Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa da série Halo, originalmente lançada em novembro de 2014 para o Xbox One e, posteriormente, no Windows entre 2019 e 2020. Uma versão aprimorada foi lançada para o Xbox Series X|S em novembro de 2020. A coleção foi desenvolvida pela 343 Industries em parceria com outros estúdios e foi publicada pela Xbox Game Studios. A coleção consiste em Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach e Halo 4, que foram originalmente lançados em plataformas Xbox anteriores.

Cada jogo da Master Chief Collection recebeu uma atualização gráfica, com o Halo 2 recebendo uma reformulação completa em alta definição de seu áudio e cutscenes que são exclusivas da coleção. O jogo inclui acesso à série em live-action Halo: Nightfall, bem como ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, disponível por tempo limitado. O modo multijogador da coleção apresenta todos os mapas lançados originalmente com cada jogo, incluindo seis mapas de Halo 2 refeitos do zero.

Os críticos geralmente elogiaram The Master Chief Collection por seus visuais e áudio atualizados, bem como por sua quantidade de conteúdo, mas criticaram seus aspectos de multijogador devido a um número significativo de bugs e a experiências ruins de matchmaking. Muitos desses problemas técnicos foram corrigidos posteriormente em patches pós-lançamento.

Jogabilidade

The Master Chief Collection consistia originalmente de Halo: Combat Evolved Anniversary, a edição de aniversário de Halo 2, Halo 3 e Halo 4, completa com seu catálogo completo de extras, incluindo todos os mapas multijogador e modos de jogo. Não houve mudanças na história ou na jogabilidade dos lançamentos originais. Os jogos são de tiro em primeira pessoa com um combate veicular que ocorre na perspectiva de terceira pessoa. Todos os quatro modos de campanha podem ser jogados sozinhos ou cooperativamente via tela dividida ou Xbox Live. Cada campanha tem quatro níveis de dificuldade e acesso a modificadores de jogabilidade conhecidos como “Crânios”.

Como em Combat Evolved Anniversary, os jogadores de Halo 2 podem trocar entre os gráficos originais e os atualizados rapidamente. Adições ao modo campanha de Halo 2 incluem ‘Terminais’ e novas cutscenes de prólogo e epílogo para vincular a série à estreia de Halo 5. Como apenas seis dos mapas multijogador do jogo foram remasterizados, existem dois modos multijogador de Halo 2. O modo multijogador de aniversário de Halo 2 usa os seis mapas remasterizados, enquanto o modo multijogador padrão de Halo 2 inclui todos os mapas lançados do jogo original com uma atualização gráfica completa, mas sem remasterização. O multijogador da coleção inclui listas de missões, listas de curadoria de níveis selecionados ao longo da série.

O menu Extras inclui acesso à série de vídeos em live-action Halo: Nightfall e ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, até ele ser removido antes do lançamento do jogo. A compilação apresenta novas conquistas e todos os modos de dificuldade e reprodução são desbloqueados desde o início. O jogo foi lançado com um total de 4.000 Gamerscore distribuídos em 400 Conquistas – a maior quantidade de Gamerscore atribuída a um jogo desde sua introdução – com outros 500 Gamerscore, distribuídos em 50 Conquistas, sendo lançados em uma atualização de dia um. Com o lançamento de Spartan Ops, alguns meses depois, foram lançadas mais 50 conquistas, no valor de 500 Gamerscore. Em maio de 2015, outras 100 Conquistas, no valor de 1.000 Gamerscore, foram lançadas ao lado de Halo 3: ODST.

O modo multijogador de cada jogo difere um do outro

Cada jogo multijogador difere muito de título para título. Halo: The Master Chief Collection não apresenta um multiplayer gigante que usa todos os jogos para ser criado e cada jogo nem sempre possui recursos que os outros possuem. Por exemplo, o Halo não possui todos os mapas multijogador que o Halo 2 possui.

É importante que os jogadores observem isso porque, embora seja divertido ter vários jogos Halo em uma coleção, também é importante entender que eles não contêm os mesmos recursos em certas áreas. Portanto, os jogadores precisarão aprender as diferenças entre o modo multijogador de cada jogo para saber no que estão se metendo.

Compreendendo as listas de reprodução multijogador

Para ajudar a diferenciar os componentes multijogador dos diferentes jogos, Halo: The Master Chief Collection tem listas de reprodução multijogador. Esse recurso tem listas diferentes que variam em termos de quais jogos são específicos e / ou certos modos de jogo.

Por exemplo, a lista “Team Halo 2: Anniversary ” apresenta uma mistura de modos de jogo e mapas específicos para Halo 2: Anniversary. Outras listas de reprodução funcionam de forma semelhante, mas existem listas de reprodução em vários jogos, como “Team Slayer”, que apresenta o modo Team Slayer em Halo: Combat Evolved até Halo 3. As listas de reprodução multijogador da coleção ajudam os jogadores a diferenciar entre os vários títulos de Halo: The Master Chief Collection.

Diferentes armas entre os jogos

Cada jogo da coleção possui várias armas que podem ser utilizadas no modo multijogador. Certas armas são exclusivas do jogo em que estão, portanto não aparecerão nos outros títulos. É essencial que os jogadores examinem os diferentes jogos e vejam quais são as melhores armas para usar no modo multijogador.

Por exemplo, cada jogo tem sua própria versão de uma pistola que é específica para aquele título. Os jogadores precisarão examinar os diferentes jogos para ver seu inventário de armas para ajudar a ter uma ideia melhor de qual é a melhor arma para utilizar em seus respectivos jogos.

Como as armaduras funcionam nos diferentes jogos

Cada jogo na coleção de antologia tem vários graus de como os jogadores podem personalizar sua armadura e / ou suas habilidades. Isso pode ajudar muito no multiplayer, mas quanto às armas, é importante entender como funciona a customização em cada entrada.

Halo: Reach, uma adição recente ao Halo: The Master Chief Collection, possui um sistema de personalização de combinação e combinação para armaduras. Os outros títulos não terão esse nível de personalização, como Halo 3 e Halo 4, pois eles têm apenas predefinições de armadura e não combinam e combinam. A mecânica da armadura funciona de maneira diferente nos jogos, então os jogadores devem ser cautelosos com isso.

Diferentes modos

Enquanto alguns aspectos do multijogador diferem de jogo para jogo, algo que permanece praticamente o mesmo são os diferentes modos multijogador. Todos os jogos têm modos de jogo multijogador semelhantes, embora tenham certos modos exclusivos de jogos específicos.

Team Slayer é um modo de jogo que pode ser jogado na maioria dos jogos da coleção de antologias. Spartan Ops, no entanto, é exclusivo para Halo 4, uma vez que estreou com esse título de jogo. Halo: The Master Chief Collection oferece modos multijogador que permanecem os mesmos, mas também podem variar entre os diferentes títulos.

Mire para a cabeça

Os headhunters precisam jogar esta coleção. Acertar um tiro na cabeça em comparação com um tiro no corpo é uma diferença de dia e noite. A quantidade de dano infligido por um tiro na cabeça o torna um alvo que vale a pena. Quer você esteja usando uma arma de curto alcance como o SMG ou um rifle de médio ou longo alcance, os tiros na cabeça causam significativamente mais danos. Se o alvo não estiver blindado, um tiro na cabeça resulta em uma morte instantânea. Tiros na cabeça são difíceis por causa do tamanho do alvo, mas os jogadores profissionais fazem com que pareça fácil.

Conheça o layout do mapa

Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores podem alternar entre as gerações de Halo sem aviso prévio. Em um segundo você estará jogando Halo 4 ‘s Exile, e no próximo, você retornará ao Blood Gulch para uma partida icônica.

O tema comum em todos os mapas do Halo é que você precisa conhecê-los por dentro e por fora. Explorando no modo Forge ou estudando os movimentos táticos dos jogadores de primeira linha, você pode subir na classificação do Halo para se tornar um jogador de classe mestre.

Jogue o objetivo

Jogar o objetivo é uma parte essencial de jogar Halo. Capture the Flag é um dos modos mais populares, mas muitos jogadores tendem a perder de vista o objetivo. Se você continuar jogando o objetivo, poderá vencer, subir de classificação e receber itens desbloqueáveis. Se você estiver jogando Slayer ou Team Slayer, modos de jogo em que a contagem de mortes é importante, observe sua proporção de mortes. Simplesmente conseguir uma abundância de mortes não ajudará se você morrer com frequência.

Ataques corpo a corpo causam danos consideráveis

Lembre-se de que os ataques corpo a corpo são uma poderosa mecânica de jogo que inflige danos massivos. Saiba quando usar ataques corpo a corpo e quando puxar o gatilho. Ataques corpo a corpo removem o escudo de um inimigo quando ele não tem um Overshield ou outras assistências. Um ataque corpo a corpo por trás normalmente é uma morte instantânea. Se a distância entre você e o inimigo for muito grande, evite ataques corpo a corpo que podem funcionar contra você.

Granadas de arremesso

Muitos estiveram lá onde não jogaram Halo por um tempo e as granadas parecem não grudar. Usar granadas requer prática considerável, especialmente se você quiser acertar um inimigo com uma granada de plasma. Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores usam granadas como Plasma Grenade, Frag Grenade e Pulse granade.

O raio de explosão das granadas foi polido e nerfado, tornando-as cada vez menos eficazes. Você recebe granadas quando desova na maioria das partidas, então por que não jogá-las? Saiba quando segurá-los e quando jogá-los.

Habilidades De Armadura

Os desenvolvedores de Halo: Reach foram os primeiros a introduzir vantagens chamadas habilidades de armadura na franquia. Habilidades de armadura adicionam uma nova camada de profundidade ao jogo de Halo: The Master Chief Collection. Agora que Halo: Reach faz parte da coleção Halo, Halo 4 e Halo 5: Guardians não são os únicos jogos com esse recurso. Quando as fichas estão baixas e você está ficando sem opções, as habilidades da armadura podem mudar a maré de uma partida.

Furtividade

Halo não é de forma alguma um jogo baseado em furtividade, mas contém elementos furtivos. Deixando de lado a mecânica furtiva mais aparente, a Camuflagem Ativa, é possível derrotar um inimigo furtivamente. A Energy Sword pode revelar sua localização nos jogos Halo anteriores, mas isso foi alterado desde então. Monitore seu radar e verifique se o ponto amarelo não está piscando. Permaneça escondido do radar agachando-se. Dependendo do tamanho do mapa, esta é uma estratégia altamente eficaz.

Veículos são armas poderosas

Conforme a série avança, estamos continuamente sendo apresentados a veículos revolucionários. Alguns exemplos de qualidade de construção incluem o Mantis, Wraith, Banshee e o agora pilotável Pelican. Assim como as armas de energia, os veículos Halo são de vital importância.

O Warthog é um veículo de ataque rápido fabricado pelas Forças Armadas do Comando Espacial das Nações Unidas. Existem variantes do Warthog, mas é inegável que o M12 Warthog é o mais onipresente. Lembre-se de que os veículos existem para mais do que transporte.

Elites e como derrubar escudos

As elites se movem muito e de maneira bastante imprevisível. Eles também podem ser incrivelmente difíceis. O DMR pode fazer um bom trabalho eliminando elites vermelhas, operações de especulação / elites que disfarçam e elites azuis se você for bom em acertar todos os seus tiros, mas para os mais fortes como os caras brancos, armas amarelas com calças elegantes capacete e os caras roxos, você pode querer usar armamento mais resistente, como enfiá-los com granadas de plasma, usando armas de plasma como o repetidor de plasma, rifle de plasma e especialmente a pistola de plasma com seu escudo que destrói o tiro de sobrecarga para derrubá-los com eficiência.

Não se esconda com muita frequência

Apesar do que o escudo regenerador e a saúde podem levar você a presumir, Halo não é um atirador de cobertura, e mesmo em Legendary ficar ao ar livre está tudo bem se você jogar com inteligência e manter em mente onde a cobertura está o tempo todo e levando em consideração quais inimigos você está enfrentando. Como os inimigos têm armas de projétil também conhecidas como não balas que o atingem instantaneamente, você pode esquivá-los até certo ponto. Obviamente mais fácil de fazer à distância. A moral da história aqui é que ficar escondido não é muito eficiente e não é necessário se você for bom.

Caçadores

Explosivos são o caminho a percorrer, mas atirar neles pelas costas com a parte laranja causa muitos danos, pois é o ponto fraco deles. Atirar em sua parte blindada causa uma quantidade insignificante de dano, dependendo do que você está usando. Boas armas além de armas explosivas para usar que causam muitos danos em suas costas são o rifle de agulhas e agulhas, uma vez que supercombina (explode), a espada de energia, ataques corpo a corpo se você aprendeu a se esquivar de seus ataques corpo a corpo bem o suficiente, o rifle de plasma e o repetidor de plasma. Eles também sofrem muitos danos ao serem atropelados por javalis, espectros e fantasmas.

Grunts

Grunts são fracos, propensos a tiros na cabeça e facilmente matáveis ​​com tudo no jogo. Os grunhidos ultra / brancos dão um tiro extra na cabeça para matar, mas fora isso, eles se comportam da mesma forma além dos grunhidos verdes com máscaras engraçadas empunhando a morte instantânea em canhões de haste de combustível de impacto direto. Eles diferem em saúde, mas não por qualquer quantidade perceptível de você atirar neles no rosto com uma arma de precisão, que é como você frequentemente os tirará. Eles gostam de lançar granadas, podem conduzir fantasmas e carregam pistolas de plasma ou agulhas.

Drones

Ao contrário de Halo 2 e 3, os drones são propensos a tiros na cabeça como outros inimigos. Atire no rosto deles e eles literalmente explodirão. Melhor atirar neles enquanto voam e grudar nas paredes, pois ataques corpo a corpo e granadas geralmente não são uma opção viável.

Referências:

Indie Faq, Screen Rant, Game Rant, wikipedia.

Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch

Boa notícia para os fãs dos jogos antigos. O querido Pac-Man está de volta! A Nintendo revelou hoje seu novo game multiplayer intitulado Pac-Man 99. O jogo é um battle royale ao estilo Tetris 99 e Super Mario Bros. 35. Veja o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Divulgação

“40 anos depois que o clássico fenômeno do Pac abalou o mundo dos jogos, o PAC-MAN está de volta em uma nova batalha real de 99 homens. Volte para o labirinto e persiga os fantasmas icônicos. Quem será o último PAC-MAN de pé?”

Sobre o jogo

O princípio básico do jogo é o mesmo da versão clássica. O jogador percorre por um labirinto comendo pastilhas e fantasmas (quando é possível). A diferença, é que outros 98 jogadores participam da batalha também, cada um com sua tela. Além disso, você poderá atrapalhar as partidas dos oponentes, bem como ser atrapalhado. Isso pode ser feito de oito maneiras diferentes, veja:

Alterne entre oito estratégias diferentes

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📷 Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch | Reprodução IG

  • Coma uma Power Pellets para deixar os fantasmas azuis e torná-los vulneráveis. Coma-os para enviar Jammer Pac-Man aos seus oponentes! Quanto mais fantasmas você comer, mais Jammers você enviará!
  • Coma um Trem Fantasma para um grande retorno!
  • Ganhe vantagem alternando entre oito estratégias predefinidas diferentes: acelerar, enviar Jammers extras e muito mais. Mudar no momento certo pode lhe dar uma vantagem sobre seus rivais!

Habilidades especiais

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📷 Battle Royale Pac-Man 99 chega hoje ao Nintendo Switch | Reprodução Wccftech

Em Pac-Man 99, os jogadores podem contar com habilidades espaciais, que são destravadas conforme se avança na série, isso faz com que facilite seu caminho para a vitória. Essas habilidades podem ser, aumentar a velocidade de seu Pac-Man, bem como enviar mais desafios para seus adversários.

Temas personalizados

📷 Pac-Man 99 | Divulgação

O game tem uma versão básica, mas há 20 pacotes DLC disponíveis com temas de outros games clássico. Você pode comprar temas personalizados para download baseados em Xevious, GALAGA, Dig Dug e mais para mudar a aparência do jogo. Existem vinte temas clássicos diferentes ao todo! Além disso, eles fazem mais do que alterar os gráficos! O pacote completo sai por US$ 30.

Pac-Man 99 é exclusivo para Nintendo Switch. Está prevista para lançar hoje (07) as 22 horas. Vale saber que, a Nintendo não confirmou se o título será permanente ou se terá disponibilidade por tempo limitado.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Nintendo, The Enemy, Olhar Digital, TudoCelular, Tecnoblog.

Conheça Home Sweet Home: Survive

Home Sweet Home: Survive é um jogo multiplayer de terror e sobrevivência em primeira pessoa baseado em mitos e crenças tailandesas. A jogabilidade central concentra-se em narrativa e furtividade para evitar espíritos perigosos que caçam você. Além disso, poucos quebra-cabeças são adicionados ao jogo, tornando a jogabilidade mais variada. O jogo faz com que você fique emocionado com uma atmosfera tailandesa de terror, momentos assustadores imprevisíveis e jogabilidade desafiadora!

História

Conheça Home Sweet Home: Survive

📷 Conheça Home Sweet Home: Survive | Divulgação

A história gira em torno de Tim, cuja a vida muda drasticamente após o desaparecimento misterioso de sua esposa. Tempos depois, convivendo com a dor da perda, ele acorda em um lugar desconhecido ao invés de sua casa. Ao tentar escapar deste lugar, ele foi caçado por um espírito feminino rancoroso. Veja o trailer:

📹 Trailer oficial | Divulgação

“Ele pode sobreviver? Este lugar é realmente a casa dele? Está relacionado com o desaparecimento de sua esposa? Algum segredo sombrio e sinistro está escondido dentro desta casa, e ela não será mais um lugar de felicidade como costumava ser.”

Mais detalhes

HSH: Survive novo jogo de terror 1Hit Games

📷 Conheça Home Sweet Home: Survive | Divulgação

Os jogadores poderão ter dois papéis; ser um dos 4 sobreviventes, que tem como objetivo escapar ou eliminar o inimigo e cumprir objetivos adicionais, ou do Espectro, o responsável por matar todos os outros jogadores e impedi-los de completar suas missões. Cada personagem, seja de um lado ou de outro, terá habilidades próprias, e isso o seu uso fará com que tenha diversos benefícios na gameplay. O jogo testará o dilema pessoal escolhendo se unir para eliminar o Espectro ou salvar-se ao deixar a arena.

Principais características

HSH: Survive novo jogo de terror 1Hit Games

📷 Home Sweet Home: Survive | Divulgação

  • Multiplayer – Aproveite o jogo no multiplayer, cooperando com outros sobreviventes ou sendo um lobo solitário caçando sobreviventes.
  • Jogabilidade Diferenciada – A jogabilidade assimétrica não precisa ser um jogo de fuga. O Espectro não pode jogar de forma imprudente; sobreviventes podem caçá-lo também. Um bom jogo em equipe é a chave vencedora para os sobreviventes.
  • Jogabilidade repetível – Cada jogo não será o mesmo jogando com o mesmo grupo de pessoas. Vivenciando o jogo que as situações são sempre alteradas com várias configurações e personagens.

Acesso antecipado

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📷 Home Sweet Home: Survive | Divulgação

O jogo já está disponível na Steam em acesso antecipado e custa R$ 14,49. Essa versão antecipada inclui modos de jogo rápido e partidas personalizadas, além disso, é possível a criação de parties com amigos e personalização de personagens através de inúmeros cosméticos e vantagens. Até o lançamento definitivo, o estúdio Yggdrazil Group irá entregar atualizações e melhorias, contando com feedback dos jogadores para formar a melhor experiência de jogo possível.

Home Sweet Home: Survive foi anunciado oficialmente para PC via Steam. O jogo está programado para sair ainda em 2021.

O que você achou do novo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Home Sweet Home, Voxel, Logamers, Última Ficha, Teoria Geek.

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

A Capcom anunciou através de seu site oficial que Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril. Re: Verse é um novo game multiplayer feito para celebrar os 25 anos da franquia Resident Evil. O game está incluso no Resident Evil Village, que será publicado dia 7 de maio.

Sobre

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📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

Resident Evil Re:Verse, foi anunciado em janeiro durante o evento digital Resident Evil Showcase. O título, que será incluído gratuitamente em Resident Evil Village, terá uma aparência ligeiramente cel-shaded e incluirá personagens de vários capítulos da série, tais como; Chris Redfield, Jill Valentine, Leon Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong e outros. Vilões como, Hunk e Jack Baker também estão incluídos.

Jogabilidade

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📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

O jogo coloca até seis jogadores para se enfrentar em deathmatches. Os jogadores poderão controlar heróis, personagens famosos da série. Os jogadores buscarão itens e cepas de vírus pelo cenário e, ao serem abatidos, poderão continuar participando da partida no papel de monstros, incluindo Nemesis e Tyrant. O tipo de monstro em que você se transforma será determinado por quantas amostras de vírus você coletou antes de ser derrotado. Os mapas serão baseados em locais clássicos de Resident Evil. Veja o trailer:

📹 Teaser Trailer | Divulgação

Datas

Resident Evil RE: Verse 1hit games

📷 Resident Evil Re:Verse | Divulgação

Anote aí no seu caderninho! O download do jogo será liberado no dia 5 de abril, às 21h no horário de Brasília. Já o beta aberto do game, começará no dia 8 de abril, às 3h da manhã, e vai até as 3h da manhã do dia 11 do mesmo mês. O beta aberto será liberado na mesma hora para todas as plataformas, PC (via Steam), PlayStation 4 e Xbox One.

Termos e condições

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

📷 Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril | Divulgação

Antes de jogar o beta aberto o jogador precisará se certificar de ter um Capcom ID e que ele deverá estar associado ao hardware onde queira jogar o beta. Vale a pena salientar que, se você tiver um PlayStation 5, a versão do PlayStation4 estará acessível, e se você tiver o Xbox Series, a versão do Xbox One estará acessível.

Avisos

Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril

📷 Resident Evil Re:Verse terá beta aberto em abril | Divulgação

Este beta visa testar o sistema, equilíbrio e os servidores do jogo. A empresa avisa també, que poderá ocorrer algumas manutenções inesperadas. Vale a pena saber que, se você baixou a versão de teste beta fechado do jogo, não precisará baixar novamente o jogo para o teste beta aberto.

Sobre o Resident Evil Village

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📷 Resident Evil Village | Divulgação

A próxima geração de terror sobrevivência, vem na forma de Resident Evil Village. O título é a oitava grande entrada na franquia Resident Evil. Com gráficos ultra-realistas alimentados pelo RE Engine, lute pela sobrevivência enquanto o perigo espreita em cada esquina. O game se passa alguns anos após os eventos horríveis do aclamado resgate biológico Resident Evil 7.  A nova história começa com Ethan Winters e sua esposa Mia vivendo pacificamente em um novo local, livre de seus pesadelos anteriores. Saiba mais clicando aqui.

O lançamento oficial do jogo completo será no dia 7. Como dito antes, RE: Verse estará incluso gratuitamente para quem comprar o Resident Evil Village, sendo um dos jogos mais aguardados do momento. E você? Está ansioso pelo game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Resident Evil RE: Verse, The Enemy, Voxel, VídeoGamer, GameBlast.

V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas

V1 Interactive, estúdio por trás de Disintegration anunciou na última segunda-feira (8) que está fechando as portas. Veja a publicação da empresa em seu Twitter:

“Sentimos muito de informar que a V1 Interactive está oficialmente fechando. Gostaríamos de agradecer a todas as pessoas talentosas da V1, tanto no passado quanto no presente, que ajudaram a fazer esses últimos cinco anos incríveis. E um agradecimento de coração à incrível comunidade que nos apoiou”

V1 Interactive

Marcus Lehto, presidente da empresa ainda complementou, afirmando que o estúdio sempre prezou pelo bem-estar da equipe: “tomamos essa decisão agora para que eles ainda tenham tempo para procurar novos empregos enquanto são suportados pelo nosso estúdio.“

Sobre a empresa

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

O estúdio foi originalmente criado em 2014, com o co-criador de Halo, Marcus Lehto, e o desenvolvedor de SOCOM, Mike Gutmann, no comando. A dupla rapidamente fez parceria com a editora Private Division, começando a trabalhar em seu primeiro projeto. No ano passado, o ambicioso FPS de ficção científica Disintegration finalmente chegou às prateleiras, mas trouxe críticas mistas dos críticos.

Disintegration

📹 Disintegration Trailer | IGN

Disintegration é um jogo de tiro em primeira pessoa. O jogo também apresenta elementos do gênero de estratégia em tempo real. Foi lançado em junho de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Disintegration foi elogiado por algumas das suas mecânicas e por tentar algo diferente, mas não conseguiu conquistar a atenção das massas e deixou a V1 Interactive numa situação precária. Disintegration levou cerca de três anos e meio para ser desenvolvido e foi o título de estreia da V1 Interactive. Veja tudo sobre o game aqui.

Os servidores já tinham sido desligados

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📷 V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas | Disintegration Divulgação

Quatro meses após seu lançamento, Disintegration já tinha desligado seus servidores multiplayer. A decisão não tinha afetado o modo single player e foi tomada pela dificuldade do jogo em construir a audiência necessária.

“Tomamos a difícil decisão de remover os modos multijogador do Disintegration do jogo em todas as plataformas. Isto será feito em fases ao longo dos próximos meses, a partir de hoje com a remoção da loja do jogo, e terminará em 17 de novembro com a remoção completa do multiplayer. A campanha para um jogador permanecerá totalmente jogável daqui para frente.”

V1 Interactive

Tempos difíceis

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

📷 V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas | Disintegration Divulgação

Este é o segundo estúdio da Private Division a ser fechado nos últimos anos. Star Theory foi encerrada em março de 2020 depois que o contrato para seu jogo Kerbal Space Program 2 foi cancelado pela Private Division, que montou um novo estúdio e contratou uma grande parte da equipe da Star Theory em Dezembro de 2019 para continuar o desenvolvimento do jogo. Os que permaneceram na Star Theory foram eventualmente forçados a fechar o estúdio devido à incapacidade de garantir novos contratos de publicação.

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

📷 Disintegration | Divulgação

É muito triste ver empresas fechando. Principalmente uma empresa como a V1 Interactive que tinha grande potencial e um belo futuro pela frente. O que você achou da notícia? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Disintegration, The Enemy, Arkade, Combo Infinito, IGN.

Valorant agora terá circuito profissional feminino

A Riot Games anunciou na última terça-feira (23), que investirá no cenário feminino de Valorant, através do Game Changers. O objetivo da empresa é incluir ainda mais as mulheres no competitivo, visto que cada vez mais, o game recebe talentos femininos.

VCT Game Changers

VCT Game Changers é um novo programa que complementará a temporada competitiva, criando novas oportunidades e exposição para mulheres e outros gêneros marginalizados dentro dos esportes esportivos VALORANT. A competitiva comunidade VALORANT é diversificada e incrivelmente global, e nossos esport devem refletir isso. O Game Changers consistirá em duas iniciativas competitivas principais, a VCT Game Changers Series e a VCT Game Changers Academy

Sobre o VCT Game Changers Series

Essa primeira parte, será um conjunto de competições de alto nível que acontecerão em várias regiões do mundo durante 2021 e será semelhante em escala aos torneios Ignition Series do ano passado. Eles vão começar com o evento norte-americano, que acontecerá no final de março.

Sobre a VCT Game Changers Academy

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📷 Valorant agora terá circuito profissional feminino | Divulgação

A segunda parte da iniciativa, criará torneios mensais, dando aos jogadores ainda mais oportunidades de competir no nível semi-profissional e de base. Os eventos da Academia serão organizados em parceria com GALORANTs, uma das maiores comunidades dentro da VALORANT. Tanto a VCT Game Changers Series quanto a Academy buscarão construir a próxima geração de superstars para o VALORANT Champions Tour.

No Brasil

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📷 Valorant | Divulgação

No Brasil, o VCT Game Changers terá duas edições. Cada uma contará com quatro Qualificatórias abertas, com a primeira começando em março, tendo como premiação R$ 20 mil reais. Os eventos principais, por sua vez, terão um prêmio de R$ 100 mil reais. Com relação as datas das seletivas e torneios ainda não foi nada divulgado.

Mais incentivo

Valorant agora terá circuito profissional feminino

📷 Valorant | Divulgação

Para incentivar ainda mais, a empresa entrará com R$ 10 mil de incentivos mensais às competições independentes, R$ 20 mil para cada Qualificatória Aberta e R$ 100 mil para cada evento principal do Game Changers Series. No total, serão distribuídos R$ 460 mil em premiações para incentivar o cenário competitivo, além de investimentos de produção e conteúdo pela Riot Games durante todo o ano.

As dificuldades

📹 Paula Nobre Gameplay – Reprodução

Não é de hoje que a inclusão das mulheres no cenário competitivo, é uma dificuldade. Anna Donlon, Produtora Executiva de VALORANT, comenta:

“Competir em jogos sendo uma mulher não é tarefa fácil, muitas vezes resultando em uma desvantagem competitiva real. Embora já estejamos cuidando desse problema dentro do jogo com melhorias no chat, nas comunicações por voz e na mitigação de problemas causados por pessoas inconvenientes, também sabemos que há espaço para darmos outro passo na parte dos Esports.”

O Valorant

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📷 Valorant | Divulgação

Valorant é um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games, é o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa. Foi anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Seu lançamento foi em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows. Saiba mais sobre Valorant.

O que você achou da iniciativa? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Valorant, The Enemy, Pichau Arena, Blog do Esporte, The Squad.

Splatoon 3 chegará em 2022

Os jogadores serão levados até às Splatlands e a Nintendo anunciou que está a trabalhar em Splatoon 3 e que a obra chegará em exclusivo à Nintendo Switch em 2022.

O terceiro jogo da série foi anunciado num vídeo mostrado no final da mais recente Nintendo Direct, com a empresa a confirmar em comunicado que os jogadores serão convidados a visitar uma nova área conhecida como Splatlands.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Curiosamente, é mencionado sobre a nova área que no centro de Splatlands fica um novo local, Splatsville, que é conhecido como “a cidade do caos” – é aqui que Inklings e Octolings se reúnem.

Ainda que as informações não sejam muitas, foi também revelado que o Turf War 4v4 estará de regresso na nova obra. Em termos de novidades, Splatoon 3 incluirá novas armas, opções de personalização e também novos movimentos, entre outras.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Com cefalópodes (lembrando lulas e polvos) antropomorfizados, as armas atiram tinta na qual os personagens “escorregam”. Fazendo sucesso talvez pelo modo multiplayer de time, os jogos possuem também campanhas solo.

Ainda sem mês definido, apenas um trailer foi mostrado, mas já com várias cenas do jogo, apesar de entregar pouca coisa.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

A série Splatoon

Para quem não conhece, Splatoon é uma série de jogos multiplayer de tiro em terceira pessoa. Mas, em vez de armas de fogo, temos armas de paintball.

O objetivo é pintar o cenário em uma quantidade maior do que o time adversário. Também é possível eliminar os outros jogadores com a tinta, mas a pintura nunca para.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

É possível esperar que Splatoon 3 traga inovações para os controles e forma de jogar, mas não se sabe o que o título terá de efetivamente novo, por enquanto. A Nintendo prometeu revelar mais detalhes conforme os meses se passam e o lançamento se aproxima.

outro destaque da apresentação Nintendo Direct foi a revelação das lutadoras Pyra/Mythra de Xenoblade Chronicles 2 como as mais recentes personagens a juntarem-se ao elenco de Super Smash Bros. Ultimate. Além disso, foram anunciados ainda outros jogos para a Nintendo Switch. São eles The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, que irá incluir novas opções de controlo. Temos também Mario Golf: Super Rush, um novo capítulo da série com novos modos e controlos por movimento, e Miitopia, um título protagonizado por personagens Mii que permite aos jogadores criarem as suas próprias aventuras.

📷 Splatoon 3 chegará em 2022 | Reprodução

Esta Nintendo Direct também incluiu outras revelações muito interessantes. São elas o Project TRIANGLE STRATEGY (título provisório). Temos também Fall Guys: Ultimate Knockout, que o convidará a lutar pela coroa. A isto junta-se um novo RPG tático da SQUARE ENIX. Para quem gosta de aventuras especiais vai poder contar com Star Wars: Hunters, um título multijogadores de início gratuito que decorre entre Star Wars: Return of the Jedi e Star Wars: The Force Awakens. Outras das novidades chama-se World’s End Club, dos criadores da série Danganronpa. Por fim, temos DC Super Hero Girls: Teen Power, um jogo de ação baseado na série de desenhos animados, e a versão física do aclamado Hades.

📹  Splatoon 3 – Trailer | Nintendo

Referências:

Leak, Vídeo Gamer, JBox, Tecnoblog,

O que é Battle Royale? Tudo sobre

Você que está ligado no mundo dos games, sabe que o Battle Royale é um dos gêneros mais populares da atualidade. Diversos jogos de sucesso carregam esse estilo de jogo. A seguir, vamos explicar os elementos de gameplay que fazem de um jogo Battle Royale, melhores games do gênero, por fim, como surgiu e se tornou o queridinho de muitos gamers.

A origem

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📷 Battle Royale | Divulgação

Em 1999 foi publicado o romance japonês Battle Royale de Koushun Takami. A história se passa em um futuro fictício do Japão controlado por um governo totalitário que a cada ano uma turma do ensino médio é escolhida e seus alunos são forçados a lutar uns contra os outros até a morte, podendo restar apenas um sobrevivente. O livro acabou virando um best-seller e, em 2000, foi adaptado para mangá e filme, o que aumentou ainda mais o sucesso.

Cada vez mais conhecido

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📷 Jogos Vorazes | Divulgação

No início dos anos 2000, a modalidade alcançou muito sucesso. Desta forma, influenciou diversas empresas. Um dos grandes livros por exemplo, com inspiração do gênero foi o grande Jogos Vorazes, de 2008. Hoje em dia, é possível encontrar inúmeros jogos e filmes com esta temática. Com todo esse sucesso, era questão de tempo alguém criar um game no mesmo formato.

A essência já existia

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📷 Bomberman | TechTudo

Antes do Battle Royale se tornar o sucesso que é hoje, alguns jogos já tinham a essência do estilo em sua gameplay. Não podemos continuar escrevendo sem dar créditos ao clássico Bomberman.  Antes mesmo do livro “Battle Royale de Koushun Takami, o game foi um dos primeiros títulos a introduzir um gameplay de multiplayer que os jogadores deveriam coletar mais itens e lutar para sobreviver.

Chegando nos vídeo games

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📷 DayZ | Divulgação

Devido ao sucesso, algumas modificações de jogos com a mesma temática foram lançados em 2012. Minecraft por exemplo, recebeu dois modos de jogos do estilo Battle Royale. Outro game foi o DayZ, que era um mod ARMA 2. Contudo, o mod mais influente foi criado por Brendan Greene, que utilizava o nome “PlayerUnknown”. Greene foi consultor para um outro jogo chamado H1Z1, antes de se tornar desenvolvedor na empresa Bluehole. Nela, Greene pôde desenvolver o seu projeto original de Battle Royale, que foi lançado como PlayerUnknown’s Battlegrounds.

A consagração do gênero

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📷 PUBG | Divulgação

Foi em 2017 que o Battle Royale se popularizou de verdade, com o lançamento de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), considerado o primeiro do gênero. O game é um jogo eletrônico multiplayer desenvolvido pela PUBG Corp., subsidiária da produtora coreana Bluehole, utilizando o motor de jogo Unreal Engine 4. O jogo foi desenvolvido sob a liderança criativa de Brendan “PlayerUnknown” Greene. O jogo consiste de até cem jogadores que caem de paraquedas em uma ilha em busca de armas e equipamento a fim de matar os outros jogadores, enquanto tentam sobreviver ao mesmo tempo. A área de jogo diminui progressivamente, confinando os sobreviventes a um espaço cada vez menor e forçando encontros. Ganha o último jogador ou time sobrevivente. O jogo permite tanto as perspectivas de primeira pessoa como em terceira pessoa.

Como é o Battle Royale

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📷 Call of Duty: Warzone | Divulgação

O funcionamento de títulos Battle Royale é bem simples. Assim como na obra original, um grande grupo de pessoas fica confinado em um mesmo ambiente, com vários tipos de armas e equipamentos à disposição. Os jogadores precisam coletar armas, fazer melhorias, bem como iténs de recuperação de saúde. O número de pessoas varia. Em PUBG e Fortnite, por exemplo, são 100. Em Free Fire são 50. E por aí vai, depende do jogo. O ambiente é, geralmente, uma grande ilha, com um mapa que diminui cada vez mais, por conta do gás que força os jogadores se encontrarem em algum momento, facilitando as eliminações. O objetivo de todos é o mesmo, ser o último sobrevivente. No caso do Squad ou duo, ganha o time que tiver seu jogador como último sobrevivente.

Os maiores jogos do gênero

Após a consagração do estilo com PUBG, outros games de sucesso foram lançados. Confira nossa lista com alguns dos maiores jogos do estilo Battle Royale:

Fortnite (2017)

📹 Giga – Gameplay | Reprodução 1Hit Games

O sucesso da Epic Games foi lançado em 2017 e o modo Battle Royale fez do jogo, a sensação de 2018. O jogo possui um estilo mais cartunizado e bastante colorido, sendo muito popular entre diversas faixa etárias. Outro motivo foi a grande quantidade de parcerias que a Epic Games fez para incrementar o jogo, como no caso da NFL.

Free Fire (2017)

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📷 Free Fire | Divulgação

 O jogo mobile se tornou uma grande febre. Primeiramente por ser acessível a diversos modelos de celular e também, por conter uma estética que lembra outros sucessos, como PUBG, ao mesmo tempo em que traz recursos como construção, bem populares no Fortnite. O título lançado pela Garena também alcançou o top 5 de jogos mais baixados nas lojas de aplicativos em 2018.

Apex Legends (2019)

📹 Giga – Gameplay | Reprodução 1Hit Games

Com o cenário de Battle Royale mais estabelecido, o jogo da Respawn Entertainment prometeu um cenário mais futurista. Ao contrário de PUBG e Fortnite, os personagens possuem habilidades diferentes, podendo ser utilizados como um recurso extra durante as batalhas.

Call of Duty: Warzone (2020)

Lançado em 10 de março de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo faz parte do título Call of Duty: Modern Warfare (2019), mas não requer compra. Warzone permite um combate em um modo multijogador on-line entre 150 jogadores na cidade fictícia de Verdansk, que é vagamente baseada na cidade de Donetsk, no leste da Ucrânia. No seu primeiro dia de lançamento, a Activision anunciou que Warzone havia sido baixado por seis milhões de pessoas. Um mês depois, esse número já ultrapassava 50 milhões.

Uma pitada de Battle Royale

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📷 Fall Guys | Divulgação

Surpreenda-se! Fall Guys, é do estilo Battle royale, contudo, voltado mais para o lado cartunesco. O jogo foi desenvolvido pela Mediatonic e publicado pela Devolver Digital. Foi anunciado na E3 2019 e lançado em 4 de agosto de 2020 para Microsoft Windows e PlayStation 4. Além do gênero, o game foi inspirado em jogos de corrida com obstáculos de programas de televisão, como Takeshi’s castle, Wipeout, entre outros. Outras franquias consagradas também adicionaram uma pitada de battle royale em seu gameplay mais tradicional, como Tetris 99 e Super Mario Bros.35 no Nintendo Switch.

Qual o seu jogo preferido do gênero? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, TechTudo, SportTV.com, Canaltech.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst é um jogo de primeira pessoa de ação e aventura, desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado para Mucrosoft Windows, Playstation 4 e Xbox One em junho de 2016. É uma reinicialização do jogo de 2008 que se concentra no protagonista Faith Connors.

Mirror’s Edge Catalyst recebeu críticas mistas dos críticos após o lançamento, com a maioria dos críticos elogiando a jogabilidade e os visuais de execução livre, mas criticando a história e o combate.

Gameplay 

Mirror’s Edge Catalyst é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa no qual o jogador assume o controle de Faith Connors enquanto ela avança por uma cidade futurística chamada Glass. Semelhante ao Mirror’s Edge original , os jogadores atravessam a cidade usando aspectos de exploração urbana e movimentos de parkour para completar missões e escapar ou lutar contra inimigos. Os jogadores também podem fazer uso de objetos ambientais, como tirolesas e bordas, e equipamentos; isso inclui uma corda MAG (Manifold Attachment Gear) e um disruptor para viajar pelos edifícios, desative certos sistemas (como grandes ventiladores ou câmeras de segurança) e ajude Faith durante o combate. Quando os jogadores marcam um objetivo em seu mapa, a “visão de corredor” de Faith é ativada e alguns itens do cenário são automaticamente destacados em vermelho. Eles atuam como guias para conduzir os jogadores em direção ao seu objetivo. O uso de níveis e jogabilidade linear encontrados no primeiro Mirror’s Edge foi substituído por um mundo aberto, ambiente de roaming livre. Isso dá aos jogadores mais liberdade na travessia, permitindo o uso de vários caminhos para alcançar o objetivo. Além da missão da campanha, atividades paralelas como contrarrelógio, corridas e quebra-cabeças ambientais são apresentadas. Além disso, itens chamados GridLeaks podem ser encontrados em todo o mundo e podem ser coletados pelos jogadores.

A mecânica de combate do jogo recebeu uma revisão e um novo sistema de combate foi desenvolvido à medida que a travessia é muito enfatizada no jogo. Além disso, embora tenha sido usado com moderação no jogo anterior, Mirror’s Edge Catalyst removeu o uso de armas pelo jogador, concentrando-se na corrida de Faith e nos movimentos de parkour e ataques rápidos no estilo corpo a corpo para derrubar ou escapar de seus inimigos. Faith entra no modo de foco enquanto está correndo, e com foco suficiente, Faith pode escapar das balas dos inimigos. De acordo com Sara Jansson, a produtora sênior do jogo, o combate e a luta apresentados são uma extensão do movimento do jogo em vez de um conjunto separado. Quando Faith está realizando um movimento de finalização, o jogo muda para uma perspectiva de terceira pessoa.

Mirror’s Edge Catalyst contém vários recursos multiplayer, que a DICE chama de Social Play. Embora não haja multijogador cooperativo ao vivo ou modos competitivos lado a lado, o jogo apresenta multijogador assíncrono no qual as ações de um jogador no jogo podem afetar o mundo dos jogos de outros jogadores. Entre eles estão os Time Trials que, ao contrário do jogo de 2008, não são pré-definidos pela DICE. Em vez disso, esses caminhos de ponto a ponto são definidos por qualquer jogador, por meio dos quais outros podem correr contra eles em seu lazer para tempos mais rápidos. Os jogadores também podem colocar Emissores de Localização para outros jogadores rastrearem, uma atividade de exploração semelhante ao geocaching.

Atenha-se à história em primeiro lugar

Depois de um breve prólogo, Catalyst o solta no Glass. Há uma variedade de atividades das quais você pode participar, mas as missões de história são sua melhor aposta nas primeiras horas.

Sem estragar nada, você vai querer seguir essas missões de história até completar a quinta. Não apenas apresenta um personagem principal e doador de missões; também desbloqueia a opção de viagem rápida entre as diferentes casas seguras de Faith.

Viajar rápido não é essencial no início – há muita diversão e segredos a serem descobertos quando você simplesmente divaga – mas é muito útil mais tarde no jogo, depois que mais Glass estiver aberto para você. Existem algumas rotas tortuosas de caminho único entre diferentes distritos, e viagens rápidas ajudam a evitar a repetição de percorrê-los continuamente.

Você pode evitar a maioria das coisas opcionais

O copo está cheio de todos os tipos de atividades opcionais – contra-relógio, entregas especiais e muito mais – destinadas a desafiar a fé. Concluí-los dá a você uma pequena recompensa de experiência para seu próximo upgrade e uma visão adicional da vida dos cidadãos do Glass.

Se aprofundar-se na tradição e compreender o universo é importante para você, então, por favor, siga essas missões opcionais. Mas se você está apenas procurando um caminho mais rápido para desbloquear as coisas, esse não é o caminho a percorrer.

Por um lado, muitos dos desafios opcionais são apenas isso: desafiador. Não há dificuldade em aumentar conforme você explora cada vez mais a cidade. Os primeiros desafios que você encontra geralmente exigem três ou mais tentativas antes de descobrir o caminho certo.

Além do mais, você desbloqueia certas ferramentas mais tarde no jogo que abrem novas opções para atravessar o ambiente. Não é que os desafios opcionais não sejam divertidos; eles simplesmente não são eficientes se você estiver apenas atrás de atualizações, especialmente no início do jogo.

Só não pule os Gridnodes

Os nós de rede estão espalhados por todo o Glass, embora você não possa acessar um até que a missão opcional conectada a ele seja desbloqueada (com base no seu progresso na história). Essas são atividades mais envolventes e vêm com a recompensa de novos locais de viagens rápidas.

Há apenas um punhado deles para resolver ao longo do jogo – os novos são marcados em seu mapa por um ícone “+” vermelho – e vale a pena persegui-los assim que estiverem disponíveis. Normalmente, você obterá um novo Gridnode depois que uma missão da história oferecer um novo equipamento, então verifique seu mapa após os momentos-chave.

Não há realmente nenhum mistério aqui. Os Gridnodes permitem que você viaje rapidamente para qualquer casa segura nas proximidades, o que, por sua vez, permite que você cruze pedaços maiores do mapa instantaneamente.

Quando você tem que lutar

Geralmente é mais fácil de correr do que lutar em Mirror’s Edge: Catalyst , especialmente quando você está enfrentando muitos fantoches da segurança corporativa. Mas lutar é uma necessidade às vezes.

Felizmente, Faith é uma lutadora nata. Suas habilidades de parkour se traduzem bem em combate marcial, com o ímpeto de corridas e saltos na parede cuidadosamente cronometrados, colocando força extra em cada soco.

Em geral, seu foco principal no início de um cenário de combate deve ser qualquer pessoa armada com uma arma. Felizmente, os únicos inimigos armados que você enfrenta são relativamente fracos; um simples combo de ataque leve é ​​suficiente para acabar com eles.

Assim que todas as armas forem retiradas, concentre-se primeiro nos inimigos mais fracos. A fé pode se mover muito rapidamente, mas grupos de inimigos tendem a cercá-la e apertar o laço. Tirar inimigos mais fracos rapidamente dá a você mais espaço para respirar.

Finalmente, em qualquer situação de combate, é importante sempre continuar em movimento e combinar seus ataques. Use o ambiente a seu favor também, uma vez que ataques transversais – transição para um soco a partir de uma corrida na parede, por exemplo – sempre causam mais danos.

Escolha as atualizações certas

O Catalyst  introduz uma árvore de atualização de três cabeças que permite aos jogadores personalizar o crescimento de Faith como corredor e lutador.

As três árvores de atualização são “Movimento”, “Combate” e “Equipamento”, embora a última delas se refira principalmente a ferramentas que você desbloqueia automaticamente ao longo da história. Você também pode atualizar a habilidade “Disrupt” de Faith – que temporariamente atordoa grupos de inimigos – na árvore de engrenagens, mas isso é uma preocupação menor até mais tarde no jogo.

Sua primeira prioridade deve ser desbloquear as principais habilidades de movimento – algumas das quais são coisas que Faith fazia naturalmente no jogo original, estranhamente. Habilidades como Double Wallrun, Skill Roll (para suavizar pousos) e Quickturn são essenciais.

Também é uma boa ideia investir em melhorias de saúde sempre que possível, já que Faith é meio frágil em combate. Considere também as atualizações de “inteligência” que aumentam seu dano contra os diferentes tipos de inimigos que você encontra.

Habilidades de movimento e saúde são os únicos itens essenciais. Depois que eles forem abertos, basta escolher as atualizações que se adaptam ao seu estilo de jogo específico.

Faça as corridas e as entregas

Quando você está começando no Mirror’s Edge Catalyst, provavelmente precisará de um tempo para se acostumar com a jogabilidade e a mecânica do parkour. A melhor maneira de se familiarizar com os controles do jogo é experimentar algumas das missões paralelas disponíveis na cidade de Glass. Basta puxar para cima o seu mapa e você verá alguns ícones amarelos, indicando corridas que você pode tentar. Também haverá NPCs por perto, pedindo a você para fazer algumas entregas frágeis para eles.

Essas entregas exigirão que você vá de um ponto a outro dentro de um certo limite de tempo. Eles são realmente muito desafiadores, então não espere concluir a maioria deles na primeira tentativa. No entanto, eles lhe darão uma boa compreensão dos controles e lhe ensinarão o básico sobre pular e correr na parede.

Não siga sempre o vermelho

Quando você tiver o Runner Vision ativado, verá um caminho vermelho direcionando-o para a próxima direção. Você também verá isso durante as corridas e missões de entrega. No entanto, o que o jogo não diz é que o caminho vermelho nem sempre é o mais eficiente. Isso pode levar você ao seu destino com segurança, mas quase sempre é possível encontrar uma maneira ainda mais rápida de chegar lá.

Ao fazer entregas, siga o caminho na primeira tentativa de sentir a rota e descubra onde está o ponto final. Você provavelmente não completará a entrega na primeira corrida, mas pode começar a procurar maneiras alternativas de chegar ao seu destino nas corridas subsequentes. O legal dessas missões de entrega é que a maioria delas é projetada de forma que você nunca será capaz de chegar ao terminal com tempo de sobra. Isso significa que a maioria das entregas realmente exige que você explore e busque caminhos melhores.

Mesmo quando você está fugindo de inimigos, alguns deles tentarão prever sua rota e desviá-lo. Para evitar isso, considere abandonar o caminho vermelho de vez em quando e procure rotas mais eficientes.

Você pode suavizar sua aterrissagem

Faith é propensa a quedas violentas no Mirror’s Edge Catalyst, e isso pode custar muitos segundos preciosos, especialmente se você estiver tentando um desafio baseado no tempo. No entanto, você pode realmente suavizar sua aterrissagem e economizar alguns segundos. Você ainda vai demorar um pouco para se recuperar da queda, mas suavizar sua aterrissagem irá reduzir a duração da recuperação e também evitar que você sofra qualquer dano.

Para suavizar sua aterrissagem, simplesmente segure L2 sempre que estiver prestes a pousar. Faith vai jogar as mãos no chão, suavizando o pouso e também protegendo qualquer mercadoria frágil que você possa estar carregando.

Escolha suas habilidades com sabedoria

Além do Skill Roll, que é essencialmente obrigatório para todos os tipos de jogadores, você vai querer gastar seus pontos de upgrade no Mirror’s Edge Catalyst com muita sabedoria. Para começar, você precisa primeiro decidir se o combate ou movimento é mais importante para você. Se você não for muito bom com a mecânica de parkour do jogo ou se precisar de ajuda para ser mais eficiente com sua corrida livre, as habilidades de movimento o ajudarão muito. Por exemplo, uma das habilidades permite a Faith dobrar as pernas ao pular, e isso permitirá que você ultrapasse pequenos obstáculos sem nenhum problema, economizando alguns segundos.

Por outro lado, o combate do Mirror’s Edge Catalyst pode ser bastante desafiador também. Sua árvore de habilidade de combate permitirá que você atualize sua barra de saúde e reduza o dano recebido de certas classes inimigas, o que pode provar ser um salva-vidas em situações difíceis. Reserve um segundo para experimentar o jogo e decida qual é a sua área mais fraca antes de gastar seus pontos de atualização.

Colete todas as coisas

Para obter mais pontos de atualização, você precisa aumentar o nível de fé. Você pode ganhar pontos de experiência simplesmente jogando as missões principais e fazendo atividades paralelas como corridas e entregas. Você também pode acelerar esse processo pegando itens colecionáveis ​​no jogo, como Gridleaks, documentos e chips de controle.

A maioria dos Gridleaks são fáceis de detectar. Eles são grandes orbes douradas geralmente apenas saindo ao ar livre, e você definitivamente deve fazer questão de pegá-los sempre que os vir, pois eles não são marcados automaticamente em seu mapa. Fichas de controle e documentos serão destacados em vermelho e são muito fáceis de detectar. Sempre que você vir uma porta vermelha, certifique-se de entrar e explorar, pois você normalmente encontrará algum tipo de colecionador lá.

A visão de corredor nem sempre é a melhor

Sem a visão de corredor, você estaria vagando sem rumo tentando descobrir para onde ir em seguida. A visão do corredor traça um caminho a seguir traçando uma rota para chegar ao seu destino, mas nem sempre é o mais rápido. O Catalyst promove a localização do seu próprio caminho, algumas atividades cronometradas, como entregar um pacote, exigem que você aperfeiçoe a corrida com extrema precisão, os waypoints da visão do corredor às vezes não são rápidos o suficiente, o que o incentiva a viajar fora do caminho tradicional.

Saúde baixa? Mudança!

Freqüentemente, você se verá cercado por KrugerSec com uma barra de saúde e as coisas estão parecendo sombrias, mas você pode virar o jogo a seu favor apertando o gatilho certo e o botão direcional para realizar uma esquiva. Continue mudando para evitar ataques, mas também para preencher seu escudo de foco, permitindo que você absorva alguns golpes extras.

Não desacelere para lutar

Ao enfrentar as ondas do KrugerSec, a melhor forma de eliminá-las é correr pela área usando tudo a seu favor. Retire caixas, grades e mesas para derrubá-los no chão. Algumas áreas irão forçá-lo a se envolver diretamente e não há alavancagem à vista, um chute com salto com corrida pode preencher seu medidor de foco e desferir um golpe violento.

Combate e inimigos

Se ficar muito tumultuado e você estiver com pouca saúde, é melhor fugir e voltar de outro ângulo com Foco retomado.

Sempre esteja preparado para usar Desvio: até um inimigo, para se afastar de ataque ou ao redor para fazer um ataque por trás.

Usar o Desvio enquanto o inimigo ataca dá mais tempo de você fugir ou se deslocar ao redor dele para atacar por trás. Então continue correndo e usando corrida na parede e saltos com impulso para se aproximar.

Os agentes não podem atirar enquanto você estiver em combate corpo a corpo com outros, mas eles devem ser abordados o quanto antes.

Até a parede mais baixa pode ser usada para uma corrida na parede ou um Virar Rápido combinado com um pulo. Tente maximizar seu uso do ambiente para seus ataques.

Quando está na sua última saúde crítica, você possui um momento de invulnerabilidade. Ou se comprometa a acabar com o inimigo à sua frente para ganhar mais Foco ou fuja e comece a aumentá-lo com movimentos transversais.

Atacar de cima, descer a tirolesa ou balançar na barra sempre causam muito mais dano a inimigos. Usando melhorias completas você pode acabar com todos no caminho, exceto o sentinela.

Movimentação

Para maximizar suas distâncias, lembre-se que você pode ir mais longe de uma borda e em uma corrida na parede do que pensa, antes de precisar pular.

Use Desvio estando parado ou de um pouso para ganhar velocidade novamente. Isso te poupa preciosos segundos em uma missão contra o tempo.

Se você estiver correndo e se aproximando de uma curva de 90 graus, você pode virar levemente em direção à curva e ativar o Desvio Lateral para fazer uma curva mais fechada.

Missões

Quando você estiver tentando sobreviver a um Alerta KrugerSec, lembre-se de que pode usar ataques transversais e leves para passar por inimigos e simplesmente desviar de seu encontro.

Os recursos de movimento desbloqueável podem ajudar muito quando você tentar bater missões contra o tempo.

A linha vermelha vai te mostrar o caminho, mas não necessariamente o mais rápido.

Entrar em uma briga durante uma missão de distração vai provavelmente te atrasar o bastante para perder o tempo.

Outros

Problemas para pegar a última estrela em uma Corrida? Talvez você precise desbloquear mais recursos de movimento para conseguir.

O Sabotador é ótimo para acabar com aquelas câmeras de segurança irritantes.

Referências:

Mashable, Cog Connected, EA, Twinfinite, wikipedia.

Among Us

Among Us foi desenvolvido e publicado pela InnerSloth. O jogo é multiplayer de estratégia e dedução social com tema espacial. O título foi lançado para mobile em 15 de junho de 2018 e posteriormente, para PC na Steam em 18 de agosto de 2018. Embora tenha sido lançado em 2018, só agora em 2020 o jogo atingiu uma grande popularidade; isso se deu ao fato de grandes streamers e youtubers começarem jogar.

Jogabilidade

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São 10 jogadores; 1,2 ou 3 deles são impostores, o restante são crewmates. O jogador deverá exercer a função de um desses dois papéis. Os crewmates precisam identificar os impostores, elimina-los além disso, completar as tarefas do mapa; que consiste em trabalhos de manutenção em sistemas vitais, religação elétrica e por fim abastecimento de motores. Por outro lado, os impostores, precisam matar os crewmates antes de serem descobertos.

Mapas

O jogo se passa em um ambiente espacial. A partida se passa em um de três mapas.

Skeld

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É o primeiro mapa de Among Us. É ambientado em uma nave espacial. A tripulação está fazendo sua jornada pelo espaço e dessa forma, devem descobrir quem é o impostor entre eles.

Mira HQ

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Segundo mapa do jogo. Já foi um mapa pago, contudo, não é mais. Fica em uma estação espacial. Foi anunciado oficialmente em 3 de agosto de 2019 e posteriormente lançado em 8 de agosto de 2019.

Polus

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Terceiro mapa. Consiste em um planeta roxo, com diferentes construções. Este mapa contém buracos que conectam os diferentes edifícios. É o maior mapa já lançado, com um novo sistema de câmera

Procurando partidas

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O usuário escolhe se deseja criar uma sala privada, buscar salas públicas, assim como entrar em uma sala privada de algum amigo; Isso é feito por meio de um código único que cada sala recebe quando é criada. Quando uma partida acaba, os jogadores podem continuar na sala para jogar mais uma vez. O criador inicia o jogo quando quiser depois que o número mínimo de jogadores estejam na sala. Se algum jogador estiver fazendo algo errado, ele poderá ser expulso.

Crewmates

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Os crewmates devem completar todas as tarefas do mapa antes de serem mortos pelos impostores. A outra forma dos crewmates ganharem o jogo é descobrindo quem são os impostores e dessa forma, elimina-los. Os controles são simples, apenas com a movimentação do personagem. Um botão para interagir com as tarefas bem como, um para reportar um cadáver.

Impostores

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Os impostores devem matar os crewmates sem que outros crewmates percebam. Além disso, os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para confundir os companheiros de tripulação. Eles têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa; atravessar aberturas e por fim, identificar os outros impostores. Quando um Impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata. As luzes são desligadas e uma contagem regressiva começa. Dessa forma, a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens são resolvidas pelos jogadores de várias maneiras; dependendo de qual sabotagem foi feita. Os impostores são os únicos que podem acessar os dutos de ventilação das fases. Dessa forma podem ir de um lugar ao outro do mapa. Ao matar alguém, o cadáver desse jogador fica no chão. Assim, quando outra pessoa o encontra, ela pode reportar.

Fantasmas

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Se um jogador morrer, ele se torna um fantasma. Fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, contudo, só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas. Dessa forma, não é permitido por exemplo, conversar com os vivos e participar da votação. Os fantasmas são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. O objetivo dos fantasmas é continuar ajudando seus companheiros; ajudando nas tarefas dos crewmates ou sabotagem dos impostores.

Reunião e votação

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Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo, assim, levará a uma reunião do grupo onde todas as outras jogadas são interrompidas e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é baseado nas evidências em torno do assassinato. Agora que entra a parte mais interessante do jogo. O poder de investigação e argumentação dos jogadores, bem como a de persuasão do impostor, que não deseja ser descoberto. Após a discussão, logo depois, uma votação é aberta para “ejetar” o jogador que o time acredita ser o impostor. Caso a escolha seja errada, um “inocente” estará fora do jogo. Sendo assim, caso não tenham provas o suficiente é melhor pular essa votação.

Reunião emergencial

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Na sala central existe um botão de “reunião de emergência”, assim, qualquer jogador pode apertar. Ele serve para chamar a votação antes mesmo que um corpo seja encontrado. Se você está suspeitando do comportamento de alguém, pode apertar o botão e dar os seus argumentos, e dessa forma, fazer com que os outros jogadores votem nessa pessoa.

Como jogar em Português

  • Abra o menu inicial de Among Us e selecione a engrenagem no canto inferior da tela.
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  • Caso o seu jogo esteja em inglês, basta acessar a opção “Data” para encontrar os diferentes idiomas disponíveis.
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  • Dentre os idiomas selecionáveis, basta clicar em português para que a troca seja feita imediatamente.
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Recepção

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Among Us recebeu críticas mistas. O jogo não teve atenção em seu ano de lançamento. Alcançou a mainstream em julho de 2020, após grandes streamers e youtubers começarem a jogar.

Opinião do autor

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Among Us é um jogo mega divertido para se jogar, principalmente com os amigos. Quem está de fora assistindo também se diverte. Ver seus amigos tomando decisões erradas na hora de votar no impostor ou até mesmo o impostor usando a lábia para engana-los, é uma das partes mais engraçadas do jogo.

O que vocês estão achando desse jogo incrível? Deixe aí nos comentários.

Referências;

TechTudo, Wikipedia, Zoom.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Grounded

Grounded é um jogo de sobrevivência, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado para Windows e Xbox One em 28 de julho de 2020 como um jogo de acesso antecipado. Nele, o personagem controlado pelo jogador foi reduzido ao tamanho de uma formiga e deve lutar para sobreviver, em um quintal cheio de perigos.

Jogabilidade

Grounded é um jogo de sobrevivência que pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa. No jogo, o protagonista é reduzido ao tamanho de uma formiga e deve se esforçar para sobreviver em um quintal. No jogo, o personagem do jogador precisa consumir uma quantidade adequada de comida e água, ou perderá a saúde devido à fome ou desidratação, respectivamente. O quintal está cheio de vários insetos, incluindo aranhas, abelhas, ácaros, louva-a-deus e joaninhas. Insetos diferentes servem a propósitos diferentes no jogo. Por exemplo, as aranhas são um dos superpredadores do jogo que caçam os jogadores, enquanto as joaninhas podem levar os jogadores a fontes de alimentação e os pulgões podem ser cozidos e consumidos como itens comestíveis. Os jogadores também podem cortar a grama para coletar gotas de orvalho. O jogo tem uma opção de acessibilidade para jogadores com aracnofobia, o que permite que os jogadores decidam como as aranhas assustadoras serão representadas no jogo.

Conforme os jogadores progridem no jogo, eles visitarão novas áreas no quintal. A dificuldade do jogo aumentaria lentamente e os inimigos mais perigosos seriam introduzidos. Durante o jogo, os jogadores precisam buscar recursos no mundo para construir uma base para se defender de inimigos hostis, principalmente durante a noite, à medida que alguns insetos se tornam mais agressivos. Os recursos também podem ser usados para criar diferentes ferramentas, armadilhas e armas, como machados, lanças, arcos e flechas, para derrotar os inimigos. Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência, pois o personagem jogável pode se esgotar em combate prolongado. O jogo pode ser jogado sozinho, embora também tenha um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.

Pegue tudo e analise para aprender receitas

Desde o início, assim que entrar no jardim em Grounded, você vai querer colher o máximo que puder. Você pode carregar um monte de coisas, mais do que você esperaria em um jogo de sobrevivência, então não se preocupe em ficar sobrecarregado tão cedo. Quando você estiver em uma estação de campo, analise qualquer coisa nova que você tenha e você aprenderá lentamente receitas para criar equipamentos melhores. 

Água suja é boa para beber, contanto que você tenha o suficiente para comer

Encontrar água limpa é muito mais difícil do que encontrar água suja em Grounded, por razões óbvias. Não tenha medo de beber água suja, porque ela ainda matará sua sede, você apenas ficará com mais fome, então certifique-se de ter comida suficiente à mão.

Os marcadores de trilha adicionarão pontos de referência personalizados ao seu mapa

Embora alguns locais importantes sejam marcados automaticamente no mapa quando você os encontrar, você pode colocar pontos de referência personalizados por meio do uso de marcadores de trilha. Estes são criados com dois ramos, duas fibras vegetais e uma folha de trevo. Incrivelmente útil quando você deseja voltar a um lugar específico.

Olhos vermelhos significam que um inimigo é agressivo e vai atacar

Alguns inimigos são completamente passivos até que você entre em combate com eles, enquanto outros estarão instantaneamente no ataque assim que o virem. Se você não tiver certeza se um inseto inimigo está tentando comê-lo no jantar, olhe nos olhos; se forem vermelhos, está à caça. Ele pode estar em sua direção ou em outro inseto menor que ele queira atacar.

Blocos perfeitos evitam todos os danos sem custo de resistência

Dominar a arte do bloqueio perfeito não é fácil, mas quando você o faz, você pode derrubar praticamente qualquer inimigo, independentemente do seu equipamento. Bloqueie à direita quando um inimigo ataca para executar um bloqueio perfeito e, se você acertar o tempo, evitará todos os danos e não perderá resistência. Você saberá que um bloqueio é perfeito se houver um som metálico e o inimigo for ligeiramente aparado.

Não pegue aranhas imediatamente porque elas são incrivelmente resistentes

As aranhas são essencialmente alguns dos inimigos mais difíceis que você pode enfrentar no Grounded, então não os enfrente imediatamente. A menos que você aprenda como aperfeiçoar o bloqueio conforme mencionado acima, lutar contra aranhas é um trabalho árduo, então espere até ter alguma armadura e armas melhores para usar.

Comece com o machado (e um martelo)

Você não pode fazer nada em Grounded antes de descobrir como fazer o machado ou o martelo. Ambas as ferramentas são necessárias para reunir os materiais necessários para criar praticamente qualquer coisa de valor, mas você provavelmente vai querer começar com o machado para economizar nas despesas de análise.

Para fazer qualquer um desses, você precisará pegar algumas coisas do chão. Raminhos são, bem … raminhos. Eles têm cerca de metade do seu tamanho, têm caules e podem ser arrancados com as mãos nuas. Qualquer coisa que brote que não seja um trevo geralmente é um raminho.

Receitas:

Machado de seixo: 3 ramos, 2 seixos, 1 fibra tecida

Martelo de seixo: 3 raminhos, 4 seixos, 1 fibra tecida (2x 3 fibras vegetais)

Pebblets são as rochas que você vê quase tudo. Você pode coletar lotes deles assim que criar seu primeiro martelo, mas não deverá ter problemas para encontrar seixos suficientes espalhados para o artesanato de ferramentas e itens menores.

A fibra tecida é a única embarcação de pré-requisito da lista. Para conseguir isso, você desejará analisar a fibra vegetal na estação de campo conforme descrito acima. As fibras vegetais são os pequenos crescimentos folhosos ou de raízes que mal se projetam da terra. Eles estão por toda parte, mas na verdade são fáceis de perder se você estiver correndo.

Estoque coisas boas

Materiais como seiva, fibra vegetal, raminho, pedaço de grama seca e seixos são considerados materiais essenciais. Eles são usados ​​em muitos artesanatos básicos e sempre importantes, como ferramentas, bandagens e o Espeto de Assar que você precisará para cozinhar a carne de criaturas que encontrar em suas viagens.

É uma boa ideia pegar algumas pilhas sempre que puder. Armazenar alguns em uma cesta perto de sua base é um bom hábito de adquirir, mas se você está propenso a viajar para longe de sua base, você vai querer estes à mão para que possa rapidamente pegar alguma comida ou preparar um lugar para dormir a noite.

Construa uma base em um ponto de referência imediatamente

Embora você não precise se dar ao trabalho de empilhar tábuas de grama para as paredes desde o início, a configuração de utilitários simples como Lean-To, Workbench e Roasting Spit pode tirar o estresse de tentar sobreviver à sua primeira noite na selva . Eles não o protegerão das aranhas que perseguem o jardim à noite, mas você pode dormir até a manhã seguinte e preparar o café da manhã.

Para contornar a necessidade de um abrigo real, estabelecer uma base pela Máquina Misteriosa é um bom ponto de partida. Você não pode construir dentro dela, mas coloque sua bancada de trabalho e o Lean-To do lado de fora de seus dois pequenos orifícios de entrada e você terá uma cabana espaçosa para entrar quando algo grande demais para manusear vier rastejando. Você também pode entrar e sair pelo topo. Qualquer marco (como uma lata ou caixa) serve, mas a Mysterious Machine é um ótimo lugar para chamar de lar.

Quando estiver tudo pronto, lembre-se de interagir com o seu Lean-To. Você pode não conseguir dormir naquele momento, mas usa o Lean-To para definir seu ponto de desova. Dessa forma, você é enviado diretamente de volta a um terreno familiar sempre que chuta o balde.

Escolha algo do seu tamanho

Com uma boa seleção de amigos insetos vagando pelo quintal, é fácil se antecipar e começar uma briga com qualquer coisa que cruzar seu caminho. Afinal, você não sabe o quão durão é uma criatura até que ela decida retribuir – e ela o fará.

A regra geral aqui é: quanto maiores são, mais duros são. Criaturas pequenas como o mosquito e o pulgão não são uma ameaça, mas algo com uma estatura mais equilibrada – como a formiga – pode caçar você se você não tomar cuidado. As joaninhas podem parecer dóceis, mas podem suportar muitos danos e dar ainda mais.

Quanto às aranhas … esqueça. Eles vão persegui-lo por quilômetros e despedaçá-lo antes que você tenha a chance de lutar.

A troca de armas pode fazer toda a diferença

É fácil se machucar na selva. Bichos do seu tamanho levam uma boa surra. Vá muito pesado na ofensiva e você receberá muitos golpes e será vítima de sua presa.

Se você realmente deseja evitar ter que bloquear entre cada golpe, pense em usar algo como o martelo para atordoar seus alvos. Cada arma tem vários graus de estatística de atordoamento, mas golpear uma formiga com um martelo é uma boa maneira de praticar desde o início.

Um golpe do martelo é o suficiente para atordoar uma formiga por tempo suficiente para derrubá-la com uma arma mais poderosa. Apenas pratique o ciclismo de sua arma e você será capaz de enfrentar essas coisas sem muitos problemas.

Faça alguma armadura antes de enfrentar alvos maiores

Com a técnica do martelo, espancar formigas não deve ser muito difícil. Mas se você está atrás de presas maiores – como a joaninha ou o que quer que seja aquela coisa que parece uma cigarra achatada – você vai querer fazer uma armadura em sua Bancada de Trabalho.

Você pode criar diferentes tipos de armadura com vários benefícios usando materiais de formigas, larvas e ácaros desde o início. Você só precisa analisá-los primeiro.

Se você não está confiante com suas habilidades de combate, os ácaros e larvas devem ser seus principais alvos. As estatísticas de defesa são iguais às do equipamento de formiga, mas você correrá muito menos risco de criá-los. Com algo cobrindo suas pernas, tórax e cabeça, você deve estar preparado para enfrentar alvos um pouco maiores e subir a partir daí.

Itens perdidos não são perdidos para sempre

Para aqueles de nós que cresceram com jogos como Runescape, muitas vezes perder equipamentos na morte significava que eles tinham ido embora para sempre ou um cronômetro de despawn foi colocado neles, criando uma corrida para recuperá-los antes que estivessem realmente perdidos.

Grounded realmente não diz como vai acontecer de uma forma ou de outra, mas o fato da questão é que seus itens perdidos estão exatamente onde você os deixou. Para sempre. Um ícone de mochila na tela mostrará exatamente onde ir para recuperar sua sacola de mercadorias. Morra de novo e você verá dois. Você provavelmente deve parar de tentar se vir três, mas a boa notícia é que sempre que você decidir que está bem e verdadeiramente pronto, sua busca por vingança pode eventualmente recompensá-lo com os bens que antes pensava serem valiosos.

Você não pode morrer de fome

Se o som dos medidores se esgotando o levar ao controle de danos, vamos pedir que você se acalme agora. O gerenciamento de recursos no Grounded é difícil. A água é para te deixar com fome e a comida para te envenenar. É um ciclo vicioso se você está em pânico demais para se preocupar com o que você coloca em seu corpo.

Mas a questão é que nenhum dos medidores pode matar você de imediato. A água não parece fazer muita coisa, e deixar de encher sua barriga significa perder saúde com o tempo. Ambos vão secar enquanto você vai para a cozinha fazer um sanduíche da vida real, mas, a menos que um mosquito intrometido venha terminar o trabalho, você não morrerá de fumaça. Você estará o mais perto possível da morte. Não se preocupe com isso.

Cozinhe apenas o que você precisa

A comida acaba rápido. Muito rápido. A fome também, mas com o quanto você pode reabastecer comendo um único pedaço de carne, é improvável que você precise do resto do seu churrasco antes que estrague.

A carne crua também estraga, mas a menos que você a esteja distribuindo para amigos próximos como rações para sua próxima caçada, cozinhar pilhas de comida de uma vez é provavelmente uma perda de tempo.

Cuidado com as gotas de orvalho

Grounded é antes de tudo um jogo de sobrevivência, o que significa que você precisa se manter alimentado e hidratado para permanecer vivo por qualquer período de tempo. A comida é muito fácil de encontrar, como o tutorial do jogo lhe dirá – há muitos cogumelos crescendo no quintal que você pode comer e eles vão mantê-lo até que você comece a descobrir como fazer os itens que você necessidade de cozinhar carne de inseto. Água, por outro lado, não é tão fácil. Você encontrará muitas poças no quintal, mas beber essa água não é a melhor ideia.

Água da poça deixa você um pouco enjoado em Grounded, então enquanto seu medidor de sede é reabastecido, seu medidor de saúde é derrubado. Isso significa que você deve carregar comida sobressalente se achar que vai ter que beber de uma poça nojenta local. Você pode contornar esse problema encontrando água limpa, geralmente em gotas de orvalho. Não são impossíveis de encontrar, mas são um pouco mais raros do que poças e podem ser difíceis de detectar. Procure-os pendurados em folhas de grama acima de você – eles são facilmente derrubados ao atirar uma pedra ou algum outro objeto neles. Fique atento e beba orvalho sempre que puder, para aumentar bastante o seu medidor de sede, sem as desvantagens. Observe seus menus de criação para a capacidade de construir objetos que irão pegar água em sua base, então você não terá que caçar.

Bloquear, metralhar e atordoar em combate

Você estará lutando contra muitos insetos em Grounded depois de um tempo e, mais cedo ou mais tarde, você vai querer se aventurar nos territórios de insetos mais difíceis ou nos túneis subterrâneos que abrigam aranhas para que você possa obter melhores recursos. A armadura o ajudará nessas situações, mas a prática com o sistema de combate pode te tirar da maioria das situações, independentemente da aparência do seu equipamento.

Fighting in Grounded é sobre gerenciamento de resistência. Quanto mais vezes você balança uma arma ou bloqueia um ataque, mais sua resistência se esgota, então você precisa ter cuidado para não exagerar ao golpear um inimigo. Enquanto isso, os insetos telegrafam seus ataques de maneira bastante óbvia antes de fazê-los, e tendem a cair em dois campos: golpes e golpes menores e mais rápidos e ataques de estocada maiores. Uma vez que um inimigo faz a animação para telegrafar um ataque, você pode muitas vezes atirar para os lados, já que eles não irão virar depois de serem cometidos. Você também pode bloquear ataques, que é a chave para se manter vivo – o bloqueio reduz o dano que você recebe, e se você conseguir acertar o botão de bloqueio no instante em que um ataque acertar, você pode desviá-lo quase sem nenhum dano. Ficar bom no bloqueio de ataques inimigos, metralhamento inteligente,

Você também deve observar que, se tiver problemas, muitas vezes você pode enganar os insetos para que lutem entre si para ter a chance de se reagrupar, se curar ou escapar de uma batalha. Preste atenção a quais insetos são agressivos uns com os outros e você poderá usar o comportamento deles a seu favor.

Escale o que puder

Os marcadores de trilha são úteis porque pode ser difícil ver o que está ao redor e para onde você está indo no Grounded, com toda a grama e ervas daninhas bloqueando sua visão onde quer que você vá. Vaguear no solo pode ser desorientador, mas muitos objetos no jogo suportarão seu peso e permitirão que você se levante no ar, de onde poderá ver mais longe, se orientar melhor e, o mais importante, evitar insetos.

Se você pode voar, você deve. Lâminas de grama tortas, raízes de árvores, folhas e até trevos são plataformas úteis. Os insetos não irão persegui-lo na maioria dos objetos, e você pode até mesmo construir em locais elevados para proteção adicional. Além do mais, com altura suficiente, você pode tornar a viagem mais rápida e fácil, graças aos planadores. Falando nisso….

Pegue um tufo de dente de leão para um planador adiantado

Você sofrerá danos por queda em Grounded e, embora sair do solo tenha seus benefícios, pode ser fácil cair de objetos e se machucar. Um planador é uma peça de equipamento que você pode fazer e que pode ajudar nisso, mas em vez de criar um, você pode conseguir um planador rápida e facilmente agarrando um daqueles tufos de dente-de-leão branco que caem perto das plantas de vez em quando. Pegue-o e adicione-o ao ponto “Planador” na sua lista de equipamentos no lado direito do seu inventário, e você poderá puxá-lo com a tecla shift sempre que estiver caindo.

Embora um planador o salve de ferimentos, é ainda melhor como meio de travessia. Suba alto o suficiente e você poderá usar o planador para viajar uma longa distância sem correr no solo e correr o risco de se ferir. Pegue um planador-dente-de-leão mais cedo e reduza o tempo de viagem.

Reúna Ciência Bruta

Depois de ir ao carvalho como parte das missões da história em Grounded, você descobrirá um laboratório escondido abaixo dele. Dentro está Burg-L, um robô que sabe algo sobre o experimento que o encolheu. Além de. fornecendo missões para mantê-lo ocupado e ajudá-lo a explorar, Burg-L responderá a algumas perguntas sobre o que está acontecendo e venderá novas receitas de artesanato, mas apenas se você reunir um novo recurso chamado Raw Science.

Não há uma explicação real do que a Raw Science realmente é, mas você a encontrará em Grounded, flutuando em lugares estranhos – é uma bolha de gosma rosa, e você quer agarrá-la sempre que a vir. Completar missões e criar novos itens também fornecerá a você o Raw Science, então é bom ficar brincando e tentando coisas novas. Raw Science é essencialmente uma moeda que você pode usar com Burg.L. para comprar coisas de sua lojinha, então você vai querer juntar quando puder e ficar de olho no seu estoque.

Marque os locais principais

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O quintal do Grounded é enorme e é muito fácil se perder nele. Conforme você explora, você descobrirá pontos de referência importantes, como um pedaço de madeira caído ou várias caixas de suco tombadas, que podem ajudá-lo a se localizar, mas abrir seu mapa constantemente o coloca em desvantagem e o deixa vulnerável a ataques . Felizmente, você pode construir seus próprios waypoints personalizados que aparecem na tela enquanto você está vagando para ajudá-lo a encontrar coisas, e você deve fazer isso sempre que encontrar algo que valha a pena lembrar para que possa encontrá-lo facilmente.

Os pontos de passagem são chamados de Marcadores de trilha no menu de elaboração, e você precisará de folhas de trevo para criá-los. Você deve manter alguns disponíveis o tempo todo para que, a qualquer momento que passar por uma Estação de Campo, um local com recursos particularmente úteis ou qualquer outra coisa digna de nota, você possa deixar cair uma bandeira. Coloque um próximo à (s) sua (s) base (s) para que possa encontrá-los facilmente quando terminar de explorar. O uso inteligente e organizado de marcadores de trilha torna o mapeamento do quintal muito mais fácil, então adquira o hábito.

Dicas de combate

Quando você encontrar Wolf Spiders pela primeira vez – dê-lhes um amplo espaço. Seus ataques podem matá-lo com um golpe ou danificar fortemente a armadura básica. Espere até saber como criar uma armadura melhor – como a Acorn Armor – e ter boas armas e um plano antes de enfrentá-los.

Algumas aranhas dormem durante o dia – ou à noite – se você ouvir um barulho estranho durante a exploração, pode ser uma aranha roncando, então agache-se para passar lenta e silenciosamente por ela.

Não subestime o poder do Bloco Perfeito. Se você acertar o botão de bloqueio assim que eles atacarem, você negará todo o dano recebido sem usar qualquer resistência. Domine isso e você poderá derrubar até os maiores terrores com prática e precisão.

As formigas não vão incomodá-lo fora de seus ninhos até que você as incomode – e quando você fizer isso, elas convocarão vários amigos como as Formigas Soldadas para apoiá-las, então esteja preparado para uma emboscada mesmo após o ataque inicial.

Você saberá quando um inseto se torna agressivo observando a cor de seus olhos. Quando ficarem vermelhos, estarão caçando algo ativamente e, se não houver insetos menores por perto, provavelmente é você!

As aranhas – como a maioria dos outros inimigos – não se dão bem quando você tem um terreno elevado. Encontre um lugar para onde eles não possam pular e utilize flechas para enfraquecê-los até que você se sinta confortável para acabar com grandes inimigos.

Enquanto atirar flechas em inimigos maiores de pontos de vantagem em cima da grama e trevos pode ser uma estratégia ideal – não se esqueça que inimigos como aranhas e joaninhas quebram ervas daninhas e o enviam para baixo.

As bandagens irão curá-lo lentamente com o tempo – e podem até ser usadas em combate e continuarão a curá-lo.

A formiga larva parece aparecer em maior número em resposta a uma população dizimada. Se você estiver procurando por mais delas, reduza o número de formigas e veja se isso desencadeia um influxo de larvas.

Referências:

Lords of Gaming, Digital Trends, Games Radar, Game Spot, ing, wikipedia.

Kirby Star Allies

Kirby Star Allies (星のカービィ スターアライズ, Hoshi no Kābi Sutā Araizu) é um jogo eletrônico de plataformas desenvolvido pela HAL Laboratory para a Nintendo Switch, lançado em 16 de março de 2018.

Procure estrelas no mapa de níveis

As estrelas não aparecem apenas nos níveis jogáveis. Você também pode encontrá-los espalhados pelo mapa de níveis. Se você pegá-los antes mesmo de começar a jogar o primeiro nível, estará muito à frente do jogo em termos de coleta de vidas extras.

Use aqueles combos de habilidade multi-amigo!

Existem alguns segredos escondidos ao longo dos níveis, como peças de ilustração especiais e salas escondidas que desbloqueiam novas fases. Muitos deles não são acessíveis a menos que você esteja usando habilidades de combinação. Por exemplo, combinar a habilidade da pedra com a habilidade da água irá transformá-lo em uma rocha deslizante e enviá-lo zunindo contra paredes que irão quebrar e revelar uma sala secreta. Certifique-se de aproveitar as vantagens dos power combos sempre que puder.

Você também pode habilitar poderes de combinação entre os membros do seu grupo. Por exemplo, Burning Leo pode iluminar o ioiô para que ele possa causar danos extras.

Use o Dream Palace para fazer novos amigos aventureiros

O Dream Palace é um terreno especial que você pode visitar entre cada estágio que terminar. Ao usar o Dream Palace, você tem a chance de adicionar ou substituir um dos amigos do seu grupo por outro personagem. Você não tem que esperar até que eles apareçam em um nível.

Quando você pega a Dream Rod, a roda do amigo começa a girar. Qualquer amigo em que parar será adicionado ao seu grupo (ou você pode substituí-lo por alguém que esteja atualmente em seu grupo).

Lembre-se de que você só pode usar o Dream Palace uma vez até concluir um novo estágio.

Corte essa grama!

Muitas coisas estão escondidas nessas manchas de grama, como aumentos de saúde, estrelas e até mesmo peças de ilustração especiais. Use uma espada, ioiô ou fogo para cortar os remendos conforme você os passa para revelar os itens escondidos dentro deles.

Perca a bagagem aliada

Se você não quiser ter três aliados adicionais correndo com você, matando vilões antes mesmo de ter a chance de sugá-los, você pode derrubá-los sem ter que copiar seus poderes para eliminá-los do grupo. Pressione os botões L, R e Y ao mesmo tempo para preparar o lançamento e, em seguida, selecione o membro do grupo que deseja remover. Largue-os todos se realmente quiser trabalhar no jogo Kirby.

Como desbloquear o Dream Palace na Dream Land

Na quinta seção do Donut Dome, use a habilidade de combinação de pedra e água para se transformar em um controle deslizante e abrir caminho pelo caminho. Você atingirá alguns botões de pedra que quebrarão uma parede que revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Entre na sala e pule no Big Switch para destravar o Dream Palace.

Como desbloquear Extra Eclair (estágio extra)

Na quarta seção de Honey Hill, use a combinação de ioiô e fogo para acender a corda comprida que fica abaixo do canhão. Corra para cima, pule no canhão. Isso o lançará no ar e revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Quando você entrar na sala, acesse rapidamente o botão de liberação da parede, que sobe e impede a bola gigante de Waddle Dees de rolar e quebrar a ponte. Você não quer que a ponte seja quebrada porque uma Dream Rod está colocada em cima dela.

Atravesse a ponte e pegue a Dream Rod. Use-o para abrir a porta trancada à sua frente. Corra e pule no Big Switch para destravar o estágio extra Extra Eclair.

Como obter a peça de ilustração oculta no Extra Eclair

Na terceira seção, há uma árvore muito alta logo após a área com muitos canteiros de grama. Passe o mouse até o topo da árvore e derrube a bolota pendurada. Há uma chave especial dentro que você usará para destrancar a porta à frente.

Destrave a porta, reúna as peças da imagem e passe pela porta circular, marcada pela estrela vermelha.

Certifique-se de ter quatro membros no total antes de entrar nesta sala.

Mude para a habilidade de fogo se você ainda não estiver usando e acenda o fusível bem perto da entrada. Passe o mouse até o topo e então desça do outro lado. Pule em um dos canhões (os membros do grupo o seguirão).

O canhão vai atirar em você através de vários blocos e deixá-lo cair próximo a um baú escondido. A peça da ilustração está dentro.

Como desbloquear o Dream Palace no Planet Popstar

Perto do final da terceira seção em Friendly Field, há uma porta de saída no nível do solo. Não saia por aquela porta .

Em vez disso, paire para cima, seguindo o vôo Waddle Dees. Você verá uma plataforma, ligeiramente à esquerda acima de tudo mais. Pouse nesta plataforma e execute as habilidades do vento e do cortador para enviar um ciclone até a plataforma acima, que está coberta de folhas. O ciclone varrerá as folhas para que Kirby e seus amigos possam voar e pousar na plataforma.

A varredura das folhas também revela uma porta circular, identificada por uma estrela vermelha. Entre nesta sala.

Uma vez lá dentro, pule no Big Switch para destravar o Dream Palace no Planet Popstar, o que faz com que você não precise viajar de volta para a Dream Land para acessar o Dream Palace novamente (o que você pode fazer se quiser) .

Como desbloquear Inside Island (estágio extra)

Na segunda seção, quando você encontrar duas cachoeiras, precisará usar seus amigos e suas habilidades de combinação para revelar a porta de ida e volta oculta.

Se ninguém em seu grupo tiver uma arma em chamas, copie a habilidade de fogo de um fogo próximo Waddle Dee. Em seguida, coloque fogo na arma de alguém e copie a habilidade Parasol agarrando-a do interruptor. Empurre o joystick para cima para acionar o Parasol, transformando-o em um Chumasol. Espere alguns segundos. O membro do grupo que possui uma arma flamejante acenderá o pavio. Então, fique sobre a cachoeira mais próxima do pavio até que ela passe. Então, corra para a próxima cachoeira e fique lá até que o pavio passe. Ele vai colocar fogo em uma pilha de dinamite, quebrando uma parede de pedra e revelando a porta de ida e volta, identificada pela estrela vermelha.

Equilibrio

Ao formar um grupo de aliados, você deseja manter algumas coisas em mente.

Primeiro, nunca dobre a potência. Embora possa ser tentador viajar com um grupo cheio de espadachins, você não está ganhando nenhum benefício por ter mais de um.

Em segundo lugar, tente se certificar de que você possui a mesma quantidade de armas e poderes elementais em seu grupo. Isso manterá seu grupo flexível para os próximos quebra-cabeças e chefes.

Terceiro, se você recrutar um aliado especial, substitua um aliado de arma. Em geral, você deseja manter seus aliados elementais para a resolução de quebra-cabeças.

Finalmente, tente recrutar um aliado com habilidade de cura. Eles basicamente tornam impossível morrer.

Reserve Dois Slots Aliados Para A Arma Mais Recente E Habilidade Elemental

A maioria dos quebra-cabeças de Kirby Star Allies são telegrafados. As armas e habilidades elementares de que você precisa quase sempre são colocadas logo antes do quebra-cabeça que eles resolvem. Sempre que você encontrar novas habilidades, coloque-as em seus dois últimos slots de aliado. Isso vai garantir que você possa resolver qualquer quebra-cabeça que surgir em seu caminho. Enquanto isso, deixe Kirby assumir as melhores habilidades ofensivas, já que ele será naturalmente o personagem mais agressivo no modo para um jogador.

Lembre-Se, Os Aliados Dos Sonhos Também Têm Propriedades De Armas

Os aliados dos sonhos são mais do que apenas poderosos aliados ofensivos. Suas armas também têm propriedades especiais. Metaknight e Bandana Waddle Dee têm armas cortantes, enquanto o martelo do Rei DeDeDe tem todas as propriedades de um martelo normal. Você pode até combiná-los com elementos e usá-los para resolver quebra-cabeças. Esta é uma ótima maneira de resolver quebra-cabeças que podem te deixar perplexos. Se você simplesmente não consegue encontrar os poderes de que precisa, traga um Dream Ally com esses poderes.

Pesquisar Mapas Para Segredos

Na verdade, existem itens ocultos na tela do mapa. Normalmente são apenas estrelas e uma peça estranha do quebra-cabeça, mas ainda vale a pena percorrer o mapa inteiro procurando por elas. Eles geralmente estão escondidos nos cantos, mas ainda são claramente visíveis.

Chefes Têm Fraquezas Elementares

Não vá para todos os chefes esmagados. Você pode realmente tirar vantagem das fraquezas elementais, com um pouco de planejamento prévio. Por exemplo, Kracko adora chover em você, mas você pode congelar essa chuva, junto com o próprio Kracko, com um poder de gelo. Chefes também têm pontos fracos e ataques específicos que podem ser interrompidos com a arma certa e no momento certo.

Transforme Chefes E Inimigos Únicos Em Aliados

Qualquer inimigo que pode ser transformado em um poder de cópia pode ser transformado em um aliado. Isso inclui chefes. Na verdade, você geralmente quer tornar seus chefes aliados, em vez de tomar seus poderes. Isso porque os chefes têm conjuntos de movimentos exclusivos que Kirby não pode usar. Por exemplo, engolir um chef dá a Kirby a habilidade de “cozinhar” de uso único, que mata todos os inimigos na tela. Não é um poder horrível, com certeza, mas transformar um chef em um aliado permite que ele siga Kirby e lute com todas as habilidades que tinha como chefe. Isso é muito melhor. Ele ainda pode usar seu ataque de cozinhar de uso único como uma habilidade de amigo.

Cada Porta Vermelha Esconde Um Segredo

O jogo ensina que portas vermelhas podem ser cruzadas dos dois lados, mas não diz o porquê. Por trás de quase todas as portas vermelhas do jogo existe um segredo. Pode ser um interruptor, pode ser uma peça do quebra-cabeça do arco-íris, pode ser algumas peças normais do quebra-cabeça e algumas estrelas, mas está sempre lá. Se você passar por uma porta vermelha, mas não encontrar nada, provavelmente não percebeu o segredo. Fique por perto e cheire.

Amigos multijogador podem jogar Friend Hearts

Pela primeira vez em um jogo da série Kirby, o jogador pode experimentar o modo cooperativo para quatro jogadores *, no qual os jogadores 2 a 4 podem jogar … como inimigos de Kirby! A maioria dos inimigos em Kirby Star Allies que possuem Copy Abilities podem ser transformados em amigos de Kirby. Depois que um inimigo se torna um amigo, ele pode lançar Friend Hearts em outros inimigos com a capacidade de cópia para alternar entre diferentes habilidades.

Kirby pode pegar carona nas costas

Kirby pode usar os poderes e habilidades de seus amigos para derrubar inimigos. Ele também pode usar seus amigos para ir com segurança de um lugar para outro! No modo de um jogador, você pode pegar carona em seus aliados controlados pelo computador para usar suas habilidades e tentar passar por obstáculos perigosos.

Uma viagem de ida e volta

As portas no mundo de Kirby’s freqüentemente levarão você através dos níveis de uma forma bastante linear, a pior parte disso é que a maioria das portas não permitirá que você volte depois de passar.

Existem dois tipos de portas – além das que você encontrará no final dos níveis ou que exigem vários personagens para abrir. Um tem uma estrela vermelha acima dele e o outro tem uma estrela amarela. Simplesmente, a estrela vermelha indica uma viagem de ida e volta. Você será capaz de entrar e sair novamente, indicando que isso leva a tesouros e itens escondidos.

No entanto, estrelas amarelas são um negócio de mão única, o que significa que você deve garantir que a área em que você está foi vasculhada em busca de segredos antes de entrar.

Caindo

Um simples este – frequentemente, os itens estarão escondidos logo abaixo de você, e tudo o que você precisa fazer é descer até lá.

Plataformas mais finas podem ser eliminadas mantendo-se pressionado – lembre-se disso para muitos cenários – embora às vezes chegar lá não seja tão fácil.

Você terá cenários em que blocos de gelo podem cobrir tesouros ou caixas pretas duras. Gelo e coisas assim exigirão fogo para passar, que deve estar disponível nas proximidades, enquanto caixas pretas exigirão que você encontre e ative um bloco de bomba.

Poder para pavimentar um caminho

Usar as habilidades elementares para abrir um caminho através dos níveis para chegar a itens especiais é divertido e vale a pena, embora nem sempre seja tão simples quanto quebrar blocos se você quiser obter 100%.

Poderes e combinações de poder são necessários para colocar tudo no jogo, e você terá que experimentar conjuntos de movimentos para obter o máximo das habilidades de Kirby.

A espada com a força do vento para cima, por exemplo, lançará uma rajada de vento que avança um pouco, antes de disparar para cima. Tudo que você precisa fazer para isso é ficar parado e balançar, e será capaz de ativar interruptores distantes, além de acabar com os inimigos.

Certifique-se de experimentar os movesets de todas as diferentes habilidades para encontrar a melhor maneira de progredir e encontrar itens ocultos.

Verificar cada canto …

Isso é bastante autoexplicativo, mas só porque você vê uma porta para a próxima seção do nível ou mesmo a porta do fim do nível, não significa que você deva entrar correndo.

Passe por ela, verifique se há algo escondido depois, talvez volte um pouco na área atual e verifique uma saliência suspeita que você viu.

Existem segredos escondidos em todo o mundo de Kirby, e se você não está correndo, então deve passar algum tempo sentindo o cheiro das rosas.

Referências:

Pocket Gammer, iMore, Game Crate, Play Nintendo, wikipedia.

GoldenEye 007

Desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo, GoldenEye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa. Foi lançado para o Nintendo 64 em 1997. O jogo é baseado no filme clássico de 1995.

O jogo

GoldenEye 007

O título em questão, baseia-se primariamente em uma campanha para um jogador. No jogo, o jogador assume o controle do agente James Bond. Sua missão é evitar que um sindicato criminoso utilize uma arma espacial contra Londres, e assim, causar um colapso financeiro global.

Jogabilidade

GoldenEye 007

GoldenEye 007 é um jogo do gênero FPS. Conta com 02 modos de jogo, single e multiplayer. No modo single player, o jogador assume o controle do agente James Bond, em uma série de fases para exploração em 3D. O jogador precisará cumprir diversos objetivos no jogo, tais como; obter ou destruir itens específicos, resgatar reféns, ou se encontrar com personagens aliados não-jogáveis e por fim, achar a saída da fase.

Armas e colete

GoldenEye 007

A maior parte das armas do jogo, são baseadas em armas da vida real, contudo, seus nomes são alterados. Por outro lado, algumas armas são fictícias e foram retiradas do filme, por exemplo a arma laser e a pistola de ouro. As armas variam em características, tendo taxas de disparo, níveis de penetração, tipo de munição utilizada, bem como níveis de dano diferenciados, dependendo da parte do corpo do inimigo que é atingida. Não existem itens que recuperem a saúde. Contudo, coletes à prova de bala podem ser encontrados para fornecer uma segunda barra de vida.

Furtividade

GoldenEye 007

Furtividade é um fator muito importante no jogo. Ou seja, é comum que disparos possam alertar guardas que estejam longe. Quando alarmes são acionados, os inimigos podem surgir de forma infinita. Desta forma, evitar tiroteios quando há a existência de muitos oponentes, é uma forma vantajosa de eliminar soldados e câmeras de segurança antes que estes vejam ou ouçam o jogador. Algumas destas armas incorporam um silenciador, ou mira telescópica para auxiliar o jogador a eliminar os inimigos de forma discreta.

Níveis

GoldenEye 007

GoldenEye 007 possui quatro espaços para salvar o processo, dessa forma, o jogador continua progredindo nas missões sem perder o que já foi feito. O jogo tem vinte missões, podendo essas serem jogadas nos níveis “Agente”, “Agente Secreto”, ou “Agente-00”. Quanto maior a dificuldade, maiores serão os desafios, com inimigos mais resistentes a tiros, quantidade mais escassa de munição, bem como um número maior de objetivos a serem completados.

Missões

GoldenEye 007

Uma vez que uma missão é concluída, o jogador pode continuar jogando as outras missões, ou jogar as missões que já foram concluídas. É bom completar algumas missões dentro de um prazo determinado de tempo. Isso permite ao jogador desbloquear códigos que fazem várias alterações na jogabilidade. Quando o jogador finaliza todas as missões na dificuldade mais difícil, a dificuldade “007” é desbloqueada. Assim, os jogadores podem fazer ajustes em qualquer uma das missões. Ajustando a saúde dos oponentes, tempo de reação, a precisão da mira, bem como o dano que inimigos causam.

Multiplayer

O modo multi-jogador permite que dois, três, ou quatro jogadores joguem. Sendo um contra o(s) outro(s) em diferentes tipos de mata-mata em uma tela dividida: “Normal”, “You Only Live Twice”, “The Living Daylights (Flag Tag)”, “The Man With the Golden Gun”, e por fim “Licence to Kill”. Os aspectos da jogabilidade podem ser customizados, bem como a escolha da fase, a classe de armas, e as condições de vitória. Enquanto os jogadores avançam na campanha principal, novos mapas e personagens são desbloqueados no modo para mais de um jogador

  • Normal – trata-se de um mata-mata básico. O objetivo principal é eliminar o máximo de oponentes possível. Pode ser jogado em equipe, ou cada um por si.
  • You Only Live Twice – os jogadores possuem apenas duas vidas antes de serem eliminados do jogo.
  • License to Kill – é o modo em que qualquer jogador morre com um único tiro de qualquer arma.
  • The Man With the Golden Gun – uma única Pistola de Ouro é colocada em um lugar fixo no mapa. Assim que alguém pega a Pistola de Ouro (que mata os oponentes com um único tiro), a única forma de outro jogador a pegar, é matando aquele que a possui. O jogador que estiver com a Pistola de Ouro não pode pegar os coletes à prova de bala, enquanto seus oponentes podem.
  • The Living Daylights – uma bandeira é colocada em um lugar fixo na fase. O jogador que conseguir segurar ela por mais tempo, vence. Aquele que estiver com a bandeira, não pode usar armas, mas pode pegar elas, impedindo os opoentes de pegarem munição.

Recepção e legado

GoldenEye 007 é considerado um marco na história de jogos de tiro em primeira pessoa. Por demonstrar a viabilidade de consoles como plataformas para o gênero. Além disso, fez uma transição do padrão de design de Doom, para uma intervenção mais realista. É também o jogo pioneiro em missões em um jogador de grande escala. O elemento furtivo (ou “stealth”, no inglês), e o deathmatch em multiplayer nos consoles. O título é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Seu sucessor espiritual, Perfect Dark, foi lançado em 2000. E uma reimaginação do jogo, também com o nome de GoldenEye 007, foi lançada em 2010.

O que você acha desse clássico do Nintendo 64? Deixe aí nos comentários.

Referência:

Wikipédia.

Trials Rising

Trials Rising é um jogo de corrida baseado em falhas 2.5D desenvolvido pela RedLynx e Ubisoft Kyiv e publicado pela Ubisoft. Foi lançado no Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 26 de fevereiro de 2019 e no Stadia em 19 de novembro de 2019. É a primeira entrada principal da série Trials desde o Trials Fusion de 2014 e o primeiro da série para ser lançado em um console da Nintendo.

Gameplay 

Em Trials Rising , o jogador controla um piloto em uma motocicleta baseada em física desde o início do nível até o fim, enquanto navega por vários obstáculos. O jogo apresenta percursos de obstáculos em várias partes do mundo, como a Torre Eiffel e o Monte Everest, e os jogadores podem competir entre si no modo multiplayer local e online. O jogo permite que os jogadores visualizem o melhor desempenho pessoal de outros jogadores e eles serão notificados quando o recorde do jogador for quebrado por outros. Além de criar pistas de obstáculos personalizadas e compartilhá-las com outros jogadores, os jogadores também podem personalizar a roupa do motociclista e a motocicleta. Um modo multiplayer local chamado “Bicicleta Tandem” é introduzido em Rising., que dois pilotos controlam a mesma motocicleta. Cada jogador será responsável por controlar uma parte do equilíbrio e da potência do veículo.

Trials é um jogo que requer tempo

Trials é uma série que demanda um pouco de paciência, uma vez que lhe prende e força você a buscar o melhor caminho e permanecer calmo. Começando nos níveis fáceis, você vai se perguntar onde está esse desafio todo, contudo na media em que progride para os níveis mais avançados, você vai se perguntar que tipo de monstro criaria algo tão obscenamente difícil. O próximo passo será uma incontrolável vontade de gritar obscenidades, jogar o controle na parede – ou na tela de sua TV – e questionar a própria vida. Todavia, a recompensa de pegar uma seção que estava lhe dando dificuldade antes e superá-la é a maior sensação de endorfina que você terá em um jogo de 2019.

Ignore o contador de falhas, ele não é seu amigo

Todo mundo tem que começar em algum lugar, e parte da experiência de aprendizado em Trials é ignorar o fracasso. Cada salto maluco e cada colisão com o ambiente serão atendidos com os dígitos do contador de falhas, que não para de aumentar, mas isso não importa. Até mesmo profissionais ou jogadores mais experientes levarão seu tempo em uma pista explorada pela primeira vez, porque assim como em um jogo de luta, a prática é a chave para se tornar um mestre. Quando acertar todos os pulos e entender como aterrissar corretamente, será possível tentar sua “real” corrida, e como apenas seu melhor resultado conta para as tabelas de classificação, quem se importa se no início seu nome estiver lá embaixo.

O big air é a forma mais rápida de detonar seu tempo

Nós entendemos, você quer pular alto no ar e mandar um 720. Quem não gostaria de fazer isso? Contudo, na verdade, se você está no ar é porque não está se movendo para frente. Por isso, você deve estar arrepiando, mas está perdendo tempo! Algo que as pessoas fazem em Trials frequentemente são manobras no ar, e inicialmente você fica bem na foto, e depois trava porque se comprometeu demais com isso e ficou um tempo ruim por causa do tempo com seus Big Airs (o ato de ficar muito tempo no ar). Assim, manda ver no acelerador para superar as rampas e volte para a pista. Mantenha-se com foco na chegada o tempo todo.

Posicione-se para vencer

Trials Rising é mais um jogo de plataforma do que um jogo de corrida. Você acelera e desacelera nos gatilhos de seu joystick, todavia uma parte vital dos controles de Trials é a posição do motociclista na moto. Se você recuar por muito tempo, irá, quase que imediatamente, virar para trás e cair. Conforme você melhora, será possível desbloquear motos, e algumas delas são muito sensíveis, o que é bom para desafios mais difíceis – na verdade, algumas das motos mais fáceis não podem ser usadas para completar as faixas mais difíceis. Tenha uma ideia da física do ciclista e da bicicleta. Se você não conseguir superar uma rampa, será possível posicionar seu piloto para trás e para frente com objetivo de ganhar a força que você não teria normalmente.

Um bom pouso pode ser o sucesso da velocidade

Por falar em dinâmica, você não quer matar a sua ao aterrissar com a moto. Se uma rampa lhe levou para o ar, você quer pousar em um ângulo bastante específico para manter sua velocidade. Na melhor das hipóteses, uma aterrissagem ruim vai atrasá-lo e exigir que você reposicione seu ciclista na moto, mas, no pior dos casos, você irá bater e adicionar uma falha no que seria uma grande corrida. Mais uma vez, Rising é sobre física e garantir que você pouse corretamente.

Os percursos são divididos em seções, então use isso

Como você aprende de forma rápida, a RedLynx permite que você reinicie a partir de um ponto de verificação ou inicie a corrida novamente, com facilidade. Para começar, você vai querer aprender os percursos seção por seção, dominando-os à medida que avança. Com isso em mente, quando falhar, basta recarregar o ponto de verificação e tentar novamente. No entanto, quando se trata de dominar uma corrida, você não vai querer usar um ponto de verificação. Se utilizar um checkpoint, significa que você falhou, então é melhor reiniciar a corrida desde o começo. As tabelas de classificação serão encabeçadas por aqueles que não tiverem falhas, e até mesmo seus amigos cometerão novas falhas para se estar entre os melhores. Defina metas por percurso: se falhar uma vez, tudo bem, porém três ou quatro e será necessário começar de novo. Não é castigo, é aprendizado!

Assista aos replays para aprender com os mestres

Não há vergonha alguma em aprender com os melhores. Você não diria aos jovens jogadores de futebol que devem apenas assistir às ligas inferiores, e, francamente, não poderia impedi-los de assistir aos truques do Messi mesmo que quisesse. Trials Rising tem funcionalidades internas para lhe ajudar a aprender e, se estiver com dificuldades em uma pista, assista a alguns dos principais pilotos nos placares e entenda mais sobre como eles lidam com as partes complicadas. Além disso, fantasmas de seus amigos mostrarão como pessoas mais próximas ao seu nível lidam com partes que parecem impossíveis. Dito isso, se for uma distração, desligue-se de seus amigos e se concentre em si mesmo. Adapte sua experiência com Trials para que seja a melhor para você.

Dê um tempo e observe as criações da comunidade

Quando tudo estiver concluído, lembre-se que Trials Rising (e os jogos anteriores da franquia) é um jogo e é diversão para todos. Arrisque-se nos jogos de habilidade para fazer uma pausa e aproveitar o lado mais enlouquecido da maravilhosa série da RedLynx. Você também pode conferir as criações da comunidade, onde pessoas como você compartilham as idéias mais estranhas e loucas. A suíte de criação do Trials é realmente muito profunda, e o estúdio usa isso para criar níveis, contudo esse é um modo que já teve níveis projetados para desbloquear conquistas e fazer coisas bizarras. Não é como um LittleBigPlanet ou o Dreams, mas não está longe. Lembre-se de se divertir e fazer pausas, e antes que você perceba, estará quebrando as tabelas de classificação com o seu tempo.

Aprenda a usar a física

A chave para o sucesso em Trials Rising é dominar a física e usá-la como vantagem para manobrar sua bicicleta pelas pistas. Incline-se para a frente ao subir ladeiras íngremes para impedir que você tombe para trás, embora você realmente precise inclinar-se para trás enquanto desce a colina se estiver fazendo movimentos de precisão mais lentos. Quando você saltar, incline-se para trás e mova-se para a frente para se deslocar para a frente, se precisar dar um passo adiante. Ao pousar, tente ficar o mais plano possível com a superfície, para voltar a uma posição estável e minimizar a perda de momento da compressão da suspensão.

Aplique os freios com moderação

Trials Rising tem tudo a ver com velocidade e, na maioria das faixas, seus freios não são realmente necessários. Mantenha sua roda traseira em contato com as superfícies o máximo possível, pois é daí que sua aceleração e controle virão. Em vez de pisar constantemente nos freios, geralmente é melhor gerenciar sua velocidade, diminuindo o acelerador e mantendo o ritmo ao longo da pista em um movimento suave.

Diminua a velocidade para acelerar

Ok, então isso pode parecer contra-intuitivo em um jogo que é sobre corridas, mas tenha paciência conosco e explicaremos. Algumas faixas apresentam saltos enormes que podem lhe proporcionar bastante tempo no ar, mas podem resultar na perda de segundos valiosos à medida que você volta a terra firma ou pode fazer com que você caia em uma posição estranha para o próximo obstáculo, se você for longe demais. Muitas vezes, você pode obter um tempo melhor em uma pista, aliviando o acelerador ou até pisando no freio para descer a extremidade de uma grande rampa, o que permitirá que você aterre mais rápido e pressione o acelerador para voltar à velocidade.

Como executar o flip perfeito

Alguns contratos exigirão que você execute um certo número de backflips ou frontflips, que são algumas das habilidades mais impressionantes, mas mais complicadas de se executar. Para começar, incline-se para trás ou para a frente imediatamente antes de sair de uma rampa e mantenha a inclinação nessa direção para manter o giro. Quanto mais você segurá-lo, mais rápida será a sua velocidade de rotação, então relaxe de acordo para controlar seu giro. Antes da aterrissagem, empurre na direção oposta para diminuir a rotação e faça ajustes finos inclinando-se para frente ou para trás para pregar a aterrissagem.

Não há ‘melhor’ bicicleta

À medida que avança no Trials Rising, você desbloqueia bicicletas diferentes, cada uma com seu próprio conjunto de atributos em relação à velocidade, peso e capacidade de manobra. O jogo geralmente recomenda uma bicicleta específica para a pista que você está prestes a jogar, mas vale a pena considerar se o percurso é baseado na velocidade ou em truques mais técnicos e experimentar as diferentes opções disponíveis para ter uma ideia de qual passeio funciona melhor para você.

Conclua os tutoriais

Não revire os olhos! No início do jogo, você terá a opção de se inscrever na Universidade de Julgamentos, onde o Professor FatShady o levará para aprender novas técnicas e habilidades, ou atualizar seu conhecimento se você for um jogador que retorna. As lições disponíveis estão bloqueadas para os níveis de progressão, com as habilidades ensinadas correspondendo aproximadamente aos tipos de faixas que você encontrará nesse nível. A conclusão desses tutoriais realmente o beneficiará ao assumir algumas das trilhas mais desafiadoras, além de obter grandes recompensas de XP por cada lição em que você obtiver boa pontuação – tornando-as duplamente valiosas.

Aprenda com os melhores

Se você está se esforçando para se divertir em uma pista ou até chegar à linha de chegada, não se estresse, pois a ajuda está à mão. Vá para as tabelas de classificação da faixa, role a lista ou pressione o prompt para pular para o topo, selecione o jogador com o qual deseja aprender e escolha Watch Replay. Isso não apenas mostrará sua rota pela pista, mas o diagrama no canto inferior esquerdo da tela mostrará os movimentos dos manípulos e quando eles estavam acelerando ou freando, para explicar exatamente como eles fizeram o que fizeram. Assista e aprenda, depois reproduza a faixa novamente para tentar colocar essas ações em prática.

Obtenha XP de medalhas e contratos

Ganhar XP é a chave para progredir no Trials Rising e desbloquear novos itens de personalização para seu personagem, e há duas maneiras principais de obtê-lo. O primeiro é ganhar Medalhas por vencer os tempos-alvo em cada faixa, com mais XP sendo concedido quanto maior a Medalha, então definitivamente vale a pena repetir as faixas para melhorar seu tempo. Outra grande fonte de XP é a conclusão de contratos para patrocinadores, que aparecerão regularmente quando você iniciar uma faixa. Se houver mais de um contrato disponível, você poderá mover-se para a direita e para a esquerda para alternar entre eles, então escolha um e tenha em mente os objetivos enquanto corre. Não se preocupe em pular um contrato ou falhá-lo depois de aceitar, pois de qualquer forma o contrato ainda estará lá para você na próxima vez que você visitar a pista.

O Ubisoft Club possui um patrocinador adicional para desbloquear

Se você tem algumas unidades em sua conta, definitivamente deve fazer uma visita ao Ubisoft Club no menu Início, pois há recompensas exclusivas disponíveis para desbloquear. Um deles é o lendário patrocinador da Ubisoft, que você pode adquirir para obter acesso a novos contratos. Esses Contratos de Patrocinador da Ubisoft oferecem recompensas exclusivas para adicionar às suas opções de personalização, bem como as Moedas de Avaliação extras e XP que você obtém por completá-las.

Você pode vender itens de personalização duplicados ou indesejados

Toda vez que você sobe de nível, você recebe uma Caixa de Engrenagens que pode ser aberta para receber itens de personalização gratuitos para seu ciclista ou bicicleta. Nem todos são do gosto de todos, e você também pode obter itens duplicados; portanto, se você acabar com itens que nunca usará, a boa notícia é que você poderá vendê-los com lucro. Na sua Garagem, vá para a seção apropriada dos menus Personalização do motociclista ou Personalização da bicicleta, selecione o item que você deseja e escolha Vender para … para receber a quantidade declarada de moedas de teste. Eles podem ser gastos no desbloqueio de outros itens ou na compra de novas caixas de engrenagens.

Procure segredos e colecionáveis

Jogar a bicicleta ao contrário na linha de partida obviamente não ajudará muito a tentar definir um novo melhor momento ou perseguir as cobiçadas medalhas, mas se você não tentar empurrar sua bicicleta para trás, perderá com toneladas de ovos de Páscoa hilariantes – e talvez até um segredo ou dois. Os designers da pista se divertiram claramente com essas partes menos conhecidas da pista, pois geralmente montam uma armadilha para acabar com o ciclista, mas às vezes você encontra o caminho para um esquilo esquivo colecionável atrás do ponto de desova, que lhe dão recompensas preciosas da Acorn à medida que você encontra mais escondidas nas trilhas. Você também pode explorar a qualquer momento quando estiver pilotando, pressionando Triângulo / Y para resgatar e sair deliberadamente de sua bicicleta. Quando você’

 Faça uma pausa ou mude de faixa

Se as coisas não estão indo bem, então a raiva crescente dentro de você, à medida que você acumula as falhas, não será propício para uma corrida bem-sucedida. De qualquer forma, continue praticando uma seção em que você está preso para tentar descobrir a melhor técnica, mas se a névoa vermelha começar a descer, saia e vá para uma pista diferente, ou coloque o controlador no ar e se dedique um pouco. para voltar mais tarde com uma nova perspectiva sobre o desafio.

Comprando roupas e equipamentos novos

Quando você começa em Trials Rising , não terá quase nada. Se você está com pressa de comprar novos acessórios para enganar sua bicicleta e o ciclista, primeiro você quer ganhar alguns Gear Cates. Sim, lamento informar que este jogo possui caixas de saque. Eles não são muito flagrantes, no entanto. Você ganhará um novo Gear Crate sempre que subir de nível. Completar mapas e ganhar medalhas renderá mais experiência. Você deve ter cerca de 10 caixas de engrenagem após algumas horas de jogo.

Comece a abrir suas caixas de engrenagens. As recompensas mais comuns que você encontrará são adesivos que você pode colocar no seu motociclista ou bicicleta. Mas você também encontrará algumas peças de roupas novas, designs de rodas e alguns outros doodads bizarros. Continue abrindo suas caixas e não se preocupe se receber duplicatas.

O jogo oferece a você a chance de rolar novamente o seu Gear Crate se você não gostar do conteúdo. A re-rolagem custa 500 moedas de teste, aumentando a partir daí. Não faça isso. Você pode gastar essas moedas em peças de equipamento específicas na loja do jogo. As chances dos Gear Crates padrão são terríveis, então é melhor você economizar seu dinheiro e comprar as peças específicas que deseja.

E acorns ?

Muitos dos itens da loja do jogo exigem bolotas, em vez de moedas Trials (a moeda padrão do jogo). Então, de onde você tira essas bolotas?

Você pode ganhar bolotas encontrando troféus de esquilo ocultos em vários mapas em Trials Rising . Se você pegar um, você ganhará cinco bolotas. Você precisará de pelo menos 10 bolotas para comprar qualquer equipamento na loja, e alguns dos itens raros podem custar mais de 50 bolotas no total. Então caçar!

No jogo Trials anterior, Fusion, você poderia ganhar bolotas adicionais participando de eventos online. Não conseguimos testar a parte on-line do Trials Rising desde que ela foi lançada nos últimos dias, mas fique atento às notificações no jogo que oferecem bolotas de bônus sempre que possível.

Esses princípios devem ajudá-lo nas 20 primeiras faixas de Trials Rising . Depois disso, você começará a encontrar alguns designs de mapas realmente desonestos. Não desanime, e talvez você consiga sair vivo.

Referências:

Games Radar, Polygon, Red Bull, wikipedia.

Daemon X Machina

Daemon X Machina é um jogo de tiro em terceira pessoa jogo de ação desenvolvido e publicado pela Marvelous. Foi lançado para o Nintendo Switch em 13 de setembro de 2019 e mais tarde para Microsoft Windows em 13 de fevereiro de 2020.

Gameplay 

No jogo, o jogador controla um personagem personalizado, que comanda um mecânico do Arsenal e se envolve em batalhas com outros inimigos mecânicos. As habilidades e a aparência do avatar do jogador podem ser personalizadas no Hangar, que serve como o principal hub do jogo. É também o local onde os jogadores navegam em diferentes missões. Depois de causar dano suficiente ao mecanismo do oponente, ele é derrubado e os jogadores podem vasculhar suas partes do corpo ou arma e usá-los contra o inimigo derrubado. Um multiplayer cooperativo para quatro jogadores também é destaque no jogo.

Aprenda os comandos

Começar com isso parece até óbvio, mas não é. Nesse game não há um único botão inutilizável. Absolutamente todos os botões, incluindo os direcionais analógicos que são pressionáveis, têm uma função diferenciada. E mesmo com o tutorial vai ficar difícil não se embananar, pois serão mil comandos para realizar em meio a máquinas voadoras, tiros e explosões para todos os lados, em um mapa cheio de objetos e obstáculos.

Direcional direito: movimenta o robô para os lados.

Direcional direito (pressionado): robô desce de altitude até alcançar o chão;

Direcional esquerdo: movimentação da mira;

Direcional esquerdo (pressionado): aciona o Mirage, holograma do seu Arsenal que auxilia em batalha;

Direcional digital (botões de esquerda e direita): abre o menu de troca de armamento;

Direcional digital (botões de cima e baixo): muda os armamentos de Femto, partícula vermelha absorvida pelas máquinas que pode ser convertida em melhoradores de performance do Arsenal;

Botões

A: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão direita;

Y: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão esquerda;

B: aciona os propulsores a jato do Arsenal, servem para pegar altitude;

X: botão de ejeção do avatar para fora do robô;

L: aciona a arma de ombro;

R: aciona o propulsor de velocidade;

ZL: ataque da mão esquerda;

ZR: ataque da mão direita.

Viu só como não são poucas as coisas que se pode fazer com o controle do Switch? Mas não se desespere, ao passo que a jogatina evolui, você irá se acostumar com os comandos e conseguirá se sair bem nas missões. Acredite, pois muitas vezes o jogador possui um bom armamento, mas uma estratégia e habilidade evasiva fraca, o que poderá causar várias mortes durante as missões.

E é bom ficar bem ligeiro com os comandos, pois as batalhas são muito dinâmicas. Uma única piscada em falso pode lhe custar a missão toda. Por isso, não apenas aprenda os comandos, domine-os.

E, só um aviso: ainda há mais coisas que o jogador pode fazer, esses são os comandos básicos de ação em batalha.

Teste e misture as armas e armaduras

DAEMON X MACHINA possui uma variedade imensa de armamentos que podem ser equipados no seu Arsenal. É importante avisar que o jogador poderá levar até quatro armas nas mãos, uma no ombro e uma auxiliar.

As armas principais ficam nas mãos e nos ombros, essas podem ser trocadas a bel prazer do jogador. Recomendo que você aproveite o campo de testes para pôr em prova as várias combinações que o jogo pode proporcionar. Lembre-se que é um espaço livre, então a melhor dica é usufruir dessa liberdade e criar o seu estilo próprio de combate.

Para mim a melhor combinação é ter duas armas estilo metralhadoras, que possuem uma cadência e quantidade de balas alta. E, junto delas, pegar duas armas com uma cadência menor, mas com balas mais poderosas, como bazucas e snipers.

Claro que essa é uma escolha de combate pessoal, mas vai ficar à gosto do freguês a combinação que melhor lhe convém. Como já disse, aconselho que o jogador faça testes e veja o que se encaixa melhor com seu estilo de combate.

E além das armas de fogo, há também lasers, escudos, armas especiais e armas brancas e junto delas há as armas de ombro e auxiliares, essas terão menos relevância aqui pois serão melhor exploradas nas fases mais avançadas da jogatina. Não são importantes ao jogador iniciante.

Quanto às armaduras, elas também caem na descrição de preocupações que o jogador terá mais adiante na jogatina, mas já deixo o meu aviso que as partes dos Arsenals são caras e será preciso realizar missões extras para garantir que seu robô ficará tunado para aguentar as missões mais cascudas.

Não dependa dos seus companheiros de equipe

O jogador pode acabar iludido em sua primeira missão ao ser resgatado por outros mercenários (comandados pela inteligência artificial do jogo) e pensar que em todas as missões os coleguinhas irão ser um auxílio para momentos difíceis.

Saiba que isso é uma perfeita ilusão. Depois de poucas missões você verá que, por mais que os colegas sejam descritos como poderosos e grandes mercenários, o trabalho real será apenas seu.
Os robôs aliados controlados por personagens do jogo têm pouca participação para nenhuma durante batalha, servem para matar inimigos menores e ajudar distraindo outros robôs. Em batalhas contra chefes, a preocupação será única e exclusivamente sua.

Seja observador e resiliente

Sim, isso ficou mais parecendo frase de efeito motivacional. Mas entenda, há muitos inimigos nesse game, e os chefões e outros mercenários conseguem tirar o seu couro em poucos segundos. É preciso se adequar a eles e, muitas vezes, o seu Arsenal não estava preparado para essas batalhas de início, assim como você não estava.

Portanto recomendo que não somente prepare os seus armamentos que se adequam melhor à estratégia aplicada àquela missão, mas invista em estratégias variadas para derrotar o inimigo, pois há diversos fatores que mudam as condições de batalha como o tipo de inimigo, as suas fraquezas e o cenário onde a batalha está acontecendo.
Por exemplo, há batalhas contra Immortals, que são os inimigos mais comuns, e que são máquinas corrompidas e prontas para matar os seres humanos. Em geral, as batalhas com elas são mais simples, mas, quando aparecem Immortals com corpos de Arsenals, a coisa muda muito de perspectiva, pois elas se tornam mais rápidas e com poder de fogo mais poderoso.

E também haverá batalhas contra outros mercenários em seus respectivos Arsenals, essas batalhas tendem a ser mais cascudas do que as contra Immortals, pois o poder de fogo é maior e a dificuldade também. Por isso manter a mesma estratégia pode não ser a melhor escolha.

O jogo é ciente das necessidades de variação dos robôs, por isso é possível montar diversas versões do seu Arsenal e carregá-las quando encontrar uma missão que melhor se encaixar na estratégia escolhida. São dez espaços disponíveis para arquivar as suas melhores combinações.

Fique atento ao mapa

O game possui um pequeno mapa, estilo bússola, que fica no canto superior direito da tela. Esse visor irá lhe ajudar não somente a se locomover durante a batalha, mas também servirá como guia para localizar hordas de Immortals, encontrar os inimigos que estão ao seu redor — esses são marcados de vermelho no mapa —, assim como itens e campos com alta densidade de partículas de Femto.

E, por falar em itens, o jogador poderá encontrar dois tipos de itens que são de suma importância dentro e fora de batalha. Logo na primeira batalha o jogador vai notar que muitos dos inimigos menos poderosos, quando destruídos, deixam um rastro colorido. Esse rastro nada mais é que armamento, que pode ser recolhido para aumentar o número de balas disponível para o jogador.

E o segundo, e não menos importante, são os “cadáveres” de robôs, que podem ser tanto de Immortals quanto de Arsenals de outros mercenários. Essas carcaças podem ser recolhidas pelo jogador e suas peças reaproveitadas para realizar upgrades no seu Arsenal. Portanto, fique de olho.

Espero que essas dicas possam lhe ajudar em suas primeiras batalhas, tenho certeza que você conseguirá se sobressair e se tornar um bom mercenário e salvar a civilização dos Immortals.

Saquear sempre arsenais abatidos

A personalização é o pão com manteiga do Daemon X Machina, e você obviamente desejará o maior número possível de opções.

Por causa disso, você deve sempre procurar em todos os Arsenal inimigos que você abater, pois cada um pode lhe dar uma nova arma ou peça de armadura valiosa.

Os arsenais do inimigo caído aparecem no seu mapa como um ícone de triângulo vermelho com um ponto de exclamação, e tudo o que você precisa fazer é caminhar até ele e pressionar A e, em seguida, escolher qual você deseja.

Esta é a principal maneira de obter novas armas, e se você estiver pesquisando em cada uma delas, mantém um bom ciclo de aprimoramento do Arsenal.

Além disso, se você ficar sem munição durante uma missão, poderá ejetar sua arma atual e instantaneamente pegar uma arma de um arsenal inimigo e usá-la.

Faça uso de todas as suas habilidades

Você tem muitas armas para usar no Daemon X Machina, mas isso não é tudo o que você pode fazer. No mundo de Daemon X Machina, uma partícula poderosa chamada Femto dá ao seu Arsenal habilidades especiais.

O primeiro deles é o Femto Armaments, que permite aumentar determinados parâmetros do seu Arsenal. Ao pressionar para cima e para baixo no d-pad, você pode alternar entre eles, e cada um deles usa um pouco do seu medidor Femto e tem um tempo de recarga.

O assalto envolve o Femto em torno de seus braços e aumenta o dano da arma, Wing cria asas Femto e aumenta seu movimento e aumenta a velocidade, e Shield cria um escudo Femto que bloqueia o dano.

Você pode usá-los para se adaptar à situação conforme necessário, juntamente com a quarta habilidade, Mirage.

Ao clicar no manípulo direito, você pode convocar um dobro do seu Arsenal que atacará os inimigos por conta própria, drenando constantemente o seu medidor Femto.

Isso pode ser útil quando você estiver em menor número e precisar de uma mão amiga, mas é na combinação de todas essas quatro habilidades que você realmente terá sucesso em combate.

Não se concentre apenas em suas armas e esqueça o Femto, e não esqueça que você tem tantas opções em cima disso.

Preste atenção quando o inimigo ficar sem energia

Lutar contra grunhidos inimigos não é um grande problema no Daemon X Machina, mas os Arsenais inimigos, por outro lado, é uma história diferente. Considerando que eles têm a mesma mobilidade e velocidade que você, eles podem ser difíceis de definir, mas há um truque aqui.

Os inimigos ficarão sem Stamina depois de aumentarem como você, o que significa que eles não serão capazes de se movimentar muito.

Quando um inimigo ficar sem Stamina, você verá um aviso de “STM Empty” acima deles. Assim que você vir essa carga e causar o máximo de dano possível.

É muito mais fácil danificar os inimigos durante esse período; portanto, preste atenção e aproveite, especialmente durante algumas das batalhas mais difíceis.

Você pode desenvolver armas e armaduras mais poderosas no console