Phantom Doctrine

Phantom Doctrine  é um jogo estratégico de suspense de espionagem baseado em turnos, desenvolvido pelo estúdio polonês CreativeForge Games e publicado pela Good Shepherd Entertainment em 2018. O jogo tenta capturar a intriga sutil dos filmes clássicos de espionagem, enquanto empurra o jogador para um mundo misterioso de operações secretas. , contra-inteligência, conspiração e paranoia. Foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Gameplay 

O jogo é dividido entre os elementos de gerenciamento da estratégia global, utilizando as telas de base e do mapa do mundo, investigação da Intel e missões táticas. Há também o modo Extended Playthrough (desbloqueável depois de vencer o jogo), onde o jogador aprenderá mais sobre o que aconteceu nos bastidores.

Seja furtivo!

O combate na Doutrina Fantasma é particularmente punitivo – uma vez que o inimigo é alertado de sua presença, eles continuamente reforçam até que seus agentes sejam mortos ou escapem. Como tal, você deve fazer tudo ao seu alcance para permanecer no modo Infiltração. Desative as câmeras de segurança, fique fora de áreas restritas se os NPCs puderem vê-lo e não deixe corpos por todo o lado. Além de algumas missões de história, todas as missões da Phantom Doctrine podem ser concluídas furtivamente, então fique nas sombras sempre que puder.

Gergelim aberto

Não basta irromper pelas portas à vontade. Como qualquer bom jogo de estratégia tática baseado em turnos, a Phantom Doctrine não mostra o que há em uma sala, a menos que você tenha uma visão direta. Em vez de apostar que não haverá um soldado na próxima sala restrita (a Lei de Murphy determina que haverá), estacione seu agente ao lado da porta. Um prompt será exibido, permitindo que você abra a porta e dê uma espiada. Ao contrário da maioria das ações do jogo, essa não custa nada, então você pode abrir e fechar a porta para o conteúdo do seu coração. Terminar com um movimento do seu agente mais cedo para procurar um local é muito melhor condenar toda a equipe. Também não há um limite de turnos no modo Infiltração, então pare de correr!

Pegue esses presentes

Qualquer missão que você empreenda também apresentará dois tipos diferentes de itens colecionáveis: saques, que são armazenados em cofres e armários, e documentos secretos, que assumem a forma de projetos e computadores (embora às vezes também sejam incluídos em contêineres). A menos que você esteja no meio de um tiroteio (você atravessou outra porta, não foi?), Você desejará rastrear esses itens colecionáveis. Ambos são extremamente valiosos para a sua causa: o saque é a maneira principal de obter novas armas, armaduras e mods para equipar seus agentes, e os documentos secretos fornecerão uma série de informações valiosas, recrutar candidatos, compostos químicos para atualizar seus agentes e muito mais. Recolher esses itens colecionáveis ​​é mais importante e gratificante do que o objetivo principal; portanto, fique escondido e vasculhe esses locais em busca de presentes! Além disso, ao contrário dos NPCs, você pode ver esses itens colecionáveis, mesmo que seus agentes não tenham uma linha de visão direta, faça um sobrevôo do mapa ao escolher seu ponto de inserção e planeje adequadamente. Por fim, se você não conseguir encontrar o último documento secreto, observe de perto as mesas e mesas com luzes fortes; às vezes, eles podem dominar os destaques amarelos reveladores, dificultando sua identificação.

Inimigos

O mecânico de esquiva da Doutrina Fantasma é um componente importante, mas facilmente incompreendido do combate. Basicamente, não existem lançamentos de dados na Phantom Doctrine – cada tiro atinge o alvo pretendido e o dano que inflige depende de uma variedade de variáveis. Embora alguns fatores como cobertura e distância sejam familiares para os fãs de estratégia baseados em turnos, o mecânico de esquiva é uma fera totalmente diferente. Cada jogador tem um conjunto de pontos de conscientização (geralmente cerca de 100), que podem ser usados ​​para uma variedade de ações e reabastecem parcialmente a cada turno. Esses pontos também são usados ​​automaticamente para desviar de tiros. Quantos pontos de consciência são necessários para se esquivar de uma estatística convenientemente chamada Dodge Cost, e é diferente para todos os agentes – em outras palavras, você não saberá se seu inimigo pode desviar do seu tiro a menos que esteja sem (ou muito baixo) consciência. Nenhum outro fator afeta o desvio – nem a cobertura, nem a distância, nem a quantidade de dano potencial -, lembre-se disso ao analisar os tiros em potencial. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos. Lembre-se também de que se esquivar de um tiro não significa que você fica livre de escória – você está simplesmente sofrendo o dano mínimo (listado entre parênteses) em vez do dano máximo. Uma nota final: guardas e soldados normais não têm consciência quando você ainda está no modo Infiltração, facilitando muito a decolagem. No entanto, os agentes têm toda a sua conscientização, então suponha que eles possam desviar de pelo menos uma de suas fotos.

Bata neles …

Um dos movimentos mais poderosos da Phantom Doctrine é a habilidade de remoção, que permite incapacitar instantaneamente um inimigo. Existem algumas advertências para esse movimento: seu agente precisa estar bem próximo ao seu alvo e precisa ter mais pontos de vida do que eles. As quedas são especialmente poderosas contra os agentes Beholder inimigos – suas mais de 100 barras de saúde e capacidade de desviar de tiros mesmo no modo Infiltração os tornam inimigos formidáveis, e se você não puder eliminá-los com um único tiro, acionará um alarme. Salve-se o aborrecimento e, em vez disso, opte pelo golpe de judô furtivo.

… E escolha-os

Bom trabalho! Agora, certifique-se de se limpar depois de usar a habilidade Dispose Body. Ao contrário de outros jogos furtivos, você não precisa encontrar um lugar para esconder o cadáver indesejado – seu agente desaparece automaticamente do corpo enquanto a câmera fica convenientemente preta (presumo que você os coma, mas não tem provas para verificar isso) afirmação). Mover seus agentes em pares é uma combinação poderosa: um agente pode nocautear o inimigo e o outro pode eliminá-los em um único turno, deixando ninguém mais sábio. A única desvantagem é que os agentes inimigos não podem ser descartados tão facilmente – derrubar um deles inicia um cronômetro que conta até a sua eventual morte.

Missão

Aqui está outra combinação de dois que aumentará bastante o seu jogo furtivo. Se você realizar a operação Recon antes de iniciar uma missão, alguns de seus agentes poderão disfarçar-se. Além de vestir toda a fantasia, esses agentes começarão por trás das linhas inimigas e poderão atravessar áreas restritas e passar por guardas sem acionar os alarmes. A única ressalva é que, enquanto soldados normais serão enganados pelo seu cosplay, os agentes inimigos verão através da farsa. O que nos leva a…

É tudo uma ação

Uma das muitas vantagens aleatórias que seus agentes podem desbloquear ao subir de nível é chamada de Ator e exibe um ícone de smoking. Você definitivamente deveria escolher esse privilégio. Por quê? Ele garante que mesmo esses agentes desagradáveis ​​serão enganados por seus novos insucessos. O resultado é uma imunidade completa para continuar sua busca por itens colecionáveis ​​(você está fazendo isso, certo ?!). Apenas não faça algo tolo como arrombar um cofre – ou a cabeça de outro soldado – bem na frente de um inimigo. Eles não são que estúpido.

Agentes

Embaralhar agentes totalmente disfarçados e derrotar metodicamente inimigos um por um é certamente eficaz, mas também é repetitivo. É melhor experimentar as opções mais criativas da Phantom Doctrine e correr alguns riscos com seus agentes à paisana. Afinal, qual é o sentido de ser um espião se você não pode ter um pouco de emoção? O jogo não vai puni-lo por seguir o mesmo roteiro maçante do jogo inteiro, mas você estará se punindo se não se ramificar.

Vá devagar nos sequestros 

Sequestrar um agente inimigo, abre uma série de oportunidades emocionantes. Você pode convertê-los para a sua causa, prendê-los com um farol localizador para expor as células inimigas – ou até explodir seus compostos implantando um prisioneiro com lavagem cerebral com explosivos e depois liberando-os. Só não enlouqueça imediatamente com os seqüestros imediatamente. Todo agente inimigo que você trouxer de volta para o seu esconderijo aumentará seu medidor de perigo em um ponto a cada hora, o que aumenta mais rapidamente do que você imagina, e até a execução custa um centavo (os coveiros são bem pagos no universo da Phantom Doctrine). Eventualmente, você poderá desbloquear uma jaula do dia-a-dia para negar essa penalidade de perigo; portanto, até então, apenas sequestrará os inimigos quando você precisar deles e solte-os o mais rápido possível.

Sempre mate

Normalmente, quando você vai em uma missão, um ou dois (ou mais) agentes inimigos podem estar presentes no site e geralmente são uma dor de cabeça para lidar. Embora você possa evitá-los e ainda assim terminar sua missão, você não deveria – matar um agente inimigo tem um efeito real em sua organização maior e diminuirá as operações inimigas enquanto eles preparam um substituto. Deixar muitos agentes inimigos correrem mal vai iluminar o seu mapa do mundo como uma árvore de Natal – bem, se você colocar luzes vermelhas nele, pelo menos. De qualquer maneira, diminua suas fileiras sempre que você manter o inimigo à distância.

Fuga

Depois de concluir seu objetivo principal da missão, você ainda precisará evacuar seus agentes do mapa. Você faz isso chamando uma van de fuga, mas leva algumas voltas para realmente aparecer. Leve isso em consideração nos seus planos: verifique as possíveis localizações de evacuação, destacando a opção no início da missão e chame-a com antecedência quando estiver perto o suficiente para voltar atrás – se as coisas derem errado, você não Não quero ficar esquivando-me do fogo na zona de evacuação por três turnos, esperando a van aparecer.

Craigslist da contraespionagem

No início do jogo, você provavelmente ficará sem dinheiro; mesmo com algumas atualizações, seus falsificadores não gastarão dinheiro suficiente para comprar todos os outros serviços básicos e melhorias que você deseja (muito menos as pesadas taxas pela reprogramação dos agentes do Beholder). Se você se encontra em uma situação difícil, provavelmente é porque está ignorando uma de suas principais fontes de receita: a venda de armas, armaduras e mods indesejados. Ao contrário de muitos jogos, a Phantom Doctrine é bastante generosa com suas taxas de venda de produtos espiões usados ​​de maneira leve – bastando apenas algumas armas para comprar um novo esconderijo, por exemplo. Então, o que você deve priorizar na venda? Não demorou muito tempo para identificar as armas que você não usa com muita frequência (quase não toquei em espingardas e rifles de precisão durante o jogo), portanto, não há necessidade de manter o armazenamento de duplicatas deles. No entanto, antes de começar a desistir do poder de fogo, dê uma olhada na sua armadura – praticamente todas as opções de serviço pesado o levarão direto ao combate se você as usar em uma missão, tornando-as inúteis. Muitos coletes também conferem uma multa de mobilidade – fique à vontade para vendê-los pelo dinheiro extra que você precisa.

Plano B

Sempre leve algumas granadas e prendedores de fechaduras quando você estiver em uma missão – enquanto você pode encontrar um caminho alternativo ao redor da maioria das portas trancadas, abrindo um espaço de inventário para garantir que você nunca fique encurralado em um canto que valha a pena. O mesmo acontece com as granadas – quando os reforços aparecem, eles tendem a aparecer em um aglomerado e podem aparecer logo atrás de você, se você estiver na extremidade do mapa (e azarado). Nesses casos, ter um plano B é um salva-vidas … o “B” significa “Bomba”. Duh.

Silencioso, mas mortal

Eles demoram um pouco para começar a aparecer, mas quando o fizerem, você deve equipar todas as armas de seus agentes com silenciadores. Os silenciadores são de dois tipos: um para pistolas e outro que cobre LMGs, SMGs, espingardas e rifles de precisão. Embora os silenciadores de pistola não possuam desvantagens, os silenciadores de rifle conferem uma pequena penalidade de dano que vale totalmente a pena se impedir que todo o maldito exército de Beholder desça sobre a sua localização. Lembre-se de que seu agente terá que ter proficiência em uma arma para aplicar mods a ela, mas a natureza universal dos mods de rifle torna isso um problema.

Habilidades

Às vezes, você se vê diante de um agente do Beholder que tem mais pontos de vida do que todos os seus agentes e, portanto, não pode ser subjugado por uma remoção. Se você tem algumas armas silenciadas em mãos (o que você faz porque era a dica anterior e você está levando meus conselhos a sério, certo ?!), ainda tem mais uma opção furtiva à sua disposição. Phantom Doctrine possui um mecanismo de violação surpreendentemente robusto, que permite que seus agentes invadam uma sala simultaneamente e destruam todos e quaisquer inimigos em um único turno. Para fazer isso, basta alinhar seus inimigos do lado de fora das portas e / ou janelas de uma sala – você não precisa estar ao lado de uma entrada, perto da vizinhança geral. A seleção da opção de violação oferece várias opções: você pode selecionar qual arma cada agente usa, remova agentes da equipe de bombeiros (caso eles estejam acidentalmente andando na mesma área) e até identifique qual inimigo cada agente alveja se estiver visível no mapa (novamente, abra essas portas antes). Essa última habilidade é particularmente útil contra agentes inimigos – você pode garantir que seus atiradores mais fortes se juntem para derrubá-los enquanto os membros mais fracos da tripulação limpam os guardas restantes.

Fim do jogo… assista

Sim, uma habilidade de overwatch está incluída na Phantom Doctrine e, sim, é chamada de overwatch. Para aqueles que não sabem, essa habilidade defensiva permite que você abandone os tiros em um turno para vigiar o movimento inimigo – se um guarda ou agente entrar em sua linha de visão, eles serão baleados e, como serão ao ar livre, você não precisa se preocupar com penalidades de cobertura que causem danos. O overwatch da Phantom Doctrine funciona de maneira semelhante a outros jogos, com algumas pequenas diferenças – você na verdade vai arrastar na direção que deseja assistir, o que pinta o chão que você está cobrindo. A configuração de um perímetro próximo resulta em um círculo omnidirecional em torno do seu agente, enquanto o deslocamento horizontal o suficiente o restringe a um cone direcional (que pode ser aprimorado através de várias vantagens). Como a capacidade de violação, você também pode identificar inimigos específicos para ficar trancado. Uma última coisa a ser observada: Overwatch é extremamente poderoso na Doutrina Fantasma e atua como uma grande dissuasão para os inimigos. Se você pintar os becos com vários agentes enquanto aguarda sua evacuação (deveria ser chamada antes!), Os inimigos provavelmente ficarão para trás e deixarão você sair.

Espalhar!

A primeira é provavelmente bastante óbvia: não agrupe seus agentes muito próximos uns dos outros durante o combate, ou é provável que você derrube metade da sua equipe por uma granada inimiga. No entanto, a distribuição também se aplica ao mapa do mundo (mostrado abaixo). Como no XCOM, vários eventos suspeitos aparecerão em todo o mundo, e é seu trabalho investigá-los. Bem, na verdade, é o trabalho dos seus agentes – você os enviará individualmente para verificar cada evento e precisará ser rápido. Como tal, você deve propagar o mapa com seus agentes – enviá-los da maneira mais uniforme possível em todo o mundo e deixá-los lá. Dessa forma, quando um evento aparecer, você terá um agente por perto para lidar com isso. América do Norte e partes do leste da Rússia são as maiores áreas problemáticas, e exigir vôos longos para chegar (o que pode ser acelerado com atualizações por meio da oficina), por isso planeje ter agentes dedicados lá o tempo todo. Além disso, lembre-se de que, quando um desses eventos se tornar uma atividade inimiga, você precisará de dois agentes para realizar uma operação de reconhecimento e o relógio estará correndo. Enquanto um membro da tripulação pode praticamente cobrir todos os EUA por si só, convém enviar um segundo agente (e talvez um terceiro quando você puder trocá-lo) para mantê-los em companhia.

Pegue o olho vermelho

Aqui está uma nota pequena, mas importante, que o jogo não explica. Como mencionado na dica anterior, se você for realizar a habilidade de reconhecimento antes de iniciar uma missão, seus agentes deverão estar presentes nesse local. Quando chega a hora de iniciar o ataque, no entanto, seus agentes podem estar localizados em qualquer lugar – desde que não estejam no meio do voo ou estejam atualmente atribuídos a outra missão, você pode atribuí-los à sua equipe de ataque, mesmo que o status esteja listado como ” Longe.” Após a conclusão da missão, seus agentes serão instantaneamente transportados de volta para o esconderijo, para que você possa usar isso a seu favor para reagrupar rapidamente todos. Mais importante, no entanto, não perca tempo precioso no mapa do mundo voando com todos antes de um ataque. Você não precisa.

O Analytics não vale a pena

Uma das primeiras opções de instalação que você desbloqueia é o departamento de Analytics, que permite atribuir agentes para trabalhar no conselho de investigação. Não se preocupe – basta ligar um de seus agentes para fazer exatamente a mesma coisa que você faria manualmente quando clicar em uma investigação. A digitalização de documentos editados em busca de palavras-chave e, em seguida, a conexão deles com as cordas no quadro de cortiça é um minijogo surpreendentemente satisfatório que eu gostei de fazer, para que você possa desviar o dinheiro e a mão-de-obra para melhorar as coisas que você não pode fazer sozinho.

Modifique aqueles Bods!

A Doutrina Fantasma tem um método estranho, mas intrigante, para aumentar o nível de seus agentes – você basicamente os enche de drogas, cada uma das quais aumenta e diminui permanentemente algumas de suas estatísticas. Essa mecânica é surpreendentemente complexa: você estará constantemente descobrindo novos compostos químicos, muitos dos quais com pré-requisitos que precisam ser tomados primeiro e proibindo que outros compostos sejam usados ​​posteriormente. Tenho certeza de que alguém eventualmente criará um wiki útil detalhando os melhores remédios e ordens para tomá-los, mas geralmente você deseja ficar de olho em três estatísticas importantes. Você precisará contar com Max Hit Points para realizar quedas silenciosas de agentes inimigos fortes, portanto, você deve manter pelo menos um agente fortalecido o máximo possível. O máximo de pontos de ação determina quantas vezes um agente pode se mover durante um turno – fique de olho em como ele interage com a sua amplitude de movimento, que pode cair como resultado de alguns medicamentos. E, finalmente, o Max Fire Points determina o número de vezes que um agente pode disparar por turno. Ainda não consegui Max Fire Points acima de dois, mas, mesmo assim, dobrar o número de disparos que você pode fazer faz uma enorme diferença.

Salvar como se não houvesse amanhã

E, finalmente, guardei a dica mais importante por último (considere sua recompensa por ler até aqui). A XCOM popularizou o conceito de um modo do Homem de Ferro em jogos de estratégia baseados em turnos, o que remove a capacidade de salvar manualmente, a fim de que você se responsabilize pelos seus erros. A Phantom Doctrine também oferece um modo Homem de Ferro – mas você ficaria louco se escolhesse. A Doutrina Fantasma simplesmente lança muitas variáveis ​​selvagens para você, incluindo avisos de histórias surpreendentes que afetam seus agentes aleatoriamente. Essas instruções podem incluir tudo, desde um agente que acaba se tornando uma toupeira para o inimigo (você SERÁ forçado a executar um de seus próprios agentes durante o curso de sua jogada, e esse agente é escolhido aleatoriamente), a agentes que ficam AWOL por causa de depressão. Se isso não for suficiente para assustá-lo, você sempre terá avisos aparecendo no mapa do mundo, e o botão para dispensá-los também é o botão usado para pausar o tempo – não consigo contar o número de vezes que clicamos acidentalmente em uma decisão da história ou perdi uma janela de informações porque estava tentando pausar o mapa, que é super frustrante quando você está tentando gerenciar sua agência da maneira mais eficiente possível. Jogue em várias missões da história que lhe deram algumas reviravoltas frustrantes e você pelo menos desejaráopção para reverter para um salvamento antigo. Possuir suas más decisões é uma coisa, mas sofrer um erro honesto é uma história totalmente diferente.

Referências:

Game Informer, wikipedia.

World War Z

World War Z é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 16 de abril de 2019 e será lançado para o Nintendo Switch em uma data não especificada no futuro. Vagamente baseado no livro de 2006 com o mesmo nome e ambientado no mesmo universo da adaptação cinematográfica de 2013 , o jogo segue grupos de sobreviventes de um apocalipse zumbi nas cidades de Moscou, Nova York, Jerusalém, Tóquio, e Marselha.

Gameplay 

O jogo é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, no qual quatro jogadores lutam contra grandes hordas de zumbis em locais como: Nova York, Jerusalém, Moscou, Tóquio, e Marselha. Os jogadores podem escolher entre seis classes, incluindo o Gunslinger, o Hellraiser, especialista em explosivos, o Fixer, o Medic, o Slasher, especialista em mêlée, e o Exterminator, especialista em controle de multidões. Novas vantagens e armas podem ser desbloqueadas para cada uma das classes à medida que os jogadores progridem no jogo. O jogo pode suportar até 1.000 inimigos que aparecem na tela simultaneamente, e eles podem se escalar para alcançar jogadores em um nível mais alto. Os jogadores podem coletar itens diferentes no campo de batalha, mas seus locais são gerados proceduralmente. Além de lutar contra zumbis, os jogadores também precisam completar objetivos diferentes, como escoltar sobreviventes, em cada local.

O jogo apresenta cinco modos competitivos para vários jogadores. O modo Jogador x Jogador x Zumbi coloca dois times de jogadores um contra o outro, enquanto as hordas de zumbis atacam os dois times. Outros modos incluem Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill. 

Escolhendo a classe certa

Para qualquer jogo baseado em classe, qual o papel que você escolhe pode afetar drasticamente a experiência de jogo. No entanto, as aulas do WWZ não são tão especializadas quanto um jogo como Overwatch e só têm algumas pequenas diferenças. Dito isto, eles ainda oferecem vantagens valiosas que complementam diferentes estilos de jogo, então vamos examinar cada um deles:

O Gunslinger é um atirador especialista com acesso a armas com altas taxas de tiro e que permitem derrubar inimigos. Esta é uma das melhores classes, devido à sua alta produção de danos e estilo de jogo simples. A maioria das vantagens do Gunslinger gira em torno de melhorar o desempenho das armas e o consumo de munição.

O Hellraiser é sobre explosões chamativas e causando danos maciços a grupos de inimigos com C4 e Claymores. Esta classe é muito mais versátil e pode ser útil tanto na defesa quanto no flanqueamento. Muitas das vantagens do Hellraiser se concentram em aumentar o dano causado por explosivos.

O Slasher é classificado como corpo-a-corpo do WWZ e, portanto, se concentra mais no combate de perto. Além disso, os Slashers têm uma arma de choque que choca grupos de zumbis, deixando-os vulneráveis ​​a ataques. Uma das classes mais fracas do jogo, a maioria das vantagens do Slasher gira em torno de melhorar sua resistência e dano corpo a corpo.

O Medic é a única classe de curandeiro na WWZ , e começa com uma pistola Stim que pode curar aliados a longa distância. Eles também têm uma Granada Mascarada que impede momentaneamente os zumbis de detectar você e seus colegas de equipe. Embora o Medic possa ser extremamente útil em situações difíceis e em dificuldades mais difíceis, uma equipe bem coordenada é melhor com mais poder de fogo.

O Fixer é outra classe de suporte que pode fornecer uma equipe de munição extra e cartuchos explosivos. Embora o Fixer possa não ser tão chamativo quanto algumas das outras classes, ele se torna instrumental em maiores dificuldades quando a munição se torna muito mais escassa. Esta aula é excelente para quem gosta de desempenhar um papel de apoio e garantir que sua equipe esteja pronta para a batalha.

O Exterminador é sobre exércitos aniquiladores de zumbis com Claymores e Coquetéis Molotov. É um pouco mais agressivo que o Hellraiser, mas pode facilmente ficar sobrecarregado se você não tomar cuidado, pois suas habilidades causam dano ao longo do tempo. Esta é uma aula completa, extremamente útil em todos os níveis de dificuldade e organização de esquadrões.

Escolhendo a arma certa

WWZ apresenta uma ampla seleção de armas para lidar com os mortos-vivos que são divididos em diferentes níveis. Enquanto a maioria delas é útil na maioria das situações, algumas armas são superiores a outras. Então, vamos analisar cada nível e destacar algumas das melhores armas:

Nível I – Inclui o rifle Scout (Mini-21), SMG compacto (Gal 9), espingarda (M500), pistola (protetor de 1911) e pistola automática (Geist 17MP). Essas armas geralmente estão disponíveis para você no início de uma missão, dependendo da sua classe. O SMG compacto e a espingarda serão o seu destino para grandes grupos de inimigos, mas não subestime a eficácia do seu silenciador Pistol para matar zumbis silenciosamente.

Nível II – Inclui o rifle de assalto (ARK-103), carabina esportiva (Pac-15), SMG (TMP5), espingarda de combate (S890), rifle sniper (Mk110), PDW (Senjata PDW) e espingarda compacta (S890 Shorty) . Essas armas são fáceis de encontrar em missões e podem levá-lo a muitas batalhas, mesmo em obstáculos mais altos. Os destaques são o Rifle de Assalto e a Carabina Esportiva, devido ao seu imenso poder de parada, com a Espingarda de Combate e a PDW logo atrás.

Nível III – Inclui Carabina de Assalto (HW416), Rifle de Batalha (HAMR-17), Rifle Bullpup (XTAR-95), SMG Avançado (Keris V10), Espingarda de Assalto (Taiga-12) e Besta (Repetidor X). Essas são algumas das armas mais poderosas do jogo e, portanto, muito mais raras, portanto, se você se deparar com uma, considere pegá-la. Armas como a Carabina de Assalto, o Rifle de Batalha e o SMG Avançado vão ajudá-lo a derrubar enxames de zumbis de maneira rápida e eficaz.

Armas Pesadas – Inclui Revólver (Casull 6), Motosserra (SchreiTech Forrest Warrior), Espingarda de Assalto Pesado (Taiga-12), MGL (Hailstorm MGL), Metralhadora (MAG5), Lançador de RPG (RPGL4 Rocket Launcher), Rifle de Carga (BF25 Sniper) Rifle) e o Grenade Launcher (Thumper GL). Essas armas são mais úteis, como metralhadora, RPG, Payload Rifle e Heavy Assault Shotgun.

Armas corpo a corpo – inclui o pacote de facão e lobo (pá). A menos que você esteja jogando como Slasher, você não deve usar sua arma branca como principal meio de defesa. No entanto, eles provam ser eficazes para matar zumbis furtivos e sempre que você estiver com pouca munição.

Configurando defesas

Em algumas missões, você tentará manter uma posição à medida que os zumbis se aproximam. Para sobreviver, você precisará configurar várias armadilhas e torres para ajudar a manter os inimigos à distância. Aqui está uma lista de todas as defesas e como usá-las efetivamente:

Arame farpado – Pode prender e matar zumbis. Atualmente, temos uma exploração que permite que você fique em pé com segurança no meio de arame farpado, onde os zumbis não podem alcançar.

Torreta Metralhadora – torres controladas por jogadores que são ótimas para controle de multidões. A única desvantagem disso são os pontos cegos visíveis, que podem deixá-lo vulnerável a ataques.

Argamassa – Pode causar uma explosão de área alvo. Estes são úteis para manter o controle dos pontos de estrangulamento.

Torres automatizadas – Podem detectar e matar zumbis por conta própria. Eles podem ser extremamente úteis, desde que você os coloque em uma boa posição e lembre-se de reabastecer sua munição.

Armadilhas Elétricas – Pode temporariamente chocar zumbis no lugar. Essas armadilhas oferecem mais tempo para matar zumbis que se aproximam e são ótimas para pontos de entrada monitorados por um único jogador.

Reabasteça munição regularmente

Existem inúmeros inimigos a serem eliminados na Segunda Guerra Mundial , que podem esgotar rapidamente sua munição – se isso acontecer, você será capaz de derrotar alguns inimigos com ataques corpo a corpo, mas você não deve depender disso se não quiser receber desnecessários danificar. A munição pode ser reabastecida com caixas especiais – localizadas em locais importantes (quando a equipe precisa se defender contra um enxame de zumbis), você também pode tropeçar nelas enquanto explora o mapa.

Monitore seu entorno

Você sempre terá um mini-mapa à sua disposição. Lá você encontrará (marcado em vermelho) as direções a partir das quais os inimigos estarão se aproximando de você, dando-lhe tempo para se preparar. Os locais dos seus aliados também podem ser verificados no minimapa – eles são marcados por pontos azuis.

Procure novas peças de equipamento

Durante cada missão, você encontrará vários baús com equipamentos – dentro você pode encontrar medkits, explosivos e novas armas. Novas armas também podem ser encontradas ao ar livre. Você deve estar atento a novos equipamentos e trocar de arma sempre que necessário – por exemplo, quando a arma que você está usando atualmente não se adequa ao seu estilo de jogo.

Use uma arma silenciada sempre que tiver a chance

Graças às armas silenciadas (como a pistola com a qual a maioria das classes começa no início da missão), você será capaz de evitar encontros desnecessários com os inimigos – os inimigos não conseguem ouvir os tiros de uma arma silenciada e a maioria morre de um único tiro para o outro. a cabeça. O uso de armas “regulares” gera muito barulho que atrairá a atenção de inimigos próximos.

Atire com precisão

A munição é valiosa no jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos, você não deve gastar munição desnecessariamente em inimigos solitários. Séries curtas e precisas, com foco nas cabeças de seus inimigos, permitem que você elimine rapidamente seus inimigos e economize uma grande quantidade de munição preciosa

Salve explosivos para grupos de inimigos

Durante cada missão, você encontrará pelo menos uma vez um enxame – um enorme aglomerado de zumbis, muitas vezes atingindo milhares de inimigos. Você deve salvar explosivos para encontros com enxames (geralmente encontrará contêineres usados ​​para reabastecer explosivos em locais onde o enxame aparece) – cada um deles permitirá que você derrote vários inimigos ao mesmo tempo.

Os explosivos também são extremamente eficazes quando usados ​​em espaços fechados – túneis ou interiores de edifícios. Uma granada precisa, C4 ou um coquetel molotov, é suficiente para eliminar uma dúzia de inimigos.

Ajudar aliados abatidos

Quando os pontos de vida de um aliado caírem para 0, seu personagem será derrubado. Outros companheiros de equipe poderão se aproximar do caído e “revivê-lo”. O tempo para ressuscitar um aliado é limitado, bem como o número de vezes que isso pode ser feito antes que o personagem morra permanentemente – isso diminui à medida que o nível de dificuldade aumenta (em Instane, o personagem morre após um knockdown).

Cuidado com zumbis especiais

Existem vários inimigos especiais no jogo, diferindo severamente dos zumbis comuns. No momento são:

Ceifador – o inimigo está se movendo de quatro e atacando o jogador se ele estiver perto o suficiente. Seu ataque derruba o alvo – o inimigo estará constantemente causando dano e você precisará da ajuda de um aliado para escapar de suas garras.

Touro – um inimigo fortemente blindado que investe contra o jogador, o pega e joga o personagem no chão. O inimigo repetirá o processo até que o jogador esteja morto. É necessária assistência aliada para escapar do domínio do inimigo. O inimigo está totalmente blindado – os únicos pontos fracos são as costas e a cabeça.

Hazmat – o inimigo especial mais frequentemente encontrado que pode ser facilmente distinguido pelo traje amarelo de hazmat. Matar esse inimigo libera uma nuvem de gás tóxico, causando dano aos jogadores dentro dele. Se o inimigo morrer com um tiro na cabeça, a nuvem não aparecerá.

Gritador – um inimigo peculiar, pois sua única tarefa é gritar. O grito atrai a atenção de todos os inimigos próximos – a eliminação rápida do inimigo é crucial para impedir que ele atraia uma horda de zumbis para o seu local.

Nota: a quantidade de mortes que você faz durante uma missão não afeta a quantidade de pontos de experiência que você recebe no final.

Lembre-se de que você pode praticar sozinho, no modo offline

Embora a World War Z seja um jogo on-line, você pode jogar livremente no modo off-line, com a ajuda de bots controlados por IA – foi descrito detalhadamente no capítulo “Você pode jogar a World War Z offline” deste guia. O modo offline é um bom método para aprender o jogo – os bots não vão te apressar e você pode levar o seu tempo. Além disso, os bots são eficazes até o nível de dificuldade Difícil, tornando este um bom método de nivelamento até o nível 15-20.

Em vez de destruir torres automatizadas, corte-as

Durante certas missões, você encontrará torres automáticas hostis que dispararão contra qualquer coisa à vista – mortos-vivos e vivos. Você pode destruir essas torres, mas também pode abordá-las por trás e cortá-las. Este último permitirá que você assuma o controle da torre e use-a contra zumbis.

Destrua inimigos especiais Hazmat atirando suas cabeças

Normalmente, matar um zumbi especial Hazmat fará com que ele libere uma nuvem venenosa, causando dano contínuo a você e seus aliados. Você pode impedir que isso aconteça matando o zumbi com um tiro na cabeça – assim o inimigo não liberará a nuvem mortal de gás.

Procure por violações de encargos

Taxas de violação são itens especiais que podem ser encontrados no jogo – a classe Fixer e a classe Hellraiser podem começar com elas com a ajuda de vantagens apropriadas (mas nos capítulos dedicados a essas classes). As taxas de violação podem ser usadas para abrir passagens e entradas normalmente trancadas, atrás das quais você encontrará itens valiosos e armas de alto nível, oferecendo uma vantagem contra zumbis.

Se você não tiver explosivos, atire na base do enxame de zumbis

Os enxames de zumbis aparecem em momentos críticos durante as missões, na maioria dos casos em que você precisa defender um ponto. Eles tentarão subir até um ponto específico, criando uma construção tipo pirâmide. Se você não tiver explosivos, poderá matar os zumbis localizados na base da pirâmide, causando o colapso de toda a “estrutura”, dando-lhe algum espaço para respirar.

Conheça as lojas 

Entre cada rodada, os jogadores são fortemente aconselhados a encontrar uma “loja” e carregar o que precisam. Existem duas lojas distintas para ir; uma é uma loja que vende apenas equipamentos para defesas e a outra é uma loja que vende; munição, kits médicos e armas. Para evitar ficar confuso, observe como eles são decorados. A “loja de defesa” será atada com arame farpado e caixas com explosivos nas prateleiras, a “loja de munição” será cuidadosamente empilhada com caixas de munição e kits médicos. Isso pode ser básico, mas saber disso evitará confusão e economizará tempo. Pelo menos uma pessoa no esquadrão deve economizar seu dinheiro para desbloquear armas de segundo nível, o mais cedo possível. Isso aliviará a frustração quando os zumbis começarem a ficar difíceis nas próximas rodadas.

Mudar de local a cada quinta rodada

Não acampe apenas em um ponto durante toda a partida. Seja flexível e vá para outro local no mapa a cada 5 rodadas. Isso não apenas manterá o jogo atualizado, mas também forçará os zumbis a mudar seu fluxo e fornecerá um pouco de tempo e espaço de manobra para jogá-los no Hades. Tenha uma pessoa bem na frente, duas no meio do mapa e uma na parte de trás. É uma boa idéia ter um artilheiro pesado na frente, enquanto todos atrás jogam como apoio.

As melhores ferramentas de defesa

Embora todo jogador possa ter suas preferências, é amplamente considerado que as melhores ferramentas de defesa a serem usadas são as; “Redes de tensão” e “Auto-torres”. O Voltage Grids impedirá qualquer tipo de zumbi atrás do time e as Auto Turrets são uma boa segunda opção. Sempre cubra a entrada traseira e qualquer abertura ao redor. O arame farpado não é a melhor opção para uso em defesas, então economize dinheiro e tente obter uma torre automática estacionária ou automática. Eles são especialmente úteis no último segmento do mapa (no final da partida), já que as torres têm um alcance excelente e as Voltage Grids podem realmente quebrar uma horda.

Dicas finais

Você pode jogar o jogo inteiro com bots controlados por IA offline, que são eficazes em dificuldades mais baixas.

Nos consoles, você pode pressionar ‘Up’ no direcional para marcar zumbis especiais e itens úteis.

Forme uma linha horizontal com seu time ao atacar para evitar fogo amigo.

Se você está à frente do grupo, agache-se para que os colegas possam atirar em você.

Reserve um tempo para pesquisar áreas de suprimentos antes de prosseguir.

Você pode equipar uma habilidade por coluna na árvore de privilégios.

Torres automáticas inimigas podem ser invadidas para lutar ao seu lado.

Se você atirar no fundo de uma pilha de zumbis, todos cairão.

Referências:

Gaming Scan, Gaming Rant, Game Pressure Guides, wikipedia.

Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons é um jogo eletrônico dungeon crawler desenvolvido pela Mojang Studios e Double Eleven e publicado pela Xbox Game Studios. É baseado em Minecraft e foi lançado em 26 de maio de 2020 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo recebeu críticas mistas; muitos consideraram-o divertido e charmoso, com elogios gerais direcionados ao seu visual e música. No entanto, sua jogabilidade simples e o uso de geração procedural receberam uma recepção mais mista, com a sua história e falta de profundidade sendo também alvo de críticas.

Administre bem seus equipamentos

Minecraft Dungeons é um game onde seus equipamentos contam e muito. Uma espada melhor que a outra, uma armadura cheia de encantamentos. É preciso saber administrar bem os equipamentos e o que usar em cada fase.

O ideal, porém, é saber focar. Tente não trocar a todo o momento e foque na evolução de um equipamento específico. A cada nível avançado pelo personagem, um novo ponto de melhoria fica disponível para incrementar sua armadura ou armas, por exemplo. Use-os com sabedoria.

Refaça as fases

Acabou uma fase que estava bem difícil, mas quer continuar subindo de nível? Volte nela e faça tudo de novo. Sim, Minecraft Dungeons te deixa repetir fases, promovendo o chamado “grind”, que é um termo em inglês usado para RPGs que fazem com que o jogador se foque no aumento de nível.

Refaça fases e lute contra inimigos para ganhar mais experiência e ficar mais forte. Quanto mais fases refizer, mais fácil as próximas serão, graças a seu nível cada vez mais alto.

Não tenha pena de gastar

Ao longo da aventura em Minecraft Dungeons você lida com esmeraldas, que é o dinheiro de mentira usado dentro do jogo. Não tenha pena nenhuma de gastá-las, já que as lojas aqui funcionam de maneira aleatória.

É que os vendedores sempre te vendem um item aleatório e não dá para escolher. A melhor opção, neste caso, é comprar sempre que possível e, se não for algo satisfatório, desfazer. O que nos leva à próxima dica…

Seja ágil!

Minecraft Dungeons é, acima de tudo, um jogo sobre combate. E os combates são focados na ação. Não deixe de sempre estar em movimento para se livrar de inimigos ou de ataques de projéteis, como flechas e magias.

Minecraft Dungeons tem, até mesmo, inimigos que te prendem no cenário ou que explodem ao contato, como Creepers e pilares explosivos. Se movimentar é realmente o ideal e sempre necessário.

Porém, além de se movimentar, é necessário ser ágil. Quando se joga sozinho, principalmente. Você precisa treinar bem os comandos e estar ciente do que cada botão faz para poder saber quando atacar, correr, se defender ou usar algum item que vai te salvar no momento de aperto.

Felizmente, dentro do acampamento do jogador, um local seguro, é possível treinar ataques, defesas e esquivas nos espantalhos que estão próximos das lojas. Não tenha receio de perder algum tempo durante este treino e aprimore sua agilidade dentro do game.

Exercite o desapego

Como seria de se esperar de um dungeon crawler, Minecraft Dungeons tem uma lista extensa de espadas, adagas, arcos, bestas e outros equipamentos que podem ser encontrados ao longo da aventura. É normal também que o jogador acabe se afeiçoando por uma ou outra arma específica, seja por conta dos seus atributos ou porque combina mais com seu estilo de jogo.

É importante, no entanto, incorporar o espírito de Marie Kondo e não se prender a um item específico só porque ele é seu favorito. Armas, armaduras e artefatos novos são encontrados o tempo todo dentro do jogo, e adotá-los é essencial para manter seu arsenal capaz de enfrentar o desafio crescente conforme a aventura avança.

Não importa se sua arma é rara, estilosa ou se tem os encantamentos que você gosta: o importante é saber reconhecer a hora de deixá-la para trás de ser eficiente, e adotar um item novo e mais poderoso.

Busque sinergias

Minecraft Dungeons, vale ressaltar, não tem nenhum sistema nativo de sinergia entre equipamentos, mas algumas habilidades especiais de itens se complementam bem e rendem combinações particularmente poderosas no campo de batalha – tudo depende da experimentação.

Um dos exemplos é combinar uma Besta de Dispersão com o encantamento Disparos Bônus e o artefato Aljava Flamejante, o que rende ataques que atingem múltiplos adversários de uma só vez e ainda incendeiam todos no caminho.

Não seja pão duro

Além de armas e equipamentos novos, cada incursão por uma das masmorras de Minecraft Dungeons renderá algumas centenas de Esmeraldas ao jogador.

Essas moedas virtuais podem ser usadas em apenas dois vendedores de itens, Ferreiro e o Comerciante Nômade, ambos localizados dentro do Acampamento. Sempre que o jogador quiser dar uma renovada em seus equipamentos e artefatos, são eles que trazem opções aleatórias por um preço módico.

Como Minecraft Dungeons não oferece nenhum outro vendedor ou local para investir suas Esmeraldas acumuladas, não há porque mantê-las no bolso ao longo da aventura: sempre que quiser dar uma renovada no arsenal, compre alguns itens e veja se encontra algo interessante.

Procure áreas secretas

Como não poderia ser diferente em um spin off de Minecraft, Minecraft Dungeons recompensa jogadores que exploram os arredores – principalmente através de segredos escondidos no mapa.

Por conta disso, vale a pena ficar de olho no mapa constantemente para ver áreas que já foram e áreas que ainda não foram exploradas – antes de encerrar uma missão, tenha certeza que conferiu cada canto do mapa em busca de baús de tesouro e possíveis áreas secretas.

Jogue em dificuldades mais alta

Minecraft Dungeons usa um sistema dinâmico de dificuldade que permite ao jogador escolher o nível de desafio que quer enfrentar sempre que vai entrar em uma nova fase.

Mas enquanto alguns podem optar pelo caminho seguro de embarcar apenas em aventuras compatíveis com o Poder do seu personagem, nossa experiência mostrou que Minecraft Dungeons é ainda mais divertido nas dificuldades superiores.

Além de obrigar o jogador a pensar estrategicamente, usando todos os equipamentos e ferramentas que tem a disposição de forma criativa para vencer as hordas de inimigos do jogo, fases com Força Recomendada mais altas sempre terão loots mais poderosos – que, aliás, podem ser equipados pelo jogador independentemente do nível do seu personagem.

Priorize os inimigos certos

Entre seus diversos inimigos, Minecraft Dungeons traz alguns rostos conhecidos por jogadores da série Minecraft, como zumbis, esqueletos, aranhas e creepers. No entanto, no meio da confusão do combate, é normal ficar meio perdido e sair golpeando a primeira coisa que aparece na sua frente.

Isso, no entanto, não é o ideal. Algumas unidades, como os encantadores, podem utilizar uma série de habilidades mágicas que deixam outros inimigos mais fortes ou que dificultam seu deslocamento pelo mapa. Tente priorizá-los para não acabar em uma posição de desvantagem e cercado por outras unidades.

O mesmo vale para unidades forte demais: Golens de Redstone, por exemplo, são extremamente poderosos, mas muito mais fáceis de se enfrentar se estiverem sozinhos. Ignore esses grandalhões, faça a rapa em todas as unidades mais fracas que estão ao redor, e só depois volte para lidar com o monstro de pedra.

Minecraft Dungeons multiplayer – O que muda no jogo?

O multiplayer de Minecraft Dungeons permite que até quatro heróis se aventurem juntos tanto nas missões da história quanto nas missões secretas que dão loots melhores. Ao jogar em multiplayer, algumas coisas passam a ser diferentes no game. Uma das principais delas é o nível de dificuldade, que se ajusta de acordo com o número de pessoas jogando. Veja a seguir o que se altera:

As dungeons ficam mais difíceis com mais heróis explorando.

É possível usar comandos simples para se comunicar com os outros jogadores, caso não esteja conectado ao chat de voz.

Uma forma fácil de se reunir com outros jogadores é usando uma Ender Pearl. O processo de teletransporte é rápido depois que você escolhe até qual jogador deseja ir.

Os níveis terão cubos que fazem aparecer monstros. Bata neles até que eles parem de gerar monstros.

Se um amigo cair em combate, você tem 30 segundos para reviver ele. Caso não faça isso, ambos perderão uma vida. Para reviver um amigo, clique sobre ele e aguarde alguns segundos.

Quando um aliado cair, começará a anoitecer. Monstros aparecerão aleatoriamente por perto da área, incluindo perto do jogador caído.

Quando um aliado for revivido, ele irá voltar com pouca vida. Será preciso usar um poção para recuperar a sua vida.

O loot e as esmeraldas coletados não serão compartilhados. As armas e consumíveis serão.

Você poderá ajustar o nível de dificuldade no menu de missão quando for selecionar um nível. Para acessar as opções de dificuldade mais desafiadoras de Minecraft Dungeons, será necessário terminar o jogo nas dificuldades mais baixas.

A Roda de Chat

Para os jogadores que não podem se comunicar por microfone, o jogo disponibiliza uma roda de chat muito prática. Ela tem seis mensagens diferentes:

“Suprimentos aqui!”; “Venha aqui!”; “Obrigado”; “Ok!”; “Preciso de flechas”; “Espere”; “Preciso de vida”; “Não”.

Para usar os comandos, basta pressionar o botão da roda de chat e selecionar o comando desejado. Se você não souber qual botão faz isso na plataforma, abra o Menu e vá até a parte de Ver Controles.

Como jogar Minecraft Dungeons com amigos localmente

Para jogar no multiplayer local, será necessário ter controles extra, até mesmo na versão de PC. Isso porque o PC não dá suporte a mais de um jogador no teclado e mouse na mesma máquina. Para criar uma partida local, vá em “Jogo Offline” no menu principal. Até três pessoas poderão se juntar ao jogo. Cada jogador poderá escolher as suas skins antes de entrar na partida.

No co-op local, a tela não será dividida. Ela irá apenas se afastar ou aproximar de acordo com a distância entre os jogadores. Aqueles que se afastarem muito, serão teleportados de volta para o lado do líder do grupo.

Jogando no multiplayer online

É possível jogar também Minecraft Dungeons no multiplayer online. Fazendo dessa forma, cada jogador irá acompanhar o seu próprio herói na tela, sem uma limitação do quanto poderá se afastar dos outros. Os jogadores terão liberdade para explorar o quando quiserem, mas é importante se lembrar que os inimigos e desafios estarão todos ajustados para serem feitos em grupos, por isso p melhor será sempre ficar junto dos outros.

Para entrar na sua partida, o outro jogador deve ser seu amigo, então sempre adicione quem for jogar com você à lista de amigos da plataforma antes de entrar no jogo.

Com todos os amigos adicionados, selecione “Jogo Online” no menu principal. Aparecerá uma lista com os seus amigos, indicando quem está online e quem está offline. Vá em “Iniciar Jogo Online” para começar a partida e, a partir do acampamento, abra a janela de amigos para convidar os participantes.

Se você tem uma conta compartilhada de família com algum amigo linkado no Xbox, é possível jogar em dispositivos separados online. Para saber mais sobre as contas compartilhadas.

Crossplay de Minecraft Dungeons

Atualmente o jogo está disponível para várias plataformas e, futuramente, será possível jogar com amigos em qualquer dispositivo. Atualmente, o crossplay ainda não está disponível em Minecraft Dungeons, mas posteriormente a funcionalidade será adicionada ao game. Ainda esse ano, o jogo receberá um update grátis que irá habilitar o crossplay entre XBOX e PC. A Mojang ainda não se pronunciou se as outras plataformas também terão e funcionalidade no futuro.

Dicas

Existem dois tipos de andares: andares de história que possuem designs de andar fixos na maior parte e andares secretos que podem ser desbloqueados nos andares de história. Estes podem ter uma mistura de designs aleatórios e fixos.

Os andares também têm níveis de dificuldade. Você pode mudar a dificuldade deles na tela do mapa. Andares mais difíceis podem fornecer equipamentos mais fortes e valiosos.

Fique de olho nos itens que caírem e os artefatos na tela do mapa sobreposto do seu andar. Se algum item estiver marcado com um ponto de interrogação é um tipo de artefato ou item não descoberto. Você provavelmente precisará repetir os andares para revelar todos.

Verifique frequentemente o mapa por áreas secretas. Você pode ativar e desativar o mapa pressionando a tecla Tab no seu teclado. O mapa pode mostrar partes da caverna que você pode ter passado despercebido, e neles você pode encontrar baús secretos.

Você também pode verificar a tela do mapa (M no teclado) para ver quantos baús você abriu e segredos que encontrou.

Entre em todas as casas ou cavernas que você encontrar. Você pode desbloquear cavernas ou baús e vasos para abrir.

Siga o emblema de ouro na tela principal se você se perder, pois ele aponta para o seu objetivo.

Não vá a uma caverna que a dificuldade seja maior do que você pode aguentar. Os picos de dificuldade entre os níveis são imensos.

Se você estiver tendo dificuldades com uma caverna, considere diminuir a dificuldade se estiver tentando concluí-lo pela primeira vez.

Pode parecer cruel, mas matar animais como vacas, porcos e ovelhas ocasionalmente fornecerá itens de cura que podem ser úteis.

Você pode carregar o arco pressionando o botão direito do mouse ou o gatilho direito em um controle e soltando quando quiser disparar um tiro.

Ao combater Creepers, é muito mais seguro atacá-los de longe ou usar uma arma com repulsão. Eles levam alguns segundos para explodir quando se aproximam.

Sempre tente matar os feiticeiros primeiro (os inimigos de roupão roxo). Eles podem dar magias de melhoria a outros inimigos enquanto o feiticeiro permanecer vivo.

Se você encontrar TNT, pegue-o e jogue-o em um grupo de inimigos com o botão de ataque à distância. O círculo branco que aparece indicará o alcance da explosão. Essa explosão também machuca jogadores e animais amigáveis.

Você pode transportar a TNT indefinidamente quando a pegar pela primeira vez. Vale a pena salvar o TNT até encontrar o próximo grande grupo de inimigos.

É possível transportar várias caixas de TNT; elas empilham em cima da sua cabeça. Você jogará todos de uma só vez quando jogá-las.

Não se esqueça de que saltar de alturas elevadas causará dano de queda. Não causa muito dano se você não estiver muito alto, mas pode ser fatal em alturas mais elevadas.

Evite atacar grupos de inimigos, em vez disso, tente disparar algumas flechas contra eles para diminuir a vida dos inimigos.

Dicas de equipamentos

Preste atenção aos encantamentos que estão em cada item. Digamos que você tenha uma espada de nível 16 com um espaço para encantamento e uma espada de nível 14 com dois espaços para encantamentos. Pode valer a pena investir na espada com dois encantamentos, principalmente se as habilidades de encantamento escolhidas tiverem uma boa sinergia.

Seu nível de poder é determinado pelo nível médio de todos os seus itens equipados.

Ao obter novos equipamentos do Vendedor e do Ferreiro no acampamento, o equipamento que você recebe nunca estará acima do seu nível de poder atual.

Depois de completar um mapa, você poderá abrir um baú que contém qualquer coisa, desde novas armas e armaduras até artefatos para o seu personagem equipar.

Não gostou do equipamento que você adquiriu em um nível ou dos dois comerciantes no acampamento? Troque o equipamento que você não deseja mais por esmeraldas.

O ferreiro pode ocasionalmente criar um item único, por isso vale a pena gastar as esmeraldas nele.

Com qualquer item de artefato e equipamento, quanto maior o nível de potência desse item, melhores as estatísticas. Assim, as Botas da Rapidez nível 16 fornecerão 1,7 segundos de velocidade de movimento aumentada, enquanto as Botas da Rapidez com nível mais alto oferecerão velocidade de movimento maior que as anteriores.

Tente tirar proveito de certos encantamentos e características únicas de armas, equipando artefatos que funcionam bem com eles. Por exemplo, um artefato Flecha de Fogo de Artifício, quando lançado a partir de uma Besta de Dispersão, pode lançar várias Flechas de Fogo de Artifício.

Os efeitos de encantamento se acumulam; portanto, se você tiver duas cópias do encantamento ‘Correntes’ para sua arma branca, você aumentará a chance de os inimigos serem algemados.

Referências:

Pyree, Clube do Video Game, TecnoBlog, The Enemy, wikipedia.

Doom Eternal

Doom Eternal é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado em 20 de março de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com previsão de lançamento para Nintendo Switch mais tarde nesse mesmo ano. É o quinto título principal da série Doom e a sequência de Doom (2016).

Jogabilidade

Os jogadores mais uma vez assumem o papel de Doom Slayer, um antigo guerreiro que luta contra as forças demoníacas do inferno a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogo continua a ênfase do seu predecessor no combate “push-forward”, encorajando o jogador a atacar inimigos agressivamente para adquirir saúde e munição. O jogador tem acesso a várias armas de fogo, como Combat Shotgun, Super Shotgun , Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle e Ballista. Armas brancas, como uma motosserra, espada energética “Crucible Blade” e uma lâmina de braço retrátil também podem ser usadas. A lâmina do braço oferece a oportunidade para uma variedade maior de execuções rápidas e violentas. A Super Shotgun agora é equipada com um “Meat Hook”, que ataca o jogador em direção a um inimigo, funcionando como um gancho em ambos os cenários de combate e navegação ambiental. Armamentos incluindo mísseis, lançadores de granadas e lança – chamas também podem ser anexados à armadura do Exterminador do Destino. Também serão introduzidas novas mecânicas de movimento, como a escalada na parede e os movimentos do painel.

O diretor criativo Hugo Martin afirmou que haverá o dobro de tipos de demônios do que no jogo anterior. Existem novos tipos de inimigos, como o Marauder e Doom Hunter, enquanto outros, como Pain Elemental, Arachnotron e Archvile, serão reintroduzidos de jogos anteriores de Doom. Um novo sistema chamado “Destructible Demons” é caracterizado, no qual os corpos dos inimigos se tornam progressivamente destruídos e se deterioram em combate à medida que sofrem danos.

O jogo conta com um modo multijogador assimétrico chamado “Invasão”, no qual os jogadores podem se juntar a outras campanhas de um jogador, lutando contra eles como demônios. Este modo pode ser desativado por jogadores que desejam jogar o jogo solo. Além da “Invasão”, o jogo apresenta outros modos multiplayer padrão.

Elimine manualmente e não gaste munições

Um dos maiores segredos de Doom Eternal está nas munições e nas eliminações manuais. As munições são sempre escassas – vai ser comum você ficar sem tiros em suas armas ao longo do gameplay. Por isso, o ideal é dar apenas alguns tiros nos inimigos e esperar que eles comecem a piscar – a partir daí, vá pela eliminação instantânea e manual. Isso ajuda a economizar munições e também a levar ao próximo ponto das dicas.

Inimigos comuns dão itens

Quando você elimina um inimigo manualmente ou com ajuda da motosserra, ele deixa cair vários itens, entre eles munições, escudos e vida, que é o mais importante de tudo. Quando estiver enfrentando dificuldades para vencer um chefão ou um inimigo mais forte, tente eliminar alguns oponentes mais simples antes, para conseguir mais munições, vida e tentar novamente.

Tente não parar no meio da fase

Doom Eternal é um jogo com progressão bem linear e dividido em fases. Ele funciona melhor se uma fase inteira for jogada sem interrupções, pois depende muito do jogador estar no ritmo da fase. Acertar tiros e lidar com as hordas de demônios pode ser mais difícil se você parar no meio da fase e retornar depois. Tente jogar Doom Eternal, pelo menos, uma fase por vez, sem parar no meio. Se tiver tempo sobrando para jogar mais, melhor ainda, pois o ritmo se mantém por mais tempo.

Melhore sempre

Doom Eternal oferece a chance de melhorar armas, armaduras e seu personagem com o tempo. O game concede novas habilidades, munições e outros elementos que vão auxiliar no combate aos demônios que invadiram a Terra. Não perca a oportunidade de melhorar sempre que possível, pois as fases ficarão cada vez mais complicadas.

Seguindo estas dicas e sempre mantendo sua mira nos locais certos, Doom Eternal deve ser uma experiência um pouco mais tranquila para quem chegou agora. Se tiver mais problemas, lembre-se de reduzir o nível de dificuldade no início do jogo.

Nunca pare de se mover

Esta dica já era boa para Doom de 2016, mas é ainda mais importante para Doom Eternal: fique parado por muito tempo e você inevitavelmente será aniquilado por seus inimigos.

Ao se mover constantemente (e, idealmente, procurar lugares mais altos), o jogador tem uma ideia melhor de que tipos de inimigo está enfrentando, como lidar com eles, e até assumir melhor o controle do campo de batalha, já que os demônios vão invariavelmente atrás do Slayer.

O protagonista tem uma grande mobilidade, e conforme o jogo progride é possível ganhar novas habilidades como Impulso e o gancho da Super Escopeta, que pode ser usada para fugir de encrencas enquanto já se prepara para derrubar outro monstro no caminho.

“Reabasteça” com demônios menores

Zumbis e diabretes não são grandes ameaças para o jogador (embora é bom não subestimá-los), mas eles têm um papel importante durante o combate: reabastecimento de recursos.

Estes inimigos menores são mais fáceis de desequilibrar e ativar suas Execuções Gloriosas, que recuperam a vida do jogador, mas eles também podem ser usados para recuperar munição via motosserra, ou fontes de pontos de armadura com o cuspidor de chamas.

Ao enfrentar especialmente inimigos mais formidáveis como o Saqueadores, os demônios menores são uma fonte de recursos essencial para sobrevivência no jogo.

Nunca esqueça do cuspidor de chamas

Relacionado ao ponto acima, uma nova arma/habilidade para o Doom Slayer é o cuspidor de chamas, que além do óbvio fator de atear fogo nos inimigos também os faz soltar pedaços de armadura.

Não só isso, quanto mais dano estes inimigos receberem enquanto estão pegando fogo, mais partes de armadura serão jogadas para fora.

Sendo assim, o cuspidor de chamas é uma habilidade muito útil e versátil, podendo ser usada em grupos de inimigos para “farmar” armadura, e em demônios mais fortes para enfraquecê-los mais rapidamente ao furá-los de balas.

Por isso, nunca se esqueça de usar o lança-chamas sempre que puder.

Veja qual é a maior ameaça no momento

Ligado ao ponto anterior, é importante que o jogador sempre esteja atento a qual é a maior ameaça para ele durante o combate.

É importante notar que isso não é necessariamente a mesma coisa do que focar no inimigo mais forte em campo, já que os golpes deles talvez não sejam tão efetivos sem a presença de outros monstros.

Ao entrar em uma batalha que envolva um Saqueador e um Ciber Mancubus, por exemplo, o ideal é que o jogador se livre do segundo inimigo antes, já que ele é capaz de usar golpes de longa e curta distância que podem atrapalhar a mobilidade do Doom Slayer – e mobilidade é tudo ao lutar com um Saqueador.

Por isso, saber quais os inimigos a serem eliminados inicialmente é a melhor forma de vencer as arenas espalhadas pelo jogo.

Explore!

As fases de Doom Eternal são enormes e repletas de segredos, que vão desde colecionáveis como bonequinhos e discos de vinil até itens úteis para melhorias nas armas e armadura do Doom Slayer.

Falando por mim, ao fazer os upgrades no Traje Pretor do personagem, eu daria um foco inicial nas habilidades de exploração, incluindo revelar os segredos espalhados no mapa, já que eles serão importantes para tornar o jogador ainda mais perigoso e letal para seus inimigos.

Fique de olho nos Cristais Sentinela

Os Cristais Sentinela são responsáveis por melhorias específicas, como quantidade de vida, armadura e munição, e ao serem pareados corretamente também dão bônus passivos ao Doom Slayer, incluindo uma redução no carregamento do cuspidor de chamas, uma área maior de absorção de vida, armadura e munição, entre outros.

Eles também são os itens mais raros do jogo, e – como apontado acima – são recompensas para quem explorar o mapa com mais cuidado.

Complete os Desafios de Missão

Desafios de Missão são objetivos específicos para cada fase, que ao serem completos dão um ponto extra para o Traje Pretor, melhorando as habilidades da armadura do Doom Slayer.

Não só isso, ao completar os três desafios, o jogador é recompensado com uma Bateria Sentinela, que pode ser usada na Fortaleza da Destruição para desbloquear modificações de arma, Cristais, mais pontos de Traje, e até skins para o personagem.

Aposte nas Fichas de Domínio

Nas fases mais avançadas do jogo, é possível encontrar Fichas de Domínio, que são essencialmente “atalhos” para desbloquear a versão mais poderosa das modificações finais das armas.

Normalmente, esta habilidade final requer que o jogador cumpra um desafio especial durante o game, mas se você preferir acelerar o processo ou estiver com dificuldade em cumprir este objetivo, a Ficha imediatamente desbloqueia a última modificação.

Sendo assim, se você quiser apressar o processo de deixar o Gancho da Super Escopeta pegando fogo mais rápido, as Fichas de Domínio podem ser uma forma de acelerar o processo.

Pegue o Dardo de Precisão assim que possível!

Em um jogo tão rápido e agressivo como Doom Eternal, quem imaginaria que uma atualização de mira com precisão transformaria o Canhão Pesado em um rifle sniper de médio alcance. Pois bem, esta arma é absolutamente essencial. Veja, a maioria dos inimigos agora tem pontos fracos específicos – a metralhadora do Arachnotron, ou os enormes braços de armas dos Mancubus, por exemplo – e um tiro bem dado será o fim deles, limitando seus meios de ataque e, em alguns casos, isso poderá deixá-los cambaleando – perfeitos para uma Execução Gloriosa. Ser capaz de acertar esses pontos fracos com precisão é uma parte importante da sobrevivência nas dificuldades mais elevadas, então concentre-se em adquirir essa atualização de arma assim que estiver disponível.

Nada de só jogar com sua arma favorita

Se você não aprendeu isso com os pontos fracos, saiba que Doom Eternal quer que você troque constantemente de armas em meio ao tiroteio. Assim como é possível deixá-los cambaleando, os inimigos sofrem mais danos, podem ser ficar mais resistentes instantaneamente e algumas outras peculiaridades únicas podem ser desencadeadas por tipos específicos de munição. Agora, o assunto aqui é Doom e ninguém quer gastar seu tempo lendo quando poderia estar destruindo demônios, contudo não custa nada dar uma olhadinha no códice e descobrir o que funciona melhor para cada inimigo / situação. Aprenda a maneira mais eficaz de causar o maior dano possível e você terá muito mais sucesso nas batalhas mais difíceis e maiores, desde que sempre use a arma certa para tanto.

Esteja sempre em movimento

Assim como praticamente todos os outros jogos FPS, correr e disparar é o segredo em Doom Eternal. Para facilitar ainda mais, você começa com a capacidade de dar um pulo duplo desta vez e posteriormente conquista a habilidade de dar uma esquiva dupla, ideal para evitar ataques ou encurtar a distância até um inimigo. Ficar parado significa morrer, então mantenha-se em movimento o tempo todo. Essas opções de movimento desde o início do jogo mostram que Doom Eternal tem mais níveis e arenas bem mais variadas que nunca, portanto, esteja ciente de sua posição e de onde pode ir. Fique atento aos impulsos horizontais azuis, que podem lançar você em plataformas mais altas e certifique-se de ter sempre um plano de fuga se as coisas ficarem um tanto agitadas. O tuíte acima é fora do comum, sabemos, mas é um bom exemplo de tudo isso e você também chega lá.

Use a viagem rápida sabiamente

Doom Eternal tem um sistema de viagens rápidas que até funciona e pode ser bem útil, porém é um pouco estranha e usada de uma maneira bastante específica. Quando chegar ao final de cada nível, você verá um alerta informando que a viagem rápida está desbloqueada. No entanto, se terminar esse estágio e entrar nele novamente, não será mais possível viajar rapidamente. Estranho, não é? Essencialmente, a viagem rápida deve ser usada para voltar a um nível que você esteja quase finalizado e apenas então você deve utilizá-la para limpar quaisquer segredos que possa ter perdido. Ela basicamente é perfeita para quem quer completar o jogo 100%.

Junte armadura

O lança-chamas do Doom Slayer faz com que inimigos forneçam armadura e podem causar dano a múltiplos inimigos de uma vez. Para potencializar a sua armadura, tente atingir o máximo de demônios possível no menor tempo e mate-os antes deles pararem de queimar.

Use o Soco Sangrento sabiamente

O Soco Sangrento é ótimo para remover peças de armaduras de inimigos maiores, então guarde-o para isso. A habilidade pode ser usada até para enfrentar Pinkys. Pois é.

Potencialize o uso da motosserra

Usar a motosserra vai fazer com que oponentes concedam diversos tipos de munição, independente da sua necessidade. Então é melhor fazer bom uso disso ao trocar de armas frequentemente e guardar a motosserra para quando você já usou a maior parte da munição (se não tudo) em vez de gastar combustível quando você apenas acabou com a munição de escopeta.

Se você está sem cargas de motosserra, você naturalmente recarregará uma ao longo do tempo. Evite pegar gasolina enquanto você ainda carrega, ou você ficará apenas com uma carga em vez de duas.

Deixe a área com a munição cheia

Se seu combustível de motosserra está cheio e você vê uma gasolina coletável em uma área que você vai deixar, tente usar em um zumbi próximo. Dessa maneira, você deixa a área com o máximo de munição e cargas de motosserra.

“Farme” inimigos pequenos para obter vida

Além disso, tente manter um pouco de munição no seu Canhão Pesado ou Rifle de Plasma para realizar execuções gloriosas em inimigos fracos para obter saúde. Bastam alguns disparos para que a execução fique disponível, então não tenha medo de recuar e se recuperar.

Guarde granadas de gelo para grupos grandes

A granada de gelo pode congelar um grupo de inimigos, fazendo dela um ótimo par para o modo de disparo secundário da balista, que demora para carregar, mas pode eliminar grandes grupos de inimigos de uma vez.

Conheça os pontos fracos dos oponentes

Conhecer os pontos fracos dos oponentes é vital para se manter vivo e guardar munição. Não hesite em verificar o Codex para se lembrar de quais armas funcionam melhor contra quais demônios e quais são os pontos fracos deles. Ainda neste assunto, o modo de disparo de precisão do Canhão Pesado é obrigatório, já que ele permite que você elimine esses pontos fracos com um único tiro.

Guarde as Super Armas para Super Inimigos

Guarde as super armas, como a BFG 9000, para quando você precisa lidar com demônios do tipo Super Pesado: O Arquivil, o Barão do Inferno, o Doom Hunter e Tirano são ótimos alvos para as suas armas mais poderosas. Por outro lado, Marauders tomam menos dano das super armas.

Derrube totens de buff rapidamente

Quando você for notificado que há um totem de buff próximo, ignore tudo e torne isso sua prioridade nº 1. O totem não apenas deixa os inimigos mais fortes, mas faz com que eles apareçam infinitamente. Normalmente está escondido no fundo da área de combate ou em alguma borda. Com isso dito, Arquivils criam uma aura parecida, então se você ver inimigos brilhantes sem ser notificado de um totem, você precisará derrotar o Arquivil primeiro.

Referências:

Red Bull, The Enemy, Br Ing, Techtudo, wikipedia.

Metal Slug: Super Vehicle-001

Desenvolvido pela Nazca Corporation, Metal Slug: Super Vehicle-001 é um jogo 2D de tiro, do gênero plataforma, lançado para Arcade em 1996. É o primeiro jogo da Série, que é conhecida por seu senso de humor, animação extremamente fluida, desenhada à mão e ação rápida para dois jogadores.

Jogabilidade

O jogo tem tiroteio do começo ao fim e também um fluxo de inimigos que nunca param de aparecer. Ao todo, são seis fases, no final de cada uma, você precisa derrotar um chefão. No caminho, você poderá atualizar sua arma, bem como veículo, para melhor eficiência. Além de arma, você também pode atacar o inimigo no corpo a corpo, chutando-o ou usando uma faca. O cenário do jogo, na maioria das vezes, é destrutível. Às vezes, isso revela itens extras ou melhorias, outras vezes, simplesmente resulta em danos colaterais. No decorrer de cada nível, o jogador encontra POWs, se forem liberados, o jogador pode receber bônus na forma de itens, bem como, armas aleatórias. No final do nível, o jogador recebe um bônus de pontuação por libertar prisioneiros.; neste ponto, o jogo mostra o nome e a classificação de cada prisioneiro de guerra liberado, contudo, se o jogador morrer antes do final do nível, a contagem de prisioneiros libertados é excluída.

Inimigos

A maioria dos inimigos em Metal Slug são soldados, que recebem armas que se encaixam em seu papel específico. Além dos soldados, o jogo possui também, tanques, aeronaves e artilharia móvel.

Veículos

O principal veículo do jogo, é o SV-001, ele só pode ser usado por um jogador de cada vez. O canhão principal usa munição separada de granadas e outras armas, em outras palavras, é muito mais poderoso. Granadas de mão ainda pode ser arremessado para fora do veículo. O jogo possui também, um canhão Vulcan de tiro rápido com torre e bola que pode disparar em qualquer direção. O veículo pode suportar três golpes diretos antes que, seja destruído, contudo, a saúde do mesmo, pode ser restaurada ao encontrar botijões de gás. Quando o veículo estiver prestes a explodir, o jogador terá apenas alguns segundos para desocupa-lo, além disso, o veículo também pode ser usado como uma arma kamikaze, que o envia a um ataque suicida quando o jogador pula. Na Missão 4 em diante, os inimigos podem montar o tanque e remover o canhão Vulcan.

Fases

Há um total de seis níveis, com temas que variam de florestas, cidades guarnecidas, vales de montanhas nevadas, desfiladeiros e bases militares, são eles; Absolute Thick Forest, A Wish For a Morning Glow, Iron Cavalrymen in Hell, Death Valley, The City Under Despotism e The Memorial Sea.

Recepção

Após a sua aparência inicial, Metal Slug: Super Vehicle-001 recebeu críticas mistas. O jogo foi fortemente criticado pela sua dificuldade. No entanto, foi elogiado por ser um jogo divertido, principalmente devido às suas animações suaves e bem-humorado. Major Mike da GamePro concorda que a versão Neo Geo sofre de baixa longevidade, com muito poucos níveis e uma completa falta de valor de replay, e por fim, criticou a desaceleração no jogo. No entanto, ele aprovava os gráficos, música e arsenal de armas. Por fim, esse é um jogo que marcou época, e até hoje, é lembrado com muito carinho pelos amantes de games.

Deixe aí nos comentários, o que você acha desse clássico das Arcades.

Referência:

Fandom.

Nioh 2

Nioh 2 (仁王2 Niō Tsū?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo no Japão e pela Sony Interactive Entertainment internacionalmente. É uma pré-sequência de Nioh (2017) e foi lançado em 13 de março de 2020 para PlayStation 4.

Jogabilidade

Semelhante ao seu antecessor, Nioh 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação. Os jogadores podem criar seu próprio personagem jogável, que era um espírito yōkai. Os jogadores estão equipados com uma variedade de armas, como odachi e kusarigama, e ganham novas habilidades à medida que progridem no jogo. Quando os jogadores derrotam um yōkai hostil, alguns deles podem brotar um “Soul Core”. Eles permitem que os jogadores usem habilidades de yōkai e se transformem em um deles depois de serem depositados em um santuário.

Em locais chamados “Benevolent Graves”, os jogadores podem convocar no máximo dois avatares de outros jogadores, controlados por inteligência artificial, para ajudá-los em combate. O jogo também possui um modo multijogador cooperativo para três jogadores.

Revide Impetuoso

Quando o inimigo brilhar em vermelho, use o Revide Impetuoso. Requer um pouco de prática, mas uma vez que se domina essa habilidade yokai, o jogo muda.

Vale lembrar que existem três tipos de yokai e, para cada um, o Revide Impetuoso funciona de forma diferente: Brutamontes, Fera e Fantasma.

O Revide Impetuoso do Brutamontes irá “ignorar”, digamos assim, o ataque mortal do inimigo e ainda irá causará dano; enquanto que o do yokai Fera faz com que o personagem saía da linha de frente e recue de forma ágil. Por fim, o Fantasma apenas defende o ataque, como se empunhasse um escudo.

Para iniciantes, os mais recomendados são as formas Brutamontes e Fantasma. O yokai Fera é ótimo também, mas exige um pouco de domínio de timing quando for usado como Revide Impetuoso.

Yokai Fera

Ainda sobre o Yokai do tipo Fera, outra vantagem desse Espírito Guardião é a possibilidade de desviar com mais rapidez e até mesmo ignorar certos golpes, já que ao ativar o comando R2+O+Trás, o personagem se movimenta em alta velocidade e assim, evita alguns ataques.

Além disso, quando o personagem alcançar o estado exausto e estiver prestes a receber um ataque mortal de um inimigo, pressionar R2+O+Trás vai ativar a habilidade especial do yokai Fera e ele irá ignorar a exaustão, saindo rapidamente da linha de frente.

Almessências

Outra forma de ignorar o estado de exaustão é ativando uma das Almessências vinculadas ao Espírito Guardião. 

Além disso, quando for vincular as Almessências, vale ficar de olho nos atributos que a alma concede quando equipada. 

Isso deixar não apenas o Espírito Guardião mais forte, mais o personagem também poderá ganhar algumas vantagens (como resistência a algum elemento, por exemplo).

Encontre os Kodama

As criaturinhas verdes espalhadas e perdidas pelas missões concedem itens para o jogador à medida em que são encontrados. Quanto mais Kodama forem encontrados, mais benção o personagem recebe.

Então, por exemplo, se a benção escolhida for a Benção do Curandeiro, caso o jogador tenha encontrado todos os Kodama na missão, sempre que ele morrer e retornar do último santuário ativado, ele iniciará com pelo menos 5 elixires em seu estoque.

Uma boa dica para encontrá-los com mais facilidade é usar equipamentos com Sensor de Kodama. Ao fazê-lo, você verá pontos verdes no mapa indicando onde as criaturinhas estão.

Ofereça Almessências aos Sudama

Adicionalmente, há também os Sudama, que são Kodama corrompidos. Você pode atacá-los, mas isso não é recomendado.

Quando encontrar um, saude-o e ofereça uma Almessência. Ele ficará feliz e deixará alguns itens que podem ser valiosos em troca.

Familiaridade com armas

As armas possuem familiaridade. Quanto mais o jogador a usar, mais a familiaridade sobe e, por tabela, a arma fica mais forte.

Existem Pedras de Amolar que podem aumentar instantaneamente a familiaridade das armas. Não hesite em usar esses itens, especialmente quando estiver mais avançado no game.

Eficácia das armas de longo alcance

Sempre que possível, use arco e flecha ou rifles para neutralizar inimigos distantes. Mire na cabeça.

Os inimigos humanos costumam ser decapitados por flechas e esse tipo de abordagem, além de livrá-lo de ter que enfrentar várias criaturas de uma só vez (algo que não é recomendado), também pode ser mais eficaz que um ataque pelas costas.

Ataque furtivo

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A árvore de habilidades ninja tem a habilidade de ataque furtivo, o qual irá permitir que sejam aplicados golpes mortais em inimigos desprevenidos. Nem sempre será possível executar o oponente com este golpe, porém.

Habilidade “Água Corrente”

A habilidade conhecida como “água corrente” está presente em todas as árvores e é recomendado adquiri-la, se possível, na linha de postura que você mais usa (baixa, média ou alta).

Isso porque um dos recursos mais importantes de Nioh 2 é o Ki. E para recuperá-lo mais rapidamente é necessário executar Pulsos de Ki.

Ao obter a habilidade “água corrente”, o personagem executará um Pulso de Ki com mais facilidade, bastando o jogador desviar no momento certo (próximo do fim do combo ou quando luzes azuis começarem a aparecer nos pés do personagem).

Reputação e Títulos

Ao matar alguns monstros repetidas vezes ou executar ações a exaustão, o personagem vai ganhando reputação por conta disso.

Quanto maior a reputação, mais títulos o personagem ganha. Esses títulos podem ser trocados por melhorias extras, como aprimoramento no efeito dos elixir, mais vida ou magia, maior recuperação de Ki ou Anima, e assim por diante. Não hesite em usar os Títulos!

Dojo

O dojo, acessado no mapa antes de entrar nas missões, é onde o jogador pode treinar e ganhar alguns itens bons para subir de nível, além de pontos de habilidade extras,

Vale apontar, porém, que o dojo está conectado às árvores de habilidades de algumas armas agora. Então, para aprender certas técnicas, é preciso primeiro passar por treinamentos específicos.

Reset de níveis e habilidades

Não gostou de como distribuiu certas habilidades nas árvores? Se arrependeu de ter investido muito em um certo atributo do personagem e se arrepende?

É possível voltar atrás com isso de duas formas. A primeira é com o Livro da Ressurreição e o segundo método é revogando as habilidades aprendidas nas missões dos dojos.

Desnecessário dizer, mas ao usar de qualquer uma dessas formas, o nível do personagem volta (e por tabela a Amrita é devolvida), e as habilidades são desaprendidas nas árvores.

Buffs/Nerfs

Aprenda a fazer as magias Omnyo ou preparar Jutsus quando visitar os santuários. Para desbloquear essas técnicas, é necessário desbloquear uma habilidade da árvore ninja e da árvore de magias.

Além de concederem acesso a materiais como kunais e shurikens, as habilidades dessas duas árvores também fornecem buffs e nerfs interessantes.

É possível diminuir a velocidade dos inimigos, atirar kunais paralisantes, aumentar poder de ataque do personagem, dentre outras técnicas.

Também é possível preparar talismãs elementais, os quais podem ser usados nas armas e assim, causar dano extra. Em inimigos de fogo, por exemplo, é praticamente obrigatório o uso de talismãs de água.

Ainda sobre buffs e nerfs, uma das melhores dicas é encontrar ou forjar armamentos que causem o estado Caótico, pois este aumenta o dano que os inimigos recebem e diminui a recuperação de Ki deles.

Pedras

As pedras que você encontra com facilidade podem ser usadas para causar um estrago de Ki nos inimigos. Curiosamente, esses objetos podem tirar bastante dano de Ki nos inimigos.

Peso dos equipamentos

Vale ficar de olhos no peso dos equipamentos. Quanto mais pesado for, mais Ki será consumido pelo personagem ao mínimo esforço.

Tenacidade

Ao mesmo tempo, vale ficar de olho na Tenacidade do personagem. Quanto maior for esse atributo, menos dano ele sofrerá quando bloquear um ataque, além de diminuir a possibilidade de ficar exausto.

Oferendas nos Santuários

Além das Almessências como oferendas para os Sudama, não hesite em oferecer equipamentos que não lhe servem mais nos santuários. Com isso, ganhará arroz divino e, com esses objetos, poderá comprar itens no Bazar Kodama quando for necessário, tais como elixires, copos Uchoko, flechas, dentre outros. As oferendas de equipamentos também Amrita para o jogador.

Aperte X

Quando cair em um buraco aperte X. Isso fará com que o boneco executa uma cambalhota quando chegar ao chão, diminuindo o dano da queda. Se estiver prestes a cair de uma ponte após receber um golpe, aperte X também e a queda será cancelada. 

Baús Falsos e Paredes Falsas

Os inimigos conhecidos como Mujina e Nurikabe, que são os Baús Falsos (ou Mimics) e as Paredes Falsas, respectivamente, podem ser driblados.

Para evitar combate com um baú falso, primeiro observe se o mesmo possui três marcas douradas nas laterais. Caso tenha, ele é um inimigo. Para evitar combate, primeiro abra o menu de gestos (botão options) e assobie. 

Após isso, o baú se transformará em uma cópia do seu personagem. Preste atenção no gesto que ele fará, pois você precisa fazer o exato mesmo gesto, e rápido. Após imitá-los, ele deixará diversos itens, sem necessidade de batalha.

A parede falsa funciona de um jeito similar: é necessário fazer um gesto para que ela desapareça, mas existem três tipos: azul, amarelo e vermelho, e são apenas duas chances.

Caso você faça dois gestos errados, a parede sairá do lugar e a batalha terá início. Então, para evitar isso, primeiro procure por túmulos vermelhos próximos e leia a descrição.

Se estiver escrito, por exemplo, “foi morto por Nurikabe…” na cor azul, você NÃO deve usar um gesto dessa cor. 

Outra opção para evitar confronto com a parede falsa é encontrando o talismã em seu corpo (geralmente nas costas) e puxando-o.

Pause

A desculpa de que “é impossível pausar em Soulslike” não cola com Nioh 2. Para pausar o game (e até mesmo dar uma respirada ou ir ao banheiro), basta apertar o Touchpad do controle do PlayStation 4 em seguida o botão Options.

Cooperativo

Está tendo dificuldade em um chefe? Não hesite em pedir ajuda online. Existem duas formas de jogar cooperativamente: invocando um visitante (outro jogador) através do santuário, ou chamar um túmulo benevolente, que é controlado por Inteligência Artificial e permanece apenas por um curto período de tempo – ou até morrer.

Chefões

Alguns chefões são mais difíceis que outros, mas não são impossíveis de vencer. Chame ajuda online quando precisar, use talismãs elementais e magias para causar mais dano (ou nerf) no inimigo e, se necessário, suba um pouco mais o nível do personagem, seja lutando contra túmulos sangrentos ou contra inimigos normais da missão.

Muitos dos chefões, porém, exigem estratégias. Daidara Bocchi, por exemplo, é mais um puzzle do que um chefão propriamente dito, e os fãs de Shadow of the Colossus talvez se deliciem com ele.

Kasha e Gyuki, por sua vez, sofrem mais dano (ou ao menos você toma menos dano) se atacá-los pelas laterais. Os elementais como Enenra, que é um deus do fogo, basicamente, exige armas imbuídas com água; e outros como Imagawa Yoshimoto, cujos ataques são elétricos, pedem equipamentos com resistência a esse elemento.

Aposte em itens de resistência, seja a veneno ou elemental; e use e abuse de buffs no seu personagem (aumento de defesa, de ataque, resistências, etc.) e ner

Conheça suas posturas

O protagonista de Nioh luta em três posturas diferentes – High, Medium e Low – ou seja, você pode usar suas armas de três maneiras diferentes pressionando R1+ Triângulo, Quadrado ou X. Dominar as diferenças entre elas é vital para se estabelecer como um verdadeiro caçador de yokai.

Low stance: Segura sua arma para baixo, possui ataques mais rápidos, útil para atacar yokai rastejantes.

Mid stance: Golpeia contra o corpo de seu inimigo com ataques de força média. Boa em geral para começar suas lutas.

High stance: atacando de cima para baixo, a High stance permite ataques devastadores. Mas esteja avisado; erre um destes ataques, e estará aberto às armas de seus inimigos.

Dica: Com algum treino, você aprenderá a mudar se postura no meio da batalha, podendo usar um Ki Pulse ao mesmo tempo, criando a oportunidade de desferir golpes sem parar em seus oponentes, com resultados letais.

Abrace suas habilidades Yokai

As habilidades Yokai são novidade em Nioh 2, graças ao nosso protagonista meio humano, meio Yokai, e oferecem uma vantagem em batalha.

No início do jogo, você será apresentado ao Burst Counter, ativado usando R2+Círculo. O Counter ativa a sua forma Yokai brevemente, e teleporta você pelo ataque do seu inimigo, deixando um espectro seu para trás que, se for acertado pelo ataque, causará muito dano à vida e ao Ki do oponente. O timing é tudo quando for usar o Counter, mas se acertar, valerá a pena.

Habilidades yokai adicionais podem ser obtidas encontrando Soul Cores durante sua jornada.

Dica: Fique de olho em um brilho vermelho em torno de seu oponente. Este é o sinal para ativar seu Counter e causar bastante dano de HP e Ki.

Roube as habilidades de seus inimigos com Soul Cores

As Soul Cores são um novo tipo de item, encontrado após derrotar os yokai poderosos que encontrar. Em um Shrine, as Cores deixam você equipar algumas das habilidades que dos Yokai do qual as roubou. A primeiro que encontrará será a do gigante Enki, que confere o poder de saltar no ar e arremessar uma lança em seus inimigos, causando dano incrível e virando a mesa na luta.

Usadas pressionando R2+ Triângulo ou Quadrado, você pode equipar suas dessas habilidades por vez, além do seu Burst Counter.

Dica: A habilidade de usar seus poderes Yokai é atrelada à sua Anima Gauge, uma barra roxa nova que aparece debaixo do seu Ki. Els pode ser reabastecida derrotando inimigos ou absorvendo mais Soul Cores.

Aprenda a usar o Yokai Shift

Quando a sua Amrita Gauge estiver cheia, poderá ativar o seu Yokai Shift. Pressione os botões Triângulo + Círculo juntos para completar a metamorfose de samurai para Yokai. NEsta forma, você se torna invulnerável e seu ataque aumenta consideravelmente.
No início do jogo, há três formas diferentes que você pode assumir, baseadas em qual Guardian Spirit escolher. Cada uma possui habilidades diferentes, então escolha bem dependendo de seus inimigos:

Brute: com armas pesadas e o poder de repelir ataques, a forma Brute usa ataques próximos devastadores.

Feral: veloz e perigoso, o Feral Yokai pode se esquivar de ataques inimigos enquanto usa combos de ataques rápidos.

Phantom: O Phantom Yokai se mantém à distância, arremessando projéteis em seus inimigos antes de chegar perto e atacar.

Dica: Está tendo dificuldade para derrotar um inimigo? Volte até o Shrine para mudar seu Spirit Guardian e tentar uma abordagem diferente com outra forma Yokai.

Chame ajuda do além-túmulo

O mundo de Nioh 2 está coberto pelas almas de guerreiros caídos, vistas como as Bloody Graves vermelhas e as Benevolent Graves azuis. Ativar uma Bloody Grave convoca o espírito de um Samurai morto para você enfrentar, com chance de conseguir itens poderosos caso derrote-os, mas não será fácil.

As Benevolent Graves, novidade de Nioh 2, permitem convocar ajuda de um espectro de outro jogador, que aparecerá como um NPC e o ajudará até que você termine a sua missão ou um de vocês seja derrotado. É preciso usar Ochoko Cups para convocar ajuda, estes podem ser encontrados derrotando os espíritos das Bloody Graves.

Dica: Righteous Jasper é um novo item consumível em Nioh 2 que, quando usado, cria uma Benevolent Grave no local onde você está. Ela pode ser usada por outros jogadores para convocar o seu espectro para ajudá-los.

Explore o Dark Realm

Em Nioh 2, Yokai poderosos podem arrastá-lo para dentro do Dark Realm. Uma vez lá, você terá dificuldade para recuperar seu Ki, e os Yokai se tornam muito mais poderosos. Lá você encontrará baús trancados e não poderá usar Shrines, tornando a exploração perigosa até para os guerreiros mais experientes.

Para escapar do Dark Realm, será preciso encontrar o Yokai que o criou. Não será fácil derrotá-los, mas se conseguir, receberá vários itens, e os baús e Shrines se abrirão.

Dica: Os Yokai são mais poderosos no Dark Realm, mas como você é meio Yokai, talvez seja um bom lugar para testar as suas novas habilidades…

Encontre a paz interior nos Shrines

Os Shrines que encontrará em Nioh 2 oferecem um porto seguro dos desafios de sua jornada. Reze neles para restaurar sua vida, re estocar seus itens e marcá-lo como ponto de respawn caso seja derrotado… mas esteja avisado, os inimigos derrotados todos voltam à vida também.

Os Shrines também permitem que use sua Amrita para subir de nível e conseguir bênçãos dos adoráveis Kodama verdinhos que descobrir escondidos nas fases. Ofereça um Ochoko Cup e talvez possa até convocar outro jogador para ajudá-lo em sua missão.

Dica: Os Shrines aparecem como pontos verdes em seu mapa. Saberá quando está perto de um quando ouvir também os barulhinhos dos Kodama.

Referências:

Observatório de Games, The Enemy, wikipedia.

Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador desenvolvido pela IllFonic e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Faz parte da franquia Predator.

Jogabilidade

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador assimétrico. Um jogador controla o Predator, enquanto outros quatro jogam como uma equipe de soldados de operações especiais em uma missão para coletar informações ou eliminar um traficante. O principal elemento é evitar ser caçado pelo Predator ou capturá-lo e matá-lo, que por sua vez será controlado pelo jogador.

Missão

A missão do Predador é clara: caçar. Estude os guerreiros na floresta, escolha o melhor deles e enfrente-o. Elimine seus alvos e colete troféus para exibir como lembranças de cada caçada. Não deixe sua presa escapar. Falhar não é uma opção.

Armas e tecnologia

Camuflagem

A camuflagem do Predador é quase imperceptível, distorcendo a luz ao redor do seu corpo para refletir o ambiente e permitindo que o Predador fique escondido até que esteja pronto para atacar.

Lançador de plasma

Com raios de plasma que penetram armaduras a longa distância, esse poderoso canhão equipado no ombro é uma das armas mais letais do Predador.

Lâminas de punho

Quando o Predador estiver pronto para o abate, use essas lâminas reforçadas para executar um ataque corpo a corpo fatal.

Lança Retrátil 

Ela é compacta e fácil de ocultar quando não estiver em uso. Na batalha, o Predador pode expandir a Lança Retrátil para transformá-la em uma lança que é muito útil tanto em combates corpo a corpo quanto a distância.

Disco inteligente*

Essa arma pode ser pequena, mas é uma das mais letais do arsenal. Quando lançado, o disco usa um sistema de rastreamento para localizar vários alvos antes de retornar ao Predador.

Arco Yautja*

Uma arma de caçador. Esse arco é leve e compacto até o Predador expandi-lo para utilizar a força e a distância de um arco composto tático.

*É necessário jogar para desbloquear essa arma.

Classes e personalizações

Classe Batedor

O Predador Batedor é ágil, leve e perito em armas de longo alcance. As vantagens incluem velocidade, vigor e recuperação, a taxa de recarga da energia e a capacidade de atacar e pular mais longe.  O Batedor tem uma reserva de vida mais baixa, por isso fica em desvantagem com armas de ataque corpo a corpo e não consegue carregar tantos equipamentos quanto as outras classes.

Classe Caçador*

O guerreiro da classe Caçador é bem equilibrado, versátil e capaz de se adaptar facilmente. Ele tem uma quantidade mediana de força, vida, velocidade, vigor, recuperação e força geral de combate corpo a corpo.    

Classe Berserker*

O maior dos Predadores, o Berserker é um brutamontes com mais quantidade de vida, o dano mais alto por arma de combate corpo a corpo e uma enorme reserva de energia. No entanto, devido ao seu tamanho e força, a movimentação dele é mais lenta e a taxa de recarga de energia mais baixa, tendo pouco vigor e um ataque mais curto. 

*É necessário jogar para desbloquear as classes Caçador e Berserker de Predador e as máscaras.

Chegue ao helicóptero

Seja um membro do melhor esquadrão de elite que existe, formada por soldados paramilitares de elite. Conclua missões desafiadoras a todo custo e volte para casa vivo.  Não importa qual seja a missão: sejam espertos, trabalhem juntos e “cheguem ao helicóptero”!  Cuidado. 

Alguma coisa está caçando vocês.

Missões e mapas

Entre na área sem ser detectado e leve sua equipe para dentro das perigosas selvas da América do Sul. Enfrente inimigos fortemente armados para concluir missões impossíveis, desde eliminar um traficante inescrupuloso até derrubar as conexões de bases locais em uma rede digital global.

Classes e equipamentos

Tenha acesso a uma grande variedade de opções para decidir o estilo de jogo do seu soldado. Escolha uma classe para determinar suas proficiências, equipar diversas armas para lançar seu poder de fogo e usar muitas outras opções para melhorar os equipamentos do seu soldado.

Escolha suas batalhas    

A dica mais importante que podemos dar para você jogar como Predator é escolher suas batalhas. Se você atirar, cortar e mutilar em todas as oportunidades disponíveis, você será morto a tiros, então assista, espere e ataque apenas quando tiver certeza de que pode fugir. Isso geralmente envolve sentar nas árvores, vigiar os soldados, esperar que um deles se afaste do grupo ou sofrer muito dano da IA ​​inimiga. Quando os jogadores estão preocupados em ativar objetivos ou lutar contra inimigos, este é o momento de atacar. Entre e saia rápido, faça algum dano e depois desapareça na selva.

Use as árvores com moderação

Embora as árvores facilitem muito a movimentação rápida, não confie muito nelas. Os jogadores sabem ficar de olho nas árvores quando se movimentam, então considere vestir sua capa e persegui-las ao nível do solo.

Esconder ao curar

Se você estiver sofrendo muito dano, precisará fugir e se curar. A cura é quando você está mais vulnerável, prendendo-o em uma animação de 30 segundos em que você não poderá se mover ou atacar. Em vez de curar imediatamente, concentre-se em escapar. Você estará vazando uma trilha de sangue muito visível, então lembre-se disso e só cure quando souber que está escondido. Lembre-se também de que, no meio da cura, você soltará um grito alto que pode ser usado para rastrear você.

Use os inimigos da IA

Você pode usar os inimigos da IA ​​para sua vantagem. Se a equipe de bombeiros estiver tentando ser furtiva, atire uma rajada de laser na briga para agitar o inimigo. Você também pode atacar em uníssono com soldados da IA, dando aos seus oponentes mais alvos para atirar.

Acabar o relógio

Em nosso tempo jogando Predator Hunting Grounds, descobrimos que ficar sem tempo é a maneira mais fácil de ganhar. Para fazer isso, ataque os outros jogadores e os atraia a segui-lo até a selva. Isso os afastará de seus objetivos. Se você jogou algumas rodadas e sabe onde os objetivos provavelmente estarão, guarde-os. Tudo o que você pode fazer para acelerar o relógio é fundamental. Abater inimigos também é ótimo para isso, pois o time de fogo precisará seguir para um objetivo adicional de reviver os companheiros de equipe caídos.

Conheça o mapa

Existem apenas alguns mapas em oferta no estado atual do jogo, facilitando o aprendizado de cada um. Existem apenas três ou quatro áreas de acampamento em cada uma delas; portanto, se você conhece a localização delas, pode perseguir com mais eficácia sua presa.

Extração é a hora de sair de casa

Se você falhou em retirar a equipe do firet e permitiu que eles pedissem extração, faça tudo. Isso significa atacar com tudo o que você tem, porque você não tem muito tempo até que eles possam escapar.

Suba de nível o mais rápido possível para desbloquear novos equipamentos

Uma boa dica desde o início é jogar como soldados para aumentar seu nível. Isso ocorre porque o novo equipamento Predator é desbloqueado em torno da marca do nível 12, e isso pode fazer muito para melhorar suas chances. Certifique-se de atribuir essa nova engrenagem no menu de carregamento.

Slam Attack

Se você tem bastante poder de sobra e planeja um ataque a um esquadrão bem organizado, use seu ataque slam. De uma árvore, perfure o botão de salto e pule. Ao descer, você pode pressionar R2 para carregar um poderoso golpe que atingirá com força quando você pousar. Esta é uma boa maneira de diminuir a saúde da equipe, pois você pode fugir depois de fazer isso.

Escolha quaisquer retardatários

Algo que você sempre deve estar atento é quando jogadores solitários se aventuram, longe do resto de seu time. Um único jogador é um jogo absolutamente justo, então faça o máximo e derrube-o. Você pode até usar o corpo deles para atrair os outros jogadores.

Alimente-se da vida selvagem

Algo que você talvez não saiba é que pode matar e comer as criaturas de javalis que vagam pela selva. Este é um método de cura muito mais rápido e silencioso, por isso, se você precisar de uma recarga rápida, vá caçar alguns porcos.

Assista sua mira

A principal maneira de revelar sua posição é através da mira do laser. É um feixe de luz vermelho brilhante e pode ser usado para identificar sua posição exata. Apenas dispare quando estiver pronto e desligue-o assim que puder.

XP

Cada jogo dura no máximo 15 minutos e quanto mais tempo você jogar, mais experiência vai conseguir. Os pontos de XP são a principal moeda do game e permitem liberar classes, armas e equipamentos melhores para os soldados e o Predador, além de itens cosméticos.

Com isso em mente, a dica é sempre tentar prolongar ao máximo o game, evitando confrontos diretos com o Predador logo de início, que podem ser fatais. A estratégia de durar mais tempo vale não apenas para quem joga de soldado, mas também para o monstro. Enquanto os humanos devem aproveitar o tempo realizando os objetivos das missões, o carrasco pode ganhar experiência abatendo inimigos da IA, se escondendo perto dos rivais e assassinando alguns dos jogadores, que podem ser revividos com a chamada de reforços.

Use a lama

Para quem está jogando de soldado, a principal dica para se garantir no game é se inspirar no Arnold Schwarzenegger e se encher de lama sempre que possível. A mecânica inspirada no filme original do Predador permite que os humanos se escondam dos radares do Caçador Alienígena temporariamente.

Enquanto a solução parece opcional em alguns momentos, considerando que o ambiente é cheio de inimigos e possui momentos que forçam tiroteios, o uso da lama pode ser vital em certos momentos. Durante as missões de reforços, quando o jogador precisa ir para um local distante do objetivo e reviver os companheiros caídos, o recurso pode ser essencial para despistar o Predador, que conta com um sensor térmico e a habilidade de subir em árvores.

Vale destacar que o game também conta com vantagens e uma classe que dão vantagens para a lama. Para quem gosta de um estilo de jogo mais furtivo, pode ser uma boa pedida.

Preste atenção nos sons

Já para o lado do Predador, a principal dica é ficar com os ouvidos atentos. O sensor térmico do Caçador Alienígena conta não apenas com o rastreamento visual, mas também com uma barra na esquerda com mapeamento de som, que capta as conversas entre os inimigos e o barulho de alarmes.

Além disso, a visão térmica também capta explosões e tiros durante o disparo. Quando os jogadores estão cobertos de lama, essa é a melhor forma de rastrear os adversários que devem ser abatidos.

A dica de usar o ouvido como guia também vale para os soldados: o Predador faz seus barulhos característicos quando está próximo dos outros jogadores e ao utilizar habilidades como camuflagem. Além disso, o ambiente do game conta com galhos destrutíveis, folhas e pássaros, que podem ser usados como indicativo da posição do Caçador Alienígena.

Apesar de ter diversas falhas visuais, o jogo do Predador capricha no áudio e jogar com fones de ouvido acaba fazendo a diferença em momentos críticos.

Foco

Antes de mais nada, esteja focado em seus objetivos para vencer a partida. Se for o Predador, sua missão é simples — elimine a Fireteam e colete seus troféus. Nada mais importa. Se for a Fireteam, terá objetivos específicos contra a IA que terá de completar para depois escapar com vida e vencer a partida. Você com certeza tem a opção de caçar o Predador para receber mais XP, mas considere o risco e a recompensa, especialmente quando está jogando para ganhar.

Fireteam

Fiquem Juntos, Mas Nem Tanto

Ficar por perto para ajudar um ao outro é imperativo. Se o Predador conseguir atacar alguém, todos podem estar lá para ajudar a afugentá-lo ou para caçá-lo. Uma pessoa cai, duas empurram o Predador para longe enquanto a quarta pessoa revive seu aliado, depois se reagrupam. Ficar muito longe deixa o Predador criar armadilhas com membros derrotados, o que nunca acaba bem. E, claro, ficar perto demais os torna alvo fácil para disparos de plasma em área.

Fique Atento, Atenção no que for Marcado

Se não puder se comunicar via chat, use o sistema de marcação para deixar sua equipe saber o que está vendo. Seja vida, inimigos IA, ou o Predador se movendo pelas árvores. Quando todos podem ver a ameaça, é mais fácil reagir.

Classes e Papéis

Para serem efetivos como uma Fireteam de quatro pessoas, todos devem saber seu papel e os pontos fortes de sua classe. Durante o teste, você poderá escolher 3 das 4 classes que virão com o jogo completo: Assault, Support, ou Scout. Um Scout é ágil e veloz, bom para correr na frente e descobrir itens ou completar objetivos. Sendo uma classe versátil, o Assault pode cobrir o Scout, ajudar a completar missões, lutar contra inimigos da IA, e preparar para quando tudo der errado. Por último, o Support pode carregar mais equipamento para ajudar a equipe, aguentar mais dano em batalhas contra a IA e chamar a atenção do Predador. Uma equipe devidamente estruturada obrigará o Predador a tomar muito cuidado.

Não Pare

Permaneça em movimento. Quando mais alterar sua posição, mais trabalho o Predador terá para encontrá-lo. Se a missão avançar, não fique parado esperando.

Rastreando sua Presa

A ferramenta mais poderosa do Predador para rastrear é seu modo de visão. Usar este modo permite ver distúrbios sonoros (Tiros/Explosões) a enormes distâncias, para chegar até o caos que geralmente está sendo causado pela Fireteam. O Predador também pode usar Target Isolation, uma habilidade com tempo de recarga que envia um pulso de energia para destacar a posição dos membros da Fireteam no mapa.

Uma vez perto, os alvos da Fireteam serão escaneados e marcados para distinguí-los dos NPCs. mas tome cuidado, não dependa apenas deste sistema, já que ele pode ser evitado pela Fireteam quando se cobrem de lama ou usam supressores em suas armas.

Vá Com Calma

Jogue com o tempo a seu favor. Como o Predador, você tem a vantagem de ter apenas um objetivo: matar sua presa. Enquanto a Fireteam tenta passar por objetivos e levas de inimigos, você pode planejar seus ataques e esperar o melhor momento para dar o bote. Se jogar de cara pode terminar com a Fireteam destruindo até o melhor dos Predadores, então espere até que os recursos deles tenham sido gastos um pouco para ter uma chance maior de sucesso. Algumas vezes, cutucar o inimigo à distância durante a partida é o bastante para acabar com seus suprimentos. Além disso, você ganha mais pontos pela sua presa quanto mais eles avançam em sua missão, outro incentivo para esperar antes de atacar.

Referências:

US Gramer, Adrenaline, Blog Playstation, wikipedia.

Desert Strike: Return to the Gulf

Desenvolvido e publicado pela Electronic Arts (EA), Desert Strike: Return to the Gulf é um jogo de tiro lançado em 1992 para Mega Drive. O jogo foi baseado na guerra do golfo e descreve um conflito entre um ditador insano do Oriente Médio, o general Kilbaba e os Estados Unidos. Diferente da maioria dos jogos de tiro, onde você controla uma pessoa, em Desert Strike você controla um Helicóptero, no qual seu objetivo é tentar destruir armas e instalações inimigas, resgatar reféns e capturar pessoal inimigo, enquanto gerencia suprimentos de combustível e munição.

Jogabilidade

O jogo não apresenta tiroteios frenéticos como a maioria dos jogos de tiro, ele foca mais na questão estratégica. Um detalhe diferente no jogo é que ação ocorre em níveis de rolagem abertos e multidirecionais, vistos de uma perspectiva isométrica, em outras palavras, não é jogado em primeira pessoa, tendo a visão de dentro do Helicóptero, o jogador tem a visão de fora do Helicóptero.

O Helicóptero

Você controla um modelo Apache. Ele está equipado com uma metralhadora, foguetes Hydra mais poderosos e mísseis Hellfire ainda mais mortais. Quanto mais poderosa a arma, menos poderá ser carregada. É preciso saber qual arma usar em cada situação. O Helicóptero, tem uma armadura limitada, e vai se esgotando quando sofre dano, se chegar a 0, a nave será destruída e isso custa a vida do jogador. Combustíveis e munições também são limitados, mas você poderá conseguir no decorrer da missão.

Mapa

O mapa do jogo é bem abrangente, mostra com clareza seus objetivos, que piscam na tela, além de mostrar onde encontrar alguns itens; galões de combustível, caixas de munição e as áreas de pouso.

Itens

Como todo bom jogo de estratégia, esse também possui itens secretos, e alguns são essenciais. No mapa você poderá encontrar alguns, porém, outros não são mostrados. Vida por, exemplo tem em todas as fases, contudo, não são mostradas no mapa. Outro item que você não encontra no mapa, é o Armor, responsável por recuperar sua energia, ele fica dentro de construções, para acha-lo, terá que destruir a construção na qual ele se encontra. Um item não menos importante também, é o Quickwinch. Ele aumenta a velocidade do seu gancho, o que permite pegar mais rapidamente qualquer item do cenário. Ele tem em todas as fases, é visível, porém, também não é mostrado no mapa.

Missões

O jogo tem um total de 4 campanhas , cada campanha tem um número de missões para cumprir, ao todo, são 27 missões. No início de cada estágio nosso piloto receberá do comandante um resumo da situação no local e quais são os seus objetivos e missões que deverá cumprir. As quatro campanhas se passam no deserto, mas elas não são repetitivas. Diferença de cores no deserto, há outras construções, instalações e até vilarejos civis pelo caminho. Você encontrará vários tipos de inimigos, como tanques, lança–mísseis, helicópteros, veículos de guerra e até soldados correndo pelo deserto armados com metralhadoras ou bazucas.

Primeira campanha – Air Superiority

Na primeira campanha, você precisa realizar 5 missões. O comandante dará instruções de todas elas. A missão principal é o resgate do agente secreto à serviço da inteligência militar, que detém os planos e mapas secretos do vilão.

Segunda campanha – Scud Buster

Nessa campanha, você precisará concluir 6 missões. Destruir coisas e locais, até a principal que é resgatar os 14 reféns. Cuidado, as construções da última missão, estão fortemente armadas, então vá preparado com bastantes munições.

Terceira campanha – Embassy City

Nessa, a dificuldade aumenta acentuadamente. Tudo que você fez até aqui, é considerado fácil, perto do que fará daqui para frente. Primeiramente, são 8 missões que você deve cumprir, número de inimigos são bem maiores e missões bem variadas. Suas missões são; salvar inspetores, destruir fábricas, destruir 4 silos, resgatar pilotos no mar, destruir fornecimento de energia inimigo, salvar 12 reféns, capturar o embaixador inimigo. Sua última missão é dividida em duas partes; resgatar oficiais da embaixada americana e escoltar um ônibus para que todos eles saiam em segurança até o avião.

Quarta campanha – Nuclear Storm

Chegamos a última campanha, então, não espere por objetivos fáceis. Essa campanha também contém 8 missões, 2 delas vão ser mostradas no começo, as outras estão obscuras, ou seja, você descobrirá somente no decorrer do game. Para finalizar o game, você precisará; destruir tanques, explodir canos que jorram petróleo no mar, resgatar reféns, destruir caminhões que carregam partes de bombas nucleares, destruir as duas torres de armazenamento nuclear e raptar o cientista responsável, destruir um estação de energia, alvejar o palácio para capturar o Madman. Atenção em um detalhe, Madman consegue fugir e levar seu co-piloto como refém, sua última missão será resgatar seu co-piloto e por fim, destruir o avião do inimigo.

Fim de jogo

Você fez todos os objetivos e cumpriu a missão. Como resultado, você e seu co-piloto são parabenizados pelo presidente dos Estados Unidos. Bom trabalho!

Recepção

Desert Strike: Return to the Gulf, foi um jogo inovador para a época, bastante criativo e inteligente e totalmente viciante. Foi um sucesso comercial imediato, indo direto para o topo das paradas de vendas. O jogo permaneceu entre os 10 melhores campeões de vendas por meses após seu lançamento, e era na época o jogo mais vendido da Electronic Arts na história. O sucesso foi tanto que o game teve ainda duas sequências de sucesso também. Posteriormente, foi lançado também para o Amiga e o queridinho SNES.

O que você acha desse clássico do Mega Drive? Deixe aí nos comentários.

Refererência:

Wikipedia, Outerspace.

Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion 3 (ルイージマンション3 Ruīji Manshon Surī?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Next Level Games e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É uma sequência dos títulos de 2001 e 2013 para Nintendo GameCube e Nintendo 3DS, respectivamente: Luigi’s Mansion e Luigi’s Mansion: Dark Moon, e o terceiro título da série Luigi’s Mansion, sendo lançado em 31 de outubro de 2019. O jogador assume o controle de Luigi que deve explorar um hotel assombrado, incorporando temáticas diferentes em cada andar, e resgatar seus amigos dos fantasmas que o habitam. O jogo obteve uma recepção positiva ​​da crítica e foi indicado a vários prêmios, vencendo na categoria de “Melhor Jogo para Família” no The Game Awards 2019. Até 31 de dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,3 milhões de cópias em todo o mundo.

Luigi’s Mansion 3 conta com três modos multijogador, para você se divertir com outros jogadores.

Story Mode (Cooperativo)

Jogue com um amigo no papel de Gooigi em um modo Story cooperativo para 2 jogadores.

Essa opção fica disponível quando você obtém Gooigi do Professor E. Gadd no Story Mode (cerca de 1 hora de jogo).

Scarescraper:

Até 8 jogadores podem trabalhar juntos para escalar o Scarescaper jogando localmente sem fio ou online. Este modo permite 1-2 jogadores por console, até um máximo de 8 jogadores (4 consoles) no total.

Essa opção fica disponível quando você obtém Gooigi do Professor E. Gadd no Story Mode (cerca de 1 hora de jogo).

ScreamPark:

Alie-se a outros jogadores para competir em batalhas de minijogos! Este modo permite até 8 jogadores em 1 console.

Domine os controles

Uma das reclamações mais constantes dos jogadores, os controles de Luigi’s Mansion 3 realmente são um desafio à parte. Se você jogou Luigi’s Mansion: Dark Moon, talvez não sinta tanto esse estranhamento, mas os novatos podem achar as mecânicas um pouco travadas. O que ajuda muito, nesse caso, é analisar as opções de configuração dos controles e alterar alguns parâmetros. Para mim, por exemplo, é fundamental deixar marcada a opção de se mover mais facilmente enquanto usa a Poltergust. Outra boa dica é utilizar os gatilhos para executar determinadas ações e assim deixar a mão direita livre para o analógico.

Não tenha pressa

Sim, a sua missão é capturar fantasmas e libertar seus amigos, mas nada impede que você explore o ambiente atrás de itens secretos e, principalmente, dinheiro. É bem verdade que essa exploração é muito repetitiva em muitos momentos, mas o cuidado com os detalhes pelo ambiente e a possibilidade de completar todos os colecionáveis do jogo compensam. Além disso, ainda que no começo não pareça haver motivo para coletar tanto dinheiro assim, a sua conta bancária acaba sendo muito útil depois que o professor E. Gadd lhe oferece alguns itens para adquirir.

Diferentes fantasmas, diferentes estratégias

Assim como nos outros jogos da série, Luigi enfrenta aqui fantasmas com habilidades distintas. Por isso, em que pese o fato de que quase tudo pode ser resolvido na força bruta, entender a movimentação desses espectros ajuda muito na hora de capturá-los. Existem alguns que só podem ser sugados pelo rabo, enquanto outros utilizam escudos ou algum item para protegê-los. Sempre que os fantasmas possuem alguma barreira desse tipo, é necessário desarmá-los com o desentupidor de pia, e só então utilizar o flash e começar a sugar. Os boos, por outro lado, precisam ser revelados com a ajuda da Dark Light. Enfim, dominar essas mecânicas é realmente importante para capturar o maior número possível de inimigos.

Abuse do Slam

Um recurso interessante do Luigi, em relação aos outros jogos da série, é a habilidade do Slam. Com esse movimento você pode golpear os fantasmas no chão de um lado para outro, diminuindo a energia deles, e inclusive acertando outros que estão por perto. Isso é muito útil para capturá-los — o que acontece automaticamente sempre que a energia das criaturas chega a zero — e também para ajudar o jogador a sair de situações difíceis, em que se vê cercado por muitos inimigos.

Deixe o multiplayer para depois

Em Luigi’s Mansion 3 é possível acessar o multiplayer depois de apenas alguns poucos minutos de jogo. Acho importante dar essa opção ao jogador, mas não considero a decisão de encarar esse modo logo início muito recomendável. Em primeiro lugar, o único modo multiplayer que fica disponível desde o começo é o ScareScraper (para até quatro jogadores). Como o Gooigi não está disponível nas primeiras etapas da aventura os outros modos de multiplayer só são liberados depois de sua aparição. Ainda assim, no ScareScraper é possível utilizar o Gooigi e outras mecânicas que você vai aprender no decorrer do game.

Explicando um pouco esse modo, ele funciona da seguinte forma: são quatro jogadores (todos com Luigi, em cores diferentes) que precisam capturar todos os fantasmas de um determinado andar e assim subir para o próximo e depois para o próximo, até o final do desafio. Em cada andar, além dos inimigos, existe também o desafio do tempo. Por isso, é importantíssimo conhecer a estrutura dos mapas e dominar as técnicas utilizadas para capturar os fantasmas. Eu tentei jogar o multiplayer logo cedo, e confesso que mais atrapalhei do que ajudei a equipe, justamente por não saber como lidar com o ambiente e com as mecânicas do jogo (que são apresentadas de maneira adequada no singleplayer). Mas se você quiser se arriscar assim mesmo, aqui vão algumas dicas mais específicas:

Acompanhe sempre algum outro jogador. Dois jogadores capturam os fantasmas mais rapidamente e ainda podem salvar uns aos outros;

Preste atenção ao mapa e se direcione para os ambientes ainda não explorados. É bem provável que ainda existam fantasmas por lá;

Sugue tudo pelo caminho, pois o jogo entrega muitas corações para recuperação de vida;

Se estiver se sentindo perdido, acompanhe os outros jogadores pelo mapa e atue como médico, recuperando a vida deles em caso de algum dano mais grave.

Mesmo com essas dicas, vale o que já disse antes. Depois de avançar um pouco mais na história você vai se sentir mais confiante para o multiplayer, e sua contribuição será muito mais positiva.

Não esqueça de falar com E. Gadd

Em alguns momentos do jogo, você certamente vai se sentir preso, sem saber o que fazer. Nessas horas, vale muito a pena entrar na tela de pause e falar com E. Gadd. Como ele o acompanha do laboratório por toda a aventura, ele pode te dar dicas sobre o que fazer ou sobre como o ambiente e fantasmas se comportam. Não é o mesmo que entregar a solução dos puzzles. Portanto, não se preocupe: ainda vai ser necessário bater a cabeça para encontrar a resolução dos enigmas.

Valorize o Burst e o Suction Shot

O Burst é um movimento novo, que permite ao Luigi dar um pequeno salto afastando as coisas que estão por perto. É útil para afastar inimigos em situações complicadas, mas ainda mais necessário nos chefes, quando é preciso dominar o tempo de ataque para fugir de golpes específicos saltando (e nesse jogo a única forma de fazer isso é com o Burst).

O Suction Shot, por outro lado, possui a vantagem de uma mira automática. Então, o mais importante não é tanto saber atirar, mas sim identificar o que pode ser atingido. Nos mapas existem muitas barreiras aparentemente intransponíveis, e o Suction Shot ajuda o jogador a tirar objetos do caminho. Para objetos mais pesados, como um sofá, por exemplo, você precisa de dois desentupidores ao mesmo tempo, com Luigi e Gooigi atuando juntos. E falando nisso…

Aprenda a pensar em dupla

Mesmo jogando sozinho, em muitos momentos será necessário realizar ações conjuntas. Luigi’s Mansion 3 tem uma boa solução para isso. Quando acionamos o Gooigi, Luigi fica meio catatônico, mas ainda pode executar determinadas funções de maneira automática, como usar a Poltergust. Assim, às vezes você perceberá que é necessário poder dobrado para realizar determinadas ações. Por isso, lembre sempre de considerar a possibilidade de usar essa forcinha extra.

 Limpe Absolutamente Tudo

Além de estar cheio de mortos-vivos, este hotel assombrado é absolutamente imundo, quem vai tirar todo esse pó e mofo do caminho? Luigi, é quem. Também ajuda que a limpeza (que está apenas aspirando tudo à vista) é uma ótima maneira de descobrir segredos, encontrar mais dinheiro, farejar pedras preciosas e descobrir muitos divertidos pequenos ovos de Páscoa e mordaças.

Por exemplo, se você vir algo em uma parede, cartaz ou pintura, tente testar o aspirador antigo nele. Pode não ser importante, mas é possível que oculte algo que você deseja. Obter limpeza! Afinal, eu não estou pagando para você se divertir!

Passe essa mudança

Por alguma razão estranha e de outro mundo, fantasmas neste hotel estão cheios de dinheiro. Ele literalmente voa para fora de seus corpos transparentes! Você acumulará muitas moedas, barras de ouro, notas de dólar e pérolas ao longo do jogo. Eles podem ser usados ​​na loja do cientista louco Professor E. Gadd para obter itens que o ajudam a voltar à vida após a morte e encontrar itens secretos.

Quaisquer itens que o ajudem a localizar gemas, por exemplo, são incrivelmente úteis, pois é difícil encontrá-los em alguns níveis. Esse privilégio adquirível destacará as gemas para você, facilitando o rastreamento. Embora eles sejam um pouco caros e você precise comprar um para cada gema.

Não bata fantasmas imediatamente

A Mansão 3 de Luigi dá a Mario verde a capacidade de capturar fantasmas e jogá-los no chão, reduzindo consideravelmente seus pontos de vida. Se você está enfrentando um ghoul particularmente tanque, então não vai querer bater a presença assustadora no chão imediatamente.

Se você usar o vácuo no primeiro, mesmo após o ponto em que você é capaz de bater com força, você diminuirá ainda mais a saúde deles. Batê-los derruba seus pontos de vida em um grande pedaço antes de deixar o fantasma escapar de sua sucção. Então, desgastá-los um pouco mais de antemão torna cada luta um pouco mais rápida.

Tome seu tempo aterrorizante

Os níveis espalhados por todo o hotel são variados e emocionantes, tornando a revelação de cada uma delas algo pelo que esperar. É fácil pular a arma e correr de um nível para o outro. Em vez de ir a uma velocidade vertiginosa, não se apresse e explore todos os cantos de cada nível.

Pode ser difícil voltar e explorar os níveis anteriores após o fato, às vezes vale a pena gastar alguns minutos extras para encontrar jóias, Boos e todas essas coisas boas antes de passar para o hotel.

Faça capturas de tela abundantes

A última aventura de Luigi é cheia de piadas, memes e brincadeiras perfeitas para compartilhar. Tenha esse dedo instantâneo pronto para cenas, ovos de Páscoa e pequenos diálogos pelos quais a Nintendo é conhecida, valerá a pena. Estou jogando o jogo há algumas semanas e já sei que alguns momentos se espalharão pelas mídias sociais como um incêndio.

Pergunte a E. Gadd

Assim como a segunda aventura assombrada de Luigi no Nintendo DS, Dark Moon, o professor E. Gadd não cala a boca. Ele ainda está trocando mensagens com você, especialmente durante as primeiras horas do jogo. Mas ele também pode ser útil. Se você ficar preso, entre no menu e selecione a opção para falar com o professor. Ele pode ter uma dica para ajudá-lo. Além disso, ele está sozinho, então jogue um osso para ele!

Barras de ouro e fantasmas dourados

Existem duas formas de ficar rico mais facilmente em “Luigi’s Mansion 3”. A primeira é sugar tudo, literalmente TUDO que você puder, em cada sala para encontrar barras de ouro, que valem muito dinheiro. A primeira delas, por exemplo, você acha no andar B1 em uma prateleira assim que chega na lavanderia.

A segunda forma é capturando fantasmas dourados. Eles estão escondidos em cada andar, portanto vasculhe minuciosamente cada sala até achá-los. Geralmente encontram-se dentro de itens quebráveis. Ao vê-los, use o aspirador de fantasmas para derrotá-los. Ao longo da luta e depois dela, você será recompensado com moedas e barras de ouro. Dica: um desses fantasmas está em uma armadura do lado direito da porta do elevador no sexto andar.

Personagens

‘Luigi’s Mansion 3’ para Nintendo Switch  é composto por diferentes personagens que compõem seu elenco, então Luigi  não será o único que podemos ver nas mais de 10 horas de história que o título dura (sem contar os itens colecionáveis). Portanto, abaixo, você terá uma descrição de todos eles: 

Luigi: protagonista do jogo. Depois de ver como seus amigos foram presos por Rey Boo, ele terá que se equipar novamente com os Succionaentes para livrar o mundo dos fantasmas do Gritz Hotel. 

Professor Fesor: O criador de todos os aparelhos que Luigi usa e um especialista em atividades paranormais e psicotrópicas. Será o nosso apoio e guia durante o jogo.

Gomiluigi: Co-protagonista. É uma criação do Professor Fesor que podemos controlar, seja no Modo Cooperativo ou 1 Jogador. É capaz de passar por grades e áreas de espetos, mas se dissolve com a água.

Ectochucho: o animal de estimação de Luigi que o acompanhará na aventura. Às vezes, dá pistas para saber onde seguir.

Vilma Du Tel: Dono do Hotel Gritz e regente de todos os fantasmas que o habitam. Ele tem um grande interesse no rei Boo. 

Mario: O irmão de Luigi foi seqüestrado no início do jogo.

Peach: Princesa do Reino dos Cogumelos que é mais uma vez sequestrada. 

Sapo: 3 Sapo (nas cores azul, vermelho e amarelo) que acompanha a Princesa Peach e os encanadores em sua estadia no Hotel Gritz.

King Boo: O maior inimigo de Luigi. Regente do Boo e fantasmas. Ele busca vingança contra Luigi por suas derrotas anteriores. 

Referências:

Nintendo Suporte, Juego sadn, Nintendo Blast, GameMe, Uol, wikipedia.

Albion Online

Albion Online (AO) é um MMORPG de fantasia medieval desenvolvido pela Sandbox Interactive, um estúdio baseado em Berlim, Alemanha. Durante os estágios beta de desenvolvimento, os jogadores puderam comprar “Founder’s Packs” para obter acesso aos testes beta fechados que foram executados de forma intermitente pela Sandbox Interactive, geralmente após um intervalo de alguns meses de desenvolvimento. Esses pacotes do Founder não estão mais disponíveis desde o lançamento do jogo completo. O Albion Online removeu seu modelo free-to-play por várias razões em 30 de dezembro de 2015.

Desde o seu lançamento em 17 de julho de 2017, Albion online agora oferece uma seleção de “Starter Packs”, que concedem aos jogadores acesso ao jogo e oferecem uma quantidade variável de ouro para começar. Depois que um jogador compra qualquer um dos pacotes iniciais, ele terá acesso ilimitado ao jogo, sem taxas obrigatórias extras. Os jogadores também podem comprar a associação por um período limitado, sem os benefícios dos pacotes iniciais. A partir de 10 de abril de 2019, o Albion Online passou a ser gratuito para jogar .

O caminho das pedras:

Em algum lugar dos confins do continente oriental de Albion, num lugar desolado de paz oprimido pelas disputas políticas, as histórias de um novo começo se tornam realidade. Era a hora de escrever a história de um novo herói.

Bem-vindos, Aventureiro. Você chegou ao lugar certo — e ao jogo certo. Albion Online é um MMORPG medieval da Sandbox, projetado inteiramente com o objetivo de proporcionar uma vivência equilibrada e desafiadora. Do desenho de animação simplista, mas cheio de impacto, até a abordagem minimalista do estilo de arte esteticamente agradável, o jogo exige atenção.

Dito isso, estou aqui hoje para fornecer-lhe algumas orientações sobre a linha de conduta inicial ao dar os primeiros passos no mundo de Albion. Comecemos com a primeira coisa que se pensa naturalmente ao conectar no jogo: o Painel do Destino.

O Painel do Destino: ponto central da progressão

Ao entrar no jogo pela primeira vez, você notará que não há ninguém para dar uma missão nem NPCs para direcionar a sua jornada. Não se preocupe: isso é intencional. Em Albion Online, você escreve a sua história e determina o próprio caminho. No entanto, o Painel do Destino está disponível como um sistema de apoio para ajudar a definir melhor quem você deseja se tornar como jogador. A primeira coisa que você deverá fazer é abrir o Painel do Destino; para isso, aperte a tecla de atalho “N”.

Sim, a princípio, o painel do destino parecerá muito complexo, mas não desanime: só serão necessários alguns momentos para perceber que se trata de algo mais coerente do que parece. Ele será o seu guia tácito da progressão de personagem em Albion, acessível a qualquer hora e de qualquer lugar. Você começará a progressão no painel do destino assim que se conectar. Depois de fechar o painel do destino, veja a parte inferior central da tela. Lá estarão as tarefas iniciais do painel do destino que você deverá concluir para começar a sua jornada. 

Agora que você já compreendeu o estilo básico de progressão e começou a sua jornada em Albion, falemos sobre as primeiras tarefas em que você deverá se envolver.

O começo da jornada

Ao chegar às praias da costa de Albion, você poderá se direcionar a três lugares: o Cruzamento Oeste, o Cruzamento Central ou o Cruzamento Leste. Se você planeja começar a sua jornada com um acompanhante, a viagem entre cada cidade inicial é um processo bem simples. Para isso, fale com o Planejador de Viagem localizado nas docas de cada cidade inicial. É possível viajar entre cada cidade inicial… por uma pequena quantia, é claro (achou que ia sair assim, de graça?).

Antes de fazer alguma coisa, abra o correio, localizado na parte superior da tela. Além de itens de vaidade que o Pacote de Fundador lhe dá, você encontrará também um cavalo e um boi que facilitam o deslocamento pelo mundo de Albion. Porém, atenção: se você entrar nas Zonas Vermelhas e alguém o matar, você poderá ficar sem os seus itens de Fundador, inclusive as montarias.

Como dito anteriormente, a primeira tarefa se localiza na parte inferior central da tela na lista de verificação do painel do destino. Comece a coletar as pedras e troncos iniciais e mate os inocentes coelhinhos para o seu bel-prazer! Não se esqueça de saquear os pelegos de coelho depois de matá-los. É bem útil conseguir mais dos recursos que você coletar, pois cada um deles é útil de alguma maneira.

Depois de concluída a tarefa inicial de coletar recursos, é hora de criar os primeiros itens: ferramentas de coleta e armas. Vá até o primeiro NPC que você encontrar no jogo, no meio do mapa, que lhe fornecerá a bancada necessária para criar os equipamentos e as ferramentas iniciais. Comece as suas primeiras criações!

Produção ilimitada

Agora que você está com os recursos no inventário, poderá fazer suas primeiras ferramentas e armas. As ferramentas de coleta são um componente imensamente importante do sistema de produção de Albion Online, pois elas permitem coletar recursos de grau mais elevado que produzem, portanto, armas e armaduras mais fortes.

Os recursos são apresentados em oito graus. Cada grau é gradativamente mais difícil de encontrar no mundo aberto, pois a escassez de recursos é um fator muito tangível no mundo de Albion. Só o melhor dos melhores conseguirá manter o grau mais alto de equipamentos, portanto vale ressaltar que se trata de um mundo bem competitivo. Será necessário ter as ferramentas do grau adequado para coletar recursos do mesmo grau. Dito isso, tenha sempre as ferramentas à mão se você planeja coletar e produzir o próprio equipamento. Tendo em mente que você planeja ser o melhor dos melhores, comece a criar suas ferramentas de grau 1. Esse será o seu primeiro passo para atingir o objetivo máximo de desbloquear o grau 8. Com suas ferramentas à mão, colete madeira, pedra e pelegos (ou use os adicionais que você coletou anteriormente) para criar as primeiras armas e armaduras em Albion.

Sistema sem classes: você é o que você usa

Para produzir a espada, o escudo e a armadura de couro, vejamos novamente o painel do destino. Embora você esteja empunhando uma espada e um escudo no momento, é importante notar que, assim que você adquirir fama o suficiente (leia-se “experiência”) para progredir para armas e armaduras de grau 2, suas opções de equipamentos tornam-se ilimitadas. Isso porque a abordagem de Albion Online quanto à progressão de personagem não confina o jogador a uma função específica, ao contrário: ela lhe permite criar o personagem e o estilo de jogo de sua preferência.

Em poucas palavras: você é o que você usa. Um dia você pode jogar como um mago de fogo que usa roupas de tecido e ataques pirofóricos que incendeiam os inimigos. Outro dia, no entanto, você pode ser um tanque totalmente blindado com armadura para proteger os aliados de levas de mortos-vivos nas masmorras de Albion. Tudo isso é possível com um personagem.

Alinhada com a natureza simples do design de Albion está a simplicidade do sistema sem classes. Quando você se equipar com uma armadura ou uma arma, notará que, do lado direito da tela, novas habilidades estarão presentes. Se você se equipar com um tipo diferente de armadura ou arma, verá que essas habilidades mudaram. Exatamente: você é o que você usa. O uso dos três tipos de armadura resultará em diferentes habilidades e um estilo de jogo totalmente novo e revigorante em cada mudança. Isso abre uma porta para a infinita teoria da produção. O único fator limitante é o grau de inventividade que você se permitirá, criando assim um estilo de jogo que define você como jogador.

Agora que estamos num ponto em que você começou a entender o painel do destino, a progressão e o sistema sem classes de Albion Online, é hora de pegar no correio o seu equipamento exclusivo de grau 3 e também o cavalo ou o boi — se estiverem incluídos no seu Pacote de Fundador — e partir para a aventura em mundo aberto.

Olhe por onde anda

Como novo jogador, é importante compreender que novos desafios se apresentam ao longo do caminho. Há uma curva de aprendizado para sobreviver em Albion Online, pois trata-se de uma das características essenciais do jogo. Daremos algumas dicas para garantir que você tenha uma vivência memorável e agradável.

Para começar, é importantíssimo entender o sistema de zonas de Albion Online. Há quatro tipos de zona, cada um com novos desafios e oportunidades desafiadoras. Para reconhecer cada tipo de zona, aperte a tecla de atalho “M” e abra o mapa múndi. Elas se coordenam por cor com base no tipo de zona e, portanto, dos riscos envolvidos.

Variação de zonas: risco x recompensa

Zonas verdes

A primeira das quatro é a zona verde. É o tipo de zona em que você se encontra — a única zona totalmente segura em Albion. Nessas zonas encontram-se recursos de grau 1 a 4.

Você estará seguro portando seu equipamento e suas montarias de fundador por essas zonas, pois há muito poucos perigos além dos primeiros mobs que matará em mundo aberto. Se você morrer numa zona verde, não se desespere, pois você só cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de realmente morrer e perder todo o equipamento.

As zonas verdes são lugares perfeitos para começar as primeiras aventuras PvE (jogador contra o ambiente) em Albion, portanto use o seu tempo para aprender os detalhes de combate e coleta de recursos nessas zonas. Se você vier a morrer nas zonas verdes, não se preocupe! Os espectadores rirão com você no processo.

Zonas amarelas

A seguir, temos as zonas amarelas. Lá encontram-se recursos de grau 3 a 5, além de uma pequena quantidade de grau 6. Será a primeira zona em que poderá realmente encontrar PvP (jogador contra jogador) em Albion Online. No entanto, assim como nas zonas verdes, se você morrer numa zona amarela, cairá momentaneamente e sofrerá uma perda de durabilidade em vez de soltar todos os itens. Portanto, você se sentirá relativamente seguro se portar o equipamento de Fundador por zonas amarelas.

A única diferença é que, nelas, você deverá ficar de ouvido em pé e preparar-se para ocasionais jogadores furtivos que tentem matá-lo. Isso é possível se você sinalizar PvP. Para sinalizar-se como hostil, clique no ícone de “escudo” próximo à barra de pontos de vida. Só se sinalize se realmente estiver procurando PvP. Se você ficar sem sinalização, terá um bônus de amigável que ajudará a defender-se dos que possam atacá-lo.

Seja você um pacifista ou um matador, é importante manter-se alerta e preparado para os poucos perigos que uma zona amarela oferece.

Zonas vermelhas

Em terceiro, as zonas vermelhas. Nessas zonas, espera-se encontrar recursos de grau 4 a 6. É aí que a adrenalina começa a correr, quando se percebe que a relação entre risco e recompensa começa a fazer a diferença no jogo.

Se você morrer numa zona vermelha, não há como voltar: todos os itens do personagem cairão como espólios ao vencedor. Se você planeja entrar nas zonas vermelhas, aconselho depositar num banco os itens de Fundador, inclusive o cavalo e o boi, pois com certeza você não quer ver esses itens saqueados tão cedo no jogo! Nessas áreas não há bônus de jogador amigável: todos estão dispostos a jogar em PvP.

Se você entrar mesmo em zonas vermelhas, esteja totalmente ciente dos riscos e recompensas que o aguardam. Se você matar um jogador, todo o saque é seu — e vice-versa, caso algum jogador o mate.

É importante ter em mente que Albion Online apoia todos os que quiserem jogar individualmente. Quando houver mais de 10 inimigos próximos numa zona vermelha, eles aparecerão no minimapa como bolinhas vermelhas. É um alerta de perigo certo, um sinal que pode ser a oportunidade para você escapar de uma luta indesejada a menos, é claro… que você queira ser o herói!

Zonas pretas

Por fim, temos as zonas pretas. Lá os jogadores encontrarão recursos de grau 5 a 8. É o ômega de todos os tipos de zonas e, de longe, a mais perigosa (e recompensadora) de todas. Como nas zonas vermelhas, se você morrer numa zona preta, soltará todos os itens do inventário, inclusive os equipados. Não há bônus de jogador amigável e nenhum indicador de perigo no minimapa, nem nada que o ajudará além de coragem e mérito. Quando você chegar ao ponto de entrar em zonas pretas, estará pronto para o mais alto nível de competição em mundo aberto que Albion tem a oferecer. 

Tenha em mente que diferentes graus de mobs estarão presentes pelo mundo de Albion! Da mesma forma que ocorre com os graus de itens, os mobs em Albion funcionam de forma semelhante. Eles se apresentam em oito graus progressivos de dificuldade e raridade. Os mobs mais fáceis estarão nas zonas verdes e os mais desafiadores nas zonas pretas. 

Ao compreender os diversos tipos de zona e a proporção entre risco e recompensas em cada uma, você terá um entendimento sólido de quando e como se aproximar de cada zona, sabendo dos riscos que você está disposto a enfrentar. Mesmo depois de ter chegado tão longe, ainda precisamos falar de um assunto importantíssimo. É o assunto que testará toda a sua dedicação, integridade e experiência geral no Albion Online: entrar numa guilda.

Guildas e disputa por território

Embora seja possível jogar individualmente em Albion Online, recomendamos entrar numa guilda que se alinhe com seus objetivos e aspirações no jogo. Fazer parte de uma guilda aumenta em muito o prazer de jogar Albion Online. A maior parte da ação em Albion ocorre entre guildas rivais que buscam dizimar as adversárias. Você pode se perguntar: como as guildas podem se enfrentar fora do mundo aberto PvP? A resposta nos leva ao próximo tema: batalhas Guilda contra Guilda.

Guilda x Guilda

Guilda x Guilda (GvG) em Albion Online é onde os mais corajosos se enfrentam em disputas de 5 x 5 por controle de território. É um sistema complexo. Em poucas palavras, as guildas podem reclamar o domínio de territórios e acumulam grandes quantidades de terra no mundo de Albion. Nos territórios adquiridos, as guildas podem edificar uma grande variedade de construções para refinar materiais, produzir equipamentos, cultivar a terra e ter acesso a mais armazenamento. Uma guilda rival pode desafiar a guilda ocupante, roubar-lhe a terra e reivindicá-la como sua, inclusive a infraestrutura nela construída.

Se você jogou algum MOBA recentemente, estará familiarizado com a natureza da competição GvG em Albion e não terá problemas em participar e sair-se bem na disputa! É um destaque no PvP em Albion com muita adrenalina envolvida. É um excelente motivo para fornecer conteúdo de transmissão para seus espectadores.

Quanto aos nossos jogadores solo e em pequena escala, não se preocupem! Vocês ainda poderão ter um pedaço de terra em Albion Online sem o medo de perdê-lo para uma guilda mais forte. Trata-se do nosso sistema de Ilha do Jogador.

Ilhas de jogador: terra para todos

Em Albion Online, as Ilhas do Jogador foram projetadas como uma transição para a propriedade de terras, mas os menos capazes de manter territórios conquistados! Por um preço módico, todos podem comprar uma ilha de jogador em qualquer uma das cidades principais de Albion. É possível aprimorar a ilha do jogador em 6 graus, cada um com mais espaço de terra que o grau anterior. Claro, quanto mais espaço de terra, mais lotes para construir.

O principal é que a Ilha do Jogador é totalmente particular e acessível somente para o proprietário e para os visitantes autorizados. A ilha não pode ser conquistada. Ela pertence e sempre pertencerá ao jogador.

Para o alto e avante!

Se você chegou até aqui no nosso guia, está pronto para transitar pelo mundo de Albion Online num ambiente descontraído. Há muito conhecimento para adquirir durante o jogo, mas não se desanime! À medida que você faz a sua história no mundo aberto, tudo passará a fazer sentido. Siga o painel do destino, determine o seu estilo de jogo, fique atento à sua localização e — o mais importante — entre numa guilda! Lembre-se: Albion é um jogo projetado para ser simples, mas com todos os detalhes necessários para oferecer uma vivência inesquecível!

Economia conduzida por jogadores

O jogador constrói o próprio destino!

Seja um conjunto de armadura poderoso, um bastão mágico ou um conjunto de ferramentas robusto – todos os itens são forjados pelos jogadores, assim como a economia é conduzida pelos mesmos!

Além disso, o jogo possui ainda um sistema de ilha pessoal, que fica fora do mundo, ou seja, na costa de Albion onde você pode construir e manter uma fazenda, inclusive com cultivo e animais e um conjunto totalmente novo de construções.

Assim você pode gerar comida e abastecer os esforços de guerra da sua guilda ou vende-los no mercado para obter lucro!

Personalização do personagem

Para criar o personagem perfeito, você precisa conhecer os diversos caminhos pelos quais seu destino pode levá-lo. É aí que entra em cena o Painel do Destino! Ele mostra tudo o que você é e o que poderia ser — e não é pouca coisa!

Durante o seu progresso você pode mudar de ideia e reaver suas escolhas! O que torna todo o processo por si só muito divertido e abre margem para bastante experimentação!

Esqueça o que conhece de outros MMOs. Não há classes em Albion Online, ou seja, não há restrições de equipamentos. Experimente projetar e criar seu próprio estilo — no Albion Online, você é o que usa! (Frase está que foi usada como marketing do jogo!)

Uma base de jogadores robusta

Com aproximadamente 30.000 usuários ativos por mês jogando em um único servidor gigante, o mundo de Albion está em constante estado de movimento. Com uma ampla gama de atividades em grupo disponíveis, seu próximo mergulho em masmorras, ataque avançado ou batalha de mundo aberto está sempre à mão.

Conteúdo sazonal

No ano passado, foi introduzido as temporadas GvG e o Desafio do Aventureiro mensal. Estes oferecem recompensas exclusivas, desde montagens poderosas a roupas e móveis exclusivos, até Fama e Prata.

Referências:

Albion Online, Gamers News, wikipedia,

Hitman 6

Hitman 6 é um jogo eletrônico de stealth. O sexto jogo da série Hitman, foi produzido pela IO Interactive e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, Xbox One, e PC (Linux e Microsoft Windows) em formato episódico. A versão completa para consoles com todos os episódios foi lançada em 31 de janeiro de 2017 com o nome Hitman: The Complete First Season. O prólogo do jogo serve como antecedente para a série, no entanto a história principal acontece sete anos depois dos eventos de Hitman: Absolution.

Jogabilidade

Hitman é um jogo de ação-aventura com elementos furtivos (stealth), e tal como os anteriores da série, é jogado numa perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores controlam o Agent 47, um assassino treinado, à medida que este percorre o mundo para matar os seus alvos. Hitman encoraja a criatividade, visto que é dado aos jogadores várias maneiras de completar os objetivos. Por exemplo, podem ser utilizadas armas de longo alcance, como os rifles de precisão (sniper), usar explosivos diretamente nos alvos ou o uso de armas de corpo-a-corpo, como machados, facas e katanas. Também se podem criar distrações, disfarçando o assassino, fazendo crer que a morte foi acidental. Uma vez imobilizados os inimigos, os jogadores podem se disfarçar, usando a sua roupa, podendo assim aceder mais facilmente a áreas restritas. Dependendo do seu desempenho em cada missão, são dados bônus aos jogadores, como novas ferramentas. Algumas missões têm limite de tempo e apenas aparecem uma vez; se os jogadores não as conseguirem completar dentro do tempo limite, já não têm uma segunda oportunidade. As ações dos personagens não-jogáveis (NPC) têm impacto no jogo. Por exemplo, os jogadores podem obter mais informações sobre o alvo se ouvirem os noticiários locais.

Os níveis têm uma estrutura similar a Hitman: Blood Money, em oposição ao desenho linear de Hitman: Absolution. Todos os níveis são um pequeno “mundo aberto”, que pode ser explorado pelos jogadores. Também são maiores, visto que cada mapa é “seis a sete vezes maior que os maiores níveis de Absolution”. Cada um dos níveis tem mais de 300 NPC’s, cada um com a sua própria rotina e reagindo de maneira diferente às ações do jogador. Por exemplo, se um dos NPC vir uma mina deixada pelo Agente 47, pode desarmá-la e levá-la para uma área segura. Ou se o jogador deixa uma arma no chão, se um civil a vir, pode fugir e avisar um guarda, este por sua vez apanha a arma e leva-a para outro lugar. Uma jogabilidade que não está predestinada e a que a IO Interactive chamou de “emergente”. O sistema de pontos de controle (checkpoint) de Absolution também foi eliminado; os jogadores podem salvar o seu jogo em qualquer altura durante as missões.

O modo Contracts regressa em Hitman. Os jogadores podem criar cenários e alvos para assassinar, que podem posteriormente serem partilhados com outros jogadores. O modo Instinct, introduzido em Absolution, também está incluido, mas mais simplificado.

Uma mecânica nova, e que manteve o jogo ativo por bastante tempo foi o modo Alvo Elusivo. Nele, um alvo novo é posto em algum mapa por tempo limitado. O alvo também fica fora do minimapa do jogo e não aparece no modo Instinto, ficando por conta do jogador localizar o alvo e encontrar a melhor forma de eliminá-lo. Geralmente essas novas missões dão itens exclusivos e/ou raros aos que conseguem completá-la, estimulando os jogadores a se manterem ativos por bastante tempo no jogo para receber os itens.

Suspender ao redor

Bordas estreitas e janelas para o exterior podem ser escaladas e usadas para atravessar áreas íngremes. Agente 47 tem as mãos muito fortes. Você pode usar bueiros e bordas para passar através dos guardas… As pessoas muito raramente olham para cima.

Mas tenha cuidado ao entrar em janelas: se você estiver manchado, um alarme será gerado.

Becos Escuros

As pessoas ao seu redor estão constantemente transformando suas cabeças. Seus campos de visão são bastantes amplos e eles estão bem conscientes da maioria das coisas que acontecem à luz em quase qualquer distância na frente de seus rostos.

Se alguém está olhando para você e se perguntando sobre o seu comportamento, uma seta suspeita branca aparecerá perto do Agente 47. O jogo explica isso para você, mas nem sempre faz você na pista para os melhores maneiras de escapar de uma situação em que você está sob suspeita. Se você vê esta seta, responda em conformidade. Se você estiver em uma área restrita e sem disfarces, vá para uma área pública. Se alguém começa a segui-lo, você tem uma escolha a fazer: se apresentar, executar ou correr.

Alguns guardas não tentam uma parada completa e simplesmente exigem que você os siga. Geralmente basta segui-lo até a saída e te deixarão em paz.

Por outro lado, às vezes você está com pressa. Se isso acontecer, você pode fazer uma corrida para ele. Isso muitas vezes compromete o seu disfarce, e você vai precisar mudar de roupas.

Por outro lado, você pode querer tentar caminhar rapidamente para uma área fora do caminho, atraindo-os para seguir e, em seguida, eliminar, escondendo o corpo fora da vista. Você só vai ter um curto espaço de tempo para fazer esse tipo de jogada.

Também esteja ciente de que as pessoas podem ouvir bastante bem, às vezes até mesmo através de portas fechadas e paredes. Seja cauteloso com o barulho que você faz.

Armas

Armas do ambiente são maravilhosas. O tutorial ensina-lhe que as armas improvisadas, como pés de cabra e chaves tem mais usos do que apenas esmagar crânios. Não se esqueça que pés de cabra podem abrir portas trancadas e as chaves podem ajustar (e quebrar) algumas máquinas. Mas também podem usar alarmes de incêndio e alarmes de vidro quebrado para induzir pânico, fazer confusão e criar distrações.

Você também vai encontrar itens úteis espalhados por todo o mapa, como a chave mestra no porão de Paris. Pegue no início da infiltração.

Moedas

As moedas são uma maneira fantástica de atrair os inimigos longe de seus postos e nas sombras. Elas são quase essencial para a passagem de determinados postos de guarda. O tutorial menciona moedas, mas tirar o máximo proveito delas exige precisão cuidadosa.

O som de uma moeda caindo é muito barulho em uma área tranquila. Estando escondido em uma sombra e jogando uma moeda para a escuridão nas proximidades, você pode atrair uma pessoa curiosa fora de sua área de patrulha e obter uma imagem clara em suas costas.

Para organizar isso, agache em uma sombra protegida por uma parede ou um pedaço de cobertura de frente para outra área escura que oferece nenhum obstáculo entre o guarda e onde você vai colocar a moeda. Jogue e depois espere a pessoa a andar completamente por você, em seguida, rapidamente se levante e ataque, assim que eles abaixarem para pegar a moeda.

Usando seus instintos

Seus instintos lhe permitem ver através das paredes, pisos e tetos, alvos de identificação, pessoal passivo ameaças de alerta. Segurar R1 permite que você pare e de uma olhada cuidadosa. Hitman mostra isso no tutorial, mas a utilidade generalizada dessa capacidade não pode ser exagerada.

É um poder extremamente útil que deve sempre ser ativado antes de abrir qualquer porta fechada. Se você furtivamente passar em uma área segura, muitas vezes você vai encontrar portas fechadas com os guardas esperando além, voltado para fora. Abrir uma porta irá alertá-los para a sua presença. Também é muito útil quando você tiver sido detectado, o que lhe permite ver se os caçadores estão se aproximando.

Isto é extremamente benéfico, pois sem seus instintos é quase impossível saber se você deve abrir a porta ou se você está bem e verdadeiramente preso o suficiente para considerar uma corrida de desespero.

Planejar sua fuga

Acertar o alvo é apenas metade do problema. Você também precisa saber como fugir. No momento em que o inimigo vai para baixo, os guardas nas proximidades são propensos a reagir, tentando colocar buracos através de seu corpo.

Há várias saídas do barco e do palácio, e é útil para explorar a sua rota de fuga de antemão.

Não tenha medo de quebrar o contato e correr. Enquanto o Agente 47 é um combatente capaz, mesmo um punhado de pessoal de segurança pode arma-lo em campo aberto. Há muita cobertura para se esconder. Se a sua abordagem falhar, recue e replaneje.

Mantenha a compostura

Durante as missões, é possível roubar as roupas de vários inimigos, mas é bom lembrar onde a primeira troca foi efetuada e onde você deixou o terno com que iniciou a fase. Largar a roupa jogada por aí resulta em uma bela multa da sua agência.

Mãos limpas

Com exceção da penúltima missão, na qual escolher uma arma de fogo é essencial, recomendamos que você inicie as demais apenas com o básico. Acredite: o careca consegue causar um belo estrago só com seringas de sedativos e venenos. Sem falar no implacável fio de náilon capaz de estrangular todo mundo.

Não deixe pistas

Não deixe nenhum corpo em locais visíveis, procure jogá-los em lugares afastados ou escondê-los em caçambas de lixo e baús. As armas também podem implicar em multas no final da missão; jogue-as em lugares onde ninguém vai passar.

A pressa é inimiga da perfeição

Disfarces de nada adiantam se você der bandeira. Lembre-se de que uma pessoa correndo sempre levanta suspeitas. Quando cometer um assassinato de maneira discreta, passe pelos guardas devagar, como se nada tivesse acontecido.

Calma

Se chegar a algum local e seu alvo tiver acabado de sair, tenha paciência e espere um pouco. Todos os personagens do jogo se movimentam em ciclos predefinidos e sempre retornam para cumprir suas rotinas.

Contratos

Os contratos podem ser acessados do menu e não precisam que o jogador entre em alguma fase da história antes. Vá na opção correspondente navegando pelos botões superiores (R1 e L1 no PS4, por exemplo).

Dentro desta opção, escolha entre criar um contrato ou verificar os que foram criados e enviados por outros jogadores, em campos como “Contratos em destaque” e “Últimos contratos”. 

Uma lista completa com os contratos disponíveis em Hitman aparecerá, já com o nome que o jogador definiu e alguns detalhes iniciais da missão. Escolha o seu e aguarde o carregamento prévio.

Briefing

Com o contrato selecionado, confira o briefing, ou seja, a explicação da missão que deve ser feita naquela fase. Verifique os alvos e os objetivos opcionais, além de condições especiais que podem somar mais pontos à performance.

Planejamento

No planejamento, verifique os equipamentos iniciais disponíveis ao Agente 47 no início daquela missão. Também há outras informações, como a entrada principal do local e os itens de contrabando levados para a fase.

Criar contratos

O jogo também te permite criar contratos. No menu de Contratos, basta selecionar esta opção e seguir o guia que o game fornece para escolher os objetivos, lidar com os desafios e definir quais serão os alvos. Após concluído, o contrato será enviado para a rede e qualquer outro jogador poderá aproveitar.

“Ser uma garça dentre as garças”

Em Hitman, tudo pode ser usado a seu favor no cenário. Você pode, inclusive, eliminar pessoas de interesse e roubar e usar as roupas delas para se aproximar do alvo da missão – cuidado para não assassinar pessoas inocentes! 

Quando estiver devidamente trajado, não se esqueça de esconder os corpos e, depois agir dentro dos conformes, “se misturando no ambiente” e atuando conforme o personagem de quem roubou os trajes. 

Isso pode evitar que algum segurança levante suspeitas do Agente 47. Caso isso aconteça, obviamente é possível contornar a situação. Você pode sair do recinto quando o segurança exigir ou ainda o atrair para um beco escuro e eliminá-lo de uma vez. 

Ainda assim, você pode ganhar tempo e terminar a missão com uma maior pontuação se apenas agir conforme uma garça dentre as garças e fingir ser, de fato, o dono das roupas roubadas. Isso evitará suspeitas e, de tabela, você não precisará de outro disfarce.

“As pessoas raramente olham para cima”

Hitman é um jogo de stealth, logo, é preciso evitar chamar atenção. Se agachar, andar com cautela, se esgueirar, dentre outros; são ações cruciais para sobreviver.

É também possível se esgueirar em diversos locais altos, sejam estes bueiros ou… Bordas de prédios. Tire vantagem se pendurando em superfícies do gênero, sempre que possível.

Os seguranças e transeuntes raramente olham para cima – assim como as pessoas na vida real. Só tome cuidado ao entrar em algumas janelas específicas para não ativar o alarme.

“Vale tudo no amor e na guerra”

As armas improvisadas estão entre os melhores recursos que Hitman pode oferecer. Isso porque você pode usar praticamente tudo que está no ambiente a seu favor, como já dito anteriormente.

Então, além de usar armas de fogo e seus próprios punhos, pode-se ainda usar objetos para atrair a atenção de pessoas de interesse (moedas são uma boa pedida neste caso) e/ou, claro, usar itens espalhados pelo cenário de diversas outras maneiras, inclusive, como armas.

Pés de cabra, por exemplo, podem ser usadas para atacar inimigos, claro, mas também podem abrir portas trancadas, além de quebrar janelas para ativar alarmes e assim, criar uma distração.

“Conheça a si mesmo e conheça seu adversário”

Preste atenção nas instruções das missões para saber mais sobre os alvos do Agente 47. Entenda quem são as pessoas de interesse no cenário para roubar as vestimentas delas e conseguir uma aproximação efetiva; ou ainda bisbilhote conversas para extrair mais informações.

Lembre-se ainda que, dependendo do local da missão, algumas figuras podem reconhecê-lo quando estiver disfarçado; então talvez seja mais difícil se passar por um policial, por exemplo, uma vez que os oficiais geralmente já conhecem uns aos outros.

Dependendo de quem for o alvo, há também a possibilidade de conversar com ele e descobrir mais sobre a figura. Use e abuse do carisma do Agente 47 para enganá-lo. Assim, será mais fácil atraí-lo para um local seguro e executá-lo.

Além de conhecer o alvo e as pessoas que o protegem (e como as driblar); também estude o mapa e planeje sua fuga. Os cenários são enormes e oferecem variadas saídas. É crucial saber como e por onde você pode sair de cena quando finalizar sua missão. 

“Nunca desista, confie em seus instintos”

O Instinto do Agente 47 retorna diretamente de Hitman: Absolution. Essa ferramenta lhe permitirá ver brevemente através das paredes.

Isso lhe ajudará a ver o tamanho do recinto logo adiante, qual a espécie do piso, pessoas de interesse, transeuntes passivos e outros tipos de ameaça como alarmes, por exemplo.

A ferramenta também é uma ótima pedida para quando você precisar fugir, pois o Instinto vai ajudar a ver os inimigos se aproximando. 

Referências:

The Enemy, Game Detonado, Uol, techtudo, wikipedia.

Sniper Elite 4

Videojogo de stealth e tiro táctico em terceira pessoa, Sniper Elite 4 foi desenvolvido e publicado pela Rebellion Developments. Sequela directa de Sniper Elite III, o jogo foi lançado em 14 de fevereiro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Sniper Elite 4 decorre em Itália em 1943, logo depois dos eventos ocorridos em Sniper Elite III, mas antes dos de Sniper Elite V2. A história segue Karl Fairburne, que vai lutar com os seus homens da Resistência Italiana para libertar o país do fascismo.

Pesquise todos

Não apenas passeie pelos corpos dos inimigos abatidos. Se você conseguir se prolongar um pouco mais, você pode manter sua munição etc recarregada se você pesquisar o corpo. Se houver algo lá, será indicado com um ícone de mão flutuando acima do corpo. Também vale a pena ficar de olho nos oficiais abatidos que muitas vezes estarão segurando o Duty Roster em uma área do nível. Isso significa que todos os seus soldados são imediatamente marcados por seu prazer de atirar.

Importante, este é um dos lugares que os códigos para cofres de missão vital estão escondendo. Se você não souber o código para isso, terá que usar uma taxa de mochila para abrir as coisas (literalmente) e isso fará com que todos saiam correndo em sua direção. Encontre o código e você estará rindo até as informações preciosas e, muitas vezes, uma coleção de munição reprimida.

Mantenha os olhos abertos para documentos

Quem sabia que os franco-atiradores se importariam tanto com a papelada? Existem documentos espalhados por todos os níveis. Em carteiras, em tendas e em corpos, estes incluem cartas de e para casa e as pungentes últimas cartas de soldados. Você pode ver no final de cada missão quantas colecionáveis ​​você tem e, claro, há troféus em oferta para aqueles com o maior número de itens colecionáveis.

Confira as estatísticas das armas

Sempre que um inimigo morre, ele provavelmente desistirá de sua arma. Embora muitos jogos não lhe dêem nenhuma informação sobre se seria bom ou ruim atualizar, o Sniper Elite mostra as estatísticas completas da arma em questão. Passe o mouse sobre as armas soltas e você verá todas as informações sobre a arma no chão, com barras vermelhas e verdes claras informando se a troca do seu fiel rifle é realmente algo que você quer fazer. Existem algumas grandes pistolas por aí, então fique de olho.

Use a tela de carregamento

Pode parecer uma dica tola, mas use sua tela de carregamento. Karl pode realmente começar um nível com um lote duplo de munição suprimida que vem a sério enquanto você está se acomodando. Você terá que ganhar pelo menos $ 4 para cada lote, mas isso lhe dará uma grande vantagem se você começar em cada uma. área com uma opção silenciosa. Lembre-se de que você também tem munição de pistola suprimida e também rifle. Use o aviso de munição alternativo da roda da arma para carregar para essas balas sujas, da mesma forma que com o rifle. Infelizmente não há opções silenciosas de SMG …

Enquanto no assunto de seu loadout, confira suas opções de atualização de arma e peles. Selecione sua arma e você poderá ver as diferentes maneiras de desbloquear upgrades para o dispositivo de sua escolha de morte. Alguns virão naturalmente e outros você precisará sair do seu caminho para – 20 coração mata alguém?

Mantenha os olhos de águia

Como você deve ter reunido, há mais do que alguns colecionáveis ​​escondidos em cada nível. No topo dos documentos, há várias águias de pedra escondidas em cada mapa. Se você identificar esses Alvos Deadeye pelo seu escopo, atire neles para marcar sua lista, mas lembre-se de usar munição suprimida ou esperar por um ruído ambiental para mascarar sua foto. Você não quer um mísero colecionável dando o jogo fora.

Conheça o seu radar

Fique de olho na cor do seu radar. O círculo ao redor do mapa mostrará seu status. Se a barra estiver amarela e os inimigos se tornarem pontos amarelos, isso significa que eles são suspeitos e pesquisam, mas não sabem sua localização. No entanto, se o mapa estiver vermelho e os inimigos estiverem convergindo, eles saberão exatamente onde você está e é hora de dar o fora da esquiva. Um triângulo aparecerá se você foi ouvido ou visto e indicará seu último local conhecido, então mude rapidamente para uma posição diferente e talvez você possa lançar uma granada enquanto os inimigos investigam seu último ponto conhecido. Além disso, se você tiver tempo, tente equipar os corpos dos inimigos com minas, de modo que, se você estiver deixando para trás um cadáver, os soldados que verifiquem qualquer sinal de vida podem perder seus próprios no processo.

Oculte os sons dos disparos

A principal arma de Sniper Elite 4 também é uma das mais barulhentas do game. Isso significa que, por mais que a precisão e força dos disparos permita que uma missão possa ser resolvida com um único tiro, também significa que todos os inimigos saberão onde você está no momento em que o gatilho for pressionado.

O mundo do jogo possui diversas maneiras de esconder o som. De tempos em tempos, aviões passarão nos céus, enquanto, nas cidades costeiras, barcos estarão o tempo todo navegando. Isso significa que os sons de seus motores poderão ser ouvidos à distância, que servem de camuflagem para o barulho dos disparos. Fique de olho no indicador de ruído, na parte superior da tela, e entre em ação quando ele estiver ativo.

O ideal é ser oportunista e paciente. Encontrou o alvo de uma missão? Mantenha a mira travada e aguarde a passagem de um veículo para realizar o disparo sem ser detectado. É possível, também, usar geradores que estão espalhados pelo cenário, mas fique atento, pois ativá-los fará com que alguns inimigos verifiquem o que está causando tanto barulho.

Use o ambiente a seu favor

Para um franco-atirador, posicionamento é tudo, e em Sniper Elite 4 não poderia ser diferente. O mundo aberto do game traz diferentes possibilidades e caminhos para se completar o mesmo objetivo, que, muitas vezes, podem ser concluídos à distância ou por proximidade. Cabe ao jogador escolher o melhor jeito de fazer isso.

Caso prefira a abordagem sniper, procure por colinas e lugares altos, com ampla vista para o cenário, mas que, ao mesmo tempo, possua coberturas onde se esconder caso o personagem seja visto. Use e abuse de motores espalhados pelo cenário, que farão barulho e permitirão o uso do rifle para limpar as áreas de inimigos ou completar missões de assassinato.

No caso de uma ação de proximidade, escolha áreas estreitas e com muitos arbustos, de onde é possível usar a pistola para matar os soldados sem ser localizado. Utilize os cadáveres dos inimigos como isca para atrair mais deles, e mesmo de perto fique de olho nos indicadores de som, pois também será possível usar o rifle.

Explodir barris vermelhos não é a única opção que “Sniper Elite 4” dá na hora de usar o cenário contra os inimigos. Existem diversas bugigangas e equipamentos dos inimigos que pode ser utilizados para uma abordagem não convencional.

É possível, por exemplo, destruir roldanas e derrubar caixas pesadas quando oficiais estiverem embaixo delas. Dependendo do momento, essa pode ser uma saída para não entregar a sua posição.

Quanto às explosões, além do poder destrutivo, elas também podem ser utilizadas como uma forma de evasão em caso de perigo. Assim que for detectado, exploda barris à distância para confundir os inimigos e troque de posição. Esse é um meio eficiente de se manter intocável.

Saiba usar o kit médico

Apesar de a munição ser abundante no mundo de Sniper Elite 4, os itens de cura não são. Você normalmente começará as fases com dois deles, e poucos poderão ser encontrados nos cenários. Ser visto e alvejado significa morte na certa, já que o protagonista é pouco resistente a balas.

Os kits médicos podem dar uma sobrevida para Karl, mas é importante parar para usá-los, pois isso recuperará a barra de energia completamente. Fazer isso andando diminui a eficácia do item, e deve ser apenas sua última opção para evitar a morte. Muitas vezes, vale mais a pena voltar ao checkpoint, mesmo com o sistema de saves automáticos do game, do que gastar um item de cura.

Programe-se

Uma das novidades de Sniper Elite 4 é um sistema de inteligência artificial adaptativa, o qual o mundo reage às suas ações. Seja visto por soldados algumas vezes, por exemplo, e perceba um movimento maior de guardas ao redor de seu alvo principal em uma missão. Dispare com o rifle sem usar sons para ocultar os tiros e note que o objetivo passará a permanecer sempre em áreas fechadas, dificultando um assassinato a distancia.

Em outros mapas, franco-atiradores inimigos também estarão posicionados, sendo capazes de localizar e alvejar o jogador a distancia, enquanto operadores de rádio poderão chamar mais reforços caso a presença de Karl seja detectada. O ideal é acabar com os inimigos primeiro, seguindo, depois, para as missões de assassinato.

Deixe liberações de postos de controle ou a localização de refúgios rebeldes por último, pois eles normalmente estarão em áreas com mais oponentes, onde será mais fácil ser detectado. Já tendo resolvido os outros objetivos que exigem mais furtividade, você fica livre para agir aqui, e até mesmo cometer alguns deslizes.

Use o binóculo para tomar decisões

Ser um sniper de elite não é para qualquer um: o cara precisa passar horas no ninho, analisando o ambiente e escolhendo os melhores alvos e movimentos para não ser detectado. “Sniper Elite 4” simula esse ambiente arriscado e te obriga a ter paciência.

Para evitar ser detectado e, especialmente, não morrer, é preciso verificar o máximo de abordagens possíveis antes de escolher a melhor opção. O melhor meio para isso é utilizar o binóculo para marcar inimigos, explosivos, caminhões, e até mesmo alvos de missões secundárias.

Com toda informação do ambiente, fica bem mais fácil decidir como agir e quais alvos eliminar primeiro.

Melhore o seu equipamento completando desafios