Knockout City

Knockout City é um videogame de ação desenvolvido pela Velan Studios e publicado pela Electronic Arts sob o rótulo da EA Originals. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em maio de 2021.

Gameplay 

Knockout City é um videogame multijogador competitivo baseado em equipes cujas regras de jogo lembram queimada. O objetivo do jogador é atacar os inimigos da equipe adversária derrubando-os com uma bola. Existem vários tipos de bolas no jogo, incluindo a Moon Ball, que permite ao jogador que está segurando a bola pular mais alto, e a Bomb Ball, que é uma bomba-relógio que explode com o impacto. Um jogador também pode lançar outro jogador como uma bola. Quando estiver pronto para lançar uma bola, o jogador mira e trava em um inimigo; manter pressionado o botão de arremesso carrega a bola para um arremesso mais rápido que pode ser mais difícil de pegar. Um lançamento bem sucedido não depende da exatidão ou precisão do lançamento, mas do posicionamento e da estratégia do jogador. Os jogadores podem se esquivar ou pegar uma bola que é lançada contra eles, e eles reaparecerão depois de serem atingidos por uma bola duas vezes. O jogador também pode fingir lançar uma bola e atacar um oponente segurando uma bola. Conforme o jogador avança no jogo, eles recebem HoloBucks, que podem ser gastos na Brawl Shop para desbloquear vários itens de personalização.

No lançamento, o jogo apresenta cinco mapas e seis modos. Todos os mapas são ambientados em uma metrópole futurística chamada Knockout City, e cada mapa também apresenta vários perigos ambientais que podem derrubar um jogador. Os modos anunciados incluem Team KO, que é uma variante do time deathmatch , Diamond Dash, em que os jogadores devem coletar diamantes largados por inimigos derrotados, e Ball-Up, um modo quatro contra quatro no qual o jogador deve lançar seus companheiros para eliminar os inimigos. O jogador também pode formar uma tripulação de no máximo 32 jogadores.

Trabalhe em equipe

Com apenas alguns outros jogadores em sua equipe, é fundamental que você coopere com eles e tente estabelecer uma estratégia. Ao contrário de alguns outros jogos multijogador, é quase impossível vencer uma rodada de Knockout City como um lobo solitário.

Quer decida viajar como um bando, tentar emboscar seus oponentes ou simplesmente chamar uns aos outros quando precisar de ajuda, se você tiver algum tipo de estratégia, provavelmente está se saindo melhor do que a maioria dos jogadores.

Passe dodgeballs tão frequentemente quanto você pode

O passe não é apenas uma ótima maneira de enviar rapidamente uma queimada para um jogador que precisa urgentemente de uma, mas também turbina a bola – fazendo-a voar pelo ar mais rápido do que normalmente faria. Você também pode passar uma bola para seu companheiro de equipe e pedir-lhes para devolvê-la, dando-lhe a bola turbinada com apenas alguns segundos de esforço.

Turbocar suas queimadas torna a passagem uma habilidade crítica, da qual você deve aproveitar, mesmo que não queira compartilhar.

Transforme-se em um dodgeball

Há muitas coisas estranhas acontecendo no mundo de Knockout City , mas nada é mais bizarro do que a capacidade de se transformar em uma queimada. Enquanto estiver em forma de bola, role na direção de seus companheiros de equipe e deixe-os pegá-lo. Atingir um adversário com a forma de bola é um nocaute instantâneo, tornando você a bola mais poderosa do campo.

Os jogadores também podem realizar um lançamento enquanto seguram um jogador em forma de bola. Uma vez totalmente carregado, o jogador em forma de bola será lançado como um foguete no ar antes de cair e causar danos a qualquer pessoa na área. Esta habilidade poderosa é perfeita para pegar inimigos de surpresa ou derrotar um time adversário que está bem agrupado.

Aprenda a pegar

Se você quiser ter alguma chance de ganhar um tiroteio um contra um, você precisa entender como pegar os lançamentos recebidos. Pegar uma bola é simples – basta pressionar o botão ou tecla associada para sua plataforma – mas aperfeiçoar a técnica é muito mais difícil.

Depois de conseguir controlar o mecânico, acertar um “Perfect Catch” carregará totalmente o seu próximo tiro, oferecendo uma maneira rápida de despachar facilmente o lançador.

Domine sua técnica de arremesso

Jogar uma bola de queimada em linha reta só vai te levar até certo ponto. Eventualmente, você enfrentará oponentes que podem facilmente capturar e evitar esses tipos de ataques. Em vez disso, você vai querer mudar seus lances misturando alguns Lob Throws, Curve Throws e Fake Throws. Colocá-los em sua sequência de ataque confundirá seus oponentes e lhe dará uma abertura para um ataque mortal.

Elimine alguns contratos

Uma das melhores maneiras de aprender rapidamente os meandros de Knockout City é se concentrar em Contratos. Essas conquistas no jogo não apenas fornecem algo tangível para trabalhar – ou seja, ganhos massivos de XP – mas também giram em torno de muitas das habilidades fundamentais do jogo. Se você está lutando para encontrar coisas para fazer em Knockout City , sempre use os contratos disponíveis.

Aprenda sobre bolas especiais

Bolas especiais adicionam um toque único a cada partida. Desde Moon Ball e Sniper Ball até Multi Ball e Bomb Ball, aprender como usar da melhor forma essas poderosas armas é a chave para o seu sucesso. Levará algumas rodadas para entender totalmente como cada um funciona, mas aqui está uma rápida visão geral do que eles trazem para a mesa:

Moon Ball: Isso permite que o titular pule mais alto do que antes e derrube os inimigos com o contato.

Sniper Ball: uma vez carregada, a Sniper Ball pode viajar distâncias incríveis para atingir inimigos distantes.

Multi Ball: Funciona como uma bola normal, embora conceda três arremessos sucessivos.

Bomb Ball: Um cronômetro começará a contagem regressiva após ser pego, explodindo quando chegar a zero ou atingir um alvo. Nota: The Bomb Ball pode ferir seus companheiros de equipe!

Cage Ball: Bata com sucesso em seu oponente, e ele se transformará em uma bola por um determinado período de tempo. Pegue-os e use-os como uma arma normal – ou jogue-os fora do mapa por um nocaute instantâneo.

Não se esqueça de se esquivar

Em meio a todo o caos de pegar, atirar e deslizar pelo mapa, é fácil esquecer que você ainda tem a opção de evitar ataques de renda. Você também pode se esquivar diretamente em direção às bolas que chegam para desviá-las, embora isso leve um tempo de especialista e não seja fácil de fazer.

A esquiva não é apenas uma ótima maneira de evitar ataques, mas você também pode usá-la para arrancar as bolas das mãos do oponente. Ou – se você estiver se sentindo realmente tortuoso – você pode tentar se esquivar dos inimigos e tirá-los do mapa.

Memorize cada mapa

Descobrir as complexidades de cada mapa é importante em todos os jogos multijogador, mas é uma necessidade em Knockout City . Cada nível tem sua peculiaridade – alguns têm correntes de vento que o empurram pelo ar, outros uma bola de demolição gigante balançando – e descobrir como usá-los a seu favor é um aspecto fundamental do jogo.

Você também vai querer se familiarizar com os locais de spawn de dodgeball, já que cada mapa tem algumas áreas designadas onde você pode esperar que uma bola apareça. Saber onde estão esses locais pode realmente mudar o rumo da batalha, pois um jogador que sabe como encontrar uma bola de queimada solta sempre pode estar no ataque.

Personalize seu personagem

Pode não ajudar em sua jogabilidade, mas não há dúvida de que personalizar seu personagem é uma grande parte de Knockout City . Com dezenas de trajes desbloqueáveis ​​- muitos dos quais podem ser modificados posteriormente com Fichas de Estilo – você pode gastar tanto tempo vestindo seu personagem quanto em combate. Não é apenas uma maneira divertida de passar o tempo, mas é uma ótima maneira de mostrar o quanto você desbloqueou e intimidar o time inimigo antes mesmo de a partida começar.

Como fazer tiros falsos

Jogar bolas para frente e para trás pode se tornar previsível muito rapidamente. Se seu oponente continua pegando tudo, tente um tiro falso. Você pode fazer isso pressionando o botão direito no controle ou pressionando F no PC. Isso reproduzirá uma animação semelhante a quando você joga, mas seu personagem continuará segurando a bola. Se o seu oponente tentar pegá-lo, isso o deixará vulnerável por um breve momento depois. Esta é a sua chance de dar um chute e garantir um nocaute para o seu time.

Passe a bola para ajudar os companheiros de equipe

É ótimo se você continua encontrando bolas para usar, mas seus companheiros de equipe podem não estar tendo a mesma sorte. Se você continuar vendo um companheiro de equipe sem bola, tente passar para ele. Você pode fazer isso com o botão esquerdo nos controladores ou clicando na roda de rolagem do mouse, se estiver no PC. Passar garante que seus companheiros estejam ativamente pressionando o time inimigo.

Seja a bola

Uma das mecânicas mais exclusivas de Knockout City é a capacidade de se tornar a bola. Use o amortecedor certo nos controladores, ou a tecla Alt no PC, para enrolar em uma bola. Seu companheiro de equipe pode pegá-lo e lançá-lo contra um inimigo. Se você acertar um oponente, você receberá um nocaute instantâneo. Mas tenha cuidado. Se um inimigo o pegar em forma de bola, ele pode aproveitar a chance de nocautear um de seus companheiros de equipe.

Junte-se a amigos

Dodgeball é um esporte de equipe, embora nem sempre parecesse na época da escola. No entanto, o Knockout City certamente é melhor jogado em equipe, portanto, reúna um time com os amigos quando possível. Ao jogar como uma equipe coordenada, você pode desenvolver estratégias que podem lhe trazer mais vitórias. A comunicação é fundamental em qualquer esporte e o Dodgebrawl de Knockout City não é diferente.

Como lançar uma bola de curvas

Curveballs são especialmente poderosos em Knockout City. Eles zunem ao redor dos oponentes para atingi-los lateralmente, tornando muito mais difícil para seus inimigos pegá-los. Para lançar uma bola curva em Knockout City, você precisa carregar um tiro e, em seguida, pressionar o botão de rotação . Depois de girar, lance seu chute carregado para lançar uma bola curva. Isso pode pegar seu inimigo desprevenido e lhe render alguns pontos fáceis. Oh, também parece incrível.

Trick Shots

Arremessar em linha reta funcionará na maioria das vezes, mas às vezes você precisará fazer arremessos lob ou curvos. Não se preocupe – fazer isso é fácil. Carregue seu arremesso como de costume com R2, mas antes de soltar a bola, pressione Triângulo ou Círculo para girar a bola.

Pressione Triângulo antes de um lançamento e você enviará a bola em um arco para cima antes de cair. Isso permite que você acerte os oponentes acima de você ou jogue uma bola por cima da parede.

Pressione Círculo antes de lançar e você adicionará uma curva horizontal ao seu tiro. Isso pode realmente pegar os oponentes desprevenidos e permite que você lance bolas ao redor dos obstáculos.

Planador

Se você pressionar X enquanto estiver no ar, você puxará um planador. Você pode usar isso para atravessar o mapa e acessar plataformas mais altas, e até mesmo derrubar inimigos desavisados. Você também pode lançar bolas enquanto planava. Se você quiser parar de planar, pressione X novamente e você cairá no chão.

Referências:

Push Square, The Gamer, Digital Trends, Wikipedia.

Sable: trailer de gameplay é revelado

O IGN revelou hoje, o primeiro trailer de gameplay do jogo Sable. O título é o jogo de estreia do estúdio Shedworks. Sable é um game de aventura e tem fortes inspirações em Moebius e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Confira o trailer:

📹 13 minutos de gameplay exclusiva | Divulgação IGN

O vídeo mostra a personagem Sable viajando de um templo para sua casa, chamada Ibex Camp, e conversando com pessoas em um acampamento. Além disso, o trailer mostra também a primeira hoverbike da protagonista bem como sistema de diálogos.

Descrição

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📷 Sable: trailer de gameplay é revelado | Divulgação

“Junte-se a Sable em seu planeio, um rito de passagem que a levará por vastos desertos, por paisagens repletas de espaçonaves caídas. Explore o deserto no seu próprio ritmo em sua hoverbike, escale ruínas monumentais e encontre outros nômades na selva enquanto desenterra mistérios há muito esquecidos.”

Sobre o game

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📷 Sable: trailer de gameplay é revelado | Divulgação

Sable é um jogo de aventura em mundo aberto desenvolvido pela Shedworks. O cenário é ambientado em um deserto povoado com nômades, motos voadoras e arquitetura antiga. O jogador controla Sable, que procura por uma máscara de rito de passagem adequada para que ela possa retornar ao seu clã nômade. O jogo não tem combate ou enredo definido. Ele enfatiza a resolução e descoberta de quebra-cabeças simples, atravessando dunas de areia e ruínas. Partes do jogo são personalizáveis, incluindo a hoverbike e as roupas de Sable.

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Daniel Fineberg e Gregorios Kythreotis iniciaram o desenvolvimento do Sable em 2017. Sable foi revelado ao público na E32018 e seria lançado em 2019, contudo houveram dois atrasos no lançamento.

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📷 Sable | Divulgação

Na época, em uma entrevista à PC Gamer, Gregorios disse:

“Pensávamos inicialmente que o jogo levaria dois anos para desenvolver. Foi uma estimativa extremamente preliminar e para conseguir realmente criar o game que queremos, agora pensamos que precisamos de um pouco mais de tempo. Sempre ia ser difícil lançar o game em 2019, então agora tomamos a decisão de tomar um pouco mais de tempo e lançá-lo em 2020”.

E mais

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📷 Sable | Divulgação

A publicadora do game, Raw Fury, promete personalização da hover bike, exploração totalmente gratuita e segredos oculto e itens colecionáveis para descobrir no mundo do jogo. Além disso, a publisher diz que Sable não será uma experiência totalmente solitária. Isso significa que podem surgir outros personagens pelo caminho.

Principais características

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📷 Sable | Divulgação

  • Explore no seu próprio ritmo e encontre segredos e itens colecionáveis
  • Dirija e personalize sua bicicleta
  • Escalar coisas – liberdade para explorar como quiser, deslizar e explorar a pé
  • Resolva quebra-cabeças ou não! Depende de você o que você quer fazer.
  • Conheça outros nômades, ajude-os com coisas
  • Trilha sonora original de Japanese Breakfast
Sable: trailer de gameplay é revelado

📷 Sable | Divulgação

Sable é descrito como “um conto sobre o amadurecimento através da exploração através de um deserto de mundo aberto surpreendentemente renderizado”. O título será lançado ainda este ano, mas não tem data definida.

O que você espera do jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Shedworks, IGN Brasil, Voxel.

Biomutant

Biomutant é um RPG de ação desenvolvido pelo desenvolvedor sueco Experiment 101 e publicado pela THQ Nordic. O jogo foi lançado em 25 de maio de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X / S lançadas posteriormente.

Gameplay 

Biomutant é um RPG de ação ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de terceira pessoa em que o jogador assume o controle de um guerreiro mamífero em um mundo repleto de animais mutantes. Os jogadores primeiro personalizam seus personagens, incluindo comprimento, formato e espessura do corpo, pelo, presas e muitos outros atributos que podem ser ajustados e todos têm impacto direto nas estatísticas do personagem jogável durante o jogo. Um personagem mais espesso é mais pesado, o que o torna mais lento, mas por outro lado permite que ele cause e resista a mais danos. O sistema de combate combina ataques corpo a corpo com tiro de longo alcance. O jogador coleta peças ao longo do jogo e combina essas peças para criar uma arma. Cada parte tem seu próprio efeito nas estatísticas do produto final. O jogo apresenta uma variedade de afixos, incluindo criogênicos e elétricos, que são eficazes em batalhas. Quando uma parte criogênica é colocada em uma arma, os inimigos congelam ao serem atingidos. O jogador pode combinar o poder de várias armas, alternando entre diferentes armas durante o combate. O protagonista é capaz de se esquivar para a esquerda, direita e para trás, além de pular. Além de aumentar o nível do personagem jogável, o jogador também pode usar pontos de aumento de nível para fortalecer seus atributos ou para desbloquear novas combinações de ataque. Outra maneira de aprender novos movimentos é interagir com personagens específicos em cada área. A maioria dos movimentos é baseada em armas, que podem ser criadas usando o sistema de criação de armas do jogo. o jogador também pode usar pontos de aumento de nível para fortalecer seus atributos ou para desbloquear novas combinações de ataque. Outra maneira de aprender novos movimentos é interagir com personagens específicos em cada área. A maioria dos movimentos é baseada em armas, que podem ser criadas usando o sistema de criação de armas do jogo. o jogador também pode usar pontos de aumento de nível para fortalecer seus atributos ou para desbloquear novas combinações de ataque. Outra maneira de aprender novos movimentos é interagir com personagens específicos em cada área. A maioria dos movimentos é baseada em armas, que podem ser criadas usando o sistema de criação de armas do jogo.

Ao longo do jogo, os jogadores também podem alterar suas habilidades, aparências por mutações e partes bio-mecânicas do corpo, como anexar pernas robóticas, asas e garras que podem ser usadas para obter várias vantagens contra certos inimigos ou em determinados locais. Para atingir áreas específicas, o jogador deve trocar partes do corpo, equipar equipamentos adequados para aquela área ou obter veículos específicos, como um balão de ar ou jet skis. Desta forma, o jogador pode superar obstáculos introduzidos pelo seu entorno, como a disponibilidade limitada de oxigênio na Zona da Morte: ao usar uma máscara de gás ou um recipiente de oxigênio, o jogador pode se aventurar mais fundo na área e explorar novos lugares que não podem ser. alcançado sem quaisquer precauções, enquanto uma parte ainda maior da área pode ser alcançada através da obtenção de um mech. O mundo do jogo pode ser perfeitamente explorado pelo jogador a pé, voando ou usando um balão de ar, jet ski e mech. Ele também possui um sistema de clima dinâmico e ciclo dia-noite que afetam a jogabilidade e o comportamento do inimigo.

A história é baseada na missão e as linhas de missão são baseadas nos personagens. Certos personagens fornecerão as linhas de missão do jogador que emanam de sua área. Quanto mais o jogador interage com esse personagem, mais amplo se torna o arco dessa área específica.

Biomutant também possui um sistema Karma para personagens não jogáveis e um sistema companheiro para recrutar aliados para lutar e viajar ao lado do jogador. Dependendo das ações, interações e decisões tomadas pelo jogador ao longo de todo o jogo, as posturas dos personagens podem mudar, o que influencia a continuação da história à medida que os diálogos e as linhas da missão são alterados. A história é totalmente narrada. Conforme o tempo de jogo aumenta, o nível de narração diminui. Os jogadores também serão capazes de ajustar manualmente a frequência da narração.

Você pode diminuir a frequência da narração se estiver ficando irritante

A partir do segundo que você inicializa o jogo e o menu principal entra em cena, você ouvirá os tons suaves do narrador. Ele persiste durante todo o jogo, comentando sobre tudo, desde as aldeias que você descobre e os inimigos que você mata até a tradução dos NPCs. Acontece que ele pode ficar irritante depois de um tempo, assim como a linguagem aparentemente sem sentido e os gritos de guerra de amigos e inimigos ao seu redor. Vá para as configurações e você encontrará uma configuração de frequência para abaixar ambos na seção de áudio para um nível que você achar gerenciável.

Quando você tem que se aliar a uma tribo no início, sua escolha realmente não importa

Temos um guia dedicado às tribos Biomutantes com muito mais detalhes sobre o impacto de sua escolha, portanto, deixe esta dica servir essencialmente como um TL; DR. Você poderá escolher, próximo ao início do jogo, de qual tribo ficar do lado. Sem estragar nada, sua decisão não afeta muito a jogabilidade e qualquer coisa que tenha impacto é delineada na tela antes de você fazer a escolha. Não se preocupe em ser incapaz de reverter sua aura clara ou escura; o sistema de moralidade não o prende a um ou outro, então não é uma decisão tão séria quanto pode implicar.

É melhor se concentrar em melhorar sua resistência elemental em vez de encontrar a armadura elemental

Você encontrará várias zonas em Biomutant que são preenchidas com um elemento de um tipo ou outro, tornando-os aparentemente inacessíveis. Existem quatro no total; calor, frio, radiação e risco biológico. Cada uma tem uma missão secundária respectiva, na qual você pode embarcar para encontrar alguma armadura que lhe dê 100% de proteção contra esses elementos, mas essas missões geralmente estão a quilômetros de distância de onde você está, e a armadura em si é de nível muito baixo. Ao jogar, você receberá pontos de bio suficientes para que seja muito mais simples aumentar o nível de resistência a cada um. Além disso, quando você tem 50% + resistência, pode sobreviver por um período significativo de tempo em cada zona de qualquer maneira, então não se preocupe em priorizar a armadura.

Venda seu equipamento de alto nível por dinheiro e descarte o material inferior para obter recursos

Quando você tem um monte de equipamento indesejado que não vai usar, você tem duas opções do que fazer com ele: vendê-lo ou jogá-lo fora. Os recursos não são difíceis de encontrar em Biomutant, mas você não recebe muitos, então obter o suficiente para atualizar e fabricar armas para o nível máximo é uma tarefa árdua. É por isso que normalmente é melhor vender seu equipamento, pelo menos qualquer coisa que valha mais de 2.000, e depois descartar coisas abaixo desse valor. É importante notar que a raridade do item que você está descartando aparentemente não tem correlação com a quantidade de recursos que você recebe em troca, nem tem efeito sobre a quantidade de dinheiro que você receberá por vendê-lo.

Assim que tiver uma montaria, você pode evitar a maioria dos encontros de combate de mundo aberto

Você não tem que lutar contra todos os inimigos que você vê no mundo aberto. Ao menos não depois de ter uma montaria – você poderá passar por eles e eles perderão o interesse em você após alguns segundos. É útil saber se você deseja apenas chegar a um determinado local ou não precisa mais de triturar encontros. Os únicos inimigos com os quais isso não funcionará são, claro, aqueles que ficam em volta de um prédio que você precisa para entrar ou explorar, ou aqueles vinculados a missões.

Klonk Bonk e Turtle Strike são de longe os melhores golpes de super wung-fu

Quando você ativa o super wung-fu, você tem quatro ataques; Turtle Strike, Ground Slam, Rapid Shot e Klonk Bonk. Eles são todos úteis, mas Klonk Bonk e Turtle Strike são os únicos a serem usados ​​em uma luta. Klonk Bonk derruba os inimigos no chão como um golpe-a-toupeira e você pode matar alguns pequenos inimigos em um período de super wung-fu, não importa a saúde deles. O Turtle Strike, por outro lado, é ótimo para inimigos maiores porque diminui o tempo e permite que você obtenha uma carga de socos sem risco que causam sérios danos. Alterne entre os dois dependendo do inimigo contra o qual está enfrentando e você estará classificado.

Ki Spark é o melhor psi-poder se você atingir 30 luz de aura

Os poderes psi e a biogenética adicionam outra dimensão ao combate, mas alguns deles são mais frustrantes de tentar e realizar do que outros (estou olhando para você, Bile Vil). Ki Spark é absolutamente brilhante. Você precisa de 30 aura de luz para desbloqueá-lo, mas quando o fizer, você pode lidar de modo muito dano a vários inimigos ao mesmo tempo. Se você está se concentrando em um jogo de aura leve, economize seus pontos psi para desbloquear Ki Spark assim que puder.

Personalize, personalize, personalize!

Você deve criar seu personagem peludo dentro do jogo antes de mergulhar no jogo principal. As opções incluem a raça, o código genético e as resistências do seu personagem, bem como estéticas, como cores e estilos de pele. Alterar seu código genético aumenta ou diminui suas estatísticas básicas (vitalidade, força, resistência). As seis raças oferecem estatísticas e estilos visuais predefinidos, enquanto as cinco classes oferecem vantagens de jogo específicas para os mutantes.

Não se preocupe em construir o personagem perfeito desde o início, porque você ganhará pontos de experiência que aumentam as estatísticas conforme progride no jogo. Mesmo sua aparência inicial não importa muito, já que você terá a chance de alterá-la mais tarde no jogo. Biomutant tem tudo a ver com a escolha do jogador, o que significa que você não está preso a construções de personagens específicas. É bom ter uma ideia do tipo de personagem que você deseja, mas lembre-se de que você pode mudar as coisas a qualquer momento.

Dito isso, você deve se concentrar na classe de personagem do seu mutante. A aula de Comando concentra-se em combate à distância e com foco em armas; Sentinel tem tudo a ver com chegar perto e pessoalmente em ataques corpo a corpo; Saboteur se concentra em furtividade, evasão e acertos críticos; Psi-Freak lhe dá poderes psiônicos; e Dead-Eye é uma classe equilibrada e completa.

Sugerimos ir com o Sabotador, já que seu perk Critical Hit adiciona dano adicional a ataques corpo a corpo e de longo alcance. Sua agilidade extra também torna mais difícil para os inimigos acertar o alvo. Você ainda está livre para distribuir pontos de habilidade para quaisquer atributos que desejar conforme avança, mas a chance de acerto crítico e agilidade aumentadas lhe dão uma vantagem, especialmente durante batalhas difíceis com chefes.

Crie e atualize equipamentos e armas

O mundo pós-apocalíptico de Biomutant contém um tesouro de pilhagem. Você encontrará a maior parte dos saques (armaduras, armas, itens de saúde, etc.) na selva, mas também pode comprar itens de vendedores. Dada a abundância de saque, os vendedores são quase irrelevantes. Quase sempre você encontrará itens melhores sozinho do que em uma loja. No entanto, os fornecedores são bons para comprar material de artesanato.

Elaborar é um processo direto. Por exemplo, você pode trocar o cano de um rifle, pente de munição, mira e punho com variantes melhores. Contanto que você tenha os materiais de artesanato necessários para criar itens, você está pronto para continuar. Desmontar equipamentos indesejados também é uma ótima maneira de obter material de artesanato.

Mais tarde no jogo, você descobre bancos que permitem atualizar seu equipamento. Isso é especialmente útil se você aprendeu a usar armas específicas ou conjuntos de armaduras. Afinal, você quer percorrer o mundo com roupas feias simplesmente porque tem as melhores estatísticas? Bancadas de construção e atualização oferecem flexibilidade de construção, portanto, use ambas com a maior freqüência possível.

Permaneça flexível no combate

Você lutará contra mutantes e monstros com as muitas armas corpo-a-corpo e de longo alcance do jogo. Não importa suas ferramentas de destruição preferidas, siga estes princípios básicos para permanecer na luta por mais tempo.

Para começar, é aconselhável combinar ataques de longo e curto alcance. Disparar algumas rodadas para atordoar um inimigo e rapidamente seguir com um golpe de espada ou ataque de manopla cria um combo devastador. Você deseja permanecer móvel, pois os inimigos irão rapidamente oprimi-lo com seus números superiores. Strafing faz maravilhas, assim como esquiva. Contornar não apenas embota os ataques, mas também deixa os inimigos abertos a combos devastadores.

Biomutant não possui um recurso de bloqueio. Como resultado, você vai querer ficar de olho em onde o retículo de sua arma repousa, especialmente se você quiser focar os ataques em um único inimigo. Se você precisar se esquivar ou contra-atacar, você perderá o alvo completamente de vista. Portanto, é melhor se concentrar em um inimigo pelo maior tempo possível antes de ser forçado a se desvencilhar. Mais tarde, você terá acesso a ataques de área de efeito e habilidades que atenuam a estranheza inicial da batalha.

Além disso, pular e atirar durante o combate diminui o tempo brevemente. Isso lhe dá a oportunidade de alinhar os tiros e considerar os combos que deseja usar antes de pousar. O jogo não diz isso, mas é uma mecânica poderosa que você sempre deve utilizar. Os inimigos não jogam limpo e nem você deveria.

Desbloquear e utilizar estações de viagem rápida

É bom apreciar as belas paisagens do jogo, mas às vezes você simplesmente quer continuar com as missões e renunciar a longas viagens. É quando as estações de viagens rápidas entram em ação.

Você encontrará vários pontos de viagem rápida no mapa, e é do seu interesse interagir e desbloquear qualquer estação que encontrar. Eles podem não apenas acelerar viagens, mas também salvar sua vida. Ao contrário da maioria dos jogos, Biomutant permite uma viagem rápida, mesmo se você estiver no meio de um combate. Se você estiver sobrecarregado, use a viagem rápida para salvar sua pele peluda.

Por falar no assunto, use todas as montagens disponíveis. De criaturas parecidas com gazelas a robôs gigantes, as montarias ajudam você a contornar o mapa mais rápido. Todas as montagens se movem na mesma velocidade, o que significa que você pode selecionar uma com base em sua aparência e não em atributos básicos.

Complete missões paralelas

Você encontrará muitos personagens em cada um dos sete biomas do jogo, e a maioria deles precisa de sua ajuda. Aceitar as missões paralelas é uma ótima maneira de ganhar níveis e adquirir itens de pilhagem e de artesanato. Além disso, as missões secundárias são um método fantástico para aprender sobre o mundo e seus habitantes.

As missões secundárias também incluem estruturas interativas específicas. Por exemplo, relógios de sol levam a tesouros escondidos dentro de cavernas e redes de esgoto. Vaults, Storages e outros locais do Velho Mundo também abrigam seu quinhão de guloseimas. Há muito para ver lá fora, então certifique-se de verificar tudo; você nunca saberá o que encontrará.

Não se estresse em criar o personagem perfeito

Biomutant apresenta um sistema de criação de personagem em profundidade, mas a verdade é que você não deve se preocupar muito em criar o personagem perfeito. Você não está bloqueado para nada com base em suas escolhas, então você pode alterar seu personagem e suas estatísticas de praticamente todas as maneiras durante o jogo. Você pode até mesmo alterar sua aparência no Biomutant em alguns locais específicos.

A única coisa que importa é a sua escolha de classe, porque cada classe dá acesso a um conjunto exclusivo de vantagens. 

Também vale a pena aprender sobre o que as diferentes estatísticas realmente fazem. Por exemplo, um Intelecto superior, entre outras coisas, lhe dará mais movimentos ao tentar resolver quebra-cabeças de rotação.

Desbloqueie habilidades de movimento e viagem desde o início

Existem também várias criaturas que você pode domar e usar como montarias para ajudar a se locomover mais rápido. Todas as montagens terrestres têm a mesma velocidade, então apenas escolha a montagem que você mais gosta. Também existe uma montaria voadora que você pode desbloquear, e um dirigível inteiro que você pode invocar a qualquer momento após completar uma missão específica.

Experimente todos os diferentes tipos de armas

Existem alguns tipos diferentes de armas em Biomutant, e cada uma delas oferece um conjunto diferente de combos para usar em lutas. Você pode usar lâminas de uma ou duas mãos, pode empunhar duas vezes, pode usar martelos e maças de esmagamento maciço e pode usar simultaneamente várias armas de longo alcance, de pistolas e rifles a armas automáticas.

Além do mais, cada uma das seis tribos Biomutant tem sua própria arma de tribo única, e cada uma dessas armas vem com seu próprio estilo de combate e conjunto de combinação exclusivos. Portanto, certifique-se de completar as missões da tribo e desbloquear as diferentes armas da tribo para ver qual você mais gosta.

Acostume-se a esquivar, aparar e curar

Biomutant pode ser um jogo bastante desafiador. O combate demora um pouco para se acostumar, principalmente com muitos inimigos ao mesmo tempo; e muitos dos vilões também podem bater muito forte. Esquivar e aparar são habilidades muito importantes para aprender, e você precisará confiar em ambas, porque certos ataques não podem ser aparados.

Certos inimigos especiais também precisam de soluções específicas. Fique atento aos avisos sutis dos botões e eventos QTE enquanto luta contra inimigos interessantes. 

Você pode curar a qualquer momento abrindo o menu radial de consumíveis e selecionando o item de cura que deseja usar. Você pode fixar itens de cura específicos na roda de seu inventário (e como um aparte, você também pode fazer o mesmo com os menus radiais de armas). A cura é muito importante, especialmente quando se trata de inimigos perigosos com ataques difíceis de evitar, como a luta contra o chefe Porky Puff .

Ajuste as configurações para aumentar sua diversão com o jogo

Uma dica particularmente subestimada que posso dar é mergulhar nos menus de configurações do Biomutant e ajustar o jogo ao seu gosto. Você pode alterar a dificuldade a qualquer momento se as coisas estiverem ficando muito fáceis ou muito difíceis, por exemplo.

Outra coisa que você pode alterar é a voz do narrador. Se quiser diminuir a frequência do diálogo do narrador (ou removê-lo completamente), você também pode fazer isso.

Outra coisa que você pode fazer é vincular o modo Foto a uma tecla ou botão do controlador específico.

Aqueles caras com lanternas podem lustrar seu inseto

Conforme você explora, você pode ver uma ariranha … lêmure … coisa segurando uma lanterna. Esse cara, apelidado de “miragem”, é indiscutivelmente o NPC mais útil do jogo. Conversar com eles iniciará uma sequência de flashback, que permitirá que você escolha uma das quatro novas atualizações para seu companheiro de bug: um aumento de dano reutilizável, um pacote de saúde reutilizável, uma função de planador ou uma torre de busca automática. Se você vir essa criatura no horizonte, pare de fazer o que estiver fazendo e converse com ela. Você pode encontrar a criatura várias vezes, mas só pode escolher um upgrade de cada vez. (A torre é a melhor. O planador é o mais legal.)

Pacotes de saúde não são raros

Se você, como nós, seguir a regra clássica do jogo de nunca, nunca usar um kit de saúde ou poção a menos que seja absolutamente necessário, você morrerá muito. Lutas em Biomutant às vezes podem virar um centavo, então não tenha medo de usar seus pacotes de saúde. O jogo despeja literalmente centenas de itens de energia e saúde em você. Ao contrário do que a hora de abertura fará você acreditar, a maioria dos inimigos que você pilhar e os contêineres que você procura lhe darão algum tipo de item de cura, junto com outras coisas.

Referências:

Rock Paper Shotgun, PC Mag, Games Radar, wikipedia.

Chivalry 2 terá Beta aberto ainda em maio

Para você que está ansioso por Chivalry 2, terá a chance de conferir um pouco do que o game tem para oferecer. Foi anunciado um período de teste Beta no PS4 e PS5 que acontecerá de 27 de maio a 1º de junho.

Cross-play

Entre as novidades do beta, estará a funcionalidade cross-play entre os consoles PlayStation e Xbox com o PC. Além disso, teremos dois mapas; dois modos: Team Deathmatch e um modo livre onde colocam os jogadores uns contra os outros. E ainda, um sistema de personalização de personagem completa, servidores de duelo e com suporte de até 64 players. Por fim, parties em plataformas iguais antes de entrar em partidas cross-play.

E mais

📹 Trailer de anúncio do beta aberto | Divulgação

Vale mencionar que, nos consoles, a assinatura PlayStation Plus não será obrigatória para os jogadores no PS4 e PS5. Já no Xbox, os jogadores no One e Series precisam ter uma assinatura Xbox Live Gold ativa para participar do Beta.

Vale lembrar

Chivalry 2 terá Beta aberto ainda em maio

📷 Chivalry 2 terá Beta aberto ainda em maio | Divulgação

O game recebeu um beta fechado no mês de abril onde foi possível experimentar o seu combate em larga escala envolvendo 64 jogadores por vez em todas as plataformas que receberão o jogo. O beta foi focado no mapa The Siege of Rudhelm e nos modos Free-for-All e Team Deathmatch, e todos os jogadores que fizeram a pré-compra do jogo tiveram acesso garantido ao beta.

Sobre o game

Chivalry 2 1Hit Games

📷 Chivalry 2 terá Beta aberto ainda em maio | Divulgação

Chivalry 2 é um multiplayer slasher em primeira pessoa com 64 jogadores. O game é inspirado em batalhas épicas de filmes medievais. Os jogadores são lançados na ação de cada momento icônico da época, desde o estrondo de cargas de cavalaria a tempestades de flechas em chamas, cercos de castelos e muito mais.

jogabilidade

Chivalry 2 1Hit Games

📷 Chivalry 2 | Divulgação

Um sistema de combate renovado, mais rápido e mais fluido oferece uma ampla gama de opções criativas, permitindo aos jogadores aperfeiçoar seu estilo de jogo. Som e efeitos envolventes garantem que cada golpe acerte com o baque nauseante do aço afundando no osso. Uma das novidades será possibilidade de usar cavalos para se locomover durante as partidas

Desenvolvedora

Chivalry 2 1Hit Games

📷 Chivalry 2 | Divulgação

O título foi desenvolvido pela Torn Banner,um estúdio independente de médio porte localizado em Toronto, Canadá, especializado em jogos de combate corpo a corpo multijogador. O estúdio foi fundado em 2010 com o sonho de que o novo título Chivalry: Medieval Warfare encontrasse um grande público. Paixão e inovação são os elementos fortes da empresa. Chivalry 2 foi anunciado em 10 de junho na apresentação E3 2019 do PC Gaming Show. O título é a continuação do clássico de vendas multimilionário Chivalry: Medieval Warfare, o FPS multijogador medieval originalmente lançado em 2012.

Chivalry 2 1Hit Games

📷 Chivalry 2 | Divulgação

Os desenvolvedores também falaram sobre o lançamento oficial do jogo e sobre como o game irá representar um grande salto evolutivo, em relação ao seu antecessor. Em outras palavras, Chivalry 2 promete ser uma experiência única que melhorará todos os aspectos do primeiro game. Chivalry 2 está agendado para chegar às lojas no dia 8 de junho.

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Chivalry 2, Voxel, Combo Infinito, GameBlast, GameVicio.

Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022

A Kadokawa Corporation, grupo que integra a FromSoftware, sugeriu que Elden Ring deve ser lançado no começo de 2022, entre abril e maio. A notícia foi feita através de uma conferência da empresa com investidores.

Uma ponta de esperança

Elden Ring RPG 1Hit Games

📷 Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022 | Divulgação

Nos últimos meses, insiders e analistas de imprensa divulgaram vários rumores sobre apresentações de Elden Ring que seriam disponibilizadas em breve. Contudo, o novo relatório compartilhado pela Kadokawa Corporation jogou um balde de água fria nos fãs, já que indica que essa primeira visão sobre o game pode demorar um pouco mais para ser revelada. Outra análise trimestral é aguardada para ser realizada nos meses seguintes e ainda há uma possibilidade da FromSoftware conseguir anunciar seu aguardado título para um futuro próximo, mas as chances são muito baixas.

Sobre o jogo

Elden Ring

📷 Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022 | Divulgação

Elden Ring é um jogo do gênero RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O título foi anunciado na Electronic Entertainment Expo de 2019. O jogo é um projeto colaborativo entre o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki e o romancista de fantasia George R. R. Martin, o autor original de Game of Thrones. Será lançado para PC, PS4 e Xbox One. Relembre o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Divulgação PlayStation

Mais

Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022

📷 Elden Ring | Divulgação

Em entrevista exclusiva ao IGN durante a E3 2019, Hidetaka Miyazaki disse que Elden Ring é um game de mundo aberto com mecânicas de gameplay similares as da franquia Dark Souls

“Na parte de gameplay, é fortemente baseado em Dark Souls. No entanto, isso não significa que tudo funcionará da mesma maneira. Com um ambiente mais amplo e vasto, o modo como o combate se desenrola torna-se fundamentalmente diferente.”

Jogabilidade

Elden Ring

📷 Elden Ring | Divulgação

De acordo com Miyazaki, o mundo de Elden Ring cria situações drasticamente diferentes na batalha e cria novas oportunidades de exploração, bem como narrativas. O personagem é customizável e com ele, o jogador será capaz de montar em um cavalo para viajar e encontrar inimigos. Além disso, Miyazaki informa que não haverá cidades ou paisagens urbanas com NPCs para interagir em Elden Ring, mas você pode esperar algumas ruínas de vilarejos.

“Criar um novo tipo de jogo é um grande desafio para nós. se nós adicionássemos cidades em cima disso, seria um pouco demais, então decidimos fazer um mundo aberto focado naquilo em que fazemos de melhor”.

O maior título da FromSoftware

Elden Ring

📷 Elden Ring | Divulgação

O diretor Miyazaki disse também em uma entrevista, que Elden Ring estará “maduro para exploração”. Ele confirma que acontecerá em um mundo aberto ao qual ele se refere como um grande campo aberto para jogar. Enquanto Dark Souls é relativamente irrestrito em como permite que você explore, parece que Elden Ring será ainda mais. Miyakazi também evoca alguns dos ambientes que podemos encontrar no grande campo aberto do Elden Ring. “Entre essas áreas, você também encontrará castelos com várias camadas de design intrincado e coisas assim.” De sua entrevista no IGN, Miyazaki disse que os jogadores podem esperar ruínas e outros ambientes semelhantes aos jogos anteriores do FromSoftware.

“Criar o mundo de ELDEN RING com Miyazaki-san e seu time foi maravilhoso! Os gráficos, o mythos e a jogabilidade de RPG de Ação entregarão uma experiência inesquecível. Mal posso esperar para que as pessoas descubram o que ELDEN RING tem para oferecer.”

George R.R. Martin

Você está ansioso pelo jogo? Conte para a gente nos comentários.

Referências:

FromSoftware, Wikipedia, Voxel, IGN Brasil, PC Gamer.

Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado

Abandoned é a novidade da Blue Box Game Studios. O título é um FPS de terror e sobrevivência cinematográfico situado em um ambiente de mundo aberto altamente detalhado e favorece uma abordagem realista para a sobrevivência.

História

Abandoned 1Hit Games

📷 Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado | Divulgação

A história se passa em uma floresta e tem como protagonista Jason Longfield. Jason acorda nesta floresta, abandonado e sem lembrar de nada. Com o decorrer do tempo, ele descobre que foi sequestrado e levado para lá com um propósito obscuro. Seu objetivo é lutar pela sobrevivência e conseguir escapar. A desenvolvedora divulgou um teaser de anúncio, porém, ele mostra muito pouco do jogo, mas da para se ter uma ideia do ambiente, confira:

📹 Teaser de anúncio | Divulgação

Realismo

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📷 Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado | Divulgação

Uma das promessas do game, é que ele ofereça uma experiência de jogo exclusivamente pessoal, que pareça realista. Cada acontecimento poderá influenciar diretamente seu personagem. Se Jason ficar sem fôlego após correr (ou com medo), sua precisão de tiro será prejudicada. Uma diferencial do jogo também é que, ao contrário dos títulos de ação, o disparo de armas em Abandoned será lento, para dar mais realidade ao jogo. Seja tático para sobreviver!

Segundo a desenvolvedora

“Nosso estúdio está focado em criar um estilo cinematográfico, uma história em primeira pessoa. Este não é um jogo de tiro rápido em que você apenas corre, aponta e atira. Abandonado exige que você se esconda e planeje cada tiro antes de puxar o gatilho. Queremos que você fique nervoso a cada encontro com o inimigo. Estar ciente de que um movimento errado pode ser o fator decisivo entre sobreviver ou não a um cenário de combate.”

Destaque para o Dualsense e audio 3D

Abandoned 1Hit Games

📷 Abandoned | Divulgação

A desenvolvedora ainda fala sobre a participação importante do DualSense e o áudio 3D. O DualSense fará com que o jogador sinta cada interação durante o jogo, como ser atingido por uma bala. Puxar o gatilho em uma arma carregada ou descarregada terá uma sensação diferente. Já o Áudio 3D ajudará a moldar suas decisões e táticas, usando o posicionamento preciso de tiros na selva para ajudar a decidir seu próximo movimento.

Aproveitando o poder do PS5

A empresa menciona o processo de captura de movimento de alta qualidade, sendo rodado em 60 FPS e renderizado em uma resolução nativa de 4K. O foco é que a qualidade ambiental seja a mais próxima possível da realidade e com resultado, gráficos realistas, animações de personagens suaves e telas de carregamento mínimo.

Rumores desmentidos

Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado

📷 Abandoned | Divulgação

Alguns dias atrás, foi anunciado um projeto em que Hideo Kojima estava trabalhando. Pelo fato da Blue Box Game Studios ser praticamente desconhecida, levou as pessoas a acharem que Abandoned seria seu projeto secreto. Essa informação foi desmentida pela propria empresa.

“Recebemos vários emails sobre o rumor de Hideo Kojima. Não temos qualquer associação com Hideo Kojima nem afirmamos ter nem foi a nossa intenção fazer tal declaração. Somos um pequeno grupo de criadores a trabalhar num título apaixonado em que queríamos trabalhar há muito tempo.”

Abandoned é um jogo exclusivo para a PlayStation 5. Será publicado no último trimestre de 2021, mas o dia de lançamento em concreto ainda não foi revelado. A desenvolvedora prometeu trailer de gameplay e mais informações em breve.

O que achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

PlayStation.Blog, The Enemy, VídeoGamer.

Bravely Default II

Bravely Default II é um videogame RPG desenvolvido pela Claytechworks para o Nintendo Switch. Foi publicado pela Square Enix no Japão, com a Nintendo lidando com o lançamento nos territórios ocidentais. Foi lançado mundialmente em 26 de fevereiro de 2021.

Gameplay 

Bravely Default II é o terceiro jogo da série Bravely, seguindo o jogo original, Bravely Default e sua sequência direta Bravely Second: End Layer. Enquanto Second era uma continuação direta da história do original, Default II apresenta uma nova história e elenco de personagens. Semelhante aos títulos anteriores, o jogo funciona como um videogame RPG com batalhas por turnos. O jogo também contém uma variante do sistema de “Brave Point” do jogo anterior e o uso da coleta de diferentes “asteriscos” para alterar a classe de trabalho de um personagem.

Para bravo ou para o padrão?

Para aqueles que nunca jogaram esta série antes, o nome pode ser chocante, assim como muitos dos títulos da Square Enix. Dito isso, ele pertence ao sistema de batalha do jogo. Padrão é basicamente defender no turn. Isso acumula pontos Brave, permitindo voltas extras.

Deixar de lado em batalhas normais é um desperdício, mas certamente ajuda durante as batalhas contra chefes sempre que os pontos de exclamação duplos aparecem. Isso não apenas defenderá o personagem, mas deixará aquelas doces voltas extras prontas para um contra-ataque assassino.

Treine Com Sir Sloan

Os jogadores serão auxiliados por Sir Sloan nas primeiras duas horas de jogo. Ele pode basicamente curar jogadores infinitamente na sua vez, bem como matar coisas com um único golpe.

Tirar vantagem disso para algumas das áreas mais difíceis torna mais fácil subir de nível no início. No entanto, não tente nenhum dos monstros de desafio no mapa, pois eles são muito difíceis, mesmo para o poderoso Sir Sloan.

O Componente Online

Há um componente online deste jogo que funciona de forma semelhante ao que o StreetPass fazia no 3DS . A primeira missão paralela que os jogadores receberão consiste em ajudar uma senhora com seu barco. Isso desbloqueia sua agência, que permite que os jogadores façam expedições enquanto o jogo está dormindo.

Fazer isso renderá ótimas recompensas. Portanto, antes de ir para a cama, sempre coloque o jogo para dormir aconteça o que acontecer.

Cortar A Grama Pode Ser Recompensador

No mapa mundial, os jogadores podem usar a espada para atacar os inimigos. Ao entrar na batalha, isso concederá a cada personagem um ponto de Bravo. A espada também pode cortar a grama, assim como Link pode fazer na série The Legend of Zelda.

Embora as recompensas possam às vezes parecer baratas, como algumas moedas aqui e ali, também há uma grande chance de obter bons itens. A única desvantagem é que pode ser demorado sem recompensas garantidas.

Freelancers E JP Up

O Freelancer Job pode parecer à primeira vista uma classe básica para um RPG , mas quando os personagens alcançam o nível nove, há algo doce esperando por eles. É aqui que os personagens aprenderão JP Up, o que aumenta sua aquisição de Pontos de Trabalho em 1,2.

A habilidade final aprendida no nível doze, JP Up e Up, aumentará em 1,7 quando empilhadas juntas. É muito tempo para investir em Freelancers, mas valerá a pena no longo prazo. Se alguém não quiser colocar tanto esforço nesta classe para ambas as habilidades, pelo menos leve um personagem por vez ao nível nove para que todo o grupo não seja preenchido com Freelancers milquetoast.

Examine Cada Inimigo

Há outra habilidade que torna os Freelancers inestimáveis: Examinar. Os jogadores podem comprar lentes de aumento em lojas em Bravely Default II , mas é um desperdício de dinheiro, pois essa habilidade é gratuita.

Ao encontrar um novo inimigo, suas estatísticas serão ocultadas sob pontos de interrogação. Usar Examine uma vez salvará esses dados para sempre, revelando HP, fraquezas de armas e fraquezas elementais também. Eles sempre podem ser verificados com o botão X, portanto, sempre esteja digitalizando.

Crie Sábios Desde O Início

No Final Fantasy série, bem como outros RPGs com os sistemas de emprego, Sages são feitas geralmente como mestres de ambos magia branca e negra. Não há trabalho como esse neste jogo, mas os jogadores podem criá-los como uma solução alternativa desde o início.

Mantenha Elvis como um Mago Negro e transforme Gloria em Mago Branco assim que esse Trabalho for desbloqueado. Faça o primeiro dominar Fira, Blizzara e Thundara, enquanto o último se concentra em Cura. Depois que isso acontecer, faça com que eles troquem de posições e sub-em suas classes principais e, em seguida, alternem de volta quando isso for alcançado novamente. Isso criará uma dinâmica poderosa.

Como Matar Wikis-Wikis

A maioria dos jogos de RPG gosta de incluir monstros aparentemente impossíveis de vencer. A série Dragon Quest é provavelmente a mais famosa, pois inclui muitas versões de Metal Slimes.

Bravely Default II tem Wiki-Wikis. Eles fogem rápido, então a melhor maneira de matá-los por suas recompensas é Brave up, mesmo na zona negativa, e spams com magia que sempre vai acertar. Esperançosamente, isso será o suficiente, mas eles são complicados, com certeza.

Verifique Os Acessórios

Às vezes, os acessórios podem ser esquecidos ao configurar personagens em RPGs. À primeira vista, pode parecer que os acessórios neste jogo são bastante normais, mas eles revelam mais segredos do que apenas o que a tela de estatísticas mostra nas lojas.

Clicar com o controle esquerdo no switch revelará todas as propriedades. Às vezes, eles podem estar escondendo outros aumentos de estatísticas, como aumentos de HP e MP, que são inestimáveis ​​para Magos Negros e Brancos.

Batalhas De Isca E Consecutivas

No início de Bravely Default II , ele irá introduzir o conceito de batalhas consecutivas. Se dois monstros estiverem próximos um do outro no mapa, um seguirá o outro consecutivamente na batalha. Isso renderá melhores recompensas multiplicadas. No entanto, pode ser complicado lutar com os monstros, então a melhor ideia é usar uma isca perto de um monstro desse tipo.

Por exemplo, há muitos Minotauros no porão do Bernard’s. Use Beast Flesh ao redor deles e treine nesta área até o nível vinte porque os próximos dois chefes são incrivelmente difíceis em qualquer dificuldade.

Não se esqueça dos sub-empregos

Cada personagem pode ter duas tarefas equipadas ao mesmo tempo, uma tarefa principal e uma sub-tarefa. Apenas o trabalho principal ganha JP e sobe de nível durante a batalha. No entanto, o personagem terá acesso a todas as habilidades ativas do sub-trabalho em combate.

Experimente as combinações de tarefas principais e secundárias para descobrir o que funciona para você. Para começar, tente combinar duas tarefas relacionadas à magia, como White Mage e Black Mage, ou definir a sub-tarefa de alguém como Freelancer para que ainda possam examinar os inimigos em batalha.

Não seja passivo sobre passivos

Conforme você sobe de nível nos empregos de seus personagens, eles ganham habilidades passivas que podem ser configuradas no menu “Habilidades”. Eles têm uma variedade de efeitos que vão desde aumentos de estatísticas a aumentos de dinheiro, experiência e JP.

Cada personagem tem um certo número de slots para habilidades passivas. Um personagem pode equipar habilidades passivas em qualquer trabalho, mesmo que ele não as tenha equipado como trabalho principal ou secundário. Há um grande número de combinações úteis de passivos que se adequam aos pontos fortes de cada personagem.

Por exemplo, o trabalho Freelancer aprende “JP Up” no nível 9. Equipe este passivo para subir de nível seus trabalhos mais rapidamente.

Jogando no campo

Ao contrário dos títulos Bravely Default anteriores, os monstros aparecem no mundo superior em Bravely Default 2 . Isso fornece oportunidades para observar e interagir com os monstros antes de começar o combate.

Monstros de nível muito mais alto que o seu grupo brilhará em vermelho. Por outro lado, aqueles que estão muito mais baixos vão fugir e chorar lágrimas azuis ao serem abordados. Quando um monstro vê seu grupo e começa a persegui-lo, um ponto de exclamação aparecerá sobre sua cabeça.

Use “Y” quando você chegar perto de um monstro para atacar com sua arma e ganhar uma vantagem na batalha. Seu grupo pode até começar a luta com um bônus de 1 BP cada!

Quando estiver no campo, você também pode usar “Y” para cortar grama alta, que pode esconder baús ou itens que vários NPCs precisam. Só tome cuidado, porque um monstro pode pular e te atacar!

Estoque de itens de cura de status

Existem vários status prejudiciais que os inimigos podem usar para afetar o seu grupo em uma batalha. Isso inclui veneno, sono, cegueira, confusão e muitos mais.

Certos empregos aprenderão habilidades que podem curar doenças de status. No entanto, ainda é útil manter um estoque de itens de cura em seu inventário. Itens consumíveis de cura de status podem ser comprados na maioria das lojas. Não se esqueça de Phoenix Downs também, caso os membros do seu grupo precisem ser revividos na batalha!

Batalhas contínuas e monstros repelentes

Se você quiser evitar ataques por um tempo, compre um Watch Light e use-o no campo. Isso tornará mais difícil para os monstros ver seu grupo por alguns minutos.

Como alternativa, você pode usar um tipo diferente de consumível para atrair monstros para batalhas contínuas. Cada tipo de monstro (como aquático, humanóide ou besta) é seduzido por um item diferente. Encadear as batalhas fará com que seus personagens ganhem mais JP após cada vitória. Use batalhas em cadeia para aumentar o nível de seus empregos rapidamente!

Verifique se há baús

O trabalho Freelancer possui uma habilidade passiva chamada Divining Rod. Certifique-se de ter essa habilidade equipada por um membro do seu grupo o tempo todo. Esta habilidade útil informará quantos baús de tesouro estão localizados em cada área, incluindo masmorras, cidades e até salas individuais. Isso é extremamente útil, pois muitos baús estão bem escondidos.

Cuidado com o seu peso

Bravely Default 2 adiciona um sistema de peso. Cada personagem tem uma certa quantidade de Peso que pode carregar, que é afetada tanto pelo trabalho quanto pelo nível. Armas, armaduras e acessórios contribuem para o peso total de um personagem.

Se um personagem tentar carregar mais do que seu limite, ele ficará sobrecarregado. Personagens sobrecarregados terão uma série de desvantagens na batalha, então isso deve ser evitado.

Se você está lutando com peso, procure acessórios como o Wind Charm, que têm peso 0.

Monstros Raros

Explorar também significa que você encontrará monstros raros de Bravely Default 2 . Essas são feras únicas que você pode encontrar a qualquer momento, mas a aposta mais segura geralmente é esperar um capítulo ou dois depois de encontrá-las antes de desafiá-las. Você saberá que é um monstro raro porque eles não vão persegui-lo quando o virem.

Esses monstros raros são extremamente poderosos , como você esperaria, e podem dizimar facilmente seu grupo se você não estiver preparado. Assim que você estiver forte o suficiente para enfrentá-los e ter sucesso, monstros raros reaparecem quando você deixa a área , tornando-os uma forma eficaz de moagem de empregos no final do jogo.

Se você estiver procurando por outros métodos de moagem JP, verifique nosso guia de agricultura de Pontos de Trabalho.

Dicas para derrotar chefes

Os chefes do Bravely Default 2 estão em outro nível em comparação com seus monstros padrão. Felizmente, existem alguns métodos sólidos que você pode usar para fortalecer cada luta.

O óbvio é estar preparado. Tenha um curandeiro potente em mãos, o melhor equipamento que puder encontrar e muitos éteres . Também é uma boa ideia ter um subtarefa Bard ou Bard em seu grupo depois de derrotar Orpheus no capítulo um. Suas duas primeiras habilidades concedem buffs de defesa empilhável e de defesa mágica para todo o grupo, tornando-os mais úteis do que Proteger e Concha do Mago Branco.

Nunca entre em BP negativo durante as lutas de chefe, a menos que o chefe também não esteja agindo no próximo turno ou dois. Um chefe armazenando BP é o seu sinal para o Padrão . Isso dá aos personagens mais fracos uma chance de sobreviver se o chefe os alvejar, além disso, significa que você está bem posicionado para um contra-ataque ou para a cura posterior.

Chefes são propensos a efeitos de status. Não tenha vergonha de lançar Poison, Sleep ou Daub em sua direção.

Todos os grandes males estão sujeitos às mesmas regras que você. Eles eventualmente ficarão sem MP, assim como você. Se você está tendo muitos problemas, jogar um jogo defensivo até que eles fiquem sem MP é viável, assim como diminuir a dificuldade para lutas contra chefes.

Uma nota sobre Galahad: O grande elefante blindado na sala são as lutas de Galahad de Bravely Default 2. Shieldmasters são projetados para resistir a todos os ataques e redirecionar ataques contra aliados para eles mesmos. Os aliados de Galahad infligem efeitos de status em sua equipe, e as coisas podem rapidamente sair do controle se você não os derrotar rapidamente. 

Galahad é suscetível a Sono e Veneno, então não perca tempo infligindo-os. O sono é ideal, pois significa que Galahad não pode interceptar seus ataques ao curandeiro. Então, gradualmente, derrube Galahad assim que seus apoios se forem, e a batalha é sua.

Referências:

Techraptor, Game Skinny, Game Rant, wikipedia.

Sky: Children of the Light

Sky: Children of the Light é um jogo mobile de aventura social indie desenvolvido e publicado pela Thatgamecompany. Foi lançado primeiro para iOS em 18 de julho de 2019. Uma versão do Android foi lançada posteriormente em 7 de abril de 2020.

Jogabilidade

Em Sky: Children of the Light, o jogador explora um reino mágico usando uma capa que lhe permite voar. Existem sete reinos únicos para visitar e cada um deles tem como tema um estágio diferente da vida. Além desses reinos, existe um Lar que serve como um centro entre os diferentes reinos. Durante o jogo, o jogador encontrará “espíritos” que dão ao jogador itens cosméticos e que afetam a jogabilidade em troca da moeda do jogo. O jogador também pode encontrar “estrelas perdidas” que dão ao jogador “luz alada”. Quando o jogador coleta luz alada suficiente, seu nível de capa aumenta, aumentando sua “energia das asas” máxima e permitindo que voe mais longe.

O jogo apresenta foca bastante na mecânica social. Os jogadores podem se conhecer e fazer amizade uns com os outros e podem desbloquear novas habilidades, como conversar e enviar presentes, à medida que a amizade aumenta. Também há muitos itens cosméticos para colecionar, incluindo capas, máscaras, penteados, chapéus, calças, instrumentos musicais (que podem ser tocados), expressões e muito mais. Esses itens podem ser obtidos usando a moeda do jogo.

Controles básicos

Os controles básicos do jogo são introduzidos no início do jogo. É tão fácil quanto um, dois, três. Usando as configurações padrão, a tela esquerda deve ser para mover seu personagem. Arrastar ou deslizar a tela certa permite que você olhe ao redor. Tocar no círculo com a estrela na tela à direita faz seu personagem pular. Segurá-lo permite que o personagem execute o vôo.

Interface de usuário

O resto da IU do jogo desaparece após um curto período quando não está em uso. Para fazê-lo aparecer novamente, basta tocar nos cantos da tela.

1. Asas: indica a quantidade de luz alada que você encontrou. A luz alada fornece taxas para sua habilidade de vôo. Também pode ser visto como o seu nível, se desejar. Barras amarelas significam que sua carga tem energia suficiente para que você execute a habilidade. A energia das asas recarrega quando você fica perto de uma fonte de luz ou quando toca as nuvens ou criaturas voadoras durante o vôo.

2. Vela Ascensionada: Uma das moedas do céu . Você pode obter isso depois de “ascender”. Não vou estragar você o que e como isso significa.

3. Corações: outra moeda no céu. Isso é dado por seus amigos. Um coração é igual a três velas. Algumas expressões e atualizações podem ser desbloqueadas apenas por corações.

4. Velas: esta é a moeda básica do Sky . Você pode conseguir isso coletando luzes no mundo do jogo. As luzes podem ser coletadas das velas quando você as acende.

5. Bate – papo: Isso abre a “janela” de bate-papo para ver os bate-papos anteriores. No entanto, isso não pode ser usado para se comunicar diretamente com outros jogadores. Para poder ler o que os outros estão a dizer, existe um lugar especial no mundo do jogo: um banco onde dois jogadores devem sentar-se para conversar um com o outro. Mas consome uma vela para poder sentar naquele banco.

Observação: os bate-papos não são salvos, portanto, quando você sai do jogo, o registro do bate-papo é perdido.

6. Captura de tela: Toque aqui para fazer uma captura de tela sem o resto da interface.

7. Gravar: Toque aqui para começar a gravar um vídeo do jogo.

8. Loja: Tocar aqui deve levar você à loja do jogo.

9. Configurações: Aqui você pode encontrar as configurações do jogo. Se você estiver perdido, pode tocar aqui para voltar para a Casa. Todos os lugares que você visitou estarão acessíveis através da Página inicial.

Conceitos de jogo

Espíritos : os espíritos são personagens lendários do jogo. Desbloquear um Espírito permite que você “copie” sua expressão. Alguns Espíritos estão localizados em lugares sutis.

Gifting : Gifting se refere a dar velas e corações aos Espíritos para desbloquear roupas, aprimorar expressões e também aprender feitiços.

Portões espirituais : são portais para outro lugar ou mundo. Os portões são destrancados assim que você completa as constelações correspondentes.

Constelações : são a coleção de espíritos que você libertou (desbloqueou), que são representados pelas expressões que você aprendeu com eles.

Ascender : Ascender significa entregar sua luz alada através do Éden. Há mais nisso. No entanto, não vou estragar isso para você.

Você precisará apenas… explorar 

Este jogo é imensamente semelhante ao título anterior, Journey. Você estará constantemente explorando novos lugares e coisas, e o objetivo do jogo é encontrar espíritos, reviver suas memórias e ajudá-los a voltar às estrelas como constelações. 

Portanto, apenas explore. Toque e cutuque as coisas. Voar ao redor. Seja tão criativo e curioso quanto você quiser. Você não pode realmente morrer e não há como lutar contra nada. Haverá um caranguejo ou dois que você pode derrubar e um monstro grande e estranho.

Constantemente descobrirá coisas novas à medida que for avançando.

Espere alguns bugs 

Sky: Children of the Light é uma grande obra-prima interativa. Os gráficos por si só são algo para se admirar. Mas com um jogo móvel online tão grande, você pode esperar ver alguns bugs aqui e ali.  

Durante o jogo, encontramos alguns pequenos bugs. Na maioria das vezes, eles se corrigem imediatamente. Mas pode haver alguns em que você precise refazer uma seção ou até mesmo fechar e abrir o jogo novamente. 

Por mais chato que seja, não é um grande problema, pois você pode voltar para onde estava rapidamente. Certifique-se de que tem a versão mais recente do jogo instalada. 

Procure luz

Certifique-se de explorar todos os cantos e recantos de cada reino. Sempre fique de olho nos reflexos das lentes e vá em direção a eles quando encontrar um. Alguns reflexos de lente estão escondidos atrás de colinas e outros lugares sutis. Confira nosso guia Spirit and Star Collectibles para ver suas localizações em Sky: Children of the Light.

Fazer amigos

Fazer amigos custa uma vela, é aconselhável fazer tantos quanto possível, pois é assim que o jogo é ganho. Certifique-se de definir um apelido para um amigo para que você se lembre dele. Você pode acessar sua lista de amigos indo para casa. Confira nosso guia Como fazer amigos para descobrir tudo o que você precisa saber sobre como fazer amigos em Sky: Children of the Light.

Espíritos sazonais

Há um total de 6 espíritos sazonais, um estará escondido em algum lugar em cada um dos seis reinos. Depois de encontrar um espírito sazonal, você precisa completar sua missão para que eles lhe ensinem seus emojis. Depois disso, você precisa devolver o espírito ao templo no final do nível para que apareçam na constelação em Casa.

Adventure Pass

Se você for um titular do Adventure Pass e o ícone do Adventure Pass estiver próximo a um Espírito Sazonal, isso indica que ele pode ser desbloqueado gratuitamente assim que você desbloquear o nó anterior. O item definitivo para cada espírito ainda custará corações, mesmo se você tiver o Adventure Pass.

Santuários da Gratidão Diária

Uma das missões diárias desafia você a encontrar um santuário de gratidão especial onde você possa meditar e deixar uma nota de agradecimento para quaisquer amigos que você possa ter que joguem Sky: Children of the Light. Se você for portador do Adventure Pass, poderá coletar uma vela sazonal gratuita todos os dias no santuário de gratidão no meio de Casa.

Velas Extra Sazonais

Se você precisar de algumas velas sazonais extras, sempre há a opção de tocar no contador de velas sazonais no canto superior esquerdo da tela a qualquer momento para acessar a loja do jogo onde você poderá comprá-las com dinheiro real.

Lançar feitiços

Conforme você avança em Sky: Children of the Light, você desbloqueará vários feitiços que podem ajudar você e outros jogadores. Certifique-se de usá-los, não há razão para mantê-los.

Revisitar locais

Sempre vale a pena voltar aos locais visitados anteriormente, uma vez que você tenha atualizado sua habilidade de voar e desbloqueado alguns novos feitiços, pois há uma boa chance de você agora poder chegar a lugares que não podia antes e pegar coisas que você perdeu primeiro Tempo.

Toque em seu personagem se você se perdeu

Realmente não há muita complicação no jogo para fazer você se perder nele. No entanto, uma vez que faltam as “dicas de direção” comuns para o que você provavelmente está acostumado com seu RPG típico, você pode simplesmente tocar em seu avatar para verificar qual direção você provavelmente deve verificar a seguir. Uma estrela o apontará na direção em que você deve verificar o ponto final de interesse, a fim de progredir na história do jogo.

Sempre acenda as velas que encontrar no jogo

As velas, quando acesas, darão a você a moeda básica do jogo. Nunca se canse de iluminá-los, pois são recursos preciosos de que você precisará para comprar os diferentes Colecionáveis dos diferentes espíritos ancestrais.

Chamando outros jogadores

Quando você passar pelos dois primeiros reinos (Isle of Dawn e Daylight Prairie), você provavelmente ganhou a opção de “chamar” outros jogadores (na realidade, porém, isso apenas revela a localização dos outros jogadores). Dessa forma, você pode solicitar assistência sempre que precisar, ou encontrar outros pontos de interesse no jogo reunidos por outros jogadores.

Faixas de luz especiais e flares normalmente indicam áreas onde você deve verificar no jogo

Normalmente, explorar essas áreas revelará um ancestral ou uma luz alada. Na maioria das vezes, eles são acessados ​​voando, destrancando barreiras especiais ou mesmo encontrando áreas escondidas. Se você não conseguir acessar o local por algum motivo dificultador, como a elevação ou uma barreira, certifique-se de anotar isso e tente revisitar o local depois de melhorar seuCape , ou encontrou-se com uma série de outros espíritos – o que normalmente destravaria os Portões Espirituais . Para revisitar um lugar (reino) no jogo, basta clicar no botão de configuração e escolher a opção “Casa” – que abriga os diferentes portais para os diferentes reinos que você desbloqueou no jogo.

Tente não se molhar na chuva ou em qualquer água do jogo 

Molhar-se no jogo equivale a perder a luz. Quando isso acontecer, você verá que seu avatar perde sua luz brilhante. Tenha cuidado e sempre verifique seu medidor quando isso acontecer, pois você será penalizado por ficar muito tempo na chuva ou em corpos d’água no jogo. A penalidade é perder parte de sua luz alada e você o verá como um item solto – o que lhe dá alguns segundos para recuperá-lo. Você saberá que o perdeu permanentemente se ouvir um som cortante no fundo. Uma luz alada perdida pode ser recuperada novamente, mas sua localização de re-spawn será aleatória (o que é uma merda). Um efeito semelhante acontece quando você é atacado por algumas criaturas no jogo, como caranguejos e os Krill (dragões negros).

Complete as missões diárias

Completar a missão diária não só vai ganhar um recurso extra de velas no jogo, mas também vai te dar a chance de ganhar um item cosmético raro / sazonal no jogo. Espíritos sazonais geralmente aparecem perto dos portais em casa – o que geralmente dá a você 3 níveis de tarefas para encontrar algo que está espalhado dentro dos reinos do céu. Isso irá beneficiá-lo mais do que apenas ganhar as recompensas dos espíritos sazonais. Por um lado, revisitar um reino lhe dará a oportunidade de verificar algumas áreas que você não podia verificar antes devido ao limite de voo de seu Cape ou Spirit Gates.

Referências:

App Gamer, Byte This, LD Player, Level Skip, Super Cheats, wikipedia.

Demon’s Souls

Desenvolvido pela Bluepoint Games com a assistência do Japan Studio, Demon’s Souls é um RPG de ação publicado pela Sony Interactive Entertainment. É um remake de Demon’s Souls, originalmente desenvolvido pela FromSoftware e lançado para o PlayStation 3 em 2009. O jogo foi lançado como um título de lançamento para o PlayStation 5 em novembro de 2020.

Gameplay

O jogo apresenta novas armas, armaduras, anéis e novos itens chamados “Grãos”, que oferecem aos jogadores uma resistência temporária a efeitos como veneno, fogo e sangramento. Assim como no original, os jogadores são limitados em quanto podem carregar antes que seu personagem fique sobrecarregado, e alguns aspectos desse sistema de sobrecarga foram ajustados. Por exemplo, no jogo original, as ervas medicinais não têm peso, então os jogadores podem carregar centenas delas; no remake, esses itens de cura agora têm um peso associado a eles, de modo que a quantidade que os jogadores podem carregar é significativamente reduzida e as gramas mais potentes pesam mais do que as menos eficazes. Um novo recurso, chamado “Fractured World”, é um modo de espelho que inverte o layout dos ambientes. O jogo também inclui um modo de foto, ao usá-lo o jogo fará uma pausa, algo que não era possível no original. Os filtros do modo de foto também podem ser usados ​​durante o jogo, incluindo um filtro de “modo clássico” destinado a evocar a aparência do jogo PlayStation 3 original. Embora a série Souls seja notória por sua dificuldade, Bluepoint afirmou que o remake não introduziria diferentes níveis de dificuldade. O recurso de criação de personagem também foi atualizado, com mais opções de personalização.

Não tenha pressa e trabalhe

Demon’s Souls não é um jogo que você deve esperar que termine no mesmo ano em que o iniciou. Longos níveis de aumento e progressão são parte do que o torna o que é, então espere grind. Como você frequentemente encontrará áreas, inimigos e chefes que são impossivelmente difíceis abaixo de um certo nível, você terá que jogar novamente as áreas conquistadas e reunir almas para subir de nível e comprar os consumíveis de que possa precisar. 

O Santuário das Tempestades é um ótimo lugar para ganhar almas desde o início (e mais tarde)

O Santuário das Tempestades, também conhecido como 4-1, é um bom lugar para triturar – os esqueletos lá são resistentes, mas fáceis de manobrar e render quase 300 almas por morte. Se você continuar conduzindo-os de volta para a área de abertura para lutar contra eles (apenas volte quando tiver um seguindo você), então, mesmo que você morra, você pode tocar sua mancha de sangue e recuperar almas facilmente. Nos estágios iniciais do jogo, você pode facilmente pegar de 3.000 a 5.000 almas em uma corrida relativamente rápida, lidando apenas com os primeiros inimigos. Mesmo depois do jogo, ele ainda pode ser lucrativo, embora quando você desbloquear o Arco do Ídolo do Tolo no Arco da Rainha da Torre, as gárgulas também são lucrativas, pois dão a você cerca de 275 almas na morte e derrubam um Soldado Desconhecido ou a Alma do Herói, que valem 200 e 400 almas respectivamente. 

Tenha um plano antes de subir de nível, pois você realmente precisa seguir uma estatística

O custo de subir de nível em Demon’s Souls quase aumenta exponencialmente e não demora muito para que você tente reunir dezenas de milhares de almas para mais um ponto de estatística. Por isso, é uma boa ideia pensar sobre o que você deseja. Este não é um jogo que recompensa um bom nivelamento geral, distribuído uniformemente entre os pontos – é tudo sobre o mínimo. Em outras palavras, escolha uma estatística e coloque todos os seus pontos para maximizá-la, deixando todas as outras minimizadas. Se você quiser usar magia, coloque todos os seus pontos em magia e confie em ser capaz de explodir coisas à distância antes que elas possam te atingir, porque você não tem saúde. Se quiser entrar em combate corpo a corpo, escolha a força ou a destreza de acordo com as armas que deseja usar. Se você não construir tudo em torno de uma estatística, você ‘ 

Não tenha medo de explodir uma pilha de almas em itens e recursos de cura

Com a luta que às vezes pode levar para conseguir um bolso cheio de almas, é fácil sentir que usá-las em qualquer coisa que não seja subir de nível é um desperdício. Não se preocupe com isso – você sempre pode pedir mais. Às vezes vale a pena pegar almas e soprá-las em coisas que você pode precisar, como grama curativa, flechas ou Spice para aumentar a magia. Algumas áreas podem ter longas corridas entre os archstones do checkpoint, que sempre requerem uma batalha de chefe para desbloquear. Portanto, a última coisa que você quer fazer é chegar lá e perceber que seus suprimentos vitais acabaram. 

Teste outras armas para melhores danos 

Como se concentrar em uma estatística para o seu personagem, você vai querer realmente escolher uma arma e colocar tudo para torná-la o mais poderosa possível. No entanto, não descarte todas as outras opções completamente – tipos de dano e fraquezas do inimigo podem significar que uma arma que parece menos poderosa em seu inventário pode realmente ferir mais um certo tipo de inimigo. Este é especialmente o caso no início do jogo, quando você não teve a chance de se especializar. Se você está achando um inimigo forte em uma determinada área, verifique os danos que sua arma está causando e o que mais você tem. Os inimigos do Minerador de Escala que você encontra no Túnel Dente de Pedra são fracos a perfurações e danos mágicos, por exemplo, mas resistentes a quase todo o resto. Se você não estiver usando algo com o tipo de dano relevante, poderá descobrir que uma arma mais fraca do tipo certo os machuca mais.

Libere o bloqueio entre os ataques para carregar a resistência mais rápido

A resistência pode ser rapidamente drenada por ataques recebidos e, embora você possa ficar tentado a manter seu escudo levantado o tempo todo enquanto estiver sob ataque, você afetará a taxa de recarga. Contanto que você consiga abrir algum espaço ou se sentir confiante para ler os tempos de seus inimigos, baixe o escudo, pois a resistência será recarregada quase imediatamente. Dessa forma, você pode aguentar mais golpes sem quebrar a guarda.   

Considere voltar atrás sempre que tiver o suficiente para subir de nível, em vez de arriscar perdê-lo

Não demora muito no jogo para que você precise de 10-15K para subir de nível e além. Quando você ainda está construindo seu personagem, você pode precisar de muitas almas, mas lutando para obtê-las. Por causa disso, sempre considere voltar para a arcada mais próxima e depositar o que você recebeu no Nexus, em vez de arriscar perdê-lo correndo riscos. Sim, você pode muito bem ter que repetir uma parte complicada novamente, mas isso é preferível a morrer, não ser capaz de recuperar suas coisas e terminar com zero. É especialmente importante ter em mente se você entrar em uma nova área e não tiver certeza do que esperar. 

Não tenha vergonha de abusar e explorar

Como todos os jogos FromSoftware, você precisa de todas as vantagens que puder obter. Explorar o jogo pode ser uma vantagem vital quando você está começando. Seja usando pilares para evitar projéteis ou sabendo exatamente onde um certo chefe não pode acertá-lo, use tudo o que puder para ajudá-lo. Depois de aumentar o nível de carga ou terminar o jogo e iniciar uma corrida NG +, você não pode começar a se testar. 

Não consuma boss souls antes de verificar se eles podem ser negociados ou fabricados

Sempre que você derrotar um chefe, você terá um monte de almas para subir de nível e sua alma única. O último é um item específico do jogo que pode ser trocado por itens ou fabricado em atualizações. Por causa disso, sempre verifique se você não quer o que uma alma chefe pode ganhar antes de pensar em consumi-lo apenas pelo valor da alma. 

Se você se tornar humano, mate-se no Nexus para evitar afetar a tendência mundial

Embora isso possa ser mais importante se você estiver jogando offline, onde você só pode afetar a tendência mundial, considere se matar se você se tornar humano. Morrer na forma humana é uma das maneiras mais impactantes de afetar a tendência mundial, empurrando-a para o fundo do poço e tornando os níveis mais difíceis, embora seja mais recompensador se você conseguir sobreviver. Você recuperará a humanidade sempre que derrotar um chefe ou usar uma Pedra dos Olhos Efêmeros e, se morrer como humano muitas vezes em um local, mais fantasmas aparecerão e os inimigos serão mais difíceis. Você obterá itens melhores e abrirá novas áreas, mas não é realmente uma atividade de jogo pela primeira vez. Se você subir para o segundo nível no Nexus, você pode pular e se matar, retornando à forma espiritual sem afetar nada (e você pode simplesmente pegar suas almas depois). 

Equipe o anel de aderência 

Demon’s Souls usa um truque cruel: se você morrer enquanto estiver na forma humana, você reverterá para a forma de “alma” e perderá metade de sua saúde máxima. Como a morte é frequente e mais ou menos inevitável, você passará a maior parte do jogo na forma de alma. 

No entanto, você pode atenuar essa deficiência com o anel de aderência: um acessório que você encontrará logo no primeiro nível após o prólogo. Este anel permite que você mantenha cerca de dois terços de sua saúde na forma de alma, e ser capaz de receber um ou dois golpes extras faz uma grande diferença, particularmente durante as lutas contra chefes.

Use seu escudo (mas não muito) 

Os escudos da série Souls são, ironicamente, uma espada de dois gumes metafórica. Apoie-se demais neles e você se verá sem energia e totalmente aberto para ataques inimigos. Abandone-os totalmente (pelo menos no início) e você se verá destruído por ataques que poderia facilmente bloquear. 

Embora os escudos sejam opcionais para construções avançadas, novos jogadores devem ter um equipado sempre que possível e mantê-lo enquanto explora novas áreas. No entanto, durante o combate, você deve mantê-lo quando os inimigos atacam e, em seguida, largue-o quando eles terminarem. Dessa forma, sua resistência será recarregada mais rapidamente e lhe dará a oportunidade de causar algum dano.

Abasteça-se de grama curativa 

Ao contrário de Dark Souls, onde seus itens de cura recarregam periodicamente, você terá que coletar seu próprio suprimento em Demon’s Souls. Isso vem na forma de ervas curativas: a grama da lua crescente restaura um pouco de HP, a grama da meia-lua restaura mais, a grama da lua tardia restaura muito, etc. 

Você vai mastigar grama a um ritmo prodigioso, mas não são muitos os inimigos que a derrubam e são caras para comprar. Em vez disso, concentre sua atenção nos cavaleiros e arqueiros perto do chefe do Cavaleiro da Torre, que quase sempre derrubam grama e reaparecem assim que você toca a pedra arqueada próxima. Você terá que vencer o Tower Knight primeiro, é claro, o que também é desafiador.

Não lute contra todos os inimigos 

No início de Demon’s Souls, você encontrará um caminho bloqueado por dois dragões. Nem é preciso dizer, mas como personagem inicial, você não deve lutar contra um único dragão, muito menos dois. Em outros níveis, você às vezes verá demônios enormes bloqueando seu caminho ou inimigos temíveis em cantos distantes, guardando um tesouro valioso. 

Quase sempre há maneiras de contornar esses inimigos, e você pode (e deve) voltar para lutar contra eles mais tarde. Vencê-los no início é possível, dependendo de sua construção e estratégia, mas é muita frustração por relativamente pouco retorno. Apenas evite-os e volte ao invés.

Equipar carga e carga do item

Você terá que se preocupar com a carga de sua equipe – o peso total da armadura e das armas que você está usando – se quiser permanecer móvel e ágil. Rolar para fora do caminho dos ataques é crucial para o seu sucesso em Demon’s Souls, e se você estiver atolado com armaduras pesadas, armas e escudos, você vai rolar lentamente.

Felizmente, há um indicador bastante claro que mostra quando você ultrapassa 50% do peso do seu equipamento, que é onde começam as rolagens pesadas e lentas. Aumente o nível de sua estatística de resistência no Maiden in Black se você quiser equipar armaduras e armas mais pesadas, mas ainda permanecer ágil.

Não se preocupe muito com a carga do item (também conhecida como estorvo). Ao contrário do Demon’s Souls original, o jogo para PlayStation 5 permite que você envie itens do seu inventário para o armazenamento de qualquer lugar, uma mudança útil de qualidade de vida.

Tendências Mundial e Tendência de caráter

Os sistemas de Tendência Mundial e de Personagem de Demon’s Souls são opacos e fascinantes. Eles afetarão certas coisas no jogo, como se você tem acesso a áreas específicas ou se um personagem não-jogador específico aparecerá.

A coisa mais importante a saber é que se você morrer repetidamente em uma arcada enquanto estiver na forma corporal, a tendência do mundo mudará mais para o preto. Matar um Demônio Principal o mudará para o branco. Conforme o mundo muda mais para o preto, as coisas geralmente vão pior para você: você terá menos HP na forma de alma, os inimigos terão mais HP e versões resistentes do Fantasma Negro de certos inimigos aparecerão.

A Tendência do Personagem tem efeitos positivos ou negativos em seu personagem, e muda para o branco se você matar Phantoms Negros ou para o preto se você invadir os jogos de outros jogadores ou se você matar NPCs ou vendedores. Você provavelmente não deve matar nenhum NPC ou vendedor amigável na primeira vez. Você provavelmente vai se arrepender.

Quanto maiores eles são, mais inteligente tem que ser

Embora muitos encontros de combate com Demônios Principais sejam brigas corpo a corpo, você ocasionalmente encontrará chefes gigantes que parecem impossíveis de derrubar com base no seu equipamento atual. Demon’s Souls tem uma série de “chefes de quebra-cabeça”, onde você precisará encontrar um objeto no mundo para derrotar um Demônio Principal. Se você está batendo a cabeça contra um chefe, provavelmente existe um truque inteligente para vencê-lo.

Almas agrícolas

Se você está faminto por almas, seja porque precisa de itens de cura ou quer subir de nível, há um local fácil de cultivo na quarta pedra arquitectónica, o Santuário das Tempestades no Caminho Ritual . Depois de derrotar o Adjudicator , você encontrará um monstro semelhante ao ceifador. Você pode matá-lo com segurança atirando flechas de um terreno mais alto e tendo sua própria colheita: Almas, baby! Também há um vendedor amigável nas proximidades, Graverobber Blige, que vende arcos e flechas.

Se você conseguir encontrar o Anel da Avareza , aumentará o número de almas que caem dos inimigos, tornando a criação de almas mais abundante. O Anel da Avareza pode ser comprado com a nobre na prisão Torre da Latria ou encontrado na Alta Latria, após deixar cair o coração gigante.

Referências:

Games Radar, Polygon, Wikipedia.

Dead or Alive 6

Dead or Alive 6 é um jogo de luta desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo no Dead or Alive série como uma sequela de Dead or Alive 5. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 1º de março de 2019. DOA6 foi elogiado por sua jogabilidade refinada, arenas de batalha e tutoriais para iniciantes, mas foi criticado por suas funções multijogador e também pela ausência de lobbies online no lançamento.

Gameplay 

Os novos recursos incluem momentos em câmera lenta e danos visíveis nos lutadores durante o curso da luta, enquanto os efeitos do suor de Dead or Alive 5 retornam e são mais pronunciados. Dead or Alive 6 também marca a primeira vez que a série tem o modo de customização de roupas. O jogo adiciona efeitos de sangue e novas físicas de violência que podem ser ajustados pelo usuário ou desligados nas opções.

O jogo deve ser mais acessível para os novatos. As novas mecânicas introduzidas são Fatal Rush, uma mecânica amigável para iniciantes em que pressionar um botão várias vezes resulta no personagem executando um combo simples, e Break Gauge, um medidor que aumenta conforme os personagens atacam. Se o medidor estiver cheio, um Fatal Rush culminará em um Break Blow, semelhante ao que o Critical Blow em Dead or Alive 5 faria. Existe uma nova mecânica chamada Break Hold, onde o personagem inverte um oponente, atordoando-o, antes de aparecer atrás dele, aberto para um contra-ataque. O sistema de malabarismo de salto no solo neste jogo também está sendo aprimorado para estender combos de malabarismo.

Encontre Os Jabs Do Seu Personagem

Quando digo jab, não estou falando de um soco, estou falando de qualquer movimento do seu personagem que tenha o menor tempo de inicialização. Encontre um alto, um baixo, um médio e um lance com o menor tempo de inicialização; essas serão suas ferramentas neutras. Se você e seu oponente estão começando um com o outro, você deseja lançar movimentos que sejam difíceis de contra-atacar.

Normalmente, movimentos com o menor tempo de inicialização também têm o menor tempo de resfriamento, mas verifique novamente para ter certeza. Seus movimentos com o menor tempo de espera serão os melhores para serem lançados quando seu oponente estiver na defesa. Mantenha isso em sua mente também.

Como você descobre tudo isso? Se você entrar no modo de treinamento, poderá ativar os dados do quadro e eles mostrarão quanto de inicialização e resfriamento todos os seus movimentos têm. Você não terá que olhar por toda a sua lista de movimentos, pois a maioria dos jabs tem entradas muito básicas.

Encontre Os Movimentos De Atordoamento Críticos E Fatais Do Seu Personagem

Atordoamento crítico e fatal são a espinha dorsal do sistema de combinação em DOA6. Acertar um movimento que coloque seu oponente em um desses tipos especiais de atordoamento aumenta o golpe-choque de cada movimento subsequente, tornando muito fácil acertar praticamente qualquer corda que você quiser.

Seu oponente ainda pode tentar usar agarres e contra-atacar durante o atordoamento crítico. No atordoamento fatal, eles só podem gastar metros em intervalos.

Um medidor de atordoamento aparecerá na barra de saúde do seu oponente depois que você colocá-lo no atordoamento. Se você causar dano suficiente para esgotar o medidor, seu oponente é derrubado e o combo termina.

Em geral, o fluxo da batalha começa com os personagens trocando golpes até que um se coloque em posição de ser atingido por um movimento impressionante.

É quando o jogo de combinação começa.

Encontre Os Iniciadores De Seu Personagem

Se tudo o que você já fez foi esmurrar seu oponente até que a barra de atordoamento se esgote, você estará causando danos lamentáveis. Em vez disso, quando a barra de atordoamento estiver quase acabando, acerte-os com um lançador.

Um lançador, para o novo e inexperiente, é um movimento que joga o oponente no ar, pronto para ser atingido por novos ataques. DOA6 usa um sistema chamado “escala de gravidade” que os faz cair mais rápido após cada golpe subsequente. No entanto, eles geralmente têm tempo de antena suficiente para inserir uma ou duas strings.

Portanto, a estrutura de combinação básica é esta: impressionante starter – filler string – launcher – filler string – ender.

Um ender pode ser qualquer coisa, mas em geral você quer usar qualquer movimento que cause mais danos. Você também pode querer usar movimentos que tiram vantagem do ambiente, ou que colocam seu oponente em estados de golpe particularmente vantajosos.

Leve os pesos dos personagens em consideração

Nem todos os personagens são afetados pela escala da gravidade da mesma maneira. Personagens mais leves podem ser atingidos com combos mais longos, enquanto personagens mais pesados ​​tendem a cair de cordas prolongadas. Esta é uma mecânica de equilíbrio que faz com que personagens maiores e mais lentos não sejam punidos com tanta força, já que são mais fáceis de punir. Em geral, você deseja ter combinações de pão e manteiga que funcionem em todos, pesos médios e pesos leves à sua disposição.

Entenda As Propriedades Do Contador Do Seu Personagem

Certos movimentos produzem efeitos de atordoamento ou outros efeitos especiais ao se opor aos movimentos de um oponente. Preste atenção a esses movimentos, pois eles tendem a ser boas escolhas para quando seu oponente está lançando ataques lentos e fáceis de empacotar. Mesmo ao jogar o jogo de jab, é fácil se esticar demais, e acertar com um contra-ataque especial nesse momento geralmente leva a um grande dano de combinação.

Não Amasse Seus Agarres

O botão de espera não é um cartão para sair da prisão. As retenções têm quadros de ativação muito específicos, como qualquer outro movimento. Pense neles como defesas; você precisa ter um bom tempo para retirá-los. Se você apenas esmagá-los, seu oponente será capaz de balançar seus movimentos de forma que eles contra-atacem nos quadros de recuperação de seu golpe, prendendo-o em uma espiral de morte que acabará por matá-lo.

Guarde Seus Grandes Lançamentos Para Contadores De Espera

Em neutro, o melhor lançamento que você conseguirá será um lançamento básico. Os lançamentos especiais são lentos demais para serem iniciados, a fim de acertar com segurança sem levar um soco no rosto por causa disso. No entanto, se seu oponente está segurando o esmagamento e tentando contra-atacar, elimine os grandes lançamentos. Sua recuperação de espera será demais para evitá-lo, e você pode facilmente causar meia barra de vida de dano se acertar esses arremessos como contra-ataques.

Às Vezes, A Melhor Coisa A Fazer É Esperar

Às vezes, a melhor coisa a fazer é não pressionar nenhum botão.

Vejamos um exemplo. Digamos que você esteja sendo consistentemente neutralizado pelos agarres de seu oponente depois de colocá-los no atordoamento. Apenas espere um segundo e seu aperto irá soprar, permitindo que você obtenha uma punição gratuita por danos massivos.

Ou talvez seja o contrário. Você sabe que seu oponente vai esperar e tentar punir, então, em vez disso, você espera e simplesmente cai da corda de ataque, pronto para bloquear e contra-atacar.

Varie Seus Acordes

Você tem muitas opções de ativação no DOA6. Você pode rolar para frente, para trás, de um lado para o outro, levantar-se no local, atrasar sua ativação ou até mesmo acordar com ataques semi-invulneráveis. Simplificando, use todos eles. Mesmo usá-los aleatoriamente é melhor do que apertar botões e fazer a mesma coisa todas as vezes. Esta é uma viagem de mão única para ser punido por um oponente inteligente. No entanto, se você realmente deseja aumentar o nível de seu jogo, pense no que seu oponente fará e acorde de uma forma que o derrote. Se eles vão lançar um ataque ou arremesso substancial, use um ataque de despertar. Se eles vão tentar abrir espaço para você, role de uma maneira que o coloque em uma posição vantajosa.

Não Faça Spam Fatal Rush

Fatal Rush é uma espécie de “auto combo” mecânico em DOA6 , mas é muito menos útil do que outros auto-combos. Quase a única vez que você deseja usá-lo inteiramente é quando está tentando construir um medidor. Caso contrário, ele causa danos terríveis, e começa com um ataque incrivelmente vulnerável.

Isso não quer dizer que você deva ignorar o botão Fatal Rush, no entanto. Seu primeiro movimento é sempre um contra-ataque fatal, que é uma punição perfeitamente adequada para usar quando seu oponente está sendo negligente. Além disso, as imobilizações são a melhor ferramenta defensiva do jogo e também são ativadas pelo botão de corrida fatal.

Ao Contrariar Arremessos E Imobilizações De Várias Partes, Não Olhe Para O Personagem, Olhe Para A IU

Alguns personagens são capazes de fazer arremessos combinados e segurar, movimentos com várias partes que causam uma quantidade extrema de dano se acertarem em sua totalidade. Claro, esses movimentos vêm com um pouco de jogo risco-recompensa, já que podem ser escapados se o oponente tiver um bom tempo, encerrando seu ímpeto e redefinindo ambos os personagens para neutro.

Se você está achando que está tendo problemas para conter esses arremessos de várias partes, você pode estar procurando no lugar errado. A janela de tempo específica para combater retenções e arremessos de várias partes é o momento em que as palavras “arremesso combo” ou “hold combo” aparecem na tela. Isso geralmente é completamente diferente de quando a animação de lançamento realmente é executada. Portanto, se você for atingido por esses movimentos, olhe para a IU, não para o personagem.

Também é importante notar que você não pode triturar botões para escapar. Se você apertar o botão de lançamento ao tentar escapar de um lançamento combinado, o jogo simplesmente não registrará sua entrada. Acerte-o uma vez, e apenas uma vez no momento certo, caso contrário, você vai comer muito dano.

Entenda A Diferença Entre Sistemas 2D E 3D Alto-Médio-Baixo:

Esta é mais uma dica geral, mas ajudará quem está acostumado com lutadores 2D.

Em lutadores 2D (em geral), ataques altos devem ser bloqueados em pé, ataques médios podem ser bloqueados em pé ou agachado e ataques baixos devem ser bloqueados agachado.

Os lutadores 3D são TOTALMENTE DIFERENTES!

Em caças 3D (geralmente), ataques altos podem ser bloqueados em qualquer posição e também podem ser evitados se esquivando. Ataques médios só podem ser bloqueados em pé, e ataques baixos só podem ser bloqueados quando agachado.

É uma diferença importante, mas uma diferença que vale a pena ter em mente se você for atingido por blocos no meio de um ataque. Em geral, a posição de bloqueio padrão em jogos 2D é agachado (mudando para em pé quando você vê um ataque alto chegando), enquanto a posição de bloqueio padrão em jogos 3D é de pé (mudando para agachado quando você vê um ataque baixo chegando.)

Use O Botão De Espera Para Cancelar Seu Buffer De Entrada

“Don’t mash” é uma informação universal sobre jogos de luta, mas é duplamente importante para DOA6 . O buffer de entrada deste jogo é obscenamente longo, e o mashing fará com que você execute strings que nunca desejou executar.

Felizmente, existe na verdade um botão de segurança: o botão de retenção. Pressionar o botão de espera limpará imediatamente o buffer de entrada. Em termos leigos, isso garantirá que seu personagem pare de atacar após qualquer movimento que esteja executando no momento. Isso permitirá que você execute combos com precisão se seus dedos forem um pouco zelosos.

Os Bloqueios Ofensivos São Alguns Dos Melhores Movimentos Do Jogo Em Níveis Baixos

O que é uma espera ofensiva? É um ataque que neutraliza os golpes, mas ataca ativamente o oponente ao mesmo tempo. Esses ataques são geralmente muito lentos e são reservados para personagens grappler. No entanto, são alguns dos melhores movimentos para usar em jogos de baixo nível.

Por quê? Bem, muitos jogadores em níveis baixos simplesmente misturam as cordas de ataque e as pegadas ofensivas explodem através delas. No entanto, eles também baterão se não fizerem nada ou bloquearem. Eles têm que se esquivar ativamente ou contra-atacar com um lançamento e isso não é imediatamente aparente.

Como ganhar moedas rapidamente

Primeiro, vamos tirar o fundamento mais surpreendente do caminho – jogar lutas online ou offline é a pior maneira de ganhar dinheiro neste jogo, e se é isso que você está procurando fazer, não (bem, você pode, mas vai demorar muito tempo!). Em vez disso, o que você deve  fazer é limpar a busca DOA para ganhar estrelas, em conquistas de jogo que sempre  rendem moedas quando ganhas. Completar combos de cada personagem também é uma boa maneira de conseguir algumas moedas.

Multiplicadores de ponto

Muitas das missões em Dead or Alive 6 exigem que você acumule pontos no modo de sobrevivência. Para atingir o limite de pontos, a coisa mais fácil a fazer é aumentar o multiplicador. A maneira mais fácil de fazer isso ? É lançar seus oponentes contra as paredes. Seriamente. 1 lançamento = 2x multiplicador, 2 lançamentos = 4x multiplicadores. Tirando isso, lembre-se de que você não ganha pontos por arremessos. Você os recebe para golpes, combos, etc., mas NÃO para arremessos.

Avançado/parrys

Agora que você aprendeu o básico, aqui estão algumas dicas mais avançadas para ajudá-lo a dominar o Dead or Alive 6 .

Conforme você joga, você provavelmente perceberá palavras como Atordoamento crítico surgindo na tela quando você for pego em um combo. Como o nome sugere, isso o imobilizará brevemente, impedindo-o de bloquear ou sair do caminho. A única maneira de se recuperar é com uma defesa.

A melhor defesa em Dead or Alive 6 são Holds / blocks e seus contra-efeitos. Você pode aparar e jogar seu oponente no chão antecipando corretamente seus ataques. Pressione para trás e segure para evitar ataques intermediários (o ataque mais comum). Pressionar Hold e para frente e para cima evita ataques altos.

Essa mecânica requer muita prática para se pegar o jeito, mas felizmente Dead or Alive 6 tem uma seção de tutorial extensa. Recomendamos que você experimente o máximo possível.

Fatal rush

Uma nova mecânica em Dead or Alive 6 é o Fatal Rush. Este é um poderoso ataque alto que colocará o oponente em um atordoamento fatal, um estado em que ele não será capaz de aparar, deixando-o aberto para combos mais longos.

Toque no gatilho certo em seu controlador para realizar um Fatal Rush. Isso pode ser lançado em combos com seus socos e chutes padrão. Se você tocar no Fatal Rush quatro vezes, poderá realizar uma combinação poderosa. No entanto, você precisará ter energia suficiente no medidor de freio (localizado abaixo da barra de saúde) para retirá-lo. Com uma barra cheia, você pode realizar o combo Fatal Rush e causar danos massivos. Este combo especial só pode ser quebrado por um Break Hold.

Break Holds são executados pressionando de volta e o gatilho direito. Esta manobra especial requer um medidor que esteja pelo menos 50% cheio e permitirá que você evite qualquer tipo de golpe: alto, médio ou baixo.

Um Side Attack é outra ótima maneira de evitar ataques e ainda acertar um golpe. Pressionando para cima ou para baixo com o gatilho direito, seu personagem irá rapidamente desviar para a esquerda ou direita em torno do oponente e realizar um ataque rápido. Esta é uma ótima maneira de evitar ataques em linha reta e sair das curvas.

E, finalmente, temos Break Blows. Pressionando para frente e o gatilho certo, você usará todo o seu Break Gauge, realizando um golpe poderoso que cortará os ataques do seu oponente.

Referências:

News Week, Gaming Bolt, Game Crate, wikipedia.

Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion (estilizado como WATCH DOGS LΞGION) é um jogo eletrônico de ação-aventura ambientado em um mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Toronto e publicado pela Ubisoft. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Google Stadia. É o terceiro título da série Watch Dogs. Situado dentro de uma versão fictícia e futurista de Londres, o jogo é jogável a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com a habilidade de controlar vários personagens que podem ser recrutados em todo o cenário do jogo, e podem ser mortos permanentemente durante o desenrolar da história, tens a liberdade de explorar o mundo aberto a pé ou por um veículo.

O jogo também contará com um multiplayer cooperativo expandido que permitirá que até quatro jogadores possam trabalhar juntos nos modos single-player e multiplayer. Legion estava originalmente previsto para 6 de março de 2020, mas foi adiado para 29 de outubro de 2020

A história do jogo se concentra nos esforços da filial londrina do grupo de hackers DedSec no combate a um novo regime autoritário que tomou o controle de Londres e do resto do Reino Unido, graças ao avançado sistema de vigilância conhecido como ctOS. Para conseguir a liberdade novamente, o grupo recruta aliados de toda a cidade, cada um com suas próprias habilidades e experiências pessoais, recrutando-os para sua causa a fim de libertar a cidade como uma força de resistência, para isso vais ter que ajudar o personagem que deseja recrutar em alguma atividade. Cada personagem do jogo terá sua própria história e conjunto de habilidades e fornecerá uma influência mais dinâmica à narrativa do jogo à medida que a história avança.

Jogabilidade

Watch Dogs: Legion é um jogo de ação e aventura, com uma perspectiva em terceira pessoa. O jogo é ambientado em um mundo aberto, representação fictícia de Londres, que abrangerá marcos notáveis, bairros e estilos culturais da cidade. O cenário do jogo acontece em Londres, que se tornou uma cidade com vigilância em massa. As liberdades pessoais têm sido muito limitadas, e os cidadãos são constantemente monitorados em suas atividades pela Albion, uma empresa de segurança privada que atua como a polícia da cidade. O jogador terá a capacidade de navegar pela cidade a pé, usando veículos, ou viajando rapidamente pelas estações de metrô da cidade. Ao contrário dos jogos anteriores da série, que se concentraram no uso de um único protagonista para conduzir a narrativa da história, Legion apresenta a capacidade de controlar vários personagens dentro do cenário do jogo. Cada um desses personagens pode ser recrutado através de uma missão única, embora isso dependa de sua posição com o DedSec; por exemplo, um personagem que o grupo hacker ajudar, será a favor de ajudá-lo quando solicitado e completará sua missão de recrutamento, enquanto um personagem cujo membro da família foi acidentalmente morto por um membro do DedSec não tolerará o grupo, e provavelmente se recusará a participar.

Uma vez que um personagem é recrutado para a lista do jogador, ele é designado para uma das três classes: combate, furtividade ou hacking. Cada classe apresenta seu próprio conjunto de ferramentas e atualizações de habilidades quando um personagem sobe níveis ao completar missões e atividades. Cada personagem também tem seu próprio histórico que dita uma habilidade especial ou característica que eles possuem. Por exemplo, um personagem recrutado pode ser mais habilidoso com drones e, portanto, pode causar mais dano a eles, enquanto outro é um “viciado em adrenalina” que causa mais dano, mas com o possível risco de morrer em qualquer momento aleatório. Todos os personagens do jogo recrutados na lista do jogador têm suas próprias vidas pessoais quando não estão sendo controlados, podem ser totalmente personalizados com várias opções de roupas e podem usar uma mistura de armas letais e não letais, este último com uma seleção mais extensa do que em títulos anteriores.

Embora o jogador possa recrutar uma grande lista de personagens para controlar, cada um pode ser perdido permanentemente durante o decorrer de uma partida. Os personagens arriscam a possibilidade de serem mortos enquanto conduzem operações para o DedSec contra outros grupos ou contra a aplicação da lei local; em casos onde o personagem atualmente controlado é gravemente ferido, os jogadores podem optar por fazê-los render-se a seus oponentes e permitir que eles sejam resgatados por outro personagem, ou tentar resistir e perder seus perseguidores com o risco de serem mortos em ação e ser permanentemente removido da lista de personagens jogáveis do jogador, forçando assim o jogador a mudar para outro personagem.

Os jogadores também podem se juntar a um time de até quatro jogadores em jogabilidade cooperativa, compartilhando a progressão entre os modos single-player e multiplayer.

Faça as missões primeiro, para não ter que refazer os locais

Com um mapa tão denso para explorar, você pode ficar tentado a se aventurar, visitar os famosos pontos de referência e coletar o máximo de pontos de tecnologia e máscaras que puder. Quer dizer, foi o que fiz, mas me arrependi. Se você focar na história primeiro, você será levado para a maioria dos principais locais e se infiltrará neles ali mesmo, então você terá a oportunidade de pegar todas as máscaras, pontos de tecnologia, etc. Se você fizer isso em jogo aberto, você ‘ Terei que se infiltrar novamente no local depois que o enredo o levar até lá. Jogue a história e depois visite quaisquer itens e áreas incompletas.

ETO é gasto apenas em cosméticos e não é importante para o progresso

ETO é a moeda principal no Watch Dogs Legion, mas não se preocupe em construir um banco. Não pode ser usado em atualizações de armas ou qualquer coisa substancial; tudo o que você pode comprar são cosméticos como roupas e embalagens para veículos. Não me entenda mal; as opções de roupas são abundantes, especialmente se você for para a Regent Street, mas acumular tanto dinheiro quanto possível não é importante ou necessário para o progresso do jogo.

Os trabalhadores da construção têm a melhor combinação de dispositivo / arma do jogo

Resumindo, ser um trabalhador da construção civil na Watch Dogs Legion é um dos melhores personagens do jogo. Além do fato de seu alto visor e capacete de segurança os levarem a qualquer canteiro de obras, eles também vêm equipados com uma Nail Gun, que é essencialmente uma pistola silenciada com um pouco menos de poder de fogo. Além disso, eles podem chamar um Cargo Drone sempre que quiser, que você pode escalar e voar para qualquer lugar. Nifty.

Recrute pessoas com uniformes para se disfarçar

Como consequência do acima, concentre-se em recrutar pessoas com uma variedade de uniformes. Guardas, policiais, paramédicos de Albion … há uma longa lista de ocupações que podem ajudá-lo a se infiltrar em vários lugares. Você pode até recrutar um Guarda Real e se infiltrar no Palácio de Buckingham. Quando parece que você pertence, o mundo (o centro de Londres, neste caso) é sua ostra.

Equipe um AR Cloak para passar pelas grades de segurança

Muitos edifícios terão segurança rígida, incluindo enormes lasers de segurança vermelhos bloqueando as portas. Você pode desabilitá-los se esgueirando pelas costas e encontrando a alavanca, mas também pode passar direto por eles se estiver invisível com a AR Cloak. Ele se esgota em pouco tempo, mas usá-lo deve dar a você tempo suficiente para passar e encontrar um lugar para se esconder antes de ser localizado.

A maioria dos edifícios terá uma maneira de acessar o telhado se você explorar

Se você precisar acessar o telhado, mas não puder invocar um Cargo Drone à vontade, dê uma olhada no exterior do edifício. Você pode chamar Cargo Drones para plataformas de pouso específicas que você pode sequestrar, ou há muitas outras maneiras de subir até o topo. Elevadores de tesoura irão ajudá-lo a subir edifícios menores, Spider-Bots quase sempre podem se esgueirar pelas aberturas, ou pode haver um elevador para lavagem de janelas em algum lugar. Como alternativa, procure escadas ou canos que você possa escalar.

Você precisa de um Spiderbot para acessar muitos itens colecionáveis

Embora todos os itens colecionáveis, sejam eles os pontos de tecnologia mais importantes ou os registros de áudio cheios de histórias, apareçam no mapa, pegá-los é mais fácil falar do que fazer. Eles geralmente parecem escondidos dentro de paredes ou no subsolo, sem nenhum acesso óbvio. É aqui que o Spiderbot entra. Explore toda a área com seu amigo robô de oito pernas, porque é provável que haja uma passagem sorrateira lá dentro. Você pode acessar áreas semelhantes com drones menores que você pode sequestrar, mas eles só podem escanear / hackear coisas; eles não podem pegar itens colecionáveis.

Não há recompensas para completar conjuntos de relíquias

Relíquias são indicadas em seu mapa por pequenos cofres e, embora pareçam atraentes, infelizmente são apenas colecionáveis ​​com pouca finalidade, como os registros de texto e áudio. Você encontrará alguns que fazem parte de um conjunto, mas completar o conjunto completo não faz muito, exceto fornecer mais informações básicas. Não os procure, a menos que você seja um completista.

Elimine drones hostis silenciosamente sequestrando e voando para fora do alcance do sinal

Lidar com os muitos drones de motim que você frequentemente encontrará patrulhando ao redor de certos edifícios não é fácil se você estiver tentando ser furtivo. Você pode desativá-los por breves períodos, mas isso alertará todos os guardas próximos, e eles voltarão à vida em pouco tempo. Em vez disso, depois de desbloquear a habilidade de sequestrá-los, simplesmente voe para fora da área até que comecem a perder o sinal. Quando eles finalmente voltarem à vida, eles não voarão de volta para a área que estavam protegendo, e você não terá alertado ninguém atirando neles.

Distrair alguém a torna quase cega, então você pode passar direto

Você pode distrair qualquer pessoa sempre que quiser, acionando os alertas do telefone. Embora você possa pensar que isso os distrai apenas um pouco, então você pode se esgueirar por trás deles, mas chegar muito perto ainda será um desejo de morte, você felizmente está enganado. Enquanto eles estiverem preocupados com o telefone, eles terão uma visão de túnel absoluta, o que significa que você pode passar direto por eles sem ser visto.

Amplie seu recrutamento

O jogo leva seu tempo encorajando você a começar a recrutar personagens, mas não há razão para começar imediatamente. Enquanto você estiver fora de casa, verifique os civis próximos por candidatos em potencial. Escolha alguns que você goste por qualquer motivo – ótimas vantagens, acesso exclusivo a armas, carros velozes, etc. Fazer isso lhe dá flexibilidade mais tarde, ao lidar com certas missões. Dessa forma, você tem as pessoas de que precisa quando precisa e não precisa parar para caçar.

Bater em V destacará tudo e permitirá que você entre nas paredes

Uma das maiores frustrações com que ouvimos as pessoas se deparam é não poder hackear câmeras e outros objetos, apesar de estarem perto, porque estão do outro lado de uma parede. Na verdade, você pode simplesmente ativar sua varredura de hacking pressionando “V” no PC, que destaca tudo o que você pode hackear nas proximidades. Isso inclui câmeras e outras coisas das quais você pode não estar ciente. Também é muito útil quando você está pulando a câmera e não tem certeza se há armadilhas disponíveis nas proximidades.

A ferramenta de referência é muito boa

Uma última dica para outros jogadores de PC: use a ferramenta de benchmark! Embora o jogo possa detectar automaticamente as configurações ideais, se você quiser ver o desempenho do seu equipamento com o traçado de raio ativado, você pode fazer isso facilmente. Recomendamos salvar o relatório em seu computador para que você possa comparar facilmente os resultados. Mude uma coisa, execute o benchmark e veja como as coisas acontecem. Você poderá facilmente ver o quão alto e o traçado de ultra-raios afetam as coisas (muito). Você até obterá algumas informações básicas como FPS mínimo, FPS médio e FPS de um por cento e 0,1 por cento baixo para ver o quão baixo as coisas ficam quando o jogo falha.

Aprenda a cidade para bons recrutas e observe seu ambiente

Quando você começar a montar o time que deseja, provavelmente encontrará lacunas em sua lista que deseja preencher com personagens que possuem habilidades específicas. Existem vários tipos únicos de personagens potenciais – não apenas hackers habilidosos, mas lutadores poderosos, motoristas habilidosos, roboticistas controladores de drones e muito mais. Quando você descobrir que precisa de habilidades específicas, também poderá descobrir que traçar o perfil de pessoas aleatórias na rua não é uma maneira eficiente de encontrar o que procura. Existem truques para encontrar operativos de vários tipos, no entanto.

Primeiro, se você estiver procurando por personagens com uma ocupação específica, procure no ambiente por lugares prováveis ​​para encontrá-los. Os trabalhadores da construção permitem que você chame drones de carga altamente úteis, então ter um no esquadrão é uma boa escolha – e como você deve ter adivinhado, você pode encontrá-los nos canteiros de obras. Procure hospitais para recrutar médicos e delegacias de polícia ou locais de Albion para recrutar autoridades. Complete desafios de luta para encontrar lutadores fortes.

Certos tipos de pessoas também frequentam distritos particulares de Londres com certa segurança. Hackers com foco em tecnologia, como Camden e Nine Elms, enquanto tipos do governo geralmente estão em Westminster. Lugares com parques e atrações turísticas, como Camden e Westminster, também têm seu quinhão de artistas de rua, como mágicos ou estátuas vivas (que têm algumas vantagens divertidas e úteis – como a capacidade de hipnotizar os espectadores ou se esconder à vista de todos). Explore e preste atenção em onde você está para saber que tipo de recrutas esperar em uma determinada área.

Os uniformes tornam a vida muito mais fácil

Vantagens e armas de certos recrutas são ótimas, mas não se esqueçam de como as roupas de uma determinada profissão também podem ser úteis. Muitas áreas em Londres são restritas a pessoas fora das ruas, e você pode ser atacado, preso ou até morto se entrar nelas. Mas, com a aparência certa, você pode se infiltrar em muitos desses locais com muito mais facilidade e os recrutas certos podem obtê-los para você.

Como você pode esperar, entre os benefícios de ter um policial do seu lado está a capacidade de se misturar com outros policiais; o mesmo vale para soldados, trabalhadores da construção e médicos de Albion. Priorize a obtenção de alguns uniformes úteis no início e você tornará mais fácil terminar algumas missões mais difíceis ou alcançar itens de tradição ou pontos de tecnologia escondidos em áreas restritas onde você seria caçado.

Use drones de carga para explorar telhados

Os céus de Londres estão cheios de drones de todas as formas e tamanhos. Os mais úteis são também os maiores. Drones de carga! Eles são como tapetes mágicos, permitindo que os jogadores os hackem e controlem enquanto eles andam por cima. Esses drones podem tornar muitas missões muito, muito mais fáceis. Precisa chegar ao topo de um edifício? Dane-se as escadas e plataformas, pegue um drone de carga e monte até o topo.

O melhor de tudo é que você não precisa depender da sorte aleatória para encontrar um drone de carga. Em vez disso, procure no minimapa pequenos quadrados. Estas são plataformas de drones. Hackear isso permitirá que você crie um drone de carga em segundos. E algumas pessoas, seu recruta, poderão até chamar um drone de carga ou construção para qualquer lugar e a qualquer hora. Seja como for, quando você tiver um drone grande e montável, apenas hackea-lo, voá-lo perto de você, embarcar e navegar pelos céus, coletando guloseimas no telhado em seu tapete mágico cibernético.

Desbloquear o Deep Profiler

Ao escanear as pessoas, você pode notar algumas pessoas, como policiais ou guardas de Albion, que não podem ser facilmente recrutadas e, em vez disso, precisam de algo chamado “Profiler profundo”. O jogo não explica completamente o que é ou como obtê-lo. Para desbloquear o Deep Profiler, você precisará de alguns pontos de tecnologia. Quando tiver o suficiente, vá para o menu de tecnologia e desbloqueie-o. Depois de fazer essa atualização, você pode obter informações extras sobre as pessoas que está tentando recrutar, o que lhe permite encontrar mais maneiras de convencê-las a se juntar à sua equipe. Por exemplo, você pode precisar tirar um funcionário rival ou ajudar um amigo que está em apuros.

Assumir Boroughs para obter melhores operadores

Depois de passar pelas primeiras missões da campanha, priorize a libertação dos bairros de Londres. Isso também é extremamente fácil. Basta completar três ou mais atividades no mundo. A maioria deles é simples, como matar um alvo de Albion ou hackear um outdoor digital que expele propaganda de Albion. Depois de assumir o controle desses bairros, você ganhará agentes especiais que são melhores do que a maioria das pessoas que você encontrará no mundo. E você poderá recrutar pessoas com mais facilidade e rapidez em bairros que foram libertados.

Não use armas a menos que você esteja pronto para um incêndio

As armas são ferramentas poderosas no Watch Dogs Legion , mas tenha cuidado, pois as armas de fogo podem tornar as missões muito mais difíceis se você não estiver preparado para um grande tiroteio. Lembre-se, no momento em que você puxar uma arma e começar a atirar, o inimigo aumentará sua resposta e começará a atirar de volta em você. Mesmo se você apenas puxar uma pistola elétrica não letal, esteja preparado para uma dúzia de soldados atirar em você em segundos.

No entanto, você pode usar isso a seu favor. Por exemplo, eu tenho um operativo com uma pistola com silenciador, que me permite esgueirar-me, matando os guardas facilmente. Mas se eu me encontrar em uma situação ruim, simplesmente guardo minha arma antes de ser pego. Claro, eu ainda sou avistado pelo inimigo e eles atacam, mas eles fazem isso apenas com cassetetes e punhos, que são muito mais fáceis de desviar do que balas e granadas.

Referências:

Fanbyte, Kotaku, Game Spot, Games Radar, wikipedia.

Secret of Mana

Secret of Mana (Seiken Densetsu 2, como é chamado no Japão), é um jogo eletrônico de RPG lançado para SNES em 1993. O jogo é o segundo título da série Mana (Seiken Densetsu). Secret of Mana, se passa em um universo de alta fantasia. O jogo gira em torno de três heróis que tentam evitar o império de conquistar o mundo com o poder de uma antiga fortaleza voadora de guerra. Várias vezes, os heróis são confrontados por Thanatos, um feiticeiro maligno.

Os personagens

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O herói é habilidoso com armas e possui grande poder físico. A menina é curandeira, lança magias de restauração e apoio. O Duende lança magias ofensivas. Na versão original do SNES, os três personagens não possuem nomes, embora seus nomes apareçam no manual de lançamento japonês. No game, o jogador tem a opção de nomear os personagens que ele deseja.

  • O herói – um jovem rapaz, é adotado pelo chefe da Vila de Potos depois que a mãe do garoto desaparece antes do início do jogo. Porém, quando a espada de mana é revivida pelo garoto, monstros começam a invadir sua vila por causa do poder da espada e os moradores decidem expulsar o garoto de sua vila natal.
  • A menina – namorada de um guerreiro chamado Dyluck, que foi encomendado pelo rei para atacar o castelo de Elinee. Irritada com as ações do rei, e pela tentativa de seu pai para organizar seu casamento com um nobre local, a garota deixa o castelo do rei para salvar Dyluck e acompanhar o herói também.
  • O duende – O duende ganha a vida enganando pessoas em um show de horrores realizada por anões. Ele não se lembra de nada sobre seu passado e então decide se juntar à equipe para tentar recuperar suas memórias.

História

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A história se passa num mundo fictício, que contém uma fonte de energia etérea chamada Mana. Uma antiga civilização explorou Mana com o objetivo de construir um “Fortaleza de mana”, um navio de guerra voador. O episódio enfureceu os deuses, que enviaram bestas gigantes para batalhar contra a civilização. O conflito foi tão grande, que quase se esgotaram os sinais de mana do mundo. Um dia, um guerreiro usou o poder da espada de mana para destruir a fortaleza e o mundo começou a se recuperar em paz. Quando o jogo se abre, um império procura oito Sementes de Mana, que quando “seladas” irá permitir que o império as utilize para restaurar novamente a Fortaleza de Mana.

Em busca dos 8 templos

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No início de Secret of Mana, um jovem revive a sagrada espada de mana, contudo, ela já perdeu sua força. Para revigora-la, o jovem precisa visitar os 8 templos de manas do mundo. Ele passa a ser acompanhado por uma garota e um duende. Ao longo de suas viagens, o trio é perseguido pelo império. O imperador e seus subordinados estão sendo manipulados por Thanatos, um feiticeiro antigo que espera criar um “novo mundo pacífico”.    

Jogabilidade

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Secret of Mana, assim como a maioria dos RPGs da era 16 bits, exibe uma visão de cima para baixo. Andar pelo mundo, coletar itens, subir de nível e enfrentar Chefões também fazem parte do pacote. Contudo, ele traz um sistema de batalha em tempo real. Esse sistema, o difere desses RPGs da época, que estavam populares, onde as batalhas eram feitas por turno.

Menu de comandos

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Secret of Mana possui um sistema de menu de comando anel único. Esse sistema, faz com que o jogador possa fazer uma pausa na ação, e dessa forma, tomar decisões no meio da batalha. Além disso, o jogador pode decidir controlar cada um dos personagens a qualquer momento. Quando um personagem for escolhido, os demais serão controlados pela máquina.

Barra de energia e Pontos de experiência

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Localizada na parte inferior da tela está uma barra de energia, um medidor que determina a quantidade de dano causado a um inimigo durante o ataque. Carregar uma arma faz com que o medidor esvazie e recarregue rapidamente, permitindo que o personagem ataque com força total. Após uma batalha o personagem ganha pontos de experiência. Quando o personagem ganha pontos de experiência suficientes, ele aumenta de nível e assim, aumenta seus atributos.

Armas

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O grupo possui 8 tipos de armas diferentes, espada, lança, arco, machado, bumerangue, luva, chicote e dardo. Cada arma, pode ser atualizada 8 vezes. O uso repetido de uma arma, aumenta sua habilidade para um máximo de 8. Em cada nível, a arma desbloqueia um ataque especial. As armas são atualizadas com Weapon orbs, que são encontradas em masmorras ou ganhas ao derrotar certos chefes.

Recupere seus pontos de vida

O trio pode descansar na cidade. Isso faz com que seus pontos de vida se recuperem. As outras opções são, comprar itens e/ou equipamentos restauradores.

Aprendendo magias

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Para aprender magias, o grupo deve resgatar espíritos, conhecidos como elementais. Os 8 elementais representam diferentes elementos, tais como; água, terra e fogo. Além disso, cada um deles fornece ao jogador magias específicas. As magias tem níveis de habilidade semelhantes a armas, porém o uso de mágica custa pontos de magia para lançar.

Flammie e o modo 7

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No começo de Secret of Mana, o grupo precisa atravessar um campo infestado de inimigos. A viagem pode ser agilizada através do canhão gigante, que arremessa os personagens para longas distancias. Posteriormente, o grupo tem acesso a Flammie, um mini dragão que é controlado pelo jogador. Ele é capaz de voar livremente em todo o mundo, representado por um mapa superior. Essas sequências usam a capacidade do Modo 7 do SNES. O modo 7 cria um fundo giratório, dando a ilusão de que o solo abaixo de Flammie é processado a três dimensões.

Chefões

Como todo bom jogo de RPG, em Secret of mana, você também encontrará diversos chefões para enfrentar no decorrer do jogo. Uns mais fáceis, outros mais difíceis. Confira a seguir, os chefes que você encontrará no jogo.

Mantis Ant

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Perto dos outros chefes, a formiga louva-Deus é moleza, ainda mais se tiver com a bandana equipada. Ainda que a batalha é quase impossível de perder, é necessário jogar com inteligência. Tome cuidado com o Míssil Gem e a tempestade de ácido, esses ataques poderão tirar bastantes HP do herói. A outra formiga que você encontra é a Metal Mantis. Embora possa parecer difícil, a Formiga Louva-a-deus revestida de aço não é nada disso. Ele apenas tem mais ataques do que Mantis Ant.

Tropicallo

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Tropicallo, basicamente dança ao redor da arena, cavando por baixo da terra e com isso, aparece na esquerda, direita ou no centro da arena. Enquanto está embaixo da terra, pode enviar videiras para diminuir e envenenar ambos os membros do grupo. Quando ele aparecer, não ataque a casca dele, isso não adiantará. Espere que cabeça apareça, então ataque-o usando uma arma carregada. Posteriormente, mais para frente do jogo, você encontrará um parente de Tropicallo, o Boreal Face. Para enfrenta-lo, você precisará estar com os personagens pelo menos no Lv 25. O Face Boreal, é resistente à Água, Terra e Vento. Isso significa que você precisará de armas para vence-lo. Cuidado com as bombas de abóboras e seus feitiços de nível 4.

Spiky Tiger

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A dificuldade aumenta um pouco com Spiky Tiger. O Tigre tem ataques devastadores. Pula o tempo todo na arena, deixando pouco espaço para você agir. Spiky deixa o alvo inconsciente rolando como uma bola. Possui sopro de fogo, e por fim, ele pode enfraquecer o personagem, usando o ataque Buquê de fogo. Para derrota-lo a estratégia é simples. Se ele pular no chão, ataque-o com uma arma branca carregada. Se ele saltar para uma das duas plataformas elevadas, faça-o explodir com um tiro de míssil. Fique fora de seu caminho e se cure quando necessário. Posteriormente, você enfrentará Blue Spiky, o parente de Spike Tiger. Ele é bem mais fraco que seu antecessor. Use a mesma estratégia que usou em Spiky Tiger.

Tonpole

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O jogador lutará com um total de quatro Tonpoles no decorrer da história: um na Caverna de Ondine e três no Palácio de Gelo. Eles não grandes ameaças, muito pelo contrário, são bem fáceis de passar. Use armas de curta distância, essa é a única forma de conseguir dar dano neles.

Biting Lizard

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Esta batalha é bem mais fácil que a do tigre, porém com alguns toques de aborrecimentos. Quando você o encontra, existe apenas um, contudo, depois que o Tonpole evoluir, vira festa. Essa criatura é capaz de engolir qualquer coisa que sua língua toque e sim, inclusive membros do seu grupo. Quando isso acontecer, enfie uma arma nele, para fazer com que ele regurgite. Quando ele está bem fraco, ele se cura. Bata nele até cair. Após isso, cure quem precisar pois outra luta acontecerá. Snap Dragon se assemelha ao Biting Lizard. Não o subestime, certifique que suas armas foram atualizadas e suas magias devem ser pelo menos nível 6-7. Ele é fraco contra fogo. Se caso ele te engolir, espere ele receber 400 de dano que ele cospe você de volta.

Gigas

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No decorrer do jogo, você enfrentará 3 chefes Gigas; O Fire Gigas, Frost Gigas e por fim, Thunder Gigas.

Fire Gigas é to tipo fogo. Ele possui os poderes; Fireball , Exploder e Lava Wave, além de sopro de fogo. Além disso ele pode se transformar em um redemoinho estonteante de bolas de fogo para impedir que o grupo o atinja. Use o sabre de gelo e jogue umas bolas freeze em seu caminho. Frost Gigas é especializado no tipo água. Seu ataque mais irritante é sua respiração congelada. O que ele geralmente faz é se materializar, soprar o Freeze Breath em alguém e então desaparecer novamente. Quando ele se materializar, faça com que Popoi lance um Exploder ou Fireball ou Lava Wave. Thunder Gigas possui uma dificuldade maior que os demais. Blitz Breath será definitivamente o seu pior pesadelo nesta luta, esse ataque causa mais de 400 danos a um único personagem. Use Earth Slide frequentemente e use a curandeira para curar todos os Blitz Breath que você receber.

Wall Face

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Wall Face não se moverá até que seus olhos de câmara sejam abatidos, mas ainda pode atacar o grupo com sua magia de água. Ele também pode usar o feitiço de madeira Revivificador para prolongar a luta. Evite faze-lo se mover, se isso acontecer o jogador terá 15 segundos até ser esmagado e a luta acabar.  A maneira mais rápida e fácil de sair é definir um atalho para um dos feitiços do Gnome para o duende e acorrentar o mais rápido possível no olho central. Faça a curandeira curar conforme necessário enquanto o herói ataca. Posteriormente, você enfrentará Doom’s Wall. Ela é semelhante a Wall Face, só que mais robusta e com feitiços mais poderosos. Doom’s wall lança thunderbolts em você, então mantenha seu HP alto. Este chefe é fraco contra magia leve, mas você não tem nenhuma, então você terá que atacá-lo com magias de um elemento diferente

Kilroy

Secret of mana bosses Kilroy 1hit games

Kilroy não é difícil, porém é irritante. Você precisará ter ervas medicinais com você, caso ele faça caretas. Basicamente, ele tenta te atacar a todo momento com seu martelo. Quando você causa dano suficiente nele, ele rolará e se moverá mais rápido. Evite ficar perto dele. Posteriormente, você enfrentará Kettle Kin. Nada para se preocupar aqui, ele tem pouco HP. Alguns feitiços Burst podem acabar muito rápido com ele. A Lucid Barrier impedirá que qualquer dano físico passe, então é melhor você se limitar a magia para esta luta.

Jaberwocky

Secret of mana bosses Jaberwocky1hit games

Personagens Lv 15, armas atualizadas e Cobra bracelets de Pandora, podem deixar essa luta um pouco mais fácil. Entõ, certifique-se que esses três quesitos estejam de acordo. Quando ele acerta o personagm com uma de suas cabeças, o personagem poderá ficar paralizado, tome cuidado ocom isso. Seu ataque mais irritante é o Poison Breathe que envena todos os personagens, lembra do Cobra Bracelets? Ele não deixará os personagens serem envenenados. Use Earth Slide com o duende, se cure com a menina e use espada ou lança nv 3 com o herói. Mais para frente, você enfrentará Hydra. Ela não é muito difícil. Parecida com Jaberwocky, contudo, se regenera com mais frequência. Use um lança para ataca-lo com o herói. Usando o duende, Exploder, Lava Wave, Fireball, Fire Bouquet e Blaze Wall são ótimas contra Hydra.

Spring Beak

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Todos os feitiços de Spring Beak são multi-alvos. “Silence” impedirá um personagem de lançar magia e inverter seus controles por um curto período de tempo. “Balloon” é semelhante ao efeito “Parar” em Final Fantasy. Tudo que você precisa fazer para derrota-lo, são três boas conjurações do feitiço Deslizamento da Terra de nível 2 do duende. Posteriormente, você enfrentará Axe Beak. Ele é como Spring Beak, só que baseado no fogo. Escolha o elemental Ondine para o duende. Os movimentos dos cabelos de Axe, indicam com quais poderes ele te atacará. Movimentos para frente e para trás significam que ele lançará Buquê de Fogo ou Bola de Fogo, ou se o cabelo estiver em pé, você levará uma Onda de Lava. Use a menina para curar quem se ferir.

Great Viper

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Esteja no Lv 21 e tenha o Midge Mallet para esta luta. Great Viper é muito móvel, então você pode ter que persegui-lo para atacá-lo fisicamente. Se você chegar muito perto dele, ele engolirá você e depois o cuspir. Se isso aocntecer, use o Midge Mallet para se curar. Ataque a víbora com o Thunderbolt do duende. Se precisar, use a menina para curar o HP dos personagens. Essa não é uma luta muito difícil. Apesar dela ter bastante HP, tem baixa defesa física em comparação com os chefes anteriores. Posteriormente, você enfrentará Dragon Worm. Ele é basicamente a Great Viper, só que mais forte e com mais ataques. Sua fraqueza são as magias de vento. Com isso, abusa de Thunderbolts ou Air Blasts.

Mech Rider

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Esse chefe é difícil de lidar. Ele fica avançando de um lado do campo de batalha para o outro aleatoriamente. Atacá-lo faz com que ele lance nível 3 de Aceleração em si mesmo. A dica é, Use o duende para atacar qualquer feitiço. O herói precisar ter pelo menos uma espada nv 4 para usa-la. Use Cure Water com a menina quando necessário. Mais para frente, você enfrentará Mech Rider 2.

  • Mech Rider 2.

Nada de diferente do primeiro. Ataque até que ele morra, com qualquer coisa, pois esse chefe não tem fraquezas. Um é pouco, dois é bom, três é demais. Mais pra frente no jogo, você enfrentará Mech Rider 3.

  • Mech Rider 3

Ele possui aceleração de nível 5 e ataques de carga, que podem paralisar você. Mas ele também tem parede. Com isso, O Duende tem que lançar “Dispel Magic” para se livrar dela. Cada vez que você o acertar fisicamente, ele irá contra-atacar com Speed ​​Up nível 5, e se sua parede estiver ativada, ela irá saltar sobre um dos membros do seu grupo. Se livre da parede e depois solte o feitiço que quiser. Continue atacando até que a batalhe termine.

Minotaur

Secret of mana bosses Minotaur 1hit games

Minotaur pode ser uma luta difícil, mesmo quando você tem a magia do vento. Seu Earth Slide pode causar até 100 pontos de dano ou mais a um personagem. Felizmente, ele não possui muito HP. Use Cure Water com a menina, pra curar os deslizamentos de terra. Alguns feitiços de Raios e Thunderbolts do Duende já eliminarão o Touro bravo. Posteriormente, você enfrentará Gorgon Bull. Basicamente é uma revanche do Minotauro. Porém, Gorgon Bull tem um Earth Slide nível 8. Se você comprou a armadura de Gold City, ele mal vai arranhar você. Seu ataque de carga pode te paralisar, entretanto, tome cuidado. Use o feitiço Thunderbolt nível 4 ou 5 do Duende para causar grandes danos.

Vampire

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Você enfrentará o Vampiro logo após a luta com Doom’s Wall. Vampiros não gostam da luz, contudo, você ainda não possui magias de luz. Então precisará usar outros tipos de magias. O vampiro tem muito HP, então você pode ficar aqui por um tempo. Ele também gosta de colocar as pessoas para dormir, sendo assim, tome cuidado. Mais para o fim do jogo você enfrentará Buffy, o outro vampiro. Ele é tão fácil quanto, porque agora você tem feitiços de luz. A menina é o personagem escolhido nesta batalha. Faça com que ela lance constantemente feixes de luz de nível 8 no chefe. Cuidado com os ataques do chefe e seus feitiços. O Duende pode ajudar a menina lançando qualquer magia elemental, exceto Sombra, de preferência Dríade.

Lime Slime

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Lime Slime pode ser um incômodo. Seu ataque de bolha de limo pode causar veneno, gelo ou engolfar. Fora isso, você precisa se preocupar com Dark Force e Evil Gate . Não lance magia de sabre, pois ele pode lançar Dispel Magic para tirá-los imediatamente. Para matá-lo, faça com que o Duende lance Exploder nível 4 ou nível 5 repetidamente até que ele seja derrotado. A menina deve usar Cure Water de nível 4 ou 5 se o HP estiver baixo e Fire Bouquet para causar algum dano extra de fogo. Posteriormente, como um dos últimos chefes, você enfrentará Dread Slime.

  • Dread Slime

Dread Slime é o que possui mais HP do jogo. Seu principal ataque é Acid Storm , o que não é nada demais. No entanto, se o Duende lançar um feitiço nele, Dread Slime começará a lançar um feitiço desse mesmo elemento. Ele copiará todos os elementos, exceto a magia Luna e a magia Sombra, contra as quais ele é fraco. Outro detalhe sobre ele é que, se a menina lançar Wall no grupo, a magia do Dread Slime será refletida de volta para ele para mais danos. Ao contrário do Lime Slime, Dread Slime fica maior à medida que sofre danos e, com isso, seus personagens ficarão presos em um ponto, tornando impossível atacá-lo fisicamente. Sua escolha principal para a batalha é o feitiço Dark Force do Duende. Além disso, a menina precisa lançar um Wall de nível 8 ou Cure Water para defesa.

Dark Stalker

O Dark Stalker é o único chefe em Secret of Mana que mais tarde reaparece como um inimigo normal. É uma forma usada por Sheex para furtividade e batalha. Aqui, você deverá usar a menina curandeira. O Dark Stalker ataca forte com sua espada, joga shuriken, lança Dispel Magic no grupo e Ice Saber em si mesmo, e desaparece nas sombras para se teletransportar, mas não importa como você lute, ele oferece poucos problemas. Certifique-se de que a magia de luz dela esteja no nível 7 e faça com que ela lance Lucent Beam e a luta acabou. Você ganha. Mesmo em um nível mais fraco, Lucent Beam pode se livrar dele com alguns golpes.

Shadow

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Shadow 1, 2 e 3 são chefes encontrados no teste de coragem. Você deve encontrar a coragem para enfrentar seu pior inimigo: vocês mesmos. Ataque-os até que morram, simples assim. Não há detalhes específicos para essa batalha. Basta lembrar que Shadow 1 (o menino herói) tem mais HP.

Aegagropilon

Secret of mana bosses Aegagropilon 1hit games

Aegagropilon é a verdadeira forma do Sheex. É um chefe muito difícil, então prepare-se com sabedoria. O egagropilon é irritante por dois motivos. Ele usa Wall, que reflete sua magia de volta para você e o Sleep Flower que te faz dormir. Se caso algum personagem dormir, use o remédio de nv 7. O chefe geralmente lançará Wall logo de cara, então espere para lançar feitiço até que ele lance Wall. Então, faça com que o Duende lance uma Dispel Magic para se livrar da parede. Assim que a parede for removida, você estará livre para lançar qualquer feitiço que desejar. Tenha em mente que ele sempre pode reformular a Parede. Use bastante a menina para curar.

Hexas

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Hexas é a verdadeira forma de Fanha. Toda magia deve estar no nível 7 e as armas devem ser atualizadas. Seus níveis devem estar em torno de 50+. Ela gosta de encolher as pessoas com seu ataque Midget, então apenas contra-ataque com o Midge Mallet. Durante a luta, preste atenção na cor de sua cauda. Dependendo da cor, ela lançará feitiços diferentes. Se estiver azul, ela usará Freeze ou Acid Storm . Marrom significa que você será atacado com a magia Gnome . Vermelho significa que queimar está vindo em sua direção, por feitiços Lava Wave e / ou Fireball , e rosa significa que ela está usando o vento contra você. Ela não possui fraquezas. Use o Duende para lançar magias, o herói para atacar e a menina para curar.

Dragons

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  • Snow Dragon – é o primeiro dos três chefes de dragão. Sopram feitiços Freeze Breathe. Eles também irão te golpear com suas caudas se você estiver perto de suas caudas pontiagudas, sendo assim, fique longe. Use o Duende para lançar magias de fogo.
  • Red Dragon – este seria o dragão número 2 da lista. O Dragão Vermelho tem as habilidades opostas do Dragão da Neve. Ou seja  você precisará lançar a magia da água para vencê-lo rapidamente. A respiração do fogo engolfará um alvo, então tome cuidado com isso. Fora isso, se você derrotou o Dragão da Neve sem problemas, essa batalha também será fácil.
  • Blue Dragon – este é o último dragão. Basicamente, essa luta será semelhante à luta com Thunder Gigas. Você enfrentará Blitz Breath novamente, mas desta vez está enfraquecido. Os raios também podem vir voando em sua direção, então fique atento a eles. É a segunda rodada para o Gnome, então o Duende precisa mais uma vez lançar o nível 7 Earth Slide ou Gem Missile para rapidamente colocar este chefe de lado.

Dark Lich

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Esse chefe é quase impossível de vencer sem mágica. Dark Lich pode lançar alguns feitiços maldosos; Petrify Beam, Leaden Beam, Freeze Beam, Dark Force nível oito e Evil Gate. Quando ele cai no chão, se ele cerrar os punhos e você se aproximar, fica inconsciente. Ele então se move e atinge você, causando mais de 100 de dano até que você morra. Ele também bloqueia a maioria dos seus ataques físicos, fazendo com que eles causem zero de dano. Para derrubá-lo, fique longe o suficiente para que seus ataques normais não machuquem você e lance seus feitiços de nível mais alto. Coisas que você pode lançar em cadeia, como Lava Wave. Certifique-se de que sua saúde nunca caia abaixo de 200 também. Mantenha a menina curada sempre.

Mana Beast

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O Mana Beast é o último boss de Secret of Mana e possui apenas três ataques básicos. O menino herói é o único que pode danificar seriamente a besta. O herói precisa ter o Dragon Buster (a espada de nível 8) equipado. O jeito mais rápido e fácil para derrotar está em um feitiço: Moon Energy. Você precisa fazer com que a menina e o Duende lançem nível 8 de Mana Magic no herói. Quando a besta está no fundo da tela, faça com que a menina lance um nível 8 de Energia da Lua no herói. Agora, cada golpe que você fizer deve causar 999 de dano à Besta de Mana. Não se preocupe em carregar, espere até 100% do poder e ataque para 999 de dano. recarregue e repita. Se você for rápido o suficiente, o Mana Beast morrerá na primeira rodada de combate.

Recepção

Secret of Mana recebeu elogios consideráveis para seus gráficos coloridos, lote expansivo, sistema de menus de comando anel único, e sistema de batalha em tempo real inovadora. Os críticos também elogiaram a trilha sonora e as configurações personalizáveis de inteligência artificial (IA) para aliados controlados por computador. A revisão do site GameRankings listou Secret of Mana como o 13º melhor jogo do SNES. No ranking do site IGN de “Top 100 Jogos de todos os tempos” classificou o jogo no número 48 em 2005, o número 49 em 2006, e número 79 em 2007. Por fim, o IGN O CLASSIFICOU no 11º na lista de melhores jogos do Super Nintendo.

O que você acha do Secret of Mana? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wikipedia, Fandom.

Void Bastards

Void Bastards é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica e videogame roguelike desenvolvido pelo estúdio australiano Blue Manchu e publicado pela Humble Bundle. Foi lançado em 28 de maio de 2019, para Microsoft Windows e Xbox One. Portas do jogo para Nintendo Switch e PlayStation 4 foram lançadas em 7 de maio de 2020. O jogo gira em torno da sobrevivência na perigosa Nebulosa Sargasso embarcando e salvando materiais de naves espaciais. Recebeu principalmente críticas positivas dos críticos, que elogiaram seu estilo de arte em quadrinhos, humor negro e jogabilidade, mas criticou sua história sem brilho e valor de repetição.

Gameplay 

O jogo gira em torno de uma estrutura gerada procedimentalmente, na qual o jogador entra em outras naves, luta contra inimigos e salva materiais para consertar sua própria nave. Se o jogador morrer, eles são substituídos por outro prisioneiro “reidratado”. Quando um prisioneiro morre, o jogador perde toda a munição, combustível e comida, mas mantém as atualizações de armas e dispositivos, bem como o progresso objetivo. 

A morte não é uma perda completa

Morrer não redefine completamente seu progresso. As ferramentas que você construiu e a maioria dos itens que você coletou serão transportados para o próximo prisioneiro que for reidratado. É um processo iterativo. Você pode morrer nesta jornada para a nebulosa, mas também pode acabar com uma nova arma inestimável que sua próxima encarnação pode usar.

Não planeje morrer, mas também não planeje sobreviver

O progresso em Void Bastards, embora pequeno e incremental, ainda é um progresso. Use cada prisioneiro que conseguir pelo maior tempo possível, reúna tudo o que não está pregado, construa coisas novas e deixe o prisioneiro a seguir em uma situação muito melhor.

A outra maneira de dizer isso é: espere que tudo dê errado. Seu prisioneiro favorito com olhos de águia e baixa estatura vai ser surpreendido por um Parafuso e morrer. Sua rota cuidadosamente mapeada através da nebulosa entrará em curto-circuito quando você ficar sem combustível. Assim como seus prisioneiros, não se preocupe com seus planos cuidadosamente traçados. Você pode simplesmente começar de novo, um pouco melhor do que da última vez.

Cada prisioneiro é diferente

Parte do conceito roguelike dos Void Bastards é que você nunca sabe o que vai encontrar a seguir. Isso se aplica principalmente a layouts de navios, mas também aparece de forma muito mais sutil.

Cada prisioneiro que você controla tem uma chance de ter um benefício ou prejuízo inerente. Eles estão listados no lado esquerdo do seu menu, na guia Bio. Alguns deles são de estatura baixa e mais difíceis de acertar. Alguns deles são fumantes que tossem e alertam os inimigos. Esses atributos não precisam mudar a forma como você joga, mas jogar com eles (ou pelo menos estar ciente deles) tornará o jogo mais gerenciável.

Seu fumante, por exemplo, não será capaz de contornar os inimigos, então você saberá se preparar para uma luta. Ou, se o seu prisioneiro tiver olhos de águia, itens soltos aparecerão em seu mapa, então você saberá que não precisa perder tempo e oxigênio procurando em cada esquina por coisas para saquear.

Cada nave é diferente

Da mesma forma, cada nave tem uma variedade. Você os verá listados no lado direito da tela do Mapa Estelar. No topo, você verá o tipo de nave e suas características – recursos que você pode coletar lá ou locais especiais no navio, como uma estação de cura. Abaixo estão os itens úteis que você pode encontrar lá. A seguir, você verá os tipos de inimigos que encontrará. Essas três coisas geralmente são suficientes para determinar se você deve visitar: você saberá se ela terá o que você está procurando no momento e se provavelmente sobreviverá aos bandidos que encontrar.

Abaixo dos inimigos, você verá os atributos (aleatórios) do nave. Eles funcionam como os atributos de seus prisioneiros – alguns são benéficos e outros prejudiciais. Na imagem acima, você pode ver que há uma Warp Key (um item útil que permite que você pule naves em seu mapa estelar) escondida em algum lugar da nave, e esse tipo de inimigo é na verdade um aliado. Outras naves terão oxigênio mínimo, o que significa que você terá menos tempo para explorar lá, ou geradores com defeito e, portanto, cortes de energia.

Preste atenção a todas as informações que o jogo fornece para saber no que está se metendo. Mesmo que seja gerado principalmente de forma aleatória.

Ouça o que o jogo lhe diz

Além das informações que você pode obter antes mesmo de embarcar em uma nave, Void Bastards contará muito sobre o que está acontecendo ao seu redor com pistas visuais.

Armários, gavetas, drones e qualquer outra coisa que você possa saquear serão destacados em verde. Itens soltos terão uma nuvem de faíscas saindo deles. Os inimigos que estão apenas fora da vista irão gerar texto flutuante com efeito sonoro onomatopoético – um TAP TAP TAP flutuante sobre uma porta fechada, por exemplo – para avisá-lo.

A Nebulosa do Sargaço é sempre mortal, mas há muitas pistas para torná-la (ligeiramente) mais fácil de sobreviver.

Planeje suas rotas

Tanto na nebulosa quanto em um nave, use seu mapa para planejar mais à frente do que sua próxima parada.

No Mapa Estelar, observe os nós que se abrem depois que você atinge sua próxima parada. Você pode pegar a munição necessária agora, mas os próximos três naves em que você terá que parar estão cheios de inimigos e você gastará tudo apenas tentando sobreviver. Sempre olhe (pelo menos) uma parada além de onde você está indo agora.

O mesmo se aplica à sua rota em uma nave. A bordo, você está equilibrando sua saúde (especificamente, quanto dano você pode receber dos inimigos), sua munição (quantos inimigos você pode controlar) e seu oxigênio (por quanto tempo você pode explorar).

A maioria dos navios terá uma sala Atmo onde você pode reabastecer seus tanques, então planeje com antecedência. Não é a primeira sala que você deve visitar (você não vai precisar dela ainda), então trace uma rota aproximada que o levará para a sala Atmo no final (ou no meio).

Você não tem que explorar totalmente cada nave

Especialmente no início, é tentador explorar cada canto de cada nave que você visita. E não há nada de errado nisso. Mas à medida que seus recursos ficam mais raros e os inimigos mais difíceis, isso se torna uma proposta perigosa.

Em vez disso, como nosso conselho acima sobre como navegar na nebulosa, tenha um plano ao embarcar em um navio. Se a única coisa que você precisa é de combustível, vá para a sala do FTL, pegue o combustível e vá embora – não vá até o leme para mapear o nave inteiro e não se desvie do curso. Não há nada de errado em apenas conseguir o que você precisa e seguir em frente.

Saiba quando parar e quando pular

Também não há nada de errado em pular um nave – desde que você tenha o combustível e a comida para sobreviver ao próximo salto. Algumas naves simplesmente não terão o que você precisa. Outros estarão cheios de inimigos difíceis. Lembre-se de que sempre há outro navio ou, se o pior acontecer, outro prisioneiro.

Economize munição e mate criativamente

A munição não é exatamente escassa, mas também não é abundante, então é sempre melhor errar e ser cauteloso ao lidar com inimigos. Felizmente, existe opções.

Os turistas são um inimigo muito comum e de baixo nível. Eles não são excessivamente agressivos ou rápidos, então eles são praticamente inofensivos por conta própria. No entanto, os turistas explodem quando você chega muito perto. Isso os torna perigosos quando o surpreendem, mas também significa que você pode eliminá-los sem disparar um tiro. Da mesma forma, eles explodem quando você atira neles – e danificam qualquer coisa nas proximidades. Você pode usar Turistas para tirar (ou pelo menos causar dano) outros inimigos e economizar munição como fizemos no vídeo acima.

Bushwackers são minas próximas que danificam uma área ao seu redor. Isso os torna bons para patrulhar inimigos em grupos. Mais importante, porém, você pode colocá-los e, em seguida, atirar para fazê-los explodir sob comando. Nosso uso favorito disso é se esconder em uma esquina de uma arma apontada, atirar um Bushwacker nas proximidades e atirar nele. Isso elimina a Gunpoint ao custo de uma mina e uma bala, em vez de várias balas e muita saúde.

Você também pode trancar portas, e os cidadãos não podem abrir portas trancadas. Isso significa que você pode capturar e neutralizar efetivamente inimigos difíceis sem realmente enfrentá-los.

Seu zapper é inestimável

Uma arma relativamente antiga que você construirá é o Zapper. Esta arma dispara uma explosão de eletricidade de curto alcance. Em um cidadão normal, eles ficarão atordoados e congelados por alguns segundos. Em um inimigo robótico como uma Gunpoint, ela ficará desligada por um bom tempo, dando a você bastante tempo para evitá-la ou destruí-la.

Não é sua arma principal, então é fácil esquecer que você a tem. Use-o. E use-o em conjunto com suas outras armas para tornar mais fácil derrubar cidadãos difíceis.

Escolha um nível de dificuldade normal para aprender o jogo

Esta é a melhor configuração, em nossa opinião, para conhecer a mecânica do jogo. Depois de conhecê-lo melhor e terminá-lo, você pode escolher um dos níveis de dificuldade mais altos. Além disso, você pode escolher o modificador Ironman, que termina o jogo após a primeira morte.

Fuja da nave quando você tiver pouca saúde

Se você não tiver o modo Ironman ligado, a morte do personagem não significa o fim do jogo. Apesar disso, sempre vale a pena se esforçar para manter seu herói vivo. Aconselhamos sair da câmara de descompressão somente depois de ter cerca de 100 pontos de saúde. Isso, ao contrário da crença popular, é uma pequena quantidade de pontos de saúde que você pode perder rapidamente. Especialmente se você encontrar um oponente ou torre mais forte.

Monitore seu suprimento de oxigênio

O contador do suprimento de oxigênio é exibido na parte superior da tela. Aconselhamo-lo a assisti-lo especialmente nas fases iniciais do jogo, porque por defeito dura apenas pouco mais de 7 minutos. Vá para salas com tanques de oxigênio (ATMO) para reabastecer as reservas de oxigênio (exemplo de estação mostrada na imagem). No futuro, o problema do suprimento de oxigênio não é tão importante devido a melhorias e genes, o que permite aumentar o suprimento máximo de oxigênio nos tanques.

Você não tem que lutar contra todos os oponentes

Void Bastards não é um jogo em que matar oponentes é obrigatório. Além disso, livrar-se deles não é particularmente recompensador (eles podem deixar um pequeno saque). Além disso, eles podem reaparecer. É melhor se concentrar na exploração e na busca rápida por tesouros. Lute apenas com aqueles inimigos que obviamente interferem neste processo.

Chegue rapidamente à ponte para encontrar um mapa dos contêineres de saque

Tente localizar a ponte (CAPACETE) antes de entrar no navio inimigo. Há um computador lá, e uma vez que você interage com ele, você pode detectar um saque em toda a nave (um exemplo desse computador é mostrado na imagem em anexo). Preste atenção às grandes estrelas que indicam um saque exclusivo (por exemplo, peças sobressalentes para a criação de novos gadgets). Além disso, por uma taxa adicional, você pode verificar a posição dos inimigos, mas não gaste créditos nesse serviço se tiver uma quantidade menor de fundos em estoque.

Na sala de segurança pode sabotar as torres e bots

Você deve sempre procurar por salas de segurança (SEC). Você pode desativar temporariamente os sistemas de segurança locais (posição de segurança mostrada na imagem) ou pagar com créditos por uma sabotagem permanente. Esta segunda opção é uma boa idéia se você tiver que explorar um grande navio com várias salas nas quais pode haver torres e outros sistemas de proteção.

O jogo só pode ser salvo entre as missões

Depois disso, você pode desligar o jogo com segurança. Ao reiniciá-lo, você retoma automaticamente o jogo do mesmo lugar. Se você sair do jogo ao completar uma missão (antes de retornar à câmara de descompressão), isso será considerado como a morte instantânea do personagem atual. Depois de reiniciar o jogo, você assumirá o controle de um novo prisioneiro e terá que romper a nebulosa ao lado da Arca.

Cure o personagem antes de chegar a um novo lugar

A comida é necessária para restaurar os pontos de saúde perdidos – ela pode ser encontrada no processo de exploração do seu navio ou você pode comprá-la nas lojas. Tente restaurar o máximo de HP possível antes de começar a explorar outro local inimigo. Não se esqueça, entretanto, de guardar um pouco de comida em seu inventário para a viagem. O esgotamento das reservas de comida fará com que o personagem morra de fome e perca pontos de saúde.

Não pegue armas com pouca munição nas missões

Conforme você avança no jogo, você cria e desbloqueia gradualmente novas armas e dispositivos. Tente escolher aquelas armas para as quais você tem um grande suprimento de munição, reduzindo assim o risco de usar toda a munição. No caso dos gadgets, você pode adaptá-los às especificidades da missão, por exemplo, vale a pena levar o Zapper nessas missões, em que você luta com oponentes mecânicos.

Tente ter pelo menos 25 créditos restantes em estoque

Esta é a quantidade de créditos necessária para abrir alguns gabinetes fechados nos locais iniciais (o hacking torna-se progressivamente mais caro à medida que o jogo avança). Eles sempre contêm alguns itens valiosos (por exemplo, peças necessárias para fabricar uma arma) e, sem créditos suficientes, você perderá a chance de obter algumas coisas legais.

Desbloqueie o blueprint do localizador de peças o mais rápido possível e use-o com frequência

Ao desbloquear este blueprint, você obtém acesso ao Modo de localização. Abra-o para marcar projetos que você ainda não comprou. Depois disso, as partes necessárias para a elaboração desses projetos serão marcadas no mapa da nebulosa. Graças a isso, você terá mais facilidade em localizar navios com saques importantes e desbloquear a arma mais importante ou projetos de bônus de estatísticas.

Os contêineres marcados não são o único lugar onde você pode encontrar itens

Alcançar a ponte do capitão revelará todos os recipientes para você. No entanto, algum loot pode ser encontrado à vista de todos – este loot nem sempre está marcado. Você também deve verificar os restos mortais dos inimigos derrotados. Seus cadáveres podem conter itens úteis.

Cuidado com o fogo e a radiação

Essas duas ameaças ambientais podem causar danos graves ao seu personagem. A radiação se acumula e o fogo começará a tirar seus pontos de saúde imediatamente após o contato. Se você tiver um túnel em chamas ou uma grande poça radioativa (você pode pular por cima de pequenas) à sua frente, encontre outro caminho. Você pode se livrar da radiação (e outros status negativos) em Med Booths localizados nas salas do HAB.

Destrua as câmeras Peeper o mais rápido possível

Eles podem ser encontrados em alguns navios nas últimas seções da campanha. Eles estão sempre presos ao teto e fazem barulho. Se você não os destruir rápido o suficiente, eles dispararão o alarme. Depois disso, um poderoso Secobt começará a “caçar” você. Esse inimigo pode ser desafiador e lutar com ele pode custar muitos suprimentos.

Evite piratas e baleias

Eles ficam visíveis no mapa para que você possa rastrear seus movimentos e planejar os seus com antecedência. Tente visitar lugares bem distantes deles. Se você entrar em contato com piratas, uma das opções possíveis é enfrentá-los em um navio. Quanto às baleias, elas podem comer seu navio STEV, matando seu prisioneiro atualmente controlado. Você pode se defender encontrando torpedos. Você pode usá-los (automaticamente) para derrotar piratas e baleias.

A corrida pode alarmar os inimigos

Os inimigos não sabem sua localização exata – eles estão caçando você desde o início de uma missão. Eles podem atacá-lo se virem OU ouvirem seu personagem. Correr faz mais barulho – se você o usar, prepare-se para ficar indefeso contra ataques surpresa. Se os inimigos ouvirem você, seu personagem não será capaz de passar por eles. No entanto, tapetes e outras superfícies semelhantes reduzem o ruído que você está fazendo enquanto corre.

Pegue a jaqueta acolchoada e desbloqueie depois dela

Este é um dos projetos mais úteis nas fases iniciais do jogo. Depois de obtê-lo (criando ou encontrando um item de almofada de restrição), você aumentará sua saúde permanentemente em 200 pontos de saúde. Além disso, quando você morrer, seu próximo personagem manterá este bônus.

Mantenha o controle de seus Suprimentos

Em primeiro lugar, a dica mais simples é garantir que você esteja sempre abastecido com suprimentos. Comida pode curar você nas viagens entre os navios, mas não ter nenhum fará com que seu personagem morra de fome e receba danos. Combustível é como seu navio viaja, portanto, obviamente, nenhum combustível significa nenhuma viagem.

Existem também vários materiais que você pode recuperar e eles permitem que você crie peças usadas para confecção. Portanto, se você está tendo dificuldade em encontrar uma peça, talvez consiga construí-la sozinho.

A munição é extremamente importante. Se você gastar toda a sua munição rapidamente, terá muitas poucas opções quando se trata de sobreviver. Existem alguns inimigos, como Parafusos, que podem absorver uma grande quantidade de dano, o que significa que você usará muita munição. Nesses casos, pode ser prudente evitar o combate com certos inimigos, porque mesmo se você tiver um excedente de balas, tudo o que vai precisar é uma dura batalha para deixá-lo sem arma e indefeso. Tente usar furtividade sempre que puder e, se tudo mais falhar, corra como o inferno.

Finalmente, há méritos, que é a moeda. Eles podem ser usados ​​para comprar itens em navios Krell-Mart, desbloquear contêineres trancados que normalmente terão uma parte extra de fabricação dentro ou para hackear robôs de segurança para ficar do seu lado. É compreensível que você queira acumular seus méritos, mas considerando que você os perde com a morte e geralmente pode pegá-los na maioria dos navios, não é a pior ideia usá-los sempre que tiver a chance.

Crafting é a chave para a vitória

Criar itens é a parte mais importante do jogo. Na maioria dos navios para os quais você viaja, você pode encontrar uma peça que pode ser usada para fabricar algo. Depois de fabricar um item, ele pode ajudá-lo passivamente ou pode ser adicionado ao seu carregamento sempre que você embarcar em um novo navio.

É bom ver com o que você está tendo mais problemas e ver se há uma solução fabricável que possa ajudá-lo. Recebendo muitos danos da radiação? Crie o Creme Rad para reduzir o envenenamento por radiação. Quer eliminar seus inimigos de forma mais furtiva? Crie o Spiker para causar danos sem alertar ninguém. Se você tiver problemas para encontrar as peças de que precisa para criar esses itens, use o Localizador de peças, que indicará no mapa onde as peças estão.

Experimente vários itens e veja qual deles se encaixa melhor no seu estilo de jogo.

Layouts da nave

Ao entrar em um navio, você também receberá um pequeno mapa que mostra o layout do navio. Não ignore este mapa, pois será fundamental para navegar ao redor da embarcação. Cada sala tem uma determinada função que pode ajudá-lo a entrar e sair inteiros.

Por exemplo, o leme do navio contém informações do mapa, o que permitirá que você identifique exatamente onde a parte principal da fabricação que você está procurando está armazenada, e você pode pagar alguns méritos para mostrar a localização do inimigo. Há também a sala Atmo, onde você pode ir buscar mais oxigênio. Você tem apenas uma quantidade limitada de oxigênio quando embarca em navios, portanto, saber onde fica essa sala pode ser essencial.

Você pode explorar o navio às cegas, se quiser, mas conhecer o layout o ajudará se você precisar fazer uma retirada apressada de volta ao navio.

Referências:

The Gamer, Game Pressure, Polygon, wikipedia.

Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela Perfect World Entertainment. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 20 de agosto de 2019. O jogo recebeu críticas positivas após o lançamento e mais de 1 milhão de unidades foram vendidas.

Gameplay 

Remnant: From the Ashes empresta sua mecânica de franquias como a série Souls, mas ao invés de ser simplesmente combate corpo a corpo, incorpora um elemento de atirador de terceira pessoa onde o jogador pode empunhar até duas armas, uma arma principal e uma braço lateral, ao lado de sua arma branca. Essas armas podem variar entre metralhadoras, espingardas, rifles de caça, rifles de precisão e similares, e também podem incluir mods que dão aos jogadores habilidades extras. Os jogadores podem criar seu próprio personagem personalizado e são obrigados a derrotar inimigos e chefes desafiadores encontrados em um mundo gerado aleatoriamente, embora o jogador ainda siga uma história definida. Os jogadores podem atualizar suas armas e armaduras usando materiais que encontram em todo o mundo. Eles também podem desbloquear pontos de trait, que podem ser usados ​​para aumentar as estatísticas de seu personagem jogável.

Ao contrário de outros títulos de Souls, que têm componentes multiplayer limitados, Remnant permite que os jogadores formem equipes com até três outros jogadores e progridam na história, onde o jogo escala a dificuldade com base em quantos jogadores estão no jogo. A forma como isso funciona é que se um jogador entrar no jogo de outro jogador, enquanto o jogador que entrar ganhará o mesmo loot que o jogador original, uma vez que o jogador que se juntou retorna ao seu mundo, ele é obrigado a progredir na história novamente. Isso ocorre porque diferentes elementos encontrados no mundo de um jogador podem não ser os mesmos em outros jogadores; isso pode variar para quais inimigos e quais chefes um jogador encontra. Ao contrário de outros títulos semelhantes, os jogadores não perdem nenhum item ou ponto de habilidade ao morrer, mas são levados de volta ao ponto de verificação, onde a cada vez os inimigos podem diferir em número ou alterar o que surge, mantendo assim uma variedade de jogabilidade.

Conservar Balas Com Corpo A Corpo