Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5

Durante o último episódio do State of Play, a Oddworld Inhabitants e a Sony divulgaram nesta quinta-feira, 25, um trailer de gameplay de Oddworld Soulstorm revelando a data de lançamento: 6 de abril, com versões para PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, via Epic Games Store. Além disso, a Sony revelou que o título será incluso no benefício PS Plus, sendo um dos jogos de PS5 gratuitos para assinantes em abril.

Em Oddworld: Soulstorm, você recomeça onde New ‘N’ Tasty parou. Abe passou por uma transformação indesejada e deixou de ser uma engrenagem Mudokon inocente, e está literalmente prestes a ser mastigada pela grande máquina corporativa dos Glukkons, para se tornar um herói improvável, um raio de esperança. É uma reinterpretação da história de Oddworld: Abe’s Exoddus, lançado em 1998. Para além dos visuais muito melhores, o estúdio aproveitou para adicionar novos elementos à história.

Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5

📷 Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5 | Reprodução

Mas Abe é uma representação verdadeira de cada pessoa, independentemente da idade, cor, sexo ou preferência sexual ou política. Abe era uma pessoa que passava a vida inteira ignorando o que estava acontecendo ao seu redor.

Quando ele acordou, se deparou com uma realidade desconfortável e não teve escolha a não ser aderir à mudança. Ele pode até não gosta de ser um herói, mas sempre houve e ainda há uma grandeza dentro dele. Um propósito maior. Um bem maior. Tudo isso o colocou e ainda coloca ele em enormes apuros.   

Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5

📷 Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5 | Reprodução

Além disso, se alguém como Abe, que tem que superar probabilidades quase impossíveis, pode ser um símbolo de esperança e potencialmente mudar o mundo ao seu redor, talvez você também possa.  As revoluções começam pequenas e são construídas a partir de lugares inesperados. Você e o Abe fazem parte do começo.

O game também contará com tecnologias voltadas para o console da Sony. De acordo com Lorne Lanning, criador da franquia, Oddworld trará otimizações para o PlayStation e permitirá que o jogador sinta as batidas do coração do protagonista Abe utilizando os sensores do controle DualSense.

Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5

📷 Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5 | Reprodução

Na parte de gameplay, o estúdio Oddworld Inhabitants pretende entregar um jogo de plataforma “2.9D”, que inclui ambientes abertos e em escala cinematográfica, de acordo com os desenvolvedores. “O 2.9D permite a você se aventurar pelo mundo em ambientes de maior escala e com muito mais ação, o que contribui para dar mais profundidade e imersão”, explica a companhia.

O objetivo dos desenvolvedores é concluir a história de Abe em cinco jogos principais, após um hiato gigantesco causado pelo fechamento do estúdio. Oddworld Soulstorm é apenas o segundo capítulo da “quintologia” da franquia.

Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5

📷 Oddworld Soulstorm: chega em abril e diretamente lançado na PS Plus de PS5 | Reprodução

Oddworld Soulstorm será lançado em 6 de abril no PS4, PS5 e PC. A versão de computador estará disponível com exclusividade na Epic Games Store, que já está vendendo o jogo por R$ 94,99.

📹  Oddworld: Soulstorm no State of Play | Playstation

Referências:

Adrenaline, Pizza Fria, Eurogamer.

Little Nightmares II

Little Nightmares 2 (estilizado como Little Nightmares II) é um jogo eletrônico de aventura, terror e quebra-cabeça em plataforma que foi desenvolvido pela Tarsier Studios e produzido/publicado pela Bandai Namco Entertainment. Estará disponível para Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, e posteriormente para a nova geração de consoles, por meio de update gratuito.

O jogo foi anunciado durante a Gamescom 2019 como sendo a sequência de Little Nightmares (2017), e apresentará um novo personagem, Mono, juntamente com a protagonista do jogo anterior, Six, como personagem controlada por computador.

O jogo teve sua data de lançamento adiada devido aos atrasos por conta da Pandemia do COVID-19, contudo, durante o evento de abertura da Gamescom 2020. A sequência do aclamado indie que já vendeu mais de 2 milhões de cópias ganhou uma data de lançamento: 11 de fevereiro de 2021.

Esteja ciente do volume

Little Nightmare 2, como muitos jogos de terror bem feitos, depende de sons e pequenas sensações. Os jogadores precisam estar atentos quando se trata dessas pistas sonoras.

Recomenda-se jogar este jogo com fones de ouvido para mergulhar totalmente no mundo do jogo. Além disso, sons e música geralmente ajudam nos quebra-cabeças. Além disso, Six costuma chamar Mono quando ela encontra algo ou se precisa de ajuda.

Aprenda a deslizar

Este jogo não é voltado para o combate, mas tem algumas sequências difíceis de escapar. Uma coisa que muitas pessoas só percebem depois de jogar por um tempo é a capacidade de deslizar.

Quando em combate, ou quando precisa escapar, agachar-se enquanto corre faz o personagem escorregar. Isso é importante porque os personagens são muito pequenos, então mover obstáculos ou escalar consome mais tempo do que simplesmente deslizar por baixo deles. Os jogadores também podem evitar golpes com deslizamento.

Esteja ciente do meio ambiente

Assim como o som, o ambiente também tem dicas sutis sobre as quais os jogadores devem ser cautelosos. Como o único monólogo em todo o jogo é quando Mono e Six se chamam, o jogo depende de pistas ambientais e sonoras.

O enredo e a narrativa são contados por meio de imagens e pequenos detalhes, então se os jogadores quiserem decifrar o significado do enredo, eles precisam estar atentos a essas pequenas dicas, como: por que os olhos estão por toda parte? Ou por que existem tantas máscaras e aparelhos de televisão?

Foque no Six

Six muitas vezes vagueia e explora o mundo por conta própria, descobrindo pistas e salas escondidas ou soluções de quebra-cabeças. Depois de um pouco de tempo ou uma pista da história, ela retorna para ajudar Mono a chegar à sua última descoberta.

Portanto, além de ser uma ajudante fofa que pode ajudar com quebra-cabeças que precisam de dois conjuntos de armas, ela também é um grande trunfo. Não subestime sua habilidade.

Ajude Six quando necessário

Às vezes, Seis precisa da ajuda de Mono quando ela luta. Fique de olho nela, porque ela também pode precisar da ajuda de Mono quando estiver com medo. Pode parecer um fardo estranho, mas adiciona tensão extra ao jogo.

Se isso acontecer, os jogadores podem segurar a mão dela e guiá-la pelas áreas assustadoras. Essa habilidade também pode ser útil durante o combate, para que eles não se percam.

Faça a varredura da área

Usando o botão direito, os jogadores podem controlar a câmera. Esta é uma ação bastante normal para muitos jogadores, mas neste jogo, é crucial examinar a área em busca de armadilhas e monstros à frente.

Existem alguns quebra-cabeças, especialmente no final do jogo, onde é importante planejar o movimento do personagem antes de mergulhar de cabeça.

Luta metódica

Em muitos jogos de combate, a luta é feita tendo-se reflexos ninja e agindo rápido quando surge uma oportunidade. Como Little Nightmares 2 não é um jogo voltado para o combate, a luta é feita de forma diferente.

Os jogadores devem ser mais metódicos ao planejar esses confrontos. Isso inclui examinar a área em busca de todas as rotas, usar a lanterna corretamente com um timing perfeito e estar ciente dos obstáculos. O Tiny Mono não consegue manobrar ou mover obstáculos maiores facilmente.

Não tenha medo de explorar

O mundo de Little Nightmares 2 depende de pequenas pistas ambientais. Isso não serve apenas para construir a história, mas também para ocultar ovos de páscoa e itens colecionáveis.

Existem muitas armadilhas, assim como oportunidades ocultas no jogo, então dedicar um tempo em cada sala para olhar ao redor pode tornar toda a experiência melhor. Os jogadores podem encontrar conquistas e chapéus colecionáveis em cada canto e recanto, então não descarte nada.

Tente interagir com tudo

Abrir uma geladeira pode ser uma conquista por si só, e deslizar uma caixa para o lugar certo pode abrir outro caminho que os jogadores não conhecem. Tente interagir com todos os objetos encontrados na sala para explorar caminhos e portas escondidas no caminho.

E se algo parece fora do lugar, geralmente significa que esse é um local especial com algumas pistas ocultas para encontrar.

Não tenha medo de morrer

Morrer é um efeito colateral natural no jogo de vez em quando. Às vezes, os jogadores se encontrarão em situações bastante desconfortáveis ​​das quais não podem sair. Se isso acontecer, pode ser melhor deixar o personagem morrer e começar de novo com uma nova perspectiva.

Em combate, ou em situações em que os jogadores precisam agir muito rápido, estar apenas por um segundo pode condenar o personagem, e os jogadores precisam começar de novo.

Procure por falhas, do tipo bom

O ambiente neste jogo é lindamente feito, então certifique-se de olhar ao redor e abrandar enquanto joga. Isso não é apenas para observar os detalhes brilhantes colocados ao longo do jogo, mas também porque você pode encontrar uma área escondida com restos de falhas. Se você pegar todos os restos de glitches em uma área, você ganha um troféu por essa área. Se você obtiver todos os restos de glitching ao longo de todo o jogo, você acessa um final alternativo.

O que resta são essas figuras sombrias de aparência infantil, escondidas durante o jogo. Quando você vê um, tudo que você precisa fazer para coletá-lo é entrar nele. Em seguida, parece se fundir com Mono, assumindo o controle por um momento com um som estático.

Enquanto você olha ao redor, você também pode encontrar os chapéus colecionáveis. Existem 12 chapéus no total. Com os restos de glitches e os chapéus, você pode usar o recurso de seleção de capítulo no menu principal para ver quantos em cada área você encontrou e quantos permanecem.

Objetos são seus amigos

Se você encontrar coisas que pode pegar, pode precisar desses itens para seguir em frente. Para resolver alguns quebra-cabeças, você precisará ativar uma armadilha para se salvar, apertar um botão ou quebrar uma parede com um dos objetos ao redor. Vale a pena pegar o item e carregá-lo um pouco para ver se precisa.

Se você estiver usando um item para ativar um botão, há outra dica útil que pode ajudá-lo. Quando Mono se aproxima o suficiente de um botão, ele levanta os braços um pouco mais alto, como se estivesse se preparando para lançar. É uma ótima dica visual para que você não perca tempo tentando encontrar o ponto ideal jogando muito para trás ou muito perto.

Use o botão direito para olhar à frente

Direito para controla a câmera, basicamente como em qualquer outro jogo.

Isso pode ser útil para ter uma ideia dos perigos que podem surgir à sua frente. Existem algumas seções no final do jogo, onde planejar seu movimento através de um segmento pode fazer a diferença entre a vida e a morte.

Fight

Embora Little Nightmares II tenha seu quinhão de cenários de combate, a jogabilidade depende fortemente de furtividade. Dado que Mono e Seis são duas pessoas minúsculas em um mundo (na maioria) superdimensionado, a luta deve ser feita de forma inteligente, não agressiva. Mono pode utilizar uma variedade de armas, mas seu tempo de golpe deve ser preciso. Antes de entrar em combate, certifique-se de examinar a área e mapear os obstáculos para evitar acidentes.

O tempo é tudo com as armas brancas do Mono

Eles são todos muito pesados ​​para seus braços frágeis, então depois de dar um golpe, leva alguns segundos para recuperar a energia para um segundo golpe, deixando-o vulnerável ao ataque. Você tem que ter certeza de acertar seu alvo todas as vezes, dessa forma, enquanto Mono se orienta, seu inimigo ainda está se recuperando do primeiro golpe e não pode contra-atacar. 

Mono é devagar

Mono é tão lento que, mesmo que você dê um passo em falso em uma fração de segundo, isso o impedirá de escapar e você falhará no nível. Não importa o quão rápido você se recupere após o erro, você provavelmente terá que reiniciar o nível porque o Mono se move como um caracol.

As sombras são suas amigas

Se Mono não estiver na ponta dos pés, inimigos ouvirão seus passos leves, mesmo se ele estiver no canto mais distante da sala. 

Você também pode usar os portais de TV a seu favor

Conforme explora as profundezas de Pale City, você encontrará portais de TV que pode usar para se teletransportar para diferentes locais para progredir no jogo. 

Dicas gerais

Embora Six não seja um personagem jogável, preste atenção para onde ela vai ou quaisquer movimentos que ela fizer. Ela é uma peça incrivelmente útil quando se trata de resolver quebra-cabeças neste jogo e, às vezes, ela aponta para alguma coisa ou indica a direção certa.

Quando se trata de combate, esteja preparado para Mono ter um atraso. Por ser tão pequeno, os objetos são muito mais pesados ​​para empunhar e, portanto, demoram mais para atingir os inimigos. Portanto, certifique-se de que o momento esteja certo.

Além de ficar quieto ou se esconder, certifique-se de ouvir atentamente o que está ao seu redor também. Existem alguns locais onde você terá que prestar muita atenção aos sons ao seu redor para resolver os quebra-cabeças.

Fique atento a quaisquer armadilhas ou gatilhos. Às vezes, eles ficam muito bem escondidos ou se misturam com o cenário.

Certifique-se de procurar nos armários ou atrás de quaisquer portas. Pode haver itens colecionáveis importantes escondidos atrás deles!

Se você perder Seis, sempre pode chamá-la e ela voltará para você. O mesmo vale para ela. Se ela encontrar algo útil ou te perder, você a ouvirá chamá-lo.

Se Seis ficar com medo, segure sua mão e conduza-o por certas áreas. Essa também é uma ótima maneira de manter um ao outro por perto enquanto está perto de chefes maiores.

Referências:

Laptomag, CBR, iMore, Windows Central, IGN, Game Rant, Wikipedia.

Noita

Noita é um jogo de roguelite de ação e aventura em desenvolvimento pela Nolla Games. Os jogadores controlam uma bruxa que pode criar e lançar feitiços para derrotar inimigos com nomes de criaturas mitológicas finlandesas. O jogo se passa em um mundo gerado por procedimentos, onde cada pixel é fisicamente simulado. Foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em 24 de setembro de 2019. Noita deixou o acesso antecipado porque a versão 1.0 foi lançada em 15 de outubro de 2020.

Gameplay

O personagem do jogador em Noita é uma bruxa que cria e lança feitiços em um mundo 2D gerado por procedimentos, onde cada pixel é fisicamente simulado. Noita tem morte permanente, e o jogador luta contra inimigos que incluem criaturas com nomes de criaturas mitológicas finlandesas, como Hiisi e Iku-Turso.

Como funcionam os feitiços

As armas em Noita são varinhas com feitiços individuais que compõem seus ataques. As duas primeiras varinhas no início de cada corrida são uma que atira Spark Bolts e a outra lança bombas. Cada feitiço tem seu próprio projétil único combinado com modificadores para a varinha em que estão anexados. Esses modificadores podem alterar a velocidade de disparo de uma varinha, a quantidade de mana que ela possui, o tamanho da propagação, etc.

Compreender os diferentes feitiços em Noita é como um jogador tem mais sucesso. Certas varinhas podem ter feitiços terríveis, mas ótimas estatísticas a tornam útil para outras magias. É aqui que Noita se torna interessante e mais complicado conforme você mistura e mistura feitiços com varinhas diferentes para criar a melhor arma.

Existem duas maneiras de editar uma varinha no Noita. A loja Holy Mountain entre os andares é uma área segura onde as varinhas podem ser editadas antes de sair. Caso contrário, você precisa do privilégio Edit Wands Everywhere. Como diz o privilégio, as varinhas são editáveis ​​em qualquer lugar, permitindo adicionar e remover feitiços na hora.

Como beber

Mergulhar em qualquer líquido fará seu personagem tentar bebê-lo. A chave padrão para abaixar no Noita é “S”. Isso é especialmente útil para pessoas que têm o privilégio de Vampirismo. Este benefício sacrifica um terço de sua saúde máxima para recuperar a saúde bebendo sangue. Outra razão para beber um líquido no Noita pode ser removê-lo.

Se você quiser beber de um líquido dentro de um frasco, é necessário despejá-lo. Semelhante a mergulhar em uma poça para beber, você precisará criar uma pequena poça do líquido.

Como obter saúde

Não há muitas maneiras de obter saúde em Noita além de recuperá-la entre as zonas. Para jogadores iniciantes, a melhor maneira de obter saúde é procurar atualizações de saúde gigantes em cada andar. Isso vai aumentar sua saúde máxima e também dar um pouco de saúde. Caso contrário, benefícios que beneficiam sua saúde estão na lista abaixo:

Vampirismo – Os jogadores podem recuperar a saúde bebendo sangue, mas perdem um terço de sua saúde máxima.

Extra HP – fornece 50 por cento de saúde extra. Perde sua saúde máxima atual ao pegá-lo.

HP Máximo Extra de Corações – Corações adquiridos a partir de então dão o dobro de saúde máxima.

É importante saber que certas vantagens reduzirão sua saúde em vez de lhe dar mais. Por exemplo, Glass Cannon limita sua saúde máxima para 50. Você costumava ser capaz de aumentá-la a partir daí, mas uma atualização recente mudou isso.

Leve seu tempo

Algo que faz Noita se destacar dos outros roguelikes é que não há pressa. Spelunky é um exemplo de roguelike onde se você demorar muito em uma área, um fantasma invencível vem para matá-lo. No entanto, em Noita, não há nada que o impeça de ficar horas a fio em uma área.

Os primeiros andares em Noita são mais fáceis do que os mais profundos. Para jogadores iniciantes e avançados, se você tiver paciência, vale a pena explorá-los totalmente. Esta é uma boa maneira de acumular uma boa quantia em dinheiro e melhorias potenciais na saúde. É provável que você encontre mais varinhas e feitiços também.

Na pior das hipóteses, se você começar a ficar com pouca saúde, vá para o fundo da área o mais rápido possível para obter saúde na montanha sagrada.

Truque de troca de varinha de bomba

Este é um truque bacana que aprendi no subreddit Noita para uma varinha forte no início. Você não pode editar os feitiços em sua varinha até chegar à primeira loja da Holy Mountain, então isso não ajuda até então. No entanto, a varinha de partida da bomba tem um atraso de lançamento e taxa de recarga baixos. Se você trocar a bomba com seu outro feitiço de varinha inicial, Spark Bolt, ela se torna uma metralhadora rápida.

O atraso de lançamento baixo é essencialmente uma taxa de disparo rápida e a taxa de recarga rápida é o tempo que leva para reiniciar o ciclo de magia. Depois de usar cada feitiço em uma varinha, a taxa de recarga é ativada. Para a varinha de bomba, o atraso de lançamento baixo e a taxa de recarga rápida se combinam para criar uma arma de disparo rápido desde o início. É importante saber que você pode ficar sem mana a uma velocidade decente se não fizer pausas entre os disparos.

Melhores vantagens para iniciantes

Noita sempre tem três vantagens aleatórias entre os andares que os jogadores podem escolher. A menos que você obtenha o benefício extra, ele tem apenas três. Isso torna o show de quatro a partir de então. No entanto, existem vantagens que facilitam o encerramento de uma corrida e outras que não têm uma função muito importante. Aprender o que funciona melhor é frustrante, pois a única maneira de saber além de procurar na Internet é por meio de uma tentativa de tiro.

Extra HP – “50% extra max health.” A sobrevivência é sempre mais fácil com um pedaço de saúde.

Olho Que Tudo Vê – “Agora você pode ver em qualquer lugar.” Você estará melhor preparado se puder ver todos os perigos.

Editar varinhas em todos os lugares – “A bênção divina permite que você edite varinhas em todos os lugares.” Uma grande vantagem para experimentar varinhas e criar outras fortes na hora.

Acerto crítico + – “Maior chance de acerto crítico.” Aumenta passivamente seu dano para inimigos difíceis.

Imunidade ao fogo – “Você não sofre danos do fogo”. Pode ser frustrante lidar com o fogo logo no início, quando as lanternas são tão comuns.

Escudo Permanente – “Você ganha um escudo pequeno e permanente.” Você provavelmente será atingido, por que não estar preparado para isso?

Campo de repulsão de projéteis – “A maioria dos projéteis são repelidos por sua presença, mas você sofre um pouco mais de dano de projétil.” Provavelmente reflete a maioria dos projéteis, apesar de alguns lidarem com mais danos.

Loteria de benefícios – “Quando você escolhe um benefício, há 50% de chance de os outros não desaparecerem.” Pegue todos os três.

Levitação forte – “Você pode voar 100% mais tempo.” Esta é uma boa mudança de qualidade de vida para se locomover.

Ratos da Praga – “Inimigos que morrem perto de você geram ratos famintos para atender às suas ordens”. A invocação constante de ratos é mais útil do que você imagina.

Vantagens a evitar

Eletricidade – “Você é imune a danos elétricos, mas metais e líquidos eletrizam ao seu redor constantemente. Tenha cuidado!” – É fácil explodir explosivos acidentalmente e terminar uma corrida mais cedo.

Never Skip Leg Day – “Seus chutes causam dano extra e recuo.” Baixo aumento de dano com baixo recuo. Chutar os inimigos é perigoso para começar.

Worm Attractor – “Worms do mundo vêm até você.” Não há necessidade de tornar sua corrida mais difícil com vermes gigantes à espreita.

Homing Shots – “Todos os seus feitiços atingem os inimigos muito ligeiramente.” Os feitiços de orientação são frequentemente mais difíceis de mirar e acertar o terreno.

Freeze Field – “Congela os líquidos ao seu redor.” É impossível recolher líquidos congelados e enxaguar com água.

Água enxágua outros líquidos

Cada corrida em Noita inicia o jogador com um frasco cheio de água. É importante aproveitar isso como um iniciante. A primeira zona de Noita tem um grande número de lanternas que frequentemente geram incêndios incontroláveis. Isso torna mais fácil pegar fogo quando as paredes de madeira cercam a maioria dos caminhos.

A vantagem de ter um frasco cheio de água é que é fácil se molhar com água para se livrar do fogo. A mesma estratégia se aplica a muitos outros líquidos que podem ser prejudiciais. Por exemplo, o limo roxo que certos inimigos sangram retarda você se atingir você. Enxaguar com água ou pular em uma piscina remove o problema.

Sempre verifique os feitiços em novas varinhas

Conhecimento é poder na maioria dos jogos e especialmente no caso de roguelikes. Encontrar novas varinhas em Noita é vital para encontrar feitiços fortes e ótimas varinhas para sobreviver. No entanto, existem muitas varinhas que irão matá-lo no segundo em que você as usar. Isso, infelizmente, acontece quando uma combinação de feitiços funciona mais contra você do que a seu favor. E em outros casos, às vezes é apenas uma explosão massiva que você não esperava.

Prepare-se para morrer repetidamente

Para quem não conhece roguelikes, Noita é um jogo onde o jogador tem uma vida. Se morrerem, terão que começar do início do jogo novamente. Isso não é tão ruim quanto parece, e cada vez o layout será diferente porque o mundo é gerado processualmente. Os biomas sempre estarão no mesmo lugar, então as minas estão sempre diretamente abaixo de onde o jogador desova, mas haverá novas varinhas, inimigos e surpresas ocultas. A morte em Noita é uma experiência de aprendizado e há muito, muito para aprender.

Banhe-se no sangue dos inimigos

Noita existe em um mundo com todos os tipos de monstros terríveis, mas felizmente não inclui patógenos sanguíneos. Banhar-se em sangue em Noita é realmente uma coisa boa! Estar coberto de sangue dá ao jogador resistência ao fogo e aumenta sua chance de causar danos críticos.

Lodo ácido e tóxico são duas coisas diferentes

Sim, há dois líquidos verdes doentios no jogo e eles fazem coisas diferentes. O ácido é o mais mortal. O ácido corrói o terreno, destruindo seções inteiras do nível e matará os jogadores que entrarem em contato com ele muito rapidamente. O lodo tóxico, por outro lado, é um líquido muito parecido com a água, mas verde. Ele fica no chão, e se os jogadores o colocarem em suas roupas, sua saúde irá diminuir gradualmente até que seja lavado. No entanto, ele não matará o jogador sozinho. Assim que atingirem a saúde baixa o suficiente, a lama tóxica deixará de causar danos.

Às vezes, é melhor fugir de uma luta

Normalmente, quando os jogadores veem os inimigos, seu primeiro instinto é atacá-los. Na maioria dos casos, isso é uma coisa boa, pois os inimigos deixam cair ouro que o jogador precisa para comprar varinhas e feitiços melhores. Ocasionalmente, porém, os jogadores encontrarão inimigos poderosos. Às vezes, os inimigos que normalmente aparecem nas profundezas aparecerão em áreas para iniciantes, e derrotá-los é extremamente difícil e provavelmente terminará em morte ao invés de vitória. Lembre-se de que às vezes é melhor correr.

Não tenha medo de experimentar e explorar

Parte da diversão é quando os jogadores descobrem coisas legais por conta própria. Vale a pena começar as corridas com a intenção de explorar. Não apenas em termos de novas áreas, mas também em mexer com feitiços e líquidos. Às vezes não sai como planejado, mas morrer faz parte do jogo. Jogadores se explodindo acidentalmente podem ser divertidos e uma experiência de aprendizado. Eles podem até descobrir um poderoso combo de feitiços.

Existem muitas áreas secretas no jogo, e algumas áreas contêm alguns itens interessantes, bem como a tradição do jogo. O que acontece se, em vez de ir para as minas, o jogador decidir ir para a esquerda? Ou e se eles encontrassem uma maneira de escalar a montanha? Não é acessível no início do jogo, mas e se o jogador tivesse uma maneira de cavar um pé na montanha?

Danos de queda não existem

Quase tudo vai tentar matar o jogador. É uma pequena misericórdia que não haja danos de queda no jogo. Obviamente, os jogadores ainda devem tomar cuidado para não cair em grandes distâncias se não souberem o que os espera no fundo. Pode ser lava, que pode encerrar uma corrida muito rápido.

Inimigos derrubam ouro duplo se morrerem devido aos efeitos ambientais

Os jogadores aprendem desde o início que os inimigos largam ouro quando morrem, mas podem não perceber que os inimigos largam ouro duplo se forem mortos por algo como um minecart caindo sobre eles, ou por afogamento ou queimando até a morte. Ser inteligente com o meio ambiente pode levar a grandes recompensas.

Não danifique o templo

No final de cada bioma, existe um portal para o templo. Ele dá aos jogadores um lugar para se recuperar e comprar varinhas ou feitiços e obter vantagens. Suas paredes são resistentes a explosões, mas alguns feitiços podem destruir suas paredes. Se isso acontecer, os jogadores irritarão os deuses, o que gerará um inimigo poderoso.

Comer Não É Realmente Necessário

Ao olhar o esquema de controle, há um botão para comer. A fome não é uma coisa no jogo e, na verdade, comer demais vai atrasar o jogador e, eventualmente, começar a prejudicá-lo. Isso foi implementado para que os jogadores não possam beber lagos inteiros ou abusar de outros sistemas. Ele tem alguns outros efeitos também. Por exemplo, é possível vomitar. Podem ocorrer alguns efeitos interessantes quando o jogador come certas coisas.

O Terreno E Os Itens Podem Ser Identificados Passando O Mouse Sobre Ele

Gostaria de saber o que é aquele líquido estranho, ou aquele pedaço estranho de solo? Mover o cursor sobre ele informa ao jogador o que é, para que ele possa planejar de acordo.

Referências:

Slyther Games, Screan Rant, Wikipedia.

Days Gone chegará ao PC no segundo trimestre

Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou que Days Gone chegará ao PC no segundo trimestre deste ano, entre março e junho. A informação veio por meio de uma entrevista dada ao GQ, divulgada na última terça-feira (23)

Vem mais por aí

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📷 Days Gone | Divulgação

Além de Days Gone, muitas novidades no setor de games da Sony e diversos jogos de PlayStation, serão lançados para PC nos próximos anos. No bate papo, foi perguntado sobre o porquê a companhia tem mudado sua visão em relação aos exclusivos. Ryan respondeu:

“Particularmente, na última metade do ciclo do PS4, nossos estúdios fizeram alguns jogos maravilhosos. Existe uma oportunidade de expor esses grandes jogos a um público mais amplo e reconhecer a economia do desenvolvimento de jogos, que nem sempre é simples. O custo de fazer jogos aumenta a cada ciclo, conforme o calibre da propriedade intelectual melhora. Além disso, nossa facilidade de disponibilizá-lo para não proprietários de console aumentou. Portanto, é uma decisão bastante simples de tomar”.

Sobre Days Gone

📹 Trailer oficial | Divulgação

Days Gone é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela SIE Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado mundialmente em 26 de abril de 2019 para PlayStation 4. O jogo se passa no estado americano do Oregon após um apocalipse zumbi, e estrela Deacon St. John, ex-membro de uma gangue de motoqueiros que parte em uma jornada para tentar encontrar sua esposa desaparecida.

Adiamentos

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📷 Days Gone | Divulgação

Ainda na entrevista, Ryan não negou que possíveis jogos possam ser adiados. Além disso, ele ressaltou que a prioridade da Sony é lançar games prontos para não causar problemas de qualidade após o lançamento. Vale lembrar que Cyberpunk 2077 foi um dos casos de games lançados que enfrentou diversos tipos de problemas.

PlayStation Plus Collection

Vale lembrar que Days Gone é um dos jogos liberados na PlayStation Plus Collection. O benefício oferecido aos assinantes da PlayStation Plus (PS Plus) apenas no PlayStation 5 (PS5). PS Plus Colletion é coletânea de 20 dos maiores sucessos do PS4, para baixar e jogar no console da nova geração.

Requisitos para rodar Days Gone no seu PC

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📷 Days Gone | Divulgação

A boa notícia é que teremos Dyas Gone para PC, mas aí fica a dúvida. Ele roda no meu PC? Veja os requisitos mínimos para conseguir jogar o game no seu PC:

  • Sistema operacional: Windows 10 64-bits
  • Processador: Intel Core [email protected] ou AMD FX [email protected]
  • Memória: 8GB RAM
  • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 780 (3GB) ou AMD Radeon R9 290 (4GB)
  • DirectX: 11
  • Armazenamento: 70GB
  • Recomendado o uso de um SSD e 16GB de memória (RAM)

O que você achou da grande novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, The Enemy, TechTudo, Wikipedia, Eurogamer.pt.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

The Dark Pictures Anthology: Little Hope, também conhecido simplesmente como Little Hope, é um videogame de terror de sobrevivência de drama interativo desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o segundo de oito episódios planejados da série The Dark Pictures Anthology, após Man of Medan de 2019. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 30 de outubro de 2020. Um sucessor, House of Ashes, está planejado para lançamento em 2021.

Gameplay 

The Dark Pictures Anthology: Little Hope é um videogame de terror de sobrevivência jogado de uma perspectiva de terceira pessoa em que o jogador assume o controle de todos os 5 personagens que estão presos em uma cidade fantasma de Little Hope. Ao longo do jogo, o jogador precisa escolher diferentes opções de diálogo, que vão influenciar o curso da narrativa e as relações entre os protagonistas. O jogo pode ser jogado várias vezes, pois há vários finais e vários cenários com base nas decisões que os jogadores tomam. Dependendo das escolhas dos jogadores, todos os personagens podem ou não morrer no final da história. As sequências de ação apresentam principalmente eventos em tempo rápido, a maioria dos quais, se perdida, pode levar a consequências terríveis para cada personagem.

Semelhante ao Man of Medan, o jogo apresenta dois modos multiplayer. “História compartilhada” permite que 2 jogadores joguem co-op online e “Noite de cinema” permite que até 5 jogadores selecionem seus próprios personagens e os instrui a passar pelo controle a cada jogada. 

A história

Na trama, um grupo de jovens em uma excursão universitária acaba tendo o ônibus desviado para a cidade que dá nome ao game, um local abandonado cuja história remete a depressões econômicas e, séculos antes, ao fanatismo religioso que levou à caça às bruxas. O time, com destaque para Andrew (Will Poulter, de Black Mirror: Bandersnatch), deve descobrir como sair dali e, como em toda boa história de terror, se vê mais envolvido do que imaginavam com as tramas e os horrores deste lugar.

As escolhas importam e isso vale desde o início, na impactante cena que abre o título e em um momento no qual o jogador ainda não sabe ao certo como agir. A ideia da Supermassive é entregar uma narrativa como a da própria vida dos protagonistas, na qual uma decisão tomada no começo pode ter impacto significativo na miríade de finais disponíveis, mesmo que não seja possível inferir nada desde o começo. A ideia é que o jogador faça o melhor possível com as informações que possui e torça para que tudo dê certo, se é que isso é possível em um ensejo que envolve demônios, tramas religiosas, questões pessoais e uma cidade deserta e altamente inspirada em Silent Hill.

Jogue o personagem

Enredos interativos permitem ao jogador assumir muitos personagens diferentes, e às vezes eles são responsáveis ​​pelas decisões; alguns insignificantes e outros revolucionários. Isso pode ser bastante estressante, mas se o jogador se sentir perdido, muitas vezes é tão fácil quanto dar um passo para trás e se perguntar: “o que esse personagem faria?”

É importante dedicar seu tempo para conhecer cada personagem jogável: seus bons e maus. Entenda cada um deles e pense em quem tem mais probabilidade de assumir o comando e ficar com aquela arma ou se esse personagem seria rápido em apontar o dedo em vez de hesitar em acusar imediatamente.

Não jogue para ganhar

Muito parecido com o Até Dawn , The Dark Pictures Anthology não é um “videogame” tradicional. Às vezes, o jogador pode se sentir pressionado a tomar uma decisão “vencedora” que não parece muito certa, tudo para tentar alcançar o melhor resultado. Claro, sair de Little Hope com todos os personagens sãos e salvos é um grande objetivo, mas Little Hope  e sua história devem ser ditados pelos instintos do jogador ao invés de suposições sobre o futuro.

Embora possa ser difícil às vezes, jogar organicamente é mais satisfatório e proporcionará uma experiência mais “verdadeira” e personalizada / autêntica no final. Tente salvar a  busca pelo “final perfeito”  para o segundo ou terceiro jogo, pois o jogo deve ser jogado várias vezes.

Dê uma chance a todos

Todo mundo tem seus defeitos e em uma situação como a que Andrew e seus colegas estão enfrentando, o estresse e o medo podem facilmente iluminar esses defeitos. Faça uma pausa e lembre-se de quão tensa é a situação em que todos se encontram; qualquer um ficaria um pouco agitado se estivesse no lugar deles.

Pode ser fácil sabotar aquele personagem que está dando nos nervos de todos, mas tente não julgar muito rápido. Todos merecem uma segunda chance e, quem sabe, talvez o caminho para a redenção não seja muito longe para eles.

Jogar com amigos

Qual a melhor maneira de se relacionar com amigos do que compartilhar uma experiência angustiante com eles? Little Hope tem fãs e seus melhores amigos cobertos. Usando a opção “Don’t Play Alone”, os jogadores podem se divertir com os amigos; atribuindo a todos personagens específicos.

Além de experimentar o jogo em boa companhia, permitir que diferentes jogadores desempenhem certas funções ajuda na escolha de ser muito “homogêneo” e semelhante em todo o tabuleiro.

Leve os tutoriais a sério

As primeiras instâncias em que um QTE (evento em tempo rápido) aparece podem ser uma situação um pouco trivial. Talvez seja um pouco engraçado ver John bagunçar completamente seu jogo de dardos, mas pense duas vezes antes de cair fora completamente.

Esses primeiros QTEs são propositalmente triviais e mundanos, permitindo ao jogador se acostumar com os controles e QTEs para mais tarde no jogo quando realmente for importante. Em pouco tempo, você estará usando aquele tutorial de dardo frívolo para salvar a vida de alguém.

Respeite os tropos do terror

Little Hope não está imune a um bom tropo do terror aqui e ali, de tentar começar uma sessão de amassos no lugar errado e na hora errada para “ei, galera, vamos nos separar!”

É melhor tentar manter esses clichês vistos em filmes e jogos de terror em mente, já que relembrá-los de vez em quando pode ajudar o grupo a evitar os erros que todo protagonista de filme de terror não consegue resistir a cometer .

Aproveite e explore

É fácil passar por uma seção, tentando passar para uma área (espero) menos assustadora. No entanto, é importante lutar contra o medo e a inquietação e não se apressar em cada área explorável, pois reservar um tempo para inspecionar minuciosamente os arredores pode ajudar a dar corpo à história.

Cada seção onde o jogador pode vagar pode ser preenchida com muitos itens importantes, itens colecionáveis, dicas de texto e até imagens para desbloquear premonições vitais. Embora possa ser difícil se aventurar nas sombras para aquele item cintilante no fundo, pode valer a pena quando juntar as peças do mistério da cidade de Little Hope no final.

Refresque sua memória

As jogadas individuais não são para todos e, às vezes, após uma longa pausa, pode ser difícil lembrar onde tudo parou. É uma boa ideia verificar o menu, pois o jogador pode então revisar seus rumos (suas escolhas feitas até aquele ponto), quaisquer segredos descobertos, imagens (premonições) e a relação de seus personagens com os outros.

Repetir uma certa premonição pode ser a passagem para evitar rapidamente uma situação específica que pode ter levado à morte prematura (e evitável) de um personagem.

Jogar com legendas ativadas

Este pode ser um dado adquirido para alguns jogadores, mas neste jogo em particular, as legendas podem fazer uma grande diferença na compreensão da jogabilidade e da história. Com tantos personagens diferentes e variações diferentes desses personagens (também conhecidos como seus “dublês”), pode ser complicado fazer uma distinção rápida entre eles ou ordenar cada um de seus nomes.

Além de ajudar o jogador a não perder o ritmo do diálogo, as legendas indicam qual personagem está dizendo qual linha, tornando a distinção entre Mary e Megan ou Taylor e Tabitha muito mais fácil de reconhecer.

Enfrente seus medos para o bem maior

Sempre há força nos números, por isso é importante para Andrew e seus amigos colocarem suas diferenças de lado e darem o seu melhor para trabalhar em equipe. Esteja atento a todos e tente compreender a ligação entre cada um dos personagens.

Ajudar uns aos outros e fazer pequenos (ou grandes?) Sacrifícios pelo bem da equipe pode levar os jogadores longe com vínculos de caráter e relacionamentos (e talvez com a obtenção do melhor final também).

Traços

Cada personagem começará o jogo com duas características, e cada uma é uma característica de “cabeça” ou “coração”. O jogador precisará escolher entre essas opções ao tomar uma decisão em nome do personagem. As características iniciais do personagem estão listadas abaixo: 

Angela: Abrasivo, Entendimento

Daniel: Amável, defensivo

Andrew: Ansioso, Desapegado

Taylor: obstinado, sensível

John: Racional, arrogante

Fazer escolhas de diálogo ou ações com base nessas características pode ajudar um personagem a desbloquear características negativas que podem ser sua queda final. No final do jogo, os personagens serão julgados por quantos traços negativos bloqueados eles possuem e, como resultado, podem morrer nas mãos de seus demônios. Desbloquear traços negativos que um personagem possa ter e evitar novos traços negativos é a melhor estratégia que um jogador pode usar para manter um personagem vivo. 

Decisões

Uma boa maneira de progredir revelando características e evitar novas características negativas é através do diálogo. Certifique-se de que um personagem esteja cooperando com os outros tanto quanto possível e mantenha suas características em mente ao tomar decisões por ele. Por exemplo, John não deveria aceitar a oferta de Vince para uma bebida no início do jogo, pois isso rapidamente confere a ele uma característica bloqueada. 

Decisões maiores serão registradas nos Rolamentos de um personagem, dando aos jogadores uma ideia do que eles precisam para neutralizar. 

Armas

Os personagens podem pegar em armas durante o jogo, mas essas armas não afetarão o enredo. Embora isso dê ao personagem a oportunidade de lutar contra um demônio, não necessariamente dá a ele uma chance melhor de sobrevivência. Além disso, se um jogador pegar a arma e usar algumas de suas balas, isso pode causar um resultado negativo no final.

Andrew

Durante o capítulo Low Point, Andrew será confrontado com a decisão de ajudar Taylor ou Daniel quando eles forem atacados por Demônios. Ajude Taylor, pois Daniel pode cuidar de si mesmo. Durante o heróico QTE de Daniel na fábrica têxtil, Andrew também deve se oferecer para ajudá-lo a subir de volta usando o tubo enquanto Daniel está sendo atacado por seu demônio. 

Daniel

Dentro da fábrica de tecidos, Daniel caiu e agarrou um tubo que Andrew está tentando usar para puxá-lo para cima. Escolha a opção reconfortante de largar o cano e cair, deixando os outros correrem em segurança. Mais tarde, quando Daniel e Taylor estão separados, Daniel precisará usar o som para localizá-la e ajudá-la a lutar contra o demônio que a pegou. Continue a ajudá-la a fazer Daniel sobreviver até o fim.  

Dicas gerais

Crítica oficial – The Dark Pictures Anthology: Little Hope tem vários caminhos que se ramificam enquanto você explora uma cidade coberta de névoa cheia de segredos. Isso vale a pena? Vamos descobrir em nossa análise oficial.

Desbloqueando a seleção de cena, Curator’s Cut e recursos de bônus – Existem vários recursos de bônus para você desbloquear, e até mesmo uma narrativa renovada para o Curator’s Cut para maior rejogabilidade.

Passo a passo completo: Corte teatral – “Todos sobrevivem” – Cinco personagens, várias mortes possíveis. Você pode manter todos os seus personagens vivos?

O final e todos os finais – Little Hope tem vários finais relativos a vários arcos, orientações e decisões.

Obtendo todas as Premonições – Encontre todos esses cartões postais para aprender sobre possíveis situações de vida ou morte durante o jogo.

Explicando a 13ª e última premonição – A 13ª premonição em Little Hope é uma raridade e definitivamente se destaca.

Maneiras idiotas de morrer – Se você fizer as escolhas erradas ou se falhar em certos QTEs, você verá muitas mortes de personagens durante o jogo.

História e lenda: The Andover Witch Trials – Little Hope tem um passado sombrio relacionado à caça às bruxas no final do século 17 na Nova Inglaterra. Quais são essas visões? Quais são as motivações de seus personagens? Quem são esses seres que ficam te perseguindo? O que diabos há com esses finais? Explicamos isso em detalhes neste artigo de recurso.

O fim

Final 1:Se alguns ou todos os protagonistas sobreviventes, com exceção de Andrew, falharem em enfrentar a forma de monstro de seus ancestrais, todos eles morrerão um a um após serem emboscados. André, incapaz de salvá-los, então cai de joelhos em pesar e tristeza pela morte deles. Na manhã seguinte, ele se senta do lado de fora da casa. Vincent então se aproxima de Andrew. Se o jogador foi direto e não legal com Vincent, Andrew exige que Vincent vá embora e que ele tenha perdido tudo. Vincent então fica com raiva e diz a ele que ele não deveria ter vindo. A partir daqui, é revelado que Andrew é de fato o motorista do ônibus e Anthony de 1972. Vincent, que acredita que Anthony foi o responsável pela morte de Tanya junto com sua família e afirma que nunca o perdoará pelo que fez. Ele então vai buscar a polícia, que prende Anthony.

Final 2: Este é um final semelhante ao Final 1, mas se o jogador foi legal com Vincent, ele se aproximará de Anthony e diz que está ciente de que o incêndio na casa não foi culpa de Anthony e afirma que ambos sofreram por muitos anos. Ele então direciona Anthony para um telefone que funciona em uma lanchonete na estrada. Ele então diz a Anthony para nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. A partir daqui, Anthony pode superar as mortes de sua família ou continuar a se culpar.

Fim 3: O mesmo que o Fim 2, mas se Andrew encontrar a arma mais cedo e conseguir mantê-la até o fim, mas Anthony não for capaz de lidar com a morte de sua família, ele vai apontar a arma para a cabeça e se preparar para cometer suicídio. Megan então aparecerá e gritará, o que faz com que Anthony dê um tiro em si mesmo. Seu corpo é então visto fora de casa, morto.

Fim 4: O mesmo que o Fim 3, mas Megan impede Anthony de tirar sua própria vida, a partir daí, ele sobrevive.

Final 5: Se alguns ou todos os protagonistas sobreviverem até o final, na manhã seguinte, eles serão vistos caminhando pela estrada. Vincent se aproxima do grupo. Como no Final 1, se o jogador não foi amigável com Vincent, ele chamará a polícia e eles prenderão Andrew enquanto os outros assistem. O motorista do ônibus é então revelado como Anthony. No entanto, ele diz a seus amigos que ficará bem, antes que os outros protagonistas desapareçam. Mesmo depois de preso, ele aceita o fato de que a morte de sua família não foi sua culpa.

Final 6: semelhante ao Final 5, mas se o jogador for mais gentil com Vincent, ele se aproxima do grupo e diz a Andrew que o que aconteceu na noite do incêndio não foi culpa dele e diz a ele que há um telefone funcionando em uma lanchonete descendo a estrada e diz a ele para pedir ajuda e nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. Eles chegam ao restaurante e os cinco celebram sua sobrevivência. Andrew, então, pede desculpas a todos por tudo que ele os fez passar, e eles confortam Andrew e dizem que não foi culpa dele. Eles então desaparecem, mostrando que eram apenas alucinações. Andrew é então revelado como o motorista do ônibus, que também é Anthony de 1972. A partir daqui, Anthony pode finalmente deixar seu passado.

Referências:

The Dark Pictures Fandom, Game Rant, Canal tech, PC Invasion, Screen Rant, wikipedia.

Drake Hollow

Boas-vindas ao The Hollow, um lugar arruinado e agonizante e lar dos Drakes. Os Drakes são um povo vegetal que vive nesse local e precisam da sua ajuda. Eles estão famintos, sedentos e necessitam de um abrigo. São capazes de morrer de tédio, literalmente. Você precisa salvá-los. Construa jardins para fornecer comida, poços para água, assim como bolas de yoga e espetáculos de fantoches para mantê-los entretidos. Monte até mesmo esteiras e painéis solares para gerar energia para bobinas de Tesla e cercas elétricas, já que logo você irá notar que eles precisam de proteção…

Os Drakes não são os únicos habitantes de The Hollow. As feras invadiram a terra, buscando despedaçar qualquer coisa boa e feliz. Lute contra elas uma a uma com uma ampla variedade de armas que variam de raquetes de tênis a pistolas de pregos. Leve seus amigos para ajudar e construa suas defesas para poder eliminar as feras sem levantar um dedo.

Viaje de região a região e estação a estação, levando os Drakes e sua aldeia consigo. Cada região se expande por quilômetros quadrados de território para explorar, dinamicamente gerados e preenchidos com a passagem de cada estação.

Você deve equilibrar o tempo com cuidado. Quais suprimentos são os mais importantes em um determinado momento? O que é necessário para sua aldeia? Metal de caixas de suprimentos para construir suas defesas, ou cristais das regiões arruinadas para desenvolver seus Drakes? Prove que você consegue ajudar os Drakes e retomar The Hollow.

Jogo lançado em 28 de agosto de 2020, desenvolvido pelo The Molasses Flood, para Microsoft Windows e Xbox One.

Aproveitando o bloqueio

Aproveite o bloqueio. Por padrão no PC, você pode clicar e segurar a roda do meio do mouse para bloquear. Contanto que seu medidor de bloco mostrado por meio de um escudo que aparece não esteja vazio, isso evitará todos os danos. Você pode usar isso para inimigos atacando você, ataques à distância e muitos outros ataques. Isso ajuda a lidar com todos os tipos de inimigos, especialmente quando você está sobrecarregado. Além disso, não parece importar a direção que você bloqueia para que ele funcione.

Explorando o Aether

Assim que chegar à sua base inicial em Drake Hollow, você precisará explorar o mundo para reunir mais recursos. E além disso, você vai querer encontrar mais Drakes para desenvolver lentamente seu acampamento. Isso requer a exploração do mar profundo do éter, que o matará se você não usar as proteções de éter. Para aqueles que estão no PC, você pode usar C por padrão para entrar no menu de criação para fazer os Aether Wards. Isso requer 2 fragmentos de Glowstone e 1 cadarço de sapato. Se você estiver em seu acampamento enquanto tenta criá-los, você terá que pressionar tab enquanto estiver no menu de elaboração / construção para trocar.

Depois de usar um Aether Ward, você terá 16 segundos para vagar livremente pelo éter sem morrer. Assim que a proteção terminar, uma contagem regressiva aparecerá mostrando que você tem seis segundos antes que o éter o mate. Agora que você sabe como vagar com segurança por outras ilhas, sempre procure pilhas de lixo ou caixas nas quais possa vasculhar os itens. Você obterá uma variedade de itens para criar, construir ou armas fortes para lutar também.

Usando o sistema de waypoint

Conforme você começa a se orientar em Drake Hollow, você vai querer aproveitar as vantagens do sistema de waypoints. Embora nem sempre você tenha Glowstones à mão para criá-los, você pode colocar pontos de referência ao redor do mundo e conectá-los uns aos outros. Isso permite que você acelere ao longo deles pelo ar, conforme mostrado na imagem acima. Você não precisa mais usar Aether Wards para viajar através do éter, você pode evitar os inimigos Feral e voltar para sua base rapidamente.

Além de usar o sistema de waypoint para viagens, você pode se conectar a caminhões de suprimentos em certas ilhas. Eles fornecerão recursos para sua base, desde que estejam conectados à sua rede de waypoints. Para criar waypoints, você só precisa de 2 Glowstones e 1 fita adesiva. Duas maneiras úteis de obter Glowstones são quebrando amoreiras e fabricando-as a partir de 3 Fragmentos de Glowstone.

Como subir de nível no acampamento

Muitas das missões em Drake Hollow exigem que você simplesmente eleve o nível do seu acampamento. Felizmente, não é nada complicado, embora possa levar algum tempo. Você precisará recrutar mais Drakes ou essencialmente melhorá-los, dando-lhes cristais. Para dar cristais a um Drake, interaja com um e clique / toque no botão “Dar Cristais” no lado direito. Você pode clicar no tipo de cristal em uma nova janela que aparece para tentar preencher a barra, tornando-os mais antigos / atualizando-os.

Se você não tem certeza de onde encontrar cristais para seus Drakes, continue explorando seu mundo. As formas comuns de encontrá-los envolvem quebrar as infestações de amoreiras em cada ilha e lutar contra os inimigos. Além disso, Drakes às vezes os dá como presentes, mas isso parece ser raro. Se você não tiver certeza de como conseguir mais Drakes, o mapa mostrará as áreas para cuidar depois de usar o farol. Quando você chegar perto de um, ele deve ter uma animação brilhante e estar escondido no chão.

Como jogar multijogador

Se você está procurando jogar Drake Hollow com um amigo ou qualquer pessoa, você precisará converter seu servidor para multijogador. Depois de progredir um pouco na história, um botão no menu de pausa aparecerá para mudar seu servidor para multijogador. Isso é principalmente para quem está hospedando o servidor / mundo. Então, se você está se juntando a outra pessoa, isso não se aplica a você. Primeiro, pressione escape / pause o jogo e toque no botão “Converter para Multijogador”. Isso revelará um novo botão para convidar amigos. Se você estiver jogando no PC via Steam, clicar neste botão abrirá a sobreposição do Steam, onde você pode convidar qualquer pessoa da sua lista de amigos.

Infelizmente, para pessoas que jogam no PC, você não pode jogar entre o Steam e o Xbox App / Microsoft Store. É possível que isso mude em algum momento, mas de acordo com pessoas online, não está funcional agora.

Como usar esquemas

Os esquemas são necessários para desbloquear novos edifícios para o seu acampamento em Drake Hollow. Você pode encontrá-los em ilhas aleatórias no chão ou em pilhas de lixo especial, como carrinhos de compras roxos brilhantes. Enquanto explora, tente ouvir uma música que indica que você está perto de um carrinho de compras roxo. Felizmente, as primeiras receitas de atualização do nível do acampamento tendem a exigir apenas um esquema. Mas à medida que você avança no jogo, eles começam a exigir mais.

Se você não tiver certeza de como usar os esquemas para novas receitas, simplesmente entre no menu de elaboração enquanto estiver na base. Passe o mouse sobre qualquer receita com um cadeado e você verá algumas informações sobre ela, bem como quantos esquemas são necessários para desbloquear. Interaja com a receita bloqueada e ela ficará disponível, desde que você tenha esquemas suficientes. Se você não tem certeza de quantos esquemas possui, olhe para o topo do menu de construção de construção, onde um número aparece próximo a um pergaminho.

Como obter amuletos

Quase todos os edifícios em Drake Hollow requerem Feitiços como um recurso para construí-los. Felizmente, seus Drakes são uma fonte renovável de Feitiços que você obtém ao interagir com eles. Eles tendem a ganhá-los relativamente rápido, então mesmo que você tenha apenas alguns Drakes, você pode simplesmente verificar novamente com eles. Usar o modo de inspeção (X no PC) enquanto estiver no acampamento irá mostrar quantos amuletos cada Drake tem enquanto estiver perto deles. Além disso, quanto mais felizes os seus Drakes são, mais encantos eles produzirão.

Usando feitiços de aparatação para recordar

Quando você está jogando Drake Hollow pela primeira vez ou em um novo bioma, os feitiços de aparatação são extremamente úteis. Este é um item que você pode fabricar que o teletransporta de volta à base quando consumido. Embora demore alguns segundos para usar, essa é uma ótima maneira de chegar em casa por diversos motivos. Talvez seu estoque esteja cheio e você precise depositar. Ou talvez uma invasão tenha acabado de começar e você está muito longe. Feitiços de aparatação são sempre importantes para ter à mão porque até mesmo um bom sistema de waypoints leva tempo para voltar.

Feitiços de aparatação requerem apenas 5 fragmentos de Glowstone para serem criados. Felizmente, eles são relativamente comuns se você ficar ocupado explorando o éter. Os fragmentos de Glowstone tendem a cair dos inimigos, quebrando amoreiras e pilhas de lixo aleatórias também.

Dicas para gerenciar seus recursos de acampamento

Uma das mais mecânicas de jogar Drake Hollow é manter seus Drake felizes e vivos. Isso requer mantê-los alimentados, hidratados e felizes também. Felizmente, isso fica mais fácil conforme você começa a subir no nível do acampamento. No entanto, no início, você precisará ter cuidado ao atualizar seus Drakes e recrutar novos se não estiver preparado para alimentá-los. Nos primeiros níveis de acampamento, usar vários Cleansing Wells, um par de Planters e um par de Yoga Balls funcionam bem. Ao começar a melhorar o acampamento, você vai querer se apressar para construir o Lobster Pen (nível 4 ou 5), Cleansing Water Cooler e Pinball Machine.

A vantagem significativa da Caneta Lobster é que ela não requer nada além de energia e água podre para energia. Além disso, fornece uma boa porção de comida também. Com comida e água cuidadas, não se esqueça de criar uma cama para cada Drake em seu acampamento também. Uma ótima maneira de controlar os recursos do acampamento é a guia Camp Status no menu Camp quando você pressiona a tecla no PC. Isso mostra quanto de cada recurso está entrando, é necessário, é armazenado, etc.

Mais uma dica rápida em relação à sua base é aproveitar as cercas. Você pode colocá-los aleatoriamente em torno de sua base com lacunas e os inimigos ainda irão focalizá-los. Eles funcionam como uma ótima distração que também é barata de construir. Além disso, os inimigos gostam de golpeá-los sem prestar atenção quando você vem para atingi-los.

Como conectar a energia

Se você construiu sua primeira esteira e precisa conectá-la a um prédio como a Oficina de Curiosidade Avançada, por exemplo, veja como. Entre no modo de inspeção pressionando X no PC, interaja com a esteira e toque no botão Conectar energia. Este botão é uma imagem de dois cabos conectados. Depois, arraste o cabo caminhando até um prédio que precisa de energia e interaja com ele para conectá-lo. Isso funciona da mesma maneira para conectar uma fonte de água estragada, mas em vez disso diz Conectar Água.

Espero que este guia cheio de dicas e truques para Drake Hollow ajude a responder algumas de suas perguntas. Para qualquer outra coisa que esteja incomodando sua mente ou problemas que você encontrar, sinta-se à vontade para perguntar nos comentários abaixo do artigo.

Como correr

Um dos controles de movimento cruciais que não é explicado no tutorial de Drake Hollow é como correr. Como estamos jogando no PC, podemos pressionar ctrl esquerdo para fazer nosso personagem avançar. A habilidade de colisão é especialmente útil quando você precisa sair de situações difíceis onde os inimigos espalham bombas por todo o chão.

Como atravessar a água

Ao jogar Drake Hollow, você pode chegar à conclusão de que a água é lava e a lava mata você. O que queremos dizer é que a água é perigosa e você precisará de certos itens para atravessar essas águas cheias de praga. Felizmente, existem várias maneiras de atravessar a água com segurança para chegar a uma nova ilha. Conforme você explora as ilhas, você encontrará muitos itens e, entre esses itens, encontrará fragmentos de pedra brilhante e cadarços de sapato. Abra o menu de crafting pressionando C e navegue até a seção de crafting de curiosidades pressionando tab para criar alguns Aether Wards. Quando você pressiona e segura “3”, a roda do item é aberta e quando você deseja cruzar a água, selecione Aether Wards.

Depois de equipar os Aether Wards, você pode pressionar Q para ativá-los. Quando os Aether Wards estiverem ativos, você verá um brilho ao redor do seu personagem e um cronômetro de 16 segundos começará a contagem regressiva. Durante o período ativo, você pode atravessar a água com segurança, sem sofrer danos. No entanto, tenha cuidado ao viajar por longas distâncias na água, porque quando o tempo acabar e você não estiver em terra firme, provavelmente morrerá.

Como conectar ilhas umas às outras

Conectar ilhas em Drake Hollow é o fim do jogo de como você se moverá entre as ilhas em comparação com o consumo de Aether Wards. Dizemos isso porque não é sustentável continuar a criar Wards Aether para se moverem na água. Você pode se perguntar como você conecta ilhas? Você precisa colocar waypoints nas diferentes ilhas para criar uma rede conectada de waypoints, permitindo que você viaje entre as ilhas. Vamos começar com o que você precisa para criar um Waypoint:

2 x pedras brilhantes

1 x fita adesiva

Depois de obtê-los, abra o menu de elaboração de curiosidades e crie um Waypoint. Semelhante a quando você selecionou os Aether Wards, pressione e segure “3” para equipar o Waypoint. Posicione o waypoint pressionando Q. Agora, é importante notar que esses waypoints não têm um alcance infinito, então você terá que colocá-los próximos um do outro para conectá-los. Normalmente, é uma aposta segura colocá-los nas margens das ilhas que você deseja conectar.

Para conectar duas ilhas em Drake Hollow, você precisará ter um waypoint em cada ilha para conectá-las. Depois de colocá-los próximos um do outro, interaja com o waypoint pressionando E e aponte para aquele com o qual deseja se conectar. Quando estiver dentro do alcance, você pode pressionar a barra de espaço e uma conexão será formada. Agora você pode pular nesta linha e patinar de ilha em ilha, não precisando mais consumir Aether Wards para cruzar a água.

Materiais de construção

Agora que você sabe como conectar ilhas diferentes umas às outras, é hora de trazer alguns recursos para sua base. Espalhados pelo mapa, você encontrará vans de suprimentos. Essas vans contêm materiais específicos necessários para atualizar sua base. Você pode se perguntar como você consegue suprimentos para sua base em Drake Hollow? Cada caminhão de suprimentos tem um waypoint já instalado, tornando mais fácil conectar o caminhão de suprimentos à sua teia de waypoints, sem necessidade de criar seus próprios waypoints usando seus preciosos recursos.

É importante que você conecte seu Depósito em sua base à sua rede de waypoints, caso contrário, o recurso não será transferido automaticamente das vans de suprimentos para sua base. Quando tiver conectado com sucesso o caminhão de suprimentos ao seu Depósito, você verá os recursos literalmente viajando pelos seus waypoints.

Como aumentar o nível do seu acampamento

Se quiser progredir na campanha, você precisa atualizar seu acampamento em Drake Hollow. Por que atualizar seu acampamento, você pode se perguntar? Quando você atualiza seu acampamento, você desbloqueia novos níveis de sua árvore de tecnologia que podem ser desbloqueados usando esquemas. Você atualiza sua base envelhecendo seus drakes. Como saber se você tem os recursos necessários para atualizar seus drakes? Quando você pressiona a guia, o menu do acampamento é exibido. No menu do acampamento, navegue até a guia “Drakes”. Esta guia é onde você pode gerenciar seus drakes. Você pode ver a fome, a sede, o tédio e o sono deles aqui, mas o mais importante, você pode ver se há recursos usados ​​para envelhecê-los disponíveis.

Quando você seleciona um drake específico e olha para o canto inferior direito, você pode ver que ele tem uma mensagem que diz “Age up with [insert material], You have [x] in your bag”. Se você tiver algum dos recursos necessários para envelhecer um drake, encontre-o em seu acampamento, interaja com ele e dê a ele os recursos. Com tantos recursos em Drake Hollow, é difícil controlar o que você tem e o que não tem. Chega de adivinhar se você tem recursos suficientes para subir de nível seu acampamento em Drake Hollow.

Como controlar a fome

O item mais básico para conter a fome deles é construir um caldeirão e, enquanto viaja, você vai pegar itens de comida que pode jogar na panela. Isso os impedirá de morrer de fome, mas é apenas temporário. Um método mais sustentável de fornecer comida aos seus drakes é construir alguns plantadores. Você pode plantar no máximo 8 sementes nesses plantadores. Conforme as sementes crescem, os dracos as comem, então você terá que verificar os plantadores de vez em quando.

Você precisará dos seguintes materiais para construir uma plantadeira:

4 x madeira

4 x pedra

20 x amuletos

Como controlar a sede

À medida que os seus dragonetes perambulam pelo acampamento, eles ficam com sede, enquanto o caldeirão é uma solução temporária para a sede, sugerimos que você construa um poço de limpeza para saciar a sede. Um poço de limpeza fornecerá ao acampamento 4 unidades de água.

Você precisará dos seguintes materiais para construir um poço de limpeza:

2 x madeira

5 x pedra

20 amuletos

Como controlar o tédio

Mãos ociosas são o playground do diabo, embora isso pelo menos não seja verdade para os dracos, eles ficam entediados em seu acampamento. Felizmente, não é preciso muito para mantê-los entretidos. Crie algumas bolas de ioga para manter esses insetos ocupados. Uma bola de ioga fornecerá ao seu acampamento 4 entretenimento.

Você precisará dos seguintes materiais para construir uma bola de ioga:

2 x pedra

5 x tecido

20 amuletos

Como controlar o sono

A cama mais básica, a cama de palha, infelizmente, é um item de uso único, então assim que os drakes terminarem de dormir, a cama de palha se desintegrará. Uma solução melhor e mais permanente seria construir uma cama.

Você precisará dos seguintes materiais para construir uma cama:

4 x madeira

4 x tecido

20 x amuletos

Amuletos

Charms é um recurso de que você precisa para construir a maioria das coisas em Drake Hollow. Onde você encontra amuletos, você pode se perguntar? Seus drakes geram encantos conforme você os gerencia, isso é o mínimo que eles podem fazer pelo esforço que colocamos para mantê-los felizes. Encontramos uma maneira bacana de ver qual de seus drakes tem alguns encantos para lhe dar. Quando você estiver em seu acampamento, pressione X para inspecionar, isso irá destacar seus drakes e lhe dar uma indicação se eles têm amuletos para dar a você. Quando eles têm amuletos, você pode interagir com eles e eles serão automaticamente coletados.

Referências:

Steam, Slyther Games, BssGaming.

Conqueror’s Blade

Conqueror’s Blade é um jogo free-to-play, massively multiplayer on-line em tempo real táticas jogo desenvolvido pelo estúdio chinês  Booming Games, publicado pela Mail.ru na Rússia e My.com na Europa e América do Norte e publicado pela crescendo Jogos na América do Sul, MENA (Norte da África e Oriente Médio), Ásia e Pacífico. É ambientado em um mundo aberto inspirado pelas civilizações medievais e feudais e gira em torno do combate de cerco , comandando unidades em tempo real e conquistando território de outros jogadores em batalhas online. O jogo foi lançado para maiores de 9 anos e somente para Microsoft Windows.

Gameplay 

Conqueror’s Blade apresenta estratégia baseada em turnos e jogabilidade tática em tempo real em batalhas online, semelhante à série Total War ou Command & Conquer. Os jogadores podem assumir diretamente o controle de um senhor da guerra, que dará ordens aos regimentos que os seguem na batalha.

Unidades e classes: Os jogadores selecionam um senhor da guerra entre 11 classes de luta disponíveis, cada uma com sua especialização em arma, e podem personalizar o gênero e a aparência. Armas disponíveis incluem o Longsword (e escudo), espada curta (e escudo), glaive, poleaxe, mosquete, nodachi, lança, dualblades, arco curto, arco e maul. O senhor da guerra pode ser controlado diretamente em combate através da visão em terceira pessoa e pode ser usado para emitir comandos para diferentes unidades no campo de batalha e durante cercos. No jogo você pode encontrar unidades como Hussardos Alados, Arcabuzeiros Tercio , Lanceiros Cataphract e outras unidades de diferentes civilizações orientais e ocidentais.

Tipos de batalhas: Existem 5 tipos de batalhas combinadas, sendo Batalhas Padrão, Guerras Territoriais, Expedições, Eventos e Batalhas Classificadas.

Em Standard Battles você pode encontrar Training Camp (AI) e Field Battles onde os jogadores precisam capturar bandeiras e derrotar os inimigos para reduzir os pontos do inimigo e Siege Battles onde os atacantes devem capturar a bandeira final para vencer e os defensores devem segurar pelo menos a última bandeira em tempo esgotado. Territory Wars estão disponíveis duas vezes por semana. Durante a Guerra do Território, as Casas podem declarar guerra a feudos não neutros ao custo de seu prestígio. Depois de declarar guerra, os membros da Casa podem ir para o (s) feudo (s) visado (s) e entrar na batalha. Expedições são batalhas PVE em que uma equipe de cinco jogadores se une contra inimigos formidáveis ​​para obter grandes recompensas. As batalhas de eventos são compostas por Batalhas Livres e Deathmatch.

Em todas essas batalhas (sem Deathmatch), os senhores da guerra podem direcionar unidades para atacar, seguir ou assumir a formação no campo de batalha.

Casas: Os jogadores também podem formar Casas com outros jogadores. Este sistema semelhante a uma guilda permite que os jogadores formem alianças para compartilhar recursos e recompensas, e formar equipes para participar de batalhas maiores e guerras territoriais. 

Classe

Há um total de 11 classes diferentes disponíveis no Conqueror’s Blade. Você pode escolher qualquer um deles com base em suas preferências. O jogo também permite que você personalize a aparência e escolha o gênero do comandante com quem deseja jogar.

Com tantas classes diferentes para escolher, pode ser difícil selecionar aquela que é melhor para você. É por isso que é importante experimentar todas as classes e descobrir qual delas se adapta melhor ao seu estilo de jogo.

Depois de selecionar a classe com a qual deseja jogar, você deve se concentrar em conhecê-la bem. É importante descobrir os pontos fortes e fracos de sua classe para que você possa gerenciar qualquer envolvimento corretamente. Você deve saber quando atacar e quando fazer uma retirada tática para ser o mais eficaz possível no campo de batalha.

Mudança de classe

Já que o jogo não penaliza você por mudar de classe no Conqueror’s Blade, você não terá nenhum problema ao mudar de classe. Na verdade, às vezes será necessário fazer isso. Algumas das classes são realmente ótimas no início do jogo, mas ficam aquém no final do jogo.

Não tenha medo de mudar de classe se as coisas ficarem difíceis porque conforme você progride no jogo, as classes do início do jogo não serão tão eficazes quanto eram e você terá que mudar algumas coisas para progredir esse ponto.

Junte-se a uma casa

Casas tomam o lugar de guildas em MMORPGs tradicionais. Ao ingressar em uma Casa você poderá conhecer outras pessoas que gostam do jogo, conhecer suas experiências e conhecimentos e até obter benefícios monetários.

As casas são extremamente importantes se você quiser chegar ao jogo final. Eles também abrem um monte de outras táticas para você e permitem que você experimente coisas no jogo que você não podia antes. Isso por si só é uma parte importante das dicas e truques

Ouça as frases de destaque (especialmente no discord)

Ao jogar com pessoas da sua casa, você será convidado a participar do bate-papo do Discord para que possa fazer parte da estratégia e fazer grandes jogadas com o seu time como um todo.

Isso é extremamente importante para eventos como a Guerra do Território da Casa, porque pode significar a diferença entre o sucesso ou o fracasso de sua Casa. Nesses tipos de batalha, geralmente haverá uma pessoa comandando todo o exército, e ouvir seus chamados é extremamente importante porque são eles que tornam a equipe eficaz. A lâmina do conquistador

Para a maioria das guerras entre as casas, você vai querer manter as linhas de comunicação abertas para que o comandante estratégico possa dizer a todos o que fazer com eficácia, mas também é importante transmitir informações cruciais a esse comandante. lâmina do conquistador

Você pode fazer isso por meio do sistema de ping do jogo ou por meio de textos explicativos no chat de voz. Ao fornecer esses textos explicativos, você deve ser curto, informativo e rápido. Esses textos explicativos podem realmente ajudar o comandante estratégico a dar conta da estratégia da outra Casa e podem ajudá-lo facilmente a vencer a batalha. Lâmina do conquistador

Aumente o nível de certas tropas

Existem certas tropas no jogo que você deseja aumentar de nível antes de outras. Tropas como Pike Militia e Spear Sergeant são incrivelmente importantes porque podem ser adquiridas no início do jogo e podem levá-lo até o jogo final.

Você vai querer maximizá-los porque é quando eles realmente brilham. Levará algum tempo para que ambos sejam maximizados, mas vale a pena.

Use seu cavalo em Conqueror’s Blade

Isso deve ser óbvio, mas os cavalos são um dos ativos mais importantes que você tem à sua disposição. Você pode usar cavalos para navegar no campo de batalha, fugir do perigo ou liderar o ataque.

A maneira como você usa seu cavalo geralmente determina se você sobreviverá a uma batalha ou não. Você também pode usar seu cavalo para pular de alturas perigosas, o que é uma vantagem tática incrível.

Também é importante ter um cavalo sobressalente porque você pode perder seu cavalo em batalhas. Você vai querer um bom cavalo sobressalente, mas não um que seja incrivelmente caro porque você não vai poder comprar um logo no início.

O motivo pelo qual você deseja manter um cavalo sobressalente por perto é que, quando inevitavelmente perder seu cavalo, você poderá voltar à ação sem ter que esperar. lâmina do conquistador Outra ótima dica entre todas essas dicas e truques!

Use artilharia regularmente

A artilharia é uma das ferramentas que você pode usar no meio da batalha. É extremamente importante e sem usá-lo você não poderá vencer muitas batalhas. Existem muitos tipos diferentes de artilharia e todos eles têm usos diferentes, mas o geral é chamado de Colubrina.

Ele pode ser usado em uma variedade de situações e em muitos cenários. A artilharia também deve ser adquirida nas missões que você possui ou no mercado. Você também pode fazer o seu próprio, mas faça o que fizer, não os compre com o NPC de artilharia porque isso o torna muito mais caro.

Maximize o Pike Militia e o Spear Sergeant o mais rápido possível (e talvez o Lenhador)

A milícia pique é uma das primeiras unidades que você pode desbloquear e que permanecerá relevante no final do jogo. Quando totalmente esgotado (linha média de veteranos), pode causar alguns danos sérios até mesmo a algumas das unidades mais fortemente blindadas. Eventualmente, ele será substituído por outras unidades de lúcios no final do jogo, mas ainda tem um lugar como uma opção de preenchimento de orçamento. Nenhuma outra unidade de nível inferior tem a mesma longevidade que esta, então mantê-la como parte de seu warband tem seus benefícios.

Em termos de como usá-los, o ideal é colocá-los um pouco atrás de uma parede de escudos e prendê-los. Isso permite que suas unidades sejam protegidas do fogo de alcance inimigo, enquanto as lanças surgem na frente dos escudos para causar dano. Eles também podem ser usados ​​de forma semi-ofensiva, avançando-os para frente usando “X – manter a posição” e apertando o botão de chave quando estiverem dentro do alcance das tropas inimigas. Esteja avisado, isso muitas vezes pode fazer com que sua unidade seja apagada se você errar um pouco o tempo. Definitivamente, priorize usá-los em conjunto com paredes de escudos e não ofensivamente por conta própria. Além disso, o fogo à distância matará sua milícia de pique muito rápido e, portanto, coloque-os atrás de uma cobertura ou uma parede de escudos.

Spear Sergeant é uma das unidades finais de jogo mais fáceis que você pode obter logo no início. É extremamente útil em situações de PvE e PvP. As estatísticas são relevantes durante todo o jogo e podem permitir que você se saia muito bem no Expedições. Ele fornece bom ataque e defesa – permitindo que você os use como uma parede de proteção e uma unidade de “comandante de cobertura”. Também é uma das unidades mais fáceis que você pode usar para os Acampamentos Rebeldes, pois tem defesa suficiente para permanecer vivo nos acampamentos Duros e ainda pode excluir as tropas rebeldes.

O lenhador é minha unidade descartável para empurrar torres de cerco / aríetes. É meio meme para ser honesto, mas eles têm algumas utilidades como infantaria suicida depois que seu trabalho inicial é concluído. Quando totalmente esgotados, eles têm a capacidade de formar uma coluna e carregar. A penetração da armadura deles honestamente não é ruim para uma unidade que vale apenas 40 liderança e pode derrubar unidades inimigas que valem muito mais. Você não precisa necessariamente ter como objetivo maximizá-lo, mas é definitivamente uma unidade útil para quando você não tem espaço de liderança para mais nada.

Aprenda a se esquivar e saber quando correr

Em Conqueror’s Blade, você se esquiva tocando duas vezes em uma das teclas direcionais. A esquiva é sempre muito situacional, mas em geral você deve sempre tentar se esquivar do CC inimigo e do spamming quando já estiver em CC.

Ao tentar evitar CC, é necessário um pouco de prática e compreensão das outras classes e do que elas podem fazer por você. Em geral, se um Poleaxe ou Maul se aproximar de você, tente se esquivar caso não consiga CC-los primeiro. Se você for pego por um Poleaxe, a maioria das construções tende a ter pelo menos 2 habilidades CC que podem bloquear você por um longo período de tempo. Ao final, suas unidades ou outros heróis provavelmente o terão matado. O Maul tem essa habilidade insana de apenas agarrar você e fugir – basicamente uma sentença de morte se eles tiverem unidades ou heróis por perto. Outras classes também terão alguma forma de habilidade CC, mas essas duas são as que você deve observar especialmente quando você for novo.

Se já tiver feito o CC, alguns iniciantes tendem a não fazer o roll out assim que podem porque acham que ainda estão bloqueados. Enviar spam para a função de esquiva dá a você uma ideia melhor de quando as habilidades tendem a se desgastar e coloca você no ritmo de evitar danos.

Finalmente, saiba que CC é rei neste jogo e correr não é motivo para se envergonhar. Como um novo jogador, você provavelmente não terá a habilidade 1v2 e 1v3 que alguns jogadores veteranos têm. Infelizmente, no momento em que suas unidades começarem a morrer e você se encontrar em menor número, apenas corra. Enquanto você ainda está aprendendo como se esquivar e evitar CC, qualquer tipo de desvantagem de número o abre para ser morto por CC. Se você tentar lutar um pouco e gastar energia, você inevitavelmente ficará sem energia e não será capaz de correr para fora do perigo mais tarde. É mais seguro, no início de sua carreira no jogo, evitar essa situação em primeiro lugar.

Crie seu próprio equipamento

Criar sua própria armadura e armas em Conqueror’s Blade costuma ser muito mais barato e pode trazer melhores resultados do que os que você vê na casa de leilões. As linhas de missão devem fornecer alguns esquemas azuis, e as missões sazonais fornecerão mais alguns. Criar seu próprio equipamento lhe dá a chance de buscar bônus pelos quais você teria que pagar muito mais no mercado.

Ao começar, você pode não ter recursos suficientes para criar seu conjunto completo. Você pode quebrar armaduras de cavalo ou fazer expedições para buscar baús que contenham suprimentos. Para o pó, você pode usar seus tokens sazonais no armazenamento sazonal para eles ou tentar ter sorte ao quebrar a armadura do NPC.

Para armadura especificamente, certifique-se de tentar obter o conjunto completo, pois os bônus são muito bons . Para as armas, importa um pouco menos se você usar aquelas que você ganha aleatoriamente ao jogar, desde que suas estatísticas não sejam terríveis. Mais tarde no jogo, você pode passar mais tempo elaborando e recondicionando para obter as estatísticas que deseja.

Em uma nota lateral, as peças de armadura mais valiosas são aquelas com Liderança extra. Com Liderança extra, você pode trazer unidades mais valiosas para as batalhas e é uma vantagem ENORME em comparação a ter um pouco de dano extra ou armadura. Segure essas peças, mesmo que o resto das estatísticas não sejam espetaculares.

Compre aumentos de EXP e esquemas na loja sazonal

Conforme você joga, o passe de temporada fornecerá dinheiro grátis que você pode gastar na loja sazonal. Existem alguns itens bons que você pode obter, mas para iniciantes a EXP do herói e o aumento do multiplicador de EXP da unidade são ótimas maneiras de acelerar no início do jogo. Observe que há um item de EXP de Unidade separado que fornece EXP direto – pode ser útil, mas o multiplicador de EXP de Unidade para batalhas vale mais o custo.

Ter a EXP extra do herói o levará ao nível 60 um pouco mais rápido, de modo que os atributos que você possui estarão no mesmo nível de todos os outros heróis. O impulso de EXP da unidade irá ajudá-lo a maximizar as unidades iniciais úteis (Pike Militia) e permitir que você se concentre em nivelar unidades de nível superior. Também tenha em mente que uma vez que uma unidade está totalmente nivelada, ela não levará mais EXP. A opção recomendada é maximizar o Pike Militia e trazê-lo para todas as batalhas como uma unidade poderosa que mata para outras unidades se beneficiarem.

Depois de obter aumentos de EXP, priorize a obtenção de tantos esquemas azuis quanto possível. Isso é extremamente importante para criar equipamentos e recondicioná-los posteriormente no jogo. Infelizmente, os esquemas são escassos, uma vez que você usa aqueles dados nas missões. Os do mercado também são muito caros – especialmente se você for um novo jogador com um pouco de prata extra. Mesmo se você não precisar deles agora, você definitivamente vai precisar deles mais tarde no jogo. Obtenha o maior estoque agora, enquanto pode, e seu futuro eu o agradecerá.

Use seu trebuchet com muito cuidado

Nunca, jamais, jamais ataque seus próprios companheiros de equipe em Conqueror’s Blade. Sempre, sempre esteja absolutamente certo de que está trabucando as unidades inimigas ao clicar nesse botão. Quando você estiver alinhando a tacada, saiba que as linhas devem ser verdes para que as tacadas tenham uma chance de cair no local pretendido. No entanto, só porque é verde não significa que pousará. Eu não sei por que, mas ocasionalmente eles ainda vão bater em prédios enquanto eles caem.

Outra coisa a ter em mente é que se as próprias linhas estiverem perto de você ou de seus companheiros de equipe, é provável que eles as acertem em vez de acertar o inimigo. Isso é especialmente perigoso nas torres de cerco, onde os novos jogadores tendem a tentar alinhar um tiro na frente da torre de cerco na parede. 9 de cada 10 vezes, um dos disparos do trabuco acertará diretamente na torre de cerco e destruirá uma tonelada de suas unidades.

Dito isso, os trabuco são uma ferramenta extremamente útil para uma variedade de propósitos. Eles podem ser usados ​​para limpar o ponto, eliminar tropas à distância ou até mesmo para impedir que unidades inimigas reforcem o ponto. Para iniciantes, concentre-se apenas em aprender como alinhar o tiro e tentar eliminar grandes grupos de inimigos, se possível. Quando você estiver confortável com o alinhamento, saber o momento dos tiros também pode ajudá-lo a acertar grupos de inimigos em movimento. Isso é mais comumente usado em pontos de estrangulamento quando você já começou a empurrar no ponto e deseja evitar que as unidades inimigas entrem.

Saiba quando executar

Quando você inicia Conqueror’s Blade, você deve ser extremamente cuidadoso por causa de todas as tropas poderosas que seus oponentes possuem. Isso é que não há vergonha em fugir deles.

É vital que você não tome lutas diretas que você sabe que pode perder, porque se você morrer, você perderá muito progresso. Você deve saber quando correr e manter resistência suficiente na lâmina do conquistador para que possa fazer uma fuga rápida. Não gaste energia desnecessariamente porque isso pode ser uma sentença de morte.

Raridade é importante

Preste atenção à raridade dos materiais, porque é muito importante quando você vai refinar a matéria-prima em algo com o qual você possa criar. É preciso muito mais do material comum do que do material mais raro para fazer a mesma quantidade de produto refinado em Conqueror’s Blade. Se você tem a opção de colher matéria-prima em dois pontos igualmente distantes, escolha o mais raro dos dois.

Use pousadas e fazendas

Pare em pousadas ou passeie por uma fazenda para reabastecer seus suprimentos de comida. Custará um pouco mais de bronze, mas aumentará significativamente o alcance da sua expedição. Uma coisa a verificar é garantir que a fonte de alimento pretendida seja realmente fornecida. Passe o mouse sobre ele primeiro. Caso contrário, você pode marchar seus homens profundamente em território hostil e se ver repentinamente sem suprimentos.

Velocidade é vida

Preste atenção à velocidade de seu exército ao preparar sua expedição ao mundo aberto. As unidades de cavalaria são ótimas para velocidade quando você quer emboscar outros jogadores em Conqueror’s Blade, mas existem desvantagens que veremos a seguir. Um caso específico em que uso um exército baseado na cavalaria é quando estou procurando carroças, cabanas e outros pontos que podem ser saqueados que aparecem aleatoriamente. Não só a cavalaria torna mais rápido chegar a essas oportunidades de saque, mas também me permite viajar mais longe com menos comida, o que maximiza minha viagem para o mundo aberto.

Aliança

Outra forma de aumentar o alcance do seu encontro é ingressar em uma casa que também esteja em uma boa aliança. Se a casa / aliança capturou feudos adicionais, você pode viajar para lá sem queimar comida, assim como faria na área inicial. Você também não paga as tarifas adicionais ao coletar sem requisições, o que permite colher cada ponto uma vez a mais por dia ao mesmo custo. Quanto mais área uma aliança controlar, mais recursos você terá acesso a uma taxa com desconto e sem a necessidade de queimar alimentos.

Crie suas próprias armas

Assim como a armadura, fazer suas próprias armas é muito melhor do que descobri-las no mundo, pelo menos no início de Conqueror’s Blade.

Você não obterá muitas armas boas no início do jogo, então deve investir em uma arma que conheça as estatísticas e que seja eficiente na batalha.

Referências:

Kijingaming, Gaming Greaper, MMORPG, Wikipedia.

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DayZ

DayZ, originalmente DayZ Standalone, é um jogo eletrônico multijogador em mundo aberto desenvolvido pelo estúdio checo Bohemia Interactive Studio. DayZ Standalone é uma adaptação e sucessor do DayZ mod de 2012 que foi originalmente criado para o jogo ARMA 2, também desenvolvido pela Bohemia Interactive.

O jogo gira em torno da sobrevivência em meio a uma infecção global, no qual os infectados pelo vírus desconhecido se tornam extremamente agressivos. Diferente dos zumbis convencionais, os infectados pelo vírus em DayZ estão vivos, e podem ser mortos por tiros em qualquer parte do corpo. O jogador também disputa sobrevivência com outros jogadores enquanto deve procurar por água, comida, armas e medicamentos.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 quando o criador do mod, Dean “Rocket” Hall, entrou para a Bohemia Interactive para criar uma versão independente do mod original. No passar dos anos o desenvolvimento do jogo se focou bastante na mudança de motores gráficos afim de conseguir mecânicas que fossem capazes de suprir as necessidades do jogo, como um modelo funcional de cliente-servidor, além de outras novas mecânicas como doenças, novo sistema de inventário, novo sistema de economia central, novo sistema de controle de personagens, novo sistema de animações e etc. O jogo foi lançado em 16 de dezembro de 2013 na fase alpha pelo sistema de acesso antecipado do Steam para Microsoft Windows, e em 24 de setembro de 2017 atingiu 3 milhões de cópias vendidas. Na Gamescom de 2014 foi anunciado que DayZ seria lançado para Playstation 4, e na E3 de 2015, foi anunciado que o jogo também seria lançado para Xbox One.

Jogabilidade

O jogador nasce em um ponto aleatório no mapa de Chernarus, região pós-soviética fictícia na qual o jogo se passa, e deve então sobreviver a epidemia com o uso de diversos itens essenciais, como comida, água, ligaduras, armas brancas e armas de fogo. Tais itens estão espalhados pelo terreno, em casas e outras construções, como bases militares e hospitais.

O jogador poderá engajar ambos Infectados e outros jogadores para sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre jogadores, que podem ser hostis, marcadas por trocas de tiro, ou amigáveis, marcadas por cooperação e troca de itens.

Um dos focos no jogo é em se manter alimentado, hidratado, seco, e saudável. Comida é disponível em mercados e casas, além de animais selvagens. Água pode ser adquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos, e no mar. Comida apodrecida ou crua pode adoecer o jogador. Ferimentos por tiro, armas brancas, ataques zumbi, ou quedas podem causar a perda de sangue, que pode ser recuperado consumindo comida ou pelo uso de equipamento médico e transfusão de sangue. Os níveis de hidratação, alimentação, e outros “status” podem ser acessados pelo inventário do jogador. Equipamento militar como rifles de alta potência, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e vestimentas militares, e munição podem ser encontradas em bases e acampamentos militares, assim como aeroportos. O jogo é geralmente considerado de passo-lento, com longos períodos de relativamente baixa atividade em que o jogador se move de cidade para cidade, ou espera em uma posição alta para observação ou engajamentos a longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.

Fogo

Ser capaz de fazer fogo é uma habilidade fundamental para ajudá-lo em sua sobrevivência em DayZ , seja para se secar para não morrer de frio ou cozinhar um frango humano . Portanto, é surpreendente quantos jogadores experientes existem nos servidores DayZ que ainda contam com as partidas como seu único método de iniciar um incêndio. Mas e se eu lhe dissesse que existem mais do que algumas maneiras de fazer fogo sem fósforo?

Começando com a abordagem mais masculina para se aquecer, temos o kit de perfuração manual . Tudo o que você precisa para esta técnica é uma faca, uma feita de duas pedras esmagadas vai servir. Comece usando a faca em qualquer árvore coberta com casca e obtenha dois pedaços de casca de árvore. Um será usado como gravetos, e o restante será usado como um componente no kit de furadeira manual. Em seguida, quebre uma pequena árvore ou arbusto com as mãos para obter gravetos, combine os gravetos com a casca para fazer uma pequena fogueira e, em seguida, um kit de perfuração manual, depois interaja com o pequeno acampamento com o kit de perfuração manual em sua mão e assim mesmo, fogo. Infelizmente, há uma chance de que o kit de furadeira não acenda um incêndio e seja consumido durante o uso, mas uma substituição pode ser feita em nenhum momento.

O próximo passo na arte de evitar a hipotermia é usar um sinalizador de trânsito. Comece com a fogueira básica conforme visto na parte anterior deste guia. Em vez de usar o kit de perfuração manual, basta acender o sinalizador e interagir com o fogo, calor instantâneo.

Comida

Então, você tem um fogo aceso, mas algo está faltando. Isso mesmo, você não tem nada para cozinhar! A fome deve ser uma das principais causas de morte para o jogador iniciante do DayZ . A comida às vezes parece quase impossível de encontrar. No entanto, a comida está em toda parte em Chernarus e na Livônia, se, é claro, você souber onde procurar.

Começar fácil com lugares que as pessoas frequentemente esquecem quando procuram suprimentos em DayZ , a humilde estufa . Parece senso comum verificar, mas muitas vezes quando uma cidade inteira foi limpa por onda após onda de freshspawns, ter um pico rápido na estufa mais próxima pode ensacar algumas frutas ou até mesmo comida enlatada.

Viver de frutas precárias e provavelmente de feijões fora de prazo não vai mantê-lo por muito tempo; você precisa de calorias para aquela longa corrida até o saque militar! Cozinhar carne em uma fogueira é, de longe, a maneira mais eficiente de evitar a fome. Você pode encontrar vacas em áreas rurais, principalmente perto de fazendas. Se você ainda não colocou as mãos em uma arma de fogo, no entanto, isso pode ser um pouco mais complicado. Felizmente, há muitas galinhas indefesas vagando por aí para você caçar. Ouça o som de cacarejar característico deles!

Encontrar e tratar água

se você já se sentiu frustrado por não ser capaz de andar mais de 50 passos antes de vomitar, as chances são boas porque você bebeu um pouco de água duvidosa. Mas existem maneiras de obter água sem vomitar em projéteis. Até que você tenha uma maneira de tratá-lo, evite beber de rios, córregos e, principalmente, evite águas paradas como lagos ou lagoas. Você pode tratar a água coletada em uma garrafa ou cantil combinando-a com cloro comprimidos (normalmente encontrados em hospitais, instalações médicas ou parques de campismo). Você também pode ferver água em uma panela sobre uma fogueira, embora isso seja um pouco mais prático. Garrafas e cantis encontrados já cheios não têm garantia de 100% de proteção contra infecções, mas geralmente não têm problemas. Se você não tem uma maneira de tratar a água, opte por bebidas enlatadas e bombas d’água encontradas nas cidades, embora você deva manter a cabeça girando porque você é uma gazela do bebedouro nessa situação.

Evitando infecção

Mas digamos que você teve azar e pegou uma infecção, o que exatamente você pode fazer sobre isso? Sem suprimentos médicos, a melhor abordagem para combater a infecção é comer pequenas porções de comida e pequenas quantidades de água, a menos que você queira que seu personagem se torne um vulcão biliar. Você evitará morrer de fome e desidratação, mas levará muito tempo para a doença passar. A próxima melhor coisa é continuar a estourar multivitaminas que podem ser encontradas no mapa, especialmente em prédios médicos, mas também em locais civis. Claro, a melhor coisa a fazer é tomar comprimidos de tetraciclina , que se espalham nos mesmos locais que os multivitamínicos. Tome um com um multivitamínico, apenas um porque os efeitos dos medicamentos em DayZ não empilhe. Você deve ver um pequeno ícone de uma pílula aparecer no canto inferior direito da tela. Se este ícone desaparecer antes de você estar curado, pegue outro imediatamente!

Você vai morrer

Ok, é desolador para começar, mas DayZ é um daqueles jogos em que a sobrevivência é o objetivo básico e, por definição, a morte é inevitável. Não se estresse muito se as coisas derem errado porque vão. Eles provavelmente começarão errado na maioria das vezes e deixarão você lutando apenas para obter o equilíbrio necessário para um início decente. Abrace-o e saiba que com o tempo você ficará melhor em compreender a configuração do terreno e, como resultado, penderá as probabilidades a seu favor. 

Persistir

Se você não tiver certeza de qual é a diferença entre um servidor persistente ou não persistente, isso significa que as coisas que você alterar permanecerão em um servidor persistente DayZ se você sair e voltar. Eles não o farão em um servidor não persistente. Só é realmente um problema se você estiver planejando construir ou colocar qualquer coisa no mundo como uma tenda, por exemplo. Em servidores não persistentes, qualquer coisa que você colocar no mundo permanecerá enquanto você permanecer. 

Dirija-se ao terreno e pule a primeira construção que você ver

Geralmente você começa na costa, que tem alguns problemas. Não há muito em termos de pilhagem para ajudá-lo, e provavelmente já foi limpo por qualquer pessoa que apareceu antes de você. Como regra, quanto mais para o interior você consegue mais / melhores coisas que você pode encontrar, então afaste-se do mar e considere passar direto pelos primeiros prédios que você ver – as chances são de qualquer um que apareceu antes de você ter pego todas as coisas boas. 

Observe suas estatísticas e conserve sua energia

Suas estatísticas básicas dirão como você está se saindo em termos de comida, água, temperatura e saúde, além de indicar se você está sofrendo de uma doença. Tudo (exceto doenças) terá uma seta indicando se você está aumentando ou diminuindo um determinado recurso. Geralmente, fazer qualquer coisa diminuirá a comida e a água e, se alguma coisa ficar vermelha, começará a esgotar sua saúde, então fique de olho não apenas nos níveis, mas também na taxa de esgotamento. Correr é uma das piores coisas para drenar seus níveis de comida, então, por mais que você queira, tente evitar isso demais. 

Onde encontrar as mochilas DayZ

Resposta curta: casas e garagens nas fases iniciais do jogo. Se você não encontrar um nos primeiros 10-15 minutos, é provável que outra pessoa chegue antes de você. As barracas são outra boa opção se você for para a floresta. Mais tarde, você pode encontrar opções militares e criar as suas, mas para começar é provável que acabe com uma mochila de caminhada, montanha ou saco de pano. Se você encontrar um segundo e ele tiver um ‘+’, ele carrega mais, então troque. Às vezes, os zumbis podem estar usando uma mochila também, então fique de olho. 

Mude de direção ou mude de servidor se houver portas abertas e nada para pegar

Se você continua encontrando portas abertas e casas vazias, provavelmente está seguindo os passos de outro jogador. Considerando o quão difícil é permanecer vivo quando você pode encontrar coisas, você pode querer considerar passar pela área e mudar de direção se não puder. Você pode perder mais energia procurando em uma cidade vazia do que se mudando para outra área mais bem abastecida.  

Tente seguir na mesma direção

É fácil se perder no DayZ e, assim como nos contos de pessoas perdidas na vida real, é fácil andar em círculos. Entrar e sair por portas diferentes ou fugir em pânico pode facilmente confundir seu senso de direção, e perder tempo e energia percebendo que está reformando um terreno antigo pode ser irritante na melhor das hipóteses, e fatal na pior. Você pode usar uma variedade de métodos para navegar. Simplesmente escolher um ponto de referência distante para seguir pode mantê-lo em um caminho constante, assim como manter um olho na direção das nuvens ou do sol. 

Evite zumbis

Nem é preciso dizer, mas tente evitar os zumbis no início. Contanto que você esteja armado, eles não são tão difíceis de matar, mas você não quer correr o risco de sofrer nenhum dano ou chamar a atenção. Um zumbi pode fazer muito barulho e atrair mais mortos-vivos, assim como outros jogadores, e as coisas podem sair rapidamente do controle se você não tomar cuidado. 

Verifique os corpos se você lutar

Não se esqueça de que os zumbis podem realmente ter saque sobre eles, então se você acabar em uma briga e sobreviver, não se esqueça de verificar os corpos. A maneira mais fácil de fazer isso é abrir seu inventário de jogador e verificar a ‘vizinhança’, que mostrará qualquer coisa próxima, incluindo coisas óbvias guardadas em bolsos de zumbis.  

Evite As Estradas

Embora todas as estradas neste jogo levem a uma cidade ou a uma cidade cheia de pilhagens, você deve evitar usá-las a todo custo. Não é nada para um bandido se esconder na linha das árvores e pegar jogadores desavisados ​​que estão cuidando da própria vida. Alternativamente, você pode acabar em uma vala na beira da estrada, com as mãos na cabeça enquanto bandidos vasculham seu saque. Um assalto na estrada é uma possibilidade muito real em DayZ, embora você possa evitar se for esperto, cuidadoso e calado.

Além disso, as estradas em Chernarus eram destinadas a veículos, que foram recentemente adicionados de volta ao jogo. Carros geralmente indicam um jogador bem armado ou um grupo que sobreviveu ao mundo do jogo por um longo tempo.

DayZ DB

Por falar em DayZ DB, aprender o mapa do mundo é o aspecto mais desafiador do jogo. Chernarus é tão grande, com estradas de terra sinuosas e ruas da cidade, que navegar por toda a extensão é quase impossível para um novo jogador.

Se você tiver um segundo monitor, melhor ainda! Se não, simplesmente alt-tab para verificar o DayZ DB é uma dádiva de Deus. O site apresenta um extenso mapa de todo o mundo do jogo, incluindo localizações de veículos, acidentes de helicóptero, arquibancadas e até sistemas de estradas para ajudá-lo a navegar na floresta. Claro, você precisará examinar alguns sinais de trânsito no jogo, de preferência perto de sua localização atual, para calcular com eficiência onde você está no mapa. Como todos os sinais do jogo estão em russo, você precisa chegar o mais perto possível. Felizmente, o mapa tem quase traduções disponíveis para cada nome em russo.

Pesca

A partir do patch 0.57, a pesca se tornou uma fonte viável de nutrição em Chernarus. Se você consegue se defender sozinho perto de um lago, rio ou oceano, pode chegar ao final do jogo com facilidade. Primeiro, você precisará de uma vara de pescar, armadilha para peixes (opcional), uma lareira e utensílios de cozinha.

Para criar uma vara de pescar, você precisará dos seguintes materiais: uma faca, corda, uma vara de madeira longa e um anzol de pesca. Combine cada item em seu inventário para criar uma vara de pesca improvisada. Em segundo lugar, uma armadilha de pesca pode ser feita com uma garrafa de plástico e uma faca. Esta é uma maneira fácil de pescar passivamente. Para cozinhar o pescado, você precisará de uma lareira e uma faca para cortar o peixe. Uma frigideira ou panela será útil aqui.

Itens Que Você Precisa

Claro, um jogo baseado em pilhagem terá equipamentos que quase são exigidos do jogador. Em primeiro lugar, uma faca de pedra improvisada é sempre útil. Em segundo lugar, ataduras e trapos salvarão sua vida se você entrar em um problema. Finalmente, uma espingarda IZH-43 serrada.

Por que a espingarda? Bem, além de afastar os zumbis ocasionais e emboscar jogadores de perto, a espingarda serrada é útil se você tiver sofrido uma emboscada. A maioria dos bandidos solicitará que você largue suas armas e equipamentos imediatamente. Eles podem não checar sua mochila, no entanto, que caberá em uma espingarda serrada se for do tamanho certo. Você pode puxá-lo rapidamente e explodir. No entanto, primeiro você precisará da própria espingarda e de uma serra para serrar o cano. Encontrar ambos pode ser problemático.

Encontrar Uma Arma De Fogo

Uma arma branca é uma excelente ferramenta, especialmente se você estiver lutando contra zumbis. Se você estiver contra outro jogador, no entanto, você vai querer uma arma de fogo que funcione com munição para aguentar. No entanto, encontrar uma arma em Chernarus não é uma tarefa fácil. Claro, você pode ir ao Northwest Airfield na esperança de encontrar uma arma automática, mas é provável que leve um tiro no processo.

Existem alguns locais familiares no jogo que regularmente geram armas de fogo. Casas de armas, por exemplo, são pequenas cabines de madeira que geralmente geram rifles, espingardas e uma variedade de pistolas no canto oposto. As delegacias, por outro lado, às vezes geram um SKS, AKs ou mesmo o famoso MP5-K. Finalmente, os telhados das fábricas ocasionalmente apresentam espingardas MP-133, SKS, Mosin 9130 ou o Repetidor, entre outros.

Referências:

Keen Gamer, The Gamer, Games Radar, Wikipedia.

Spelunky 2

Spelunky 2 é um jogo independente de ação e aventura desenvolvido por Derek Yu e co-desenvolvido pela BlitWorks. O jogo é a continuação de Spelunky, e foi anunciado pela primeira vez no dia 30 de outubro de 2017, durante a transmissão ao vivo de PlayStation Paris Games Week, na qual também foi anunciada sua exclusividade para o PlayStation 4. Em agosto de 2018, um novo trailer do jogo foi publicado, junto de uma data de lançamento para o ano de 2019, porém, devido “à densidade e detalhes do jogo”, o mesmo teve sua data de lançamento adiada. Em 6 de agosto de 2020, durante uma transmissão ao vivo da Sony, a nova data de lançamento de Spelunky 2 foi confirmada para o dia 15 de setembro do mesmo ano. Derek Yu também confirmou que o jogo seria lançado para o PC um pouco depois do lançamento para o PS4.

Cada vida é uma experiência

Não espere fazer nenhum progresso significativo durante as primeiras rodadas de Spelunky 2. Em vez disso, trate cada vida como um experimento.

Se você encontrar uma nova armadilha ou inimigo, aproxime-se com cautela. Você pode tentar evitar novos obstáculos ou fazer essa corrida para entender essa nova ameaça. Se for uma armadilha, chegue perto para ver o que ela faz. Atraia um inimigo para a armadilha e veja se ela dispara. Melhor ainda, jogue algo nele e veja o que acontece.

Quando você encontrar um novo inimigo, veja o quão perto você pode chegar antes que ele perceba você. Então, quando isso acontecer, preste atenção em como ele ataca. Que ângulo de abordagem é necessário? Você pode descartá-lo com segurança com seu ataque de chicote, pular sobre ele para derrotá-lo ou deveria jogar algo nele? Arrisque terminar sua corrida para encontrar as respostas, de modo que da próxima vez que as encontrar, você saberá o que fazer.

Cada corrida deve ser menos uma corrida para o fundo e mais uma sessão de coleta de informações. Quanto você pode aprender sobre armadilhas e inimigos desta vez? Quanto mais você sabe, mais seguro – e mais inteligente – você viajará na próxima vez. Quando você se sentir confiante de que entende os caprichos de todas as ameaças ao seu redor, só então você deve se aventurar seriamente no jogo.

Não deixe o animal de estimação para trás

Em cada corrida de Spelunky 2, você começa com quatro pontos de vida e pouca oportunidade de recuperar a saúde perdida. Você também pode encontrar um animal de estimação que revitaliza você. (Por padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou chinchila nas configurações do jogo.) Se você chegar à saída com seu amigo intacto, ele lhe dará um beijinho antes da próxima fase, aumentando sua saúde por um ponto.

Encontrar o animal de estimação nem sempre é fácil, mas ele faz o possível para ajudá-lo. Conforme você avança em cada zona, pode eventualmente ouvi-lo fazer barulho – seja um latido, miado ou guincho. Siga o som e você o encontrará escondido naquele nível. Se você tiver sorte, poderá caminhar com segurança até ele e agarrá-lo como faria com qualquer outro objeto. Outras vezes, pode ser necessário usar uma bomba ou corda.

Assim que começar a carregar seu amigo, leve-o com segurança até a saída. Assim como você, o pet tem vários pontos de vida. Ele pode morrer se receber golpes suficientes ou cair em um perigo de morte instantânea, como picos.

Um novo amigo aparecerá na próxima área, independentemente de você salvar o último ou não, o que significa que você terá mais de uma oportunidade por corrida para ganhar saúde. Um animal de estimação pode até mesmo reabastecer seu HP além dos quatro pontos de vida básicos com os quais você começou.

Existem outras maneiras de obter saúde em Spelunky 2 – veja o que acontece quando você bombardeia um peru, por exemplo – mas os animais de estimação são os mais simples.

Sempre há um caminho lógico

Cada vez que você inicia uma nova corrida de Spelunky 2 , todo o layout de cada masmorra é gerado automaticamente com base em algumas regras.

Cada nível sempre obtém o mesmo estoque de perigos, inimigos e condições especiais. Sempre haverá um caminho definitivo e direto da entrada até a saída de cada sala também. Isso significa que você pode (tecnicamente) chegar ao final de cada estágio sem ter que usar cordas ou bombas para fazer um caminho criativo para baixo.

Se você chegar a um beco sem saída no caminho para o fundo, tente voltar pelo caminho de onde veio e procure um caminho livre. Sempre haverá um. Claro, o caminho a seguir pode estar cheio de monstros e armadilhas, mas contanto que você saiba como lidar com eles, você pode encontrar um caminho lógico para baixo.

Em caso de dúvida, você sempre pode usar uma de sua quantidade finita de bombas e cordas para criar seu próprio caminho (potencialmente mais seguro).

Quando usar bombas e cordas

Você começa cada corrida com quatro bombas e quatro cordas. Seja criativo com essas ferramentas e faça seus próprios caminhos.

Como os suprimentos de ambos são limitados, é melhor entender quando usá-los. Você também pode encontrá-los à venda em lojas que aparecem aleatoriamente em cada andar, mas não espere que isso aconteça.

As bombas explodem, destruindo quase tudo ao seu redor e matando qualquer coisa em seu raio de explosão. As bombas são uma ótima ferramenta para criar atalhos, liberar moedas escondidas presas no solo e eliminar inimigos incômodos.

Eles explodem após um curto período de tempo, portanto, obter o posicionamento correto é fundamental. Se você se agachar e acertar o botão da bomba, fará um arremesso curto e o jogará perto de onde está. Pressionar uma direção e o botão da bomba o lançará nessa direção.

Você deve ter cuidado ao usar bombas, mas deve ter cuidado extra ao usá-las para fazer um caminho para chegar a um animal de estimação. As bombas matam animais de estimação.

As cordas são lançadas para cima de onde você está e permitem que você as escale.

Use cordas para sair de um beco sem saída, que pode aparecer se você estiver usando bombas.

As cordas também são úteis se você estiver tentando alcançar um ponto de vantagem melhor e evitar uma armadilha passando por cima dela. Você também pode colocar uma corda acima de uma queda longa para fazer um caminho seguro para baixo (como fazemos no vídeo acima).

Depois de lançar uma corda, leva um momento para ela se prender e se desenrolar. Você não pode se salvar instantaneamente jogando um enquanto cai. No entanto, se você configurar um ao pular por uma lacuna, poderá usá-lo para descer (como também fazemos acima).

Sempre segure algo

Em Spelunky 2 , há muito pouca resistência entre você e a morte. No ataque, seu chicote é lento e tem alcance terrível. No entanto, cada nível está cheio de objetos – até mesmo cadáveres de inimigos – dos quais você pode tirar vantagem.

Quer você escolha usar objetos que podem ser arremessados ​​defensivamente ou ofensivamente, sempre segure em algo que você possa jogar.

Para pegar qualquer item, agache-se e pressione o botão de interação. Você pode segurar pequenos objetos como pedras, crânios e vasos indefinidamente.

Você pode pular ou acertar alguns inimigos com seu chicote e derrubá-los temporariamente. Quando eles estão incapacitados, eles terão pintinhos girando sobre suas cabeças. Nesse estado, você pode pegá-los e jogá-los. Se eles acordarem, você sofrerá danos. Se um inimigo sofrer muito dano, ele será nocauteado permanentemente e você pode segurá-lo pelo tempo que quiser.

Um item que você está segurando também serve como escudo. Por exemplo, se você estiver segurando um inimigo e uma armadilha de flechas atirar em você, ela atingirá o que você está segurando em vez de você.

Os lançáveis ​​são ótimos para disparar armadilhas propositalmente e eliminar inimigos à distância. Você não tem muitas opções defensivas ou ofensivas em Spelunky 2 , mas ter um objeto para atirar aumenta muito suas chances de sobrevivência.

Sempre olhe para frente (ou para baixo)

Uma das maneiras mais fáceis de encerrar uma corrida é pular em um buraco sem ser visto e fazer ricochete em vários inimigos e perigos. Imagine ir para um nível inferior sem tomar precauções e terminar instantaneamente uma corrida caindo em um poço de espinhos.

Para evitar essa dor de cabeça, sempre olhe antes de pular. Nunca avance ou salte para uma área inferior sem saber o que está à sua frente. Esteja sempre atento a armadilhas e inimigos.

Quando estiver pronto para pular para um nível inferior, agache-se para olhar para a frente. Faça isso por tempo suficiente e sua câmera irá descer e dar uma prévia do que está abaixo de você. A partir daí, você pode fazer um plano seguro para o que vem por aí.

Abra o primeiro atalho

Você terá que sobreviver a muitos níveis para chegar ao final de Spelunky 2 . No entanto, você não precisa fazer tudo de uma vez. Se você completar os primeiros quatro estágios da primeira área, terá a chance de criar um atalho.

Para criar atalhos, chegue ao último andar de um determinado nível várias vezes e, ao mesmo tempo, atenda a vários requisitos, como trazer uma certa quantia de dinheiro ou bombas. Depois de atender a cada requisito, uma opção de viagem rápida será aberta na área inicial, permitindo que você vá diretamente para o último atalho desbloqueado.

Para desbloquear o primeiro atalho, é necessário chegar ao final do nível 1-4 três vezes. A primeira vez que você chegar lá, precisará trazer $ 2.000. Na próxima vez, você precisará trazer uma única bomba. Para completar o atalho, você precisará de incríveis $ 10.000 em sua última visita.

Existem três atalhos para desbloquear no Spelunky 2 , com um aparecendo no final da primeira área, a terceira área e a quinta área.

Tente cooperativo

O Spelunky original suportava co-op, mas a sequência suporta co-op online , o que torna a formação de equipes muito mais fácil. Embora jogar em co-op exija um pouco de coordenação, na verdade torna o jogo muito mais fácil por causa da maneira como lida com a morte.

Quando um dos jogadores cooperativos morre, eles se tornam um fantasma que pode flutuar e soprar rajadas de vento para derrubar objetos das bordas. Eles também podem carregar um ataque de vento para liberar uma rajada de raio de gelo, o que pode ser extremamente útil para o jogador que ainda vive.

Você também pode reviver jogadores fantasmas se encontrar um caixão. Embora isso os traga de volta, eles terão muito pouco em termos de equipamento, então às vezes é melhor apenas deixar alguém como um fantasma prestativo.

Não caia sem saber onde você está caindo

Este é um conselho muito simples e honesto que já usamos na vida real. Mas nem todos os videogames de plataforma permitem que você olhe para baixo, por isso pode não ser óbvio que, segurando o botão para baixo por um segundo em Spelunky 2, você terá uma visão melhor do que está acontecendo abaixo de você. Spelunky tem tudo a ver com cair e não morrer no processo, então você vai querer olhar muito para baixo. 

Essa é uma regra geral em Spelunky 2: o que ajuda você também pode atrapalhar. Uau, você tem uma espingarda! Observe que o recuo não o empurra de volta para uma armadilha de espinhos. 

Sempre resgate animais de estimação, mas doma as montarias por sua própria conta e risco

Os cães, gatos ou hamsters em cada nível concederão a você uma unidade de vida se você conseguir carregá-los até a saída. O animal de estimação padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou hamster no menu de opções (eu recomendo alterá-lo para um gato, porque os gatos são os melhores). Estes não são os únicos animais amigáveis ​​em Spelunky 2: os novos na série são perus, axolotls e, uh, cães do rock. Eles podem ser montados, mas há risco envolvido: eles correrão como uma galinha sem cabeça por alguns segundos antes de domar.

Mas geralmente vale a pena: os perus dão um salto duplo. Os cães da rocha também dão um salto duplo e também disparam fogo pela boca . Ambos irão absorver a maior parte do dano que você receber até morrer. Se você não é fã deles (não precisa usá-los), basta bombardeá-los por um pedaço de carne que lhe dará uma unidade de saúde. Tenha cuidado, porém, os cães do rock irão atirar em você até que você os domine com sucesso. É por isso que os gatos são os melhores.

Esmague potes e urnas alegremente, mas com cuidado

A destruição intencional de recipientes ornamentados é um clichê amado dos videogames e geralmente é o mais simples dos prazeres. Mas não em Spelunky 2. Sim, frascos em Spelunky 2 têm ouro ou jóias neles, mas você só vai tão frequentemente encontrar uma aranha ou cobra em um, ou se você é realmente azarado, um escorpião venenoso. Pior ainda, há um Jar de maldição (veja a imagem abaixo) em cada nível que invoca o fantasma. Esta é uma bênção para jogadores avançados que realizam corridas de alta pontuação, mas é uma maldição para todos os outros. Deixe essas coisas de lado. De modo geral, geralmente é mais seguro pegar um jarro ou urna e arremessá-lo para longe de você, em algum lugar onde possa acessá-lo com segurança, para que não haja saque lá dentro.

Cuidado com o fantasma

Spelunky 2 é um jogo que recompensa a paciência e a observação, mas isso não significa que você possa ficar vagando pelos níveis explorando cada canto e fenda. Depois de dois minutos e meio gastos em um nível, um fantasma gigante aparecerá: o contato com ele significa morte instantânea. Você também pode fazer com que eles apareçam mais cedo quebrando um Jar de Maldição (veja acima). Uma vez que o fantasma transforma todas as joias que toca em joias mais lucrativas, os jogadores com pontuação elevada receberão a capacidade de acelerar a chegada do fantasma. Você provavelmente não vai, pelo menos não no início.

A selva é bem ruim

Após o primeiro mundo você terá a opção de visitar a Selva ou a Volcânia. Para jogadores de Spelunky que retornam, o Jungle parece a escolha sensata: era o segundo mundo no jogo original, afinal. Mas a selva é na verdade muito mais difícil que o Volcania, o que não faz sentido porque o Volcania contém lava e lava = duro. Para ser honesto, Volcania é mais fácil do que o mundo da abertura, Habitação, também.

As armadilhas Tiki agora são armadilhas para ursos e também sugam

Às vezes, no Spelunky original, você precisaria bombardear uma armadilha tiki em pedacinhos para prosseguir com segurança. Normalmente você se agacha, posiciona uma bomba, fica para trás e detona. O equivalente em Spelunky 2 é a armadilha para ursos: em vez de espancá-lo até a morte, ela dá um soco, que o derruba e o atordoa. Felizmente, não é instantâneo. Com menos misericórdia, se você tentar colocar uma bomba ao lado dos bastardos, espere ter essa bomba perfurada de volta em sua direção. 

A melhor maneira de lidar com eles é pular em cima deles (eles não podem te machucar lá) ou provocá-los, esperar enquanto eles atacam e então pular durante o breve momento em que estão retraídos novamente.

As armadilhas são as que mais sugam

Essas são adições especialmente brutais ao Spelunky 2. Eu só os encontrei na área da Selva, e eles são uma das armadilhas menos visíveis do jogo. Você pode apenas ver os dentes nestas coisas brotando do chão, e conhecimento de sua existência vai ensiná-lo a tomar nesta área lentamente. Mas também há boas notícias: você pode usá-los a seu favor. Simplesmente avance em direção a uma armadilha preparada, coloque uma pedra ou outra coisa nela e pegue-a assim que for atacada. Você pode então levá-lo no seu caminho alegre, a fim de plantá-lo na frente de outros inimigos: eles matarão com um tiro a maioria dos inimigos que requerem alguns golpes. 

Não se preocupe com suas mãos que ajudam 

A IA mão amiga em Spelunky 2 é hilariante ruim. Embora descobrir novos personagens jogáveis ​​em todo o mundo seja divertido (especialmente porque eles passam a se divertir em sua área central), depois de morrerem uma vez na batalha, eles serão substituídos por IA genérica no estilo homem das cavernas em todas as corridas subsequentes. Esses caras são idiotas. Eles vão disparar armadilhas perigosas, vão pegar itens que você prefere levar para um lugar seguro e, na maioria das vezes, atrapalham. Seu cenário está enferrujado em ‘psicótico’, então eles geralmente derrubam alguns inimigos antes que morram. Dito isso, se você estiver em águas perigosas desconhecidas, geralmente é melhor se livrar delas. Pegue-os e jogue-os em uma armadilha, ou melhor ainda, em um poço de lava. Deixe-os morrer. Um atalho requer o acompanhamento de uma mão amiga durante todo o caminho em um mundo especialmente perigoso, 

Experimente muito

Você provavelmente não vai terminar Spelunky 2 em sua centésima corrida, muito menos sua primeira. Jogue como se não tivesse nada a perder: você se divertirá mais e aprenderá os caminhos do mundo mais rápido. Tem dinheiro para comprar um item misterioso que o lojista está vendendo? Compre e veja o que faz. O que é um pacote de energia? Se você nunca o encontrou antes, apenas agarre-o (ele lhe dá chicotes de fogo e bombas gigantes, fyi). O que acontece se eu rolar os dados dessa morsa gigante? Você provavelmente vai morrer em 30 segundos para um demônio empunhando um caldeirão de lava: apenas role os dados sangrentos da morsa. Aprender o que as coisas fazem e como funcionam é o objetivo do jogo.

Montagens

Uma das novas adições mais interessantes são as montagens. Iremos direcioná-lo para uma página dedicada a montagens se você quiser se aprofundar mais para que possamos ser leves sobre spoilers aqui, mas eles são uma ferramenta útil para explorar mais rápido, saltar mais alto e como uma segunda camada de defesa contra armadilhas . Os perus, uma montaria que povoa a maioria dos mundos, também podem ser “cozidos” com fogo ou explosões para lhe dar saúde. Você pode obter uma tocha acesa acendendo as fogueiras no primeiro mundo (talvez seja necessário explorar a camada posterior para encontrá-la) ou cozinhá-las posicionando os perus perto dos muitos riscos de incêndio em Volcana.

Itens

Você pode atrasar o fantasma lutando contra o novo duende inimigo e coletando o trevo de quatro folhas que cai. Você também pode encontrar um arco-íris em algum lugar no nível, onde há um pote de ouro que você pode danificar para ganhar algum dinheiro.

O escudo de metal nas mãos certas (ou erradas) é uma arma muito poderosa, esmagando tudo em seu caminho.

Jetpacks, um item muito poderoso do primeiro jogo que permite que você voe pelos níveis, agora são inflamáveis ​​- então boa sorte com isso. Da mesma forma, a maioria dos objetos nas lojas – incluindo bombas – agora são explosivos, tornando o roubo um pouco mais complicado e qualquer inimigo de fogo que apareça muito mais emocionante de assistir.

As espingardas – outro item que subiu ao topo da meta no primeiro jogo – também têm um raio de recuo e de explosão diferente. Junte isso a potes de maldição quebrando acidentalmente, seja cauteloso ao usá-los descontroladamente até que você coloque em prática.

Usar luvas de escalada – assim como escalar árvores na selva – agora exige que você empurre a parede para “grudar”.

Se você estiver explorando a selva, ter as botas com cravos ou botas de mola anulará os novos blocos de cravos da armadilha tiki se você ficar sobre eles.

Referências:

Polygon, Eurogamer, PC Gamer, wikipedia.

Cyber ​​Shadow

Cyber ​​Shadow é um side-scrolling de ação – plataforma, videogame criado pelo finlandês desenvolvedor indie Mechanical Head Studios e publicado pela Yacht Club Games. Apresentando uma estética de 8 bits, ele segue um ninja cibernético chamado Shadow, que se propõe a resgatar seu clã em um mundo dominado por máquinas. Lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS e PlayStation 5. .

Gameplay 

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Em Cyber ​​Shadow, os jogadores controlam um personagem ninja que luta contra os inimigos com uma espada e várias habilidades especiais adquiridas como subarmas. Possui uma estética de 8 bits que compartilha semelhanças com Shatterhand e contém vários elementos de jogabilidade de Shadow of the Ninja, Ninja Gaiden, Mega Man, Castlevania e jogos semelhantes, que incluem caminhos sinuosos e retrocessos ocasionais. Vários chefes estão presentes.

A história de Cyber ​​Shadow é contada principalmente por meio de cenas cinematográficas, embora as do motor também sejam usadas.

Não é um Metroidvania, mas….

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Este jogo não é um Metroidvania, mas também não é um jogo de plataforma de ação direta. No final de cada nível, derrotar um chefe dará a Shadow novos poderes. Às vezes, esses poderes são encontrados no meio de um nível também, como a habilidade de subir paredes. Essas habilidades dão aos jogadores um motivo para voltar aos níveis anteriores para descobrir segredos que podem ser realizados por meio de um terminal no início de cada estágio.

Faça anotações de objetos intransponíveis em níveis

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Pode ser difícil lembrar de tudo o que parece um segredo em um nível. Existem portas intransponíveis, penhascos e até objetos que não podem quebrar sem a técnica certa. Ao tomar nota dessas curiosidades, você economizará tempo no longo prazo. Mesmo que essas coisas não se transformem em nada concreto, as notas são sempre úteis no jogo.

Acerte as paredes

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Além de segredos que exigem certas habilidades em Cyber ​​Shadow, também existem muitos tesouros esperando por portas ocultas. Um simples golpe de espada pode revelar uma câmara escondida que contém reforços para HP e SP. Alguns segredos são óbvios, como paredes com rachaduras, mas o importante é estar sempre alerta. Quanto mais se encontra, mais forte se torna, o que é importante para os chefes.

Esteja ciente de seus movimentos

Ao contrário de muitos jogos clássicos da Nintendo que este jogo está tentando emular, os jogadores têm movimentos bastante restritos no início. Não se pode atacar para cima, nem mesmo se abaixar. Entender essas questões pode ser desgastante, mas é importante estar ciente do conjunto de movimentos de Shadow. Quanto mais alguém conhece seus limites, mais fortes eles se tornam.

Chefes sempre têm uma fraqueza

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Para coincidir com os conselhos sobre movimentos, também é importante enfatizar que os chefes têm padrões. Padrões que podem ser facilmente lidos com a prática. Alguns chefes podem parecer totalmente impossíveis e francamente injustos em seus poderes. No entanto, com paciência suficiente, um sempre sairá por cima como o vencedor. Procure pontos fracos. Eles estão sempre presentes.

A morte não é tão ruim

Mesmo que se morra muito, seja de patrões ou apenas das armadilhas traiçoeiras nos níveis normais, a morte não é tão difícil. Claro, sempre será necessário reiniciar no último checkpoint. Quanto mais se avança no jogo, mais distantes estarão essas áreas de salvamento.

Portanto, pode ser frustrante, mas pode ser útil saber que todo o progresso feito antes da morte é mantido. Por exemplo, se um quebra-cabeça for resolvido, ele permanecerá resolvido mesmo que o jogador morra antes de um salvamento. Também não há vidas extras com que se preocupar.

Salvar SP

Às vezes, as cápsulas de SP causam lixo nos níveis como doces em um desfile de quatro de julho. Então, às vezes, eles não estão em lugar nenhum. Embora possa ser tentador usar habilidades que requerem SP, como a estrela de arremesso ou a técnica de bola de fogo para cima, é melhor esperar até que as coisas estejam desesperadoras.

Nunca se sabe se eles vão precisar de uma estrela ninja para ativar um interruptor secreto para entrar em uma câmara escondida, por exemplo. Isso pode acontecer muito se o SP for usado sem cuidado.

Não desperdice pontos de energia em pontos de verificação

Além das cápsulas, o SP também pode ser recuperado nos pontos de verificação. Isso se determinada função estiver ativada. Veja, um pouco no jogo essas cápsulas de energia laranja podem ser usadas para ativar habilidades terminais de cura de HP e SP para obter armas temporárias ou reforços como a extensão da lâmina. Aguarde a ativação das funções de SP e arma, a menos que seja absolutamente crucial, mas sempre vá para o HP. Os fundos cairão rapidamente se usarmos todas as três funções em cada parada.

Fraquezas do inimigo inicial

Existem dois primeiros inimigos com os quais se deve ter cuidado. Os primeiros são esses ovos roxos. Se atingidos, eles produzirão versões minúsculas dessas criaturas insetos voadores e podem ser difíceis de acertar, mas podem acertar facilmente os jogadores. Não tocá-los é a melhor estratégia. O outro inimigo a ter em conta são os soldados roxos que usam tanques verdes. Eles sofrem muitos danos na frente, mas se um deles atingir seu tanque nas costas, eles explodem com um único golpe.

Verifique esse amuleto

Isso realmente não faz nada, mas é uma função que pode facilmente ser perdida. Se alguém pausar o jogo no sistema de menus, verá um amuleto de ouro no canto inferior direito. Alguém pode pensar que é uma escolha de estilo, mas pode realmente ir até ele, abri-lo e revelar uma imagem do passado de Shadow. É o mesmo da cinemática de abertura do jogo e é explicado mais tarde. É uma boa peça de interatividade oculta para algum contexto extra.

Você não tem que voltar atrás, mas você deve

Você não poderá obter todas as atualizações na primeira passagem por cada nível. Muitos segredos estão escondidos e exigem atualizações permanentes em suas habilidades para serem alcançadas, especificamente atualizações de movimento. No entanto, esses itens ocultos fornecem grandes melhorias que tornarão o resto do jogo muito mais fácil. Portanto, se você estiver com dificuldades, considere voltar aos níveis anteriores e procurar por segredos. Geralmente vale a pena repetir alguns níveis mais antigos após cada atualização importante obtida de um chefe.

Ataque todas as paredes

Aqui está uma coisa que Cyber ​​Shadow e Shovel Knight têm em comum. Muitas atualizações úteis, se não simples ganhos de energia, podem ser encontradas esperando por trás de paredes destrutíveis. Algumas dessas paredes são claramente telegrafadas com rachaduras, mas outras parecem apenas partes normais do ambiente. Resumindo a história, ataque tudo e você nunca saberá o que irá encontrar.

Escolha suas atualizações de Checkpoint com cuidado

Um dos sistemas mais legais do Cyber ​​Shadow são seus pontos de verificação atualizáveis. Você ficará tentado a gastar todo o seu dinheiro em todas as funções de cada posto de controle, mas não o faça. Existem vários checkpoints por nível e se você explodir tudo nos primeiros checkpoints, você acabará perdendo os recursos quando encontrar os últimos, e como eles vêm antes dos chefes, você pode querer considerar acumular seu dinheiro.

Além disso, pode ser útil explorar à frente e ver os perigos que o aguardam antes de tomar decisões sobre armas secundárias que você pode comprar nos pontos de controle. Lembre-se, você sempre pode voltar atrás e comprar uma restauração HP se as coisas ficarem arriscadas.

A maioria dos movimentos tem maneiras alternativas de usá-los

Não há muitas falhas no Cyber ​​Shadow, mas uma que se destaca é que o jogo realmente não diz a você como usar nenhuma de suas habilidades e técnicas. Como tal, cada habilidade que você aprende tem algum benefício alternativo. Por exemplo, o golpe de raio pode ser usado para ganhar altura no topo de um salto e a porção de punhalada para baixo pode ser usada para pular os inimigos no estilo Cavaleiro com Pá . O painel pode ser acorrentado várias vezes no ar, desde que você acerte em algo, desde que tenha o SP. Brinque com cada técnica para encontrar seus usos alternativos.

Chefes têm fraquezas

Não, não estou falando apenas sobre fraquezas em seus padrões de ataque. Estou falando sobre fraquezas reais em armas e técnicas. Diferentes habilidades e itens especiais causarão diversos danos aos diferentes chefes. Portanto, certifique-se de variar sua abordagem e ver o que derrete o boss HP mais rápido.

Conservar SP para movimento

Embora você possa querer enlouquecer jogando shuriken em todos os lugares, você realmente deve conservar seu SP para habilidades baseadas em movimento, como o golpe de raio. Essas habilidades podem permitir que você ignore grandes partes de um estágio. Você pode simplesmente se recusar a interagir com segmentos de plataforma. Os inimigos, na pior das hipóteses, custam algum HP se você se deparar com seus ataques, mas cair em um poço sem fundo custa tudo.

Pods de serviços práticos

Conforme você explora as ruínas de Mekacity, ocasionalmente encontrará Service Pods – checkpoints carregados de guloseimas. Além de salvar seu progresso, alguns pods podem ser atualizados se você pagar o suficiente de sua essência conquistada com dificuldade.

Recuperação Espiritual: Itens e habilidades especiais consomem Pontos Espirituais (SP), mas esta atualização irá superá-lo.

Reparo automático: reabastece seu HP. Você vai precisar.

Síntese do item: concede a você um item especial exibido no terminal do pod. 

Uma vez que um recurso tenha sido ativado, esse Service Pod em particular continuará recarregando HP, SP ou seu item especial indefinidamente. Isso é especialmente útil no caso de um passo infeliz em um poço sem fundo ou quando você entrar em perigo mortal. O Pod de serviço travará em sua posição e o transportará para um local seguro, sem fazer perguntas. Esta função “respawn” é normalmente reservada para sintéticos com falhas que se perdem.

(Dica: às vezes, uma rachadura é apenas uma rachadura, mas é melhor verificar?)

Além das habilidades

Suas habilidades (depois de adquiridas) vêm com várias técnicas secretas. Por exemplo, sua habilidade Lightning Strike lhe dará altura extra se você usá-la no ápice do seu salto. Além disso, se você repetir o comando de movimento enquanto já executa a habilidade, irá teleportar para o seu alvo em um instante. É aconselhável que você aprenda as técnicas secretas para todas as suas habilidades.

(Dica: quando estiver com pressa, virar as costas para um inimigo antes de acertá-lo às vezes é mais rápido do que lidar com o inimigo. A sombra é sempre empurrada para as costas DELE ao receber dano. Isso é chamado de “aumento de dano”.)

Como derrotar o MekaDragon

O problema de enfrentar o MekaDragon é que esse inimigo tem um ponto fraco específico que o jogador precisará atingir para causar danos a ele. Obviamente, o chefe não vai querer que isso aconteça, então há apenas aberturas específicas para o jogador atingir esse ponto. Na maior parte dessa luta, o jogador estará evitando os ataques do MekaDragon, saltando sobre as plataformas que estão flutuando na água.

Uma das primeiras coisas que o jogador precisa fazer é esperar o chefe sair da água e abrir a boca. Aqui o jogador verá o grande ponto fraco brilhante na boca do robô que ele precisará atirar. O chefe também estará atirando bolas de fogo no jogador que ele terá que se esconder antes de contra-atacar. Após este ataque, o chefe começará a aumentar e diminuir o zoom na tela para destruir todas as plataformas. O jogador só precisa correr para evitar esses ataques.

O chefe parecerá que está prestes a atirar bolas de fogo novamente, mas, em vez disso, eletrificará a água. O jogador precisará estar no topo das plataformas para evitar danos e terá rédea solta para atacá-la até que ela afunde novamente. A partir daqui, o padrão de ataque se repetirá, então o jogador terá de continuar até derrubar o MekaDragon.

Referências:

The Gamer, Screen Rant, Blog Playstation, Game Crate, wikipedia.

E aí, o que achou deste game? Comente aqui em baixo sobre Cyber ​​Shadow!

Franquia Kingdom Hearts chegará ao PC em breve

Como prometido, a Epic Games trouxe novidades esta semana. No evento transmitido pela empresa na tarde desta quinta-feira (11), em seus canais oficiais de streaming, foi anunciado que toda a saga Kingdom Hearts chegará ao PC no dia 30 de março, exclusivamente na Epic Games Store.

Veja o Teaser trailer do anúncio que foi divulgado pela Epic Games:

 Essa será a primeira vez a franquia da Square Enix com a Disney tem versão para PC.

Franquia Kingdom Hearts chegará ao PC em breve. Veja os títulos:

📹 KINGDOM HEARTS III – Final Battle Trailer | Divulgação

Os jogos que estarão disponíveis na Epic Store são os quatro últimos títulos lançados do jogo e suas atualizações, são eles: KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) e KINGDOM HEARTS Melody of Memory. Com seus DLCs são 11 atos que compõem a “Dark Seeker Saga”, para os jogadores passar horas se divertindo. Em suma, todos os games da franquia estão reunidos (com exceção de Kingdom Hearts 358/2 Days e Coded, que estão em formato de filmes nas coletâneas) nos pacotes, mas não há uma coleção completa mais barata assim como nos consoles.

Um pouco sobre a franquia

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📷 Kingdom Hearts | Divulgação

Criado em 2002 pela Square Enix, responsável pela franquia Final Fantasy, o jogo de RPG mistura universos baseados em histórias da Disney, Sora é o protagonista e é acompanhado pelo Pato Donald e o Pateta em suas aventuras. Kingdom Hearts Ficou mundialmente conhecido nos consoles PlayStation e Xbox. Agora, os fãs da série poderão se aventurar com essa saga no mundo dos PCs.

Um pouco salgado

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📷 Kingdom Hearts | Reprodução

A pré-venda na plataforma já começou. Veja abaixo o valor de cada título:

  • Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix (R$ 209,50)
  • Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue (R$ 249,95)
  • Kingdom Hearts 3 + Re:Mind (R$ 249,95)
  • Kingdom Hearts: Melody of Memory. (R$ 249,95)

Ou seja, para jogar todos os títulos, o jogador terá que desembolsar R$ 1 mil. Mas para os fãs da série, não tem preço.

Configurações mínimas

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📷 Kingdom Hearts | Divulgação

A Franquia Kingdom Hearts chegará ao PC em breve, mas para joga-los, sua máquina precisa ter alguns requisitos para rodar o game de forma legal. As configurações mínimas para série toda, variam um pouco, mas é bom que seu PC tenha pelo menos as seguintes:

  • Windows 10 de 64Bits
  • Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R7 260X
  • 8GB de memória

Além disso, tenha de 15GB a 75GB para cada jogo, se pretende jogar todos – sendo 75GB Kingdom Hearts 3 e 15Gb o Melody of Memories.

Notícia extra

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📷 MetaHuman | Divulgação

Esse não foi o único anúncio de peso realizado durante a Apresentação de Primavera. A Epic Games também revelou a MetaHuman, o que pode ser o próximo passo para personagens ultrarealistas. A ferramenta, bastante poderosa, é capaz de criar com facilidade faces e animações ricas em detalhes, com ampla capacidade de personalização. A MetaHuman chega em algum momento de 2021.

MetaHuman

Nesse vídeo lançado pela Epic, ele mostra dois personagens realistas, criados na MetaHuman, se apresentando ao público. A movimentação facial é bem convincente, mesmo que os olhos continuem artificiais como de costume. Confira:

📹 Meet the MetaHumans: Free Sample Now Available | Divulgação Unreal Engine

O que achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Enemy, TudoCelular.com, Tecnoblog, MeuGamer, Voxel.

Crash Bandicoot 4 chega no PS5, Xbox Series e Switch em março

Boa notícia para os fãs da série! Crash Bandicoot 4 chega no PS5, Xbox Series e Switch em março a partir do dia 12. Ainda em 2021, o jogo também será lançado para PC via Battle.net, mas ainda sem data definida. A notícia veio por meio da Activision que publicou nesta terça-feira (09) um novo vídeo divulgando a data de lançamento para a nova geração. O jogo terá visuais 4K, loading mais rápido e áudio 3D.

Segundo o comunicado enviado à imprensa:

“Os desenvolvedores da Toys For Bob têm trabalhado duro para trazer Crash Bandicoot 4: It’s About Time para novas plataformas. Os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S podem se preparar para novidades insanas ao poderem jogar em 4k com 60FPS. Além disso, todas as versões da nova geração terão tempo de carregamento mais rápido e áudio 3D que promete imergir os jogadores em todas as dimensões do jogo”

No PS5

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📷 Neo Cortex | Divulgação

Na versão para PS5, os jogadores terão algumas novidades. As duas principais são a interação do jogo com os gatilhos adaptáveis do DualSense e a utilização do Activity Card, um recurso do console da Sony que mostrará o progresso dos jogadores nas dimensões, auxiliando nas conquistas.

Vale a pena saber

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📷 Coco | Divulgação

Jogadores que comprarem ou já possuírem o título no PlayStation 4 ou no Xbox One poderão solicitar um upgrade next-gen gratuito do jogo para a mesma família de consoles (incluindo poder transferir os dados salvos).

Sobre o game

📹 Trailer de anuncio | Divulgação

Crash Bandicoot 4: It’s About Time é um jogo da franquia Crash Bandicoot. Foi desenvolvido pela Toys For Bob e publicado pela Actvision. O game foi lançado em setembro de 2020 e trouxe consigo toda nostalgia dos 90, com muita qualidade e respeito pelos primeiros jogos da série.

Enredo

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📷 Crash Bandicoot 4 chega no PS5, Xbox Series e Switch em março | Divulgação PlayStation.Blog

O jogo é uma continuação dos três primeiros títulos da franquia, hoje compilados na N. Sane Trilogy (publicada pela Activision). No game, os vilões Neo Cortex e N. Tropy abrem um buraco no espaço-tempo universal após escaparem da prisão interdimensional em que estavam. O famoso marsupial e sua irmã Coco precisam para salvar o universo e o multi-verso dos planos malignos.

Jogando com novos personagens

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📷 Dingodile | Reprodução

Uma novidade bem legal do game, além de adicionar mudanças incríveis na jogabilidade, são os personagens jogáveis. Agora, com Crash Bandicoot 4: It’s About Time, é possível controlar Dingodile, Tawna e até mesmo dr. Neo Cortex, figuras já conhecidas da série original. Cada personagem traz à gameplay a peculiaridade de seu poder especial, e como resultado, tornando o jogo mais dinâmico.

Confira essa Análise / Review muito bacana do game, publicado pela Voxel em 2020:

📹 Análise | Reprodução Voxel

O que achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

TechTudo, Voxel, The Enemy, IGN Brasil, Critical Hits.

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo

Para aqueles que sentiam que faltava algo a mais no Among Us, agora pode comemorar. Um novo mod do usuário NotHunter101, permite aos jogadores assumir diferente classes dentro do jogo.

Na forma clássica, o jogo tinha apenas 3 classes. Veja quais são:

Tripulantes

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo

📷 Tripulante| Reprodução

Os tripulantes devem completar todas as tarefas do mapa antes de serem mortos pelos impostores. A outra forma dos tripulantes ganharem o jogo é descobrindo quem são os impostores e dessa forma, elimina-los

Impostores

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📷 Importor| Reprodução

Os impostores devem matar os tripulantes sem que outros tripulantes percebam. Além disso, os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para confundir os companheiros de tripulação. Eles têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa; atravessar aberturas e por fim, identificar os outros impostores.

Fantasmas

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo

📷 Fantasma| Pinterest

Se um jogador morrer, ele se torna um fantasma. Fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, contudo, só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas. Dessa forma, não é permitido por exemplo, conversar com os vivos e participar da votação. Os fantasmas são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. O objetivo dos fantasmas é continuar ajudando seus companheiros; ajudando nas tarefas dos tripulantes ou sabotagem dos impostores.

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo

📷 Among us: mod adiciona novas classes ao jogo| W15 MAGAZINE

Veja as novas classes:

  • Médico – é capaz de envolver jogadores em um escudo de invencibilidade até sua morte. O médico também pode obter um relatório com pistas sobre o impostor. Esse relatório se baseia no cronômetro definido no início do jogo, que registra a contagem regressiva até que o impostor possa matar novamente, dessa forma pode investigar corpos com as pistas e chegar no impostor rapidamente
  • Engenheiro – pode, uma vez por jogo, desativar ou impedir qualquer sabotagem aos sistemas do mapa, além de poder usar o sistema de ventilação dos impostores
  • Oficial – pode atirar em qualquer pessoa, contudo, ele morre se atingir alguém que não for impostor;
  • Coringa – se o coringa for acusado injustamente e for jogado da nave, os tripulantes perdem, além disso, assim como os impostores, eles não possuem tarefas.

Among us: mod adiciona novas classes ao jogo na versão para PC

O mod Extra Roles de Hunter101, está disponível apenas para a versão de PC e pode ser baixado através do GitHub.

Veja o tutorial de instalação:

📹 Tutorial de instalação| Reprodução Among Us Extra Roles

Influências

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📷 Among Us| Divulgação

Essas mecânicas do jogo lembram muito os sistemas de jogos como Máfia ou Cidade Dorme que inspiraram o modelo de Among Us. Nestas versões, certos jogadores podem assumir um papel com suas próprias habilidades além dos criminosos/impostores/etc.

Mais sobre o Among Us

Among Us foi desenvolvido e publicado pela InnerSloth. O jogo é multiplayer de estratégia e dedução social com tema espacial. O título foi lançado para mobile em 15 de junho de 2018 e posteriormente, para PC na Steam em 18 de agosto de 2018. Embora tenha sido lançado em 2018, mas só em 2020 o jogo atingiu uma grande popularidade; isso se deu ao fato de grandes streamers e youtubers começarem jogar.

Prêmios

O jogo de colaboração e traição que virou febre em 2020 durante a pandemia, venceu dois prêmios importantes no Game Awards 2020, Melhor Game Mobile e Melhor Game Multiplayer. O prêmio foi uma surpresa para todos, pelo fato de fora lançado dois anos antes que demorou 2 anos para o game ganhar notoriedade.

O que você achou das novas classes? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Enemy, W15 MAGAZINE, Adrenaline, Vida Celular.

Valheim

Um guerreiro morto pela batalha, as Valquírias levaram sua alma para Valheim, o décimo mundo Nórdico. Cercado por criaturas do caos e antigos inimigos dos deuses, você é o mais novo guardião do purgatório primordial, encarregado de matar os antigos rivais de Odin e trazer ordem para Valheim. Desenvolvido por Iron Gate AB, lançado para Linux, Microsoft Windows, Mac OS em 2 de agosto de 2021.

Seus julgamentos começam no desarmado centro pacífico de Valheim, mas os deuses recompensam os corajosos e a glória o espera. Aventure-se por florestas imponentes e montanhas cobertas de neve, explore e colha materiais valiosos para criar armas mais mortais, armaduras mais resistentes, redutos vikings e postos avançados. Construa um poderoso navio e navegue pelos grandes oceanos em busca de terras exóticas… mas tenha cuidado de velejar para muito longe…

Gameplay

Aventure-se em florestas profundas e escuras, escale montanhas com picos nevados e maravilhe-se com vales luxuriantes. Leve para os mares em um barco poderoso, mas cuidado para não navegar muito longe…

Crie seus próprios salões de hidromel viking, casas, castelos e muito mais com nossa interface de construção poderosa. De knarrs a imponentes navios de guerra, construa embarcações lendárias para conquistar os mares e descobrir novas terras.

Lute contra as feras míticas do décimo mundo e a vida selvagem animal em combates punitivos de esquiva e bloqueio.

Forje armas e armaduras cada vez mais poderosas à medida que avança. Crie alimentos e hidromel para manter a saúde.

Do pico mais alto da montanha ao pântano mais profundo, cada ambiente apresenta desafios e inimigos únicos.

Valheim suporta servidores independentes hospedados por jogadores e tantos mundos quanto você deseja criar, porque ninguém quer morrer continuamente sozinho.

Reúna um pouco de comida

Em seguida, você vai querer juntar um pouco de comida. Não se preocupe com a caça de animais ainda – procure frutas e cogumelos e pegue um monte. A variedade é importante aqui – você só pode obter efeitos benéficos comendo vários tipos diferentes de alimentos.

O cervo fugirá de você, mas você pode ser atacado por javalis. Você sempre vai querer lutar e matar javalis – você vai precisar dos pedaços de couro que eles derrubam mais tarde.

Reúna pedra e mais madeira para fazer suas primeiras ferramentas

A próxima etapa do Dia 1 do nosso   Guia Valheim é coletar Pedra e mais um pouco de Madeira. Você precisará desses recursos para fazer seu primeiro Machado e seu primeiro Martelo por meio do menu de fabricação. Você também precisará de mais madeira para ter uma base bem básica.

A madeira é fácil de encontrar, mas a pedra pode ser um desafio. Você terá que procurar pequenas pedras no chão. Flint não é   Stone – é um item totalmente diferente que você não usará até algumas horas de jogo. Se você estiver preso, muitas vezes você pode encontrar Stone nas laterais de penhascos. Você deve tentar obter 15–20 Pedra e 30–40 Madeira no total. 

Construir uma Bancada de Trabalho

Sua próxima etapa é construir um Workbench. Uma bancada de trabalho é necessária para construir edifícios e também permite que você conserte suas ferramentas em  Valheim. Uma Bancada de Trabalho custa 10 Madeira. Não se preocupe com onde você o construiu – você pode desmontar qualquer coisa que construir no jogo e recuperar a maioria (se não todos) dos recursos usados ​​para construí-lo, para que você sempre possa mover seu Workbench mais tarde.

Faça seu primeiro machado e seu primeiro martelo quando sentir que tem recursos suficientes.

Construir um Lean-To 

Depois de construir seu Workbench, você precisará construir um lean-to. Um alpendre é, simplesmente, um edifício com 1-3 paredes e um telhado. O telhado é a parte importante aqui.

Construa duas paredes lado a lado atrás de sua bancada. Em seguida, construa alguns telhados de 45 graus estendendo-se. Se você pode usar o Workbench para acessar mais receitas de artesanato, está tudo pronto.

Construir uma fogueira e uma cama

Você não pode dormir sem uma fogueira ao lado de sua cama e você precisará de uma cama para servir como um ponto de renascimento e dormir a noite toda – ambos são necessários.

Assim como a Bancada de trabalho, sua cama deve ter um telhado e algum abrigo sobre ela. Se você receber uma mensagem dizendo que sua cama está muito “exposta”, isso significa que você não tem teto suficiente acima da cabeça ou cobertura de parede suficiente nas laterais. Alargue as paredes, coloque uma parede lateral e / ou estenda o telhado até poder usar a sua cama.

Depois de fazer tudo isso, construa uma fogueira nas proximidades e você pode ir dormir.

Crie uma enxada

A primeira coisa que você vai querer fazer é criar um enxada em sua bancada. O Hoe permite construir caminhos, nivelar terrenos e até mesmo aumentar terreno (mas apenas se você estiver perto de uma Bancada de Trabalho e tiver um pouco de Pedra em seu inventário).

Sua primeira base

Você vai querer uma casa adequada com quatro paredes, uma porta e um telhado. Você também vai querer construir uma parede básica ao redor de sua casa. Isso significa que você precisará de algum espaço para construir.

Você vai querer derrubar todas as árvores que puder para ter uma área ampla e agradável para construir confortavelmente.

Uma palavra de cautela: a queda de árvores pode ferir ou até matar você! Eles podem danificar prédios também, e é por isso que você quer limpar as árvores ao redor de sua base antes de construí-la – você não quer que uma árvore bata em um prédio e faça com que ele caia. Os edifícios também têm uma mecânica de integridade estrutural – destrua as paredes e o telhado pode desabar!

Você só pode carregar um determinado número de coisas, então use seu martelo para construir pilhas de madeira e guardá-las para depois. Você vai precisar quando estiver construindo sua base!

Seu próximo passo é nivelar o terreno com uma enxada. Você pode cortar quaisquer toras caídas (ou rolá-las para fora do caminho). Você não pode fazer nada a respeito das pedras grandes ainda, então terá que construir em torno delas.

Use a enxada para nivelar a área da melhor maneira possível. Você não vai conseguir um terreno perfeitamente nivelado. Não se preocupe com isso – sua primeira base destina-se a ajudá-lo a começar. Não precisa ser uma obra-prima arquitetônica.

Construir uma Fundação

Em seguida, é hora de planejar a pegada de seu prédio. Você pode colocar ladrilhos no chão, mas o terreno irregular significa que provavelmente o piso será de terra. Em vez disso, recomendo que você construa uma pequena viga vertical e, em seguida, uma estrutura para a fundação. Uma pegada de 5 x 5 peças deve ser mais do que espaço suficiente para o início do jogo, mas você certamente pode construí-la maior se quiser.

Uma vez que a fundação esteja planejada, construa alguns andares. Lembre-se de que você não pode colocar uma fogueira no chão de madeira – você vai precisar de um buraco no chão para que possa colocá-la na terra. No meu caso, optei por várias lareiras para poder cozinhar mais de 2 itens por vez.

Construir um telhado

Agora vem a parte difícil: o telhado. Você pode não ser capaz de construir tudo a partir do solo. Se você não conseguir chegar alto o suficiente, construa uma escada para chegar mais perto de onde está construindo.

Uma observação importante sobre fogueiras – se você construir uma fogueira dentro de casa, precisará de ventilação. A fumaça que se acumula dentro de casa pode causar danos no jogo, então certifique-se de ter janelas e / ou um buraco no telhado para que a fumaça possa ser liberada.

Seu próximo passo é construir um muro. Monstros podem e irão atacar sua base eventualmente e você vai querer uma camada adicional de defesa para detê-los. Paredes custam muita madeira, então você pode precisar derrubar muitas árvores para fazer isso. Não se esqueça de construir um ou mais portões para que você possa realmente sair!

Você pode encontrar as bordas da zona de construção do Workbench ao construir sua parede. Se isso acontecer, construa outra bancada próxima para estender a zona de construção. Você pode desmontar o Workbench mais tarde e as paredes ainda permanecerão levantadas.

Outra forma de conseguir madeira

Conforme você explora, às vezes você se deparará com pequenos barracos e choupanas em mau estado. Eles são uma ótima fonte de madeira fácil de coletar e, em Valheim, você coletará muito madeira.

Mas não destrua as cabanas com uma arma! Em vez disso, use seu martelo de trabalho para criar uma bancada, jogue-a no chão dentro da cabana e, em seguida, comece a destruir o prédio (clicar com o botão do meio do mouse enquanto segura o martelo irá destruir paredes, pisos e pedaços de telhado). Junte toda a madeira livre, derrube seu banco e siga em frente. Você pode desmontar completamente um edifício em questão de segundos e sair com toneladas de madeira para usar em seus próprios projetos.

Não se esqueça de dar uma olhada dentro desses prédios antigos quando os encontrar. Alguns têm baús de tesouro com pilhagem, e outros têm colmeias que darão a você uma abelha rainha quando destruídas, que você pode usar para construir sua própria colmeia.

Não há custo de reparo, então é fácil manter seu equipamento impecável

Quando estiver em sua bancada de trabalho, você verá as guias para Fabricação e Atualização. Mas à esquerda do menu, há uma pequena imagem quadrada de um martelo. Essa é a sua ferramenta de reparo.

Ao contrário da maioria dos jogos de artesanato, você não pode selecionar um item específico para reparar. Clicar no botão Reparar martelo irá apenas percorrer cada item danificado em seu inventário e consertá-los um por um. Não há custo de recursos para reparos, então clique! Cada vez que você visita sua bancada de trabalho, deve apertar o botão de reparo até consertar todo o seu equipamento.

Veleje sua balsa com WASD

Parece simples, mas não ficou imediatamente claro como navegar em minha primeira jangada, então é assim que funciona. Procure o aviso para usar o leme no canto direito traseiro da jangada e pressione E. Enquanto segura o leme, pressionar W o levará pelas três velocidades: lento (usando apenas o leme como um remo), médio (o a vela será lançada no meio do caminho) e rápido (a vela será lançada totalmente). Pressionar S irá percorrer as velocidades de volta. Vire o leme com A e D. Você virará muito mais rápido com a vela para cima, em vez de para baixo.

Você não fará progresso se estiver tentando navegar direto contra o vento, então fique de olho na pequena seta branca em seu minimapa (que mostra a direção do vento) e nos ícones abaixo do minimapa, que indicam a direção de sua jangada está apontando e de onde o vento está soprando.

Observe também que há uma pequena escada na parte traseira do barco, no lado oposto do leme, o que torna mais fácil subir de volta caso você tenha caído. Se você for um passageiro, pode segurar o mastro olhando para ele e clicando em E quando solicitado.

Dome javalis com cogumelos

Você pode encontrar uma pedra rúnica que diz que você pode fazer amizade com javalis alimentando-os com raízes da terra. Isso significa cogumelos, que são vermelhos e podem ser encontrados no chão da floresta.

O único sucesso que tive em domar um javali foi fazer um me perseguir até um cercado que construí com uma cerca e, em seguida, fechar um portão atrás dele. Em seguida, seleciono cogumelos do meu inventário e clico com o botão esquerdo sobre a caneta, que deixa cair um cogumelo dentro. O javali comerá o cogumelo e você verá pequenos corações amarelos se elevando acima dele conforme sua disposição para com você aumenta. Parece um processo lento – depois de um ou dois dias de alimentação, eu estava apenas 8% domesticado. Mas é um começo! Se você coletar vários javalis felizes, eles se reproduzirão, fornecendo uma fonte local de restos de couro.

Carregue uma arma nas costas com a tecla R

Nenhuma vantagem real em fazer isso, é muito legal. Você pode carregar uma arma, ferramenta ou escudo nas costas pressionando a tecla R enquanto tem a arma nas mãos. É uma sensação Viking-y.

Você precisará derrotar o primeiro chefe para fabricar uma picareta

Infelizmente, você não pode simplesmente viver uma vida idílica e progredir nos níveis de artesanato sem enfrentar os monstros chefes de Valheim de vez em quando. Na verdade, um item básico de fabricação, a picareta, é bloqueado até que você derrote o primeiro chefe, Eikthyr, um veado poderoso.

Você pode invocar Eikthyr colocando dois troféus de veado (encontrados por caçadores de veado) em seu altar, que você encontrará logo no início. Apenas certifique-se de que você está pronto para a luta elaborando algumas roupas básicas (túnica, calça e capacete, se possível) e certificando-se de que suas armas estejam em bom estado. Certifique-se de ter um escudo também.

Eikthyr tem muito HP, mas apesar de seu tamanho, mesmo um pequeno escudo pode bloquear seus ataques com eficácia. Seja paciente, bloqueie quando ele atacar ou se levantar e desvie-se ou bombardeie para acertar alguns golpes em seus flancos antes que ele fuja. E não se enrede com ele perto da sua base ou ele vai explodir! Pode demorar, mas você vai reduzi-lo. Coletar seus chifres desbloqueará a receita da picareta, que permitirá que você extraia pedras e minérios.

Não há (atualmente) nenhuma maneira de aumentar o tamanho do seu inventário

Você não tem muitos slots de inventário gratuitos em seu personagem. Todas as ferramentas e armas que você usará encherão seu hotbar, e roupas como capacetes, túnicas, calças e capas também ocuparão um espaço precioso. Quando você sair para o mundo, seu inventário se encherá rapidamente.

A má notícia é que não há como aumentar seu estoque, pelo menos não ainda. Valheim está em acesso antecipado, então, esperançosamente, poderemos fabricar bolsas ou sacos ou algo assim no futuro para que possamos carregar mais coisas conosco. Enquanto isso, crie algumas caixas de armazenamento extras em sua casa e jogue fora o que você não precisa trazer com você.

Para uma vara de pescar, você terá que encontrar o comerciante

Outro item que você não pode simplesmente fabricar – e isso é uma vergonha – é uma vara de pescar. Se você quiser ir pescar, você precisará encontrar um comerciante, um NPC que pode gerar aleatoriamente (ou tentar encontrar) na Floresta Negra. 

A Floresta Negra é um bioma que você pode encontrar se partir do seu bioma inicial no centro do mapa (The Meadows). Conforme você se afasta do centro, eventualmente verá uma mudança no ambiente: pinheiros e abetos, cavernas guardadas por esqueletos e mais greylings, trolls e outros monstros. É muito mais perigoso do que The Meadows, então tome cuidado.

O mapa de Valheim é gerado por procedimentos e o comerciante pode aparecer em vários lugares diferentes, então não posso dar a você uma localização precisa. Eu pessoalmente ainda não o encontrei! Mas se você encontrar se aproximar, verá um ícone em seu minimapa marcando a localização dele e poderá comprar uma vara de pescar dele.

Oculte o HUD com Ctrl + F3

Valheim pode ter alguns looks lo-fi e remotos, mas ainda é um jogo bonito. Se você quiser fazer algumas capturas de tela épicas sem um monte de IU atrapalhando as coisas, pressione Ctrl + F3 e comece a tirar fotos. Pressione-o novamente para trazer o HUD de volta.

Referências:

Valheim Game, Tech Raptor, Steam, PC Gamer,

Total War: Warhammer III é anunciado

A SEGA Europe anunciou ontem (03), o jogo Total War: Warhammer III. O game é um lançamento da parceria entre Creative Assembly e a criadora Games Workshop. Na aventura, o jogador mergulha em um conflito apocalíptico entre os demônios dos poderes destrutivos e as sentinelas do mundo mortal.

Apresentação do game:

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📷 Total War: Warhammer III é anunciado | Divulgação

“Muito além do mundo e de suas guerras mesquinhas, existe uma dimensão de magia pura e malévola: O Reino do Caos. É um lugar terrível, incompreensível para a mente mortal. Ele sussurra promessas de poder, mas contemplá-lo é ser seduzido por ele. Para entregar sua alma a isso. Para se tornar isso.

Na fronteira entre os mundos, dois poderosos reinos se posicionam como sentinela: os severos guerreiros de Kislev e o vasto império do Grande Cathay. Mas cada um é assediado por suas próprias provações, e agora ambos têm motivos para cruzar o limiar e enviar seus exércitos para o Reino do Caos. O conflito vindouro envolverá tudo.

Você vai conquistar seus demônios? Ou comandá-los?”

Confira o trailer:

📹 Total War: Warhammer III é anunciado| Divulgação

Pré-venda

📷 Total War: Warhammer III | Divulgação

O título é o terceiro jogo da franquia publicado pela SEGA. Terá legendas em português brasileiro e já está disponível para pré-venda na Steam, Epic Games Store e no próprio site da Creative Assembly. Seu lançamento oficial acontece ainda esse ano., para PC.

Total War: Warhammer III é anunciado. Novidades!

📹 Total War: Warhammer III | Divulgação

Total War: Warhammer 3 terá ainda novas raças, incluindo a estreia nos videogames de Kislev e Cathay, além das facções do Caos: Khorne, Nurgle, Slaanesh e Tzeentch. Heróis lendários e monstros colossais estão previstos. Os jogadores poderão usar varios heróis lendários, criaturas voadoras, monstros colossais e poderes mágicos da história.

Campanha

Em uma nova grande campanha, você terá a tarefa de salvar ou explorar o poder de um deus moribundo. Cada corrida oferece uma jornada única através do Reino do Caos, culminando em um desfecho que determinará o destino do mundo.

De acordo com Jon Gillard, chefe global de licenciamento, este projeto tem sido um prazer. Jon salienta:

“Criar e desenvolver os exércitos de Cathay e Kislev para este projeto foi muito divertido para nossos designers e estamos ansiosos para vê-los entrar em campo neste grande terceiro jogo da série.”

A favorita Kislev

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📷 Total War: Warhammer III | Divulgação

A facção favorita dos fãs, Kislev, conhecida como Reino da Rainha do Gelo, retorna como uma nação de lançamento de pleno direito, tentando corajosamente defender os reinos do homem dos demônios do caos invasores. A própria facção do caos também foi desenvolvida, com todos os quatro ‘sabores’ icônicos do caos recebendo o tratamento completo.

Rumores

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📷 Total War: Warhammer III | Divulgação

Rumores vazados através da Epic Games Store na Espanha e na França sugere uma data de lançamento em setembro. Por outro lado, os usuários do subreddit r / totalwar pegaram uma captura de tela do conhecido parceiro de varejo online da SEGA 2Game que listava a data de lançamento como 2 de novembro de 2021. Mas isso são só rumores, nenhum dos dois foi confirmado.

O que você espera do game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

PCGamesN, The Enemy, O Megascópio, VG247, Tecnoblog, Guerra total: Warhammer III.

O veloz Razer Viper 8KHz

O grande lançamento da Razer foi o veloz Razer Viper 8KHz. Mouse gamer considerado o mais rápido do mundo. O modelo conta com a tecnologia HyperPolling, o acessório tem taxa de atualização de 8 kHz (8.000 Hz), ou seja, é oito vezes mais rápido em relação aos modelos atuais disponíveis, que são de 1000 Hz.

Melhor desempenho

📹 O veloz Razer Viper 8KHz | Divulgação

Os fabricantes se concentraram em tornar seus mouses mais precisos e responsivos ao longo do tempo, contudo, pouca importância foi dada à frequência com que os dados de clique e posição do cursor são transmitidos ao PC. Com computadores cada vez mais rápidos e monitores com taxas de atualização mais altas, os polling rates maiores podem eliminar travamentos inconvenientes. Como resultado, melhora significativamente o desempenho do gameplay, especialmente quando uma fração de segundos faz a diferença no game. Os jogadores de FPS que o diga!

O que é HyperPolling?

mouse gamer Razer Viper 8KHz 1hit games

📷 O mouse gamer mais rápido do mundo | Divulgação

HyperPolling é uma tecnologia da empresa Razer, que aprimora o controlador USB do Viper 8KHz para que seu polling rate atinja nada menos que 8.000Hz. Em outras palavras, isso quer dizer que o novo periférico é capaz de enviar comandos para o computador 8.000 vezes por segundo. Dessa forma, reduz efetivamente o atraso de input de 1 milissegundo para apenas 1/8 de milissegundo.

Melhor experiência

Alvin Cheung, vice-presidente sênior da unidade de negócios de periféricos da Razer, disse:

“A latência é uma parte importante do gameplay e afeta significativamente a experiência geral do jogo. Ainda assim, é esquecida por muitas empresas que têm investido bastante tempo em aumentar o DPI. Ao contrário do DPI, a latência mais baixa beneficia a todos, de jogadores casuais a profissionais, reduzindo importantes milissegundos do tempo de reação geral”

Inovações

Além da tecnologia HyperPolling, ele trará também mais duas inovações que o tornam o mouse gamer mais rápido do mundo:

  • Optical Mouse Switch de 2ª geração – é uma atualização radical dos botões de mouse mecânicos tradicionais usados ​​em jogos, com atuação instantânea e durabilidade incomparável para oferecer uma vantagem competitiva.

📹 Optical Mouse Switch | Divulgação

Como funciona: Quando um clique é feito, o botão do mouse óptico Razer abre o obturador para permitir a passagem de um feixe de luz infravermelha. É assim que um sinal elétrico é enviado ao computador. A atuação é alcançada na velocidade da luz, gerando o tempo de resposta mais rápido em jogos a 0,2 milissegundos – 3 vezes mais rápido do que os interruptores mecânicos tradicionais.

  • Sensor óptico Razer Focus + – o mais recente sensor de mouse tem as especificações mais altas do mercado, com uma resolução de 99,6% de precisão para o melhor desempenho da classe.
mouse gamer Razer Viper 8KHz 1hit games

📷 O mouse gamer mais rápido do mundo | Divulgação

Preço

O Razer Viper 8KHz já está disponível no exterior, com um preço razoável de US$80, trazendo um ótimo custo-benefício. No Brasil, o mouse chega em março pelo preço sugerido de R$ 799.

Ficha técnica do Razer Viper 8KHz:

mouse gamer Razer Viper 8KHz 1hit games

📷 Razer Viper 8KHz | Divulgação

  • Taxa de atualização real de 8000Hz (0.125ms)
  • Sensor óptico Focus+ de 20.000 DPI reais
  • Até 650 polegadas por segundo (IPS)/ 50 G de aceleração/ maior precisão de resolução da indústria, de 99.6%
  • Switches ópticos Razer de 2ª geração para mouse com resistência a 70 milhões de cliques
  • Design verdadeiramente ambidestro com alças laterais de borracha integradas e ultra duráveis
  • Patins (pés) de mouse 100% em PTFE
  • Botão de rolagem tátil para jogos
  • Ajuste de sensibilidade instantâneo (estágios padrão: 400/800/1600/2400/3200)
  • Armazenamento em nuvem híbrido e memória on-board (perfis 4 + 1)
  • Iluminação Razer Chroma™ RGB com 16,8 milhões de opções de cores personalizáveis
  • 7 + 1 botões programáveis
  • Personalização avançada de decolagem/ distância de pouso
  • Habiltado ao Razer Synapse 3o
  • Cabo Speedflex de 1,8 m
  • 12,67 cm (comprimento) X 5,76 cm (largura) X 3,78 cm (altura)
  • Peso aproximado: 71 g excluindo o cabo)

O que você achou desse lançamento? Deixe aí nos comentários!

Referências:

Voxel, Razer, TudoCelular.com, Última Ficha, TechTudo.

World of Warcraft: Shadowlands

World of Warcraft: Shadowlands é o oitavo pacote de expansão do MMORPG World of Warcraft. Foi anunciado em 1 de novembro de 2019 na Blizzcon e tem como tema o reino dos mortos do universo Warcraft, as Terras Sombrias. A data de lançamento incialmente era 27 de outubro de 2020, porém foi adiada para 23 de novembro do mesmo ano.

Novidades da Gameplay

Shadowlands trará diversas mudanças ao jogo base, onde muitas delas já foram introduzidas com o pre-patch, lançado em 13 de outubro de 2020. Os principais novos recursos desta oitava expansão são:

O limite de nível mudou de 120 para 60 (que era o limite original do jogo). Esta é a primeira expansão em que o nível máximo é reduzido (anteriormente, em Warlords of Draenor houve redução de status, não de nível, o mesmo ocorreu em Battle for Azeroth). Jogadores de nível 120 verão, portanto, seu nível reduzido para 50. (50 -> 60 para fazer durante a expansão)

Um novo mundo, as Terras Sombrias, dividida em cinco novas zonas, cada uma ocupada por um Pacto que pode trazer sua ajuda e seus poderes para o jogador que decidir se juntar a ele:

O Bastião, pelos Kyrianos

Ardena, pelos feérios noturnos

Revendreth, pelos Venthyrs

Maldraxxus, pelos Necrolordes

A Gorja, sem Pacto.

Uma nova masmorra em evolução, Thanator, a torre dos Malditos que está localizada no coração da Gorja.

Oribos, a Cidade Eterna será o ponto de encontro principal da expansão, equivalentes a Shattrath e Dalaran em expansões anteriores.

Criação de Personagem

Para muitos, a criação de personagens é o fator mais importante de uma experiência de RPG. Ele cria uma tela na qual tudo o que você faz será baseado, e com as novas atualizações de personalização, você realmente tem a agência do jogador para criar o que se adequar à sua fantasia pessoal.

É importante notar que, com a expansão Shadowlands, você provavelmente receberá um aumento de nível 50 gratuito para permitir que você pule direto para WoW Shadowlands, evitando a necessidade de nivelar um personagem de 1-50. Mas, como um novo jogador, é sempre uma ótima ideia dedicar um tempo para experimentar o nivelamento de um personagem para o nível máximo.

Facção

Sua primeira tarefa será decidir uma das escolhas mais importantes: que facção você vai ser? Para jogadores veteranos do WoW, esta é uma escolha importante. Claro, você está sempre livre para criar um personagem da facção oposta, é verdade; mas muitos sentem uma forte afinidade e lealdade por escolherem a Horda ou a Aliança.

A Aliança é nobre, leal e unida por orgulhosas tradições. Um caldeirão de diferentes povos que se unem para contribuir com seus diversos conhecimentos em direção a uma meta de paz e no mundo.

As nações da Horda se uniram em uma aliança frouxa para se unir contra um mundo que as quer destruídas. Eles valorizam a força e a honra, mas lutam contra a raiva que se espalha. Eles querem um mundo no qual seu povo possa viver em liberdade.

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