RUINSMAGUS será lançado em julho

A editora Mastiff e a desenvolvedora CharacterBank anunciaram a data de lançamento de RUINSMAGUS. O título chega para PC via SteamVR e Quest em 7 de julho por US$ 34,99.

Sobre

📹 Teaser de gameplay | Divulgação

RUINSMAGUS é um RPG de ação em realidade virtual inspirado em anime, com mecânicas de realidade virtual infinitamente imersivas e controles responsivos ajustados perfeitamente para uma jogabilidade intensa de RPG de ação. O título possui ainda uma narrativa cativante, trilha sonora emocionante, além de masmorras desafiadoras e aclamados dubladores japoneses. Com tanta inovação, RUINSMAGUS é um dos jogos mais aguardados do gênero no ano de 2022.

Controles de toque realistas do Oculus

RUINSMAGUS será lançado em julho

📷 RUINSMAGUS será lançado em julho | Divulgação

Lance feitiços sem esforço com uma manopla usando a mão direita, defenda-se com um escudo com a esquerda – ou use piscar (um movimento de teletransporte de curto alcance). Existem 14 tipos únicos de magia disponíveis no RUINSMAGUS em três categorias principais: Magia de Carga, Magia de Habilidade e Magia Mortal Especial. O jogo também apresenta nove tipos de armadura, manopla e escudo – e 13 itens (incluindo poções, injeções e granadas).

História

📷 RUINSMAGUS será lançado em julho | Divulgação

“Em RUINSMAGUS, você assumirá o papel de um novato nas artes mágicas que é enviado para investigar as ruínas abandonadas abaixo da próspera cidade de Grand Amnis. A riqueza da cidade depende em grande parte de artefatos escondidos nas profundezas das ruínas, protegidos por poderosos Guardiões. Diante de um desafio assustador, você deve responder à pergunta que assombra cada um de seus concidadãos: Que mistérios se escondem sob as ruas douradas de Grand Amnis?

📷 RUINSMAGUS será lançado em julho | Divulgação

Como membro da renomada Guilda RUINSMAGUS, seu objetivo é ajudar a fortalecê-la com magia, recursos e sabedoria ao cumprir mais de 25 missões únicas baseadas em histórias. Enfrente guardiões encarregados de proteger as ruínas de intrusos – e resolva quebra-cabeças mortais para avançar na história. Quando você completar uma missão com sucesso, vá para a superfície para adquirir novos itens e atualizar seu equipamento na cidade – se você quiser viver mais um dia, é claro!”

Características principais

📷 RUINSMAGUS será lançado em julho | Divulgação

  • Explore e lute – Lance e pisque seu caminho através de um mundo de fantasia em VR deslumbrante.
  • Make Your Mark – Mais de 25 missões baseadas em histórias para desafiar suas habilidades.
  • Sinta o poder – Libere 16 tipos de magia na palma da sua mão.
  • Defenda-se – Levante seu escudo com sua mão não conjuradora para bloquear ataques inimigos.
  • Jack In – Mecânicas de realidade virtual imersivas que dão vida ao seu personagem.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

RUINSMAGUS, Gematsu, Steam.

PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel

Estaria o lançamento próximo? PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações) no Brasil, com os controles Sense, quais acompanham o aparelho.

Graças ao documento da Anatel, o dispositivo de realidade virtual da Sony, nos modelos CFI-ZCVR1 e CFI-ZCVL1, com características elétricas e físicas idênticas, tendo diferenças apenas na placa de identificação, foram homologados.

📷 PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel | Techtudo

Nos EUA, a patente do modelo CFI-ZCVR1 também está registrada na agência regulatória do país, a Federal Communications Commission (FCC) — Comissão Federal de Comunicações, em português. O documento original mostra um diagrama com controles no formato do PSVR 2, apresentado pela Sony em 2021.

Ao que sabemos, os óculos de VR serão equipados com painéis OLED de 2000×2040 pixels com imagens a 90 Hz e 120 Hz, suporte a resolução em 4K e câmeras internas para interação com os movimentos do jogador.

📷 PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel | IGN

Sem preço ou data de lançamento revelados, as informações que temos sobre o PlayStation VR2 vem das divulgações mais recentes da Sony, que recentemente anunciou quais jogos serão compatíveis com o óculos.

O PS VR2 é a nova geração de Realidade Virtual de PlayStation, compatível com o PS5. O modelo oferecerá visual de fidelidade 4K HDR, campo de visão de 110 graus e renderização acelerada, sendo formado por uma tela OLED, com resolução de tela de 2000×2040 por olho e taxas de quadros de 90/120 Hz.

📷 PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel | Fitness Deport Ottawa

Confira abaixo as principais especificações do PSVR 2:

  • Display: OLED
  • Resolução do painel: 2000×2040 pixels por olho
  • Taxa de atualização do painel: 90 Hz, 120 Hz
  • Separação de lentes: ajustável
  • Campo de visão: aproximadamente 110°
  • Sensores: sensor de movimento, sistema Six-axis (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos), sensor de fixação, sensor de proximidade IR
  • Câmeras: 4 câmeras para o headset e controle de câmera trackingIR para o rastreamento olho por olho
  • Feedback: vibração no headset
  • Comunicação com o PlayStation 5: USB Tipo-C

📷 PlayStation VR 2 é homologado pela Anatel | Abratel

Uma lista de jogos já foi anunciada para o novo aparelho, começando com Call of the Mountain, título inédito da franquia Horizon. A seleção também inclui Resident Evil Village, The Walking Dead: Saints & Sinners, No Man’s Sky e Resident Evil 4 Remake, cujo conteúdo para PS VR2 está em desenvolvimento no momento. 

Referências:

Oficina da Net, Tecnoblog, Adrenaline, The Enemy.

No Man’s Sky: Versão para PlayStation VR 2 confirmada

A desenvolvedora Hello Games confirmou que No Man’s Sky vai ganhar uma versão para o PlayStation VR 2. A notícia foi revelada durante o State of Play de 02/06 e, segundo no PS Blog, o desenvolvimento do projeto para o dispositivo da Sony ainda está em andamento.

No Man’s Sky para PSVR2

📷 No Man’s Sky para PSVR2 | Divulgação

O anúncio veio acompanhado de um trailer que mostra os diversos aspectos de exploração, com a visão em primeira pessoa que os jogadores devem experimentar na versão final.

No PlayStation Blog, o fundador da Hello Games, Sean Murray, falou sobre o lançamento da atualização Beyond. E da jornada que o estúdio percorreu desde que originalmente reimaginou No Man’s Sky para VR.

Será interessante ver quais melhorias vêm na versão PSVR2, já que Murray já parece animado com os avanços dados nos últimos anos.

📹 Trailer de anúncio No Man’s Sky para PSVR2 | Divulgação

Experimentar No Man’s Sky no PS VR foi um pequeno milagre, já que tivemos vários obstáculos técnicos para levar um universo infinito e sem transição para o headset futurista. Vários anos depois, a tecnologia deu um salto de evolução ainda maior, oferecendo a oportunidade de elevar o patamar de imersão do jogador ao próximo nível.

O poder do PlayStation 5, junto com o novo hardware do PlayStation VR2, incluindo os novos controles Sense, se juntam para elevar bastante a sensação de imersão e realismo. 

Sean Murray, fundador da Hello Games.

📹 Gameplay no Man’s Sky para PSVR2 | Divulgação

Sobre No Man’s Sky para PSVR2

A versão de realidade virtual de No Man’s Sky também está disponível para PC. Com compatibilidade com headsets como o Oculus Quest 2 e o Valve Index, entre outros.

Até o momento, a desenvolvedora não explicou se o PlayStation 5 vai trazer melhorias inéditas para a experiência, ou se ela vai se basear somente nos sistemas aprimorados já encontrada no PC.

Embora haja poucos detalhes sobre o que exatamente estará disponível nesta versão, a ideia dos jogadores sentirem como se estivessem pilotando uma nave provavelmente será um recurso interessante. 

📹 Gameplay No Man’s Sky para PSVR2 | Divulgação

PlayStation VR2 pode chegar somente em 2023

O próximo headset de realidade virtual da Sony pode ser lançado somente no primeiro trimestre de 2023. De acordo com um novo rumor divulgado pelo canal PSVR no YouTube.

Além disso, o analista da TF International Securities, Ming-Chi Kuo, postou em seu perfil no Twitter alguns detalhes sobre o PlayStation VR2. Ele cita que o headset deve entrar em produção em massa ainda neste ano para um potencial lançamento no início de 2023.

PlayStation VR2

📷 Playstation VR2 | Divulgação

Desde o início do ano há suposições de que o PSVR2 começará a ser produzido em massa em breve. E terá duas vezes mais pixels que o Oculus Quest 2.

Referencias:

Adrenaline, PS Verso, Playstation blog.

Among Us VR será lançado no final de 2022

No The Game Awards 2021, a InnerSloth havia anunciado Among Us VR. Desde então, a desenvolvedora não trouxe mais detalhes do game e nenhuma data de lançamento tinha sido definida na época. 

Mas, a desenvolvedora Innersloth anunciou no evento Meta VR showcase, nessa quarta (20/04) que os rumores estavam certos e uma nova versão do famoso game Among US em realidade virtual chega no final do ano.

🎥 Trailer oficial gameplay Among us em realidade virtual | Divulgação

Surpresa, Tripulantes!

Você está acostumado a navegar entre nós em 2D, mas e se você pudesse SER o Companheiro de Tripulação? Vê a vida no Skeld através da viseira dos olhos do Companheiro de Tripulação ? Bem, como parte do The Game Awards, acabamos de anunciar que Among Us chegará à realidade virtual!

O lançamento da versão VR de Among Us vem na onda da nova leva de novidades que o jogo tem ganhado. Em novembro do ano passado o jogo recebeu diversas novidades, como o acréscimo de três novos tripulantes, o engenheiro, os cientistas e o anjo da guarda. Além disso, agora também há uma vitrine com novos cosméticos, conquistas, um passe de batalha e muito mais.

Among Us VR

📷 Among Us em realidade virtual será lançada no final de 2022

Gameplay Among Us VR

Sem surpresas, a jogabilidade central do game não está longe do jogo original. O jogo continua no estilo de traição no espaço e mesmas mecânicas, com 4 a 10 jogadores por partida. Que são divididos em tripulantes e impostores.

Among Us VR deve seguir a premissa do título original, com os jogadores inocentes precisando executar uma série de tarefas e impostores infiltrados tentando os sabotarem (e matá-los). Mas agora com tudo adaptado para a realidade virtual em 3D.

Os jogadores vagam por um mapa de ficção científica e completam tarefas enquanto ficam de olho em cadáveres e atividades suspeitas. 

Among Us VR

📷 Among Us em realidade virtual será lançada no final de 2022

A combinação do carisma icônico do Among Us com um cenário mais sombrio e claustrofóbico parece que pode resultar em uma experiência do Among Us mais imersiva do que nunca. Especialmente em corredores vazios e em salas escuras no game.

Graças ao equipamento VRAmong Us VR permite que os jogadores façam vários gestos com as mãos durante o jogo. As mãos flutuantes superdimensionadas dos Companheiros de Tripulação definitivamente tornarão os encontros no jogo e as reuniões de emergência mais divertidas de assistir.  

Porém, a versão VR não será compatível com o jogo Among Us original. Ou seja, você só poderá jogar contra outros jogadores que também estiverem jogando a versão VR.

Among Us VR

📷 Among Us em realidade virtual será lançada no final de 2022

Data de lançamento

Among Us VR ainda não tem uma data específica para lançamento, mas a desenvolvedora afirmou que ele deve chegar no “holliday” de 2022. Ou seja, perto das celebrações de Natal e Ano Novo.

O título estará disponível nas principais plataformas de realidade virtual atuais, como Oculus Quest, Steam e PlayStation VR. Já a versão original do jogo está disponível para celulares, PC, Switch, PlayStation e Xbox.

Você curte jogar Among Us com os amigos? Conte aí pra gente o que achou da novidade!

Referencias:

Adrenaline, Jovem Nerd, Innersloth.

Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso

Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso. As empresas anunciaram a nova colaboração na qual as duas empresas irão trabalhar juntas para criar um espaço seguro para crianças no metaverso.

Anunciaram nesta quinta-feira (7), mas ainda não há detalhes de como esse espaço será, nem data de lançamento, nome ou plataformas definidas.

Estamos falando de um jogo parecido com Fortnite, Minecraft ou Roblox? Ou de apenas um ambiente em realidade virtual para elas conversarem? Teremos que aguardar para saber.

📷 Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso | The Enemy

Elas se unirão para construir uma experiência digital imersiva, criativamente inspiradora e envolvente para crianças de todas as idades se divertirem juntas.

A experiência digital familiar dará às crianças acesso a ferramentas que as capacitarão a se tornarem criadores confiantes e oferecerão oportunidades de jogos incríveis em um espaço seguro e positivo.

A nova empreitada da LEGO e da Epic Games, que ainda não data para acontecer, será construída com base em três princípios:

  • Proteger o direito das crianças de brincar, tornando a segurança e o bem-estar uma prioridade;
  • Proteger a privacidade das crianças colocando seus interesses em primeiro lugar;
  • Capacitar crianças e adultos com ferramentas que lhes darão controle sobre sua experiência digital.

📷 Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso | Showmetech

“As crianças gostam de brincar nos mundos digital e físico e se movem perfeitamente entre os dois. Acreditamos que há um enorme potencial para desenvolver habilidades ao longo da vida, como criatividade, colaboração e comunicação por meio de experiências digitais.

Mas temos a responsabilidade de torná-los seguros, inspiradores e benéficos para todos. Assim como protegemos os direitos das crianças ao brincar físico seguro por gerações, estamos comprometidos em fazer o mesmo com o brincar digital. Estamos ansiosos para trabalhar com a Epic Games para moldar esse futuro emocionante e divertido”, disse Niels B Christiansen, CEO do The LEGO Group.

📷 Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso | Pplware

O Lego Group, acreditam que há um enorme potencial para as crianças desenvolverem habilidades ao longo da vida, como criatividade, colaboração e comunicação através de experiências digitais. 

A Epic Games tem experiência na construção de ferramentas criativas e mundos imersivos que são abertos e acessíveis a jogadores e desenvolvedores em todos os lugares.

Além disso, ela também está comprometida em permitir que os desenvolvedores criem experiências online apropriadas para a idade e, em 2020, adquiriu a SuperAwesome, uma empresa pioneira em tecnologia projetada para oferecer envolvimento digital seguro com crianças menores de 16 anos.

📷 Epic Games e Lego trabalham em espaço infantil para o metaverso | Telegana Today

E a LEGO inspirou gerações de crianças por meio de brincadeiras através das infinitas possibilidades criativas do tijolo LEGO, que continua sendo o núcleo de seu negócio.

Eles são líderes na definição de experiência de brincadeiras digitais seguras para crianças, incluindo o desenvolvimento de uma Política de Segurança Infantil Digital padrão do setor com o UNICEF.

Referências:

IGN, Meu PS, Canal Tech, The Enemy.

Evento Meta Quest Gaming Showcase

Meta Quest Gaming Showcase é um evento dedicado a jogos e dispositivos para realidade virtual da empresa anteriormente conhecido como Oculus Gaming Showcase. A nova edição já foi anunciada com novo nome, e está marcada para o mês de abril, prometendo muitas novidades por vir.

Será transmitido em 20 de abril a partir das 15h no Brasil e de acordo com o post publicado nas páginas oficiais do Meta promete “novos anúncios de jogos, primeiro olhar para gameplays, atualizações de jogos chegando no próximo ano e muitas surpresas.”

O evento do ano passado teve revelações significativas, incluindo Resident Evil 4 VR, que foi um queridinho da crítica, trazendo um dos jogos de ação e sobrevivência mais amados para uma nova luz na realidade virtual.

📷 Evento Meta Quest Gaming Showcase | Polygon

O popular título de VR Pistol Whip exibiu uma nova campanha chamada Smoke and Thunder. A segunda parte de Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge foi anunciada, bem como atualizações em mais dois títulos de VR amados, The Climb 2 e The Walking Dead: Saints and Sinners.

Enquanto a PlayStation ainda está encontrando um lugar no espaço VR com seu próximo PlayStation VR2, o Oculus Quest 2 é o headset VR mais popular do mercado, então esta apresentação deve compensar alguns anúncios emocionantes e inesperados, da mesma forma que no ano passado.

Com base nas revelações que vieram das vitrines anteriores do Meta, bem como nos jogos Quest 2 que foram anunciados em eventos e em comunicados de imprensa mais recentemente, aqui são 3 títulos que provavelmente terão algum tempo de tela:

GTA San Andreas VR 

A maior revelação do evento Oculus Connect de outubro passado foi a revelação de que o GTA San Andreas está recebendo uma porta VR exclusivamente para a plataforma Quest. 

📷 Evento Meta Quest Gaming Showcase | News Text Area

Embora não tenhamos nenhuma filmagem de jogabilidade, a alta qualidade de Resident Evil 4 VR deixou os fãs esperançosos de que mais um clássico dos jogos será recriado de forma semelhante neste novo meio.

Seis meses após sua revelação, sentimos que é hora de Meta nos dar pelo menos um gostinho do que podemos esperar de San Andres VR. No entanto, embora um trailer de jogabilidade pareça uma quase certeza, não esperamos uma data de lançamento no momento.

Podemos estar errados, mas dado o escopo do GTA San Andreas, prevemos que a porta VR precisará de um pouco de tempo para acertar.

Among Us VR 

O jogo de dedução social extremamente popular foi revelado para receber uma porta VR durante o Game Awards de 2021, e parece que teremos mais alguns detalhes na próxima vitrine do Meta.

Isso porque InnerSloth, os criadores de Among Us, confirmou no Twitter que estará no evento de abril com “novas imagens de feijão”. Muito provavelmente, isso significa que veremos tarefas, movimentos e talvez algumas funções de Companheiros de Tripulação.

📷 Evento Meta Quest Gaming Showcase | The Nerd Stash

Uma promessa de cenas de jogo e pouco mais implica que talvez ainda não tenhamos uma data de lançamento, mas a equipe pode nos surpreender. 

Among Us VR é uma colaboração entre InnerSloth e Schell Games (I Expect You to Die, Lost Recipes). Há muito talento trabalhando neste título, então estamos incrivelmente empolgados para ver o que eles mostram.

Peaky Blinders: O resgate do rei 

Os fãs do programa estarão ansiosos pelas notícias de Peaky Blinders: The King’s Ransom , e a vitrine Meta Quest Gaming será um ótimo momento para Maze Theory fazer um anúncio.

Os desenvolvedores já falaram muito sobre o que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado ainda este ano, mas até agora não vimos muita jogabilidade. Além disso, embora a Maze Theory tenha confirmado um lançamento em 2022, permaneceu de boca fechada quando solicitado a fornecer uma data firme.

📷 Evento Meta Quest Gaming Showcase | Consoles e Games

A vitrine do Meta Quest Gaming fornecerá uma ótima oportunidade para finalmente revelar cenas de jogabilidade e talvez até uma data de lançamento sólida para quando os jogadores da Quest 2 puderem experimentar o jogo por si mesmos.

O Meta Quest Gaming Showcase será transmitido no Facebook, YouTube, Twitch e Oculus TV. Se você estiver interessado no Oculus Quest 2, você pode comprar um na maioria dos grandes varejistas por $99.20.

📹 Evento Meta Quest Gaming Showcase | Twitter

Referências:

Jugo mobile, Notícias Camaqua, Tech Radar, Game Vicio.

Jogo VR de Notre-Dame da Ubisoft

A Ubisoft aliou-se à Pathé para desenvolver Jogo VR Notre-Dame on Fire, um jogo de realidade virtual baseado do documentário de Jean-Jacques Annaud acerca do incêndio que afetou a catedral francesa em 2019.

Três anos atrás, um incêndio de grande proporção atingiu a Catedral de Notre-Dame, na capital francesa. Na época, boa parte igreja de mais de 850 anos foi destruída. Pouco tempo depois, milhares de pessoas ao redor do mundo e empresas fizeram doações para reconstruir parte de sua história.

📷 Jogo VR de Notre-Dame da Ubisoft | Os Geeks

Com o nome “Notre-Dame on Fire”, o game colocará os jogadores no papel de um bombeiro durante o acontecimento que chocou o mundo em 2019.

De acordo com publicação da Variety, o jogo ainda fará parte de um projeto maior, que inclui o lançamento de um filme com o mesmo nome. O game não tem previsão de lançamento, mas o longa está previsto para março de 2022, o que pode indicar que o jogo não demorará a ser lançado.

📷 Jogo VR de Notre-Dame da Ubisoft | Manual dos Games

O jogo em Realidade Virtual será parte de um projeto maior, que inclui ainda um filme com o mesmo título cujo lançamento está marcado para março de 2022. Essa janela vale também para o jogo.

A vice-presidente sênior da Ubisoft Deborah Papiernik revelou que o acesso ao filme, fez com que a equipe de desenvolvedores do estúdio refletisse sobre uma adaptação para trazer a história para a realidade virtual.

“Como qualquer jogo de fuga, ele será uma questão de quebra-cabeças e cooperação com os seus colegas de equipe. A ideia é fazer o seu próprio caminho pela catedral para encontrar relíquias e combater o fogo, por que você precisa salvar Notre-Dame”, disse Papiernik em uma entrevista para a Variety.

📷 Jogo VR de Notre-Dame da Ubisoft | Meu Playstation

De acordo com as informações atuais, o novo game de realidade virtual trará alguns elementos utilizados no Assassin’s Creed Unity. Porém, ainda não foi divulgado para quais plataformas VR o jogo será lançado.

O game reaproveitará uma versão super detalhada da catedral de Notre-Dame que havia sido criada, originalmente, para Assassin’s Creed Unity.

📷 Jogo VR de Notre-Dame da Ubisoft | Salvando Nerd

Esse modelo específico acabou sendo redirecionado para outro projeto — Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time, um jogo em Realidade Virtual que levava os jogadores à catedral como ela era antes de 2019, antes do incêndio.

A Ubisoft não revelou quais plataformas receberão Notre-Dame on Fire. 

Referências:

The Enemy, Adrenaline, IGN, SBT.

PlayStation VR2 é anunciado

A Sony anunciou na última terça-feira (4), o PlayStation VR2, a nova geração de Realidade Virtual da empresa. As novidades não param por aí. Também foi confirmado o nome do novo controle de VR, o PlayStation VR2 Sense, além de um jogo exclusivo. As informações foram divulgadas durante apresentação na CES 2022.

📹 Teaser trailer | Divulgação

A Sony revelou também que os maiores destaques do PlayStation VR2 serão a tela 4K e com tecnologia HDR, field of view de 110º e rastreamento de olhos para maior imersão nos games. O óculos VR será de uso exclusivo no PlayStation 5.

Promessa

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

Segundo o texto no blog oficial:

“O PlayStation VR2 leva os jogos de VR a um novo nível, permitindo uma maior sensação de presença e permitindo que os jogadores escapem para os mundos dos jogos como nunca antes. Com o headset e os controles em mãos, os jogadores sentirão uma maior variedade de sensações inéditas, graças à criatividade dos mundos dos jogos que estão sendo criados por nossos desenvolvedores de nível mundial e à mais recente tecnologia incorporada ao hardware”

Especificações do PlayStation VR 2

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

  • Método de exibição​: OLED
  • Resolução do painel​: 2000 x 2040 por olho
  • Taxa de atualização do painel​: 90 Hz, 120 Hz
  • Separação de lentes​: Ajustável
  • Campo de visão​: Aprox. 110 graus
  • Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)​
  • Sensor de acessório: sensor IV de proximidade
  • Câmeras​: Quatro câmeras para headset e controle de rastreamento
  • Câmera IV para rastreamento ocular por olho
  • Resposta: Vibração no headset
  • Comunicação​ com o PS5: USB Tipo C
  • Áudio – Entrada: microfone embutido​ / Saída: conector para headphone estéreo

Especificações dos controles PlayStation VR2 Sense

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

  • Botões​ [Direita]: ​Botão PS, botão de opções, botões de ação (círculo/cruz), botão R1, botão R2, controle direito/botão R3
  • Botões [Esquerda]: ​Botão PS, botão criar, botões de ação (triângulo/quadrado), botão L1, botão L2, controle esquerdo/botão L3
  • Detecção/rastreamento — Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)​
  • Sensor capacitivo: detecção de toque de dedo
  • LED IV: Rastreamento de posição
  • Resposta: Efeito de gatilho (no botão R2/L2), resposta tátil (por um único atuador por unidade)
  • Porta: Porta USB Type-C
  • Comunicação Bluetooth: Versão 5.1​
  • Bateria​: Recarregável de íon de lítio integrada

Game exclusivo

PlayStation VR2 é anunciado

📷 Horizon: Call of the Mountain | Divulgação

Como mencionado anteriormente, junto com o anúncio do PS VR2, a empresa também revelou um novo jogo da série Horizon, o Horizon: Call of the Mountain, desenvolvido pelo estúdio Guerrilla Games, junto da Firesprite Games, um estúdio que foi adquirido recentemente pela Sony. O trailer no começo da matéria, mostra um pouco da gameplay do jogo. Apesar de curto, impressiona pelo nível de detalhes.

“Este jogo original está sendo criado especificamente para PS VR2 e abrirá as portas para os jogadores se aprofundarem no mundo de Horizon”

Descrição retirada do site oficial

Por fim, a Sony não revelou o preço e data de lançamento do PSVR 2, que deve ser lançado em algum momento para o uso no PS5.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

PlayStation.Blog, Voxel, The Enemy.

Gravitational: jogo brasileiro promete

O estúdio brasileiro Electric Monkeys, o mesmo de Gravity Heroes, está trabalhando em Gravitational, com o objetivo de trazer uma nova perspectiva e mecânica de gravidade, algo já bem explorado no jogo anterior.

📹 Trailer de lançamento | Divulgação

O título é um jogo de exploração e quebra-cabeças em VR (Realidade Virtual), que chega em 11 de novembro para Oculus Quest 2, Oculus Rift, Oculus S, HTC Vive e Valve Index (via Steam e Viveport). O game também chega para PSVR (via PlayStation Store) na mesma data.

Sobre

Gravitational

📷 Gravitational: jogo brasileiro promete | Divulgação

Gravitational se passa algumas décadas no futuro. A humanidade segue prosperando. A corrida pela descoberta de novas tecnologias cresce a cada dia. Você controla Sebastian, um brilhante cientista que se torna paraplégico. Em uma estação espacial, ele continua a pesquisa que gira em torno da misteriosa empresa Gravcorp. Os desafios que Sebastian em uma cadeira de rodas precisa enfrentar são muitos, principalmente em um mundo que não foi projetado para ele, o que permitirá que jogadores vivenciem um dia na perspectiva de uma pessoa que precisa lidar com essas dificuldades. Para isso, ele poderá usar controle gravitacional para resolver puzzles e prosseguir com as pesquisas. Apesar disso, ele não está sozinho, como companheiro e guia, Sebastian terá junto a ele uma inteligência artificial (AI) baseado em seu amigo falecido.

Principais características

Gravitational

📷 Gravitational: jogo brasileiro promete | Divulgação

  • Mova através de uma cadeira de rodas – após um acidente, Sebastian perde os movimentos de suas pernas e começa a se locomover com uma cadeira de rodas. Mova-se utilizando o modo motorizado e o tradicional.
  • Entre em campos gravitacionais – esta é uma das tecnologias que vem sendo testada pela Gravcorp. Tudo flutua dentro dos campos gravitacionais, inclusive Sebastian.
  • Manipule objetos do ambiente – Sebastian combina uma de suas criações pessoais com outras tecnologias criadas pela Gravcorp. Desta forma ele consegue controlar alguns objetos pesados a distância, facilitando algumas de suas tarefas.

Por trás do game

Gravitational

📷 Gravitational: jogo brasileiro promete | Divulgação

Gravitational foi desenvolvido pela Electric Monkeys, um estúdio de jogos independentes localizado em São Paulo, Brasil. A empresa, que atualmente é composta por 18 pessoas, foi responsável também pelo aclamado Gravity Heroes. Segundo a empresa, experiência completas e inovadoras é seu principal objetivo, além disso, o amor por seu trabalho permite entregar de forma única cada projeto. “Aqui valorizamos muito o respeito, a transparência, a responsabilidade e a ética aplicada em cada etapa do processo de criação, assim como o compromisso e a inovação em cada projeto.” Electric Monkeys começou em 2016 como Studica Solution e além de desenvolvimento de games e aplicativos para clientes. Posteriormente, a empresa começou a focar exclusivamente no desenvolvimento de jogos.

Se for de seu interesse, você já pode adicionar Gravitational à lista de desejos no Steam e na PlayStation Store. Vale mencionar que, o título foi eleito o melhor jogo por voto popular no BIG Festival 2021, além de ser finalista em múltiplas categorias.

O que você achou do game? Grande promessa, não concorda? Deixe aí nos comentários sua opinião.

Referências:

Electric Monkeys, IGN Brasil, Steam.

Phasmophobia: Atualização de aniversário adiciona recurso de jogador único offline

O jogo de terror cooperativo da Kinetic Games, Phasmophobia, está comemorando seu aniversário com a adição de um recurso para um jogador offline. E não para por aí, tem várias atualizações planejadas para o futuro, incluindo este Halloween.

O título misterioso e psicológico cresceu em popularidade este ano e é atualmente um dos títulos mais cotados no Steam – é um longo caminho a percorrer para um título Indie que ainda está em seu acesso inicial desde o lançamento, um ano atrás. Apesar de sua pequena equipe de desenvolvimento, o jogo ainda  recebe atualizações regulares de Phasmophobia, com novos fantasmas e mudanças na qualidade de vida.

📷 Phasmophobia: Atualização de aniversário adiciona recurso de jogador único offline | Reprodução

A Kinetic Games também aproveitou a postagem de atualização para agradecer aos fãs por seu apoio ao jogo. Em uma publicação no Steam, a produtora do jogo agradece aos jogadores pelo apoio e comenta que o título é um dos melhores avaliados na loja. “É incrível e algo que eu nunca imaginei acontecer”, diz o comunicado.

O update também adiciona ao jogo mudanças na navegação, no gameplay e no uso do diário. As orbs de fantasmas vão mudar de lugar nos quartos, e não será mais possível ver o projetor D.O.T.S se estiver morto. 

📷 Phasmophobia: Atualização de aniversário adiciona recurso de jogador único offline | Reprodução

O título de terror cresceu de suas raízes indie simples para alcançar enorme popularidade com o modo cooperativo para quatro jogadores. Isso é bastante impressionante considerando que, até junho, o Phasmophobia  tinha apenas um desenvolvedor.

Enquanto esperamos para ouvir mais sobre o que está por vir para a atualização de Halloween de Phasmo, os jogadores podem ir para a área do menu principal do jogo, que recebeu um novo design de aniversário com tema de festa para os fãs celebrarem juntos. Se você é novo no Phasmophobia, certifique-se de verificar este artigo que detalha como o jogo usa áudio para caçar seus jogadores.

📷 Phasmophobia: Atualização de aniversário adiciona recurso de jogador único offline | Reprodução

Mudanças

  • O botão VR mute foi alterado para o botão de pausa para todos os controladores. Seu controlador vibrará ao alternar para mudo
  • Você não receberá mais $ 10 por não cumprir um contrato e, em vez disso, obterá o seguro dependendo da dificuldade escolhida
  • Se você falhar em um contrato, você verá agora qual era o tipo de fantasma
  • As orbes fantasmas agora mudam periodicamente de posição na sala dos fantasmas
  • Você não pode mais ver o fantasma do projetor DOTS se estiver morto

📷 Phasmophobia: Atualização de aniversário adiciona recurso de jogador único offline | Reprodução

Consertos

  • Corrigido um vazamento de memória no menu principal ao usar um controlador
  • Corrigido um exploit em que você podia colocar sua cabeça dentro de algo para fazer o fantasma não te ver
  • Consertou vários pontos seguros onde você poderia pisar em algo e o fantasma não conseguir alcançá-lo
  • Bleasdale: Corrigido um bug em que a temperatura raramente caía no sótão
  • Bleasdale: corrigido um bug em que os efeitos do equipamento de caça nem sempre funcionavam no sótão
  • Corrigido um bug em que o som paranormal do sussurro do fantasma permanecia ativo no microfone parabólico

Phasmophobia está disponível para dispositivos Android, PC e em aparelhos de realidade virtual.

📹 Phasmophobia – Official Announcement Trailer | IGN

Referências:

Steam, Canal Tech, IGN, Screen Rant.

Nova versão do PlayStation VR é confirmada para o PS5

A Sony revelou ontem (23), Uma nova versão do PlayStation VR, headset de realidade virtual para o PlayStation 5 (PS5). Em publicação no PlayStation Blog, canal oficial da empresa, o VP Hideaki Nishino revelou que um novo modelo do dispositivo está em desenvolvimento, com foco no PlayStation 5 e sua capacidade de hardware.

A empresa, porém, não mostrou qualquer imagem ou foto de protótipo deste novo PSVR. Nem disse também se o nome vai continuar o mesmo ou se terá alguma variação do tipo “PSVR 2” ou “PSVR S”.

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Uma das inovações com as quais estamos empolgados é nosso novo controle VR, que vai incorporar alguns dos principais recursos encontrados no controle sem fio DualSense e um foco em ótima ergonomia. Esse é apenas um dos exemplos da tecnologia futurista que estamos desenvolvendo para concretizar nossa visão de uma geração totalmente nova de jogos e experiências em realidade virtual. 

O novo PlayStation VR se conecta ao PS5 por apenas um cabo, o que facilita a operação de instalação e uso do aparelho. Na versão para o PS4, era necessário usar um módulo conectado ao console, o que adicionava uma boa quantidade de fios ao processo, além de exigir espaço extra.

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Jogadores poderão experimentar uma sensação de presença ainda maior dentro dos mundos dos jogos quando colocarem os óculos de realidade virtual, 

Hideaki Nishino, Vice Presidente da Sony

O mais provável é que a empresa siga de perto o exemplo de outros visores de realidade virtual que existem no mercado, como os da linha Oculus Rift, que possuem controles no mesmo pacote e que facilitam a imersão.

A nota afirma que o gadget está em fase de desenvolvimento, e que ele não será lançado em 2021, além de prometer mais atualizações sobre o assunto em breve. O PlayStation VR original foi lançado no final de 2016 por R$ 2.750 no Brasil.

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PSVR original

O PSVR original foi lançado em 2016 e trouxe uma certa inovação aos consoles – foi o primeiro visor de realidade virtual a ter algum sucesso em aparelhos do tipo. Concorrentes como Xbox e Nintendo não lançaram nada similar, mas no passado já tivemos iniciativas parecidas.

O aparelho ainda é fabricado e comercializado e também é compatível com o PS5, porém exige um adaptaor de conversão. Além do visor, para jogar, é necessário ter ainda a PlayStation Camera do PS4 (a do PS5 não serve). De maneira opcional, controles PS Move funcionam para alguns jogos.

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Vale lembrar, que a versão atual do PlayStation VR são compatíveis com o PlayStation 5 por meio de um adaptador oferecido gratuitamente pela Sony. NO Brasil o adaptador por ser adquirido adquirido entrando em contato com o suporte técnico da Sony no país.

Referências:

Playstation Blog, Techtudo, Terra, Mais Pixels.

Hitman 3

Hitman 3 é um jogo eletrônico de stealth desenvolvido e publicado pela IO Interactive. É o oitavo título principal da série Hitman, uma sequência direta de Hitman 2, o último da trilogia “World of Assassination”. Em celebracao dos 20 anos da serie, foi lançado a 20 de janeiro de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows e Nintendo Switch. Foi bem recebido pelos críticos da especialidade, com muitos a afirmarem que é um dos melhores jogos da série.

Jogabilidade

Tal como os antecessores, Hitman 3 é um jogo furtivo jogado numa perspetiva de terceira pessoa. Os jogadores assumem o papel do Agente 47 (voz de David Bateson) explorando vários locais ao redor do mundo com o objetivo de assassinar alvos contratados. Hitman 3 tem seis localizacoes diferentesː Dubai que foi revelado com o jogo, Dartmoor na Inglaterra Chongqing na China, Mendoza na Argentina, Berlim na Alemanha e os Montes Cárpatos na Roménia. Os jogadores que possuem Hitman (2016) e Hitman 2 (2018) podem importar mapas, níveis e todo o seu progresso para Hitman 3.

O jogo tem compatibilidade com PlayStation VR nas versões PlayStation 4 e PlayStation 5 (via retro-compatibilidade), e tal funcionalidade será igualmente implementada com os níveis importados dos dois jogos anteriores. Ao contrário de Hitman 2, não tem modos multijogador e o modo “Sniper Assassin” é apenas para uma pessoa, no entanto os modos “Elusive Target” e “Contracts” permanecem.

Faça o treinamento

A menos que você esteja jogando Hitman até o lançamento de Hitman 3, é uma boa ideia jogar as missões de treinamento de prólogo de Hitman 3. Eles o familiarizam com os fundamentos do jogo, é claro – controles, guardas, mecânicas e assim por diante – mas a melhor parte é repeti-los para pontuações mais altas. Replays encorajam você a pensar fora da caixa e eliminar alvos de maneiras diferentes, algo vital para passar pela campanha principal de Hitman 3.

Para o Teste Final, apenas certifique-se de ignorar as informações da história no início da segunda vez. Matar o alvo e esconder seu corpo sem que ninguém perceba desbloqueia um bônus especial de recompensa.

Planeje cuidadosamente

Hitman 3 oferece a chance de planejar sua missão antes de começar, permitindo que você decida com qual equipamento começar e, mais tarde, onde começar a missão. No entanto, vale a pena mexer em seu equipamento, mesmo na primeira vez em uma missão. Ter um lockpick em mãos, por exemplo, ou uma arma corpo a corpo extra para lançar pode fazer uma diferença tremenda para superar uma situação difícil.

Tente e tente novamente

Mais da metade da diversão em Hitman 3 é repetir as missões. Você não alcançará nada próximo da conclusão total na primeira vez, não importa o quão habilidoso você seja. Completar mais desafios e aumentar o seu nível e o nível de domínio da área abre novas maneiras de abordar cada missão. Em alguns casos, esses novos caminhos são vitais para eliminar uma ou duas das mortes especiais mais complicadas do palco também.

Também não há mal nenhum em usar um primeiro jogo como uma missão de reconhecimento. Hitman 3 apresenta layouts de mapa detalhados e complicados, especialmente mais tarde. Ter uma ideia melhor do mapa e, mais importante, descobrir novos locais para o seu mapa costuma ser uma alternativa melhor para carregar e perder tempo se perdendo.

Siga a história

Cada missão em Hitman 3 oferece várias maneiras de 47 assassinar seus alvos, mas se você estiver se sentindo oprimido por todas as escolhas, seguir os caminhos da inteligência da história é uma boa maneira de começar. A maioria dos estágios tem pelo menos uma ou duas histórias especiais a seguir, e você (normalmente) não precisa ir muito longe até que uma delas seja desencadeada. Quando você ouvir uma conversa prolongada, ouça.

A menos que esteja jogando no modo Hard, você verá uma tag de narração no topo da tela e, no final, poderá pressionar o botão intel para rastreá-la; você perde a capacidade de rastreá-lo se não pressionar o botão, portanto, certifique-se de fazer isso. Muitos abates especiais ramificam-se desses caminhos de história de qualquer maneira, então eles são úteis para seguir mesmo além dos bônus de experiência.

Tenha piedade

O Agente 47 especificou alvos para destruir. Matar qualquer pessoa é uma má ideia, não importa quantos brinquedos você pegue ao longo do caminho, já que isso realmente reduz o seu escore de missão. Você ganha alguma experiência extra se o NPC assassinado for um guarda, mas ainda não é o suficiente para compensar o que você perde. Essa é uma das dicas para iniciantes mais importantes para lembrar no Hitman 3 .

Em quase todos os casos, você pode obter o mesmo resultado que uma morte teria se você nocautear o NPC. Tente manter muitas armas corpo-a-corpo não letais disponíveis para situações complicadas. Às vezes, o melhor curso de ação é jogar um saco de açúcar no rosto de alguém e se esconder em um cesto de roupa suja.

Não é preciso dizer, mas tente esconder quaisquer NPCs inconscientes se precisar passar despercebido. Embora descobrir um corpo às vezes crie uma boa distração, eles o reconhecerão caso você se cruze novamente, como provavelmente fará em estágios menores.

Fugir

Falando em se esconder, nem tudo está perdido se você explodir seu disfarce. Apesar de saber que um assassino mortal está presente, seus perseguidores acabarão desistindo se você fugir deles por tempo suficiente. Existem diferentes níveis de ameaça dos quais você também deve estar ciente.

“Procurando” significa que alguém está investigando um acidente suspeito e, embora ser visto por perto não vá lhe ajudar em nada, normalmente você pode escapar com bastante facilidade.

“Comprometido” significa alguém que viu através do seu disfarce, geralmente se vir 47 cometer um crime (ferir alguém ou invadir áreas restritas) ou vê-lo mudar de roupa. Sempre mude onde ninguém pode ver você. Felizmente, “comprometer” não é o fim do mundo. Fique fora de vista e você ficará bem.

“Caçado” significa que o combate acontecerá se seus perseguidores o alcançarem, e você não pode se esconder em armários ou caixotes para fugir. Engajar-se em combate geralmente não termina bem, já que os inimigos de 47 tendem a se unir. Em vez disso, basta fugir e, se você puder chegar a uma área diferente, eles desistirão e o deixarão em paz. Em estágios menores, como Dartmoor, isso é naturalmente menos fácil de realizar.

Use seus instintos

O Agente 47 tem instintos apurados que o permitem ver tudo com que ele pode interagir e que tipo de pessoa está ao redor. Além de marcar itens fáceis de perder, é uma maneira prática de rastrear seus alvos, sempre marcados em vermelho, e ver onde os guardas podem estar espreitando. O melhor de tudo é que ele destaca áreas nas quais você também pode ocultar corpos.

Assuma riscos, economize e experimente

Há literalmente uma dúzia de maneiras de fazer a mesma coisa em Hitman 3 , então, reserve um tempo e experimente para ver o que acontece e quais caminhos alternativos podem ser abertos. Mesmo fora das mortes especiais, você será recompensado por quase qualquer método de derrubar alvos e ganhará experiência de bônus por encontrar novas áreas, destruir bloqueios e assim por diante.

A menos que você esteja jogando na maior dificuldade, os guardas são fáceis de enganar. Se eles não virem algo diretamente ou se não for muito barulhento, você pode se safar com uma quantidade surpreendente de travessuras.

A economia frequente significa que você pode tentar novamente de onde parou, caso tal risco saia pela culatra. Observe que você só tem um salvamento por missão na dificuldade mais alta.

Cuidado com o Limite

O Agente 47 pode escalar saliências e escalar quase qualquer parede. Na maioria das vezes, você deve evitar fazer isso. O objetivo é se misturar, e nada se destaca mais do que um homem com um código de barras na cabeça que está tentando escalar paredes. Isso sempre atrapalha e nunca acaba bem, então preste atenção nos botões que você pressiona quando está perto das bordas.

Escaladas

Como seus antecessores, Hitman 3 inclui várias missões de desafio. Eles giram em torno de alvos indefinidos em locais que você visitou e aumentam conforme você avança – limitando suas armas ou especificando métodos de destruição específicos, por exemplo. Eles também são maneiras fantásticas de aumentar seu domínio de área e nível de personagem, pegar alguns equipamentos especiais e colocar suas habilidades de assassino competitivo à prova com as tabelas de classificação online do jogo.

Pegue tudo, caso precise

No mundo de Hitman, vale a pena ser um cleptomaníaco, portanto, sempre que vir um item ou ferramenta útil por aí, certifique-se de pegá-lo. As chaves de fenda permitem que você adultere os componentes eletrônicos, as chaves inglesas podem abrir válvulas ou consertar máquinas e os pés de cabra são particularmente úteis, pois permitem que você atravesse portas trancadas para acessar novas áreas. Não há limite para o quanto você pode carregar, e ter o item certo em seu inventário pode ajudá-lo a explorar novas rotas e oportunidades.

As moedas são a distração portátil definitiva

Geralmente, você começa com algumas moedas no bolso e, normalmente, há mais moedas espalhadas pelos níveis para você pegar, o que é útil porque são a ferramenta perfeita para criar distrações. Seu uso é duplo, já que você pode jogar um perto de um NPC para movê-lo para fora da posição para que possa passar furtivamente, ou usar o som para atraí-lo para uma área isolada para que possa subjugá-lo sem ser avistado. Em caso de aperto, você pode usar outros itens, como tijolos ou frutas, para o mesmo propósito, apenas certifique-se de que seu alvo não o veja jogando a coisa ou eles irão investigá-lo.

Não se esqueça do seu minimapa

Há uma grande quantidade de informações mostradas em seu minimapa no canto inferior esquerdo da tela, portanto, certifique-se de não as ignorar. O ícone da câmera indica que existe um item que você pode procurar pela Intel ou algo que você pode hackear, como uma janela ou ventilação para abrir uma rota adicional. Assim como grandes ícones vermelhos para seus alvos, você também rastreará pontos pretos para NPCs que irão ignorá-lo e pontos brancos para aqueles que podem ver através de seu disfarce atual e detectá-lo, então use isso para planejar seus movimentos e evitá-los.

Fique de olho no seu status

Abaixo do seu minimapa, você verá uma barra de status, dependendo das circunstâncias atuais, e isso pode ajudá-lo a considerar suas próximas ações. Invadir significa que você está em uma área onde não deveria estar com o seu disfarce atual, então encontre uma roupa diferente ou fique fora de vista. Pesquisar significa que um NPC está verificando algo suspeito, mas contanto que você não seja pego dentro da área sendo investigada, você deve ficar bem, enquanto comprometido indica que você foi testemunhado cometendo um crime e a pessoa que o viu está a caminho para aumentar o alarme. Hunted mostra que os guardas estão tentando rastreá-lo e inicialmente tentarão prendê-lo se forem vistos, com o Combatsendo o estágio final onde você será baleado à primeira vista.

Economize em pontos-chave da missão enquanto experimenta

A menos que você esteja jogando na dificuldade Master, você tem acesso a um número ilimitado de salvamentos durante uma missão e deve aproveitar ao máximo isso para salvar em pontos-chave enquanto testa novas estratégias e abordagens. Não há nada mais frustrante do que fazer uma infiltração habilidosa não detectada em uma área nova e, em seguida, explodir seu disfarce cometendo um erro bobo ou obtendo um resultado inesperado em uma de suas ações. Fazer salvamentos regulares pode parecer um pouco uma trapaça, mas enquanto você ainda está se recuperando e experimentando, isso lhe dá recuos fáceis sem ter que começar a missão novamente do zero.

Tente não matar ninguém além de seus alvos

Você pode ser um assassino de classe mundial, mas isso não significa que tenha que ser implacável quando se trata da vida dos outros. Freqüentemente, você precisará lidar com outros NPCs, mas deve sempre tentar incapacitá-los ao invés de matar – não apenas as mortes não-alvo reduzem sua pontuação e classificação, mas você também não recebe nenhuma experiência por eles, enquanto você ganhe 25XP para cada remoção silenciosa. Se você for avistado por um NPC antes de nocauteá-lo, você receberá uma notificação de Testemunha Inconsciente no canto da tela, que pode ser removida jogando o corpo em um recipiente. No entanto, se você não os esconder e alguém descobrir a testemunha, você ficará instantaneamente comprometido quando eles acordarem.

Procure por atalhos para abrir

Novidade no Hitman 3, agora existem atalhos que você pode desbloquear em missões que se tornam permanentes, para que você possa usá-los imediatamente em suas jogadas subsequentes. Freqüentemente, eles têm a forma de escadas, que você pode quebrar as travas com um pé de cabra para liberar, mas também podem ser portas específicas que você abre ou itens que você move para criar uma rota de acesso permanente. Esses atalhos podem permitir que você ignore seções inteiras de uma missão que você normalmente teria que esgueirar ou blefar para passar, então eles são um verdadeiro trunfo quando você os encontra.

Cuidado com as câmeras

As câmeras de segurança projetam uma grade colorida no chão, para que você possa ver exatamente onde eles estão vendo. Isso torna muito mais fácil evitar ser avistado, embora você também possa gravar uma câmera para retirá-la ou desativar os sistemas de segurança remotamente em muitos casos. Se você for localizado, não será automaticamente um problema, a menos que você esteja fazendo algo ilegal no momento, embora se você quiser completar a missão completamente sem ser detectado, você precisará encontrar e destruir a gravação antes de sair do nível.

Escute e explore para obter dicas

A trilogia World of Assassination introduziu Mission Stories, que atuam como mãos guiadas pelas melhores partes de um nível para os jogadores que querem as assistências. Mas, quer você aceite esses convites ou não, sempre há muito mais para descobrir por meio da exploração.

Uma das melhores mortes no nível do jogo em Dubai envolve uma bola de golfe explodindo, e o jogo fica feliz em enterrar sua existência longe de qualquer pessoa, exceto os jogadores mais investigativos.

Explorar também pode permitir que você escute conversas nas quais você pode obter um código-chave, a localização de um item crucial ou o paradeiro de seus alvos e como se infiltrar em suas zonas de segurança.

O botão de sprint, quando bem jogado, raramente é usado no Hitman. Mais frequentemente, trata-se de se esconder à vista de todos, ganhando acesso a áreas proibidas e puxando os cordões proverbiais daqueles ao seu redor.

Salve frequentemente, muito frequentemente

Talvez a regra mais importante de todas quando se trata de Hitman seja salvar com frequência. Você fez algo de alguma importância? Salve seu jogo. Está prestes a tentar algo ridículo ou arriscado? Salve seu jogo.

Nas duas dificuldades inferiores do Hitman 3, você pode salvar quantas vezes quiser, então não há penalidade por jogar pelo seguro. O design de Rube Goldbergian de cada nível significa que às vezes há consequências não intencionais para seus erros, então a maneira mais segura de contornar isso é garantir que você possa voltar a um momento mais discreto.

Também é uma ótima maneira de ganhar XP rápido, pois você mantém os XP ganhos quando recarrega. Quaisquer desafios completados de antemão permanecem assim, então um jogador muito paciente e sábio poderia até mesmo varrer um nível com uma sessão longa, complicada e de salvamento pesado. 

Referências:

The Escapist, Game Skinny, Games Radar, wikipedia.

Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons é um videogame de combate espacial e aéreo baseado no universo fictício de Star Wars. O jogo foi anunciado pela EA em 15 de junho de 2020 e confirmado que estaria à venda em 2 de outubro desse mesmo ano para PC, PS4 e Xbox One, com possibilidade de jogá-lo em realidade virtual. Além disso, terá suporte multiplataforma, para que usuários de diferentes plataformas possam jogar uns com os outros. Terá diferentes modos de jogo, personagens e naves. Em 18 de junho, a EA lançou o primeiro trailer com jogabilidade. Nele, foi visto que no jogo você pode escolher entre duas facções (Império Galáctico e Nova República), que as naves podem ser personalizadas (cores, armas …) e que você só pode jogar na primeira pessoa. Além disso, o jogador será capaz de controlar totalmente a nave e pode, por exemplo, transferir temporariamente energia do sistema de armas para os propulsores para ganhar velocidade.

Complete todos os tutoriais

Se você ainda não fez todos os tutoriais, não deveria jogar online ainda. Como o objetivo é não morrer, você precisa ter certeza de que não morrerá desnecessariamente. Estes são os tutoriais que você deve concluir antes de entrar online:

Missão da primeira história: carrega quando você inicializa o jogo pela primeira vez. Certifique-se de completar os dois lados da missão.

Tutorial do Fleet Battles: encontrado no menu multijogador, este tutorial ensina você sobre moral e luta contra naves mais pesadas como Star Destroyers.

Modo de prática: também encontrado no menu multijogador, é útil para aprender a voar e atirar nos inimigos, sem falar que se acostuma com as quatro naves diferentes.

Aprenda mais sobre gerenciamento de energia

Uma das coisas fundamentais a que você deve se acostumar rapidamente é como funciona o gerenciamento de energia. A ideia é que sua nave tenha uma quantidade finita de energia que é direcionada para certos sistemas da nave, com três modos especializados em maximizar a energia para um desses sistemas. Cada navio, por padrão, tem quatro modos de energia diferentes:

Equilibrado: Todo o poder é dividido igualmente entre as armas, manobras e escudos (apenas na Nova República). Nada está sendo atenuado ou enfraquecido neste estado.

Armas: maximiza a potência das armas. Se estiver ativo, a carga da arma pode aumentar até 200% da potência máxima. Manobras e escudos (apenas na Nova República) obtêm o resto do poder do navio.

Manobras: maximiza a saída de potência para a manobrabilidade de seus navios. Quando ativo, você pode carregar cargas de reforço (ativadas e desativadas pressionando o botão analógico esquerdo), com cada navio recebendo cinco cargas. Armas e escudos (somente na Nova República) dividem o resto do poder da nave igualmente.

Escudos (somente na Nova República): Maximiza os escudos de sua nave. Se ativo, seus escudos podem cobrar até 200%. O resto do poder é dividido igualmente entre armas e capacidade de manobra.

Se você estiver indo em direção a uma frota inimiga, seja porque renasceu ou apenas destruiu um inimigo e está procurando seu próximo alvo, use esta oportunidade para carregar suas armas. Os bônus para o dano da arma permanecem temporariamente quando você muda para um dos outros modos de gerenciamento de energia. O mesmo se aplica à mudança de potência para capacidade de manobra máxima durante o combate para carregar reforços.

Além disso, se você está lutando ao lado da Nova República, vale a pena carregar seus escudos a 200% antes de carregar as armas. Enquanto você não estiver sendo baleado, seus escudos drenam a uma taxa muito lenta, muito mais lenta do que as armas drenam de 200%.

Finalmente, não recomendamos que você mexa muito com a configuração de Gerenciamento avançado de energia no menu de opções, a menos que você seja um piloto particularmente avançado. Esta opção aumenta o poder das armas, manobrabilidade e escudos em um estágio com um único pressionamento de botão ou maximiza-os mantendo o botão pressionado. É um pouco complicado e em um jogo cheio de outras tecnologias de movimento complicadas para dominar, isso é muito opcional.

Lembre-se de posicionar seus escudos

Se você for um piloto da New Republic, há um botão de escudo adicional (mapeado para X ou Square em seus pads Xbox ou PlayStation). Se você segurar o botão e empurrar o manche esquerdo para cima ou para baixo antes de soltar o botão de escudo, você redirecionará os escudos para a frente ou para trás.

Isso é bom se você está levando um tiro de qualquer direção e pode dar um pouco mais de força às suas defesas. Há um limite de quanto você pode empilhar os escudos dianteiros ou traseiros de, 200% para ser preciso, então você não pode sobrecarregá-los além desse limite com a dica mencionada anteriormente para escudos de carga preventiva.

Recarregue instantaneamente as armas e o movimento do império em um piscar de olhos

Embora a frota TIE do Império não tenha escudos, eles têm um tipo diferente de flexibilidade quando se trata de gerenciamento de energia. Ao manter pressionado o botão relevante (mapeado para X ou Square em seus controles do Xbox ou PlayStation) e, em seguida, pressionar esquerdo ou direito no controle esquerdo antes de liberar o botão, você pode converter instantaneamente as cargas de impulso armazenadas de seus motores ou lasers de carga de arma.

Saber quando converter cargas de reforço em carga de arma, e vice-versa, é a chave para obter o máximo de potência de sua embarcação. Se você quase derrubou um inimigo, mas está ficando sem carga para seus lasers, essa potência extra de seus motores pode ser tudo de que você precisa para eliminá-los. Se você precisar fazer uma fuga rápida, sacrificar a carga das armas dará mais impulso aos seus motores.

A desvantagem é que quando você bombeia energia para motores ou armas, você obtém energia da fonte oposta. Portanto, se você está prestes a acabar com um inimigo, certifique-se de não levar um tiro por trás ao bombear as armas, caso contrário, será sua nave que explodirá.

Master drifiting no modo de prática primeiro

Isso é particularmente importante se você estiver jogando como o Império, mas qualquer piloto que se preze deve aprender a drift. Isso pode significar a diferença entre a vida e a morte. O drifting regular é um tanto simples de executar, mas se você quer ser um piloto ás, você vai querer dominar o que é conhecido como ‘micro drifting’.

Porque somos legais e queremos que você se saia bem, criamos um guia de deriva dos Esquadrões de Guerra nas Estrelas para mostrar exatamente como executar as duas técnicas. No entanto, é importante enfatizar que você definitivamente deve praticar primeiro por si mesmo. Felizmente, o modo de prática tem muitos pedaços de navio quebrados que você pode usar para contornar.

Executar a opção de percurso de obstáculos cronometrado no menu de pausa pode ser um bom teste para suas novas habilidades de deriva. Quando se sentir confortável com a deriva e micro deriva, implante um esquadrão inimigo e veja o quão rápido você pode destruí-lo.

Use contramedidas apenas quando as armas travadas estiverem prestes a atingi-lo

Esta pode ser uma dica simples, mas não use suas contramedidas muito cedo. Pode ser tentador apertar o botão de contramedidas (B no Xbox e Circle no PS4) assim que você ver a notificação de que sua nave foi bloqueada. Evite complicações e não faça isso.

Em vez disso, espere um pouco e pilote sua nave em direção aos destroços para tentar lidar com isso dessa forma. Há uma barra de ‘entrada’ que enche lentamente conforme o projétil se aproxima. Somente quando estiver prestes a bater, você deve pressionar o botão de contramedida.

Personalize sua segmentação automática de acordo com seus próprios objetivos

Você deve saber que o gatilho esquerdo no gamepad tem como alvo o inimigo à sua frente, enquanto o botão A ou X percorre os alvos. Esses são os princípios básicos que são ensinados a você na missão de abertura. Mas você pode personalizar os ciclos de destino pressionando o gatilho esquerdo e selecionando uma das opções com o botão esquerdo.

Isso é particularmente útil quando você é uma classe de navio de apoio – U-Wing ou TIE Reaper. Em vez de mirar em naves inimigas ou marcadores de objetivos, a tática ideal seria mirar em seu esquadrão ou aliados, de modo que você possa fornecer itens de apoio e suprimentos.

Seu alvo terá suas estatísticas mostradas no computador central no visor de sua nave, então você saberá quando ele estiver com pouca saúde e precisar de sua ajuda.

Nossa dica final é outra relativamente fácil, mas pode fazer toda a diferença nas partidas classificadas. O botão de ping (Y ou Triângulo nos pads) pode ser usado para se comunicar com seus companheiros de equipe sobre um alvo que você acha que todos deveriam estar atacando. Se você tocar no botão ping duas vezes, poderá confirmar o ping de outro colega de equipe e trazê-lo para o HUD.

Isso é particularmente útil para Batalhas de Frota, então você pode direcionar seus pilotos aliados para aproveitar a vantagem quando o moral do inimigo está baixo ou recuar para defender se seu lado estiver perdendo.

Aprenda as principais habilidades de vôo da campanha 

A história para um jogador do jogo consiste em 14 missões que não apenas contam uma nova história ambientada em uma galáxia muito, muito distante, mas também ensinam algumas técnicas úteis e lições que o ajudarão a enfrentar pilotos reais. Vale a pena jogar todas as missões, não apenas porque elas são incríveis, mas você aprenderá movimentos avançados com elas, como ser capaz de drift ao impulsionar e girar bruscamente 180 graus para enfrentar alguém em sua cauda.  

Sempre redirecione a energia da sua nave para onde é necessária

O truque para obter o máximo do seu caça estelar é gerenciar a energia da sua nave. Você é capaz de desviar a energia de seus motores, lasers ou escudo (se sua nave tiver) e isso proporcionará um aumento notável em seu desempenho … ao custo de onde você desviou essa energia. Mas, isso é uma coisa boa, e saber quando desviar a energia é uma habilidade crucial para ter sucesso. Muito raramente você desejará manter a energia equilibrada, pois é uma vantagem que você estaria perdendo. 

Ouça seus companheiros de equipe para avisos de perigo

Quer esteja jogando no modo de um jogador ou multijogador, ouvir conversas nas suas comunicações é essencial. Os companheiros de esquadrão dirão quando você tiver um inimigo na sua linha de seis, para que você possa iniciar manobras evasivas. Além disso, às vezes apenas incentivam, o que é sempre bom ouvir. 

Concentrando-se na tecelagem para permanecer vivo

Voar em linha reta é uma maneira infalível de se tornar um alvo fácil, então sempre que você receber alguma atenção indesejada, comece a fazer movimentos curtos e bruscos para afastar um inimigo. Isso deve ajudá-lo a ganhar algum tempo para encontrar alguma caverna de asteróides ou destroços, ou se você estiver se sentindo confiante, para derrapar e dar a eles uma amostra de seu próprio remédio a laser. 

Toque duas vezes para rastrear os inimigos que estão atacando você 

Você pode percorrer seus alvos tocando em X ou A em seu teclado. No entanto, há momentos em que você terá uma cauda, ​​e andar constantemente de bicicleta não é a maneira mais eficaz de mirar em seu inimigo. Se você tocar duas vezes no botão em seu bloco, ele terá como alvo a última pessoa que o atacou, informando onde ela está em relação à sua nave. Útil se você quiser combater o fogo laser com fogo.

Min Max seu ofício para se adequar ao seu estilo de jogo

Quando se trata de desbloquear novos componentes para seus caças estelares, pense em quais estilos de jogo se adaptam melhor a você e desbloqueie componentes para maximizar esses pontos fortes. Por exemplo, se você quiser o lutador mais rápido possível, procure peças que irão trocar a integridade do escudo por velocidade e manobrabilidade e escolha a classe Interceptor de navio. Se você preferir agir como um tanque causador de danos, escolha a classe Bomber e opte por peças que aumentam sua capacidade de receber danos.  

Experimente o Fleet Battles vs. IA antes da coisa real para aprender o básico e ganhar XP 

O modo de destaque Fleet Battles tem um fluxo distinto, em que cada equipe ataca, por sua vez, as Naves Capitais de seus oponentes. É por isso que vale a pena praticar algumas batalhas contra a IA antes de tentar online para ter uma ideia de suas regras e complexidades. As partidas que você joga contra a IA também rendem XP, que por sua vez, você ganha pontos de requisição, que podem desbloquear peças da nave, e Glória, que desbloqueia cosméticos. 

Escolha a nave certo para o trabalho 

É fácil no Fleet Battles entrar em sua nave favorita e simplesmente voar nela, mas devido à natureza estratégica do modo, é melhor desovar em uma nave que corresponda à situação em que você está. Fases iniciais do jogo em que você se concentra em outras os jogadores devem ver você escolher a classe Interceptor ou Fighter, ao passo que se você estiver atacando uma Nave Capital AI, você vai querer trocar para um bombardeiro poderoso. Além disso, jogue a classe Support de vez em quando. Um bom esquadrão precisa de alguém para reabastecê-los no campo de batalha. 

Saiba Quando Priorizar O Poder

Pilotar uma nave no Star Wars Squadron tem um sistema de distribuição de energia muito semelhante ao jogo Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter. Os jogadores podem alocar sua potência para o motor, ataque e escudo se você estiver jogando como um piloto da Nova República. Os jogadores terão que saber quando priorizar um aspecto para se envolver em uma situação particular se desejam se destacar neste jogo.

Por exemplo, é muito útil priorizar a potência do motor se o navio estiver com pouca saúde e o jogador precisar fugir de um dogfight. Também é útil para evitar um míssil. Priorizar o poder de ataque, por outro lado, é melhor usado sempre que enfrentar vários inimigos de frente ou estiver lidando com naves capitais.

Alcance O “Ponto Ideal” Para Capacidade De Manobra

É muito emocionante atingir a velocidade máxima ao pilotar um starfighter no Star Wars Squadron. Por mais divertido que seja, os jogadores também precisarão ajustar constantemente sua aceleração se quiserem ganhar constantemente a vantagem enquanto lutam contra outros caças estelares.

A habilidade de manobra do jogador é tão importante quanto sua habilidade de ataque neste jogo. Para otimizar a habilidade de fazer curvas fechadas, há um certo “ponto ideal” que um jogador pode ajustar sua velocidade. Geralmente fica no meio do medidor, então os jogadores devem estar sempre atentos a isso.

Domine Todos Os Tipos De Starfighter

O jogo tem alguns lutadores estelares para os jogadores escolherem. O mais padrão é o tipo lutador, que é o tipo que os jogadores encontrarão primeiro ao jogar o modo história. Também é o tipo mais milquetoast, mas pode ser um pau para toda a obra se bem manuseado.

Depois, há aqueles com especialidades como o tipo de bombardeiro, o tipo de suporte e o tipo de interceptor. Os bombardeiros são perfeitos para lidar com navios capitais. Os navios de apoio são para fornecer assistência ao resto da equipe, o que é essencial para uma partida, já que o trabalho em equipe é altamente incentivado em um jogo como este. Os interceptores são perfeitos para quem gosta de aproveitar a velocidade e a agilidade no combate.

Saiba Como Lidar Com Mísseis

Os mísseis são uma ótima maneira de causar um grande dano ao lutador inimigo e são úteis para derrotar o esquadrão inimigo. Por outro lado, também é muito perigoso receber os mísseis. Felizmente, há várias maneiras de lidar com esses projéteis poderosos e velozes.

A maneira mais fácil de lidar com mísseis é lançar contra-medidas embutidas na nave. Isso, no entanto, tem uso limitado. Então, é aqui que entra a capacidade de manobra de um jogador. Os jogadores devem manter sua velocidade no máximo e procurar por locais apertados para manobrar e esperar que o míssil acabe atingindo um pedaço de entulho flutuante. Outra maneira de lidar com mísseis é aprender como desviar e enfrentar o míssil de frente para disparar contra ele. Isso exigirá prática, mas é uma maneira eficiente de lidar com mísseis.

Familiarize Os Carregamentos

Cada nave estelar do jogo, oito no total, quatro tipos diferentes, vêm com suas próprias opções de carregamento exclusivas. Esta é uma boa maneira de personalizar a nave e encontrar outras alternativas para ganhar vantagem em combate. Esta também é uma maneira fantástica para os jogadores encontrarem seu estilo de jogo único neste jogo.

Claro, os jogadores podem simplesmente optar pelo carregamento padrão da nave de sua escolha, mas explorar pode levar a descobertas surpreendentes. Por exemplo, o navio de combate do império, o TIE Fighter, pode ser carregado com configurações personalizadas para permitir que tenha uma armadura mais forte. O interceptor também pode ser carregado com um ataque mais poderoso.

Jogue E Termine O Modo De História

É muito importante para os jogadores do Star Wars Squadrons jogar e terminar o modo de história antes de mergulhar no modo multijogador do jogo. Embora a maioria dos jogadores que goste de jogos multijogador mais do que jogos para um jogador, é melhor explorar o modo de história deste jogo também.

Pode não ter a história mais convincente em jogos, ou mesmo na franquia Star Wars para esse assunto, mas fornecerá aos jogadores dicas e truques muito necessários que eles podem usar para dominar a vastidão do espaço ao lutar contra outros jogadores online.

Referências:

PC Gamesn, Game Rant, Games Radar, wikipedia.

Tekken 7

Tekken 7 (鉄拳7?) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o nono jogo da série de luta Tekken, sendo o primeiro a utilizar o motor de jogo Unreal Engine 4. Sendo lançado no dia 2 de julho de 2016. Esta marca os vinte anos de Tekken. Sendo lançado para Xbox One e PlayStation 4 e e tento compatibilidade com o PlayStation VR. O produtor Katsuhiro Harada disse que o jogo será mais sombrio do que nunca, com o tom perto de Tekken 4 e ele servirá como uma conclusão da saga Mishima. Ele vai providenciar as respostas entre o conflito de Heihachi Mishima, Kazuya Mishima, Jin Kazama e Akuma, incluindo as origens do gene Devil, e outros mistérios da história de Tekken. Um trailer lançado em julho de 2014 introduziu a volta da esposa de Heihachi, Kazumi, que foi morta por Heihachi anos antes de começar o torneio. Em setembro de 2020, Katsuhiro Harada anunciou que Tekken 7 já tinha vendido seis milhões de unidades.

Jogabilidade

Tekken 7 concentra-se em batalhas 1-em-1. Dois novos mecanismos são introduzidos no jogo. O primeiro, Rage Art, permite ao jogador executar ataques críticos que causam aproximadamente 30% de dano, dependendo do personagem, uma vez que sua barra de saúde é crítica, em troca de inativar o aumento normal de poder de ataque. O segundo, Power Crush, permite ao jogador continuar seus ataques, mesmo sendo atingindo pelo inimigo, embora eles ainda receberiam ao dano causado pelos ataques do inimigo. O mecanismo também funciona apenas para absorver ataques de alta ou média. O sistema vinculado, que chacoalha um personagem para aumentar a oportunidade de sucessos adicionais, é substituído por Screw Attack, que faz o inimigo girar lateralmente quando são atingidos no ar, permitindo que o jogador inflige hits adicionais depois que eles atingem o chão. Ao contrário do limite, no entanto, Screw Attack não pode ser usado para fazer combos de parede. Com um novo sistema de exibição, o multiplayer do jogo permite que os jogadores escolham de qual lado da tela jogar. Movimento passou por algumas mudanças e agora é semelhante à mecânica do movimento encontrado em Tekken Revolution, mais notavelmente quando os personagens andam para trás.

A versão árcade apresenta a tradicional fase de playthrough, em que o jogador progride batendo cinco adversários diferentes, um por um, terminando com um penúltimo e último estágio final. Os jogos podem ser interrompidos se outro jogador se juntar ao jogo. O Modo Online está disponível para jogos locais e internacionais. A personalização do personagem é apresentada, permitindo que o jogador modifique as aparências dos personagens. Pela primeira vez na série árcade, o jogo apresenta um modo de prática, que permite aos jogadores treinar movimentos contra um adversário por um período de tempo limitado, bem como uma opção para coletar recompensas no jogo, principalmente itens de personalização, através de “Treasure Box”, ganhando suficientes partidas.

O Fated Retribution apresenta várias mudanças no jogo. O novo “Rage Drive” permite ao jogador capacitar certos ataques sacrificando seu Modo Rage. Rage Art também é ajustado para que a quantidade de dano infligido ao inimigo seja inversamente proporcional à barra de saúde atual do jogador. A atualização também adiciona uma característica específica de personagens, o EX / Super Medidor, que serve como um limitador para alguns ataques especiais. Este medidor é reservado para dois personagens: Eliza e o convidado do personagem de Street Fighter é o Akuma.

Encontre o seu lutador

Com mais de 30 lutadores para escolher em Tekken 7, você pode ficar confuso no início. Mas não se preocupe – cada lutador possui seu próprio estilo de luta, desde a mistura de Eskrima e kickboxing da recém-chegada Josie Rizal ao estilo de luta infame de Eddy Gordo, então haverá alguém para você com certeza.

Você poderia colocar diferentes personagens que chamaram sua atenção por seus passos no modo de arcade para um jogador, cheio de história, de Tekken 7 e obter uma visão de por que eles estão lutando. Ou você pode simplesmente escolher o lutador que parece mais legal, é claro.

Mantenha o dedo no botão

Tekken é conhecido por ter listas massivas de ataques e pode ser confuso e intimidador. Quando você está olhando para uma lista de 100 combinações e não tem que entender a diferença entre os botões de chute e soco, você precisará reduzir seu arsenal para um formato mais digerível.

Usar recursos como Tekken Zaibatsu e YouTube para descobrir quais são os principais ataques de seu personagem ajudará enormemente. Mesmo sabendo de algo tão simples como seus botões de partida de combinação de teclas, seu melhor ataque de baixo impacto e seu botão de ataque mais rápido o colocarão à frente da concorrência online. Não se esqueça de alterar o layout dos botões de acordo com seu gosto e tornar tudo o mais fácil possível de alcançar e executar, esteja você usando um stick ou um pad.

Aprenda a detalhar os danos

Depois de se familiarizar com os melhores ataques de seus personagens, você vai querer começar a distribuir danos. Cada personagem em Tekken tem um movimento conhecido como lançador. Pegar um lançador significa que seu oponente será lançado no ar, permitindo que você faça malabarismos para causar danos extras.

Depois de lançar um oponente, você pode fazer alguns ataques e combiná-los com a nova mecânica de ‘parafuso’ do Tekken 7, um ataque com propriedades especiais que lançará seu oponente em um estado de malabarismo girando pelo ar. Dominar uma combinação que começa com um lançador, misturar movimentos de malabarismo em um parafuso e terminar com um grande finalizador ajudará você a ganhar muito.

Tekken 7 até indica essas propriedades de movimento na lista de comando de cada personagem com símbolos especiais, então certifique-se de verificá-los e encontrar os movimentos que melhor se adaptam ao seu combo. Pratique os combos de amostra dessa lista para ter uma ideia do que é possível.

Fique à frente dos inimigos estalando o pulso

Embora a longa lista de ataques do Tekken 7 dê a impressão de que é a parte mais importante do jogo, você pode se surpreender ao saber que o movimento é tão importante quanto saber quais são seus melhores botões. Pegue o seu taco e aprenda: uma técnica que é reverenciada por toda a comunidade Tekken, o Korean Back Dashing (KBD), é essencialmente uma estratégia composta de ser capaz de se mover com eficiência.

Embora demore semanas de prática para se acostumar com essa técnica, um ponto importante a ser aprendido é que o movimento é poderoso. Mesmo algo tão simples como um único Back Dash quando você está cara a cara com um oponente pode deixar seu ataque completamente exposto e permitir que você o castigue. Para conseguir isso, você precisa basicamente cancelar seu Back Dash agachando-se e, em seguida, enxágue e repita, permitindo que você cubra mais distância em menos tempo – cada milissegundo conta em lutas frenéticas.

Então você também tem a capacidade de caminhar e evitar alguns movimentos, o que significa que as opções de movimento de Tekken são enormes. Simplesmente tocar duas vezes para cima ou para baixo fará com que seu personagem comece a andar e segurar qualquer uma dessas entradas fará com que seu personagem fique atrás do oponente e os deixe expostos.

Canalize sua raiva

Desde Tekken 6, a franquia implementou um sistema conhecido como Rage. A raiva permite que os jogadores distribuam dano extra quando estão com pouca saúde, mas Tekken 7 deu um passo adiante. Cada personagem em Tekken agora tem uma Rage Art e um Rage Drive.

A Rage Art é um ataque especial que envolve uma entrada complexa que pode ser mapeada para um único botão e permite aos jogadores realizar um ataque totalmente cinematográfico.

Rage Drives também exigem o pressionamento de botões complexos, permitindo que você estenda combos ou force seu oponente a bloquear seu próximo conjunto de ataques se eles bloquearem o Rage Drive. Graças ao sistema Rage, você nunca está realmente fora da luta, então o momento certo irá ajudá-lo a arrancar a vitória das mãos da derrota.

Não bloqueie com o rosto

Você não faria na vida real, não é? Ninguém aceita muito bem uma pancada no nariz – e quando você tem apenas um limite de vida para dar, provavelmente é melhor aprender a bloquear.

Todos os personagens em Tekken têm algumas sequências de ataques verdadeiramente elaboradas e você precisará bloquear para superar esses oponentes. A melhor maneira de aprender como bloquear ataques de personagens é ir para o modo de treinamento e configurar o personagem de IA para executar vários movimentos e aprender quando é melhor bloquear baixo ou até mesmo correr para fora do perigo.

É demorado, mas o modo de treinamento do Tekken 7 foi construído para permitir que você teste tudo o que você precisa, indo tão longe a ponto de permitir que você configure vários ataques diferentes e tenha a IA escolhê-los aleatoriamente.

Estude os dados

Lembra do bullet time de Matrix? É assim que você precisa começar a operar no Tekken se você realmente quiser ‘Git Gud’ e realmente entender o que está acontecendo.

Embora você não possa mudar a aparência real do jogo principal, você pode estudar os dados dos quadros (o número de quadros de tela para os quais cada movimento funciona) do Tekken online com a ajuda do RBNorway. Tudo no Tekken 7 tem um elemento estatístico, então cada ataque tem uma série de números que ditam suas propriedades.

Os movimentos pelos quais o atacante não pode ser penalizado quando bloqueado são chamados de ‘seguros’ e os movimentos pelos quais o oponente pode ser punido são conhecidos como ‘inseguros’. Ao estudar os dados do quadro, você poderá ver quais ataques apresentam riscos enormes quando bloqueados e responder com seus próprios ataques explosivos para garantir que seus rivais nunca tentem aquele ataque novamente.

Sempre se vista de acordo

Tekken 7 tem uma infinidade de diferentes opções de personalização disponíveis e, enquanto você joga, você desbloqueará itens e roupas especiais para seu personagem para torná-los únicos.

Só há uma coisa melhor do que vencer: vencer vestindo um terno chique, um equipamento de mergulho e um bolo no lugar de um chapéu. Você pode até adicionar um pouco de brilho à sua barra de saúde.

Bop com a batida

Tekken 7 tem uma trilha sonora incrível e pode ser a melhor de todos, mas isso não significa que seja a única opção. Tekken 7 oferece a você os meios de ouvir uma variedade de músicas e mudar sua música de fundo de todos os jogos da franquia. Se houver um determinado OST que acelera seu coração e o deixa pronto para a próxima batalha, coloque-o e faça algumas cabeças rolarem.

O bloqueio é essencial

Antes de atacar seu oponente, bloquear é o que você aprende primeiro. Existem três tipos de ataques no jogo – altos, baixos e médios. Você pode bloquear um ataque alto e médio enquanto está em pé e pressione o botão para baixo no D-pad para agachar e bloquear ataques baixos. No entanto, agachar demais não o ajudará, pois a maioria dos ataques em Tekken são ataques intermediários. Seu oponente pode facilmente lançá-lo no ar e infligir sérios danos se você ficar agachado com mais frequência.

Além disso, o arremesso de quebra é algo que você precisa aprender. Ao contrário das versões anteriores do jogo onde você tinha que identificar e quebrar um tipo de arremesso com uma determinada demanda, no Tekken 7 você pode simplesmente fazer isso pressionando os botões 1 ou 2 (soco direito e soco esquerdo). Você também pode lançar um ataque depois de aparar um movimento baixo de seu oponente, pressionando df 2 (para baixo para a frente 2 / triângulo / Y) na direção de seu oponente.

Mova-se para sobreviver

O movimento em Tekken é o que o diferencia do lote. Existem opções de traço para trás, traço da onda, contornar o jogo. Esquivar-se do movimento do oponente oferece uma grande vantagem. Por exemplo, a bola de fogo de Akuma pode ser facilmente evitada evitando-se (pressionando o botão para cima ou para baixo duas vezes no D-pad rapidamente). No entanto, esquivar-se não o ajudará a evitar ataques homing que rastreiam os movimentos dos jogadores. Por exemplo, o Jaguar Hook de King ou o ataque a laser de Devil Jin enquanto está no ar.

Com movimentos oportunos, você pode evitar o lançador ou movimentos básicos do oponente e se encontrar em uma posição melhor para atacar. O Wave Dash ainda é um movimento avançado que um iniciante só aprenderá com a prática, mas o Back Dash – simplesmente movendo o personagem para trás pressionando rapidamente o botão Voltar duas vezes – é algo que pode ser adaptado ao jogo facilmente. Além disso, você deve saber quando se abaixar e atacar, em vez de ficar na defensiva excessiva. Por exemplo, você não pode fazer nada enquanto está de pé defendendo o movimento 4,2,1 de Dragunov (enquanto pressiona o direcional para trás). No entanto, você pode se abaixar após o segundo movimento e usar seu movimento para interromper o ataque.

Tekken é um jogo em que apertar botões não funcionará para você. Vá para o modo de prática, abra a lista de movimento do personagem que você escolher e aprenda. Se não todos eles, pelo menos aprenda aqueles que são o pão com manteiga para o seu personagem. Por exemplo, se você quiser jogar com Asuka como eu, voltar 3 (chute de esquerda) e avançar 2 (soco de direita) são os iniciadores básicos que você precisa incorporar ao jogo.

Mas saber apenas seus movimentos não resolverá o problema. Você tem que identificar movimentos puníveis de diferentes personagens para lançar um contra-ataque. Por exemplo, se você defender o lançador avançado 2 de Asuka, poderá puni-lo com o lançador de seu personagem facilmente. Se você deseja participar de torneios Esports Tekken no futuro, também há dados de quadro que desempenham um papel importante em se seu personagem reage mais lento ou mais rápido após defender ou lançar um determinado movimento.

Conheça os arredores 

Não apenas com oponentes específicos, você deve saber como jogar em diferentes fases. Ao contrário da franquia Injustice, você não pode jogar coisas em seu oponente e fazer uso do ambiente. Em Tekken 7, você deve encontrar paredes fracas, pisos em um estágio que o ajudará a estender seus combos e infligir mais danos. Quando perto de paredes, seus combos mudam, assim como você tenta carregar seu oponente em direção à parede depois de lançá-los no ar. Além disso, os projetores de parede prendem seus oponentes na parede e basicamente os tornam seu saco de pancadas, ajudando você a usar combos para causar mais danos facilmente. Ao jogar em cenários como o Azure, onde não há paredes ou pisos fracos, você só precisa confiar na força do seu personagem para vencer a luta.

Combos e Juggles

Tekken trata de fazer malabarismos com um oponente. Um grande número de ataques no jogo leva à capacidade de fazer malabarismos com um oponente se ele acertar. Até mesmo sweeps ou outros ataques que não necessariamente lançam um oponente para o alto podem ser usados ​​para iniciar juggles. 

Se você é novo no Tekken ou nos jogos de luta em geral, os combos de malabarismo provavelmente não serão fáceis. O tempo pode ser muito rígido em alguns desses combos. É importante praticá-los repetidamente no Modo de Prática até que você os tenha gravado na memória. Não se preocupe se demorar um pouco para conseguir fazer um combo. Depois de entender como funciona o tempo, você terá muito mais facilidade com outros combos. Se você continuar a ter problemas, poste um comentário em nosso vídeo combo de exemplo acima e veremos se podemos ajudá-lo.

Paredes e superfícies quebráveis

Muitos dos estágios em Tekken 7 têm paredes que irão atordoar os oponentes e permitir um combo de acompanhamento. Uma vez que você tenha seus combos de malabarismo, você terá que aprender como alterá-los quando uma parede está próxima. Qualquer combo de ataque rápido ou seqüência de ataque geralmente funciona muito bem imediatamente após um oponente atingir a parede.

Algumas paredes e pisos em Tekken são quebráveis. Isso significa que se você acertar um oponente com um ataque poderoso, a parede ou o chão cederão e os dois personagens mudarão para uma nova área dentro do palco. Na maioria dos casos, o jogador que for atingido irá pular e o jogador ofensivo poderá fazer um pequeno combo de malabarismo. Mesmo que você consiga apenas alguns tiros, é importante tentar algo nesses casos, para que possa obter o máximo de dano possível.

Rage Arts e Power Crush

Rage Arts são um tipo de super movimento em Tekken 7. Assim que seu personagem sofrer muitos danos, sua barra de saúde começará a brilhar em vermelho. Isso indica que eles entraram no Modo Fúria. Enquanto estiver no Modo de Fúria, todos os ataques infligem danos adicionais, mas você também pode realizar um ataque de Arte de Fúria ou Impulso de Fúria. A Arte da Fúria é essencialmente um super movimento que passa por todos os ataques (embora você ainda tome dano desses ataques) e inflige muitos danos ao oponente se acertar. Um Rage Drive é um ataque semelhante que permite estender um combo ou infligir dano adicional.

Um ataque Power Crush é um movimento que possui uma armadura contra todos os ataques de alto e médio alcance. Isso significa que ele passará por todos os ataques altos e médios negando o dano. No entanto, para equilibrar este ataque, eles geralmente são muito puníveis se o oponente bloquear, e ataques baixos sempre os derrotarão. Esses movimentos podem ser encontrados na lista de movimentos do jogo com um ícone vermelho ao lado deles.

Atacando em Tekken 7

Depois de escolher o personagem que deseja focar como um iniciante, você precisa aprender os fundamentos do ataque em Tekken 7. O jogo segue um layout de ataque de quatro botões, cada um representando um membro do personagem. Em termos básicos, você tem dois botões, um para cada braço e dois botões, um para cada perna.

Como exemplo, os controles para PS4 são os seguintes:

Soco esquerdo – quadrado

Soco direito – Triângulo

Chute de esquerda – X

Chute direito – Círculo

Com isso em mente, você pode começar a socar e chutar seus oponentes. Tekken 7 tem três ataques básicos distintos, a saber, alto, médio e baixo. O ataque alto atingirá oponentes em pé, enquanto o ataque médio atingirá oponentes em pé e agachados. Por último, o ataque baixo acertará os oponentes em pé e agachados. Pressionar ou segurar os botões direcionais enquanto pressiona um dos botões de ataque também abre possibilidades para outros movimentos de ataque. Só não se esqueça de misturar as coisas. Nunca faça spam com o mesmo ataque básico repetidamente, pois essa é uma receita para o desastre.

Armado com o conhecimento básico de ataque, você pode entrar no modo de prática e começar a aprender alguns combos fáceis. Sugerimos que você aprenda os fundamentos do movimento em um espaço 3D.

Lançadores para a vitória

Lançadores em Tekken 7 é o ato de acertar seu oponente no ar e é uma habilidade extremamente importante para aprender desde o início. A razão para a importância dos lançadores é bastante simples: eles permitem que você faça combos enquanto seu oponente está com as defesas baixas. A maioria (mas não todos) dos personagens tem um lançador configurado para pressionar, avançar e socar. Há uma variedade de lançadores mais bem aprendidos para cada personagem no fantástico Modo de Prática do jogo. Veja o ponto final para mais informações.

Há uma infinidade de lançadores disponíveis no jogo e alguns Hopkicks também lançam seu oponente, permitindo a você encadear alguns ataques enquanto eles estão em um estado vulnerável. O aspecto mais importante a lembrar, entretanto, é que quase todos os movimentos podem ser contrariados ou interrompidos. Com isso em mente, você precisa entrar no modo de prática e aprender os detalhes de cada lançador. Por exemplo, se eles são médios ou altos e, portanto, qual deles usar, dependendo da posição do seu oponente. 

Modo de prática

Como em qualquer jogo de luta, a prática leva à perfeição. Portanto, é essencial que você entre no Modo de Prática do Tekken 7. Este modo permite que você pratique todos os pontos anteriores em nosso guia do iniciante Tekken 7 e muito mais. Você tem acesso a filas visuais para todos os combos, movimentos especiais e lançadores. O Modo de Prática também oferece uma variedade de opções e quais posições seu oponente deve tomar. Você pode até configurar seu oponente para imitar todos os seus movimentos.

É aqui que você realmente começa a entender as complexidades do jogo e como ele realmente é profundo. Você pode ir fundo em defesas de golpe, definir seu oponente para se proteger ou realizar certos ataques e muito mais. O modo de prática do Tekken 7 é um dos mais avançados que existe. Quando você pegar o jeito, poderá elevar seu jogo a um nível totalmente novo. Apenas não se sinta intimidado por todas as opções disponíveis no início e decida focar em um aspecto de cada vez.

Evasão e rastreamento

A maioria dos ataques em Tekken 7 segue para a esquerda ou direita. Se um ataque segue para a direita, você pode desviar para a esquerda para evitar o ataque. Da mesma forma, se um ataque segue para a esquerda, você pode desviar para a direita para evitá-lo. Esquivar-se é uma manobra defensiva fundamental em Tekken, mas você não pode simplesmente contornar aleatoriamente. Você precisa saber quando pode contornar e em que direção contornar.

Se você está enfrentando um jogador que está constantemente evitando seus ataques, você pode usar um movimento de rastreamento. Esses ataques são mostrados com um ícone azul com uma oval no meio na lista de movimentos do jogo. Esses ataques rastrearão ambas as direções e não podem ser evitados com um passo de lado.

Referências:

Ginx, Indiana Express, Prima Games, Red Bull, wikipedia.

Iron Man VR

Marvel’s Iron Man VR é um jogo eletrônico de tiro em realidade virtual, desenvolvido pelo estúdio americano Camouflaj e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation VR do PlayStation 4. É baseado no super-herói da Marvel Comics, Homem de Ferro.

Mantenha em movimento

Você não precisa parar de voar para derrubar os inimigos; basta usar uma mão para explodir e a outra para voar, a fim de ficar fora da linha de fogo por ser um alvo mais difícil de atingir.

Experimente com diferentes carregamentos

Você pode equipar aumentos para aprimorar as habilidades de sua armadura.

Os quatro slots aumentados estão disponíveis com Hud, Power, Chassis e Thrusters.

Além disso, você pode criar novos equipamentos na Estação de Armadura, como Mísseis Inteligentes e Anti-Armadura, ou Repulsores de Carga, e então equipá-los com seus dois loadouts.

Analise os inimigos na estação de drones da garagem

Na estação de garagem de Tony, você pode detectar as fraquezas dos drones inimigos para ter uma vantagem e virar a maré durante a batalha.

Por exemplo, seus repulsores podem eliminar os mísseis do Graverunner com facilidade. Os tanques Graverunner são fortemente blindados. Maximize o seu dano usando todos os meios disponíveis – troca de armas, combos Rocket Punch e Ground Pound. Em médio alcance, os Graverunners podem ativar o modo de cerco e disparar uma barragem de mísseis. Encontre cobertura ou voe baixo para ficar fora do caminho.

Familiarize -se com as armas auxiliares

As armas auxiliares são mais poderosas e especializadas do que os Repulsores. No entanto, eles também são mais limitados, com longos tempos de regeneração de munição.

Seja agressivo! Não tenha medo de se aproximar, pois seus repulsores são mais precisos de perto.

Considerando que o Repulsor Carregado pode devastar inimigos! Além disso, apenas o Unibeam pode romper os escudos de hardlight.

Combine seus golpes

Mantenha seus punhos erguidos! Você pode golpear com as mãos alternadas para um combo de três socos.

Noções básicas de vôo

Voar no Iron Man VR é bastante simples, mas vamos examinar isso. A direção em que você voa é ditada pela direção das palmas das mãos. Se você estender as mãos à sua frente com as palmas voltadas para baixo, você voará direto para cima ao segurar os gatilhos. Para voar para a frente, você precisa ter os braços ao lado do corpo e as palmas das mãos voltadas para trás. Da mesma forma, você pode bombardear para a esquerda ou direita apontando ambas as palmas das mãos em uma direção.

Você também pode usar sua linha de visão para fazer pequenos ajustes em sua trajetória de vôo. Se você olhar em uma direção, você mudará de direção sem nenhuma outra mudança. Combine isso com o posicionamento da mão e girando a câmera para se locomover. É fácil descobrir como voar, mas difícil de dominar.

Noções básicas de combate

Como voar, o combate no Iron Man VR da Marvel é intuitivo e fácil de dominar. Você dispara a maioria de suas armas com os botões Mover em qualquer controlador – esse é o botão grande do meio. No entanto, a arma que você usa depende do posicionamento da sua mão.

Para usar as rajadas de repulsor padrão, você segura os controladores do Move na posição vertical, como se estivesse mostrando as palmas das mãos voltadas para a frente (como o Homem de Ferro). Retículas irão aparecer na tela para cada mão, e então você apenas aponta e dispara.

Para usar armas auxiliares – armas especiais montadas nas manoplas do traje – você precisa segurar os controladores do Move para que apontem para a frente, com as palmas das mãos voltadas para baixo. Ao fazer isso, você mudará automaticamente para armas auxiliares e as retículas mudarão dependendo do que você equipou.

Você também tem algumas opções de combate corpo a corpo. Segure um dos botões internos inferiores em qualquer controlador de movimento (Círculo à esquerda, X à direita) e se você estiver perto o suficiente de um inimigo, você pode dar um foguete nele. Com o botão pressionado, dê um soco físico para iniciar o ataque. Causa bastante dano, e você pode segui-lo com mais dois golpes para um combo de três golpes. Segure o mesmo botão e olhe para o chão, e você também pode fazer um movimento heróico de peso ao solo.

Por último, está o Unibeam, sua habilidade mais poderosa. Isso aumenta conforme você destrói os inimigos. Quando estiver pronto para disparar, segure X no controle esquerdo e Círculo no controle direito para usá-lo. Em seguida, aponte com seu olhar para eliminar os vilões.

Você pode jogar em pé ou sentado

Muitos jogos de RV exigem uma postura ou outra, mas Iron Man VR permite que você jogue sentado ou em pé. Contanto que você tenha espaço suficiente para colocar os braços ao lado do corpo para voar, não importa como você joga.

Você pode alterar várias configurações de conforto de RV

Nos menus do Iron Man VR da Marvel, você pode encontrar uma opção para VR Experience, onde você encontrará várias opções para garantir que o jogo seja confortável de jogar. Você pode alterar coisas como a vinheta, como a câmera gira, funciona (suave ou em intervalos) e muito mais.

Equipe uma arma auxiliar de longo e curto alcance

Na garagem, você pode alterar a quais armas auxiliares seu traje tem acesso. Você começará com os mísseis inteligentes em ambos os braços, mas poderá equipar diferentes armas para cada braço. Nosso conselho seria colocar uma arma de curto alcance em um braço e uma habilidade de longo alcance no outro. Dessa forma, você estará preparado para praticamente qualquer coisa.

Jogue desafios de voo e combate para ganhar mais pontos

Você desbloqueia armas e atualizações para o traje usando pontos especiais ganhos ao completar missões, mas às vezes você pode demorar um pouco. Felizmente, o jogo oferece muitos desafios opcionais que podem dar mais cinco pontos cada, dependendo do seu desempenho. Se você precisar dos pontos, há várias maneiras de obtê-los.

Use seus dois carregamentos de traje

Você tem acesso a dois slots de carregamento para o traje. Isso permite que você tenha duas versões da armadura com diferentes atualizações anexadas. Nossa recomendação é fazer uso desse recurso, principalmente quando você estiver indo após as missões de desafio. Você pode usar um traje para ser rápido nos desafios de voo e o outro para ser mais poderoso para enfrentar as provas de combate.

Mate os inimigos mais fracos primeiro

O desafio no Iron Man VR nem sempre decorre da força dos ataques inimigos, tanto quanto do número deles. A classe mais fraca do jogo estará constantemente disparando orbes inimigas que, embora inofensivas, podem facilmente distraí-lo de golpes mais poderosos de inimigos mais fortes. Quando uma onda de inimigos chegar, certifique-se de diminuir o rebanho o mais rápido possível para que você possa manter o foco completo nos oponentes mais difíceis.

Cronometre seus impulsos e faça alguma distância

Evitar ataques no Iron Man VR geralmente exige que você saia do caminho. É incrivelmente eficaz em evitar basicamente qualquer coisa atirada em sua direção, mas também requer uma pequena recarga toda vez que você o usa, o que pode deixá-lo vulnerável a ataques poderosos. Um impulso na hora certa é a diferença entre a vida ou a morte.

Para a maior parte, o jogo também é projetado apenas para lançar ataques contra você quando um inimigo estiver enfrentando você. Use isso a seu favor; faça voltas e mais voltas constantes em sua direção e, se a saúde estiver realmente baixa, encontre um prédio ou veículo bem longe para se proteger e ajudar a recarregar sua armadura antes de voltar para a batalha.

Saiba quando virar rápido e quando virar naturalmente

Graças a alguns algoritmos de previsão incríveis, Iron Man VR é essencialmente o único jogo PSVR com suporte a Move que pode ser jogado com 360 graus de liberdade. Mas o sistema não é perfeito e você precisa ter a sensação de misturar curvas naturais e rápidas, especialmente em dificuldades difíceis. A virada rápida é uma característica essencial nas corridas do jogo e necessária quando você se encontra enrolado em fios.

Use o modo Hover

Iron Man VR é um jogo de aritmética mental. Camouflaj fez um trabalho decente tornando seu esquema de controle o mais intuitivo possível no PlayStation Move, mas muitas vezes pode ser muito para lembrar, especialmente quando voa a 160 quilômetros por hora. Se você está ficando confuso, uma boa maneira de se recompor rapidamente é pressionar o botão do Modo Hover, que fará Tony parar instantaneamente onde você estiver. Você pode usar este modo para obter alguns tiros bem posicionados sem ter que se mover antes de impulsionar novamente para evitar o fogo de entrada. É um salva-vidas.

Considere o modo normal antes do modo difícil

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Se, como eu, você gosta de um desafio, então você pode ficar tentado a jogar Iron Man VR no modo Invincible (Hard Mode) pela primeira vez. E é verdade, o jogo oferece um combate emocionante neste modo, mas também pode ser incrivelmente frustrante. Os pontos de verificação são poucos e distantes entre si, as limitações do rastreamento e da conexão podem levar a mortes baratas e a morte muitas vezes significa não apenas uma longa recarga, mas também assistir a uma cutscene.

Mesmo com todas as dicas de VR do Homem de Ferro listadas acima, este modo ainda lhe dará uma verdadeira batalha. Lembre-se de que este é um jogo de super-heróis; você quer se sentir poderoso. O modo difícil sempre estará lá após sua primeira jogada, mas recomendamos vê-lo no normal primeiro.

Atire Com Uma Mão

Uma das maiores dificuldades que os jogadores podem enfrentar é tentar evitar danos enquanto ainda disparam contra drones de combate. O truque aqui é que o jogador pode atirar com uma mão enquanto usa os propulsores com a outra para se mover. Eles não serão capazes de se mover tão rapidamente dessa maneira, mas pode ser uma ótima maneira de manter o ímpeto enquanto elimina alguns drones irritantes do campo de batalha. Os jogadores devem praticar muito essa habilidade para que se torne uma segunda natureza.

Punch And Ground Pound

Embora atirar foguetes e lasers nos inimigos possam ser as escolhas mais óbvias para o combate, o jogador na verdade tem algumas outras coisas à sua disposição. Os jogadores podem usar seus punhos ou o ataque ao solo para eliminar certos inimigos mais facilmente. Um tipo de inimigo lançará um escudo de luz forte e tentará derrubar o jogador. Os jogadores podem socar este escudo uma vez que ele tente derrubá-los e atordoar o inimigo para acabar com ele. Os tanques também podem ser golpeados no solo para derrubá-los no ar e atordoá-los momentaneamente.

Boost To Dodge

Ao tocar duas vezes nos gatilhos, os jogadores podem ativar seus pós-combustores e aumentar a velocidade durante o vôo. Esta é uma ótima maneira de chegar a um ritmo mais rápido, mas o jogo não diz aos jogadores que também é uma ótima maneira de evitar danos. Se um inimigo disparar um projétil ou tentar colidir com o jogador, é realmente simples apontar os controladores para um local específico e tocar duas vezes para sair do caminho. Boosting como este podem ser usados ​​em qualquer direção.

Não Se Esqueça Do Unibeam

O unibeam é o melhor método do Homem de Ferro para distribuir danos no jogo. Este ataque é capaz de rasgar escudos e dizimar inimigos mais fracos ao entrar em contato. Os jogadores precisarão matar uma certa quantidade de drones para carregá-lo, mas uma vez carregado, ele pode ser disparado à vontade. Os jogadores devem se certificar de que estão em um local seguro antes de atirar, e eles devem tentar derrubar inimigos mais difíceis primeiro. O Homem de Ferro ainda pode receber danos de ataques enquanto dispara o unibeam e certos ataques podem até derrubar o jogador descontroladamente, é claro, e fazer com que desperdice energia valiosa. Os jogadores devem usar este ataque sempre que se encontrarem em uma posição difícil.

Referências:

Marvel, Upload VR, Screen Rant, PushSquare, Wikipedia.

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx é u jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa em realidade virtual (VR) desenvolvido e publicado pela Valve. Ocorrendo antes dos eventos de Half-Life 2, os jogadores controlam Alyx Vance enquanto ela e seu pai Eli lutam contra os alienígenas ocupantes denominados Combine. É o primeiro jogo da série Half-Life desde Half-Life 2: Episode Two, de 2007, e foi lançado em 23 de março de 2020 para Microsoft Windows.

Descrito pela Valve como seu jogo de VR “principal”, Half-Life: Alyx foi desenvolvido com o motor gráfico Source 2 e suporta todos os fones de ouvido de VR compatíveis com PC. Os jogadores usam VR para interagir com o ambiente e combater inimigos, usando “luvas gravitacionais” para manipular objetos, da mesma forma que a arma gravitacional fazia em Half-Life 2. Os elementos tradicionais da série retornam, como exploração, quebra-cabeças e combate baseado em física.

Half-Life: Alyx foi aclamado pela crítica especializada, que elogiaram seus gráficos, dublagem, escrita e atmosfera. Foi citado por alguns como o primeiro aplicativo matador do VR.

Qual é a melhor maneira de jogar?

Vamos entrar no cerne da questão por um momento: mesmo que a Valve queira que você brinque com sua tecnologia mais recente (e mais cara), o Valve Index, Half-Life: Alyx também funciona muito bem com HTC Vive, Oculus Rift (e Quest ), bem como o Samsung Odyssey e outros óculos Windows Mixed Reality. Se você não usar o Index, perderá alguma fidelidade, pois usa os controladores personalizados da Valve para rastrear os dedos, mas os desenvolvedores também incluíram suporte para vários métodos de jogo, para que você possa jogar sentado ou em pé. Se você quer a versão definitiva do jogo, certamente precisará gastar muito dinheiro, mas se já possui um dispositivo de realidade virtual (PSVR à parte), vai se divertir muito com o Alyx.

Locomoção e pausas

A realidade virtual pode ser demais para alguns, e se este é seu primeiro jogo, pode deixá-lo tonto. Primeiro de tudo, você deve experimentar todas as diferentes configurações de movimento do jogo. A Valve fez um esforço para enfatizar que todos os estilos de jogo foram levados em consideração, o que significa que você pode optar por se teletransportar de um lugar para outro ou ter total controle sobre seu movimento. Se você é inexperiente, pode optar pelo método de teleporte, mas os jogadores VR mais experientes podem pular para os controles de movimento total com a configuração “contínua”.

Mas o mais importante é que, se você começar a se sentir um pouco mal, faça uma pausa imediatamente. Não pense que vai, porque não vai, e quanto mais você ficar “no útero” se sentindo mal, mais tempo levará para se recuperar mais tarde. Não seja corajoso quando se trata disso, seja sensato. Faça uma pausa e saboreie cada minuto desta vez na vida. Não vai a lugar nenhum e você não receberá nenhuma recompensa por executá-lo.

Cada arma é uma mão, use-a a seu favor

Muitos jogos de realidade virtual envolvem tiro, mas a série Half-Life da Valve sempre se concentrou na história, bem como no combate e na física. Todas as armas Alyx são de uma mão, o que significa que você sempre pode se concentrar em uma mão para eliminar os inimigos e na outra se mover. Ter isso bem assimilado desde o início permitirá que você jogue de uma maneira mais relaxada, porque você não se preocupará em fazer malabarismos com armas em um mundo hostil, onde os Headcrabs saltam sobre você e os soldados da Combine o bombardeiam para parar seus métodos revolucionários.

O movimento é fundamental e no trailer você pode procurar em qualquer lugar

Os recém-chegados à realidade virtual serão atacados por todos os lados, porque existir em um mundo 3D verdadeiramente imersivo é algo genuinamente novo e empolgante de se perceber. Acostume-se a mover fisicamente a cabeça para olhar para os cantos, olhe para trás para ter certeza de que os inimigos caíram e, o mais importante, de que não voltem a se levantar. Demora um pouco para se acostumar a inclinar-se fisicamente para evitar tiros, mas depois que você domina e sai do esconderijo com um tiro oportuno e bem direcionado para salvar sua pele, é realmente incrível.

Além disso, algo Half-Life: Alyx se sai melhor do que qualquer jogo em seu gênero é a fisicalidade de seu mundo. A pode impedir sua visão de um inimigo? Ir em frente. E os detritos no solo, eles estão escondendo alguns recursos? Viu aquele Headcrab prestes a grudar no seu rosto? Por que você não luta com uma cadeira de escritório? Pense lateralmente e tente não se limitar ao que você sabe sobre jogos: a realidade virtual muda tudo.

Fique quieto até ter que fazer barulho

Half-Life é, é claro, famoso por seu inimigo Headcrab – parasita alienígena – que nos lembra os bichos que eclodem nos incríveis filmes Alien, e garoto, você não quer que eles pulem na sua cara na realidade. virtual. Não os deixe pegá-lo, fique quieto e não faça barulho. Se você tiver sorte por eles não perceberem sua presença e já estiverem em um inimigo, considere entrar sem causar alarme.

Além disso, é bom poder esmagar latas para ter uma visão melhor (como mencionamos anteriormente), mas não seria melhor se você ficasse parado por um momento e observasse o local? Trata-se de entender o mundo realista em que você está jogando e decidir se pode se mover com cuidado pelo ambiente e se isso funciona para você agora. No entanto, no meio de uma luta, você é livre para tomar as decisões mais oportunas; Não importa se você sai da sala de cabeça para baixo. Escolha seus momentos para fazer barulho com cuidado.

Dicas audiovisuais são úteis, então preste atenção

Sua arma possui uma pequena tela de aviso para que você saiba quanta munição resta. Além disso, como você precisa carregar cada novo carregador individualmente, às vezes é necessário pressionar um botão adicional para concluir o carregamento. Felizmente, mesmo quando você aponta para baixo, você vê uma luz vermelha brilhante que indica que não desabilitou a trava. Coisas brilhantes geralmente são uma boa indicação de que algo está errado ou que você precisa prestar atenção. Depois de melhorar sua arma, a mira será mais fácil e, novamente, encontre a cor que o ajudará.

Preste atenção às pistas visuais e você permanecerá vivo por muito mais tempo. Preso em um quebra-cabeça? Olhe ao seu redor, porque você quase certamente perdeu a pista ou a solução. Talvez seja um grafite na parede ou alguns hieróglifos alienígenas estranhos que você pensou que eram um belo ornamento. Além disso, seu amigo Russell falará com você no rádio; portanto, se você ficar preso, ouça uma dica sobre a direção certa.

Os quebra-cabeças são variados, mas geralmente o azul é o vencedor

Existem quebra-cabeças no jogo em que Alyx precisa usar sua ferramenta múltipla. Na maioria das vezes, trata-se de inserir sua ferramenta no slot eletrônico e resolver um dos diferentes tipos de quebra-cabeças. A chave para quase todos eles é “azul = vencer”. Use sua habilidade física para percorrer qualquer quebra-cabeça para ter uma melhor visão dele e resolvê-lo. Como existem tantos no começo, é fácil sentir que o jogo não está ensinando uma lição, mas, mais uma vez, trata-se de pensar de maneira diferente porque você está em VR e pode ter um ângulo diferente sobre as coisas.

Tome seu tempo, fique coberto

Por ser um jogo de realidade virtual, não é tão rápido quanto Titanfall 2 ou Doom Eternal, por exemplo. A progressão do jogo facilita a entrada lenta, mas tente manter a calma quando vários zumbis se aproximarem e lembre-se de que você tem as ferramentas para se distanciar dos inimigos. Se você ficar sem munição e precisar de espaço para recarregar, dê espaço a si mesmo, mas saiba que seu inimigo pode jogar coisas em você.

Em todos os lugares existem cantos e recantos que lhe proporcionarão um tempo valioso para se proteger de tiros; portanto, não se apresse, fique em casa e jogue do seu jeito. Na maioria das vezes, você vai querer enfrentar os combates de qualquer maneira, então por que ficar escondido e fazer isso?

Não desperdice balas em caixas ou cracas 

A munição é uma mercadoria bastante preciosa em Half-Life: Alyx, especialmente para sua espingarda, então não a gaste em caixas de madeira inocentes ou naqueles irritantes inimigos de craca que habitam no teto. Essas caixas quebráveis ​​que tantas vezes escondem resina ou revistas podem ser facilmente quebradas com um forte golpe com uma mão. Quanto às cracas, embora sejam feias e intimidadoras no início do jogo, geralmente você pode distraí-las por tempo suficiente para esgueirar-se jogando apenas uma lata de refrigerante vazia, uma garrafa de detergente para a roupa ou – se houver uma por perto – uma boa, cartucho de gás explosivo.  

Atualize a capacidade de munição 

Use sua resina encontrada com sabedoria. A tentação de explodir tudo nas primeiras opções disponíveis, sites de laser e reflexos – é real, mas o jogo raramente requer o tipo de requinte que exige esse tipo de precisão. Em vez disso, salve seus itens brilhantes para obter capacidade de munição e o recarregador automático da espingarda.  

Você pode continuar voltando aos postos de saúde 

Há algo tão satisfatório no Half-Life: os postos de saúde para esmagar insetos de Alyx que ativei todos que encontrei, mesmo que estivesse me sentindo em forma como o violino proverbial. O que vale a pena saber é que, se você só precisa de uma para uma recarga rápida, pode continuar voltando até que todo o suco de grub mágico se esgote. Isso significa que você pode salvar um injetável apenas retornando alguns quartos ou permanecendo indecentemente próximo a um durante um tiroteio.  

Nem todo fio de trip vale a pena desarmar 

Os completicionistas sentirão o desejo de desarmar cuidadosamente todos os arames do jogo, e isso não é uma decisão terrível, especialmente se o arame estiver próximo de algo explosivo. Mas você pode ser mais criativo se quiser economizar tempo, jogando uma cadeira pela viga e certificando-se de que está de pé ou até atraindo os inimigos para o caminho. Cruel? Possivelmente. Satisfazendo? absolutamente.  

Mude sua perspectiva sobre quebra-cabeças de hackers

Se você está enfrentando algum dos minijogos de hackers, a correspondência, a fechadura e a chave ou a pequena bola de luz brilhante, tente mudar sua posição física no mundo real. Ficar de pé ou agachado geralmente fornece uma mudança de perspectiva que pode tornar o quebra-cabeça muito mais fácil de concluir, e significa que você pode fazer alguns agachamentos enquanto joga. Trabalhe esses quadriláteros.  

Faça estoques 

Seus dois bolsos de pulso quase sempre estarão cheios de saúde ou granadas, e em uma grande batalha de armas, pode ser difícil lembrar onde você viu esse prêmio pela última vez. Portanto, se você entrar em uma área com muitas granadas e saúde, faça um estoque físico em algum lugar seguro. Os itens persistem no mundo de Half-Life: Alyx, por isso será mais rápido para você durante a batalha ou uma boa maneira de reabastecer uma vez que você tenha eliminado qualquer soldado da Combine. 

Procure portas com maçanetas e maçanetas especialmente vermelhas

Olha, eu sei que isso parece um acéfalo, mas o caminho Half-Life: Alyx leva você de seção em seção está em suas pistas visuais, uma delas sendo portas com maçanetas. Não se preocupe com portas que não abrem, elas não abrem e não há nada além delas.

Agora, você também deve estar atento a mais do que qualquer maçaneta de porta antiga. Se algo que você pode segurar tem tinta vermelha, é importante. Isso é particularmente relevante para portas de garagem que exigem que você desça perto do chão para abrir e alguns armários que contêm itens críticos. Nas seções posteriores do jogo, é muito importante manter isso em mente.

Siga os circuitos e cabos

A maioria dos quebra-cabeças de Half-Life: Alyx giram em torno da ferramenta múltipla. Enigmas de caminho críticos geralmente consistem em religar circuitos para alimentar certos objetos. À medida que o jogo avança, eles se tornam mais complexos e você terá que estar mais atento aonde esses circuitos levam. Você pode rastreá-los ou verificar onde eles estão dentro das paredes, simplesmente segurando sua ferramenta múltipla contra a parede. O rastreamento do fluxo atual também é importante, pois esses quebra-cabeças começam a se estender por espaços maiores.

Da mesma forma, você deseja ficar de olho em onde os cabos levam e vêm do ambiente. Alguns quebra-cabeças podem fazer você coçar a cabeça, mas se você ficar de olho em pistas como cabos e fiação, eles o guiarão para locais de pontos críticos e com o que você precisará interagir em seguida.

Dica rápida para quebra-cabeças espaciais

Há um conjunto de quebra-cabeças de múltiplas ferramentas que exigem que você mova um nó para outro. Começa com alguns nós vermelhos que fazem com que você falhe no quebra-cabeça, mas aumenta de dificuldade. Nós vermelhos começam a se mover e deixam trilhas perigosas, mas você pode levar tempo. Enquanto sua ferramenta múltipla estiver desativada, você não falhará no quebra-cabeça, pois os nós vermelhos passam o mouse.

Atualize a pistola, SMG e espingarda para mira a laser o mais rápido possível

Durante o Half-Life: Alyx, você coletará Resin, que serve como moeda para atualizar seu arsenal magro. No entanto, você deve ser inteligente sobre como gasta a resina, pois as atualizações são caras. Recomendamos salvar sua resina para equipar suas armas com miras a laser o mais rápido possível (e evitar a visão reflexa, pois não é tão útil).

A mira em VR pode ser difícil, mas a mira a laser mostra exatamente onde seus tiros serão direcionados para a pistola e o SMG (quando você finalmente a conseguir). Quanto à espingarda, a mira a laser também é muito útil porque mostra um círculo de como a sua foto se espalhará. E como os cartuchos de espingarda são bastante raros, você deve garantir que cada tiro atinja. A maioria das outras atualizações será preferida, mas é fácil recomendar o lançador de granadas da espingarda e a atualização de vários clipes do SMG.

Cada arma tem seu melhor caso de uso

Você pode ter um carregamento limitado, mas é apenas o suficiente para sobreviver aos cenários de combate do Half-Life: Alyx. E temos algumas recomendações sobre o que usar para encontros específicos. Alguns exemplos: a espingarda é ótima contra Combine, especialmente Heavies, a pistola é ótima para zumbis em movimento lento e retira os pontos fracos de Antlions, e o SMG é mais adequado para outros soldados, drones e multidões maiores de inimigos mais fracos.

Use objetos no ambiente contra cracas

No início do jogo, será difícil encontrar munição e você encontrará os Barnacles que habitam o teto – seu instinto pode ser atirar e tirá-los do caminho. Eles levam de 3 a 4 tiros de pistola para matar, mas você pode salvar essa munição jogando qualquer objeto antigo em sua língua para mantê-lo ocupado por alguns segundos, dando a você uma janela de oportunidade para sobreviver.

Algumas instâncias têm barris vermelhos ou botijões de gás no ambiente, e se você conseguir um Barnacle para comer um, ele explodirá. É bastante gratificante vê-los explodir em pedaços, mas dê um passo para trás primeiro para não se machucar. Não se esqueça de verificar as consequências de munição que possam ter caído!

Atire zumbis de Headcrab no Headcrab

Os veteranos do Half-Life podem saber muito bem disso, mas se você não estiver ciente, há uma maneira adequada de matar um zumbi. Aponte para o caranguejo na cabeça e você matará o zumbi e (possivelmente) o caranguejo na cabeça simultaneamente. Se você atirar em zumbis no corpo, o caranguejo sobreviverá e chegará até você, o que ocupará mais sua munição e tornará sua vida muito mais difícil.

Armazene granadas e seringas nos pulsos

De vez em quando, você pode esquecer que Alyx pode armazenar seringas e granadas de saúde nos bolsos dos pulsos. Simplesmente segure o objeto perto do seu pulso para guardá-lo e você pode agarrá-lo a qualquer momento. Lembre-se de que isso acontecerá em encontros acalorados, especialmente quando o jogo aumentar o desafio no segundo semestre.

Puxe granadas usando as luvas de gravidade

Às vezes, soldados combinados jogam granadas contra você, mas e se você jogá-lo de volta neles? Você pode fazer isso com as luvas de gravidade. Basta puxar a granada como faria com qualquer outro objeto e jogá-la, evitando que você se machuque e cause danos aos inimigos. Se você for esperto o suficiente, poderá tirar uma granada do cinto de um soldado inocente (ou morto).

Use uma combinação de caminhada e teleporte para movimento (e outras opções de mobilidade)

Meia-vida: O Alyx incorpora vários estilos de movimento VR e você deve escolher o que for mais confortável para você. Descobrimos que o método mais eficaz, em termos de jogabilidade, era usar uma combinação de locomoção analógica contínua ao lado do teletransporte.

O teletransporte pode tirá-lo rapidamente de uma situação difícil e cobre mais terreno. No entanto, o movimento analógico pode ser mais preciso ao tentar entrar em posições específicas, especialmente em cenários de combate ou ao se aproximar de objetos, se você não estiver usando uma configuração em escala de ambiente. Teste se algo disso o deixa enjoado e ajuste suas opções de acordo. Se você está jogando com uma experiência sentada, tem opções que permitem agachar-se e ficar um pouco mais altas com o clique dos manípulos analógicos para ajudá-lo a pegar coisas que estão fora de alcance.

Referências:

Unicórnio Hater, Red Bull, GameMe, Wikipedia.