Coin Master

Coin Master é um jogo single player, casual para Mobile. Foi desenvolvido pelo estúdio Moon Active. Foi lançado para android e IOS em 2015. Apesar de estar a 5 anos no mercado, o jogo ganhou notoriedade, apenas em 2019.

Jogabilidade

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O Objetivo do jogo é ganhar moedas e assim, construir sua aldeia e ir avançando de nível.  Os níveis são mostrados com temas diferentes de aldeia.

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Por exemplo; vikings, antigo Egito, alpes nevados, inca e extremo oriente. As construções da aldeia são baseadas no seu tema atual. O dinheiro que você ganha, é para fazer o melhoramento das construções da vila e assim, passar de nível.

Sistema de rolagem de tela

Mobile GIF

Antes de mais nada, vou explicar as três telas que você encontra no jogo. A primeira tela é a da sua vila. Na segunda tela, você tem a roleta e por fim, na última tela, você tem a roleta de bônus diário. Em todas as telas você também tem as seguintes informações; quanto de dinheiro você tem, quantidade de escudos ativos, quantidade de estrelas e o menu. O sistema para ir de uma tela para outra é de rolagem vertical, ou seja, puxando para cima ou para baixo.

Roleta

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A roleta é a principal característica do jogo, você a gira e ganha coisas. Para ganhar o prêmio máximo na roleta, basta cair três figuras iguais. Confira a seguir os prêmios que você pode tirar na roleta.

  • Moedas – 25.000 de ouro;
  • Saquinhos de moedas – 90.000 de ouro;
  • Porquinhos – Invasão para saquear a fortuna do amigo. Você terá 4 campos para atacar, mas só possui 3 pás para cavar, ou seja, você terá 3 chances para saquear o dinheiro do amigo;
  • Martelinhos – você ataca uma construção da vila do seu amigo. Isso o atrasa, pois ele precisará gastar dinheiro para consertar depois;
  • Cápsulas – você ganha giros extras;
  • Escudos – você ganha um escudo para te proteger de ataques. O máximo de escudo são três.

Não guarde dinheiro

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O objetivo do jogo é subir de nível, e para subir você precisa construir e melhorar suas construções. Outro fator importante, é que você poderá ser saqueado por seus amigos e perder todo aquele dinheirinho que você juntou. A dica é, sempre melhore suas construções e nem pense em economizar.

Como avançar de nível

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Para avançar de nível, você precisa deixar todas as construções da sua aldeia no level máximo. Cada construção, tem 4 níveis e ficam mais caras, à medida que você às melhoram.

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Conforme você passa de nível, o tema da sua aldeia muda. Você terá um longo caminho pela frente, pois são muitos níveis para alcançar.

Os giros

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Para roletar, você precisa ter giros. Você ganha giros das seguintes formas; de uma em uma hora, na roleta, comprando na loja do jogo ou convidando amigos para jogar. Amigos podem enviar giros com presente, também.

Bichos de estimação

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A partir do nível 3 (alpes nevados), você poderá ter um bichinho de estimação, que te acompanhará na sua jornada. Alimente-o, isso ativará sua habilidade por um tempo. As poções de XP, aumentam a experiência dele, fazendo com que suba de level. Quando ele sobre de level, suas habilidades aumentam.

Ranking

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Existe um ranking dos maiores jogadores. Ele é formado baseando-se na quantidade de estrelas que cada jogador tem. O ranking é dividido em 3; ranking dos amigos que jogam, do Brasil e do Mundo. Você consegue as estrelas de algumas formas, por exemplo; melhorando construções e passando de nível.

Coleção de cartas

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Um recurso extremamente importante no jogo é a ‘Coleção de cartas’. Colete cartas para completar uma coleção. Conforme você completa uma coleção, ganha recompensas, como giros, XP de animal de estimação e muito mais. As diferem em valor e algumas das mais raras, são muito difíceis de conseguir.

Menu do jogo

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O jogo possui um menu bem fácil de entender. Confira as opções de menu encontrada no jogo.

  • Jogar – Vai pra roleta;
  • Vila – Vai pra sua vila;
  • Comprar na loja – Você vai para a loja do jogo (opções de moedas e giros);
  • Loja da vila – Mostra os melhoramentos que você pode fazer na sua vila;
  • Novidades da vila – Notificações, últimos acontecimentos no jogo. O que seus amigos estão fazendo, etc;
  • Presentes – Aqui, você retira os presentes que seus amigos te enviam, tais como; moedas, giros e cartas;
  • Coleção de cartas – Mostra as cartas adquiridas na coleção;
  • Mapas – Você conhece os níveis que você alcançou e os próximos a conquistar;
  • Ranking – Mostra os jogadores que possuem mais estrelas dos seus amigos, do país e do mundo;
  • Amigos – Mostra todos seus amigos que jogam, bem como sua quantidade de estrelas;
  • Convidar amigos – Convide para ganhar mais giros; botão verde (via outros aplicativos); botão azul (via Messenger)
  • Configurações – configure altura de som e música. Ativar notificações de ataque e invasão. Selecionar idiomas e tutorial do jogo.

Opinião do autor

Coin Master é bastante divertido. Principalmente pelo fato de você poder jogar contra seus amigos. Ver eles furiosos porquê foi saqueado por você, é uma das grandes diversões do jogo. O fato de ser fácil de aprender é outro ponto positivo do jogo. Coin Master é para toda família jogar. Convide seus amigos para jogarem e vamos explorar o grandioso mundo de Coin Master, juntos.

Recepção

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Coin Master foi bastante citado em listas de melhores desenvolvedores e melhores jogos de mobile. O jogo também recebeu inúmeras menções em publicações da indústria em relação à sua postura contínua de Primeiro lugar nas listas de resumos semanais / mensais dos jogos mais lucrativos na App Store e no Google Play em 2019. Coin Master é o jogo para celular de maior bilheteria no Reino Unido (desde fevereiro de 2019) e na Alemanha (desde junho de 2019)

Você joga Coin Master? Deixe aí nos comentários, sua opinião sobre o jogo.

Referências:

Wikipedia, Game Play.

Genshin Impact

Genshin Impact (em chinês: 原神) é um jogo eletrônico no estilo RPG de ação e fantasia de mundo aberto, baseado em gacha, criado pela desenvolvedora de jogos chinesa miHoYo. É o segundo jogo publicado pela empresa. Lançado para PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS e Microsoft Windows.

Jogabilidade

O jogo se desenvolve em um mundo aberto com diversos tipos de cenários onde o jogador pode explorá-lo a pé, escalando, nadando ou até mesmo planando de acordo com o contexto. O mapa é repleto de itens e desafios em que o jogador é instigado a explorá-lo no decorrer da história. O jogador pode controlar até 4 personagens a qualquer momento. Completando as missões para avançar na história, o jogador pode desbloquear um total de 30 personagens jogáveis.

É possível controlar mais de um personagem e cada um possui habilidades específicas: uma básica e uma especial. A habilidade básica pode ser usada em qualquer circunstância exceto no período de “cooldown” que ocorre imediatamente após o uso enquanto a habilidade especial consome energia, o que requer um gerenciamento de tal energia.

Outro aspecto importante da jogabilidade de Genshin Impact é a habilidade de cozinhar. O jogador tem a possibilidade de colher diversos alimentos durante o gameplay e alguns deles podem ser preparados para a obtenção de novas refeições. Algumas receitas podem regenerar a saúde do personagem enquanto outras melhoram as habilidades de ataque ou defesa.

O impacto de Genshin não o pune por duplicatas

Na maioria dos jogos de gacha, obter duplicatas é chato, mas no Genshin Impact , elas podem ser muito úteis. Obtendo duplas, você pode obter uma classificação de constelação em seu personagem. Eles oferecem novos movimentos e atualizações de status que, de outra forma, não estão disponíveis para você. Não ignore essas gotas! 

Aprenda os Elementos de Impacto Genshin  (é muito Pokémon ) 

Os poderes elementais são muito importantes no Genshin Impact , e a forma como ele joga com os elementos funciona de forma semelhante ao Pokémon. Você pode congelar os inimigos com poderes Cryo ou causar explosões com flechas de fogo; use poderes para os quais os inimigos são fracos, como o fogo sendo fraco para a água.

Semelhante a  Breath of the Wild, eles também podem mudar a paisagem ao seu redor, e seus poderes elementais às vezes podem reagir ao clima e ao ambiente. Por exemplo, o raio pode ser supereficaz quando usado em inimigos na água, e os poderes Cryo podem congelar mais facilmente na chuva. Você pode até mesmo congelar a água ao seu redor!

É muito legal e adiciona muitas dimensões ao Impacto Genshin . Se apenas a série Pokémon fizesse isso…

Verifique sua caixa de entrada do Genshin Impact

Como o jogo acabou de ser lançado, o desenvolvedor está oferecendo um monte de recompensas para os primeiros jogadores de Genshin Impact ! Pressione Iniciar, vá para o lado esquerdo do menu e clique em Caixa de Correio. Uma vez lá, pressione o triângulo (ou o botão dedicado da sua plataforma) para reivindicar todas as recompensas. Isso lhe dará uma quantidade extraordinária de moeda no jogo, como 1.600 Primogems, 10 Acquaint Fates e um monte de itens incríveis! 

Explorar e encontrar estátuas dos sete 

Em todo o mundo do Impacto Genshin, você encontrará estátuas que estão emitindo uma luz vermelha para o céu. Vá e encontre-os explorando. Eles têm uma figura de proa sentada no topo da escultura. Você pode ter que derrotar um chefe nas redondezas, mas eles são muito fáceis de encontrar!

Depois de destravar a estátua, você pode viajar rapidamente até ela a qualquer momento e obter recompensas oferecendo Anemoculus ou o material elemental que corresponde à estátua. Isso inclui Adventure EXP, Stamina, Primogem e Anemo Sigils. Vale a pena conferir isso! Eles podem até desbloquear novos poderes para você.

A estátua que reside na Planície de Bishui, perto de Dihua Marsh, dará ao protagonista principal poderes de Geo, por exemplo. Dois rápidos cristais Geoculus que consegui encontrar logo depois estão ao norte da estátua no topo da primeira pedra à esquerda (use seu novo poder Geo para agarrá-la) e no telhado da bela Pousada Wangshu. 

Siga os Seelies

Similarmente às raposas em Ghost of Tsushima , você pode seguir os Seelies em Genshin Impact para saque. Esses fios azuis abrirão o caminho para um novo baú. Os inimigos podem aparecer no caminho, mas você ainda pode segui-lo até o eventual baú que invoca.

Para alguns baús, você precisará reunir três dos Seelies. Cada um deles se sentará em uma lanterna até que você encontre os três. Você pode ter que escalar para alguns deles, mas eles não demoraram muito para acompanhar do meu tempo de jogo pessoal até agora. 

Você pode alterar o idioma da voz 

Muito do jogo tem uma voz impressionante com cenas completas entre os personagens. Isso me lembra muito os Tales of Games. Pressione o menu iniciar e alterne para Configurações. Em seguida, vá até Idioma! A partir daí, você pode selecionar o idioma da narração como inglês, chinês, japonês ou coreano. Se você deseja manter a intenção dos verdadeiros criadores, mude para a opção chinesa! A dublagem em inglês é realmente ótima, portanto, irei me limitar a ela! 

Upgrade, Upgrade, Upgrade 

Os bônus que o jogo oferece na caixa de entrada serão muito úteis. Vá até o menu de personagens e vá para os atributos. Use os itens necessários para subir de nível até o primeiro limite máximo, nível 20. No entanto, certifique-se de espalhar seus recursos entre seus diferentes personagens. Você não quer alguns níveis 20 pendurados com um nível 1! 

Você também pode aprimorar suas armas. Vá ao menu de personagens mais uma vez e clique em Armas. Pressione o triângulo para aumentar. Você pode ter um monte de materiais de 1 estrela, como armas obtidas em saques. Pressione o triângulo para adicionar automaticamente à arma desejada que deseja aprimorar. Em seguida, pressione o botão de cruz para concluir o processo.

Certifique-se de equipar os artefatos certos

No menu de personagens, existem também os artefatos que você pode equipar. Isso dará atualizações de status ao seu personagem. Não vá apenas querendo ou não. Certifique-se de que o artefato se encaixa perfeitamente.

Por exemplo, você quer dano Cryo adicional com um personagem como Chongyun, pois esse é seu ataque elemental. Além disso, tente combinar os artefatos em um conjunto para obter bônus extras. Por exemplo, se você equipar o Relógio de Bolso do Aventureiro e a Pena da Cauda do Aventureiro, seu HP máximo aumenta em 1000.

Se você selecionar todos os quatro artefatos do conjunto, poderá obter uma habilidade extra. Com o conjunto Aventureiro, abrir um baú regenera 30% do HP máximo em cinco segundos. 

Encontre waypoints de teletransporte no mundo aberto do Impacto de Genshin

Os waypoints de teletransporte estão em todo o mundo e permitirão que você viaje rapidamente de qualquer lugar do mapa. Se você olhar no mapa, encontrará todos os pontos que ainda não foram ativados se estiverem em branco ao invés de azuis. Essa também é uma boa maneira de saber onde você esteve e onde ainda não esteve!

Ao ativar os waypoints de teletransporte, você também recebe Primogems que podem ser usados ​​para obter um novo personagem ou armas no sistema Wish gacha. 

Salve todos os seus primogênicos para convocação

Isso nem é preciso dizer para muitos entusiastas da gacha, mas nunca, jamais, gaste qualquer moeda que possa comprar convocações em outra coisa que não seja convocações. O Genshin Impact permite que você use Primogems para mais do que apenas comprar destinos Intertwined ou Acquaint, mas você nunca deve aceitar essa oferta. Os personagens mais raros têm menos de 0,6 por cento de chance de estar em uma invocação, então você vai precisar de cada destino que puder encontrar, especialmente se você for um jogador free-to-play.

Bulk Summon

Outra dica para os novatos nos gachas: convocar apenas quando você tiver o suficiente para obter o bulk summon. Nesse caso, são dez destinos interligados ou conhecidos. São 1600 Primogems ou cerca de US $ 20.

Por que esperar e não apenas convocar assim que você puder dar um puxão? Em Genshin Impact , assim como em outros jogos de gacha, os desenvolvedores querem encorajá-lo a fazer uma invocação “completa”. Eles fazem isso garantindo pelo menos um item de quatro estrelas ou superior, mas apenas se você comprar o pacote de dez invocações. Se você puxar um por um, perderá aquela recompensa garantida. Como há apenas cinco por cento de chance de qualquer invocação ser um item de quatro estrelas, esse não é um bônus que você queira perder.

É possível relançar

Os fãs do Gacha provavelmente estão acostumados a rolar novamente suas ofertas iniciais para obter as melhores convocações grátis possíveis antes de realmente começar a jogar o jogo. Isso é possível no Impacto Genshin , embora leve cerca de 15-30 minutos por tentativa.

Depois de um certo ponto, o jogo apresentará Desejos a você e lhe dará dinheiro suficiente para fazer dez invocações completas. Recomendamos usar o banner do iniciante para obter uma Noelle garantida como parte de seus esforços. Se você sair com dois a quatro personagens, considere isso um sucesso!

Acostume-se à troca de personagens

Uma das características únicas de Genshin Impact  é a capacidade de alternar entre quatro personagens diferentes em seu grupo à vontade. Você deve se acostumar a alternar entre os dois durante as lutas e fora delas. Às vezes, pode ser benéfico mudar rapidamente para um personagem elétrico para lidar com alguns inimigos molhados. Outras vezes, você precisará de um personagem de fogo para acender arandelas para destravar um baú de tesouro.

Elementos do personagem da festa são importantes

Fora apenas os personagens e suas habilidades, a composição do seu grupo realmente importa. No canto superior direito, você verá um botão chamado Ressonância Elemental. Clicar nele trará todos os tipos de grupos elementais em potencial e seus buffs associados. Por exemplo, um grupo com quatro elementos únicos fornece 15 por cento de resistência elemental a todos os seus personagens. Um com dois ou mais membros fogo será menos afetado pelo dano criogênico e aumentará o ataque de todos em 25%. Certifique-se de levar isso em consideração ao fazer festas!

Concentre-se em aumentar sua classificação de aventura

Sua classificação de aventura é a coisa mais importante a se concentrar quando você está começando no Impacto Genshin. Você pode aumentar sua classificação de aventura abrindo baús, derrotando inimigos e completando missões. Não se estresse muito em explorar até que você alcance pelo menos Adventure Rank 20, ponto em que você desbloqueará todos os recursos principais do jogo.

Rank 12 desbloqueia missões diárias

Depois de desbloquear a Adventuring Academy, pode parecer um pouco sem brilho. Claro que você pode voltar para a cidade e pedir suas recompensas de nível acima e há o livro de aventuras que o ajuda a dar tarefas para fazer, mas não há mais? Existe, ao que parece. Depois de atingir o Rank 12, você desbloqueará missões diárias. Este é o pão com manteiga para qualquer entusiasta de gacha, pois recompensa Primogems para ajudá-lo a obter convocações mais rápido. Concentre-se em chegar aqui o mais rápido possível e conclua com a maior freqüência possível.

O passe de batalha não está disponível até o rank 20

Esse desbloqueio é menos importante, mas ainda é uma boa coisa saber. O Genshin Impact , novamente, seguindo os passos de jogos semelhantes, tem um Passe de Batalha. O problema é que você não o desbloqueia até Adventure Rank 20. Parte do progresso é retrospectivo, então você receberá algum crédito por tudo o que fez de antemão, mas ainda vai querer desbloqueá-lo imediatamente.

Lembre-se de que há uma faixa gratuita e uma premium. O gratuito vem com alguns bons materiais EXP, cerca de 720.000 ouro e 5 destinos. O premium é amplamente focado na redução da quantidade necessária para moer. Inclui quatro destinos adicionais, mais de dois milhões de ouro, 680 Primogems e uma série de baús para você abrir.

Use sua poeira estelar em destinos extras

Cada vez que você invoca, você notará que obtém uma pequena quantidade de dinheiro no lado direito. Isso aumenta drasticamente se o item for uma duplicata. Para que é usado este Stardust? Navegue até a loja e clique em Paimon’s Bargains. As guias na parte superior central da tela são fáceis de perder, mas você quer ir para Stardust Exchange. Aqui você pode trocar seu Stardust por vários recursos ou tempos de EXP.

O que você absolutamente deseja comprar, sempre que possível, são os Fates Acquaint e os Fates Intertwined. Esses itens são limitados a cinco compras por mês e custarão 75 Stardust cada. Isso dá 750 Stardust por mês em dez destinos extras. Certifique-se de comprar todos os meses!

Salve seu Starglitter para invocação garantida

Há um material mais raro que você também deve ter notado. As mesmas regras se aplicam ao Starglitter e ao Stardust, exceto que este material vem apenas de invocação de quatro estrelas ou superior. Eles são muito, muito mais raros. Eu só tenho cerca de quatro Starglitter no Rank 11, enquanto tive mais de 500 Stardust.

Salve este Starglitter para obter personagens garantidos. Pelo que sabemos, a loja gira regularmente, mas parece que sempre oferecerá um desbloqueio de personagem para 34 Starglitter. Não use o Starglitter em mais nada! Economize até ter o suficiente e então espere o personagem que você quer colocar na loja! A partir da publicação, Razor e Amber estão disponíveis.

A menos que você esteja totalmente carregado com Starglitter, não recomendamos comprar fates com Starglitter. Embora você possa comprar quase sete invocações com 34 Starglitter, você realmente não pode derrotar um personagem garantido e não duplicado.

Use o mapa para marcar tudo 

O mundo de Teyvat está cheio de segredos, mas ocasionalmente você se deparará com um que não tem uma solução clara. Você pode precisar de uma certa habilidade elemental ou estatísticas melhores, ou você simplesmente não é inteligente o suficiente para descobrir o quebra-cabeça. Seja qual for o motivo, use os pinos em seu mapa para marcar esse local para mais tarde. Você também pode usar esses pinos para marcar a localização de recursos raros para que possa se aventurar de volta assim que eles tiverem tempo de reaparecer. Você pode colocar até 99 pinos, então não há razão para não usar todos eles. 

Algumas outras coisas que você deve saber 

Sempre pare para coletar qualquer Amenoculus que você vir flutuando nas proximidades. Esses itens colecionáveis ​​podem ser trocados pela Estátua dos Sete espalhados pelo mundo para subir de nível. Isso lhe dá um monte de recompensas, incluindo mais resistência para que você possa escalar mais alto ou voar de parapente por mais tempo.

Complete todos os mini-objetivos em seu Manual do Aventureiro. Ele fornece uma tonelada de recursos e ajuda a garantir que você não se esqueça de algum sistema de progressão crucial. Se você está perdido e sem saber o que fazer, este é sempre um ótimo lugar para procurar.

Um personagem que usa a espada larga quebrará pedras muito mais rápido. Se você for minerar, trazer um membro do grupo com uma espada larga vai ajudar muito. Caso contrário, a habilidade Explosive Puppet de Amber destruirá a maioria dos veios de minério quase instantaneamente.

Referências:

Techraptor, PC Gamer, Fanbyte, wikipedia.

Among Us

Among Us foi desenvolvido e publicado pela InnerSloth. O jogo é multiplayer de estratégia e dedução social com tema espacial. O título foi lançado para mobile em 15 de junho de 2018 e posteriormente, para PC na Steam em 18 de agosto de 2018. Embora tenha sido lançado em 2018, só agora em 2020 o jogo atingiu uma grande popularidade; isso se deu ao fato de grandes streamers e youtubers começarem jogar.

Jogabilidade

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São 10 jogadores; 1,2 ou 3 deles são impostores, o restante são crewmates. O jogador deverá exercer a função de um desses dois papéis. Os crewmates precisam identificar os impostores, elimina-los além disso, completar as tarefas do mapa; que consiste em trabalhos de manutenção em sistemas vitais, religação elétrica e por fim abastecimento de motores. Por outro lado, os impostores, precisam matar os crewmates antes de serem descobertos.

Mapas

O jogo se passa em um ambiente espacial. A partida se passa em um de três mapas.

Skeld

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É o primeiro mapa de Among Us. É ambientado em uma nave espacial. A tripulação está fazendo sua jornada pelo espaço e dessa forma, devem descobrir quem é o impostor entre eles.

Mira HQ

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Segundo mapa do jogo. Já foi um mapa pago, contudo, não é mais. Fica em uma estação espacial. Foi anunciado oficialmente em 3 de agosto de 2019 e posteriormente lançado em 8 de agosto de 2019.

Polus

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Terceiro mapa. Consiste em um planeta roxo, com diferentes construções. Este mapa contém buracos que conectam os diferentes edifícios. É o maior mapa já lançado, com um novo sistema de câmera

Procurando partidas

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O usuário escolhe se deseja criar uma sala privada, buscar salas públicas, assim como entrar em uma sala privada de algum amigo; Isso é feito por meio de um código único que cada sala recebe quando é criada. Quando uma partida acaba, os jogadores podem continuar na sala para jogar mais uma vez. O criador inicia o jogo quando quiser depois que o número mínimo de jogadores estejam na sala. Se algum jogador estiver fazendo algo errado, ele poderá ser expulso.

Crewmates

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Os crewmates devem completar todas as tarefas do mapa antes de serem mortos pelos impostores. A outra forma dos crewmates ganharem o jogo é descobrindo quem são os impostores e dessa forma, elimina-los. Os controles são simples, apenas com a movimentação do personagem. Um botão para interagir com as tarefas bem como, um para reportar um cadáver.

Impostores

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Os impostores devem matar os crewmates sem que outros crewmates percebam. Além disso, os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para confundir os companheiros de tripulação. Eles têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa; atravessar aberturas e por fim, identificar os outros impostores. Quando um Impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata. As luzes são desligadas e uma contagem regressiva começa. Dessa forma, a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens são resolvidas pelos jogadores de várias maneiras; dependendo de qual sabotagem foi feita. Os impostores são os únicos que podem acessar os dutos de ventilação das fases. Dessa forma podem ir de um lugar ao outro do mapa. Ao matar alguém, o cadáver desse jogador fica no chão. Assim, quando outra pessoa o encontra, ela pode reportar.

Fantasmas

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Se um jogador morrer, ele se torna um fantasma. Fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, contudo, só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas. Dessa forma, não é permitido por exemplo, conversar com os vivos e participar da votação. Os fantasmas são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. O objetivo dos fantasmas é continuar ajudando seus companheiros; ajudando nas tarefas dos crewmates ou sabotagem dos impostores.

Reunião e votação

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Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo, assim, levará a uma reunião do grupo onde todas as outras jogadas são interrompidas e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é baseado nas evidências em torno do assassinato. Agora que entra a parte mais interessante do jogo. O poder de investigação e argumentação dos jogadores, bem como a de persuasão do impostor, que não deseja ser descoberto. Após a discussão, logo depois, uma votação é aberta para “ejetar” o jogador que o time acredita ser o impostor. Caso a escolha seja errada, um “inocente” estará fora do jogo. Sendo assim, caso não tenham provas o suficiente é melhor pular essa votação.

Reunião emergencial

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Na sala central existe um botão de “reunião de emergência”, assim, qualquer jogador pode apertar. Ele serve para chamar a votação antes mesmo que um corpo seja encontrado. Se você está suspeitando do comportamento de alguém, pode apertar o botão e dar os seus argumentos, e dessa forma, fazer com que os outros jogadores votem nessa pessoa.

Como jogar em Português

  • Abra o menu inicial de Among Us e selecione a engrenagem no canto inferior da tela.
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  • Caso o seu jogo esteja em inglês, basta acessar a opção “Data” para encontrar os diferentes idiomas disponíveis.
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  • Dentre os idiomas selecionáveis, basta clicar em português para que a troca seja feita imediatamente.
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Recepção

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Among Us recebeu críticas mistas. O jogo não teve atenção em seu ano de lançamento. Alcançou a mainstream em julho de 2020, após grandes streamers e youtubers começarem a jogar.

Opinião do autor

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Among Us é um jogo mega divertido para se jogar, principalmente com os amigos. Quem está de fora assistindo também se diverte. Ver seus amigos tomando decisões erradas na hora de votar no impostor ou até mesmo o impostor usando a lábia para engana-los, é uma das partes mais engraçadas do jogo.

O que vocês estão achando desse jogo incrível? Deixe aí nos comentários.

Referências;

TechTudo, Wikipedia, Zoom.

The Witness

The Witness é um jogo eletrônico de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Thekla, Inc. Ele foi originalmente lançado em janeiro de 2016 para PlayStation 4 e Microsoft Windows, e posteriormente recebeu conversões para Xbox One, macOS, Andoid e iOS. A jogabilidade envolve a exploração de uma ilha coberta de estruturas naturais e artificiais. O jogador progride ao resolver quebra-cabeças, que são baseados nas interações com labirintos apresentados em painéis colocados ou escondidos no ambiente. O jogador precisa determinar as regras de cada quebra-cabeça a partir de pistas visuais e gravações de áudio.

Jogabilidade

The Witness é um jogo de quebra-cabeça e aventura visto a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogador explora uma ilha que possui inúmeras estruturas e formações naturais. Ela é dividida em onze seções ao redor de uma montanha que representa o objetivo final do jogador. Em cada seção há uma caixa dourada que precisa ser alcançada para ser ativada, necessitando que o jogador complete uma sequência de quebra-cabeças dentro daquela seção para poder chegar na caixa. Uma vez ativada, uma torre sai da caixa e emite uma luz em direção ao topo da montanha, indicando que aquela parte está completa. O jogador precisa ativar algumas das caixas para poder acessar o interior da montanha e alcançar o objetivo final do jogo, porém quebra-cabeças adicionais podem ser encontrados se todas as onze caixas forem ativadas. Existem quebra-cabeças opcionais espalhados por toda a ilha. Um conjunto opcional de quebra-cabeças, acessível depois de entrar na montanha e coloquialmente chamado de “O Desafio”, é um teste contra o tempo para completar doze labirintos gerados algoritmicamente dentro de sete minutos e tendo como trilha sonora “Anitra’s Dance” e “In the Hall of the Mountain King” de Edvard Grieg. O jogo final contém mais de 650 quebra-cabeças, algo que Jonathan Blow estimou que tomará em média oitenta horas para os jogadores resolverem. Os quebra-cabeças também incluem um que Blow acredita que menos de um por cento dos jogadores serão capazes de completar.

Um quebra-cabeça em The Witness, em que o jogador precisa separar campos com pontos brancos daquele com pontos pretos enquanto traça um caminho pelo labirinto. Este quebra-cabeça faz parte de uma sequência (vista na esquerda e direita) que ensina as mecânicas ao jogador.

Todos os quebra-cabeças são baseados na mecânica de traçar um caminho através de uma rota em um labirinto desde um ponto de partida, representado por um círculo, até um ponto final, representado por um segmento de linha com final arredondado, sem cruzar a rota já traçada. O objetivo não é sempre simplesmente completar o labirinto, mas encontrar o caminho certo para completar o desafio corretamente. Os labirintos podem ter mais de um ponto inicial e final; o jogador deve encontrar o ponto de partida correto para completar o labirinto, ou descobrir como alcançar um ponto específico a fim de iniciar um evento ao redor de algum ambiente como uma plataforma móvel. Os quebra-cabeças incluem linguagem simbólica que denota a mecânica específica do labirinto. Por exemplo, quebra-cabeças com quadrados brancos e pretos dentro dos espaços entre os caminhos necessitam que o jogador encontre uma rota que separe esses quadrados pela cor. Outros quebra-cabeças precisam que o jogador use o ambiente, como estudar uma árvore próxima com galhos que imitam o quebra-cabeça, ou observar símbolos nas paredes e chão que se alinham com a configuração do quebra-cabeça. Quebra-cabeças localizados dentro de uma mesma seção da ilha são baseados em uma mecânica em comum, frequentemente com uma sequência de desafios aparecendo no início da seção como uma forma de ajudar o jogador a identificar e entender a mecânica e significado dos símbolos. Quebra-cabeças mais avançados combinam duas ou mais mecânicas diferentes.

A maioria dos quebra-cabeças são painéis reconhecíveis espalhados pela ilha, frequentemente conectados com cabos de energia que se iluminam assim que o desafio é resolvido e guiam o jogador para o próximo. Alguns desses painéis incorporam a arquitetura do jogo, como um quebra-cabeça que para determinar a solução o jogador precisa olhar os elementos de fundo através de um painel semitransparente. Também existem quebra-cabeças não tão óbvios construídos no próprio ambiente, com o jogador precisando encontrar o ponto de visão correto para completar o desafio. Em qualquer momento, o jogador pode entrar no modo de desenho de labirintos, que é marcado por uma borda branca na tela. Neste momento, o avatar não se move e isso permite que o jogador utilize os controles para traçar o caminho pelo labirinto apresentado. O modo termina quando o quebra-cabeça é terminado ou quando ele é cancelado. Normalmente, o modo é ativado em frente de um painel, movendo a visão do jogadores diretamente para ele a fim de resolvê-lo, porém também pode ser ativado em qualquer outro momento para resolver os desafios baseados em pontos de observação. Quase todos os quebra-cabeças dão um indicativo sonoro ou visual se eles foram solucionados corretamente ou não.

Os quebra-cabeças em determinada seção da ilha são apresentados de maneira não linear, com os jogadores podendo encontrar painéis que ainda não aprenderam a linguagem simbólica para resolvê-los devido a natureza de mundo aberto do jogo. Dessa forma, os jogadores não precisam completar um desafio assim que o encontram, podendo deixá-lo e vagar para outra área a fim de resolver outros quebra-cabeças, potencialmente ganhando o conhecimento sobre uma nova linguagem simbólica ou a inspiração para soluções mais difíceis. Ao responder algumas preocupações dos jogadores, Blow afirmou que o jogo possui muito mais coisas do que esses labirintos; para ele, “a questão é a mágica que acontece na mente do jogador quando ele compreende as coisas sutis que esses labirintos estão dizendo – porque os labirintos não são apenas quebra-cabeças, eles são linhas de comunicação que agregam, tornam-se mais complexos e eventualmente dizem coisas surpreendentes”.

Espalhados pela ilha estão estações com gravações em áudio contendo citações para o jogador, vindas de pessoas como Sidarta Gautama Buda, B. F. Skinner e William Kingdon Clifford. Atores para essas gravações incluem Ashley Johnson, Phil LaMarr, Matthew Waterson e Terra Deva. O jogador também pode encontrar um cinema em que são exibidos pequenos clipes de vídeo, como cenas da série Connections de James Burke e o final de Nostalghia de Andrei Tarkovski. Várias ilusões de ótica baseadas na percepção de profundidade da posição do jogador podem ser encontradas nos ambientes do jogo, como por exemplo duas figuras humanoides aparentemente discrepantes em lugares diferentes da ilha que parecem segurar as mãos quando vistas a partir da posição e ângulo corretos.

Aprende a linguagem de seus quebra-cabeças

Você resolverá muitos quebra-cabeças enquanto joga The Witness , mas metade da diversão é descobrir como resolvê-los. Não há palavras escritas no jogo, então The Witness comunica como resolver quebra-cabeças com o que consideramos um “vocabulário de quebra-cabeças”. Aprender o que cada símbolo significa é essencial para terminar o jogo, mas depois de entendê-los, as regras são constantes em toda a ilha (a menos que sejam modificadas por outra regra). Cada símbolo tem uma área de acompanhamento destinada especificamente a ensinar o significado desse símbolo. Fique atento às longas filas de painéis. Freqüentemente, eles são projetados para treiná-lo no significado de um símbolo e ajudar a expandir seu vocabulário de quebra-cabeças.

Qualquer coisa pode ser uma dica

The Witness se limita a um tipo de quebra-cabeça (labirintos), mas explora tantas permutações daquela única ideia que acaba usando pistas e dicas que você não esperaria em outros jogos. Se você estiver se sentindo preso, pare um momento. Observe o quebra-cabeça inteiro e tudo ao seu redor de muitas perspectivas diferentes. A resposta quase certamente está próxima.

Você nem precisa ativar os painéis bem na frente deles

Selecionar um painel de quebra-cabeça quando estiver perto dele irá desenhar sua perspectiva, então você está olhando diretamente para ele a centímetros de distância. Mas tenha em mente que os painéis do quebra-cabeça podem ser ativados sempre que você tiver uma linha de visão clara para o painel.

Olhe ao seu redor

A Testemunha não é apenas um mundo lindo, é um mundo criado com intenção. O que pode inicialmente parecer um pequeno floreio para manter as coisas visualmente interessantes pode, na verdade, ser a pista de que você precisa para quebrar todo o quebra-cabeça.

Não tenha medo de vagar

Se você está preso em um quebra-cabeça, talvez ainda não tenha o vocabulário de que precisa para resolvê-lo. Ou talvez você simplesmente não consiga juntar tudo e chegar a uma solução. De qualquer forma, geralmente é útil se afastar de um quebra-cabeça e dar uma volta pela ilha. Freqüentemente, você voltará ao ponto em que estava travado e se perguntará por que teve tantos problemas com isso, em primeiro lugar.

Em casa de dúvida, tire uma foto

Ocasionalmente, você encontrará soluções para quebra-cabeças que estão a alguma distância do quebra-cabeça ao qual estão conectados. Nesses cenários, não há absolutamente nenhuma vergonha em tirar uma foto com seu smartphone para que você tenha algo para consultar mais tarde. Se você estiver jogando em um PlayStation 4, dê um toque duplo no botão PlayStation no controlador DualShock 4 e poderá alternar instantaneamente entre The Witness e suas capturas de tela.

Considere um lápis e papel

Alguns quebra-cabeças podem ser complexos demais para controlar em sua cabeça. Se você tiver um pedaço de papel e um lápis (eles podem ser apagados!), Não hesite em escrever. Você pode escrever algo tão simples como um lembrete para retornar a uma área ou tentar uma abordagem diferente para um quebra-cabeça. Quando as coisas ficarem realmente difíceis, você pode desenhar um esboço em miniatura (OK, uma dúzia de esboços em miniatura) de um quebra-cabeça particularmente obtuso. De qualquer forma, tirar algo da cabeça e colocá-lo no papel é uma maneira fácil de aliviar o estresse da resolução de quebra-cabeças.

Pense fora da caixa

A princípio, parecerá que os quebra-cabeças de The Witness foram colocados em um mundo estonteante e sombreado de células apenas para fins estéticos. No entanto, ao começar a explorar a paisagem, você descobrirá que o ambiente realmente desempenha um papel crítico nos próprios quebra-cabeças.

O ambiente ao seu redor pode oferecer novas informações para ajudá-lo a resolver os quebra-cabeças próximos, fazendo com que você veja alguns quebra-cabeças sob uma luz diferente. Se um quebra-cabeça o deixa particularmente perplexo, mudar sua perspectiva ou orientação física pode frequentemente fornecer pistas em lugares inesperados. Um quebra-cabeça difícil pode simplesmente exigir que você o veja através de um escopo mais amplo. Além disso, observe que algumas telas de quebra-cabeça podem ser ativadas à distância, em vez de ampliadas de perto.

Veja o panorama geral

Tente pensar fora da caixa ao lidar com um painel de quebra-cabeça complicado. Muitas vezes, o que está ao seu redor o guiará em direção à solução do quebra-cabeça que você procura. Ao explorar a vasta ilha, fique de olho nos padrões, mesmo em lugares inesperados. Existem muitos segredos a serem descobertos além dos limites dessas telas de matriz linear de quebra-cabeças. Se você sentir que algo tem um padrão ou posicionamento deliberado, é provável que sim. Existem segredos ocultos para descobrir enquanto você viaja entre os quebra-cabeças. Pare e clique em aspectos do ambiente para revelar possíveis surpresas.

Procure a lógica

The Witness contém principalmente quebra-cabeças que são deliberadamente estruturados e têm uma lógica específica para sua solução, como qualquer bom jogo de quebra-cabeça deveria. Resolver quebra-cabeças se resume a entender o que um quebra-cabeça está tentando transmitir. Depois de compreender a chave para desbloquear um determinado painel de quebra-cabeça, os painéis vinculados próximos na mesma seção geralmente exigirão uma solução semelhante, com uma pequena variação.

Refaça seus passos

Conforme você completa os quebra-cabeças e atravessa a ilha, tenha em mente que alguns quebra-cabeças podem impactar os quebra-cabeças adjacentes nas proximidades. Depois de resolver vários quebra-cabeças, tente refazer seus passos e retornar às áreas que você visitou anteriormente, caso novas informações tenham sido reveladas no rastro de seu progresso.

Salvar quebra-cabeças para mais tarde

Se um quebra-cabeça o deixou frustrado ou perplexo, não se orgulhe de sair e explorar o próximo quebra-cabeça. Na mesma linha da dica anterior, anote os quebra-cabeças difíceis e volte a eles mais tarde. Às vezes, resolver quebra-cabeças adicionais pode fornecer a prática ou as informações de que você precisa para entender um quebra-cabeça complicado de antes.

Nem todos os quebra-cabeças precisam ser resolvidos

O progresso do jogo no The Witness é determinado pela iluminação de uma série de faróis em toda a ilha. Embora haja muitos sinalizadores, você só precisa acender sete sinalizadores para chegar ao final do jogo. Assim que o jogo terminar, terminar os quebra-cabeças incompletos só pode ser feito em uma segunda jogada. Isso exigiria a resolução de todos os mesmos quebra-cabeças novamente. Se você quiser completar tudo em sua primeira jogada, certifique-se de voltar atrás e revisitar os quebra-cabeças inacabados antes de completar a série final de quebra-cabeças. Os quebra-cabeças de final de jogo devem ser bastante óbvios quando você os alcançar.

Use o botão Compartilhar

Partindo do último ponto, há muitas coisas que você verá no The Witness cuja função pode não ser imediatamente aparente. Por sorte, o PS4 tem um botão de captura de tela integrado! Faça muitas anotações, não apenas com o papel quadriculado que mencionei acima, mas na forma de lembretes visuais aos quais você pode consultar quando inevitavelmente tiver um daqueles momentos de “espere um minuto …”.

Toque com fones de ouvido

Pode não haver música no The Witness, mas seu design de som é um dos melhores do mercado. Não apenas a já impressionante sensação de isolamento do jogo realmente entra em ação quando você é envolvido por seu ambiente de alto nível, mas certos sons são sutis o suficiente para que você nem os notará sem uma boa configuração.

Não pense demais

Quando me deparei com um quebra-cabeça específico em A Testemunha, muitas vezes era um simples caso de supor que a solução seria mais complexa do que acabou sendo. Pense no que você descobriu ser o conjunto de regras daquela área e tente atacá-lo de ângulos diferentes, em vez de cair na armadilha de elaborar continuamente uma solução presumida que simplesmente não parece funcionar. Dito isso, alguns desses quebra-cabeças são implacáveis, o que me leva ao meu próximo ponto …

Não tenha medo de ir embora …

Você vai ficar preso. Eu prometo. A diferença aqui é que não há problema em ficar preso no The Witness, talvez até mesmo por seus criadores. Felizmente, como você tem acesso instantâneo à maior parte da ilha desde o início, você nunca fica preso em qualquer tipo de sistema de progressão linear.

Sinta-se à vontade para desistir de um quebra-cabeça particularmente desafiador e explorar outro lugar por um tempo – provavelmente algo que você fizer em outro lugar fará com que a solução que faltava * clique * no lugar. Se tudo mais falhar, simplesmente voltar a ele com um par de olhos novos provavelmente ajudará.

Finalmente, você não precisa completar todos os quebra-cabeças do jogo para chegar à sua conclusão, então, se algum o deixou bem e verdadeiramente perplexo, não sinta que chegou a um beco sem saída.

… Mas não desista

Esse vai ser difícil, mas por favor, faça tudo o que puder para evitar spoilers para The Witness, incluindo soluções para quebra-cabeças ou explicações de mecânica. Grande parte da magia de The Witness reside no senso de descoberta e realização que você experimenta ao encontrar uma nova área, resolver um quebra-cabeça que você pensava ser impossível ou finalmente ativar uma daquelas coisas estranhas de feixe de laser. Como eu disse antes, você vai ficar preso. Você vai querer procurar a resposta, “talvez apenas por este quebra-cabeça” para manter as coisas em andamento. Não faça isso. Você só poderá experimentar A Testemunha pela primeira vez uma vez.

Referências:

US Gamer, Polygon, Blog Playstation, Wikipedia.

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter é um jogo de RPG de ação 2D desenvolvido pela Heart Machine. O jogo é uma homenagem aos jogos de 8 e 16 bits e é considerado por seu desenvolvedor líder Alx Preston como uma combinação de The Legend of Zelda: A Link to the Past e Diablo. Preston originalmente lançou o financiamento Kickstarter para o título de aproximadamente US $ 27.000 para desenvolver o título para computadores Microsoft Windows, OS X e Linux , mas acabou com mais de US $ 600.000, permitindo-lhe contratar mais programadores e artistas e expandindo o título para consoles e plataformas portáteis por meio de metas extensas. Embora originalmente planejado para lançamento em 2014, várias melhorias no jogo e problemas com a saúde de Preston atrasaram o lançamento. As versões do Microsoft Windows, Linux e OS X foram lançadas em março de 2016, e as versões do PlayStation 4 e Xbox One em julho de 2016. Um porte de edição especial do jogo, com conteúdo adicional, foi lançado para o Nintendo Switch em setembro de 2018 e para Dispositivos iOS em julho de 2019.

Jogabilidade e história

Hyper Light Drifter é um RPG de ação 2D criado após The Legend of Zelda: A Link to the Past , renderizado em um estilo pixelizado comparável a Superbrothers: Sword & Sworcery EP. O jogador controla o Drifter, um personagem que tem acesso a uma tecnologia há muito esquecida pelos habitantes do mundo do jogo e que sofre de uma doença não especificada. O conceito da história foi inspirado na doença cardíaca do desenvolvedor principal Alx Preston, e foi comparado por outros ao Studio Ghibli ‘s Castle in the Sky, enquanto Preston cita a Nausicaä do Vale do Vento do estúdiocomo inspiração para o mundo do jogo.

O Drifter está equipado com uma espada de energia, mas pode obter acesso a outros módulos que expandem seu arsenal de armas e habilidades. Frequentemente, eles requerem energia de baterias raras espalhadas pelo mundo. O armamento inclui arquétipos de jogos RPG tradicionais de console, incluindo armas de longo alcance e ataques de área. Em vez de catar munição do mundo do jogo para carregar as armas do jogador, a munição do jogador é carregada ao atingir inimigos e objetos com a espada de energia. O jogador enfrenta monstros cada vez mais difíceis, tanto em número quanto em habilidade, exigindo que o jogador aprimore suas táticas para ter sucesso no jogo. O objetivo de Preston era replicar a experiência de jogar no SNES, observando que a unidade tinha “jogos incríveis, quase perfeitos, projetados para ambientes limitados”, que ele se desafiou a simular no Hyper Light Drifter . Uma característica dos jogos SNES que Preston capturou é que não há diálogo falado, colocando mais ênfase na música e no visual do jogo para contar uma história.

Explorar, explorar, explorar

Primeiro é um acéfalo, há um grande mundo lá fora para você explorar e você deve vasculhar cada centímetro dele para encontrar aqueles preciosos Gearbits para atualizar seu arsenal. A maioria das telas pelas quais você passará conterá algum tipo de segredo, então é melhor dar uma olhada completa no local depois de eliminar todos os inimigos. Procure por pequenas indicações de passagens, como poças de água, lacunas em árvores ou pilhas de caixas. Mesmo que pareça bobo cortar um pedaço do cenário, faça-o mesmo assim, você nunca sabe o que vai encontrar. Freqüentemente, você descobrirá que as telas estão sobrecarregadas com detalhes, então realmente não se apresse com isso.

Veja o que está ao seu redor e converse com os locais

Ainda no assunto de exploração, é recomendado que em suas viagens você pare e olhe ao redor por um tempo. Além de ser capaz de detectar caminhos ocultos, esta é uma ótima maneira (embora seja uma das únicas maneiras) de juntar as peças da história do jogo. Muito emprestado de jogos como Dark Souls, Hyper Light Drifter é um conto envolto em mistério. A história está aí, mas cabe a você descobrir por si mesmo.

Há muitos locais para ver, desde vistas pitorescas a perturbadoras exibições de assassinato e tortura. Tome um minuto e absorva tudo isso, mesmo as paisagens mais desagradáveis ​​ajudarão a pintar um quadro mais claro. Além disso, fale com todos, literalmente com todos. Eles podem não falar palavras reais, mas vão lhe contar histórias sobre o que aconteceu na região em que você está.

Use o ambiente para vantagens táticas

Empunhar uma espada e uma pistola laser é muito bom, mas quando você estiver em uma emboscada e com poucas balas, precisará pensar rapidamente. Felizmente, a maioria das áreas do jogo está repleta de paredes, fossos e armadilhas que são tão mortais para seus inimigos quanto para você. Tanques particularmente explosivos que você pode facilmente atirar à distância com a arma correta.

Muitas áreas irão apresentar a você oportunidades para oponentes estranhos ou espaço suficiente para cercá-los e fugir, jogando uma bomba atrás de você e detonando todos eles. Usar todas as armas disparando provavelmente fará com que você seja morto nos estágios posteriores, então é melhor começar a aprender como usar melhor o ambiente desde o início.

Tiro do quadril e truque de relaxamento com espada

A mecânica de tiro no Hyperlight Drifter é semelhante à do Hotline Miami , se você já jogou em Miami antes, pode achar que é um pouco mais fácil de fazer. Se você está entrando neste jogo sem ter jogado nada semelhante, pode achar a mecânica um pouco complicada no início. Usar uma alavanca analógica para se mover e a outra para mirar é um negócio complicado, afinal.

No entanto, há duas maneiras fáceis de começar a entender isso. Em primeiro lugar, premir o botão de disparo enquanto está parado irá disparar directamente para a frente, esta é uma boa forma de avaliar o seu posicionamento e o efeito dos seus disparos. A segunda é usá-lo como uma forma de interromper seus ataques de espada. A espada geralmente golpeia em três, com o terceiro golpe precisando de um leve resfriamento, disparar sua arma após o segundo golpe é uma boa maneira de contornar o resfriamento e dar a você uma chance de escapar caso precise.

Prossiga com cuidado

Apesar da abordagem de combate rápida e viciosa que o Hyperlight oferece, atacar de cabeça em qualquer situação é uma receita para o desastre. Acho que essa é uma lição que muitos aprenderão na primeira hora do jogo, quando uma emboscada inimiga faz você picadinho em pouco tempo. Aborde cada nova tela com a mesma mentalidade da anterior. Isso é especialmente importante quando se trata da mecânica do jogo em cadeia, que você precisa dominar para os segmentos de plataforma. Esses segmentos em particular requerem pontaria e tempo precisos para prosseguir; vá devagar e você encontrará uma brisa.

Slashy, Slashy

Muito autoexplicativo, na verdade, corte tudo e qualquer coisa possível. Só assim poderá obter mais balas para a sua arma, é um sistema estranho mas reforça a ideia de explorar o seu ambiente. Você vai querer manter suas balas carregadas o tempo todo, pois há emboscadas garantidas em cada esquina. Como também mencionei antes, muitas caixas escondem caminhos secretos, então sempre vale a pena destruí-los, mesmo que seja por causa de algumas balas.

Embora se você vir tanques roxos brilhantes, não os cortem. Você foi avisado.

Atualizações de saúde podem ser igualmente valiosas

É fácil ignorar isso em favor de atualizações de armas e traços, mas poder carregar mais pacotes de saúde provará seu valor mais tarde.

As bombas irão limpar algumas das emboscadas mais raivosas

Nota do editor: cada chefe também terá uma janela durante sua introdução, onde você pode jogar uma bomba nele, arrancando alguns pontos de saúde antes mesmo de a luta começar. Aproveite todas as vantagens que puder obter.

Versus the North boss

Traga sua habilidade de colisão de corrente para esta luta. Além disso, deixe-o matar seus asseclas de pássaros. Tente misturar sua arma e espada tanto quanto possível para drenar rapidamente sua saúde.

A espingarda é sua amiga

Você sempre pode carregar duas armas, e eu recomendo deixar a espingarda viva em um desses espaços de inventário. A espingarda é extremamente poderosa a curta distância, e o Hyper Light trata de entrar rapidamente para atacar de perto e sair com a mesma rapidez. Arremessar-se para um tiro de espingarda contra um grande inimigo e sair do caminho é satisfatório e eficaz.

Ande perto das bordas

Preston recomenda verificar os cantos e fendas, o que é ótimo. Eu também recomendaria caminhar perto das bordas. Seu amigo fada irá informá-lo se há um caminho oculto que pode ser ativado quando você estiver perto de uma borda, então, em vez de andar no meio de um caminho, aproxime-se da borda e procure o ponto de interrogação revelador.

Não desperdice movimentos especiais com chefes

Você não tem combos no Hyper Light Drifter, mas existem dois movimentos especiais que são ativados pressionando o botão de ataque e o painel ao mesmo tempo, e pressionando o botão de ataque logo após o painel botão. Esses movimentos são ótimos contra inimigos menores no campo, mas contra chefes é melhor tentar acertar vários golpes com seu ataque padrão.

Fudge the autosave

Há uma série de sequências em que você precisa passar por longos trechos de um nível sem morrer. Uma maneira de ajudar com essas sequências é derrubar uma sala e, em seguida, retornar para a entrada (ou voltar pela porta inicial) para reativar o salvamento automático. Isso permite que você vá abrindo caminho por um longo trecho aos poucos, pois toda vez que reativar o salvamento automático, seu progresso é salvo.

Aprenda os padrões de ataque do inimigo

Se você já jogou Dark Souls, você estará familiarizado com algumas das mecânicas de combate em jogo em Hyper Light Drifter. Cada inimigo que você encontrar, seja um chefe ou um grunhido, terá um padrão de ataque que seguirá. A chave para chutar a bunda no Hyper Light Drifter é aprender esses padrões de ataque.

Estude a forma como cada tipo de ataque inimigo. Eles atacam duas vezes e depois respiram rapidamente? Ou, no caso de chefes, em qual de suas fases de ataque eles estão mais vulneráveis. Determinar os padrões do inimigo não apenas permitirá que você se defenda de maneira mais eficaz contra ataques que se aproximam, mas também permitirá que você livre grandes grupos de inimigos com muito mais eficácia.

Não tenha pressa

Em sua jornada pelo mundo do Hyper Light Drifter, você encontrará várias áreas onde haverá uma multidão de inimigos esperando para atacá-lo até a morte. Nestes pontos, não vá apenas correndo para o meio e comece a apertar o botão de ataque. Em vez disso, observe quais inimigos existem e descubra quem deve ser sua prioridade.

Depois de fazer isso, use seu traço de forma eficaz para ficar fora do caminho do perigo e acertar alguns golpes rápidos entre os ataques inimigos. Manter sua barra de saúde cheia é mais importante do que derrubar inimigos rapidamente.

O mesmo princípio vale para lutas contra chefes. Em vez de correr direto e atacar, calcule seus padrões de ataque e ataque apenas quando for seguro fazê-lo. A última coisa que você quer é morrer no momento em que estava prestes a dar o golpe final neles, só porque estava impaciente demais. Leve o seu tempo e você progredirá muito mais rápido.

Escolha inimigos à distância

Embora sua espada seja ótima para eliminar um inimigo rapidamente, sua arma é incrivelmente útil ao lidar com vários inimigos. Com uma série de armas diferentes à sua disposição, escolher a certa para o trabalho e usá-las de forma eficaz terá um impacto significativo em sua eficácia em combate. Se você se encontrar preso em uma sala cheia de inimigos, use uma de suas armas de longo alcance para tentar tirar alguns inimigos à distância.

Rasteje para o lado da tela, descarregue algumas rodadas e então pule e corte alguns inimigos para recarregar a munição da sua arma. Em seguida, salte para trás e enxágue novamente. Apanhar inimigos à distância torna grandes grupos muito mais gerenciáveis ​​e pode até ajudá-lo a derrotar inimigos incômodos com armas de longo alcance. Pense no que você está fazendo, em vez de apenas enlouquecer.

Use o ambiente para cobertura

Embora você possa não ter um escudo ou qualquer meio para se defender no mundo do Hyper Light Drifter, você pode usar o ambiente a seu favor. Quando você está lutando para derrubar inimigos por causa do fogo que se aproxima, tente colocar uma parte do ambiente entre você e o fogo que entra para proteger sua barra de saúde. Contanto que você possa alcançar outros inimigos com sua arma de longo alcance por trás da tampa, você ainda pode diminuir o exército de inimigos esperando por você, enquanto mantém sua barra de saúde boa e saudável.

Isso é particularmente útil ao entrar em uma sala com torres. Essas coisas vão surgir do chão assim que você entrar no alcance e atirar em você com tiros letais. Neste ponto, correr contra paredes e se esconder atrás delas é sua melhor chance de sobrevivência enquanto você planeja sua rota para o próximo ponto seguro.

Combine suas armas com eficácia

Às vezes, os inimigos do Hyper Light Drifter precisam de um fluxo constante de poder de fogo para derrubá-los antes que eles transformem você em picadinho. Isso exigirá que você use todas as armas que tem à sua disposição em um combo eficaz.

O jogo diz a você no início do jogo que cortar os inimigos com sua espada irá recarregar a munição de suas armas. Suas armas se tornarão incrivelmente úteis ao lidar com grandes grupos de inimigos, mas ainda mais ao tentar derrubar um chefe. Esses inimigos incrivelmente fortes têm enormes barras de saúde e, portanto, fazer combos com suas armas é a melhor maneira de derrubá-los rapidamente.

Primeiro, identifique seu padrão e calcule os horários ideais para usar sua espada e quando pode ser mais seguro atacar à distância. Em seguida, corra e corte com sua espada durante seus momentos de vulnerabilidade. Depois de desferir alguns golpes e precisar recuar, comece a disparar tiros com sua arma para continuar diminuindo sua barra de saúde. Enxágüe e repita esse método para garantir que você nunca perca uma oportunidade de obter uma dose rápida.

Ainda melhor, se você comprar o upgrade de granada, você pode tirar alguns blocos de saúde de qualquer chefe, rolando-o para perto do chefe antes de sua pequena animação de introdução começar. Não é uma tonelada de dano, mas você ficará grato no meio do caminho.

Vença todos os chefes 

Existem 8 bosses no jogo, 3 dos quais são opcionais. Os chefes do Norte , Leste , Oeste , Sul e Cidade são necessários para completar o jogo. Existem três bosses adicionais na zona sul que você precisará derrotar enquanto trabalha na conquista ” Hoarder “. Você os encontrará ao coletar tudo.

Na primeira área com os grandes grupos de árvores e um esqueleto, você precisa passar por baixo para avançar para a próxima área. Na seção NE desta tela, há um grande grupo de Dirks (veja a conquista Fictícia para saber como eles se parecem), e eles podem ser facilmente agrupados caminhando em um círculo e deixando-os seguir você. Se você matar alguns, um número ainda maior deles aparecerá. Há também uma grande área nas seções subterrâneas do sul, onde um grande número de pequenas aranhas robôs aparecerão.

Colete todos os Gearbits

Essas são as moedas em HLD. Ao coletar quatro deles, você terá uma parte em dinheiro para gastar nas lojas da cidade. Existem 186 peças individuais no jogo. Você terá 26 peças restantes depois de comprar todas as atualizações (seis moedas inteiras e duas peças pequenas).  Colecione todas as roupas   Existem 10 roupas para coletar no jogo. A maioria deles está atrás das portas principais, então você vai querer coletar todas as chaves antes de se concentrar muito nas roupas, mas alguns são de desafios e um é parte da história. Cada uma das roupas tem efeitos diferentes e você pode misturá-los e combiná-los. Portanto, você pode ter uma espada, capa e companheiro de diferentes conjuntos para ter três efeitos diferentes ativos ao mesmo tempo.

Referências:

Game Informer, Video Games Uncorvered, Twin Finite, Xbox Achievements, wikipedia.

Fate/Grand Order

Fate/Grand Order (Japonês: (フェイト/グランドオーダー Feito/Gurando Ōdā?)) é um RPG eletrônico para celular online gratuito, desenvolvido pela Delightworks usando Unity, e publicado pela Aniplex. O jogo é baseado na franquia Fate/stay night da Type-Moon e foi lançado no Japão em 29 de julho de 2015 para Android, e em 12 de agosto de 2015 para iOS. As versões em inglês para iOS e Android ocorreram em 25 de junho de 2017 nos Estados Unidos e no Canadá, e uma versão em coreano foi lançada em 21 de novembro de 2017. Uma versão arcade intitulada Fate/Grand Order Arcade foi lançada pela Sega no Japão em 26 de julho de 2018.

O jogo é centrado em combates baseado em turnos, onde o jogador, que assume o papel de “Mestre”, convoca e comanda familiares poderosos conhecidos como “Servos” para combater inimigos. A narrativa da história é apresentada em um formato de romance visual, e cada Servo tem seu próprio cenário que o jogador pode explorar.

Fate/Grand Order faturou $982 milhões em 2017, tornando-se o sexto jogo para celular com maior venda do ano. Em 2018, Fate/Grand Order arrecadou $1.2 bilhões, tornando-se o sétimo jogo gratuito para jogar de maior venda do ano. Em 13 de março de 2019, o jogo arrecadou mais de $ 3 bilhões em todo o mundo.

O que é “Fate”?

Fate/Grand Order é inspirado na série de animes conhecida como “Fate”. A animação, por sua vez, foi criada com base em um jogo muito antigo chamado de Fate/Stay Night. O enredo central apresenta magos que lutam em uma batalha milenar por um único prêmio: o Santo Graal, item capaz de conceder qualquer desejo ao seu portador. Para vencer os outros magos, cada participante controla um Servo.

O Servo é um guerreiro lendário vindo de outra época da história da Terra, ou seja, figuras históricas reais. A série Fate é recheada de personagens que realmente existiram, ou de mitos e lendas de contos famosos da humanidade. Rei Arthur, Joana D’arc, Medusa, Gilgamesh, Hércules, Alexandre O Grande, Nero, Francis Drake, Drácula e até Buda estão presentes.

Assim, a série Fate se desenvolveu ao longo de vários anos e hoje possui outros animes spin-offs e também jogos. O próprio Fate/Grand Order já recebeu uma adaptação animada, disponível no Brasil na plataforma Crunchyroll, que conta os fatos do game em desenho. Além disso, há games disponíveis no PlayStation 2, PSP, Nintendo Wii, Nintendo Switch e PC, atualmente.

No geral, trata-se de uma série que, apesar de não ser muito conhecida no Brasil, faz um enorme sucesso no exterior, principalmente no Japão, onde um novo anime da franquia é lançado anualmente.

Onde posso jogar?

Fate/Grand Order está disponível para Android e iOS, mas não se encontra oficialmente nas lojas brasileiras da App Store ou Google Play. Contudo, é possível baixar o game trocando a região de sua conta, o que possibilita que muitos brasileiros aproveitem o título – que está apenas em inglês e japonês – sem travas de região.

Como funciona o jogo?

Fate/Grand Order é mais um game que segue o clássico estilo de “gacha”, ou seja, personagens e itens são tratados como prêmios aleatórios para os jogadores. Há também elementos de estratégia e RPG. As batalhas são em turnos e os personagens podem combinar ataques para formar combos, além de golpes especiais. Contudo, o foco está na coleção que o jogador faz ao invocar os Servos para construir um exército.

Cada vitória ou passo importante dentro do jogo te dá mais pontos para tentar invocar Servos de maneira aleatória. É possível conseguir Servos comuns ou raros de acordo com o tipo de investimento em pontos feito e também conforme sua sorte favorece. Assim você pode avançar na história, em fases mais difíceis, e conquistar mais pontos conforme luta, usando a estratégia e poder.

Jogabilidade

Fate/Grand Order é um RPG tático baseado em turnos. O jogador assume o papel de “Mestre” e comanda um grupo de indivíduos chamados “Servos”, que são tipicamente figuras históricas, literárias e mitológicas de várias culturas. O jogador comanda um grupo composto por até 6 Servos em cada batalha, 3 membros ativos e 3 membros da reserva. Em cada turno, o jogador recebe um conjunto de 5 Cartas de Comando e pode usar até 3 delas para atacar. Cada servidor tem 5 cartas que o jogador pode usar; as cartas de todos os servos em campo são embaralhadas e distribuídas ao jogador a cada turno. As cartas têm três tipos: Buster (um ataque pesado), Arts (um ataque médio que cobra um medidor pelo “Noble Phantasm” do Servo) e Quick (um ataque leve que gera Estrelas Críticas que aumentam a probabilidade de acertos críticos no próximo turno). Se três cartas semelhantes forem usadas em um turno, elas criarão uma “Corrente” que dará um bônus com base nas propriedades das cartas. Se três cartas, todas correspondendo ao mesmo servidor, forem selecionadas, uma “Corrente Valente” será seguida, resultando em um ataque extra, mais poderoso, sendo adicionado ao final. Cada servidor também possui habilidades que podem ser usadas antes de sacar cartas de comando; cada habilidade produz efeitos na batalha, bem como um cartão de comando especial chamado “Noble Phantasm” que aparece quando o medidor está cheio. O “Mestre” também tem um conjunto separado de habilidades e habilidades especiais chamadas “Feitiços de Comando”. Feitiços de Comando têm uma variedade de efeitos e recarga com base no tempo do mundo real.

Os servos são obtidos através de uma mecânica gacha. O Saint Quartz, uma moeda do jogo obtida tanto com o jogo quanto com compras no aplicativo com dinheiro real, é usado para convocar novos Servos e adquirir “Essências de Ofício”, que dão efeitos adicionais quando equipadas a um servidor. Essa invocação é aleatória, com alguns servidores disponíveis normalmente e outros raramente. Outra moeda é “Friend Points”, que são adquiridos com mais facilidade, mas só podem adquirir Servos comuns com eles. Se várias cópias do mesmo servo forem adquiridas, o poder desse servo será ligeiramente aumentado. Fate/Grand Order foi criticado por ter uma taxa de queda fraca em seus raros servos, sendo extremamente caro adquiri-los com segurança.

 Jogue em outros modos além do modo História

Completar o modo História é essencial para liberar personagens, mas ele não é o único que você pode usar para evolui-los. As Missões Diárias, os Interlúdios (histórias individuais) e as Missões de Ranking são excelentes para adquirir cards de experiência e materiais, fortalecer o seu time e desbloquear habilidades. Confira os outros modos.

Use cartas duplicadas para fortalecer personagens

Como todo “gacha game”, em Fate/Grand Order você é estimulado a colecionar heróis, mas vai chegar um momento em que você terá muitas cartas de personagens fracos repetidos, enquanto tenta invocar os mais fortes e raros. Essas cartas ainda podem ser usadas para fortalecer a carta original, selecionando-a como material de melhoria, permitindo inclusive que o NP (a habilidade especial) seja carregada a até 200%.

Consiga mais Friend Points (FP)

Os FPs são uma moeda gratuita para invocar personagens de 1 a 3 estrelas. No entanto, você pode acumular mais delas se você selecionar um personagem de outro jogador como um suporte para seu time antes de uma batalha ou um de seus próprios. No entanto, usar heróis de outros jogadores rende muito mais pontos. Então, seja sociável.

Troque Mana Prisms (MP) por tickets de invocação especial

Os heróis de 4 e 5 estrelas só podem ser invocados usando Saint Quartz, a moeda premium de Fate/Grand Order, que entre outros métodos, é preciso comprar com dinheiro real para conseguir. No entanto, você pode trocar 20 Mana Prisms (MP), a segunda moeda gratuita do jogo, que é mais rara do que os FP por um ticket de invocação especial, disponível na Da Vinci Workshop. É um método mais demorado, porém menos custoso de se conseguir os melhores personagens do jogo.

Você pode conseguir Saint Quartz em eventos, completando missões ou como prêmio ao entrar no jogo todos os dias, ainda que em uma quantidade muito pequena.

Controle a sua carteira

Assim como Azur Lane e Mario Kart Tour, Fate/Grand Order é um “gacha game”, um jogo gratuito com mecânicas para estimular o jogador a colecionar itens e um sistema de roleta, onde cada tentativa de conseguir novos heróis é aleatória. É um sistema similar ao das caixas de loot e, como tal, também pode fazer o jogador gastar dinheiro.

Alguns itens e personagens podem inclusive ser temporários, o que força o jogador a abrir a carteira desesperadamente atrás de novas chances de conseguir os heróis através das invocações, que nada mais são do que uma roleta. É possível curtir o jogo sem gastar um tostão, mas se você tem filhos, implemente controles para evitar gastos.

Escolhe os servos corretos

Verifique-se que escolheu os servos melhores e mais poderosos de acordo com as habilidades e não as estrelas. Há alguns servos mais comuns que não são muito poderosos.

As cartas certas irão conduzir-lhe a vitória

Para afetar e danificar consideravelmente a vida do seu adversário você deve escolher os cartões “BUSTER” também conhecido como um ataque pesado.

Cria uma cadeia

Use a mesma carta três vezes de uma vez para criar uma “Cadeia” para conseguir cartões bónus.

Cadeia Brava: Entretanto este é usando o mesmo servo três vezes em seguida. Isto torna a sua personagem mais forte e poderosa.

Sistema de batalha

(Para aqueles que não estão lendo as partes visuais do romance, a opção pular cena é o botão no canto superior direito. Como você sabe, haha. Além disso, algumas dessas coisas só acontecem após as primeiras batalhas tutoriais, se você está se perguntando por que ainda não apareceu.)

Portanto, nos mapas principais, você verá dois tipos de batalhas disponíveis. 

Missões Principais

Serão indicadas com um ícone dourado “NEXT”. Eles progridem na história principal e estão em caixas azuis.

Você não necessariamente recebe um Saint Quartz a cada batalha. Um de cada um desses pequenos marcadores de flechas vazios é preenchido a cada batalha concluída. Quando todos os três estiverem preenchidos, você receberá o quartzo ou qualquer que seja a recompensa mostrada na caixa. Às vezes, a recompensa também é um item diferente.

Missões Livres

Que são indicadas no mapa por um número com um círculo laranja. Eles estão em caixas verdes.

Depois de lutar o número necessário de batalhas, você receberá um quartzo. Nesse caso, concluí uma das três batalhas necessárias. Você pode obter esse item apenas uma vez – sem repetir o nível mais fácil para moer quartzo.

As missões de interlúdio 

São outro tipo de missão. Eles são desbloqueados à medida que você obtém e aumenta o nível de servidores. Na imagem acima, eu subi Hyde o suficiente para poder fazer o interlúdio dele, mas não fiz o mesmo com Mefistófeles, então o interlúdio dele está acinzentado. Interlúdios também ocorrem em locais fixos, então você também terá que progredir o suficiente nas missões da história para poder fazer interlúdios. 

As recompensas incluem história extra, bem como quartzo ou um upgrade de habilidade / PN (que é indicado por essa espada + imagem de disco de ouro). 

Também existem missões de fortalecimento , que podem dar novas habilidades aos servidores ou melhorar muito as habilidades antigas. Estes são lançados periodicamente pela DW. Eu acho que em todos os casos, você deve ter ascendido o máximo a seu servo antes de poder fazê-lo.

Para obter informações sobre interlúdios específicos e missões de fortalecimento, acesse o reddit etc.

Membro de suporte 

Depois de escolher uma missão e passar pelo diálogo, você escolherá um membro de equipe, que será o sexto servidor da sua equipe. Cinco dos slots são sempre seus próprios servidores, enquanto o último para o membro de suporte é sempre o servidor de um jogador on-line aleatório ou de alguém da sua lista de amigos.

Observe também – o número do nível no canto superior esquerdo é o nível recomendado para a batalha, enquanto os ícones de classe à direita indicam quais classes são os inimigos, para ajudá-lo a formular a estratégia.

Você pode navegar entre os servidores de seus amigos (e alguns randoms) para obter esse suporte, todos classificados por classe com os oito botões acima. (A opção de classe “all” pode incluir servidores que são governantes, Vingadores, Shielder e qualquer outro tipo.) O botão retangular azul mostra a tela do triângulo de classe / arma. Você também pode classificar a ordem em que os servidores são listados por crescente e decrescente, de acordo com o último login, nível, HP e ATK. Apertar o botão azul à direita em cada slot de jogador mostrará a lista completa de jogadores.

O pequeno ícone de bandeira à direita significa que o servidor está disponível durante uma batalha principal da história. Esses servidores aparecerão no topo da lista, independentemente de qual classe você está assistindo, e geralmente têm altos níveis de PN e habilidades. O ícone verde do aperto de mão significa que o jogador está na sua lista de amigos.

Você também ganha pontos de amigo após cada batalha bem-sucedida

Um aleatório lhe dará 10, um amigo lhe dará 25 e um servo da história lhe dará 200. (FP são usados ​​para convocar EXP, servo e CE de nível inferior, a 200 FP por rolo.)

Um CE especial disponível através de uma certa cópia da revista Type-Moon oferece 75 FP adicionais por batalha se você usar um criado equipado com ele. (Você não pode receber o dobro por meio de sua própria cópia e de um amigo.) Se alguém usar seu criado com o cartão equipado, você receberá 75 FP adicionais.

Se o torcedor não for de alguém da sua lista de amigos ou do enredo, também conhecido como não há ícone de bandeira ou aperto de mão, você não poderá usar o Noble Phantasm (ele ficará acinzentado). Se alguém usar seu Servo em batalha,  

você receberá 10 pontos se ele não estiver na sua lista de amigos e 25 pontos se estiver.

Referências:

Kairosity, Apowersoft, Tecnoblog, wikipedia, techtudo.

This War of Mine

This War of Mine é um jogo de 2014 de sobrevivência no meio de uma guerra desenvolvido por 11 bit studios. O jogo, que foi inspirado pelo Cerco de Sarajevo durante a Guerra da Bósnia de 1992 até 1996, difere-se dos demais jogos do estilo pelo fato do foco e da jogabilidade serem voltados a civis, e não militares. This War of Mine foi lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux sistemas operacionais em Novembro de 2014. A versões para Android e iOS só foram liberadas em 14 de julho de 2015.

O Jogo é uma perspectiva diferente da guerra onde o jogador controla os Civis que ficaram presos em uma casa e tem que sobreviver saindo a noite e pegando suprimentos, o jogador pode utilizar o Stealth e pegar suprimentos sem ser visto ou usar uma arma e matar todos no local, estas ações podem dar consequências no jogo como um personagem ir embora por não querer ser um assassino ou ele entrar em depressão severa por meses.

Personagens

Os personagens são 12 e cada um tem sua história individual.

Anton: Ele era um professor de matemática antes da guerra. Durante a guerra a universidade onde ele trabalha foi destruída e o mesmo teve que se esconder com seus alunos no porão. Muitos alunos foram mortos por snipers ou tentando achar um abrigo, aparentemente ele é o único que sobreviveu.

Arica: Ela era uma garota que vivia numa vizinhança antes da guerra. Diferente dos outros personagens que veem de Pogoren como cidade natal, ela veio da capital fugindo dos assassinos. Ela vivia com seu pai alcoólatra e abusivo depois que sua mãe morreu. Seu pai morreu depois do início da guerra e ela se tornou uma ladra e fumante.

Boris: Ele trabalhava em um armazém carregando caixas, e possui grande força. Durante a guerra, seu bairro foi bombardeado e por causa de um objeto que no jogo não é descrito com clareza, ele quebrou seu pé. Ele tem uma esposa e um filho já falecidos (Ana e Luka). Sua esposa morreu quando estava escavando seu pé para fora dos escombros, morta por um sniper, e a morte de seu filho não foi especificada.

Bruno: Ele era um chefe de cozinha antes da guerra. Ele tinha um restaurante e era famoso por conta de seu programa de TV chamado “Bruno´s Cuisine”. Ele viveu em uma cidade nos arredores de Pogoren. Um dia recebeu um telefonema de sua melhor amiga que dizia a ele estar preocupada, pois dois homens estavam lutando na rua. Bruno a acalmou e disse que tudo ficaria bem, mas esses homens eram descritos como Rebeldes. Depois de alguns dias ele viu no noticiário que muitas brigas estavam ocorrendo entre pessoas no bairro onde ele e sua amiga moravam. Percebendo que seu bairro estava sendo atacado e sua amiga em perigo ele pegou um ônibus e foi o mais rápido para lá, mas ele demorou muito e viu que os pontos de ônibus não estavam mais funcionando devido a guerra, então ele busca desde então um modo de achar sua amiga sozinho na guerra. Ele é descrito como sociopata pelos jogadores por não sentir remorso quando mata ou rouba alguém.

Katia: É a negociadora. Cresceu na cidade (Pogoren), mas foi para o exterior estudar e começar a trabalhar como repórter, onde ficou vários anos. Quando os problemas de seu país natal se transformaram em uma guerra, foi escolhida para escrever relatórios sobre ela. Queria rever seus pais no início da guerra, mas já era tarde demais – encontrou a casa em ruínas, e sua família tinha desaparecido. Desde então procura por eles.

Pavle: Ex-jogador de futebol. Antes da guerra, vivia com mulher e filho na melhor parte da cidade. Desde então não os viu mais. Segundo ele mesmo: “quem precisa de jogadores de futebol durante uma guerra? Ninguém se preocupa com esportes quando todos os dias poderia ser seu último.”

Marko: Era um bombeiro. Se casou com uma vítima de um incêndio que ele resgatou (Alina). Tiveram duas filhas, mas no início da guerra as 3 fugiram e ele decidiu não abandonar o corpo de bombeiros naqueles tempos difíceis. Quando tentou ir atrás delas, não conseguiu mais deixar a cidade. Perdeu o contato com a família.

Marin: Marceneiro. Na casa, é considerado um “faz-tudo”. Tinha uma oficina onde consertava qualquer coisa, mas se recusou a fazer umas peças de arrombamento. Mais tarde, sua casa foi explodida por um coquetel Molotov, e sua esposa morreu. Eventualmente, no jogo, pode entrar em depressão e fugir da casa roubando alguns itens.

Os outros personagens são: Cveta (ex-curadora de crianças), Zlata (ex-musicista), Emilia (ex-advogada) e Roman (ex-combatente).

No começo da guerra

Você provavelmente irá viver até a primeira semana sem que alguém morra de doença ou tome sua própria vida, mas é a forma que você se prepara para os dias mais duros pela frente que irá determinar quanto tempo você aguentará. Isso significa que é de grande importância o primeiro dia e a limpeza necessária em sua própria habitação.

Para os iniciantes, é aconselhável não alimentar ninguém no primeiro dia e não permitir que ninguém durma, focando mais em completar as tarefas necessárias ao redor da casa. É claro que deve abrir mão dessa estratégia caso haja alguém realmente faminto ou doente quando começar o jogo, mas caso não haja, salve seu tempo e recursos para tempo mais difíceis.

Nos primeiros dias então você deve focar em estocar comida, remédios e materiais, bem como preparar-se para quando as coisas ficarem realmente feias. Isto significa preparar sua habitação para reduzir roubos, construir camas, um chuveiro coletor de água de chuva, forno, armadilhas para roedores e uma bancada para trabalhos avançados para criar ferramentas simples e armas, por exemplo.

A arte do combate

Procure usar os seus personagens mais fortes e dispensáveis. Com eles, será mais fácil para liberar espaço para que o personagem com maior capacidade de transporte possa coletar os suprimentos do local, sem medo de ser ferido. Isso ajuda bastante na luta do dia a dia em sobreviver.

Além de um caminho claro para o membro do seu grupo que irá pegar os suprimentos, os combates irão ajudar a conseguir novas e melhores armas, apesar do grande risco. Porém, uma vez que estiver com algumas pistolas e espingardas, você poderá se locomover sem temer muito as consequências. É bom também deixar um par de armas em sua base para proteção contra ladrões.

O combate também não é apenas com relação ao dano físico. O jogo possui toda uma mecânica de consequências psicológicas. Após matar um número de pessoas, o membro do grupo pode começar a sofrer de depressão e nunca ser o mesmo de antes.

A arte da limpeza

Os suprimentos em sua casa podem durar até um dia, e mesmo assim, raramente há o suficiente para satisfazer a necessidade de todos. Isto significa que sua primeira noite também será sua primeira viagem para o mundo exterior. E a forma como você se prepara pode determinar o quão cheio a sua mochila estará quando chegar em casa.

Alguns dos locais gerados para limpar são perigosos. Procure mandar alguém a frente antes de enviar o seu companheiro com o maior espaço na bagagem. Ás vezes será necessário fazer escolhas de duvidosa carga moral, ou seja, terá que enviar alguém a missões bastante arriscadas e com poucas chances de sobrevivência.

Mantenha-se na linha

O game possui diversas situações reais de uma região em guerra, e às vezes, pode forçar uma conduta mais violenta do grupo. Mas é exatamente nessa hora que a falta de agressividade, ou mesmo a demonstração de compaixão, pode ajudar ao seu grupo a permanecer mentalmente forte. Não importa se você estiver bem de suprimentos e capacidade física, se os membros do seu grupo estiverem com o psicológico em frangalhos.

A compaixão não se trata apenas em deixar as pessoas viverem quando se está invadindo locais em busca de suprimento, mas também em ajudar seus vizinhos quando eles batem em sua porta. Ao ajudar aos outros sobreviventes, você poderá acabar ganhando valiosas recompensas.

Primeiro Dia e Primeira Noite

De essencial, explore sua casa. Haverá lugares com portas trancadas que precisaram de mixas (equipamento para abrir portas rapidamente e em silêncio) ou de pés-de-cabra (equipamento para arrombamento, faz muito barulho e serve para machucar pessoas) e haverá lugares com escombros, onde você vai precisar de uma pá (equipamento muito eficiente para tirar entulho) ou você pode usar as mãos, que levará um tempo considerado. Dica: No canto superior esquerdo, haverá um relógio de extrema importância. Administrar seu tempo será sempre sua melhor opção, tente explorar o máximo de sua casa até o meio dia, logo após esse horário, use um personagem para construir outras coisas, como um fogão. Dica: Coloque as estruturas o mais perto possível uma da outra, de fato, você não vai conseguir deixar tudo “bonitinho”, pois o importante é a funcionabilidade.

Oito horas, é noite. Inicialmente você terá poucos lugares para ir, portanto escolha o mais próximo de seu abrigo – aquela casa ou prédio em ruínas – você encontrará bastante itens, leve de primeiro os alimentos (que você vai precisar no dia seguinte) e leve também itens de valor, os que você encontrar. Cada personagem possui sua mochila e sua determinada quantidade de itens que pode carregar. Dica: Você não será atacado na sua primeira noite, então deixar seus personagens dormindo na casa é algo que será ótimo para o segundo dia. Dica: Se você for na casa em chamas (mesmo se ela não estiver em chamas) você encontrará lugares para examinar, indicados por uma lupa e uma delas localizada no segundo andar da casa. Logo após de você ler, vai aparecer um novo lugar para explorar.
Lembra-se do relógio? Pois bem, ele também é útil na sua exploração. Você não deve deixar esse relógio chegar à 5:59 AM. Caso isso não ocorra, você vai começar a lidar com a sorte, seu personagem pode voltar para casa ileso, ferido, gravemente ferido ou não voltar. Isso ocorre por causa do exército, que sai de manhã mantando qualquer civil que aparecer.
O primeiro dia e a primeira noite são relativamente fáceis, mas não significa que os outros dias também serão assim.

Como proceder do segundo dia em diante

Segundo dia e seus personagens estão com fome e o que você usou para coletar está cansado. Tudo é bem simples, você deve preparar comida no fogão (se você o construiu) e descansar o(s) personagem(s) que estão cansados (para isso, você deve ter construido uma cama).
Aproveite seu segundo dia usando o que você conseguiu coletar do primeiro. Faça mais camas, melhore seu fogão, faça uma bancada para fazer ferramentas de muita importância.
Quando for coletar, lembre-se de sair com uma “lista de coisas para pegar” facilitando muito sua coleta.

Segundo dia será bem parecido com o primeiro, tirando o fato que você pode ser atacado de noite, portanto você deve deixar um de vigia ou, se necessário, todos os que ficaram na casa. Dica: Há personagens que ajudam na casa, tais como o Marin e o Bruno. Cada um tem uma habilidade única e muito importante. Marin é um construtor que, antigamente, consertava e criava coisas sob encomenda, portanto ele sabe como construir tudo em sua casa. Graças a sua habilidade com construções, Marin pode construir coisas na casa usando menos materiais que os demais.
Bruno era um Gourmet muito reconhecido em Pogoren, porém veio a guerra e agora ele não passa de um cozinheiro, mas ainda é extremamente útil em tempos de escassez de alimentos. Bruno usa menos materiais para cozinhar e faz mais alimentos, podendo alimentar todos em casa.

Combates e roubos furtivos

Umas das coisas mais complicadas em This War of Mine é o combate, tanto corpo a corpo, armas brancas e armas. Você pode socar as pessoas, porém eu não recomendo, pois soco é demasiado fraco e é bem capaz que seu inimigo tenha uma faca ou até uma arma de fogo consigo. Facas são bem eficientes para “Backstab”, melhor dizendo, uma facada mortal nas costas. Há vários personagens já citados que realizam esse ato.
Combate é só clicar no círculo em cima do personagem inimigo e então você vai realizar seu ataque, o mesmo para armas de fogo.
Armas,punhos,facas,pés-de-cabra,machadinha,pistolas,shotguns,rifle de assalto. Você pode encontrar partes das armas de fogo espalhadas por todo seu mapa e também possuem partes de coletes balísticos e capacetes que você pode consertar (como com as armas) ou você pode encontrá-los inteiros, normalmente em corpos de rebeldes fortemente armados e soldados. Além de tudo isso, você pode fazer munição com pólvora e capsulas de munição vazios, possibilitando a criação de munição para todas as armas. Lembre-se: Tenha calma. Sei que é difícil quando você acha muita coisa boa e tem que decidir entre o combate e a fuga, mas ai vai uma dica, a fuga é sempre a sua melhor opção. Caso tenha 1 cara apenas e você está fortemente armado, não tenha medo de enfrentá-lo, você pode ganhar essa luta fácil (saiba que você pode deixar as pessoas da sua casa tristes) mas, se você se deparar com mais pessoas na casa ou no local que você está visitando, corra. Matar várias pessoas é extremamente difícil, além do fato que você vai ficar eufórico por conta dos itens que você conseguiu e dos futuros itens que você pode conseguir matando as pessoas.

Diferença entre pegar e roubar

Há uma diferença entre pegar e roubas, além das palavras. Pegar não resulta em nada, “como assim?”, quando você pega algo, significa que aquilo não tinha dono, ou seja, é seu. Se você pegar algo na frente de um personagem na casa, nada de ruim vai acontecer com você.
Roubar é um pouco mais complicado…Quando você rouba, você tira algo de alguém (necessariamente) e como diria o jogo Life is Strange™ : “Essa ação terá consequências” pois é, mais ou menos isso que acontece em This War of Mine, além do fato que a pessoa vai só tentar te matar. Quando você rouba, alguns dos seus personagens ficam emotivos, exclamando: “Peguei muito daquelas pessoas, como vão sobreviver agora?”- Não se preocupe, você precisa daquilo para sobreviver (muitas vezes). 

Vigília

Apesar de muitos pensarem que o essencial do jogo é basicamente sair a noite com um bom coletor e trazer ítens de elevado valor e/ou suprimentos, isso não está totalmente certo, já que, no caso de saqueadores atacarem seu abrigo a noite, muito pode-se perder por não dar a devida atenção à vigia do mesmo.

Vigia

A vigia nada mais é do que: seus personagens deixados para essa posição tentarão repelir quaisquer invasores que possam adentrar o abrigo durante o tempo em que você estiver fora. É importante mencionar que o jogador não tem qualquer participação direta na vigia, a unica coisa que se pode fazer é deixar os personagens mais capazes de realiza-la devidamente equipados com armas e manter o abrigo bem seguro.

Níveis de perigo

Há diversos níveis de perigo possíveis, sendo os mesmos:

Baixo: geralmente ocorre nos primeiros dias de jogo, mensagens como “eles não pareciam muito determinados” ou “era apenas um grupo de catadores” aparecem.
Moderado:Ocorre a qualquer dia do jogo exceto nos iniciais e no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grande bando de ladrões” ou “eles pareciam determinados” aparecem.
Elevado: Só ocorre no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “Eram muitos e estavam armados” ou “os saqueadores eram bem agressivos” aparecem.
Extremo: Pode ocorrer no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grupo extremamente agressivo e estava bem armado” podem aparecer.

Os danos causados ao abrigo podem ser: nenhum, minimo, moderado e elevado. Onde basicamente o que varia são o numero de coisas roubadas e o nível dos ferimentos que os vigias podem sofrer.

Habilidade de vigia dos personagens

É essencial que um ou dois personagens sejam deixados de vigia a noite, porém nem todos eles são bons para essa função. Abaixo uma tabela que exemplifica o “nível” de habilidade dos personagens em ficar de vigia.

Melhorias no abrigo

Algumas melhorias podem ser feitas no abrigo para ajudar a diminuir as chances de ser atacado a noite. Ainda não realizei testes o suficiente para comprovar sua eficiência exata, porém, são de grande ajuda no periodo de aumento de criminalidade.

Tampar buracos

Pode ser construída três vezes e é pré-requisito para a construção da porta com alarme (veja abaixo) necessita de pelomenos um upgrade na mesa de trabalho (mesa inicial +1 upgrade)

Porta com alarme

Pode ser construída após ter tapado os três buracos e realizar o ultimo upgrade da mesa de trabalho (mesa inicial + 2 upgrades)

Deixando armas para os vigias

Outra forma de melhorar significativamente a chance de não ser roubado é deixar armas com os vigias a noite. Eu particularmente gosto de deixar uma arma de fogo com pelomenos 6 munições e uma arma branca para o caso de utilizar 2 vigias, porém, obtive melhores resultados deixando todos os vigias com armas brancas e trocando as armas de fogo por outras coisas (comida, bandagens, etc) fica a critério do jogador.

Se tudo mais der errado…

Se você chegou ao período de aumento de criminalidade e não está seguro de que seus itens estão a salvo, você pode leva-los a noite com o seu coletor e deixa-los em algum local previamente visitado para que assim eles não possam ser roubados. (Eu concordo que é realmente muito estranho seus itens estarem mais seguros em um lugar abandonado ao relento do que na sua própria mini-fortaleza, mas testei isso e realmente funciona.

Ferramentas

Ferramentes que se podem ser feitas no jogo, suas utilizações majoritárias e seu custo (não levando em conta o “desconto” que Marin possui para fabrica-las).

Referências:

Steam Community, Techtudo, wikipedia.

Albion Online

Albion Online (AO) é um MMORPG de fantasia medieval desenvolvido pela Sandbox Interactive, um estúdio baseado em Berlim, Alemanha. Durante os estágios beta de desenvolvimento, os jogadores puderam comprar “Founder’s Packs” para obter acesso aos testes beta fechados que foram executados de forma intermitente pela Sandbox Interactive, geralmente após um intervalo de alguns meses de desenvolvimento. Esses pacotes do Founder não estão mais disponíveis desde o lançamento do jogo completo. O Albion Online removeu seu modelo free-to-play por várias razões em 30 de dezembro de 2015.

Desde o seu lançamento em 17 de julho de 2017, Albion online agora oferece uma seleção de “Starter Packs”, que concedem aos jogadores acesso ao jogo e oferecem uma quantidade variável de ouro para começar. Depois que um jogador compra qualquer um dos pacotes iniciais, ele terá acesso ilimitado ao jogo, sem taxas obrigatórias extras. Os jogadores também podem comprar a associação por um período limitado, sem os benefícios dos pacotes iniciais. A partir de 10 de abril de 2019, o Albion Online passou a ser gratuito para jogar .

O caminho das pedras:

Em algum lugar dos confins do continente oriental de Albion, num lugar desolado de paz oprimido pelas disputas políticas, as histórias de um novo começo se tornam realidade. Era a hora de escrever a história de um novo herói.

Bem-vindos, Aventureiro. Você chegou ao lugar certo — e ao jogo certo. Albion Online é um MMORPG medieval da Sandbox, projetado inteiramente com o objetivo de proporcionar uma vivência equilibrada e desafiadora. Do desenho de animação simplista, mas cheio de impacto, até a abordagem minimalista do estilo de arte esteticamente agradável, o jogo exige atenção.

Dito isso, estou aqui hoje para fornecer-lhe algumas orientações sobre a linha de conduta inicial ao dar os primeiros passos no mundo de Albion. Comecemos com a primeira coisa que se pensa naturalmente ao conectar no jogo: o Painel do Destino.

O Painel do Destino: ponto central da progressão

Ao entrar no jogo pela primeira vez, você notará que não há ninguém para dar uma missão nem NPCs para direcionar a sua jornada. Não se preocupe: isso é intencional. Em Albion Online, você escreve a sua história e determina o próprio caminho. No entanto, o Painel do Destino está disponível como um sistema de apoio para ajudar a definir melhor quem você deseja se tornar como jogador. A primeira coisa que você deverá fazer é abrir o Painel do Destino; para isso, aperte a tecla de atalho “N”.

Sim, a princípio, o painel do destino parecerá muito complexo, mas não desanime: só serão necessários alguns momentos para perceber que se trata de algo mais coerente do que parece. Ele será o seu guia tácito da progressão de personagem em Albion, acessível a qualquer hora e de qualquer lugar. Você começará a progressão no painel do destino assim que se conectar. Depois de fechar o painel do destino, veja a parte inferior central da tela. Lá estarão as tarefas iniciais do painel do destino que você deverá concluir para começar a sua jornada. 

Agora que você já compreendeu o estilo básico de progressão e começou a sua jornada em Albion, falemos sobre as primeiras tarefas em que você deverá se envolver.

O começo da jornada

Ao chegar às praias da costa de Albion, você poderá se direcionar a três lugares: o Cruzamento Oeste, o Cruzamento Central ou o Cruzamento Leste. Se você planeja começar a sua jornada com um acompanhante, a viagem entre cada cidade inicial é um processo bem simples. Para isso, fale com o Planejador de Viagem localizado nas docas de cada cidade inicial. É possível viajar entre cada cidade inicial… por uma pequena quantia, é claro (achou que ia sair assim, de graça?).

Antes de fazer alguma coisa, abra o correio, localizado na parte superior da tela. Além de itens de vaidade que o Pacote de Fundador lhe dá, você encontrará também um cavalo e um boi que facilitam o deslocamento pelo mundo de Albion. Porém, atenção: se você entrar nas Zonas Vermelhas e alguém o matar, você poderá ficar sem os seus itens de Fundador, inclusive as montarias.

Como dito anteriormente, a primeira tarefa se localiza na parte inferior central da tela na lista de verificação do painel do destino. Comece a coletar as pedras e troncos iniciais e mate os inocentes coelhinhos para o seu bel-prazer! Não se esqueça de saquear os pelegos de coelho depois de matá-los. É bem útil conseguir mais dos recursos que você coletar, pois cada um deles é útil de alguma maneira.

Depois de concluída a tarefa inicial de coletar recursos, é hora de criar os primeiros itens: ferramentas de coleta e armas. Vá até o primeiro NPC que você encontrar no jogo, no meio do mapa, que lhe fornecerá a bancada necessária para criar os equipamentos e as ferramentas iniciais. Comece as suas primeiras criações!

Produção ilimitada

Agora que você está com os recursos no inventário, poderá fazer suas primeiras ferramentas e armas. As ferramentas de coleta são um componente imensamente importante do sistema de produção de Albion Online, pois elas permitem coletar recursos de grau mais elevado que produzem, portanto, armas e armaduras mais fortes.

Os recursos são apresentados em oito graus. Cada grau é gradativamente mais difícil de encontrar no mundo aberto, pois a escassez de recursos é um fator muito tangível no mundo de Albion. Só o melhor dos melhores conseguirá manter o grau mais alto de equipamentos, portanto vale ressaltar que se trata de um mundo bem competitivo. Será necessário ter as ferramentas do grau adequado para coletar recursos do mesmo grau. Dito isso, tenha sempre as ferramentas à mão se você planeja coletar e produzir o próprio equipamento. Tendo em mente que você planeja ser o melhor dos melhores, comece a criar suas ferramentas de grau 1. Esse será o seu primeiro passo para atingir o objetivo máximo de desbloquear o grau 8. Com suas ferramentas à mão, colete madeira, pedra e pelegos (ou use os adicionais que você coletou anteriormente) para criar as primeiras armas e armaduras em Albion.

Sistema sem classes: você é o que você usa

Para produzir a espada, o escudo e a armadura de couro, vejamos novamente o painel do destino. Embora você esteja empunhando uma espada e um escudo no momento, é importante notar que, assim que você adquirir fama o suficiente (leia-se “experiência”) para progredir para armas e armaduras de grau 2, suas opções de equipamentos tornam-se ilimitadas. Isso porque a abordagem de Albion Online quanto à progressão de personagem não confina o jogador a uma função específica, ao contrário: ela lhe permite criar o personagem e o estilo de jogo de sua preferência.

Em poucas palavras: você é o que você usa. Um dia você pode jogar como um mago de fogo que usa roupas de tecido e ataques pirofóricos que incendeiam os inimigos. Outro dia, no entanto, você pode ser um tanque totalmente blindado com armadura para proteger os aliados de levas de mortos-vivos nas masmorras de Albion. Tudo isso é possível com um personagem.

Alinhada com a natureza simples do design de Albion está a simplicidade do sistema sem classes. Quando você se equipar com uma armadura ou uma arma, notará que, do lado direito da tela, novas habilidades estarão presentes. Se você se equipar com um tipo diferente de armadura ou arma, verá que essas habilidades mudaram. Exatamente: você é o que você usa. O uso dos três tipos de armadura resultará em diferentes habilidades e um estilo de jogo totalmente novo e revigorante em cada mudança. Isso abre uma porta para a infinita teoria da produção. O único fator limitante é o grau de inventividade que você se permitirá, criando assim um estilo de jogo que define você como jogador.

Agora que estamos num ponto em que você começou a entender o painel do destino, a progressão e o sistema sem classes de Albion Online, é hora de pegar no correio o seu equipamento exclusivo de grau 3 e também o cavalo ou o boi — se estiverem incluídos no seu Pacote de Fundador — e partir para a aventura em mundo aberto.

Olhe por onde anda

Como novo jogador, é importante compreender que novos desafios se apresentam ao longo do caminho. Há uma curva de aprendizado para sobreviver em Albion Online, pois trata-se de uma das características essenciais do jogo. Daremos algumas dicas para garantir que você tenha uma vivência memorável e agradável.

Para começar, é importantíssimo entender o sistema de zonas de Albion Online. Há quatro tipos de zona, cada um com novos desafios e oportunidades desafiadoras. Para reconhecer cada tipo de zona, aperte a tecla de atalho “M” e abra o mapa múndi. Elas se coordenam por cor com base no tipo de zona e, portanto, dos riscos envolvidos.

Variação de zonas: risco x recompensa

Zonas verdes

A primeira das quatro é a zona verde. É o tipo de zona em que você se encontra — a única zona totalmente segura em Albion. Nessas zonas encontram-se recursos de grau 1 a 4.

Você estará seguro portando seu equipamento e suas montarias de fundador por essas zonas, pois há muito poucos perigos além dos primeiros mobs que matará em mundo aberto. Se você morrer numa zona verde, não se desespere, pois você só cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de realmente morrer e perder todo o equipamento.

As zonas verdes são lugares perfeitos para começar as primeiras aventuras PvE (jogador contra o ambiente) em Albion, portanto use o seu tempo para aprender os detalhes de combate e coleta de recursos nessas zonas. Se você vier a morrer nas zonas verdes, não se preocupe! Os espectadores rirão com você no processo.

Zonas amarelas

A seguir, temos as zonas amarelas. Lá encontram-se recursos de grau 3 a 5, além de uma pequena quantidade de grau 6. Será a primeira zona em que poderá realmente encontrar PvP (jogador contra jogador) em Albion Online. No entanto, assim como nas zonas verdes, se você morrer numa zona amarela, cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de soltar todos os itens. Portanto, você se sentirá relativamente seguro se portar o equipamento de Fundador por zonas amarelas.

A única diferença é que, nelas, você deverá ficar de ouvido em pé e preparar-se para ocasionais jogadores furtivos que tentem matá-lo. Isso é possível se você sinalizar PvP. Para sinalizar-se como hostil, clique no ícone de “escudo” próximo à barra de pontos de vida. Só se sinalize se realmente estiver procurando PvP. Se você ficar sem sinalização, terá um bônus de amigável que ajudará a defender-se dos que possam atacá-lo.

Seja você um pacifista ou um matador, é importante manter-se alerta e preparado para os poucos perigos que uma zona amarela oferece.

Zonas vermelhas

Em terceiro, as zonas vermelhas. Nessas zonas, espera-se encontrar recursos de grau 4 a 6. É aí que a adrenalina começa a correr, quando se percebe que a relação entre risco e recompensa começa a fazer a diferença no jogo.

Se você morrer numa zona vermelha, não há como voltar: todos os itens do personagem cairão como espólios ao vencedor. Se você planeja entrar nas zonas vermelhas, aconselho depositar num banco os itens de Fundador, inclusive o cavalo e o boi, pois com certeza você não quer ver esses itens saqueados tão cedo no jogo! Nessas áreas não há bônus de jogador amigável: todos estão dispostos a jogar em PvP.

Se você entrar mesmo em zonas vermelhas, esteja totalmente ciente dos riscos e recompensas que o aguardam. Se você matar um jogador, todo o saque é seu — e vice-versa, caso algum jogador o mate.

É importante ter em mente que Albion Online apoia todos os que quiserem jogar individualmente. Quando houver mais de 10 inimigos próximos numa zona vermelha, eles aparecerão no minimapa como bolinhas vermelhas. É um alerta de perigo certo, um sinal que pode ser a oportunidade para você escapar de uma luta indesejada a menos, é claro… que você queira ser o herói!

Zonas pretas

Por fim, temos as zonas pretas. Lá os jogadores encontrarão recursos de grau 5 a 8. É o ômega de todos os tipos de zonas e, de longe, a mais perigosa (e recompensadora) de todas. Como nas zonas vermelhas, se você morrer numa zona preta, soltará todos os itens do inventário, inclusive os equipados. Não há bônus de jogador amigável e nenhum indicador de perigo no minimapa, nem nada que o ajudará além de coragem e mérito. Quando você chegar ao ponto de entrar em zonas pretas, estará pronto para o mais alto nível de competição em mundo aberto que Albion tem a oferecer. 

Tenha em mente que diferentes graus de mobs estarão presentes pelo mundo de Albion! Da mesma forma que ocorre com os graus de itens, os mobs em Albion funcionam de forma semelhante. Eles se apresentam em oito graus progressivos de dificuldade e raridade. Os mobs mais fáceis estarão nas zonas verdes e os mais desafiadores nas zonas pretas. 

Ao compreender os diversos tipos de zona e a proporção entre risco e recompensas em cada uma, você terá um entendimento sólido de quando e como se aproximar de cada zona, sabendo dos riscos que você está disposto a enfrentar. Mesmo depois de ter chegado tão longe, ainda precisamos falar de um assunto importantíssimo. É o assunto que testará toda a sua dedicação, integridade e experiência geral no Albion Online: entrar numa guilda.

Guildas e disputa por território

Embora seja possível jogar individualmente em Albion Online, recomendamos entrar numa guilda que se alinhe com seus objetivos e aspirações no jogo. Fazer parte de uma guilda aumenta em muito o prazer de jogar Albion Online. A maior parte da ação em Albion ocorre entre guildas rivais que buscam dizimar as adversárias. Você pode se perguntar: como as guildas podem se enfrentar fora do mundo aberto PvP? A resposta nos leva ao próximo tema: batalhas Guilda contra Guilda.

Guilda x Guilda

Guilda x Guilda (GvG) em Albion Online é onde os mais corajosos se enfrentam em disputas de 5 x 5 por controle de território. É um sistema complexo. Em poucas palavras, as guildas podem reclamar o domínio de territórios e acumulam grandes quantidades de terra no mundo de Albion. Nos territórios adquiridos, as guildas podem edificar uma grande variedade de construções para refinar materiais, produzir equipamentos, cultivar a terra e ter acesso a mais armazenamento. Uma guilda rival pode desafiar a guilda ocupante, roubar-lhe a terra e reivindicá-la como sua, inclusive a infraestrutura nela construída.

Se você jogou algum MOBA recentemente, estará familiarizado com a natureza da competição GvG em Albion e não terá problemas em participar e sair-se bem na disputa! É um destaque no PvP em Albion com muita adrenalina envolvida. É um excelente motivo para fornecer conteúdo de transmissão para seus espectadores.

Quanto aos nossos jogadores solo e em pequena escala, não se preocupem! Vocês ainda poderão ter um pedaço de terra em Albion Online sem o medo de perdê-lo para uma guilda mais forte. Trata-se do nosso sistema de Ilha do Jogador.

Ilhas de jogador: terra para todos

Em Albion Online, as Ilhas do Jogador foram projetadas como uma transição para a propriedade de terras, mas os menos capazes de manter territórios conquistados! Por um preço módico, todos podem comprar uma ilha de jogador em qualquer uma das cidades principais de Albion. É possível aprimorar a ilha do jogador em 6 graus, cada um com mais espaço de terra que o grau anterior. Claro, quanto mais espaço de terra, mais lotes para construir.

O principal é que a Ilha do Jogador é totalmente particular e acessível somente para o proprietário e para os visitantes autorizados. A ilha não pode ser conquistada. Ela pertence e sempre pertencerá ao jogador.

Para o alto e avante!

Se você chegou até aqui no nosso guia, está pronto para transitar pelo mundo de Albion Online num ambiente descontraído. Há muito conhecimento para adquirir durante o jogo, mas não se desanime! À medida que você faz a sua história no mundo aberto, tudo passará a fazer sentido. Siga o painel do destino, determine o seu estilo de jogo, fique atento à sua localização e — o mais importante — entre numa guilda! Lembre-se: Albion é um jogo projetado para ser simples, mas com todos os detalhes necessários para oferecer uma vivência inesquecível!

Economia conduzida por jogadores

O jogador constrói o próprio destino!

Seja um conjunto de armadura poderoso, um bastão mágico ou um conjunto de ferramentas robusto – todos os itens são forjados pelos jogadores, assim como a economia é conduzida pelos mesmos!

Além disso, o jogo possui ainda um sistema de ilha pessoal, que fica fora do mundo, ou seja, na costa de Albion onde você pode construir e manter uma fazenda, inclusive com cultivo e animais e um conjunto totalmente novo de construções.

Assim você pode gerar comida e abastecer os esforços de guerra da sua guilda ou vende-los no mercado para obter lucro!

Personalização do personagem

Para criar o personagem perfeito, você precisa conhecer os diversos caminhos pelos quais seu destino pode levá-lo. É aí que entra em cena o Painel do Destino! Ele mostra tudo o que você é e o que poderia ser — e não é pouca coisa!

Durante o seu progresso você pode mudar de ideia e reaver suas escolhas! O que torna todo o processo por si só muito divertido e abre margem para bastante experimentação!

Esqueça o que conhece de outros MMOs. Não há classes em Albion Online, ou seja, não há restrições de equipamentos. Experimente projetar e criar seu próprio estilo — no Albion Online, você é o que usa! (Frase está que foi usada como marketing do jogo!)

Uma base de jogadores robusta

Com aproximadamente 30.000 usuários ativos por mês jogando em um único servidor gigante, o mundo de Albion está em constante estado de movimento. Com uma ampla gama de atividades em grupo disponíveis, seu próximo mergulho em masmorras, ataque avançado ou batalha de mundo aberto está sempre à mão.

Conteúdo sazonal

No ano passado, foi introduzido as temporadas GvG e o Desafio do Aventureiro mensal. Estes oferecem recompensas exclusivas, desde montagens poderosas a roupas e móveis exclusivos, até Fama e Prata.

Referências:

Albion Online, Gamers News, wikipedia,

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2 é um zombie com tema primeira pessoa survival horror jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela Madfinger Games. Foi lançado para Android e iOS dispositivos em 23 de Outubro de 2013 e para o Facebook em 20 de fevereiro de 2014. Tal como acontece com o original Dead Trigger, Dead Trigger 2 é um single-player de tiro zumbi-temático. 

Nvidia apresentou Dead Trigger 2 como a primeira demo de tecnologia para o seu próximo sistema móvel Tegra 4 móvel; Slide to Play e a Android Police compararam a qualidade gráfica ao Xbox 360 e PlayStation 3. 

Dead Trigger 2 utiliza o mecanismo de jogo Unity . Foi lançado como um jogo free-to-play ; as microtransações estão incluídas no produto final, mas os desenvolvedores testaram o jogo sem compras no aplicativo para garantir que a jogabilidade principal funcione sem elas.

Gameplay 

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com tema de apocalipse zumbi, com elementos de terror de sobrevivência e role-playing de ação, atualmente disponíveis no iOS, Android e recentemente nos dispositivos móveis Windows Phone 8.1. Correndo no mecanismo de jogo Unity, o jogo apresenta um sistema de progressão, vários ambientes, armas desbloqueáveis ​​e atualizáveis ​​e vários tipos de missão baseadas em histórias e de reprodução rápida.

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em movimento livre; em vez da jogabilidade on-rails típica de atiradores de zumbis móveis, o jogador controla o movimento do personagem como um console típico ou PC FPS. O jogo apresenta dois paradigmas de controle dramaticamente diferentes; com os controles padrão, o jogador apenas visa zumbis – suas armas atacam automaticamente quando um zumbi está embaixo da mira. O esquema de controle avançado funciona como o primeiro jogo – o jogador pressiona um botão para disparar a arma, e um botão adicional permite ao jogador mirar na mira da arma para aumentar a precisão.

A jogabilidade normalmente gira em torno de completar objetivos enquanto mata zumbis (ocasionalmente matar zumbis é o único objetivo). O jogador tem uma quantidade limitada de pontos de vida que é atualizada no início de cada missão. O jogador perde saúde quando atingido por zumbis ou por certos riscos ambientais (por exemplo, radiação). O jogador pode recuperar a saúde tomando pílulas de cura ou recebendo energia de um zumbi especial.

Os inimigos têm dois sabores, zumbis padrão e zumbis especiais. Os zumbis comuns costumam andar devagar e atacar com os braços, mas alguns podem correr ou carregar armas brancas para aumentar o dano. Zumbis especiais têm aparências distintas e características únicas; eles são mais mortais e mais difíceis de matar, mas jogam plantas ou grandes quantidades de dinheiro (e às vezes saúde) quando mortos.

Além de carregar duas armas principais, o jogador também carrega uma arma branca e até três tipos de itens de consumo. Os consumíveis incluem pílulas de saúde, granadas, galinhas explodindo e outras.

Enredo

O Mundo está totalmente destruído praticamente toda a população da Terra foi transformada em zumbis do mal, agora você faz parte da Guerra Global aos Zumbis.

Quase toda a população mundial morreu e se transformou em zumbis, porém algumas pessoas que conseguiram sobreviver fazem seus grupos e alguns usam essa catástrofe para fazerem experimentos e assim tentar se tornar cada vez  mais fortes nesse novo mundo, afim de conquistá-lo, pelo menos o que restou dele.

Você faz parte de uma resistência de 6 pessoas em que cada um tem a sua importância e tarefa no grupo.

Roberto Montero: Engenheiro

Roberto sempre foi bom para melhorar coisas. Ele era um mecânico de carro brilhante, mas quando os dias negros veio, ele passou à clandestinidade e vivia nos esgotos por alguns anos.

Ele é responsável por construir as armas que você utiliza durante o jogo, como explosivos, armas automatizadas e apetrechos usando galinhas.

Kyle: Herói

Kyle se torna um novo membro do grupo sobrevivente “Nova Esperança” e logo começa a fazer tarefas para eles. Julian primeiro atribui a ele fazer coleções de abastecimentos, a depuração de Zumbis, e exploração de novas áreas. Kyle conhece novos sobreviventes, como Grace, uma enfermeira que cria dispositivos úteis, e Dr. Fisher, um médico que lhes fornece antibióticos. Logo Kyle torna-se um dos membros mais confiável e importante dos sobreviventes. Kyle finalmente descobri que a praga foi projetada por pessoas ricas que queriam dominar o mundo. New Hope começa a se rebelar contra eles.

Buck Andrews: Pistoleiro

Buck nunca fala sobre seu passado. Ele era um homem de família, ele tinha uma esposa, filhos, um cachorro … tudo de quem ele foi forçado a matar quando eles mudaram. E o velho Buck? Ele morreu com eles. Ele nunca se recuperou. Seu único objetivo hoje é construir armas e usá-las. Ele é quem constrói todas as armas novas que você consegue a partir dos diagramas e melhora as que você já tem.

Tara Conlan: Médica

Em tempos de paz, Tara trabalhou como paramédico em Pittsburgh. Toda a sua família, colegas de trabalho do hospital, simplesmente todo mundo que ela conhecia e amava foi massacrada, infectados ou deixado para trás. Ela conseguiu seguir sua vida e hoje ela luta por todos que ficaram para trás. Ela mistura-se analgésicos, monta medkits ou prepara ataduras para aqueles lá fora, na linha de frente lutando contra zumbis.
Ela é responsável por fazer os Analgésicos, Autocura e todos os tipos de curativos.

Yusif Abubakar: Contrabandista

Yusif de origem Nigeriana. Em toda sua vida ele tem lidado com personagens obscuros e perigosos, lavagem de dinheiro do mercado negro e fazendo acordos com pessoas que não estavam cientes de que eles estavam envolvidos na tomada de negócio. Hoje, ele é sobrevivente e suas habilidades são essenciais para a causa. No entanto, sua motivação mudou. Pela primeira vez, ele está ajudando os outros, mesmo que ainda em sua forma arrogante e cínica.
O Contrabandista troca todo tipo de Melhorias como: Aumento de Saúde, Dano, Dinheiro, Velocidade por períodos de 1 ou 24 horas do jogo.
OBS: Ele troca os itens por ouro, então se estiver pensando em comprar algum desses itens é melhor guardar bastante ouro.

Herman Adler: Técnico do Esconderijo

Antes da guerra, Herman era um pesquisador do Instituto Max Planck, em Munique. O surto mudou tudo. Ele testemunhou seus horrorizados colegas de trabalho que ficaram no instituto, gritando e morrendo como ratos … Herman conseguiu escapar e dedicou todos os seus esforços adicionais para aumentar as chances de sobreviventes contra a ameaça negra.
Ele é um cientista que cuida da Tecnologia que ainda resta para nossos heróis.
Somente melhorando sua técnica você consegue viajar pelos diversos continentes disponíveis para se explorar através das missões continentais.

Esconderijo

O Esconderijo é onde nosso grupo fica para se proteger dos zumbis e poder planejar suas estratégias para conseguir vencer essa guerra.

O local é um Centro Comercial de Carnes Frescas (Açougue), onde eles conseguiram se proteger dos zumbis sem que os mesmos consigam invadir.

Um bônus que aconteceu em uma das atualizações foi disponibilizar itens para que seu esconderijo fique mais divertido e até, porque não, mais bonito.

Mapa Mundial

O Mapa Mundial é o lugar em que você verifica tudo que está acontecendo no mundo inteiro. É nele que você verifica seus poços de petróleo afim de ganhar R$ 500,00 no máximo em cada um, lá você também consegue ver as missões que estão disponíveis nos continentes. Tem acesso a “Arena da Morte”, consegue fazer o “Trabalho Diário” entrar nas Zonas de Guerras, verificar os desafios que ainda lhe resta fazer, mandar e receber mensagens de seus amigos no jogo e Jogar os Campeonatos que são disponibilizados.

Mini-Chefes

O paciente zero: O primeiro foi uma pessoa que, por meios desconhecidos, tornou-se o paciente zero no surto de 2012. Não se sabe como ele contraiu o vírus, ou que ele “era” antes de sua “morte”.

Ele é o zumbi responsável pela infecção massa do planeta.

Titan: é Gigante muito maior que o jogador. Tem uma corrente com cravos ao redor de seu pescoço e algum mecanismo de metal com tubos de ligação, com um metal perfurado em sua virilha.

Ele não sobe paredes e barricadas. Ao invés disso ele ataca atirando carros e pedregulhos, bem como outros objetos grandes, no herói. Aproximando-se do Titan fará com que ele quebra o jogador com seus punhos ou pisando.

O zumbi Titan não tem fraquezas óbvias. No entanto, atirando em sua cabeça pode matá-lo mais rápido do que tiros do corpo.

Rager: Este Zumbi especial vai correr e carregar para você, então é melhor você estar pronto para evitá-lo. A melhor maneira de lidar com Rager é esperar até que ele bate em uma parede e depois matá-lo atirando nas costas dele.

Vomitron: Este é um Zumbi especial, que é muito mais difícil que os zumbis regulares e cospe vômito ácido. A melhor maneira de lidar com essa abominação é se esconder atrás de obstáculos e acertá-lo com balas nos momentos certos.

Kamicaze: O único propósito deste Zumbi especial é para chegar perto de você e explodir. Novamente, corpo a corpo não é aconselhável!

Panzer: Um Zumbi especial muito bem fortificado que vai pro corpo-a-corpo se ele tiver a chance. Ele tem um ponto fraco nas costas, de modo a tentar acertá-lo lá.

Scienfist: Cuidado com este Zumbi especial que absorveu muita radiação e tem todo o prazer em compartilhar com você. Mantenha a distância e dispare, usar corpo a corpo não é aconselhável!

Como alterar os controles e desativar o tiro automático

Em Dead Trigger 2, por padrão, o botão de tiro foi suprimido e o personagem atira sempre que a arma está apontada para um zumbi. É uma boa solução parajogadores casuais, mas este esquema de controles gasta mais munição e causa tiros acidentais.

Acesse as opções do jogo através do menu “Settings”. Você pode acessar tanto pelo menu principal como pausando o jogo. Em “Settings”, a primeira opção que irá aparecer será a dos controles.

Em “Fire Control” toque na seta para mudar para “Manual with ironsight”. Com isso, o botão de tiro volta a aparecer e, além dele, é possível utilizar uma mira que permite efetuar disparos mais precisos.

Melhores os gráficos

É possível fazer ajustes nos gráficos na versão para Android de Dead Trigger 2. Por padrão, vários aparelhos vêm com os gráficos ajustados para a configuração mais baixa, chamada de “low”. Aprenda a configurar para ter a máxima qualidade gráfica no jogo.

– Passo 1: Acesse o menu de opções chamado “Settings” e toque na opção “Performance” localizado no lado direito da tela.

– Passo 2: Escolha a qualidade gráfica do jogo tocando nas setas. Em alguns aparelhos estão apenas as opções “Low” e “High”, já em outros, aparece a opção “Ultra” que permite ajustar o gráfico na qualidade máxima. É importante salientar que nem todos os aparelhos suportam qualidades gráficas maiores que a ajustada pelo próprio jogo.

Poupe munição

Em Dead Trigger 2, munição será um item escasso à partir da décima missão. Procure evitar atirar nos zumbis a não ser que seja necessário. Para evitar tiros acidentais em zumbis enquanto corre, troque a arma para a faca ou chave inglesa.

Em quase todas as fases, há barris vermelhos que podem ser explodidos. Encontre esses barris e fique perto deles para reunir os zumbis próximos ao local, só quando isso acontecer atire nele para causar uma explosão.

Não se preocupe se o seu personagem morrer, não há penalização. Todo zumbi morto com tiro na cabeça rende algum dinheiro e repetir as fases inúmeras vezes é uma boa forma para aprender e concluir a mesma na dificuldade máxima.

Faça o upgrade das suas armas

As armas em Dead Trigger 2 precisam ser constantemente atualizadas, pois a quantidade e variedade de zumbis cresce conforme se avança no jogo. Para fazer o upgrade das armas, é preciso antes, fazer o upgrade do “ferreiro” (Gunsmith). O mesmo vale para outros personagens que garantem itens.  Essas melhorias demoram, mas custam pouco, então não gaste as moedas “G” agilizando esse processo, pois elas são muitos raras.

Encontre os projetos para novas armas

O Ferreiro (Gunsmith) também consegue fabricar novas armas a partir de projetos. Esses projetos estão em pose de zumbis perigosos, como o que carrega um barril explosivo. Colete as quatro partes de cada projeto e entregue ao NPC para que ele fabrique novas armas.

Comece um jogo em um dispositivo e termine em outro

Por exigir conexão constante com a Internet, Dead Trigger 2 salva o seu progresso na nuvem, isso permite começar o jogo em um aparelho e continuar em outro. Ou por exemplo, restaurar as configurações do seu smartphone sem perder seu progresso.

Para isto, basta acessar o menu principal do jogo e tocar a opção “Login or create a personal account”. Ao fazer o login em um smartphone ou tablet diferente, o jogo continua exatamente de onde o jogador parou.

Headshots são sua melhor chance

Se você estiver tentando ganhar ouro ainda mais, dirija-se para o mundo do jogo e mate alguns zumbis com tiros na cabeça constantes. Acertar um monte de tiros na cabeça sucessivamente vai encher seus bolsos muito mais rapidamente do que se você mirar em qualquer lugar, simplesmente para matar. 

Mate os Mini Chefes para ganhar alguns Diagramas

Mini Chefes são os únicos zumbis no jogo que vão dropar diagramas, mas em fases de defesa, você pode simplesmente evitá-los até o tempo acabar, e em outras fases, você pode fugir deles e realizar qualquer objetivo necessário, a fim de ganhar (exceto nas fases de assalto). Não faça isso. Mate todos eles, e até mesmo fique em torno dos pontos de nascimento de zumbis por um tempo para nascer ainda mais deles, para que eles possam dropar mais diagramas.

Mantenha uma boa quantidade de Analgésicos na mão para aquelas Fases mais Difíceis

Analgésicos muitas vezes podem significar toda a diferença entre ganhar e perder. Cada analgésico não só restaura uma parte da sua saúde, mas também para o tempo por um ou dois segundos. Além disso, se você tomar analgésicos, mesmo antes de tomar qualquer dano, sua saúde será aumentada, por isso, é teoricamente possível ter tantos analgésicos que sua saúde fica maior que 1.000.

Fique de olhos abertos para o ícone do crânio vermelho

Conforme você joga, você vai ver um ícone de um crânio vermelho aparecer de vez em quando. Assim que você ver ele, olhe imediatamente em direção a ele. Esse ícone é um indicador de que um zumbi está nas proximidades, e está se preparando para atacá-lo. Sua vida será muito melhor se você prestar atenção a esse ícone do crânio vermelho.

Mantenha sua distância de todos os zumbis explosivos

Alguns dos zumbis que você vai ver no jogo explodem ao atirar nele. Ficar perto desses zumbis vai te machucar, por isso é melhor manter distância quando você quer matá-los. Nestas situações, jogue algumas granadas. Você vai ficar mais seguro se você matá-los à distância.

Em missões com tempo para completar, foque em chegar rápido no objetivo e evite matar todos os zumbis que você ver

Obviamente é uma enorme diversão colocar uma bala entre os olhos de um zumbi, mas se o objetivo da missão não precisa que você mate todos, você não tem que matar cada um deles para progredir no jogo. Se é dado a você um limite de tempo para alcançar um objetivo, tenha foco em chegar rapidamente no objetivo – e não tenha medo de evitar um grupo de zumbis se isso significa evitar o fracasso da missão.

Barris de Gás serão sua Salvação

Quando você está enfrentando alguns daqueles zumbis difíceis de matar, certifique-se de matá-los com os barris de gasolina vermelhos. Localize os barris e certifique-se de que esses zumbis estejam perto o suficiente deles. Dispare nos barris quando eles estiverem perto e você vai acabar reduzindo a maior parte da saúde deles.

Score superior a 40 Mil

Muitas pessoas devem estar se perguntando ” Como eu faço para atingir uma pontuação alta se eu só ganho 4500 das missões?”. Trouxe aqui uma forma de você alcançar incrivéis 40 mil pontos ou até mais jogando em apenas 1 missão.

Primeiramente, será necessário escolher quais as armas que serão utilizadas na missão para obter um bom score. Eu sugiro que você vá de Minigun e Rocket Launcher por que são armas que além de matar uma grande quantidade de zumbis em poucos segundos ajudam na soma da pontuação. A forma correta de utilizar a minigun é atirando nas pernas pois assim ela dá 3 Brutalitys, se você atirar só na parte de cima o mínimo que se pode alcançar é 2 brutalitys. Sempre atire nas pernas dos zumbis.

Agora vamos a parte que importa: A missão. Procure no seu mapa a campanha da Europa e em seguida localize a missão ” Escavando Caixas ”, a penúltima missão.

Daqui em diante não há muito segredo. Basta apenas iniciar a missão e matar todos os zumbis que aparecerem até a missão dizer que falta 2 minutos para ela terminar. Quando a missão estiver faltando esses 2 minutos você terá de se dirigir ao armazém e matar os zumbis que existem lá dentro e terminar a missão. Simples assim.

Referências:

Dead Triggers Brasil Dicas, Games Mobile New, Game Detonado, wikipedia, techtudo.

RollerCoaster Tycoon

Criado pelo programador Chris Sawyer, RollerCoaster Tycoon é o primeiro jogo da série. Lançado para PC em 31 de março de 1999, o jogo simula um gerenciamento de parque de diversões.

O jogo

O jogador tem como objetivo, gerenciar os seus parques cumprindo algumas missões, tais como atrair um certo número de visitantes, satisfazê-los ou tornar o parque valioso. Estas pequenas missões quando cumpridas, abrem novos cenários e novas atrações que no jogo vão desde montanhas-russas, lojas de souvenires a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos, fora brinquedos de locomoção/transporte pelo parque e praças de alimentação.

O jogo possui 22 cenários padrões, sendo 5 abertos para jogar desde o inicio do jogo, 15 a serem desbloqueados conforme outros cenários forem concluídos e 1 oculto da lista de cenários disponíveis que somente será desbloqueado após a conclusão dos outros.

Jogabilidade

O jogo é bem simples de aprender. Basta seguir alguns passos básicos e cumprir algumas missões e fará com que seu parque seja um sucesso.
Escolhido um dos 5 cenários iniciais, você poderá dar um nome ao seu parque e colocar preço na entrada, o preço varia bastante de acordo com o tamanho e número de brinquedos do parque.

Além do objetivo principal, o jogador deve-se preocupar também com a contratação de mecânicos, garis, seguranças e bonecos animadores, empréstimos, desenvolvimento e aperfeiçoamento de novas atrações, decoração, jardinagem, a construção dos traçados das montanhas-russas, e claro, a planta/mapa do parque.

Rollercoaster tycoon pc mobile

O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com decorações de cartas de baralho, alienígenas, antigo Egito entre outros.
Tenha cuidado, um cliente insatisfeito não voltará. Mantenha tudo limpo e organizado. Não coloque valores abusivos na entrada ou em seus brinquedos.

Brinquedos

Como todo bom parque, o jogo traz diversos tipos de brinquedos para atrair seu público, deixando seu parque ainda mais animado. Você poderá colocar preço em cada brinquedo para conseguir um dinheiro extra, mas cuidado, não coloque muito caro, pois os visitantes podem reclamar e nunca mais voltar, fazendo com que você comece a perder público.

Alguns exemplos são; Montanhas russas de diversas formas, sendo possível até construir a sua do zero, tobogãs, teleférico, kart, carrossel, twist, passeios de barco, etc.

Quiosques e sanitários

Se o visitante do seu parque sentir aquela fominha, chupar um sorvete, ir ao banheiro ou até mesmo levar uma lembrancinha para casa, ele poderá encontrar no parque, é importante saber que, conforme seu parque for crescendo, você aumente o número de quiosques e sanitários, para que não tenha reclamação dos visitantes.

Funcionários

Nenhuma empresa funciona se não tiver os profissionais que a mantem organizada. Você poderá fazer a contratação de mecânicos cuja a função é consertar os brinquedos quando estragarem, garis para fazer a limpeza do parque, seguranças para evitar as confusões e até mesmo animadores para deixar seu público mais feliz.

Jardinagem e decoração

Não adianta um parque ter apenas brinquedos e quiosques, a decoração é fundamental para seu parque ser bem visto e receber notas nesse quesito. Comece com pequenas coisas, quando começar a ter lucros, invista nessa área também.

Terreno

A princípio, você começa com pouco espaço para montar seu parque, mas medida que o dinheiro for entrando, você poderá comprar terreno para ampliar ainda mais o seu parque.

Versão Mobile

Jogar esse game ficou ainda mais fácil, hoje você pode te-lo em seu smart phone.

A princípio, fora lançado o 4 para mobile, porém, junto com ele veio os problemas, como bugs, saves perdidos e as propagandas  interrompendo o jogo a todo momento. Em uma tentativa de disfarçar o caos causado pelo jogo, a Atari lançou alguns meses depois a versão clássica do RollerCoaster Tycoon para versão mobile e remasterizada e atualmente, também temos o RollerCoaster Tycoon Touch.

Você jogou esse jogo na infância também? Deixe aí nos comentários o que você acha dele.

Referências:

Wikipedia.

Perfil

Produzido pela Grow, Perfil é um jogo de tabuleiro ótimo para se divertir em família ou em grupos. Um jogo que testa seus conhecimentos e sua capacidade de dedução. Atualmente, está em sua sexta edição.

A princípio, só existia o Perfil clássico, depois, foram lançados edições especiais, são alguns exemplos; o perfil esportes, o junior que é para crianças, versão disney e o atualidades.

O Jogo

Existem as categorias de pessoas (biografias), lugares (qualquer lugar), ano e coisa. O jogo possui centenas de cartas, e cada carta se refere a alguma das categorias descrita e vinte dicas que indicam do que se trata.

Em primeiro lugar, a pessoa da vez escolhe um número de um a vinte. Quem possui a carta deverá falar a dica escolhida; se a pessoa souber, ganha a rodada e anda o número de dicas correspondente às dicas que sobraram no tabuleiro, contudo, se a pessoa não souber, passa a vez para o próximo. Enfim, o objetivo é chegar no fim do tabuleiro, dessa forma, será o campeão.

Regras

Cada carta traz 20 dicas sobre uma pessoa, uma coisa, um ano ou um lugar. Os jogadores vão recebendo uma dica após a outra, até o momento em que alguém dá o palpite correto sobre o perfil secreto da carta. Quanto menos dicas o jogador precisar, mais pontos vai ganhar. Caso dois competidores ou grupos cheguem juntos ao final do tabuleiro, como critério de desempate, se tornará vencedor o participante ou grupo que acertar a última pergunta.

A idade recomendada para jogar é acima de 12 anos, sendo no mínimo 2 jogadores e o máximo de seis.

Perfil esportes

Para testar todo o seu conhecimento sobre esportes . Esse perfil traz atletas de várias modalidades.

A cada carta, você terá dicas sobre atletas, anos, coisas ou lugares, para deduzir de quem é o PERFIL em questão.

Perfil Junior

Este perfil em questão, possui conteúdo feito especialmente para crianças a partir de 7 anos, jogado da mesma forma que o clássico, porém, com temática infantil.

Perfil Disney

Nesse perfil, a cada carta, você terá dicas e tentará adivinhar os personagens, coisas, lugares, animais ou filmes do universo Disney.

Versão mobile

O jogo ganhou sua versão para o mobile e conseguiu manter as características marcantes da mesma forma que seu formato físico. Gratuito, pode ser baixado nos sistemas operacionais Android, iOS e Windows Phone.
A tela é composta por informações como a característica, o número da dica, o dado divulgado para auxiliar o utilizador juntamente com, um campo para preenchimento.

Jogabilidade

A jogabilidade é extremamente simples, ou seja, muito fácil de aprender. Você pode escolher entre single player ou multi player. Escolhendo single player, o utilizador deve apenas inserir o seu nome antes de receber as dicas. O multi player permite que os usuários consigam escolher a cor do seu pino, assim como, o tamanho do tabuleiro.

O mediador da rodada fica responsável pela organização e gerenciamento das dicas. Antes de começar a etapa o líder irá receber a resposta, devendo se certificar de quem ninguém está olhando. Após o acerto o organizador deve observar a contagem dos movimentos e passar o dispositivo para outro jogador. Assim como na versão física, ganha quem chegar primeiro no fim do tabuleiro.

Deixe aí nos comentários o que você achou desse jogo.

Referências:

Tech tudo, Wikipedia.

Roblox

Roblox (anteriormente estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto, multiplataforma e simulação do multiverso, que permite jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projetar seus próprios jogos dentro da plataforma digital.

Roblox possui mais de 500.000 criadores de jogos e 100 milhões de jogadores ativos mensais, os quais já registraram mais de 300 milhões de horas de jogo. O grupo de desenvolvimento do jogo, a Roblox Corporation, emprega mais de 200 pessoas em Califórnia.

No entanto, em 2019, o Roblox se tornou o jogo mais popular no mundo.

Jogabilidade

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate. Alguns jogos mais famosos são: Work At a Pizza Place (Trabalhe em uma Pizzaria), Jailbreak (Fuga dos Prisioneiros), MeepCity (Cidade Meep), Mad City (Cidade Louca), Adopt Me (Adote Me), Phantom forces(Forças fantasmas), etc..

Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, faces customizadas, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club, mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.

Interação social

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga. Em 04 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de “amigos e seguidores”. Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários. Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.

Aprendendo o básico

Use as ferramentas “Click” (Clicar), “Copy” (Copiar) e “Delete” (Deletar). É com elas que você interage com o mundo. Ao explorar o local, será possível achar objetos, que podem ser clicados, copiados ou deletados. A ferramenta “Click” movimenta o objeto, a “Copy” fará uma réplica dele e a “Delete”, a apagará.

Defina o estilo de câmera. As duas opções disponíveis são o modo “Classic” (Clássico) e “Follow” (Seguir). No primeiro, a câmera não se movimenta, sendo fixada em um ponto ao menos que o jogador ajuste-a manualmente. O ponto de vista é alterado, mas ao segurar o botão direito do mouse e arrastá-lo enquanto no “Follow”, a câmera gira junto ao personagem à medida que se move para a direita e esquerda.

Clique no botão de menu no canto esquerdo superior para mudar o modo de câmera.

”Reinicie” seu personagem teclando “R”. Ao ficar preso em uma parede ou ver que ele perdeu um braço, basta teclar “R” para reaparecer em um ponto de reinício novinho em folha.

Pressione “Esc” e selecione “Leave Game” (deixar jogo) para sair do jogo. Caso queira parar de jogar ou mudar de mundo, basta entrar no menu no canto esquerdo superior da tela e pressionar L. Uma janela aparecerá com a pergunta se você realmente deseja sair.

Pressione a tecla “/” para entrar no chat. Uma janela de chat será aberta, permitindo que o jogador converse com todos que estão no servidor. No entanto, o criador do mundo pode desabilitá-la caso não queira permitir que os outros conversem. Outra maneira é clicando na janela de chat, onde está escrito “Click Here” (Clique Aqui), se a opção não tiver sido desligada.

Entrando no jogo

Antes de começar o game é preciso se conectar ao servidor. Se você ainda não tem um usuário e uma senha, clique em “Cadastrar-se” para criar o seu perfil. No cadastro serão solicitados alguns dados pessoais, como data de nascimento, nome de usuário, gênero do jogador (masculino ou feminino) e uma senha;

Depois de criar o usuário e a senha, você irá para o menu inicial. Nele você terá a opção de editar o seu avatar, conversar com os amigos no chat, ver seu inventário, além de selecionar um mundo para iniciar o jogo.

Escolhendo um cenário

Para encontrar um mundo e jogar é preciso estar no menu principal e selecionar a aba “Jogos”. Nela é possível utilizar o campo de pesquisa ou escolher algum dentre os mais populares ou aqueles com as melhores notas. Depois de selecionar um mundo, basta clicar na seta verde para entrar no servidor. Depois disso aparecerá a opção “Jogar”.

Jogando nos mundos

Cada mundo tem suas regras e objetivos próprios. Um dos mais populares é o “Trabalhe em uma pizzaria”. Nele, você começa na função de entregador. Para completar o tutorial, é preciso pegar as pizzas no balcão, entrar em um carro e entregá-las nas casas indicadas pelas setas amarelas. As outras funções, como fornecedor, caixa e cozinheiro, vão sendo desbloqueadas depois do tutorial ser concluído;

Outro mundo famoso é o “Hide and Seek”, que corresponde a brincadeira de “Esconde-esconde”. Ao entrar no jogo você tem cerca de 30 segundos para se esconder até que o perseguidor comece a procurar. Você precisa aguentar pouco mais de 3 minutos sem ser pego para ganhar a partida e garantir pontos.

Comandos

Independente do mundo escolhido, os comandos para controlar o personagem são os mesmos. Na parte inferior esquerda da tela do seu celular estará o analógico digital para movimentar o personagem. Na parte inferior direita está o botão de pulo. Para movimentar a câmera basta mexer na metade de cima do seu celular.

Ganhe itens e moedas

Cada mundo tem suas próprias missões e objetivos. A conclusão de cada objetivo dá ao jogador a recompensa em “Roblux”, a moeda do jogo. No mundo “Trabalhe em uma pizzaria”, por exemplo, a cada missão concluída é possível ganhar dinheiro e itens para personalizar sua casa.

Personalize seu avatar

Também é possível utilizar os roblux para comprar roupas e acessórios para personalizar seu avatar. Estão disponíveis óculos, gravatas, chapéus, ternos, camisetas e outros itens.

Chame os amigos para jogar

O game permite a criação de grupos de amigos. Com isso, é possível ingressar em um mundo com os colegas para que todos joguem juntos. Os cenários também têm um chat para que os jogadores conversem enquanto tentam concluir os objetivos.

Crie seus mundos

Roblox tem uma ferramenta de criação de cenário onde é possível imaginar toda a concepção dos desafios e a estética do local. Alguns mundos são baseados em personagens famosos da cultura pop, incluindo desenhos animados e super-heróis.

Entenda os itens

Os itens englobam qualquer coisa que um jogador de Roblox criou; cada mundo permite itens diferentes, dependendo do estilo de jogo que o dono do mundo quer enfatizar. Armas de curto alcance e de longo alcance, explosivos, itens para facilitar a navegação, melhoramentos, instrumentos musicais, itens sociais, ferramentas de construção e de transporte são alguns dos tipos.

Entre no menu de itens clicando sobre o ícone representado pela mochila no canto esquerdo superior da tela. Uma janela mostrando o conteúdo da mochila será mostrado dependendo dos objetos acumulados no jogo. Clicar sobre o ícone da mochila permitirá que o jogador organize as coisas no inventário.        

Coloque os equipamentos em teclas de atalho

É possível escolher os equipamentos que aparecerão nas teclas de atalho, localizadas no canto esquerdo superior da tela, com uma série de números representando quais os números que ativam certos equipamentos. É possível modificar livremente as teclas de atalho entrando na mochila novamente e arrastando os itens para um dos espaços disponíveis. 

Ganhe emblemas

Existem vários emblemas que o usuário pode adquirir no jogo para demonstrar como melhorou em algo, como emblemas de combate ou ao visitar uma certa quantidade de mundos de outros jogadores.

Dicas

Não é preciso ter uma conta para jogar Roblox, mas se quiser ter seu próprio mundo, fazer amigos e criar um avatar, é preciso se registrar.

Compre o “Builders Club” (Clube dos Construtores) para receber 10 locais, 15 Robux por dia e mais outros benefícios.

Não tenha receio em ir até a página 15 ou além dos jogos públicos; é assim que o jogador pode encontrar bons mundos.

Não irrite os outros jogadores ou mate-os logo que “nascerem” no mundo. “Nascer” no mundo é o momento em que o personagem entra no mundo e sequer tem tempo de reagir. Isto é algo extremamente mal-educado e ninguém gostará disso.

Muitas pessoas ameaçarão hackeá-lo. Não há como entrarem no sistema de contas do Roblox, mas não as provoque, porque você só se passará por bobo na frente das outras pessoas no servidor.

Caso alguém oferece a compra do “Builders Club” para você, não aceite. Se isso ocorrer via código do jogo, um e-mail será enviado para os administradores do Roblox com o código, obtendo controle sobre sua conta; caso seja por cartão de crédito, dar a sua senha é dar o controle da conta ao vigarista.

Quando os hackers do Roblox obtêm a senha de um jogador, eles saberão como derrotá-lo em batalha e poderão roubar suas informações pessoais.

Além disto, os hackers poderão até bani-lo por terem controle de sua senha. Nunca a dê para ninguém.

Escolha um nome de usuário que você gostará por muito tempo. Isso é importante, já que é necessário pagar 1.000 Robux para mudá-lo.

Lembre-se de ler todas as regras ou você poderá ser banido sem saber.

Comportamentos também podem ser inapropriados

Por ser uma comunidade plural, com pessoas de todas as faixas etárias, é preciso cuidar também com os comportamentos individuais. A desenvolvedora tem um extenso rol de recomendações para seus jogadores. Entre as condutas consideradas como proibidas ou reprováveis estão aquelas envolvendo:

Discursos ou atos discriminatórios

Assédio virtual

Imitação e difamação

Exposição de criança à situação de risco

Ameaças e automutilação

Busca de encontros amorosos ou parceiros para encontros amorosos

Conteúdo sexual

Conteúdo excessivamente violento

Atividades perigosas, antiéticas e ilegais

Cada tipo de violação aos termos de uso tem um efeito diferente, de acordo com a gravidade. Infrações leves podem resultar em advertências ou suspensões temporárias da conta. Já aquelas consideradas como graves podem acarretar suspensão permanente, banimentos, exclusão de conta e do programa DevEx, entre outros.

É importante destacar que o titular da conta é o responsável direto por tudo aquilo que é realizado nela. Por isso pede-se atenção especial para os pais que liberam as contas para que os filhos joguem. É importante estar atento aos conteúdos acessados e às atitudes tomadas neste mundo online.

Cheats?

Muita gente se utiliza de aplicativos modificados e códigos estranhos a Roblox, sob a alegação de que, por ser uma plataforma para criação, isso seria permitido. A realidade é que os desenvolvedores não aprovam nenhuma modificação que não tenha partido da própria empresa. 

Segundo as palavras da própria Roblox Corp, “A exploração ou trapaça é injusta para todos os jogadores do Roblox e cria uma experiência ruim para todos. Essas ações são uma violação dos Termos de Uso da Roblox e levarão à exclusão de uma conta”.

Ou seja: quem for pego trapaceando pode tomar um belo banimento e ter sua conta apagada, sem segunda chance. 

Aos que acreditam que a medida é pesada demais, há uma explicação: pessoas mal intencionadas podem se utilizar da promessa de uma exploração ou vantagem para induzir outras pessoas a baixarem vírus, keyloggers e outras espécies de malwares, podendo inclusive roubar dados pessoais e de contas bancárias. 

Caso você veja alguém tentando aplicar um golpe ou direcionando usuários a links suspeitos, a atitude indicada pela empresa é acionar o botão “Denunciar abuso”, disponível no site e em todos os menus de Roblox. 

TWEETROBLOX – Mascote do Twitter. Item para ombro.

$ILOVETHEBLOXYS$ – Chapéu no formato de balde de pipoca

GAMESTOPPRO2019 – Chapéu de faraó egípcio

*HAPPY2019ROBLOX* – Chapéu promocional de ano novo

KINGOFTHESEAS – Boné do filme “Aquaman”

TARGET2018 – Cartola de metal

EBGAMESBLACKFRIDAY – Gravata em luz neon cor azul

!HAPPY12BIRTHDAYROBLOX! – Bolo de aniversário de 12 anos do Roblox

RASSICWORLD – Óculos do filme “Jurassic World”

FINDTHEKEYS – Capacete do filme “Jogador Nº 1”

ONEMILLIONCLUB! – Chapéu em formato de dinossauro

GOLDENHEADPHONES2017 – Fone de ouvido dourado

ROBLOXROCKS500K – Óculos escuros

SXSW2015 – Chapéu estilo fedora

WEAREROBLOX300! – Visor azul

200kTWITCH – Capuz de inverno

KCASLIME – Asas feitas de meleca

MLGRDC – Fones de ouvido da MLG

HOTELT2 – Manto do filme “Hotel Transilvânia 2”

ROADTO100KAY! – Item para ombro do BLOXikin

Referências:

Geek Ninja, 2am Gaming, wiki how, techtudo, wikipedia.

Teamfight Tactics

Desenvolvido e publicado pela Riot Games. O Teamfight Tactics se passa no universo do League of Legends, é um jogo PvP de combate automático baseado no Dota Auto Chess, onde os jogadores competem online contra outros sete adversários, construindo uma equipe para ser a última a sobreviver. Lançado em Junho de 2019 para Microsoft Windows e macOS e recentemente em Março de 2020 sua versão mobile para Android e IOS.

O Jogo

Oito jogadores se enfrentam, sendo em rápidas partidas 1×1 em uma arena.
Além das partidas contra outro jogadores, você também luta contra a IA (inteligência artificial) no começo e entre algumas batalhas, para ir montando o time e coletando itens.

O Objetivo do jogo é simplesmente montar o melhor time e ser o último jogador sobrevivente. Bem dinâmico e fácil de entender o TFT (como é apelidado) já conquistou milhões de jogadores.

Os Campeões

Os campeões são divididos em 5 categorias, os da primeira categoria custam 1 de ouro, os da segunda custam 2 de ouro e assim sucessivamente. O nível máximo que você pode coloca-lo é 3.

Para aumentar o level de cada um, você precisa ter vários campeões de mesmo nome comprando-os com moedas, conseguir na sorte batalhando contra a máquina na preparação ou através do “Rascunho Compartilhado” (vamos falar disso mais para frente), vamos ao exemplo:

  • 3 Zoe level 1, faz uma Zoe level 2
  • 3 Zoe level 2, fazem uma Zoe level 3

Ou seja, você precisa ter 9 para leva-las ao level máximo. Parece simples, mas alguns detalhes impedem você de conseguir isso de forma rápida.

Na partida, são distribuídas uma quantidade específica de cada campeão, isto é, se todos quiserem utilizar a Zoe, será difícil você upa-la no máximo porquê todos também estão juntando, só será possível você conseguir, se por sorte todas as 9 aparecerem para você rapidamente.

Outro fator que dificulta, é que cada campeão aparece num tempo do jogo.
Os de categoria 1 aparecem mais no começo, já os de categoria 5 aparecem mais no final, ou seja, você que upar seu campeão de categoria 1, aproveite no começo do jogo, pois depois começa a ficar mais difícil para encontra-lo.

Cada campeão, além de uma habilidade exclusiva, tem sua origem e sua classe, são elas que vão fazer com que o campeão obtenha bônus de sinergia, quando completado um número específico necessário para ativar.

Por exemplo:

Os da classe Feiticeiro, tem como característica ganhar o dobro de mana por ataque. Quando ativado o bônus de sinergia, eles concedem a todos os aliados uma porcentagem a mais de dano mágico.

Veja a baixo:

  • 2 feiticeiros (diferentes) em campo: +40% de dano mágico.
  • 4 feiticeiros (diferentes) em campo: +120% de dano mágico.
  • 6 feiticeiros (diferentes) em campo: +200% de dano mágico.

Arena

A Arena é formada pelos seguintes ambientes, o meio que consiste em vários hexágonos, onde os jogadores podem colocar estrategicamente os campeões antes da batalha começar, a parte da reserva de campeões que não estão em uso, demonstrada por vários quadradinhos, no lado esquerdo, ficam sua reserva de itens, o mascote (chamado de pequena lenda) que representa você e sua reserva de dezenas de ouro.

Itens

Os itens são muito importantes no jogo, cada um tem seu efeito e sua versatilidade, podendo combina-los entre si, fazendo um novo efeito. Um são melhores e mais raros do que os outros, mas todos tem sua utilidade.

É preciso saber qual combinar para ter o melhor resultado e acima de tudo em qual campeão usar para tirar o melhor aproveito de cada um.

Ouro

Todos os jogadores ganham cinco de ouro por turno no game e esta quantia pode ser aumentada de três maneiras:

  • Com uma Característica da classe Pirata, que pode dar quatro de ouro adicional ao final do combate;
  • Com juros, você ganha bônus de 1 de ouro para cada dezena armazenada, podendo ser até 5 dezenas. Se tiver 2 de ouro receberá 2 a mais e assim em diante. Se tiver por exemplo, entre 20 e 29, receberá 2 também.
  • Sequências de vitórias ou derrotas, a quantidade de ouro recebido aumenta de acordo com a quantidade de vitórias ou derrotas seguidas, até o máximo de três, com oito derrotas ou vitórias consecutivas, (antes disso o bônus é de um, para sequência de 2 a 4, e dois, para sequências de 5 a 7).

Economize

Ouro será gasto para comprar campeões que aparecerem na loja, atualizar (pelo custo de duas unidades) a seleção de campeões disponíveis e comprar pontos de experiência.

Economize, não saia comprando qualquer herói aleatório, ou gastando para subir de nível, tudo tem sua hora. É preciso agir com sabedoria para se dar bem.

Vamos jogar

No começo do jogo, os 8 jogadores aparecem em um círculo, o chamado “Rascunho Compartilhado” , onde no meio circulam diferentes campeões com diferentes itens, ele será seu primeiro, então escolha com carinho e comece seu time, lembre-se, outros jogadores podem querer o mesmo campeão que você, então seja esperto e fique próximo dele.

Vale saber que, em alguns momentos do jogo essa “roda” novamente vai aparecer, mas nesse caso, será liberado um jogador de cada vez para pegar o o campeão escolhido, a vez de cada um varia de acordo com seus pontos de vida, o que tem menos vida vai ter prioridade e ser liberado para pegar primeiro, já o que tem mais vida será o último.

Campeão escolhido, agora é só montar o time.

Preparação

Na preparação, o jogador enfrentará a máquina em 3 partidas, nela que você terá tempo de montar seu time inicial. A preparação te da itens, campeões e aparece a lojinha para você comprar campeões que aparecem aleatoriamente.

Entenda

O seu nível, que pode ser no máximo 9, representa o tanto de campeão que você pode colocar para batalhar. Nível 1, pode colocar 1, nível 2 pode colocar 2 e assim em diante. Você poderá colocar campeão a mais do que seu nível se fizer a combinação de 2 itens necessários.

No Final da preparação, naturalmente você estará no nível 3, ou se você optar, poderá gastar poucas moedas e ir ao 4.

Faça o possível para escolher pelo menos 2 campeões de mesma classe ou origem logo no começo, isso te dará vantagem, pois já estará com o bônus de sinergia ativado.

Hora da batalha

Você batalhará contra os outros 7 jogadores, sempre 1×1, as batalhas são aleatórias, não sendo você quem escolhe contra quem vai jogar.
Você terá um tempo para posicionar seus Campeões de forma estratégica, depois que a batalha começar, não será mais possível controla-los. Um exemplo simples de formação é os com mais vida a frente (os chamados tanks), o que possuem menos vida e atacam de longe atrás.

A partida acaba, quando todos os campeões de um dos jogadores morrem. Os campeões do jogador vitorioso que ficaram vivos, juntamente com seu mascote, vai dar um dano final no mascote do jogador que perdeu, esse dano que vai contabilizar na vida do jogador. Quanto mais campeões sobrar e mais forte ele tiver, mais dano o jogador perdedor vai levar.

Conforme jogadores vão sendo eliminados, se o número de jogadores for ímpar, você poderá lutar contra bots, um time igual o de algum jogador aleatório que será controlado pela máquina.

Dica:

Conheça o jogo, leia bastante sobre combinações de itens, classes e origens. Alguns trabalham em equipe, uma classe ou origem ajuda a outra, fazendo com que seu time fique forte. Estude boas formações, economize ouro, pense e aja com sabedoria.

Seguindo esses passos você alcançará a vitória.

Comente aqui embaixo o que você acha deste game!

Referências:

Techtudo, Wikipedia, Liga dos Games, Versus.

Vainglory

Vainglory é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido pela Super Evil Megacorp e publicado pela Rogue Games para dispositivos Android, iOS, Windows e MacOS.

O jogo é uma versão simplificada do seu gênero onde duas equipes adversárias de três ou cinco jogadores lutam para destruir a base inimiga, controlando os caminhos entre as bases, que é alinhado por torres e protegido por criaturas inimigas controladas por IA. Fora do caminho, os jogadores lutam por pontos de controle que fornecem recursos extras. O jogo foi lançado para iOS em novembro de 2014, e após um ano e meio, a versão para Android foi lançada em julho de 2015, em 2019 foram lançadas as versões para Windows e MacOS.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 com a formação da Super Evil Megacorp. O jogo foi revelado no evento de anúncio do iPhone 6 da Apple, em setembro de 2014, para demonstrar a interface de programação de aplicações de gráficos da plataforma. O intuito da Super Evil Megacorp era fazer um jogo que iria entreter os jogadores por horas e incentivar as pessoas para experiências em multiplayer semelhantes a uma partida de LAN.

Vainglory recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram os gráficos, personagens e o seu level design, mas também criticaram sua falta de ferramentas de comunicação entre as equipes. Demais avaliações também discordaram sobre o grau de acessibilidade do jogo para novatos, atualmente existem vídeos explicativos e tutoriais dentro do jogo, para o melhor entendimento do mesmo, sendo parte da razão pelo qual recebeu críticas mistas.

Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão,um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes,com o novo mapa,novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis,já que possui um dos melhores motores gráficos,o jogo agora roda em até 120 FPS,com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso “névoa de guerra”,sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.

Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games

Jogabilidade

Vainglory é um jogo do gênero multiplayer online battle arena que segue o mesmo estilo de MOBAs populares como League of Legends e Dota 2, mas que foi projetado para smartphones e tablets. Como padrão do gênero, duas equipes opostas lutam para alcançar e destruir a base adversária ao mesmo tempo em que defendem a sua própria em um cabo de guerra para o controle dos 3 caminhos conhecido como “lanes”, que ligam as bases. Além disso, existem duas “selvas” entre as lanes que contém criaturas que podem ser mortas ou capturadas para obter vantagens sobre a equipe adversária.

Em Vainglory, cada equipe é composta por cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como “herói”, de seu próprio dispositivo. Os personagens mais fracos são controlados por computador, chamados de “minions”, que são originados nas bases e seguem as lanes para a base da equipe oposta, lutando contra inimigos e torres nas rotas. As torres repelem o fluxo de minions e heróis inimigos. O objetivo do jogador é destruir as torres inimigas e o “Vain Crystal” na base da equipe inimiga.

Existem dois modos de jogador contra jogador em Vainglory, em que todo o mapa está disponível, e o Battle Royale, onde a progressão é mais rápida e a batalha é limitada apenas às lanes. Os jogadores podem jogar o modo Standard classificados para aumentar o seu ranking no jogo, ou os modos casuais, onde a sua classificação não é afetada. A duração de uma partida classificada no jogo é listada como de 25 minutos, enquanto a de modos casuais é de 20 minutos.

Em setembro de 2016, já existiam 27 opções de heróis. Os desenvolvedores do jogo adicionaram continuamente novos heróis, cada um com habilidades diferentes e balanceados para o fairy play. Por exemplo, um heróis pode ter um dano alto, mas a mobilidade lenta, ou fortes habilidades corpo a corpo, mas nenhum ataque à distância. Os jogadores escolhem entre três habilidades que atualizam através de uma árvore tecnológica comum. Há um número definido de heróis que são livres para serem utilizados no jogo, uma vez que esta lista de heróis disponíveis é atualizada a cada semana. Existem dois tipos de moeda entro do jogo para compras no aplicativo: a Glory, que pode ser obtida por meio de batalhas, e outra que pode ser comprada com dinheiro chamada Immensely Concentrated Evil (literalmente, “Mal Imensamente Concentrado”) e abreviada como ICE. Os jogadores também podem optar por desbloquear permanentemente qualquer personagem do jogo por uma determinada quantidade de Glory. A partir da atualização 1.18.0, os jogadores são capazes de obter ICE em cestas.

Vainglory oferece dois modos principais de comunicação no jogo: emoticons da equipe e pings estratégicos nos mapas.

Princípios básicos

Como em qualquer MOBA, Vainglory tem objetivos que devem ser concluídos em conjunto com seus aliados. Não há motivo para jogar um game do gênero se não for para cooperar em equipe. Por isso, tenha em mente que o “fair play” é sempre algo muito relevante não só em MOBAs, mas em títulos online em geral.

Por conta disso, já avisamos que Vainglory é jogado em equipes de três jogadores para cada lado. O objetivo é destruir a base inimiga, enquanto lida com tropas e torres pelo caminho.

Movimentação

A movimentação em Vainglory é feita com simples toques na tela, na direção desejada. Não há um “direcional digital” como em jogos mobile mais tradicionais. Basta tocar onde quer o personagem e ele irá até lá.

Caso tenhamos algum obstáculo pelo caminho, é claro que isso vai impedir o movimento. Se um inimigo passar pelo personagem, ele também será atacado livremente e pode ser abatido sem aviso.

Ataque

Para atacar inimigos, tropas ou torres, seguimos o mesmo conceito da movimentação: toque no alvo e o personagem fará o resto. O ataque é automático e ele sempre vai mirar outro alvo que esteja mais próximo, caso o atual seja eliminado.

Também é possível usar as habilidades dos personagens nos ataques, basta tocar em qual deseja ativar para lançá-la contra o inimigo ou, caso seja uma habilidade de suporte, ajude aliados que estão em batalha.

Loja

A loja de dentro das partidas oferece itens que vão fortalecer o personagem em combate. Eles estão divididos em categorias e podem ser comprados com o ouro obtido ao derrotar inimigos ou tropas adversárias.

A loja sugere os itens mais propícios ao seu personagem e ao tipo de atacante ou defensor que ele é. Porém, o jogador é livre para explorar as possibilidades e, navegando pelos botões laterais, comprar o que for necessário.

Comprar personagens

Assim como em outros MOBAs, Vainglory permite comprar personagens, gastando o “dinheiro gratuito”, obtido nas partidas, Glory, ou o que é comprado com dinheiro real, o Ice. Ambos servem, mas com custos diferentes.

Para comprar, basta ir na loja do game e selecionar o personagem desejado. O custo é sempre exibido na parte inferior da tela, e o preço não é reembolsável. Portanto, estude bem o personagem que deseja adquirir.

Perfil

Seu perfil é muito importante no jogo, pois ele mostra o resumo geral de tudo que é feito na sua conta: pontos obtidos, dinheiro somado, nível de experiência, apelido, temporada em que participa, entre outros.

Vainglory também tem um interessante sistema de cartas, que pode ser conferido nos seus detalhes. As cartas obtidas somam não apenas dinheiro, mas ainda “pedaços” de skins de personagens, que podem ser unidos para desbloqueio posterior.

Amigos

A lista de amigos e parte social de Vainglory é extremamente importante. É nela que você acompanha amigos adicionados – para marcar jogos posteriores em grupo – ou as guildas, que são basicamente os “clãs” do jogo.

Isso facilita o processo de encontrar partidas, já que é bem mais fácil combinar com alguém que você conhece do que depender de aliados desconhecidos e anônimos. O mesmo vale para embates competitivos.

Battle Royale

Aqui é para quem curte jogar partidas rápidas, de no máximo 10 minutos, com o diferencial de já começar com o nível avançado e com algum ouro. Ideal para iniciantes, por conta da facilidade de alcançar poderes avançados. Aqui não há acesso ao mapa completo, apenas na “lane” principal, com as torres.

Padrão

O combate padrão de Vainglory, onde as partidas duram até meia hora, por alto. Mantém o padrão de embate de equipes com três jogadores cada e acesso ao mapa completo, com direito a acesso para os monstros que ficam na floresta e servem de melhoria à equipe.

Grupo