Among us

Among us foi desenvolvido e publicado pela InnerSloth. O jogo é multiplayer de estratégia e dedução social com tema espacial. O título foi lançado para mobile em 15 de junho de 2018 e posteriormente, para PC na Steam em 18 de agosto de 2018. Embora tenha sido lançado em 2018, só agora em 2020 o jogo atingiu uma grande popularidade; isso se deu ao fato de grandes streamers e youtubers começarem jogar.

Jogabilidade

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São 10 jogadores; 1,2 ou 3 deles são impostores, o restante são crewmates. O jogador deverá exercer a função de um desses dois papéis. Os crewmates precisam identificar os impostores, elimina-los além disso, completar as tarefas do mapa; que consiste em trabalhos de manutenção em sistemas vitais, religação elétrica e por fim abastecimento de motores. Por outro lado, os impostores, precisam matar os crewmates antes de serem descobertos.

Mapas

O jogo se passa em um ambiente espacial. A partida se passa em um de três mapas.

Skeld

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É o primeiro mapa de Among Us. É ambientado em uma nave espacial. A tripulação está fazendo sua jornada pelo espaço e dessa forma, devem descobrir quem é o impostor entre eles.

Mira HQ

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Segundo mapa do jogo. Já foi um mapa pago, contudo, não é mais. Fica em uma estação espacial. Foi anunciado oficialmente em 3 de agosto de 2019 e posteriormente lançado em 8 de agosto de 2019.

Polus

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Terceiro mapa. Consiste em um planeta roxo, com diferentes construções. Este mapa contém buracos que conectam os diferentes edifícios. É o maior mapa já lançado, com um novo sistema de câmera

Procurando partidas

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O usuário escolhe se deseja criar uma sala privada, buscar salas públicas, assim como entrar em uma sala privada de algum amigo; Isso é feito por meio de um código único que cada sala recebe quando é criada. Quando uma partida acaba, os jogadores podem continuar na sala para jogar mais uma vez. O criador inicia o jogo quando quiser depois que o número mínimo de jogadores estejam na sala. Se algum jogador estiver fazendo algo errado, ele poderá ser expulso.

Crewmates

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Os crewmates devem completar todas as tarefas do mapa antes de serem mortos pelos impostores. A outra forma dos crewmates ganharem o jogo é descobrindo quem são os impostores e dessa forma, elimina-los. Os controles são simples, apenas com a movimentação do personagem. Um botão para interagir com as tarefas bem como, um para reportar um cadáver.

Impostores

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Os impostores devem matar os crewmates sem que outros crewmates percebam. Além disso, os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para confundir os companheiros de tripulação. Eles têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa; atravessar aberturas e por fim, identificar os outros impostores. Quando um Impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata. As luzes são desligadas e uma contagem regressiva começa. Dessa forma, a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens são resolvidas pelos jogadores de várias maneiras; dependendo de qual sabotagem foi feita. Os impostores são os únicos que podem acessar os dutos de ventilação das fases. Dessa forma podem ir de um lugar ao outro do mapa. Ao matar alguém, o cadáver desse jogador fica no chão. Assim, quando outra pessoa o encontra, ela pode reportar.

Fantasmas

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Se um jogador morrer, ele se torna um fantasma. Fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, contudo, só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas. Dessa forma, não é permitido por exemplo, conversar com os vivos e participar da votação. Os fantasmas são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. O objetivo dos fantasmas é continuar ajudando seus companheiros; ajudando nas tarefas dos crewmates ou sabotagem dos impostores.

Reunião e votação

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Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo, assim, levará a uma reunião do grupo onde todas as outras jogadas são interrompidas e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é baseado nas evidências em torno do assassinato. Agora que entra a parte mais interessante do jogo. O poder de investigação e argumentação dos jogadores, bem como a de persuasão do impostor, que não deseja ser descoberto. Após a discussão, logo depois, uma votação é aberta para “ejetar” o jogador que o time acredita ser o impostor. Caso a escolha seja errada, um “inocente” estará fora do jogo. Sendo assim, caso não tenham provas o suficiente é melhor pular essa votação.

Reunião emergencial

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Na sala central existe um botão de “reunião de emergência”, assim, qualquer jogador pode apertar. Ele serve para chamar a votação antes mesmo que um corpo seja encontrado. Se você está suspeitando do comportamento de alguém, pode apertar o botão e dar os seus argumentos, e dessa forma, fazer com que os outros jogadores votem nessa pessoa.

Como jogar em Português

  • Abra o menu inicial de Among Us e selecione a engrenagem no canto inferior da tela.
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  • Caso o seu jogo esteja em inglês, basta acessar a opção “Data” para encontrar os diferentes idiomas disponíveis.
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  • Dentre os idiomas selecionáveis, basta clicar em português para que a troca seja feita imediatamente.
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Recepção

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Among us recebeu críticas mistas. O jogo não teve atenção em seu ano de lançamento. Alcançou a mainstream em julho de 2020, após grandes streamers e youtubers começarem a jogar.

Opinião do autor

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Among us é um jogo mega divertido para se jogar, principalmente com os amigos. Quem está de fora assistindo também se diverte. Ver seus amigos tomando decisões erradas na hora de votar no impostor ou até mesmo o impostor usando a lábia para engana-los, é uma das partes mais engraçadas do jogo.

O que vocês estão achando desse jogo incrível? Deixe aí nos comentários.

Referências;

TechTudo, Wikipedia, Zoom.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Wargroove

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido e publicado pela Chucklefish Games. Ele foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch e Xbox One em 1 de fevereiro de 2019, com uma versão para PlayStation 4 previsto para ser lançado em uma data posterior.

Jogabilidade

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos no qual os jogadores exploram mapas e inimigos de batalha. Os jogadores podem escolher assumir o controle de um dos doze comandantes, cada um com sua própria campanha, motivações e personalidade.

O jogo suporta multijogador local e online, incluindo jogador contra jogador e modo cooperativo. O jogo apresenta ferramentas de edição de campanha que permitem aos jogadores criar seus próprios mapas. Há também um editor do mundo superior para conectar diferentes missões; Isso permite que o jogador crie caminhos de ramificação e defina missões para desbloquear sob certas condições.

Foco em obter acessos críticos

Cada unidade em Wargroove tem a capacidade de atingir um acerto crítico, que causa um dano massivo. Se você usar essa habilidade, a maioria das unidades poderá derrotar certos inimigos em um único golpe. Porém, nem todas as unidades são iguais. Cada um tem requisitos diferentes para executar um ataque crítico.

Por exemplo, espadachins só podem fazer um ataque crítico se o comandante estiver diretamente ao lado deles. O trebuchet de longo alcance tem um pré-requisito mais difícil: ele precisa atacar um alvo no alcance máximo para atingir o mais forte.

Nosso melhor conselho para aprender todas essas condições é entrar no códice do jogo e ler sobre cada unidade. Cada membro do seu exército tem várias páginas de informações que explicam seus papéis-chave na batalha, estatísticas sobre o desempenho em relação a outras unidades e, mais importante, uma representação visual e escrita sobre como executar o ataque crítico.

Ataques críticos são essenciais para fazer um trabalho rápido de seus inimigos.

Unidades de escolha

Embora ataques críticos sejam a maneira mais forte de causar dano, você pode executar abates com um único golpe se atacar o tipo certo de inimigo.

Cada unidade do jogo é forte e fraca contra uma variedade de outros tipos de inimigos. A chave para manter seu exército vivo e derrotar seu inimigo rapidamente é combater as unidades de picking. Escolher soldados que tenham vantagens naturais contra qualquer coisa que seu inimigo tenha é essencial para sobreviver em Wargroove .

É fácil descobrir quais unidades escolher a qualquer momento. Ao acessar o painel de informações de uma unidade no campo de batalha, você verá um gráfico completo de informações. Na parte inferior de cada painel, há uma lista de suas vantagens e desvantagens em relação a todas as unidades possíveis. Embora essas informações não estejam especificadas em texto simples, você pode confiar nos recursos visuais para fazer suas escolhas.

Em cada lista, você verá um pequeno ícone que representa unidades diferentes. A lista “eficaz” mostra unidades fracas em relação à unidade que você está vendo, enquanto a lista “vulnerável” mostra unidades que têm uma vantagem em relação a essa unidade. Infelizmente, esta lista conta com pequenos ícones para exibir todas essas informações úteis. Uma atualização futura que facilite a compreensão deste gráfico pode estar chegando em breve, de acordo com o desenvolvedor do jogo .

Use essas informações para escolher quais soldados levar para a batalha. Sempre que seu inimigo convocar novas unidades, verifique imediatamente a tabela de vantagens e desvantagens para que você possa convocar as melhores unidades no próximo turno.

Isso é muito mais fácil no modo história, onde o comandante inimigo sempre escolhe uma certa seleção de unidades. Nos modos arcade e competitivo, isso será mais desafiador, mas, desde que você empilhe as probabilidades a seu favor pela contra-escolha, suas unidades terão uma chance de lutar. Se você fizer as escolhas certas e usar bem seus ataques críticos, poderá derrotar unidades em um ataque.

Use seus comandantes adequadamente

Em todas as batalhas que você joga em Wargroove , você controla um dos mais de 12 comandantes do jogo. Cada um atinge mais do que sua unidade média e tem mais saúde. Mas é o seu talento especial – ou Groove – que torna cada um único.

Depois de participar do combate por um tempo, cada comandante pode liberar sua habilidade especial. Alguns comandantes têm a capacidade de dizimar seus inimigos, enquanto outros podem curar suas unidades ou controlar o campo de batalha. Compreender como cada habilidade pode inclinar a balança é fundamental para dominar o estilo de jogo de cada comandante.

Mércia, a personagem principal do jogo, tem uma capacidade de cura que cobre uma vasta área. Se você a cercar com espadachins que ganham a capacidade de realizar ataques críticos se estiverem ao lado dela, ela pode curar alguns deles em um único turno quando sua habilidade especial estiver pronta. Seu talento a ajuda a permanecer no meio da batalha com suas unidades, tornando-a tão essencial para as tropas da linha de frente quanto o resto de seu exército. Por outro lado, comandantes como Greenfinger podem derrubar várias vinhas no campo de batalha, tornando-o um especialista em manter o inimigo à distância e usar unidades de longo alcance.

Pular para o códice fornecerá estratégias curtas para cada comandante. Nas várias páginas que detalham seus estilos de histórico e de batalha, você terá uma ideia de como usar cada uma de suas habilidades especiais com visualizações animadas delas em ação. Lembre-se disso quando escolher comandantes para os modos arcade e competitivo. Embora cada comandante tenha acesso às mesmas unidades, embora com designs diferentes, seus talentos especiais fazem com que se sintam únicos.

Controlando aldeas

Wargroove é tanto sobre combate quanto sobre gerenciamento de recursos. Em cada campo de batalha, espalhados entre as estradas, rios e montanhas, existem várias aldeias.

Capturar uma vila tem dois benefícios: As unidades podem curar em suas aldeias controladas e, a cada turno, cada vila que você controla oferece 100 de ouro.

Você precisará de ouro para convocar unidades, e controlar aldeias é a única maneira de conquistá-lo. Lembre-se de que quanto mais você controla, mais dinheiro ganha por turno. Você pode usar esse dinheiro para convocar mais unidades rapidamente ou obter acesso a unidades mais caras mais cedo do que faria normalmente.

Um dos seus principais objetivos para capturar essas aldeias rapidamente, mas você também deve estar ciente de que pode assumir o controle de qualquer aldeia que seu inimigo controle.

As aldeias capturadas agem como unidades, na medida em que podem contra-atacar quando uma unidade as atinge. No entanto, uma vez que uma vila é derrotada, ela se torna neutra e você pode capturá-la. Essa nova vila não apenas oferece mais 100 ouro por turno, mas seu inimigo não ganhará mais recursos dessa vila. Sugar todos os recursos do seu inimigo os colocará em séria desvantagem. Em breve, você poderá ter mais unidades no campo de batalha do que elas podem pagar.

Um dos aspectos mais interessantes de Wargroove é que não há vantagens ou desvantagens claras no início de cada luta. Cabe aos jogadores balançar a balança a seu favor usando uma mistura de ataques críticos, desvantagens de unidade e gerenciamento de recursos. Implementar todas essas estratégias em conjunto – enquanto tira proveito da habilidade especial de cada comandante – é importante para ter sucesso no Wargroove . Se você estiver se sentindo preso em uma missão de campanha ou lutando em uma batalha de arcade, volte para o básico. Depois de dominá-los, não deve haver uma batalha muito difícil de vencer.

Tem dinheiro? Gaste

Não faz sentido acumular dinheiro na Wargroove. Este é um jogo em que você precisa produzir unidades constantemente, pois se concentra em aumentar os números e as probabilidades para estar a seu favor. Mesmo que sejam meros grunhidos, você precisa dessa presença de tropas no campo de batalha, por uma boa razão …

Forragem de canhão

Sim, não se apegue a esses caras. Embora Wargroove tenha uma seleção justa de unidades exóticas, elas são caras e podem ficar impressionadas se forem esquecidas. Lembre-se, suas tropas terrestres estão lá para absorver danos e desviar o caminho da oposição. Eles são o posto que existe para ser seu escudo contra o inimigo, enquanto você posiciona unidades mais valiosas e poderosas atrás deles e prepara um contra-ataque. É estranho quando você pensa que a ideia de Zapp Brannigan de superar a munição inimiga realmente tem algum mérito em Wargroove.

Não faça em vão seus sacrifícios.

Misture!

Lembre-se, nenhuma unidade é a chave da vitória em Wargroove. O spam de um único tipo de infantaria ou artilharia abre seu exército a um ataque de unidades especializadas em interromper suas habilidades. Assim como qualquer outro jogo de estratégia que se preze, os melhores exércitos têm uma mistura de unidades. Soldados para manter a linha de frente, cavaleiros para reforçar e guardas florestais para aproveitar o bloqueio para ajudar a reduzir o lado oposto para baixo enquanto você move seus soldados para a matança.

Você também vai querer manter alguns xamãs à mão, não apenas por seu ataque antiaéreo, mas também por uma habilidade de cura útil que pode ser o fator decisivo entre vitória e derrota. Cada unidade tem um papel a desempenhar, com a soma de suas partes criando uma força assustadora.

Às vezes, a defesa é melhor que o ataque

Existe uma configuração de contrapartida para Wargroove: quando você ataca com um esquadrão, corre o risco de diminuir a capacidade de combate dessa tropa. Quando você coloca um esquadrão de força total contra outro, pode facilmente perder de 30 a 40% do poder da sua unidade nessa carga inicial. Entre os confrontos mais altos e mais baixos, esse risco pode ser maior ou menor.

Então, o que você faz com uma unidade que está doendo e pode ser nocauteada em um único ataque? Acredite ou não, eles ainda são incrivelmente úteis, como barreiras únicas entre você e o inimigo. Um sacrifício que pode ser movido pelo mapa, a última posição que uma unidade danificada pode oferecer tem o potencial de criar uma lacuna que o ajudará a longo prazo.

Em frente

Se você acha que Wargroove é o tipo de jogo em que você pode sentar e bombear algumas unidades antes de enviar uma grande força para a batalha, então você está tristemente enganado. Wargroove favorece os arrojados, pois todo o núcleo do jogo gira em torno de um cabo de guerra em qualquer mapa. Quanto mais território você controlar, mais oportunidades terá para estabelecer sua cabeça de praia e mantê-la constantemente reforçada, pegando o bloco de mapa por bloco sangrento à medida que avança para demolir uma fortaleza inimiga.

Vê um prédio? Pegue!

Ligando-se ao ponto acima, um dos seus principais pontos de foco no Wargroove deve estar na aquisição de edifícios. Você não apenas recebe um aumento extra de recursos, mas também um bastião temporário que pode combater os invasores. Os edifícios, uma vez capturados, são essencialmente unidades imóveis que exigem algum sacrifício de unidade para assumir o controle.

Mais do que isso, você não pode estacionar uma unidade em cima deles para interromper sua produção de receita, enquanto que, na verdade, ter alguns desses edifícios significa que você pode reforçar suas unidades em direção a limites mais altos de saúde, se tiver dinheiro. Isso também vale para os edifícios de produção de tropas, pois sua captura é essencial para criar linhas de suprimentos que podem fazer ou quebrar um mapa para você.

Não tenha medo de usar seus heróis

Embora não sejam indestrutíveis, os heróis de Wargroove ainda são mais do que capazes de causar um tremendo dano à oposição. Enquanto uma carga imprudente da brigada da luz pode matar um jogo, você deve dizer que a queda dos heróis, quando usados ​​corretamente, esses líderes do campo de batalha são forças a serem consideradas. Eles podem ser o fator decisivo para quebrar um impasse, um aríete que pode absorver punições e aumentar suas tropas com seus Wargrooves.

Usar cada um desses Wargrooves corretamente em uníssono com seu exército é a chave para a vitória. A festança de escudos de Ragna pode dizimar a saúde das tropas inimigas, Mércia pode dar um segundo tiro no seu exército e Valder é capaz de enviar spam para o campo de batalha com lacaios que podem bloquear rotas. Encontrar o herói, estratégia e caminho certos depende de você.

Verifique o alcance de ataque do seu inimigo antes de se mudar

Uma das estratégias mais básicas do Wargroove e uma informação incrivelmente importante. Selecione uma unidade inimiga e você verá seu alcance de movimento / ataque. Em Wargroove , quase nunca é uma boa ideia rebater ataques, a menos que você tenha forragem e apoio para canhão. Você deve sempre querer atacar primeiro e sacrificar apenas bucha de canhão para proteger suas melhores unidades. Sempre verifique o alcance do movimento do inimigo e deixe-o chegar até você.

Capture tudo o mais rápido possível para obter o máximo de ouro

Capturar aldeias é a única maneira de ganhar ouro, e o ouro é o que financia seu exército. Você precisará de um suprimento constante, portanto o primeiro objetivo de qualquer missão é capturar o maior número possível de aldeias. Vale a pena construir soldados forradores de canhão (100 Gold) e enviá-los para agarrar aldeias distantes, mesmo enquanto você estiver ocupado engajando uma grande força em outro lugar.

Melhor ainda, o inimigo adora atacar aldeias. Eles serão distraídos pelas aldeias e frequentemente os atacarão em vez de suas unidades. Aldeias ganham 10% de vida a cada turno, e aldeias podem ser usadas para reforçar suas tropas – curando-as se sofrerem perdas em troca de moedas / HP da aldeia.

Vagões são incrivelmente úteis | Transporte e bloqueio

Os vagões são uma das unidades mais úteis do jogo. Faz sentido construir um vagão muito cedo na maioria das batalhas – eles não apenas podem transportar tropas da sua base inicial para as linhas de frente rapidamente, mas também podem servir como uma unidade de bloqueio útil. Os vagões são muito rápidos e, se sofrerem danos, não perderão a funcionalidade como outras unidades. Até um vagão danificado pode se mover rapidamente e transportar tropas.

Os vagões podem transformar um exército lento em uma força de captura louca e rápida. Envie seu comandante direto para os quartéis distantes para uma captura rápida para ganhar terreno imediatamente em um oponente. Você pode até enviar uma força de ataque furtivo de lanceiros diretamente para uma fortaleza inimiga para um poderoso ataque crítico.

Cada unidade tem uma força, fraqueza e crítica

Eu continuo falando sobre ataques críticos – deixe-me explicar. Ataques críticos são ataques especiais com danos aprimorados que cada unidade pode realizar. Cada unidade deve atender a requisitos específicos para desencadear seus ataques atualizados. Por exemplo, a Cavalaria deve atacar unidades a 6 espaços de distância. A infantaria precisa estar adjacente a um comandante. Os lanceiros precisam estar adjacentes a outra unidade dos lanceiros. Trebuchets precisam atacar a partir do alcance máximo. Cada unidade tem um ataque crítico mortal, e cabe a você aprendê-las.

Florestas e montanhas são boas para defesa, mas o bônus diminui

Mover-se para certas peças aumentará ou diminuirá sua defesa. A água diminuirá sua defesa em -2 (-20%), enquanto as montanhas aumentam a defesa em +4 (+ 40%). As montanhas são difíceis de percorrer, mas oferecem excelente defesa para suas unidades. O problema é que, quanto mais fracas forem suas unidades, menos bônus defensivo você terá. Se a sua unidade estiver com 40% ou menos de sua saúde, eles registrarão um benefício muito menor com a defesa na floresta ou nas montanhas.

Ataques são apenas um pouco aleatórios | Deslocamento de 5%

Aqui está algo que o jogo realmente não explica. Todos os ataques são um pouco aleatórios . Antes de atacar uma unidade inimiga, você verá quanto dano é projetado para causar ao inimigo. Esse número é bastante preciso, mas é um pouco aleatório; o número pode mudar para cima ou para baixo.

Por exemplo, se você causar 65% de dano a um alvo – o dano real que você causar pode ser tão baixo quanto 60% ou tão alto quanto 70%. É uma pequena diferença que pode mudar tudo na batalha.

Os cães são escuteiros úteis – eles podem ver através das árvores!

Os cães não são apenas fofos, são batedores úteis. Em uma missão inicial, você é instruído a usar batedores para enxergar através do nevoeiro. Isso não é exatamente preciso. Cães e outros personagens têm linhas de visão muito semelhantes – mas os cães têm uma vantagem sobre qualquer outra unidade nos mapas nebulosos. Os cães podem “ver” através das árvores, localizando inimigos escondidos na floresta.

Os cães também são bastante úteis contra inimigos inimigos nos pés. Soldados, lanceiros, arqueiros e muito mais são bastante vulneráveis ​​à mordida de um cachorro. E os cães funcionam melhor quando têm inimigos cercados por mais cães.

Proteja suas unidades principais | Cavalaria, Magos, Trebuchets e mais

Algumas unidades são completamente dispensáveis. Você aprenderá rapidamente que lanceiros, infantaria e tropas mais baratas e fáceis de produzir não vão vencer nenhuma batalha. Não, você precisa de unidades que lhe proporcionem uma vantagem tática em combate. Estas são as suas unidades “centrais”, as unidades mais úteis que o ajudarão a vencer uma luta. O truque é usar essas unidades com sabedoria, preparar seus ataques críticos e dar o golpe final. Use unidades de forragem de canhão para proteger essas unidades!

As unidades principais incluem: Comandante, Arqueiros, Cavalaria, Magos, Trebuchets, Balista e Aeronautas.

As unidades principais são as unidades mais importantes do seu exército. Inevitavelmente, essas unidades serão derrotadas, mas elas são realmente verdadeiras quando se trata de vitória.

Referências:

Game Ranx, Critical Hit, Polygon, Wikipedia.

One Piece: Pirate Warriors 4

One Piece: Pirate Warriors 4 é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Omega Force (Koei Tecmo) e publicado pela Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One, Nintendo Switch . É a quarta parcela da série de videogames Pirate Warriors , baseada nafranquia One Piece. É uma sequela do jogo de 2015 One Piece: Pirate Warriors 3. Foi lançado em 27 de março de 2020.

Gameplay 

O jogo apresenta jogabilidade semelhante às parcelas anteriores. Um novo modo de jogo chamado “Titan mode” é introduzido, onde os oponentes aumentam de tamanho, forçando o jogador a ajustar sua estratégia. O jogo tem sua própria história original. Ele também possui quatro novos modos multiplayer.

Suas habilidades de combate

Cada personagem pode ter quatro habilidades a qualquer momento. Eles variam de ataques normais a ataques Musou, power-ups e muito mais. Todos eles funcionam como Musous normal da maneira que você precisa atacar os inimigos para encher os medidores de volta. Mas todos eles são preenchidos simultaneamente a uma taxa bastante rápida, para que você possa usar um ou outro quase constantemente.

Também pode transformar

Por falar nisso, todas as transformações em One Piece: Pirate Warriors 4 agora fazem uso dessas habilidades. As transformações típicas, conhecidas como rajadas, variam de acordo com o tipo de cada personagem. Esses tipos incluem potência, velocidade, técnica e céu. Personagens de poder aumentam seus danos, personagens de velocidade ficam mais rápidos e usam menos resistência, personagens de técnicas aumentam seus efeitos e personagens de céu podem permanecer no ar durante a explosão. Qualquer personagem da Logia também vê suas formas físicas alteradas, como Crocodilo sendo feito de areia.

Depois, há as transformações mais literais, como o Luffy’s Gear Second. As rajadas duram 20 segundos, mas as transformações diretas duram 40. Não só eles podem alterar a aparência de um personagem, mas também podem mudar totalmente seu conjunto de movimentos, o que é como obter um personagem totalmente novo.

Stamina

Eu admito, é um pouco estranho ter que controlar a resistência em um jogo de musou, mas aqui estamos. Toda vez que você usa uma jogada de ataque, que permite que você se desvie do caminho ou enfrente inimigos, você usa um pouco de sua resistência. Como você provavelmente imaginaria, usar toda a sua resistência não deixará você com nenhuma. Também pode demorar um pouco para recarregar, por isso, evite ficar sem, se puder. Não ter resistência significa que você não será capaz de esquivar ou juntar combos aéreos incríveis. E de que adianta a vida sem incríveis combos aéreos?

Mapas para as estrelas

O nivelamento foi completamente eliminado agora e substituído por mapas. Os mapas são divididos em duas variedades: específica de personagem e geral. Todos esses mapas têm nós com vários níveis que você pode atualizar com moedas e dinheiro. Os gerais melhoram as estatísticas de todos os seus personagens em geral, por isso são um investimento muito sólido. Nós são compostos de vida, ataque, resistência e aumentos de defesa, bem como para aprender novas habilidades. Mas você pode gastar suas moedas e dinheiro disponíveis muito rapidamente se não tomar cuidado.

Fique de olho nessas moedas

Enquanto nós anteriores usam moedas comuns das quais você terá uma tonelada, muitas exigem muito específicas, como moedas de ouro e prata. Você precisará de vários deles para atualizar ou desbloquear habilidades específicas. Felizmente, o Modo Tesouro de Pirate Warriors 4 lista as principais recompensas de moedas na lista de missões. Você só precisa descobrir quais moedas estão faltando e concluir as missões correspondentes até ter o suficiente para continuar a atualização. Mesmo assim, você ainda ficará sem algumas moedas, como a moeda Beli, mas receberá uma tonelada delas em todas as missões que limpar, independentemente.

Fique de olho nos aliados críticos

Certas missões serão totalmente reprovadas se um NPC importante for roteado. Verifique as condições de falha e verifique-as de vez em quando. Dito isto, Pirate Warriors 4 diz quando os aliados estão prestes a ser derrotados. Como em outros jogos, você simplesmente precisa encontrá-los no nível. Se a saúde deles estiver baixa, eles terão um círculo verde ao seu redor. Chegar perto vai encher a maior parte de sua saúde, então perder por causa disso será raro se você estiver prestando atenção.

Alguns desbloqueios dos personagens têm requisitos específicos

Embora você desbloqueie muitos personagens apenas progredindo na história, alguns não são tão simples. Isso pode exigir que você despache um certo número de inimigos ou complete um número definido de estágios do Modo Tesouro. Você pode encontrar facilmente uma lista que detalha tudo isso também, portanto, descobrir isso não deve ser um problema.

Olhe para os pontos de exclamação

Em One Piece: Pirate Warriors 4 , muitos níveis do Modo Dramático têm sub-missões que oferecem recompensas extras. Estes podem ser vistos no minimapa, bem como na lista de missões. Simplesmente aventure-se até a marca e o evento deve ser desencadeado. Você precisará de todos os recursos em que puder, por isso é uma boa ideia fazê-lo, embora isso possa prejudicar suas alterações no rank S.

Resultado S

A classificação S é alcançada com base em dois fatores: inimigos derrotados e tempo gasto. Para obter um rank S, você precisa obter um S em ambos. Obviamente, isso ajuda a saber o que é isso de antemão, mas se tudo mais falhar, tente concluir os objetivos o mais rápido possível, enquanto limpa todos os inimigos em seu caminho. Você sempre pode experimentá-los novamente, se não obtiver a nota desejada.

Sanji ainda tem problemas com as mulheres

Se você está procurando o principal Sanji e está se perguntando se ele ainda tem sua incapacidade de atacar diretamente personagens femininas, a resposta não o surpreenderá. Quando você enfrentar adversários femininos, terá problemas para eliminá-los tão rapidamente quanto todos os outros, se você for Sanji. Como tal, tente não levá-lo a missões onde isso provavelmente será um problema.

Maximizar imediatamente o mapa geral

Em primeiro lugar, saiba disso, o Mapa do Início é uma “árvore” de habilidades compartilhada por todos os personagens. As estatísticas que são aumentadas neste mapa são aumentadas para cada novo personagem que você desbloquear. Essa é uma maneira fantástica de contornar o problema, onde as pessoas desbloqueariam personagens nos jogos anteriores e pagariam a moeda do jogo para nivelá-las automaticamente ou triturá-las nas primeiras missões. Nenhuma dessas coisas foi divertida de fazer, mas agora as pessoas podem entrar com seu novo desbloqueio imediatamente!

Em Seguida, maximize as adições de combinação e as ilhas de pontos de habilidade

No entanto, não recomendamos entrar diretamente com os personagens recém-desbloqueados. Primeiro, economize um pouco de Beri e desbloqueie todas as ilhas Action Growth e Skill Slot. Eles não custam muitas moedas ou ouro para desbloquear, e isso realmente os abre em termos de estilo de jogo. Honestamente, recomendamos pegar alguns de seus especiais também, mas você realmente não recebe tantos recursos dispensáveis ​​até cerca da metade do Dramatic Log. Acrescentar aos seus combos realmente muda o estilo de jogo da maioria dos personagens, como adicionar mais “Escopo” aos combos de Choppers ou deixar Bege convocar mais de sua equipe.

Teste cada especial e quão bem ela flui em um combo

Algumas das promoções são enganosamente boas ou surpreendentemente ruins. Veja o Especial de arremesso de bolas de Bartolomeo, por exemplo. Se ele conseguir acertar um NPC Elite, esse golpe falso pode causar uma boa parte ou melhorar toda a sua saúde. Mas, se ele jogá-lo na multidão, é provável que esteja atingindo uma multidão fraca. E, multidões estão em todo lugar nos jogos de Musou.

Agora, pegue o especial Kidd’s Pillar, na superfície ele apenas constrói uma torre estranha de metal que bloqueia um pouco os inimigos. Mas, se você usar o movimento “Repel” em qualquer lugar próximo, ele lança metal em todas as direções e adiciona um grande pedaço de dano em cima dos punhos de metal repelidos. Alguns são perfeitos para sair antes de terminar, outros exigem que você espere um pouco antes de poder se mover. É exatamente por isso que testar cada um é muito importante.

Desbloqueie todas as habilidades que a maioria dos mapas específicos de personagens possui

Portanto, além do Mapa Inicial, a maioria dos outros atributos desbloqueados são específicos para esse personagem. É o que torna Beri ainda mais desejável neste jogo, em vez de apenas servir como combustível de nível superior no PW3 . Mas, outra coisa que é compartilhada são as habilidades. Estas são as ilhas em seus mapas que possuem um ícone “sol”. A maioria dos personagens tem apenas um, e está sempre em seu mapa de nível 1. É absolutamente recomendável que novos jogadores economizem o ouro e, depois, avancem e nivelem cada personagem até que eles possam pegar sua Habilidade única. Por que isso é tão importante? Bem, habilidades como Coin Collector, Cat Burglar e Brother’s Sake Cups são de importância crucial para chegar cedo para aqueles que desejam maximizar suas moedas, dinheiro e níveis de tripulação o mais rápido possível.

Adaptar-se à especialização do personagem

Os Guerreiros Piratas sempre tiveram um tipo de especialização ou “classe”. Basicamente, os personagens seriam categorizados em diferentes arquétipos, como um jogo de luta , com base em como eles lutaram ou se apresentaram no material original de One Piece. Usopp luta de longe e planta armadilhas, então ele é um personagem técnico. A cenoura é conhecida por sua velocidade, então ela é do tipo velocidade. Doflamingo normalmente voa, então ele é do tipo céu e o Luffy bruta força seu caminho como um Tipo de Força. A chave para tornar qualquer personagem derrotado é ajustar seu estilo de jogo para essa “classe”.

Não faça spam da mesma combinação que a Timeskip Usopp, plante seus Pop Verdes e use-os bem. Você precisa aprender combos aéreos como Reiju, ou cancelar com Sanji, mesmo aprendendo quais ataques são Smash Attacks como Kidd.

Use transformações e ultra especiais frequentemente

Aqui está uma coisa de que não gostamos em Pirate Warriors 4 , a dependência excessiva de Ultra Specials, como os chamaremos. Estes são os movimentos especiais que causam uma enorme quantidade de dano e geralmente têm um cinema associado a eles. Nos jogos anteriores, eles eram chamados de Ultimate Attacks, e a maioria dos personagens possuía as versões de nível 1 e 2. Agora, os jogadores podem equipar quatro, se quiserem. É uma das muitas coisas novas que essa sequela adiciona à fórmula. Além disso, as Alterações de forma agora existem com a Big Mom que possui a alma e o Boundman Luffy, então aprenda a usá-la bem. Depois de maximizar todos, descobrimos que a melhor carga média foi de dois Ultra Attacks, um contra-especial e uma explosão ou transformação com força total.

Veja se seu personagem tem um contador especial

Falando em Counter Specials, não durma com eles. Muitos personagens os têm, e a maioria deles é absurdamente forte. Sem o balcão de Bartolomeo, o cara estaria ainda mais abaixo na lista de níveis do que ele já é. O de Capone causa uma quantidade impressionante de dano, o de Jiimbe permite que ele recupere sua velocidade de ataque lenta, e Basil Hawkins pode até curar-se dele. A maioria deles não é ativada até que um certo “limiar” de dano em um único movimento seja ultrapassado. Portanto, os mobs de riff-raff raramente os desencadeiam.

Aprenda a fazer malabarismos e combinação infinita

Nós mencionamos isso enquanto falamos sobre a classe Speed, mas o Cancel Cancel é muito crucial no PW4 . Nos jogos anteriores, os jogadores podiam correr no meio de uma sequência de combinações e finalizá-la com um final após o mesmo traço. Isso permitiu aos jogadores refazerem seus enders para que não perdessem se um NPC Elite se movesse.

No PW4 , isso não é mais uma opção, mas os Power Dashes agora contam como “acertando” o oponente e são rápidos o suficiente para permitir que os jogadores se juntem em combos aparentemente infinitos. E, com o novo medidor da Guarda que os chefes e as elites têm, é obrigatório mantê-los no ar o maior tempo possível, se você quiser tirá-los do caminho antes que eles contra-atacem.

Jogue em todo o Log Dramático para obter as habilidades necessárias e desbloquear moedas

Isso pode parecer estranho, mas jogar a maior parte do Dramatic Log, que é o Story Mode, é crucial para muitas coisas. Um, desbloqueia uma tonelada de moedas de ouro necessárias para ataques e habilidades especiais fortes; dois, desbloqueia a maior parte do elenco. E três, traz o Beri! Os jogadores precisam de centenas e centenas de sacas da Beri’s Coin para desbloquear os slots de habilidades e adições de combinação para todo o elenco, e um Log completamente dramático é a melhor maneira de fazê-lo. Além disso, quanto mais longe você fica, mais pontos de interrogação em certos mapas de personagens são esclarecidos.

Pegue suas moedas de ouro necessárias no Log Do Tesouro

E, por último, fique atento a certas moedas de ouro. O Diário do Tesouro é o local em que a maioria dos personagens terciários desbloqueia suas habilidades no mapa final, pois cada missão recompensa uma Moeda de Ouro de um tipo diferente após a conclusão. E, conhecer o material de origem é realmente útil aqui, pois as Ilhas do Ponto de Interrogação geralmente são moedas que não foram descobertas, mas são relevantes para o próprio personagem. Assim como Bartolomeo, muitas de suas últimas ilhas do Mapa de Habilidades precisam de Moedas de Ouro relacionadas a Luffy, como seu Chapéu de Palha e seu Jolly Roger. Desmonte essas missões do Treasure Log e seu personagem favorito estará limpando os grunhidos aos milhares mais cedo do que o esperado!

Certifique-se de subir de nível seus personagens através do Mapa de Crescimento!

As coisas vão ficar difíceis para você em um certo ponto. Eu recomendo que você nivele seu personagem através do recurso Mapa de Crescimento antes de iniciar um novo estágio. Você pode subir de nível vários atributos que permitem aumentar suas estatísticas: Saúde, Resistência, Poder e Defesa. Você também pode aprender mais ações através dos marcadores de crescimento de ação e ganhar novos movimentos e habilidades especiais gastando uma certa quantidade de moedas e bagas específicas. Há um mapa que afeta todos os personagens, o que significa que você tem dois mapas para o seu personagem de sua escolha. O segundo é desbloqueado quando você eleva o nível da equipe de um personagem até o nível 4, usando-o em estágios e derrotando inimigos com movimentos especiais. Também é importante notar que, até certos pontos da história, existem alguns pontos de interrogação no mapa, mas eles serão desbloqueados depois que você limpar essas partes da história. 

Como desbloquear personagens em Pirate Warriors 4

À medida que você passa pelo modo Registro Dramático, você acaba desbloqueando alguns personagens jogando as missões da história – você também pode ouvir que desbloqueou as condições para desbloquear um personagem. Essas condições podem variar de coletar uma certa quantidade de moedas diferentes, derrotar uma certa quantidade de inimigos (como é o caso de Niji na foto acima), limpar um episódio específico no Modo Registro de Tesouro ou limpar episódios diferentes de Registro de Tesouro. Essas condições estão nas Condições de seleção e desbloqueio de caracteres no menu Informações do jogador para esse caractere bloqueado específico. 

No entanto, se você encomendou o jogo com desbloqueio antecipado para Ichiji, Niji e Yonji, e se você receber a Digital Deluxe Edition, terá um desbloqueio antecipado para Katakuri. 

Também existem roupas que você pode desbloquear para certos personagens, aumentando seus níveis de tripulação para um determinado nível, enquanto alguns podem desbloquear jogando Dramatic Log – mas a maioria das roupas será DLC.

Também há 9 personagens de DLC chegando no Season Pass para o jogo em uma data posterior, mas não tenho tanta certeza de quem eles são agora!

Experimente o Modo Cooperativo se um estágio ainda for difícil

Se você ainda estiver com dificuldades em um determinado estágio e tiver acesso ao multiplayer online, poderá tentar cooperar no palco com outra pessoa online.

Referências:

Rice Digital, PC Invasion, Game Rant, wikipedia.

Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador desenvolvido pela IllFonic e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Faz parte da franquia Predator.

Jogabilidade

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador assimétrico. Um jogador controla o Predator, enquanto outros quatro jogam como uma equipe de soldados de operações especiais em uma missão para coletar informações ou eliminar um traficante. O principal elemento é evitar ser caçado pelo Predator ou capturá-lo e matá-lo, que por sua vez será controlado pelo jogador.

Missão

A missão do Predador é clara: caçar. Estude os guerreiros na floresta, escolha o melhor deles e enfrente-o. Elimine seus alvos e colete troféus para exibir como lembranças de cada caçada. Não deixe sua presa escapar. Falhar não é uma opção.

Armas e tecnologia

Camuflagem

A camuflagem do Predador é quase imperceptível, distorcendo a luz ao redor do seu corpo para refletir o ambiente e permitindo que o Predador fique escondido até que esteja pronto para atacar.

Lançador de plasma

Com raios de plasma que penetram armaduras a longa distância, esse poderoso canhão equipado no ombro é uma das armas mais letais do Predador.

Lâminas de punho

Quando o Predador estiver pronto para o abate, use essas lâminas reforçadas para executar um ataque corpo a corpo fatal.

Lança Retrátil 

Ela é compacta e fácil de ocultar quando não estiver em uso. Na batalha, o Predador pode expandir a Lança Retrátil para transformá-la em uma lança que é muito útil tanto em combates corpo a corpo quanto a distância.

Disco inteligente*

Essa arma pode ser pequena, mas é uma das mais letais do arsenal. Quando lançado, o disco usa um sistema de rastreamento para localizar vários alvos antes de retornar ao Predador.

Arco Yautja*

Uma arma de caçador. Esse arco é leve e compacto até o Predador expandi-lo para utilizar a força e a distância de um arco composto tático.

*É necessário jogar para desbloquear essa arma.

Classes e personalizações

Classe Batedor

O Predador Batedor é ágil, leve e perito em armas de longo alcance. As vantagens incluem velocidade, vigor e recuperação, a taxa de recarga da energia e a capacidade de atacar e pular mais longe.  O Batedor tem uma reserva de vida mais baixa, por isso fica em desvantagem com armas de ataque corpo a corpo e não consegue carregar tantos equipamentos quanto as outras classes.

Classe Caçador*

O guerreiro da classe Caçador é bem equilibrado, versátil e capaz de se adaptar facilmente. Ele tem uma quantidade mediana de força, vida, velocidade, vigor, recuperação e força geral de combate corpo a corpo.    

Classe Berserker*

O maior dos Predadores, o Berserker é um brutamontes com mais quantidade de vida, o dano mais alto por arma de combate corpo a corpo e uma enorme reserva de energia. No entanto, devido ao seu tamanho e força, a movimentação dele é mais lenta e a taxa de recarga de energia mais baixa, tendo pouco vigor e um ataque mais curto. 

*É necessário jogar para desbloquear as classes Caçador e Berserker de Predador e as máscaras.

Chegue ao helicóptero

Seja um membro do melhor esquadrão de elite que existe, formada por soldados paramilitares de elite. Conclua missões desafiadoras a todo custo e volte para casa vivo.  Não importa qual seja a missão: sejam espertos, trabalhem juntos e “cheguem ao helicóptero”!  Cuidado. 

Alguma coisa está caçando vocês.

Missões e mapas

Entre na área sem ser detectado e leve sua equipe para dentro das perigosas selvas da América do Sul. Enfrente inimigos fortemente armados para concluir missões impossíveis, desde eliminar um traficante inescrupuloso até derrubar as conexões de bases locais em uma rede digital global.

Classes e equipamentos

Tenha acesso a uma grande variedade de opções para decidir o estilo de jogo do seu soldado. Escolha uma classe para determinar suas proficiências, equipar diversas armas para lançar seu poder de fogo e usar muitas outras opções para melhorar os equipamentos do seu soldado.

Escolha suas batalhas    

A dica mais importante que podemos dar para você jogar como Predator é escolher suas batalhas. Se você atirar, cortar e mutilar em todas as oportunidades disponíveis, você será morto a tiros, então assista, espere e ataque apenas quando tiver certeza de que pode fugir. Isso geralmente envolve sentar nas árvores, vigiar os soldados, esperar que um deles se afaste do grupo ou sofrer muito dano da IA ​​inimiga. Quando os jogadores estão preocupados em ativar objetivos ou lutar contra inimigos, este é o momento de atacar. Entre e saia rápido, faça algum dano e depois desapareça na selva.

Use as árvores com moderação

Embora as árvores facilitem muito a movimentação rápida, não confie muito nelas. Os jogadores sabem ficar de olho nas árvores quando se movimentam, então considere vestir sua capa e persegui-las ao nível do solo.

Esconder ao curar

Se você estiver sofrendo muito dano, precisará fugir e se curar. A cura é quando você está mais vulnerável, prendendo-o em uma animação de 30 segundos em que você não poderá se mover ou atacar. Em vez de curar imediatamente, concentre-se em escapar. Você estará vazando uma trilha de sangue muito visível, então lembre-se disso e só cure quando souber que está escondido. Lembre-se também de que, no meio da cura, você soltará um grito alto que pode ser usado para rastrear você.

Use os inimigos da IA

Você pode usar os inimigos da IA ​​para sua vantagem. Se a equipe de bombeiros estiver tentando ser furtiva, atire uma rajada de laser na briga para agitar o inimigo. Você também pode atacar em uníssono com soldados da IA, dando aos seus oponentes mais alvos para atirar.

Acabar o relógio

Em nosso tempo jogando Predator Hunting Grounds, descobrimos que ficar sem tempo é a maneira mais fácil de ganhar. Para fazer isso, ataque os outros jogadores e os atraia a segui-lo até a selva. Isso os afastará de seus objetivos. Se você jogou algumas rodadas e sabe onde os objetivos provavelmente estarão, guarde-os. Tudo o que você pode fazer para acelerar o relógio é fundamental. Abater inimigos também é ótimo para isso, pois o time de fogo precisará seguir para um objetivo adicional de reviver os companheiros de equipe caídos.

Conheça o mapa

Existem apenas alguns mapas em oferta no estado atual do jogo, facilitando o aprendizado de cada um. Existem apenas três ou quatro áreas de acampamento em cada uma delas; portanto, se você conhece a localização delas, pode perseguir com mais eficácia sua presa.

Extração é a hora de sair de casa

Se você falhou em retirar a equipe do firet e permitiu que eles pedissem extração, faça tudo. Isso significa atacar com tudo o que você tem, porque você não tem muito tempo até que eles possam escapar.

Suba de nível o mais rápido possível para desbloquear novos equipamentos

Uma boa dica desde o início é jogar como soldados para aumentar seu nível. Isso ocorre porque o novo equipamento Predator é desbloqueado em torno da marca do nível 12, e isso pode fazer muito para melhorar suas chances. Certifique-se de atribuir essa nova engrenagem no menu de carregamento.

Slam Attack

Se você tem bastante poder de sobra e planeja um ataque a um esquadrão bem organizado, use seu ataque slam. De uma árvore, perfure o botão de salto e pule. Ao descer, você pode pressionar R2 para carregar um poderoso golpe que atingirá com força quando você pousar. Esta é uma boa maneira de diminuir a saúde da equipe, pois você pode fugir depois de fazer isso.

Escolha quaisquer retardatários

Algo que você sempre deve estar atento é quando jogadores solitários se aventuram, longe do resto de seu time. Um único jogador é um jogo absolutamente justo, então faça o máximo e derrube-o. Você pode até usar o corpo deles para atrair os outros jogadores.

Alimente-se da vida selvagem

Algo que você talvez não saiba é que pode matar e comer as criaturas de javalis que vagam pela selva. Este é um método de cura muito mais rápido e silencioso, por isso, se você precisar de uma recarga rápida, vá caçar alguns porcos.

Assista sua mira

A principal maneira de revelar sua posição é através da mira do laser. É um feixe de luz vermelho brilhante e pode ser usado para identificar sua posição exata. Apenas dispare quando estiver pronto e desligue-o assim que puder.

XP

Cada jogo dura no máximo 15 minutos e quanto mais tempo você jogar, mais experiência vai conseguir. Os pontos de XP são a principal moeda do game e permitem liberar classes, armas e equipamentos melhores para os soldados e o Predador, além de itens cosméticos.

Com isso em mente, a dica é sempre tentar prolongar ao máximo o game, evitando confrontos diretos com o Predador logo de início, que podem ser fatais. A estratégia de durar mais tempo vale não apenas para quem joga de soldado, mas também para o monstro. Enquanto os humanos devem aproveitar o tempo realizando os objetivos das missões, o carrasco pode ganhar experiência abatendo inimigos da IA, se escondendo perto dos rivais e assassinando alguns dos jogadores, que podem ser revividos com a chamada de reforços.

Use a lama

Para quem está jogando de soldado, a principal dica para se garantir no game é se inspirar no Arnold Schwarzenegger e se encher de lama sempre que possível. A mecânica inspirada no filme original do Predador permite que os humanos se escondam dos radares do Caçador Alienígena temporariamente.

Enquanto a solução parece opcional em alguns momentos, considerando que o ambiente é cheio de inimigos e possui momentos que forçam tiroteios, o uso da lama pode ser vital em certos momentos. Durante as missões de reforços, quando o jogador precisa ir para um local distante do objetivo e reviver os companheiros caídos, o recurso pode ser essencial para despistar o Predador, que conta com um sensor térmico e a habilidade de subir em árvores.

Vale destacar que o game também conta com vantagens e uma classe que dão vantagens para a lama. Para quem gosta de um estilo de jogo mais furtivo, pode ser uma boa pedida.

Preste atenção nos sons

Já para o lado do Predador, a principal dica é ficar com os ouvidos atentos. O sensor térmico do Caçador Alienígena conta não apenas com o rastreamento visual, mas também com uma barra na esquerda com mapeamento de som, que capta as conversas entre os inimigos e o barulho de alarmes.

Além disso, a visão térmica também capta explosões e tiros durante o disparo. Quando os jogadores estão cobertos de lama, essa é a melhor forma de rastrear os adversários que devem ser abatidos.

A dica de usar o ouvido como guia também vale para os soldados: o Predador faz seus barulhos característicos quando está próximo dos outros jogadores e ao utilizar habilidades como camuflagem. Além disso, o ambiente do game conta com galhos destrutíveis, folhas e pássaros, que podem ser usados como indicativo da posição do Caçador Alienígena.

Apesar de ter diversas falhas visuais, o jogo do Predador capricha no áudio e jogar com fones de ouvido acaba fazendo a diferença em momentos críticos.

Foco

Antes de mais nada, esteja focado em seus objetivos para vencer a partida. Se for o Predador, sua missão é simples — elimine a Fireteam e colete seus troféus. Nada mais importa. Se for a Fireteam, terá objetivos específicos contra a IA que terá de completar para depois escapar com vida e vencer a partida. Você com certeza tem a opção de caçar o Predador para receber mais XP, mas considere o risco e a recompensa, especialmente quando está jogando para ganhar.

Fireteam

Fiquem Juntos, Mas Nem Tanto

Ficar por perto para ajudar um ao outro é imperativo. Se o Predador conseguir atacar alguém, todos podem estar lá para ajudar a afugentá-lo ou para caçá-lo. Uma pessoa cai, duas empurram o Predador para longe enquanto a quarta pessoa revive seu aliado, depois se reagrupam. Ficar muito longe deixa o Predador criar armadilhas com membros derrotados, o que nunca acaba bem. E, claro, ficar perto demais os torna alvo fácil para disparos de plasma em área.

Fique Atento, Atenção no que for Marcado

Se não puder se comunicar via chat, use o sistema de marcação para deixar sua equipe saber o que está vendo. Seja vida, inimigos IA, ou o Predador se movendo pelas árvores. Quando todos podem ver a ameaça, é mais fácil reagir.

Classes e Papéis

Para serem efetivos como uma Fireteam de quatro pessoas, todos devem saber seu papel e os pontos fortes de sua classe. Durante o teste, você poderá escolher 3 das 4 classes que virão com o jogo completo: Assault, Support, ou Scout. Um Scout é ágil e veloz, bom para correr na frente e descobrir itens ou completar objetivos. Sendo uma classe versátil, o Assault pode cobrir o Scout, ajudar a completar missões, lutar contra inimigos da IA, e preparar para quando tudo der errado. Por último, o Support pode carregar mais equipamento para ajudar a equipe, aguentar mais dano em batalhas contra a IA e chamar a atenção do Predador. Uma equipe devidamente estruturada obrigará o Predador a tomar muito cuidado.

Não Pare

Permaneça em movimento. Quando mais alterar sua posição, mais trabalho o Predador terá para encontrá-lo. Se a missão avançar, não fique parado esperando.

Rastreando sua Presa

A ferramenta mais poderosa do Predador para rastrear é seu modo de visão. Usar este modo permite ver distúrbios sonoros (Tiros/Explosões) a enormes distâncias, para chegar até o caos que geralmente está sendo causado pela Fireteam. O Predador também pode usar Target Isolation, uma habilidade com tempo de recarga que envia um pulso de energia para destacar a posição dos membros da Fireteam no mapa.

Uma vez perto, os alvos da Fireteam serão escaneados e marcados para distinguí-los dos NPCs. mas tome cuidado, não dependa apenas deste sistema, já que ele pode ser evitado pela Fireteam quando se cobrem de lama ou usam supressores em suas armas.

Vá Com Calma

Jogue com o tempo a seu favor. Como o Predador, você tem a vantagem de ter apenas um objetivo: matar sua presa. Enquanto a Fireteam tenta passar por objetivos e levas de inimigos, você pode planejar seus ataques e esperar o melhor momento para dar o bote. Se jogar de cara pode terminar com a Fireteam destruindo até o melhor dos Predadores, então espere até que os recursos deles tenham sido gastos um pouco para ter uma chance maior de sucesso. Algumas vezes, cutucar o inimigo à distância durante a partida é o bastante para acabar com seus suprimentos. Além disso, você ganha mais pontos pela sua presa quanto mais eles avançam em sua missão, outro incentivo para esperar antes de atacar.

Referências:

US Gramer, Adrenaline, Blog Playstation, wikipedia.

Valorant

Valorant é um jogo eletrônico multijogador gratuito para jogar de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games. É o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa, sendo anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Foi lançado em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows.

Duas equipes de cinco jogam uma contra a outra, e os jogadores assumem o papel de “agentes” com habilidades únicas. No modo de jogo principal, a equipe atacante tem uma bomba, chamada Spike, que eles precisam plantar em um local. Se a equipe atacante proteger com sucesso a bomba e ela detonar, eles ganharão um ponto. Se a equipe defensora desarmar com sucesso a bomba ou o cronômetro de 100 segundos da rodada expirar, a equipe defensora receberá um ponto. Eliminar todos os membros da equipe adversária também ganha uma rodada. A primeira equipe a vencer o melhor de 24 rodadas vence a partida. O jogo também promove um servidor com tick rate de 128, que garante uma jogabilidade suave e baixo ping com uma expansão global de datacenters.

Qual é o objetivo do jogo?

Em Valorant, vence o time que chegar primeiro aos 13 pontos. A condição para pontuar depende apenas de uma variável: caso seu time esteja no ataque, você precisa escoltar uma bomba até os pontos marcados no mapa com as letras “A”, “B” ou “C”, todos dentro da base rival. Desde que a bomba seja detonada dentro do limite de tempo, o seu time marca um ponto, mesmo que nenhum personagem sobreviva.

Já se o seu time estiver na defesa, precisa a todo custo impedir a detonação da bomba. Nessa equipe, você ainda tem chances de vitória mesmo que a bomba seja plantada, considerando que você ainda pode desarmá-la. Para plantar a bomba ou desativá-la, basta se aproximar dela e segurar o botão “4” no teclado.

Lembre-se de que muitas vezes pode ser uma boa decisão sobreviver mesmo que a rodada esteja perdida; afinal, você pode levar seus itens e armamentos para o round seguinte sem precisar fazer novas compras.

Quando perder uma rodada, fique escondido e não deixe o outro time matar você, pois com isso é possível economizar uma graninha. No ataque, não se esqueça do grande raio de explosão da bomba depois de armada, então corra para longe na hora da detonação para não morrer.

Atenção a sons

Valorant tem atenção milimétrica a frames e hitbox, mas também ao design de áudio. Os sons que você ouvir durante a sua jogatina podem ser a peça que dita uma vitória. Fique atento a sons de passos próximos, o som do teletransporte e as habilidades praticadas para localizar um inimigo.

No entanto, tenha em mente que você também faz sons então é preciso saber quando sacrificar furtividade para obter agilidade.

Sensibilidade e customização

Valorant é um jogo de precisão e, portanto, é necessário que ele esteja customizado para se adequar à sua maneira de jogar. Controlar a sensibilidade do mouse é uma função mais do que obrigatória para que você jogue da sua maneira e tenha o melhor desempenho. Além disso, saiba que é possível customizar a mira, deixando-a com o símbolo e a cor que preferir.

Mapas

Você pode encontrar imagens dos mapas de Valorant ou… Você pode jogar e estudá-los na prática. Conhecer o ambiente em que você está é de extrema importância neste shooter e cada cantinho pode representar vitória ou derrota. Além de saber o posicionamento das portas, teleportes e obstáculos, é na prática que você conhece o limite que o scope tem quando você está tomando cobertura atrás de uma caixa, por exemplo.

Dinheiro

Administração de dinheiro em Valorant é quase tão relevante quando na vida real. Comprar armas a cada round envolve planejamento, bom senso e, ocasionalmente, assumir uma derrota.

Não gaste tudo o que você tem a cada round senão você nunca terá o suficiente para comprar as armas “mais fortes”. Você também pode saber o quanto você terá no próximo round olhando no canto esquerdo — quem sabe usar uma arma mais fraca neste round pode garantir a vitória do próximo confronto.

O trabalho em equipe também se aplica à compra de armas. Caso esteja sem dinheiro, é possível solicitar o item desejado aos seus colegas de equipe clicando com o botão direito do mouse — quem puder comprar terá a opção de presentear o parceiro.

Compre escudos — eles ficam do lado direito da tela de vendas. Quanto à compra de habilidades, estude a ocasião. Leve em consideração o quanto aquela habilidade de agente vai impactar a sua estratégia, o quanto você se dá bem com aquela skill e quanto dinheiro custa.

Compre as armas certas

Valorant apresenta um vasto arsenal em seu lançamento, com 17 opções de armas para escolher, em diferentes faixas de preço. Uma arma não é necessariamente melhor apenas por ser mais cara, portanto vale a pena analisar o contexto dos jogos o tempo todo para decidir o que funcionaria melhor para você. Por exemplo, em um mapa cujas lutas acontecem normalmente em longos corredores, não é muito inteligente comprar uma escopeta, já que elas causam um bom dano só nos combates de curta distância. Deixe as escopetas para ambientes mais claustrofóbicos.

Gaste alguns minutos na arena de treino apenas praticando com cada uma das armas, pois elas têm diferentes taxas de disparo e recuos. Na maioria das situações, o spray determina o resultado das lutas, consequentemente saber atirar com precisão faz toda a diferença. O dano causado pelas armas também varia dependendo da parte do corpo atingida: tiros na perna são os mais inofensivos e causam pouco dano, enquanto tiros no tronco causam danificações intermediárias. O máximo de letalidade acontece com os tiros direcionados na cabeça, então tente dar headshots sempre que possível.

Tenha em mente também a distância em que as armas são mais ou menos eficazes. As balas dos rifles sniper de longa distância causam o mesmo dano tanto em combates a 1 metro de distância como em lutas a 50 metros, enquanto as pistolas e submetralhadoras variam seu impacto dependendo de onde o inimigo estiver, normalmente perdendo efetividade a partir dos 10 ou 20 metros, a depender da arma escolhida.

Durante a fase de compra antes de cada rodada, não se esqueça de comprar armaduras! A mais leve custa 400, e a mais pesada custa 1000. Ambas diminuem o dano causado pelos disparos dos inimigos, mas priorize a armadura pesada para ter mais chances de sobreviver nas trocas de tiros. Só tome cuidado, pois, mesmo vestindo a melhor das armaduras, você não está livre de morrer com apenas um tiro na cabeça bem dado pelas armas mais fortes do jogo.

Comunique-se sempre

As partidas são realizadas entre equipes de cinco jogadores que precisam trabalhar em conjunto para superar seus adversários. Há diversas abordagens possíveis, tanto para defender sua base como para atacar o objetivo e plantar sua bomba com sucesso e, salvo uma grande disparidade de habilidade entre os jogadores, o time vencedor será aquele que conseguir planejar e executar melhor seus movimentos.

Há uma máxima de jogos em equipe que diz “qualquer plano é melhor do que nenhum plano”, então jogue sempre com o voice ligado para informar seus aliados sobre os eventos relevantes e ouvir as suas calls. A qualquer momento você pode apertar “esc” e acessar o “menu de opções de configurações de áudio” para ligar ou desligar o chat em equipe. Se todos estiverem falando para atacar juntos o ponto A, não adianta correr sozinho para o B. Se você avistar um certo número de inimigos em algum ponto, diga para seus aliados tomarem cuidado e compartilhe o máximo de informações possível.

Todos os mapas apresentam mais de um ponto em que é possível montar a sua bomba. Logo, você pode dividir a sua equipe ao meio — separando as metades nos dois lados do mapa (uma em cada um) para aumentar a área coberta — ou “rushar” para um único ponto ao lado de todos os seus companheiros a fim de surpreender e vencer as lutas com vantagem numérica — um tática de alto risco e alta recompensa, já que você pode perder a rodada imediatamente caso perder seu esquadrão todo de uma vez.

Descubra sua classe

A versão original de Valorant conta com 10 heróis distintos, e cada um deles faz parte de 1 das 4 classes do jogo: Controller (Viper, Omen e Brimstone), Sentinel (Sage e Cypher), Initiator (Sova e Breach) e Duelist (Raze, Phoenix e Jett). Uma boa equipe inclui heróis de todos os tipos e tira o máximo proveito das características de todos eles.

Os Controllers servem para gerenciar os espaços e criar oportunidades vantajosas para seu time. A viper, por exemplo, consegue criar uma área de gás venenoso que causa dano a todos que passam por ela. Já os Sentinels são mais focados em defesa e em segurar posições já conquistadas. Se você jogar com a Sage, pode usar seus poderes de cura para recuperar o HP de seus aliados, enquanto o Cypher instala armadilhas para pegar inimigos desavisados.

Os Duelists são os heróis mais focados em causar dano, donos dos talentos mais agressivos. Phoenix consegue invocar paredes e áreas de fogo que tiram a vida dos rivais, enquanto a Raze abusa de suas armas explosivas. Por fim, os Initiators, como o nome indica, são mais recomendados para criar oportunidades de começar bem as lutas. Jogando com o Sova você consegue invocar drones para sobrevoar as áreas ou mesmo ativar flechas de reconhecimento que revelam o posicionamento do outro time.

O mais importante é jogar com a classe que melhor se encaixa no seu perfil de jogo. Caso o seu macro seja sua maior virtude (com bom conhecimento do mapa, a habilidade de ler bem o posicionamento rival e conseguir criar vantagens usando posicionamento) jogue como Controller ou Sentinel. No entanto, se o seu forte é mesmo o micro, com disparos precisos e boas chances de conseguir o clutch, carregando o time com seus reflexos apurados, opte por Duelists ou Initiators.

Domine as habilidades dos heróis

Todos os personagens de Valorant têm habilidades especiais e ults (ou supremas) próprios. Para poder utilizar esses talentos, não basta somar dinheiro, você precisa achar os orbs espalhados pelo mapa e então segurar a tecla “F” próximo a eles para apanhá-los e ganhar um ponto. Quando você tiver pontos suficientes, basta teclar “X” para acionar sua habilidade.

Com a suprema do Phoenix, você aciona um marcador em sua localização atual e pode partir para o ataque sem medo, pois, caso você morra, renascerá no local marcado, tal qual uma fênix. A suprema da Jett também é bastante ofensiva, pois ela invoca uma série de facas que podem ser arremessadas com alto dano. Caso você consiga matar alguém, seu estoque de facas é renovado. Você também pode clicar com o botão direito do mouse para jogar todas as suas facas de uma só vez!

O poder da Viper é gerar uma grande nuvem tóxica que permanece ativa até a Viper sair dela. Caso algum inimigo entre na área marcada, ele ficará visível e em destaque para a heroína. Já o especial do Sova é perfeito para matar inimigos escondidos atrás de paredes, pois ele dispara até 3 grandes flechas de energia que ultrapassam tudo em seu caminho, de um extremo ao outro do mapa, em linha reta.

O poder do Cypher é um dos mais interessantes, pois você precisa se aproximar de um cadáver para ele revelar qual é a localização de todos os seus aliados que ainda estão vivos. Já o Brimstone ativa um monitor com o mapa da partida em destaque e, então, você pode escolher um ponto para bombardear e aniquilar tudo que tiver ao redor.

Com a Sage você pode reviver qualquer aliado caído, desde que ela esteja próxima de seu cadáver. Só tome cuidado, pois o processo demora alguns segundos para ser concluído, então evite fazer isso em áreas muito abertas. Já Omen consegue se teleportar imediatamente para qualquer outro ponto do mapa e, caso morra ao chegar, retorna sem problemas ao ponto original de onde partiu.

A brasileira Raze ganha um lança-foguetes que causa um gigantesco dano em área no impacto. Por fim, Breach equipa um explosivo que, ao ser disparado, causa um terremoto na área marcada em cone, derrubando todos que estiverem em seu caminho, facilitando os abates em equipe.

Tenha calma e paciência, pois Valorant é um jogo de eSports muito exigente, que premia os jogadores mais competitivos e persistentes. Leva muitas horas até você conseguir fazer a diferença nas lutas, então se divirta aprendendo e não tenha vergonha de errar no começo!

Utilize o sistema de ping

Caso você não esteja a fim de usar o microfone ou digitar, Valorant possui um sistema muito detalhado de pings (marcações). Com ele você pode definir teclas para que o seu personagem mande diversas informações automaticamente. Para acessá-lo, vá no Menu de Configurações>Controle>Comunicação.

Aprenda o nome das posições nos mapas

Ainda no tópico de comunicação, não há como repassar informações para os parceiros sem saber o nome das regiões dos mapas. Assim como em CS:GO, cada parte de cada mapa do jogo possui seu próprio nome dado pela comunidade, mas em Valorant existe ainda uma grande facilidade: o próprio jogo já atribui nome às posições!

Sabemos que os nomes escolhidos pela Riot provavelmente serão substituídos pela comunidade, mas enquanto você não sabe os novos nomes, a melhor forma de se comunicar é utilizando aqueles contidos no jogo. Para isso, pressione a sua tecla definida para abrir o abrir o Mapa (não o Minimapa!) e, caso os nomes não áreas não apareçam (como aparecem na imagem acima), acesse as Configurações>Geral>Mapa>Mostrar nomes de regiões no mapa e habilite a função.

Compartilhe os Orbes de ult com o time!

Os Orbes de Ultimate são itens encontrados em pontos fixo de cada mapa e garantem 1 Ponto de Ult, ou seja, você fica mais próximo de poder usar sua habilidade mais forte. Por isso, por mais tentador que seja, evite pegá-los para você nos casos em que outros membros do seu time precisarem mais. Além disso, lembre-se que outros Ults podem ser muito mais úteis que o seu.

Nesse contexto, se você quer contribuir mais para o time, aperte TAB no início de cada round e veja quem precisa mais de Orbs de Ultimate. Caso você tenha a oportunidade de pegar um naquele round, comunique ao seu parceiro para vir buscá-lo.

Entenda como funcionam os ângulos

Outra mecânica idêntica de CS:GO. Alguma vez você já virou uma esquina qualquer no jogo e morreu automaticamente antes mesmo de ver alguém? Ou, alguma vez, você camperava em um lugar qualquer e seu oponente já chegou atirando? Essas situações, e muitas outras, giram totalmente em torno dos ângulos do jogo. Por isso, saiba que:

A visão em primeira pessoa que enxergamos sai exatamente do meio da testa do personagem.

O seu personagem é um bloco fixo (ao contrário, por exemplo, de PUBG, em que seu personagem pode inclinar-se para esquerda ou direita).

Dessa forma, existem inúmeras situações em que alguma parte do seu personagem (geralmente o braço, ombro ou perna, no caso de estar agachado) aparecerá antes que a câmera no centro da testa mostre qualquer coisa. É por isso que virar esquinas enquanto estiver colado em uma parede é a pior coisa que você pode fazer no jogo, uma vez que você só enxergará a parede enquanto seus oponentes já estarão vendo metade do seu corpo. Por isso, a estratégia é sempre virar esquinas o mais afastado da parede possível e, quando for camperar, dê um ou dois passos para longe da parede.

No exemplo da imagem acima, o bot ainda não enxergou o jogador já que ele está virando a esquina afastado da parede, de forma a enxergar metade do corpo do bot antes mesmo de se tornar visível ao oponente.

Mantenha a coesão financeira no time

Um problema muito recorrente no matchmaking é cada jogador do time comprando o que quiser, mesmo quando não deveria. É essencial que o time inteiro esteja nas mesmas condições em relação ao dinheiro. Para isso, é muito importante que um dos jogadores tome a iniciativa de liderar o time e apontar os momentos de fazer:

Round eco: round econômico em que os jogadores não compram nada (ou quase nada) para pode se equipar totalmente no próximo.

Meia compra: os jogadores do time fazem uma compra parcial que, mesmo gastando moderadamente, não comprometa a compra completa no round seguinte.

Compra forçada: mesmo com pouco dinheiro, os jogadores gastam tudo para se equipar da melhor forma possível, sabendo que o time oponente também não está muito bem equipado.

A administração do dinheiro em Valorant, apesar de não ser tão decisiva quanto em CS:GO, também é um dos aspectos que decidem as partidas. Cuidado para não se prender em um loop de compras ruins, sem nunca ter dinheiro para se equipar totalmente. Faça ecos!

Você não precisa usar a mira ADS

A mira ADS (Aiming Down Sights) é uma mecânica presente em quase todos os jogos de tiro e que consiste na “segunda mira” ou “mira aberta”. No caso de Valorant, a função está disponível para diversas armas e oferece as seguintes vantagens:

Pequeno zoom na mira.

Pequena redução de recoil.

Durante o spray (rajada de tiros), sua mira segue exatamente cada bala disparada.

Apesar de parecer muito vantajoso, a mira ADS também tem uma desvantagem: ela reduz em 10% sua taxa de tiro, o que pode ser a diferença entre vencer ou perder um duelo. Por isso, perceba que todas as vantagens da mira ADS são relacionadas a precisão, que é algo que você pode praticar e masterizar a ponto de nem precisar mais dela. Por outro lado, atirar mais lentamente é algo que não depende de você e, considerando a rapidez com que os personagens morrem em Valorant, você não vai querer essa desvantagem.

Não tenha pressa: jogue rounds lentos

Em partidas de baixo nível, é muito comum que as “estratégias” no lado Atacante sejam definidas no início do round e não sejam modificadas. O jogo não precisa ser assim. Busque misturar rounds rápidos com rounds lentos. Lembre-se que, em baixo nível, é extremamente provável que algum Defensor perca a paciência e avance onde não deve. Nesse momento, é importante que algum Atacante esteja esperando para puni-lo.

Rounds lentos no lado Atacante sempre têm o potencial de induzir erros nos oponentes. Além de avançar indevidamente, é muito comum que, faltando pouco tempo para o fim do round, um Defensor comunique errado (“é A!”) ao avistar apenas um Atacante, enquanto a bomba está indo para o B, por exemplo.

A bomba (spike) pode ser desarmada em duas vezes!

Essa é uma grande novidade para quem veio do CS:GO. Em Valorant não existe Kit de Defuse para cortar o tempo de desarmamento da bomba pela metade, porém, aqui você pode desarmar a bomba em duas partes. Confira na imagem acima que o a barra de desarmamento é dividida em duas. Se qualquer jogador preencher a primeira parte, é possível interromper o defuse e retomar o processo a partir da segunda barra.

Note que um desarmamento interrompido não vai voltar de onde parou, e sim do início da primeira ou da segunda barra. Além de abrir chance para diversas baits, a mecânica permite que um jogador desarme metade da bomba e deixe que um parceiro faça a outra metade para receber o Ponto de Ult.

Recoil das armas

Recoil das armas é o recuo que cada armamento tem. Isso é como a mira de uma arma se se mexe ao atirar sequencialmente. No Valorant, a Vandal é uma arma com um recuo bem forte. Ao dar um spray (sequência de tiro), o recuo da Vandal forma um T, partindo de cima para baixo.
É importante saber como é o recoil de cada arma para conseguir controlá-lo com o mouse ao atirar. Isso influenciará bastante na sua performance no game. Para conhecer os recoils das armas, entre no modo treino, ande de frente para trás e vire à esquerda. Lá, você poderá ver como funciona o recoil ao atirar no alvo e poderá deixar o alvo mais distante ou mais próximo ao atirar em 5m, 10m e mais.

Usar o tempo ao seu favor

Outro fator importantíssimo é saber como controlar o tempo. Após o fim da fase de compra, cada rodada tem 1 minuto e 40 segundos. Esse período é importante tanto para a defesa quanto para o ataque. A defesa pode ganhar a rodada mesmo sem eliminar todos os inimigos ou defusar a spike, já que o fim do tempo é favorável a eles!
Enquanto isso, o ataque pode administrar o tempo de forma inteligente. Uma das possibilidades é esperar os adversários da defesa gastarem seus recursos, como habilidades limitadas, e só nos últimos segundos da rodada fazer a investida em um bomb para plantar. É importante saber que demora quatro segundos para a spike ser plantada e 45 segundos para detonar após o plant. Já para a defesa defusar, demora 7 segundos!

Você não perde as habilidades ao morrer

No CS:GO, sempre que você morre com uma molotov, smoke ou flashbang em mãos, você perde esses utilitários. No Valorant, funciona diferente. As habilidades que são passíveis de compra continuam com você para a próxima rodada caso você morra sem utilizá-la. Isso ajuda bastante para manter uma economia boa.

Vantagem de posicionamento

Uma boa arma, ter uma boa mira e conhecimento das habilidades dos personagens são importantes, mas além disso, conhecer o mapa é essencial. Você pode utilizar o tempo da fase de compra para se posicionar bem, tanto quanto defesa como ataque. Com o passar da rodada, continue procurando bons locais que sejam favoráveis a você em uma eventual troca de tiro. Evite ficar em locais que tenha somente uma saída, procure caixas para se proteger e afins. Mas tome cuidado com os varados, que é a próxima dica.
Identificar locais onde as balas varam
Varar é causar dano ao atirar em uma superfície e a bala penetrar. Grande parte das armas de Valorant têm esse alto poder de penetração, portanto, uma vantagem é conseguir varar alguns inimigos e evitar que eles se escondam. Para identificar os locais e as armas que conseguem varar, basta entrar no modo personalizado de Valorant, escolher o mapa e testar com um amigo!

Referências:

Mais Esportes, Voxel, Ligados Games, Br Ing, wikipedia.

Killing Floor 2

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa e sobrevivência cooperativa desenvolvido e publicado pela Tripwire Interactive. É uma sequência do jogo Killing Floor de 2009. Uma versão em acesso antecipado foi lançada para Microsoft Windows em abril de 2015 e o jogo foi lançado oficialmente em novembro de 2016 para o Windows, Playstation 4, e Xbox One. O jogo utiliza uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3 da Epic Games. O jogo está previsto para ser lançado para Linux e SteamOS.

Jogabilidade

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até seis jogadores. O jogo é baseado nos eventos de Killing Floor, onde um surto mortal da empresa de biotecnologia Horzine criou Zeds (criaturas semelhantes a zumbis) que se espalharam rapidamente pela Europa, paralisando a resposta da União Européia. Em Killing Floor 2, que acontece um mês após os eventos do primeiro jogo, o surto se espalhou para além da Europa, fazendo com que os governos entrassem em colapso e os sistemas de comunicação falhassem.

A jogabilidade consiste em jogadores que lutam através de ondas contra Zeds. À medida que as ondas passam, a contagem de inimigos aumenta dependendo do número de jogadores, e diferentes tipos de inimigos são introduzidos até a a onda final que culmina em uma luta contra um chefe. O personagem do chefe será determinado aleatoriamente no início da última onda, com cada chefe possuindo estratégias diferentes para derrotá-lo. Os jogadores estão equipados com armas corpo a corpo e armas de fogo, uma seringa de cura e um soldador usado para bloquear passagens. Armas aleatórias, munições e armaduras podem ser encontradas explorando o nível, embora os jogadores tenham uma quantidade limitada de peso que possam transportar.

Quando os jogadores matam um Zed, eles ganham dinheiro e pontos de experiência no jogo. Conseguindo realizar certos tipos de mortes, como um tiro na cabeça, fará com que o jogo entre em um “zed time”, um período de segundos onde todas as ações do jogo para todos os jogadores são mais lentas, o que para os jogadores pode ser usado para mirar cuidadosamente o próximo tiro ou iniciar um curso de ação diferente. O jogador pode sofrer danos dos Zeds, e podem ser regenerados utilizando sua própria seringa médica em si mesmos ou possuir outro personagem usando o deles, entre outros itens de cura. Uma vez que a saúde de um jogador é drenada, o personagem do jogador morrerá e eles não irão reaparecer até o final da onda atual; Se caso todos os jogadores estiverem mortos simultaneamente, a missão falha. Os jogadores ganham um bônus monetário por sobreviver a uma rodada, que podem ser usados para comprar e vender armaduras corporais, munições e armas em uma loja que só está aberta por um tempo limitado entre as rodadas. As partidas do jogo podem ser configuradas com base no número de rodadas antes da luta contra o chefe e em quatro níveis de dificuldade. Um patch lançado no início de 2016 incluiu uma opção de dificuldade dinâmica, onde um “Controlador de Jogo” do computador poderá alterar a força de ataque das ondas subsequentes, tornando-as mais fáceis ou difíceis, com base no desempenho atual dos jogadores.

Antes de iniciar uma partida no jogo, o jogador pode selecionar um dos vários perks que representam classes básicas de combate (como “médico de campo”, “comando” ou “suporte”) que possuem várias habilidades distintas, como melhores danos com tipos específicos de armas, curando outros personagens ou soldando portas de forma mais eficaz. No meta-jogo, os jogadores ganham pontos de experiência para o personagem obter níveis de experiência em qualquer um dos perks, bastando que eles realizem ações relacionadas a classe do perk específico; Por exemplo, curar outros jogadores resultará em ganho de experiência em “médico de campo”, mesmo que o jogador não use o perk de “médico de campo”. A maior parte da experiência é obtida utilizando armas específicas para tais classes, como armas explosivas para a classe de “demolições”. Cada nível aumenta as estatísticas de habilidades básicas do personagem do jogador quando eles usam o perk, enquanto a cada cinco níveis, o jogador pode habilitar uma das duas habilidades específicas em seu personagem. Elas consistem em uma combinação de habilidades passivas e ativas, incluindo algumas que podem beneficiar os outros membros da equipe. Os jogadores também têm a capacidade de configurar seu personagem no jogo através de uma série de pessoas pré-fabricadas e opções para coloração e acessórios de roupas, embora estes não tenham impacto na jogabilidade.

Um patch de abril de 2016 adicionou um modo de jogador versus jogador, no qual um ou mais jogadores assumiram o papel de um Zed para matar os jogadores mercenários. Os jogadores baseados em Zed são capazes de utilizar as habilidades dos Zeds como estão apresentadas no jogo, como, por exemplo, um Stalker Zed que permanece invisível enquanto não está atacando.

Primeiros passos

O menu principal de Killing Floor 2 apresenta algumas opções para você selecionar o tipo de partida que vai entrar, personagem, classe e cenário. Nele, é possível selecionar o modo single player, escolher salas ou entrar em alguma partida em andamento.

Na aba “Privilégio”, você pode selecionar a classe que utilizará no game (Brutamontes, Comando, Suporte e Médico de Campo), além de poder escolher quais skills serão ativadas.

Conforme você avança no game, consegue destravar cada vez mais skills para o personagem. É importante que você escolha uma classe que melhor se adapte ao seu jeito de jogar. Na aba “Itens”, você pode escolher qual é o personagem, além de personalizar o visual.

O modo “Sobrevivência” tem como objetivo durar as várias ondas de inimigos que surgem pelo cenário. Matando os inimigos, você vai acumular experiência e dinheiro. Ao final de cada rodada, sinalizadores indicam o caminho até uma loja, onde você pode comprar munição, novas armas e coletes para se proteger.

Número de rodadas

Nas configurações do jogo existem a opção de quantas ondas queremos enfrentar em nossas partidas, temos as curtas que duram até 4 rodadas, na média 7 rodadas e na larga que são 10 rodadas.
A cada rodada o número de inimigos aumentam e novos tipos de Zeds são acrescentados, a partir da 5° o jogador recebe o primeiro Large Zed chamado de Scrake e na 6° ele aparece com seu grande amigo Flesh Pound e nas rodadas em diante eles aparecem em maior número.

Escolhendo a dificuldade

Existem quatro dificuldades, Normal, Hard, Suicidal e Hell on Earth

Cada dificuldade o número de Zeds aumentam, além de seus status, ou seja, se um Zed tem 50 de HP no Normal na dificuldade Hard ele terá 120 e por ai vai. Mas também devido ao aumento do número de jogadores nas partidas, além do número de Zeds aumentam seus status também aumentam, elas ficam mais fortes e tem mais vida para aguentar até 6 jogadores, principalmente os Large Zeds.

No jogo existem Perks que seriam as classes de personagem no jogo e cada classe possui seu level, portanto, cada dificuldade é recomendada para um level especifico, é obvio que jogadores mais experientes podem usar classes de níveis baixos nas dificuldades mais difíceis, mas isso não acaba funcionando direito devido que a classe por ser fraca demais não consegue atender a demanda para a sua equipe. Mesmo que use as armas mais fortes, ela não fará o mesmo dano que a mesma classe num nível mais alto consiga fazer e por ser mais fraca também, morre pelos monstros mais fortes ou até médio com poucos golpes, o que acaba complicando ainda mais o trabalho da equipe.

Montando seu grupo

Uma boa maneira de conseguir sucesso durante as partidas é montar um bom grupo, nas duas primeiras dificuldades não é tão necessária um Field Medic e um Berseker (isso, se os jogadores jogarem muito bem como equipe), mas a partir das duas últimas essas duas classes são mais que obrigatórias, um time dificilmente dura até o chefe sem essas duas classes. Mesmo assim é muito bom ter um time bem diversificado para poder agir de modo mais fácil, com cada um mantendo a sua função. Como o game tem um ótimo elemento cooperativo, é essencial uma boa comunicação e sem brigas durante as partidas, senão o resultado é morte eminente.

Rotação

A rotação do jogo também é um fator bastante útil e importante para o game, o time deve se espalhar e ficar em todas as áreas possíveis da área que eles estão, é basicamente estupidez ficarem se movendo porque os monstros irão ficar surgindo de todos os quantos e isso não serve. Como pode ser ver na imagem é necessário ficar em um espaço com cada membro olhando cada direção e cada jogador também precisa respeitar o espaço do colega para não ocorrer nenhuma trava. Lembre-se: É inimigo que vai até o jogador, e não ao contrário.

Os únicos motivos para se quebrar uma rotação é quando realmente vocês perderem território para os Zeds e precisam se reagrupar em outro lugar, vale lembrar também que em momentos que aparecem os Large Zeds é importante um (apenas um mesmo) ficar segurando os Zeds menores para não atrapalhar os que cuidam dos grandões. Existem também localizações especificas que eu posso apelidar de locais Você não vai passar onde os jogadores fazem uma filha e encaram os Zeds de cara, onde um Berserker fica na frente cuidando do time e o Field Medic fica curando ele.

Uma ajudinha monetária

Pressionando o botão “B” o jogador joga um maço de dinheiro (50 dosh cada maço) que podem servir para ajudar aos companheiros, algumas classes são mais favorecidas a esse aspecto, como os Berserkers que não precisam de muito equipamento e com isso podem doar montanhas de dinheiro para seus colegas quando necessário.

Além do dinheiro, também é possível jogar as armas dos aliados caídos para salvar para eles (Botão “BackSpace”).

Um ombro amigo

Um item que todas as classes possuem é uma seringa de médico sem necessitar da ajuda do mesmo que serve tanto para curar de maneira rápida (Pressionando “Q”) ou curar os aliados, porém é necessário que o mesmo esteja parado para o item funcionar.

Itens pelo mapas

Durante as partidas existem os itens que são colocados no mapa de maneira aleatória em pontos especificos dos mesmos, geralmente são itens báscios de algumas classes (Commando, Support, Berserker e Neutral, nada mais avançado que passe do primeiro tier, fora itens como caixa de munição, colete, katana e a pistola básica (lembrando que pegar duas pistolas iguais você carrega as duas ao mesmo tempo).

Os itens duram uma rodada apenas, caso você não pegue até o final do intervalo para a próxima rodada provavelmente ele irá sumir (isso se ele não tiver sido colocado para a próxima rodada em questão).

Munição durante combate contra chefes tem alto indice de reaparecer.

Press F for “Sai do pé chulé”

Uma nova mecânica colocada no jogo é um empurrão (apertando o botão “V” de forma padrão), que podem ser usadas em todos os Zeds, é meio obvio que Zeds pequenos e de tamanho médio podem ser empurrados normalmente, dando alguns segundos de vantangem e possível até matar

O que poucos sabem é que os Large Zeds como Scrake e o Fleshpound podem levar um empurrão também. Existem duas diferenças nesse caso, o Scrake pode levar até três empurrões, entretanto caso ele defenda um desses empurrões essa ação é cancelada e não pode ser usada e no Fleshpound é apenas uma vez (iguais aos chefes).

Vale lembrar que o dano é baseado referente ao peso da arma.

Portas e soldagem

Uma coisa muito útil para se fazer em altas dificuldades e também em rodadas aonde os números de Zeds ultrapassam fácil o número 100 é soldar algumas portas, além de servir como uma barreira temporaria para fazer um controle do número de Zeds na área em que seu time está, podendo soldar e tirar a soldagem a hora que quiser ou ficar perto reforçando para a soldagem cada vez mais continuar a força e controlar os monstros que estão do outro lado, é interessante ressaltar que caso um Field Medic jogue sua granada na porta, pode ser muito útil para acabar com os monstros do outro lado sem a necessidade de abrir a porta. Vale ressaltar que quanto mais tempo você mantem a porta soldada sempre reparando, terá uma hora que a mesma não vai aguenta e irá estourar fazendo com as criaturas invadam.
Todas as portas do jogo começam de maneira padrão abertas, caso ninguém queira soldar as portas logo de cara, manter a porta fechada pode também dar um segundo de tempo de vantagem para o time, caso você esteja correndo de uma horda de Zeds, uma estratégia ideal para atrasar ele por um pouco é fechar a porta no momento em que se cruza ela, isso, sem a necessidade de olhar para trás, apenas passe por ela e aperte o botão “E” para atrasar os Zeds por um segundo.

Uma coisa que vale se notar é que caso uma porta seja destruida, ela não poderá mais ser soldada novamente e nem funcionará normalmente. Na foto a esquerda podemos ver como uma porta automática é normalmente e a foto a direita podemos ver os detalhes que mostram que ela não está mais disponível como faiscas que ficam saindo em volta dela. Já as portas tradicionais já é mais notável:

Reparando portas

Sendo essas uma habilidade totalmente exclusiva do Support. Ele tem a capacidade de restaurar uma porta ao seu estado original. Ou seja, se uma porta que foi soldada (pode ser tanto automática como manual) pode ser reparada por ele. É um processo bastante demorado e a melhor maneira de se fazer é após o termino de qualquer onda.

Vale ressaltar que o Support não ganha XP.

É armadilha

Se o Support consegue reparar as portas, o Demolitionist pode mandar ela pros ares. Sua habilidade particular permite que ele faça uma armadilha onde a luz da soldagem fica em vermelho, fazendo que quando a porta seja derrubada uma armdilha aconteça e ela exploda os Zeds do outro lado. Poupando o custo de usar as C4.

Vale ressaltar que o Demolitionist só irá receber XP pelas mortes causadas.

Após o final de cada onda, um trader automáticamente abre em algum lugar do mapa e o jogadores precisam ir até lá para: Comprar novas armas, grandas, munição e armadura. Da mesma foram que eles podem vender também suas armas compradas.

Podendo também reabastecer a munição totalmente ou comprando por pentes separados. Uma boa estratégica econômica é o que permite que você tenha um resultado mais eficientes nas partidas, num inicio de jogo é fácil calcular o tanto que você precisa para atingir a uma certa quantidade de dinheiro para poder comprar uma arma mais poderosa contra mais criaturas ou o Scrake e Fleshpound.

Administrando a sua economia

Para ter uma economia decente nas partidas, é necessário entender as seguintes coisas:

Saber primeiramente o perk que está jogando e da maneira que vai jogar.

Essa é a principal coisa para se fazer, entender muito bem seu papel no seu time já vai te ajudar a ter uma base de como você precisa gastar seu dinheiro, para isso é necessário entender como você vai jogar.

Exemplo: Jogar de Field Medic. Ele é uma classe totalmente voltada para a cura dos personagens, portanto seu objetivo principal é curar, nunca causar dano. Portanto, logo é necessário que ele precise chegar rapidamente ao seu rifle, pois ele contem mais seringas e velocidade de recarga do que as outras armas do mesmo perk, após isso é necessário que ele tenha as suas granadas ao invés de munição, pois seu dano é muito fraco e com isso ele não vai conseguir ser eficiente contra alguns Zeds (mesmo os pequenos) de maneira eficiente. Após isso ele precisa se preocupar em manter seu estoque de granadas e armadura para ele, sua munição será bem barata, portanto não irá dar tanto prejuizo até ele ter dinheiro suficiente para comprar a escopeta que é similar a pistola, tendo o mesmo número de seringas para disparar, mas recarrega mais rápido e por último para completar o seu buy ele pode achar tanto a pistola pelo cenário ou comprar, após isso a sua única preocupação será em reabastecer os equipamentos, podendo dar dinheiro para os companheiros.

Esse é o primeiro pensamento que precisa ser feito, outro exemplo pode ser falando de um Support que quer apenas limpar a rotação em volta para ajudar o time. Ele pode esperar mais para usar a AA-12 Automatic Shotgun do que outros Supports que preferem causar dano aos Scrakes.

Leveling

Assim como qualquer jogo que possui levels, o game tem um leveling bastante complicado (realmente demora bastante) para conseguir subir em um level. A cada cinco levels passado, o jogador destrava um tier com duas skills para escolher. De certa forma não é nada muito complexo como em um RPG, por exemplo.

Nota: Lembrando que o níveis para desbloquear as skills são: 5 – 10 – 15 – 20- 25 Os outros níveis aumentam apenas os bônus das classes

O leveling do jogo funciona da seguinte forma: Ao causar dano em um inimigo você ganha XP com a arma do Perk usado. Ou seja, você pode ser um Commando que pegou uma arma de um colega Firebug, caso você apenas desfere um pouco de dano em algum inimigo e finalizar com sua arma de Commando o XP é do Firebug, pois quem desferiu o primeiro dano é que ganha o XP com aquele Zeds em questão (então sem briga com “roubar kill”).

Aguardar para comprar um Kevlar 

As primeiras rodadas de um jogo médio (7 rounds) são uma oportunidade para construir a economia e se familiarizar com a sua equipe. Um Médico pode manter seis pessoas remendadas durante essas ondas iniciais sem se preocupar. Ao atrasar a compra de um colete, você está salvando, pelo menos, US $ 300, dinheiro que provavelmente irá permitir que você atualize sua arma principal de uma rodada anterior.

Você também não quer deixar escapar a possibilidade de pegar armadura livre que é gerada no nível. E com a vantagem do Médico atual, Médicos de nível 10 podem restaurar uma pequena quantidade de armadura cada vez que cura. De graça. Não compre a armadura tão cedo.

Corpo a Corpo é gratuito

Se você está realmente focado em vencer, use sua arma corpo a corpo, tanto quanto possível durante as ondas de início para economizar dinheiro. Tal como acontece com armas de fogo, dar tiros na cabeça. Não se preocupe em tomar alguns danos como resultado: se machucar pode realmente ajudar a equipe. Médicos ganham grana (e XP) por cura, dinheiro que pode compartilhar com o resto do elenco.

Malabarismos de cura.  Em grandes lutas, um médico deve rapidamente alternar entre as armas para curar companheiros de equipe o mais rápido possível. Armas não empunhadas recarregam sozinhas. Por esta razão, eu não recomendaria a venda da pistola do Médico, pois pode lhe ser útil. 

Luzes acesas

Muitas áreas do mapa tem iluminação que granadas e combate geral podem destruir, e como você enfrentará mais ondas, iluminação torna-se um fator em tiroteios. Considerando o quanto ênfase KF2 dá em fazer headshots (especialmente nas dificuldades mais difíceis), ser capaz de ver claramente as cabeças dos inimigos é essencial.

Mesmo se você não tem uma necessidade imediata de luz, considere que o seu colega de equipe pode ter; lanternas não rendem apenas para você, seus companheiros de equipe podem usar sua iluminação também. Algumas armas principais, como pistola de classe do Médico, ou as armas de combate que o Berzerker carrega, não tem uma lâmpada ligada. A maioria das armas inclinam para cima quando a recarrega, mas você pode apontar para baixo, deixando a luz para seus parceiros.

Espere para solda 

“Por que você não quer reduzir o número de entradas que os inimigos têm?” Mas ao contrário do primeiro Killing Floor, portas agora têm um valor HP escondido. Assim, mesmo se sua porta é soldada em 100% de força, eventualmente, os zeds vão rompê-la. Se você soldar cedo, e desnecessariamente, você está, na verdade, enfraquecendo uma porta que você pode usar em ondas posteriores. Salve portas em áreas valiosas para as ondas que vão vir depois.

Outras dicas também são:

Não comprar armadura antes da onda do Scrake, pois você não precisará de redução de dano tão rapidamente.

Evitar usar granadas de maneira desnecessárias e usar em momentos de emergência, assim como a pistola 9MM.

Não dar Dosh para companheiros que recem entraram na partida recente enquanto você estiver fazendo seu buy ou você precisando reabastecer primeiro.

Referências:

Game Detonado, Steam Community, wikipedia, techtudo.

Cities: Skylines

Cities: Skylines é um jogo de construção de cidade singleplayer produzido pela Colossal Order e publicado pela Paradox Interactive, lançado em 10 de março de 2015 exclusivamente para PC (Microsoft Windows, macOS, Linux).

Os jogadores se engajam no planejamento urbano, controlando o zoneamento, a construção de estradas, a tributação, os serviços públicos e o transporte público da cidade. Os jogadores gerenciam ainda seu orçamento, população, saúde, felicidade, emprego, poluição (da terra, água e ruído), fluxo de tráfego e outros fatores. Há também em um modo sandbox com dois mods que vêm pré-instalados no jogo e que desbloqueiam a construção de certos prédios e fornecem dinheiro ilimitado ao jogador.

Organização das zonas da cidade

Ao iniciar um novo jogo, uma vez que você tenha um bom número de casas estabelecidas, a demanda por empregos aumentará, o que pode ser resolvido pelo zoneamento de novos distritos comerciais e industriais.

Residencial – onde moram seus “Cims” ou residentes.

Comercial – Lojas e empresas que trabalham com fábricas próximas para vender mercadorias aos moradores. Se eles não puderem vender bens ou trabalhadores suficientes, as propriedades acabarão fechando.

Industrial – Estas são as suas fábricas, utilizando materiais brutos ou renováveis ​​para produzir bens. Eles fornecem empregos e exigem zonas comerciais para comprar seus produtos. Se eles não conseguirem localizar uma loja adequada para fazer parceria, a indústria tentará exportar mercadorias para além da sua cidade.

Conforme você vai distribuindo o zoneamento de sua cidade, vale a pena observar algumas coisas no planejamento:

Zonas comerciais: criam poluição sonora que pode ter efeitos negativos nas casas próximas, mas é importante que os moradores desfrutem de acesso rápido às lojas.

Zonas industriais: devem estar localizadas a alguma distância das ruas residenciais para evitar problemas como cobrir as casas com poluição.

O objetivo é manter um equilíbrio saudável entre os 3 tipos de zonas.

Extra: É divertido planejar um novo bairro e observar as pessoas se mudando.

Procure também planejar as rotas de sua cidade desde o início de forma que o trânsito entre as zonas não se torne uma bagunça e os Cims possam se locomover com facilidade. E já que falamos em trânsito, vamos seguir com ele em nosso próximo tópico nas dicas de Cities Skylines.

Trânsito

Evitar engarrafamentos é um dos maiores desafios em Cities: Skylines, e a solução nem sempre é tão simples. Se você não se planejou muito bem no início, conforme sua cidade cresce você vai precisar desenvolver novas rotas e também meios de transportes que possam dar vazão a necessidade de seus habitantes.

Em uma cidade pequena, o transporte público não é vital, mas à medida que a cidade cresce e você começa a zonear por edifícios de alta densidade, um bom sistema para o transporte público é fundamental.

Você também deve considerar a proibição de veículos pesados nas áreas centrais, forçando os caminhões de carga a tomar outras rotas para chegar às fábricas. Seus cidadãos vão agradecer por isso.

O tráfego é determinante para o sucesso de sua cidade, porque, uma vez que o tráfego se torne um problema, você começará a ver os resultados na queda de suas receitas. Uma vez que suas receitas entram no vermelho, é hora de se preocupar.

Há muitas dicas de Cities: Skylines para mencionar quando se trata de tráfego. A primeira é gerenciar bem a principal malha de rodovias. Aquela que liga a sua cidade a outras.

Geralmente é nela onde a maioria de seus engarrafamentos começam. Portanto faça as devidas ligações às áreas de interesses principais e a partir destas ligações faça estradas menores que levarão ao subúrbio de sua cidade.

Pense como uma árvore que tem um grande tronco e dele vão saindo galhos menores. Outras dicas a serem observadas neste sentido são:

As estradas de sentido único ajudam muito no fluxo; cruzamentos são pontos de problemas e sempre que puder evite-os; os semáforos tendem a segurar o trânsito e deixar tudo mais lento.

Hoje com as novas atualizações você pode retirar os semáforos dos cruzamentos que você escolher e inclusive incluir placas de PARE onde achar necessário.

Tratamento da água

Os rios sempre se movem em uma direção. Portanto, você deve certificar-se de que suas bombas de água estão localizadas em direção contrária ao sistema de esgoto de sua cidade. E, claro, a uma distância segura.

Se você não fizer isso, suas bombas irão bombear água poluída à seus cidadãos que ficarão doentes e morrerão.

Lixo

Todo cuidado é pouco com o lixo em sua cidade. Você precisa de um plano efetivo de gerenciamento de lixo e você só tem duas saídas para se livrar dele – aterros sanitários, que se enchem rapidamente e incineradores. Ambos criam poluição.

Você precisa encontrar um bom lugar para colocar seus aterros sanitários e incineradores, de forma que eles não poluam sua água ou as regiões de seu interesse.

A localização precisa ser estratégica, considerando também que seus caminhões precisam atender todas as regiões de sua cidade. Não se esqueça de pensar no tráfego que eles irão encontrar pelo caminho.

Fique atento para a necessidade de alargar alguma rua

Quando for colocar um edifício importante como um hospital, um corpo de bombeiros ou uma delegacia de polícia ao lado de uma pequena rua de mão e contra mão, lembre-se que no futuro é capaz que você queira alargar essa rua.

Contudo, você não poderá fazer o melhoramento na rua se uma dessas construções estiver presente. A solução é mover um edifício inteiro pagando uma taxa. Com isso em mente, deixe sempre espaço ao lado, ou ao menos perto, para que possa movê-lo mais tarde. Assim poderá aumentar a rua que estava ao lado do edifício e trazer o prédio de volta futuramente. Mover um edifício irá custar a mesma quantidade, independente da distância que no mapa.

Densidade de zonas

Zoneamento é bastante simples. Selecione o tipo que você quer e pinte os quadrados ao lado da rua. Depois no jogo, é possível alterar as zonas para alguma de maior densidade, mas você terá que remover a seleção anterior, antes de colocar alguma zona de maior densidade.

Não é possível apenas inserir uma zona de maior densidade por cima. Remova primeiro para poder trocar depois. Quando você remover o zoneamento anterior, todos os edifícios que estiverem por lá serão removidos. Eles serão recolocados quando você inserir o novo zoneamento.

Água e eletricidade

Preste atenção ao seu sistema de distribuição de água. Para suprir sua cidade com água da forma mais barata possível, reduza custo de colocação de tubulação verificando sempre sua esfera de influência. Coloque os tubos em paralelo com as ruas e assuma sempre que você irá colocar mais ruas adjacentes. Logo, procure colocar os tubos paralelamente entre as duas pistas para cobrir o máximo de área.

As torres de energia (Pylons) são usadas apenas para transferir eletricidade por longas distâncias ou onde os edifícios não estão próximos um do outro. Você não precisa colocar as torres para ligar cada edifício. Desde que um edifício seja alimentado, os prédios ao lado também receberão eletricidade.

Represas hidrelétricas são caras para construir e também para operar. Caso construa uma, fique de olho aberto em quanto de dinheiro está sendo gasto. Você sempre poderá desligá-las, caso tenha energia suficiente vindo de outra fonte. Já os parques eólicos são ótimas fontes de energia limpa, mas apenas se certifique-se de colocá-los onde há vento.

Poluição

Quando colocar uma estação de tratamento de esgotos, certifique-se que a saída seja colocada distante do seu suprimento de água. Verifique as setas na água para saber para onde ela está fluindo. Não envenene as pessoas.

A poluição sonora afetará as zonas residenciais, então mantenha-as longe das zonas industriais. Reduza a poluição do som colocando árvores e parques, ou estradas com árvores ou barreiras de som.

Tenha em mente que os parques eólicos também causam poluição sonora, irritando os moradores. Além disso, poluição tóxica não viaja pelo ar no game, apenas pelo solo, para as áreas mais próximas.

Evite construir cruzamentos e priorize rotatórias

Conforme sua cidade cresce, é inevitável que o número de ruas aumente e o tráfego fique mais denso. Com o tempo você notará que ter muitos cruzamentos é prejudicial para o fluxo da sua cidade, já que os veículos precisam parar e esperar com muita frequência.

Para evitar esse problema mais na frente, tente priorizar a construção de rotatórias no lugar de grandes cruzamentos. Elas são a melhor forma de manter o bom fluxo no trânsito, já que os veículos não precisam parar e esperar.

Tenha em mente que o objetivo não é acabar com todos os cruzamentos. Eles ainda existirão em maior número que as rotatórias, mas tente visualizar as localizações mais propícias para cada uma. Entre as principais situações estão:

Na ligação entre ruas e estradas;

No acesso às zonas comerciais ou industriais onde veículos domésticos dividem a pista com veículos de carga;

Qualquer lugar onde as pistas se espalham para três ou mais direções.

Afaste seus cruzamentos uns dos outros

Para complementar a dica, evite construir cruzamentos muito próximos uns dos outros. Isso fará que com que o trânsito precise parar com muita frequência. Lembre-se que congestionamentos causam poluição sonora, desvalorizando a área e aumentando a insatisfação dos moradores, que podem decidir deixar a cidade.

Construa mais passarelas e menos faixas de pedestres

Essa dica é bem simples mas muito útil para iniciantes que tendem a construir o que é mais barato, sem pensar muito no futuro. Sempre que o dinheiro permitir, construa passarelas em vez de faixas de pedestres. Isso desafogará o trânsito, principalmente em ruas arteriais e centros comerciais, já que os carros não precisarão parar para os pedestres atravessarem.

Outra localização propícia para as passarelas é próximo de paradas de transportes públicos, onde sempre há um bom fluxo de pedestres.

O trânsito é um dos aspectos de Cities: Skylines que mais se modificam conforme sua cidade expande. É importante que você planeje com antecedência as ruas, cruzamentos, rotatórias, passarelas e tudo que se relacione com o tráfego. Dessa forma você evita o desperdício de dinheiro efetuando muitas modificações.

Reloque construções em vez de destruí-las

Em Cities: Skylines você pode simplesmente relocar construções. Essa é uma opção bem mais barata do que destruir a primeira e construir uma segunda em outro lugar. A função é extremamente útil para remodelar sua cidade, principalmente quando você precisar fazer upgrades em pistas, deixando-as mais largas (algo que acontecerá com muita frequência).

Identifique as estruturas criadoras de tráfego

Existem vários fatores que contribuem para a formação de congestionamentos em Cities: Skylines, e quanto mais rápido você identificá-los, melhor. Nesse sentido, saiba que o jogo é tão fiel à realidade que você não precisa ficar memorizando uma lista, mas apenas pensar logicamente.

Hospitais, escolas, construções, aeroportos, estações de trem, portos e paradas de transportes público são as principais estruturas que você precisa ter atenção. Se você parar pra pensar, cada uma delas tem seus próprios motivos para afogar o trânsito, seja o embarque e desembarque de passageiros, carga ou descarga de materiais, etc.

Para as estruturas mais centrais como escolas e hospitais, certifique-se de construí-las em ruas arteriais, o mais largas possíveis. Já aquelas responsáveis por trazer pessoas para a cidade como aeroportos e portos, a melhor opção é construí-los em locais mais isolados e se assegurar de conectá-lo ao centro com transporte público. Dessa forma as pessoas que saírem ou chegarem na cidade não precisarão usar carros.

Utilize a pausa com moderação

Se você é iniciante em Cities: Skylines, provavelmente vai passar muito tempo com o jogo pausado enquanto você edita sua cidade. Isso é normal. No entanto, é importante você se acostumar o mais rápido possível a administrar sua cidade sem pausar a partida. Isso porque, sempre que você pausa, você para de gerar recursos e deixa de ganhar dinheiro.

Sempre que editar sem pausa, tenha cuidado apenas na hora de modificar ruas e estradas ou o fornecimento de luz, água e esgoto. Se as alterações não forem feitas corretamente, ou se demorarem, podem causar sérias complicações na sua cidade.

Aproveite o jogo ao máximo: instale mods

Cities: Skylines está vinculado com a Oficina da Steam, onde você pode encontrar inúmeras opções de mods (modificações) para o jogo. Para quem não sabe, mods são pequenos arquivos que, quando inseridos na pasta do jogo, alteram a experiência de diversas formas.

Existem mods para todos os gostos em Cities: Skylines. São tantos (TANTOS) que é até difícil citar somente alguns. A título de exemplo, tem mod para ajudar no gerenciamento de trânsito, para instalar construções do mundo real (como IKEA), para adicionar novas opções de ruas, para sincronizar o tempo do jogo com a hora real, etc. Cheque a Oficia da Steam e personalize seu o jogo. 

Transporte público efetivo é a chave para o sucesso

A Colossal Order que é a produtora de Cities: Skylines também é a responsável por criar o Cities In Motion, portanto o sistema de transporte público do game é mega eficiente. Você tem a possibilidade de construir diversos meios de transporte e é você quem irá fazer as linhas e escolher os locais por onde o transporte irá passar. Para se ter um transporte público de qualidade é necessário colocar as paradas em locais distintos, ter um linha objetiva e rápida priorizando passar por avenidas, ter uma linha que saia da área residencial para a área industrial e jamais faça um linha que passe em centros de bairros de classe alta, pois os ricos não curtem muito o transporte público. Para cada linha inserida o gasto aumenta portanto verifique a sua renda antes de construir diversas linhas de transporte. Outro ponto importante é ter uma parada em frente a prédios público como escolas, hospitais e cemitérios. Com um transporte público eficiente o trânsito irá diminuir e sua cidade receberá bons pontos de felicidade.

Praças, construções especiais e atrações turísticas

Cada residência, comércio ou industria depende de valorização para evoluir e para conseguir essa valorização é necessário que você construa praças, ao contrário do SimCity 2013 as praças do Cities: Skylines são muito mais baratas e fáceis de se manter portanto abuse delas, outra importância é colocá-las nas zonas industriais para proporcionar lazer ao empregados já que todos no jogo possuem horário para o almoço (esse ideia também foi muito bem vinda), as construções especiais são desbloqueadas de acordo que você completa os objetivos necessários para desbloqueá-las. As construções especiais são primordiais para sua cidade, pois elas não geram gastos e trazem bons benefícios para as áreas onde elas são colocadas, entre esses benefícios estão melhor qualidade de vida, valorização de terreno, menor probabilidade de doença entre outras. As atrações turísticas são uma excelente forma de se ganhar dinheiro porém possui uma série de requisitos para que elas não deem prejuízo, para instalar um atração turística é necessário colocá-la em ruas que suportam grandes densidades, não colocá-las em áreas residencias, pois ela ocasionam muito barulho, ter um sistema de transporte público efetivo, ter uma boa renda e ter serviços de corpo de bombeiros, delegacia e hospitais. A partir do momento que você instalar essas estruturas no começo elas darão um prejuízo mais rapidamente começaram a gerar grandes lucros para sua cidade.

Analise os mapas de dados e o twitter do game

Cities: Skylines traz um riquíssimo conteúdo de informações para você, acessando a tela de mapas  você terá a possibilidade de ver qualquer informação da sua cidade, através dele poderá ver as áreas que estão mais poluídas, as ruas que estão com fluxo pesado de trânsito, os locais que estão necessitando de algum recurso, seja água, luz, segurança, educação, saúde ou lazer, o valor de cada terreno, o fluxo de turistas além de transporte público e outras informações. Analisando esses mapas corretamente você pode melhorar certas áreas, cortar gastos desnecessários e ter um panorama para as próximas construções. Outra ferramenta interessante é o twitter dentro do game, fica de olho nele e ler tudo o que seus habitantes estão postando pode ser de grande ajuda, pois podem indicar condições ruins de alguma área que pode estar passando despercebida por você.

Faça tudo para alcançar a metrópole

Chegando a parte final do nosso guia, tudo que você faz pela sua cidade é em busca da felicidade e nível, cada novo habitante funciona como um ponto de experiência que ao atingir um limite permite ao jogador evoluir sua cidade e desbloquear novas construções além de novas leis. Quanto mais habitantes você tiver maior será sua cidade, ao subir de nível também é permitido comprar novo lotes de terreno permitindo assim construir uma mega cidade. Outro ponto em que você deve focar é na felicidade de sua população, pois é ela que determina o sucesso da sua cidade e não se preocupe você irá iniciar mais de uma cidade até aprender todos os recursos do jogo.

Dicas rápidas que podem te ajudar

Não exagere no começo, especialmente com estradas, porque seu orçamento será rapidamente consumido.

As rotatórias permitem um fluxo de tráfego mais livre.

Por uma taxa, você é capaz de realocar edifícios de serviços públicos.

Embora seja possível aumentar os orçamentos de seus serviços públicos em até 150%, geralmente é mais eficiente colocar outro prédio de serviços.

Não tenha medo de destruir estradas e experimentar novas formas de gerenciar o tráfego, para adaptar sua cidade às demandas atuais.

A poluição do solo e do ar não se espalha muito, mas ainda vale a pena ficar de olho.

Reiniciar do zero não é um sinal de derrota, mas sim um desejo de tentar algo novo.

Uma represa é uma ótima fonte de eletricidade para a cidade, mas atente para possíveis inundações, pois ela cria um corpo de água atrás dela.

Economize dinheiro e passe de aterros sanitários para incineradores para evitar um enorme volume de acúmulo de lixo.

Utilize diferentes tipos de estrada. Estradas maiores podem exigir mais tráfego, mas você não deve colocar rodovias em todos os lugares.

Referências:

Alvanista, MKT Esportes, Ligados Games, Wikipedia, techtudo.

Hollow Knight

Jogo indie de gênero metroidvania, Hollow Knight foi desenvolvido e publicado pela Team Cherry. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Linux em 2017 e, posteriormente, para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One em 2018. O seu desenvolvimento foi sustentado através de uma campanha no site de financiamento coletivo Kickstarter, onde arrecadou cerca de A$57.000 no final de 2014.

No início de 2019, Hollow Knight havia vendido 2,800,000 de cópias no mundo inteiro.

História

O mundo de Hollow Knight é habitado por insetos antropomórficos que viviam em uma cidade subterrânea, até que um tipo de contaminação enlouqueceu as criaturas. O Hollow Knight, personagem principal que carrega o nome do jogo (“cavaleiro vazio” em inglês), é um tipo de receptáculo criado para combater essa infecção. No entanto, após tantos anos e ciclos, não sobrou muito o que salvar. O mundo já está em ruínas e o jogador apenas encontra registros dessa civilização que supostamente deveria proteger. Em meio a tudo isso, o cavaleiro encontra também Hornet, a protetora dessas ruínas que às vezes tenta impedi-lo.

O enredo de Hollow Knight é tão profundo quanto seu mapa e, caso jogadores se interessem, é possível ir atrás de cada figura que era importante nesse mundo e descobrir o que aconteceu depois desses anos, como o “Rei Pálido” e a “Dama Branca”. Boa parte da história é contada de forma sutil ou indireta com cenas e diálogos que insinuam ligações entre personagens para que o usuário ligue os pontos, ou melhor, teça os fios.

Gameplay

A jogabilidade de Hollow Knight tem duas faces que se complementam. De um lado a aventura inspirada por Metroid e Castlevania, “Metroidvania” como é chamado entre alguns jogadores, na qual o usuário explora um grande mapa desconhecido e pode acessar cada vez mais lugares conforme desbloqueia novas habilidades que permitem atravessar certos obstáculos. O mapa de Hollow Knight é incrivelmente grande e o jogador não deve se preocupar demais quando não puder superar algum obstáculo, pois algumas habilidades demoram para serem encontradas.

Do outro lado, há os combates inspirados em Dark Souls. Inicialmente, o cavaleiro não possui muita energia, apenas cinco máscaras, unidade que conta as vidas do personagem, mas essa quantidade pode ser aumentada durante a aventura. Cada inimigo tem uma boa chance de matar o jogador se pegá-lo desprevenido ou em uma sequência de erros. Quando há um tempo para descansar há a chance de recuperar sua energia com “Foco”, habilidade que gasta o recipiente de energia usado também para golpes especiais. Este recipiente se preenche sempre que o jogador atinge um golpe em um inimigo.

Caso o usuário seja derrotado, será criado uma espécie de fantasma no local onde ele morreu. A capacidade do cavaleiro ficará comprometida até que o usuário retorne ao local e derrote o fantasma, o que devolverá também seu dinheiro. Caso não se lembre onde morreu, o fantasma é mostrado no mapa.

Amuletos

Durante a aventura, o jogador encontra diversos amuletos que garantem poderes especiais ao cavaleiro, porém só há a possibilidade de equipar alguns deles de cada vez. Para equipá-los, basta sentar em um banco e acessar o menu para preencher os espaços disponíveis, espaços esses que também podem ser aumentados durante o game. Alguns amuletos, como a Bússola, costumam ser essenciais para explorar – mas, como último recurso em uma batalha difícil, o jogador pode tirá-la e colocar um amuleto de combate.

A parte mais interessante sobre os amuletos é que seus efeitos são cumulativos e interagem entre si. Um amuleto para aumentar seu poder de ataque e um amuleto para atacar mais rápido pode permitir que você destrua um chefe antes mesmo que ele tenha a chance de reagir. O jogador pode experimentar diferentes combinações e construir diversos “builds”, conjuntos específicos para certas situações e batalhas.

Mapas

No começo do jogo é difícil saber para onde ir devido à falta de um mapa, mas logo nas primeiras horas o game apresenta o cartógrafo Cornifer e sua esposa Iselda. Cornifer está na parte de baixo e à esquerda da Encruzilhada Esquecida, concentrado em desenhar seu mapa. Ao falar com ele, é possível comprar um mapa inicial da área.

Cornifer está sempre “escondido” em algum lugar em cada área do jogo e o usuário precisa encontrá-lo e comprar seu mapa para ter um ponto de partida para explorar. Na loja de Iselda, em Dirtmouth, há um essencial amuleto de bússola à venda que mostra a localização do cavaleiro no mapa. Há também outro item útil, a pena, que faz com que o cavaleiro faça anotações no mapa e marque áreas exploradas além das registradas por Cornifer.

Finais

Originalmente, Hollow Knight possui três finais. Dois deles podem ser considerados “ruins” e um deles seria o verdadeiro final feliz da história. Normalmente, jogadores encontram o final ruim primeiro e, ao continuarem a jogar após esse final, podem descobrir o final melhor. O DLC Godmaster adicionou ainda dois novos finais para um total de cinco, que exigem que o jogador complete o modo de enfrentar vários Bosses em sequência.

Encontre e atualize os mapas

Hollow Knight, ao contrário de outros jogos do gênero, utiliza um sistema diferente na construção de mapas. Para obter o esquema de alguma região, precisamos comprá-lo do cartógrafo Cornifer — o detalhe é que o personagem precisa ser encontrado em algum lugar da área. Por sorte, ele deixa pistas: páginas espalhadas pelo chão indicam que ele está próximo, e é possível ouvir ele cantando. Sendo assim, fique atento a esses detalhes. Depois que o chefe da área é derrotado, Cornifer vai embora do local e o mapa pode ser comprado na loja.

Para atualizar o mapa, compre o item “Mapa e Pena” na loja de Cornifer em Dirtmouth e descanse em algum dos vários bancos espalhados pelo jogo. Para mostrar o marcador do herói no mapa, equipe o artefato “Bússola Caprichosa”. Por fim, é possível abrir o mapa das proximidades ao segurar o botão L, sendo que dois toques rápidos no botão abrem o mapa completo.

Utilize os marcadores no mapa e faça anotações

O mundo de Hallownest é extenso e é muito fácil esquecer onde ficam tesouros e pontos inicialmente inalcançáveis. Para ajudar na tarefa, é possível colocar marcadores no mapa. O primeiro passo é comprá-los na loja de Cornifer em Dirtmouth, depois basta abrir o mapa completo e colocá-los nos pontos desejados. Existem vários tipos de marcadores, o ideal é usar categorias diferentes para elementos específicos: o dourado pode indicar tesouros, já o vermelho algum obstáculo, e assim por diante.

Mas, mesmo assim, somente os marcadores podem não ser suficientes. Sendo assim, uma alternativa é fazer anotações em algum elemento externo ao jogo. Outra opção é utilizar o recurso do Switch que permite tirar fotos. Dá um pouquinho de trabalho, contudo vai ajudar bastante na jornada.

Explore quando estiver perdido

Hollow Knight tem progressão aberta e é comum não saber exatamente qual é o próximo passo. Quando estiver perdido, abra o mapa e procure passagens ainda não visitadas completamente, é bem capaz que a aventura continue em algum desses pontos. As anotações, marcações e fotos tiradas anteriormente podem ajudar nesses momentos. Também fique atento aos cenários: algumas passagens e entradas podem ser difíceis de ver em um primeiro momento, vasculhe minuciosamente cada canto.

Reinicie o jogo para sair de situações difíceis ou para viajar rapidamente

Hollow Knight salva automaticamente o progresso da aventura. Já os bancos espalhados pelo mundo funcionam como ponto de renascimento e também como ponto de início ao carregar um arquivo. Sendo assim, é possível utilizar esses dois detalhes para facilitar algumas coisas sem penalidade. Caso você esteja em alguma situação complicada e com pouca vida, basta sair para o menu principal e recarregar o arquivo — você recomeçará no último banco visitado com todo o progresso intacto. Esse truque também é bem útil para navegar mais rapidamente pelo mundo: em vez de andar de volta para algum banco, basta recarregar o arquivo. Por fim, essa dica também funciona para evitar que Amuletos quebráveis, como Força Frágil/Fragile Strength, sejam destruídos.

Mude os artefatos de acordo com a situação

Os Artefatos (Charms) são itens que concedem vantagens ao herói. Os efeitos são variados: aumentar a velocidade de movimentação, diminuir o custo de Alma para realizar feitiços, atacar inimigos ao ser atingido e mais. A configuração de Artefatos só pode ser alterada quando o protagonista está sentado em algum banco.

O herói conta com encaixes para colocar os Artefatos, e cada um desses itens tem um custo para poder ser equipado. No começo da aventura há somente três encaixes e é possível aumentá-los ao realizar tarefas pelo mundo. Caso deseje, é possível equipar um Artefato mesmo sem ter encaixes suficientes por meio da Sobrecarga (Overcharm). Para isso, tente ativar um Artefato repetidas vezes até que ele seja forçadamente equipado. É uma boa maneira de receber os efeitos de um Artefato poderoso, porém há um grande revés: você recebe o dobro de dano enquanto estiver no estado de Sobrecarga.

Sempre altere a configuração de Artefatos de acordo com a situação. Algumas recomendações:

Exploração: Bússola Caprichosa/Wayward Compass (indica localização no mapa), Ganância Frágil/Fragile Greed (os inimigos derrubam mais dinheiro), Apanhador de Almas/Soul Catcher (recebe mais Alma ao acertar os inimigos), Enxame de Colecionadores/Gathering Swarm (o dinheiro é coletado automaticamente), Pedra do Xamã/Shaman Stone (aumenta a potência dos feitiços);

Combate: Espinhos da Agonia/Thorns of Agony (acerta inimigos ao ser atingido), Longnail (aumenta o alcance do ferrão), Carapaça Robusta/Stalwart Shell (aumenta o tempo de invencibilidade após ser atingido), Carapaça de Baldur/Baldur Shell (cria uma barreira que protege o herói enquanto ele executa o Foco), Foco Rápido/Quick Focus (aumenta a velocidade de execução do Foco).

Fique atento aos sons e barulhos

O mundo de Hallownest é repleto de perigos brutais e qualquer deslize pode ser fatal. Uma dica para sobreviver é ficar atento aos sons: resmungos de inimigos ficam cada vez mais altos quando eles se aproximam e alguns personagens pacíficos também fazem barulhos, como os Grubs aprisionados. O cenário também dá dicas sonoras, como partes quebráveis do chão que rangem quando passamos por elas. Por fim, muitos ataques dos chefes são precedidos de algum grito ou murmúrio.

Compre a lanterna assim que possível

Na loja de Dirtmouth é possível comprar uma lanterna. Ela é bem cara, mas vale a pena: existem várias partes bem escuras no mundo, algumas delas praticamente sem luz alguma. A probabilidade de você acabar em um desses lugares cedo é bem alta, logo é melhor ir prevenido.

Obtenha desconto na loja de Leg Eater

Um vendedor chamado Leg Eater vende alguns Amuletos poderosos do tipo “frágil” que se quebram quando o protagonista morre. Caso você esteja com o Amuleto Marca do Defensor/Defender’s Crest ao interagir com ele, todos os itens da loja estarão com 25% de desconto, inclusive o serviço de reparo.

Chame sua sombra de volta

Ao morrer em Hollow Knight, uma sombra maligna do herói é criada no local da morte. Para recuperar todo o dinheiro perdido, é necessário ir até o lugar e derrotar a criatura. Acontece que muitas vezes morremos em locais complicados, o que torna difícil recuperar o dinheiro. Uma alternativa a esse problema está em uma casa no extremo direito de Dirtmouth. Após destrancá-la com uma Chave Simples (Simple Key, pode ser comprada na loja da cidade), é possível usar um Ovo Rançoso (Rancid Egg) para chamar a sombra de volta. Esses ovos podem ser encontrados por todo o mundo, porém a quantidade é limitada — utilize-os somente em situações de necessidade.

Domine as batalhas

O combate de Hollow Knight parece bem simples por causa da pequena quantidade de movimentos disponíveis. No entanto os confrontos são bem difíceis e intensos, pois os inimigos usam ataques ágeis e a janela de invencibilidade do herói após ser atingido é bem pequena.

Confira algumas dicas para se dar bem nas batalhas:

A principal maneira de ataque do protagonista são golpes com o Ferrão (Nail), uma pequena lâmina que lembra uma espada. Não é possível atacar rapidamente em sequência com a arma, sendo assim, dose os golpes e atinja os inimigos nos momentos certos. Tentar atacar descuidadamente normalmente significa receber dano;

Observe com cuidado os padrões de ataques dos inimigos e identifique aberturas para conseguir golpear no momento correto. Cada oponente exige estratégias diferentes, atacar de qualquer jeito pode significar morte, principalmente quando enfrentando grupos;

Domine o ataque para baixo no meio do pulo. Quando ele acerta, o herói é lançado para cima, o que permite atacar novamente. Além disso, muitos inimigos são vulneráveis a ataques vindos de cima. O porém vem do fato de que esse é um ataque difícil de acertar o tempo, treine o máximo que conseguir;

Abuse dos feitiços que consomem Alma. Dois, em especial, são muito úteis: Espírito Vingativo (Vengeful Spirit) lança um projétil poderoso e é ideal para acertar inimigos distantes, já Mergulho Desolado (Desolate Drive) deixa o herói invencível por alguns poucos momentos. As versões melhoradas desses feitiços podem ser devastadoras.

Derrotando os chefes

Os confrontos contra os mestres de Hollow Knight são bem complicados. Os grandes monstros são poderosos, usam ataques complexos, se movem rapidamente e normalmente contam com várias fases. Por conta disso, algumas dessas batalhas podem ser bem frustrantes e difíceis. Confira algumas estratégias para acabar com os chefes:

Observe muito atentamente os padrões de ataques dos chefes e abuse da investida para escapar de golpes;

Respire fundo e tente várias vezes. Ataque com cuidado e tente dominar ao máximo as habilidades do protagonista;

Altere o seu conjunto de Amuletos de acordo com o chefe. Alguns mestres atacam muito rápido e não há tempo para recuperar a vida, nesses casos utilize Amuletos focados no ataque, como Pedra do Xamã/Shaman Stone (aumenta poder dos feitiços), Força Frágil/Fragile Strength (aumenta o poder de ataque) e Ferrão Longo/Longnail (aumenta o alcance do Ferrão). Uma configuração defensiva interessante é Carapaça Robusta/Stalwart Shell (aumenta o tempo de invencibilidade após ser atingido), Carapaça de Baldur/Baldur Shell (cria uma barreira que protege o herói enquanto ele executa o Foco) e Foco Rápido/Quick Focus (aumenta a velocidade de execução do Foco);

Experimente diferentes tipos de estratégia: em alguns chefes o ideal é ser mais agressivo, já em outros é mais fácil observar e atacar nos momentos certos;

Tentou varias vezes e não consegue derrotar o chefe? Explore outras partes do mundo em busca de melhorias e enfrente o mestre depois. É possível aumentar a vida do herói, fortalecer o Ferrão, melhorar os feitiços e encontrar outros Amuletos. Com equipamento melhorado, algumas batalhas ficam bem mais fáceis.

Use o Ferrão dos Sonhos

O Ferrão dos Sonhos (Dream Nail) é uma espécie de arma com vários usos distintos. Ele é praticamente inútil no combate, mas serve para várias outras coisas interessantes: ler o pensamento de NPCs e inimigos, enfrentar chefes opcionais, acessar áreas específicas e mais. Além disso, é de posse dele que é possível acumular Essência (Essence), que dá como recompensa vários itens importantes.

O uso mais interessante do Ferrão dos Sonhos é a possibilidade de criar um ponto de teletransporte chamado Portão do Sonho (Dreamgate). Ele pode ser colocado praticamente em qualquer lugar do mapa, facilitando bastante a navegação. Para consegui-lo, é necessário coletar 900 Essências. As maneiras mais fáceis de conseguir essa quantidade de Essências são ativando as Raízes Sussurrantes (Wispering Roots) e enfrentando chefes dos sonhos opcionais (para enfrentá-los, acerte seus corpos com o Ferrão dos Sonhos).

Procure a Trupe Grimm

Hollow Knight conta com uma linha de história opcional focada na Trupe Grimm, uma sombria e estranha companhia de insetos circenses. Esse conteúdo está levemente escondido na aventura e conta com vários passos, contudo as recompensas valem o esforço: Amuletos poderosos, itens valiosos, personagens exóticos e batalhas intensas. Quer iniciar a linha de história por conta própria? A dica é procurar em uma área perto do início do jogo. 

Subsolo

Para navegar com sucesso pelo Hallownest, mas primeiro você precisa ir para o subsolo e ganhar dinheiro/GEO. Para isso, precisa desbloquear a loja do Cornifer, o cartógrafo. Basta estar sempre aos seu zumbidos e saberá que ele está por perto. Vale a pena investir na bússola, por 340 GEO, na superfície.

Amigo de Insetos

Faça amizade com os poucos insetos do reino que não querem te matar, como o besouro gigante, que funciona como uma espécie de viagem rápida. Procure pelos filhos do “Grubfather” para boas recompensas ou GEO.

Encha o medidor de alma

Preste atenção no canto esquerdo da tela. Você pode usar o líquido para reabastecer sua saúde ou para usar ataques especiais. Mas use com sabedoria.

Olhe bem antes de pular

Para todo o gamer cascudo de jogos de metroidvania, sempre é cauteloso dar um pulo, porque ele pode definir seu futuro. Nunca pule cegamente. Use e abuse de observar bem o cenário.

Seja paciente

Em jogos como Hollow Knight, manter a calma é essencial. Inimigos atacam em padrão, então preste bastante atenção na movimentação para saber o momento perfeito de atacar. O mesmo vale para armadilhas. Espere até ter a habilidade específica para se aventurar em determinadas áreas.

Referências:

Nintendo Blast, Arena Xbox, Wikipedia, techtudo.

Titanfall 2

Titanfall 2 é um videojogo de tiro na primeira pessoa (first person shooter) produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts em outubro de 2016 para Xbox OneWindows PC e PlayStation 4.

É a Sequência de Titanfall (2014), o jogo foca-se na história de Jack Cooper, um soldado que aspira ser um piloto de um Titan, enormes robots Mecha usados na guerra.

Titanfall 2 recebeu críticas bastante positivas por parte da imprensa da especialidade. De acordo com o website Metacritic, Titanfall 2 recebeu “aclamação universal” na versão Xbox One e “análises geralmente favoráveis” nas versões PlayStation 4 e Windows. Os elogios foram sobretudo para com a campanha de um jogador, a jogabilidade e o multijogador com muitas análises a fazerem notar que o jogo foi uma enorme melhoria em relação ao seu antecessor. Recebeu diversos prêmios, incluindo o de “Escolha dos Críticos” nos Golden Joystick Awards de 2016. No entanto de acordo com a Electronic Arts, Titanfall 2 não vendeu de acordo com as suas expectativas.

Não espere sentado

É preciso aguardar até o limite do cronômetro no canto inferior esquerdo da tela para convocar seu robô Titã para a batalha. Fique de olho no indicador de percentual, que começa em 0% e só permite invocar Titãs quando alcança 100%.

Felizmente, há formas de agilizar o processo. Quase todas as atividades realizadas para o bem de seu time contribuem para apressar sua chegada: completar objetivos, roubar baterias ou matar seus inimigos são bons modos de diminuir o tempo de espera por um Titã novinho em folha.

Pense vertical

Enquanto os rivais Battlefield e Call of Duty estimulam os soldados a correr em um campo aberto, Titanfall 2 permite uma exploração mais criativa dos cenários. Assim, ficar preso ao chão é um convite às derrotas rápidas. Em vez disso, capriche nas corridas pelas paredes e saltos duplos, já que movimentos verticais são ótimos para confundir os oponentes.

Aproveite os corredores e conjuntos de prédios estreitos para emendar uma série de corridas pela parede, já que esse “combo” aéreo aumenta drasticamente a velocidade do piloto. Quando ficar craque em andar pelas paredes, tente se agachar entre um salto e outro em pleno ar, já que a deslizada aumenta ainda mais a aceleração.

Experimente diferentes robôs

Aproveite as primeiras horas de jogo para testar cada modelo de Titã e descobrir qual deles combina melhor com o seu estilo de gameplay, já que cada robô cumpre um propósito totalmente diferente nos combates.

Scorch, por exemplo, é bem equilibrado em ataque e defesa, o que o torna uma boa pedida para iniciantes. Enquanto Ion deve ser usado por campers devido ao seu armamento de longa distância, Ronin é a pedida ideal para combates mano a mano. É uma boa ideia testar Legion por último, já que suas armas são muito poderosas, mas demoram para ter seu tempo dominado.

Granada amiga

Robôs não são a única alternativa explosiva para os combates: há diversos tipos de granadas para os soldados, como as incendiárias e elétricas, então seja criativo. Enquanto as granadas Frag “apenas” causam um grande impacto explosivo, as elétricas podem ser utilizadas para atordoar e cegar outros pilotos.

Lembre-se que é possível segurar a granada em suas mãos por alguns segundos antes do arremesso e, especialmente, que apertar “triângulo” no PlayStation ou “Y” no Xbox largará a granada no chão. Esta é uma ótima tática para surpreender os inimigos que estão em seu encalço.

Pilha certa

Qualquer que seja o mapa de combate, há sempre um objeto de interesse: as baterias espalhadas pelo cenário. Seu piloto pode usá-las tanto para abastecer o seu próprio Titã quanto para ajudar os robôs de seus aliados aplicando um aumento de poder. Tente, então, ajudar os companheiros que precisam de uma mãozinha.

Lembre-se de ficar alerta, pois as baterias são encaixadas no topo dos Titãs, o que significa que inimigos podem atacá-lo pelas costas e roubar sua carga. Por outro lado, se avistar um Titã rival com um buraco na área da bateria, aproveite para surpreendê-lo atirando uma granada no orifício, o que causará um estrago gigantesco.

Estude os mapas

Dominar os mapas separa os amadores de profissionais. Não adianta nada ser o melhor piloto de Titãs do mundo se você não souber o que fazer com o seu poder. Como em todo multiplayer competitivo, a chave para a vitória reside em decorar cada detalhe dos cenários e saber utilizá-lo a seu favor.

Repita os cenários várias vezes e combine estratégias com seus amigos em jogos online. Quando você conseguir visualizar automaticamente os melhores esconderijos e os pontos perfeitos para emboscadas, dará um grande passo para a vitória.

Jogue a campanha

Pode parecer uma dica meio besta, mas é extremamente importante. A campanha vai te dar uma sensação ótima de como o jogo (e tudo que você pode fazer nele) funciona. Sem falar que a história é bem bacana, então com certeza não vai ser tempo perdido. Aproveite para também testar diferentes kits de Titãs. Sempre bom praticar sem alguém do seu próprio time te chamando de noob.

Escolha seu modo de jogo

Titanfall 2 possui vários modos de jogo com pontos positivos e negativos em cada um. Escolha o que você se sente mais à vontade e foque nele. Aqui a lista de modos:

Amped Hardpoint – Capture o ponto de controle.

Bounty Hunt – Ganhe pontos por matar os inimigos e os NPCs.

Pilots vs. Pilots – Batalha em equipe sem Titãs.

Capture the Flag – Capture a bandeira.

Attrition – Deathmatch em equipe que inclui titãs e NPCs.

Skirmish – Deathmatch menor do que o modo Attrition.

Last Titan Standing – O oposto de Pilots vs. Pilots.

Free for All – Cada um por si.

Acostume-se com o sistema de níveis

Existe seu nível de piloto, nível do Titã e nível da arma. Usar um Titã ou arma específico vai desbloquear habilidades e mods relacionados. Você também vai receber itens cosméticos, como pinturas para o Titã e para as armas. Gostou de uma combinação? Então invista nela e boa sorte!

Junte-se a uma Rede

Todos os jogadores fazem parte da Advocate Network, mas é possível se juntar a outros grupos, que parecem muito com clãs de outros games. Escolha uma que possui jogadores que gostam de jogar como você, é um dos principais jeitos de se divertir jogando. Essa não é uma dica de jogo, mas é uma dicas para jogar Titanfall 2 valiosa.

Na dúvida, use o básico

Os equipamentos default são bons pra quem está começando. O rifle de assalto cumpre seu papel, o gancho é ótimo para se mover pelo mapa e o Titã ION é ótimo para iniciantes. Não tenha vergonha de apelar pro feijão com arroz.

Use o seu radar

Tudo que você precisa saber sobre o que está acontecendo ao seu redor pode ser descoberto apenas observando os indicadores. O radar é um deles, corpos de aliados caídos também podem significar inimigos por perto, então fique atendo. Aliás…

Atenção com o ambiente

Seja pelos telhados ou pelos flancos, você precisa estar pronto para inimigos surgirem de QUALQUER lugar do mapa. Tipo, mesmo. O jogo te dá muitas opções de movimentação, então não é impossível chegar em locais que você julgaria impossível.

Não tenha medo de subir nos Titãs

Uma ótima forma de causar dano em um titã enquanto você está a pé é subir em cima de um deles. Primeiro você vai roubar uma das baterias dele e depois jogar granadas em espaços abertos. Vai sem medo. Ou quase isso. Se sobreviver, entregue essas baterias para titãs aliados e GG.

Cumpra os objetivos

Fazer as missões não é apenas uma forma de ganhar, é uma forma de ganhar com estilo. Ao completar objetivos você consegue seu Titã mais rápido, então esqueça a ideia de jogar pelos frags. A gente nem deveria precisar falar isso, mas tanta gente esquece que é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes.

Não esqueça de desviar

Muitos pilotos ficam tão empolgados com o jogo que esquecem que o Titã pode se mover rapidamente em qualquer direção. Não tenha medo de usar essa habilidade para desviar de tiros, ela pode salvar MESMO a sua vida. Esquivar, jovem gafanhoto, é uma das dicas para jogar Titanfall 2 mais importantes que você vai aprender.

Ligue o Auto-Run e corra pelas paredes

“Titanfall 2” é um jogo de ritmo acelerado, que coloca os jogadores em partidas rápidas e mantém a ação em alta o tempo todo. Ser um “camper” ou ficar aguardando o inimigo vir na sua direção quase nunca funciona. O negócio aqui é sair correndo pelas paredes, pular plataformas e surpreender seus adversários pelos flancos. Para acionar a corrida é preciso pressionar o analógico, o que logo fica cansativo.

Para resolver esse problema, existe uma opção de corrida automática no menu de controles. Ative essa opção sem medo: a maioria dos jogadores faz isso para economizar tempo e também a durabilidade do controle.

Para conseguir chegar nos inimigos em alta velocidade e escapar de emboscadas a tempo, o melhor caminho é sempre utilizar boosts de pulo e as paredes. O seu personagem se desloca bem mais rápido ao andar por paredes do que em uma corrida normal em linha reta no chão. Tenha isso em mente e treine para dominar essa mecânica, combinando saltos para alcançar distâncias ainda mais longas. Quanto mais rápido você for na movimentação, mais chances terá de surpreender os inimigos.

Teste todos os Boosts e habilidades

Em “Titanfall 2” existem boosts que podem ser equipados no seu piloto para garantir melhorias em algumas frentes. Para ativar um boost, é preciso esperar a barra Titan (que está na parte superior da sua tela) ficar preenchida. Existem dezenas deles, que servem para melhorar sua velocidade, dano com armas do piloto, entre outros.

Não existe exatamente uma escolha correta, já que tudo vai depender do seu estilo de jogo. Por conta disso, teste todos eles até achar os que se encaixam melhor no seu caso. É possível trocá-los no meio da partida também, então brinque bastante com os boosts para encontrar o ideal.

As habilidades também são essenciais para a vitória. Ao contrário dos boosts, elas têm um cooldown próprio, bem mais rápido. O problema é que nem todas elas estão liberadas logo no começo, então é preciso atingir alguns níveis para desbloquear todas.

Algumas habilidades iniciais são muito boas, incluindo o gancho, que já vem liberado. Vá testando todas, assim como fez com os boosts, para encontrar a melhor combinação para o seu piloto.

Teste titãs diferentes no modo campanha

Além de trazer uma história que mostra os laços entre um piloto e seu titã, a inédita campanha de Titanfall 2 é um bom momento para testar os diferentes modelos de titãs. O Ion é o mais equilibrado de todos, mas o Ronin, mais leve e rápido, pode surpreender nos combates.

Quem prefere aguentar muitos tiros pode usar o Scorch, que é pesadão e cheio de armadura. Sua lança-granadas causa muito dano, embora tenha pouca munição. O Tone é bastante equilibrado, com um canhão principal muito forte. Contudo, há quem prefira o Ronin, que é leve e rápido e pode usar uma espécie de espada para fortes ataques de perto.

O Northstar é um pouco mais complicado de usar, já que pode disparar mísseis e pode flutar acima do cenário, e o Legion é perigoso com sua poderosa metralhadora. Teste todos e escolha seu favorito.

Não se preocupe com o loadout

Como em outros jogos de tiro, você pode montar seu loadout, ou seja, sua configuração de armas e de habilidades para usar nas partidas multiplayer. Assim, é possível ter diversas configurações de titãs e armamentos para usar e trocar rapidamente durante as partidas.

Contudo, caso você ache muito complicado ficar escolhendo qual arma usar ou qual titã receber apoio, selecione o loadout padrão. O rifle de assalto é forte, o gancho dá mais mobilidade e o titã Ion é bom para iniciantes.

Atire sem mirar e use o radar

É meio automático: na maioria dos FPS, ao avistarmos o inimigo, rapidamente pressionamos o botão da mira antes de atirar nele. Esse tempo precioso perdido neste movimento pode nos levar a morte, principalmente em um game com ação veloz como Titanfall 2. Como você é um piloto rápido, atire sem mirar a uma distância média do adversário. É mais eficaz. Além disso, há uma habilidade das armas que facilitam o tiro certeiro sem a mira. Use e abuse disso.

Dicas finais

Se você pressionar o botão de pulo enquanto se ejeta do Titã, vai saltar da cadeira e conseguir ir mais alto, ideal para plataformas em lugares inacessíveis por meios convencionais.

Hologramas seguram balas e podem servir como cobertura.

Dar bateria para um Titã aliado aumenta consideravelmente a sua barra de Titã.

Arc Granades dão um dano enorme em torretas.

Algumas animações de execução são mais demoradas que as outras, fique ligeiro para não ficar vulnerável por muito tempo.

Referências:

Blog Nuuvem, Uol, Br Ing, wikipedia, techtudo.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts, sendo ambientado no universo Star Wars logo após Episódio III – A Vingança dos Sith. Foi anunciado durante a E3 2018 e uma revelação mais detalhada aconteceu na Star Wars Celebration em abril de 2019. O jogo foi lançado em 15 de novembro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Conheça seus inimigos

Esta dica pode ser aplicada em diversos títulos de aventura no qual o combate é tão decisivo para avançar na história, e em Star Wars Jedi: Fallen Order não poderia ser diferente. Quanto mais você entender como o seu inimigo se movimenta e ataca durante o conflito, melhor. Como alguns deles possuem muito mais tamanho e vida que Cal, é sempre uma boa treinar contra inimigos que causam dores de cabeça ao jogador, principalmente para utilizar a próxima dica.

Use ao máximo sua espada para defletir ataques

Seu sabre de luz pode defletir ataques inimigos e, ao fazer isso, você não só causa um bom dano ao inimigo que estiver enfrentando, como não perde nada da sua barra de bloqueio. Lembre-se: é possível defletir não só ataques de garras de monstros gigantes, como blasters vindo em sua direção. Alguns inimigos se paralisam ao serem defletidos, mas outros não – ou seja, eles podem contra-atacar imediatamente. Quanto mais entender seus ataques, melhor será para o jogo.

Mire primeiro em atiradores

Ao enfrentar mais de um inimigo durante uma luta, sempre enfrente primeiro aqueles que possuem armas à distância. Eles geralmente contam com uma defesa mais baixa e não possuem recursos contra corpo-a-corpo, por isso avance em qualquer um que dispare blasters, lança-chamas ou metralhadoras.

Utilize o cenário a seu favor

No Star Wars Jedi: Fallen Order, o cenário sempre é um fator ao seu favor se você sabe utilizá-lo. Por exemplo: o uso da força de Cal pode ser empurrada para jogar inimigos para fora de um penhasco ou plataforma – o que evita maior desgaste em um combate com dois inimigos ou mais.

Use a rolagem para salvar-se de apuros

Ao rolar, o jogador não perde vida nem pontos de força, e pode sempre usar o movimento para sair de situações complicadas. Para exemplificar, imagine que você está em uma batalha acirrada e o seu bloqueio está quebrado. Nesta caso, não é necessário se desesperar: basta rolar em direção oposta ao inimigo, respirar, e iniciar a luta novamente.

Use a morte como aliada

Ao morrer durante uma luta, temos que derrotar o detrator para recuperar os medidores de vida e força, além dos pontos de experiência. Essa é uma mecânica bem conhecida da comunidade que joga a série Souls. É uma oportunidade não só para enfrentar o inimigo de novo, com mais entendimento de seus movimentos, mas também de derrotá-lo antes de enfrentar chefes do jogo, para poder enfrentá-los com o máximo de stats possível.

Priorize a exploração

Lembre-se: Star Wars Jedi: Fallen Order é um jogo de aventura com diversos planetas a serem explorados. É necessário obter melhorias para ir mais afundo e poder voltar a eles para descobrir seus segredos. No entanto, tenha sempre em mente que a exploração vai oferecer inimigos distintos e muito mais experiência. Por isso, vá, volte e certifique-se de verificar cada canto.

Invista em Força e Sobrevivência, inicialmente