Gran Turismo 7 é adiado para 2022

Mais um grande lançamento é adiado por conta da pandemia de Covid-19. Na manhã de hoje (23), a Sony revelou que Gran Turismo 7, desenvolvido pela Polyphony Digital, foi adiado para 2022. Diversas desenvolvedoras estão tendo problemas relacionados ao desenvolvimento de games desde 2020.

📹 Trailer oficial | Divulgação

Segundo um representante da Sony a revista GQ britânica:

“GT7 foi impactado por desafios de produção relacionados a Covid, portanto vai mudar de 2021 para 2022. Com a pandemia em curso, é uma situação dinâmica e em flux, e alguns aspectos críticos da produção de games tornaram-se mais lentos nos últimos meses. Vamos compartilhar detalhes sobre a data de lançamento de GT7 quando disponível.

Gran Turismo 7

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📷 Gran Turismo 7 | Divulgação

O game é o mais novo jogo da grande série de simulador de corrida da Polyphony Digital. Foi anunciado em junho de 2021 no grande showcase de revelação do PS5. Em um trailer divulgado em novembro do mesmo ano, a Sony chegou até a indicar que o game seria lançado no primeiro semestre de 2021. Posteriormente, a previsão foi retirada do trailer.

De volta as raízes

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📷 Gran Turismo 7 | Divulgação

Gran Turismo 7 é um dos jogos exclusivos mais esperados para o PS5. Ainda sem data de lançamento definida, a única certeza que temos é que o jogo promete voltar as raízes, trazendo toda nostalgia dos jogos clássicos da série. Essa informação foi revelada pelo presidente da Polyphony Digital. Em uma entrevista para o site Octane, Kazunori Yamauchi revelou que o jogo terá mudançaspara agradar os fãs da franquia. Vale lembrar, que o último game da franquia, não foi bem aceito pelo público que acompanha toda a trajetória da série.

Riqueza nos detalhes

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📷 Gran Turismo 7 | Divulgação

Em dezembro de 2021, durante o FIA Certified Gran Turismo Championships, o diretor da Polyphony Digital revelou que não economizará nos detalhes do game e que levará os níveis de capricho a um outro patamar. Yamauchi salienta:

“Sempre buscamos o melhor na Polyphony Digital. Não queremos fazer concessões em nada. Queremos entregar o melhor a todos. E isso não é mais apenas meu pensamento, mas é a mentalidade de todos os cerca de 200 funcionários de nossa empresa”.

Explorando recursos

Gran Turismo 7

📷 Gran Turismo 7 | Divulgação

A desenvolvedora está confiante de que Gran Turismo 7 será um dos exclusivos que conseguirá explorar os muitos recursos do PS5. O assunto foi comentado por Simon Rutter, vice-presidente executivo da divisão PlayStation na Europa. De acordo com ele, a Polyphony Digital está fazendo o possível para que GT7 seja o mais imersivo de toda a série. Alguns detalhes citados, foi os tempos de carregamentos próximos de zero, áudio 3D, que sentado no cockpit, é como se você ouvisse um ronco de uma Ferrari atrás de você e mais, você conqeguirá diferenciar o motor de um carro e de outro. Falou sobre dirigir usando o DualSende, que fará você ter uma sensação diferente.

Sobre a franquia

Gran Turismo teve as suas origens em 1992, quando Kazunori Yamauchi criou um grupo de pessoas para produzirem o jogo original. A produção demorou cinco anos, tendo seu jogo de estreia em 1997. A franquia é uma popular e aclamada série de jogos de corrida produzida pela Polyphony Digital. Exclusiva para as plataformas PlayStation, os jogos Gran Turismo têm a intenção de simular a aparência e o desempenho de um grande número de veículos, em que quase todos são reproduções licenciadas de automóveis reais. O principal destaque da franquia e que tem se tornado mais forte a cada novo game da franquia, é a intenção de ser um simulador de corridas, mas amigável ao jogador casual.

Veja mais sobre Gran Turismo 2

O que você espera do Gran Turismo 7? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Wikipedia, The Enemy, PSX Brasil, Meio Bit.

O aguardado Returnal é adiado para abril

Returnal é um videogame de ficção científica, tiro em terceira pessoa e terror psicológico. Foi desenvolvido pela Housemarque e publicado pela Sony Interactive Entertainment.

Confira o trailer:

📹 Trailer Returnal | Divulgação

Adiamento

O exclusivo do PS5 teve seu lançamento adiado para 30 de abril 2021. Seu lançamento estava previsto para março, mas a Sony Interactive Entertainment e a Housemarque, decidiram adiar o lançamento para “polir” mais o game, e apresentar um nível de qualidade que os jogadores esperam.

Trama

O aguardado Returnal é adiado para abril

📷 O aguardado Returnal é adiado para abril | Divulgação

Após uma queda forçada em um planeta alienígena que muda de forma, Selene (a protagonista) se vê lutando bravamente pela sobrevivência. Ela é derrotada inúmeras vezes e forçada a reiniciar sua jornada toda vez que morre. Tanto o planeta quanto seu equipamento mudam a cada ciclo. O jogo promete ser alucinante e perfeito para trazer muita ação e mistério.

Selene e os ciclos do tempo

Games GIF

A morte não é escapatória. Cada vez que Selene morre, ela é enviada para o início do ciclo do tempo, apenas alguns momentos antes de cair no planeta. A maioria das habilidades e itens coletados no ciclo anterior serão perdidos, mas nem todos. Alguns persistem durante as sessões, então você ainda fará progresso a cada ciclo.

Experiência desafiadora

Segundo Harry Krueger, diretor de criação da Housemarque, o objetivo foi combinar uma mistura única de estilos de jogo. Harry Krueger complementa:

“Com o Returnal, nosso objetivo foi combinar uma mistura única de estilos de jogo. Ele combina nossa ação de arcade explosiva, controles responsivos e jogabilidade bullet hell, e desta vez é tudo apresentado em terceira pessoa. Haverá um combate rápido e frenético e tiroteios intensos, e também uma rica exploração e travessia conforme você explora os ambientes gerados por procedimentos de Atropos. Criamos o Returnal para ser uma experiência desafiadora e gratificante, com variedade e profundidade suficientes para mantê-lo sempre voltando para “mais uma tentativa”.

Recursos otimizados

Para ser jogado no Playstation 5, os recursos foram otimizados de forma incrível.

Rápido carregamento 

O aguardado Returnal é adiado para abril

📷 Selena | Divulgação

Salte através de portais entre os mundos com o SSD de alta velocidade do sistema PS5™. Volte à ação com velocidades de carregamento quase instantâneas que não o deixarão esperando para reiniciar depois de morrer.

Gatilhos adaptáveis

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📷 O aguardado Returnal é adiado para abril| Divulgação

Alterne instintivamente entre os modos de disparo usando um único gatilho adaptável – vá direto da mira para o fogo alternativo da sua arma.

Resposta tátil

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📷 Returnal | Divulgação

Sinta as ações do jogo, grandes e pequenas – ao explorar fragmentos das memórias de Selene ou ao disparar armas alienígenas viscerais.

Tempest 3D AudioTech em fones de ouvido compatíveis

Ouça a ação de todas as direções em áudio 3D – balas passando por você, inimigos circulando sobre sua cabeça ou inimigos invisíveis se aproximando atrás de você.

Um pouco da gameplay

O Trailer divulgado em dezembro de 2020, destaca o combate do jogo, assim como o ciclo constante de vida e morte da protagonista Selene.

Confira:

📹 Trailer Returnal | Divulgação

Com toda certeza, Returnal será um grande jogão. Estamos todos ansiosos!

O que você espera de Returnal? Deixe aí nos comentários!

Referências:

Exitoína, PlayStation.Blog, Voxel, The Enemy, Página oficial PlayStation.

The Lord of the Rings: Gollum é adiado

The Lord of the Ring: Gollum, jogo que se passa no universo de O Senhor dos Anéis, será lançado somente em 2022. Inicialmente, o game era esperado para 2021.

The Lord of the Rings: Gollum foi adiado

📷 The Lord of the Rings: Gollum foi adiado | Divulgação

Além do adiamento no lançamento, as empresas NACON e Daedalic Entertainment anunciaram que farão distribuição conjunta do jogo, garantindo que o game atenderá às expectativas dos fãs.

Muita ação e aventura

The Lord of the Rings: Gollum foi adiado

📷 The Lord of the Rings: Gollum foi adiado | Divulgação

Lord of the Rings: Gollum é um jogo de ação e aventura da Daedalic Entertainment, um estúdio alemão famoso por fazer jogos de aventura de apontar e clicar, sendo sua produção mais popular a série Deponia.

Confira o trailer oficial:

Um pouco do jogo

Game GIF

📹 The Lord of the Rings: Gollum foi adiado | Reprodução

Em The Lord of the Ring: Gollum, o jogador controla Gollum, que está em busca do anel. O jogador precisará correr, pular e buscar por pontos vantajosos no mapa para seguir a aventura sem ser destruído. No fim do game, o jogador precisará decidir se o lado maligno de Gollum dominará o corpo da criatura que um dia foi Sméagol ou se ainda existirá salvação para ele. A aventura levará o jogador ao território de Mordor, e trará uma série de personagens conhecidos do universo de O Senhor dos Anéis, incluindo “aliados especiais” que poderão ajudar Gollum em trechos da história.

Plataformas

O game está sendo desenvolvido para Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5, PS4, Nintendo Switch e PC. A equipe quer desenvolvê-lo já com o intuito de tirar proveito das novas consoles.

Aproveitando recursos

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📷 Primeiras imagens do jogo | Divulgação

Jonas Husges, da Daedalic Entertainment, disse à Official PlayStation Magazine que Gollum fará uso da tecnologia PS5 de próxima geração. As ações de Gollum se tornam mais tangíveis e sua luta física quando ele fica sem energia se traduz diretamente na forma como o jogo é jogado “, disse Husges. Isso aponta para O Senhor dos Anéis: Gollum usando a capacidade de feedback tátil PS5 DualSense, que provavelmente aplique mais resistência aos gatilhos quando Gollum estiver cansado ou tenso.

Boa iluminação

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📷 Primeiras imagens do jogo | Divulgação

Husges elogiou também o componente SSD do PS5, dizendo que ele ajudará o jogo adiminuir grandemente os tempos de carregamento e criará um grande mundo explorável. Isso também significa que o mundo de Gollum será incrivelmente bem iluminado.

Detalhes

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📷 Primeiras imagens do jogo | Divulgação

De acordo com Edge, o jogo focará em furtividade e não permitir um Gollum com muitas habilidades. O foco é em jogabilidade de plataforma e subterfúgios sobre árvores de habilidade e progressão de personagem. Parte da jogabilidade também se concentrará na batalha interna de Gollum com seu alter ego, Sméagol.

O que você espera desse jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Enemy, IGN Brasil, GamesRadar +, Canaltech, Eurogamer.pt.

My Time at Portia

My Time at Portia é um jogo de vídeo desenvolvido pelo estúdio chinês Pathea Games e publicado pela Team17 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2019. Ele combina aspectos de jogos de vídeo de RPG e jogos de simulação.

Gameplay

O jogador deve reunir recursos e combiná-los em receitas para criar itens. Eventualmente, os jogadores ganham mais ferramentas que lhes permitem colher recursos mais rapidamente, como uma motosserra para derrubar árvores grandes. que os itens forem concluídos, eles podem ser enviados para recompensas, favores da cidade e dinheiro. As maiores atribuições podem alterar diretamente a própria cidade. O jogo também contém masmorras que exigem que o jogador lute contra os inimigos.

Corrija as lacunas em sua casa o mais rápido possível

Quando você se muda pela primeira vez para a antiga casa de seu pai, as tábuas do assoalho são puxadas para cima e o lugar inteiro geralmente parece uma bagunça. Embora haja toneladas de outras coisas para fazer, faça de consertar sua casa uma prioridade, pois quanto mais cedo essas tábuas forem consertadas, mais cedo você regenerará a quantidade máxima de resistência quando estiver dormindo, o que significa que você pode faça mais durante o dia. Para consertar todos os buracos tortuosos, você precisará de 33 madeira. Pegue os gravetos espalhados pela grama perto de Portia ou faça um machado de pedra e comece a cortar. 

Você só pode salvar dormindo

Como Stardew Valley, você só pode salvar seu jogo dormindo e deixando um novo dia brilhar através de suas janelas. Esqueça isso e você poderá descobrir que um dia inteiro de trabalho foi desperdiçado, pois a bateria do seu Switch morreu antes de você começar a pegar no feno. Considere-se avisado.  

Fique de olho na economia

Depois de viajar para as Ruínas de Esgoto ou uma das Ruínas Abandonadas, você provavelmente descobrirá que tem uma tonelada de itens extras que realmente não precisa (como os questionáveis ​​sofás de couro rosa choque que estavam aparentemente muito na moda antes do apocalipse chegar). Embora possa ser tentador apenas vendê-los o mais rápido possível para limpar o espaço do estoque, você vai querer esperar até que o mercado esteja bom. Você pode ver como está a economia local olhando à direita dos itens vendidos pelo comerciante. Lá você pode ver a porcentagem do preço de mercado que obterá por seus itens. Não venda quando estiver abaixo de 100% e, se você for paciente, pode esperar que chegue aos 110s. 

Pontos roxos nas Ruínas Abandonadas levam a Salas Abandonadas 

Durante o seu tempo minerando as ruínas abandonadas, você poderá detectar relíquias usando o Relic Scanner (choque, eu sei), que aparecerá como pequenos pontos amarelos na tela. Você também encontrará pontos roxos, que indicam que uma Sala Abandonada está próxima. Estas são áreas preenchidas principalmente com inimigos de baixo nível (eu só ‘lutei’ com caracóis de nível 1 nestes quartos abandonados, embora eu não lutei tanto quanto massacrou-os) que são fáceis de limpar, e você pode conseguir qualquer coisa de um baú comum, um baú azul, até alguns móveis de cada cômodo. 

Colocar certos móveis em sua casa dá a você bônus de estatísticas 

Decorar a sua casa não é só para quem quer ser designer de interiores. Cada peça de mobília que você coloca com amor em sua casa oferece bônus de estatísticas: um sofá de couro aumentará sua defesa, enquanto um armário aumentará sua saúde. Você pode criá-los usando a mesa de trabalho e certifique-se de atualizá-la se quiser construir coisas realmente boas. De vez em quando, você pode comprar receitas de artesanato para alguns móveis nas lojas locais, então fique de olho se quiser um lar doce lar adequado.  

Conserte a fazenda de árvores assim que puder

Depois de se instalar em sua casa, você encontrará os amáveis ​​Aadit e Dawa, que administram a Fazenda de Árvores de Portia, pedindo sua ajuda para resolver o problema de infestação de Panbat. Dê-lhes uma mão e conclua a sequência de missões o mais rápido possível, pois assim que você conduzir a Fazenda de Árvores a uma nova era dourada, a dupla colocará recursos em sua porta todos os dias por uma taxa. Podem ser coisas como madeira, seiva, madeira-ferro, madeira dura e muito mais. Isso economiza muito tempo mais tarde no jogo, pois quem tem tempo para derrubar árvores suficientes para construir sua próxima obra-prima? Eu não. 

Verifique novamente os limites de tempo das comissões

Você pode receber uma comissão por dia do Commerce Guild, mas mesmo que algumas delas pareçam fáceis, não se esqueça delas. Cada um normalmente tem um limite de 10 dias. Se você deixar o tempo acabar, você usará pontos de relacionamento com o NPC que criou a comissão e perderá parte de sua reputação local. Isso é o que acontece se você fizer promessas que não pode cumprir. Há uma lição de vida em algum lugar. 

Habilidades de machado e picareta são mais valiosas para começar por causa da fabricação

Com três árvores de habilidades para gerenciar, você pode sentir que há muitas opções no início, especialmente quando você está descobrindo como quer jogar My Time at Portia. Para começar, você vai querer atualizar suas habilidades de machado e picareta primeiro, já que você estará minerando / cortando muito madeira para começar e verá os benefícios imediatamente. 

Há um limite pelo qual cada estatística pode ser aumentada em sua casa

Infelizmente, você não pode simplesmente colocar sofás de couro rosa indefinidamente em sua casa para transformá-lo em uma máquina robusta de resistência e rei do sofá. Olhe para o painel inicial que fica ao lado da porta da frente e você poderá ver o quanto cada estatística foi melhorada atualmente, junto com quanto mais pode ser aumentada. Quando o bar estiver cheio, não adianta colocar mais nenhum móvel, pois não surtirá efeito. Além de bonita, claro. 

Você pode comissionar o Corpo Civil para reunir materiais para você

Mais tarde, em My Time at Portia, você estará tentando colocar as mãos em uma tonelada de materiais raros, mas você pode economizar algum tempo contratando o Corpo Civil para reunir recursos das Ruínas Abandonadas e Ruínas de Esgoto com foco em combate para voce. Acabei de chegar ao HQ e encontrar o quadro de comissões, em seguida, selecione a área que você gostaria que eles explorassem. As comissões de campo fornecerão materiais e as comissões de Mergulho em Ruína fornecerão itens como motores e válvulas. Também há um Corpo Civil em cada uma das cinco Cidades Livres, então você pode economizar muito tempo usando seus serviços. Você receberá os itens em sua caixa de correio nos próximos dias, o que vale 100% a pena pela enorme quantidade de trabalho que você economiza. 

Upgrades de espaço de inventário são caros, mas absolutamente valem a pena

Quanto mais tempo o jogo continua, mais bits você precisa para criar. É de partir o coração ter que deixar uma válvula muito necessária em uma ruína porque você não consegue encontrar espaço, então não tenha medo de gastar seus gols suados para desbloquear linhas extras em seu inventário. Pode parecer caro no início, mas vale a pena. 

Concentre-se na coleta no início

Ao reunir coisas do ambiente, você rapidamente começará a obter pontos de experiência e alguns níveis. Cada nível dá a você um ponto de habilidade que pode ser investido em três árvores de habilidade: Luta, Reunião e Social. No início de My Time at Portia , você vai querer estar completamente focado na árvore Gather. As partes iniciais da árvore reduzem a quantidade de Vigor que você gasta na coleta, enquanto aumenta o que você obtém, permitindo que você obtenha mais com menos. Enquanto isso, lutar não é algo que você fará por um tempo e a árvore Social não é tão útil para ganhar dinheiro no início do jogo. Quando você chegar à quarta linha da árvore Gather (que começa a se concentrar em animais), você pode começar a diversificar seus pontos de habilidade.

Fazer e vender móveis de pedra

Além de ganhar dinheiro completando comissões, você pode vender as coisas que ganha por um dinheirinho rápido. Um bom ganhador de dinheiro no início do jogo são as mesas de pedra, que requerem 20 pedras e 2 bolas de gude. Você pode obter pedras de qualquer rocha que minerar ou das ruínas, e provavelmente nunca será um problema. Enquanto isso, o mármore pode ser obtido com as rochas que você extrai no mundo. Há um bom monte de pedras à esquerda do portão principal da cidade. Os banquinhos de pedra, que só aceitam pedra, são uma opção mais barata, porém mais fácil, e podem ser usados ​​para fazer fornalhas.

Outra coisa a ter em mente é que os preços de venda e compra dos itens variam todos os dias. Se o preço de mercado de algo que você está vendendo está abaixo de 100% e você não precisa do dinheiro agora , considere esperar um pouco.

Atualize suas ferramentas

As ferramentas que você faz para sua primeira missão podem derrubar pequenas árvores e quebrar pequenas pedras. No entanto, você provavelmente ficará sem coisas para destruir para obter recursos. Você pode atualizá-los com algumas barras de bronze e um kit de atualização. O kit pode ser comprado na Total Tools da cidade. Para o bronze, você precisará encontrar estanho e minério de cobre da mineração nas Ruínas Abandonadas # 1. Você deve procurar as partes acastanhadas da rocha, pois elas tendem a soltar cobre e estanho. Enquanto estiver lá, você também vai querer tentar encontrar algumas das relíquias com a ajuda de seu scanner. Algumas dessas relíquias são peças velhas, usadas para fazer o moedor.

Faça cópias de suas estações de trabalho

Depois de fazer uma estação de trabalho, você vai querer adicionar mais algumas. Cada estação de trabalho pode construir certas coisas e não pode fazer mais nada enquanto trabalha. Quando você começa em My Time at Portia e entra em construções mais avançadas, você deseja ter várias cópias de cada estação de trabalho para que possa manter um suprimento constante de materiais mais avançados.

Seja organizado

Uma grande característica do sistema de criação do jogo é que você não precisa ter materiais à mão ao criar algo se estiver em um de seus recipientes de armazenamento. No entanto, você ainda deseja manter suas caixas organizadas. Um exemplo simples é manter uma caixa cheia de madeira perto de seus fornos e uma caixa para cristais de energia para alimentar suas outras estações de trabalho. Manter seu material organizado o ajudará a evitar a perda de tempo procurando nas caixas o que você precisa, permitindo que você obtenha mais tempo desde o início de  My Time at Portia.

Leia seu e-mail, mesmo se você não quiser

Fora de sua oficina há uma caixa de correio e quase todos os dias haverá algo novo nela, mas você não só encontrará novos empregos pelo correio, mas também notícias sobre eventos especiais.

Por exemplo, há um feriado em Portia em que aeronaves voam sobre a cidade e jogam presentes.

Você pode vencer certas lutas fugindo

Em um ponto, a fim de obter acesso a uma mina em particular, você precisa derrotar um dos outros personagens em um concurso de sparring. As vezes você pode ser nocauteado com alguns alguns socos.

Simplesmente passe um minuto fugindo do meu oponente, apenas corra em um grande círculo como um covarde, mas funciona. Em uma sessão de sparring regular, isso seria considerado um empate, você nem sempre tem que ficar cara a cara para conseguir o que precisa.

Referências:

Keen Gamer, PC Gamer, Games Radar, Wikipedia.

Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4 e PlayStation 5. É uma expansão autônoma de Spider-Man, de 2018, e foi anunciado pela primeira vez no evento de revelação do PlayStation 5 em junho de 2020. Ele foi lançado em novembro de 2020 para PlayStation 4 e como um título de lançamento do PlayStation 5.

Faça os desafios primeiro para aprender o básico e desbloquear habilidades úteis

Assim que puder, tente eliminar todos os desafios que Peter Parker criou para você pela cidade. Há uma série de testes de combate, travessia e furtividade que você pode realizar e cada um que você completar desbloqueia uma habilidade. Você não precisa obter uma pontuação alta, apenas conclua uma vez e você desbloqueará a habilidade relacionada. Alguns deles podem fazer uma grande diferença – como quedas instantâneas para uma esquiva perfeita contra oponentes armados, ou mais danos no ar. Você também pode melhorar as habilidades de furtividade e travessia de Miles, de modo que você vai querer que eles sejam depositados mais cedo ou mais tarde. 

Fique no ar o máximo possível durante a luta

Geralmente é muito mais eficaz no ar durante a luta. Os inimigos que você lançar não podem revidar e os que ficaram no chão não podem alcançá-lo (lembre-se de evitar o tiroteio com o Círculo). Mantenha quadrado pressionado para enviar os inimigos para o céu, ou use um puxão de teia segurando Triângulo enquanto estiver no ar para puxar as pessoas até você. Habilidades de Venom como pular e correr também podem ser usadas para enviar grupos inteiros de bandidos para o ar. Isso ajuda maciçamente uma luta a seu favor, então sempre tente fazer isso.

Não aperte o botão e sempre use os ataques certos para inimigos específicos

Certos inimigos só podem ser enfrentados usando os ataques corretos – inimigos que acenam com clava e aqueles com escudos precisam de um puxão de teia para tirar sua proteção, por exemplo. Os lacaios subterrâneos do Tinkerer com os punhos gigantes precisam de um ataque Venom para destruir suas armas, e assim por diante. É fácil se deixar levar, mash botão no meio da multidão e perder que você está dando golpes ineficazes em um inimigo protegido. Portanto, observe quem você está atingindo e como. 

Priorize os inimigos certos em uma luta para tornar a vida mais fácil

Alguns inimigos são uma ameaça muito maior do que outros. Pesados ​​e bandidos com armas podem ser uma dor especial. Grandes caras precisam de ataques especiais ou explosões de Venom para abrir, o que pode ser complicado quando todos estão tentando acertar você ao mesmo tempo. Além disso, eles podem bater em você enquanto você está distraído. Inimigos à distância também podem causar dor infinita, atirando à distância enquanto você tenta lidar com ameaças mais próximas. Quando uma luta começar, tente descobrir quem vai lhe causar mais problemas e acabe com eles primeiro. 

Não tenha medo de fugir e abrir espaço se o combate o oprimir

Algumas lutas posteriores podem envolver não apenas muitos inimigos, mas muitas combinações. Se você for cercado por vários assaltantes usando porretes, armas, escudos e assim por diante, pode ser difícil de gerenciar. Se isso acontecer, não tenha medo de fugir e abrir espaço. Mesmo com áreas internas, você terá espaço suficiente para se mudar e recuperar o controle. Deixe-os vir até você e você será capaz de pegá-los melhor quando chegarem, em vez de tentar pegar 10 pessoas ao mesmo tempo. 

Atualize o Poço Gravitacional pelo menos duas vezes assim que você o conseguir

O Poço Gravitacional é um dos dispositivos que Miles pode desbloquear. Ele puxa todos os inimigos em uma certa distância em sua direção como um pequeno buraco negro, que funciona como um ótimo combo com a área de efeito de ataque Venom Smash. A primeira atualização dá a você mais munição, mas a segunda faz com que desarme todos os inimigos que ela afeta – essa é uma vantagem incrivelmente útil em uma luta difícil. 

Não se preocupe se não houver missões secundárias, elas serão desbloqueadas com a história

Além de crimes recorrentes na cidade, há duas missões secundárias principais no jogo – crimes mais exclusivos por meio do aplicativo FNSM (Friendly Neighbourhood Spider-Man) e missões secundárias reais no mundo. O material do FNSM estará lá quando você o desbloquear e pode ser trabalhado a qualquer momento, mas as missões secundárias marcadas no mapa aparecem conforme você avança na história. Não há muitos, então se você não conseguir encontrar nenhum, você acabou de fazer tudo o que há para aquela seção do enredo principal. Alguns nem mesmo desbloqueiam até o término da campanha.

Mergulhe para aumentar a velocidade e gire para obter velocidade ou altura

Quando estiver balançando, você pode clicar com o controle esquerdo para mergulhar e ganhar velocidade. Dependendo de como você reage depois disso, você pode definir como alvo a velocidade ou a altura. Para ganhar o máximo de altura possível, segure o balanço por mais tempo para que você se curve para cima e solte antes de começar a diminuir a velocidade (ou pressione X para pular para aumentar ainda mais). Você estará limpando edifícios em nenhum momento. Para aumentar a velocidade, você deseja liberar a teia e disparar outra na parte inferior do balanço, o mais próximo possível da horizontal. Isso irá dispará-lo diretamente e permitir que você deslize o nível da rua em velocidades de dar água nos olhos.  

Pressione Quadrado no chão para se emocionar com as pessoas 

Quando estiver no chão, pressione Quadrado para dançar e interagir com os transeuntes. Ele realmente não faz nada, apenas parece legal e você foi feito para ser amigável, afinal. Fique atento a qualquer pedestre com um círculo sobre sua cabeça também, pois eles podem interagir diretamente com um high five ou outra ação. 

Não negligencie os ataques de Venom

Embora Miles possa parecer um pouco menos poderoso do que seu antecessor (principalmente graças aos seus dispositivos limitados e falta de super habilidade), há um elemento-chave que nivela o campo de jogo: os ataques Venom. Ativadas ao segurar L1 e apertar um botão de face em seu PS4 ou PS5, essas habilidades requerem uma carga de sua energia Venom para serem usadas … mas podem realmente fazer seus inimigos sentirem o calor.

Venom Smash atordoa os inimigos próximos e distribui muitos danos, por isso é ideal para controlar multidões em espaços apertados. A habilidade Venom Jump também é ideal para tornar situações agitadas e opressivas um pouco mais gerenciáveis, graças à maneira como ela lança todos os combatentes próximos no ar.

Foco na história

Existem apenas 15 missões de história para você completar no jogo, e praticamente todas elas resultarão em você ser capaz de usar um novo gadget ou desbloquear uma nova atividade paralela. Sua melhor aposta é se concentrar na história para que você possa melhorar seu arsenal e – mais frequentemente do que não – ir de missão em missão também o levará ao passado por colecionáveis ​​e crimes de rua com os quais você pode se envolver. Se você adotar uma abordagem de área para área ao encerrar o conteúdo, o ritmo da história e os locais das missões serão úteis.

Analise tudo, o tempo todo

Miles tem a capacidade de enviar pulsos semelhantes aos de um radar que podem detectar itens colecionáveis ​​e outros recursos valiosos. Para ativá-lo, basta apertar R3 em seu teclado PS4 ou PS5, e uma rajada curta sairá de Miles e fará o ping de todos os itens relevantes em sua área imediata. Se você acha que uma pilha de caixotes parece bem suspeita, ou uma parede parece convenientemente colocada, bater o pau mostrará qualquer coisa por perto. Mesmo que não seja um item de coleção, o relógio do túmulo de seu pai, por exemplo, mostra os detalhes que a Insomniac gastou muito tempo carregando no jogo.

Luta inteligente

Assim como na vida real, os bandidos vêm em todas as formas e tamanhos em Homem-Aranha: Miles Morales. Alguns dos capangas contratados que você vai educar com seus punhos elevam-se acima de você – e sua estatura geralmente lhes dá uma vantagem enorme em combate. Você precisará contar com ataques de Venom e movimentos especiais para derrubar esses caras grandes e, na maioria das vezes, você vai querer cuidar deles primeiro. O mesmo vale para atacantes à distância: não há nada mais irritante do que ser nocauteado por um atirador chancer. Concentre-se nos inimigos que fornecerão mais desafios antes de cuidar dos pequeninos.

Invista em novos ternos 

Assim como no Homem-Aranha original, você terá acesso a todo um guarda-roupa de trajes alternativos – e assim como no original, cada um vem com um novo poder útil. Embora nem toda nova habilidade esteja ligada a um naipe, você também pode priorizar as habilidades do naipe. Não só as habilidades são úteis, mas os trajes em si são particularmente recompensadores, já que Miles usará o que você selecionar para as seções de jogo e cenas. Algumas das habilidades do traje são úteis e outras são puramente estéticas, mas vale a pena tentar.

Atualize seus gadgets 

Quando você inicia o Homem-Aranha: Miles Morales, você terá acesso a atiradores de teia padrão e não muito mais. Embora você possa superar os primeiros encontros de combate com alguns socos rudimentares e lançamentos de teia, seus dispositivos podem danificar ou desativar os inimigos de forma passiva e ajudá-lo a lidar com grandes grupos, um capanga de cada vez. O gadget Gravity Well é especialmente útil, pois suspende os inimigos no ar, permitindo que você os derrote quando quiser. Caso contrário, apenas atualizar os atiradores da web pode ser uma grande vantagem, já que eles recarregam automaticamente e podem imobilizar até mesmo inimigos enormes e difíceis. 

Use camuflagem para missões furtivas 

Na metade do Homem-Aranha: Miles Morales, o webslinger titular terá acesso a outro poder único: Camuflagem. Isso permite que Miles fique invisível por breves períodos de tempo. Embora geralmente não seja necessário durante o combate, é absolutamente inestimável durante missões e desafios furtivos. Com algumas atualizações simples, você pode estender a duração do Camouflage e torná-lo totalmente silencioso, o que significa que você pode frequentemente derrotar dois ou três inimigos e se lançar de volta à segurança antes que os bandidos saibam o que os atingiu. Investir em camuflagem pode economizar muito tempo e sofrimento, especialmente nos desafios opcionais de furtividade holográfica. 

Cronometre suas esquivas 

Existem duas maneiras de se esquivar de ataques inimigos no Homem-Aranha: Miles Morales: esquivando-se assim que você vê um indicador de ataque, ou esquivando-se no último segundo possível, quando o indicador fica vermelho. Este último é chamado de “esquiva perfeita” e, embora seja uma estratégia muito mais perigosa, também é melhor. Uma esquiva perfeita irá desativar um inimigo com um tiro de teia no rosto. Você também pode atualizar a habilidade para abrir a maioria dos oponentes para um KO instantâneo após uma esquiva perfeita. Esquivas perfeitas são elegantes e funcionais, e se você fizer algumas em uma fileira, você pode reduzir uma força inimiga esmagadora em algo muito mais gerenciável. 

Escolha inimigos em grandes áreas 

O Homem-Aranha pode ter poderes incríveis, mas “invulnerabilidade” não é um deles. Miles, como Peter, é bastante suscetível a punhos, canos de chumbo, armas e outros instrumentos de destruição. Como tal, é fácil ser cercado e alguns golpes geralmente são suficientes para derrubá-lo. A melhor coisa que você pode fazer é derrubar os inimigos furtivamente, especialmente em áreas grandes e abertas com muitos lugares para se esconder. Mesmo que você normalmente não consiga limpar uma sala inteira dessa maneira, cada inimigo que você derrotar antes que os punhos comecem a voar é uma ameaça a menos com a qual você terá que lidar em uma situação de combate caótica.

Experimente o novo jogo + 

Homem-Aranha: Miles Morales não é um jogo excepcionalmente longo (oito a 10 horas, dependendo de quantas coisas extras você deseja fazer), mas há boas razões para jogá-lo mais de uma vez. Depois de terminar a história, você pode mergulhar no modo New Game +, que permite repetir a campanha, mas com todas as suas habilidades adquiridas e equipamentos intactos. Isso permite que você acelere a história sem parar para caçar conteúdo secundário, além de concluir as atualizações de itens e árvores de habilidades. Na verdade, muitas atualizações só abrem em New Game +, então você precisará enfrentar Miles Morales pelo menos duas vezes para ver tudo o que o jogo tem a oferecer.

Referências:

Toms Guide, Redbull, Games Radar, Wikipedia.

Anno 1800

Anno 1800 é um videogame de estratégia em tempo real para construção de cidades, desenvolvido pela Blue Byte e publicado pela Ubisoft, e lançado em 16 de abril de 2019 na América do Norte. É o sétimo jogo da série Anno e retorna ao uso de um cenário histórico após os dois últimos títulos, Anno 2070 e Anno 2205, ocorridos durante a Revolução Industrial no século XIX. Após a edição anterior, o jogo retorna à tradicional construção de cidades e mecânica de combate no oceano da série, mas introduz novos aspectos da jogabilidade, como turismo, projetos e os efeitos das influências da industrialização nos habitantes da ilha.

As cadeias de produção são cruciais, mas há mais que você precisa saber

A espinha dorsal de qualquer cidade Anno 1800, suas cadeias produtivas. A maioria dos edifícios que você construir fará parte de uma cadeia que insere matéria-prima e produz um item de que a população de sua cidade precisa. Como um exemplo simples, as fazendas de batata produzem (espere por isso) batatas, que podem então ser transportadas para uma destilaria para fazer schnapps, um produto relativamente básico usado principalmente para manter seus agricultores felizes.

A produção eficaz, no entanto, envolve mais do que apenas construir todos os edifícios da cadeia. O edifício em questão precisa estar conectado a uma estrada (ou, no caso de alguns edifícios de última hora, uma ferrovia) e estar situado próximo a um depósito para que os bens produzidos possam ser armazenados rapidamente. Não importa a distância entre dois edifícios em uma cadeia. Se ambos estiverem perto de um warehouse, eles poderão acessar os recursos de que precisam.

Além disso, cada fazenda e fábrica que você constrói requer um certo número e tipo de população para funcionar com eficácia (veremos os tipos de população em breve). Uma fazenda de batata requer apenas 20 fazendeiros, mas uma siderúrgica requer 200 trabalhadores, então sua cidade precisa ser capaz de sustentar esse excedente de população – vale a pena construir uma siderúrgica. É importante verificar se você atende à cota necessária de cidadãos antes de prosseguir com qualquer projeto de construção, caso contrário, você pode acabar desperdiçando dinheiro e recursos em um prédio que ainda não é capaz de sustentar.

Duas outras coisas podem afetar sua produção geral. Estes são a felicidade da população e o acesso aos recursos. Você pode aumentar ou diminuir artificialmente a produção de qualquer recurso clicando na camada de população relevante na parte superior da tela, selecionando o recurso em questão e ajustando a barra deslizante de acordo. Esteja avisado, porém, o aumento da produção reduz a felicidade e, no extremo, eles podem encenar um motim que pode interromper totalmente a produção. Portanto, é importante garantir que as necessidades da camada da população sejam atendidas antes de você começar a forçá-los a trabalhar mais. 

Por fim, alguns recursos produzidos, como lingotes de ferro, são usados ​​para fazer muitos outros produtos, portanto, você precisa garantir que tem o suficiente deles em estoque, seja construindo mais fundição, aumentando a produção ou importando-os via comércio.

Como ganhar dinheiro: construa casas e aumente sua população

A coisa mais importante que você precisa saber para jogar Anno 1800 é que são as famílias, não as pessoas, que constituem sua principal fonte de renda. Cada casa de fazenda que você constrói ganha uma determinada quantia de dinheiro em intervalos regulares, enquanto a atualização dessa casa de fazenda para abrigar camadas de população mais altas aumenta a renda geral.

Isso significa que a melhor maneira de ganhar dinheiro no Anno 1800 é simplesmente construir muitas casas. Você precisará fazer isso de qualquer maneira para preencher suas fazendas e fábricas, mas é importante ter em mente que você pode continuar construindo casas depois de atender a esses requisitos. O Anno 1800 não simula o desemprego, então não há punição por ter um grande superávit populacional. Na verdade, é praticamente encorajado.

No entanto, embora construir casas seja bastante simples, aumentar a população é mais complicado. Cada casa que você constrói começa vazia e vai sendo preenchida gradualmente com o tempo, com base em quão bem você atende às necessidades da população local.

As necessidades e desejos são diferentes para cada uma das sete camadas de população do Anno 1800. Existem cinco no Velho Mundo – fazendeiros, trabalhadores, artesãos, engenheiros e investidores – e dois no Novo Mundo – Jornaleros e Oberos. Anno divide as necessidades em dois grupos; necessidades básicas e necessidades de luxo. Mas, francamente, você precisa atender a todas essas necessidades para que sua cidade prospere. Uma maneira mais pragmática de pensar sobre os tipos de necessidade são as necessidades de produção e as necessidades de construção civil.

Os agricultores, por exemplo, têm as necessidades básicas de peixe, roupas de trabalho e acesso a um mercado. Os dois primeiros são fornecidos por cadeias produtivas, mas o terceiro exige que cada casa de fazenda esteja próxima de um mercado, o que significa basicamente construí-los em intervalos regulares. É o caso de qualquer necessidade de construção civil, sejam escolas e igrejas para trabalhadores, teatros e universidades para artesãos ou um ringue de boxe para Jornaleros. Você pode verificar as necessidades básicas e luxuosas de qualquer família clicando nele.

Quando uma casa atinge sua população máxima, você pode atualizá-la para o próximo nível de população. Ao fazer isso, vale a pena construir outra casa de fazenda em seu lugar. Caso contrário, você acabará sem fazendeiros suficientes, o que afetará a produção em toda a cidade. Lembre-se de que, embora você possa construir quantas casas quiser, ainda precisa garantir que sua cidade esteja produzindo os recursos certos nas quantidades certas para atender a essas necessidades adicionais, caso contrário, você terá um tumulto em suas mãos.

Fertilidade explicada

Fertility é um pequeno mecânico sorrateiro que você provavelmente não notará até que exploda seus planos de construção como uma grande bomba de sementes. Cada ilha gerada aleatoriamente de um mapa Anno 1800 tem uma fertilidade de solo diferente, o que significa que eles só podem cultivar certas plantações. Por exemplo, você pode descobrir que sua ilha inicial não pode cultivar lúpulo (usado para fazer cerveja) ou que sua colônia do Novo Mundo não pode cultivar algodão.

Para maximizar a produção da sua empresa, você precisará possuir várias ilhas. Colonizar uma ilha desabitada é muito fácil, tudo o que você precisa fazer é carregar um navio com 10 pranchas de madeira e 8 vigas de aço e navegá-lo até a ilha de sua escolha para construir um entreposto comercial. Você também precisará encontrar uma ilha adequada para a colonização, por isso é aconselhável enviar sua nau capitânia em um grande tour pelo mapa no início do jogo.

Na verdade, tomar nota da fertilidade de sua ilha inicial deve ser uma das primeiras coisas a fazer. Isso ocorre porque outros jogadores (humanos e IA) começarão a colonizar ilhas rapidamente, e é muito mais difícil arrancar uma ilha das garras de um inimigo do que colonizar uma desabitada.

Use o comércio para impulsionar e equilibrar sua economia

Durante o início do jogo do Anno 1800, você provavelmente não terá que pensar muito sobre o comércio. Quando você começa a colonizar várias ilhas e atingir os níveis de população mais altos, no entanto, o comércio se torna muito mais importante. Você pode negociar produtos e recursos de duas maneiras, por meio de sua feitoria ou configurando rotas comerciais específicas.

São mecânicas ligeiramente diferentes usadas para coisas diferentes. Sua feitoria é essencialmente um agente de equilíbrio para sua economia. Em sua feitoria, você pode definir cada item que sua cidade produz para automaticamente comprado, vendido ou “equilibrado” – comprando e vendendo alternadamente para manter um número específico. Se você está produzindo um excedente saudável de um produto específico, como canhões ou roupas, pode definir sua feitoria para vender esse item. Enquanto isso, se você não pode produzir um item sozinho – talvez devido à falta de fertilidade – então você pode definir sua feitoria para comprá-lo e preencher essa lacuna até que possa resolver seu problema de produção.

As rotas comerciais, por outro lado, são usadas para enviar mercadorias específicas para locais específicos. Por exemplo, se você tem uma ilha que pode produzir cerveja e outra que não pode, pode definir uma rota comercial para exportar o excedente de cerveja para a ilha que precisa. As rotas comerciais são particularmente importantes para levar produtos de sua colônia do Novo Mundo, como rum, para sua cidade do Velho Mundo, onde os hoi-polloi estão desesperados para colocar as mãos em mercadorias exóticas. Eles também são altamente personalizáveis, permitindo que você configure várias paradas, deixe um item e pegue outro e assim por diante.

Se você não tem seus próprios navios, ou simplesmente não quer microgerenciar rotas comerciais, pode configurar uma rota fretada, que cria um navio controlado por IA para transportar mercadorias de um destino selecionado para outro. Eles são mais limitados do que as rotas de comércio e custam uma pequena quantia de dinheiro para manter, mas são úteis se você quiser configurar uma rota de comércio rápida sem comprometer um de seus próprios navios.

Não negligencie sua marinha … ou seus vizinhos

É muito fácil pensar no Anno 1800 como um jogo de construção de cidades, porque a maior parte do que você faz gira em torno da construção de cidades. Mas é na verdade um RTS, com combate naval, diplomacia e conquista. No início do jogo, nada disso parece tão importante. Mas eles se tornam extremamente significativos no meio do jogo, à medida que a competição por ilhas e recursos se torna mais acirrada.

Por causa disso, você deve começar a se preparar para o conflito o mais cedo possível, ao mesmo tempo que reduz a possibilidade de que seja você quem acabe na defensiva. Verifique a tela de diplomacia regularmente para ver quem gosta de você e quem não gosta. Se você conseguir manter seus oponentes amáveis ​​com palavras bonitas e subornos ocasionais, é uma boa ideia fazê-lo. Enquanto isso, comece a construir canhoneiras e fragatas assim que sua economia puder lidar com isso e designe uma flotilha de proteção para acompanhar quaisquer escunas ou tosquiadeiras comprometidas com rotas comerciais. Mesmo que você não esteja em guerra com ninguém, os mares são percorridos por piratas em busca de uma presa fácil. Se você precisar declarar guerra, tente se certificar de que está em uma posição para bloquear as portas de seus inimigos antes de fazê-lo. 

Por último, não se esqueça de construir suas próprias defesas do porto e melhorá-las com tecnologias recém-desbloqueadas. Anno 1800 não é só fazendas de ovelhas e moinhos de vento. As coisas podem ficar desagradáveis, e você quer estar pronto para isso.

Eletricidade explicada

Depois de desbloquear o quarto nível de população – Engenheiros – você também desbloqueará a capacidade de construir usinas de energia a óleo. Em outras palavras, eletricidade. A eletricidade é um componente um pouco estranho do Anno 1800, pois atua tanto como uma fonte de alimentação quanto como um recurso necessário.

A eletricidade é um recurso bastante complicado de produzir, exigindo uma planta de perfuração de petróleo com módulos de torre adicionais e uma doca especial de tambor de petróleo em seu porto conectada à sua planta de petróleo por meio de ferrovia. Para construir uma usina de energia real, você também precisará produzir concreto, que é uma cadeia de produção totalmente separada.

As usinas de energia podem ser usadas para fornecer um impulso significativo à produção de qualquer fábrica de late game construída dentro de sua área de efeito. Mas algumas fábricas requerem eletricidade como um componente padrão para funcionar. Além do mais, antes que você possa atualizar o apartamento de um engenheiro para o nível de população final — investidores, você precisará energizar o apartamento do engenheiro com eletricidade, o que significa que você precisará começar a pensar sobre onde colocar essas usinas de energia dentro e ao redor de sua cidade.

Zoológicos

Uma forma de impulsionar a economia da sua cidade é por meio do turismo. Depois de desbloquear o Artisans, você pode construir um píer especial para visitantes em sua orla, permitindo que os turistas explorem sua cidade. Eles só irão visitar, no entanto, se sua cidade tiver uma alta classificação de “Atratividade”, o que pode ser muito difícil de atingir quando você tem duas dúzias de fábricas expelindo um manto de poluição para o céu.

Existem várias maneiras de aumentar a atratividade de sua cidade, como manter suas fábricas longe de suas áreas residenciais e construir muitos parques e ornamentos. Mas a melhor maneira de atrair turistas para sua cidade é construir um zoológico e um museu.

Esses edifícios são únicos no Anno 1800, pois construí-los é apenas o início de sua interação com eles. Eles também precisam ser preenchidos com atrações, artefatos no caso do museu e animais para o zoológico. Para obtê-los, você precisa enviar seus navios em expedições, aventuras perigosas que quase funcionam como um jogo separado.

Estaremos fazendo um guia separado dedicado especificamente a expedições, então procure por ele em breve. Por enquanto, porém, vale a pena ter em mente que, embora seu museu possa ser construído mais ou menos onde você quiser, você deve reservar bastante espaço para seu zoológico. Isso ocorre porque o zoológico é um prédio modular que pode ser expandido com cercados, e há muitos animais diferentes para encontrar, cada um com seu próprio cercado. Um grande zoológico cheio de animais será uma grande tentação para os turistas, então vale a pena planejar o layout do seu zoológico com antecedência.

Crie muitos objetos gerando materiais de construção

No início, você vai lidar com algumas pranchas, mas não demorará muito para que você precise de tijolos e aço. Certifique-se de ter fábricas suficientes, para que você não tenha que esperar muito para construir novos edifícios.

Use o modo blueprint

Planejar seus edifícios é um dos novos recursos do Anno 1800. Use esta opção para planejar o desenvolvimento de sua cidade com antecedência e comprar edifícios assim que obter recursos suficientes.

Envie seu navio para explorar a área

Selecione seu navio para explorar as águas circundantes. Você descobrirá ilhas adicionais contendo, por exemplo, novos recursos. Para explorá-los, você precisará construir estaleiros nas ilhas recém-descobertas e enviar materiais suficientes de sua ilha principal.

Estabeleça colônias menores

Esta afirmação está diretamente relacionada à anterior. Tente usar as ilhas ao redor de sua cidade o mais rápido possível – as áreas mais lucrativas são aquelas onde você pode construir minas. Você também pode querer construir fábricas em outras terras, longe das principais áreas residenciais – isso aumentará a felicidade geral e a atratividade da cidade.

Mantenha alta produtividade

Clique em um prédio para verificar sua produtividade. Sua prioridade deve ser atribuir o número máximo de funcionários disponíveis – às vezes, você também precisará se certificar de que há espaço livre suficiente ao redor ou um grande campo agrícola.

Lembre-se do comércio

O excesso de mercadorias deve ser vendido ou enviado para uma ilha diferente. Certifique-se de que sua ilha tenha depósitos suficientes para armazenar todas as suas mercadorias.

Controle a velocidade do jogo

Você pode usar as teclas + e – para controlar a velocidade do jogo. Esta opção é muito útil quando, por exemplo, você está esperando a produção de tijolos ou aço.

Não vá muito longe com a expansão

Lembre-se de que você tem fundos limitados e que muitos edifícios podem levar à falência. Além disso, mais moradores exigirão muita atenção. Não tenha pressa para expandir sua cidade e certifique-se de que seus moradores sejam felizes. Caso contrário, eles podem organizar protestos.

Reserva de mão-de-obra e economia

Na Anno 1800 , a força de trabalho é a pedra angular da sociedade. Esses, obviamente, são fundamentais para a produção. 

Sempre que você constrói um prédio de produção em uma ilha, será necessário um tipo específico de trabalhador (o velho mundo tem cinco, o novo, dois). Conforme explicado pelas missões do tutorial, elas são geradas pela construção de mais casas, atendendo às necessidades de seus habitantes e, eventualmente, atualizando a casa para o próximo nível de residência (o que transforma seus habitantes em trabalhadores mais especializados).

O que os iniciantes podem não saber é que, se uma das cinco categorias estiver no vermelho (ou seja, mais empregos do que pessoas que podem executá-los), todos os locais de trabalho que usam essa mesma categoria começam a operar com menos eficiência. Entretanto, ter um excedente de mão de obra não tem nenhum efeito negativo. Portanto, você deve sempre ter como objetivo ter menos empregos do que as pessoas que são capazes de fazê-los. O desemprego geral em Anno é uma realidade perfeitamente aceitável, até recomendável. 

O que o jogo também não diz é a importância dos trabalhadores para as suas finanças . Todos eles atuam como consumidores e são os principais contribuintes para a renda do jogador. Ao satisfazer qualquer uma das necessidades básicas (necessárias para atualizar uma residência) ou de luxo (que determina a felicidade total da ilha), sua força de trabalho começará a gerar dinheiro para você. 

Um nível mais alto de trabalhador sempre renderá a você uma renda mais alta do que os níveis mais baixos, mesmo que consumam bens semelhantes. Por exemplo, uma residência de ‘fazendeiro’ pagará a você 3 moedas por roupas. Um ‘trabalhador’ vai pagar 7 por estes. Da mesma forma, uma residência de ‘trabalhador’ pagará 12 pela cerveja. Em vez disso, ‘Artisans’ o comprará por 37. 

Se, então, você estiver perdendo dinheiro com as mãos, você pode atualizar grandes grupos de edifícios residenciais para o próximo nível. Os habitantes mais ricos podem colocar sua economia no verde.

Mas cuidado, renovar uma casa substituirá uma categoria de trabalhador por outra. A reforma de 10 casas de fazendeiros substituirá 100 fazendeiros por até 200 trabalhadores. Certifique-se de ter um excedente de mão de obra nas categorias que deseja atualizar! Da mesma forma, a atualização pode sobrecarregar seu suprimento de um produto específico. Talvez você só consiga produzir salsicha para uma população muito menor de “trabalhadores”. Para prever rapidamente se você pode suportar a atualização (ou se precisa expandir sua base produtiva), selecione um armazém ou porto comercial e verifique a ‘tendência’ de fornecimento – representada por setas verdes ou vermelhas – para as mercadorias relevantes. 

Dicas de layout da cidade

Quando se trata de construção no Anno 1800 , muitas vezes me peguei dizendo “se eu soubesse disso, teria feito diferente” . Aqui estão algumas coisas que todos os iniciantes devem ter em mente:

Não subestime a quantidade de espaço residencial de que você precisa. À medida que suas ilhas se desenvolvem, você frequentemente perceberá que precisa aumentar enormemente o número de casas de que precisa para sustentar a agitada economia de sua ilha. Deixe algum espaço para eles! Além disso, conforme você atualiza esses edifícios, você perceberá que seus habitantes também precisarão de uma série de novos edifícios públicos com cobertura de rua limitada. Reserve algum espaço para eles. 

Sempre que você cria uma fazenda, você deve desenhar seu campo. Eles ocuparão uma quantidade enorme de espaço. Considerando que todos os tipos de safras serão necessários mesmo no final do jogo, quando sua população cresceu em grandes proporções, você provavelmente precisará adicionar fazendas para sustentar a produção. Planeje com antecedência, então! Achei muito útil começar a construir minhas fazendas pelos cantos da minha ilha, onde as falésias encontram o mar. Com um pouco de desenho de campo criativo, criei áreas cultivadas que posso expandir quando preciso. 

Da mesma forma que as fazendas agrícolas, após construir uma fazenda de animais você terá que desenhar suas pastagens. Essas pastagens, entretanto, têm um tamanho estabelecido (não podem ser desenhadas de forma livre como campos). Pensando nisso, há uma série de formas eficientes que podem ser feitas com cada fazenda. Você pode transformar as fazendas de ovelhas e alpacas em quadrados e as de porcos em retângulos. Em vez disso, os de gado podem ser feitos em forma de ‘L’, o que torna os distritos produtivos muito eficientes. 

A simetria pode ser sua amiga. Ele pode permitir que você explore efetivamente o espaço limitado na ilha (se você tiver projetos de vizinhança eficientes). Para aplicá-lo, use a ferramenta ‘copiar’ (‘c’ no teclado). Ele permite que você destaque uma área, replicando todas as construções / campos / pastagens e sua posição nela. Você pode girar a área com ‘,’ e ‘.’ chaves. 

Deixe um espaço para os sindicatos em seus distritos produtivos. Embora a construção sozinha seja inútil, você pode equipá-la com itens poderosos (desbloqueados através do sistema de missões de Anno ou comprando-os de comerciantes neutros encontrados no mapa). Isso dará um grande impulso às empresas produtivas na limitada área de influência do sindicato. 

Depois de obter seus primeiros ‘trabalhadores’, você desbloqueia a capacidade de construir estradas pavimentadas. Embora muito caros – 13 moedas e um tijolo por unidade contra as 3 moedas para estradas de terra – eles são uma atualização massiva . Eles aumentam a cobertura das ruas de todos os edifícios públicos e produtivos (e eventualmente das usinas elétricas). Mais importante ainda, eles aumentam a velocidade do transporte de mercadorias, tornando os ciclos produtivos mais eficazes.  

Missões e expedições

As últimas coisas dignas de nota são missões e expedições. Seus rivais de IA às vezes lhe darão missões. Isso pode variar desde o resgate de sobreviventes de naufrágios ou coleta de destroços até a entrega de carga, retirada de navios inimigos e muito mais. Você geralmente receberá algum ouro extra e bônus de relacionamento em troca. Vários aldeões em seu assentamento também podem fornecer essas missões, principalmente do tipo Where’s Wally . Você precisa encontrar personagens específicos como um desordeiro, um pescador, um trabalhador sindicalizado e assim por diante.

As expedições, no entanto, são mais complexas, mas apenas ligeiramente. Eles precisariam de um navio e você gostaria de equipá-lo com rações de comida (cinco recursos de peixes deveriam bastar), armamento e especialistas. Esses especialistas fornecem um bônus extra para certas estatísticas como Crafting, Faith ou Hunting. Eles também aumentam o moral da tripulação do seu navio.

Depois que seu navio navegar para águas desconhecidas, você será notificado sobre certos eventos dessa expedição. Esses eventos oferecem várias opções e muitos deles exigem um especialista para aumentar sua taxa de sucesso. O fracasso em um evento de decisão levará a uma perda de moral. Existem inúmeros eventos antes de uma expedição ser concluída, portanto, se você perder todo o moral, seu navio – e qualquer carga ou especialista a bordo – também será perdido.

Se você conseguir completar uma expedição, pode ganhar itens exclusivos com bônus especiais. Algumas delas podem ser equipadas em sindicatos ou prefeituras em sua ilha, aumentando a felicidade ou a eficiência do trabalhador. Outros podem ser equipados por seus navios de guerra, melhorando suas capacidades de combate.

Não seja precipitado (ao atualizar os níveis de cidadão)

Esta é uma lição que você aprenderá desde o início. Sua força de trabalho no Anno 1800 é dividida em camadas de cidadãos. A força de trabalho de cada nível só pode ser encarregada de edifícios ou trabalhos específicos. Os agricultores cultivam os campos, algo que artesãos ou engenheiros não podem fazer.

Você não quer se apressar em atualizar para as camadas posteriores, mesmo que tenha atendido às necessidades da camada anterior. Há uma boa chance de você ganhar mais cultivando (trocadilhos) determinados recursos ou bens e vendendo-os mais tarde.

Da mesma forma, depois de ter um novo nível de cidadãos, você terá que se concentrar em mantê-los felizes também. Isso pode significar ter que construir novas cadeias de construção específicas para aquele nível, o que, por sua vez, pode exigir mais cidadãos desse tipo ou do anterior.

Faça isso devagar e com firmeza, garantindo que todas as necessidades sejam atendidas, e mais algumas, antes de subir um nível. No meu caso, esperei antes de conseguir mais trabalhadores, e isso só porque precisava recrutar navios escuna para rotas comerciais extras.

Referências:

Keen Gamer, PC Gamer, PC Invasion, Game Pressure, wikipedia.

Ooblets

Ooblets (anteriormente conhecido como Moblets) é um videogame de simulação de vida desenvolvido pela Glumberland. Ele foi lançado via acesso antecipado em 15 de julho de 2020 para Windows e Xbox One.

Gameplay

O jogo combina os elementos agrícolas de Story of Seasons com a mecânica de coleta e batalha de criaturas do Pokémon. 

Fale com todos na cidade diariamente para fazer amizades e desbloquear missões paralelas

Vale a pena ser amigável no mundo de Oob. Nem todos serão tão receptivos a você, mas se você tornar sua missão falar com todos em Oob diariamente, você lentamente começará a se tornar amigo deles. Faça anotações específicas para qualquer personagem com um pequeno ponto branco acima de sua cabeça, pois são esses personagens principais com os quais você pode literalmente construir relacionamentos, e quando você atingir um novo nível, você ganhará um adesivo especial, junto com uma série de recompensas valiosas. Além disso, quanto mais você fala com as pessoas, é mais provável que elas também lhe dêem uma pequena missão secundária.  

Sempre seja intrometido e verifique as casas das pessoas em busca de itens valiosos para ‘adquirir’

Em Ooblets ter uma bisbilhotice regular na casa das pessoas pode ser uma missão muito lucrativa. Fragmentos de receita, chicletes (a moeda principal do jogo), fichas de clube e até mesmo comida podem ser encontrados escondidos sob almofadas, potes e simplesmente deixados espalhados. Fique a vontade! Só não questione quanto tempo aquele bolo de caroot ficou embaixo do vaso antes de você comê-lo.

Dividir rochas e galhos em sua fazenda diariamente para obter recursos úteis

Se você já jogou um jogo como este antes, você saberá que existem certas atividades que será benéfico para você concluir todos os dias do jogo. Para Ooblets, isso inclui gastar tempo e energia para quebrar as grandes toras e pedras em sua fazenda que aparecem a cada dia, pois é uma ótima maneira de estocar recursos valiosos. Quebrar rochas permitirá que você colete os Nurnies primaveris e o Oobsidiano incrivelmente raro de que você precisará para grandes projetos de artesanato. Enquanto isso, os logs fornecerão Planklets, que você também precisará para vários projetos que a comunidade de Badgetown definirá para você. 

Não se esqueça de ir ao mar em busca de itens úteis e raros

Outra atividade que você deve procurar fazer diariamente, sempre que possível, é o balanço do mar, também conhecido como pesca. Você pode obter isca reciclando aquelas latas misteriosas que sujam Badgetown na máquina Reconstitooter perto da praia e, em seguida, usar essa isca para ir ao mar pendurado no final do cais. Não há minijogo envolvido, você apenas pega sua isca e pronto. Você obterá fertilizantes realmente úteis do mar pendurado, o que pode acelerar o crescimento das plantações ou fazê-las reter água por mais tempo, por exemplo. Mas, você também pode obter outros recursos como Oobsidian, clusters de Planklets ou Nurnys também. Vale a pena balançar diariamente.  

Observe sua energia

Quanto mais você faz em Ooblets, mais energia você vai exercer, então observe seus níveis de energia enquanto você pratica agricultura, dança e geralmente leva uma vida Oob feliz. É a barra maior no canto superior direito da tela, e você saberá quando estiver ficando cansado, pois seu personagem irá cair cada vez mais para baixo, e até mesmo começar a emitir alguns Zzzs quando ficar muito ruim. Coma um pouco, beba um pouco de suco de feijão ou tire uma soneca em casa para repor um pouco de energia, caso contrário, você não conseguirá fazer nada além de cambalear de volta para casa para descansar. 

Plante sementes de pano logo, pois são caras e um dos materiais mais valiosos

Existem dois recursos dos quais estou constantemente precisando de mais: Oobsidian e Clothlets. Você pode comprar mais de ambos usando Wishies (ganhos por completar missões paralelas, tarefas diárias e outras missões) no poço ou através do menu, mas você também deve tornar sua missão começar a cultivar seus próprios Clothlets assim que puder. Você pode comprar sementes da Meed’s Seeds por 32 Gummies cada, mas as Clothlets são muito valiosas. Vale a pena conferir a Meed’s Seeds diariamente, pois a cada dia ela terá uma oferta especial para um determinado tipo de semente, que reduz o preço pela metade. A semente à venda naquele dia tem uma bandeira vermelha especial para deixar bem óbvio qual é a metade do preço assim que você entra na loja. 

Compre as atualizações Oobcoop assim que possível para obter mais armazenamento de ooblet e benefícios adicionais 

Se você está no negócio de coletar cada ooblet que existe (e se não, o que está fazendo?), Então você rapidamente se verá incapaz de lançar novos brotos para o mundo devido à falta de espaço em seu Fazenda. É aqui que entram os coops. Você pode criá-los por meio da estranha máquina de serraria na loja de móveis Manatwee e, inicialmente, permitirá que você adicione mais um ooblet à sua fazenda por Oobcoop. Mas, você pode comprar upgrades para o seu Oobcoop (quatro no total) usando Wishies. Cada atualização permitirá que você adicione outro ooblet ao seu farm, mas também desbloqueia benefícios adicionais para os ooblets atribuídos a ele. Eles limparão ervas daninhas, pedras e galhos como base, mas quando você começar a atualizar seu Oobcoop, eles regarão suas plantações também, além de dar a eles bônus de crescimento. Essas vantagens também ficam melhores a cada atualização, tirando muito trabalho agitado do dia. Mais tempo para dançar!  

Investir em cooperativas é muito melhor do que em sprinklers 

Por causa de todas essas vantagens Oobcoop, é muito melhor investir nelas do que em aspersores para sua fazenda – pelo menos inicialmente. Você receberá vários sprinklers para subir de nível e concluir projetos para o prefeito Tinstle, mas é nos Oobcoops que você vai querer investir seus recursos. Afinal, os aspersores só regam suas plantas, enquanto com Oobcoops você pode fazer com que qualquer um dos bebês domésticos (também conhecidos como ooblets que você não leva quando viaja com você) para cuidar, regar e colher suas plantações para você. 

Use o caminho com moderação ou corre o risco de perder materiais

Quando você é apresentado ao pathing pela primeira vez, é tentador reorganizar toda a sua fazenda em pequenos blocos elegantes para manter tudo limpo e organizado, delimitando tudo com um caminho para fácil acesso. Mas, se você pavimentar todos os quadrados disponíveis em seu terreno, não terá espaço para novas pedras ou galhos aparecerem todas as manhãs. Lembre-se de que essas são coisas fantásticas para explorar recursos importantes gratuitamente. Portanto, deixe um pouco de espaço para seus detritos diários. 

Não se esqueça de mostrar seus novos ooblets para Rugnolia para o máximo de gomas

Quando sua coleção de ooblet for preenchida, certifique-se de levar todos os novos caras que você crescer para a Rugnolia em Lernery. Dentro, há uma grande máquina verde onde ela examinará cada um de seus novos ooblets, em troca de Gummies. Você receberá 50 para um normal, 100 para uma variante incomum e 150 para cada brilhante (também conhecido como as versões brilhantes). Além disso, ela vai lhe dar uma pequena estátua de cada um para exibir na prefeitura também. Preencha uma caixa inteira e você obterá mais Gummies também. Não se preocupe, nenhum ooblet é prejudicado durante o processo de digitalização.  

Mantenha seus olhos abertos para ooblets incomuns e brilhantes a cada dia 

A cada dia, uma seleção ligeiramente diferente de ooblets aparecerá nas várias regiões de Oob, então certifique-se de manter os olhos abertos para versões incomuns ou brilhantes (também conhecidas como brilhantes). Essas são variedades mais raras e de cores diferentes de cada raça de ooblet e definitivamente valem a pena adicioná-las à sua coleção. E não apenas porque a Rugnolia paga mais Gummies para catalogar ooblets incomuns ou brilhantes.  

Desbloqueie o Dance Barn assim que puder para ganhar XP, Wishies e sementes raras 

Mayer Tinstle lhe dará uma variedade de projetos para empreender para melhorar a vida em Oob, mas assim que o Dance Barn for mencionado, faça disso sua prioridade. Você precisará de 20 Plankets, 12 Nurnies, quatro Clothlets, um Oobsidian e 300 Gummies para consertá-lo, mas todos os dias você pode ir até lá para competir em batalhas de dança de três estágios. Você será recompensado generosamente com Wishies, mas também com uma rara semente de ooblet se conseguir vencer todas as três rodadas. Além disso, você receberá muito XP ooblet por competir também.  

Entenda quais de suas ooblets são boas no que, para os melhores movimentos de dança possíveis 

Quando você começar a levar a sério as batalhas de dança, perceberá que cada ooblet tem uma força diferente que trará na batalha. Alguns são puramente para ganhar pontos, outros são mais focados em construir hype, enquanto em outros lugares você encontrará que alguns ooblets são melhores para atordoar e de outra forma perturbar seus inimigos. Preste atenção aos movimentos de dança de cada uma das suas ooblets, caso contrário, você poderá se ver armado apenas com manobras defensivas em vez de qualquer coisa que possa marcar os pontos necessários para vencer uma batalha.  

Plante plantas de pano cedo

Um dos recursos mais importantes do jogo são as Panelas. Custam 32 Gummies e levam três dias para crescer. Você descobrirá rapidamente no jogo que precisa dessas plantas de roupas peculiares para a grande maioria de suas missões, então faz sentido estocá-las o mais cedo possível.

Explore a cidade

É bom adquirir o hábito de caminhar por toda Badgetown (e Mamoonia) pelo menos uma vez por dia. Há um monte de plantas que você pode escolher para tarefas futuras, ooblets legais para verificar e um monte de itens aleatórios que você pode encontrar escondidos dentro de casas e em cantos e fendas estranhos. Reserve um tempo, ouça as músicas e simplesmente passeie por essa cidade vibrante de vez em quando. Você não vai se arrepender!

Faça tarefas diárias para Wishies

Todos os dias você será abençoado com três maneiras de ganhar 5, 10 e 20 desejos. Essas tarefas podem variar de falar com um personagem específico não jogável até encontrar um raro Ooblet Gleamy. Certifique-se de verificá-los todos os dias, porque alguns dias você pode pousar um monte de desejos por fazer o mínimo necessário. Wishies podem ser gastos na caixa de desejos para comprar upgrades e todos os recursos importantes do jogo, você vai querer manter um estoque deles com você.

Procure em seus Ooblets por gomas

Faça isso o mais rápido possível! Rugnolia no Lernery permitirá que você digitalize todos os Ooblets para Gummies. Ooblets comuns são 50 gummies, incomuns são 100 Gummies e Gleamy são 300 Gummies. A varredura constante pode ver você acumulando um bom dinheiro, então vá lá e dance batalha alguns Ooblets selvagens, cultive suas sementes e comece a escanear.

Gerencie sua energia

Certifique-se de que a energia do seu personagem permaneça alta e, se ela ficar fraca, coma um pouco ou tire uma soneca na cama de sua casa para recuperar um pouco. Trabalhar enquanto seu personagem já está exausto só vai te machucar mais no longo prazo. Saiba o quanto é demais e lembre-se que você pode guardar seu trabalho para o dia seguinte, realmente não há pressa. Não tenha pressa e seja melhor consigo mesmo (no jogo e na vida real).

Refrências:

Games Radar, ING, wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Frostpunk

Frostpunk é um jogo de sobrevivência para construção de cidades desenvolvido e publicado por estúdios de 11 bits. Os jogadores assumem o papel de um líder em uma história alternativa do final do século 19, na qual eles devem construir e manter uma cidade durante um inverno vulcânico mundial, gerenciando recursos, fazendo escolhas sobre como sobreviver e explorando a área fora de sua cidade por sobreviventes, recursos ou outros itens úteis. O jogo apresenta vários cenários para empreender, cada um com suas próprias histórias e desafios diferentes.

O jogo foi lançado inicialmente para o Microsoft Windows em abril de 2018, mas mais tarde foi disponibilizado para PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2019. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento e vendeu mais de 1,4 milhão de cópias em um ano de seu lançamento.

Gameplay 

O personagem do jogador começa com um pequeno grupo de sobreviventes que consiste de trabalhadores, engenheiros e crianças, e vários pequenos depósitos de suprimentos para construir uma cidade. De lá, os jogadores colhem carvão, madeira, aço e alimentos para manter sua sociedade aquecida e saudável em meio a temperaturas em constante flutuação. As condições climáticas e turbulências políticas podem fazer com que os cidadãos não queiram trabalhar tanto. Na maioria dos cenários, exceto para ‘On the Edge’, a cidade inteira está centrada em torno do gerador, uma máquina a vapor baseada em carvão que produz calor em um raio circular, que pode ser estendido e intensificado durante o jogo, exigindo maior entrada de carvão. O jogo enfatiza a necessidade de priorizar os edifícios dependendo do calor que eles requerem; casas e instalações médicas exigirão a colocação próxima ao reator, para que o jogador não enfrente surtos de ulcerações e doenças. Embora as casas possam ser melhor isoladas durante o jogo, as instalações médicas precisarão ser mantidas acima de -20 ° C ou ficarão inoperantes. Os locais de trabalho também precisarão ser isolados, o que pode ser conseguido por meio de postes de coleta ou turbinas a vapor, ou completamente contornados com a introdução de mão de obra mecanizada, ou “Automatons”.

O jogador tem a opção de usar leis para regular a produtividade de sua sociedade ao custo de possivelmente aumentar o descontentamento, por exemplo, permitir o trabalho infantil ou forçar turnos temporários de 24 horas, mas também leis para desenvolver melhores cuidados de saúde, como próteses ou rações extras para os doentes . Na maioria dos cenários, o jogador também tem a opção de aumentar o apoio dos cidadãos por “Ordem”, que inclui edifícios e leis para garantir a segurança, ou por “Fé”, que inclui edifícios e leis que implementam uma religião. Esses 2 caminhos podem ser continuados até o fanatismo, com o caminho da “Ordem” levando a uma Autocracia Militarista , enquanto o caminho da “Fé” leva a uma Teocracia total. Com a lei final em qualquer dos caminhos, o Capitão é proclamado governante absoluto e o mecânico da esperança é substituído por um valor constante. Além disso, a cidade executa um “Incrédulo”, e o Jogador pode optar por fazê-lo novamente se desejar diminuir o descontentamento. A adoção de qualquer uma das últimas 3 leis de ambos os caminhos levará ao final “Fanático”, caso a cidade sobreviva, onde o jogo mostra como a Humanidade cruzou a linha e abandonou seus valores na busca pela sobrevivência. 11BitStudios mencionou várias vezes que o sistema de Leis foi projetado para forçar os jogadores entre a escolha de sobreviver ou reter a humanidade, criando um dilema moral em torno do qual o jogo se baseia.

A tecnologia é outra característica do jogo, com o ambiente cada vez mais frio obriga a cidade a se adaptar com melhor isolamento, reatores mais fortes, melhor produção industrial e maquinários mais eficientes. Construir uma estrutura de oficina permite ao jogador pesquisar tecnologia e edifícios que tornarão a cidade mais eficiente. A cidade também pode construir um farol para explorar o deserto congelado circundante em busca de sobreviventes e recursos adicionais.

Crie vários workshops com antecedência 

Quando você começa a jogar, é difícil olhar para sua coleção de cidadãos famintos, com frio e sem-teto e não querer se concentrar inteiramente em comida e abrigo. Mas você precisa pensar a longo prazo se eles vão sobreviver, e desbloquear novas tecnologias é a chave para um futuro mais brilhante (sorta). Você pode acelerar as coisas construindo mais de uma oficina, e você deve fazer isso o mais rápido possível. Para cada oficina adicional que você construir (até quatro delas), você recebe um bônus de velocidade para desbloquear novas tecnologias mais rapidamente. Seus cidadãos vão agradecer por isso (eles não vão).

Os recursos da sua cratera não durarão muito sem mineração 

Quando você chegar pela primeira vez na cratera gelada, haverá recursos que seus miseráveis ​​cidadãos podem simplesmente recolher: pilhas de carvão, velhas caixas de madeira e sucata de aço. Esses recursos colecionáveis ​​são fáceis de colher, mas não duram muito, então prepare-se para começar a pesquisar edifícios como serrarias para cortar árvores congeladas e minas para desenterrar minério e carvão alguns dias após sua chegada. Mesmo alguns desses recursos não vão durar: as florestas congeladas acabarão se esgotando, o que significa que você precisará fechar suas serrarias e desbloquear o próximo nível de tecnologia: uma furadeira para cavar nas paredes da cratera em busca de madeira enterrada. Planeje com antecedência e esteja preparado – mesmo algumas horas em que você não esteja acumulando seus estoques podem ser devastadoras.

Você pode transformar madeira em combustível com um forno

Você precisa de muita madeira para construir e pesquisar novas tecnologias, mas em apuros pode usá-la para gerar carvão que pode aumentar seu suprimento de carvão para aquecimento. Não é algo que você queira fazer constantemente – você deve sempre ter um bom suprimento de madeira para uma construção rápida – mas em uma situação difícil pode ajudar a impulsionar a produção de carvão por alguns dias se você tiver um excedente de madeira. Apenas lembre-se de desligar o forno ou mover os trabalhadores para outros prédios para que você não queime todo o seu estoque.

Você não pode fazer mais de seus dois recursos mais importantes

Se Frostpunk durasse décadas, você provavelmente poderia contar com duas pessoas miseráveis ​​produzindo uma pessoa miserável totalmente nova, pronta para aumentar sua força de trabalho quando tiverem idade suficiente para andar. Mas o jogo dura apenas cerca de um mês e meio, portanto, se você precisar de mais trabalhadores e engenheiros, precisará encontrá-los fora de sua cidade. Você também não pode criar núcleos de vapor, que são necessários para instalações avançadas, como certas minas ou enfermarias e autômatos. Fique de olho em quantos núcleos de vapor você ainda tem, quantos você vai precisar para certos edifícios (algumas unidades de alta tecnologia exigem vários), e se seus batedores encontrarem algum, chame-os de volta à cidade para entregar antes de continuar explorando.

Calor é a chave para manter as pessoas saudáveis

A doença pode ser um grande golpe em uma cidade que funciona bem. Não só sickies faltar ao trabalho, deixando seus empregos industriais falta de pessoal, mas eles vão precisar de tratamento médico administrado por trabalhadores que eles próprios poderiam estar fazendo outros trabalhos. Para evitar um impacto duplo na produtividade, certifique-se de que suas barracas ou casas estejam dentro do alcance de uma torre de vapor. Calor é igual a saúde.

Atribuir mais de um grupo de reconhecimento 

O reconhecimento é de grande importância e os batedores podem fornecer novas descobertas e recursos. Depois de construir um farol, você terá que separar cinco trabalhadores para se tornarem batedores e, então, você deve começar a pesquisar sobre como adicionar uma segunda equipe de batedores. Não é fácil encontrar outros cinco trabalhadores para retirar de sua carteira de trabalho, mas acabará compensando. Quando puder, pesquise trenós aprimorados para acelerar o tempo de viagem dos batedores. No segundo em que chegam a um novo destino, explore-o e mova-os para outra coisa. Há muito para descobrir, portanto, quanto mais equipes você procurar e quanto mais rápido elas viajarem, melhor.

Alguns edifícios têm recursos que você precisa ativar manualmente 

Depois que uma estrutura é construída, não se esqueça dela. A maioria dos edifícios tem aquecedores que podem estimular a produtividade e precisam ser ligados manualmente (ou desligados, se você precisar economizar carvão). Alguns edifícios têm habilidades especiais, como torres de guarda que enviam patrulhas por lei e ordem, ou capatazes (se você os desbloqueou) que podem acelerar a produção. Eles não farão essas coisas automaticamente; você mesmo precisará clicar no botão para que isso aconteça. Certifique-se de saber o que todos os seus edifícios podem fazer e como ativar cada habilidade – e então não se esqueça de fazer isso.

Usar autômatos para operar minas de carvão é arriscado

Os autômatos são grandes robôs atarracados que não reclamam, o que parece perfeito. Mas, além de quebrar de vez em quando, eles também precisam fazer pausas para reabastecer com o gerador. Isso pode levar a um grande problema: se o seu robô estiver operando sua usina a carvão e precisar reabastecer, ele parará de extrair carvão e avançará até o gerador. Se você ficar sem carvão antes de poder reabastecer, você está duplamente ferrado: você não pode alimentar o robô e não há ninguém controlando a usina de carvão para cavar mais. Mesmo se você adicionar trabalhadores imediatamente, eles não iniciarão a fábrica se for noite (a menos que você exija um turno de emergência, o que irritará a todos), então você pode terminar com um longo período sem aquecimento, levando a uma cavalgada de outros problemas.

Construa depósitos de recursos quando puder 

Por um tempo, parecerá inimaginável que sua cidade possa ter algo demais, exceto cadáveres e neve, mas alguns avanços tecnológicos e algumas missões de reconhecimento frutíferas e você pode acabar com um grande excedente de recursos. Se você vir seus medidores de recursos se enchendo (ficando vermelhos) e os batedores estiverem voltando com mais cargas, certifique-se de ter alguns depósitos de recursos construídos e atribuídos ao tipo de recurso. Caso contrário, você perderá tudo o que não couber.

Quais edifícios devem vir primeiro?

Em primeiro lugar, você deve se concentrar em fornecer o que há de mais básico para a população: comida e abrigo. Para fazer isso, construa um Posto Médico, uma Casa de Cozinha e uma Cabana de Caçador. Eles determinam os níveis de Descontentamento / Esperança e, consequentemente, sua capacidade de governar a cidade. Além disso, construa algumas tendas dentro da zona aquecida para reduzir o descontentamento causado pela falta de moradia. Durante os primeiros dias de jogo, você não precisa ter casas para todos; basta ter abrigo para mais de 50% da população.

Inicialmente, você tem apenas alguns edifícios disponíveis – além disso, alguns deles são bastante ineficientes. É por isso que você precisa do Workshop o mais rápido possível. Ele fornece acesso a uma árvore de tecnologia e diferentes atualizações.

No entanto, atender a sua população também é crucial durante os estágios iniciais. Você também deve começar a extrair recursos das fontes principais o mais rápido possível. Os básicos – aqueles aos quais você pode designar trabalhadores – se esgotam muito em breve. Portanto, você também deve desbloquear rapidamente o seguinte: Serraria, Mina de carvão e Mina de ferro.

Também é vital que você possa deixar as dependências de sua cidade. Para fazer isso, você precisa de uma tecnologia específica e tem que erguer o Beacon. Isso permitirá que você crie um grupo de escoteiros, que poderá explorar novos locais que estão além de sua cidade. Isso concederá a você mais recursos e novos colonos.

Quais tecnologias devem vir primeiro?

Depois de fazer o Workshop, você poderá usar a Árvore de Tecnologia, dividida em 4 categorias. Cada tecnologia diz respeito a um determinado aspecto do funcionamento da cidade. A coisa toda foi dividida em 5 níveis de desenvolvimento, que você também deve concluir.

Logo no início, você deve completar o primeiro nível de pesquisa. Isso permitirá que você desbloqueie todas as construções extrativas – essas devem ser a prioridade no início. Eles permitirão que você se separe de depósitos pequenos e básicos. Você também economizará força de trabalho, que poderá usar em outro lugar.

Outro ponto vital é aumentar a eficiência dos caçadores. Isso fará com que a Cabana do Caçador produza mais comida a cada dia. Isso diminuirá o risco de fome.

Durante os estágios iniciais do jogo, você também deve desbloquear a tecnologia “Aquecedores”. Isso permitirá que você aqueça casas mais remotas com pequenas quantidades de carvão.

Quais leis devem ser introduzidas primeiro?

Desde o início, você tem acesso ao Livro das Leis, que está repleto de diferentes leis que você pode introduzir. Cada um deles impacta o moral de uma maneira diferente, então você deve escolher com cuidado.

Durante as fases iniciais do jogo, você pode acessar apenas um capítulo do Livro – Adaptação. Lá, você encontrará leis que determinam sua abordagem à população. Uma vez que as leis têm um impacto significativo sobre o moral dos cidadãos, você deve equilibrar bem essa situação.

A mudança de emergência deve vir primeiro. Isso permite que você abra qualquer mina ou planta em uma situação de emergência por 24 horas. Isto é particularmente útil no caso de minas de carvão, que podem ser abertas se houver risco de falha do gerador.

Outro ponto importante é a política alimentar. Você tem duas maneiras aqui: ambas aumentam a quantidade de comida produzida, mas com despesas diferentes; a lei da sopa aumenta o descontentamento, enquanto os aditivos alimentares aumentam a quantidade de doentes. Qual destes soa melhor é com você.

Além disso, estabeleça leis como Arena de Combate e Casa Pública. Eles aumentam os níveis de esperança, o que é obviamente útil.

Nunca introduza a Lei do Duelo! Isso fará com que as pessoas recorram à violência para resolver seus problemas – o que aumenta as taxas de mortalidade e uma queda séria da esperança.

Constantemente Mudar De Emprego

Embora atingir o equilíbrio seja uma boa meta, na verdade não é sustentável. Suas necessidades mudarão constantemente e sua força de trabalho terá que mudar com elas. Se você ver uma onda de frio chegando, você precisará transferir uma grande parte de sua força de trabalho para a mineração de carvão a fim de estocar para a nevasca que se aproxima. Se você encontrar um bando de refugiados doentes, precisará tirar seus engenheiros da oficina e jogá-los nos postos médicos. Você não pode esperar apenas sentar e, eventualmente, começar a assuntos urgentes. Sempre coloque sua força de trabalho no lugar de que precisa.

Use Overdrive Durante As Fotos Frias, Mas Não As Mais Frias

Ligar seu gerador para overdrive não custa nenhum recurso. No entanto, isso faz com que o medidor de estresse do gerador suba e se atingir 100 por cento, ele explode e você perde. Você só deve usar o overdrive quando a temperatura cair repentinamente, porque ele deve ser capaz de durar por períodos de frio sem acumular muito estresse. Quando a temperatura cai para o nível mais baixo, entretanto, mesmo o overdrive não fará muito para salvá-lo. Se clicar em overdrive não criar uma mudança perceptível de temperatura, então seus aquecedores não estão fazendo nada. É melhor apenas desligar o gerador nesses casos para economizar combustível e esperar que você não congele até a morte.

Os Autômatos Podem Funcionar Em Circunstâncias Geladas

Os autômatos são seus melhores amigos. Eles não se importam com o calor e podem fazer o trabalho de um total de 15 trabalhadores. Você pode posicioná-los fora dos limites de sua cidade no deserto congelado e eles continuarão trazendo recursos para você. Eu sugiro investir em autômatos desde o início. Se você puder fazer com que toda a geração de recursos seja controlada por autômatos, poderá liberar seus trabalhadores e engenheiros para lidar com os assuntos mais próximos do seu gerador. Você também pode manter sua força de trabalho em casa durante as ondas de frio, evitando que fiquem doentes e ainda gerando fluxo de recursos com seus robôs.

Priorizar Madeira

Você pensaria que comida e carvão seriam seus recursos mais importantes no congelado pós-apocalipse, mas na realidade é madeira. A madeira é necessária para todos os edifícios do jogo. A madeira é necessária para cada nova tecnologia que você pesquisa. A madeira é necessária para aumentar seu nível geral de tecnologia. A madeira é necessária para construir estradas que são necessárias para expandir sua infraestrutura. Caramba, você pode até colocar serragem em sua comida para torná-la durar mais tempo. De longe, a madeira será o recurso de que você sempre ficará sem. Portanto, certifique-se de garantir uma fonte renovável de madeira rapidamente. Brocas de parede são provavelmente a melhor fonte de madeira, mas até mesmo Saw Mills irá mantê-lo trabalhando por tempo suficiente para sobreviver por algumas semanas.

Ao pesquisar tecnologia, sempre pense um passo à frente. Não pesquise coisas que “seria bom” ter. Pesquise coisas que permitirão que você sobreviva em caso de emergência. Em geral, você deseja priorizar a tecnologia de recursos primeiro, a tecnologia de calor em segundo, a tecnologia de habitação em terceiro e tudo o mais por último.

Lembre-Se De Usar Aquecedores Individuais

Seu gerador só vai até certo ponto. Para aquecer adequadamente todos os seus edifícios, você precisará pesquisar e abastecer aquecedores individuais. Você pode ver o interruptor do aquecedor no painel de informações do prédio. Se você puder poupar a meta, mantenha esses aquecedores funcionando durante o horário de trabalho para manter sua população bem quentinha.

Fora dos aquecedores individuais, você desejará usar centros de vapor para criar zonas quentes ao redor de sua cidade. A sobreposição desses hubs pode fornecer muito calor, mas eles também precisam de muito carvão para funcionar, então certifique-se de que você pode atender à sua demanda.

Às Vezes É Melhor Estocar

Frostpunk não é um RTS. Você não quer necessariamente que todos os seus recursos sejam reduzidos a zero o tempo todo. Na verdade, muitas vezes é melhor estocar recursos do que gastá-los ativamente. Por exemplo, se você conseguir carvão suficiente para manter o gerador funcionando por uma semana, poderá tirar os mineiros de carvão de serviço e colocá-los em outra coisa importante, como comida. Armazene comida suficiente e você poderá dedicar mais tempo à pesquisa. Lembre-se de que seu objetivo é sobreviver a um inverno e é mais fácil sobreviver a um inverno com suprimentos armazenados.

Não Acelere O Tempo Durante O Trabalho

É tentador apoiar-se naquele botão de avanço rápido e durante o tempo livre não há razão para não o fazer. Depois de planejar seu próximo dia de trabalho, você pode também pular o período de descanso de seu cidadão. No entanto, eu recomendo fortemente manter o jogo o mais lento possível durante o horário de trabalho. Estes são os horários em que suas necessidades mudarão mais e você deve estar pronto para mudar sua força de trabalho a qualquer momento.

Referências:

PC Gamer, Games Pressure, Game Crate, wikipedia.

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth desenvolvido pela Asobo Studio e publicado pela Focus Home Interactive. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de maio de 2019 e recebeu críticas positivas através da crítica especializada.

Jogabilidade

No jogo, o jogador assume o controle de Amicia em uma perspectiva de terceira pessoa. Na maior parte do tempo, os jogadores precisam usar a furtividade para evitar encontros hostis. Amicia está equipada com uma fundíbulo que pode atirar pedras para quebrar cadeias da ponte levadiça ou atordoar os guardas por tempo suficiente para os ratos emboscá-los, ou até matá-los com um tiro na cabeça. O jogo apresenta uma série de quebra-cabeças para sobrevivência, consistindo principalmente em métodos para assustar ou distrair as hordas de ratos famintos, a fim de obter acesso a novas áreas, ou direcioná-las para os inimigos. O principal método de afastar os ratos é o fogo, já que os ratos raramente entram em um raio de tochas e braseiros. Amicia também pode fabricar munição especial e suprimentos, que incluem pedras de enxofre que iniciam a ignição de braseiros, bombas de mau cheiro que atraem ratos ou supressores de fogo para extinguir as tochas carregadas pelos inimigos. O irmão mais novo de Amicia, Hugo, pode ser direcionado para tarefas específicas quando Amicia está ocupada. Mais tarde no jogo, o jogador pode assumir o controle de Hugo, que não pode criar itens, mas é capaz de controlar ratos e esgueirar-se por pequenos espaços. Todas essas habilidades são combinadas quando os irmãos se unem no final do jogo.

Nunca se precipite

Um dos principais pilares de A Plague Tale innocence é o seu modo furtivo. Nele, é preciso agir sempre de uma forma sorrateira, sem chamar atenção de seus inimigos, caso contrário, a morte é inevitável.

Para isso, sempre pense duas vezes antes de realizar uma ação. Procure sempre andar por trás de paredes e outras plataformas para que os inimigos da Inquisição não encontrem você. Outra dica é sempre andar abaixado. Embora Amicia e Hugo fiquem mais lentos dessa forma, ainda sim é mais seguro do que se arriscar a correr e dar de cara com algum inimigo.

Pegue todos os itens pelo caminho

A Plague Tale innocence tem um interessante sistema de personalização de itens. Ele faz com que, por exemplo, elementos de alquimia criem itens que causem dano ou atordoem seus inimigos, ou até mesmo aumentem o inventário para que Amicia possa ter mais espaço para armazenar munição ou elementos de criação.

Siga o caminho da luz!

Pode parecer uma frase religiosa, mas é o básico da sobrevivência em A Plague Tale innocence. Para se proteger dos ratos sedentos por sangue, é preciso procurar socorro em partes iluminadas ou utilizar tochas e artifícios com fogo, evitando a qualquer custo o breu e a escuridão.

Em muitos momentos, fique atento para lustres pendurados, tochas apagadas ou até mesmo moinhos que precisam ser iluminados. Basicamente, em todas as partes dos cenários com ratos, terá um momento em que será preciso achar um ponto de iluminação para atravessar ou afugenta- los. Jamais siga para a escuridão, pois será um caminho sem volta.

Utilize Hugo e seus aliados

Em muitos momentos, será preciso deixar que Hugo assuma controle próprio para resolver uma determinada situação. No game não é possível controlá-lo, apenas dar ordens, portanto fique sempre atento ao melhor momento para instruí-lo, tomando sempre cuidado com os perigos em seu entorno.

A dica também vale para os seus aliados. Eles também funcionam através de ordens de Amicia, sem a possibilidade de controlá-los. E em alguns momentos, será preciso instruir todos eles quase ao mesmo tempo. Fique atento às limitações de Hugo, que não pode subir plataformas ou carregar muito peso, para não repassar as ordens erradas para o pequeno.

A poderosa Atiradeira

A Plague Tale innocence é um jogo que não traz um amplo sistema de armas. Aliás, nem sequer um sistema de combate amplo o jogo possui, já que foca sua jogabilidade na furtividade. Mesmo assim, Amicia conta com uma Atiradeira, que acaba sendo a forma de ataque mais utilizada no jogo.

Com ela é possível não apenas atingir seus inimigos, mas também solucionar puzzles, como atirar em um determinado ponto ou acender uma tocha à distância. Quando se sentir perdido sem ter para onde ir, mire com a Atiradeira e espere até que o alvo fique sinalizado com um ponto amarelo.

Ajuste o HUD

O jogo possui opções para personalizar o HUD e ajustá-lo às suas necessidades. Isso tem um grande impacto no nível de dificuldade do jogo. Você pode desligar a configuração que destaca objetos interativos ou aquela que esconde a quantidade de munição. Portanto, ajuste-o ao seu gosto e torne o jogo o mais divertido possível. Lembre-se de que você pode alterar essas configurações a qualquer momento. Se você acha que o jogo é muito fácil ou muito difícil, você sempre pode fazer alterações.

Atualizar equipamentos regularmente

O jogo oferece uma série de atualizações para o equipamento e movimento. Isso afeta, por exemplo, o espaço de estoque. Eles tornam o jogo mais fácil e reduzem o risco de derrota. Você pode fazer as atualizações em bancadas de trabalho.

Procure recursos

Você precisa de recursos para criar projéteis e poções. Normalmente, os recursos necessários para a fabricação de munição podem ser encontrados nas proximidades de sequências de batalha mais desafiadoras. Se você estiver procurando por recursos, deve verificar os baús e procurar caminhos laterais que saiam da estrada principal.

Sempre mantenha o Ignifer equipado

A luz é necessária para afastar os ratos. Na maioria dos estágios, você mesmo terá que colocar fogo na fornalha. Seu progresso no jogo pode depender disso. É por isso que você deve sempre equipar Ignifer. Este item permite que você atinja objetos em chamas e crie um caminho para você.

Não deixe o hugo

O único momento em que você é forçado a deixar o menino é no primeiro nível. Depois disso, você deve evitar situações em que Hugo seja deixado sozinho. Você pode completar todos os níveis com o menino. Sim, ele faz você se mover mais devagar, mas é uma solução mais segura. Se Hugo ficar sozinho por muito tempo, ele entrará em pânico. Isso revelará sua posição e atrairá os inimigos.

Mecânica Stealth

Stealth em A Plague Tale: Innocence funciona de forma semelhante a outros títulos stealth. O jogador deve se sentir em casa principalmente se estiver acostumado a jogos como Assassin’s Creed e Horizon Zero Dawn. No entanto, há algumas coisas a se manter em mente ao abordar a ação furtiva neste título em particular.

Uma grande diferença na jogabilidade de A Plague Tale é que o jogador tem a tarefa de cuidar de Hugo, o irmão mais novo de nossa protagonista, Amicia. Hugo pode ser comandado para ajudar em certas tarefas, bem como para ficar parado enquanto Amicia cuida de alguma coisa. Ficar escondido depende tanto do posicionamento correto de Hugo quanto do posicionamento de Amicia. O jogador não pode simplesmente deixar Hugo em qualquer lugar e fugir. Certifique-se de que ele seja informado para permanecer em um local seguro onde os inimigos não o encontrem. O jogo terminará se ele for pego.

Além da posição geral de Hugo, furtividade consiste em se esconder na grama alta e agachar-se atrás de objetos. Certamente, há seções do jogo que envolvem inimigos virando as costas para permitir ao jogador conduzir os personagens para fora de situações ruins. Essas instâncias são poucas e distantes entre si, já que a maioria dos inimigos estará em alerta máximo. Eles são muito receptivos a pequenos movimentos, então fique abaixado e mova-se lentamente quando possível.

Combate E Distrações Durante A Dissimulação

O combate consiste principalmente no uso do estilingue de Amicia para nocautear os inimigos. Ficou estabelecido desde o início que o estilingue é uma arma muito barulhenta. Evite usá-lo ao tentar ficar escondido. As mesmas pedras que são usadas como munição podem ser atiradas para distrair os inimigos. As pedras funcionam melhor quando são atiradas contra itens barulhentos específicos, como escudos ou janelas. Quando esses itens não estiverem disponíveis, use potes como projéteis jogáveis. Elas são muito menos abundantes como rochas, então use-as com sabedoria.

Quando é absolutamente necessário que um inimigo seja derrubado, Amicia consegue derrubar certos inimigos pelas costas. Este deve ser o último recurso, já que Amicia não é tão poderosa quanto a maioria dos inimigos no jogo. À medida que o jogo avança, Amicia ganhará acesso a vários companheiros que podem receber ordens para realizar ataques furtivos rápidos. Tenha em mente que qualquer outra tentativa de envolver o inimigo diretamente resultará na descoberta imediata de Amicia.

Colecionáveis

Graças ao sistema de repetição de capítulo, nenhum dos itens colecionáveis ​​pode ser perdido. O menu de repetição do capítulo também lista quantos itens colecionáveis ​​estão em cada capítulo, e você pode usar isso para ver rapidamente se algo está faltando, em qual capítulo está. O jogo permitirá que você revise os itens colecionáveis ​​que você tem, e se você está colocando todos eles em ordem conforme avançam no jogo, eles serão preenchidos na ordem correta. Se você já viu um espaço vazio entre dois itens colecionáveis ​​neste menu, você perdeu um.

A exceção são os carrinhos de alquimia. O jogo não rastreia visualmente em quais carrinhos você entrou. A maioria deles não está muito oculta, mas se você acabar perdendo um deles, terá apenas que repetir os capítulos que têm carrinhos, começando com os capítulos que acha que perdeu. Eles não precisam ser visitados em ordem, então, assim que você entrar no quinto, a conquista para eles aparecerá.

Recursos de artesanato

A coleta de recursos é menos indulgente. Quando você completa um capítulo e entra no próximo, ele cria um ‘salvamento definitivo’ que se torna o salvamento que é usado sempre que você escolher reproduzir aquele capítulo em Seleção de Capítulo. Se, por exemplo, você acelerar o Capítulo 4 e concluí-lo, no início do Capítulo 5, obviamente, você ficará sem nenhum dos recursos que perdeu no Capítulo 4. Este se torna o ponto de partida do “Capítulo 5” que o jogo usará quando você seleciona para começar a partir do Capítulo 5. Mesmo se você repetir o Capítulo 4 da seleção do capítulo, vasculhar o nível e concluí-lo com sua bolsa cheia de materiais, o jogo não substituirá a primeira conclusão do Capítulo 4. Se a qualquer momento você escolher iniciar o Capítulo 5 a partir da seleção do capítulo, ele carregará o primeiro salvamento. Você pode escolher ‘Continuar’ no menu principal sem problemas,

Por causa disso, você vai querer ter certeza de explorar minuciosamente cada nível. Se você estiver consultando este guia depois de ter jogado o jogo uma vez, você pode até considerar iniciar um salvamento totalmente novo apenas para reduzir qualquer chance de acidentes. Com toda a probabilidade, você estará fazendo a mesma quantidade de repetição de qualquer maneira. Eu chamo recursos quando os encontros, mas esta não é uma lista 100% definitiva.

Para reiterar, os materiais de confecção são extremamente importantes. É possível atualizar tudo em uma jogada. Leve seu bolso ao nível 2 antes de fazer qualquer outra atualização, para que você tenha a capacidade extra de reunir materiais entre as estações de atualização.

Uma vez que você tenha a habilidade de fabricar a munição especial ‘cara’ (as duas no canto direito inferior da roda de munição), você vai querer ter muito cuidado com a fabricação desnecessária delas. Eu recomendo apenas elaborá-los quando você precisar usá-los imediatamente. O resto da munição você pode fabricar praticamente o quanto quiser, sempre que quiser, mas certifique-se de estar sempre procurando.

Na metade do jogo, você desbloqueará a opção de também atualizar suas ferramentas alquímicas. Eles podem ser úteis, mas não são necessários para nenhuma conquista, portanto, não são uma prioridade. Eu atualizei algumas delas durante este passo a passo, mas essas atualizações são 100% opcionais.

Árvore de Habilidades

No final do jogo, existem sete áreas de habilidades de Amicia que podem ser atualizadas, cada uma delas com três áreas de foco, totalizando 21 habilidades no total.

Nem todas as habilidades serão visíveis desde o início e, na verdade, leva muitas horas antes que a árvore inteira seja visível. Aqui está o que esperar da árvore de habilidade completa:

Sling

Cordas

Primeira atualização: acertar os inimigos na cabeça os mata instantaneamente

Segunda atualização: Reduz o tempo de carregamento inicial para a funda de Amicia

Terceira atualização: a tipoia não faz mais barulho

Bolsa

Primeira atualização: reduz o tempo necessário para atingir a precisão máxima

Segunda atualização: Reduz o tempo de recarga

Terceira atualização: Permite dois disparos consecutivos sem preparar e recarregar

Equipamento

Bolso

Primeira atualização: comporta até 12 materiais de cada tipo

Segunda atualização: Armazena até 16 materiais de cada tipo

Terceira atualização: comporta até 22 materiais de cada tipo

Bolsa de munição

Primeira atualização: contém até 10 munições de cada tipo

Segunda atualização: armazena até 14 munições de cada tipo

Terceira atualização: armazena até 22 munições de cada tipo

Attirail

Primeira atualização: correr e se esquivar fazem menos barulho

Segunda atualização: Amicia não precisa mais de uma oficina para atualizar seu equipamento

Terceira atualização: Amicia não precisa mais de ferramentas para atualizar seu equipamento

Alquimia

Recipientes

Primeira atualização: Aumenta a duração do efeito de Odoris e Luminosa

Segunda atualização: permite que o Luminosa seja lançado com uma tipoia

Terceira atualização: permite que Somnum seja lançado

Instrumentos

Primeira atualização: a munição da ignição distrai os inimigos

Segunda atualização: melhora a velocidade de fabricação de munição

Terceira atualização: atirar em uma pedra com uma funda remove o capacete do alvo

Melhores atualizações de habilidades

Nem todas as 21 atualizações de habilidade são criadas iguais. Depois de jogar extensivamente  A Plague Tale , criamos esta lista de recomendações sobre como gastar seus materiais.

O mundo de  A Plague Tale  é implacável, e você não quer usar seus preciosos materiais levianamente. Compreendendo que às vezes você precisará desbloquear uma atualização anterior para desbloquear uma atualização subsequente na mesma área, estas são nossas escolhas para as habilidades mais vantajosas no cinto de ferramentas de sobrevivência de Amicia.

Capacidades de bolso e munições: todas as atualizações

Embora certamente não haja um excedente de materiais no mundo de  A Plague Tale , uma boa limpeza às vezes renderá mais materiais do que você pode carregar, o que significa dolorosamente que você terá que deixá-los para trás.

Atualizar suas capacidades de munição e de transporte de material deve ser uma das principais prioridades. Conforme o jogo fica mais difícil, você desejará ter um arsenal mais abundante e diversificado , e não poderá fazer isso a menos que seja capaz de carregar os materiais extras.

Attirail: Primeira atualização

Furtividade é a mecânica central do jogo de  A Plague Tale , o que significa que você vai querer ficar mais quieto rapidamente .

Quando você cronometrar as coisas perfeitamente, muitas vezes pode passar furtivamente pelos guardas sem correr, mas supondo que queira algum espaço de manobra, atualizar sua capacidade de ficar quieto nas sombras o ajudará muito desde o início do jogo, pois é um dos as primeiras atualizações disponíveis.

Strings: todas as atualizações

Amicia não é um super soldado, nem uma sobrevivente treinada. Em sua história, ela está armada apenas com um estilingue para se defender e a Hugo contra a ameaça dupla de ratos e tiranos religiosos. Isso significa que você realmente não pode dar errado em atualizar as cordas da funda para sua eficácia máxima.

Você deve considerar especialmente fazer a primeira atualização mais cedo, pois ela o ajudará em uma batalha de chefe inicial.

Bolsa: primeira e segunda atualizações

Semelhante às cordas, as atualizações de bolsa de Amicia ajudam você diretamente em combate . Freqüentemente, você pode evitar o combate mantendo-se furtivo, mas às vezes o jogo o força a isso, ou as coisas podem mudar, como o modo como Hugo pode ser capturado e morto rapidamente se você não intervir.

É nesses momentos que você ficará grato por ter atualizado sua bolsa ou desejará que o tenha feito. Conseguir vários tiros rapidamente é extremamente importante à medida que o número de inimigos aumenta mais tarde no jogo, e seria quase impossível ver os créditos finais de  A Plague Tale  sem gastar algum material na bolsa. 

Recipientes: Primeira atualização

O ramo alquimia da árvore de habilidades não está disponível até a metade do jogo, mas quando você o consegue, ele apresenta algumas novas ferramentas muito vantajosas. Particularmente, Luminosa e Odoris podem ser enormes quando você está resolvendo alguns dos quebra-cabeças ambientais do jogo.

Luminosa ilumina áreas por um curto período, o que mantém os ratos afastados, enquanto Odoris atrai os ratos para uma área. Ambos podem ser usados ​​de maneiras inteligentes e improvisadas que ajudarão a abrir caminhos, eliminar membros da Inquisição ou salvar a vida de um aliado. Essa primeira atualização simplesmente faz seus efeitos durarem mais, por isso é uma das melhores a se considerar. 

Habilidades para ignorar

Se você não é do tipo que persegue conquistas e troféus desbloqueando toda a árvore de habilidades, é provável que vença o jogo sem desbloquear todas as habilidades. Isso significa que você vai querer deixar de lado algumas habilidades em favor das melhores listadas acima.

Três habilidades que não consideramos necessárias são:

Attirail segunda atualização

Terceira atualização Attirail

Segunda atualização de instrumentos

No caso dos attirails, embora não precisem de um workshop para desbloquear habilidades possa parecer benéfico, eles realmente aparecem regularmente o suficiente para que essa habilidade não nos ajude muito e no final pareça que estamos desperdiçando materiais.

O item de fabricação mais raro no jogo são os kits de ferramentas, então você pode achar que é melhor não precisar mais deles para fazer upgrade. No entanto, no momento em que desbloqueamos essa habilidade, tínhamos três kits de ferramentas em nosso inventário. Eles geralmente estão fora do caminho batido nos níveis mais lineares do jogo, mas para aqueles que estão vasculhando as áreas menos movimentadas, você encontrará o suficiente para manter a atualização em um ritmo útil. 

Quanto à segunda atualização dos Instrumentos, ser capaz de lançar Somnum pode parecer ótimo quando ele é apresentado pela primeira vez como um agente adormecido para combater a Inquisição, mas considerando quantos recursos ele consome e como Somnum foi feito como um item de último recurso, você é muito melhor encontrar soluções alternativas. Um único uso de Somnum pode ser a diferença entre desbloquear uma nova habilidade ou não, e para um item único como esse, tal proposição de custo-valor simplesmente não faz sentido.

Referências:

True Achievements, Screen Rant, Game Skinny, Game Pressure, techtudo, wikipedia.

Project Winter

Project Winter é um jogo online de sobrevivência multijogador criado pela Other Ocean Interactive em St John’s, Newfoundland and Labrador, Canadá. Foi lançado no dia 7 de fevereiro de 2019 e é um jogo baseado na traição. Jogue ao lado de 7 de seus amigos neste multiplayer de 8 pessoas focado em decepção social e sobrevivência. A comunicação e o trabalho em equipe são essenciais para o objetivo final de fuga dos sobreviventes. Reúna recursos, conserte estruturas e enfrentem a selva juntos. Apenas tome cuidado, pois há traidores dentro do grupo que irão ganhando força com o decorrer da partida. O único objetivo dos traidores é parar os sobreviventes por qualquer meio necessário. Lançado para Microsoft Windows.

Jogando como um sobrevivente

Os objetivos específicos que você tem que completar e a colocação desses objetivos no mapa são randomizados durante cada nova partida, então sempre haverá um certo período de aclimatação. A primeira coisa que você quer fazer é sair e começar a reunir recursos para o grupo maior. Existem três recursos diferentes que você pode colher do mapa: madeira (cortando árvores), minério (destruindo grandes pilhas de pedras que parecem um pouco com gelo) e bagas (destruindo arbustos de frutas menores).

Quando você começa uma nova partida, tudo que você pode fazer é utilizar um ataque de soco básico, então vá lá e comece a socar algumas árvores e pedras. Você pode então usar uma unidade de madeira e uma unidade de minério para criar uma ferramenta básica de colheita como uma picareta de mineração (para minério), um machado (para madeira) ou uma foice (para frutas). Cada ferramenta de colheita permite que você colha seu respectivo recurso muito mais rapidamente, mas você só tem um estoque limitado para começar, então tente escolher apenas uma ferramenta e ficar com ela.

Toda a confecção é feita na cabine central e, enquanto você confecciona sua ferramenta de colheita, você deve anotar quais componentes são necessários para fabricar suprimentos de reparo, como sucatas de engrenagens e peças eletrônicas. Você precisará desses suprimentos para consertar certas máquinas ou abrir estruturas de suprimentos, portanto, quanto antes começar a criá-los, melhor. Por causa de seu estoque limitado, você também vai querer deixar todos os suprimentos desnecessários no grande baú de armazenamento da cabine central.

Quando se sentir pronto, você também deve atacar as regiões distantes do mapa o mais rápido possível. Pode ser perigoso se aventurar tão longe da cabine central, especialmente se você topar com um animal hostil ou for pego no meio de uma nevasca que obscurece a visão. No entanto, o Projeto Winter realmente adota a mentalidade de maior risco, maior recompensa. Nos confins do mapa, você pode descobrir salas de suprimentos cheias de componentes de fabricação valiosos, bebidas energéticas que aumentam permanentemente suas estatísticas, mochilas que aumentam o estoque e até mesmo armamentos avançados como armas de fogo.

Se você estiver jogando com amigos, certifique-se de utilizar as várias ferramentas de comunicação do Project Winter para se manter em contato. Junto com emotes e texto baseado em proximidade e chat de voz, você também pode fazer uso de rádios codificados por cores para se comunicar com um único outro jogador em longas distâncias. Mesmo se você estiver agitando o estilo de vida solo, a comunicação pode ser uma grande ajuda para garantir sua eventual fuga, especialmente com os jogadores traidores à espreita.

Embora possa parecer contra-intuitivo, você não deve se preocupar muito em farejar os jogadores traidores durante os estágios iniciais da partida. Na melhor das hipóteses, você estará apenas girando, já que é mais fácil para os traidores se misturarem no início. Na pior das hipóteses, você pode despertar a suspeita dos outros jogadores sobreviventes e correr o risco de ser exilado da cabana (isolando-o permanentemente das estações de artesanato e suprimentos comunitários).

Dito isso, vale a pena ficar de olho em qualquer tarefa que você esteja fazendo e outro em qualquer jogador próximo. Se você perceber que um ou dois jogadores estão freqüentemente fugindo sozinhos, ou se um desses jogadores tentar atraí-lo para uma parte remota do mapa usando um rádio, avise seus companheiros sobreviventes o que está acontecendo o mais rápido possível.

Jogando como um traidor

Se você for escolhido para ser um dos traidores, o principal a se lembrar é que a confiança e a comunicação são as melhores maneiras de afastar suspeitas. Mantenha um relacionamento com os outros jogadores, mas apenas se eles já estiverem conversando por conta própria. Tentar forçar uma conversa pode ser tão suspeito quanto permanecer completamente em silêncio enquanto o resto do grupo está tagarelando. Contribuir para o baú de armazenamento da cabine comum e dar aos outros jogadores suprimentos úteis que você criou também são ótimas maneiras de se esconder à vista de todos.

Como traidor, você também tem acesso a alguns recursos de jogo exclusivos. Você pode usar sua moeda de “pontos traidores” para sabotar estruturas previamente reparadas, mas deve ter muito cuidado ao fazer uma sabotagem. Por exemplo, se todos os outros jogadores estão agachados na cabana durante uma nevasca e a estação de energia é desativada repentinamente, eles vão descobrir rapidamente que você não está fazendo nada de bom.

Os traidores também podem utilizar hachuras especiais que lhes permitem atravessar rapidamente o mapa, bem como “caixas de traidores” exclusivas que contêm suprimentos de alto valor. Abrir caixas de traidores também é essencial, pois isso concede pontos de traidor adicionais. Apenas traidores podem usar essas escotilhas e caixas de traidores, então se outro jogador perceber que você está usando uma, o jogo acabou. No entanto, mesmo se os jogadores sobreviventes descobrirem que você é o traidor, toda esperança não está perdida.

Provavelmente, você será descoberto em algum momento da partida. O truque é garantir que sua revelação traidora aconteça nos seus termos. Se você encontrar algumas minas terrestres ou veneno, poderá sabotar estruturas-chave e, em seguida, colocar algumas armadilhas covardes para qualquer jogador sobrevivente que vier investigar. Se estiver trabalhando com outro jogador traidor, você também pode coordenar seus esforços e preparar emboscadas usando escotilhas traidoras ou pegando um sobrevivente solitário desprevenido durante uma nevasca.

Se o pior acontecer, uma estratégia de última hora é apenas reunir o melhor arsenal que puder, esperar que os jogadores sobreviventes invoquem o helicóptero de resgate e, em seguida, bombardeie-os enquanto tentam escapar. Claro, um ou dois podem chegar ao helicóptero, mas se você conseguir derrubar alguns ao longo do caminho, tanto melhor.

Para baixo, mas não para fora

Graças a uma das atualizações de acesso antecipadas do Projeto Winter, ser morto durante uma partida não significa necessariamente que seu trabalho acabou. Seja você um traidor ou um sobrevivente, seu avatar permanecerá no mapa como um fantasma etéreo que pode realmente usar um conjunto de “poderes fantasmas” para ajudar ou atrapalhar os outros jogadores.

Se você for um sobrevivente, pode usar seus poderes fantasmas para fornecer calor, cura ou sustento. Se você for um traidor, você pode liberar um poder de aura arrepiante que diminui as estatísticas dos jogadores próximos e, portanto, os torna mais vulneráveis ​​a danos e aos elementos. Seus poderes fantasmas operam em um tempo de espera muito longo, portanto, se você for um sobrevivente, certifique-se de usar o tempo com sabedoria.

Se você é um traidor, o poder de debuff assustador honestamente não faz muito por conta própria, e dificilmente vale a pena usar se você for o único traidor na partida e a maioria dos jogadores sobreviventes ainda estiver viva. Ainda assim, você nunca sabe. Se um jogador sobrevivente com debuffed for atacado por um urso ou alguns lobos (ou outro traidor), você pode ganhar um bônus de morte além do túmulo.

Início do jogo

Logo no início do jogo (primeiros segundos), escreva sua função no chat. Os melhores jogadores usam o chat para fazer anotações.

Peça a outras pessoas para fazerem o mesmo. O que você está procurando realizar é fazer com que o soldado e o desertor reivindiquem o mais cedo possível. Só pode haver uma dessas funções, então os traidores só irão reivindicá-la se verificarem a lista de funções e ver que não há um soldado ou desertor. Os traidores não podem ver os papéis até aproximadamente 10 segundos no jogo, então se isso ocorrer, você tem um ou dois sobreviventes nos quais pode confiar quase que perfeitamente. Isso é vital.

Se duas pessoas reivindicarem desertor / soldado, confie naquele que o reivindicou de cara.

Se ambos reivindicaram na hora ou ambos reivindicaram tarde, mate os dois. Trocar um sobrevivente por um traidor é uma troca incrível e vale totalmente a pena.

Jogadores mais novos / ruins não vão tentar jogadas de nível seguinte, como soldado ou desertor falsos, antes que os papéis apareçam, então você pode confiar mais neles.

Se as pessoas fizerem afirmações, mas não as digitarem, digite. Fazer anotações é importante, caso contrário você esquecerá.

Primeiro objetivo

Ao fazer o primeiro objeto, acumule algumas verduras se você tiver espaço e não for necessário para o objetivo. Você pode usá-los para desarmar armadilhas e rádios.

Recursos

O mais difícil dos três, você deseja apressar imediatamente o soro da verdade.

Quando estiver aberto, anote a hora. Subtraia 5 minutos disso e escreva a data e hora no chat. É quando o próximo soro está disponível, você quer chegar lá antes que qualquer outra pessoa o faça.

Certifique-se de que o desertor ou o soldado reivindicado receba o soro. Se você tiver o soro, tente enganar as pessoas iniciando a animação do soro e cancelando-a. Se as pessoas fogem e tentam evitar o escaneamento, você encontrou um traidor sem desperdiçar um soro. Mate qualquer um que corra, persiga-o se puder, exile-o se não puder.

Tente fazer com que as pessoas fiquem do seu lado antes do exame. Do contrário, você pode acabar sendo morto, desperdiçando o escaneamento e fazendo um traidor parecer bem.

Às vezes, você terá sobreviventes idiotas que o matarão quando você começar a perseguir alguém. Tente o seu melhor, mas você não pode vencer se seus 5 companheiros de equipe forem ruins.

O laboratório de soro geralmente terá tudo que você precisa. Se não, continue destruindo o bunker até que seu time tenha material suficiente. Não se afaste muito da cabana a menos que esteja em um grupo de pelo menos 5, ou vá com um bom jogador confirmado.

Não coloque recursos no obj até que esteja pronto para concluí-lo. Mantenha seus recursos à mão ou esconda-os em algum lugar e traga-os mais tarde.

Faça um balanço de quem ajudou. Se alguém desapareceu ou não está imediatamente visível, exile-o. Se você exilar um traidor, você o está forçando a se esquentar. Se você exilar um inno, não é nada demais. Eles podem defender seu caso mais tarde, e você reuniu algumas informações. Em geral, exílio com muita freqüência. Não há nenhuma desvantagem real, a não ser o ocasional idiota inocente que o acusará de suspeitar porque você está jogando sombra. Todos neste jogo são culpados até que se prove a inocência.

Esconda os recursos em excesso, para que você possa usá-los para criar, ou para o segundo objetivo, ou para reparar o primeiro objetivo se ele for sabotado.

Estação Cypher

Forme uma equipe, pegue alguns kits de fogo e mova-se com a maior equipe que puder. Não se divida. Se você se dividir em 2 equipes de 4, você terá apenas 2 traidores matando 2 innos, e você terminará com uma equipe de 4 no final.

Os traidores entrarão em pânico quando virem um esquadrão de 8 e geralmente abandonarão ou tentarão convencer as pessoas a se dividirem em vários grupos.

Exile ou mate qualquer um que se desfaça ou não venha. Desconfie de qualquer pessoa que defenda a divisão do grupo.

Se as pessoas lhe disserem “Seremos duas vezes mais rápidos se nos separarmos”, isso é estúpido e errado. Você está apenas jogando dois sobreviventes em seus túmulos. Os 2 traidores sempre se certificarão de que estão juntos e terão 2 escolhas.

Exceção: se você for o hacker, pode criar 2 eletrônicos, fiança e obter alguns códigos.

Se alguém afirma ser o hacker e desiste, certifique-se de que produza resultados. Se eles não produzirem resultados, mate-os ou exile-os.

Dig Site

Se você fizer isso corretamente, deverá vencer todas as vezes. Dig site é trivialmente fácil neste patch.

Pegue sua arma, pegue sua pá, pegue os locais. Diga às pessoas para onde você está indo e vá para lá. Obtenha as duas partes o mais rápido possível. Distância social. Não deixe ninguém se aproximar de você. Diga às pessoas para ficarem longe, ameace atacá-las se elas se aproximarem.

Outros jogadores que estão se distanciando socialmente são paranóicos, e os inocentes são paranóicos. Lembre-se de quem está pirando e paranóico neste estágio. Se um bom jogador está sendo muito amigável, e você não está confirmado, esse cara é sus.

Depois de ter suas duas partes, você pode retornar à base e esperar que alguém tenha trazido as outras duas partes, ou ir para o outro local e pegar as outras duas partes você mesmo. Se os locais forem distantes, eu tendo a voltar para a cabana. Caso contrário, vou para o próximo local.

Se você obtiver duplicatas, isso é bom. Esconda-os em algum lugar. Você pode usar essas peças para reparar facilmente a objetiva se ela for danificada.

Meio do jogo

Assim que o primeiro objetivo for concluído, prenda o primeiro objetivo. O desertor deve estar recolhendo armadilhas e veneno, e deixando-os em algum lugar. O Defector pode então prender o primeiro objeto, para que ele não seja sabotado.

Mate qualquer um que entre no obj sem armadilhas. Certifique-se de que eles colocam armadilhas.

Se você ainda não encontrou o segundo objetivo, explore-o. Você pode ir sozinho para isso e se espalhar, contanto que se distancie socialmente e não confie em ninguém que não deveria. Lembre-se de onde você já esteve e não olhe lá.

Quando você encontrar o segundo objetivo, ou acione o farol (se você não tiver um power squad com rádios em que você confia) ou diga a seus companheiros de equipe, mas mantenha-o em segredo para que os traidores não saibam onde ele está. Se você acertar um veneno ou bomba enquanto toca o objeto, os traidores já sabem onde ele está e você pode acionar o farol com segurança.

Segundo objetivo

No final do jogo, você deve discutir com sua equipe o que pensa sobre certos jogadores e planejar com antecedência em qual deles você vai para o KOS (matar à vista). Você não quer discordar quando vê o cara e ele foge enquanto você debate o assunto. Descubra quem é sus o suficiente para matar e mate-os. Melhor prevenir do que remediar.

Aprenda as vozes de sua equipe para que você possa coordenar pelo rádio ou durante os coelhos.

Se os traidores estão esquentando há um tempo, eles provavelmente prenderam o objetivo como loucos. Um desarmador de armadilhas pode ser a diferença entre a vida e a morte, e muitas vezes você tem 3 elétricos por aí após o primeiro obj.

Você pode, opcionalmente, deixar um companheiro de equipe para trás no primeiro objetivo, para defendê-lo (se esconder atrás do prédio e matar o traidor quando ele atingir uma armadilha para ursos) e chamar o resgate.

Combate

Se você tem um número decente de jogadores vivos, isso deve ser uma moleza.

Certifique-se de ter algumas armadilhas para ursos, itens de cura, kit de fogo, qualquer coisa. Você vai acampar e lutar lá por um tempo.

Chame e comunique os animais quando os vir.

Ponha-se no ritmo. Se você continuar segurando o botão enquanto as pessoas estão lutando, você vai apenas gerar mais animais e oprimir sua equipe. Quando alguns animais aparecerem, pare de segurar o botão e ajude a combatê-los. Certifique-se de que as pessoas estão prontas para lutar antes de reiniciar o botão.

Desconfie muito sobre fogo amigo “acidental” aqui. É perfeitamente possível obter 2×5 durante o combate, especialmente se você estiver com poucos recursos. O nome do jogo é distanciamento social.

Ladrões de identidade são seus inimigos

Não confie em declarações de ladrões de identidade. Apenas mate-os. Se eles estão alegando que costumavam ser ladrões de identidade, mas não são, às vezes você pode se safar aplicando soro neles ou algo assim. Mas quase sempre, simplesmente mate-os.

Se um ladrão de identidade já trocou por inocente, ele não precisa dizer que é ladrão de identidade.

Algumas pessoas não gostam disso e vão pirar se você tentar matar um ladrão de identidade. Tente colocar as pessoas do seu lado ou simplesmente assassine o ladrão de identidade para longe da base, se achar que pode.

O ladrão de identidade já é um traidor, vai se tornar um traito ou precisa de um inno para morrer para se tornar um inno.

Ao matar um traidor, envenene o cadáver e / ou esconda-o. Observe as pessoas que interagem com o cadáver. Eles podem ser o ladrão de identidade que acabou de trocar.

Se eles estivessem saqueando o cadáver, eles só deveriam interagir com o cadáver uma vez. Faça-os dizer o que está dentro do cadáver para provar que o saquearam, em vez de trocar de papel.

Receitas, conceitos básicos da cabine, dicas para primeiros jogos

Quando você inicia o jogo, você desova na cabine. Aqui, a cabine contém tudo o que você precisa. Uma estação de cozinha para cozinhar e envenenar comida e fazer kits médicos. Há uma mesa de trabalho para ferramentas, armas, sobras, combustível, armadilhas, rádios, mochilas e um kit de desarmamento. Cada ferramenta causa a mesma quantidade de dano, mas é usada para colher diferentes recursos com mais rapidez. Além disso, cada ferramenta precisa de 1 pedra e 1 madeira.

Fora da Cabine está o mapa da Cabine, aqui o primeiro objetivo é sempre mostrado. Depois que isso for concluído, os 3 pontos de interrogação aparecerão em 3 locais diferentes no mapa. Um deles é a localização do 2º OBJ. As linhas de energia o levarão a isso.

Certifique-se de sempre colher a pedra e a madeira que estão fora da cabana. Quando você sair da cabana ao sul de você, haverá nós de minério com a quantidade exata de todos. Use-o para fazer um corpo a corpo.

Foice -> Frutos / Ervas

Machado -> Árvores

PickAxe —-> Nodos de minério (pedra)

Bagas podem ser usadas para saciar a fome e fazer combustível com 2 delas.

A madeira pode ser usada para criar e alimentar fogueiras.

A pedra pode ser usada para artesanato.

O mais básico, peças OBJ

Este objetivo requer sucata mecânica, sucata elétrica ou / e combustível. O máximo de sucata que você precisa para consertar é 7 de cada. Às vezes, você obterá variantes disso, em que precisa de 7 de ambos, 6 de um, vice-versa. Isso é completamente aleatório desde o início do jogo. Também é possível exigir apenas um tipo de sucata para o OBJ.

Este objetivo pode surgir como o primeiro e como o segundo. Você pode até obter os dois em um jogo.

O combustível é feito de 2 bagas.

Assim como as ferramentas, tanto os restos mecânicos quanto os elétricos requerem uma pedra e uma madeira.

Você pode escolher fabricar toda a sucata ou ir com um esquadrão de pelo menos 3/2 e abrir alguns bunkers. Sempre há vários bunkers que surgem perto da cabana e, depois disso, você precisa começar a explorar.

Maneira ideal e mais rápida de completar este OBJ – Abra todos os bunkers próximos à cabine. Depois de ter todos os que estão perto, crie o resto depois de ver o que precisa. Certifique-se de ter alguém para protegê-lo, ou segure todos os sucata até que você tenha tudo (isso é para garantir que um traidor não roube suas coisas, portanto, deixando você muito para trás).

No caso de uma sabotagem depois de reparada, a objetiva exigirá os mesmos tipos de peças, MAS apenas 1 ou 2 de cada.

Objetivo da bateria

Este objetivo só surge como um segundo objetivo. É muito fácil para os traidores atrapalharem, mas contanto que você tenha um bom tempo sobrando e alguns amigos com você, você é bom.

Como funciona: a objetiva da bateria exige que você vá até ela. Deve haver uma opção de interação para “Localizar as baterias” ou algo parecido. Depois de fazer isso, um farol com todas as 3 baterias aparecerá na tela. O que você precisa fazer é ir até os faróis e carregar a bateria de volta para a objetiva. Certifique-se de acertar o beacon no OBJ real também ou então você pode se perder. Uma vez que você está segurando uma bateria, sua caminhada ficará mais lenta e, a menos que você a deixe cair (LMB para deixá-la cair), você não pode interagir ou bater em alguém. É por isso que você provavelmente precisa de um guarda-costas para ajudá-lo. Só pode haver 3 baterias no total. Tire todos eles. Não se preocupe, os traidores não podem tirá-los depois de colocá-los dentro.

No caso de uma sabotagem, você só tem que interagir com ela e você está bem.

Cada função e como funcionam

Lembre-se de que, caso não queira mais voltar a este guia, há uma lista de todas as funções localizada na cabine (na parte inferior).

Além disso, se você tem uma função especial que tem uma habilidade, se você passar o cursor sobre o símbolo da função ao lado do seu inventário, ele deve dizer o que faz e como carregá-lo

Defector (Survivor Only) – Pode abrir caixotes do traidor e, se ele encontrar, um lançador traidor, com uma carga que se enche com o tempo.

Médico (Traidor e Sobrevivente) – Ambas as variantes para a equipe são exatamente iguais. Com um certo raio, você pode ver a saúde de todos e sua habilidade permite que você reanime todos que são abatidos em um raio (isso pode vir em embreagem) à custa de perder um pouco de sua própria saúde máxima.

Soldier (Survivor Only) – Assim que o primeiro OBJ for concluído, você poderá ver a localização do arsenal no mapa da cabine. A armadura contém bebidas energéticas de baixo nível e algumas armas. São necessárias duas pessoas e um soldado para abri-lo. Lembre-se de que um traidor pode fazer exatamente a mesma coisa.

Cientista (Sobrevivente e Traidor) – Ambas as variantes do cientista podem reviver alguém uma vez por jogo, desde que ele não tenha saído do jogo e você precise do coração dele. Para reanimá-los, pegue o coração de um homem morto e abra o Laboratório do Serum da Verdade com um esquadrão. A máquina está localizada na sala principal do laboratório. Apenas o cientista pode interagir com ele. Se um cientista sobrevivente reviver alguém, ele tem uma chance de ser traidor ou sobrevivente, independentemente do papel.

Se um cientista traidor ressuscita alguém, ele tem a garantia de ser um traidor.

Os clones não podem falar, fazer gestos ou digitar.

Hacker (Survivor & Traitor) – Ambas as variantes podem abrir um bunker sozinhas, a única diferença é como. Com a variante sobrevivente, são necessários 2 sucatas eletrônicas. Para o traidor, requer créditos de traidor.

Identity Thief – Inicia o jogo sem afiliação com ambas as equipes.

Pode roubar o papel de uma pessoa morta. No caso de o morto ter um papel especial, o ladrão de identidade também tira sua habilidade.

Blackout

Demônio (Apenas Traidor) Pode converter jogadores abatidos revivendo-os quando sua carga de habilidade estiver cheia, concede a ele estatísticas de saúde, fome e calor adicionais para cada conversão. Se o demônio original morrer, o mesmo acontecerá com seus convertidos.

Whisperer (Traitor Only) Barra visível acima de cada jogador, quando sua habilidade está cheia, você envia um pulso que preenche a barra de qualquer jogador em cerca de 25 por cento. Quanto mais pessoas houver no raio afetado, menos a barra será preenchida. Quando a barra de um jogador estiver cheia, esse jogador se tornará um traidor.

Para os dois papéis acima, você não pode transformar um ID Thief, Yeti ou Hunter.

Yeti – Não tem afiliação com os dois lados. Assim que seu OBJ personalizado for concluído, ele pode escolher matar todos os sobreviventes com os traidores ou escapar com os sobreviventes. (Você pode fazer o que quiser).

Padre (somente sobrevivente) Quando sua carga estiver cheia, ele pode, uma vez por jogo, dar um grande impulso máximo de saúde, calor e fome a qualquer jogador com quem ele interage.

Hunter (somente sobrevivente) Quando sua carga estiver cheia, ele pode soro da verdade qualquer pessoa.

Referências:

Project Winter Fandom, Gamesgds, Gameplay Tips, Gamecrate.

Halo Wars 2

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela 343 Industries e Creative Assembly. Foi publicado pela Microsoft Studios e lançado em fevereiro de 2017 para Windows e Xbox One. O jogo se passa no universo da ficção científica da franquia Halo em 2559. É uma sequência de Halo Wars (2009). A história segue a tripulação da Spirit of Fire, uma nave do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC). A Spirit of Fire chega à Ark, uma instalação Forerunner responsável por construir e controlar remotamente os anéis chamados de Halo. O conflito irrompe entre as forças do UNSC e uma facção alienígena conhecida como os Banidos pelo controle da Ark.

Em Halo Wars 2, os jogadores constroem uma base de operações, acumulam recursos para produzir unidades de infantaria e veículos e comandam seus exércitos a partir de uma visão panorâmica do campo de batalha. O objetivo principal durante uma batalha é normalmente destruir as bases de um oponente ou capturar e controlar territórios no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. O jogo suporta multijogador online para jogar cooperativamente ou competitivamente com outros jogadores.

O desenvolvimento de Halo Wars 2 começou em 2014, quando a desenvolvedora da franquia Halo, 343 Industries, abordou o estúdio de desenvolvimento Creative Assembly sobre uma colaboração. A Creative Assembly foi escolhida por seus anos de experiência no desenvolvimento de jogos de estratégia em tempo real. 343 Industries queria integrar a história de Halo Wars 2 mais de perto com o enredo contínuo da série Halo, levando-os a definir o jogo 28 anos após o Halo Wars original para consertar a história na linha do tempo atual da franquia. O jogo foi anunciado em 2015 na Gamescom e apresentado em uma série de eventos de videogame antes do lançamento. Dois betas abertos foram executados durante o último ano de produção do jogo para que a equipe de desenvolvimento pudesse fazer ajustes no jogo com base no feedback do jogador.

Halo Wars 2 recebeu críticas geralmente positivas. As cinemáticas da campanha feitas pelo Blur Studio foram elogiadas por sua excelente qualidade de animação. Os críticos acharam o jogo muito acessível para iniciantes, mas sentiram que precisava de mais profundidade estratégica para atrair jogadores experientes de RTS. Os incômodos no teclado e nos controles do mouse deixaram alguns críticos decepcionados, mas as melhorias feitas no esquema de controle do gamepad em Halo Wars foram elogiadas. O jogo foi suportado após o lançamento com conteúdo e recursos adicionais.

Jogabilidade

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real de ficção científica militar, no qual os jogadores comandam exércitos de uma visão panorâmica do campo de batalha. O jogo pode ser jogado usando um gamepad ou usando um mouse e teclado. Como seu predecessor Halo Wars, ele apresenta duas facções jogáveis: o braço militar da humanidade, o Comando Espacial das Nações Unidas, e uma facção alienígena, os Banidos. Na maioria dos modos de jogo, os jogadores estabelecem uma base de operações em um local predeterminado. Quartéis e depósitos de veículos podem ser construídos em bases para implantar infantaria e veículos. Suprimentos coletados por meio de plataformas de suprimentos ou no campo de batalha são gastos para implantar unidades e construir edifícios. Algumas unidades e edifícios requerem um segundo recurso, energia, que é produzida usando um gerador ou edifício extrator. Edifícios básicos podem ser atualizados para conceder bônus passivos e desbloquear o acesso a unidades de nível superior.

O campo de batalha é inicialmente envolto pela névoa de guerra, que é revelado pelo movimento das unidades nas regiões obscuras do mapa. As unidades podem ser selecionadas e comandadas para entrar em combate ou interagir com estruturas no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque de “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são geralmente eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. Cada unidade tem pelo menos uma habilidade especial além dos ataques regulares. Por exemplo, os supersoldados Spartans são capazes de sequestrar veículos e realizar um ataque de esmagamento depois de pular no ar. Os jogadores podem construir bases adicionais assim que acumularem recursos suficientes e ganharem controle sobre áreas do mapa, permitindo-lhes expandir seu exército.

Um modo campanha permite que os jogadores controlem as forças do UNSC em batalhas contra os Banidos em uma antiga estrutura alienígena. A campanha principal consiste em doze missões que podem ser jogadas sozinha ou cooperativamente. Cada missão apresenta objetivos principais que envolvem a captura de pontos, a defesa de bases ou a sobrevivência de ondas de inimigos, e frequentemente exigem que os jogadores liderem unidades Spartan pelo mapa. As missões de campanha oferecem objetivos secundários opcionais, como garantir que uma determinada unidade sobreviva ao longo da missão ou destruir bases extras dentro de um limite de tempo. Cutscenes animadas e diálogos precedem cada missão para fornecer contexto e integração com a história do jogo. Uma campanha secundária permite que os jogadores controlem as forças dos Banidos em uma batalha contra formas de vida alienígena parasitárias conhecidas coletivamente como o Flood.

Fora da campanha, tanto o UNSC quanto os Banidos são jogáveis, cada um com um conjunto distinto de unidades. Os jogadores escolhem um líder que se baseia em um personagem proeminente e enfatiza um estilo particular de jogo. Os líderes têm habilidades únicas que podem ser atualizadas e ativadas durante uma batalha; usar um requer suprimentos e dispara um período de espera antes de estar disponível novamente. Curar grupos de unidades, bombardear uma área-alvo e enviar tropas especiais são exemplos de algumas habilidades do líder. Os modos multijogador do jogo suportam jogo online com até seis jogadores. Os modos de jogo incluem Skirmish, um modo de jogo cooperativo ou solo contra oponentes controlados por computador (AI); Mata-mata envolve a eliminação do exército do oponente. Fortaleza e Dominação, modos centrados em controlar o território no mapa; e Blitz, um modo que combina elementos de jogos de cartas colecionáveis com jogabilidade RTS, substituindo a construção de base por uma mecânica de cartas e deques para implantação de unidades. Os baralhos são criados a partir de pacotes de cartas ganhos no modo campanha e desafios diários. Cada cartão possui uma unidade implantável e tem um custo de energia; implantar uma unidade mais poderosa usa mais energia. A energia é gerada automaticamente ao longo de uma partida e mais pode ser coletada de pods colocados no mapa periodicamente. Tiroteio Blitz é uma variante cooperativa para um jogador que coloca os jogadores contra ondas de inimigos de IA.

Proteja As Caixas Logo No Início

As bases provavelmente terão caixas próximas no início da partida, dando a cada jogador recursos básicos suficientes para pelo menos formar uma linha de defesa decente. Os jogadores devem ter seus fuzileiros navais em caixas disponíveis enquanto os edifícios básicos estão sendo construídos. Graças a essa estratégia, os jogadores provavelmente terão recursos suficientes para implantar um terceiro conjunto de fuzileiros navais em cima dos dois disponíveis no início da partida.

Com essa abordagem, os jogadores podem facilmente garantir um Power Node e iniciar o resto de sua estratégia. Eles também podem usar esse tempo para ter uma ideia do mapa e entender quaisquer pontos potenciais de contenção aos quais eles devem prestar atenção.

Poder É A Chave

Outro conselho útil do TeamRespawn é investir em poder no início do jogo. Se os jogadores já tiverem dois geradores atualizados, proteger o Power Node logo no início dá a eles um aumento decente de energia que pode abrir melhores atualizações. No entanto, os jogadores devem adiar a construção de um terceiro Gerador, pois podem usar os recursos restantes para unidades ou edifícios melhores.

Além disso, os jogadores devem ter cuidado ao proteger seus primeiros nós de energia. No início do jogo, três ou mais fuzileiros navais são ideais para garantir pontos no jogo. Dessa forma, um esquadrão pode se concentrar na captura de pontos enquanto os outros escolhem atacantes em potencial.

Priorize O Acesso À Tecnologia 2

Semelhante à maioria dos jogos RTS, os jogadores profissionais tendem a dominar o campo de batalha assim que conseguem uma liderança decente com seus recursos e unidades disponíveis. No caso de  Halo Wars 2 , obter tecnologia mais avançada logo no início é essencial, pois forma a espinha dorsal da maioria das estratégias de final de jogo.

Idealmente, os jogadores devem construir um gerador e duas almofadas de abastecimento imediatamente. Depois de construir aquele primeiro Gerador e proteger algumas caixas próximas, deve haver o suficiente para atualizar aquele primeiro Gerador. Proteger um Gerador Avançado permitirá que os jogadores atualizem seus Suprimentos e, em seguida, construam outro Gerador. Este combo dois por dois deve ser o suficiente para se ramificar na preparação para as batalhas no meio do jogo no início.

Prepare-Se Para Ramificar

A resposta do inimigo ao Power Node mais próximo do jogador deve dar a eles uma compreensão decente de quão avançado o inimigo está em termos de construção de sua base. Assim, os jogadores devem pensar sobre a abordagem que desejam fazer durante a batalha. Algumas escaramuças com fuzileiros navais e Jackrabbits devem ajudar a descobrir até mesmo um pouco sobre a estratégia do inimigo. Com essas informações em mente, os jogadores podem prosseguir para a Tech 2 e avançar a partir daí.

Por exemplo, os jogadores podem se preparar para essa abordagem no meio do jogo garantindo acréscimos de baixo custo à base, como recursos de comandante exclusivos e até torres para defesa.

Tente Garantir A Vitória

Um exemplo de estratégia de “ramificação” seria um ataque frontal. A iteração do TeamRespawn das dicas acima os trouxe para a Tech 2 por volta dos 4 minutos da partida. Em partidas regulares, esse fator abre os jogadores para opções mais expandidas, como quartéis para unidades avançadas, garagens para veículos e até torres de cerco para uma defesa mais forte.

No entanto, os jogadores que desejam uma vitória rápida podem tentar garantir a partida tão cedo. Depois de garantir seu primeiro Power Node e chegar à Tech 2, eles estão provavelmente alguns esquadrões à frente do oponente. Também é provável que os inimigos tenham se concentrado em reforçar a criação de sua unidade primeiro, em vez de defender. Como tal, esquadrões de fuzileiros navais na hora certa poderiam correr para a matança.

Leve Os Inimigos Embora, Não Para A Sua Base

Atacar no início da partida é uma ótima maneira de testar as águas. Por exemplo, jogadores que acabam atacando o inimigo apenas para serem saudados por uma força mais forte devem definitivamente recuar. No entanto, os jogadores não devem recuar para sua base depois de perder uma luta. Afinal, isso só incentiva os inimigos a prepararem uma ofensiva, pois o jogador está recuando ativamente.

Em vez disso, recue mais para dentro do mapa ou para a base de um combatente inimigo. Essa estratégia tira a atenção do defensor e dará ao jogador tempo para construir unidades extras ou montar defesas. Da mesma forma, na chance de o defensor recuar para sua base, o jogador salvou algumas unidades.

Considere O Valor Da Unidade

Nesse caso, “Valor da unidade” não significa necessariamente quanto custam os recursos. Em vez disso, os jogadores devem sempre avaliar o valor de uma unidade quando ela tem que lutar em uma batalha. Por exemplo, os jogadores devem sempre tentar usar a habilidade especial de uma unidade antes de serem destruídas. Essa estratégia pode não fazer com que eles ganhem, mas maximiza o valor da unidade em questão.

Da mesma forma, os jogadores também devem considerar abandonar unidades quando uma batalha for perdida. Em vez de salvar unidades que não funcionarão contra a defesa do inimigo, os jogadores devem aproveitar este momento para construir as contra-medidas necessárias para a configuração do inimigo. Graças ao estilo pedra-papel-tesoura das unidades em  Halo Wars 2 , os jogadores podem se ajustar às situações muito rapidamente.

Dispersar Para Confundir

Os jogadores na defensiva devem evitar colocar todos os seus esforços no combate ao ataque inimigo. Em vez disso, eles deveriam tentar dispersar suas forças enquanto defendiam sua base. Essa estratégia pode ser extremamente útil ao lutar contra exércitos enormes. Como essas unidades tendem a pulverizar os inimigos que atacam, a melhor maneira contra elas é fazer com que parem de atacar e rasguem suas armaduras. Os jogadores podem fazer isso confundindo o inimigo com movimento.

Escaravelhos em Halo Wars 2 movem-se dolorosamente devagar, com muitos cliques para virar. Como tal, os jogadores podem usar esta oportunidade para atacar suas unidades enquanto se movem ao redor do Escaravelho, mantendo suas unidades mais vulneráveis ​​atrás da linha de fogo do Escaravelho. Da mesma forma, eles podem tentar flanquear unidades inimigas fazendo um ataque, forçando o inimigo a se concentrar em uma única unidade, mas arriscando eliminar seu outro lado.

Cuidado Com A Defesa Solta

Os jogadores em batalhas prolongadas podem parecer incapazes de atravessar as defesas inimigas. Essa advertência pode ser uma chatice, pois os jogos podem logo se tornar uma guerra de desgaste. No entanto, os jogadores devem ficar atentos e explorar os pontos cegos, pois eles podem facilmente prejudicar a economia geral do inimigo no longo prazo.

Essa estratégia geralmente funciona quando os inimigos têm duas ou mais bases, já que essas bases secundárias geralmente funcionam como um hub de recursos. Como tal, provavelmente não são tão defendidos quanto a base principal. Os jogadores com unidades extras podem montar uma ofensiva nesta base secundária, mas devem ficar atentos a contra-ataques pela retaguarda. Da mesma forma, os inimigos distraídos por esta abordagem podem motivar os jogadores a irem com força total na base principal.

Defesa De Risco Para Ofensa

Outro movimento interessante é realmente arriscar ir tudo para fora ao ser atacado. Em vez de dedicar totalmente seus recursos à defesa, os jogadores podem alternativamente empurrar para uma ofensiva para uma base inimiga desprotegida. Quando feito corretamente, os jogadores podem garantir uma vitória surpresa.

Essa estratégia funciona melhor se os jogadores forem colocados em uma posição em que não tenham “nada a perder”. Por exemplo, essa tática funciona como um grande finalizador – afinal, se eles estão perdendo, é melhor dar tudo o que têm. Da mesma forma, essa estratégia funciona como um medidor para ver se tal risco funcionaria contra a armação do inimigo de qualquer maneira, e dá notas para futuros encontros.

Espere no PvP

Se  Halo Wars 2  é seu primeiro RTS competitivo, você está em uma jornada selvagem. Como Starcraft  e quase todos os outros RTS frenéticos, PvP é onde você deve virar apenas quando tiver dominado o conteúdo de um jogador. Isso inclui a campanha se você estiver interessado na história, mas você sempre pode cortar seus dentes no modo Skirmish com oponentes de IA também. Isso permitirá que você não apenas sinta como está o jogo, mas também a capacidade de experimentar os modos de jogo 2v2 e 3v3 sem decepcionar seus colegas de equipe.

Infelizmente, você não pode abrir caminho para PvP. Não é suficiente simplesmente ser estratégico em  Halo Wars 2 ; você precisa ser rápido também. Embora seja tentador pular direto online e começar a jogar, leve o seu tempo com oponentes de IA em Skirmish até que você possa lutar confortavelmente na dificuldade Legendary. Obviamente, a gama de habilidades na combinação aleatória é grande. No entanto, ainda é uma boa ideia aprimorar suas habilidades, mesmo se você não precisar usá-las todas em todas as batalhas.

Construir muitos geradores e blocos de suprimentos 

Se você é o tipo de jogador que precisa de recursos, construa o máximo de blocos de suprimentos atualizados que puder sem comprometer a amplitude dos tipos de unidades que você pode produzir. Contanto que você não tenha medo de se desviar da missão principal em questão e fazer uma pausa para explorar um pouco, você descobrirá que alguns locais estão repletos de áreas para estabelecer seu próximo conjunto de bases.

Depois de ter geradores atualizados suficientes também, você poderá aumentar seu nível de energia para 1.500 mais rapidamente, permitindo que você atualize sua base para um quartel-general de nível 3 em nenhum momento. Com isso, você poderá montar um exército de unidades mais poderoso, completo com os veículos necessários – como Scorpions – para derrubar bases inimigas com mais eficiência.

Mantenha suas unidades (e edifícios) diversificados

Não adianta ter unidades em campo se você não conhece os pontos fortes e fracos de cada uma. Embora os escorpiões sejam (literalmente) tanques, os fuzileiros navais são mais bem mantidos em guarnições, que por sua vez atuam como um escudo contra inimigos iminentes. Cyborgs, por sua vez, são melhores para eliminar adversários de veículos, enquanto Wolverines são mais eficazes contra unidades aéreas.

Em termos de construção, você vai querer uma linha forte de torres o tempo todo. Dependendo dos tipos de ondas inimigas que você está vendo, modifique as torres conforme achar necessário. Você pode fazer torres anti-infantaria, -air ou -veículo, mas não as três de uma vez. Se houver bases ou unidades inimigas próximas que uma torre possa alcançar, construa uma torre de cerco mais próxima daquela direção.

Aproveite os atalhos para se manter produtivo

Lembre-se de que em  Halo Wars 2 , não há tempo para sentar e esperar que sua próxima rodada de infantaria saia correndo de sua base. Sempre há algo para atender fora de seu terminal doméstico. Sendo esse o caso, é parte integrante de todas as missões usar atalhos para mover rapidamente a câmera pelo mapa. Andar de bicicleta entre exércitos e bases é apenas um exemplo disso. Também existem controles para definir um ponto de encontro global e retornar ao alerta anterior.

Com um controlador, é bastante fácil lembrar que todos os atalhos são mapeados para o d-pad. Para alternar entre os locais da base, você vai querer pressionar o botão esquerdo d-pad; para alternar entre exércitos, você deve pressionar para baixo. Quanto aos controles de teclado e mouse, por padrão, o ciclo para os locais de base é Z, enquanto o ciclo entre os exércitos é X. Da mesma forma, segure em um controlador (Y em kb & m) para definir um ponto de encontro global e pressione para a direita para ir para o último alerta ( Espaço em kb & m em campanha e multijogador; chave de período no modo Blitz).

Não subestime a importância dos Nightingales

Halo Wars 2  pode ser um verdadeiro grind sem os mecanismos adequados necessários para a cura no local. Claro, há um poder de líder para drones de recuperação, mas Nightingales são uma maneira muito mais rápida de garantir que seu esquadrão não afunde com a simples visão de um Scarab.

Com efeito, Hornets projetados para a cura, é essencial ter um número saudável de Nightingales ao seu lado, especialmente se você estiver acompanhando um Scarab. Embora Nightingales não mantenham uma equipe desequilibrada de unidades vivas, eles ajudarão a evitar mortes mais imediatas, particularmente para veículos como Wolverines que não são bem equipados com armaduras sofisticadas para reforçar suas defesas.

Fique sempre no topo dos poderes do líder

Como um novato no Halo Wars, é tentador dispensar os poderes do líder, pois eles usam muito do seu tempo e recursos para se dispersar. No entanto, não há sensação tão doce quanto descarregar uma enxurrada de mísseis sobre uma força inimiga, deixando-os com (espero) menos unidades do que antes. Não só isso, mas se você não tiver Nightingales ou precisar de algum suporte extra, drones de recuperação e tropas ODST também são catalogados como poderes de líder.

Para utilizar os poderes do líder, simplesmente pressione F se estiver em um teclado (LT se estiver em um controlador). Isso ativará uma roda de habilidade que permite que você solte tudo, desde minas de Lótus até torres adicionais no inimigo. Nos casos em que as unidades inimigas estão engolfando pontos e a contagem do seu esquadrão é baixa, os mísseis Archer servirão bem em momentos de desespero. Também não leva muito tempo para verificar se os poderes do líder foram restaurados, então verifique com frequência.

Battlefield Blitz

Contanto que você siga nossas dicas acima, você terá um início decente com um jogador e deathmatch. Blitz é diferente. Embora ainda contenha batalhas em tempo real, você não precisa se preocupar tanto com o gerenciamento de recursos e a continuidade da produção. Em Blitz, você constrói um deck antes de entrar na batalha. Cada carta em seu deck representa um grupo de unidades, um único personagem ou uma habilidade. Cada unidade tem os mesmos pontos fortes e fracos do jogo completo, bem como certas palavras-chave. Grunts rondando, por exemplo, têm o atributo “Cloak”, o que significa que eles permanecem ocultos a menos que sejam detectados por uma unidade com o atributo “Detect”. Você jogará cartas de sua mão para gerar unidades, capturando três pontos de forma semelhante à Dominação.

Você pode levar 12 cartas para a batalha com você, e cada carta tem um custo de energia. Você comprará quatro cartas no início da rodada e, conforme joga as cartas de sua mão, elas serão automaticamente repostas. Você não deve apenas jogar cartas raras e de alto custo em seu deck. Como você está limitado pela energia, é importante ter um bom equilíbrio de unidades dispensáveis, unidades poderosas de final de jogo e cartas de suporte geral. O Hunter Captain, por exemplo, vencerá quase tudo no campo de batalha, mas custa 260 de energia.

Como há algum elemento aleatório nos cards que você compra, certifique-se de rolar novamente seus cards conforme o jogo avança. Custa alguma energia, mas você não quer usar suas cartas mais fracas no final do jogo. Você quer seus fenos nesse ponto, então certifique-se de aproveitar o recurso de relançar se você tiver energia de sobra.

Aprendendo o que é o quê

Halo Wars 2,  como quase todos os jogos multiplayer, está em constante evolução. Certas raças e unidades ficam mais fortes e mais fracas com base no que os jogadores estão fazendo, e conforme o metagame muda, seu estilo de jogo também muda. Recomendamos tornar-se um frequentador assíduo dos fóruns do Halo Waypoint para Halo Wars 2.  Além de aprender as melhores dicas e truques para jogar, o fórum geralmente fala sobre o que é bom e o que é ruim em um determinado momento.

Referências:

Digital Trends, Game Rant, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

Flotsam

Flotsam é um videogame de simulação de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Pyjama Llama Games, que foi lançado com acesso antecipado no Steam, Kartridge, GoG, Itch.io e na Humble Store em 26 de setembro de 2019. Foi publicado anteriormente pela Kongregate, até os próprios desenvolvedores – publicado em 2020 e lançados para Microsoft Windows, Mac OS.

Gameplay 

Flotsam é um jogo de sobrevivência de construção de cidades. No jogo, você começa com um grupo de sobreviventes presos em um mundo inundado. A jogabilidade gira em torno de você como um jogador guiando esses sobreviventes pelo mundo enquanto recicla todo o lixo que é encontrado no oceano.

Comece A Coletar Sucata

Sem dúvida, a primeira coisa que um jogador deseja fazer ao iniciar um jogo é começar a coletar recursos. Literalmente, apenas colete o que estiver por perto: plástico, madeira, peixes, etc. Se os errantes se cansarem porque o jogador os está nadando em pedaços, tudo bem. Mas é importante coletar o máximo de material possível antes que as correntes oceânicas comecem a arrastá-los.

Mas para realmente permitir a coleta massiva de sucata, certifique-se de construir algumas passarelas e pelo menos 4 unidades de armazenamento pequenas . O jogador pode construir mais se sentir necessidade. Mas é importante que os errantes tenham um local para armazenar todo o material coletado.

Isso é importante porque, como o jogo provavelmente indicou, o jogador não tem mais combustível e, portanto, não tem meio de transporte. Como tal, o jogador precisa coletar e fazer uso de tudo o que está à deriva até que possa construir um meio de navegar no mar. Mas se o jogador for obrigado a priorizar qual material coletar, certifique-se de priorizar o plástico, pois é um componente necessário para várias estruturas.

Construir Estruturas Básicas

Mas não deixe que coletar sucata seja a única coisa que os errantes estão fazendo. Faça com que construam algumas estruturas básicas enquanto o resto da cidade continua a coleta de sucata. Essas estruturas podem incluir passarelas, algumas prateleiras de secagem, um destilador, galpão de marcenaria e até mesmo alguns canteiros, se a cidade puder pagar. Basta construir o mínimo necessário para permitir a coleta de sucata enquanto atende às necessidades básicas do vagabundo, como comida e água.

As prateleiras de secagem, em particular, são importantes. Eles são usados ​​para secar itens como madeira e peixes para uso futuro. E como o jogo acabou de começar, isso significa que o escorredor de pratos será o principal meio de sustento do jogador. Portanto, sinta-se à vontade para construir 3 ou mais prateleiras de secagem para garantir que haja um suprimento constante de madeira seca e peixes para a favela flutuante.

Colete Combustível, Comece A Viajar E Pesquise

Um dos edifícios mais importantes para o início do jogo é a marcenaria. Capaz de produzir coisas como lenha e corda, a marcenaria é obrigatória se o jogador quiser construir coisas como ancoradouros, combustível e eventualmente velas.

Mas, para começar, peça a um errante que use a marcenaria para criar corda suficiente para pelo menos duas estações de amarração. Em seguida, configure-o para criar lenha, que pode ser usada como combustível no futuro. Mas por que criar duas estações de amarração? Bem, essas estações de atracação servem como vagas de estacionamento para os dois tipos de barco: o barco de pesca e o barco de salvamento. Ambos têm funções autoexplicativas. Seu principal objetivo é agilizar a coleta de peixes e salvamento, respectivamente. Eles ajudam a reduzir a fadiga dos errantes e melhoram muito quanto os errantes podem coletar em um determinado período de tempo.

Eventualmente, o jogador ganhará material suficiente para criar uma vela e começar a viajar pelo oceano a sério. Isso inclui visitar ilhas para pegar vagabundos adicionais, visitar pontos de referência para salvamento, encontrar algas marinhas, etc. Mas, sem dúvida, a parte mais importante da viagem é a pesquisa. Cada ilha ou marco que o jogador visita dará à cidade mais pontos para investir em pesquisas. Esses pontos de pesquisa podem ser usados ​​para aprender como construir estruturas avançadas e criar certos itens.

Como este é o início do jogo, é altamente recomendável que os jogadores priorizem a pesquisa de itens que contribuirão para a sobrevivência da cidade. Isso inclui opções como espetinhos de peixe e destilador solar, que ajudarão a reduzir a fome e a sede da cidade, respectivamente.

Como conseguir comida

Manter seus Drifters e Animais alimentados em Flotsam é uma das partes mais importantes da sobrevivência. Não há muitas maneiras de obter comida, mas existem várias maneiras de criar receitas mais complexas. A primeira forma de obter comida requer a criação de um Ponto de Ancoragem, mais comumente conhecido como cais para barcos. Em seguida, você pode criar um barco de pesca naquela doca para pescar na área circundante.

Cada cardume de peixes em uma região tem um máximo de 25 peixes atribuídos a ele. Na minha experiência, eles sempre têm 25. Os vagabundos trazem de volta o Peixe Nibble, que não é comestível até que esteja seco ou cozido. Sua primeira fonte de comida comestível desde o início é secando Peixe Nibble em uma prateleira de secagem. O Rack de Secagem atende a mais de um propósito e é barato. Isso faz com que valha a pena construir alguns no início.

Dica Avançada: Aqueles mais experientes em Flotsam deveriam pesquisar o Fish Kabob para uma comida mais nutritiva. Outros prédios de artesanato podem criar alimentos diferentes, mas este é o único de que você precisa.

Como obter água

O segundo objetivo mais importante no Flotsam é manter os Drifters hidratados com uma boa fonte de água. Você pensaria que isso seria fácil quando todo o oceano está cheio de água, mas como muitos de nós sabemos, a água salgada não é potável.

Um destilador é usado em Flotsam para obter água doce. Utiliza lenha produzida em um galpão de marcenaria para retirar o sal da água salgada. É um processo lento, mas cria água doce potável para seus Drifters.

Dica Avançada: Dois Distillers no início são proficientes em manter seus Drifters hidratados se houver lenha suficiente por perto. No entanto, vale a pena pesquisar Solar Stills para criar água doce passivamente. Além disso, o Desalinator é uma prioridade no final do jogo devido à rapidez com que se hidrata uma colônia inteira. Um dessalinizador em vários destiladores só precisa de um derivador também.

Clique duas vezes em recursos para encontrar mais

Essa dica é direta, mas não é algo que percebi quando comecei a jogar. Clicar duas vezes em recursos na água, como madeira molhada ou resíduos de plástico, destaca cada parte desse recurso. Isso torna mais fácil encontrar outras fontes do que você precisa, em vez de procurar sem rumo.

Embora não seja uma dica superavançada, mas é importante saber, as áreas de pesca também podem ser clicadas duas vezes. Uma das partes mais frustrantes do Flotsam é encontrar áreas de pesca em um grande mapa, mesmo com o zoom totalmente afastado. Ao clicar duas vezes em um cardume de peixes, outros são destacados também. Eles têm uma pequena área para clicar, geralmente um pouco acima deles.

Construa passagens em direção a recursos e destroços logo no início

Esta é outra dica relativamente básica que se aplica principalmente ao início do jogo. No início, quando você ainda não tem um Barco de Salvamento, faz sentido construir passagens para os destroços. Este não é apenas o nome do jogo. flotsam também é conhecido como lixo aleatório flutuando no mar.

Construir caminhos para os recursos torna mais fácil para os Drifters irem e virem rapidamente com eles. Isso é importante no início, quando o tempo é mais importante.

Dica Avançada: De acordo com o usuário Tooth and Nail, os caminhos podem ser desconstruídos se você destacar especificamente um nó em vez do caminho. Parabéns a eles por apontar isso.

Ajustando a Velocidade e Pausando

A velocidade com que tudo ocorre no Flotsam é controlável no canto superior esquerdo do jogo. É pausável e funciona entre três velocidades diferentes, cada uma exponencialmente mais rápida. É algo simples de mencionar, mas faz uma grande diferença nos momentos difíceis.

Quando você estiver praticamente sem comida ou água, é importante fazer uma pausa e entender por quê. Ou como consertar a situação.

Aproveite ao máximo os barcos

O Flotsam possui dois tipos de barcos, um Barco de Pesca e um Barco de Salvamento. Os barcos pesqueiros são a principal forma de levar comida para seus Drifters. Quando uma região fica sem peixes, isso significa essencialmente que você precisa seguir em frente. Os barcos pesqueiros são atribuídos a cardumes de peixes para colher 10 peixes mordiscados por viagem.

Os barcos de salvamento são necessários desde o início para começar a viajar entre as regiões em Flotsam. Os barcos de salvamento são a única maneira de limpar ilhas e grupos de destroços distantes. Uma coisa é reunir recursos perto de sua base com nadadores, mas outra quando está fora de seu alcance.

Dica Avançada: Priorize os barcos de pesca em vez dos barcos de salvamento, porque a comida geralmente é mais importante para sua sobrevivência. Um barco de resgate pode fornecer os recursos para alcançar uma nova região quando você estiver com poucos suprimentos. Eventualmente, é importante adquirir mais barcos de salvamento para manter seus edifícios abastecidos.

Bloquear pontos de amarração / docas não os quebra

Nunca quis perder o progresso bloqueando meus pontos de amarração e fechando os barcos. No entanto, finalmente fiz isso para ver o que aconteceria e descobri que isso leva a algumas situações estranhas. Tenho certeza de que o desenvolvedor não pretendia que as pessoas bloqueassem seus próprios barcos, porque essa não é uma ideia inteligente, obviamente.

Apesar disso, aprendi que leva a uma de duas situações. Em primeiro lugar, o seu barco vai submerso e desliza em torno de edifícios ou calçadas sem falhar. Isso não causa problemas além de parecer estranho e gaguejar um pouco às vezes. Em segundo lugar, ele apresenta erros graves e se torna um exploit. Esse exploit tende a acontecer com freqüência suficiente para ser corrigido.

O problema é que seu barco permanece no lugar ou se move ligeiramente e então coleta o recurso ao qual está atribuído. Ele não se move daquele ponto e prossegue em direção à área onde o recurso está como deveria. Em vez disso, independentemente de onde o peixe ou a madeira molhada estejam, ele permanece próximo ao Ponto de Amarração. Isso leva a uma situação em que os destroços se acumulam ridiculamente rápido.

Planeje

Uma parte empolgante do Flotsam é conseguir novos Drifters para expandir sua colônia flutuante. Expandir sua colônia apresenta desafios semelhantes a outros jogos de construção de cidades. Nesse caso, conseguir novos Drifters significa ter mais bocas para alimentar tanto com comida quanto com água. Outra parte de manter seus Drifters felizes é mantê-los energizados com camas para descansar.

Ao entrar em novos territórios com aldeões disponíveis, esta é uma oportunidade de conseguir novos trabalhadores. No entanto, nem sempre vale a pena obtê-los imediatamente se você não estiver preparado. Criar pequenas casas com antecedência é uma maneira inteligente de alcançá-los se você acha que pode cuidar de suas outras necessidades também.

Se você está lutando para alimentar sua atual colônia de Drifters, adicionar mais dois pode não ser a melhor opção. Isso nem sempre é verdade, porque você pode usá-los com eficácia para revisar sua produção. Ter mais duas pessoas para trabalhar em seus novos barcos pode ser uma mudança no jogo. Digo duas pessoas, já que toda vez que você encontra pessoas, são duas.

Como funciona a priorização de empregos?