Samurai Shodown

Samurai Shodown (conhecido como Samurai Spirits no Japão) é um jogo de luta de 2019 desenvolvido e publicado pela SNK para arcades, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia, Xbox Series X / S e Windows como uma entrada na série Samurai Shodown.

Gameplay 

Semelhante a The King of Fighters XIV e SNK Heroines: Tag Team Frenzy, Samurai Shodown apresenta modelos 3D completos movendo-se em um plano 2D.

Jogue o tutorial

Embora seja uma dica bastante genérica, completar o tutorial é extremamente importante no Samurai Shodown. Ele contém quase todas as mecânicas do jogo e mostra o uso e o propósito da maioria dos movimentos. Como o único recurso de aprendizagem, você provavelmente precisará voltar aqui de vez em quando para ter certeza de saber exatamente o que são algumas mecânicas e como funcionam.

Entenda que este não é um jogo pesado de combinação

Ao contrário da grande maioria dos jogos de luta modernos, Samurai Shodown não é focado em combos. Na verdade, você descobrirá que há muito poucos combos e aqueles que você pode encontrar são baseados em um movimento inicial, seguido por um ataque próximo ao solo e então em um movimento especial. No jogo momento a momento, você frequentemente perderá aquele salto e recorrerá a um ataque singular cancelado em seu movimento especial. É isso aí. Assim, em vez de perder incontáveis ​​horas tentando elaborar um combo, seu tempo seria melhor gasto jogando contra adversários reais.

Aprenda o seu espaçamento

Como não há combos, o espaçamento é imperativo, graças aos normais de proximidade. Isso significa que seu personagem tem diferentes ataques com base em sua posição em relação ao inimigo; perto e longe. Os normais extremos são tipicamente mais baseados em puxões e usados ​​para manter seu oponente à distância. Você normalmente não pode cancelar os normais distantes em movimentos especiais ao acertar. Os normais próximos funcionam de perto, como realmente próximos. Eles permitem que você afaste os atacantes e podem ser cancelados em movimentos especiais para dano extra.

Graças a essas diferenças nos botões, é importante sempre considerar exatamente onde você está e qual é o acompanhamento correto. Também significa que punir seu oponente pode exigir alguns passos à frente depois que você bloqueou um movimento.

Maximize seu dano de arremesso

Jogar Samurai Shodown pode ser um jogo mental complexo. Envolve estar incrivelmente perto de seu oponente e errar um arremesso levará com certeza à sua morte, graças ao segundo completo que leva para se recuperar. Então, quando um arremesso acertar, você realmente vai querer capitalizar a situação. Como os arremessos não podem ser quebrados e têm inicialização incrivelmente rápida, você vai querer usá-los como um jogo de adivinhação entre seus movimentos de corrida, ataques executados pressionando duas vezes para frente e um ataque, para manter seu oponente com o pé atrás.

Quando um arremesso acerta, alguns personagens serão capazes de prosseguir com um movimento de corrida, uma técnica de lançamento de arma ou até mesmo pequenos combos de um movimento normal para um ataque especial – tudo depende do personagem.

Aproveite ao máximo desarmando seu oponente

Existem algumas maneiras de remover a arma de seu oponente em Samurai Shodown, seja por meio de técnicas de lançamento de arma ou de ataques superespeciais. Quando um oponente perde sua arma, ele sofre mais dano de bloco e perde dramaticamente o alcance oferecido por sua arma. Então, quando você desarma um inimigo, você desejará acampar sua arma e evitar que ele a pegue. Você pode até atraí-los para pegar a arma, que tem uma longa animação, e puni-los por tentarem.

Aprenda o ato final de desrespeito

O jogo mental de Samurai Shodown, também conhecido como Yomi, é tão importante quanto o jogo literal. Portanto, entrar na cabeça do seu oponente é fundamental. Uma maneira de fazer isso é desarmando-se. Este comando oculto é especialmente enfurecedor se o seu oponente está com pouca saúde e você tem o suficiente de sobra.

Simplesmente pressione para baixo, barra média, barra pesada e chute ao mesmo tempo. Inserir este comando fará com que seu personagem coloque a arma no chão e lute descalço. Desarmar-se não é recomendado, mas se conseguir vencer sem arma, não só sairá do jogo com a mais doce das vitórias, como também adquirirá a alma do seu adversário.

Usos extras para Rage Burst

Existem alguns usos bem claros para a Fúria em Samurai Shodown. Ele pode empurrar os oponentes para trás, obter acesso ao Issen (também conhecido como Lâmina Elétrica), você obtém medidor ilimitado para sua técnica de lançamento de arma e alguns movimentos especiais são aprimorados. Mas, o que não foi mencionado é sua capacidade de cancelar os especiais de um oponente e ataques ao acertar. Isso significa que personagens, como Jubei, podem ser punidos por bater em você.

Por exemplo, quando Jubei confirma um ataque em seu especial de dragão, você pode usar Fúria para sair da animação e puni-lo com Issen, uma Técnica de Lançamento de Arma ou seu movimento superespecial, conforme ele pousa. É uma grande virada de maré, de quase 70%, para você. Infelizmente, é uma ocorrência única, mas se você conseguir selar um jogo com esta técnica avançada, deixará a multidão maravilhada.

Existem até alguns personagens muito específicos, como Wu-Ruixiang e Genjuro Kibagami, que podem criar cenários nos quais eles usam sua rajada para quebrar sua guarda e forçá-lo a situações onde seus ataques Issen não podem ser bloqueados.

Cancelando sua recuperação

Cancelar sua recuperação é uma técnica interessante, oferecida apenas para barras leves e médias. Quando um movimento é bloqueado, você freqüentemente verá seu personagem recuar para trás. É durante esse recuo que você será capaz de realizar um ataque especial para cancelar sua recuperação. Para alguns, esta é uma técnica extremamente arriscada que é uma aposta do tipo tudo ou nada, mas outros (como Shiki e Hanzo) podem cancelar para movimentos evasivos e projéteis.

Independentemente do risco associado, cancelar a recuperação de suas barras desviadas irá desencorajar jogadores mais ativos que tentam capitalizar em ataques normais bloqueados. Como uma pegadinha, todos os personagens também podem cancelar sua recuperação para desviar, o que devastará os jogadores desafiadores com barras após um ataque bloqueado e resultará em danos massivos.

Entender quando é sua vez

Acima de tudo, mesmo as técnicas sofisticadas e alguns dos usos mecânicos mais interessantes que descrevemos acima, a dica mais importante é saber quando fazer a sua vez. Parece tão simples, mas Samurai Shodown é um jogo lento que recompensa a paciência e cada acerto conta. Se houver um risco associado ao acompanhamento de um ataque normal bloqueado que pode custar o jogo, é sempre melhor evitá-lo. Jogue pelo seguro, jogue com paciência e jogue até o conteúdo do seu coração.

É tudo o que temos, por enquanto. É hora de lançar seu próprio jeito único de usar a espada (ou lança) no mundo. Esperançosamente, esta não será a última vez que você terá notícias de Samurai Shodown.

Sempre Jogue Com O Cronômetro Em Mente

Falando em jogar manco, muitas partidas do SamSho vão terminar o tempo. O jogo é projetado dessa forma, tanto que muitos movimentos são feitos com tempo limite em mente. Por exemplo, o ataque de ipoméia de Yoshitora causa quase a mesma quantidade de dano, não importa a força que você use, no entanto, a versão pesada drenará alguns segundos do cronômetro e ajudará a garantir sua liderança vital. Sempre jogue com o cronômetro em mente. Você não precisa matar seu oponente para vencer uma partida.

Não Há Técnica De Arremesso Neste Jogo

Se você achar que não consegue escapar do arremesso de um oponente acertando o comando de arremesso no momento certo, é porque não há técnica de arremesso neste jogo. Você deve A) estar atacando B) desviar no local C) dar um passo para trás ou D) estar no ar para evitar arremessos. Portanto, há muitas maneiras de evitá-los, mas não pense que você pode fazer isso na reação. Como a maioria das coisas neste jogo, você terá que prever e punir os arremessos de seu oponente.

Os Lances Para Frente E Para Trás Têm Funcionalidades Diferentes

Nem o arremesso para a frente ou para trás causa qualquer dano, no entanto, eles colocam você em vantagem, o que geralmente permite que você siga com um normal. No entanto, esses lances não são iguais. O lançamento para frente empurra o oponente para longe de você, na tentativa de criar espaço. Geralmente, só permite que você acompanhe um movimento de velocidade média ou inferior. Os arremessos para trás trocam de lugar com o seu oponente, mas mantenha-os próximos e permitem que você se recupere um pouco mais rápido. Às vezes, você pode acompanhar os lances de volta com movimentos mais pesados, em troca da perda de posicionamento.

Muitos Personagens Têm Lances De Comando Que Causam Dano

Os lançamentos normais não causam nenhum dano, mas os lançamentos de comando sim. Isso os torna muito poderosos, embora seu potencial de dano seja geralmente menor do que o de ataques normais. Os lançamentos de comando também são muito mais seguros no resfriamento e muito mais rápidos na inicialização do que os lançamentos normais. Você nem sempre quer usar um lançamento de comando, mas se tiver um, será seu golpe de guarda básico ao invés de um lançamento normal.

Lembre-Se De Que Normais Em Execução São Diferentes De Normais Em Pé

Cada personagem tem um L, M, H e K em execução e todos eles são diferentes de suas versões normais. Alguns normais de corrida são baixos e overheads e podem ser muito bons para abordagens de confusão se você estiver confiante de que seu oponente permanecerá no bloco. Outros movimentos de corrida não têm o mesmo recuo que os movimentos em pé, tornando-os mais seguros do que o normal.

Cancelar Os Normais Não Garante Um Combo

Você pode cancelar certos movimentos normais em movimentos especiais no SamSho,mas isso não garante um combo como na maioria dos outros jogos de luta. Muitos normais são lentos e muitos especiais têm uma inicialização lenta. Na verdade, o cancelamento é mais usado para truques e confusões do que para combos. Se você encontrar um cancelamento que leva a um combo, lembre-se dele porque será uma fonte de danos bem-vinda, mesmo que o dimensionamento neste jogo seja muito alto.

Leia Sua Lista De Movimentos E Estude-A Extensivamente

Muitos jogos de luta modernos permitem que você entre em ação sem ler sua lista de movimentos. Apenas um quarto do círculo para frente e para trás e você finalmente descobrirá tudo. Os movimentos de SamSho são mais complicados do que isso. Existem movimentos especiais que só podem ser usados ​​quando desarmados, movimentos especiais que só podem ser usados ​​se você usar outros especiais primeiro, movimentos especiais apenas aéreos, chute apenas movimentos especiais, fakes, movimentos EX que são executados no modo de raiva e muito mais. Embora as listas de movimentos sejam relativamente curtas, você deve abri-las e estudá-las extensivamente antes de pular em uma única correspondência.

A Maioria Dos Uppercuts São Invencíveis Na Inicialização

Uppercuts ou Dragon Punches, como são conhecidos, são movimentos anti-aéreos com momentos de invencibilidade no início. Em muitos jogos de luta, DPs invencíveis são invencíveis perto do quadro um, tornando-os boas escolhas para ataques de despertar. Em Samurai Shodown, esse período de invulnerabilidade é menor, tornando-os mais fáceis de combater e punir. Portanto, não jogue os uppercuts como se fossem movimentos abrangentes.

Entenda Os Truques Do Seu Personagem

Cada personagem em Samurai Shodown tem algum tipo de truque. Claro, existem alguns personagens de pau para toda obra como Haomaru, mas na maioria das vezes seu personagem tem uma jogabilidade e seu estilo de jogo tem que se apegar a ela. Yoshitora, por exemplo, deseja acertar com todos os seus movimentos especiais para poder usar sua sétima espada final. Wu-Ruixang quer zonear o oponente e fazê-lo cair em armadilhas. Darli tem movimentos de carga que não podem ser bloqueados e um soco que pode matar instantaneamente se ela for desarmada. Antes de tentar qualquer personagem, pergunte-se “o que esse personagem está tentando fazer?”

Escolhendo Um Principal

Escolher um jogo principal em um jogo como este pode ser difícil, já que a mecânica é muito diferente da mecânica dos jogos de luta modernos. Você não vai encontrar “o personagem de combinação” ou “o grappler”. Portanto, aqui está um rápido resumo da lista para ajudá-lo a tomar sua decisão.

Charlotte – foca em cutucadas e controle de solo. Gosta de brincar com os pés e usar seus projéteis para ocupar espaço na tela. Muito básico, mas isso não significa que ela não seja poderosa.

Darli – Forte, móvel, agressivo, com terreno fantástico e normais de salto. Joga agressivamente, mas tem movimentos especiais que operam de forma estranha, incluindo um comando agarrar e bater-agarrar. Tem várias configurações de morte de um golpe com seu martelo especial e tem um soco que tira 75 por cento de uma barra de saúde quando desarmado. Certamente um dos membros mais estranhos do elenco, mas fácil de aprender.

Terremoto – Seu grande corpo padrão. Enormes hit-boxes e machucados, comandos agarrados, maneiras de fazer o oponente ficar no bloqueio e puni-lo por isso. Ele tem teletransportes e saltos na parede, então ele é muito mais móvel do que corpos grandes normais.

Galford – a versão de SamSho de um personagem fantoche. Pode comandar seu filhote chamado Poppy a atacar independentemente de si mesmo e usar isso para cobrir suas abordagens. Baixo alcance e dano em seus normais. Precisa usar seu conjunto de ferramentas complicado para obter vantagem.

Genjuro – Um personagem de pressão e confusão que gosta de permanecer agressivo. Possui normais que são ligeiramente mais seguros do que a maioria. Tem uma série rekka com uma combinação esquerda-direita integrada. Sua bola de fogo ricocheteia no oponente e cai para acertá-lo duas vezes para mantê-lo no bloqueio. Ele tem uma garra de comando, uma série de agudos-graves e um anti-aéreo decente. Se você gosta de manter seu oponente supondo que ele é seu homem.

Hanzo – o personagem ninja estereotipado. Você pode esperar: truques, misturas, projéteis estranhos como estrelas ninja e bombas de fumaça, teletransportes e o icônico Izuna Drop. Um personagem ofensivo complicado baseado na mobilidade.

Haomaru – O Ryu do jogo. Faz de tudo um pouco, mas não se destaca em lugar nenhum. Pode refletir projéteis, mas de outra forma é baseado em fundamentos sólidos reais ao redor.

Jubei – A maioria de seus especiais e normais de longo alcance são usados ​​para assédio. Seu objetivo é fazer com que o oponente o atinja de maneira descuidada e, em seguida, use um de seus contra-especiais que tirará uma boa parte da vida do oponente.

Kyoshiro – Um zoner de assédio. Tem bons projéteis que te assediam em tela cheia que tentam te fazer pular e depois te pune na sua abordagem. Tem muitos normais e especiais de longo alcance que cobrem seu corpo para empurrar os oponentes que ficam muito agressivos.

Nakoruru – Também um personagem fantoche, mas faz uso de seu pássaro, Mamahaha menos do que Galford usa Poppy. É em grande parte um personagem do estilo “bate e foge”. Ela cutuca você e, em seguida, foge para áreas de difícil acesso, seja por meio de suas opções de movimentos rápidos, seja agarrando seu pássaro e levantando vôo.

Shiki – Outro personagem estranho capaz de se teletransportar e métodos estranhos de movimento. Ela basicamente tem o “demon flip” que Akuma tem do Street Fighter , junto com rekkas e algumas ferramentas de movimento. Ela também tem um super especial de homing em tela cheia, tornando-o um dos únicos super especiais que vale a pena jogar em neutro. Ela se sente como uma estranha coleção de movimentos tirados de outros arquétipos. Certamente vale a pena se você quiser experimentar algo novo.

Tam Tam – Outro zoner, mas depende mais fortemente de seus movimentos do que de seus projéteis. Possui maneiras de controlar o espaço horizontal e vertical. Não pode controlar o solo tão bem quanto Charlotte, mas tem melhores opções de controle aéreo. Parece o Dhalsim deste jogo, com seus normais de alcance imprevisíveis. Até tem um chute deslizante tradicional.

Ukyo – Outro personagem relativamente padrão, focado mais no rushdown que Haomaru. Ele tem um movimento especial aéreo que pode dar uma joelhada de tigre para lhe dar uma sobrecarga instantânea, tornando sua mistura de agudos um dos melhores do jogo. Ele também pode misturar-se com seus especiais de flash step que podem enganar o oponente ou entrar em ataques rápidos. Tem bons normais anti-aéreos porque quer manter o oponente no chão, mas tem poucas opções para lidar com personagens mais enigmáticos.

Wu-Ruixiang – Um zoner de afastamento / armadilha. Possui uma variedade de projéteis que podem manter o oponente a uma distância de tela inteira e armadilhas que são acionadas sempre que o oponente pisa neles. Tem um contador para evitar que as pessoas se aproximem dela e um reflexo de projétil para impedir as pessoas de contra-zonearem ela. Tem normais fracos, então ela gosta de ir devagar e controlar o espaço. Um dos poucos personagens que podem combinar facilmente em seus supers (quando uma armadilha é ativada).

Yashamaru – Um personagem de domínio aéreo. Ele pode salto duplo, corrida aérea e tem opções de ataque muito melhores do ar do que do solo. No solo, ele tem normais de longo alcance que mantêm o oponente a uma distância suficiente para fazer seus ataques aéreos valerem a pena. No ar, ele dá chutes de mergulho, projéteis, cruzamentos e muito mais.

Yoshitora – Uma espécie de personagem gimmick. Geralmente um tanto agressivo com uma opção de outzone com alguns normais notáveis. Tem muitos movimentos especiais e se você acertar todos os seis, você desbloqueia um movimento especial final que tira a maior parte da vida do oponente. Usa amplamente seus especiais para confundir o oponente com sua abordagem. Tem um comando agarrar, altos, baixos, golpes de cronômetro, abordagens invencíveis e muito mais, embora seu dano seja um pouco menor do que o resto do elenco e a maioria desses movimentos não são tão bons quanto os movimentos de outros personagens. Por exemplo, seu uppercut cobre muito menos alcance do que, digamos, Haomaru.

Referências:

Game Crate, Red Bull, wikipedia.

Paper Mario: The Origami King

Paper Mario: The Origami King (ペーパーマリオ オリガミキング Pēpā Mario: Origami Kingu?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo. É o sexto título da série Paper Mario e foi lançado em 17 de julho de 2020, exclusivamente para Nintendo Switch, como aniversário de 20 anos da série Paper Mario.

Fique de olho nos movimentos do inimigo para vencer em combate 

Paper Mario: The Origami King apresenta um novo sistema de batalha, que se parece muito com um alvo de dardos interativo. Antes que você possa atacar um inimigo, o primeiro estágio de uma batalha verá você ter que reorganizar seus inimigos para colocá-los na melhor formação para você causar danos graves. Você está mirando em uma linha de quatro inimigos para poder pisoteá-los com suas botas ou uma pilha de 2×2 para os derradeiros golpes de martelo. 

Mas, aqui vai uma dica. Antes que os inimigos se embaralhem para você, eles estarão na posição correta. Preste atenção na forma como eles se movem, pois então é só você inverter seus movimentos girando ou deslizando os segmentos. Isso é particularmente útil quando as coisas ficam muito mais complicadas.  

Não tenha medo de pedir aos Sapos para torcer por você para ajudá-lo a vencer uma luta

Se você está lutando para arranjar inimigos durante uma luta, nunca tenha medo de pedir ajuda aos Sapos. Como parte de sua tentativa de novo reinado, o Rei Olly fez o possível para esconder todos os Sapos. Você os encontrará transformados em várias criaturas de origami, como insetos ou peixes, ou escondidos em buracos ou entre livros, entre outros lugares, portanto, mantenha os olhos abertos. Quanto mais você se liberta conforme avança pelo Mushroom Kingdom, mais eles poderão ajudá-lo na batalha.

Você pode pedir a ajuda deles na batalha pressionando Y durante a seção de organização. Quanto mais tempo você pressiona Y, mais dinheiro você gasta chamando os Toads para obter ajuda. A ajuda deles vem de várias formas, desde mover inimigos em melhores posições, ou curar você, até simplesmente espalhar vários itens no campo de batalha para causar um pouco de dano aos seus inimigos. Pague até que o número fique dourado para a ajuda do estágio 1 ou continue até que fique vermelho para obter o máximo de assistência. 

Lembre-se de reabastecer seu arsenal entre os mundos ou quando as armas quebrarem

Tal como acontece com as entradas da série Paper Mario anteriores, você começará com duas armas básicas na forma de suas botas e martelo. Felizmente, eles são inquebráveis, mas não serão tão eficazes contra inimigos mais resistentes. Conforme você avança no jogo, você terá acesso a armas cada vez mais poderosas, como botas de ferro para atacar inimigos com espinhos ou martelos reluzentes que causam mais danos. No entanto, essas armas vão quebrar, então certifique-se de que você tem bastante no bolso para mantê-lo em cada seção do mundo do jogo. 

Você pode reabastecer seu arsenal nas várias lojas de armas espalhadas pelo mundo, e você também as encontrará escondidas! blocos, entre outros locais escondidos. Lembre-se também de adicionar novas armas e substituir as quebradas em seu arsenal para usar na batalha. Você pode fazer isso pressionando + para acessar o menu e, em seguida, selecionando as armas. Lá você verá todas as armas que estão equipadas e as que não estão, tornando super fácil de gerenciar seu arsenal.

Descanse em bancos regularmente para melhorar sua saúde 

Junto com suas armas, você também vai querer ficar de olho na saúde de Mario. Seu nível de saúde é constante, o que significa que qualquer dano que você sofrer na batalha ou ao navegar pelo mundo, será mantido. Você pode melhorar sua saúde comprando e comendo cogumelos ou animando os sapos na batalha, mas enquanto estiver no mundo, mantenha os olhos abertos para um banco. Estes pequenos espaços de paz não só permitem que você descanse e converse um pouco com Olivia, mas também recarregue sua saúde de graça quando quiser.  

Acerte tudo com seu martelo para não perder nenhum item escondido 

Enquanto você está vagando por aí em Paper Mario: The Origami King, tentando desfraldar as serpentinas que prendem o castelo de Peach como refém, certifique-se de acertar em tudo que puder com seu martelo. Estou falando de árvores, personagens, flores, arbustos, objetos inanimados, estranhos buracos redondos … tudo. Não é apenas uma ótima maneira de estocar moedas, mas você também descobrirá que há sapos escondidos em qualquer lugar. Quanto mais você quebra as coisas, mais recompensas encontrará à espreita em cada canto e fenda. 

Compre novos acessórios assim que puder para aumentar as habilidades de Mario 

Se você está procurando descobrir todos os segredos que o mundo de Paper Mario: The Origami King tem a oferecer, compre todos os novos acessórios que estiverem disponíveis o mais rápido possível. Eles são muito caros (é por isso que esmagar tudo que você pode com todas as moedas é muito útil), mas eles desbloquearão uma infinidade de atualizações úteis para usar na exploração, bem como na batalha. 

Eles variam de um conjunto de sinos que você pode equipar para alertá-lo sobre sapos escondidos nas proximidades ou! blocos, a uma variedade de bônus de batalha que, por exemplo, aumentam sua saúde em batalha, reduzem a quantidade de dano que você recebe ou simplesmente dão a você mais tempo para organizar os inimigos. Muito prático para ter no bolso. 

Ouça os anúncios tannoy para aprender sobre novos equipamentos

Com folga, quaisquer novos acessórios ou outras atualizações muito úteis para os vários fornecedores serão sempre anunciados através do sistema de tanques do jogo. Fique atento aos anúncios, que vêm com um som Doo Daa Dee Daa muito distinto e um banner azul no canto superior direito da tela. 

Lembre-se: você não será capaz de completar um mundo imediatamente

Às vezes, Paper Mario: The Origami King não sabe que gênero é. Estratégia para batalhas, ação-aventura para narrativa e exploração, com um pouco de metroidvania adicionada para uma boa medida. Vale a pena ter em mente que se você está procurando 100% de uma área, pode não ter as ferramentas ou habilidades para descobrir tudo que uma área tem a oferecer em uma primeira passagem.  

Fique atento aos cenários para encontrar segredos

As áreas de Paper Mario: The Origami King escondem inúmeros itens, como blocos de interrogação invisíveis, dinheiro e Toads. Boa parte destas coisas ficam em locais nada óbvios, e algumas delas só são reveladas depois de resolver pequenos enigmas. Confira algumas estratégias para encontrar os segredos:

Objetos no chão podem indicar possíveis locais com blocos de itens ocultos. Experimente pular em trechos com padrões no solo ou bata em buracos e desenhos com o martelo;

O martelo é capaz de abrir gavetas e mover obstáculos, o que permite alcançar novos locais. Sendo assim, acerte tudo que for suspeito;

Às vezes baús e outros itens aparecem em locais supostamente inalcançáveis. Normalmente há alguma  maneira de chegar até eles nas redondezas. Sendo assim, preste atenção em locais obscurecidos pela câmera para encontrar caminhos ocultos;

Os inimigos e objetos dos cenários podem esconder círculos mágicos de ativação da técnica 1,000-Fold Arms, o que, em alguns casos, permite encontrar itens ou passagens secretas. Tentou encontrar um caminho para um objeto e não conseguiu? Experimente derrotar inimigos ou bater em coisas próximas;

Avisos aparecerão quando todos os segredos de determinada categoria daquela área forem encontrados. Também é possível ver as porcentagens de completude no menu.

Sempre tenha confete

Muitas partes dos cenários de Paper Mario: The Origami King apresentam buracos ou estruturas incompletas que impedem o avanço ou escondem segredos. Para arrumá-los, Mario utiliza confete, que pode ser obtido de objetos (como árvores) ou de inimigos derrotados. Lembre-se de manter o medidor deste item próximo do máximo, pois isso facilitará a exploração e diminuirá a necessidade de voltar em locais anteriormente visitados. Um detalhe importante é que o confete só é consumido quando ele é utilizado próximo de estruturas que podem ser consertadas.

Salve todos os Toads

Uma das maldades de King Olly foi atacar os simpáticos Toads. Alguns deles foram dobrados em diferentes origamis, já outros foram presos pelos cenários em formas diversas (amassados, enrolados, grudados em paredes e mais). Mario, naturalmente, quer salvar todos os Toads que encontra pelo caminho.

Os Toads estão em todos os cantos e assumem diferentes formas. Viu uma borboleta estranha? Alguma coisa enrolada dentro de um buraco? Um desenho diferente em uma janela? Um pato de origami na água? Tudo isso são Toads disfarçados. A maioria exige uma batida de martelo para voltar ao normal, outros precisam ser puxados, já alguns só podem ser libertados após resolver algum enigma. Não se esqueça de olhar em lugares não óbvios, como atrás de placas ou em cima de árvores.

Salvar os habitantes do Reino dos Cogumelos tem inúmeras funções úteis pelo jogo. Certos Toads abrem lojas pelo mundo, alguns dão itens valiosos (como corações que aumentam a vida máxima de Mario), já outros cedem alguma informação (ou falam alguma coisa divertida). Além disso, eles podem ajudar no combate (ao custo de algumas moedas). Por fim, os Toads resgatados dão pontos que podem ser utilizados para desbloquear conteúdo no museu.

Compre o Toad Alert assim que possível

O Toad Alert é um sino que soa quando um Toad está por perto, o que facilita bastante na busca pelos habitantes dobrados, principalmente aqueles escondidos em locais nada usuais. Este acessório pode ser adquirido na lojinha na frente do templo do Earth Vellumental, mas é necessário primeiro salvar um Toad dentro da caverna do templo.

Não tenha receio de gastar dinheiro

Em The Origami King, as moedas têm diversos usos. Além de serem utilizadas como pagamento para comprar itens ou adquirir informações, elas também podem ser gastas no combate para pedir ajuda aos Toads ou aumentar o tempo de resolução dos puzzles.

Acontece que as moedas são abundantes no jogo e podem ser encontradas em grandes quantidades pelos cenários ou ao vencer batalhas em um único turno. Sendo assim, sempre que possível, compre vários itens de recuperação e armas. No combate, use o dinheiro quando necessário — nas batalhas contra os chefes, em especial, as moedas serão valiosas para deixar as coisas um pouco mais fáceis.

Domine os puzzles do combate

Durante o combate em The Origami King, Mario é cercado por todos os lados e precisa manipular elementos da arena para agrupar inimigos. O foco dos embates é resolver o puzzle de posicionamento: colocar os oponentes nos locais corretos aumenta o ataque do encanador, e vencer em um único turno garante mais recompensas. As batalhas são bem simples no começo da aventura, mas ficam progressivamente mais complicadas. Confira algumas estratégias para dominá-las:

No começo do combate, verifique quantos movimentos estão à disposição para poder pensar na solução do puzzle. Todos os enigmas podem ser resolvidos, logo tente movimentos diferentes (como mudar os inimigos de raia ao invés de girar um anel) caso a primeira abordagem não dê certo;

É possível desfazer qualquer movimento ao apertar B, o que permite corrigir erros ou testar opções. Só tome cuidado: o turno avança automaticamente quando você executa a última ação disponível;

Na hora de resolver os puzzles, tente agrupar inimigos por tipo (uma linha de Goombas ou um grupo de Koopas, por exemplo) para encontrar a possível solução. Outra opção é se concentrar em juntar aqueles com um balão vermelho em cima da cabeça, pois eles indicam a provável resposta — estes são mais perigosos, pois farão algum ataque mais forte a seguir;

Em algumas batalhas os inimigos começam o embate alinhados e depois se movimentam, o que revela a solução do puzzle. Essa dica vale mais para o início da aventura, pois a partir do segundo mundo os oponentes já começam o combate em posições diferentes;

Não está conseguindo resolver o puzzle? Gaste dinheiro para conseguir ajuda. Ao segurar o botão + é possível comprar mais tempo para pensar na solução do enigma. Já o botão Y pede auxílio aos Toads, e quanto mais moedas doadas, melhores os efeitos — com altas quantias eles resolvem completamente o puzzle e ainda jogam itens para Mario;

Sempre tenha diferentes armas e itens de ataque, como Iron Boots, pois certos inimigos só podem ser derrotados com armamentos específicos. Fique de olho também na durabilidade dos equipamentos: uma faixa vermelha no ícone indica que o item está novo, já um X cinza significa que ele logo quebrará. As armas podem ser equipadas durante o combate, basta apertar + na hora de agir. 

Detone tudo nas batalhas contra os chefes

Já nos embates contra os imensos chefes, as mecânicas mudam. O mestre fica no centro da arena e Mario precisa manipular painéis no chão para andar e agir, e é essencial fazer as ações corretas para explorar as fraquezas dos oponentes. Confira detalhes importantes para dominar essas batalhas:

Sempre comece cada turno movendo uma seta para perto de Mario, caso contrário ele não sai do lugar e não faz nada;

Cuidado com painéis de ação (um círculo com uma luva), pois Mario para completamente ao chegar neste espaço. Caso esteja muito distante do chefe, o encanador não consegue atacar;

Um dos itens presentes nas arenas durante as batalhas contra chefes são envelopes com um desenho de interrogação. Estes objetos dão dicas de pontos fracos dos grandes monstros, logo é importante coletá-los para montar melhor a estratégia;

Você não necessariamente precisa atacar em todos os turnos. Caso necessário, gaste um turno para coletar corações e recupere sua vida ou então use uma ação para utilizar itens;

Dois painéis dão vantagens temporárias: o +1 azul dá uma ação adicional, já o x2 vermelho aumenta o dano em 50%. Tente colocá-los no caminho de Mario sempre que possível, lembrando que é necessário terminar o caminho em um painel de ataque para utilizar seus efeitos;

Lembre-se de ligar os círculos mágicos ao passar por cima do painel ON. Estes espaços permitem usar técnicas especiais, como 1,000-Fold Arms;

Assim como nos combates normais, o dinheiro pode ser utilizado para obter mais tempo ou ajuda. O auxílio dos Toads é um pouco diferente nas batalhas contra os chefes: eles marcam o caminho que Mario fará, o que facilita visualizar a rota. Não tenha receio algum em gastar moedas, elas serão muito úteis, especialmente para comprar mais segundos — às vezes é difícil montar o caminho no tempo padrão disponibilizado.

Dicas básicas de luta

Acerte-os primeiro! Antes de iniciar as batalhas, sempre tente pular ou martelar o soldado de origami para obter um acerto bônus no início da batalha.

Duplique as armas! Todas as armas, exceto as botas normais e o martelo, quebram após vários usos. É sempre uma boa ideia manter um par extra de botas de ferro para lidar com os inimigos com espinhos!

Laboratório de batalha. Depois de desbloqueá-lo, o laboratório Toad Town Battle terá vários dispositivos que ajudam na batalha e eles são gratuitos para usar! Confira nosso guia de Picnic Road para saber onde resgatar o operador do Battle Lab. Saiba mais sobre o Battle Lab clicando aqui.

Accessorize! Certos acessórios também podem ajudar na batalha. Você deve equipá-los entre as batalhas. Há uma variedade de acessórios que podem ajudá-lo, aumentando seu HP, reduzindo os danos ou dando-lhe tempo extra para organizar os inimigos durante a fase de movimento.

Dicas para a fase de movimento

A esquina é a pedra angular . Sempre olhe para o canto superior direito da tela para ver quanto tempo você tem e quantos movimentos você pode fazer.

Tempo é dinheiro. Pressionar e segurar o botão + permite que você use suas moedas para ganhar mais tempo! A cada 10 moedas, você ganha um segundo extra no relógio. Você pode fazer isso várias vezes por batalha, desde que tenha moedas para isso.

Veja de uma nova perspectiva . Se você estiver tendo problemas para ver onde um certo inimigo está parado, pressione o R-stick para alternar uma visão aérea do campo de batalha.

Use o Toads para ajudá-lo! Durante a fase de movimento, pressione e segure o botão Y para pagar os sapos para torcer por você. Os sapos podem fazer uma variedade de coisas, como curar o Mario, causar danos aos inimigos, simplificar a colocação dos inimigos e dar itens ou mesmo armas ao Mario. Você pode usar a torcida apenas uma vez por rodada. Quanto mais moedas você usa, maior o impacto que elas terão. A borda ao redor da contagem de moedas acenderá de amarelo – vermelho – roxo. O roxo só é alcançado com a quantidade máxima de elogios de 999 moedas. Essa torcida pode resolver o quebra-cabeça e até mesmo lhe dar armas.

Time Plus. Este acessório dá a você mais tempo para organizar os inimigos durante a fase de movimento.

Dispositivos do Battle Lab . Conforme você avança no jogo, você desbloqueará o Time Extender e o Puzzle Solver do Battle lab. Para usá-los, você deve ativá-los no menu Configurações.

Treine seu cérebro. Use a máquina de treinamento de anel no Battle Lab para jogar vários desafios de quebra-cabeça de anel sem se machucar por ataques inimigos. Ao cumprir todos os desafios, você ganha um troféu!

Dicas para a fase de ação

Não tenha pressa . Ao contrário da fase de movimento, a fase de ação não tem um limite de tempo.

Quantas ações? Olhe para o lado esquerdo da tela para ver quantas ações você tem disponíveis para esta rodada.

Escolha o seu alvo. Conforme você rola para selecionar uma arma, o jogo geralmente define como alvo automático a linha de inimigos que corresponde àquela arma. Isso é bom, mas quando há várias escalações e inimigos mais fortes, você pode querer escolher um alvo diferente para atacar. Use esquerda / direita no L-stick para escolher qual seção do anel você deseja atacar. O alcance da arma é mostrado em vermelho abaixo dos inimigos.

Guarde suas armas. À medida que avança no jogo, você sabe quantos golpes podem ser necessários para derrotar um determinado inimigo. Se suas botas / martelo normais podem fazer o trabalho, sempre use-os sobre os consumíveis. Se um inimigo sobreviver ao primeiro ataque de seu Martelo Brilhante, provavelmente não terá muita saúde. Para o segundo ataque, use seu martelo normal para conservar o brilhante.

Tempo é tudo. Ao atacar, pressionar A no momento imediatamente antes do ataque lhe dará uma notificação Excelente, que aumenta o dano que você causa. Para as botas, pressione A enquanto Mario está pulando de um inimigo – como você faria se estivesse jogando um jogo de plataforma. Para os Martelos, espere até que o centro brilhante do círculo apareça para obter um golpe Excelente. Use o equipamento do Battle Lab para ajudá-lo a trabalhar no seu tempo! Na verdade, é muito útil!

Equipe armas em batalha . Embora os acessórios precisem ser equipados fora das batalhas, suas armas podem ser equipadas durante a fase de ação pressionando +. Isso não conta como uma ação, portanto, se uma arma quebrar, basta pressionar + para equipar uma nova.

Os itens são úteis. Durante a fase de ação, você pode escolher se deseja usar uma arma ou pressionar L / R para selecionar um item. Os itens de ataque funcionam de forma semelhante às suas armas. A maioria age como Boots (Fire Flower) ou Hammer (Tail). Alguns itens, como o Bloco POW, atingirão todos os inimigos no campo de batalha.

Tudo bem para curar . Lembre-se de que você pode usar itens de cura, como cogumelos, como uma ação em vez de atacar.

Dicas de batalha de chefe

Paper Mario: The Origami King

Comece com o pé direito . Para o anel externo, você sempre precisará de uma seta ao lado de Mario. A seta pode apontar para qualquer uma das três direções (sentido horário, anti-horário, em direção ao centro). Mario continuará viajando nessa direção até encontrar outra seta (ou determinados ícones de ação).

Ligue a magia. Caminhar sobre um ícone LIGADO ativa todos os Círculos Mágicos no campo de batalha. Os Círculos Mágicos permanecerão ativados entre as rodadas se nenhum Círculo Mágico foi usado na rodada atual. Assim que um Círculo Mágico for usado, todos os Círculos Mágicos serão desativados e você terá que usar outro ícone LIGADO para ativá-los novamente.

A ação interrompe o movimento. Quando Mario pousa em um ícone de ação, ele pára seu movimento.

Pegue coisas. Os baús fazem mais moedas, corações, buffs, etc. aparecerem nos anéis. Infelizmente, é aleatório e, como você já programou seu movimento antes de abrir o baú, nem sempre é útil. As notas dão dicas sobre como derrotar o chefe, mas você já está neste wiki, então, em vez disso.

Obtenha buff. Caminhar sobre um ícone + azul adicionará uma ação adicional para Mario neste turno. Andar sobre um ícone x2 vermelho dobra o dano do ataque de Mario. Esses buffs estão em vigor apenas para a rodada atual. Eles só são eficazes quando Mario termina seu turno em um ícone de ação normal. Se Mario terminar o turno em um Círculo Mágico, os buffs não terão efeito.

Deixe os sapos aplaudirem. Você ainda pode pagar Toads to Cheer durante Boss Battles. Eles curam Mario e também podem gerar novos ícones no anel.

Confira o exemplo na imagem abaixo para ter uma ideia de como a mecânica do chefe funciona.

Mario pisa no local do anel externo imediatamente à sua frente. Esse local tem uma seta apontando no sentido anti-horário. Isso faz com que Mario caminhe no sentido anti-horário e o mantém no anel externo.

Conforme ele se move no sentido anti-horário, Mario passará por um ícone azul +1. Este ícone adiciona uma ação extra (ataque ou uso de item) para Mario usar neste turno.

Depois de passar sobre o ícone +1, Mario continuará caminhando no sentido anti-horário até alcançar a seta apontando para o centro. Isso faz com que Mario mude de direção e caminhe em direção ao centro do ringue.

Conforme ele se move em direção ao centro, ele passa por um ícone x2 vermelho. Este ícone multiplica a força do ataque pelo número mostrado (x2 neste caso).

Depois de passar pelo Ícone x2, Mario passa pelo Coração, que o cura imediatamente.

Mario termina seu movimento no ícone de ação próximo à perna do chefe. Agora ele pode escolher seu martelo para atacá-lo. Seu ataque terá um aumento de x2 e Mario terá outra oportunidade de atacar porque ele pegou o ícone +1 durante este turno.

Você pode fazer o movimento tão simples quanto você gostaria – como mostrado na imagem abaixo. Aqui, Mario caminha até a seta apontando para o centro e continua caminhando para o centro até chegar ao Ícone de Ataque na frente da cabeça, que o permite atacar a cabeça.

Referências:

Games Radar, Nintendo Blast, ING, wikipedia.

Comente abaixo sobre sua experiência em Paper Mario: The Origami King!

WWE 2K19

WWE 2K19 é um videogame de luta livre profissional desenvolvido pela Yuke’s e publicado pela 2K Sports. Foi lançado mundialmente em 9 de outubro de 2018 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. É o vigésimo jogo feito na série de jogos WWE (o sexto sob abandeira WWE 2K), e o sucessor do WWE 2K18. WWE 2K19 foi o último jogo WWE a ser desenvolvido pela Yuke’s após 18 anos em desenvolvimento dentro da franquia. Uma sequência, WWE 2K20, foi lançada em 22 de outubro de 2019, desta vez desenvolvida por Conceitos visuais.

Gameplay

Em uma entrevista com Hardcore Gamer , o diretor criativo do WWE 2K, Lynell Jinks, afirmou que o WWE 2K19 se afastaria da jogabilidade de simulação dos últimos quatro jogos da WWE, em favor de uma jogabilidade mais rápida e fluida, dizendo “[Os fãs] tipo de ter sido desligados pelo produto que estávamos dando a eles e tivemos que pensar fora da caixa e eles nunca pensaram que faríamos isso. O núcleo era a simulação, e as pessoas se desligaram disso e estávamos ouvindo alto e bom som que eles não estavam mais comprando e essa foi a força motriz por trás de tudo isso. ” Ele acrescentou: “Estávamos ouvindo da base de fãs que era muito lento, muito lento e não era mais divertido.”

Guarde suas reversões para grandes momentos

Se você deixou as opções de reversões limitadas ativadas, você notará uma barra amarela na parte inferior do medidor de saúde do seu superstar. Esta barra mostra quantas reversões você pode realizar.

Geralmente, cada superstar deve ter um mínimo de 2-3 reversões, embora existam várias com 4-5. O número que você tem é determinado pela estatística de reversão do personagem que você está usando.

Quando você estiver em uma partida, tente administrar essas reversões de forma eficaz e guarde-as apenas para os momentos em que realmente precisar delas. Ou seja, você não precisa reverter todas as habilidades. Um golpe ou um chicote irlandês não vai ser mais prejudicial do que um agarrar, e você definitivamente deseja garantir que terá uma reversão armazenada se seu oponente estiver se aproximando para um movimento final.

Trate suas reversões como um recurso valioso. Eles vão tirar você de um dilema em momentos cruciais e você descobrirá que essa é geralmente a maior diferença entre ganhar e perder.

Uma última coisa: suas reversões regeneram, mas podem se regenerar muito lentamente, dependendo do seu personagem, nível de dificuldade e controles deslizantes de jogo em geral.

E quando você executa uma reversão, o progresso no preenchimento de outra barra de reversão é totalmente redefinido. Às vezes, pode ser apropriado comer um grande dano para garantir que seu próximo medidor de reversão seja preenchido, então não tenha medo de deixar seu oponente reclamar de você um pouco. Vai doer agora, mas seu martírio deve render dividendos durante a partida.

Se tudo isso falhar, você sempre pode desativar a opção de reversões limitadas. (Mas você estaria se privando de um fluxo de correspondência verdadeiramente grande se o fizesse.)

Provocar reversões do oponente antes de usar especiais e finalizadores

Permanecendo no tópico de reversões, certifique-se de tirar a isca do estoque de seus oponentes antes de tentar acertar seus movimentos mais devastadores. Isso nem sempre é necessário, mas você descobrirá que seus oponentes são bastante consistentes em sua capacidade de reverter seus finalizadores, especiais e grandes movimentos.

Faça alguns movimentos regulares para ver se você não consegue fazer seu oponente desperdiçar estoque de reversão com eles antes de ir para o grande finalizador. Você pode ver exatamente quantas reversões um oponente tem e quão perto ele está de conseguir a próxima, então pegue essa informação e use-a contra ele.

Salve suas habilidades de retorno até que você esteja sofrendo

Na mesma linha, tente não acertar seus movimentos de retorno e habilidades de retorno até que você realmente precise. Pode ser tentador sair de um movimento poderoso e acertar seus ataques mais poderosos cinco minutos após a partida, mas a maioria dessas habilidades são finitas e você vai querer tê-las para evitar que a partida saia do controle no estágios posteriores. Tente não usar essas coisas até que esteja realmente em perigo de perder.

Conserve sua resistência

Fique de olho no seu medidor de resistência o tempo todo. Stamina é outro recurso chave que muda a forma como seu personagem atua em uma partida. Quanto menos você tem, mais lento você se move. E não estamos falando apenas de correr – seus golpes e agarrões também são mais lentos, dando ao seu oponente uma janela maior para reverter seus movimentos ou se recuperar de ataques.

As coisas ficam realmente difíceis quando sua resistência está completamente esgotada. Você ficará exausto após grandes movimentos, e você nem mesmo será capaz de realizar especiais, finalizadores, movimentos de corda superior e certas habilidades sem resistência suficiente.

Nos estágios finais de uma partida, certifique-se de espaçar seus ataques para que sua resistência nunca se esgote 100%. Você regenera um pouco com o tempo, portanto, mantenha-se atualizado caso precise acertar um RKO do nada.

Você tem muito mais movimentos do que pensa

Dê uma olhada na lista de controles para este jogo e você verá como ele é profundo. Enquanto os lutadores do WWE 2K19 são bastante capazes, mesmo nas mãos dos jogadores mais novos, eles têm muitos mais movimentos que você pode não conhecer.

Movimentos da corda superior, ou aqueles realizados em oponentes que estão pendurados de cabeça para baixo em um esticador, ou aqueles que você pode fazer em mesas, ou aqueles em que você está no topo de uma escada, e quando eles estão caídos, e eu poderia continuar. Existem filmes exclusivos para quase todas as posições e cenários, por isso vale a pena aprendê-los como a palma da sua mão.

Os velhos movimentos de agarrar regulares podem ser os mais confusos, curiosamente. Você tem até quatro agarrões fracos travando os chifres com seu oponente e pressionando X mais qualquer direção no controle analógico. Garras médias podem ser realizadas pressionando X mais qualquer direção no stick esquerdo sem travar. Garras fortes – seus ataques de base mais fortes fora dos finalizadores – podem ser realizados segurando o botão X enquanto segura o stick analógico em qualquer direção.

Uma maneira fácil de aprender tudo isso é entrar no editor de movimentos do seu lutador e visualizá-los lá. Você verá todos os movimentos que eles são capazes de usar, bem como a sequência de botões e o cenário de posicionamento necessário para executá-los. Você pode até mesmo praticá-los diretamente no editor, se quiser.

A maneira mais divertida de aprender, no entanto, é entrar e experimentar de tudo. Pressione o botão X ou o botão quadrado em momentos aleatórios e em diferentes situações para ver o que seu superstar fará. E enquanto você está na partida, você pode pausar o jogo para ver as habilidades, movimentos especiais e finalizadores do seu personagem, caso você não esteja familiarizado com o conjunto de movimentos deles.

Capitalize em grandes reversões

Existem dois tipos de reversões de garra no WWE 2K19: normal e principal. Uma reversão normal normalmente ocorre no ponto de agarrar de um movimento (ou naquele momento pouco antes de seu oponente tentar agarrá-lo).

Mas alguns movimentos têm duas oportunidades de reversão. A principal oportunidade de reversão – o indicador que aparece na cor laranja se você tiver os indicadores de reversão ativados – oferece uma chance posterior de reverter um movimento em andamento.

O resultado é um movimento de reversão mais poderoso e um debuff que faz com que seu oponente não possa reverter os movimentos por um curto período de tempo. Aproveite esses momentos sempre que puder. Faça seus maiores movimentos aqui, porque seu oponente está completamente indefeso neste estado.

Limite suas tentativas de pin

Nada aumenta o drama em uma boa luta de wrestling como repetidas tentativas de imobilizar e expulsar. Você ainda será recompensado com uma classificação positiva por fazer isso em suas partidas.

Você não quer criar o hábito de imobilizar repetidamente seu oponente muito cedo. Kickouts – especialmente aqueles kickouts épicos de última hora que você tende a ver em grandes partidas de pay-per-view após um finalizador – geram uma tonelada de impulso para seu oponente. Isso significa que eles obterão seus movimentos especiais e de finalização mais rápido, e você deseja atrasar isso o máximo possível.

Faça uma pausa

Muitas vezes, escapar do ringue por conta própria é visto como um ato covarde. Para o inferno com isso, eu digo. Fuja o tempo que você precisar.

Quer você queira limitar a capacidade de seu oponente de imobilizá-lo, precise recuperar um pouco de resistência, esperando que suas reversões se regenerem, ou apenas precise de algum tempo para pensar sobre sua estratégia, saia do ringue por um segundo e se recomponha. E quando seu oponente vier correndo atrás de você …

Use o cenário

Armas são ilegais em uma típica luta de luta livre, mas o árbitro não dirá nada se você bater com a cabeça de seu oponente em uma barricada, poste de ringue ou mesa de anúncios.

Movimentos doem um pouco mais fora do ringue, então use-os para infligir uma grande punição em um oponente que ouse vir atrás de você. Se você descobrir que é seu oponente quem está causando a dor, bem, pelo menos ele não pode te imobilizar. (A menos que seja uma contagem de quedas em qualquer jogo, é claro!)

Pegue um equalizador

Existem armas disponíveis que podem fazer com que você seja desclassificado por usá-las. Olhe embaixo do ringue e você encontrará cadeiras de aço, morcegos, bastões de kendo, marretas, mesas, escadas, e cadeiras.

Em partidas onde essas armas podem ser usadas, você vai querer deixar seu demônio interior sair. Vá para a cidade com seu oponente, especialmente se ele for maior do que você. Alguns superstars não podem erguer oponentes que sejam muito maiores do que eles, então essas armas podem ser usadas para ajudar a infligir danos no lugar de seus movimentos de luta livre.

Embora essas ações possam desqualificá-lo em lutas normais, ainda pode haver oportunidades de usar uma arma, como se um lutador externo estivesse distraindo o árbitro. Ou, você sabe, se você simplesmente derrubar a zebra.

Use suas provocações

Provocar é uma grande parte do mundo do wrestling. Babyfaces usam provocações para atrair apoio da multidão, enquanto saltos vilões as usam para atrair calor. Ajuda a envolver a multidão e torna as partidas mais emocionantes.

No WWE 2K19, as provocações são usadas para mais do que apenas exibicionismo. Uma provocação de multidão, acessível pressionando para a esquerda no direcional, permitirá que você ganhe impulso um pouco mais rápido. Uma provocação dirigida ao seu oponente, feita pressionando o direcional para a direita, tornará seus golpes um pouco mais fortes.

Há também a provocação de despertar, que pode ser executada pressionando o d-pad. Essas provocações forçam seu oponente a se levantar grogue de um estado caído, perfeito para alinhar seus finalizadores ou movimentos da corda superior. Divirta-se um pouco com a multidão e ganhe vantagem!

Mire os membros

Se você tem um estilo mais técnico de lutador e prefere usar finalizações para fazer seu oponente desistir, você vai querer saber sobre alvos de membros. Cada movimento no WWE 2K19 tem como alvo um ou mais membros. Um DDT machuca sua cabeça, enquanto um armlock previsivelmente machuca os braços.

Além de realizar seus movimentos normais, usar o sistema de mira de membro é uma ótima maneira de se concentrar em uma parte do corpo. Segure RB e pressione Triângulo, Quadrado, Círculo ou X para mirar na cabeça, braço esquerdo, braço direito ou pernas, respectivamente. Você executará um movimento especificamente destinado a ferir essa parte do corpo. Quanto mais dano você causar, maior será a probabilidade de seu oponente bater.

Isso vale para tentativas de pin também. Seus oponentes chutarão com menos frequência se tiverem uma parte vermelha do corpo e você executou uma finalização ou algum outro movimento poderoso, portanto, certifique-se de aprimorar os pontos fracos de seu oponente para manter a vantagem.

Encontre seu oponente no meio do caminho

Não, não estamos pedindo que você seja cordial em um possível banho de sangue. Às vezes, você só precisa de uma vantagem injusta para ter uma chance de lutar. Se você não quer correr o risco de ser desclassificado por usar armas na partida, tente atacar seu oponente antes mesmo que ele chegue ao ringue!

Usando o recurso de fuga, você pode interromper a entrada do seu oponente para atacá-lo no caminho para o ringue. Isso permitirá que você lute do lado de fora antes do início oficial da luta, já que o árbitro não iniciará a luta a menos que os dois astros estejam no ringue. Isso significa que você pode usar armas sem medo de ser desqualificado. Aproveite a sua boa vantagem quando o sino finalmente tocar.

Lute para chegar ao topo

Com essas dicas, você terá uma ideia melhor do que precisa fazer para começar a ganhar mais partidas. Você notará um tema consistente aqui: paciência e moderação.

Você não precisa ir por causa do gosto em todas as partidas. Solte o pedal do acelerador e opte por uma abordagem mais metódica. Não só você vai ganhar mais, mas as partidas serão muito mais divertidas se você colocar um pensamento real em sua abordagem, em vez de socar descuidadamente quem quer que esteja preso dentro do círculo quadrado com você.

Acima de tudo que discutimos hoje, continue jogando e praticando. Você ficará melhor com o tempo e não demorará muito para que você esteja procurando por alguém no mundo que possa realmente levá-lo ao seu limite.

Investir na energia

A resistência do seu superstar é uma das estatísticas mais importantes de todo o jogo e pode fazer ou acabar com uma luta com muita facilidade. Conforme você cria seu jogador e começa a investir pontos na árvore de habilidades, uma das coisas em que você deve se concentrar em primeiro lugar é a resistência. Isso inclui a própria resistência básica, bem como a regeneração da resistência.

Mas, é claro, simplesmente aumentar sua resistência não vai resolvê-lo. Você deve sempre ficar de olho no medidor e verificar se está controlando seu próprio ritmo. Uma resistência mais baixa o deixa mais lento e mais lento, e mais vulnerável a ataques e reversões, portanto, você deve sempre estar ciente de quanto resta dela. Não faça spam de ataques constantemente e não acione movimentos desnecessariamente quando não for necessário.

Habilidades de reembolso

Payback é uma nova mecânica no  WWE 2K19  e pode ser muito útil em certas situações. Desde conceder finalizadores instantâneos até lidar com ataques mortais, se usado corretamente, o Payback pode ser muito útil durante as lutas. No entanto, semelhante às reversões, a maioria dos movimentos de retorno são limitados e, como tal, é uma boa ideia guardá-los para quando você realmente precisar deles. Em situações em que você pode estar levando uma surra severa, um movimento de retribuição na hora certa pode virar a maré a seu favor.

Não faça spam pinning

Este é mais senso comum do que qualquer outra coisa – fixar é algo que você obviamente quer fazer para terminar e vencer uma luta. No entanto, tentativas de imobilização malsucedidas podem dar aos seus oponentes aumentos significativos no impulso, então não tente imobilizar até ter certeza absoluta de que vai funcionar. Se uma de suas tentativas de fixação falhar, é uma boa ideia aguardar por algum tempo, até que você tenha certeza de que a próxima será bem-sucedida.

Use taunts da multidão

As provocações podem ser particularmente úteis no  WWE 2K19. Em vez de serem apenas movimentos vistosos, eles fornecem alguns bônus. As provocações da multidão podem aumentar o ímpeto, enquanto a provocação para despertar pode forçar seu oponente a se levantar todo grogue e vulnerável para um finalizador. Como tal, usar provocações no meio das lutas não é apenas divertido, mas também pode ser bastante útil em certas situações.

Ring escapes

As fugas do anel também são muito úteis, como qualquer pessoa que já jogou um pouco de jogos da WWE  lhe dirá, mas você deve ter cuidado para não usá-las em excesso. Os escapes de anel usam um slot de reversão, que, como discutimos, são bastante valiosos. Como tal, você não deve escapar do ringue sempre que a oportunidade se apresentar, e sim salvá-lo como um último recurso para quando você realmente precisar dele.

Referências:

Android Central, Game Bolt, wikipedia.

Shenmue III

Shenmue III [a] é um jogo de aventura em 2019 desenvolvido pela Ys Net, publicado pela Deep Silver para Windows e PlayStation 4 e produzido pela Shibuya Productions. Como os jogos anteriores de Shenmue, ele consiste em ambientes de mundo aberto, intercalados com batalhas de brawler e eventos rápidos. Possui um sistema diurno e noturno, efeitos climáticos variáveis, personagens não-jogadores com horários diários e vários minijogos. A história continua a busca do adolescente artista marcial Ryo Hazuki para encontrar o assassino de seu pai nas montanhas dos anos 80 em Guilin, China.

O diretor Yu Suzuki concebeu Shenmue como uma saga que abrange vários jogos. Os dois primeiros jogos foram desenvolvidos pela Sega AM2 e publicados pela Sega para o Dreamcast em 1999 e 2001. O Shenmue original foi o videogame mais caro já desenvolvido na época, com um custo estimado de produção e marketing de mais de US $ 47 milhões. isso também cobriu parte do Shenmue II e as bases para futuros jogos do Shenmue . Apesar de atrair seguidores de culto, os jogos foram fracassos comerciais.

Na E3 2015 , após anos de especulação, a Suzuki lançou uma campanha Kickstarter para crowdfunding Shenmue III , com a Sega tendo licenciado Shenmue para a empresa Suzs Ys Net. Tornou-se a campanha mais rápida para arrecadar US $ 2 milhões, em menos de sete horas, e terminou o mês seguinte arrecadando mais de US $ 6 milhões, tornando-se o videogame mais bem financiado e a sexta campanha mais bem financiada da história do Kickstarter . Financiamentos adicionais vieram da Sony e Deep Silver e do crowdfunding em outras plataformas. A equipe de desenvolvimento era muito menor do que a dos jogos anteriores de Shenmue, embora a equipe principal da equipe original tenha retornado. O jogo foi construído usando Motor irreal 4.

Shenmue III foi lançado em 19 de novembro de 2019, 18 anos após o Shenmue II. Ele recebeu críticas mistas, com críticos divididos por sua semelhança com seus antecessores; alguns o descreveram como ultrapassado, enquanto outros elogiaram sua fidelidade à franquia. As vendas no varejo foram baixas, mas excluíram as vendas e cópias digitais enviadas aos apoiadores do Kickstarter.

Gameplay 

Como nos jogos anteriores de Shenmue, o jogador controla o artista marcial adolescente Ryo Hazuki, que está procurando o assassino de seu pai. A maior parte do jogo é gasta explorando o mundo aberto em Guilin, China, procurando pistas, examinando objetos e conversando com personagens que não são jogadores para obter informações. O jogo apresenta um sistema de luta em 3D semelhante à série Virtua Fighter; Ryo pode praticar movimentos para aumentar seu poder. Em eventos de tempo rápido, o jogador deve pressionar os botões certos no momento certo para ter sucesso. Ryo pode ganhar dinheiro através de minijogoscomo jogos de azar, pesca, corte de madeira e direção de empilhadeiras e venda de ervas forrageiras.

Shenmue III introduz um sistema de resistência, pelo qual os pontos de vida de Ryo (HP) diminuem gradualmente à medida que o jogador explora. Se seu HP cair muito baixo, ele perde a capacidade de correr enquanto explora. Ryo pode restaurar o HP dormindo e comendo. 

Fale com todos

Shenmue 3 é tudo sobre conversar com as pessoas. Se você está preso e não sabe como progredir na história, encontre o NPC mais próximo e fale com eles. Mesmo se eles não tiverem a resposta, geralmente apontam você na direção certa. Na vila de Bailu, por exemplo, há um velho chamado Jiang Ming que se senta em um banco na praça da vila. 

Verifique suas anotações

Outra dica, se você está preso na progressão da história, é verificar o seu caderno. Abra o notebook pressionando Square. Os arquivos contêm notas sobre o andamento da sua história e provavelmente terão instruções sobre o que você precisa fazer a seguir. Afinal, isso é um jogo misterioso, e você geralmente tenta decifrar como progredir. Você também pode encontrar um mapa aqui, caso se perca, além de outras informações úteis – como locais de missões secundárias, atividades de jogo e pontos de pesca que você visitou anteriormente.

Mantenha um pouco de comida com você

No Shenmue 3, os sistemas de saúde e resistência estão intrinsecamente ligados. Quando sua saúde cai nos últimos três círculos, ela se esgota incrivelmente rapidamente durante a corrida. Ele reabastece em até três círculos, para que você não corra o risco de morrer de fome ou algo assim. No entanto, você será capaz de executar apenas rajadas curtas enquanto sua saúde estiver baixa. Os ambientes de Shenmue 3 são vastos. Ficar preso a um ritmo de caminhada a vários quilômetros de casa é a última coisa que você deseja! Mantenha alguns itens de comida para emergências para evitar esse destino tedioso.

Você também precisa de comida para se curar após as batalhas, por isso, se quiser enfrentar os outros lutadores do dojo, também deve manter um suprimento generoso de comida. Dessa forma, você pode curar entre brigas. Observe também o preço dos vários alimentos oferecidos e compare-os com o aumento da saúde que eles oferecem. É mais econômico comprar uma tonelada de cenouras que custam um Yuan e curam 30 pontos de vida cada, em comparação com um bolinho de massa que custa cinco Yuan, mas apenas cura 120 pontos de vida.

Uma dica final da frente da comida: há comida de graça na casa de Shenhua na Bailu Village e no Niaowu Hotel em… Niaowu. Na casa de Shenhua, você pode encontrar uma maçã e uma banana no armário da cozinha. No Niaowu Hotel, você pode encontrar quatro maçãs em uma mesa perto da porta. Esses alimentos reaparecem todos os dias, por isso não deixe de pegá-los antes de sair pela manhã.

Hit the Dojo

O combate em Shenmue 3 pode ser surpreendentemente difícil. Lutar contra dois inimigos ao mesmo tempo pode ser uma situação de vida ou morte, e existem alguns picos de desafio chocantes. Se você estiver lutando em encontros de combate, acerte o dojo e aumente suas habilidades de ataque, resistência e Kung Fu.

O soco de uma polegada e a postura do cavalo aumentarão sua resistência. E esses exercícios de treinamento sempre assumem a forma de minijogos simples. Eles podem ser monótonos, mas são fáceis e você aumentará rapidamente seu Endurance, o que aumenta sua saúde máxima, por sua vez, para que você possa sofrer mais em uma luta.

Se você quiser melhorar sua produção ofensiva, converse com o chefe do dojo e peça para treinar com alguém. Aqui você pode praticar movimentos e aumentá-los de nível. Uma vez que um movimento esteja totalmente nivelado, ele se tornará mais poderoso e causará mais dano. Depois de subir de nível todos os seus movimentos, você não poderá aumentar seu status de Ataque até adquirir um novo livro de habilidades. Aqueles ensinam novos movimentos. Os livros de habilidades são geralmente comprados em lojas. Embora você possa adquirir algumas missões secundárias e progressão da história.

Evite as máquinas Pachinko

Não se preocupe! A Konami não está aqui para arruinar o Shenmue 3 como eles fizeram com Metal Gear Solid e Silent Hill. Mas o Japão ama muito uma máquina de pachinko e, como tal, eles aparecem Shenmue 3 – juntamente com outros métodos de jogo, como Frog Racing e Pail Toss. Em Shenmue 3, as máquinas de pachinko são chamadas Lucky Hit (que fãs de longa data e amantes de memes devem se lembrar bem). Diferentemente das outras formas de jogo, as máquinas de pachinko são uma treta completa…. Você deve ficar longe deles.

Você pode afetar positivamente o resultado da maioria dos mini-jogos de apostas, diretamente durante o jogo ou usando a cartomante para fornecer uma cor / número da sorte. Pachinko é inteiramente baseado na sorte, em comparação, e suas chances de ganhar são terríveis. Sem mencionar o retorno do investimento, mesmo se você vencer, é escasso. Evite essas máquinas demoníacas!

Coletar ervas por dinheiro fácil

Ervas especiais são encontradas espalhadas por todo Shenmue 3, tanto na vila de Bailu quanto em Niaowu. Essas ervas podem ser coletadas em conjuntos e vendidas por dinheiro. Coleções menores ganham um pouco de dinheiro, mas algumas das maiores geram um banco sério.

Há um número limitado de ervas para coletar, no entanto. É por isso que é melhor não desperdiçar suas ervas vendendo-as como parte de conjuntos de baixa qualidade. Segure sua coleção e tente criar alguns dos conjuntos mais valiosos antes de vendê-los; você ficará satisfeito com o dinheiro nas partes posteriores do jogo, quando quiser comprar alguns dos caros livros de habilidades. Você também pode trocar conjuntos de ervas diretamente por livros de habilidades em determinados fornecedores. Você pode encontrar um deles no Mercado Panda, em Bailu.

Suba de nível no seu kung fu

O que há de novo no Shenmue III é o fato de que você precisa aumentar o nível de Ryo para aumentar sua saúde . Não há muitas lutas obrigatórias no jogo, mas a segunda provavelmente pode lhe dar um tempo difícil se você não estiver preparado. Antes de enfrentá-lo, considere dominar todos os pergaminhos que você tem em mãos, além de dedicar algum tempo ao treinamento de suas habilidades de soco e postura de cavalo de uma polegada, o que aumentará o seu kung fu.

Sempre bloqueie e desvie

Mesmo que  Shenmue III  não tenha um botão de esquiva como seus antecessores, você ainda pode esquivar qualquer coisa que seus inimigos jogarem contra você. Basta tocar no manípulo na direção que você deseja mover e Ryo executará um passo rápido, o que o afastará do perigo. O combate aqui parece mais um jogo de boxe do que os veteranos da série estarão acostumados, então fique atento.

Além disso, Ryo agora pode bloquear. No entanto, seu bloqueio é pior que o do seu oponente. Ele só pode bloquear alguns golpes antes de sua guarda quebrar. Portanto, em vez de tentar acertar os tanques, basta segurar o botão de bloqueio e se concentrar em desviar quando não estiver atacando. Dessa forma, você sofrerá menos danos se bagunçar. Você também pode diminuir o tempo e obter um golpe extra poderoso se conseguir evitar um ataque no último segundo.

Os conjuntos de itens têm várias páginas

Levei um tempo embaraçosamente longo para descobrir isso. Sempre que você estiver olhando para a lista de conjuntos de itens que precisa para obter pergaminhos ou para vender, basta pressionar os gatilhos para ir para uma página diferente. Você vai querer ficar de olho em certos itens sempre que puder comprá-los, pois isso facilitará a criação lenta dos sets à medida que o jogo avança.

Cuidado com Chobu-chan

Ao chegar na segunda área de Shenmue III, você notará que os cartões de loja estão listados no seu menu. O que é um cartão de loja? Bem, depois que você sai da balsa, Ryo toma nota de um folheto que diz para encontrar Chobu-chan, mas o jogo se recusa a elaborar. Nesse ponto, você obtém acesso a toda uma série de novos pergaminhos que pode obter ao concluir um conjunto de cartões de loja.

Cada cartão de loja tem o nome de uma loja e uma foto do proprietário. Basta ir à loja e vasculhá-la para encontrar uma estatueta de Chobu-chan enquanto olha em primeira pessoa. Se o fizer, receberá um cartão. Tendo isso em mente, é mais fácil falar do que fazer, pois Chobu-chan costuma ser camuflado ou simplesmente difícil de encontrar.

Terminar eventos de pesca o mais rápido possível

O ritmo geral de  Shenmue III  pode ser relaxado, mas os eventos de pesca não mexem. Se você perder o início de um ou não terminar rapidamente, sentirá falta deles completamente. Por exemplo, eu não era capaz de pegar o segundo peixe no desafio de selos antes que o evento terminasse completamente. Eu realmente queria essa jaqueta especial também.

Contadores de prêmios têm coisas diferentes

Se você não conferi-las, talvez não saiba, mas todos os balcões de prêmios de Shenmue III têm itens diferentes. Você só tem um em Bailu, mas mais tarde haverá alguns diferentes. Eles também contêm itens muito legais e de alto valor, como roupas novas. Embora, novas jaquetas sejam muito, muito caras .

Ligue para seus amigos várias vezes

As pessoas para quem você pode ligar têm coisas diferentes a dizer, se você chamá-las várias vezes, então vale a pena fazer isso se você quiser ouvir mais sobre os personagens. Pode ser meio chato ter que usar um cartão telefônico todas as vezes, sim. Mas assim que puder comprar cartões telefônicos, você provavelmente estará se afogando em dinheiro de qualquer maneira devido a quantos tokens você pode ganhar jogando Lucky Hit no cassino especial da segunda área. Você também pode conversar com Shenhua todas as noites antes de dormir, pois ela geralmente tem coisas novas a dizer todas as noites.

Tentado, Verdadeiro E Ineficiente

O primeiro trabalho secundário que os jogadores de Shenmue III desbloqueiam é um mini-jogo simples, no qual Ryo corta lenha em troca de um pequeno salário (geralmente 60-70 Yuan por sessão de corte, dependendo de quantos logs o jogador consegue cortar dentro do prazo). Existem vários l

ugares em Bailu e Niaowu onde os jogadores podem cortar madeira, mas todos têm as mesmas taxas de pagamento e todos envolvem a pessoa que contratou Ryo, alegremente, torcendo-o por trás enquanto ele corta.

Infelizmente, embora cortar madeira seja uma maneira consistente (embora tediosa) de Ryo ganhar um pouco de dinheiro no curto prazo, também é terrivelmente ineficiente quando comparado aos vários outros métodos que os jogadores podem empregar. 60-70 Yuan por sessão também não são muito importantes quando você considera a maioria dos itens de loja mais valiosos de Shenmue III (livros de habilidades, roupas etc.) geralmente custam centenas ou mesmo milhares de Yuan cada. 

Em resumo, cortar madeira é útil quando você precisa de uma quantia rápida de dinheiro para comprar comida ou (se estiver em Niaowu) paga pelo quarto de hotel, mas quando chega a hora de começar a economizar alguns fundos sérios, você deseja procurar métodos alternativos de ganhar dinheiro com melhores pagamentos.

Homem Do Mar

Uma maneira muito mais relaxante (e visivelmente mais lucrativa) de fazer Yuan é começar a consagração consagrada pelo tempo da pesca. Se eles estão em Bailu ou Niaowu, os jogadores podem alugar uma vara de pescar, acertar um dos vários pontos de pesca designados diferentes e pescar vários peixes que eles podem vender com um lucro arrumado.

A única desvantagem da pesca em Shenmue III é que, por algum motivo estranho, só está disponível durante a manhã. As lojas de pesca só permitem que os jogadores aluguem uma vara antes do meio dia no jogo, e o jogador é forçado a parar de pescar quando o relógio chegar às 12h30. Isso significa que a melhor estratégia para pescar é ir direto para a loja de pesca assim que Ryo acordar de manhã e seguir para o local de pesca que você preferir.

Apesar dessas restrições ímpares, a pesca ainda é visivelmente mais lucrativa do que cortar madeira pelo tempo gasto. Um dia inteiro de pesca (ou seja, de quando Ryo acorda de manhã às 12h30 no horário do jogo) pode render em média de 500 a 700 Yuan em média, o que significa que os jogadores que buscam maximizar seus ganhos em dinheiro devem trocar sua madeira. machado para uma vara de pescar resistente o mais rápido possível e nunca olhe para trás. 

Polegar Verde

Os jogadores que se perguntam como ganhar uma vida honesta no jogo além do limite de 12:30 para a pesca encontrarão a resposta para o dilema bem a seus pés. Ervas que um jogador encontra e pega no chão podem ser vendidas aos comerciantes por um centavo, especialmente se o jogador conseguir encontrar as ervas certas para completar um conjunto valioso.

A colheita de ervas funciona como uma espécie de meio termo entre cortar madeira e pescar em termos de confiabilidade e lucro. Os mapas que mostram os locais onde as ervas podem ser encontradas são gratuitos para obtenção fora das lojas (se você jogou o Shenmue II , os estandes para mapas de ervas são parecidos com os estandes nos quais os jogadores do Shenmue II podem comprar mapas de área local). No entanto, a erva exata que um jogador encontra em cada local designado é aleatória e, uma vez que uma erva é colhida, o jogador precisa esperar vários dias antes que outra erva volte a crescer.

O tempo entre o “reaparecimento de ervas” e o fato de que conjuntos de ervas também podem ser trocados em lojas de penhor por novos livros de habilidades significam que escolher ervas não é uma maneira super confiável de ganhar dinheiro a longo prazo, embora possa fornecer ganhos de curto prazo significativamente maiores do que cortar madeira, se o jogador puder concluir alguns dos conjuntos de ervas mais lucrativos. 

Lance Os Dados

Há uma razão pela qual muitos dos NPCs de Shenmue III (especialmente os da região de Niaowu) sempre conduzem Ryo em direção a cartomantes e atividades de jogo como Lucky Hit. O jogo é de longe a melhor maneira de ganhar grandes somas em um curto espaço de tempo … supondo, é claro, que a sorte esteja do seu lado.

Como na vida real, não há como garantir uma vitória ao participar das várias atividades de jogo de Shenmue III , mas existem maneiras de proteger as probabilidades a seu favor. Ao visitar uma cartomante, você pode pagar 10 Yuan para receber um número da sorte ou uma cor da sorte. O jogo não diz muito isso, mas esse número ou cor da sorte concede uma espécie de bônus passivo que dura duas horas no jogo e aumenta as chances de o jogador ganhar muito quando aposta nesse número ou cor.

O fato de os jogadores do Shenmue III poderem salvar e / ou carregar seu jogo a qualquer momento também significa que eles podem participar da tradição consagrada pelo tempo de “salvar escória”, que neste caso significa salvar logo antes de fazer uma grande aposta e apenas recarregar se eles perderem. Graças à economia de escória, a maneira mais fácil e direta de ganhar dinheiro com jogos de azar é comprar uma grande quantidade de tokens de jogo (100 tokens custam 10 Yuan), descobrir a cor da sorte de Ryo e apostar o máximo que puder nessa cor nos jogos de corrida Turtle Race ou Flower, Bird, Wind e Moon (os únicos dois jogos que envolvem cores).

Se você vencer, poderá salvar e repetir o processo (supondo que as duas horas do jogo não terminem) e, se perder, poderá recarregar e tentar novamente. Pode não ser a maneira mais honrosa de aumentar sua fortuna, mas o método de ganhar dinheiro com apostas / economizar permite acumular milhares de Yuan em pouco tempo e com certeza é melhor do que cortar madeira por horas a fio.

Depois de criar um cache respeitável de fichas de jogo, você pode trocá-las em uma Troca de prêmios (localizada no Panda Market em Bailu ou no distrito de New Paradise em Niaowu) por prêmios que podem ser vendidos em uma loja de penhores. Em geral, geralmente é melhor trocar seus tokens por pedras preciosas (esmeraldas, rubis, cristais enfumaçados etc.), pois eles têm o maior valor em dinheiro em lojas de penhor, mas prêmios como o bule, chaleira de ferro e brincos de bolinha podem ser encontrados. um preço decente também.   

Referências:

Game Crate, PC Invasion, Fanbyte, wikipedia.

One Piece: Pirate Warriors 4

Videogame de ação e aventura, One Piece: Pirate Warriors 4 foi desenvolvido pela Omega Force (Koei Tecmo) e publicado pela Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É a quarta parcela da série de videogames Pirate Warriors, baseada na franquia One Piece. É uma sequela do jogo de 2015 One Piece: Pirate Warriors 3. Foi lançado em 27 de março de 2020.

Gameplay 

O jogo apresenta jogabilidade semelhante às parcelas anteriores. Um novo modo de jogo chamado “Titan mode” é introduzido, onde os oponentes aumentam de tamanho, forçando o jogador a ajustar sua estratégia. One Piece: Pirate Warriors 4 tem sua própria história original. Ele também possui quatro novos modos multiplayer.

Suas habilidades de combate

Cada personagem pode ter quatro habilidades a qualquer momento. Eles variam de ataques normais a ataques Musou, power-ups e muito mais. Todos eles funcionam como Musous normal da maneira que você precisa atacar os inimigos para encher os medidores de volta. Mas todos eles são preenchidos simultaneamente a uma taxa bastante rápida, para que você possa usar um ou outro quase constantemente.

Também pode transformar

Por falar nisso, todas as transformações em One Piece: Pirate Warriors 4 agora fazem uso dessas habilidades. As transformações típicas, conhecidas como rajadas, variam de acordo com o tipo de cada personagem. Esses tipos incluem potência, velocidade, técnica e céu. Personagens de poder aumentam seus danos, personagens de velocidade ficam mais rápidos e usam menos resistência, personagens de técnicas aumentam seus efeitos e personagens de céu podem permanecer no ar durante a explosão. Qualquer personagem da Logia também vê suas formas físicas alteradas, como Crocodilo sendo feito de areia.

Depois, há as transformações mais literais, como o Luffy’s Gear Second. As rajadas duram 20 segundos, mas as transformações diretas duram 40. Não só eles podem alterar a aparência de um personagem, mas também podem mudar totalmente seu conjunto de movimentos, o que é como obter um personagem totalmente novo.

Stamina

Eu admito, é um pouco estranho ter que controlar a resistência em um jogo de musou, mas aqui estamos. Toda vez que você usa uma jogada de ataque, que permite que você se desvie do caminho ou enfrente inimigos, você usa um pouco de sua resistência. Como você provavelmente imaginaria, usar toda a sua resistência não deixará você com nenhuma. Também pode demorar um pouco para recarregar, por isso, evite ficar sem, se puder. Não ter resistência significa que você não será capaz de esquivar ou juntar combos aéreos incríveis. E de que adianta a vida sem incríveis combos aéreos?

Mapas para as estrelas

O nivelamento foi completamente eliminado agora e substituído por mapas. Os mapas são divididos em duas variedades: específica de personagem e geral. Todos esses mapas têm nós com vários níveis que você pode atualizar com moedas e dinheiro. Os gerais melhoram as estatísticas de todos os seus personagens em geral, por isso são um investimento muito sólido. Nós são compostos de vida, ataque, resistência e aumentos de defesa, bem como para aprender novas habilidades. Mas você pode gastar suas moedas e dinheiro disponíveis muito rapidamente se não tomar cuidado.

Fique de olho nessas moedas

Enquanto nós anteriores usam moedas comuns das quais você terá uma tonelada, muitas exigem muito específicas, como moedas de ouro e prata. Você precisará de vários deles para atualizar ou desbloquear habilidades específicas. Felizmente, o Modo Tesouro de Pirate Warriors 4 lista as principais recompensas de moedas na lista de missões. Você só precisa descobrir quais moedas estão faltando e concluir as missões correspondentes até ter o suficiente para continuar a atualização. Mesmo assim, você ainda ficará sem algumas moedas, como a moeda Beli, mas receberá uma tonelada delas em todas as missões que limpar, independentemente.

Fique de olho nos aliados críticos

Certas missões em One Piece: Pirate Warriors 4 serão totalmente reprovadas se um NPC importante for roteado. Verifique as condições de falha e verifique-as de vez em quando. Dito isto, Pirate Warriors 4 diz quando os aliados estão prestes a ser derrotados. Como em outros jogos, você simplesmente precisa encontrá-los no nível. Se a saúde deles estiver baixa, eles terão um círculo verde ao seu redor. Chegar perto vai encher a maior parte de sua saúde, então perder por causa disso será raro se você estiver prestando atenção.

Alguns desbloqueios dos personagens têm requisitos específicos

Embora você desbloqueie muitos personagens apenas progredindo na história, alguns não são tão simples. Isso pode exigir que você despache um certo número de inimigos ou complete um número definido de estágios do Modo Tesouro. Você pode encontrar facilmente uma lista que detalha tudo isso também, portanto, descobrir isso não deve ser um problema.

Olhe para os pontos de exclamação

Em One Piece: Pirate Warriors 4 , muitos níveis do Modo Dramático têm sub-missões que oferecem recompensas extras. Estes podem ser vistos no minimapa, bem como na lista de missões. Simplesmente aventure-se até a marca e o evento deve ser desencadeado. Você precisará de todos os recursos em que puder, por isso é uma boa ideia fazê-lo, embora isso possa prejudicar suas alterações no rank S.

Resultado S

A classificação S é alcançada com base em dois fatores: inimigos derrotados e tempo gasto. Para obter um rank S, você precisa obter um S em ambos. Obviamente, isso ajuda a saber o que é isso de antemão, mas se tudo mais falhar, tente concluir os objetivos o mais rápido possível, enquanto limpa todos os inimigos em seu caminho. Você sempre pode experimentá-los novamente, se não obtiver a nota desejada.

Sanji ainda tem problemas com as mulheres

Se você está procurando o principal Sanji e está se perguntando se ele ainda tem sua incapacidade de atacar diretamente personagens femininas, a resposta não o surpreenderá. Quando você enfrentar adversários femininos, terá problemas para eliminá-los tão rapidamente quanto todos os outros, se você for Sanji. Como tal, tente não levá-lo a missões onde isso provavelmente será um problema.

Maximizar imediatamente o mapa geral

Em primeiro lugar, saiba disso, o Mapa do Início é uma “árvore” de habilidades compartilhada por todos os personagens. As estatísticas que são aumentadas neste mapa são aumentadas para cada novo personagem que você desbloquear. Essa é uma maneira fantástica de contornar o problema, onde as pessoas desbloqueariam personagens nos jogos anteriores e pagariam a moeda do jogo para nivelá-las automaticamente ou triturá-las nas primeiras missões. Nenhuma dessas coisas foi divertida de fazer, mas agora as pessoas podem entrar com seu novo desbloqueio imediatamente!

Em Seguida, maximize as adições de combinação e as ilhas de pontos de habilidade

No entanto, não recomendamos entrar diretamente com os personagens recém-desbloqueados. Primeiro, economize um pouco de Beri e desbloqueie todas as ilhas Action Growth e Skill Slot. Eles não custam muitas moedas ou ouro para desbloquear, e isso realmente os abre em termos de estilo de jogo. Honestamente, recomendamos pegar alguns de seus especiais também, mas você realmente não recebe tantos recursos dispensáveis ​​até cerca da metade do Dramatic Log. Acrescentar aos seus combos realmente muda o estilo de jogo da maioria dos personagens, como adicionar mais “Escopo” aos combos de Choppers ou deixar Bege convocar mais de sua equipe.

Teste cada especial e quão bem ela flui em um combo

Algumas das promoções são enganosamente boas ou surpreendentemente ruins. Veja o Especial de arremesso de bolas de Bartolomeo, por exemplo. Se ele conseguir acertar um NPC Elite, esse golpe falso pode causar uma boa parte ou melhorar toda a sua saúde. Mas, se ele jogá-lo na multidão, é provável que esteja atingindo uma multidão fraca. E, multidões estão em todo lugar nos jogos de Musou.

Agora, pegue o especial Kidd’s Pillar, na superfície ele apenas constrói uma torre estranha de metal que bloqueia um pouco os inimigos. Mas, se você usar o movimento “Repel” em qualquer lugar próximo, ele lança metal em todas as direções e adiciona um grande pedaço de dano em cima dos punhos de metal repelidos. Alguns são perfeitos para sair antes de terminar, outros exigem que você espere um pouco antes de poder se mover. É exatamente por isso que testar cada um é muito importante.

Desbloqueie todas as habilidades que a maioria dos mapas específicos de personagens possui

Portanto, além do Mapa Inicial, a maioria dos outros atributos desbloqueados são específicos para esse personagem. É o que torna Beri ainda mais desejável neste jogo, em vez de apenas servir como combustível de nível superior no PW3 . Mas, outra coisa que é compartilhada são as habilidades. Estas são as ilhas em seus mapas que possuem um ícone “sol”. A maioria dos personagens tem apenas um, e está sempre em seu mapa de nível 1. É absolutamente recomendável que novos jogadores economizem o ouro e, depois, avancem e nivelem cada personagem até que eles possam pegar sua Habilidade única. Por que isso é tão importante? Bem, habilidades como Coin Collector, Cat Burglar e Brother’s Sake Cups são de importância crucial para chegar cedo para aqueles que desejam maximizar suas moedas, dinheiro e níveis de tripulação o mais rápido possível.

Adaptar-se à especialização do personagem

Os Guerreiros Piratas sempre tiveram um tipo de especialização ou “classe”. Basicamente, os personagens seriam categorizados em diferentes arquétipos, como um jogo de luta , com base em como eles lutaram ou se apresentaram no material original de One Piece: Pirate Warriors. Usopp luta de longe e planta armadilhas, então ele é um personagem técnico. A cenoura é conhecida por sua velocidade, então ela é do tipo velocidade. Doflamingo normalmente voa, então ele é do tipo céu e o Luffy bruta força seu caminho como um Tipo de Força. A chave para tornar qualquer personagem derrotado é ajustar seu estilo de jogo para essa “classe”.

Não faça spam da mesma combinação que a Timeskip Usopp, plante seus Pop Verdes e use-os bem. Você precisa aprender combos aéreos como Reiju, ou cancelar com Sanji, mesmo aprendendo quais ataques são Smash Attacks como Kidd.

Use transformações e ultra especiais frequentemente

Aqui está uma coisa de que não gostamos em Pirate Warriors 4 , a dependência excessiva de Ultra Specials, como os chamaremos. Estes são os movimentos especiais que causam uma enorme quantidade de dano e geralmente têm um cinema associado a eles. Nos jogos anteriores, eles eram chamados de Ultimate Attacks, e a maioria dos personagens possuía as versões de nível 1 e 2. Agora, os jogadores podem equipar quatro, se quiserem. É uma das muitas coisas novas que essa sequela adiciona à fórmula. Além disso, as Alterações de forma agora existem com a Big Mom que possui a alma e o Boundman Luffy, então aprenda a usá-la bem. Depois de maximizar todos, descobrimos que a melhor carga média foi de dois Ultra Attacks, um contra-especial e uma explosão ou transformação com força total.

Veja se seu personagem tem um contador especial

Falando em Counter Specials, não durma com eles. Muitos personagens os têm, e a maioria deles é absurdamente forte. Sem o balcão de Bartolomeo, o cara estaria ainda mais abaixo na lista de níveis do que ele já é. O de Capone causa uma quantidade impressionante de dano, o de Jiimbe permite que ele recupere sua velocidade de ataque lenta, e Basil Hawkins pode até curar-se dele. A maioria deles não é ativada até que um certo “limiar” de dano em um único movimento seja ultrapassado. Portanto, os mobs de riff-raff raramente os desencadeiam.

Aprenda a fazer malabarismos e combinação infinita

Nós mencionamos isso enquanto falamos sobre a classe Speed, mas o Cancel Cancel é muito crucial no PW4 . Nos jogos anteriores, os jogadores podiam correr no meio de uma sequência de combinações e finalizá-la com um final após o mesmo traço. Isso permitiu aos jogadores refazerem seus enders para que não perdessem se um NPC Elite se movesse.

No PW4 , isso não é mais uma opção, mas os Power Dashes agora contam como “acertando” o oponente e são rápidos o suficiente para permitir que os jogadores se juntem em combos aparentemente infinitos. E, com o novo medidor da Guarda que os chefes e as elites têm, é obrigatório mantê-los no ar o maior tempo possível, se você quiser tirá-los do caminho antes que eles contra-atacem.

Jogue em todo o Log Dramático para obter as habilidades necessárias e desbloquear moedas

Isso pode parecer estranho, mas jogar a maior parte do Dramatic Log, que é o Story Mode, é crucial para muitas coisas. Um, desbloqueia uma tonelada de moedas de ouro necessárias para ataques e habilidades especiais fortes; dois, desbloqueia a maior parte do elenco. E três, traz o Beri! Os jogadores precisam de centenas e centenas de sacas da Beri’s Coin para desbloquear os slots de habilidades e adições de combinação para todo o elenco, e um Log completamente dramático é a melhor maneira de fazê-lo. Além disso, quanto mais longe você fica, mais pontos de interrogação em certos mapas de personagens são esclarecidos.

Pegue suas moedas de ouro necessárias no Log Do Tesouro

E, por último, fique atento a certas moedas de ouro. O Diário do Tesouro é o local em que a maioria dos personagens terciários desbloqueia suas habilidades no mapa final, pois cada missão recompensa uma Moeda de Ouro de um tipo diferente após a conclusão. E, conhecer o material de origem é realmente útil aqui, pois as Ilhas do Ponto de Interrogação geralmente são moedas que não foram descobertas, mas são relevantes para o próprio personagem. Assim como Bartolomeo, muitas de suas últimas ilhas do Mapa de Habilidades precisam de Moedas de Ouro relacionadas a Luffy, como seu Chapéu de Palha e seu Jolly Roger. Desmonte essas missões do Treasure Log e seu personagem favorito estará limpando os grunhidos aos milhares mais cedo do que o esperado!

Certifique-se de subir de nível seus personagens através do Mapa de Crescimento!

As coisas vão ficar difíceis para você em um certo ponto. Eu recomendo que você nivele seu personagem através do recurso Mapa de Crescimento antes de iniciar um novo estágio. Você pode subir de nível vários atributos que permitem aumentar suas estatísticas: Saúde, Resistência, Poder e Defesa. Você também pode aprender mais ações através dos marcadores de crescimento de ação e ganhar novos movimentos e habilidades especiais gastando uma certa quantidade de moedas e bagas específicas. Há um mapa que afeta todos os personagens, o que significa que você tem dois mapas para o seu personagem de sua escolha. O segundo é desbloqueado quando você eleva o nível da equipe de um personagem até o nível 4, usando-o em estágios e derrotando inimigos com movimentos especiais. Também é importante notar que, até certos pontos da história, existem alguns pontos de interrogação no mapa, mas eles serão desbloqueados depois que você limpar essas partes da história. 

Como desbloquear personagens em Pirate Warriors 4

À medida que você passa pelo modo Registro Dramático, você acaba desbloqueando alguns personagens jogando as missões da história – você também pode ouvir que desbloqueou as condições para desbloquear um personagem. Essas condições podem variar de coletar uma certa quantidade de moedas diferentes, derrotar uma certa quantidade de inimigos (como é o caso de Niji na foto acima), limpar um episódio específico no Modo Registro de Tesouro ou limpar episódios diferentes de Registro de Tesouro. Essas condições estão nas Condições de seleção e desbloqueio de caracteres no menu Informações do jogador para esse caractere bloqueado específico. 

No entanto, se você encomendou o jogo com desbloqueio antecipado para Ichiji, Niji e Yonji, e se você receber a Digital Deluxe Edition, terá um desbloqueio antecipado para Katakuri. 

Também existem roupas que você pode desbloquear para certos personagens, aumentando seus níveis de tripulação para um determinado nível, enquanto alguns podem desbloquear jogando Dramatic Log – mas a maioria das roupas será DLC.

Também há 9 personagens de DLC chegando no Season Pass para o jogo em uma data posterior, mas não tenho tanta certeza de quem eles são agora!

Experimente o Modo Cooperativo se um estágio ainda for difícil

Se você ainda estiver com dificuldades em um determinado estágio e tiver acesso ao multiplayer online, poderá tentar cooperar no palco com outra pessoa online.

Referências:

Rice Digital, PC Invasion, Game Rant, wikipedia.

E aí, o que acha deste game? Conte para nós em qual console você prefere jogar One Piece: Pirate Warriors 4, nos comentários, abaixo!

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4, conhecido no Japão e na Ásia como Bare Knuckle IV (ベア・ナックルIV?), é um jogo eletrônico no estilo briga de rua (beat ’em up) desenvolvido por Lizardcube e Guard Crush Games, como a quarta edição da série Streets of Rage, publicado pela DotEmu em associação com a empresa Sega Games, e a sequência de Streets of Rage 3 (1994), do videogame MegaDrive. Foi anunciado em agosto de 2018 e lançado em 30 de abril de 2020 para Microsoft Windows, Nintendo SwitchPlayStation 4 e Xbox One. O título está traduzido para o português.

Jogabilidade

Continuando com o estilo da jogabilidade de lançamentos anteriores, Streets of Rage 4 é um beat ’em-up de rolagem lateral no qual os jogadores lutam contra ondas de inimigos usando uma série de ataques e movimentos especiais. A novidade da fórmula de jogo é a capacidade de recuperar a saúde gasta usando um ataque especial, executando sucessivos ataques de acompanhamento. Os jogadores também são capazes de manipular os adversários uns contra os outros e paredes para combos estendidos. É possível coletar estrelas, permitindo que os jogadores realizem super movimentos poderosos. Os recursos desbloqueáveis ​​incluem personagens de jogos anteriores, apresentados em estilo de 16 bits, e faixas de música retrô de Streets of Rage e Streets of Rage 2.

O jogo também conta com multiplayer online para dois jogadores e multiplayer local para até quatro jogadores, pela primeira vez na série, além de um Modo de Batalha competitivo.

Use as paredes para construir combos

Streets of Rage recompensa mais pontos por combos mais altos, embora possam ser difíceis de manter quando você se depara com inimigos de várias direções. 

A chave para manter os combos altos é manobrar (ou usar arremessos) para que os inimigos estejam de um lado, antes de bater contra os lados da tela, o que permitirá que você acione mais acertos do ricochete. 

Isso também é especialmente útil em alguns encontros com chefes onde os acertos de aterrissagem são especialmente difíceis – então você deve sempre procurar esmagar inimigos nos parâmetros da tela sempre que possível. 

Pular irá salvá-lo de arranhões

Pode parecer óbvio, mas pular é a tática mais rápida e confiável para evitar golpes dos inimigos – especialmente quando você está cercado por todos os lados. 

Um dropkick de abertura nas lutas é um ótimo método para limpar o campo, embora esteja atento aos inimigos que podem prejudicar seus avanços se o tempo estiver fora do normal. 

Dependendo do personagem escolhido, a combinação de salto com os super movimentos de Cherry ou Adam Hunter também serve como excelente varredura para limpar grupos de inimigos. 

Lembre-se de que alguns movimentos não podem ser bloqueados

É importante lembrar que alguns movimentos não podem ser bloqueados ou interrompidos por inimigos, como o especial defensivo, jogadas de agarrar ou ataques especiais no ar.

Esses movimentos são especialmente úteis como manobras evasivas para combater ataques fortes em batalhas de chefes, com um rápido disparo de um especial defensivo durante ataques caseiros ou de varredura na tela, fornecendo um cobertor de segurança, caso você não consiga sair do caminho. 

O uso de armas como facas ou bastões também é uma maneira eficaz de bloquear e combater ataques, bem como repelir os inimigos.

Sempre verifique se há objetos destrutíveis

Em Streets of Rage 4, objetos destrutíveis costumam estar espalhados pela tela – embora nem sempre seja claro exatamente o que pode ou não ser aberto. 

É sempre melhor checar duas vezes, pois as caixas podem ser escondidas fora da vista, oferecendo a você saúde vital ou dinheiro que contribui para ganhar vidas extras. 

Mesmo que você não precise de itens de saúde também, eles contribuem para a sua pontuação – por isso, sempre vale a pena varrer os níveis para qualquer coisa que você possa encontrar, pois não poderá retornar mais tarde. 

Gravar movimentos especiais nem sempre é a melhor opção

Quando sua pontuação final é calculada, você recebe bônus adicionais por terminar níveis com grande quantidade de pontos de vida e por estrelas que você não usou em movimentos especiais. 

Em níveis posteriores, é tentador esconder seus movimentos especiais de estrelas para acabar com o chefe de nível e desencadear fúria – embora reter e simplesmente não usá-los irá render um grande impulso em pontos que afetam sua nota geral. 

Não é exatamente a maneira divertida de jogar Streets of Rage, mas oferece direitos extras de gabar-se nas tabelas de classificação. 

Encontre um personagem que combine com seu estilo de jogo

Há quatro personagens disponíveis quando você inicia o Streets of Rage 4, todos com habilidades e pontos fortes variados, projetados para diferentes estilos de jogo. 

Axel Stone é versátil, embora seus super combos longos e habilidades fracas de salto possam torná-lo complicado para escapadas rápidas. Blaze Fielding e Cherry Hunter são melhores opções de velocidade e versatilidade, embora este último tenha ataques especialmente fracos. 

Floyd Iraia é sem dúvida o mais difícil de usar devido à sua baixa velocidade e ataques de alta potência, embora ele possa ser mortal em um cenário de cooperação. 

Também existem outros personagens que você desbloqueia em Streets of Rage 4, por isso é importante descobrir quem combina melhor com seu estilo.

Trabalhe na sua estratégia

Dito isto, deixar um peru na tela pelo tempo certo é uma maneira muito boa de ganhar uma vida extra, sem acumular pontos importantes. Minha dica seria destruir todos os locais de recebimento (caixas, tambores, estátuas) o mais rápido possível por tela. Se houver um peru, é provável que você esteja prestes a ser atacado por alguns inimigos difíceis ou já o fez. Se você se mover dentro de um raio bastante curto do peru enquanto luta, poderá pegá-lo logo antes da morte para obter um grande impulso durante uma briga difícil.

Os fundos podem enganar

Os cenários desenhados à mão neste jogo são lindos, mas causam um pequeno problema de tempos em tempos: eles podem obscurecer o que é interativo e o que não é. Na maioria das vezes, é bastante claro quando um objeto pode ser atingido por dinheiro ou recuperação da saúde, mas não custa apenas se basear em outras coisas também. No primeiro nível, por exemplo, o carro que colide com um grupo de inimigos pode ser destruído no estilo Street Fighter 2 para jogadas especiais extras.

Você pode levar armas com você

Uma grande partida dos jogos anteriores de  Streets of Rage é o fato de que agora você pode levar armas com você entre as telas. As armas são bastante úteis, seja você balançando as cercas com um cano ou jogando um cutelo direto através de uma linha de tolos. Se houver uma nova arma lançada antes da tela mudar, basta pegar essa coisa e seguir em frente. Você pode até levar armas para brigas de chefes para obter uma boa vantagem logo de cara. Mais como bem  no bastão, amirite. Como você batendo em um cara com um bastão. Você sabe? Onde você vai?

Catch!

Você pode arremessar armas com B (em um controle do Xbox One), mas certas armas não desaparecerão depois que você se conectar com um arremesso, como canos, morcegos e espadas. Você pode pegá-los no rebote, criando algumas seqüências de ação cinética realmente incríveis, se você acertar o tempo. Na melhor das hipóteses, isso me lembra as lutas de Breath of the Wild com um bumerangue. Você pode realmente acumular dano rapidamente em uma tela cheia de inimigos com arremessos e capturas e pode criar alguma distância entre você e os grupos rapidamente dessa maneira!

Combos

Você recebe combos padrão que podem ser executados o tempo todo, mas uma das alegrias de  Streets of Rage é usar o tempo para maximizar o dano do combo. Bata dois golpes rápidos, depois faça uma pausa por um segundo, faça outros golpes rápidos, faça uma pausa, agarre-se, agarre duas vezes e atire. Esse é um exemplo de uma boa combinação improvisada que você pode dominar com muita facilidade, mas  Streets of Rage 4  pode levar esses combos off-the-book para o próximo nível …

Aprenda a fazer malabarismos

Malabarismo não é novidade para os fãs de jogos de luta, mas é relativamente novo para a  série Streets of Rage . Atingir inimigos no ar para obter dano extra antes que eles obtenham alguns quadros de invencibilidade enquanto se recuperam é a chave para dominar algumas lutas contra chefes e grupos de inimigos mais difíceis (especialmente em dificuldades mais difíceis). Embora os desenvolvedores tenham corrigido algumas combinações infinitas encontradas durante o período de revisão, você ainda pode causar danos muito significativos em um curto espaço de tempo (mesmo em chefes) se puder encurralá-los.

Piscando significa recuar

Alguns inimigos, mas principalmente chefes, piscarão antes de desencadear um ataque poderoso e ininterrupto. Mais vezes do que não, isso significa que você deve recuar. Salte logo antes do ataque para fornecer alguns quadros de segurança extra ao se retirar. Se um inimigo pisca em vermelho, significa que ele está prestes a tentar agarrá-lo agressivamente. Geralmente, o alcance das garras fica a apenas uma pessoa de distância; portanto, enquanto você mantiver alguma distância, deve estar seguro. Quando eles se aproximam para agarrar, é bom colocar alguns golpes para interrompê-los e cancelar a pegada. Observe que ataques intermitentes regulares normalmente não podem ser interrompidos e é melhor fugir e se aproximar novamente quando o ataque terminar.

Priorizar inimigos

Streets of Rage 4 tem muitos punks para punir, com alguns sendo muito mais perigosos que outros. 

Barras de vida inimigas revelam o nível de ameaça de um bandido. Se alguém tem uma barra de vida laranja, você pode diminuir rapidamente a saúde do criminoso. Os inimigos com barras de vida multicoloridas levam mais tempo para nocautear. Considerando o número de bandidos que preenchem a tela, você precisará eliminar os genéricos antes de se concentrar nas ameaças maiores.

Com isso dito, alguns inimigos básicos são extremamente irritantes, mesmo que não tenham muita saúde. Você deve priorizar qualquer pessoa com uma arma, como inimigos que atravessam a tela com uma faca estendida. Os inimigos sem camisa, com as mãos nos bolsos, gostam de tirar fotos baratas, então lide com eles rapidamente também.

Você terá que misturar sua estratégia durante as batalhas de chefe. Sua inclinação natural pode ser focar apenas no chefe. Em alguns casos, como o chefe do estágio 3, isso não é uma má idéia. Em outros casos, como o chefe do Estágio 2, você desejará dividir seu tempo entre o chefe e seus subordinados, pois esses peixinhos adoram cancelar seus ataques.

Alavancar riscos ambientais

Você pode virar a mesa contra os inimigos usando o ambiente para sua vantagem. Barris explosivos, fios elétricos soltos, resíduos radioativos e poços sem fundo estão disponíveis para você explorar. 

Quando se trata de barris explodindo, convém envolver o maior número possível de inimigos em sua posição. Depois de fazer, soco um barril e pular fora do caminho. Se feito corretamente, a força concussiva do cano matará ou ferirá gravemente qualquer pessoa por perto. De maneira semelhante, você pode persuadir os bandidos a pisar em fios elétricos e poças de lodo radioativas. Poços sem fundo são talvez o melhor risco ambiental, já que você pode pular e chutar a maioria dos inimigos neles.

Existem outros perigos no jogo, mas vamos deixá-lo sozinho. Lembre-se de que os perigos ambientais podem prejudicá-lo tanto quanto os bandidos; portanto, tenha cuidado.

Mantenha-se saudável

Assim como nas parcelas da série anterior, Streets of Rage 4 permite que você encontre maçãs e galinhas assadas que recuperam a saúde escondidas dentro de objetos quebráveis, como latas de lixo, cabines telefônicas e refrigeradores de água. As maçãs restauram uma quantidade moderada de saúde, enquanto as galinhas reabastecem uma quantidade maior. É importante lembrar que esses itens não desaparecem com o tempo. Se você encontrar uma maçã ou uma galinha e estiver com a saúde completa, é melhor acabar com os bandidos na tela e consumir os alimentos apenas quando necessário. Fazer isso prolongará significativamente a vida do seu personagem.

Executar um ataque especial exclusivo de um personagem torna uma parte da sua barra de vida verde. A seção verde representa uma potencial perda de saúde. No entanto, você pode recuperar a saúde aterrando combos. Se você for habilidoso o suficiente, poderá efetivamente fazer quantas promoções quiser, desde que não receba dano adicional dos inimigos. Se um inimigo ataca com sucesso enquanto você está no verde, essa parte da barra de vida desaparece.

Outro ótimo método para permanecer na luta é executar grandes combos. Quanto maior a sua contagem de combinações, mais pontos você ganhará. Depois de obter um certo número de pontos (como indicado por um alerta no jogo), você receberá uma vida extra. Os benefícios disso devem ser claros. Este é um excelente exemplo de como uma boa ofensa se traduz em boa defesa.

Pegue um Homie

Embora você possa ter um ótimo tempo jogando sozinho, Streets of Rage 4 é mais bem aproveitado com um amigo ou amigos. Você pode unir forças com alguém da sua lista de amigos ou com uma pessoa aleatória on-line para a ação de dois jogadores. A cooperativa de sofá (uma grande característica dos jogos originais da Sega Genesis / Mega Drive) é outra opção se você tiver amigos visitando. Este modo suporta até quatro jogadores. 

Brincar com alguém oferece benefícios óbvios. O principal é que os inimigos devem dividir sua atenção entre dois ou mais jogadores. Você também pode acumular combos enormes quando você e um amigo atacam simultaneamente inimigos de lados opostos. Se um jogador cai, os outros podem continuar a luta. Se você completar o nível, os jogadores abatidos poderão entrar novamente na briga.

Lembre-se de que você pode ativar ou desativar o fogo amigo. Desativar isso garante que você não derrote acidentalmente seus amigos durante brigas intensas. É uma maneira inteligente de jogar, mas se você busca mais desafios (além de aumentar a dificuldade), considere permitir um tiro amigável. Espaçar e sincronizar seus ataques de repente é muito mais importante, pois você precisará atacar os inimigos sem atingir um aliado. Além disso, e sejamos honestos aqui, às vezes é divertido lamentar os amigos apenas para mexer com eles.

Desbloquear vibrações retrô

Esta não é uma dica de combate, mas é uma  dica divertida , especialmente se você é fã das três primeiras parcelas de Streets of Rage.

Você pode dar imediatamente ao Streets of Rage 4 uma estética sonora de 16 bits mergulhando na configuração Áudio e selecionando Retro Soundtrack. Isso substitui as composições do jogo por faixas de títulos anteriores de Streets of Rage. E entrando na opção Post Effect na configuração Video, você pode fazer o jogo inteiro rodar com gráficos pixelados. Para torná-lo ainda mais retrô, você pode aplicar um filtro CRT.

Depois de atingir certas metas de pontos vitalícios, como 200.000 ou 500.000 pontos, você desbloqueia os personagens dos jogos originais. Embora os guerreiros treinem suas aparências clássicas em pixels de 16 bits, eles se encaixam muito bem com os cenários modernos. Eles até usam fio dental seus combos e especiais antigos. De fato, o movimento Star dos personagens de Streets of Rage 1 é o carro de polícia clássico que dispara um lançador de foguetes contra os inimigos.

Você encontrará armários de fliperama escondidos em alguns níveis também. Atacar alguém com um taser na mão desbloqueia uma parte do nível clássico dos jogos mais antigos. Por exemplo, o gabinete de arcade do Estágio 2 (localizado na delegacia) leva você a Streets of Rage 2, onde você luta contra o primeiro mini-chefe do jogo. Seu personagem fica pixelizado durante essas sequências, o que é uma explosão de se ver. Se você quer essa bondade retrô, então vai querer caçar esses armários de arcade.

Referências:

Fan byte, Ginx TV, PC Mag, wikipedia.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 é um jogo eletrônico de ação-aventura hack and slash desenvolvido e publicado pela Capcom. É o quinto título principal da série Devil May Cry e foi lançado em 8 de março de 2019 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One. O jogo acontece cinco anos depois de Devil May Cry 4 e segue um trio de personagens com poderes demoníacos: Dante, Nero e um novo protagonista chamado V. Eles tentam impedir que o Rei Demoníaco Urizen, destrua o mundo humano. Ao longo do jogo, o jogador pode usar qualquer um desses três personagens em missões diferentes, com cada personagem tendo sua própria maneira de lutar e de evolução de força. Quando isso acontece, o mistério por trás de V é revelado ao lado de sua conexão com Urizen.

Devil May Cry 5 foi dirigido por Hideaki Itsuno, que pretendia fazer deste título o seu melhor trabalho. Ele pretendia tornar o jogo equilibrado tanto para os novatos quanto para os jogadores que retornavam, fornecendo uma dificuldade adequada e novos demônios. A Capcom também queria trazer um design mais realista inspirado no motor gráfico “RE Engine” fornecido em seu trabalho anterior, Resident Evil 7: Biohazard. Como resultado, os modelos foram usados ​​para criar os rostos dos personagens. O enredo foi escrito pelo escritor Bingo Morihashi, enquanto o cenário foi baseado em vários locais de Londres. Vários compositores trabalharam juntos na produção da trilha sonora do jogo, criando três temas principais centrados em torno dos personagens jogáveis.

Devil May Cry 5 recebeu críticas positivas, com muitos descrevendo-o como um retorno triunfal para a franquia, elogiando a variedade de técnicas que os três personagens trazem, com V destacando-se graças ao seu estilo distinto de jogabilidade. O enredo foi considerado atraente, mas alguns analistas ainda achavam que era muito extravagante para os novatos. O jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias em menos de um mês após o seu lançamento. Um light novel e mangá relacionados ao jogo também foram lançados.

Como funciona o rank

Assim como acontece nos demais jogos da franquia Devil May Cry, o jogador é premiado com um rank alfabético conforme constrói combos nas lutas. Mas não basta apertar um mesmo botão sem parar, pois a criatividade e variedade de comandos pesam diretamente na pontuação atribuída no canto direito da tela.

Toda luta começa na letra D, o rank mais baixo, e vai escalando para C, B, A, S, SS e SSS de acordo com o seu sucesso. Ficar muito tempo sem efetuar golpes, ser acertado por um rival ou repetir comandos de forma incessante são todos fatores que fazem seu rank do momento despencar, então preste atenção e tome cuidado.

Como comprar melhorias

Há três personagens jogáveis em Devil May Cry 5, Dante, Nero e V, e é muito difícil conseguir construir ótimos combos SSS com suas formas iniciais, já que suas armas ainda estão muito fracas, há poucos movimentos iniciais e alguns poderes que acrescentam variedade aos combos só são habilitados no decorrer da campanha.

Não se preocupe tanto com a pontuação até revisitar fases já completadas depois de terminar o game. No decorrer do jogo, lembre que é sempre possível visitar a loja da Nico clicando em “personalizar” antes de começar qualquer fase. Lá, você pode gastar seus orbes vermelhos em troca de melhorias de equipamentos.

Quais melhorias comprar

Os Orbes vermelhos são obtidos no decorrer das fases ao quebrar objetos e derrotar inimigos, e funcionam como a moeda corrente de Devil May Cry 5. Atente ao fato de que cada um dos três personagens possui a sua própria árvore de habilidades, e que as melhorias compradas para um herói não são refletidas nos demais.

Então não adianta gastar todas as suas orbes no V, pois o Dante e Nero continuariam fracos. Na loja do V, é essencial aprimorar seus poderes das sombras para ter mais variedades de golpes. Com Nero, compre uma ampla variedade de Devil Breakers. Com Dante, não esqueça de melhorar suas pistolas e armas brancas na mesma medida.

Como pontuar bem nas fases

Ao fim de cada fase, você também recebe um rank pelo balanço geral da missão. Neste caso, não basta fazer combos SSS, pois também é preciso cumprir requisitos de tempo e desempenho. Gastar continues quebra o seu multiplicador final, por exemplo, e demorar muito para passar de fase também confere menos pontos.

Ainda assim, se você seguir nossas dicas e se esforçar ao máximo para lutar com estilo e com vários combos SSS, aumentará muito as suas chances de ter a nota máxima ao fim das missões. Lembre que a prática leva à perfeição e revisite os cenários tantas vezes quanto for necessário até memorizar tudo e ter as melhores notas!

Conheça os Inimigos

Cada inimigo em “Devil May Cry V” foi pensado para ser combatido de um modo específico. Dominar isso significa que a sua batalha ficará mais mecânica e também variada, o que ajuda na hora de conseguir o SSS.

Após vencer um inimigo pela primeira vez, ele ficará descrito no diário da Nico. Além de uma descrição interessante dos adversários, existem algumas dicas de como vencê-los, que vai te ajudar na hora de pensar a sua estratégia.

Não apanhe

Não apanhar é uma regra para a vida e que se aplica em qualquer jogo, mas em “Devil May Cry” ela chega em um outro nível. Tomar qualquer hit aqui fará com que seu medidor de estilo seja pulverizado. Você pode cair de um SS para B facilmente se não tomar cuidado. Portanto entre interromper o combo e evitar ser golpeado ou completar e apanhar, escolha sempre a primeira opção.

Treine Bastante

Existe um modo de treino no jogo que os jogadores acabam deixando de lado, na verdade os sem estilo, pois quem quer o SSS só vai conseguir se treinar lá. Esse local se chama Vazio e aqui você pode treinar todos os seus combos até conseguir executá-los de forma mecânica, além de experimentar com as novas armas e habilidades conseguidas durante o jogo.

Você pode acessar esse modo tanto pelo menu inicial como pelo carro da Nico enquanto escolhe quais habilidades comprar. Treine bastante e logo você estará tirando prints para os amigos dos SSS conseguidos nos chefes mais difíceis do jogo.

Não use sempre os mesmos movimentos

Pode ser óbvio para os veteranos da série, mas os recém-chegados precisam de conhecer esta dica: mistura tudo. Nunca acumularás combos SSS com os mesmos ataques. Conseguirás passar o jogo, claro, mas irás perder aquilo que faz Devil May Cry especial.

O jogo contabiliza o que fazes e o medidor de combos sobe mais rápido quanto mais misturares os ataques. Faz combos de solo, pausa entre os ataques, muda de alvo, usa a tua arma, puxa inimigos para ti, executa lançamentos (puxa o stick para trás e segura o ataque) e salta para o ar.

Provocar

Outra óptima ferramenta para preencheres esse medidor de combos é a provocação. Toca no touchpad na PS4 para fazer uma provocação e deixa a animação terminar até o medidor de combos subir um pouco. É melhor implantado no meio de um combo depois de afastares os inimigos de ti. Não te esqueças de te preparares para te esquivares quando os inimigos inevitavelmente vierem ao teu encontro para esmagarem o teu rosto arrogante.

Continua em movimento e não seja atingido

Ser atingido é uma chatice. Não só tira uma parte da tua saúde, como também diminui a tua pontuação de combos e atrapalha o teu fluxo. Faz lock aos inimigos e usa saltos horizontais para afastares-te do perigo, e permanece no ar o máximo possível.

Dicas de combate para Nero

Aprende a cancelar o salto

Demorei um pouco para dominar a arte de cancelar o salto e isso pode acontecer-te também, mas vale a pena que o pratiques se quiseres ser o mais eficiente possível com o Nero e o Dante. Antes mesmo de começares, no entanto, precisas de comprar uma habilidade chamada Enemy Step.

Isto permite-te saltar da cabeça dos inimigos, o que parece inútil, eu sei. No entanto, usa-o no ar para obteres um bilhete que te permite executar combos aéreos perpétuos. Nunca tens que tocar o chão novamente, apenas puxar os inimigos para o teu domínio, saltar a partir deles, desferir-lhe um golpe e repetir o processo.

Os cancelamentos de salto são chamados assim porque também interrompem qualquer animação que está a ser reproduzida. Isto significa que podes redefinir combos e passar para um movimento diferente. É particularmente útil para redefinir Calibur, uma habilidade de atravessar o ar que normalmente pode ser usada apenas uma vez assim que estiveres com os pés fora do chão. Para além de te tornar num jogador mais experiente, fará com que desfrutes mais do jogo. Lembra-te de puxares inimigos para ti quando estiveres a jogar como Nero – e assim estarás no comando.

Aprende a usar Devil Breakers e Exceed

Exceed é uma daquelas habilidades que parece desnecessária quando a usas pela primeira vez. Premindo L2, irás conferir poder à espada até ela brilhar – então, receberás um par de golpes impetuosos e poderosos na próxima vez que usares a Red Queen. O problema é que estás a usá-la de forma errada.

Toca em L2 no momento em que desferes um ataque normal e irás conferir-lhe poder a meio do combo, alterando o seu moveset no processo. Esta é a forma em como obténs alguns dos finishers mais interessantes que te ajudarão a reduzir a saúde de um boss em pouco tempo.

Agora vamos falar sobre os Devil Breakers:

Overture: Este possui uma aparência espantosa mas na verdade é bastante aborrecido. Toca no Círculo e ele envia uma carga eléctrica na direcção do inimigo mais próximo. O movimento gerado é sensível ao contexto e baseado no local em que o inimigo se encontra em relação a ti.

Gerbera: Disparar a Gerbera com um toque de Círculo irá tirar-te do perigo com uma explosão de ondas de choque, disparando-te para o ar. É um Breaker projectado para mobilidade, permitindo-te deslizar pelo campo de batalha. Também podes usá-lo ofensivamente ao levar os inimigos para o ar contigo ou atingi-los quando já estão no ar. Se carregares Gerbera enquanto estiveres no chão, irás disprar um enorme feixe, permitindo-te que o apontes. Certifica-te de que estás longe de perigo para o executar. Se o carregares e disparares enquanto estiveres no ar, ele dispara feixes com cargas menores que irão fazer ricochete automático.

Punch Line: O meu favorito, Punch Line é um foguete que dispara e agride os inimigos. Dispara-o com um toque no Círculo e, em seguida, mantém o Círculo premido assim que o tenhas disparado para andares em cima dele. Voa através dos inimigos, gira-o pressionando Quadrado, acelera pelos Inimigos com Triângulo, depois desmonta com Círculo para continuares a punição a pé. Podes também recarregá-lo de novo para explodires o foguete e quebrar o braço se quiseres acabar com algum dano grave.

Tomboy: Este é bem directo – usas-lo para energizar a tua espada ou arma. A desvantagem é que não podes mais fazer lock nos alvos.

Ragtime: A principal função deste Devil Breaker é criar um campo de tempo para retardar os inimigos que estão ao seu alcance. A melhor estratégia é usá-lo para tirar temporariamente os inimigos da luta à medida que te concentras nos outros, ou simplesmente dar cabo dos inimigos presos nele. Carrega-o e ele quase congela todos os inimigos ao teu redor, permitindo-te criar impressionantes combos que ajudam a controlar a multidão.

Helter Skelter: Esta engenhoca parecida com uma broca funciona de maneira um pouco diferente das outras, pois é mais eficaz quando tocas constantemente no Círculo, fazendo com que se enterre mais fundo na carne dos demónios.

Rawhide: The Rawhide é um Devil Breaker para controlo de multidão que envia chicotadas, atacando inimigos ao teu redor. É óptimo para interromper pequenos inimigos e pode ser carregado no ar para agarrar um único inimigo enquanto danificas os que estão ao teu redor simultaneamente.Toca em L2 no momento em que desferes um ataque normal e irás conferir-lhe poder a meio do combo, alterando o seu moveset no processo. Esta é a forma em como obténs alguns dos finishers mais interessantes que te ajudarão a reduzir a saúde de um boss em pouco tempo.

Alterna estilos e armas, tanto quanto possível

No final do jogo, Dante tem quatro armas melee e quatro armas de longo alcance. Se se tornar esmagador utilizá-las a todas, podes desactivá-las no ecrã de personalização. No entanto, a chave para obter combos SSS Rank com Dante é alternar entre essas armas e usar as suas habilidades únicas na situação certa. Acostuma-te a cada uma delas e descobre como vários inimigos lhes respondem – irás tornar-te num mestre num instante. Também vale a pena lembrar que existe uma habilidade única para cada arma ao usares o estilo Swordmaster e um movimento único para cada arma com o Gunslinger – elas também mudam se estiveres no ar.

Aprende a usar o Welter Move

As luvas de Dante, Balrog, têm duas formas: Kick Mode e Blow Mode. Carrega o ataque no Blow Mode e activarás o Welter Move, uma avançada técnica ofensiva que modifica o moveset de Dante e permite que ele se movimente. É um dos movimentos mais interessantes do jogo e permite-te adicionar um floreio extra a um combo, fazendo com que te esquives e te envolvas quando necessário.

Acostuma-te a fazer multitasking

Embora ele não seja tão técnico quanto os outros dois heróis, jogar com V é muito parecido com jogar Twister com um DualShock. A melhor maneira de usá-lo é atacar constantemente com um familiar enquanto seguras o botão de ataque do outro, preparando o ataque de carga. Intercala entre cada familiar desta maneira e logo acumularás esses combos para um ranking SSS. Podes também manter L2 premido e pressionar ataque a um familiar para sacrificar uma parte do teu medidor Devil Trigger, activando o piloto automático se as coisas ficarem um pouco confusas. E não te esqueça, esquivando-te horizontalmente activas Shadow, enquanto que esquivar verticalmente activa Griffon – é a única maneira de tirá-los do perigo.

Chama Nightmare tanto quanto possível

Podes cair na tentação em não desperdiçar o poder do teu Devil Trigger, mas ele reabastece rapidamente – especialmente se mantiveres R2 premido durante a batalha. Usa Nightmare sempre que puderes. Chama-o e deixa-o causar estragos. Desbloqueia o Promotion e monta-o, disparando feixes contra os inimigos abaixo enquanto atacas com o Shadow e o Griffon – em breve, terás o Smokin’, Sexy Style.

Provoque

Outra grande ferramenta para fazer o medidor de combos subir é a provocação. Pressione o touchpad no PS4 e faça uma provocação, deixando a animação até o medidor de combos mudar de nota. Isso é mais efetivo no meio de um combo, depois de derrubar os inimigos para longe de você. Só esteja pronto para esquivar quando os inimigos vierem te surrar.

Continue se movendo e não seja atingido

Tomar golpes é ruim. Isso não só consome sua barra de vida, como também decresce sua pontuação de combos e bagunça sua sequência. Trave em um inimigo e use pulos horizontais para se esquivar de perigos iminentes, fique no ar o máximo possível.

Dicas de Combate com Nero

Habilidades Necessárias para Nero

Streak — Encurte a distância com este ataque e corrida

Split — Derrube os inimigos no chão do ar.

MAX Act — Carregue sua espada no meio do combo ao apertar L2 em sincronia com os golpes.

Aprenda como usar o Exceed

Exceed é uma daquelas habilidades que parecem meio inúteis quando você usa pela primeira vez. Aperte o L2 repetidamente até que sua espada fique brilhando, então você irá ganhar uma séries de golpes de fogo superpoderosos da próxima vez que usar a Rainha Vermelha. O negócio é que você está fazendo isso errado.

Aperte L2 no momento em que você efetuar um ataque básico para realizar um combo médio. É o jeito que você aplica algumas das finalizações rápidas que irá te ajudar a acabar com um chefão rapidamente.

Dicas de Combate com Dante

Alterne entre estilos e armas o máximo possível

No final do jogo, Dante possui quatro armas corpo-a-corpo e quatro armas de longa distância. Caso se torne muito confuso alternar entre quatro armas, você pode alterná-las na tela de customização. Entretanto, a chave para conseguir o nível SSS de combos com Dante está entre alternar essas armas e usar as técnicas únicas dele para cada situação. Acostume-se com cada uma e aprenda como os inimigos respondem à elas – em pouco tempo, você aprenderá a fazer as trocas corretamente. Também vale lembrar que existe uma habilidade única para cada espada enquanto estiver usando o estilo Swordmaster e um estilo único para cada arma com o estilo Gunslinger – isso também muda se você estiver no ar.

Habilidades Necessárias para Dante

Stinger — Perfeita para chegar em inimigos distantes.

Ari Hike — Pulo duplo para chegar em áreas escondidas.

Trigger Heart — Permaneça por mais tempo no modo Devil Trigger.

Aprenda a usar o Movimento Welter

A manopla de Dante, a Balrog, tem duas formas: Kick Mode e Blow Mode. Segure o ataque enquanto estiver no Blow Mode e você irã ativar o Welter Mode, uma técnica ofensiva avançada que altera os movimentos de Dante e permite que ele soque e desvie. Esse é um dos golpes mais legais do jogo e aumenta o estilo de seus combos, permitindo que você se esquive quando necessário.

Dicas de Combate com V

Acostume-se a ser multitarefa

Enquanto ele não é tão técnico quanto os outros dois, jogar com V se parece muito com jogar Twister com um controle de videogame. A melhor maneira de usá-lo é constantemente atacar com um familiar enquanto segura o botão de ataque para o outro, preparando o ataque carregado deles. Alterne entre cada familiar dessa maneira e você atingirá o nível SSS rapidamente, contanto que você também realize as finalizações. Você também pode segurar o L2 e pressionar o ataque em um familiar para sacrificar uma parte de seu medidor de Devil Trigger, deixando eles no piloto automático caso as coisas fiquem muito confusas, Não esqueça que se esquivar horizontalmente chama de volta a Shadow, enquanto se esquivar na vertical chama de volta o Griffon – é a única maneira de afastá-los do perigo.

Habilidades Necessárias para V

Guillotine (Shadow) — Um ataque rodopiante carregado que destroça inimigos.

Blockade 2 (Griffon) — Traga mais pilares de energia elétrica.

Trigger Heart — Mantenha Nightmare na luta mais tempo.

Chame o pesadelo o máximo que puder

Você talvez queira economizar sua barra de Devil Trigger, mas ela se enche muito rapidamente – especialmente se você gastar um tempo lendo poesia ao segurar R2 durante a batalha. Use o Pesadelo o máximo que puder. Chame-o e deixe ele fazer o trabalho. Destrave o Promotion e monte em suas costas, disparando raios nos inimigos enquanto ataca com Shadow e Griffon – em breve, você irá atingir o Estilo Smokin’, Sexy.

Dicas e truques iniciais

Obter uma quantidade sólida de Red Orbs antes de jogar usando o mesmo perfil que a versão demo.

Não desperdice dinheiro com Gold Orbs, você pode obtê-los facilmente no jogo em todas as missões.

A menos que você realmente queira fazer isso, não desperdice orbs vermelhos para continuar. O preço aumentará para a próxima tentativa.

Fique atento a marcações estranhas no chão ou nas paredes. Estes têm que estar devidamente alinhados para desbloquear missões secretas.

Jogue o jogo na dificuldade Devil Hunter para a melhor experiência como pretendido pelo diretor do jogo.

Obtenha todos os combos básicos desbloqueados para todos os três personagens o mais rápido possível. Isso ajudará você a obter classificação elegante.

Não desperdice orbs vermelhos em atualizações desnecessárias que são puramente para ação elegante.

Se você tiver ativado, desabilite o modo de autoajuda que tira o controle do sistema de combinação.

Explore todos os recantos de todas as missões para encontrar segredos e até mesmo orbes vermelhos / dourados.

Continue trocando combos para aumentar o ranking elegante. Se você repetir combos, a classificação cairá ou ficará presa.

Desative o tutorial se você já jogou os jogos anteriores. Não serve a nenhum propósito no jogo.

Tente levar a ação ao ar “malabarando” os inimigos. Isso ajuda muito no ranking elegante.

Tenha uma noção do modo de história concluindo o jogo. Não tente obter S ranking desde o início.

Prepare-se para as lutas contra chefes. Inimigos são mais fáceis, mas o verdadeiro desafio é o chefe que chega no final de uma missão.

Economize orbs de ouro para lutas contra chefes apenas em caso de emergência. Você sempre pode continuar a luta desde o início de um checkpoint.

Certifique-se de equipar os Devil Breakers para o Nero para que você possa trocá-los durante a batalha.

Referências:

Transcendente Game, Cromossomo Nerd, Eurogamer, Uol, Playstation Blog, Techtudo, Wikipedia.

Spider-Man

Spider-Man é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment. É baseado nos personagens, mitologia e adaptações em outras mídias do super-herói de histórias em quadrinhos Homem-Aranha da Marvel Comics, tendo sido lançado exclusivamente para PlayStation 4 em 7 de setembro de 2018. Na história, o criminoso super-humano Senhor Negativo organiza um plano para se vingar do prefeito Norman Osborn e assumir o controle do submundo criminal de Nova Iorque. O Homem-Aranha precisa proteger a cidade assim que o Senhor Negativo ameaça lançar um vírus mortal por toda a área, ao mesmo tempo que é forçado a lidar com seus problemas pessoais como Peter Parker.

A jogabilidade é apresentada a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com o foco principal ficando na movimentação e habilidades de combate do Homem-Aranha. O personagem pode navegar livremente por Nova Iorque usando suas teias, também podendo interagir com personagens não jogáveis, assumir e completar missões e desbloquear novos dispositivos e trajes ao progredir pela história principal ou através da realização de tarefas. O jogador também pode participar de missões paralelas opcionais com o objetivo de conseguir conteúdos extras e itens colecionáveis variados. O combate envolve conectar diversos ataques e usar o ambiente e teias a fim de incapacitar o maior número possível de oponentes.

O desenvolvimento de Spider-Man começou em 2014 e demorou aproximadamente quatro anos, tendo sido a primeira vez na história da Insomniac que a empresa produziu um título licenciado de outra propriedade intelectual. O estúdio recebeu permissão da Marvel para usar qualquer personagem de seu catálogo, com o Homem-Aranha tendo sido o escolhido por ser popular entre a equipe e pelas similaridades da jogabilidade de navegação com seu trabalho anterior em Sunset Overdrive. O projeto de jogo tirou inspiração da história do personagem em diversas mídias, porém a Insomniac e a Marvel queriam contar uma história original não relacionada a uma obra já existente. O universo depois apareceu em romances e histórias em quadrinhos.

O jogo foi um enorme sucesso comercial e de crítica ao ser lançado. Ele foi muito elogiado por sua narrativa, ambientação, combate e mecânicas de navegação, porém recebeu algumas críticas sobre um projeto de mundo aberto que carecia de originalidade. Vários críticos chamaram Spider-Man de o melhor jogo eletrônico de super-herói já feito, comparando-o favoravelmente com a série Batman: Arkham. Ele foi um dos títulos mais vendidos do ano, tornando-se um dos jogos de PlayStation 4 mais vendido de todos os tempos e o jogo de super-herói que vendeu mais rapidamente nos Estados Unidos. O enredo principal foi sucedido por um conteúdo para download em três partes coletivamente chamado de Spider-Man: The City that Never Sleeps.

Repare as torres de segurança o mais rápido possível

Isso pode parecer uma missão fácil, mas quanto mais cedo você consertar todas as torres de segurança da Oscorp, melhor. Caso contrário, você estará olhando para um mapa totalmente fora de foco por uma parte considerável do jogo. Um combatente eficaz do crime precisa ter plena consciência do seu ambiente, então primeiramente repare as torres da polícia.

Esse é sem dúvida o objetivo principal para quem está começando o game, de forma a facilitar todas as outras tarefas e missões.

Pratique o básico do combate

Embora o uso da teia seja muito fácil de entender e executar, o combate demora um pouco para envolver sua mente. O Homem-Aranha tem uma ampla gama de ataques e esquivas no início do jogo que exigem reflexos rápidos para executar corretamente.

Alguns movimentos são contextuais, mas outros têm que estar ligados em conjunto para serem eficazes. Por exemplo, combine o golpe do quadrado com o do triângulo para um poderoso ataque capaz de derrubar os inimigos próximos.

Reserve um tempo para estudar o menu da lista de movimentos para assistir a imagens do que cada um faz e dos tipos de situações em que são mais úteis. É melhor não sair apertando botões, pois mais tarde você receberá atualizações que recompensam desvios perfeitamente cronometrados.

Se você está procurando um ótimo local para praticar, então procure Thug Crimes e Fisk Hideouts; há muitos inimigos para você testar suas habilidades. Dominar o básico coloca você em boa forma para quando você começar a desbloquear utensílios e aparelhos, adequando atualizações, que exigem uma compreensão íntima do repertório do Homem-Aranha para encontrar as combinações mais poderosas.

Desbloqueie habilidades de combate focadas no inimigo

Suas primeiras corridas como o Homem-Aranha podem ser um pouco difíceis ao lutar contra brutamontes e inimigos equipados com escudos ou armas de fogo, pois eles podem facilmente atacar e dominar você se você não for cuidadoso. Para ajudar a mudar as probabilidades a seu favor, é uma boa ideia desbloquear habilidades de combate focadas em ferir os diferentes tipos de inimigos.

Você odeia quando inimigos protegidos te derrubam? O Bunker Buster permite que você faça o mesmo com eles e até mesmo lance-os para fora de prédios.

Você não sabe o que fazer para lidar com o constante ataque dos brutamontes? Use Wrecking Ball para derrubar os inimigos que estiverem na área.

Essas habilidades focadas no inimigo tendem a ficarem um pouco mais elevadas em suas árvores de habilidades, mas valem a pena serem obtidas. Afinal, nada é mais satisfatório do que desmantelar as táticas dos bandidos e mostrar a eles o que é o quê.

Habilidades com a teia são essenciais e divertidas

Enquanto habilidades de combate e manobras defensivas são aspectos essenciais do seu repertório, realmente não há nada mais essencial para a experiência como Homem-Aranha do que a locomoção por teias. Então, se você gosta desse tipo de coisa, recomendamos que você mergulhe direto na árvore de habilidades focada nisso primeiro.

Você ganhará algumas habilidades muito úteis para ajudá-lo a percorrer a cidade com mais eficiência e tornar as horas iniciais do jogo muito mais divertidas. Obtenha Point Launch, Quick Recovery e Charge Jump o mais rápido possível, e você estará voando pela cidade em tempo recorde.

Evolua as habilidades e trajes

Pode ser fácil se perder na ação do Homem-Aranha e no drama de sua vida dupla, que você acaba deixando de atualizar as habilidades de seu traje. Há uma grande quantidade de equipamentos disponíveis ​​que lhe concedem capacidades especiais no combate, como retardar o tempo depois de uma esquiva perfeita, derrubar instantaneamente os inimigos que acertarem você ou gerar recargas de habilidades depois de executar as finalizações.

Os trajes são mais do que apenas recompensas destraváveis, eles dão acesso a poderes especiais que você pode equipar, não importa qual uniforme você esteja usando. Esses poderes dão atributos especiais ao Homem-Aranha, como armadura à prova de balas ou a habilidade de atirar inimigos sem precisar prendê-los com a teia.

Todas essas melhorias serão completamente perdidas se você ignorá-las ou simplesmente ficar com os que foram atribuídos a você durante o tutorial do jogo. Aproveite os poderes e as especificações dos trajes para melhorar suas táticas e habilidades, mas apenas certifique-se de conferir seu inventário de vez em quando para ver o que você desbloqueou para a atualização.

Diversifique suas atividades secundárias

Conforme você for completando as atividades secundárias e recebendo itens colecionáveis do jogo, você ganhará fichas especiais usadas para atualizar os equipamentos do Homem-Aranha e criar novos poderes e habilidades do traje.

Essas melhorias exigem tokens para serem desbloqueadas, por isso, quando estiver no mundo, tente diversificar os tipos de atividades que você faz. Desta forma, você sempre acumulará fichas suficientes para desbloquear o melhor arsenal do Homem-Aranha.

Quando você detectar uma atividade na tela do mapa, ela informará o tipo de tokens com o qual você será recompensado, além de quantos você receberá. Algumas atividades podem até ser repetidas para aumentar as recompensas adicionais. Como um combatente do crime, você vai querer manter-se preocupado, mas tente evitar fazer a mesma coisa repetidas vezes.

Crie o exército de um homem só: Seja criativo

Como tio Ben uma vez disse, novos trajes trazem novos poderes. Ou alguma coisa assim. Nossa memória é um pouco complicada. Mas combinando os poderes do traje com os seus equipamentos, juntamente com os três espaços de habilidades do uniforme, você poderá criar alguns combos espetaculares.

Por exemplo, se você está lutando contra um bando de capangas, você pode atirar uma bomba de teia carregada, e então soltar uma habilidade ensurdecedora com o poder Rock Out para mandar todos voando. Ou você pode simplesmente deixar seus robôs fazerem o trabalho sujo para você: use o Spider Drone e o Spider Bro para uma dominação dos adversários.

O combate do Homem-Aranha tem a ver com criatividade, combinando os efeitos de seus equipamentos e poderes de traje juntos para resultados impactantes. Seja um combatente responsável pelo crime e reserve um tempo para misturar as habilidades para ver o que funciona melhor. 

No chão

Por mais divertido que seja andar pela cidade pendurado na teia, ainda há um mundo inteiro nas calçadas de Nova York para explorar, então tire um tempo para apreciar os detalhes do bairro no chão.

Cumprimente as pessoas, escute as conversas, confira os marcos emblemáticos de Nova York, leia o jornal diário e, às vezes, as pessoas na rua podem informá-lo sobre os crimes nas proximidades da área.

Pare o crime ou pague com o tempo

Se você é um “completista” e não consegue se imaginar não recebendo todos os novos trajes do Homem-Aranha, então você vai querer ouvir. Para você desbloquear a roupa final (que não vamos dar spoiler aqui), você precisará completar cada um dos nove distritos de Manhattan. Isso significa terminar todas as missões secundárias, completar todas as atividades e encontrar todos os itens colecionáveis.

É por isso que não podemos enfatizar o suficiente: não pule as atividades criminais. Se você ver um ícone de exclamação vermelho no seu mini-mapa, faça dessa a sua maior prioridade. Você vai querer completar o máximo possível ao longo da história principal, caso contrário, você passará muito tempo vagando pelas ruas, procurando bandidos para bater. Viu um crime acontecendo? Acabe com ele! Esse é o jeito Aranha.

Você nunca sabe que coisas nerds você pode encontrar

Spider-Man está profundamente cercado pela extensa tradição do personagem. Conforme você avança a história do jogo, você notará uma variedade de referências aos quadrinhos e filmes. Mas se você dedicar algum tempo para explorar e olhar mais de perto a visão da Insomniac sobre o Homem-Aranha em Manhattan, descobrirá uma abundância de referências da Marvel espalhadas por toda parte. Por exemplo, existem vários pontos de referência que são específicas para personagens e organizações famosas da Marvel.

Quando você não estiver lutando contra o crime, certifique-se de reservar um tempo para procurar por essas referências. Pode não beneficiar sua progressão diretamente, mas vale a pena fazê-la – mesmo que seja para admirar todos os pequenos detalhes do mundo.

Complete as Missões Desafio

Os Desafios são as missões secundárias mais divertidas, mas também difíceis, de Spider-man e giram em torno de se especializar em certas habilidades ou destreza. Você tem a possibilidade de atingir o nível bronze, prata ou ouro, consoante seu desempenho, e o número de tokens que vai receber como recompensa vai variar dependendo desse nível. 

Como muitos de seus uniformes e melhorias necessitam de muitos tokens, você deve se esforçar para chegar sempre ao nível de ouro para ganhar a maior recompensa possível.

Não ignore os Objetivos Bônus

A maior parte de suas missões vão ter associados Objetivos Bônus. Essas pequenas tarefas consistem em matar inimigos extra de uma maneira em específico. Ao se dedicar a esses objetivos, você vai ganhar experiência e tokens extra, o que vale muito a pena visto que os pode completar facilmente enquanto segue a progressão normal do game.

Além disso, se você não completar um Objetivo Bônus durante uma missão, esta é transferida para sua próxima luta.

Prenda seus inimigos em casulos

Por vezes, é necessário jogar pelo seguro, principalmente em missões com muitos inimigos. Você pode jogar teias de aranha em seus oponentes para que estes fiquem atordoados, mas eventualmente eles continuarão a lutar.

Para que eles fiquem parados de vez, você necessita os jogar no chão ou contra outro qualquer objeto antes de usar suas teias. Assim, eles ficarão presos em casulos e você terá mais chances de dominar a batalha ou simplesmente escapar.

Por cima dos prédios

Você passa a maior parte do tempo em Nova York pulando de um prédio para outro – e à medida que se acostuma com os controles, vai querer maximizar a sua velocidade de locomoção.

Lembre-se de que os movimentos Impulso ao Local e Propulsão de Local são melhores quando não há prédios acima para você se balançar – e permitem que você cruze rapidamente áreas como Greenwich ou Hell’s Kitchen. Sempre fique de olho no próximo ponto para o qual pode pular, e use o Impulso com Teia para ganhar um impulso extra até o próximo telhado.

Em áreas com edifícios maiores, pressionar o botão de pulo ao atingir o pico de uma balançada na teia faz você ganhar mais altura, impulso e um pouco de foco. Você também pode avançar rapidamente pelas ruas ao segurar o botão de balançar na teia perto do chão e pressionar o botão de pulo para ganhar pequenos impulsos para frente ao mesmo tempo.

Luta no ar

Usar ataques aéreos é literalmente a melhor coisa que você pode fazer. Se conseguir manter os inimigos no ar, a maioria dos comparsas deles não conseguirá encostar em você – e você pode se esquivar dos que tentarem. Você também pode desbloquear a habilidade Agente de Bordo o quanto antes para aumentar o dano causado no ar e a geração de foco.

Priorize os golpes Lançamento Aéreo, Chute Circular e Puxão Aéreo para causar mais dano e ganhar mais foco no ar sem ser atacado e alcançar oponentes distantes se necessário. Ataques aéreos também podem ser usados para derrubar inimigos dos prédios – uma vez que o Chute Circular empurra os inimigos e você pode pressionar o botão de pulo durante ataques aéreos para quicar neles e mandá-los pelos ares.

Ao enfrentar inimigos que podem ser arremessados no ar, sua prioridade deve ser eliminá-los primeiro – esse é o melhor momento para usar Puxão de Teia ou Esquivas Perfeitas para se manter no controle, mas alerta.

Fichas de Crime e você

Cada tipo de crime tem até dois objetivos secundários que rendem mais Fichas de Crime, e eles são os mesmos quando esse mesmo tipo de crime reaparece em outra parte da cidade.

Qualquer objetivo secundário não concluído é transferido para o próximo crime – o que significa que você pode ganhar de 1 a 3 Fichas por crime; no entanto, assim que um objetivo secundário é completado, ele não pode ser refeito na próxima vez que esse tipo de crime reaparece, e você só recebe a Ficha de Base por impedi-lo.

Para obter mais Fichas, fique atento para novos tipos de crimes sendo cometidos, pois no decorrer de história, mais tipos de crimes começam a aparecer.

A diferença do puxão de teia

Grande parte do combate envolve usar Puxão de Teia, e é importante notar que ele se comporta de maneira diferente no chão e no ar.

No chão, ele tem um tempo de execução mais lento que pode deixá-lo vulnerável, a menos que você tenha a habilidade Zona de Risco. Assim que tiver essa habilidade ou a Centrifugação, você consegue impedir que os inimigos se aproximem após o giro inicial – mas talvez seja necessário se esquivar e perder seu projétil no processo se não fizer as coisas no tempo certo.

O Puxão de Teia aéreo tem um tempo de execução mais rápido, mas não atinge inimigos no giro inicial, embora você não possa ser atingido nesse período. É possível emendar vários Puxões de Teia aéreos antes de tocar o chão novamente, o que permite que você escolha o momento ideal para voltar ao chão.

Embora a habilidade Centrifugação não afete o Puxão de Teia aéreo, a habilidade Dano Colateral afeta.

Envolvendo a oposição

Ainda mais importante do que arremessar inimigos é prendê-los com a sua teia. Inimigos presos com teia ficam grudados em praticamente qualquer superfície, contanto que você os empurre na direção certa. Três disparos com os Lançadores de Teia deixam quase todos inimigos grudentos, e um arremesso, um golpe com a habilidade Impacto de Concussão ativada ou um Chute Circular em direção a uma parede, carro ou superfície não destrutível os deixa presos permanentemente.

Experimente diferentes técnicas envolvendo prender inimigos com teias e arremessá-los – jogar uma Bomba de Teia em um grupo de inimigos pode grudar alguns deles em superfícies próximas, e desferir golpes com a habilidade Impacto de Concussão ativada ou a habilidade do traje Spider-Punk pode lançar os demais nas paredes e neutralizá-los.

Em situações difíceis, até o Puxão de Teia pode ser usado para neutralizar inimigos já presos na teia, e essa técnica pode funcionar até contra brutamontes e outros inimigos mais fortes se você usar as habilidades certas, o que permite que você evite batalhas que normalmente seriam mortais.

Furtividade – Silêncio x Barulho

De forma geral, situações furtivas são opcionais, mas eliminar inimigos silenciosamente ajuda a reduzir a quantidade de oponentes antes de confrontos inevitáveis.

Há dois tipos de ataques furtivos: quadrado para nocautes silenciosos de perto que os inimigos não conseguem detectar a não ser que você fique na linha de visão deles, e triângulo para nocautes com teia, que fazem mais barulho, mas ainda funcionam se os outros inimigos estiverem distantes o suficiente.

Nocautes com quadrado são melhores para isolar um inimigo de um comparsa próximo, mas se avistar vários inimigos isolados, pode acertá-los rapidamente na sequência para nocauteá-los instantaneamente – apenas certifique-se de que o sistema de mira não está indicando “Perigo” para ter certeza de que eles não vão chamar reforços.

Nocautes silenciosos podem ser realizados de diferentes maneiras – por trás dos alvos, de beiradas abaixo deles ou empoleirado acima deles, embora essa última só possa ser usada para prender um inimigo por vez, então dispare a teia pelo ambiente para atrair inimigos até outros locais disponíveis.

Segredos por todos os lados

Além dos monumentos, há fotos secretas que não aparecem no mapa. Elas não concedem Fichas de Monumento, mas você pode ganhar 100 EXP por cada uma das 50 que encontrar, e há uma recompensa por encontrar todas elas.

Saque sua câmera em pontos interessantes para ver se aparece um indicador parecido com o de monumentos, pois você provavelmente encontrará fotos secretas durante certas missões ou enquanto explora o ambiente.

Colecionáveis invisíveis

Alguns colecionáveis só servem para revelar detalhes engraçados da história, e você pode passar batido por eles facilmente.

Máquinas vermelhas de venda de jornal mostram a primeira página e a manchete do jornal Clarim Diário (Daily Bugle) referentes à história, e mais edições surgem conforme você completa missões principais e secundárias.

Gravações podem ser encontradas no laboratório onde Peter trabalha e em outras áreas especiais, e elas podem ser perdidas se você não ouvi-las quando tiver oportunidade.

As transmissões de J.J. Jameson são relacionadas a missões e tarefas que você completa ao longo do jogo, e ficam arquivados na opção Coleções do menu principal.

Pontos de interesse secretos

Uma das atividades presentes em Manhattan é tirar fotos dos seus principais pontos turísticos. Eles ficam marcados no mapa e você ganha experiência e tokens ao fotografá-los. O que o jogo não te conta é que existem Pontos de interesse secretos, como murais de grafite, construções de Wall Street ou mesmo obras de arte em praças. São 50 pontos no total. Para saber se encontrou um deles, foque sua câmera no local desejado e, se o indicador ficar verde, trata-se de um ponto de interesse secreto. Você vai ganhar pontos de experiência ao fotografá-lo.

Existe inclusive um traje secreto para aqueles que encontrarem os 50 pontos. Para facilitar a busca, existe um equipamento que pode ser construído no nível 50, que mostra no seu mapa onde eles estão. Mas ele só funciona quando você passa perto dos pontos de interesse. Prepare mais algumas horinhas de jogo para encontrar todos.

Mudando a direção do aranha

Principalmente em missões de perseguição, seja a carros, helicópteros ou até pombos, você encontrará situações em que o alvo irá mudar de direção rapidamente e exigirá que você troque a sua também. O que o jogo não ensina é que ao apertar R2 no ar, o Aranha entra em um modo de câmera lenta, com uma mira no centro da tela. Nesse modo você pode girar a câmera e disparar uma teia aonde quiser, mudando assim para a direção desejada sem perder o alvo.

O poder do traje pode ser trocado: Toda vez que você cria um traje, libera uma habilidade especial que pode ser usada nas suas batalhas. Só que esse poder não fica ligado somente ao traje que você criou, você pode escolher o poder que achar melhor e manter o traje que achar mais legal. Acabando com as batalhas rapidamente: Dentre as habilidades que você desbloqueia ao construir novos trajes, uma em especial será fundamental para acabar com as batalhas, que se tornam repetitivas no decorrer do jogo. Essa habilidade é a teia desenfreada, que você ganha ao criar o traje “Clássico Consertado”. Com ela você prende inimigos nas paredes e no chão instantaneamente, acabando com as repetitivas cenas de crime em um piscar de olhos. Use e abuse dessa habilidade após o meio do jogo. Imagem: Reprodução.

Use as minas de impacto nos inimigos: Um dos melhores equipamentos que o Aranha tem é a mina de impacto. Quando você ganhar esse equipamento, o jogo ensinará a usá-lo na parede para prender inimigos que passarem na frente dele. O que ele não ensina é que você pode utilizá-lo também no corpo dos oponentes. Assim, dois inimigos podem ser grudados no chão quando um passar na frente do outro.

Não se importe muito com os desafios no início: Grande parte do conteúdo do jogo é travado por nível. Para conseguir novos trajes? Aumente seu nível. Como conseguir novos equipamentos? Aumente o seu nível. Portanto o foco deve ser sempre aumentar o seu nível. Os desafios como coletar mochilas e pombos tomam um enorme tempo e acabam por dar pouca experiência, sendo melhor para uma progressão mais rápida não focar seu tempo neles no início. Outro motivo para deixá-los de lado a princípio é que para construir as novas roupas e equipamentos você precisará de Tokens de Desafio, que poderão ser conseguidos só bem mais tarde no jogo. Portanto, foco na história até abrir tudo e só depois divida as atenções.

Missões da Gata Negra: Encontrar os gatinhos da Gata Negra pode ser um problema, para facilitar a sua vida, sempre procure por algum pôster com a cara dela quando estiver atrás da câmera, geralmente o gato de brinquedo estará próximo dele.

Inimigo diferente, estratégia diferente: Cada inimigo do jogo possui um modus operandi próprio, exigindo uma estratégia especifica para derrotá-los, confira:

Inimigos Normais: Esses capangas estão presentes em todas as facções e só servem para tomar o seu tempo. Não gaste suas finalizações com eles, use somente os seus golpes normais ou os prendam em alguma parede.

Inimigos com armas de fogo: Eles são exatamente como os normais, mas tem armamento que pode complicar o seu jogo. Se já tiver a habilidade de tomar a arma deles com sua teia ou a de nocauteá-los após um desvio perfeito, use-as, caso contrário nocauteio-os rapidamente com seus combos.

Inimigos com Escudos: Esses inimigos bloqueiam todos os seus equipamentos e golpes de frente, a jogada aqui é ir para as costas deles. Para isso dê um soco no escudo deles com o quadrado e pressione bola rapidamente, para passar por entre as pernas deles e parar nas costas, onde você irá fazer estrago.

Inimigos com armas brancas: Esse tipo de inimigo geralmente está com um pé de cabra, foice ou armas do tipo. Eles bloquearão todos os seus ataques normais, menos o lançamento para o ar. Segure quadrado para jogá-los para o alto e combe até nocauteá-los.

Brutos: Esses gigantes bloqueiam golpes e não podem ser jogados para o alto. Para vencê-los, use seus equipamentos, teia ou objetos do cenário para atordoá-los e então poder usar seus combos.

Inimigos com chicotes: Os Demônios, os Sabres e os prisioneiros têm esse tipo de inimigo. Se você pular perto deles, será jogado no chão e tomará um dano considerável. O ideal aqui é conseguir um desvio perfeito para jogar teia nos olhos deles e então usar o seu combo.

Agentes da Sabre: Esses caras são muito resistentes por conta da sua armadura. Existe um equipamento que foi feito para derrotá-los mais facilmente. Use a Onda de Choque para quebrar a armadura deles e fazer da luta um parque de diversões.

Inimigos com Jetpack: O combo para vencê-los é usar o triângulo para chegar próximo deles, bater duas vezes com quadrado, desviar para não receber o golpe e usar sua finalização.

Troféus

Primeiro passo: Jogue a história normalmente.

Antes de pensar nos troféus do game, você pode simplesmente aproveitar o jogo completando os distritos e missões paralelas no seu próprio ritmo. Tudo o que não for concluído pode ser feito depois de terminar o game. A dica é fazer algumas coisas importante enquanto você passa pela história, pois você ganhará pontos para atualizar seus gadgets, ganhar novas habilidades e desbloquear modelos de roupas.

Além disso, outra dica muito importante é não desperdiçar seus tokens adquiridos ao completar desafios de Taskmaster para realizar upgrades de gadgets, a menos que você queira tentar obter a classificação mais alta nos desafios, o que pode ser difícil para alguns. Apenas atualize o suficiente de seus equipamentos para obter o troféu específico e utilize o resto para desbloquear os trajes.

Segundo passo: Limpeza “Pós-game”

Qualquer desafio que você não terminou antes de concluir a história principal, você poderá fazer durante o pós-game. Então, vá em cada distrito da ilha de Manhattan e realize todos os objetivos focando em obter 100% neles. Ou, se precisar, volte para alguns dos desafios da cidade e ganhe mais tokens para desbloquear qualquer traje que precisar.

Lista de troféus de Marvel’s Spider-Man

Grandes responsabilidades: Obteve todos os troféus.

Homem-Aranha superior: Desbloqueie todas as habilidades.

Eu amo Manhattan: Concluir 100% em todos os distritos.

Mochileiro: Colete todas as mochilas.

Gato e sapato: Localize Black-Cat.

Vigilância do Bairro: Complete todos os Crimes de Facção em um distrito.

Um traje para cada ocasião: Compre todos os trajes.

Cobertura espetacular: Todas as torres de vigilância ativadas.

R&D: Complete todas as estações de pesquisa.

Ciência é TOP!: Faça 15 aprimoramentos,

Rei do balanço: Complete um Marco de Travessia nível 1.

E não volte!: Complete um Marco de Combate nível 1.

Spider-Man amigo da vizinhança: Complete todas as missões secundárias.

O método científico: Faça seu primeiro aprimoramento.

Spider-sensível: Execute esquivas perfeitas em 10 ataques.

Ultrapassagem: Conclua 10 capturas de veículo.

Herói Altivo: Empoleire-se no topo da Torre dos Vingadores.

Turista: Fotografe todos os monumentos no mapa.

Eita, trem bom: Ande de metrô cinco vezes.

Acrobata: Faça quatro acrobacias únicas antes de pousar.

Aracnofobia: Faça 75 abates furtivos.

Achados e perdidos: Colete 5 mochilas.

Spider-Man sociável: Cumprimente 10 cidadãos.

Olho de Lince: Obtenha um item colecionável da Black-Cat.

Mestre dos Mestres: Derrote Taskmaster.

Santuário interior: Elimine cada galpão dos Demônios.

Os Homens do Rei: Elimine cada esconderijo do Fisk.

De volta ao xilindró: Elimine cada acampamento de prisioneiros.

Lição cumprida: Conclua todas as missões dos estudantes corrompidos.

Pavio curto: Atinja o nível Espetacular ou superior em um desafio de bomba de Taskmaster.

Punhos furiosos: Atinja o nível Espetacular ou superior em um desafio de combate de Taskmaster.

Ninja: Atinja o nível Espetacular ou Superior em um desafio de furtividade de Taskmaster.

Antiespião: Atinja o nível Espetacular ou superior em um desafio de drone de Taskmaster.

Caça-desafios: Complete cada desafio do Taskmaster na cidade ao menos uma vez.

Fim de jogo: Conclua o Ato 3.

Derrubando o Kingpin: Derrote Fisk

Pensamento positivo: Derrote Li.

Baixe e bola: Derrote Electro e Vulture.

Ferrão e Pancadão: Derrote Scorpion e Rhino.

Tombstone tombado: Derrote Tombstone.

Choque no sistema: Derrote Shocker.

Alado: Atravesse os terraços da cidade.

Pegue o pombo: Capture todos os pombos de Howard.

Correr pro abraço: Faça 10 pares de inimigos colidirem usando a Mina a Laser.

Com grandes poderes…: Visite o túmulo de Ben Parker.

Chique no último: Use 5 novos trajes Spider.

Faz-tudo: Conclua todos os projetos opcionais no laboratório.

Referências:

Gamespot, Showmetech, Uol, Aficionados, BrIng, Wikipedia.