The Forgotten City é anunciado

A desenvolvedora Modern Storyteller anunciou na última quarta-feira (14) seu novo jogo,The Forgotten City. O game é inspirado em um mod de sucesso presente em Skyrim. Confira o trailer:


📹 Trailer oficial da janela de lançamento | IGN

Sinopse

“The Forgotten City se passa 2.000 anos atrás, nos “últimos dias de uma maldita cidade romana” em que se “uma pessoa pecar, todos morrerão”. Como um explorador que viaja no tempo, você irá explorar uma cidade subterrânea secreta ambientada durante o Império Romano, presa em um “ciclo sem fim” de reviver um dilema e tendo que mudar o curso dos eventos por meio de decisões complicadas para “resolver este mistério épico”

Mod de sucesso

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

The Forgotten City é um jogo baseado no mod de Skyrim. O mod em questão foi ganhador do prêmio Writer’s Guild e acumulou 3 milhões de downloads. O título mantém todos os elementos que os jogadores já conhecem e amam e com o lançamento do jogo completo, o nível do jogo está aumentando muito e com muitas surpresas.

Mais sobre

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📷 The Forgotten City é anunciado | Divulgação

“Ande pelas ruas de uma cidade totalmente nova. Conheça personagens reinventados. Mergulhe na tradição original e desfrute de reviravoltas e finais novos. Resolva novos quebra-cabeças desafiadores com novas mecânicas de jogo e desfrute de uma nova trilha sonora orquestral e dublagem profissional. The Forgotten City é a história que sempre quisemos contar, para você aproveitar tudo de novo – e de novo.”

Um pouco da jogabilidade

The Forgotten City é anunciado

📷 The Forgotten City | Divulgação

O jogo é um RPG de assassinato e mistério. Os jogadores vão ter que resolver um mistério em uma cidade do Império Romano. Há algo bizarro acontecendo, no entanto: o personagem que violar uma regra misteriosa chamada “A Regra de Ouro” fará com que todos se tornem estátuas douradas. Além disso, o jogador terá a possibilidade de customizar o personagem e evoluir aspectos como razão, charme, suborno, discrição e intimidação, dando oportunidade para inúmeras abordagens de gameplay.

Principais características

The Forgotten City RPG 1Hit Games

📷 The Forgotten City | Divulgação

  • Explore uma autêntica cidade romana de mundo aberto que   ganha vida com o Unreal Engine
  • Entre na vida de personagens ricamente detalhados e profundamente interativos
  • Lute com dilemas morais que têm consequências de vida ou morte
  • Investigue um mistério emocionante e não linear com vários finais
  • Jogue como quem quiser, escolhendo seu próprio sexo, raça e história de fundo
  • Resolva os problemas do seu jeito, com razão, charme, suborno, furtividade, intimidação ou explorando habilmente o loop temporal

The Forgotten City foi desenvolvido pelo estúdio australiano Modern Story Teller e distribuído pela Dear Vilagers. O título chegará aos consoles da atual e antiga geração e PC, ou seja, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam, ainda neste verão de 2021 (entre 21 de junho a 22 de setembro).

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Forgotten City Game, Voxel, Jovem Nerd, Combo Infinito.

Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. A sequência de Divinity: Original Sin de 2014, foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2017, para PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2018, para macOS em janeiro de 2019 e Nintendo Switch em setembro de 2019. O jogo foi um sucesso comercial e crítico, com ele vendendo mais de um milhão de cópias em dois meses e sendo citado como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, com elogios à sua complexidade de combate e interatividade.

Gameplay 

Tal como acontece com Divinity: Original Sin, os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três outras pessoas em seu grupo. Vários personagens pré-fabricados com histórias de fundo estão disponíveis para o jogador. Os jogadores também podem criar um personagem personalizado e escolher suas estatísticas, raça, gênero e história de origem no início do jogo. Ao contrário do jogo original, os jogadores também têm a possibilidade de criar um personagem morto-vivo de uma das raças disponíveis. Eles podem recrutar até três companheiros para ajudá-los, embora mods na Oficina Steam existem que aumentam o número máximo de companheiros de festa. Os companheiros em seu grupo são totalmente jogáveis ​​e terão potencialmente diferentes interações com o ambiente e NPCs do que o personagem do jogador. Os jogadores são capazes de se dividir e controlar individualmente os membros de seu grupo, levando a táticas de batalha potencialmente complexas e oportunidades de RPG. O jogo apresenta modos multiplayer online e locais, tanto competitivos quanto cooperativos. Um sistema de criação de habilidades permite que os jogadores misturem e mudem suas habilidades. O jogo também apresenta um modo multiplayer competitivo, onde os jogadores são divididos em duas equipes diferentes e lutam entre si em um mapa de arena.

Escolha um personagem de origem

O robusto criador de personagens de Original Sin 2 permite que você invente todos os tipos de heróis e malucos, mas para a experiência mais rica, você com certeza vai querer escolher um dos personagens de origem. Eles são tão personalizáveis ​​quanto qualquer outro personagem que você possa fazer, mas vêm com uma história de origem, dublagem extra e suas próprias missões pessoais. Aqueles que você não escolher se tornam companheiros que podem se juntar a você.

Dito isso, não se preocupe muito se preferir jogar como um personagem próprio. Você pode iniciar o diálogo com NPCs que não fazem parte do grupo usando qualquer um dos membros do seu grupo, o que significa que você terá a chance de experimentar algumas de suas opções de diálogo exclusivas, se desejar. Não é exatamente a mesma coisa, mas você será capaz de seguir suas histórias de qualquer maneira, e você pegará novas marcas de personagem ao longo de suas aventuras que dão ao seu personagem personalizado um pouco de personalidade única.

Obtenha um curandeiro

Ao recrutar novos membros para o grupo, você tem a opção de atribuir predefinições de classe diferentes aos padrões. Se o seu personagem não tiver nenhuma habilidade de cura, é uma boa ideia solicitar que um deles assuma o papel de Clérigo. O dinheiro é curto no início do jogo, então depender de poções para curar tornará mais difícil comprar novas armaduras e armas.

O sistema de classes de Original Sin 2 é muito flexível, então não se preocupe se preferir que o curandeiro escolhido seja outra pessoa no futuro. Como um clérigo, eles ganharão pontos em Hydrosophist e Necromancer, que suportam muitos feitiços legais e não relacionados à cura. E você pode mudar completamente a especialização deles no futuro e, digamos, transformá-los em desonestos, se quiser.

Como ganhar dinheiro e se preparar

Em primeiro lugar, clique em tudo. Você nunca sabe quem ou o que é importante em Pecado Original 2 à primeira vista. Cada NPC pode ser um potencial criador de missões, detentor de um conhecimento importante, ou talvez eles apenas tenham algumas piadas hilárias que estão esperando para contar. E um pedaço aleatório de tatuagem que você encontrar na praia ou em um barril vazio pode ser a chave para resolver um mistério, ou talvez valha apenas algumas libras para o comprador certo (mas pense com cuidado antes de vender itens que podem ser indagadores relacionado). Se não for vermelho, você pode pegá-lo sem ser atacado por roubo. Essencialmente, você vai querer tratá-lo como um jogo de aventura.

Além disso, lembre-se de completar suas missões. Mesmo uma coisa simples, como reprimir alguns bandidos, pode resultar em ganhar experiência, ouro e itens – mas você precisa falar com o entregador da missão para receber sua recompensa. Verifique seu diário para ver se você tem alguma missão pendente para completar.

Dito isso, o dinheiro vai ficar apertado por um tempo. Armaduras e armas de qualidade são difíceis de encontrar no início do jogo. Para ajudar um pouco, verifique quem em seu grupo tem o nível de permuta mais alto e certifique-se de que eles agradem os comerciantes e recebam seu lado bom – até mesmo economizando 20 de ouro aqui e ali vale a pena.

Você pode negociar com muitos NPCs, mesmo que eles não ofereçam

Se um NPC estiver marcado como ‘comerciante’, você nem sempre conseguirá chegar à tela de troca por meio do diálogo. Mesmo que você se dê bem e já tenha gasto ouro com eles antes, às vezes eles ficam presos em repetir uma linha de diálogo ou simplesmente param de oferecer, o que pode ser frustrante se você ainda não percebeu o fácil de -botão omitir no lado superior esquerdo da caixa de diálogo (veja a imagem acima). Clique nele para abrir a tela de negociação.

Economize dinheiro em lockpicks, obtenha um esqueleto

Se você não vai jogar como Fane, o personagem de origem dos mortos-vivos, você deve pelo menos trazê-lo como um companheiro. Ele é uma excelente companhia, sendo fonte de muito sarcasmo mordaz e acampamento, ameaças de pantomima, e seus dedos ossudos são inesperadamente úteis. Fane, e de fato qualquer personagem morto-vivo, é uma chave mestra ambulante, capaz de usar seus dedos para destravar portas e baús, contanto que tenham o nível de habilidade apropriado.

Obtenha o talento do Pet Pal

Se você tem o talento de Pet Pal (ou alguém do seu grupo tem), você pode falar com os animais, e não é apenas para rir – os animais frequentemente oferecem conselhos, revelam segredos e ocasionalmente dão missões. Essas conversas também são a fonte de muitos grandes momentos de personagem. Qualquer um pode obter o talento Pet Pal, e você também pode escolhê-lo durante a criação do personagem. Se você recrutar o Príncipe Vermelho, ele o terá por padrão.

Proteja o gato preto 

Falando em animais, logo no início você será seguido por um gato preto. Ele não pode ser ferido em combate, mas se você passar pelos guardas em frente ao portão da Prisão de Fort Joy, a leste do acampamento, um dos arqueiros matará o gatinho inocente. Mantenha-o vivo, no entanto, e quando você escapar do acampamento, ele se juntará ao grupo como uma convocação, permitindo que você troque de lugar com ele na batalha.

Faça uso liberal de quicksave

Divindade: Pecado Original 2 é difícil. Mesmo no Modo Clássico padrão, as batalhas são brutais e, no primeiro ato, você frequentemente encontrará seu grupo fraco um pouco despreparado. Os pergaminhos de ressurreição também são incrivelmente caros, embora você possa ocasionalmente saqueá-los. Isso não é ajudado por um recurso de salvamento automático que entra em ação quando uma batalha começa, não antes, então você não será capaz de se preparar melhor. Então, sempre que você pensar que está prestes a lutar, aperte o botão de salvamento rápido.

Também é uma boa ideia salvar rapidamente antes de entrar em uma nova área ou iniciar qualquer diálogo de missão principal. A menos que você esteja indo para uma vida, sem jogo de reviravoltas (neste caso, nós o saudamos), você descobrirá que o que você diz e faz pode ter grandes consequências que você pode querer retirar.

Recuar as vezes é bom

Como alternativa, e especialmente se você estiver evitando a formação de escória, você sempre pode fugir. Quando um personagem estiver fora do alcance do inimigo, você pode clicar em fugir e eles reaparecerão no ponto de passagem mais próximo. No meio de uma batalha, pode ser complicado ficar longe o suficiente dos inimigos, então vale a pena investir em truques que tornem a fuga mais fácil. O teletransporte, o vôo e a habilidade de Retiro Tático são todos benefícios quando você só precisa dar o fora de lá.

Os efeitos ambientais são úteis e mortais 

As lutas são geralmente vencidas pelo grupo mais capaz de manipular o ambiente com armas mágicas e elementais. Jogue chuva em um grupo de inimigos e, em seguida, um feitiço que aplica frio, e você pode acabar com inimigos congelados e superfícies escorregadias. Esses efeitos ambientais são ótimas armadilhas – e também obstáculos – mas podem ajudá-lo, além de atrapalhar os inimigos. Um Necromante, por exemplo, pode fazer chover sangue e então lançar um feitiço de cura que absorve todas as poças para aumentar sua vitalidade.

E não se esqueça: os personagens mortos-vivos curam-se do veneno. Tenha cuidado para não fazer nenhum favor acidentalmente (a menos que seja Fane), deixando poças de veneno ao redor. Você também pode usar habilidades de cura para causar danos.

Pegue um saco de dormir o mais rápido possível

Embora poções e feitiços de cura sejam importantes quando você está em uma luta, a melhor maneira de curar fora da batalha é tirando uma soneca rápida. Isso só é possível se houver uma cama por perto, no entanto, e você não encontrará muitas delas no deserto. É por isso que é tão importante pegar o primeiro saco de dormir que encontrar. Você poderá levá-lo para qualquer lugar e clicar nele cura todos os personagens quase que instantaneamente. Você encontrará um na primeira área da praia perto da entrada do Fort Joy, no topo de uma parede em ruínas. Há uma pá lá também. Você deve pegar a pá.

Não se esqueça de girar a câmera

Parece tão óbvio, mas é fácil esquecer que você pode girar a câmera para obter uma imagem mais clara da área pela qual está marchando. Freqüentemente, o ângulo pode ocultar entradas, cavernas, baús e caminhos secretos que ficam claros quando você muda sua perspectiva. Passei cerca de 30 minutos procurando por uma caverna, apenas para descobrir que já havia passado por ela uma dúzia de vezes, mas até que mudei a câmera, só vi o morro atrás dela. Também não é uma má ideia ter um personagem com grande Raciocínio, pois ele revelará segredos ao vê-lo.

Divinity: Original Sin 2 é tão extenso e elaborado que, mesmo com essa lista, você terá muito o que aprender, mas a lição mais importante é experimentar. Isso pode significar usar o feitiço de teletransporte criativamente para saquear cadáveres que estão fora de alcance, por exemplo. Se parece que você pode fazer algo, há uma boa chance de que você possa, então você também pode tentar.

Encontre o seu caminho olhando para os monstros

Embora haja um caminho crítico a seguir no Divinity 2, ele nem sempre fica claro. Como tal, sua melhor aposta é prestar muita atenção ao nível de inimigos nas linhas e áreas da missão. De modo geral, você deve estar sempre no mesmo nível ou abaixo dos inimigos com quem está lutando. Se uma luta em particular continua batendo em você, então provavelmente há uma missão ou duas escondidas em algum outro lugar nos mapas que o ajudarão a ganhar um pouco mais de poder antes de retornar.

Seja um lobo solitário se você não gosta de gerenciamento de estoque

Se você não é um fã de gerenciamento de inventário, a ideia de cuidar de quatro personagens e manter suas habilidades, equipamentos e inventário em ordem provavelmente não é do seu interesse. Bem, se você configurar seu personagem com o traço Lone Lone ao criá-lo, você não terá que se preocupar com isso. Um Lone Wolf obtém o dobro das estatísticas à medida que sobe de nível e obtém mais ações por turno, mas você só pode ter duas em seu grupo. Isso não apenas permite que você construa alguns personagens obscenamente quebrados, mas também corta seu gerenciamento de inventário pela metade, tornando-o uma ótima escolha para jogadores mais novos.

Invista em persuasão para seu personagem principal

Muito Divinity está falando – é um RPG gigantesco, então é claro que é – como resultado, você vai querer que seu personagem principal fale bem. Embora suas escolhas na conversa sejam importantes, as coisas são muito mais fáceis se você tiver uma alta habilidade de persuasão. Isso permite que você saia com uma conversa doce de alguma luta, entre em algumas missões e até mesmo encontre um grande saque. Certifique-se de dar ao seu personagem principal uma língua de prata, pois eles são os que mais falam.

Concentre-se em força, sutileza ou inteligência

Minmaxing não é necessariamente essencial no Divinity 2, mas definitivamente torna as coisas mais fáceis. As três estatísticas de ataque são Força, Finesse e Inteligência. Escolha aquele para o tipo de classe que você deseja – força para guerreiros, sutileza para ladinos ou arqueiros e magia para magos de todos os sabores – e siga-o. Isso permitirá que você distribua grandes quantidades de dano e elimine rapidamente seus inimigos.

Invista um ou dois pontos em Necromancia

As linhas de habilidade nas quais você investe permitem que você use habilidades de nível mais alto e frequentemente aumentam o dano, mas há mais coisas nisso com algumas das habilidades. A necromancia permite que você use magia que causa dano físico e até drena a vida de seus inimigos para se curar. Mais importante, porém, também dá a você um buff passivo que permite drenar seus inimigos apenas causando dano a sua saúde em vez de sua armadura. Isso significa que se você tem um guerreiro que pode causar um grande dano, mas pode ser um pouco mole, você pode compensar isso colocando alguns pontos em Necromancia para drenar a saúde de seus oponentes. Isso apenas torna muito mais fácil manter seus personagens da linha de frente vivos, mesmo que eles não usem as artes das trevas diretamente.

Venda todos os seus itens para o Camp Boss Griff, mate-o e leve-o de volta

Camp Boss Griff é um lixo racista. Ele também é um jogador chave em Fort Joy e muitas missões o envolvem como resultado. Além de sua relevância para as missões, você pode comprar e vender coisas dele e de seus capangas, algumas das quais são incrivelmente úteis. Se você gosta da ideia de tirar o máximo proveito do seu tempo com ele, venda todos os itens que não está usando para ele e sua equipe. Então, quando você estiver um pouco mais forte, volte e arrume uma briga com todos eles. Assim que a poeira baixar, você poderá saquear muitos desses itens de volta. É uma ótima maneira de impulsionar seu fluxo de caixa desde o início. Além disso, ele merece.

Referências:

PC Gamer, Games Radar, wikipedia.

Cris Tales ganha data de lançamento

Para quem estava aguardando, pode comemorar! Cris Tales, um novo RPG de ação desenvolvido pelo estúdio Dreams Uncorporated e Syck, e publicado pela Modus Games, ganha sua data de lançamento. O anúncio aconteceu ontem (14) durante o evento Indie World Showcase. O lançamento está marcado para dia 20 de julho deste ano. Vale lembrar que, o jogo tinha previsão para sair em 2020 mas foi adiado, pois precisou de um tempo extra para polimento. Confira o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio Nintendo Switch | Divulgação Nintendo

História

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

O título gira em torno da jovem Crisbell que precisa embarcar em uma épica jornada pelo mundo de Crystallis para impedir o sucesso da poderosa Imperadora do Tempo. Cris Tales foi inspirado por clássicos do gênero como Chrono Trigger, Valkyrie Profile e Final Fantasy VI, assim como jogos mais recentes como Bravely Default, o título promete arte 2D feita à mão e narrativa ramificada.

Descrição do jogo

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales ganha data de lançamento | Divulgação

Cris Tales é uma linda carta de amor indie para JRPGs clássicos com uma nova perspectiva. Observe o passado, aja no presente e observe como suas escolhas mudam dinamicamente o futuro – tudo em uma tela enquanto você joga! Lindas animações 2D desenhadas à mão dão vida a um mundo onde suas escolhas mudarão o presente e o futuro em mais de 20 horas de jogo.

Jogabilidade

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A mecânica mais atrativa consiste na manipulação do tempo. A tela é dividida em três seções, mostrando o presente no centro, o passado à esquerda e o futuro à direita. Durante a história, Crisbell deve completar uma série de missões com a ajuda de Matias, onde deve usar os poderes do cristal para fazer saltos no tempo e fazer algumas ações no passado ou no futuro. Na batalha, Crisbell pode convocar os poderes do cristal para enviar inimigos ao passado ou ao futuro, alterando suas características, nas quais o jogador pode aproveitá-las.

Recrute bons aliados

Cris Tales RPG 1Hit Games

📷 Cris Tales | Divulgação

A trama da Imperatriz para destruir o mundo é complexa e em camadas. Use sua inteligência e recrute aliados poderosos em todo o mundo para descobrir e desfazer sua teia multifacetada e abrir caminho para o Fim Verdadeiro deste conto encantador.

Alguns personagens

Cris Tales ganha data de lançamento

📷 Cris Tales | Divulgação

  • Cris Bell – uma maga do tempo recém-acordada. É a personagem principal de Cris Tales. Ela é uma jovem órfã com um corpo esguio que não tem consciência de seus poderes latentes como maga do tempo, até que o sapo Matias a ajuda a desbloquear suas habilidades. Ela é capaz de ver o passado e o futuro e pode interagir com os dois para mudar o presente.
  • Matias – uma pequena rã laranja falante com uma cartola preta que conhece Cris Bell no início do jogo. Depois de roubar uma rosa do jardim que Cris Bell está cuidando, ele a leva até a Catedral onde ela descobre os Cristais do Tempo, concedendo-lhe o poder de controlar o tempo. Ele ajudará seu grupo de várias maneiras durante o jogo.
  • Wilhelm – é o professor de magia de Crisbell que você conhecerá no início do jogo. Ele parece uma criança, mas tem um nível notável de habilidade e experiência e tende a ser um pouco sarcástico. Muito conhecido na cidade de Neva Tulira e amigo de muitos membros da família Oroitz, a família mais poderosa de lá.

Como mencionado acima, Cris Tales será lançado dia 20 de julho e terá versões para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch. Vale mencionar, que a demo do jogo já está disponível desde 2020, quando o jogo foi anunciado.

Você está ansioso pelo lançamento? Deixei aí nos comentários o que você espera do jogo.

Referências:

Cris Tales, The Enemy, Wikipedia, GameBlast.

GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado

A Konami anunciou hoje (14), seu novo jogo. Intitulado GetsuFumaDen: Undying Moon, é um game estilo roguevania 2D que será lançado para Nintendo Switch e PC em 2022. Vale saber que, GetsuFumaDen: Undying Moon é um remake do clássico da Konami de 1987. No PC, o título poderá ser adquirido através da Steam, onde o jogo já se encontra em acesso antecipado. Confira o trailer teaser do jogo:

📹 Teaser Trailer – Divulgação

O título está sendo desenvolvido pela GuruGuru juntamente com a Konami Digital Entertainment. O anúncio do game foi feito durante o evento Nintendo Indie World Showcase, que aconteceu nesta quarta-feira (14). Confira o evento na íntegra:

📹 Indie World Showcase | Divulgação

História

novo jogo da Konami 1Hit Games

📷 GetsuFumaDen: Undying Moon | Divulgação

“Ryukotsuki voltou depois de mil anos, desfazendo o selo do inferno e trazendo monstros e espíritos malignos que ameaçam o fim do mundo. O clã Getsu vigia o submundo desde que o primeiro Fuma derrotou Ryukotsuki. Agora, seu heróico 27º líder deve descer naquele abismo vil para erradicar o mal por trás deste cataclismo.”

Personagens

novo jogo da Konami 1Hit Games

📷 GetsuFumaDen: Undying Moon | Divulgação

  • Getsu Fuma – o 27º líder do clã Getsu, é amplamente conhecido por seu heroísmo e talento. Ele se aventura no inferno em busca do cataclismo, bem como de seu irmão desaparecido. Este é o seu dever como líder e membro do clã Getsu.
  • Getsu Renge – a 21º líder do clã Getsu, é conhecida como a maior ninja feminina do clã Getsu. Diz-se que todos foram apaixonados por seu belo e talentoso corpo e mente. Seus gritos após sua morte no inferno reverberaram até a superfície do mundo.

Mais sobre o jogo

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📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

O estilo do jogo é algo que chama bastante atenção. A estética é baseada no estilo artístico de pinturas japonesas ukiyo-e. GetsuFumaDen: Undying Moon se passa em um mundo de fantasia sombrio. Como líder e guardião do mundo dos vivos, cabe a você usar um arsenal de poderes do clã Getsu e enfrentar yokai e monstros terríveis.

Jogabilidade

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📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

O jogo é no estilo plataforma e terá rolagem lateral. com uma boa quantidade de inimigos diferentes. Os demônios poderão ser derrotados com golpes de espadas, várias magias e diversas habilidades especiais. GetsuFumaDen contará também com telementos de RPG, como contagem de danos.

Sobre o acesso antecipado, o produtor Shin Murato explicou:

GetsuFumaDen: Undying Moon, novo jogo da Konami é revelado

📷 GetsuFumaDen: novo jogo da Konami é revelado | Divulgação

“Ter um período de acesso antecipado nos dá uma grande oportunidade de construir uma comunidade para GetsuFumaDen e garantir que o jogo seja o mais forte possível. Ao longo desse período, queremos utilizar o feedback do usuário e promover uma discussão ativa para aumentar a qualidade do jogo.”

GetsuFumaDen: Undying Moon é um jogo com grande potencial, você não acha? Deixe aí nos comentários a sua opinião sobre o game.

Referências:

KONAMI, Voxel, IGN Brasil, Nintendo Blast.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise [a] é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Switch. É a sexta parcela da linha principal da série Monster Hunter depois de Monster Hunter: World e foi lançada mundialmente em 26 de março de 2021. Uma versão do Microsoft Windows está atualmente em desenvolvimento e está planejada para ser lançada no início de 2022.

Rise segue muitas das novas convenções para a série introduzidas através do World ao introduzir novos recursos, incluindo um novo companheiro animal chamado palamute, que pode ser usado para cavalgar pelo mapa ou para a batalha, e o uso de Wirebugs para atravessar o mundo do jogo verticalmente e montar e montar certos monstros no jogo. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay 

Como com anterior Monster Hunter títulos, Monster Hunter Ascensão tem o jogador assumir o papel de um caçador, missão de matar ou prender grandes monstros usando uma variedade de armas, ferramentas e recursos ambientais para danificar e enfraquecer-los enquanto sobreviver seus ataques. A conclusão bem-sucedida das missões oferecidas fornece saque, normalmente na forma de várias partes do monstro, que são usadas para forjar novas armaduras e armas que podem ser usadas para enfrentar monstros mais poderosos, formando o notável núcleo da série. Vários dos monstros da série retornam junto com uma série de novos monstros desenvolvidos para Rise. Todos os quatorze tipos de armas que estiveram presentes em Monster Hunter Generations eWorld, que mistura arquétipos de espadas, escudos, bastões, arcos e armas, estará presente em Rise.

Rise usa a mesma abordagem de mapa integrada introduzida em Monster Hunter: World, ao contrário da abordagem de área zoneada típica dos jogos anteriores da série. Seus mapas são mais focados no movimento vertical do que os jogos anteriores, como está implícito em seu título, então novas ferramentas são fornecidas ao jogador para ajudar no escalonamento vertical rápido. Um é o companheiro Palamute, uma criatura parecida com um cachorro que o jogador pode montar sem perder estamina. O Palamute pode escalar penhascos rapidamente e também pode ser montado e realizar ataques enquanto luta contra monstros, ao lado do companheiro felino do jogador, Palico. Uma nova ferramenta, semelhante à Clutch Claw adicionada em Monster Hunter World: Iceborne, é o Wirebug, que pode permitir a um jogador agarrar e balançar através de lacunas ou para locais mais altos, conforme necessário. O Wirebug também tem diferentes interações com cada tipo de arma, adicionando ao conjunto de movimentos e combos dessa arma. Além disso, o Wirebug permite que um jogador enfrente certos monstros em Wyvern Riding, permitindo que o caçador monte e controle a criatura em um grau limitado para levá-la a áreas mais adequadas para combate ou para se envolver em combate com um monstro.

Rise apresenta modos de jogador único e multijogador local e online com até quatro caçadores em um grupo. Nos modos para um único jogador, o jogador caça com seus companheiros Palico e Palamute. Nos modos online, os jogadores selecionam o Palico ou Palamute para se juntar a eles.

Além das caçadas típicas da série, Rise apresenta Rampage, um modo de sobrevivência onde os jogadores devem defender a vila-base de vários monstros atacantes. Antes e durante o ataque, os jogadores podem configurar armas de cerco e instruir personagens não-jogadores a atacar os monstros enquanto os jogadores atacam os monstros diretamente.

O jogo terá alguma forma de compatibilidade cruzada com Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, que está planejado para lançamento em julho de 2021, mas não foi detalhado na íntegra. 

 Apresente-se a todos em Kamura porque eles costumam ter missões paralelas para você

No que diz respeito às dicas de Monster Hunter Rise, este é um truque de um golpe, mas antes de sair para caçar monstros e embarcar em sua primeira missão, certifique-se de explorar todos os cantos de Kamura. Converse com todos e eles geralmente terão solicitações e missões paralelas para você embarcar, mas você precisa ter certeza de que se apresentou a todos primeiro, ou eles não perguntarão coisas de você. Certifique-se de verificar todos os cantos de cada área também, porque existem alguns caminhos escondidos para encontrar, dentro de edifícios que de outra forma você não entraria e tal.

Sempre preencha seus subquests opcionais antes de se aventurar

Antes de deixar a vila para qualquer missão, sempre certifique-se de preencher seus Subquests opcionais. Você pode obtê-los com Hinoa the Quest Maiden na área de hub central. Na maioria das vezes, são tarefas simples, como coletar insetos e matar pequenos monstros, que são fáceis de completar em missões maiores. Quase sempre eles premiam Amor Spheres para melhorar seu equipamento e a moeda dos Kamura Points. Eles também podem premiar vários itens diferentes, como Twisted Remains, exciteshroom e assim por diante. Eles são uma ótima maneira de tirar mais proveito de uma corrida e as opções são variadas o suficiente para que você possa escolher as melhores para obter o máximo de qualquer missão que está prestes a empreender. Esta é provavelmente uma das dicas mais importantes de Monster Hunter Rise porque pode facilmente aumentar seus ganhos e ajudá-lo a aumentar a armadura mais rápido. 

Use a área de treinamento e as primeiras missões para testar todas as armas…

Há muitas armas para você usar e uma das nossas principais dicas de Monster Hunter Rise é ir para a área de treinamento na vila, onde você pode experimentá-las em um monstro manequim. Você obterá uma lista de movimentos e combos na tela para tornar mais fácil aprender o peso e o tempo de tudo e não ter que se preocupar em ser atacado ao sentir cada tipo de arma. No entanto, embora seja uma ótima maneira de escolher alguns favoritos, definitivamente escolha sua primeira escolha para testá-los em campo antes de se comprometer muito com uma determinada opção – algo que se sente bem contra o manequim pode parecer horrível quando as coisas começam a se mover e lutando de volta. 

… mas não se preocupe com a escolha da arma desde o início, pois as coisas continuam a desbloquear por horas

Você pode agonizar para escolher armas, mas não faz muita diferença nas primeiras horas. Certos moveset, habilidades e recursos continuam a desbloquear até as missões de nível 4, enquanto os upgrades potenciais são bloqueados até que você alcance certos monstros e pontos na história. A maior parte da história básica é realmente construída para rodar no final do jogo, então você não obterá todo o potencial de cada arma até chegar a um estágio muito posterior. 

Use missões de expedição, ou evite matar seu alvo principal, para ter mais tempo para explorar

Se você for caçar, ela terminará automaticamente assim que você matar seu alvo, então se você tiver missões opcionais, de recursos que deseja reunir, faça-as antes de terminar o grande mal. Se você quiser ter todo o tempo do mundo, escolha uma missão de expedição que permite que você entre em uma área sem limites de tempo. Você ainda pode caçar todos os monstros usuais que encontrou anteriormente, mas só sairá da área quando quiser. É a melhor maneira de triturar as peças de que você precisa para a fabricação. 

Use o atalho Move Around Village para encontrar missões facilmente

Quando você está de volta ao vilarejo, o menu de atalho 1 tem um ‘Mover ao redor do vilarejo’ que mostra um mapa de todas as diferentes áreas da cidade. Obviamente, é útil para viajar rapidamente a qualquer lugar que você precise ir, mas também destaca se há alguma missão que você possa realizar conversando com as pessoas. Se você vir um pequeno balão de fala próximo a um local, significa que alguém quer falar com você. 

Alterne a câmera de foco em vez da câmera de destino para seguir os monstros que você está caçando

Se você estiver tendo problemas para permanecer no alvo com seus ataques, pode inserir as configurações e alterar o estilo da câmera para Focus Camera em vez de Target Camera. Isso significa que a câmera se conecta automaticamente ao inimigo por você. É uma grande ajuda para iniciantes na série Monster Hunter, ou para qualquer pessoa que esteja lutando para lidar com os controles do Switch. Confira nosso guia sobre o bloqueio mecânico Monster Hunter Rise para obter mais detalhes sobre como ativá-lo e como ele funciona exatamente.

Use L para orientar sua câmera no monstro que você está lutando, se você estiver usando as configurações de câmera de destino

Alternativamente, se você preferir ficar com as configurações de câmera de destino, você pode reorientar sua câmera sempre que estiver lutando contra um monstro. Se você tiver se esquivado imediatamente depois de fazer um grande ataque de estocada ou pular sobre sua cabeça, pressione L. Isso fará girar sua câmera imediatamente para focar no monstro que você está lutando. Infelizmente, isso só funciona com monstros grandes, não pequenos – pressionar L fora de uma luta de monstros grande fará com que sua câmera gire para olhar para a direção que seu personagem está enfrentando.

Se você estiver carregando algo, não caia de grandes alturas ou ele vai quebrar

Em torno do ponto mais distante de seu acampamento inicial em cada bioma, você encontrará um recurso especial que deverá carregar fisicamente de volta ao acampamento. Quer se trate de um Ovo de Rhenoplos ou de um Pedaço de Bismuto, você tem que arrastá-lo de volta ao acampamento inicial – um subcampo não conta. O problema é que você não pode montar seu Palamute, nem pode correr; você precisa usar o wirebug e atravessar cuidadosamente o ambiente de volta ao acampamento. Não caia de uma altura, ou o que quer que você esteja carregando irá quebrar, então certifique-se de suavizar qualquer aterrissagem com uma colisão de wirebug quase horizontal quando estiver prestes a atingir o solo.

Coma na cantina antes de sair em busca de fãs

Você pode sentar-se na cantina na vila principal ou dentro do centro para pedir um pouco de Dango, que é a comida que tem a chance de dar a você buffs passivos para sua próxima missão. É incrivelmente barato – apenas 100pts ou 200z cada vez que você come – e vale a pena fazer toda vez que você embarcar em uma caçada porque você pode obter alguns buffs brilhantes que vão desde aumentar o dano causado por kunai, evitando que você seja derrubado, aumentando a resistência elemental específica e muito mais.

Ouça os gracejos da voz do personagem para saber quando os ataques estão chegando ou quando um monstro está cansado e pode ser preso

Se você não está familiarizado o suficiente com a série Monster Hunter para reconhecer padrões de animação de monstros quando eles estão prestes a atacar, certifique-se de manter os ouvidos atentos aos gritos de seu personagem. Eles costumam gritar algo como “aí vem um grande problema!” quando o grande monstro que você está lutando está prestes a atacar, que é a sua deixa para se esquivar ou fazer um wirebug. 

Único Jogador

Embora um  jogo Monster Hunter  seja absolutamente conhecido por sua jogabilidade multijogador, isso não significa que um jogador não possa se divertir sozinho. Na verdade, se eles querem melhorar neste jogo, eles devem começar jogando a parte de um jogador primeiro.

Em  Monster Hunter Rise,  as campanhas para um jogador e multijogador são separadas. Antes de mergulharem no mundo multiplayer, eles devem começar com as missões para um jogador por meio das missões da aldeia. Isso não apenas os tornará familiarizados com a mecânica do jogo e permitirá que apreciem a história, mas também permitirá que desenvolvam suas habilidades.

Modo multijogador

Assim que os jogadores concluírem a campanha para um jogador deste jogo, eles devem planejar as coisas de acordo com os amigos que também estão jogando. Jogar este jogo com os amigos tornará a experiência muito melhor, além disso, também os ajudará a derrotar a miríade de monstros extenuantes ao redor do mundo do jogo.

Escala de monstros de acordo com o número de jogadores presentes

Este é um fato com o qual os veteranos da franquia e de outros jogos semelhantes já estão familiarizados, mas isso é algo que os novatos sempre devem ter em mente. Embora seja mais divertido e acessível combater monstros neste jogo com muitos jogadores, eles também devem notar que um chefe se tornará mais poderoso quanto mais jogadores estiverem lutando contra ele.

Com isso em mente, não se surpreenda se um monstro ficar repentinamente mais resistente a ataques quando houver mais jogadores na arena. Em vez disso, eles devem usar esta oportunidade para utilizar o trabalho em equipe e analisar o monstro de perto.

Leia as habilidades de armadura

“A melhor defesa é um bom ataque” é um ditado muito popular. Por mais clichê que seja neste ponto, esta é uma dica vital que um jogador deve ter em mente se quiser dominar  Monster Hunter Rise. Neste jogo, existem coisas chamadas Habilidades de armadura. Esses são os buffs e habilidades que vêm com cada peça de armadura e o jogador deve sempre reservar um tempo para lê-los.

Eles são sempre úteis, especialmente ao lidar com inimigos que têm um tipo de dano específico. Algumas peças de armadura oferecem resistência contra um tipo de dano específico e o jogador sempre pode misturar e combinar na preparação.

Efeitos de armadura podem se acumular

Embora usar uma armadura completa possa conceder bônus ,  um jogador não precisa necessariamente seguir esse caminho. Em  Monster Hunter Rise,  isso também tem seus benefícios. Ao misturar e combinar, o jogador pode acumular certos efeitos ao encontrar peças com as mesmas habilidades de armadura.

Neste jogo, um efeito pode acumular até três vezes. Ou seja, se eles usarem três peças de armadura diferentes que oferecem um ataque de + 10% cada, o jogador vai acertar um total de + 30% de ataque por empilhamento.

O wirebug

Essa é uma dica que é útil tanto para veteranos quanto para novatos, pelo fato de se tratar de uma mecânica completamente nova nesta franquia. O wirebug diversifica o sistema de passagem de um jogador. Isso permitirá que eles alcancem maiores alturas e se movam mais rapidamente.

Mais do que tudo, o jogador deve reservar um tempo para dominar essa mecânica de jogo. Isso não apenas torna a exploração mais envolvente e rápida, mas também ajuda muito no combate.

Um ferreiro é o melhor amigo de um caçador

O jogador precisará estar constantemente atento ao seu equipamento neste jogo. Freqüentemente, eles não perceberão que as engrenagens que possuem estão se tornando obsoletas em relação ao local em que estão no jogo. O jogo não comunicará isso ao jogador imediatamente. Eles simplesmente saberão porque os inimigos se tornarão quase impossíveis de gerenciar. Para isso, eles devem verificar constantemente com o ferreiro. Na verdade, é uma boa prática sempre retornar ao ferreiro após

Referências:

Games Radar, Games Rant, wikipedia.

Destroy All Humans! chega para Nintendo Switch em junho

Disponível para Xbox One, PC e PS4, desde julho de 2020, o remake de Destroy All Humans!, no dia 29 de junho vai finalmente chegar à Nintendo Switch. Em Destroy All Humans! vai jogar como o malvado alienigena Crypto-137, que tem como missão recolher DNA humano, realizar sondas anais, e derrubar o governo norte-americano.

O clássico cult está de volta! Aterrorize as pessoas da Terra dos anos 1950. Colete DNA e derrube o governo dos EUA nesse remake da lendária invasão alienígena. Aniquile humanos insignificantes usando uma seleção de armas e habilidades psíquicas alienígenas. Deixe as cidades em ruínas com o seu Disco Voador. Dê um grande pisão na humanidade!

📷 Destroy All Humans! chega para Nintendo Switch em junho | Reprodução

Podem ver o novo vídeo no final desta notícia, sendo uma obra oportunidade para ficarem a conhecer um pouco melhor a versão que está a caminho da Switch. Quando chegar ao mercado, a Edição Standard do jogo poderá ser comprada por 39,99 euros.

Importa ainda mencionar que esta versão incluirá todas as skins que foram criadas para o jogo, incluindo o DLC Skin Pack, é ainda dito de forma oficial no comunicado enviado ao VideoGamer Portugal.

📷 Destroy All Humans! chega para Nintendo Switch em junho | Reprodução

Curiosamente, além da Edição Standard, o jogo terá duas edições premium no mercado europeu. A Edição Crypto-137 custará 399,99 euros e incluirá, entre outros bónus, uma figura de Crypto-137 e uma mochila.

Também premium, mas menos exorbitante para a carteira do jogador, a Edição de Colecionador DNA será comercializada por 149,99 euros e incluirá uma figura Crypto’N’Cow, entre outros bónus.

📷 Destroy All Humans! chega para Nintendo Switch em junho | Reprodução

Características principais de Destroy All Humans!:

  • Um passo gigante na humanidade! Destroy All Humans! é um clássico que inspirou muitos jogos com um humor ácido e ação em mundo aberto de fácil acesso, bem como em sua ampla gama de armamentos exagerados. Mas só pode haver um Cryptosporidium: o alien com a voz de Jack Nicholson e um pavio mais curto que um xenomorfo em esteroides que odeia humanos.
  • Avance e aproveite o show! Além disso, Destroy All Humans! permite que você explore as idílicas cidades americanas da década de 1950, leia os pensamentos de seus cidadãos para descobrir seus desejos secretos e depois queime as mesmas cidades com o poderoso raio da morte do seu disco voador!
  • Raio Abdutor incrível para destruir tanques!
  • Use seus poderes de psicocinese para esmagar um fazendeiro sob sua própria vaca!
  • Descubra qual dona de casa aparentemente grosseira dos anos 50 secretamente gosta de seu cabeleireiro!
  • Lentamente, golpeie um humano até a morte com seu próprio chapéu!
  • Por fim, ilumine a noite zapeando seus inimigos com eletricidade!

📷 Destroy All Humans! chega para Nintendo Switch em junho | Reprodução

Destroy All Humans! Será publicado na Nintendo Switch dia 29 de junho.

📹 Destroy All Humans! – Nintendo Switch Announcement Trailer | THQ Nordic

Referências:

Video gamer, Game Reactor, Pizza Fria, Switch Brasil.

Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch

Boa notícia para os fãs dos jogos antigos. O querido Pac-Man está de volta! A Nintendo revelou hoje seu novo game multiplayer intitulado Pac-Man 99. O jogo é um battle royale ao estilo Tetris 99 e Super Mario Bros. 35. Veja o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Divulgação

“40 anos depois que o clássico fenômeno do Pac abalou o mundo dos jogos, o PAC-MAN está de volta em uma nova batalha real de 99 homens. Volte para o labirinto e persiga os fantasmas icônicos. Quem será o último PAC-MAN de pé?”

Sobre o jogo

O princípio básico do jogo é o mesmo da versão clássica. O jogador percorre por um labirinto comendo pastilhas e fantasmas (quando é possível). A diferença, é que outros 98 jogadores participam da batalha também, cada um com sua tela. Além disso, você poderá atrapalhar as partidas dos oponentes, bem como ser atrapalhado. Isso pode ser feito de oito maneiras diferentes, veja:

Alterne entre oito estratégias diferentes

Pac Man 99 1Hit games

📷 Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch | Reprodução IG

  • Coma uma Power Pellets para deixar os fantasmas azuis e torná-los vulneráveis. Coma-os para enviar Jammer Pac-Man aos seus oponentes! Quanto mais fantasmas você comer, mais Jammers você enviará!
  • Coma um Trem Fantasma para um grande retorno!
  • Ganhe vantagem alternando entre oito estratégias predefinidas diferentes: acelerar, enviar Jammers extras e muito mais. Mudar no momento certo pode lhe dar uma vantagem sobre seus rivais!

Habilidades especiais

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📷 Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch | Reprodução Wccftech

Em Pac-Man 99, os jogadores podem contar com habilidades espaciais, que são destravadas conforme se avança na série, isso faz com que facilite seu caminho para a vitória. Essas habilidades podem ser, aumentar a velocidade de seu Pac-Man, bem como enviar mais desafios para seus adversários.

Temas personalizados

📷 Pac-Man 99 | Divulgação

O game tem uma versão básica, mas há 20 pacotes DLC disponíveis com temas de outros games clássico. Você pode comprar temas personalizados para download baseados em Xevious, GALAGA, Dig Dug e mais para mudar a aparência do jogo. Existem vinte temas clássicos diferentes ao todo! Além disso, eles fazem mais do que alterar os gráficos! O pacote completo sai por US$ 30.

Pac-Man 99 é exclusivo para Nintendo Switch. Está prevista para lançar hoje (07) as 22 horas. Vale saber que, a Nintendo não confirmou se o título será permanente ou se terá disponibilidade por tempo limitado.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Nintendo, The Enemy, Olhar Digital, TudoCelular, Tecnoblog.

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition é um jogo relançamento do game de 2010, publicado pela Ubisoft em janeiro de 2021. O título, que é um beat em up clássico, traz a história original da série em quadrinhos em um visual totalmente 8-16 bits. Está disponível para PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC, mas pode ser jogado nas plataformas de nova geração, PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X/S, via retrocompatibilidade.

Experimente cada personagem

Com qualquer beat-’em-up, os jogadores vão querer levar cada personagem para um test drive desde o início. Scott, Kim, Stephen, Ramona, Wallace e Knives têm seus próprios estilos e movimentos para complementar um determinado estilo de jogo.

Não tenha medo de jogar algumas áreas com cada personagem antes de decidir quem se encaixa melhor. Felizmente, os níveis e estatísticas são salvos com cada personagem, então voltar para um lutador permitirá que os jogadores continuem de onde pararam.

Pegue todo o dinheiro que você puder

Ao longo de sua jornada por Toronto, Scott precisará de ajuda monetária. Felizmente, cada inimigo que Scott e seus amigos derrotam derrubarão moedas. Quanto mais desafiador for o inimigo, mais dinheiro aparecerá, então certifique-se de limpar o que puder dos adversários maiores, especialmente os Exes Malignos. Pegue-os para adicioná-los ao cache do personagem.

Embora cada moeda possa não parecer muito, elas se somam e, eventualmente, serão úteis. Lembre-se de que cada personagem tem seus fundos, e estes não são fundos de conglomerados.

Visite lojas

Para Scott e seus amigos derrotarem a League of Evil Exes, eles precisam de muitos preparativos. É por isso que é importante ficar atento a alguns fornecedores de jogos! Esses NPCs vendem itens valiosos que podem regenerar saúde, atualizar personagens e até mesmo conceder vidas extras.

Cada fornecedor possui um estoque diferente de itens que vêm com diversos efeitos e aplicações. Tente verificar esses locais em toda e qualquer oportunidade, pois esses itens podem tornar a conclusão do jogo muito mais fácil do que seria sem esses boosters.

Atualize seu personagem

Em Scott Pilgrim, cada item que um personagem compra tem um propósito. Alguns alimentos só cicatrizam e costumam ser mais baratos. Aqueles que precisam de um remendo rápido vão querer comprar os itens mais baratos do menu de cada loja. Para aqueles que procuram melhorar as habilidades de seus personagens, algumas coisas irão aumentar os valores básicos das quatro estatísticas principais: Força, Defesa, Força de Vontade e Velocidade. A força aumenta o dano de ataques físicos. 

A defesa atenua os danos sofridos por ataques. A força de vontade aumenta a saúde máxima, os pontos de ataque exclusivos e o dano especial causado pelos ataques. A velocidade melhora o movimento de cada um dos personagens. Mantenha esses valores em mente e navegue na loja em busca de itens que irão aumentar cada estatística.

Fique de olho nos segredos

Com uma propriedade que abraça a cultura dos videogames como Scott Pilgrim, não deveria ser uma surpresa que existam segredos escondidos que homenageiam os jogos que vieram antes dele.

Quer se trate de caminhos escondidos que lembram Rainbow Road de Mario Kart ou easter eggs relacionados aos quadrinhos, há muito para os fãs de histórias em quadrinhos e videogames desfrutarem neste clássico de inspiração retro. Alguns itens secretos podem aguardar aqueles que procuram essas áreas.

Use personagens de suporte

Cada personagem em Scott Pilgrim tem dois movimentos especiais que podem usar. A primeira dessas habilidades é o suporte. Esses aliados irão atacar com o apertar de um botão para ajudar Scott e seus amigos. Cada personagem tem sua invocação de suporte única (exceto Wallace e Stephen, que compartilham uma técnica de suporte).

A variante de Scott chama facas para atordoar todos os inimigos com o poder do amor. Nem todo apoio do personagem se concentra em influenciar os inimigos, já que Kim Pines chama Knives para um beijo que a coloca em modo hiperativo.

Use movimentos especiais

Os apoios podem se concentrar em proteger Scott e o resto de Sex Bob-omb, mas movimentos especiais focam em causar dano aos oponentes. Use um pouco de força de vontade quando estiver em um local difícil para limpar a área e obter algum espaço para respirar. Lembre-se de que o poder desses movimentos corresponde à taxa de força de vontade de cada personagem.

Quanto mais alto for o nível, mais dano cada personagem terá. A ação de Scott é um chute giratório enquanto Ramona gira sua bolsa subespacial. Como suportes, esses movimentos são únicos.

Pague as taxas atrasadas de Scott

Procurando uma loja que tenha algumas atualizações úteis? Vá para o vídeo Sem conta. Esta loja no distrito comercial de Toronto apresenta um hilariante retorno às histórias em quadrinhos e ao fato de Scott não pagar por seus aluguéis.

Se os jogadores conseguirem arrecadar dinheiro suficiente para cobrir essa conta insana, eles terão acesso a algumas atualizações de estatísticas com preços modestos. Enquanto outras lojas oferecem aumentos de estatísticas antecipadamente, o No Account Video tem algumas das atualizações mais baratas para cada uma das quatro estatísticas principais (se você ignorar a taxa de entrada de $ 500).

Suba de nível para novos movimentos

Scott Pilgrim pode ser um beat-’em-up, mas tem alguns elementos de RPG que adicionam um nível de profundidade ao jogo. Uma dessas inclusões é o sistema de subida de nível para os personagens. Cada pessoa pode atingir o nível 16, e com esses níveis são novos movimentos e combos que ajudarão Scott e seus amigos a lutar contra League of Evil Exes.

De evasão a ataques duplos, várias ações sensacionais tornarão a luta contra hordas de inimigos uma brisa. Maximizar um personagem também dará um ataque de poder que vale a pena esperar.

Jogue cooperativo com um amigo

É demais enfrentar sozinho esses vilões superpoderosos? Pegue alguns parceiros de cooperação! Scott Pilgrim vs. the World permite que até quatro amigos enfrentem os exes malvados de Ramona.

Embora o lançamento original não tenha um componente online por algum tempo , Scott Pilgrim’s Complete Edition vem com a opção de jogar localmente ou online com vários fãs de beat-’em-up. O online tem estado um pouco instável, mas a Ubisoft lançou um patch que aumentou a estabilidade.

Jump Attacks são seus amigos

Nas partes iniciais do jogo, antes de subir de nível o suficiente para obter todos os ataques legais, os ataques de salto são definitivamente os movimentos mais fortes que você tem. Quase todos os inimigos nos primeiros níveis atacarão predominantemente do solo, dando a você uma vantagem se você saltar para o ataque. Além disso, se você estiver correndo antes do ataque de salto, o alcance e a altura do salto aumentarão muito.

Cuidado com as estrelas nas paredes / portas

Como Scott Pilgrim se passa em Toronto, há muitas bobagens normais da cidade que você esperaria, como cafés e, erm, pontos de ônibus. Mas o que você quer procurar é o graffiti. Ocasionalmente, será uma estrela desenhada em uma porta ou parede, o que significa um segredo de alguma descrição. Certifique-se de verificar todas essas entradas para as rodovias subespaciais e similares. Falando nisso …

Percorra a autoestrada subespacial

Isso é tão importante! Como mencionado anteriormente, o dinheiro é necessário para quase toda a progressão neste jogo, e quebrar os cofrinhos voadores nos segmentos da Rodovia Subespacial lhe dá muito daquele doce moolah. Além disso, esses níveis de bônus contêm muitas referências interessantes a outros jogos, portanto, vale a pena encontrar apenas por esse motivo.

Armas também são suas amigas

Quase tudo pode ser usado como arma em Scott Pilgrim, desde bolas de beisebol e garrafas de vidro a sacos de lixo e caixas de dinheiro. Cada vez que você vir um, agarre-o, pois isso lhe dará um aumento de poder nos encontros. Além disso, como os inimigos também podem usá-los, quanto mais você pega e usa até que eles se quebrem, menos isso pode ser usado contra você. Apenas tome cuidado com as armas que ricocheteiam se você jogá-las.

Compre o braço biônico

Escondido atrás de uma porta secreta no primeiro nível está a Loja Misteriosa de Wallace. Esta loja contém itens que são muito mais caros do que outras, então você não poderá pagar por isso na primeira ou mesmo na segunda corrida do palco. No entanto, quando você tiver $ 129,95, compre o item Bionic Arm nesta loja. Ele aumenta a estatística de Força em seu personagem em 50, o que é enorme no início do jogo.

Não tenha medo da moagem

Como todo o seu dinheiro e todas as atualizações estão vinculadas ao personagem, não há nada de errado em repetir estágios. Na verdade, é recomendável repetir os níveis – especialmente o primeiro – para estocar aumentos de estatísticas vitais para passar os níveis posteriores. Além disso, conforme você fica mais forte, você pode passar pelos estágios iniciais com facilidade, então use esse tempo para obter atualizações sem problemas.

É divertido trapacear às vezes

Digite o seguinte na tela inicial: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Cima, Cima. Apenas confie em mim aqui. 

Batendo o Mal Ex # 1 – Matthew Patel

O primeiro chefe de Scott Pilgrim é o primeiro teste real de suas habilidades e habilidades – se você não quiser spoilers de jogabilidade, desvie o olhar agora.

Matthew Patel começa bem como muitos dos inimigos no nível antes dele, bem, além da adição de um ataque de hadouken absurdamente poderoso, mas este tem um vento grande o suficiente para que você possa evitá-lo. A dificuldade surge quando ele convoca suas “garotas demoníacas e hipster”. 

Ele se torna invencível em sua primeira aparição, e eles meramente flutuam ao redor dele sem atacar, mas na segunda, tente eliminá-los antes de se concentrar nele, porque eles vão atirar feitiços em você até morrerem. Caso contrário, lembre-se da dica que dei anteriormente de que as armas são suas amigas porque, embora os copos de cerveja não o danifiquem, eles o atordoarão e os bancos do bar causam danos e atordoamento.

Isso deve levá-lo pelo menos ao segundo nível, se não, continue tentando porque quanto mais dinheiro você acumular, mais perto estará de conseguir o próximo upgrade para o seu personagem (ou seguir uma das minhas dicas e comprar o Braço Biônico). Apesar de tudo, divirta-se muito em Toronto e tome cuidado com os descolados. Esses caras são perigosos.

Conheça suas estatísticas

Saiba o que você está comprando ao saber o que as várias estatísticas de personagem fazem. Você pode verificar as estatísticas de seus personagens abrindo o menu. Os Pontos cardio e Gut podem chegar a 200. O máximo para todas as outras estatísticas é 100.

HP (Pontos cardio): Esta é a sua saúde. Quando cair para zero e você não tiver mais Pontos de Intuição, você perderá uma vida.

GP (pontos de intestino): eles se convertem em HP quando você é nocauteado. O GP também permite que você execute seus super ataques e chame o Knives para obter ajuda.

DEF (Defesa): Permite que um personagem receba menos dano e aumenta o HP até o máximo de 200.

WP (Will Power): Aumenta o GP para o máximo de 200 e torna os Super Attacks mais fortes.

XP (Experiência): Ganhar XP permite que você suba de nível. Subir de nível desbloqueia novos movimentos e ataques – limite de nível 16.

STR (Força): Afeta o dano de seus ataques / arremessos e aumenta a chance de acerto crítico.

SPD (Velocidade): Determina a velocidade geral de caminhada / corrida do personagem, bem como a velocidade de seus ataques.

Modo de história coisas que você deve saber

O Modo História é onde o modo principal do jogo pode ser jogado com todos os personagens.

Cada personagem tem seu próprio final único no Modo História.

O progresso de um personagem, como saúde, níveis, XP, etc., é mantido em todos os modos do jogo – mesmo no multijogador.

Se estiver jogando o Modo História no multijogador, os mundos desbloqueados só serão anexados ao personagem do Jogador Um. Portanto, todos os personagens devem completar todos os níveis no Modo História como jogador um para desbloquear seu final único ou progressão no mundo.

Exemplo: O Jogador Um é Scott e o Jogador Dois é Ramona jogando o Modo História pela primeira vez. Juntos, os dois jogadores completam o modo de história. Apenas o final de Scott é creditado. Embora o personagem de Ramona mantenha seus XP / estatísticas, eles ainda precisarão desbloquear todos os mundos no Modo História.

Você pode sair de qualquer mundo pressionando o menu e selecionando Voltar ao mapa. Isso salvará todo o seu progresso! Você pode usar isso para visitar uma loja no World 1 Shopping District, comprar o item que deseja e depois sair sem ter que completar o World 1 novamente.

Os jogadores podem emprestar dinheiro uns aos outros quando visitam as lojas.

Cutscenes não podem ser pulados.

Referências:

The Six Thaxis, The Gamer, IGN, Techtudo.

Subnautica

Subnautica é um video game de ação e aventura de sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela Unknown Worlds Entertainment. Nele, os jogadores são livres para explorar o oceano em um planeta alienígena, conhecido como planeta 4546B, após sua nave espacial, a Aurora, cair na superfície do planeta. O jogador deve coletar recursos e enfrentar criaturas para sobreviver.

Subnautica foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em dezembro de 2014, Mac OS X em junho de 2015 e para Xbox One em maio de 2016. Foi lançado fora do acesso antecipado em janeiro de 2018 para Microsoft Windows e macOS, com versões para Xbox One e PlayStation 4 em dezembro de 2018. Em janeiro de 2020, o Subnautica tinha vendido mais de cinco milhões de cópias. O lançamento do Nintendo Switch foi confirmado para maio de 2021.

Uma sequência, chamada Subnautica: Below Zero, está atualmente em desenvolvimento. Ele foi lançado para acesso antecipado em 30 de janeiro de 2019. 

Gameplay 

Subnautica é um jogo de ação e aventura de sobrevivência ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador controla o único sobrevivente de uma nave espacial chamada Aurora, encalhada em um planeta oceânico remoto chamado “4546B”.

O objetivo principal é explorar o oceano e sobreviver aos seus perigos, ao mesmo tempo que completa tarefas para avançar na trama. Os jogadores podem coletar recursos, construir ferramentas, bases e submersíveis e interagir com a vida selvagem do planeta. 

A maior parte do jogo se passa debaixo d’água, com duas ilhas exploráveis ​​e um ciclo simulado de dia e noite que afeta a visibilidade. Ao iniciar um novo jogo, os jogadores devem selecionar um modo de dificuldade entre os quatro seguintes:

No modo Sobrevivência, o jogador gerencia sua saúde, fome, sede e oxigênio esgotados. Se o jogador morrer, eles reaparecem , mas alguns itens são removidos de seu inventário.

No modo Freedom, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com a fome e a sede desativadas.

No modo Hardcore, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com morte permanente. Se o jogador morrer, ele não reaparecerá e seu arquivo salvo será excluído.

No modo criativo, todas as características de esgotamento, como saúde e sede, são desabilitadas, com o jogador capaz de acessar todos os planos de criação e artesanato sem a necessidade de recursos. Além disso, os submersíveis, um rifle de estase, um Seaglide, um compartimento para veículos móveis e um canhão de propulsão são fornecidos, os quais não precisam de uma fonte de energia para operar e não podem ser danificados, a menos que o jogador os danifique intencionalmente.

O jogo suporta fones de ouvido VR, como o HTC Vive e o Oculus Rift, com a entrada adicional de um teclado e mouse ou controlador de jogo. 

Salve com frequência

Subnautica é absolutamente incrível de se jogar, mas ter tanto conteúdo leva a algumas falhas. Ninguém quer jogar apenas para ter  uma falha devastadora levando seu progresso embora . Jogadores experientes sabem salvar seus jogos com freqüência para evitar que isso aconteça. Além disso, não há vergonha em salvar a escória se isso torna o jogo mais divertido para os jogadores.

Os vasos para plantas são melhores do que os viveiros

É fácil simplesmente começar a fazer Growbeds sem pensar em eficiência, então jogadores casuais tendem a perder como os Vasos de Plantas oferecem muito mais espaço de cultivo. Por exemplo, os jogadores podem caber em um único canteiro em um Observatório ou podem caber dez potes de plantas. Pode levar mais tempo de elaboração, mas os jogadores que desejam ser eficientes com seu espaço devem tomar nota.

Domando grupos de perseguidores

Por que sair e buscar suprimentos quando a fauna local pode fazer isso? Muitos jogadores perdem o fato de que é possível domar os Stalkers no jogo. Embora a domesticação seja apenas temporária, tudo o que os jogadores precisam fazer é alimentar o Stalker com qualquer tipo de peixe capturável ou dar a ele resgate de metal.

Assim que um Stalker for domesticado, ele sairá e trará presentes de resgate de metal de volta para o jogador. Contanto que o jogador os mantenha alimentados regularmente, isso pode permitir que eles tenham muito trabalho de salvamento feito à base de peixes. Pode poupar muito tempo!

Viagem leve

Os melhores jogadores não trazem mais equipamento do que realmente precisam ao sair de sua base. Quanto mais equipamentos os jogadores carregam, mais devagar eles se movem. Os jogadores também nadam mais devagar quando têm um item equipado em suas mãos. Especialmente porque os jogadores provavelmente precisarão trazer resgates com eles, eles não querem já ter seus estoques quase cheios ao iniciar.

Obtenha drones de câmera ilimitados

Nem todo mundo gosta de usar glitches a seu favor, mas aqueles que gostam vão adorar a capacidade de ter Drones de câmera ilimitados no jogo. Para fazer isso, os jogadores precisam construir a Sala do Scanner e, em seguida, tirar os Drones da Câmera de seus encaixes. Depois de fazer isso, eles devem desconstruir a sala do scanner e, em seguida, reconstruí-la.

A nova sala terá dois novos Drones de câmera dentro dela. Tudo o que os jogadores precisam fazer é enxaguar e repetir para ter tantos desses drones quanto seu coração desejar.

Truques e dicas do ciclope

Existem várias maneiras de tirar o máximo proveito do Ciclope depois que os jogadores o constroem, mas nem todo mundo percebe algumas mecânicas curiosas que o submarino possui. Os jogadores que estão prestes a ser perseguidos por criaturas aquáticas podem simplesmente desligar o motor, o que faz com que tudo ignore a embarcação.

Além disso, as luzes internas e externas do Cyclops não drenam energia. Isso pode ser perfeito para jogadores que precisam de uma área um pouco mais clara do que estão explorando, sem precisar descarregar as baterias de outras fontes de luz para isso.

Criar baterias criativamente

As baterias são incrivelmente importantes para fabricar em Subnautica, mas pode ser difícil conseguir os recursos para fazê-lo. No entanto, existe uma maneira mais fácil de fazer baterias que a maioria dos jogadores não percebe. Tudo o que eles precisam fazer é criar uma ferramenta de reparo.

As ferramentas de reparo levam apenas um de borracha de silicone, enxofre de caverna e titânio para criar. Depois de feitos, os jogadores podem simplesmente tirar a bateria e usá-la para o que mais quiserem. É muito mais eficiente e usa menos recursos do que fabricar baterias normalmente.

Elaboração de baterias mortas

Claro, os jogadores podem fazer um carregador de bateria, mas há uma maneira ainda mais inteligente de usar baterias gastas no jogo. Qualquer coisa que exija baterias para a fabricação não exige que a bateria seja carregada para isso. É muito melhor do que jogar baterias descarregadas no fundo do mar se elas estiverem ocupando espaço até que o carregador possa ser criado.

Cozinhando com aberturas térmicas

Todo mundo quer ter a Thermoblade, pois ela é extremamente útil para muitas coisas. Uma dessas coisas é ser capaz de cozinhar peixes facilmente em qualquer lugar. Os jogadores não podem pegá-lo imediatamente, mas há outra maneira de cozinhar peixe em movimento. Os jogadores podem usar o canhão de propulsão para agarrar um e segurá-lo sobre uma abertura térmica até que entre em erupção. O peixe fica cozido e pode ser mastigado imediatamente.

Faça uso do wiki

Olha, não há vergonha em admitir que todos nós precisamos de ajuda às vezes. Não há como alguém sem conhecimento de enciclopédia memorizar tudo o que é possível em Subnautica. Felizmente, muitos especialistas se reuniram para divulgar todas essas informações no Subnautica Wiki. Não tenha medo de procurar as coisas se elas forem difíceis de descobrir no jogo – isso não torna o jogo menos agradável.

Conheça o fabricador

]Na cápsula de fuga, você encontrará um Fabricador montado na parede . Este fabricante é essencialmente a sua  versão do Minecraft de uma mesa de trabalho. Estude as receitas básicas e comece a desenvolver um plano para o que você precisa coletar. Não posso deixar de enfatizar o quão importante é aprender o básico do Fabricator quando se trata de tocar de forma eficiente e divertida.

Se você não quiser nadar de volta ao Fabricator para fazer referência aos ingredientes de fabricação, pressione alt + tab e mantenha o wiki Subnautica aberto em seu navegador para referência rápida.

Crie um par de nadadeiras

Cercando as áreas rasas seguras, você verá longas árvores “assustadoras” com algas marinhas que sobem do fundo do mar até a superfície. Vá lá. Certifique-se de ficar de olho nos peixinhos que têm cauda rosa e cabeça vermelha, eles são chamados de sangradores e são essencialmente as sanguessugas do oceano. Se um chupar seu braço, clique com o botão direito do mouse até que ele saia. Você também vai querer tomar cuidado com os Stalkers, eles se parecem com mini-dragões brancos com escamas azuis. Na maioria das vezes, esses peixes agressivos irão ignorá-lo, mas tente cuidar deles de qualquer maneira. Depois de passar por eles, pegue quatro das lâmpadas amarelas brilhantes (amostra de aglomerado de creepvine), volte para o seu fabricante, faça duas borrachas de silicone e, em seguida, faça suas nadadeiras. Estrondo! Agora você é um nadador mais rápido, com muito mais tempo para respirar debaixo d’água. 

Crie dois tanques de oxigênio

Desde o salto, você vai querer respirar mais tempo embaixo d’água e nadar mais rápido do que seu corpo permite, então você vai precisar de dois tanques de oxigênio para começar. Para fabricar os tanques de oxigênio, você precisará de dois titânio e quatro quartzo. O titânio é o elemento mais básico em Subnautica e pode ser encontrado nas rochas presas a paisagens subaquáticas ou na recuperação de metal remanescente no fundo do oceano (entre outros lugares). Quartzo é o cristal branco que você encontra em arbustos, cavernas ou na borda de áreas rasas seguras. Reúna esses itens, volte para o pod, explore o Fabricator (máquina de artesanato), crie dois vidros com seu quartzo e, em seguida, crie seus dois tanques de oxigênio. Agora você poderá respirar debaixo d’água por 100 segundos.

Pegue dois peixes Airsack (pulmão) e um peixe Peeper

Até que você consiga encontrar sal espalhado pelo fundo do oceano para criar água desinfetada, comece pegando peixes Airsack para criar água filtrada. Embora a água desinfetada seja melhor, os peixes Airsack são um substituto decente até que você se familiarize com o terreno. Depois de criar água filtrada e potável, vá em frente e pegue um Peeperpeixe. Esses pequenos cabeças-duras sempre irão nadar na sua frente e, em seguida, virar à direita para fugir, então antecipe esse movimento. Depois de pegar um, volte para o fabricante e faça um Peeper cozido. Tenha cuidado, peixes cozidos estragam se você não comê-los imediatamente, então fique à vontade para deixá-los em seu inventário até que você esteja pronto para cozinhá-los. Peixe curado é sempre melhor, portanto, quando você começar a juntar sal, terá alimentos e bebidas não perecíveis de melhor qualidade.

Crie uma faca de sobrevivência, um kit de primeiros socorros, uma bexiga de ar, um scanner e um glide

Agora que você tem o básico, vá em frente e crie uma faca de sobrevivência. Isso permitirá que você reúna amostras de coral que podem ser combinadas com sal para criar água sanitária (água sanitária pode ser usada para kits de primeiros socorros e água desinfetada). No que diz respeito a uma arma de defesa, a faca de sobrevivência não é muito eficaz e geralmente, a maior parte do seu tempo debaixo d’água será gasto evitando criaturas agressivas em vez de se defender delas. Depois de criar uma faca, crie pelo menos dois kits de primeiros socorros para o caso de precisar de um com pressa. Então vá em frente e faça uma bexiga de ar. Esta ferramenta pequena e prática permite que você mergulhe mais fundo e não se preocupe em nadar de volta para respirar. Ao equipar a bexiga de ar e clicar com o botão direito, a bexiga de ar vai inflar, atirando você para a superfície.

Você também precisará de um scanner com você o tempo todo, desde o início – isso é muito importante. Quando você encontrar pequenas caixas brancas semelhantes a armários, vá até elas e examine-as. Ao fazer isso, você desbloqueará novos projetos que, por sua vez, concederão a você mais opções de construção ao criar uma nova base. Por último, construa um Seaglide (o fragmento pode ser encontrado em destroços rasos) para impulsioná-lo na água mais rápido, mas cuidado, ele ficará sem energia se você o usar muito.

Construa um compartimento de veículo móvel e, em seguida, crie um Seamoth a partir dele

Embora o Seaglide seja bom, ele não deve ser usado para viagens longas, então você vai precisar de um submarino. Comece a procurar fragmentos de compartimento de veículos móveis e Seamoth em um naufrágio de planaltos ou floresta de algas. Depois de encontrar todos os fragmentos e construir uma baía para veículos móveis, agora você pode criar seu Seamoth a partir dela.

Seamoth se tornará seu melhor amigo. Este mini-submarino irá aliviar o estresse de nadar em todos os lugares e rapidamente se tornará seu bem mais precioso, portanto, tome cuidado com a saúde de Seamoth. Você não quer que ele vá muito baixo ou então a janela frontal irá quebrar e ele começará a soltar fumaça até que finalmente quebre a 0% (o Seamoth pode ser consertado com uma ferramenta de soldagem). Certifique-se de usar o Seamoth com sabedoria, mantenha as luzes apagadas o tempo todo (a menos que você precise desesperadamente de luz) e só dirija quando for necessário. Embora o Seamoth seja um salva-vidas, ele morrerá rapidamente se você usá-lo demais, e criá-lo novamente se torna um tanto tedioso com o tempo.

Crie sua primeira base pequena

Tenho certeza de que você já percebeu que o casulo de colisão é bem pequeno para um ávido explorador do oceano. Com pouco espaço para armazenar coisas e energia limitada para seu fabricante, é hora de uma nova casa! Embora você queira explorar mais, tente ficar em lugares rasos e seguros (que são bastante grandes, devo acrescentar). De preferência, você desejará criar sua nova casa do outro lado do mesmo terreno. Dessa forma, quando você voltar de uma longa jornada e estiver longe de sua base, pode parar na cápsula de emergência se precisar de acesso rápido a um fabricante. Isso é o que você chama de maximização de sua localização.

Agora que você tem seu Seamoth, explore um local privilegiado para sua nova base. Sempre certifique-se de armar acampamento próximo a uma floresta de algas. Dessa forma, você pode ter acesso rápido a todos os ingredientes de que precisa, tanto itens seguros e rasos (cogumelos ácidos, quartzo … etc) quanto itens da floresta de algas (amostra de cacho de creepvine, prata, ouro … etc). Você também precisará de um espaço bastante plano para construir sua base. Você não quer construir fundações sobre rochas e terrenos irregulares, então fique à vontade para procurar o local perfeito. Além disso, se não for 100% plano, tudo bem. O terraformador concede a você a capacidade de consertar isso mais tarde.

Você precisará de um construtor de habitat para criar uma base. Crie um da seção de ferramentas no Fabricator e construa quatro fundações para formar um quadrado perfeito. Você vai querer criar uma base com alta resistência do casco (para que a água não entre) e começar pelas fundações e depois instalar os reforços vai garantir isso. Depois que a fundação for definida, crie uma sala multiuso no topo da fundação e uma hachura para entrar. Não crie mais do que isso. Além disso, não comece a colocar toneladas de coisas dentro até que você tenha lítio para reforços (aprendi esta lição da maneira mais difícil).

Certifique-se de criar painéis solares para colocar no topo de sua sala polivalente. Os fragmentos podem ser encontrados na Floresta Kelp.

Encontre a primeira pequena ilha e colete lítio

Se você estiver olhando para o Aurora de frente, siga para o sul da extremidade dianteira do navio. Mais cedo ou mais tarde, você encontrará uma pequena ilha. [Nota lateral: encontrar ilhas é bastante simples se você viajar na superfície. Há uma falha temporária que irá expor as paisagens da ilha através das ondas à medida que você avança, dando-lhe uma rápida olhada em paisagens totalmente formadas.] Neste minúsculo pedaço de terra, você encontrará todos os tipos de guloseimas, como urânio, mercúrio, magnetita, e o mais importante no seu caso – o lítio. Você notará pequenos cristais de lítio rosa espalhados por toda a costa, reúna o máximo possível e volte para sua nova base.

Agora vá em frente e comece a instalar seus reforços do menu de planta com sua ferramenta de construção de habitat. Lembre-se de que, depois de instalar um reforço em um painel específico, você não pode mais conectar corredores à sua sala polivalente nesse mesmo painel. Dito isso, certifique-se de colocar armários, bancos, armários e todos os móveis na frente dos painéis de parede reforçados para que você possa expandir mais tarde, se desejar. Se você fizer isso, nunca terá que desconstruir todos os seus móveis.

Referências:

The Koalition, Game Rant, wikipedia.

Slay the Spire

Slay the Spire é um jogo eletrônico roguelike desenvolvido pelo estúdio americano MegaCrit e publicado pela Humble Bundle. O jogo foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado para Microsoft Windows, macOS e Linux no final de 2017, com o seu lançamento oficial em 23 de janeiro de 2019. Ele também foi lançado para Nintendo Switch no final de 2019.

Jogabilidade

Slay the Spire é uma combinação de jogabilidade roguelike com um jogo de cartas de construção de baralhos. No início de uma partida, o jogador seleciona um dos três personagens predeterminados, o que estabelece uma quantidade inicial de pontos de vida, ouro, uma relíquia inicial que fornece uma habilidade única para esses personagens e um baralho inicial com cartas básicas de ataque e defesa, fazendo com que as cartas codificadas por cores em potencial adaptam àquele personagem que eles verão através da partida. O objetivo é trabalhar com vários níveis de uma torre, cada nível tendo um número de possíveis encontros distribuídos em uma estrutura de ramificação com um personagem chefe no final do nível. Os encontros incluem monstros, fogueiras para recuperar ou atualizar cartas para versões mais poderosas, lojistas para comprar cards, relíquias e poções, bem como remover cartas do baralho, baús com pilhagem aleatória e encontros aleatórios baseados em escolhas.

O combate é jogado em turnos. A cada turno, o jogador recebe uma nova mão de cartas e três pontos de energia. O jogador pode jogar qualquer combinação de cartas, desde que tenha energia para pagar o custo de energia de cada carta, e no final do turno, todas as cartas não jogadas são enviadas para uma pilha de descarte. As cartas dos jogadores variam de acordo com o personagem, mas geralmente consistem em cartas de ataque para causar dano a oponentes, cartas de habilidade que buffam a si mesmas, desbuffam oponentes ou aumentam seu poder de bloqueio no turno e cartas de poder onde o efeito permanece em jogo até o final do combate. Cada oponente no campo irá telegrafar o movimento que eles farão: se eles atacarem e com quanto dano, se bloquearem, lançam uma magia para buffar a si mesmos ou desbuffar o jogador. Em alguns casos, o ataque do oponente ou as cartas do jogador podem adicionar cartas que não podem ser jogadas, representando condições de batalha como “Wounds no deck” do jogador. O jogador pode determinar a melhor estratégia para evitar receber qualquer dano depois de completar seu turno. Se a vida do jogador cair para zero, o jogo acaba e eles devem recomeçar a partir da parte inferior da torre. Caso contrário, se o jogador derrotar todos os monstros em um encontro, eles normalmente recebem ouro e a escolha de uma das três cartas selecionadas aleatoriamente para adicionar ao seu baralho, se desejado. Outras recompensas que podem ser obtidas de monstros ou outros encontros incluem relíquias que fornecem um bônus de personagem permanente durante a duração do jogo, como maior saúde máxima, pontos de energia adicionais, menores custos de lançamento e bloqueio automático e poções de uso único que pode ser usado durante qualquer turno sem nenhum custo para restaurar a saúde, buffar o jogador e desbuffar ou danificar o inimigo.

O jogo de construção de baralho exige que os jogadores desenvolvam uma estratégia para o seu baralho na hora, com base nas cartas que eles podem obter do saque e em sinergia com as relíquias que obtêm. Como outras cartas de baralho, muitas cartas fracas ou as cartas que não podem ser jogadas diluem o baralho do jogador, e o jogador deve decidir estrategicamente quais cartas são as mais adequadas para fazer o baralho ser eficaz, quando recusar cartas ou quando gastar dinheiro para remover cartas de modo a maximizar a força do baralho.

Slay the Spire apresenta aspectos de metagaming. Execuções concluídas ou com falha contribuem com pontos para desbloquear novos personagens ou novas relíquias e cartões que serão disponibilizados para o personagem específico. O modo de ascensão oferece vários desafios para o jogador, como escalar a torre com um personagem usando apenas sua relíquia inicial ou sem adicionar quaisquer cartas raras em seus baralhos. Um desafio diário dá aos jogadores uma chance única de chegar o mais alto possível na espiral em condições pré-definidas e uma semente fixa aleatória, de modo que cada jogador esteja começando do mesmo ponto e veja os mesmos encontros.

Mantenha seu deck pequeno

No início, pode ser tentador continuar adicionando todas as novas cartas interessantes ao seu baralho. Este ato aparentemente inocente pode levar você a uma perda frustrante, onde você fica se perguntando onde está aquele cartão que você precisa. Qual é o ponto crucial deste problema, quanto mais cartas você tem em seu baralho, menos chances você tem de tirar suas cartas importantes.

Isso não significa que você deve manter seu deck básico. Em vez disso, pegue os tipos de cartas poderosas que você precisa para combater o chefe no final do ato atual. Use as opções de remoção de eventos e lojas para retirar cartas desnecessárias. Isso inclui os golpes básicos com os quais você começa, pois geralmente são as piores cartas do seu baralho.

Adapte sua estratégia

A mecânica de construção do deck do Slay the Spire é muito divertida e a construção de sinergias pode ser duplamente divertida. Quando você se depara com um inimigo ou chefe de elite realmente robusto e acumula veneno a níveis absurdos, é muito gratificante. Como resultado disso, pode ser muito tentador decidir que, nesta corrida, você se concentrará nessa estratégia específica. Essa maneira de pensar pode levar a mais frustrações.

No primeiro ato, não é fácil construir uma sinergia particular porque depende da sorte. O que você deve fazer em vez disso é pegar as cartas poderosas autônomas, do tipo que você sabe que pode ajudá-lo a derrotar as elites e o chefe do ato. Se uma sinergia cair em seu colo ao fazer isso, ótimo, continue a construí-la. Caso contrário, você ainda pode vencer sem sinergia.

Escolha o cartão certo

Então, quando as sinergias não estão surgindo ou se você não sabe para onde seguir seu deck, o que você escolhe? A primeira e mais importante resposta é a defesa. Cada ato oferece oportunidades limitadas de cura e, se você os usar, não estará se tornando mais forte. Pegue as cartas defensivas para ajudar a prevenir danos, isso é especialmente importante para personagens não chamados Ironclad.

Por causa da variedade de inimigos que você enfrentará, você precisará aprender quais cartas funcionam melhor contra eles. Você precisará de ataques AOE para lidar com vários inimigos ou inimigos que invocam lacaios. As cartas que enfraquecem também podem ser vitais, especialmente contra chefes e elites com ataques de múltiplos acertos. Certifique-se de que seu deck seja arredondado o suficiente para lidar com uma variedade de inimigos.

Saiba quando defender

Se você continuar acumulando danos, inevitavelmente cairá. Cada um dos diferentes personagens tem maneiras diferentes de mitigar suas próprias mortes. Mas embora seja importante defender, isso não significa que seja sempre correto fazê-lo. Se você pode matar um inimigo, pode ser melhor fazer isso do que defender. O que importa é o total de sua saúde após o encontro, não rodada a rodada.

Também existem inimigos onde a defesa é contraproducente. Uma Elite que pode ser combatida desde o início, Gremlin Nob, é um desses inimigos. Gremlin Nob ativa uma habilidade que o aumenta toda vez que você usa uma habilidade e suas defesas iniciais são todas habilidades. Existem outras situações com outros inimigos que podem exigir que você ignore a defesa em favor do ataque.

Conheça seus inimigos

Talvez o aspecto mais desafiador de Slay the Spire e dos roguelikes em geral é que existem tantas incógnitas. Em Slay the Spire, você precisa aprender quais cartas funcionam juntas, quais artefatos são os mais fortes para sua construção e, o mais importante, o que seus inimigos farão.

Existem apenas duas maneiras de aprender como derrotar seus inimigos, experimentar você mesmo com o fracasso e tudo ou procurá-los. O primeiro método é sem dúvida o método mais divertido e satisfatório, mas o segundo método é muito mais fácil. Isso é vital porque há muitos inimigos que exigirão que você mude de tática. Além disso, cada um dos três primeiros atos tem três chefes diferentes possíveis contra os quais você pode lutar, cada um deles exigindo estratégias diferentes para superar.

Estude o mapa

Isso é muito importante sempre que você inicia uma nova execução, mesmo que possa ser entediante. Não só a leitura do mapa permitirá que você veja com qual chefe você lutará, mas também mostrará a rota a seguir. Para observar, o lugar antes do chefe sempre será uma fogueira, então planeje isso de acordo.

Slay the Spire é um jogo sobre tomar seu tempo e garantir que seu próximo movimento seja o certo. O mapa ajuda você com isso, não apenas permitindo que você escolha suas lutas, mas também quando descansar. Mais uma coisa precisa ser dita, não tenha medo de alterar sua rota escolhida se você descobrir que de repente não tem saúde suficiente para enfrentar uma elite.

Use seus recursos

O jogo oferece muitos recursos para superar seus desafios. Isso pode variar de artefatos a dinheiro e poções. Cada um deles desempenha um papel fundamental na superação de lutas difíceis. Os artefatos são em sua maioria permanentes e adquiridos por vários meios. É fácil pegar um artefato e meio que esquecê-lo, muitos deles não requerem muita reflexão para serem usados, mas alguns recompensarão pensar no futuro.

O dinheiro é outro recurso valioso que não só permite a compra de artefatos e cartas, mas também permite a remoção de cartas do seu baralho. Não há bônus em guardar dinheiro até o fim, então certifique-se de gastá-lo. Por fim, há as poções, o recurso mais esquecido. Poções caem na problemática mentalidade de guardá-las para mais tarde. Com certeza eles podem ser vitais em uma luta de chefe, mas não tenha medo de usá-los contra qualquer inimigo com o qual você esteja tendo problemas.

Aprenda a avaliar riscos

Outro aspecto importante de Slay the Spire é saber quais riscos correr. Isso varia não apenas com as cartas que você possui, mas também com o estágio do jogo em que está. No primeiro e no segundo atos, seu objetivo é se tornar poderoso. A maneira mais confiável de fazer isso é coletar boas cartas e artefatos poderosos. As elites são a maneira mais confiável de adquirir artefatos e você deve lutar contra todas as elites que puder nesses primeiros atos.

Mas às vezes não vale a pena, especialmente se isso significar que você não estará cheio ou o mais próximo possível da saúde plena do chefe. Em momentos como este, você precisa decidir se o risco vale a pena a recompensa. Isso vale para qualquer outro evento aleatório que o jogo lançar contra você. Às vezes vale a pena pegar uma maldição, outras vezes não.

Aprenda seu personagem

No lançamento completo do jogo, existem atualmente três personagens jogáveis. Cada um desses personagens tem diferentes pontos fortes e fracos. O Ironclad é muito mais misericordioso por causa da relíquia com a qual ele começa, que o cura após o combate. Ele também tende a ser mais direto com suas cartas.

A relíquia do Silencioso compra duas cartas adicionais para você no início de cada encontro. Suas cartas são muito mais focadas em combinações e é fácil cair na armadilha de buscar sinergias. A relíquia do Defeito canaliza um orbe de relâmpago, sua mecânica especial, no início do combate. O defeito é muito diferente. É importante reconhecer que cada personagem se sairá melhor contra certos inimigos e saber quais cartas pegar para compensar tais fraquezas.

Aprenda a desfrutar tanto da vitória quanto da derrota

É uma garantia de que você não vencerá todas as rodadas de Slay the Spire que começar. Às vezes, é porque você cometeu um erro bobo no início contra uma elite difícil. Outras vezes, você decidiu buscar uma sinergia específica, mas não conseguiu os cartões e relíquias de que precisava. Se você deixar que essas derrotas o afetem e parar de aproveitar o jogo, você deixará de melhorar.

Aproveite as derrotas e as vitórias juntos, busque sinergias bobas. Escolha as opções aleatórias fornecidas a você que podem atrapalhar sua corrida ou ganhá-la para você. Slay the Spire é, mais uma vez, um jogo que te incentiva a jogar várias rodadas dele, então aproveite o que ele decidir lhe oferecer. Porque você pode ter certeza de que às vezes ele decidirá encerrar sua corrida quando quiser.

Bloco, bloco, bloco

Décadas de jogos de RPG nos ensinaram a apertar o botão de ataque e curar mais tarde. Você não pode fazer isso em Slay the Spire. Fogueiras são raras e só curam 30% de sua saúde máxima. Se você estiver jogando como alguém que não seja o Ironclad, não receberá nem os seis pontos de regeneração após alcançar a luta. Como resultado, cada pedacinho de saúde é precioso. Embora existam alguns casos em que você pode minimizar os hematomas que seu personagem sofre atacando, a maioria dos inimigos segue padrões que você pode explorar para navegar inteligentemente através das lutas praticamente ileso. Se a bolha sobre a cabeça de um inimigo disser que ele está atacando, tente usar pelo menos uma carta de bloqueio. Se ele vai se auto-buffar ou debuffar, vá para o dano. Quanto mais tarde você entrar em uma corrida, maior será a probabilidade de ter mais cartas que causem muito dano em combos quando chegarem à sua mão. É bom sentar na defensiva e esperar que eles apareçam.

Não continue adicionando cartas ao seu deck só porque você pode.

Cada vez que você terminar uma sala de monstro normal, você poderá adicionar uma das três cartas ao seu baralho como recompensa. Você não precisa. Na verdade, você pode simplesmente pegar seu ouro e pular essa parte. No início, supondo que você esteja construindo um deck mais espesso, você vai querer pegar os cards com a maior frequência possível, porque eles provavelmente serão melhores do que os ataques e bloqueios normais que você já tem.

No meio do jogo, não há razão para adicionar uma nova carta ao seu baralho se ela não for melhor do que dois terços das cartas que já estão no seu baralho. A menos que preencha uma lacuna existente – sem defesa suficiente, sem ataque suficiente – isso apenas atrapalhará a obtenção da combinação de cartas mais forte que você puder. Além disso, às vezes pode ser difícil deixar passar uma carta rara, mesmo quando ela não se encaixa na estratégia atual do seu deck. Lute contra o desejo de hordá-los.

Não tenha medo das elites

Cada nível tem um punhado de lutas de elite. Você normalmente pode acertar pelo menos dois deles em um único caminho, e embora qualquer um deles possa matá-lo se você não for esperto na luta, as relíquias que eles dão a você por vencer são inestimáveis. Um dos recursos mais difíceis de gerenciar em Slay the Spire é o tempo. Existem tantas salas pelas quais você pode se aventurar antes de enfrentar o chefe final, e não tirar o máximo proveito delas é uma maneira fácil de ficar aquém no que diz respeito ao encontro final. Derrubar as corridas do Spire não leva muito tempo para ser concluído, então é melhor arriscar lutar contra as elites logo no início e ser forçado a reiniciar do que chegar ao fim e perceber que você não é poderoso o suficiente para vencer.

Explore alguns mods!

Um dos novos recursos que o Slay the Spire obteve durante seu longo período de acesso antecipado foi o suporte a mod. Mesmo se você normalmente não mexe com eles, Slay the Spire tem alguns que são bons demais para deixar passar. Embora Mega Crit Games tenha colocado apenas três personagens no jogo para começar, os jogadores já adicionaram muitos deles, incluindo uma Bruxa que se concentra em estratégias em torno de cartas de maldição e um Slime que depende de buffs e debuffs relacionados ao ácido.

Existem também mods gerais que adicionam novas cartas, tornam o jogo mais fácil de várias maneiras e adicionam novas cartas e relíquias exclusivas para mudar as coisas. Uma vez que tudo é feito através do Steam Workshop, eles são fáceis de instalar e são uma excelente maneira de estender o jogo além do conteúdo que existe atualmente. Não é que o jogo seja curto. A menos que você seja um savant de Slay the Spire, passar por todas as 20 corridas especiais de Ascensão levará muito tempo.

Relíquias geralmente são as melhores recompensas

Quando podem escolher, as relíquias geralmente são a melhor recompensa que você pode obter. Eles têm efeitos que podem alterar drasticamente seu estilo de jogo ou salvar sua vida. Não podemos contar quantas vezes uma relíquia de dano duplo salvou nossas corridas.

Empilhar relíquias lhe dará uma chance muito maior de sucesso. Compre-os sempre que puder e compre-os nas lojas antes de olhar para qualquer um dos cartões.

Lento e constante

Quando você entra no ritmo de Slay the Spire , você pode começar a jogar suas curvas muito mais rápido, mas lento e estratégico quase sempre é a melhor opção. Impeça-se de perder saúde sempre que possível, para que você possa gastar seus cartões de atualização de local de descanso em vez de cura.

Se jogar duas cartas ofensivas e uma carta de defesa significa que você terminará a luta mais rápido, mas sofrerá algum dano, jogue duas cartas de defesa e economize seus pontos de vida.

Isso nem sempre funciona, especialmente quando você entra em lutas com inimigos que aumentam sua força enquanto lutam contra você. Mas sempre que possível, priorize sua defesa e mantenha-se saudável desde o início.

A chave para combinar efeitos

Às vezes, efeitos poderosos de cartas ou relíquias podem ser desperdiçados se você não tiver mais nada para combinar com eles. Considere o que você tem e como isso funciona com sua construção.

Por exemplo, existem muitas maneiras de aumentar sua geração de energia, como jogar cartas em uma determinada ordem ou apenas aumentar sua reserva de energia. Esses efeitos são incríveis porque permitem que você jogue mais cartas em um único turno ou cartas com custos de energia mais elevados.

Mas a energia é inútil se você não conseguir comprar cartas suficientes para usar tudo. Lembre-se disso quando for pegar cartas e relíquias. Talvez você tenha relíquias focadas em energia. Isso é ótimo! Mas certifique-se de obter algumas cartas que permitem comprar mais – ou relíquias que ajudam a adicionar cartas à sua mão.

Classes: The Defect, The Silent e The Ironclad

As classes Defect, Silent e Ironclad jogam de maneira muito diferente em Slay the Spire . Cada um tem seus próprios cartões e relíquias. Escolher com quem você deseja participar de uma corrida afetará todas as decisões que você tomar.

Você descobrirá rapidamente qual estilo de jogo você prefere em Slay the Spire . Você quer inimigos de força bruta? O Ironclad é perfeito para você. Que tal preparar combos longos e mágicos? Pegue o defeito. Gosta de tecer na defesa e no ataque? Confira o Silent.

Lembre-se sempre de qual classe você é e quais são seus pontos fortes. Se você jogar o Silencioso como o Ironclad, terá problemas logo no início.

Há muito mais em Derrubar o Pináculo do que essas dicas, e você certamente aprenderá algumas lições importantes por conta própria. Mas o fracasso faz parte do aprendizado e sempre há algo a se ganhar com uma perda. Mas, esperançosamente, essas dicas devem te preparar bem antes de mergulhar por conta própria.

Referências:

The Gamer, Polygon, wikipedia.

Football Manager 2021

Football Manager 2021 (oficialmente abreviado como FM21) é um futebol – gestão de simulação de vídeo game desenvolvido pela Sports Interactive e publicado pela Sega. Foi lançado mundialmente para iOS, Android, macOS e Windows em 24 de novembro de 2020. A versão simplificada do jogo intitulada Football Manager 2021 Touch foi lançada em 1 de dezembro de 2020 para as mesmas plataformas e para Nintendo Switch em 15 de dezembro de 2020. A versão semelhante intitulada Xbox Editionfoi lançado em 1 de dezembro de 2020 para Xbox One, Xbox Series X/S e Windows 10 através da Microsoft Store. Será o primeiro jogo da série a aparecer em uma plataforma Xbox desde Football Manager 2008 .

Utilize Sua Equipe

Como mencionado anteriormente, como um novo jogador, é fácil ficar confuso com a quantidade de recursos para gerenciar. Felizmente, você não está sozinho quando se trata de gerenciar seu time, pois a equipe de suporte está lá para ajudar.

Quase toda a mecânica de jogo do Football Manager pode ser delegada à equipe. De transferências a contratos de jogadores, treinamento e manuseio de mídia, sua equipe pode controlar esses aspectos para que novos jogadores possam se familiarizar com a mecânica principal do jogo antes de se aprofundar em seus aspectos mais complexos.

Não apresse o recrutamento

Para jogadores novos e experientes, as transferências podem ser o aspecto mais emocionante do Football Manager. Ao contrário do FIFA , porém, há muito mais a se considerar do que apenas se um jogador tem ou não bons atributos.

O jogador se encaixa taticamente no seu time? A personalidade deles entrará em conflito com o seu time? Eles têm um problema de disciplina? Você quer que eles falem a língua nativa do clube? O jogador se encaixa na visão do conselho para o clube? Estas são apenas algumas das considerações que você deve ter ao comprar um novo player.

Atribuições de escotismo

Continuando com o ponto anterior, o reconhecimento é fundamental para os planos de recrutamento de um clube. Ao contrário da maioria dos jogos de esportes, o Football Manager não fornece apenas uma lista dos jogadores do jogo com todas as suas estatísticas prontamente disponíveis para consulta. Existem cerca de 500.000 jogadores no Football Manager, e encontrar o jogador certo para o seu time exigirá uma extensa observação.

Os olheiros podem ser designados para vigiar certos jogadores, seguir uma equipe específica, monitorar uma liga inteira ou fazer uma varredura ampla para uma posição e estilo de jogo específicos que você está procurando. Além disso, a observação é essencial para a preparação da partida, pois os olheiros podem produzir relatórios sobre a abordagem tática de um time.

Não ignore a visão do clube

No início de cada temporada, uma figura sênior do clube que você administra definirá sua visão. Essa visão geralmente consiste em políticas de transferência, preferências táticas e resultados esperados para o futuro de curto e longo prazo do clube.

Essas visões não são apenas uma orientação geral; são essenciais para garantir que seus chefes fiquem satisfeitos com seu desempenho. Não seguir a visão do clube é uma jogada arriscada, pois embora seja negligenciada se os resultados estiverem indo bem, essas questões serão levantadas nas reuniões quando a equipe está tendo um desempenho ruim e isso pode custar-lhe o seu emprego.

Treinamento individual

É muito bom criar e ajustar uma abordagem tática que você goste, mas se seus jogadores não forem adequados para isso, é uma perda de tempo. Felizmente, a tela de treinamento individual do jogo permite que os gerentes moldem seus jogadores em ajustes perfeitos para sua equipe.

Por exemplo, se você quiser jogar com laterais atacantes que cruzam como Jürgen Klopp Liverpool, então você pode definir a função do seu jogador como Wing Back (Ataque) e dar a eles um foco adicional de cruzamento. Como era de se esperar na implacável série Football Manager, seu jogador nem sempre vai se adaptar com sucesso ao estilo de jogo desejado, mas quando o faz, é uma das experiências mais gratificantes que o jogo tem a oferecer.

Utilize as novas (e antigas) estatísticas

As estatísticas são uma parte fundamental de qualquer simulação de gerenciamento, especialmente no gênero esportivo, e o  Football Manager não é diferente. O jogo oferece toneladas de informações aos jogadores para que eles possam cravar os dentes para garantir que entendam completamente os pontos fortes e fracos de sua equipe, bem como ajudá-los a se preparar para uma próxima partida.

XG é uma das adições mais notáveis do  Football Manager 21, pois fornece uma visão interessante sobre o desempenho de sua equipe que pode não estar refletida no placar. Para aqueles que não estão familiarizados com a métrica promissora, a Opta Sports oferece uma boa explicação.

Não complique demais as táticas nas divisões inferiores

Escolher uma abordagem tática é uma das decisões mais importantes. No entanto, é quase impossível dar conselhos gerais sobre como se deve montar seu time, já que existem cerca de 1.000 times disponíveis para administrar no jogo, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos.

Uma regra geral que pode ser aplicada a gerentes de times da liga inferior, entretanto, é não complicar demais as coisas. Por exemplo, avançar na liga de um país usando um sistema Gegenpress moderno de alta intensidade pode ser tentador, mas seus jogadores não terão a resistência, nem a habilidade técnica para executar um sistema tão exigente, e isso pode resultar em pontuações embaraçosas.

Seja consistente com a disciplina

Disciplinar seus jogadores pode não ser a parte mais agradável do gerenciamento, mas é essencial para garantir que os jogadores respeitem sua posição como técnico e não saiam da linha com muita frequência.

Um dos segredos para manter a boa disciplina é seguir uma estrutura fina pré-determinada e ser consistente com as discussões individuais. Se dois jogadores têm tido um mau desempenho nos treinos e você encoraja um deles, mas grita agressivamente com o outro, isso pode criar uma brecha no vestiário ou até mesmo colocar o time contra você.

Às vezes você terá que desistir

Embora seja importante manter uma autoridade consistente sobre seus jogadores, haverá momentos em que é melhor recuar. Se um jogador deseja sair do FIFA, mas você decide mantê-lo, isso não importa, pois você controla o jogador no jogo. No Football Manager , no entanto, os jogos são simulados e a infelicidade do jogador frequentemente se reflete em campo.

Além disso, um jogador infeliz que é popular no vestiário pode causar grandes problemas, como se eles começassem a falar mal de você para seus companheiros de equipe, você pode esperar que a posição do time na liga despencar.

Não entre em pânico

As duas características mais chocantes para os novos  jogadores do Football Manager  , especialmente aqueles que estão acostumados a jogar FIFA, é o fato de não controlarem o time durante uma partida, bem como a ausência de um ajuste de dificuldade.

Por causa disso, é fácil ficar confuso e frustrado quando as coisas começam a dar errado. É importante saber que não existe uma maneira “correta” de jogar o Football Manager e nenhuma tática é inerentemente melhor do que as outras. Entrar em pânico quando os resultados pioram pode fazer com que os gerentes mudem drasticamente sua abordagem tática, o que irá abolir tudo o que eles trabalharam até aquele ponto.

Em vez disso, reserve um tempo para analisar todos os aspectos de sua equipe durante uma execução inadequada do formulário, pois a solução pode estar em um lugar inesperado. Um time infeliz, um treinamento mal planejado, outras equipes tentando descobrir sua abordagem tática ou jogadores inadequados para o papel que está sendo solicitado deles são apenas algumas das razões pelas quais uma equipe pode ficar presa em uma rotina.

4-2-3-1 Gegenpress

O epítome do futebol moderno, o Gegenpress é adequado para qualquer equipe que tenha jogadores de alta resistência que podem correr até que suas pernas caiam. Essa tática é de alta intensidade, então você vai querer que a maioria de seus jogadores tenha mais de 15 de resistência, se possível, além de jogadores velozes nas laterais. Muitos de seus gols virão dos atacantes internos cortando por dentro e dobrando em volta do goleiro ou jogando para o atacante, que você vai querer como um atacante ou caçador.

Você também vai querer jogar com pelo menos um zagueiro rápido, porque a linha defensiva alta significa que você pode ser pego por bolas por cima. Também não jogue o seu goleiro no ataque, ou você estará à mercê de atacantes velozes que adoram um chip atrevido.

5-2-1-2 Tiki-Taka vertical

Esta formação é ideal se sua equipe não possui alas decentes. Você precisará de dois atacantes prolíficos para que funcione, uma vez que remonta aos bons e velhos tempos de dois no topo, mas em vez de ter uma escalação 4-4-2 padrão, utiliza laterais que podem bombardear o lado do campo. Como resultado, você certamente precisará de laterais com alta resistência, atacantes com alta finalização e um excelente craque no meio do campo.

Com seus três zagueiros, você vai querer que pelo menos um seja um Defensor do Jogo de Bola – de preferência dois. Em seguida, dê ao defensor final uma instrução de cobertura para garantir que ele possa varrer as bolas que passam para trás da linha defensiva. Coloque seu Sweeper Keeper no suporte ou ataque também, para enfrentá-los através das bolas na caixa antes que o atacante adversário coloque um pé neles.

4-3-3 Contra-ataque de fluido

Quando olhamos para a formação, isso é muito mais um 2-3-2-2-1, ou mesmo um 5-2-3, mas o jogo reconhece isso como um 4-3-3 por algum motivo. No entanto, esta é uma tática mais original que pode ser usada como uma configuração de contra-ataque. O objetivo aqui é deixar o adversário ter a maior parte da posse de bola, mas quando você recupera, os laterais bombardeiam para a frente e apóiam o trio de ataque. Dois craques no meio do parque significa que o Deep Lying pode enviar bolas longas para a frente, enquanto o Advanced Playmaker joga de forma incisiva através de bolas e passes mais curtos.

Jogar uma linha alta com uma armadilha de impedimento significa que você é responsável ao jogar contra atacantes rápidos, mas o objetivo é recuperar a posse de bola antes que seu oponente saia de seu meio-campo. Isso permite que você escape em alta velocidade e contra-ataque antes que eles saibam o que os atingiu. É uma tática pouco ortodoxa, mas que pode funcionar bem em jogos nos quais você não é favorito, mas também não é um grande azarão.

3-1-4-2 Jogo de asa

Por fim, temos essa tática de três na defesa que deve funcionar bem com times das ligas inferiores. A ideia por trás disso é manter uma formação estruturada quando não estiver com a posse da bola, antes de recuperá-la e enviá-la para seus jogadores de ponta. A partir daí, você os rebate no contra-ataque, lançando a bola para a sua formidável parceria de ataque.

Você quer uma linha defensiva mais baixa porque a equipe adversária deve ter a posse e a liberdade de se mover em sua direção, mas a combinação de Alas Defensivos com três zagueiros centrais e um Meio-campista Defensivo significa que você terá homens mais do que suficientes atrás da bola. Com a linha de engajamento mais alta e passes um pouco mais diretos, você será capaz de fazer a bola avançar para que seus atacantes corram atrás.

Ganhe com dados

Há um conjunto de novas estatísticas e análises de dados mais profundas no FM21, que podem ajudar a dar a você uma vantagem sobre seu oponente. De relatórios de oposição mais detalhados a uma maior percepção na análise pós-jogo, há um novo nível de informação ao seu alcance. Porém, há uma estatística que se destaca das outras: xG.xG, ou ‘Metas esperadas’, é uma ótima maneira de ver o quão clínico é sua equipe na frente do gol. Ele é destacado como uma parte importante das estatísticas da partida ao vivo e apresenta muitos recursos na análise pós-partida. Fique de olho nas tendências xG, pois elas tornam mais fácil ver se você precisa intensificar seu jogo no terço final ou apertar as coisas na parte de trás.Por exemplo, se você estiver marcando menos gols do que o xG sugere, considere revisar suas táticas para se concentrar na criação de menos chances, mas de maior qualidade. O pessoal também pode ser o problema! Jogadores com finalização forte, compostura, primeiro toque, antecipação e decisões provavelmente tirarão o máximo proveito de suas chances.

Conheça seus gestos

Uma das adições mais significativas ao FM21 é o sistema Gesture. Trata-se de uma evolução marcante do sistema Tone, que era um acessório dos FMs anteriores. No FM20, os mesmos seis tons estavam presentes em todas as interações. O FM21, entretanto, apresenta mais de 30 novos Gestos, cada um adaptado à situação específica em que você se encontra. Não só você terá opções diferentes em uma Conferência de Imprensa de uma Discussão em Equipe, mas essas opções mudarão de acordo com o cenário; perguntas jornalísticas positivas darão a você a oportunidade de reagir de maneira apropriada, enquanto uma abordagem negativa permitirá que você responda na mesma moeda.

Os Gestos que você escolher, combinados com o que você diz, terão um efeito sobre as pessoas na sala, mas como você sabe qual será esse efeito? Adicionamos dicas de ferramentas para dar uma ideia da intenção por trás de cada gesto. Simplesmente passe o mouse sobre qualquer Gesto e você verá uma breve descrição da intenção por trás dele, por exemplo, ‘um sorriso caloroso e genuíno, tornando-se cativante para a sala’.

Desenvolvimento de jogador perfeito

Um dos aspectos mais gratificantes do Football Manager é maximizar o potencial do jogador. Pode ser um ato de equilíbrio, pois os jogadores jovens precisam de uma mistura delicada de tempo no campo de treinamento e ação regular da partida.

Como um guia geral, os jogadores com menos de 18 anos se beneficiam mais com o tempo no campo de treinamento, seja concentrando-se em melhorar em suas funções ou treinando fortemente em suas fraquezas. Obviamente, quanto melhores forem as suas Instalações de Treinamento e mais competentes seus Treinadores, mais o jogador ganhará com isso. Quando esses jovens jogadores atingem 18 anos, o tempo de jogo regular torna-se fundamental. Você pode não ter espaço em seu primeiro XI para cada jovem de alto potencial, então considere encontrar um empréstimo adequado para eles em um nível de futebol adequado que os desafie e permita que eles se destaquem.

Faça uso dos ícones

FM pode ser um jogo complexo. Para o FM21, adicionamos muitos ícones úteis que comunicam instantaneamente as informações necessárias sobre qualquer parte do mundo do futebol em que você está atualmente imerso.

Por exemplo, anteriormente, a condição de um jogador era apresentada como uma porcentagem. Descobrimos que isso não era apenas irreal – os gerentes reais não têm uma escala de 100 pontos para julgar a condição de um jogador – isso obscureceu a verdadeira questão: quando devo agir sobre a aptidão do meu jogador? Para o FM21, introduzimos um novo ícone de ‘coração’ que comunica isso claramente. Para uma visão mais detalhada, passe o mouse sobre este ícone para ver uma análise detalhada dos vários fatores, como a fadiga recém-surgida, que se combinam para descrever o estado físico de um jogador.

Por falar em fadiga, este é um grande indicador de quando um jogador pode precisar de descanso. Isso se torna especialmente importante em torno dos intervalos internacionais, onde os jogadores que retornam de viagens de longa distância podem ser particularmente afetados, uma nova adição para o FM21.

A nitidez também ficou mais clara com uma variedade de ícones para mostrar se um jogador está com a mesma nitidez, ganhando ou perdendo nitidez ou apenas mantendo um nível estável. Considere esses ícones ao selecionar seu time, pois um jogador com falta de nitidez está mais sujeito a cometer um erro ou ser pego.

Finalmente, a página Tactics também recebeu algum carinho. Visualize uma grade de análise de sua tática em campo, que pode mostrar todos os pontos fracos de sua formação atual. Vale a pena clicar em qualquer quadrado laranja ou vermelho para ver uma análise do motivo pelo qual eles estão sendo destacados para você como um problema específico. Você também pode usar os botões de alternância no canto superior esquerdo do campo para ver a familiaridade de cada jogador com sua tática, informações relevantes do jogador e as funções e deveres de seu XI inicial.

Recrutamento de jogador mestre

O recrutamento sempre foi um dos elementos mais recompensadores do Football Manager, e no FM21 existem algumas novidades que podem ajudá-lo a dominar o mercado de transferências.

Uma das mais úteis delas é a opção ‘Perguntar ao agente sobre disponibilidade’, que você pode usar para avaliar o interesse de um jogador em ingressar no seu clube, juntamente com as condições que você precisa atingir para garantir sua assinatura. Alguns jogadores podem querer a garantia de jogar em uma competição continental ou ter a promessa de um tempo de jogo específico. Este também é um bom método de obter uma visão das demandas salariais do jogador. Se você for capaz de construir um relacionamento positivo com o agente, também poderá negociar um acordo melhor.

Sua equipe de recrutamento foi reforçada este ano com a introdução da nova função de Analista de Recrutamento. Os analistas agora trabalharão mais de perto com seus olheiros para fornecer um relatório completo sobre seus alvos. Isso inclui um polígono, feito sob medida para a posição e função do jogador, que destaca as principais estatísticas necessárias em comparação com a média da liga. Por exemplo, se estiver procurando um Caçador furtivo, você verá seus objetivos e metas esperadas a cada 90 minutos ao lado de sua tacada e taxa de conversão de gols. Combine essas informações com as novas reuniões de recrutamento, onde você e sua equipe discutem os requisitos do time e possíveis alvos de transferência, para encontrar os jogadores perfeitos para suas táticas.

Referências:

Game Rant, Redbull, Games Radar, wikipedia.

Airship: novo mapa de Among Us

Depois de muitos meses de espera, finalmente Among Us ganhará novo mapa. Após sua revelação, “Airship” será oficialmente lançado em 31 de março, o mapa foi originalmente anunciado em um teaser trailer no início de dezembro.

Revelado durante o The Game Awards 2020, The Airship é o quarto e maior mapa do jogo até agora, e é inspirado em um dos games anteriores do estúdio, Henry Stickmin, e promete ter novas tarefas disponíveis para os jogadores, além de diferentes possibilidades de pontos para surgir na fase.

📷 Anúncio | Twitter

A equipe explicou que a longa espera deveu-se a vários fatores decorrentes do aumento meteórico da popularidade do jogo ocorrido em 2020. O jogo foi lançado originalmente para PC e dispositivos móveis em 2018, mas não foi até o ano passado que atingiu um ápice com a comunidade de streaming.

Esse grande crescimento fez com que a equipe tivesse que enfrentar longos períodos de manutenção, um maior processo de contratação e um maior número de reuniões. Aparentemente, eles nem foram “capazes de tirar um feriado de fim de ano adequado”.

📷 “Airship” novo mapa de Among Us | Reprodução

“Já havíamos considerado o jogo finalizado e seguido em frente para outra coisa”, diz a mensagem. “E embora pareça estranho que as coisas tenham levado alguns meses, é bem normal no desenvolvimento de games, especialmente para uma equipe do nosso tamanho.”

“Além disso, criar um mapa e updates não é tão simples quanto criar um aspecto do jogo e enviá-lo ao PC. Porque nosso game é de plataforma compartilhada, isso quer dizer que TUDO precisa funcionar no máximo de dispositivos possível”, continua a mensagem. “Você talvez tenha notado que a maioria das modificações do jogo se foca só no PC, já que o desenvolvimento é mais fácil.”

Innersloth

📷 “Airship” novo mapa de Among Us | Reprodução

Aparentemente, a atualização também trará um novo sistema de contas ao Among Us. Isso vai permitir que os usuários tenham melhor possibilidade de informar problemas e denunciar transgressões de outros membros por meio do sistema online.

Os produtores queriam lançar o novo mapa junto com o sistema, para tornar a experiência do game mais segura e minimizar os problemas que geraram reclamações por parte do público nos últimos meses.

📷 “Airship” novo mapa de Among Us | Reprodução

O que muda com Airship?

Quando foi anunciado, “Airship” veio com um trailer de apresentação. O mapa se passa dentro de um aeronave, com ambientes variados e até mesmo com um elevador.

Among Us está disponível para PC, Android, iOS, Nintendo Switch e Xbox.

📹 Among Us 🛩️ The Airship Map 🛩️ Reveal Trailer | Innersloth

Referências:

Dot Esportes,, Tecnoblog, The Enemy.

Bravely Default II

Bravely Default II é um videogame RPG desenvolvido pela Claytechworks para o Nintendo Switch. Foi publicado pela Square Enix no Japão, com a Nintendo lidando com o lançamento nos territórios ocidentais. Foi lançado mundialmente em 26 de fevereiro de 2021.

Gameplay 

Bravely Default II é o terceiro jogo da série Bravely, seguindo o jogo original, Bravely Default e sua sequência direta Bravely Second: End Layer. Enquanto Second era uma continuação direta da história do original, Default II apresenta uma nova história e elenco de personagens. Semelhante aos títulos anteriores, o jogo funciona como um videogame RPG com batalhas por turnos. O jogo também contém uma variante do sistema de “Brave Point” do jogo anterior e o uso da coleta de diferentes “asteriscos” para alterar a classe de trabalho de um personagem.

Para bravo ou para o padrão?

Para aqueles que nunca jogaram esta série antes, o nome pode ser chocante, assim como muitos dos títulos da Square Enix. Dito isso, ele pertence ao sistema de batalha do jogo. Padrão é basicamente defender no turn. Isso acumula pontos Brave, permitindo voltas extras.

Deixar de lado em batalhas normais é um desperdício, mas certamente ajuda durante as batalhas contra chefes sempre que os pontos de exclamação duplos aparecem. Isso não apenas defenderá o personagem, mas deixará aquelas doces voltas extras prontas para um contra-ataque assassino.

Treine Com Sir Sloan

Os jogadores serão auxiliados por Sir Sloan nas primeiras duas horas de jogo. Ele pode basicamente curar jogadores infinitamente na sua vez, bem como matar coisas com um único golpe.

Tirar vantagem disso para algumas das áreas mais difíceis torna mais fácil subir de nível no início. No entanto, não tente nenhum dos monstros de desafio no mapa, pois eles são muito difíceis, mesmo para o poderoso Sir Sloan.

O Componente Online

Há um componente online deste jogo que funciona de forma semelhante ao que o StreetPass fazia no 3DS . A primeira missão paralela que os jogadores receberão consiste em ajudar uma senhora com seu barco. Isso desbloqueia sua agência, que permite que os jogadores façam expedições enquanto o jogo está dormindo.

Fazer isso renderá ótimas recompensas. Portanto, antes de ir para a cama, sempre coloque o jogo para dormir aconteça o que acontecer.

Cortar A Grama Pode Ser Recompensador

No mapa mundial, os jogadores podem usar a espada para atacar os inimigos. Ao entrar na batalha, isso concederá a cada personagem um ponto de Bravo. A espada também pode cortar a grama, assim como Link pode fazer na série The Legend of Zelda.

Embora as recompensas possam às vezes parecer baratas, como algumas moedas aqui e ali, também há uma grande chance de obter bons itens. A única desvantagem é que pode ser demorado sem recompensas garantidas.

Freelancers E JP Up

O Freelancer Job pode parecer à primeira vista uma classe básica para um RPG , mas quando os personagens alcançam o nível nove, há algo doce esperando por eles. É aqui que os personagens aprenderão JP Up, o que aumenta sua aquisição de Pontos de Trabalho em 1,2.

A habilidade final aprendida no nível doze, JP Up e Up, aumentará em 1,7 quando empilhadas juntas. É muito tempo para investir em Freelancers, mas valerá a pena no longo prazo. Se alguém não quiser colocar tanto esforço nesta classe para ambas as habilidades, pelo menos leve um personagem por vez ao nível nove para que todo o grupo não seja preenchido com Freelancers milquetoast.

Examine Cada Inimigo

Há outra habilidade que torna os Freelancers inestimáveis: Examinar. Os jogadores podem comprar lentes de aumento em lojas em Bravely Default II , mas é um desperdício de dinheiro, pois essa habilidade é gratuita.

Ao encontrar um novo inimigo, suas estatísticas serão ocultadas sob pontos de interrogação. Usar Examine uma vez salvará esses dados para sempre, revelando HP, fraquezas de armas e fraquezas elementais também. Eles sempre podem ser verificados com o botão X, portanto, sempre esteja digitalizando.

Crie Sábios Desde O Início

No Final Fantasy série, bem como outros RPGs com os sistemas de emprego, Sages são feitas geralmente como mestres de ambos magia branca e negra. Não há trabalho como esse neste jogo, mas os jogadores podem criá-los como uma solução alternativa desde o início.

Mantenha Elvis como um Mago Negro e transforme Gloria em Mago Branco assim que esse Trabalho for desbloqueado. Faça o primeiro dominar Fira, Blizzara e Thundara, enquanto o último se concentra em Cura. Depois que isso acontecer, faça com que eles troquem de posições e sub-em suas classes principais e, em seguida, alternem de volta quando isso for alcançado novamente. Isso criará uma dinâmica poderosa.

Como Matar Wikis-Wikis

A maioria dos jogos de RPG gosta de incluir monstros aparentemente impossíveis de vencer. A série Dragon Quest é provavelmente a mais famosa, pois inclui muitas versões de Metal Slimes.

Bravely Default II tem Wiki-Wikis. Eles fogem rápido, então a melhor maneira de matá-los por suas recompensas é Brave up, mesmo na zona negativa, e spams com magia que sempre vai acertar. Esperançosamente, isso será o suficiente, mas eles são complicados, com certeza.

Verifique Os Acessórios

Às vezes, os acessórios podem ser esquecidos ao configurar personagens em RPGs. À primeira vista, pode parecer que os acessórios neste jogo são bastante normais, mas eles revelam mais segredos do que apenas o que a tela de estatísticas mostra nas lojas.

Clicar com o controle esquerdo no switch revelará todas as propriedades. Às vezes, eles podem estar escondendo outros aumentos de estatísticas, como aumentos de HP e MP, que são inestimáveis ​​para Magos Negros e Brancos.

Batalhas De Isca E Consecutivas

No início de Bravely Default II , ele irá introduzir o conceito de batalhas consecutivas. Se dois monstros estiverem próximos um do outro no mapa, um seguirá o outro consecutivamente na batalha. Isso renderá melhores recompensas multiplicadas. No entanto, pode ser complicado lutar com os monstros, então a melhor ideia é usar uma isca perto de um monstro desse tipo.

Por exemplo, há muitos Minotauros no porão do Bernard’s. Use Beast Flesh ao redor deles e treine nesta área até o nível vinte porque os próximos dois chefes são incrivelmente difíceis em qualquer dificuldade.

Não se esqueça dos sub-empregos

Cada personagem pode ter duas tarefas equipadas ao mesmo tempo, uma tarefa principal e uma sub-tarefa. Apenas o trabalho principal ganha JP e sobe de nível durante a batalha. No entanto, o personagem terá acesso a todas as habilidades ativas do sub-trabalho em combate.

Experimente as combinações de tarefas principais e secundárias para descobrir o que funciona para você. Para começar, tente combinar duas tarefas relacionadas à magia, como White Mage e Black Mage, ou definir a sub-tarefa de alguém como Freelancer para que ainda possam examinar os inimigos em batalha.

Não seja passivo sobre passivos

Conforme você sobe de nível nos empregos de seus personagens, eles ganham habilidades passivas que podem ser configuradas no menu “Habilidades”. Eles têm uma variedade de efeitos que vão desde aumentos de estatísticas a aumentos de dinheiro, experiência e JP.

Cada personagem tem um certo número de slots para habilidades passivas. Um personagem pode equipar habilidades passivas em qualquer trabalho, mesmo que ele não as tenha equipado como trabalho principal ou secundário. Há um grande número de combinações úteis de passivos que se adequam aos pontos fortes de cada personagem.

Por exemplo, o trabalho Freelancer aprende “JP Up” no nível 9. Equipe este passivo para subir de nível seus trabalhos mais rapidamente.

Jogando no campo

Ao contrário dos títulos Bravely Default anteriores, os monstros aparecem no mundo superior em Bravely Default 2 . Isso fornece oportunidades para observar e interagir com os monstros antes de começar o combate.

Monstros de nível muito mais alto que o seu grupo brilhará em vermelho. Por outro lado, aqueles que estão muito mais baixos vão fugir e chorar lágrimas azuis ao serem abordados. Quando um monstro vê seu grupo e começa a persegui-lo, um ponto de exclamação aparecerá sobre sua cabeça.

Use “Y” quando você chegar perto de um monstro para atacar com sua arma e ganhar uma vantagem na batalha. Seu grupo pode até começar a luta com um bônus de 1 BP cada!

Quando estiver no campo, você também pode usar “Y” para cortar grama alta, que pode esconder baús ou itens que vários NPCs precisam. Só tome cuidado, porque um monstro pode pular e te atacar!

Estoque de itens de cura de status

Existem vários status prejudiciais que os inimigos podem usar para afetar o seu grupo em uma batalha. Isso inclui veneno, sono, cegueira, confusão e muitos mais.

Certos empregos aprenderão habilidades que podem curar doenças de status. No entanto, ainda é útil manter um estoque de itens de cura em seu inventário. Itens consumíveis de cura de status podem ser comprados na maioria das lojas. Não se esqueça de Phoenix Downs também, caso os membros do seu grupo precisem ser revividos na batalha!

Batalhas contínuas e monstros repelentes

Se você quiser evitar ataques por um tempo, compre um Watch Light e use-o no campo. Isso tornará mais difícil para os monstros ver seu grupo por alguns minutos.

Como alternativa, você pode usar um tipo diferente de consumível para atrair monstros para batalhas contínuas. Cada tipo de monstro (como aquático, humanóide ou besta) é seduzido por um item diferente. Encadear as batalhas fará com que seus personagens ganhem mais JP após cada vitória. Use batalhas em cadeia para aumentar o nível de seus empregos rapidamente!

Verifique se há baús

O trabalho Freelancer possui uma habilidade passiva chamada Divining Rod. Certifique-se de ter essa habilidade equipada por um membro do seu grupo o tempo todo. Esta habilidade útil informará quantos baús de tesouro estão localizados em cada área, incluindo masmorras, cidades e até salas individuais. Isso é extremamente útil, pois muitos baús estão bem escondidos.

Cuidado com o seu peso

Bravely Default 2 adiciona um sistema de peso. Cada personagem tem uma certa quantidade de Peso que pode carregar, que é afetada tanto pelo trabalho quanto pelo nível. Armas, armaduras e acessórios contribuem para o peso total de um personagem.

Se um personagem tentar carregar mais do que seu limite, ele ficará sobrecarregado. Personagens sobrecarregados terão uma série de desvantagens na batalha, então isso deve ser evitado.

Se você está lutando com peso, procure acessórios como o Wind Charm, que têm peso 0.

Monstros Raros

Explorar também significa que você encontrará monstros raros de Bravely Default 2 . Essas são feras únicas que você pode encontrar a qualquer momento, mas a aposta mais segura geralmente é esperar um capítulo ou dois depois de encontrá-las antes de desafiá-las. Você saberá que é um monstro raro porque eles não vão persegui-lo quando o virem.

Esses monstros raros são extremamente poderosos , como você esperaria, e podem dizimar facilmente seu grupo se você não estiver preparado. Assim que você estiver forte o suficiente para enfrentá-los e ter sucesso, monstros raros reaparecem quando você deixa a área , tornando-os uma forma eficaz de moagem de empregos no final do jogo.

Se você estiver procurando por outros métodos de moagem JP, verifique nosso guia de agricultura de Pontos de Trabalho.

Dicas para derrotar chefes

Os chefes do Bravely Default 2 estão em outro nível em comparação com seus monstros padrão. Felizmente, existem alguns métodos sólidos que você pode usar para fortalecer cada luta.

O óbvio é estar preparado. Tenha um curandeiro potente em mãos, o melhor equipamento que puder encontrar e muitos éteres . Também é uma boa ideia ter um subtarefa Bard ou Bard em seu grupo depois de derrotar Orpheus no capítulo um. Suas duas primeiras habilidades concedem buffs de defesa empilhável e de defesa mágica para todo o grupo, tornando-os mais úteis do que Proteger e Concha do Mago Branco.

Nunca entre em BP negativo durante as lutas de chefe, a menos que o chefe também não esteja agindo no próximo turno ou dois. Um chefe armazenando BP é o seu sinal para o Padrão . Isso dá aos personagens mais fracos uma chance de sobreviver se o chefe os alvejar, além disso, significa que você está bem posicionado para um contra-ataque ou para a cura posterior.

Chefes são propensos a efeitos de status. Não tenha vergonha de lançar Poison, Sleep ou Daub em sua direção.

Todos os grandes males estão sujeitos às mesmas regras que você. Eles eventualmente ficarão sem MP, assim como você. Se você está tendo muitos problemas, jogar um jogo defensivo até que eles fiquem sem MP é viável, assim como diminuir a dificuldade para lutas contra chefes.

Uma nota sobre Galahad: O grande elefante blindado na sala são as lutas de Galahad de Bravely Default 2. Shieldmasters são projetados para resistir a todos os ataques e redirecionar ataques contra aliados para eles mesmos. Os aliados de Galahad infligem efeitos de status em sua equipe, e as coisas podem rapidamente sair do controle se você não os derrotar rapidamente. 

Galahad é suscetível a Sono e Veneno, então não perca tempo infligindo-os. O sono é ideal, pois significa que Galahad não pode interceptar seus ataques ao curandeiro. Então, gradualmente, derrube Galahad assim que seus apoios se forem, e a batalha é sua.

Referências:

Techraptor, Game Skinny, Game Rant, wikipedia.

Pokémon Unite: confira trailer, imagens vazadas e mais

Pokémon Unite foi revelado em 2020. O título será lançado para Nintendo Switch e Mobile e ainda não tem data de lançamento definida. O game está sendo desenvolvido pela The Pokémon Company e Tencent Games e será o primeiro da série a ter elementos de MOBA. Confira o Trailer:

📹 Pokemon Unite – Trailer oficial | Reprodução IGN

Sobre o game

Pokémon Unite: confira trailer, imagens vazadas e mais

📷 Pokémon Unite: confira trailer, imagens vazadas e mais | Divulgação

Neste jogo, os jogadores se enfrentam em batalhas de times 5 contra 5. Durante as batalhas, os jogadores cooperarão com os companheiros de equipe para capturar Pokémon selvagens, subir de nível e evoluir seus próprios Pokémon e derrotar os Pokémon dos oponentes enquanto tentam ganhar mais pontos do que o time adversário dentro do tempo previsto.

Beta fechado

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📷 Pokémon Unite: confira trailer, imagens vazadas e mais | Divulgação

No começo do mês aconteceu um beta fechado no Canadá. Em nota divulgada pelo site reforçava que era preciso morar no Canadá, ter no mínimo 16 anos e ter o progresso do game resetado quando for lançado. Além disso, os jogadores não estavam autorizados a gravar imagens e/ou fazer streaming do game. Apesar da proibição, vazaram imagens e vídeos de gameplay. Os vídeos foram rapidamente removidos pela produtora.

Passe de Batalha

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📷 Pokémon Unite | Reprodução Tecnoblog

O conteúdo vazado mostrava uma gameplay de Cinderace, com Garchomp e Greninja também em ação. O vídeo, já foi removido do ar pela produtora. O conteúdo mostrava ainda a adição de um Passe de Batalha, contendo entre os itens roupas para o personagem, moedas do jogo e uma skin para o Ninetales. O sistema de passe de batalha garante prêmios sempre que os jogadores sobem de nível

As skins já não era surpresa

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📷 Pokémon Unite | Divulgação

Em janeiro, durante o teste beta na China vazaram fotos do sistema de customização de Pokémon Unite, com visuais sendo vendidos na loja do jogo. Isso indica que deve ser possível comprar as skins com a moeda virtual do game e debloquear roupas diferentes pelo passe de batalha.

Pontuação

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📷 Pokémon Unite | Divulgação

No Reddit, os usuários estão compartilhando os placares após a partida, que indicam que cada jogador possui uma pontuação única durante o jogo, que é somada com as dos seus companheiros de equipe e determina o resultado final. Aparentemente então, não há um objetivo que determina o encerramento do jogo.

Crossplay

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📷 Pokémon Unite | Divulgação

O diferencial é que Pokémon Unite terá suporte a partidas crossplay entre Android, iOS e Nintendo Switch. Isso significa que toda a comunidade será unificada e poderá jogar entre si, independente da plataforma de preferência dos jogadores.

Pokémons disponíveis e mais detalhes

Pokémon Unite: confira trailer, imagens vazadas e mais detalhes

📷 Pokémon Unite | Divulgação

A princípio, dez Pokémon foram revelados durante a transmissão de anúncio de Pokémon Unite: Pikachu, Venusaur, Charizard, Blastoise, Clefable, Machamp, Gengar, Snorlax, Lucario e Talonflame. Há grandes chances de que o elenco seja expandido por meio de atualizações. Os jogadores começarão as partidas no nível 1, com isso, os monstrinhos não estarão na forma evoluída no início. Precisará passar pelo processo de evolução no andamento do jogo. Além disso, o jogador terá a liberdade para escolher as habilidades que o pokémon aprenderá.

O que você espera de Pokémon Unite? Deixe aí nos comentários.

Referências:

O Site Oficial Pokémon, Voxel, ge.globo, Terra, TechTudo.

Pokémon Legends: Arceus, trailer, data de lançamento e mais

Pokémon Legends: Arceus foi a grande novidade anunciada no Pokémon Presents, nesta sexta-feira (26). O game é de mundo aberto e foi desenvolvido pela Gamefreak. Veja trailer e data de lançamento.

A data de lançamento do mais novo jogo da franquia dos monstrinhos de bolso está prevista para 2022. A narrativa de Pokemon Legends: Arceus, como o próprio nome indica, tratará da lenda do mítico Arceus.

Arceus

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📷 Arceus | Divulgação

Antes de tudo, precisamos falar quem é o Arceus. Arceus é o pokémon “Deus”, o criador de todos os outros pokémons. Ele surgiu antes do universo ser criado. Após seu surgimento, Arceus criou três seres: Mew para ajudar a criar o universo, Dialga para controlar o tempo, Palkia para controlar o espaço. Arceus também criou Giratina para levar a alma dos pokémons mortos para o Mundo Inferior. Mas, por causa de sua agressividade, Giratina foi banido e atualmente vive no Torn World.

Um pouquinho mais da história de Arceus

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📷 Palkia, Dialga e Giratina | Reprodução Ken Sugimori – Bulbapedia

Em Arceus and the Jewel of Life!), Palkia, Dialga e Giratina lutam juntos contra Arceus, um ato que ele vê como traição. Então, Arceus criou outros três seres: Azelf, Uxie e Mesprit que supostamente nasceram do mesmo ovo. Estes três pokémons criaram o espírito. Azelf deu o desejo (força), Uxie deu a sabedoria e Mesprit deu as emoções aos humanos. Desde então, vieram outras criações e diversos pokémon, acompanhados de muitas histórias e batalhas até chegar ao que conhecemos hoje.

Vamos ao game

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📷 Pokémon Legends: Arceus | Divulgação

Diferente do formato tradicional do outros games da franquia, Pokémon Legends: Arceus será em mundo aberto. O jogo se passará na região de Sinnoh, a mesma região do game ‘Pokémon Diamond’ e ‘Pokémon Pearl’. O estilo do novo game lembra muito o do ‘The Legend of Zelda: Breath of The Wild‘, além de trazer semelhanças na mecânica de movimento dos bonecos.

Região de Sinnoh

📷 Pokémon Legends: Arceus, trailer, data de lançamento e mais | Divulgação

Apesar do jogo se passar no mesmo cenário do dos jogos Pokémon Diamond e Pokémon Pearl, essa história se desenrola em uma era muito distante, antes mesmo de ideias como ser um Pokémon Trainer ou ter uma Pokémon League. Por toda parte, você encontrará Pokémon vivendo selvagens em ambientes hostis que fazem um Sinnoh diferente da região que você pode se lembrar dos dias dos jogos Pokémon Diamond e Pokémon Pearl.

Objetivo do game

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📷 Pokémon Legends: Arceus | Divulgação

O básico do jogo, todos nós conhecemos, capturar pokémons. A grande diferença do game é que você precisará criar a primeira pokédex da região, ou seja, você precisará pesquisar os tipos de pokémons selvagens que vivem em uma antiga era na região de Sinoh.

Pokémons iniciais

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📷 Pokémons iniciais | Divulgação

Como todo belo e bom jogo de Pokémon, você precisará escolher um parceiro para o início de sua jornada.  Em Pokémon Legends: Arceus, você escolherá entre Rowlet, Cyndaquil e Oshawott. Esses três Pokémon chegaram com um Professor Pokémon, que os encontrou em excursões de pesquisa para várias regiões.

Batalhas e captura de pokémons

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📷 Pokémon Legends: Arceus, trailer, data de lançamento e mais | Divulgação

A vila principal servirá de base geral para os treinadores. As batalhas parecem ser em tempo real, assim como a captura. Será preciso chega perto do Pokémon, observar seu comportamento, se aproximar de maneira lenta e cuidadosa, para que eles não fujam. Como nos outros títulos, você também pode fazer seu Pokémon aliado lutar contra Pokémon selvagens que você espera capturar.

Pokémon Legends: Arceus chega no início de 2022 para Nintendo Switch. Veja o trailer oficial:

📹 Pokémon Legends: Arceus | Divulgação

Veja mais sobre Pokémon Red/Blue, Sword & Shield e Emerald.

O que você espera do game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

ge.globo, Tecnoblog, O Site Oficial Pokémon, Olhar Digital, FANDOM, Voxel.

Little Nightmares II

Little Nightmares 2 (estilizado como Little Nightmares II) é um jogo eletrônico de aventura, terror e quebra-cabeça em plataforma que foi desenvolvido pela Tarsier Studios e produzido/publicado pela Bandai Namco Entertainment. Estará disponível para Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, e posteriormente para a nova geração de consoles, por meio de update gratuito.

O jogo foi anunciado durante a Gamescom 2019 como sendo a sequência de Little Nightmares (2017), e apresentará um novo personagem, Mono, juntamente com a protagonista do jogo anterior, Six, como personagem controlada por computador.

O jogo teve sua data de lançamento adiada devido aos atrasos por conta da Pandemia do COVID-19, contudo, durante o evento de abertura da Gamescom 2020. A sequência do aclamado indie que já vendeu mais de 2 milhões de cópias ganhou uma data de lançamento: 11 de fevereiro de 2021.

Esteja ciente do volume

Little Nightmare 2, como muitos jogos de terror bem feitos, depende de sons e pequenas sensações. Os jogadores precisam estar atentos quando se trata dessas pistas sonoras.

Recomenda-se jogar este jogo com fones de ouvido para mergulhar totalmente no mundo do jogo. Além disso, sons e música geralmente ajudam nos quebra-cabeças. Além disso, Six costuma chamar Mono quando ela encontra algo ou se precisa de ajuda.

Aprenda a deslizar

Este jogo não é voltado para o combate, mas tem algumas sequências difíceis de escapar. Uma coisa que muitas pessoas só percebem depois de jogar por um tempo é a capacidade de deslizar.

Quando em combate, ou quando precisa escapar, agachar-se enquanto corre faz o personagem escorregar. Isso é importante porque os personagens são muito pequenos, então mover obstáculos ou escalar consome mais tempo do que simplesmente deslizar por baixo deles. Os jogadores também podem evitar golpes com deslizamento.

Esteja ciente do meio ambiente

Assim como o som, o ambiente também tem dicas sutis sobre as quais os jogadores devem ser cautelosos. Como o único monólogo em todo o jogo é quando Mono e Six se chamam, o jogo depende de pistas ambientais e sonoras.

O enredo e a narrativa são contados por meio de imagens e pequenos detalhes, então se os jogadores quiserem decifrar o significado do enredo, eles precisam estar atentos a essas pequenas dicas, como: por que os olhos estão por toda parte? Ou por que existem tantas máscaras e aparelhos de televisão?

Foque no Six

Six muitas vezes vagueia e explora o mundo por conta própria, descobrindo pistas e salas escondidas ou soluções de quebra-cabeças. Depois de um pouco de tempo ou uma pista da história, ela retorna para ajudar Mono a chegar à sua última descoberta.

Portanto, além de ser uma ajudante fofa que pode ajudar com quebra-cabeças que precisam de dois conjuntos de armas, ela também é um grande trunfo. Não subestime sua habilidade.

Ajude Six quando necessário

Às vezes, Seis precisa da ajuda de Mono quando ela luta. Fique de olho nela, porque ela também pode precisar da ajuda de Mono quando estiver com medo. Pode parecer um fardo estranho, mas adiciona tensão extra ao jogo.

Se isso acontecer, os jogadores podem segurar a mão dela e guiá-la pelas áreas assustadoras. Essa habilidade também pode ser útil durante o combate, para que eles não se percam.

Faça a varredura da área

Usando o botão direito, os jogadores podem controlar a câmera. Esta é uma ação bastante normal para muitos jogadores, mas neste jogo, é crucial examinar a área em busca de armadilhas e monstros à frente.

Existem alguns quebra-cabeças, especialmente no final do jogo, onde é importante planejar o movimento do personagem antes de mergulhar de cabeça.

Luta metódica

Em muitos jogos de combate, a luta é feita tendo-se reflexos ninja e agindo rápido quando surge uma oportunidade. Como Little Nightmares 2 não é um jogo voltado para o combate, a luta é feita de forma diferente.

Os jogadores devem ser mais metódicos ao planejar esses confrontos. Isso inclui examinar a área em busca de todas as rotas, usar a lanterna corretamente com um timing perfeito e estar ciente dos obstáculos. O Tiny Mono não consegue manobrar ou mover obstáculos maiores facilmente.

Não tenha medo de explorar

O mundo de Little Nightmares 2 depende de pequenas pistas ambientais. Isso não serve apenas para construir a história, mas também para ocultar ovos de páscoa e itens colecionáveis.

Existem muitas armadilhas, assim como oportunidades ocultas no jogo, então dedicar um tempo em cada sala para olhar ao redor pode tornar toda a experiência melhor. Os jogadores podem encontrar conquistas e chapéus colecionáveis em cada canto e recanto, então não descarte nada.

Tente interagir com tudo

Abrir uma geladeira pode ser uma conquista por si só, e deslizar uma caixa para o lugar certo pode abrir outro caminho que os jogadores não conhecem. Tente interagir com todos os objetos encontrados na sala para explorar caminhos e portas escondidas no caminho.

E se algo parece fora do lugar, geralmente significa que esse é um local especial com algumas pistas ocultas para encontrar.

Não tenha medo de morrer

Morrer é um efeito colateral natural no jogo de vez em quando. Às vezes, os jogadores se encontrarão em situações bastante desconfortáveis ​​das quais não podem sair. Se isso acontecer, pode ser melhor deixar o personagem morrer e começar de novo com uma nova perspectiva.

Em combate, ou em situações em que os jogadores precisam agir muito rápido, estar apenas por um segundo pode condenar o personagem, e os jogadores precisam começar de novo.

Procure por falhas, do tipo bom

O ambiente neste jogo é lindamente feito, então certifique-se de olhar ao redor e abrandar enquanto joga. Isso não é apenas para observar os detalhes brilhantes colocados ao longo do jogo, mas também porque você pode encontrar uma área escondida com restos de falhas. Se você pegar todos os restos de glitches em uma área, você ganha um troféu por essa área. Se você obtiver todos os restos de glitching ao longo de todo o jogo, você acessa um final alternativo.

O que resta são essas figuras sombrias de aparência infantil, escondidas durante o jogo. Quando você vê um, tudo que você precisa fazer para coletá-lo é entrar nele. Em seguida, parece se fundir com Mono, assumindo o controle por um momento com um som estático.

Enquanto você olha ao redor, você também pode encontrar os chapéus colecionáveis. Existem 12 chapéus no total. Com os restos de glitches e os chapéus, você pode usar o recurso de seleção de capítulo no menu principal para ver quantos em cada área você encontrou e quantos permanecem.

Objetos são seus amigos

Se você encontrar coisas que pode pegar, pode precisar desses itens para seguir em frente. Para resolver alguns quebra-cabeças, você precisará ativar uma armadilha para se salvar, apertar um botão ou quebrar uma parede com um dos objetos ao redor. Vale a pena pegar o item e carregá-lo um pouco para ver se precisa.

Se você estiver usando um item para ativar um botão, há outra dica útil que pode ajudá-lo. Quando Mono se aproxima o suficiente de um botão, ele levanta os braços um pouco mais alto, como se estivesse se preparando para lançar. É uma ótima dica visual para que você não perca tempo tentando encontrar o ponto ideal jogando muito para trás ou muito perto.

Use o botão direito para olhar à frente

Direito para controla a câmera, basicamente como em qualquer outro jogo.

Isso pode ser útil para ter uma ideia dos perigos que podem surgir à sua frente. Existem algumas seções no final do jogo, onde planejar seu movimento através de um segmento pode fazer a diferença entre a vida e a morte.

Fight

Embora Little Nightmares II tenha seu quinhão de cenários de combate, a jogabilidade depende fortemente de furtividade. Dado que Mono e Seis são duas pessoas minúsculas em um mundo (na maioria) superdimensionado, a luta deve ser feita de forma inteligente, não agressiva. Mono pode utilizar uma variedade de armas, mas seu tempo de golpe deve ser preciso. Antes de entrar em combate, certifique-se de examinar a área e mapear os obstáculos para evitar acidentes.

O tempo é tudo com as armas brancas do Mono

Eles são todos muito pesados ​​para seus braços frágeis, então depois de dar um golpe, leva alguns segundos para recuperar a energia para um segundo golpe, deixando-o vulnerável ao ataque. Você tem que ter certeza de acertar seu alvo todas as vezes, dessa forma, enquanto Mono se orienta, seu inimigo ainda está se recuperando do primeiro golpe e não pode contra-atacar. 

Mono é devagar

Mono é tão lento que, mesmo que você dê um passo em falso em uma fração de segundo, isso o impedirá de escapar e você falhará no nível. Não importa o quão rápido você se recupere após o erro, você provavelmente terá que reiniciar o nível porque o Mono se move como um caracol.

As sombras são suas amigas

Se Mono não estiver na ponta dos pés, inimigos ouvirão seus passos leves, mesmo se ele estiver no canto mais distante da sala. 

Você também pode usar os portais de TV a seu favor

Conforme explora as profundezas de Pale City, você encontrará portais de TV que pode usar para se teletransportar para diferentes locais para progredir no jogo. 

Dicas gerais

Embora Six não seja um personagem jogável, preste atenção para onde ela vai ou quaisquer movimentos que ela fizer. Ela é uma peça incrivelmente útil quando se trata de resolver quebra-cabeças neste jogo e, às vezes, ela aponta para alguma coisa ou indica a direção certa.

Quando se trata de combate, esteja preparado para Mono ter um atraso. Por ser tão pequeno, os objetos são muito mais pesados ​​para empunhar e, portanto, demoram mais para atingir os inimigos. Portanto, certifique-se de que o momento esteja certo.

Além de ficar quieto ou se esconder, certifique-se de ouvir atentamente o que está ao seu redor também. Existem alguns locais onde você terá que prestar muita atenção aos sons ao seu redor para resolver os quebra-cabeças.

Fique atento a quaisquer armadilhas ou gatilhos. Às vezes, eles ficam muito bem escondidos ou se misturam com o cenário.

Certifique-se de procurar nos armários ou atrás de quaisquer portas. Pode haver itens colecionáveis importantes escondidos atrás deles!

Se você perder Seis, sempre pode chamá-la e ela voltará para você. O mesmo vale para ela. Se ela encontrar algo útil ou te perder, você a ouvirá chamá-lo.

Se Seis ficar com medo, segure sua mão e conduza-o por certas áreas. Essa também é uma ótima maneira de manter um ao outro por perto enquanto está perto de chefes maiores.

Referências:

Laptomag, CBR, iMore, Windows Central, IGN, Game Rant, Wikipedia.

Splatoon 3 chegará em 2022

Os jogadores serão levados até às Splatlands e a Nintendo anunciou que está a trabalhar em Splatoon 3 e que a obra chegará em exclusivo à Nintendo Switch em 2022.

O terceiro jogo da série foi anunciado num vídeo mostrado no final da mais recente Nintendo Direct, com a empresa a confirmar em comunicado que os jogadores serão convidados a visitar uma nova área conhecida como Splatlands.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Curiosamente, é mencionado sobre a nova área que no centro de Splatlands fica um novo local, Splatsville, que é conhecido como “a cidade do caos” – é aqui que Inklings e Octolings se reúnem.

Ainda que as informações não sejam muitas, foi também revelado que o Turf War 4v4 estará de regresso na nova obra. Em termos de novidades, Splatoon 3 incluirá novas armas, opções de personalização e também novos movimentos, entre outras.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Com cefalópodes (lembrando lulas e polvos) antropomorfizados, as armas atiram tinta na qual os personagens “escorregam”. Fazendo sucesso talvez pelo modo multiplayer de time, os jogos possuem também campanhas solo.

Ainda sem mês definido, apenas um trailer foi mostrado, mas já com várias cenas do jogo, apesar de entregar pouca coisa.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

A série Splatoon

Para quem não conhece, Splatoon é uma série de jogos multiplayer de tiro em terceira pessoa. Mas, em vez de armas de fogo, temos armas de paintball.

O objetivo é pintar o cenário em uma quantidade maior do que o time adversário. Também é possível eliminar os outros jogadores com a tinta, mas a pintura nunca para.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

É possível esperar que Splatoon 3 traga inovações para os controles e forma de jogar, mas não se sabe o que o título terá de efetivamente novo, por enquanto. A Nintendo prometeu revelar mais detalhes conforme os meses se passam e o lançamento se aproxima.

outro destaque da apresentação Nintendo Direct foi a revelação das lutadoras Pyra/Mythra de Xenoblade Chronicles 2 como as mais recentes personagens a juntarem-se ao elenco de Super Smash Bros. Ultimate. Além disso, foram anunciados ainda outros jogos para a Nintendo Switch. São eles The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, que irá incluir novas opções de controlo. Temos também Mario Golf: Super Rush, um novo capítulo da série com novos modos e controlos por movimento, e Miitopia, um título protagonizado por personagens Mii que permite aos jogadores criarem as suas próprias aventuras.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Esta Nintendo Direct também incluiu outras revelações muito interessantes. São elas o Project TRIANGLE STRATEGY (título provisório). Temos também Fall Guys: Ultimate Knockout, que o convidará a lutar pela coroa. A isto junta-se um novo RPG tático da SQUARE ENIX. Para quem gosta de aventuras especiais vai poder contar com Star Wars: Hunters, um título multijogadores de início gratuito que decorre entre Star Wars: Return of the Jedi e Star Wars: The Force Awakens. Outras das novidades chama-se World’s End Club, dos criadores da série Danganronpa. Por fim, temos DC Super Hero Girls: Teen Power, um jogo de ação baseado na série de desenhos animados, e a versão física do aclamado Hades.

📹  Splatoon 3 – Trailer | Nintendo

Referências:

Leak, Vídeo Gamer, JBox, Tecnoblog,

Spelunky 2

Spelunky 2 é um jogo independente de ação e aventura desenvolvido por Derek Yu e co-desenvolvido pela BlitWorks. O jogo é a continuação de Spelunky, e foi anunciado pela primeira vez no dia 30 de outubro de 2017, durante a transmissão ao vivo de PlayStation Paris Games Week, na qual também foi anunciada sua exclusividade para o PlayStation 4. Em agosto de 2018, um novo trailer do jogo foi publicado, junto de uma data de lançamento para o ano de 2019, porém, devido “à densidade e detalhes do jogo”, o mesmo teve sua data de lançamento adiada. Em 6 de agosto de 2020, durante uma transmissão ao vivo da Sony, a nova data de lançamento de Spelunky 2 foi confirmada para o dia 15 de setembro do mesmo ano. Derek Yu também confirmou que o jogo seria lançado para o PC um pouco depois do lançamento para o PS4.

Cada vida é uma experiência

Não espere fazer nenhum progresso significativo durante as primeiras rodadas de Spelunky 2. Em vez disso, trate cada vida como um experimento.

Se você encontrar uma nova armadilha ou inimigo, aproxime-se com cautela. Você pode tentar evitar novos obstáculos ou fazer essa corrida para entender essa nova ameaça. Se for uma armadilha, chegue perto para ver o que ela faz. Atraia um inimigo para a armadilha e veja se ela dispara. Melhor ainda, jogue algo nele e veja o que acontece.

Quando você encontrar um novo inimigo, veja o quão perto você pode chegar antes que ele perceba você. Então, quando isso acontecer, preste atenção em como ele ataca. Que ângulo de abordagem é necessário? Você pode descartá-lo com segurança com seu ataque de chicote, pular sobre ele para derrotá-lo ou deveria jogar algo nele? Arrisque terminar sua corrida para encontrar as respostas, de modo que da próxima vez que as encontrar, você saberá o que fazer.

Cada corrida deve ser menos uma corrida para o fundo e mais uma sessão de coleta de informações. Quanto você pode aprender sobre armadilhas e inimigos desta vez? Quanto mais você sabe, mais seguro – e mais inteligente – você viajará na próxima vez. Quando você se sentir confiante de que entende os caprichos de todas as ameaças ao seu redor, só então você deve se aventurar seriamente no jogo.

Não deixe o animal de estimação para trás

Em cada corrida de Spelunky 2, você começa com quatro pontos de vida e pouca oportunidade de recuperar a saúde perdida. Você também pode encontrar um animal de estimação que revitaliza você. (Por padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou chinchila nas configurações do jogo.) Se você chegar à saída com seu amigo intacto, ele lhe dará um beijinho antes da próxima fase, aumentando sua saúde por um ponto.

Encontrar o animal de estimação nem sempre é fácil, mas ele faz o possível para ajudá-lo. Conforme você avança em cada zona, pode eventualmente ouvi-lo fazer barulho – seja um latido, miado ou guincho. Siga o som e você o encontrará escondido naquele nível. Se você tiver sorte, poderá caminhar com segurança até ele e agarrá-lo como faria com qualquer outro objeto. Outras vezes, pode ser necessário usar uma bomba ou corda.

Assim que começar a carregar seu amigo, leve-o com segurança até a saída. Assim como você, o pet tem vários pontos de vida. Ele pode morrer se receber golpes suficientes ou cair em um perigo de morte instantânea, como picos.

Um novo amigo aparecerá na próxima área, independentemente de você salvar o último ou não, o que significa que você terá mais de uma oportunidade por corrida para ganhar saúde. Um animal de estimação pode até mesmo reabastecer seu HP além dos quatro pontos de vida básicos com os quais você começou.

Existem outras maneiras de obter saúde em Spelunky 2 – veja o que acontece quando você bombardeia um peru, por exemplo – mas os animais de estimação são os mais simples.

Sempre há um caminho lógico

Cada vez que você inicia uma nova corrida de Spelunky 2 , todo o layout de cada masmorra é gerado automaticamente com base em algumas regras.

Cada nível sempre obtém o mesmo estoque de perigos, inimigos e condições especiais. Sempre haverá um caminho definitivo e direto da entrada até a saída de cada sala também. Isso significa que você pode (tecnicamente) chegar ao final de cada estágio sem ter que usar cordas ou bombas para fazer um caminho criativo para baixo.

Se você chegar a um beco sem saída no caminho para o fundo, tente voltar pelo caminho de onde veio e procure um caminho livre. Sempre haverá um. Claro, o caminho a seguir pode estar cheio de monstros e armadilhas, mas contanto que você saiba como lidar com eles, você pode encontrar um caminho lógico para baixo.

Em caso de dúvida, você sempre pode usar uma de sua quantidade finita de bombas e cordas para criar seu próprio caminho (potencialmente mais seguro).

Quando usar bombas e cordas

Você começa cada corrida com quatro bombas e quatro cordas. Seja criativo com essas ferramentas e faça seus próprios caminhos.

Como os suprimentos de ambos são limitados, é melhor entender quando usá-los. Você também pode encontrá-los à venda em lojas que aparecem aleatoriamente em cada andar, mas não espere que isso aconteça.

As bombas explodem, destruindo quase tudo ao seu redor e matando qualquer coisa em seu raio de explosão. As bombas são uma ótima ferramenta para criar atalhos, liberar moedas escondidas presas no solo e eliminar inimigos incômodos.

Eles explodem após um curto período de tempo, portanto, obter o posicionamento correto é fundamental. Se você se agachar e acertar o botão da bomba, fará um arremesso curto e o jogará perto de onde está. Pressionar uma direção e o botão da bomba o lançará nessa direção.

Você deve ter cuidado ao usar bombas, mas deve ter cuidado extra ao usá-las para fazer um caminho para chegar a um animal de estimação. As bombas matam animais de estimação.

As cordas são lançadas para cima de onde você está e permitem que você as escale.

Use cordas para sair de um beco sem saída, que pode aparecer se você estiver usando bombas.

As cordas também são úteis se você estiver tentando alcançar um ponto de vantagem melhor e evitar uma armadilha passando por cima dela. Você também pode colocar uma corda acima de uma queda longa para fazer um caminho seguro para baixo (como fazemos no vídeo acima).

Depois de lançar uma corda, leva um momento para ela se prender e se desenrolar. Você não pode se salvar instantaneamente jogando um enquanto cai. No entanto, se você configurar um ao pular por uma lacuna, poderá usá-lo para descer (como também fazemos acima).

Sempre segure algo

Em Spelunky 2 , há muito pouca resistência entre você e a morte. No ataque, seu chicote é lento e tem alcance terrível. No entanto, cada nível está cheio de objetos – até mesmo cadáveres de inimigos – dos quais você pode tirar vantagem.

Quer você escolha usar objetos que podem ser arremessados ​​defensivamente ou ofensivamente, sempre segure em algo que você possa jogar.

Para pegar qualquer item, agache-se e pressione o botão de interação. Você pode segurar pequenos objetos como pedras, crânios e vasos indefinidamente.

Você pode pular ou acertar alguns inimigos com seu chicote e derrubá-los temporariamente. Quando eles estão incapacitados, eles terão pintinhos girando sobre suas cabeças. Nesse estado, você pode pegá-los e jogá-los. Se eles acordarem, você sofrerá danos. Se um inimigo sofrer muito dano, ele será nocauteado permanentemente e você pode segurá-lo pelo tempo que quiser.

Um item que você está segurando também serve como escudo. Por exemplo, se você estiver segurando um inimigo e uma armadilha de flechas atirar em você, ela atingirá o que você está segurando em vez de você.

Os lançáveis ​​são ótimos para disparar armadilhas propositalmente e eliminar inimigos à distância. Você não tem muitas opções defensivas ou ofensivas em Spelunky 2 , mas ter um objeto para atirar aumenta muito suas chances de sobrevivência.

Sempre olhe para frente (ou para baixo)

Uma das maneiras mais fáceis de encerrar uma corrida é pular em um buraco sem ser visto e fazer ricochete em vários inimigos e perigos. Imagine ir para um nível inferior sem tomar precauções e terminar instantaneamente uma corrida caindo em um poço de espinhos.

Para evitar essa dor de cabeça, sempre olhe antes de pular. Nunca avance ou salte para uma área inferior sem saber o que está à sua frente. Esteja sempre atento a armadilhas e inimigos.

Quando estiver pronto para pular para um nível inferior, agache-se para olhar para a frente. Faça isso por tempo suficiente e sua câmera irá descer e dar uma prévia do que está abaixo de você. A partir daí, você pode fazer um plano seguro para o que vem por aí.

Abra o primeiro atalho

Você terá que sobreviver a muitos níveis para chegar ao final de Spelunky 2 . No entanto, você não precisa fazer tudo de uma vez. Se você completar os primeiros quatro estágios da primeira área, terá a chance de criar um atalho.

Para criar atalhos, chegue ao último andar de um determinado nível várias vezes e, ao mesmo tempo, atenda a vários requisitos, como trazer uma certa quantia de dinheiro ou bombas. Depois de atender a cada requisito, uma opção de viagem rápida será aberta na área inicial, permitindo que você vá diretamente para o último atalho desbloqueado.

Para desbloquear o primeiro atalho, é necessário chegar ao final do nível 1-4 três vezes. A primeira vez que você chegar lá, precisará trazer $ 2.000. Na próxima vez, você precisará trazer uma única bomba. Para completar o atalho, você precisará de incríveis $ 10.000 em sua última visita.

Existem três atalhos para desbloquear no Spelunky 2 , com um aparecendo no final da primeira área, a terceira área e a quinta área.

Tente cooperativo

O Spelunky original suportava co-op, mas a sequência suporta co-op online , o que torna a formação de equipes muito mais fácil. Embora jogar em co-op exija um pouco de coordenação, na verdade torna o jogo muito mais fácil por causa da maneira como lida com a morte.

Quando um dos jogadores cooperativos morre, eles se tornam um fantasma que pode flutuar e soprar rajadas de vento para derrubar objetos das bordas. Eles também podem carregar um ataque de vento para liberar uma rajada de raio de gelo, o que pode ser extremamente útil para o jogador que ainda vive.

Você também pode reviver jogadores fantasmas se encontrar um caixão. Embora isso os traga de volta, eles terão muito pouco em termos de equipamento, então às vezes é melhor apenas deixar alguém como um fantasma prestativo.

Não caia sem saber onde você está caindo

Este é um conselho muito simples e honesto que já usamos na vida real. Mas nem todos os videogames de plataforma permitem que você olhe para baixo, por isso pode não ser óbvio que, segurando o botão para baixo por um segundo em Spelunky 2, você terá uma visão melhor do que está acontecendo abaixo de você. Spelunky tem tudo a ver com cair e não morrer no processo, então você vai querer olhar muito para baixo. 

Essa é uma regra geral em Spelunky 2: o que ajuda você também pode atrapalhar. Uau, você tem uma espingarda! Observe que o recuo não o empurra de volta para uma armadilha de espinhos. 

Sempre resgate animais de estimação, mas doma as montarias por sua própria conta e risco

Os cães, gatos ou hamsters em cada nível concederão a você uma unidade de vida se você conseguir carregá-los até a saída. O animal de estimação padrão é um cachorro, mas você pode alterá-lo para um gato ou hamster no menu de opções (eu recomendo alterá-lo para um gato, porque os gatos são os melhores). Estes não são os únicos animais amigáveis ​​em Spelunky 2: os novos na série são perus, axolotls e, uh, cães do rock. Eles podem ser montados, mas há risco envolvido: eles correrão como uma galinha sem cabeça por alguns segundos antes de domar.

Mas geralmente vale a pena: os perus dão um salto duplo. Os cães da rocha também dão um salto duplo e também disparam fogo pela boca . Ambos irão absorver a maior parte do dano que você receber até morrer. Se você não é fã deles (não precisa usá-los), basta bombardeá-los por um pedaço de carne que lhe dará uma unidade de saúde. Tenha cuidado, porém, os cães do rock irão atirar em você até que você os domine com sucesso. É por isso que os gatos são os melhores.

Esmague potes e urnas alegremente, mas com cuidado

A destruição intencional de recipientes ornamentados é um clichê amado dos videogames e geralmente é o mais simples dos prazeres. Mas não em Spelunky 2. Sim, frascos em Spelunky 2 têm ouro ou jóias neles, mas você só vai tão frequentemente encontrar uma aranha ou cobra em um, ou se você é realmente azarado, um escorpião venenoso. Pior ainda, há um Jar de maldição (veja a imagem abaixo) em cada nível que invoca o fantasma. Esta é uma bênção para jogadores avançados que realizam corridas de alta pontuação, mas é uma maldição para todos os outros. Deixe essas coisas de lado. De modo geral, geralmente é mais seguro pegar um jarro ou urna e arremessá-lo para longe de você, em algum lugar onde possa acessá-lo com segurança, para que não haja saque lá dentro.

Cuidado com o fantasma

Spelunky 2 é um jogo que recompensa a paciência e a observação, mas isso não significa que você possa ficar vagando pelos níveis explorando cada canto e fenda. Depois de dois minutos e meio gastos em um nível, um fantasma gigante aparecerá: o contato com ele significa morte instantânea. Você também pode fazer com que eles apareçam mais cedo quebrando um Jar de Maldição (veja acima). Uma vez que o fantasma transforma todas as joias que toca em joias mais lucrativas, os jogadores com pontuação elevada receberão a capacidade de acelerar a chegada do fantasma. Você provavelmente não vai, pelo menos não no início.

A selva é bem ruim

Após o primeiro mundo você terá a opção de visitar a Selva ou a Volcânia. Para jogadores de Spelunky que retornam, o Jungle parece a escolha sensata: era o segundo mundo no jogo original, afinal. Mas a selva é na verdade muito mais difícil que o Volcania, o que não faz sentido porque o Volcania contém lava e lava = duro. Para ser honesto, Volcania é mais fácil do que o mundo da abertura, Habitação, também.

As armadilhas Tiki agora são armadilhas para ursos e também sugam

Às vezes, no Spelunky original, você precisaria bombardear uma armadilha tiki em pedacinhos para prosseguir com segurança. Normalmente você se agacha, posiciona uma bomba, fica para trás e detona. O equivalente em Spelunky 2 é a armadilha para ursos: em vez de espancá-lo até a morte, ela dá um soco, que o derruba e o atordoa. Felizmente, não é instantâneo. Com menos misericórdia, se você tentar colocar uma bomba ao lado dos bastardos, espere ter essa bomba perfurada de volta em sua direção. 

A melhor maneira de lidar com eles é pular em cima deles (eles não podem te machucar lá) ou provocá-los, esperar enquanto eles atacam e então pular durante o breve momento em que estão retraídos novamente.

As armadilhas são as que mais sugam

Essas são adições especialmente brutais ao Spelunky 2. Eu só os encontrei na área da Selva, e eles são uma das armadilhas menos visíveis do jogo. Você pode apenas ver os dentes nestas coisas brotando do chão, e conhecimento de sua existência vai ensiná-lo a tomar nesta área lentamente. Mas também há boas notícias: você pode usá-los a seu favor. Simplesmente avance em direção a uma armadilha preparada, coloque uma pedra ou outra coisa nela e pegue-a assim que for atacada. Você pode então levá-lo no seu caminho alegre, a fim de plantá-lo na frente de outros inimigos: eles matarão com um tiro a maioria dos inimigos que requerem alguns golpes. 

Não se preocupe com suas mãos que ajudam