13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim é um videogame de 2019 desenvolvido pela Vanillaware e publicado pela Atlus. Foi lançado para o PlayStation 4 no Japão em novembro de 2019 e mundialmente em setembro de 2020, com uma versão do Nintendo Switch lançada em abril de 2022. O jogo é dividido entre segmentos de aventura de rolagem lateral e batalhas de estratégia em tempo real (RTS), e segue treze estudantes do ensino médio em um Japão fictício dos anos 80 que são arrastados para uma guerra futurista entre mechas e Kaiju hostis em uma narrativa não linear .

O diretor e escritor George Kamitani concebeu o jogo em 2013 após a conclusão de Dragon’s Crown , originalmente lançando-o para uma linha de brinquedos. 13 Sentinels iniciou a produção dois anos depois, descartando o elemento da linha de brinquedos sob a Atlus. A produção provou ser um desafio para a Vanillaware, pois o estúdio lidou com a carga de trabalho e os desafios de desenvolvimento. Ao contrário dos trabalhos anteriores, Kamitani trabalhou sozinho no roteiro e entregou as tarefas de design de personagens para Yukiko Hirai e Emika Kida. Hitoshi Sakimoto e seu estúdio Basiscape, que cuidou da música dos jogos anteriores da Vanillaware, revisitaram seus papéis.

Originalmente programado para ser lançado em 2018 no PlayStation 4 e no PlayStation Vita, o jogo foi adiado para 2019 com o cancelamento da versão Vita. A localização em inglês da Atlus West se mostrou desafiadora devido à pandemia do COVID-19. Ele teve um início lento nas vendas após seu lançamento no Japão antes de superar as expectativas da Atlus, vendendo mais de 500.000 cópias em todo o mundo até novembro de 2021. A recepção da crítica foi geralmente positiva, com elogios à narrativa e design de arte, embora vários revisores culpou os segmentos RTS como a parte mais fraca do jogo.

Ajuste a dificuldade

Os elementos de romance visual de 13 Sentinels não fornecem nada que exija uma mudança na dificuldade do jogo. Para pessoas que não estão familiarizadas com jogos de estratégia, no entanto, é recomendado que comecem com os modos Normal ou Casual.

Todos os cenários de luta acontecem no modo Destruição do jogo. É uma mistura de estratégia em tempo real e técnicas de defesa de torre. Não é muito complexo, mas oferece alguns obstáculos inesperados, especialmente no Switch devido a atualizações exclusivas.

Interaja com todos e com tudo

13 Sentinels Aegis Rim é um romance visual com muitas conversas e interações. Ao clicar no botão X/B, você pode explorar cada local e conversar e/ou interagir com tudo.

Quando o jogador não está claro por que o enredo não está avançando, geralmente é porque o jogador negligenciou algo com o qual deve interagir. Alguns objetos requerem interação com o botão Triângulo/X, que será salvo na Nuvem de Pensamentos.

Use a Nuvem do Pensamento

Como indicado anteriormente, pressionar o botão Triângulo ou X no Switch interage com itens e eventos cruciais. A Nuvem de Pensamentos do protagonista armazena esses eventos ou comentários significativos, dependendo de com quem se falou. É uma técnica para o jogo empregar a voz interior de um personagem como mecânica de jogo.

Quando momentos e frases importantes forem salvos na Thought Cloud, o jogo informará ao usuário. Esses pensamentos internos são necessários para que o jogador atravesse o jogo e compreenda melhor os personagens, seus amigos e os eventos emocionais que estão se desenrolando ao seu redor.

Leia tudo

Com os Arquivos Misteriosos em 13 Sentinelas Aegis Rim, há muito material de leitura para desbloquear e consumir. Os Mystery Files servem como uma enciclopédia para os jogadores aprenderem sobre a narrativa do jogo e os principais eventos.

Esses Arquivos Misteriosos podem ser desbloqueados passando pela história do jogo ou usando Pontos Misteriosos para desbloqueá-los. Esses Pontos Misteriosos são obtidos no Modo Destruição do jogo por meio de lutas. No entanto, é preferível completar todas as seções da história do jogo antes de passar para os cenários de combate.

Atualize o Terminal

Há muitas atualizações para gastar Metachips em 13 Sentinels Aegis Rim , mas o Terminal deve sempre ser atualizado primeiro. O objetivo deve ser levar o Meta System ao nível 10 o mais rápido possível. Os jogadores poderão aumentar sua ampliação de metachip em 6 níveis como resultado disso.

Isso aumentará a quantidade de Metachips que o jogador recebe das vitórias de luta do Modo Destruição. O aumento do número de Metachips permitirá que os jogadores dediquem mais tempo a outras atualizações em 13 Sentinelas, como o armamento dos Sentinelas.

Poder através do jogo

13 Sentinels tem cerca de 35 horas de duração – e é um jogo que você vai querer dominar. A história em si é dividida em duas partes: o presente – isto é, os estágios da batalha – e o passado – isto é, o modo história. Se isso não fosse complexo o suficiente, existem 13 histórias de personagens para percorrer – mas você não pode passar por elas uma de cada vez. Em vez disso, você estará constantemente alternando entre todas as histórias dos personagens de uma maneira não linear. Embora você provavelmente consiga descobrir quando os eventos de cada personagem estão acontecendo em relação um ao outro, se você largar este jogo por algumas semanas e voltar, provavelmente ficará muito perdido – e terá que passe uma ou duas horas revendo várias cenas no visualizador da linha do tempo do jogo para recuperar o atraso.

Faça o máximo possível da história antes de fazer as batalhas

Quando o jogo começar, você alternará entre os prólogos e batalhas de vários personagens no presente. No entanto, uma vez feito o prólogo, você terá muito mais liberdade. Você pode passar para mais batalhas ou progredir nas histórias dos vários personagens.

Minha recomendação é fazer a história de cada personagem até que você não possa mais progredir. Em seguida, faça as próximas 5 batalhas antes de retornar ao modo história e repetir o processo. A razão para isso é que as batalhas acontecem cronologicamente após as histórias dos personagens. Embora as batalhas não sejam exatamente cheias de enredo, há cenas de enredo antes e depois de cada batalha que contêm spoilers para as cenas da história – e honestamente, as versões da história lidam com essas revelações muito melhor.

Leia os arquivos misteriosos que você desbloqueia

Completando batalhas, objetivos especiais e usando pontos misteriosos, você pode desbloquear arquivos misteriosos. Eles cobrem tudo, desde a tecnologia e os tipos de inimigos até os locais e a comida que nossos heróis encontram. Mas os que você deve desbloquear imediatamente são aqueles relacionados aos personagens – principais e secundários. Eles não apenas contêm detalhes sobre os personagens que você pode ter perdido, mas também são continuamente atualizados com informações novas e importantes à medida que a história avança.

Confira o visualizador da linha do tempo depois de vencer o jogo

Depois de vencer o jogo, você obtém um visualizador de linha do tempo atualizado. Não apenas permite que você veja toda a história e a história individual de cada personagem principal cronologicamente, mas também faz o mesmo para muitos dos personagens coadjuvantes. É super útil, especialmente em uma história que brinca com o tempo como 13 Sentinels .

Ah… e não se esqueça de conferir o final da linha do tempo completa para uma espécie de final extra secreto.

Você pode ignorar sua pontuação

No lado da batalha, você notará que tem duas coisas que acumula, pontuação e Meta Chips. A pontuação é útil para obter rank S, mas é o seguinte, você provavelmente não terá problemas para obter um rank S em todas as missões se fizer uma coisa simples: nunca clique no botão de recuperação na tela de carregamento da missão.

Basicamente, para cada duas batalhas em que um piloto luta, ele precisa ficar de fora. No entanto, como você tem 13 personagens para escolher, você sempre terá uma equipe completa para jogar. Claro, você precisará rotacionar seus personagens para ter uma equipe viável, mas se você nunca usar a recuperação, você cria um combo de pontuação insano que quase garante e rank S – bem, pelo menos se você seguir as outras dicas neste guia.

A pontuação também permite desbloquear arquivos misteriosos. Você obterá um ou dois pontos de desbloqueio por batalha naturalmente – embora com habilidades de terminal de aumento de pontuação você possa obter 20 por batalha. Para a maior parte do jogo, isso realmente não importa. No entanto, quando você está perto do final do jogo e desbloqueou todos os arquivos misteriosos possíveis, os pontos misteriosos se transformam em algo muito mais útil: Meta Chips.

Maximize seus Meta Chips antes de atualizar qualquer outra coisa

Embora a pontuação possa ser basicamente ignorada se você nunca redefinir seu medidor de combo recuperando, meta chips são vitais para você vencer as batalhas em primeiro lugar. Meta chips são a moeda usada para atualizar as estatísticas de seus sentinelas, atualizar seus ataques especiais e ensinar-lhes novos ataques especiais.

Você ganha algumas fichas apenas jogando a história, mas você obterá a maioria delas matando inimigos em batalha. Você pode aumentar o valor obtido atualizando a habilidade Meta Chip Magnification no terminal. Serão necessários cerca de 45.000 meta chips no total para atualizá-lo para o máximo (15.000 meta chips para atualizar para o nível 6 Meta-System e 30.000 para o nível 6 Meta Chip Magnification). Pode parecer muito no começo, mas é o presente que continua dando, então quanto mais cedo você fizer isso, melhor será. (E lembre-se que mesmo fazê-lo parcialmente aumenta massivamente os Meta Chips que você obtém, tornando mais fácil maximizar.)

Além disso, você realmente não precisará atualizar nenhuma arma para as primeiras batalhas – não se você se lembrar disso…

Sentinelas são suas melhores amigas

Juro, Iori e Ryoko pilotam sentinelas de segunda geração. Embora estas sejam as sentinelas do tipo “all-rounder”, você não as usará como nada além de fábricas para abrir torres automatizadas de canhão elétrico, curva após curva. Essas torres são a chave para a vitória e só ficam mais poderosas à medida que você as nivela – o que deve ser uma de suas principais prioridades.

Você sempre deve ter pelo menos um sentinela de segunda geração em cada batalha (a menos que os objetivos da missão especial não permitam). Conforme você avança no jogo, é melhor lançar Juro e Iori juntos. Então, quando eles estiverem em cooldown após duas batalhas, use Ryoko, pois ela tem a habilidade única de lançar 2 sentry guns de uma só vez, graças ao seu Hyper Condenser (que você deve desbloquear o mais rápido possível). Se puder, tente escalonar seu uso para que todos os 3 possam destruir o chefe juntos a cada cinco batalhas.

Para melhor efeito, quando estiver na defesa, coloque suas torres nos pontos cardeais ao redor do terminal. Feito isso, preencha os pontos intercardinais. Isso lhe dará cobertura máxima. Quando em missões ofensivas – ou seja, batalhas contra chefes – coloque as primeiras torres ao redor do terminal, mas depois comece a colocá-las em posições avançadas para que possam atingir o chefe. Apenas não os agrupe quando estiver no ataque, pois os chefes adoram seus ataques AOE ultra-poderosos que podem matar uma torre em um golpe.

Também deve ser notado que Renya, Shu, Megumi e Yuki podem lançar interceptadores autônomos. No entanto, embora úteis, eles não têm poder para as torres sentinelas – e honestamente, as sentinelas de quarta geração têm coisas mais úteis para fazer do que constantemente lançar interceptadores.

Nenji e Yuki são seus assassinos de chefes

Em muitos níveis, existem chefes, fábricas que bombeiam um fluxo interminável de unidades inimigas, ou ambos. Embora os railguns possam fazer o trabalho eventualmente, é muito mais fácil confiar nos mestres corpo a corpo: Nenji e Yuki.

Nenji, em sua sentinela de primeira geração, pode causar mais dano em um único turno do que qualquer outro personagem. Suas habilidades são construídas em torno do uso (e abuso) do Demolish Blade, que ignora a armadura e causa muito dano. Sua habilidade Hyper Condenser (que você deve desbloquear o mais rápido possível) fortalece o Demolish Blade ainda mais – o suficiente para que a maioria das fábricas caia em um único golpe. Mas no caso raro em que isso não é dano suficiente, ele pode liberar seu limitador para dobrar seu dano (e movimento) por um curto período de tempo. É realmente insano.

O único ponto fraco de Nenji é que seu mecha precisa usar estradas para chegar onde está indo. A sentinela de quarta geração de Yuki, por outro lado, não. Enquanto seu mecha voador deve ser para suporte, suas habilidades incluem Counter e Chobham armor – o que significa que ela não sofre dano de pequenos inimigos e os mata automaticamente quando eles tentam. Para os chefes, tudo o que ela precisa fazer é voar até eles e usar seus espinhos nas pernas. A maioria das fábricas será reduzida a um par desses ataques.

Keitaro e Tomi são seus assassinos de escudo

Eventualmente, os inimigos começam a construir torres de escudo que tornam todos os inimigos ao alcance muito mais difíceis de matar – mesmo o spam de torres de sentinela não será suficiente. Essas torres de escudo são geralmente posicionadas na parte de trás da formação inimiga. Claro, você pode enviar Yuki para eliminá-los, mas é meio que um desperdício de suas habilidades de ataque de alvo único.

A melhor opção são seus usuários de railgun. Em suas sentinelas de terceira geração, Keitaro e Tomi podem derrubar torres de escudo em quase qualquer lugar do mapa sem se mover usando suas armas de trilho. Mas o que os torna melhores do que o Natsuno é que seus canhões ferroviários são muito mais fortes. Miura tem acesso ao mega railgun que causa o dobro do dano por tiro. Tomi, por outro lado, tem um Hyper Condenser desbloqueável que lhe permite disparar dois tiros por turno. Claro, estes não apenas destroem torres de escudos – quase tudo, exceto fábricas, será derrubado em um único tiro. Portanto, eles são úteis em quase todas as situações.

Flares de defesa antiaérea são sua primeira e última linha de defesa

Todas as sentinelas de primeira geração podem usar sinalizadores de defesa antiaérea. Estes fazem duas coisas importantes: 1) destruir instantaneamente qualquer míssil que entre em sua área de efeito e 2) causar dano ao longo do tempo a inimigos voadores. Quanto mais você avança no jogo, mais importante é sempre ter uma camada de sinalizadores de defesa antiaérea sobre o terminal – assim como as torres/sentinelas que o cercam. Na verdade, existem algumas batalhas posteriores em que você pode querer que um sentinela de primeira geração (além de Nenji, pois ele tem coisas melhores para fazer) simplesmente acampe na base sem fazer nada além de acender sinalizadores e defender para restaurar o EP.

Não se esqueça de seus torpedos/mísseis de gravidade

Todas as sentinelas de quarta geração têm a capacidade de lançar mísseis de sinalização, mísseis de gravidade ou ambos. Os Torpedos Flare criam uma área ampla dentro da qual todos os inimigos recebem dano continuamente – sejam eles no chão ou no ar. Colocar um desses em um ponto de spawn inimigo tornará o trabalho de todos muito mais fácil. Gravity Missiles, por outro lado, fazem duas coisas: 1) param o movimento inimigo por um período limitado de tempo e 2) agrupam todos eles em um belo pacote para mísseis ou railguns.

Referências:

Joy Freak, Biggest in japan, Wikipedia.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection

Ghosts ‘n Goblins Resurrection é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Switch. É o 8º jogo da série Ghosts ‘n Goblins e foi lançado em 25 de fevereiro de 2021. Portas para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows foram lançadas em 1 de junho de 2021. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay

Ghosts ‘n Goblins Resurrection é um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral. O jogo mais uma vez apresenta o cavaleiro Arthur, que deve navegar pelo Demon Realm para enfrentar inimigos como esqueletos, zumbis e os Pigmen. Assim que o jogador termina o jogo, ele pode completar as versões Shadow de cada estágio, que reorganizam a colocação e pontos de spawn dos inimigos, bem como introduzem desafios ambientais adicionais que tornam cada estágio mais difícil de navegar. O jogo apresenta oito tipos diferentes de armas. Isso inclui uma lança que pode ser arremessada e um martelo que induz uma onda de choque quando atinge o solo. Conforme o jogador avança, eles coletarão abelhas umbrais que podem ser usadas para desbloquear e atualizar as habilidades mágicas e de combate de Arthur.

O jogo possui quatro níveis de dificuldade: Lendas, o mais difícil, Cavaleiro, Escudeiro e Página, a dificuldade mais fácil. Se o jogador morrer, eles irão reaparecer em um checkpoint. A dificuldade em uma jogada não pode ser alterada permanentemente, mas os jogadores terão a opção de diminuir a dificuldade para a parte restante do nível após várias mortes consecutivas. O jogo também apresenta um modo multijogador cooperativo local para dois jogadores. O segundo jogador pode assumir o papel de Barry, Kerry ou Archie, cada um com suas próprias habilidades que podem ajudar Arthur em sua busca.

Continue se movendo para sobreviver

O cenário medieval e o armamento de Ghosts n ‘Goblins Resurrection podem fazer você pensar que este jogo deveria ser jogado em um ritmo mais lento e calculado – mas na verdade é o oposto. Os inimigos são uma ameaça constante, especialmente em dificuldades maiores. Na maioria das vezes, limpar uma tela de inimigos só levará ao surgimento de mais inimigos. Jogue Ghosts n ‘Goblins Resurrection como qualquer outro atirador, o que significa continuar correndo e atirando.

Colete todas as Abelhas Umbral que você ver

As abelhas umbrais são abelhas místicas que podem ser trocadas por magia poderosa, então certifique-se de coletá-las quando puder. Eles desaparecem rapidamente, então tente agarrá-los assim que aparecerem. Não se preocupe em perder suas Umbral Bees quando você morrer, a Umbral Bee permanecerá coletada, mesmo se você morrer imediatamente após agarrá-la.

Quando você tiver abelhas suficientes, vá para a Árvore Umbral e troque as abelhas por magia. A magia não é boa contra chefes (todos exceto um feitiço), mas eles geralmente oferecem uma poderosa magia de limpeza de tela que o ajudará a recuperar sua compostura quando as coisas começarem a ficar muito agitadas.

Cuidado ao reiniciar

Ghosts n ‘Goblins Resurrection quer fazer você sofrer, e fará isso durante o jogo e até mesmo enquanto navega pelos menus. Os checkpoints foram misericordiosamente adicionados ao jogo, permitindo que você reinicie no início de uma nova área, bem como no Banner of Rebirth, um checkpoint temporário encontrado em toda a área. Ótimo, certo? Bem, é assim que eles te pegam. Se você morrer e estiver ansioso para voltar ao jogo, não aperte nenhum botão. O padrão do jogo é a Área de Repetição, em vez de Repetição do Banner of Rebirth. Este truque sujo causará muitas reinicializações acidentais e dores de cabeça muito intencionais.

Eu acidentalmente reiniciei toda a minha corrida em uma área mais vezes do que estou disposto a admitir, então os jogadores impacientes terão que diminuir a velocidade a menos que queiram reiniciar acidentalmente seu progresso. Porém, qualquer um que esteja jogando na dificuldade Squire ou Page não precisa se preocupar com esse truque astuto.

Sempre pegue a faca

Ao longo da Ressurreição de Ghosts n ‘Goblins, você encontrará muitas armas diferentes, cada uma com seus prós e contras. No entanto, você não pode segurar mais de uma arma, então pegar uma nova arma imediatamente descartará a antiga. Embora existam certos chefes que podem se beneficiar do uso de uma determinada arma, descobri que a adaga sempre foi a melhor arma geral. É mais rápido que a lança e tem grande alcance, e não exige que você se aproxime muito, como o martelo ou escudo. Também não tem um arco peculiar como a Água Benta ou a Besta. Se você encontrar uma arma de que goste, certifique-se de evitar qualquer outra queda de arma. Só porque uma arma está lá, não significa que você precisa pegá-la.

Como obter o verdadeiro final

Os jogadores mais velhos podem já saber disso, mas você não pode realmente obter o final real em Ghosts n ‘Goblins até que você termine o jogo duas vezes. Uma vez através do conjunto normal de áreas e novamente através dos níveis de sombra. Em Ghost n ‘Goblins Resurrection, você só pode obter o final verdadeiro coletando todos os 17 orbs de demônio do jogo. Isso significa que você não só precisa completar todos os níveis e derrotar todos os chefes, mas também concluir todos os Hell Hole, as salas de desafio que aparecem em todos os níveis ao longo do jogo.

Para encontrar o Hell Hole do estágio, você deve encontrar um Black Chest escondido no nível. Abrir o baú revelará um inimigo dentro. Mate o inimigo e você ouvirá um efeito sonoro confirmando que o Hell Hole está aberto. Agora, você terá que encontrar o Hell Hole escondido na área. Também é impossível fazer isso na dificuldade da página, então nem pense em abrir caminho para o verdadeiro final.

Como as Abelhas Umbrais, seu progresso é salvo depois que você completa um Buraco do Inferno. Assim, depois de encontrá-lo e concluí-lo, você pode sair imediatamente do estágio. Completar um Hell Hole lhe dará uma bela armadura dourada, que aumenta seus ataques e permite que você receba um golpe adicional, útil para encontros com chefes.

Passar por essa provação também desbloqueia o Armory, que permite ao jogador selecionar dois conjuntos diferentes de armadura, o Armory Armor e o Cast Armor. A Armor Armor é um vermelho flamejante e dá a Arthur acesso permanente às armas do jogo, enquanto a Cast Armor remove o cooldown de todos os feitiços, além de tornar Arthur totalmente imune a danos.

Nem todos os feitiços são iguais

Gastar Umbral Bees com magia é uma boa maneira de progredir no jogo, mas nem toda magia é igual. Essas habilidades são definitivamente as mais úteis, portanto, faça com que seja da sua conta desbloqueá-las.

Kitted Out – O feitiço Kitted Out permite que Arthur carregue mais de uma arma. Isso é ótimo quando uma arma em particular é mais adequada para lidar com um truque de palco. Mantenha a Adaga à mão e qualquer outra coisa como arma secundária.

Quick Cast – Um feitiço passivo que reduz drasticamente o tempo de carga dos feitiços. Isso torna os poucos feitiços ativos úteis, bem, realmente úteis.

Doppelganger – O feitiço Doppelganger cria outro Arthur que o ajudará na batalha. Isso significa que você poderá dobrar ou até triplicar seu dano.

Armormend – Este feitiço leva 30 Umbral Bees para desbloquear, mas vale a pena. Basicamente, este feitiço repara a armadura de Arthur. Se ele estiver nu, ele ganhará uma nova armadura e se ele já estiver armado, ele receberá uma armadura de ouro.

Ressurreição – Este feitiço dá a você uma chance aleatória de não morrer sempre que morrer. Legal certo? A única desvantagem é que é aleatório, por isso não funcionará sempre.

O que torna a lenda difícil tão difícil?

O modo Legend é tão difícil porque só dá aos jogadores dois golpes até a morte – um golpe remove a Armadura de Arthur, e o próximo o matará. Além disso, os inimigos são mais rápidos e o jogo oferece conteúdo adicional para os jogadores de Legend obstinados descobrirem.

O modo Legend é a maneira de jogar  Ghosts ‘n Goblins se for importante que os jogadores vivenciem a série como ela foi originalmente criada para ser vivida. A adição de outros níveis de dificuldade serve para dar aos novos jogadores uma introdução à mecânica do jogo e movimentos precisos, mas a série é conhecida por sua jogabilidade punitiva, e é uma pena não tentar pelo menos uma vez.

Escolha suas habilidades com cuidado …

Na Árvore Umbral em  Ghosts ‘n Goblins , o jogador pode escolher assumir novas habilidades de Magic. Existem várias habilidades, algumas com versões atualizadas que oferecem atributos ou poderes especiais, mas muitas delas não são exatamente as primeiras escolhas.

O Olho do Tesouro, por exemplo, apenas destaca o tesouro na tela, mas o Transmogrigrog transforma os inimigos em sapos a qualquer momento. Pense bem antes de escolher as habilidades, já que uma corrida de Legend é tão boa quanto as ferramentas que o jogador tem à sua disposição.

E certifique-se de pegar o feitiço da Medusa cedo

Embora nenhuma habilidade em Ghosts ‘n Goblins seja realmente horrível, uma habilidade está acima das demais e é indispensável para qualquer jogador que queira passar pelo modo Legend um pouco mais fácil. A habilidade Medusa transformará pequenos inimigos em pedra se eles estiverem visíveis na tela e requer apenas 3 Abelhas Umbrais para desbloquear.

A versão atualizada da habilidade, Medusa II, também funcionará em inimigos de tamanho médio. A habilidade não mata chefes, então embora seja um ótimo feitiço ao longo do jogo para lidar com grupos de pequenos inimigos, não é muito útil contra inimigos maiores.

Vá com a faca

A faca é, sem dúvida, a arma mais icônica da série  Ghosts ‘n Goblins e, sem dúvida, a arma mais útil para usar durante todo o jogo. É mais precisa do que qualquer outra arma, causa danos respeitáveis ​​e pode ser usada com extrema rapidez.

Sua precisão é realmente seu principal destaque, pois permite que os jogadores mirem e acertem pontos fracos nos chefes com facilidade em comparação com outras armas no jogo.

Obtenha armas duplamente equipáveis ​​o mais rápido possível

Embora um jogador no modo Legend sempre possa contar com a faca para lidar com a maioria dos inimigos do jogo, ainda é útil ter um backup. O feitiço Kitted Out pode ser aprendido em uma Umbral Tree com Umbral Bees e tem duas atualizações: uma permite que Arthur carregue duas armas e a outra permite que ele carregue três.

As outras armas do jogo são a Lança, a Água Benta, o Martelo, a Bola com Cravos, a Besta, o Disco e o Escudo. Cada uma delas tem seus próprios pontos fortes e fracos e, embora a faca seja uma ótima opção, outras armas podem ser mais úteis em situações (como a besta contra um chefe de ataque à distância).

Falhas garantidas

A coisa mais importante que os jogadores devem fazer no modo Lenda é aceitar que eles provavelmente não serão capazes de vencer na primeira tentativa, ou na segunda, ou mesmo na primeira dúzia de tentativas que fizerem. A única maneira de passar por uma experiência tão cansativa e implacável quanto o modo Legend de Ghosts ‘n Goblins Resurrection é ter vontade de continuar e entender que a derrota é inevitável.

Dominar os movimentos precisos do jogo, as atualizações específicas e a memorização dos padrões do inimigo e da mira das armas podem certamente ajudar um jogador a chegar ao fim com mais eficiência. Esse fim nunca aparecerá, no entanto, se os jogadores não tiverem paciência para aprender com seus erros e tentar novamente.

Armas

Lance – Arma padrão com longo alcance e média cadência de tiro. Todo sólido para ataques horizontais.

Água benta – Projétil de curto alcance que cria uma trilha de fogo no solo. Situacional na melhor das hipóteses, não recomendado para a maioria dos combates.

Adaga – Alta cadência de tiro e longo alcance, a única fraqueza desta arma é seu pequeno tamanho. Um dos melhores para matar chefes!

Martelo – Causa dano massivo em combate corpo a corpo, pode disparar ondas de choque lentas e de curto alcance pelo céu.

Spiked Ball – Arma poderosa que rola pelo solo e pode romper as defesas inimigas. Não é bom para batalhas de longo alcance ou inimigos aéreos.

Discus – Ataques de longo alcance com velocidade média, seguirão o terreno em que são lançados.

Crossbow – Uma arma complicada que atira dois projéteis na diagonal. Não acertará os inimigos diretamente à sua frente, mas é incrível para acertar os inimigos no ar e encontrar ângulos de ataque únicos.

Escudo – Uma arma de alcance muito curto, mas pode desviar de ataques inimigos!

Como ativar o multijogador

O multijogador pode ser ativado a qualquer momento no menu de pausa, mesmo quando você já estiver no meio de um nível. Abra o menu, encontre “Configurações de 2 jogadores” e mude para “Ativado”. Em seguida, peça ao segundo jogador que pressione o botão A em seu controle para entrar.

Os três homens sábios

O segundo jogador tem a habilidade de assumir o controle de três espíritos que Ghosts ‘n Goblins apelidou de “Os Três Reis Magos”. Barry, Kerry e Archie são espíritos ancestrais que podem flutuar no ar, disparar projéteis e cada um tem seu próprio poder único que pode ajudar Arthur. Suas habilidades são detalhadas a seguir:

Barry : Pode disparar um único projétil em qualquer direção e pode criar uma barreira ao redor de Arthur que o protege de ataques. Essa barreira se dissipa com o tempo e será quebrada se Barry se afastar muito de Arthur.

Kerry : Pode disparar um projétil que cai em um arco e pode pegar Arthur e carregá-lo por um curto período de tempo.

Archie : Pode disparar um projétil de três pontas em qualquer direção e pode criar uma longa plataforma na qual Arthur pode escalar. A plataforma desaparece após um curto período de tempo.

Desafios

Aprendiz Arcano – Use magia pela primeira vez.

Para abelha ou não para abelha – Pegue sua primeira Abelha Umbral.

New Money – Pegue seu primeiro Money Bee.

Spelling Bee – Use umbral Bees para aprender magia pela primeira vez.

Spelling Bee Dropout – Remova umbral Bees para desaprender magia pela primeira vez.

Ido, mas não esquecido – Remova a magia do cós mágico pela primeira vez.

Treasure This Moment – Destrua um baú de tesouro pela primeira vez.

Golden Boy – Don Golden Armor pela primeira vez.

Chave para entrar – gerencie sua primeira bela captura!

Encantado, tenho certeza – Derrote seu primeiro alabastro.

Olá? – Entre em um Hell Hole pela primeira vez.

Hell ‘n Back – Complete um Hell Hole pela primeira vez.

Hell of a Time – Complete uma fase usando o Metrônomo Mágico pela primeira vez.

Velhos amigos – Jogue cooperativo pela primeira vez.

Através da Floresta – Complete a Zona 1.

Brave The Elements – Complete Zone 2.

Sucesso de espeleologia – Complete a Zona 3.

Buzz Off! – Complete a Zona 4.

Desafie novamente! – Complete a Zona 5.

Weapons Wiz – Use 6 tipos de armas.

Homem da Renascença – Use todas as armas.

Apicultor Aprendiz – Capture 15 Abelhas Umbrais.

Apicultor Journeyman – Catch 25 Umbral Bees.

Umbral Brag – Pegue todas as Umbral Bees.

Possessão Demoníaca – Colete 8 Orbes Demoníacos.

Fantasmas e Gorblins! – Colete todos os orbes demoníacos.

Gathering Magic – Aprenda toda a magia.

“Parabéns” – Obtenha o verdadeiro final do jogo.

Umbral Knight – Complete um Shadow Stage pela primeira vez.

Baú abençoado – Descubra 6 baús de tesouro em uma única área.

The Undying Journey – Complete um estágio sem morrer nenhuma vez.

Referências:

iMore, IGN, Game Rant, wikipedia.

Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado

Se você é um fã de golfe e também dos roguelike, então Cursed to Golf é a sua cara. O título foi produzido pela Chuhai Labs e distribuído pela Thundeful. Confira o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Reprodução Gematsu

Cursed to Golf que é um game espotivo que mistura elementos de roguelike, será lançado para Nintendo Switch e PC em 2022, ainda sem data definida.

Enredo

Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado

📷 Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado | Divulgação

A história é bem simples de entender. Em Cursed to Golf, você controla um jogador de golfe profissional que morre quando é atingido por um raio no buraco final de um jogo de campeonato. Enviado para o purgatório do golfe, nosso herói feliz pelo buraco aprende que a única maneira de escapar da vida após a morte maldita é jogar golfe em 18 buracos sobrenaturais.

Mais detalhes

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado | Divulgação

Com fortes inspirações em roguelikes, metroidvanias e games clássicos de golfe, o jogo mistura elementos característicos desses gêneros, como as fases em formato de dungeon para representar os percursos onde temos que acertar as bolinhas nos buracos; as lojas com poderes que podemos comprar para nos ajudar a superar os perigos e desafios ao longo do caminho; e, claro, o level design que muda a cada nova tentativa, oferecendo mais de 80 diferentes possibilidades para cada um dos 18 buracos.

Jogabilidade

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

Cursed to Golf oferece uma visão nova dos subgêneros golfe e roguelike. O título é um jogo de plataforma de quebra-cabeça de rolagem lateral 2D baseado em turnos. Tente sobreviver a cada buraco alcançando a bandeira dentro da contagem PAR; uma determinada quantidade de oscilações que você tem para chegar ao fim. Se a contagem PAR chegar a zero, você será sugado por um vórtice purgatório de volta ao início do curso. Embora obstáculos clássicos do golfe, como obstáculos de água e bunkers apareçam, você também encontrará ventiladores de alta potência, espinhos, vinhas, caixas de TNT, teletransportadores e um monte de outras variáveis ​​que podem ser uma ajuda ou um obstáculo em seu caminho para o buraco. É tudo parte do curso nesta versão distorcida do jogo clássico!

Cartas na manga

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

A maldição de jogar golfe para sempre na eternidade do purgatório também tem seus benefícios! Use a visão de pássaro para obter um panorama do percurso e veja quais desafios aguardam pela frente. Está ficando sem tacadas? Felizmente, ídolos da tacada de ouro e de prata estão espalhados pelos percursos, e esmagá-los em grande estilo irá reabastecer suas tacadas. As Cartas Ace vão virar as chances de volta a seu favor, canalizando os poderes sobrenaturais para manipular o jogo de maneiras incríveis. Dispersão, Manipulação, Foguete e Mulligan são apenas algumas das mais de 20 cartas em sua manga para virar o jogo!

Recursos

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

  • Jogabilidade de golfe precisa e empolgante;
  • Percursos randomizados com mais de 100 buracos;
  • Quatro biomas diferentes e desafiadores;
  • Mais de 20 cartas de melhoria únicas;
  • Desafios de minijogo;
  • Modos de desafio (desafio diário);
  • Tabelas de classificação online;
  • NPCs tematizados e cativantes;
  • Arte pixel e cartas belíssimas em alta resolução;
  • Trilha sonora retrô empolgante.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Steam, Nintendo Blast.

Jogo Space Jam: A New Legacy chega ao Xbox em julho

A Xbox anunciou hoje (23), o lançamento de Space Jam: A New Legacy – The Game no Game Pass Ultimate. O título é uma adaptação do filme da Warner Bros que chega aos cinemas em 15 de julho. Confira o trailer:

📹 Trailer de gameplay | Divulgação

O game foi desenvolvido pela Digital Eclipse com base em ideias de fãs: um norte-americano chamado Ricky sugeriu um clássico beat ‘em up e um indiano de nome Narayan deu as ideias das mecânicas de combate. O estúdio é conhecido por cuidar de títulos retrô e é responsável por coletâneas recentes como The Disney Afternoon Collection e Blizzard Arcade Collection.

Descrição

Space Jam: A New L 1Hit Games

📷 Jogo Space Jam: A New Legacy chega ao Xbox em julho | Divulgação

“Uma inteligência artificial desonesta chamada Al G. Rhythm prendeu nossos heróis dentro do servidor da Warner Bros., com poucas chances de escapar. O Tune Squad deve abrir caminho através de um exército virtual da criação de Al G. enquanto também procura por quatro peças do “Código Legado” que lhes permitirá acessar o local secreto do vilão nefasto. Al G. enviou dois membros do Goon Squad; The Brow e White Mamba para parar o Tune Squad. Felizmente, nossos heróis têm acesso a uma variedade de movimentos, incluindo uma bola de basquete especial para ajudá-los. Mas o trabalho em equipe será suficiente para impedir os planos malignos de Al G. Rhythm?”

Sobre

Space Jam: A New L 1Hit Games

📷 Jogo Space Jam: A New Legacy chega ao Xbox em julho | Divulgação

Space Jam: A New Legacy – The Game é jogo do estilo beat-em-up e rolagem lateral com aspecto retrô, que traz de volta toda a nostalgia dos jogos estilo arcade dos anos 90. Segundo a sinopse oficial, os protagonistas foram presos dentro de um servidor da Warner e agora precisam enfrentar um exército digital para escapar do local. O jogo trará os personagens icônicos de Looney Tunes, Bugs Bunny, Lola Bunny e o mais novo membro do Tune Squad, o grande LeBron James, enquanto eles enfrentam o Goon Squad em uma luta maluca de basquete.

Novos Controles

Jogo Space Jam: A New Legacy chega ao Xbox em julho

📷 Novos controles | Divulgação

Além da revelação do jogo, a empresa anunciou 3 novos controles de Xbox e PC inspirados no novo filme Space Jam.

O primeiro é o “Tune Squad”, de cor laranja; O “Goon Squad” na cor preta e roxa que é para você se sentir um cyber-jogador de basquete; por fim, “Serververse”, é o terceiro e faz referência ao Warner 3000, o servidor em que os personagens estão presos no filme. Os produtos começam a ser vendidos em 8 de julho a um preço de US$ 69 (cerca de R$ 346 na cotação atual) nos Estados Unidos. De acordo com a Microsoft, somente a versão Tune Squad chegará na América Latina através de revendedores oficiais, Contudo, ainda não se sabe o valor que ele chegará no Brasil.

Sobre o filme

Space Jam: A New L 1Hit Games

📷 Jogo Space Jam: A New Legacy | Divulgação

O filme Space Jam: Um Novo Legado é uma sequência do Space Jam, original de 1996. O clássico de dos anos90 trazia Michael Jordam no elenco ao lado de perna longa e sua turma. No novo filme, o protagonista é o também grandioso LeBron James, que irá contar com Pernalonga e seus amigos para resgatar seu filho das garras do vilão Al-G Rhythm, interpretado por Don Cheadle. Assim como no filme original, haverá misturas entre o mundo real e desenho animado. O lançamento do filme é no dia 15 de julho desse ano.

Space Jam: New Legacy – The Game chegará ao PC, Xbox One, Xbox Series para o Xbox Game Pass Ultimate no dia 1 de julho e a partir do dia 15 do mesmo mês, ficará disponível gratuitamente para todos os jogadores na Microsoft Store.

Ficou animado com o jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Microsoft, Voxel, The Enemy, TechTudo, Game Vicio.

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4, conhecido no Japão e na Ásia como Bare Knuckle IV (ベア・ナックルIV?), é um jogo eletrônico no estilo briga de rua (beat ‘em up) desenvolvido por Lizardcube e Guard Crush Games, como a quarta edição da série Streets of Rage, publicado pela DotEmu em associação com a empresa Sega Games, e a sequência de Streets of Rage 3 (1994), do videogame MegaDrive. Foi anunciado em agosto de 2018 e lançado em 30 de abril de 2020 para Microsoft Windows, Nintendo SwitchPlayStation 4 e Xbox One. O título está traduzido para o português.

Jogabilidade

Continuando com o estilo da jogabilidade de lançamentos anteriores, Streets of Rage 4 é um beat ‘em-up de rolagem lateral no qual os jogadores lutam contra ondas de inimigos usando uma série de ataques e movimentos especiais. A novidade da fórmula de jogo é a capacidade de recuperar a saúde gasta usando um ataque especial, executando sucessivos ataques de acompanhamento. Os jogadores também são capazes de manipular os adversários uns contra os outros e paredes para combos estendidos. É possível coletar estrelas, permitindo que os jogadores realizem super movimentos poderosos. Os recursos desbloqueáveis ​​incluem personagens de jogos anteriores, apresentados em estilo de 16 bits, e faixas de música retrô de Streets of Rage e Streets of Rage 2.

O jogo também conta com multiplayer online para dois jogadores e multiplayer local para até quatro jogadores, pela primeira vez na série, além de um Modo de Batalha competitivo.

Use as paredes para construir combos

Streets of Rage recompensa mais pontos por combos mais altos, embora possam ser difíceis de manter quando você se depara com inimigos de várias direções. 

A chave para manter os combos altos é manobrar (ou usar arremessos) para que os inimigos estejam de um lado, antes de bater contra os lados da tela, o que permitirá que você acione mais acertos do ricochete. 

Isso também é especialmente útil em alguns encontros com chefes onde os acertos de aterrissagem são especialmente difíceis – então você deve sempre procurar esmagar inimigos nos parâmetros da tela sempre que possível. 

Pular irá salvá-lo de arranhões

Pode parecer óbvio, mas pular é a tática mais rápida e confiável para evitar golpes dos inimigos – especialmente quando você está cercado por todos os lados. 

Um dropkick de abertura nas lutas é um ótimo método para limpar o campo, embora esteja atento aos inimigos que podem prejudicar seus avanços se o tempo estiver fora do normal. 

Dependendo do personagem escolhido, a combinação de salto com os super movimentos de Cherry ou Adam Hunter também serve como excelente varredura para limpar grupos de inimigos. 

Lembre-se de que alguns movimentos não podem ser bloqueados

É importante lembrar que alguns movimentos não podem ser bloqueados ou interrompidos por inimigos, como o especial defensivo, jogadas de agarrar ou ataques especiais no ar.

Esses movimentos são especialmente úteis como manobras evasivas para combater ataques fortes em batalhas de chefes, com um rápido disparo de um especial defensivo durante ataques caseiros ou de varredura na tela, fornecendo um cobertor de segurança, caso você não consiga sair do caminho. 

O uso de armas como facas ou bastões também é uma maneira eficaz de bloquear e combater ataques, bem como repelir os inimigos.

Sempre verifique se há objetos destrutíveis

Em Streets of Rage 4, objetos destrutíveis costumam estar espalhados pela tela – embora nem sempre seja claro exatamente o que pode ou não ser aberto. 

É sempre melhor checar duas vezes, pois as caixas podem ser escondidas fora da vista, oferecendo a você saúde vital ou dinheiro que contribui para ganhar vidas extras. 

Mesmo que você não precise de itens de saúde também, eles contribuem para a sua pontuação – por isso, sempre vale a pena varrer os níveis para qualquer coisa que você possa encontrar, pois não poderá retornar mais tarde. 

Gravar movimentos especiais nem sempre é a melhor opção

Quando sua pontuação final é calculada, você recebe bônus adicionais por terminar níveis com grande quantidade de pontos de vida e por estrelas que você não usou em movimentos especiais. 

Em níveis posteriores, é tentador esconder seus movimentos especiais de estrelas para acabar com o chefe de nível e desencadear fúria – embora reter e simplesmente não usá-los irá render um grande impulso em pontos que afetam sua nota geral. 

Não é exatamente a maneira divertida de jogar Streets of Rage, mas oferece direitos extras de gabar-se nas tabelas de classificação. 

Encontre um personagem que combine com seu estilo de jogo

Há quatro personagens disponíveis quando você inicia o Streets of Rage 4, todos com habilidades e pontos fortes variados, projetados para diferentes estilos de jogo. 

Axel Stone é versátil, embora seus super combos longos e habilidades fracas de salto possam torná-lo complicado para escapadas rápidas. Blaze Fielding e Cherry Hunter são melhores opções de velocidade e versatilidade, embora este último tenha ataques especialmente fracos. 

Floyd Iraia é sem dúvida o mais difícil de usar devido à sua baixa velocidade e ataques de alta potência, embora ele possa ser mortal em um cenário de cooperação. 

Também existem outros personagens que você desbloqueia em Streets of Rage 4, por isso é importante descobrir quem combina melhor com seu estilo.

Trabalhe na sua estratégia

Dito isto, deixar um peru na tela pelo tempo certo é uma maneira muito boa de ganhar uma vida extra, sem acumular pontos importantes. Minha dica seria destruir todos os locais de recebimento (caixas, tambores, estátuas) o mais rápido possível por tela. Se houver um peru, é provável que você esteja prestes a ser atacado por alguns inimigos difíceis ou já o fez. Se você se mover dentro de um raio bastante curto do peru enquanto luta, poderá pegá-lo logo antes da morte para obter um grande impulso durante uma briga difícil.

Os fundos podem enganar

Os cenários desenhados à mão neste jogo são lindos, mas causam um pequeno problema de tempos em tempos: eles podem obscurecer o que é interativo e o que não é. Na maioria das vezes, é bastante claro quando um objeto pode ser atingido por dinheiro ou recuperação da saúde, mas não custa apenas se basear em outras coisas também. No primeiro nível, por exemplo, o carro que colide com um grupo de inimigos pode ser destruído no estilo Street Fighter 2 para jogadas especiais extras.

Você pode levar armas com você

Uma grande partida dos jogos anteriores de  Streets of Rage é o fato de que agora você pode levar armas com você entre as telas. As armas são bastante úteis, seja você balançando as cercas com um cano ou jogando um cutelo direto através de uma linha de tolos. Se houver uma nova arma lançada antes da tela mudar, basta pegar essa coisa e seguir em frente. Você pode até levar armas para brigas de chefes para obter uma boa vantagem logo de cara. Mais como bem  no bastão, amirite. Como você batendo em um cara com um bastão. Você sabe? Onde você vai?

Catch!

Você pode arremessar armas com B (em um controle do Xbox One), mas certas armas não desaparecerão depois que você se conectar com um arremesso, como canos, morcegos e espadas. Você pode pegá-los no rebote, criando algumas seqüências de ação cinética realmente incríveis, se você acertar o tempo. Na melhor das hipóteses, isso me lembra as lutas de Breath of the Wild com um bumerangue. Você pode realmente acumular dano rapidamente em uma tela cheia de inimigos com arremessos e capturas e pode criar alguma distância entre você e os grupos rapidamente dessa maneira!

Combos

Você recebe combos padrão que podem ser executados o tempo todo, mas uma das alegrias de  Streets of Rage é usar o tempo para maximizar o dano do combo. Bata dois golpes rápidos, depois faça uma pausa por um segundo, faça outros golpes rápidos, faça uma pausa, agarre-se, agarre duas vezes e atire. Esse é um exemplo de uma boa combinação improvisada que você pode dominar com muita facilidade, mas  Streets of Rage 4  pode levar esses combos off-the-book para o próximo nível …

Aprenda a fazer malabarismos

Malabarismo não é novidade para os fãs de jogos de luta, mas é relativamente novo para a  série Streets of Rage . Atingir inimigos no ar para obter dano extra antes que eles obtenham alguns quadros de invencibilidade enquanto se recuperam é a chave para dominar algumas lutas contra chefes e grupos de inimigos mais difíceis (especialmente em dificuldades mais difíceis). Embora os desenvolvedores tenham corrigido algumas combinações infinitas encontradas durante o período de revisão, você ainda pode causar danos muito significativos em um curto espaço de tempo (mesmo em chefes) se puder encurralá-los.

Piscando significa recuar

Alguns inimigos, mas principalmente chefes, piscarão antes de desencadear um ataque poderoso e ininterrupto. Mais vezes do que não, isso significa que você deve recuar. Salte logo antes do ataque para fornecer alguns quadros de segurança extra ao se retirar. Se um inimigo pisca em vermelho, significa que ele está prestes a tentar agarrá-lo agressivamente. Geralmente, o alcance das garras fica a apenas uma pessoa de distância; portanto, enquanto você mantiver alguma distância, deve estar seguro. Quando eles se aproximam para agarrar, é bom colocar alguns golpes para interrompê-los e cancelar a pegada. Observe que ataques intermitentes regulares normalmente não podem ser interrompidos e é melhor fugir e se aproximar novamente quando o ataque terminar.

Priorizar inimigos

Streets of Rage 4 tem muitos punks para punir, com alguns sendo muito mais perigosos que outros. 

Barras de vida inimigas revelam o nível de ameaça de um bandido. Se alguém tem uma barra de vida laranja, você pode diminuir rapidamente a saúde do criminoso. Os inimigos com barras de vida multicoloridas levam mais tempo para nocautear. Considerando o número de bandidos que preenchem a tela, você precisará eliminar os genéricos antes de se concentrar nas ameaças maiores.

Com isso dito, alguns inimigos básicos são extremamente irritantes, mesmo que não tenham muita saúde. Você deve priorizar qualquer pessoa com uma arma, como inimigos que atravessam a tela com uma faca estendida. Os inimigos sem camisa, com as mãos nos bolsos, gostam de tirar fotos baratas, então lide com eles rapidamente também.

Você terá que misturar sua estratégia durante as batalhas de chefe. Sua inclinação natural pode ser focar apenas no chefe. Em alguns casos, como o chefe do estágio 3, isso não é uma má idéia. Em outros casos, como o chefe do Estágio 2, você desejará dividir seu tempo entre o chefe e seus subordinados, pois esses peixinhos adoram cancelar seus ataques.

Alavancar riscos ambientais

Você pode virar a mesa contra os inimigos usando o ambiente para sua vantagem. Barris explosivos, fios elétricos soltos, resíduos radioativos e poços sem fundo estão disponíveis para você explorar. 

Quando se trata de barris explodindo, convém envolver o maior número possível de inimigos em sua posição. Depois de fazer, soco um barril e pular fora do caminho. Se feito corretamente, a força concussiva do cano matará ou ferirá gravemente qualquer pessoa por perto. De maneira semelhante, você pode persuadir os bandidos a pisar em fios elétricos e poças de lodo radioativas. Poços sem fundo são talvez o melhor risco ambiental, já que você pode pular e chutar a maioria dos inimigos neles.

Existem outros perigos no jogo, mas vamos deixá-lo sozinho. Lembre-se de que os perigos ambientais podem prejudicá-lo tanto quanto os bandidos; portanto, tenha cuidado.

Mantenha-se saudável

Assim como nas parcelas da série anterior, Streets of Rage 4 permite que você encontre maçãs e galinhas assadas que recuperam a saúde escondidas dentro de objetos quebráveis, como latas de lixo, cabines telefônicas e refrigeradores de água. As maçãs restauram uma quantidade moderada de saúde, enquanto as galinhas reabastecem uma quantidade maior. É importante lembrar que esses itens não desaparecem com o tempo. Se você encontrar uma maçã ou uma galinha e estiver com a saúde completa, é melhor acabar com os bandidos na tela e consumir os alimentos apenas quando necessário. Fazer isso prolongará significativamente a vida do seu personagem.

Executar um ataque especial exclusivo de um personagem torna uma parte da sua barra de vida verde. A seção verde representa uma potencial perda de saúde. No entanto, você pode recuperar a saúde aterrando combos. Se você for habilidoso o suficiente, poderá efetivamente fazer quantas promoções quiser, desde que não receba dano adicional dos inimigos. Se um inimigo ataca com sucesso enquanto você está no verde, essa parte da barra de vida desaparece.

Outro ótimo método para permanecer na luta é executar grandes combos. Quanto maior a sua contagem de combinações, mais pontos você ganhará. Depois de obter um certo número de pontos (como indicado por um alerta no jogo), você receberá uma vida extra. Os benefícios disso devem ser claros. Este é um excelente exemplo de como uma boa ofensa se traduz em boa defesa.

Pegue um Homie

Embora você possa ter um ótimo tempo jogando sozinho, Streets of Rage 4 é mais bem aproveitado com um amigo ou amigos. Você pode unir forças com alguém da sua lista de amigos ou com uma pessoa aleatória on-line para a ação de dois jogadores. A cooperativa de sofá (uma grande característica dos jogos originais da Sega Genesis / Mega Drive) é outra opção se você tiver amigos visitando. Este modo suporta até quatro jogadores. 

Brincar com alguém oferece benefícios óbvios. O principal é que os inimigos devem dividir sua atenção entre dois ou mais jogadores. Você também pode acumular combos enormes quando você e um amigo atacam simultaneamente inimigos de lados opostos. Se um jogador cai, os outros podem continuar a luta. Se você completar o nível, os jogadores abatidos poderão entrar novamente na briga.

Lembre-se de que você pode ativar ou desativar o fogo amigo. Desativar isso garante que você não derrote acidentalmente seus amigos durante brigas intensas. É uma maneira inteligente de jogar, mas se você busca mais desafios (além de aumentar a dificuldade), considere permitir um tiro amigável. Espaçar e sincronizar seus ataques de repente é muito mais importante, pois você precisará atacar os inimigos sem atingir um aliado. Além disso, e sejamos honestos aqui, às vezes é divertido lamentar os amigos apenas para mexer com eles.

Desbloquear vibrações retrô

Esta não é uma dica de combate, mas é uma  dica divertida , especialmente se você é fã das três primeiras parcelas de Streets of Rage.

Você pode dar imediatamente ao Streets of Rage 4 uma estética sonora de 16 bits mergulhando na configuração Áudio e selecionando Retro Soundtrack. Isso substitui as composições do jogo por faixas de títulos anteriores de Streets of Rage. E entrando na opção Post Effect na configuração Video, você pode fazer o jogo inteiro rodar com gráficos pixelados. Para torná-lo ainda mais retrô, você pode aplicar um filtro CRT.

Depois de atingir certas metas de pontos vitalícios, como 200.000 ou 500.000 pontos, você desbloqueia os personagens dos jogos originais. Embora os guerreiros treinem suas aparências clássicas em pixels de 16 bits, eles se encaixam muito bem com os cenários modernos. Eles até usam fio dental seus combos e especiais antigos. De fato, o movimento Star dos personagens de Streets of Rage 1 é o carro de polícia clássico que dispara um lançador de foguetes contra os inimigos.

Você encontrará armários de fliperama escondidos em alguns níveis também. Atacar alguém com um taser na mão desbloqueia uma parte do nível clássico dos jogos mais antigos. Por exemplo, o gabinete de arcade do Estágio 2 (localizado na delegacia) leva você a Streets of Rage 2, onde você luta contra o primeiro mini-chefe do jogo. Seu personagem fica pixelizado durante essas sequências, o que é uma explosão de se ver. Se você quer essa bondade retrô, então vai querer caçar esses armários de arcade.

Referências:

Fan byte, Ginx TV, PC Mag, wikipedia.