Scum 

Scum é um jogo de sobrevivência online multiplayer, desenvolvido pelo estúdio croata Gamepires, disponível no programa Steam Early Access. O jogo é descrito como um “jogo de sobrevivência na prisão” e contará com um mundo aberto. Ele entrou no programa de acesso antecipado do Steam (PC) em 29 de agosto de 2018, com um lançamento completo programado para algum momento de 2021. O jogo usa o Unreal Engine 4.

Jogabilidade 

A jogabilidade acontece na Croácia, onde até 64 jogadores por servidor tentarão sobreviver e sair da ilha removendo primeiro o implante que os impede de sair. O jogador ganhará pontos de fama através da participação em vários eventos de ação ou simplesmente sobrevivendo em um ambiente hostil. Esses pontos de fama permitem que o jogador seja clonado de volta em caso de morte e usado como moeda para comprar ou negociar em várias zonas seguras. Os jogadores poderão fortalecer estruturas e pontos existentes para garantir posições ou armazenar itens quando necessário.

Os personagens possuem quatro atributos principais: força, destreza, constituição e inteligência. Isso ajuda os jogadores a criar personagens para se adequar ao seu estilo de jogo preferido. Ele visa simular o corpo humano, e, portanto, possui uma interface chamada “monitor BCU” para rastrear calorias, vitaminas, saúde e outras estatísticas do personagem. Os jogadores podem optar por ignorar esses elementos do jogo, ou podem se aprofundar nesses sistemas para melhorar o desempenho do personagem (velocidade, resistência, carregar peso e assim por diante). Outro aspecto é a digestão; por exemplo, se um personagem tiver todos os dentes quebrados, ele terá que encontrar uma maneira de liquefazer a comida para digeri-la. As atividades do banheiro deixam evidências físicas que podem ser usadas para rastrear esse jogador.Aspectos como o combate dependem da habilidade do próprio jogador, mas também são afetados pela resistência, saúde e assim por diante. Umidade, cheiro, remédios, culinária, hacking, crafting, caça e veneno também desempenham um papel importante na jogabilidade.

Os jogadores podem alternar facilmente entre as perspectivas de terceira e primeira pessoa, mas evitam espiar em terceira pessoa, ocultando qualquer coisa que não seja visível da primeira pessoa.

O SCUM também oferece uma visão noturna realista que simula fótons atingindo as lentes e a luz infravermelha emitida pelos óculos.

Criação de personagem

Como Scum ainda está no Early Access, muitas estatísticas de personagens não são acessíveis, então você pode se dar ao luxo de ser bastante desleixado ao criar seu prisioneiro. A idade é o primeiro parâmetro que você pode alterar e, dependendo de qual faixa etária você pertence, você receberá bônus ou cortes em seus quatro atributos principais: força, constituição, destreza e inteligência. Prisioneiros mais jovens são mais fortes e ágeis, enquanto personagens mais velhos são mais resistentes e inteligentes. Há um ponto ideal em torno de 36, onde você terá alta constituição, força razoável, um pequeno bônus de destreza.

Constituição é a habilidade mais útil para novos jogadores, pois determina quantos pontos de saúde você tem e quanta resistência você tem – ser capaz de levar uma surra e correr rapidamente é muito útil desde o início. Então, quando se trata da próxima parte do criador de personagens, você pode se ajudar ajustando seu tipo de corpo para que você tenha uma constituição alta e esteja em algum lugar entre magro e musculoso. Existem alguns benefícios em ser gordo em Scum, como ser capaz de viver de suas reservas de gordura quando a comida é escassa, mas isso o torna mais lento e menos saudável, então é melhor começar em forma decente. Contanto que seu valor de atributo de constituição esteja definido como 5,0, você está bem.

A parte final do criador de personagens diz respeito às suas habilidades. Se você maximizar seus atributos de constituição, poderá maximizar também habilidades baseadas em constituição, como corrida, resistência e resistência. Essas três habilidades melhorarão sua capacidade de sobrevivência geral e facilitarão a exploração do mapa, por isso recomendamos que você direcione seu personagem para esse atributo. Outras habilidades importantes para avançar neste estágio inicial incluem rifles, pois você não terá muitas oportunidades de aumentar isso organicamente, e furtividade, que o ajudará a passar despercebido pelos inimigos.

Tenha em mente que este é apenas o nosso conselho inicial. Você pode especializar seu personagem como achar melhor, ou buscar um equilíbrio perfeito de todos os três atributos principais, mas espere que o jogo inicial seja um pouco mais difícil.

Desovando

Então você está em um campo vestindo um uniforme laranja brilhante da prisão e não tem nada em seu nome, o que você faz a seguir? Aponte direto para o chão e procure por pedras, encontre duas e crie uma faca de pedra. Esta ferramenta permite cortar materiais, abrir alimentos enlatados e cortar arbustos, cortar corpos e criar novos itens. Em seguida, você deve localizar alguns arbustos, cortá-los e juntar três galhos longos. Dirija-se ao menu de artesanato e transforme cada um desses longos bastões em uma lança improvisada, que servirá bem por muitas horas. Essas armas são boas para caçar, mas, mais importante, são essenciais para matar Puppets, o equivalente a zumbis de Scum.

Como matar fantoches

Uma vez que você tenha três lanças, uma em cada coldre e a última equipada em suas mãos, vá em direção a um assentamento e procure por alguns Puppets. Esgueirar-se em um, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse para mirar sua lança e tente acertar um tiro na cabeça – se você falhar, terá mais duas lanças antes de recorrer aos punhos. Se você estiver lutando contra eles perto de um prédio, você pode simplesmente entrar, fechar a porta e espetar o Puppet por uma janela.

Se você agredir um Puppet enquanto estiver em campo aberto, a maneira mais fácil de derrubá-lo sem se machucar é recuar enquanto ataca. Alternativamente, você pode alinhar um segundo lançamento de lança enquanto o Puppet está se aproximando – eles se movem em linha reta, então acertar um tiro na cabeça é ainda mais fácil.

A maior dificuldade que você enfrentará no início do Scum é conseguir uma mochila. Esses itens são essenciais para armazenar alimentos, água e suprimentos, mas são difíceis de encontrar fora de áreas fortemente vigiadas. Seu objetivo aqui é criar uma pequena mochila improvisada, que requer mais recursos do que a mochila do correio, mas te recompensa com espaço extra para guardar itens.

Depois de matar alguns bonecos, revise-os, equipe suas roupas e corte seu uniforme da prisão em trapos – sua roupa de prisão está limpa, os trapos que você obtém podem ser usados ​​para consertar qualquer ferida que você adquirir.

Mate mais alguns, corte suas roupas em trapos e depois quebre uma parte delas em tiras de trapos. Vá e colete mais alguns bastões longos e traga todos os materiais de artesanato para um dos corpos do Puppet, pois você não poderá carregar todos os componentes de uma só vez. Depois de reunir todas as matérias-primas em um só lugar, você pode começar a criar as peças finais, como cortar o corpo para obter ossos para uma agulha de osso e fazer cordas improvisadas com as tiras de pano. Com todas as peças em um só lugar, você poderá criar uma mochila que o manterá em movimento até que você consiga invadir uma área fortemente vigiada.

Montando um abrigo

Uma das maiores frustrações do Scum é que seu mapa é tão grande que você está sempre à mercê de onde você reaparece aleatoriamente. Construir um abrigo permitirá que você reapareça sempre que morrer, desde que tenha Pontos de Fama suficientes. Isso pode demorar um pouco para moer os recursos necessários – você precisará derrubar algumas árvores e arbustos e transportar tudo para um local preciso – por isso é importante escolher um bom local.

Idealmente, você quer estar perto da água, uma fonte confiável de alimentos e uma zona restrita para que possa procurar armas mais tarde. Portanto, aponte para algum lugar no deserto que fica aproximadamente entre um lago e uma zona restrita – muita folhagem também é uma vantagem, pois você não quer que outros jogadores tropecem em seu abrigo.

Além de um abrigo, você também vai querer construir uma caixa de madeira para armazenar quaisquer itens que você realmente não quer perder de vista ou desaparecer.

Fome e sede

Graças ao metabolismo simulado de Scum, a fome e a sede são mais sutis do que na maioria dos outros jogos de sobrevivência. Na maioria das vezes, sobreviver é tão simples quanto comer e beber, mas encontrar comida e água suficientes quando seus medidores de hidratação e sede estão se aproximando de zero pode ser complicado e ter consequências terríveis se você deixar por muito tempo. Portanto, é melhor comer pouco e com frequência durante a aventura e sempre manter um estoque de carne cozida e água em seu abrigo.

Comida e água também não preencherão imediatamente esses medidores: qualquer coisa que você consumir terá que passar pelo estômago, intestinos, cólon e bexiga antes de sentir os efeitos completos. Então, se você acabou de comer um bife inteiro, não entre em pânico porque seu medidor de energia ainda está vazio. O indicador mais útil está no canto superior direito da guia de metabolismo e mostra sua ingestão de calorias versus o que você queimou – mantenha os dois relativamente próximos e você não aumentará ou diminuirá drasticamente o peso.

Também vale a pena notar que, assim como na vida real, você não pode comer vários bifes e esperar que todos os seus nutrientes sejam atendidos por um dia. Coma muito da mesma coisa em Scum e você provavelmente vai vomitar, esvaziando a comida do seu estômago antes que você possa digerir qualquer parte de sua bondade. Certifique-se de nunca encher seu estômago além de 100% para evitar perder todo o seu trabalho duro. Você precisará de uma variedade de alimentos e bebidas para garantir que seu corpo esteja funcionando com a máxima eficiência, então não dê de ombros ao sal ou suplementos vitamínicos, você pode não precisar agora, mas eventualmente precisará.

Caçando

A fonte mais estável de alimento são os animais selvagens. Estes são fáceis de caçar uma vez que você saiba como, e o recompensarão com pilhas de carne e gordura para manter seu corpo funcionando. Você vai querer lanças ou um rifle decente para garantir uma morte facilmente, então não embarque em uma caçada a menos que esteja devidamente equipado.

Quando você ouvir ou ver um animal, agache-se e comece a se mover lentamente em direção a ele com sua arma em punho e pronto para atirar no segundo em que o animal perceber você. Se você estiver usando uma arma, provavelmente atordoará seu alvo por tempo suficiente para obter um segundo tiro, no entanto, se estiver usando lanças, provavelmente terá que perseguir sua presa e até rastreá-la usando o modo de foco para garantir a morte com uma segunda lança.

Culinária

O cozimento básico aumentará enormemente a eficácia da carne e é tudo o que você precisa para sobreviver, mas envolve mais algumas etapas do que combinar fogo e carne. Primeiro você precisa fazer uma fogueira, então você precisará acendê-la com isqueiro, uma broca de incêndio, um isqueiro ou pólvora. Em seguida, você precisará criar um espeto de carne, então você precisa forragear uma vara longa e alguns bifes. Para cozinhá-lo, você terá que selecionar o espeto de carne em seu inventário, depois olhe para o fogo aceso, segure F e selecione cozinhar.

Como obter armas

Adquirir armas utilizáveis ​​em Scum é efetivamente o fim do jogo. Você pode tropeçar em algumas rodadas estranhas aqui e ali, ou uma revista, ou até mesmo um rifle de assalto real, mas você precisará de todos os três para poder dispará-lo como a natureza pretendia: totalmente automático. Para piorar as coisas, existem muitas armas diferentes em Scum, e peças para qualquer uma delas são extremamente raras.

A melhor maneira de adquirir armas em Scum é acampar perto de uma zona restrita, fácil de identificar graças às sentinelas robóticas que patrulham seu perímetro. Eles geram armas, munição, acessórios, revistas, granadas e equipamentos militares, como coletes balísticos, capacetes e mochilas grandes. Pode levar algumas varreduras para obter todas as peças certas, então ter um acampamento por perto lhe dará um lugar onde você pode organizar seu inventário e reabastecer entre as invasões.

Os robôs vão te matar em segundos se forem vistos, então fique abaixado e corra entre os prédios para evitar qualquer dano. O jogo ainda é um pouco bugado, o que permite que os mechs ocasionalmente atirem em você, mesmo quando você está coberto, então prepare-se para o pior.

Não se esqueça de fazer suas necessidades

Parte da simulação de um metabolismo é simular a fase de excreção. Certifique-se de verificar o volume do cólon e da bexiga e esvaziá-los de acordo. Esqueça de fazer isso e você vai se sujar, o que suja suas roupas e também é simplesmente embaraçoso – resolva-se. Clique na guia, clique na imagem do banheiro e você está pronto para ir.

Não confies em ninguém

Qualquer um que venha de outro jogo de sobrevivência direto para a boca implacável do  SCUM  deve estar familiarizado com essa regra. Absolutamente qualquer um e todos podem e irão traí-lo em um jogo de sobrevivência. A decência humana só pode ir tão longe em face de recursos limitados e falta de leis.

É por isso que em  SCUM,  o melhor método de permanecer vivo em sessões multiplayer é atirar ou matar à vista. Mesmo jogadores mal equipados podem empregar táticas sociais sutis e manipuladoras para roubar de jogadores desafortunados seus equipamentos ou itens preciosos.

Escolha Sobrevivência, Engenharia e Demolição

Espero que você ainda não tenha feito um personagem antes de ler isso, porque as chances são de que você estragou suas estatísticas e escolhas de habilidades. Como está, as três habilidades mais benéficas para desenvolver no  SCUM  são Sobrevivência, Engenharia e Demolição.

A sobrevivência precisa ser alta, pois isso garante que o personagem nunca seja um alvo fácil, mesmo sem armas modernas. A engenharia é boa no médio porque permite que os jogadores experimentem mais do conteúdo do jogo. Enquanto isso, Demolition é incrível por ter as habilidades necessárias para criar algumas armadilhas incríveis.

Faça ferramentas com suas roupas iniciais

Ao contrário de outros jogos de sobrevivência, SCUM não coloca os jogadores em campo aberto sem suprimentos. Todos recebem um conjunto de roupas de prisão. É melhor removê-los imediatamente porque a cor laranja brilhante envia uma mensagem bastante clara e alta para outros jogadores mais experientes.

Os jogadores ficarão satisfeitos em saber que podem fazer algo com essas roupas de prisão; eles podem ser transformados em uma bolsa básica. Isso supondo que os jogadores tenham uma faca. Isso é fácil de criar com duas pedras. Quanto às roupas, os jogadores devem poder roubar os zumbis ou marionetes abatidos de seus trajes apodrecidos. Eles não estão nem perto das bênçãos do Exército da Salvação, mas pelo menos são uma camuflagem melhor.

Loot reaparece após 30 minutos

Agora vamos para a parte divertida do jogo, os saques. Saquear em  SCUM é como ser uma criança em uma loja de brinquedos, exceto que a mamãe não está olhando e seus bolsos parecem muito espaçosos. De qualquer forma, o saque é precioso no  SCUM  e passar de um ponto de saque para outro pode ser um enorme desperdício de tempo.

Acontece que você pode não precisar fazer isso, pois os contêineres de saque se reabastecem sozinhos após 30 minutos. Isso supondo que o administrador defina as configurações como padrão. Isso também significa que você pode montar um QG, esconderijo secreto ou um posto avançado perto de uma área com bom saque e fazer um estoque que pode durar mais que um apocalipse ou dois.

Fama da fazenda rapidamente com corte de árvores, sentinelas e tiros na cabeça

A fama é outro recurso precioso no  SCUM  que permite aos jogadores reaparecerem mais facilmente após uma morte infeliz. Isso tende a acontecer com mais frequência do que os jogadores pensam, não importa o quão cuidadosos sejam, com todos os bugs e falhas no jogo no momento.

É por isso que acumular muita fama é a chave para a resiliência no  SCUM  e, para ser famoso, você precisa atirar em alguns Sentry Bots ou atirar em cabeças de marionetes. Estes acumulam Fama mais rápido. Outro método, no entanto, é o desmatamento, mas isso consome muita energia e tempo, embora seja muito mais seguro do que outros métodos.

Animais também podem sangrar

SCUM  gosta de respeitar as regras da realidade tanto quanto possível. Isso é bastante evidente em seu sistema de saúde altamente preciso; tais regras também se aplicam aos NPCs, mesmo aos animais que podem ser caçados. Assim como os personagens dos jogadores podem sangrar e até deixar rastros de sangue, os animais também podem.

É por isso que caçar animais pode ser facilitado no  SCUM. Os jogadores nem precisam de armas para fazer isso. Eles podem simplesmente empalar um cervo com uma lança de madeira. Mesmo quando o animal foge, os jogadores ainda podem rastreá-los enquanto sangram, levando a caçadas fáceis.

Evite nadar

A natação também é uma boa sub-habilidade para se desenvolver no  SCUM  e depende principalmente da fisiologia de um personagem, mas, como armas de fogo, tem mais desvantagens do que benefícios. Por um lado, os jogadores de natação são mais fáceis de detectar.

Outro ponto é que, na maioria das vezes, os jogadores carregam sacolas que pesam muito. Nadar com essas bolsas pode facilmente terminar em desastre quando os itens ficam encharcados e o peso geral do jogador aumenta. Se os jogadores não afundarem, seus itens ficarão encharcados e pesarão mais, consumindo mais resistência e desacelerando-os. Em qualquer caso, evite grandes massas de água.

Referências:

PC GamesN, Game Rant, Wikipedia.

Green Hell

Green Hell é um videogame de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Creepy Jar, para Nintendo Switch e Microsoft Windows. O jogo se passa na floresta amazônica.

Gameplay 

O jogo é jogado em perspectiva de primeira pessoa no modo para um jogador ou no modo multijogador cooperativo. É uma simulação de mundo aberto em que o jogador deve garantir sua sobrevivência coletando matérias-primas e alimentos, bem como criando objetos e cabines. O jogador começa em um acampamento na selva solitário, sem qualquer contexto adicional. O ambiente do jogo muda dinamicamente e influencia o estado físico e psicológico do personagem, por exemplo, na forma de alucinações . Além disso, o jogador deve estar atento a uma alimentação balanceada, o que é explicado por um smartwatch. O jogador deve dormir o suficiente e manter sua saúde, por exemplo, evitando o contato com animais peçonhentos ou alimentos desagradáveis ​​e evitar ferimentos. Para restaurar a saúde, o jogador pode fazer remédios e curativos . Uma bússola e GPS servem como auxiliares de navegação.

No modo opcional de história, o jogador segue um quadro de história que gira em torno da busca por sua esposa desaparecida.

Pegue uma lança

Imediatamente você é lançado em um ambiente hostil com criaturas da selva perambulando e nativos hostis com a intenção de defender suas terras. Você precisa de uma arma para se defender de vários horrores e como uma ferramenta para garantir comida.

Pegue uma vara longa e use o menu de criação para criar uma Lança Fraca. Não é muito, mas é melhor do que estar com as mãos vazias quando um Jaguar surge do nada. Também permitirá que você comece a caça submarina, o que o garantirá com algum alimento cedo. Seja paciente e um dia você terá aquela Obsidian Spear.

Construir um abrigo

Agora que você está armado com uma lança, quer começar a proteger seu abrigo durante a noite, isso é importante para manter seus níveis de sanidade e energia elevados, mas também lhe dá a capacidade de salvar, então você quer isso mais cedo ou mais tarde.

Idealmente, você quer um Hut Shelter, pois ele oferece um lugar para dormir e um ponto de salvamento. Na pior das hipóteses, se a noite estiver caindo e você não tiver nada, junte uma cama de folhas. Há uma grande chance de vermes, mas um incêndio ajudará a mitigar isso.

Reúna as coisas que você precisa

Depois de construir seu abrigo, você pode ficar tentado a começar a acumular materiais e vários itens, mas isso é realmente uma má ideia. Em primeiro lugar, você não tem muito espaço no estoque e, ao contrário de muitos outros jogos, sua comida vai estragar com o tempo, não há nada mais frustrante do que colher um punhado de frutas e vê-lo estragar.

Espere até que você tenha uma necessidade ou uma construção na qual esteja trabalhando e comece a reunir o que você precisa para atingir esse objetivo. Leva algum tempo para se acostumar, mas você vai querer que o espaço de estoque esteja aberto para quando você encontrar itens de alto valor.

Não beba a àgua

Agora você deve começar a notar que seu medidor de sede está diminuindo. Isso cai rápido e você pode ficar tentado a usar a água suja que está em abundância ao seu redor, mas isso é uma má ideia. Água suja tem a garantia de fornecer parasitas que irão sugar seus nutrientes, forçando você a comer mais para manter a si mesmo e os parasitas alimentados.

Obviamente, se você está morrendo de sede, os parasitas são preferíveis à morte, mas sempre ferva, filtre ou obtenha água limpa para evitar esse problema.

Cocos são essenciais

Por falar em sede, um dos melhores consumíveis que você pode reunir são os cocos. Os cocos fornecem água de coco limpa para saciar sua sede e, em seguida, a polpa pode ser consumida para satisfazer suas necessidades de carboidratos e gorduras.

Depois de comer toda a carne, você pode usar as duas metades da casca para deixar no chão para coletar a água da chuva, usar como tigelas para cozinhar e ferver e, o mais importante, criar Bidões de coco para armazenar toda a água limpa que você agora está se reunindo. Isso o manterá vivo e resolverá seus problemas de sede pelo resto do jogo.

Encontre carne

A única coisa que os cocos não satisfazem são suas necessidades de proteína, então você terá que colher carne. A melhor fonte inicial de carne com baixo risco é a caça submarina. Com sua lança recém-fabricada, você pode encontrar um rio e começar.

Se você estiver se sentindo um pouco mais corajoso, pode começar a caçar outros animais; as cobras em particular são uma fonte útil, embora um tanto perigosa, de carne precoce. Ocasionalmente, você encontrará animais mortos, o que pode ser uma ótima fonte de carne fácil. Você não morrerá se não receber proteína imediatamente, você simplesmente não terá os mesmos níveis de energia que costumava ter.

Faça uma fogueira

Agora que você obteve um pouco de carne, você vai querer cozinhá-la, o que significa acender o fogo. Para fazer isso, reúna um pouco de Tinder de folhas secas, faça uma Broca de Mão com dois gravetos e use um punhado de gravetos para fazer uma pequena fogueira. Você também vai querer um abrigo para evitar que o fogo seja apagado pela chuva.

Além de cozinhar carne, o fogo pode ser usado para ferver água suja em água limpa, fornecer luz e ajudar a manter os vermes longe de sua cama. Apenas não o mantenha funcionando por muito tempo, pois isso atrairá atenção indesejada.

Aprenda sobre as plantas

Agora que você cuidou do essencial, precisa começar a descobrir o que as plantas fazem. Isso é principalmente tentativa e erro, o que significa que você vai comer coisas aleatórias e ver o efeito que isso tem em seu corpo. Parece superficial e é, mas esta é a única maneira de descobrir quais coisas são úteis e quais são prejudiciais.

Você também vai querer identificar e começar a reunir Moliernia, flores de nenúfar e cogumelos laranja. As folhas da Molierna podem ser utilizadas para fazer ligaduras, a Flor de Nenúfar ajuda nas intoxicações alimentares e os cogumelos laranja ajudam nos parasitas.

Bandagens acumuladas

Anteriormente, foi mencionado que você não deve acumular nada, mas a única exceção a essa regra são as bandagens. Existem várias maneiras de se ferir na selva e você precisará de curativos para fechar feridas, cobrir erupções cutâneas e curar escoriações.

Existem diferentes tipos de curativos que curam outras doenças ou curam certas feridas de forma mais eficaz, portanto, aprenda a fazer todos e manter alguns em você. Obviamente, não enlouqueça e encha seu inventário, mas não tenha medo de ter alguns, você os examinará.

Você não tem todos os projetos

Neste ponto, você deve estar pronto para sobreviver por conta própria e começar a progredir através das árvores de artesanato para ficar mais forte e mais eficaz na sobrevivência. É importante ter em mente que os projetos que você tem em seu caderno são apenas uma pequena parte do que você pode criar.

Quando suas necessidades forem atendidas e você tiver alguns materiais sobressalentes, comece a experimentar diferentes configurações para ver se consegue descobrir o que mais pode criar. Há muito por aí e isso tornará a sobrevivência muito mais fácil do que os itens básicos que você tem no início, então dedique algum tempo para descobrir isso.

Lembre-se dos pontos característicos do ambiente

Você precisa se mover pelo mapa para encontrar suprimentos. Freqüentemente, você terá que se afastar de seu acampamento. Acender uma fogueira cuja fumaça pode apontar a localização do acampamento é perigoso. Pessoas hostis também verão isso. Portanto, é mais seguro lembrar objetos que se destacam do ambiente. Graças a eles, você poderá navegar com mais eficiência e retornar ao acampamento.

Além disso, você também tem um relógio que mostra sua localização exata. Graças a ele, você pode determinar com precisão a localização de um determinado local – você não terá problemas para retornar ao local determinado novamente.

Não colete mais coisas do que você precisa

A capacidade do seu inventário é limitada, então coletar tudo não ajudará você. Além disso, os frutos coletados possuem uma determinada data de validade. É por isso que você deve planejar o que deseja construir e se concentrar na busca de materiais específicos.

Você não precisa seguir as plantas

No estágio inicial do jogo, seu notebook conterá os projetos mais básicos. Esses não são todos os objetos que você pode construir. Se uma combinação de objetos parece lógica para você, você pode experimentá-los no painel de crafting. Se eles criarem um objeto funcional, você será capaz de criá-lo.

Um exemplo de tal item é um machado. Você precisa dos seguintes itens:

2x pedra pequena, 1x stick, 1x corda

Graças a este item, você poderá cortar árvores com segurança.

Controle a sua saúde

Seu status é exibido no canto inferior esquerdo da tela. Nele, você encontrará não só um bar de saúde, mas também informações relacionadas a doenças e feridas abertas. Portanto, você precisa examinar regularmente este indicador. Assim, você evitará a morte.

Ter mais de um acampamento

O mapa é muito grande, por isso levará muito tempo para percorrê-lo. Você nem sempre terá energia suficiente para voltar à sua base principal. Portanto, é uma boa solução ter um grande acampamento “principal” e vários menores espalhados pela selva. Você pode ler a localização deles no relógio para não perdê-los.

Cuide do seu suprimento de alimentos

O sistema alimentar no Inferno Verde é realmente algo que você nunca viu antes. Essencialmente, divide todos os nutrientes disponíveis no jogo em quatro categorias:

Proteínas (vermelho), Carboidratos (amarelo), Gorduras (verdes) e Água (azul).

Cada um deles é indicado por uma cor diferente em seu smartwatch, que é fornecido a você no início do jogo. Cada um dos quatro nutrientes tem um medidor que diminui dependendo da quantidade de energia que você desperdiçou com atividades de sobrevivência usuais como correr, pular e se machucar.

Crie itens antiveneno

Em sua jornada, você inevitavelmente será mordido por cobras venenosas. O efeito venenoso durará até que você trate a ferida ou perca muitas vidas. Existe uma receita simples de como você pode curar a si mesmo:

Faça um curativo usando Molineria, recolher folhas de tabaco, combine esses dois em uma mesa de artesanato e Craft Antivenom.

Aprenda seus controles

Green Hell nem sempre informa quais controles estão disponíveis no jogo. Portanto, antes de se aventurar no desconhecido, reserve um tempo e aprenda todas as chaves mais importantes para o seu jogo.

Seu item mais importante é o SmartWatch, que pode ser ativado pressionando a tecla F . Você pode então alterar as informações exibidas usando a rolagem do mouse. Existem três tipos de monitores:

Níveis de comida, hora e data e bússola.

O botão de rolagem do mouse também pode ser usado para lançar suas armas contra animais selvagens ou frutas penduradas . Mas lembre-se de onde sua arma caiu depois ou você não poderá vê-la novamente. Não se preocupe mesmo se perdê-lo, pois você sempre pode criar um novo.

Como já foi mencionado, todas as suas receitas de artesanato podem ser encontradas no bloco de notas, que pode ser ativado pressionando a tecla N. Há também um radiotransmissor disponíveis no jogo, que pode ser activada pressionando a tecla T . Mas como ainda não existe um modo de história completa no jogo, ele pode ser ignorado por enquanto.

O resto das teclas são os controles típicos de andar (WASD), correr (Shift), pular (Espaço) e agachar (Ctrl).

Referências:

Games Pressure, The Gamer, Game Skinny, wikipedia.

Vampyr

Vampyr é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Focus Home Interactive. Ele estaria disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2017, mas foi adiado para 2018. Uma versão também para o Nintendo Switch será lançada em 2019.

O enredo gira em torno do médico vampiro Jonathan Reid, que quer chegar a termos com sua condição de morto-vivo. Ele deve lidar com o fato de estar dividido entre o seu Juramento de Hipócrates e a sua sede de sangue. O jogador não é obrigado a matar para terminar o jogo. Opções de diálogo podem ser utilizadas para a caça de suas presas e para se alimentar, o que repõe a força e aumentar o nível, do personagem principal.

Vampyr se passa em Londres durante a pandemia da gripe espanhola em 1918. A ambientação foi pesquisada ao viajar para Londres e os visuais foram feitos com pontos de referências reais e imaginários em mente.

Jogabilidade

Vampyr é um jogo de rpg de ação jogado a partir de uma câmera em terceira pessoa. O jogador controla o protagonista do jogo, Jonathan E. Reid, um médico vampiro, cuja sede de sangue o obriga a matar pessoas inocentes. Para fazer isso com sucesso, ele deve reunir informações sobre seus alvos, estudar e mudar seus hábitos, coletar pistas e manter certos relacionamentos ao comunicar-se com os habitantes de Londres, o que serve como um mundo ficcional semi-aberto construído em torno de centros de bairros que se ligam a outras áreas. Igual no conto de vampiros, Reid só pode entrar em uma casa com um convite. Se alguém assim escolher, qualquer um no jogo poderia ser um alvo, o que traz consequências que afetam a história. Cada Morador tem um tipo diferente de história, relacionamentos e rotinas diárias. Se eles morrerem, eles vão dar para Reid seu último pensamento. Alimentar-se de sangue humano vai desbloquear novos poderes vampíricos, além de fornecer nutrição. A habilidade “Hipnotizar” pode determinar o comportamento de alvos fracos, como coagir-los a revelar informações importantes ou guiar eles para áreas menos visíveis, de modo a possibilitar que Reid se alimente sem ter que recorrer ao combate. pode-se curar as vítimas feridas e doentes a fim de ganhar mais no processo. a taxa de aflição de cada um pode ser visualizada quando Reid utiliza-se de seus sentidos de vampiro. Cada distrito terá uma pontuação com base na média da saúde de seus cidadãos. é possível terminar o jogo sem tirar uma vida, que melhor preserva o disfarce de Reid como médico, mas deixa-o incapaz de subir de nível.

Reid pode utilizar armas de corpo a corpo improvisadas, como uma serra, bem como armas de longo alcance, nas lutas contra outros vampiros mutantes conhecidos como “caveiras”, e matadores de vampiros que podem facilmente detectar a raça de Reid. As melhorias de armas são possíveis através da fabricação e ao saquear itens dos corpos das vítimas. Enquanto estiver usando os poderes de vampiro em combate, a vida e energia do personagem é drenada. Isso o força a se alimentar, a fim de repor imediatamente a sua força. Ele também pode utilizar a sua habilidade “Primavera” para alcançar locais que de outra forma estariam fora do alcance e avançar mais rapidamente através das fendas, que uma vez melhorada, pode causar danos no impacto e invencibilidade temporária.

Grande foco na narrativa

Um elemento trazido de Life is Strange para o novo game são os diferentes caminhos para a narrativa. Além de cuidar do estado físico dos moradores de Londres, o vampiro também pode buscar pistas sobre cada pessoa da cidade.

Segundo a Dontnod, o jogador estará livre para matar ou poupar quantos e quaisquer personagens que desejar. Isso fará com que os poderes de Reid evoluam, porém, cada morte pode afetar a narrativa do game.

Além de trazer diálogos com diferentes escolhas de fala, o game contará com um sistema que “conecta cada cidadão como parte de uma rede social”. Com isso, a morte de um NPC afetará a vida de outros personagens e, consequentemente, a narrativa da cidade.

“Em Vampyr, não é sobre “eu mato”, mas “quem eu mato?”. Encontros mortais atormentam a jornada do médico, e cada cidadão oferece uma fonte tentadora de poder … mas haverá consequências”, afirma a desenvolvedora na Steam.

De acordo com a Dontnod, os quatro distritos principais do game contam com “status de vida” indicando a saúde e número de personagens mortos. Com as mortes aumentando e afetando outras pessoas, consequências como aumento nos preços e doenças começam a aparecer.

A desenvolvedora promete diversas possibilidades na narrativa que envolve a cidade. Com isso, mesmo que todos os quatro distritos sejam dizimados, com habitantes mortos permanentemente, ainda será possível  completar o game. “Sua imprudência o recompensará com o final que merece”, alerta a Dontnod.

Trabalhando como médico

Se você ignorar seu trabalho como médico, as doenças podem se espalhar pelos distritos, o que causa instabilidade aos locais. Então é preciso curar desde dores de cabeça até pneumonia para deixar tudo em ordem. Vale lembrar que todos os soros e medicamentos só podem ser feitos dentro de um esconderijo, como a sala do Dr. Reid no Hospital de Pembroke.

Antes de habilitar um novo tratamento, primeiro é preciso pesquisar os ingredientes associados ao remédio em questão. Felizmente, as primeiras três receitas para fadiga, anemia e sepse já estão destrancadas assim que você começa a jogar Vampyr. Para conseguir o segundo nível de receitas, fale com a enfermeira Crane no Hospital Pembroke, e então complete a missão do porão do necrotério para pegar os suprimentos. Depois da luta com o chefe, procure no canto de trás da sala pela fórmula. Analise a Fórmula Enigmática na mesa de trabalho para destrancar as receitas da cura para resfriado, bronquite e pneumonia.

Para conseguir as últimas três receitas, é preciso completar a missão paralela de Whitechapel, no capítulo 2. Fale com o Padre Tobias Whitaker perto das escadas da igreja, e ele o mandará visitar o cemitério de Stonebridge. Procure por um cadáver à direita e o reviste para encontrar o componente que você precisa analisar. Depois disso você poderá curar dor de cabeça, enxaqueca e neuralgia.

Agora que você já tem todas as receitas em mão, já pode curar a população: quando encontrar alguém doente, use seus Sentidos Vampíricos para destacar as pessoas à sua volta. Basta apertar o analógico esquerdo nos consoles, ou apertar V no teclado do computador. Então aproxime-se de alguém doente, converse, faça as perguntas para diagnosticá-lo, e então volte à mesa de trabalho para criar uma cura.

Lembre-se que é preciso ter os ingredientes necessários em seu inventário para poder fazer as receitas. Depois de prepará-la, converse novamente com o seu paciente. Leva alguns dias para que ele se cure totalmente, então vá dormir no esconderijo para passar o tempo. Fique sempre de olho na saúde da população e a sua vida ficará muito mais fácil no jogo!

Humano ou vampiro?

Em Vampyr, o jogador tem a opção de ignorar (ou não) a sua nova compulsão por sangue. O jogo oferece duas maneiras distintas de se jogar e que afetam diretamente os NPCs e distritos. No final, a escolha é sua, mas lembre-se que para cada ação há uma consequência.

Ao focar em suas responsabilidades como médico, sem matar ninguém, Dr. Reid receberá menos experiência. Mas, manterá os personagens vivos para novas investigações e terá menos inimigos para lutar no mapa.

Se Reid ceder ao desejo por sangue, receberá o triplo de experiência como recompensa por assassinar pessoas inocentes. Obviamente, o jogo ficará um pouco mais fácil, já que com mais pontos será possível comprar habilidades com facilidade. Só que com a morte dos NPCs, a saúde do distrito declinará a cada noite, e inimigos vão apareçam naquele local.

Os residentes tem casos e dicas

A população está repleta de fofocas para contar e segredos para esconder. Converse com eles e explore todas as opções de diálogo – desde que não sejam decisivas. Não fale uma única vez. Sempre que tiver informações novas, retorne e fale novamente com os mesmos NPCs. Você desbloqueará novas informações e missões secundárias.

Desenvolva autofagia e coagulação

A autofagia permite que Reid drene seu próprio sangue para curar dano durante o combate. Continue aprimorando essa habilidade para não depender exclusivamente de soros para recuperar a vida. Em paralelo, desenvolva a coagulação, que paralisa os inimigos. São apenas alguns segundos, mas permitem que você ataque para absorver sangue.

Aprimore armas com absorção de sangue

Os equipamentos têm level e diversos tipos de nivelamento, com aprimoramentos para o combate. A absorção de sangue é uma das mais úteis, pois drena sangue dos inimigos a cada golpe. Ou seja, você não precisa nocautear e morder cada adversário para usar golpes especiais. Basta atacar normalmente e sua barra se encherá com ao longo da luta.

Aumente o vigor

Os golpes são limitados pela energia do personagem. O problema é que, caso ela esgotar durante a luta, Reid ficará impossibilitado de esquivar ou contra-atacar. São poucos segundos, mas fazem toda a diferença em uma luta. Por isso, na hora de usar seus pontos de experiência para comprar habilidades, não esqueça de guardar um pouco para melhorar o vigor.

Vasculhe lixeiras, armários e caixas

Reid precisa de material para atualizar armas e preparar remédios. A melhor maneira de obtê-los é em lixeiras, armários e caixas espalhados pelos quatro distritos. Os itens reaparecem depois de um tempo, então você pode repetir a coleta periodicamente. Os inimigos também têm loots úteis, por isso, não fuja de uma luta se sentir que pode vencer.

Outra opção são os NPCs que vendam materiais e produtos específicos.

Suas ações afetam a saúde dos distritos

Como todo bom jogo de escolhas, há consequências para seus atos. Em Vampyr, o ato de curar, ignorar ou matar pode decidir o destino dos moradores de Londres. A saúde dos distritos, por exemplo, está diretamente ligada a quantidade de doenças no local, e áreas em situação grave tendem a ter mais skals. Por isso, faça remédios, investigue e questione os personagens e o pilar de cada distrito. Algumas dicas e informações podem ser perdidas dependendo da sua escolha de diálogo.

Os pacientes precisam de medicamento

Manter os moradores saudáveis é sempre uma vantagem. Além de melhorar a qualidade de vida nos distritos, também aumenta a quantidade de experiência recebida por Reid, caso ele beba o sangue do paciente. Para fazer medicamentos, colete as receitas e materiais necessários e, em seguida, crie a fórmula na mesa de fabricação.

Não saia matando todo mundo

A sede do doutor Reid é insaciável, seu desejo por sangue um problema constante. Na Londres pós guerra, ele terá de interagir com diversos NPCs para conseguir alcançar novos objetivos e encontrar a sua própria cura. O problema é que o jeito mais fácil de ganhar experiência será chupando todos os pescoços pelo caminho. No curto prazo pode parecer uma decisão inteligente, mas você verá várias missões se perderem e muito da experiência na verdade perdida, uma vez que quanto mais coisas você descobre e faz pelas pessoas, mais experiência elas darão quando mordidas.

Portanto, segure essa vontade insana de ser um conde Drácula e poupe o máximo de pessoas possíveis no início, ganhando a sua experiência através de quests e conversas.

Colete tudo pelo caminho

Diferente de outros rpgs, em “Vampyr” você não tem itens inúteis, todos eles podem ser usados tanto para craft  quanto para desmonte. Latas de lixo, baús, restos de mortos, tudo tem seu valor. Não deixe nada passar enquanto anda por vielas e becos.

Leia os documentos

O sistema mais interessante do jogo é o de interação entre os moradores de cada região. Você pode descobrir pistas sobre cada um deles, levando a informações pessoais que geram novos diálogos e até mesmo a novas quests. Muitas dessas pistas são descobertas em bilhetes e documentos que você achará pelo caminho, portanto sempre abra o menu e leia-os. Lembre-se sempre que quanto mais você descobre sobre um NPC, mais experiência ele te dará quando receber o abraço da morte.

Cure as pessoas

Na aba de craft você pode criar diversos tipos de poções e soros. Enquanto algumas delas servem para te curar ou garantir alguns efeitos na batalha, outras servem para curar as pessoas da cidade. Os NPCs podem estar fadigados, com pneumonia, anemia e outras doenças mais. As pessoas que estiverem doentes têm menor qualidade sanguínea e portanto, darão menos experiência ao serem mordidas. Outro ponto positivo de curar os NPCs é o pequeno bônus de experiência pela boa ação.

Evite dormir

Para passar de level e conseguir novas habilidades, será preciso descansar com o doutor Reid em um dos esconderijos, se livrando do sol do dia. O problema é que todas as consequências dos seus atos na noite anterior aparecem logo que você acorda. Portanto, antes de dormir, faça o máximo de ações possíveis, acumulando uma boa quantidade de experiência e aproveitando todas as quests que podem sumir quando você acordar e o mundo estiver diferente.

Fique atento a resistência dos inimigos

Existem quatro tipos de ataques no jogo (sangue, sombras, físico e a distância) e cada inimigo possui resistências a um ou mais deles. Você pode checar isso utilizando o sentido de vampiro, apertando o analógico esquerdo, ou ficando atento aos símbolos ao lado da barra de vida do inimigo, que indicam qual a resistência e a sua intensidade. Levando isso sempre em conta, as batalhas ficaram fáceis e triviais.

Ratos fornecem sangue

Você precisará de sangue para executar todas as suas principais técnicas e a falta dele será constante. Vez ou outra você verá ratos passando pelas ruas de Londres, não se acanhe, pegue um deles e aproveite seu delicioso néctar escarlate. Esses roedores fornecem o tão desejado sangue de forma fácil e te deixam prontos para mais uma batalha, muito embora o doutor Reid pareça não gostar muito do sabor.

Final 1

Para conseguir o melhor fim de Vampyr, não mate ou beba o sangue de nenhum dos moradores, sejam eles culpados ou inocentes. Poupe a vida dos personagens e não transforme-os em vampiros, mesmo que isso signifique prejudicar a saúde geral do distrito. Contudo, não há problema em eliminar os NPCs que virem chefes ou Skals ao longo da história.

Em paralelo, cure a população com medicamentos para que os distritos fiquem saudáveis. Tente manter todos vivos e livres da epidemia.

Final 2

O segundo epílogo é uma variante do anterior, que também segue uma rota pacifica, só que não tão rigorosa quanto a primeira. Para fazer este final, mate um ou dois moradores, no máximo. Não arrisque mais que esse número. Além disso, não deixe que os distritos entrem em colapso.

Final 3

Para chegar a um dos desfechos trágicos de Vampyr, se alimente do sangue dos personagens, mate alguns cidadãos – não todos – e permita que pelo menos um dos distritos fique em estado crítico. Embora este seja um final ruim, procure manter um equilibrio entre boas e más ações.

Final 4

No último e fatídico final, Dr. Reid deve se tornar um monstruoso assassino em série. Aproveite toda e qualquer oportunidade para tomar escolhas terríveis – mate todos que estiverem ao seu alcance, ignore os pacientes, deixe que os distritos pereçam em estado crítico, transforme personagens “pilares” em vampiros e sugue o sangue dos inocentes.

Referências:

Pixel Nerd, Play replay, Uol, wikipedia, techtudo.

Plague Inc.

Videogame de simulação de estratégia em tempo real, O Plague Inc. foi desenvolvido e publicado pelo estúdio de jogos independente Ndemic Creations, sediado no Reino Unido. O jogador cria e desenvolve um patógeno em um esforço para aniquilar a população humana com uma praga mortal. O jogo usa um modelo epidêmico com um conjunto complexo e realista de variáveis para simular a propagação e a gravidade da praga.

A versão Steam (PC, Mac e Linux) e console é intitulada Plague Inc: Evolved e inclui ajustes e adições à jogabilidade.

O Plague Inc. foi baixado mais de 85 milhões de vezes e foi recebido positivamente pelos críticos. Foi vice-campeão do IGN Game of the Year 2012 por ‘Melhor Jogo de Estratégia Geral’. O jogo continua a ter uma comunidade ativa e é atualizado regularmente.

Em 2017, o desenvolvedor lançou um jogo de tabuleiro físico baseado na Plague Inc., intitulado Plague Inc.: The Board Game. Em dezembro de 2018, o estúdio lançou Rebel Inc. , um jogo de acompanhamento com um tema político.

O jogo teve grandes surtos de novos usuários em vários países, após grandes surtos de vírus, como o surto de Ebola 2014-16 e o surto de coronavírus 2019-2020. Em fevereiro de 2020, o jogo foi removido da App Store da Apple na China depois que os reguladores chineses disseram que o jogo continha “conteúdo ilegal”.

Foque na transmissão da doença

Antes de transformar o seu vírus em uma doença extremamente poderosa e letal, é necessário infectar o máximo de pessoas. Invista seus pontos em formas de transmissão eficientes, como ar e água, e faça upgrades para não perder tempo e ganhar muitos pontos de DNA.

Caso você aumente a letalidade da sua doença muito cedo, também é possível que você extermine todos os infectados antes que eles tenham a chance de contaminar outras pessoas. Isso leva a um game over prematuro e bastante frustrante.

Impeça a cura

Após alguns minutos de jogo, os países mais afetados vão começar a investir na cura para a sua doença, o que fará com que a barra azul se preencha rapidamente. Para evitar que você perca o jogo, gaste pontos em sintomas mais potentes e em habilidades que tornam o vírus mais resistente a remédios.

Pause o seu jogo

Precisa de um tempo para ler as descrições e informações com calma? Pause o game no canto superior direito da tela para evitar que o jogo continue rolando e você perca tempo. Abrir os menus com detalhes sobre a doença também pausará a partida temporariamente, e te dará tempo para trabalhar com mais calma.

Fique de olho nas notícias

Plague Inc. conta com um sistema de notícias em tempo real, que são atualizadas com informações gerais sobre o planeta e novidades sobre a doença. Fique de olho nos updates para saber como lidar com tentativas de cura, fechamento de fronteiras e outras medidas que países tomarão para frear seu vírus.

Gerencie seus pontos de DNA

Pontos de DNA são obtidos conforme diferentes partes do mundo são infectadas pelo seu vírus, e podem ser usados para turbinar seus atributos, como sintomas e habilidades. É importante fazer um gerenciamento estratégico desses pontos, já que eles se tornam bem mais raros no final do game.

Também é possível remover habilidades e atributos que você não usa mais, como métodos de transmissão e sintomas menos poderosos. Assim você conseguirá recuperar alguns pontos para investir em partes mais urgentes.

Experimente o modo casual

Se estiver com dificuldades em jogar o modo padrão do Plague Inc, há um modo casual criado para novatos no gênero. Ele oferece uma experiência mais tranquila, ideal para aprender sobre as mecânicas e funcionamento do game.

Estoure as bolhas rapidamente

Sempre que novos territórios são infectados ou países enviam cura, pequenas bolhas aparecem sobre o mapa, permitindo que você toque sobre elas para realizar ações. Esses ícones ficam na tela por pouquíssimo tempo, então é importante que você esteja atento para não perder vantagens, como DNA extra ou atrasar a cura.

Criando a bactéria

Escolha os genes. Ao iniciar o jogo, você poderá escolher melhorais para a bactéria, desbloqueando mais opções ao “zerar” o “Plague Inc.” várias vezes; dessa forma, nem todos estarão disponíveis no começo. Ainda é possível ter sucesso mesmo ao não escolher nenhuma melhoria. Veja algumas sugestões (se disponíveis):

Gene de DNA: Salto Metabólico (bônus de DNA por estourar bolhas vermelhas).

Gene de Viagem: Bioma Nativo (bônus de infectividade no país inicial).

Gene de Evolução: Simpto-Estase (evita que o custo dos sintomas aumente).

Gene de Mutação: Imitação Genética (desacelera a pesquisa por uma cura).

Gene de Ambiente: Extremófilo (bônus para todos os ambientes).

Escolha o país inicial da bactéria

Essa decisão é bem importante, já que determina com que velocidade ela se espalhará. Opte pela China, Índia ou África do Sul; os dois primeiros possuem a maior população mundial, acelerando a taxa de disseminação da infecção, enquanto a África do Sul tem um sistema de saúde deficiente, permitindo um rápido crescimento dos microrganismos.

Todas as nações têm clima tropical, que já dará à praga a capacidade de suportar altas temperaturas.

A China e a Índia podem infectar países vizinhos, e como ambos têm portos e aeroportos, não demorará muito para que cidadãos contaminando migrem por navios e aviões, atingindo outras partes do mundo.

Involua novos sintomas

As bactérias vão fazer com que algumas manifestações evoluam à medida que o jogo progride, mas é importante que você os “involua”, ou a dedicação para pesquisar as curas será muito maior. Faça isso tocando no botão DNA (canto esquerdo inferior da tela) e escolhendo “Sintomas”; selecione o gene que foi gerado e escolha “Involuir”, no canto direito inferior do menu.

Infectando o mundo

Aumente a disseminação

Assim que começar a ganhar DNA, procure aumentar a capacidade de transmissão do vírus desbloqueando “Água 1” e “Ar 1”. As bactérias conseguirão se espalhar com maior eficácia em aviões e navios.

Eleve a resistência das bactérias

A “Resiliência Bacteriana” é uma habilidade única desses microrganismos; ao fortalecer a proteção, a bactéria se adapta melhor a todos os climas. “Resistência a Remédios” fará com que elas se espalhem em países mais desenvolvidos. Turbine a transmissão e evolua as seguintes capacidades:

“Resiliência Bacteriana 1”, “Resistência a Remédios 1”, “Água 2”, “Ar 2”, “Bioaerosol Extremo”: disponível após maximizar as transmissões pelo ar e água, melhorando ambos e “Resiliência Bacteriana 2 e 3”.

Aguarde que o mundo seja infectado

É bem provável que isso demore um pouco, portanto, coloque a velocidade de jogono máximo. Continue estourando bolhas e involuindo sintomas quando sofrerem mutações.

Quando a população mundial estiver infectada, uma mensagem dizendo que não há mais pessoas saudáveis aparecerá. É essa a hora de “liberar” os sintomas!

Dizimando a população

Solte sintomas em massa para atacar a população

Com toda ela infectada, é preciso atacá-la de forma rápida e intensa para que pessoas comecem a morrer antes que a cura seja descoberta. Evolua as seguintes manifestações, nessa ordem de preferência:

Assadura, transpiração excessiva, febre, imunossupressão, falência total dos órgãos, coma e paralisia.

Aguarde que as pessoas comecem a morrer

Assim que isso acontecer, obtenha mais sintomas mortais, que possuem um bônus: eles retardam a evolução dos pesquisadores em busca de uma cura:

Insônia, paranoia, convulsões, insanidade.

Como vencer Plague Inc. mais facilmente

Para começar, é importante dominar a doença que você está usando, pois cada uma delas age de certa forma. Apesar disso, há algumas habilidades que servem de modelo para todas e algumas técnicas que também ajudam bastante.

Antes de mais nada, a ideia é contaminar o máximo de pessoas o possível sem matá-las, para que elas continuem espalhando a doença para o resto do mundo. Por que o Ebola não erradicou os humanos da Terra ainda? Porque ele é agressivo demais, as pessoas morrem rápido demais e não conseguem transmitir a doença para mais pessoas, ou seja, elas morrem mais rápido do que contaminam outras pessoas.

Isso acaba fazendo que os cientistas acelerem as pesquisas e os países fechando as fronteiras, dificultando assim que você contamine todos os países.

Por isso, a primeira dica importante é: contamine o máximo de pessoas o possível antes de começar a matá-las.

E como eu faço isso? Desenvolvendo as seguintes formas de transmissão no começo do jogo:

Transmissão via Ar e Água são bem mais úteis do que gado, aves e roedores. Eles custam menos no fim das contas e se espalham de maneira bem rápida. Além deles, quando você penetrar na África, compre a contaminação por Sangue. Ela ajuda demais na tomada do continente.

Para realmente conquistar tudo, porém, você precisa adaptar a sua doença aos diversos climas do globo. Para isso, compre no começo do jogo também as resistências a Calor e Frio. Além das resistências a Drogas do tipo 1, 2, 3 e 4. As dos últimos dois tipos ajudam na conquista de países ricos como Canadá, EUA, Suécia e afins.

Para completar, pense um pouco: como você passa a gripe para seus parentes? Espirros, tosses, náusea são sintomas inofensivos no começo do jogo e que ajudam a espalhar a sua doença mais rápido. Além deles serem baratos.

Como impedir que a cura seja desenvolvida antes de você ganhar

Para impedir a cura de erradicar sua doença, você precisa começar a desenvolver características mais complexas na sua doença, como Paranoia, Ataques, Choque Hemorrágico, Coma. Alguns desses sintomas diminuem bastante o progresso da cura, além de irem matando os cientistas, o que cada vez mais desacelera o progresso da pesquisa.

Meus pontos estão subindo devagar demais, por que isso?

Porque você já contaminou boa parte das pessoas e não está matando ninguém. Comece a desenvolver sintomas fatais após pegar uns 2/3 das pessoas do mundo. Os sintomas fatais variam do gosto das pessoas. Aqui vai uma combinação que mata os humanos de maneira rápida o suficiente e ainda espalha a doença de maneira bem efetiva.

Diferenças entre versões

Plague Inc. é levemente diferente nas versões de Android e iOS.

A versão de Android é grátis, mas com anúncios. Caso você deseje, há a opção de pagar e fazer o upgrade do jogo para a versão com cenários extras e afins, além de remover as propagandas.

A versão de iOS custa $0,99 e não tem propagandas, mas também necessita de upgrade para a versão final com cenários e afins.

Já a versão de PC custa cerca de 25 reais e já vem com todos os upgrades de cara. Apesar do preço de entrada ser mais caro, essa versão está sendo constantemente atualizada e ganhando novidades.

Vá Para Isolados Países

Países isolados e menos desenvolvidos, como os encontrados na África e na Índia, deve ser seu primeiro alvo. O cérebro por trás dessa dica é o fato de que os países em desenvolvimento terão dificuldade para pesquisar e obter uma cura para a doença no tempo. No momento em que esses países percebem o que está acontecendo, as chances são altas que o seu patógeno teria dizimado o país em questão.

Esteja informado

Com Plague Inc, você tem a chance de ficar atualizado sobre as notícias e acontecimentos atuais. Desta forma, você estará em uma posição para saber quão mortal o seu patógeno é, assim como saber quantas pessoas que você matou com sucesso. Para ser informado, toque na guia “News” localizado na parte superior da tela.

Entenda Diferentes Países

Se você quiser saber como diferentes países estão a fazer, toque no mapa do mundo localizado na parte inferior da tela. Toque no ícone “i” para ver o número de pessoas infectadas, o número de mortos, assim como o estado do país em questão. É altamente recomendável para ir atrás de países que estão levando na pesquisa cura. Aposto que você não vai querer esperar para tais países o localizem e neutralizem o agente patogénico. 

Abrace o Vírus Nano

Quando se trata de escolher a sua melhor arma vírus, vá para o vírus Nano. Este vírus propaga-se muito mais rapidamente do que outros vírus no jogo. Você deve, no entanto, observar o fato de que é muito fácil de encontrar uma cura para este vírus. A coisa boa é o fato de que, antes de os pesquisadores encontrarem uma cura, sua letalidade teria de espalhar muito mais rápido do que o esperado, aumentando assim as chances de você ganhar o jogo.

Faça uso do Fungo Praga

O Fungo Praga deve ser a primeira arma de cada jogador. O que está praga faz é que uma vez que está infectado, ele explode e libera seus esporos para mais transmissões, aumentando assim suas chances de contratação de mais vítimas. Ao fazer o upgrade, certifique-se de que esta é sua primeira atualização.

Impulsione a Sua Transmissão

Para que você possa infectar um grande grupo de pessoas por um curto período, passar algum de seus pontos de DNA em sua letalidade transmissão. Modificar as cadeias de ADN para mais uma natureza complexa e letal, o que faz com que as mutações genéticas mais complicados e difíceis de descobrir. Quanto maior o número de mutações no gene, maior a probabilidade de aniquilar o mundo inteiro.

Monitorar as Barras e Gráficos

É geralmente muito fácil de acabar com milhões de pessoas do que para acabar com um punhado de sobreviventes. Eu vi um bom número de jogadores profissionais perder o jogo no último estágio por não manter um olho sobre os gráficos do mundo. Como o seu progresso, estar sempre à procura de esta mensagem, “Não existem pessoas saudáveis no mundo”. Isso significa que você dizimou o mundo inteiro e você ganhou o jogo. Se você não ver esta mensagem, dê uma olhada em seus gráficos e veja o seu nível atual e a quantidade de mortes feitas. Vá à caça e tire os poucos sobreviventes antes que eles possam descobrir como se livrar de você.

Evolução é a chave

Sempre faça bom uso das opções “sintomas”, “Transmissão”, “doença”, e “habilidades”. Obtenha um patógeno que tenha uma transmissão, infeciosidade, a letalidade em níveis graves. O traço de seus sintomas deve ser difícil de perceber e fácil de transmitir.

Uma estratégia abrangente Plague Inc como já vimos em nosso artigo é sem dúvida a sua melhor guia quando se joga este jogo. É minha última esperança de que a próxima vez que você embarcar em uma missão para destruir o mundo, você vai estar em uma posição para empregar as dicas Plague Inc mencionados acima.

Dicas

Jogue algumas partidas na dificuldade “Normal” antes de tentar vencer no Modo Brutal.

Não gaste DNA em melhorias de transmissão, como “Gado” e “Pássaro”. É melhor guardá-lo para sintomas que ajudem a matar toda a população no fim.

Referências:

Wonder Share, Critical Hits, wiki how, wikipedia, techtudo.

State of Decay 2

State of Decay 2 é um videogame de sobrevivência de zumbis “indie” e mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs e publicado pela Microsoft Studios. É uma sequência do videogame de 2013 State of Decay. O jogo foi lançado em 22 de maio de 2018 para Windows e Xbox One. O objetivo do jogo é construir uma comunidade, gerenciar recursos e sobreviver contra a horda de zumbis.

Gameplay 

State of Decay 2 é um jogo de sobrevivência zumbi , com ênfase na busca de itens, nos quais a experiência de jogo é vista na terceira pessoa. O jogo se passa em um ambiente de mundo aberto e apresenta jogabilidade cooperativa com até três outros jogadores.

Objetivo do jogo

Diferente de muitos outros jogos do mesmo gênero, o State of Decay 2 tem um início, meio e fim para cada uma de suas comunidades. Após a conclusão do jogo, a comunidade em questão fica inacessível, todos seus recursos e itens serão excluídos e será necessário começar outra comunidade, que poderá ter os mesmos habitantes da anterior (caso você desejar).

Nós vamos falar sobre todos eles neste tutorial, mas como forma de apresentação geral, os objetivos são sempre esses: (1) Estabelecer sua primeira base; (2) Definir um líder; (3) Destruir todos os núcleos pestilentos de sua cidade; (4) Definir o seu legado.

A Morte é permanente

Como é de se supor, se você perder um personagem, não terá mais acesso a ele durante a campanha. Então, para se evitar perder desnecessariamente um personagem, deixo algumas dicas:

Diferente do primeiro jogo, aqui você não gasta influência para ter um seguidor, então ande acompanhado. O personagem controlado pelo jogo não é dos mais inteligentes e não usará nenhum consumível por conta própria, então fique atento a sinais de lesões ou doença.

Sempre leve em sua mochila itens para cura (bandagens ou analgésicos), acredite, por mais habilidoso que você seja, eventualmente precisará usá-los.

Assim que possível, ande com uma arma equipada e leve um cartucho reserva na mochila. Use as armas de longo alcance apenas quando necessário, do contrário opte por armas de corpo-a-corpo.

Você tem vigor limitado. Não adianta ir correndo como um louco para cima dos inimigos, porque você vai se cansar antes de perceber. Pondere sobre os golpes e alterne-os com tiros para permitir que o vigor se recupere, outra dica é levar lanches para recuperar imediatamente o vigor durante lutas mais longas.

Reconhecer um terreno antes de explorar

Esta técnica já foi apresentada no primeiro jogo da franquia, mas neste segundo jogo ela tem uma importância bem mais relevante. No seu mapa, desde o começo do jogo vão aparecer ícones de binóculos indicando diversos ponto de reconhecimento, podendo ser torres de celular, outdoors de publicidade, entre outros.

Jogadores iniciantes e experientes vão se beneficiar de reconhecer primeiro o terreno para direcionar melhor seus esforços na medida que os explorar, afinal, na maioria das vezes a nossa exploração não será mero fruto do acaso e estaremos buscando um recurso específico.

Recursos

A sua base é constituída por alguns recursos básicos, a saber: alimentos, remédios, munição, materiais para construção e combustíveis.

Todos os recursos são importantes para a sua base, alguns são mais em algum momento do jogo, outros menos. Eu considero os alimentos como o recurso mais importante, porque você precisa desde o começo do jogo e irá precisar até o jogo concluir, considerando o padrão de 1 unidade consumida por pessoa em um dia. Outro recurso vital são os materiais para construção, não apenas para expansão da sua base no começo do jogo, mas também para mantê-la durante todo o decorrer da campanha.

A sua base também conta com mão de obra disponível (para obras, reparos ou construções), além de camas para que todos tenham onde dormir. A disponibilidade destes recursos aparecem pouco abaixo dos recursos disponíveis na base.

O Sistema de loot é bem lógico

Pode não parecer, mas o sistema de loot do jogo é extremamente bem feito. Desde exemplos simples até coisas mais complexas, como por exemplo: Precisando de remédios? Visite uma farmácia ou o banheiro de uma residência. Necessitando de materiais de construção? Visite uma casa que estava em construção ou uma garagem. Precisando de adubos para melhorar a produção de seu jardim? Visite um celeiro ou uma loja de materiais para plantação. Depois de ter identificado no mapa os pontos de interesse da região, o próprio jogo mostra para você qual o possível recurso que você encontrará em certa construção.

Como é possível ver acima, o sistema é extremamente intuitivo e lógico, então tome proveito disso após identificar os pontos de interesse em uma região.

Habilidades

Neste jogo, todo o personagem tem quatro habilidades básicas: Cardio, Inteligência, Luta e Tiro. Assim como no TES V: Skyrim, aqui você melhora as habilidades usando-as (este efeito é potencializado quanto mais alta a moral de sua base). Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser nivelada novamente por mais sete pontos, melhorando ainda mais o seu efeito. Cada habilidade básica tem quatro especializações possíveis. As habilidades de especialização aparecem conforme a utilização, ou seja, se você usa muito armas brancas com lâminas, é extremamente provável que uma das opções de melhoria de luta deste personagem será esgrima, que é justamente a especialização de luta em armas brancas com lâminas.

Além das quatro habilidades básicas, todos os personagens podem ter uma quinta habilidade, chamada de habilidade da comunidade. Elas podem já vir com o personagem ou serem aprendidas através de livros disponíveis no jogo. São 8 habilidades de comunidade disponíveis: Computadores, Construção, Cozinhar, Jardinagem, Mecânica, Química, Medicina e Serviços Públicos. Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser melhorada novamente por mais sete pontos, habilitando opções únicas de construção e melhorias. Cada habilidade básica tem duas especializações possíveis, sendo que as especializações sempre vão aparecer ao alcançar o último ponto. As habilidades de comunidade também são niveladas por uso, ou seja, você precisará usar para nivelar, só que a utilização neste caso será por utilização em sua base (por padrão a tecla B no teclado), e não em tempo real no jogo.

Observações Importantes:

Alguns traços podem limitar o número de pontos disponíveis e não permitir a especialização. Para tal, verifique os traços dos personagens que aparecem logo acima das habilidades.

Algumas habilidades de comunidade possuem apenas um ponto, como música, costura, entre outras. Não é possível nivelar essas habilidades.

Note que com o lançamento da DLC Daybreak, é possível recrutar soldados de elite da Garra Vermelha. Todos eles contém uma habilidade de comunidade com apenas um ponto, só que elas representam habilidades totalmente niveladas já com especialização, não sendo possível alterá-las.

O Líder da Comunidade

Quando alguém é recrutado na sua base, ele é considerado um desconhecido, após ganhar um pouco de influência fazendo ações que ajudam a comunidade, ele será promovido a cidadão (note que os três primeiros membros do enclave já são considerados cidadãos), e ganhando uma quantidade considerável de influência ele será promovido a herói, liberando uma habilidade única e a possibilidade de ser promovido a líder. Existe uma barra de progresso que aparece na tela de habilidades do personagem (por padrão, é a tecla U do teclado).

Existem quatro tipos de heróis possíveis: xerife, líder militar, comerciante e construtor. Cada um deles tem vantagens exclusivas, tanto para o jogo que você está jogando (através de construções únicas), quanto para uma próxima comunidade, após o jogo ser concluído (chamado vantagens de legado). Lembrando que você pode ter até duas vantagens de legado em uma nova comunidade, após ter concluído com sucesso o jogo com estes líderes.

Xerife

Construções: Hospital de campanha (lote grande) – torna a enfermaria obsoleta e ganha a habilidade de curar infecções ou machucados de toda a comunidade de uma só vez; Salão (nível 3 – lote grande) – Melhora a velocidade com que os seus sobreviventes melhoram suas habilidades; Campo de Tiro (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de tiro de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem diária de velhos amigos, uma vez por dia.

Meus comentários: Durante o gameplay, o xerife é o líder que eu particularmente mais gosto, especialmente por causa do salão (nível 3), que permite o treinamento que melhora todas as habilidades de todo mundo, necessitando apenas de energia e mão de obra para realizá-lo. Falando do legado, eu particularmente não gosto muito, mas não é o que considero pior.

Líder Militar

Construções: Arsenal (lote grande) – permite a fabricação de qualquer tipo de munição, além de anexos de alta qualidade para as armas; Quartel Espartano (lote grande) – permite colocar oito camas no quartel, todavia com uma penalidade de moral; Academia de luta (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de luta de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem gigante de armas, munição e granadas quando você começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu considero o arsenal a construção mais apelona de todo o jogo, basicamente se você souber onde olhar, tem munição para as armas sem nenhum tipo de dor de cabeça, todavia as demais construções não me agradam. Falando do legado, considero o pior de todos, pois sabendo onde olhar, não demora muito para encontrar armas e munições.

Comerciante

Construções: Armazém (lote grande) – Gera influência todos os dias e permite chamar mercadores específicos que você pode comprar e vender itens com a sua influência. Fazenda (nível 3 – lote grande) – Aumenta a produção de alimentos ou remédios em 4 unidades por dia, comparando com o nível anterior. Alambique (nível 2 – lote pequeno) – Permite a fabricar bebidas de luxo, que podem ser vendidas por influência para outros mercadores.

Legado: Receba a visita de um comerciante amigo e 4.000 pontos de influência quando começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, é uma pena que a função do armazém é extremamente reduzida, já a fazenda é uma boa opção, apesar de eu substituí-la com frequência por duas hidroponias em meus jogos. Falando do legado, eu normalmente opto por esta opção, pois permite um crescimento mais rápido da comunidade (tomando postos avançados, indo para bases maiores mais rápido, entre outros).

Construtor

Construções: Torre do sniper (lote grande) – Funciona como uma torre de vigia e libera a habilidade de cobertura do sniper no rádio. Quartel de luxo (lote grande) – permite colocar cinco camas no quartel, só que um bônus significativo de moral. Gerador (nível 3 – lote pequeno) – Gera energia para a base usando 1 de combustível por dia, sem fazer barulho.

Legado: Água e energia para toda a base, sem custos e sem fazer barulho.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu particularmente gosto do bônus de moral do quartel de luxo, e acho a torre um tanto quanto desnecessária, lembrando que lotes grandes são restritos e podem ser melhor aproveitados para outras funções. Falando do legado, é simplesmente o melhor de todos e ponto final, é um “must” em qualquer comunidade nova que eu faça.

Observação Importante: As construções únicas exigem a presença do líder no momento da construção, e apenas nesse momento, isso quer dizer que você pode promover alguém a líder, fazer tudo o que quiser daquele líder, exilar esta pessoa, promover outra e repetir o processo. Eu mesmo não faço isso, mas não deixa de ser uma opção interessante (principalmente com o líder militar).

Traças

Em cima das habilidades do personagem (por padrão pressionando U no teclado), você verá a seção de traços. Todos os personagens do jogo vão possuir em algum momento quatro traços distintos, sendo um traço associado a habilidade de comunidade e os outros três associados a personalidade da pessoa propriamente dita. Cada um dos quatro traços podem ter três características diferentes: Positivas (texto adicional em cor verde), negativas (texto adicional em cor vermelha) e neutras (sem texto adicional).

Conforme vamos discutir adiante, a sua comunidade tem um número limitado de habitantes, então não é interessante manter pessoas que estejam levando você para o buraco. Mantenha as pessoas apenas enquanto elas forem úteis, após isso, exile-as e continue procurando pessoas com características que realmente sejam úteis para o seu estilo de jogo.

Observação Importante: Antes de recrutar um novo sobrevivente não será possível ver os seus traços, mas será possível ver suas habilidades para que você escolha alguém adequado para o que você quer fazer em sua base. Se um personagem possuir no total um número inferior a 100 pontos de vida ou vigor, tenha certeza que é um personagem com traço negativo e muito provavelmente você não irá o querer em sua base. Outra informação relevante é que alguns sobreviventes, como os soldados da Garra Vermelha, possuem um traço que reduz as recompensas de prestigio. Apesar de ser um traço negativo, ele não dos piores, a única coisa ruim é que ele vai demorar mais para virar um herói da comunidade.

Limite de população

Apesar de não estar explícito em lugar algum, a sua base tem um limite máximo de habitantes, mesmo que você tenha camas e recursos disponíveis. Este número varia entre 9 à 12 habitantes.

Explicando: Quando você chegar a 8 ou 9 habitantes (dependendo de um código gerado pelo jogo, mas considere 8 como via de regra), ainda será possível recrutar membros para a sua comunidade através das missões locais, como por exemplo a missão “Sobrevivente em apuros”. Os recrutamentos normalmente limitam-se a 1 novo sobrevivente, mas raramente podem ser de 2 ou mesmo 3. No momento em que você possuir o número do gatilho inicial (8 ou 9) acrescido de pelo menos um, automaticamente nenhum outro sobrevivente se vai se voluntariar para entrar na sua base, mesmo os recrutas da Garra Vermelha na DLC Daybreak.

Por esta razão eu comentei que você não precisa ficar com pena de expulsar membros com traços ruins de sua base, pois no momento em que você ficar no número do gatilho ou inferior, será possível fazer o recrutamento novamente. Note que não é em toda missão que é possível recrutar, mesmo com o número abaixo do gatilho, por vezes você tem que fazer várias missões desse tipo para que o jogo permite o recrutamento novamente.

Destruindo núcleos pestilentos

Uma das principais missões do jogo é destruir os núcleos pestilentos de sua cidade, que normalmente são 12 gerados aleatoriamente no início do jogo (com exclusão do primeiro, que tem ponto fixo).

Para localizar os núcleos você pode localizá-los através dos pontos de observação, além de identificá-los visualmente por nuvem vermelha que paira sobre a construção, sendo sempre cercados por uma ou duas hordas de zumbis infectados.

Algumas dicas para os destruir:

Limpe a área em volta do núcleo, além da construção em que o núcleo está, destruindo as hordas e os inimigos especiais.

Evite armas corpo-a-corpo no núcleo pestilento, elas dão pouquíssimo dano e você ainda sofrerá um dano em área que irá o lesionar quando o núcleo estiver morrendo;

Trabalhe conosco grana extra

Explosivos e armas pirotécnicas são armas excepcionais contra eles. Apenas um explosivo C4 militar é suficiente para derrotar o núcleo (você pode fabricar bons explosivos com um químico com especialização em munições, tendo disponível uma oficina de nível 3 ou construção semelhante);

Leve com você um rifle ou escopeta automática, com dois pentes extras de munição e se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma. Evite armas lentas. Agora se não tiver jeito e você estiver apenas com aquela arma fraca e lenta, certifique-se que ela tem pelo menos dois pentes extras de munição, que ela está em perfeito estado de conservação, com um personagem com boa habilidade de tiro (preferencialmente com especialização em manuseio de armas), se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma, além de levar pelo menos 2 fogos de artifício ou outro mecanismo de distração.

Use e abuse de suas DLCS

Muitos jogos não oferecem vantagens significativas através de suas DLCs, não sei se por sorte ou azar, este não é o caso do State of Decay 2. As DLCs aqui realmente facilitam muito a sua vida, principalmente no começo do jogo.

A minha dica aqui é simples: Assim que você começar o jogo, peça todas as armas de DLC que você puder, assim como os pacotes de suprimentos e guarde-os em sua base. Não tenha medo de usá-los, pois você pode fazer isso em cada uma das comunidades que fizer. Em relação aos carros eu sou um pouquinho mais conservador, porque as bases iniciais tem apenas duas vagas, neste caso eu recomendo a pegar apenas um carro, particularmente eu gosto da caminhonete (Incinerador – DLC do dia da independência), pois tem 6 assentos, 6 lugares no porta-malas e é um carro bem rápido.

Informação Importante: Se você pedir um conteúdo de DLC e o perder, como um carro, por exemplo, terá que pagar 1.000 pontos de influência para pedir novamente, depois de um certo período de tempo. Isso aplica apenas para o mesmo gameplay, pois se você fizer outro, poderá pedir novamente sem custos.

Escolha os personagens certos

State of Decay conta com quatro duplas de personagens, que podem ser escolhidos ao início de cada campanha. Além do visual e carisma diferente, os sobreviventes também contam com habilidades específicas. Quando for iniciar sua primeira campanha, não deixe de observar qual das duplas tem habilidades que se encaixam com o seu estilo de jogo. Esses atributos poderão ser melhorados e tornarão sua vida mais fácil.

Seja silencioso

Correr atirando e derrubando itens sem se preocupar com os inimigos não é uma opção em State of Decay 2. No game, é importante fazer o mínimo barulho possível, para evitar encontros e duelos desnecessários contra zumbis. Tenha cuidado ao disparar ou até mesmo ao fazer buscas rápidas em caixas de itens, ou você pode terminar cercado.

Cuidado ao tomar decisões

Durante a história, é necessário tomar algumas decisões difíceis, que mudam completamente o rumo dos personagens. Preste atenção aos diálogos com seu parceiro e outros sobreviventes e tente absorver informações antes de fazer sua decisão, já que você não poderá voltar atrás depois disso.

Finalize zumbis no chão

Zumbis podem se arrastar no chão até você depois de serem derrubados, ou mesmo serem encontrados nesse estado durante a sua exploração. Nesse caso, aproveite e finalize-os rapidamente segurando RT e pressionando o botão de golpe. Essa é a forma mais eficiente de acabar com a ameaça sem chamar muita atenção.

Economize suas balas

Munição é um recurso escasso em State of Decay 2, e deve ser usada com extrema parcimônia. Guarde os seus disparos para momentos críticos, onde você deve enfrentar inimigos muito fortes, ou a longa distância. Atirando menos, você também atrairá menos atenção indesejada dos zumbis.

Gerencie bem o seu espaço para itens

As bolsas dos personagens de State of Decay 2 têm espaço bastante limitado para guardar itens, que deve ser usado com inteligência. Carregue somente o que você precisará nas suas aventuras, como armas e remédios, e deixe itens mais pesados guardados nos baús da sua base. Assim você sempre terá espaço para coletar itens sem ter que descartar nada.

Use carros

Principalmente no início do jogo, o seu espaço para guardar suprimentos, armas e o que mais encontrar enquanto explora é bastante limitado pelo tamanho da sua mochila. Outro problema é que você só pode carregar um saco de suprimentos por vez, o que além de ser pouco produtivo, gera um sobrepeso no seu personagem. Para resolver esse problema, use carros para transportar tudo no porta-malas. O espaço disponível neles é bem maior e caso você os estacione nas vagas da base, poderá transportar tudo para o seu armário automaticamente.

Gaste bem a sua influência

Não existe dinheiro como conhecemos em “SoD 2”. O que pode ser usado para comprar novos postos avançados e mercadorias de outros grupos é a sua influência, que é adquirida ao completar certas ações no jogo. No princípio do jogo você terá mais dificuldade de acumular influência, portanto gaste sabiamente. Ao invés de trocar por itens que você pode adquirir facilmente mais tarde, guarde para dominar os 2 postos avançados que você pode fazer logo de cara, garantindo assim algum tipo de recurso constante para a sua base.

Escolha bem o que construir

A sua base tem espaços limitados a princípio, enquanto que você terá várias opções de construções, que podem trazer água, energia, comida, medicamentos ou mesmo camas para os seus protegidos. Para maximizar o volume de coisas que você pode ter, tente primeiramente abrir postos avançados que garantam água e energia, economizando assim espaços para construir outras coisas para a sua base.

Ajude sobreviventes

Existem grupos de sobreviventes dentro do jogo que podem te ajudar. Alguns deles irão se mudar para a sua base, enquanto outros, que já t~em a deles, vão garantir trocas de itens por influência. Diversas vezes você receberá pedidos de ajuda desses grupos, requisitando algum tipo de suprimento. Tente sempre ajudá-los, utilizando os suprimentos que você tem na base (é possível empacotá-los de novo e carregá-los) para ajudar essas pessoas. No futuro eles te ajudarão de volta e será bom para você e sua base.

Satisfaça seus companheiros

Os membros da sua base têm vontades específicas e podem estar descontentes com a falta de alguma coisa. Fique sempre atento ao que eles desejam, através do menu da base e tente satisfaze-los. Isso trará bônus relevantes em diversas áreas necessárias para a aventura.

Leve companheiros para explorar

É sempre bom sair pra explorar o mundo pós-apocalíptico na companhia de algum membro da sua base. Além de obviamente ajudar no combate, caso seu companheiro pertença a algum grupo, eles poderão fazer trocas com você durante a exploração, garantindo que você venda seus itens desnecessários. Caso a quantidade de influência desse companheiro venha a acabar, basta chamar um novo de outro grupo. Só fique atento para o cansaço deles, caso eles se esgotem em campo, vão voltar para a base sem te avisar.

É possível pausar o jogo!

O jogo só não te deixa pausar por conta da opção de multiplayer ligada. Caso você estiver jogando em coop, realmente não existe como pausar. Mas se você estiver no modo para um jogador, basta desligar o multiplayer nas configurações do jogo e o pause voltará a congelar o tempo.

Estoque temporário no porta-malas

Aumentar o armazenamento da base não é um trabalho simples, além de custar muitos materiais para nivelar um armazém, também precisamos fabricar outros itens de armazenamento como frigobares, estantes, entre outros, em uma oficina nível 3 (ou equivalente), e isso normalmente demanda tempo. Colocar os itens no inventário para estragar ou ficar abrindo as bags pela interface do inventário também não ajudam muito em nosso objetivo, o que fazer então? Armazene as sacolas em lugares que você sabe que jamais vão estragar. Não estou falando de um armazém refrigerado ou coisas do tipo, estou falando de um lugar resistente a explosão onde o item jamais vão estragar, e este lugar é o porta-malas do seu carro… é sério, eu não estou brincando. Você pode explodir o carro que as bags ficam intactas. Então você já sabe, quando a sua base estiver com recursos excedentes, ache um furgão ou outro carro grande, coloque ele na sua base e use como armazenamento. Com 8 espaços no porta-malas e uma média de 5 unidades de itens por sacola, você tem o equivalente a 40 unidades de recursos guardados sem nenhum custo!

Referências:

Bruno Kit Sune, Uol, wikipedia, techtudo.