Black Desert

Black Desert Online ( coreano : 검은 사막) é um jogo de RPG on-line de fantasia e multiplayer (MMORPG),orientado para sandbox, desenvolvido pelo desenvolvedor coreano de videogames Pearl Abyss e publicado originalmente para o Microsoft Windows em 2015. Uma versão móvel intitulada Black Desert Mobile foi lançado inicialmente na Ásia no início de 2019 e mundialmente em dezembro de 2019. As versões Xbox One e PlayStation 4 , conhecidas simplesmente como Black Desert , foram lançadas em 2019. O jogo é gratuito para jogar em algumas partes do mundo, mas segue um modelo de negócios buy-to-play em outras edições, incluindo as edições em inglês.

Em 2018, o Pearl Abyss começou a trabalhar em um prequel da linha do tempo do Deserto Negro, intitulado Deserto Carmesim , mas durante o desenvolvimento tornou-se um IP independente e independente, com uma história diferente e novos personagens.

Escolha uma classe e vá com tudo

O pontapé inicial de qualquer MMORPG é a criação do seu personagem. Uma dica de ouro em Black Desert é estudar bastante as classes para saber exatamente o que você quer. O jogo tem como base uma infinidade de mecânicas paralelas que aumentam seu roleplay e tornam tudo mais complexo. Claro que muitas coisas são compartilhadas por toda a conta, como sua rede de contatos entre NPC, áreas exploradas e conteúdo de pérola. Mas profissões e alguns outros elementos cruciais não são.

Dessa forma, não é uma boa sair jogando com quatro personagens ao mesmo tempo, trocando de um para outro como se faz em outros jogos como World of Warcraft (PC). Pelo menos inicialmente, enquanto você estabelece suas bases e começa a entender como funciona tudo do jogo, o melhor a fazer é se decidir por uma classe e seguir em frente. Somente assim seu personagem terá capacidade o suficiente para ter acesso às mecânicas e níveis mais avançados, o que não seria possível jogando com vários personagens intercalados.

Monstros ou missões?

As duas primeiras coisas que você vai começar a fazer no jogo (após aprender a andar e a interagir com o mapa) serão matar monstros e completar missões. Por isso, é bom saber a diferenças entre as duas e o que cada uma lhe dá exatamente. Existem diversos tipos de missões: as do Espírito Negro, as de contribuição, as que lhe dão aumento de inventário, as que podem ser repetidas e tantas outras. Mas é importante ressaltar que somente as missões do Espírito Negro que lhe dão algum tipo de experiência de combate.

As demais missões estão longe de ser inúteis, mas é importante deixar claro que não são elas que vão fazer seu personagem passar de nível. Assim como em Tibia (PC), Ragnarok (PC) e Tree of Savior (PC), os personagens passam de nível principalmente através da mecânica chamada de grind, que não é nada além de matar monstros para adquirir experiência.

Dessa forma, mantenha-se concentrado em alcançar o nível 30 inicialmente (o que é bem rápido em Black Desert), para depois começar a intercalar momentos de grind e momentos de missões de contribuição e outras. Use sempre as missões do Espírito Negro como “termômetro” para saber quando parar e aumentar alguns níveis antes de seguir em frente, será bem proveitoso para você.

Converse com todo mundo

Os NPC de Black Desert fazem parte da imersão do jogo e literalmente povoam cidades, vilas e fazendas de forma bastante orgânica. Entretanto, eles não estão ali somente para enriquecer o cenário. A maior parte dos NPC servem para que você adquira conhecimentos específicos e estabeleça uma rede de contato; por isso, converse com todos que você encontrar pelo caminho, a fim de liberar missões, lojas e até ter acesso a elementos que não são possíveis sem estabelecer um vínculo com um ou outro NPC.

Em alguns lugares isso dará bem mais trabalho do que parece, como é o caso de Calpheon, uma das maiores cidades do jogo até então. Se concentre em conversar principalmente com aqueles personagens que possuem ícones diferenciados em cima deles, como os das missões diárias ou lojas. Entretanto, é sempre bom dar uma olhadinha naqueles NPC em volta os comerciantes, pois sempre pode ter algum segredo por ali.

Seja amigo dos NPC

Seguindo a lógica da dica anterior, mas indo um pouco mais além, temos a mecânica de amizade com os NPC. Em Black Desert a amizade funciona quase como uma moeda de troca, na qual determinados itens, missões e informações só são disponibilizadas quando você tem um determinado número de amizade com aquele personagem específico. Com isso, sempre vale a pena gastar uns pontinhos a mais para manter pontos de amizade com os NPC que você utiliza mais.

Por exemplo, eu investi na amizade com o responsável pelos estábulos de Calpheon, para que eu pudesse comprar todas as partes dos equipamentos do meu cavalo com ele. Isso me permitiu montar toda a vestimenta do meu cavalo sem utilizar o leilão ou depender de outros jogadores. Faça amizade sempre com aqueles NPC que serão mais úteis para você. Na dúvida, a internet está recheada de guias e vídeos para auxiliar nas escolhas.

Equipamentos ideais

Uma diferença gritante entre Black Desert e outros MMORPG atuais é a pouquíssima quantidade de equipamentos diferentes para se usar, pelo menos por enquanto. Com isso, espadas, cajados, machados e, principalmente, armaduras, não possuem tanta variedade assim. E mais: nada no jogo possui uma restrição de nível para ser usado. Um personagem de nível 1 pode muito bem ter a armadura “mais forte” do jogo e equipá-la sem nenhum problema. Mas já vou explicar para vocês as aspas ali em cima.

O lance é que, em Black Desert, não é uma única armadura ou set que será “o melhor” para qualquer classe. Com isso, é bom prestar atenção nos bônus e combinações para entender o que seria melhor para a sua classe utilizar. Um set, por exemplo, que aumenta a recuperação de mana não será o ideal para um Guerreiro, que não usa pontos de mana para atacar. Parece óbvio, mas muita gente pode passar despercebida por isso.

O jeito mais rápido e relativamente fácil de conseguir os sets ideais para a sua classe é através do mercado global, em que todos os jogadores anunciam itens para venda. Com o set certo para a sua classe é chegada a hora da próxima dica.

Guarde suas Pedras Negras

Existem basicamente dois tipos de Pedras Negras no jogo: as para Armaduras e as para Armas. No início, você não entende muito bem o peso dessas pedras, principalmente por ganhar várias delas nas primeiras missões do Espírito Negro. Mas cuidado! Não as saia gastando em qualquer coisa, pois pode ser um desperdício. Isso porque essas Pedras são utilizadas para melhorar seus equipamentos, aumentando seus bônus e seus pontos de base.

Existe a possibilidade de você remover essas pedras de um item com alguns ferreiros, mas nesse processo há chance de você perder algumas delas. Isso além do fato de que após o bônus +5, a chance do encantamento ter sucesso começa a ficar cada vez mais difícil. Por isso, o ideal é que você guarde suas Pedras Negras para usar no set certo para a sua classe, para não desperdiçar esses itens e, assim, ter material o suficiente para elevar tudo até o +15.

Pesque bastante

Um dos pontos altos de Black Desert são as mecânicas que possibilitam o jogador permanecer evoluindo ou treinando alguma habilidade enquanto está AFK (com o personagem online, mas longe do computador). Entre elas a mais popular é, sem dúvidas, a pescaria. Desde o início da aventura, lá na pequena cidade de Vélia, você consegue sua primeira vara de pescar e pode começar a fazer as missões próprias da profissão de pescador. Aconselho a todos, sempre que puderem, deixar seus personagens pescando pela região.

Pode parecer inútil no início, mas ao treinar bastante a habilidade de pesca, você começa a encontrar itens raros realmente caros que podem ser vendidos por uma quantidade enorme de moedas de prata. Além disso, os peixes encontrados podem ser secos (o que aumenta o nível de processamento do personagem) e depois utilizados para cozinhar determinados alimentos. Para quem não sabe, os alimentos servem como os buffs em Black Desert, aumentando atributos como vida, defesa, regeneração, velocidade e outros. Além é claro, de poderem ser vendidos no comércio global.

Cuide bem da sua montaria

Em um mundo imenso onde não existem sistemas de teletransporte, cuidar bem da sua montaria é algo essencial. Mas as explicações não param por aí. Existe todo um sistema próprio para as montarias de Black Desert. Além delas terem um inventário próprio, o que possibilita os jogadores carregarem mais itens em suas caçadas, elas possuem habilidades passíveis de serem treinadas, podem ser equipadas com itens diversos, participar da batalha e servir para procriação, criando assim cavalos mais fortes e rápidos que podem ser usados por você ou comercializados (tudo nesse jogo pode ser comercializado, repararam?).

Com isso, é interessante começar a treinar sua habilidade de Treino bem no início. O fôlego do personagem, o qual aumenta enquanto ele anda a pé, nada e faz outras atividades físicas, pode ser treinado AFK sem problemas, então o ideal é que, enquanto o jogador está jogando, ele utilize de uma montaria (seja um burro ou um cavalo) para que ele melhore na sua prática com as montarias e a própria montaria cresça de nível, se tornando cada vez mais rápida e resistente. No nível 50 não é incomum você precisar atravessar o mapa várias vezes num único dia, por isso, irão agradecer ter um cavalo bem treinado quando chegar lá.

Use bem as premiações

Black Desert possui um sistema de conquistas que são recompensados a cada passo dado. Níveis de habilidades diversas, de combate, de treino e outros mais são recompensados com itens e bônus. Além disso, algumas dessas premiações são diárias, bastando apenas que o jogador fique online com o seu personagem naquele dia. Todos os dias o jogador recebe um bônus de XP que pode ser ativado através do botão “premiações” no canto inferior direito da telas. Usando essa premiação do jeito certo, ela pode ser muito útil para o seu ganho de experiência em combates.

É importante saber que assim que você clica em “receber” a premiação, os bônus serão ativados. Você pode escolher entre ter 200% a mais de experiência de combate por uma hora ou 100% de experiência de combate por duas horas. Este tempo é contado com o personagem online, dessa forma, caso você saia do jogo o tempo será congelado. Entretanto, use-o assim que estiver já próximo da região onde ficará caçando, pois o tempo até você chegar lá pode ser bem grande dependendo da área.

Conseguindo dinheiro caçando

Muitas são as estratégias para conseguir dinheiro em Black Desert. Mas no início do jogo não são tantas as opções, tirando os investimentos a longo prazo como a pescaria e o cozimento de alimentos. Mas uma estratégia que não é tão milionária, mas que pode salvar bastante ao longo dos primeiros 30 níveis é a venda e troca de espólios de suas caçadas. Praticamente todo item que cai das criaturas do jogo pode ser vendido para um NPC, então compensa bastante ser o clássico “lixeiro” que recolhe todos os materiais para vender depois.

Mas fique atento na descrição dos itens! Existem materiais específicos que caem de algumas criaturas que, ao serem acumulados em uma determinada quantidade, podem ser trocados em NPC específicos por uma quantidade de prata mais lucrativa do que a quantidade que você teria apenas vendendo os itens para qualquer um. Esses NPC podem ser encontrados clicando com o botão direito no próprio item, o que torna tudo ainda mais fácil. Em caçadas de uma ou duas horas em um único lugar, um jogador iniciante pode fazer até 2KK dependendo do local, então leia atentamente a descrição dos itens, para não dar pérolas aos porcos.

Apenas o começo

Acredite ou não, todas essas dicas são meramente superficiais e não chegam nem perto de ser um tutorial completo sobre como jogar Black Desert. Talvez isso tudo poderia ser uma introdução, mesmo assim faltariam alguns elementos aqui. Por isso, não deixe de ficar ligado para saber mais sobre o jogo e, caso queira algum tutorial específico, não deixe de pedir nos comentários que daremos prioridade a eles nas próximas semanas. 

Construir barcos, administrar fazendas, estabelecer rotas de comércio, forjar armaduras, contratar trabalhadores, capturar e cruzar cavalos, treinar atributos como força e fôlego são todos pontos que merecem textos próprios devido a extensa complexidade de cada um. Mas claro que tudo ao seu tempo. 

Missões não são tudo…

Outra grande diferença de Black Desert Online em comparação aos MMOs é que você não vai apenas andar por aí seguindo de um NPC com aviso de quest na cabeça para outro. Isso porque cumprir a maioria das missões do game não garante experiência em si para o jogador: no lugar disso, ele recebe um número de pontos de “experiência em contribuição”.

Assim, com exceção das missões oferecidas pelo “Espírito Negro” (um dos principais NPCs encontrados na aventura), sua principal maneira de evoluir é pela boa e velha matança de monstros. O que é uma ótima notícia, convenhamos, em um game que traz um sistema de combate tão diferente do comum em um MMO e com batalhas tão divertidas.

Aproveitando o assunto, vai aqui uma dica: caçar à noite recompensa o jogador com mais pontos de experiência. No entanto, os monstros também se tornam mais fortes, então é bom pensar duas vezes antes de correr para campo aberto quando o Sol se põe.

… Mas ajudam bastante

Isso não quer dizer, é claro, que as missões do game não têm valor na jogatina. Muito pelo contrário: caso saiba utilizá-las corretamente, elas podem fazer toda a diferença para acelerar seu crescimento no game, mesmo que não na forma de níveis.

Em resumo, a maioria das quests de Black Desert Online premia o jogador com “Pontos de Contribuição”. O que você pode fazer com eles? Muita coisa, na verdade. Isso porque esses pontos funcionam de maneira semelhante a uma moeda especial na jogatina, permitindo a aquisição de vantagens únicas: NPCs que servem de funcionários, investimentos em rotas de comércio e redes de produção, compra de casas e até a criação de novas lojas.

Basicamente, opções não faltam para que o jogador melhore sua experiência – seja garantindo um aumento em sua renda, ganhando mais espaço em seu inventário, otimizando suas profissões escolhidas ou simplesmente garantindo um bom lugar para descansar.

Atenção para sua energia

Não pense, no entanto, que você vai poder simplesmente sair por aí fazendo tudo o que deseja e se tornar um mestre em todas as artes. Black Desert traz para cada personagem um sistema de pontos de energia, que limita as mais variadas ações que seu aventureiro pode realizar. Falar com NPCs, criar itens, coletar recursos, pescar e até melhorar seus atributos e habilidades custa energia preciosa, que demora a recarregar.

Novamente, a ideia aqui é priorizar o que mais importa na jogatina. Caso tente evoluir todas as suas habilidades ao mesmo tempo, seu personagem vai demorar consideravelmente para crescer, então o melhor é começar com aquilo que parece mais útil para seu estilo de jogo. Da mesma forma, investir em alimentos e até em um bom descanso para seu avatar pode ajudar a recuperar essa pontuação – se você quiser manter seu personagem sempre apto a fazer mais do que simplesmente entrar em combate.

Pontos de Energia: São obtidos em missões e usados para fazer diversas interações no jogo, como colocar pontos em habilidades fora da cidade, contratar trabalhadores, falar no chat global, aumentar amizade com NPCs e muitas outras coisas que vão consumir sua energia. Essa energia tem 1 ponto recuperado a cada 3 minutos enquanto você estiver online, se você estiver dormindo em uma cama a velocidade aumenta.

Explorar recompensa – e muito

É aí que o game traz uma de suas sacadas mais geniais: explorar não recompensa o jogador apenas com novos inimigos, batalhas épicas, níveis de poder ou mesmo tesouros, mas também com conhecimento.

Não estamos falando no sentido abstrato da palavra, é claro, mas de um sistema que aumenta os limites de energia de seu personagem. A cada nova coleção de conhecimentos que ele completa, como o número de inimigos de um local ou os NPCs espalhados em toda uma cidade, seu avatar é premiado com uma expansão equivalente, fazendo com que ele possa aguentar muito mais tarefas do que antes.

Assim, recomendamos que você saia por aí e não tenha medo de conferir absolutamente todo e qualquer cantinho do mapa que chamar sua atenção. Se algo de interessante surgir no minimapa, ir até lá pode resultar em muito mais do que uma batalha contra monstros.

Pontos de Habilidade

São obtidos enfrentando monstros e lhe darão pontos que podem ser distribuídos nas habilidades disponíveis utilizando a tecla “K”.

Pontos de Contribuição

São obtidos em missões ao ajudar os cidadãos de Black Desert e vão permitir que você compre residências e faça investimentos em nodes. Esses pontos podem ser recuperados ao vender aquilo que se adquiriu, sendo que nessas situações perde-se o nível conquistado caso tenha-se evoluído as aquisições.

Permanecer online vai recuperar seus pontos de energia e, caso precise de contribuição, é possível vender aquilo que foi comprado para obter de volta os pontos gastos (com o sacrifício da perda do investimento), tornando o jogo flexível e a jogatina extensa. Se o cara quiser ficar jogando dias sequenciados, o jogo não vai atrapalhar, nem um pouco.

Sistema de Venda – Mercado do Black Desert

Ficar preocupado com o que guardar e o que vender no começo é normal. Para ajudar, o jogo possui um sistema de mercado diferente.

Dois, na verdade. Um funciona internamente, conectando recursos e cidades, operando como a economia do jogo que, admito, ainda desconheço. O outro é o comum comércio entre jogadores que coloca valores limitados para os itens, estipulando dentro da própria mecânica do jogo os valores dos itens. Então, se você colocar o mouse sobre um item vai ver o quanto ele vale no mercado, já dando uma dica da raridade das coisas.

Essas pedras fazem seu item subir de nível, +1, +2, +3, até + 15, diminuindo a probabilidade de evolução progressivamente e diminuindo a durabilidade do item em caso de falhas, fazendo com que esse tenha que ser reparado utilizando-se um item igual. Isso cria um equilíbrio de Durabilidade x Nível que pode ficar caro para o jogador.

Pergaminhos

Podem cair neles a oportunidade de enfrentar chefões. Guarde-os, mas não muito. Eles tem data limite e caso o período chegue, o pergaminho expira e não é mais possível utilizá-lo. As missões do espírito negro também recompensam com esses pergaminhos, uma vez por dia e uma vez por semana, de acordo com o chefão. Lembre-se de fazê-las.

Na hora de enfrentar os chefões, chame seus amigos e peça para que eles também levem seus pergaminhos. O loot será multiplicado entre os membros do grupo aumentando assim as chances de vir aquele item maneiro.

Itens

Os itens acumulativos, aqueles que você vai pegar um montão, não devem ser vendidos em qualquer NPC. A maioria deles possui um comerciante específico que irá trocar moedas ou recursos pelos itens. Ao clicar com o botão direito sobre o item é exibida uma opção de Local de NPC, o que fará uma marcação surgir no mapa que levará o jogador até seu destino comercial.

Em alguns é possível encontrar opções de localizações e recompensas. Analise aquela que irá oferecer-lhe mais lucro e invista nela. Aliás, vender itens me lembra de um grande problema que você vai encontrar: espaço.

Organização dos espaços e itens: Vai faltar espaço em todos os lugares, sempre. Para lidar com isso, adivinha só? Vai ser necessário se organizar e algumas vezes fazer alguns investimentos. Então, antes de usar o auto-follow para ir até o NPC fazer sua venda, certifique-se de ter espaço e peso, elemento que pode ser contornado, mas com um preço alto.

No meio dessa organização recomendo que você guarde suas pedras e aqueles itens de combinação no armazém. Se você morrer, além de perder 3% de EXP, você pode ter seus itens perdidos.

Como eu não sabia comprar casas no começo, joguei vários itens fora para liberar espaço no inventário. Porém, naquela mendigação, de 1 em 1 perdi vários itens que dropavam. Então não economize pontos para não perder oportunidades, lembre-se que você pode convergi-los de volta mais tarde.

Transportar itens: Cada cidade tem seu armazém, porém é possível transportar itens de uma cidade para a outra. Conectar nodes entre elas fará com que esse serviço seja mais barato.

Se você apertar M vai ver as marcações de cidades e arcos que navegam entre os diferentes pontos existentes. Quando investidos pontos de contribuição nesses chamados nodes, além de aumentar a taxa de drop do local, você poderá colocar trabalhadores naquela região para coletar itens para você.

Ir e vir vai exigir um inventário maior. Fazer quests vai permitir esse aumento e recomendo você adiantar essas missões. Assim, sua vantagem é clara ao longo de todo o jogo. Para ajudá-lo, você pode apertar L e selecionar a opção Missões Principais – Expansão de Inventário.

Faça amigos

A partir do level 50 você poderá ser morto por outros jogadores. Alguns deles vão andar em grupo para proteger o respaw de alguns lugares. Contestá-los sozinho pode ser fatal. Outras vezes, poderá ser você a pessoa a estar no spot e receber visitas indesejadas.

De uma forma ou de outra, mesmo que você não tenha interesse no PVP (e ele vai ter interesse em você), você ainda poderá obter maiores informações sobre o jogo, trocando experiências que vão mantê-lo ainda mais engajado na jogatina.

Melhores lugares para upar

A terceira dica é praticamente um complemento da anterior. Quando você criar o seu primeiro personagem em BDO, é bem provável que você não saiba onde grindar monstros e upar.

Sabendo já de antemão que você não vai upar seu level de combate fazendo missões, a gente tem que ver onde e quais monstros você precisa grindar pra upar melhor e mais rápido.

Isso na verdade é bem fácil de ver pois o próprio jogo indica e aconselha locais e monstros para você upar dependendo do seu level.

Apertando a tecla “M” você abre o seu mapa, e lá poderá ver vários locais com tipos diferentes de monstros e uma recomendação de level pra grindar.

Existe um site chamado “Something Lovely” que mostra muitas informações no mapa de Black Desert, desde dungeons, world bosses, baús de tesouro e também áreas de leveling.

É só marcar a caixa “Leveling Areas” e pronto, você vai ver todas as áreas pra upar divididas por recomendações de level.

Referências:

Death Weaver, Vitamina Nerd, Game Blast, Wikipedia, Voxel.

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2 é um zombie com tema primeira pessoa survival horror jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela Madfinger Games. Foi lançado para Android e iOS dispositivos em 23 de Outubro de 2013 e para o Facebook em 20 de fevereiro de 2014. Tal como acontece com o original Morto Gatilho, Morto Trigger 2 é um single-player tiro zumbi-temático. Nvidia apresentou Dead Trigger 2 como a primeira demo de tecnologia para o seu próximo sistema móvel Tegra 4 móvel; Slide to Play e a Android Police compararam a qualidade gráfica ao Xbox 360 e PlayStation 3. 

Dead Trigger 2 utiliza o mecanismo de jogo Unity . Foi lançado como um jogo free-to-play ; as microtransações estão incluídas no produto final, mas os desenvolvedores testaram o jogo sem compras no aplicativo para garantir que a jogabilidade principal funcione sem elas.

Gameplay 

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com tema de apocalipse zumbi, com elementos de terror de sobrevivência e role-playing de ação, atualmente disponíveis no iOS, Android e recentemente nos dispositivos móveis Windows Phone 8.1. Correndo no mecanismo de jogo Unity, o jogo apresenta um sistema de progressão, vários ambientes, armas desbloqueáveis ​​e atualizáveis ​​e vários tipos de missão baseadas em histórias e de reprodução rápida.

Dead Trigger 2 é um jogo de tiro em movimento livre; em vez da jogabilidade on-rails típica de atiradores de zumbis móveis, o jogador controla o movimento do personagem como um console típico ou PC FPS. O jogo apresenta dois paradigmas de controle dramaticamente diferentes; com os controles padrão, o jogador apenas visa zumbis – suas armas atacam automaticamente quando um zumbi está embaixo da mira. O esquema de controle avançado funciona como o primeiro jogo – o jogador pressiona um botão para disparar a arma, e um botão adicional permite ao jogador mirar na mira da arma para aumentar a precisão.

A jogabilidade normalmente gira em torno de completar objetivos enquanto mata zumbis (ocasionalmente matar zumbis é o único objetivo). O jogador tem uma quantidade limitada de pontos de vida que é atualizada no início de cada missão. O jogador perde saúde quando atingido por zumbis ou por certos riscos ambientais (por exemplo, radiação). O jogador pode recuperar a saúde tomando pílulas de cura ou recebendo energia de um zumbi especial.

Os inimigos têm dois sabores, zumbis padrão e zumbis especiais. Os zumbis comuns costumam andar devagar e atacar com os braços, mas alguns podem correr ou carregar armas brancas para aumentar o dano. Zumbis especiais têm aparências distintas e características únicas; eles são mais mortais e mais difíceis de matar, mas jogam plantas ou grandes quantidades de dinheiro (e às vezes saúde) quando mortos.

Além de carregar duas armas principais, o jogador também carrega uma arma branca e até três tipos de itens de consumo. Os consumíveis incluem pílulas de saúde, granadas, galinhas explodindo e outras.

Enredo

O Mundo está totalmente destruído praticamente toda a população da Terra foi transformada em zumbis do mal, agora você faz parte da Guerra Global aos Zumbis.

Quase toda a população mundial morreu e se transformou em zumbis, porém algumas pessoas que conseguiram sobreviver fazem seus grupos e alguns usam essa catástrofe para fazerem experimentos e assim tentar se tornar cada vez  mais fortes nesse novo mundo, afim de conquistá-lo, pelo menos o que restou dele.

Você faz parte de uma resistência de 6 pessoas em que cada um tem a sua importância e tarefa no grupo.

Roberto Montero: Engenheiro

Roberto sempre foi bom para melhorar coisas. Ele era um mecânico de carro brilhante, mas quando os dias negros veio, ele passou à clandestinidade e vivia nos esgotos por alguns anos.

Ele é responsável por construir as armas que você utiliza durante o jogo, como explosivos, armas automatizadas e apetrechos usando galinhas.

Kyle: Herói

Kyle se torna um novo membro do grupo sobrevivente “Nova Esperança” e logo começa a fazer tarefas para eles. Julian primeiro atribui a ele fazer coleções de abastecimentos, a depuração de Zumbis, e exploração de novas áreas. Kyle conhece novos sobreviventes, como Grace, uma enfermeira que cria dispositivos úteis, e Dr. Fisher, um médico que lhes fornece antibióticos. Logo Kyle torna-se um dos membros mais confiável e importante dos sobreviventes. Kyle finalmente descobri que a praga foi projetada por pessoas ricas que queriam dominar o mundo. New Hope começa a se rebelar contra eles.

Buck Andrews: Pistoleiro

Buck nunca fala sobre seu passado. Ele era um homem de família, ele tinha uma esposa, filhos, um cachorro … tudo de quem ele foi forçado a matar quando eles mudaram. E o velho Buck? Ele morreu com eles. Ele nunca se recuperou. Seu único objetivo hoje é construir armas e usá-las. Ele é quem constrói todas as armas novas que você consegue a partir dos diagramas e melhora as que você já tem.

Tara Conlan: Médica

Em tempos de paz, Tara trabalhou como paramédico em Pittsburgh. Toda a sua família, colegas de trabalho do hospital, simplesmente todo mundo que ela conhecia e amava foi massacrada, infectados ou deixado para trás. Ela conseguiu seguir sua vida e hoje ela luta por todos que ficaram para trás. Ela mistura-se analgésicos, monta medkits ou prepara ataduras para aqueles lá fora, na linha de frente lutando contra zumbis.
Ela é responsável por fazer os Analgésicos, Autocura e todos os tipos de curativos.

Yusif Abubakar: Contrabandista

Yusif de origem Nigeriana. Em toda sua vida ele tem lidado com personagens obscuros e perigosos, lavagem de dinheiro do mercado negro e fazendo acordos com pessoas que não estavam cientes de que eles estavam envolvidos na tomada de negócio. Hoje, ele é sobrevivente e suas habilidades são essenciais para a causa. No entanto, sua motivação mudou. Pela primeira vez, ele está ajudando os outros, mesmo que ainda em sua forma arrogante e cínica.
O Contrabandista troca todo tipo de Melhorias como: Aumento de Saúde, Dano, Dinheiro, Velocidade por períodos de 1 ou 24 horas do jogo.
OBS: Ele troca os itens por ouro, então se estiver pensando em comprar algum desses itens é melhor guardar bastante ouro.

Herman Adler: Técnico do Esconderijo

Antes da guerra, Herman era um pesquisador do Instituto Max Planck, em Munique. O surto mudou tudo. Ele testemunhou seus horrorizados colegas de trabalho que ficaram no instituto, gritando e morrendo como ratos … Herman conseguiu escapar e dedicou todos os seus esforços adicionais para aumentar as chances de sobreviventes contra a ameaça negra.
Ele é um cientista que cuida da Tecnologia que ainda resta para nossos heróis.
Somente melhorando sua técnica você consegue viajar pelos diversos continentes disponíveis para se explorar através das missões continentais.

Esconderijo

O Esconderijo é onde nosso grupo fica para se proteger dos zumbis e poder planejar suas estratégias para conseguir vencer essa guerra.

O local é um Centro Comercial de Carnes Frescas (Açougue), onde eles conseguiram se proteger dos zumbis sem que os mesmos consigam invadir.

Um bônus que aconteceu em uma das atualizações foi disponibilizar itens para que seu esconderijo fique mais divertido e até, porque não, mais bonito.

Mapa Mundial

O Mapa Mundial é o lugar em que você verifica tudo que está acontecendo no mundo inteiro. É nele que você verifica seus poços de petróleo afim de ganhar R$ 500,00 no máximo em cada um, lá você também consegue ver as missões que estão disponíveis nos continentes. Tem acesso a “Arena da Morte”, consegue fazer o “Trabalho Diário” entrar nas Zonas de Guerras, verificar os desafios que ainda lhe resta fazer, mandar e receber mensagens de seus amigos no jogo e Jogar os Campeonatos que são disponibilizados.

Mini-Chefes

O paciente zero: O primeiro foi uma pessoa que, por meios desconhecidos, tornou-se o paciente zero no surto de 2012. Não se sabe como ele contraiu o vírus, ou que ele “era” antes de sua “morte”.

Ele é o zumbi responsável pela infecção massa do planeta.

Titan: é Gigante muito maior que o jogador. Tem uma corrente com cravos ao redor de seu pescoço e algum mecanismo de metal com tubos de ligação, com um metal perfurado em sua virilha.

Ele não sobe paredes e barricadas. Ao invés disso ele ataca atirando carros e pedregulhos, bem como outros objetos grandes, no herói. Aproximando-se do Titan fará com que ele quebra o jogador com seus punhos ou pisando.

O zumbi Titan não tem fraquezas óbvias. No entanto, atirando em sua cabeça pode matá-lo mais rápido do que tiros do corpo.

Rager: Este Zumbi especial vai correr e carregar para você, então é melhor você estar pronto para evitá-lo. A melhor maneira de lidar com Rager é esperar até que ele bate em uma parede e depois matá-lo atirando nas costas dele.

Vomitron: Este é um Zumbi especial, que é muito mais difícil que os zumbis regulares e cospe vômito ácido. A melhor maneira de lidar com essa abominação é se esconder atrás de obstáculos e acertá-lo com balas nos momentos certos.

Kamicaze: O único propósito deste Zumbi especial é para chegar perto de você e explodir. Novamente, corpo a corpo não é aconselhável!

Panzer: Um Zumbi especial muito bem fortificado que vai pro corpo-a-corpo se ele tiver a chance. Ele tem um ponto fraco nas costas, de modo a tentar acertá-lo lá.

Scienfist: Cuidado com este Zumbi especial que absorveu muita radiação e tem todo o prazer em compartilhar com você. Mantenha a distância e dispare, usar corpo a corpo não é aconselhável!

Como alterar os controles e desativar o tiro automático

Em Dead Trigger 2, por padrão, o botão de tiro foi suprimido e o personagem atira sempre que a arma está apontada para um zumbi. É uma boa solução parajogadores casuais, mas este esquema de controles gasta mais munição e causa tiros acidentais.

Acesse as opções do jogo através do menu “Settings”. Você pode acessar tanto pelo menu principal como pausando o jogo. Em “Settings”, a primeira opção que irá aparecer será a dos controles.

Em “Fire Control” toque na seta para mudar para “Manual with ironsight”. Com isso, o botão de tiro volta a aparecer e, além dele, é possível utilizar uma mira que permite efetuar disparos mais precisos.

Melhores os gráficos

É possível fazer ajustes nos gráficos na versão para Android de Dead Trigger 2. Por padrão, vários aparelhos vêm com os gráficos ajustados para a configuração mais baixa, chamada de “low”. Aprenda a configurar para ter a máxima qualidade gráfica no jogo.

– Passo 1: Acesse o menu de opções chamado “Settings” e toque na opção “Performance” localizado no lado direito da tela.

– Passo 2: Escolha a qualidade gráfica do jogo tocando nas setas. Em alguns aparelhos estão apenas as opções “Low” e “High”, já em outros, aparece a opção “Ultra” que permite ajustar o gráfico na qualidade máxima. É importante salientar que nem todos os aparelhos suportam qualidades gráficas maiores que a ajustada pelo próprio jogo.

Poupe munição

Em Dead Trigger 2, munição será um item escasso à partir da décima missão. Procure evitar atirar nos zumbis a não ser que seja necessário. Para evitar tiros acidentais em zumbis enquanto corre, troque a arma para a faca ou chave inglesa.

Em quase todas as fases, há barris vermelhos que podem ser explodidos. Encontre esses barris e fique perto deles para reunir os zumbis próximos ao local, só quando isso acontecer atire nele para causar uma explosão.

Não se preocupe se o seu personagem morrer, não há penalização. Todo zumbi morto com tiro na cabeça rende algum dinheiro e repetir as fases inúmeras vezes é uma boa forma para aprender e concluir a mesma na dificuldade máxima.

Faça o upgrade das suas armas

As armas em Dead Trigger 2 precisam ser constantemente atualizadas, pois a quantidade e variedade de zumbis cresce conforme se avança no jogo. Para fazer o upgrade das armas, é preciso antes, fazer o upgrade do “ferreiro” (Gunsmith). O mesmo vale para outros personagens que garantem itens.  Essas melhorias demoram, mas custam pouco, então não gaste as moedas “G” agilizando esse processo, pois elas são muitos raras.

Encontre os projetos para novas armas

O Ferreiro (Gunsmith) também consegue fabricar novas armas a partir de projetos. Esses projetos estão em pose de zumbis perigosos, como o que carrega um barril explosivo. Colete as quatro partes de cada projeto e entregue ao NPC para que ele fabrique novas armas.

Comece um jogo em um dispositivo e termine em outro

Por exigir conexão constante com a Internet, Dead Trigger 2 salva o seu progresso na nuvem, isso permite começar o jogo em um aparelho e continuar em outro. Ou por exemplo, restaurar as configurações do seu smartphone sem perder seu progresso.

Para isto, basta acessar o menu principal do jogo e tocar a opção “Login or create a personal account”. Ao fazer o login em um smartphone ou tablet diferente, o jogo continua exatamente de onde o jogador parou.

Headshots são sua melhor chance

Se você estiver tentando ganhar ouro ainda mais, dirija-se para o mundo do jogo e mate alguns zumbis com tiros na cabeça constantes. Acertar um monte de tiros na cabeça sucessivamente vai encher seus bolsos muito mais rapidamente do que se você mirar em qualquer lugar, simplesmente para matar. 

Mate os Mini Chefes para ganhar alguns Diagramas

Mini Chefes são os únicos zumbis no jogo que vão dropar diagramas, mas em fases de defesa, você pode simplesmente evitá-los até o tempo acabar, e em outras fases, você pode fugir deles e realizar qualquer objetivo necessário, a fim de ganhar (exceto nas fases de assalto). Não faça isso. Mate todos eles, e até mesmo fique em torno dos pontos de nascimento de zumbis por um tempo para nascer ainda mais deles, para que eles possam dropar mais diagramas.

Mantenha uma boa quantidade de Analgésicos na mão para aquelas Fases mais Difíceis

Analgésicos muitas vezes podem significar toda a diferença entre ganhar e perder. Cada analgésico não só restaura uma parte da sua saúde, mas também para o tempo por um ou dois segundos. Além disso, se você tomar analgésicos, mesmo antes de tomar qualquer dano, sua saúde será aumentada, por isso, é teoricamente possível ter tantos analgésicos que sua saúde fica maior que 1.000.

Fique de olhos abertos para o ícone do crânio vermelho

Conforme você joga, você vai ver um ícone de um crânio vermelho aparecer de vez em quando. Assim que você ver ele, olhe imediatamente em direção a ele. Esse ícone é um indicador de que um zumbi está nas proximidades, e está se preparando para atacá-lo. Sua vida será muito melhor se você prestar atenção a esse ícone do crânio vermelho.

Mantenha sua distância de todos os zumbis explosivos

Alguns dos zumbis que você vai ver no jogo explodem ao atirar nele. Ficar perto desses zumbis vai te machucar, por isso é melhor manter distância quando você quer matá-los. Nestas situações, jogue algumas granadas. Você vai ficar mais seguro se você matá-los à distância.

Em missões com tempo para completar, foque em chegar rápido no objetivo e evite matar todos os zumbis que você ver

Obviamente é uma enorme diversão colocar uma bala entre os olhos de um zumbi, mas se o objetivo da missão não precisa que você mate todos, você não tem que matar cada um deles para progredir no jogo. Se é dado a você um limite de tempo para alcançar um objetivo, tenha foco em chegar rapidamente no objetivo – e não tenha medo de evitar um grupo de zumbis se isso significa evitar o fracasso da missão.

Barris de Gás serão sua Salvação

Quando você está enfrentando alguns daqueles zumbis difíceis de matar, certifique-se de matá-los com os barris de gasolina vermelhos. Localize os barris e certifique-se de que esses zumbis estejam perto o suficiente deles. Dispare nos barris quando eles estiverem perto e você vai acabar reduzindo a maior parte da saúde deles.

Score superior a 40 Mil

Muitas pessoas devem estar se perguntando ” Como eu faço para atingir uma pontuação alta se eu só ganho 4500 das missões?”. Trouxe aqui uma forma de você alcançar incrivéis 40 mil pontos ou até mais jogando em apenas 1 missão.

Primeiramente, será necessário escolher quais as armas que serão utilizadas na missão para obter um bom score. Eu sugiro que você vá de Minigun e Rocket Launcher por que são armas que além de matar uma grande quantidade de zumbis em poucos segundos ajudam na soma da pontuação. A forma correta de utilizar a minigun é atirando nas pernas pois assim ela dá 3 Brutalitys, se você atirar só na parte de cima o mínimo que se pode alcançar é 2 brutalitys. Sempre atire nas pernas dos zumbis.

Agora vamos a parte que importa: A missão. Procure no seu mapa a campanha da Europa e em seguida localize a missão ” Escavando Caixas ”, a penúltima missão.

Daqui em diante não há muito segredo. Basta apenas iniciar a missão e matar todos os zumbis que aparecerem até a missão dizer que falta 2 minutos para ela terminar. Quando a missão estiver faltando esses 2 minutos você terá de se dirigir ao armazém e matar os zumbis que existem lá dentro e terminar a missão. Simples assim.

Referências:

Dead Triggers Brasil Dicas, Games Mobile New, Game Detonado, wikipedia, techtudo.

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, chamado no Japão de Xenoblade X (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?), é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para o Wii U em abril de 2015 no Japão e em dezembro no resto do mundo. Ele faz parte da metassérie Xeno e é um sucessor espiritual de Xenoblade Chronicles de 2010, porém não possui nenhuma conexão narrativa com títulos anteriores. A jogabilidade tem navegação em um mundo aberto, missões paralelas relacionadas com personagens coadjuvantes e um sistema de batalha em tempo real.

A história se passa no desconhecido planeta Mira. A espécie humana escapou da destruição da Terra depois de uma guerra entre duas espécies alienígenas, porém poucas naves sobreviveram. Em uma dessas naves estava a colônia de Nova Los Angeles, que consegue escapar por pouco e cai no planeta Mira. O personagem principal é um avatar customizável que é resgatado da hibernação por uma mulher chamada Elma e recrutado como parte da BLADE, força que protege Nova Los Angeles e está em busca da Vida, uma parte da nave vital para sua sobrevivência, ao mesmo tempo que enfrenta os ataques dos alienígenas ganglions.

O desenvolvimento de Xenoblade Chronicles X começou logo depois da finalização de Xenoblade Chronicles. Vários membros da equipe original retornaram, como o diretor Koh Kojima, o diretor executivo e co-roteirista Tetsuya Takahashi, o co-roteirista Yuichiro Takeda, o produtor Shingo Kawabata e os artistas Kunihiko Tanaka e Kouichi Mugitani. A equipe enfrentou o desafio de criar um mundo vasto para ser explorado sob um orçamento limitado. A implementação de um modo multijogador online foi um problema pela inexperiência da equipe, forçando uma reescrita da história e mudança de protagonista. A música foi composta por Hiroyuki Sawano.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2013 para ser lançado no ano seguinte, porém posteriormente foi adiado até 2015. A localização foi feita pela Nintendo Treehouse e 8-4, com mudanças de conteúdo sendo implementadas para seu lançamento ocidental. Xenoblade Chronicles X foi um sucesso comercial e foi muito bem recebido pela crítica, que elogiou a exploração, combate, gráficos e funções multijogador, porém criticaram sua narrativa e estrutura de missões. A motor de jogo e fundação estabelecidas no título foram depois empregados no próximo jogo da série Xeno, Xenoblade Chronicles 2 de 2017.

Jogabilidade

Xenoblade Chronicles X é um RPG eletrônico de ação em que o jogador controla um avatar customizável; é possível ajustar o gênero, características faciais, tamanho e características do corpo e voz do personagem. O avatar trabalha a partir da base central de Nova Los Angeles (NLA) e pode explorar os cinco continentes que formam o mundo aberto do planeta Mira, isto acompanhado por um grupo de companheiros. Missões são divididas em missões de história que avançam a narrativa principal, missões de afinidade que fortalecem os laços entre o avatar e seus companheiros, missões de pequena escala que tem como recompensa dinheiro e elementos adicionais e missões paralelas dadas pelos cidadãos de NLA. As missões acessíveis são limitadas a partir do quanto de Mira foi explorado, algo que está ligado a porcentagem de conclusão da narrativa principal. Finalizar missões e enfrentar inimigos concede ao jogador vários tipos de pontos de experiência; pontos normais aumentam a vida e estatísticas gerais do personagem, enquanto Pontos de Classe aumentam a determinada classe do avatar.

O avatar pode assumir diferentes papéis dentro da BLADE, cada uma das quais concede benefícios diferentes e específicos: desbravadores liberam o acesso a novos locais, interceptores defendem equipes de pesquisa de formas de vida hostis, devastadores por sua vez procuraramativamente por formas de vida hostis, recuperadores vão atrás de destroços da nave Baleia Branca, curadores exploraram novos locais e coletam dados para a BLADE, prospectores coletam recursos raros, abastecedores desenvolvem equipamentos e mediadores solucionam conflitos entre os habitantes de NLA. O avatar inicialmente explora Mira a pé, porém mais adiante no jogo adquire acesso a mechas transformáveis depois de realizar um conjunto específico de missões. Esses mechas, chamados de Skells, possuem um modo de caminhada bípede e também um modo de veículo. Cada Skell tem uma quantidade de combustível limitada, não podendo ser usado caso fique sem combustível, a menos que seja reabastecido. Os mechas ficam mantidos em um hangar especial na NLA, onde podem ser customizados e equipados com novas armas ou emprestados a outros membros do grupo. Existem três tipos de Skell, com qualidade de armadura e capacidade de combustível cada vez maiores, permitindo maior autonomia e eficiência em batalha. Os mechas também possuem um “seguro”, que pode ser usado para concertar e manter as máquinas em funcionamento. Vários modelos de Skells podem ser comprados e melhorados no decorrer do jogo.

Além dos inimigos normais oriundos da força antagonista, também é possível enfrentar as formas de vida nativas de Mira. Algumas criaturas são dóceis até serem atacadas, enquanto outros atacam ao visualizar o jogador. Cada personagem ataca automaticamente com seu conjunto designado de armas em um ritmo constante; cada membro da equipe possui pontos de vida e pontos de tensão, com um medidor de moral determinando sua eficiência em combate. A força do ataque varia dependendo da posição de cada personagem. Curar membros da equipe em batalha pode ser feito por meio de Artes, porém é feito principalmente com quick time events conectados ao sistema de Voz da Alma, um conjunto de comandos que aciona um Desafio da Alma, que cura toda a equipe ou concede outros efeitos positivos. A moral da equipe aumenta caso um Desafio da Alma seja completado bem sucedidamente. Membros derrotados serão reavivados e a equipe recuperará pontos de vida caso uma batalha seja vencida. O avatar, caso seja derrotado, pode ser teletransportado para um local seguro ou reavivado por outros membros da equipe, contanto que derrotem todos os inimigos restantes em trinta segundos.

O grupo é formado pelo avatar e até outros três membros controlados pela inteligência artificial. Cada personagem possui uma arma branca, uma arma de distância e um conjunto de habilidades chamadas de Artes. Novas Artes são desbloqueadas após aumentar o nível de um personagem a partir do ganho de pontos de experiência, com Artes baseadas em classes sendo desbloqueadas ao aumentar o patamar da classe. Porções de pontos de experiência também podem ser usadas a fim de fortalecer Artes. As Artes possuem habilidades diferentes, indo desde ataques normais ou poderosos, apoio ao grupo e até infligir ou remover condições negativas. Cada Arte possui um período de recarregamento depois de ser usada que varia depende daquela que foi usada. Um tempo secundário de recarregamento é ativado quando a habilidade fica disponível novamente, acionando efeitos adicionais se o medidor chegar ao fim. Pontos de tensão aumentam a cada ataque normal e são usados para acionar artes especiais, que incluem ataques poderosos e reavivar companheiros caídos. Um personagem entra em “Overdrive” se seus pontos de tensão ficam altos o suficiente, algo que aumenta a força dos ataques e diminui o tempo de recuperação. Mecânicas de batalha com os Skells são idênticas a aquelas a pé, com habilidades adicionais incluindo aumentar a defesa de membros da equipe que não estão usando Skells. Um mecha derrotado é evacuado para NLA a fim de ser consertado, com a situação da equipe e do Skell sendo determinados por um último quick time event acionado no final de uma batalha mal-sucedida; uma performance perfeita nesse evento concede vantagens adicionais para o grupo.

Xenoblade Chronicles X, além da campanha para um jogador, possui também um elemento multijogador. Os jogadores podem emprestar seu avatar para os grupos de outros jogadores online, formando assim unidades chamadas de esquadrões. Estas podem ter até 32 jogadores e permitem o compartilhamento de relatórios e a participação ativa em batalhas nos mundos de outros jogadores. Esquadrões podem participar de “tarefas”, missões randômicas de tempo limitado em que jogadores coletam determinada quantidade de recursos dos ambientes de Mira. As recompensas são itens e equipamentos. Algumas missões multijogador colocam equipes contra o Nêmesis Global, um monstro especialmente poderoso. Opções de viagem rápida são desbloqueadas quando novas áreas são descobertas, acessadas por meio de assentos vermelhos especiais no ambiente e postos da BLADE. Funções relacionados ao mapeamento de Mira, pontos de viagem rápida, ajuste do equipamento do personagem e mensagens dos elementos um jogador e multijogador são lidadas por meio do Wii U GamePad. O jogo também é compatível com a função Off-TV Play do console.

Noções básicas sobre combate

As lutas no Xenoblade Chronicles X ocorrem em tempo real, e você vai batalhar inimigos em um campo de batalha interativo enquanto confiando seus ataques principais e secundários. Seu ataque principal é bastante de fácil acesso, e seus ataques secundários estão localizados na parte inferior da tela. A maioria dos inimigos que você vai encontrar no início do jogo são pequenos, mas em breve ficarão mais difíceis.

Em primeiro lugar, não se envolva com difíceis inimigos em combate, pelo menos inicialmente. Se você ver um personagem de nível 55, não queira começar uma briga com ele, a menos que você esteja absolutamente pronto. Caso contrário, sua party de batalha será abatida. Deixe esses caras em paz até você subir de nível adequadamente – e não se preocupe com a chegar lá, o mundo da Mira é grande o suficiente e você terá muitas oportunidades.

O próximo é a capacidade de escolher a sua classe. Lá não é uma escolha errada em si, mas sim um que define seu estilo de jogo. Com cada classe que você selecionar, há uma árvore de habilidade que cresce com cada nível que você aumenta. Por exemplo, nível 10, você pode abrir o número de opções disponíveis.

Classes

Abaixo estão algumas das classes que você terá disponível no jogo e o estilo de jogo que são mais adequados.

Atacante: Essa classe é ideal para o corpo a corpo. Se você prefere atacar inimigos por perto, você vai querer essa classe, como você vai aumentar seu poder de ataque e a contagem de bônus de HP com cada encontro que você entrar. As armas padrão para essa classe envolvem uma espada e um rifle de assalto, mas obviamente você pode abrir sua gama com novas artes e habilidades que aprendeu com cada nível adicional, incluindo o mergulho de poder, lâmina Tornado explosão furiosa, entre outros. Existem várias rotas que você pode tomar para você classificar-se, incluindo escudo Trooper e Samurai Gunner, então não se esqueça de olhar em cada um e ver o que eles têm para oferecer.

Commando: Este aqui é mais para a precisão, como Commando vai te ensinar o básico quando se trata de encontrar boas manobras durante uma luta. Você terá duplas espadas e armas para esta classe, com melhorias que podem ser feitas em termos de precisão e evasão. Também tem seu próprio sistema de classe, com diferentes níveis disponíveis para escolher como você classificar-se, incluindo Viper alado e Full Metal Jaguar, entre outros.

Enforcer: Esta classe em particular é mais sobre o suporte do que investida, como você vai ser capaz de fazer escolhas mais decisivas com seu grupo de batalha. Como tal, suas armas são provavelmente os mais fracos do grupo com essa classe, com apenas um Raygun e faca para escolher. Dito isto, se você se tornar um mestre, você tem escolhas disponíveis mais tarde sobre, como ser capaz de desativar os inimigos com o Psycorruptor e carregando armas de grande energia com explosão  com Esgrimista.

A escolha é sua, e lá não é um mau disponível, mas não se esqueça de experimentar. Você pode aprender um novo estilo de jogo favorito, se você tomar um caminho diferente do que o que você está acostumado.

Utilizando vozes da alma

Como uma lâmina operativa, você terá opções quando se trata de batalha – mas o aaque você não quer ignorar é a voz da alma. Esta é uma opção de diálogo que pode fornecer uma ajuda secundária sempre que entrar em combate, oferecendo uma quantidade extra de dano,

Nós iremos quebrar as vozes de alma ainda mais em um próximo artigo, mas estas podem fornecer um número de vantagens em batalha, dependendo de qual opção de diálogo você faz. Alguns oferecem dano adicional, enquanto outros reduzem seu período de cooldown.

Você vai eventualmente ser introduzido as vozes conforme o jogo prossegue, então não se preocupe sobre tornar-se oprimido por eles. Às vezes a melhor escolha de conversa será melhor na batalha.

Construindo o esquadrão certo

Falando de membros da party, você vai correr em diferentes personagens ao longo de Xenoblade Chronicles que ajudarão a adequar seu estilo de jogo. Cada um desses personagens fornecem duas artes de assinatura, você será capaz de adicionar ao seu estilo de batalha e quanto mais você trabalhar com com eles, a melhor afinidade que você vai construir com eles, criando mais de uma ligação como resultado.

Existem 18 membros diferentes para escolher, cada um trazendo algo novo para a mesa. Por exemplo, Alexa é uma classe partidária Eagle Plus com poderosas habilidades de Overclock e tensão máxima, bem como aleatórias artes e habilidades que podem ser aplicadas em batalha.

Novamente, experimentação pode ir um longo caminho com esses personagens, como você pode ver quem será útil ao longo do jogo e criar afinidade para ajudar a tornar a sua party de batalha ainda mais completa.

Salvar algumas missões secundárias para mais tarde 

O mundo de Mira contém cinco continentes diferentes que oferecem sua parcela de desafios e side quests. Dito isto, você deve tomar o tempo para olhar ao redor e ver o que é oferecido antes de saltar em missões.

Na verdade, você pode salvar algumas das missões e inimigos para mais tarde, quando você é mais adequadamente equipado para o trabalho ou fazer uma party que pode lidar com inimigos maiores. Indo contra as criaturas de nível mais alto, por exemplo, é como assinar uma sentença de morte, se você não está preparado.

Por todos os meios resolver as quests principais, desde que eles ajudarão você subir de nível com eficiência e introduzir os personagens que você pode adicionar a sua festa. Novamente, estas farão toda a diferença conforme você melhora e eventualmente lida com alguns dos mais perigosos inimigos no jogo.

Nunca é demais para obter mais informações 

Com o vasto mundo apresentado em Xenoblade Chronicles X, nunca é demais para buscar mais informações, como você pode usá-los sua vantagem quando se trata de localizar quests secundárias, bem como locais escondidos onde você pode encontrar itens para seu personagem.

Para fazer isso, visite a todos os distritos na área e converse com quem você se deparar. Há um número de pessoas com informações essenciais para ajudá-lo a seguir em frente, mesmo se é algo tão pequeno como como derrotar um monstro.

Também nunca é demais para tomar notas devido o grande volume de informação no jogo. Isso é uma coisa boa, embora, como você vai ser capaz de localizar algumas das melhor side quests e prepare-se para um desafio monstro bom quando a situação pedir isso.

Coletar, coletar, coletar

Finalmente, você será capaz de encontrar colecionáveis em todo o mundo, que você pode colocar em seu Collectopedia. De lá, você pode visitar lugares nas cinco províncias e ver quais são mais raras.Também, certifique-se do estoque de pedras azuis, porque isto vão vir a calhar como você vem através de missões de afinidade no jogo. Por ter uma ampla coleção de estas, você será capaz de terminar a maioria destas missões sem nenhum problema e ter outros a participar do seu grupo imediatamente, em vez de moagem para ganhar a confiança deles.

Existem muitos colecionáveis, e você será capaz de adquirir, incluindo Vegs, frutos, flores, animais, insetos, natureza, peças e outros itens estranhos. Há uma tonelada ao longo de Mira e Nova Los Angeles, então não se sinta mal se você perder alguma coisa – você sempre pode voltar e continuar procurando sem penalidade.

Através da recolha de todos os itens em uma determinada linha ou categoria, você ganhará recompensas, incluindo uma arma especial e/ou o tipo de armadura que você pode equipar seu personagem. Certamente vale a pena olhar em volta e ver o que você pode encontrar, só para completar a sua coleção e aumentar o seu arsenal.

Mate monstros com nível equivalente ao seu nível

Assim como em Xenoblade Chronicles, lançado originalmente para Wii em 2012, é preciso caçar muitos monstros para adquirir equipamentos, armas melhores e, consequentemente, subir de nível.

No entanto, o hostil ecossistema do RPG é perigoso o bastante para abrigar criaturas colossais de level superior. Em vista disso, não tenha medo de fugir dos confrontos contra monstros poderosos, que podem acabar com o protagonista com um único golpe.

Antes de iniciar a batalha, atente-se ao nível do oponente sinalizado logo acima de sua posição exata no cenário. Caso o seu alvo de missão esteja próximo a outra criatura mais forte, procure atrair o objeto de interesse com disparos de longa distância.

Descubra novas localidades

Assim como em qualquer outro RPG, é de extrema importância explorar os cenários de Chronicles X de forma minuciosa para descobrir localidades inéditas. O desbloqueio de bases aliadas garante mais recursos para sustentar a cidade de New Los Angeles e, é claro, facilita a locomoção pelo mapa graças ao recurso de viagem rápida – é bom lembrar que você só pode ser transportado após ter visitado e descoberto a área desejada.

Além disso, todos os locais do jogo escondem segredos enigmáticos, como novos NPCs, missões, inimigos e matérias-primas. Durante o período de exploração no planeta Mira, ainda é possível descobrir baús escondidos repleto de ferramentas, itens e acessórios indispensáveis.

Combine arts e classes diferentes

As Arts, bastante conhecidas dos fãs da série, são habilidades especiais que podem ser usadas durante os embates. Enquanto os personagens executam investidas automáticas, é necessário gerenciar as Arts para que certas combinações poderosas de ataque sejam concebidas.

A partir do nível 10, você será capaz de alterar as especialidades dos personagens, deixando de ser apenas um Drifter, ou seja, um jovem aprendiz de Mira. É possível criar heróis com atributos equilibrados, que sabem lidar razoavelmente bem com qualquer tipo de armamento, e grupos capacitados para armas únicas.

Pretende priorizar o corpo a corpo ao invés de ataques a distância, por exemplo? Saiba que você pode fazer isso a qualquer momento a partir da aba de skills no menu.

Cuidado onde pisa 

Não são apenas as criaturas do planeta alienígena de Mira que podem dificultar a vida de sua equipe de sobreviventes. Por contar com um ecossistema ameaçador, constituído por uma incrível diversidade de fauna e flora, os ambientes de Xenoblade Chronicles X também são capazes de acabar com a sua longa jornada.

Seja um pântano envolto em veneno ou superfícies rochosas banhadas em lava vulcânica, saiba que você pode morrer facilmente para os elementos do cenário. Procure ficar sempre de olho onde pisa para não perder a viagem por fatores evitáveis.

Encontre a equipe ideal

Para que novos aliados sejam recrutados para o seu grupo de combatentes de Mira, é preciso concluir determinadas missões de afinidade. Não hesite em fazê-las, pois são elas que vão apresentar personagens importantes para completar o time.

Uma boa dica é nunca reunir heróis com a mesma especialidade. Tente montar a equipe com peças-chave diversificadas, que variam entre guerreiros especializados em armas diferentes e soldados com pleno domínio de habilidades de cura.

Tenha paciência para dominar o sistema de combate

O tático sistema de batalha é complexo, profundo e requer bastante estratégia. Lembre-se de sempre apertar o botão “R” durante os encontros para focar no inimigo pretendido. Se você ainda não foi avistado pelo alvo, mantenha o “R” pressionado e segure “X” para surpreendê-lo com um poderoso ataque surpresa.

Embora o combate seja tático e cadenciado, movimentar-se é uma necessidade, uma vez que investidas executadas pela lateral do inimigo, por exemplo, causam mais dano. Fique bem atento, pois certas habilidades só funcionam quando reproduzidas de ângulos específicos.

Outro fator que deve ser levado em consideração durante os confrontos é o tempo de resfriamento da skill. Cada Art leva um tempo para recarregar depois de ser usada, então é necessário estudar a movimentação do inimigo para saber o momento exato de utilizá-la.

Consulte o manual

Pode até parecer algo estranho nos dias de hoje, mas Xenoblade Chronicles X exige que os usuários menos familiarizados com a série consultem o manual digital com frequência, já que o jogo não faz questão nenhuma de esclarecer como as mecânicas funcionam.

Do mesmo modo que era comum ter os manuais em mãos para conseguir decifrar os segredos dos clássicos RPGs da década de 1990, em Xenoblade Chronicles X, você também terá que abrir o guia (no caso, digital) para entender todas as funcionalidades. Infelizmente, o conteúdo explicativo está limitado ao inglês, o que pode acabar dificultando o aprendizado de quem não domina o idioma.

Referências:

Game Detonado, Wikipedia, techtudo.

Stardew Valley

Stardew Valley é um jogo de videogame, dos gêneros RPG e simulação, desenvolvido por Eric Barone e publicado pela ConcernedApe e pela Chucklefish. O jogo foi lançado para Microsoft Windows em 26 de fevereiro de 2016. Versões para Mac OS X e Linux foram lançadas em 29 de julho de 2016.

Stardew Valley foi fortemente inspirado na série Harvest Moon, com adições pelo criador do jogo, Eric Barone, para resolver algumas das deficiências destes jogos, aproveitando a oportunidade como um exercício para melhorar a sua própria programação e habilidade de design de jogos. Barone desenvolveu o título por conta própria ao longo de quatro anos, e interagiu com frequência com os jogadores que estavam interessados no título para obter feedback. Chucklefish Games abordou Barone, com a oferta para publicar o título a meio-caminho do desenvolvimento, permitindo Barone concentrar-se mais em completar o jogo que ele queria fazer.

Jogabilidade

Stardew Valley é um jogo de simulação de fazenda primariamente inspirado pela série de videogames Harvest Moon. No começo do jogo, o jogador cria seu personagem, e ele se torna o recebedor de um pedaço de terra e uma pequena casa que uma vez foi de seu avô numa pequena cidade chamada Pelican Town. O jogador pode selecionar um de cinco tipos de fazenda de acordo com sua preferência em estilo de jogo, como uma com mais oportunidades de pilhamento da terra, uma com mais recursos de mineração, e outra com um rio de pesca. O campo da fazenda é inicialmente transbordado de pedras, árvores, troncos, e mato, e o jogador deve trabalhar para limpá-los para recomeçar a fazenda, tendendo a plantações e pecuária para gerar lucros e poder expandir ainda mais as construções e recursos da fazenda.

O jogador pode também interagir com personagens não-jogáveis (NPC) que habitam a cidade, incluindo a possibilidade de entrar em relacionamentos com estes personagens; isto pode levar a casamento, que leva o NPC a ajudar o jogador a cuidar da fazenda. O jogador também pode fazer pescas, cozinhar, construir objetos, e também explorar cavernas geradas processualmente com materiais e minérios para minerar ou batalhar as criaturas por dentro. O jogador pode aceitar diversas missões para ganhar dinheiro adicional, ou trabalhar em coleções de materiais específicas oferecidas no Centro da Comunidade da cidade para ganhar recompensas adicionais. Todas estas atividades devem ser medidas com a vida atual do personagem, seu nível de exaustão, e o relógio interno do jogo. Se o personagem ficar muito exausto, ele será trazido de volta à sua casa com energia e vida restaurada na manhã do dia seguinte, mas tendo perdido as oportunidades de continuar nas atividades do dia seguinte. Se o personagem perder muita vida, ele perderá maioria de sua energia e uma quantia aleatória de dinheiro e itens. O jogo utiliza um calendário simplificado, cada ano tendo apenas meses de 28 dias que representam cada estação, que determina que plantas podem crescer e que atividades podem ser beneficiais. O personagem é avaliado a partir de seu terceiro ano. Não existe nenhum ponto final ao completar o jogo.

Criação do Personagem

A tela de criação do personagem permite diversas opções de personalização, tais como a aparência do personagem, Nome, Gênero, Nome da Fazenda, Coisa Favorita, e preferência de animal de estimação.

Existem 2 gêneros, 24 tons de pele, 32 tipos de penteados, 112 camisetas e 20 acessórios para a customização, e 2 animais de estimação.

No lado direito, temos uma ferramenta que controla os parâmetros de cor, saturação e brilho para os olhos, cabelo e calças.

Animal Favorito determina qual animal de estimação irá fazer parte da fazenda futuramente.

O gênero não afeta os relacionamentos e o casamento no jogo.

A “Coisa Favorita” será referenciada no jogo quando o jogador comer uma Fruta-estrela. Se o jogador escolher ConcernedApe como sua coisa favorita, a seguinte mensagem aparecerá quando você comer uma Fruta-estrela:

O jogador pode alterar sua aparência futuramente pelo preço de 500 ouros, na Torre do mago, após alcançar 4 corações de relacionamento com ele.

Mapa da Fazenda

O jogador pode selecionar entre 5 tipos de fazendas diferentes. Cada mapa oferece benefícios únicos e habilidades específicas.

Após selecionar um mapa, o mesmo não poderá ser alterado, da mesma forma que o personagem é ligado ao mapa especificado no momento da sua criação. A área total de cada mapa é a mesma, porém existem diferentes tipos de terrenos, espaços para construções e plantações nos mapas.

Fazenda Padrão: A fazenda original, feita para maximizar os espaços livres para plantações e animais. – Cultivo.

Fazenda na floresta: A floresta invade a fazenda e limita o espaço para plantações. Entretanto existem tocos de madeiras renováveis ao leste da fazenda. Itens de coleta de cada estação também aparecem por lá. Há um tipo de “erva” que cresce neste tipo de fazenda, a qual tem aparência única e sempre prove sementes mistas quando cortada. – Coleta.

Floresta na colina: Há muitos penhascos e uma área especial para mineração no sudoeste onde serão gerados minérios assim como rochas únicas de geodos. – Mineração.

Floresta entre riachos: Muita água neste mapa… limitando o espaço para plantações e animais. Aparenta ser legal e a pescaria é realmente viável nessa fazenda. De fato os jogadores podem fisgar os mesmo peixes disponíveis na Vila Pelicanos. – Pesca.

Floresta Remota: Há um grande lago ao sudoeste da fazenda e um penhasco ao leste e sul. Monstros irão aparecer à noite e suas habilidades serão equivalentes à habilidade de combate do jogador. – Combate.

Se preparando para sua primeira colheita

Presente do Prefeito Lewis.

Use o machado, a picareta e a foice nos tocos, pedras, gramas e moitas na sua fazenda para limpar aproximadamente 15 blocos.

Use sua enxada para arar o solo e plante 15 sementes de chirívia recebidas pelo Prefeito Lewis.

Use o regador para regar suas sementes e o solo.

Continue regando suas lavouras todos os dias até que estejam prontos para a colheita. Suas chirívias estarão prontas para colheita em 4 dias.

Regador

Os cultivos precisam ser regados diariamente para que possam crescer. O regador inicial pode regar somente um bloco de cada vez e pode ser reabastecido usando qualquer fonte de água dentro da sua fazenda.

Seus cultivos podem permanecer um dia sem serem regados. Isso significa que você pode rega-los a cada 2 dias, mas isso implica no crescimento mais lento do cultivo.

O melhor momento para melhorar seu regador é em um dia anterior a um dia chuvoso, assim a chuva irá regar os cultivos e evitar que eles fiquem sem água. O penúltimo dia da estação também é uma boa data para melhorá-lo.

O ferreiro precisará de 2 dias para melhorar qualquer ferramenta, incluindo o regador.

Outra forma de regar seus cultivos é através da utilização de aspersores que precisam ser criados e instalados. Aspersores irão regar automaticamente blocos ao seu redor todas as manhãs e não precisam ser reabastecidos. Existem 3 tipos de aspersores, iniciando com 4 blocos adjacentes ao aspersor, 8 blocos contornando o aspersor em uma área 3×3 e por fim 24 blocos ao redor do aspersor assim formando uma área 5×5.

Energia

A energia limita a produtividade. Uma das melhores maneiras de superar isso é comer alimentos. Comer alimentos é uma ação que por padrão é acionada ao clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar do mapa ou ao pressionar X estando um alimento selecionado. Um diálogo de confirmação será exibido confirmando a ação de comer tal alimento. A maioria dos cultivos e diversos itens de coleta podem ser comidos a fim de repor a energia.

Dormir ao fim do dia irá restaurar a energia do jogador. Após as 00:00 (12pm) o jogador não terá sua energia restaurada em sua totalidade. Se o jogador estiver exausto quando for dormir ou quando for forçado a dormir após as 2:00 (2am), após acordar, sua energia será restaurada aproximadamente pela metade.

No terceiro dia do verão, um terremoto irá remover as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da Carpintaria). O spa possibilita restaurar completamente a energia após um curto período de tempo dentro dele.

Habilidades

Para aumentar suas habilidades, o jogador precisa realizar certas ações relacionadas àquela habilidade. A experiência (XP) em cultivo é obtida ao fazer crescer completamente seus cultivos. A XP em coleta é obtida ao coletar itens ou cortar árvores. A XP em mineração é obtida ao quebrar rochas e depósitos de minérios. Pescar ou utilizar armadilhas covo aumentam a XP obtida em pesca. Conforme o nível das habilidades aumentam, o jogador irá aprender a fabricar novos itens (em todos os níveis exceto níveis 5 e 10) ou escolher profissões (nos níveis 5 e 10).

Profissões (níveis 5 e 10) podem dar ao jogador um impulso ao produzir produtos, aumentar a renda dos produtos assim como suas variedades, utilizando menos do inventários e outros benefícios.

Configure o local de acerto da ferramenta

Antes mesmo de dar o primeiro passo em Stardew Valley, acesse o menu de configurações (tecla “E”) e escolha a aba “Opções”. Em seguida, marque a caixa “Exibir o local de acerto da ferramenta”.

Isso fará com que apareça um pequeno quadrado que demonstra exatamente onde o uso das ferramentas (machado, enxada, pá, etc) será feito, facilitando muito a visualização.

Assistir TV todas as manhãs

No início de cada dia em Stardew Valley, ligue a televisão. Ela fornece algumas informações essenciais que, se bem utilizadas, facilitarão muito seu progresso no jogo.

A televisão em Stardew Valley possui 4 canais:

Previsão do tempo: informa a previsão do tempo do dia seguinte, avisando se o dia estará ensolarado, se irá chover, se haverá tempestade, etc. Essas informações são importantes para vários aspectos do jogo, principalmente com relação a sua plantação.

Vidente: o Vidente informa a sua sorte do dia. Esse atributo também é crucial para várias ações que você desenvolve no jogo, então saber os seus dias de maior sorte pode ditar suas escolhas, como, por exemplo, ir minerar em dias de sorte para encontrar minérios mais valiosos.

Vivendo da terra: dicas sobre plantação, colheita, relacionamentos e também informa a estação do ano em que você está.

Rainha do molho: ensina novas receitas.

Portanto, não deixe de checar a TV todos os dias de manhã, e definir suas ações de acordo com as informações recebidas.

Sempre esteja com uma Enxada no inventário

Sempre esteja como uma Enxada no seu inventário. Com muita frequência você encontrará minhocas pelo caminho em todo o mapa de Stardew Valley. Nessas horas, utilize a Enxada sobre elas para receber um item aleatório. A sua sorte informada pelo Vidente de manhã influencia na qualidade do item encontrado na minhoca.

Fique atento à descrição dos itens encontrados. Alguns podem ser de interesse do Gunther, o gerente do Museu. Nesses casos, entregue o item a ele em vez de vendê-los. Isso fará com que você receba recompensas mais valiosas.

Colete 300 Peças de Madeira o mais rápido possível

Logo no início das suas atividades em Stardew Valley, comece a juntar peças de madeira. Não é necessário focar apenas em farmar madeira. Cuide da fazenda e administre sua energia normalmente, mas evite gastá-las no início.

Assim que você juntar 300 peças, vá até a praia, do lado direito. Você encontrará uma ponte quebrada. Efetue o conserto com a madeira e cruze para o outro lado. Lá você encontrará uma variedade de loots muito bons para o início do jogo. Venda-os para obter uma ótima grana.

Construa baús após consertar a ponte

Após gastar as 300 madeiras consertando a ponte, é hora de craftar baús, já que espaço no inventário é um dos maiores problemas no início do jogo. Cada baú exige 50 madeiras e fornece 36 slots para guardar itens. Além disso, você pode marcar cada baú com uma cor específica para facilitar na hora de encontrar seus loots.

Crie laços com os moradores da vila

Um dos principais aspectos de Stardew Valley é desenvolver seus relacionamentos com os vizinhos. Se você apertar a tecla “E” e escolhas a aba “Social”, verá o nível dos seus relacionamentos com cada morador da vila, medido em corações. Cada coração equivale a 250 pontos de amizade.

Existem várias formas de ganhar pontos de amizade em Stardew Valley. Entre as principais estão:

Conversando; completando missões de entrega; escolhendo as alternativas certas nos seus eventos de coração (eventos específicos que melhoram os relacionamentos; Presenteando.

Sobre os presentes, cada aldeão possui suas preferências sobre itens. É importante descobrir quais itens cada vizinho ama ou odeia. Dessa forma você poderá ganhar mais pontos.

Além disso, você pode checar o aniversário de cada aldeão no calendário na frente do estabelecimento do Pierre. Ao presentear alguém com um item que amam no seu aniversário, você receberá 3 corações (o que é muito). Confira nossa lista completa de presentes e aniversários de Stardew Valley e saiba exatamente o que dar para cada vizinho.

No mesmo calendário você pode checar também as datas de festivais (pelo ícone de bandeirinha). Neles você também pode melhorar seus relacionamentos com os vizinhos.

Aproveite os dias de sorte para coletar e processar geodos

Aproveite os dias em que o Vidente informar que você está com muita sorte para ir minerar. O objetivo é encontrar o máximo de Geodos possível e processá-los no ferreiro Clint. Caso você já tenha um bom número de geodos acumulados, vá direto ao ferreiro e processe o máximo possível.

Os geodos processados com sorte podem fornecer vários loots de alta qualidade e que são difíceis de encontrar de outra forma.

Vasculhe as lixeiras atrás de loots

Você pode vasculhar as lixeiras encontradas ao longo do mapa para obter loots. A principal utilidade disso é encontrar itens que recuperem a energia. No entanto, não deixe que nenhum morador o veja fazendo isso, senão você perderá pontos de amizade com ele. A única exceção é o Linus, que não se importa com essas coisas.

Administre bem o tempo

Outro aspecto que você precisa prestar bastante atenção é o tempo do seu dia em Stardew Valley, que costuma durar quase 15 minutos se você deixar seu personagem acordado até o tempo máximo (2h da madrugada). Isso pode parecer muito para um único dia dentro do jogo, mas acaba passando muito rápido.

Dê prioridade para certas coisas, como o trabalho em sua fazenda e o relacionamento com os moradores da pequena cidade de Stardew Valley.

Compre uma mochila melhor

Não vai demorar muito tempo para você perceber que depender só dos seus baús é algo bem irritante em questão de armazenamento. Por isso, você precisa começar a economizar para comprar uma mochila melhor na loja de Pierre. Ele vende o primeiro upgrade por apenas 2 mil, o que não é muito difícil de conseguir se você vender seus vegetais e outros itens que encontrar por aí.

Depois disso, haverá outros upgrades para sua mochila na mesma loja, só que eles serão bem mais caros. Basta planejar seus gastos e ver quando a segunda melhoria realmente se mostrar necessária.

Visite o traveling cart/carrinho de viagem todas as sextas e domingos

Ele fica nas florestas, acima da torre do mago, e vende uma seleção de sementes, móveis e outros itens raros e/ou fora de estação. Ótimo para completar as missões do community center/centro comunitário, apesar dos itens serem um pouco mais caros.

Fazendo crab pots/covos

Crab pots/covos são colocados na água e coletam itens diariamente, dependendo de seu local (mar ou rios e lagos.) Você pode comprá-los na loja do Willy, o pescador, ou fazê-los quando chegar no nível 3 de pesca, usando madeira (entre 25 e 40) e barras de minerais (ou 3 de ferro, ou 2 de cobre.) Você usa 25 madeiras e 2 barras de cobre se for da profissão trapper ou armadilheiro, escolhida à medida em que você passa de níveis.

Reciclando itens

No nível 4 de pesca você pode fazer uma máquina de reciclagem que processa lixo (jornal, gravetos, cds e óculos quebrados) e pode gerar itens como refined quartz/quartzo refinado, tochas, carvão e tecido. Crab pots/covos podem coletar lixo de vez em quando, então é recomendado usar as máquinas de reciclagem junto com eles.

Doe itens para o museu

Na primeira vez que você achar itens raros nas minas, é melhor doar ao museu do que vender. O Gunther te dá prêmios e desbloqueia coisas novas no jogo à medida em que o museu fica mais completo.

Espantalhos afastam corvos das suas plantações

Corvos podem sumir com algumas das suas colheitas. Espantalhos podem ser feitos com 50 wood/madeira, 20 fiber/fibras e 1 coal/carvão.

Como casar

Chegue em 8 corações de relacionamento com a pessoa e dê um buquê a ela;

Tenha pelo menos um upgrade na sua casa;

Compre o Mermaid’s Pendant do Old Mariner, que aparece apenas em dias chuvosos na área leste da praia, entre as árvores.

Após casado(a), seu parceiro(a) pode ficar com ciúmes caso você presenteie outros personagens romanceáveis com qualquer item.

Referências:

Stardew Valley Wiki Guia, Bichos Geek, Play Replay, Ligados Game, Wikipedia.

No Man’s Sky

No Man’s Sky é um videojogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video Game Awards de 2013, No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016 para Microsoft Windows.

Recentemente, a data de lançamento foi alterada para 9 de agosto (América do Norte), 10 de agosto (Europa) e 12 de agosto (Reino Unido). A mudança foi confirmada pela Sony e pelo próprio criador do jogo. A mudança gerou grande revolta dos fãs, e chegou a causar ameaças à empresa Hello Games.

A versão de Xbox One foi lançada no primeiro semestre de 2018, em 24 de julho.

Em No Man’s Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas, todos eles com flora e fauna própria. Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man’s Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120 horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo. Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves. Algumas atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man’s Sky é um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem estar ligado à Internet.

Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e os críticos caracterizaram o jogo como “decepcionante” devido, principalmente, às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não funcionavam. Ainda assim, No Man’s Sky foi um grande sucesso comercial.

Sistemas vitais

No canto inferior esquerdo da tela há duas barras importantes para a sua sobrevivência. A de baixo é sua energia, ou “Saúde”, a qual pode ser recuperada com itens. Já a de cima é uma barra de proteção contra atmosferas nocivas e temperaturas extremas e pode ser recuperada em ambientes seguros ou com recursos.

A barra de proteção diminui toda vez que você está exposto a algum componente nocivo da atmosfera de um planeta. Você receberá mensagens de aviso que dizem quanto da proteção ainda está ativa. É possível usar sua arma para cavar uma pequena caverna e se proteger desses efeitos ou recarregar seu escudo com recursos minerados. Algumas plantas também oferecem aumento para a proteção.

Mineração de recursos

Boa parte de No Man’s Sky é obter recursos para se manter vivo. Eles podem ser obtidos em pedras ou plantas com sua arma em modo “Feixe de mineração”. Quando você estiver perto de um objeto que pode ser minerado, ao olhar para ele surgirá a informação de qual elemento que o compõe, como carbono, plutônio, ferro, ouro, entre outros.

Se o material que você encontrou for o que precisa, dispare seu feixe de mineração até obter uma quantidade razoável dele. Não se preocupe em acumular materiais no início da aventura. Concentre-se nos que precisará de imediato para manter suas tecnologias, como Carbono, por exemplo.

Sentinelas

Ao chegar em um planeta você receberá um aviso que diz qual o nível de atuação dos Sentinelas nele. Caso você retire materiais demais de um planeta, pequenos robôs virão verificar o dano que você causou e podem começar a atacar. No canto superior direito da tela, você vê um nível de 1 a 5 de seriedade da situação.

Os sentinelas são como a polícia em GTA, não vale muito a pena enfrentá-los, pois mais deles continuarão a chegar, cada vez mais fortes. Você pode eliminar os que estiverem à vista e às vezes isso bastará, mas o melhor é correr para longe deles e deixar que esqueçam a sua infração. Em último caso você pode voltar à nave e se afastar.

Como recarregar tecnologia

Praticamente todas as tecnologias que você utiliza no jogo precisam ser recarregadas eventualmente com recursos, desde o combustível de sua nave e a proteção do seu escudo até a munição da arma. Para recarregá-los, pressione o painel de toque no Dual Shock 4 para abrir o menu. Mas fique atento, pois o jogo não para ao abrir o menu.

Lá você verá as opções: “Exotraje”, “Nave” e “Multiferramenta”, com vários quadrados dentro deles. Cada tecnologia fica em uma das abas e você pode alternar entre elas com os botões L1 e R1. Basta levar o cursor com o analógico até uma das tecnologias que deseja recarregar, apertar X e ver qual recurso ela utiliza. Caso você já tenha o recurso em mãos, basta segurar X nele para recarregá-la.

Como criar itens e tecnologia

Para conseguir criar objetos mais avançados a partir dos recursos obtidos, você pode usar um sistema simples de “craft”. Basta ir ao inventário, ou ao inventário da nave e exotraje, e escolher um quadrado que esteja vazio. Leve o cursor até ele e pressione X para tecnologia ou quadrado para item.

Tecnologias podem fornecer vantagens para o seu traje, nave ou ferramenta/arma, enquanto que itens criados podem ser utilizados para criar tecnologias mais avançadas, fazer reparos ou revender para raças alienígenas.

Pilotar nave

No começo do jogo, sua nave estará danificada e você pode usar a mineração de recursos e criação de itens para consertá-la. Uma vez que ela esteja em condições, é preciso recarregá-la com combustível, como explicado um pouco acima. Consertada e abastecida, é hora de voar. Caso fique sem recursos no espaço, atire em alguns asteroides para ter mais.

Viagem ao centro do universo

Um dos objetivos do jogo, considerada o principal, é chegar ao centro do universo. Para isso, você precisará utilizar o mapa galáctico para viajar em saltos até sistemas longínquos, desde que adjacentes. De sistema em sistema, você se aproximará cada vez mais do centro para desvendar os mistérios.

Compra e venda

No espaço, em estações espaciais, e nas superfícies em postos avançados, é possível encontrar raças alienígenas dispostas a comercializar com você. No entanto, cada raça fala a sua própria língua e inicialmente você não conseguirá entender o que eles dizem, o que pode causar um pouco de atrito.

Para compra e venda é relativamente fácil escolher os itens e pagar/ser pago com créditos. Caso deseje interações mais avançadas é preciso explorar bem os planetas em busca de objetos que ensinem palavras específicas, que aumentam sua proficiência na língua alienígena.

Missões

Se você está procurando um pouco mais de orientação além de apenas se movimentar no espaço, então um Agente de Missão é seu novo melhor amigo. Esses caras têm uma lista de quests relacionadas a galáxias para dar a você, permitindo que você ganhe mais dinheiro, itens raros ou uma maneira de entrar em melhor forma com outras raças alienígenas.

Eles variam de tarefas simples, como escanear a flora e a fauna, até coletar itens específicos para os comerciantes. Mas seja qual for o tipo de missão que você pegar, de repente lhe dá muito mais para fazer em cada galáxia. Se você quiser obter uma fatia da ação, os agentes da missão estão à espreita em todas as estações espaciais. Basta ir para as plataformas superiores e visitar os contadores até encontrar um alienígena pronto para armazená-lo em tarefas.

Construção da base

O edifício da base recebeu uma mudança significativa com a próxima atualização, e agora você pode construir sua base praticamente em qualquer lugar que desejar em um planeta, em vez de locais predefinidos. Para começar, depois de escolher sua localização, você precisará pressionar o D-pad para acessar o menu do edifício e depois construir um computador base.

No entanto, o material que você precisará para fazer o computador base é Metal cromático, que você pode precisar produzir sozinho se ainda não tiver algum. Para fazer o seu próprio, construa um Refinador Portátil no mesmo menu do edifício e alimente um dos seguintes metais estelares: Cobre, Cádmio, Emeril ou Índio.

Com o seu computador base construído, você pode começar a construir sua base – agora existem milhares de itens para escolher, para que você possa criar algo único. Eu aconselharia a construção de um Terminal de Construção e a contratação de um Supervisor, que lhe dará uma série de tarefas que lhe permitirão ganhar dinheiro rapidamente. Você pode então construir um Terminal Agrícola para cultivar plantas e contratar um Agricultor que irá melhorá-las e cultivar 10 novas espécies exclusivas para sua base.

Outros jogadores

Graças à próxima atualização, a Hello Games finalmente tornou possível encontrar outros jogadores e se unir. Para começar a partir do menu inicial do jogo, escolha Join Game, em seguida, selecione um amigo que já esteja jogando ou entre no Random Game para entrar com o (s) jogador (es) aleatório (s). Se você já está no jogo, você pode ir para a rede Seção Configurações de voz das Opções no menu de pausa e escolha Convidar amigos para enviar seus convites para explorar. Para mais detalhes sobre como tudo funciona, não deixe de visitar nossas dicas essenciais para multijogador do No Man’s Sky.

Portais para se deformar em outros planetas

Portais antigos estão espalhados por planetas e são um pouco trabalhosos de se descobrir, mas os Signal Boosters podem ajudar se você procurar por monólitos. No entanto, como existem alguns tipos diferentes de monólitos, é um pouco arriscado. Se e quando você encontrar um portal monolítico, poderá escolher a opção “localizar um portal” e obter um marcador de mapa para esse portal. Você terá que ativá-lo para usá-lo e você precisará carregá-lo usando isótopos, óxidos e silicatos. Então é só um caso de entrar na sequência de glifos do planeta específico que você quer viajar, que você pode obter de seus amigos se eles fizerem isso em seus próprios planetas, ou extraí-los de viajantes caídos que você encontra em cavernas.

Maximiza seus marcos da jornada

Os Marcos da jornada acompanham seu progresso contínuo em relação a várias tarefas de exploração e são encontrados no menu de pausa, cada um com uma classificação de 0 até o máximo de 10 e mostrando os requisitos para alcançar o próximo marco. Estes são os alvos que você precisa para atingir o topo do ranking:

Exploração a Pé: Viajou 100ks – equivalente a aproximadamente que muitos passos

Encontros Alienígenas: Conheceu ? alienígenas – este era anteriormente 40/45 estrangeiros, mas o limite milestone foi agora aumentado

Palavras coletadas: Aprendeu 150 palavras

Unidades acumuladas: Ganhou 2.000.000 unidades – deve ser realizada de uma só vez, não um total cumulativo

Navios Destruídos: Destruído 80 Naves Estelares

Sentinelas Destruídas: 80 Sentinelas Destruídas – não é necessário para quaisquer troféus / conquistas

Sobrevivência extrema: Sobreviveu a 32 SOLS em mundos extremos – deve ser feito em um único planeta marcado como Extreme sem morrer, aproximadamente 8 horas em tempo real

Exploração espacial: Deformado 60 vezes

Zoologia Planetária: Descobri todas as espécies em 10 planetas – certifique-se de carregar o registro de 100% quando concluído

Ecaneiando 100% das espécies em um planeta

Ao tentar identificar 100% das espécies em um planeta, procure pontos vermelhos na visualização do seu scanner para identificar a fauna que você ainda não coletou. Se você está lutando para preencher todos os espaços em branco em seus registros, então vá para diferentes partes do planeta, e não se esqueça de olhar para cima, pois algumas criaturas voarão – estas são realmente difíceis de marcar normalmente, embora você possa fotografar. baixá-los, em seguida, digitalizar seu corpo no chão. Se você encontrar um planeta com fauna nula, a varredura não contará mais para esse marco da jornada. Portanto, vá para um local diferente.

Itens raros enquanto explora a pé

Ao explorar um planeta a pé, use regularmente o seu scanner para destacar os depósitos de elementos e pontos de interesse, com os ícones que aparecem identificando o tipo de elemento que eles são. Esses ícones de escaneamento local são de 4 faces, para diferenciá-los dos ícones de 6 lados, indicando locais mais distantes. Preste especial atenção aos ícones de pontos de exclamação, pois eles podem denotar itens valiosos como Gravitino Balls e Sac Venom, embora você quase sempre seja perseguido pelos Sentinels se os pegar, então esteja preparado para correr ou lutar.

Atualizar suas capacidades de Exosuit e Starship

Há uma enorme quantidade de coisas por aí para coletar, então você vai querer aumentar sua capacidade de inventário assim que puder. Seu Exosuit pode ser atualizado usando os terminais dentro de Drop Pods em planetas ou em pontos de upgrade em certas estações espaciais, embora cada atualização sucessiva tenha um custo de 10.000 unidades a mais do que o anterior.

Para aumentar sua capacidade de Naves Espaciais, você precisará comprar um novo navio, que pode ser feito em Postos de Negociação ou Estações Espaciais – aproxime-se do outro navio e interaja e faça uma oferta para ver o valor e a capacidade de sua compra em potencial. Se você decidir comprar então Certifique-se de transferir seu inventário existente para o novo navio primeiro, e também desmontar quaisquer atualizações do seu antigo navio para recuperar os materiais.

Se você ainda estiver com pouco espaço, lembre-se de que você pode armazenar duas vezes a quantidade de elementos em um único slot do seu Starship comparado ao seu Exosuit, então use o seu navio para estocar materiais.

Ganhando muitas unidades rapidamente

Anteriormente, se você quisesse fazer um dinheirinho rápido, poderia ganhar muitas unidades negociando itens dentro de uma estação espacial. Esta ainda é uma opção até certo ponto, mas parece que não há mais itens ‘em demanda’ marcados com uma estrela dourada que levam a grandes lucros, o que significa que não há maneira mais rápida e fácil de fazer isso.

No entanto, ainda existem maneiras de agrupar as unidades. Você pode extrair materiais raros dos planetas, assim como procurar na superfície por itens raros, depois ir para um terminal de comércio (você pode encontrá-los em alguns prédios para economizar de volta à estação espacial) e vender seus produtos. Se você construiu uma base com um Terminal Agrícola, também pode cultivar colheitas para vender.

Se você tem um navio decente, você também pode se envolver em Caça aos Prêmios. Voe perto de estações espaciais e você pode receber uma notificação de um navio pirata na área com uma considerável recompensa por destruí-los. Siga o marcador até a nave e abra fogo quando o combate começar – lembre-se de continuar em movimento e ter materiais em modo de espera para reabastecer seus escudos quando necessário. Leve-os para fora e a recompensa é sua.

Entendendo o que os colonos alienígenas estão dizendo

Você pode melhorar sua posição com as várias raças alienígenas, completando interações com elas, e aprendendo suas palavras examinando as Pedras e Monólitos do Conhecimento. Quanto melhor a sua posição, mais opções você terá disponível quando solicitar assistência de Colonos Alienígenas em Postos Avançados e Estações Espaciais, e à medida que você se familiarizar melhor com eles, você desbloqueará a opção de solicitar ajuda do dialeto para aprender ainda mais palavras. Se você tem uma relíquia específica para essa raça, coloque-a em seu Exosuit antes de falar com ela, pois você pode ter a opção de trocá-la por um presente, como uma planta útil.

Colisão com planetas ou estações espaciais

Quando você engaja o seu Pulse Engine no espaço, voa a velocidades francamente aterradoras e não pode realmente guiar, mas não se preocupe em colidir, pois você será automaticamente puxado para fora quando chegar perto de um planeta ou estação espacial. . Melhor ainda, se você já tiver um marcador de local no seu planeta alvo, simplesmente aponte sua nave para ele e ligue o Pulse Engine – você automaticamente seguirá um curso na atmosfera do planeta próximo ao seu destino.

Tipos de edifícios

Existem vários tipos de edifícios que podem ser encontrados em planetas, e cada um deles oferece recompensas diferentes para visitá-los. Prédios Abandonados contêm um terminal com o qual você pode simplesmente interagir, enquanto Centros de Operações e Plantas de Fabricação o desafiam a selecionar a resposta correta para um alerta alienígena – se você souber palavras suficientes, poderá descobrir a resposta correta. Acho que, e como um ponto de salvamento vai estar por perto, você sempre tem a opção de recarregar se você cometer um erro.

Os observatórios são semelhantes, mas você pode escolher o próximo número na sequência exibida na parte inferior esquerda da tela, que normalmente é um dígito mudado de uma extremidade do número para a outra. Fornecer a resposta correta nessas situações pode fazer com que você atualize os projetos, a nova tecnologia, crie fórmulas e mais marcadores de localização a serem explorados.

Proteção contra Riscos acabando

Quando sua Proteção contra Riscos estiver fraca, entre em sua nave ou dirija-se para dentro de um prédio, solte o pod etc e espere que ela se recarregue automaticamente antes de se aventurar novamente. Se você ficar preso do lado de fora, poderá recarregá-lo manualmente, mas isso significa usar substâncias à base de sódio ou Baterias Iônicas, a menos que você tenha Blindagem / Proteção de Fragmentos, portanto, se possível, tente ficar sob uma saliência ou dentro de uma caverna. Se você tiver uma atualização do Plasma Launcher em sua Multi-ferramenta, você pode até mesmo abrir um buraco para se esconder enquanto sua proteção se recupera.

Atlas Seeds e o Atlas Pass

Quer esteja a seguir o caminho do Atlas ou tenha decidido seguir o caminho alternativo, procure as Interfaces Atlas ao longo das suas viagens. Uma vez lá dentro, você receberá várias recompensas, incluindo combustível de propulsão de dobra e uma planta para uma misteriosa Semente Atlas – eu não quero estragar o propósito deles, mas você precisará criar 10 sementes no total antes que elas possam ser usadas, então seja preparado para um longo curso. Observe também as Anomalias Espaciais, pois estas são as melhores localizações para garantir um Atlas Pass que abra portas e contêineres previamente trancados.

Referências:

GameMe, Wikipedia, techtudo.