, você pode ser emboscado por inimigos que configuram bloqueios, forçando-o a um confronto. Essas batalhas são únicas de uma maneira específica – elas terminam automaticamente em cinco rodadas. Isso é bom ou ruim dependendo das circunstâncias, já que você não receberá nenhuma recompensa se a batalha terminar assim. Então, se você está ganhando e só resta um inimigo, apenas para o tempo passar, a coisa toda é uma lavagem e você sai com nada além do estresse e lesões que sofre. 

No entanto, pode funcionar de outra maneira também. Se você está realmente lutando e acha que seu time pode ser eliminado, você pode jogar puramente defensivamente com cura e buffs, efetivamente apenas aguentando as cinco rodadas até que você possa escapar.

Sempre procure os santuários dos heróis

Um local especial marcado com um sino no mapa, os santuários dos heróis fornecem uma história de fundo e conhecimento sobre um herói de sua escolha dentro do grupo. Às vezes, eles serão um pequeno quebra-cabeça ou batalha de sua história que você joga (não se preocupe, isso não os afeta quando você deixa a área), mas quando você sair, eles terão desbloqueado um novo tipo de ataque, não apenas para o resto da corrida, mas para o resto do jogo! É um aumento de poder permanente e, embora os personagens só possam ter uma certa quantidade de ataques preparados a qualquer momento, você pode alternar entre eles quando estiver fora de combate. Além disso, alguns dos melhores ataques do jogo são obtidos através de Hero Shrines.

Equipe sua Stagecoach com troncos de armazenamento e outras atualizações de aumento de estoque

Você pode atualizar e modificar sua Stagecoach no Wainwright, uma loja NPC especial encontrada sempre que você chega a uma pousada. As atualizações são trazidas de lojas ou encontradas durante as viagens e fazem várias coisas dependendo da atualização em si: aumentar as chances de reconhecimento, criar itens enquanto você viaja ou até mesmo impedir que seus heróis discutam.

No entanto, a coisa mais importante que pode fazer é aumentar o tamanho do seu inventário. Isso geralmente é feito com Troncos de Armazenamento, que aumentam o estoque em 4 cada, mas também há itens que aumentam o empilhamento de Relíquias, Alimentos ou outros itens para maior eficiência de armazenamento. Sem essas atualizações, você acabará jogando fora muito do que encontrar, fazendo com que muitos dos encontros mal valham o esforço.

Ferver, sangrar e queimar os maiores inimigos brutos

Certos inimigos em Darkest Dungeon 2 são claramente feitos para serem tanques, gigantes enormes que ocupam vários espaços e têm dezenas de pontos de vida, para não mencionar os fortes escores de Resistência a Golpes Mortais que tornam a finalização deles incrivelmente difícil. Ao acumular um monte de condições DOT (Damage Over Time) neles desde o início, sua saúde irá se esvair rapidamente durante a luta, e cada condição diferente tem uma chance de ser um Golpe Mortal quando eles eventualmente forem reduzidos a nenhuma saúde.

Situações ruins tendem a piorar rapidamente

É uma verdade fundamental do Darkest Dungeon 2 – qualquer coisa que dê um pouco de errado pode piorar, já que todos os efeitos ruins tendem a se ligar uns aos outros. Perder a saúde causa estresse. O estresse leva a colapsos. O colapso leva a relacionamentos danificados, o que leva a todos os tipos de penalidades que aumentam a probabilidade de você perder mais saúde, até que um de seus personagens morra e tudo pareça desmoronar. É um verdadeiro efeito dominó, então tenha em mente que uma penalidade menor provavelmente se tornará uma grande penalidade em combate. Se você se sentir em desvantagem, evite o combate sempre que possível e tente chegar à pousada inteiro, onde poderá cuidar da recuperação.

Relacionamentos são tudo

Quando chove no Darkest Dungeon 2, transborda. O estresse aumenta o estresse, transformando-se em uma bola de neve em uma catástrofe ainda maior, com uma das consequências mais importantes sendo a dinâmica de grupo do seu grupo. Ações de combate, escolhas abertas e o sempre presente RNG contribuem para um medidor de relacionamento entre cada membro de seu partido. Quando atinge seu limite, positivo ou negativo, ele forma um vínculo entre os dois heróis em questão. 

Relacionamentos positivos incluem “Amoroso”, “Respeitoso” ou “Inseparável” e contribuem com buffs, assistências de combate e cura surpresa, novamente principalmente a mando de RNG. Eles são ótimos. Alguns dos relacionamentos negativos são “ressentidos”, “turbulentos” e “odiosos”. Isso resulta em efeitos de status negativos, bem como uma alta chance de ganho de estresse entre ambas as partes. Os relacionamentos positivos são frágeis, enquanto os relacionamentos negativos são muito difíceis de reverter. Se você notar o medidor de relacionamento negativo de dois heróis ficando alto, vale a pena diminuir seus níveis de estresse e procurar consumíveis para melhorar sua afinidade na próxima pousada.

Empurrar coisas com seu carrinho

Esses obstáculos quebráveis ​​na estrada? Corra direto sobre eles. Eles não prejudicam sua festa nem contribuem para o estresse. Mas eles têm uma chance de largar itens de combate e de pousada, principalmente comida. Coisas grátis, nessa economia de fim do mundo? Pegue.

Ainda assim, este não é Mario Kart. A carroça puxada por cavalos apresenta um certo atraso ao dirigir. Achei melhor usar o comando “avanço automático” tocando duas vezes em W e fazendo pequenos ajustes de direção com toques individuais nas teclas A / D.

Use seus itens! (E mantenha 1 slot de inventário aberto.)

Não há necessidade de ser precioso com os consumíveis em Darkest Dungeon 2. No mínimo, achei fácil me concentrar nas habilidades dos meus heróis e esquecer de usar itens de combate. É uma ação livre para usar um item em combate: seu herói ainda pode mover ou usar uma habilidade depois de usar um item como pomada curativa ou láudano. Achei Darkest Dungeon 2 muito generoso com consumíveis de combate e ainda mais com itens que só podem ser usados ​​em estalagens, então vale a pena usá-los com abandono. 

Além disso, o espaço do carro provavelmente será um prêmio para você durante a corrida. Eu recomendo manter pelo menos um slot de inventário aberto em todos os momentos, o que permitirá que você receba itens dos detritos da estrada mencionados acima. Se seu inventário estiver cheio, você não receberá esses itens grátis. 

O tema desesperado de Darkest Dungeon 2 fará você querer agrupar coisas como comida e dinheiro, mas como o narrador lembra em vários pontos, essas coisas não têm sentido se você não as usar. 

Compreenda o posicionamento

A linha de quatro personagens é uma assinatura do Darkest Dungeon. As habilidades e seus efeitos potenciais dependem tanto da posição do seu personagem quanto da do inimigo. Na captura de tela acima, você pode ver que tenho a habilidade “Hold the Line” do Homem de Armas selecionada. Os pontos amarelos indicam onde ele deve ser posicionado para ativar essa habilidade, e os pontos vermelhos indicam os locais na formação inimiga que ele pode mirar. Acima das habilidades, o respectivo tamanho das sementes indica a força geral do meu homem de armas. Você pode ver que a maioria de suas habilidades exigem que ele esteja nas três primeiras filas do meu grupo e afetam amplamente as duas primeiras filas da linha inimiga.

Dos personagens iniciais, Man-at-Arms pertence a uma de suas duas primeiras filas, o Highwayman à outra, enquanto o Grave Robber e o Plague Doctor devem formar sua linha de trás. O ideal é que seu grupo tenha um tanque, um curandeiro, dois causadores de danos e a capacidade de mirar em cada posição inimiga. Não seja como eu e tente trocar a Hellion pelo Grave Robber sem mudar mais nada. Aquela festa não conseguiu atingir bem a linha de fundo, e minha corrida terminou muito rapidamente.

Outro truque é perceber que alguns personagens, como o Highwayman, têm uma forte habilidade de abertura que os move na escalação. Liderando com o Duelista de Dismas, o Advance ativa contra-ataques quando ele é o próximo alvo e o move um espaço para frente. Portanto, colocá-lo de volta na terceira ou até quarta classificação como posição inicial é uma estratégia válida.

Mais DoTs, mais DoTs!

Habilidades de dano direto têm seu lugar em Darkest Dungeon 2, mas eu descobri que os efeitos de dano ao longo do tempo, como queimar, sangrar e praga, são essenciais para suas lutas mais difíceis. Os efeitos DoT também se acumulam, o que significa que você pode marcar um inimigo de alta prioridade com vários tokens de cada um para maximizar o dano. Graverobber e Plague Doctor começam com habilidades de praga, e o Highwayman tem um ataque de sangramento que é desbloqueado logo no início de sua progressão.

Os DoTs (que são acionados no início do turno de um inimigo) também ajudam a nocautear inimigos difíceis que ativaram o Death’s Door, a condição de baixo, mas não de fora.

Aprimore a habilidade de Onça de Prevenção do Médico da Peste

A progressão do personagem em Darkest Dungeon é chocantemente simples, em relação a outros RPGs. Seus heróis não ganham XP e sobem de nível. Em vez disso, certos encontros de combate oferecem “Pontos de Maestria”, um recurso compartilhado que você gasta em Pousadas. As habilidades de cada herói só podem ser atualizadas uma vez por corrida, aumentando sua eficácia numérica absoluta e oferecendo efeitos de bônus. Eu descobri que as atualizações do Mastery Point são muito mais transformadoras e essenciais para uma corrida bem-sucedida do que as bugigangas equipáveis ​​e, como tal, recomendo priorizar os Encontros de Resistência em seu mapa para ganhá-los. 

Com o estresse sendo o maior inimigo do jogo, tive muito sucesso usando o Mastery Point garantido no início de cada corrida para atualizar a habilidade “Onça de Prevenção” do Plague Doctor . Em seu estado atualizado, Onça da Prevenção irá curar um ponto de estresse e melhorar as defesas de todo o seu grupo de uma vez, expandindo suas opções de gerenciamento de estresse.

Tenha cuidado ao investir vários Pontos de Maestria no mesmo personagem – se eles morrerem, suas habilidades aprimoradas morrerão com eles. Personagens mortos são substituídos por um novo aventureiro na próxima estalagem, se você conseguir chegar lá.

Não seja odioso

Darkest Dungeon 2 usa dois metros para rastrear o estado geral do seu jogo, semelhante ao sistema Demons ‘Souls’ World Tendency. A tocha em seu carrinho é uma visão familiar do primeiro Darkest Dungeon. Sua força é medida em uma escala de zero a cem, começando no máximo após cada pousada e diminuindo conforme você avança. Em seu brilho máximo, a tocha confere bônus de combate ao seu grupo, com o equilíbrio mudando e, finalmente, inclinando-se a favor de seus inimigos à medida que escurece. A taxa de apagamento da tocha está diretamente ligada ao outro medidor: Repugnância. A aversão aumenta quando você chega à pousada no final de cada mundo e é mantida à distância ao superar os desafios de combate do inimigo marcados no mapa, como Resistência, Guarida e encontros de Cultistas. Adicionalmente, completar todas as três rodadas do desafio final do Guardian de cada mapa diminuirá significativamente o Loath. Com uma tocha mais forte e mais fraca, o combate sofre um aumento acentuado na dificuldade. Tive uma de minhas primeiras corridas sólidas prejudicada por ter uma pontuação muito alta no Loathing indo para uma área difícil.

Referências:

Fandom, PC Gamer, Games Radar, Steam.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch é um RPG de ação desenvolvido pela TiGames e distribuído pelo Antiidelay, disponível para PlayStation 4, Microsoft Windows e PlayStation 5.

Jogabilidade

Seis anos atrás, depois que os animais da Cidade da Tocha foram derrotados pela Legião Robótica invasora na Guerra da Resistência, um ex-soldado da Resistência, Rayton o coelho, vivia discretamente. Pelo aprisionamento de um amigo, ele não teve escolha a não ser colocar seu enorme punho de metal e lutar contra aqueles que o oprimem. No entanto, ele não sabia que logo iria ser envolvido em um turbilhão de conspirações envolvendo a Legião, a Resistência e a Gangue de Ratos.

Explore mais de uma dúzia de áreas exclusivas em um mapa do estilo Ação de Plataforma (Metroidvania). O combate principal, a solução de quebra-cabeças e a mecânica de plataforma são complementados por incontáveis ​​salas ocultas, passagens secretas e atalhos, com todos os tipos de desafios para os jogadores concluírem e ganharem prêmios.

Os mapas são carregados automaticamente para evitar transições frequentes, tornando a enorme Cidade da Tocha ainda mais detalhada e viva.

Seleção sem dificuldade

Antes que alguém comece a jogar, é importante saber que não há opções de dificuldade no início. Ao contrário de outros Metroidvanias recentes, como Axiom Verge 2 , o FIST também não oferece alternativas. Por exemplo, Axiom Verge 2 tem um medidor para aumentar ou diminuir o dano. Isso substitui um nível de dificuldade e permite que os jogadores criem uma experiência mais personalizável.

Seria ótimo se o FIST oferecesse algo assim também. A dificuldade, tal como está agora, é razoável, mas existem alguns picos desafiadores.

Atualizações típicas do Metroidvania

O personagem principal, Rayton, pode ser atualizado de algumas maneiras diferentes. Os pontos de verificação neste jogo cyberpunk permitem que os jogadores comprem movimentos para estender o conjunto de movimentos de combate.

Também há uma loja que contém atualizações de personagens mais permanentes, como HP Extracts . Quando três desses itens são coletados por Rayton, a saúde do personagem será melhorada. Existem outros itens como este também no FIST que são projetados para atualizar vários medidores. Os HP Extracts podem ser encontrados nos níveis e não são apenas um upgrade de compras.

Economize dinheiro para a loja

Em vez de pontos de experiência, os inimigos derrotados perdem dinheiro. É assim que os jogadores podem comprar itens na loja ou movimentos na máquina de checkpoint. Existem alguns movimentos interessantes para comprar, mas a maior parte do dinheiro deve ser economizada para a loja.

Aumentar as barras como o medidor de HP é muito mais útil do que obter um novo ataque combo. Os jogadores também não devem se sentir obrigados a usar seu dinheiro apenas porque o possuem. A morte não fará com que Rayton perca todo o seu dinheiro como um roguelike, então não há necessidade de tratar o dinheiro como uma mercadoria inconstante. Economizar dinheiro é uma coisa inteligente a se fazer no FIST para que Rayton não fique sem fundos quando ele precisa urgentemente.

Cuidado com as grades

Assim como Final Fantasy 7, um jogo do qual FIST parece se inspirar, há muitas grades na cidade. Acontece que a maioria desses portões pode ser destruída. Há uma grade inicial na campanha que aparentemente ensina isso aos jogadores. Encontrados nas paredes ou no chão, os portões podem ser destruídos apenas com o punho normal.

Isso geralmente leva à atualização de itens como os HP Extracts mencionados anteriormente; muitas vezes, eles também levam a cofrinhos literais. Encontrar esses tesouros é uma maneira fácil de aumentar o dinheiro rapidamente. Portanto, explore completamente .

Faça anotações manuais

O mapa do FIST é muito útil, pois marca muitos itens. De baús que não podem ser abertos a portas que estão trancadas, a maioria das coisas é anotada automaticamente. É como o sistema de mapas dos jogos Resident Evil recentes, que começou proeminentemente com o remake do segundo jogo.

Mesmo que o sistema de mapas seja ótimo no FIST , ainda é recomendado que os jogadores façam suas próprias anotações pessoais. Vê um baú que não pode ser aberto? Faça uma captura de tela ou faça uma anotação manual para o caso. Essa é uma dica que pode ser aplicada a muitas Metroidvanias.

Cura

Nas primeiras horas do jogo, Rayton não tem muito para defesa. Há uma corrida que os jogadores podem executar durante o combate, mas não passa por inimigos. Isso pode tornar o combate mais complicado ao tentar se esquivar de ataques. Eventualmente, armas como a broca darão aos jogadores um escudo. O que alguém deve fazer enquanto espera por essa atualização?

O conselho mais óbvio é pular e sair correndo. Não é a abordagem mais fluida de combate, mas é alguma coisa. Se os jogadores precisarem se curar, eles devem se afastar o máximo possível porque o suco de cenoura pode ser interrompido. Fugir, em geral, também é uma opção.

Não desista

O melhor conselho para iniciantes no FIST é simplesmente seguir em frente. O combate não é tão acirrado nas primeiras horas do jogo, e pode até ser descrito como desajeitado. Obter aquele braço de perfuração ajuda muito, não apenas em termos de fornecer medidas defensivas para a batalha, mas também devido à maior mobilidade que ele fornece.

As primeiras horas da campanha são difíceis. A prática leva à perfeição no FIST e na maioria das Metroidvanias. Se tudo mais falhar, tente esmagar os inimigos em busca de dinheiro para desbloquear novos movimentos ou comprar itens. Isso pode ajudar a longo prazo. Cada jogador é diferente e nunca se sabe o que pode ajudar até que um jogador experimente algo.

Carregue um mapa e fique de olho nele o tempo todo 

A estrutura labiríntica de Torch City tornou impossível mapear completamente. Até agora. Você será desafiado por um de seus cidadãos a ser o primeiro a mapear todos os cantos desta metrópole. A exploração aumentará continuamente o seu próprio mapa, dando-lhe uma compreensão cada vez maior da expansão e quais caminhos ainda não vistos seguir para descobrir.  

Aprenda e experimente todas as habilidades

Como se costuma dizer, “você nunca pode ter muitas habilidades”, e é o mesmo em Torch City. A All Fur Society recentemente renovou um lote de terminais da Legião e deu aos furtizens acesso para aprender habilidades mecânicas. Apenas uma pequena taxa para pagar os custos de funcionamento. Discos de dados extras também são necessários para aprender habilidades avançadas. Você deve aprender alguns movimentos com esses terminais quando os vir, porque eles definitivamente serão úteis mais tarde. Você pode até tentar criar seu próprio estilo de combos.

Construir SP para liberar habilidades de SP

A propósito, existem alguns poderes mecânicos especiais chamados “Habilidade SP”. Habilidades de SP são muito poderosas e podem ser misturadas com combos para adicionar mais variedade ao seu estilo de luta. Habilidades de SP usam SP, mas você pode aumentar SP novamente realizando combos contra o inimigo. Colete discos de dados e use suas habilidades de SP com orgulho!

Não se esqueça de pegar um pouco de suco de cenoura

Você está fadado a ser maltratado ao longo do caminho. Tome um gole de Suco de Cenoura para ficar bem como a chuva de novo! Você pode comprá-lo de Wang, no sopé da Torch Tower. Além do suco de cenoura, você pode descobrir que também existem outros dispositivos auxiliares úteis. Use-os bem e você irá longe.

Adquirir novas armas é a chave para se tornar poderoso

Seu punho parece imparável, mas não é a única arma na cidade. A Legião tem sua própria invenção e você pode ser o primeiro furtizen a encontrá-la e dominá-la. Depois de adquirir o Drill e o Whip, você pode alternar entre eles a qualquer momento. Seja criativo com combos e não dê folga ao seu inimigo. 

As armas não são apenas para lutar

Lembre-se de que as armas podem ter usos fora do combate. Há algum mestre de Kung Fu em Torch City que se gaba de perfurar as portas mecânicas da Legião ou quebrar placas de metal com seu “Power Punch”. Se ele pôde fazer isso, não há razão para que aquele seu grande punho de metal não possa. Por falar em armas versáteis, o Legion’s Drill tem de tudo. A broca pode se separar em diferentes segmentos como uma hélice. Uma vez ligado, ele pode derrubar portas e, quando acoplado a fortes rajadas de vento, pode impulsioná-lo a lugares mais altos. Pode até funcionar como uma hélice subaquática. Use bem sua arma e ela abrirá novas portas para você.

Encontre e use o poder Parry 

Falei muito sobre o ataque, mas às vezes a defesa também é crítica. A Legião tem um poder mecânico chamado “Parry” escondido em algum lugar na Cidade das Tochas. Eles também desenvolveram algo chamado “Shock Baton”, um dispositivo auxiliar que pode simular temporariamente o efeito “Parry”. Parar o ataque corpo-a-corpo de um inimigo pode frequentemente deixá-lo exposto; Parry pode até mesmo mandar balas de volta de onde vieram! Encontrar esses poderes o tornará mais forte!

Abane o “esconderijo secreto” do Piggy

Piggy, o presidente do Piggy Bank, é o homem mais rico de Torch City. Ele pode ser o presidente de um banco, mas é paranóico com segurança. Em vez de depositar seu dinheiro em seu próprio banco, ele os esconde em Torch City em “Secret Stashes”. Se você vir um esconderijo secreto, bata nele o mais forte que puder. Quanto mais você acerta, mais dinheiro você ganha. Então sim! Acerte com força!

O hobby de Urso

As oito dicas até agora devem ser suficientes para ajudá-lo a sobreviver em torno de Torch City. Mas … Bem … Você é um pouco sem graça. Encontre Urso, o mecânico. Ele realmente gosta de assistir filmes e tem colecionado pôsteres de filmes. Traga alguns pôsteres para Urso, e ele pode dar um retoque em seu punho. E não é só ele. Outros furtizens de Torch City também podem ter seus próprios hobbies.

Referências:

Playstation Blog, Steam, Game Rant.

Metroid Dread

Metroid Dread é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela MercurySteam e Nintendo que será publicado para o Nintendo Switch em 8 de outubro de 2021.

Inicialmente, o jogo havia sido projetado para o console portátil Nintendo DS mas foi cancelado devido a limitações técnicas. Seria a próxima entrada na série Metroid de videogames e uma sequência do título de 2002 de Game Boy Advance, Metroid Fusion. Foi visto pela primeira vez na lista interna de softwares feita pela Nintendo em 2005 e teve uma anúncio oficial na convenção da E3 2021.

A série Metroid retornou ao gênero de rolagem lateral com o lançamento de Metroid: Samus Returns (2017), que foi desenvolvido pela Nintendo EPD em conjunto com a MercurySteam. O diretor de longa data da série, Yoshio Sakamoto ficou impressionado com o trabalho da MercurySteam e propôs que a empresa pudesse desenvolver o próximo jogo da franquia.

Esteja sempre contra-ataque

Metroid Dread mantém a mecânica de contador corpo a corpo do último jogo Metroid do desenvolvedor MercurySteam, Metroid: Samus Returns. No Dread, a técnica é mais importante do que nunca. Os inimigos batem forte e não deixam muitos itens de saúde se você simplesmente explodi-los. No entanto, se você contra-atacar assim que seu inimigo piscar em branco, você repelirá o ataque e ganhará muito mais recompensas. Você pode contra-atacar enquanto corre e escala, para que não retarde sua exploração. Com um tempo preciso, você pode até mesmo combater os robôs EMMI, de outra forma imparáveis, que o matam com um golpe. 

Planeje seus encontros EMMI

Se você está se perguntando quem exatamente você deve temer em Metroid Dread, os robôs EMMI garantem que você se lembre. Essas ameaças mecânicas perseguem você com ferocidade no estilo Terminator dentro de suas zonas designadas. No começo, tudo que você pode fazer é fugir. Para minimizar o perigo que você enfrentará antes de entrar em uma zona EMMI, pense sobre aonde você quer ir e como chegar lá o mais rápido possível explodindo as portas com antecedência e deslizando através das brechas. Eventualmente, você ganhará novas ferramentas como uma capa de invisibilidade e uma corrida aérea, dando a você mais controle sobre a perseguição. Quando você finalmente encontrar a atualização do Omega Cannon de cada zona, coloque distância suficiente entre você e um EMMI para carregar a única arma capaz de destruí-los.

O mapa é seu amigo

Esta dica se aplica a qualquer Metroidvania, mas especialmente Metroid Dread. Você progride explorando o mapa, portanto, continue consultando-o. Os mapas de Metroid Dread são enormes e densos, mas também oferecem ferramentas úteis de navegação. Certas atualizações, como expansões de mísseis e tanques de energia, aparecem no mapa e as áreas brilham se tiverem segredos descobertos. Você frequentemente vai e volta entre regiões diferentes, então use livremente os marcadores de mapa para se lembrar para onde você deseja voltar no futuro.

Mire com cuidado

Conforme você se move, Samus geralmente mira em qualquer direção em que você empurra o botão analógico. No entanto, se você segurar o botão do ombro esquerdo, Samus plantará os pés para que você possa mirar em todas as direções com muito mais precisão. Use esta técnica para atirar em objetos em ângulos estranhos ou para se manter firme enquanto descarrega mísseis em pontos fracos de inimigos balançando. 

Explodir todos os quarteirões

Aqui está outra dica geral do Metroidvania. Não sabe como entrar ou sair de uma sala próxima? Explodir cada bloco. Atire em tudo com sua arma ou jogue algumas bombas Morph Ball. Provavelmente, você abrirá um buraco escondido e criará um novo caminho secreto adiante. Se não, pelo menos você tem que fazer algumas explosões legais.

Concentre-se no que você pode, não no que você não pode

Metroid Dread abre tão rapidamente que você pode facilmente ficar sobrecarregado e confuso sobre o que fazer e para onde ir em seguida. É frustrante quando cada corredor parece levar a um beco sem saída. Quando isso acontecer, concentre-se apenas no que você pode fazer com suas habilidades atuais. Todos os obstáculos que você não consegue superar aparecem como pontos de interrogação em seu mapa, então não se preocupe com eles. Sempre que você conseguir um novo poder, como o Wide Beam ou Shinespark, concentre-se em descobrir onde colocar esses poderes para usar e você fará um progresso significativo.

Salte na parede para novas alturas

Não é o poder mais brilhante que você vai adquirir em Metroid Dread, mas lembre-se de que Samus pode pular paredes com agilidade para alcançar lugares mais altos. O jogo não anuncia isso em voz alta, mas desde o início você pode pular verticalmente nos poços se eles forem estreitos o suficiente e agarrar-se às saliências para se levantar. A janela de tempo é muito mais tolerante em comparação com os jogos Metroid anteriores.

Leia mais sobre Metroid Lore

A Nintendo insiste que os novatos da série podem começar do zero com Metroid Dread, mas este jogo é Metroid 5 e promete resolver partes importantes da história de Metroid. Portanto, considere aprender sobre esse enredo com antecedência. Pelo menos descubra o que esses povos pássaros ancestrais são. Para Metroid Dread, os jogos que importam são o Metroid original, Metroid II (ou seu remake Samus Returns), Super Metroid e Metroid Fusion. A série americana Metroid Prime existe em uma continuidade diferente, então você pode jogar esses jogos sem levar seus enredos em consideração. 

Preste atenção ao código de cores nas portas / outros gateways

Se você nunca experimentou um jogo Metroid 2D antes, é a série que criou o gênero Metroidvania. Mas, ao contrário de lançamentos mais complexos como Hollow Knight ou Salt and Sanctuary, Metroid Dread usa um sistema de codificação de cores para tornar as coisas um pouco mais claras quando se trata de saber para onde ir e quando. Se uma porta está bloqueada com um brilho azul, por exemplo, você sabe que vai precisar de uma arma com uma cor associada. Isso ajuda a guiá-lo em direção ao seu próximo objetivo de forma muito mais visível. Isso não significa que não haja solução de quebra-cabeças e uma rota a ser rastreada, mas definitivamente há pistas visuais adicionais. 

Se você ficar preso, tente voltar às áreas anteriores

Como você esperaria de um título Metroid, Dread não é uma experiência linear. Dependendo dos poderes que você conquistou para Samus, você terá que ir para a frente e para trás em cada uma das áreas que explorar. Mas, às vezes, um novo poder significará voltar atrás até o início para aproveitar ao máximo. Então, se você estiver preso em uma área – especialmente se você acabou de adquirir uma nova habilidade – volte para as áreas anteriores e recauchutado um pouco. Normalmente, você descobrirá que um novo caminho foi aberto agora que você tem uma nova habilidade, atualização ou poder. 

Use sua captura de vídeo para fazer anotações sobre novos movimentos 

O moveset de Samus em Metroid Dread começará de forma simples, mas rapidamente se tornará bastante complicado. Curiosamente, o jogo lhe dará um bom resumo de como cada novo movimento funciona quando você o conseguir, mas você nunca será capaz de recapitular essas instruções. Há uma seção ‘Tutoriais’ dentro do seu Registro de Missão (acessível ao clicar no botão +), mas é limitada a basicamente o básico dos movesets de Samus. Então, se você quiser ter certeza de que pode apenas verificar novamente como o Speed ​​Booster de Samus funciona, por exemplo, quando você receber uma nova habilidade, basta pressionar longamente o botão de captura do Switch para salvar o pequeno tutorial para referência futura. 

Mais do cenário é destrutível do que você imagina

 Aqui está uma ótima dica do Metroid Dread para você: atire em tudo. Não, sério. Com base no legado de Metroid e Super Metroid, às vezes a única maneira de seguir em frente é explodir tudo ao seu redor. Seu ataque de raio rápido padrão em ‘Y’ é ilimitado, então dispare livremente e veja o que você encontra. Alguns blocos serão soltos apenas com um míssil, que pode ser ativado pressionando o botão de ombro ‘R’ e, em seguida, pressionando ‘Y’. Ah, e não se esqueça que você pode mirar livremente em um arco ao seu redor, primeiro segurando o botão de ombro ‘L’, então não se esqueça de acertar os blocos acima e na diagonal de sua posição inicial. 

Retorne às áreas piscantes do mapa

Um aspecto-chave do ciclo de progressão de Metroid Dread envolve a localização de atualizações para suas habilidades em todo o mundo. Você precisará pesquisá-los por conta própria, pois eles normalmente estão escondidos atrás de blocos destrutíveis e áreas aparentemente inacessíveis. O jogo oferecerá poucas dicas, embora ocasionalmente o aponte na direção certa. Abra o mapa e procure as áreas que piscam em branco; este marcador visual sinaliza que uma área que você limpou contém um segredo perdido. Dito isso, só porque você sabe onde um item está, não significa necessariamente que você tenha a capacidade necessária para alcançá-lo. 

Domine a defesa

O Contador corpo a corpo é um componente-chave do combate em Metroid Dread, especialmente porque acertar um parry bem-sucedido é a maneira mais fácil de derrubar inimigos no mundo superior. Procure um pequeno flash amarelo que pode aparecer sobre um inimigo, o que indicará que um ataque que pode ser defendido está chegando. A partir daí, você só precisa pressionar ‘X’ quando for a hora certa. Esta é uma mecânica chave em Metroid Dread; pode ser opcional enquanto você está explorando, mas é vital para escapar dos robôs EMMI e na maioria dos encontros com chefes. 

Recarregue a saúde e a munição sempre que tiver uma chance

Quando você acordar nas entranhas do planeta ZDR, despojado de suas habilidades e de um traje completo, Samus Aran terá um conjunto limitado de recursos à sua disposição. Você aumentará a energia disponível (pontos de vida) localizando tanques de energia ocultos no mundo – o mesmo se aplica a partes valiosas do seu arsenal. É fundamental, então, manter seu estoque de saúde e munição reabastecido. Embora existam estações de recarga para serem encontradas durante a exploração, você também ganhará esses itens matando inimigos. Melhor ainda, você ganhará saúde e munição adicionais por matar um oponente após uma defesa bem-sucedida. 

Seja paciente com as batalhas contra chefes

Você vai encontrar chefes de pesadelo e, embora não haja um truque para vencer esses encontros desafiadores, podemos oferecer uma orientação geral. Cada chefe é construído sobre a mesma base: haverá padrões para os ataques, aprenda-os e você aprenderá gradualmente como contornar seus ataques; Antecipe as fases, uma vez que você cause dano suficiente a um chefe, ele mudará seus ataques e você terá um novo padrão para aprender; procure o aviso de parry, eventualmente um chefe irá acertá-lo com um ataque poderoso que pode ser aparado, normalmente sinalizando que você está quase no final do encontro.

Procure teletransportadores

Metroid Dread é dividido em nove distritos distintos. Você será capaz de se mover entre esses vários ambientes localizando Elevadores e Ônibus – eles ficam em quadrados roxos em seu mapa e normalmente estão localizados perto de Salvar Estações ou Estações de Rede. No entanto, há outra maneira de viajar pela ZDR. Eles nem sempre são fáceis de localizar ou alcançar, mas você encontrará ‘teleportais’ codificados por cores. Isso não apenas eliminará o incômodo de voltar atrás, mas se você acessar todos os seis, terá acesso a um atalho permanente pelo qual nos agradecerá mais tarde. 

Como sobreviver a encontros EMMI

Paciência combinada com velocidade quando necessário são as coisas de que você precisa para navegar pelos encontros EMMI. Ao entrar em uma zona EMMI, reserve um minuto para verificar o mapa. Se estiver perto, você verá um ponto vermelho no mapa e seu minimapa alertando sobre sua localização. A partir daí, tenha muito cuidado. Mova-se devagar e com cautela para não ser localizado. Mas se você fizer isso, velocidade e desorientação são tudo. Deslize por pequenas lacunas, volte para criar rotas mais complicadas, e corra, muito. 

Referências:

PC Mag, Games Radar, wikipedia.

Kena: Bridge of Spirits 

Kena: Bridge of Spirits é um videogame de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Ember Lab. A história segue Kena, uma jovem guia espiritual que usa suas habilidades mágicas para ajudar pessoas falecidas a passar do mundo físico para o espiritual. O jogo é apresentado através de uma perspectiva de terceira pessoa. O jogador usa o cajado de Kena para atacar os inimigos e sua habilidade de pulso para se defender de ataques. Eles têm a tarefa de coletar pequenos companheiros espirituais conhecidos como Rot, que ajudam a completar tarefas e lutar contra os inimigos.

O desenvolvimento do jogo foi liderado pelos irmãos Mike e Josh Grier, fundadores do Ember Lab. Depois de passar vários anos criando comerciais e aplicativos de marca, a equipe de desenvolvimento mudou para a criação de um videogame original. Eles fizeram parceria com a Sony Interactive Entertainment para um acordo exclusivo de console e aumentaram a equipe para 15 funcionários principais. A arte do jogo foi criada em colaboração com o estúdio de animação vietnamita Sparx, e seu mundo ficcional é inspirado em locações orientais como Japão e Bali. A trilha original foi composta por Jason Gallaty, que colaborou com o grupo balinês Gamelan Çudamani para criar música de gamelão respeitosa.

Kena: Bridge of Spirits foi apresentada no Tribeca Film Festival. Após alguns atrasos, em parte devido à pandemia COVID-19, o jogo foi lançado em 21 de setembro de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation 5. Recebeu críticas geralmente positivas, com elogios específicos dirigidos ao seu design artístico, música original e o uso do Rot; os críticos estavam divididos quanto à jogabilidade, narrativa e personagens.

Gameplay 

Kena: Bridge of Spirits é um jogo de ação e aventura jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. O jogador controla Kena, uma jovem guia espiritual com habilidades mágicas. Em combate, o jogador usa o cajado de Kena para ataques leves, pesados ​​e carregados. Uma atualização transforma o cajado em um arco, que pode ser usado para atacar inimigos, agir como um gancho ou acertar cristais para resolver quebra-cabeças. Ao defender-se de inimigos, o jogador pode ativar a habilidade de pulso de Kena, que atua como um escudo e tem um medidor de saúde que se esgota quando atacado; também serve para fornecer pistas e ativar objetos, e uma atualização permite que o jogador avance, que pode ser usado para atravessar barreiras para o Reino Espiritual, desviar de ataques e atordoar inimigos e corporificar inimigos espirituais. Ativar a habilidade de pulso antes de um ataque atordoar o inimigo. O jogador também ganha a habilidade de usar Spirit Bombs, que podem ser usados ​​para fazer flutuar rochas cintilantes para plataformas ou como um ataque contra inimigos.

O jogador tem a tarefa de coletar pequenos companheiros espirituais conhecidos como Rot. Eles podem ser direcionados para tarefas completas, como mover objetos, assumir certas formas ou distrair os inimigos. O jogador deve causar danos aos inimigos antes que o Rot construa coragem suficiente para entrar nas batalhas. Orientar o Rot para completar uma tarefa durante a batalha gastará Coragem, que pode ser recuperada continuando a atacar os inimigos e recolhendo a Coragem que caiu. O Rot pode infundir flechas ou bombas do jogador para fornecer um ataque mais forte. O Rot pode ser personalizado com chapéus diferentes, que são descobertos completando tarefas ou abrindo baús; quando descobertos, eles se tornam disponíveis no Rot Hat Cart, onde podem ser adquiridos usando joias ganhas e descobertas em todo o mundo do jogo. O jogador também ganha Karma ao completar tarefas e encontrar itens colecionáveis, que são usados ​​para desbloquear upgrades e habilidades, como ataques mais poderosos ou um escudo mais forte. Em todo o mundo, o jogador pode descobrir Spirit Mail, que é usado para desbloquear áreas dentro da vila e libertar os espíritos dentro dela. O jogador também pode encontrar locais para meditar; isso aumentará sua barra de saúde geral. O jogo utiliza o feedback tátil do controlador DualSense para recursos como o Spirit Bow de Kena.

Pulsar com frequência para disparar e revelar segredos

A primeira habilidade que você obterá é uma habilidade Pulso, uma onda de energia que emana de Kena. Ele serve a várias funções dentro do jogo, mas o objetivo principal é destacar certos pontos de interesse e atuar como uma espécie de gatilho para certas mecânicas do mundo. A melhor coisa que você pode fazer é ativá-lo regularmente, especialmente se não tiver certeza sobre para onde deve ir em seguida, ou se encontrar um objeto que não conhece (por exemplo, os botões em que você está são acionados ativando um pulso).

Esquivar é mais fácil, mas vale a pena aprender a desviar

O Parry é uma habilidade útil, mas é incrivelmente difícil de executar, especialmente no caos de combate com vários oponentes. Você só pode fazer isso desviando no último momento e, sem muita prática, é mais provável que você faça um bloqueio regular ou seja atingido pelo ataque. Muito melhor se esquivar, que não custa nada, tem um longo período de invencibilidade e pode te ajudar a escapar de times de inimigos.

Dito isso, aprenda a praticar o Parry em lutas mais fáceis. Se você reduziu o número de inimigos a um e tem muita saúde, pode valer a pena apenas testá-lo naquele último oponente. Lembre-se, você tem que ativá-lo no último momento possível, bem quando o ataque fizer contato com Kena, e ele atordoará o inimigo, dando a você uma chance de retaliar. Não vale a pena usar muito no início do jogo, mas mais tarde pode ser um truque útil para saber como fazer, especialmente quando se trata de lidar com lutas de chefes que usam ataques massivos ou implacáveis. Um Parry na hora certa pode dar a você um momento de folga contra um chefe, mas não é muito útil quando enfrenta oponentes menores.

Use podridão assim que seu medidor de coragem permitir

Muito do poder de Kena gira em torno do Podre, pequenos gremlins com olhos de Pixar que a seguem e podem realizar certas ações. Seus poderes de podridão atuam essencialmente como habilidades de combate especiais, permitindo que você aumente os ataques ou restrinja os inimigos. No entanto, como os Rot não são especialmente corajosos, isso está vinculado ao Medidor de Coragem, o círculo amarelo no canto inferior esquerdo. Quando estiver cheio, você pode usar um poder de podridão e recarregá-lo acertando os inimigos com ataques regulares ou pegando os orbes amarelos da Coragem que eles soltam em combate. No entanto, a realidade é que a Coragem se desenvolve muito rapidamente, então, ao invés de salvar seus Poderes Podres, é melhor ativá-los logo e tirar o máximo proveito deles, especialmente se a luta estiver ficando difícil.

Destrua as plantas vermelhas para impedir a desova dos inimigos

No início, você encontrará uma planta vermelha de aparência maligna chamada Deadzone Heart, que você destrói para purificar uma parte da selva. Bridge of Spirits não deixa isso claro, mas essas plantas na verdade agem como pontos de desova para certos inimigos em combate. Isso significa que se você não destruí-los, eles continuarão criando inimigos para você lutar. 

Por esta razão, destruir qualquer Deadzone Hearts deve ser sua primeira prioridade em uma luta. Assim que seu medidor de Coragem estiver carregado, mire no Coração com L2 e pressione Quadrado para enviar o Rot para ele, então Pulso com L1 para destruí-lo. Ao destravar o arco, você também pode atirar neles.

Procure a cor roxa

Parece estranho, mas como parte do estilo da Ponte do Espírito, a cor roxa geralmente indica que há Podridão presente. Nem sempre é garantido, mas procure runas roxas brilhantes (em vez das azuis mais comuns) ou cogumelos e flores roxas. Inspecione essas áreas e veja se você pode acionar algo com um pulso. Seu próprio amigo podre se moverá do seu ombro e se estabelecerá em qualquer lugar que ele acha que você deveria explorar mais de perto, um indicador melhor de onde mais podridão está esperando. Seu controlador também vibrará quando estiver perto de Rot oculto e, mais tarde no jogo, quando você desbloquear as máscaras, elas podem ajudá-lo a diminuir ainda mais, colocando-as.

Use o mapa para explorar os caminhos mais conhecidos

O mapa não será desbloqueado até que você esteja um pouco longe da Ponte dos Espíritos de Kena, mas, uma vez que você o tenha, pode ser uma maneira útil de descobrir onde você esteve e para onde precisa ir. Não apenas marca claramente seus itens colecionáveis, mas também exibe caminhos, edifícios e locais importantes. Se você não tiver certeza de qual dos dois caminhos é o certo para o seu destino, o mapa provavelmente deixará isso claro e o ajudará a tomar a decisão sobre qual é o mais importante para você no momento.

Procure frutas e estátuas para ajudá-lo a ganhar mais XP

Karma é a moeda de que você precisa para desbloquear mais poderes de Kena e do Rot, e você obterá a maioria derrotando chefes e limpando a corrupção da terra. Mas você também pode ganhar Karma alimentando seu Podre e interagindo com estátuas. Abrir algumas caixas de madeira fará com que frutas roxas explodam para o seu faminto podre mastigar, enquanto em outros lugares você pode encontrar arbustos com frutas azuis penduradas neles. Para isso, você precisa pulsar os arbustos para fazer a fruta amadurecer antes de dizer ao seu podridão para comer.

Você também encontrará pequenas estátuas com as quais pode dizer ao Rot para interagir. As estátuas de raposa só precisam ser colocadas de volta, enquanto normalmente as estátuas de coruja precisam ser transportadas em conjuntos de três para pontos azuis brilhantes que estarão próximos. Esses pequenos quebra-cabeças são encontrados regularmente ao longo do jogo e lucrativos para um acerto de Karma.

O bloqueio deve ser o último recurso

Kena possui um escudo omnidirecional que ela pode segurar por um bom tempo, o que, em caso de aperto, é uma medida defensiva poderosa. Mas não é algo em que você queira confiar. O escudo de Kena deve ser considerado um último recurso – algo que você usa quando tudo mais falha e você sabe que está prestes a ser atingido.

Isso ocorre porque o escudo diminui a velocidade de Kena. No início, isso não é um grande problema, mas após as primeiras horas do jogo, você começará a enfrentar grupos de inimigos, minibosses e chefes, todos os quais são rápidos e atingem incrivelmente forte. Ficar no lugar e levantar um escudo pode protegê-lo dos primeiros ataques, mas mesmo depois de atualizado, o escudo não pode resistir a vários golpes de grupos de inimigos ou pratos de combinação desferidos por minibosses e chefes contundentes, alguns dos quais pode quebrar o escudo de Kena em um único golpe.

Portanto, desde o início, adquira o hábito de aparar, esquivar e pular para contra-atacar e evitar ataques inimigos. Parrying é uma habilidade crucial para descer, e que pode vir em embreagem mais tarde na linha – é uma habilidade que você só tem que praticar para melhorar. A maioria dos ataques mais difíceis em Bridge of Spirits tem um minúsculojanela de oportunidade para desviar, portanto, ter um domínio sólido sobre a evasão é bom para evitá-las. Saltar também pode ajudar, pois inimigos menores e inimigos maiores que atacam com oscilações horizontais não podem alcançar Kena quando ela dá dois saltos. Conforme você joga, você naturalmente começará a reconhecer padrões e aprenderá se deve desviar, esquivar ou pular para se proteger – e uma vez que todas essas três ações podem levar a ataques, elas são muito melhores do que apenas ficar parado e bloquear, esperando que os inimigos parem de esmurrá-lo para atacar.

Quando tudo mais falhar, interrompa o atordoamento

Além de apenas se defender, Kena pode interromper agressivamente certos ataques também. Conforme você joga, você notará que todos os inimigos – incluindo minibosses e chefes – geralmente têm alguns ataques com longos avanços. Desviar ou desviar desses ataques é uma questão de tempo, mas existe uma maneira mais fácil de evitá-los: flechas e bombas.

O arsenal de longo alcance de Kena pode tirar os inimigos de suas animações (na maioria dos casos – não todos!), O que os impedirá de usar qualquer ataque que estejam preparando. Depois de desbloquear novos poderes, usar uma flecha é a maneira mais fácil de fazer isso, dada a velocidade com que Kena pode disparar uma. No entanto, as bombas (que você desbloqueia mais tarde no jogo) podem funcionar também – a chave é que você geralmente tem que atingir o inimigo na cabeça, o que é mais fácil de fazer com o arco.

Existe uma grande exceção a esta regra. Você verá que alguns minibosses e chefes têm ataques poderosos com enormes wind-ups – eles são fáceis de detectar porque durante o wind-up, o inimigo emite uma névoa vermelha. Aquele vermelho está telegrafando um golpe que Kena não pode interromper nem bloquear – você só espera que seja uma esquiva excepcionalmente oportuna.

Seja agressivo

Talvez esse conselho tenha aparecido na descrição das duas últimas dicas, mas vale a pena dizer: seja agressivo. Bridge of Spirits pode parecer uma experiência encantadora inspirada em jogos 3D The Legend of Zelda – e é, em muitos aspectos – mas, como mencionado em uma entrevista à Game Informer, muitos dos desenvolvedores da Ember Labs são grandes fãs de os jogos Soulsborne e Sekiro: Shadows Die Twice. E isso é muito evidente no combate da Ponte dos Espíritos.

Em Bridge of Spirits, o combate é difícil , e a única maneira de realmente aliviar seu desafio é através das poderosas habilidades baseadas em Rot de Kena. Eles são excelentes para lidar com grandes quantidades de dano e controlar o fluxo da batalha para dar a você algum espaço para respirar. A única maneira de usar essas habilidades é gastando Coragem, que pode ser adquirida mais facilmente em combate ao causar dano aos inimigos. Existem outras maneiras de ganhar Coragem – nas duas dificuldades mais fáceis, você também a acumula sempre que recebe dano – mas, independentemente da dificuldade, você deseja continuar atacando e ganhar mais Coragem porque, além do dano, Coragem é também a única maneira de você também pode curar durante uma luta.

Portanto, nunca desista de uma luta a menos que seja absolutamente necessário (como você vê um inimigo se aproximando que vai se autodestruir) – permanecer no meio do combate e enfraquecer os inimigos é crucial para lidar com o maior dano e permanecer vivo. Atingir a maioria dos inimigos também os desequilibra, portanto, você evitará a maior parte dos danos mantendo seus inimigos cambaleando.

Alcance o desempenho ideal

No PlayStation 5, você pode determinar se deseja jogar Bridge of Spirits no Modo Performance ou no Modo Fidelidade. O primeiro visa 60fps em resolução 4k aprimorada, enquanto o último bloqueia a taxa de quadros em 30fps em resolução nativa de 4k.

Embora o modo de fidelidade torne o jogo muito mais bonito, o modo de desempenho é melhor do ponto de vista de combate. Claro, o jogo não será nativo de 4k, mas você está obtendo mais quadros por segundo, e isso torna muito mais fácil desviar ou desviar na janela ideal. Não é impossível no Modo Fidelidade, mas é um pouco mais difícil.

Não cure até que você precise

Kena tem um estado de “só mais um golpe e você está acabado”. Você pode dizer quando está a um golpe da morte olhando para a barra de saúde – ela estará vermelha e piscando. Kena sempre entrará neste estado antes da morte. Portanto, mesmo que ela tenha apenas uma pequena porção de saúde restante, se não estiver vermelha e piscando, você tem pelo menos mais um golpe antes de morrer um golpe.

Para maximizar os efeitos da cura, é melhor esperar até que você entre neste estado antes de enviar o Podre para pegar mais saúde – você normalmente só pode curar algumas vezes a cada luta, então apenas curar sempre que não for uma estratégia ideal. Espere até que você realmente precise se curar antes de decidir curar.

Ouça seus sentidos

No PlayStation 5, o controlador DualSense vibrará com uma frequência semelhante a um batimento cardíaco suave quando você estiver perto de um Rot oculto. A frequência aumentará quanto mais perto do Rot você estiver, então, enquanto estiver explorando, certifique-se de fazer um balanço de quando seu controlador pode estar tentando lhe dizer algo. Embora você não precise encontrar todos os podres, você terá que descobrir pelo menos 65 deles para desbloquear todas as habilidades de Kena.

Ataque de pulso

Embora o pulso do espírito de Kena seja principalmente uma ferramenta para resolver quebra-cabeças, iluminar espaços escuros e desbloquear itens colecionáveis, ele também tem um potencial ofensivo. Você aprenderá sobre o aspecto mais útil que ele tem em combate desde o início – usá-lo enviará seu Rot para coletar peças de energia de ouro no solo que preenche seu medidor de Coragem. E isso é importante lembrar!

Mas o pulso pode ser usado para muito mais fins em combate. Mais notavelmente, faz com que suas bombas explodam, o que ajuda se você não quiser esperar que as bombas explodam ou se quiser salvar suas flechas (atirar com uma flecha também irá explodi-la). Uma das melhores maneiras de lidar com um grupo de inimigos se aproximando é jogar uma bomba na mistura e pulsar imediatamente, danificando o grupo. Apenas certifique-se de que você está a uma distância, pois Kena pode se machucar com suas bombas.

Até o campo de jogo

Na maioria dos cenários de combate, você terá que matar todos os inimigos para revelar a fonte da corrupção e limpar a área – você sabe que terminou o combate quando os inimigos param de aparecer. No entanto, existem alguns momentos em que você será colocado em uma luta em que existem vários pontos de corrupção que você precisa limpar.

Nesses casos, um ou dois pontos geralmente podem ser limpos desde o início e eles continuarão gerando inimigos indefinidamente até que você os pare. Tente chegar a esses pontos primeiro e fechá-los o mais rápido possível – eles geralmente geram inimigos menores que têm como objetivo incomodá-lo e distraí-lo da ameaça principal maior. Portanto, livrar-se deles logo no início tornará a luta muito mais fácil.

O inimigo do seu inimigo é (mais ou menos) um amigo

Há fogo amigo na Ponte dos Espíritos. Portanto, embora isso infelizmente signifique que Kena pode se danificar com suas próprias bombas, também significa que os inimigos maiores no jogo – especialmente minibosses e chefes – podem causar danos e até matar inimigos menores. Portanto, se você estiver tendo problemas para lidar com um grupo de inimigos, tente direcionar o ataque de um inimigo maior para atingir os inimigos menores ao seu redor. Depois que o rebanho for reduzido, você pode voltar e acabar com os retardatários enfraquecidos antes de se concentrar na maior ameaça.

Não seja frugal

Você desbloqueia muitas moedas no jogo em Bridge of Spirits. Portanto, não sinta que precisa ser frugal quando se trata de comprar chapéus e máscaras para o seu podre. Você estará nadando em moeda durante todo o jogo, mesmo que não gaste muito tempo procurando por segredos e itens colecionáveis, então gaste como quiser.

Você também ganhará muitos pontos de Karma, matando inimigos e fazendo coisas como alimentar o Podre com frutas ou consertar estátuas no ambiente, para desbloquear novas habilidades para Kena em um ritmo bastante estável. Você não ganhará o suficiente para poder comprar o que quiser – a menos que planeje procurar fora do caminho conhecido e completar missões opcionais, você não terminará a campanha com todas as habilidades de Kena desbloqueadas. Portanto, se você não quer explorar, precisa ser um pouco mais seletivo. Mas quando se trata de vestir o Rot com roupas fofas, o céu é o limite.

Preste atenção ao meio ambiente

Embora a maioria dos quebra-cabeças em Bridge of Spirits seja bastante simples, alguns – obrigatórios e opcionais – não são. Eles nos fizeram coçar a cabeça, de qualquer maneira.

Mas rapidamente percebemos que quase todo quebra-cabeça incorpora algum tipo de dica de como resolvê-lo. Na maioria dos casos, é tão fácil quanto perceber que há um alvo à distância, sugerindo que você precisará do seu arco para abrir o caminho a seguir. Mas em alguns casos, as dicas são ambientais – forçando você a olhar para o mundo ao redor de Kena para descobrir o que você precisa fazer a seguir.

Então, se você está lutando em um quebra-cabeça, olhe para o seu entorno imediato – há cristais que parecem estar conduzindo para algo, um altar onde os itens foram exibidos em uma ordem numérica específica ou qualquer coisa brilhante em azul que você poderia atirar? Você nunca precisa deixar um quebra-cabeça e ir a outro lugar em busca de uma dica para a solução. Se você está travado, a resposta está em algum lugar à sua frente.

Referências:

Game Spot, Gamer Radar, Wikipedia.

Ender Lilies: Quietus of the Knights

Ender Lilies: Quietus of the Knights, um jogo de plataforma/aventura do Binary Haze Interactive, desenvolvido por Adglobe e Live Wire, com uma fantasia sombria Metroidvania conto de fadas.

A história segue Lily, a última sacerdotisa sobrevivente em uma terra devastada por uma chuva interminável e opressiva que leva os seres vivos à loucura e os transforma em mortos-vivos, garantindo a imortalidade. Despertando em uma igreja sem nenhuma lembrança de eventos recentes, Lily começa a explorar além da segurança do santuário para encontrar a fonte da chuva. Ao longo do caminho, Lily pode convocar os espíritos de mortos-vivos purificados para protegê-la.

O título estreou no Steam Early Access em 21 de janeiro de 2021 e foi posteriormente lançado em 22 de junho de 2021 para Windows através do Steam e Nintendo Switch. Outros lançamentos de console seguiram em 29 de junho, com os lançamentos do Xbox One e Xbox Series X / S, e posteriormente com o lançamento do PlayStation 4 em 20 de julho.

Gameplay 

Ender Lilies usa jogabilidade de rolagem lateral bidimensional. O jogador assume o controle de Lily de uma perspectiva de segunda pessoa. O título é pesado em combate, resolução de quebra-cabeças e coleta de itens em um reino perdido que o jogador deve explorar e desvendar o mistério à medida que o jogo avança.

Em vez de empunhar armas ela mesma, Lily purifica os espíritos dos cavaleiros falecidos, cujas almas agradecidas se juntam a ela em sua busca; fazendo a luta por ela. O jogador começa com o espírito de um espadachim, que pode desferir golpes de espada rápidos em torno de um pequeno campo, tanto acima quanto abaixo dela. Derrotar inimigos dará aos jogadores pontos de experiência. Os oponentes especiais podem ampliar o repertório do jogador ao descobri-los e derrotá-los, concedendo habilidades inovadoras com base na ofensiva escolhida. O combate tem o jogador equipando três espíritos diferentes, cada um dos quais é único em suas habilidades. O jogador pode ser equipado com dois loadouts diferentes e pode alternar perfeitamente entre eles. No entanto, as habilidades não são ilimitadas e, quando se esgotam, o jogador precisa encontrar uma flor vermelha ou um lugar para descansar. Os jogadores podem sincronizar suas habilidades com as relíquias que encontram espalhadas pelo mundo. Para equipar mais relíquias, os jogadores precisarão encontrar Chains of Sorcery. Existem várias outras atualizações que os jogadores podem encontrar espalhadas por todo o mundo, mas os blights são necessários para aprimorar suas habilidades, o que os tornará mais fortes e potentes. A principal habilidade de ataque, comandada pelo Cavaleiro Umbral, utiliza almas antigas, que são materiais raros que não podem ser coletados no estágio alfa. Fragmentos de amuleto aumentarão o máximo de pontos de saúde. O jogador pode usar o poder da oração para restaurar sua saúde e só pode orar três vezes antes de precisar descansar. Flores brancas restaurarão uma oração. Para melhorar a potência das orações de Lily, os jogadores precisarão encontrar sacerdotisas brancas.

Existem também três finais diferentes.

Conheça seus inimigos

Os ataques e defesas dos inimigos variam e se tornam cada vez mais desafiadores conforme você avança no jogo. Isso por si só é importante ter em mente, pois sem dúvida você terá problemas com alguns de seus adversários na primeira vez que os encontrar. Não desanime quando você perde, porque você está constantemente ficando mais poderoso à medida que sobe de nível. Quando estiver pronto para outro ataque a um chefe, estude suas tendências, calcule seus contra-ataques e, por fim, sairá vitorioso.

Mo ‘Muscle Memory

Não há substituto para a memória muscular e praticamente todo videogame exige alguma. Não desanime na primeira vez que você sentir que chegou a um beco sem saída ou que um inimigo o leva para fora – você não perderá seu progresso. Seja paciente e ganhe força e experiência derrotando inimigos mais fracos. Mais cedo ou mais tarde, mesmo que precise trabalhar um pouco para aumentar seus poderes, você será capaz de superar o que a princípio parecia obstáculos intransponíveis.

Domine o mapa

Land’s End é um mundo extenso e perversamente belo e, embora você possa se divertir vagando sem rumo, sempre há pistas de onde você deve ir em seguida para avançar no jogo. Procure os pontos marcados por diamantes verdes onde você pode descansar, aprimorar seu equipamento e equipar diferentes Espíritos. Os pontos vermelhos indicam caminhos que você ainda não explorou, mas precisará explorá-los eventualmente.

Circulando de volta

Explorar todos os cantos e recantos da tela o tempo todo tem dois benefícios – permite que Lily suba de nível lentamente e reúna força, enquanto permite que você se familiarize com o que está ao seu redor. Isso é fundamental, pois ENDER LILIES é parte caça ao tesouro, e você deve circular de volta para muitos pontos em Land’s End depois que seu personagem atingir um certo nível ou adquirir espíritos e habilidades particulares.

Alcance

Embora o combate corpo-a-corpo seja a maneira mais rápida de lidar com os inimigos, os ataques à distância são uma parte crucial da interface de batalha em ENDER LILIES, então aproveite ao máximo. Embora chefes possam não ser o melhor alvo para esse tipo de ataque, pode ser muito útil quando você está focado em uma tarefa e quer lidar com inimigos de nível inferior rapidamente.

Elimine suas construções

Embora seus ataques sejam parecidos com armas, seu ataque realmente vem na forma de Espíritos, que você ganha explorando novos ambientes e matando inimigos. Quer seja um poderoso ataque de martelo ou um companheiro de corvo que fornece cobertura de cima, aprender como usar e implantar a ampla variedade de construções de forma mais eficaz é um componente fundamental deste jogo.

Incremente seus espíritos

Já que os Espíritos são o ingrediente essencial em seu sistema de combate, decida se você é um jogador mais ofensivo ou defensivo e equipe-se adequadamente. Não se sobrecarregue com espíritos defensivos se você for um jogador mais agressivo, em vez disso, use essas melhorias para aumentar sua capacidade de ataque. Ser capaz de jogar no seu próprio estilo pessoal o torna muito mais agradável.

Estatísticas de nivelamento: HP, cura e ataque

Na maioria dos jogos, subir de nível geralmente fornece um aumento nas estatísticas em todo o tabuleiro. Esse não é o caso em Ender Lilies: Quietus of the Knights. Aqui, subir de nível não concede HP extra. Em vez disso, HP vem de fragmentos de amuletos, itens colecionáveis ​​encontrados em várias áreas. Você também pode ganhar HP adicional equipando relíquias como as Contas de Oração Sujas (encontradas no início do jogo).

Quanto à cura, você começa com três usos de Oração (ou seja, pense nisso como poções), e provavelmente só curará cerca de 70 HP. Conforme você avança, você descobrirá os desejos da sacerdotisa que aumentam a quantidade curada. Da mesma forma, existem relíquias que aumentam o número de usos de orações e quantidades de cura.

Por último, a estatística de ataque é o único aumento que você ganha diretamente conforme sobe de nível. Para níveis ímpares (ou seja, 3, 5, 7 e assim por diante), Lily ganha +1 de ataque. Para níveis pares (ou seja, 2, 4, 6 e assim por diante), Lily ganha +2 de ataque.

Combate semelhante a almas: esquiva, defesa e equilíbrio

Os jogadores que amam os jogos do tipo Souls estarão familiarizados com os encontros frenéticos contra vários mobs, muitas vezes exigindo que você evite golpes habilmente. Isso é verdade em Ender Lilies: Quietus of the Knights . Eu até aconselho você a usar um gamepad, já que a configuração do mouse e do teclado pode ser problemática durante a luta.

De qualquer forma, Lily será capaz de se esquivar logo no início, pressionando o gatilho direito ou o botão RT. Mas, isso também é um pouco desajeitado (ela é apenas uma criança, afinal). Mais tarde, porém, você obterá algumas peculiaridades:

Anel da Fretia (assim que chegar às Catacumbas) – Esta relíquia não custa nada para vestir e permite que você parry pressionando RT enquanto estiver parado (mais sobre isso em breve).

Guardian’s Wings (Catacombs boss) – Isso acelera um pouco a sua esquiva, tornando-o mais ágil. Você também pode fazer essa ação enquanto estiver no ar ou nadando.

Também temos que falar sobre as duas barras vistas acima dos inimigos. O vermelho denota sua saúde e o laranja denota porte. Você pode quebrar o equilíbrio de um inimigo atacando continuamente. Isso esgotará o medidor, fazendo com que o inimigo entre em um estado cambaleante / abatido. Isso permite que você faça mais oscilações por alguns segundos.

Quanto a aparar, executar uma defesa perfeita apenas quando um ataque está prestes a atingir Lily anula todo o dano. Também mostra o medidor de equilíbrio do inimigo sendo totalmente esgotado. Há algo errado nisso. Embora o medidor de equilíbrio esteja esgotado, a multidão hostil geralmente será empurrada para trás e se recuperará imediatamente. Lily tem sua própria animação quando ela faz uma defesa, o que significa que você não pode fazer uma réplica por meios convencionais.

Respites: seus centros relaxantes

Respites têm várias funções no jogo. Estas são as suas “salas seguras” ou “fogueiras” onde não há mobs por perto. Você pode salvar, descansar, equipar habilidades espirituais ou relíquias, atualizar habilidades e viajar rapidamente para outros locais de descanso que você descobriu.

Um conceito importante a se notar é que, ao contrário de outros jogos Metroidvania, Ender Lilies: Quietus of the Knights não tem inimigos reaparecendo se você vai e volta quartos. Em vez disso, os inimigos (excluindo chefes e minibosses) só reaparecem se você descansar em uma trégua. Fazer isso também irá reabastecer totalmente seu HP, usos de oração e uso de habilidades espirituais. Mas, é claro, você precisará passar por um desafio de hostis que você eliminou antes.

Nota: Existem seções do jogo onde você encontrará flores. As flores brancas restauram as orações e as flores vermelhas restauram as habilidades espirituais que têm uso limitado. Esperamos que isso permita que você atravesse mais cômodos antes de precisar descansar.

Espíritos e Últimos Ritos

Existem dezenas de habilidades espirituais que você pode obter em Ender Lilies: Quietus of the Knights . Cada zona tem um chefe principal particular, bem como alguns minibosses que, quando derrotados, permitem purificar suas almas. Fazer isso concede suas habilidades. Por exemplo, o Guerreiro Ancião Gerrod balança um martelo enorme que causa um dano tremendo. Enquanto isso, o Cavaleiro Louco Ulv dá golpes parecidos com os do Wolverine com suas garras. Os espíritos são atualizados / aprimorados gastando-se Furious Blights e Stagnant Blights que você acumulou. O primeiro é usado para habilidades “vermelhas” (ou seja, aquelas de chefes), e o último é para habilidades “laranja” (ou seja, aquelas de minibosses).

De qualquer forma, você tem dois conjuntos de carga que permitem três habilidades espirituais cada, e alguns têm usos limitados (ou seja, projéteis ou habilidades baseadas em AoE). Ainda assim, existem certas vantagens que também vêm da purificação de bosses Blighted, como a habilidade de nadar, usar ganchos de luta ou esmagar o solo que pode quebrar paredes pustulantes.

Além disso, cada tipo de espírito tem um determinado último chamado Últimos Ritos. Isso só é concedido após derrotar o chefe nas Catacumbas. Você verá uma nova barra especial de SP no canto inferior esquerdo do HUD. Preencha isso atacando os inimigos. Então, uma vez cheio, pressione Cima + o botão que corresponde a uma habilidade particular para liberar sua variante Last Rites.

Relíquias e cadeias de feitiçaria

Também há muitas relíquias para você descobrir. Alguns, como mencionado, aumentam seu HP ou uso de oração. Outros podem ajudar a diminuir o dano que você recebe (ou aumentar o seu próprio dano). Existem até aqueles que permitem que você ganhe mais pontos de experiência, obtenha uma segunda barra de SP para os Últimos Ritos ou aumente a altura do seu salto.

Algumas dessas relíquias não têm custo algum, mas a maioria sim. Isso significa que você está limitado apenas a alguns selecionados até que possa aumentar sua capacidade. Você pode fazer isso coletando mais Chains of Sorcery encontradas em várias áreas do jogo.

Acrobacia: combinações de habilidades para alcançar recompensas

A progressão em Ender Lilies: Quietus of the Knights não é linear, mas você vai bater em uma parede de tijolos às vezes, especialmente se você não tiver certas vantagens. Existem, no entanto, algumas recompensas que você já pode pegar no início do jogo. Isso envolve muita tentativa e erro e algumas acrobacias. Você usará diferentes habilidades para chegar a um ponto no mapa que Lily não seria capaz de chegar até muito mais tarde no jogo.

Em que ordem devo visitar cada zona da campanha?

Lírios Ender: Quietus of the Knights dá a você liberdade suficiente para explorar certas zonas. Mas, como qualquer Metroidvania, você pode precisar de um ou dois power-ups antes de alcançar todas as áreas.

White Parish -> Cliffside Hamlet -> Witch’s Thicket -> Catacombs -> Stockade -> Ruined Keep -> Twin Spires -> Verboten Domain -> The Deep.

No momento em que completasse uma zona específica, obteria um poder / habilidade que me permitia chegar ao próximo destino. Naturalmente, houve um certo retrocesso para obter itens extras. No entanto, isso me permitiu progredir suavemente sem me sentir perdida. 

Portas trancadas

Há uma boa chance de você topar com várias portas trancadas durante suas viagens. Não se preocupe, eles podem ser abertos muito mais tarde no jogo. Na verdade, eles estão relacionados a um grande segredo que não vou revelar em nosso guia para iniciantes.

Sempre leia notas e objetos

Amarrada à exploração está a abundância de notas, rabiscos e objetos ambientais para ler em busca de detalhes narrativos mais matizados que revelam mais sobre o Blighted e suas ramificações. Freqüentemente, ao iniciar um novo jogo , você pode querer entrar no meio da ação e testar suas novas habilidades.

No entanto, se você deseja realmente ser sugado por este conto de fantasia sombria, é aconselhável procurar cada pedaço da tradição que venha na forma de notas ou tabuletas espalhadas pelo mundo.

Morrer não é punir

Mesmo com a inspiração pesada de Ender Lilies em Hollow Knight e até Blasphemous até certo ponto, ele nunca sai de seu caminho para puni-lo sempre que você comete um erro fatal. Morrer em Lírios Ender não deixará para trás sua moeda e o fará lutar para voltar a ela. Praticamente nada acontece quando você morre. Pelo menos não nesta demonstração de acesso antecipado.

Você mantém a experiência que ganhou e os itens que reuniu. Você só acorda no último local em que descansou e tem que lutar por tudo que acabou de matar, mas sem o fardo de recuperar tudo o que você passou a hora anterior acumulando. Este sistema é bastante refrescante e torna o jogo muito mais acolhedor. Portanto, não se preocupe em morrer!

Acostume-se com a agricultura

Existem atualmente 100 níveis em Ender Lilies, e levará algum tempo para atingir o nível máximo. No entanto, você não quer cair nos níveis de agricultura se estiver em um beco sem saída. Subir de nível aumentará levemente suas estatísticas básicas, o que significa que você terá mais saúde, poder de ataque e capacidade de Espírito cada vez que subir de nível.

Se você parecer ficar preso em um local complicado, tente moer um pouco. Já que você não tem nada a perder se por acaso for morto por um inimigo, você pode essencialmente ficar mais forte antes de voltar ao caminho crítico. Não há vergonha em cultivar!

Referências:

PC Invasion, IGN, The Gamer, Wikipedia.

Lost Judgment: revelado expansão e datas de pré-venda

No último dia 3, a Sega revelou os benefícios que os jogadores terão acesso ao comprarem as versões especiais de Lost Judgment, além de detalhes obre o pacote de expansão.

📹 Trailer de gameplay | Divulgação PlayStation

Vantagens

Lost Judgment: revelado expansão e datas de pré-venda

📷 Lost Judgment: revelado expansão e datas de pré-venda | Divulgação

A seguir, você confere as vantagens de fazerem o pré-pedido e também para aqueles que fizerem o pré-pedido do Digital Deluxe ou Digital Ultimate Edition.

Quick start support package

Lost Judgment

📷 Lost Judgment: revelado expansão e datas de pré-venda | Divulgação

Este pacote de itens úteis estará disponível assim que o jogo for lançado. Ele contém o gato da sorte, itens de saúde Staminan Spark e três receitas de extratos que podem ser usados ​​para sintetizar intensificadores de combate temporários para bolas de energia de fogo e recuperação rápida.

Detective Essentials Pack

Lost Judgment

📷 Lost Judgment | Divulgação

Este pacote está disponível para os jogadores que fazerem a pré-encomenda do Digital Deluxe ou Digital Ultimate Edition no início e expande o estilo de vida, combate e equipamento de detetive de Yagami. O conteúdo inclui três novas cores para os cães detetive Shiba Inu, quatro jogos master SEGA adicionais para o console de escritório de Yagami, a placa móvel hover com uma nova pista de skate e personagens adicionais. As vantagens de combate incluem seis receitas de extrato que temporariamente equipam Yagami com habilidades extraordinárias, de lasers de ki a telecinesia, bem como o desafio separado de testar seu poder contra Shin Amon em The Gauntlet.

Expansion package school stories

Lost Judgment

📷 Lost Judgment | Divulgação

Este pacote de expansão, estará disponível no dia 26 de outubro. Ele inclui atividades que possibilitam maior interação com os clubes da escola. Os jogadores lutam no ringue de boxe com sparrings exclusivos e queimam borracha com uma nova motocicleta. Contém também novas skins, além de novos movimentos na equipe de dança. Um novo robô pode até ser montado e usado para obter o controle do clube de robótica. Yagami também traz a luta de boxe para fora do ringue e para as ruas. Isso é garantido por um novo estilo de luta que se junta às suas artes marciais padrão

The Kaito Files Story Expansion

Lost Judgment

📷 Lost Judgment | Divulgação

Muito aguardado pelos fãs, este pacote de expansão contém uma história adicional, onde você poderá jogar com Masaharu Kaito, parceiro de Yagami. Estará disponível na primavera de 2022. Segundo a divulgação, são mais de 10 horas de conteúdo adicional.

Sobre o jogo

Lost Judgment

📷 Lost Judgment | Divulgação

Lost Judgment é uma continuação dos eventos de Judgment, ocorrendo em dezembro de 2021. Três dias depois de Akihiro Ehara ser acusado de assédio sexual, um cadáver é encontrado no distrito de Isezaki Ijincho, em Yokohama, e seu advogado de defesa, Saori Shirosaki, convoca o detetive particular Takayuki Yagami para ajudar a investigar o envolvimento de Ehara. O jogador controla Yagami enquanto explora as cidades japonesas de Kamurocho e Isezaki Ijincho (recriações dos distritos de Kabukichō e Isezakichō da vida real, respectivamente).

Lost Judgment será lançado mundialmente em 24 de setembro para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referência:

VG247

Chernobylite 

Chernobylite é um videogame de sobrevivência de ficção científica desenvolvido pela The Farm 51 e publicado pela All in! Games. Foi lançado em 28 de julho de 2021 para Microsoft Windows, e está programado para ser lançado para PlayStation 4 e Xbox One em 7 de setembro de 2021, com uma versão para PlayStation 5 e Xbox Series X / S chegando mais tarde naquele ano. O jogo se passa na Zona de Exclusão de Chernobyl , onde o objetivo do jogador é explorar e encontrar seu parceiro no deserto radioativo.

Gameplay 

O jogador joga como um físico, ex-funcionário da Usina Nuclear de Chernobyl, que está sofrendo com a perda de um ente querido no desastre de Chernobyl há 30 anos e retorna à zona do desastre para procurar seu parceiro. A maior parte da jogabilidade para um jogador gira em torno de explorar a zona de exclusão , reunindo suprimentos e ferramentas enquanto encontra “Espreitadores” e militares hostis. O jogador também é forçado a tomar decisões que afetam o enredo não linear. Existe também um sistema de crafting, que permite ao jogador criar seu próprio equipamento e armas. Qualquer personagem pode morrer e qualquer tarefa pode falhar. Nas profundezas do ambiente contaminado também existem estranhas ameaças sobrenaturais, devido ao “chernobylite” criado a partir das consequências nucleares.

Coletando, elaborando e construindo

Chernobylite tem várias opções de dificuldade que você pode ajustar antes de iniciar a campanha. Alguns deles estão relacionados à sobrevivência e ao manejo. O primeiro se refere ao número de recursos que você encontrará na natureza. Enquanto isso, o último trata de manter seus companheiros bem alimentados e saudáveis.

Esses dois conceitos andam de mãos dadas quando você começa a reunir materiais como ervas, produtos químicos, peças mecânicas, eletrônicos (chamados de peças eletrônicas no jogo) e muitos outros recursos. Você ainda tem uma ferramenta bacana chamada Environmental Analyzer, que permite fazer ping no mapa para revelar o saque. Em seguida, você trará sua carga de volta à sua base para fabricar vários itens.

O primeiro objeto que você construirá é a Mesa de Trabalho (que permite opções adicionais de criação). Você também notará três guias principais:

  • Atualizações de base – incluem ferramentas de construção (ou seja, desbloquear novas opções), camas para dormir, fonte de alimentação, qualidade do ar e segurança contra radiação (uma vez que você tenha máquinas de ponta movidas a chernobylite).
  • Inventário de Igor – Estes possuem ferramentas de criação (ou seja, itens utilitários como filtros de máscara de gás e pomadas de cura), armas, armaduras, recipientes (quando você ficar sem espaço de inventário) e acessórios de jardinagem (para cultivar ervas).
  • Conforto do Companheiro – Possui diversos móveis e decorações para aumentar o conforto de morar em sua base. Eles são úteis para ajudar a elevar o moral de seus companheiros.

Nota: Se você tiver os materiais durante a exploração, poderá derrubar várias armadilhas e até objetos de alta tecnologia no ambiente.

Mantendo Igor vivo

O ideal é ter um fogão (Inventário de Igor – Ferramentas de artesanato) no início da campanha de Chernobylite . Isso permite que você crie unguentos e pomadas para manter Igor em ótimas condições. Na verdade, existem três barras (ou pips) que você deseja observar:

  • Psique – Isto se degradará sempre que Igor vir criaturas estranhas ou se ele matar hostis, então tente mantê-lo alto usando sais calmantes. Se estiver completamente esgotado, você perderá saúde com o tempo.
  • Saúde – se estiver totalmente esgotado, Igor vai acabar morto (mais sobre isso em breve). Além disso, você verá que algumas sementes podem ser vermelhas. Isso ocorre quando você foi afetado por muita radiação. As pomadas curativas não serão capazes de curá-lo além deste ponto, pois você precisa usar pomadas anti-radiação para remover as sementes vermelhas.
  • Armadura – Você pode negar totalmente uma instância de dano (ou seja, de hostis e não de radiação) usando peças de armadura. Você precisa de placas de metal / cerâmica que são criadas usando os buildables de Ferramentas de Chapa de Metal / Forno Industrial (Inventário de Igor – Armeiro).

Estrutura da missão, companheiros de reunião e progressão geral

Chernobylite enfatiza conceitos de narrativa não linear. Basicamente, você encontrará missões que não estão em uma ordem estrita. Por exemplo, seu primeiro companheiro, Olivier, entregaria a você uma típica missão inicial de jogo. Depois de completá-lo, você provavelmente receberá outro que permite recrutar um personagem particular como, digamos, Mikhail. Ele pode então mandar você em uma missão relacionada ao arco narrativo dele, ou talvez você receba uma missão diferente que permite que você encontre um companheiro diferente.

Da mesma forma, Chernobylite tem cinco locais na Zona de Exclusão: Moscow Eye, Pripyat Central, Pripyat Port, Kopachi e Red Forest. Em relação à coleta de recursos e à estrutura da missão, você pode enviar companheiros para suas próprias tarefas (ou seja, pegar comida, munir ou encontrar materiais). Eles têm uma taxa de sucesso, o que significa que também podem falhar em suas tentativas.

Apenas o próprio Igor é obrigado a iniciar as missões principais que têm um ícone vermelho com um ponto de exclamação. Eles irão progredir na história da campanha, embora você não seja obrigado a fazê-los o mais rápido possível. Na verdade, Igor também pode fazer corridas livres e regulares para encontrar recursos. Todas as atividades são feitas sozinho, então não espere que Igor seja flanqueado por amigos sempre que você sair.

Observação: você pode aprender mais em nosso guia de recrutamento de companheiros e habilidades de nivelamento.

Rações alimentares e moral

A forma como a campanha de Chernobylite funciona é que cada missão / corrida é considerada um dia. Assim que terminar a missão, você pode equipar a arma de portal de Igor e segurar o botão direito do mouse para retornar ao seu acampamento. No final do dia, você pode selecionar a quantidade de comida que você e seus companheiros irão consumir. De preferência, você gostaria que todos tivessem rações normais ou, se você pudesse pagar, o dobro para manter o moral e a saúde elevados. Se você escolher pouca ou nenhuma ração, seus companheiros não serão saudáveis ​​e lentamente se ressentirão de entrar em sua equipe.

As rações de comida são encontradas enquanto você e seus colegas exploram. Mas, você também pode construir hortas (Inventário de Igor -> Jardinagem), embora elas adicionem apenas pequenas quantidades de comida a cada dia. Da mesma forma, não se esqueça de adicionar alguns móveis (Conforto do Companheiro) para que seus amigos não se queixem com muita frequência.

Nota: Se companheiros falham em sua tarefa e você dá a eles rações em dobro, os outros podem ficar angustiados, pois é como se você estivesse recompensando a incompetência de alguém.

Fornecedores NPC, eventos aleatórios e o lockpick

Enquanto você está na Zona de Exclusão, você topará com eventos aleatórios que podem ser assustadores às vezes (ou seja, bonecos assustadores e fantasmas). Você também encontrará um elenco maluco de personagens que estão apenas tentando o seu melhor para sobreviver. Como este é um terreno baldio irradiado, as pessoas simplesmente trocam (ou seja, materiais por munição e vice-versa). Também é possível que alguns fornecedores não fiquem na mesma área, e você os descobrirá descansando em um local diferente em um dia diferente.

Além disso, sugiro fazer o Moedor Industrial (Inventário de Igor -> Ferramentas de Artesanato) assim que puder, para que você possa produzir alguns lockpicks. Eles permitem que você abra portas que têm mais itens ou itens colecionáveis ​​importantes. Caso contrário, sua única opção é encontrar o NPC Locksmith que lhe dará lockpicks em troca de rações de comida. Ele geralmente é relaxado em Kopachi, embora às vezes ele se movesse.

Observação: você pode aprender mais em nosso guia seguro de chaveiro e Kopachi.

Inimigos, salvar arquivos e aumentar o desafio

Dado que Chernobylite ainda tem elementos de terror e ação, você certamente encontrará alguns inimigos pelo caminho, incluindo monstros estranhos. Infelizmente, o combate é a faceta mais fraca do jogo. Os inimigos às vezes são cabeças-duras ou seriam semelhantes a esponjas de bala irrealistas (ou seja, soldados com armaduras pesadas precisam de cinco tiros na cabeça de rifle para matar, mesmo com seus capacetes estourados).

Seu dispositivo Analisador de ambiente também ajuda você, já que os pings podem marcar hostis em seu HUD. Você pode pular sobre soldados incautos, eliminando-os se puder chegar perto deles furtivamente (a menos que seja um pesado ou um monstro).

Então, novamente, você deve tomar cuidado com suas defesas. O jogo tem certos pontos de verificação que acionam um salvamento automático (que, curiosamente, são os mesmos pontos que os salvamentos manuais usariam). Você pode carregar um save apenas para perceber que você gerou bem na frente de inimigos que acabou de matar de antemão.

Nota 1: Conforme você avança na campanha de Chernobylite , você verá que o desafio aumenta consideravelmente. Isso é visualizado enquanto você olha para a Zona de Exclusão antes de selecionar uma missão. Helicópteros adicionais significam mais soldados. Enquanto isso, os domos verdes representam os efeitos invasivos da energia chernobylite (ou seja, mais monstros ou áreas irradiadas).

Observação 2: você pode aprender mais sobre armas de última geração para combate final em nosso guia Arma de ferro e atirador de plasma molecular.

Decisões importantes, caminhos que se ramificam e mortes

Sem contar as corridas free-roam, você está olhando para 24 missões-chave na campanha de Chernobylite . No entanto, devido a pontos de ramificação e decisões importantes, é possível ficar bloqueado para arcos específicos.

Por exemplo, se você acidentalmente matou um NPC importante que encontrou em “Traidor,” e se você contar a uma personagem chamada Olga sobre suas ações, então ela simplesmente não se juntará a você. Isso significa que você não poderá cumprir as missões dela.

Em outros casos, você pode ser solicitado a escolher entre dois resultados (que podem afetar o quanto os companheiros gostam ou não de você).

Se você cometeu muitas ações pelas quais certos companheiros não são a favor, eles podem optar por deixar o seu grupo. Mas, há um remédio particular para isso.

Sempre que Igor morre, ele perde alguns itens de seu inventário. No entanto, ele também vai acabar em um reino fragmentado com várias memórias que descrevem as decisões importantes que ele fez. É possível mudar sua memória à medida que você se lembra dela, gastando chernobylite (o nome do jogo também é um mineral verde que você encontrará enquanto explora). Isso levará a um novo estado de salvamento baseado em suas escolhas, o que pode levar a outros resultados que você não conhecia antes.

Mais tarde, você pode criar a Câmara de Radiação, que permite que você se auto-aniquile. Igor vai morrer, mas não vai perder o saque. Você ainda será capaz de alterar eventos anteriores conforme achar adequado.

Nota: Você pode aprender mais em nossas mudanças de cronograma de memória e guia de decisões importantes.

Procurando por pistas

O meta-jogo de Chernobylite envolve a busca por várias pistas espalhadas pela região. Tudo isso permite que Igor conclua uma investigação, dando-lhe idéias sobre as conspirações e maquinações ocultas que abundam. Depois de ter as pistas, você pode executar uma simulação por meio de seu fone de ouvido VR chamado Ariadna. Ele o leva a um reino fragmentado onde Igor caminha de corredor em corredor para ouvir as conversas dos NPCs.

Observação: você pode aprender mais em nossos guias de investigação sobre Conspiração, Teia de mentiras, Espreitador negro e Mulher de vestido vermelho. Também temos um guia para o final do qual não podemos falar ainda, mas estará disponível em breve.

Como contornar os guardas

Um de seus primeiros obstáculos será um par de guardas fora da instalação. Você tem duas opções: você pode se mover para a esquerda enquanto está agachado e passar furtivamente por eles ou pode confrontá-los abertamente. Lembre-se de que você está desarmado – se eles o virem, sua melhor aposta é blefar. Finja ser um técnico e mencione o fato de que eles estavam bebendo no trabalho e você pode passar ileso.

Aperte o botão

Sua segunda escolha principal é a sala de controle – você aperta o botão em  Chernobylite ? Se você fizer isso, os guardas serão desativados e seus companheiros não terão que atirar em ninguém. Se você não empurrar, entretanto, seus companheiros terão que atirar neles.

Chernobylite  é um jogo que envolve escolhas e seus efeitos de longo prazo. Sinceramente, não sei o que apertar o botão fará ou não mais tarde no jogo, mas decidi dar atenção aos avisos do jogo e não apertar.

Depois de adquirir seu material Chernobylite, você está praticamente no final do tutorial. Você logo se encontrará em sua nova base brilhante; agora, é hora de aprender como administrá-lo.

Gerenciando sua base e executando missões

Chernobylite não é exatamente um jogo de mundo aberto como Fallout ou STALKER. Em vez disso, ele adota uma mistura eclética de jogabilidade onde você sai em várias excursões para recuperar materiais e pistas para um próximo Assalto. A base de Chernobylite serve como o centro entre as missões, permitindo que você crie itens, recupere e suba de nível suas habilidades.

No início, você não terá muitos materiais. Você deve ter apenas o suficiente para o básico – ou seja, uma bancada de trabalho e uma área de dormir. Se você criou itens de cura extras durante o tutorial, pode não ter Cogumelos suficientes para construir uma cama. Não se preocupe com isso – você pode consertar depois de completar sua primeira missão.

Além de criar itens, você tem cinco estatísticas para gerenciar para sua base:

  • Conforto de uma vida na base – quão confortável é a sua base.
  • Excesso de energia – quanta energia você tem.
  • Qualidade do ar – quão limpo é o ar.
  • Segurança contra radiação – Qual é o grau de irradiação (ou não) da base e que tipo de proteção você tem contra a radiação.
  • Dormitório – A quantidade de beliches que você tem para seus acompanhantes.

Se Power estiver no vermelho, as estações de trabalho de sua base não funcionarão. Quanto ao resto das estatísticas, ter qualquer uma delas no vermelho será ruim para você e seus companheiros. Por exemplo, não ter lugares para dormir o suficiente significa que um de seus companheiros terá que dormir no chão e isso irá afetá-los negativamente. Em última análise, seu trabalho é manter tudo no verde enquanto também progride ao longo da árvore tecnológica e coleta materiais.

Concluindo sua primeira missão

Agora que você já conhece os princípios básicos de uma base, o próximo tópico a ser abordado neste   Guia de Chernobylite para Iniciantes são as missões. Há um par de binóculos no andar superior – isso permite que você selecione uma missão para você e qualquer um de seus companheiros. Apesar de como o tutorial funcionou, suas primeiras missões serão realizadas sozinho – não espere nenhuma ajuda enquanto estiver na zona!

Selecione uma missão para você e para seu companheiro. Preste muita atenção na taxa de sucesso dos NPCs – você não quer dar a eles algo muito desafiador. Você pode aumentar a taxa de sucesso dando-lhes um equipamento melhor e garantindo que estejam com boa saúde. Depois de ter tudo configurado, é hora de começar!

Depois de confirmar a missão, você levará automaticamente um portal para o seu ponto de partida. A partir daqui, você terá um waypoint na bússola apontando para o seu próximo objetivo. Não corra direto para ele –  Chernobylite  recompensa a exploração. Os locais marcados com um símbolo <?> São pontos de interesse que geralmente vale a pena conferir, e a maioria dos prédios tem  algum  saque neles.

Certifique-se de usar regularmente o clique com o botão direito do scanner para pesquisar qualquer mercadoria próxima que você possa trazer de volta. Ao pegar em algo, você verá a barra no canto superior esquerdo aumentar ligeiramente; só para ficar claro, essa é a sua barra de experiência e não algum tipo de medidor de peso. Você também pode encontrar portas trancadas, mas não será capaz de abri-las sem um Lockpick. Você precisará configurar sua base para criar Lockpicks se quiser abrir essas portas complicadas!

Eventualmente, você completará seu objetivo e terá uma mochila cheia de saques. Use sua arma de portal para retornar à sua base. Você não pode pular para outra missão imediatamente – você vai ter que dormir um pouco primeiro!

Como dormir

Se você quiser dormir em  Chernobylite , é muito fácil – basta ir até a porta ao lado da base e abri-la para descobrir seu quarto. Você pode apertar a tecla de uso em sua cama e adormecer, salvando o jogo e começando no dia seguinte.

Sua segunda missão e além

Ok – você completou sua primeira missão, construiu um pouco sua base e foi para a cama. E agora?

Do jeito que está, você já tem um controle sobre o ciclo de jogo principal: fazer uma missão, trazer coisas de volta, expandir sua base, criar e repetir. No entanto, há mais neste jogo do que apenas isso – você está tentando descobrir o grande mistério da trama, coletando pistas e equipando seus homens para um grande assalto.

Seu objetivo, daqui para frente, é continuar fazendo expedições para obter os recursos e as informações de que você precisa para cumprir seu objetivo final. Continue – você aprendeu o básico e agora é apenas uma questão de colocar o trabalho em prática.

O que acontece quando você morre

Chernobylite  é um jogo que apresenta aos jogadores escolhas que têm consequências de longo alcance. Uma das coisas únicas que este jogo faz, no entanto, é dar a você a oportunidade de mudar suas escolhas após o fato. Quando você morrer, irá para um reino onde poderá examinar suas “memórias” (isto é, suas escolhas) e decidir mudá-las, pagando um pouco de Chernobylite para fazer isso.

Independentemente de você mudar suas escolhas ou não, você logo reaparecerá no início do dia em que morreu. Sua primeira morte é gratuita, mas mortes futuras podem fazer com que você perca itens aleatórios – não morra desnecessariamente se puder evitar!

Divisão em locais

O mundo do jogo não está totalmente aberto. Em vez disso, ele é dividido em vários locais pequenos. Você pode visitar apenas um lugar por dia. Para selecionar um destino, use binóculos localizados na mesa do esconderijo – você verá um mapa com as localizações disponíveis. Lá você encontrará informações básicas sobre as tarefas que pode realizar.

Além de selecionar um local específico, você também pode atribuir um companheiro para outra tarefa. Graças a isso, você poderá completar várias missões em um único dia. Ao escolher um local, você saberá qual é a probabilidade de sucesso da missão.

Viajando entre locais

Quando você se move entre os locais, você viaja dentro do portal criado pelo titular Chernobylite. Durante a sua estadia no local, você pode usar uma arma especial movida a cristal. Graças a ele, você pode retornar à base. Além disso, quando estiver tendo dificuldades para derrotar oponentes, você pode usá-lo para escapar.

Explorando um local

Ao chegar a um determinado local, você deve se lembrar de viajar com o contador Geiger na mão. Existem pontos quentes no mundo que possuem um alto nível de radiação. Se você ficar lá por muito tempo, a radiação afetará negativamente sua saúde. Portanto, é necessário monitorar constantemente o nível de radiação.

O contador também é útil na varredura da área, permitindo que você encontre facilmente vários tipos de recursos. Graças a isso, você poderá obter alimentos e materiais úteis para expandir a base.

Você também deve tomar cuidado com os inimigos. Você os encontrará principalmente dentro e ao redor de áreas com edifícios. Esteja atento ao explorar áreas com edifícios. Uma boa solução é agachar-se na grama alta. Isso irá minimizar o risco de detecção.

Referências:

PC Invasion, Tech Raptor, Games Pressure, wikipedia.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo EPD e Tantalus e publicado pela Nintendo para Nintendo Switch. O jogo é remasterização em alta definição do jogo The Legend of Zelda: Skyward Sword lançado para o Wii em 2011. Foi lançado em 16 de julho de 2021.

Jogabilidade

A jogabilidade do jogo foi praticamente inalterada em relação ao jogo original. Como na maioria dos jogos da série The Legend of Zelda, os jogadores controlam o protagonista principal da série, um jovem espadachim chamado Link. Em combate, Link usa uma espada e escudo, arco e flechas e bombas.

spada de Link que na versão original era controlada por movimentos. Este método de controle permitirá que o jogo seja jogado no modo portátil, no Controle Pro e no Nintendo Switch Lite.

Além de gráficos com maiores resoluções, o jogo agora será jogado a 60 quadros por segundo. Uma figura amiibo intitulada de Zelda & Loftwing foi anunciada e será lançada juntamente com o título.

Atualize sua carteira assim que puder

Uma coisa que você aprenderá bem cedo no Skyward Sword é que você pode coletar 300 Rúpias bem rapidamente e, uma vez que você atinge esse limite, quaisquer rúpias que você coletar depois disso podem muito bem ser jogadas no lixo porque não adicionado a qualquer tipo de conta poupança em rúpia. Portanto, faça um investimento desde o início e obtenha uma carteira maior.

Você pode conseguir uma pequena carteira na Beedle’s Shop pelo preço razoável de 100 rúpias, mas as grandes carteiras que aumentam muito seu máximo de rúpias só podem ser obtidas completando Side Quests e entregando seus cristais de gratidão para Batreaux. Nós o encontraremos mais tarde.

Não abra baús de deusas com uma bolsa cheia de rupias

A menos que você saiba exatamente o que está recebendo de um Baú da Deusa , como eu não sei, talvez você esteja usando nosso Passo a passo detalhado , você não quer abrir os Baús da Deusa com uma bolsa cheia de rúpias. Como eu disse, quaisquer rúpias que você receber além do que você pode carregar atualmente são completamente perdidas, e muitas das recompensas que você encontrará nesses baús de deusas são valiosas rúpias de prata e ouro que podem render até 300 rúpias de uma vez. Depois de abrir um Baú da Deusa e reivindicar sua recompensa, você não poderá abri-lo novamente, portanto, certifique-se de não desperdiçar essas oportunidades de se tornar mais rico.

Faça suas rondas após cada masmorra

Pode ser tentador pular direto em um buraco recém-aberto no céu para explorar a próxima região, mas sempre certifique-se de fazer suas rondas por Skyloft , Pumpkin Landing, Bamboo Island e assim por diante. Fale com os habitantes locais, participe de missões secundárias, examine o bazar em busca de novos itens, abra os baús das deusas, e assim por diante. As recompensas quase sempre valem o esforço extra.

Ganhe dinheiro com seus cristais de gratidão

Ao longo dessas linhas, depois de completar uma missão secundária, lembre-se de que você precisa entregar seus Cristais de Gratidão para Batreoux, que é um NPC que aparece depois de completar a missão secundária de Criança Perdida. Você pode começar esta missão logo após completar a primeira masmorra principal e é acionada ao falar com Wryna depois de deixar o pátio em Skyloft.

Você vai pular do Skyloft para a Lumpy Pumpkin e voltar para descobrir uma entrada escondida no cemitério que o levará ao esconderijo de Batreoux. Depois de falar com ele, cada missão secundária que você fizer depois disso irá recompensá-lo com Cristais de Gratidão que você pode trazer de volta para ele como recompensa, como pedaços de coração, carteiras maiores e muito mais.

Use Skyward Strikes em combate

Skyward Strikes não são apenas para ativar mecanismos sofisticados. Eles também são uma ferramenta de combate muito valiosa e uma ótima maneira de iniciar lutas. Eles são poderosos, podem atingir vários alvos ao mesmo tempo e também são uma ótima maneira de lidar com coisas como colmeias, corvos e outros inimigos que tentam atacar à distância.

Geralmente, há mais de uma maneira de matar um inimigo

Uma das grandes coisas sobre Skyward Sword é que os inimigos podem ser derrotados de várias maneiras. Você pode simplesmente atacar as aberturas na guarda de um inimigo, você também pode esperar que eles ataquem e acertá-los com um escudo para atordoá-los, você pode enviar seu besouro para cortar o tronco de um Deku Baba, você pode alimentar uma bomba para um dos deku babas de ouro, você pode esfaquear seu caule, você pode atordoar um inimigo com o estilingue, e assim por diante e assim por diante.

A questão é que, se algum método está lhe causando problemas, pare um segundo para olhar seu inventário e experimente para ver se qualquer outra coisa lhe proporciona um tempo mais fácil.

Cuide de qual escudo você está usando

Até obter o melhor escudo do jogo, o indestrutível Hylian Shield, você precisará tomar cuidado com o escudo que está usando contra quais inimigos. Obviamente, o Escudo de Ferro é uma opção melhor do que o de madeira na maioria dos casos, mas se você estiver enfrentando inimigos elétricos, o escudo de aço fará mais mal do que bem.

Não ataque aleatoriamente

Inimigos em Skyward Sword são deliberadamente projetados para serem capazes de bloquear ataques de espada selvagens aleatórios, sem mencionar que você provavelmente vai se cansar. Se você está tentando forçar uma abertura em inimigos Bokoblin, você normalmente consegue se você balançar para a esquerda e para a direita em um ritmo constante, mas se você estiver apenas balançando sua espada de qualquer jeito, você será mais bloqueado frequentemente.

Pegue insetos

Os insetos estão por toda parte em Skyward Sword, e se você comprar uma rede na loja de Beedle em Skyloft, poderá capturá-los e transformá-los em uma variedade de poções visitando Bertie no Bazar. As poções de cura em particular são extremamente valiosas, porque embora os corações não sejam tão difíceis de encontrar, eles têm o péssimo hábito de não estar à vista quando você mais precisa deles.

Recupere a saúde sentando em banquinhos