Rogue Lords

Rogue Lords é um RPG roguelike sombrio de fantasia em que você joga como o diabo! Desenvolvido por Leikir Studio e Cyanide Studio e distribuído por Nacon, em 30 de setembro de 2021 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Lidere gênios do mal famosos em eventos e combates por turnos para espalhar o terror e a vilania. Crie sinergias entre seus discípulos, use seus poderes malignos e vingue-se dos infelizes Caçadores de Demônios.

Sempre vá para o terror

Cada nível de terror dá a você uma relíquia, algumas das quais são vitoriosas por conta própria, além de aumentar as chances de obter uma habilidade de nível 2. Seu jogo inicial será um pouco mais difícil, pois você terá menos habilidades e não poderá combiná-las, mas essa é francamente uma maneira não confiável de obter habilidades de classificação mais alta. Quando chegar ao Terror 4, vá para outra coisa. Almas se você estiver buscando uma loja, habilidades se precisar preencher seus slots.

Se o grupo inicial não funcionar

Troque Drácula por The White Lady e construa seu grupo em torno do espírito em vez do físico. Bloody Mary é bom em ambos, enquanto o Horseman pode fazer um pouco de ambos, mas deve funcionar principalmente como um tanque de auto-cura. Após o primeiro estágio, você desbloqueia Lilith e pode trocá-lo por ela. Ela é um pouco mais complicada de jogar, mas pode realmente curar os outros.

Nem todos os efeitos de status são iguais

Alguns são bons apenas no início do jogo ou em situações raras. Por exemplo, Shell reduz todo o dano recebido em 4. Wall reduz todo o dano recebido pela metade. No início do jogo, Shell pode ter um desempenho melhor contra inimigos multi-hit, mas no meio do jogo os inimigos atingem mais de 10 de dano e Wall é sempre melhor. E você só pode ter 1 status de proteção ativo. Consulte o segmento Status para obter mais informações.

Nem todas as relíquias são iguais

Alguns vêm com efeitos colaterais negativos que podem estragar você, enquanto outros ganham o jogo quando você os obtém. Olhando para você, War Horn. Veja o segmento Relíquias para mais informações.

Sempre lute contra Elites

Eles dão relíquias, que você ganha jogos. Se você não pode vencê-los, provavelmente não conseguiria de qualquer maneira, então não os evite. Você está apenas prejudicando a si mesmo a longo prazo. Única exceção: Sem debuff de relíquias. Esse pode terminar uma corrida.

A Essência do Diabo está aí para ser gasta

Principalmente fora de combate, em eventos e ocasionalmente se teletransportando. Tente manter uma reserva, algumas lutas exigirão o uso de Essência, mas não tenha medo de cair para 20.

A seleção de personagens para eventos deve ser baseada na vantagem, não em suas estatísticas

Sempre priorize o tipo de dano do seu time – HP de tanque grande – HP de outro personagem grande – HP de tanque pequeno – estatísticas sociais, com exceção da Onipotência em seu tanque. Seu tanque provavelmente fará a maioria dos eventos, e usar muito o mesmo personagem automaticamente significa que suas estatísticas sociais aumentarão. Sempre opte pelas opções Difícil ou Muito Difícil, se possível, pois elas podem dar relíquias, use Essência quando suas chances estiverem abaixo de 70% em todos os eventos. 15 Essência por uma relíquia é um ótimo negócio na maioria das vezes. Pela mesma razão, você pode ignorar com segurança a maioria das vantagens negativas. Menos social? Quem se importa.

Não tenha muito medo de debuffs de área

Muitas vezes eles mal importam. Custo de Essência em dobro em uma luta? Você não deveria estar usando Essência em uma luta de qualquer maneira. Relíquias não funcionam em uma área Styx? Geralmente irrelevante. Uma habilidade bloqueada durante o combate? Inconveniente, mas não vale a pena redirecionar. Alguns combos são ruins, como nenhuma relíquia e Elites, e alguns são sempre ruins como perder almas ou Essência e às vezes você terá que levar um golpe, mas honestamente é muito raro. Não se estresse com isso, ele está lá principalmente para tornar as decisões de rota um pouco menos chatas. A relíquia que os duplica por 1 AP definitivamente vale a pena.

Não tenha pressa para o sacrifício

Eles aparecerão no caminho ideal eventualmente e, como você não está recebendo muitas habilidades e duplicatas, não precisa se preocupar com o espaço do slot. Quando você usar uma, sacrifique primeiro as habilidades do tipo de dano errado (lembre-se de sempre manter uma ou duas).

Conheça cada membro do time completamente

Rogue Lords apresenta três principais vilões iniciais, a saber, Drácula, o Cavaleiro Sem Cabeça e Bloody Mary. Ao longo da aventura, outros personagens jogáveis ​​como Lilith, Dr. Frankenstein, seu monstro e a Dama Branca podem ser desbloqueados. Cada vilão neste jogo joga de forma completamente diferente, então é uma boa ideia entender cada um de seus pontos fortes e fracos.

A melhor maneira de conhecer cada membro do grupo é através da área do Devil’s Lair. Essa área central tem um “quadro de avisos” onde os jogadores podem conferir as habilidades, ataques, habilidades, fraquezas e conhecimentos gerais de cada vilão para o mundo do jogo. Fora isso, simplesmente levá-los para a batalha realmente colocará sua coragem à prova.

Entendendo os vários pontos de interesse do mapa

O mapa do jogo em Rogue Lords guia os jogadores ao longo de alguns caminhos diferentes gerados aleatoriamente. Cada rota oferecerá algo completamente diferente em termos de jogabilidade. Felizmente, há uma legenda de mapa útil que informa aos jogadores o que cada ícone representa.

Os pontos de interesse incluem batalhas regulares, batalhas de elite, santuários do Rio Styx, locais do Ceifador, locais de eventos aleatórios, histórias e áreas completas de capítulos. Além desses vários eventos de jogabilidade, há efeitos específicos de status do mundo superior , como um medidor de terror ou um status de inflição de caçador de demônios, os quais podem ajudar ou impedir nossos vilões malignos.

As batalhas por turnos são difíceis

As batalhas em Rogue Lords são completamente baseadas em turnos e provavelmente parecerão familiares para os fãs de Slay the Spire ou Darkest Dungeon . Essas batalhas por turnos são brutalmente difíceis e exigem uma boa dose de estratégia e pensamento tático. As batalhas são divididas em pontos de ação em que cada vilão pode usar uma habilidade específica, ataque, buff, debuff ou habilidade dependendo de quantos pontos de ação ainda estão disponíveis, mostrados na parte inferior da tela como pontos vermelhos e brilhantes.

Além de pensar na equipe jogável, também é vital acompanhar os status dos oponentes, o pool de saúde (a barra vermelha), o pool de espíritos (a barra roxa) e quaisquer buffs ou debuffs que eles possam ter ativado para seu time. A vitória é quase garantida, já que a maré da batalha pode mudar em um centavo. Há um guia prático de dicas de ferramentas que pode revelar informações sobre cada efeito de status, habilidade ou habilidade de arma e outros efeitos semelhantes. Reserve um tempo para se acostumar com o ritmo da batalha para, com sorte, sair por cima.

Essência diabólica para enganar o sistema

Facilmente, um dos aspectos mais exclusivos de Rogue Lords é que o jogo espera que você trapaceie. A trapaça é encorajada aqui na forma do sistema da essência diabólica. Essa essência é essencialmente um pool de saúde que pode ser usado a qualquer momento durante a batalha para virar a maré. Ao mergulhar no reservatório de essências diabólicas, os jogadores podem reabastecer sua saúde ou espírito, redefinir o tempo de recarga de uma habilidade e, o mais importante, remover efeitos de status ou esgotar a força vital de seus oponentes.

É um sistema que realmente não foi visto antes e realmente ajuda a sacudir a fórmula roguelite e baseada em turnos aqui. Além disso, essa essência também pode ser usada para criar um portal demoníaco no mapa do mundo superior para evitar eventos específicos do jogo ou implicações de status. Para reabastecer a essência, os jogadores precisam ir a um Santuário River Styx.

Sacrifique habilidades subutilizadas

Rogue Lords apresenta uma enorme quantidade de habilidades e habilidades de vilões, com mais desbloqueio através de faixas de recompensas ao subir de nível. Algumas habilidades fornecem ataques com outras fornecendo buffs e debuffs, apenas para citar alguns exemplos. Dependendo do método de jogo preferido de um jogador, muitas habilidades provavelmente não serão feitas sob medida para certas batalhas. Felizmente, qualquer habilidade pode ser sacrificada em um santuário de sacrifício.

Esses santuários podem ser encontrados durante a exploração do mundo superior. Ao interagir com o santuário, os jogadores podem sacrificar uma habilidade no altar. Em troca, um novo slot de habilidade é aberto e os jogadores podem escolher entre três novas habilidades para adicionar ao seu arsenal. Apenas certifique-se de não se livrar acidentalmente de uma habilidade cobiçada, pois será difícil voltar.

O Ceifador Espera

Durante a exploração, os jogadores podem acontecer em todo o Ceifador. Neste jogo, o Grim Reaper é um amigo, não um inimigo. Ele atua como um lojista onde os jogadores podem comprar novas habilidades, atualizar certas habilidades ou obter novas e poderosas relíquias. Relíquias, em particular, são os itens passivos mais úteis no jogo, pois fornecem buffs excelentes.

O método de moeda preferido do Grim Reaper é, obviamente, as almas. Almas podem ser obtidas em batalhas bem-sucedidas, certos eventos mundiais de esquetes da história e através da natureza aleatória. Certifique-se de economizar o suficiente para obter algumas das melhores habilidades e relíquias desde o início.

Referências:

Yekbot, Steam, Game Rant.

Loot River

Loot River é um roguelike desenvolvido pela straka.studio, e distribuído pelo SUPERHOT PRESENTS, para Xbox Series X, Xbox One, Microsoft Windows, em 6 de dezembro de 2021.

Explore labirintos gerados processualmente num dungeon crawler roguelike cheio de ação que combina um combate intenso em tempo real com deslocamento de blocos espacial.

Ripostar conta como um acerto crítico

Na verdade, você pode encontrar algumas dessas informações no próprio jogo – se você passar o mouse sobre o arquivo “Crit. Dano” no menu do seu personagem. Estamos incluindo aqui porque o jogo não o menciona explicitamente. Na verdade, ele faz referência a acertos críticos em outros lugares, o que implica que você pode precisar de coisas como itens especiais ou modificadores para criticar. Sobre esse tópico: isso também significa que os acertos críticos realizados por uma resposta após uma parada compartilham todos os mesmos benefícios de um acerto crítico normal. Isso inclui o multiplicador de dano.

Por padrão, quando você inicia o Loot River, os críticos causam 1,6x o dano normal. Pelo menos é o que diz. Como esse dano é calculado, na verdade, parece mais complexo. Uma resposta causa mais dano que o Crit. O multiplicador de danos implicaria. Por padrão, por exemplo, a espada básica causa cinco de dano por acerto leve. No entanto, uma resposta faz mais que o dobro com o multiplicador padrão de 1,6x. Realmente, porém, é apenas mais uma razão para replicar o mais rápido possível.

Todo mundo tem mais a dizer

Esta é uma pequena dica, mas apenas para o registro, notas e NPCs têm mais a dizer do que você imagina. Falar com um NPC (ou ler uma nota) criará uma janela pop-up de texto. Você precisa realmente pressionar o botão de interação novamente para ver o próximo diálogo – mesmo que não haja nada que indique que há mais para ler. Você só saberá que alguém terminou de falar, ou que uma nota chegou ao fim, quando os balões de texto começarem a se repetir ou se repetirem. Isso é útil principalmente para o folclore, mas também pode ter algumas implicações na jogabilidade, pois várias mecânicas são explicadas dessa maneira.

Você não precisa lutar justo

Isso é algo mostrado nos vários trailers de Loot River. Embora o jogo em si nunca torne a tática explicitamente óbvia. Você não precisa (geralmente) lutar de forma justa. O que isso significa é que, enquanto você tem controle quase total sobre as várias jangadas/plataformas/peças do quebra-cabeça no jogo, os inimigos não. É extremamente fácil explorar isso a seu favor. Basta navegar até um grupo de inimigos, acertá-los uma vez com sua espada e recuar imediatamente. Enxague e repita! A maioria dos inimigos não pode seguir diretamente, então você pode derrotá-los por atrito.

O maior perigo é que um grande grupo de atacantes aborde a balsa em que você está durante essa breve janela de conexão. Lutar mano a mano no Loot River é (geralmente) fácil. Ficar enxameado é outra questão inteiramente. Na verdade, é aqui que o dash é muito mais útil do que o parry. Você pode usar o traço para passar pelas linhas inimigas e chegar a uma nova jangada. A partir daí é fácil recomeçar todo o processo.

Apareça muito cedo, não muito tarde

Se você está tendo problemas para desembarcar parries em primeiro lugar, saiba que a janela é extremamente generosa. Mesmo por padrão. Pressionar o botão de aparar em Loot River realmente coloca você em uma “postura de aparar” temporária. Qualquer golpe bloqueável que o atinja durante sua animação atordoa o inimigo que o lançou. Isso torna muito, muito mais eficaz aparar muito cedo do que muito tarde. Você pode facilmente desviar antes que um inimigo comece seu ataque e ainda bloquear o golpe. Embora isso possa levar a situações estranhas em que você acidentalmente “desvia” do ataque em vez de apará-lo. A parada em Loot Rivertambém faz com que seu personagem dê vários passos para trás, você vê, e isso pode movê-lo completamente para fora do alcance dos inimigos. Você não sofrerá dano, mas também não ativará aquele atordoamento tão importante.

Assista seus inimigos Windup

Outra boa dica para desviar é basicamente ignorar os ícones sobre a cabeça de seus inimigos. Os fãs dos jogos Arkham Asylum podem reconhecer esse tipo de telégrafo: um indicador que diz que o inimigo está prestes a atacar. No entanto, os inimigos realmente começam a se mover uma fração de segundo  antes que as pequenas linhas apareçam sobre suas cabeças. Uma contração do braço, um movimento da perna, etc. Isso é menos óbvio, mas funciona como um aviso antecipado de que eles estão se preparando para um balanço. Especialmente porque os inimigos (também como em Arkham Asylum) geralmente apenas ficam rigidamente ao lado de seu personagem quando não estão na ofensiva. Qualquer movimento, uma vez que o inimigo está dentro do alcance, basicamente sempre indica que um ataque está chegando. Isso permite que você comece sua longa pose de defesa antes mesmo que o jogo a indique com um marcador brilhante.

A cabeça grande cura você

Essa é uma dica pequena, mas muito importante. Aquela estátua enorme no centro da sede do jogo? É assim que você cura entre os níveis sem mergulhar em seus frascos de saúde. Você só precisa ficar na frente dele, esperar que os olhos brilhem e seu HP voltará ao máximo em um instante.

Para o registro, você pode retornar à sede usando o leste existe na sala do elevador sempre que sair de um nível. Esta sala também é onde você encontra Soap: o NPC que pode multiplicar seus frascos entre as zonas. Esta é uma das melhores maneiras de reabastecer seus itens de cura limitados – o que significa que você realmente deseja evitar o uso de frascos o máximo possível. Pelo menos no início. Ficar na frente daquela cabeça gigante e deixá-la consertar você impedirá que você mergulhe em seu suprimento sem motivo.

Contra-ataques Teleportam você para o alvo

O Loot River torna muito fácil responder de qualquer ângulo ou alcance. Isso é bom, já que o jogo também é muito generoso com o alcance de ataque de seus inimigos. Um bom exemplo inicial disso são os guardas com lanças estendidas (que você pode realmente desligar usando um modificador encontrado no jogo). Não se preocupe em perder tempo correndo para a resposta. Uma área onde Loot Riverdifere de sua inspiração semelhante a Souls são os requisitos posicionais. Você pode contra-atacar um inimigo do meio de uma plataforma. Contanto que o desvio seja bem-sucedido – indicado pelo flash de luz e som de “ding” que acompanham o atordoamento – você pode simplesmente pressionar o botão de ataque leve de onde quer que esteja. A resposta irá teletransportar seu personagem para o lado do inimigo desequilibrado e esfaqueá-lo normalmente.

O veneno não se move com você, mas o fogo sim

Sobre os esporos venenosos: esses tipos de perigos permanecem no ar. Não no chão. Isso significa que simplesmente mover sua plataforma para fora do perigo não a levará com você! Névoa venenosa e coisas semelhantes simplesmente ficarão paradas enquanto você navega.

Outras armadilhas e perigos funcionam exatamente ao contrário, é claro. Como as aberturas em chamas que você pode encontrar às vezes. Eles seguem você, não importa onde você traga sua plataforma semelhante a uma jangada na qual a ventilação está conectada. Na verdade, o fogo pode se espalhar por terra firme, forçando você a se mover para uma nova plataforma. O fogo acabará se extinguindo sem. No entanto, não vai parar até afetar todos os blocos que estão tocando no momento. Isso significa que você pode queimá-lo mais rápido deixando o fogo sozinho (ou seja, não conectado a outras plataformas).

Você está quase sempre no controle

Falando em controlar a jangada: esse controle não desaparece só porque você está ocupado. Você pode continuar a lutar, desviar, esquivar, etc. enquanto navega. O inverso também é verdade. Em situações em que você perde o controle direto de seu personagem, você pode continuar controlando sua jangada. O uso mais comum dessa tática é mover as jangadas enquanto você é pego na animação de resposta. Lembre-se que ficar cercado por vários inimigos é um dos maiores perigos em Loot River. A longa animação de resposta pode mantê-lo bloqueado enquanto outros inimigos se aproximam. Ao afastar sua jangada de perigos potenciais e possivelmente isolando-se com o alvo atordoado, você pode se colocar preventivamente em uma posição mais segura para quando começar a se mover novamente.

A principal exceção à regra de controle é quando se enfrenta aqueles inimigos que travam as jangadas. Estas não são ameaças por si só, mas as unidades são basicamente sempre acompanhadas de inimigos reais . Você pode dizer quando está travando sua balsa o contorno vermelho neon que a conecta a outra (isso e o fato de que suas plataformas pararão de se mover). Matar o inimigo por trás do bloqueio liberará você para se mover novamente. Mais uma vez, correr é importante aqui, porque você pode usá-lo para se aproximar dos bruxos desagradáveis ​​enquanto se esquiva das ameaças reais. Não tenha medo de acertar apenas um balanço na unidade de bloqueio antes de se esquivar novamente. Você sempre pode dar a volta e acabar com eles de um ângulo melhor – se estiver sendo perseguido por inimigos maiores, o que acontece com frequência.

Mate inimigos voadores e de longo alcance primeiro

Antes mesmo de tocar duas plataformas juntas, certifique-se de que não há inimigos voando ao redor. Estas não são ameaças mortais por conta própria. No entanto, eles contribuem para grupos maiores de inimigos que tentam cercar seu personagem. Felizmente, é muito fácil isolar os panfletos do pacote. Afinal, inimigos voadores podem voar. Eles não precisam que você conecte sua jangada a outra parte do nível antes de atacar. Isso só torna ainda mais fácil pegá-los enquanto eles te cobram no meio da água. Certifique-se de tirá-los primeiro antes de avançar mais.

Enquanto você está nisso, fique de olho nos inimigos à distância também. Inimigos que lançam granadas podem atingi-lo antes mesmo de seu barquinho tocar a plataforma. Eles simplesmente começam a atirar explosivos em você no segundo em que você chega perto o suficiente. Isso inclui quando você está em plataformas em diferentes elevações também. Inimigos corpo a corpo não podem realmente acertar você se estiverem em partes mais altas ou mais curtas do nível. Não sem subir ou descer um lance de escadas, de qualquer maneira. Inimigos à distância não sofrem tal limitação. Torná-los uma prioridade, ficando em seu rosto e quebrando seu equilíbrio (ou seja, fazendo-os recuar com ataques rápidos).

Baixo não está fora

Outro bom momento para intimidar os inimigos é sempre que eles atingem o chão. Isso é, como muitas coisas em Loot River, ligado ao sistema de parry. Uma resposta bem-sucedida não causará apenas dano crítico enquanto prende você e o inimigo: ela também derruba o inimigo afetado no chão por um segundo. Isso também corresponde ao que você pode esperar de Elden Ring e similares. Há apenas uma diferença muito importante, que é que os inimigos não são invulneráveis ​​durante suas animações de “despertar”.

As animações de despertar são um conceito antigo de jogo de luta que também pode ser aplicado a muitos jogos do tipo Souls. Sempre que um personagem é derrubado, ele geralmente leva um tempo para se levantar novamente, o que também é conhecido como despertar. Os jogos da FromSoftware geralmente tornam os alvos invulneráveis ​​durante esse período – pelo menos temporariamente. Isso impede o jogador (e muitas vezes o próprio jogo) de matar personagens no meio da animação, quando eles não podem fazer nada para se defender. Loot River não parece se importar com isso. Você pode continuar balançando para o conteúdo do seu coração. Pelo menos enquanto o inimigo permanecer caído, é claro.

A maioria dos inimigos só fica presa em animações de despertar por cerca de um ataque leve. Não recomendamos tentar um ataque pesado carregado; leva tanto tempo que você provavelmente será atingido antes de aterrissar. No entanto, vale a pena ir para esse único ataque. Às vezes, isso é tudo que você precisa para acabar com um inimigo completamente. De qualquer forma, é dano grátis.

Ataques Pesados ​​demoram um pouco

Isso é algo que você quase certamente descobrirá por tentativa e erro. Vamos poupar-lhe o trabalho avisando-o agora: ataques pesados, e especialmente ataques carregados, levam uma eternidade.

A cobrança em si é ruim o suficiente. Você pode liberar a carga sempre que quiser, é claro, mas o dano máximo é alcançado esperando até que haja um som de “ding” acompanhando. Isso leva vários segundos. Isso não é tudo, porém, já que o ataque em si ainda pode levar alguns segundos para ser ativado depois que você liberar a carga. Embora isso dependa do tipo de arma. A animação longa é um problema menor com a espada, por exemplo, porque isso te lança para frente através dos inimigos – lançando você fora do alcance potencial de ataque.

Em outros casos, porém, os ataques carregados são melhores quando você tem uma janela extremamente grande. Diga… quando você bate sua jangada ao lado de um inimigo. Apenas certifique-se de liberar o ataque antes que sua jangada toque. O atraso entre soltar o botão e o ataque em si é longo o suficiente para que você precise iniciar a animação preventivamente antes de entrar no alcance.

O que você guarda e deixa para trás

A progressão entre as corridas é menor em Loot River do que em outros roguelikes. Em uma corrida típica, os jogadores sobem de nível e atribuem pontos de status ao seu personagem como em qualquer RPG padrão. Inimigos ou baús conterão dinheiro que pode ser usado nas lojas durante uma corrida. Há também o Conhecimento, que é outra moeda, mas é usado para desbloquear armas na área do hub. Finalmente, os jogadores podem encontrar acessórios e armas.

Todas essas coisas serão redefinidas após a morte em Loot River . Para vencer o jogo, este roguelike exige que os jogadores “git gud” o mais rápido possível.

Reiniciando exatamente de onde você parou

Há uma característica interessante em Loot River que se diferencia de outros roguelikes. Os jogadores podem encerrar sua sessão a qualquer momento acessando o menu e pressionando o botão Sair. Uma vez recarregado, os jogadores reiniciarão exatamente de onde pararam.

Save points ou checkpoints não são necessários. Não importa se há inimigos próximos ou não. Existem algumas exceções embora. Fazer isso durante uma luta de chefe é desaconselhável. Normalmente, os jogadores não desistiriam durante um chefe de qualquer maneira. O jogo está sempre se salvando, então lembre-se disso.

Investindo em Poções

Um alquimista está rondando a entrada de cada masmorra. Ele oferece aos jogadores um impulso com suas poções se eles investirem em seu estoque. A forma como isso é explicado no jogo é confusa. Se os jogadores lhe derem uma poção e sobreviverem na área, eles serão recompensados ​​com o dobro da quantia dada ao entrar na próxima área.

A primeira área, a Sunken Village, pode ser complicada inicialmente. No entanto, uma vez que o chefe é derrotado, deve ser fácil navegar a partir daí. Então, quando os jogadores reiniciarem sua próxima corrida roguelike em Loot River , eles devem dar ao alquimista três poções no início, aumentando assim o estoque para seis na próxima área.

A Lança Vs A Espada

Os jogadores começarão com duas armas: uma espada e uma lança. A espada é leve e deve ser usada para eliminar grupos de inimigos como aquelas pequenas hordas negras de criaturas. Todo o resto deve ser tratado usando a lança.

A saúde é a coisa mais importante em um roguelike. A lança manterá os jogadores à distância, evitando assim que o dano seja causado regularmente. Deve-se notar que os jogadores podem atacar através de barcos, se planejado corretamente, ou até mesmo através de paredes.

Arrojado vs Aparar

Existem dois tipos de manobras defensivas no jogo. Os jogadores podem aparar ataques inimigos, abrindo-os para um ataque crítico. Pregar o tempo de aparar para baixo pode ser complicado, ao contrário de alguns outros jogos de ação. Existem prompts inimigos, mas eles só podem ajudar muito.

Pode ser uma ideia melhor evitar ataques inimigos. Sem o contra-ataque crítico, levará mais tempo para derrotá-los. No entanto, rolar ou atravessar inimigos pelo menos manterá a saúde do jogador mais cheia. Não há nada pior do que perder HP devido a um parry mal cronometrado.

Valorize a saúde e a força acima de tudo

É difícil aconselhar sobre armas e acessórios, pois eles sempre serão randomizados em uma corrida. Por exemplo, há um acessório incrível no jogo chamado Life Charm. Quando equipado, ele reviverá os jogadores em até 50% de sua saúde após a morte.

Embora seja difícil aconselhar sobre aleatoriedade, duas estatísticas podem ser focadas para criar uma experiência melhor. Fique atento aos anéis que aumentam a vitalidade, que por sua vez aumentará o HP. Além disso, pegue alguns anéis de força porque isso aumentará o dano. Isso vale para aumentar as estatísticas também.

Referências:

Fanbyte, Steam, Game Rant.

Vampire Survivors: Roadmap revela novos conteúdos

O sucesso viral Vampire Survivors está recebendo muito mais conteúdo antes de seu lançamento oficial no Steam. A desenvolvedora Poncle anunciou um roteiro para o jogo, mostrando o novo conteúdo adicional e o que os jogadores podem esperar do jogo.

De acordo com Luca Galante, o desenvolvedor do jogo, o novo Vampire Survivors roadmap está sendo lançado mais cedo do que o previsto devido ao “sucesso esmagador” do jogo e ao apoio de seus jogadores.

Vampire Survivors roadmap

O post em forma de blog, lançado logo após a atualização, destaca o que está chegando ao Vampire Survivors nas próximas semanas e meses, levando eventualmente o que ele chama de versão 1.0.

Graças ao enorme sucesso e apoio dos jogadores, novos conteúdos começaram a ser lançados. Em um ritmo muito mais rápido do que o previsto e com o roteiro expandido significativamente. A quantidade de personagens jogáveis ​​planejada para a versão 1.0 do jogo foi dobrada, assim como o número de estágios com a introdução de bônus/desafios. Uma dúzia de novas armas foram projetadas e um punhado de novos power-ups lançados na mistura.

Luca Galante, desenvolvedor do jogo.

Vampire Survivors roadmap

Quando lançado pela primeira vez, Vampire Survivors tinha 7 personagens jogáveis, 22 armas, 12 power-ups, 23 conquistas e um estágio. De acordo com a desenvolvedora, estimava-se que a conclusão do conteúdo era de 60%. Agora, o novo roteiro mostra que o novo patch 0.3.1 adicionará novos personagens jogáveis, novas armas para Vampire Survivors, mais power-ups e muito mais. 

Vampire Survivors roadmap

O jogo terá nove novos personagens, mais dois power-ups, 16 novas armas e mais cinco estágios. Além disso, mais conquistas estão chegando, assim como mais Relíquias e como o recém-lançado Mapa do Tesouro.

Além disso, o jogo incluirá duas novas mecânicas de jogo. O primeiro é chamado Arcanas, que chega ao jogo em algum momento de abril. Afirma-se que a mecânica de Arcanas desbloqueará um nível totalmente novo de construções de personagens viáveis ​​e aumento de poder para o jogo.

Vampire Survivors roadmap

Outra mecânica será adicionada em vez do Story Mode, mencionado nas notas do Early Access. Mas qual ainda não foi decidida, com algum tipo de modo Infinito sendo o principal candidato.

No entanto, isso não significa que o Story Mode está totalmente fora de questão. Apenas que o desenvolvedor está indicando que a tradição de Vampire Survivors pode ser melhor contada através de histórias ambientais.

Vampire Survivors roadmap

Novo mecanismo e problemas de desempenho

Junto com o novo conteúdo revelado no roteiro, a Poncle revelou mais detalhes sobre os desenvolvimentos de Vampire Survivors. A porta para um mecanismo padrão do setor está sendo trabalhada. Juntamente com essas atualizações descritas com a ajuda de uma equipe de freelancers.

Poncle disse que a porta está “indo bem” e está mostrando “um aumento de dez vezes no desempenho”. Esta é a razão pela qual alguns recursos prometidos em janeiro, como por exemplo remapeamento de teclas, foram adiados.

A desenvolvedora pretende que o trabalho seja concluído no verão, e os jogos salvos transferidos da versão antiga para o novo mecanismo.

Vampire Survivors está disponível no Steam para Mac e Windows PC.

Referencias:

IGN, Game Rant, Polygon, Steam.

Returnal receberá nova atualização

Returnal, receberá ainda nesse mês, uma nova atualização “Ascension” com multiplayer cooperativo e um novo modo de sobrevivência (apelidado de “The Tower of Sisyphus”) em sua próxima atualização 3.0 “Ascension”, anunciou a desenvolvedora Housemarque na última transmissão ao vivo do State of Play da Sony.

A atualização marca a primeira adição significativa de novo conteúdo ao desafiador roguelike de ficção científica. Uma atualização 2.0 anterior do ano passado focou em vez de adicionar grandes adições de qualidade de vida, como a capacidade muito solicitada de suspender uma corrida sem perder seu progresso e um modo de foto.

A Torre de Sísifo (The Tower of Sisyphus), é um modo de sobrevivência com dificuldade crescente. Depois de desbloquear o Icarian Grapnel, você poderá acessar esta nova área misteriosa, que coloca Selene contra fases cada vez mais desafiadoras, cada uma com 20 andares para conquistar. 

📷 Returnal receberá nova atualização | Pledge Times

Um novo chefe, Algos, apresenta marcos em sua jornada até a torre, mas também se tornará mais difícil cada vez que você alcançá-la. Com tabelas de classificação e multiplicadores de pontuação a serem considerados, parece um grande desafio de fim de jogo manter os jogadores voltando para mais depois de encerrarem o jogo principal.

Você poderá jogar co-op online para dois jogadores, porque dois Selenes são melhores que um, certo? Um novo portal Chronosis perto do local do acidente permitirá que você hospede ou participe de um ciclo público, ou você pode configurar um privado para jogar com um amigo. 

📷 Returnal receberá nova atualização | BR Atsit

Você não poderá se afastar muito do seu companheiro de equipe e, se um jogador for abatido, o outro terá a chance de revivê-lo. Você está um pouco restrito – o co-op não pode ser jogado durante as sequências de casa, o modo de desafio diário ou a nova Torre de Sísifo – mas você poderá enfrentar o jogo principal com um amigo.

Além de conectar as histórias dos jogadores e criar um senso de camaradagem, o conforto fugaz que você obtém ao se envolver com outros jogadores também pode permitir que você avance no jogo se estiver preso. A progressão está ligada ao anfitrião, então se você está lutando para superar um certo chefe ou bioma, trazer outro jogador para ajudar pode abrir seu caminho para o triunfo. 

📷 Returnal receberá nova atualização | EconoTimes

Os jogadores clientes que se juntarem para ajudar também conseguirão manter algum progresso que fizerem – como coletar logs e xenoglifos – e quanto mais jogos eles ajudarem, mais seu Rank de Scout crescerá. 

O trailer parece apresentar uma nova arma e novos cenários também, então pode haver mais para descobrir quando Ascension for lançado em 22 de março. Para completar, tudo isso é gratuito. Mal podemos esperar para ficar presos.

📷 Returnal receberá nova atualização | PlayStation Universo

Returnal, lançado em abril passado com enorme sucesso, já que o desenvolvedor por trás de Resogun, Nex Machina e Alienation estreou uma nova e forte direção para sua produção de jogos. Em Returnal, você joga como piloto espacial Selene, cuja nave cai em um planeta alienígena.

A cada morte, ela é forçada a reviver esses momentos, apenas para testemunhar uma variação diferente do mesmo planeta, com um novo arranjo de salas, novas variantes de inimigos e novos buffs/debuffs para obter. É um rogue-lite, feito de forma diferente (e lindamente, podemos acrescentar).

A atualização Ascension será lançada em 22 de março de 2022 para Returnal no PS5.

📹 Trailer Returnal: Ascensão – PS5 – 4K | PlayStation

Referências:

Push Square, The Verge, VG247, Playstation Blog.

Inscryption

Inscryption é um jogo roguelike de construção de deck desenvolvido pela Daniel Mullins Games e publicado pela Devolver Digital. O jogo se passa em uma cabine onde o jogador tenta escapar derrotando uma força demoníaca em um jogo de cartas.

O Inscryption foi lançado para o Microsoft Windows em 19 de outubro de 2021. O jogo recebeu críticas geralmente positivas e foi indicado para Jogo do Ano no Game Developers Choice Awards, no DICE Awards e no BAFTA Game Awards.

Levante-se da mesa

Há muito mais acontecendo em Inscryption do que é imediatamente aparente. Em pouco tempo, você perceberá que pode deixar a mesa onde o jogo de cartas é jogado e passear pela cabana escura e assustadora em que se encontra. A maioria dos quebra-cabeças que você resolverá, especialmente na primeira parte do jogo, são encontrados na parte em primeira pessoa do jogo, espalhados pela cabine.

Os quebra-cabeças que você pode encontrar e resolver ao redor da cabine avançarão no enredo de Inscryption – não se trata apenas de vencer – além de recompensá-lo com algumas cartas extras para o seu baralho. Mais tarde no jogo, ele estará resolvendo esses quebra-cabeças que desbloqueiam algumas das melhores cartas que você pode encontrar, então certifique-se de levantar com frequência e passear para ver o que você pode descobrir. Há segredos por toda parte neste jogo, então explore completamente e não tenha medo de apenas tentar clicar em coisas.

Leia o livro de regras

Há muitas mecânicas simples em jogo no Inscryption que são relativamente fáceis de entender, mas não explicadas imediatamente pelo jogo. Para entendê-los todos, você precisará pelo menos dar uma olhada no livro de regras, localizado à esquerda da mesa quando você se levantar. Observe que você também pode clicar com o botão direito do mouse nos sigilos e outros ícones nas cartas enquanto joga – qualquer coisa que tenha um ícone de livro aberto quando você passar o mouse sobre ele abrirá instantaneamente o livro de regras. É importante conhecer os sigilos para entender como eles interagem uns com os outros quando você está jogando o jogo de cartas, mas você também vai querer se familiarizar com eles por outros motivos. Os sigilos e outras regras do jogo de cartas são essenciais para resolver os quebra-cabeças de Inscryption, então vale a pena gastar um pouco de tempo aprendendo as regras.

Não tenha medo de sacrificar cartas

A principal mecânica nas batalhas de cartas da Inscryption, pelo menos no início, é o “sacrifício”. Você verá que muitas cartas têm gotas de sangue no canto superior direito que determinam quanto “sangue” elas custam para jogar – com a maioria das cartas sacrificadas fornecendo um sangue. O ponto de tudo isso é que cartas melhores custam mais sangue para jogar, e que você não deve hesitar em sacrificar cartas fracas para obter melhores no tabuleiro. É tudo uma questão de estratégia, é claro – você não quer se deixar aberto ao ataque sacrificando bloqueadores-chave no momento errado – mas especialmente em batalhas mais difíceis, confiar demais em cartas fracas irá prejudicá-lo no final do jogo, pois seus oponentes começam a trazer criaturas que podem esmagar seus personagens.

Cure seu deck o máximo que puder

À medida que avança no tabuleiro, você encontrará oportunidades em que pode fazer coisas como sacrificar uma carta para fortalecer outra. Embora possa ser difícil determinar do que você deve se separar, as chances de jogar coisas fora do seu baralho são boas, e você vai querer encontrar maneiras inteligentes de fazer uso dessas oportunidades. Preste atenção às cartas que não estão realmente funcionando para você – se elas estão na sua mão, não podem ser jogadas ou parecem ter mais desvantagens do que benefícios quando você as coloca no tabuleiro. Não vale a pena ter uma carta que não está ajudando você a ganhar, mesmo que tenha muito poder ou muita saúde. Pense criticamente sobre o que você está realmente usando quando joga e ganha, porque manter um baralho menor e mais enxuto de cartas fortes é melhor do que ter um baralho maior com cartas menos úteis.

É um Roguelike – Espere Morrer

A criptografia é muito menos sobre progredir na parte do jogo de cartas do que sobre descobrir os segredos ao seu redor. Embora seu objetivo final seja passar pelas três áreas do jogo de tabuleiro, a natureza aleatória das cartas que você desbloqueia ao longo do caminho significa que você precisará de algumas tentativas. Mas tudo bem; como em outros roguelikes, a morte faz parte da experiência e, de fato, você não pode avançar sem ela em alguns casos. Não fique muito preso em uma corrida específica – em vez disso, certifique-se de se aventurar em espaços no tabuleiro que você nunca viu antes e enfrentar novos desafios sempre que puder. Até mesmo a morte pode revelar novas informações que você precisará para ter sucesso.

Compre coisas estranhas e desista de suas cartas por recompensas estranhas

Ocasionalmente, você encontrará oportunidades de dar cartas ou trocá-las por itens especiais. Quando você tropeçar nesses momentos, espere ficar um pouco hesitante – você não saberá o que está recebendo, provavelmente, e provavelmente não vai querer se desfazer de suas cartas. No entanto, é importante aproveitar essas oportunidades quando elas surgirem. Usar certos itens e desbloquear certas cartas o ajudará a resolver quebra-cabeças que avançarão na narrativa, então sinta-se à vontade para arriscar. Como mencionado acima, você provavelmente vai morrer algumas vezes de qualquer maneira, então não fique muito preocupado com uma determinada corrida. Em vez disso, use suas oportunidades para aprender mais sobre o mundo ao seu redor. E nesse sentido…

Não seja mesquinho com itens

Ao resolver quebra-cabeças ao redor da cabine, você desbloqueará novos itens que são empilhados na lateral da mesa, que você pode implantar no meio da batalha para obter uma vantagem tática. Pode ser tentador segurá-los para batalhas difíceis, mas não tenha medo de abrir uma garrafa de esquilo em uma pitada. Os espaços de sigilo da mochila no tabuleiro irão reabastecer seus itens, e eles são abundantes – então você pode obter coisas novas com bastante facilidade. As cartas Pack Rat também oferecem itens aleatórios quando você as joga, então não se prenda a segurar itens para o momento perfeito.

Além do mais, alguns itens levarão a oportunidades interessantes para desbloquear novos segredos, então certifique-se de usá-los aqui e ali para ver o que acontece. A faca, por exemplo, lhe dá uma grande vantagem em uma partida perdida, mas usá-la também terá algumas consequências inesperadas interessantes.

Use sua morte para fazer cartas OP

Cair na batalha duas vezes em Inscryption, e seu personagem será arrastado para uma sala trancada na cabine e, aparentemente, morto. Antes que o personagem morra, no entanto, seu oponente sombrio capturará sua aparência para uma nova carta e você terá a oportunidade de determinar seus parâmetros. Suas opções são limitadas a itens aleatórios retirados do seu baralho, mas se você escolher com sabedoria, poderá criar algumas cartas excelentes quando morrer.

Aplique sua própria estratégia para criar cartas da morte, mas se você conseguir pegar algumas raras ao derrotar chefes como o Prospector ou o Angler, poderá se dar algumas opções seriamente boas. Conseguimos criar uma carta de morte devastadora combinando o baixo custo de algo como o Wolf Cub com o poder maciço do raro Urayuli. Com essa coisa no tabuleiro, você é praticamente imparável. Quanto mais você morrer, mais cartas de morte úteis você poderá criar e, embora nem todas sejam vencedoras, as chances de serem muito úteis são altas.

Decore seus esquilos

Conheça o ícone que lhe permite encontrar-se com o Entalhador. Esse estranho encontro lhe traz grandes benefícios – toda vez que você encontra o Woodcarver, você pode pegar uma nova peça para o seu totem, escolhendo entre três opções diferentes a cada vez. Preste atenção ao tipo de cartas que você tem em seu baralho, sejam lobos, pássaros, insetos ou esquilos, e tente pegar itens de totem que irão fortalecer o que você mais tem. Se nada se destacar, no entanto, aproveite a oportunidade quando encontrar o Woodcarver para tentar aumentar suas cartas de Esquilo. Você tem uma tonelada deles, e se você conseguir um grande impulso de sigilo que lhe permita sacrificar uma carta por três sangue em vez de um, por exemplo, você pode dar a si mesmo um enormevantagem. Totens que transformam seus esquilos em bloqueadores mais fortes ou dão a eles o poder de atacar podem torná-lo muito mais formidável, então não durma perseguindo peças úteis de totem.

Verifique o crânio para dentes livres

Depois de progredir um pouco no jogo e conhecer o Trapper e o Trader, você deve prestar atenção às suas oportunidades de ganhar dentes de ouro nas batalhas. Você pode fazer isso causando mais dano do que o necessário para vencer uma partida – cada ponto de dano extra é convertido em dentes que você pode gastar quando encontrar o Trapper. Por esse motivo, talvez você não queira permitir que seu oponente conceda muitas partidas, pois você terá a oportunidade de ganhar mais dentes.

Os dentes são gastos com o Trapper, que lhe venderá peles. Essas cartas não são muito úteis em seu baralho, exceto como bloqueadoras, mas se você encontrar o Comerciante, poderá trocar as cartas de pele por algumas muito mais úteis para fortalecer seu baralho. É um sistema um pouco complicado, mas vale a pena dedicar um tempo para visitar os dois personagens e gastar seus dentes extras.

Finalmente, você também pode pegar um número aleatório de dentes de ouro gratuitos em cada corrida. Levante-se da mesa e vá até a parede ao lado do seu oponente, onde você encontrará uma caveira marrom. Clique nos dentes do crânio e você pode retirá-los e guardá-los para você. Sempre haverá pelo menos um dente por execução, mas você pode encontrar até quatro, portanto, verifique-os.

Aprenda como funcionam os sacrifícios de sangue e os ossos

A primeira coisa que você vai aprender é como os sacrifícios de sangue funcionam. Para suas primeiras execuções, esta é a principal mecânica para colocar cartas. Essencialmente, cada carta que você coloca no tabuleiro pode ser sacrificada para colocar cartas mais poderosas.

Para o seu primeiro movimento, você deve colocar um esquilo e depois sacrificá-lo para obter algo mais poderoso no tabuleiro. Esquilos não têm um poder de ataque naturalmente (embora você possa adicionar isso mais tarde), então eles não causarão nenhum dano.

Isso fornece o delicado equilíbrio de decidir se deve comprar do seu baralho principal ou do baralho do Esquilo no início do seu turno. Obviamente, você não pode jogar essas cartas do deck principal sem sacrificar nada, mas também não estará ferindo o inimigo sem os esquilos para matar. O planejamento cuidadoso é a chave para o sucesso, especialmente nas primeiras corridas antes de desbloquear mais mecânicas.

Depois de uma ou duas corridas, você também desbloqueará ossos. Estes servem a um propósito semelhante, mas permanecem com você. Blood Sacrifices você tem que usar nesse turno, Bones fica com você até que a batalha termine. Misturar tudo isso pode criar alguns decks poderosos

Lembre-se dos Sigilos

Algumas cartas vêm com habilidades especiais chamadas Sigilos. No exemplo acima, você pode ver que a Skunk tem um Sigil que parece um monte de cocô fedorento. Você precisa aprender o que cada um deles faz para tirar o máximo proveito de seus cartões. Claro, você pode clicar com o botão direito do mouse no Sigl para saber o que ele faz, mas reunimos alguns dos mais comuns para você abaixo.

  • Waterborne – A criatura submerge durante o turno do oponente, o inimigo atacará o dono diretamente.
  • Muitas Vidas – Quando esta criatura é sacrificada, ela não perece.
  • Espinhos Afiados – Quando atingido, causa 1 de dano de volta.
  • Stinky – A criatura adversária perde 1 poder.
  • Airborne – Ataque o oponente diretamente.
  • Fledgling – Cresça em uma forma mais poderosa após 1 turno a bordo.
  • Mighty Leap – Bloqueie uma criatura adversária com Airborne.
  • Bifurcated Strike – Golpeie o espaço esquerdo e direito opostos.

Não se preocupe em morrer

Você pode absolutamente explodir o Inscryption se souber o que está fazendo. O lado real da construção de baralhos do jogo não é muito difícil se você tiver experiência no gênero. No entanto, isso fará com que você perca muito do que torna o jogo especial.

Felizmente, o desenvolvedor Dan Mullin colocou uma mecânica que torna difícil para os iniciantes vencer o Ato 1 em sua primeira tentativa. Se você tirar uma vida de um dos chefes muito rapidamente, eles terão duas fileiras completas de ursos pardos com quatro poder de ataque e seis pontos de vida. Você pode superar isso com um planejamento cuidadoso, mas a maioria dos jogadores provavelmente não o fará.

Isto é uma coisa boa. Quando você morre, você começa a desbloquear novas mecânicas. Notavelmente, você terá acesso a novos cartões, mecânicas e a capacidade de resolver alguns dos Segredos na cabine. Então, sim, faça o seu melhor, mas morrer é realmente benéfico no mundo da Inscryption.

Procure bons combos de totem

Como mencionado acima, morrer desbloqueia novo conteúdo. Um deles é o revendedor Totem que será desbloqueado no início do seu jogo. Seus totens podem virar a maré da batalha a seu favor, pois dão novos poderes às cartas.

Por exemplo, se você tiver sorte, você pode fazer com que todos os lobos do seu deck apareçam com a habilidade do Adder de matar qualquer carta em um hit. Se você resolver alguns dos quebra-cabeças da Cabine, você desbloqueará um capacete de esquilo que pode ser combinado com um totem para fortalecer seus esquilos, tornando-os mais poderosos e quebrando vários desafios do jogo. Recomendamos sempre procurá-la até que você tenha o Totem que deseja em cada corrida.

Experimente com tudo

A mecânica de construção de deck do Inscryption é facilmente quebrada através da seleção de smart card. Alguns jogadores gostam de construir baralhos de sangue alto que usam Totens para fazer com que seus Esquilos dêem três Corações cada vez que você sacrifica um. Outros usarão o Mycologist para construir super-cartões combinando duplicatas.

Uma vez que você tenha aprendido o básico, nós realmente recomendamos deixar você enlouquecer. A maioria das compilações são viáveis, o que significa que você está livre para experimentar. Obviamente, existem algumas compilações que serão mais fortes, mas cada vez que você perde, o jogo oferece novos benefícios que tornam o Inscryption um pouco mais fácil.

Planeje seu Deathcard com antecedência

Cada vez que você morrer, Leshy vai tirar uma foto sua. Isso se tornará seu Deathcard na próxima execução. Você poderá escolher entre as cartas que recebeu durante a execução para selecionar o custo, poder de ataque, saúde e habilidades especiais do seu Deathcard.

Eles são transferidos após cada corrida, então você deve torná-los o mais poderosos possível. Mesmo que você não ache que uma corrida será bem-sucedida, é importante encontrar placas de alta potência que você possa tornar mais baratas para a próxima corrida. No momento em que lutamos contra o chefe final do ato, tínhamos uma carta que era livre para colocar, tinha cinco de poder e cinco de saúde e voava. Ter esse poder de fogo em sua formação pode mudar a maré até mesmo nas situações mais difíceis.

Ouça seus cartões

Se você não quiser ler todos os detalhes sobre como derrotar chefes e resolver segredos, o jogo na verdade fornece algumas boas dicas por conta própria. Três das cartas que você pode obter (Stoat, Stinkbug e Stunted Wolf) falarão com você periodicamente.

Essas dicas irão guiá-lo na direção certa sem explicar tudo. Certifique-se de prestar atenção ao que eles dizem e tentar agir de acordo. Fazer isso pode acelerar seu progresso no primeiro ato.

Referências:

Game Spot, IGN, Wikipedia.

Vampire Survivors

Vampire Survivors é um jogo de RPG roguelike desenvolvido e publicado por Luca Galante, também conhecido como poncle. Foi lançado em acesso antecipado em 17 de dezembro de 2021, para Android, macOS, Microsoft Windows. O jogador controla um personagem que ataca automaticamente enquanto luta contra ondas de inimigos.

Jogabilidade 

O jogador controla um dos vários personagens com diferentes armas iniciais e bônus. As armas atacam automaticamente, e o objetivo do jogador é derrotar as ondas de inimigos que aparecem. Inimigos derrotados dropam gemas, que são usadas para subir de nível o personagem. Cada nível superior oferece ao jogador a escolha de várias atualizações, como novas armas ou saúde adicional. 

Ocasionalmente, aparecerão inimigos mais poderosos que, ao serem derrotados, derrubam um baú que pode conter um, três ou cinco upgrades aleatórios. Armas totalmente niveladas podem ser mescladas ou atualizadas em uma forma muito mais poderosa se as condições certas forem atendidas. Enquanto o jogo começa com apenas alguns inimigos, mais tarde pode haver centenas de inimigos na tela ao mesmo tempo. Cada rodada dura cerca de 30 minutos; no momento em que o jogador atinge a marca de 30 minutos, o campo é apagado e aparece um ceifador que causa uma tremenda quantidade de dano. Um ceifador extra aparecerá a cada minuto consecutivo a partir deste ponto.

Não seja defensivo

Ao jogar um jogo de sobrevivência, você pode se encontrar inatamente jogando defensivamente e evitando os inimigos que chegam. Mas em Vampire Survivors essa abordagem acabará por deixá-lo vulnerável e fraco quando a horda aumentar em força e em número.

Em vez de tentar sobreviver fugindo dos monstros, você deve tentar eliminá-los estrategicamente. Eliminar o maior número possível de inimigos permitirá que você acumule XP-gems e proteja Baús que permitirão melhorar suas estatísticas e armas. Uma filosofia agressiva também deve ser implementada quando você está subindo de nível, como mostrado acima, e quando você está usando moedas para aumentar seus atributos entre as execuções.

Por exemplo, ao selecionar atualizações ou aumentar suas estatísticas, você terá a opção de aumentar vários atributos defensivos, como Armadura, Saúde Máxima ou Velocidade de Movimento. Embora esses itens não sejam totalmente inúteis, seus benefícios são insignificantes em comparação com a força do dano bruto por segundo (DPS).

Em vez de selecionar ou melhorar itens defensivos, sugerimos que você selecione e atualize itens com alta produção de dano. Sua alta produção de DPS o colocará em uma posição muito melhor para combater a horda no final do jogo, pois os atributos defensivos falharão em negar o dano recebido se você simplesmente não tiver a produção de dano para matar os inimigos no final do jogo.

Aprenda seus inimigos

Vampire Survivors apresenta uma infinidade de tipos de inimigos, alguns dos quais têm variantes mais fortes que se estendem de um leve aumento de HP a uma atualização semelhante a um chefe. Aprender os comportamentos de seus inimigos, bem como ter uma compreensão aproximada de sua saúde, é crucial para que você possa explorar efetivamente inimigos fracos e minerar inimigos mais fortes para baús.

Inimigos fracos, como morcegos de nível básico e fantasmas azuis, podem ser direcionados para diminuir a horda e acumular gemas de XP para permitir atualizações rápidas. Os inimigos mais fracos também devem ser identificados quando você se encontrar em apuros, pois eles podem ser facilmente mortos para abrir um caminho para uma área mais segura ou para alcançar itens valiosos, como o Floor Chicken .

Inimigos mais fortes devem ser identificados, pois obviamente exigem muito mais dano para serem derrotados. Mas se você tiver espaço para vagar, poderá caçá-los para que não se tornem uma ameaça elevada nas profundezas de uma horda indistinguível e para cultivar os baús e gemas de alto nível que eles deixam cair ao morrer.

Use essas moedas!

À medida que você progride em uma corrida, você se encontrará coletando moedas do chão e receberá totais de moedas altos ao abrir baús. Quando derrotadas, essas moedas o seguirão até o lobby e você ainda ganhará um bônus de 500 moedas se conseguir completar um estágio. Essas moedas podem ser usadas para aumentar o poder de 14 atributos diferentes que o deixarão mais bem equipado para sua próxima corrida.

Você pode hesitar em comprar PowerUps, mas o Vampire Survivors oferece uma opção de reembolso que devolve suas moedas integralmente . Você pode reembolsar e reorganizar seus PowerUps o quanto quiser, mas sem nenhuma desvantagem para seus gastos, você também pode gastar até não poder mais pagar por nenhum outro upgrade.

Se você quiser saber a melhor ordem para comprar upgrades, dê uma olhada no nosso guia PowerUp Order que explica melhor o mercado PowerUp.

Observe que, embora os PowerUps possam ser reembolsados ​​integralmente, gastar moedas para comprar Personagens é final e não pode ser reembolsado .

Salvar itens terrestres

Além de Xp-gems e Coins, você eventualmente encontrará alguns itens especiais que aparecem como saque de chão. Esses itens são imensamente poderosos e oferecem habilidades como um lança-chamas, a capacidade de congelar o tempo e um ímã que atrai todas as gemas de XP na área.

Com a força revolucionária desses itens raros, você pode sentir vontade de coletá-los o mais rápido possível, mas tente evitar usá-los até que seja absolutamente necessário, porque eles são uma saída inestimável da prisão cartão que pode ajudar a salvar até mesmo as corridas mais desgastadas. E não se preocupe, o saque do chão não desaparecerá a menos que você esteja usando o terrível Pentagrama.

Desbloqueie armas evoluídas

Vampire Survivors oferece um monte de armas aleatórias durante suas corridas, a maioria das quais você descobrirá à medida que progride naturalmente no jogo. Mas as armas mais poderosas, armas evoluídas, são um pouco mais complicadas de desbloquear.

Armas evoluídas oferecem ataques de alto dano e alta área de efeito que dizimam a horda monstruosa enquanto fornecem efeitos especiais e incentivos.

Armas evoluídas podem ser criadas atualizando armas específicas para o nível 8, selecionando um item compatível e derrotando um inimigo de alto nível que deixa cair um baú pelo menos 10 minutos em sua corrida. Todas as armas evoluídas e as combinações necessárias para desbloqueá-las são discutidas em detalhes em nosso guia de armas e combinações evoluídas, mas por enquanto vamos ver um exemplo.

Para desbloquear a Evolved Weapon, Death Spiral , você precisará:

  • Atualize o machado para pelo menos o nível 8
  • Selecione o Candelabrador de uma atualização de nível ou baú
  • Derrote um inimigo de nível chefe pelo menos 10 minutos em sua corrida

Você pode desbloquear várias armas evoluídas por corrida e, ao fazer isso, empilhará rapidamente as cartas a seu favor, independentemente dos inimigos à mão.

Inimigos de nível chefe podem ser identificados por seu tamanho significativamente maior em comparação com suas variantes de nível básico.

Com essas dicas e estratégias, você deve se ver fazendo corridas mais longas, mas para mais informações e dicas, confira nossos vários guias de Sobreviventes de Vampiros, como nosso guia de Localização de Máscara de Pedra !

Usando uma arma AoE

Foi dito que as ondas de inimigos são infinitas, mas realmente precisa ser enfatizado quantos inimigos podem acabar na tela simultaneamente. Se o jogador sobreviver por tempo suficiente, haverá enxames e enxames de inimigos vindo atrás do jogador, cada um marchando determinadamente em direção à localização do jogador. Haverá tantos deles que pode ser impossível para o jogador andar ileso.

É altamente recomendável que o jogador obtenha algum tipo de arma de área de ataque. Ele dará ao jogador um pouco de espaço para respirar e, se atualizado o suficiente, começará a derrubar inimigos mais fracos assim que entrarem em contato com ele. As escolhas de armas que cumprem essa função desde o início incluem Alho e a Bíblia do Rei, embora quase todas as armas evoluídas em Sobreviventes Vampiros tenham o potencial de destruir ou empurrar grupos de inimigos em uma direção específica.

Evolução de armas e baús de tesouro

Para avançar em Vampire Survivors , os jogadores terão que aprender como desenvolver suas armas rapidamente e como elas podem ser melhoradas. As armas são elegíveis para uma nova forma quando atingem o nível 10, mas a maioria só evoluirá quando o jogador tiver outro item de suporte equipado. aqui estão alguns exemplos:

      Garlic: Precisa do Pummarola para evoluir para Soul Eater

      Varinha Mágica: Precisa do Tomo Vazio para evoluir para uma Varinha Sagrada

      King Bible: Precisa do Spellbinder para evoluir para Unholy Vespers

Assim, os novos jogadores vão querer experimentar combinações de armas e equipamentos para ver se conseguem uma nova arma legal até o final do jogo. Se o jogador sentir que não está aumentando o nível de suas armas ou equipamentos com rapidez suficiente, ele pode tentar obter um baú do tesouro para obter uma atualização gratuita (ou duas).

Baús de tesouro são descartados cada vez que o jogador derrota um chefe ou mini-chefe, e essas entidades geralmente podem ser identificadas por seu tamanho e design incomuns. Eles também são descartados sempre que o jogador derrota morcegos pretos ou prateados no início do jogo.

Os baús vêm em pelo menos três variedades diferentes com base em sua raridade e qualidade, e obter até mesmo um pode ajudar a aumentar a capacidade de sobrevivência do jogador. Mas tenha em mente que esses baús de tesouro não são garantidos. Por exemplo, às vezes os mini-chefes soltam gemas vermelhas que detêm uma quantidade excessiva de experiência. Também é importante notar que os baús de tesouro só podem atualizar as armas que o jogador já possui. Portanto, não saqueie um baú esperando encontrar um novo equipamento.

Destrua torres de powersup

As fontes de luz podem assumir uma forma diferente dependendo do nível em que o jogador está, mas sua função no jogo é exatamente o que os jogadores esperariam. Se essas fontes de luz causarem dano, elas serão destruídas e cairão ouro ou um item que será ativado imediatamente assim que o jogador o pegar. Muitos desses itens são bastante úteis e podem variar de cura de galinha a anéis de poder de parar o tempo.

A chance de que um item utilizável, ou “coleção”, seja descartado depende muito da sorte em Sobreviventes Vampiros . Mas, independentemente disso, jogadores iniciantes em uma situação difícil devem se esforçar para quebrar o máximo de fontes de luz que puderem até descobrir (mas não usar imediatamente) um captador ofensivo como um Rosário ou a barra de comida ardente chamada Nduja Fritta Tanto. O Rosário pode destruir todos os inimigos na tela (incluindo chefes), e a barra Nduja fará o jogador vomitar chamas pela boca pelos próximos 10 segundos. Ambos são incrivelmente úteis se o jogador estiver cercado por hordas de inimigos para os quais não está preparado.

O valor do ouro

Apesar de ter um número limitado de recursos, o jogo ainda possui algo que a maioria chamaria de sistema de progressão. O ouro que os jogadores coletam no jogo podem ser gastos em powerups na tela do menu principal. Esses power-ups podem ser gastos em vários buffs menores, e eles podem aumentar quase tudo, desde a classificação de armadura de um personagem até a sorte geral de um personagem. Além disso, esses power-ups podem ser aplicados a todos os personagens que eles escolherem. Por fim, embora tecnicamente não haja opção de “desequipar”, o jogo atualmente permite que os personagens obtenham um reembolso total por todos os seus power-ups se quiserem experimentar uma nova versão.

O ouro também pode ser usado para desbloquear novos personagens, embora mesmo obter a opção de comprá-los exigirá que o jogador cumpra algum outro requisito. Krochi Freeto, por exemplo, precisa que o jogador derrote 100.000 inimigos antes que o jogador tenha a opção de comprá-lo por 950 de ouro. Se os jogadores precisarem coletar ouro mais rapidamente, eles devem tentar repetir um nível no modo hiper, que é desbloqueado quando os jogadores vencem o chefe monstro que aparece na marca de 25 minutos.

Usar o teclado

Para muitos jogos de PC, faz sentido usar o mouse para mover o personagem do jogador. Isso deixa a mão inábil do jogador livre para pressionar as teclas de atalho no teclado. Isso é muito mais eficiente do que usar o teclado para movimento e ter que usar o mouse para ativar botões ou guias na tela.

Em Vampire Survivor , há apenas movimento – as armas disparam por conta própria e têm alvos aleatórios ou atacam o inimigo mais próximo. Como apenas uma mão é necessária para jogar este jogo, o teclado (as teclas WASD) deve ser usado. A maioria dos jogadores veteranos diria aos iniciantes que parece mais intuitivo do que usar o mouse.

Conheça os acessórios

As armas não são a única coisa que os jogadores precisam pensar ao jogar. Existem acessórios a considerar também . Acessórios são itens que fornecem uma habilidade passiva – como fazer o personagem se mover mais rápido ou aumentar o dano da arma. Jogadores iniciantes devem experimentar diferentes combinações de armas e acessórios. A arma da Bíblia do Rei é extremamente poderosa com os acessórios Empty Tome e Spellbinder.

Esses acessórios também são usados ​​para evoluir algumas armas. Algumas armas evoluem quando atingem o nível máximo e um acessório específico está no inventário. Aprenda essas receitas.

Conheça os personagens

Existem nove personagens para escolher em Vampire Survivors e um personagem secreto selecionado com uma entrada de chave no menu principal. Os jogadores iniciantes saberão que, no início, eles só têm acesso ao personagem Antonio. À medida que os jogadores desbloqueiam os outros personagens, eles descobrirão que têm habilidades diferentes.

Aprenda quando usar um caractere. Os jogadores que desejam ganhar experiência mais rapidamente devem usar Imelda Belpaese; enquanto que os jogadores que desejam que suas armas disparem mais projéteis devem usar Gennaro Belpaese ou Mortaccio. Os personagens também têm diferentes armas iniciais. Tenha isso em mente ao planejar uma jogada, pois algumas armas são mais eficazes dependendo do estágio selecionado.

Acompanhe o tempo

Ao jogar um palco, há um contador no topo que registra os minutos jogados até o segundo. Os jogadores precisam ter em mente o que acontece em determinados momentos. Por exemplo, a cada minuto o jogo começa a gerar inimigos mais fortes.

Há outros eventos roteirizados para lembrar. Na Mad Forest, um enxame literal de esqueletos entra na tela na marca de 10 minutos; um anel de plantas carnívoras pode gerar em seu lugar. Na marca de 15 minutos na Biblioteca Incrustada, uma tonelada de cabeças de medusa rápidas e voadoras começam a aparecer. Por fim, a marca de 25 minutos é quando o chefe do palco aparecerá.

Use o campo de batalha

Esta entrada anda de mãos dadas com a entrada “Keep Moving”. É importante manter-se em movimento, mas também é importante não se movimentar sem pensar pelo campo de batalha. Use a lógica simples do inimigo de se mover diretamente em direção ao personagem contra eles. Tente reunir grupos de inimigos para que, quando as armas do personagem forem ativadas, haja um grande grupo de inimigos esperando para serem atingidos.

Por fim, tente lembrar onde estão os braseiros (Mad Forest) e os candelabros altos (Inlaid Library) ao passear pelo palco. Eles podem derrubar todos os tipos de itens excelentes; principalmente comida (cura).

Referências:

Screen Rant, IGN, Game Rant, Wikipedia.

Rogue Legacy 2 

Rogue Legacy 2 é um videogame de plataforma desenvolvido e publicado pela Cellar Door Games. Foi a sequência de Rogue Legacy de 2013, e o jogo foi lançado para Windows via acesso antecipado em agosto de 2020.

Jogabilidade 

Rogue Legacy 2 é um jogo de plataforma com elementos roguelike e Metroidvania. No jogo, o jogador assume o controle de um cavaleiro, que deve explorar masmorras geradas processualmente para coletar seus tesouros e derrotar os inimigos. Enquanto o cavaleiro está equipado com espadas e escudos e magos podem lançar magia, o jogo apresenta várias classes de jogo adicionais. 

Essas novas classes incluem o Ranger que pode invocar plataformas e usar flechas de fogo, e o Bárbaro que usa um machado. Como um roguelike, os jogadores terão que começar do início quando o avatar do jogador for morto no jogo. No entanto, o ouro coletado em cada corrida pode ser gasto em atualizações permanentes, como novas armas, equipamentos e runas. Quando o jogador começar uma corrida novamente, ele terá que escolher um personagem aleatório com diferentes características genéticas, o que pode aumentar ou prejudicar a eficiência de combate do jogador. Enquanto exploram uma masmorra, eles também coletam Heirlooms, que são melhorias permanentes de habilidades escondidas em salas especiais.

O básico

Rogue Legacy 2 é um jogo de aventura rogue-lite com rolagem lateral, o que significa que cada corrida se desenrola de maneira diferente, mas você pode comprar atualizações que persistem em todas as corridas futuras, reforçando suas próximas tentativas com atualizações e habilidades permanentes.

No início de cada corrida, você poderá escolher entre um dos três personagens.

Ao escolher um novo herdeiro, você tem algumas opções a considerar:

  • A classe determina com qual arma eles atacam, quais talentos eles têm e quanta saúde básica, mana e outras estatísticas começam.
  • Talento é uma habilidade especial que usa mana. É único para cada classe e complementa seu estilo de jogo.
  • Os feitiços são atribuídos aleatoriamente em cada corrida. Esses ataques especiais usam mana e são selecionados de um conjunto que todos os herdeiros compartilham e não são específicos de classe.
  • As características são a última coisa a considerar ao selecionar um herdeiro para uma nova corrida. Estes são atributos atribuídos aleatoriamente a partir de um grande conjunto de opções que podem ajudar ou atrapalhar seu personagem.

Se um herdeiro tiver uma Característica que você ainda não encontrou, seus efeitos não serão revelados até que você comece sua corrida. No entanto, você poderá ver seu nome e quanto essa Característica aumenta a quantidade de ouro que você ganha. Quanto maior a porcentagem, maior a probabilidade de essa Característica atrapalhar sua corrida – compensada pelo aumento de ouro que você pode ganhar, desde que permaneça vivo o suficiente para tirar vantagem disso.

Quais são as melhores atualizações do castelo?

Em Rogue Legacy 2 você sofrerá muitas mortes e acumulará muito ouro no processo. Você pode gastar essa moeda atualizando seu castelo para desbloquear novas classes, lojas e atualizações permanentes para todos os futuros herdeiros.No início de cada nova jogada, você começará na tela Castle View . Aqui você pode comprar e atualizar novas áreas do seu castelo para desenvolver mudanças permanentes. Algumas de suas opções são compras únicas, como desbloquear novas classes e lojas, enquanto outras áreas do seu castelo são atualizações que crescem em eficácia cada vez que você investe dinheiro nelas. A cada compra, seus custos trabalhistas aumentam. À medida que você gasta dinheiro aumentando o tamanho do seu castelo ou atualizando áreas existentes, cada nova compra aumentará um pouco o custo de todas as compras futuras. Por causa disso, vale a pena ser deliberado sobre o que você compra ou atualiza primeiro.

Viva seguramente

Adquira o Living Safe o mais rápido possível. Depois de desbloquear a classe Ranger e a capacidade de aumentar sua saúde no Mess Hall, você poderá desbloquear o Living Safe. Fazer isso ajudará você a economizar dinheiro.

No início de cada corrida, você deve perder todo o seu ouro não gasto. Sem o Living Safe, todo esse dinheiro seria perdido. Em vez disso, com isso desbloqueado, uma porcentagem do seu dinheiro é economizada para compras futuras.

Nem toda corrida resulta em dinheiro suficiente para comprar algo. Com o Living Safe, você pode economizar lentamente, transformando até mesmo a pior tentativa em uma chance de economizar um pouco de dinheiro.

As classes

Em seguida, você deve desbloquear todas as outras classes. Você terá que desbloquear o Ranger para começar a acessar o resto do castelo, mas depois de desbloquear upgrades de saúde, você pode trabalhar para ganhar a habilidade de jogar como Mage e Barbarian .

Adicionar essas outras classes as colocará em seu conjunto de opções no início de cada execução. Experimente as diferentes classes e como as Características as afetam.

Ferreiro e feiticeira

Desbloqueie o Ferreiro e a Feiticeira depois de encontrar pelo menos um projeto de armadura ou runa , respectivamente. Antes de encontrar qualquer um deles, sinta-se à vontade para gastar seu ouro em melhorias de saúde, armadura ou ataque. O Ferreiro e a Feiticeira permitem que você compre buffs permanentes para corridas futuras, mas esses buffs são caros e exigem que você encontre itens primeiro.

O FERREIRO (PLANTAS)

O Ferreiro cria várias peças de equipamento que aumentam suas estatísticas.

Para fazer uso de seus serviços, você precisa encontrar diagramas de equipamentos nas masmorras e trazê-los de volta para ele. De lá, você pode comprar e equipar qualquer planta de Arma, Elmo, Peitoral, Capa ou Banda que você encontrou para buffs permanentes em todos os personagens.

Você acabará encontrando versões mais fortes de equipamentos, que podem ser adquiridos a preços cada vez mais altos. Para equipar equipamentos melhores, você precisará comprar atualizações para as Câmaras da Moda .

A FEITICEIRA (RUNAS)

A Feiticeira permite equipar runas que oferecem buffs permanentes que mudam o jogo.

A maioria desses itens está trancada em desafiadores Baús de Fadas . Para abrir um Baú de Fadas, siga os requisitos listados no canto inferior direito da tela ao entrar na sala desse baú. Alguns deles podem exigir que você chegue rapidamente ao prêmio antes de um certo limite de tempo ou limpe uma sala cheia de inimigos sem se machucar. Depois de desbloquear uma runa, você pode voltar para a Feiticeira para comprar a habilidade e equipá-la. Para adicionar mais runas ao seu arsenal, você precisa comprar upgrades para as Etching Chambers .

Obrenha as heranças

No momento em que escrevo, existem duas heranças no jogo: o Xale de Ananke e o Tomo de Esopo , com mais atualizações chegando. Esses dois itens desbloqueiam habilidades únicas que mudam sua experiência, oferecem um pouco de história e tornam o jogo mais fácil.Para desbloquear uma herança, você deve encontrar suas respectivas salas especiais. No seu mapa, fique atento aos quartos com um ícone de vela laranja . Nessas câmaras, você encontrará uma estátua falante que se oferece para reabastecer sua saúde e mana. Fazê-lo vai te teleportar para uma mini-masmorra especial. Permaneça vivo através da série de salas e você desbloqueará uma herança.

  • O Xale de Ananke permite que você corra no chão e no ar. É uma ótima jogada para atravessar as salas mais rapidamente e se esquivar dos ataques dos inimigos.
  • O Tomo de Esopo permite que você leia os sussurros misteriosos que você pode encontrar em suas corridas. Esses sussurros oferecem dicas valiosas, segredos e histórias.

Ambas as Heirlooms são essenciais se você quiser abrir a sala do trono e lutar contra o primeiro grande chefe do jogo, Estuary Lamech .

Domine o downstrike

O Downstrike permite que você cause um pouco de dano e saia do perigo, e é aplicável a todas as classes.

Enquanto estiver no ar, apertar o botão Downstrike faz com que seu personagem faça um golpe arrebatador que afeta as áreas diretamente abaixo dele. Embora não cause muito dano, o ataque permite que você ressalte objetos quebráveis ​​e impermeáveis, além de inimigos e até alguns espinhos.

Quando você se sentir confortável com o momento do ataque e seu alcance limitado, Downstrike deve se tornar uma de suas principais ferramentas de travessia, permitindo que você atravesse as salas sem sofrer nenhum dano. É útil para o posicionamento quando você está tentando lutar contra inimigos mais fortes também. Você também pode usá-lo para rebater objetos e alcançar pontos fora do caminho.

Rogue Legacy 2 ainda está em Acesso Antecipado. Certas áreas só se abrem através de patches futuros. Você pode até tropeçar em biomas em andamento que os desenvolvedores permitirão que você explore antes de terminar. Nos próximos meses, esperamos ver mais classes, inimigos, áreas para explorar e segredos para descobrir.

Você vai morrer

Sério, roguelikes são bem conhecidos por seu desejo de matar você constantemente, mas Rogue Legacy 2 leva isso a um nível totalmente novo. A primeira dúzia de corridas provavelmente durará menos de alguns minutos. Pode ser frustrante, mas a melhor maneira de ver isso é que cada um deve levar você a mais algumas atualizações, e isso ajudará mais tarde.

Preste atenção aos seus filhos

Você terá uma escolha de três personagens sempre que morrer. Cada um deles terá uma variedade de habilidades, classes e características. Preste atenção a tudo isso para ter certeza de escolher o que melhor lhe convier. Às vezes a diferença entre dois guerreiros é que um tem uma força absurda e o outro não enxerga muito bem.

Escolha novos traços

Sobre os traços, é uma boa ideia escolher apenas alguns que você ainda não viu. Conhecimento é poder e, embora a grande maioria das características acabe prejudicando suas corridas, ainda é uma ótima ideia saber com o que você vai lidar. Além disso, ele permite que você saiba o quão difícil será a próxima corrida e, graças a todo o socialismo que o jogo está acontecendo, pode levar à próxima de nossas dicas de Rogue Legacy 2.

Às vezes, caçar ouro é o melhor que você pode fazer

O ouro é importante em Rogue Legacy 2. Você precisa dele para atualizar seu castelo, você precisa dele para criar novos equipamentos para si mesmo, e você sempre pode usar mais. A melhor maneira de ganhar muito dinheiro rápido é escolher um personagem com muitos traços negativos; estes tendem a dar-lhe um grande impulso para o seu ouro, o que os torna perfeitos para uma corrida rápida para ganhar muito dinheiro.

Você nem sempre tem que lutar

Finalmente, além de chefes e alguns desafios, você pode realmente passar pela maioria dos inimigos. Na verdade, ele vai mantê-lo vivo com bastante regularidade por muito mais tempo. Claro, às vezes os inimigos soltam ouro quando morrem, mas a maioria não. Isso significa que é melhor aprender a evitar ataques com o melhor de sua capacidade. Tanto o Wind Shield quanto o Barbarian’s Shout também podem ajudar com projéteis, então eles são ótimos se você não se incomodar mais em lutar.

Atualizações que você deve comprar no Rogue Legacy 2

No início de cada corrida, você poderá comprar atualizações para seu castelo, runas e equipamentos. Muitas atualizações de castelos têm várias iterações, então você pode aumentar seu dano, saúde, mana e outros atributos relacionados várias vezes. No entanto, existem alguns que você deve priorizar.

Você provavelmente vai querer desbloquear classes primeiro. Dessa forma, você pode descobrir seu estilo de jogo favorito e tentar enfatizar isso. Existem quatro classes disponíveis em Rogue Legacy 2 , com mais a caminho em futuras atualizações.

Outra atualização importante é a atualização  Living Safe. Quando você normalmente inicia uma nova corrida, qualquer ouro que você não pode gastar é perdido. Com a atualização Living Safe, uma porcentagem desse ouro é transferida para execuções posteriores. Quando as atualizações começarem a ficar caras, você ficará muito feliz em tê-las.

Caso contrário, compre as atualizações que puder e enfatize as que mais beneficiarão sua maneira favorita de jogar. Se você gosta de pesos pesados, aumente seu dano para destruir os inimigos mais rapidamente. Se você gosta de lançar feitiços, aumente sua magia.

O  ferreiro e  a feiticeira oferecem atualizações extremamente poderosas, seja na forma de  equipamentos ou  runas . Você terá que encontrá-los durante as corridas e pagar uma boa quantia de ouro para desbloqueá-los. No entanto, eles geralmente são extremamente poderosos e recomendamos que você sempre os priorize em relação a qualquer atualização do castelo.

Cada corrida em  Rogue Legacy 2 é gerada aleatoriamente, mas você começará a ver algumas salas que reconhece. Se você encontrar um quarto particularmente complicado, provavelmente é complicado por um bom motivo – há algo importante nele. Podem ser itens, podem ser segredos. Aqui estão algumas coisas a serem observadas:

Baús Especiais

Se houver um baú em uma área particularmente difícil de alcançar, há uma boa chance de conter um projeto de equipamento , que você pode comprar no ferreiro. Estes desbloqueiam fortes atualizações de estatísticas para os personagens.

Baús de Fadas

Estes estão localizados em determinados quartos, haverá critérios especiais para alcançá-los. Você tem que passar por uma área sem levar dano ou alcançar o baú em um determinado período de tempo, por exemplo. Baús de Fadas quase sempre contêm runas , que você pode comprar na feiticeira em corridas futuras.

Herança

As heranças parecem estátuas que, quando abordadas, permitem que você entre em uma masmorra especial. As heranças são importantes para as progressões e, como as atualizações, só precisam ser desbloqueadas uma vez para estarem disponíveis para todos os personagens.

Existem duas heranças no jogo atualmente:  Tomo de Esopo e Xale de Ananke . O tomo permite que você leia os misteriosos “sussurros” que você encontra, dando-lhe pedaços de conhecimento e desbloqueando certas áreas. O xale lhe dá a habilidade de correr, na qual você definitivamente confiará. Você precisa desbloquear ambas as heranças para abrir a porta para o primeiro chefe.

Portas Secretas

Às vezes você encontrará passagens escondidas em Rogue Legacy 2 . Você pode identificar a maioria deles pela textura da parede parecer um pouco diferente, mas alguns estão totalmente ocultos. Acerte-os com alguma magia para abri-los; geralmente há um tesouro muito bom escondido dentro.

Tenha um plano para cada corrida

Conforme você progride em  Rogue Legacy 2 , você começará a descobrir seu estilo de jogo. Uma vez que você tenha feito isso, é muito mais fácil diferenciar se uma corrida será uma corrida de “economia” ou uma corrida de “progresso”.

As corridas econômicas têm tudo a ver com ganhar o máximo de ouro possível. Isso significa trabalhar em todas as salas, matar todos os inimigos, tentar todos os desafios do Baú de Fadas, etc. Estes são reservados se você obtiver um personagem com características que lhe deem um bom impulso de ouro, ou se você estiver preso a uma classe que talvez não é o seu melhor. Você ainda pode obter um pouco de uma corrida econômica.

À medida que você começa a descobrir seu estilo, você também começará a gravitar em direção a certas classes, características e feitiços. Se você encontrar um personagem que você acha que lhe dará uma boa chance em um chefe que você ainda não derrotou, isso é uma corrida de progresso .

Essas corridas são para evitar o perigo o máximo possível para ter seu estoque completo de recursos quando você chegar a um chefe. Tente encontrar o caminho em torno de salas complicadas, verifique seu mapa com frequência e tente localizar a sala do chefe o mais rápido possível. Além disso, esteja ciente de que as corridas de progresso podem se transformar em corridas econômicas se as coisas não acontecerem do seu jeito.

Referências:

Polygon, Gameskinny, The Six Taxis, wikipedia.

Hitman 3 novo modo roguelike

Hitman 3 haverá novo modo Freelancer, no estilo roguelike que chega ao jogo de assassinato ainda esse ano, adicionando um novo esconderijo e recursos limitados à ordem normal de negócios do agente 47.

Freelancer foi o maior anúncio do evento de revelação Hitman 3 Year 2 da IO Interactive , que também cobriu outros novos recursos que chegam este ano, incluindo um novo mapa e suporte a VR e ray tracing para jogadores de PC

📷 Hitman 3 novo modo roguelike | Games Radar

De acordo com o anúncio, o Freelancer permitirá que os jogadores escolham entre um conjunto de campanhas, cada uma contra sua própria empresa criminosa. 47 será capaz de eliminar os principais membros das organizações em uma seleção de mapas de toda a trilogia Hitman, finalmente rastreando seu líder em qualquer mapa que você deixar para o último.

Conforme revelado em um stream, Hitman 3 chegará ao Steam em 20 de janeiro após seu ano de exclusividade na Epic Game Store, além de um pacote de trilogia chegando em ambas as plataformas, além de estar disponível para membros do Game Pass para PC. 

📷 Hitman 3 novo modo roguelike | BR Atsit

Cada missão fornecerá pistas sobre quem é o líder geral até que você finalmente os enfrente no local final. O designer principal Torbjørn Vinther Christensen diz que mesmo assim não ficará totalmente claro quem é o chefão, e você precisará usar todas as informações coletadas dos níveis anteriores para decifrar quem é. 

Seu objetivo é derrubar um líder não identificado, eliminando seus subordinados pelo caminho; cada alvo que você elimina fornece mais informações sobre quem pode ser o líder. As metas são aleatórias, portanto, você não pode memorizar o layout de uma campanha. Se você levar equipamento em uma missão e morrer, você o perde. 

📷 Hitman 3 novo modo roguelike | Ciber Sistemas

“Isso parece muito aleatório quando você joga repetidamente”, continuou Christensen. “Você não pode realmente aprender as missões. Você tem que pensar sempre.” Os líderes também terão companheiros mortais que estão escondidos da vista ou outros NPCs que podem assustar ou alertar o líder e encorajá-lo a escapar.

“Elusive Target Arcade” é um novo modo sensível ao tempo para Hitman 3. Alvos indescritíveis – marcas que permanecem por um período limitado de tempo – têm sido um dos pilares dos jogos Hitman recentes. Na versão arcade do modo, que é adicionado gratuitamente ao Hitman 3 a partir de 20 de janeiro, os alvos são permanentes, mas você terá que eliminar vários seguidos. Faça uma bagunça e você terá que esperar um dia para tentar novamente.

📷 Hitman 3 novo modo roguelike | Shacknews

Freelancer não é a única nova adição de Hitman que chega este ano. A IO também anunciou que Hitman Trilogy será lançado em 20 de janeiro, reunindo todos os três jogos recentes de Hitman em um único pacote. Ele estará disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, e também estará disponível via Xbox Game Pass.

Referências:

Kotaku, Video Gamer, PC Gamer, Games Radar.

Gods Will Fall está gratuito na Epic Games Store

A Epic Games Store fechou o ano com chave de ouro, distribuindo uma grande quantidade de jogos gratuitos para seus usuários. Com o início de 2022, temos uma série de novas oportunidades de conseguir mais jogos gratuitos. O primeiro já foi liberado, se trata de Gods Will Fall.

📹 Trailer de gameplay oficial | Divulgação

Gods Will Fall coloca os jogadores para enfrentarem inimigos mitológicos com grande poder em magia e desafio único. Os jogadores interessados têm uma semana para adicionar o jogo de forma permanente às suas bibliotecas, ou seja, até quinta-feira, dia 13 de janeiro

Gods Will Fall está gratuito na Epic Games Store

📷 Gods Will Fall está gratuito na Epic Games Store | Divulgação

“O domínio torturante dos deuses sobre a humanidade já dura milênios. Acostumados à crueldade e ao sofrimento, eles exigem ser servidos com adoração cega e fazem uso de um juramento de lealdade feito por todo homem, mulher e criança.
Viva as provações de oito guerreiros em sua luta para livrar a humanidade do controle divino enfrentando legiões de feras nos reinos de cada deus.”

Descrição

Sobre

Gods Will Fall

📷 Gods Will Fall está gratuito na Epic Games Store | Divulgação

O título foi desenvolvido pelo estúdio Clever Beans e publicado pela Deep Silver em janeiro de 2021. Gods Will Fall é um jogo de Roguelike de Ação e Aventura com uma pitada de RPG com Hack and Slash. O game possui uma câmera no estilo isométrica, mas com algumas alterações durante a gameplay. Na história, os deuses controlam a humanidade de forma cruel, e essa situação já dura milhares de anos. O objetivo do jogador é formar seu clã de oito sobreviventes celtas e enfrentar as legiões de bestas horríveis e lacaios que habitam cada um dos reinos infernais dos deuses. Você poderá escolher entre oito heróis disponíveis, sendo cada um com suas próprias habilidades e armas a disposição. Após a escolha você pode envia-lo para a Masmorra com o objetivo de derrotar o Deus daquele lugar. Cada vez que você derrota um Deus, ele fica cada vez mais forte e devemos selecionar o personagem certo para cada Masmorra; existem até 10 Deuses para serem derrotados.

Requisitos de Sistema Mínimos:

Gods Will Fall

📷 Gods Will Fall está gratuito na Epic Games Store | Divulgação

Antes de ir lá garantir seu jogo completamente de graça, saiba quais são os requisitos mínimos para você aproveitar melhor o jogo.

  • Processador: Intel Core i5 ou AMD equivalente
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 460 ou AMD equivalente
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 7 GB de espaço disponível

Próximo gratuito

📷 Galactic Civilizations 3 | Divulgação

Após o dia 13, o game gratuito da vez será Galactic Civilizations 3. O título é um game de estratégia 4X em que você pode escolher sua raça e o objetivo é “levar sua civilização a uma era dourada”. No jogo, é possível pesquisar novas tecnologias, criar novas espaçonaves, colonizar mundos e enfrentar raças inimigas. Além disso, há um sistema de comércio e diplomacia, que podem ser respeitados ou ignorados e jogadores podem ter conflitos em guerras e espionar oponentes.

Para resgatar o jogo, acesse a página oficial na Epic Games Store, clique no jogo – em “Obter“, depois é só confirmar, para o jogo entrar automaticamente no seu catálogo de jogos. É necessário possuir uma conta ativa para resgatar e instalar os jogos via launcher da plataforma

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Epic Games Store, IGN, TudoCelular, Gameplayscassi.

Dandy Ace

Dandy Ace é um jogo 100% brasileiro do gênero roguelike desenvolvido pela Mad Mimic, lançado em  7 de outubro de 2020, e está disponível para PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch. O jogo conta a história do mágico que da nome ao game, Dandy Ace, que após tomar o lugar de seu arqui-inimigo Lele, O Ilusionista, acaba sendo aprisionado junto com suas assistentes de palco em um espelho amaldiçoado.

Algumas cartas são melhores como atualizações

Em Dandy Ace, você só pode carregar uma quantidade limitada de cartas em um determinado momento. Como resultado, qualquer coisa que você encontrar depois de atingir esse máximo pode não entrar em suas habilidades principais. No entanto, isso não significa que eles não tenham uso. Cada carta vem com uma habilidade de atualização adicional que, quando equipada com outra carta, a imbui com um efeito adicional.

Desde fazer os inimigos queimarem até aumentar a força geral de uma carta, essas habilidades de atualização podem ser incrivelmente úteis para ver uma carta atingir seu potencial máximo. Mas equipar qualquer carta aleatória a outra é completamente fútil. Você precisa ter cuidado ao escolher quais cartas combinam. Por exemplo, equipar Bubble Trouble com Five of a Kind tornará sua enxurrada de ataques spam ainda mais frenética. Escolha sabiamente ao atualizar uma carta e certifique-se de que cada uma delas se encaixa perfeitamente.

Sempre em movimento

É incrivelmente fácil ficar sobrecarregado em Dandy Ace, especialmente durante os níveis posteriores. Embora certas cartas e habilidades tornem Dandy Ace um roguelike para iniciantes, pode se tornar extremamente desafiador. Isso é em grande parte devido ao ataque de inimigos que aparecem em cada esquina. Como a maioria deles atira algum tipo de projétil, o número de coisas que podem te machucar na tela pode se multiplicar rapidamente. É por isso que você deve sempre seguir em frente.

Da mesma forma que atacar e mover-se constantemente nos jogos Doom é altamente encorajado, garantir que você nunca fique parado em Dandy Ace pode ser crucial para sua sobrevivência. Ficar parado por muito tempo pode fazer com que você seja bombardeado com uma enxurrada de projéteis e ataques corpo a corpo que irão corroer sua saúde imediatamente. Se você não for muito cuidadoso, ficará oprimido e derrotado antes que perceba.

Gaste seus fragmentos com sabedoria

Os fragmentos podem ser usados ​​para comprar atualizações permanentes que persistem ao longo de cada execução. Embora, sempre que morrer, perca todas as suas cartas, essas atualizações permanecerão com você mesmo quando você começar a corrida novamente. Você coleta fragmentos ao derrotar os inimigos, no entanto, eles geralmente são escassos. Embora as execuções posteriores rendam a você mais fragmentos, no início do jogo os fragmentos podem ser difíceis de encontrar e as atualizações tendem a ser caras.

É por isso que priorizar em quais atualizações você afunda seus fragmentos é importante. Você pode colocar qualquer número de fragmentos em qualquer número de atualizações. Por exemplo, você pode colocar três de seus seis fragmentos em uma atualização e três em outra. Mas diversificar seus fragmentos nem sempre é uma coisa boa, pois pode atrasar a obtenção de uma atualização crucial. Portanto, é necessário gastá-los com sabedoria e pensar no futuro sobre qual atualização irá beneficiá-lo melhor.

Certifique-se de curar e recarregar

A principal forma de cura em Dandy Ace é bebendo chá. Depois de vencer o primeiro nível em Dandy Ace, você receberá este item altamente essencial que pode salvá-lo da morte certa a qualquer momento. No entanto, uma vez usado em uma corrida, não pode ser usado novamente até que seja recarregado. Ele só pode ser recarregado durante os intervalos entre cada nível, então, é claro, recarregá-lo é uma prioridade.

No entanto, não é tão simples. Veja, depois de cada corrida, sua saúde não se regenera automaticamente. Você precisará curar manualmente com uma xícara de chá antes de passar para o próximo nível. Portanto, curar e encher suas xícaras de chá antes de se aventurar no combate é uma tarefa absolutamente necessária, ou você provavelmente vai morrer e ser forçado a começar tudo de novo.

Comer cada cupcake

Outra maneira de curar em Dandy Ace é comendo cupcakes. Claro, parece uma maneira estranha e peculiar de curar, mas é isso que torna Dandy Ace tão especial e um dos melhores roguelikes disponíveis . Esses cupcakes são derrubados por inimigos quando são mortos, embora seja muito raro. Para ajudar, o narrador do jogo avisará sempre que um aparecer, para o caso de você perder seu brilho rosa brilhante.

Comer esses cupcakes, independentemente de quão pouca saúde você perdeu, é essencial, pois é raro que apareçam. Como é provável que alguns dos jogadores mais inexperientes, e até mesmo veteranos do gênero, percam muita saúde nas primeiras corridas, comer o máximo desses cupcakes coloridos é essencial para sobreviver.

Varie seus efeitos de status

Existem vários efeitos de status presentes em Dandy Ace e eles quase sempre são úteis. De queimar, envenenar e sangrar a amarrar e atordoar , esses efeitos de status irão ajudá-lo muito a eliminar os muitos inimigos que provavelmente enfrentará. No entanto, cada carta geralmente causa apenas um ou dois efeitos de status. Portanto, atualizar suas cartas para lidar com efeitos de status adicionais torna-se extremamente importante.

Não há nada mais satisfatório do que acertar um inimigo com Titan Punch equipado com Crescendo Fireworks para não apenas tornar o inimigo vulnerável e atordoado, mas também queimado. Existem vários tipos de combinações que você pode fazer com a vasta gama de cartas à sua disposição. Portanto, variar seus efeitos de status em cada carta pode tornar cada golpe muito mais devastador.

Tente atravessar os inimigos

Dashing é uma técnica extremamente importante para dominar em Dandy Ace. Isso permitirá que você continue se movendo durante o combate ou o colocará em segurança caso precise fugir. No entanto, ele também causa danos, algo que muitos novatos podem não perceber a princípio. Arremessando-se diretamente através de uma série de inimigos, você pode causar uma quantidade significativa de dano ao mesmo tempo em que permanece totalmente invulnerável.

Pode ser muito difícil pegar o jeito, especialmente porque apontar precisamente para onde você quer ir pode ser um pouco complicado quando você está com pressa. No entanto, é definitivamente algo que vale a pena estudar e se tornará inestimável quanto mais você jogar. Como Time Warp é uma das cartas padrão, felizmente é algo que você poderá praticar repetidamente desde o início.

Pratique, pratique, pratique

Dandy Ace é um jogo de cartas roguelike desafiador, mas recompensador, que requer muito tempo e paciência do jogador. Como a maioria dos roguelikes, as primeiras duas corridas são as mais difíceis. Eles são mais bem usados ​​para se familiarizar com a mecânica central do jogo e entender os padrões de ataque e fraquezas do inimigo.

Pegar as primeiras horas de Dandy Ace para praticar suas habilidades e estratégias é incrivelmente importante, mesmo se você sentir que já domina. Os níveis posteriores ficam cada vez mais difíceis e, como resultado, os jogadores mais despreparados tendem a ser oprimidos e derrotados rapidamente. Praticar e se manter preparado é essencial se você quiser sobreviver aos níveis desafiadores de Dandy Ace e sair inteiro.

Comprar cartas é inútil

Durante cada corrida, você provavelmente encontrará uma loja de cartas. Ele venderá uma variedade de cartas, todas com níveis e danos. Alguns deles podem ser cards que você nunca viu antes, enquanto outros podem ser versões melhores dos que você já tem. No entanto, não importa quais você encontrar, não se preocupe em comprar nenhum deles. Comprar cartões é inútil.

Como você naturalmente se depara com uma variedade de cartas ao longo de cada execução, comprá-las não é realmente necessário. Embora os que você pode comprar possam ser um pouco mais fortes, pode valer mais a pena segurar seu dinheiro, especialmente se você tiver o Trinket Anel Goldmancer equipado. Antes de comprar um cartão, certifique-se de vasculhar todos os cantos do mapa que puder, caso você o encontre na selva.

O que é um mágico sem suas cartas?

O que você precisa fazer desde o início de Dandy Ace é experimentar cada nova carta que puder. Todas as cartas têm um efeito principal e um efeito de atualização, mas uma carta só pode servir para uma dessas funções por vez. Existem alguns cartões que funcionam melhor como cartão principal e outros como cartão de atualização, enquanto alguns selecionados funcionam bem em ambas as funções. Aqui estão algumas combinações que achei muito úteis durante minhas jogadas do castelo conjurado de Lele.

As melhores combinações ofensivas

Five of a Kind emparelhadas com qualquer carta de atualização elemental empilhável (sangramento, queima e veneno) permitirão que você crie grandes multiplicadores de dano elemental. A melhor parte é que Five of a Kind é uma das primeiras cartas que você recebe, portanto, é obrigatório para os jogadores iniciais.

Twin Daggers emparelhados com Toxic Spray ou Crescendo Fireworks deixarão dois elementos empilháveis ​​separados em um inimigo. Twin Daggers podem atirar em linha reta sem qualquer limite de distância – isso eu poderia dizer – e isso é especialmente bom se você souber onde um inimigo está no mapa. A maioria dos outros cartões não pode chegar muito longe, portanto, seu uso pode ser limitado. Esta combinação é uma ótima maneira de reduzir a saúde do boss, especialmente quando combinada com Invocation Mastery, que é uma bugiganga que aumenta os danos de condição como sangramento, queimadura e veneno. Seu efeito só aumenta à medida que Dandy avança pelo castelo.

Crushing Hand emparelhado com Spark Tornado ajuda a tornar um feitiço mais lento mais viável. Crushing Hand é um dos ataques individuais mais poderosos do jogo, mas tem um alcance curto e um tempo de espera mais longo do que alguém poderia gostar quando estivesse perto e pessoalmente com o inimigo. O “Fast Cast” do Spark Tornado reduz o resfriamento e ajuda a tornar o Crushing Hand um pouco mais amigável.

Combinações defensivas

Time Dissonance emparelhado com Black Hole é uma ótima maneira de controlar a área imediata em torno de Dandy Ace. O Time Dissonance cria um círculo ao redor de Dandy Ace que retarda o movimento e a velocidade de ataque do inimigo, enquanto o Buraco Negro puxa os inimigos em direção ao feitiço. Os inimigos serão puxados para Dandy e tornados inúteis temporariamente enquanto lutam nas garras do tempo. Usar isso em conjunto com Crushing Hand / Spark Tornado pode ser muito útil.

Spark Tornado emparelhado com Cosmic Vortex transforma uma ofensiva arriscada em uma defesa de última hora. Spark Tornado não é muito bom em lidar com inimigos de maneira concisa; muitas vezes apenas leva Dandy a mais perigo, mas é por isso que pode ser uma ótima carta defensiva. Se Dandy estiver cercado por inimigos, ativar Spark Tornado começará a ferir os inimigos que podem estar se aglomerando ao seu redor, enquanto Cosmic Vortex criará um vórtice que causa ainda mais dano à mesma área de efeito. Os jogadores que se encontram cercados com muita frequência devem definitivamente tentar.

Obviamente, esses pares podem ser ainda mais eficazes quando usados ​​em conjunto com outros pares. Aproveite ao máximo seu tempo explorando os níveis iniciais para testar o máximo de combinações entre construções e seus efeitos de cartas. Há muito mais combinações de cartas do que as que discuti, mas essas são as que percebi que me deram resultados consistentes repetidas vezes.

Cartas azuis são seus melhores amigos

Você deve ter pelo menos um cartão azul em suas mãos o tempo todo, pois eles tornarão a corrida pelos níveis mais gerenciável e permitirão desvios com mais nuances. No entanto, se você quiser quebrar um pouco o jogo, você vai querer fazer dois slots se concentrarem em construções completamente azuis. Eu descobri que mapear os cartões azuis que usavam piscar para os botões A e B no meu controlador me permitia usar a capacidade de piscar de costas para as costas. Quando o efeito de atualização tinha algum tipo de dano elemental, ele poderia ser muito eficaz para lidar com o dano. Pares de cartas azuis como este podem ser usados ​​tanto como estratégia defensiva quanto ofensiva, quando usados ​​corretamente.

Esses pares não apenas me tornaram incrivelmente rápido e ágil, mas também espalharam danos elementais cada vez que me movia. Na verdade, quando você reduz o tempo, pode explodir através dos níveis com a maioria dos inimigos surgindo atrás de você. Portanto, se você está tentando superar seu tempo pessoal, esta é a maneira de fazê-lo.

Minha construção de cartão azul-azul favorita usa Escape Artist no slot principal e Toxic Retreat no slot de atualização. Quando a habilidade de piscar é usada, as cartas causam dano elemental e causam um efeito de área que permanece ativo, mesmo após usos repetidos. Se você tiver a sorte de ter duas dessas construções durante a corrida, os níveis ficarão completamente sob seu poder e os lacaios de Lele não saberão o que fazer a respeito.

Blink em geral é muito mais útil para evitar ataques inimigos de última hora em comparação com os traços, mas todos os cartões azuis são válidos e farão uma diferença significativa entre uma corrida bem-sucedida e uma falha.

Caminho fácil para moagem

Grinding faz parte do gênero roguelike. Há momentos em que você pode precisar grindar porque não é capaz de derrubar Lele em meio a seus ataques mágicos de spam sem um pouco mais de poder de fogo. Felizmente, existe um caminho incrivelmente fácil de moer e é fácil de replicar quando você percebe aonde levam os portões trancados.

O melhor caminho para percorrer o castelo para fins de moagem precoce é através do Banquet Hall, Art Gallery, Axolangelo’s Atelier, Guest Lounge e Palace Shop.

O ponto principal disso é garantir que você enfrente Axolangelo porque ele é o chefe mais fácil do jogo. Embora Scissorella não seja muito mais difícil, ela envia inimigos para você que, ao contrário da pintura de Axolangelo, se moverão lentamente e o seguirão, o que torna o gerenciamento do mapa mais árduo.

A única ressalva com esse caminho é que você nunca encontrará todas as chaves se segui-lo. Você encontrará apenas metade deles, o que restringirá sua exploração do resto do castelo. No entanto, em curto prazo, para que você possa começar a coletar muitos fragmentos, é o melhor método. Bosses dão muitos fragmentos, então derrotá-los é facilmente a maneira mais rápida de desbloquear tudo.

Construções de cartas ideais geralmente diferem para chefes e inimigos regulares

Aquela construção que foi tão influente em sua compensação dos três primeiros estágios? Provavelmente será quase inútil durante a luta contra o chefe. Uma das minhas estratégias favoritas era pegar uma carta como Dancing Wand que atinge vários inimigos e emparelhá-la com uma carta elemental empilhável. O resultado foi que níveis inteiros iriam queimar com a varinha de Dandy pulando pelo palco, mas tentar lutar contra Axolangelo com aquela construção só levaria ao fracasso.

A varinha é lenta e só causa dano a um inimigo uma vez por lançamento antes de pular para o próximo inimigo. Como há apenas um chefe (geralmente), a Varinha Dançante se torna quase inútil. Eu tentei mudar minha configuração de construção no estágio diretamente antes do chefe, mas se eu estivesse preocupado em não estar preparado, eu tentaria equipar cartas que funcionassem bem como cartas primárias e de atualização. Exemplos dessas cartas são Twin Daggers, Shooting Stars e Dio, the Bat. Eles podem não ser ótimos o tempo todo, mas são ótimos para ter no bolso de trás se não houver nada melhor à mão.

Toda a premissa de Dandy Ace depende muito da sua capacidade de aproveitar ao máximo as diferentes combinações de cartas disponíveis. Ainda tenho um ou dois cards que precisam ser desbloqueados, então sei que existem combinações que ainda não considerei, muito menos as combinações que lancei para o lado porque não se adequavam ao meu estilo de jogo específico. É necessário fazer experiências, mas você encontrará rapidamente os cartões de sua preferência. Depois de encontrar a magia que se adapta ao seu estilo, você pode realmente começar a aperfeiçoar sua performance e derrubar Lele, The Green Eyed-Illusionist.

Crie suas próprias construções: Combine cartas com mais de mil possibilidades, cada uma com seu próprio estilo de jogo e poderes.

Desafios do palácio em constante mudança

Explore a estética extravagante e pródiga do jogo através da progressão não linear do palácio, até chegar à Sala do Trono e sair do espelho amaldiçoado

Referências:

Cultured Vultures, Guide xicon, IGN, The Gamer.

Far Cry 6: DLC gratuita inclui crossover com Rambo e Stranger Things

Os planos de conteúdo pós-lançamento de Far Cry 6 envolvem duas missões cruzadas que combinam com o cenário e a história do jogo, mas a terceira – ainda que provavelmente a mais popular – colabora como uma colocação gratuita de produto : os jogadores se aventurarão em The Upside Down of Stranger Things, para salvar o cachorrinho salsicha que você viu nos trailers.

A Ubisoft divulgou um novo vídeo de Far Cry 6 mostrando três conteúdos crossover que chegarão ao jogo após o lançamento. O passe de temporada com as expansões pagas será proveitoso no final de 2021, com a primeira das três missões extras com os vilões da franquia Far Cry. Elas serão roguelike, então todas as vezes que você morrer, deverá reiniciar a fase.

📷 Far Cry 6: DLC gratuita inclui crossover com Rambo e Stranger Things | Reprodução

As três estarão disponíveis gratuitamente e parecem ser extremamente divertidas, contando com a presença de Danny Trejo (o icônico El Machete) e um superfã de Rambo pronto para muito tiro, porrada e bomba! Outro detalhe interessante é que o modo multiplayer do título vai incluir algumas operações especiais e insurgências semanais, que também estarão disponíveis sem custos adicionais.

O primeiro deles traz Danny Trejo para o jogo, equipado com sua machete, claro. Outra missão, chamada Rambo, promete ação vinda diretamente dos filmes dos anos 80. A terceira e última missão crossover revelada leva os jogadores ao Mundo Invertido de Stranger Things atrás de Chorizo, o simpático cãozinho salsicha.

📷 Far Cry 6: DLC gratuita inclui crossover com Rambo e Stranger Things | Reprodução

Em The Vanishing, os jogadores poderão se aventurar pelo Mundo Invertido de Stranger Things para salvar o cachorrinho que vimos em vídeos anteriores. 

Além da interação com outras franquias, o vídeo também mostra novidades e operações especiais, além dos planos para o passe de temporada com DLCs e conteúdo adicional pago envolvendo os vilões dos jogos anteriores da franquia, como Vaas, Pagan Min e Joseph.

📷 Far Cry 6: DLC gratuita inclui crossover com Rambo e Stranger Things | Reprodução

Segundo a desenvolvedora, todos esses “bônus” serão serão disponibilizados após o lançamento do jogo, em 5 de outubro, sendo que alguns deles, como é o caso dos crossovers, vão ser de graça.

Far Cry 6 é estrelado por Giancarlo Esposito como o vilão Anton Castillo, e o jogador é Dani Rojas, que se torna um exército guerrilheiro de um contra o ditador.

📷 Far Cry 6: DLC gratuita inclui crossover com Rambo e Stranger Things | Reprodução

A edição Gold (game com o passe de temporada) de Far Cry 6 atualmente custa R$412,50 na versão para PS4/PS5 e R$412,45 na versão para Xbox One/Series X e S. Elas estão em pré-venda e são cerca de R$100 mais caras que a versão básica do game, que será lançado em 7 de outubro.

📹 Post-Launch Overview Trailer – Far Cry 6 | Ubisoft

Referências:

Gizmodo, Jovem Nerd, A Cidade ON, Polygon, TecMundo.

Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado

Se você é um fã de golfe e também dos roguelike, então Cursed to Golf é a sua cara. O título foi produzido pela Chuhai Labs e distribuído pela Thundeful. Confira o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Reprodução Gematsu

Cursed to Golf que é um game espotivo que mistura elementos de roguelike, será lançado para Nintendo Switch e PC em 2022, ainda sem data definida.

Enredo

Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado

📷 Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado | Divulgação

A história é bem simples de entender. Em Cursed to Golf, você controla um jogador de golfe profissional que morre quando é atingido por um raio no buraco final de um jogo de campeonato. Enviado para o purgatório do golfe, nosso herói feliz pelo buraco aprende que a única maneira de escapar da vida após a morte maldita é jogar golfe em 18 buracos sobrenaturais.

Mais detalhes

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf: roguelike de golfe anunciado | Divulgação

Com fortes inspirações em roguelikes, metroidvanias e games clássicos de golfe, o jogo mistura elementos característicos desses gêneros, como as fases em formato de dungeon para representar os percursos onde temos que acertar as bolinhas nos buracos; as lojas com poderes que podemos comprar para nos ajudar a superar os perigos e desafios ao longo do caminho; e, claro, o level design que muda a cada nova tentativa, oferecendo mais de 80 diferentes possibilidades para cada um dos 18 buracos.

Jogabilidade

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

Cursed to Golf oferece uma visão nova dos subgêneros golfe e roguelike. O título é um jogo de plataforma de quebra-cabeça de rolagem lateral 2D baseado em turnos. Tente sobreviver a cada buraco alcançando a bandeira dentro da contagem PAR; uma determinada quantidade de oscilações que você tem para chegar ao fim. Se a contagem PAR chegar a zero, você será sugado por um vórtice purgatório de volta ao início do curso. Embora obstáculos clássicos do golfe, como obstáculos de água e bunkers apareçam, você também encontrará ventiladores de alta potência, espinhos, vinhas, caixas de TNT, teletransportadores e um monte de outras variáveis ​​que podem ser uma ajuda ou um obstáculo em seu caminho para o buraco. É tudo parte do curso nesta versão distorcida do jogo clássico!

Cartas na manga

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

A maldição de jogar golfe para sempre na eternidade do purgatório também tem seus benefícios! Use a visão de pássaro para obter um panorama do percurso e veja quais desafios aguardam pela frente. Está ficando sem tacadas? Felizmente, ídolos da tacada de ouro e de prata estão espalhados pelos percursos, e esmagá-los em grande estilo irá reabastecer suas tacadas. As Cartas Ace vão virar as chances de volta a seu favor, canalizando os poderes sobrenaturais para manipular o jogo de maneiras incríveis. Dispersão, Manipulação, Foguete e Mulligan são apenas algumas das mais de 20 cartas em sua manga para virar o jogo!

Recursos

Cursed to Golf

📷 Cursed to Golf | Divulgação

  • Jogabilidade de golfe precisa e empolgante;
  • Percursos randomizados com mais de 100 buracos;
  • Quatro biomas diferentes e desafiadores;
  • Mais de 20 cartas de melhoria únicas;
  • Desafios de minijogo;
  • Modos de desafio (desafio diário);
  • Tabelas de classificação online;
  • NPCs tematizados e cativantes;
  • Arte pixel e cartas belíssimas em alta resolução;
  • Trilha sonora retrô empolgante.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Steam, Nintendo Blast.

De olho em Metal Slug Tactics

Os fãs de Metal Slug foram pegos de surpresa quando em junho, a Dotemu anunciou o retorno da série. O anúncio surpreendeu ainda mais porque o novo título anunciado não vai ser o famoso run-and-gun, gênero clássico da franquia, mas sim um RPG tático. Relembre o trailer de anúncio:

📹 Trailer de revelação | Divulgação

O novo título se chama Metal Slug Tactics e apresenta os visuais e personagens clássicos da franquia com uma jogabilidade estratégica nova para a série, além de mapas gerados proceduralmente.

Descrição

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📷 De olho em Metal Slug Tactics | Divulgação

“METAL SLUG está de volta com uma nova entrada no universo METAL SLUG. Descubra um novo lado do emblemático run’n’gun e pule em um RPG tático dinâmico com elementos roguelike! Super divertido e alegre, Metal Slug Tactics pega o que torna METAL SLUG tão especial e único e traz isso para o gênero tático!”

História

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📷 De olho em M De olho em Metal Slug Tactics | Divulgação

“Donald Morden está de volta! Depois de um longo tempo escondido em um país que se opõe ao Governo Mundial, ele organizou pacientemente um golpe de estado e está finalmente pronto para se vingar do mundo com o exército que reuniu ao longo dos anos. Os Falcões Peregrinos terão que fazer tudo ao seu alcance para atravessar as linhas inimigas e derrubar Morden antes de avançarmos na guerra!”

Jogabilidade

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📷 Metal Slug Tactics | Divulgação

O jogo apresentará batalhas dinâmicas já presentes na franquia, porém com uma perspectiva totalmente nova. Uma barra de adrenalina mostrará a hora de você usar super ataques, quando ela aumentar, use-os com sabedoria. Pontos de experiência são dados ao jogador ao final de cada batalha. Além disso, o jogador poderá desbloquear armas ou vantagens bônus para atualizar o poder de fogo de sua equipe.

Monte sua equipe

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📷 Metal Slug Tactics | Divulgação

O jogador poderá escolher entre os icônicos irmãos para criar a equipe perfeita para a guerra. Ataque sincronizados e simultâneos causam muitos danos aos seus inimigos. Você poderá chamar alguns reforços se sua equipe não tiver dando conta do recado. Assim, eles enviarão a artilharia pesada para apoiá-lo. Para derrotar seus inimigos, o jogador deverá não somente posicionar a equipe corretamente, mas também formar combos especiais com base nos personagens que tiver utilizando.

Mais detalhes

De olho em Metal Slug Tactics

📷 Metal Slug Tactics | Divulgação

Metal Slug Tactics combina pixel art com uma animação fluida para retratar fielmente a estética atemporal da série. A trilha sonora do jogo é feita por Tee Lopes, que já trabalhou em jogos de peso, como LoL e Streets of Rage 4. Embora nenhum jogo seja traçado como inspiração direta para Metal Slug Tactics, Loos conta que levou Fire Emblem, Disgaea, XCOM e Into the Breach em consideração na hora de desenvolver essa releitura da clássica franquia.

Metal Slug Tactics será lançado PC (via Steam), ainda sem uma data definida. O jogo é distribuído pela Dotemu, que recentemente foi comprada pela Focus Home Interactive, e é a publisher por trás de diversos retro games modernos.

O que você espera desse novo Metal Slug? Gostou da proposta? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Metal Slug Tactics, IGN Brasil, Tecnoblog.

Rogue Heroes: Ruins of Tasos

Rogue Heroes: Ruins of Tasos é um rpg de ação para 4 jogadores com elementos roguelike, desensenvolvido por Heliocentric Studios e distribuído pelo estúdio Team17 para Nintendo Switch, Microsoft Windows. Combina masmorras procedurais e um extenso mundo superior cheio de segredos. Derrube as várias masmorras, construa sua aldeia ou apenas pesque, cultive e nade ao redor de Tasos.

Rogue Heroes apresenta um clássico combate de espada cortante de cima para baixo com um grande conjunto de ferramentas, feitiços e armas à sua disposição. Lute em mais de 5 masmorras, cada uma com seu próprio estilo, layouts de sala e perigos únicos.

Masmorras são geradas por procedimento para conectar salas feitas à mão e misturar o layout para que não haja duas execuções iguais. Chaves, quebra-cabeças e armadilhas se misturam, mesmo dentro das salas as coisas nem sempre funcionam da mesma maneira. A combinação de randomização com posicionamentos de mão dá capacidade de reprodução sem os retrocessos do design desinteressante que pode vir da geração totalmente aleatória.

Jogabilidade

Jogue sozinho ou em cooperativo com até 4 jogadores ao longo de toda a campanha, do início ao fim. Transforme sua aldeia em uma comunidade movimentada, derrube as masmorras que ameaçam as áreas externas e colete ferramentas para abrir seu mundo. Maximize seu herói e leve-o para a masmorra infinita para ver como eles se comparam contra um ataque sem fim de inimigos, armadilhas e quebra-cabeças.

Pescar, Lutar, Cultivar, Construir, Explorar Há muitas coisas para fazer em Rogue Heroes, todas com sua própria progressão que se alimenta de outras atividades e atividades.

Jogue Rogue-lite Adventure

Jogue sozinho ou em cooperação com até 4 jogadores para derrotar os Titãs! Lembre-se de que a morte não é o fim; levante-se novamente, aprimore seu herói e aventure-se mais uma vez, mais forte do que antes!

Enfrente masmorras procedimentais

Com seu mecanismo procedural, não há duas execuções iguais! Cada sala tem layouts, armadilhas, quebra-cabeças e inimigos projetados à mão, todos com configurações aleatórias, tornando cada corrida nova e diferente.

Armas clássicas

Rogue Heroes apresenta esgrima clássica de cima para baixo com uma grande variedade de ferramentas, feitiços e armas para usar enquanto você explora Tasos e enfrenta as Grandes Masmorras. Localize armas clássicas como um arco, um Boomerang e um gancho para usar à sua disposição.

Domine o combate

O combate é um elemento-chave de Rogue Heroes, e é por isso que você vai querer se familiarizar com a jogabilidade de luta o mais rápido possível. Existem várias masmorras no jogo para você explorar e conquistar, mas antes de entrar na primeira, recomendamos lutar contra muitos dos inimigos espalhados pelo mundo. 

Escolher esses inimigos mais fracos primeiro lhe dará a oportunidade perfeita de se acostumar não apenas com a sensação dos ataques, mas também com as animações de ataque do inimigo e quando você precisa bloquear. O combate em Rogue Heroes requer principalmente muita paciência nos estágios iniciais. Arrumar a espada primeiro na maioria dos encontros quase certamente levará à morte, então tome o seu tempo e aprenda o ritmo de cada inimigo. 

Corte toda a grama, quebre todos os vasos

Muito parecido com Zelda, Rogue Heroes quer que você corte e quebre tudo em seu caminho. Quase todas as salas ou áreas em Rogue Heroes têm algo para você quebrar, e normalmente sempre renderá corações, magia ou outros itens. Embora a taxa de queda nas masmorras seja menor, vale a pena verificar, pois esses corações podem fornecer uma tábua de salvação vital. 

Construir, construir, construir

O ciclo principal na jogabilidade de Rogue Heroes gira em torno de ganhar joias, construir sua cidade e atualizar seu personagem. Assim que você tiver algumas joias, comece a construir sua aldeia. Construir a vila permite que você desbloqueie a capacidade de melhorar sua força, sua resistência, desbloquear novas habilidades de combate e atualizar suas ferramentas. O processo em si é simples, pois você precisa se aproximar de Griff, que está construindo no centro da vila. A partir daí, você pode escolher qual edifício deseja construir e onde deseja colocá-lo. 

Escolha as melhores atualizações

Há um número estonteante de atualizações em oferta em Rogue Heroes, e é por isso que é melhor focar na força e na saúde no início do jogo. Recomendamos especificamente aumentar o nível de aumento de dano, velocidade de ataque e alcance da espada junto com sua saúde máxima. Isso lhe dará o melhor retorno para seu investimento durante o início do jogo, tornando-o mais eficaz nas masmorras. 

Limpar salas

A maioria das salas de masmorras está cheia de inimigos, mas nem todas exigem que você limpe a sala para progredir. Se você estiver com pouca saúde, pode simplesmente resolver o quebra-cabeça e passar para a próxima sala, mas o risco pode valer a pena. Limpe uma sala de inimigos e, na maioria dos casos, você será recompensado com um ou mais baús para abrir. Esses baús podem conter qualquer coisa, desde joias adicionais a itens de saúde e até mesmo úteis.

Troca de itens

Uma dica muito simples. Embora eu não tenha percebido isso até muito mais tarde no jogo, você pode realmente trocar seu item equipado pressionando os botões de ombro L e R. Evita que você entre e saia do menu toda vez que quiser alterar seu equipamento. 

Socialize-se com os habitantes da cidade 

Conforme sua cidade cresce e NPCs começam a habitá-la, certifique-se de falar com eles. Enquanto alguns podem oferecer apenas uma linha de texto descartável, outros fornecerão missões que levam a novos itens e atualizações. Quem disse que a arte da conversação está morrendo estava definitivamente errado neste caso. 

Quebrar tudo

Certifique-se de que, enquanto estiver no mundo superior de Rogue Heroes: Ruins of Tasos, você continuamente corte a grama e quebre todos os potes ou qualquer coisa que entrar em seu caminho para encontrar corações, magia ou outros itens. Embora a taxa de queda nas masmorras seja significativamente menor, ainda é essencial que você continue quebrando tudo, pois os corações que encontrar podem fornecer uma tábua de salvação vital.

Como obter missões

Eventualmente, conforme mais edifícios são adicionados, a vila de Intori de crescerá e NPCs começarão a habitá-la. Sempre que você vir um novo NPC na vila, você deve falar com ele. Embora alguns ofereçam apenas uma linha de texto irrelevante, haverá outros que fornecerão missões que você pode realizar. Vale a pena fazer isso, pois geralmente resultam em novos itens e atualizações úteis.

Aprenda o combate no mundo superior

Para se familiarizar com a mecânica de luta em Rogue Heroes: Ruins of Tascos o mais rápido possível, é recomendável que, antes de tentar entrar em uma masmorra, você primeiro passe algum tempo lutando contra os muitos inimigos que estão espalhados por todo o mundo. Se você começar escolhendo os inimigos mais fracos, terá a oportunidade de aprender as animações de ataque do inimigo, para que saiba quando bloquear os diferentes inimigos. Ter esse conhecimento será crucial se você quiser sobreviver ao entrar nas masmorras.

Construa a Vila de Intori

O objetivo principal de Rogue Heroes: Ruins of Tasco é gastar as joias que você ganha em suas aventuras em novos edifícios para a vila de Intori, a fim de atualizar seu personagem. De Smiths de armas a pescarias, cada edifício que você colocar na vila permitirá que você desbloqueie a capacidade de melhorar sua força, sua resistência, desbloquear novas habilidades de combate e atualizar suas ferramentas. Contanto que você tenha o número necessário de joias, você pode selecionar quais edifícios gostaria de construir e onde colocá-los aproximando-se do edifício de Griff, que fica no centro da cidade.

A morte tem poucas consequências

Uma das coisas boas deste jogo é que a morte tem poucas consequências. O jogador não perderá nem o progresso nem os recursos coletados, o que significa que o contratempo por ser morto é mínimo. Indivíduos interessados ​​não devem ser descuidados. No entanto, eles também não precisam se preocupar em ser mortos.

Escolha a classe certa

Por padrão, o jogador é a classe Hero, que é versátil. No entanto, eles podem desbloquear mais classes trazendo tópicos para a Alfaiataria. Uma vez que os indivíduos interessados ​​desbloqueiem mais algumas classes, eles devem considerar mudar para algo que seja mais adequado às suas preferências pessoais. Por exemplo, a classe Thief vem com uma maneira de garantir acertos críticos, embora dependa do jogador ter os pés leves por causa de sua defesa baixa. Em contraste, a classe Knight é um brutamontes pesado que pode atordoar e ferir inimigos pulando. Existem várias classes, experimente todas.

Recursos de joias e ouro

Antes de entrar em detalhes, existem dois tipos de recursos no jogo. Ouro, que você pode obter em qualquer lugar e permite que você abra baús ou compre munição e joias para melhorar seu caráter. As joias só podem ser resgatadas em uma das quatro masmorras, portanto, obtê-las será crucial. O ouro não é muito importante, mas tente ter entre 200 e 300 moedas de ouro com você o tempo todo, especialmente antes de entrar em uma masmorra. Neste guia, você terá todos os detalhes de como usar esses recursos.

As runas

Você também poderá desbloquear runas, que você encontrará no mundo de Rogue Heroes. Cada runa deve ser desbloqueada uma por uma, encontrando uma deusa de Tasos. Assim que uma runa for encontrada, você pode equipá-la em sua varinha através do menu. Aqui está a lista completa:

  • runa de fogo: lança um projétil de fogo, que forma um dote sobre o inimigo. Se vários projéteis atingirem o alvo, ele pegará fogo;
  • runa de gelo: lança um projétil de gelo, com vários projéteis congela o inimigo;
  • míssil mágico: lance vários projéteis mágicos, nenhum efeito, exceto muitos dps;
  • lua: permite que você vá do dia para a noite, aumentando o número de creeps presentes;
  • Sol: por outro lado, permite que você vá da noite para o dia;
  • Tempestade: permite que você chova, regue sua fazenda de uma vez.

Referências:

Team17, TSA, Super Cheats, Woody Plays, dm Gaming.

Poker Quest: roguelike de cartas já tem demo disponível

O estúdio independente Playsaurus, desenvolvedor do jogo indie Clicker Heroes, anunciou que o seu novo título Poker Quest, está disponível hoje para PC no Steam Early Access pelo preço de R$ 28,99. O jogo estava há 3 anos em desenvolvimento. Confira o trailer:

📹 Trailer de lançamento de acesso antecipado | Divulgação MDE Gaming

Sobre o jogo

Poker Quest é um roguelike de batalha com cartas em que você progride por um mundo cheio de monstros, usando um baralho de cartas tradicionais (como a “Rainha de Copas”) com propriedades mágicas para ativar suas habilidades em combate. O jogo oferece uma grande variedade de heróis jogáveis, cada um especializado em estratégias diferentes que mudam consideravelmente a maneira como você joga.

Poker Quest: roguelike de cartas já tem demo disponível

📷 Poker Quest: roguelike de cartas já tem demo disponível | Divulgação

“Poker Quest pega conceitos de jogos de cartas tradicionais, como Poker e Blackjack, e os adiciona ao núcleo de um RPG baseado em turnos. Eu realmente gosto de pegar ideias de gêneros de jogos completamente diferentes e ver como elas podem ser fundidas de uma forma atraente e original. O resultado final vai sempre ser especial.”

 Fragsworth, CEO da Playsaurus.

Mecânicas e inspirações

Poker Quest

📷 Poker Quest: roguelike de cartas já tem demo disponível | Divulgação

O Poker Quest se parece muito com um construtor de deck, mas é fundamentalmente muito diferente. O mapa do mundo se inspira em Slay the Spire, com a intenção de fornecer uma variedade muito maior de eventos. O combate é inspirado em Dicey Dungeons, mas em vez de dados, usamos cartas de jogar. É aí que as semelhanças com outros jogos terminam. Poker Quest contém um vasto e novo conjunto de mecânicas de jogo que se concentram nas propriedades das cartas de jogar.

Para os amantes dos jogos de cartas

Poker Quest

📷 Poker Quest | Divulgação

Se você é um experiente na área dos jogos de cartas, naturalmente vai tranferir sua experiência para o Poker Quest. Além disso, Poker Quest é um jogo que você pode jogar para aprimorar suas habilidades em determinar as probabilidades das cartas, mas enquanto joga um RPG de fantasia. Com bastante prática nas dificuldades mais difíceis, as respostas a perguntas como “Quais são as chances de eles terem uma Espada nessas duas cartas?” pode se tornar uma segunda natureza para você. Ou você pode jogar na dificuldade Fácil e não se preocupar muito com essas coisas

Diversos heróis

Poker Quest

📷 Poker Quest | Divulgação

Escolha o seu herói entre 15 jogáveis e avance através de um mundo de alta fantasia diversificado e gerado proceduralmente. Cada um dos heróis, vêm com equipamentos e habilidades únicas, oferecendo muitos estilos de jogos diferentes. Em combate, mãos maiores e melhores ativam habilidades mais fortes. Descubra centenas de equipamentos, eventos, novos ataques e monstros.

Principais características

Poker Quest

📷 Poker Quest | Divulgação

  • Um mundo de fantasia profundo e interessante cheio de Castelos, Cavaleiros, Magos e Dragões. E cartas para jogar!
  • 15 heróis únicos com diferentes estilos de jogo. E muitos mais por vir!
  • Partidas Diárias com estatísticas globais. Veja o que todo mundo fez!
  • Desafios com modificadores que alteram o jogo.
  • Mini-games. Casinos!
  • Centenas de monstros e milhares de itens esperam por você em cada jogatina.
  • Escolha se quer jogar com ou sem aprimoramentos permanentes (Modos “roguelite” vs. “roguelike”).

Achou essa mistura interessante? Deixe aí nos comentários sua opinião.

Referências:

Poker Quest, Steam, The Enemy, ACidade ON.

Griftlands

Griftlands é um jogo de construção de deck semelhante a roguelike comelementos de história de RPG em um cenário de ficção científica, desenvolvido e publicado pela Klei Entertainment. Ele foi inicialmente lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em junho de 2019; a versão completa do jogo foi lançada para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2021.

Gameplay 

Griftlands é um jogo de construção de deck semelhante a um roguel com elementos de RPG e jogos de cartas digitais. O jogador começa o jogo selecionando um dos personagens predefinidos, cada um deles um mercenário em busca de fama e fortuna em um mundo planetário que abriga um corpo de pacificadores antagônicos, piratas e criaturas perigosas. Embora o layout do mundo seja o mesmo em cada jogo, os eventos, missões e outros elementos dentro dele são gerados processualmente ao iniciar um novo jogo.

O jogo é dividido entre mover-se em um mapa do mundo superior e envolver-se em árvores de conversação para ganhar missões ou fazer compras, e encontros baseados em cartas. No início do jogo, o personagem do jogador recebe dois baralhos de cartas pré-definidos, um representando aqueles a serem usados ​​em encontros de combate e outro a ser usado em negociações. À medida que o jogador avança no jogo, ele pode ganhar novos cards para qualquer deck de recompensas de missão ou através de lojas, atualizar os cards existentes para versões mais potentes ou ter os cards removidos de qualquer um dos baralhos. Além disso, os jogadores podem ganhar implantes especiais para seus personagens, que têm efeitos persistentes durante o resto do jogo.

Se um encontro resultar em combate, então o jogador joga com o oponente do computador. A cada turno, o jogador recebe uma mão de seu deck de combate e tem vários pontos de ação disponíveis para usar para jogar cartas, que têm custos de pontos de ação diferentes. As cartas de combate representam uma mistura de habilidades ofensivas para atacar o oponente e habilidades defensivas para bloquear ataques. O jogador é informado através da interface do jogo sobre os ataques que seus oponentes farão, para que possam se preparar de forma adequada. Uma vez que o jogador tenha usado seus pontos de ação, ele descarta todas as cartas restantes em sua mão, e a vez do oponente é resolvida. Se a saúde do personagem do jogador cair a zero, o jogo termina. Alternativamente, o jogador pode atacar para matar seus oponentes da mesma maneira, mas também pode tentar simplesmente dominá-los, permitindo que o oponente fuja se receber dano suficiente. Essa escolha pode ter impactos futuros na disponibilidade e recompensas da missão.

As negociações acontecem de forma semelhante ao combate, embora sejam entre o personagem do jogador e um único inimigo. O objetivo nas negociações é levar a resolução do oponente a zero antes da do personagem do jogador. Aqui, as cartas representam negociações amigáveis ​​que geralmente não têm efeitos nocivos, comentários hostis que podem desencadear certas ações e cartas de compostura defensiva para evitar a perda de resolução. Como no combate, o jogador recebe informações sobre quais movimentos o oponente fará. Além disso, argumentos especiais podem se tornar ativos como resultado de cartas ou outras habilidades. Esses argumentos podem prejudicar a resolução do oponente ou fornecer outros incentivos, entre outros efeitos, enquanto permanecem ativos. O jogador, em vez de testar a resolução do oponente, pode tentar tirar o argumento atacando-o diretamente.

Se o jogador morrer, o jogo será reiniciado, mas dá ao jogador a opção de carregar um resultado positivo da corrida anterior para o novo jogo, como ter feito aliados com um personagem diferente ou ter um implante disponível para o novo personagem.

Escolha ouro como presente de Fssh

No início do jogo você vai ao bar do seu velho amigo Fssh. Ela oferece ajuda e acomodação. Além disso, ela oferece 3 prêmios iniciais aleatórios. Esta reserva contém Shills, a moeda Griftlands, espaço extra em nossa armadura (inventário) para itens, atualizações de cartas, cartas em si e reforços de estatísticas básicas (saúde e resolução). O melhor desses prêmios é ouro, mas você nem sempre tem uma opção de ouro. Em tal situação vale a pena melhorar uma das cartas, tirar 2 cartas para um baralho de negociação ou de batalha e fortalecer as estatísticas. Melhorias na armadura não são importantes na fase inicial do jogo e as cartas reutilizáveis ​​geralmente não são muito lucrativas.

As negociações são uma forma mais segura de combate

Normalmente, as negociações são mais fáceis do que usar os punhos. Em particular, se falamos de adversários mais fortes do que nós. Se você perder as negociações, perderá pontos de resolução e poderá não conseguir concluir a tarefa atual. No caso de uma briga, a situação piora porque você pode acabar com o jogo acabado. Outra vantagem das negociações é uma oportunidade mais barata de comprar suporte. Se você for a qualquer local e houver outros companheiros nele, você pode suborná-los para ajudar nas negociações ou na briga. Claro, no caso de negociações, é mais barato.

Leia atentamente as descrições dos cartões

Pode parecer prosaico, mas algumas cartas oferecem vantagens se você jogá-las no início de um turno e outras no final. Griftlands tem muitos efeitos mecânicos de cartas. No entanto, não tenha medo deles. Ao passar o mouse sobre o cartão do lado direito, você verá um glossário de termos que dissipará todas as suas dúvidas. Desta forma, você pode descobrir como uma carta funcionará se você jogá-la, quanto dano ela inflige e quais benefícios você pode receber.

Após cada batalha que você vence, você obtém uma “resolução” – é uma forma de retorno

Como mencionei antes, as negociações são melhores do que o combate. No entanto, algumas missões exigem que você use a força. Também pode terminar com uma ‘resolução’, que é necessária para as negociações. Nesses casos, você deve demonstrar suas habilidades de combate. Depois de vencer a batalha, você recebe recompensas na forma de cartas, itens ou ouro. Um prêmio adicional é a restauração de vários pontos de “resolução”. Existem outras maneiras de gerar novamente essas estatísticas. No bar do Fssh você pode comprar uma bebida que vai renovar 10 pontos pelo preço de 22 ouro. Outra forma é completar a missão. Depois de terminar alguns deles como recompensa, você pode escolher regenerar 10 pontos de saúde ou “resolver”. Também existe a possibilidade de meditar ou conversar com nossos amigos. A primeira forma não é recomendada,

Sempre negocie uma taxa de missão mais alta

Ao aceitar a missão, é possível concordar com o pagamento adicional na forma de ouro como bônus. Tal negociação não é diferente de qualquer outra, exceto que quando você anula os argumentos do oponente, você recebe Shills adicionais para pagar. Após cada turno, a quantidade de ouro para quebrar uma discussão é reduzida em 25%. Normalmente, você será capaz de negociar a taxa mais baixa sem perder um único ponto de resolução. No entanto, você pode gastar mais alguns pontos para obter um bônus maior. Mas você tem que contar sua força com suas intenções. Você também pode negociar, o que resulta na perda dos bônus negociados, mas não recuperará os pontos de resolução perdidos.

Ter amigos é importante…

Em Griftlands existe um sistema de relacionamento com personagens que vivem no mundo do jogo. Existem 5 diferentes estados de relacionamento com o herói: alguém nos ama, gosta, não gosta, nos odeia ou é neutro em relação a nós. Se o personagem gostar de você, ele pode ajudá-lo nas negociações ou se for comerciante, você pode obter um desconto. E se um personagem te ama, então você recebe um bônus dele ou dela. Pode ser pontos extras de saúde ou dano extra para sua primeira carta. Você consegue isso executando tarefas do personagem ou dando a ele / ela um presente: 100/150 shills. Além disso, se você tem um bom relacionamento com um personagem, pode contar com eventos adicionais no mapa. Você pode pegar um presente dele, vir conversar com ele, para que você possa se recuperar um pouco “resolver” ou ajudá-lo com alguns problemas.

… tão importante quanto não ter inimigos

Existe o outro lado da moeda. Se um personagem não gosta de nós, será mais difícil para nós negociar. E se algum personagem nos odeia, receberemos uma punição dele na forma de rebaixamento de nossas estatísticas ou dificuldades durante a luta ou negociação. Este personagem pode atrair você para uma emboscada quando você se mover pelo mapa. Um herói pode ter uma atitude negativa em relação a nós se vencermos um duelo contra ele, matarmos seu companheiro de uma dada facção ou se escolhermos outra pessoa para fazer a tarefa. Em um estágio posterior da campanha, o último motivo é inevitável. Por isso, é preciso encontrar um equilíbrio no desempenho das tarefas e, às vezes, abrir mão da melhor recompensa por melhores relacionamentos. Você sempre pode melhorar o relacionamento com um drink no bar.

Não mate seus oponentes

Por ter um duelo com outros personagens em Griftlands, você pode causar-lhes um estado de pânico. No estado, eles anunciam sua vontade de se render e uma bandeira branca aparece acima de suas cabeças. Este estado dura 3 turnos. Se você lutar com mais de um oponente, todos eles precisam estar em estado de pânico para se render. Esta mecânica é tão importante que salva seus pontos de saúde durante o combate. Além disso, sem matar o oponente, você não se expõe à agressão de seus amigos ou companheiros de sua facção.

Não importa o quão bem você jogue duelos e negociações, você ainda perderá mais ou menos de suas estatísticas iniciais. Em caso de perder toda a “resolução” você pode continuar o jogo, mas sem a possibilidade de conduzir negociações. No que diz respeito aos pontos de saúde, eles são necessários para a continuação do jogo. Se durante uma das lutas perder uma parte significativa de alguma destas estatísticas, pode ir à barra do Fssh onde por algumas moedas de ouro podem ser renovadas, mas não por completo. A única maneira de regenerar totalmente seus pontos de HP e “resolver” estatísticas é dormir. No mesmo bar que pertence ao Fssh, você pode descansar e se regenerar. Mas você não pode fazer isso quando quiser. Após completar as tarefas principais, uma noite começará no mundo do jogo. Quando você chegar à barra, uma nova caixa de diálogo com Fssh aparecerá,

Não compre cartões descartáveis

No jogo, além das cartas padrão, também existem cartas que você pode jogar um número limitado de vezes. Você pode obtê-los como um presente ou como recompensa por tarefa. Nesse caso, essas cartas são lucrativas. No entanto, em nenhum caso vale a pena comprar esses cartões de lojistas. Por um preço semelhante ou ainda mais barato, você pode subornar um personagem para ajudá-lo com o problema. Além disso, os jogadores podem não ter certeza se escolherão tal carta no momento certo ou se terão pontos de ação suficientes para jogá-la.

Aumente o nível de suas cartas

Ter um deck focado cheio de cartas atualizadas é o que você quer antes de enfrentar o chefe final de uma corrida. Griftlands faz um excelente trabalho ao explicar a maior parte da mecânica do jogo, mas não está imediatamente claro de que forma você atualiza suas cartas. Seus cartões têm duas partes principais, uma imagem e um texto que descreve o que o cartão faz. Mas se você olhar com atenção, encontrará uma barra de progresso bem entre a imagem e o texto, que é usada para mostrar a quantidade de experiência que seu cartão tem. A barra de progresso é composta de seções que se iluminam conforme a carta ganha experiência. Cartões diferentes têm diferentes níveis de experiência necessários para um upgrade, então é difícil dizer qual é o número médio de seções de experiência.

Cada vez que você usa uma carta em uma batalha ou negociação, uma dessas seções acende. Quando todos eles estiverem acesos, você pode atualizar o cartão para uma versão melhor. Quanto mais cartas atualizadas você tiver, maiores serão suas chances de chegar ao final da corrida. Portanto, é importante que você se concentre em atualizar seus cartões.

Se você está dominando uma batalha ou negociação e há poucas chances de sofrer danos, tente esticar o encontro e usar o máximo possível de suas cartas atualizáveis. Eventualmente, você ganhará um debuff onde suas cartas não podem ganhar mais experiência, mas tente atingir esse limite sempre que puder para maximizar o potencial do seu deck.

Concentre seu deck

Com tantas cartas pendentes para escolher, é fácil aumentar o seu deck. Embora haja um monte de cartas que são fortes em seus próprios méritos, o poder e o sucesso de um baralho estão em suas sinergias. Portanto, é sempre melhor adicionar cartas que apoiem a estratégia do seu baralho em vez de adicionar cartas individualmente poderosas.

Para o baralho de negociação de Sal, é melhor você ir apenas para as cartas vermelhas (dominação) ou verdes (influência) e construir um baralho em torno delas. Para o deck de batalha dela, escolha uma estratégia (sangrar, descartar, etc) e tente construir um deck em torno dessa estratégia. O mesmo é verdade para Rook, escolha uma das opções de negociação e escolha uma estratégia para seu deck de batalha.

Embora seja divertido ter um enorme baralho cheio de cartas emocionantes, um baralho focado o ajudará a ganhar mais corridas.

Reabasteça sua determinação e saúde

Não seja econômico. Tentar economizar dinheiro em Griftlands não é aconselhável. No modo história, você lutará contra algum tipo de chefe no final de cada dia. Não entre nessas lutas com baixa determinação ou saúde, você corre o risco de começar do zero se perder. Se você tem algum dinheiro, vá para a pousada e beba com alguns amigos para restaurar sua determinação ou coma alguma comida desagradável oferecida para restaurar sua saúde. Livrar-se das cartas que você ganha com essas atividades é mais fácil do que começar uma nova corrida.

Também descobri que raramente vale a pena atualizar sua resolução ou capacidade de saúde se você tiver um deck decente. Em vez disso, use essas oportunidades para restaurar alguns recursos perdidos.

Recrute companheiros e animais de estimação

Intimamente relacionado à dica anterior, não tenha medo de gastar seu dinheiro com animais de estimação e companheiros. Conforme você avança em uma corrida, as batalhas podem se tornar difíceis dependendo das escolhas que você fez. Se você travar essas batalhas sozinho, há grandes chances de morrer.

Tente comprar um animal de estimação assim que estiver disponível, eles são salva-vidas e qualquer animal servirá. Eles têm benefícios diferentes na batalha, mas todos eles aguentam alguns golpes para que você possa sobreviver ao encontro. Também fique de olho nas missões de atualização, elas são muito mais úteis se forem atualizadas e treinadas.

Durante o modo de história, às vezes você terá uma missão vermelha ou perigosa disponível. Eu sempre recruto um companheiro para ajudar nessas missões, pois os encontros de combate costumam ser difíceis. As recompensas superam em muito o custo de um acompanhante, então, se você tiver dinheiro disponível, não precisa pensar duas vezes.

Faça muitos amigos e menos inimigos

Em Griftlands você pode poupar ou matar inimigos no final de um encontro de combate. Todos os NPCs no jogo estão conectados de alguma forma, portanto, matando alguém, você pode fazer com que outra pessoa o odeie. Quando alguém te odeia, você ganha alguns debuffs desagradáveis ​​que podem tornar o combate ainda mais difícil no futuro.

Nem tudo é desgraça e tristeza, pois você também ganha acesso a cartas únicas se você entrar em uma matança. Algumas dessas cartas são úteis, mas raramente compensam os erros que o ódio trouxe a você.

Os aliados são sempre uma ideia maravilhosa. A maneira mais fácil de fazer amigos é embebedá-los e pagar para que gostem de você, sem brincadeira. Vá ao bar mais próximo, compre uma bebida para alguém e, se gostar do que ele oferece como amigo, pague.

Aliados podem fornecer buffs poderosos, que valem bem a pena.

Obtenha enxertos mais cedo

Em Griftlands, Grafts são suas habilidades passivas ou o equivalente a relíquias em Slay the Spire. Por meio de bônus incrementais, eles aumentam a potência de seus decks.

Assim como suas cartas, os Grafts também têm atualizações e fornecem bônus ainda mais fortes quando são atualizados. Portanto, pegue aqueles que você gosta e que dão suporte ao seu deck o mais rápido possível. Se você jogar o modo de história, visite o mercado assim que tiver algum dinheiro e compre os enxertos de que gosta. Isso irá garantir que eles sejam atualizados no momento em que a dificuldade aumentar.

Prepare-se para a luta final do chefe

Dedicamos a última de nossas dicas Griftlands em nossa lista ao chefe final de uma história ou de uma jogada do tipo briga. Cuidado com esses encontros, pois eles são difíceis, pode-se até dizer um pico de dificuldade. Em todos os encontros finais com o chefe, você terá que lutar, então, se você confiou apenas na negociação, provavelmente está a caminho da derrota.

Essas lutas são difíceis, então você precisa se preparar para elas. Mesmo com um deck muito forte você pode perder facilmente. Eu sugeriria que você mantivesse seus olhos abertos para usar cartas que tenham um efeito poderoso ou convocar aliados. Essas cartas são inestimáveis ​​nos encontros finais e podem ser a diferença entre um wipe e uma vitória.

Se você conseguir colocar as mãos em algumas cartas de atordoamento para o encontro final, elas são salva-vidas.

Comece a ganhar mais corridas

São as nossas dicas Griftlands e embora haja muito mais que podemos dizer, essas dicas certamente o levarão ao fim da corrida. Se você achou nossas dicas Griftlands úteis, deixe-nos um comentário e diga-nos como você chegou ao final de sua corrida.

Dicas Gerais

Você tem dois baralhos de cartas. Um é para negociação, o outro é para combate. Pode ser tentador negligenciar um em favor do outro, mas você sobe de nível (e consegue novos) usando cada baralho, então você deseja usar ambas as abordagens de maneira bastante uniforme. Chegar ao final de uma corrida com um deck de combate raramente usado resultará em você ter que começar de novo.

Escolha um foco para seu deck. Você é tudo sobre Diplomacia ou Intimidação? Você empilha Bleeds em seus oponentes ou descarrega enormes cordas Combo sobre eles? Você não pode planejar tudo, mas quer fazer pelo menos uma coisa muito bem e adquirir cartas que joguem com seus pontos fortes.

Todos os personagens em Griftlands jogam de maneira muito diferente, geralmente usando mecânicas diferentes para ações semelhantes. Sal luta de forma diferente de Rook, por exemplo. Portanto, não presuma que você usará as mesmas cartas em todas as histórias.

Quanto mais você joga, mais novas cartas você desbloqueará para cada personagem. Experimente sacudir seu deck com novas opções à medida que elas se tornam disponíveis.

Referências:

BSS Gaming, Gameplay Tips, Games Pressure, wikipedia.

Curse of the Dead Gods

Curse of the Dead Gods é um videogame roguelike de 2021 desenvolvido pela Passtech Games e publicado pela Focus Home Interactive. O jogo foi lançado via acesso antecipado em março de 2020, embora tenha sido lançado na íntegra em fevereiro de 2021 para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

Gameplay

Curse of the Dead Gods é um roguelike e um dungeon crawler jogado de uma perspectiva isométrica . No jogo, o jogador assume o controle de um explorador que deve navegar por três masmorras diferentes em busca de dinheiro, poder e vida eterna. As masmorras são geradas processualmente, e cada um deles está cheio de armadilhas mortais, perigos e inimigos hostis. Conforme o jogador avança, ele coleta novas armas e desbloqueia novas atualizações. Eles também ganham Crânios de Cristal e Anéis de Jade, que podem ser usados ​​para comprar atualizações permanentes. Essas atualizações são desbloqueadas automaticamente durante as execuções e testes subsequentes. O jogo apresenta 10 classes de armas diferentes. Armas diferentes têm atributos diferentes e os efeitos das armas podem ser combinados. Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência durante o combate.

Além de ter um medidor de vida, o jogo possui um medidor de maldição. O medidor de Maldição aumenta conforme o jogador se aventura em uma nova sala, compra itens com uma oferta de sangue em vez de ouro ou luta contra inimigos no escuro. Iluminar uma sala com braseiros e tochas pode reduzir os danos causados ​​pela escuridão. As maldições atrapalham as habilidades do jogador e apresentam desafios e oportunidades adicionais. Eles serão levantados como recompensa por derrotar os chefes do jogo.

Verificando o mapa

Você descobrirá que o mapa da Maldição dos Deuses Mortos revela o tipo de recompensa que você receberá em cada sala. Isso permite que você crie estratégias e planeje com antecedência.

Digamos que você não goste do seu conjunto inicial de armas, bem, você pode conseguir novas se escolher uma sala com armas como recompensa.

Atributos e relíquias

Maldição dos Deuses Mortos tem o que alguns podem chamar de esquema de codificação de cores quando se trata de seus templos, divindades e atributos. Ainda assim, quando se trata de atributos, aqui está a essência:

Constituição (vermelho) – Aumenta seu HP máximo; +50 HP por cada ponto de constituição.

Destreza (azul) – Aumenta o dano; + 5% de dano a cada ponto de destreza.

Percepção (verde) – Aumenta seu achado mágico (chance de ganhar ouro e equipamentos); + 5% cada ponto de percepção.

Não há atributo que governe a defesa.

Os pontos de atributo voltam a zero no final de uma execução.

Quanto às relíquias, são acessórios que podem vir de inimigos ou como recompensa de altares. Eles sempre fornecem a você um benefício específico.

Você tem apenas seis slots de relíquia, então use-os bem e tente encontrar sinergia com seus atributos, armas e estilo de jogo preferido.

Ofertas do altar: ouro vs. sangue

Se a recompensa da sala for um aumento de atributo, arma, atualização ou relíquia, é provável que você tropece em um altar. Tal como acontece com outros jogos (ou seja, Hades ), a forma mais comum de obter uma recompensa é “oferecendo ouro”.

Mas, se você estiver com pouco ouro, pode apresentar uma “oferta de sangue”. Isso fará com que sua corrupção aumente com base no valor fornecido, o que me leva ao meu próximo ponto.

Corrupção e maldições

O medidor de corrupção no canto inferior direito do HUD tem no máximo 100 pontos. Aumenta por meio dos seguintes incidentes ou ações:

Cada sala em que você entra adiciona +20 de corrupção (ou +30 em estágios posteriores do jogo).

Alguns ataques inimigos adicionarão quantidades variáveis ​​de corrupção. Em geral, essas são habilidades ou feitiços de cor roxa.

Uma “oferta de sangue” para obter uma recompensa acrescenta corrupção com base no valor dessa recompensa.

Quando estiver cheio, você será afetado por uma maldição aleatória ao entrar na próxima sala. As maldições tendem a ser prejudiciais, forçando você a adaptar sua estratégia de acordo. No entanto, pode haver algumas desvantagens (ou até mesmo uma oportunidade de experimentar certas vantagens).

De qualquer forma, o medidor de corrupção continua a ser preenchido mesmo após a primeira maldição até chegar à quarta. Após este ponto, se o seu medidor de corrupção atingir 100 pontos novamente, você obterá a “Verdade de Xbeltz’aloc”. Esta é a quinta maldição e não é mais aleatória. Em vez disso, você simplesmente perderá HP até ficar com um único ponto. Desnecessário dizer que você não quer tornar as coisas muito agitadas para você.

Felizmente, existem algumas maneiras de ajudá-lo a gerenciar a corrupção e as maldições. Isso inclui regalias de armas, relíquias ou destruir seu saque.

Destruindo seu saque

Nenhum item deve ser desperdiçado durante suas caminhadas. Se você não precisa de um determinado item de uma turba, pode oferecê-lo aos deuses. Isso pode render a você certos benefícios, como cura, um aumento em um atributo ou mesmo uma redução na corrupção que você ganhou para um determinado limite. Você não conseguirá remover uma maldição completamente desta forma (a única maneira de fazer isso é derrotando o campeão do templo).

Claro vs. escuro

Em relação à exploração geral e combate em Curse of the Dead Gods , certifique-se de ter sua tocha à mão. Sua tocha deve ser equipada enquanto corre pelos corredores para que você possa localizar armadilhas. Da mesma forma, use-o para acender braseiros em salas com inimigos. Se alguma vez a sala ficar envolta em trevas, as armadilhas permanecerão invisíveis e você receberá até 50% de dano de ataques inimigos.

Escolhas de armas

Se você acabou de iniciar Curse of the Dead Gods, seu personagem estará armado apenas com uma espada e uma pistola. Eventualmente, você pode ver uma arma de duas mãos. Este é o sistema de equipamento do jogo onde você poderá trocar entre diferentes tipos de equipamento (isto é, sua tocha, sua arma de mão principal, sua arma de mão secundária / inábil e uma arma de duas mãos).

Mais tarde, você adquirirá recursos chamados crânios de cristal e anéis de jade. O primeiro cai de mobs e chefes e é usado para desbloquear bênçãos permanentes (regalias) e altares de armas (uma seleção de armas para você trazer no início da corrida). Este último, por sua vez, só cai de inimigos do tipo chefe e desbloqueia diferentes tipos de equipamento que podem aparecer durante suas corridas.

Esquiva, defesa e ganância mata

Eu mencionei Hades antes devido às semelhanças de Curse of the Dead Gods quando se trata de investigações em masmorras e salas de recompensa. No entanto, o combate é mais parecido com títulos do tipo Souls . Com isso, quero dizer que você usará resistência para se esquivar e aparar. Esquivar-se um pouco antes de um oponente acertar um ataque (ou seja, uma esquiva perfeita) restaura um pip de resistência. Parrying, entretanto, reabastece dois pips. Parries, da mesma forma, atordoa os inimigos ao seu redor.

A maioria dos ataques pode ser bloqueada, e você precisa ficar atento ao brilho vermelho do inimigo como seu “sinal”. Claro, existem algumas diferenças importantes com as animações de tempo e ataque, então certifique-se de praticar.

Quanto às mortes por ganância, este é um contador que dura enquanto você está derrotando mais mobs enquanto evita qualquer ataque. Uma contagem de mortes maior de ganância fornece a você mais ouro dos inimigos.

Use um controlador

O jogo recomenda o uso de um gamepad durante o jogo. Infelizmente, a configuração é bem difícil de acostumar. Você pode perder tantos golpes, então, use seu controlador, vai ficar mais fluido e responsivo.

Usando armadilhas, empinando inimigos e limpando salas

Em certas salas, pode haver inimigos que irão aparecer em ondas. Como tal, você precisará eliminar todos eles para alcançar a próxima área ou a saída.  É possível atrair alguns deles (ou seja, chegando mais perto ou usando uma arma de longo alcance). Isso permite que você elimine um grupo de mobs para desbloquear a próxima área sem ter que limpar a sala inteira.

Além disso, você pode considerar o uso de armadilhas e riscos ambientais para derrotar os hostis. É possível empinar mobs, e eles seriam explodidos por barris, eletrocutados por orbes elétricos ou perfurados por estátuas de lanceiros.

Progressão, emblemas de sangue e eventos de “tentativa única”

Maldição dos Deuses Mortos tem três templos: Jaguar, Águia e Serpente. Aqui estão os princípios básicos:

Nível 1 (para cada templo) – Um campeão (miniboss) e nove quartos no total.

Camada 2 – Dois campeões e oito quartos em cada seção para um total de 16 quartos.

Camada 3 – Dois campeões, o avatar do templo (chefe) e sete quartos em cada seção para um total de 21 quartos.

Conforme você completa cada templo / camada, você obterá emblemas de sangue. Basicamente, são “guardiões” que denotam seu progresso, portanto, níveis mais altos só podem ser alcançados se você tiver feito corridas bem-sucedidas.

Em relação ao nível 4, o templo final, este tem 24 quartos no total. Cada seção (com oito quartos) é defendida por um avatar dos outros três templos do jogo. Dois campeões estão presentes em cada seção, embora você possa não encontrá-los caso tenha escolhido caminhos de ramificação.

Depois de derrotar o chefe, você desbloqueará o modo “explorações difíceis”. Ele apresenta a você suas corridas habituais no templo, exceto que os mobs são mais resistentes, as fontes de cura são menos, a corrupção aumenta e o dano que você recebe é maior.

Observação: também há eventos de “teste exclusivo” por tempo limitado que são disponibilizados a cada dia. Existem regras e mecânicas especiais para eles, e uma recompensa bacana. Mas, você só pode tentar uma vez.

Os ataques de bloqueio sempre restauram um pouco de resistência

Em caso de dúvida, desvie-se! Depois de entender o ritmo do combate, você aprenderá que pode manter seus ataques pesados ​​vindo mais rápido quando você aparar, em vez de apenas se esquivar de tudo.

Tempo é tudo

Os inimigos não atacam com muita frequência e sempre mostrarão que estão prestes a atacar. Cada inimigo e chefe em Curse of the Dead Gods é incrivelmente previsível dessa maneira. Depois de aprender o ritmo e o fluxo de cada tipo de inimigo, você pode controlar o ritmo e o ritmo do combate.

Baús de tesouro, encontros ocultos e outros saques costumam estar ocultos nas laterais

Olhe para trás de paredes soltas e siga as passagens para as quais sua bússola não está apontando. Você pode encontrar qualquer coisa, desde baús de tesouro a grupos inteiros de monstros para matar.

Você pode correr em círculos para recuperar rapidamente a resistência perdida

Fazer uma corrida rápida entre uma onda de dano é a melhor maneira de se recuperar no meio da luta.

Você pode liderar grandes inimigos e armadilhas explosivas para derrubar paredes soltas para você

Se você puder ver uma parede solta, geralmente vale a pena derrubá-la para pegar o tesouro e saquear atrás dela. Felizmente, você pode usar o ambiente a seu favor, guiando os inimigos para derrubar essas paredes para você.

Se você estiver carregando um martelo de duas mãos ou uma espada larga, poderá realizar um ataque pesado para derrubar qualquer torre, pilares e paredes soltas que encontrar.

Você pode evitar vários ataques de uma vez e em rápida sucessão

Se vários inimigos alinharam seus ataques um após o outro, não pare com um ataque. Evite cada ataque para restaurar o máximo de resistência e deixá-los todos enfraquecidos; isso torna cada um mais fácil de despachar quando você desencadeia um ataque carregado de sua autoria, o que você definitivamente deve fazer neste momento.

Sempre há uma oportunidade de cura após lutas com campeões ou chefes

Quando você está em uma exploração mais longa com 2 ou mais batalhas de campeão ou chefe, você sempre encontrará uma sala de cura imediatamente após derrotar o campeão ou chefe, respectivamente.

Referências:

PC Invasion, IGN, wikipedia.

Hades no PlayStation 4?

O órgão de regulamentação de jogos coreano listou no dia 30 de abril, Hades para o PlayStation 4. Apesar de não ter nenhum anúncio oficial da Sony sobre o assunto, a listagem sugere que o título possa estar a caminho do console da Sony. Hades é um sucesso do PC e Nintendo Switch. Relembre o trailer:

📹 Trailer de acesso antecipado | Divulgação

Apesar de estar nas mãos da Supergiant, Hades foi listado no dia 30 de abril pela produtora Take-Two (de GTA). O pedido não inclui uma data para o jogo chegar no PS4 nem se haverá alguma versão para o Xbox One. Deixando os fãs e quem espera para vê-lo em seu videogame na ansiedade, nenhum outro detalhe foi revelado. A respeito da Take Two, não se tem informações se o envolvimento da produtora será apenas localmente, na venda de cópias físicas.

Mistério

Um fã procurou a empresa no Twitter para perguntar se o jogo chegaria ao PS4 e PS5. A companhia agradeceu o interesse e afirmou considerar a possibilidade. Veja:

“@MrMrsBatWonder’: o game virá para PS4/PS5?
@SupergiantGames’: Ei, nós lançamos a versão 1.0 apenas no Nintendo Switch, PC e Mac via Steam e Epic Games Store. Vamos considerar oportunidades para trazer o jogo à plataformas adicionais mais pra frente. Obrigado pelo seu interesse.”

Sobre o jogo

Hades rogue like 1Hit games

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Hades é um roguelike de visão isométrica. Foi desenvolvido e publicado pela Supergiant Games, sendo lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018. O desenvolvimento de Hades começou logo após a Supergiant finalizar Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não queriam explorar Pyre várias vezes de formas distintas. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.

Gameplay

Hades no PlayStation 4?

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Os jogadores controlam Zagreu, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Submundo para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, com o jogador usando uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para avançar o mais longe possível. Embora Zagreu morra frequentemente, o jogador pode usar tesouros ganhos para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.

Recepção e Prêmios

Hades rogue like 1Hit games

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Na Steam, o jogo tem muitas boas avaliações. De acordo com a plataforma, 98% das análises de usuários, o equivalente a 29.836 gamers, são consideradas “extremamente positivas”. Já no Metacritic, a sua média é de 92 pontos. Após o seu lançamento oficial, Hades foi aclamado pela crítica especializada, recebendo elogios por sua jogabilidade, história e arte. Vendeu mais de um milhão de unidades até setembro de 2020. Ele recebeu diversos prêmios de Jogo do Ano de variadas publicações, incluindo a Polygon, IGN, USgamer, Destructoid e Time.

Hades rogue like 1Hit games

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Levando em consideração que estamos próximos do mês de junho e terá a E3 2021 em formato digital, não é difícil termos um anúncio sobre o assunto em breve. O jeito é aguardar.

Você gostaria de ver o game no PS4? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Supergiant Games, Voxel, MeuPlayStation, Gamerview, Wikipedia.

Returnal

Returnal é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike vídeo game desenvolvido pela Housemarque e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado para o PlayStation 5 em 30 de abril de 2021. O jogo segue Selene, uma batedora Astra que pousa no planeta Atropos em busca do misterioso sinal branco e se encontra presa em um loop temporal. Após o lançamento, a Returnal recebeu críticas geralmente positivas.

Gameplay 

Returnal é um videogame de tiro em terceira pessoa que apresenta elementos de roguelite e cobre o gênero de terror psicológico. Situado em um cenário futurista de ficção científica, o jogador controla Selene (Jane Perry), um piloto espacial, equipado com um traje e armado com armas de alta tecnologia, que está preso no planeta alienígena Atropos , e preso em um loop de tempo . Após cada morte, Selene é ressuscitado, seguindo um padrão de atravessar ambientes estrangeiros e combater entidades extraterrestres com visões crescentes em um mundo em constante mudança.

Use seus consumíveis

Existem muitos tipos de itens no Returnal, se você realmente se sentar e listá-los. Não faremos isso, mas o que vamos dizer é, sério, use seus consumíveis. No início, você terá apenas um slot, depois apenas dois e, eventualmente, três, mas mesmo assim você ainda terá a opção de pegar um dilúvio de consumíveis se for para uma corrida abrangente em um bioma. É inteligente guardar alguns para os chefes, mas geralmente, coloque-os em uso. Isso não é como sua horda de poções de jogos de fantasia, onde você pode simplesmente enfiar uma centena delas no armazenamento e sair impune.

E não são apenas aqueles que permitem restaurar a saúde que podem ser úteis; um Alt-Fire (basicamente seu super) resfriamento sendo redefinido instantaneamente por um consumível pode mantê-lo vivo em um momento de embreagem, assim como sapatos de salto eletro-choque estranhos quando os inimigos se aproximam. Não os deixe ir para o lixo!

Voidbeams, consumíveis de barreira e um astronauta minúsculo são os melhores para chefes

Todas as armas no Returnal vêm com uma capacidade de ‘Alt-Fire’, que é um único tiro que vai para um tempo de espera de muitos segundos após o uso. Alguns são bons para controlar multidões e muitos são bastante versáteis. Um deles em particular é ótimo para chefes e mini-chefes: Voidbeam. É um feixe contínuo que causa dano gradualmente crescente a um inimigo quanto mais tempo você o mantém focado naquele inimigo. É um derretedor de chefes, especialmente se você acertar um ponto fraco (eles são um pouco difíceis de detectar na carnificina de uma luta de chefes, mas normalmente eles brilham em vermelho de alguma forma). Spam!

As outras coisas que achamos muito úteis para chefes são o consumível de barreira (o símbolo se parece com uma forma oval laranja com linhas horizontais), que coloca uma barreira estática para você ficar atrás que bloqueia todos os projéteis inimigos, enquanto aumenta o dano seu que você atira através dele. Contra chefes mais estáticos é incrivelmente poderoso, especialmente se você estiver propenso a ficar confuso ou não conseguir se esquivar.

Videiras de tentáculos vermelhos podem ser usadas para ajudá-lo a chegar a plataformas fora de alcance

Logo no início, você notará algumas plataformas no primeiro bioma de Returnal que estão propositalmente fora de alcance, normalmente com um brilho laranja sugerindo que algum tipo de habilidade futura pode ajudá-lo. Alguns deles são genuinamente inacessíveis, mas alguns deles você pode realmente chegar no início do jogo com o uso das vinhas vermelhas que você vê ao redor do lugar.

Aproxime-se de um e ele o agarrará, puxando-o gradualmente para cima. Mas, crucialmente, isso não causa nenhum dano a você, então não redefinirá sua adrenalina ou perderá qualquer saúde – e mais crucial ainda, a maneira de escapar das vinhas é com uma corrida. Então, quando a costa estiver limpa, deliberadamente seja pego por uma videira, espere que ela o puxe até uma altura adequada e saia dela em direção à saliência que de outra forma seria impossível de obter e, normalmente, haverá algumas coisas boas como picapes, obolites ou um baú esperando por você no topo.

Grades fechadas sempre têm uma maneira de ser abertas nas proximidades

Ao longo da maior parte do Returnal, você notará grades fechadas e gradeadas que parecem uma espécie de ponte levadiça, geralmente com um baú ou outra guloseima atrás delas. O método para abri-los é sugerido durante a fase de pseudo-tutorial do jogo, mas é fácil perder ou esquecer. Você os abre disparando uma luz amarela próxima, que geralmente estará escondida em algum lugar parcialmente obscurecido ou fora da vista, mas sempre por perto.

Olhe ao redor, de perto, e você sempre será capaz de encontrar um. Atire nele e a luz mudará de amarelo para vermelho, e a grade se abrirá, permitindo que você entre no que quer que esteja dentro.

É bom explorar novas áreas, mas nem tudo no Returnal é essencial

Geralmente, descobrimos que a melhor prática no Returnal era explorar o mais completamente possível nas primeiras visitas a um novo bioma, incluindo o primeiro, tendo uma noção de onde as coisas estão, como as áreas geradas por procedimentos desse bioma funcionam e moem o máximo de bônus de saúde, proficiência em arma e artefatos benéficos e parasitas possíveis.

Ao mesmo tempo, no entanto, depois de conhecer a configuração do terreno, você pode pular completamente a maior parte dele e, na verdade, pode ser uma boa ideia fazer isso. Você pode correr de uma sala para a próxima no primeiro bioma e os inimigos não podem segui-lo, e muitas vezes a recompensa superficial de uma resina maligna, digamos, não vale a pena arriscar sua saúde atual se houver muitos inimigos em a sala. Escolha suas batalhas, basicamente, e não se sinta obrigado a completar tudo o que você faz. (E saiba que depois de derrotar um chefe uma vez, você não precisa mais lutar contra ele!).

Fique de olho nas paredes quebráveis ​​que levam a áreas secretas e ouça o seu pequeno robô de ombro para obter dicas

Returnal tem muitos segredos, mas um dos mais fáceis de perder é a sua parede destrutível. Em nossa experiência, eles sempre parecem iguais, aparecendo em lugares definidos, ou talvez aleatoriamente, ou ambos (é muito difícil dizer). Eles sempre se parecem com um quadrado de parede acinzentada e esfarelada com círculos vermelhos, quase como olhos. Bata nele com seu corpo a corpo e ele se quebrará, levando você a uma pequena área atrás com o potencial para alguns itens ultra-raros e úteis!

Ah, e seu robô de ombro fará um pequeno bip-boop muito fofo quando você estiver perto de algo secreto, como uma dessas paredes ou, na maioria das vezes, um baú facilmente perdível enfiado em uma saliência ou atrás de uma grade. Fique de ouvido atento! Um artefato de tecla de piano também faz isso um pouco mais alto e mais eficazmente, se você encontrar um.

Você pode moer Ether com desafios diários

Ether é um recurso extremamente raro e extremamente útil no Returnal. Descobrimos que coletamos o Ether a uma taxa de cerca de um por meia hora, em média. Custa seis para usar um ponto de verificação de uso único e quantias igualmente altas para limpar a malignidade de picapes e baús. É muito útil ter um pouco de estoque, basicamente – você pode se ver em apuros antes da luta de um chefe, e a capacidade de eliminar a malignidade de alguma restauração valiosa da saúde pode fazer toda a diferença.

Uma maneira de trabalhar um pouco mais é fazer o desafio diário – leva um pouco de tempo e não é algo com que todos serão incomodados, mas pode ser divertido, e pelo menos você consegue aquele Ether como uma recompensa. Ele é acessado por meio do segundo terminal de computador em sua nave acidentada, que é desbloqueado na hora em que você derrota o primeiro chefe.

Pense com muito cuidado sobre o risco e a recompensa

Returnal é muito mais um jogo de apostas. Você tritura, correndo o risco de morrer desajeitadamente bem no final de sua sessão de trituração? Você corre direto para uma revanche com aquele chefe? Você anexa aquele parasita que parece arriscado? Você sobe naquele dispositivo de aparência muito ameaçadora?

O segredo é que nem toda aposta vale a pena. Se você fez um pouco de moagem e já tem um pouco de saúde máxima aumentada, uma arma decente e consumíveis que valem a pena, você tem o suficiente para enfrentar um chefe. Isso significa que abrir aquele baú maligno ou pegar aquela chave maligna, por mais tentador que seja, simplesmente não vale a pena. O mau funcionamento pode ser muito benigno (“causar menos dano enquanto estático” tem efeito zero efetivamente, por exemplo, dada a freqüência com que você se move), mas eles têm o hábito de transformar repentina e dramaticamente uma corrida de abençoada em amaldiçoada. Um mau pode forçá-lo a fazer coisas mais arriscadas, explorar cantos mais perigosos do mundo e colocá-lo em alerta quando as coisas estão indo bem. Jogue quando precisar apostar porque não há outra escolha – não quando você está apenas se sentindo ganancioso!

No início de cada bioma após o primeiro, você recebe um aumento gratuito de proficiência em arma

A proficiência com a arma é efetivamente o seu ‘nível’ naquela corrida. Ele sobe quando você atira em coisas, e quanto mais alto o nível, mais alto o nível de armas que irão cair. O que você pode não notar é que, ao chegar a um novo bioma, há sempre um grande recipiente de saúde consumível e um coletor de proficiência em arma chamado Calibrador Modular esperando por você.

Ele dá a você uma quantidade aleatória de proficiência, o que pode ser irritante se você tiver azar, mas está sempre dentro de um intervalo definido. O segundo bioma sempre nos levou a proficiência entre quatro e sete, por exemplo. O terceiro é sempre direto para algo entre oito e doze. Isso, junto com o atalho conveniente e estranho, é outra razão pela qual você pode literalmente correr direto para o primeiro portal que encontrar para o bioma onde você morreu, uma vez que você tenha chegado a um certo ponto no próprio novo bioma.

Os sacos de ovos alienígenas roxos às vezes podem conter itens

Ocasionalmente, no primeiro bioma, você verá essas coisas roxas e circulares em forma de ovo que fazem um aperto quando pisadas ou esbofeteadas por um corpo a corpo. Eles vão estourar e nove em cada dez estarão vazios. Mas ocasionalmente um conterá uma gota útil, mais frequentemente em nossa experiência um parasita, mas às vezes algo ainda melhor.

Existem algumas salas laterais onde eles aparecem em massa, e você pode misturá-los com uma carga deles muito rapidamente, muitas vezes encontrando quatro ou cinco parasitas para você escolher no processo. Vale a pena fazer isso rapidamente sempre que você os encontrar! Parasitas são arriscados, mas podem mudar completamente o jogo se você usá-los com sabedoria.

Gaste seus obolitos

Obolites (sempre os pronunciamos como ooblets, então agora você também tem que ouvir isso na sua cabeça o tempo todo), não são algo a ser ignorado. Tente o seu melhor para tirar o máximo possível de cada inimigo que você derrotar, porque eles podem comprar alguns itens revolucionários na loja de cada bioma.

Esses pódios têm um elemento online, mas o que é bom é que você pode basicamente ‘depositar’ seus obólitos neles antes de áreas difíceis como chefes, e obter o Ether permanente em troca. Basicamente, jogue qualquer obolito que sobrar em um antes de um chefe.

A primeira loja do primeiro bioma – que parece vários pódios dispostos lado a lado em uma sala segura – é onde costumamos gastar nosso dinheiro. Vá até aquela sala, veja o que está em oferta e veja se vale a pena gastar mais dez minutos ou mais matando inimigos para comprar algo antes de seguir para sua próxima conquista. Sempre compre o astronauta minúsculo, e descobrimos que o aumento de 25% na barra de saúde sempre valeu 350 também, especialmente porque também cura uma grande parte ao mesmo tempo.

Além disso, qualquer coisa que o cure com alguma confiabilidade é sempre bem-vindo, e é bom tomar nota das latas de saúde que estão disponíveis antes de uma luta de chefe. O que costumamos fazer é usar nossos consumíveis ofensivos nos inimigos mais difíceis antes de um chefe, chegar ao último teletransportador antes deles e, em seguida, teletransportar rapidamente de volta para a loja para estocar consumíveis de saúde e qualquer outra coisa que possa ajudar na luta .

Use cada coisa à sua disposição

Este pode ser o conselho mais vago aqui, mas também é provavelmente o mais importante. A Returnal possui vários sistemas e todos eles podem ajudá-lo. Se você for um jogador altamente habilidoso, usar o sistema de adrenalina tipo combo – onde cada três inimigos que você mata sem levar dano aumenta seu nível de adrenalina, concedendo buffs até você levar um golpe – será a chave para seu estilo de jogo.

Se você está lutando, moer por resina, o item que, a cada três que você coleta, aumenta um pouco sua barra de saúde máxima, será crucial (e observe que parece aparecer com muito mais frequência quando você está com saúde plena; e a recuperação da saúde com muito mais frequência quando seu HP está baixo).

No entanto, vai além disso. Spam seu Alt-Fire – você tem usos infinitos! – e tente adquirir o hábito de sobrecargas de pouso (recargas ativas bem-sucedidas, onde você toca em R2 enquanto o medidor atinge o ponto central de sua mira durante uma recarga) tão freqüentemente quanto possível. Use seu traço – de curta e longa distância – sempre que puder para abusar de sua invencibilidade contra ataques. Use consumíveis à medida que os obtém, guardando apenas alguns específicos para lutas de chefes se souber que são úteis. Use sua corrida para apenas passar direto por uma luta que você não gosta. E o melhor de tudo: use tudo o que você tem!

Use o gancho em luzes e orbes laranja

No início do Returnal , você pode notar luzes laranja e orbes apagadas na distância das Ruínas Overgrown. Você não conseguirá subir até essas áreas no início. Para chegar aos lugares, você tem que vencer o segundo chefe do jogo.

Derrote o segundo chefe e você obterá o gancho, que pode ser usado nos pontos altos laranja com o apertar de um botão.

Como abrir portões de pedra

Ao longo do jogo, você encontrará portões de pedra com caixas de itens ou recursos atrás deles. Para abrir esses portões, procure um interruptor escondido nas proximidades.

Fique atento aos interruptores triangulares com uma luz amarela no centro . Você saberá que encontrou um quando a luz do interruptor ficar vermelha quando você apontar a arma para ele. Atire nesses interruptores e o portão próximo se abrirá.

Verificar salas

Um dos recursos mais úteis do jogo não é explicado cedo. Pressione o botão R3 para verificar a sala em que está.

A varredura de uma sala dá a você uma noção mais clara do que está ao seu redor, principalmente a localização das portas. Esta é uma ótima ferramenta para usar se você não sabe para onde ir a seguir. Usar as portas destacadas em conjunto com o minimapa no canto inferior direito da tela o ajudará a navegar.

Corra em direção ao perigo

Os inimigos no Returnal atiram dezenas de balas de uma vez. Às vezes, a quantidade de perigo de que você precisa se esquivar pode parecer esmagadora. As balas que os inimigos chegam em padrões previsíveis. Use esse conhecimento a seu favor e você pode evitar danos.

Pressione o botão Círculo e você correrá. Você pode executar esta ação novamente após um pequeno atraso. Um toque curto irá realizar um pequeno traço, e um toque mais longo no botão irá estender seu comprimento. Mas aqui está o que Returnal não diz a você: seu traço pode passar por qualquer ataque porque você fica invulnerável por um momento enquanto corre.

Seu instinto pode ser fugir dos inimigos. No entanto, se você fizer isso, você pode voltar para seus marcadores. Em vez disso, avance através de ataques contra seus inimigos. Existem algumas razões para fazer isso.

Ao contrário de você, os inimigos não têm a capacidade de atacar constantemente. Embora possam disparar grandes ondas de ataques, sempre há uma longa pausa entre os ataques.

Se você correr em direção a seus ataques, terá uma grande janela de oportunidade para atirar neles ou até mesmo chegar perto para usar sua espada para golpear neles. Use seus padrões de ataque previsíveis como uma vantagem.

Preste atenção e desvie-se deles, através de seus ataques, e destrua-os antes que tenham a chance de atacar novamente.

Como conseguir o final secreto

Só porque você conseguiu os créditos para rolar, não significa que o jogo acabou.

Para terminar o Returnal completamente , você precisa obter o segredo que termina no Ato 3. Vamos poupar os detalhes aqui, mas se você quiser ver como a história realmente termina, você terá que se aventurar um pouco mais para ver até o fim.

Referências:

Eurogamer, Polygon, wikipedia.

Enter the Gungeon

Enter the Gungeon é um video game bullet hell roguelike desenvolvido pela Dodge Roll e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, OS X, Linux e PlayStation 4 em 5 de abril de 2016, no Xbox One em 5 de abril de 2017, no Nintendo Switch em 14 de dezembro de 2017 e no Stadia em 22 de dezembro de 2020.

O jogo segue quatro aventureiros enquanto eles descem para o Gungeon titular (uma masmorra com tema de armas de fogo) para encontrar uma máquina do tempo que tem o poder de matar seu passado. O jogo apresenta níveis gerados por procedimentos para o jogador, onde eles lutam contra inimigos e adquirem novas armas e itens com habilidades e efeitos únicos ao longo de sua jornada.

Um spin-off, Exit the Gungeon, que usa uma abordagem de jogo de plataforma em vez do rastreador de masmorra de cima para baixo, mas com uma mecânica semelhante, foi lançado pela primeira vez no iOS em outubro de 2019 e lançado em computadores e consoles em 17 de março de 2020.

Gameplay 

Enter the Gungeon é um atirador de bala no inferno em ritmo acelerado com elementos roguelike e, portanto, é frequentemente comparado a The Binding of Isaac e Nuclear Throne. O jogador escolhe um dos quatro protagonistas chamados Fuzileiro Naval, Convicto, Piloto e Caçador (mais podem ser desbloqueados conforme o jogo avança), todos com diferentes habilidades especiais, como chamar por suporte ou trancar baús. Um segundo jogador é capaz de entrar no modo cooperativo e controlar um quinto personagem (The Cultist) Enquanto o jogador desce o Gungeon, eles são configurados para passar por vários andares, cada um com um número aleatório de quartos nele. Enquanto as salas são predefinidas, a constelação de salas em um andar, os inimigos que aparecem nas salas e o tesouro são gerados processualmente. Cada sala contém um conjunto de inimigos, que variam em força, resistência e comportamento de ataque, onde o ataque pode variar de tiros simples e diretos a uma mistura complicada de tiros disparados ao mesmo tempo. O jogador pode se esquivar de ataques realizando um teste de esquiva, inspirado na série de videogames Souls, e são invulneráveis ​​durante a ação, ou alternativamente virar as mesas e usá-las como tampas, embora as mesas possam ser destruídas se eles forem alvejados. O jogador tem um número limitado de “espaços em branco” para cada andar que podem ser usados ​​para eliminar todos os projéteis atuais e causando 10 de dano a todos os inimigos naquela sala, certos itens adicionam buffs aos “espaços em branco”. Para derrotar os inimigos, o jogador deve usar armas, que podem ser encontradas em baús, ganhas ao derrotar chefes ou compradas em lojas espalhadas pelos andares do Gungeon. O jogo apresenta mais de 300 armas e itens diferentes que podem ser combinados para alcançar efeitos mais poderosos chamados “Sinergias” que foram adicionados na “Atualização Avançada de Gungeons & Draguns”. No final de cada andar, um chefe aguarda o jogador; derrotar o chefe concede ao jogador uma arma ou item e dinheiro para gastar nas lojas e desbloqueia o próximo andar.

Conforme o jogador avança através de várias jogadas, eles podem encontrar personagens não-jogadores que podem ser resgatados do Gungeon. Uma vez resgatados, esses personagens passam a residir na Brecha, um nível seguro acima do Gungeon, e onde o jogador, antes de iniciar uma nova jogada, pode gastar um tipo de moeda do jogo ganha em lutas contra chefes para desbloquear permanentemente itens especiais que irão em seguida, tem a chance de aparecer no Gungeon em todas as jogadas subsequentes. Na atualização “A Farewell to Arms” do jogo, um novo modo de jogo, o Rainbow Mode, garante que cada nível conterá um baú colorido do arco-íris com uma coleção de armas, mas o jogador só pode selecionar uma dessas armas, e não outros baús serão oferecidos; este modo foi inspirado em uma jogabilidade autorregulada popularizada na comunidade do jogo.

Domine o Dodge Roll (mas também, procure alternativas)

Este é desnecessário dizer, especialmente porque Ser Manuel o realça no tutorial do jogo. A jogada de esquiva é uma manobra crítica e a chave para a sobrevivência, especialmente quando o aspecto “inferno das balas” do jogo entra em ação. Inimigos mais resistentes como Gun Nut, Gun Cultist e Lead Maiden (e isso apenas nos níveis iniciais) irá rapidamente encher quartos com balas e saber quando usar a jogada de esquiva será a diferença entre a sobrevivência e a morte.

Lembre-se de que a primeira metade do teste de esquiva pode evitar balas, mas a segunda metade do teste pode deixá-lo vulnerável. Portanto, é importante reconhecer onde você está rolando e não apenas se debater cegamente. Esteja pronto para sair do campo de tiro, para que você possa destruir os inimigos. O movimento também tem seus usos utilitários, como lançar barris rolantes para frente ou destruir limos menores inteiramente. Inimigos posteriores podem incendiá-lo, então lembre-se de usar sua jogada de esquiva para apagar qualquer incêndio. E, claro, lembre-se de que você pode pular buracos com esse movimento.

Além disso, é importante reconhecer o que está ao seu redor e usar o ambiente a seu favor. Se você puder rolar para trás de uma parede para evitar o fogo inimigo, faça isso. Se houver uma mesa por perto, role em direção à área e chute a mesa para cima. As mesas podem resistir a vários golpes antes de cair e, muitas vezes, podem ser um salva-vidas.

Pratique com cada arma à medida que a encontrar

Você encontrará muitas armas em Enter the Gungeon e será importante reconhecer como cada uma delas funciona. O Ammonomicon localizado no menu de pausa é um ótimo recurso para aprender sobre cada arma. Ele pode oferecer algumas informações cruciais que nem sempre são óbvias, como um disparo alternativo especial ou um segredo que pode ajudar em uma situação difícil.

Lembre-se de que cada arma possui uma taxa de disparo diferente, portanto, nem sempre mantenha pressionado o botão de disparo. Às vezes, enviar spam para o botão será mais eficaz e terá uma maior taxa de tiro. Outras armas exigirão uma carga, o que significa que você terá que gerenciar suas jogadas de esquiva para ter a chance de carregar seu tiro.

Algumas das armas que você encontrará serão até mesmo explosivas, incluindo algumas das armas de carga ou lançadores de foguetes e granadas mencionadas anteriormente. Como você tem munição limitada, mantenha essas armas no bolso de trás. Esses filhotes são desperdiçados com inimigos comuns, mas podem ajudar a tornar as lutas contra chefes muito mais suaves. Mas em sua 10ª ou 20ª corrida, chefes como Bullet King e Gatling Gull devem ser uma segunda natureza e você vai querer passar por eles o mais rápido possível para minimizar os danos sofridos. Pegue suas grandes armas e deixe-a atacar, porque se você realmente sobreviver a uma batalha contra um chefe sem ser atingido, você receberá um upgrade de saúde. Acredite em mim, um coração extra será útil.

Procure segredos nas salas do Gungeon (e salve suas chaves)

O Gungeon está cheio de segredos e passagens secretas devem ser esperadas. Se você encontrar uma lareira, certifique-se de encontrar uma arma à base de água. Armas como o Mega Douser não são boas apenas para lançar alvos, mas também apagam lareiras, que escondem coisas especiais, como dinheiro e armaduras. Lanternas penduradas acima das portas também são um sinal de uma passagem secreta, portanto, certifique-se de encontrar um interruptor ou uma parede fraca nas proximidades.

Na maioria das vezes, você também encontrará baús dentro de salas secretas. Os baús frequentemente estarão trancados e a tentação será usar sua chave imediatamente. Resista a esse impulso! Alguns andares têm vários baús e, se você usar a chave imediatamente, está sem sorte. A ordem de raridade do baú é marrom, azul, verde, vermelho, preto e arco-íris, portanto, examine essas cores antes de usar qualquer tecla. Também existem baús de glitch muito raros, mas eles levarão os jogadores a um andar com glitches especial com vários chefes. Se você estiver com pouca saúde, não abra os Baús de Glitch! Se você está à altura do desafio, aceite, porque as recompensas são grandes.

E o mais importante, quando chegar ao segundo andar e começar a encontrar alguns dos primeiros NPCs do jogo, você precisará libertá-los de seu cativeiro. Se você não tem as chaves, adivinhe? Você está sem sorte. Não desperdice suas chaves!

Gerencie seus espaços em branco com cuidado

Os espaços em branco são um salva-vidas, pois podem limpar todas as balas da tela. Se você está à beira da morte, não há nada a perder nesse ponto se a tela começar a se encher de projéteis. Mas se você dominou a jogada de esquiva e se acostumou com os padrões de ataque do inimigo, não desperdice seus espaços em branco. Estes devem ser guardados especialmente para chefes.

Chefes como Bullet King não hesitarão em encher a sala de balas. Sim, é possível passar por muitos desses ataques ou desviar de muitos deles. No entanto, seus ataques posteriores serão muito mais difíceis de evitar. É quando você quer usar seus espaços em branco e disparar, de preferência finalizando a saliência. Você também pode usar blanks em mid-dodge roll, então se você errou e está prestes a voar para um tiro inimigo, use seu blank para se salvar.

Os espaços em branco também podem ser usados ​​para abrir alguns caminhos secretos. Se você vir uma parede enfraquecida, indicada por uma rachadura brilhante, e não tiver nenhuma arma poderosa para estourá-la, uma placa em branco pode ser usada em seu lugar. Visto que a parede secreta pode conter outra lacuna, pode valer a pena o sacrifício. E por falar em sacrifício, se você vir um Santuário em Branco, certifique-se de estourar um Em Branco na frente dele para obter algum saque rápido.

Etiqueta da sala do tesouro

Já examinamos a escala de raridade do baú do tesouro. Mas aqui estão algumas outras coisas que você deve ter em mente ao encontrar um baú do tesouro. Em primeiro lugar, como discutimos, as chaves são um recurso precioso. Não se preocupe com baús marrons trancados, porque muitas vezes o conteúdo não vale o esforço. Isso não quer dizer que você deva abandonar totalmente o baú. Se você atirar na fechadura do baú, o baú irá gerar um item “Junk”. O item em si é totalmente inútil, mas se você encontrar uma loja no chão, poderá encontrar um Sell Creep em algum lugar da sala. Solte o Junk em sua grade e ele oferecerá algum dinheiro rápido por seus problemas. (Você também pode vender qualquer arma inútil da mesma maneira.)

Mesmo que a intenção não seja atirar na fechadura e transformar o conteúdo em lixo, geralmente é uma boa prática dar alguns tiros em qualquer baú, independentemente. Sempre há uma chance de que um baú acabe sendo um mímico, que é um inimigo extremamente perigoso disfarçado de baú. Se o baú ganhar vida, prepare-se para atirar. Agora deve ser notado que se você está jogando como o Caçador, cuidado com o seu cachorro! O cachorro sempre latirá ao sinal de um mímico, então se ele começar a latir, afaste-se.

Finalmente, não deixe nenhum conteúdo nas salas do tesouro ou em qualquer outro lugar, porque um rato sujo tentará roubar suas coisas. Você pode sair da sala e voltar rapidamente para pegar o ladrão em flagrante. Dê um tiro na direção dele e isso o desencorajará de voltar para o resto da corrida.

Correr pelo último andar

Há uma exceção à regra de levar o seu tempo, e essa seria o andar final do jogo. Conduzir até os chefes finais do jogo envolverá encontros massivos de inimigos de alta saúde, e com as lojas ficando mais caras conforme você avança, é difícil reabastecer os itens depois de chegar ao quarto andar.

Isso significa que é muito mais eficaz explodir o chão com o menor número de cômodos possível. Pegar caminhos alternativos ou explorar antes do chefe dificilmente é necessário, já que você provavelmente terá tudo de que precisa para enfrentá-lo até lá, então apenas libere quartos o suficiente para reabastecer sua munição e terminar rápido.

Comece com o caçador e o fuzileiro naval

Com quatro personagens que parecem quase idênticos, pode ser fácil presumir que todo Gungeoneer começa com a mesma arma e estatísticas, eles têm diferentes armas e vantagens que são importantes para ler no Ammonomicon. O Marine é ótimo para os recém-chegados, tendo um escudo que atua como um ponto de coração extra.

Alternativamente, The Hunter é outro grande começo graças a sua besta incrivelmente poderosa. Ele tem munição limitada, mas seu poder excede a arma inicial de qualquer outro personagem e pode causar toneladas de danos aos chefes se as primeiras armas que você encontrar não forem muito úteis.

Salve suas armas para os chefes

A melhor coisa que você pode fazer no início do jogo é certificar-se de usar sua arma inicial pelo maior tempo possível. Isso é especialmente verdadeiro para o primeiro andar, já que você terá poucas armas e suas armas iniciais geralmente não afetam muito os chefes. Se você conseguir algo bom cedo, você precisa estar cheio e pronto para o desafio maior.

Isso se torna menos importante nos andares posteriores, onde você terá equipamento mais do que suficiente para que possa normalmente reservar algumas armas para os chefes enquanto outras são destinadas a limpar salas. Foguetes e atiradores são normalmente melhores para chefes, já que são alvos mais fáceis de acertar, e recarregam muito lentamente para limpar salas com eficiência.

Explore totalmente o primeiro andar

Uma corrida bem-sucedida não precisa ter todos os cômodos esvaziados, mas o primeiro andar é o principal que você deve sempre pilhar e explorar ao máximo. Obter novas armas é importante no início, e se você conseguir uma boa arma para limpar salas e outra para derrubar chefes, pode começar sua corrida de forma incrível.

Embora possa parecer uma tarefa árdua, também é importante lembrar que o primeiro andar é o menor do jogo. Limpar tudo não deve demorar muito, e com o equipamento, você vai conseguir e ficará feliz por ter dedicado aquele tempo extra.

Economize seu dinheiro para a saúde

Existem toneladas de armas e itens interessantes na loja, mas a coisa mais importante que o vendedor de cada andar vende é a saúde e a armadura. Eles ficam mais caros a cada andar, então não se esqueça de economizar seu dinheiro para recargas de saúde é fundamental para garantir que você não enfrente um chefe com um só coração.

Além disso, lembre-se de que você ganhará muito dinheiro matando um chefe e não poderá retornar aos andares anteriores. Se você sofrer muito dano na batalha, certifique-se de não se apressar e voltar para recarregar a saúde no vendedor se você não precisou comprá-lo mais cedo naquele andar.

Saiba quando fazer hits

A menos que você seja um especialista, você deve esperar algum dano durante o jogo. O jogo lança toneladas de inimigos e perigos em você, e não há vergonha em perder saúde. Dito isso, você também deve se certificar de que, se perder saúde, você não perderá muito.

Às vezes, pode fazer mais sentido apenas deixar um ataque te atingir para que você possa continuar atirando em um chefe ou inimigo, ao invés de se debater ou desperdiçar uma peça em branco por algo que vai te machucar em um momento de qualquer maneira. Você também ficará invulnerável brevemente após ser atingido, então use esse momento para se levantar novamente.

Não tenha medo de reiniciar cedo

Se você nunca jogou roguelikes aleatórios como este antes, pode parecer barato ou impróprio reiniciar o jogo com frequência antes de perder. Em Enter the Gungeon, entretanto, é completamente razoável e normal reiniciar sua corrida se você não gosta das armas que você encontra no primeiro andar, ou se você tem alguns quartos desleixados no início e perde muita saúde.

Uma boa corrida leva muito tempo para ser concluída, então, se você sentir que será condenado mais tarde, é mais fácil começar do zero. Se você conseguir passar pelo primeiro andar sem problemas, é melhor continuar até morrer, mas se você estiver tendo um primeiro andar difícil, basta abrir o menu e dar outro chute.

Faça as missões paralelas

Embora seja importante gastar seu tempo e dinheiro progredindo, as missões secundárias no início do jogo são importantes para você concluir sempre que as encontrar. Libertar prisioneiros e resgatar NPCs pode ser difícil, mas muitos deles abrem lojas no mundo central onde você pode comprar itens.

Às vezes, isso também pode significar sacrificar uma corrida para se concentrar na missão secundária. Se tudo que você faz é resgatar um NPC e você perde muita saúde para completar uma corrida, você ainda teve sucesso o suficiente para não ter problema desistir. Ter mais itens para comprar significa que suas execuções posteriores serão mais fáceis.

Compre todas as lojas da overworld

Algo que o jogo não diz é que os itens que você encontra variam enormemente conforme você desbloqueia mais e mais, e completar a seleção de uma loja revelará outros itens para comprar com as moedas do mundo superior do jogo. Pode ser ruim comprar armas que você não quer, mas é especialmente importante que você compre tudo o que puder de cada uma.

Quanto mais novas seleções você revelar, mais fortes serão os itens que você poderá comprar. Este jogo está absolutamente cheio de itens exclusivos que você só pode obter comprando aqueles que não deseja, então não sinta que precisa sempre guardar seu dinheiro entre as corridas.

Esteja preparado para perder

O melhor conselho a dar é que provavelmente você não vencerá o jogo por várias corridas. Este jogo é difícil e ninguém deveria esperar vencer facilmente. Mesmo jogadores experientes ainda cometerão erros e acabarão em situações inesperadamente desafiadoras.

Tente definir seu sucesso pelo quanto você avançou além da última corrida, e não se você a concluiu. Contanto que você esteja melhorando e obtendo dinheiro para comprar itens no mundo do hub, você teve uma corrida que valeu a pena.

Baús

Só porque você não pode abrir um baú, não significa que ele seja completamente inútil. Antes de lutar contra o chefe, atire em todos os baús fechados. Fazer os baús explodirem às vezes expõe um item útil.

Embora atirar em baús frequentemente produza lixo, mesmo esse item não é totalmente inútil.

Você já viu aquela figura parecida com uma bolha que aparece na grade de uma loja? Soltar seu lixo na grade (selecionando-o na tela do mapa) permitirá que você venda seu lixo para o Sell Creep.

O Sell Creep comprará armas indesejadas de você também. É a maneira perfeita de ganhar algum dinheiro extra quando estiver em apuros.

Comece com o personagem certo

O jogo começa com quatro personagens para escolher: o fuzileiro naval, a caçadora, o piloto e o condenado.

Muitos jogadores consideram o Piloto o melhor personagem para usar, especialmente se você for um iniciante. Embora o Piloto não venha equipado com a melhor arma, ele compensa isso com sua desenvoltura.

Os Trusty Lockpicks dão a ele 50% de chance de abrir qualquer baú. Seu traço de Personalidade de Desarmamento também permite um desconto de 15% nas lojas, enquanto seu Compartimento Oculto dá a ele um espaço extra em seu inventário, além de aumentar a munição máxima de todas as armas.

Ao escolher o Piloto, você começará com uma arma de má qualidade, mas pelo menos poderá encontrar e comprar armas melhores mais rápido do que qualquer outro personagem.

Ligue sua cruz

Se uma mira não aparecer quando você apontar sua arma, você deve ativar esse recurso. Acesse as opções de jogo e escolha o desenho do cursor que deseja usar. Ter uma mira é essencial para aperfeiçoar sua pontaria.

Referências:

Shack News, What Nerd, The Gamer, Wikipedia.

Monster Train

Monster Train é um jogo de estratégia e construção de deck com elementos roguelike, desenvolvido pelo estúdio americano Shiny Shoe, para Xbox One, Microsoft Windows. Foi lançado em 21 de maio de 2020, no Steam. O jogo recebeu críticas positivas, sendo indicado ao Game Awards 2020, na categoria Melhores Jogos de Estratégia/Tática de 2020.

Gameplay 

Monster Train é um jogo de construção de deck com elementos de roguelike. O jogo possui um campo vertical, um trem com 4 andares, com uma pira no último andar. Os inimigos tentarão alcançar a pira para destruí-la, e o jogador deve protegê-la para alcançar a vitória. Para isso, o jogador irá utilizar várias cartas que podem convocar monstros ou ativar efeitos especiais para derrotar os invasores, mas o jogador só pode convocar suas criaturas nos três primeiros andares do trem.

Os inimigos sempre atacam primeiro

Os inimigos sempre atacarão a sua unidade mais à direita primeiro quando o combate começar. Se esta unidade morrer, eles passarão para a próxima na fila, dependendo de quando ela caiu.

Algumas cartas e buffs que você encontrará ao longo do caminho podem permitir que você conceda uma unidade “Rápida”. Isso lhes dará a capacidade de atacar primeiro, antes do inimigo! Descobrimos que isso é particularmente útil em unidades com “Varredura” (atinge todas as unidades inimigas no chão), pois pode limpar quaisquer buffers de backline irritantes antes que a ação realmente comece.

Posicione suas unidades com cuidado

Se você tem uma unidade que causa grande dano, mas falta no departamento de saúde, você deve posicioná-la atrás de outra unidade. Isso lhes dará bastante espaço para respirar para realizar seus ataques com segurança, potencialmente ficando mais fortes com o passar do tempo e até mesmo protegendo aliados próximos se sobreviverem.

Preste muita atenção às palavras-chave

Claro, nem é preciso dizer que você vai querer ficar de olho em quais buffs e habilidades especiais certos inimigos virão equipados. Ainda assim, este é um lembrete para não desistir nessa frente. Às vezes, os inimigos entram na briga com uma palavra-chave como “Furtividade” ou “Aceleração”, que você pode ignorar por um segundo, apenas para ser totalmente apagado por eles um turno depois.

Além disso, fique de olho nos inimigos “mais fracos”

Com base no ponto acima, certifique-se de não encobrir nenhum inimigo com saúde aparentemente baixa. Eles podem ser vulneráveis, mas quase certamente irão compensar com alto dano, ou uma palavra-chave irritante que pode arruinar sua corrida se você não tomar cuidado.

Escolha seu caminho com cuidado

Quando você ganha uma rodada no Monster Train, você pode escolher um dos dois caminhos a seguir. Ao longo de cada caminho, você encontrará recompensas diferentes, como dinheiro extra para gastar em lojas, artefatos para melhorar sua configuração e lojas onde você pode gastar seu ouro para atualizar suas unidades ou feitiços. Certifique-se de considerar qual caminho irá beneficiar mais o seu deck e a situação geral.

Se você está acumulando uma tonelada de ouro, por exemplo, certifique-se de não desperdiçá-lo ao injetar alguns desses fundos no reforço de suas unidades – ou feitiços, se você for mais um conjurador.

Atualize seus comissários de trem

Para algumas estratégias avançadas, isso pode não contar, mas para jogadores casuais que estão apenas começando, recomendamos gastar parte do seu dinheiro arduamente ganho para aumentar a saúde e os danos dos Comissários de Trem. Embora eles provavelmente nunca cheguem às alturas vertiginosas de seus outros lacaios, isso garantirá que eles não sejam apenas bucha de canhão, mas unidades que podem se manter no chão.

Comissários de trem não são uma unidade de truque único

Os Comissários de Trem são incrivelmente eficazes nas duas primeiras camadas do inferno. A saúde e os danos do inimigo são tão baixos que você pode efetivamente rolar através de qualquer coisa. Dependendo de qual facção você está usando, os Comissários de Trem têm uma das três funções: escudo de carne, DPS suplementar ou paliativo. 

A Guarda Stygian e os líderes das facções com Chifres do Inferno são muito fáceis de matar no início de uma corrida e, como tal, precisam de alguns guarda-costas antes de chegarem a toda velocidade. Quando se trata do Desperto, você pode usar os Comissários para causar dano direto enquanto os tanques do Sentient atacam e contra-atacam usando seus espinhos ou cura explosiva. A Umbra e o Remanescente Derretido tratam os Comissários de Trem como um paliativo; eles danificam unidades inimigas e as retêm enquanto se aprimoram e criam legiões de Waxen. Se você deseja atualizar seus Train Shepherds, tudo bem! Só não espere que durem muito ou tenham muita utilidade além do que qualquer outra unidade poderia fazer. 

Mas você deve abandonar os comissários de trem após o anel três

No momento em que você derrotou Daedalus, o primeiro grande chefe do jogo, você deve ter pelo menos duas unidades específicas de facção que irão mais do que superar seus Comissários de Trem padrão. Conforme a corrida continua, você se verá descartando Steward após Steward, não precisando deles para nada além de um escudo de carne ocasional. Eu prometo a você que um sorteio de cartas mais eficiente para seus feitiços mais poderosos será muito mais útil do que os Comissários de Trem 5/8 ocupando seu valioso espaço no deck. Jogue-os em portais! Tenho certeza de que ficarão bem e de que não haverá consequências para isso, pois todos sabemos que o Inferno é muito agradável para sua miríade de habitantes.

Despeje atualizações em uma ou duas unidades ou feitiços e, em seguida, duplique-os

Investir pesadamente na atualização de um único monstro pode parecer uma grande aposta, mas eu prometo que é muito mais seguro do que você pensa. Hellvents permite que você duplique qualquer carta que não seja o seu campeão, então duplicar uma carta que você buffou até o ponto do absurdo é realmente um bom negócio. Um dos meus exemplos favoritos disso é uma corrida em que consegui adquirir um Hellical Crystallis 0-Cost (um feitiço Stygian que causa 25 de dano à unidade inimiga da frente duas vezes) com Holdover, o que significa que eu tinha uma garantia 50 de dano a cada turno. Quando dupliquei aquele cartão, estava basicamente pronto para o resto da execução. 

Você nem sempre precisa fazer um teste

Tenho o péssimo hábito de olhar para modificadores de dificuldade adicionais em videogames e dizer a mim mesmo: “Bem, é melhor ativar isso, porque se eu apenas for bom no jogo, tudo bem”. 

Há um motivo pelo qual você pode habilitar e desabilitar os testes à vontade, porque às vezes a decisão tática mais inteligente é simplesmente deixar para lá. Se você não tiver um piso muito forte na curva um, não deixe os inimigos aparecerem em todos os andares. Mesmo se você tiver um deck fenomenal, há alguns combos de teste e inimigos que o deixarão muito queimado. Aprender a escolher suas batalhas é uma parte importante para garantir que sua Pira chegue intacta ao destino.

Artefatos são seus amigos

Os buffs fornecidos pelos artefatos podem mudar completamente o jogo. Se eu tiver que escolher entre qualquer coisa e um comerciante de bugigangas, se eu tiver o dinheiro, sempre escolherei o comerciante. A chance de tornar tudo melhor no seu deck é boa demais para ser deixada de lado. Em uma recente corrida na Umbra, encontrei um artefato que concedia três manas cada vez que convocava dois monstros em um único turno, dado que este era um deck da Umbra que deveria convocar pelo menos dois ou três monstros por turno, eu basicamente nunca iria ficar sem mana novamente. Isso me permitiu carregar feitiços incrivelmente poderosos que me levaram bem até o final da corrida. Essa é apenas a ponta do iceberg para o que bons artefatos podem fazer, se você puder encontrá-los, use-os.

Construa para o chefe que você deseja derrotar

No início de sua corrida, você é informado de quem enfrentará no encontro final. Use essa informação a seu favor! 

As características particulares de cada chefe podem atrapalhar completamente uma corrida perfeita se você não tomar cuidado. Pegue por exemplo um deck da Guarda Estígio baseado na implantação de feitiços poderosos a cada turno em conjunto com a incrível habilidade de seu campeão de aplicar pilhas de fraqueza de feitiços. Se este deck for jogado contra o Seraph (o chefe final do jogo) com o Power Drain Emblem (que consome o primeiro feitiço que você joga a cada turno), você pode rapidamente ficar sem feitiços e perder seu DPS básico. Você pode construir facilmente em torno disso jogando um deck mais pesado de Unidade ou enchendo seu deck com tantos feitiços que consumir realmente aumenta suas chances de sacar os feitiços mais poderosos em seu deck. O Serafim é difícil, e construir para eles pode envolver ser realmente criativo e construir de forma muito diferente

Você nem sempre precisa construir em torno de seu campeão

Seu campeão provavelmente será a unidade mais forte e central em todo o deck. Isso é agravado por sua aparência garantida na curva um, mas isso não significa que eles tenham que ser. Se você encontrar uma unidade que realmente ame e dedicar algum tempo para aprimorá-la, poderá construir um deck real ao redor dessa unidade. 

Consumidor de coroas é um ótimo exemplo disso. A dependência dele em ter várias unidades de diabinhos em jogo significa construir seu deck para manter os diabinhos vivos enquanto você espera que ele seja sacado. Ao construir um deck em torno do Consumidor de Coroas, o trabalho do Príncipe Hornbreaker é desacelerar o inimigo enquanto espera para desenhar a combinação correta de diabinhos e do próprio Consumidor. Ele é um tapa-buraco incrivelmente poderoso, mas ainda é um tapa-buraco.

Cada campeão tem um modo de maior suporte para o qual você pode construí-los se decidir fazer de uma unidade diferente o coração do seu deck. O Arquiteto de Penumbra aumenta a quantidade de unidades que você pode jogar, o Brawler de Hornbreaker Prince permite que ele elimine inimigos menores rapidamente e o Sentient é definido por seu poder de apoio.

Embora a dificuldade cada vez maior do jogo possa te desequilibrar, essas dicas iniciais irão mantê-lo no caminho certo até que você encontre suas … uh, treinar pernas. Iremos com pernas de trem. No oceano de terra. No inferno. Você poderia dizer que este guia perdeu força. Piada de trem. 

Especialize sua corrida

Muitos aspectos de cada corrida são aleatórios, por isso é importante reconhecer os pontos fortes e fracos de seu deck inicial e tentar acomodá-los. Por exemplo, se lhe for oferecido um artefato que aumenta o poder das cartas de Ferroada e recebeu feitiços de Ferroada em sua compra inicial, você pode começar a ajustar sua corrida com isso em mente. Se, em vez disso, você pegar artefatos, unidades, atualizações, etc, que não se relacionam entre si, você pode ficar com um deck desfocado menos capaz de chegar à luta final.

Observe Seraph

No início de sua corrida, você verá quais chefes você enfrentará, incluindo qual versão de Seraph , o chefe final, você encontrará. Serafim terá uma de várias habilidades muito poderosas que podem neutralizar diretamente todo o seu deck, dependendo do que ele seja. Por exemplo, se você tem uma corrida focada em Fúria que depende de aumentar temporariamente a força de suas unidades, você será combatido diretamente enfrentando Seraph, o Casto, que reduz os buffs de sua unidade pela metade. Ao tomar nota dos poderes de Seraph no início da corrida, você pode fornecer sua construção para evitá-los ou contra-atacá-los, colocando-o em uma posição forte para a batalha final. Confira nossos chefespágina para obter mais informações sobre os formulários do Seraph.

Saiba quais pedras de atualização levar

Depois de derrotar os chefes nas batalhas três e seis, você sempre receberá uma pedra de atualização. Cada um deles aumentará a saúde básica da sua Pira e os danos de ataque, bem como uma atualização exclusiva. Você precisa escolher entre aumentar seu Ember (quanta energia você tem), seu Draw (quantas cartas você compra por turno) ou sua Capacidade (quanto espaço você tem em cada andar para unidades). Neste ponto da corrida, você deve ter notado o que prefere ter mais, mas aqui está um guia aproximado. Mais Ember é bom se você tem cartas caras ou confia em jogar muitas cartas por turno. Mais sorteioé útil se você frequentemente termina seus turnos com brasa em excesso. Mais capacidade é bom se seu deck depende de várias unidades grandes (ou muitas unidades menores) para estar em jogo ao mesmo tempo.

Tente duplicar seus cartões após atualizá-los

Geralmente há várias oportunidades por execução para duplicar seus cartões. Às vezes, obter outro card pode ser uma boa escolha para começar, mas esta pode ser uma vantagem incrivelmente potente se você já tiver atualizado alguns de seus feitiços ou unidades. Isso permite que você tenha mais cartas atualizadas em seu deck sem pagar por elas. No entanto, como em qualquer duplicação, certifique-se de que seu deck não fique tão cheio a ponto de correr o risco de nunca ver algumas de suas cartas críticas em execução.

Você pode querer economizar para as compras finais

Você pode chegar a uma loja e ficar sem coisas nas quais deseja gastar seu dinheiro. Embora você sempre possa limpar as cartas, você pode querer começar a economizar seu dinheiro para o Ring of Hell final, onde você tem a garantia de ter dois comerciantes para dar seu dinheiro. Isso inclui o Merchant of Trinkets, mais caro, que vende artefatos que podem, por si só, atualizar toda a sua corrida. Como em tudo no Monster Train, saber quando economizar e quando gastar seu dinheiro é um ato de equilíbrio que precisa ser decidido na hora.

Referências:

Metabomb, Fanbyte, IGN, wikipedia.

Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento

Como anunciado pela Housemark nesta quinta feira (25), Returnal alcançou o status de “gold”, ou seja, seu desenvolvimento esta completo, e chegara sem atrasos em 30 de abril no PS5.

No entanto, o desenvolvimento geral ainda não terminou. O estúdio ainda está trabalhando para deixar o game mais polido e arrumar possíveis erros e bugs.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

A desenvolvedora Housemarque, fez um post no twitter, agradecendo à equipe por sua ajuda no término do jogo e disse que “mal podemos esperar para lançar isso em breve e para que todos os jogadores vivenciem o planeta de Átropos”.

Contando com elementos de ficção científica e terror psicológico, Returnal se trata de um jogo de tiro em terceira pessoa com ação frenética que segue a história de Selene. Após problemas com sua nave, ela realiza um pouso forçado em Atropos, um desconhecido planeta que muda de ciclo a todo momento, onde deve explorar a paisagem árida de uma antiga civilização para escapar viva. 

Com vem se popularizando nesses últimos anos com a grande adesão dos jogadores por adquirirem seus jogos através das plataformas digitais, práticas como o “Day One Patch”, ou patch do primeiro dia, se tornaram comum, além de possíveis novos conteúdos que serão adicionados ao jogo ao longo dos próximos meses após seu lançamento.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Características principais

  • Intense Combat – Lute para sobreviver neste jogo de tiro em terceira pessoa roguelike. Enfrente inimigos implacáveis ​​em combates explosivos e cheios de balas.
  • Exploração emocionante – gerencie equipamentos e recursos com cuidado – toda vez que você morre, você reinicia do início. Recupere tecnologia alienígena para atualizações para aprimorar suas habilidades em ciclos futuros.
  • Haunting Narrative – Junte fragmentos das memórias de Selene enquanto ela busca respostas. Estabeleça uma conexão pessoal com o planeta enquanto explora seu terreno em constante evolução e decadência.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recursos do PlayStation 5

  • Carregamento rápido – salte através de portais entre mundos com o SSD de velocidade ultra-alta do sistema PlayStation 5. Volte à ação com velocidades de carregamento quase instantâneas que não o deixarão esperando para reiniciar depois de morrer.
  • Gatilhos adaptáveis – Alterne instintivamente entre os modos de disparo usando um único gatilho adaptável – vá direto da mira para o fogo alternativo de sua arma.
  • Feedback tátil – Sinta as ações do jogo grandes e pequenas – enquanto explora fragmentos das memórias de Selene ou quando dispara armas alienígenas viscerais.
  • Tempest 3D AudioTech – Ouça a ação de todas as direções em áudio 3D – balas voando por você, inimigos circulando acima de você ou inimigos invisíveis se aproximando atrás de você.

📷 Já na fase Gold, Returnal está pronto para lançamento | Reprodução

Recentemente Returnal recebeu um trailer com foco na história do jogo, com a visão da protagonista Selene, ao chegar em Átropos, que parece ser um planeta nada amigável.

📹 Returnal – Trailer da História | PS5 | Playstation Brasil

Referências:

Gematsu, Jovem Nerd, Adrenaline, Gamer Point.

Slay the Spire

Slay the Spire é um jogo eletrônico roguelike desenvolvido pelo estúdio americano MegaCrit e publicado pela Humble Bundle. O jogo foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado para Microsoft Windows, macOS e Linux no final de 2017, com o seu lançamento oficial em 23 de janeiro de 2019. Ele também foi lançado para Nintendo Switch no final de 2019.

Jogabilidade

Slay the Spire é uma combinação de jogabilidade roguelike com um jogo de cartas de construção de baralhos. No início de uma partida, o jogador seleciona um dos três personagens predeterminados, o que estabelece uma quantidade inicial de pontos de vida, ouro, uma relíquia inicial que fornece uma habilidade única para esses personagens e um baralho inicial com cartas básicas de ataque e defesa, fazendo com que as cartas codificadas por cores em potencial adaptam àquele personagem que eles verão através da partida. O objetivo é trabalhar com vários níveis de uma torre, cada nível tendo um número de possíveis encontros distribuídos em uma estrutura de ramificação com um personagem chefe no final do nível. Os encontros incluem monstros, fogueiras para recuperar ou atualizar cartas para versões mais poderosas, lojistas para comprar cards, relíquias e poções, bem como remover cartas do baralho, baús com pilhagem aleatória e encontros aleatórios baseados em escolhas.

O combate é jogado em turnos. A cada turno, o jogador recebe uma nova mão de cartas e três pontos de energia. O jogador pode jogar qualquer combinação de cartas, desde que tenha energia para pagar o custo de energia de cada carta, e no final do turno, todas as cartas não jogadas são enviadas para uma pilha de descarte. As cartas dos jogadores variam de acordo com o personagem, mas geralmente consistem em cartas de ataque para causar dano a oponentes, cartas de habilidade que buffam a si mesmas, desbuffam oponentes ou aumentam seu poder de bloqueio no turno e cartas de poder onde o efeito permanece em jogo até o final do combate. Cada oponente no campo irá telegrafar o movimento que eles farão: se eles atacarem e com quanto dano, se bloquearem, lançam uma magia para buffar a si mesmos ou desbuffar o jogador. Em alguns casos, o ataque do oponente ou as cartas do jogador podem adicionar cartas que não podem ser jogadas, representando condições de batalha como “Wounds no deck” do jogador. O jogador pode determinar a melhor estratégia para evitar receber qualquer dano depois de completar seu turno. Se a vida do jogador cair para zero, o jogo acaba e eles devem recomeçar a partir da parte inferior da torre. Caso contrário, se o jogador derrotar todos os monstros em um encontro, eles normalmente recebem ouro e a escolha de uma das três cartas selecionadas aleatoriamente para adicionar ao seu baralho, se desejado. Outras recompensas que podem ser obtidas de monstros ou outros encontros incluem relíquias que fornecem um bônus de personagem permanente durante a duração do jogo, como maior saúde máxima, pontos de energia adicionais, menores custos de lançamento e bloqueio automático e poções de uso único que pode ser usado durante qualquer turno sem nenhum custo para restaurar a saúde, buffar o jogador e desbuffar ou danificar o inimigo.

O jogo de construção de baralho exige que os jogadores desenvolvam uma estratégia para o seu baralho na hora, com base nas cartas que eles podem obter do saque e em sinergia com as relíquias que obtêm. Como outras cartas de baralho, muitas cartas fracas ou as cartas que não podem ser jogadas diluem o baralho do jogador, e o jogador deve decidir estrategicamente quais cartas são as mais adequadas para fazer o baralho ser eficaz, quando recusar cartas ou quando gastar dinheiro para remover cartas de modo a maximizar a força do baralho.

Slay the Spire apresenta aspectos de metagaming. Execuções concluídas ou com falha contribuem com pontos para desbloquear novos personagens ou novas relíquias e cartões que serão disponibilizados para o personagem específico. O modo de ascensão oferece vários desafios para o jogador, como escalar a torre com um personagem usando apenas sua relíquia inicial ou sem adicionar quaisquer cartas raras em seus baralhos. Um desafio diário dá aos jogadores uma chance única de chegar o mais alto possível na espiral em condições pré-definidas e uma semente fixa aleatória, de modo que cada jogador esteja começando do mesmo ponto e veja os mesmos encontros.

Mantenha seu deck pequeno

No início, pode ser tentador continuar adicionando todas as novas cartas interessantes ao seu baralho. Este ato aparentemente inocente pode levar você a uma perda frustrante, onde você fica se perguntando onde está aquele cartão que você precisa. Qual é o ponto crucial deste problema, quanto mais cartas você tem em seu baralho, menos chances você tem de tirar suas cartas importantes.

Isso não significa que você deve manter seu deck básico. Em vez disso, pegue os tipos de cartas poderosas que você precisa para combater o chefe no final do ato atual. Use as opções de remoção de eventos e lojas para retirar cartas desnecessárias. Isso inclui os golpes básicos com os quais você começa, pois geralmente são as piores cartas do seu baralho.

Adapte sua estratégia

A mecânica de construção do deck do Slay the Spire é muito divertida e a construção de sinergias pode ser duplamente divertida. Quando você se depara com um inimigo ou chefe de elite realmente robusto e acumula veneno a níveis absurdos, é muito gratificante. Como resultado disso, pode ser muito tentador decidir que, nesta corrida, você se concentrará nessa estratégia específica. Essa maneira de pensar pode levar a mais frustrações.

No primeiro ato, não é fácil construir uma sinergia particular porque depende da sorte. O que você deve fazer em vez disso é pegar as cartas poderosas autônomas, do tipo que você sabe que pode ajudá-lo a derrotar as elites e o chefe do ato. Se uma sinergia cair em seu colo ao fazer isso, ótimo, continue a construí-la. Caso contrário, você ainda pode vencer sem sinergia.

Escolha o cartão certo

Então, quando as sinergias não estão surgindo ou se você não sabe para onde seguir seu deck, o que você escolhe? A primeira e mais importante resposta é a defesa. Cada ato oferece oportunidades limitadas de cura e, se você os usar, não estará se tornando mais forte. Pegue as cartas defensivas para ajudar a prevenir danos, isso é especialmente importante para personagens não chamados Ironclad.

Por causa da variedade de inimigos que você enfrentará, você precisará aprender quais cartas funcionam melhor contra eles. Você precisará de ataques AOE para lidar com vários inimigos ou inimigos que invocam lacaios. As cartas que enfraquecem também podem ser vitais, especialmente contra chefes e elites com ataques de múltiplos acertos. Certifique-se de que seu deck seja arredondado o suficiente para lidar com uma variedade de inimigos.

Saiba quando defender

Se você continuar acumulando danos, inevitavelmente cairá. Cada um dos diferentes personagens tem maneiras diferentes de mitigar suas próprias mortes. Mas embora seja importante defender, isso não significa que seja sempre correto fazê-lo. Se você pode matar um inimigo, pode ser melhor fazer isso do que defender. O que importa é o total de sua saúde após o encontro, não rodada a rodada.

Também existem inimigos onde a defesa é contraproducente. Uma Elite que pode ser combatida desde o início, Gremlin Nob, é um desses inimigos. Gremlin Nob ativa uma habilidade que o aumenta toda vez que você usa uma habilidade e suas defesas iniciais são todas habilidades. Existem outras situações com outros inimigos que podem exigir que você ignore a defesa em favor do ataque.

Conheça seus inimigos

Talvez o aspecto mais desafiador de Slay the Spire e dos roguelikes em geral é que existem tantas incógnitas. Em Slay the Spire, você precisa aprender quais cartas funcionam juntas, quais artefatos são os mais fortes para sua construção e, o mais importante, o que seus inimigos farão.

Existem apenas duas maneiras de aprender como derrotar seus inimigos, experimentar você mesmo com o fracasso e tudo ou procurá-los. O primeiro método é sem dúvida o método mais divertido e satisfatório, mas o segundo método é muito mais fácil. Isso é vital porque há muitos inimigos que exigirão que você mude de tática. Além disso, cada um dos três primeiros atos tem três chefes diferentes possíveis contra os quais você pode lutar, cada um deles exigindo estratégias diferentes para superar.

Estude o mapa

Isso é muito importante sempre que você inicia uma nova execução, mesmo que possa ser entediante. Não só a leitura do mapa permitirá que você veja com qual chefe você lutará, mas também mostrará a rota a seguir. Para observar, o lugar antes do chefe sempre será uma fogueira, então planeje isso de acordo.

Slay the Spire é um jogo sobre tomar seu tempo e garantir que seu próximo movimento seja o certo. O mapa ajuda você com isso, não apenas permitindo que você escolha suas lutas, mas também quando descansar. Mais uma coisa precisa ser dita, não tenha medo de alterar sua rota escolhida se você descobrir que de repente não tem saúde suficiente para enfrentar uma elite.

Use seus recursos

O jogo oferece muitos recursos para superar seus desafios. Isso pode variar de artefatos a dinheiro e poções. Cada um deles desempenha um papel fundamental na superação de lutas difíceis. Os artefatos são em sua maioria permanentes e adquiridos por vários meios. É fácil pegar um artefato e meio que esquecê-lo, muitos deles não requerem muita reflexão para serem usados, mas alguns recompensarão pensar no futuro.

O dinheiro é outro recurso valioso que não só permite a compra de artefatos e cartas, mas também permite a remoção de cartas do seu baralho. Não há bônus em guardar dinheiro até o fim, então certifique-se de gastá-lo. Por fim, há as poções, o recurso mais esquecido. Poções caem na problemática mentalidade de guardá-las para mais tarde. Com certeza eles podem ser vitais em uma luta de chefe, mas não tenha medo de usá-los contra qualquer inimigo com o qual você esteja tendo problemas.

Aprenda a avaliar riscos

Outro aspecto importante de Slay the Spire é saber quais riscos correr. Isso varia não apenas com as cartas que você possui, mas também com o estágio do jogo em que está. No primeiro e no segundo atos, seu objetivo é se tornar poderoso. A maneira mais confiável de fazer isso é coletar boas cartas e artefatos poderosos. As elites são a maneira mais confiável de adquirir artefatos e você deve lutar contra todas as elites que puder nesses primeiros atos.

Mas às vezes não vale a pena, especialmente se isso significar que você não estará cheio ou o mais próximo possível da saúde plena do chefe. Em momentos como este, você precisa decidir se o risco vale a pena a recompensa. Isso vale para qualquer outro evento aleatório que o jogo lançar contra você. Às vezes vale a pena pegar uma maldição, outras vezes não.

Aprenda seu personagem

No lançamento completo do jogo, existem atualmente três personagens jogáveis. Cada um desses personagens tem diferentes pontos fortes e fracos. O Ironclad é muito mais misericordioso por causa da relíquia com a qual ele começa, que o cura após o combate. Ele também tende a ser mais direto com suas cartas.

A relíquia do Silencioso compra duas cartas adicionais para você no início de cada encontro. Suas cartas são muito mais focadas em combinações e é fácil cair na armadilha de buscar sinergias. A relíquia do Defeito canaliza um orbe de relâmpago, sua mecânica especial, no início do combate. O defeito é muito diferente. É importante reconhecer que cada personagem se sairá melhor contra certos inimigos e saber quais cartas pegar para compensar tais fraquezas.

Aprenda a desfrutar tanto da vitória quanto da derrota

É uma garantia de que você não vencerá todas as rodadas de Slay the Spire que começar. Às vezes, é porque você cometeu um erro bobo no início contra uma elite difícil. Outras vezes, você decidiu buscar uma sinergia específica, mas não conseguiu os cartões e relíquias de que precisava. Se você deixar que essas derrotas o afetem e parar de aproveitar o jogo, você deixará de melhorar.

Aproveite as derrotas e as vitórias juntos, busque sinergias bobas. Escolha as opções aleatórias fornecidas a você que podem atrapalhar sua corrida ou ganhá-la para você. Slay the Spire é, mais uma vez, um jogo que te incentiva a jogar várias rodadas dele, então aproveite o que ele decidir lhe oferecer. Porque você pode ter certeza de que às vezes ele decidirá encerrar sua corrida quando quiser.

Bloco, bloco, bloco

Décadas de jogos de RPG nos ensinaram a apertar o botão de ataque e curar mais tarde. Você não pode fazer isso em Slay the Spire. Fogueiras são raras e só curam 30% de sua saúde máxima. Se você estiver jogando como alguém que não seja o Ironclad, não receberá nem os seis pontos de regeneração após alcançar a luta. Como resultado, cada pedacinho de saúde é precioso. Embora existam alguns casos em que você pode minimizar os hematomas que seu personagem sofre atacando, a maioria dos inimigos segue padrões que você pode explorar para navegar inteligentemente através das lutas praticamente ileso. Se a bolha sobre a cabeça de um inimigo disser que ele está atacando, tente usar pelo menos uma carta de bloqueio. Se ele vai se auto-buffar ou debuffar, vá para o dano. Quanto mais tarde você entrar em uma corrida, maior será a probabilidade de ter mais cartas que causem muito dano em combos quando chegarem à sua mão. É bom sentar na defensiva e esperar que eles apareçam.

Não continue adicionando cartas ao seu deck só porque você pode.

Cada vez que você terminar uma sala de monstro normal, você poderá adicionar uma das três cartas ao seu baralho como recompensa. Você não precisa. Na verdade, você pode simplesmente pegar seu ouro e pular essa parte. No início, supondo que você esteja construindo um deck mais espesso, você vai querer pegar os cards com a maior frequência possível, porque eles provavelmente serão melhores do que os ataques e bloqueios normais que você já tem.

No meio do jogo, não há razão para adicionar uma nova carta ao seu baralho se ela não for melhor do que dois terços das cartas que já estão no seu baralho. A menos que preencha uma lacuna existente – sem defesa suficiente, sem ataque suficiente – isso apenas atrapalhará a obtenção da combinação de cartas mais forte que você puder. Além disso, às vezes pode ser difícil deixar passar uma carta rara, mesmo quando ela não se encaixa na estratégia atual do seu deck. Lute contra o desejo de hordá-los.

Não tenha medo das elites

Cada nível tem um punhado de lutas de elite. Você normalmente pode acertar pelo menos dois deles em um único caminho, e embora qualquer um deles possa matá-lo se você não for esperto na luta, as relíquias que eles dão a você por vencer são inestimáveis. Um dos recursos mais difíceis de gerenciar em Slay the Spire é o tempo. Existem tantas salas pelas quais você pode se aventurar antes de enfrentar o chefe final, e não tirar o máximo proveito delas é uma maneira fácil de ficar aquém no que diz respeito ao encontro final. Derrubar as corridas do Spire não leva muito tempo para ser concluído, então é melhor arriscar lutar contra as elites logo no início e ser forçado a reiniciar do que chegar ao fim e perceber que você não é poderoso o suficiente para vencer.

Explore alguns mods!

Um dos novos recursos que o Slay the Spire obteve durante seu longo período de acesso antecipado foi o suporte a mod. Mesmo se você normalmente não mexe com eles, Slay the Spire tem alguns que são bons demais para deixar passar. Embora Mega Crit Games tenha colocado apenas três personagens no jogo para começar, os jogadores já adicionaram muitos deles, incluindo uma Bruxa que se concentra em estratégias em torno de cartas de maldição e um Slime que depende de buffs e debuffs relacionados ao ácido.

Existem também mods gerais que adicionam novas cartas, tornam o jogo mais fácil de várias maneiras e adicionam novas cartas e relíquias exclusivas para mudar as coisas. Uma vez que tudo é feito através do Steam Workshop, eles são fáceis de instalar e são uma excelente maneira de estender o jogo além do conteúdo que existe atualmente. Não é que o jogo seja curto. A menos que você seja um savant de Slay the Spire, passar por todas as 20 corridas especiais de Ascensão levará muito tempo.

Relíquias geralmente são as melhores recompensas

Quando podem escolher, as relíquias geralmente são a melhor recompensa que você pode obter. Eles têm efeitos que podem alterar drasticamente seu estilo de jogo ou salvar sua vida. Não podemos contar quantas vezes uma relíquia de dano duplo salvou nossas corridas.

Empilhar relíquias lhe dará uma chance muito maior de sucesso. Compre-os sempre que puder e compre-os nas lojas antes de olhar para qualquer um dos cartões.

Lento e constante

Quando você entra no ritmo de Slay the Spire , você pode começar a jogar suas curvas muito mais rápido, mas lento e estratégico quase sempre é a melhor opção. Impeça-se de perder saúde sempre que possível, para que você possa gastar seus cartões de atualização de local de descanso em vez de cura.

Se jogar duas cartas ofensivas e uma carta de defesa significa que você terminará a luta mais rápido, mas sofrerá algum dano, jogue duas cartas de defesa e economize seus pontos de vida.

Isso nem sempre funciona, especialmente quando você entra em lutas com inimigos que aumentam sua força enquanto lutam contra você. Mas sempre que possível, priorize sua defesa e mantenha-se saudável desde o início.

A chave para combinar efeitos

Às vezes, efeitos poderosos de cartas ou relíquias podem ser desperdiçados se você não tiver mais nada para combinar com eles. Considere o que você tem e como isso funciona com sua construção.

Por exemplo, existem muitas maneiras de aumentar sua geração de energia, como jogar cartas em uma determinada ordem ou apenas aumentar sua reserva de energia. Esses efeitos são incríveis porque permitem que você jogue mais cartas em um único turno ou cartas com custos de energia mais elevados.

Mas a energia é inútil se você não conseguir comprar cartas suficientes para usar tudo. Lembre-se disso quando for pegar cartas e relíquias. Talvez você tenha relíquias focadas em energia. Isso é ótimo! Mas certifique-se de obter algumas cartas que permitem comprar mais – ou relíquias que ajudam a adicionar cartas à sua mão.

Classes: The Defect, The Silent e The Ironclad

As classes Defect, Silent e Ironclad jogam de maneira muito diferente em Slay the Spire . Cada um tem seus próprios cartões e relíquias. Escolher com quem você deseja participar de uma corrida afetará todas as decisões que você tomar.

Você descobrirá rapidamente qual estilo de jogo você prefere em Slay the Spire . Você quer inimigos de força bruta? O Ironclad é perfeito para você. Que tal preparar combos longos e mágicos? Pegue o defeito. Gosta de tecer na defesa e no ataque? Confira o Silent.

Lembre-se sempre de qual classe você é e quais são seus pontos fortes. Se você jogar o Silencioso como o Ironclad, terá problemas logo no início.

Há muito mais em Derrubar o Pináculo do que essas dicas, e você certamente aprenderá algumas lições importantes por conta própria. Mas o fracasso faz parte do aprendizado e sempre há algo a se ganhar com uma perda. Mas, esperançosamente, essas dicas devem te preparar bem antes de mergulhar por conta própria.

Referências:

The Gamer, Polygon, wikipedia.

Risk of Rain 2

Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa roguelike desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox Publishing. Uma sequela de Risk of Rain de 2013, foi lançado com acesso antecipado para Microsoft Windows e Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019 antes de ser totalmente lançado em 11 de agosto de 2020 com um lançamento para o Google Stadia chegando um mês depois.

Os jogadores controlam um sobrevivente que está preso em um planeta alienígena. Para sobreviver, eles navegam por vários ambientes, matando monstros e saqueando baús para coletar itens que aumentam suas capacidades ofensivas e defensivas. Com o tempo, a dificuldade do jogo aumenta, gerando criaturas mais poderosas e perigosas. O jogo suporta até quatro jogadores no modo multijogador online. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay

Risk of Rain 2 segue uma abordagem semelhante ao primeiro título, em que um a quatro jogadores devem progredir vários níveis enquanto mata os inimigos. Em cada nível, o objetivo é localizar um teletransportador, localizado aleatoriamente no nível; uma vez ativado, os jogadores devem se defender de um ataque de alienígenas, incluindo chefes até que o teletransportador esteja totalmente ativo. Matar alienígenas ganha experiência e dinheiro; a moeda pode ser usada para abrir baús que soltam itens aleatoriamente no nível. Esses itens colecionáveis ​​oferecem uma ampla gama de reforços para os jogadores que os carregam e fornecem efeitos sinérgicos e o potencial de empilhar seus efeitos se várias cópias dos mesmos itens forem adquiridas. No entanto, a força, a dificuldade e o número de alienígenas aumentam a cada cinco minutos, tornando o jogo mais difícil quanto mais tempo os jogadores permanecem em qualquer nível. No metagame, os jogadores desbloqueiam o acesso a novos personagens jogáveis, itens e modificadores de jogo completando certas conquistas no jogo; uma vez desbloqueado, novos personagens ou modificadores estão disponíveis para seleção no início do jogo, ou os novos itens podem começar a aparecer aleatoriamente no jogo.

Risk of Rain 2 apresenta vários dos mesmos personagens jogáveis, criaturas e itens do primeiro jogo, mas faz a transição do jogo de 2D para um ambiente 3D.

Como jogar

Risk of Rain 2, como seu antecessor, opera de várias maneiras, como os modos de sobrevivência “horda” cada vez maiores de outros jogos. Não há condição de vitória real; seu objetivo é sempre sobreviver o máximo que puder, progredindo por vários estágios enquanto derrota (ou foge) enxames de monstros cada vez mais difíceis.

O ritmo de cada corrida gira em torno do cronômetro e do medidor de dificuldade no canto superior direito da tela. Conforme o tempo passa, a dificuldade irá progredir de Fácil para Médio, Difícil, Muito Difícil e assim por diante, com todos os inimigos sendo gerados em maior número e com maiores estatísticas de saúde e dano. Você começará uma corrida em um determinado Ambiente, ou mapa, e para chegar ao próximo Ambiente (para progredir em ouro, experiência e itens), você precisará encontrar o Teleporter que é gerado em algum lugar de cada mapa.

Ativar o Teleporter em cada estágio gerará um boss próximo e criará um campo ao redor do Teleporter que, se você estiver dentro dele, carregará lentamente o Teleporter até 100%. Assim que for carregado e o (s) chefe (s) derrotado (s), você pode usar o Teletransportador para prosseguir para o próximo Ambiente.

Cada vez que você avança para o próximo estágio, ou Ambiente, todo o seu ouro será trocado por experiência, e o medidor de dificuldade pulará para frente. Para sobreviver o maior tempo possível, seu objetivo é aumentar a sobrevivência de seu personagem e o potencial de matança comprando ou adquirindo itens diferentes e ganhando experiência para aumentar o nível de estatísticas de seu personagem.

Além dos níveis de dificuldade crescentes de uma corrida, há uma configuração geral de dificuldade que você pode alterar antes de iniciar uma nova corrida, na tela de Seleção de Personagem. Existem três níveis de dificuldade para escolher, cada um dos quais altera a saúde, o dano e a quantidade de inimigos ao lado de outros modificadores que aumentam ou diminuem a classificação geral de desafio de sua corrida:

Chuvisco (fácil) – “Reduz a dificuldade para jogadores novos no jogo. Choro e ranger são substituídos por risos e cócegas. ”

Tempestade (normal) – “É assim que o jogo deve ser jogado! Teste suas habilidades e habilidades contra adversários formidáveis. ”

Monsoon (difícil) – “Para jogadores hardcore. Cada curva introduz a dor e os horrores do planeta. Você vai morrer.”

Personagens (sobreviventes)

Existem atualmente seis personagens diferentes, ou Sobreviventes, jogáveis ​​em Risk of Rain 2, embora você comece apenas com o Comando Survivor disponível, e deve jogar e completar desafios específicos para desbloquear o resto.

Os atuais Sobreviventes jogáveis ​​são os seguintes:

Commando – “um personagem pau para toda obra que é confiável em todas as situações do jogo”.

MUL-T – “um sobrevivente agressivo que possui as ferramentas necessárias para qualquer trabalho!”

Caçadora – “uma sobrevivente extremamente móvel, mas frágil, com uma alta produção de danos”.

Engenheiro – “uma classe única que requer planejamento e posicionamento para ter sucesso”.

Artificer – “um sobrevivente de alto dano de explosão que se destaca na luta contra grandes grupos e chefes”.

Mercenário – “um sobrevivente corpo a corpo de alta habilidade que usa suas muitas esquivas para entrar e sair do combate”.

Todos esses personagens têm diferentes tipos de ataque e habilidades para empregar no jogo, dando a cada um um sabor e estilo de jogo muito distintos. Por exemplo, a Caçadora é um canhão de vidro rápido e ágil (alto dano, mas pouca saúde) que se destaca em distâncias mais longas, enquanto o Mercenário opera melhor em alcance corpo a corpo, com armadura extra e capacidade de esquiva para ajudá-lo a sobreviver próximo a seus inimigos .

Hopoo está trabalhando para liberar pelo menos mais quatro sobreviventes em pontos posteriores da jornada de Risk of Rain 2 através do acesso antecipado. 

Inimigos, chefes e elites

Risk of Rain 2 não teria correspondido às expectativas estabelecidas por seu antecessor se não apresentasse uma grande variedade de inimigos únicos, modificadores de elite e chefes robustos que lidam com a morte. No estado atual do jogo, há um grande total de 20 monstros atualmente em Risk of Rain 2 (12 inimigos regulares e 8 chefes), cada um dos quais se comportando de maneiras únicas e apresentando ameaças variadas ao jogador.

Há também a possibilidade de o jogo gerar variedades de “Elite” de Bosses e monstros regulares. Esses inimigos de elite têm 4,7 vezes a saúde de seus oponentes padrão e causam o dobro da quantidade normal de dano. Eles vêm em três variedades:

Blazing Elites são coloridas de vermelho, deixam para trás um rastro de fogo que danifica os jogadores que entram em contato com ele, e seus ataques podem inflamar o jogador por 4 ticks de dano da Elite.

As elites glaciais são brancas e seus ataques reduzem significativamente a velocidade do jogador a cada acerto. Eles explodirão logo após a morte, então certifique-se de estar fora de seu alcance antes que isso aconteça.

Overloading Elites são coloridos em azul e têm 50% de sua saúde convertidos em escudos de recarga rápida; e seus ataques geram uma explosão elétrica a cada acerto.

Itens, equipamentos e drones

Os itens são a base de sua capacidade de sobreviver e prosperar em Risk of Rain 2. Existem muitos itens diferentes já no jogo, cada um dos quais dará uma ajuda, por exemplo, aumentando sua velocidade de ataque ou chance de acerto crítico, ou talvez adicionando um efeito “ao acertar”, como um efeito de luz em cadeia ou a capacidade de lançar uma bomba pegajosa no alvo.

Você pode adquirir itens principalmente abrindo baús diferentes, comprando-os nos terminais ou derrotando chefes. Você também terá a oportunidade de trocar itens existentes por outros em uma impressora 3D. Alguns itens especiais, chamados Itens Lunares, devem ser comprados usando Moedas Lunares e geralmente têm um efeito positivo poderoso e um poderoso efeito negativo.

Além disso, você possui um slot de equipamento (dois se você estiver jogando como MUL-T) que começa vazio, mas que você pode preencher pegando um item de equipamento. Essas peças de equipamento atuam como habilidades adicionais e devem ser ativadas para se beneficiar delas. Você também pode gerar ou consertar Drones quebrados que o seguirão e o ajudarão curando ou ajudando a matar inimigos. Alguns Drones irão persistir de estágio em estágio, permitindo que você continue se beneficiando deles até que eles (ou você) morram.

Santuários

Além de encontrar baús, terminais e outras bugigangas úteis pelo mapa, outra razão para explorar totalmente cada ambiente é para os santuários que podem surgir no palco. Existem atualmente sete Santuários diferentes em Risk of Rain 2, cada um dos quais funciona de uma maneira diferente:

Santuário de Sangue: Custa uma certa porcentagem da sua Saúde para usar e lhe dá ouro em troca.

Santuário da Chance: chance de gerar um item de qualquer raridade, mas chance de não gerar nada. Custa ouro e aumenta o custo de ativação a cada vez.

Santuário do Combate: Não custa nada. Gera inimigos ao seu redor, nativos de seu ambiente atual.

Santuário de Ouro: gera um Orbe de Ouro para o Portal de Ouro, que pode levá-lo ao ambiente secreto da Costa Dourada. Custa muito dinheiro.

Santuário da Montanha: invoca um chefe adicional quando você ativa o Teletransportador para aquele estágio. Cada chefe derrubará o mesmo item ao morrer.

Santuário da Ordem: custa uma moeda lunar. Substituirá todos os seus itens de cada raridade por itens aleatórios da mesma raridade. O empilhamento desses itens permanece inalterado.

Santuário da Floresta: custa ouro. Cria um campo de cura ao seu redor que irá curar você e seus aliados com o tempo.

Como completar todos os desafios

Quando você cria um perfil no Risk of Rain 2, você só terá um único Sobrevivente e uma parte do pool de itens desbloqueada. Muitas dessas peças bloqueadas de conteúdo são desbloqueadas ao completar a miríade de Desafios do jogo, todos os quais você pode ler em seu Diário do Menu Principal. 

Como sobreviver

Jogue proativamente e lembre-se do Teletransportador. Seu objetivo no início de cada estágio deve ser sempre encontrar o Teletransportador. Isso não significa que você deve necessariamente ativá-lo imediatamente (é melhor ganhar ouro / experiência / itens por um tempo primeiro), mas você deve sempre estar ciente de onde está para que possa ir para lá assim que decidir que Tempo.

Não se precipite em se decidir sobre um Sobrevivente. Em um jogo como Risk of Rain 2, sua corrida e sua experiência são definidas não apenas pelo personagem que você joga, mas pelos itens que você recebe. Não se precipite em descartar um certo Sobrevivente como “fraco” ou “fraco” simplesmente porque você teve uma experiência ruim com ele. Jogue várias corridas com cada uma, e você pode encontrar seu novo personagem favorito.

Você pode pausar no modo singleplayer, mas não no multiplayer. Faça uma pausa no modo singleplayer a qualquer momento que precisar respirar pressionando ESC e abrindo o menu. Mas não fique tentado a fazer isso em uma sessão multiplayer, porque não funciona, nem mesmo se você for o anfitrião.

Faça bom uso da ferramenta Ping do Risk of Rain 2. Sim, o Risk of Rain 2 tem uma ferramenta Ping e é muito útil em uma variedade de situações. Você pode usá-lo para destacar um inimigo difícil para seu colega de equipe, um item no chão ou até mesmo a localização do próprio Teletransportador. Isso é útil até no modo singleplayer para garantir que você não se esqueça do seu caminho para o Teleporter.

Se você sair dos limites, começará a sofrer danos a cada segundo. Apenas colocando isso aqui porque realmente me confundiu na primeira vez que aconteceu comigo. Procure as fitas ao redor de certos ambientes que marcam os limites da área de jogo. Se você for muito além desse limite, tentáculos escuros de dano atacarão você do solo, causando dano a cada segundo até que você retorne à área de jogo.

Fique em movimento e corra para todos os lados. O risco de Rain 2 pode rapidamente se transformar em um território caótico do inferno da bala se você não tomar cuidado. O segredo para permanecer vivo é estar sempre em movimento e não se atrapalhar matando inimigo após inimigo. Faça bom uso de sua habilidade de Sprint – mas esteja ciente de que correr limita sua sensibilidade de mira.

Os itens superam a experiência e os níveis. Isso é importante porque quando você usa o Teletransportador para prosseguir para o próximo estágio, todo o seu ouro é transferido para experiência. Mas itens e construções de itens sempre serão mais valiosos do que o nível de seu personagem, então certifique-se de gastar tanto ouro quanto possível em baús, itens, drones e qualquer outra coisa que encontrar antes de passar pelo Teletransportador.

As moedas lunares persistem entre as execuções. Você sempre pode ver quantas moedas lunares você tem no canto superior esquerdo, logo abaixo do seu ouro. Essas moedas lunares serão transportadas para execuções futuras até que você as use, então, se desejar, você pode economizar uma dúzia ou mais moedas para uma única “corrida superlunar”.

Ativar o Teleporter bloqueará baús e outros interativos. Quando você gera o chefe de cada estágio no Teleporter, em todo o mapa todos os baús e outras estruturas interativas, como Terminais e Drones, serão bloqueados, impedindo você de interagir com eles até que o Teleporter esteja totalmente carregado.

Concentre-se no DPS acima de tudo com sua construção. Sua anulação quase sempre será falhar em aumentar seu dano para corresponder à dificuldade crescente da corrida. Tanto quanto possível, concentre-se em melhorar sua velocidade de ataque com as seringas do soldado e coletar uma variedade de itens ao acertar e com base em críticos.

As impressoras são ótimas para manter uma construção

À medida que você começa a aprender quais itens funcionam melhor com cada personagem, você realmente deve começar a prestar atenção nas impressoras 3D. Essas facilidades garantem a você um item específico, sempre exibido no topo. A maneira como funcionam é que “reciclam” um item que você está carregando aleatoriamente da mesma raridade. Portanto, se você ver um item de uma raridade verde, ele consumirá um item verde seu aleatoriamente por tantas vezes quanto o número de itens que você carrega dessa categoria. Como os itens podem ser encontrados em qualquer lugar, vale a pena parar e focar em um aspecto do seu personagem que você deseja aprimorar antes de prosseguir. Na versão completa, agora existem coisas chamadas de Scrappers. Esses interativos permitem que você escolha qualquer um de seus itens e descarte-os. Você pode então negociar esse refugo mais tarde em uma impressora 3D. Você perde o item enquanto isso, 

Não subestime as torres

Eu entendo, é sempre mais tentador ganhar dinheiro em baús em vez de torres, mas eles podem ser muito úteis. Existem diferentes tipos também, alguns focados na cura enquanto outros atiram em qualquer coisa à vista, e a melhor parte é que eles o seguem ao longo dos níveis. Quer você esteja jogando sozinho ou com amigos, eles podem adicionar um suporte sólido para o grupo, especialmente em números.

Fique por perto depois de uma luta com um chefe

Ativar o teletransportador irá desencadear uma luta de chefe em todos os níveis, e assim que você pegar seu loot e terminar a onda inimiga, você pode ficar por perto antes de passar para o próximo. Se por algum motivo você não teve tempo de procurar todos os baús, ou apenas quer usar o dinheiro recentemente ganho com a luta, esta é uma ótima oportunidade para fazê-lo. Fique de olho na dificuldade do jogo, pois ela não para de aumentar com o tempo. 

Você pode realmente correr no jogo: Não tenho vergonha de admitir que sempre me esqueço do botão de sprint, então eu o encorajo fortemente a torná-lo um hábito o mais cedo possível.

Evasão De Danos De Comando

Mobilidade é a chave para qualquer personagem em Risk of Rain 2 , mas Comando é um dos personagens mais fáceis de dominar nesse aspecto. Graças às suas habilidades de utilidade, ele pode evitar o perigo rapidamente.

Mergulho Tático e Slide Tático são suas opções para escapar de ataques e navegar no mapa. Quando os jogadores virem um projétil se aproximando rapidamente, use uma dessas habilidades para se esquivar rapidamente do ataque. Para travessia, você pode usar seu utilitário antes de tocar o solo para evitar danos por queda. Para adicionar a isso, usar sua habilidade em uma superfície inclinada aumentará drasticamente sua velocidade.

Ataque enquanto corre

Danos são a especialidade da caçadora, mas ela também é bastante móvel nas mãos de um jogador habilidoso. Seu nicho principal é atacar enquanto corre, algo que nenhuma outra classe pode fazer.

Seu ataque principal pode ser disparado durante a corrida. Isso é inestimável para reposicionar ou ganhar vantagem sobre os inimigos. Enquanto executa o Phase Blink, você pode até se teletransportar sem interromper o sprint para dobrar este estilo de jogo. As bebidas energéticas e os Bucklers tornam-se muito mais valiosos na Huntress por causa disso. Mantenha seu sprint e você pode conseguir algumas corridas longas usando Huntress.

Modo De Transporte MUL-T

O modo de transporte do MUL-T é uma das melhores habilidades de movimento em  Risk of Rain 2 . Ele concede um grande aumento de velocidade ao mesmo tempo em que fornece armadura durante sua duração.

O reposicionamento parece ser o uso pretendido à primeira vista, mas o Modo de Transporte também é uma ferramenta ofensiva fantástica quando usado corretamente. Os inimigos contra os quais você se chocar receberão 250% do dano e ficarão atordoados. Alvos grandes como chefes causarão ainda mais danos e os atordoarão, embora isso encerre a habilidade. Use isso para fechar a lacuna e evitar que os inimigos façam ataques perigosos.

Estratégia De Cura Do Engenheiro

Torretas são o pão com manteiga do engenheiro. Sem eles, o Engenheiro ficaria atrás da maioria dos outros Sobreviventes. É graças à alta produção de danos e à herança de seus itens que eles são tão fortes.

Você pode usar este compartilhamento de item a seu favor. Com Bustling Fungus, suas torres irão projetar um campo de cura, desde que estejam estacionárias. Dois podem ser implantados um ao lado do outro para duplicar a saída de cura. Fique perto deles você mesmo e você pode sobrepor esse efeito três vezes, tornando-o incrivelmente difícil de matar.

Execução Do Artificer

O Artífice troca mobilidade pelo potencial máximo de dano. Seus ataques elementais permitem que ela domine o campo de batalha com habilidades de fogo e gelo.

A velocidade de ataque ajuda o Artífice a escalar melhor, mas você não começará o jogo com a velocidade de ataque necessária. Para ajudar com isso, todas as suas habilidades no gelo têm uma mecânica de execução. Se um inimigo estiver com menos de um quarto de sua saúde total quando atingido por uma habilidade de gelo, ele morre instantaneamente. Use sua habilidade de utilidade estrategicamente para matar chefes e Elites em um instante.

Reinicialização Do Cooldown Do REX

Extrair saúde dos inimigos é o que o REX faz bem. A maioria de suas habilidades trocam uma parte de sua saúde total em troca de altos danos ou efeitos que roubam vidas.

Alternar entre suas habilidades primárias e secundárias é a chave para REX. Não apenas eles têm uma boa sinergia, mas seu ataque secundário de Seed Barrage também redefine seu ataque primário. Isso permite que você ataque muito mais rápido do que o normal para ajudar a acelerar o início do jogo.

Carregador

Agarrar inimigos e objetos é algo secundário do Loader. Você pode usar o gancho para ganhar um impulso incrível enquanto se move, mas este é apenas o começo. Saltar bem ao atingir o solo o lançará para a frente com algum impulso preservado. Melhor ainda, você pode usar sua habilidade de Utilidade no ápice do swing para aumentar sua velocidade. Encadeie suas habilidades e o Loader pode percorrer mapas inteiros em segundos com poucos itens de movimento.

Acrid

Poison é o que separa Acrid do resto, mas parece um tanto sem brilho durante o início do jogo. Não tem dano inicial, mas este veneno pode decolar quando empilhado.

Empilhar o veneno é mais fácil quando empilhar a velocidade de ataque e a redução do tempo de espera. Alien Heads e Brainstalks são incríveis no Acrid, permitindo-lhe atingir seu limite de 50 venenos por segundo com facilidade. Combinado com uma Velha Guilhotina, o veneno de Acrid pode matar inimigos por conta própria.

Referências:

Indie Game Website, The Gamer, Rock Paper Shotgun, wikipedia.

Hades

Hades é um videogame de RPG de ação semelhante a um roguelike desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018.

Os jogadores controlam Zagreus, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Mundo Inferior para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, e o jogador usa uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para progredir o mais longe possível. Embora Zagreus frequentemente morra, o jogador pode usar o tesouro ganho para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.

Hades foi desenvolvido seguindo Supergiant’s Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não jogavam através de Pyre várias vezes para explorá-la. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.

Hades foi aclamado pela crítica por seu desenvolvimento de personagem, originalidade, desempenho, narrativa e jogabilidade. Hades foi listado como Jogo do Ano em várias publicações e ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Jogo Indie e Prêmio de Escolha da Crítica para Golden Joystick Awards 2020 e foi nomeado para oito categorias no The Game Awards 2020.

Gameplay

O jogador assume o papel de Zagreus, o príncipe do Submundo, que está tentando escapar do reino para fugir de seu pai desapaixonado, Hades, e chegar ao Monte Olimpo. Sua busca é apoiada pelos outros olímpicos, que lhe concedem presentes para ajudar a lutar contra os seres que protegem a saída do submundo. Ele também é ajudado em sua busca por residentes notórios do Mundo Inferior, como Sísifo, Eurídice ou Pátroclo. O jogo apresenta quatro “biomas”, ou locais do submundo: Tártaro, Asfódelo, Elísio e o Templo de Estige.

O jogo é apresentado em uma vista isométrica com o jogador no controle de Zagreus. O jogador começa uma corrida pelo jogo tentando abrir caminho através de várias salas; os layouts das salas são pré-determinados, mas sua ordem e os inimigos que aparecem são determinados aleatoriamente. O jogador possui uma arma primária, um ataque especial e um “elenco” mágico que pode ser usado a longa distância. Ao iniciar uma corrida, um dos olímpicos fornecerá um presente, uma escolha de três boosts persistentes para aquela corrida que o jogador pode escolher; os presentes são temáticos baseados no Olimpo, por exemplo, com Zeus proporcionando efeitos de dano por raio. Posteriormente, após limpar uma sala, o jogador verá o tipo de recompensa que ele pode ganhar se completar a próxima sala ou a escolha das próximas salas, variando de presentes olímpicos adicionais, itens restauradores, moeda do jogo, uma loja para comprar melhorias , ou chaves que podem ser usadas no meta-jogo para melhorar os atributos iniciais de Zagreus para a próxima execução. Caso os pontos de saúde de Zagreus caiam para zero, ele “morre” e acaba enfrentando seu pai, removendo todos os presentes concedidos na última corrida.

Entre as corridas, Zagreus pode explorar o submundo antes de partir para uma nova missão. Aqui, o jogador pode usar as chaves para desbloquear atualizações permanentes para Zagreus, solicitar a construção de novos recursos de suporte para o Submundo ou obter novas armas. Eles também podem fazer com que Zagreus interaja com os vários personagens do Submundo, que fornecem elementos narrativos para o jogo e também podem fornecer missões com recompensas adicionais.

Foco nas chaves primeiro

Quando você terminar uma batalha no submundo, você terá um vislumbre da recompensa por uma próxima sala exibida na porta que dá para fora. Algumas dessas recompensas, como Boons, beneficiam a corrida em que você está. Mas outros, como Darkness e Keys, permitem que você atualize Zagreus para sua próxima incursão no submundo.

Quando você estiver começando, concentre-se nas Chaves (elas parecem chaves, então são bem difíceis de perder). As chaves desbloqueiam novas armas na House of Hades e novas habilidades para você escolher no Mirror of Night.

Você terá muitas corridas pela frente para a vitória, então fique de olho no futuro e pegue as Chaves logo. Concentre-se em obter todas as armas em Hades primeiro. É uma maneira divertida de apimentar o seu jogo a cada corrida.

Espalhe o seu néctar para obter lembranças

Um dos outros itens aleatórios que você pode encontrar no submundo é o Néctar . É como um presente para os vários personagens não jogáveis ​​de Hades . Dê Néctar a personagens como Nyx ou Cerberus e você melhorará seu relacionamento com eles.

No início, é melhor dar Néctar a muitos personagens diferentes.

A primeira vez que você der Néctar para um personagem, eles lhe darão uma Lembrança . Esses tokens de sua apreciação também têm implicações na jogabilidade, como bônus em ouro, saúde ou dano sob certas condições. Mantenha suas opções abertas. Dê Néctar a cada personagem uma vez antes de dar Néctar ao mesmo personagem várias vezes.

Guarde um pouco de néctar para Patroclus, Eurydice, Thanatos e Sisyphus

Mantenha um néctar no bolso, pelo menos até ter todas as lembranças.

Certos personagens de Hades só aparecem aleatoriamente. Fizemos cinco ou mais corridas sem ver Pátroclo , Eurídice , Tânatos e Sísifo . Já que topar com eles é aleatório, mantenha um pouco de Néctar com você, apenas no caso de encontrá-los.

Você conhecerá uma sala de eventos pela visualização da porta, que apresenta uma pedra cinza com um ponto de exclamação nela. Sísifo aparece no Tártaro, Eurídice aparece no Asfódelo, Pátroclo aparece no Elysium e Thanatos é um evento aleatório em qualquer área, uma vez que você o encontrou no Elysium.

Vá pelo experimento, não pela vitória

Parte da razão pela qual você deve pegar as Chaves cedo é para poder acessar toneladas de habilidades e armas no início. Naquelas primeiras horas, você ainda descobrirá como tudo funciona enquanto joga, e cada novo Boon e chefe serão uma surpresa.

Você perderá algumas vezes antes de terminar o chefe final. Concentre-se mais na experimentação e menos em detonar. Você eventualmente passará por chefes e áreas, mas logo no início, escolha armas e benefícios que você normalmente não faria apenas para ter uma ideia do potencial de Hades . Quem sabe, você pode encontrar um combo que você nunca esperava.

Fale com todos

Ao contrário da maioria dos roguelikes, Hades tem um grande foco na narrativa. Normalmente, a história é bem separada da jogabilidade. Mas você precisará manter seu relacionamento com os personagens se quiser desbloquear alguns itens do final do jogo. Você pode fazer isso com o Nectar, sim, mas também apenas conversando com as pessoas.

Cada vez que você retornar à Casa de Hades, encontrará uma variedade de NPCs. Alguns têm pontos de exclamação sobre suas cabeças. Estes são os únicos com algo novo a dizer. Antes de voltar para o inferno, converse um pouco com seus amigos. Vai fazer diferença.

Além disso, os desenvolvedores da Supergiant são bem conhecidos por sua narrativa e escrita. Mesmo que você não goste muito de histórias, vale a pena dar uma chance aos personagens de Hades antes de apenas apertar o botão do diálogo.

Não seja muito precioso com seus materiais

Ao derrotar um chefe pela primeira vez com qualquer uma das seis armas do jogo, você obterá um material difícil de encontrar. Os três grandes materiais são: Diamantes, Sangue de Titã e Ambrosia.

Embora você não use muitos deles até mais tarde na execução, todos esses itens são úteis.

Titan’s Blood atualiza armas

Os diamantes ajudam você a melhorar a Casa de Hades.

Ambrosia aprofunda sua amizade com personagens depois de você já ter dado a eles uma tonelada de Néctar

Conforme você avança, você desbloqueará uma loja de câmbio no lounge da Casa de Hades. Segure seu Sangue e Diamantes de Titã, pois eles podem oferecer algumas atualizações de jogabilidade bem massivas assim que você puder gastá-los. Você não usará a Ambrosia por um longo tempo. Mantenha um ou dois com você, mas se estiver realmente acumulando, considere trocá-lo por algo que terá impacto sobre o seu jogo um pouco mais cedo, como Sangue de Titã.

Mude suas lembranças com frequência

Em Hades , você coletará joias em suas viagens, que poderá gastar com os empreiteiros da Casa de Hades para algumas atualizações incríveis. Uma dessas primeiras atualizações, que você deve pegar o mais rápido possível, é uma Coleção de Lembranças no final de cada nível.

Muitas dessas lembranças beneficiam você apenas uma vez, como o porta-moedas Chthonic ou o dente da sorte. Use-os e eles serão essencialmente um peso morto para o resto da corrida. Mas com a Coleção Keepsake, você pode trocar sua Keepsake após cada chefe. Com as Boon Keepsakes, que aumentam as raridades de um Boon vindouro e garantem-no de um deus específico, você pode essencialmente mirar em uma construção que deseja trocando no meio da corrida.

Esta também é uma ótima maneira de atualizar uma variedade de Lembranças, pois cada uma melhora a cada vez que você completa um encontro enquanto a usa. Apenas observe que, se você trocar as lembranças e sair do menu, não será capaz de usar a mesma lembrança novamente pelo resto de sua corrida.

Determine qual é o seu objetivo para cada corrida

Nem toda corrida em Hades é uma vitória. Geralmente é muito fácil ver o fracasso se aproximando. Estabeleça uma meta cada vez que você entrar no Submundo e não se preocupe em mudá-la. Esta é uma corrida real, onde você está tentando derrotar o chefe final? Ou você está procurando cultivar Trevas ou Chaves?

Outra atualização inicial dos Empreiteiros é uma lista de profecias, que são objetivos semelhantes a missões. Isso exige que você obtenha todos os benefícios de todos os deuses pelo menos uma vez. Nessas situações, é bom saber se você está tentando terminar a corrida ou apenas procurando dinheiro. Se você está tentando chegar o mais longe possível, nem sempre é a melhor ideia tentar pegar um Boon com o qual você não está familiarizado.

Escolha a arma das trevas sempre

Antes de cada corrida de Hades, uma arma no arsenal terá uma tonalidade roxa ao redor dela. Isso significa que você ganhará Escuridão bônus se usá-la nesta corrida. (Skelly explica isso a você em algum momento, mas é fácil passar despercebido.)

Pegue e use esta arma roxa para cada corrida. É um grande impulso para a sua moeda e uma ótima maneira de experimentar desde cedo alguns dos benefícios e armas exclusivos de Hades.

Obtenha essas atualizações obrigatórias de contratados 

Joias e diamantes são usados ​​principalmente no Contratante do submundo para adicionar novos recursos à sua base e novos bônus para futuras tentativas de fuga. A maioria deles são pequenos aumentos como saúde ou recursos extras, mas alguns são absolutamente obrigatórios. 

Primeiro, você deseja obter a Câmara da Fonte para o Tártaro. Isso desbloqueará duas atualizações valiosas: a Fated List of Minor Prophecies, que é basicamente um conjunto de desafios que oferecem grandes recompensas, e a Regional Keepsake Collection, que permite a troca de Keepsakes no final de cada região. Você também precisará derrotar o primeiro chefe para obter a coleção Keepsake, mas no momento em que estiver fazendo atualizações, isso não deve ser um problema. 

Completar Prophecies passivamente o ajudará a desbloquear muitas outras atualizações, e trocar Keepsakes permite que você controle melhor suas recompensas e se prepare para chefes. Enquanto você está nisso, você também deve pedir ao empreiteiro que adicione o Boon Codex Index, uma lista indispensável de todos os benefícios que você pode obter de cada deus. Isso é realmente útil se você estiver fazendo uma construção superespecífica que depende de certos benefícios. Você desbloqueará esse trabalho de empreiteiro assim que obter o códice, o que pode ser feito falando com Aquiles após algumas corridas. Ah, e nós mencionamos …

Conheça seus fornecedores especiais 

Por falar em Eurídice: existem três tipos de mercadores especiais no Hades, um para cada região do submundo primária. O vendedor especial no Tártaro é Sísifo, e ele lhe dará um pouco de saúde, escuridão ou ouro. Eurydice em Asphodel irá aumentar seus benefícios atuais ou melhorar a raridade dos próximos três benefícios que você receber. Finalmente, Patroclus in Elysium pode reabastecer seu estoque de Death Defiance (ou melhorar seu Stubborn Defiance), dar a você uma grande quantidade de cura passiva ou aumentar temporariamente o dano de ataque. Os benefícios de visitar Sísifo e Pátroclo variam dependendo de quão saudável você está se sentindo, mas se você tiver a opção, vá sempre ver Eurídice. Seu aumento de raridade de benção aumentará dramaticamente o poder de habilidades futuras.

Não subestime buffs temporários 

Dito isso, não quero soar como se estivesse falando mal do buff de ataque temporário de Pátroclo. Pode não atualizar seu kit permanentemente, mas pode tornar suas próximas 10 lutas muito mais fáceis e rápidas, especialmente lutas contra chefes. Isso também se aplica a outros buffs temporários. As bugigangas do Poço de Caronte duram apenas alguns encontros, mas podem fazer uma diferença gigantesca em lutas mais duras ou contra chefes. Aumentar o seu ataque, dano especial ou de elenco é sempre bom, e pelo preço certo, o Well of Charon pode até mesmo curar você, aumentar sua saúde máxima, dar-lhe mais fragmentos para seu elenco ou reabastecer seu estoque de Death Defiance. Por um pouco de ouro, isso não é um mau negócio. Se você estiver perto de uma luta de chefe e estiver lutando um pouco, ou apenas tiver ouro para queimar, pegue alguns itens temporários. Eles podem salvar vidas.  

Pegue esses primeiros grampos do Mirror of Night 

Para finalizar as coisas, temos algumas dicas de combate, começando com o Mirror of Night. Esta é a sua principal forma de ficar mais forte fora das tentativas de fuga, então você vai passar muito tempo pensando em atualizações. Nas primeiras horas, sugerimos investir nos seguintes buffs:

Shadow Presence: aumento do ataque e dano especial ao atingir os inimigos por trás. Um bônus de dano enorme e simples que é fácil de utilizar na maioria das compilações.

Reflexo Maior: esquive duas vezes costas com costas. Não há competição aqui; barrando i-frames perfeitos de pixel, esquivar duas vezes é essencial para evitar muitos ataques e perigos, especialmente na luta final. 

Sangue fervente: causa 50% a mais de ataque e dano especial aos inimigos com um fragmento de elenco embutido neles. Isso fornece outro grande aumento de dano para alvos únicos, o que é ótimo em lutas contra chefes, desde que você não seja um DPS lançado. 

Death Defiance: reaparece com 50% de vida uma vez. Você pode empilhar até três cargas de Death Defiance, e a primeira é super barata, então certifique-se de pegá-la logo. Se você perder seu Death Defiance no meio de uma região, você pode descobrir que um dos poços de Charon vende um item para recarregá-lo por 200 gold. 

Use seu elenco constantemente

É fácil obter visão de túnel em Hades e se concentrar em seu ataque, especial e esquiva, mas você nunca deve negligenciar sua habilidade de lançar. Não importa qual benefício de lançamento você tenha, seu lançamento é apenas dano grátis, e se você tiver Boiling Blood ativo (o que quase sempre recomendamos), acertar um inimigo ou chefe com seu lançamento aumentará muito o dano que eles recebem. Isso é superpoderoso contra inimigos blindados ou com tanque, e mesmo o elenco mais fraco adicionará algum dano à mistura, então não fique apenas sentado em seus fragmentos.  

Receba uma ligação assim que puder

Esta última dica vem com um pequeno aviso: você não desbloqueará Chamadas, habilidades finais que se carregam quando você causa ou recebe dano, por algumas corridas. Mas, depois de fazer isso, você deve sempre ter como objetivo ter uma chamada em sua construção. Não precisa ser necessariamente sua primeira bênção, mas receber uma chamada antecipada pagará enormes dividendos no longo prazo. Algumas chamadas podem liberar uma sala por conta própria, e qualquer chamada é melhor do que nenhuma chamada. Uma única carga de uma Chamada pode tornar um encontro muito mais fácil, e uma totalmente carregada pode causar sérios danos ao chefe. Para um Call atualizado, estamos falando sobre um tipo de dor ‘matar um chefe com metade da saúde’. Se estivermos jogando favoritos, recomendamos o Poseidon e Ares Calls para uma mistura potente de ataque e defesa. 

Existem habilidades alternativas

Conforme você joga, você ganhará Darkness, uma forma de moeda no jogo que é usada para aumentar o nível de suas habilidades ao contemplar o Espelho da Noite. Depois de algumas tentativas de fuga, se você reservar um tempo para falar com todos, você terá a opção de mudar a forma como essas habilidades funcionam – e algumas opções alternativas são realmente revolucionárias.

Por exemplo, a habilidade Death Defiance o trará de volta à vida com metade de sua saúde restaurada quando você morrer, mas tem um número limitado de usos, dependendo de quão alto você está. Sua alternativa, Desafio Teimoso, restaura apenas 30 por cento de sua saúde, mas você pode usá-lo uma vez por câmara. Considerando que uma corrida completa o levará por mais de 50 câmaras, o Desafio Teimoso é uma habilidade inestimável para os recém-chegados.

Algumas habilidades alternativas ajustam seu traço (talvez você prefira um uso extra em vez de um aumento de dano). Alguns determinam se você deve começar com mais dinheiro ou ganhar mais dinheiro à medida que avança. Alguns governam as variáveis ​​necessárias para um aumento significativo do ataque. Antes de despejar todas as suas Trevas nas habilidades inicialmente disponíveis para você, espere até abrir as opções alternativas.

Concentre-se nos martelos Daedalus

Se as teclas ctônicas não estiverem disponíveis, concentre-se em várias atualizações que levam o Zagreus a níveis panteônicos. O melhor deles são os martelos Daedalus, que são indicados por um ícone em forma de martelo. (Desculpe desapontar os fãs de Hefesto, mas o deus ferreiro não está neste jogo, embora sua esposa, Afrodite, faça ocasionalmente comentários sarcásticos sobre sua ausência.)

Quando você encontrar um martelo Daedalus, terá a chance de ajustar o funcionamento da sua arma equipada, geralmente para melhor. Cada martelo oferece uma escolha de três atualizações potenciais. Você pode expandir a janela para um tiro crítico com o arco ou estender o alcance da lança em 40%. Alguns mudam totalmente a arma. Por exemplo, você pode transformar o lob attack do Adamant Rail em um míssil propelido por foguete. (Sim, Hades tem armas de fogo “modernas”.)

Uma habilidade no final do jogo pode aumentar a taxa em que os martelos podem aparecer, mas para todos os efeitos, os martelos Daedalus são extremamente raros. Descobri que um tende a aparecer no Tártaro, a primeira área, na maioria das corridas. Também descobri que um geralmente aparece na terceira área – um lugar cujo nome irei omitir porque sua revelação é algo que você mesmo deveria experimentar. Além disso, você provavelmente não encontrará nenhum, então, se encontrar um, vá em frente.

Controle os destinos

Como a maioria dos roguelikes, cada corrida no Hades é gerada aleatoriamente. Mas isso não significa que você não possa exercer algum controle. No início de cada corrida, você recebe uma bênção olímpica. Equipando uma lembrança específica de uma divindade – se você a tiver, é claro – você pode determinar quem lhe concede a primeira. Entender quais armas combinam melhor com quais benefícios é a chave para começar seus loadouts com o pé direito.

Eu sei, por exemplo, que o arco combina bem com habilidades de choque. Se estou planejando uma corrida de arco e flecha, começarei as coisas com o artefato de Zeus equipado. A lança é melhor usada para manter os inimigos à distância, então é boa para combinar com as bênçãos de Poseidon, que tendem a afastar os inimigos. Misture e combine até encontrar combos matadores que combinem com seu estilo de jogo.

Se as coisas estiverem difíceis, ative o Modo Deus

Digamos que você, ao contrário de Zagreus, esteja cansado de morrer. Nas configurações, você pode ativar o Modo Deus, o que o tornará mais resistente. Melhor ainda, essa resistência aumentará quanto mais você morre, então você rapidamente se torna uma máquina imparável. Para aqueles que não suportam a rotina roguelike e querem apenas absorver a história do jogo, o God Mode é uma ferramenta indispensável.

Referências:

Kotaku, Polygon, Games Radar, wikipedia.

Cadence of Hyrule

Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda é um jogo eletrônico roguelike e de ritmo desenvolvido pela Brace Yourself Games e publicado pela Nintendo. O título é uma obra derivada e cruzamento entre Crypt of the NecroDancer e a série The Legend of Zelda, tendo sido lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 13 de junho de 2019. Sua jogabilidade combina movimentos baseados em ritmo e mecânicas de combate dentro de níveis gerados processualmente.

Cavar frequentemente

Muitos itens são derrubados por inimigos após lutar contra eles. De coisas como tochas e pás a diamantes, há muitos itens diferentes no jogo que podem ser pegos simplesmente lutando contra os inimigos que os jogadores enfrentam no jogo.

Mas um dos itens mais valiosos do jogo, os diamantes, não estão disponíveis apenas para vencer os inimigos. Esses itens também podem ser apanhados cavando no chão ou nas paredes, o que significa que os jogadores precisam permanecer em seu jogo de escavação para maximizar os diamantes que podem encontrar.

Upgrades Permanentes Primeiro

Os jogadores podem pegar os diamantes que encontraram durante o jogo para obter diferentes atualizações ou itens no jogo. Existem inúmeras opções quando se trata do que pode ser comprado com esses diamantes, mas há algumas coisas que definitivamente devem ser priorizadas pelos jogadores quando eles estão tentando decidir o que comprar.

Em geral, é melhor comprar primeiro o material permanente. Isso significa que quando você vai para as lojas de diamantes, você realmente precisa comprar os recipientes de coração primeiro, fazendo com que sua saúde aumente ao máximo. Então, compre tudo o mais!

Pare Nas Pastagens

Existem muitos locais realmente úteis no jogo. Alguns deles estão ocultos, enquanto outros são muito fáceis de encontrar quando você está apenas explorando o jogo.

Um local importante está localizado em Grasslands. Lá, o jogador encontrará uma cabana marcada por um grande olho. Se eles entrarem, encontrarão uma velha que pode ajudar muito o jogador de várias maneiras. Por um lado, ela vende poções. Mas ainda mais legal é o fato de que, por uma pequena taxa, ela marcará uma masmorra não descoberta em seu mapa.

Sempre Pegue Os Corações

Qualquer pessoa que já jogou algum jogo Legend of Zelda sabe como a saúde é importante. Obter todos os recipientes de coração disponíveis para ajudar a maximizar seus corações e não precisa se preocupar em morrer em batalha contra os inimigos.

Existem corações espalhados por todo o mapa e, embora possa parecer que não é importante agarrá-los a todos enquanto você está viajando pelo jogo, isso definitivamente não é verdade. É importante ter certeza de pegar cada um que puder encontrar para garantir que você mantenha sua saúde!

Ouça As Letras

A gente sabe, essa dica parece meio boba. Quem já tocou ou está interessado em tocar Cadence of Hyrule sabe que sempre há música tocando. O jogador tem que se mover no ritmo da música, então uma dica sobre como ouvir a música parece um acéfalo, certo?

Mas uma parte importante de Cadence of Hyrule envolve ouvir exatamente o que está acontecendo com a música. Se você estiver explorando uma área e começar a ouvir letras na música, procure por uma rachadura ou outro local incomum na parede – provavelmente há uma loja por perto!

Apenas Corra

Mas, se você estiver tendo problemas com uma enorme multidão de inimigos, apenas corra pelo mapa. Os inimigos quase sempre formarão uma única linha de arquivo, o que significa que você pode virar e derrubá-los um por um. Isso é assim muito mais fácil!

Use Fones De Ouvido

O Nintendo Switch é um console incrível pelo fato de que pode ser jogado na mão, no modo de mesa ou até mesmo na TV de uma pessoa. Embora isso seja ótimo e signifique que os jogos podem ser jogados em trânsito ou na tela grande, existem alguns jogos que são mais adequados para um determinado modo de jogo.

Quando se trata de Cadence of Hyrule, a melhor maneira de jogar é no modo portátil com fones de ouvido. Como a música está constantemente tocando e você só consegue se mover na batida, usar fones de ouvido para ajudá-lo a ouvir a batida é muito útil e torna tudo muito mais fácil.

Experimente O Modo De Batida Fixa

Seguir o ritmo ainda te deixa pra baixo? Embora a principal característica deste jogo seja ser forçado a se mover no ritmo da música que está tocando, pode ser muito difícil e não é fácil para qualquer um pegar o jeito. Felizmente, se você realmente não gosta desse recurso, há uma opção para você!

Nas configurações, você pode alterar o modo do jogo para “Modo de batida fixa”. Basicamente, isso muda para que você possa se mover a qualquer momento e os inimigos só se movam quando você o fizer. Isso mudará o jogo de um jogo de ritmo para um jogo baseado em turnos.

Baús Vão Reabastecer

Nunca é divertido morrer em um videogame. Perder tudo em seu inventário e um pouco de seu progresso definitivamente não é uma experiência divertida. Infelizmente, Cadence de Hyrule é como muitos outros jogos em que você não perder alguns dos itens em seu inventário quando você morrer. Você mantém alguns, mas muitos dos itens temporários desaparecem cada vez que você reaparece.

Mas, a boa notícia é que muitos dos baús que você encontra ao longo do jogo irão zerar cada vez que você morrer e os itens estarão neles novamente para você encontrar!

Lembre-Se: O Mapa É Aleatório

Resumindo, Cadence of Hyrule é um jogo muito divertido. É um jogo Legend of Zelda, o que significa que o fato de ter se tornado tão popular definitivamente não é surpresa para nenhum de nós. Isso também significa que o apelo do replay estará definitivamente presente quando você pegar o jeito do sistema de batida.

Mas lembre-se, se você decidir jogar de novo depois de vencer o jogo, o mapa será completamente diferente! É provável que você desova em um lugar diferente e as áreas do mapa ao seu redor estarão completamente novas.

Mas não se preocupe, o mapa não mudará enquanto você joga!

As bandeiras indicam que você está perto de um templo

A história de Cadence of Hyrule essencialmente tem Link, Zelda e Cadence procurando os quatro instrumentos mágicos de Octavo para derrotar Ganon. Isso é feito derrotando quatro chefes, encontrados em templos em todo o mapa de Hyrule. Os templos não são especialmente fáceis de encontrar, portanto, fique de olho nas bandeiras porque elas indicam quando você está na área certa.

Gaste seus diamantes sempre que puder

Os diamantes funcionam da mesma maneira que a Cripta do Necrodancer; eles o ajudam a desbloquear atualizações depois de morrer, mas desta vez você também pode gastá-los em consumíveis. Recomendamos gastá-los abundantemente, porque você obtém mais diamantes de forma incrivelmente rápida e se começar a ficar sem (não deveria, estou com mais de 100 depois de apenas uma ou duas horas), eles são super fáceis de cultivar.

As bolas de pedra irão danificar os inimigos e bloquear os projéteis

Junto com os blocos móveis que você pode empurrar para escalar as saliências, há várias bolas de pedra que você pode empurrar e mandá-las velejar para longe até que colidam com outra coisa. Use-os quando houver inimigos se aproximando de você, porque quando eles acertam um inimigo, eles causam dano e bloqueiam qualquer projétil vindo em sua direção. Se você o empurra gradualmente e anda atrás, é como ter um escudo enorme e indestrutível.

Compre uma garrafa o mais rápido possível

Cometi o erro de não comprar a garrafa vazia quando a encontrei, o que significava que nunca poderia enchê-la com poções de saúde ou resistência. Pode ser caro se você se deparar com isso logo no início, mas vale a pena comprar pronto para sempre que encontrar a mulher vendendo as poções em dois caldeirões enormes.

Borboletas azuis estão escondendo segredos

Seja um arbusto, uma pilha de ossos ou um pote, se você vir algo quebrável com uma borboleta azul, isso significa que há uma escada escondida embaixo com inimigos para matar e recompensas para ganhar. Eles nem sempre são fáceis de detectar, então fique de olho neles e destrua o terreno com sua espada para obter acesso.

Use suas bombas com frequência

Existem dois tipos de bombas: bombas padrão e “bombchus”. O bombchus basicamente avança por alguns espaços antes de explodir, mas ambos são muito fáceis de encontrar no mundo, então, como os diamantes, use-os sempre que precisar e não se preocupe em salvá-los para uma luta mais importante.

O Fortune Teller dirá a você para onde ir a seguir

Fazer o Fortune Teller ler seu futuro custa 20 rúpias, mas vale a pena se você estiver preso. Ela dirá exatamente para onde ir em seguida e até mesmo marcará no mapa com um ponto de exclamação. Não é o tipo dela?

Encontre as lojas de calabouços

Falando em pedaços de coração, há uma maneira mais infalível de encontrar alguns. As lojas dentro das masmorras (marcadas por paredes douradas e sons de canto) quase sempre vendem pelo menos um. E cada masmorra tem uma ou duas lojas! O único problema é que eles estão ligeiramente escondidos. Você pode ter que cavar através de paredes destrutíveis ou lutar em salas de inimigos para encontrá-los.

Não compre tochas e pás

Tochas e pás são inegavelmente úteis em Cadence of Hyrule. Eles permitem que você veja mais longe e acesse mais áreas. Você também realmente não precisa comprá-los do comerciante de diamantes sempre que morrer. Os inimigos derrubam muitos desses itens ultra básicos quase mais rápido do que você pode matá-los. Na verdade, eles quase parecem predispostos a derrubar mais deles quando você não tem nenhum deles equipado. Portanto, salve seus diamantes para itens ou situações mais úteis.

Pegue os corações do chefe primeiro

Aqui está uma dica muito pequena. Chefes soltam recipientes de coração depois de matá-los. Isso é apenas uma coisa normal de Zelda! No entanto, se você pegar os itens críticos da história que eles derrubam primeiro, você se teletransportará instantaneamente para fora da masmorra – deixando o contêiner para trás. Você pode voltar para a sala do chefe e pegá-lo, é claro, mas isso leva tempo. É melhor apenas pegar o recipiente primeiro.

Referências:

The Gamer, Fanbyte, Games Radar, wikipedia.