Redfall: um dos mais aguardados do ano

O ano de 2022 está recheado de grandes lançamentos para o mundo dos vídeo games. Títulos como Horizon Forbidden West, Elden Ring, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Starfield e The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, estão anotados na agenda dos gamers de todo o mundo. E nessa enorme lista de lançamentos do ano, Redfall é um dos games que despertou a atenção da galera. Confira o trailer de revelação do jogo abaixo:

📹 Trailer de anúncio oficial | Divulgação

Redfall, novo exclusivo de Xbox, foi revelado durante o Xbox & Bethesda Games Showcase da E3 2021. Na apresentação em questão, Phil Spencer, cabeça da Xbox, descreveu Redfall como um “shooter em mundo aberto para jogar sozinho ou com amigos”

Sobre

Redfall

📷 Redfall: um dos mais aguardados do ano | Divulgação

Redfall é um FPS coop em mundo aberto. Foi desenvolvido pela Arkane Austin (Prey e Dishonored) e publicado pela Bethesda Softworks. O título dá seguimento ao legado da Arkane, com mundos cuidadosamente planejados e de mecânicas de jogo criativas. Redfall traz a jogabilidade inconfundível da Arkane para os gêneros de ação cooperativa e de tiro em primeira pessoa. Seu desenvolvimento iniciou em 2017, logo após o lançamento de Prey, sob a liderança de Harvey Smith, diretor e roteirista de Dishonored e Dishonored 2. Após a saída de Raphaël Colantonio da Arkane Austin em junho de 2017, Smith se mudou da Arkane Lyon para assumir a liderança do estúdio Texano, assumindo o cargo de diretor de estúdio e diretor de criação, com Ricardo Bare, líder designer de Prey, ficando como co-diretor de criação.

Personagens

Redfall: um dos mais aguardados do ano

📷 Redfall: um dos mais aguardados do ano | Divulgação

O game possui quatro protagonistas jogáveis e possíveis de escolher para a campanha: Jacob Boyer – um ex-militar, atirador de elite; Devinder Crousley – um inventor e investigador paranormal; Remi de La Rosa – uma engenheira de combate que possui um companheiro robô chamado Bribón; e Layla Ellison – uma ex-universitária biomédica que contém poderes de telecinética. Cada um dos personagens possui suas próprias armas e habilidades específicas. Jacob, que pode ficar invisível por um curto período e utilizar de seu rifle sniper para atirar em uma longa distância; Layla, que tem uma arma em formato de guarda-chuva capaz de fazer objetos e a física levitarem; Devinder, que possui uma arma em formato de estaca para eliminar vampiros; e Remi, que possui uma arma que congela vampiros, além do seu robô lhe auxilia em combate

Enredo

Redfall

📷 Redfall: um dos mais aguardados do ano | Divulgação

“A serena cidade na ilha de Redfall, Massachusetts, foi cercada por uma legião de vampiros, que bloquearam o sol e isolaram a ilha do mundo exterior. Presos junto de um punhado de sobreviventes em embate com inimigos diabólicos que ameaçam sugar todo o sangue da cidade, selecione seu herói de um elenco diverso e junte-se a outros jogadores para criar a equipe perfeita de caçadores de vampiros.”

Redfall

📷 Redfall: um dos mais aguardados do ano | Divulgação

Vale mencionar que os vampiros encontrados no jogo não são “normais”. Eles são frutos de um experimento científico que deu errado. Com isso estão em constante evolução, desenvolvendo habilidades poderosas e se tornando vampiros maiores e mais malignos.

Redfall será lançado exclusivamente para Xbox Series e PC no inverno de 2022 e estará disponível com Game Pass no lançamento.

Você é um dos que estão ansiosos pelo jogo? Deixe aí nos comentários

Referências:

Redfall, Xbox.

Serious Sam 4

Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa para 2020 desenvolvido pelo estúdio croata Croteam e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi anunciado em abril de 2018, originalmente como Serious Sam 4: Planet Badass, foi lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows e Stadia, e está programado para lançamento para PlayStation 4 e Xbox One em 2021.

Gameplay 

Serious Sam 4 ocorre em três países principais; França, Itália e Rússia. Os mapas são muito maiores do que nos jogos Serious Sam anteriores; existem ambientes de grande escala que apresentam missões secundárias opcionais, mas a jogabilidade ainda é como nos outros jogos, e não tanto como um jogo de mundo aberto. Como os ambientes do jogo são maiores e / ou demoram para ser percorridos a pé, veículos como uma motocicleta aparecem, para facilitar a locomoção nos mapas. Em ambientes urbanos onde muitos inimigos difíceis estão presentes, o jogador pode usar o mech, um grande robô controlável equipado com lançadores de foguetes.

Reserve já!

Bem como no terceiro jogo, Sam pode correr. Eu sei que algumas pessoas não ficaram felizes com isso, mas, vamos lá, ele era tão lento nos jogos originais. Andar até uma pirâmide ou templo maia ou o que quer que fosse demorava uma eternidade. Por melhor que seja ser capaz de se mover rapidamente, você só pode correr para frente. Nada desse lado extravagante ou correndo para trás para você. Mas você pode correr em ângulo, é claro. O que pode ser muito útil para evitar inimigos que atirem em você por trás. Existe até uma habilidade que permite atirar e recarregar enquanto corre, tornando isso ainda mais eficiente. Eu sei que isso parece óbvio, mas sério, corra sempre que puder. Os inimigos são rápidos como o inferno, especialmente em dificuldades maiores.

Dobrar

Serious Sam 4 dá ao nosso herói uma árvore de habilidade. Claro, você pode se concentrar em ataques corpo a corpo, se quiser. Ou você pode fazer as coisas o mais metálicas possível e sempre empunhar tudo em dupla. Empunhar duas armas é um salva-vidas absoluto neste jogo. Os inimigos vêm até você tão rapidamente e em tão grande número que na maioria das vezes parece necessário. O empunhamento duplo inicialmente permite que você use apenas duas armas iguais. À medida que você ganha mais pontos de habilidade, no entanto, será capaz de misturar e combinar os dois. Como deve ficar claro, usar isso permite que você dobre o DPS de cada arma enquanto também dobra a munição usada.

O recarregamento está de volta para certas armas e carregar duas delas pode ajudar a mitigar isso. Usar dois rifles de assalto é ótimo para sempre ter mais algumas balas prontas para ir ao mesmo tempo que causa alguns danos impressionantes. Da mesma forma, eu não posso te dizer o quanto eu amo descarregar dois tiros de super shotgun simultaneamente no rosto de um homem-leão. Lembre-se, entretanto, de que você perde a habilidade secundária de uma arma enquanto empunha duas vezes. Isso significa sem mira e sem bloqueio com o doce lançador de foguetes. Mas vale totalmente a pena. Quer dizer, você já usou duas miniguns ao mesmo tempo em centenas de inimigos à sua frente? Isso foi o que eu pensei.

Certifique-se de usar esses gadgets

Eu sei, pode ser tentador apenas armazená-los. Afinal, quem quer abrir caminho nas lutas em  Serious Sam 4 ? Você é forte e tem coisas para explodir em pedaços, então não precisa de ajuda. Mas o jogo tem três atos. Você começa cada ato com nada além de sua faca e pistola. Se você se desviou do seu caminho para fazer missões secundárias para acumular esses doces gadgets, todos eles terão ido embora quando o ato atual terminar. E eles são legais, então por que não ir em frente?

Acho que o gadget do buraco negro é meu favorito. Não apenas mantém tudo fora de suas costas por um minuto, mas dizima qualquer coisa no céu. Ele pode definitivamente pegar uma onda inimiga dolorosa e tornar as coisas favoráveis ​​para você rapidamente. Não se acostume muito com eles. O terceiro ato quase não tem gadgets, mas tem algumas das lutas mais difíceis. E não seja mesquinho com os gadgets LIFE. Você encontrará muitos contanto que você olhe ao redor.

Melee o escudo pessoal

Tenho que admitir, não ligo muito para os ataques corpo a corpo introduzidos no terceiro jogo e continuados em  Serious Sam 4. Eles servem a um propósito, mas também o deixam superaberto e você quase sempre está lutando contra uma tonelada de inimigos. Mas há um inimigo que quase sempre vale a pena enfrentar. Há uma variedade de soldados reprogramados que se escondem atrás de um escudo e disparam foguetes teleguiados em você. O escudo é bastante resistente e se regenera, mas eles não podem exatamente acertá-lo no rosto quando você chegar perto deles. Mesmo sem qualquer atualização de habilidade, você pode dar um tiro nesses otários. E você realmente não quer deixá-los vivos por nenhum período de tempo, pois eles farão da sua vida um inferno enquanto lutam contra as hordas.

Não tenha medo de correr

Como em qualquer jogo, algumas vezes você vai dar uma olhada nos seus inimigos e simplesmente não vai querer se preocupar com eles. O Serious Sam 4 tem um sistema de waypoints. E quando você alcança um ponto de referência, uma cena geralmente é ativada. Se você está lutando com uma onda ou simplesmente não quer se incomodar, às vezes você pode simplesmente passar correndo pelos inimigos e acionar a cutscene. Concedido, isso não estará disponível com muita frequência.

No entanto, fugir é sempre uma estratégia extremamente viável durante o nível definido no interior da França. Nele, Sam consegue dirigir vários veículos. E adivinha quem não consegue acompanhar você quando está em um veículo? Está certo. Tudo. Se você estiver viajando de automóvel e os alienígenas começarem a se intrometer para assassiná-lo, continue. Qualquer dano sofrido enquanto você estiver em um veículo danifica o veículo, então você nem mesmo perderá a saúde. Apenas tome cuidado para que o veículo não seja destruído. Esse nível é enorme e você realmente não vai querer andar.

Nem sempre há algo

Eu sei, você jogou uma tonelada de jogos de tiro em primeira pessoa baseados em níveis e você está acostumado a vasculhar cada centímetro dos níveis. Não dessa vez. Alguns dos níveis são tão grandes que você não vai conseguir olhar para todos os lados. E mesmo se você pudesse, as guloseimas normalmente não estão escondidas em lugares remotos. Há muitos segredos, mas se você se pegar caminhando vários quilômetros em uma direção que definitivamente não precisa ir, é quase certo que não encontrará nada.

Não se preocupe com os companheiros de equipe de IA

De vez em quando, você se junta à IA em  Serious Sam 4. Eu sei, eu sei, isso é ridículo. Mas eles são realmente mais para fachada do que qualquer outra coisa. Eles podem atirar e matar inimigos, mas principalmente são inúteis. Por outro lado, eles também são invencíveis, então não há missões de proteção. Você pode realmente esquecer completamente que eles estão lá e jogar normalmente e isso não fará nenhuma diferença. Pense neles como fantasmas para os quais Sam pode gritar comentários sarcásticos ocasionalmente.

Continue Andando

O movimento desempenha um papel importante em qualquer FPS, mas em Serious Sam, mover-se para os lados, também conhecido como metralhar, é a chave. Os inimigos tentarão dominar Sam, atacando de todos os lados enquanto avançam lentamente em sua direção. Ficar parado só levará os jogadores à morte prematura. Atacar oponentes é a melhor maneira de evitar projéteis inimigos enquanto os carrega com chumbo.

Muitos níveis em Serious Sam 4 são bastante expansivos, permitindo que os jogadores se movam pelo mapa com relativa facilidade. A abertura total desses níveis deve ser uma vantagem para Sam, já que os jogadores não terão que se preocupar com um objeto bloqueando sua rota de metralhamento no meio da batalha. Mover-se continuamente ao redor dos inimigos não apenas limitará a ingestão de dano de Sam, mas também os agrupará, permitindo que os jogadores os destruam com o mínimo de esforço. Por mais simples que possa parecer, atacar os inimigos é essencial para o sucesso de um jogador em qualquer jogo Serious Sam.

Remova Os Kamikazes Primeiro

Indiscutivelmente o oponente mais irritante de toda a franquia, os kamikazes são oponentes simples que têm um grande impacto. Eles tiram uma quantidade astronômica de saúde e podem surgir do nada se os jogadores não estiverem em seu melhor jogo. Eles geralmente atacam de todos os ângulos, tornando-os difíceis de detectar enquanto enfrentam grandes hordas de inimigos. Felizmente, eles soltam um grito histérico sempre que agraciam os jogadores com sua presença. Tirar esses kamikazes deve ser a prioridade número um do jogador assim que ouvir aquele grito de guerra desagradável.

Além disso, os kamikazes causarão tantos danos aos oponentes de Sam quanto ao herói sarcástico. Se os jogadores puderem detoná-los enquanto estão cercados por outros adversários, eles irão machucar gravemente, ou até mesmo matar, seus companheiros. Pense neles como uma granada humana que só pode ser disparada por uma bala bem posicionada. Eles podem ferir gravemente as forças opostas quando usados ​​da maneira certa, mas se forem acionados muito perto de Sam, os jogadores podem ficar em chamas.

Use O Codex

Um dos erros mais comuns que os novos jogadores do Serious Sam cometem é ignorar as entradas do códice. O códice dá aos jogadores informações valiosas sobre todos os inimigos implacáveis ​​que Sam encontra ao longo de sua jornada. Assim que Sam derrotar um novo oponente, uma página de descrição será enviada para seu códice explicando todos os prós e contras daquele inimigo específico.

O códice explicará o nível de ameaça do inimigo, métodos de ataque e até mesmo dará dicas aos jogadores sobre como derrotá-los. Isso pode ser extremamente útil quando os jogadores estão tendo problemas para derrubar um certo adversário. Compreender cada inimigo e como abordá-los é vital para progredir no Serious Sam 4 . No entanto, jogadores veteranos podem achar o códice menos útil, já que muitos inimigos são transportados de entradas anteriores.

Pontos de habilidades

Para desbloquear habilidades na árvore, você precisa de pontos de habilidade e não os obtém como provavelmente esperaria em Serious Sam 4. Isso mesmo, matar monstros não vai lhe render nenhum ponto de habilidade. Em vez disso, você precisa de um bom olho para as caixas.

Você ganha seu primeiro ponto de habilidade no início do Serious Sam 4. Você encontrará uma caixa marrom de aparência bastante imperceptível e, ao abri-la, encontrará uma orbe roxa dentro dela. Ao levantá-lo, ele dispersará algum tipo de pó, e Sam descobrirá que agora tem um ponto de habilidade para gastar.

O restante dos pontos de habilidade você precisará encontrar. Felizmente para você, as caixas geralmente são fáceis de detectar, graças a elas terem um contorno azul quando você está perto delas. Se você quiser encontrar todos eles, certifique-se de realizar todas as missões opcionais encontradas dentro dos níveis e explore!

Depois de ter alguns pontos de habilidade, abra o menu e navegue até a guia SAM para gastá-los. Você pode adquirir uma série de habilidades úteis, incluindo a capacidade de empunhar duas armas, montar em monstros e muito mais. Se você não conseguir encontrar nenhum ponto de habilidade enquanto joga, você pode simplesmente carregar um capítulo que você já venceu para obter acesso a todos os pontos de habilidade disponíveis até aquele ponto no jogo. Você se verá despojado de todas as suas armas e dispositivos.

Como Derrotar Achriman

Como o lançamento do console de Serious Sam 4 não é esperado até 2021, este guia se concentrará inteiramente nos cheats disponíveis para a versão para PC. Não é certo se as cópias do console terão acesso aos mesmos cheats que os jogadores de PC, uma vez que os jogadores de PC podem contar com o console do desenvolvedor no jogo para acessar os cheats. Para quem não sabe, o console do desenvolvedor é uma forma integrada para jogadores ou desenvolvedores manipularem seu jogo com diferentes comandos de texto ou códigos. O console do desenvolvedor pode ser aberto na maioria dos jogos de PC pressionando a tecla til ou “~” no teclado. Agora que os jogadores sabem como abrir o console do desenvolvedor, é hora de abordar como usá-lo e obter acesso a alguns truques para quebrar o jogo.

Comandos De Trapaça

Para poder usar cheats, os jogadores devem primeiro estar cientes de algumas coisas. Em primeiro lugar, habilitar cheats impedirá os jogadores de desbloquear conquistas e pontuar na tabela de classificação. No entanto, isso é de se esperar, já que usar cheats pode realmente eliminar o desafio de ganhar uma pontuação alta ou algumas das conquistas mais complicadas. Em segundo lugar, os “códigos” dos truques são na verdade comandos de console. Portanto, em vez de memorizar as entradas do controlador ou do teclado, os jogadores digitarão e usarão scripts que manipulam ou mudam o jogo. A última coisa que os jogadores devem saber sobre os comandos é que alguns comandos exigem que o jogador coloque um valor inteiro após o comando para receber o resultado ou quantidade desejada. Por exemplo, o comando para dar ao jogador SAM Skill Points, “cht_slGiveSkillPoints”, deve ter um “=” e um número depois para designar quantos Skill Points o jogador receberá. Além disso, alguns comandos usam os números 1 e 0 para representar on e off respectivamente. Por exemplo, “cht_bAutoAim = 1” mostrará que a mira automática está ativa, “cht_bAutoAim = 0” desativará a mira automática. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos.

Tenha um headset

Jogadores de PC, mais do que ninguém, sabem a importância de um bom headset ou fone de ouvido, aqui em Serious Sam 4 isso é mais do que necessário. Isso porque o inimigos podem aparecer por qualquer um dos lados e do nada! Com isso fica fácil saber quando que inimigos que explodem ou touros demônios desenfreados estão perto de você.

Inimigos e armas

Serious Sam 4 segue a mesma ideia de jogos como Doom, por exemplo, onde inimigos diferentes são apresentados de pouco em pouco e logo após o primeiro embate se tornam “comuns” nas hordas. Isso é ótimo para você entender como cada um deles funciona e para gravar os sons e padrões de cada um.

Muitos, se não todos, os inimigos presentes em Serious Sam 4 vem de jogos anteriores da franquia e são reapresentados aqui. O destaque fica para os chefões presentes no jogo. Em meio aos seus 3 capítulos e 16 fases, inimigos gigantes irão tomar parte da sua tela para serem derrotados. Porém, não espere um desafios de padrões ou de estratégia muito profundo, aqui temos que desviar de ataques e atirar sem parar – na mesma dinâmica de sempre.

Essa mesma regra se encaixa para as armas do jogo, podemos usar 15 armas diferentes onde algumas delas podem ser modificadas com novos acessórios ou até mesmo se transformar em armas completamente diferentes. Conforme você ganha pontos de habilidades, poderá dar mais possibilidades para Sam e suas perícias – com isso você poderá até mesmo pegar objetos do cenário para usar como arma.

Mecânica inimiga 

Hordas de inimigos agora são muito maiores do que antes, o que torna o jogo mais desafiador e dá ao jogador uma sensação mais “séria”. Além disso, um número significativo de inimigos irá aparecer atrás do jogador, em comparação com muito poucos nos jogos anteriores, o que torna inútil a tática comum de correr para trás enquanto atira.

Alguns novos inimigos foram introduzidos no jogo, como o Antropólogo Emético, o Antropólogo Processado e o Zelote Octaniano. Outros novos inimigos se comportam como inimigos em Serious Sam 3 . Por exemplo, o Octanian Gamma Trooper se comporta exatamente como o Cloned Soldier , e o Octanian Zealot funciona como Cucurbito, a Abóbora . Inimigos recorrentes, como o icônico Kamikaze Decapitado, Rocketeer Decapitado, Gnaar e Esqueleto Kleer estão de volta. The Beheaded Bomber e o Beheaded Firecracker também aparecem, não tendo feito nenhuma nova aparição na série principal desde Serious Sam VR . Inimigos de Serious Sam VR: The Last Hope e Serious Sam 3 reaparecer, como o Khnum, Metal Snake (renomeado para Saggitarian Sidewinder) e o Scrapjack.

Alguns inimigos receberam IA mais avançada do que os jogos anteriores e tentarão flanquear o jogador ao invés de apenas atacá-lo. Os inimigos também podem sofrer dano extra com armas de fogo se o jogador atirar em sua cabeça. Inimigos mais fracos podem ser desmembrados atirando em seus braços ou pernas.

Conquistas de Nível

Regressão – Vença “Man vs Beast”

Extração eclesiástica – Vença “Death From Above”

Feriado Romano – Vença “Death from Below”

Vulcão Antagonizor – Vença “Quatro Cavaleiros do Apocalipse”

Hot Hot Hot – Vença “Gates of Hell”

Todas as estradas levam a Roma – Vença “The Die is Cast”

Você não está entretido? – Vença “Morituri te Salutant”

La Nonna E Mobile – Vença “When in Rome”

Holy Diver – Vença “Machina Ex Deus”

Harvest Noon – Beat “Breakfast in France”

Ver Carcassone And Die – Vença “One for the Road”

The Informant – Vença “Viva la Resistance”

Reunião de classe – Vença “In Carcassone”

The Last Human – Vença “Anathema Unto God”

Óleos bem que acabam bem – Vença “o pacote”

From Earth With Love – Vença “From Earth with Love”

Serious Sam – Vença todos os níveis em qualquer dificuldade.

Referências:

Serious Sam 4 Fandom, CBR, Games Pew, Ultima Ficha, PC Invasion, Gameplay Tips, Screen Rant, wikipedia.

Disintegration

Disintegration é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela V1 Interactive e publicado pela Private Division. O jogo também apresenta elementos do gênero de estratégia em tempo real. Foi lançado em junho de 2020 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One.

Gameplay 

O jogo é jogado na perspectiva da primeira pessoa. O jogador assume o controle de Romer Shoal, um piloto de Gravcycle. O Gravcycle pode pairar acima do solo e desta posição, Romer pode emitir comandos para seu esquadrão de quatro pessoas e ativar suas habilidades enquanto fornece suporte aéreo. O Gravcycle no jogo tem três modelos distintos, com cada um concedendo vantagens diferentes aos jogadores. Por exemplo, Heavy pode lançar ataques fortes, mas se move em um ritmo mais lento. Romer pode usar seu Gravcycle para destacar diferentes áreas de interesse e recursos, que podem ser recuperados para atualizar o Gravcycle, as unidades terrestres e seu próprio chip de atualização.

Os modos multijogador do jogo podem suportar até 10 jogadores. No modo multijogador, o jogador pode escolher comandar uma tripulação, que consiste em uma motocicleta e várias unidades terrestres. No lançamento, os jogadores podem escolher entre nove equipes. Cada equipe tem suas próprias características de jogo e habilidades únicas.

Aproveite A Mecânica Híbrida

A jogabilidade de Disintegration é um delicado ato de equilíbrio de diferentes sistemas e mecânicas. Jogadores hardcore de FPS e fãs de RTS dedicados se encontrarão naturalmente gravitando em direção a estilos de jogo que lhes parecem familiares, mas tirar vantagem do combate Gravcycle e dos comandos táticos o ajudará a atingir seu potencial total na batalha. A única maneira de realmente dominar a jogabilidade híbrida do jogo é por meio da experiência, então reserve um tempo durante as primeiras missões para se familiarizar com todas as armas e habilidades à sua disposição.

Comandando Seu Esquadrão

Embora o Disintegration possa parecer um jogo de tiro em primeira pessoa à primeira vista, são os elementos RTS que você mais confia para causar danos e debilitar os combates inimigos. Essas habilidades são incrivelmente úteis em quase todas as situações que o jogo apresenta a você, então certifique-se de aprender do que cada um dos membros da sua tripulação é capaz e usar seus pontos fortes para controlar o campo de batalha.

Existem vários comandos que você pode emitir para unidades terrestres durante a batalha. O modo Follow é o estado padrão de seus companheiros de esquadrão e mantém os três na frente de sua Gravcycle para atacar os inimigos à vista de acordo com suas prioridades de mira individuais. Você pode ativar o modo de seguir se eles estiverem no meio de uma ação ou simplesmente atacando automaticamente, tornando-o uma maneira viável de tirar seus soldados do perigo quando as coisas ficarem opressivas.

Além do modo follow, existem dois outros tipos de comandos gerais que você pode emitir para unidades terrestres durante o combate: ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários. As ordens primárias de pulso permitem que você mova todo o seu esquadrão para um local designado onde eles atacarão os inimigos independentemente e se protegerão quando estiver disponível. Isso permite que você acompanhe melhor o seu time e controle os pontos de estrangulamento quando necessário.

As ordens de alvos prioritários, por outro lado, focalizam a atenção de sua unidade em um único alvo e os verão perseguir agressivamente o inimigo até serem eliminados. Este comando é muito útil para tirar oponentes difíceis da batalha rapidamente, mas vem com o risco de expor suas unidades ao fogo quando elas saem da cobertura e entram no território inimigo. Alternar habilmente entre o modo follow, ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários é essencial para dominar a jogabilidade caótica do Disintegration.

Stagger System

O sistema de escalonamento é uma das mecânicas de combate mais importantes do jogo e é crucial para maximizar a produção de dano de sua Gravcycle e unidades terrestres. Inimigos cambaleantes são incapazes de se mover ou atacar e receberão dano bônus enquanto estiverem nesse estado, permitindo que você concentre o fogo em alvos mais fortes usando uma ordem de prioridade enquanto eles estão atordoados.

Existem várias maneiras de escalonar unidades inimigas; granadas de concussão, pancadas no chão e ataques corpo a corpo são as maneiras mais fáceis de atordoar seus oponentes e estão prontamente disponíveis como habilidades de esquadrão. Jogadores mais avançados podem visar especificamente os pontos fracos do inimigo, como suas costas e lados, para cambalea-los, e barris explosivos e outros objetos no ambiente terão o mesmo efeito depois de detonados.

Utilizando Todas As Ferramentas De Combate

Os inimigos na campanha de Desintegração são mais do que apenas esponjas de bala estúpidas e tentarão ativamente evitar o fogo, flanquear suas unidades e se curar no meio da batalha. Para combater isso, você precisará fazer uso completo de todas as ferramentas à sua disposição, começando com as habilidades da unidade, como campos lentos, ataques de morteiros e granadas de concussão que podem ajudar a neutralizar e debilitar os movimentos do inimigo para que você seja capaz de cambalea-los por mais danificar.

E enquanto seu Gravecycle virá equipado com diferentes ferramentas para curar você e seu esquadrão, certas unidades inimigas de alto nível também irão perder pontos de vida após a derrota, criando um campo de cura AoE por um breve período de tempo. Essas quedas também irão acelerar o resfriamento das habilidades da unidade durante sua curta duração, encorajando os jogadores a jogar agressivamente e mergulhar no território inimigo para manter o ímpeto.

Finalmente, certifique-se de tirar proveito constante do modo de varredura de seu Gravcycle antes de enfrentar um esquadrão inimigo em combate; o modo de varredura pode dizer que tipos de inimigos você está enfrentando, bem como objetos no ambiente que você pode usar a seu favor, permitindo que os jogadores planejem ataques estrategicamente e priorizem as maiores ameaças antes que um único tiro seja disparado.

Escolhendo A Equipe Certa Para Multijogador

Cada uma das nove equipes disponíveis na suíte multiplayer de Disintegration tem sua própria armadura, combinação de unidade terrestre e estatísticas Gravcycle que são adaptadas com um estilo de jogo específico em mente. Escolher a equipe certa para cada tipo de jogo e situação é a chave para o sucesso contra outros jogadores, então certifique-se de conhecer algumas equipes diferentes para que você se sinta confortável em mudar as coisas quando uma estratégia em particular não está funcionando.

Tripulações como The Business, Lost Ronin e The Sideshows são ótimas para jogadores iniciantes, pois possuem Gravcycles velozes que permitem que você alcance objetivos rapidamente e flanqueie unidades inimigas com facilidade. Neon Dream, Tech Noir e Muertos são os mais ágeis dos nove esquadrões, com manuseio aprimorado para que você possa abrir caminho através do campo de batalha enquanto se desvia do fogo. Warhedz, Militia e King’s Guard, entretanto, são as escolhas do tankier que sacrificam a velocidade para maior durabilidade, tornando-os uma opção viável para defender objetivos ou romper as linhas inimigas.

Mas essas tripulações não são definidas apenas pelo tipo de Gravcycle em que dependem; unidades terrestres são o aspecto mais importante das partidas multijogador, pois são as únicas capazes de realizar quase todos os objetivos e podem causar sérios danos a jogadores inimigos desavisados ​​usando suas habilidades e comandos distintos. Aprender os meandros de sua equipe é fundamental para dominar a competição no modo multijogador, então certifique-se de que aquele que você selecionar complemente seu estilo particular de jogo.

Controle De Zona

Para o controle de zona, você desejará selecionar uma tripulação que se destaque em combates de combate corpo a corpo e na defesa de objetivos. The Militia, King’s Guard e The Sideshows são ótimas escolhas por sua capacidade de sobrevivência e capacidade de manter uma zona, então comece por aí se você estiver lutando para colocar uma boa defesa. Para capturar zonas, equipes como Neon Dreams, Muertos, Lost Ronin ou The Business são sua melhor aposta, pois sua combinação de velocidade e agilidade pode ajudar a capturar zonas incontestáveis ​​em um piscar de olhos.

Colecionador

Colecionador definitivamente requer que você mude sua estratégia e conte com uma mistura de durabilidade e velocidade para evitar que inimigos adquiram suas latas cerebrais e recuperem as deles assim que você as colocar fora de serviço. Tripulações como Militia e King’s Guard são ótimas para minimizar mortes e dar ao seu oponente menos chances de marcar pontos, enquanto ter tripulações como The Business ou Lost Ronin em sua equipe permitirá que eles mergulhem e agarrem latas inimigas mais rápido do que suas contrapartes mais pesadas.

Recuperação

A recuperação vê os jogadores alternando entre atacar e defender os pontos de spawn do inimigo, e cada lado requer uma estratégia diferente para o sucesso. Os atacantes vão querer escolher tripulações com um tanque ou um rinoceronte para que seu runner Core seja mais resistente do que sua unidade média para derrubar e possa sobreviver por tempo suficiente para plantar em território inimigo. A equipe de ataque também precisará contar com habilidades de cura oportunas enquanto empurra o ponto, então tripulações como Tech Noir e King’s Guard são uma opção sólida a esse respeito.

Os defensores, por sua vez, vão querer focar grande parte da composição de sua equipe em torno de alto dano. Eliminar o runner Core inimigo é sua primeira prioridade, então tripulações como Warhedz e Lost Ronin são uma boa escolha para trazer o calor. Você também vai querer tirar o máximo proveito das habilidades da unidade, como o Lançador de Javelin do King’s Guard ou o Disruptor de Íons do Neon’s Dream para desacelerar os corredores inimigos e ampliar sua própria produção de dano.

Aproveite as vantagens da evasão

O tutorial para Desintegração ensina como se esquivar, impulsionando em qualquer direção. No entanto, depois de jogar contra outros no beta técnico fechado por horas, muitas pessoas ainda não o usam. Certifique-se de aproveitar as vantagens de se esquivar. O impulso é uma ótima maneira de obter uma vantagem sobre alguém no meio de uma luta, especialmente se for um contra um. Mesmo se você errar alguns tiros depois de impulsionar, é mais provável que você perca ainda mais.

Não se esqueça de que você pode impulsionar / esquivar para trás enquanto olha para frente.

Posicione suas unidades taticamente

Tenho a sensação de que a campanha vai enfatizar o uso de unidades taticamente. Nesse ínterim, é importante utilizar sua tripulação o máximo possível. Os mapas atuais em Disintegration têm muitos pontos de estrangulamento onde você pode montar emboscadas com suas unidades. Embora as unidades inimigas de IA sejam destinadas a mirar nas suas, as bicicletas dos jogadores podem não notá-las se estiverem bem colocadas. Se o inimigo estiver focado em você, eles podem não ver suas unidades ao lado.

As unidades são o objetivo

Esta dica pode parecer um pouco boba, mas é verdade. Os elementos RTS de desintegração apoiam-se fortemente nas unidades de IA sendo importantes. Para o propósito de nossos modos multijogador competitivos, eles são a principal forma de completar objetivos. No modo de controle de zona, as unidades são necessárias para capturar pontos semelhantes a dominação. No modo de recuperação, as unidades são necessárias para transferir uma bomba conhecida como núcleo.

Portanto, mesmo que outros jogadores estejam matando muitos inimigos, ainda é importante ir atrás das unidades inimigas. Você está limitando seu potencial de dano e jogo objetivo ao nocautear aqueles pequeninos.

Armas secundárias mudam o jogo

Essa dica está principalmente no título. Embora nem toda tripulação tenha uma arma secundária, vale a pena aproveitar as que têm. Seja a cura secundária da Tech Noir ou os horríveis foguetes teleguiados do Lost Ronin. As armas secundárias geralmente têm um grande impacto ou fornecem um grande suporte. Se você ainda não sabe muito sobre as diferentes turmas / classes.

Mantenha a tecla Shift pressionada para pairar acima da altura máxima

Ao segurar a tecla shift no PC para elevar o seu gravcycle, você pode subir ligeiramente acima da altura máxima. Se você soltar ao atingir a altura máxima, o jogo o abaixa um pouco. No entanto, você pode tirar vantagem desse pequeno truque e alcançar áreas que outros jogadores não podem. Normalmente, as áreas não são tão boas, mas é legal pular nos telhados do mapa de Recuperação de Cidade Baixa.

A mesma dica se aplica a jogadores de console também.

Certas armas podem fazer zoom

Sempre verifique se sua arma tem zoom / mira porque é fácil errar. Uma tripulação de longo alcance como a Tech Noir se destaca com sua capacidade de atirar. No entanto, ainda existem muitas outras equipes e armas que têm uma opção de zoom para grandes oportunidades. Por padrão no PC, o botão do meio aumenta o zoom.

Use a elevação a seu favor

Mencionei subir acima da altura máxima, mas não entrei em detalhes sobre como usar a elevação. O que torna o Disintegration extremamente satisfatório, quando você pega o jeito, é a mobilidade de cada personagem. Mesmo os lentos e tanquinhos. Se você combinar esquivas de impulso com redução e elevação de sua elevação, as pessoas perderão a maioria dos tiros em você. Além de evitar ataques, você também pode se manter escondido dos inimigos ao se manter abaixado.

Além disso, é uma maneira decente de evitar que colegas de equipe esbarrem em você. Áreas estreitas são mais fáceis de lutar quando todos estão cientes de seus arredores.

Campos lentos são superados na recuperação

A habilidade Slow Field que certas unidades possuem é incrível para o lado da defesa no modo de recuperação. O modo de recuperação gira em torno de uma equipe de ataque carregando uma bomba para o centro do mapa. No entanto, a habilidade Slow Field cria uma grande área que praticamente para as unidades. Isso funciona como uma grande oportunidade para obliterar o porta-bomba.

Campanha De História

Antes de cada missão de campanha de história, você se encontrará em uma grande área central onde poderá conversar com seus companheiros de esquadrão e outros NPCs amigáveis. Você deve falar com o máximo de personagens amigáveis ​​que puder, pois eles não apenas têm algumas brincadeiras coloridas, mas também podem oferecer desafios opcionais para completar durante a próxima missão.

Esses desafios são geralmente bastante diretos, envolvendo objetivos como curar seus companheiros de esquadrão um certo número de vezes ou matar um certo número de inimigos com uma habilidade específica de companheiro de esquadrão. Sempre que possível, você deve fazer um esforço extra para completar esses desafios, pois eles concedem recompensas tangíveis, como caches de salvamento e até mesmo upgrade de chips após a conclusão.

É um pouco chato que você primeiro tenha que passar pela rotina de obter manualmente os desafios de NPCs aliados antes de cada nova missão e, em seguida, completar os desafios frequentemente grindy. No entanto, se você quiser continuar subindo de nível de forma eficiente e desbloqueando atualizações para sua motocicleta e companheiros de esquadrão, é um sistema que você não pode simplesmente ignorar, especialmente se você espera enfrentar os níveis de dificuldade mais desafiadores de Desintegração.

Scanning

A função de escaneamento do seu gravcycle é certamente útil quando se trata de localizar objetivos e (quando apropriado) ordenar que seus companheiros de esquadrão interajam com tais objetivos. A função de varredura também pode ajudá-lo a se preparar para os próximos encontros de combate, obtendo uma leitura dos inimigos e objetos utilizáveis ​​à distância. Você não apenas saberá que tipo de oposição esperar, você também saberá onde itens explosivos como barris vermelhos e células de energia são colocados, proporcionando-lhe outra arma poderosa para explorar assim que a ação começar.

Certifique-se também de ficar de olho nas unidades terrestres de blindagem vermelha Merc Elite durante cada encontro de combate. Quando morto, Merc Elites deixa cair um campo de cura AoE temporário que pode curar você e seus companheiros de esquadrão. Esses campos de cura podem ser uma verdadeira dádiva de Deus durante lutas difíceis, especialmente se não houver estações de cura por perto e / ou se você estiver jogando uma missão em que não tenha uma arma auxiliar de cura como parte de seu equipamento.   

Derrubando os Toughies

Há uma quantidade razoável de variedade de inimigos em Desintegração, e alguns dos tipos de inimigos mais avançados podem realmente arruinar seu dia se não forem controlados. No entanto, como acontece com qualquer inimigo controlado por IA em um jogo FPS, cada ameaça que você encontrar, seja um Rhino, um Sniper, um Merc Elite ou o temido robô Thunderer, tem uma fraqueza que você pode explorar.

Inimigos avançados muitas vezes se esquivam e / ou se preparam contra seus ataques, então você precisa ser um pouco criativo ao lidar com eles. Os atiradores de elite, por exemplo, naturalmente preferem o combate de longo alcance, mas os acertam com um campo lento e seus tiros se tornam muito mais fáceis de evitar. Melhor ainda, um ataque de artilharia ou granada de concussão pode forçá-los a sair de sua cobertura e se reposicionar, dando a você tempo para avançar para o ataque.

Os Thunderers, por sua vez, requerem um processo de várias etapas para serem derrubados. Não é suficiente apenas esvaziar a reserva de saúde de um Thunderer, você também tem que circular e destruir os quatro núcleos de energia circulares na parte inferior das costas do robô que ficam expostos quando sua saúde acaba. Após alguns segundos, o Thunderer se recuperará e ganhará toda a sua saúde de volta, forçando você a refazer o processo de drenagem de sua saúde para que possa expor os núcleos novamente até que todos os quatro sejam destruídos.

Multijogador

Antes de mergulhar na experiência multiplayer completa, você deve primeiro considerar visitar a parte ‘Multiplayer Sandbox’ do modo de treinamento de Disintegration . O Multiplayer Sandbox permite que você veja as estatísticas de desempenho individuais e carregamentos exclusivos para cada uma das equipes multiplayer do jogo (mais sobre isso em um momento). Também oferece a oportunidade de ver em ação as maneiras sutis em que a jogabilidade multijogador difere da jogabilidade da campanha da história (não há câmera lenta para implantar habilidades de companheiros de equipe, por exemplo).

À altura do desafio

O método mais eficiente para ganhar créditos no multijogador é completando desafios, e no multijogador do Disintegration há duas categorias de desafios para trabalhar: geral e específico para a equipe. Os desafios gerais podem progredir independentemente de qual equipe ou modo de jogo você preferir, e cobrem objetivos padrão de curto e longo prazo, como ganhar pontos, vencer partidas e acertar inimigos com habilidades específicas de companheiros de equipe.

Os desafios específicos da tripulação, por sua vez, são empreendimentoS mais focados que só podem ser avançados quando você está jogando com a tripulação associada. Cada página de desafio específica da tripulação tem a mesma série de desafios, encorajando ainda mais os jogadores a experimentar diferentes tripulações. Com variações muito pequenas, os desafios específicos da tripulação cobrem as seguintes categorias básicas:

Jogando como essa equipe por um certo tempo (empilhando marcos, então uma hora, depois quatro, depois oito e finalmente 12)

Causando danos com as principais armas da motocicleta da tripulação (novamente, empilhando marcos)

Completando um total de seis partidas com aquela equipe

Vencer partidas com essa equipe (empilhar marcos)

Ganhar medalhas em jogos específicos com aquela equipe

Os desafios específicos da tripulação se concentram um pouco mais nas recompensas de curto prazo do que nos desafios gerais, mas ambas as categorias também recompensam adequadamente os jogadores que estão dispostos a investir no longo prazo. Cada desafio completado concede créditos e alguns até incluem desbloqueios de bônus exclusivos, como emblemas de crachá de perfil ou banners.

Referências:

Slyther Games, CBR, Game Crate, wikipedia.

Mega Man X

Desenvolvido e publicado pela Capcom, Mega Man X é um jogo de ação do gênero plataforma, feito para SNES. Seu lançamento foi em 1993 no Japão, posteriormente, em 1994, chegou na Europa e América do Norte.

Enredo

Mega Man X se passa no século 22 em indeterminado ano, cerca de 100 anos após a série Mega Man original. X juntamente com seu amigo Zero, precisam acabar com os planos de Sigma, um líder Maverick poderoso que deseja trazer a extinção humana.

O protagonista

X (como é chamado por alguns) foi o primeiro dos reploids, que são robôs com capacidade de pensar e agir como bem entenderem. X foi criado por Dr. Light algum tempo antes de sua morte. Já que foi o primeiro Reploid, se sente culpado pelo problema com os mavericks, essa é sua razão de lutar. É preciso saber que, Mega Man X e o outro Mega Man, não são a mesma “pessoa”.

Outros personagens

  • Zero: todos pensam que Zero é um reploid, mas ele foi criado por Dr.Wily. Quem inventou os reploids foi Dr.Light. Seu passado é um pouco desconhecido, mas a história se esclarece mais na série Z.
  • Dr. Cain: é um cientista e arqueólogo que encontrou X enterrado numa capsula. É ele quem reativa X. Sua função no jogo é apenas guiar X e Zero ao caminho certo na luta contra o mal.
  • Sigma: é um reploid criado por Dr.Cain para liderar os Mavericks hunters. Porém, na sua luta contra Zero, ele quebrou o cristal de Zero (que continha um vírus criado por Dr.Wily para tornar Zero maligno, mas esse vírus acabou sendo transferido para Sigma, o tornando do mal).

Jogabilidade

Com exceção dos personagens, o jogo é bem similar aos outros da série, com pequenas diferenças, contudo, o estilo do jogo é o mesmo. O personagem deve escalar paredes, deslizar para baixo e melhorar armadura com as cápsulas encontradas nas fases.

Fases

O jogo possui 9 fases, sendo que, uma é introdutória. Vale a pena saber que, com exceção a fase de introdução, as outras fases são escolhidas pelo jogador e não seguem uma ordem certa, em outras palavras, você poderá escolher qual fase deseja passar conforme você ache mais fácil. Em cada fase você encontrará inimigos, bem como, situações difíceis de sair. Ao fim de cada fase, você deverá enfrentar um chefão, derrotando-o, você ganhará um novo poder.

Armadura

As armaduras são os principais upgrade do game, são extensões do próprio X. Cada parte se encaixa em uma área do corpo. Essas partes foram projetadas por Dr. Light muitos anos atrás e você as encontra nos estágios a medida que os passam, contudo, elas ficam escondidas, é preciso encontra-las. Existem 4 dessas partes: Cabeça, Corpo, Braços e Pernas.

Itens

No decorrer da fase, você encontrará itens, uns aparecem com mais frequência outros não. Algumas vezes você encontrá sem precisar derrotar ninguém, contudo, na maioria das vezes, você precisará derrotar algum alvo.

Os itens disponíveis no jogo são:

  • Life Energy: Restaura sua vida, quanto maior mais vida. Caso esteja totalmente curado a energia irá para algum Sub-Tank não cheio, caso não tenha nenhum o item não fará nada.
  • Weapon Energy: Responsável por recarregar os tiros especiais, mesmo que o jogador não tenha nenhum, esse item pode ser pego, contudo, não fará nada, se o jogador estiver com os tiros especiais cheios, ele também não fará nada.
  • 1-Up: Uma vida a mais.
  • Heat Tank: São extensões de sua vida, possui um em cada fase. Isso aumenta sua vida em duas barras. Esse item, na maioria das vezes, fica bem escondido.
  • Sub Tank: São cargas reservas de energia, ao todo existem 4 no jogo, você recarrega estando com a vida cheia e pegando qualquer item que regenera vida, o cura será repassada para o primeiro tanque não cheio e em lutas de chefes por exemplo você pode recorrer a cura armazenada nesses tanques para se recuperar. Eles também estão escondidos e ao contrário dos Heart Tanks você não tem como saber se a fase possui um destes ou não.

Recepção e conversões

Mega Man X foi recebido com críticas positivas para a sua jogabilidade, som e gráficos, se tornando um sucesso comercial no console SNES. O jogo recebeu conversão para MS-DOS em 1995, e um remake para PSP em 2005, intitulado Mega Man Maverick Hunter X. Também fora relançado na compilação Mega Man X Collection (2006), para PlayStation 2 e Nintendo GameCube, além de ter sido disponibilizado para download do Wii Virtual Console em 2011. Há ainda versões para telefones celulares e para os sistemas operacionais Android e iOS.

Deixe aí nos comentários, o que você acha desse game fantástico.

Referências:

Wikipedia, Eternal Players.

Titanfall 2

Titanfall 2 é um videojogo de tiro na primeira pessoa (first person shooter) produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts em outubro de 2016 para Xbox OneWindows PC e PlayStation 4.

É a Sequência de Titanfall (2014), o jogo foca-se na história de Jack Cooper, um soldado que aspira ser um piloto de um Titan, enormes robots Mecha usados na guerra.

Titanfall 2 recebeu críticas bastante positivas por parte da imprensa da especialidade. De acordo com o website Metacritic, Titanfall 2 recebeu “aclamação universal” na versão Xbox One e “análises geralmente favoráveis” nas versões PlayStation 4 e Windows. Os elogios foram sobretudo para com a campanha de um jogador, a jogabilidade e o multijogador com muitas análises a fazerem notar que o jogo foi uma enorme melhoria em relação ao seu antecessor. Recebeu diversos prêmios, incluindo o de “Escolha dos Críticos” nos Golden Joystick Awards de 2016. No entanto de acordo com a Electronic Arts, Titanfall 2 não vendeu de acordo com as suas expectativas.

Não espere sentado

É preciso aguardar até o limite do cronômetro no canto inferior esquerdo da tela para convocar seu robô Titã para a batalha. Fique de olho no indicador de percentual, que começa em 0% e só permite invocar Titãs quando alcança 100%.

Felizmente, há formas de agilizar o processo. Quase todas as atividades realizadas para o bem de seu time contribuem para apressar sua chegada: completar objetivos, roubar baterias ou matar seus inimigos são bons modos de diminuir o tempo de espera por um Titã novinho em folha.

Pense vertical

Enquanto os rivais Battlefield e Call of Duty estimulam os soldados a correr em um campo aberto, Titanfall 2 permite uma exploração mais criativa dos cenários. Assim, ficar preso ao chão é um convite às derrotas rápidas. Em vez disso, capriche nas corridas pelas paredes e saltos duplos, já que movimentos verticais são ótimos para confundir os oponentes.

Aproveite os corredores e conjuntos de prédios estreitos para emendar uma série de corridas pela parede, já que esse “combo” aéreo aumenta drasticamente a velocidade do piloto. Quando ficar craque em andar pelas paredes, tente se agachar entre um salto e outro em pleno ar, já que a deslizada aumenta ainda mais a aceleração.

Experimente diferentes robôs

Aproveite as primeiras horas de jogo para testar cada modelo de Titã e descobrir qual deles combina melhor com o seu estilo de gameplay, já que cada robô cumpre um propósito totalmente diferente nos combates.

Scorch, por exemplo, é bem equilibrado em ataque e defesa, o que o torna uma boa pedida para iniciantes. Enquanto Ion deve ser usado por campers devido ao seu armamento de longa distância, Ronin é a pedida ideal para combates mano a mano. É uma boa ideia testar Legion por último, já que suas armas são muito poderosas, mas demoram para ter seu tempo dominado.

Granada amiga

Robôs não são a única alternativa explosiva para os combates: há diversos tipos de granadas para os soldados, como as incendiárias e elétricas, então seja criativo. Enquanto as granadas Frag “apenas” causam um grande impacto explosivo, as elétricas podem ser utilizadas para atordoar e cegar outros pilotos.

Lembre-se que é possível segurar a granada em suas mãos por alguns segundos antes do arremesso e, especialmente, que apertar “triângulo” no PlayStation ou “Y” no Xbox largará a granada no chão. Esta é uma ótima tática para surpreender os inimigos que estão em seu encalço.

Pilha certa

Qualquer que seja o mapa de combate, há sempre um objeto de interesse: as baterias espalhadas pelo cenário. Seu piloto pode usá-las tanto para abastecer o seu próprio Titã quanto para ajudar os robôs de seus aliados aplicando um aumento de poder. Tente, então, ajudar os companheiros que precisam de uma mãozinha.

Lembre-se de ficar alerta, pois as baterias são encaixadas no topo dos Titãs, o que significa que inimigos podem atacá-lo pelas costas e roubar sua carga. Por outro lado, se avistar um Titã rival com um buraco na área da bateria, aproveite para surpreendê-lo atirando uma granada no orifício, o que causará um estrago gigantesco.

Estude os mapas

Dominar os mapas separa os amadores de profissionais. Não adianta nada ser o melhor piloto de Titãs do mundo se você não souber o que fazer com o seu poder. Como em todo multiplayer competitivo, a chave para a vitória reside em decorar cada detalhe dos cenários e saber utilizá-lo a seu favor.

Repita os cenários várias vezes e combine estratégias com seus amigos em jogos online. Quando você conseguir visualizar automaticamente os melhores esconderijos e os pontos perfeitos para emboscadas, dará um grande passo para a vitória.

Jogue a campanha

Pode parecer uma dica meio besta, mas é extremamente importante. A campanha vai te dar uma sensação ótima de como o jogo (e tudo que você pode fazer nele) funciona. Sem falar que a história é bem bacana, então com certeza não vai ser tempo perdido. Aproveite para também testar diferentes kits de Titãs. Sempre bom praticar sem alguém do seu próprio time te chamando de noob.

Escolha seu modo de jogo

Titanfall 2 possui vários modos de jogo com pontos positivos e negativos em cada um. Escolha o que você se sente mais à vontade e foque nele. Aqui a lista de modos:

Amped Hardpoint – Capture o ponto de controle.

Bounty Hunt – Ganhe pontos por matar os inimigos e os NPCs.

Pilots vs. Pilots – Batalha em equipe sem Titãs.

Capture the Flag – Capture a bandeira.

Attrition – Deathmatch em equipe que inclui titãs e NPCs.

Skirmish – Deathmatch menor do que o modo Attrition.

Last Titan Standing – O oposto de Pilots vs. Pilots.

Free for All – Cada um por si.

Acostume-se com o sistema de níveis

Existe seu nível de piloto, nível do Titã e nível da arma. Usar um Titã ou arma específico vai desbloquear habilidades e mods relacionados. Você também vai receber itens cosméticos, como pinturas para o Titã e para as armas. Gostou de uma combinação? Então invista nela e boa sorte!

Junte-se a uma Rede

Todos os jogadores fazem parte da Advocate Network, mas é possível se juntar a outros grupos, que parecem muito com clãs de outros games. Escolha uma que possui jogadores que gostam de jogar como você, é um dos principais jeitos de se divertir jogando. Essa não é uma dica de jogo, mas é uma dicas para jogar Titanfall 2 valiosa.

Na dúvida, use o básico

Os equipamentos default são bons pra quem está começando. O rifle de assalto cumpre seu papel, o gancho é ótimo para se mover pelo mapa e o Titã ION é ótimo para iniciantes. Não tenha vergonha de apelar pro feijão com arroz.

Use o seu radar

Tudo que você precisa saber sobre o que está acontecendo ao seu redor pode ser descoberto apenas observando os indicadores. O radar é um deles, corpos de aliados caídos também podem significar inimigos por perto, então fique atendo. Aliás…

Atenção com o ambiente

Seja pelos telhados ou pelos flancos, você precisa estar pronto para inimigos surgirem de QUALQUER lugar do mapa. Tipo, mesmo. O jogo te dá muitas opções de movimentação, então não é impossível chegar em locais que você julgaria impossível.

Não tenha medo de subir nos Titãs

Uma ótima forma de causar dano em um titã enquanto você está a pé é subir em cima de um deles. Primeiro você vai roubar uma das baterias dele e depois jogar granadas em espaços abertos. Vai sem medo. Ou quase isso. Se sobreviver, entregue essas baterias para titãs aliados e GG.

Cumpra os objetivos

Fazer as missões não é apenas uma forma de ganhar, é uma forma de ganhar com estilo. Ao completar objetivos você consegue seu Titã mais rápido, então esqueça a ideia de jogar pelos frags. A gente nem deveria precisar falar isso, mas tanta gente esquece que é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes.

Não esqueça de desviar

Muitos pilotos ficam tão empolgados com o jogo que esquecem que o Titã pode se mover rapidamente em qualquer direção. Não tenha medo de usar essa habilidade para desviar de tiros, ela pode salvar MESMO a sua vida. Esquivar, jovem gafanhoto, é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes que você vai aprender.

Ligue o Auto-Run e corra pelas paredes

“Titanfall 2” é um jogo de ritmo acelerado, que coloca os jogadores em partidas rápidas e mantém a ação em alta o tempo todo. Ser um “camper” ou ficar aguardando o inimigo vir na sua direção quase nunca funciona. O negócio aqui é sair correndo pelas paredes, pular plataformas e surpreender seus adversários pelos flancos. Para acionar a corrida é preciso pressionar o analógico, o que logo fica cansativo.

Para resolver esse problema, existe uma opção de corrida automática no menu de controles. Ative essa opção sem medo: a maioria dos jogadores faz isso para economizar tempo e também a durabilidade do controle.

Para conseguir chegar nos inimigos em alta velocidade e escapar de emboscadas a tempo, o melhor caminho é sempre utilizar boosts de pulo e as paredes. O seu personagem se desloca bem mais rápido ao andar por paredes do que em uma corrida normal em linha reta no chão. Tenha isso em mente e treine para dominar essa mecânica, combinando saltos para alcançar distâncias ainda mais longas. Quanto mais rápido você for na movimentação, mais chances terá de surpreender os inimigos.

Teste todos os Boosts e habilidades

Em “Titanfall 2” existem boosts que podem ser equipados no seu piloto para garantir melhorias em algumas frentes. Para ativar um boost, é preciso esperar a barra Titan (que está na parte superior da sua tela) ficar preenchida. Existem dezenas deles, que servem para melhorar sua velocidade, dano com armas do piloto, entre outros.

Não existe exatamente uma escolha correta, já que tudo vai depender do seu estilo de jogo. Por conta disso, teste todos eles até achar os que se encaixam melhor no seu caso. É possível trocá-los no meio da partida também, então brinque bastante com os boosts para encontrar o ideal.

As habilidades também são essenciais para a vitória. Ao contrário dos boosts, elas têm um cooldown próprio, bem mais rápido. O problema é que nem todas elas estão liberadas logo no começo, então é preciso atingir alguns níveis para desbloquear todas.

Algumas habilidades iniciais são muito boas, incluindo o gancho, que já vem liberado. Vá testando todas, assim como fez com os boosts, para encontrar a melhor combinação para o seu piloto.

Teste titãs diferentes no modo campanha

Além de trazer uma história que mostra os laços entre um piloto e seu titã, a inédita campanha de Titanfall 2 é um bom momento para testar os diferentes modelos de titãs. O Ion é o mais equilibrado de todos, mas o Ronin, mais leve e rápido, pode surpreender nos combates.

Quem prefere aguentar muitos tiros pode usar o Scorch, que é pesadão e cheio de armadura. Sua lança-granadas causa muito dano, embora tenha pouca munição. O Tone é bastante equilibrado, com um canhão principal muito forte. Contudo, há quem prefira o Ronin, que é leve e rápido e pode usar uma espécie de espada para fortes ataques de perto.

O Northstar é um pouco mais complicado de usar, já que pode disparar mísseis e pode flutar acima do cenário, e o Legion é perigoso com sua poderosa metralhadora. Teste todos e escolha seu favorito.

Não se preocupe com o loadout

Como em outros jogos de tiro, você pode montar seu loadout, ou seja, sua configuração de armas e de habilidades para usar nas partidas multiplayer. Assim, é possível ter diversas configurações de titãs e armamentos para usar e trocar rapidamente durante as partidas.

Contudo, caso você ache muito complicado ficar escolhendo qual arma usar ou qual titã receber apoio, selecione o loadout padrão. O rifle de assalto é forte, o gancho dá mais mobilidade e o titã Ion é bom para iniciantes.

Atire sem mirar e use o radar

É meio automático: na maioria dos FPS, ao avistarmos o inimigo, rapidamente pressionamos o botão da mira antes de atirar nele. Esse tempo precioso perdido neste movimento pode nos levar a morte, principalmente em um game com ação veloz como Titanfall 2. Como você é um piloto rápido, atire sem mirar a uma distância média do adversário. É mais eficaz. Além disso, há uma habilidade das armas que facilitam o tiro certeiro sem a mira. Use e abuse disso.

Dicas finais

Se você pressionar o botão de pulo enquanto se ejeta do Titã, vai saltar da cadeira e conseguir ir mais alto, ideal para plataformas em lugares inacessíveis por meios convencionais.

Hologramas seguram balas e podem servir como cobertura.

Dar bateria para um Titã aliado aumenta consideravelmente a sua barra de Titã.

Arc Granades dão um dano enorme em torretas.

Algumas animações de execução são mais demoradas que as outras, fique ligeiro para não ficar vulnerável por muito tempo.

Referências:

Blog Nuuvem, Uol, Br Ing, wikipedia, techtudo.