Valkyria Chronicles 4

Valkyria Chronicles 4 [a] é um RPG tático desenvolvido e publicado pela Sega, com assistência da Media.Vision. Foi lançado no Japão para o PlayStation 4 em março de 2018, e mundialmente, além do Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows, em setembro de 2018.

Gameplay 

Valkyria Chronicles 4 é um jogo de estratégia ao estilo dos três primeiros jogos da série. Ele apresenta uma nova classe de soldado conhecida como Granadeiro, que pode disparar tiros de morteiro contra os inimigos. Se soldados aliados estiverem presentes para fornecer informações sobre o campo de batalha, eles podem atirar sem serem vistos por forças hostis. Quando um soldado do seu exército está à beira da morte, há uma chance fixa de que um novo sistema chamado “Brave” seja ativado. Quando usado, os jogadores podem escolher restaurar um Ponto de Comando (CP) e aumentar a habilidade de um aliado próximo, contra-atacar o inimigo (se for derrubado na vez do inimigo) ou restaurar Pontos de Ação (AP) para a unidade e habilitá-la para se mover e ataque uma vez em um estado invencível (se for derrubado na vez do jogador).

Batedores De Abusos

Seus batedores devem ser sempre suas tropas de nível mais alto. Por quê? Porque serão as estrelas de qualquer mapa. Lembre-se de que você é classificado de acordo com a rapidez com que pode completar seu objetivo no mapa. Batedores têm o movimento mais alto de qualquer unidade no jogo, o que significa que eles são o que você usará para completar mapas rapidamente. Scouts também podem derrubar qualquer unidade no jogo, desde que estejam perto o suficiente para marcar nada além de tiros na cabeça. Aumentar a defesa de um batedor com acessórios ou ordens permitirá que ele passe por manoplas de tanques inimigos e tropas de choque, enquanto diminuir o movimento de um batedor permitirá que ele passe de um lado a outro do mapa em apenas um turno. Se os batedores não são a maioria de suas forças, você está fazendo algo errado.

Também abuse de shocktroopers

Qualquer coisa que um scout não pode fazer um shocktrooper pode. Os Shocktroopers têm maior defesa e ataque, mas menor mobilidade do que os batedores, o que significa que eles são ruins em reivindicar objetivos, mas ótimos em eliminar inimigos. Se houver uma luva pela qual um batedor não consegue passar por Leeroy Jenkins, envie um shocktrooper primeiro para limpar o caminho. Note, você nunca quer que os shocktroopers se movam por longas distâncias no mapa, então se você achar que seu shocktrooper está ficando sem AP, troque para um scout para fazer seus movimentos de longa distância.

Monte granadeiros perto de bases importantes

Os granadeiros são úteis porque podem disparar explosivos a longas distâncias. No entanto, este não é seu uso principal. Eles são muito mais úteis como unidades defensivas porque disparam morteiros contra qualquer um que se mova em sua linha de visão. Agrupar granadeiros em uma base importante tornará quase impossível para qualquer inimigo fora de um tanque se aproximar dela. Simplesmente haverá muitas granadas explodindo para eles se moverem.

Use a implantação para distorcer o mapa

Você nem sempre deve implantar seu número máximo de unidades ao iniciar um mapa. Você raramente terá CP suficiente para movê-los todos de qualquer maneira. Em vez disso, mantenha algumas unidades importantes na reserva e espere até capturar os acampamentos inimigos. Você pode então usar o CP para implantar a partir desses locais, essencialmente deformando suas unidades no mapa. Se você estiver sobrecarregado, peça que as unidades que não estão contribuindo para a batalha recuem. Você pode então reimplementá-los a partir de uma base avançada, deformando-os efetivamente no mapa ao custo de dois CP.

Implante todos os seus líderes em todas as batalhas

Preste muita atenção aos seus líderes na batalha. Cada líder vem com um bônus de CP, então você vai querer levar todos eles em todas as batalhas. Na verdade, não é uma ideia horrível permitir que seus líderes fiquem para trás e relaxem em sua base principal, para que você nunca corra o risco de perder seu PC por uma morte prematura. No entanto, os líderes são algumas das melhores unidades no jogo, e passar seus pontos fortes apenas para manter seu PC seguro pode acabar enfraquecendo suas forças no longo prazo.

Não implante lanceiros até ter certeza de que o oponente está usando tanques

Lanceiros devem ser sua unidade menos usada. Enquanto seus lançadores de foguetes embalam um monte, eles fazem quase nada contra a infantaria, que constitui a maioria dos oponentes que você enfrentará. Trazer um lanceiro no início de uma batalha é uma ótima maneira de desperdiçar um espaço de implantação, especialmente se as forças inimigas não tiverem absolutamente nenhum tanque. Espere até ver um tanque antes de lançar um lanceiro. Em seguida, certifique-se de que seu lanceiro acerta o motor do tanque para acertá-lo com um golpe. Depois que o campo de batalha estiver livre de tanques, ordene que seus lanceiros recuem. Simplesmente não há muito que eles possam fazer se os tanques não estiverem envolvidos.

Reimplantar unidades salvas pelo médico

Quando uma unidade cai, você tem três turnos para tocá-la com outra unidade para que o médico a extraia da batalha, caso contrário, eles morrem permanentemente. Por esse motivo, usar o sistema de camaradagem é uma estratégia bastante decente. Certifique-se de que sempre haja um batedor a uma distância de movimento de qualquer unidade abatida e eles raramente estarão em perigo.

Depois de salvar uma unidade com o médico, eles irão descansar e se curar em suas reservas. Você pode então implantá-los na mesma batalha em que eles caíram, até mesmo na próxima curva! Esta é uma ótima maneira de usar força bruta em certas formações inimigas. Basta avançar com uma tropa fortemente armada para o meio, atirar descontroladamente, extraí-los com o médico e chamá-los de volta na próxima curva para fazer tudo de novo.

Emparelhe atiradores com engenheiros

Atiradores de elite são unidades absurdamente poderosas que podem limpar a maior parte de um mapa sem se mover uma única vez. No entanto, sua principal limitação é a capacidade de munição. Os atiradores de elite só conseguem três tiros antes de precisar recarregar. Eles podem fazer isso retirando-se de volta para suas reservas ou tocando um engenheiro. Como os atiradores normalmente não precisam se mover, é mais fácil para os engenheiros permanecerem ao lado deles. Isso também significa que o seu engenheiro estabelecerá fogo de cobertura se qualquer tropa inimiga chegar perto o suficiente para atacar o seu atirador.

Sempre mire na cabeça

Se você não pode atingir uma unidade inimiga na cabeça, não vale a pena atacá-la. Os inimigos que dão tiros no corpo tendem a sobreviver, e qualquer inimigo que sobrevive contra-ataques. Seu objetivo é matar todos os inimigos que você enfrenta com um ataque e a única maneira de fazer isso é mirar na cabeça. O jogo descreve especificamente quantos tiros você precisa acertar para matar um oponente e você verá que ele vai cair quando mirar na cabeça do inimigo. Mesmo se você tiver que entrar em campo à queima-roupa para garantir que os tiros acertem, vale a pena apenas garantir uma morte.

Você não pode obter acertos críticos em oponentes agachados

Uma das coisas mais frustrantes que um oponente pode fazer é se esconder atrás de um abrigo. Isso os torna completamente resistentes a ataques críticos, o que significa que você provavelmente não conseguirá matá-los em um turno com qualquer coisa além de um shocktrooper. Se você se deparar com um inimigo como esse, considere jogar sua granada nele. Isso os matará com um golpe ou os forçará a ficar de pé para que outra unidade possa eliminá-los.

Você não precisa matar os inimigos em um forte para capturá-Lo

Falando em granadas, elas são na verdade uma das melhores ferramentas para usar na captura de fortes inimigos. Muitas vezes, os fortes estarão alinhados com toneladas de tropas inimigas agachadas, tornando difícil para qualquer uma de suas unidades se aproximar ou matar. No entanto, jogar uma granada dentro do forte fará com que esses inimigos agachados não apenas fiquem em pé, mas sejam expulsos do forte. Você pode então entrar com um batedor e capturar o forte sem matar uma única unidade.

Use seus veículos como cobertura

Em geral, não há muitos motivos para usar seus tanques. Mais uma vez, você é avaliado pela rapidez com que pode completar os mapas e os tanques são muito lentos. Sim, eles podem enfrentar o fogo de outros tanques, mas os lanceiros também podem. Seu APC é um pouco mais útil, pois pode mover tropas para o meio de zonas de fogo altas com segurança.

O principal motivo pelo qual você deseja usar os dois veículos, no entanto, é configurar a cobertura móvel tanto no ataque quanto na defesa. Um veículo pode bloquear a linha de visão e, assim, bloquear todos os disparos de interceptação das unidades inimigas. As balas irão basicamente ricochetear neles, então fique à vontade para ficar na frente de tropas de choque, batedores e atiradores. Você pode então ter suas próprias unidades saindo por trás para eliminar o inimigo. Você pode até mesmo fazer com que seus granadeiros joguem explosivos sobre seus veículos se quiser ser realmente sorrateiro. Então, quando o inimigo vier para atacá-lo, ele terá que gastar um tempo precioso correndo ao redor de seus veículos, tempo que os expõe a mais fogo de interceptação.

Se você não tem nada para fazer, use Ragnaid

Cada uma de suas tropas vem com seu próprio Ragnaid, que permite a autocura. Você passará muitos turnos sem fazer nada além de posicionar as tropas. Durante esses turnos, considere usar Ragnaid para curar. É melhor para suas tropas estarem com saúde plena, se possível, e é igualmente melhor para você gastar suas ações realmente fazendo algo, em vez de apenas se mover.

Preste atenção aos potenciais

As unidades são feitas por seus potenciais. Eles têm uma série de gatilhos que podem dar a eles buffs nas circunstâncias certas. No início do jogo, a maioria dos potenciais são negativos. No entanto, jogar o capítulo lateral transformará muitos desses potenciais negativos em potenciais positivos.

As unidades também têm uma lista de outras unidades de que gostam. Preste atenção a isso também. Unidades semelhantes são mais propensas a realizar ataques combinados quando próximas umas das outras, então você normalmente desejará movê-las como uma unidade.

Salve praticamente a cada volta

Valkyria Chronicles 4 permite que você salve a escória o quanto quiser. Salve antes de cada turno na batalha. Heck salvar antes de cada ação na batalha. Se você perder um tiro, basta recarregar e tentar novamente. Se a curva de um inimigo não der certo, basta recarregar na curva anterior e tentar preparar suas tropas de uma maneira diferente. O jogo espera que você tenha uma tonelada de salvamentos prontos para o caso de o pior acontecer, então faça bom uso desses slots de salvamento.

Fique de olho no seu medidor de pontos de ação

A combinação única de combate tático e em tempo real de Valkyria Chronicles pode ser um pouco difícil de se acostumar no início, mas dominá-la será vital para sua vitória sobre o Império Imperial. Cada classe em Valkyria Chronicles 4 tem um medidor de Pontos de Ação que determina o quão longe uma unidade é capaz de se mover em um determinado turno. Por exemplo, Scouts têm o maior medidor de AP em todo o jogo e podem viajar longas distâncias, enquanto classes defensivas como Granadeiros e Lanceiros têm uma distância de viagem muito menor. É importante que você se lembre das capacidades de movimento de cada classe e preste muita atenção ao medidor de AP antes de começar a lutar. Tente mover constantemente suas tropas para cobertura ou áreas onde você pode se juntar a outros companheiros de esquadrão, pois isso permitirá que você receba vários buffs baseados em esquadrão e bônus defensivos.  

Escolha seus personagens com cuidado

Apressar-se para a batalha com um esquadrão cheio de Shock Troopers endurecidos pela batalha pode parecer uma ideia fantástica no papel, mas na realidade, é uma maneira segura de perder uma missão. Ter um esquadrão equilibrado composto de Batedores ágeis, Snipers de longo alcance, Granadeiros destrutivos, Engenheiros de apoio, Medics que salvam vidas e Lanceiros com tanque aumentará muito suas chances de garantir aquela vitória importantíssima sobre seus inimigos imperiais. Cada classe tem seus próprios pontos fortes e fracos. Por exemplo, os Shock Troopers têm o potencial de matar vários inimigos com uma única rodada de suas metralhadoras, mas sofrem de baixa mobilidade e precisão das armas. Enquanto isso, unidades anti-blindados como Lancers podem fazer um trabalho rápido de tanques inimigos, mas sua baixa precisão, baixa taxa de fogo, e a incapacidade de contra-ataque os torna incrivelmente suscetíveis à infantaria inimiga. Como resultado, geralmente é melhor dar uma olhada nas tropas inimigas no campo de batalha e, em seguida, completar seu esquadrão com tropas da classe apropriada. 

Por último, considere deixar um ou dois slots de unidade abertos antes de embarcar em uma missão. Isso pode parecer uma ideia contra-intuitiva, mas permitirá que você crie rapidamente qualquer tropa ao capturar um ponto de comando inimigo. Haverá momentos em que seus oponentes de IA de repente aparecerão em veículos blindados no meio de uma missão que parecia ser apenas uma questão de infantaria. Essa súbita mudança de tática pode deixá-lo confuso se não tomar cuidado, então é sempre uma boa ideia deixar alguns slots de unidade abertos. Usando essa tática, você pode rapidamente desovar em unidades blindadas e desferir instantaneamente um contra-ataque rápido ao plano de vitória do inimigo.

Não se esqueça de tomar café da manhã

Ok, este ponto pode parecer um tanto idiota, mas o café da manhã é realmente uma das refeições mais importantes do dia – na verdade, Valkyria Chronicles 4 vai tão longe a ponto de bloquear certas conversas e ordens por trás dessa refeição tão importante. Vá para o refeitório durante o seu tempo de inatividade e você poderá ver uma cena curta seguida pela opção de aprender um novo pedido. Ordens são habilidades especiais que você pode usar para aumentar as capacidades de combate de suas unidades ou atrapalhar seu inimigo quando as coisas ficarem um pouco perigosas. No entanto, nem todas as ordens de Valkyria Chronicles são úteis e é provável que você nunca use a maioria delas, mas haverá momentos em que elas podem potencialmente balançar as coisas a seu favor. Por exemplo, a ordem de solicitação médica permite que você pegue qualquer camarada caído sem enviar tropas valiosas para a linha de fogo. Os pedidos podem ser caros e você precisará fazer algumas escaramuças para pegá-los todos, mas se quiser destruir totalmente seus inimigos, vale a pena o investimento. Afinal, o ditado “um exército marcha sobre o estômago” nunca foi tão verdadeiro.

Atualize seu equipamento e tropas

Lembrar-se de gastar seus ganhos suados é vital para o sucesso de suas tropas e pode ser muito fácil de esquecer, especialmente quando você está ocupado explodindo coisas na linha de frente. No entanto, é importante que você adquira o hábito de voltar ao QG depois de grandes batalhas ou escaramuças, já que você provavelmente será capaz de atualizar suas classes existentes e equipá-las com novas armas brilhantes e roupas de reforço de defesa. Os inimigos de Valkyria Chronicles não representam uma grande ameaça nos primeiros capítulos, mas a dificuldade aumenta consideravelmente no final do jogo, e você ficará grato pelos danos e buffs adicionais que recebe das várias armas e atualizações de classe. Tente nivelar cada classe de maneira uniforme e considere dar uma quantidade extra de TLC para aqueles que estão tendo dificuldades em campo.

Nunca deixe um soldado para trás

Se a ideia de perder seus personagens favoritos no calor da batalha o deixa um tanto ansioso, você pode considerar trazer alguns Engenheiros. O recurso de morte permanente de Valkyria Chronicles adiciona um grande peso às suas ações no jogo, especialmente em missões posteriores, onde até o menor erro pode ter um efeito cataclísmico em seus amigos endurecidos pela batalha. Se você já jogou Fire Emblem e X-Com, sabe o quão doloroso pode ser perder um personagem pelo qual você se apegou particularmente. Felizmente, a classe de Engenheiro de Valkyria Chronicles pode ajudar a diminuir essa dor, mantendo as garras geladas da morte permanente sob controle. Os engenheiros podem não ser tão fortes quanto as outras tropas armadas do Valkyria Chronicles, mas compensam isso com sua capacidade de consertar veículos, reabastecer armas, reconstruir sacos de areia, remova as minas terrestres e reviva aliados que estão em estado crítico. Embora cada soldado tenha a capacidade de salvar seus camaradas abatidos, quase sempre é melhor colocar suas tropas de volta em ação o mais rápido possível.

Batalhe em Escaramuças

Cansado de ser empurrado por seus inimigos imperiais? Considere ganhar alguma experiência extra e ducados em missões de combate. Escaramuças são uma ótima maneira de aumentar o nível de suas classes e podem dar às suas tropas o espírito de luta de que precisam para derrubar até os soldados mais resistentes. Upgrades e itens no final do jogo são extremamente úteis e podem impactar muito a eficácia de suas tropas, mas eles têm um preço alto. Como sempre, tente terminar cada missão de conflito no mínimo de turnos possível para reivindicar o máximo de experiência e dinheiro possível. Quanto mais você lutar, melhor será a recompensa. Simples.

Conheça suas tropas

Antes de decidir recrutar um soldado, dê uma olhada rápida em suas habilidades potenciais. Você pode acessar as estatísticas individuais de todas as suas tropas visitando a Sala de Comando, então tente escolher aquelas que têm potenciais favoráveis. Potenciais são bônus que são ativados quando certas condições são satisfeitas no campo e podem ajudar ou atrapalhar a habilidade de combate de um indivíduo. Por exemplo, potenciais como Deadeye e Inventor aumentam drasticamente a precisão de uma unidade, ao mesmo tempo que lhes dá a capacidade de recuperar munição após sua ação inicial. Da mesma forma, habilidades como Estômago Vazio e Visibilidade Pobre têm um efeito prejudicial no HP e na precisão de uma unidade. Conforme você avança na história de Valkyria Chronicles, você desbloqueará missões de história de esquadrão que lhe permitirão obter novos e poderosos potenciais para suas tropas.

Referências:

Games Radar, Game Crate, wikipedia.

Starlink: Battle for Atlas

Starlink: Battle for Atlas é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Toronto e publicado pela Ubisoft. Foi lançado para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de outubro de 2018 e para Microsoft Windows em 30 de abril de 2019. O jogo também apresenta elementos opcionais de brinquedos.

Gameplay

Starlink: Battle for Atlas é uma perspectiva de terceira pessoa do jogo de ação e aventura ambientada em um sistema estelar de ficção em torno da estrela Atlas. Os jogadores pilotam naves espaciais para atravessar diferentes partes do sistema Atlas, tanto no espaço sideral quanto na atmosfera de um planeta. Na história, os jogadores se reúnem com diferentes espécies exóticas e formam alianças com eles, a fim de alcançar vários objetivos. A formação de alianças muda o estado mundial do jogo, que muda a experiência de jogo. No jogo, o jogador pode usar suas naves espaciais para explorar livremente o sistema Atlas aberto. Multijogador em tela dividida o modo também é destaque no jogo, permitindo que dois jogadores explorem o espaço e os planetas juntos. Todas as naves podem decolar no espaço e deslizar na superfície do planeta, com a transição entre o espaço e a superfície do planeta sendo descrita como “sem costura”.

Cada planeta tem sua própria paisagem, história, perigos, flora e fauna que podem se tornar uma ameaça para o jogador. O jogador também pode participar de combates espaciais e planetários com inimigos usando naves espaciais. Essas naves espaciais podem ser extensivamente personalizadas com diferentes partes. Asas, armas e módulos da espaçonave podem ser trocados livremente à vontade. O jogador é incentivado a experimentar diferentes combinações de armas, pois diferentes inimigos reagem de maneira diferente aos ataques. Os pilotos também estão presentes e possuem habilidades especiais que podem ser utilizadas em combate. Por exemplo, um tipo de piloto pode diminuir o tempo. Existem 4 tipos de navios e pilotos.

Embora o jogo possa ser jogado digitalmente, ele também apresenta elementos de vida útil nos quais o jogador pode comprar brinquedos, que são componentes da nave, para o jogo. O jogador pode colocar seus brinquedos em um suporte de controle personalizado, e sua contraparte digital aparecerá na tela. Quando o jogador troca os componentes de suas naves de brinquedo da vida real, sua contraparte também reflete essas alterações instantaneamente. Cada navio tem dois pontos, o que permite ao jogador conectar as peças da nave espacial aos navios. A compra de uma parte física também desbloqueia sua contraparte digital, o que significa que o jogador não precisa necessariamente usar os brinquedos e o suporte do controlador para jogar.

A versão Nintendo Switch contém missões exclusivas com Fox McCloud da série Star Fox.

Dicas iniciais

Começar um jogo nem sempre é fácil. O objetivo das dicas a seguir é ajudar você a começar melhor e aprender mais sobre o sistema Atlas.

Sempre verifique os pontos fracos de um inimigo – O jogo fornece informações sobre um novo inimigo sempre que você o encontra. A parte mais importante são suas fraquezas em vários tipos de armas. Preste atenção extra a essas informações.

Explore cada local com cuidado – Os planetas têm vários locais divididos em alguns tipos. Fazer parte de um determinado grupo significa que você encontrará itens da mesma categoria. A nota curta no mapa informa o que você pode encontrar em um determinado local – basta mover o cursor sobre ele.

Use objetos do ambiente durante o combate – os locais podem apresentar contêineres em explosão. Atire neles para causar explosão de gelo ou calor. Além do dano regular, seu inimigo também receberá outros efeitos negativos (eles precisam permanecer na mancha criada pela explosão).

Use combinações de ataques – Uma boa maneira de aumentar seu poder de fogo é usar as combinações certas. O choque térmico funciona muito bem no início do jogo. Um inimigo superaquecido ou congelado atacado com o elemento oposto receberá muito dano. Isso é especialmente útil quando você está lutando com o Ciclope .

Estar em boas condições com os Observatórios – Observatórios são instalações localizadas em todos os planetas. Seu objetivo é varrer os terrenos próximos. Comece a cooperar com eles e você poderá usar os dados deles para revelar todas as partes ocultas do mapa que estão dentro do raio do Observatório.

Não tente explorar o mapa inteiro de uma só vez – o jogo adiciona todos os locais disponíveis no seu mapa após seu primeiro pouso em um determinado planeta. No entanto, nem todos eles são adequados para caracteres de baixo nível. Mova o cursor sobre um local que lhe interessa para aprender o nível recomendado.

Mecânica

Nesta parte, você encontrará todas as informações sobre a mecânica de jogo. Aqui, você pode aprender, ou seja, como descobrir novas espécies ou como modificar seu equipamento:

Figuras – para jogar, é necessário ter figuras especiais, conectadas à estação de acoplamento e depois copiadas para o equipamento no jogo. Este capítulo é dedicado à descrição deste sistema.

Construindo postos avançados – em cada um dos planetas, você pode configurar seus próprios postos avançados, o que permitirá explorá-los a seu próprio critério. Este capítulo o familiarizará com os segredos da construção de postos avançados.

Influência nos planetas – para construir assentamentos em planetas, você precisará de influência. Neste capítulo, você aprenderá como obtê-lo da maneira mais eficiente.

Atualizando o Equinox – sua nave-mãe pode ser equipada com várias atualizações que fornecem novas habilidades e funções. Este capítulo contém informações sobre todas as atualizações disponíveis no Starlink.

Combate

Este capítulo é dedicado ao combate, o principal aspecto da jogabilidade no Starlink . A partir daqui, você aprenderá, entre outras coisas, como escolher navios e que tipo de dano poderá causar.

Seleção de nave – cada navio tem suas próprias propriedades universais que afetam seu comportamento. Neste capítulo, você encontrará informações sobre cada navio disponível no jogo, incluindo o uso recomendado.

Tipos de dano – no jogo você terá acesso a uma variedade de armas. Cada um deles causa um tipo diferente de dano. Este capítulo é dedicado aos tipos de danos disponíveis no jogo e suas possíveis combinações.

Planetas

Aqui, você pode aprender sobre todos os planetas encontrados no sistema Atlas, ou seja, sua fauna e flora, além de lugares que podem ser descobertos.

Escolhendo um piloto

Ao escolher a dificuldade desejada e o método de controle, você será solicitado a escolher entre uma variedade de pilotos Starlink disponíveis (desbloqueados / comprados digitalmente ou conectados fisicamente). Cada um desses pilotos possui seu próprio conjunto de habilidades (como mostrado em “Pilot Skills” no canto inferior esquerdo) que representam sua personalidade e história. Neste ponto, você não consegue desbloquear nenhuma árvore de habilidades, mas pode escolher um piloto que lhe pareça mais interessante ou talvez usar a visualização da árvore de habilidades para ver quais habilidades parecem boas. Todo mundo é tão viável quanto você.

Os pilotos também têm seus próprios movimentos especiais, que também refletem seu papel no Starlink, que carrega lentamente ao longo do tempo, ou carrega mais rápido no calor do combate (sofrendo ou causando dano). No entanto, você também não poderá usar movimentos especiais até o final da história, mas pode consultar a Categoria: Pilotos para ver uma lista completa de quem você gostaria de escolher antes.

Você pode mudar de piloto a qualquer momento, e a escolha de um piloto não afetará a história geral, exceto o diálogo.

Escolhendo um nave

Depois de escolher um piloto, você verá uma tela com todos os navios disponíveis. (Consulte isso para ver uma lista completa de navios). Cada navio, como seus pilotos, é tão viável quanto você. No entanto, cada nave é classificada em um arranjo de classes (alta energia, desempenho, tanque e foguete), cada uma com um conjunto diferente de estatísticas que se harmonizam com o estilo de jogo de um jogador.

Os navios de alta energia possuem uma alta capacidade de impulsionar e disparar por longos períodos de tempo.

Os navios de desempenho são naturalmente leves e tendem a ter um bom manuseio, permitindo realizar manobras evasivas mais rapidamente e com menos resistência.

Os navios-tanque são naturalmente “Ultra-Pesados”, dificultando o movimento, mas podem sofrer uma grande pancada antes de afundar.

Os foguetes são projetados para funcionar e nunca olhar para trás, tornando o trânsito e o acerto e a fuga extremamente rápidos. Isso também contribui para bons navios de choque.

Peso tem um efeito sobre o consumo de impulso, esquivar tempo, manuseio, e as variáveis físicas (explicado mais tarde), mas este peso pode ser atenuado através do uso de Mods ou perseguição do piloto habilidade mais tarde no jogo.

Escolhendo uma Arma 

Depois de escolher um navio, você será direcionado para a tela “Loadout”. Reserve algum tempo para se familiarizar com essa tela, pois você voltará muito a ela; é também a primeira tela que você vê quando faz uma pausa.

Mas primeiro e acima de tudo, você verá o navio que escolheu no meio e para os lados, “Link a Weapon”. Você pode escolher uma arma pressionando o botão indicado ou ao lado de “Alterar carregamento” para exibir toda a configuração da sua nave. Voltaremos a isso depois de escolher uma arma.

Troque sua arma e envie mods regularmente

Ao jogar Starlink, você encontrará muitos mods para suas armas e navios. Cada arma – sua nave possui duas – possui vários espaços modificados, assim como sua nave. E os mods podem melhorar suas estatísticas e adicionar várias habilidades e habilidades à sua compilação. Basicamente, se você quiser causar mais dano, melhorar suas defesas ou ser capaz de aumentar como se não houvesse amanhã, os mods são super importantes.

Você coletará mods regularmente enquanto joga. Eles geralmente são dados para você completar missões secundárias e histórias, e você provavelmente encontrará algumas enquanto explora. Eles têm diferentes níveis de raridade, com os mais raros oferecendo melhores aumentos de estatísticas. Mas vale a pena verificar regularmente o que você tem em seu inventário para garantir que você esteja usando o melhor que tem. Vá para a tela Loadout no menu principal para alterar seus mods.

Visite postos avançados para vender materiais

Todo planeta é pontilhado de edifícios, centros de pesquisa e postos avançados. Normalmente, quando você encontra um pela primeira vez, pode ser solicitado que você faça uma pequena missão. Mas depois de fazer isso, você terá acesso às funções que o posto avançado fornece. Uma dessas funções é um posto comercial. Ao explorar cada um dos planetas no Starlink: Battle for Atlas , você encontrará vários recursos – planetas, minerais e outros materiais valiosos. Levá-los a postos avançados permitirá que você os venda por dinheiro. E o dinheiro pode ser usado para comprar atualizações para o seu centro de comando, bem como novos mods.

Esteja avisado; nem todos os postos avançados aceitam todos os materiais encontrados. Edifícios diferentes lidam com recursos diferentes, mas ainda vale a pena pegar tudo o que puder – desde que você tenha espaço no inventário

Visite o menu ‘Equinox’ para atualizar vários sistemas

O menu principal do Starlink fornece acesso a todos os tipos de informações e sistemas úteis. Um submenu é o ‘Equinox’, seu centro de comando, que permite atualizar uma grande variedade de sistemas no jogo. Separado em vários títulos diferentes, a visita ao Equinox permite atualizar itens como seu espaço de armazenamento, desbloquear viagens rápidas ou melhorar as defesas de seus aliados.

Cada atualização custará algum dinheiro, além de um ‘token de atualização’, para que você nunca possa atualizar demais de uma só vez. Mas vale a pena visitar o menu com frequência e atualizar sempre que puder.

Experimente com diferentes loadouts

A qualquer momento, você pode ter duas armas diferentes equipadas para o seu navio no  Starlink: Battle for Atlas . Cada asa tem sua própria arma, cada uma com suas próprias estatísticas, habilidades e dano elementar. Se você optou por comprar o jogo fisicamente, juntamente com os navios e complementos físicos, pode estar limitado ao que está disponível para você. Mas se você comprou o jogo digitalmente, terá uma seleção de armas para escolher.

Se puder, experimente o que você precisa para encontrar a combinação que funciona melhor para você. Lembre-se de que diferentes tipos de inimigos são suscetíveis a diferentes elementos; portanto, usar duas armas elementares diferentes pode funcionar melhor se essa for uma opção para você.

Usar armas de fogo e gelo tem um bom efeito

Embora você possa achar que uma combinação diferente funciona melhor para você, eu me diverti muito usando uma arma de gelo e uma de fogo. No início, existem muitos inimigos que são gelo ou fogo, portanto, usar o elemento oposto causa muito dano. Quanto aos inimigos não elementares? Batendo-lhes com  tanto  fogo e gelo envia-los em ‘choque térmico’, fazendo um  inferno  de um monte de danos. É divertido!

Desbloqueie as habilidades piloto sempre que subir de nível

Ao jogar  Starlink: Battle for Atlas , você ganha pontos de experiência e, de vez em quando, sobe de nível. Cada vez que seu piloto ganha um novo nível, você recebe um ponto de habilidade de piloto para gastar. Entre no menu principal para ver quais atualizações estão disponíveis para o seu personagem. Habilidades e habilidades específicas dependerão de qual piloto você escolheu jogar, mas não importa o seu personagem, haverá uma variedade de habilidades e atualizações úteis para facilitar o seu tempo no  Starlink  .

Digitalize criaturas que você encontra

Você encontrará muitas criaturas interessantes vagando pelos planetas que você explora no  Starlink . E quando você chegar perto o suficiente de um – não se preocupe, eles não morderão (espero) – você notará um prompt pop-up em “Scan”. Certifique-se de fazer isso para todas as novas espécies que encontrar!

Pressionar o botão “scan” iniciará uma sequência na qual você precisará girar sua nave ao redor do animal, para ‘varrer’ cada parte dele. Para uma nova espécie, você precisará repeti-la três vezes em três criaturas diferentes da mesma espécie. Isso irá recompensá-lo com informações sobre essa espécie, além de fornecer um pouco de XP. Cada criatura tem seu próprio nome e história, e é um pequeno toque interessante no jogo.

Atire caixas azuis e veias minerais

Não são apenas os inimigos que valem a pena disparar suas armas em  Starlink: Battle for Atlas . Em todo planeta, você encontrará pilhas de caixas coloridas de cor azul. A maioria deles tem dinheiro, então atirar neles lhe dará um bom impulso no seu saldo. Geralmente não muito, mas tudo ajuda – especialmente quando você encontra uma pilha bastante grande de caixas, o que acontece de vez em quando.

Você também pode disparar veias minerais, que quebram as rochas em pedaços menores, deixando minério para você pegar. Isso geralmente é valioso e pode ser coletado para venda em um posto avançado.

Explorar

Todo planeta em  Starlink: Battle for Atlas  tem sua própria paisagem, com flora e fauna únicas. Há muito o que descobrir em cada um deles, portanto, reserve um tempo para se afastar de sua linha de missões principal de vez em quando para explorar. Certifique-se de pegar todos os itens que encontrar – materiais úteis para vender, lembre-se. Você também encontrará naves NPC cujos pilotos você pode conversar (e às vezes recebe missões secundárias). Explorar também o ajudará a encontrar acampamentos inimigos, missões secundárias e quebra-cabeças a serem resolvidos – tudo muito útil, pois eles concedem XP e o recompensam com itens úteis para a conclusão.

Preste atenção ao seu mini-mapa

Sério, é fácil se virar ou perder o controle de inimigos (especialmente em brigas espaciais) no Starlink. É por isso que é importante ficar de olho no minimapa no canto inferior direito.

O mini-mapa também revelará baús e itens de nota enquanto você explora os planetas no Atlas.

Como ganhar Electrum

Enquanto concluir missões e explodir contêineres verdes espalhados pelos planetas, você ganhará pequenos ganhos com a Electrum, a melhor maneira de obter grandes quantidades da moeda da Starlink é fazendo amizade com as refinarias.

Para fazer isso, você precisará assumir Missões Prospector. Depois disso, você pode atualizar as refinarias trazendo-lhes minerais.

Como ganhar “Novas”

Mais uma vez, você ganhará Novas jogando apenas as principais missões no Starlink. Mas se você estiver com pouca vontade de atualizar o Equinox, pense em enfrentar algumas dessas atividades.

Procure um Warden Spire. O jogo ensina sobre esses quebra-cabeças na missão secundária Warden Riddle .

Derrube um Extrator, que você lutou pela primeira vez em The Hunt for Nova .

Destrua um Prime, que você enfrentou no Prime Time .

Hackear o planeta, quero dizer um Drake abatido.

Vá atrás de um esconderijo fora da lei no espaço sideral.

Relance a Expedição ou Missão Prospector

Quando você toca inicialmente na base de um Observatório ou Refinaria, precisa oferecer ajuda. Isso implica em uma expedição ou missão de prospecção. Mas eis o seguinte: você não precisa aceitar o primeiro.

Referências:

Starlink, Game Spew, Game Pressure, ING, wikipedia.

Phantom Doctrine

Phantom Doctrine  é um jogo estratégico de suspense de espionagem baseado em turnos, desenvolvido pelo estúdio polonês CreativeForge Games e publicado pela Good Shepherd Entertainment em 2018. O jogo tenta capturar a intriga sutil dos filmes clássicos de espionagem, enquanto empurra o jogador para um mundo misterioso de operações secretas. , contra-inteligência, conspiração e paranoia. Foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Gameplay 

O jogo é dividido entre os elementos de gerenciamento da estratégia global, utilizando as telas de base e do mapa do mundo, investigação da Intel e missões táticas. Há também o modo Extended Playthrough (desbloqueável depois de vencer o jogo), onde o jogador aprenderá mais sobre o que aconteceu nos bastidores.

Seja furtivo!

O combate na Doutrina Fantasma é particularmente punitivo – uma vez que o inimigo é alertado de sua presença, eles continuamente reforçam até que seus agentes sejam mortos ou escapem. Como tal, você deve fazer tudo ao seu alcance para permanecer no modo Infiltração. Desative as câmeras de segurança, fique fora de áreas restritas se os NPCs puderem vê-lo e não deixe corpos por todo o lado. Além de algumas missões de história, todas as missões da Phantom Doctrine podem ser concluídas furtivamente, então fique nas sombras sempre que puder.

Gergelim aberto

Não basta irromper pelas portas à vontade. Como qualquer bom jogo de estratégia tática baseado em turnos, a Phantom Doctrine não mostra o que há em uma sala, a menos que você tenha uma visão direta. Em vez de apostar que não haverá um soldado na próxima sala restrita (a Lei de Murphy determina que haverá), estacione seu agente ao lado da porta. Um prompt será exibido, permitindo que você abra a porta e dê uma espiada. Ao contrário da maioria das ações do jogo, essa não custa nada, então você pode abrir e fechar a porta para o conteúdo do seu coração. Terminar com um movimento do seu agente mais cedo para procurar um local é muito melhor condenar toda a equipe. Também não há um limite de turnos no modo Infiltração, então pare de correr!

Pegue esses presentes

Qualquer missão que você empreenda também apresentará dois tipos diferentes de itens colecionáveis: saques, que são armazenados em cofres e armários, e documentos secretos, que assumem a forma de projetos e computadores (embora às vezes também sejam incluídos em contêineres). A menos que você esteja no meio de um tiroteio (você atravessou outra porta, não foi?), Você desejará rastrear esses itens colecionáveis. Ambos são extremamente valiosos para a sua causa: o saque é a maneira principal de obter novas armas, armaduras e mods para equipar seus agentes, e os documentos secretos fornecerão uma série de informações valiosas, recrutar candidatos, compostos químicos para atualizar seus agentes e muito mais. Recolher esses itens colecionáveis ​​é mais importante e gratificante do que o objetivo principal; portanto, fique escondido e vasculhe esses locais em busca de presentes! Além disso, ao contrário dos NPCs, você pode ver esses itens colecionáveis, mesmo que seus agentes não tenham uma linha de visão direta, faça um sobrevôo do mapa ao escolher seu ponto de inserção e planeje adequadamente. Por fim, se você não conseguir encontrar o último documento secreto, observe de perto as mesas e mesas com luzes fortes; às vezes, eles podem dominar os destaques amarelos reveladores, dificultando sua identificação.

Inimigos

O mecânico de esquiva da Doutrina Fantasma é um componente importante, mas facilmente incompreendido do combate. Basicamente, não existem lançamentos de dados na Phantom Doctrine – cada tiro atinge o alvo pretendido e o dano que inflige depende de uma variedade de variáveis. Embora alguns fatores como cobertura e distância sejam familiares para os fãs de estratégia baseados em turnos, o mecânico de esquiva é uma fera totalmente diferente. Cada jogador tem um conjunto de pontos de conscientização (geralmente cerca de 100), que podem ser usados ​​para uma variedade de ações e reabastecem parcialmente a cada turno. Esses pontos também são usados ​​automaticamente para desviar de tiros. Quantos pontos de consciência são necessários para se esquivar de uma estatística convenientemente chamada Dodge Cost, e é diferente para todos os agentes – em outras palavras, você não saberá se seu inimigo pode desviar do seu tiro a menos que esteja sem (ou muito baixo) consciência. Nenhum outro fator afeta o desvio – nem a cobertura, nem a distância, nem a quantidade de dano potencial -, lembre-se disso ao analisar os tiros em potencial. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos.

Bata neles …

Um dos movimentos mais poderosos da Phantom Doctrine é a habilidade de remoção, que permite incapacitar instantaneamente um inimigo. Existem algumas advertências para esse movimento: seu agente precisa estar bem próximo ao seu alvo e precisa ter mais pontos de vida do que eles. As quedas são especialmente poderosas contra os agentes Beholder inimigos – suas mais de 100 barras de saúde e capacidade de desviar de tiros mesmo no modo Infiltração os tornam inimigos formidáveis, e se você não puder eliminá-los com um único tiro, acionará um alarme. Salve-se o aborrecimento e, em vez disso, opte pelo golpe de judô furtivo.

… E escolha-os

Bom trabalho! Agora, certifique-se de se limpar depois de usar a habilidade Dispose Body. Ao contrário de outros jogos furtivos, você não precisa encontrar um lugar para esconder o cadáver indesejado – seu agente desaparece automaticamente do corpo enquanto a câmera fica convenientemente preta (presumo que você os coma, mas não tem provas para verificar isso) afirmação). Mover seus agentes em pares é uma combinação poderosa: um agente pode nocautear o inimigo e o outro pode eliminá-los em um único turno, deixando ninguém mais sábio. A única desvantagem é que os agentes inimigos não podem ser descartados tão facilmente – derrubar um deles inicia um cronômetro que conta até a sua eventual morte.

Missão

Aqui está outra combinação de dois que aumentará bastante o seu jogo furtivo. Se você realizar a operação Recon antes de iniciar uma missão, alguns de seus agentes poderão disfarçar-se. Além de vestir toda a fantasia, esses agentes começarão por trás das linhas inimigas e poderão atravessar áreas restritas e passar por guardas sem acionar os alarmes. A única ressalva é que, enquanto soldados normais serão enganados pelo seu cosplay, os agentes inimigos verão através da farsa. O que nos leva a…

É tudo uma ação

Uma das muitas vantagens aleatórias que seus agentes podem desbloquear ao subir de nível é chamada de Ator e exibe um ícone de smoking. Você definitivamente deveria escolher esse privilégio. Por quê? Ele garante que mesmo esses agentes desagradáveis ​​serão enganados por seus novos insucessos. O resultado é uma imunidade completa para continuar sua busca por itens colecionáveis ​​(você está fazendo isso, certo ?!). Apenas não faça algo tolo como arrombar um cofre – ou a cabeça de outro soldado – bem na frente de um inimigo. Eles não são que estúpido.

Agentes

Embaralhar agentes totalmente disfarçados e derrotar metodicamente inimigos um por um é certamente eficaz, mas também é repetitivo. É melhor experimentar as opções mais criativas da Phantom Doctrine e correr alguns riscos com seus agentes à paisana. Afinal, qual é o sentido de ser um espião se você não pode ter um pouco de emoção? O jogo não vai puni-lo por seguir o mesmo roteiro maçante do jogo inteiro, mas você estará se punindo se não se ramificar.

Vá devagar nos sequestros 

Sequestrar um agente inimigo, abre uma série de oportunidades emocionantes. Você pode convertê-los para a sua causa, prendê-los com um farol localizador para expor as células inimigas – ou até explodir seus compostos implantando um prisioneiro com lavagem cerebral com explosivos e depois liberando-os. Só não enlouqueça imediatamente com os seqüestros imediatamente. Todo agente inimigo que você trouxer de volta para o seu esconderijo aumentará seu medidor de perigo em um ponto a cada hora, o que aumenta mais rapidamente do que você imagina, e até a execução custa um centavo (os coveiros são bem pagos no universo da Phantom Doctrine). Eventualmente, você poderá desbloquear uma jaula do dia-a-dia para negar essa penalidade de perigo; portanto, até então, apenas sequestrará os inimigos quando você precisar deles e solte-os o mais rápido possível.

Sempre mate

Normalmente, quando você vai em uma missão, um ou dois (ou mais) agentes inimigos podem estar presentes no site e geralmente são uma dor de cabeça para lidar. Embora você possa evitá-los e ainda assim terminar sua missão, você não deveria – matar um agente inimigo tem um efeito real em sua organização maior e diminuirá as operações inimigas enquanto eles preparam um substituto. Deixar muitos agentes inimigos correrem mal vai iluminar o seu mapa do mundo como uma árvore de Natal – bem, se você colocar luzes vermelhas nele, pelo menos. De qualquer maneira, diminua suas fileiras sempre que você manter o inimigo à distância.

Fuga

Depois de concluir seu objetivo principal da missão, você ainda precisará evacuar seus agentes do mapa. Você faz isso chamando uma van de fuga, mas leva algumas voltas para realmente aparecer. Leve isso em consideração nos seus planos: verifique as possíveis localizações de evacuação, destacando a opção no início da missão e chame-a com antecedência quando estiver perto o suficiente para voltar atrás – se as coisas derem errado, você não Não quero ficar esquivando-me do fogo na zona de evacuação por três turnos, esperando a van aparecer.

Craigslist da contraespionagem

No início do jogo, você provavelmente ficará sem dinheiro; mesmo com algumas atualizações, seus falsificadores não gastarão dinheiro suficiente para comprar todos os outros serviços básicos e melhorias que você deseja (muito menos as pesadas taxas pela reprogramação dos agentes do Beholder). Se você se encontra em uma situação difícil, provavelmente é porque está ignorando uma de suas principais fontes de receita: a venda de armas, armaduras e mods indesejados. Ao contrário de muitos jogos, a Phantom Doctrine é bastante generosa com suas taxas de venda de produtos espiões usados ​​de maneira leve – bastando apenas algumas armas para comprar um novo esconderijo, por exemplo. Então, o que você deve priorizar na venda? Não demorou muito tempo para identificar as armas que você não usa com muita frequência (quase não toquei em espingardas e rifles de precisão durante o jogo), portanto, não há necessidade de manter o armazenamento de duplicatas deles. No entanto, antes de começar a desistir do poder de fogo, dê uma olhada na sua armadura – praticamente todas as opções de serviço pesado o levarão direto ao combate se você as usar em uma missão, tornando-as inúteis. Muitos coletes também conferem uma multa de mobilidade – fique à vontade para vendê-los pelo dinheiro extra que você precisa.

Plano B

Sempre leve algumas granadas e prendedores de fechaduras quando você estiver em uma missão – enquanto você pode encontrar um caminho alternativo ao redor da maioria das portas trancadas, abrindo um espaço de inventário para garantir que você nunca fique encurralado em um canto que valha a pena. O mesmo acontece com as granadas – quando os reforços aparecem, eles tendem a aparecer em um aglomerado e podem aparecer logo atrás de você, se você estiver na extremidade do mapa (e azarado). Nesses casos, ter um plano B é um salva-vidas … o “B” significa “Bomba”. Duh.

Silencioso, mas mortal

Eles demoram um pouco para começar a aparecer, mas quando o fizerem, você deve equipar todas as armas de seus agentes com silenciadores. Os silenciadores são de dois tipos: um para pistolas e outro que cobre LMGs, SMGs, espingardas e rifles de precisão. Embora os silenciadores de pistola não possuam desvantagens, os silenciadores de rifle conferem uma pequena penalidade de dano que vale totalmente a pena se impedir que todo o maldito exército de Beholder desça sobre a sua localização. Lembre-se de que seu agente terá que ter proficiência em uma arma para aplicar mods a ela, mas a natureza universal dos mods de rifle torna isso um problema.

Habilidades

Às vezes, você se vê diante de um agente do Beholder que tem mais pontos de vida do que todos os seus agentes e, portanto, não pode ser subjugado por uma remoção. Se você tem algumas armas silenciadas em mãos (o que você faz porque era a dica anterior e você está levando meus conselhos a sério, certo ?!), ainda tem mais uma opção furtiva à sua disposição. Phantom Doctrine possui um mecanismo de violação surpreendentemente robusto, que permite que seus agentes invadam uma sala simultaneamente e destruam todos e quaisquer inimigos em um único turno. Para fazer isso, basta alinhar seus inimigos do lado de fora das portas e / ou janelas de uma sala – você não precisa estar ao lado de uma entrada, perto da vizinhança geral. A seleção da opção de violação oferece várias opções: você pode selecionar qual arma cada agente usa, remova agentes da equipe de bombeiros (caso eles estejam acidentalmente andando na mesma área) e até identifique qual inimigo cada agente alveja se estiver visível no mapa (novamente, abra essas portas antes). Essa última habilidade é particularmente útil contra agentes inimigos – você pode garantir que seus atiradores mais fortes se juntem para derrubá-los enquanto os membros mais fracos da tripulação limpam os guardas restantes.

Fim do jogo… assista

Sim, uma habilidade de overwatch está incluída na Phantom Doctrine e, sim, é chamada de overwatch. Para aqueles que não sabem, essa habilidade defensiva permite que você abandone os tiros em um turno para vigiar o movimento inimigo – se um guarda ou agente entrar em sua linha de visão, eles serão baleados e, como serão ao ar livre, você não precisa se preocupar com penalidades de cobertura que causem danos. O overwatch da Phantom Doctrine funciona de maneira semelhante a outros jogos, com algumas pequenas diferenças – você na verdade vai arrastar na direção que deseja assistir, o que pinta o chão que você está cobrindo. A configuração de um perímetro próximo resulta em um círculo omnidirecional em torno do seu agente, enquanto o deslocamento horizontal o suficiente o restringe a um cone direcional (que pode ser aprimorado através de várias vantagens). Como a capacidade de violação, você também pode identificar inimigos específicos para ficar trancado. Uma última coisa a ser observada: Overwatch é extremamente poderoso na Doutrina Fantasma e atua como uma grande dissuasão para os inimigos. Se você pintar os becos com vários agentes enquanto aguarda sua evacuação (deveria ser chamada antes!), Os inimigos provavelmente ficarão para trás e deixarão você sair.

Espalhar!

A primeira é provavelmente bastante óbvia: não agrupe seus agentes muito próximos uns dos outros durante o combate, ou é provável que você derrube metade da sua equipe por uma granada inimiga. No entanto, a distribuição também se aplica ao mapa do mundo (mostrado abaixo). Como no XCOM, vários eventos suspeitos aparecerão em todo o mundo, e é seu trabalho investigá-los. Bem, na verdade, é o trabalho dos seus agentes – você os enviará individualmente para verificar cada evento e precisará ser rápido. Como tal, você deve propagar o mapa com seus agentes – enviá-los da maneira mais uniforme possível em todo o mundo e deixá-los lá. Dessa forma, quando um evento aparecer, você terá um agente por perto para lidar com isso. América do Norte e partes do leste da Rússia são as maiores áreas problemáticas, e exigir vôos longos para chegar (o que pode ser acelerado com atualizações por meio da oficina), por isso planeje ter agentes dedicados lá o tempo todo. Além disso, lembre-se de que, quando um desses eventos se tornar uma atividade inimiga, você precisará de dois agentes para realizar uma operação de reconhecimento e o relógio estará correndo. Enquanto um membro da tripulação pode praticamente cobrir todos os EUA por si só, convém enviar um segundo agente (e talvez um terceiro quando você puder trocá-lo) para mantê-los em companhia.

Pegue o olho vermelho

Aqui está uma nota pequena, mas importante, que o jogo não explica. Como mencionado na dica anterior, se você for realizar a habilidade de reconhecimento antes de iniciar uma missão, seus agentes deverão estar presentes nesse local. Quando chega a hora de iniciar o ataque, no entanto, seus agentes podem estar localizados em qualquer lugar – desde que não estejam no meio do voo ou estejam atualmente atribuídos a outra missão, você pode atribuí-los à sua equipe de ataque, mesmo que o status esteja listado como ” Longe.” Após a conclusão da missão, seus agentes serão instantaneamente transportados de volta para o esconderijo, para que você possa usar isso a seu favor para reagrupar rapidamente todos. Mais importante, no entanto, não perca tempo precioso no mapa do mundo voando com todos antes de um ataque. Você não precisa.

O Analytics não vale a pena

Uma das primeiras opções de instalação que você desbloqueia é o departamento de Analytics, que permite atribuir agentes para trabalhar no conselho de investigação. Não se preocupe – basta ligar um de seus agentes para fazer exatamente a mesma coisa que você faria manualmente quando clicar em uma investigação. A digitalização de documentos editados em busca de palavras-chave e, em seguida, a conexão deles com as cordas no quadro de cortiça é um minijogo surpreendentemente satisfatório que eu gostei de fazer, para que você possa desviar o dinheiro e a mão-de-obra para melhorar as coisas que você não pode fazer sozinho.

Modifique aqueles Bods!

A Doutrina Fantasma tem um método estranho, mas intrigante, para aumentar o nível de seus agentes – você basicamente os enche de drogas, cada uma das quais aumenta e diminui permanentemente algumas de suas estatísticas. Essa mecânica é surpreendentemente complexa: você estará constantemente descobrindo novos compostos químicos, muitos dos quais com pré-requisitos que precisam ser tomados primeiro e proibindo que outros compostos sejam usados ​​posteriormente. Tenho certeza de que alguém eventualmente criará um wiki útil detalhando os melhores remédios e ordens para tomá-los, mas geralmente você deseja ficar de olho em três estatísticas importantes. Você precisará contar com Max Hit Points para realizar quedas silenciosas de agentes inimigos fortes, portanto, você deve manter pelo menos um agente fortalecido o máximo possível. O máximo de pontos de ação determina quantas vezes um agente pode se mover durante um turno – fique de olho em como ele interage com a sua amplitude de movimento, que pode cair como resultado de alguns medicamentos. E, finalmente, o Max Fire Points determina o número de vezes que um agente pode disparar por turno. Ainda não consegui Max Fire Points acima de dois, mas, mesmo assim, dobrar o número de disparos que você pode fazer faz uma enorme diferença.

Salvar como se não houvesse amanhã

E, finalmente, guardei a dica mais importante por último (considere sua recompensa por ler até aqui). A XCOM popularizou o conceito de um modo do Homem de Ferro em jogos de estratégia baseados em turnos, o que remove a capacidade de salvar manualmente, a fim de que você se responsabilize pelos seus erros. A Phantom Doctrine também oferece um modo Homem de Ferro – mas você ficaria louco se escolhesse. A Doutrina Fantasma simplesmente lança muitas variáveis ​​selvagens para você, incluindo avisos de histórias surpreendentes que afetam seus agentes aleatoriamente. Essas instruções podem incluir tudo, desde um agente que acaba se tornando uma toupeira para o inimigo (você SERÁ forçado a executar um de seus próprios agentes durante o curso de sua jogada, e esse agente é escolhido aleatoriamente), a agentes que ficam AWOL por causa de depressão. Se isso não for suficiente para assustá-lo, você sempre terá avisos aparecendo no mapa do mundo, e o botão para dispensá-los também é o botão usado para pausar o tempo – não consigo contar o número de vezes que clicamos acidentalmente em uma decisão da história ou perdi uma janela de informações porque estava tentando pausar o mapa, que é super frustrante quando você está tentando gerenciar sua agência da maneira mais eficiente possível. Jogue em várias missões da história que lhe deram algumas reviravoltas frustrantes e você pelo menos desejaráopção para reverter para um salvamento antigo. Possuir suas más decisões é uma coisa, mas sofrer um erro honesto é uma história totalmente diferente.

Referências:

Game Informer, wikipedia.

Overcooked 2

Overcooked 2 (estilizado como Overcooked! 2 ) é um videogame cooperativo de simulação de culinária desenvolvido pela Team17 ao lado de Ghost Town Games e publicado pela Team17. A sequela de Overcooked! , foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo SwitchPlayStation 4 e Xbox One em 7 de agosto de 2018. Overcooked: All You Can Eat, um jogo de compilação que inclui Overcooked e Overcooked 2, está programado para ser lançado para PlayStation 5 e Xbox Série X.

Gameplay

No jogo de simulador de culinária Overcooked 2, equipes de até quatro jogadores preparam e cozinham pedidos em restaurantes absurdos. Os jogadores juntam, cortam e cozinham ingredientes, combinam-nos em pratos, servem pratos e lavam pratos. Entre coordenar ordens curtas e esbarrar nos personagens um do outro, o jogo tende a sobrecarregar. A sequência se baseia no jogo original , lançado em 2016, com novos níveis interativos, temas de restaurantes, trajes de chef e receitas. Alguns níveis têm pisos móveis e outros obstáculos que complicam o processo de cozimento, incluindo portais, passarelas móveis, e incêndios intransitáveis. Outros níveis de transição entre configurações e receitas, como um que começa com a preparação de saladas em um balão de ar quente e termina em uma cozinha de sushi. A sequela introduz o lançamento de ingredientes, de modo que os jogadores podem jogar itens para outro chef ou panela de longe, e o multiplayer online, no qual as equipes podem se conectar através de uma rede local sem fio ou através de encontros online.

Preste atenção nas receitas

O primeiro elemento principal que você deve estar ciente ao começar a jogar este jogo é que toda receita tem uma ordem específica para sua preparação. Lembre-se sempre da ordem dos eventos para a preparação de cada receita, a fim de não perder tempo, não fazendo-os na ordem em que estão implícitos. Além disso, lembre-se de que, se você estiver jogando contra o relógio, todos os erros contam, mesmo os pequenos, como assar uma pizza com um ingrediente que faltava ou entregar um hambúrguer com um extra.

Mantenha a cozinha limpa

Como experiência pessoal durante o jogo, tente manter o chão e a cozinha em geral limpos. Se você não conseguir fazer isso, a comida o impedirá de se mover livremente e poderá terminar em uma cozinha sem espaços para colocar. prepare a comida, resultando na queima da comida e na lareira, o que será ruim para sua pontuação e sua experiência geral naquele momento. Além disso, tente gerenciar bem o espaço necessário para colocar comida, tentando não mover as panelas e a panela para fora do lugar.

Colete todas as três estrelas em casa nível

Mesmo que você possa progredir ao longo da história sem completar cada nível com uma pontuação de três estrelas, você deve. Os níveis não são muito difíceis e se você conseguir jogar de maneira sincronizada, sozinho ou com amigos, é fácil obter a pontuação necessária para obter três estrelas por nível. Finalmente, não se esqueça de que, se você jogar no modo Cooperativo, as pontuações serão um pouco mais altas, mas ainda serão possíveis, ouso dizer, mais fácil.

Cooperar e sincronizar com outros jogadores

Por fim, esses jogos foram criados para serem jogados e aproveitados, principalmente no CO-OP, tanto no sofá quanto on-line, no modo Story ou no Arcade. O modo Arcade é hilário, divertido e uma maneira incrível de jogar com os amigos, que não posso recomendar a ninguém que pule a oportunidade de tentar fazer isso, a situação que você experimentará, asseguro, fará você rir como nada. O modo VS permite 2 ou 2 batalhas de cozinha, online ou no sofá, que testarão suas habilidades, além de roubar um sorriso do seu rosto. Por fim, também recomendo que você reproduza o tutorial e parte da história antes de entrar no modo online ou Arcade ou VS, porque nesses modos eles não mostram o caminho para preparar as diferentes receitas.

REPITA CADA NÍVEL MAIS DE UMA VEZ

Um dos elementos que mais atrai jogadores para experimentar este jogo são as cozinhas engraçadas e malucas em que você terá que cozinhar para salvar o mundo. Assim como a manchete diz, tente reproduzir cada nível mais de uma vez para aprender o comportamento da cozinha e sincronizar muito melhor o seu trabalho, sozinho ou com outras pessoas. Além disso, depois de saber como se comportam as diferentes cozinhas, você pode começar a atribuir atividades diferentes para cada jogador, de maneira mais eficiente. Além disso, isso ajudará você e seus colegas de equipe a reagir de maneira mais eficiente ao fato de um de vocês estar estragando tudo. 

Delegar tarefas a todos os jogadores

Na campanha single-player de Overcooked 2, você controla dois chefs na cozinha alternando constantemente entre eles (com os gatilhos L ou R nos consoles). Embora seja difícil alternar entre tarefas diferentes na cozinha, você pelo menos obtém controle completo sobre o que está acontecendo.

Enquanto você joga com até três outras pessoas, as coisas ficam um pouco mais difíceis de gerenciar, especialmente quando você e seus amigos escolhem chefs com aparência semelhante. Com os novos personagens Overcooked, como mouse, águia, polvo, castor, unicórnio e ornitorrinco, você esperançosamente não confundirá seus chefs.

Overcooked 2 é sobre trabalhar juntos para obter pedidos. Para maximizar a eficiência, todos que jogam devem estudar o layout de cada nível cozido demais e depois se encarregar de uma tarefa. Ou delegar uma pessoa como gerente e pedir que ela atribua tarefas.

Por exemplo, é eficiente que uma pessoa colete ingredientes, enquanto outra é responsável por cortar e amaciar. Enquanto isso, alguém cozinha e pratos, e a última pessoa serve e limpa a louça. Se você tiver menos de quatro pessoas, todos poderão ter mais de uma tarefa a executar.

Alguns estágios têm cozinhas que se movimentam de vez em quando, então esse é outro fator importante a ser lembrado. Isso faz com que os layouts mudem, então os jogadores também precisam se adaptar a essas mudanças e trocar de papéis instantaneamente, se necessário.

Assista suas panelas e frigideiras

Quando uma panela ou panela contém ingredientes e está sobre o queimador, ela começa a cozinhar. Se uma panela ou panela permanecer no queimador por muito tempo, ele iniciará um incêndio – verifique se você os observa. Um ponto de exclamação e um aviso sonoro começam após alguns instantes, o que é útil quando a cozinha está caótica.

O timer de cozimento fica atrasado quando você adiciona outro ingrediente; portanto, se você estiver fazendo sopa e estiver prestes a queimar, basta jogar outro ingrediente para redefinir o timer. Se não houver ingredientes disponíveis, apenas retire a panela ou panela do queimador e coloque-a no balcão. Ele para de cozinhar, mas continua onde parou uma vez substituído.

Se você deixar uma panela ou panela queimar, isso causará um incêndio que se espalha rapidamente. Para apagá-lo, pegue o extintor de incêndio (sempre existe um por perto) e use o botão de ação para apagar as chamas. Você não pode usar utensílios queimados até jogá-los fora, o que significa levá-los ao depósito de lixo e esvaziar o conteúdo queimado.

É importante observar que o cozimento é sempre o processo mais longo da cozinha. Por isso, é sempre recomendável ter pelo menos dois pratos (se não mais) cozinhando ao mesmo tempo, para que tudo esteja pronto quando necessário.

Misture os ingredientes

O primeiro cozido demais exige que você caminhe com os ingredientes por toda a cozinha para passar para outro cozinheiro. Felizmente, o Overcooked 2 acaba com essa tarefa demorada – agora você pode jogar seus ingredientes diretamente nos colegas chefs, em vez de jogá-los no chão.

Em alguns níveis cozidos demais (como o abaixo), você é forçado a jogar comida. Algumas cozinhas são permanentemente divididas para todo o nível, então você terá que se contentar.

Bata seus tomates, coxas de frango e hambúrgueres no chef (ou na panela) do outro lado da cozinha usando X no Nintendo Switch, Y no Xbox One e Triangle no PS4. Tente o seu melhor para apontar o ingrediente para outro chef. Caso contrário, ele cairá no chão e o outro chef perderá tempo pegando-o.

Lembre-se de que o botão de arremesso é igual ao seu botão de recorte. Quando estiver pronto para cortar, certifique-se de ficar bem na frente da tábua, ou você acabará jogando um ingrediente acidentalmente.

Retire o arroz e use pães como pratos

Felizmente, você não precisa de truques cozidos demais para passar por um nível difícil – precisa de uma estratégia. E, às vezes, essa estratégia não é algo que você faria normalmente na vida real.

Você pensaria que quando o arroz estiver pronto, despeje o conteúdo em um prato. Mas isso envolve tirar a panela do queimador e, em seguida, você deve colocá-la novamente antes de prosseguir com outra tarefa.

É mais fácil levar um prato para a panela e usar o prato para “retirar” o arroz e servir. Dessa forma, a panela fica no queimador, pronta para outro lote de arroz. O mesmo vale para sopas e massas.

Nos estágios em que você faz hambúrgueres, às vezes os pratos não estão prontos para hambúrgueres cozidos. Como os hambúrgueres do jogo têm pães, os jogadores podem colocar rissóis cozidos nos pãezinhos e descansar no balcão até que um prato esteja disponível.

Essa estratégia de cozinhar demais definitivamente não é sanitária, mas funciona. Também se aplica a tortilhas e massa de pizza enrolada.

Empilhar placas sujas

Por falar em pratos sujos, há uma maneira mais eficiente de lidar com eles. Quando você serve um prato, um prato sujo volta depois de alguns instantes depois que o cliente termina de comer.

A julgar pelo fluxo da cozinha, você pode pensar que é lógico levar esse prato sujo para a pia, lavá-lo e colocá-lo no balcão perto da área de cozinhar. No entanto, os jogadores podem empilhar pratos sujos e levá-los para a pia para limpar. Isso pode economizar tempo, pois você move uma pilha de pratos em vez de fazer várias viagens para frente e para trás.

Vá com o fluxo

A corrida é incrivelmente útil na cozinha, bem como ao percorrer o mapa do mundo. Pressionando o botão de sprint (Circle no PS4, B no Xbox One e Nintendo Switch). permite que seu caminhão ou cozinheiro avance em linha reta, o que é ótimo para economizar tempo.

Mas tenha cuidado ao correr na cozinha. Se você bater em outro cozinheiro, ele os empurra um pouco para trás e pode causar caos; portanto, use-o com cuidado.

No screencap acima, você pode ver que Overcooked 2 também apresenta passarelas em movimento. Como essas passarelas se movem apenas em uma direção, você precisa caminhar nelas na direção em que as setas apontam. Andar com a corrente dará a você uma rápida aceleração, enquanto caminhar contra ela diminuirá a velocidade imensamente.

Outra estratégia cozida demais que você deve dominar é cortar alimentos enquanto o contador muda. Para fazer isso, os jogadores devem se mover na direção do balcão enquanto mantém pressionado o botão de ação (corte). Dessa forma, você não perde um segundo.

Preste atenção à paciência do cliente

Assim como na vida real, os clientes do Overcooked 2 têm seu próprio nível de paciência quando se trata de esperar pela comida.

Em cada cozinha, os pedidos dos clientes chegam na parte superior da tela. Isso mostra exatamente o que eles querem, seja sushi, macarrão, batata frita, salada, frango frito ou o que for. No topo do pedido, há uma barra colorida. Isso indica a paciência do cliente e é vital prestar atenção a ela.

Como seria de esperar, cada um começa verde quando é um novo pedido. A barra diminuirá gradualmente, tornando-se amarela, depois laranja e finalmente vermelha quando o tempo para esse pedido estiver prestes a expirar.

Os cozinheiros devem concentrar sua atenção em pedidos que não estão prestes a ficar sem tempo. Depois que a paciência de um pedido se esgota, ele é descartado. Isso significa que, em vez de desperdiçar seus recursos no preenchimento de um pedido que nem importa, é mais eficiente trabalhar em outros pedidos com tempo suficiente.

Diminua suas expectativas

Para ser franco, Overcooked 2 é difícil com os amigos. É ainda mais difícil por conta própria. É provável que você estrague as ordens rapidamente, uma vez que se tornem complicadas, especialmente nos níveis secretos de Kevin . A Ghost Town Games compensa isso diminuindo os requisitos de pontuação para jogadores individuais. É mais fácil obter uma classificação de três estrelas, porque os usuários que jogam por conta própria não precisam enviar tantos pedidos.

Portanto, não compare o desempenho de um jogador com os modos de jogo agitados de vários jogadores. Por design, o jogo não espera que você pratique dezenas de refeições antes que o tempo acabe.

Prática, prática, prática

Digamos que você realmente tenha amigos (bom trabalho), mas você se vê constantemente deslizando enquanto joga Overcooked 2 com seus amigos. Uma das melhores razões para jogar Overcooked 2 no modo single-player é praticar as receitas do jogo e aperfeiçoar suas ações para que seus reflexos sejam definidos para a verdadeira diversão cooperativa.

Afie suas habilidades como uma boa faca, para mostrar quando você se junta aos cozinheiros em geral. Não tenha medo de inicializar os níveis ao longo do jogo e executá-los, fazendo, refazendo e refazendo pedidos constantemente para alcançar a maior pontuação possível. Embora Overcooked 2 seja bem projetado, seus controles podem se acostumar, portanto, passar tempo com o jogo e aprender suas minúcias pode resolver as lutas dos novatos como um avental sujo.

Pule temporariamente um pedido

É importante que você não deixe um pedido falhar. No entanto, também é rentável chegar à frente. Você pode se sair melhor com isso em algumas áreas do que em outras. Mas, se você estiver com vontade de correr um risco, vá em frente e envie o peixe que está em 3 ordens abaixo da linha. Apenas certifique-se de voltar para atender aos pedidos que você pulou rápido o suficiente para que não lhe custe no final.

Não deixe queimar

Mesmo que você consiga apagar incêndios e atirar itens queimados, isso custa um tempo precioso. Se você não tiver um prato para a comida quando o alarme disparar, remova os itens cozidos da fonte de calor e coloque-os na bancada até fazer isso. A mesma regra se aplica quando o alarme soa e você só tem 1 ou 2 ingredientes na panela e ainda não está pronto para adicionar mais.

Passe o prato  

Quando um item cozido estiver pronto para ser servido, passe o prato (ou tigela) próximo a ele para colocá-lo de uma só vez. Isso economiza tempo com a necessidade de pegar a panela, despejar o conteúdo em um prato (ou em uma tigela), colocar a panela de volta para baixo e pegar o prato (ou tigela) para servir. 

Referências:

Game Pur, Makeuseof, Keen Gamer, wikipedia.

City of Brass

City of Brass é um single-player, em primeira pessoa jogo de vídeo com muitas características em comum com calabouço rastreador jogos, situado numa gerado processualmente, Arabian Nights com tema cidade de interconexão corredores, pátios e salas. Os jogadores assumem o papel de um ladrão, lutando para alcançar um tesouro escondido no coração de uma cidade mítica cheia de armadilhas e inimigos. É o sexto jogo do estúdio de videogame independente australiano Uppercut Games, e foi anunciado em 6 de julho de 2017 como estando em desenvolvimento para PC WindowsPlayStation 4 e Xbox One. A versão para PC foi lançada no Steam por meio do programa Early Access em 18 de setembro de 2017. 

Gameplay 

O vídeo da jogabilidade lançado para coincidir com o anúncio mostra claramente o protagonista empunhando uma cimitarra na mão direita e um chicote na esquerda, e a equipe confirmou em uma entrevista que o chicote contribui para a jogabilidade de várias maneiras: pegar objetos , tropeçar, desarmar ou atordoar inimigos, quebrar barricadas, acionar armadilhas e interruptores e também balançar. Os jogadores devem percorrer cada nível dentro de um certo limite de tempo, evitando serem mortos por armadilhas ou inimigos, coletando tesouros ao longo do caminho para aumentar suas pontuações. Os itens encontrados no ambiente podem ser usados ​​como armas, por exemplo, tijolos ou vasos. Como na maioria dos rastreadores de masmorras, a morte é permanente – os jogadores terão que iniciar o jogo novamente em cada jogada.

Os desenvolvedores afirmam que os sistemas de jogabilidade da City of Brass foram projetados para dar ao jogador a oportunidade de combiná-los de maneiras imaginativas para superar obstáculos. Os exemplos dados incluem o uso do chicote para atordoar um inimigo antes de cortá-lo com a cimitarra, deslizando sobre os inimigos para empurrá-los para uma armadilha ou atrair um inimigo de tal forma que, ao se aproximar para matar o jogador, na verdade destrói outros inimigos próximos.

Desde que entraram no Acesso Antecipado, os desenvolvedores lançaram 3 atualizações, adicionando novos ambientes, inimigos, armas, relíquias e aprimorando o equilíbrio da jogabilidade com base no feedback da comunidade.

Defina sua sensibilidade

Antes de mais nada, a sensibilidade padrão pode ser um pouco lenta demais; portanto, se você estiver com dificuldades para reagir a um ataque recebido, tente aumentar um ou dois pontos para obter melhores resultados. Além disso, existem várias bênçãos que você pode equipar antes de sair para facilitar um pouco as coisas. Não há penalidade por usá-los; portanto, fique louco.

Esmague tudo

O objetivo do jogo é adquirir o máximo de ouro possível. Ao longo dos níveis, você encontrará muito ouro por aí, mas é fácil ignorar todos os potes, barris e caixas que estão por toda a cidade. Muitas vezes, eles contêm um monte de brilhos que você gostaria de comprar. Lembre-se, porém, se você jogar com o tempo limite, é melhor não se empolgar demais. Além disso, verifique se as coisas estão livres para saquear antes de ir para lá. Você não quer ser pego de surpresa por alguns esqueletos furiosos enquanto conta seus centavos.

Chicoteie-o! Bata bem

O chicote é, além de ser a arma mais legal do jogo, uma ferramenta valiosa de sobrevivência. Sempre que enfrenta vários inimigos ou oposição esmagadora, o chicote é seu melhor amigo. A razão para isso é que o chicote é muito versátil e pode incapacitar quase qualquer inimigo. Existem três áreas principais de ataque para o chicote: a cabeça, os braços e as pernas. A cabeça atordoará um inimigo, os braços o farão largar a arma e as pernas o farão cair no chão por um momento. Sempre que você enfrentar mais de um inimigo, é fundamental que você mantenha seu jogo de chicote. Quebrar a cara do primeiro oponente, tropeçar no segundo e desarmar o terceiro e então deixar o assassinato começar. Diferentes inimigos também reagirão de maneira ligeiramente diferente ao chicote; desarmar arqueiros e eles tentarão se apressar diretamente para você. Esse fato as torna vítimas amplas das muitas armadilhas que você encontrará. Seu chicote também pode ser usado para puxar inimigos em sua direção e através de quaisquer armadilhas que possam estar no caminho.

Experimente, talvez você goste.

City of Brass é um jogo roguelike, parte do jogo é descobrir o que diferentes poções, armas e feitiços fazem. Não tenha medo de testar a opção desconhecida na loja ou beber a poção misteriosa que você encontra por aí. Pode queimar você, mas você saberá evitá-lo nas execuções subseqüentes. Além disso, essa abordagem garante que você descubra alguma combinação de arma / bugiganga que funcionará para você.

Segredos

Cidade de Brass está cheia de segredos. Paredes rachadas podem ser quebradas com explosivos, tesouros escondidos no topo de bordas ocultas e cachoeiras de areia podem esconder o caminho para uma câmara secreta. Cuidado: as armadilhas são igualmente predominantes, mesmo dentro de baús de tesouro.

A melhor parte do valor

Você estará constantemente em desvantagem na cidade de Brass. Matar inimigos não dá nada por si só, por isso, se você duvida de que vai sair à frente, é melhor simplesmente correr atrás ou seguir uma direção diferente. Para ajudar a evitar inimigos, agache-se para ficar em silêncio e também utilize o movimento deslizante. Se você correr e se agachar, deslizará na direção em que estava viajando, tornando-o capaz de superar as armadilhas e os inimigos.

Queria que fosse assim

No início de uma corrida, você tem três desejos para gastar com os gênios que encontra em toda a Cidade Maldita. Eles podem ser usados ​​para tornar um gênio irritado amigável ou fazer com que a loja tenha um inventário melhor (e mais caro). O ponto é: use seus desejos. Não se apegue a eles como balas em um jogo de terror de sobrevivência. Use bem essas coisas e aumente suas chances de chegar ao fim.

City of Brass é um daqueles jogos independentes que continua recebendo atualizações e ajustes em intervalos regulares; portanto, o que está neste guia pode não ser verdadeiro para sempre. No entanto, você será direcionado na direção certa ao sair para saquear a maldita Cidade de Brass.

Jogue com seus pontos fortes

Como na maioria dos rogue-lites, não há uma maneira certa de jogar este jogo. Existem muitas armas e chicotes diferentes para entender com diferenças sutis, mas a única maneira real de saber qual é o melhor é experimentá-las por si mesmo. Quando você encontrar uma nova arma em uma arca do tesouro, faça algumas mudanças de prática, talvez vá para uma sala próxima e lute. É muito lento para o seu gosto? Muito fraco? Despejá-lo. A Needle of Tears, por exemplo, é uma pequena espada que usa ataques rápidos de facada, mas é tão fraca que a velocidade nem sequer compensa. O Blade of Cleaving tem um alcance mais longo, mas oscila tão lentamente que seus inimigos estarão na próxima cidade quando chegar. Tudo tem uma força e uma fraqueza (embora, em alguns casos, a força seja “faça algo legal” e a fraqueza seja “não tenha alterações de status da espada comum”),

Não comece uma luta que você pode terminar

Individualmente, os habitantes amaldiçoados da cidade não têm muitos problemas. Um chicote na cabeça aqui, uma espada nas tripas ali, e um guarda solitário é despachado facilmente. Em grandes grupos, no entanto, é muito fácil ficar sobrecarregado, mesmo pelos inimigos mais antigos. Além disso, uma vez que um inimigo seja alertado sobre sua presença, eles correrão automaticamente em sua direção, não importa onde você esteja em relação a eles. Quando confrontado por grandes grupos, tente o seu melhor para evitar completamente o combate. Use o chicote para agarrar pontos de agarrar para uma viagem rápida e silenciosa, jogar galinhas fantasmas para distrair as sentinelas e, se estiverem na estrada, você pega a estrada baixa. Vale a pena fazer praticamente qualquer coisa que você possa fazer para evitar uma fila de reviravoltas irritadas em sua bunda, especialmente se você estiver no nível de chefe. Os chefes geralmente não o incomodam até você entrar no pequeno círculo de influência deles,

Invista com sabedoria

A inflação atingiu esta cidade como um peso principal. Figuras, com todo o tesouro por aí. Os comerciantes gênios podem vender praticamente qualquer coisa que você precise, desde a restauração da saúde a bugigangas mágicas, mas cobram um braço e uma perna por isso. A menos que você tenha uma necessidade premente de mais saúde, considere economizar seu dinheiro até pelo menos o terceiro nível. Mesmo que você compreenda tudo que entra na sua visão periférica, tudo desaparecerá rapidamente se você começar a gastar à vontade. Isso vai dobrar nos níveis posteriores, pois os gênios começarão a aumentar seus preços à medida que você avança, duplamente se você desejar.

Os desejos são uma mercadoria

Falando em desejos, você recebe três deles para cada corrida que faz. Não são três por gênio, a propósito, são apenas três. Para todos. Quando você faz um pedido a um comerciante de gênios, seus produtos melhoram, mas os preços também aumentam. Existem também dois gênios especiais (e por “especial”, quero dizer “idiotas”) que lançam bolas de fogo em você e convocam soldados fantasmas, respectivamente. Desejar que esses caras os vire ao seu lado durante a corrida, mas você não obtém nenhum benefício tangível ao fazê-lo. A menos que eles estejam te antagonizando ativamente em um lugar que você prefere não estar (perto de um chefe, em uma sala cheia, etc.), apenas fuja. À medida que avança pela cidade, você desbloqueia portais especiais que aparecem no início de cada corrida subseqüente. Para usar esses portais, no entanto, você precisa gastar até três desejos, então, se você quiser pular adiante, isso custará lojas melhores. Último detalhe: quaisquer gênios que você desejou durante sua corrida reaparecerão antes do chefe final para uma última transação. Dê preferência aos gênios regulares de restauração de lojas e saúde para obter o melhor resultado.

Olhe tudo

Na maioria dos jogos em primeira pessoa, as pessoas não estão condicionadas a olhar para baixo. Quando City of Brass estava em seus estágios iniciais de design, a Uppercut Games fez uma compilação inicial para um encontro de desenvolvedores. De um lado da primeira porta, eles colocaram uma armadilha de espinhos, uma das primeiras armadilhas que você encontrará no jogo. Todas as pessoas que jogaram durante a sessão de teste morreram. Desde então, o design das armadilhas foi iterado e aprimorado para facilitar a localização, mas apenas se você olhar. Não corajosamente corra por uma porta, a menos que tenha certeza de que não há nada do outro lado.

Também vale a pena desacelerar e se orientar se você quiser saquear uma sala. Ao digitalizar, você terá mais oportunidade de identificar as áreas secretas escondidas acima. A Uppercut Games queria utilizar esse espaço, já que não havia sentido em criar uma cidade murada se não houvesse nada para explorar lá em cima.

Continue deslizando e continue se movendo

Deslizar não é super óbvio, mas é inestimável para evitar armadilhas. Bater agachado enquanto corre para a frente o fará deslizar. Você continuará deslizando até atingir algo em que ponto voltará a aparecer. Enquanto pisar em armadilhas irá ativá-las, um slide bem cronometrado fará você passar a maior parte das armadilhas do jogo ileso. Deslizar também pode ajudá-lo se não tiver certeza do que está do outro lado de uma porta. Você pode deslizar para os inimigos para tropeçar neles e depois seguir com um ataque de espada. E se você pular no final de um slide, haverá um pequeno aumento de velocidade oculto. Uma coisa a notar é que o deslizamento destrói objetos quebráveis, portanto, tenha cuidado. Deslizar para dentro de um vaso ou braseiro explosivo o desencadeia.

Sempre que você estiver buscando algo com o qual possa interagir, o retículo será alterado. Se você puder pegar algo, por exemplo, ele exibirá uma mão e, visando diferentes regiões dos inimigos, exibirá o ícone correspondente. Isso facilita dizer se você vai desarmar um inimigo ou atingir o cano explosivo ao lado dele. Ele também indicará perigos ambientais, como armadilhas que podem ser ativadas com um rápido estalo e anéis que permitem que você balance acima dos inimigos.

A pilhagem está no centro da cidade de Brass. Todas as áreas do jogo estão repletas de tesouros colecionáveis, mas nem tudo vale a pena. Se você tentar pegar todos os itens que vê, isso rapidamente levará você a ser oprimido por inimigos. É muito mais seguro procurar apenas tesouros e baús maiores e seguir em frente. Preste atenção ao áudio do jogo, pois valiosos baús de tesouro cantam e podem ser rastreados seguindo a fonte do som. Também vale ressaltar que City of Brass oferece regularmente aos jogadores uma pequena pausa do ataque interminável dos moradores da cidade. Essas salas seguras são desprovidas de armadilhas e às vezes escondem tesouros escondidos.

Dicas para iniciantes

• Cuidado com os pés! Muitas das armadilhas da cidade de Brass estão no chão, então esteja ciente.
• Você pode usar o chicote para acionar algumas armadilhas e depois movê-las com segurança enquanto a arma estiver sendo redefinida.
• Não desanime se você morrer! City of Brass é um jogo sobre morrer, aprender e tentar novamente, e TODOS que jogam morrem, até mesmo os desenvolvedores. Pegue-se e tente novamente com seu novo conhecimento, conquistado com muito esforço.
• A manutenção pode salvá-lo quando você cai em uma armadilha – se você for rápido!
• No início, colete o máximo de tesouros possível – pegue-o quando o vir, esmague objetos abertos para ter uma chance de ainda mais e, definitivamente, abra baús. Tesouro é a sua pontuação, mas também…
• Gaste seu tesouro na Genies! A menos que você esteja tentando obter a melhor pontuação, não há razão para se apegar ao seu saque conquistado com muito esforço.
• Use seu chicote em combate! Toda luta será menos perigosa para você se você atordoar, tropeçar ou desarmar um inimigo primeiro.

• Use Whip Grab para arrastar os inimigos em sua direção e entrar em armadilhas, ou interromper seus ataques.
• Não se esqueça de usar Shove para empurrar os inimigos para as armadilhas que aguardam.
• Você pode desarmar alguns inimigos chicoteando suas armas.
• Depois de desbloquear portais, os desejos podem ser gastos para avançar para níveis posteriores.
• Você pode equipar apenas uma espada, armadura ou chicote de uma só vez, mas pode transportar quantas relíquias diferentes desejar.
• Na maioria das vezes, não há razão para NÃO carregar um vaso, lanterna ou outra pick-up – eles dão um bom primeiro tiro no início de qualquer combate e podem ser jogados além do que seu chicote pode alcançar.
• Você não pode se machucar ao cair – a menos que caia em alguns picos ou em um abismo profundo.
• Os inimigos acionam armadilhas à medida que o perseguem – então tente atraí-los para uma armadilha para matar facilmente.
• Os inimigos podem se machucar – forçando-os a se agruparem e o ataque provavelmente os fará se matar.
• Quando você ficar sem tempo em um nível, os Dervishes aparecerão. Eles vão persegui-lo e danificá-lo se tocarem em você, não podem ser mortos, e é melhor neste momento apenas sair.

Dicas intermediárias

• Você pode se agachar para evitar ser danificado por algumas armadilhas como a Voz do Dano.
• Use seu Whip Grab em inimigos protegidos, para puxar brevemente o escudo para fora do caminho e criar uma abertura para um ataque.
• Se você estiver tendo dificuldades com um mini-chefe, ative algumas das bênçãos ao iniciar um novo jogo para poder praticar.
• Seu chicote pode refletir alguns projéteis de volta ao inimigo que os disparou.
• Você pode desativar os gênios do Etol the Hurler por um tempo chicoteando suas bolas de fogo de volta.
• Gaste seus desejos nos gênios! Você recebe apenas três desejos por corrida, mas eles têm efeitos poderosos que duram a corrida inteira.
• Tente detonar grandes braseiros e navios quando os inimigos estiverem ao lado deles – use seu chicote ou atire um objeto!

• Se não quiser jogar o objeto que está carregando, você pode soltá-lo e buscá-lo mais tarde.
• Por padrão, você sempre estará correndo na velocidade máxima. Se isso for muito rápido para você, você pode desativar isso e caminhar.
• Olho para cima! Existem tesouros escondidos no alto de algumas paredes.
• As lanternas podem ser úteis para transportar níveis mais escuros, pois lançam luz ao seu redor.
• Alguns inimigos estão “adormecidos” no chão e saltam e atacam quando você se aproxima o suficiente, portanto, tenha cuidado com os cadáveres do chão.
• Alguns inimigos não podem ser atordoados batendo na cabeça deles – se o rosto estiver completamente coberto ou se forem muito grandes, provavelmente não poderão ser atordoados.
• Jogar uma lanterna incendiará uma área por um curto período de tempo – você pode usá-la em um espaço apertado para canalizar inimigos para as chamas, causando danos fáceis.
• Seja cauteloso ao abrir portas – as armadilhas tendem a ficar do outro lado.
• Gênios desejados são sempre vantajosos para você, mas esteja ciente de que isso pode aumentar o custo para usá-los. Por exemplo, usar um desejo em Bhetun, o Curativo, irá mudá-lo para que ele cure completamente todo o dano, MAS aumenta enormemente o custo.

Dicas avançadas

• Ao avançar em velocidade máxima, você pode pressionar o botão de agachamento para fazer seu personagem entrar em um slide. Pressione agachar-se ou pular para se afastar do slide. O deslizamento realmente oferece um pequeno aumento de velocidade, portanto, encadear slides e saltos pode levá-lo a uma área rapidamente.
• Você pode deslizar em alguns inimigos para tropeçar neles. Especialmente útil contra a maioria dos inimigos blindados.
• Chicoteie a piscina de queimado! Isso fará com que um projétil seja jogado para fora.

• Verifique as paredes em busca de passagens secretas – existem tipos diferentes em todos os níveis, e algumas delas podem até precisar ser explodidas para entrar.
• Mesmo depois de vencer o nível final, ainda há mais o que fazer na cidade de Brass – tente vencer sua maior pontuação de Loot ou tente o Desafio Diário.
• Você pode derrubar um projétil inimigo lançando um objeto de coleta nele.
• Guarde suas bombas para passagens secretas – alguns níveis têm passagens nas quais você precisa explodir para entrar.

Referências:

Keen Gamer, Cultured Vultures, Heavy, Ing, wikipedia.

Trials Rising

Trials Rising é um jogo de corrida baseado em falhas 2.5D desenvolvido pela RedLynx e Ubisoft Kyiv e publicado pela Ubisoft. Foi lançado no Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 26 de fevereiro de 2019 e no Stadia em 19 de novembro de 2019. É a primeira entrada principal da série Trials desde o Trials Fusion de 2014 e o primeiro da série para ser lançado em um console da Nintendo.

Gameplay 

Em Trials Rising , o jogador controla um piloto em uma motocicleta baseada em física desde o início do nível até o fim, enquanto navega por vários obstáculos. O jogo apresenta percursos de obstáculos em várias partes do mundo, como a Torre Eiffel e o Monte Everest, e os jogadores podem competir entre si no modo multiplayer local e online. O jogo permite que os jogadores visualizem o melhor desempenho pessoal de outros jogadores e eles serão notificados quando o recorde do jogador for quebrado por outros. Além de criar pistas de obstáculos personalizadas e compartilhá-las com outros jogadores, os jogadores também podem personalizar a roupa do motociclista e a motocicleta. Um modo multiplayer local chamado “Bicicleta Tandem” é introduzido em Rising., que dois pilotos controlam a mesma motocicleta. Cada jogador será responsável por controlar uma parte do equilíbrio e da potência do veículo.

Trials é um jogo que requer tempo

Trials é uma série que demanda um pouco de paciência, uma vez que lhe prende e força você a buscar o melhor caminho e permanecer calmo. Começando nos níveis fáceis, você vai se perguntar onde está esse desafio todo, contudo na media em que progride para os níveis mais avançados, você vai se perguntar que tipo de monstro criaria algo tão obscenamente difícil. O próximo passo será uma incontrolável vontade de gritar obscenidades, jogar o controle na parede – ou na tela de sua TV – e questionar a própria vida. Todavia, a recompensa de pegar uma seção que estava lhe dando dificuldade antes e superá-la é a maior sensação de endorfina que você terá em um jogo de 2019.

Ignore o contador de falhas, ele não é seu amigo

Todo mundo tem que começar em algum lugar, e parte da experiência de aprendizado em Trials é ignorar o fracasso. Cada salto maluco e cada colisão com o ambiente serão atendidos com os dígitos do contador de falhas, que não para de aumentar, mas isso não importa. Até mesmo profissionais ou jogadores mais experientes levarão seu tempo em uma pista explorada pela primeira vez, porque assim como em um jogo de luta, a prática é a chave para se tornar um mestre. Quando acertar todos os pulos e entender como aterrissar corretamente, será possível tentar sua “real” corrida, e como apenas seu melhor resultado conta para as tabelas de classificação, quem se importa se no início seu nome estiver lá embaixo.

O big air é a forma mais rápida de detonar seu tempo

Nós entendemos, você quer pular alto no ar e mandar um 720. Quem não gostaria de fazer isso? Contudo, na verdade, se você está no ar é porque não está se movendo para frente. Por isso, você deve estar arrepiando, mas está perdendo tempo! Algo que as pessoas fazem em Trials frequentemente são manobras no ar, e inicialmente você fica bem na foto, e depois trava porque se comprometeu demais com isso e ficou um tempo ruim por causa do tempo com seus Big Airs (o ato de ficar muito tempo no ar). Assim, manda ver no acelerador para superar as rampas e volte para a pista. Mantenha-se com foco na chegada o tempo todo.

Posicione-se para vencer

Trials Rising é mais um jogo de plataforma do que um jogo de corrida. Você acelera e desacelera nos gatilhos de seu joystick, todavia uma parte vital dos controles de Trials é a posição do motociclista na moto. Se você recuar por muito tempo, irá, quase que imediatamente, virar para trás e cair. Conforme você melhora, será possível desbloquear motos, e algumas delas são muito sensíveis, o que é bom para desafios mais difíceis – na verdade, algumas das motos mais fáceis não podem ser usadas para completar as faixas mais difíceis. Tenha uma ideia da física do ciclista e da bicicleta. Se você não conseguir superar uma rampa, será possível posicionar seu piloto para trás e para frente com objetivo de ganhar a força que você não teria normalmente.

Um bom pouso pode ser o sucesso da velocidade

Por falar em dinâmica, você não quer matar a sua ao aterrissar com a moto. Se uma rampa lhe levou para o ar, você quer pousar em um ângulo bastante específico para manter sua velocidade. Na melhor das hipóteses, uma aterrissagem ruim vai atrasá-lo e exigir que você reposicione seu ciclista na moto, mas, no pior dos casos, você irá bater e adicionar uma falha no que seria uma grande corrida. Mais uma vez, Rising é sobre física e garantir que você pouse corretamente.

Os percursos são divididos em seções, então use isso

Como você aprende de forma rápida, a RedLynx permite que você reinicie a partir de um ponto de verificação ou inicie a corrida novamente, com facilidade. Para começar, você vai querer aprender os percursos seção por seção, dominando-os à medida que avança. Com isso em mente, quando falhar, basta recarregar o ponto de verificação e tentar novamente. No entanto, quando se trata de dominar uma corrida, você não vai querer usar um ponto de verificação. Se utilizar um checkpoint, significa que você falhou, então é melhor reiniciar a corrida desde o começo. As tabelas de classificação serão encabeçadas por aqueles que não tiverem falhas, e até mesmo seus amigos cometerão novas falhas para se estar entre os melhores. Defina metas por percurso: se falhar uma vez, tudo bem, porém três ou quatro e será necessário começar de novo. Não é castigo, é aprendizado!

Assista aos replays para aprender com os mestres

Não há vergonha alguma em aprender com os melhores. Você não diria aos jovens jogadores de futebol que devem apenas assistir às ligas inferiores, e, francamente, não poderia impedi-los de assistir aos truques do Messi mesmo que quisesse. Trials Rising tem funcionalidades internas para lhe ajudar a aprender e, se estiver com dificuldades em uma pista, assista a alguns dos principais pilotos nos placares e entenda mais sobre como eles lidam com as partes complicadas. Além disso, fantasmas de seus amigos mostrarão como pessoas mais próximas ao seu nível lidam com partes que parecem impossíveis. Dito isso, se for uma distração, desligue-se de seus amigos e se concentre em si mesmo. Adapte sua experiência com Trials para que seja a melhor para você.

Dê um tempo e observe as criações da comunidade

Quando tudo estiver concluído, lembre-se que Trials Rising (e os jogos anteriores da franquia) é um jogo e é diversão para todos. Arrisque-se nos jogos de habilidade para fazer uma pausa e aproveitar o lado mais enlouquecido da maravilhosa série da RedLynx. Você também pode conferir as criações da comunidade, onde pessoas como você compartilham as idéias mais estranhas e loucas. A suíte de criação do Trials é realmente muito profunda, e o estúdio usa isso para criar níveis, contudo esse é um modo que já teve níveis projetados para desbloquear conquistas e fazer coisas bizarras. Não é como um LittleBigPlanet ou o Dreams, mas não está longe. Lembre-se de se divertir e fazer pausas, e antes que você perceba, estará quebrando as tabelas de classificação com o seu tempo.

Aprenda a usar a física

A chave para o sucesso em Trials Rising é dominar a física e usá-la como vantagem para manobrar sua bicicleta pelas pistas. Incline-se para a frente ao subir ladeiras íngremes para impedir que você tombe para trás, embora você realmente precise inclinar-se para trás enquanto desce a colina se estiver fazendo movimentos de precisão mais lentos. Quando você saltar, incline-se para trás e mova-se para a frente para se deslocar para a frente, se precisar dar um passo adiante. Ao pousar, tente ficar o mais plano possível com a superfície, para voltar a uma posição estável e minimizar a perda de momento da compressão da suspensão.

Aplique os freios com moderação

Trials Rising tem tudo a ver com velocidade e, na maioria das faixas, seus freios não são realmente necessários. Mantenha sua roda traseira em contato com as superfícies o máximo possível, pois é daí que sua aceleração e controle virão. Em vez de pisar constantemente nos freios, geralmente é melhor gerenciar sua velocidade, diminuindo o acelerador e mantendo o ritmo ao longo da pista em um movimento suave.

Diminua a velocidade para acelerar

Ok, então isso pode parecer contra-intuitivo em um jogo que é sobre corridas, mas tenha paciência conosco e explicaremos. Algumas faixas apresentam saltos enormes que podem lhe proporcionar bastante tempo no ar, mas podem resultar na perda de segundos valiosos à medida que você volta a terra firma ou pode fazer com que você caia em uma posição estranha para o próximo obstáculo, se você for longe demais. Muitas vezes, você pode obter um tempo melhor em uma pista, aliviando o acelerador ou até pisando no freio para descer a extremidade de uma grande rampa, o que permitirá que você aterre mais rápido e pressione o acelerador para voltar à velocidade.

Como executar o flip perfeito

Alguns contratos exigirão que você execute um certo número de backflips ou frontflips, que são algumas das habilidades mais impressionantes, mas mais complicadas de se executar. Para começar, incline-se para trás ou para a frente imediatamente antes de sair de uma rampa e mantenha a inclinação nessa direção para manter o giro. Quanto mais você segurá-lo, mais rápida será a sua velocidade de rotação, então relaxe de acordo para controlar seu giro. Antes da aterrissagem, empurre na direção oposta para diminuir a rotação e faça ajustes finos inclinando-se para frente ou para trás para pregar a aterrissagem.

Não há ‘melhor’ bicicleta

À medida que avança no Trials Rising, você desbloqueia bicicletas diferentes, cada uma com seu próprio conjunto de atributos em relação à velocidade, peso e capacidade de manobra. O jogo geralmente recomenda uma bicicleta específica para a pista que você está prestes a jogar, mas vale a pena considerar se o percurso é baseado na velocidade ou em truques mais técnicos e experimentar as diferentes opções disponíveis para ter uma ideia de qual passeio funciona melhor para você.

Conclua os tutoriais

Não revire os olhos! No início do jogo, você terá a opção de se inscrever na Universidade de Julgamentos, onde o Professor FatShady o levará para aprender novas técnicas e habilidades, ou atualizar seu conhecimento se você for um jogador que retorna. As lições disponíveis estão bloqueadas para os níveis de progressão, com as habilidades ensinadas correspondendo aproximadamente aos tipos de faixas que você encontrará nesse nível. A conclusão desses tutoriais realmente o beneficiará ao assumir algumas das trilhas mais desafiadoras, além de obter grandes recompensas de XP por cada lição em que você obtiver boa pontuação – tornando-as duplamente valiosas.

Aprenda com os melhores

Se você está se esforçando para se divertir em uma pista ou até chegar à linha de chegada, não se estresse, pois a ajuda está à mão. Vá para as tabelas de classificação da faixa, role a lista ou pressione o prompt para pular para o topo, selecione o jogador com o qual deseja aprender e escolha Watch Replay. Isso não apenas mostrará sua rota pela pista, mas o diagrama no canto inferior esquerdo da tela mostrará os movimentos dos manípulos e quando eles estavam acelerando ou freando, para explicar exatamente como eles fizeram o que fizeram. Assista e aprenda, depois reproduza a faixa novamente para tentar colocar essas ações em prática.

Obtenha XP de medalhas e contratos

Ganhar XP é a chave para progredir no Trials Rising e desbloquear novos itens de personalização para seu personagem, e há duas maneiras principais de obtê-lo. O primeiro é ganhar Medalhas por vencer os tempos-alvo em cada faixa, com mais XP sendo concedido quanto maior a Medalha, então definitivamente vale a pena repetir as faixas para melhorar seu tempo. Outra grande fonte de XP é a conclusão de contratos para patrocinadores, que aparecerão regularmente quando você iniciar uma faixa. Se houver mais de um contrato disponível, você poderá mover-se para a direita e para a esquerda para alternar entre eles, então escolha um e tenha em mente os objetivos enquanto corre. Não se preocupe em pular um contrato ou falhá-lo depois de aceitar, pois de qualquer forma o contrato ainda estará lá para você na próxima vez que você visitar a pista.

O Ubisoft Club possui um patrocinador adicional para desbloquear

Se você tem algumas unidades em sua conta, definitivamente deve fazer uma visita ao Ubisoft Club no menu Início, pois há recompensas exclusivas disponíveis para desbloquear. Um deles é o lendário patrocinador da Ubisoft, que você pode adquirir para obter acesso a novos contratos. Esses Contratos de Patrocinador da Ubisoft oferecem recompensas exclusivas para adicionar às suas opções de personalização, bem como as Moedas de Avaliação extras e XP que você obtém por completá-las.

Você pode vender itens de personalização duplicados ou indesejados

Toda vez que você sobe de nível, você recebe uma Caixa de Engrenagens que pode ser aberta para receber itens de personalização gratuitos para seu ciclista ou bicicleta. Nem todos são do gosto de todos, e você também pode obter itens duplicados; portanto, se você acabar com itens que nunca usará, a boa notícia é que você poderá vendê-los com lucro. Na sua Garagem, vá para a seção apropriada dos menus Personalização do motociclista ou Personalização da bicicleta, selecione o item que você deseja e escolha Vender para … para receber a quantidade declarada de moedas de teste. Eles podem ser gastos no desbloqueio de outros itens ou na compra de novas caixas de engrenagens.

Procure segredos e colecionáveis

Jogar a bicicleta ao contrário na linha de partida obviamente não ajudará muito a tentar definir um novo melhor momento ou perseguir as cobiçadas medalhas, mas se você não tentar empurrar sua bicicleta para trás, perderá com toneladas de ovos de Páscoa hilariantes – e talvez até um segredo ou dois. Os designers da pista se divertiram claramente com essas partes menos conhecidas da pista, pois geralmente montam uma armadilha para acabar com o ciclista, mas às vezes você encontra o caminho para um esquilo esquivo colecionável atrás do ponto de desova, que lhe dão recompensas preciosas da Acorn à medida que você encontra mais escondidas nas trilhas. Você também pode explorar a qualquer momento quando estiver pilotando, pressionando Triângulo / Y para resgatar e sair deliberadamente de sua bicicleta. Quando você’

 Faça uma pausa ou mude de faixa

Se as coisas não estão indo bem, então a raiva crescente dentro de você, à medida que você acumula as falhas, não será propício para uma corrida bem-sucedida. De qualquer forma, continue praticando uma seção em que você está preso para tentar descobrir a melhor técnica, mas se a névoa vermelha começar a descer, saia e vá para uma pista diferente, ou coloque o controlador no ar e se dedique um pouco. para voltar mais tarde com uma nova perspectiva sobre o desafio.

Comprando roupas e equipamentos novos

Quando você começa em Trials Rising , não terá quase nada. Se você está com pressa de comprar novos acessórios para enganar sua bicicleta e o ciclista, primeiro você quer ganhar alguns Gear Cates. Sim, lamento informar que este jogo possui caixas de saque. Eles não são muito flagrantes, no entanto. Você ganhará um novo Gear Crate sempre que subir de nível. Completar mapas e ganhar medalhas renderá mais experiência. Você deve ter cerca de 10 caixas de engrenagem após algumas horas de jogo.

Comece a abrir suas caixas de engrenagens. As recompensas mais comuns que você encontrará são adesivos que você pode colocar no seu motociclista ou bicicleta. Mas você também encontrará algumas peças de roupas novas, designs de rodas e alguns outros doodads bizarros. Continue abrindo suas caixas e não se preocupe se receber duplicatas.

O jogo oferece a você a chance de rolar novamente o seu Gear Crate se você não gostar do conteúdo. A re-rolagem custa 500 moedas de teste, aumentando a partir daí. Não faça isso. Você pode gastar essas moedas em peças de equipamento específicas na loja do jogo. As chances dos Gear Crates padrão são terríveis, então é melhor você economizar seu dinheiro e comprar as peças específicas que deseja.

E acorns ?

Muitos dos itens da loja do jogo exigem bolotas, em vez de moedas Trials (a moeda padrão do jogo). Então, de onde você tira essas bolotas?

Você pode ganhar bolotas encontrando troféus de esquilo ocultos em vários mapas em Trials Rising . Se você pegar um, você ganhará cinco bolotas. Você precisará de pelo menos 10 bolotas para comprar qualquer equipamento na loja, e alguns dos itens raros podem custar mais de 50 bolotas no total. Então caçar!

No jogo Trials anterior, Fusion, você poderia ganhar bolotas adicionais participando de eventos online. Não conseguimos testar a parte on-line do Trials Rising desde que ela foi lançada nos últimos dias, mas fique atento às notificações no jogo que oferecem bolotas de bônus sempre que possível.

Esses princípios devem ajudá-lo nas 20 primeiras faixas de Trials Rising . Depois disso, você começará a encontrar alguns designs de mapas realmente desonestos. Não desanime, e talvez você consiga sair vivo.

Referências:

Games Radar, Polygon, Red Bull, wikipedia.

Daemon X Machina

Daemon X Machina é um jogo de tiro em terceira pessoa jogo de ação desenvolvido e publicado pela Marvelous. Foi lançado para o Nintendo Switch em 13 de setembro de 2019 e mais tarde para Microsoft Windows em 13 de fevereiro de 2020.

Gameplay 

No jogo, o jogador controla um personagem personalizado, que comanda um mecânico do Arsenal e se envolve em batalhas com outros inimigos mecânicos. As habilidades e a aparência do avatar do jogador podem ser personalizadas no Hangar, que serve como o principal hub do jogo. É também o local onde os jogadores navegam em diferentes missões. Depois de causar dano suficiente ao mecanismo do oponente, ele é derrubado e os jogadores podem vasculhar suas partes do corpo ou arma e usá-los contra o inimigo derrubado. Um multiplayer cooperativo para quatro jogadores também é destaque no jogo.

Aprenda os comandos

Começar com isso parece até óbvio, mas não é. Nesse game não há um único botão inutilizável. Absolutamente todos os botões, incluindo os direcionais analógicos que são pressionáveis, têm uma função diferenciada. E mesmo com o tutorial vai ficar difícil não se embananar, pois serão mil comandos para realizar em meio a máquinas voadoras, tiros e explosões para todos os lados, em um mapa cheio de objetos e obstáculos.

Direcional direito: movimenta o robô para os lados.

Direcional direito (pressionado): robô desce de altitude até alcançar o chão;

Direcional esquerdo: movimentação da mira;

Direcional esquerdo (pressionado): aciona o Mirage, holograma do seu Arsenal que auxilia em batalha;

Direcional digital (botões de esquerda e direita): abre o menu de troca de armamento;

Direcional digital (botões de cima e baixo): muda os armamentos de Femto, partícula vermelha absorvida pelas máquinas que pode ser convertida em melhoradores de performance do Arsenal;

Botões

A: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão direita;

Y: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão esquerda;

B: aciona os propulsores a jato do Arsenal, servem para pegar altitude;

X: botão de ejeção do avatar para fora do robô;

L: aciona a arma de ombro;

R: aciona o propulsor de velocidade;

ZL: ataque da mão esquerda;

ZR: ataque da mão direita.

Viu só como não são poucas as coisas que se pode fazer com o controle do Switch? Mas não se desespere, ao passo que a jogatina evolui, você irá se acostumar com os comandos e conseguirá se sair bem nas missões. Acredite, pois muitas vezes o jogador possui um bom armamento, mas uma estratégia e habilidade evasiva fraca, o que poderá causar várias mortes durante as missões.

E é bom ficar bem ligeiro com os comandos, pois as batalhas são muito dinâmicas. Uma única piscada em falso pode lhe custar a missão toda. Por isso, não apenas aprenda os comandos, domine-os.

E, só um aviso: ainda há mais coisas que o jogador pode fazer, esses são os comandos básicos de ação em batalha.

Teste e misture as armas e armaduras

DAEMON X MACHINA possui uma variedade imensa de armamentos que podem ser equipados no seu Arsenal. É importante avisar que o jogador poderá levar até quatro armas nas mãos, uma no ombro e uma auxiliar.

As armas principais ficam nas mãos e nos ombros, essas podem ser trocadas a bel prazer do jogador. Recomendo que você aproveite o campo de testes para pôr em prova as várias combinações que o jogo pode proporcionar. Lembre-se que é um espaço livre, então a melhor dica é usufruir dessa liberdade e criar o seu estilo próprio de combate.

Para mim a melhor combinação é ter duas armas estilo metralhadoras, que possuem uma cadência e quantidade de balas alta. E, junto delas, pegar duas armas com uma cadência menor, mas com balas mais poderosas, como bazucas e snipers.

Claro que essa é uma escolha de combate pessoal, mas vai ficar à gosto do freguês a combinação que melhor lhe convém. Como já disse, aconselho que o jogador faça testes e veja o que se encaixa melhor com seu estilo de combate.

E além das armas de fogo, há também lasers, escudos, armas especiais e armas brancas e junto delas há as armas de ombro e auxiliares, essas terão menos relevância aqui pois serão melhor exploradas nas fases mais avançadas da jogatina. Não são importantes ao jogador iniciante.

Quanto às armaduras, elas também caem na descrição de preocupações que o jogador terá mais adiante na jogatina, mas já deixo o meu aviso que as partes dos Arsenals são caras e será preciso realizar missões extras para garantir que seu robô ficará tunado para aguentar as missões mais cascudas.

Não dependa dos seus companheiros de equipe

O jogador pode acabar iludido em sua primeira missão ao ser resgatado por outros mercenários (comandados pela inteligência artificial do jogo) e pensar que em todas as missões os coleguinhas irão ser um auxílio para momentos difíceis.

Saiba que isso é uma perfeita ilusão. Depois de poucas missões você verá que, por mais que os colegas sejam descritos como poderosos e grandes mercenários, o trabalho real será apenas seu.
Os robôs aliados controlados por personagens do jogo têm pouca participação para nenhuma durante batalha, servem para matar inimigos menores e ajudar distraindo outros robôs. Em batalhas contra chefes, a preocupação será única e exclusivamente sua.

Seja observador e resiliente

Sim, isso ficou mais parecendo frase de efeito motivacional. Mas entenda, há muitos inimigos nesse game, e os chefões e outros mercenários conseguem tirar o seu couro em poucos segundos. É preciso se adequar a eles e, muitas vezes, o seu Arsenal não estava preparado para essas batalhas de início, assim como você não estava.

Portanto recomendo que não somente prepare os seus armamentos que se adequam melhor à estratégia aplicada àquela missão, mas invista em estratégias variadas para derrotar o inimigo, pois há diversos fatores que mudam as condições de batalha como o tipo de inimigo, as suas fraquezas e o cenário onde a batalha está acontecendo.
Por exemplo, há batalhas contra Immortals, que são os inimigos mais comuns, e que são máquinas corrompidas e prontas para matar os seres humanos. Em geral, as batalhas com elas são mais simples, mas, quando aparecem Immortals com corpos de Arsenals, a coisa muda muito de perspectiva, pois elas se tornam mais rápidas e com poder de fogo mais poderoso.

E também haverá batalhas contra outros mercenários em seus respectivos Arsenals, essas batalhas tendem a ser mais cascudas do que as contra Immortals, pois o poder de fogo é maior e a dificuldade também. Por isso manter a mesma estratégia pode não ser a melhor escolha.

O jogo é ciente das necessidades de variação dos robôs, por isso é possível montar diversas versões do seu Arsenal e carregá-las quando encontrar uma missão que melhor se encaixar na estratégia escolhida. São dez espaços disponíveis para arquivar as suas melhores combinações.

Fique atento ao mapa

O game possui um pequeno mapa, estilo bússola, que fica no canto superior direito da tela. Esse visor irá lhe ajudar não somente a se locomover durante a batalha, mas também servirá como guia para localizar hordas de Immortals, encontrar os inimigos que estão ao seu redor — esses são marcados de vermelho no mapa —, assim como itens e campos com alta densidade de partículas de Femto.

E, por falar em itens, o jogador poderá encontrar dois tipos de itens que são de suma importância dentro e fora de batalha. Logo na primeira batalha o jogador vai notar que muitos dos inimigos menos poderosos, quando destruídos, deixam um rastro colorido. Esse rastro nada mais é que armamento, que pode ser recolhido para aumentar o número de balas disponível para o jogador.

E o segundo, e não menos importante, são os “cadáveres” de robôs, que podem ser tanto de Immortals quanto de Arsenals de outros mercenários. Essas carcaças podem ser recolhidas pelo jogador e suas peças reaproveitadas para realizar upgrades no seu Arsenal. Portanto, fique de olho.

Espero que essas dicas possam lhe ajudar em suas primeiras batalhas, tenho certeza que você conseguirá se sobressair e se tornar um bom mercenário e salvar a civilização dos Immortals.

Saquear sempre arsenais abatidos

A personalização é o pão com manteiga do Daemon X Machina, e você obviamente desejará o maior número possível de opções.

Por causa disso, você deve sempre procurar em todos os Arsenal inimigos que você abater, pois cada um pode lhe dar uma nova arma ou peça de armadura valiosa.

Os arsenais do inimigo caído aparecem no seu mapa como um ícone de triângulo vermelho com um ponto de exclamação, e tudo o que você precisa fazer é caminhar até ele e pressionar A e, em seguida, escolher qual você deseja.

Esta é a principal maneira de obter novas armas, e se você estiver pesquisando em cada uma delas, mantém um bom ciclo de aprimoramento do Arsenal.

Além disso, se você ficar sem munição durante uma missão, poderá ejetar sua arma atual e instantaneamente pegar uma arma de um arsenal inimigo e usá-la.

Faça uso de todas as suas habilidades

Você tem muitas armas para usar no Daemon X Machina, mas isso não é tudo o que você pode fazer. No mundo de Daemon X Machina, uma partícula poderosa chamada Femto dá ao seu Arsenal habilidades especiais.

O primeiro deles é o Femto Armaments, que permite aumentar determinados parâmetros do seu Arsenal. Ao pressionar para cima e para baixo no d-pad, você pode alternar entre eles, e cada um deles usa um pouco do seu medidor Femto e tem um tempo de recarga.

O assalto envolve o Femto em torno de seus braços e aumenta o dano da arma, Wing cria asas Femto e aumenta seu movimento e aumenta a velocidade, e Shield cria um escudo Femto que bloqueia o dano.

Você pode usá-los para se adaptar à situação conforme necessário, juntamente com a quarta habilidade, Mirage.

Ao clicar no manípulo direito, você pode convocar um dobro do seu Arsenal que atacará os inimigos por conta própria, drenando constantemente o seu medidor Femto.

Isso pode ser útil quando você estiver em menor número e precisar de uma mão amiga, mas é na combinação de todas essas quatro habilidades que você realmente terá sucesso em combate.

Não se concentre apenas em suas armas e esqueça o Femto, e não esqueça que você tem tantas opções em cima disso.

Preste atenção quando o inimigo ficar sem energia

Lutar contra grunhidos inimigos não é um grande problema no Daemon X Machina, mas os Arsenais inimigos, por outro lado, é uma história diferente. Considerando que eles têm a mesma mobilidade e velocidade que você, eles podem ser difíceis de definir, mas há um truque aqui.

Os inimigos ficarão sem Stamina depois de aumentarem como você, o que significa que eles não serão capazes de se movimentar muito.

Quando um inimigo ficar sem Stamina, você verá um aviso de “STM Empty” acima deles. Assim que você vir essa carga e causar o máximo de dano possível.

É muito mais fácil danificar os inimigos durante esse período; portanto, preste atenção e aproveite, especialmente durante algumas das batalhas mais difíceis.

Você pode desenvolver armas e armaduras mais poderosas no console

Enquanto pesquisar Arsenais inimigos é a sua principal maneira de obter novos equipamentos, você pode realmente desenvolver armas mais poderosas na Fábrica.

Para fazer isso, vá para o console no Hangar principal e selecione Fábrica e desenvolvimento de equipamentos. O problema, porém, é que, para desenvolver algo, você precisa de uma arma ou peça de armadura específica para servir de base, além de dinheiro.

Por exemplo, para desenvolver o fuzil de assalto Grim Reaper II, você precisa do Grim Reaper. Então, para desenvolver o Grim Reaper III, você precisa do Grim Reaper II.

Basicamente, a Fábrica é a sua maneira de desenvolver armas e armaduras de nível superior, enquanto procurar nos inimigos é a maneira de obter o equipamento básico que você precisa.

À medida que avança no Daemon X Machina, certifique-se de usar a Fábrica.

Aceite missões gratuitas para misturar coisas e ganhar dinheiro

As Missões de Oferta servem como as missões da história principal do Daemon X Machina, mas você tem uma grande variedade de outras missões para realizar na categoria Missões Livres.

Por um lado, a conclusão de Missões Livres renderá mais dinheiro para você gastar, bem como o potencial de ganhar novas armas ao derrotar Arsenais.

Por outro lado, essas Missões Livres podem fornecer uma variação agradável à sua experiência com missões únicas, como pilotar um dos gigantes arsenais dos chefes imortais ou coletar dados espalhados por um mapa.

As recompensas valem a pena e as missões posteriores podem ser seriamente desafiadoras.

Mantenha sua distância (ideal) para maximizar os danos

Se você mergulhar nas estatísticas do seu Arsenal, encontrará muitas informações que o jogo não explica. Um dos mais importantes, porém, é o alcance eficaz e ideal das suas armas. O alcance efetivo dos detalhes da sua arma a que distância sua arma causará dano. Enquanto isso, o alcance ideal descreve a distância ideal do seu alvo para obter o máximo de dano.

Para encontrar esses intervalos, você precisará examinar as estatísticas de suas armas antes da batalha. Na batalha, sua distância a um alvo está localizada embaixo do nome, e você deve ver uma diferença clara e dramática no dano da batalha ao atacar a partir do alcance ideal.

Você precisa terminar a campanha para repetir as missões da história

Daemon X Machina oferece uma tonelada de missões para você completar. No entanto, as missões completas da história só podem ser reproduzidas após o término da campanha. Durante a campanha, você encontrará missões de história com objetivos opcionais secretos que permanecem um mistério até que você os conclua incidentalmente. Não se preocupe em encontrá-los e completá-los pela primeira vez. Você pode voltar depois de vencer a campanha e descobri-la no seu próprio ritmo.

Também vale a pena saber que o jogo parece alegar que Missões Livres vão e vêm com base na disponibilidade dos outros mercenários; no entanto, acho que nunca perdi a capacidade de jogar um. Os parceiros mercenários que se juntam a você nessas missões podem mudar com o tempo, mas não posso dizer que já fui trancado.

Barreiras amarelas trazem perigo, e barreiras vermelhas trazem morte

Cada missão é confinada a uma área específica no mapa. Você saberá que está próximo do limite quando começar a ver barreiras. A primeira barreira que você verá é amarela, acionando um aviso de área. Você tem 20 segundos generosos para retornar à área da missão, ou então você explode imediatamente.

A barreira externa é vermelha e é com essa que você realmente deseja ter cuidado. Atravessar essa barreira, mesmo que por um momento, resulta em morte instantânea. Embora você nunca deva se aproximar de maneira independente, é inteiramente possível que um inimigo possa derrubá-lo.

Essas barreiras também podem ser vistas no minimapa, desde que você esteja próximo o suficiente. Embora eu não me lembre de ter tido um problema ao ver a barreira vermelha no mapa, geralmente a amarela parece se perder entre os outros recursos do mapa, então sua melhor aposta seria procurá-la no próprio ambiente.

Há duas maneiras de aumentar sua coleção de peças do Arsenal.

A primeira maneira de acumular peças é saquear itens do campo de batalha. Sempre que você encontrar um Arsenal inimigo abatido (seja AI ou mercenário oponente), você pode pegar um item dele. Se você tiver o espaço aberto correspondente no seu equipamento, você o equipará imediatamente; caso contrário, ele será enviado ao seu inventário base. O que não está claro é que alguns itens aparecem com texto em branco, enquanto outros aparecem com texto em amarelo. A diferença é que itens amarelos são aqueles que você nunca teve. Portanto, se você deseja concluir sua coleção de peças, escolha as amarelas.

A outra maneira principal de obter novas peças é desenvolvê-las na fábrica. O desenvolvimento de uma nova peça requer não apenas créditos, mas também uma peça específica existente. Você pode desenvolver vários itens ao mesmo tempo. Uma vez em desenvolvimento, você terá que concluir com êxito uma missão (qualquer missão) e depois retornar à fábrica para reivindicar os itens. Então escolha uma missão fácil, dê um chute na cauda e volte e aproveite sua recompensa!

Você pode personalizar completamente seu HUD.

Como um jogo mecânico, uma das características que definem o Daemon X Machina é a capacidade de personalizar completamente o seu Arsenal. Essa personalização não se limita apenas ao seu Arsenal. Se você der uma olhada nas opções do jogo, verá que pode personalizar completamente seu HUD.

Cada componente individual do HUD pode ser movido, redimensionado ou completamente excluído. Não gosta da sua saúde na parte superior da tela? Mova para o fundo. Minimapa muito grande? Encolha. Não gosta dos avisos que surgem quando você está com a saúde baixa? Desligue-os completamente. Embora eu pessoalmente não tenha tido problemas com o HUD padrão, acho que a quantidade de controle que você tem sobre a personalização é incrivelmente legal.

Uma missão pode ser concluída de várias maneiras.

Há pelo menos uma missão, se não mais, que pode ser concluída de duas maneiras diferentes. Não vou estragar qual missão é ou o que você precisa fazer para conseguir a outra, mas os resultados foram radicalmente diferentes. Um caminho ofereceu uma longa cena, fornecendo uma tonelada de informações da história, enquanto o outro caminho levou a uma brutal luta contra três arsenais por mim mesmo e apenas pulou o material da história. Essa é a única missão que conheço que permite que você faça isso, mas fique de olho em mais dessas oportunidades.

Referências:

Twin Finite, Nintendo Enthusiast, Nintendo Blast, wikipedia.

Travis Strikes Again: No More Heroes

Travis Strikes Again: No More Heroes [a] é uma ação-aventura hack and slash jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela Grasshopper Manufacture, que foi lançado em 18 de Janeiro de 2019. Dirigido por Goichi “Suda51” Suda, o jogo faz parte da A franquia No More Heroes e apresenta o protagonista da série Travis Touchdown lutando contra Badman, o pai de Bad Girl, um assassino que Travis já havia morto. Os dois são atraídos para um console de videogame possuído e devem lutar por seus vários jogos. Como o primeiro título que ele dirigiu desde o primeiro No More Heroes, Suda colaborou com vários desenvolvedores independentes para apresentar elementos de seus jogos em Travis Strikes Again. Enquanto parte da série No More Heroes , Suda não considera o jogo uma sequência direta do título anterior No More Heroes 2: Desperate Struggle, mas um novo começo para o personagem Travis.

Travis Strikes Again: No More Heroes recebeu críticas mistas no lançamento, com os críticos elogiando sua história e apresentação imaginativa, enquanto considerava os aspectos do jogo repetitivos. Cinco meses após o lançamento inicial do jogo, No More Heroes III foi anunciado na E3 2019, atuando como um acompanhamento do jogo e uma sequência da série propriamente dita, atualmente programada para lançamento no Nintendo Switch em 2020.

Gameplay 

Em uma mudança para a série, Travis Strikes Again: No More Heroes é jogado de uma perspectiva de cima para baixo. Como Travis, os jogadores têm a tarefa de passar por vários videogames e derrotar os bugs em cada jogo. Os níveis são inspirados em vários gêneros de videogame, como jogos de plataformas e role-playing games . Apesar disso, a jogabilidade eo próprio combate desempenha predominantemente como um hack and slash semelhante ao de anteriores No More Heroes títulos, de vez em quando submetidos a mudanças de perspectiva e introdução de novos truques ou minigames que são pertinentes para o gênero de cada jogo individual. Novo na série é a capacidade de equipar “Skill Chips” (em homenagem a Gundam modelos) que permitem ao jogador utilizar uma variedade de ataques especiais, variando de uma explosão do tipo scattergun a um laser orbital. No final de cada jogo, o jogador enfrenta seu chefe. O jogo suporta cooperação para dois jogadores com suporte único Joy-Con, onde o segundo jogador controla Badman.

Travis pode retornar ao trailer a qualquer momento durante o jogo, onde o jogador pode comprar roupas novas e acessar o “Death Drive MK-II”, que hospeda os videogames que o jogador explorará. No trailer, o jogador também pode acessar “Travis Strikes Back” – um modo de aventura projetado como um romance visual clássico, onde Travis explora o mundo real em busca de “Death Balls” que contêm os videogames do Death Drive.

Recarregue frequentemente

Um dos maiores erros que você pode cometer em Travis Strikes Again é entrar em uma briga, grande ou pequena, com uma carga baixa na espada. Às vezes, você sai naturalmente durante lutas mais longas, mas quando isso ocorre, você normalmente destrói inimigos suficientes para conseguir espaço para recarregar. Mas entrar em uma briga com uma carga baixa ou vazia é uma má notícia. Minha recomendação é recarregar totalmente após cada luta e transformar isso em um hábito, para que você nunca se veja correndo vazio.

Continue andando

Mesmo que, às vezes, Travis Strikes Again pareça o tipo de hack-and-slash em que você fica parado e simplesmente explode com ondas de inimigos sem muito esforço, a verdade é que você realmente quer se movimentar muito. Manter o Travis movendo-se ao redor e através de ondas de inimigos torna mais difícil acertá-lo, e não esqueça que você também tem um botão de desvio. Você também pode pular, o que é uma boa maneira de desviar dos ataques mais normais e terminar com um ataque leve ou pesado para destruir os inimigos abaixo de você. Mantenha os pés de Travis sempre em movimento e você terá muito mais facilidade para se manter saudável e montar ataques de carga.

Não se esqueça de subir de nível

Você sobe de nível no menu de pausa, onde também pode equipar e experimentar novas fichas. Faça check-in regularmente e verifique se você está nivelado o suficiente, especialmente se estiver lutando para derrotar um chefe complicado! Uma boa regra é sempre fazer check-in antes de iniciar um novo estágio (ou depois de terminar um) e sempre que você atingir um ponto de salvamento ou ramen stall. Elas aparecem com freqüência suficiente para que você esteja no nível certo à medida que avança nas etapas e apanha facilmente todas as novas fichas que comprou.

Claro, você pode evitar subir de nível por um tempo para jogar o que é efetivamente um modo “difícil”, mas isso depende inteiramente de você!

Pratique ataques de cobrança em cadeia

Não esqueça que você tem habilidades e ataques de ataque à sua disposição também! Pode ser muito fácil cair no ritmo de usar apenas ataques leves e pesados ​​para derrubar os inimigos, mas as habilidades e os ataques de carga de Travis são deliciosamente poderosos e um salva-vidas contra chefes e inimigos mais fortes. Mude suas fichas de habilidade regularmente para ver quais tipos de habilidades funcionam melhor para você (você pode ter quatro equipadas de cada vez) e fique de olho no medidor no lado esquerdo da tela que mostra onde estão seus ataques de carga. às. Use-os liberalmente e continue se movendo e esquivando-se para evitar ser atingido e destruir sua carga.

Jogue com um amigo

Travis Strikes Again é bom se você toca solo, mas é ainda mais divertido com um amigo. O jogo apresenta cooperativas de desistência e desistência, com o segundo jogador assumindo o papel do rival de Travis, Bad Man, que é um ativo valioso em lutas difíceis. Com um parceiro cooperativo, um pode distrair os inimigos enquanto o outro recarrega ou se move para uma posição melhor, você pode dobrar o dano em equipe e executar um poderoso ataque de combinação de equipe que não está disponível quando você está só. Além disso, os dois se divertem brincando enquanto lutam juntos por níveis.

Explore em todos os lugares

Embora o tutorial comece linear, a maioria dos níveis do Travis Strikes Again tem vários caminhos de bifurcação e segredos ocultos que você pode encontrar se esbarrar em esquinas suficientes. Realmente não há pontos de retorno na maior parte do jogo além das batalhas contra chefes, então não tenha medo de voltar atrás se você perdeu um caminho depois de lutar contra uma onda de inimigos. Ao fazer isso, você encontrará moedas, além de logotipos da UE e Azteca Stones que você pode trocar no trailer por camisetas que permitem personalizar a roupa de Travis. Também existem outros segredos ocultos, se você for dedicado o suficiente para encontrá-los, então não deixe uma única parte do jogo ir inexplorada!

Jogar Cooperativo

O jogo realmente não é dimensionado de maneira significativa quando você muda do modo single-player para o modo cooperativo. A única desvantagem real é que você terá que compartilhar XP com seu parceiro, mas honestamente dois jogadores são sempre melhores que um. Badman não apenas ganha suas habilidades especiais mais rapidamente do que Travis, mas a maioria dos inimigos no jogo pode ser facilmente surpreendida por Travis e Badman enviando ataques pesados ​​a eles ao mesmo tempo.

Use Ataques De Salto Para Permanecer Seguro

Muitos inimigos parecem ter movimentos imbatíveis e inevitáveis. Mesmo os testes de esquiva parecem não conseguir evitar mais ataques de preenchimento de tela no jogo. Quando nada mais parece funcionar, pule. Realmente você deve pensar em pular como uma esquiva vertical, já que a plataforma neste jogo não é tão boa assim. Isso permitirá que você evite qualquer coisa que ocorra no plano horizontal. Você pode então fazer um ataque de salto para colocar o oponente em choque e cancelar basicamente qualquer ataque em que ele esteja no meio. Os ataques de salto também são ótimas maneiras de controlar multidões de monstros, pois causam danos à área e muitas repercussões.

Pressione Os Botões Lentamente

O buffer de entrada em Travis Strikes Again: No More Heroes é um absurdo. Os botões de trituração prendem você a longas seqüências de movimentos que você não pode interromper com esquivas ou saltos. Com isso em mente, é provável que você queira tocar nos botões lentamente, dando a você o tempo máximo necessário para amortecer um salto ou esquivar se o inimigo atacar de volta. Tente entrar em um ritmo em vez de pressionar os botões sem pensar.

Itens Colecionáveis

Existem apenas três itens colecionáveis ​​no jogo, dinheiro, Azteca Coins e Unreal Icons, e a única coisa que qualquer um deles faz é desbloquear camisetas. Infelizmente, as camisetas são pequenas mudanças gráficas que você mal consegue ver durante o jogo, mas elas são pelo menos sugestões de jogos independentes, pelo menos! Se você deseja concluir sua coleção de camisetas, nenhum desses ícones fica oculto por assim dizer. Eles são encontrados apenas em galhos fora do caminho principal e podem ser facilmente encontrados em uma jogada.

A Localização De Jeanne É Revelada No Menu

Um colecionável difícil de encontrar é a gata de Travis, Jeanne. Jeanne envia faxes de vez em quando, descrevendo um lugar em um dos níveis do jogo. Cabe a você descobrir onde ela está com este fax e levá-la para casa. Eles sempre são meio enigmáticos e enigmáticos, mas o menu em si o restringe, dizendo exatamente em que mundo ela está localizada. Enquanto estiver no mapa, você ouvirá miados ficando mais altos à medida que se aproxima de Jeanne. Ela pode ser meio difícil de ver, especialmente contra os fundos cinzentos de alguns estágios, então olhe atentamente.

Fichas De Habilidade

Existem muitas fichas de habilidade com longos tempos de ativação. Embora essas fichas de habilidade possam criar grandes áreas de debuffs e causar danos, elas quase sempre levam um soco na cara por seus problemas. Nenhum chip de habilidade possui super blindagem, portanto, qualquer chip que seja lento o suficiente para ativar regularmente nunca terá a chance de sair. Em vez disso, concentre-se nos chips que são ativados instantaneamente. Achei a bomba a melhor do grupo, já que ela é ativada instantaneamente, mesmo que a explosão seja adiada, e causa um bocado de dano ao barco.

Salve Sua Corrida Perfeita Para O New Game +

O New Game + acabou de ser corrigido no jogo como DLC, e, francamente, você deseja salvar todas as impressões de uma corrida perfeita para este modo. As corridas perfeitas incluem obter a classificação mais alta em todas as lutas de chefes e estágios, e francamente isso é difícil de fazer quando você ainda está subindo de nível. No entanto, se você iniciar o jogo novamente no modo Novo Jogo +, poderá facilmente explodir em todos os chefes do jogo, mesmo na dificuldade mais alta, desbloqueando aquelas camisetas secretas e doces.

Electric Thunder Tiger II

Mid Boss – Sheepman Red

Imediatamente após o terceiro banheiro, você se deparará com um espaço aberto e encontrará o primeiro midboss. Sheepman Red cobra por você e se carrega com eletricidade, mas não é extremamente desafiador (nenhum dos Sheepmen é). Se você ignorou o botão esquivar até agora, esta é uma oportunidade para se familiarizar com ele. Continue balançando e esquivando-se e lembre-se de usar as habilidades que você adquiriu (o Chip Brilhante e o Chip Psico).

Boss – Electro Triple Star

O herói de videogame de Travis, Electro Triple Star, carrega um raio laser facilmente evitável, invoca raios de eletricidade que brilham como círculos no chão antes de atacar e dispara bolas de eletricidade que irradiam de sua posição. Na fase dois, ele ativa quatro luzes ao redor da arena que devem ser destruídas à medida que os inimigos aparecem. Uma faixa brilhante no chão indica um ataque – pule para evitar um choque. Depois que as quatro luzes se apagarem, apenas bata nele o máximo possível, evitando as ocasionais ondas de pulso que ele emite. Derrotar Electro Triple Star lhe renderá o Wing Chip. Equipe-o imediatamente – seu poderoso ataque de raio será útil.

Life Is Destroy

Chefe médio – Sheepman Green

Sheepman Green lança três projéteis verdes que são relativamente fáceis de evitar e se envolve em algumas travessuras de teletransporte. Basta observar seus padrões e aprender a se esquivar – em breve você o fará lamber.

Chefe – Doppelganger Patrick Granada Jr

Tendências assassinas à parte, Doppelganger é um pouco insignificante. Contanto que você domine o rodeio, não deverá ter muitos problemas.

Fase 1. Simplesmente evite o projétil ocasional e atente para o seu teleporte.

Fase 2. Ele então se duplica na rua – acerta as falsificações para revelar o verdadeiro Doppelganger (!) Antes que o cronômetro chegue a zero. Ele gerará baralhos gigantes girando e armas roxas flutuantes que disparam contra você.

Fase 3. Semelhante à fase 2, embora com mais projéteis.

É isso aí. Acabe com ele e você receberá um novo chip de habilidade.

Coffee & Doughnuts

Chefe médio – Sheepman Purple

No quarto 305. Semelhante a seus companheiros pastores, ele não é fantasticamente desafiador. Este lança mísseis teleguiados e pás giratórias que ficam suspensas no ar por um tempo, mas, novamente, desde que você tenha suas habilidades de esquiva baixas, ele não deve causar muitos problemas.

Chefe – Brian Buster Jr.

Brian tem alguns socos decentes e dispara bolas de energia verde para você, mas esquivar-se liberal deve mantê-lo longe do pior (achamos o Chip 00 muito útil para sair do caminho). Uma vez que ele está no último trimestre de saúde, alguns olhos de laser são ativados na estátua atrás dele e causam uma dor explosiva na metade do palco, por isso, tenha mais medo quando os círculos vermelhos aparecerem no chão. Uma vez que Brian esteja fora do seu macacão de madeira, alguns ataques generosos da espada deverão separá-lo e pegar o Strike Freedom Chip.

Golden Dragon GP

Mid Boss – Sheepman Yellow

Este lança fogo e libera uma onda de choque que você deve pular para evitar. Caso contrário, ele é o mesmo alimento que o normal.

Chefe – Smoking King

Depois de vencê-lo na corrida de arrancada, você enfrentará o Smoking King em uma arena. Ele tem um movimento semelhante a um terremoto que irradia em rajadas, por isso não deixe de pular de antemão. Ele também atira bolas de fogo poderosas. Reduza sua barra de saúde para o vermelho e ele começará a lançar projéteis que se espalham e a fazer golpes de chamas que abalam toda a arena – cronometre seus saltos para evitá-los. Continue com ele e você receberá o Physalis Chip por seus problemas.

Killer Marathon

Chefe – Mothership

Bem, se você contar a nave-mãe como chefe, sim, há um chefe. Simplesmente fique abaixo da nave-mãe e atire no centro. Atingir ‘Y’ libera uma explosão de 360 ​​° de balas, então use isso se estiver cercado por mísseis.

Serious Moonlight/Damned Dark Knight

Chefe médio – Sheepman Pink

Este invoca feitiços que atiram bolas de energia em você – rosa. Simples o suficiente para se esquivar, essa ovelha é tão simples quanto todas as outras e deve causar alguns problemas nesse estágio avançado.

Chefe – Eight Hearts

Oito corações gira em um tornado que rastreia depois de você ficar bastante nítido, então você terá que ser ágil. Continue andando e lide com os crânios que ele convoca rapidamente. Se bani-lo, você recebe o chip Crossbone.

CIA

Mid Boss

Não há meio-chefe tradicional, embora você encontre Sheepmen em suas viagens. Em geral, afine a horda antes de enfrentá-los individualmente.

Chefe – Sheepman branco

O White Sheepman tem uma série de ataques a serem evitados, incluindo um movimento no estilo do buraco negro que o absorve, vários projéteis de retorno, ondas de choque para saltar e a capacidade de causar danos ao acender quadrados no chão. A estratégia é a mesma de sempre – continue em movimento e use esse traço rápido para sair do caminho mais nítido. Se você estiver com pouca saúde, equipe o V Chip e aguarde até que ela se mova para o centro e inicie o ataque de ondas de choque – você poderá permanecer em um local absorvendo a saúde enquanto salta para evitar as ondas. Ela tem um ataque aparentemente inevitável – uma bola de luz convocada que emana por toda a arena -, então você vai querer pelo menos uma vida no banco. Uma vez terminado, você receberá o Dendrobium Chip.

Dicas gerais

Fique de olho na carga da espada. Torna-se mais poderoso quanto mais tempo você passa sem sofrer, mas cada balanço esgota a barra de energia. Recarregar é simples; clique no manípulo esquerdo e agite o Joy-Con direito.

Lembre-se de que usar os banheiros não apenas salva o seu jogo, mas também reabastece magicamente a sua saúde (de fato, mágica, a julgar pelo regime de limpeza de Travis).

Lembre-se de subir de nível no menu de pausa para aumentar seu dano de ataque – você ganha XP com todos os inimigos que derrotar. Experimente também com habilidades diferentes. Achamos o choque elétrico do Wing Chip e o rápido disparo do 00 Chip inestimáveis, mas há muito por onde escolher. Encontre algo que se adapte ao seu estilo de jogo.

Pense com cuidado nos inimigos que o atacam. Priorize qualquer coisa que atire projéteis, depois concentre-se no corpo a corpo. Geralmente é melhor limpar a multidão antes de enfrentar os tanques.

Tente alinhar ataques de carga (pressionando ‘R’ quando carregado e balançando o Joy-Con certo) para derrubar o maior número possível de inimigos. Eles são poderosos e é uma pena desperdiçá-los com um grub humilde, enquanto o lado oposto da tela está repleto de bandidos.

Ramen Shops são difíceis de perder, então não deixe de visitar Bugjirou, o cara dos ramen, para uma reposição de saúde e energia.

Em grandes multidões, concentre-se em derrubar atacantes à distância primeiro para dar a si mesmo um pouco mais de espaço para se mover

Economize pontos curá-lo completamente! As barracas de ramen também curam você e aumentam, então sempre faça uma visita

As fichas de habilidade que empurram os inimigos para trás ou trabalham à distância são inestimáveis ​​ao combater chefes ou inimigos difíceis. Se estiver com dificuldades, troque por algo que lhe dará mais espaço para trabalhar

De volta ao seu trailer, você pode trocar a moeda que você compra no seu PC por camisetas legais com base em vários jogos indie divertidos da vida real. Você pode usar essas camisas no banheiro

O botão esquivar se torna importante quando você começa a lutar contra chefes, por isso não o evite de antemão. Certifique-se de saber exatamente como cronometrar uma esquiva antes de enfrentar os chefes da primeira missão

Nintendo Life, Game Create, IMore, Wikipedia.

Yoshi’s Crafted World

Yoshi’s Crafted World é um jogo eletrônico de plataforma side-scrolling desenvolvido pela Good-Feel e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. Trata-se do oitavo título principal da franquia Yoshi, sendo revelado na E3 2017 e foi lançado mundialmente em 29 de março de 2019.

Jogabilidade

O jogo é estilo plataforma de rolagem lateral onde personagens 3D são movidos em um plano 2.5D. Diferentemente da maioria dos jogos de rolagem lateral, o Crafted World de Yoshi permite que o jogador veja o jogo de dois pontos de vista opostos, permitindo que a câmera “vire os lados” para ver por trás de objetos. O ponto de vista é alterado quando o jogador faz o personagem Yoshi bater no chão. Fora deste novo mecanismo, o jogo é semelhante aos jogos anteriores do Yoshi, onde o jogador pode usar a língua de Yoshi para comer inimigos ou outros objetos, transformá-los em ovos e jogá-los para fora no nível. O jogo contará com um modo multiplayer de dois jogadores, onde cada jogador manobra seu próprio Yoshi através dos níveis do jogo.

Fique De Olho Nos Segredos

A maioria dos jogadores sabe procurar recantos e recantos por passagens escondidas e objetos invisíveis. Aquele mergulho estranho no chão? Provavelmente um túnel. Aquela borda de forma estranha? Pode ser uma porta secreta. Você definitivamente vai ficar de olho em segredos como esse no Crafted World de Yoshi , porque, como na maioria dos jogos da Nintendo, é cheio de surpresas ocultas! Alguns são realmente necessários para obter todas as moedas e flores vermelhas cobiçadas também, então não corra pelos níveis se não quiser perder nada!

Não Ignore O Fundo …

De fato, alguns desses segredos podem estar ocultos à vista – em segundo plano. É isso mesmo, você terá que prestar atenção em tudo e tudo ao seu redor para obter todas as moedas e colecionáveis. Graças aos ovos que Yoshi recolhe das plantas ou da deglutição de inimigos, você tem projéteis que pode usar para derrubar coisas em segundo plano. É exatamente tão divertido quanto parece: o mundo trabalhado de Yoshi fornece um mundo não apenas incrivelmente detalhado, mas também um mundo com o qual você pode interagir (leia-se: destruir) o quanto quiser.

Muitos Itens Colecionáveis

Já mencionei colecionáveis ​​uma ou duas vezes, mas você ficará surpreso com a quantidade de coisas que há para encontrar no mundo trabalhado de Yoshi. É claro que existem moedas e, às vezes, moedas vermelhas escondidas dentro delas (você sabia que as moedas que abrigam moedas vermelhas giram em uma direção diferente?)

Mas também há flores, objetos para coletar e trazer de volta aos personagens, centenas de roupas e muito mais! Se você é um completista, posso quase garantir que você queira continuar jogando por horas.

Diferentes Cores De Ovos Fazem Coisas Diferentes

Depois de começar a brincar, colecionar ovos e jogá-los, você perceberá que alguns dos ovos obtidos são vermelhos, azuis ou laranja, em vez dos tradicionais ovos Yoshi verdes. Pode não ser óbvio a princípio, mas todos fazem coisas diferentes.

Quando jogados nos inimigos, os ovos vermelhos dão corações extras, os azuis dão três ovos regulares e os laranja dão moedas. O truque é que você deve jogá-los contra os inimigos especificamente, para que você não perceba a diferença imediatamente.

Shy Guys

Não são apenas os ovos que são coloridos! Você notará que até os inimigos – os Shy Guys – são coloridos neste jogo adorável. Você encontrará Shy Guys azuis, vermelhos, verdes e amarelos, mas também Shy Guys com armas diferentes.

Você também encontrará diferentes tipos de Shy Guys, como Zombie Guys ou Petal Guys, que se disfarçam de cachos de flores. Em suma, o jogo tem muitos inimigos diferentes, mas os diferentes tipos de Shy Guys são suficientes para mantê-lo alerta!

Apenas Dois Modos De Jogo

Você pode estar acostumado a jogos que oferecem uma variedade de modos ou níveis de dificuldade; portanto, lembre-se de que o Mundo Artesanal de Yoshi apresenta apenas dois modos de jogo: Modo Suave e Modo Clássico. Se você já jogou o Woolly World de Yoshi , isso pode parecer familiar.

De acordo com o jogo, o Modo Mellow “torna o jogo um pouco mais alegre e descontraído”. Efetivamente, isso significa que Yoshi pode voar, pegar dois ovos ao engolir inimigos, perder menos saúde e ganhar mais corações. O Modo Suave também possui um prático rastreador de flores, e as nuvens de interrogação ocultas são visíveis!

Destrua Tudo No Seu Caminho Com O Modo Tank

Alguns níveis no Mundo Artesanal de Yoshi exigem que Yoshi entre em um enorme tanque de papelão Yoshi e destrua tudo em seu caminho. Não precisa se preocupar com objetos ocultos ou segredos de fundo aqui; tudo o que você precisa fazer é perfurar, pisar ou esmagar todos os objetos que encontrar para encontrar todas as flores e obter a melhor pontuação possível. Esses níveis acabam sendo divertidos para toda a pesquisa e coleta – para aqueles que se cansam facilmente de coletar coisas, ficará feliz em saber que isso não é tudo o que você pode fazer no jogo.

Trajes!

Mas para jogadores que gostam de itens colecionáveis, o Crafted World de Yoshi oferece muitas opções! Um dos meus favoritos eram as roupas que você pode usar em cada região. Como quase tudo no jogo, eles são reciclados a partir de pequenos objetos e pedaços de papelão e têm o bônus adicional de proteger Yoshi de ataques inimigos.

Existem centenas deles, e você pode obtê-los em máquinas de chicletes – exceto que, neste caso, os “chicletes” são ovos que contêm os trajes. Toda a mecânica de obter essas roupas é, mais uma vez, adorável.

Encontre Os Filhotes Poochy Antes Do Tempo Acabar!

Você deve se lembrar dos filhotes Poochy do Woolly World de Yoshi , onde eles seguiram o jogador e os ajudaram a encontrar segredos no modo suave. Os fãs ficarão felizes em saber que esses filhotes adoráveis ​​estão de volta ao mundo trabalhado de Yoshi! Quando você virar um nível e passar por ele novamente, você terá a tarefa de encontrar os filhotes Poochy e trazê-los de volta para a linha de chegada antes do tempo acabar. Você ganha uma flor para cada filhote que encontra, mais um bônus por trazer todos de volta no tempo!

Você Precisará De Flores Para Desbloquear Áreas

Eu mencionei anteriormente que as flores são um dos itens que você precisa coletar. Geralmente, você as encontra em todo o nível e ganha flores bônus por completar um nível com todo o coração, encontrando todas as moedas vermelhas etc. Como vimos anteriormente, você também pode obter flores encontrando os filhotes Poochy, e no nível do tanque Yoshi, você receberá flores se destruir objetos suficientes e pontuar alto o suficiente. Lembre-se disso ao começar a jogar, pois você precisará “pagar” caracteres em flores para desbloquear áreas!

A Atenção Aos Detalhes

Não é apenas a fofura que fará você se apaixonar pelo mundo trabalhado de Yoshi ! A decoração não é apenas extravagante, é também incrivelmente detalhada. De casas detalhadas de caixas de leite a outdoors de embalagens de doces realistas a algas mais limpas, há muito o que apreciar! A criatividade do estilo artístico no mundo trabalhado de Yoshi simplesmente me surpreendeu. Mesmo comparado ao seu antecessor, este é um jogo que se baseia em todos os pequenos detalhes, a fim de criar uma experiência inesquecível para os fãs do eterno companheiro de Mario.

Você Brisa Através Das Lutas Contra Chefes

Enquanto a dificuldade geral do jogo depende de como você escolhe jogar, as lutas contra chefes não são realmente difíceis. Isto é especialmente verdade nas brigas de chefes muito cedo. Afinal, no mundo encantado do mundo artesanal de Yoshi , você não enfrenta grandes bandidos como Bowser; em vez disso, você recebe Baby Bowser e Kamek, que são significativamente menos ameaçadores. De fato, brigas de chefes não parecem uma grande parte do jogo, mas tudo bem – tudo o resto compensa isso.

Jogue Ovos Em Tudo

Os ovos são o principal método de encontrar segredos no mundo artesanal de Yoshi . Quando você está apontando um lance de ovo, os elementos interativos serão destacados em amarelo. De vez em quando, basta puxar um ovo e varrer o cursor pela tela para ver se há algo para acertar. No mínimo, você receberá algumas moedas. Às vezes, você descobrirá caminhos escondidos que levam a áreas secretas. Outras vezes, você encontrará moedas ou flores vermelhas escondidas apenas jogando alguns ovos.

Os Ovos Podem Pegar Itens

Veja uma moeda ou flor que você simplesmente não consegue alcançar. Não se preocupe! Ovos jogados podem pegar itens para você. Basta jogar um ovo e seguir o seu caminho. Eu suspeito que os speedruns deste jogo apanham itens com ovos simplesmente porque é mais rápido.

Você Pode Agitar O Salto Quase Infinitamente

Mesmo se você não estiver jogando no modo Mellow, poderá pular rapidamente quase infinitamente. Apenas espere até que a animação de vibração de Yoshi termine e pressione o botão de salto novamente. Com um bom timing, você quase não perde altura. Você pode usar isso para chegar a áreas que você não deveria e ignorar quebra-cabeças sem resolvê-los.

Fique atento às áreas em que você pode rebater em um inimigo. Isso lhe dará muita altura e, com o pseudo-infinito salto de Yoshi, você será capaz de contornar a maior parte do palco.

Se você estiver jogando no modo Mellow, Yoshi pode realmente ganhar altura com cada vibração, efetivamente tornando impossível cair em uma cova e trivial para dar qualquer salto no jogo.

Coloque O Corpo Real De Yoshi Em Todos Os Lugares

Se você vir um canto fora do caminho, entre nele. Muitos segredos neste jogo são desencadeados por contato. Ao levar Yoshi para lugares fora do caminho, você descobrirá tudo, desde moedas ocultas até nuvens de perguntas ocultas, e essas nuvens às vezes guardam segredos como moedas e flores vermelhas. Você também pode recuperar os ovos em lugares fora do caminho, mas os ovos ricocheteiam menos no Crafted World do que nos jogos anteriores de Yoshi , então é melhor dar uma caminhada.

Atinja Apenas Uma Nuvem De Timer Quando Você Tiver Ovos Cheios

Ao longo do jogo, você encontrará um monte de nuvens temporizadas que, quando ativadas, colocam você em um pequeno mini-jogo. Às vezes você terá que acertar um alvo em movimento da flor. Às vezes você terá que coletar moedas azuis. Independentemente disso, você pode achar que esses mini-jogos são quase impossíveis sem um complemento completo de ovos. Felizmente, a maioria das nuvens temporizadas possui infinitas plantas, blocos ou tubos de ovos que geram infinitamente inimigos que podem ser reproduzidos nas proximidades, por isso é fácil encher seu clipe antes de entrar.

Seu Companheiro De Equipe Pode Ser Usado Como Projétil Quando Você Não Tem Ovos

Jogar com um companheiro de equipe confere muitos bônus. Você obtém acesso a uma libra dupla que cria uma onda de choque AOE. Você pode jogar ovos infinitamente enquanto tiver um. Você pode disparar sua língua para cima em um ângulo de 45 graus.

No entanto, o maior bônus é a capacidade de comer seu companheiro de equipe e cuspi-lo. Isso não apenas permite que você jogue seu companheiro de equipe em plataformas que eles não seriam capazes de alcançar, mas também permite que ele seja usado como arma. Eles podem matar inimigos, estourar nuvens de perguntas e destruir pedaços do ambiente sem gastar um ovo. Eles podem até ser usados ​​para atingir certos chefes.

Decida quanto você deseja coletar

O mundo trabalhado de Yoshi não é especialmente difícil de vencer se o seu objetivo é apenas superar os níveis. Você pode facilmente colocar o Modo Mellow e flutuar. Mas a carne do jogo está em seus itens colecionáveis. Alguns deles são necessários para prosseguir, mas não muitos. O resto é apenas para diversão e exploração. Com isso em mente, você deve decidir desde o início como se dedica a coletar todos eles e, em seguida, concentrar seus objetivos em cada estágio.

Você pode superar cada nível apenas pegando um punhado de coisas. Você provavelmente desejará apontar para as Flores Smiley mais fáceis, que são quase sempre 100 moedas e algumas das flores mais visíveis dentro do nível. Smiley do coração As flores também podem ser fáceis, mas às vezes elas te enganam com um esconderijo? nuvem. Depois de passar pelas primeiras áreas, você também pode voltar e fazer o nível para trás, coletando Poochy Pups por uma Smiley Flower grátis por filhote. Os filhotes geralmente não são muito difíceis de encontrar, especialmente se você não está preocupado com o prazo.

Mantendo as expectativas baixas, você passará bem no jogo. No entanto, se você é alguém que quer 100% do jogo …

Repita os níveis

Desculpe, mas você provavelmente terá que repetir alguns níveis várias vezes para obter tudo. Você perderá itens quase como garantia, mas também existem alguns pontos nos níveis que são efetivamente pontos sem retorno (um exemplo inicial disso é andar de trem no primeiro nível). Depois de fazer algo em particular, você não poderá voltar e alcançar as coisas. Ou, se você falhar em algo como um desafio de coleta de moedas azuis, não poderá fazê-lo novamente nessa corrida de nível. Você terá que começar de novo para outra chance.

Não há nada errado em refazer um nível, pois você já coletou uma grande quantidade de itens do nível e pode simplesmente passar por eles enquanto procura o que deseja. As Flores Smiley, em particular, são fáceis de avaliar onde procurar, pois elas aparecerão no seu menu na ordem em que aparecem no nível. Se você coletou a segunda e a quarta Flor Smiley, por exemplo, sabe como procurar entre esses dois locais no terceiro.

Ande por toda parte

Um dos maiores truques dos jogos de Yoshi é se esconder invisível? nuvens em locais de difícil acesso ou apenas fora do caminho para onde você não pode necessariamente ir. Essas nuvens se tornarão visíveis se você jogar um ovo no local em que está, ou se você tocá-lo com Yoshi. No entanto, quando eles estão escondidos em áreas nas quais você ainda não está jogando coisas, são fáceis de perder! E eles geralmente contêm moedas, corações ou, às vezes, acesso a Smiley Flowers que você precisa para 100% do nível.

Se você está lutando para encontrar algo, tente caminhar e pular Yoshi por qualquer área aparentemente vazia, ou áreas que possam ter inimigos, mas não muito mais. Pequenas alcovas abaixo das plataformas ou espaços em branco ao lado das paredes geralmente escondem blocos como esse. E se você ainda está lutando para encontrar o último bloco, sempre pode mudar de modo …

Mudar para o modo suave

Não há vergonha em trocar para o Modo Mellow. Seriamente! O modo suave não oferece apenas saltos de vibração infinitos e uma melhor capacidade de sofrer danos. Ele também irá notificá-lo quando uma Flor Smiley estiver por perto e revelar tudo invisível? nuvens. Você pode ativar e desativar a qualquer momento, para não precisar jogar o jogo inteiro com ele. Basta ativar o modo se você realmente estiver com problemas para encontrar um item colecionável específico, pegue-o e siga em frente!

Ou, alternativamente, jogue o quanto quiser com este modo e desfrute de uma experiência arejada e tranquila. O Modo Suave não apenas facilita a localização de itens colecionáveis, como também facilita a superação de inimigos, obstáculos e desafios de plataformas, especialmente porque eles aumentam a dificuldade no final do jogo.

Referências:

The Gamer, Game Create, Game Truth, Imore, Wikipedia.

World War Z

World War Z é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de abril de 2019 e será lançado para o Nintendo Switch em uma data não especificada no futuro. Vagamente baseado no livro de 2006 com o mesmo nome e ambientado no mesmo universo da adaptação cinematográfica de 2013 , o jogo segue grupos de sobreviventes de um apocalipse zumbi nas cidades de Moscou, Nova York, Jerusalém, Tóquio, e Marselha.

Gameplay 

O jogo é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, no qual quatro jogadores lutam contra grandes hordas de zumbis em locais como: Nova York, Jerusalém, Moscou, Tóquio, e Marselha. Os jogadores podem escolher entre seis classes, incluindo o Gunslinger, o Hellraiser, especialista em explosivos, o Fixer, o Medic, o Slasher, especialista em mêlée, e o Exterminator, especialista em controle de multidões. Novas vantagens e armas podem ser desbloqueadas para cada uma das classes à medida que os jogadores progridem no jogo. O jogo pode suportar até 1.000 inimigos que aparecem na tela simultaneamente, e eles podem se escalar para alcançar jogadores em um nível mais alto. Os jogadores podem coletar itens diferentes no campo de batalha, mas seus locais são gerados proceduralmente. Além de lutar contra zumbis, os jogadores também precisam completar objetivos diferentes, como escoltar sobreviventes, em cada local.

O jogo apresenta cinco modos competitivos para vários jogadores. O modo Jogador x Jogador x Zumbi coloca dois times de jogadores um contra o outro, enquanto as hordas de zumbis atacam os dois times. Outros modos incluem Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill. 

Escolhendo a classe certa

Para qualquer jogo baseado em classe, qual o papel que você escolhe pode afetar drasticamente a experiência de jogo. No entanto, as aulas do WWZ não são tão especializadas quanto um jogo como Overwatch e só têm algumas pequenas diferenças. Dito isto, eles ainda oferecem vantagens valiosas que complementam diferentes estilos de jogo, então vamos examinar cada um deles:

O Gunslinger é um atirador especialista com acesso a armas com altas taxas de tiro e que permitem derrubar inimigos. Esta é uma das melhores classes, devido à sua alta produção de danos e estilo de jogo simples. A maioria das vantagens do Gunslinger gira em torno de melhorar o desempenho das armas e o consumo de munição.

O Hellraiser é sobre explosões chamativas e causando danos maciços a grupos de inimigos com C4 e Claymores. Esta classe é muito mais versátil e pode ser útil tanto na defesa quanto no flanqueamento. Muitas das vantagens do Hellraiser se concentram em aumentar o dano causado por explosivos.

O Slasher é classificado como corpo-a-corpo do WWZ e, portanto, se concentra mais no combate de perto. Além disso, os Slashers têm uma arma de choque que choca grupos de zumbis, deixando-os vulneráveis ​​a ataques. Uma das classes mais fracas do jogo, a maioria das vantagens do Slasher gira em torno de melhorar sua resistência e dano corpo a corpo.

O Medic é a única classe de curandeiro na WWZ , e começa com uma pistola Stim que pode curar aliados a longa distância. Eles também têm uma Granada Mascarada que impede momentaneamente os zumbis de detectar você e seus colegas de equipe. Embora o Medic possa ser extremamente útil em situações difíceis e em dificuldades mais difíceis, uma equipe bem coordenada é melhor com mais poder de fogo.

O Fixer é outra classe de suporte que pode fornecer uma equipe de munição extra e cartuchos explosivos. Embora o Fixer possa não ser tão chamativo quanto algumas das outras classes, ele se torna instrumental em maiores dificuldades quando a munição se torna muito mais escassa. Esta aula é excelente para quem gosta de desempenhar um papel de apoio e garantir que sua equipe esteja pronta para a batalha.

O Exterminador é sobre exércitos aniquiladores de zumbis com Claymores e Coquetéis Molotov. É um pouco mais agressivo que o Hellraiser, mas pode facilmente ficar sobrecarregado se você não tomar cuidado, pois suas habilidades causam dano ao longo do tempo. Esta é uma aula completa, extremamente útil em todos os níveis de dificuldade e organização de esquadrões.

Escolhendo a arma certa

WWZ apresenta uma ampla seleção de armas para lidar com os mortos-vivos que são divididos em diferentes níveis. Enquanto a maioria delas é útil na maioria das situações, algumas armas são superiores a outras. Então, vamos analisar cada nível e destacar algumas das melhores armas:

Nível I – Inclui o rifle Scout (Mini-21), SMG compacto (Gal 9), espingarda (M500), pistola (protetor de 1911) e pistola automática (Geist 17MP). Essas armas geralmente estão disponíveis para você no início de uma missão, dependendo da sua classe. O SMG compacto e a espingarda serão o seu destino para grandes grupos de inimigos, mas não subestime a eficácia do seu silenciador Pistol para matar zumbis silenciosamente.

Nível II – Inclui o rifle de assalto (ARK-103), carabina esportiva (Pac-15), SMG (TMP5), espingarda de combate (S890), rifle sniper (Mk110), PDW (Senjata PDW) e espingarda compacta (S890 Shorty) . Essas armas são fáceis de encontrar em missões e podem levá-lo a muitas batalhas, mesmo em obstáculos mais altos. Os destaques são o Rifle de Assalto e a Carabina Esportiva, devido ao seu imenso poder de parada, com a Espingarda de Combate e a PDW logo atrás.

Nível III – Inclui Carabina de Assalto (HW416), Rifle de Batalha (HAMR-17), Rifle Bullpup (XTAR-95), SMG Avançado (Keris V10), Espingarda de Assalto (Taiga-12) e Besta (Repetidor X). Essas são algumas das armas mais poderosas do jogo e, portanto, muito mais raras, portanto, se você se deparar com uma, considere pegá-la. Armas como a Carabina de Assalto, o Rifle de Batalha e o SMG Avançado vão ajudá-lo a derrubar enxames de zumbis de maneira rápida e eficaz.

Armas Pesadas – Inclui Revólver (Casull 6), Motosserra (SchreiTech Forrest Warrior), Espingarda de Assalto Pesado (Taiga-12), MGL (Hailstorm MGL), Metralhadora (MAG5), Lançador de RPG (RPGL4 Rocket Launcher), Rifle de Carga (BF25 Sniper) Rifle) e o Grenade Launcher (Thumper GL). Essas armas são mais úteis, como metralhadora, RPG, Payload Rifle e Heavy Assault Shotgun.

Armas corpo a corpo – inclui o pacote de facão e lobo (pá). A menos que você esteja jogando como Slasher, você não deve usar sua arma branca como principal meio de defesa. No entanto, eles provam ser eficazes para matar zumbis furtivos e sempre que você estiver com pouca munição.

Configurando defesas

Em algumas missões, você tentará manter uma posição à medida que os zumbis se aproximam. Para sobreviver, você precisará configurar várias armadilhas e torres para ajudar a manter os inimigos à distância. Aqui está uma lista de todas as defesas e como usá-las efetivamente:

Arame farpado – Pode prender e matar zumbis. Atualmente, temos uma exploração que permite que você fique em pé com segurança no meio de arame farpado, onde os zumbis não podem alcançar.

Torreta Metralhadora – torres controladas por jogadores que são ótimas para controle de multidões. A única desvantagem disso são os pontos cegos visíveis, que podem deixá-lo vulnerável a ataques.

Argamassa – Pode causar uma explosão de área alvo. Estes são úteis para manter o controle dos pontos de estrangulamento.

Torres automatizadas – Podem detectar e matar zumbis por conta própria. Eles podem ser extremamente úteis, desde que você os coloque em uma boa posição e lembre-se de reabastecer sua munição.

Armadilhas Elétricas – Pode temporariamente chocar zumbis no lugar. Essas armadilhas oferecem mais tempo para matar zumbis que se aproximam e são ótimas para pontos de entrada monitorados por um único jogador.

Reabasteça munição regularmente

Existem inúmeros inimigos a serem eliminados na Segunda Guerra Mundial , que podem esgotar rapidamente sua munição – se isso acontecer, você será capaz de derrotar alguns inimigos com ataques corpo a corpo, mas você não deve depender disso se não quiser receber desnecessários danificar. A munição pode ser reabastecida com caixas especiais – localizadas em locais importantes (quando a equipe precisa se defender contra um enxame de zumbis), você também pode tropeçar nelas enquanto explora o mapa.

Monitore seu entorno

Você sempre terá um mini-mapa à sua disposição. Lá você encontrará (marcado em vermelho) as direções a partir das quais os inimigos estarão se aproximando de você, dando-lhe tempo para se preparar. Os locais dos seus aliados também podem ser verificados no minimapa – eles são marcados por pontos azuis.

Procure novas peças de equipamento

Durante cada missão, você encontrará vários baús com equipamentos – dentro você pode encontrar medkits, explosivos e novas armas. Novas armas também podem ser encontradas ao ar livre. Você deve estar atento a novos equipamentos e trocar de arma sempre que necessário – por exemplo, quando a arma que você está usando atualmente não se adequa ao seu estilo de jogo.

Use uma arma silenciada sempre que tiver a chance

Graças às armas silenciadas (como a pistola com a qual a maioria das classes começa no início da missão), você será capaz de evitar encontros desnecessários com os inimigos – os inimigos não conseguem ouvir os tiros de uma arma silenciada e a maioria morre de um único tiro para o outro. a cabeça. O uso de armas “regulares” gera muito barulho que atrairá a atenção de inimigos próximos.

Atire com precisão

A munição é valiosa no jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, você não deve gastar munição desnecessariamente em inimigos solitários. Séries curtas e precisas, com foco nas cabeças de seus inimigos, permitem que você elimine rapidamente seus inimigos e economize uma grande quantidade de munição preciosa

Salve explosivos para grupos de inimigos

Durante cada missão, você encontrará pelo menos uma vez um enxame – um enorme aglomerado de zumbis, muitas vezes atingindo milhares de inimigos. Você deve salvar explosivos para encontros com enxames (geralmente encontrará contêineres usados ​​para reabastecer explosivos em locais onde o enxame aparece) – cada um deles permitirá que você derrote vários inimigos ao mesmo tempo.

Os explosivos também são extremamente eficazes quando usados ​​em espaços fechados – túneis ou interiores de edifícios. Uma granada precisa, C4 ou um coquetel molotov, é suficiente para eliminar uma dúzia de inimigos.

Ajudar aliados abatidos

Quando os pontos de vida de um aliado caírem para 0, seu personagem será derrubado. Outros companheiros de equipe poderão se aproximar do caído e “revivê-lo”. O tempo para ressuscitar um aliado é limitado, bem como o número de vezes que isso pode ser feito antes que o personagem morra permanentemente – isso diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta (em Instane, o personagem morre após um knockdown).

Cuidado com zumbis especiais