Planet Zoo

O Planet Zoo é um jogo de simulação de construção e gerenciamento desenvolvido e publicado pela Frontier Developments para Microsoft Windows. O jogo é considerado um “sucessor espiritual” dos jogos Zoo Tycoon, com uma jogabilidade semelhante à variante de parque temático do estúdio, Planet Coaster. Foi lançado mundialmente em 5 de novembro de 2019.

Jogabilidade

Em Planet Zoo os jogadores podem construir um zoológico com mais de 73 espécies de animais diferentes na versão base do jogo, e mais 22 espécies estão disponíveis em cinco pacotes de conteúdo para download e na edição Deluxe. Os animais, controlados por inteligência artificial, comportam-se de maneira semelhante aos seus equivalentes da vida real. Por exemplo, lobos adotam uma hierarquia de matilha, enquanto elefantes apresentam comportamento de manada. Cada espécie tem seus próprios requisitos de habitat e necessidades que os jogadores devem satisfazer. Animais predadores podem atacar e matar outros animais, mas não atacam visitantes (ao contrário de Zoo Tycoon). Cada animal tem sua próprio genoma, que afeta sua expectativa de vida, tamanho, saúde e fertilidade, e pode ser passado para seus descendentes. Dessa forma, o jogador pode fazer o cruzamento de animais de forma inteligente, escolhendo as características das futura gerações por meio da seleção artificial. Nesse aspecto, o jogo é altamente realista do ponto de vista da genética, de forma que a consanguinidade tem consequências negativas para a saúde dos descendentes.

Mantenha simples

Assim que o jogo começa, pode ser tentador para um novo jogador gastar cada centavo que você tem para construir o máximo de habitats possível e comprar alguns dos animais mais lucrativos. O problema com isso é que você não tem muito dinheiro no começo e os animais mais lucrativos também são mais problemáticos, especialmente se você não tem recursos suficientes para lidar com eles.

Atenha-se a animais simples como as tartarugas, que irão gerar lucros constantes e ajudá-lo a construir uma boa base. À medida que suas finanças e sua reputação começam a crescer, você pode gradativamente crescer em recintos maiores e animais mais interessantes.

Compartilhe o espaço habitat

Uma coisa que você pode fazer para simplificar no início e minimizar seus custos é permitir que os animais compartilhem o espaço. Obviamente, você só quer animais compatíveis compartilhando um cercado, caso contrário, você pode ver ferimentos e outros problemas.

Os benefícios adicionais de compartilhar habitats é que alguns animais ficarão mais felizes com seus companheiros de quarto e os hóspedes apreciam não ter que viajar muito para ver uma variedade de animais. Sua equipe não terá que viajar muito para manter o habitat, o que os manterá felizes.

Os empréstimos são com fins lucrativos

Os empréstimos podem ser uma ferramenta poderosa para o crescimento rápido do seu zoológico, mas se feitos de forma inadequada podem fazer com que você fique perpetuamente sem fundos ou até mesmo feche suas portas. A única razão pela qual você deve tomar um empréstimo é se você está construindo / comprando algo que tem a garantia de gerar um lucro igual ou maior do que o custo do empréstimo.

Muitos jogadores vão fazer um empréstimo para cobrir os reparos se estiverem com pouco dinheiro e isso é uma ideia muito, muito ruim. Mantenha um fundo de emergência para esses tipos de problemas e questões de manutenção e use empréstimos para gerar lucro.

Gerenciar pagamentos de empréstimos

Se você cometeu um erro com seus empréstimos ou o que você usou não é tão lucrativo quanto você esperava, você pode reduzir seus pagamentos para ter mais espaço de manobra. Isso aumentará o valor geral que você gasta para pagar o empréstimo, mas libera algum fluxo de caixa que você pode usar para obter lucros.

À medida que suas finanças começam a melhorar e você começa a ganhar mais dinheiro, aumente os pagamentos do empréstimo de acordo com isso e faça com que sejam pagos o mais rápido possível. Lembre-se de que os empréstimos são para lucros, o dinheiro é para emergências.

Lembranças e doações

Uma maneira de aumentar seu fluxo de caixa é motivar os visitantes a gastar dinheiro dentro do zoológico. Infelizmente, e compreensivelmente, os hóspedes não estão muito inclinados a gastar dinheiro e muitas vezes vão embora sem gastar nada além do preço do ingresso.

As duas melhores maneiras de obter algo mais dos hóspedes são caixas de doações e lojas de mercadorias. Por alguma razão, esses parecem ser os melhores fabricantes de dinheiro pelo melhor custo. Portanto, se você está entre projetos de construção e quer arrancar mais dinheiro de seus convidados, comece a espalhar isso em seu zoológico.

Não desperdice créditos

Também é importante que você faça um orçamento adequado de seus Créditos de Conservação. Essa moeda é extremamente valiosa e pode comprar coisas incríveis, mas no início você não terá uma maneira eficiente de gerá-las e se arrependerá de gastá-las imediatamente, especialmente em coisas que podem ser compradas com dinheiro.

Limite-se ao dinheiro no início e, uma vez que você tenha algumas coisas configuradas e os Créditos de Conservação comecem a fluir para sua carteira, você poderá ser um pouco mais liberal na forma como os gasta.

Raça e liberação

Uma maneira de obter mais Créditos de Conservação é comprar animais com dinheiro, criá-los, criar os descendentes para serem felizes e saudáveis ​​e depois soltá-los na natureza em troca de Créditos de Conservação. Se você os vende, só recebe dinheiro, você deve soltá-los na selva para obter Créditos.

Assim que tiver créditos suficientes, você pode comprar mais animais exóticos que se reproduzirão e produzirão descendentes que você pode vender ou liberar para créditos. Mas enquanto isso, segure seus créditos, crie animais mais simples e libere-os para créditos fáceis.

Mais mulheres do que homens

Ao começar sua operação de reprodução em grande escala, mantenha um registro de quantos machos você tem em cada habitat. Para muitas espécies, muitos machos em um único habitat iniciarão brigas que resultarão em ferimentos, rajadas de vento e mais trabalho para sua equipe.

Quando você começar a conseguir muitos machos, considere liberá-los ou vendê-los para manter a paz. Não se livre acidentalmente de todos os seus machos, pois você ainda precisa de alguns para procriar, mas não tenha medo de ter proporções distorcidas entre machos e fêmeas. Se as coisas ainda estão saindo do controle, você pode usar anticoncepcionais para manter as populações sob controle.

Tenha o equilíbrio certo da equipe

Agora que seu zoológico está crescendo e mais visitantes estão aparecendo, é importante garantir que você tenha a proporção certa de equipe para animais para hóspedes. Poucos guardadores resultarão em habitats sujos e animais infelizes, poucos veterinários resultarão em muitos animais doentes e a falta de guardas de segurança fará com que convidados indisciplinados assumam o controle e causem problemas.

Você deseja um bom equilíbrio de pessoal para manter tudo em linha que ainda cabe no seu orçamento mensal. Se você é cuidadoso com as finanças e tem uma boa base de animais, a contratação de pessoal para atender às suas necessidades não deve ser um problema.

Dê aos funcionários seu próprio espaço

Ao contrário dos animais, o pessoal gosta de ter o seu próprio espaço. Um membro da equipe não pode compartilhar um pequeno espaço de instalação com outro e isso faz com que um fique do lado de fora esperando enquanto o outro termina o que está fazendo. Certifique-se de construir muitas áreas de instalações pequenas até que você possa entrar nos espaços maiores que podem ser compartilhados.

Também é uma boa ideia rotear áreas para uso da equipe. Isso não apenas permitirá que eles respondam aos problemas com mais rapidez e eficiência, como também não serão forçados a percorrer as multidões, o que não é bom para eles ou para os convidados.

Certifique-se de trabalhar primeiro no modo Carreira

Muitas – embora não todas – das maiores dúvidas que eu tive sobre a construção de um zoológico são respondidas jogando no modo Planet Zoo Career. Existem lacunas definidas em seus tutoriais, mas ele abordará coisas importantes como fazer seus animais felizes, criar habitats básicos e manter suas criaturas saudáveis, tudo isso coberto aqui. É só quando fica mais complicado que você pode querer uma ou duas dicas do Planet Zoo. 

Comece com os animais menores e mais fáceis

Embora você possa pensar que é melhor começar com os animais mais caros ao iniciar seu zoológico, eles geralmente são os residentes de maior manutenção, com alto enriquecimento e necessidades sociais que você não conseguirá atender imediatamente. Em vez disso, comece pequeno e simples, com animais como avestruzes, javalis e tartarugas, que são fáceis de manter e vão lhe render Créditos de Conservação e dinheiro para construir mais coisas em seu zoológico e atrair ainda mais visitantes. 

Compre animais por dinheiro para começar

Os Créditos de Conservação são um pouco como o pó de ouro no Planet Zoo, então é mais fácil se concentrar nos animais que você pode comprar com dinheiro vivo para começar. Dessa forma, você pode obtê-los mais barato e eles podem começar a ganhar para você sem que você precise sacrificar os créditos necessários para as maiores compras posteriores. Não seja ganancioso com os Grizzlies, certo?

Você não pode trocar animais que comprou com dinheiro por moedas de conservação

Embora você possa comprar animais por dinheiro, isso significa que eles são basicamente inúteis quando você os solta na natureza, em termos de ganhar preciosos Créditos de Conservação do Planet Zoo. Em vez disso, transforme suas criaturas adquiridas em seu par reprodutor e faça com que sua prole perca para a natureza por Créditos. Sim, isso pode fazer seu zoológico parecer um criadouro, mas é a melhor maneira de conseguir tudo o que você deseja.  

Certifique-se de contratar tratadores e mecânicos suficientes

Embora os zeladores e veterinários do Planet Zoo sejam obviamente importantes, são os tratadores e a mecânica que manterão suas criaturas seguras, alimentadas, limpas e felizes. Os mecânicos do Planet Zoo irão manter seus habitats e garantir que não haja nenhum risco de fuga, e os tratadores do Planet Zoo farão tudo relacionado aos animais – ou seja, limpar seu cocô, encher bebedouros e bebedouros e trazer novos amigos do centro comercial. 

O jogo dirá que você precisa construir todas as instalações da equipe imediatamente ao iniciar um novo parque, mas na verdade você pode se safar apenas com o seguinte:

Centro comercial 

Sala dos funcionários

Quarentena

Cabana do Guardião

Você pode então ter o suficiente para colocar seu zoológico em funcionamento, trocando os animais menores, o que lhe renderá dinheiro suficiente por meio dos convidados para financiar as outras instalações da equipe um pouco mais tarde. É uma boa maneira de economizar dinheiro a curto prazo.

Uma loja de mercadorias é uma ótima maneira de agradar seus convidados

Brinquedos, balões, apagador de novidades? Todo mundo quer alguns produtos, então por que não dar às pessoas o que elas querem, colocando uma loja de mercadorias do Planet Zoo como seu primeiro porto de escala? Afinal, eles sempre dizem para sair pela loja de presentes. Ele vai trazer dosh suficiente para garantir que você possa dar a eles coisas que também podem mantê-los vivos. Ou seja, banheiros, comida e água. Mas primeiro, o merch!

Não tenha medo de usar anticoncepcionais

Se você está lutando para manter uma população do Planet Zoo em um estado administrável, não tenha medo de adicionar alguns anticoncepcionais ao jantar de seus animais. Você pode simplesmente deslizar o botão na guia do animal para adicionar ou remover anticoncepcionais, pelo menos até ter o problema do macaco sob controle. 

Aproveite as vantagens dos projetos do Steam Workshop

Se você não quer ser tão criativo quando se trata de construir um zoológico do zero, você pode explorar os planos do Planet Zoo Steam Workshop para descobrir o que a comunidade já criou. Há uma série de lindos habitats, exposições e outros designs que já existem e podem ser jogados direto no seu zoológico. 

Referências:

The Gamer, Games Radar, Wikipedia.

Subnautica

Subnautica é um video game de ação e aventura de sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela Unknown Worlds Entertainment. Nele, os jogadores são livres para explorar o oceano em um planeta alienígena, conhecido como planeta 4546B, após sua nave espacial, a Aurora, cair na superfície do planeta. O jogador deve coletar recursos e enfrentar criaturas para sobreviver.

Subnautica foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em dezembro de 2014, Mac OS X em junho de 2015 e para Xbox One em maio de 2016. Foi lançado fora do acesso antecipado em janeiro de 2018 para Microsoft Windows e macOS, com versões para Xbox One e PlayStation 4 em dezembro de 2018. Em janeiro de 2020, o Subnautica tinha vendido mais de cinco milhões de cópias. O lançamento do Nintendo Switch foi confirmado para maio de 2021.

Uma sequência, chamada Subnautica: Below Zero, está atualmente em desenvolvimento. Ele foi lançado para acesso antecipado em 30 de janeiro de 2019. 

Gameplay 

Subnautica é um jogo de ação e aventura de sobrevivência ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador controla o único sobrevivente de uma nave espacial chamada Aurora, encalhada em um planeta oceânico remoto chamado “4546B”.

O objetivo principal é explorar o oceano e sobreviver aos seus perigos, ao mesmo tempo que completa tarefas para avançar na trama. Os jogadores podem coletar recursos, construir ferramentas, bases e submersíveis e interagir com a vida selvagem do planeta. 

A maior parte do jogo se passa debaixo d’água, com duas ilhas exploráveis ​​e um ciclo simulado de dia e noite que afeta a visibilidade. Ao iniciar um novo jogo, os jogadores devem selecionar um modo de dificuldade entre os quatro seguintes:

No modo Sobrevivência, o jogador gerencia sua saúde, fome, sede e oxigênio esgotados. Se o jogador morrer, eles reaparecem , mas alguns itens são removidos de seu inventário.

No modo Freedom, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com a fome e a sede desativadas.

No modo Hardcore, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com morte permanente. Se o jogador morrer, ele não reaparecerá e seu arquivo salvo será excluído.

No modo criativo, todas as características de esgotamento, como saúde e sede, são desabilitadas, com o jogador capaz de acessar todos os planos de criação e artesanato sem a necessidade de recursos. Além disso, os submersíveis, um rifle de estase, um Seaglide, um compartimento para veículos móveis e um canhão de propulsão são fornecidos, os quais não precisam de uma fonte de energia para operar e não podem ser danificados, a menos que o jogador os danifique intencionalmente.

O jogo suporta fones de ouvido VR, como o HTC Vive e o Oculus Rift, com a entrada adicional de um teclado e mouse ou controlador de jogo. 

Salve com frequência

Subnautica é absolutamente incrível de se jogar, mas ter tanto conteúdo leva a algumas falhas. Ninguém quer jogar apenas para ter  uma falha devastadora levando seu progresso embora . Jogadores experientes sabem salvar seus jogos com freqüência para evitar que isso aconteça. Além disso, não há vergonha em salvar a escória se isso torna o jogo mais divertido para os jogadores.

Os vasos para plantas são melhores do que os viveiros

É fácil simplesmente começar a fazer Growbeds sem pensar em eficiência, então jogadores casuais tendem a perder como os Vasos de Plantas oferecem muito mais espaço de cultivo. Por exemplo, os jogadores podem caber em um único canteiro em um Observatório ou podem caber dez potes de plantas. Pode levar mais tempo de elaboração, mas os jogadores que desejam ser eficientes com seu espaço devem tomar nota.

Domando grupos de perseguidores

Por que sair e buscar suprimentos quando a fauna local pode fazer isso? Muitos jogadores perdem o fato de que é possível domar os Stalkers no jogo. Embora a domesticação seja apenas temporária, tudo o que os jogadores precisam fazer é alimentar o Stalker com qualquer tipo de peixe capturável ou dar a ele resgate de metal.

Assim que um Stalker for domesticado, ele sairá e trará presentes de resgate de metal de volta para o jogador. Contanto que o jogador os mantenha alimentados regularmente, isso pode permitir que eles tenham muito trabalho de salvamento feito à base de peixes. Pode poupar muito tempo!

Viagem leve

Os melhores jogadores não trazem mais equipamento do que realmente precisam ao sair de sua base. Quanto mais equipamentos os jogadores carregam, mais devagar eles se movem. Os jogadores também nadam mais devagar quando têm um item equipado em suas mãos. Especialmente porque os jogadores provavelmente precisarão trazer resgates com eles, eles não querem já ter seus estoques quase cheios ao iniciar.

Obtenha drones de câmera ilimitados

Nem todo mundo gosta de usar glitches a seu favor, mas aqueles que gostam vão adorar a capacidade de ter Drones de câmera ilimitados no jogo. Para fazer isso, os jogadores precisam construir a Sala do Scanner e, em seguida, tirar os Drones da Câmera de seus encaixes. Depois de fazer isso, eles devem desconstruir a sala do scanner e, em seguida, reconstruí-la.

A nova sala terá dois novos Drones de câmera dentro dela. Tudo o que os jogadores precisam fazer é enxaguar e repetir para ter tantos desses drones quanto seu coração desejar.

Truques e dicas do ciclope

Existem várias maneiras de tirar o máximo proveito do Ciclope depois que os jogadores o constroem, mas nem todo mundo percebe algumas mecânicas curiosas que o submarino possui. Os jogadores que estão prestes a ser perseguidos por criaturas aquáticas podem simplesmente desligar o motor, o que faz com que tudo ignore a embarcação.

Além disso, as luzes internas e externas do Cyclops não drenam energia. Isso pode ser perfeito para jogadores que precisam de uma área um pouco mais clara do que estão explorando, sem precisar descarregar as baterias de outras fontes de luz para isso.

Criar baterias criativamente

As baterias são incrivelmente importantes para fabricar em Subnautica, mas pode ser difícil conseguir os recursos para fazê-lo. No entanto, existe uma maneira mais fácil de fazer baterias que a maioria dos jogadores não percebe. Tudo o que eles precisam fazer é criar uma ferramenta de reparo.

As ferramentas de reparo levam apenas um de borracha de silicone, enxofre de caverna e titânio para criar. Depois de feitos, os jogadores podem simplesmente tirar a bateria e usá-la para o que mais quiserem. É muito mais eficiente e usa menos recursos do que fabricar baterias normalmente.

Elaboração de baterias mortas

Claro, os jogadores podem fazer um carregador de bateria, mas há uma maneira ainda mais inteligente de usar baterias gastas no jogo. Qualquer coisa que exija baterias para a fabricação não exige que a bateria seja carregada para isso. É muito melhor do que jogar baterias descarregadas no fundo do mar se elas estiverem ocupando espaço até que o carregador possa ser criado.

Cozinhando com aberturas térmicas

Todo mundo quer ter a Thermoblade, pois ela é extremamente útil para muitas coisas. Uma dessas coisas é ser capaz de cozinhar peixes facilmente em qualquer lugar. Os jogadores não podem pegá-lo imediatamente, mas há outra maneira de cozinhar peixe em movimento. Os jogadores podem usar o canhão de propulsão para agarrar um e segurá-lo sobre uma abertura térmica até que entre em erupção. O peixe fica cozido e pode ser mastigado imediatamente.

Faça uso do wiki

Olha, não há vergonha em admitir que todos nós precisamos de ajuda às vezes. Não há como alguém sem conhecimento de enciclopédia memorizar tudo o que é possível em Subnautica. Felizmente, muitos especialistas se reuniram para divulgar todas essas informações no Subnautica Wiki. Não tenha medo de procurar as coisas se elas forem difíceis de descobrir no jogo – isso não torna o jogo menos agradável.

Conheça o fabricador

]Na cápsula de fuga, você encontrará um Fabricador montado na parede . Este fabricante é essencialmente a sua  versão do Minecraft de uma mesa de trabalho. Estude as receitas básicas e comece a desenvolver um plano para o que você precisa coletar. Não posso deixar de enfatizar o quão importante é aprender o básico do Fabricator quando se trata de tocar de forma eficiente e divertida.

Se você não quiser nadar de volta ao Fabricator para fazer referência aos ingredientes de fabricação, pressione alt + tab e mantenha o wiki Subnautica aberto em seu navegador para referência rápida.

Crie um par de nadadeiras

Cercando as áreas rasas seguras, você verá longas árvores “assustadoras” com algas marinhas que sobem do fundo do mar até a superfície. Vá lá. Certifique-se de ficar de olho nos peixinhos que têm cauda rosa e cabeça vermelha, eles são chamados de sangradores e são essencialmente as sanguessugas do oceano. Se um chupar seu braço, clique com o botão direito do mouse até que ele saia. Você também vai querer tomar cuidado com os Stalkers, eles se parecem com mini-dragões brancos com escamas azuis. Na maioria das vezes, esses peixes agressivos irão ignorá-lo, mas tente cuidar deles de qualquer maneira. Depois de passar por eles, pegue quatro das lâmpadas amarelas brilhantes (amostra de aglomerado de creepvine), volte para o seu fabricante, faça duas borrachas de silicone e, em seguida, faça suas nadadeiras. Estrondo! Agora você é um nadador mais rápido, com muito mais tempo para respirar debaixo d’água. 

Crie dois tanques de oxigênio

Desde o salto, você vai querer respirar mais tempo embaixo d’água e nadar mais rápido do que seu corpo permite, então você vai precisar de dois tanques de oxigênio para começar. Para fabricar os tanques de oxigênio, você precisará de dois titânio e quatro quartzo. O titânio é o elemento mais básico em Subnautica e pode ser encontrado nas rochas presas a paisagens subaquáticas ou na recuperação de metal remanescente no fundo do oceano (entre outros lugares). Quartzo é o cristal branco que você encontra em arbustos, cavernas ou na borda de áreas rasas seguras. Reúna esses itens, volte para o pod, explore o Fabricator (máquina de artesanato), crie dois vidros com seu quartzo e, em seguida, crie seus dois tanques de oxigênio. Agora você poderá respirar debaixo d’água por 100 segundos.

Pegue dois peixes Airsack (pulmão) e um peixe Peeper

Até que você consiga encontrar sal espalhado pelo fundo do oceano para criar água desinfetada, comece pegando peixes Airsack para criar água filtrada. Embora a água desinfetada seja melhor, os peixes Airsack são um substituto decente até que você se familiarize com o terreno. Depois de criar água filtrada e potável, vá em frente e pegue um Peeperpeixe. Esses pequenos cabeças-duras sempre irão nadar na sua frente e, em seguida, virar à direita para fugir, então antecipe esse movimento. Depois de pegar um, volte para o fabricante e faça um Peeper cozido. Tenha cuidado, peixes cozidos estragam se você não comê-los imediatamente, então fique à vontade para deixá-los em seu inventário até que você esteja pronto para cozinhá-los. Peixe curado é sempre melhor, portanto, quando você começar a juntar sal, terá alimentos e bebidas não perecíveis de melhor qualidade.

Crie uma faca de sobrevivência, um kit de primeiros socorros, uma bexiga de ar, um scanner e um glide

Agora que você tem o básico, vá em frente e crie uma faca de sobrevivência. Isso permitirá que você reúna amostras de coral que podem ser combinadas com sal para criar água sanitária (água sanitária pode ser usada para kits de primeiros socorros e água desinfetada). No que diz respeito a uma arma de defesa, a faca de sobrevivência não é muito eficaz e geralmente, a maior parte do seu tempo debaixo d’água será gasto evitando criaturas agressivas em vez de se defender delas. Depois de criar uma faca, crie pelo menos dois kits de primeiros socorros para o caso de precisar de um com pressa. Então vá em frente e faça uma bexiga de ar. Esta ferramenta pequena e prática permite que você mergulhe mais fundo e não se preocupe em nadar de volta para respirar. Ao equipar a bexiga de ar e clicar com o botão direito, a bexiga de ar vai inflar, atirando você para a superfície.

Você também precisará de um scanner com você o tempo todo, desde o início – isso é muito importante. Quando você encontrar pequenas caixas brancas semelhantes a armários, vá até elas e examine-as. Ao fazer isso, você desbloqueará novos projetos que, por sua vez, concederão a você mais opções de construção ao criar uma nova base. Por último, construa um Seaglide (o fragmento pode ser encontrado em destroços rasos) para impulsioná-lo na água mais rápido, mas cuidado, ele ficará sem energia se você o usar muito.

Construa um compartimento de veículo móvel e, em seguida, crie um Seamoth a partir dele

Embora o Seaglide seja bom, ele não deve ser usado para viagens longas, então você vai precisar de um submarino. Comece a procurar fragmentos de compartimento de veículos móveis e Seamoth em um naufrágio de planaltos ou floresta de algas. Depois de encontrar todos os fragmentos e construir uma baía para veículos móveis, agora você pode criar seu Seamoth a partir dela.

Seamoth se tornará seu melhor amigo. Este mini-submarino irá aliviar o estresse de nadar em todos os lugares e rapidamente se tornará seu bem mais precioso, portanto, tome cuidado com a saúde de Seamoth. Você não quer que ele vá muito baixo ou então a janela frontal irá quebrar e ele começará a soltar fumaça até que finalmente quebre a 0% (o Seamoth pode ser consertado com uma ferramenta de soldagem). Certifique-se de usar o Seamoth com sabedoria, mantenha as luzes apagadas o tempo todo (a menos que você precise desesperadamente de luz) e só dirija quando for necessário. Embora o Seamoth seja um salva-vidas, ele morrerá rapidamente se você usá-lo demais, e criá-lo novamente se torna um tanto tedioso com o tempo.

Crie sua primeira base pequena

Tenho certeza de que você já percebeu que o casulo de colisão é bem pequeno para um ávido explorador do oceano. Com pouco espaço para armazenar coisas e energia limitada para seu fabricante, é hora de uma nova casa! Embora você queira explorar mais, tente ficar em lugares rasos e seguros (que são bastante grandes, devo acrescentar). De preferência, você desejará criar sua nova casa do outro lado do mesmo terreno. Dessa forma, quando você voltar de uma longa jornada e estiver longe de sua base, pode parar na cápsula de emergência se precisar de acesso rápido a um fabricante. Isso é o que você chama de maximização de sua localização.

Agora que você tem seu Seamoth, explore um local privilegiado para sua nova base. Sempre certifique-se de armar acampamento próximo a uma floresta de algas. Dessa forma, você pode ter acesso rápido a todos os ingredientes de que precisa, tanto itens seguros e rasos (cogumelos ácidos, quartzo … etc) quanto itens da floresta de algas (amostra de cacho de creepvine, prata, ouro … etc). Você também precisará de um espaço bastante plano para construir sua base. Você não quer construir fundações sobre rochas e terrenos irregulares, então fique à vontade para procurar o local perfeito. Além disso, se não for 100% plano, tudo bem. O terraformador concede a você a capacidade de consertar isso mais tarde.

Você precisará de um construtor de habitat para criar uma base. Crie um da seção de ferramentas no Fabricator e construa quatro fundações para formar um quadrado perfeito. Você vai querer criar uma base com alta resistência do casco (para que a água não entre) e começar pelas fundações e depois instalar os reforços vai garantir isso. Depois que a fundação for definida, crie uma sala multiuso no topo da fundação e uma hachura para entrar. Não crie mais do que isso. Além disso, não comece a colocar toneladas de coisas dentro até que você tenha lítio para reforços (aprendi esta lição da maneira mais difícil).

Certifique-se de criar painéis solares para colocar no topo de sua sala polivalente. Os fragmentos podem ser encontrados na Floresta Kelp.

Encontre a primeira pequena ilha e colete lítio

Se você estiver olhando para o Aurora de frente, siga para o sul da extremidade dianteira do navio. Mais cedo ou mais tarde, você encontrará uma pequena ilha. [Nota lateral: encontrar ilhas é bastante simples se você viajar na superfície. Há uma falha temporária que irá expor as paisagens da ilha através das ondas à medida que você avança, dando-lhe uma rápida olhada em paisagens totalmente formadas.] Neste minúsculo pedaço de terra, você encontrará todos os tipos de guloseimas, como urânio, mercúrio, magnetita, e o mais importante no seu caso – o lítio. Você notará pequenos cristais de lítio rosa espalhados por toda a costa, reúna o máximo possível e volte para sua nova base.

Agora vá em frente e comece a instalar seus reforços do menu de planta com sua ferramenta de construção de habitat. Lembre-se de que, depois de instalar um reforço em um painel específico, você não pode mais conectar corredores à sua sala polivalente nesse mesmo painel. Dito isso, certifique-se de colocar armários, bancos, armários e todos os móveis na frente dos painéis de parede reforçados para que você possa expandir mais tarde, se desejar. Se você fizer isso, nunca terá que desconstruir todos os seus móveis.

Referências:

The Koalition, Game Rant, wikipedia.

Destruction AllStars

Destruction AllStars é um jogo de combate veicular desenvolvido pela Lucid Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado para o PlayStation 5 em 2 de fevereiro de 2021.

Gameplay 

De acordo com a Lucid Games, Destruction AllStars é um “evento de entretenimento esportivo global onde estrelas e carros colidem”. O jogador assume o controle de um dos 16 AllStars, cada um deles tem acesso a veículos de heróis exclusivos. Por exemplo, o carro de Hana é equipado com uma lâmina que pode cortar os oponentes ao meio. O game é um jogo de combate veicular no qual os jogadores precisam buscar meios de destruir os veículos dos oponentes. Para AllStars cujo veículo já foi destruído, eles teriam que navegar pela arena a pé e se esquivar de ataques para sobreviver. Embora o personagem do jogador esteja vulnerável nesta situação, cada AllStar possui habilidades únicas que podem virar a batalha a seu favor. Por exemplo, alguns podem ficar invisíveis, enquanto alguns podem assumir o controle do carro de um oponente.

Role ao pousar de um salto alto para aumentar a velocidade

Começar é uma dica útil a partir do momento em que você assume o controle de seu personagem. Se você apertar um círculo e rolar ao atingir o solo de um grande salto, ganhará um ligeiro aumento de velocidade. No início da partida, isso é especialmente útil porque significa que você tem mais chances de vencer a corrida para os veículos à frente das pessoas que aparecem perto de você.

Colete alguns fragmentos a pé porque os veículos especiais são muito melhores do que os spawns padrão

No início do jogo, se você não vencer a corrida para um veículo, não se preocupe. Passe algum tempo correndo a pé, coletando fragmentos e aumentando o medidor do seu veículo. Embora você não acumule pontos de dano em Mayhem ou Carnado ao fazer isso, você ganhará seu veículo especial muito mais rápido, que inclui o disjuntor de veículos e é muito mais poderoso do que os carros padrão que aparecem no mapa.

Se alguém tentar assumir o controle do seu veículo, mova o controle esquerdo o mais rápido possível para sempre vencer a batalha

Você terá uma grande vantagem se estiver dirigindo o veículo durante uma aquisição, em vez de estar no topo. Tudo o que você precisa fazer é sacudir o controle esquerdo o mais rápido possível; não há ritmo ou técnica para isso, apenas vá absolutamente selvagem. O atacante precisa apertar o botão correto, então, nove em cada dez vezes, o simples movimento do seu manche deve ser muito mais rápido.

Ao bater, você pode ir por mais tempo se segurar o manípulo direito para frente em vez de tocá-lo

Você sabe como uma das principais mecânicas é bater em outros carros movendo o manche direito para a frente? O que o tutorial não ensina é que você pode empurrar por mais tempo se segurar o manche direito para frente. Isso é especialmente útil se você o estiver usando para alcançar um carro que tenta escapar de sua perseguição.

Use o manípulo direito para olhar para trás em vez de fazer meia-volta

Se você estiver em uma extremidade da arena, não terá uma imagem clara de onde estão todos os veículos inimigos e que caminho você precisa seguir para voltar à ação o mais rápido possível. Fazer uma meia-volta com o freio de mão pode ser visto como a maneira mais fácil de ver aonde você precisa ir, mas você pode simplesmente puxar o manche direito para olhar para trás. É um controle comum em jogos de corrida, mas o tutorial não menciona isso, então é útil saber.

Desvie dos carros que se aproximam a pé em vez de pular para obter uma oportunidade de aquisição

Se você ver o pequeno ícone vermelho que indica que você está prestes a ser atropelado, pressione o círculo para esquivar em vez de pular com a cruz. Isso executará uma manobra doce que permite que você acerte o triângulo e inicie uma aquisição, que, se você vencer, o deixará destruir ou assumir o controle do carro inimigo.

Ejete de seu veículo se a saúde estiver ficando muito baixa para evitar ser aniquilado

Pode ser tentador adotar o mantra de ser um capitão que nunca sai de seu navio que afunda – ou carro, neste caso – mas em Destruction AllStars, você terá um tempo muito mais difícil se você ficar com seu carro até que ele naufrague e você obtenha aniquilado. Em vez disso, quando você notar que os gatilhos no controlador DualSense começam a roncar e a saúde do seu carro está baixa, ejete e colete alguns cristais para o seu veículo especial ou entre em um novo spawn.

Ejetar de veículos básicos para ganhar altura para aqueles cristais de difícil acesso

Ao dirigir, se você detectar alguns cristais que não seria capaz de alcançar com um salto padrão a pé, ejete de seu carro para ganhar o aumento de altura necessário. Você pode voltar ao solo e pular rapidamente para trás em seu carro, especialmente porque os oponentes são muito menos propensos a atacar um veículo não tripulado. O que me leva à próxima dica …

Destrua veículos abandonados mesmo que não haja ninguém neles, porque você ainda ganhará pontos

O objetivo do jogo é obviamente marcar mais pontos do que seus oponentes na arena, e você pode diminuir suas chances enquanto aumenta as suas, aniquilando veículos com seus inimigos dentro. Mas você sabia que ainda ganhará pontos para si mesmo se mirar em veículos abandonados na arena? Isso mesmo, bata neles e você ganhará alguns pontos, apesar de não haver nenhum inimigo dentro.

Vá para o treinamento aberto para aprender quais personagens têm as melhores habilidades para se adequar a você

No início de uma partida, você não tem muito tempo para escolher um personagem. Há 16 no total, cada um com duas habilidades de demolidor exclusivas, então você não tem tempo suficiente para escolher um personagem na hora. Se você for para o treinamento aberto, poderá percorrer cada personagem e suas habilidades, além de testá-los em uma partida contra bots. Encontre alguns que funcionem para você para que você possa prendê-los imediatamente nas partidas competitivas.

A menos que seu destruidor de personagem esteja ativo, não se preocupe com barcaças (ataques corpo a corpo) a pé

Cada personagem tem um breaker que afetará seus ataques corpo a corpo, também conhecidos como barcaças, de maneiras diferentes, mas a menos que esteja ativo, não perca tempo tentando socar outras pessoas a pé. Por um lado, o movimento e o combate corpo a corpo são tão flutuantes e os personagens se movem tão rapidamente que é incrivelmente difícil fazer com que eles se conectem em primeiro lugar. Mesmo que você consiga acertá-los, o dano que isso causa é insignificante em comparação com atropelá-los.

Ao escalar um muro baixo a pé, pressione o círculo para saltar e cruze para se lançar mais alto

Frequentemente, você encontrará uma série de três cristais acima de uma parede que parece impossível de alcançar sem a vantagem do salto duplo de cada quebra de personagem, mas há outra maneira de obtê-los sem usar seu interruptor. Se você pressionar o círculo quando estiver correndo contra a parede, fará uma animação do cofre. Pressione a cruz ao passar por cima da parede e, em vez disso, você pulará para o céu, quase à mesma altura que um salto duplo o levaria, e mais do que alto o suficiente para coletar aqueles cristais difíceis de alcançar.

Você pode elevar pilares no solo correndo sobre eles a pé

Algumas arenas têm pilares circulares no solo, que podem ser elevados correndo a pé. Isso é especialmente útil se você tiver um carro na sua cola tentando atropelá-lo, porque se executado com sucesso, você pode fazê-los bater nos pilares e sofrer sérios danos.

Os veículos são descartáveis

Em Destruction AllStars, é melhor você não ficar muito preso a nenhum veículo. Durante uma partida, você vai querer saber o melhor momento para ejetar e procurar um novo brinquedo. Misture as coisas e mude sua estratégia na hora. Pegue um dos veículos pesados ​​para enfrentar alguns danos graves ou fique atrás do volante de um dos carros menores e mais ágeis para desviar do caminho ou acertar alguns golpes de precisão! Até mesmo o seu veículo herói é descartável, pois você pode ter a chance de chamá-lo várias vezes durante uma partida. Não demore as boas-vindas ao volante.

Use a Arena a seu favor

Quando estiver a pé, você deve estar ciente do que está ao seu redor ao planejar seu próximo movimento. Nossas arenas têm muita verticalidade com plataformas suspensas que oferecem segurança temporária de veículos inimigos. Manter os pés leves enquanto corre na parede entre as plataformas é crucial para encontrar um carro novo ou se preparar para atacar um dos veículos inimigos.

Use pickups para virar a maré

Enquanto você explora nossas arenas, você encontrará uma variedade de captadores que podem ajudar a carregar seus disjuntores (habilidades). Coletar fragmentos de plataformas e paredes irá carregar seu Hero Vehicle e Hero Breaker. Use-os para obter uma vantagem no início do jogo ou completar a carga final para deixar seus disjuntores prontos para a ação! Você também pode coletar captadores do disjuntor. Coletar cinco dessas pickups carregará totalmente os Veículos Heroicos de sua equipe, deixando-os prontos para serem chamados. Isso permite que você coordene alguns ataques devastadores ou volte de uma perda precoce.

Os jogos em equipe são construídos para a coordenação

Em Stockpile e Carnado, coordenação e comunicação separarão os vencedores dos verdadeiros campeões. Em Stockpile, defender seus bancos é tão importante quanto coletar engrenagens. Escolha o AllStar certo para se manter firme com o Hero Breaker e empurre seus oponentes para fora das margens. No Carnado, os Hero Vehicles podem armazenar mais marchas do que os veículos normais. Fique de olho nos Veículos Heroicos de seu oponente e mantenha-os bem afastados. Escolha o momento de atacar para negar a eles um depósito lucrativo para sua equipe!

Série de Desafios

Nossa Série de Desafios é uma maneira de aprender um pouco mais sobre a história de fundo de um personagem enquanto compete em desafios únicos para um jogador contra seu Rival. Cada evento tem vários desafios para completar, além de apenas vencer a partida, dando a você mais motivos para jogar novamente uma Série de Desafios para desbloquear todas as suas recompensas. O primeiro pacote que você pode pegar é a Série de Desafios do Ultimo! Certifique-se de trazer seu jogo ao enfrentar seu rival, Jian, culminando em um confronto final! 

Referências:

Blog Playstation, Games Radar, wikipedia.

Noita

Noita é um jogo de roguelite de ação e aventura em desenvolvimento pela Nolla Games. Os jogadores controlam uma bruxa que pode criar e lançar feitiços para derrotar inimigos com nomes de criaturas mitológicas finlandesas. O jogo se passa em um mundo gerado por procedimentos, onde cada pixel é fisicamente simulado. Foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em 24 de setembro de 2019. Noita deixou o acesso antecipado porque a versão 1.0 foi lançada em 15 de outubro de 2020.

Gameplay

O personagem do jogador em Noita é uma bruxa que cria e lança feitiços em um mundo 2D gerado por procedimentos, onde cada pixel é fisicamente simulado. Noita tem morte permanente, e o jogador luta contra inimigos que incluem criaturas com nomes de criaturas mitológicas finlandesas, como Hiisi e Iku-Turso.

Como funcionam os feitiços

As armas em Noita são varinhas com feitiços individuais que compõem seus ataques. As duas primeiras varinhas no início de cada corrida são uma que atira Spark Bolts e a outra lança bombas. Cada feitiço tem seu próprio projétil único combinado com modificadores para a varinha em que estão anexados. Esses modificadores podem alterar a velocidade de disparo de uma varinha, a quantidade de mana que ela possui, o tamanho da propagação, etc.

Compreender os diferentes feitiços em Noita é como um jogador tem mais sucesso. Certas varinhas podem ter feitiços terríveis, mas ótimas estatísticas a tornam útil para outras magias. É aqui que Noita se torna interessante e mais complicado conforme você mistura e mistura feitiços com varinhas diferentes para criar a melhor arma.

Existem duas maneiras de editar uma varinha no Noita. A loja Holy Mountain entre os andares é uma área segura onde as varinhas podem ser editadas antes de sair. Caso contrário, você precisa do privilégio Edit Wands Everywhere. Como diz o privilégio, as varinhas são editáveis ​​em qualquer lugar, permitindo adicionar e remover feitiços na hora.

Como beber

Mergulhar em qualquer líquido fará seu personagem tentar bebê-lo. A chave padrão para abaixar no Noita é “S”. Isso é especialmente útil para pessoas que têm o privilégio de Vampirismo. Este benefício sacrifica um terço de sua saúde máxima para recuperar a saúde bebendo sangue. Outra razão para beber um líquido no Noita pode ser removê-lo.

Se você quiser beber de um líquido dentro de um frasco, é necessário despejá-lo. Semelhante a mergulhar em uma poça para beber, você precisará criar uma pequena poça do líquido.

Como obter saúde

Não há muitas maneiras de obter saúde em Noita além de recuperá-la entre as zonas. Para jogadores iniciantes, a melhor maneira de obter saúde é procurar atualizações de saúde gigantes em cada andar. Isso vai aumentar sua saúde máxima e também dar um pouco de saúde. Caso contrário, benefícios que beneficiam sua saúde estão na lista abaixo:

Vampirismo – Os jogadores podem recuperar a saúde bebendo sangue, mas perdem um terço de sua saúde máxima.

Extra HP – fornece 50 por cento de saúde extra. Perde sua saúde máxima atual ao pegá-lo.

HP Máximo Extra de Corações – Corações adquiridos a partir de então dão o dobro de saúde máxima.

É importante saber que certas vantagens reduzirão sua saúde em vez de lhe dar mais. Por exemplo, Glass Cannon limita sua saúde máxima para 50. Você costumava ser capaz de aumentá-la a partir daí, mas uma atualização recente mudou isso.

Leve seu tempo

Algo que faz Noita se destacar dos outros roguelikes é que não há pressa. Spelunky é um exemplo de roguelike onde se você demorar muito em uma área, um fantasma invencível vem para matá-lo. No entanto, em Noita, não há nada que o impeça de ficar horas a fio em uma área.

Os primeiros andares em Noita são mais fáceis do que os mais profundos. Para jogadores iniciantes e avançados, se você tiver paciência, vale a pena explorá-los totalmente. Esta é uma boa maneira de acumular uma boa quantia em dinheiro e melhorias potenciais na saúde. É provável que você encontre mais varinhas e feitiços também.

Na pior das hipóteses, se você começar a ficar com pouca saúde, vá para o fundo da área o mais rápido possível para obter saúde na montanha sagrada.

Truque de troca de varinha de bomba

Este é um truque bacana que aprendi no subreddit Noita para uma varinha forte no início. Você não pode editar os feitiços em sua varinha até chegar à primeira loja da Holy Mountain, então isso não ajuda até então. No entanto, a varinha de partida da bomba tem um atraso de lançamento e taxa de recarga baixos. Se você trocar a bomba com seu outro feitiço de varinha inicial, Spark Bolt, ela se torna uma metralhadora rápida.

O atraso de lançamento baixo é essencialmente uma taxa de disparo rápida e a taxa de recarga rápida é o tempo que leva para reiniciar o ciclo de magia. Depois de usar cada feitiço em uma varinha, a taxa de recarga é ativada. Para a varinha de bomba, o atraso de lançamento baixo e a taxa de recarga rápida se combinam para criar uma arma de disparo rápido desde o início. É importante saber que você pode ficar sem mana a uma velocidade decente se não fizer pausas entre os disparos.

Melhores vantagens para iniciantes

Noita sempre tem três vantagens aleatórias entre os andares que os jogadores podem escolher. A menos que você obtenha o benefício extra, ele tem apenas três. Isso torna o show de quatro a partir de então. No entanto, existem vantagens que facilitam o encerramento de uma corrida e outras que não têm uma função muito importante. Aprender o que funciona melhor é frustrante, pois a única maneira de saber além de procurar na Internet é por meio de uma tentativa de tiro.

Extra HP – “50% extra max health.” A sobrevivência é sempre mais fácil com um pedaço de saúde.

Olho Que Tudo Vê – “Agora você pode ver em qualquer lugar.” Você estará melhor preparado se puder ver todos os perigos.

Editar varinhas em todos os lugares – “A bênção divina permite que você edite varinhas em todos os lugares.” Uma grande vantagem para experimentar varinhas e criar outras fortes na hora.

Acerto crítico + – “Maior chance de acerto crítico.” Aumenta passivamente seu dano para inimigos difíceis.

Imunidade ao fogo – “Você não sofre danos do fogo”. Pode ser frustrante lidar com o fogo logo no início, quando as lanternas são tão comuns.

Escudo Permanente – “Você ganha um escudo pequeno e permanente.” Você provavelmente será atingido, por que não estar preparado para isso?

Campo de repulsão de projéteis – “A maioria dos projéteis são repelidos por sua presença, mas você sofre um pouco mais de dano de projétil.” Provavelmente reflete a maioria dos projéteis, apesar de alguns lidarem com mais danos.

Loteria de benefícios – “Quando você escolhe um benefício, há 50% de chance de os outros não desaparecerem.” Pegue todos os três.

Levitação forte – “Você pode voar 100% mais tempo.” Esta é uma boa mudança de qualidade de vida para se locomover.

Ratos da Praga – “Inimigos que morrem perto de você geram ratos famintos para atender às suas ordens”. A invocação constante de ratos é mais útil do que você imagina.

Vantagens a evitar

Eletricidade – “Você é imune a danos elétricos, mas metais e líquidos eletrizam ao seu redor constantemente. Tenha cuidado!” – É fácil explodir explosivos acidentalmente e terminar uma corrida mais cedo.

Never Skip Leg Day – “Seus chutes causam dano extra e recuo.” Baixo aumento de dano com baixo recuo. Chutar os inimigos é perigoso para começar.

Worm Attractor – “Worms do mundo vêm até você.” Não há necessidade de tornar sua corrida mais difícil com vermes gigantes à espreita.

Homing Shots – “Todos os seus feitiços atingem os inimigos muito ligeiramente.” Os feitiços de orientação são frequentemente mais difíceis de mirar e acertar o terreno.

Freeze Field – “Congela os líquidos ao seu redor.” É impossível recolher líquidos congelados e enxaguar com água.

Água enxágua outros líquidos

Cada corrida em Noita inicia o jogador com um frasco cheio de água. É importante aproveitar isso como um iniciante. A primeira zona de Noita tem um grande número de lanternas que frequentemente geram incêndios incontroláveis. Isso torna mais fácil pegar fogo quando as paredes de madeira cercam a maioria dos caminhos.

A vantagem de ter um frasco cheio de água é que é fácil se molhar com água para se livrar do fogo. A mesma estratégia se aplica a muitos outros líquidos que podem ser prejudiciais. Por exemplo, o limo roxo que certos inimigos sangram retarda você se atingir você. Enxaguar com água ou pular em uma piscina remove o problema.

Sempre verifique os feitiços em novas varinhas

Conhecimento é poder na maioria dos jogos e especialmente no caso de roguelikes. Encontrar novas varinhas em Noita é vital para encontrar feitiços fortes e ótimas varinhas para sobreviver. No entanto, existem muitas varinhas que irão matá-lo no segundo em que você as usar. Isso, infelizmente, acontece quando uma combinação de feitiços funciona mais contra você do que a seu favor. E em outros casos, às vezes é apenas uma explosão massiva que você não esperava.

Prepare-se para morrer repetidamente

Para quem não conhece roguelikes, Noita é um jogo onde o jogador tem uma vida. Se morrerem, terão que começar do início do jogo novamente. Isso não é tão ruim quanto parece, e cada vez o layout será diferente porque o mundo é gerado processualmente. Os biomas sempre estarão no mesmo lugar, então as minas estão sempre diretamente abaixo de onde o jogador desova, mas haverá novas varinhas, inimigos e surpresas ocultas. A morte em Noita é uma experiência de aprendizado e há muito, muito para aprender.

Banhe-se no sangue dos inimigos

Noita existe em um mundo com todos os tipos de monstros terríveis, mas felizmente não inclui patógenos sanguíneos. Banhar-se em sangue em Noita é realmente uma coisa boa! Estar coberto de sangue dá ao jogador resistência ao fogo e aumenta sua chance de causar danos críticos.

Lodo ácido e tóxico são duas coisas diferentes

Sim, há dois líquidos verdes doentios no jogo e eles fazem coisas diferentes. O ácido é o mais mortal. O ácido corrói o terreno, destruindo seções inteiras do nível e matará os jogadores que entrarem em contato com ele muito rapidamente. O lodo tóxico, por outro lado, é um líquido muito parecido com a água, mas verde. Ele fica no chão, e se os jogadores o colocarem em suas roupas, sua saúde irá diminuir gradualmente até que seja lavado. No entanto, ele não matará o jogador sozinho. Assim que atingirem a saúde baixa o suficiente, a lama tóxica deixará de causar danos.

Às vezes, é melhor fugir de uma luta

Normalmente, quando os jogadores veem os inimigos, seu primeiro instinto é atacá-los. Na maioria dos casos, isso é uma coisa boa, pois os inimigos deixam cair ouro que o jogador precisa para comprar varinhas e feitiços melhores. Ocasionalmente, porém, os jogadores encontrarão inimigos poderosos. Às vezes, os inimigos que normalmente aparecem nas profundezas aparecerão em áreas para iniciantes, e derrotá-los é extremamente difícil e provavelmente terminará em morte ao invés de vitória. Lembre-se de que às vezes é melhor correr.

Não tenha medo de experimentar e explorar

Parte da diversão é quando os jogadores descobrem coisas legais por conta própria. Vale a pena começar as corridas com a intenção de explorar. Não apenas em termos de novas áreas, mas também em mexer com feitiços e líquidos. Às vezes não sai como planejado, mas morrer faz parte do jogo. Jogadores se explodindo acidentalmente podem ser divertidos e uma experiência de aprendizado. Eles podem até descobrir um poderoso combo de feitiços.

Existem muitas áreas secretas no jogo, e algumas áreas contêm alguns itens interessantes, bem como a tradição do jogo. O que acontece se, em vez de ir para as minas, o jogador decidir ir para a esquerda? Ou e se eles encontrassem uma maneira de escalar a montanha? Não é acessível no início do jogo, mas e se o jogador tivesse uma maneira de cavar um pé na montanha?

Danos de queda não existem

Quase tudo vai tentar matar o jogador. É uma pequena misericórdia que não haja danos de queda no jogo. Obviamente, os jogadores ainda devem tomar cuidado para não cair em grandes distâncias se não souberem o que os espera no fundo. Pode ser lava, que pode encerrar uma corrida muito rápido.

Inimigos derrubam ouro duplo se morrerem devido aos efeitos ambientais

Os jogadores aprendem desde o início que os inimigos largam ouro quando morrem, mas podem não perceber que os inimigos largam ouro duplo se forem mortos por algo como um minecart caindo sobre eles, ou por afogamento ou queimando até a morte. Ser inteligente com o meio ambiente pode levar a grandes recompensas.

Não danifique o templo

No final de cada bioma, existe um portal para o templo. Ele dá aos jogadores um lugar para se recuperar e comprar varinhas ou feitiços e obter vantagens. Suas paredes são resistentes a explosões, mas alguns feitiços podem destruir suas paredes. Se isso acontecer, os jogadores irritarão os deuses, o que gerará um inimigo poderoso.

Comer Não É Realmente Necessário

Ao olhar o esquema de controle, há um botão para comer. A fome não é uma coisa no jogo e, na verdade, comer demais vai atrasar o jogador e, eventualmente, começar a prejudicá-lo. Isso foi implementado para que os jogadores não possam beber lagos inteiros ou abusar de outros sistemas. Ele tem alguns outros efeitos também. Por exemplo, é possível vomitar. Podem ocorrer alguns efeitos interessantes quando o jogador come certas coisas.

O Terreno E Os Itens Podem Ser Identificados Passando O Mouse Sobre Ele

Gostaria de saber o que é aquele líquido estranho, ou aquele pedaço estranho de solo? Mover o cursor sobre ele informa ao jogador o que é, para que ele possa planejar de acordo.

Referências:

Slyther Games, Screan Rant, Wikipedia.

Spelunky 2

Spelunky 2 é um jogo independente de ação e aventura desenvolvido por Derek Yu e co-desenvolvido pela BlitWorks. O jogo é a continuação de Spelunky, e foi anunciado pela primeira vez no dia 30 de outubro de 2017, durante a transmissão ao vivo de PlayStation Paris Games Week, na qual também foi anunciada sua exclusividade para o PlayStation 4. Em agosto de 2018, um novo trailer do jogo foi publicado, junto de uma data de lançamento para o ano de 2019, porém, devido “à densidade e detalhes do jogo”, o mesmo teve sua data de lançamento adiada. Em 6 de agosto de 2020, durante uma transmissão ao vivo da Sony, a nova data de lançamento de Spelunky 2 foi confirmada para o dia 15 de setembro do mesmo ano. Derek Yu também confirmou que o jogo seria lançado para o PC um pouco depois do lançamento para o PS4.

Cada vida é uma experiência

Não espere fazer nenhum progresso significativo durante as primeiras rodadas de Spelunky 2. Em vez disso, trate cada vida como um experimento.

Se você encontrar uma nova armadilha ou inimigo, aproxime-se com cautela. Você pode tentar evitar novos obstáculos ou fazer essa corrida para entender essa nova ameaça. Se for uma armadilha, chegue perto para ver o que ela faz. Atraia um inimigo para a armadilha e veja se ela dispara. Melhor ainda, jogue algo nele e veja o que acontece.

Quando você encontrar um novo inimigo, veja o quão perto você pode chegar antes que ele perceba você. Então, quando isso acontecer, preste atenção em como ele ataca. Que ângulo de abordagem é necessário? Você pode descartá-lo com segurança com seu ataque de chicote, pular sobre ele para derrotá-lo ou deveria jogar algo nele? Arrisque terminar sua corrida para encontrar as respostas, de modo que da próxima vez que as encontrar, você saberá o que fazer.

Cada corrida deve ser menos uma corrida para o fundo e mais uma sessão de coleta de informações. Quanto você pode aprender sobre armadilhas e inimigos desta vez? Quanto mais você sabe, mais seguro – e mais inteligente – você viajará na próxima vez. Quando você se sentir confiante de que entende os caprichos de todas as ameaças ao seu redor, só então você deve se aventurar seriamente no jogo.

Não deixe o animal de estimação para trás

Em cada corrida de Spelunky 2, você começa com quatro pontos de vida e pouca oportunidade de recuperar a saúde perdida. Você também pode encontrar um animal de estimação que revitaliza você. (Por padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou chinchila nas configurações do jogo.) Se você chegar à saída com seu amigo intacto, ele lhe dará um beijinho antes da próxima fase, aumentando sua saúde por um ponto.

Encontrar o animal de estimação nem sempre é fácil, mas ele faz o possível para ajudá-lo. Conforme você avança em cada zona, pode eventualmente ouvi-lo fazer barulho – seja um latido, miado ou guincho. Siga o som e você o encontrará escondido naquele nível. Se você tiver sorte, poderá caminhar com segurança até ele e agarrá-lo como faria com qualquer outro objeto. Outras vezes, pode ser necessário usar uma bomba ou corda.

Assim que começar a carregar seu amigo, leve-o com segurança até a saída. Assim como você, o pet tem vários pontos de vida. Ele pode morrer se receber golpes suficientes ou cair em um perigo de morte instantânea, como picos.

Um novo amigo aparecerá na próxima área, independentemente de você salvar o último ou não, o que significa que você terá mais de uma oportunidade por corrida para ganhar saúde. Um animal de estimação pode até mesmo reabastecer seu HP além dos quatro pontos de vida básicos com os quais você começou.

Existem outras maneiras de obter saúde em Spelunky 2 – veja o que acontece quando você bombardeia um peru, por exemplo – mas os animais de estimação são os mais simples.

Sempre há um caminho lógico

Cada vez que você inicia uma nova corrida de Spelunky 2 , todo o layout de cada masmorra é gerado automaticamente com base em algumas regras.

Cada nível sempre obtém o mesmo estoque de perigos, inimigos e condições especiais. Sempre haverá um caminho definitivo e direto da entrada até a saída de cada sala também. Isso significa que você pode (tecnicamente) chegar ao final de cada estágio sem ter que usar cordas ou bombas para fazer um caminho criativo para baixo.

Se você chegar a um beco sem saída no caminho para o fundo, tente voltar pelo caminho de onde veio e procure um caminho livre. Sempre haverá um. Claro, o caminho a seguir pode estar cheio de monstros e armadilhas, mas contanto que você saiba como lidar com eles, você pode encontrar um caminho lógico para baixo.

Em caso de dúvida, você sempre pode usar uma de sua quantidade finita de bombas e cordas para criar seu próprio caminho (potencialmente mais seguro).

Quando usar bombas e cordas

Você começa cada corrida com quatro bombas e quatro cordas. Seja criativo com essas ferramentas e faça seus próprios caminhos.

Como os suprimentos de ambos são limitados, é melhor entender quando usá-los. Você também pode encontrá-los à venda em lojas que aparecem aleatoriamente em cada andar, mas não espere que isso aconteça.

As bombas explodem, destruindo quase tudo ao seu redor e matando qualquer coisa em seu raio de explosão. As bombas são uma ótima ferramenta para criar atalhos, liberar moedas escondidas presas no solo e eliminar inimigos incômodos.

Eles explodem após um curto período de tempo, portanto, obter o posicionamento correto é fundamental. Se você se agachar e acertar o botão da bomba, fará um arremesso curto e o jogará perto de onde está. Pressionar uma direção e o botão da bomba o lançará nessa direção.

Você deve ter cuidado ao usar bombas, mas deve ter cuidado extra ao usá-las para fazer um caminho para chegar a um animal de estimação. As bombas matam animais de estimação.

As cordas são lançadas para cima de onde você está e permitem que você as escale.

Use cordas para sair de um beco sem saída, que pode aparecer se você estiver usando bombas.

As cordas também são úteis se você estiver tentando alcançar um ponto de vantagem melhor e evitar uma armadilha passando por cima dela. Você também pode colocar uma corda acima de uma queda longa para fazer um caminho seguro para baixo (como fazemos no vídeo acima).

Depois de lançar uma corda, leva um momento para ela se prender e se desenrolar. Você não pode se salvar instantaneamente jogando um enquanto cai. No entanto, se você configurar um ao pular por uma lacuna, poderá usá-lo para descer (como também fazemos acima).

Sempre segure algo

Em Spelunky 2 , há muito pouca resistência entre você e a morte. No ataque, seu chicote é lento e tem alcance terrível. No entanto, cada nível está cheio de objetos – até mesmo cadáveres de inimigos – dos quais você pode tirar vantagem.

Quer você escolha usar objetos que podem ser arremessados ​​defensivamente ou ofensivamente, sempre segure em algo que você possa jogar.

Para pegar qualquer item, agache-se e pressione o botão de interação. Você pode segurar pequenos objetos como pedras, crânios e vasos indefinidamente.

Você pode pular ou acertar alguns inimigos com seu chicote e derrubá-los temporariamente. Quando eles estão incapacitados, eles terão pintinhos girando sobre suas cabeças. Nesse estado, você pode pegá-los e jogá-los. Se eles acordarem, você sofrerá danos. Se um inimigo sofrer muito dano, ele será nocauteado permanentemente e você pode segurá-lo pelo tempo que quiser.

Um item que você está segurando também serve como escudo. Por exemplo, se você estiver segurando um inimigo e uma armadilha de flechas atirar em você, ela atingirá o que você está segurando em vez de você.

Os lançáveis ​​são ótimos para disparar armadilhas propositalmente e eliminar inimigos à distância. Você não tem muitas opções defensivas ou ofensivas em Spelunky 2 , mas ter um objeto para atirar aumenta muito suas chances de sobrevivência.

Sempre olhe para frente (ou para baixo)

Uma das maneiras mais fáceis de encerrar uma corrida é pular em um buraco sem ser visto e fazer ricochete em vários inimigos e perigos. Imagine ir para um nível inferior sem tomar precauções e terminar instantaneamente uma corrida caindo em um poço de espinhos.

Para evitar essa dor de cabeça, sempre olhe antes de pular. Nunca avance ou salte para uma área inferior sem saber o que está à sua frente. Esteja sempre atento a armadilhas e inimigos.

Quando estiver pronto para pular para um nível inferior, agache-se para olhar para a frente. Faça isso por tempo suficiente e sua câmera irá descer e dar uma prévia do que está abaixo de você. A partir daí, você pode fazer um plano seguro para o que vem por aí.

Abra o primeiro atalho

Você terá que sobreviver a muitos níveis para chegar ao final de Spelunky 2 . No entanto, você não precisa fazer tudo de uma vez. Se você completar os primeiros quatro estágios da primeira área, terá a chance de criar um atalho.

Para criar atalhos, chegue ao último andar de um determinado nível várias vezes e, ao mesmo tempo, atenda a vários requisitos, como trazer uma certa quantia de dinheiro ou bombas. Depois de atender a cada requisito, uma opção de viagem rápida será aberta na área inicial, permitindo que você vá diretamente para o último atalho desbloqueado.

Para desbloquear o primeiro atalho, é necessário chegar ao final do nível 1-4 três vezes. A primeira vez que você chegar lá, precisará trazer $ 2.000. Na próxima vez, você precisará trazer uma única bomba. Para completar o atalho, você precisará de incríveis $ 10.000 em sua última visita.

Existem três atalhos para desbloquear no Spelunky 2 , com um aparecendo no final da primeira área, a terceira área e a quinta área.

Tente cooperativo

O Spelunky original suportava co-op, mas a sequência suporta co-op online , o que torna a formação de equipes muito mais fácil. Embora jogar em co-op exija um pouco de coordenação, na verdade torna o jogo muito mais fácil por causa da maneira como lida com a morte.

Quando um dos jogadores cooperativos morre, eles se tornam um fantasma que pode flutuar e soprar rajadas de vento para derrubar objetos das bordas. Eles também podem carregar um ataque de vento para liberar uma rajada de raio de gelo, o que pode ser extremamente útil para o jogador que ainda vive.

Você também pode reviver jogadores fantasmas se encontrar um caixão. Embora isso os traga de volta, eles terão muito pouco em termos de equipamento, então às vezes é melhor apenas deixar alguém como um fantasma prestativo.

Não caia sem saber onde você está caindo

Este é um conselho muito simples e honesto que já usamos na vida real. Mas nem todos os videogames de plataforma permitem que você olhe para baixo, por isso pode não ser óbvio que, segurando o botão para baixo por um segundo em Spelunky 2, você terá uma visão melhor do que está acontecendo abaixo de você. Spelunky tem tudo a ver com cair e não morrer no processo, então você vai querer olhar muito para baixo. 

Essa é uma regra geral em Spelunky 2: o que ajuda você também pode atrapalhar. Uau, você tem uma espingarda! Observe que o recuo não o empurra de volta para uma armadilha de espinhos. 

Sempre resgate animais de estimação, mas doma as montarias por sua própria conta e risco

Os cães, gatos ou hamsters em cada nível concederão a você uma unidade de vida se você conseguir carregá-los até a saída. O animal de estimação padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou hamster no menu de opções (eu recomendo alterá-lo para um gato, porque os gatos são os melhores). Estes não são os únicos animais amigáveis ​​em Spelunky 2: os novos na série são perus, axolotls e, uh, cães do rock. Eles podem ser montados, mas há risco envolvido: eles correrão como uma galinha sem cabeça por alguns segundos antes de domar.

Mas geralmente vale a pena: os perus dão um salto duplo. Os cães da rocha também dão um salto duplo e também disparam fogo pela boca . Ambos irão absorver a maior parte do dano que você receber até morrer. Se você não é fã deles (não precisa usá-los), basta bombardeá-los por um pedaço de carne que lhe dará uma unidade de saúde. Tenha cuidado, porém, os cães do rock irão atirar em você até que você os domine com sucesso. É por isso que os gatos são os melhores.

Esmague potes e urnas alegremente, mas com cuidado

A destruição intencional de recipientes ornamentados é um clichê amado dos videogames e geralmente é o mais simples dos prazeres. Mas não em Spelunky 2. Sim, frascos em Spelunky 2 têm ouro ou jóias neles, mas você só vai tão frequentemente encontrar uma aranha ou cobra em um, ou se você é realmente azarado, um escorpião venenoso. Pior ainda, há um Jar de maldição (veja a imagem abaixo) em cada nível que invoca o fantasma. Esta é uma bênção para jogadores avançados que realizam corridas de alta pontuação, mas é uma maldição para todos os outros. Deixe essas coisas de lado. De modo geral, geralmente é mais seguro pegar um jarro ou urna e arremessá-lo para longe de você, em algum lugar onde possa acessá-lo com segurança, para que não haja saque lá dentro.

Cuidado com o fantasma

Spelunky 2 é um jogo que recompensa a paciência e a observação, mas isso não significa que você possa ficar vagando pelos níveis explorando cada canto e fenda. Depois de dois minutos e meio gastos em um nível, um fantasma gigante aparecerá: o contato com ele significa morte instantânea. Você também pode fazer com que eles apareçam mais cedo quebrando um Jar de Maldição (veja acima). Uma vez que o fantasma transforma todas as joias que toca em joias mais lucrativas, os jogadores com pontuação elevada receberão a capacidade de acelerar a chegada do fantasma. Você provavelmente não vai, pelo menos não no início.

A selva é bem ruim

Após o primeiro mundo você terá a opção de visitar a Selva ou a Volcânia. Para jogadores de Spelunky que retornam, o Jungle parece a escolha sensata: era o segundo mundo no jogo original, afinal. Mas a selva é na verdade muito mais difícil que o Volcania, o que não faz sentido porque o Volcania contém lava e lava = duro. Para ser honesto, Volcania é mais fácil do que o mundo da abertura, Habitação, também.

As armadilhas Tiki agora são armadilhas para ursos e também sugam

Às vezes, no Spelunky original, você precisaria bombardear uma armadilha tiki em pedacinhos para prosseguir com segurança. Normalmente você se agacha, posiciona uma bomba, fica para trás e detona. O equivalente em Spelunky 2 é a armadilha para ursos: em vez de espancá-lo até a morte, ela dá um soco, que o derruba e o atordoa. Felizmente, não é instantâneo. Com menos misericórdia, se você tentar colocar uma bomba ao lado dos bastardos, espere ter essa bomba perfurada de volta em sua direção. 

A melhor maneira de lidar com eles é pular em cima deles (eles não podem te machucar lá) ou provocá-los, esperar enquanto eles atacam e então pular durante o breve momento em que estão retraídos novamente.

As armadilhas são as que mais sugam

Essas são adições especialmente brutais ao Spelunky 2. Eu só os encontrei na área da Selva, e eles são uma das armadilhas menos visíveis do jogo. Você pode apenas ver os dentes nestas coisas brotando do chão, e conhecimento de sua existência vai ensiná-lo a tomar nesta área lentamente. Mas também há boas notícias: você pode usá-los a seu favor. Simplesmente avance em direção a uma armadilha preparada, coloque uma pedra ou outra coisa nela e pegue-a assim que for atacada. Você pode então levá-lo no seu caminho alegre, a fim de plantá-lo na frente de outros inimigos: eles matarão com um tiro a maioria dos inimigos que requerem alguns golpes. 

Não se preocupe com suas mãos que ajudam 

A IA mão amiga em Spelunky 2 é hilariante ruim. Embora descobrir novos personagens jogáveis ​​em todo o mundo seja divertido (especialmente porque eles passam a se divertir em sua área central), depois de morrerem uma vez na batalha, eles serão substituídos por IA genérica no estilo homem das cavernas em todas as corridas subsequentes. Esses caras são idiotas. Eles vão disparar armadilhas perigosas, vão pegar itens que você prefere levar para um lugar seguro e, na maioria das vezes, atrapalham. Seu cenário está enferrujado em ‘psicótico’, então eles geralmente derrubam alguns inimigos antes que morram. Dito isso, se você estiver em águas perigosas desconhecidas, geralmente é melhor se livrar delas. Pegue-os e jogue-os em uma armadilha, ou melhor ainda, em um poço de lava. Deixe-os morrer. Um atalho requer o acompanhamento de uma mão amiga durante todo o caminho em um mundo especialmente perigoso, 

Experimente muito

Você provavelmente não vai terminar Spelunky 2 em sua centésima corrida, muito menos sua primeira. Jogue como se não tivesse nada a perder: você se divertirá mais e aprenderá os caminhos do mundo mais rápido. Tem dinheiro para comprar um item misterioso que o lojista está vendendo? Compre e veja o que faz. O que é um pacote de energia? Se você nunca o encontrou antes, apenas agarre-o (ele lhe dá chicotes de fogo e bombas gigantes, fyi). O que acontece se eu rolar os dados dessa morsa gigante? Você provavelmente vai morrer em 30 segundos para um demônio empunhando um caldeirão de lava: apenas role os dados sangrentos da morsa. Aprender o que as coisas fazem e como funcionam é o objetivo do jogo.

Montagens

Uma das novas adições mais interessantes são as montagens. Iremos direcioná-lo para uma página dedicada a montagens se você quiser se aprofundar mais para que possamos ser leves sobre spoilers aqui, mas eles são uma ferramenta útil para explorar mais rápido, saltar mais alto e como uma segunda camada de defesa contra armadilhas . Os perus, uma montaria que povoa a maioria dos mundos, também podem ser “cozidos” com fogo ou explosões para lhe dar saúde. Você pode obter uma tocha acesa acendendo as fogueiras no primeiro mundo (talvez seja necessário explorar a camada posterior para encontrá-la) ou cozinhá-las posicionando os perus perto dos muitos riscos de incêndio em Volcana.

Itens

Você pode atrasar o fantasma lutando contra o novo duende inimigo e coletando o trevo de quatro folhas que cai. Você também pode encontrar um arco-íris em algum lugar no nível, onde há um pote de ouro que você pode danificar para ganhar algum dinheiro.

O escudo de metal nas mãos certas (ou erradas) é uma arma muito poderosa, esmagando tudo em seu caminho.

Jetpacks, um item muito poderoso do primeiro jogo que permite que você voe pelos níveis, agora são inflamáveis ​​- então boa sorte com isso. Da mesma forma, a maioria dos objetos nas lojas – incluindo bombas – agora são explosivos, tornando o roubo um pouco mais complicado e qualquer inimigo de fogo que apareça muito mais emocionante de assistir.

As espingardas – outro item que subiu ao topo da meta no primeiro jogo – também têm um raio de recuo e de explosão diferente. Junte isso a potes de maldição quebrando acidentalmente, seja cauteloso ao usá-los descontroladamente até que você coloque em prática.

Usar luvas de escalada – assim como escalar árvores na selva – agora exige que você empurre a parede para “grudar”.

Se você estiver explorando a selva, ter as botas com cravos ou botas de mola anulará os novos blocos de cravos da armadilha tiki se você ficar sobre eles.

Referências:

Polygon, Eurogamer, PC Gamer, wikipedia.

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ritmo de ação de 2020 desenvolvido pela Square Enix e indieszero, e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É a parcela décima quarta na série Kingdom Hearts, recontando os eventos da série até agora, além de ser definido após Kingdom Hearts III’s Re Mente conteúdo descarregável cenário.

Dicas para o próximo jogo Kingdom Hearts vieram em janeiro de 2020 do criador da série Tetsuya Nomura, com o jogo sendo revelado em junho de 2020. Kingdom Hearts: Melody of Memory foi lançado mundialmente em novembro de 2020.

Gameplay 

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ação e ritmo com jogabilidade individual e multijogador. Os jogadores pressionam os botões no momento certo para obter um Excelente, Bom ou Erro, dependendo do momento. Uma falha afeta a saúde do jogador, o que faz com que o jogo termine quando acabar. Os jogadores trabalham para aumentar a saúde e o poder de ataque dos personagens, com cada personagem tendo dois tipos de habilidades de ataque à distância e corpo a corpo.

O principal modo para um jogador é o World Tour, que é a “campanha de história” do jogo. Cada música é categorizada em um estágio, seja Field Battle (trilhas de exploração do mundo), onde os jogadores completam as músicas ritmicamente em cada mundo e enfrentam os inimigos apropriados em cada estágio dos jogos originais nos quais a música é baseada, Memory Dive (faixas associadas a um personagem específico ou usa vocais), onde os jogadores reproduzem fases de jogos anteriores em sequências semelhantes a videoclipes com jogabilidade semelhante a Field Battles, e Boss Battle (faixas associadas com chefes), onde os jogadores enfrentam chefes da série. Depois que as músicas forem concluídas, elas podem ser reproduzidas individualmente. Melody of Memory apresenta grupos de três pessoas, dos quais existem quatro grupos diferentes. Uma vez que novos grupos foram desbloqueados, eles podem ser usados ​​a qualquer momento. Personagens da Disney atuam como membros convidados em seus mundos temáticos específicos, trazendo diferentes sons e símbolos para o jogo. Rei Mickey serve como um quarto membro do grupo, auxiliando o jogador com a cura e pontos de ritmo adicionais ao ativar o item “Estrela de Convocação”. A travessia entre cada um dos mundos é feita através da Nave Gummi, um sistema usado na linha principal anteriorJogos Kingdom Hearts. Melody of Memory apresenta as dificuldades da série Beginner, Standard e Proud, enquanto cada estágio tem três opções de jogo disponíveis: Basic; One Button, que remove a complexidade do botão e permite que os membros do grupo ataquem automaticamente; e Performer, que adiciona inimigos adicionais e sequências de botões. Cada estágio apresenta vários objetivos para completar, que premia o material para desbloquear novas músicas e itens. Limpar estágios desbloqueia um reprodutor de música e cena cinematográfica.

Os modos multijogador incluem o modo Double Play cooperativo, onde os jogadores competem localmente juntos jogando como Sora e Riku para obter a maior pontuação coletiva, COM versus, onde os jogadores competem contra o computador para obter uma classificação alta três vezes de cinco, e modo versus, onde os jogadores competem entre si online ou com multijogador local (somente Nintendo Switch) pela melhor pontuação em 2 de 3. Este modo apresenta “truques”, que são usados ​​para perturbar o outro jogador, uma vez no início da faixa e novamente no final. Existem 10 tipos diferentes de truques, com o co-diretor Masanobu Suzui dizendo que eles tornam a conclusão das músicas “mais complicada e complicada”, dada a forma como os jogadores podem combinar os truques. Ganhar no modo versus aumenta a classificação de um jogador e premia duas cartas colecionáveis, enquanto o segundo colocado recebe uma. A versão Nintendo Switch do jogo apresenta um modo de batalha real livre para todos, onde até oito jogadores podem competir entre si no modo multijogador local. A jogabilidade de Melody of Memory foi comparada ao Theatrhythm Final Fantasy.

Apenas Para Fãs De Longa Data

Este não é o melhor jogo para novos fãs entrarem. Enquanto Kingdom Hearts: Melody of Memory é, em última análise, uma recapitulação de toda a série, é uma releitura leve. Em outras palavras, este jogo se desenrola como a versão das notas do penhasco de toda a série. Se alguém não se importa com a história, mas quer apenas um jogo divertido de ritmo, bem, ignore este conselho.

Como Funciona O Multijogador

Existem duas opções de multijogador no jogo. Em primeiro lugar, os jogadores podem jogar localmente com um amigo através do modo cooperativo, lutando contra batidas juntos. Como alternativa, você também pode acessar a Internet para competir por pontuações. Ambos os modos não são extremamente robustos ou algo parecido, mas aqueles ansiando por uma opção multiplayer de Kingdom Hearts, esta é uma escolha tão boa quanto qualquer outra.

Como Funciona Dificilmente

Cada estágio em Kingdom Hearts: Melody of Memory pode ser concluído de uma das três maneiras da campanha. Existe um nível de dificuldade iniciante, padrão e orgulhoso. Quanto mais alto se chega ao desafio, mais exigente será o tempo baseado no ritmo. Como o jogo pode ser linear em suas demandas, é melhor ficar com o iniciante até o fim. Isso é especialmente recomendado para aqueles que desejam obter o novo conteúdo. Então, para quem quer se sentir completo, volte e experimente as outras dificuldades.

Não Há Necessidade De Tocar Todas As Músicas

Os níveis de desbloqueio funcionam assim. Cada música tem três estrelas associadas a ela. As estrelas também são coloridas dependendo da região do espaço em que uma se encontra, o que geralmente equivale a um jogo como em Kingdom Hearts: Chain of Memories. É necessário que uma certa quantidade de estrelas atravesse as portas para seguir em frente. Não é necessário completar todas as músicas, embora isso não seja verdade para algumas seções. É como as portas do Super Mario 64.

Preste Atenção Às Missões

Outra coisa sobre as estrelas é que elas são obtidas através da realização de certas tarefas dentro das canções. Por exemplo, uma estrela pode exigir que os jogadores atinjam uma determinada pontuação, enquanto outra pode pedir aos jogadores que errem menos de dezoito notas.

O conselho aqui é sempre prestar atenção às missões antes de entrar em um nível. Escolha aqueles que parecem mais fáceis de realizar e concentre-se neles.

Existe Nivelamento, Mas Não É Conseqüência

Subir de nível realmente não importa. As notas correspondem à morte. Um inimigo não vai demorar mais para derrotar se Sora estiver em um nível baixo, por exemplo. É tudo construído nas canções de Kingdom Hearts: Melody of Memory. O que aumenta é o HP. Portanto, se alguém perder muitas notas, elas podem durar mais tempo em uma música antes de perder. Tudo isso significa subir de nível.

Ignorar Itens Na Primeira Passagem

Além de aumentar o HP, a derrota da música também pode ser evitada por meio de itens. Poções, por exemplo, podem ser adquiridas de canções, ou podem ser feitas através da loja do Moogle. Se alguém seguir o conselho anterior de se limitar ao iniciante, isso não deve ser necessário até bem tarde em Kingdom Hearts: Melody of Memory e isso é um grande talvez. No momento em que alguém volta a tentar músicas novamente em dificuldades mais difíceis, um grande estoque deve ser acumulado.

Um Arquivo Por Jogo

Para aqueles que estão recebendo este jogo para seus filhos compartilharem, ou para um ente querido que deseja compartilhar uma cópia, há algumas más notícias.

Com uma conta, apenas um salvamento pode ser armazenado. Isso não deve ser um grande problema se os jogadores tiverem contas separadas no PS4 ou Nintendo Switch. Ainda assim, deve ser notado para aqueles que realmente se preocupam em como as defesas são, bem, salvas.

Quais Botões Favorecer

Embora iniciante seja a dificuldade fácil, ainda leva algum tempo para se acostumar. Isso quer dizer que os controles podem ser menos amigáveis. Com tantos movimentos acontecendo ao mesmo tempo, e os anéis codificados por cores combinando com os ambientes, pode ser complicado acertar o tempo. É por isso que é recomendável usar sempre os três botões, mesmo para notas únicas. Dessa forma, é mais difícil perder notas. Esse método pode ser abandonado depois que a pessoa pratica sob seu comando.

Um Longo Caminho Para O Novo

Como foi sugerido anteriormente, leva muito tempo para chegar ao novo conteúdo relacionado à história da linha do tempo atual. Kingdom Hearts: Melody of Memory literalmente começa sem configuração alguma. A maior parte do jogo tem recapitulações de entradas anteriores da série. Por que isso foi feito está além da imaginação. Só sei que vai demorar um pouco e ainda por cima este jogo não responde a muitas perguntas.

Não abaixe o controlador! 

Ao carregar o Melody of Memory pela primeira vez, você verá uma compilação de cutscene de abertura que apresenta cenas de toda a série definidas como Simples e Limpo. Você pode ficar tentado a desligar o controlador e aproveitar o visual, e você pode fazer isso com certeza, mas a abertura também funciona como um estágio de Mergulho de Memória!

Você pode revisar as filmagens do Memory Dive na seção de teatro do museu para que possa desfrutar dos vários vídeos reunidos pela equipe de desenvolvimento sem ter que passar pelo palco.

Use o D-Pad para navegar pelo World Tour

O mapa da Volta ao Mundo é enorme. Pode levar algum tempo para viajar dos mundos de Kingdom Hearts para os mundos de Kingdom Hearts III . 

Quando um mundo é desbloqueado, você pode usar o D-Pad para viajar rapidamente de um mundo desbloqueado para o próximo. Isso teletransporta imediatamente a Nave Gummi ao redor do mapa mundial para que você possa chegar mais perto dos estágios pelos quais deseja jogar mais rápido.

Você também pode pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Alternar para diminuir o zoom e ver uma área mais ampla do Tour Mundial.

Voltar ao menu principal de vez em quando

Desbloquear memorabilia para o museu dá vantagens adicionais ao seu grupo. Você pode obter bônus de força, defesa ou EXP adicionais coletando cartas de arte chave, cartas de cena de história, cartas de lâmina chave e muito mais. Os bônus são registrados quando você volta ao menu principal, portanto, volte sempre para se recompensar por todo o seu trabalho árduo.

Síntese (e usar itens!)

Melody of Memory inclui um menu de síntese onde você pode criar itens para usar em batalha, estágios de Memory Dive, ícones para seu ProfiCard (mais sobre isso a seguir), uma variedade de cartas de colecionador e os próprios materiais!

Você coleta materiais durante as fases (mais quando você usa o impulso de item) de inimigos derrotados ou como bônus claro. Se precisar de materiais para fazer um item, você pode clicar no item que deseja criar, percorrer o material necessário e pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Switch e será exibida uma lista de estágios onde o o item pode ser coletado. Em seguida, você clica no estágio que deseja jogar e é direcionado para o local onde poderá configurar sua configuração e pronto!

Não se esqueça de usar os itens! As poções são necessárias ao lidar com faixas musicais difíceis com as quais você pode lutar e fornecem a opção de continuar. Outros itens, como o aumento de item ou o aumento de EXP, como o nome sugere, dão um impulso temporário ao seu grupo, permitindo que você colete mais materiais em um estágio, bem como experiência extra. E, claro, a estrela de invocação dá a você a capacidade de fazer com que Mickey Mouse se junte à sua festa para uma música (experimente-o com equipes diferentes e ele mudará de roupa para ficar com a aparência que tinha no jogo!)

Personalize o seu ProfiCard

Seu ProfiCard é a informação que você envia aos jogadores que enfrenta online. Embora você não possa escolher seus amigos para jogar contra, você pode definir parâmetros para encontrar alguém no mundo procurando o mesmo desafio que você. Você pode escolher qual personagem ou ilustração aparecerá em seu cartão, personalizar o design do fundo, bem como a cor do cartão também.

Ao lutar contra alguém online, o vencedor da etapa poderá coletar dois itens para seu museu, enquanto o perdedor receberá um item para o museu. Em seguida, você trocará ProfiCards, que são armazenados na coleção ProfiCard. Você pode ver as estatísticas deles, o quão longe eles estão no jogo e até mesmo comparar sua carta com a deles.

Configurar o ProfiCard é essencial se você deseja lidar com o componente online. Mostre seu personagem favorito e suas realizações, e colecione os ProfiCards de seus concorrentes caídos (ou os cartões daqueles que o venceram.)

Configure o seu jogo

Os jogos de ritmo exigem precisão e, com a invenção dos controladores sem fio, o lag pode infelizmente entrar em ação e atrapalhar sua performance. Não se esqueça de entrar no menu de configuração e ajustar as configurações de acordo com sua preferência.

Você pode ajustar vários níveis de volume, como música de fundo, efeitos sonoros e volumes de voz, escolher se deseja ou não usar personagens convidados em fases relevantes (como Fera e Ponto no Castelo da Fera e Espaço Profundo, respectivamente) e ajustar o tempo da música de fundo para compensar qualquer atraso.

Você também pode revisar quaisquer tutoriais que desbloqueou, caso não tenha jogado o jogo por um tempo ou tenha pulado acidentalmente as instruções.

Você pode jogar Co-op logo no início

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você é lançado no World Tour. A partir daqui, você pode voltar ao menu principal. Neste estágio, o Museu e o Modo VS estarão bloqueados, mas você pode pular para o modo Co-op e jogar com alguém sentado com você. 

Existem 21 músicas para escolher, com um punhado dessas 21 músicas disponíveis no início e mais desbloqueadas depois de tocar um determinado número de vezes. Você obtém uma variedade de músicas de muitos jogos, como Bustin ‘Up on the Beach de Kingdom Hearts, Fight e Away from Kingdom Hearts 358/2 Days, até Don’t Think Twice de Kingdom Hearts III.

Como os outros modos, você pode escolher tocar essas músicas no Iniciante, Padrão ou Orgulhoso. Os modos One Button e Performer não podem ser escolhidos para o modo Co-op.

Prática

Como com qualquer habilidade, a prática leva à perfeição e a Melodia da Memória requer perfeição. Esteja você enfrentando o modo Proud ou Performer (o último não disponível no World Tour) ou lutando contra oponentes de computador implacáveis ​​no modo VS, você vai querer se esforçar pela perfeição e o primeiro passo é conhecer as músicas como a parte de trás de seu mão.

A melhor maneira de praticar é jogar dentro da Seleção de faixas. Esta é uma lista detalhada de faixas desbloqueadas durante sua turnê mundial. Infelizmente, você só pode acessar a música aqui depois que a música foi tocada e concluída durante a turnê mundial, então se você quiser pular para alguma música de um estágio posterior, você precisa fazer algum progresso na turnê mundial primeiro.

É claro que repetir as músicas também tem muitas vantagens. Você obtém mais experiência para sua equipe, mais itens para síntese e desbloqueia mais conteúdo para o museu!

Referências:

KH Insider, The Gamer, wikipedia.

Ninjala

Ninjala é um free-to-play multijogador ação de vídeo game desenvolvido pela SOLEIL e publicado pela GungHo Online Entertainment. Apresentado na E3 2018 , foi lançado em 24 de junho de 2020 para o Nintendo Switch.

O jogo recebeu críticas mornas, com muitos elogiando o multiplayer, jogabilidade e estilo de arte, mas criticaram o modo de história. O jogo foi amplamente comparado ao Splatoon devido ao seu estilo e jogabilidade.

Gameplay 

Ninjala centra-se em um torneio homônimo realizado pela World Ninja Association (WNA), que desenvolveu chiclete que poderia ser usado para permitir que pessoas com o DNA de um ninja realizassem ninjutsu. O jogo se concentra principalmente em combate corpo a corpo usando vários tipos de armas. O jogador pode dar um salto duplo e correr ao longo das paredes para navegar no mapa. Uma partida pode ser jogada entre até oito jogadores em qualquer uma das equipes ou um solo “Battle Royale”.

As bolhas podem ser explodidas para desencadear habilidades, como lançá-las contra oponentes como um ataque à distância ou ativar um movimento de corrida no ar. Seu poder pode ser aumentado destruindo drones que surgem periodicamente no mapa, permitindo ao jogador criar uma arma corpo-a-corpo maior quando totalmente carregada. O jogador também pode se disfarçar como um adereço no campo. Os pontos são marcados principalmente ao nocautear os oponentes, e um bônus “Ippon” pode ser marcado como parte de um nocaute se o jogador fizer isso em combinação com suas habilidades. Cada partida dura quatro minutos e o jogador ou time que marcar mais pontos quando o tempo acabar vence.

Treine Com Armas Diferentes E Utilize Os Pontos Fortes De Cada Uma

Ninjala fornece um total de 12 armas coloridas, que são segmentadas em algumas categorias principais. Existe a Katana, que é basicamente a arma “pau para toda obra” para iniciantes. Eles são fáceis de rápidos e fáceis de manusear, embora não sejam muito poderosos.

Os tipos de martelo são mais pesados ​​e lentos, mas podem causar muitos danos se encontrarem sua marca. Lá estão os ioiôs, uma arma de longo alcance particularmente divertida que é rápida, mas com pouca saúde. Faça questão de treinar na arena com essas armas – uma sessão com cada um dos 3 tipos principais, no mínimo.

Espere O Momento Certo Para Atacar

Entrar em confusões pode ser intenso e imprevisível. Portanto, certifique-se de aguardar o momento apropriado para atacar e atacar. Ataque um oponente que está enfraquecido ou ocupado. Talvez eles estejam ocupados tentando derrotar um Drone ou apenas tenham sido espancados até perder os sentidos por outro jogador que recuou ou morreu.

Ataque de cima ou de baixo, ou se você estiver usando um ioiô, tente lançar um ataque à distância. Geralmente, é uma boa ideia iniciar uma luta quando estiver em algum tipo de vantagem de posição e / ou força.

Utilize Todas As Habilidades Na Batalha

Há uma quantidade enganosa de nuances e habilidades únicas que podem ser exploradas em nosso benefício. Alterne as direções de onde você está atacando de forma a ser imprevisível, por exemplo. Use movimentos especiais quando possível, use combos, blocos e chiclete. E certifique-se de usar aquele poderoso Gum Ninjutsu na oportunidade mais próxima.

Ciclar entre os vários movimentos disponíveis tem uma chance maior de causar mais dano e manter o (s) oponente (s) desequilibrado (s). Isso também minimizará o tempo de espera pelo resfriamento.

Use O Ambiente E Torne-Se Difícil De Atingir

Os estágios de Ninjala vêm com uma variedade de plataformas, vãos e edifícios. Aproveite isso correndo, correndo e pulando por essas áreas. Isso inclui a capacidade emocionante de correr ao longo das paredes. Isso deve ser utilizado especialmente em Eagle City; um mapa extenso com muitos edifícios altos.

Faça questão de aumentar a energia S e utilizar a habilidade de traço associada à sua arma. Você pode até correr enquanto solta bolhas e enquanto está no ar. O objetivo é ser difícil de atingir, pelo menos até que você esteja pronto para entrar em uma luta.

Colete Orbs Quando Estiver Longe Da Ação

Normalmente, há bastante ação nas caóticas arenas de Ninjala, mas haverá alguns momentos de inatividade. Este é especialmente o caso após o renascimento e na arena maior de Eagle City. Geralmente é uma boa hora para correr ao redor do mapa e coletar orbs próximos.

Lembre-se, o objetivo final é marcar mais pontos, não simplesmente marcar o maior número de mortes. E embora eles produzam apenas uma pequena quantidade, reunir essas orbes pode fazer uma diferença nos pontos totais ao longo do tempo.

Alveje Os Oponentes Com Chicletes Para Prendê-Los E Obter Ippons

Procure os oponentes soprando bolhas e ataque-os. Isso os “amarrará” dentro de um chumaço de sua própria gengiva, tornando-os restritos e vulneráveis ​​por um curto período. Você também pode prender os jogadores atirando chiclete diretamente neles. Este é um movimento subutilizado que pode realmente fazer uma grande diferença na batalha.

Ao fazer isso, você terá a chance de desferir um golpe mortal estiloso chamado ” Ippon”, que lhe trará mais pontos.

Coletar E Equipar Cartões Shinobi

Certifique-se de colocar essas medalhas Ninja recompensadas em uso, colocando-as nas Cartas de Shinobi. Eles podem ser encontrados na opção Armário no menu principal. Isso concederá uma variedade de habilidades especiais, como a capacidade de absorção de energia e o útil Ninja Sense Pro – que detecta jogadores ao alcance.

Esses cartões podem ser ainda melhorados e aprimorados com códigos de assistência, que também são desbloqueados com a obtenção de medalhas. Esses pequenos buffs podem percorrer um longo caminho para obter uma vantagem ofensiva ou defensiva na batalha.

Aprenda O Sistema Parry E Seja Afiado

Uma das principais mecânicas em Ninjala é seu estilo de combate pedra-papel-tesoura. Isso iniciará quando os jogadores entrarem em conflito e atacarem uns aos outros ao mesmo tempo. As setas irão aparecer, dando uma indicação ao jogador para mover uma direção ao atacar.

Este sistema de defesa funciona da seguinte maneira – para cima bate para baixo, para baixo bate para os lados e os animais para os lados sobem. É difícil antecipar os movimentos de um oponente no momento rápido e caótico da batalha, mas tente pelo menos ser rápido e estar pronto para tudo. Esteja pronto para bloquear com “ZL” quando solicitado – ou se a batalha parecer impossível, saia correndo pressionando o botão “L”. Além disso, tenha em mente que essa mecânica de pedra-papel-tesoura se aplica fora desse sistema de defesa baseado em flecha. Portanto, tente estudar os movimentos comuns de um oponente ao se engajar e fazer o contra movimento adequado ao avançar para um ataque.

Não Negligencie O Bloco De Goma

Existem outras maneiras de ser evasivo e difícil de acertar, além de correr e bloquear. Na verdade, uma goma de mascar pode ser usada como uma arma defensiva além de ofensiva. Soprar uma bolha e segurar ZL ou Y (dependendo do tipo de controle) trará essa bolha defensiva, que pode ser mantida à sua frente para desviar e proteger contra ataques.

Lembre-se do tamanho da bolha, pois ela se reduzirá quando for atingida várias vezes, tornando-o suscetível a ser amarrado. É uma boa ideia acumular uma ampla S-Energy primeiro, para que a bolha tenha um tamanho maior.

Destrua Drones Para Construir Energia S Crucial

Por falar em S-Energy, esta é uma ferramenta bastante útil de se ter à disposição. É representado pela barra na parte inferior esquerda da tela.

Como mencionado, ter um suprimento pronto dessa energia permitirá que bolhas maiores sejam sopradas. Embora também permita aos jogadores criar uma arma maior, que pode ser realmente mortal, e também ter uma vantagem em aparas. Esta energia pode ser construída de forma eficiente eliminando os vários Drones espalhados pelo mapa. Priorize os Drones Verdes e os Drones Vermelhos Grandes em particular, pois eles acumularão a Energia S mais rapidamente. Um grande Drone Verde sendo destruído irá até mesmo beneficiar os companheiros de equipe em Team Battle.

Use seus golpes de ninja

Nas primeiras sessões do jogo, muito poucos ninjas utilizavam aspectos-chave do movimento do jogo. Como um ninja, você pode subir paredes, grudar em paredes, deslizar ao longo de vigas de borracha e acelerar no ar.

Muitos caem em pedaços e simplesmente aceitam que sairão como vencedores ou serão nocauteados. Não há nada de errado em fugir enquanto você se recupera, ou mesmo subir paredes e esperar acima do nível dos olhos para evitar um combate ou um ataque furtivo de cima.

Não há um botão de sprint em Ninjala, com cada arma oferecendo aos jogadores uma quantidade diferente de velocidade do pé. Yo-yos fornecem o grau mais alto de velocidade do pé, seguido por katanas, martelos e os martelos particularmente pesados.

Então, com algumas armas, você pode ultrapassar alguns oponentes, mas o melhor movimento para uma fuga rápida é o Gum Boost. O impulso consome três unidades de S-Energy (mostrado ao longo da barra seccionada no canto inferior esquerdo da tela), mas permite que você surja fora do alcance e potencialmente fora de vista.

Use uma arma que se adapte ao seu estilo e preferências estratégicas

Existem 12 armas para usar em Ninjala, com cada arma oferecendo um movimento diferente de Gum Ninjutsu (X para ativar), Especial (Y para ativar), Tiro de Goma (ZL + ZR para usar), habilidades, parâmetros e ataques.

Enquanto as melhores armas em Ninjala oferecem ao usuário configurações e ataques muito favoráveis, todas as armas de Ninjala têm sua utilidade. Encontrar uma arma que se adapte ao seu estilo e preferências estratégicas é a chave para ser bom no jogo e se divertir com o jogo.

Para ter uma ideia das armas que você gosta, vá para o excelente Modo de Treinamento de Ninjala. Encontrado no menu PvP da tela inicial (a opção com duas katanas), o treinamento oferece uma vasta gama de customização para configurações para que você possa testar completamente uma arma e praticar seu tempo de ataque.

Quando estiver em treinamento, pressione + para abrir o menu. Como você pode ver acima, você poderá alterar a configuração do seu oponente. Ao pressionar L ou R, você também pode alterar as configurações de sua carga, incluindo o tamanho de sua arma.

Experimente algumas armas, veja quais são interessantes para você e experimente-as em um jogo de Batalha em Equipe ou Battle Royale.

Use cartões Shinobi

Encontrados no Armário, dentro do menu de Equipamentos de Batalha, os Cartões de Shinobi tornam-se cada vez mais influentes no seu jogo de Ninjala.

Você pode desbloquear oito das dez cartas de Shinobi com bastante rapidez, com elas custando apenas algumas das duas formas menores de medalhas de Ninja (a moeda recompensada por lutar online). No entanto, Iniciar Dash e Life Drain custou várias medalhas de ouro Ninja para desbloquear.

Desbloquear e equipar um cartão Shinobi concederá a você o benefício declarado, mas você pode aumentar ainda mais os benefícios concedidos pelo cartão Shinobi atualizando seus códigos de assistência.

Na tela Cartões Shinobi, pressione Y para visualizar e atualizar os Códigos de Assistência de um Cartão Shinobi específico.

Atualizar os códigos de assistência e equipá-los requer as medalhas de Ninja e os próprios códigos de assistência (ambos ganhos em batalhas online). Isso aumentará o custo do Cartão Shinobi.

A barra ‘Custo total’ na tela do Cartão Shinobi indica quanto custam os seus Cartões Shinobi e Códigos de Assistência equipados atualmente, com um limite máximo de custo.

Para aumentar o Custo Total disponível para você – o que permitirá equipar mais Cartões Shinobi e Códigos de Assistência para se tornar mais poderoso – você precisará desbloquear outro slot de Cartão Shinobi no menu Equipamento.

Fazer isso custa uma boa parte de todas as três formas de Medalha Ninja, particularmente as medalhas de ouro, mas certamente vale a pena economizar porque as Cartas de Shinobi são a melhor maneira de aprimorar seu personagem Ninjala.

Comece bem em Ninjala, encontrando a melhor arma para você, esmagando Drones o máximo possível, utilizando controles de movimento como Gum Boost e aumentando seu personagem com Shinobi Cards.

Use Suas Habilidades De Execução De Parede Ninja Para Emboscar Jogadores

Pode ser um desenho animado e bonitinho, mas Ninjala realmente captura o espírito dos filmes de ação ninja. Tipo de. Você pode subir paredes e fazer todos os tipos de movimentos malucos de parkour enquanto escala o mapa e enfrenta jogadores. Curiosamente, se você subir em uma parede, poderá permanecer preso a ela indefinidamente. Use isso a seu favor. Muitos jogadores têm visão de túnel, aderindo estritamente ao solo e indo direto para drones e outros oponentes. Relaxando em uma parede ocasionalmente, você pode surpreender outros jogadores que não estão cientes de sua presença.

Retirar Ippon KOs Com Sucesso

Assim como o jogador com mais KOs de drones recebe pontos extras, há também um bônus para o jogador que consegue mais KOs de Ippon – um KO que envia você ou seu oponente voando pelo céu pelo palco e sendo espatifado em um parede. Você nem sempre receberá um Ippon, mas conhecer os requisitos para fazer isso deve encorajá-lo a pelo menos tentar e buscar esses KOs especiais tanto quanto possível.

Existem algumas maneiras de obter um acabamento de Ippon. A primeira é vencer um duelo de defesa contra seu oponente – se a saúde dele estiver baixa o suficiente. Se você vencer um parry contra um inimigo enfraquecido, ele irá voar em direção a uma parede e você acumulará uma finalização Ippon.

Outra maneira de marcar uma finalização em Ippon é nocauteando um oponente que está preso na gengiva. Existem várias maneiras de colocar seus oponentes em um estado de goma de mascar. Você pode explodir uma bolha e atirar neles. Você pode estourar a bolha de gengiva de um oponente, o que fará com que a gengiva do jogador fique presa. Existem até alguns ataques especiais que prendem os jogadores. Quando em um estado preso à gengiva, o jogador não pode se mover, então é sua hora de causar o máximo de dano possível – se você esgotar completamente a saúde de um oponente preso à gengiva, você acertará um Ippon nocaute.

Fique Com Outros Jogadores Na Batalha Em Equipe

Além de partidas grátis para todos, Ninjala também inclui batalhas em equipe. É natural querer sair por conta própria, especialmente se você jogou principalmente no modo Battle Royale, mas isso levará principalmente ao fracasso. Sim, pode haver retardatários no outro time, mas você também pode enfrentar dois jogadores que estão juntos. Pior ainda, você poderia estar em uma disputa um-a-um e então ser pego por trás pelo companheiro de equipe daquele jogador.

Ao ficar com outro jogador, é provável que você derrube um jogador sozinho com facilidade, mas também terá mais chance se encontrar dois ou mais jogadores do mesmo time.

Passe Algum Tempo Equipando E Atualizando Os Cartões De Shinobi No Menu

Existem habilidades que você pode equipar em Ninjala que podem lhe dar uma vantagem na batalha. Essas habilidades vêm na forma de Cartas de Shinobi, que você pode desbloquear gastando Medalhas Ninja, uma moeda do jogo que é obtida simplesmente por competir online. Você pode equipar quatro deles ao mesmo tempo.

Cartas de Shinobi são ótimas, pois concedem algumas mortes muito legais, a maioria das quais passivas. Por exemplo, alguns cards permitirão que você veja a localização dos drones através das paredes ou concederão mais tempo de metamorfose ou transformação. Existem cartas de Shinobi que garantem a saúde ao atacar, avisam quando alguém está atrás de você e concedem energia S máxima no início da batalha. Experimente essas Cartas Shinobi e encontre a combinação que funciona melhor para o seu estilo de jogo.

Você também pode atualizar seus cartões usando pontos. Isso dará às suas habilidades um impulso notável. Esteja ciente, porém, de que há um limite de pontos, então você não será capaz de atualizar todas as cartas de Shinobi até o fim e se tornar um monstro no campo de batalha – escolha suas cartas com sabedoria e realmente pense em quais você mais beneficia melhoria.

Use Seu Chiclete Para Fugir De Situações Ruins

Às vezes você vai ser derrotado. Não há como contornar isso. Se você for dominado por ataques inimigos rápidos, pode ser capaz de recuar usando seu chiclete. Estourando uma bolha e pressionando B (controles padrão), você poderá avançar rapidamente. Isso é ótimo se você precisa criar alguma separação entre você e seus oponentes. No entanto, o Gum Dashing consome sua S-Energy, então esteja atento a isso, pois você não será capaz de apenas fazer spam para escapar de todas as situações.

Use Ataques Poderosos Para Pegar As Sobras

Com o tempo, você ganhará a capacidade de realizar ataques realmente poderosos. Você pode liberar um dragão ou se transformar em um tornado, por exemplo, e destruir tudo à sua frente. Embora você possa – e na maioria dos casos, deveria – usar essas habilidades em encontros um-a-um, na maioria das vezes é melhor guardá-las para quando você estiver entrando em uma batalha contra vários inimigos. Isso permitirá que você cause grandes danos e até mesmo possivelmente elimine vários jogadores de uma vez para ganhar muitos pontos.

Referências:

Outsider gaming, The Gamer, Game Crate, Wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Pyre

Pyre é umvideogame RPG de ação de 2017 desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. Foi lançado para Microsoft Windows, Linux, macOS e PlayStation 4, lançado em julho de 2017. Elementos de jogos de esportes foram incorporados à jogabilidade do título. Foi o terceiro jogo desenvolvido pela Supergiant após Transistor (2014) e o jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

História e jogabilidade 

O jogo se passa em um cenário de alta fantasia. A história é contada por meio de passagens narrativas na tela que incluem um sistema tipo hiperlink usado pelo personagem do jogador para explorar mais a história. Além de guiar os exilados durante “Ritos” que lembram um jogo esportivo, o Leitor deve determinar como ajudar a apoiar ou melhorar a festa, realizando atividades como catar suprimentos, aprender mais sobre a tradição mundial ou orientar os exilados para melhorar suas habilidades.

Através da terra, o grupo encontra outros grupos de exilados, dando início aos Rites, o sistema de combate do jogo que foi descrito por Marty Silva do IGN como uma mistura de Defense of the Ancients, Rocket League e o jogo anterior do Supergiant, Transistor. Os ritos acontecem em um campo com duas colunas de chamas, ou piras, em extremidades opostas e os três exilados enfrentando três oponentes em uma perspectiva de cima para baixo. Cada equipe tenta destruir a pira adversária lançando um único orbe brilhante nela, o que reduz gradualmente sua saúde. O jogador controla apenas um personagem por vez, passando o orbe entre os três. Um personagem viajando com o orbe é vulnerável a ser banido temporariamente dos Ritos se a aura de um inimigo o tocar, o que deixaria o orbe cair a seus pés. Os diferentes personagens possuem várias habilidades que os auxiliam nos rituais, como traços ou projéteis de longo alcance. Cada um dos personagens do jogador também tem diferentes habilidades passivas, como uma que pode se mover rapidamente pela arena, mas causa poucos danos à pira do oponente.

O jogo inclui um modo multijogador local que permite que dois jogadores controlem times separados para competir. Supergiant não tinha certeza se seria capaz de incluir o modo multijogador online a tempo para o lançamento do jogo e optou por manter este modo em partidas locais e também entre jogador e computador para o lançamento.

Use um controlador

Esta dica é certamente mais benéfica para jogadores no PC, mas não pode ser esquecida. Existem três esquemas de controle principais que você pode escolher como linha de base no PC, um usando o mouse para se mover, um usando WASD para mover e um usando o mouse para mover, mas contando com QWER para fazer quase todo o resto, semelhante a como um MOBA funciona.

Dito isso, todos esses esquemas de controle empalidecem em comparação com o controlador. Mesmo que você possa re-mapear cada tecla em Pyre , ainda não há como superar o que o controlador pode trazer para a mesa. Temos um guia mais aprofundado sobre o remapeamento dos botões do controlador (o que fizemos na imagem acima), mas a principal lição é que você pode mapear Sprint para L3, o que significa que você precisa essencialmente de apenas um botão para mover e sprint, enquanto todos os outros esquemas de controle requerem dois toques de botão.

E não se preocupe se você se perder durante o remapeamento. As dicas de ferramentas fornecidas pelo Pyre serão alteradas com base em qualquer que seja o seu esquema de controle atual.

Você pode reiniciar os rituais em qualquer ponto

Pyre oferece uma mecânica rara no que diz respeito à progressão. Em vez de tentar vencer um encontro, falhar e tentar novamente até acertar, o Pyre simplesmente manterá o jogo em movimento depois que você falhar em um encontro.

Esses encontros, chamados de Rites, são a principal oferta de jogabilidade do jogo e são extremamente divertidos. Mas, eles também podem ser um desafio difícil, especialmente se você jogar em uma dificuldade maior (o que eu recomendo fortemente para qualquer pessoa com experiência em videogames).

Se você sente que está prestes a perder, mas não quer enfrentar a música e descobrir o que acontece se você falhar naquele Rite, basta apertar o botão de pausa e usar o botão sofisticado “Reiniciar Rite”. Isso lhe dará um mulligan sem amarras que pode ser repetido uma quantidade infinita de vezes. Portanto, se você é um perfeccionista, vá em frente.

Você pode ver as estatísticas de seus oponentes

Em Pyre, você controla três personagens (chamados Exilados) em qualquer um de seus Ritos – a principal forma de jogo. No entanto, você terá acesso a mais do que o dobro dessa quantia em apenas algumas horas de jogo, e escolher sua lista pode ser um desafio estratégico e emocional.

Se você escolher um Exílio muito lento e o time inimigo tiver caras pequenos e velozes, você provavelmente terá problemas. Da mesma forma, você pode ter problemas se seu time inimigo tiver uma presença geral maior, porque eles serão capazes de ultrapassá-lo, por assim dizer.

Dito isso, na verdade não é uma aposta cega como eu pensava que ia para a Pira . Assim que o Rito começar, você pode clicar em um botão no canto inferior direito da tela que permite ver as estatísticas de seus oponentes. Você pode dizer o quão rápido eles são, quanto dano eles podem causar à sua pira, quão grande é a Aura deles e quanto tempo levará para reaparecer. Você pode usar esse conhecimento para, em essência, “contra-atacar” seus oponentes durante a campanha, e isso tornará muito mais fácil sair vencedor.

Ter conversas opcionais

Em seu tempo ocioso, você terá a oportunidade de examinar a carroça, o meio de transporte para seu bando de Exilados. Neste Vagão, você verá coisas que permitem mudar a música, equipar seus Exilados com itens diferentes, praticar partidas de treino e muito mais.

De vez em quando, porém, você terá a oportunidade de falar com um dos Exilados em seu grupo. Como alguém que tem estado por aí com jogos como este, pensei que os avaliei apropriadamente como um preenchimento de histórias infrutífero que eu poderia pular se me encontrasse com falta de paciência.

Cara, eu estava errado. Acontece que essas opções de conversas irão frequentemente (embora nem sempre) conceder ao Exílio com quem você falou um bônus temporário para o próximo Rito. Embora isso geralmente seja apenas um aumento modesto de estatísticas, caso contrário, é dinheiro na mesa, e você pode sempre se apressar no diálogo se ele realmente não conseguir prender sua atenção.

Exilados podem aprender apenas quatro masteries

Todos nós já vimos árvores de habilidade antes. Você ganha experiência fazendo as coisas do videogame, essa experiência é inserida em uma barra de nível e você pode desbloquear novas habilidades (chamadas de Masteries em Pyre) cada vez que sobe de nível. Para um jogo tão pouco convencional, Pyre parecia estar tomando o caminho mais percorrido neste caso específico.

Mas, olhe mais de perto e você revelará uma verdade terrível. Os exilados começam no nível um sem nenhuma habilidade desbloqueada, e sua barra máxima é o nível cinco. Isso significa que você só será capaz de desbloquear quatro Masteries de um total de oito. Pior ainda, esses oito Masteries são divididos em duas árvores. Isso significa que, se você desbloquear o Mastery de segundo nível em uma árvore, nunca será capaz de desbloquear o Mastery de terceiro nível na outra árvore.

Portanto, antes de olhar para cada Maestria de nível um, descubra o que é Maestria de nível três e decida qual você deseja mais. Depois disso, desbloqueie Masteries na árvore que corresponde ao seu Mastery de nível três mais desejado. Isso permite que você desbloqueie a Maestria de primeiro nível em cada árvore e ainda tenha flexibilidade, mas depois de desbloquear a Maestria de segundo nível em qualquer Árvore, você está comprometido com aquela Árvore.

Continue trocando

Você só pode controlar um personagem por vez nos Ritos, então é fácil escorregar e usar apenas um jogador para passar pelo inimigo. Isso pode funcionar para as primeiras batalhas, mas você vai querer quebrar esse hábito assim que puder. Preste muita atenção em onde todos os corpos estão no campo e esteja pronto para passar rapidamente o orbe ou trocar de personagem conforme necessário. Você quer que o inimigo exagere em sua ofensiva para deixar sua própria pira desprotegida, enquanto se certifica de que você não caia na mesma armadilha. A única maneira de fazer isso é administrar cuidadosamente as posições de cada pessoa em sua equipe.

Divulgue a experiência

Cada membro de sua caravana compartilha o mesmo objetivo final: escapar do purgatório do lado negativo. Mas assim que eles saem, eles vão embora para sempre – tanto da história quanto da ação do jogo. Você será forçado a escolher entre seus personagens de nível mais alto, então distribuir uniformemente a experiência é essencial. Você não quer investir todo seu tempo em um único personagem apenas para ser forçado a perdê-los.

Jogar a bola

Depois de pegar a bola, pode ser tentador entrar de cara na pira inimiga. Afinal, é satisfatório pular para um gol, é mais fácil do que alinhar um lance e causa um dano adicional. Mas esses benefícios têm um custo, já que o jogador que pontuou será banido durante a próxima rodada, deixando você lutar uma batalha 2v3. Fique para trás e tente passar pelas defesas do inimigo jogando a bola – a menos que seja hora de acabar com eles, caso em que você pode se sentir livre para apagar a pira com estilo.

Lembre-se de seus limites de habilidade

Cada personagem pode aprender até quatro habilidades, e cada uma das duas árvores de habilidades disponíveis para eles oferece quatro opções. A matemática é muito simples – se você deseja a opção mais poderosa na árvore, precisa seguir esse caminho até o fim. Tentar ser um pau para toda obra acabará limitando as habilidades às quais você tem acesso.

Você não precisa vencer, mas também não precisa perder

Toda a missão de Pyre é projetada de forma que, quer você ganhe ou perca, a história continua se movendo e reflete o resultado da batalha. Mas se você quiser manter um registro perfeito, certamente poderá. Pausar no meio da partida permite que você reinicie o Rite a qualquer momento, dando a você quantas chances você precisa para ter sucesso. As coisas podem ser mais satisfatórias se você deixar as cartas caírem como podem, mas se você não aceitar a derrota como resposta, e o inimigo estiver se aproximando do gol da vitória, você ainda está coberto.

Verifique a oposição

A tela de seleção pré-Rite permite que você verifique as estatísticas do seu grupo antes de enviá-los para a batalha – mas não se esqueça que você pode verificar o inimigo também, graças a um ícone facilmente esquecido no canto inferior direito. Dessa forma, você pode ter certeza de que não está, digamos, enviando um trio pesado de destruidores contra um bando de inimigos rápidos que podem correr em círculos ao redor deles.

Tenha Em Mente Quem Você Deseja Desistir

Sem estragar muito, às vezes você será solicitado a remover permanentemente um membro de seu partido de suas fileiras. Você só pode escolher entre seus personagens de nível mais alto, e eles nunca mais voltam. Você provavelmente não quer desistir de seu melhor membro do grupo, então sugiro gastar um tempo para aumentar o nível de personagens de que você não gosta necessariamente, para que eles possam ser abandonados. A vocação “treinar um membro do grupo” funciona bem para isso, dando a eles 1000 pontos de iluminação, mesmo que você nunca os use em um rito.

Divulgue Sua Iluminação O Máximo Possível

A melhor maneira de se preparar para a perda de um membro do partido é manter todos equilibrados. Isso não só permitirá que você escolha entre a maioria dos membros do seu grupo quando tiver que desistir de um, mas também significa que o resto do seu grupo não ficará muito fraco para sobreviver após a perda.

Organize Os Personagens Em Classes E Tente Manter Pelo Menos Um De Cada Classe

Em geral, os personagens podem ser classificados em três “classes” diferentes. Os atacantes se destacam em colocar o orbe na pira inimiga de maneira rápida e eficiente. Os defensores usam suas auras e habilidades para ajudar a proteger sua pira e metade do avanço do inimigo. Finalmente, disruptores são bons em banir o inimigo, permitindo que seus atacantes marquem pontos. Qual personagem se encaixará em qual classe depende inteiramente dos talentos que você dá a eles e dos talismãs com os quais os equipa. Independentemente disso, tente manter pelo menos um personagem de cada classe por perto para que você possa estar adequadamente preparado para qualquer coisa que vier em seu caminho.

Máximo De Dois Personagens E Mantê-Los

Quando a maior parte do seu grupo estiver em um nível alto o suficiente, escolha seus dois personagens principais e fique com eles. Maximize-os para que aprendam uma de suas magias definitivas. Do meio ao final do jogo, você usará esses dois personagens e o personagem do qual eventualmente desistirá na maioria dos rituais. Se tudo correr bem, você nunca terá que desistir de nenhum de seus dois melhores personagens.

Sempre Verifique A Caravana

Se a caravana tiver um símbolo “…”, entre e verifique ao redor. Na pior das hipóteses, você encontrará alguns novos elementos de história no Livro dos Ritos. Na melhor das hipóteses, você terá uma conversa com um dos membros do seu grupo que aumenta temporária ou permanentemente uma de suas estatísticas. Você também revelará sua história de fundo, o que por sua vez abre novas conversas que levantam ainda mais estatísticas. Você também pode encontrar itens espalhados pelo chão e pelas paredes da caravana às vezes. Basicamente, não há razão para não verificar a caravana sempre que possível.

Não Ignore A Convocação De Sandra

De vez em quando, um membro do grupo será chamado para a caravana para participar de um mapa de desafio três-contra-um exclusivo. Concluir este desafio dá a você acesso a um acessório exclusivo para o personagem que participou.

Min-Max Com Talismãs

Seu primeiro instinto provavelmente será usar o talismã único de cada personagem com aquele personagem, mas nem sempre é assim. Em geral, você deseja usar talismãs que aumentam a glória de seus atacantes, talismãs que aumentam a esperança de seus defensores e qualquer talismã que dê um buff para habilidades especiais ou cooldowns para seus disruptores. Muitos acessórios exclusivos se enquadram nessas classes, mas vários não, portanto, experimente.

Talismãs exclusivos são vendidos por um bom dinheiro, então se você não os estiver usando, venda-os o mais rápido possível. Além disso, cada um desses talismãs é bloqueado para uso com um personagem e apenas um personagem. Se você desistir desse personagem permanentemente, não há razão para não vender suas coisas para equipar o resto do seu grupo.

Fique De Olho Nos Registros De Volfred

Os registros de Volfred controlam muitas coisas, incluindo seus registros de vitórias e derrotas, registros de vitórias e derrotas de outras equipes, classificações atuais, classificações de jogadores individuais e muito mais. Resumindo, é um portfólio de esportes. Em essência, Pyre é um jogo de esportes. Cada ritual é um jogo e você jogará várias temporadas, ao final das quais terá que desistir de um personagem. Você pode alterar os times que enfrenta jogando jogos específicos e ganhando ou perdendo para ajudar ou prejudicar o recorde do time adversário. Ninguém vai ficar com raiva se você jogar um fósforo.

Referências:

Gamepedia, Game Revolution, Game Crate, wikipedia.

Tekken 7

Tekken 7 (鉄拳7?) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o nono jogo da série de luta Tekken, sendo o primeiro a utilizar o motor de jogo Unreal Engine 4. Sendo lançado no dia 2 de julho de 2016. Esta marca os vinte anos de Tekken. Sendo lançado para Xbox One e PlayStation 4 e e tento compatibilidade com o PlayStation VR. O produtor Katsuhiro Harada disse que o jogo será mais sombrio do que nunca, com o tom perto de Tekken 4 e ele servirá como uma conclusão da saga Mishima. Ele vai providenciar as respostas entre o conflito de Heihachi Mishima, Kazuya Mishima, Jin Kazama e Akuma, incluindo as origens do gene Devil, e outros mistérios da história de Tekken. Um trailer lançado em julho de 2014 introduziu a volta da esposa de Heihachi, Kazumi, que foi morta por Heihachi anos antes de começar o torneio. Em setembro de 2020, Katsuhiro Harada anunciou que Tekken 7 já tinha vendido seis milhões de unidades.

Jogabilidade

Tekken 7 concentra-se em batalhas 1-em-1. Dois novos mecanismos são introduzidos no jogo. O primeiro, Rage Art, permite ao jogador executar ataques críticos que causam aproximadamente 30% de dano, dependendo do personagem, uma vez que sua barra de saúde é crítica, em troca de inativar o aumento normal de poder de ataque. O segundo, Power Crush, permite ao jogador continuar seus ataques, mesmo sendo atingindo pelo inimigo, embora eles ainda receberiam ao dano causado pelos ataques do inimigo. O mecanismo também funciona apenas para absorver ataques de alta ou média. O sistema vinculado, que chacoalha um personagem para aumentar a oportunidade de sucessos adicionais, é substituído por Screw Attack, que faz o inimigo girar lateralmente quando são atingidos no ar, permitindo que o jogador inflige hits adicionais depois que eles atingem o chão. Ao contrário do limite, no entanto, Screw Attack não pode ser usado para fazer combos de parede. Com um novo sistema de exibição, o multiplayer do jogo permite que os jogadores escolham de qual lado da tela jogar. Movimento passou por algumas mudanças e agora é semelhante à mecânica do movimento encontrado em Tekken Revolution, mais notavelmente quando os personagens andam para trás.

A versão árcade apresenta a tradicional fase de playthrough, em que o jogador progride batendo cinco adversários diferentes, um por um, terminando com um penúltimo e último estágio final. Os jogos podem ser interrompidos se outro jogador se juntar ao jogo. O Modo Online está disponível para jogos locais e internacionais. A personalização do personagem é apresentada, permitindo que o jogador modifique as aparências dos personagens. Pela primeira vez na série árcade, o jogo apresenta um modo de prática, que permite aos jogadores treinar movimentos contra um adversário por um período de tempo limitado, bem como uma opção para coletar recompensas no jogo, principalmente itens de personalização, através de “Treasure Box”, ganhando suficientes partidas.

O Fated Retribution apresenta várias mudanças no jogo. O novo “Rage Drive” permite ao jogador capacitar certos ataques sacrificando seu Modo Rage. Rage Art também é ajustado para que a quantidade de dano infligido ao inimigo seja inversamente proporcional à barra de saúde atual do jogador. A atualização também adiciona uma característica específica de personagens, o EX / Super Medidor, que serve como um limitador para alguns ataques especiais. Este medidor é reservado para dois personagens: Eliza e o convidado do personagem de Street Fighter é o Akuma.

Encontre o seu lutador

Com mais de 30 lutadores para escolher em Tekken 7, você pode ficar confuso no início. Mas não se preocupe – cada lutador possui seu próprio estilo de luta, desde a mistura de Eskrima e kickboxing da recém-chegada Josie Rizal ao estilo de luta infame de Eddy Gordo, então haverá alguém para você com certeza.

Você poderia colocar diferentes personagens que chamaram sua atenção por seus passos no modo de arcade para um jogador, cheio de história, de Tekken 7 e obter uma visão de por que eles estão lutando. Ou você pode simplesmente escolher o lutador que parece mais legal, é claro.

Mantenha o dedo no botão

Tekken é conhecido por ter listas massivas de ataques e pode ser confuso e intimidador. Quando você está olhando para uma lista de 100 combinações e não tem que entender a diferença entre os botões de chute e soco, você precisará reduzir seu arsenal para um formato mais digerível.

Usar recursos como Tekken Zaibatsu e YouTube para descobrir quais são os principais ataques de seu personagem ajudará enormemente. Mesmo sabendo de algo tão simples como seus botões de partida de combinação de teclas, seu melhor ataque de baixo impacto e seu botão de ataque mais rápido o colocarão à frente da concorrência online. Não se esqueça de alterar o layout dos botões de acordo com seu gosto e tornar tudo o mais fácil possível de alcançar e executar, esteja você usando um stick ou um pad.

Aprenda a detalhar os danos

Depois de se familiarizar com os melhores ataques de seus personagens, você vai querer começar a distribuir danos. Cada personagem em Tekken tem um movimento conhecido como lançador. Pegar um lançador significa que seu oponente será lançado no ar, permitindo que você faça malabarismos para causar danos extras.

Depois de lançar um oponente, você pode fazer alguns ataques e combiná-los com a nova mecânica de ‘parafuso’ do Tekken 7, um ataque com propriedades especiais que lançará seu oponente em um estado de malabarismo girando pelo ar. Dominar uma combinação que começa com um lançador, misturar movimentos de malabarismo em um parafuso e terminar com um grande finalizador ajudará você a ganhar muito.

Tekken 7 até indica essas propriedades de movimento na lista de comando de cada personagem com símbolos especiais, então certifique-se de verificá-los e encontrar os movimentos que melhor se adaptam ao seu combo. Pratique os combos de amostra dessa lista para ter uma ideia do que é possível.

Fique à frente dos inimigos estalando o pulso

Embora a longa lista de ataques do Tekken 7 dê a impressão de que é a parte mais importante do jogo, você pode se surpreender ao saber que o movimento é tão importante quanto saber quais são seus melhores botões. Pegue o seu taco e aprenda: uma técnica que é reverenciada por toda a comunidade Tekken, o Korean Back Dashing (KBD), é essencialmente uma estratégia composta de ser capaz de se mover com eficiência.

Embora demore semanas de prática para se acostumar com essa técnica, um ponto importante a ser aprendido é que o movimento é poderoso. Mesmo algo tão simples como um único Back Dash quando você está cara a cara com um oponente pode deixar seu ataque completamente exposto e permitir que você o castigue. Para conseguir isso, você precisa basicamente cancelar seu Back Dash agachando-se e, em seguida, enxágue e repita, permitindo que você cubra mais distância em menos tempo – cada milissegundo conta em lutas frenéticas.

Então você também tem a capacidade de caminhar e evitar alguns movimentos, o que significa que as opções de movimento de Tekken são enormes. Simplesmente tocar duas vezes para cima ou para baixo fará com que seu personagem comece a andar e segurar qualquer uma dessas entradas fará com que seu personagem fique atrás do oponente e os deixe expostos.

Canalize sua raiva

Desde Tekken 6, a franquia implementou um sistema conhecido como Rage. A raiva permite que os jogadores distribuam dano extra quando estão com pouca saúde, mas Tekken 7 deu um passo adiante. Cada personagem em Tekken agora tem uma Rage Art e um Rage Drive.

A Rage Art é um ataque especial que envolve uma entrada complexa que pode ser mapeada para um único botão e permite aos jogadores realizar um ataque totalmente cinematográfico.

Rage Drives também exigem o pressionamento de botões complexos, permitindo que você estenda combos ou force seu oponente a bloquear seu próximo conjunto de ataques se eles bloquearem o Rage Drive. Graças ao sistema Rage, você nunca está realmente fora da luta, então o momento certo irá ajudá-lo a arrancar a vitória das mãos da derrota.

Não bloqueie com o rosto

Você não faria na vida real, não é? Ninguém aceita muito bem uma pancada no nariz – e quando você tem apenas um limite de vida para dar, provavelmente é melhor aprender a bloquear.

Todos os personagens em Tekken têm algumas sequências de ataques verdadeiramente elaboradas e você precisará bloquear para superar esses oponentes. A melhor maneira de aprender como bloquear ataques de personagens é ir para o modo de treinamento e configurar o personagem de IA para executar vários movimentos e aprender quando é melhor bloquear baixo ou até mesmo correr para fora do perigo.

É demorado, mas o modo de treinamento do Tekken 7 foi construído para permitir que você teste tudo o que você precisa, indo tão longe a ponto de permitir que você configure vários ataques diferentes e tenha a IA escolhê-los aleatoriamente.

Estude os dados

Lembra do bullet time de Matrix? É assim que você precisa começar a operar no Tekken se você realmente quiser ‘Git Gud’ e realmente entender o que está acontecendo.

Embora você não possa mudar a aparência real do jogo principal, você pode estudar os dados dos quadros (o número de quadros de tela para os quais cada movimento funciona) do Tekken online com a ajuda do RBNorway. Tudo no Tekken 7 tem um elemento estatístico, então cada ataque tem uma série de números que ditam suas propriedades.

Os movimentos pelos quais o atacante não pode ser penalizado quando bloqueado são chamados de ‘seguros’ e os movimentos pelos quais o oponente pode ser punido são conhecidos como ‘inseguros’. Ao estudar os dados do quadro, você poderá ver quais ataques apresentam riscos enormes quando bloqueados e responder com seus próprios ataques explosivos para garantir que seus rivais nunca tentem aquele ataque novamente.

Sempre se vista de acordo

Tekken 7 tem uma infinidade de diferentes opções de personalização disponíveis e, enquanto você joga, você desbloqueará itens e roupas especiais para seu personagem para torná-los únicos.

Só há uma coisa melhor do que vencer: vencer vestindo um terno chique, um equipamento de mergulho e um bolo no lugar de um chapéu. Você pode até adicionar um pouco de brilho à sua barra de saúde.

Bop com a batida

Tekken 7 tem uma trilha sonora incrível e pode ser a melhor de todos, mas isso não significa que seja a única opção. Tekken 7 oferece a você os meios de ouvir uma variedade de músicas e mudar sua música de fundo de todos os jogos da franquia. Se houver um determinado OST que acelera seu coração e o deixa pronto para a próxima batalha, coloque-o e faça algumas cabeças rolarem.

O bloqueio é essencial

Antes de atacar seu oponente, bloquear é o que você aprende primeiro. Existem três tipos de ataques no jogo – altos, baixos e médios. Você pode bloquear um ataque alto e médio enquanto está em pé e pressione o botão para baixo no D-pad para agachar e bloquear ataques baixos. No entanto, agachar demais não o ajudará, pois a maioria dos ataques em Tekken são ataques intermediários. Seu oponente pode facilmente lançá-lo no ar e infligir sérios danos se você ficar agachado com mais frequência.

Além disso, o arremesso de quebra é algo que você precisa aprender. Ao contrário das versões anteriores do jogo onde você tinha que identificar e quebrar um tipo de arremesso com uma determinada demanda, no Tekken 7 você pode simplesmente fazer isso pressionando os botões 1 ou 2 (soco direito e soco esquerdo). Você também pode lançar um ataque depois de aparar um movimento baixo de seu oponente, pressionando df 2 (para baixo para a frente 2 / triângulo / Y) na direção de seu oponente.

Mova-se para sobreviver

O movimento em Tekken é o que o diferencia do lote. Existem opções de traço para trás, traço da onda, contornar o jogo. Esquivar-se do movimento do oponente oferece uma grande vantagem. Por exemplo, a bola de fogo de Akuma pode ser facilmente evitada evitando-se (pressionando o botão para cima ou para baixo duas vezes no D-pad rapidamente). No entanto, esquivar-se não o ajudará a evitar ataques homing que rastreiam os movimentos dos jogadores. Por exemplo, o Jaguar Hook de King ou o ataque a laser de Devil Jin enquanto está no ar.

Com movimentos oportunos, você pode evitar o lançador ou movimentos básicos do oponente e se encontrar em uma posição melhor para atacar. O Wave Dash ainda é um movimento avançado que um iniciante só aprenderá com a prática, mas o Back Dash – simplesmente movendo o personagem para trás pressionando rapidamente o botão Voltar duas vezes – é algo que pode ser adaptado ao jogo facilmente. Além disso, você deve saber quando se abaixar e atacar, em vez de ficar na defensiva excessiva. Por exemplo, você não pode fazer nada enquanto está de pé defendendo o movimento 4,2,1 de Dragunov (enquanto pressiona o direcional para trás). No entanto, você pode se abaixar após o segundo movimento e usar seu movimento para interromper o ataque.

Tekken é um jogo em que apertar botões não funcionará para você. Vá para o modo de prática, abra a lista de movimento do personagem que você escolher e aprenda. Se não todos eles, pelo menos aprenda aqueles que são o pão com manteiga para o seu personagem. Por exemplo, se você quiser jogar com Asuka como eu, voltar 3 (chute de esquerda) e avançar 2 (soco de direita) são os iniciadores básicos que você precisa incorporar ao jogo.

Mas saber apenas seus movimentos não resolverá o problema. Você tem que identificar movimentos puníveis de diferentes personagens para lançar um contra-ataque. Por exemplo, se você defender o lançador avançado 2 de Asuka, poderá puni-lo com o lançador de seu personagem facilmente. Se você deseja participar de torneios Esports Tekken no futuro, também há dados de quadro que desempenham um papel importante em se seu personagem reage mais lento ou mais rápido após defender ou lançar um determinado movimento.

Conheça os arredores 

Não apenas com oponentes específicos, você deve saber como jogar em diferentes fases. Ao contrário da franquia Injustice, você não pode jogar coisas em seu oponente e fazer uso do ambiente. Em Tekken 7, você deve encontrar paredes fracas, pisos em um estágio que o ajudará a estender seus combos e infligir mais danos. Quando perto de paredes, seus combos mudam, assim como você tenta carregar seu oponente em direção à parede depois de lançá-los no ar. Além disso, os projetores de parede prendem seus oponentes na parede e basicamente os tornam seu saco de pancadas, ajudando você a usar combos para causar mais danos facilmente. Ao jogar em cenários como o Azure, onde não há paredes ou pisos fracos, você só precisa confiar na força do seu personagem para vencer a luta.

Combos e Juggles

Tekken trata de fazer malabarismos com um oponente. Um grande número de ataques no jogo leva à capacidade de fazer malabarismos com um oponente se ele acertar. Até mesmo sweeps ou outros ataques que não necessariamente lançam um oponente para o alto podem ser usados ​​para iniciar juggles. 

Se você é novo no Tekken ou nos jogos de luta em geral, os combos de malabarismo provavelmente não serão fáceis. O tempo pode ser muito rígido em alguns desses combos. É importante praticá-los repetidamente no Modo de Prática até que você os tenha gravado na memória. Não se preocupe se demorar um pouco para conseguir fazer um combo. Depois de entender como funciona o tempo, você terá muito mais facilidade com outros combos. Se você continuar a ter problemas, poste um comentário em nosso vídeo combo de exemplo acima e veremos se podemos ajudá-lo.

Paredes e superfícies quebráveis

Muitos dos estágios em Tekken 7 têm paredes que irão atordoar os oponentes e permitir um combo de acompanhamento. Uma vez que você tenha seus combos de malabarismo, você terá que aprender como alterá-los quando uma parede está próxima. Qualquer combo de ataque rápido ou seqüência de ataque geralmente funciona muito bem imediatamente após um oponente atingir a parede.

Algumas paredes e pisos em Tekken são quebráveis. Isso significa que se você acertar um oponente com um ataque poderoso, a parede ou o chão cederão e os dois personagens mudarão para uma nova área dentro do palco. Na maioria dos casos, o jogador que for atingido irá pular e o jogador ofensivo poderá fazer um pequeno combo de malabarismo. Mesmo que você consiga apenas alguns tiros, é importante tentar algo nesses casos, para que possa obter o máximo de dano possível.

Rage Arts e Power Crush

Rage Arts são um tipo de super movimento em Tekken 7. Assim que seu personagem sofrer muitos danos, sua barra de saúde começará a brilhar em vermelho. Isso indica que eles entraram no Modo Fúria. Enquanto estiver no Modo de Fúria, todos os ataques infligem danos adicionais, mas você também pode realizar um ataque de Arte de Fúria ou Impulso de Fúria. A Arte da Fúria é essencialmente um super movimento que passa por todos os ataques (embora você ainda tome dano desses ataques) e inflige muitos danos ao oponente se acertar. Um Rage Drive é um ataque semelhante que permite estender um combo ou infligir dano adicional.

Um ataque Power Crush é um movimento que possui uma armadura contra todos os ataques de alto e médio alcance. Isso significa que ele passará por todos os ataques altos e médios negando o dano. No entanto, para equilibrar este ataque, eles geralmente são muito puníveis se o oponente bloquear, e ataques baixos sempre os derrotarão. Esses movimentos podem ser encontrados na lista de movimentos do jogo com um ícone vermelho ao lado deles.

Atacando em Tekken 7

Depois de escolher o personagem que deseja focar como um iniciante, você precisa aprender os fundamentos do ataque em Tekken 7. O jogo segue um layout de ataque de quatro botões, cada um representando um membro do personagem. Em termos básicos, você tem dois botões, um para cada braço e dois botões, um para cada perna.

Como exemplo, os controles para PS4 são os seguintes:

Soco esquerdo – quadrado

Soco direito – Triângulo

Chute de esquerda – X

Chute direito – Círculo

Com isso em mente, você pode começar a socar e chutar seus oponentes. Tekken 7 tem três ataques básicos distintos, a saber, alto, médio e baixo. O ataque alto atingirá oponentes em pé, enquanto o ataque médio atingirá oponentes em pé e agachados. Por último, o ataque baixo acertará os oponentes em pé e agachados. Pressionar ou segurar os botões direcionais enquanto pressiona um dos botões de ataque também abre possibilidades para outros movimentos de ataque. Só não se esqueça de misturar as coisas. Nunca faça spam com o mesmo ataque básico repetidamente, pois essa é uma receita para o desastre.

Armado com o conhecimento básico de ataque, você pode entrar no modo de prática e começar a aprender alguns combos fáceis. Sugerimos que você aprenda os fundamentos do movimento em um espaço 3D.

Lançadores para a vitória

Lançadores em Tekken 7 é o ato de acertar seu oponente no ar e é uma habilidade extremamente importante para aprender desde o início. A razão para a importância dos lançadores é bastante simples: eles permitem que você faça combos enquanto seu oponente está com as defesas baixas. A maioria (mas não todos) dos personagens tem um lançador configurado para pressionar, avançar e socar. Há uma variedade de lançadores mais bem aprendidos para cada personagem no fantástico Modo de Prática do jogo. Veja o ponto final para mais informações.

Há uma infinidade de lançadores disponíveis no jogo e alguns Hopkicks também lançam seu oponente, permitindo a você encadear alguns ataques enquanto eles estão em um estado vulnerável. O aspecto mais importante a lembrar, entretanto, é que quase todos os movimentos podem ser contrariados ou interrompidos. Com isso em mente, você precisa entrar no modo de prática e aprender os detalhes de cada lançador. Por exemplo, se eles são médios ou altos e, portanto, qual deles usar, dependendo da posição do seu oponente. 

Modo de prática

Como em qualquer jogo de luta, a prática leva à perfeição. Portanto, é essencial que você entre no Modo de Prática do Tekken 7. Este modo permite que você pratique todos os pontos anteriores em nosso guia do iniciante Tekken 7 e muito mais. Você tem acesso a filas visuais para todos os combos, movimentos especiais e lançadores. O Modo de Prática também oferece uma variedade de opções e quais posições seu oponente deve tomar. Você pode até configurar seu oponente para imitar todos os seus movimentos.

É aqui que você realmente começa a entender as complexidades do jogo e como ele realmente é profundo. Você pode ir fundo em defesas de golpe, definir seu oponente para se proteger ou realizar certos ataques e muito mais. O modo de prática do Tekken 7 é um dos mais avançados que existe. Quando você pegar o jeito, poderá elevar seu jogo a um nível totalmente novo. Apenas não se sinta intimidado por todas as opções disponíveis no início e decida focar em um aspecto de cada vez.

Evasão e rastreamento

A maioria dos ataques em Tekken 7 segue para a esquerda ou direita. Se um ataque segue para a direita, você pode desviar para a esquerda para evitar o ataque. Da mesma forma, se um ataque segue para a esquerda, você pode desviar para a direita para evitá-lo. Esquivar-se é uma manobra defensiva fundamental em Tekken, mas você não pode simplesmente contornar aleatoriamente. Você precisa saber quando pode contornar e em que direção contornar.

Se você está enfrentando um jogador que está constantemente evitando seus ataques, você pode usar um movimento de rastreamento. Esses ataques são mostrados com um ícone azul com uma oval no meio na lista de movimentos do jogo. Esses ataques rastrearão ambas as direções e não podem ser evitados com um passo de lado.

Referências:

Ginx, Indiana Express, Prima Games, Red Bull, wikipedia.

Quake Champions

Quake Champions é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks, como parte da série Quake de jogos de tiro multiplayer. Quake Champions é a quinta entrada principal da série Quake após Quake 4 de 2005. Desde 10 de agosto de 2018, o jogo é gratuito.

Escolhas do campeão

As escolhas dos campeões são uma parte importante dos campeões do Quake. Não há contadores diretos como tal, mas sim personagens com certos pontos fortes e fracos quando se trata de estilo de jogo.

Fique confortável com o Ranger. Ele é o seu campeão padrão e, embora não haja benefícios diretos em completar o tutorial mais de uma vez, a seção curta de deathmatch no final é um ótimo lugar para se sentir confortável com a habilidade, movimentos e habilidades passivas. Ranger é um dos campeões mais fortes e versáteis do jogo e é o lugar perfeito para começar se você for um novato no Quake Champions, então passe algum tempo realmente se familiarizando com ele, para que você sempre tenha um substituto seguro para este campeão.

Só porque o Ranger é uma escolha tão boa não significa que você deve evitar outros campeões. Aprender o Scalebearer, o outro campeão livre e os vários outros campeões o tornará um jogador muito mais flexível no geral e também o ajudará a entender como lutar contra esses campeões quando os vir na arena. Dominar a habilidade de seu campeão é tão importante quanto a habilidade bruta de arma, e quando você pode combinar esses dois fatores, você começará a ver uma melhoria rápida. Não sinta a necessidade de se apressar para aprender todos os campeões no jogo, cada campeão é extremamente viável e poderoso nas mãos certas, e não há vergonha em ficar com um campeão e dominar seus pontos fortes e fracos. Não tenha pressa e aprenda à medida que avança.

Conhecimento do mapa

Você já ouviu isso antes em todos os jogos FPS, o conhecimento do mapa é a chave. Isso nunca foi mais verdadeiro no caso dos Campeões do Quake . O mapa não é apenas um plano para travar suas batalhas, é um campo de batalha intrincado com vazantes e fluxos, e aperfeiçoar seu conhecimento do mapa pode literalmente fazer a diferença entre viver e morrer. Com o sistema de blindagem e saúde de Quake sendo quase 100% dependente de coletar esses recursos do mapa, o conhecimento do mapa é essencial não apenas para saber como atravessar a arena, mas para permanecer vivo.

Pequenos coletores de saúde estão espalhados pelo mapa, assim como coletores de armadura. Armaduras pequenas também caem de inimigos mortos, o que é uma boa fonte de sustento. Mega Health e Mega Armor também estão presentes em todos os mapas, embora haja apenas um de cada e eles estejam em um cronômetro de 30 segundos entre os respawns. Eles oferecem enormes aumentos em cada estatística respectiva e podem over-heal / over-armour seu personagem além dos limites normais se você puder encorajá-los, portanto, obter esses power-ups é essencial.

As ampulhetas também estão presentes ao redor do mapa, oferecendo uma pequena redução no tempo de espera da sua habilidade. Isso pode não parecer tão importante, mas a habilidade de todo campeão tem potencial para mudar o rumo de um tiroteio. Aprender as posições dessas ampulhetas e pegá-las tornará você muito mais flexível e perigoso em tiroteios.

Algumas outras opções a serem observadas são Quad Damage and Protection. Eles são muito autoexplicativos, Quad Damage torna você muito poderoso, enquanto Protection torna você significativamente mais tank. Esses powerups geralmente aparecem no centro do mapa, ou em uma área de alto tráfego, e podem ser vistos se você estiver perto deles. Quando eles estiverem perto da geração, o locutor irá informá-lo, e o ícone para este powerup de entrada ficará visível de qualquer lugar no mapa. Esses power-ups podem mudar enormemente o fluxo de um jogo, portanto, controlá-los para você ou sua equipe é essencial, pois todos irão migrar para esses powerups.

Dedicar algum tempo tentando observar onde estão os captadores mais importantes, como mega saúde ou mega armadura, será uma parte valiosa do conhecimento que o ajudará em qualquer nível de habilidade. Esses grandes power-ups geralmente estão em áreas de alto tráfego, onde você pode ser filmado de várias áreas diferentes, então você deseja minimizar o tempo que passa por essas seções do mapa. Entre, pegue a energia, vá. Melhor ainda, se você puder, tente aprender rotas que permitirão a você pegar vários power-ups e praticá-los para diminuir o tempo que você gasta procurando por saúde e aumentar o tempo que você gasta destruindo seus oponentes.

Armas

As armas de Quake são quase tão importantes quanto os campeões e os recursos do mapa. Embora cada personagem comece com uma metralhadora, Nailgun ou Shotgun básica (você pode escolher na tela de respawn), essas armas são menores em comparação com o que você pode encontrar espalhados pelo mapa. Coletar armas é uma grande parte do Quake e, embora essas armas sejam bastante simples em termos de como funcionam, é importante saber qual arma usar e quando.

Como regra, suas três armas mais importantes são o lançador de foguetes, a pistola elétrica e a pistola elétrica. Essas três armas preenchem três categorias importantes e estão prontamente disponíveis para ativar nas teclas Q, E e R respectivamente, no esquema de controle padrão. É mais do que possível ter sucesso e se sair muito bem com essas 3 armas sozinhas, embora ter mais variedade de armas não faça mal.

O mais importante é saber identificar qual situação se beneficiaria mais com cada tipo de arma. Todas as armas do jogo se enquadram nas 3 categorias a seguir:

Hitscan Tracking: Lightning gun, metralhadora
Dano de estouro de projétil: lançador de foguetes, Tri-Bolt
Hitscan Burst Damage: Shotgun, Railgun

No entanto, existem duas armas que atuam como discrepantes para essas categorias.

Melee Burst Damage:  Gauntlet
Projectile Tracking: Nailgun

Essas duas armas podem ser um pouco mais difíceis de usar, especialmente a Gauntlet, já que serve mais como uma arma de emboscada, mas ambas oferecem grandes explosões de dano se você puder usá-las corretamente.

Finalmente, quando se trata de armas, familiarize-se com o uso das teclas numéricas e das teclas padrão do teclado para alternar entre as armas. Novamente, suas 3 armas mais importantes, o Rocket Launcher, Lightning Gun e Railgun são vinculados por padrão a Q, E e R respectivamente, com suas outras armas sendo vinculadas às teclas numéricas de 1 a 5. Todas essas teclas são bastante fáceis de alcançar com uma pitada, exceto talvez 5, mas como o Tribolt está limitado a 5, isso não é um grande problema. O Tribolt, embora seja uma grande arma, pode ser mais difícil de usar do que muitas outras armas e se encaixa no propósito de uma emboscada. Embora esta arma possa definitivamente ser usada com grande efeito, outras armas também podem fazer o trabalho.

Ficar confortável com todas as armas em Quake Championsparece difícil e vai demorar um pouco, mas cada arma é extremamente poderosa e viável e se tornará uma extensão do seu próprio braço à medida que você se sentir confortável e proficiente com elas. Pratique, pratique, pratique.

Pontaria e movimento

A boa pontaria é fundamental no Quake. Muito óbvio, certo? Quero dizer, é essencial em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Mas o terremoto pode ser um pouco mais indulgente. Várias partes do corpo sofrem o mesmo dano, então, quer você esteja colocando um tiro de canhão na cabeça de alguém ou acertando sua perna com o Pistola de Raios, você sempre causará o mesmo dano. Não tenha medo de mirar no centro da massa, você não será punido por fazer isso, e você descobrirá que é muito mais fácil derrotar os campeões menores no jogo quando não precisa mirar para isso um alvo pequeno e móvel.

Falando em móvel, movimento. O movimento é absolutamente essencial no Quake , com todo o jogo sendo construído em torno de um sistema de movimento complexo. Você não precisa entender todas as nuances de velocidade e aceleração. Contanto que você não fique parado em Quake , você já é um alvo mais difícil de atingir. Manter a mobilidade e se tornar um alvo indescritível, mesmo como o maior campeão do jogo, terá uma grande recompensa quando você estiver lutando contra qualquer outro campeão. Dito isso, não tenha medo de esperar um momento quando um powerup estiver prestes a surgir, esse breve momento de vulnerabilidade vale a pena se você puder garantir a si mesmo um power-up poderoso e também negar aos seus inimigos esse mesmo recurso.

Bunny-hopping é predominante em Quake e é a chave para atingir sua velocidade máxima mais rapidamente. Se você estiver andando por todo o jogo, não apenas será um alvo mais fácil para seus inimigos, mas também será mais lento e, claro, menos móvel. Pule mais, fique mais rápido e fragmente.

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Quake não é fácil, nem por uma milha alegre, e muitas das pessoas que você encontra estão jogando este jogo desde o lançamento, e provavelmente investiram centenas, senão milhares de horas no gênero Arena Shooter como um todo. Você perderá tiroteios, perderá combates e será absolutamente pisoteado por veteranos. Não desanime, porém, a curva de habilidade de Quake significa que essas perdas são absolutamente essenciais para se tornar um jogador melhor em geral. Embora você possa ficar tentado a usar ALT + F4 direto, mantenha-se firme.  Terremotoé incrivelmente divertido quando você supera aquela luta inicial de começar de novo, e ter sucesso neste jogo é uma sensação extremamente satisfatória. Considere cada perda, cada morte como uma experiência de aprendizado e você melhorará ainda mais rápido à medida que aprender o que fez de errado e como pode evitar na próxima vez. Conforme você começa a melhorar, você se tornará ainda mais viciado neste incrível atirador de arena. 

Utilize o seu tempo de aquecimento

Assim como as escaramuças de Overwatch enquanto você espera para ser carregado em um jogo, Quake Champions permitirá que você tenha um pouco de tempo para correr como uma galinha com a cabeça cortada, e você vai querer usar este tempo para o seu vantagem. Não fique parado ou gire em círculos como uma lesma impaciente. Esta é a sua hora de examinar seus arredores e ver o que o terreno tem a oferecer. Você também pode praticar com a habilidade ativa selecionada de seu campeão, testar seus poderes e resfriamento e obter uma perspectiva de como você vai jogar em uma determinada arena.

Porque há uma primeira vez para cada arena quando você é um novato, e às vezes você vai precisar de algum tempo para conhecer cada uma se quiser sair vitorioso. Você pode querer fazer isso antes de cada partida de arena começar por algum tempo, porque é uma vantagem saber onde as coisas estão se você for usar certas áreas para fins estratégicos. Ou acampar, se esse é o tipo de pessoa que você é. Este não é um jogo de acampamento, mas para cada um no seu.

Use seu lançador de foguetes com sabedoria

Não subestime o poder do seu lançador de foguetes. Você pode usá-lo para várias coisas, incluindo o salto de foguete muito útil que você provavelmente viu antes no Quake original em 1996. Você precisará mirar no chão, disparar um foguete e pular no momento exato em que você atira, e embora você perca um pouco de saúde, você executará um grande salto em altura que pode empurrá-lo para fora do caminho dos inimigos e em segurança se você morrer em uma taxa exponencial. Quando você virar seu lançador contra o inimigo, mire perto do solo também em vez de à queima-roupa para uma melhor propagação e para garantir que você tire pelo menos um pouco da saúde do seu inimigo, se você não puder pegar tudo.

Personalize suas teclas e layout

Este é um jogo de tiro em primeira pessoa que você jogará no PC, então certifique-se de ter as teclas de atalho que fazem sentido para você. Não adianta aprender um novo conjunto de teclas mapeadas para uma tecla totalmente diferente se houver algo que funcione melhor para você. Se você quiser que sua espingarda seja mapeada para uma chave diferente, vá em frente. As teclas padrão não são fixas, então altere-as ao seu gosto e você terá um desempenho muito mais positivo no final.

Aprenda a arte do salto metropolitano

Isso pode muito bem salvar sua vida se você aprender a fazer isso repetidamente. Originalmente um bug no Quake original , você certamente pode usá-lo no Quake Champions. essencialmente, você pressiona a tecla de avanço e, ao soltá-la, pula e pressiona para a esquerda ou para a direita, o que é conhecido como “salto com metralhador”. Em seguida, você deve mover o mouse na direção em que está metralhando enquanto mantém as teclas pressionadas. Pode ser muito difícil de fazer, mas feito corretamente, você ganhará uma velocidade impressionante e passará rapidamente pelos inimigos como se não fosse nada.

Conheça o seu ambiente

Os mapas em Quake Champions nunca mudam. Qualquer um que não saiba onde as melhores armas surgem e quais áreas evitar quando outro jogador está em uma matança induzida por dano Quad está em uma desvantagem instantânea. Escolha um mapa e estude seu layout até que você conheça sua arma e pontos de spawn do jogador melhor do que sua própria vizinhança.

Objetivos diários completos

Cada dia traz um novo conjunto de metas diárias, exibidas no menu principal quando você inicia o jogo. Ao completar metas diárias, você ganha Favor, a moeda do jogo dos Campeões do Quake que você pode usar para alugar campeões e comprar caixas de saque do tipo mochila que contêm novas peças de armadura e tonalizadores de cores.

Alugue os campeões antes de comprar

Alugar um campeão adiciona-o à sua lista de personagens por 24 horas em tempo real. Cada campeão possui uma habilidade única, ativada pressionando F no jogo. Os campeões também têm níveis variados de saúde máxima, armadura e velocidade de movimento. Você pode comprar campeões usando moeda Platinum para desbloqueá-los permanentemente, mas Platinum custa dinheiro real. Alugue primeiro para não gastar dinheiro com um campeão que você não gosta.

Remapear ligações de teclas

Quake Champions mapeia movimentos, armas, saltos e todas as outras ações do jogo para as teclas padrão. Algumas dessas ligações funcionam melhor do que outras. As armas, por exemplo, são mapeadas de 1 a 0 na parte superior do teclado. As primeiras cinco teclas estão ao alcance de seu dedo indicador esquerdo, que deve estar em “D” na maioria das vezes, mas a última coisa que você quer que aconteça durante uma partida é bater de cabeça em uma parede (ou foguete) porque você estava se esforçando para pressionar uma tecla mais à direita. Remapeie as armas mais abaixo na linha superior para teclas mais acessíveis, como o botão de roda do mouse e a linha inferior de letras.

Mude sua arma inicial

Não importa qual campeão você traga para a batalha, você pode mudar sua arma inicial – espingarda, metralhadora ou pistola de pregos – clicando na opção para mudar de campeão ou iniciar armas depois de morrer. Esta opção aparece sempre que você é fragmentado, então não hesite em brincar com campeões e armas até encontrar uma combinação que se adapte ao seu estilo de jogo.

Utilize seu ativo no momento certo

Pode ser tentador usar a habilidade ativa de seu campeão assim que tiver a chance, mas geralmente é melhor esperar um pouco e ver como as coisas acontecem. A menos que você esteja jogando com Anarki, que quase sempre deve usar seu ativo para maximizar aquele aumento permanente de saúde. Manter essa habilidade pode ser a diferença entre vencer uma luta perdida, então usá-la apenas quando você precisar de um grande impulso é uma boa ideia. Na maioria das vezes, eles devem ser tratados como a última palavra em um MOBA e apenas usados ​​quando realmente necessário.

Não se esqueça de seus passivos

É fácil lembrar que você tem sua habilidade ativa, pois há um grande indicador no meio da tela, mas pode ser fácil esquecer que todo campeão também tem uma habilidade passiva. Às vezes, eles são inúteis em certas situações, mas às vezes podem ser essenciais. Sorlag, por exemplo, pode pular de coelho, o que significa que os pulos fazem você se mover mais rápido. O hoverboard de Anarki significa que ele pode se controlar no ar. Ranger padrão do tipo soldado sofre menos auto-dano, tornando os foguetes bem menos arriscados. Eles nunca serão capazes de virar uma luta, mas lembrar de como usá-los no momento certo pode salvar sua vida.

Acompanhe o seu oponente

Em um um contra um, escolhendo a chave do seu momento. Se o seu oponente tiver um terreno elevado, talvez desafie-o para uma luta de canhões de ferro, ou se eles estiverem do outro lado do mapa, não vá atirar neles. Para escolher o momento certo, você precisa saber onde eles estão e acompanhar a chave de sua localização. Se você perdê-los, isso o abre para um ataque furtivo, então encontrá-los é sua nova tarefa principal. Mas depois de encontrá-los, não há necessidade de se envolver imediatamente se eles não o virem. As pessoas costumam jogar com muito cuidado, o que significa que você pode segui-las por um tempo antes de atacar no momento certo.

Habilidades de campeão

Cada campeão tem uma saúde inicial, armadura e velocidade diferentes, além de habilidades passivas e uma habilidade ativa com um temporizador de resfriamento.

As atualizações de ampulheta espalhadas pelo mapa reduzem sua capacidade de resfriamento – então, se você usa sua habilidade com frequência, você quer saber onde elas estão e ficar por dentro delas.

Conhecer as habilidades de seu campeão pode lhe dar a vantagem de derrotar outros jogadores que dominam os aspectos de velocidade e arma do jogo.

Por exemplo, aumentar sua velocidade ao jogar Scalebearer é crucial, já que você pode causar danos aos inimigos apenas batendo neles quando atinge um determinado limite de velocidade. Enquanto isso, Anarki não tem limite máximo para seu aumento de velocidade durante o salto de metralha, então sua saúde inicial extremamente baixa pode ser compensada por um jogador habilidoso.

Sempre procure por melhores armas

Qualquer que seja a arma que você escolher para começar, seja a Heavy Machinegun, a Super Nailgun ou a Super Shotgun, você pode ter a garantia de que há uma opção melhor em outro lugar. Claro, essas armas básicas são OK, mas até mesmo encontrar uma delas no campo de batalha aumentará ligeiramente o dano.

Pela nossa experiência, o Lightning Gun era a arma mais favorita dos jogadores, graças à sua rápida taxa de tiro e danos sólidos, mas o Railgun clássico nos serviu melhor. Não éramos os melhores em rastrear um inimigo por três a cinco segundos, conforme exigido com grande parte do armamento do terremoto, mas nos deu um alvo móvel e uma arma com potencial para atirar em alguém, e estávamos começando a dominar. É claro que a Rocket Launcher sempre foi a favorita de todos, mas aprenda a usar as melhores armas e você estará no caminho do sucesso.

Referências:

Keen Gamer, Shack News, Game Revolution, wikipedia.

Chroma Squad

Chroma Squad é um jogo eletrônico do gênero RPG tático desenvolvido pela desenvolvedora brasileira Behold Studios.

O jogo é influenciado pelos programas de TV japoneses de equipes de heróis super sentai, em particular pela franquia americana Power Rangers. O desenvolvimento do jogo foi financiado via Kickstarter.

O jogo foi lançado em 30 de abril de 2015 para Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. Distribuição digital está disponível pelas plataformas Steam e GOG.

Faça o público feliz com o trabalho em equipe!

Além de realmente terminar o episódio, você também vai querer agradar a multidão o máximo que puder em Chroma Squad. Você pode ver os números de seu público-alvo no canto superior direito da tela. No final do episódio, este número será convertido em dinheiro e fãs para o seu show.

Para aumentar o número de seu público, você precisará se concentrar no uso do trabalho em equipe. Quaisquer ações de trabalho em equipe, como ataques ou acrobacias em equipe, darão a você um bom impulso na audiência. Você também precisará evitar coisas ruins, como deixar um de seus companheiros de esquadrão cair. Certifique-se de acabar com o último inimigo ou chefe do episódio com um movimento final!

Mas tenha cuidado – se você usar um movimento de finalização em um inimigo e ele não o finalizar , você perderá um grande pedaço de público! Você pode ter certeza absoluta de que um movimento final irá encerrá-los quando vir “FINISH!” aparecer sobre a cabeça de um inimigo.

Escolha o ator certo para o trabalho!

Quando a equipe se mudar para o novo estúdio, você precisará escolher os atores que interpretarão os membros. Cada ator tem bônus de estatísticas positivos, mas às vezes estatísticas negativas também, então você precisa pensar cuidadosamente sobre qual função eles devem cumprir. Além disso, a seleção de atores é  permanente , então você ficará preso em suas escolhas para o jogo inteiro! Aqui está um resumo das funções:

– O  papel principal é a sua estrela principal. A habilidade passiva do líder concede 50% a mais de saúde, tornando-os adequados para atacar com a equipe por trás deles. Ao controlar a liderança, você deve tentar chamar a atenção do inimigo o máximo possível. Isso é facilitado com a habilidade inicial Lasso, que permite que eles puxem os inimigos em sua direção.

Para este papel, escolha um ator que tenha aumentos de taxa de contador como May Yeerum ou aumentos de saúde como Mr. Beaver. May Yeerum recebe + 20% de contra-ataque em cima de -30% de esquiva / contra-ataque do inimigo, fazendo com que ela contra-inimigos com mais frequência enquanto eles contra-atacam menos.

– A  função Assault é o seu principal causador de danos. A habilidade passiva do Assault concede + 30% de ataque. Uma vez que esses caras estarão em ação ao lado de sua liderança, você deve evitar movimentos negativos ou estatísticas de saúde. Por esse motivo, recomendamos atores como Mao Shinmei, que aumentaram as taxas de crítica e ataque.

– O  papel do Techie é o seu personagem utilitário. A habilidade passiva do técnico garante a regeneração de habilidade sempre que você usa uma habilidade. Eles estão focados em habilidades ativas e armas de longo alcance, então você vai querer escolher atores que tenham regeneração de habilidade passiva e / ou reforços de armas de longo alcance. Um ator com regeneração de habilidade como J Blues será capaz de spam completamente suas habilidades por causa da passividade do Techie.

– A  função de escoteiro  é outro personagem do tipo utilitário. A habilidade passiva do Scout concede +1 de movimento. Sua habilidade inicial é Stunning Pose, que atordoa todos os inimigos ao seu redor em um pequeno raio. Scouts são ótimos para entrar e derrubar inimigos ou expô-los para que o resto do esquadrão possa limpar.

Com o bônus de movimento passivo +1, você pode ser um pouco flexível com a escolha do ator aqui. Alguém como Evan Tyson (-1 movimento, +1 acrobacia, + 30% de ataque) pode dar ao Scout algum poder de fogo extra. Ou se você quiser um Scout full-on que possa cobrir toda a arena em um turno, você pode acumular ainda mais movimento sobre ele.

– A  função de Assistência  é a função final que se concentra em apoiar o time. A habilidade passiva do Assist concede + 20% de regeneração de habilidade e eles curam companheiros de esquadrão próximos sempre que usam Trabalho em Equipe. Suas habilidades ativas são grandes curas como o Healdouken, então um ator com boa regeneração de habilidade é uma escolha sólida. Bônus defensivos como esquiva e saúde também são úteis, porque você não quer que seu apoio diminua!

Lembre-se de que alguns dos atores têm bônus exclusivos que não são encontrados em outros atores. Por exemplo, Ingrid Johansson tem “taxa de conversão de fãs de +1”, que aumenta a quantidade de fãs em dinheiro no final de um episódio. É muito útil, então leve isso em consideração!

Crie para cobrir seus pontos fracos!

Depois de terminar o primeiro episódio, você desbloqueará a capacidade de criar novos equipamentos. Quando você derrota inimigos, às vezes encontrará materiais descartados. Você pode usar esses materiais para criar novos equipamentos para o seu time. Gear tem buffs positivos sobre eles, então às vezes você será capaz de cobrir as fraquezas inerentes do personagem contanto que você tenha o equipamento correto equipado.

Dê uma olhada nas suas opções e prepare seu time para ser o melhor! Se você tiver um ator que tenha o aumento de itens passivo, tornará a localização de materiais um pouco mais fácil. Você também pode reciclar equipamentos antigos e não utilizados para recuperar os materiais deles.

Usar Chromatize pode reposicionar suas unidades

A habilidade Chromatize desbloqueia as habilidades de seus atores. Ele também moverá todos os seus lutadores para a posição em torno do ativador. Usar Chromatize é uma ação livre. No entanto, você pode enviar taticamente todas as suas unidades para atacar o inimigo e, em seguida, puxá-los de volta para uma posição segura para se preparar para o próximo turno usando Cromatizar. Às vezes é melhor ter suas armas e habilidades disponíveis imediatamente. Dominar a flexibilidade que o Chromatize oferece leva tempo, mas vale a pena.

Lembre-se de que você pode posicionar os atores na diagonal

A capacidade de atacar na diagonal pode permitir que você faça combos maiores do que o normal. Se um inimigo tentar fazer um sanduíche entre duas barricadas, você ainda terá 6 posições para atacar em vez de 2. Isso pode permitir que você realize ataques de trabalho em equipe de alta qualidade e também pode ser usado contra você por seus inimigos. A melhor proteção para suas unidades é recuar para uma posição que requer 2 ações de movimento de seus inimigos para alcançar.

Habilidades e recarga de saúde entre os episódios

Cada cena em Chroma Squad, ou parte do episódio, irá atualizar seus personagens. Isso permite que você jogue agressivamente e maximize o dano nas partes anteriores do episódio.

Ataques podem derrubar suas unidades

Esta ocorrência aleatória pode tirar sua equipe de posição. Também pode ser usado em seus oponentes. Isso pode criar oportunidades para habilidades de área de efeito, como postura atordoante.

As previsões de combate no canto inferior direito também mostram os danos do ataque em equipe – A previsão de combate nem sempre é precisa. Parece haver cerca de 10 de dano em variação de sua estatística de ataque com um ataque normal

Ainda assim, o Ataque de Trabalho em Equipe também pode ser previsto e causa incrementos maiores de dano por ativador. Esta previsão é especialmente útil em Escudos Fracos. A previsão permitirá que você saiba se você precisa de um ataque triplo ou quádruplo em equipe para acabar com um desses inimigos de alta saúde e alta defesa.

Habilidades com armas não ativarão seus ataques de equipe

Habilidades não parecem ativar ataques de equipe. Pelo menos as habilidades com armas não. Isso também pode funcionar a seu favor se você estiver tentando causar danos às fichas antes de um movimento final. Você ainda pode causar dano de chip à saúde de um chefe usando uma habilidade de arma e ativar um ataque de equipe menor.

A cura do trabalho em equipe do suporte não se curará sozinha

A cura do trabalho em equipe funcionará em todos os membros adjacentes e feridos da equipe. A cura do trabalho em equipe não funcionará no ator de suporte. Isso geralmente delegará o ator Suporte como o primeiro ou último membro ativado na ordem de turno. A única maneira de curar o Suporte no início do jogo é usar o Healdouken nele mesmo.

A regeneração de habilidades afeta a rapidez com que você pode ativar as habilidades com armas e outras habilidades

Uma regeneração de habilidades mais elevada significa um resfriamento mais rápido das habilidades especiais de sua equipe. Normalmente, você obtém regeneração de habilidade sacrificando saúde.

Dica rápida: Multishot é ativado automaticamente quando pressionado na versão para iPad

Você terá que contar os espaços para seus inimigos. Tiro múltiplo atinge todos os inimigos dentro de 3 espaços do Techie. Você pode clicar e segurar todas as habilidades para ver mais informações sobre elas sem ativá-las. Isso permite que você verifique quanto dano o Multishot pode causar antes de ativá-lo acidentalmente.

Você pode selecionar companheiros de equipe para mover do lado esquerdo da tela

Os ícones à esquerda, que indicam a saúde de cada membro, também podem ser tocados para selecionar um membro de esquadrão diferente para fazer seu movimento fora da ordem automática. Isso muda tudo e permite uma flexibilidade estratégica muito maior do que seguir a ordem normal do turno.

O trabalho em equipe não é esgotado por acrobacias

A habilidade de acrobacias permite que você lance seu esquadrão além de um movimento normal. O membro da classe Black, ou Assault, lançará seus companheiros de equipe a distâncias maiores do que qualquer outro devido à sua habilidade passiva. O importante a notar é que, após arremessar seu amigo, o Trabalho em equipe ainda está ativo e pode fornecer um ataque duplo! Isso permite que você ‘jogue’ seu poder. Assim, você pode flanquear um inimigo e atacar duas vezes quando antes era impossível. Se o seu ator já pode se mover para um espaço sem usar acrobacias, as acrobacias não serão ativadas. É importante ter isso em mente ao tentar seguir as Instruções do Diretor para acrobacias.

Os personagens podem fazer duas ações e às vezes mais

Cada personagem tem dois pontos de ação. Isso significa que você pode se mover duas vezes, mover uma vez e usar o trabalho em equipe, atacar ou mover e atacar. Você não pode atacar duas vezes sem habilidades. As ações gratuitas são diferentes e não usam nenhum ponto de ação. O Laço de Águia do Lead é gratuito, não usa pontos de ação e permite que sua unidade ainda se mova e ataque.

Posicione suas unidades com sabedoria se estiver tentando usar acrobacias

Seu ator deve ser capaz de alcançar ou pousar na unidade que você deseja lançar. Sim, colocar sua unidade a um espaço de distância do movimento de um personagem desperdiçará duas unidades. É uma sensação ruim. Felizmente, você pode trocar o personagem que selecionou e ver para onde ele pode se mover.

Comprar todas as suas armas não é necessário na primeira temporada

Ter armas em mãos fornece mais poder de fogo à sua equipe. Isso facilitará o envio de quebra-nozes fracos. No entanto, você já começa com duas armas, e sua saúde é o mais importante. A forma como o dano da arma funciona é um pouco enganosa nas estatísticas. Sua espada de brinquedo não causará 40 de dano. Ele adicionará 40 de dano ao seu valor base de ataque quando você o usar. As armas também darão um bônus ao seu ataque básico. Se você for comprar uma arma, compre uma para seu ataque, para que eles possam atirar na maioria dos lacaios fracos. Nota, armas e habilidades não podem ser usadas até que você Cromatize (transforme).

Não se preocupe, os personagens simplesmente são nocauteados

Os atores permanecerão nocauteados em qualquer parte em que perderam toda a saúde. Eles podem reviver na próxima parte de um episódio. Quando um ator cai, você perde 500 de público (pelo menos na 2ª temporada) e precisará curá-lo na próxima parte do episódio, a menos que queira repetir o desastre. Você não pode reviver um aliado caído até a 3ª temporada.

Ao selecionar seus atores, eu recomendo obter mais saúde e movimento

Esta é apenas uma recomendação. Eu acredito que você pode terminar o jogo independentemente da composição da equipe (especialmente no fácil). Esta é uma opinião baseada nas táticas e equipamentos disponíveis para as equipes que joguei. Você pode reforçar as fraquezas de um ator, e a maioria de suas penalidades são equilibradas com seus bônus. Eu não recomendaria fazer a dificuldade mais difícil sem escalar cada ator com base no propósito de cada papel. Movimento e saúde são estrategicamente as estatísticas mais úteis do jogo. O ataque é secundário devido aos ataques de trabalho em equipe.

Os golpes finais não matam automaticamente um chefe

Os golpes finais causam  cerca de 191 de dano no início do jogo. A maioria dos chefes terá 400 ou mais saúde na primeira temporada. É muito importante desgastá-los antes de usar seu movimento de finalização se você estiver tentando cumprir as Instruções do Diretor. Você realmente quer seguir as instruções do diretor para obter mais público e mais dinheiro no final do episódio. Eu recomendo ter o chefe final abaixo de 200 de saúde antes de ativar um movimento final. Se você está preocupado em atingir seu limite de público e tem tempo, você pode simplesmente continuar movendo seu Scout para ganhar público até atingir o limite.

Responda às mensagens !!

As mensagens em Chroma Squad parecem simples histórias paralelas sem consequências mecânicas até a 2ª temporada! Ao enviar meu técnico para consertar um computador, ganhei um rifle nível 4 chamado The Seeker. Estou interessado em ver como uma resposta ao e-mail ameaçador do Dr. Soap ficará mais tarde no jogo.

O Chroma Squad não salvará automaticamente a menos que você grave um episódio