Raid: Shadow Legends

Raid: Shadow Legends é um jogo freemium para celular desenvolvido e publicado pela desenvolvedora de jogos israelense Plarium Games. Uma porta de PC para Raid: Shadow Legends foi lançada em 21 de janeiro de 2020. Disponível também para Mac OS, Android e iOS.

Gameplay 

Raid: Sombra Legends é um temático-fantasia baseado em turnos role-playing game Gacha. A história do jogo se passa no reino fictício de Teleria, que foi subjugado pelo Dark Lord Siroth. Os jogadores assumem o papel de um antigo guerreiro teleriano ressuscitado para derrotar o Lorde das Trevas e restaurar a paz e a harmonia ao território. Os jogadores devem montar um exército para batalhas em cenários como castelos, masmorras, desertos e templos defendidos por inimigos e possíveis aliados. Ao longo do jogo, os jogadores acumulam Fragmentos, vasos contendo as almas dos guerreiros do passado. Os fragmentos vêm em quatro tipos com propriedades diferentes. O jogo tem duas formas de moeda: prata, que é relativamente fácil de encontrar, e Gems, que são muito mais difíceis de adquirir. Há também um custo em Energia para executar qualquer uma das etapas da campanha e masmorra. Sem Energia você não pode progredir na campanha, ela se esgota rapidamente, e após o primeiro dia os jogadores terão que ter muito cuidado para não desperdiçá-la.

O jogo consiste principalmente em uma campanha para um jogador baseada na história com doze níveis, cada nível composto por sete fases com três níveis de dificuldade. A campanha single-player é interconectada com um componente multiplayer, a Arena, para decidir a classificação dos jogadores. Os jogadores também podem entrar em clãs, através dos quais os membros lutam contra um chefe do clã juntos, o que traz recompensas avançadas.

A narrativa do jogo foi escrita por Paul CR Monk, e o jogo adota um estilo de arte ocidental, com personagens realistas e cenários inspirados em fantasia sombria.

O que são afinidades?

Embora Raid: Shadow Legends tenha muitas camadas diferentes de complexidade, Affinities são o alicerce sobre o qual tudo isso se baseia, mudando a eficácia das unidades na luta contra certos outros tipos. Aqui está a lista de afinidades e como elas interagem:

Magia (Azul): Vence o Espírito (Verde), fraco à Força (Vermelho)

Espírito (Verde): Vence a Força (Vermelho), fraco para Magia (Azul)

Força (Vermelho): Vence Magia (Azul), fraco para Espírito (Verde)

Vazio (roxo): Sem contador, sem fraqueza

Se você se lembrar de sempre combinar seus campeões com a afinidade contra a qual eles são mais fortes, isso tornará as coisas muito mais fáceis no longo prazo.

Como funcionam os campeões?

Qualquer pessoa que já viu ou ouviu algo sobre Raid: Shadow Legends sabe como os Champions são importantes para o jogo, pois você reúne o melhor time de personagens possível e os enfrenta contra adversários temíveis. Você começa com dois Campeões, mas pode reunir mais usando Fragmentos no Portal, o que concede a você mais chance em diferentes níveis de qualidade potencial:

Fragmento de mistério: comum, incomum, raro

Fragmento antigo: raro, épico, lendário

Fragmento de Vazio: Raro, Épico, Lendário

Fragmento sagrado: épico, lendário

Não vale a pena investir muito nos Campeões Comuns que você obterá no início do jogo, mas uma ideia muito melhor é investir em Campeões do Vazio, Épico ou Lendário, já que eles são muito mais difíceis de encontrar e muito mais difíceis substituir.

Você também pode usar o Fusion, para combinar quatro campeões específicos em um novo com maior raridade. Mas lembre-se, é sempre uma boa ideia manter Campeões épicos ou lendários, então não funda nenhum card dos quais você tem apenas uma cópia.

O que são artefatos?

Artefatos em Raid: Shadow Legends são basicamente itens que concedem buffs aos seus campeões. Eles podem ser reivindicados por meio de missões e campanha, e atualizados ou vendidos por Prata:

Os campeões podem equipar seis artefatos

Equipar mais de um artefato de um conjunto específico dá ao campeão um bônus

Conjuntos básicos concedem um efeito se você usar duas peças desse tipo – a vida concede um bônus de 15% de HP, por exemplo

Conjuntos avançados requerem quatro peças, mas seu efeito é muito mais forte

Conforme você atualiza os Artefatos, eles recebem efeitos de bônus

Assim como com Champions, vale a pena ser sensato com seu Silver, e não atualizar cada item que você ganha, pois em breve poderá ser substituído por um melhor.

Especialização

Usando o recurso de pergaminho, é possível especializar o campeão escolhido por meio de uma série de atualizações chamadas Masteries. Não é preciso dizer que só vale a pena fazer isso com campeões épicos ou lendários, e certamente seria um desperdício investir isso em um comum. Veja como funcionam os Masteries em Raid: Shadow Legends:

Masteries permitem que você desbloqueie atualizações de três seções – Ofensa, Defesa e Suporte

Desbloquear esses buffs requer pergaminhos, que podem ser comprados na loja ou ganhos ao invadir o labirinto do minotauro

Masteries são uma excelente maneira de tornar seus campeões mais focados e aprimorá-los para a função exata que você deseja que eles desempenhem

Para que servem prata, gemas e energia?

É basicamente impossível sobreviver em Raid: Shadow Legends sem usar um pouco a moeda do jogo. Veja como todos eles funcionam:

Prata é usada para atualizar artefatos e convocar novos campeões

As joias são usadas para desbloquear e atualizar a mina – o que lhe dá mais joias – para comprar Fragmentos Antigos e podem ser usadas para comprar uma variedade de outras moedas na loja

As joias podem ser compradas com dinheiro real na loja

Além disso, existe a energia, um recurso que você precisa gastar para realizar praticamente qualquer busca ou missão. A energia se regenera até o seu limite, então vale a pena certificar-se de usar qualquer excesso de energia acima do seu limite, caso contrário, você não se beneficiará dessa regeneração. Recargas de energia também podem ser compradas na loja de joias.

Muitas dessas moedas podem ser ganhas por meio de missões e desafios diários, portanto, certifique-se de marcar essas missões. Também é importante dizer que você pode comprar poções, aumentos de XP e chaves do chefe do clã na loja, mas estávamos chegando lá.

Quais modos de jogo existem?

Existem toneladas de modos de jogo diferentes em Raid: Shadow Legends nos quais você pode ganhar moedas vitais para atualizar seus campeões. Aqui está o resumo:

Campanha: A história central, lutando por uma variedade de estágios cada vez mais difíceis para libertar Teleria das sombras;

Masmorras: em cada masmorra você enfrenta duas ondas de inimigos antes de enfrentar um chefe final – observe que os chefes das masmorras são mais difíceis do que os chefes da campanha;

Guerras de facções: um modo em que você seleciona uma cripta específica, que consiste em vários estágios de batalha;

Chefe do Clã: você precisa se juntar a um Clã para isso e comprar uma chave do Chefe do Clã, que permite que você enfrente um oponente temível por algumas recompensas decentes;

Arena: é aqui que você vai lutar contra outros jogadores, ganhando recompensas pela vitória;

Vale a pena dizer que Campanha é o melhor lugar para começar, e até que você consiga uma boa seleção de Campeões com algumas atualizações, você vai querer ficar longe dos outros inicialmente.

Guia de combate

Travar batalhas em Raid: Shadow Legends é bastante simples no início, mas conforme você avança, pode se tornar mais e mais complicado. Mas aqui estão algumas dicas para ter em mente ao lutar qualquer batalha:

Use buffs e debuffs efetivamente: Certos ataques e habilidades podem buffar suas unidades, ou debuffar o inimigo, e honestamente, aplicar debuffs na hora certa é a maneira mais fácil de vencer batalhas difíceis. É como você nega um inimigo forte e soca acima do seu peso

Desbloqueie Masteries quando puder: Se você puder desbloqueá-los, alguns Masteries oferecem uma vantagem única contra oponentes específicos, então vale a pena tê-los ao enfrentar certos inimigos

Não negligencie os itens: os buffs que você pode obter usando certos conjuntos realmente podem ser a diferença entre a vida e a morte

Lembre-se de cooldown: ataques e habilidades têm cooldowns, e vale a pena fatorá-los em qualquer estratégia que você empreenda contra um inimigo, para que possa atingi-los quando for eficaz

Sinergia: um  bom combate tem tudo a ver com sinergia e combinação de habilidades em combos poderosos, então vale a pena ter isso em mente ao usar as habilidades do seu grupo

Além desses elementos, o combate em Raid é muito orientado para estatísticas, então você precisa de vantagem para superar isso.

Desative a batalha automática enquanto experimenta os campeões recém-adquiridos

À medida que as coisas se tornam mais técnicas, complicadas e difíceis em RAID: Shadow Legends, é crucial que os jogadores entendam a sinergia que impulsiona uma equipe de campeões. A fim de apreciar totalmente como cada novo campeão que você adquire pode impactar seu esquadrão e suas habilidades em uma luta, reserve um tempo para controlar as habilidades deles liderando-os na batalha no modo Manual. Além disso, certifique-se de revisar seus recursos na guia Habilidade no perfil do campeão. Você também pode consultar o índice para verificar as habilidades dos Campeões que ainda não adquiriu.

Campanha antes de mergulhar nas masmorras

Há muito a ser encontrado na campanha Raid: Shadow Legends e ainda mais para os jogadores desbloquearem durante o jogo.

Quer você revisite continuamente a mesma seção da história para aumentar a força do seu time ou avançar ao longo do caminho crítico para resolver os mistérios e perigos do mundo, aprender o jogo e o potencial dos seus campeões no ritmo natural da campanha pode valer a pena.

Além disso, equipar seus campeões com equipamentos da campanha tornará mais fácil avançar nas masmorras para ganhar equipamentos ainda melhores. Como tal, é realmente melhor simplesmente ignorar as masmorras até quase completar a campanha.

Trabalhe seu caminho através das missões de progresso

Para aqueles que acham que o tutorial é muito curto, as missões de progresso podem ser uma grande ajuda. Essas missões cuidadosamente selecionadas são projetadas com a intenção de aclimatar os jogadores aos numerosos sistemas RAID: Shadow Legends. Eles também oferecem recompensas materiais pela conclusão também! Pense neles como um tutorial estendido opcional.

Junte-se a um clã que você gosta

Muitos jogadores ficarão tão ansiosos para se juntar a um clã em RAID: Shadow Legends que eles entrarão imediatamente em qualquer clã aleatório. Embora as vantagens de ingressar em um clã possam ser atraentes, sugerimos esperar até que você tenha uma noção da comunidade. Tente encontrar um clã com pessoas que possam estar mais inclinadas a jogar com você ou dar uma mão a um novo jogador. Dedicar um tempo para farejar essa comunidade perfeita é uma das dicas mais importantes de RAID: Shadow Legends que podemos oferecer.

Equipe seus campeões com conjuntos completos de equipamentos

O sistema de engrenagens em RAID: Shadow Legends torna crucial para os jogadores equipar o conjunto adequado de ferramentas para o trabalho. Jogadores experientes escolherão campeões específicos para carregar certos equipamentos. Equipar campeões do tipo tanque com equipamentos de aumento de HP ou garantir que os campeões “macios” tenham mais itens que roubam vidas pode fazer uma enorme diferença na batalha.

Atualize seu equipamento com frequência

Para tornar todo o equipamento que você coleta ainda mais poderoso, você pode atualizar cada item para um nível máximo de +16. Conforme você sobe de nível de itens, você desbloqueará estatísticas de bônus para cada quatro fases que você atualizar. Este sistema torna até mesmo itens comuns em que vale a pena investir suas moedas. Se você continuar moendo como sugerimos, você verá alguns itens incríveis caindo em nenhum momento.

No início do jogo, você provavelmente não quer atualizar o equipamento além de +12. O processo de atualização se torna muito caro à medida que o equipamento ganha níveis, então você estará desperdiçando recursos preciosos ao afundar muita prata em equipamentos que logo serão superados por novos saques. Observe também que Luvas, Armaduras de Peito, Botas, Anéis, Amuletos e Estandartes podem ter várias estatísticas primárias. Você deve tomar cuidado para buscar equipamentos que tenham as estatísticas primárias corretas, não apenas o bônus de conjunto correto. 

Não tenha medo de morrer!

Ao longo do curso de sua aventura em RAID: Shadow Legends, você pode ser derrotado por hordas de inimigos ou tentar trabalhar com novos campeões cujas capacidades estão atrás das do resto do seu esquadrão. Situações como essas são a oportunidade perfeita para trabalhar. Você pode repetir livremente todas as missões de campanha e masmorras conforme necessário. Algumas missões podem vir com restrições de tempo, mas muitas aventuras podem ser revisitadas quantas vezes você desejar – assumindo que você tenha energia no jogo para elas. Existem muitos motivos para repetir as missões, e subir de nível é apenas um deles.

Não se esqueça de fazer o login uma vez por dia

Além de grinding, a melhor maneira de reunir materiais e desbloquear itens é garantindo que você colecione bônus de login. Os jogadores mais novos também receberão alguns campeões impressionantes como recompensa por fazer login de forma consistente. Recompensas como essas são distribuídas diariamente, então certifique-se de lançar RAID: Shadow Legends todos os dias para um aumento fácil em materiais e muito mais.

Não saia de casa sem um curandeiro

Isso pode soar como “RPG 101”, mas você definitivamente vai querer adicionar um curandeiro ao seu grupo assim que conseguir desbloquear um. (Convenientemente, há um raro Campeão com cura – Warpriest – que cai automaticamente quando você termina o Capítulo 1.) Ter um curandeiro disponível para curar as feridas do seu grupo geralmente salvará o dia. Os campeões da classe Suporte em RAID: Shadow Legends variam de curandeiros diretos a campeões com a habilidade de levantar aliados falecidos, a campeões que estão focados em buffar seu time e debuffar o inimigo.

Não se esqueça da sua aura

Certos campeões possuem uma habilidade passiva chamada “Aura” que aumentará uma estatística específica para cada campeão na equipe. Somente o campeão na posição de “Líder” da equipe poderá projetar sua Aura em combate. Certifique-se de que seu Líder sempre tenha uma Aura! Cada um dos campeões iniciais tem Auras, então certifique-se de colocá-las em bom uso.

Dicas Gerais

Não faça investimentos de curto prazo: Se você for usar moeda preciosa para atualizar Masteries ou equipamentos, certifique-se de que é em um Champion que você realmente continuará a usar

Não negligencie as missões diárias: você pode ganhar uma quantia surpreendente completando os diários, e qualquer uma que não seja desperdiçada.

Obtenha a mina de gemas: Desbloquear a mina de gemas o mais rápido possível deve ser uma prioridade se você planeja jogar por um período prolongado, pois as gemas se acumulam e são uma moeda útil

Economize recompensas: certas recompensas, como XP duplo, são mais eficazes quando obtidas em um estágio posterior, portanto, espere para reivindicá-las até que precise delas.

Não desperdice: não desperdice, não queira. Em geral, Raid é um jogo de moeda, e se você quiser jogá-lo com eficácia – e de graça – você precisa reter recursos onde puder, seja isso não desperdiçando chaves do chefe do clã em lutas que você não pode vencer, perdendo campeões desnecessariamente, ou atualizando campeões que não irão longe.

Referências:

Raid Shadow Legens, Pocket Tactics, wikipedia.

7 Days to Die

7 Days to Die é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela The Fun Pimps. Foi lançado como early access na Steam em 13 de dezembro de 2013 para Microsoft Windows e MacOS, e em 22 de novembro de 2014 para Linux. As versões para Playstation 4 e Xbox One foram publicadas em 2016 pela Telltale Games. Em meados de 2013, a desenvolvedora do jogo para iniciar o desenvolvimento dele teve que realizar uma campanha no kickstarter com uma meta de 200 mil dólares, e acabou arrecadando alguns dias antes do prazo final da doação mais de 500 mil para o projeto.

Jogabilidade

7 Days to Die é um jogo do gênero survival horror em primeira pessoa de mundo aberto com opções de modo de jogo singleplayer e multiplayer. O jogador é iniciado em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis gerado aleatoriamente, com o objetivo de sobreviver o máximo de tempo possível. À medida que os dias passam, os zumbis ficam cada vez mais difíceis e mais agressivos. O jogo possui a capacidade de criar, destruir e manipular objetos e também vem com um sistema de física em que a construção de uma estrutura sem nenhum apoio, tais como pilares e paredes pode levar ao seu colapso.

O jogo é baseado em voxel, permitindo uma construção simples e destruição de objetos, e seu foco principal é fazer com que os jogadores tentem sobreviver à noite, já que o jogo apresenta um ciclo de dia e noite, fazendo os zumbis ficarem lentos e fraco durante o dia, mas rápidos e agressivos durante a noite. Além disso, o jogo apresenta um sistema em que o personagem constantemente precisa de comida e água. Objetos no mundo degradam-se ao longo do uso, para que o jogador tenha que procurar ou fazer novas ferramentas durante o progresso do jogo. O mundo está totalmente destrutível e modificável. O jogador pode construir a sua própria casa ou destruir as já existentes, a fim de coletar materiais para a construção de uma forte.

O jogo também apresenta sistemas de distração e como se esconder para evitar conflitos desnecessários com os zumbis. Os zumbis em 7 Days to Die vão subir, cavar, destruir paredes, portas, ou até mesmo prédios inteiros, se necessário para chegar aos jogadores e matá-los. Isso leva ao jogador ter a necessidade de criar armadilhas para sua defesa ou de sua base.

Não se esqueça de colocar seu saco de dormir

Um saco de dormir é um objeto que pode ser fabricado com fibras vegetais, mas também pode ser saqueado. Um Bedroll define seu ponto de desova no local em que foi colocado. É o seu único ponto de desova e será mostrado no mapa após o local marcado como cama. Você normalmente o coloca em casa, mas também é recomendado colocá-lo ao pilhar lugares perigosos para evitar o risco de correr de volta caso morra.

Economize a munição

Munição em 7 dias para morrer é um saque muito precioso. Não tê-lo pode fazer a diferença entre a vida e a morte – especialmente durante a noite da horda. Portanto, é melhor não o desperdiçar, a menos que seja realmente necessário. Você pode usar outras alternativas durante o saque, como armas brancas, arcos e bestas.

Saqueie TUDO

Sim, você leu certo, pilhe tudo porque cada pedaço de lixo que você encontrar ao redor do mundo será provado útil na hora certa para criar vários itens, incluindo armas, munições, veículos e muitas outras coisas importantes. Você frequentemente se verá sobrecarregado e, com sua mochila, a melhor coisa a fazer é colocar um baú de armazenamento, armazená-los e voltar para buscá-los se o saque for muito grande.

Missões

As missões são um dos melhores recursos adicionados ao jogo. As missões podem ser encontradas em forma de nota durante o saque ou retiradas do NPC Comerciante. se estiver fazendo um certo tipo de missão (Saquear uma casa para recuperar um pacote), você pode saquear a casa antes de iniciar a missão, e então saquear novamente depois de iniciá-la porque todo o saque irá reaparecer!

Pack mule

Pack Mule é um benefício de Força, é altamente recomendável que os pontos sejam investidos no benefício, pois pode permitir que as viagens sejam mais produtivas e uma coleta de recursos muito mais rápida, permitindo que você carregue mais itens sem ficar sobrecarregado.

Aloe Vera

As folhas de Aloe Vera podem ser colhidas de plantas de Aloe Vera encontradas no bioma do deserto e é o melhor remédio para começar. As folhas de Aloe Vera podem ser cultivadas artesanalmente e depois plantando-as. As folhas de Aloe Vera podem ser usadas para criar um Creme de Aloe, que também é usado para fazer Bandagens de Primeiros Socorros para parar o sangramento e recuperar a Saúde como Analgésicos, sem a redução da Hidratação.

Sucata

Sucata tudo que você não achar útil porque os recursos reciclados dos itens o ajudarão a criar outras coisas. Eu pessoalmente me peguei economizando muito tempo descartando tudo que não preciso e usando os recursos posteriormente no jogo.

Ossos

Você vai precisar de itens como cola e fita adesiva. Para facilitar a sua vida, esses itens podem ser facilmente confeccionados usando ossos para fazer cola e, em seguida, usando a cola com um pano para fazer fita adesiva. Os ossos podem ser roubados de animais e cadáveres, incluindo sacos para corpos encontrados em hospitais, bases militares, igrejas e outros lugares.

Fique hidratado

Para sobreviver em 7 dias para morrer, você precisará manter o nível da água alto. Você pode encontrar água em fontes naturais como rios. No entanto, você deve esterilizar a água antes de bebê-la. Para fazer isso, simplesmente ferva a água em uma fogueira usando uma panela simples. Se não houver água limpa imediatamente disponível, você também pode manter o nível de água alto comendo certos alimentos, como cogumelos.

Nunca pare de atualizar

As coisas só vão ficar mais difíceis com o tempo. Consequentemente, você nunca deve parar de atualizar suas ferramentas, armas ou sua fortaleza. Ao construir sua fortaleza, você provavelmente adicionará algumas escadas ao longo do caminho. Quando você puder, destrua as escadas e substitua-as por escadas. Da mesma forma, substitua todas as portas e janelas por reforços de metal. Dessa forma, você sempre pode estar um passo à frente do próximo tesouro que se aproxima. Além disso, considere adicionar um jardim de espinhos ao redor de sua fortaleza para aumentar suas defesas.

Não se esqueça de cultivar

Talvez uma das maneiras mais fáceis de conseguir comida seja caçando e cozinhando animais. Dito isso, cultivar seus alimentos pode ser bastante benéfico a longo prazo. Você pode plantar e colher vários alimentos diferentes, de mirtilos a café. Plantar e cultivar alimentos pode ser uma ótima maneira de estocar recursos a longo prazo, em vez de simplesmente caçar para suas necessidades diárias. É importante notar, entretanto, que o milho leva mais tempo para crescer do que outros alimentos.

Comece o jogo com uma vantagem de alta qualidade

Conforme você evolui em 7 dias para morrer, você receberá várias oportunidades de ganhar vantagens poderosas. É altamente recomendável que você comece o jogo com o privilégio Quality Joe, que o ajudará a encontrar ferramentas e armas de alta qualidade. O Quicker Crafting é outra grande vantagem do início do jogo, pois permite que você crie itens em um ritmo mais rápido.

Fique de olho no seu bem-estar

O atributo Bem-estar desempenha um grande papel na sua capacidade de sobreviver. Consequentemente, você vai querer ter certeza de que seu nível de Bem-Estar está sempre alto. Você perde 10 de Bem-Estar toda vez que morrer. Felizmente, você pode aumentar seu nível de bem-estar comendo alimentos de alta qualidade.

Procure os recursos certos 

Há muitos recursos para manter em dia. Pior ainda, provavelmente não é imediatamente óbvio quais recursos são os mais importantes. Para os estágios iniciais do jogo, sugere-se que você se concentre na coleta de alimentos, água mineral, remédios e sucata.

Encontre um esconderijo o mais rápido possível

A missão final do tutorial que você receberá é encontrar o comerciante. Você provavelmente ficará tentado a se desviar da missão e explorar o mapa, mas não o faça. Encontre o trader o mais rápido possível. O ciclo dia / noite em 7 dias para morrer é vicioso e você ficará indefeso para as hordas noturnas se não tiver uma casa segura. Depois de encontrar o comerciante, não perca tempo. Olhe em seu mapa, que agora tem novos marcadores adicionados, e comece a viajar pela estrada mais próxima

O mapa é gerado proceduralmente, então os detalhes serão diferentes a cada jogada. Dito isso, você deve conseguir encontrar a cidade mais próxima seguindo a estrada mais próxima. Depois de chegar à cidade mais próxima o mais rápido possível, encontre um esconderijo adequado. Mas cuidado. Algumas das casas seguras têm zumbis adormecidos.

Crie uma forja o mais rápido que puder

A forja será incrivelmente útil durante os estágios iniciais do seu jogo. A estação de trabalho permite que você crie ferramentas, armas e outros itens superiores. Consequentemente, pode ser a diferença entre a vida e a morte.

Cuidado com a exposição ambiental

Manter seu personagem alimentado e hidratado é importante. Dito isso, você pode facilmente morrer de superaquecimento ou congelamento em 7 dias para morrer. Quando o jogo começa, você é gerado em uma parte aleatória de um mapa gerado por procedimento. Consequentemente, você pode acabar em um bioma quente, frio ou ameno. Se precisar esfriar, o chapéu de fibra vegetal é uma das primeiras peças de roupa que você poderá produzir. O verdadeiro truque é observar o valor de isolamento da peça de roupa. Se o valor for negativo, a peça de roupa ajudará a refrescar. Se o item tiver um valor de isolamento positivo, o item irá aquecê-lo. Da mesma forma, ficar perto de uma fogueira também aquecerá seu personagem.

Dicas Gerais

Goldenrod Tea é duas vezes mais eficaz que a água (a água faz +20 hidratação + resistência, mas o chá faz +40 hidratação + resistência. Para fazer o chá, você precisa ferver goldenrod (a flor amarela que cresce aleatoriamente em áreas gramadas) em uma fogueira usando uma panela de cozinha;

A batata é o melhor alimento do jogo porque pode ser cultivada, cresce de 5 a 6 por planta, não precisa ser cozida, não diminui a hidratação, dá 1 saúde e 6 plenitude. Portanto, faça uma pequena fazenda de batata e nunca mais terá que se preocupar com comida;

Os zumbis vão cavar aleatoriamente, então se você fizer uma base subterrânea mais cedo ou mais tarde, eles entrarão;

O barulho não só atrairá os zumbis ao seu redor, mas também fará com que hordas surjam nas proximidades e eles virão atrás de você;

Nem todos os alimentos diminuem a hidratação (alguns realmente aumentam);

Quase todo item de metal que você pode quebrar, deixará cair uma determinada quantidade de sucata;

Você PODE fabricar cartuchos de espingarda;

Armadilhas de espinhos perdem durabilidade, após cada zumbi morto;

Você não precisa mais manter a munição na barra quente para usar uma arma (pode ser colocada no inventário), mas você terá que recarregar uma arma / arco recém-construído (o botão r recarrega por padrão);

Por padrão, ao morrer você só perde itens em sua barra de atalho, mova todos os itens importantes em seu inventário!;

Você pode explodir e destruir carros atirando neles;

Objetos em queda causarão danos aos jogadores e zumbis;

Ainda comprovado, a espingarda pode ser seu item mais valioso, usado para mineração e coleta de materiais, também causa altos danos;

Todos os tiros na cabeça = morte, a menos que seja um zumbi gordo;

Ao pressionar o botão Take All, em pilhas de loot, não irá automaticamente nenhum item recuperado, para aquele em seu cinto de ferramentas (Hot-bar);

Sua resistência pode ser maior do que sua hidratação, mas apenas se você usar algo que aumenta a resistência (como café);

À medida que a resistência diminui, você causa menos danos aos blocos;

Ao minerar, certifique-se de apoiar suas minas, caso contrário, elas podem desabar;

Se você está tentando remover cortinas das janelas, o item abaixo delas deve ser removido;

Ao tentar coletar cofres, você deve destruir os blocos ao redor, não o próprio cofre;

As escadas têm uma alta durabilidade, a partir de danos de zumbis;

Você pode se machucar em suas próprias armadilhas, tome cuidado!;

Saque de dia, meu de noite;

Todos os sinais (sinais de parada, sinais de limite de velocidade) podem ser coletados destruindo o bloco abaixo dele;

Você não pode fugir de zumbis à noite!;

Cuidado com os cactos, eles danificam você;

Quaisquer blocos ou metais encontrados no chão podem ser destruídos para restos.

Referências:

Onono, Gaming tier list, Gaming reality, wikipedia.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise [a] é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Switch. É a sexta parcela da linha principal da série Monster Hunter depois de Monster Hunter: World e foi lançada mundialmente em 26 de março de 2021. Uma versão do Microsoft Windows está atualmente em desenvolvimento e está planejada para ser lançada no início de 2022.

Rise segue muitas das novas convenções para a série introduzidas através do World ao introduzir novos recursos, incluindo um novo companheiro animal chamado palamute, que pode ser usado para cavalgar pelo mapa ou para a batalha, e o uso de Wirebugs para atravessar o mundo do jogo verticalmente e montar e montar certos monstros no jogo. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay 

Como com anterior Monster Hunter títulos, Monster Hunter Ascensão tem o jogador assumir o papel de um caçador, missão de matar ou prender grandes monstros usando uma variedade de armas, ferramentas e recursos ambientais para danificar e enfraquecer-los enquanto sobreviver seus ataques. A conclusão bem-sucedida das missões oferecidas fornece saque, normalmente na forma de várias partes do monstro, que são usadas para forjar novas armaduras e armas que podem ser usadas para enfrentar monstros mais poderosos, formando o notável núcleo da série. Vários dos monstros da série retornam junto com uma série de novos monstros desenvolvidos para Rise. Todos os quatorze tipos de armas que estiveram presentes em Monster Hunter Generations eWorld, que mistura arquétipos de espadas, escudos, bastões, arcos e armas, estará presente em Rise.

Rise usa a mesma abordagem de mapa integrada introduzida em Monster Hunter: World, ao contrário da abordagem de área zoneada típica dos jogos anteriores da série. Seus mapas são mais focados no movimento vertical do que os jogos anteriores, como está implícito em seu título, então novas ferramentas são fornecidas ao jogador para ajudar no escalonamento vertical rápido. Um é o companheiro Palamute, uma criatura parecida com um cachorro que o jogador pode montar sem perder estamina. O Palamute pode escalar penhascos rapidamente e também pode ser montado e realizar ataques enquanto luta contra monstros, ao lado do companheiro felino do jogador, Palico. Uma nova ferramenta, semelhante à Clutch Claw adicionada em Monster Hunter World: Iceborne, é o Wirebug, que pode permitir a um jogador agarrar e balançar através de lacunas ou para locais mais altos, conforme necessário. O Wirebug também tem diferentes interações com cada tipo de arma, adicionando ao conjunto de movimentos e combos dessa arma. Além disso, o Wirebug permite que um jogador enfrente certos monstros em Wyvern Riding, permitindo que o caçador monte e controle a criatura em um grau limitado para levá-la a áreas mais adequadas para combate ou para se envolver em combate com um monstro.

Rise apresenta modos de jogador único e multijogador local e online com até quatro caçadores em um grupo. Nos modos para um único jogador, o jogador caça com seus companheiros Palico e Palamute. Nos modos online, os jogadores selecionam o Palico ou Palamute para se juntar a eles.

Além das caçadas típicas da série, Rise apresenta Rampage, um modo de sobrevivência onde os jogadores devem defender a vila-base de vários monstros atacantes. Antes e durante o ataque, os jogadores podem configurar armas de cerco e instruir personagens não-jogadores a atacar os monstros enquanto os jogadores atacam os monstros diretamente.

O jogo terá alguma forma de compatibilidade cruzada com Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, que está planejado para lançamento em julho de 2021, mas não foi detalhado na íntegra. 

 Apresente-se a todos em Kamura porque eles costumam ter missões paralelas para você

No que diz respeito às dicas de Monster Hunter Rise, este é um truque de um golpe, mas antes de sair para caçar monstros e embarcar em sua primeira missão, certifique-se de explorar todos os cantos de Kamura. Converse com todos e eles geralmente terão solicitações e missões paralelas para você embarcar, mas você precisa ter certeza de que se apresentou a todos primeiro, ou eles não perguntarão coisas de você. Certifique-se de verificar todos os cantos de cada área também, porque existem alguns caminhos escondidos para encontrar, dentro de edifícios que de outra forma você não entraria e tal.

Sempre preencha seus subquests opcionais antes de se aventurar

Antes de deixar a vila para qualquer missão, sempre certifique-se de preencher seus Subquests opcionais. Você pode obtê-los com Hinoa the Quest Maiden na área de hub central. Na maioria das vezes, são tarefas simples, como coletar insetos e matar pequenos monstros, que são fáceis de completar em missões maiores. Quase sempre eles premiam Amor Spheres para melhorar seu equipamento e a moeda dos Kamura Points. Eles também podem premiar vários itens diferentes, como Twisted Remains, exciteshroom e assim por diante. Eles são uma ótima maneira de tirar mais proveito de uma corrida e as opções são variadas o suficiente para que você possa escolher as melhores para obter o máximo de qualquer missão que está prestes a empreender. Esta é provavelmente uma das dicas mais importantes de Monster Hunter Rise porque pode facilmente aumentar seus ganhos e ajudá-lo a aumentar a armadura mais rápido. 

Use a área de treinamento e as primeiras missões para testar todas as armas…

Há muitas armas para você usar e uma das nossas principais dicas de Monster Hunter Rise é ir para a área de treinamento na vila, onde você pode experimentá-las em um monstro manequim. Você obterá uma lista de movimentos e combos na tela para tornar mais fácil aprender o peso e o tempo de tudo e não ter que se preocupar em ser atacado ao sentir cada tipo de arma. No entanto, embora seja uma ótima maneira de escolher alguns favoritos, definitivamente escolha sua primeira escolha para testá-los em campo antes de se comprometer muito com uma determinada opção – algo que se sente bem contra o manequim pode parecer horrível quando as coisas começam a se mover e lutando de volta. 

… mas não se preocupe com a escolha da arma desde o início, pois as coisas continuam a desbloquear por horas

Você pode agonizar para escolher armas, mas não faz muita diferença nas primeiras horas. Certos moveset, habilidades e recursos continuam a desbloquear até as missões de nível 4, enquanto os upgrades potenciais são bloqueados até que você alcance certos monstros e pontos na história. A maior parte da história básica é realmente construída para rodar no final do jogo, então você não obterá todo o potencial de cada arma até chegar a um estágio muito posterior. 

Use missões de expedição, ou evite matar seu alvo principal, para ter mais tempo para explorar

Se você for caçar, ela terminará automaticamente assim que você matar seu alvo, então se você tiver missões opcionais, de recursos que deseja reunir, faça-as antes de terminar o grande mal. Se você quiser ter todo o tempo do mundo, escolha uma missão de expedição que permite que você entre em uma área sem limites de tempo. Você ainda pode caçar todos os monstros usuais que encontrou anteriormente, mas só sairá da área quando quiser. É a melhor maneira de triturar as peças de que você precisa para a fabricação. 

Use o atalho Move Around Village para encontrar missões facilmente

Quando você está de volta ao vilarejo, o menu de atalho 1 tem um ‘Mover ao redor do vilarejo’ que mostra um mapa de todas as diferentes áreas da cidade. Obviamente, é útil para viajar rapidamente a qualquer lugar que você precise ir, mas também destaca se há alguma missão que você possa realizar conversando com as pessoas. Se você vir um pequeno balão de fala próximo a um local, significa que alguém quer falar com você. 

Alterne a câmera de foco em vez da câmera de destino para seguir os monstros que você está caçando

Se você estiver tendo problemas para permanecer no alvo com seus ataques, pode inserir as configurações e alterar o estilo da câmera para Focus Camera em vez de Target Camera. Isso significa que a câmera se conecta automaticamente ao inimigo por você. É uma grande ajuda para iniciantes na série Monster Hunter, ou para qualquer pessoa que esteja lutando para lidar com os controles do Switch. Confira nosso guia sobre o bloqueio mecânico Monster Hunter Rise para obter mais detalhes sobre como ativá-lo e como ele funciona exatamente.

Use L para orientar sua câmera no monstro que você está lutando, se você estiver usando as configurações de câmera de destino

Alternativamente, se você preferir ficar com as configurações de câmera de destino, você pode reorientar sua câmera sempre que estiver lutando contra um monstro. Se você tiver se esquivado imediatamente depois de fazer um grande ataque de estocada ou pular sobre sua cabeça, pressione L. Isso fará girar sua câmera imediatamente para focar no monstro que você está lutando. Infelizmente, isso só funciona com monstros grandes, não pequenos – pressionar L fora de uma luta de monstros grande fará com que sua câmera gire para olhar para a direção que seu personagem está enfrentando.

Se você estiver carregando algo, não caia de grandes alturas ou ele vai quebrar

Em torno do ponto mais distante de seu acampamento inicial em cada bioma, você encontrará um recurso especial que deverá carregar fisicamente de volta ao acampamento. Quer se trate de um Ovo de Rhenoplos ou de um Pedaço de Bismuto, você tem que arrastá-lo de volta ao acampamento inicial – um subcampo não conta. O problema é que você não pode montar seu Palamute, nem pode correr; você precisa usar o wirebug e atravessar cuidadosamente o ambiente de volta ao acampamento. Não caia de uma altura, ou o que quer que você esteja carregando irá quebrar, então certifique-se de suavizar qualquer aterrissagem com uma colisão de wirebug quase horizontal quando estiver prestes a atingir o solo.

Coma na cantina antes de sair em busca de fãs

Você pode sentar-se na cantina na vila principal ou dentro do centro para pedir um pouco de Dango, que é a comida que tem a chance de dar a você buffs passivos para sua próxima missão. É incrivelmente barato – apenas 100pts ou 200z cada vez que você come – e vale a pena fazer toda vez que você embarcar em uma caçada porque você pode obter alguns buffs brilhantes que vão desde aumentar o dano causado por kunai, evitando que você seja derrubado, aumentando a resistência elemental específica e muito mais.

Ouça os gracejos da voz do personagem para saber quando os ataques estão chegando ou quando um monstro está cansado e pode ser preso

Se você não está familiarizado o suficiente com a série Monster Hunter para reconhecer padrões de animação de monstros quando eles estão prestes a atacar, certifique-se de manter os ouvidos atentos aos gritos de seu personagem. Eles costumam gritar algo como “aí vem um grande problema!” quando o grande monstro que você está lutando está prestes a atacar, que é a sua deixa para se esquivar ou fazer um wirebug. 

Único Jogador

Embora um  jogo Monster Hunter  seja absolutamente conhecido por sua jogabilidade multijogador, isso não significa que um jogador não possa se divertir sozinho. Na verdade, se eles querem melhorar neste jogo, eles devem começar jogando a parte de um jogador primeiro.

Em  Monster Hunter Rise,  as campanhas para um jogador e multijogador são separadas. Antes de mergulharem no mundo multiplayer, eles devem começar com as missões para um jogador por meio das missões da aldeia. Isso não apenas os tornará familiarizados com a mecânica do jogo e permitirá que apreciem a história, mas também permitirá que desenvolvam suas habilidades.

Modo multijogador

Assim que os jogadores concluírem a campanha para um jogador deste jogo, eles devem planejar as coisas de acordo com os amigos que também estão jogando. Jogar este jogo com os amigos tornará a experiência muito melhor, além disso, também os ajudará a derrotar a miríade de monstros extenuantes ao redor do mundo do jogo.

Escala de monstros de acordo com o número de jogadores presentes

Este é um fato com o qual os veteranos da franquia e de outros jogos semelhantes já estão familiarizados, mas isso é algo que os novatos sempre devem ter em mente. Embora seja mais divertido e acessível combater monstros neste jogo com muitos jogadores, eles também devem notar que um chefe se tornará mais poderoso quanto mais jogadores estiverem lutando contra ele.

Com isso em mente, não se surpreenda se um monstro ficar repentinamente mais resistente a ataques quando houver mais jogadores na arena. Em vez disso, eles devem usar esta oportunidade para utilizar o trabalho em equipe e analisar o monstro de perto.

Leia as habilidades de armadura

“A melhor defesa é um bom ataque” é um ditado muito popular. Por mais clichê que seja neste ponto, esta é uma dica vital que um jogador deve ter em mente se quiser dominar  Monster Hunter Rise. Neste jogo, existem coisas chamadas Habilidades de armadura. Esses são os buffs e habilidades que vêm com cada peça de armadura e o jogador deve sempre reservar um tempo para lê-los.

Eles são sempre úteis, especialmente ao lidar com inimigos que têm um tipo de dano específico. Algumas peças de armadura oferecem resistência contra um tipo de dano específico e o jogador sempre pode misturar e combinar na preparação.

Efeitos de armadura podem se acumular

Embora usar uma armadura completa possa conceder bônus ,  um jogador não precisa necessariamente seguir esse caminho. Em  Monster Hunter Rise,  isso também tem seus benefícios. Ao misturar e combinar, o jogador pode acumular certos efeitos ao encontrar peças com as mesmas habilidades de armadura.

Neste jogo, um efeito pode acumular até três vezes. Ou seja, se eles usarem três peças de armadura diferentes que oferecem um ataque de + 10% cada, o jogador vai acertar um total de + 30% de ataque por empilhamento.

O wirebug

Essa é uma dica que é útil tanto para veteranos quanto para novatos, pelo fato de se tratar de uma mecânica completamente nova nesta franquia. O wirebug diversifica o sistema de passagem de um jogador. Isso permitirá que eles alcancem maiores alturas e se movam mais rapidamente.

Mais do que tudo, o jogador deve reservar um tempo para dominar essa mecânica de jogo. Isso não apenas torna a exploração mais envolvente e rápida, mas também ajuda muito no combate.

Um ferreiro é o melhor amigo de um caçador

O jogador precisará estar constantemente atento ao seu equipamento neste jogo. Freqüentemente, eles não perceberão que as engrenagens que possuem estão se tornando obsoletas em relação ao local em que estão no jogo. O jogo não comunicará isso ao jogador imediatamente. Eles simplesmente saberão porque os inimigos se tornarão quase impossíveis de gerenciar. Para isso, eles devem verificar constantemente com o ferreiro. Na verdade, é uma boa prática sempre retornar ao ferreiro após

Referências:

Games Radar, Games Rant, wikipedia.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa da série Halo, originalmente lançada em novembro de 2014 para o Xbox One e, posteriormente, no Windows entre 2019 e 2020. Uma versão aprimorada foi lançada para o Xbox Series X|S em novembro de 2020. A coleção foi desenvolvida pela 343 Industries em parceria com outros estúdios e foi publicada pela Xbox Game Studios. A coleção consiste em Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach e Halo 4, que foram originalmente lançados em plataformas Xbox anteriores.

Cada jogo da Master Chief Collection recebeu uma atualização gráfica, com o Halo 2 recebendo uma reformulação completa em alta definição de seu áudio e cutscenes que são exclusivas da coleção. O jogo inclui acesso à série em live-action Halo: Nightfall, bem como ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, disponível por tempo limitado. O modo multijogador da coleção apresenta todos os mapas lançados originalmente com cada jogo, incluindo seis mapas de Halo 2 refeitos do zero.

Os críticos geralmente elogiaram The Master Chief Collection por seus visuais e áudio atualizados, bem como por sua quantidade de conteúdo, mas criticaram seus aspectos de multijogador devido a um número significativo de bugs e a experiências ruins de matchmaking. Muitos desses problemas técnicos foram corrigidos posteriormente em patches pós-lançamento.

Jogabilidade

The Master Chief Collection consistia originalmente de Halo: Combat Evolved Anniversary, a edição de aniversário de Halo 2, Halo 3 e Halo 4, completa com seu catálogo completo de extras, incluindo todos os mapas multijogador e modos de jogo. Não houve mudanças na história ou na jogabilidade dos lançamentos originais. Os jogos são de tiro em primeira pessoa com um combate veicular que ocorre na perspectiva de terceira pessoa. Todos os quatro modos de campanha podem ser jogados sozinhos ou cooperativamente via tela dividida ou Xbox Live. Cada campanha tem quatro níveis de dificuldade e acesso a modificadores de jogabilidade conhecidos como “Crânios”.

Como em Combat Evolved Anniversary, os jogadores de Halo 2 podem trocar entre os gráficos originais e os atualizados rapidamente. Adições ao modo campanha de Halo 2 incluem ‘Terminais’ e novas cutscenes de prólogo e epílogo para vincular a série à estreia de Halo 5. Como apenas seis dos mapas multijogador do jogo foram remasterizados, existem dois modos multijogador de Halo 2. O modo multijogador de aniversário de Halo 2 usa os seis mapas remasterizados, enquanto o modo multijogador padrão de Halo 2 inclui todos os mapas lançados do jogo original com uma atualização gráfica completa, mas sem remasterização. O multijogador da coleção inclui listas de missões, listas de curadoria de níveis selecionados ao longo da série.

O menu Extras inclui acesso à série de vídeos em live-action Halo: Nightfall e ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, até ele ser removido antes do lançamento do jogo. A compilação apresenta novas conquistas e todos os modos de dificuldade e reprodução são desbloqueados desde o início. O jogo foi lançado com um total de 4.000 Gamerscore distribuídos em 400 Conquistas – a maior quantidade de Gamerscore atribuída a um jogo desde sua introdução – com outros 500 Gamerscore, distribuídos em 50 Conquistas, sendo lançados em uma atualização de dia um. Com o lançamento de Spartan Ops, alguns meses depois, foram lançadas mais 50 conquistas, no valor de 500 Gamerscore. Em maio de 2015, outras 100 Conquistas, no valor de 1.000 Gamerscore, foram lançadas ao lado de Halo 3: ODST.

O modo multijogador de cada jogo difere um do outro

Cada jogo multijogador difere muito de título para título. Halo: The Master Chief Collection não apresenta um multiplayer gigante que usa todos os jogos para ser criado e cada jogo nem sempre possui recursos que os outros possuem. Por exemplo, o Halo não possui todos os mapas multijogador que o Halo 2 possui.

É importante que os jogadores observem isso porque, embora seja divertido ter vários jogos Halo em uma coleção, também é importante entender que eles não contêm os mesmos recursos em certas áreas. Portanto, os jogadores precisarão aprender as diferenças entre o modo multijogador de cada jogo para saber no que estão se metendo.

Compreendendo as listas de reprodução multijogador

Para ajudar a diferenciar os componentes multijogador dos diferentes jogos, Halo: The Master Chief Collection tem listas de reprodução multijogador. Esse recurso tem listas diferentes que variam em termos de quais jogos são específicos e / ou certos modos de jogo.

Por exemplo, a lista “Team Halo 2: Anniversary ” apresenta uma mistura de modos de jogo e mapas específicos para Halo 2: Anniversary. Outras listas de reprodução funcionam de forma semelhante, mas existem listas de reprodução em vários jogos, como “Team Slayer”, que apresenta o modo Team Slayer em Halo: Combat Evolved até Halo 3. As listas de reprodução multijogador da coleção ajudam os jogadores a diferenciar entre os vários títulos de Halo: The Master Chief Collection.

Diferentes armas entre os jogos

Cada jogo da coleção possui várias armas que podem ser utilizadas no modo multijogador. Certas armas são exclusivas do jogo em que estão, portanto não aparecerão nos outros títulos. É essencial que os jogadores examinem os diferentes jogos e vejam quais são as melhores armas para usar no modo multijogador.

Por exemplo, cada jogo tem sua própria versão de uma pistola que é específica para aquele título. Os jogadores precisarão examinar os diferentes jogos para ver seu inventário de armas para ajudar a ter uma ideia melhor de qual é a melhor arma para utilizar em seus respectivos jogos.

Como as armaduras funcionam nos diferentes jogos

Cada jogo na coleção de antologia tem vários graus de como os jogadores podem personalizar sua armadura e / ou suas habilidades. Isso pode ajudar muito no multiplayer, mas quanto às armas, é importante entender como funciona a customização em cada entrada.

Halo: Reach, uma adição recente ao Halo: The Master Chief Collection, possui um sistema de personalização de combinação e combinação para armaduras. Os outros títulos não terão esse nível de personalização, como Halo 3 e Halo 4, pois eles têm apenas predefinições de armadura e não combinam e combinam. A mecânica da armadura funciona de maneira diferente nos jogos, então os jogadores devem ser cautelosos com isso.

Diferentes modos

Enquanto alguns aspectos do multijogador diferem de jogo para jogo, algo que permanece praticamente o mesmo são os diferentes modos multijogador. Todos os jogos têm modos de jogo multijogador semelhantes, embora tenham certos modos exclusivos de jogos específicos.

Team Slayer é um modo de jogo que pode ser jogado na maioria dos jogos da coleção de antologias. Spartan Ops, no entanto, é exclusivo para Halo 4, uma vez que estreou com esse título de jogo. Halo: The Master Chief Collection oferece modos multijogador que permanecem os mesmos, mas também podem variar entre os diferentes títulos.

Mire para a cabeça

Os headhunters precisam jogar esta coleção. Acertar um tiro na cabeça em comparação com um tiro no corpo é uma diferença de dia e noite. A quantidade de dano infligido por um tiro na cabeça o torna um alvo que vale a pena. Quer você esteja usando uma arma de curto alcance como o SMG ou um rifle de médio ou longo alcance, os tiros na cabeça causam significativamente mais danos. Se o alvo não estiver blindado, um tiro na cabeça resulta em uma morte instantânea. Tiros na cabeça são difíceis por causa do tamanho do alvo, mas os jogadores profissionais fazem com que pareça fácil.

Conheça o layout do mapa

Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores podem alternar entre as gerações de Halo sem aviso prévio. Em um segundo você estará jogando Halo 4 ‘s Exile, e no próximo, você retornará ao Blood Gulch para uma partida icônica.

O tema comum em todos os mapas do Halo é que você precisa conhecê-los por dentro e por fora. Explorando no modo Forge ou estudando os movimentos táticos dos jogadores de primeira linha, você pode subir na classificação do Halo para se tornar um jogador de classe mestre.

Jogue o objetivo

Jogar o objetivo é uma parte essencial de jogar Halo. Capture the Flag é um dos modos mais populares, mas muitos jogadores tendem a perder de vista o objetivo. Se você continuar jogando o objetivo, poderá vencer, subir de classificação e receber itens desbloqueáveis. Se você estiver jogando Slayer ou Team Slayer, modos de jogo em que a contagem de mortes é importante, observe sua proporção de mortes. Simplesmente conseguir uma abundância de mortes não ajudará se você morrer com frequência.

Ataques corpo a corpo causam danos consideráveis

Lembre-se de que os ataques corpo a corpo são uma poderosa mecânica de jogo que inflige danos massivos. Saiba quando usar ataques corpo a corpo e quando puxar o gatilho. Ataques corpo a corpo removem o escudo de um inimigo quando ele não tem um Overshield ou outras assistências. Um ataque corpo a corpo por trás normalmente é uma morte instantânea. Se a distância entre você e o inimigo for muito grande, evite ataques corpo a corpo que podem funcionar contra você.

Granadas de arremesso

Muitos estiveram lá onde não jogaram Halo por um tempo e as granadas parecem não grudar. Usar granadas requer prática considerável, especialmente se você quiser acertar um inimigo com uma granada de plasma. Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores usam granadas como Plasma Grenade, Frag Grenade e Pulse granade.

O raio de explosão das granadas foi polido e nerfado, tornando-as cada vez menos eficazes. Você recebe granadas quando desova na maioria das partidas, então por que não jogá-las? Saiba quando segurá-los e quando jogá-los.

Habilidades De Armadura

Os desenvolvedores de Halo: Reach foram os primeiros a introduzir vantagens chamadas habilidades de armadura na franquia. Habilidades de armadura adicionam uma nova camada de profundidade ao jogo de Halo: The Master Chief Collection. Agora que Halo: Reach faz parte da coleção Halo, Halo 4 e Halo 5: Guardians não são os únicos jogos com esse recurso. Quando as fichas estão baixas e você está ficando sem opções, as habilidades da armadura podem mudar a maré de uma partida.

Furtividade

Halo não é de forma alguma um jogo baseado em furtividade, mas contém elementos furtivos. Deixando de lado a mecânica furtiva mais aparente, a Camuflagem Ativa, é possível derrotar um inimigo furtivamente. A Energy Sword pode revelar sua localização nos jogos Halo anteriores, mas isso foi alterado desde então. Monitore seu radar e verifique se o ponto amarelo não está piscando. Permaneça escondido do radar agachando-se. Dependendo do tamanho do mapa, esta é uma estratégia altamente eficaz.

Veículos são armas poderosas

Conforme a série avança, estamos continuamente sendo apresentados a veículos revolucionários. Alguns exemplos de qualidade de construção incluem o Mantis, Wraith, Banshee e o agora pilotável Pelican. Assim como as armas de energia, os veículos Halo são de vital importância.

O Warthog é um veículo de ataque rápido fabricado pelas Forças Armadas do Comando Espacial das Nações Unidas. Existem variantes do Warthog, mas é inegável que o M12 Warthog é o mais onipresente. Lembre-se de que os veículos existem para mais do que transporte.

Elites e como derrubar escudos

As elites se movem muito e de maneira bastante imprevisível. Eles também podem ser incrivelmente difíceis. O DMR pode fazer um bom trabalho eliminando elites vermelhas, operações de especulação / elites que disfarçam e elites azuis se você for bom em acertar todos os seus tiros, mas para os mais fortes como os caras brancos, armas amarelas com calças elegantes capacete e os caras roxos, você pode querer usar armamento mais resistente, como enfiá-los com granadas de plasma, usando armas de plasma como o repetidor de plasma, rifle de plasma e especialmente a pistola de plasma com seu escudo que destrói o tiro de sobrecarga para derrubá-los com eficiência.

Não se esconda com muita frequência

Apesar do que o escudo regenerador e a saúde podem levar você a presumir, Halo não é um atirador de cobertura, e mesmo em Legendary ficar ao ar livre está tudo bem se você jogar com inteligência e manter em mente onde a cobertura está o tempo todo e levando em consideração quais inimigos você está enfrentando. Como os inimigos têm armas de projétil também conhecidas como não balas que o atingem instantaneamente, você pode esquivá-los até certo ponto. Obviamente mais fácil de fazer à distância. A moral da história aqui é que ficar escondido não é muito eficiente e não é necessário se você for bom.

Caçadores

Explosivos são o caminho a percorrer, mas atirar neles pelas costas com a parte laranja causa muitos danos, pois é o ponto fraco deles. Atirar em sua parte blindada causa uma quantidade insignificante de dano, dependendo do que você está usando. Boas armas além de armas explosivas para usar que causam muitos danos em suas costas são o rifle de agulhas e agulhas, uma vez que supercombina (explode), a espada de energia, ataques corpo a corpo se você aprendeu a se esquivar de seus ataques corpo a corpo bem o suficiente, o rifle de plasma e o repetidor de plasma. Eles também sofrem muitos danos ao serem atropelados por javalis, espectros e fantasmas.

Grunts

Grunts são fracos, propensos a tiros na cabeça e facilmente matáveis ​​com tudo no jogo. Os grunhidos ultra / brancos dão um tiro extra na cabeça para matar, mas fora isso, eles se comportam da mesma forma além dos grunhidos verdes com máscaras engraçadas empunhando a morte instantânea em canhões de haste de combustível de impacto direto. Eles diferem em saúde, mas não por qualquer quantidade perceptível de você atirar neles no rosto com uma arma de precisão, que é como você frequentemente os tirará. Eles gostam de lançar granadas, podem conduzir fantasmas e carregam pistolas de plasma ou agulhas.

Drones

Ao contrário de Halo 2 e 3, os drones são propensos a tiros na cabeça como outros inimigos. Atire no rosto deles e eles literalmente explodirão. Melhor atirar neles enquanto voam e grudar nas paredes, pois ataques corpo a corpo e granadas geralmente não são uma opção viável.

Referências:

Indie Faq, Screen Rant, Game Rant, wikipedia.

Evil Genius 2: World Domination

Evil Genius 2: World Domination é um videogame de simulação e estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Rebellion Developments. Como a sequência de Evil Genius (2004), que foi desenvolvido pelo extinto Elixir Studios, o jogo foi lançado para o Microsoft Windows em 30 de março de 2021.

Gameplay 

Em Evil Genius 2, o jogador tem a tarefa de construir um covil do criminoso em uma ilha tropical para construir um dispositivo do Juízo Final secretamente enquanto opera um cassino como uma cobertura. Os jogadores têm que construir diferentes salas, infraestrutura e amenidades para apoiar a operação da base e desbloquear novas operações, e montar armadilhas que matam os agentes infiltrados e mantêm as defesas da base. Existem quatro gênios do mal para os jogadores escolherem no início do jogo, cada um com suas próprias missões, especialidades e dispositivos do Juízo Final. Os jogadores também precisam escolher entre três ilhas com designs e recursos diferentes. Dentro da base, os jogadores podem treinar vários lacaios em três classes diferentes: Músculo, Decepção e Ciência. Cada lacaio tem personalidades e traços únicos. Por exemplo, alguns lacaios são mais observadores do que outros, permitindo que detectem indivíduos suspeitos.

Os jogadores precisam enviar seus lacaios ao mundo para completar missões e cometer crimes para coletar ouro. Os jogadores construiriam gradualmente sua própria rede criminosa e recrutariam chefes do crime poderosos como seus capangas. Os jogadores também podem completar histórias paralelas para destravar especialistas em lacaios ou itens especiais de pilhagem. Conforme as operações do jogador se expandem, elas atrairão a atenção das Forças de Justiça, que enviarão agentes para investigar e se infiltrar na base do jogador. Os jogadores podem testar seu dispositivo do Juízo Final em diferentes partes do mundo sempre que quiserem, embora as Forças da Justiça tentem intervir. Os lacaios podem ser colocados em alerta máximo, onde tentariam ativamente buscar, capturar ou matar o intruso. O objetivo final da campanha narrativa do jogo é dominar o mundo e implantar a arma de destruição em massa que, então, faria com que as Forças de Justiça se rendessem.

Entre os vilões jogáveis ​​estão a ex-espiã mestre Emma (dublada por Samantha Bond), o ex-capanga Red Ivan (Brian Blessed), o déspota fanático por ouro Maximilian (Glen McCready) e o cientista Zalika (Rakie Ayola).

Máximo de minions

Você precisa ter muitos lacaios para trabalhar mais rápido. Você pode contratá-los por $ 10.000 na tela dos minions. Conforme o covil se expande em vários andares, você precisa adicionar mais lacaios para melhor utilizar todo o espaço extra. Toda a sala extra cheia de lacaios logo resultará em uma força de trabalho eficiente.

Treinamento de servos

Ter muitos lacaios é bom, mas você precisa que eles sejam treinados! você tem que construir uma prisão para treinamento de lacaios. Para isso, você precisará de uma sala de prisão e uma cadeira de investigação.

Roubar dinheiro

Os esquemas amarelos na região mostram o dinheiro que você pode roubar usando seus minions. Depois de explorar algumas regiões, você precisa começar a roubar dinheiro delas.

Você pode colocar alguns minions para trabalhar roubando dinheiro na região desejada. Com isso, você pode realizar seus objetivos opcionais. Isso é muito útil quando você precisa gastar muito dinheiro em alguma coisa.

Liberte sua operação de cobertura

No início do jogo, você descobrirá que sua operação de cobertura está repleta de muitas coisas inúteis e abandonadas de que você não precisa. Você tem que liberar sua operação de cobertura vendendo essas coisas.

Isso também economizará muito dinheiro para você. Agora você pode construir seu covil mais rapidamente. Você tem que vender essas coisas imediatamente, pois o preço permanecerá o mesmo.

Adicione turistas e atrações para cobrir a operação

Você precisa ter o máximo de turistas e atrações que puder em sua operação de cobertura para enganar os outros inimigos. Sua operação de cobertura é a única coisa que o esconde dos outros inimigos e soldados.

Você tem que adicionar mais objetos ao seu covil quando ele crescer e também treiná-los. Com isso, ninguém será capaz de invadir o covil, já que sua operação de cobertura funciona muito bem.

Desbloqueie as guias de pesquisa

Você pode desbloquear uma parte de cada guia de pesquisa se tiver um cientista e um quadro branco. Ainda assim, você pode se concentrar em construir seu covil em diferentes áreas.

Em primeiro lugar, não tente desbloquear tudo; apenas comece com as coisas básicas e, eventualmente, você desbloqueará coisas diferentes. Em primeiro lugar, vá para a pesquisa fácil e você poderá comprar o equipamento de laboratório para iniciar o caminho para a dominação mundial.

Desbloquear e adicionar capangas

Para desbloquear capangas, você deve completar as histórias paralelas. Depois de completar a história paralela, você pode adicionar os capangas ao seu covil. Você pode usar capangas como guardas ao redor de seu covil.

Você também pode adicionar capangas enganosos que destruirão os planos dos inimigos antes que eles entrem pela porta. Eles têm muitas qualidades úteis que você não pode ignorar, então você precisa tê-los.

Desbloqueie pesquisas de nível superior

Você pode desbloquear a pesquisa de nível superior após completar a missão principal para avançar na campanha. Depois de concluir a missão principal, as opções de pesquisa de nível superior serão desbloqueadas.

Sala de energia

Screenshot

Você tem que construir uma sala de energia, já que vai precisar dela durante toda a campanha. Ele deve ter alguns geradores e você deve construí-lo em um local onde possa ser utilizado e expandido de forma fácil e eficiente.

Repetidores de Rádio

Pode não parecer uma operação lucrativa, mas esta é a sua economia. Sem Repetidores de Rádio, você não pode estabelecer redes criminosas no Palco Mundial. Sem redes criminosas, você não ganhará uma renda passiva e recompensas maiores (US $ 10-20 mil para esquemas no início do jogo). Este é um primeiro passo essencial para começar. Pense nisso como encomendar drones para minerar minerais no StarCraft.

Construa três ou quatro repetidores de rádio para começar. Explore os territórios mais próximos de sua base e comece alguns esquemas que rendem dinheiro.

Novamente, em ambos os casos, tente construir essas salas em um local onde possam expandir até 2 vezes o seu tamanho inicial. Construir salas cavernosas no início é um desperdício de dinheiro – cada ladrilho de sala custa um pouco de dinheiro, variável dependendo do tipo de sala e do tipo de rocha que você está escavando. Comece pequeno e expanda com o tempo. 

Cofre

O cofre é muito importante para guardar o ouro. Você tem que construir o cofre para aumentar a capacidade de ouro que você pode armazenar. Você tem que fazer isso em algum lugar onde seja difícil encontrá-lo.

Mess Hall 

Agora seus lacaios estão fazendo coisas, e fazer coisas deixa os lacaios cansados. O Mess Hall é onde os lacaios recarregam duas de suas três baterias, Smarts e Vitality. Se a estatística “Smarts” de um lacaio cair para 20 e ele não puder restaurá-la em algum lugar, eles ficarão ociosos, tornando-os praticamente inúteis. Você não quer descobrir o que acontece se a inteligência deles chegar a zero.

Quartéis 

Os lacaios recarregam a vitalidade e o precioso moral quando dormem. Estas salas são muito simples: 

Armários – Construa-os lado a lado para economizar espaço

Camas – Coloque uma linha de ladrilhos de rocha de 1 telha dentro de seu quartel para maximizar onde você pode colocar camas 

Incinerador

Sacos para corpos, como falarei em breve, são um pé no saco. Tire isso do caminho e coloque um incinerador em sua sala de energia, em um local acessível próximo à porta da sala de energia. 

Prisão 

As histórias laterais de abertura são sobre o treinamento de minions. Cada tipo básico de lacaio terá que ser capturado por meio de uma simples missão no Palco Mundial e, em seguida, devolvido a uma cela de prisão vazia para interrogatório. Descubra seus segredos, construa um treinador e, em seguida, treine alguns dos seus próprios. Para fazer isso, você precisa … 

Uma sala de prisão

Cela de prisão (basta uma no início do jogo)

Cadeira de interrogatório

Eu recomendo treinar cientistas, guardas, técnicos e manobristas, nessa ordem. 

Maxmillian Von Klein

Max é o rosto de Evil Genius 2, sendo um vilão de volta do Evil Genius. Ele pode ter falhado em dominar o mundo da primeira vez, mas isso não afetou seu orgulho. Max está de volta e desta vez ele não se intimida com sua ambição, ou ostentando sua riqueza. Sentado em uma cadeira de ouro maciço em um santuário interno feito inteiramente de ouro, Max tem um plano.

Ele já percorreu esse caminho antes e agora está disposto a fazer o que for preciso para ter sucesso pela segunda vez. Ele só não tem certeza do que é ainda. Como tal, sua campanha o vê tentar várias táticas para ganhar poder de todas as maneiras que puder.

Habilidades De Max

Maxmilian tem três habilidades únicas, temáticas em torno da eficiência e do ouro, que afetam seus lacaios. Eles estão:

Trabalhe mais! – Um buff AOE que ordena que os lacaios priorizem qualquer trabalho na área a um custo de 0,2 de moral por segundo.

Train Faster – Uma habilidade útil que permite a Max completar instantaneamente qualquer treinamento de lacaio que esteja ocorrendo a um curto alcance dele ao custo de 60 smarts.

Grande Força de Trabalho – Max começa com mais lacaios em seu covil e também ganhará ouro mais rapidamente.

MIDAS – Dispositivo Max’s Doomsday

Durante sua campanha, Max também construirá um dispositivo do Juízo Final chamado MIDAS. Ele pode ser usado para transformar edifícios, e ocasionalmente lacaios, em ouro. Eles podem ser reunidos para aumentar suas reservas de ouro.

Esteja ciente de que lacaios que foram transformados em belas estátuas brilhantes infelizmente não podem ser exibidos em seu cassino. Isso ocorre porque os itens possuem calor, por estarem vinculados à máquina MIDAS.

Red Ivan

Em Evil Genius, Red Ivan era apenas um capanga, mas era feroz com ele. Como recompensa por sua ajuda, ele recebeu o controle de um país que chamou de “Ivania”. Depois de mais tarde perder suas terras para as forças reformadas da justiça, ele jurou buscar vingança.

Agora Red Ivan está de volta. Ele parece ter enfrentado alguns problemas desconhecidos ao longo do caminho, já que agora usa um tapa-olho e uma mão esquerda robótica, mas está vestido para o sucesso. Depois de perder seu país, ele almejou mais e agora quer o controle do mundo.

Habilidades De Ivan

Red Ivan tem três habilidades únicas em torno do combate, embora isso não seja surpreendente, dado seu passado militar. Eles estão:

Faça isso agora! – Um buff AOE que faz os lacaios se reunirem ao seu lado e se concentrarem nas tarefas na área. Eles também ganham um impulso para o combate, tornando esta uma ótima maneira de trazer lacaios para uma luta rapidamente.

Old School – Cuidado enquanto Red Ivan equipa seu lançador de foguetes para disparar contra agentes. Ele causa danos incríveis, mas também se estende a lacaios e objetos próximos.

Might Makes Right – Devido às suas raízes militares, Ivan pode comandar lacaios musculosos para cumprir suas ordens com pagamento reduzido. Seus trabalhadores também serão mais capazes na luta.

HAVOC – Dispositivo Do Juízo Final De Red Ivan

O dispositivo do fim do mundo de Red Ivans é muito o que você esperaria e se assemelha a uma arma gigante que envia fogo atômico em seu alvo. Ele faz jus ao seu nome de HAVOC . e definitivamente um soco.

Como acontece com todos os dispositivos do Juízo Final, prepará-lo para disparar disparará um alerta na base, o que significa que os turistas irão evacuar, os lacaios se armarão e os agentes tentarão detê-los a qualquer custo.

Emma

Emma é um gênio com tantos segredos que não sabemos sua motivação ou mesmo seu nome completo. Ela anda em uma cadeira com pernas de aranha, mostrando seu desgosto geral pela humanidade.

Foi revelado que ela era uma espiã do SABRE e foi a mentora de John Steele. Ela é uma mestre da manipulação e do engano, usando seus contatos para tentar cumprir sua nova ambição de dominar ou destruir o mundo. Ainda não temos certeza de qual é.

Habilidades De Emma

A ex-espiã mestre que se tornou especialista em veneno, como ela se autodenomina, tem uma gama de habilidades enganosas . Eles estão:

Preste atenção! – Como acontece com todos os gênios, Emma tem um buff que convoca lacaios e garante que eles priorizem os trabalhos em sua área. Também dá aos lacaios próximos a habilidade de ver através dos disfarces dos agentes próximos mais facilmente. Isso é muito útil quando espiões particularmente enganadores vêm visitar.

Plotter – Esta habilidade reforça os capangas de Emma e redefine seus tempos de espera, dando a eles uma vantagem na batalha.

Spymaster – Emma tem muito conhecimento, o que significa que seus lacaios enganadores são mais eficientes e ela também pode reduzir o calor de forma muito mais eficaz do que outros.

VENOM – Dispositivo Do Juízo Final De Emma

O dispositivo do Juízo Final de Emma é um enorme item de destruição de aparência futurística chamado VENOM que faz chover destruição onde ela escolher.

Cuidado com o custo que vem com o disparo deste dispositivo. Disparar dispositivos do fim do mundo não é uma atividade isenta de riscos, para qualquer gênio.

Zalika

Zalika é o gênio focado na ciência que pensa que ela ascendeu acima do resto da humanidade. Ela cria IA desde os seis anos de idade e acredita que o mundo não sabe o que é bom para isso.

Seu objetivo é criar algoritmos para guiar as pessoas ao longo de suas vidas e então se tornar o programador que executa o código da humanidade.

Habilidades De Zalika

As habilidades de Zalika são centradas na ciência e na pesquisa e sua visão é muito futurística e técnica. Suas habilidades são:

Meus planos têm prioridade! – A habilidade de Zalika de invocar e ordenar lacaios também permite que lacaios da ciência recebam um impulso em seu trabalho quando em sua aura.

Reparar – Esta habilidade incrivelmente útil permite que Zalika conserte itens e extinga incêndios ao seu redor. Ele usa nanobots e custa inteligência.

True Genius – o conhecimento de Zalika significa que seus lacaios científicos são mais bem treinados e concluirão as pesquisas muito mais rápido do que a maioria.

VOID – Dispositivo Do Juízo Final De Zalika

O dispositivo VOID do Juízo Final de Zalika também deve ser construído em estágios, assim como os outros. Ela vai da pesquisa ao protótipo e então também precisa fazer alguns testes de fogo.

Quando o VOID ou qualquer outro dispositivo do Juízo Final for disparado, a área em que ele atingir será imediatamente bloqueada e você pode esperar que os agentes liguem rapidamente.

Referências:

Segment Next, PC Gamer, The Gamer, wikipedia.

Outriders

Outriders é uma cooperativa de RPG em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix ‘s subsidiária européia. Foi lançado em 1 de abril de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia.

Gameplay 

Outriders é um jogo de tiro em terceira pessoa misturado com elementos de jogos de RPG. No início do jogo, os jogadores criam seus personagens personalizados e escolhem entre quatro classes, cada uma delas com habilidades únicas que os jogadores podem utilizar. As quatro classes incluem o Trickster, que tem a habilidade de manipular o tempo, o Pyromancer, que pode manipular o fogo, o Devastator, que pode desencadear ataques sísmicos, e o Technomancer, que usa torres e outros dispositivos. Essas habilidades especiais têm um tempo de espera curto e podem ser combinadas com outras habilidades para efeitos máximos. O jogo apresenta uma árvore de habilidades que permite aos jogadores desbloquear e atualizar suas habilidades.

Os jogadores podem usar diferentes armas, como espingardas e rifles de assalto para derrotar os inimigos, e as armas de fogo podem ser personalizadas com mods de armas. Os jogadores podem se esconder atrás de uma cobertura para se proteger dos ataques inimigos, embora a saúde só se regenere se o jogador conseguir ferir ou matar os inimigos. Os jogadores lutam tanto com monstros quanto com inimigos humanos. Conforme o jogador avança, o nível do mundo (o equivalente do jogo à dificuldade de jogabilidade) aumentará. Se o nível do mundo for alto, é mais provável que o jogador obtenha saques de alto nível dos inimigos derrotados.

O jogo incorpora vários elementos de interpretação de papéis . Conforme os jogadores exploram, eles podem explorar diferentes áreas centrais, conversar com personagens não jogáveis e completar missões secundárias. Em cutscenes, uma árvore de diálogo permite decidir o resultado de algumas conversas, embora não afete a progressão da história. O jogo pode ser jogado sozinho, mas os jogadores também podem concluí-lo junto com outros dois jogadores.

Experimente todas as classes diferentes

Depois de limpar o prólogo, Outriders apresenta a você uma escolha: qual classe você deseja ser?

Existem quatro disponíveis e cada um vem com seus próprios pontos fortes exclusivos. Por exemplo:

O Trickster é uma classe de ‘assassino’, excelente em perturbar os inimigos com ataques de golpe e fuga.

O Pyromancer é excelente em alcance médio e pode envolver multidões de inimigos em chamas.

O Devastator é um tanque, ótimo para absorver impactos enquanto derruba os inimigos de perto.

O Technomancer pode atacar inimigos de longa e média distância e apoiar seus companheiros de equipe com seus gadgets e aparelhos.

É importante notar que nenhuma classe é ‘melhor’ do que a outra – elas existem para guiá-lo em diferentes estilos de jogo. Passe algum tempo com cada um deles e você poderá preferir uma abordagem inesperada.

Como exemplo pessoal, sou alguém que tende a abordar o combate em jogos com a sutileza de um tijolo em um pedaço de pau, então presumi que o Devastator seria a minha escolha. Mas, na verdade, o estilo chamativo do Pyromancer me impressionou mais, levando aquela aula a ser a minha principal.

Experimente e veja o que funciona para você!

… mas lembre-se, eles são apenas o ponto de partida para sua construção

Dito isso, sempre esteja ciente de que as aulas são apenas o ponto de partida para seu Outrider. O jogo oferece uma quantidade extraordinária de controle sobre a construção de seu personagem, permitindo que você crie o conjunto de habilidades e o estilo de jogo que se adequam especificamente a você.

Se você quiser definir um Devastator como um sábio atirador, você pode fazer isso. Se você quiser fazer do Pyromancer um tanque que lança chamas, a opção está aí.

Assim que você se acostumar com o jogo, não deixe que ditemos sua abordagem – conforme você começa a construir seu personagem, você pode definir o seu próprio.

Entenda como curar

Cada personagem em Outriders tem uma maneira única de curar e, para permanecer vivo, você precisa aprender a melhor forma de utilizá-la.

Por exemplo, Tricksters e Devastators curam matando inimigos de perto. Piromantes se curam com a morte de todos os inimigos marcados por suas habilidades escaldantes. O tecnomante drena saúde à medida que causa dano.

Embora os métodos de cura sejam diferentes, todos eles têm uma coisa em comum – eles o forçam a jogar agressivamente. Certifique-se de usar essa habilidade de cura desde o início, porque ela o manterá vivo – por exemplo, se você é um Devastador, tente entrar no rosto das pessoas e, se você for um Piromante, certifique-se de usar poderes como tanto quanto possível.

Devastator: cura matando inimigos próximos.

Piromante: Cura sempre que inimigos marcados por habilidades são mortos.

Tecnomante: Cura parte dos danos que causam.

Malandro: Cura a saúde e o escudo matando inimigos próximos.

Lembre-se: agressivo não existe em Outriders – a cobertura é para os inimigos.

Não fique parado por muito tempo

Falando em disfarce, se você está lutando em um combate, aqui vai uma dica profissional: continue sempre em movimento. Embora a cobertura seja útil – particularmente em lutas de chefes – os inimigos não vão deixar você se esconder lá por muito tempo. Eles vão tentar flanquear você, forçá-lo a sair e geralmente tornar sua vida bastante estressante. Continue em movimento para encontrar novos ângulos de ataque para evitar que seja oprimido.

Além do mais, enquanto você está encolhido, provavelmente não está aproveitando suas curas únicas. Sempre considere este mantra: Um Outrider móvel é um Outrider que respira.

Não negligencie seu ataque corpo a corpo

Com todas as habilidades e armas à sua disposição, pode ser fácil esquecer que você tem ataques corpo a corpo que podem ser extremamente úteis.

As classes têm dois ataques cada – um estacionário e outro durante a corrida. Por exemplo, o corpo a corpo permanente do Malandro causa dano e lentidão aos inimigos, enquanto a variante de corrida faz um ataque AOE mais amplo.

Independentemente da sua classe, esses ataques são normalmente rápidos e causam um bom dano, então use-os!

Interromper o Alterado

Mais cedo ou mais tarde (provavelmente mais cedo), você enfrentará um Alterado. Como você, esses inimigos poderosos foram afetados pela Anomalia, mas, infelizmente, eles não compartilham de seu senso de camaradagem amigável.

Essas batalhas podem ser difíceis – Altered tem toneladas de saúde, luta de forma inteligente e leva a sério o mantra ‘jogue agressivamente’ do jogo. A chave do sucesso é interromper seus ataques o máximo possível.

Quando você vê uma barra amarela preenchendo um inimigo, ele está prestes a usar uma habilidade poderosa. Pare o elenco com habilidades que podem interromper – isso será claramente marcado no menu de habilidades. Ah, e aqueles ataques corpo a corpo que discutimos antes? Perfeito para interromper ataques alterados.

Esteja ciente de que Altered se tornará cada vez mais resistente aos seus poderes quanto mais você os usa, então misture-os o máximo possível.

A exploração é recompensada

É muito tentador se concentrar na história de Outriders e deixar-se levar para ver que coisa maluca vai acontecer a seguir. Mas enquanto você está correndo ao redor de Enoch, reserve um tempo para explorar para ter uma experiência ainda mais gratificante.

Esta regra tácita dos videogames se aplica – se o marcador objetivo está enviando você para um lado, vá para o outro para ver se há algo que vale a pena pegar.

Existem baús escondidos por todo o lugar, e um pouco de tempo vasculhando os cantos deste mundo em ruínas pode recompensá-lo com algumas guloseimas gloriosas.

Desmonte o saque para obter mods poderosos

Provavelmente, você encontrará armas e armaduras com mods exclusivos que os tornam divertidos de usar e manejar. Mas, mais cedo ou mais tarde, você encontrará algo mais poderoso e chegará a hora de substituí-los. Essa é a natureza do jogo de pilhagem.

No entanto, se você tiver uma peça de equipamento com um mod particularmente útil, não venda. Em vez disso, desmonte-o – quando desconstruído, você será capaz de transformar esse mod em outro equipamento.

Crie equipamentos que atendam ao seu estilo de jogo

Conforme você coleta e desmonta equipamentos em Outriders, você acumula um arsenal impressionante de atributos que pode equipar ao fazer seu próprio equipamento.

Crafting adiciona outra camada de personalização no topo do sistema de atualização impressionantemente flexível. Você pode fortalecer poderes específicos se tiver um loadout preferido, melhorar seu personagem para florescer no meio da multidão e até mesmo adicionar poderes que normalmente não estão disponíveis nessa classe.

Crafting custa recursos, mas eles são abundantes no mundo dos Outriders – você terá o suficiente para brincar e experimentar e eu recomendo que faça isso.

Isso não apenas o tornará mais forte no curto prazo, mas ficar confortável com a criação e os mods renderá dividendos durante o conteúdo brutal de Expedições no final do jogo, onde a composição de seu equipamento pode significar a diferença entre o sucesso estrondoso e o fracasso encharcado de sangue.

Lembre-se de que você pode alterar os níveis mundiais

Conforme você ganha força e progride no jogo, o nível mundial aumenta. Ao fazer isso, os inimigos se tornarão mais fortes e largarão itens cada vez melhores.

Embora a movimentação de níveis aconteça automaticamente, não se esqueça de que você pode alterar manualmente seu nível mundial a qualquer momento.

Por exemplo, se você está batendo de frente com um chefe particularmente problemático, não há vergonha em cair de um nível mundial para ganhar vantagem. Alternativamente, se você estiver atrás de um passeio mais intenso – ou perseguindo o melhor loot no final do jogo – você pode aumentar o nível mundial novamente.

Brinque com os níveis mundiais para criar o tipo de experiência que você mais gosta. Afinal, essa é a razão pela qual está no jogo para começar – para ajudá-lo a se divertir.

Ajuste “Auto Loot Minimum Rarity” para que você não perca nenhuma marcha

Pule nas configurações e uma das primeiras opções que você verá em Opções de jogo é “Raridade Mínima de Loot Automático”. Como o nome sugere, isso define a raridade mínima de saque que você coletará automaticamente sem fazer nada. Por padrão, isso é definido como Epic, mas você não encontrará equipamentos Epic por um bom tempo. Portanto, uma de nossas primeiras Dicas para Outriders é recomendar reduzir para Incomum (que é o mesmo que Incomum em outros jogos) para suas primeiras missões até que esteja equipado com equipamentos principalmente Raros, e então aumentando conforme você avança no história. Isso significa essencialmente que qualquer equipamento verde ou melhor que você perder será automaticamente saqueado no final de uma missão.

Desative o “Capacete” se preferir ver seu rosto

Se você preferir muito mais olhar para a parte de trás da cabeça de seu personagem e ver seu fluxo sedutor (ou não, no meu caso), você pode alternar a aparência do capacete mais abaixo nas Opções de jogo. Isso não afeta a jogabilidade de forma alguma – seu capacete ainda terá todos os seus efeitos usuais e proteção de armadura, mas simplesmente não estará visível. Se você está confuso, pode ler mais em nosso guia de capacete de ocultação de Outriders .

Repita as missões revisitando o mesmo local em que você as iniciou da primeira vez

Completou uma missão secundária e só conseguiu itens raros em vez do lendário que procurava? Não se preocupe; outra de nossas dicas de Outriders é que se você revisitar o mesmo local ou falar com a mesma pessoa que originalmente lhe deu a missão, você pode reproduzi-la quantas vezes quiser para ter uma chance de saque melhor. Então eu acho que você poderia tecnicamente atingir o nível máximo repetindo a primeira missão com os Hounds uma e outra vez …?

O saque do bônus de pré-encomenda pode ser encontrado em seu estoque, não em seu inventário

Se você pré-encomendou Outriders, pode ter algum saque de bônus extra esperando por você no jogo. Você não pode acessá-lo até chegar a Rift Town após o longo prólogo, mas quando você chegar lá, vá para o seu estoque na garagem enorme – é encontrado em frente ao engradado de reabastecimento, depois das escadas de metal. Navegue até a guia da caixa de entrada na parte superior e você encontrará o saque de sua encomenda. Se a caixa de entrada não estiver disponível para você, isso significa que você não tem nenhum bônus de pré-encomenda para pegar.

Repita as lutas do chefe contra o Capitão Reiner e Gauss para saquear lendários da fazenda

Duas das primeiras lutas de chefes que você enfrentará serão contra o Capitão Reiner na missão secundária Payback (encontrada ao falar com Audrey Storm no Crossroads) e Gauss na missão principal Reunion. Estas são as duas primeiras oportunidades que você terá de obter alguns itens lendários, então uma de nossas principais dicas para Outriders é que se você quiser obter algumas coisas boas no início do jogo, jogue-as novamente algumas vezes, no nível mundial mais alto que puder.

Interrupções, explicadas

Outriders tem alguns efeitos e condições de status diferentes, representados por vários ícones que você verá ao redor das barras de saúde dos inimigos. Quando um chefe está lançando um grande feitiço ou se preparando para lançar um grande movimento, você verá uma barra branca gradualmente se enchendo de laranja.

Para interromper esse movimento, você precisa acertar o chefe com uma habilidade que tenha um efeito de Interrupção antes que a barra se encha. Cada classe em Outriders tem habilidades que fazem isso, então é bom manter pelo menos uma delas ativa. Se essa não for uma opção, você sempre pode usar sua habilidade corpo a corpo que descobrimos ter uma chance de interromper. Sempre que sua interrupção acontece, ela imediatamente os força a voltar aos ataques normais – por alguns segundos, até que decidam tentar fazer um grande movimento novamente.

Vale a pena ter em mente, entretanto, que você não pode impedi-los de fazer isso para sempre.

Quanto mais você interrompe os chefes, mais eles aumentam a imunidade. Isso é marcado por um ícone azul giratório, que também aparece se eles sofrerem muito dano de qualquer doença. Assim que a imunidade suficiente for construída, o ícone azul será circundado por uma barra laranja circular. Você só poderá interrompê-los novamente quando isso acabar.
Até então, você terá que esquivar ou tankar qualquer grande movimento que as elites realizarem, mas você pode definitivamente reduzir sua frequência com interrupções no bom tempo.

Nós da árvore de habilidades escondem alguns bônus incomuns

Tenho certeza de que todos nós vimos as enormes árvores de habilidade de Outriders. Cada classe recebe um, dividido em três rotas que eventualmente se aglutinam nas três subclasses de cada classe. O Pyromancer, por exemplo, pode se transformar em papéis Ash Breaker, Fire Storm ou Tempest.

Na verdade, é útil gastar um pouco de tempo planejando sua rota e lendo o que você pode ou não gostar. Além dos impulsos de combate passivos que cada nó oferece, as diferentes árvores também incluem taxas de drop aumentadas para certas armas, o que pode ser fácil de perder.

Por exemplo, um nó que aumenta os danos do rifle de assalto também pode aumentar sua chance de obter rifles de assalto como saque. Tudo isso alimenta os estilos específicos destinados a cada subclasse, o que significa que eles nem sempre funcionam com a construção que você tem em mente, então tenha isso em mente quando estiver fazendo o mínimo.

Sucata ou venda?

Mais cedo ou mais tarde, em jogos de pilhagem, surge a questão de vender ou descartar. Você pode fazer ambos em Outriders, mas aqui está o que você realmente deve fazer. Como regra geral, você deseja vender qualquer coisa abaixo de rara (azul).

Além dos materiais brutos de fabricação que você obterá ao desmontar, em oposição ao dinheiro ganho com a venda, há duas áreas em particular que você deseja considerar antes de tomar essa decisão.

Primeiro, uma peça de equipamento raro / lendário ou superior sempre rolará com um mod. Primeiro, você precisa descobrir se já tem ou não esse mod na sua biblioteca. Ao visualizar a guia de detalhes que aparece quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque, às vezes você verá uma caixa de quatro quadrados ao lado do mod. Este ícone indica que você já tem este mod desbloqueado, o que significa que você não precisa descartar este equipamento para ganhá-lo. Mas essa não é a única razão pela qual você pode querer desmontar.

Há também o ícone Fragmentos, que geralmente fica próximo a qualquer estatística de bônus rolada naquela arma / equipamento (15% de perfuração de armadura, etc.). Desmontar aquele item também lhe renderá Fragmentos, que são então usados ​​para criar e alterar os atributos da arma nesse processo.

Também vale a pena ter em mente que os mods vêm em vários níveis; então, só porque você viu esse mod antes, não significa que você realmente o tem. Conforme mencionado, procure os quatro quadrados para descobrir rapidamente o que você precisa fazer.

Em suma, venda tudo o que perder seu valor de fabricação. Quando você estiver ficando sem materiais de fabricação, comece a desmontar novamente.

Referências:

Square Enix Games, VG247, Games Radar, Wikipedia.

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov é um videogame de tiro em primeira pessoa que está sendo desenvolvido pelo estúdio russo Battlestate Games. Um alfa fechado do jogo foi disponibilizado para usuários selecionados em 28 de dezembro de 2016.

Jogabilidade

No build de testes atual, os jogadores podem optar por jogar como duas das três facções disponíveis no jogo, com o objetivo final de coletar e extrair os saques espalhados pela cidade fictícia de Tarkov.

Uma árvore de habilidades está incluída, o que concede ao jogador várias vantagens e habilidades.

Tome Mais Analgésicos Do Que Precisa

Pode ser tentador neste jogo entrar com o essencial para evitar perder muitos de seus itens, mas você deve absolutamente quebrar essa regra quando se trata de analgésicos. Quando as partes do corpo começam a escurecer, os analgésicos são uma maneira rápida de neutralizar os efeitos colaterais temporariamente. Ter a capacidade de correr ou parar de tossir é crucial para a sobrevivência.

Claro que podem ser caros no início e é uma dor de pilha para mais, mas você vai querer quando ficar sem kits de medicamentos e bandagens e peças começarem a escurecer.

Dica: VINCULAR MEDICAMENTOS ÀS TECLAS DE ATALHO!! Isso pode economizar segundos cruciais em tiroteios, geralmente significando a diferença na vida ou na morte.

Scavs Loot, PMCs Sobrevivem

Muitos jogadores lutam com isso, mas é de vital importância para o seu sucesso. Quando em uma invasão como Scav, seu objetivo é pilhar itens. Ao jogar como seu personagem principal ou PMC, seu objetivo é sobreviver e alcançar o objetivo.

Muitos jogadores farão um ataque e evitarão oportunidades valiosas de saque ou seu personagem principal será destruído ao tentar saquear. Obviamente, você precisa saquear um pouco como um PMC para sobreviver, mas se gastar muito tempo cultivando, você aumenta as chances de morrer e perder todas as suas coisas de qualquer maneira. Saque como um Scav, sobreviva como um PMC.

Dica: Como um scav, os scavs de IA não vão atirar em você, desde que você não atire em nenhum outro scav. Sempre evitarei matar scavs durante minhas corridas de scav, a menos que o scav pareça ter um ótimo equipamento ou eu esteja perto do meu extrato.

Use Fones De Ouvido E Aumente O Volume

O som é extremamente importante neste jogo, pois permite que você saiba onde os outros jogadores estão e fazer muito barulho alertará os outros jogadores da sua presença. Coloque um fone de ouvido decente e aumente o volume para ouvir o que está acontecendo ao seu redor.

Você ficará surpreso com a quantidade de barulho que realmente faz e é provavelmente a razão pela qual você morre com tanta frequência. Você também descobrirá que é muito mais fácil atingir as pessoas quando não precisa vê-las fisicamente para saber onde estão.

Use O Ruído Como Isca

Também é importante usar o barulho a seu favor, se você sabe que alguém está te perseguindo, você pode expulsá-lo fazendo certos sons. Muitos jogadores vão esperar que seu alvo comece a saquear ou vasculhar cofres, isso é porque eles estão distraídos e essa falta de consciência torna mais fácil cair sobre eles e conseguir uma morte bem-sucedida.

Aproveite isso sacudindo um pouco um cofre ou armário de arquivo antes de direcionar sua mira para a porta. Você vai pegar seu oponente de surpresa e virar o jogo contra ele, conseguindo uma morte fácil.

Feche A Porta Atrás De Você

Esta dica simples é muito importante para não mencionar aqui. Sempre que você usar uma porta, feche-a atrás de você. Não há portas abertas neste jogo, a menos que um jogador as abra. Portanto, deixar a porta aberta para trás permitirá que alguém saiba que você está por perto e que ele precisa ser cauteloso.

Também é um bom sistema de aviso se você está prestes a começar a saquear e sabe que vai se distrair. Ouvir aquele som simples de uma porta se abrindo pode dar a você um aviso suficiente para responder com rapidez suficiente. Concedido, as portas nem sempre fazem som devido a certos bugs no jogo agora, mas isso salvará sua vida o suficiente para fazer valer a pena.

Max Out Metabolism

O metabolismo é uma habilidade valiosa que muitas vezes é esquecida pelos jogadores. Ter um alto metabolismo diminui a velocidade com que seu personagem esquece as habilidades físicas, melhora a eficácia da comida e da bebida e diminui a rapidez com que você fica com fome e sede.

Além de ser extremamente valioso, também é incrivelmente fácil de criar, basta começar a mastigar qualquer comida que encontrar e engolir as bebidas. Pode parecer um desperdício, mas as recompensas vão mais do que compensar isso.

Não Morra Com Granadas Em Você

Na verdade, isso se aplica a qualquer item valioso ou útil, mas granadas parecem ser as mais comuns. A razão de você trazer granadas é para jogá-las no inimigo, então faça isso.

Claro, você não quer ficar preso em uma posição onde você precisa de uma granada e não tem uma, mas isso não é tão ruim quanto morrer com quatro granadas em você. As chances são de que você perderá suas coisas com um tiro na cabeça de qualquer maneira, então você também pode usá-las a seu favor enquanto pode.

Porcos São Alimentados, Porcos São Abatidos

A dica profissional final é grande e, se seguida, o manterá vivo com mais frequência do que aqueles que a ignoram, não seja ganancioso. É tentador quando você derruba um inimigo carregado com equipamentos modificados e uma mochila cheia de remédios para imediatamente correr e começar a saquear.

Reserve um momento e estude os arredores, muitos jogadores muitas vezes esperam que os tiroteios terminem antes de derrubar o sobrevivente enquanto estão ocupados vasculhando o saque. É melhor ficar sem e viver do que levar uma bala na cabeça, porque você não pode deixar passar aquela armadura FORT Redut-T5 modificada.

Fique com um mapa

Um dos maiores erros que os iniciantes cometem em Tarkov é pular de um lado para outro nos mapas e nunca perder tempo para aprender nenhum deles. O conhecimento do mapa é a sua maior ferramenta em Tarkov. Aprender o PMC de um mapa e spawns, extratos, locais de saque, stashes, etc. de um mapa é a melhor maneira de aumentar suas chances de sobrevivência em EFT.

Depois de aprender o básico do mapa, você pode se concentrar em melhorar outros aspectos de seu jogo, como combate a armas e eficiência de saque. Basicamente, aprender um mapa e segui-lo é uma das melhores dicas que posso dar para melhorar em Tarkov.

Use seguro

A próxima dica para iniciantes em Tarkov é usar seguro. Quando comecei, pensava que seguro era algo que só os jogadores ricos usavam. Pelo contrário, o seguro é, na verdade, mais bem utilizado pelos jogadores mais novos por alguns motivos.

Primeiro, é barato. O seguro de todo o seu equipamento geralmente leva apenas cerca de 10 mil rublos, e você ganhará a maior parte disso com a devolução do seguro. Além disso, depois de fazer o seguro de um item, ele permanecerá seguro até que você morra com ele.

E, em segundo lugar, o seguro é muito mais eficaz quando você não está usando equipamentos de alto custo. Isso porque, se você morrer, os outros jogadores ficarão muito menos propensos a pegar seu equipamento porque ele não é tão valioso, ou eles podem simplesmente já ter algo melhor. E se o seu equipamento não for levado, você o receberá de volta na devolução do seguro. Vencer / Vencer.

Maximize o lucro

Há algumas coisas diferentes a se ter em mente ao pilhar. Primeiro, você deve considerar o que está em seu contêiner seguro. Freqüentemente, os jogadores mantêm suprimentos médicos em seus recipientes seguros e nunca os levam para fora. Mas a maioria dos suprimentos médicos é muito barata e é muito mais lucrativo colocar apenas o saque mais valioso no contêiner para garantir uma rede melhor no caso de você morrer. Sempre esteja atento ao que está em seu contêiner seguro ao saquear e substitua saques menos valiosos quando puder.

Além disso, lembre-se do valor por slot de um objeto. Por exemplo, uma fonte de alimentação pode parecer um item valioso e raro. Ele vale cerca de 23 mil rublos, então vale a pena pegá-lo se você tiver espaço. No entanto, o leite condensado vale quase a mesma quantidade (18-19k) e ocupa apenas um slot, em comparação com quatro da PSU.

Munição é rei

A dica mais importante a saber sobre Tarkov como um iniciante é que a munição é o que causa dano, não as armas em si. A balística em EFT pode ser complexa, então não vou entrar em detalhes, mas vou compartilhar uma das ferramentas mais importantes para melhorar em EFT.

Ainda faço referência a este guia muito quando estou jogando, e você também deveria.

Use o modo offline

A próxima dica para iniciantes que estão se aprimorando em Tarkov é usar o modo offline. O modo offline é uma ótima ferramenta por vários motivos.

Primeiro, você pode testar suas armas e praticar sua pontaria em scavs. Como o modo offline não grava nada do que acontece, você pode atirar o quanto quiser e não perderá nada quando voltar ao menu principal. Você pode até morrer ou se desconectar e tudo ficará como antes de você entrar.

Em seguida, você pode usar o modo offline para aprender mapas. Eu recomendo fazer isso antes de entrar em um mapa pela primeira vez. É sem dúvida a melhor e mais rápida maneira de aprender os mapas, pois você pode seguir seu próprio ritmo e não precisa se preocupar com a interrupção dos jogadores.

Use CTRL + clique

Uma dica legal que Tarkov não ensina a você como um iniciante é que você pode segurar o controle e clicar em um item para movê-lo instantaneamente. Fazer isso em um item em seu estoque o moverá para o primeiro espaço aberto em seu personagem e vice-versa. Você também pode usar isso para acelerar o seu saque na invasão, já que ctrl + clicar em itens saquáveis ​​os moverá instantaneamente para o seu personagem.

Além disso, você pode alt + clicar em itens equipáveis ​​(armas, armaduras, mochilas, etc.) para equipá-los automaticamente ao seu personagem.

Obtenha um keytool

Assim como muitas coisas na vida, ter um objetivo de longo prazo torna muito mais fácil atingir os objetivos de curto prazo. E seu primeiro objetivo de longo prazo em Tarkov deveria ser este: obter uma ferramenta-chave. As ferramentas-chave são um dos itens mais valiosos em Tarkov por um bom motivo, pois alteram drasticamente a forma como você pode jogar uma vez que tenha um. Keytools ocupam apenas um espaço e comportam até 16 chaves. Portanto, você pode pegar quase todas as chaves de um mapa e isso custa apenas um espaço em seu contêiner seguro. E, como você aprenderá rapidamente, as chaves são sua porta de entrada para saques melhores.

Portanto, estabeleça como meta economizar cerca de 600 mil rublos e conseguir uma ferramenta-chave.

Complete as missões

Os objetivos da missão variam, mas normalmente envolvem pegar certos itens para vários comerciantes ou matar outros operadores. De qualquer forma, porém, eles vêm com alguns pontos de experiência robustos. Você também desbloqueará novos níveis de lealdade de comerciante que permitem comprar mais itens e obter acesso a outros que exigem a conclusão de uma missão para desbloqueá-los.

Fique de olho em seus membros

Você tem 435 pontos de saúde no total, e eles estão espalhados entre sua cabeça, tórax, estômago, pernas e braços. Você pode dizer o quanto está machucado pela cor com que eles são representados. Cinza é bom, vermelho significa que está machucado e precisa de tratamento, enquanto preto significa que sumiu – grande problema. Você pode recuperar a saúde usando um Medkit, mas precisará de curativos para impedir a perda de sangue. Depois que seu membro ficar preto, você não conseguirá curá-lo tradicionalmente. Você pode usar morfina ou analgésicos para se recuperar, mas precisará de um kit CMS ou de um kit cirúrgico de campo Surv12. Aplicar isso, no entanto, só retornará o membro a um ponto de vida.

Como escapar de Tarkov

Você pode escapar de Tarkov, ou de qualquer mapa, procurando os pontos de extração. Isso permite que você saia do ataque após um certo tempo. Para ver onde estão os pontos de extração disponíveis, toque duas vezes na tecla O. Os pontos de extração variam dependendo de onde você desova e se você está jogando como Scav ou não.

Você pode dizer se um ponto de saída está aberto procurando por lâmpadas ativas, holofotes ou fumaça verde. Lembre-se, porém, de que algumas extrações exigem uma certa quantidade de rublos por jogador. Alguns mapas, como The Lab ou Reserve, pedem que você conclua ações especiais para usar os pontos de extração, de modo que nenhum acampamento de canto até que seja hora de se libertar.

Quando você estiver dentro de um ponto de extração, um cronômetro aparecerá no canto superior direito e você escapará assim que chegar a zero. O próprio cronômetro pode variar de alguns segundos a alguns minutos.

Referências:

PCGamesn, Keen Gamer, Game Rant, wikipedia.

Sky: Children of the Light

Sky: Children of the Light é um jogo mobile de aventura social indie desenvolvido e publicado pela Thatgamecompany. Foi lançado primeiro para iOS em 18 de julho de 2019. Uma versão do Android foi lançada posteriormente em 7 de abril de 2020.

Jogabilidade

Em Sky: Children of the Light, o jogador explora um reino mágico usando uma capa que lhe permite voar. Existem sete reinos únicos para visitar e cada um deles tem como tema um estágio diferente da vida. Além desses reinos, existe um Lar que serve como um centro entre os diferentes reinos. Durante o jogo, o jogador encontrará “espíritos” que dão ao jogador itens cosméticos e que afetam a jogabilidade em troca da moeda do jogo. O jogador também pode encontrar “estrelas perdidas” que dão ao jogador “luz alada”. Quando o jogador coleta luz alada suficiente, seu nível de capa aumenta, aumentando sua “energia das asas” máxima e permitindo que voe mais longe.

O jogo apresenta foca bastante na mecânica social. Os jogadores podem se conhecer e fazer amizade uns com os outros e podem desbloquear novas habilidades, como conversar e enviar presentes, à medida que a amizade aumenta. Também há muitos itens cosméticos para colecionar, incluindo capas, máscaras, penteados, chapéus, calças, instrumentos musicais (que podem ser tocados), expressões e muito mais. Esses itens podem ser obtidos usando a moeda do jogo.

Controles básicos

Os controles básicos do jogo são introduzidos no início do jogo. É tão fácil quanto um, dois, três. Usando as configurações padrão, a tela esquerda deve ser para mover seu personagem. Arrastar ou deslizar a tela certa permite que você olhe ao redor. Tocar no círculo com a estrela na tela à direita faz seu personagem pular. Segurá-lo permite que o personagem execute o vôo.

Interface de usuário

O resto da IU do jogo desaparece após um curto período quando não está em uso. Para fazê-lo aparecer novamente, basta tocar nos cantos da tela.

1. Asas: indica a quantidade de luz alada que você encontrou. A luz alada fornece taxas para sua habilidade de vôo. Também pode ser visto como o seu nível, se desejar. Barras amarelas significam que sua carga tem energia suficiente para que você execute a habilidade. A energia das asas recarrega quando você fica perto de uma fonte de luz ou quando toca as nuvens ou criaturas voadoras durante o vôo.

2. Vela Ascensionada: Uma das moedas do céu . Você pode obter isso depois de “ascender”. Não vou estragar você o que e como isso significa.

3. Corações: outra moeda no céu. Isso é dado por seus amigos. Um coração é igual a três velas. Algumas expressões e atualizações podem ser desbloqueadas apenas por corações.

4. Velas: esta é a moeda básica do Sky . Você pode conseguir isso coletando luzes no mundo do jogo. As luzes podem ser coletadas das velas quando você as acende.

5. Bate – papo: Isso abre a “janela” de bate-papo para ver os bate-papos anteriores. No entanto, isso não pode ser usado para se comunicar diretamente com outros jogadores. Para poder ler o que os outros estão a dizer, existe um lugar especial no mundo do jogo: um banco onde dois jogadores devem sentar-se para conversar um com o outro. Mas consome uma vela para poder sentar naquele banco.

Observação: os bate-papos não são salvos, portanto, quando você sai do jogo, o registro do bate-papo é perdido.

6. Captura de tela: Toque aqui para fazer uma captura de tela sem o resto da interface.

7. Gravar: Toque aqui para começar a gravar um vídeo do jogo.

8. Loja: Tocar aqui deve levar você à loja do jogo.

9. Configurações: Aqui você pode encontrar as configurações do jogo. Se você estiver perdido, pode tocar aqui para voltar para a Casa. Todos os lugares que você visitou estarão acessíveis através da Página inicial.

Conceitos de jogo

Espíritos : os espíritos são personagens lendários do jogo. Desbloquear um Espírito permite que você “copie” sua expressão. Alguns Espíritos estão localizados em lugares sutis.

Gifting : Gifting se refere a dar velas e corações aos Espíritos para desbloquear roupas, aprimorar expressões e também aprender feitiços.

Portões espirituais : são portais para outro lugar ou mundo. Os portões são destrancados assim que você completa as constelações correspondentes.

Constelações : são a coleção de espíritos que você libertou (desbloqueou), que são representados pelas expressões que você aprendeu com eles.

Ascender : Ascender significa entregar sua luz alada através do Éden. Há mais nisso. No entanto, não vou estragar isso para você.

Você precisará apenas… explorar 

Este jogo é imensamente semelhante ao título anterior, Journey. Você estará constantemente explorando novos lugares e coisas, e o objetivo do jogo é encontrar espíritos, reviver suas memórias e ajudá-los a voltar às estrelas como constelações. 

Portanto, apenas explore. Toque e cutuque as coisas. Voar ao redor. Seja tão criativo e curioso quanto você quiser. Você não pode realmente morrer e não há como lutar contra nada. Haverá um caranguejo ou dois que você pode derrubar e um monstro grande e estranho.

Constantemente descobrirá coisas novas à medida que for avançando.

Espere alguns bugs 

Sky: Children of the Light é uma grande obra-prima interativa. Os gráficos por si só são algo para se admirar. Mas com um jogo móvel online tão grande, você pode esperar ver alguns bugs aqui e ali.  

Durante o jogo, encontramos alguns pequenos bugs. Na maioria das vezes, eles se corrigem imediatamente. Mas pode haver alguns em que você precise refazer uma seção ou até mesmo fechar e abrir o jogo novamente. 

Por mais chato que seja, não é um grande problema, pois você pode voltar para onde estava rapidamente. Certifique-se de que tem a versão mais recente do jogo instalada. 

Procure luz

Certifique-se de explorar todos os cantos e recantos de cada reino. Sempre fique de olho nos reflexos das lentes e vá em direção a eles quando encontrar um. Alguns reflexos de lente estão escondidos atrás de colinas e outros lugares sutis. Confira nosso guia Spirit and Star Collectibles para ver suas localizações em Sky: Children of the Light.

Fazer amigos

Fazer amigos custa uma vela, é aconselhável fazer tantos quanto possível, pois é assim que o jogo é ganho. Certifique-se de definir um apelido para um amigo para que você se lembre dele. Você pode acessar sua lista de amigos indo para casa. Confira nosso guia Como fazer amigos para descobrir tudo o que você precisa saber sobre como fazer amigos em Sky: Children of the Light.

Espíritos sazonais

Há um total de 6 espíritos sazonais, um estará escondido em algum lugar em cada um dos seis reinos. Depois de encontrar um espírito sazonal, você precisa completar sua missão para que eles lhe ensinem seus emojis. Depois disso, você precisa devolver o espírito ao templo no final do nível para que apareçam na constelação em Casa.

Adventure Pass

Se você for um titular do Adventure Pass e o ícone do Adventure Pass estiver próximo a um Espírito Sazonal, isso indica que ele pode ser desbloqueado gratuitamente assim que você desbloquear o nó anterior. O item definitivo para cada espírito ainda custará corações, mesmo se você tiver o Adventure Pass.

Santuários da Gratidão Diária

Uma das missões diárias desafia você a encontrar um santuário de gratidão especial onde você possa meditar e deixar uma nota de agradecimento para quaisquer amigos que você possa ter que joguem Sky: Children of the Light. Se você for portador do Adventure Pass, poderá coletar uma vela sazonal gratuita todos os dias no santuário de gratidão no meio de Casa.

Velas Extra Sazonais

Se você precisar de algumas velas sazonais extras, sempre há a opção de tocar no contador de velas sazonais no canto superior esquerdo da tela a qualquer momento para acessar a loja do jogo onde você poderá comprá-las com dinheiro real.

Lançar feitiços

Conforme você avança em Sky: Children of the Light, você desbloqueará vários feitiços que podem ajudar você e outros jogadores. Certifique-se de usá-los, não há razão para mantê-los.

Revisitar locais

Sempre vale a pena voltar aos locais visitados anteriormente, uma vez que você tenha atualizado sua habilidade de voar e desbloqueado alguns novos feitiços, pois há uma boa chance de você agora poder chegar a lugares que não podia antes e pegar coisas que você perdeu primeiro Tempo.

Toque em seu personagem se você se perdeu

Realmente não há muita complicação no jogo para fazer você se perder nele. No entanto, uma vez que faltam as “dicas de direção” comuns para o que você provavelmente está acostumado com seu RPG típico, você pode simplesmente tocar em seu avatar para verificar qual direção você provavelmente deve verificar a seguir. Uma estrela o apontará na direção em que você deve verificar o ponto final de interesse, a fim de progredir na história do jogo.

Sempre acenda as velas que encontrar no jogo

As velas, quando acesas, darão a você a moeda básica do jogo. Nunca se canse de iluminá-los, pois são recursos preciosos de que você precisará para comprar os diferentes Colecionáveis dos diferentes espíritos ancestrais.

Chamando outros jogadores

Quando você passar pelos dois primeiros reinos (Isle of Dawn e Daylight Prairie), você provavelmente ganhou a opção de “chamar” outros jogadores (na realidade, porém, isso apenas revela a localização dos outros jogadores). Dessa forma, você pode solicitar assistência sempre que precisar, ou encontrar outros pontos de interesse no jogo reunidos por outros jogadores.

Faixas de luz especiais e flares normalmente indicam áreas onde você deve verificar no jogo

Normalmente, explorar essas áreas revelará um ancestral ou uma luz alada. Na maioria das vezes, eles são acessados ​​voando, destrancando barreiras especiais ou mesmo encontrando áreas escondidas. Se você não conseguir acessar o local por algum motivo dificultador, como a elevação ou uma barreira, certifique-se de anotar isso e tente revisitar o local depois de melhorar seuCape , ou encontrou-se com uma série de outros espíritos – o que normalmente destravaria os Portões Espirituais . Para revisitar um lugar (reino) no jogo, basta clicar no botão de configuração e escolher a opção “Casa” – que abriga os diferentes portais para os diferentes reinos que você desbloqueou no jogo.

Tente não se molhar na chuva ou em qualquer água do jogo 

Molhar-se no jogo equivale a perder a luz. Quando isso acontecer, você verá que seu avatar perde sua luz brilhante. Tenha cuidado e sempre verifique seu medidor quando isso acontecer, pois você será penalizado por ficar muito tempo na chuva ou em corpos d’água no jogo. A penalidade é perder parte de sua luz alada e você o verá como um item solto – o que lhe dá alguns segundos para recuperá-lo. Você saberá que o perdeu permanentemente se ouvir um som cortante no fundo. Uma luz alada perdida pode ser recuperada novamente, mas sua localização de re-spawn será aleatória (o que é uma merda). Um efeito semelhante acontece quando você é atacado por algumas criaturas no jogo, como caranguejos e os Krill (dragões negros).

Complete as missões diárias

Completar a missão diária não só vai ganhar um recurso extra de velas no jogo, mas também vai te dar a chance de ganhar um item cosmético raro / sazonal no jogo. Espíritos sazonais geralmente aparecem perto dos portais em casa – o que geralmente dá a você 3 níveis de tarefas para encontrar algo que está espalhado dentro dos reinos do céu. Isso irá beneficiá-lo mais do que apenas ganhar as recompensas dos espíritos sazonais. Por um lado, revisitar um reino lhe dará a oportunidade de verificar algumas áreas que você não podia verificar antes devido ao limite de voo de seu Cape ou Spirit Gates.

Referências:

App Gamer, Byte This, LD Player, Level Skip, Super Cheats, wikipedia.

Tom Clancy’s The Division 2

Tom Clancy’s The Division 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação multijogador desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft. A continuação de Tom Clancy’s The Division (2016), é ambientada em um futuro próximo em Washington, D.C., após uma pandemia de varíola, e segue um agente da Divisão de Pátria Estratégica, na tentativa de reconstruir a cidade. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de março de 2019.

Jogabilidade

Tom Clancy's The Division 2

Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em capa, com até quatro jogadores podendo completar missões juntos. O jogo se passa em Washington D.C. sete meses depois de seu antecessor, no qual uma guerra civil entre sobreviventes e bandos vilões de saqueadores irrompe. No início do jogo, os jogadores criam seu próprio agente de divisão, personalizando o gênero e a aparência do personagem. No jogo, os jogadores são equipados com diferentes armas de fogo, incluindo rifles de assalto, rifles de precisão e SMGs, e explosivos como granadas para derrotar os inimigos. Essas armas são classificadas em diferentes níveis e raridade. Armas de alta qualidade são difíceis de obter, mas possuem melhores estatísticas de armas e “talentos” que ajudam a melhorar o desempenho dos jogadores. As estatísticas das armas incluem os seguintes 7 domínios: Dano, Rodadas por Minuto, Tamanho da Revista, Precisão, Estabilidade, Tempo de Recarga e Retirada de Dano. Essas armas podem ser ainda mais personalizadas com acessórios diferentes, como miras de ferro e barris.

Tom Clancy’s The Division 2 também apresenta uma variedade de equipamentos e armaduras. Usar equipamento da mesma marca dá aos jogadores um pequeno aumento de desempenho. Conforme os jogadores completam missões, eles ganham loots e pontos de experiência (XP). Com XP suficiente, eles sobem de nível e ganham SHD Tech, uma moeda para desbloquear novas habilidades. Essas habilidades incluem a implantação de torres de armas, escudos e drones de combate, ou o acesso a armas como minas de busca e lançadores de substâncias químicas. Cada habilidade tem mods exclusivos que mudam sua funcionalidade. O jogo também introduz novos tipos de inimigos, incluindo curandeiros e personagens que atiram espuma nos jogadores. Os jogadores podem solicitar backup durante as missões, o que permite que outros jogadores participem de suas sessões. Os jogadores também podem participar de um clã, que pode acomodar no máximo 50 jogadores. As ações de membros individuais de um clã contribuem para o clan XP, que pode ser usado para atualizar o clan para benefícios adicionais de jogabilidade.

Washington D.C. é um mundo aberto para os jogadores explorarem. Os jogadores podem recrutar personagens não jogáveis ​​completando missões e fornecendo suprimentos para diferentes assentamentos. Recrutá-los desbloqueia novos recursos, incluindo projetos, que são buscas que recompensam os jogadores com engrenagens, XP e blueprints para elaboração, que podem ser acessados ​​na base de operação, a Casa Branca. A atualização de assentamentos permite que sua expansão inclua mais facilidades e ofereça aos jogadores benefícios de jogabilidade, como acessar seus equipamentos ou viagens rápidas. Outra maneira de viajar rápido é usar os cofres que os jogadores descobriram. Uma vez descoberto um local seguro, os locais de vários caches de tecnologia SHC serão revelados. Encontrá-los concede aos jogadores pontos de cache de tecnologia SHC, que podem ser usados ​​para desbloquear novas vantagens que melhoram ainda mais o desempenho de combate dos jogadores, além de conceder vantagens como bônus de XP. Os jogadores também podem liberar os pontos de controle dos inimigos e chamar reforços civis para ajudar na batalha, participar de eventos orgânicos, como parar execuções públicas e capturar comboios de recursos, e coletar colecionáveis ​​diferentes, incluindo comms, relíquias e artefatos, e Echoes. Os jogadores também encontram diferentes fornecedores de armas no jogo. Eles podem vender bugigangas, que são itens inúteis que os jogadores coletaram, e equipamentos indesejados para ganhar créditos eletrônicos, a moeda do jogo que pode ser usada para comprar novas armas, criar e redefinir as aparências.

Tom Clancy’s The Division 2 possui três Zonas Escuras, cada uma das quais suporta até 12 jogadores. Zonas Negras são áreas nas quais os jogadores derrotam inimigos duros por itens valiosos e raros, embora esses pontos possam ser ganhos por outros jogadores. Ao entrar em uma Dark Zone, os jogadores se tornarão normalizados para garantir que todos os jogadores estejam em igualdade de condições. Os saques não contaminados pertencem aos jogadores uma vez coletados, mas os saques contaminados precisam ser extraídos por um helicóptero e os jogadores precisam defender o ponto de extração dos inimigos da IA ​​e de outros jogadores. Quando um jogador arromba um baú da Zona Negra ou rouba uma cesta de suprimentos da Zona Negra, o jogador e sua equipe se tornam desonestos. Jogadores desonestos podem atacar outros jogadores na mesma sessão para roubar o seu saque e ganhar XP. Assim que eliminam outro jogador, eles se tornam “negados”, o que alerta outros jogadores não-desonestos. Se o ladino negado eliminasse mais jogadores, eles se tornariam Manhunt Rogue, no qual os jogadores que matassem o agente desonesto receberiam uma enorme recompensa. O status de Ladino pode ser removido sobrevivendo na Zona Negra por um período de tempo ou acessando os terminais dos Ladrões (para ladrões) e Manhunt (para os ladrões de Manhunt). A Dark Zone tem seu próprio sistema de progressão. O DZ XP, ganho por matar inimigos e ladinos, pode ser usado para desbloquear vantagens e vantagens de jogabilidade, como um temporizador de ladino reduzido.

Os jogadores alcançam o final do jogo quando atingem o nível 30 e terminam a campanha do jogo. O final de Tom Clancy’s The Division 2 é dividido em níveis mundiais, que servem como diferentes capítulos e limites para aumentar ainda mais a dificuldade do jogo. Os níveis são substituídos pelo Gear Score, que é calculado com base nas estatísticas, atributos e talentos de todas as armas e armaduras que os jogadores possuem. No final do jogo, uma nova facção inimiga chamada Black Tusk retoma todos os pontos de controle que os jogadores haviam liberado anteriormente. Os jogadores podem acessar as missões Invadidas, que são os níveis da campanha com inimigos mais difíceis. Ao completar missões Invadidas e ter Gear Score suficiente, os jogadores podem liberar uma fortaleza, o que permitiria aos jogadores desbloquear o próximo nível mundial. Os jogadores também podem encontrar 52 chefes, coletivamente conhecidos como Baralho de 52, pois cada chefe dropa uma carta colecionável para os jogadores colecionarem assim que forem derrotados. Quando os jogadores chegam ao final, eles podem desbloquear mais habilidades, especializando seu personagem em uma classe específica. As três classes são: Sharpshooter, Demolitionist e Survivalist. Cada um deles tem uma arma de assinatura. Por exemplo, um agente Survivalista está equipado com uma besta, com a classe Demolitionist com o lançador de granadas M32A1. No final do jogo, os jogadores podem entrar em Dark Zones Ocupados, onde as armas não são mais normalizadas, fogo amigo é ativado, inimigos de IA se tornam mais difíceis de matar, e os jogadores não serão mais notificados quando outros jogadores se tornarem desonestos. O jogo também conta com ataques, que podem ser completados por até oito jogadores.

Faça a primeira missão!

Tom Clancy's The Division 2

Sim, parece óbvio para uma dica de Tom Clancy’s The Division 2, mas é fácil correr para o mundo e esquecer o essencial. A primeira missão não apenas o fundamenta na história, mas também fornece uma progressão vital. “Você precisa começar fazendo as primeiras missões para ter um gostinho da missão principal”, explica El Zibaoui. No entanto, mais importante, “isso também permitirá que você desbloqueie um segundo slot de habilidade para que possa jogar com duas habilidades”. Depois de colocar isso na bolsa, você pode vagar e ver o que está lá fora. “Depois disso, eu diria que não hesite em sair do caminho habitual e apenas observar o que está acontecendo no mundo”, diz El Zibaoui. “É dinâmico e vivo, por isso as coisas vão mudar.”

Destrave o segundo slot de arma primeiro 

Você pode desbloquear o que quiser quando se trata de habilidades e vantagens, mas uma dessas opções é uma arma primária secundária para ir junto com sua pistola, e uma das dicas principais de El Zibaoui na Divisão 2 é conseguir isso primeiro. “Quando você desbloqueia sua primeira habilidade, também consegue desbloquear sua primeira vantagem. Meu conselho é que você deve começar a destravar o segundo slot de arma ”, explica ele. “Portanto, assim que você saqueia uma arma no mundo, você terá acesso a duas [opções] diferentes.  

Os inimigos têm armadura agora, concentre-se em seus tiros

Tom Clancy's The Division 2

“Introduzimos placas de armadura em inimigos muito fortes com armadura completa”, explica El Zibaoui. Sua dica da Divisão 2 quando se depara com esses inimigos protegidos é “primeiro procurar os pontos fracos”, pois a maioria terá áreas fracas que você pode explorar, geralmente algo com uma cor vermelha. “Mais importante”, diz El Zibaoui, “é preciso lembrar que os inimigos blindados têm diferentes peças de armadura, então você deve tentar se concentrar em uma dessas peças”. Também vale a pena, pois embora possa demorar um pouco para desgastar a blindagem de um inimigo, sua saúde pode cair muito rápido depois de acabar. 

Você também tem uma armadura que precisa ser mantida

Tom Clancy's The Division 2

Os inimigos em Tom Clancy’s The Division 2 não são os únicos com armadura desta vez, já que os agentes possuem proteção semelhante. E, da mesma forma que os bandidos, quando seu revestimento falha a saúde pode mergulhar catastroficamente rápido. “Quando seu amour cair, você deve ter muito cuidado e usar um kit de armadura para consertá-lo”, explica El Zibaoui.

Qual é o melhor equipamento e habilidade para um jogador estreante? 

Tom Clancy's The Division 2

A torre automatizada também ajuda no controle de multidões, fazendo com que os inimigos se concentrem nisso e dando a você algum espaço. Há um que eu realmente amo que é o iniciador de química que tínhamos na demonstração da E3. Ele dispara uma lata de gás e sempre que um inimigo pisa, você apenas atira uma bala e ela incendeia toda a área.

Colete conjuntos de marcas de equipamentos para um bônus

Tom Clancy’s The Division 2 está repleto de equipamentos, de chapéus a calças, joelheiras a luvas. Tanto para proteção quanto para aparência, e desta vez é tudo de marca. Não se trata apenas de rótulos, pois os conjuntos de coleta podem ajudá-lo. Se você acumular engrenagens da mesma marca, elas desbloquearão talentos. Quando você obtém dois itens de equipamento com a mesma marca, você desbloqueará um talento, três desbloquearão um talento mais forte.

Qual é a melhor maneira de jogar em equipe?

Tom Clancy's The Division 2

Como os itens ou equipamentos que você escolheu no jogo, como jogar em equipe dependerá do que você e seus amigos preferem. Seja o que for, vai ajudar se você escolher coisas que se complementam. Adquira uma habilidade que permitirá que você cure você e seus companheiros de equipe. Misturar coisas como poder de fogo e distância também é importante.

Verifique os pontos de controle para obter bons itens

Tom Clancy's The Division 2

Nas ruas de The Division 2, você encontrará pontos de controle que são basicamente pontos barricados na estrada. Poderá abordá-lo de qualquer direção [e] é um desafio interessante onde acaba com reforços com inimigos um pouco mais resistentes que os outros. Você também pode chamar reforços civis. No entanto, também há grandes recompensas nessas atividades.

É mais fácil obter loot da Dark Zone agora

Tom Clancy's The Division 2

Na zona anterior, a Zona Negra era um lugar a temer, pois você podia lutar muito para conseguir um ótimo equipamento e depois perdê-lo em um confronto com outros jogadores. Desta vez, as coisas são um pouco menos perigosas. No entanto, uma grande dica de The Division 2 aqui é que agora também há saques que você pode enviar direto para o inventário e manter sem Extração. Introduziram o saque direto ao inventário, de forma que ele não precise mais de extração. É claro que o saque que você extrairá será melhor, mas você tem uma experiência mais acessível que vai para seu inventário, então, mesmo se você morrer, você pode mantê-lo.

O sistema desonesto da Dark Zone mudou muito

Um dos elementos mais interessantes da Dark Zone no primeiro jogo foi a habilidade de se tornar ‘Rogue’, efetivamente matando outros agentes para obter equipamentos. Você pode obter grandes saques, mas também marcar-se como um alvo para todas as outras pessoas na Zona Negra. Você tem o nível mais baixo de Gray Rogue, onde você tem a opção de roubar saque que o levará ao primeiro nível: então, haverá uma recompensa por você, mas talvez isso não crie um grande incentivo para outros jogadores atirarem você porque então eles podem virar para o primeiro nível de [completo] Rogue, que é o nível rejeitado.

Se você ficar totalmente Rogue, jogue para sempre 

Tom Clancy's The Division 2

O escalonamento do núcleo do sistema Rogue da Divisão 2 está matando outro jogador / agente. Quando isso acontece, você pode obter um grande saque, mas também uma recompensa cronometrada pela sua cabeça, o que significa que você realmente precisa lutar para mantê-lo. Tente escapar de outros jogadores durante esse tempo, porque se eles matarem você, eles receberão a recompensa e recompensas extras. No entanto, se você acha que pode sobreviver, pode piorar / melhorar as coisas em busca de itens melhores. Para sair de uma caçada, você precisa interagir com os terminais da Divisão que estão espalhados nas Zonas Negras. Há três deles. Quando chegar a um, você tem a escolha de acioná-lo e interromper a caça ao homem [e] receberá as recompensas de acordo. Mas você pode optar por desabilitar o terminal para que você tenha mais dois, aumentando sua recompensa, mas reduzindo os pontos de estrangulamento para os jogadores virem até você. Quanto mais você correr riscos, maior será a recompensa.

Retorne à sua base de operações regularmente

Tom Clancy's The Division 2

Na Divisão 2, você assume o controle da Casa Branca como sua base de operações. Este não é apenas um lugar muito agradável para chamar de lar, mas também onde você poderá fazer uso dos serviços de vários aliados NPC que você recrutar ao longo do jogo. Vale a pena retornar com bastante regularidade apenas por esse motivo.

Uma das pessoas mais importantes com quem você vai querer se familiarizar na Casa Branca é o Quartermaster, pois você gastará o SHD e os pontos de habilidade que acumulou ao completar missões pela cidade e subir de nível com ele. Certifique-se de manter um registro de quantos deles você tem em reserva e gasta quando disponível para melhorar suas habilidades.

Vantagens passivas, como um segundo slot de arma e um segundo slot de habilidade, são vitais para obter o mais cedo possível para dar a você mais opções durante o combate. Você também vai querer aumentar o tamanho do seu inventário para equipamentos e recursos para evitar que você precise despejar itens em seu estoque com frequência. Tirar o bônus de experiência em mortes por tiro na cabeça também é uma escolha válida para subir de nível mais rápido.

Aprenda uma habilidade de suporte desde cedo

Tom Clancy's The Division 2

Os Estados Unidos podem estar no meio de um colapso distópico completo, mas, como agente da Divisão, você tem acesso a uma série de dispositivos sofisticados de alta tecnologia para tornar seu trabalho consideravelmente mais fácil. Muitas delas são opções agressivas, como minas exploradoras de explosivos ou torres de franco-atiradores, que podem ajudá-lo a repelir ataques da gangue Hiena e de outras facções opostas. Quando você está começando, entretanto, nós absolutamente recomendamos que você adote uma habilidade mais orientada para o suporte para dar a você e aos seus companheiros de esquadrão alguma sobrevivência em tiroteios.

O drone fixador é perfeito para isso: ele pode ser usado para reparar seus níveis de armadura ou – com um toque na tecla de atalho atribuída – a armadura de seus aliados também. É especialmente útil porque o drone oferece um fluxo constante de restauração de armadura por um período significativo de tempo, então se você sair da cobertura e der alguns golpes, ele será consertado novamente em nenhum momento enquanto você se agacha. Apenas tome cuidado com quaisquer inimigos que tentarão derrubá-lo.

Claro, você tem kits de armadura que podem consertar seu equipamento também, mas com um suprimento limitado, o drone fixador pode ser uma opção muito mais regular e você pode economizar esses recursos para quando estiver realmente em apuros. Mais tarde no jogo, você terá acesso a outras opções de suporte, incluindo uma versão da mina seeker que pode rolar pelo campo de batalha restaurando a armadura, mas o drone é uma ferramenta inicial poderosa.

Faça uso de backup ao atacar pontos de controle

Tom Clancy's The Division 2

Ao longo de DC, você descobrirá que várias facções tomaram posse de pontos de controle vitais pela cidade. Eles podem ser importantes durante a Divisão 2 como uma forma de viajar rapidamente ou como lugares para entregar suprimentos coletados para ganhar um grande aumento de pontos de experiência. Você também desbloqueará uma sala de suprimentos cheia de saques ao liberá-los, bem como o progresso para concluir certos projetos na área que concederão recompensas ainda maiores, como experiência e mods.

Porém, converter um ponto de controle sob seu comando não é uma tarefa fácil – especialmente se você estiver jogando sozinho no momento. Felizmente, você pode chamar alguns aliados próximos usando sua pistola sinalizadora quando se aproximar da área. Recomendamos enfaticamente que você faça isso e espere até que o backup do NPC chegue se nenhum outro agente estiver em seu esquadrão no momento.

Para os jogadores cínicos e ligeiramente sádicos entre nós, eles fazem um excelente trabalho em afastar o fogo de você, dando-lhe espaço para avançar ou flanquear quaisquer inimigos. Para ser justo com eles, eles também fazem um excelente trabalho ao ajudar a defender a zona de um contra-ataque, manejando torres com competência ou estabelecendo fogo de supressão. Eles são absolutamente dignos de ter nas suas costas.

Atualize os assentamentos e conclua os projetos

Tom Clancy's The Division 2

Um dos novos recursos da Divisão 2 é a capacidade de atualizar assentamentos para sobreviventes em Washington DC. É absolutamente algo que vale a pena fazer, pois é assim que você poderá recrutar outras pessoas para sua base de operações na Casa Branca.

No primeiro assentamento do Teatro, por exemplo, está Inaya, que abrirá serviços de artesanato para você assim que você melhorar a área o suficiente. Também lhe dará uma sensação calorosa e aconchegante ao ver os habitantes brincando com os brinquedos ou apreciando a arte que você libertou de um local próximo.

Você também vai querer trabalhar com os Projetos que cada novo local abrir. Muitos deles fornecerão uma lista direta de tarefas a serem concluídas – algumas das quais você trabalhará continuamente durante suas patrulhas na cidade. Concluí-los dá um grande impulso de experiência e acesso a uma série de plantas para acessórios de armas, mods e outros equipamentos criados.

Desbloquear um esconderijo em cada região

Tom Clancy's The Division 2

Às vezes, você realmente não se dá ao trabalho de percorrer todo o caminho pelas ruas de Washington DC para chegar ao seu destino – especialmente se houver uma chance de você se deparar com um bando de catadores a cada vez que você se abaixar em um beco ou tentar e atravesse a rua.

Para evitar todo esse aborrecimento, fique atento à casa segura em cada região da cidade. Essas áreas seguras podem lhe dar uma trégua do caos do mundo exterior e também servir como pontos de viagem rápida para quando você precisar pular para um destino próximo.

Eles também vêm com alguns outros benefícios, como oferecer um lugar para você vender equipamentos longe dos centros principais quando seu estoque estiver cheio e fazer contato com outros jogadores que estão procurando trabalhar em um time. Certifique-se de reunir todos os dados de agente deixados para trás em cada esconderijo também, pois isso marcará caches SHD em seu mapa, que podem ser saqueados por pontos para comprar mais vantagens.

Siga para o subterrâneo para obter as chaves de facção

Tom Clancy's The Division 2

Durante as missões, você pode encontrar baús trancados. Você precisará de uma chave de facção para desbloqueá-los. Eles podem ser encontrados no subsolo em pequenas caixas de utilidades que ficam penduradas nas paredes em diferentes túneis e esgotos abaixo de DC e NYC. Para encontrar pontos de entrada para a seção subterrânea do mundo, procure no mapa por setas amarelas apontando para baixo. Estas marcam tampas de bueiros ou outras entradas para os esgotos de sujeira abaixo.

Mantenha seu estoque e pilhagem sob controle

Tom Clancy's The Division 2

É muito fácil, especialmente quando você obtém um estoque maior, começar a carregar uma tonelada de saques. Isso pode tornar mais difícil ver o que é bom e o que é ruim à primeira vista e pode tornar a abertura de seu inventário para encontrar um novo item opressor. Portanto, pratique um bom gerenciamento de estoque. Tente parar a cada poucas missões ou eventos e verifique suas coisas. Marque o saque ruim como lixo. Isso permitirá que você venda tudo rapidamente ou desmonte tudo com um único toque de um botão.

Você deve estar se perguntando qual saque é bom manter, o que é bom vender e o que vale a pena doar para projetos. No início, antes de atingir o nível máximo (em DC ou NYC), a maioria dos equipamentos que você conseguir não terá valor para você algumas horas depois de pegá-los. Portanto, não se preocupe em recalibrar nada ou armazenar um rifle de nível oito. Você receberá muito, muito mais itens conforme joga e 90% do que você pegar antes do nível 30 será inútil. Não se estresse, não se preocupe muito e divirta-se.

Referências:

Games Radar, Kotaku, Redbull, wikipedia.

E aí, o que você acha deste game? Comente aqui sobre Tom Clancy’s The Division 2!

Hitman 3

Hitman 3 é um jogo eletrônico de stealth desenvolvido e publicado pela IO Interactive. É o oitavo título principal da série Hitman, uma sequência direta de Hitman 2, o último da trilogia “World of Assassination”. Em celebracao dos 20 anos da serie, foi lançado a 20 de janeiro de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows e Nintendo Switch. Foi bem recebido pelos críticos da especialidade, com muitos a afirmarem que é um dos melhores jogos da série.

Jogabilidade

Tal como os antecessores, Hitman 3 é um jogo furtivo jogado numa perspetiva de terceira pessoa. Os jogadores assumem o papel do Agente 47 (voz de David Bateson) explorando vários locais ao redor do mundo com o objetivo de assassinar alvos contratados. Hitman 3 tem seis localizacoes diferentesː Dubai que foi revelado com o jogo, Dartmoor na Inglaterra Chongqing na China, Mendoza na Argentina, Berlim na Alemanha e os Montes Cárpatos na Roménia. Os jogadores que possuem Hitman (2016) e Hitman 2 (2018) podem importar mapas, níveis e todo o seu progresso para Hitman 3.

O jogo tem compatibilidade com PlayStation VR nas versões PlayStation 4 e PlayStation 5 (via retro-compatibilidade), e tal funcionalidade será igualmente implementada com os níveis importados dos dois jogos anteriores. Ao contrário de Hitman 2, não tem modos multijogador e o modo “Sniper Assassin” é apenas para uma pessoa, no entanto os modos “Elusive Target” e “Contracts” permanecem.

Faça o treinamento

A menos que você esteja jogando Hitman até o lançamento de Hitman 3, é uma boa ideia jogar as missões de treinamento de prólogo de Hitman 3. Eles o familiarizam com os fundamentos do jogo, é claro – controles, guardas, mecânicas e assim por diante – mas a melhor parte é repeti-los para pontuações mais altas. Replays encorajam você a pensar fora da caixa e eliminar alvos de maneiras diferentes, algo vital para passar pela campanha principal de Hitman 3.

Para o Teste Final, apenas certifique-se de ignorar as informações da história no início da segunda vez. Matar o alvo e esconder seu corpo sem que ninguém perceba desbloqueia um bônus especial de recompensa.

Planeje cuidadosamente

Hitman 3 oferece a chance de planejar sua missão antes de começar, permitindo que você decida com qual equipamento começar e, mais tarde, onde começar a missão. No entanto, vale a pena mexer em seu equipamento, mesmo na primeira vez em uma missão. Ter um lockpick em mãos, por exemplo, ou uma arma corpo a corpo extra para lançar pode fazer uma diferença tremenda para superar uma situação difícil.

Tente e tente novamente

Mais da metade da diversão em Hitman 3 é repetir as missões. Você não alcançará nada próximo da conclusão total na primeira vez, não importa o quão habilidoso você seja. Completar mais desafios e aumentar o seu nível e o nível de domínio da área abre novas maneiras de abordar cada missão. Em alguns casos, esses novos caminhos são vitais para eliminar uma ou duas das mortes especiais mais complicadas do palco também.

Também não há mal nenhum em usar um primeiro jogo como uma missão de reconhecimento. Hitman 3 apresenta layouts de mapa detalhados e complicados, especialmente mais tarde. Ter uma ideia melhor do mapa e, mais importante, descobrir novos locais para o seu mapa costuma ser uma alternativa melhor para carregar e perder tempo se perdendo.

Siga a história

Cada missão em Hitman 3 oferece várias maneiras de 47 assassinar seus alvos, mas se você estiver se sentindo oprimido por todas as escolhas, seguir os caminhos da inteligência da história é uma boa maneira de começar. A maioria dos estágios tem pelo menos uma ou duas histórias especiais a seguir, e você (normalmente) não precisa ir muito longe até que uma delas seja desencadeada. Quando você ouvir uma conversa prolongada, ouça.

A menos que esteja jogando no modo Hard, você verá uma tag de narração no topo da tela e, no final, poderá pressionar o botão intel para rastreá-la; você perde a capacidade de rastreá-lo se não pressionar o botão, portanto, certifique-se de fazer isso. Muitos abates especiais ramificam-se desses caminhos de história de qualquer maneira, então eles são úteis para seguir mesmo além dos bônus de experiência.

Tenha piedade

O Agente 47 especificou alvos para destruir. Matar qualquer pessoa é uma má ideia, não importa quantos brinquedos você pegue ao longo do caminho, já que isso realmente reduz o seu escore de missão. Você ganha alguma experiência extra se o NPC assassinado for um guarda, mas ainda não é o suficiente para compensar o que você perde. Essa é uma das dicas para iniciantes mais importantes para lembrar no Hitman 3 .

Em quase todos os casos, você pode obter o mesmo resultado que uma morte teria se você nocautear o NPC. Tente manter muitas armas corpo-a-corpo não letais disponíveis para situações complicadas. Às vezes, o melhor curso de ação é jogar um saco de açúcar no rosto de alguém e se esconder em um cesto de roupa suja.

Não é preciso dizer, mas tente esconder quaisquer NPCs inconscientes se precisar passar despercebido. Embora descobrir um corpo às vezes crie uma boa distração, eles o reconhecerão caso você se cruze novamente, como provavelmente fará em estágios menores.

Fugir

Falando em se esconder, nem tudo está perdido se você explodir seu disfarce. Apesar de saber que um assassino mortal está presente, seus perseguidores acabarão desistindo se você fugir deles por tempo suficiente. Existem diferentes níveis de ameaça dos quais você também deve estar ciente.

“Procurando” significa que alguém está investigando um acidente suspeito e, embora ser visto por perto não vá lhe ajudar em nada, normalmente você pode escapar com bastante facilidade.

“Comprometido” significa alguém que viu através do seu disfarce, geralmente se vir 47 cometer um crime (ferir alguém ou invadir áreas restritas) ou vê-lo mudar de roupa. Sempre mude onde ninguém pode ver você. Felizmente, “comprometer” não é o fim do mundo. Fique fora de vista e você ficará bem.

“Caçado” significa que o combate acontecerá se seus perseguidores o alcançarem, e você não pode se esconder em armários ou caixotes para fugir. Engajar-se em combate geralmente não termina bem, já que os inimigos de 47 tendem a se unir. Em vez disso, basta fugir e, se você puder chegar a uma área diferente, eles desistirão e o deixarão em paz. Em estágios menores, como Dartmoor, isso é naturalmente menos fácil de realizar.

Use seus instintos

O Agente 47 tem instintos apurados que o permitem ver tudo com que ele pode interagir e que tipo de pessoa está ao redor. Além de marcar itens fáceis de perder, é uma maneira prática de rastrear seus alvos, sempre marcados em vermelho, e ver onde os guardas podem estar espreitando. O melhor de tudo é que ele destaca áreas nas quais você também pode ocultar corpos.

Assuma riscos, economize e experimente

Há literalmente uma dúzia de maneiras de fazer a mesma coisa em Hitman 3 , então, reserve um tempo e experimente para ver o que acontece e quais caminhos alternativos podem ser abertos. Mesmo fora das mortes especiais, você será recompensado por quase qualquer método de derrubar alvos e ganhará experiência de bônus por encontrar novas áreas, destruir bloqueios e assim por diante.

A menos que você esteja jogando na maior dificuldade, os guardas são fáceis de enganar. Se eles não virem algo diretamente ou se não for muito barulhento, você pode se safar com uma quantidade surpreendente de travessuras.

A economia frequente significa que você pode tentar novamente de onde parou, caso tal risco saia pela culatra. Observe que você só tem um salvamento por missão na dificuldade mais alta.

Cuidado com o Limite

O Agente 47 pode escalar saliências e escalar quase qualquer parede. Na maioria das vezes, você deve evitar fazer isso. O objetivo é se misturar, e nada se destaca mais do que um homem com um código de barras na cabeça que está tentando escalar paredes. Isso sempre atrapalha e nunca acaba bem, então preste atenção nos botões que você pressiona quando está perto das bordas.

Escaladas

Como seus antecessores, Hitman 3 inclui várias missões de desafio. Eles giram em torno de alvos indefinidos em locais que você visitou e aumentam conforme você avança – limitando suas armas ou especificando métodos de destruição específicos, por exemplo. Eles também são maneiras fantásticas de aumentar seu domínio de área e nível de personagem, pegar alguns equipamentos especiais e colocar suas habilidades de assassino competitivo à prova com as tabelas de classificação online do jogo.

Pegue tudo, caso precise

No mundo de Hitman, vale a pena ser um cleptomaníaco, portanto, sempre que vir um item ou ferramenta útil por aí, certifique-se de pegá-lo. As chaves de fenda permitem que você adultere os componentes eletrônicos, as chaves inglesas podem abrir válvulas ou consertar máquinas e os pés de cabra são particularmente úteis, pois permitem que você atravesse portas trancadas para acessar novas áreas. Não há limite para o quanto você pode carregar, e ter o item certo em seu inventário pode ajudá-lo a explorar novas rotas e oportunidades.

As moedas são a distração portátil definitiva

Geralmente, você começa com algumas moedas no bolso e, normalmente, há mais moedas espalhadas pelos níveis para você pegar, o que é útil porque são a ferramenta perfeita para criar distrações. Seu uso é duplo, já que você pode jogar um perto de um NPC para movê-lo para fora da posição para que possa passar furtivamente, ou usar o som para atraí-lo para uma área isolada para que possa subjugá-lo sem ser avistado. Em caso de aperto, você pode usar outros itens, como tijolos ou frutas, para o mesmo propósito, apenas certifique-se de que seu alvo não o veja jogando a coisa ou eles irão investigá-lo.

Não se esqueça do seu minimapa

Há uma grande quantidade de informações mostradas em seu minimapa no canto inferior esquerdo da tela, portanto, certifique-se de não as ignorar. O ícone da câmera indica que existe um item que você pode procurar pela Intel ou algo que você pode hackear, como uma janela ou ventilação para abrir uma rota adicional. Assim como grandes ícones vermelhos para seus alvos, você também rastreará pontos pretos para NPCs que irão ignorá-lo e pontos brancos para aqueles que podem ver através de seu disfarce atual e detectá-lo, então use isso para planejar seus movimentos e evitá-los.

Fique de olho no seu status

Abaixo do seu minimapa, você verá uma barra de status, dependendo das circunstâncias atuais, e isso pode ajudá-lo a considerar suas próximas ações. Invadir significa que você está em uma área onde não deveria estar com o seu disfarce atual, então encontre uma roupa diferente ou fique fora de vista. Pesquisar significa que um NPC está verificando algo suspeito, mas contanto que você não seja pego dentro da área sendo investigada, você deve ficar bem, enquanto comprometido indica que você foi testemunhado cometendo um crime e a pessoa que o viu está a caminho para aumentar o alarme. Hunted mostra que os guardas estão tentando rastreá-lo e inicialmente tentarão prendê-lo se forem vistos, com o Combatsendo o estágio final onde você será baleado à primeira vista.

Economize em pontos-chave da missão enquanto experimenta

A menos que você esteja jogando na dificuldade Master, você tem acesso a um número ilimitado de salvamentos durante uma missão e deve aproveitar ao máximo isso para salvar em pontos-chave enquanto testa novas estratégias e abordagens. Não há nada mais frustrante do que fazer uma infiltração habilidosa não detectada em uma área nova e, em seguida, explodir seu disfarce cometendo um erro bobo ou obtendo um resultado inesperado em uma de suas ações. Fazer salvamentos regulares pode parecer um pouco uma trapaça, mas enquanto você ainda está se recuperando e experimentando, isso lhe dá recuos fáceis sem ter que começar a missão novamente do zero.

Tente não matar ninguém além de seus alvos

Você pode ser um assassino de classe mundial, mas isso não significa que tenha que ser implacável quando se trata da vida dos outros. Freqüentemente, você precisará lidar com outros NPCs, mas deve sempre tentar incapacitá-los ao invés de matar – não apenas as mortes não-alvo reduzem sua pontuação e classificação, mas você também não recebe nenhuma experiência por eles, enquanto você ganhe 25XP para cada remoção silenciosa. Se você for avistado por um NPC antes de nocauteá-lo, você receberá uma notificação de Testemunha Inconsciente no canto da tela, que pode ser removida jogando o corpo em um recipiente. No entanto, se você não os esconder e alguém descobrir a testemunha, você ficará instantaneamente comprometido quando eles acordarem.

Procure por atalhos para abrir

Novidade no Hitman 3, agora existem atalhos que você pode desbloquear em missões que se tornam permanentes, para que você possa usá-los imediatamente em suas jogadas subsequentes. Freqüentemente, eles têm a forma de escadas, que você pode quebrar as travas com um pé de cabra para liberar, mas também podem ser portas específicas que você abre ou itens que você move para criar uma rota de acesso permanente. Esses atalhos podem permitir que você ignore seções inteiras de uma missão que você normalmente teria que esgueirar ou blefar para passar, então eles são um verdadeiro trunfo quando você os encontra.

Cuidado com as câmeras

As câmeras de segurança projetam uma grade colorida no chão, para que você possa ver exatamente onde eles estão vendo. Isso torna muito mais fácil evitar ser avistado, embora você também possa gravar uma câmera para retirá-la ou desativar os sistemas de segurança remotamente em muitos casos. Se você for localizado, não será automaticamente um problema, a menos que você esteja fazendo algo ilegal no momento, embora se você quiser completar a missão completamente sem ser detectado, você precisará encontrar e destruir a gravação antes de sair do nível.

Escute e explore para obter dicas

A trilogia World of Assassination introduziu Mission Stories, que atuam como mãos guiadas pelas melhores partes de um nível para os jogadores que querem as assistências. Mas, quer você aceite esses convites ou não, sempre há muito mais para descobrir por meio da exploração.

Uma das melhores mortes no nível do jogo em Dubai envolve uma bola de golfe explodindo, e o jogo fica feliz em enterrar sua existência longe de qualquer pessoa, exceto os jogadores mais investigativos.

Explorar também pode permitir que você escute conversas nas quais você pode obter um código-chave, a localização de um item crucial ou o paradeiro de seus alvos e como se infiltrar em suas zonas de segurança.

O botão de sprint, quando bem jogado, raramente é usado no Hitman. Mais frequentemente, trata-se de se esconder à vista de todos, ganhando acesso a áreas proibidas e puxando os cordões proverbiais daqueles ao seu redor.

Salve frequentemente, muito frequentemente

Talvez a regra mais importante de todas quando se trata de Hitman seja salvar com frequência. Você fez algo de alguma importância? Salve seu jogo. Está prestes a tentar algo ridículo ou arriscado? Salve seu jogo.

Nas duas dificuldades inferiores do Hitman 3, você pode salvar quantas vezes quiser, então não há penalidade por jogar pelo seguro. O design de Rube Goldbergian de cada nível significa que às vezes há consequências não intencionais para seus erros, então a maneira mais segura de contornar isso é garantir que você possa voltar a um momento mais discreto.

Também é uma ótima maneira de ganhar XP rápido, pois você mantém os XP ganhos quando recarrega. Quaisquer desafios completados de antemão permanecem assim, então um jogador muito paciente e sábio poderia até mesmo varrer um nível com uma sessão longa, complicada e de salvamento pesado. 

Referências:

The Escapist, Game Skinny, Games Radar, wikipedia.

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ritmo de ação de 2020 desenvolvido pela Square Enix e indieszero, e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. É a parcela décima quarta na série Kingdom Hearts, recontando os eventos da série até agora, além de ser definido após Kingdom Hearts III’s Re Mente conteúdo descarregável cenário.

Dicas para o próximo jogo Kingdom Hearts vieram em janeiro de 2020 do criador da série Tetsuya Nomura, com o jogo sendo revelado em junho de 2020. Kingdom Hearts: Melody of Memory foi lançado mundialmente em novembro de 2020.

Gameplay 

Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ação e ritmo com jogabilidade individual e multijogador. Os jogadores pressionam os botões no momento certo para obter um Excelente, Bom ou Erro, dependendo do momento. Uma falha afeta a saúde do jogador, o que faz com que o jogo termine quando acabar. Os jogadores trabalham para aumentar a saúde e o poder de ataque dos personagens, com cada personagem tendo dois tipos de habilidades de ataque à distância e corpo a corpo.

O principal modo para um jogador é o World Tour, que é a “campanha de história” do jogo. Cada música é categorizada em um estágio, seja Field Battle (trilhas de exploração do mundo), onde os jogadores completam as músicas ritmicamente em cada mundo e enfrentam os inimigos apropriados em cada estágio dos jogos originais nos quais a música é baseada, Memory Dive (faixas associadas a um personagem específico ou usa vocais), onde os jogadores reproduzem fases de jogos anteriores em sequências semelhantes a videoclipes com jogabilidade semelhante a Field Battles, e Boss Battle (faixas associadas com chefes), onde os jogadores enfrentam chefes da série. Depois que as músicas forem concluídas, elas podem ser reproduzidas individualmente. Melody of Memory apresenta grupos de três pessoas, dos quais existem quatro grupos diferentes. Uma vez que novos grupos foram desbloqueados, eles podem ser usados ​​a qualquer momento. Personagens da Disney atuam como membros convidados em seus mundos temáticos específicos, trazendo diferentes sons e símbolos para o jogo. Rei Mickey serve como um quarto membro do grupo, auxiliando o jogador com a cura e pontos de ritmo adicionais ao ativar o item “Estrela de Convocação”. A travessia entre cada um dos mundos é feita através da Nave Gummi, um sistema usado na linha principal anteriorJogos Kingdom Hearts. Melody of Memory apresenta as dificuldades da série Beginner, Standard e Proud, enquanto cada estágio tem três opções de jogo disponíveis: Basic; One Button, que remove a complexidade do botão e permite que os membros do grupo ataquem automaticamente; e Performer, que adiciona inimigos adicionais e sequências de botões. Cada estágio apresenta vários objetivos para completar, que premia o material para desbloquear novas músicas e itens. Limpar estágios desbloqueia um reprodutor de música e cena cinematográfica.

Os modos multijogador incluem o modo Double Play cooperativo, onde os jogadores competem localmente juntos jogando como Sora e Riku para obter a maior pontuação coletiva, COM versus, onde os jogadores competem contra o computador para obter uma classificação alta três vezes de cinco, e modo versus, onde os jogadores competem entre si online ou com multijogador local (somente Nintendo Switch) pela melhor pontuação em 2 de 3. Este modo apresenta “truques”, que são usados ​​para perturbar o outro jogador, uma vez no início da faixa e novamente no final. Existem 10 tipos diferentes de truques, com o co-diretor Masanobu Suzui dizendo que eles tornam a conclusão das músicas “mais complicada e complicada”, dada a forma como os jogadores podem combinar os truques. Ganhar no modo versus aumenta a classificação de um jogador e premia duas cartas colecionáveis, enquanto o segundo colocado recebe uma. A versão Nintendo Switch do jogo apresenta um modo de batalha real livre para todos, onde até oito jogadores podem competir entre si no modo multijogador local. A jogabilidade de Melody of Memory foi comparada ao Theatrhythm Final Fantasy.

Apenas Para Fãs De Longa Data

Este não é o melhor jogo para novos fãs entrarem. Enquanto Kingdom Hearts: Melody of Memory é, em última análise, uma recapitulação de toda a série, é uma releitura leve. Em outras palavras, este jogo se desenrola como a versão das notas do penhasco de toda a série. Se alguém não se importa com a história, mas quer apenas um jogo divertido de ritmo, bem, ignore este conselho.

Como Funciona O Multijogador

Existem duas opções de multijogador no jogo. Em primeiro lugar, os jogadores podem jogar localmente com um amigo através do modo cooperativo, lutando contra batidas juntos. Como alternativa, você também pode acessar a Internet para competir por pontuações. Ambos os modos não são extremamente robustos ou algo parecido, mas aqueles ansiando por uma opção multiplayer de Kingdom Hearts, esta é uma escolha tão boa quanto qualquer outra.

Como Funciona Dificilmente

Cada estágio em Kingdom Hearts: Melody of Memory pode ser concluído de uma das três maneiras da campanha. Existe um nível de dificuldade iniciante, padrão e orgulhoso. Quanto mais alto se chega ao desafio, mais exigente será o tempo baseado no ritmo. Como o jogo pode ser linear em suas demandas, é melhor ficar com o iniciante até o fim. Isso é especialmente recomendado para aqueles que desejam obter o novo conteúdo. Então, para quem quer se sentir completo, volte e experimente as outras dificuldades.

Não Há Necessidade De Tocar Todas As Músicas

Os níveis de desbloqueio funcionam assim. Cada música tem três estrelas associadas a ela. As estrelas também são coloridas dependendo da região do espaço em que uma se encontra, o que geralmente equivale a um jogo como em Kingdom Hearts: Chain of Memories. É necessário que uma certa quantidade de estrelas atravesse as portas para seguir em frente. Não é necessário completar todas as músicas, embora isso não seja verdade para algumas seções. É como as portas do Super Mario 64.

Preste Atenção Às Missões

Outra coisa sobre as estrelas é que elas são obtidas através da realização de certas tarefas dentro das canções. Por exemplo, uma estrela pode exigir que os jogadores atinjam uma determinada pontuação, enquanto outra pode pedir aos jogadores que errem menos de dezoito notas.

O conselho aqui é sempre prestar atenção às missões antes de entrar em um nível. Escolha aqueles que parecem mais fáceis de realizar e concentre-se neles.

Existe Nivelamento, Mas Não É Conseqüência

Subir de nível realmente não importa. As notas correspondem à morte. Um inimigo não vai demorar mais para derrotar se Sora estiver em um nível baixo, por exemplo. É tudo construído nas canções de Kingdom Hearts: Melody of Memory. O que aumenta é o HP. Portanto, se alguém perder muitas notas, elas podem durar mais tempo em uma música antes de perder. Tudo isso significa subir de nível.

Ignorar Itens Na Primeira Passagem

Além de aumentar o HP, a derrota da música também pode ser evitada por meio de itens. Poções, por exemplo, podem ser adquiridas de canções, ou podem ser feitas através da loja do Moogle. Se alguém seguir o conselho anterior de se limitar ao iniciante, isso não deve ser necessário até bem tarde em Kingdom Hearts: Melody of Memory e isso é um grande talvez. No momento em que alguém volta a tentar músicas novamente em dificuldades mais difíceis, um grande estoque deve ser acumulado.

Um Arquivo Por Jogo

Para aqueles que estão recebendo este jogo para seus filhos compartilharem, ou para um ente querido que deseja compartilhar uma cópia, há algumas más notícias.

Com uma conta, apenas um salvamento pode ser armazenado. Isso não deve ser um grande problema se os jogadores tiverem contas separadas no PS4 ou Nintendo Switch. Ainda assim, deve ser notado para aqueles que realmente se preocupam em como as defesas são, bem, salvas.

Quais Botões Favorecer

Embora iniciante seja a dificuldade fácil, ainda leva algum tempo para se acostumar. Isso quer dizer que os controles podem ser menos amigáveis. Com tantos movimentos acontecendo ao mesmo tempo, e os anéis codificados por cores combinando com os ambientes, pode ser complicado acertar o tempo. É por isso que é recomendável usar sempre os três botões, mesmo para notas únicas. Dessa forma, é mais difícil perder notas. Esse método pode ser abandonado depois que a pessoa pratica sob seu comando.

Um Longo Caminho Para O Novo

Como foi sugerido anteriormente, leva muito tempo para chegar ao novo conteúdo relacionado à história da linha do tempo atual. Kingdom Hearts: Melody of Memory literalmente começa sem configuração alguma. A maior parte do jogo tem recapitulações de entradas anteriores da série. Por que isso foi feito está além da imaginação. Só sei que vai demorar um pouco e ainda por cima este jogo não responde a muitas perguntas.

Não abaixe o controlador! 

Ao carregar o Melody of Memory pela primeira vez, você verá uma compilação de cutscene de abertura que apresenta cenas de toda a série definidas como Simples e Limpo. Você pode ficar tentado a desligar o controlador e aproveitar o visual, e você pode fazer isso com certeza, mas a abertura também funciona como um estágio de Mergulho de Memória!

Você pode revisar as filmagens do Memory Dive na seção de teatro do museu para que possa desfrutar dos vários vídeos reunidos pela equipe de desenvolvimento sem ter que passar pelo palco.

Use o D-Pad para navegar pelo World Tour

O mapa da Volta ao Mundo é enorme. Pode levar algum tempo para viajar dos mundos de Kingdom Hearts para os mundos de Kingdom Hearts III . 

Quando um mundo é desbloqueado, você pode usar o D-Pad para viajar rapidamente de um mundo desbloqueado para o próximo. Isso teletransporta imediatamente a Nave Gummi ao redor do mapa mundial para que você possa chegar mais perto dos estágios pelos quais deseja jogar mais rápido.

Você também pode pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Alternar para diminuir o zoom e ver uma área mais ampla do Tour Mundial.

Voltar ao menu principal de vez em quando

Desbloquear memorabilia para o museu dá vantagens adicionais ao seu grupo. Você pode obter bônus de força, defesa ou EXP adicionais coletando cartas de arte chave, cartas de cena de história, cartas de lâmina chave e muito mais. Os bônus são registrados quando você volta ao menu principal, portanto, volte sempre para se recompensar por todo o seu trabalho árduo.

Síntese (e usar itens!)

Melody of Memory inclui um menu de síntese onde você pode criar itens para usar em batalha, estágios de Memory Dive, ícones para seu ProfiCard (mais sobre isso a seguir), uma variedade de cartas de colecionador e os próprios materiais!

Você coleta materiais durante as fases (mais quando você usa o impulso de item) de inimigos derrotados ou como bônus claro. Se precisar de materiais para fazer um item, você pode clicar no item que deseja criar, percorrer o material necessário e pressionar Triângulo no PS4 / Y no Xbox / X em Switch e será exibida uma lista de estágios onde o o item pode ser coletado. Em seguida, você clica no estágio que deseja jogar e é direcionado para o local onde poderá configurar sua configuração e pronto!

Não se esqueça de usar os itens! As poções são necessárias ao lidar com faixas musicais difíceis com as quais você pode lutar e fornecem a opção de continuar. Outros itens, como o aumento de item ou o aumento de EXP, como o nome sugere, dão um impulso temporário ao seu grupo, permitindo que você colete mais materiais em um estágio, bem como experiência extra. E, claro, a estrela de invocação dá a você a capacidade de fazer com que Mickey Mouse se junte à sua festa para uma música (experimente-o com equipes diferentes e ele mudará de roupa para ficar com a aparência que tinha no jogo!)

Personalize o seu ProfiCard

Seu ProfiCard é a informação que você envia aos jogadores que enfrenta online. Embora você não possa escolher seus amigos para jogar contra, você pode definir parâmetros para encontrar alguém no mundo procurando o mesmo desafio que você. Você pode escolher qual personagem ou ilustração aparecerá em seu cartão, personalizar o design do fundo, bem como a cor do cartão também.

Ao lutar contra alguém online, o vencedor da etapa poderá coletar dois itens para seu museu, enquanto o perdedor receberá um item para o museu. Em seguida, você trocará ProfiCards, que são armazenados na coleção ProfiCard. Você pode ver as estatísticas deles, o quão longe eles estão no jogo e até mesmo comparar sua carta com a deles.

Configurar o ProfiCard é essencial se você deseja lidar com o componente online. Mostre seu personagem favorito e suas realizações, e colecione os ProfiCards de seus concorrentes caídos (ou os cartões daqueles que o venceram.)

Configure o seu jogo

Os jogos de ritmo exigem precisão e, com a invenção dos controladores sem fio, o lag pode infelizmente entrar em ação e atrapalhar sua performance. Não se esqueça de entrar no menu de configuração e ajustar as configurações de acordo com sua preferência.

Você pode ajustar vários níveis de volume, como música de fundo, efeitos sonoros e volumes de voz, escolher se deseja ou não usar personagens convidados em fases relevantes (como Fera e Ponto no Castelo da Fera e Espaço Profundo, respectivamente) e ajustar o tempo da música de fundo para compensar qualquer atraso.

Você também pode revisar quaisquer tutoriais que desbloqueou, caso não tenha jogado o jogo por um tempo ou tenha pulado acidentalmente as instruções.

Você pode jogar Co-op logo no início

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você é lançado no World Tour. A partir daqui, você pode voltar ao menu principal. Neste estágio, o Museu e o Modo VS estarão bloqueados, mas você pode pular para o modo Co-op e jogar com alguém sentado com você. 

Existem 21 músicas para escolher, com um punhado dessas 21 músicas disponíveis no início e mais desbloqueadas depois de tocar um determinado número de vezes. Você obtém uma variedade de músicas de muitos jogos, como Bustin ‘Up on the Beach de Kingdom Hearts, Fight e Away from Kingdom Hearts 358/2 Days, até Don’t Think Twice de Kingdom Hearts III.

Como os outros modos, você pode escolher tocar essas músicas no Iniciante, Padrão ou Orgulhoso. Os modos One Button e Performer não podem ser escolhidos para o modo Co-op.

Prática

Como com qualquer habilidade, a prática leva à perfeição e a Melodia da Memória requer perfeição. Esteja você enfrentando o modo Proud ou Performer (o último não disponível no World Tour) ou lutando contra oponentes de computador implacáveis ​​no modo VS, você vai querer se esforçar pela perfeição e o primeiro passo é conhecer as músicas como a parte de trás de seu mão.

A melhor maneira de praticar é jogar dentro da Seleção de faixas. Esta é uma lista detalhada de faixas desbloqueadas durante sua turnê mundial. Infelizmente, você só pode acessar a música aqui depois que a música foi tocada e concluída durante a turnê mundial, então se você quiser pular para alguma música de um estágio posterior, você precisa fazer algum progresso na turnê mundial primeiro.

É claro que repetir as músicas também tem muitas vantagens. Você obtém mais experiência para sua equipe, mais itens para síntese e desbloqueia mais conteúdo para o museu!

Referências:

KH Insider, The Gamer, wikipedia.

Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2: Beyond Light é uma grande expansão para Destiny 2, um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Bungie. Foi lançado em 10 de novembro de 2020, como a quinta expansão do Destiny 2. Os jogadores viajam para a lua gelada de Júpiter, Europapara confrontar o Fallen Kell Eramis, que planeja usar o poder das Trevas para salvar seu povo e se vingar do Viajante na Terra, já que ela e muitos Fallen acreditam que o Viajante os abandonou antes da Idade de Ouro da humanidade. O Guardião do jogador também obtém esse novo poder baseado nas Trevas como uma subclasse chamada Stasis, que também apresenta novas habilidades. A expansão vê o retorno do Estrangeiro Exo do original destino ‘ campanha s, bem como Variks a partir do jogo original House of Wolves expansão, tanto dos que orienta o Guardian na Europa. Além disso, Beyond Light adiciona outro conteúdo ao jogo, incluindo missões, jogador versus ambiente locais, equipamento do jogador, armamento e uma invasão. Além da Luz é a primeira expansão do Destiny 2 para ser lançado na PlayStation 5 e Xbox Série X/S plataformas. A Bungie descreveu essa expansão como o início de uma nova era para a franquia Destiny.

Além da expansão, alguns dos locais e atividades menos jogados dos primeiros três anos de Destiny 2 foram retirados do jogo para o que a Bungie chama de Destiny Content Vault (DCV), que também inclui todas as áreas do Destiny original. Isso foi feito para reduzir o tamanho da instalação do jogo, mas a Bungie planeja circular áreas dentro e fora do DCV, atualizando destinos mais antigos para se adequar ao estado atual do jogo. O Cosmodrome da Terra do jogo original voltou ao lado de Beyond Light. No momento, este local serve principalmente como o destino introdutório e tutorial para jogadores iniciantes do free-to-play jogo básico com uma linha de missões completa, mas ao longo do ano, a Bungie planeja expandir a área ao tamanho original do jogo original, incluindo trazer de volta todos os seus ataques.

Gameplay 

Beyond Light mantém a jogabilidade básica de Destiny 2; o jogador, como um Guardião usando um poder chamado Luz que dá a eles habilidades sobre-humanas e a capacidade de ser regenerado, luta em uma mistura de jogo de tiro em primeira pessoa e terceira pessoa em ambos jogador contra ambiente e atividades jogador contra jogador de uma forma massiva mundo de jogo online multiplayer. As atividades cooperativas incluem várias recompensas, missões relacionadas à história, ” greves ” , masmorras , invasões, eventos públicos de mundo aberto e eventos sazonais especiais, enquanto as partidas competitivas incluem partidas com outros Guardiões no Crisol ou um modo equipe contra equipe na arena Gambit. Os jogadores são recompensados ​​com novas armas e armaduras, bem como vários materiais que são usados ​​como uma forma de moeda no jogo para ganhar ou atualizar outros equipamentos. Os jogadores podem ter até três personagens ativos, um de cada uma das classes principais do jogo: Titan, Hunter e Warlock, cada um com várias subclasses com base no tipo de dano elemental selecionado antes das missões. Os jogadores procuram melhorar o nível geral de Poder de seu personagem – uma média aproximada que mede a qualidade das armas e equipamentos que coletaram – que lhes permite realizar atividades mais desafiadoras no jogo.

Antes de Além da Luz, havia três poderes elementais principais: Arco, Solar e Vazio, que estão enraizados na Luz; Beyond Light introduz um quarto poder elemental chamado Stasis, que cria gelo e dano baseado em frio, enraizado na escuridão, e tem opções de habilidade totalmente personalizáveis ​​em comparação com as subclasses existentes. Cada classe recebe uma nova subclasse para habilidades de Stasis: o Warlock’s Shadebinder usa um cajado de gelo que atira projéteis e libera uma explosão para congelar e estilhaçar inimigos através de seu super “Winter’s Wrath”, o Hunter’s Revenant utiliza dois kamas de geloque eles podem lançar e criar tempestades de gelo para prender e congelar os inimigos por meio de seu super “Silêncio e Squall”, enquanto o Behemoth do Titã usa manoplas congeladas para permitir a destruição corpo a corpo e liberar ondas de choque geladas no solo que congela os inimigos através de seu super “Terremoto Glacial ” O diretor do jogo, Luke Smith, disse que essas novas opções de personalização para as subclasses de Stasis são um “experimento… para ver como isso funciona” e que mais tarde eles podem adicionar essas opções ao Arc, Solar e Void existentes subclasses.

Outras mudanças importantes no jogo incluem:

Cinco dos destinos do jogo que estavam disponíveis durante os primeiros três anos de Destiny 2 —Titan, Io, Mars, Mercury e o navio Leviathan e suas campanhas associadas e outras atividades — bem como atividades e conteúdo do Passe Anual do Ano 2, foram removidos do jogo e colocados no Destiny Content Vault (DCV), enquanto duas novas áreas, Earth’s Cosmodrome (anteriormente apresentado no primeiro Destiny) e Europa, foram adicionadas ao jogo. Um dos ataques originais de Destiny, “Vault of Glass”, também será adicionado ao jogo em algum momento durante o ano 4. 

A concha para o Fantasma do jogador, que no jogo fornece um companheiro para o Guardião e ajuda a renascer o personagem caso ele morra, agora pode ser personalizada com modificações, semelhantes a outras peças de armadura introduzidas com o sistema Armor 2.0. Antes de Beyond Light, embora o jogador pudesse obter Ghost shells com várias propriedades, elas eram normalmente corrigidas ou tinham algumas vantagens geradas aleatoriamente. A Bungie afirmou que a intenção era dar ainda mais opções de personalização para o personagem.

O modo híbrido PvE / PvP Gambit que foi adicionado com Forsaken (2018) abandonou o modo original de três rodadas em favor do modo Gambit Prime de rodada única (renomeado como Gambit) que foi introduzido durante a Season of the Drifter do ano 2 , aprimorando alguns dos inimigos que aparecem no modo e outros fatores de tempo. Impactos de armadura do Reckoning (uma atividade de arena PvE que também foi introduzida em Season of the Drifter), que poderia aumentar certos fatores de jogabilidade do Gambit, como ser capaz de convocar bloqueadores mais poderosos para o lado do mapa do oponente, foram retrabalhados em mods de armadura.

A transmogrificação de armadura será introduzida em algum momento do Ano 4, o que permitirá aos jogadores transformar peças de armadura de qualidade lendárias que ganharam em suas coleções em ornamentos universais, semelhantes aos adquiridos na loja de microtransações Eververse, fornecendo um meio de personalizar ainda mais sua aparência, sem afetando os atributos ou habilidades concedidas pela armadura.

Todas as armas e equipamentos não exóticos agora têm um limite de infusão de energia, o que significa que armas e equipamentos mais antigos introduzidos em temporadas anteriores têm um limite máximo de infusão de energia e eventualmente serão menos viáveis ​​em atividades que requerem um alto nível de energia. Por exemplo, o equipamento dos primeiros dois anos de Destiny 2 tem um limite máximo de Power de 1050, que é o nível de Power inicial para Beyond Light, tornando-os mais ineficazes conforme o jogador avança na campanha. No futuro, novas armaduras e armas não exóticas introduzidas em uma temporada normalmente terão um limite de nível de poder que as tornará viáveis ​​para as duas temporadas atuais e subsequentes.

Os jogadores agora podem obter novamente quaisquer missões abandonadas por meio de um quiosque de arquivo de missões na Torre; Este quiosque também dá acesso jogadores veteranos para o novo questline jogador, que retrabalhou o original Destino ‘ missões de abertura s como um novo questline para os jogadores pela primeira vez. Os jogadores também têm acesso a um arquivo exótico na Torre, onde podem comprar armas exóticas, pináculo e de perseguição de áreas, atividades e temporadas associadas que foram colocadas no DCV. Para mantê-lo justo para os jogadores que obtiveram as armas por seus meios originais, as armas custam uma quantia substancial em várias moedas do jogo, além de itens difíceis de obter.

Os níveis de energia dos jogadores novos e existentes foram aumentados para o novo nível mínimo de energia de 1050 com o lançamento de Beyond Light e a primeira oferta de conteúdo sazonal, Season of the Hunt. Prime Engrams caem no primeiro limite de nível de Power suave de 1200. O segundo limite de nível de Power é 1250, enquanto o limite máximo é 1260. Uma nova missão de ataque, “Deep Stone Crypt”, foi lançada em 21 de novembro de 2020 e ocorre nas instalações Clovis Bray acima mencionadas, localizadas na Europa, que é o local de nascimento dos Exos. 

Não se preocupe em infundir nada até atingir o limite de 1200 soft power

Esta tem sido uma regra fundamental de Destiny desde que Taken King mudou a forma como o sistema de nivelamento do jogo funciona, mas no caso de você ser novo ou ter esquecido: equipamentos novos e mais poderosos vão cair constantemente. Isso significa que não há razão para infundir uma peça de equipamento mais antiga que você goste até seu nível de poder atual, pelo menos, até o limite suave (os verdadeiros obstinados podem até esperar até mais perto do limite rígido de 1250).

Basta seguir as missões da história