Age of Empires IV

Age of Empires IV é um futuro jogo eletrônico de estratégia em tempo real em desenvolvimento pela Relic Entertainment e World’s Edge Studio para o Windows 10. O jogo será publicado pela Xbox Game Studios, e é a sequência de Age of Empires III: The Asian Dynasties, lançado em 2005. Na E3 2021, a Microsoft anunciou que o jogo chegará em 28 de Outubro de 2021. Disponível para Microsoft Windows, Xbox Cloud Gaming.

Jogabilidade

A maioria das mecânicas do jogo migrarão diretamente de Age of Empires II (como o jogo de maior sucesso da série). Por exemplo, os recursos exigirão locais de descarte novamente, a pedra voltou à lista de recursos e os monges podem converter as unidades novamente. Uma mudança conhecida sobre os monges é que, ao segurar uma relíquia, ela tem uma área de conversão de efeito. Esta mecânica foi planejada para Age of Empires II, mas não foi adicionada.

Haverá 8 civilizações disponíveis na data de lançamento. Quatro delas são conhecidas: os ingleses, os mongóis, os chineses e o Sultanato de Déli, substituindo o que costumavam ser os indianos.

Nunca deixe seu centro urbano ficar parado

Esta é uma máxima clássica do Age of Empires que continua a ser importante na Era 4. Os aldeões – seus ativos mais valiosos na maioria das partidas – são a espinha dorsal de sua economia. Você deve sempre presumir que seu inimigo estará constantemente criando aldeões, e você não quer ficar para trás.

Não ter aldeões suficientes para reunir recursos e construir novas estruturas resultará em seu inimigo avançando econômica e militarmente. Assim que a habilidade estiver disponível, considere também construir novos centros urbanos para melhorar a velocidade de criação do Aldeão.

Esta máxima também se aplica ao jogar durante a campanha. Apesar de receber, em muitas missões, um enorme exército para trabalhar, o jogo é organizado de uma forma que requer que você construa uma economia e adicione as unidades concedidas.

Use barcos de pesca para consertar embarcações militares

Se você estiver em um mapa aquático e tiver uma doca construída para travar a guerra naval, é provável que também tenha uma frota de navios de pesca em movimento (veja a próxima dica). Como os navios de guerra são muito caros, é uma boa ideia eliminar os danificados enquanto você luta.

Trazê-los de volta à sua costa para reparos pelos Aldeões era necessário na Idade 2, mas a Idade 4 mudou um pouco as coisas. Os navios de pesca agora podem consertar navios de guerra, então semear alguns com sua frota militar não é uma má ideia. Apenas certifique-se de que eles estão protegidos, pois eles caem rapidamente se disparados por foco. Se necessário, saiba que os aldeões ainda podem consertar navios que estão próximos à terra.

Não ignore a costa e a pesca em alto mar

Se o seu centro urbano fica próximo a uma linha costeira, certifique-se de tomar cuidado com os pontos de pesca ao longo da costa. Eles oferecem uma tonelada de comida sem muito investimento e são uma maneira rápida de impulsionar sua economia se ovelhas domésticas e veados selvagens não puderem ser encontrados. Os aldeões podem deixar comida nas docas, acelerando ainda mais o processo.

Os locais de pesca em alto mar também são abundantes nos mapas aquáticos. Ao contrário do Age of Empires 2, onde esses pontos acabaram e não foram reabastecidos, eles agora podem ser pescados (com moderação) durante o jogo. Não há mais armadilhas para peixes que exijam o reabastecimento de madeira, o que é um grande negócio em alguns mapas onde as árvores são escassas.

Preste atenção às áreas de influência em torno dos edifícios

Age of Empires 4 faz algo interessante com áreas de influência ao redor de muitos de seus edifícios. Veja o English Mill, por exemplo. Fazendas construídas em um raio estreito ao redor custam 50% menos madeira e são colhidas 15% mais rápido. Da mesma forma, as cabines de caça Rus construídas na faixa de árvores geram mais ouro.

Cada civilização tem algum tipo de mecânica de influência em jogo, e entender como explorar cada uma será uma grande vantagem.

Pesquisa a tecnologia de têxteis

Como Loom em Age of Empires 2, Textiles in Age 4 é uma tecnologia que torna seus aldeões mais difíceis de matar. É bastante barato, está disponível na Era Feudal e deve ser uma prioridade para praticamente qualquer jogador.

Se você tem uma estratégia que requer os recursos em outro lugar, você pode ter que atrasar sua pesquisa, mas caso contrário, quanto mais cedo você conseguir Têxteis, melhor.

Monte unidades em suas paredes de pedra

As paredes de pedra desempenham um papel maior na Idade 4 do que nunca. Pela primeira vez na série, as unidades podem ser montadas em cima delas. Isso pode ser feito em uma torre anexada, portão ou parte em ruínas da parede. Uma vez que as unidades estão na parede, elas podem atravessar a totalidade, desde que permaneça intacta.

As unidades nas paredes recebem menos danos de ataques à distância, e as unidades aliadas à distância podem disparar mais e causar mais danos aos inimigos abaixo. Tenha cuidado ao montar apenas arqueiros em suas paredes, pois uma torre de cerco ou uma brecha na parede podem fazer com que a infantaria inimiga os atinja. Recomenda-se a mistura de alguns homens de armas ou outra infantaria que cause um bom dano corpo a corpo.

Adicione posições de armas às suas defesas

Age of Empires 4 separa postos avançados e torres. Postos avançados, que começam como estruturas autônomas básicas com linha de visão extra, podem ser atualizados de forma bastante extensa. A este respeito, algo como uma corrida às torres de jogos mais antigos ainda é possível.

As torres, por outro lado, devem ser construídas sobre uma parede de pedra existente. Depois de construídos, você pode atualizá-los com posicionamentos de armas e outras tecnologias que ajudam a reforçar sua defesa. Algumas civilizações têm opções extras se você pesquisar os técnicos adequados em outros edifícios, como a Oficina de Cerco.

Use o mecânico de bombeiros a seu favor

Novo no Age of Empires 4 é um mecânico de incêndio para edifícios. Quando uma construção cai para menos de 25% dos pontos de vida – não importa o tipo de dano que reduza tanto – ela pega fogo. Um emblema de chama aparece acima dele para indicar que está em chamas.

Neste ponto, você, como um invasor, pode mover-se para outro prédio. Deixado sem reparos por um Aldeão, um prédio que está pegando fogo acabará por se consumir totalmente. Você certamente pode destruir cada edifício completamente, mas não é totalmente necessário.

Se você estiver jogando como os mongóis, saiba que colocar fogo em prédios concede a você recursos gratuitos. Feliz invasão! E se você estiver jogando contra os mongóis (ou apenas quiser proteção extra), existem tecnologias disponíveis que adicionam armadura de fogo.

Faça bom uso do equipamento de cerco

O equipamento de cerco é uma parte crucial do cerco a um inimigo, especialmente agora que as paredes de pedra desempenham um papel tão importante. A infantaria pode construir aríetes e torres de cerco, ferramentas eficazes usadas para violar as defesas do inimigo. As torres de cerco são essencialmente elevadores para o topo das paredes do inimigo, enquanto os aríetes podem derrubar qualquer edifício enquanto absorvem flechas.

Se você quiser manter distância, algo como Trebuchet ou Bombard faz mais sentido. Essas unidades devem ser protegidas a todo custo devido aos elevados requisitos de recursos.

Encontrou-se caindo rapidamente para o equipamento de cerco inimigo? Springalds são ferramentas eficazes de longo alcance que causam dano extra contra outros motores de cerco. Eles podem até mesmo ser construídos como locais em Keeps e Towers.

Entenda o triângulo de combate

Tal como acontece com os jogos Age anteriores, Age of Empires 4 emprega o triângulo de combate clássico. Unidades de ataque à distância como os arqueiros são fracas contra a cavalaria, as unidades montadas como os cavaleiros são fracas contra os lanceiros e a infantaria como os lanceiros são fracos contra os arqueiros. É esse sistema de contra-ataques em torno do qual o combate gira, e entendê-lo adequadamente levará a mais vitórias em campo.

Nunca é uma má ideia ter uma combinação de unidades disponíveis para proteger contra o que quer que o inimigo lance em sua direção. Uma boa patrulha também é crucial, pois você terá uma ideia do que precisa fazer para enfrentar melhor o seu inimigo. Se o inimigo está reunindo Cavaleiros, você sem dúvida vai querer atualizar seus lanceiros.

Você também pode usar isso a seu favor. Se você sabe que o inimigo explorou sua base e descobriu o que você está fazendo, mudar rapidamente de tática (e impedir que qualquer Scouts se aproximem novamente) pode fazer o inimigo recuar.

Empacotando

Sem dúvida, há inúmeras outras dicas e truques para o Age of Empires 4, mas esses 10 devem ajudar você a começar bem. Se você está preocupado com a possibilidade de seu PC atual não conseguir rodar o jogo, dê uma olhada em nosso guia de requisitos de sistema do Age of Empires 4 . E se você precisar de um novo PC, nossa coleção dos melhores laptops para jogos deve ter algo adequado.

Shift + clique para produzir cinco unidades de cada vez

Vamos poupar o esforço de ter que pesquisar. Em vez de clicar cinco vezes diferentes quando estiver tentando criar unidades de spam graças à sua derrota mais recente, segure “Shift” enquanto faz isso. Isso diz ao edifício para criar cinco unidades desse tipo, assumindo que seja possível. Do contrário, você vai acabar com tudo o que seus recursos permitirem.

Arqueiros realmente sugam destruindo edifícios

Naturalmente, seus arqueiros ficarão nas linhas de trás enquanto suas unidades corpo-a-corpo recebem todo o dano. Tenha cuidado, entretanto, porque uma vez que você lidou com todos os inimigos e chega a hora de destruir edifícios, os arqueiros realmente são uma merda. Eles demoram pelo menos cinco vezes mais para destruir um único edifício. Meu ponto é que você precisa garantir que unidades de combate corpo-a-corpo sobrevivam para que possam pegar tochas e fazer o que querem. Caso contrário, você terá feito toda aquela luta apenas para precisar se reagrupar primeiro, dando ao seu oponente a chance de reconstruir seu exército.

Pegue os aldeões e construa um exército

No início do jogo, você está limitado pelos poucos recursos de que dispõe. Aumentar rapidamente sua receita é a coisa mais eficiente a fazer. Crie mais aldeões em sua prefeitura e comece a trabalhar com o corte de madeira e a produção de alimentos. O ouro pode esperar, não se preocupe com isso por enquanto. Depois de ter uma renda decente, comece a construir uma força defensiva. As torres são legais e tudo, mas, no final das contas, as unidades inimigas podem ficar fora do alcance e dizimar sua cidade.

As unidades são ruins na seleção do alvo

Como um aviso geral, suas unidades não são as melhores na seleção de alvos e você pode precisar de babá. Os soldados atacarão automaticamente as coisas que os atacam, contanto que ainda não estejam em combate. Mas se seus arqueiros de repente entrarem em combate corpo a corpo depois que você ordenou que lidassem com outro grupo de inimigos, eles simplesmente se permitirão morrer para os inimigos mais perigosos. Isso permanece verdadeiro mesmo depois que eles mataram a unidade em que você clicou.

XP é basicamente insignificante

Uma das primeiras coisas que você notará ao chegar ao menu principal é uma lista de missões diárias. Estes recompensam XP que aumentam o nível do seu perfil. Mas o que isso faz? É importante mesmo? Temos o prazer de informar que você pode ignorar totalmente este sistema. Há recompensas em subir de nível, incluindo vídeos especiais, emblemas e coisas do gênero, mas isso não ajuda em nada a sua experiência dentro do jogo.

Referências:

Fanbyte, Windows Central, Wikipedia.