The Forgotten City é anunciado

A desenvolvedora Modern Storyteller anunciou na última quarta-feira (14) seu novo jogo,The Forgotten City. O game é inspirado em um mod de sucesso presente em Skyrim. Confira o trailer:


📹 Trailer oficial da janela de lançamento | IGN

Sinopse

“The Forgotten City se passa 2.000 anos atrás, nos “últimos dias de uma maldita cidade romana” em que se “uma pessoa pecar, todos morrerão”. Como um explorador que viaja no tempo, você irá explorar uma cidade subterrânea secreta ambientada durante o Império Romano, presa em um “ciclo sem fim” de reviver um dilema e tendo que mudar o curso dos eventos por meio de decisões complicadas para “resolver este mistério épico”

Mod de sucesso

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

The Forgotten City é um jogo baseado no mod de Skyrim. O mod em questão foi ganhador do prêmio Writer’s Guild e acumulou 3 milhões de downloads. O título mantém todos os elementos que os jogadores já conhecem e amam e com o lançamento do jogo completo, o nível do jogo está aumentando muito e com muitas surpresas.

Mais sobre

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📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

“Ande pelas ruas de uma cidade totalmente nova. Conheça personagens reinventados. Mergulhe na tradição original e desfrute de reviravoltas e finais novos. Resolva novos quebra-cabeças desafiadores com novas mecânicas de jogo e desfrute de uma nova trilha sonora orquestral e dublagem profissional. The Forgotten City é a história que sempre quisemos contar, para você aproveitar tudo de novo – e de novo.”

Um pouco da jogabilidade

The Forgotten City é anunciado

📷 The Forgotten City | Divulgação

O jogo é um RPG de assassinato e mistério. Os jogadores vão ter que resolver um mistério em uma cidade do Império Romano. Há algo bizarro acontecendo, no entanto: o personagem que violar uma regra misteriosa chamada “A Regra de Ouro” fará com que todos se tornem estátuas douradas. Além disso, o jogador terá a possibilidade de customizar o personagem e evoluir aspectos como razão, charme, suborno, discrição e intimidação, dando oportunidade para inúmeras abordagens de gameplay.

Principais características

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City | Divulgação

  • Explore uma autêntica cidade romana de mundo aberto que   ganha vida com o Unreal Engine
  • Entre na vida de personagens ricamente detalhados e profundamente interativos
  • Lute com dilemas morais que têm consequências de vida ou morte
  • Investigue um mistério emocionante e não linear com vários finais
  • Jogue como quem quiser, escolhendo seu próprio sexo, raça e história de fundo
  • Resolva os problemas do seu jeito, com razão, charme, suborno, furtividade, intimidação ou explorando habilmente o loop temporal

The Forgotten City foi desenvolvido pelo estúdio australiano Modern Story Teller e distribuído pela Dear Vilagers. O título chegará aos consoles da atual e antiga geração e PC, ou seja, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam, ainda neste verão de 2021 (entre 21 de junho a 22 de setembro).

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Forgotten City Game, Voxel, Jovem Nerd, Combo Infinito.

Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. A sequência de Divinity: Original Sin de 2014, foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2017, para PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2018, para macOS em janeiro de 2019 e Nintendo Switch em setembro de 2019. O jogo foi um sucesso comercial e crítico, com ele vendendo mais de um milhão de cópias em dois meses e sendo citado como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, com elogios à sua complexidade de combate e interatividade.

Gameplay 

Tal como acontece com Divinity: Original Sin, os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três outras pessoas em seu grupo. Vários personagens pré-fabricados com histórias de fundo estão disponíveis para o jogador. Os jogadores também podem criar um personagem personalizado e escolher suas estatísticas, raça, gênero e história de origem no início do jogo. Ao contrário do jogo original, os jogadores também têm a possibilidade de criar um personagem morto-vivo de uma das raças disponíveis. Eles podem recrutar até três companheiros para ajudá-los, embora mods na Oficina Steam existem que aumentam o número máximo de companheiros de festa. Os companheiros em seu grupo são totalmente jogáveis ​​e terão potencialmente diferentes interações com o ambiente e NPCs do que o personagem do jogador. Os jogadores são capazes de se dividir e controlar individualmente os membros de seu grupo, levando a táticas de batalha potencialmente complexas e oportunidades de RPG. O jogo apresenta modos multiplayer online e locais, tanto competitivos quanto cooperativos. Um sistema de criação de habilidades permite que os jogadores misturem e mudem suas habilidades. O jogo também apresenta um modo multiplayer competitivo, onde os jogadores são divididos em duas equipes diferentes e lutam entre si em um mapa de arena.

Escolha um personagem de origem

O robusto criador de personagens de Original Sin 2 permite que você invente todos os tipos de heróis e malucos, mas para a experiência mais rica, você com certeza vai querer escolher um dos personagens de origem. Eles são tão personalizáveis ​​quanto qualquer outro personagem que você possa fazer, mas vêm com uma história de origem, dublagem extra e suas próprias missões pessoais. Aqueles que você não escolher se tornam companheiros que podem se juntar a você.

Dito isso, não se preocupe muito se preferir jogar como um personagem próprio. Você pode iniciar o diálogo com NPCs que não fazem parte do grupo usando qualquer um dos membros do seu grupo, o que significa que você terá a chance de experimentar algumas de suas opções de diálogo exclusivas, se desejar. Não é exatamente a mesma coisa, mas você será capaz de seguir suas histórias de qualquer maneira, e você pegará novas marcas de personagem ao longo de suas aventuras que dão ao seu personagem personalizado um pouco de personalidade única.

Obtenha um curandeiro

Ao recrutar novos membros para o grupo, você tem a opção de atribuir predefinições de classe diferentes aos padrões. Se o seu personagem não tiver nenhuma habilidade de cura, é uma boa ideia solicitar que um deles assuma o papel de Clérigo. O dinheiro é curto no início do jogo, então depender de poções para curar tornará mais difícil comprar novas armaduras e armas.

O sistema de classes de Original Sin 2 é muito flexível, então não se preocupe se preferir que o curandeiro escolhido seja outra pessoa no futuro. Como um clérigo, eles ganharão pontos em Hydrosophist e Necromancer, que suportam muitos feitiços legais e não relacionados à cura. E você pode mudar completamente a especialização deles no futuro e, digamos, transformá-los em desonestos, se quiser.

Como ganhar dinheiro e se preparar

Em primeiro lugar, clique em tudo. Você nunca sabe quem ou o que é importante em Pecado Original 2 à primeira vista. Cada NPC pode ser um potencial criador de missões, detentor de um conhecimento importante, ou talvez eles apenas tenham algumas piadas hilárias que estão esperando para contar. E um pedaço aleatório de tatuagem que você encontrar na praia ou em um barril vazio pode ser a chave para resolver um mistério, ou talvez valha apenas algumas libras para o comprador certo (mas pense com cuidado antes de vender itens que podem ser indagadores relacionado). Se não for vermelho, você pode pegá-lo sem ser atacado por roubo. Essencialmente, você vai querer tratá-lo como um jogo de aventura.

Além disso, lembre-se de completar suas missões. Mesmo uma coisa simples, como reprimir alguns bandidos, pode resultar em ganhar experiência, ouro e itens – mas você precisa falar com o entregador da missão para receber sua recompensa. Verifique seu diário para ver se você tem alguma missão pendente para completar.

Dito isso, o dinheiro vai ficar apertado por um tempo. Armaduras e armas de qualidade são difíceis de encontrar no início do jogo. Para ajudar um pouco, verifique quem em seu grupo tem o nível de permuta mais alto e certifique-se de que eles agradem os comerciantes e recebam seu lado bom – até mesmo economizando 20 de ouro aqui e ali vale a pena.

Você pode negociar com muitos NPCs, mesmo que eles não ofereçam

Se um NPC estiver marcado como ‘comerciante’, você nem sempre conseguirá chegar à tela de troca por meio do diálogo. Mesmo que você se dê bem e já tenha gasto ouro com eles antes, às vezes eles ficam presos em repetir uma linha de diálogo ou simplesmente param de oferecer, o que pode ser frustrante se você ainda não percebeu o fácil de -botão omitir no lado superior esquerdo da caixa de diálogo (veja a imagem acima). Clique nele para abrir a tela de negociação.

Economize dinheiro em lockpicks, obtenha um esqueleto

Se você não vai jogar como Fane, o personagem de origem dos mortos-vivos, você deve pelo menos trazê-lo como um companheiro. Ele é uma excelente companhia, sendo fonte de muito sarcasmo mordaz e acampamento, ameaças de pantomima, e seus dedos ossudos são inesperadamente úteis. Fane, e de fato qualquer personagem morto-vivo, é uma chave mestra ambulante, capaz de usar seus dedos para destravar portas e baús, contanto que tenham o nível de habilidade apropriado.

Obtenha o talento do Pet Pal

Se você tem o talento de Pet Pal (ou alguém do seu grupo tem), você pode falar com os animais, e não é apenas para rir – os animais frequentemente oferecem conselhos, revelam segredos e ocasionalmente dão missões. Essas conversas também são a fonte de muitos grandes momentos de personagem. Qualquer um pode obter o talento Pet Pal, e você também pode escolhê-lo durante a criação do personagem. Se você recrutar o Príncipe Vermelho, ele o terá por padrão.

Proteja o gato preto 

Falando em animais, logo no início você será seguido por um gato preto. Ele não pode ser ferido em combate, mas se você passar pelos guardas em frente ao portão da Prisão de Fort Joy, a leste do acampamento, um dos arqueiros matará o gatinho inocente. Mantenha-o vivo, no entanto, e quando você escapar do acampamento, ele se juntará ao grupo como uma convocação, permitindo que você troque de lugar com ele na batalha.

Faça uso liberal de quicksave

Divindade: Pecado Original 2 é difícil. Mesmo no Modo Clássico padrão, as batalhas são brutais e, no primeiro ato, você frequentemente encontrará seu grupo fraco um pouco despreparado. Os pergaminhos de ressurreição também são incrivelmente caros, embora você possa ocasionalmente saqueá-los. Isso não é ajudado por um recurso de salvamento automático que entra em ação quando uma batalha começa, não antes, então você não será capaz de se preparar melhor. Então, sempre que você pensar que está prestes a lutar, aperte o botão de salvamento rápido.

Também é uma boa ideia salvar rapidamente antes de entrar em uma nova área ou iniciar qualquer diálogo de missão principal. A menos que você esteja indo para uma vida, sem jogo de reviravoltas (neste caso, nós o saudamos), você descobrirá que o que você diz e faz pode ter grandes consequências que você pode querer retirar.

Recuar as vezes é bom

Como alternativa, e especialmente se você estiver evitando a formação de escória, você sempre pode fugir. Quando um personagem estiver fora do alcance do inimigo, você pode clicar em fugir e eles reaparecerão no ponto de passagem mais próximo. No meio de uma batalha, pode ser complicado ficar longe o suficiente dos inimigos, então vale a pena investir em truques que tornem a fuga mais fácil. O teletransporte, o vôo e a habilidade de Retiro Tático são todos benefícios quando você só precisa dar o fora de lá.

Os efeitos ambientais são úteis e mortais 

As lutas são geralmente vencidas pelo grupo mais capaz de manipular o ambiente com armas mágicas e elementais. Jogue chuva em um grupo de inimigos e, em seguida, um feitiço que aplica frio, e você pode acabar com inimigos congelados e superfícies escorregadias. Esses efeitos ambientais são ótimas armadilhas – e também obstáculos – mas podem ajudá-lo, além de atrapalhar os inimigos. Um Necromante, por exemplo, pode fazer chover sangue e então lançar um feitiço de cura que absorve todas as poças para aumentar sua vitalidade.

E não se esqueça: os personagens mortos-vivos curam-se do veneno. Tenha cuidado para não fazer nenhum favor acidentalmente (a menos que seja Fane), deixando poças de veneno ao redor. Você também pode usar habilidades de cura para causar danos.

Pegue um saco de dormir o mais rápido possível

Embora poções e feitiços de cura sejam importantes quando você está em uma luta, a melhor maneira de curar fora da batalha é tirando uma soneca rápida. Isso só é possível se houver uma cama por perto, no entanto, e você não encontrará muitas delas no deserto. É por isso que é tão importante pegar o primeiro saco de dormir que encontrar. Você poderá levá-lo para qualquer lugar e clicar nele cura todos os personagens quase que instantaneamente. Você encontrará um na primeira área da praia perto da entrada do Fort Joy, no topo de uma parede em ruínas. Há uma pá lá também. Você deve pegar a pá.

Não se esqueça de girar a câmera

Parece tão óbvio, mas é fácil esquecer que você pode girar a câmera para obter uma imagem mais clara da área pela qual está marchando. Freqüentemente, o ângulo pode ocultar entradas, cavernas, baús e caminhos secretos que ficam claros quando você muda sua perspectiva. Passei cerca de 30 minutos procurando por uma caverna, apenas para descobrir que já havia passado por ela uma dúzia de vezes, mas até que mudei a câmera, só vi o morro atrás dela. Também não é uma má ideia ter um personagem com grande Raciocínio, pois ele revelará segredos ao vê-lo.

Divinity: Original Sin 2 é tão extenso e elaborado que, mesmo com essa lista, você terá muito o que aprender, mas a lição mais importante é experimentar. Isso pode significar usar o feitiço de teletransporte criativamente para saquear cadáveres que estão fora de alcance, por exemplo. Se parece que você pode fazer algo, há uma boa chance de que você possa, então você também pode tentar.

Encontre o seu caminho olhando para os monstros

Embora haja um caminho crítico a seguir no Divinity 2, ele nem sempre fica claro. Como tal, sua melhor aposta é prestar muita atenção ao nível de inimigos nas linhas e áreas da missão. De modo geral, você deve estar sempre no mesmo nível ou abaixo dos inimigos com quem está lutando. Se uma luta em particular continua batendo em você, então provavelmente há uma missão ou duas escondidas em algum outro lugar nos mapas que o ajudarão a ganhar um pouco mais de poder antes de retornar.

Seja um lobo solitário se você não gosta de gerenciamento de estoque

Se você não é um fã de gerenciamento de inventário, a ideia de cuidar de quatro personagens e manter suas habilidades, equipamentos e inventário em ordem provavelmente não é do seu interesse. Bem, se você configurar seu personagem com o traço Lone Lone ao criá-lo, você não terá que se preocupar com isso. Um Lone Wolf obtém o dobro das estatísticas à medida que sobe de nível e obtém mais ações por turno, mas você só pode ter duas em seu grupo. Isso não apenas permite que você construa alguns personagens obscenamente quebrados, mas também corta seu gerenciamento de inventário pela metade, tornando-o uma ótima escolha para jogadores mais novos.

Invista em persuasão para seu personagem principal

Muito Divinity está falando – é um RPG gigantesco, então é claro que é – como resultado, você vai querer que seu personagem principal fale bem. Embora suas escolhas na conversa sejam importantes, as coisas são muito mais fáceis se você tiver uma alta habilidade de persuasão. Isso permite que você saia com uma conversa doce de alguma luta, entre em algumas missões e até mesmo encontre um grande saque. Certifique-se de dar ao seu personagem principal uma língua de prata, pois eles são os que mais falam.

Concentre-se em força, sutileza ou inteligência

Minmaxing não é necessariamente essencial no Divinity 2, mas definitivamente torna as coisas mais fáceis. As três estatísticas de ataque são Força, Finesse e Inteligência. Escolha aquele para o tipo de classe que você deseja – força para guerreiros, sutileza para ladinos ou arqueiros e magia para magos de todos os sabores – e siga-o. Isso permitirá que você distribua grandes quantidades de dano e elimine rapidamente seus inimigos.

Invista um ou dois pontos em Necromancia

As linhas de habilidade nas quais você investe permitem que você use habilidades de nível mais alto e frequentemente aumentam o dano, mas há mais coisas nisso com algumas das habilidades. A necromancia permite que você use magia que causa dano físico e até drena a vida de seus inimigos para se curar. Mais importante, porém, também dá a você um buff passivo que permite drenar seus inimigos apenas causando dano a sua saúde em vez de sua armadura. Isso significa que se você tem um guerreiro que pode causar um grande dano, mas pode ser um pouco mole, você pode compensar isso colocando alguns pontos em Necromancia para drenar a saúde de seus oponentes. Isso apenas torna muito mais fácil manter seus personagens da linha de frente vivos, mesmo que eles não usem as artes das trevas diretamente.

Venda todos os seus itens para o Camp Boss Griff, mate-o e leve-o de volta

Camp Boss Griff é um lixo racista. Ele também é um jogador chave em Fort Joy e muitas missões o envolvem como resultado. Além de sua relevância para as missões, você pode comprar e vender coisas dele e de seus capangas, algumas das quais são incrivelmente úteis. Se você gosta da ideia de tirar o máximo proveito do seu tempo com ele, venda todos os itens que não está usando para ele e sua equipe. Então, quando você estiver um pouco mais forte, volte e arrume uma briga com todos eles. Assim que a poeira baixar, você poderá saquear muitos desses itens de volta. É uma ótima maneira de impulsionar seu fluxo de caixa desde o início. Além disso, ele merece.

Referências:

PC Gamer, Games Radar, wikipedia.

Cris Tales ganha data de lançamento

Para quem estava aguardando, pode comemorar! Cris Tales, um novo RPG de ação desenvolvido pelo estúdio Dreams Uncorporated e Syck, e publicado pela Modus Games, ganha sua data de lançamento. O anúncio aconteceu ontem (14) durante o evento Indie World Showcase. O lançamento está marcado para dia 20 de julho deste ano. Vale lembrar que, o jogo tinha previsão para sair em 2020 mas foi adiado, pois precisou de um tempo extra para polimento. Confira o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio Nintendo Switch | Divulgação Nintendo

História

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

O título gira em torno da jovem Crisbell que precisa embarcar em uma épica jornada pelo mundo de Crystallis para impedir o sucesso da poderosa Imperadora do Tempo. Cris Tales foi inspirado por clássicos do gênero como Chrono Trigger, Valkyrie Profile e Final Fantasy VI, assim como jogos mais recentes como Bravely Default, o título promete arte 2D feita à mão e narrativa ramificada.

Descrição do jogo

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

Cris Tales é uma linda carta de amor indie para JRPGs clássicos com uma nova perspectiva. Observe o passado, aja no presente e observe como suas escolhas mudam dinamicamente o futuro – tudo em uma tela enquanto você joga! Lindas animações 2D desenhadas à mão dão vida a um mundo onde suas escolhas mudarão o presente e o futuro em mais de 20 horas de jogo.

Jogabilidade

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A mecânica mais atrativa consiste na manipulação do tempo. A tela é dividida em três seções, mostrando o presente no centro, o passado à esquerda e o futuro à direita. Durante a história, Crisbell deve completar uma série de missões com a ajuda de Matias, onde deve usar os poderes do cristal para fazer saltos no tempo e fazer algumas ações no passado ou no futuro. Na batalha, Crisbell pode convocar os poderes do cristal para enviar inimigos ao passado ou ao futuro, alterando suas características, nas quais o jogador pode aproveitá-las.

Recrute bons aliados

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A trama da Imperatriz para destruir o mundo é complexa e em camadas. Use sua inteligência e recrute aliados poderosos em todo o mundo para descobrir e desfazer sua teia multifacetada e abrir caminho para o Fim Verdadeiro deste conto encantador.

Alguns personagens

Cris Tales ganha data de lançamento

📷 Cris Tales | Divulgação

  • Cris Bell – uma maga do tempo recém-acordada. É a personagem principal de Cris Tales. Ela é uma jovem órfã com um corpo esguio que não tem consciência de seus poderes latentes como maga do tempo, até que o sapo Matias a ajuda a desbloquear suas habilidades. Ela é capaz de ver o passado e o futuro e pode interagir com os dois para mudar o presente.
  • Matias – uma pequena rã laranja falante com uma cartola preta que conhece Cris Bell no início do jogo. Depois de roubar uma rosa do jardim que Cris Bell está cuidando, ele a leva até a Catedral onde ela descobre os Cristais do Tempo, concedendo-lhe o poder de controlar o tempo. Ele ajudará seu grupo de várias maneiras durante o jogo.
  • Wilhelm – é o professor de magia de Crisbell que você conhecerá no início do jogo. Ele parece uma criança, mas tem um nível notável de habilidade e experiência e tende a ser um pouco sarcástico. Muito conhecido na cidade de Neva Tulira e amigo de muitos membros da família Oroitz, a família mais poderosa de lá.

Como mencionado acima, Cris Tales será lançado dia 20 de julho e terá versões para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch. Vale mencionar, que a demo do jogo já está disponível desde 2020, quando o jogo foi anunciado.

Você está ansioso pelo lançamento? Deixei aí nos comentários o que você espera do jogo.

Referências:

Cris Tales, The Enemy, Wikipedia, GameBlast.

GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado

A Konami anunciou hoje (14), seu novo jogo. Intitulado GetsuFumaDen: Undying Moon, é um game estilo roguevania 2D que será lançado para Nintendo Switch e PC em 2022. Vale saber que, GetsuFumaDen: Undying Moon é um remake do clássico da Konami de 1987. No PC, o título poderá ser adquirido através da Steam, onde o jogo já se encontra em acesso antecipado. Confira o trailer teaser do jogo:

📹 Teaser Trailer – Divulgação

O título está sendo desenvolvido pela GuruGuru juntamente com a Konami Digital Entertainment. O anúncio do game foi feito durante o evento Nintendo Indie World Showcase, que aconteceu nesta quarta-feira (14). Confira o evento na íntegra:

📹 Indie World Showcase | Divulgação

História

novo jogo da Konami 1Hit Games

📷 GetsuFumaDen: Undying Moon | Divulgação

“Ryukotsuki voltou depois de mil anos, desfazendo o selo do inferno e trazendo monstros e espíritos malignos que ameaçam o fim do mundo. O clã Getsu vigia o submundo desde que o primeiro Fuma derrotou Ryukotsuki. Agora, seu heróico 27º líder deve descer naquele abismo vil para erradicar o mal por trás deste cataclismo.”

Personagens

novo jogo da Konami 1Hit Games

📷 GetsuFumaDen: Undying Moon | Divulgação

  • Getsu Fuma – o 27º líder do clã Getsu, é amplamente conhecido por seu heroísmo e talento. Ele se aventura no inferno em busca do cataclismo, bem como de seu irmão desaparecido. Este é o seu dever como líder e membro do clã Getsu.
  • Getsu Renge – a 21º líder do clã Getsu, é conhecida como a maior ninja feminina do clã Getsu. Diz-se que todos foram apaixonados por seu belo e talentoso corpo e mente. Seus gritos após sua morte no inferno reverberaram até a superfície do mundo.

Mais sobre o jogo

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📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

O estilo do jogo é algo que chama bastante atenção. A estética é baseada no estilo artístico de pinturas japonesas ukiyo-e. GetsuFumaDen: Undying Moon se passa em um mundo de fantasia sombrio. Como líder e guardião do mundo dos vivos, cabe a você usar um arsenal de poderes do clã Getsu e enfrentar yokai e monstros terríveis.

Jogabilidade

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📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

O jogo é no estilo plataforma e terá rolagem lateral. com uma boa quantidade de inimigos diferentes. Os demônios poderão ser derrotados com golpes de espadas, várias magias e diversas habilidades especiais. GetsuFumaDen contará também com telementos de RPG, como contagem de danos.

Sobre o acesso antecipado, o produtor Shin Murato explicou:

GetsuFumaDen: Undying Moon, novo jogo da Konami é revelado

📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

“Ter um período de acesso antecipado nos dá uma grande oportunidade de construir uma comunidade para GetsuFumaDen e garantir que o jogo seja o mais forte possível. Ao longo desse período, queremos utilizar o feedback do usuário e promover uma discussão ativa para aumentar a qualidade do jogo.”

GetsuFumaDen: Undying Moon é um jogo com grande potencial, você não acha? Deixe aí nos comentários a sua opinião sobre o game.

Referências:

KONAMI, Voxel, IGN Brasil, Nintendo Blast.

Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr X, novos personagens

A Dotemu anunciou algumas novidades para Streets of Rage 4, que receberá em breve o DLC “O Pesadelo de Mr. X”, com destaque para o DLC intitulado Mr. X Nightmare. Vai introduzir três personagens jogáveis, desafios inéditos na forma do modo Survival, além de uma infinidade de possibilidades de personalização que será trazidas ao game.

Um dos personagens já confirmados é Estel Aguirre, que aparece na versão base de Streets of Rage 4 como uma vilã. Além disso a DotEmu incluirá mais opções para personalizar o personagem e supostamente criar um estilo de luta próprio. Estes vão de novos movimentos e armas.

📷 Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr X, novos personagens | Reprodução

Ainda não há detalhes se isto será feito por meio de uma tela de personalização ou incorporado diretamente no combate.

O pacote de conteúdo O Pesadelo de Mr. X também apresenta um modo de sobrevivência inédito que desafiará os jogadores em verdadeiras provas de habilidade, introduzindo uma opção para combinar diferentes ataques, novas armas, e até novas faixas sonoras. – mais detalhes sobre o formato e jogabilidade do modo serão revelados em breve.

📷 Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr. X, novos personagens | Reprodução

Terá de volta Axel, Blaze e Adam, além da novata Cherry, e outros inúmeros personagens clássicos da franquia. Com antigos e novos cenários desenhados a mão, o jogo ainda tem a trilha sonora de Olivier Derivière com ajuda dos compositores da série Yūzō Koshiro e Motohiro Kawashima.

O título receberá também uma atualização gratuita separada para todas as plataformas, trazendo um conteúdo adicional especial em comemoração à marca de 2,5 milhões de cópias de Streets of Rage 4 em todas as plataformas.

Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr X, novos personagens

📷 Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr X, novos personagens | Reprodução

Além de Mr. X Nightmare, Streets of Rage 4 vai também receber de forma gratuita o modo de dificuldade New Mania+ e um novo modo de treino. Não foram reveladas as datas, quer do DLC, ou da atualização gratuita. Mais detalhes sobre tais modos serão divulgados nos próximos meses.

O trailer de anúncio da DLC divulgado hoje mostra a poderosa oficial Estel Aguirre, a primeira de três lutadores que serão adicionados ao jogo quando “O Pesadelo de Mr. X” chegar. Anteriormente aparecendo como uma das oponentes mais intimidadoras do game, Estel está pronta para fazer justiça com suas chaves de braço e pesadíssimos socos.

Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr X, novos personagens

📷 Streets of Rage 4: O Pesadelo de Mr. X, novos personagens | Reprodução

O DLC chega ainda este ano para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

📹 | Dotemu

Referências:

Hu3br, Gamers e Games, Arroba Nerd, Game Reactor.

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition é um jogo relançamento do game de 2010, publicado pela Ubisoft em janeiro de 2021. O título, que é um beat em up clássico, traz a história original da série em quadrinhos em um visual totalmente 8-16 bits. Está disponível para PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC, mas pode ser jogado nas plataformas de nova geração, PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X/S, via retrocompatibilidade.

Experimente cada personagem

Com qualquer beat-’em-up, os jogadores vão querer levar cada personagem para um test drive desde o início. Scott, Kim, Stephen, Ramona, Wallace e Knives têm seus próprios estilos e movimentos para complementar um determinado estilo de jogo.

Não tenha medo de jogar algumas áreas com cada personagem antes de decidir quem se encaixa melhor. Felizmente, os níveis e estatísticas são salvos com cada personagem, então voltar para um lutador permitirá que os jogadores continuem de onde pararam.

Pegue todo o dinheiro que você puder

Ao longo de sua jornada por Toronto, Scott precisará de ajuda monetária. Felizmente, cada inimigo que Scott e seus amigos derrotam derrubarão moedas. Quanto mais desafiador for o inimigo, mais dinheiro aparecerá, então certifique-se de limpar o que puder dos adversários maiores, especialmente os Exes Malignos. Pegue-os para adicioná-los ao cache do personagem.

Embora cada moeda possa não parecer muito, elas se somam e, eventualmente, serão úteis. Lembre-se de que cada personagem tem seus fundos, e estes não são fundos de conglomerados.

Visite lojas

Para Scott e seus amigos derrotarem a League of Evil Exes, eles precisam de muitos preparativos. É por isso que é importante ficar atento a alguns fornecedores de jogos! Esses NPCs vendem itens valiosos que podem regenerar saúde, atualizar personagens e até mesmo conceder vidas extras.

Cada fornecedor possui um estoque diferente de itens que vêm com diversos efeitos e aplicações. Tente verificar esses locais em toda e qualquer oportunidade, pois esses itens podem tornar a conclusão do jogo muito mais fácil do que seria sem esses boosters.

Atualize seu personagem

Em Scott Pilgrim, cada item que um personagem compra tem um propósito. Alguns alimentos só cicatrizam e costumam ser mais baratos. Aqueles que precisam de um remendo rápido vão querer comprar os itens mais baratos do menu de cada loja. Para aqueles que procuram melhorar as habilidades de seus personagens, algumas coisas irão aumentar os valores básicos das quatro estatísticas principais: Força, Defesa, Força de Vontade e Velocidade. A força aumenta o dano de ataques físicos. 

A defesa atenua os danos sofridos por ataques. A força de vontade aumenta a saúde máxima, os pontos de ataque exclusivos e o dano especial causado pelos ataques. A velocidade melhora o movimento de cada um dos personagens. Mantenha esses valores em mente e navegue na loja em busca de itens que irão aumentar cada estatística.

Fique de olho nos segredos

Com uma propriedade que abraça a cultura dos videogames como Scott Pilgrim, não deveria ser uma surpresa que existam segredos escondidos que homenageiam os jogos que vieram antes dele.

Quer se trate de caminhos escondidos que lembram Rainbow Road de Mario Kart ou easter eggs relacionados aos quadrinhos, há muito para os fãs de histórias em quadrinhos e videogames desfrutarem neste clássico de inspiração retro. Alguns itens secretos podem aguardar aqueles que procuram essas áreas.

Use personagens de suporte

Cada personagem em Scott Pilgrim tem dois movimentos especiais que podem usar. A primeira dessas habilidades é o suporte. Esses aliados irão atacar com o apertar de um botão para ajudar Scott e seus amigos. Cada personagem tem sua invocação de suporte única (exceto Wallace e Stephen, que compartilham uma técnica de suporte).

A variante de Scott chama facas para atordoar todos os inimigos com o poder do amor. Nem todo apoio do personagem se concentra em influenciar os inimigos, já que Kim Pines chama Knives para um beijo que a coloca em modo hiperativo.

Use movimentos especiais

Os apoios podem se concentrar em proteger Scott e o resto de Sex Bob-omb, mas movimentos especiais focam em causar dano aos oponentes. Use um pouco de força de vontade quando estiver em um local difícil para limpar a área e obter algum espaço para respirar. Lembre-se de que o poder desses movimentos corresponde à taxa de força de vontade de cada personagem.

Quanto mais alto for o nível, mais dano cada personagem terá. A ação de Scott é um chute giratório enquanto Ramona gira sua bolsa subespacial. Como suportes, esses movimentos são únicos.

Pague as taxas atrasadas de Scott

Procurando uma loja que tenha algumas atualizações úteis? Vá para o vídeo Sem conta. Esta loja no distrito comercial de Toronto apresenta um hilariante retorno às histórias em quadrinhos e ao fato de Scott não pagar por seus aluguéis.

Se os jogadores conseguirem arrecadar dinheiro suficiente para cobrir essa conta insana, eles terão acesso a algumas atualizações de estatísticas com preços modestos. Enquanto outras lojas oferecem aumentos de estatísticas antecipadamente, o No Account Video tem algumas das atualizações mais baratas para cada uma das quatro estatísticas principais (se você ignorar a taxa de entrada de $ 500).

Suba de nível para novos movimentos

Scott Pilgrim pode ser um beat-’em-up, mas tem alguns elementos de RPG que adicionam um nível de profundidade ao jogo. Uma dessas inclusões é o sistema de subida de nível para os personagens. Cada pessoa pode atingir o nível 16, e com esses níveis são novos movimentos e combos que ajudarão Scott e seus amigos a lutar contra League of Evil Exes.

De evasão a ataques duplos, várias ações sensacionais tornarão a luta contra hordas de inimigos uma brisa. Maximizar um personagem também dará um ataque de poder que vale a pena esperar.

Jogue cooperativo com um amigo

É demais enfrentar sozinho esses vilões superpoderosos? Pegue alguns parceiros de cooperação! Scott Pilgrim vs. the World permite que até quatro amigos enfrentem os exes malvados de Ramona.

Embora o lançamento original não tenha um componente online por algum tempo , Scott Pilgrim’s Complete Edition vem com a opção de jogar localmente ou online com vários fãs de beat-’em-up. O online tem estado um pouco instável, mas a Ubisoft lançou um patch que aumentou a estabilidade.

Jump Attacks são seus amigos

Nas partes iniciais do jogo, antes de subir de nível o suficiente para obter todos os ataques legais, os ataques de salto são definitivamente os movimentos mais fortes que você tem. Quase todos os inimigos nos primeiros níveis atacarão predominantemente do solo, dando a você uma vantagem se você saltar para o ataque. Além disso, se você estiver correndo antes do ataque de salto, o alcance e a altura do salto aumentarão muito.

Cuidado com as estrelas nas paredes / portas

Como Scott Pilgrim se passa em Toronto, há muitas bobagens normais da cidade que você esperaria, como cafés e, erm, pontos de ônibus. Mas o que você quer procurar é o graffiti. Ocasionalmente, será uma estrela desenhada em uma porta ou parede, o que significa um segredo de alguma descrição. Certifique-se de verificar todas essas entradas para as rodovias subespaciais e similares. Falando nisso …

Percorra a autoestrada subespacial

Isso é tão importante! Como mencionado anteriormente, o dinheiro é necessário para quase toda a progressão neste jogo, e quebrar os cofrinhos voadores nos segmentos da Rodovia Subespacial lhe dá muito daquele doce moolah. Além disso, esses níveis de bônus contêm muitas referências interessantes a outros jogos, portanto, vale a pena encontrar apenas por esse motivo.

Armas também são suas amigas

Quase tudo pode ser usado como arma em Scott Pilgrim, desde bolas de beisebol e garrafas de vidro a sacos de lixo e caixas de dinheiro. Cada vez que você vir um, agarre-o, pois isso lhe dará um aumento de poder nos encontros. Além disso, como os inimigos também podem usá-los, quanto mais você pega e usa até que eles se quebrem, menos isso pode ser usado contra você. Apenas tome cuidado com as armas que ricocheteiam se você jogá-las.

Compre o braço biônico

Escondido atrás de uma porta secreta no primeiro nível está a Loja Misteriosa de Wallace. Esta loja contém itens que são muito mais caros do que outras, então você não poderá pagar por isso na primeira ou mesmo na segunda corrida do palco. No entanto, quando você tiver $ 129,95, compre o item Bionic Arm nesta loja. Ele aumenta a estatística de Força em seu personagem em 50, o que é enorme no início do jogo.

Não tenha medo da moagem

Como todo o seu dinheiro e todas as atualizações estão vinculadas ao personagem, não há nada de errado em repetir estágios. Na verdade, é recomendável repetir os níveis – especialmente o primeiro – para estocar aumentos de estatísticas vitais para passar os níveis posteriores. Além disso, conforme você fica mais forte, você pode passar pelos estágios iniciais com facilidade, então use esse tempo para obter atualizações sem problemas.

É divertido trapacear às vezes

Digite o seguinte na tela inicial: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Cima, Cima. Apenas confie em mim aqui. 

Batendo o Mal Ex # 1 – Matthew Patel

O primeiro chefe de Scott Pilgrim é o primeiro teste real de suas habilidades e habilidades – se você não quiser spoilers de jogabilidade, desvie o olhar agora.

Matthew Patel começa bem como muitos dos inimigos no nível antes dele, bem, além da adição de um ataque de hadouken absurdamente poderoso, mas este tem um vento grande o suficiente para que você possa evitá-lo. A dificuldade surge quando ele convoca suas “garotas demoníacas e hipster”. 

Ele se torna invencível em sua primeira aparição, e eles meramente flutuam ao redor dele sem atacar, mas na segunda, tente eliminá-los antes de se concentrar nele, porque eles vão atirar feitiços em você até morrerem. Caso contrário, lembre-se da dica que dei anteriormente de que as armas são suas amigas porque, embora os copos de cerveja não o danifiquem, eles o atordoarão e os bancos do bar causam danos e atordoamento.

Isso deve levá-lo pelo menos ao segundo nível, se não, continue tentando porque quanto mais dinheiro você acumular, mais perto estará de conseguir o próximo upgrade para o seu personagem (ou seguir uma das minhas dicas e comprar o Braço Biônico). Apesar de tudo, divirta-se muito em Toronto e tome cuidado com os descolados. Esses caras são perigosos.

Conheça suas estatísticas

Saiba o que você está comprando ao saber o que as várias estatísticas de personagem fazem. Você pode verificar as estatísticas de seus personagens abrindo o menu. Os Pontos cardio e Gut podem chegar a 200. O máximo para todas as outras estatísticas é 100.

HP (Pontos cardio): Esta é a sua saúde. Quando cair para zero e você não tiver mais Pontos de Intuição, você perderá uma vida.

GP (pontos de intestino): eles se convertem em HP quando você é nocauteado. O GP também permite que você execute seus super ataques e chame o Knives para obter ajuda.

DEF (Defesa): Permite que um personagem receba menos dano e aumenta o HP até o máximo de 200.

WP (Will Power): Aumenta o GP para o máximo de 200 e torna os Super Attacks mais fortes.

XP (Experiência): Ganhar XP permite que você suba de nível. Subir de nível desbloqueia novos movimentos e ataques – limite de nível 16.

STR (Força): Afeta o dano de seus ataques / arremessos e aumenta a chance de acerto crítico.

SPD (Velocidade): Determina a velocidade geral de caminhada / corrida do personagem, bem como a velocidade de seus ataques.

Modo de história coisas que você deve saber

O Modo História é onde o modo principal do jogo pode ser jogado com todos os personagens.

Cada personagem tem seu próprio final único no Modo História.

O progresso de um personagem, como saúde, níveis, XP, etc., é mantido em todos os modos do jogo – mesmo no multijogador.

Se estiver jogando o Modo História no multijogador, os mundos desbloqueados só serão anexados ao personagem do Jogador Um. Portanto, todos os personagens devem completar todos os níveis no Modo História como jogador um para desbloquear seu final único ou progressão no mundo.

Exemplo: O Jogador Um é Scott e o Jogador Dois é Ramona jogando o Modo História pela primeira vez. Juntos, os dois jogadores completam o modo de história. Apenas o final de Scott é creditado. Embora o personagem de Ramona mantenha seus XP / estatísticas, eles ainda precisarão desbloquear todos os mundos no Modo História.

Você pode sair de qualquer mundo pressionando o menu e selecionando Voltar ao mapa. Isso salvará todo o seu progresso! Você pode usar isso para visitar uma loja no World 1 Shopping District, comprar o item que deseja e depois sair sem ter que completar o World 1 novamente.

Os jogadores podem emprestar dinheiro uns aos outros quando visitam as lojas.

Cutscenes não podem ser pulados.

Referências:

The Six Thaxis, The Gamer, IGN, Techtudo.

Slay the Spire

Slay the Spire é um jogo eletrônico roguelike desenvolvido pelo estúdio americano MegaCrit e publicado pela Humble Bundle. O jogo foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado para Microsoft Windows, macOS e Linux no final de 2017, com o seu lançamento oficial em 23 de janeiro de 2019. Ele também foi lançado para Nintendo Switch no final de 2019.

Jogabilidade

Slay the Spire é uma combinação de jogabilidade roguelike com um jogo de cartas de construção de baralhos. No início de uma partida, o jogador seleciona um dos três personagens predeterminados, o que estabelece uma quantidade inicial de pontos de vida, ouro, uma relíquia inicial que fornece uma habilidade única para esses personagens e um baralho inicial com cartas básicas de ataque e defesa, fazendo com que as cartas codificadas por cores em potencial adaptam àquele personagem que eles verão através da partida. O objetivo é trabalhar com vários níveis de uma torre, cada nível tendo um número de possíveis encontros distribuídos em uma estrutura de ramificação com um personagem chefe no final do nível. Os encontros incluem monstros, fogueiras para recuperar ou atualizar cartas para versões mais poderosas, lojistas para comprar cards, relíquias e poções, bem como remover cartas do baralho, baús com pilhagem aleatória e encontros aleatórios baseados em escolhas.

O combate é jogado em turnos. A cada turno, o jogador recebe uma nova mão de cartas e três pontos de energia. O jogador pode jogar qualquer combinação de cartas, desde que tenha energia para pagar o custo de energia de cada carta, e no final do turno, todas as cartas não jogadas são enviadas para uma pilha de descarte. As cartas dos jogadores variam de acordo com o personagem, mas geralmente consistem em cartas de ataque para causar dano a oponentes, cartas de habilidade que buffam a si mesmas, desbuffam oponentes ou aumentam seu poder de bloqueio no turno e cartas de poder onde o efeito permanece em jogo até o final do combate. Cada oponente no campo irá telegrafar o movimento que eles farão: se eles atacarem e com quanto dano, se bloquearem, lançam uma magia para buffar a si mesmos ou desbuffar o jogador. Em alguns casos, o ataque do oponente ou as cartas do jogador podem adicionar cartas que não podem ser jogadas, representando condições de batalha como “Wounds no deck” do jogador. O jogador pode determinar a melhor estratégia para evitar receber qualquer dano depois de completar seu turno. Se a vida do jogador cair para zero, o jogo acaba e eles devem recomeçar a partir da parte inferior da torre. Caso contrário, se o jogador derrotar todos os monstros em um encontro, eles normalmente recebem ouro e a escolha de uma das três cartas selecionadas aleatoriamente para adicionar ao seu baralho, se desejado. Outras recompensas que podem ser obtidas de monstros ou outros encontros incluem relíquias que fornecem um bônus de personagem permanente durante a duração do jogo, como maior saúde máxima, pontos de energia adicionais, menores custos de lançamento e bloqueio automático e poções de uso único que pode ser usado durante qualquer turno sem nenhum custo para restaurar a saúde, buffar o jogador e desbuffar ou danificar o inimigo.

O jogo de construção de baralho exige que os jogadores desenvolvam uma estratégia para o seu baralho na hora, com base nas cartas que eles podem obter do saque e em sinergia com as relíquias que obtêm. Como outras cartas de baralho, muitas cartas fracas ou as cartas que não podem ser jogadas diluem o baralho do jogador, e o jogador deve decidir estrategicamente quais cartas são as mais adequadas para fazer o baralho ser eficaz, quando recusar cartas ou quando gastar dinheiro para remover cartas de modo a maximizar a força do baralho.

Slay the Spire apresenta aspectos de metagaming. Execuções concluídas ou com falha contribuem com pontos para desbloquear novos personagens ou novas relíquias e cartões que serão disponibilizados para o personagem específico. O modo de ascensão oferece vários desafios para o jogador, como escalar a torre com um personagem usando apenas sua relíquia inicial ou sem adicionar quaisquer cartas raras em seus baralhos. Um desafio diário dá aos jogadores uma chance única de chegar o mais alto possível na espiral em condições pré-definidas e uma semente fixa aleatória, de modo que cada jogador esteja começando do mesmo ponto e veja os mesmos encontros.

Mantenha seu deck pequeno

No início, pode ser tentador continuar adicionando todas as novas cartas interessantes ao seu baralho. Este ato aparentemente inocente pode levar você a uma perda frustrante, onde você fica se perguntando onde está aquele cartão que você precisa. Qual é o ponto crucial deste problema, quanto mais cartas você tem em seu baralho, menos chances você tem de tirar suas cartas importantes.

Isso não significa que você deve manter seu deck básico. Em vez disso, pegue os tipos de cartas poderosas que você precisa para combater o chefe no final do ato atual. Use as opções de remoção de eventos e lojas para retirar cartas desnecessárias. Isso inclui os golpes básicos com os quais você começa, pois geralmente são as piores cartas do seu baralho.

Adapte sua estratégia

A mecânica de construção do deck do Slay the Spire é muito divertida e a construção de sinergias pode ser duplamente divertida. Quando você se depara com um inimigo ou chefe de elite realmente robusto e acumula veneno a níveis absurdos, é muito gratificante. Como resultado disso, pode ser muito tentador decidir que, nesta corrida, você se concentrará nessa estratégia específica. Essa maneira de pensar pode levar a mais frustrações.

No primeiro ato, não é fácil construir uma sinergia particular porque depende da sorte. O que você deve fazer em vez disso é pegar as cartas poderosas autônomas, do tipo que você sabe que pode ajudá-lo a derrotar as elites e o chefe do ato. Se uma sinergia cair em seu colo ao fazer isso, ótimo, continue a construí-la. Caso contrário, você ainda pode vencer sem sinergia.

Escolha o cartão certo

Então, quando as sinergias não estão surgindo ou se você não sabe para onde seguir seu deck, o que você escolhe? A primeira e mais importante resposta é a defesa. Cada ato oferece oportunidades limitadas de cura e, se você os usar, não estará se tornando mais forte. Pegue as cartas defensivas para ajudar a prevenir danos, isso é especialmente importante para personagens não chamados Ironclad.

Por causa da variedade de inimigos que você enfrentará, você precisará aprender quais cartas funcionam melhor contra eles. Você precisará de ataques AOE para lidar com vários inimigos ou inimigos que invocam lacaios. As cartas que enfraquecem também podem ser vitais, especialmente contra chefes e elites com ataques de múltiplos acertos. Certifique-se de que seu deck seja arredondado o suficiente para lidar com uma variedade de inimigos.

Saiba quando defender

Se você continuar acumulando danos, inevitavelmente cairá. Cada um dos diferentes personagens tem maneiras diferentes de mitigar suas próprias mortes. Mas embora seja importante defender, isso não significa que seja sempre correto fazê-lo. Se você pode matar um inimigo, pode ser melhor fazer isso do que defender. O que importa é o total de sua saúde após o encontro, não rodada a rodada.

Também existem inimigos onde a defesa é contraproducente. Uma Elite que pode ser combatida desde o início, Gremlin Nob, é um desses inimigos. Gremlin Nob ativa uma habilidade que o aumenta toda vez que você usa uma habilidade e suas defesas iniciais são todas habilidades. Existem outras situações com outros inimigos que podem exigir que você ignore a defesa em favor do ataque.

Conheça seus inimigos

Talvez o aspecto mais desafiador de Slay the Spire e dos roguelikes em geral é que existem tantas incógnitas. Em Slay the Spire, você precisa aprender quais cartas funcionam juntas, quais artefatos são os mais fortes para sua construção e, o mais importante, o que seus inimigos farão.

Existem apenas duas maneiras de aprender como derrotar seus inimigos, experimentar você mesmo com o fracasso e tudo ou procurá-los. O primeiro método é sem dúvida o método mais divertido e satisfatório, mas o segundo método é muito mais fácil. Isso é vital porque há muitos inimigos que exigirão que você mude de tática. Além disso, cada um dos três primeiros atos tem três chefes diferentes possíveis contra os quais você pode lutar, cada um deles exigindo estratégias diferentes para superar.

Estude o mapa

Isso é muito importante sempre que você inicia uma nova execução, mesmo que possa ser entediante. Não só a leitura do mapa permitirá que você veja com qual chefe você lutará, mas também mostrará a rota a seguir. Para observar, o lugar antes do chefe sempre será uma fogueira, então planeje isso de acordo.

Slay the Spire é um jogo sobre tomar seu tempo e garantir que seu próximo movimento seja o certo. O mapa ajuda você com isso, não apenas permitindo que você escolha suas lutas, mas também quando descansar. Mais uma coisa precisa ser dita, não tenha medo de alterar sua rota escolhida se você descobrir que de repente não tem saúde suficiente para enfrentar uma elite.

Use seus recursos

O jogo oferece muitos recursos para superar seus desafios. Isso pode variar de artefatos a dinheiro e poções. Cada um deles desempenha um papel fundamental na superação de lutas difíceis. Os artefatos são em sua maioria permanentes e adquiridos por vários meios. É fácil pegar um artefato e meio que esquecê-lo, muitos deles não requerem muita reflexão para serem usados, mas alguns recompensarão pensar no futuro.

O dinheiro é outro recurso valioso que não só permite a compra de artefatos e cartas, mas também permite a remoção de cartas do seu baralho. Não há bônus em guardar dinheiro até o fim, então certifique-se de gastá-lo. Por fim, há as poções, o recurso mais esquecido. Poções caem na problemática mentalidade de guardá-las para mais tarde. Com certeza eles podem ser vitais em uma luta de chefe, mas não tenha medo de usá-los contra qualquer inimigo com o qual você esteja tendo problemas.

Aprenda a avaliar riscos

Outro aspecto importante de Slay the Spire é saber quais riscos correr. Isso varia não apenas com as cartas que você possui, mas também com o estágio do jogo em que está. No primeiro e no segundo atos, seu objetivo é se tornar poderoso. A maneira mais confiável de fazer isso é coletar boas cartas e artefatos poderosos. As elites são a maneira mais confiável de adquirir artefatos e você deve lutar contra todas as elites que puder nesses primeiros atos.

Mas às vezes não vale a pena, especialmente se isso significar que você não estará cheio ou o mais próximo possível da saúde plena do chefe. Em momentos como este, você precisa decidir se o risco vale a pena a recompensa. Isso vale para qualquer outro evento aleatório que o jogo lançar contra você. Às vezes vale a pena pegar uma maldição, outras vezes não.

Aprenda seu personagem

No lançamento completo do jogo, existem atualmente três personagens jogáveis. Cada um desses personagens tem diferentes pontos fortes e fracos. O Ironclad é muito mais misericordioso por causa da relíquia com a qual ele começa, que o cura após o combate. Ele também tende a ser mais direto com suas cartas.

A relíquia do Silencioso compra duas cartas adicionais para você no início de cada encontro. Suas cartas são muito mais focadas em combinações e é fácil cair na armadilha de buscar sinergias. A relíquia do Defeito canaliza um orbe de relâmpago, sua mecânica especial, no início do combate. O defeito é muito diferente. É importante reconhecer que cada personagem se sairá melhor contra certos inimigos e saber quais cartas pegar para compensar tais fraquezas.

Aprenda a desfrutar tanto da vitória quanto da derrota

É uma garantia de que você não vencerá todas as rodadas de Slay the Spire que começar. Às vezes, é porque você cometeu um erro bobo no início contra uma elite difícil. Outras vezes, você decidiu buscar uma sinergia específica, mas não conseguiu os cartões e relíquias de que precisava. Se você deixar que essas derrotas o afetem e parar de aproveitar o jogo, você deixará de melhorar.

Aproveite as derrotas e as vitórias juntos, busque sinergias bobas. Escolha as opções aleatórias fornecidas a você que podem atrapalhar sua corrida ou ganhá-la para você. Slay the Spire é, mais uma vez, um jogo que te incentiva a jogar várias rodadas dele, então aproveite o que ele decidir lhe oferecer. Porque você pode ter certeza de que às vezes ele decidirá encerrar sua corrida quando quiser.

Bloco, bloco, bloco

Décadas de jogos de RPG nos ensinaram a apertar o botão de ataque e curar mais tarde. Você não pode fazer isso em Slay the Spire. Fogueiras são raras e só curam 30% de sua saúde máxima. Se você estiver jogando como alguém que não seja o Ironclad, não receberá nem os seis pontos de regeneração após alcançar a luta. Como resultado, cada pedacinho de saúde é precioso. Embora existam alguns casos em que você pode minimizar os hematomas que seu personagem sofre atacando, a maioria dos inimigos segue padrões que você pode explorar para navegar inteligentemente através das lutas praticamente ileso. Se a bolha sobre a cabeça de um inimigo disser que ele está atacando, tente usar pelo menos uma carta de bloqueio. Se ele vai se auto-buffar ou debuffar, vá para o dano. Quanto mais tarde você entrar em uma corrida, maior será a probabilidade de ter mais cartas que causem muito dano em combos quando chegarem à sua mão. É bom sentar na defensiva e esperar que eles apareçam.

Não continue adicionando cartas ao seu deck só porque você pode.

Cada vez que você terminar uma sala de monstro normal, você poderá adicionar uma das três cartas ao seu baralho como recompensa. Você não precisa. Na verdade, você pode simplesmente pegar seu ouro e pular essa parte. No início, supondo que você esteja construindo um deck mais espesso, você vai querer pegar os cards com a maior frequência possível, porque eles provavelmente serão melhores do que os ataques e bloqueios normais que você já tem.

No meio do jogo, não há razão para adicionar uma nova carta ao seu baralho se ela não for melhor do que dois terços das cartas que já estão no seu baralho. A menos que preencha uma lacuna existente – sem defesa suficiente, sem ataque suficiente – isso apenas atrapalhará a obtenção da combinação de cartas mais forte que você puder. Além disso, às vezes pode ser difícil deixar passar uma carta rara, mesmo quando ela não se encaixa na estratégia atual do seu deck. Lute contra o desejo de hordá-los.

Não tenha medo das elites

Cada nível tem um punhado de lutas de elite. Você normalmente pode acertar pelo menos dois deles em um único caminho, e embora qualquer um deles possa matá-lo se você não for esperto na luta, as relíquias que eles dão a você por vencer são inestimáveis. Um dos recursos mais difíceis de gerenciar em Slay the Spire é o tempo. Existem tantas salas pelas quais você pode se aventurar antes de enfrentar o chefe final, e não tirar o máximo proveito delas é uma maneira fácil de ficar aquém no que diz respeito ao encontro final. Derrubar as corridas do Spire não leva muito tempo para ser concluído, então é melhor arriscar lutar contra as elites logo no início e ser forçado a reiniciar do que chegar ao fim e perceber que você não é poderoso o suficiente para vencer.

Explore alguns mods!

Um dos novos recursos que o Slay the Spire obteve durante seu longo período de acesso antecipado foi o suporte a mod. Mesmo se você normalmente não mexe com eles, Slay the Spire tem alguns que são bons demais para deixar passar. Embora Mega Crit Games tenha colocado apenas três personagens no jogo para começar, os jogadores já adicionaram muitos deles, incluindo uma Bruxa que se concentra em estratégias em torno de cartas de maldição e um Slime que depende de buffs e debuffs relacionados ao ácido.

Existem também mods gerais que adicionam novas cartas, tornam o jogo mais fácil de várias maneiras e adicionam novas cartas e relíquias exclusivas para mudar as coisas. Uma vez que tudo é feito através do Steam Workshop, eles são fáceis de instalar e são uma excelente maneira de estender o jogo além do conteúdo que existe atualmente. Não é que o jogo seja curto. A menos que você seja um savant de Slay the Spire, passar por todas as 20 corridas especiais de Ascensão levará muito tempo.

Relíquias geralmente são as melhores recompensas

Quando podem escolher, as relíquias geralmente são a melhor recompensa que você pode obter. Eles têm efeitos que podem alterar drasticamente seu estilo de jogo ou salvar sua vida. Não podemos contar quantas vezes uma relíquia de dano duplo salvou nossas corridas.

Empilhar relíquias lhe dará uma chance muito maior de sucesso. Compre-os sempre que puder e compre-os nas lojas antes de olhar para qualquer um dos cartões.

Lento e constante

Quando você entra no ritmo de Slay the Spire , você pode começar a jogar suas curvas muito mais rápido, mas lento e estratégico quase sempre é a melhor opção. Impeça-se de perder saúde sempre que possível, para que você possa gastar seus cartões de atualização de local de descanso em vez de cura.

Se jogar duas cartas ofensivas e uma carta de defesa significa que você terminará a luta mais rápido, mas sofrerá algum dano, jogue duas cartas de defesa e economize seus pontos de vida.

Isso nem sempre funciona, especialmente quando você entra em lutas com inimigos que aumentam sua força enquanto lutam contra você. Mas sempre que possível, priorize sua defesa e mantenha-se saudável desde o início.

A chave para combinar efeitos

Às vezes, efeitos poderosos de cartas ou relíquias podem ser desperdiçados se você não tiver mais nada para combinar com eles. Considere o que você tem e como isso funciona com sua construção.

Por exemplo, existem muitas maneiras de aumentar sua geração de energia, como jogar cartas em uma determinada ordem ou apenas aumentar sua reserva de energia. Esses efeitos são incríveis porque permitem que você jogue mais cartas em um único turno ou cartas com custos de energia mais elevados.

Mas a energia é inútil se você não conseguir comprar cartas suficientes para usar tudo. Lembre-se disso quando for pegar cartas e relíquias. Talvez você tenha relíquias focadas em energia. Isso é ótimo! Mas certifique-se de obter algumas cartas que permitem comprar mais – ou relíquias que ajudam a adicionar cartas à sua mão.

Classes: The Defect, The Silent e The Ironclad

As classes Defect, Silent e Ironclad jogam de maneira muito diferente em Slay the Spire . Cada um tem seus próprios cartões e relíquias. Escolher com quem você deseja participar de uma corrida afetará todas as decisões que você tomar.

Você descobrirá rapidamente qual estilo de jogo você prefere em Slay the Spire . Você quer inimigos de força bruta? O Ironclad é perfeito para você. Que tal preparar combos longos e mágicos? Pegue o defeito. Gosta de tecer na defesa e no ataque? Confira o Silent.

Lembre-se sempre de qual classe você é e quais são seus pontos fortes. Se você jogar o Silencioso como o Ironclad, terá problemas logo no início.

Há muito mais em Derrubar o Pináculo do que essas dicas, e você certamente aprenderá algumas lições importantes por conta própria. Mas o fracasso faz parte do aprendizado e sempre há algo a se ganhar com uma perda. Mas, esperançosamente, essas dicas devem te preparar bem antes de mergulhar por conta própria.

Referências:

The Gamer, Polygon, wikipedia.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

The Dark Pictures Anthology: Little Hope, também conhecido simplesmente como Little Hope, é um videogame de terror de sobrevivência de drama interativo desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o segundo de oito episódios planejados da série The Dark Pictures Anthology, após Man of Medan de 2019. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 30 de outubro de 2020. Um sucessor, House of Ashes, está planejado para lançamento em 2021.

Gameplay 

The Dark Pictures Anthology: Little Hope é um videogame de terror de sobrevivência jogado de uma perspectiva de terceira pessoa em que o jogador assume o controle de todos os 5 personagens que estão presos em uma cidade fantasma de Little Hope. Ao longo do jogo, o jogador precisa escolher diferentes opções de diálogo, que vão influenciar o curso da narrativa e as relações entre os protagonistas. O jogo pode ser jogado várias vezes, pois há vários finais e vários cenários com base nas decisões que os jogadores tomam. Dependendo das escolhas dos jogadores, todos os personagens podem ou não morrer no final da história. As sequências de ação apresentam principalmente eventos em tempo rápido, a maioria dos quais, se perdida, pode levar a consequências terríveis para cada personagem.

Semelhante ao Man of Medan, o jogo apresenta dois modos multiplayer. “História compartilhada” permite que 2 jogadores joguem co-op online e “Noite de cinema” permite que até 5 jogadores selecionem seus próprios personagens e os instrui a passar pelo controle a cada jogada. 

A história

Na trama, um grupo de jovens em uma excursão universitária acaba tendo o ônibus desviado para a cidade que dá nome ao game, um local abandonado cuja história remete a depressões econômicas e, séculos antes, ao fanatismo religioso que levou à caça às bruxas. O time, com destaque para Andrew (Will Poulter, de Black Mirror: Bandersnatch), deve descobrir como sair dali e, como em toda boa história de terror, se vê mais envolvido do que imaginavam com as tramas e os horrores deste lugar.

As escolhas importam e isso vale desde o início, na impactante cena que abre o título e em um momento no qual o jogador ainda não sabe ao certo como agir. A ideia da Supermassive é entregar uma narrativa como a da própria vida dos protagonistas, na qual uma decisão tomada no começo pode ter impacto significativo na miríade de finais disponíveis, mesmo que não seja possível inferir nada desde o começo. A ideia é que o jogador faça o melhor possível com as informações que possui e torça para que tudo dê certo, se é que isso é possível em um ensejo que envolve demônios, tramas religiosas, questões pessoais e uma cidade deserta e altamente inspirada em Silent Hill.

Jogue o personagem

Enredos interativos permitem ao jogador assumir muitos personagens diferentes, e às vezes eles são responsáveis ​​pelas decisões; alguns insignificantes e outros revolucionários. Isso pode ser bastante estressante, mas se o jogador se sentir perdido, muitas vezes é tão fácil quanto dar um passo para trás e se perguntar: “o que esse personagem faria?”

É importante dedicar seu tempo para conhecer cada personagem jogável: seus bons e maus. Entenda cada um deles e pense em quem tem mais probabilidade de assumir o comando e ficar com aquela arma ou se esse personagem seria rápido em apontar o dedo em vez de hesitar em acusar imediatamente.

Não jogue para ganhar

Muito parecido com o Até Dawn , The Dark Pictures Anthology não é um “videogame” tradicional. Às vezes, o jogador pode se sentir pressionado a tomar uma decisão “vencedora” que não parece muito certa, tudo para tentar alcançar o melhor resultado. Claro, sair de Little Hope com todos os personagens sãos e salvos é um grande objetivo, mas Little Hope  e sua história devem ser ditados pelos instintos do jogador ao invés de suposições sobre o futuro.

Embora possa ser difícil às vezes, jogar organicamente é mais satisfatório e proporcionará uma experiência mais “verdadeira” e personalizada / autêntica no final. Tente salvar a  busca pelo “final perfeito”  para o segundo ou terceiro jogo, pois o jogo deve ser jogado várias vezes.

Dê uma chance a todos

Todo mundo tem seus defeitos e em uma situação como a que Andrew e seus colegas estão enfrentando, o estresse e o medo podem facilmente iluminar esses defeitos. Faça uma pausa e lembre-se de quão tensa é a situação em que todos se encontram; qualquer um ficaria um pouco agitado se estivesse no lugar deles.

Pode ser fácil sabotar aquele personagem que está dando nos nervos de todos, mas tente não julgar muito rápido. Todos merecem uma segunda chance e, quem sabe, talvez o caminho para a redenção não seja muito longe para eles.

Jogar com amigos

Qual a melhor maneira de se relacionar com amigos do que compartilhar uma experiência angustiante com eles? Little Hope tem fãs e seus melhores amigos cobertos. Usando a opção “Don’t Play Alone”, os jogadores podem se divertir com os amigos; atribuindo a todos personagens específicos.

Além de experimentar o jogo em boa companhia, permitir que diferentes jogadores desempenhem certas funções ajuda na escolha de ser muito “homogêneo” e semelhante em todo o tabuleiro.

Leve os tutoriais a sério

As primeiras instâncias em que um QTE (evento em tempo rápido) aparece podem ser uma situação um pouco trivial. Talvez seja um pouco engraçado ver John bagunçar completamente seu jogo de dardos, mas pense duas vezes antes de cair fora completamente.

Esses primeiros QTEs são propositalmente triviais e mundanos, permitindo ao jogador se acostumar com os controles e QTEs para mais tarde no jogo quando realmente for importante. Em pouco tempo, você estará usando aquele tutorial de dardo frívolo para salvar a vida de alguém.

Respeite os tropos do terror

Little Hope não está imune a um bom tropo do terror aqui e ali, de tentar começar uma sessão de amassos no lugar errado e na hora errada para “ei, galera, vamos nos separar!”

É melhor tentar manter esses clichês vistos em filmes e jogos de terror em mente, já que relembrá-los de vez em quando pode ajudar o grupo a evitar os erros que todo protagonista de filme de terror não consegue resistir a cometer .

Aproveite e explore

É fácil passar por uma seção, tentando passar para uma área (espero) menos assustadora. No entanto, é importante lutar contra o medo e a inquietação e não se apressar em cada área explorável, pois reservar um tempo para inspecionar minuciosamente os arredores pode ajudar a dar corpo à história.

Cada seção onde o jogador pode vagar pode ser preenchida com muitos itens importantes, itens colecionáveis, dicas de texto e até imagens para desbloquear premonições vitais. Embora possa ser difícil se aventurar nas sombras para aquele item cintilante no fundo, pode valer a pena quando juntar as peças do mistério da cidade de Little Hope no final.

Refresque sua memória

As jogadas individuais não são para todos e, às vezes, após uma longa pausa, pode ser difícil lembrar onde tudo parou. É uma boa ideia verificar o menu, pois o jogador pode então revisar seus rumos (suas escolhas feitas até aquele ponto), quaisquer segredos descobertos, imagens (premonições) e a relação de seus personagens com os outros.

Repetir uma certa premonição pode ser a passagem para evitar rapidamente uma situação específica que pode ter levado à morte prematura (e evitável) de um personagem.

Jogar com legendas ativadas

Este pode ser um dado adquirido para alguns jogadores, mas neste jogo em particular, as legendas podem fazer uma grande diferença na compreensão da jogabilidade e da história. Com tantos personagens diferentes e variações diferentes desses personagens (também conhecidos como seus “dublês”), pode ser complicado fazer uma distinção rápida entre eles ou ordenar cada um de seus nomes.

Além de ajudar o jogador a não perder o ritmo do diálogo, as legendas indicam qual personagem está dizendo qual linha, tornando a distinção entre Mary e Megan ou Taylor e Tabitha muito mais fácil de reconhecer.

Enfrente seus medos para o bem maior

Sempre há força nos números, por isso é importante para Andrew e seus amigos colocarem suas diferenças de lado e darem o seu melhor para trabalhar em equipe. Esteja atento a todos e tente compreender a ligação entre cada um dos personagens.

Ajudar uns aos outros e fazer pequenos (ou grandes?) Sacrifícios pelo bem da equipe pode levar os jogadores longe com vínculos de caráter e relacionamentos (e talvez com a obtenção do melhor final também).

Traços

Cada personagem começará o jogo com duas características, e cada uma é uma característica de “cabeça” ou “coração”. O jogador precisará escolher entre essas opções ao tomar uma decisão em nome do personagem. As características iniciais do personagem estão listadas abaixo: 

Angela: Abrasivo, Entendimento

Daniel: Amável, defensivo

Andrew: Ansioso, Desapegado

Taylor: obstinado, sensível

John: Racional, arrogante

Fazer escolhas de diálogo ou ações com base nessas características pode ajudar um personagem a desbloquear características negativas que podem ser sua queda final. No final do jogo, os personagens serão julgados por quantos traços negativos bloqueados eles possuem e, como resultado, podem morrer nas mãos de seus demônios. Desbloquear traços negativos que um personagem possa ter e evitar novos traços negativos é a melhor estratégia que um jogador pode usar para manter um personagem vivo. 

Decisões

Uma boa maneira de progredir revelando características e evitar novas características negativas é através do diálogo. Certifique-se de que um personagem esteja cooperando com os outros tanto quanto possível e mantenha suas características em mente ao tomar decisões por ele. Por exemplo, John não deveria aceitar a oferta de Vince para uma bebida no início do jogo, pois isso rapidamente confere a ele uma característica bloqueada. 

Decisões maiores serão registradas nos Rolamentos de um personagem, dando aos jogadores uma ideia do que eles precisam para neutralizar. 

Armas

Os personagens podem pegar em armas durante o jogo, mas essas armas não afetarão o enredo. Embora isso dê ao personagem a oportunidade de lutar contra um demônio, não necessariamente dá a ele uma chance melhor de sobrevivência. Além disso, se um jogador pegar a arma e usar algumas de suas balas, isso pode causar um resultado negativo no final.

Andrew

Durante o capítulo Low Point, Andrew será confrontado com a decisão de ajudar Taylor ou Daniel quando eles forem atacados por Demônios. Ajude Taylor, pois Daniel pode cuidar de si mesmo. Durante o heróico QTE de Daniel na fábrica têxtil, Andrew também deve se oferecer para ajudá-lo a subir de volta usando o tubo enquanto Daniel está sendo atacado por seu demônio. 

Daniel

Dentro da fábrica de tecidos, Daniel caiu e agarrou um tubo que Andrew está tentando usar para puxá-lo para cima. Escolha a opção reconfortante de largar o cano e cair, deixando os outros correrem em segurança. Mais tarde, quando Daniel e Taylor estão separados, Daniel precisará usar o som para localizá-la e ajudá-la a lutar contra o demônio que a pegou. Continue a ajudá-la a fazer Daniel sobreviver até o fim.  

Dicas gerais

Crítica oficial – The Dark Pictures Anthology: Little Hope tem vários caminhos que se ramificam enquanto você explora uma cidade coberta de névoa cheia de segredos. Isso vale a pena? Vamos descobrir em nossa análise oficial.

Desbloqueando a seleção de cena, Curator’s Cut e recursos de bônus – Existem vários recursos de bônus para você desbloquear, e até mesmo uma narrativa renovada para o Curator’s Cut para maior rejogabilidade.

Passo a passo completo: Corte teatral – “Todos sobrevivem” – Cinco personagens, várias mortes possíveis. Você pode manter todos os seus personagens vivos?

O final e todos os finais – Little Hope tem vários finais relativos a vários arcos, orientações e decisões.

Obtendo todas as Premonições – Encontre todos esses cartões postais para aprender sobre possíveis situações de vida ou morte durante o jogo.

Explicando a 13ª e última premonição – A 13ª premonição em Little Hope é uma raridade e definitivamente se destaca.

Maneiras idiotas de morrer – Se você fizer as escolhas erradas ou se falhar em certos QTEs, você verá muitas mortes de personagens durante o jogo.

História e lenda: The Andover Witch Trials – Little Hope tem um passado sombrio relacionado à caça às bruxas no final do século 17 na Nova Inglaterra. Quais são essas visões? Quais são as motivações de seus personagens? Quem são esses seres que ficam te perseguindo? O que diabos há com esses finais? Explicamos isso em detalhes neste artigo de recurso.

O fim

Final 1:Se alguns ou todos os protagonistas sobreviventes, com exceção de Andrew, falharem em enfrentar a forma de monstro de seus ancestrais, todos eles morrerão um a um após serem emboscados. André, incapaz de salvá-los, então cai de joelhos em pesar e tristeza pela morte deles. Na manhã seguinte, ele se senta do lado de fora da casa. Vincent então se aproxima de Andrew. Se o jogador foi direto e não legal com Vincent, Andrew exige que Vincent vá embora e que ele tenha perdido tudo. Vincent então fica com raiva e diz a ele que ele não deveria ter vindo. A partir daqui, é revelado que Andrew é de fato o motorista do ônibus e Anthony de 1972. Vincent, que acredita que Anthony foi o responsável pela morte de Tanya junto com sua família e afirma que nunca o perdoará pelo que fez. Ele então vai buscar a polícia, que prende Anthony.

Final 2: Este é um final semelhante ao Final 1, mas se o jogador foi legal com Vincent, ele se aproximará de Anthony e diz que está ciente de que o incêndio na casa não foi culpa de Anthony e afirma que ambos sofreram por muitos anos. Ele então direciona Anthony para um telefone que funciona em uma lanchonete na estrada. Ele então diz a Anthony para nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. A partir daqui, Anthony pode superar as mortes de sua família ou continuar a se culpar.

Fim 3: O mesmo que o Fim 2, mas se Andrew encontrar a arma mais cedo e conseguir mantê-la até o fim, mas Anthony não for capaz de lidar com a morte de sua família, ele vai apontar a arma para a cabeça e se preparar para cometer suicídio. Megan então aparecerá e gritará, o que faz com que Anthony dê um tiro em si mesmo. Seu corpo é então visto fora de casa, morto.

Fim 4: O mesmo que o Fim 3, mas Megan impede Anthony de tirar sua própria vida, a partir daí, ele sobrevive.

Final 5: Se alguns ou todos os protagonistas sobreviverem até o final, na manhã seguinte, eles serão vistos caminhando pela estrada. Vincent se aproxima do grupo. Como no Final 1, se o jogador não foi amigável com Vincent, ele chamará a polícia e eles prenderão Andrew enquanto os outros assistem. O motorista do ônibus é então revelado como Anthony. No entanto, ele diz a seus amigos que ficará bem, antes que os outros protagonistas desapareçam. Mesmo depois de preso, ele aceita o fato de que a morte de sua família não foi sua culpa.

Final 6: semelhante ao Final 5, mas se o jogador for mais gentil com Vincent, ele se aproxima do grupo e diz a Andrew que o que aconteceu na noite do incêndio não foi culpa dele e diz a ele que há um telefone funcionando em uma lanchonete descendo a estrada e diz a ele para pedir ajuda e nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. Eles chegam ao restaurante e os cinco celebram sua sobrevivência. Andrew, então, pede desculpas a todos por tudo que ele os fez passar, e eles confortam Andrew e dizem que não foi culpa dele. Eles então desaparecem, mostrando que eram apenas alucinações. Andrew é então revelado como o motorista do ônibus, que também é Anthony de 1972. A partir daqui, Anthony pode finalmente deixar seu passado.

Referências:

The Dark Pictures Fandom, Game Rant, Canal tech, PC Invasion, Screen Rant, wikipedia.

Mortal Kombat recebe primeiro trailer oficial

A Warner Bros. divulgou hoje (18) o tão aguardado trailer no novo filme do Mortal Kombat. Confira:

📹 Trailer em português | Reprodução: Melhores Trailers de Filmes

Como era de se esperar, o trailer mostra um pouco da violência característica da franquia de jogos. Veja Sub-Zero usando golpes famosos de Mortal Kombat 11 (como a parede de gelo e a lança de sangue congelado), Hanzo Hasashi se tornando Scorpion após sua família ser morta, Jax perdendo os braços (nesse caso filme, será por causa de Sub-Zero). Além disso, inclui a música clássica da série tocando.

Não pode faltar

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📷 Novo filme do Mortal Kombat | Divulgação

Os Fatalities, marca registrada da franquia, estarão presentes. Disse o diretor Simon McQuoid:

“Escolhemos alguns icônicos. Há um monte de movimentos clássicos muito legais que você verá, vários easter eggs que escondemos no filme, mas há alguns fatalities incríveis que mal posso esperar para ver na telona”.

Premissa

Mortal Kombat recebe primeiro trailer oficial

📷 Cole Young | Divulgação

Um lutador de MMA fracassado chamado Cole Young não tem conhecimento de sua linhagem oculta ou porque ele está sendo caçado por Sub-Zero do clã Lin-Kuei de assassinos. Preocupado com a segurança de sua família, ele procura um grupo de lutadores que foram escolhidos para defender Earthrealm em uma batalha de alto risco contra as forças de Outworld.

Enredo

O enredo do filme será mais ou menos baseado na narrativa do primeiro jogo da franquia (e no reboot de 2011). Um grupo de lutadores da Terra são encarregados de defender o nosso mundo em um torneio que ocorre uma vez a cada geração, promovido pelo feiticeiro de almas Shang Tsung, enfrentando guerreiros com poderes sobrenaturais. Se perderem, a Terra será dominada pelos invasores.

Mortal Kombat recebe primeiro trailer oficial. Veja o visual dos personagens

No dia 16, o perfil ofical do filme, publicou teaser para divulgar o visual de alguns dos personagens. No perfil, é possível ver um pouco da aparência de alguns personagens da franquia, que já são mostrados na pele de seus respectivos intérpretes. Alguns dos retratados pelo perfil são Sub-Zero, Mileena, Shang Tsung, Sonya Blade, Jax Biggs, Liu Kang, Raiden e Scorpion.

Terceiro da franquia

Mortal Kombat recebe primeiro trailer oficial

📷 Mortal Kombat recebe primeiro trailer oficial | Divulgação

Mortal Kombat (2021) é um filme de ação e fantasia em artes marciais dirigido por Simon McQuoid (em sua estreia na direção) a partir de um roteiro de Greg Russo e Dave Callaham e uma história de Oren Uziel e Russo. É baseado na franquia de videogame de mesmo nome criada por Ed Boon e John Tobias, servindo como um reboot para a série de filmes Mortal Kombat. Além desse, outros dois filmes foram lançados nos anos 90. Confira:

Mortal Kombat (1995)

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📷 Mortal Kombat (1995) | Divulgação

Escrito por Kevin Droney, dirigido por Paul Anderson, produzido por Lawrence Kasanoff, e estrelado por Robin Shou , Linden Ashby, Bridgette Wilson e Christopher Lambert. A trama do filme segue o monge guerreiro Liu Kang , o ator Johnny Cage e a soldado Sonya Blade, todos os três guiados pelo deus Raiden, em sua jornada para combater o feiticeiro maligno Shang Tsung e seus aliados em um torneio para salvar a Terra. A principal fonte de material do filme foi o jogo original de 1992 com o mesmo título, mas também foi inspirado e incorpora elementos do jogo seguinte, Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Aniquilação (1997)

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📷 Mortal Kombat: Aniquilação | Divulgação

Foi dirigido por John R. Leonetti. Foi a sequência do filme Mortal Kombat de 1995. O enredo do filme é em grande parte uma adaptação do jogo de luta Mortal Kombat 3. No filme, Shao Kahn, governante de Outworld, decide tomar o Reino da Terra à força após o fracasso de seus asseclas em ganhar o décimo torneio consecutivo no filme anterior. Ele inicia uma fusão entre os dois reinos, ignorando descaradamente as regras dos Deuses Anciões e forçando Liu Kang e seus aliados a agirem rapidamente antes que o reino seja consumido nos próximos seis dias.

Mortal Kombat chegará aos cinemas dos Estados Unidos em 16 de abril, mesma data na qual será disponibilizado via streaming no HBO Max

O que você espera do novo longa da franquia? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Olhar Digital, Omelete, TudoCelular.com, ge.globo, Wikipedia.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Crash Team Racing Nitro-Fueled é um jogo de corrida de karts, desenvolvido pela Beenox e publicado pela Activision. O jogo é uma recriação do primeiro jogo de corrida da série Crash Bandicoot; Crash Team Racing, que foi originalmente desenvolvido pela Naughty Dog para o PlayStation nos anos 90, com personagens e pistas reimaginadas do jogo Crash Nitro Kart. O jogo foi lançado em 21 de junho de 2019.

Gameplay

Como no original Crash Team Racing, Nitro-Fueled é um jogo de corrida da série Crash Bandicoot. Jogadores devem evitar obstáculos e navegar pelas diversas pistas para alcançar a linha de chegada, utilizando power-ups colocados pela pista para conseguir um turbo ou atingir os oponentes. O jogo possui modos de corrida rápida (arcade) e copas, assim como um modo aventura, com um lobby, diversas corridas e batalhas com chefes. O modo aventura foi acrescido de novas cinemáticas, e foi dividido, nesta edição do jogo, em dois modos: o modo clássico, que dá ao jogador a experiência de reviver com novos gráficos o jogo de 1999, e o modo nitro-fueled, que permite a troca de personagens, karts e skins a qualquer tempo, assim como escolher o nível de dificuldade.

Nitro-Fueled adiciona diversos novos elementos não presentes no jogo original, incluindo o modo multijogador online e a habilidade de escolher diferentes karts, que podem ser customizados pelo jogador. A customização inclui o corpo do veículo, cores, decalques, rodas e figurinhas, que podem ser conseguidas com Wumpa Coins, dentro do jogo, e ao ganhar corridas. Há também animações de pódio.

O jogo adiciona conteúdo substancial de Crash Nitro Kart, incluindo todos os personagens, pistas de corrida, arenas de batalha, karts e modos de batalha, com também karts e skins adicionais de Crash Tag Team Racing.

Segure acelerar uma fração de segundo antes da luz verde para um aumento de velocidade

Como a maioria dos pilotos de kart, você pode obter um aumento de velocidade no início de cada corrida se acertar o tempo. Seu objetivo é fazer com que o medidor no canto inferior direito – normalmente usado para slides de energia – atinja o máximo à direita quando a luz fica verde. Não espere até que isso aconteça, porque você vai chegar tarde demais; você precisa segurar a aceleração por cerca de meio segundo antes de ficar verde para deixar seus outros pilotos comendo poeira.

Se você não está deslizando, você está correndo errado

A maneira como você atinge as velocidades máximas em Crash Team Racing é deslizando força em todas as oportunidades possíveis. Fazer isso nas curvas é óbvio, mas se você não consegue manter o impulso durante retas longas, você precisa fazer slalom em seu caminho até a próxima curva, deslizando com força e acertando os impulsos.

O deslizamento de força em Crash Team Racing é muito mais técnico do que parece. Existem dois botões que você atribuirá ao mesmo botão; segure um para pular e puxe para a esquerda ou direita no stick analógico para começar a deslizar o poder. No canto inferior direito, o mesmo medidor usado para o aumento de velocidade inicial mencionado acima será preenchido, e você deseja pressionar o outro botão deslizante de alimentação antes do pico do medidor para o primeiro aumento de velocidade. 

Fazer isso três vezes consecutivas no mesmo slide de potência lhe dará o impulso máximo possível. Você também pode dizer quando atingiu as velocidades máximas pelo tamanho das chamas do escapamento; se eles forem tão grandes quanto quando você cruza uma almofada de impulso, você está na velocidade máxima. Certifique-se de não bater em uma parede ou você voltará à velocidade normal!

Os copos podem ser lançados para a frente e as bombas podem ser enviadas atrás de você

Béqueres e bombas são dois dos power-ups mais comuns no Crash Team Racing, mas você sabia que eles podem ser usados ​​na direção oposta ao padrão? Se você segurar o botão analógico esquerdo para frente enquanto segura um béquer, ou para trás com uma bomba, os dois voarão em suas respectivas direções. Se você conseguir acertar outro piloto com um copo arremessado, há até um troféu / conquista para desbloquear!

Se você estiver na liderança, segure seus béqueres, bombas e bombas

Em Crash Team Racing, os mísseis são um dos power-ups mais frustrantes porque eles procuram você e são difíceis de evitar. Você é o principal alvo para eles se estiver ganhando a corrida, caso em que vai querer se agarrar a qualquer copo, bomba ou caixote que pegar. Deixar cair isso atrás de você bem quando o míssil está prestes a atingi-lo significa que ele bloqueará o míssil e você poderá cavalgar para longe, sendo um cara legal sem olhar para a explosão.

Explodir bombas antes que colidam pressionando o círculo

As bombas explodirão automaticamente sempre que colidirem com qualquer coisa, seja uma cerca ou um inimigo. Se você puder ver sua bomba prestes a deslizar pelas rodas de outro piloto, mas não explodir, pressione o círculo novamente para fazê-la explodir remotamente e enviar o infeliz competidor ao reino.

Pule a roleta de armas pressionando o círculo assim que você pegar um power-up

Para cada caixa de armas pela qual você dirige, uma roleta começará, o que significa que você não poderá acessar suas armas por alguns segundos. Você pode pular completamente pressionando o círculo assim que a roda da roleta começar. Claro, você receberá um power-up completamente diferente … ou não? Você nunca saberá, mas seja o que for que lhe seja dado, pelo menos você terá antes.

Wumpa fruit torna suas armas mais potentes

A fruta Wumpa pode ser encontrada na maioria dos pratos, seja no chão individualmente ou em outro tipo de caixa que você pode quebrar. Ao contrário das moedas em Mario Kart, que fornecem um pequeno aumento de velocidade, Wumpa fruit em Crash Team Racing aumenta o poder de suas armas. Quando você coleta 10 frutas Wumpas, suas armas se transformam em versões mais poderosas.

Os mísseis voam mais rápido, os béqueres também aplicam um efeito de tempestade, os turbos duram mais, as bombas têm uma explosão maior … esse tipo de coisa. Certifique-se de pegar frutas Wumpa sempre que puder, porque esses power-ups aumentados podem mudar o jogo.

Fique na frente dos chefes para evitar seus constantes power-ups

Existem cinco chefes no jogo; Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe, Pinstripe e N. Oxide. Cada um dispara power-ups ininterruptos da parte traseira do carro, portanto, embora pareça óbvio, tente garantir que você estará sempre à frente deles. De caixas de TNT a copos, chefes podem ser uma dor séria se você não puder ficar na frente. Especialmente Pinstripe e suas bombas. Eu odeio o Pinstripe.

Ganhe mais impulso ao obter mais tempo de antena

Ao sair de uma rampa, certifique-se de que está quase sempre pressionando o botão de pulo bem no final para obter o máximo de tempo de transmissão possível. Ao lado do medidor de deslizamento de força no canto inferior direito está um medidor de tempo de antena, que mede quanto impulso extra você receberá ao pousar. Se você conseguir ficar no ar por 1,5 segundo ou mais, espere um grande impulso no final.

Use o freio de mão quando necessário

Crash Team Racing tem tudo a ver com manter a velocidade máxima e arremessar nas pistas, mas há alguns pontos em que você precisa frear. Nesses momentos, use o freio de mão. Fazer uma curva acentuada e perder um pouco de velocidade ainda é mais rápido do que derrapar e colidir com a parede ou cair da pista. Especialmente a penúltima curva no Hot Air Skyway … na qual você tem que correr no Pinstripe … e evitar suas bombas … * estremece *.

Utilize todos os atalhos em cada faixa

Existem vários atalhos em Crash Team Racing para serem encontrados, e embora alguns deles sejam óbvios, há muitos outros que não são. Desde túneis escondidos que precisam de uma arma para abrir e pulos impossíveis de fazer a menos que você esteja em alta velocidade, nosso guia de atalhos Crash Team Racing tem todos os atalhos conhecidos no jogo divididos por trilha.

Pule a lacuna de gelo para neve no Polar Pass e Blizzard Bluff

Crash Team Racing tem dois mapas de inverno; Blizzard Bluff e Polar Pass. Ambas apresentam seções com gelo em que você ganhará velocidade, mas perderá algum controle, seguido por uma transição para a neve logo em seguida. É uma dica muito pequena, mas para manter as velocidades por alguns segundos depois, salte sobre o terreno que conecta as duas superfícies. Cada pequena ajuda quando você está correndo!

Guarde moedas Wumpa para personagens no Pit Stop

Um dos aspectos menos favoráveis ​​do Crash Team Racing Nitro-Fueled é que o Pit Stop é uma loja do jogo, onde você pode comprar roupas, adesivos, veículos e até novos personagens. O conteúdo da loja gira diariamente, então recomendamos salvar suas moedas Wumpa – que podem ser obtidas completando corridas em qualquer modo – para personagens que você deseja possuir. Não é pagar para ganhar porque todos esses personagens têm as mesmas estatísticas que outros, que podem ser desbloqueados durante o modo Aventura, mas eles são facilmente a melhor coisa disponível para comprar.

Os cheats mudam algumas das regras do jogo

Assim como o Crash Team Racing original, este remaster tem um monte de cheats habilitados que podem ser usados ​​para desbloquear uma variedade de modificadores de jogabilidade e até mesmo um novo personagem! Temos uma lista completa em nossa página de cheats Crash Team Racing , onde você encontrará os códigos para desbloquear coisas como bombas ilimitadas, superfícies geladas permanentes, super motor, invisibilidade constante e muito mais.

Conheça Seus Atalhos

As pistas neste jogo não são como pistas de Fórmula Um. Eles são elaboradamente projetados tanto do layout quanto da direção artística.

Cada um deles contém vários atalhos que podem reduzir significativamente os tempos de volta. Alguns deles são claramente visíveis, enquanto outros estão mais bem escondidos. Saber disso é essencial para ganhar o grande prêmio. Um mapa totalmente embalado tem sete outros pilotos, e pode-se apostar seu último dólar que pelo menos um deles conhece os melhores atalhos.

Use Itens Para Se Defender Contra Foguetes

Os itens não são puramente para fins ofensivos. Claro, é gratificante explodir um oponente com um foguete e vê-lo girar enquanto outros pilotos passam, mas é preciso saber como se defender no concreto.

Itens como nitro, TNT, béqueres e bombas podem ser usados ​​para defesa contra mísseis. Segure-se neles e, quando chegar ao kart, jogue-o para trás para que o foguete acerte o item em vez do piloto.

Conheça Sua classe

Diferentes pilotos têm diferentes estatísticas que complementam certos estilos de jogo. Pilotos como Cortex e Crash são bem arredondados, enquanto outros pilotos têm diferentes pontos fortes e fracos.

Alguns têm baixa aceleração, mas alta velocidade máxima, outros são o oposto. Alguns podem girar em um centavo, enquanto outros não são tão ágeis, tornando o deslizamento de força mais fácil imediatamente, mas curvas fechadas mais difíceis. Encontre um tipo que se adapte ao seu estilo de jogo específico e continue com ele. Depois de se familiarizar mais com os mapas, pode-se descobrir que certos personagens são melhores com trilhas diferentes.

O Modo Aventura de Crash Team Racing Nitro-Fueled

Saber todas essas dicas não significa nada sem prática. Aprimorar isso durante o jogo online pode ser entediante, já que alguém sofre perda após perda, então verifique primeiro o Modo Aventura.

Tem cutscenes adoráveis ​​e uma curva de dificuldade complacente, permitindo uma adaptação confortável aos controles. Os vários hubs também permitem que as pessoas brinquem com a direção.

Referências:

The Gamer, Games Radar, wikipedia.

O que achou deste game? Comente sobre Crash Team Racing Nitro-Fueled!

Farlight 84: o novo Battle Royale

Farlight 84 é um game do estilo Battle Royale, desenvolvido pela Miracle Games. O jogo está em teste antecipado no Android, mas pode ser baixado por quem tiver interesse. O game possui bons gráficos e tradução para o português. Jogos dos gêneros MOBA e Battle Royale são alguns dos títulos mais populares dessa geração, e em breve teremos mais um download nessa linha para curtir

Farlight 84: o novo Battle Royale – Trailer oficial

📹 Farlight 84: o novo Battle Royale | Miracle Games

A desenvolvedora Miracle Games divulgou o primeiro trailer de Farlight 84 e, além de cutscenes. O Trailer também traz bastante detalhes da gameplay. O que mais chama atenção é a união de gêneros, com elementos de FPS e de MOBA para implementar ainda mais a jogabilidade e a sua estratégia.

Upgrades e construções

Farlight 84: o novo Battle Royale

📷 Armas e habilidades | Reprodução

Podem participar cerca de 40 pessoas nas partidas. Você poderá realizar upgrades nas armas e nas suas habilidades, além da possibilidade de personalização. O vencedor das etapas também ganhará materiais próprios para construção de cenários, dessa forma pode se refugiar no meio da batalha e chamar os seus amigos para mantê-los seguros também.

Meios de transporte

Farlight 84: o novo Battle Royale

📷 Meios de transporte | Reprodução

O destaque do game é a utilização de jetpacks. Sendo assim, os jogadores serão capazes de entrar no calor da batalha sendo disparados em cápsulas e vão poder passear pelo cenário caminhando, com seu jetpack ou pranchas saltitantes. Os carros são bem diferentes também, com jatos e armas. Ao usar essas máquinas, os jogadores do Farlight 84 também terão que considerar o “sistema de energia” exclusivo do jogo. Esta mecânica adiciona uma camada adicional de estratégia à medida que os sobreviventes são forçados a priorizar onde gastam energia vital ao usar a vasta gama de veículos, armas e escudos.

Um pouco disso, um pouco daquilo

Farlight 84: o novo Battle Royale

📷 Cenários | Divulgação Miracle games

Pense num Valorant com Overwatch seguido de Fortnite e terá uma vaga ideia do que esperar desse lançamento. O cenário é de um mundo vibrante e cheio de cores,com personagens cartunescos, mas que foi dominado por um cyber-vírus mortal que transforma todos em Zomborgs, uma espécie de zumbis. Agora, os sobreviventes precisam se enfrentar para garantir recursos de sobrevivência, que estão cada vez mais escassos, diga-se de passagem

Partidas rápidas

Farlight 84 aposta em partidas rápidas. O mapa do jogo é pequeno e como dito acima, o modo Battle Royale conta com apenas 40 jogadores na mesma partida. Sendo assim, Farlight tenta acertar exatamente onde Free Fire acertou em cheio, o tempo de duração das partidas. O design dessa aventura, modelo dos personagens e tiroteios divertidos, podem fazer de Farlight 38, um grande sucesso.

Bugs e gráficos

Mobile GIF

📹 Farlight 84: o novo Battle Royale | Reprodução Miracle Games

Nesse acesso antecipado, os jogadores estão enfrentando bugs, como paredes invisíveis e zona que tira tanto dano que fica impossível voltar a partida depois que a área fecha. Enfim, como se trata de um acesso antecipado, futuramente essas coisas podem ser corrigidas. Outro fator é que nessa fase de testes e não há opção para diminuir os gráficos, assim, o jogo irá aparentar ficar “injogável” em aparelhos mais modestos.

Esse jogo promete! Qual a sua opinião? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Gamerview, Mobile Gamer.

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ritmo de ação de 2020 desenvolvido pela Square Enix e indieszero, e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É a parcela décima quarta na série Kingdom Hearts, recontando os eventos da série até agora, além de ser definido após Kingdom Hearts III’s Re Mente conteúdo descarregável cenário.

Dicas para o próximo jogo Kingdom Hearts vieram em janeiro de 2020 do criador da série Tetsuya Nomura, com o jogo sendo revelado em junho de 2020. Kingdom Hearts: Melody of Memory foi lançado mundialmente em novembro de 2020.

Gameplay 

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ação e ritmo com jogabilidade individual e multijogador. Os jogadores pressionam os botões no momento certo para obter um Excelente, Bom ou Erro, dependendo do momento. Uma falha afeta a saúde do jogador, o que faz com que o jogo termine quando acabar. Os jogadores trabalham para aumentar a saúde e o poder de ataque dos personagens, com cada personagem tendo dois tipos de habilidades de ataque à distância e corpo a corpo.

O principal modo para um jogador é o World Tour, que é a “campanha de história” do jogo. Cada música é categorizada em um estágio, seja Field Battle (trilhas de exploração do mundo), onde os jogadores completam as músicas ritmicamente em cada mundo e enfrentam os inimigos apropriados em cada estágio dos jogos originais nos quais a música é baseada, Memory Dive (faixas associadas a um personagem específico ou usa vocais), onde os jogadores reproduzem fases de jogos anteriores em sequências semelhantes a videoclipes com jogabilidade semelhante a Field Battles, e Boss Battle (faixas associadas com chefes), onde os jogadores enfrentam chefes da série. Depois que as músicas forem concluídas, elas podem ser reproduzidas individualmente. Melody of Memory apresenta grupos de três pessoas, dos quais existem quatro grupos diferentes. Uma vez que novos grupos foram desbloqueados, eles podem ser usados ​​a qualquer momento. Personagens da Disney atuam como membros convidados em seus mundos temáticos específicos, trazendo diferentes sons e símbolos para o jogo. Rei Mickey serve como um quarto membro do grupo, auxiliando o jogador com a cura e pontos de ritmo adicionais ao ativar o item “Estrela de Convocação”. A travessia entre cada um dos mundos é feita através da Nave Gummi, um sistema usado na linha principal anteriorJogos Kingdom Hearts. Melody of Memory apresenta as dificuldades da série Beginner, Standard e Proud, enquanto cada estágio tem três opções de jogo disponíveis: Basic; One Button, que remove a complexidade do botão e permite que os membros do grupo ataquem automaticamente; e Performer, que adiciona inimigos adicionais e sequências de botões. Cada estágio apresenta vários objetivos para completar, que premia o material para desbloquear novas músicas e itens. Limpar estágios desbloqueia um reprodutor de música e cena cinematográfica.

Os modos multijogador incluem o modo Double Play cooperativo, onde os jogadores competem localmente juntos jogando como Sora e Riku para obter a maior pontuação coletiva, COM versus, onde os jogadores competem contra o computador para obter uma classificação alta três vezes de cinco, e modo versus, onde os jogadores competem entre si online ou com multijogador local (somente Nintendo Switch) pela melhor pontuação em 2 de 3. Este modo apresenta “truques”, que são usados ​​para perturbar o outro jogador, uma vez no início da faixa e novamente no final. Existem 10 tipos diferentes de truques, com o co-diretor Masanobu Suzui dizendo que eles tornam a conclusão das músicas “mais complicada e complicada”, dada a forma como os jogadores podem combinar os truques. Ganhar no modo versus aumenta a classificação de um jogador e premia duas cartas colecionáveis, enquanto o segundo colocado recebe uma. A versão Nintendo Switch do jogo apresenta um modo de batalha real livre para todos, onde até oito jogadores podem competir entre si no modo multijogador local. A jogabilidade de Melody of Memory foi comparada ao Theatrhythm Final Fantasy.

Apenas Para Fãs De Longa Data

Este não é o melhor jogo para novos fãs entrarem. Enquanto Kingdom Hearts: Melody of Memory é, em última análise, uma recapitulação de toda a série, é uma releitura leve. Em outras palavras, este jogo se desenrola como a versão das notas do penhasco de toda a série. Se alguém não se importa com a história, mas quer apenas um jogo divertido de ritmo, bem, ignore este conselho.

Como Funciona O Multijogador

Existem duas opções de multijogador no jogo. Em primeiro lugar, os jogadores podem jogar localmente com um amigo através do modo cooperativo, lutando contra batidas juntos. Como alternativa, você também pode acessar a Internet para competir por pontuações. Ambos os modos não são extremamente robustos ou algo parecido, mas aqueles ansiando por uma opção multiplayer de Kingdom Hearts, esta é uma escolha tão boa quanto qualquer outra.

Como Funciona Dificilmente

Cada estágio em Kingdom Hearts: Melody of Memory pode ser concluído de uma das três maneiras da campanha. Existe um nível de dificuldade iniciante, padrão e orgulhoso. Quanto mais alto se chega ao desafio, mais exigente será o tempo baseado no ritmo. Como o jogo pode ser linear em suas demandas, é melhor ficar com o iniciante até o fim. Isso é especialmente recomendado para aqueles que desejam obter o novo conteúdo. Então, para quem quer se sentir completo, volte e experimente as outras dificuldades.

Não Há Necessidade De Tocar Todas As Músicas

Os níveis de desbloqueio funcionam assim. Cada música tem três estrelas associadas a ela. As estrelas também são coloridas dependendo da região do espaço em que uma se encontra, o que geralmente equivale a um jogo como em Kingdom Hearts: Chain of Memories. É necessário que uma certa quantidade de estrelas atravesse as portas para seguir em frente. Não é necessário completar todas as músicas, embora isso não seja verdade para algumas seções. É como as portas do Super Mario 64.

Preste Atenção Às Missões

Outra coisa sobre as estrelas é que elas são obtidas através da realização de certas tarefas dentro das canções. Por exemplo, uma estrela pode exigir que os jogadores atinjam uma determinada pontuação, enquanto outra pode pedir aos jogadores que errem menos de dezoito notas.

O conselho aqui é sempre prestar atenção às missões antes de entrar em um nível. Escolha aqueles que parecem mais fáceis de realizar e concentre-se neles.

Existe Nivelamento, Mas Não É Conseqüência

Subir de nível realmente não importa. As notas correspondem à morte. Um inimigo não vai demorar mais para derrotar se Sora estiver em um nível baixo, por exemplo. É tudo construído nas canções de Kingdom Hearts: Melody of Memory. O que aumenta é o HP. Portanto, se alguém perder muitas notas, elas podem durar mais tempo em uma música antes de perder. Tudo isso significa subir de nível.

Ignorar Itens Na Primeira Passagem

Além de aumentar o HP, a derrota da música também pode ser evitada por meio de itens. Poções, por exemplo, podem ser adquiridas de canções, ou podem ser feitas através da loja do Moogle. Se alguém seguir o conselho anterior de se limitar ao iniciante, isso não deve ser necessário até bem tarde em Kingdom Hearts: Melody of Memory e isso é um grande talvez. No momento em que alguém volta a tentar músicas novamente em dificuldades mais difíceis, um grande estoque deve ser acumulado.

Um Arquivo Por Jogo

Para aqueles que estão recebendo este jogo para seus filhos compartilharem, ou para um ente querido que deseja compartilhar uma cópia, há algumas más notícias.

Com uma conta, apenas um salvamento pode ser armazenado. Isso não deve ser um grande problema se os jogadores tiverem contas separadas no PS4 ou Nintendo Switch. Ainda assim, deve ser notado para aqueles que realmente se preocupam em como as defesas são, bem, salvas.

Quais Botões Favorecer

Embora iniciante seja a dificuldade fácil, ainda leva algum tempo para se acostumar. Isso quer dizer que os controles podem ser menos amigáveis. Com tantos movimentos acontecendo ao mesmo tempo, e os anéis codificados por cores combinando com os ambientes, pode ser complicado acertar o tempo. É por isso que é recomendável usar sempre os três botões, mesmo para notas únicas. Dessa forma, é mais difícil perder notas. Esse método pode ser abandonado depois que a pessoa pratica sob seu comando.

Um Longo Caminho Para O Novo

Como foi sugerido anteriormente, leva muito tempo para chegar ao novo conteúdo relacionado à história da linha do tempo atual. Kingdom Hearts: Melody of Memory literalmente começa sem configuração alguma. A maior parte do jogo tem recapitulações de entradas anteriores da série. Por que isso foi feito está além da imaginação. Só sei que vai demorar um pouco e ainda por cima este jogo não responde a muitas perguntas.

Não abaixe o controlador! 

Ao carregar o Melody of Memory pela primeira vez, você verá uma compilação de cutscene de abertura que apresenta cenas de toda a série definidas como Simples e Limpo. Você pode ficar tentado a desligar o controlador e aproveitar o visual, e você pode fazer isso com certeza, mas a abertura também funciona como um estágio de Mergulho de Memória!

Você pode revisar as filmagens do Memory Dive na seção de teatro do museu para que possa desfrutar dos vários vídeos reunidos pela equipe de desenvolvimento sem ter que passar pelo palco.

Use o D-Pad para navegar pelo World Tour

O mapa da Volta ao Mundo é enorme. Pode levar algum tempo para viajar dos mundos de Kingdom Hearts para os mundos de Kingdom Hearts III . 

Quando um mundo é desbloqueado, você pode usar o D-Pad para viajar rapidamente de um mundo desbloqueado para o próximo. Isso teletransporta imediatamente a Nave Gummi ao redor do mapa mundial para que você possa chegar mais perto dos estágios pelos quais deseja jogar mais rápido.

Você também pode pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Alternar para diminuir o zoom e ver uma área mais ampla do Tour Mundial.

Voltar ao menu principal de vez em quando

Desbloquear memorabilia para o museu dá vantagens adicionais ao seu grupo. Você pode obter bônus de força, defesa ou EXP adicionais coletando cartas de arte chave, cartas de cena de história, cartas de lâmina chave e muito mais. Os bônus são registrados quando você volta ao menu principal, portanto, volte sempre para se recompensar por todo o seu trabalho árduo.

Síntese (e usar itens!)

Melody of Memory inclui um menu de síntese onde você pode criar itens para usar em batalha, estágios de Memory Dive, ícones para seu ProfiCard (mais sobre isso a seguir), uma variedade de cartas de colecionador e os próprios materiais!

Você coleta materiais durante as fases (mais quando você usa o impulso de item) de inimigos derrotados ou como bônus claro. Se precisar de materiais para fazer um item, você pode clicar no item que deseja criar, percorrer o material necessário e pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Switch e será exibida uma lista de estágios onde o o item pode ser coletado. Em seguida, você clica no estágio que deseja jogar e é direcionado para o local onde poderá configurar sua configuração e pronto!

Não se esqueça de usar os itens! As poções são necessárias ao lidar com faixas musicais difíceis com as quais você pode lutar e fornecem a opção de continuar. Outros itens, como o aumento de item ou o aumento de EXP, como o nome sugere, dão um impulso temporário ao seu grupo, permitindo que você colete mais materiais em um estágio, bem como experiência extra. E, claro, a estrela de invocação dá a você a capacidade de fazer com que Mickey Mouse se junte à sua festa para uma música (experimente-o com equipes diferentes e ele mudará de roupa para ficar com a aparência que tinha no jogo!)

Personalize o seu ProfiCard

Seu ProfiCard é a informação que você envia aos jogadores que enfrenta online. Embora você não possa escolher seus amigos para jogar contra, você pode definir parâmetros para encontrar alguém no mundo procurando o mesmo desafio que você. Você pode escolher qual personagem ou ilustração aparecerá em seu cartão, personalizar o design do fundo, bem como a cor do cartão também.

Ao lutar contra alguém online, o vencedor da etapa poderá coletar dois itens para seu museu, enquanto o perdedor receberá um item para o museu. Em seguida, você trocará ProfiCards, que são armazenados na coleção ProfiCard. Você pode ver as estatísticas deles, o quão longe eles estão no jogo e até mesmo comparar sua carta com a deles.

Configurar o ProfiCard é essencial se você deseja lidar com o componente online. Mostre seu personagem favorito e suas realizações, e colecione os ProfiCards de seus concorrentes caídos (ou os cartões daqueles que o venceram.)

Configure o seu jogo

Os jogos de ritmo exigem precisão e, com a invenção dos controladores sem fio, o lag pode infelizmente entrar em ação e atrapalhar sua performance. Não se esqueça de entrar no menu de configuração e ajustar as configurações de acordo com sua preferência.

Você pode ajustar vários níveis de volume, como música de fundo, efeitos sonoros e volumes de voz, escolher se deseja ou não usar personagens convidados em fases relevantes (como Fera e Ponto no Castelo da Fera e Espaço Profundo, respectivamente) e ajustar o tempo da música de fundo para compensar qualquer atraso.

Você também pode revisar quaisquer tutoriais que desbloqueou, caso não tenha jogado o jogo por um tempo ou tenha pulado acidentalmente as instruções.

Você pode jogar Co-op logo no início

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você é lançado no World Tour. A partir daqui, você pode voltar ao menu principal. Neste estágio, o Museu e o Modo VS estarão bloqueados, mas você pode pular para o modo Co-op e jogar com alguém sentado com você. 

Existem 21 músicas para escolher, com um punhado dessas 21 músicas disponíveis no início e mais desbloqueadas depois de tocar um determinado número de vezes. Você obtém uma variedade de músicas de muitos jogos, como Bustin ‘Up on the Beach de Kingdom Hearts, Fight e Away from Kingdom Hearts 358/2 Days, até Don’t Think Twice de Kingdom Hearts III.

Como os outros modos, você pode escolher tocar essas músicas no Iniciante, Padrão ou Orgulhoso. Os modos One Button e Performer não podem ser escolhidos para o modo Co-op.

Prática

Como com qualquer habilidade, a prática leva à perfeição e a Melodia da Memória requer perfeição. Esteja você enfrentando o modo Proud ou Performer (o último não disponível no World Tour) ou lutando contra oponentes de computador implacáveis ​​no modo VS, você vai querer se esforçar pela perfeição e o primeiro passo é conhecer as músicas como a parte de trás de seu mão.

A melhor maneira de praticar é jogar dentro da Seleção de faixas. Esta é uma lista detalhada de faixas desbloqueadas durante sua turnê mundial. Infelizmente, você só pode acessar a música aqui depois que a música foi tocada e concluída durante a turnê mundial, então se você quiser pular para alguma música de um estágio posterior, você precisa fazer algum progresso na turnê mundial primeiro.

É claro que repetir as músicas também tem muitas vantagens. Você obtém mais experiência para sua equipe, mais itens para síntese e desbloqueia mais conteúdo para o museu!

Referências:

KH Insider, The Gamer, wikipedia.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury terá cooperativo e gigantes

Após revelar mais de Bowser’s Fury, a Nintendo lançou um novo vídeo dando um panorama do que podemos esperar no pacote que inclui a nova aventura e a versão de Super Mario 3D World para o Nintendo Switch. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ganhará modo de jogo cooperativo e personagens gigantes.

Bowser’s Fury é uma aventura inédita localizada em um único mapa expansivo, com o enorme lago Lapcat Lake ficando repleto de ilhas. Mario e Bowser Jr. devem juntar forças para encontrar os vários Cat Shines localizados pelo mundo, atravessando o terreno com mais facilidade graças à companheira Plessie.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury terá cooperativo e gigantes

📷 Super Mario 3D World | Reprodução Nintendo

Super Mario 3D World foi lançado originalmente na Wii U, enquanto que Bowser’s Fury é descrito como uma “nova aventura de bónus”, que tem Mario a trabalhar ao lado de Bowser Jr., personagem capaz de pintar as paredes para criar itens e atacar os inimigos.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury terá cooperativo e gigantes

📷 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury! | Reprodução Nintendo

O jogo, claro, também virá com gráficos atualizados na versão Switch, com maior resolução e controles adaptados às formas de jogar com o Joy-Con.

Por fim, a aventura terá ainda multiplayer local e online para até quatro participantes, cada um em um personagem: Mario, Luigi, Peach e Toad.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury terá cooperativo e gigantes

📷 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury terá cooperativo e gigantes | IGN Portugal

Edição Especial Mario no Switch

O lançamento de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury acompanhará ainda um novo modelo do Nintendo Switch. A edição Mario Red & Blue será lançada em 12 de fevereiro, contendo cores temáticas azul e vermelha no console e controles, além de uma bolsa personalizada.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury terá cooperativo e gigantes

📷 Jogo cooperativo | Reprodução Nintendo

Esta unidade do Switch não virá com o jogo, porém, mas chega para casar com a data de lançamento e ainda participar das comemorações de 35 anos de Super Mario.

📷 Bowser’s Fury | IGN Facebook

Referências:

Nintendo, The Enemy, IGN, Terra.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (二ノ国II レヴァナントキングダム Ni no Kuni: Revananto Kingudamu?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Level-5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O jogo é uma sequência de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, e foi lançado em 23 de março de 2018 para Microsoft Windows e PlayStation 4.

A história segue Evan Pettiwhisker Tildrum, um jovem rei que foi usurpado de seu castelo e se propõe a construir um novo reino. Os jogadores podem navegar livremente por Evan por todo o mundo do jogo, enquanto outros personagens do grupo podem ser livremente controlados em batalhas. Durante essas batalhas, os jogadores usam habilidades mágicas e são assistidos por criaturas elementares conhecidas como “Higgledies”, que são usadas para lançar feitiços e conceder outros bônus de combate. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom recebeu uma recepção positiva da crítica e vendeu mais de 900.000 cópias em todo o mundo até maio de 2018.

Atualize os cofres do seu reino o mais rápido possível

Claro, você quer que seu novo reino seja um lugar de união e alegria, mas o dinheiro pode comprar felicidade em Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Felicidade, quartéis, fazendas e postos de guarda. Certifique-se de que sua prioridade número um no reino é nivelar seu reino e, em seguida, aumentar o tamanho de seus cofres. Os cofres enchem enquanto você está fora, e toda vez que eles enchem e você não está lá para cobrar – porque você se distraiu tentando ajudar uma rainha do mar louca, digamos – você está apenas jogando dinheiro no banheiro gigante de RPG.  

Siga sua cabeça, não seu coração, quando você está construindo

Claro, a ideia de ter seu próprio mercado de peixes Evermore é divertida e cria muitas oportunidades de trocadilhos, mas construir as propriedades certas no início do modo de Gerenciamento do Reino lhe dará uma vantagem. O jogo o levará em direção ao Higgledy Higglery e aos Evermore Outfitters, mas você vai querer obter os feitiços e os quartéis logo em seguida. Continue a desviar seus dólares para atualizá-los e pesquisá-los sempre que puder para garantir que sua armadura, armas, tripulação Higgledy, feitiços e exército estejam no topo de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. 

Trate bem seus Higgledies

Eles podem ser super fofos, mas seus Higgledies são mais do que apenas animais de apoio emocional. Trabalhe na criação de uma equipe central e ela se tornará uma parte essencial do seu esquadrão de batalha, especialmente quando você se depara com adversários maiores. Felizmente, o processo de treinamento é sem dor e envolve apenas a construção do Higglery nos primeiros dias de Evermore. O jogo irá guiá-lo para instalar a tia Martha e construir o Higglery, você só precisa verificar isso regularmente para alimentar o seu esquadrão Higgledy com seus alimentos favoritos, como cogumelos selvagens e bocados de creme. Relacionado: Como me inscrevo para ser reencarnado como um Higgledy? 

Comece a construir seu exército de escaramuça cedo

Aqui está uma lição que aprendi observando muitos soldados minúsculos morrer – aquelas missões de combate que começam a aparecer no mapa não estão lá apenas para decoração. Eventualmente, você atingirá um ponto na história principal em que seu pequeno exército é a chave para sua habilidade de continuar, e não é divertido se você não prestou atenção à sua pontuação de Força Militar desde as primeiras batalhas do tutorial. Você não tem que gastar horas nisso, mas faça algumas das coisas de nível inferior conforme você o encontra, construa o quartel no reino e mantenha-os bem equipados e atualizados, e você vai economizar muitos leões liderados por angústia de burro.

Você tem que captar cada brilho

Depois de atravessar o mapa por um tempo, você pode ficar um pouco cansado de sair do seu caminho para pegar outro item misterioso e brilhante, mas você precisa dele. Quanto mais o jogo, mais pessoas você precisará para querer itens aleatórios como parte das missões, mais Higgledies você poderá invocar dos santuários especiais espalhados pelo mundo (sem marcação, então é uma verdadeira dor de ovário para lembrar onde eles estão enquanto você sai para encontrar um cogumelo em particular) e então para aumentar o nível dos pequenos blighters. Sim, seus polegares estão cansados ​​e você prometeu destruir uma criatura contaminada, mas alguns passos extras em direção ao brilho vão valer a pena no final.  

Comece a construir seu exército de escaramuça cedo

Aqui está uma lição que aprendi observando muitos soldados minúsculos morrer – aquelas missões de combate que começam a aparecer no mapa não estão lá apenas para decoração. Eventualmente, você atingirá um ponto na história principal em que seu pequeno exército é a chave para sua habilidade de continuar, e não é divertido se você não prestou atenção à sua pontuação de Força Militar desde as primeiras batalhas do tutorial. Você não tem que gastar horas nisso, mas faça algumas das coisas de nível inferior conforme você o encontra, construa o quartel no reino e mantenha-os bem equipados e atualizados, e você vai economizar muitos leões liderados por angústia de burro.

Oh, e sim, você tem que captar cada brilho

Depois de atravessar o mapa por um tempo, você pode ficar um pouco cansado de sair do seu caminho para pegar outro item misterioso e brilhante, mas você precisa dele. Quanto mais o jogo, mais pessoas você precisará para querer itens aleatórios como parte das missões, mais Higgledies você poderá invocar dos santuários especiais espalhados pelo mundo (sem marcação, então é uma verdadeira dor de ovário para lembrar onde eles estão enquanto você sai para encontrar um cogumelo em particular) e então para aumentar o nível dos pequenos blighters. Sim, seus polegares estão cansados ​​e você prometeu destruir ma criatura contaminada, mas alguns passos extras em direção ao brilho vão valer a pena no final.  

Esperar pela sua vez é para os fracos

Os fãs de Ni No Kuni que estão de volta para jogar essa sequência vão perceber que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom seguiu em frente, para um estilo de combate mais ativo e envolvente. Durante as batalhas, você terá que prestar atenção às animações dos inimigos, como também terá que controlar o espaço. Uma forma fácil de navegar nesse espaço é saber quando dar um rolamento, pois quando bem executado será possível atravessar o ataque adversário o que colocará você em uma situação onde será capaz de devolver o ataque sem levar nadinha de dano, como também é possível segurar o botão e parar o rolamento em posição de defesa.

Agora, se bloqueios e esquivas não são sua praia, você sempre pode partir para o ataque. Com o novo ‘sistema de carga de arma’ (weapon-charging system), você pode automaticamente configurar seu conjunto de três armas selecionadas para utilizar seus estados completamente carregados e liberar técnicas devastadoras, que podem até paralisar seus oponente e deixá-los abertos para os próximos ataques. Tudo é uma questão de gerenciamento de mana, além de ficar de olho na carga da arma. Há também algumas pequenas pistas nas imagens das habilidades, que indicam se a habilidade ataca de forma circular ou linear, então certifique-se de equipar os ataques corretos para controle de grupo e ataques de único alvo.

Uma espada por qualquer outro nome

Através do seu tempo em Ni No Kuni 2, você encontrará armas suficientes para completar uma multitude de armoriais. Na medida em que o equipamento aparece, você vai perceber que um grande número de itens têm o mesmo nome ou similares. A princípio, você pode pensar que esses não valem seu tempo, contudo, se olhar mais de perto, você verá que essas armas pode ser levemente mais raras ou até podem ter valores diferentes que poderão fazer uma baita diferença e poupar bastante tempo em Ni No Kuni 2. De um carregamento de ataque especial mais rápido a um pouquinho mais de dano, sempre tenha certeza que você esta com o melhor equipamento no seu time para garantir que você terá as melhores chances em batalhas.

Super social media

Como qualquer jovem rapaz, Evan é obrigado a estar colado com seu telefone, e mesmo em um mundo que existe sem as implicações de ser um millennial, smart devices têm a chave para informação fresquinha. Personagens como Heiden Goseeker irão dar algumas pequenas pistas de onde encontrar tesouros escondidos, enquanto outros participantes do Leafbook – o equivalente em Ni No Kuni 2 do Facebook – alertarão sobre novos Monstros Contaminados e outras curiosidades.

Ajuste, ajuste e ajuste novamente

Os batedores sempre foram sinônimo de preparação, e não importa qual a situação que possa surgir, eles sempre terão algum tipo de solução. Agora, imagine as habilidades dos batedores se eles fossem condensados em um aplicativo simples e você terá o Tactic Tweaker. Através do Tactic Tweaker, as chances poderão sempre estar a seu favor. Cada sessão do app permite ajustar seus pontos fortes e fraquezas. Se você precisar de um pouco mais de mana, você simplesmente ajusta a barra para todas as vezes que você ganhar nível e abracadabra, você gerará mais mana. Está com problemas com algum tipo específico de inimigo? Então você pode simplesmente ajustar a barra e sair na frente. Essas barras tornam-se vitais quando você fica cara a cara com Monstros Contaminados, uma vez que eles são inimigos únicos e facilmente identificáveis antes de entrar em uma batalha – é tão fácil como reconhecer seu tipo de inimigo e ajustar seu Tactic Tweaker.

O lixo de um é o tesouro de outro

Não há como negar que você vai acabar por coletar um monte de bobagens em suas viagens – de fato, você coletará mais do que realmente pode controlar. Em um ponto, você vai ficar com aquela pulga atrás da orelha de que precisa vender tudo, deixar o que não precisa para trás, ou ao menos esconder o que não precisa embaixo do tapete e esquecer lá. Mas é aqui que esta a coisa toda, talvez você não deva faze isso. Como diria o ditado inglês, “o lixo de um é o tesouro de outro”. Por exemplo, Mr Higglesworth é mestre nos seixos (pebbles, no jogo). Ele é apaixonado por eles. Para cada 10 seixos que você conseguir, Mr Higglesworth trocará eles por um doce que turbina alguns status permanentemente para qualquer personagem que você escolher. Semelhantemente, o Taskmaster também vai pedir que você consiga alguns itens ou complete algumas tarefas através de sua jornada e oferece símbolos como forma de gratidão por seus esforços. Esses símbolos podem ser trocados por itens ainda mais raros ou até novos residentes para o reino de Evermore. De fato, você pode até alimentar seu Higgledies com um monte desses itens para aumentar o nível deles ou usar esses itens raros para incrementar suas magias. Basicamente, cada item que você encontrar vale mais do que o dinheiro equivalente por sua venda, então pense bem antes de se livrar deles.

Roma não foi construida em um dia

Quando o assunto é construir uma cidade, isso é uma tarefa que leva tempo, e há muito mais esforço para tanto do que imaginamos. Dois dos fatores mais importantes para ser o reino mais procurado são riqueza e pesquisa, e ambos trabalham em tempo real em Ni No Kuni 2 – o que significa que a precisão do tempo é tudo. Ainda bem que Ni No Kuni 2 mostra quantos King Guilders você ganha por hora e quanto tempo aquela pesquisa em melhores lojas de comedia vai levar. Não importa o que você pesquise, isso sempre será revertido em um reino mais lucrativo, assim como você receberá alguns extras bem legais para você e seu grupo. Então, não seja tímido quando o assunto é preparar alguns novos alarmes no seu telefone, para lembrar que é hora de voltar para casa, pois o tempo é tudo. Quando o assunto é construir uma cidade, essa e uma tarefa que leva tempo e esforço – como você pode ver no vídeo abaixo.

Nenhum reino fica para trás

É fácil esquecer sobre um reino depois de trazê-lo à tona, mas há um mundo que ainda precisa ser unificado e fica sentado em Goldpaw não vai ajudar em nada. É importante lembrar dessas terras depois que você buscou posteriormente. Em todo o percurso de Ni No Kuni 2, esses reinos serão povoados com missões extra que trarão súditos bônus, e você pode acabar por receber a visita do Heiden Goseeker, que pode deixar um item raro escondido nas ruas do fundo.

Não se preocupe muito com os níveis

O sistema de combate de Ni no Kuni II é muito divertido, mas também pode ser um pouco fácil. A boa notícia é que, por ser fácil, você não terá dificuldade em lidar com inimigos cinco, oito ou até dez níveis acima de você. Entre cada capítulo, você verá grandes subidas de nível e, de repente, todos os inimigos que você está prestes a enfrentar terão nomes em vermelho claro ou escuro, o que significa que eles são muito mais altos do que você. Não se estresse por ter que ir trabalhar em algum lugar – você não vai. Você deve ser capaz de enfrentar inimigos muito acima do seu nível de pagamento e, mesmo que ainda não consiga, apenas um ou dois níveis podem fazer toda a diferença.

Não se preocupe com todos os itens também

Ni no Kuni II está cheio de itens, e conforme você avança, você vai colecionar centenas de objetos, desde seixos a couro e ovos. Gerenciar e classificar todos eles pode ser uma verdadeira dor, mas você não precisa se preocupar com isso. Apenas reúna tudo o que puder e preste atenção apenas no que você tem quando precisar. Não venda nada – você precisará de todos aqueles itens aleatórios para missões, atualizações e recrutamento – mas também não se preocupe em gerenciar muito seu inventário. Seja um colecionador.

Escolha três personagens e fique com eles

Você terá seis membros do grupo em todo Ni no Kuni II , e é impraticável tentar dominar todos eles. Cada personagem usa três armas ao mesmo tempo, e as armas se sobrepõem – Roland e Evan empunham espadas, por exemplo – então manter todos os seis personagens perfeitamente equipados pode ser uma tarefa árdua. Sua melhor aposta é escolher um grupo de seus três favoritos e ficar com eles.

Missões

As missões secundárias mais úteis são aquelas que dão a você novos cidadãos em Evermore. No menu lateral da missão, eles terão uma face à direita do nome da missão. Eles também terão retratos e fichas de personagem anexados, para que você possa ver quem você pegará no final da missão.

Faça quantas missões secundárias quiser: Só porque eles existem, não significa que você tenha que fazê-los. Se você não deseja entregar refeições em uma cidade ou ajudar alguém a descobrir como perdeu a carteira, não há mal nenhum em pular esses pontos de exclamação específicos. Mas voce devia…

Visite o Evermore sempre que puder

À medida que o tempo real passa, seus cidadãos irão gerar kingsguilder e itens, mas ambos são limitados. Se o seu pessoal juntou 50 itens e seu limite é 50, você não receberá mais, então você vai querer voltar para casa e coletar todos esses itens o mais rápido possível. Caso contrário, você estará apenas desperdiçando recursos preciosos. Você pode (e deve) aumentar esses limites por meio de pesquisas. Mesmo assim, no entanto, é uma boa ideia parar no Evermore entre cada missão que você faz.

Não negligencie seu exército, também

Há muitoc comentários sobre as desajeitadas batalhas do exército em tempo real e estratégia de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, mas no final do jogo seu exército precisa estar em torno do nível 20, então mesmo se você for como eu e pensar no todo sistema é entediante, jogue pelo menos algumas batalhas para ganhar força. Você também pode usar o Quartel do Evermore para aumentar suas habilidades durante as batalhas do exército.

Se especializar

Existem muitas opções no Evermore para você maximizar seu reino ao longo de uma jogada normal, então é melhor escolher algumas direções e ficar com elas. Continue atualizando sua loja de armas, obviamente – você precisa disso até o fim! – mas se você quiser se concentrar em Higgledies ao invés de feitiços, ou itens em vez de armaduras, isso é totalmente com você.

Referências:

Kotaku, Games radar, redbull, wikipedia.

O que você acha deste game? Comente aqui embaixo sobre Ni no Kuni II: Revenant Kingdom!

Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces (マリオテニス エース Mario Tenisu Ēsu?) é um jogo eletrônico de esporte desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo. É o sétimo título da série Mario Tennis e foi lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 22 de junho de 2018.

Pratique seus tiros de zona

Se você joga muito online, você vai querer ter certeza de praticar seus arremessos de zona. Porque se você não sabe como funciona a mecânica de tiro por zona e seu oponente sabe, será muito mais difícil vencer a partida. Os tiros de zona ocorrem quando você encontra as estrelas brilhantes na quadra e pressiona R. Você pode mirar com os controles giratórios ou com os manípulos analógicos. Eles podem aparecer dependendo dos tiros de carga que você ou seu oponente usam ao retornar a bola. Você também vai querer ter em mente o que cada tiro faz quando você vai para um tiro de zona. Flat: os tiros têm um grande aumento de velocidade, Topspin: a bola salta mais alto, Dropshot: a bola cai mais cedo e salta menos, Slice: a bola tem uma curva mais fechada e Lobs deixa a bola fazer uma curva enquanto voa mais alto no ar. Prestar atenção a isso ajudará a melhorar seu jogo de tênis na quadra.

Fique de olho no seu medidor de energia

Algumas pessoas pensam que isso é uma coisa óbvia, mas muitas pessoas não se lembram de assistir sua energia online. Algumas pessoas simplesmente não usam sua energia, o que pode ser bom se você tiver uma estratégia em mente, mas ela existe por um motivo. Se você correr sem energia e seu oponente perceber isso, você correrá o risco de ter que bloquear tiros de zona ou especiais em tempo real. Suas chances de acertá-los sem energia são muito baixas, especialmente se eles souberem como funcionam os especiais. Para ter sempre uma boa quantidade de energia, eu recomendo ter um equilíbrio entre tiros de truque e tiros de carga. Isso também pode ajudá-lo a assumir o controle de uma partida se o outro jogador estiver colocando muita pressão.

Truques

Se você planeja jogar muito no modo padrão, precisa ser capaz de enganar. Você pode ganhar algumas rodadas sem usá-lo, mas se você planeja ir longe nesses torneios, a menos que você possa rastrear bem as bolas, eu o recomendo. Não só os golpes complicados lhe darão energia, mas também o ajudarão a acertar os golpes que você normalmente não seria capaz de alcançar, especialmente se você não tiver energia. Lembre-se de que acertar o tiro errado na hora errada gastará energia. Dependendo de qual golpe você fizer, um ataque diferente sairá. Se você fizer um golpe de giro para a frente, receberá um dropshot, um golpe de giro para trás lhe dará um ataque plano e um golpe de ataque lateral lhe dará um ataque de ponta.

A menos que você planeje jogar em um modo muito simples, é importante saber como fazer truques e quando fazê-los. Você pode facilmente conseguir um tiro certeiro tocando duas vezes no botão direito. Depois de dominar essa técnica, você terá uma vantagem melhor contra os jogadores mais novos online e também contra alguns profissionais.

Prestar atenção ao comportamento do oponente

Este é um passo importante que as pessoas esquecem, mesmo com todas essas técnicas e especiais você precisa ser capaz de entender o que seu oponente está fazendo. Os jogadores online podem usar personagens semelhantes, no entanto, a maneira como eles jogam pode ser muito diferente de como outros jogadores que você conheceu online podem jogar. Por exemplo, alguns jogadores Boo podem começar seus jogos com suas tacadas curvas. Eles têm um raio de curva enorme, então, naturalmente, as pessoas podem querer começar com isso. Mas isso não significa que toda partida de Boo acabará assim e, conforme mais jogadores se acostumarem com seus personagens, eles tentarão estratégias diferentes. Então o que você deveria fazer? Bem, você pode escapar com alguns fósforos tentando antecipar o tiro da outra pessoa. Mas se eles esperam que você faça isso com base no conhecimento que você já conhece, como seus personagens ou diferentes estilos de jogo online, eles podem estar esperando que você faça isso. Então, você vai ter que reagir à situação ao vivo. Se alguém está tentando intimidar, você deve tentar espaçamentos diferentes ou adicionar mais tiros de truque à mistura. Você ficaria surpreso, quantas pessoas podem ficar sobrecarregadas com uma mudança diferente de ritmo. Mesmo algo como mudar o tiro que você está usando para contra-atacar pode fazer a diferença.

Você verá muitas pessoas usando jogadores semelhantes por causa do “meta” no qual o jogo é baseado, mas não pense que eles são impossíveis de vencer. Existem maneiras de lidar com esses diferentes personagens e combatê-los. Dependendo de qual personagem eles usam, você terá uma ideia melhor de como o personagem é interpretado apenas por saber seu papel e por jogar contra o personagem. Existem certas maneiras de você perceber como as pessoas gostam de interpretar esses personagens. Se você vir um jogador do Bowser Jr., por exemplo, tentando jogá-lo para fora ao se aproximar da quadra. Você pode querer tentar fazer algumas jogadas complicadas porque ele provavelmente tentará vencê-lo em um jogo de poder. Manter essas dicas em mente o ajudará a progredir nas rodadas mais altas.

Manter a calma

Muitas dessas estratégias eram mais dicas do jogo – mas essa dica é mais para o seu estado mental durante o jogo. Quando você tiver alguém em uma partida assumindo o controle do jogo, não entre em pânico. Se você entrar em pânico, poderá fazer alguns movimentos inesperados, mas se seu oponente perceber que eles vão tirar vantagem. Você deve manter a calma, para que possa ver a estratégia deles, não será fácil perceber se você está com raiva ou nervoso. Isso pode parecer direto e simples, mas é uma história diferente quando a partida está perto do fim e você perde 2 pontos de jogo. Mesmo se estiver prestes a perder, você terá uma chance melhor de se concentrar no adversário do que apenas acertar a bola em um ritmo frenético.

Trick shots são mais do que apenas um movimento de exibição

Fazer um truque com um toque do botão analógico direito inicialmente parece apenas um movimento de exibição. Mas mostra que você está tão confiante na vitória que correrá um risco enorme para acertar uma tacada, o que pode ajudá-lo a obter uma vantagem psicológica ou simplesmente apimentar uma partida menos emocionante.

Se você vir uma tacada vindo do lado oposto da quadra que você não tem chance de acertar normalmente, há uma chance pequena, mas possível, de que uma tacada invisível possa alcançá-la. Assuma o risco e você salvará um ponto aparentemente perdido com bastante frequência com um pouco de prática e poderá virar um jogo de uma forma incrível.

Dominar o tempo de bloqueio é crucial

Os tiros de zona são uma nova mecânica que permite aos jogadores basicamente dar um tiro livre com uma mira incrível. Em alguns retornos, uma estrela aparecerá na quadra, então se você posicionar seu personagem na estrela e apertar o botão de ombro R, você acertará um tiro de zona, que abre uma visão de mira em primeira pessoa, controlável com controles de movimento ou o stick analógico. Quando você seleciona a polegada exata da quadra que deseja mirar, a bola voará para esse local em um ritmo rápido.

Eles são poderosos e muito úteis, mas também podem ser combatidos. Você pode devolvê-los normalmente se estiver em uma boa posição, mas isso danificará sua raquete devido à força do tiro. Faça isso três vezes com as raquetes básicas e sua raquete quebrará, o que significará o fim do jogo na maioria das situações.

Você pode bloquear a tacada pressionando o botão B exatamente no momento em que a bola atinge o rosto do seu personagem. Você o levará de volta para o outro lado da quadra para que seu rally continue sem nenhum dano à raquete. O tempo é muito difícil de dominar, porque há uma janela do que parece ser apenas um punhado de quadros para fazê-lo funcionar. Mas faça certo e esses tiros de zona tornam-se muito menos poderosos. Passe algum tempo praticando o bloqueio e você terá uma grande vantagem sobre os outros.

Mas, às vezes, deixar os tiros bloqueáveis ​​de lado é uma alternativa sólida

Bloquear sempre será um risco, não há dúvida sobre isso, e muitas vezes é uma boa ideia simplesmente deixar uma zona passar. Perder uma partida porque sua raquete quebra é irritante e, muitas vezes, um único ponto não muda uma partida. Por mais difícil que seja aprender, deixar alguns tiros de propósito é uma opção tática muito melhor. Isso é especialmente verdadeiro no modo de história, onde o tempo costuma ser o fator e não a pontuação. Não sinta que tem que devolver tudo – parece tão contra-intuitivo, mas você realmente deveria tentar fazer parte do seu jogo.

Esteja sempre ciente de seus arredores

Você pode jogar uma partida de tênis normal com uma quadra normal e realmente se sentir bem. Mas se você quiser mudar um pouco as coisas, alguns tribunais têm obstáculos ambientais que vão dificultar a sua vida. Vimos isso no modo história, onde enfrentamos o Donkey Kong em uma quadra que tinha três Piranha Plants no meio da rede. Se a bola acabasse nas mandíbulas de um deles, eles a atirariam de volta para nós com certo ritmo todas as vezes. Tornou nossas vidas mais difíceis e nos custou alguns pontos valiosos, por isso, esteja sempre atento a seus arredores e tente usá-los a seu favor.

O modo de história é um ótimo ponto de partida se você estiver lutando

Mario Tennis Aces é a primeira vez que a série apresenta um modo de história desde a era GBA. A história é incrível, com mais do que algumas semelhanças com The Avengers, já que você tem que viajar ao redor do mundo para tentar reivindicar cinco powerstones. Mas esse não é o único motivo para jogar. Enquanto você enfrenta rostos familiares em partidas tradicionais, você também será lançado em salas de desafio projetadas para testar suas habilidades em uma ou duas áreas. Alguns irão melhorar seus tempos de bloqueio, enquanto outros o forçam a ser bom em retornos precisos ou usando certos tipos de tiro. Se você joga online e tem dificuldade, uma corrida pelo modo de história vai melhorar um pouco o seu jogo.

Existe uma relação do tipo pedra, papel e tesoura para fotos padrão

Outra dica para tirar o máximo de cada golpe é saber que há uma forma de retrocesso que reduzirá o push-back que você obterá dos tiros do seu oponente, especialmente quando eles lhe enviaram um Max Charge Shot. Não é bem pedra, papel, tesoura, mas … perto o suficiente. Contador de tacadas planas As tacadas planas, de rotação superior e de fatia devem ser usadas umas contra as outras para evitar que você se sinta sobrecarregado. Não se esqueça de que cada um tem um rastro de bola distinto também, então você saberá o que seu oponente acabou de lhe dar – Slice é azul, Topspin é vermelho e Flat é roxo.

Você não precisa ter energia para utilizar o poder das estrelas

Sempre que uma estrela aparece do seu lado da quadra, você pode pensar que perdeu a oportunidade de realizar um Zone Shot graças à sua falta de energia. Bem, você pode realmente usar o poder de uma estrela sempre que a vir, graças ao poder Star Shot, que não usa energia alguma. Ao ver uma estrela, posicione-se dentro dela e, em seguida, segure Y para liberar um Star Shot extra poderoso para seu oponente tentar retornar. Apenas observe-os tentar. 

Realmente pense sobre onde você aponta seu Zone Shot

Assim que seu medidor de energia atinge o amarelo e aquela estrela começa a girar, é tão tentador apenas acertar R e fazer um Zone Shot. Mas, antes de começar a atirar em todos os lugares, pare um segundo para pensar primeiro nas suas táticas. Com um Zone Shot, você tem uma de duas opções. 1) Mire diretamente em seu oponente em uma tentativa de enfraquecer e, eventualmente, quebrar sua raquete. 2) Use esses segundos preciosos extras para mirar em um ponto da quadra que seria quase impossível para o adversário devolver a bola. Ambas são opções viáveis, mas a última é uma boa tática para salvar quando cada ponto definido é precioso. 

Você pode sacar com um Power Shot

Quando você está sacando, se seu medidor de energia estiver na cor amarela, você pode sacar usando um Power Shot simplesmente pressionando R depois de lançar a bola. Mas tome cuidado, pois embora isso permita que você posicione sua tacada perfeitamente, você pode estar em desvantagem na tacada de retorno. 

Aprenda os pontos fortes (e fracos) de cada personagem para se destacar em todos os modos

Fora do Modo Aventura, existem 15 personagens jogáveis ​​para escolher nos vários outros modos e cada um tem sua própria personalidade distinta que você precisa aprender tanto em termos de saber como jogá-los quanto contra eles. Mario é o jogador mais versátil, mas mesmo aqueles que são parecidos com ele têm suas vantagens, como Luigi, que costuma jogar melhor perto da rede. Outros exemplos incluem Waluigi e Bowser Jr. com maior defesa, Yoshi e Toad são muito mais ágeis na quadra, e Spike e Chain Chomp são muito mais poderosos. 

Faça-os correr

Mario Tennis Aces emprega muitas das mesmas estratégias que você encontraria no tênis real. No entanto, uma das grandes diferenças é que é muito mais fácil mover-se pela quadra no Mario Tennis. Na maioria das circunstâncias, você deseja acertar a bola o mais longe possível do oponente. Se seu oponente estiver do lado direito da quadra, mire o chute para o lado esquerdo. Se eles estiverem na rede, use um lob para passar por cima de suas cabeças e perto da linha de base.

Depois de ter feito um bom rally, seu oponente começará a antecipar sua próxima tacada, pousando na quadra de onde quer que esteja. É nesse ponto que você deve acertar os chutes do mesmo lado da quadra em que eles estão. Portanto, se o seu oponente estiver do lado direito da quadra, aponte para o lado certo. É mais fácil para o oponente acertar esse tipo de tacada, mas depois de um longo rally, ele estará no piloto automático, supondo que você acertará a bola na quadra transversal.

Se o adversário ainda conseguir alcançar a bola, comece a misturar. Acerte alguns tiros na quadra cruzada e depois um ou dois do mesmo lado. A ideia é manter o adversário na dúvida, para que ele tenha menos tempo de realmente reagir à trajetória da bola.

Lobs e drop Shots

Muita gente gosta de correr na rede para conseguir ângulos melhores e marcar alguns pontos em você. Muitos desses jogadores também esperam um lob, pois essa é a estratégia típica de contra-ataque quando alguém está na rede. Para lançar um oponente desprevenido, deixe-o rolar na rede para alguns arremessos e depois arremessar. Eles provavelmente terão que queimar Zone Speed ​​ou usar um Trick Shot para alcançar a bola, o que provavelmente dará a você uma vantagem no medidor.

Depois de um lob ou quando você tiver um oponente correndo para frente e para trás ao longo da linha de base, misture um Drop Shot.

Se você acertar um Drop Shot corretamente, a bola cairá um pouco além da rede e, em seguida, dará um salto muito baixo. Se o oponente tem o hábito de carregar seus chutes, há uma boa chance de que eles atacem por muito tempo (esperando um salto normal), apenas para errar o tiro quando a bola quica uma segunda vez antes de eles soltarem a carga.

Meter Advantage

Você deseja manter uma vantagem de medidor sempre que possível. Quanto mais medidor de energia você tiver, mais opções terá para devolver a bola e marcar um ponto. Com um medidor de energia completo, você tem acesso a um tiro especial, mas geralmente é melhor salvá-lo para a velocidade da zona. Se você não tem Zone Speed ​​disponível, é muito difícil devolver Zone Shots e Special Shots.

Para ajudar a manter a vantagem do medidor, use Charge Shots com a maior freqüência possível. Certifique-se de conhecer seus contadores de tiro para não ser empurrado de volta para a linha de base. Se você fizer isso, será muito fácil para um oponente forçar você a perseguir a bola pela quadra, incapaz de aumentar a métrica e tendo muito poucas chances de se recuperar. Se você aprender os contadores de tiro, poderá se recuperar desse tipo de rali e permanecer no jogo.

Defenda o Zone Shot e o Special Shot

Muitos jogadores contarão com Zone Shots e Special Shots para marcar seus pontos. Se você puder devolver esses tiros com relativa facilidade, removerá uma ferramenta valiosa de seu arsenal. A melhor maneira de se defender contra um Zone Shot ou Special Shot é esperar até ver o brilho do oponente (o que acontece um pouco antes de bater na bola). Assim que você ver o brilho, ative a velocidade da zona e corra para a rede.

A ideia é encurtar a distância entre você e a bola para que possa limitar a quantidade de seu medidor de energia que você precisa usar na velocidade de zona. Conforme você se aproxima da bola, mova para a esquerda ou direita. Você não quer ir para a bola de frente. Quando a bola estiver diretamente à sua direita ou esquerda, perfeitamente alinhada com o seu personagem, balance a raquete. Esta é a melhor maneira de sincronizar seu swing de forma que bloqueie o tiro em vez de danificar sua raquete.

É uma péssima ideia usar seu próprio Special Shot para contra-atacar o Special Shot de um oponente. Isso não apenas consome a maior parte do seu medidor de energia, mas você não receberá um tiro especial. Você apenas obterá um golpe fraco que geralmente é muito fácil para um oponente retornar. Você só deve usar um Special Shot para contra-atacar um Special Shot se sua raquete estiver quase quebrada e você estiver em perigo de nocaute ou de perder a partida imediatamente. Em qualquer outra circunstância, use o método detalhado acima para retornar a bola sem usar um Golpe Especial.

Referências:

Keen Gamer, Prima Games, Games Radar, Redbull, wikipedia.

Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons é um videogame de combate espacial e aéreo baseado no universo fictício de Star Wars. O jogo foi anunciado pela EA em 15 de junho de 2020 e confirmado que estaria à venda em 2 de outubro desse mesmo ano para PC, PS4 e Xbox One, com possibilidade de jogá-lo em realidade virtual. Além disso, terá suporte multiplataforma, para que usuários de diferentes plataformas possam jogar uns com os outros. Terá diferentes modos de jogo, personagens e naves. Em 18 de junho, a EA lançou o primeiro trailer com jogabilidade. Nele, foi visto que no jogo você pode escolher entre duas facções (Império Galáctico e Nova República), que as naves podem ser personalizadas (cores, armas …) e que você só pode jogar na primeira pessoa. Além disso, o jogador será capaz de controlar totalmente a nave e pode, por exemplo, transferir temporariamente energia do sistema de armas para os propulsores para ganhar velocidade.

Complete todos os tutoriais

Se você ainda não fez todos os tutoriais, não deveria jogar online ainda. Como o objetivo é não morrer, você precisa ter certeza de que não morrerá desnecessariamente. Estes são os tutoriais que você deve concluir antes de entrar online:

Missão da primeira história: carrega quando você inicializa o jogo pela primeira vez. Certifique-se de completar os dois lados da missão.

Tutorial do Fleet Battles: encontrado no menu multijogador, este tutorial ensina você sobre moral e luta contra naves mais pesadas como Star Destroyers.

Modo de prática: também encontrado no menu multijogador, é útil para aprender a voar e atirar nos inimigos, sem falar que se acostuma com as quatro naves diferentes.

Aprenda mais sobre gerenciamento de energia

Uma das coisas fundamentais a que você deve se acostumar rapidamente é como funciona o gerenciamento de energia. A ideia é que sua nave tenha uma quantidade finita de energia que é direcionada para certos sistemas da nave, com três modos especializados em maximizar a energia para um desses sistemas. Cada navio, por padrão, tem quatro modos de energia diferentes:

Equilibrado: Todo o poder é dividido igualmente entre as armas, manobras e escudos (apenas na Nova República). Nada está sendo atenuado ou enfraquecido neste estado.

Armas: maximiza a potência das armas. Se estiver ativo, a carga da arma pode aumentar até 200% da potência máxima. Manobras e escudos (apenas na Nova República) obtêm o resto do poder do navio.

Manobras: maximiza a saída de potência para a manobrabilidade de seus navios. Quando ativo, você pode carregar cargas de reforço (ativadas e desativadas pressionando o botão analógico esquerdo), com cada navio recebendo cinco cargas. Armas e escudos (somente na Nova República) dividem o resto do poder da nave igualmente.

Escudos (somente na Nova República): Maximiza os escudos de sua nave. Se ativo, seus escudos podem cobrar até 200%. O resto do poder é dividido igualmente entre armas e capacidade de manobra.

Se você estiver indo em direção a uma frota inimiga, seja porque renasceu ou apenas destruiu um inimigo e está procurando seu próximo alvo, use esta oportunidade para carregar suas armas. Os bônus para o dano da arma permanecem temporariamente quando você muda para um dos outros modos de gerenciamento de energia. O mesmo se aplica à mudança de potência para capacidade de manobra máxima durante o combate para carregar reforços.

Além disso, se você está lutando ao lado da Nova República, vale a pena carregar seus escudos a 200% antes de carregar as armas. Enquanto você não estiver sendo baleado, seus escudos drenam a uma taxa muito lenta, muito mais lenta do que as armas drenam de 200%.

Finalmente, não recomendamos que você mexa muito com a configuração de Gerenciamento avançado de energia no menu de opções, a menos que você seja um piloto particularmente avançado. Esta opção aumenta o poder das armas, manobrabilidade e escudos em um estágio com um único pressionamento de botão ou maximiza-os mantendo o botão pressionado. É um pouco complicado e em um jogo cheio de outras tecnologias de movimento complicadas para dominar, isso é muito opcional.

Lembre-se de posicionar seus escudos

Se você for um piloto da New Republic, há um botão de escudo adicional (mapeado para X ou Square em seus pads Xbox ou PlayStation). Se você segurar o botão e empurrar o manche esquerdo para cima ou para baixo antes de soltar o botão de escudo, você redirecionará os escudos para a frente ou para trás.

Isso é bom se você está levando um tiro de qualquer direção e pode dar um pouco mais de força às suas defesas. Há um limite de quanto você pode empilhar os escudos dianteiros ou traseiros de, 200% para ser preciso, então você não pode sobrecarregá-los além desse limite com a dica mencionada anteriormente para escudos de carga preventiva.

Recarregue instantaneamente as armas e o movimento do império em um piscar de olhos

Embora a frota TIE do Império não tenha escudos, eles têm um tipo diferente de flexibilidade quando se trata de gerenciamento de energia. Ao manter pressionado o botão relevante (mapeado para X ou Square em seus controles do Xbox ou PlayStation) e, em seguida, pressionar esquerdo ou direito no controle esquerdo antes de liberar o botão, você pode converter instantaneamente as cargas de impulso armazenadas de seus motores ou lasers de carga de arma.

Saber quando converter cargas de reforço em carga de arma, e vice-versa, é a chave para obter o máximo de potência de sua embarcação. Se você quase derrubou um inimigo, mas está ficando sem carga para seus lasers, essa potência extra de seus motores pode ser tudo de que você precisa para eliminá-los. Se você precisar fazer uma fuga rápida, sacrificar a carga das armas dará mais impulso aos seus motores.

A desvantagem é que quando você bombeia energia para motores ou armas, você obtém energia da fonte oposta. Portanto, se você está prestes a acabar com um inimigo, certifique-se de não levar um tiro por trás ao bombear as armas, caso contrário, será sua nave que explodirá.

Master drifiting no modo de prática primeiro

Isso é particularmente importante se você estiver jogando como o Império, mas qualquer piloto que se preze deve aprender a drift. Isso pode significar a diferença entre a vida e a morte. O drifting regular é um tanto simples de executar, mas se você quer ser um piloto ás, você vai querer dominar o que é conhecido como ‘micro drifting’.

Porque somos legais e queremos que você se saia bem, criamos um guia de deriva dos Esquadrões de Guerra nas Estrelas para mostrar exatamente como executar as duas técnicas. No entanto, é importante enfatizar que você definitivamente deve praticar primeiro por si mesmo. Felizmente, o modo de prática tem muitos pedaços de navio quebrados que você pode usar para contornar.

Executar a opção de percurso de obstáculos cronometrado no menu de pausa pode ser um bom teste para suas novas habilidades de deriva. Quando se sentir confortável com a deriva e micro deriva, implante um esquadrão inimigo e veja o quão rápido você pode destruí-lo.

Use contramedidas apenas quando as armas travadas estiverem prestes a atingi-lo

Esta pode ser uma dica simples, mas não use suas contramedidas muito cedo. Pode ser tentador apertar o botão de contramedidas (B no Xbox e Circle no PS4) assim que você ver a notificação de que sua nave foi bloqueada. Evite complicações e não faça isso.

Em vez disso, espere um pouco e pilote sua nave em direção aos destroços para tentar lidar com isso dessa forma. Há uma barra de ‘entrada’ que enche lentamente conforme o projétil se aproxima. Somente quando estiver prestes a bater, você deve pressionar o botão de contramedida.

Personalize sua segmentação automática de acordo com seus próprios objetivos

Você deve saber que o gatilho esquerdo no gamepad tem como alvo o inimigo à sua frente, enquanto o botão A ou X percorre os alvos. Esses são os princípios básicos que são ensinados a você na missão de abertura. Mas você pode personalizar os ciclos de destino pressionando o gatilho esquerdo e selecionando uma das opções com o botão esquerdo.

Isso é particularmente útil quando você é uma classe de navio de apoio – U-Wing ou TIE Reaper. Em vez de mirar em naves inimigas ou marcadores de objetivos, a tática ideal seria mirar em seu esquadrão ou aliados, de modo que você possa fornecer itens de apoio e suprimentos.

Seu alvo terá suas estatísticas mostradas no computador central no visor de sua nave, então você saberá quando ele estiver com pouca saúde e precisar de sua ajuda.

Nossa dica final é outra relativamente fácil, mas pode fazer toda a diferença nas partidas classificadas. O botão de ping (Y ou Triângulo nos pads) pode ser usado para se comunicar com seus companheiros de equipe sobre um alvo que você acha que todos deveriam estar atacando. Se você tocar no botão ping duas vezes, poderá confirmar o ping de outro colega de equipe e trazê-lo para o HUD.

Isso é particularmente útil para Batalhas de Frota, então você pode direcionar seus pilotos aliados para aproveitar a vantagem quando o moral do inimigo está baixo ou recuar para defender se seu lado estiver perdendo.

Aprenda as principais habilidades de vôo da campanha 

A história para um jogador do jogo consiste em 14 missões que não apenas contam uma nova história ambientada em uma galáxia muito, muito distante, mas também ensinam algumas técnicas úteis e lições que o ajudarão a enfrentar pilotos reais. Vale a pena jogar todas as missões, não apenas porque elas são incríveis, mas você aprenderá movimentos avançados com elas, como ser capaz de drift ao impulsionar e girar bruscamente 180 graus para enfrentar alguém em sua cauda.  

Sempre redirecione a energia da sua nave para onde é necessária

O truque para obter o máximo do seu caça estelar é gerenciar a energia da sua nave. Você é capaz de desviar a energia de seus motores, lasers ou escudo (se sua nave tiver) e isso proporcionará um aumento notável em seu desempenho … ao custo de onde você desviou essa energia. Mas, isso é uma coisa boa, e saber quando desviar a energia é uma habilidade crucial para ter sucesso. Muito raramente você desejará manter a energia equilibrada, pois é uma vantagem que você estaria perdendo. 

Ouça seus companheiros de equipe para avisos de perigo

Quer esteja jogando no modo de um jogador ou multijogador, ouvir conversas nas suas comunicações é essencial. Os companheiros de esquadrão dirão quando você tiver um inimigo na sua linha de seis, para que você possa iniciar manobras evasivas. Além disso, às vezes apenas incentivam, o que é sempre bom ouvir. 

Concentrando-se na tecelagem para permanecer vivo

Voar em linha reta é uma maneira infalível de se tornar um alvo fácil, então sempre que você receber alguma atenção indesejada, comece a fazer movimentos curtos e bruscos para afastar um inimigo. Isso deve ajudá-lo a ganhar algum tempo para encontrar alguma caverna de asteróides ou destroços, ou se você estiver se sentindo confiante, para derrapar e dar a eles uma amostra de seu próprio remédio a laser. 

Toque duas vezes para rastrear os inimigos que estão atacando você 

Você pode percorrer seus alvos tocando em X ou A em seu teclado. No entanto, há momentos em que você terá uma cauda, ​​e andar constantemente de bicicleta não é a maneira mais eficaz de mirar em seu inimigo. Se você tocar duas vezes no botão em seu bloco, ele terá como alvo a última pessoa que o atacou, informando onde ela está em relação à sua nave. Útil se você quiser combater o fogo laser com fogo.

Min Max seu ofício para se adequar ao seu estilo de jogo

Quando se trata de desbloquear novos componentes para seus caças estelares, pense em quais estilos de jogo se adaptam melhor a você e desbloqueie componentes para maximizar esses pontos fortes. Por exemplo, se você quiser o lutador mais rápido possível, procure peças que irão trocar a integridade do escudo por velocidade e manobrabilidade e escolha a classe Interceptor de navio. Se você preferir agir como um tanque causador de danos, escolha a classe Bomber e opte por peças que aumentam sua capacidade de receber danos.  

Experimente o Fleet Battles vs. IA antes da coisa real para aprender o básico e ganhar XP 

O modo de destaque Fleet Battles tem um fluxo distinto, em que cada equipe ataca, por sua vez, as Naves Capitais de seus oponentes. É por isso que vale a pena praticar algumas batalhas contra a IA antes de tentar online para ter uma ideia de suas regras e complexidades. As partidas que você joga contra a IA também rendem XP, que por sua vez, você ganha pontos de requisição, que podem desbloquear peças da nave, e Glória, que desbloqueia cosméticos. 

Escolha a nave certo para o trabalho 

É fácil no Fleet Battles entrar em sua nave favorita e simplesmente voar nela, mas devido à natureza estratégica do modo, é melhor desovar em uma nave que corresponda à situação em que você está. Fases iniciais do jogo em que você se concentra em outras os jogadores devem ver você escolher a classe Interceptor ou Fighter, ao passo que se você estiver atacando uma Nave Capital AI, você vai querer trocar para um bombardeiro poderoso. Além disso, jogue a classe Support de vez em quando. Um bom esquadrão precisa de alguém para reabastecê-los no campo de batalha. 

Saiba Quando Priorizar O Poder

Pilotar uma nave no Star Wars Squadron tem um sistema de distribuição de energia muito semelhante ao jogo Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter. Os jogadores podem alocar sua potência para o motor, ataque e escudo se você estiver jogando como um piloto da Nova República. Os jogadores terão que saber quando priorizar um aspecto para se envolver em uma situação particular se desejam se destacar neste jogo.

Por exemplo, é muito útil priorizar a potência do motor se o navio estiver com pouca saúde e o jogador precisar fugir de um dogfight. Também é útil para evitar um míssil. Priorizar o poder de ataque, por outro lado, é melhor usado sempre que enfrentar vários inimigos de frente ou estiver lidando com naves capitais.

Alcance O “Ponto Ideal” Para Capacidade De Manobra

É muito emocionante atingir a velocidade máxima ao pilotar um starfighter no Star Wars Squadron. Por mais divertido que seja, os jogadores também precisarão ajustar constantemente sua aceleração se quiserem ganhar constantemente a vantagem enquanto lutam contra outros caças estelares.

A habilidade de manobra do jogador é tão importante quanto sua habilidade de ataque neste jogo. Para otimizar a habilidade de fazer curvas fechadas, há um certo “ponto ideal” que um jogador pode ajustar sua velocidade. Geralmente fica no meio do medidor, então os jogadores devem estar sempre atentos a isso.

Domine Todos Os Tipos De Starfighter

O jogo tem alguns lutadores estelares para os jogadores escolherem. O mais padrão é o tipo lutador, que é o tipo que os jogadores encontrarão primeiro ao jogar o modo história. Também é o tipo mais milquetoast, mas pode ser um pau para toda a obra se bem manuseado.

Depois, há aqueles com especialidades como o tipo de bombardeiro, o tipo de suporte e o tipo de interceptor. Os bombardeiros são perfeitos para lidar com navios capitais. Os navios de apoio são para fornecer assistência ao resto da equipe, o que é essencial para uma partida, já que o trabalho em equipe é altamente incentivado em um jogo como este. Os interceptores são perfeitos para quem gosta de aproveitar a velocidade e a agilidade no combate.

Saiba Como Lidar Com Mísseis

Os mísseis são uma ótima maneira de causar um grande dano ao lutador inimigo e são úteis para derrotar o esquadrão inimigo. Por outro lado, também é muito perigoso receber os mísseis. Felizmente, há várias maneiras de lidar com esses projéteis poderosos e velozes.

A maneira mais fácil de lidar com mísseis é lançar contra-medidas embutidas na nave. Isso, no entanto, tem uso limitado. Então, é aqui que entra a capacidade de manobra de um jogador. Os jogadores devem manter sua velocidade no máximo e procurar por locais apertados para manobrar e esperar que o míssil acabe atingindo um pedaço de entulho flutuante. Outra maneira de lidar com mísseis é aprender como desviar e enfrentar o míssil de frente para disparar contra ele. Isso exigirá prática, mas é uma maneira eficiente de lidar com mísseis.

Familiarize Os Carregamentos

Cada nave estelar do jogo, oito no total, quatro tipos diferentes, vêm com suas próprias opções de carregamento exclusivas. Esta é uma boa maneira de personalizar a nave e encontrar outras alternativas para ganhar vantagem em combate. Esta também é uma maneira fantástica para os jogadores encontrarem seu estilo de jogo único neste jogo.

Claro, os jogadores podem simplesmente optar pelo carregamento padrão da nave de sua escolha, mas explorar pode levar a descobertas surpreendentes. Por exemplo, o navio de combate do império, o TIE Fighter, pode ser carregado com configurações personalizadas para permitir que tenha uma armadura mais forte. O interceptor também pode ser carregado com um ataque mais poderoso.

Jogue E Termine O Modo De História

É muito importante para os jogadores do Star Wars Squadrons jogar e terminar o modo de história antes de mergulhar no modo multijogador do jogo. Embora a maioria dos jogadores que goste de jogos multijogador mais do que jogos para um jogador, é melhor explorar o modo de história deste jogo também.

Pode não ter a história mais convincente em jogos, ou mesmo na franquia Star Wars para esse assunto, mas fornecerá aos jogadores dicas e truques muito necessários que eles podem usar para dominar a vastidão do espaço ao lutar contra outros jogadores online.

Referências:

PC Gamesn, Game Rant, Games Radar, wikipedia.