CADEIRA GAMER MAD RACER STI MASTER- PCYES

Avance um level em sua jornada gamer com a cadeira Mad Racer STI Master. Os modelos da linha STI foram desenvolvidos para ter a melhor relação entre custo e benefício do mercado, fazendo da Master uma opção acessível e confortável.

CADEIRA GAMER MAD RACER

📷 CADEIRA GAMER MAD RACER STI MASTER – PCYES | Divulgação

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Rotação e Mobilidade

Com 5 rodízios de nylon e rotação 360º, não há limites para o dono de uma Mad Racer STI Master!
Seja para se acomodar diante do PC ou ficar variando entre o desktop e sua game station, esta cadeira torna as coisas GG EASY.

CADEIRA GAMER MAD RACER

📷 5 rodas de nylon e rotação 360º | Divulgação

Conforto

Revestida com malha de poliuretano acolchoada, a cadeira Mad Racer STI Master te proporciona várias horas de jogo confortáveis. Mantenha bom desempenho durante muito mais partidas, mesmo nos momentos tensos. Outro ponto forte é o seu Tilt mechanism, permitindo que a cadeira acompanhe o movimento e a inclinação do seu corpo sempre que precisar relaxar!

CADEIRA GAMER MAD RACER

📷 Revestimento acolchoado para mais conforto | Divulgação

Ajuste de Altura e Gas Lift

Com ajuste de altura de até 100mm, a Mad Racer STI Master foi feita para acompanhar gamers de diversas alturas, além de proporcionar uma postura correta e melhor adaptação do jogador em relação à sua área de trabalho.

Para oferecer mais praticidade no momento de ajustar a sua cadeira na altura ideal, a Mad Racer STI Master se utiliza da tecnologia do pistão a gás (gas lift), e de materiais de alta qualidade, para melhorar cada aspecto da experiência do seu usuário.

📷 Ajuste de altura e tecnologia gas lift | Divulgação

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Especificações

  • Dimensões (CxLxA): 47x60x103-113cm
  • Revestimento: Malha de Poliuretano 
  • Estrutura: Plástico PVC
  • Material do acolchoamento: Espuma moldada D24 / D60
  • Apoio: Nylon
  • Diâmetro da Base: 640mm (nylon)
  • Rodízios: Nylon
  • Ajuste de Altura: 100mm
  • Função de Rotação
  • Mecanismo de Inclinação
  • Suporta até 120Kg
  • Gas Lift
CADEIRA GAMER MAD RACER

📷 Especificações do produto | Divulgação

Detalhes Técnicos

Marca‎PCYES
Fabricante‎PCYES
Certificação‎Não aplicável
Cor‎Azul
Altura do produto‎103 centímetros
Largura do produto‎47 centímetros
Número de unidades‎1
Peso do produto‎13 kg
Dimensões do produto‎60 x 47 x 103 cm; 13 Quilogramas
Número do modelo‎MADSTIMSAZ
Funciona a bateria ou pilha?‎Não
EAN‎7908020902133

📑 Detalhes Técnicos | tabela 1

Referencias:

Amazon, Pc Yes.

Train é removida da rotação competitiva do CS:GO

A última segunda-feira (03) foi marcada por uma notícia um tanto quanto surpreendente para os fãs de CS:GO. A Valve anunciou que a Train, um dos mapas mais clássicos do game, será substituído na rotação competitiva pela Ancient, e para a grande maioria, essa não foi uma boa decisão da desenvolvedora do game. Veja a seguir todas as mudanças.

Dando o que falar

Em Counter Strike: Global Offensive, é comum acontecer a troca de mapas no cenário competitivo. Essa troca, acontece principalmente para mudar um pouco o estilo dos times e dar uma variedade maior na competição. Contudo, desta vez, a decisão não agradou muito o público. Ancient fará parte do circuito pela primeira vez, após ter sido introduzido ao jogo durante a Operação Broken Fang.

Ancient

Mapa Ancient CS: GO 1Hit Games

📷 Train é removida da rotação competitiva do CS:GO | Divulgação

Nesta nova atualização, o mapa recebeu diversas alterações. Confira:

  • Nova rota do spawn CT para o Bomb A.
  • Base TR ampliada para o lado esquerdo do meio.
  • Abertura da clarabóia no túnel TR para o Bomb A.
  • Área de plant estendida no Bomb B.
  • Mudanças no Bomb A.
  • Várias pequenas correções de bugs.

Train

Mapa Train CS: GO 1Hit Games

📷 Train é removida da rotação competitiva do CS:GO | Divulgação

A Train é um clássico do game, sendo um dos mapas mais queridos e mais jogados do CS:GO. Além disso, o mapa leva a fama de ser um dos mais complicados para se jogar, fazendo com que jogadores iniciantes se percam em seu ambiente aberto e com inúmeras posições. Por ter muitas posições, os jogadores encontram dificuldades em decorar todos os nomes dos lugares, e isso faz com que dificulte a comunicação com o time. Apesar de não oficial, veja o mapa com os nomes comuns, utilizados nos match makings:

Mapa Train CS: GO 1Hit Games

📷 Mapa Train CS:GO | Reprodução TechTudo

Caixa Snakebite

Caixa Snakebite CSGO 1Hit Games

📷 Caixa Snakebite | Divulgação

A Caixa Snakebite será introduzida no jogo, com 17 novas skins desenvolvidas pela comunidade. O grande destaque fica por conta da pintura da USP, chamada de “O Traidor”, que foi criada pelo estúdio brasileiro 2Minds.

Confira a seguir todas as alterações

Train é removida da rotação competitiva do CS:GO

📷 Mapa Inferno | Reprodução Zedd Brasil

Diversos:

  • As galinhas da Inferno receberam uma atualização visual.
  • Corrigidos mapas da comunidade cujas texturas pareciam pretas como resultado de correções de segurança anteriores.
  • A tecla \ pode ser novamente associada a comandos. Se você estava usando esta chave antes, você precisará vinculá-la novamente.
  • Melhorias adicionais de segurança e estabilidade.
  • Adicionada uma opção para grandes mapas da comunidade para atenuar o recurso Boost Player Contrast além do plano de névoa far-Z definindo fadeplayervisibilityfarz como ‘true’ em info_map_parameters.
Mapa Nuke CS: GO 1Hit Games

📷 Mapa Nuke | Divulgação

Ajustes na Nuke:

  • Corrigido um problema de corte na janela do lobby T
  • Centralizado uma lâmpada que estava incomodando

Ajustes no Frostbite:

  • Iluminação interior revisada.
  • Drones de entrega presos no canto inferior direito do mapa foram corrigidos.
  • A navegação do drone de entrega foi melhorada.
  • Corrigidos casos raros de entrega do loot em áreas inacessíveis.
  • Algumas texturas corrigidas.
  • Aparência da textura de gelo quando o Shader Detail está em Médio ou Baixo foi melhorada.
  • Adicionado um efeito de som na sala do servidor.

📹 Partida do GuiDeeds na Cache | 1Hit Games

O Operação Presa Quebrada que começou em 3 de dezembro de 2020, foi concluída. Os usuários que ainda não terminaram suas missões podem fazê-las até 15 de maio e reivindicar as recompensas também.

O que você achou da atualização? Deixe aí nos comentários.

Referências:

ge.globo, Counter-Strike: Global Offensive, The Clutch Esports, TechTudo, Zedd Brasil.

Killing Floor 2

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa e sobrevivência cooperativa desenvolvido e publicado pela Tripwire Interactive. É uma sequência do jogo Killing Floor de 2009. Uma versão em acesso antecipado foi lançada para Microsoft Windows em abril de 2015 e o jogo foi lançado oficialmente em novembro de 2016 para o Windows, Playstation 4, e Xbox One. O jogo utiliza uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3 da Epic Games. O jogo está previsto para ser lançado para Linux e SteamOS.

Jogabilidade

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até seis jogadores. O jogo é baseado nos eventos de Killing Floor, onde um surto mortal da empresa de biotecnologia Horzine criou Zeds (criaturas semelhantes a zumbis) que se espalharam rapidamente pela Europa, paralisando a resposta da União Européia. Em Killing Floor 2, que acontece um mês após os eventos do primeiro jogo, o surto se espalhou para além da Europa, fazendo com que os governos entrassem em colapso e os sistemas de comunicação falhassem.

A jogabilidade consiste em jogadores que lutam através de ondas contra Zeds. À medida que as ondas passam, a contagem de inimigos aumenta dependendo do número de jogadores, e diferentes tipos de inimigos são introduzidos até a a onda final que culmina em uma luta contra um chefe. O personagem do chefe será determinado aleatoriamente no início da última onda, com cada chefe possuindo estratégias diferentes para derrotá-lo. Os jogadores estão equipados com armas corpo a corpo e armas de fogo, uma seringa de cura e um soldador usado para bloquear passagens. Armas aleatórias, munições e armaduras podem ser encontradas explorando o nível, embora os jogadores tenham uma quantidade limitada de peso que possam transportar.

Quando os jogadores matam um Zed, eles ganham dinheiro e pontos de experiência no jogo. Conseguindo realizar certos tipos de mortes, como um tiro na cabeça, fará com que o jogo entre em um “zed time”, um período de segundos onde todas as ações do jogo para todos os jogadores são mais lentas, o que para os jogadores pode ser usado para mirar cuidadosamente o próximo tiro ou iniciar um curso de ação diferente. O jogador pode sofrer danos dos Zeds, e podem ser regenerados utilizando sua própria seringa médica em si mesmos ou possuir outro personagem usando o deles, entre outros itens de cura. Uma vez que a saúde de um jogador é drenada, o personagem do jogador morrerá e eles não irão reaparecer até o final da onda atual; Se caso todos os jogadores estiverem mortos simultaneamente, a missão falha. Os jogadores ganham um bônus monetário por sobreviver a uma rodada, que podem ser usados para comprar e vender armaduras corporais, munições e armas em uma loja que só está aberta por um tempo limitado entre as rodadas. As partidas do jogo podem ser configuradas com base no número de rodadas antes da luta contra o chefe e em quatro níveis de dificuldade. Um patch lançado no início de 2016 incluiu uma opção de dificuldade dinâmica, onde um “Controlador de Jogo” do computador poderá alterar a força de ataque das ondas subsequentes, tornando-as mais fáceis ou difíceis, com base no desempenho atual dos jogadores.

Antes de iniciar uma partida no jogo, o jogador pode selecionar um dos vários perks que representam classes básicas de combate (como “médico de campo”, “comando” ou “suporte”) que possuem várias habilidades distintas, como melhores danos com tipos específicos de armas, curando outros personagens ou soldando portas de forma mais eficaz. No meta-jogo, os jogadores ganham pontos de experiência para o personagem obter níveis de experiência em qualquer um dos perks, bastando que eles realizem ações relacionadas a classe do perk específico; Por exemplo, curar outros jogadores resultará em ganho de experiência em “médico de campo”, mesmo que o jogador não use o perk de “médico de campo”. A maior parte da experiência é obtida utilizando armas específicas para tais classes, como armas explosivas para a classe de “demolições”. Cada nível aumenta as estatísticas de habilidades básicas do personagem do jogador quando eles usam o perk, enquanto a cada cinco níveis, o jogador pode habilitar uma das duas habilidades específicas em seu personagem. Elas consistem em uma combinação de habilidades passivas e ativas, incluindo algumas que podem beneficiar os outros membros da equipe. Os jogadores também têm a capacidade de configurar seu personagem no jogo através de uma série de pessoas pré-fabricadas e opções para coloração e acessórios de roupas, embora estes não tenham impacto na jogabilidade.

Um patch de abril de 2016 adicionou um modo de jogador versus jogador, no qual um ou mais jogadores assumiram o papel de um Zed para matar os jogadores mercenários. Os jogadores baseados em Zed são capazes de utilizar as habilidades dos Zeds como estão apresentadas no jogo, como, por exemplo, um Stalker Zed que permanece invisível enquanto não está atacando.

Primeiros passos

O menu principal de Killing Floor 2 apresenta algumas opções para você selecionar o tipo de partida que vai entrar, personagem, classe e cenário. Nele, é possível selecionar o modo single player, escolher salas ou entrar em alguma partida em andamento.

Na aba “Privilégio”, você pode selecionar a classe que utilizará no game (Brutamontes, Comando, Suporte e Médico de Campo), além de poder escolher quais skills serão ativadas.

Conforme você avança no game, consegue destravar cada vez mais skills para o personagem. É importante que você escolha uma classe que melhor se adapte ao seu jeito de jogar. Na aba “Itens”, você pode escolher qual é o personagem, além de personalizar o visual.

O modo “Sobrevivência” tem como objetivo durar as várias ondas de inimigos que surgem pelo cenário. Matando os inimigos, você vai acumular experiência e dinheiro. Ao final de cada rodada, sinalizadores indicam o caminho até uma loja, onde você pode comprar munição, novas armas e coletes para se proteger.

Número de rodadas

Nas configurações do jogo existem a opção de quantas ondas queremos enfrentar em nossas partidas, temos as curtas que duram até 4 rodadas, na média 7 rodadas e na larga que são 10 rodadas.
A cada rodada o número de inimigos aumentam e novos tipos de Zeds são acrescentados, a partir da 5° o jogador recebe o primeiro Large Zed chamado de Scrake e na 6° ele aparece com seu grande amigo Flesh Pound e nas rodadas em diante eles aparecem em maior número.

Escolhendo a dificuldade

Existem quatro dificuldades, Normal, Hard, Suicidal e Hell on Earth

Cada dificuldade o número de Zeds aumentam, além de seus status, ou seja, se um Zed tem 50 de HP no Normal na dificuldade Hard ele terá 120 e por ai vai. Mas também devido ao aumento do número de jogadores nas partidas, além do número de Zeds aumentam seus status também aumentam, elas ficam mais fortes e tem mais vida para aguentar até 6 jogadores, principalmente os Large Zeds.

No jogo existem Perks que seriam as classes de personagem no jogo e cada classe possui seu level, portanto, cada dificuldade é recomendada para um level especifico, é obvio que jogadores mais experientes podem usar classes de níveis baixos nas dificuldades mais difíceis, mas isso não acaba funcionando direito devido que a classe por ser fraca demais não consegue atender a demanda para a sua equipe. Mesmo que use as armas mais fortes, ela não fará o mesmo dano que a mesma classe num nível mais alto consiga fazer e por ser mais fraca também, morre pelos monstros mais fortes ou até médio com poucos golpes, o que acaba complicando ainda mais o trabalho da equipe.

Montando seu grupo

Uma boa maneira de conseguir sucesso durante as partidas é montar um bom grupo, nas duas primeiras dificuldades não é tão necessária um Field Medic e um Berseker (isso, se os jogadores jogarem muito bem como equipe), mas a partir das duas últimas essas duas classes são mais que obrigatórias, um time dificilmente dura até o chefe sem essas duas classes. Mesmo assim é muito bom ter um time bem diversificado para poder agir de modo mais fácil, com cada um mantendo a sua função. Como o game tem um ótimo elemento cooperativo, é essencial uma boa comunicação e sem brigas durante as partidas, senão o resultado é morte eminente.

Rotação

A rotação do jogo também é um fator bastante útil e importante para o game, o time deve se espalhar e ficar em todas as áreas possíveis da área que eles estão, é basicamente estupidez ficarem se movendo porque os monstros irão ficar surgindo de todos os quantos e isso não serve. Como pode ser ver na imagem é necessário ficar em um espaço com cada membro olhando cada direção e cada jogador também precisa respeitar o espaço do colega para não ocorrer nenhuma trava. Lembre-se: É inimigo que vai até o jogador, e não ao contrário.

Os únicos motivos para se quebrar uma rotação é quando realmente vocês perderem território para os Zeds e precisam se reagrupar em outro lugar, vale lembrar também que em momentos que aparecem os Large Zeds é importante um (apenas um mesmo) ficar segurando os Zeds menores para não atrapalhar os que cuidam dos grandões. Existem também localizações especificas que eu posso apelidar de locais Você não vai passar onde os jogadores fazem uma filha e encaram os Zeds de cara, onde um Berserker fica na frente cuidando do time e o Field Medic fica curando ele.

Uma ajudinha monetária

Pressionando o botão “B” o jogador joga um maço de dinheiro (50 dosh cada maço) que podem servir para ajudar aos companheiros, algumas classes são mais favorecidas a esse aspecto, como os Berserkers que não precisam de muito equipamento e com isso podem doar montanhas de dinheiro para seus colegas quando necessário.

Além do dinheiro, também é possível jogar as armas dos aliados caídos para salvar para eles (Botão “BackSpace”).

Um ombro amigo

Um item que todas as classes possuem é uma seringa de médico sem necessitar da ajuda do mesmo que serve tanto para curar de maneira rápida (Pressionando “Q”) ou curar os aliados, porém é necessário que o mesmo esteja parado para o item funcionar.

Itens pelo mapas

Durante as partidas existem os itens que são colocados no mapa de maneira aleatória em pontos especificos dos mesmos, geralmente são itens báscios de algumas classes (Commando, Support, Berserker e Neutral, nada mais avançado que passe do primeiro tier, fora itens como caixa de munição, colete, katana e a pistola básica (lembrando que pegar duas pistolas iguais você carrega as duas ao mesmo tempo).

Os itens duram uma rodada apenas, caso você não pegue até o final do intervalo para a próxima rodada provavelmente ele irá sumir (isso se ele não tiver sido colocado para a próxima rodada em questão).

Munição durante combate contra chefes tem alto indice de reaparecer.

Press F for “Sai do pé chulé”

Uma nova mecânica colocada no jogo é um empurrão (apertando o botão “V” de forma padrão), que podem ser usadas em todos os Zeds, é meio obvio que Zeds pequenos e de tamanho médio podem ser empurrados normalmente, dando alguns segundos de vantangem e possível até matar

O que poucos sabem é que os Large Zeds como Scrake e o Fleshpound podem levar um empurrão também. Existem duas diferenças nesse caso, o Scrake pode levar até três empurrões, entretanto caso ele defenda um desses empurrões essa ação é cancelada e não pode ser usada e no Fleshpound é apenas uma vez (iguais aos chefes).

Vale lembrar que o dano é baseado referente ao peso da arma.

Portas e soldagem

Uma coisa muito útil para se fazer em altas dificuldades e também em rodadas aonde os números de Zeds ultrapassam fácil o número 100 é soldar algumas portas, além de servir como uma barreira temporaria para fazer um controle do número de Zeds na área em que seu time está, podendo soldar e tirar a soldagem a hora que quiser ou ficar perto reforçando para a soldagem cada vez mais continuar a força e controlar os monstros que estão do outro lado, é interessante ressaltar que caso um Field Medic jogue sua granada na porta, pode ser muito útil para acabar com os monstros do outro lado sem a necessidade de abrir a porta. Vale ressaltar que quanto mais tempo você mantem a porta soldada sempre reparando, terá uma hora que a mesma não vai aguenta e irá estourar fazendo com as criaturas invadam.
Todas as portas do jogo começam de maneira padrão abertas, caso ninguém queira soldar as portas logo de cara, manter a porta fechada pode também dar um segundo de tempo de vantagem para o time, caso você esteja correndo de uma horda de Zeds, uma estratégia ideal para atrasar ele por um pouco é fechar a porta no momento em que se cruza ela, isso, sem a necessidade de olhar para trás, apenas passe por ela e aperte o botão “E” para atrasar os Zeds por um segundo.

Uma coisa que vale se notar é que caso uma porta seja destruida, ela não poderá mais ser soldada novamente e nem funcionará normalmente. Na foto a esquerda podemos ver como uma porta automática é normalmente e a foto a direita podemos ver os detalhes que mostram que ela não está mais disponível como faiscas que ficam saindo em volta dela. Já as portas tradicionais já é mais notável:

Reparando portas

Sendo essas uma habilidade totalmente exclusiva do Support. Ele tem a capacidade de restaurar uma porta ao seu estado original. Ou seja, se uma porta que foi soldada (pode ser tanto automática como manual) pode ser reparada por ele. É um processo bastante demorado e a melhor maneira de se fazer é após o termino de qualquer onda.

Vale ressaltar que o Support não ganha XP.

É armadilha

Se o Support consegue reparar as portas, o Demolitionist pode mandar ela pros ares. Sua habilidade particular permite que ele faça uma armadilha onde a luz da soldagem fica em vermelho, fazendo que quando a porta seja derrubada uma armdilha aconteça e ela exploda os Zeds do outro lado. Poupando o custo de usar as C4.

Vale ressaltar que o Demolitionist só irá receber XP pelas mortes causadas.

Após o final de cada onda, um trader automáticamente abre em algum lugar do mapa e o jogadores precisam ir até lá para: Comprar novas armas, grandas, munição e armadura. Da mesma foram que eles podem vender também suas armas compradas.

Podendo também reabastecer a munição totalmente ou comprando por pentes separados. Uma boa estratégica econômica é o que permite que você tenha um resultado mais eficientes nas partidas, num inicio de jogo é fácil calcular o tanto que você precisa para atingir a uma certa quantidade de dinheiro para poder comprar uma arma mais poderosa contra mais criaturas ou o Scrake e Fleshpound.

Administrando a sua economia

Para ter uma economia decente nas partidas, é necessário entender as seguintes coisas:

Saber primeiramente o perk que está jogando e da maneira que vai jogar.

Essa é a principal coisa para se fazer, entender muito bem seu papel no seu time já vai te ajudar a ter uma base de como você precisa gastar seu dinheiro, para isso é necessário entender como você vai jogar.

Exemplo: Jogar de Field Medic. Ele é uma classe totalmente voltada para a cura dos personagens, portanto seu objetivo principal é curar, nunca causar dano. Portanto, logo é necessário que ele precise chegar rapidamente ao seu rifle, pois ele contem mais seringas e velocidade de recarga do que as outras armas do mesmo perk, após isso é necessário que ele tenha as suas granadas ao invés de munição, pois seu dano é muito fraco e com isso ele não vai conseguir ser eficiente contra alguns Zeds (mesmo os pequenos) de maneira eficiente. Após isso ele precisa se preocupar em manter seu estoque de granadas e armadura para ele, sua munição será bem barata, portanto não irá dar tanto prejuizo até ele ter dinheiro suficiente para comprar a escopeta que é similar a pistola, tendo o mesmo número de seringas para disparar, mas recarrega mais rápido e por último para completar o seu buy ele pode achar tanto a pistola pelo cenário ou comprar, após isso a sua única preocupação será em reabastecer os equipamentos, podendo dar dinheiro para os companheiros.

Esse é o primeiro pensamento que precisa ser feito, outro exemplo pode ser falando de um Support que quer apenas limpar a rotação em volta para ajudar o time. Ele pode esperar mais para usar a AA-12 Automatic Shotgun do que outros Supports que preferem causar dano aos Scrakes.

Leveling

Assim como qualquer jogo que possui levels, o game tem um leveling bastante complicado (realmente demora bastante) para conseguir subir em um level. A cada cinco levels passado, o jogador destrava um tier com duas skills para escolher. De certa forma não é nada muito complexo como em um RPG, por exemplo.

Nota: Lembrando que o níveis para desbloquear as skills são: 5 – 10 – 15 – 20- 25 Os outros níveis aumentam apenas os bônus das classes

O leveling do jogo funciona da seguinte forma: Ao causar dano em um inimigo você ganha XP com a arma do Perk usado. Ou seja, você pode ser um Commando que pegou uma arma de um colega Firebug, caso você apenas desfere um pouco de dano em algum inimigo e finalizar com sua arma de Commando o XP é do Firebug, pois quem desferiu o primeiro dano é que ganha o XP com aquele Zeds em questão (então sem briga com “roubar kill”).

Aguardar para comprar um Kevlar 

As primeiras rodadas de um jogo médio (7 rounds) são uma oportunidade para construir a economia e se familiarizar com a sua equipe. Um Médico pode manter seis pessoas remendadas durante essas ondas iniciais sem se preocupar. Ao atrasar a compra de um colete, você está salvando, pelo menos, US $ 300, dinheiro que provavelmente irá permitir que você atualize sua arma principal de uma rodada anterior.

Você também não quer deixar escapar a possibilidade de pegar armadura livre que é gerada no nível. E com a vantagem do Médico atual, Médicos de nível 10 podem restaurar uma pequena quantidade de armadura cada vez que cura. De graça. Não compre a armadura tão cedo.

Corpo a Corpo é gratuito

Se você está realmente focado em vencer, use sua arma corpo a corpo, tanto quanto possível durante as ondas de início para economizar dinheiro. Tal como acontece com armas de fogo, dar tiros na cabeça. Não se preocupe em tomar alguns danos como resultado: se machucar pode realmente ajudar a equipe. Médicos ganham grana (e XP) por cura, dinheiro que pode compartilhar com o resto do elenco.

Malabarismos de cura.  Em grandes lutas, um médico deve rapidamente alternar entre as armas para curar companheiros de equipe o mais rápido possível. Armas não empunhadas recarregam sozinhas. Por esta razão, eu não recomendaria a venda da pistola do Médico, pois pode lhe ser útil. 

Luzes acesas

Muitas áreas do mapa tem iluminação que granadas e combate geral podem destruir, e como você enfrentará mais ondas, iluminação torna-se um fator em tiroteios. Considerando o quanto ênfase KF2 dá em fazer headshots (especialmente nas dificuldades mais difíceis), ser capaz de ver claramente as cabeças dos inimigos é essencial.

Mesmo se você não tem uma necessidade imediata de luz, considere que o seu colega de equipe pode ter; lanternas não rendem apenas para você, seus companheiros de equipe podem usar sua iluminação também. Algumas armas principais, como pistola de classe do Médico, ou as armas de combate que o Berzerker carrega, não tem uma lâmpada ligada. A maioria das armas inclinam para cima quando a recarrega, mas você pode apontar para baixo, deixando a luz para seus parceiros.

Espere para solda 

“Por que você não quer reduzir o número de entradas que os inimigos têm?” Mas ao contrário do primeiro Killing Floor, portas agora têm um valor HP escondido. Assim, mesmo se sua porta é soldada em 100% de força, eventualmente, os zeds vão rompê-la. Se você soldar cedo, e desnecessariamente, você está, na verdade, enfraquecendo uma porta que você pode usar em ondas posteriores. Salve portas em áreas valiosas para as ondas que vão vir depois.

Outras dicas também são:

Não comprar armadura antes da onda do Scrake, pois você não precisará de redução de dano tão rapidamente.

Evitar usar granadas de maneira desnecessárias e usar em momentos de emergência, assim como a pistola 9MM.

Não dar Dosh para companheiros que recem entraram na partida recente enquanto você estiver fazendo seu buy ou você precisando reabastecer primeiro.

Referências:

Game Detonado, Steam Community, wikipedia, techtudo.

Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang é um jogo eletrônico para aparelhos móveis no estilo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Moonton.

Jogabilidade

Mobile Legends: Bang Bang é um jogo designado para aparelhos móveis (mas também pode ser jogado no computador) do gênero Multiplayer Online Battle Arena em terceira pessoa. Ele possui alguns modos de jogo como: Clássico, Ranqueado, Rixa, VS A.I., Personalizado, Sobrevivência entre outros. Os dois times lutam para alcançar e destruir a base do inimigo enquanto defende sua própria base para o controle de um caminho, as três “lanes” conhecidas como “top”, “middle” e “bottom” que conectam as bases. Os jogadores competem em partidas que duram em média 10 a 20 minutos. Em cada modo do jogo, o time trabalha em conjunto para alcançar os objetivos e, consequentemente, a vitória. Existem também objetivos intermédios em cada modo do jogo que dão ao jogador e para a sua equipe vantagens em alcançar a vitória.

Em cada time, há cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como um “herói”, do seu próprio dispositivo. Em todos os modos de jogo, os jogadores controlam Heróis escolhidos ou atribuídos em cada partida, que possuem habilidades únicas. Personagens mais fracos controlados por computador, chamados de “minions”, aparecem nas bases e seguem as três “lanes” até a base do time adversário, lutando contra inimigos e torres. Os heróis começam cada partida com um nível baixo (nível um em Clássico, Ranqueado, VS A.I e Personalizado e nível três para Rixa), e, então, vão adquirindo experiência ao longo do jogo até alcançar o nível máximo. O herói, ao adquirir um novo nível na partida, permite que o jogador desbloqueie habilidades especiais do campeão. Os jogadores também começam cada partida com uma baixa quantidade de moedas (cerca de 300 delas), podendo ganhar moedas adicionais durante a partida de formas diferentes: por matar personagens não jogáveis, como minions e monstros, matando ou ajudando a matar os jogadores adversários, destruindo as torres inimigas, passivamente ao longo do tempo e através de itens ou habilidades do herói. Essa quantidade de moedas recebidas podem ser gastas durante o jogo para comprar itens que aumentam as habilidades de cada herói. A experiência do herói, a quantidade de moedas acumuladas e os itens comprados são específicos para cada jogo. Dessa forma, em cada nova partida, os jogadores começam com a mesma situação em relação a equipe adversária.

Mecânica do jogo

Quando você começa em Mobile Legends, será necessário passar por alguns tutoriais. E por mais que, muitas vezes, este processo pode ser chato, neste caso é uma boa ideia, especialmente os tutoriais de abertura. Já os outros não são tão úteis assim, mas se você tiver tempo, sempre é bom entender um pouquinho melhor sobre o funcionamento do game.

Um ponto bastante educativo de Mobile Legends são os pontinhos vermelhos. Eles significam, basicamente, que você tem algo para ajustar, checar ou coletar naquela determinada aba. Por isso, prestar atenção a eles é essencial para ter sucesso no game. Fique sempre de olho!

Modos de Jogo

Você pode acessar os Modos de Jogo clicando no centro do mapa. Cada Modo vai desbloquear um novo nível. No momento em que você atingir o nível 8, todos os Modos estarão disponíveis. E é claro, há um tutorial para cada modo no momento em que você o libera.

Os heróis

Nesta tela você vai encontrar todos os heróis disponíveis em Mobile Legends. Ao clicar em um, você recebe todas as informações a seu respeito de forma detalhada. Se você olhar para a parte central do topo da sua tela, verá uma lista. Na Loja há a opção de mostrar apenas heróis já obtidos. Caso você ainda não possua todos, basta adquirir na Loja. Lembre-se, no entanto, de checar as habilidades do herói que está pensando em comprar. O ideal é não gastar muito já de cara. Experimente alguns heróis antes de se decidir de vez com qual jogar. Ler sobre eles, apesar de uma tarefa talvez um pouquinho chata, é super recomendado. Um fator importante: você vai receber heróis através de recompensas.

Quando você clica no botão Guias, na parte inferior esquerda da tela do seu herói, você receberá informações específicas a seu respeito, inclusive com algumas recomendações acerca de itens e taxas, o que pode ser bastante útil.

Prep

No canto inferior esquerdo da tela principal, você encontrará o botão Prep (Preparações). É aqui que você organiza e configura seus Emblemas, Feitições, Equipamentos, Conversa e, também, onde você pode completar os tutoriais em busca de mais PB.

Emblemas

Emblemas maximizam algumas características dos seus heróis. Tudo vai depender do tipo de personagem que você escolher. Antes de começar uma batalha, é possível trocar qual configuração de Emblemas você usará. O game, automaticamente, já seleciona um Emblema para você, o que funciona muito bem, desde que você siga evoluindo. Trocá-lo, no entanto, fica a seu critério.

Você começa com um dois emblemas comuns: Físico e Mágico. Os outros sete são desbloqueados quando a sua conta atinge o nível 10. Feito isso, você poderá desbloquear grátis até três emblemas, então escolha com base nas funções que você joga mais. Melhore os emblemas (incluindo os gratuitos) com os recursos obtidos nos baús e atividades diárias. Eles afetam o gameplay positivamente, principalmente no começo da partida.

Habilidades

Nada mais são que habilidades desbloqueadas conforme você for subindo de nível. No Bluestacks, a tecla padrão é F. Você pode selecionar o Feitiço desejado antes de qualquer partida no botão Preps.

Mochila

Como em todos os games do gênero, Mobile Legends também oferece uma vasta listagem de itens a serem utilizados pelo seu personagem. Certifique-se de que está tudo certo neste quesito antes de encarar uma batalha.

Squad

Você encontra o botão referente à sua Squad no canto inferior direito da tela. Como o próprio nome já diz, Squad é um grupo de jogadores que concordaram em jogar junto. É como um time em definitivo que pode ter até 5 membros.

Observe (e utilize) o mini mapa

Não deixe de olhar o mini mapa. Nele, os adversários aparecem com os avatares circulados em vermelho, então se um ou mais inimigo estiver perto de você, recue. O mesmo vale quando os avatares adversários sumirem do mapa: eles podem estar armando uma emboscada, então recue ou avance com cuidado. Os avatares do seu time são circulados em verde. Um ou mais destes por perto é a garantia de apoio próximo.

Utilize também o sistema de ping. Ele permite que você marque no mini mapa chamadas como “atacar”, “recuar” e “reunir”, avisar sobre rotas onde estão os minions e/ou os adversários estão concentrados, ou muito avançados. O sistema de ping permite ainda mandar o seu time atacar o Líder ou o Senhor da Guerra.

Foco e paciência

As partidas em Mobile Legends são mais lentas se comparadas a Arena of Valor. Assim, ter paciência é um ponto importante. Saiba as horas de avançar e recuar, atacar torres e ajudar os colegas de time. Não ataque a selva se você não tiver equipamentos de caça e não ataque a torre sozinho, pois ela pode estar sendo guardada por mais de um adversário. Também é importante não atacar a torre sem minions, pois em Mobile Legends elas causam mais dano que em Arena of Valor.

Foque em atacar as torres, limpar as ondas de minions adversárias, atacar o Líder e o Senhor da Guerra. Entre nas team fights apenas se você tiver certeza que pode vencer ou salvar o colega de time. Você terá mais valor para o time se recuar e ficar vivo, do que morrer por ter entrado em uma briga tentando ser um herói.

Tipos de Heróis

Mobile Legends oferece uma boa quantidade de tipos de heróis, cada qual com suas características e, inclusive, alguns “híbridos”. Cabe a você estudar e compreender cada tipo de herói para se certificar de que, o seu, seguirá um caminho que lhe agrade.

Com esta guia você já tem, basicamente, tudo o que precisa para encarar a sua aventura em Mobile Legends, mais um game que oferece muito mais vantagens quando jogado via Bluestacks 3.0, com todo o conforto do seu PC.

Classes

Existem 6 classes que são usadas para definir o personagem, vou dar uma explicação básica sobre elas:

Tank: Tem mais vida e defesa, por isso normalmente vai na frente para receber todo o dano pelo time. Um posto bem difícil de se contentar, você quase nunca levará um MVP utilizando um desses.

Soldado: Acho que é um meio termo entre ataque e defesa, uma das classes mais utilizadas pelos jogadores, por ter muitas utilidades.

Atirador: “Dano é seu sobrenome”, normalmente focado nisso, as skills são em físico também, tem uma maior distância no ataque, mas tem pouca vida, o que da uma maior vantagem e desvantagem. O bom é que são fáceis de pegar MVP.

Assassino: Um atirador sem longa distância no ataque e que é mais focado nas skills que dão mais dano que seu ataque físico.

Mago: Tem o famoso dano mágico, o melhor para ajudar o time quando o time inimigo está sem tank. Eles também tem pouca vida, mas são como os assassinos, dano nas skills, diferenciado é que atiram de longe.

Suporte: Como o próprio nome já diz “Suporte” e é isso o que faz, ajuda o seu time nas lutas, normalmente com cura ou escudo.

Aproveite a rotação de Heróis

Em Mobile Legends: Bang Bang, você tem um conjunto variado de personagens para escolher. É normal que, no início, apenas poucos Heróis estejam disponíveis, mas rapidamente você junta gemas ou pontos suficientes para liberar os outros.

Cada um tem o seu próprio preço, mas antes de comprá-los você pode experimentar jogar com eles. Na verdade, todas as semanas, um novo grupo de Heróis fica gratuito para você pegar. Assim, você pode gastar os seus pontos ou gemas nos Heróis que tem a certeza que gosta.

Otimize seus equipamentos

Embora o jogo já sugira algumas builds recomendadas para cada personagem, sempre procure guias na internet para conhecer as melhores combinações de itens. Essas builds variam muito não só de acordo com o herói mas também com o seu estilo de jogo.

Por exemplo, se você for um jogador agressivo, não fique preso às builds recomendadas pelo jogo e procure os melhores itens para aumentar seu dano.

Você pode criar suas próprias builds e fixá-las para os itens aparecerem automaticamente para compra durante as partidas. Para isso, no menu principal, vá até a aba “Preparação” e depois “Equipamentos”. Clique nas opções de editar e coloque os itens que quiser.

Se especialize em poucos heróis

Mobile Legends conta com 78 heróis. É comum que jogadores novos busquem explorar o máximo de heróis possíveis na busca dos seus favoritos. Até aí tudo bem.

Acontece que alguns jogadores continuam jogando com muitos heróis por muito tempo e acabam não se especializando em nenhum. Lembre-se que conforme você avança de elo as partidas ficam bem mais difíceis e você não vai chegar longe enquanto não for um especialista em alguns heróis.

Acelere seu processo de escolha se perguntando:

Eu prefiro corpo a corpo ou distância? Dar dano, dar suporte ou ser tank? Eu prefiro passar mais tempo na jungle ou nas trilhas?

Essas são as perguntas básicas que você precisa responder para escolher seus heróis. Claro, é recomendável que você aprenda a jogar em todas as funções do jogo mas foque em poucos personagens.

Loja

Conforme você vai jogando vai ganhando um tanto de dinheiro que é chamado de “gold”, ele serve para comprar itens para ficar mais forte, existem itens de defesa/ataque/magia etc.

Normalmente com um tank usamos itens de defesa, em um atirador, ataque. Para coisas assim temos as “builds” que são um conjunto de itens que ficam no recomendado. Você pode personalizar a sua e testar variações delas.

Tarefas diárias

A primeira coisa que você deve fazer a cada dia ao entrar no jogo é completar a guia de recompensas “Eventos”.

Medal Chest – Medalhas que você ganha em partidas lhe dão pontos de medalha. Ganhe 10 pontos para desbloquear um baú de medalhas uma vez por dia.

Free Chest – Baús gratuitos disponíveis a cada 4 horas, empilháveis até 2 vezes. O que significa que você pode coletar um baú gratuitamente a cada 4 horas e não se preocupe em perder um deles quando estiver dormindo, pois poderá coletar dois baús de uma só vez depois de acordar.

dê sua opinião

Daily Rewards – Uma lista de tarefas que você pode fazer para ganhar experiência e pontos de atividade diários. Essas tarefas são redefinidas a cada 24 horas.

Ao terminar uma certa quantidade de tarefas diárias, você poderá reivindicar pontos de batalha extras e Baús de Atividades Semanais (que contêm várias recompensas mencionadas acima). Aqui está uma lista de tarefas recomendadas para maximizar seus pontos de atividade diários. Complete as tarefas principais e a opção um ou a opção dois para limitar os seus 130 pontos de atividade diária.

Principais tarefas

Share – Compartilhe o jogo 1 vez.

Aquecer – Complete 1 jogo.

Nunca Descansar – Complete 3 jogos no modo Rixa.

Brigão – Complete 1 jogo no modo Rixa.

Atacar e Vencer – Ganhe 1 jogo.

Assalto Vitorioso – Ganhe 2 jogos.

Eventos especiais

A maioria dos eventos dura alguns dias a uma semana. Confira a seção “Evento” para descobrir os últimos acontecimentos.

Login diário – dura 7 dias e te dá um presente a cada dia de login, simples assim. Isso está disponível toda semana.

Tarefas – Isso redefine a cada 3 dias com tarefas aleatórias. Por exemplo, use um herói de tanque para completar 3 jogos; destruir 4 torres; cause 300k de dano, etc. Complete cada um para ganhar um pequeno presente e um grande presente depois de completar todos os 3.

Eventos Especiais – Isso é aleatório também. Pode exigir que você execute determinadas tarefas uma ou várias vezes (diariamente) durante o período do evento. As recompensas serão mostradas na mesma página.

Opção 1: Se tiver amigos para brincar, complete estes:

Team Up – Complete 2 jogos com os amigos.

Together for Victory – Ganhe 1 jogo com os amigos no modo clássico ou rank.

Opção 2: Se você não tiver amigos para brincar, preencha estes:

Imparável – Ganhe 3 jogos no modo rank.

Prepare-se – atualize o conjunto do emblema 1 vez (poupe o mais barato para essa tarefa)

Estas são as melhores formas gratuitas para completar o seu dia-a-dia pelos 230 pontos de batalha adicionais. Pode parecer muito trabalho, mas é factível em apenas 2 a 3 jogos.

Coisas adicionais

Receba gratuitamente “Lucky Spin” a cada 2 dias na seção “Loja”. Você pode gastar ingressos para rodadas subsequentes. As recompensas serão atualizadas a cada 3 dias.

Verifique seu e-mail periodicamente para reivindicar recompensas do MLBB. Estes incluem 500 pontos de batalha de “Boa Recompensa de Crédito”, um pequeno presente de “Recompensa de Ação” e algumas recompensas aleatórias que a MLBB pode surpreendê-lo a qualquer momento.

Durante as batalhas

Fique de olho no minimapa, saiba quando atacar e se retirar.

Se você não está vendo heróis inimigos no minimapa, sempre assuma que eles estão vindo para você ou seus companheiros de equipe. É hora de se retirar para um lugar mais seguro (sua torre/base) e avisar os outros.

Não arrisque matar sabendo que você pode ser morto.

Fique longe dos arbustos.

Esconda-se nos arbustos, se você está procurando gank (matar um herói).

Ajude seu companheiro de equipe a escapar ou preparar uma morte, se possível.

Não perca tempo falando mal.

Aprenda sobre seu herói e use-o a seu favor. Por exemplo, use Lesley para bater e correr, não enfrente as torres como os heróis Miya ou Layla.

Seu objetivo principal é destruir torres e acabar com a base.

Uma das dicas mais importantes – não morra e não se alimente.

Não faça muito a selva, você não é um pacificador da selva.

Seus companheiros de equipe precisam de você.

Quando você está perdendo

Nunca desista. Ganhei jogos que pareciam impossíveis de ganhar.

Evite encarar heróis superalimentados e tente crescer.

Sempre defenda a sua torre, isso pode salvar sua vida.

Esteja pronto para participar de uma briga de equipe, não comece uma, se possível.

Aguarde a limpeza para fazer um contra-ataque.

Não ataque o Líder/Senhor se houver tempo suficiente para terminar a base (o cronômetro de ressurreição mostra o que faz sentido).

A estratégia muda o tempo todo, às vezes, o split push (ataque em todas as pistas) funciona melhor do que o single lane push (ataque por uma pista só).

Faça o seu próprio julgamento com base na situação.

Dicas importantes

O último dano nos lacaios (minions) lhe dá mais ouro e exp.

Bloqueie a torre durante um empurrão para evitar a comutação do alvo.

Não ataque torres sem a presença de lacaios (minions).

Torre causa mais dano a você ao longo do tempo, evite tomar dano contínuo da torre.

O Líder/Senhor atacará na pista com menos torres e a torre HP.

Matar jungle mobs (monstros da selva) lhe dará vários buffs (poderes) / roxo – dps buff, amarelo – ouro extra, verde – mais hp.

Dicas gerais

Verifique se o seu telefone tem bateria suficiente antes de iniciar cada jogo.

Não faça jogos ranqueados quando você não tiver uma conexão boa e estável.

Vincule sua conta moonton para uma melhor segurança (você também ganha ingressos extras!).

Referências:

Seja Geek, Amino apps, bluestacks, ligados games, wikipedia, techtudo.

Heroes of the Storm

Heroes of the Storm é um jogo eletrônico de multiplayer online desenvolvido pela Blizzard Entertainment para as plataformas Microsoft Windows e OS X. A base do jogo é uma combinação dos heróis de outros jogos da Blizzard, como os da série Warcraft, Diablo e StarCraft. O jogo é free-to-play (gratuito) e distribuído online apoiado por micro-transações, que podem ser usadas para comprar heróis ou alterações visuais para os heróis no jogo.

A Blizzard não chama este jogo de “multiplayer online battle arena” ou “estratégia em tempo real”, pois eles acreditam que Heroes é diferente dos outros jogos destes gêneros; eles se referem ao jogo como “Hero Brawler”.

O jogo foi lançado, de forma limitada, em fase Alfa para testes, em 13 de março de 2014. Em janeiro de 2015 entrou na fase beta fechado. No mês seguinte, já havia mais de 9 milhões de inscritos para a fase de testes. O lançamento oficial do jogo foi feito em 2 de junho de 2015.

Como jogar

Para mover o personagem, você deve usar o botão direito do mouse e tocar em um local onde deseja que ele se locomova. Para ir mais rápido, o jogador pode usar uma montaria, que é algo totalmente gratuito e de rápido acesso. Basta tocar a tecla Z. Contudo, é preciso ficar atento, pois a montaria não faz parte do seu arsenal de ataques. Ao levar um golpe, ela imediatamente desaparece.

Para atacar inimigos, basta clicar neles com o botão esquerdo do mouse. No início, o seu personagem não possui nenhuma habilidade, mas, com o tempo, elas são desbloqueadas e automaticamente ficarão disponíveis nos atalhos das teclas Q,W,E e R. A câmera permanece travada no seu herói. Para destravar, você deve clicar na tecla L.

Nas batalhas, o objetivo é destruir todas as torres da cidade do inimigo. Fora das batalhas, o objetivo consiste em ganhar ouro para desbloquear novos personagens ou XP para evoluir os que você já possui. Heroes of Storm tem um conceito interessante de ajuda da equipe: o jogador ganha mais XP por jogar de forma cooperativa com o time.

Outro elemento importante é a “Habilidade Heroica”.  É um ataque poderoso específico de cada herói. Raynor, por exemplo, chama uma nave para detonar uma área com um grande poder de fogo. Mas há variedade de habilidades vai além do poder destrutivo. Há heróis que podem utilizar uma habilidade heroica que afeta todo o campo de batalha, como recuperar a energia de todos os heróis aliados.

Modos de jogo

Por ser um jogo baseado em sessão, Heroes of the Storm implementou vários modos de jogo para atender a sua ampla base de jogadores. Estes modos de jogo são ajustados para que os jogadores possam decidir sobre o nível de dificuldade que desejam jogar.

Tutorial – Tutorial é o modo mais básico. São dois “níveis” programados por script destinados a novos jogadores com o intento de ensinar os movimentos, habilidades e outros controles básicos.

Modo Prática – Este modo é destinado aos jogadores que terminam o tutorial e que querem aprender a jogar com os personagens escolhidos. Faz uso de todos os atuais mapas em circulação, então os jogadores podem aprender individualmente as mecânicas dos mapas. Todos os personagens oponentes e aliados são controlados por inteligência artificial.

Contra I.A. – Nesse modo o jogador ganha a companhia de outros quatro, batalhando contra um time de cinco bots (controlados por IA) em um mapa aleatório.

Partida Rápida – Esse modo organiza um jogo de um time de cinco jogadores humanos contra outro em um dos sete mapas de estilo de combate PVP (Player vs Player ou Jogador vs Jogador). Esses times selecionados são baseados no nível do MMR (Match Making Ranked ou Sistema de Criação de Partidas Ranqueado) do jogador para criar uma partida equânime.

Liga Heróica – Esse modo será usado por usuários que quiserem jogar Heroes of the Storm competitivamente e individualmente. Ao competir nessas partidas eles serão recompensados com pontos de ranque, os quais irão progredir seu ranque dentro da comunidade e começarão a colocá-lo em partidas cada vez mais competitivas.

Liga de Equipes – Os jogadores que escolhem jogar competitivamente como uma equipe usarão o Emparelhamento de Equipes Ranqueadas para ser combinado com outras equipes de cinco jogadores da sua região. O ranque obtido por estas equipes são atribuídos em separado aos ganhos dentro do Modo Ranqueado.

Modo Big Head – Este modo foi criado como um modo do Dia da Mentira que fez as cabeças de todos os personagens ficarem muito maiores do que o normal. Este modo foi disponibilizado uma única vez e só estava disponível em 1º de abril de 2015.

Classes

Assassino – Heróis que causam grandes quantidades de dano e podem acertar inimigos sem serem vistos, mas precisam escolher bem suas batalhas, pois conseguem causar muito mais dano do que receber.

Guerreiro – Heróis que podem entrar de cabeça no corpo a corpo, absorvendo e causando dano.

Suporte – Heróis de suporte podem mudar o rumo da batalha, auxiliando com curas, bônus e outras habilidades que manipulam a batalha a favor dos aliados.

Especialista – Outros tipos que incluem heróis de cerco e comandantes, que são mais especializados em funções que trazem vantagens diferentes ao construir uma equipe.

Campos de Batalha

Tumba da Aranha Rainha – As tumbas há muito esquecidas de Luxória encontraram um novo mestre. Nas profundezas das câmaras exauridas pelo tempo, a Aranha Rainha Neithis se agita em sono profundo. Ao coletar as gemas do poder e entregá-las a Neithis, os jogadores podem obter sua ajuda para derrotar seus oponentes.

Templo Celeste – Flutuando sobre os vastos desertos de Luxória, o Templo Celeste é o centro de adoração do deus cobra, Ka. Ele armazena seu grande poder dentro dos templos, cada um mantido em segurança pelos guardiões. Os jogadores deverão lutar contra as defesas dos templos e obter seus poderes para derrotar os seus oponentes.

Jardim do Terror – Outrora os jardins reais eram esplendorosos. Mas ultimamente uma sombra caiu sobre eles… Tentáculos se contorcem à noite, e muitos servos desapareceram andando em seus tortuosos caminhos. A Rainha Coirana diz não estar a par de tais incidentes, mas alguns suspeitam que ela enlouqueceu. Os jogadores deverão coletar as sementes, para ao obter 100 sementes poderem controlar o terror para destruir a base dos seus oponentes.

Baía do Coração Negro – O pirata fantasmagórico Coração Negro tomou de assalto o reino de Porto das Brumas. Sua tripulação pirata de mortos-vivos arruaceiros tomou as ruas, dominando o outrora proeminente mercado e transformando-o em um covil de vícios e vilania. Os jogadores deverão coletar dobrões de ouro para pagar Coração Negro e obter a ajuda dos canhões do pirata para destruir a base de seus oponentes.

Condado do Dragão – Os jardins exuberantes e aparentemente pacíficos do Condado do Dragão cresceram com o tempo, cobrindo o outrora incandescente reino conhecido como Torre do Dragão. Sob deste paraíso verdejante, o poder ancestral dos dragões foi aprisionado… e os descendentes não esqueceram nem perdoaram as transgressões daqueles que o ofenderam. Nesse campo de batalha ao dominar os dois Santuários os jogadores poderão ativar a estátua do Cavaleiro Dragão e utilizar seu poder para destruir a base inimiga.

Minas Assombradas – Bem longe da Clareira Maldita, nas fronteiras do Paço do Corvo, estão as Minas Assombradas. Trancados embaixo de um cemitério sombrio, os mortos-vivos clamam para serem libertados das Minas que são sua prisão eterna. Os jogadores deverão derrotar os mortos-vivos nas minas para coletar suas caveiras e fortalecer o seu golem que irá caminhar em direção a base inimiga e destruí-la.

Clareira Maldita – Como um dos primeiros e mais antigos reinos a serem absorvidos pelo Nexus, o reino do Paço do Corvo cresceu e prosperou por milênios. A província da Clareira Maldita, uma paisagem gótica de aldeias e fazendas, serve como campo de provações ideal para os Heróis. Neste campo de batalha ao coletar os tributos, o senhor dos corvos amaldiçoará os inimigos.

Mantenha o mesmo herói durante algum tempo

Para você melhorar a sua jogabilidade, tem de encontrar o seu personagem ideal e treinar. Por isso, é uma boa ideia manter o mesmo herói durante pelo menos dez partidas para aprender a jogar bem com ele e para o upar rapidamente.

Não desista de um personagem só porque não se deu bem nas primeiras duas ou três partidas, pois isso pode ser devido ao fato de ainda não saber jogar com os seus poderes e habilidades.

Mas chegue com todos eles pelo menos a nível 5

Todos os heróis de Heroes of the Storm têm habilidades avançadas que apenas ficam liberadas ao chegar a nível 5. Além disso, sempre que você chega neste nível com um personagem, ganha 500 ouro. Logo, você deve pegar o objetivo de upar todos os heróis do game até pelo menos esse nível.

Até porque, sendo os personagens dependentes das atualizações periódicas, pode surgir a necessidade de trocar o seu herói favorito por outro mais apropriado para a meta atual.

Dê uma olhada em guias de heróis

É importante, principalmente se ainda for um jogador novato, dar uma olhada nos guias que existam dos diferentes heróis. Ao fazer isso, você vai ter acesso a diferentes formas de aproveitar as vantagens dos seus personagens e formas de tirar partido das suas habilidades e poderes dependendo das situações.

Além disso, você pode se atualizar com informações sobre a meta atual. Porém, não esqueça que são apenas sugestões e que você deve sempre personalizar o seu herói de forma a se divertir.

Confira as atualizações do game

Os games competitivos online estão sempre mudando e, por vezes, essas alterações são dramáticas. Você não vai querer descobrir no meio da partida que as habilidades do seu herói foram alteradas. Por isso, é essencial que confira as notas das atualizações que vão saindo.

Complete todas as missões diárias

Todos os dias, o game vai conceder missões para você completar. Elas podem consistir em vários objetivos, desde jogar com um certo personagem específico ou ganhar um dado número de partidas.

De qualquer forma, você deve fazer por completar esses desafios diários para ganhar ouro extra e subir os seus heróis de nível mais rapidamente.

Que nenhum caminho fique esquecido

A experiência ganha é geral para todos os jogadores da mesma equipe que upam à mesma velocidade. Por isso, pelo menos até chegar ao nível 10, é fundamental que nenhum caminho fique vazio. Ao matar lacaios que vão aparecendo frequentemente nos três caminhos, você vai contribuindo para a evolução de toda a equipe.

Ao contrário de outros games MOBA, aqui você não precisa pegar um caminho em específico, desde que todos eles fiquem cobertos com algum membro do time.

Os objetivos de cada mapa são a sua prioridade

Existem vários tipos de objetivos específicos para completar dependendo do mapa. Esses desafios são os mais importantes para você e a sua equipe se focarem durante a partida, pois é o que permite que os times ganhem recompensas poderosas. Por isso, a não ser que a vitória esteja eminente, é essencial que a sua equipe rapidamente dê prioridade aos objetivos mal eles apareçam no mapa.

Os objetivos são, sem dúvida, a coisa mais importante em Heroes of the Storm. Aqui estão algumas coisas para manter em mente durante a captura de objetivos:

Você está lutando na rota contra tropas em Clareira Maldita e um tributo aparece. É importante parar imediatamente e passar para o tributo com sua equipe. Ping o mapa e diga no bate-papo que está indo para o objetivo, se você tiver tempo. Objetivos importantes como este exigem rotações eficiente para capturar.
Você está empurrando a rota do Top em Condado do Dragão e os santuários se tornam ativos. Você deve capturar o santuário ou ir para o Mid pegar o cavaleiro dragão? Depende de onde sua equipe está. Você tem que reagir rapidamente e no tempo certo. Se não houver ninguém na faixa do meio, então você precisa ir para lá ou dizer a alguém para ir, logo após você capturar o santuário do norte. Lembre-se que a prioridade é capturar os templos, e só posteriormente o Dragão. Por isso muitos times usam o 3-0-2 logo que surgem os templos, ou até mesmo um 5-0-0 para conseguir abates e depois vão para o outro templo.
Preste atenção nos objetivos que aparecer e preste atenção ao que a sua equipe está dizendo para você fazer.

Não esqueça os campos de mercenários

Cada mapa tem vários campos onde monstros podem ser mortos ou subornados para lutar ao seu lado. Você vai ver esses aglomerados no minimapa como pequenos símbolos amarelos e, assim que chegar a nível 10, deve tentar capturá-los.

Esses mercenários vão ajudar a sua equipe a pressionar os caminhos, o que faz com que o seu time possa se focar em outros objetivos durante a partida. Tenha apenas cuidado com os campos que tenham chefões, pois os ogres gigantes são muito fortes para pegar sozinho.

As estruturas também ficam “cansadas”

Tanto os edifícios como as Torres não conseguem atacar infinitamente. Na verdade, eles ficam sem munições e ficam paradas durante algum tempo enquanto recarregam. Isso é importante para você, quer esteja defendendo ou atacando.

Se estiver na defesa, isso significa que terá o dobro do trabalho, pois as estruturas não podem se defender. Se você estiver atacando, então deve aproveitar essa oportunidade momentânea para causar o máximo de dano que consiga à base que estiver atacando.

Esteja sempre de olho nos heróis de support

É importante tentar eliminar os suportes primeiro em grandes batalhas entre as equipes. Isto porque eles são os personagens com poderosas habilidades de cura e de escudo, que fazem com que os seus ataques sejam inúteis por mais que você se esforce.

No entanto, se a equipe adversária for esperta, vai proteger bem os seus curandeiros e, embora seja essencial que eles sejam rapidamente eliminados, não o tente fazer de forma incauta, pois o seu suicídio não vai ajudar em nada o seu time.

As Fontes de Cura são suas amigas

Cada base tem a sua própria Fonte de Cura e ao beber dela os jogadores recuperam um pouco da sua vida imediatamente, ficando a restante regenerando mais rápido que o normal durante um período de tempo.

É importante não se esquecer de utilizar essas Fontes sempre que for preciso, mas apenas se estritamente necessário, pois seu tempo de recarrega é longo. Por outro lado, se você estiver atacando uma base adversária, tente destruir a Fonte de Cura inimiga rapidamente para enfraquecer as suas defesas.

Por vezes, o melhor é se retirar

Em games competitivos, a morte é algo muito difícil de evitar, mas, mesmo assim, você não deve se colocar em risco desnecessariamente. É fundamental que não se isole dos seus aliados. Dessa forma, você evita ser emboscado por heróis oponentes.

Você também não deve se lançar para o centro de uma base inimiga ou de uma luta com pouca vida, quando pode se retirar e curar antes de voltar à carga. Além disso, nunca persiga os seus adversários pelo mapa. Mesmo que um herói oponente pareça estar quase morrendo, isso não significa que você deva largar tudo para correr atrás dele, arriscando a sua própria vida.

Jogue em equipe

Jogo MOBAs diz respeito a trabalho em equipe. Quem não tem paciência com outros jogadores é melhor procurar outro estilo de jogo. Em Heroes of the Storm não é diferente. É importante ter uma boa composição da equipe e coordenar o seu jogo de acordo com a movimentação dos colegas e dos adversários. Embora jogadores fortes possam ajudar a influenciar o jogo, um jogador forte não será capaz de ganhar o jogo sozinho. 

Faça rotação

A rotação é o processo de mudar a sua posição para outra área do campo de batalha. Isso é feito principalmente para alcançar os objetivos. É importante saber quando você precisa parar o que está fazendo e ir fazer outra coisa. Rotação eficaz é a chave para ganhar em todos os mapas, isso pode gerar uma perda ou uma vitória (chegar atrasado geralmente é fatal).
PS. Lembre-se que é necessário pelo menos um herói por rota para absorver a experiência que as tropas dão até o nível 10, então após os objetivos volte para as rotas.

Faça emboscadas

Se você está procurando os primeiros abates, esconda-se em um arbusto, de um sinal ou diga a seus companheiros de equipe quando estiver pronto para atacar. Depois, salte sobre o seu adversário. Certifique-se de fazer isso com seus companheiros de equipe, e não de forma independente. Embora o seu herói possa ter algumas boas habilidades, não é aconselhável fazer a emboscada sozinho. A menos que sua equipe esteja à frente e você esteja jogando como um assassino que tem habilidades de muito dano instantâneo ou que a vida do seu alvo já esteja diminuída.

Empurre as rotas

Se você quer terminar o jogo, você tem que empurrar! No início do jogo, certifique-se de trabalhar com o seu parceiro para limpar as tropas e avançar em estruturas inimigas quando tiver chance, mas não demore, não tome danos desnecessários de torres inimigas.
Depois de ganhar alguns níveis, trabalhe com seus companheiros de equipe para obter mercenários, chefes e objetivos. Lembre-se de não ficar nas rotas da metade ao no final do jogo. Limpar as rotas é importante, mas há coisas mais importantes! Uma vez que você alcançou o nível 10 – e é melhor você alcançar antes de seu inimigo – você deve pegar alguns campos de mercenários e objetivos e tentar um empurrão no núcleo. Após o nível 10 a experiência conseguida com tropas é menos relevante, portanto fique com seu time, tente obter abates e empurre uma rota juntos.
Quando seu time estiver em desvantagem de nível, você vai precisar de mais apoio de mercenários e dos objetivos para vencer. Abates aqui são muito importantes, um time em desvantagem consegue muito mais experiência com abates do que um em vantagem. Mas tenha cuidado, sempre certifique-se de que está em vantagem numérica.
Após dominar a equipe adversária observe o tempo de renascimento deles e ataque diretamente no núcleo, mesmo se tiver uma última bastilha erguida naquela rota. Caso eles estejam renascendo e sua equipe estiver muito machucada é melhor fugir.

Consciência das ações da equipe

Sua equipe está buscando determinado objetivo? Você tem suporte para o que você está prestes a fazer? É uma rota (lane) vazia e precisa de alguém para cobrir? Todos estes pontos são importantes para ter sucesso neste jogo. Você pode fazer uma grande diferença se você estiver ciente de que sua equipe está fazendo.
Para uma consciência máxima do jogo você precisa olhar para seu mini mapa com frequência, prestar atenção aos pings e mensagens. Saber ouvir e aceitar também faz parte da boa comunicação, é parte da consciência do jogo. Aqui é vencer juntos ou perder juntos.
Preste atenção no time, será que eles querem capturar um objetivo ou matar um acampamento? Fazer as coisas sozinho não é indicado. Vá com sua equipe buscar objetivos maiores para ter recompensas maiores.

Consciência das ações dos adversário

Você precisa ter informações do time adversário. Como estão suas tropas, seus mercenários, objetivos do mapa e torres de observação revelam o mapa para você. Fique de olho no seu mini-mapa e esteja ciente de quantos heróis adversários estão em cada rota. Quando os inimigos desaparecem, avise sua equipe. Assim você ajuda seu time a prever onde estão os adversários e o que eles estão pretendendo fazer a seguir. Interprete o que você não vê e tente prever as ações dos adversários.
Eles enviaram toda a equipe para baixo nas minas? Estão empurrando uma das rotas? Estão mortos? Mantenha o controle de coisas como o tempo que vai demorar para que os heróis renasçam, e a vida das fortificações. Lembre-se que a vitória é alcançada após destruir o núcleo, portanto não se preocupe em empurrar todas as rotas, você só precisa empurrar uma para chegar ao núcleo e conquistar a vitória.

É importante comunicar

Em games de cooperação, é fundamental que haja comunicação entre os membros do time. Não existe nada mais frustrante em uma partida do que jogadores que ficam em silêncio fazendo tudo individualmente.

Por isso, não se esqueça de informar os seus aliados do que se passa ao seu redor, seja com mensagens pré-definidas (prima G) ou ao escrever na conversação.

Tenha consciência de jogo

Ter consciência do que está acontecendo no seu jogo é a coisa mais importante em qualquer jogo multi-player. Durante o jogo olhe sempre para o mapa e perceba onde estão seus companheiros e o time adversário. Além disso, após o jogo veja seus próprios replays e analise os posicionamentos.

Dê descanso à sua carteira

Tal como os restantes games MOBA, em Heroes of the Storm você pode liberar tudo o que se encontra na loja com ouro, à exceção dos itens cosméticos. Logo, se você quiser proteger o seu bolso, deve evitar comprar com dinheiro real tudo aquilo que possa ser comprado com ouro.

Além disso, os novos heróis normalmente custam 15,000 ouros quando introduzidos no game, mas baixam o seu preço para 10,000 depois de cerca de uma semana. Por isso, faça compras inteligentes para investir o seu ouro no que mais importa.

Referências:

Battle net, techtudo, ligadosgames, wikipedia.