Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox é um RPG de ação desenvolvido por Nihon Falcom. Como parte da série Ys, foi lançado no Japão pela Falcom para o PlayStation 4 em setembro de 2019. Um lançamento mundial da NIS America para o PlayStation 4 foi lançado em fevereiro de 2021, com portas para Microsoft Windows e Nintendo Switch também agendadas para lançamento em julho de 2021.

Gameplay

Ys IX: Monstrum Nox é um RPG de ação jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. Além disso, ele se baseia na jogabilidade de Ys VIII: Lacrimosa of Dana, onde os jogadores controlam vários personagens principais que podem ser alternados durante o voo, cada um com seu próprio estilo de jogo e habilidades únicas. Os jogadores coletam uma variedade de armas e itens derrotando inimigos e abrindo baús.

Os jogadores podem consumir SP para desencadear o ataque de habilidade exclusivo de um personagem, e o SP pode ser restaurado acertando os inimigos ou pode regenerar mais rápido quando o jogador não está atacando. O modo Boost, uma mecânica de jogo de retorno de Ys: The Oath em Felghana e Ys Origin, aumenta temporariamente o dano causado, diminui o dano recebido e aumenta as velocidades de ataque e movimento.

Novo no Ys IX, cada membro do grupo tem habilidades de travessia, chamadas Monstrum Gifts, como deslizar e subir pelas paredes. Os jogadores podem chegar a vários lugares e localizar segredos escondidos na cidade de Balduq e nas masmorras utilizando essas ações. 

Salve todos os seus Elixires Tempest até o final do jogo

Por mais tentador que seja subir de nível com o simples consumo de um item, é melhor mantê-los até o capítulo final.

Como praticamente todo RPG, a EXP necessária para subir de nível aumenta a cada nível. E o mais importante, a EXP ganha ao matar monstros também aumenta. Quanto mais cedo no jogo você os usar, menos EXP você receberá dos monstros derrotados depois. Você provavelmente descobrirá que seus outros personagens de nível inferior realmente chegam perto de alcançá-lo.

Resumindo, se você usar um Tempest Elixir logo após obtê-lo, você essencialmente o estará desperdiçando.

Ys IX diz explicitamente quando você está no capítulo final, e esta é a hora de esgotá-los. Se você explorou e encontrou arcas minuciosamente, provavelmente terá pelo menos 20.

Depende de você se você usar tudo isso em Adol, ou equilibrá-los entre o seu grupo inteiro. Eu pessoalmente uso todos eles em Adol e o fiz passar do nível 70 para o nível 93. Se um personagem está quase em um nível acima, use coisas como Remédio amargo ou Remédio doce primeiro até que eles ganhem um nível, o que novamente maximiza o benefício de o Tempest Elixir. Esta é talvez a mais prática de nossas dicas Ys IX: Monstrum Nox, pois dará a você uma chance muito melhor contra o chefe final e o chefe opcional oculto.

…Mas use todos os outros itens de aumento de estatísticas imediatamente

A diferença com Elixires de Força, Elixires de Defesa e Elixires de Vida é que você recebeu um aumento de estatísticas fixo, independentemente de quando eles são usados. Isso é +3 ​​para força e defesa e +100 para HP, respectivamente.

A menos que você vá carregá-los para uma segunda jogada em uma das dificuldades mais difíceis, não há nenhuma vantagem em mantê-los. Eu sugeriria consumi-los imediatamente e colher os benefícios o mais rápido possível.

Novamente, é uma estratégia completamente legítima usar todos eles no Adol, mas você pode compartilhá-los se desejar.

Compre cada presente que você vê

Nos cardápios das lojas, os presentes geralmente estão no final da lista, indicados por um pequeno ícone de sacola marrom. Depois de comprados, eles se esgotarão.

Cada presente pode ser dado a alguém específico, aumentando sua afinidade e deixando Adol um passo mais perto de um evento final de relacionamento com eles. Esses eventos ocasionalmente vêm com outras recompensas, como itens e equipamentos raros.

Nenhum deles é missable, então não é o fim do mundo se você não puder pagá-los. No entanto, é melhor mantê-los armazenados com segurança no inventário para evitar que você tenha que caçar mais tarde no jogo.

Venda equipamentos antigos, mas guarde todo o resto

Assim que uma arma melhor estiver disponível, as antigas ficarão obsoletas. E como cada personagem possui armas personalizadas, não há necessidade de mantê-las. Quanto à armadura, esta é a mesma história, exceto que equipamentos mais antigos e mais fracos podem ser transferidos para outros membros do grupo, onde você não pode comprar o equipamento mais novo para todos. Uma vez que uma peça de armadura é pior do que a armadura de todos equipados atualmente, ela pode ir.

Você pode continuar aprimorando as armas com Tito, mas às vezes é melhor apenas comprar uma nova na Silhouette ou na loja de armas e guardar os materiais para aprimorá-la. Por exemplo, se você tem apenas um punhado de um material específico, pode ter apenas o suficiente para atualizar a arma e, em seguida, aprimorá-la uma vez. Se você acabou de comprar a arma, você pode ter o suficiente para melhorá-la duas vezes, ficando com uma arma mais forte.

Quanto aos outros itens, é melhor mantê-los. Mesmo materiais fracos podem ser trocados com Arche para se tornarem úteis, e itens alimentares também são úteis. Um de cada item alimentar será necessário para um dos eventos de união, e um de cada refeição cozida pode ser doado à igreja em troca de alguns itens raros.

Flash Move e, em seguida, Flash Guard

O movimento rápido é certamente a mecânica mais poderosa do jogo. Diminuir o tempo não apenas dá a oportunidade de acertar alguns hits grátis, mas também permite que você carregue seu medidor de SP.

Você pode colher ainda mais recompensas aproveitando a câmera lenta e utilizando um protetor de flash. Uma vez que o inimigo geralmente ainda estará no meio do ataque quando o movimento do flash é ativado, você pode rapidamente ‘correr para’ o ataque e pressionar o botão de bloqueio ao fazer isso.

Faça isso imediatamente e você terá uma janela de acertos críticos também. Entre em um frenesi de ataques e habilidades, que por sua vez aumentará sua barra Extra.

Um único movimento rápido pode mudar completamente a maré de uma batalha contra um chefe, desde que você saiba como tirar vantagem disso.

Equipar acessórios que dobram a duração do Flash Move

Seguindo o mesmo tema acima, os melhores acessórios são aqueles que dobram a duração do movimento do flash.

Depois de encontrar o acessório Shadow Shoes (disponível na Lillet’s Gift Shop no Entertainment District), vale a pena equipá-lo para o resto do jogo. Isso até que você possa aprimorá-los nas Chronos Boots na Marcel’s Smithery em Artisan Lane no Capítulo 8.

Uma vez que um movimento rápido é tão bom, dobrar sua duração enquanto utiliza as dicas imediatamente acima permitirá que você destrua qualquer coisa em seu caminho. Se você sabe o que está fazendo, pode literalmente destruir um chefe com um ou dois movimentos rápidos.

Reconfigure os botões que ativam habilidade extra

Não posso ser o único que acha fácil ativar acidentalmente uma habilidade Extra. Os controles padrão ativam isso pressionando o botão de esquiva enquanto o botão de habilidade / bloqueio é pressionado.

Com a ação frenética e acelerada de Ys ​​IX, seus dedos nunca estarão longe de qualquer um deles no calor da batalha. Depois de alguns acidentes, foi o suficiente.

Eu pessoalmente mudei a habilidade Exta para R1 e L2 em vez de R1 e L1 (no PS4). Você pode fazer isso sem realmente alterar os próprios botões de esquiva e bloqueio. Nunca mais tive um problema.

Use habilidade extra para restaurar HP após derrotar todos os inimigos próximos

Esta é uma das dicas Ys IX: Monstrum Nox mais legais e facilmente esquecida, mas é uma maneira prática de salvar seus itens ou evitar que você fique parado esperando a recuperação HP.

Se você derrotou tudo ao seu redor, seu medidor Extra começará a se esgotar em breve. Se chegar a zero, então foi completamente desperdiçado.

Em vez de permitir que isso aconteça, você deve ativar o movimento Extra e utilizar a recuperação de HP que ele fornece enquanto corre para a próxima área.

Não se deixe enganar pelas muitas configurações de dificuldade

Existem muitos ajustes de dificuldade, e a maioria deles parece bastante assustadora.

Para jogadores experientes do Ys, o modo normal provavelmente será uma piada absoluta, e até o modo difícil é relativamente fácil.

Na minha opinião, o modo Nightmare é onde o verdadeiro teste começa. Isso pode valer a pena para jogadores regulares da série, devido a um desafio saudável que também concede o troféu de Sobrevivente do Pesadelo – mas esteja avisado, você deve jogar o jogo inteiro no Pesadelo para ganhar este troféu.

Para jogadores não familiarizados com a série e sua mecânica, mas querem algum tipo de desafio, eu provavelmente optaria pelo modo difícil. Qualquer coisa abaixo é para aqueles que desejam simplesmente curtir a história sem serem testados. Cada um é seu, é claro.

Verifique o quadro de avisos para missões – não confie apenas nos marcadores de mapa!

O mapa é incrivelmente útil. Ele marca missões secundárias, grafites, lojas e outros pontos de interesse. Geralmente contém tudo o que você precisa saber.

Isso ocorre com uma exceção principal. Ou seja, as caças a monstros encomendadas por Aprilis. Se você não verificar o quadro de avisos, essas caças não aparecerão no mapa.

Crie o hábito de verificá-lo sempre que for informado de que novas solicitações foram postadas. Uma vez que as localizações dos monstros foram adicionadas (você será informado disso), então você pode voltar a simplesmente verificar o mapa.

Sempre preencha o mapa na primeira vez

Você ganhará recompensas para cada 10% do mapa preenchido. Fale com os Parques, que fornecerão a Adol algumas recompensas agradáveis ​​que valem a pena ser obtidas.

Antes de sair de uma área, certifique-se de abrir o mapa e verifique se o preencheu totalmente. Caso contrário, geralmente é muito fácil detectar os lugares que você perdeu – apenas preste atenção nas áreas escuras e sombreadas. Às vezes, isso pode ser irritante, mas você não quer ficar com 99,9% irritantes no final do jogo.

Não há necessidade de jogar outros jogos da série

Esta série é semelhante ao Final Fantasy no sentido de que não é necessário jogar os outros jogos para obter um título específico. Cada história é independente nessa série. Também é verdade para Ys, exceto que quase todas as histórias são sobre Adol e suas aventuras. Dito isso, não há muita continuidade entre as sequências além de pequenas referências.

Queima lenta

Este jogo tem uma queima lenta no sentido de que há muita história na frente. Mesmo quando a jogabilidade entra no reino, ela realmente não se abre para a maioria das atividades do jogo até cerca de três horas depois.

Mesmo assim, os jogadores ficarão presos na cidade por quase metade do jogo. Eventualmente, ele se abrirá fora da cidade, então se isso era uma preocupação, aqui está a resposta aliviadora.

MetroYsVania

Alguns jogos Ys, mas não todos, têm uma qualidade semelhante à de Metroid. Isso quer dizer que Adol pode aprender habilidades para aumentar os lugares que ele e seus amigos irão. Isso inclui correr e deslizar na parede, apenas para citar os dois primeiros. Adol também começa com uma espécie de habilidade semelhante a um gancho. Então, de certa forma, isso é como um Metroidvania 3D.

Seis personagens jogáveis

Falando dos amigos de Adol, existem seis personagens jogáveis ​​no total. Além de Adol, há White Cat, Hawk, Doll, Renegade e Raging Bull. Para fazer a ponta do Metroidvania ficar ainda mais espetada, Doll tem um chicote. Cada personagem vem com sua própria arma única, conjunto de habilidades e habilidades de travessia e todos eles podem ser trocados instantaneamente no calor da batalha.

Torre

Uma das inclusões mais estranhas na mecânica deste jogo é um jogo de defesa. A terra de Grimwald Nox está amaldiçoada com monstros, que é um reino ligado ao real. Para curar uma espécie de área, essas seções devem ser combatidas para quebrar barreiras e, em seguida, abrir novos caminhos na cidade. Não há muita ênfase em qualquer tipo de colocação de armadilhas, mas há uma torre literal para se defender de ondas de monstros.

Dominando movimentos

Esta é uma mecânica de jogo encontrada em muitos jogos de ação. Existe a capacidade de diminuir o tempo de resposta de um inimigo esquivando-se ou guardando no segundo certo. Não é tão intuitivo ou poderoso como algo como Witch Time em Bayonetta, mas dominar esses movimentos do Flash será útil da mesma forma. Isso é especialmente verdadeiro para algumas das maiores batalhas contra chefes.

Economize materiais e recursos

Ao longo do jogo, baús e monstros distribuirão materiais. Esses materiais podem ser usados ​​em trabalhos manuais, o que pode ser tentador sempre que for necessário o suficiente para fazer uma espada ou peça de armadura. No entanto, as lojas geralmente possuem um bom equipamento que será suficiente para a maior parte do jogo. Salvar esses materiais para as coisas mais caras no final do jogo é a dica aqui.

Não se esqueça das refeições

Preocupado em não ser forte o suficiente sem o equipamento certo? Sem problemas. Não se esqueça de comer as refeições das lojas.

Isso dará certos impulsos às estatísticas a fim de fortalecer o grupo antes de uma masmorra. É uma técnica simples que irá percorrer um longo caminho se a pessoa lembrar de fazê-la.

Referências:

The Gamer, RPG Overload, wikipedia.

Dishonored 2

Dishonored 2 é um jogo eletrônico de ação-aventura furtiva desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda Softworks. É uma sequência de Dishonored de 2012 e foi lançado mundialmente em 11 de novembro de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. A história se passa na cidade costeira de Karnaca quinze anos depois dos eventos do jogo original, seguindo a imperatriz Emily Kaldwin ou seu pai Corvo Attano enquanto tentam reconquistar o trono usurpado pela bruxa Delilah Copperspoon. Tanto Emily quanto Corvo empregam suas próprias habilidades sobrenaturais únicas para poder completar missões e eliminar alvos por meio de furtividade ou violência, navegando através de ambientes abertos.

Ideias para Dishonored 2 foram concebidas durante o desenvolvimento dos conteúdos para download do jogo original, o que levou a decisão de dar voz ao personagem de Corvo depois de ele ter permanecido um personagem silencioso durante toda a história. O avanço na linha temporal ocorreu assim que foi proposto que Emily, que era apenas uma criança em Dishonored, se tornasse uma personagem jogável. O visual do título foi inspirado em obras de arte como pinturas e esculturas. A cidade de Karnaca foi inspirada em países mediterrâneos como Grécia, Itália e Espanha, com os desenvolvedores se influenciando pela arquitetura, moda e tecnologias de 1851. A Arkane também desenvolveu um motor de jogo totalmente novo para uso em Dishonored 2.

O jogo foi muito bem recebido pela crítica ao ser lançado. Elogios foram feitos para as melhorias realizadas em relação ao título original, como a furtividade mais desafiadora, a adaptabilidade dos poderes de Corvo e Emily, a direção de arte, o projeto criativo das missões individuais, a concepção do mundo de jogo, boa inteligência artificial e valor em se jogar de novo. Os principais pontos negativos foram direcionadas para uma narrativa decepcionante, além de alguns erros técnicos e problemas com a versão para Microsoft Windows. Dishonored 2 foi indicado a vários prêmios e teve números de vendas razoáveis. Mídias adicionais foram criadas com o objetivo de aprofundar o mundo da série, incluindo duas histórias em quadrinhos e três romances.

Jogabilidade

Dishonored 2 é um jogo eletrônico de ação-aventura furtiva jogado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Logo depois do prólogo e tutorial, o jogador pode decidir jogar como a imperatriz Emily Kaldwin ou como seu pai Corvo Attano, o protagonista do jogo original. O objetivo do jogo é eliminar alvos em diferentes fases, com objetivos paralelos desbloqueando métodos alternativos de assassinato, abordagens não-letais e caminhos diferentes para se alcançar os objetivos. O jogador tem a sua disposição diversos itens como espada, pistola, besta, granadas e minas, todas as quais podendo ser aprimoradas. Melhoramentos para os equipamentos podem ser comprados em lojas do mercado encontradas nas fases, com plantas espalhadas pelos níveis podendo desbloquear novos melhoramentos em potencial. Moedas são necessárias para se comprar esses aprimoramentos, que também podem ser adquiridas explorando as fases ou conquistadas a partir de outros colecionáveis, como através de pinturas roubadas. O jogador pode escolher sempre uma abordagem violenta, pacífica, furtiva ou chamativa, sendo possível completar o jogo sem matar ninguém.

A detecção dos inimigos funciona a partir de linha de visão, com o jogador podendo usar coberturas ou áreas elevadas fora dos cones de visão dos inimigos para permanecerem furtivos. A escuridão pode ajudar o jogador a permanecer escondido, porém só funciona a certa distância. Medidores de alerta de inimigos e trechos musicais informam o jogador se foi avistado. Barulhos podem fazer oponentes investigarem certas áreas, incluindo barulhos feitos por garrafas quebradas ou pela espada do protagonista batendo em uma parede; isto também pode ser utilizado para deliberadamente atrair guardas para armadilhas ou para quebrar sua rota de patrulha. O jogador pode olhar através de buracos de fechaduras a fim de observarem um aposento antes de entrarem, podendo também se inclinar a partir de coberturas com o objetivo de observarem os arredores. O jogador em Dishonored 2 pode ser detectado caso fique inclinado de uma cobertura por muito tempo, algo que não estava presente no Dishonored original. Os corpos de inimigos subjugados podem ser carregados e escondidos. Alarmes podem ser desativados ou alterados para que sejam usados a favor do jogador.

O título possui vários golpes não-letais que tem o objetivo de tirar o equilíbrio de inimigos ou deixá-los inconscientes, como gravatas, bloqueios, empurrões, chutes, deslizamentos, dardos soníferos, minas de tonteio e habilidades sobrenaturais. Também presente é o sistema de caos do jogo anterior. O jogador adquire caos ao matar oponentes, representando o protagonista desestabilizando o mundo. Um novo elemento adicionado em Dishonored 2 faz o jogo, no começo de cada missão, designar proceduralmente personagens não-jogáveis com três estados: simpático, culpado e assassino. Matar um personagem “simpático” cria mais caos do que matar um dos outros, enquanto matar um “assassino” concede menos caos. A quantidade de caos gerada afeta os diálogos de Emily ou Corvo, além da quantidade de inimigos presente em cada fase. Insetos chamados de moscas de sangue fazem ninhos em corpos, assim há mais moscas de sangue caso o jogador mate mais pessoas, também encorajando o jogador a esconder corpos longe delas durante as missões. Cada fase tem um tema único, seja em ficção ou em mecânica de jogo. Por exemplo, em uma missão o jogador é confrontado com duas facções cada uma com seus próprios alvos de assassinato, enquanto em outra o jogador viaja no tempo por meio de um artefato mágico.

Usando suas habilidades e amuletos

O grande atrativo do game é o uso das habilidades de Corvo e Emily. Enquanto o herói mantém boa parte do que foi apresentado no primeiro game, a princesa traz um leque inédito de habilidades para encarar os desafios.

Caso queira ser mais furtivo e causar poucas mortes, dedique suas runas a habilidades menos ofensivas, ou com efeitos de distração para seus inimigos.

Emily, em especial, tem diversos poderes neste estilo, incluindo Encanto, que a torna invisível para pessoas afetadas, e Aspecto Sombrio, que a torna em uma criatura capaz de passar despercebida mais facilmente.

Corvo também tem algumas habilidades especiais neste sentido, incluindo Possessão e Distorção Temporal.

Elas podem substituir os ataques corpo a corpo e ajudar em tarefas da campanha. Todas podem ser evoluídas com Runas – itens que ficam espalhados no cenário e que servem como pontos de habilidades. Para isso, basta acessar o menu principal e escolher a melhor forma de usar as runas acumuladas.

Outro ponto fundamental é utilizar o “Amuleto de Ossos” para conceder vantagens no jogo, com mais chances de encontrar itens, melhorias no combate etc. Assim como as runas, eles ficam espalhados pelo cenário, necessitando usar o “Coração” para encontrá-los.

Agindo sorrateiramente

Dishonored 2 não é um game que exige que o jogador seja sorrateiro o tempo inteiro. Porém, boa parte de suas habilidades e perícias proporcionam esse tipo de ação. Dessa forma, é preciso aprender alguns comandos para agir de forma bem discreta.

Com o botão de agachar, você consegue se esconder atrás de plataformas, muros e andar silenciosamente. Esse tipo de movimento é necessário para não chamar a atenção de seus inimigos. Também há diversas habilidades que ajudam, como a “Visão Predatória”, que permite observar seus inimigos através das paredes.

Escalando prédios, plataformas e outras construções

Diferentemente dos jogos convencionais em primeira pessoa, Dishonored 2 permite que o jogador tenha uma liberdade maior para explorar o cenário. Para isso, é preciso escalar e pular todo tipo de construções espalhadas pelas fases.

O procedimento é simples. Basta movimentar o personagem até o destino desejado e efetuar o pulo. É preciso ter uma certa precisão com o movimento, pois, dependendo da queda, pode ser fatal. Para escalar, o procedimento é o mesmo. O personagem automaticamente se estica para alcançar o ponto mais alto.

Você também pode evoluir a habilidade Teletransporte. Com ela, Corvo e Emily conseguem se locomover em distâncias ainda maiores. Tanto para pular em outra plataforma, como atingir um ponto mais alto.

Moldando o seu final

Dishonored 2 é um game em que o jogador molda a personalidade de seu personagem durante o jogo. De acordo com suas atitudes, Corvo ou Emily serão mais temidos e conhecidos, ou pouco populares e sem causar alardes por onde passam.

Essas atitudes fazem com que o jogo tenha diferentes finais. Portanto, é importante manter o foco em uma personalidade forte e, quando for jogar novamente, fazer com que elas sejam completamente diferentes do que foi feito antes.

Aguente se na Primeira Missão

Em Dishonored 2 não começas desde logo com os teus poderes, precisas completar a primeira missão antes disso. Para alguns poderá ser frustrante pois estarás a explorar e a aprender mais sobre como funcionam as coisas, sem ter uma ideia de que como o jogo realmente é, sem ter uma ideia do seu potencial.

Encara a primeira missão como uma amostra, um momento para aprender o básico de Dishonored 2, e não te deixes sentir frustrado. É uma bela forma de te familiarizares com os elementos furtivos e até pode ser que te sintas incentivado a experimentar diferentes abordagens. Em breve irás conhecer todo o potencial do jogo.

Para os mais veteranos, Dishonored 2 será uma espécie de dois jogos em um, graças às diferentes posturas entre as quais os jogadores podem escolher.

Não te preocupes com o Chaos, Ghosting e puro Stealth

Não te preocupes demasiado com a pontuação no final do nível, isso fica para uma segunda sessão com o jogo. Na tua primeira vez em Dishonored 2, desfruta do que o mundo tem para oferecer, dos cenários e estuda os diferentes percursos que cada nível oferece. Encara os ecrãs de missão como uma informação e não uma avaliação.

Se quiseres apostar no combate, segue em frente e recorrer às belas habilidades, mas se estiveres a ter problemas com o stealth, não te deixes incomodar por isso, aprende com cada situação para que mais tarde possas voltar e fazer as coisas como queres fazer. Dishonored 2 permite que o jogador actue como quer, não existe maneira “errada” de jogar.

Dá tempo para a tua mana regenerar

É preciso ter bastante cuidado com a gestão dos teus recursos em Dishonored 2, poderás dar por ti sem mais consumíveis para apanhar e com muitos desafios ainda pela frente. Além de gerir com cautela os itens, precisas ter alguns cuidados com a forma como geres a tua mana e o tempo que esperas antes de utilizar um das habilidades básicas.

Irás notas que após usares Blink ou Far Reach, a barra de mana irá regenerar desde que não utilizes um novo poder durante alguns segundos. É muito importante pois assegura que podes utilizar os poderes um número ilimitado de vezes. Desde que não os utilizes numa cadência desenfreada.

Não te esqueças que ao usar Dark Vision a tua mana também se regenera.

Usa a Dark Vision

Dishonored 2 poderá tornar-se numa espécie de tentativa e erro, especialmente quando ainda não conheces a área. Por mais cuidado que tenhas, existe sempre algo para te surpreender. Logo na segunda missão, terás acesso à Dark Vision, uma habilidade que te confere uma espécie de sensibilidade térmica, permitindo que vejas os guardas pelas paredes e portas. Isto sem esquecer que a poderás melhorar para se tornar ainda mais útil.

A Dark Vision poderá não funcionar em algumas paredes nos exteriores, e terá de entrar numa estrutura para visualizar os inimigos. No entanto, é das habilidades mais importantes no jogo.

Vá para o alto

Esta talvez seja a dica mais básica, mas também mais importante: não fique nas ruas.

Karnaca é patrulhada constantemente por guardas que não demoram muito a reconhecer e atacar Corvo ou Emily. Por isso, é importante ficar fora do seu campo de visão, e o modo mais fácil de fazer isso é seguir pelo alto.

Além disso, é mais fácil saber e estudar as rotas de inimigos e caminhos diferentes a serem acessados de um ponto de vista mais alto

Evite conflitos

Em geral, a melhor forma de não ser visto em “Dishonored 2” é tentar evitar ao máximo contato com os inimigos. Por isso, às vezes vale mais contornar estes problemas.

Se uma sala ou ambiente está sendo patrulhado por dois ou mais soldados, é melhor não confrontá-los – pelo menos no início do jogo, antes de desbloquear versões mais poderosas de suas habilidades

Use o ambiente a seu favor

Nos mapas de “Dishonored 2”, há provavelmente 120 garrafas para cada ser humano presente.

Pode parecer simples demais, mas mesmo arremessar um objeto para fazer barulho pode fazer a diferença entre ser detectado ou não, especialmente nas primeiras horas de jogo

Diminuindo o número de inimigos

É fácil acabar entrando em uma batalha maior do que você espera. Você vê um patrulheiro vagando por aí e pensa: “Ei, vamos matar aquele cara.” É uma ideia perfeitamente justa, mas você pode não saber sobre os dois homens em uma sala lateral que estão dentro de alcance. E então há outro patrulheiro que pode vagar ir a mesma sala, e então você começa a lutar contra esses três. As coisas podem sair do controle sem muito aviso.

Mesmo como um jogador combativo, você precisa pensar um pouco como um furtivo antes de se envolver em uma luta. Fique quieto quando você estiver fora do combate, e olhe ao redor antes de atacar qualquer um. Se você ver inimigos que estão absolutamente isolados, mate-os imediatamente. Se você usar assassinatos furtivos, você pode matar esses inimigos e ainda matar outros alvos antes que as batalhas altas e caóticas comecem. É fácil matar uma ou duas pessoas ao mesmo tempo, portanto, mantenha suas opções abertas envolvendo essas matanças furtivas.

Armas Combinadas

É importante usar mais do que sua espada na batalha. Corvo e Emily têm várias armas à sua disposição, e estas não são destinadas a serem usadas exclusivamente. Você não tem Balas suficiente para abusar tiros de pistola durante todo o dia e noite. Em vez de usar uma arma só, você é melhor se você combinar todas as suas armas.

Aqui está um exemplo. Imagine um quarto com três inimigos próximos. Você não pode matá-los calmamente (ou não quer), então vai ser uma luta. Chegar investindo no grupo permite que você mate automaticamente um inimigo com sua espada porque eles não estão prontos para bloquear. Você mata esse alvo, e os outros dois mostram lâminas. Você atira no primeiro que se aproxima, com sua Pistola. Se você tiver sorte, você consegue uma baixa instantânea, mas mesmo se ele sobreviver, você pode atacar enquanto ele está cambaleado e mate-o. Bloqueie para parar o próximo atacante de feri-lo e, em seguida, salve sua munição, porque um sobrevivente sozinho não tem quase nenhuma esperança contra você no corpo a corpo.

Desta forma, você derruba três inimigos com apenas uma Bala gasta. Mas se você tentou puro corpo a corpo, você teria que segurar dois atacantes ao mesmo tempo, o que é substancialmente mais complicado.

Fique fora do caminho esperado

A maioria dos inimigos patrulham e olham grandes entradas e avenidas pela área. Eles não gastam muito do seu tempo olhando telhados, prédios abandonados e outras rotas não tradicionais. Devido a isso, você pode esgueirar-se facilmente e um pouco rapidamente, ficando acima de seus inimigos ou em torno deles.

Explore para encontrar esses caminhos opcionais. Salve seu jogo e explore sem se preocupar com a letalidade, sendo visto, etc  Basta correr e olhar para qualquer coisa útil. Depois de encontrar algumas possibilidades interessantes, carregue seu jogo novamente e alcance esses pontos quietamente. 

Coletando e Criando Bone Charms

Bone Charms concedem a seu personagem bônus menores. Você se beneficia destes sempre que você equipar um Bone Charm. Esses itens podem incluir até quatro efeitos positivos e um único efeito negativo se tiverem sido corrompidos. Bone Charms corrompidos são encontrados com um traço negativo, ou podem ser acidentalmente criados dessa forma se você usar a Criação de Bone Charms como uma de suas habilidades.

Porque o sistema de Criação de Bone Charms é tão forte, recomendamos que cada personagem veja isso. Você pode sacrificar os Bone Charms que você encontra, aprender suas características para a futura criação, e te dá o Osso de Baleia Cru no processo. Este Osso de Baleia Cru é então usado quando você faz os seus próprios Bone Charms.

Você tem permissão para aumentar o mesmo efeito positivo em até quatro vezes em seu personagem. Assim, por exemplo, um efeito que lhe dá saúde sempre que você faz X pode ser aplicado até quatro vezes (no mesmo item ou espalhados por vários Bone Charms).

É por isso que a Criação é tão útil; Você pode multiplicar todos os seus bônus favoritos e levá-los ao máximo. Por exemplo, em nossas jogadas furtivas, obtemos a máxima velocidade para o nosso movimento agachado (Swift Shadow), temos uma grande chance de recuperar os dardos do sono depois que eles são usados ​​(Lucky Needle), mover mais rápido ao carregar um corpo (Undertaker) e engasgar as pessoas mais rápido (Strong Arms).

Um verdadeiro líder pode ser misericordioso

Para obter a classificação Misericordioso você não pode matar qualquer pessoa durante o jogo. Bloodflies, Peixes, Ratos, Soldados Clockwork, e Bloodbriars ainda podem ser mortos, porque nenhum deles são pessoas. Guarde Balas e Parafusos para esses inimigos, e use habilidades, nocautes não letais e Dardos do Sono para fazer o resto do seu trabalho.

Quando confrontado com um alvo importante, procure sempre uma solução especial. Para cada NPC maior tem uma maneira de derrotá-los sem violência letal. Passe tempo extra usando essas alternativas legais.

Você não tem que ser um jogador puramente furtivo para ser Misericordioso. Se você melhorar seus dardos de sono, você pode usá-los muito eficazmente no combate. Com desvios hábeis, você pode sufocar os alvos sem prejudicá-los. Estas técnicas tornam muito mais fácil obter uma classificação Misericordioso sem ter que evitar cada encontro único no jogo.

Referências:

Clube Do Game Colombo, Eurogamer, Uol, wikipedia, techtudo.