Yakuza 0

Yakuza 0 é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Sega. É a sexta entrada principal da série Yakuza e uma prequela do jogo original. Foi lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4 no Japão em março de 2015, e na América do Norte e Europa para PlayStation 4 em janeiro de 2017. Foi lançado no Microsoft Windows em 1 de agosto de 2018 e foi lançado no Xbox One em 26 de fevereiro de 2020. Um aplicativo de jogo gratuito para acompanhar PlayStation Vita, intitulado Ryū ga Gotoku 0: Aplicativo gratuito para PlayStation Vita, foi lançado no Japão em fevereiro de 2015. Situado no final de 1988, 17 anos antes dos eventos do primeiro jogo, a história segue Kazuma Kiryu e Goro Majima se envolvem em um conflito entre várias facções da Yakuza pelo controle de um pedaço de terra conhecido como “Lote Vazio”.

O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis ​​dos críticos e é o grande responsável pelo aumento da popularidade e das vendas da franquia no Ocidente, a série sendo considerada obscura de antemão. Yakuza 0 foi seguido por um remake do jogo original, Yakuza Kiwami, a próxima parcela cronológica da série.

Gameplay 

Yakuza 0 é um jogo de ação e aventura ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. O jogo tem lugar a partir de dezembro de 1988 a janeiro de 1989, em Kamurocho e Sotenbori, recriações de ficção Tóquio’s Kabukichō e Osaka’s Dotonbori áreas respectivamente. O jogador controla o protagonista da série Kazuma Kiryu e o personagem recorrente Goro Majima, alternando entre os dois em pontos pré-determinados durante a história.

Os jogadores podem andar livremente por Kamurocho e Sotenbori, interagindo com pessoas que encontram para desencadear missões secundárias , lutando contra inimigos que os atacam na rua ou jogando vários minijogos, incluindo versões totalmente jogáveis ​​de jogos de arcade Sega, como Out Run, Super Hang- Em, Space Harrier e Fantasy Zone. Completar certos objetivos, como comer todos os pratos em um restaurante ou atingir uma meta de pontuação em um minijogo, também concederá ao jogador a moeda de Ponto de Conclusão especial; esses pontos de conclusão podem ser gastos em um santuário para receber bônus adicionais, como itens especiais ou atualizações de personagem.

A personalização e o crescimento dos personagens são semelhantes ao sistema de Ryu ga Gotoku Ishin!, com habilidades compradas de uma árvore de habilidades que é gradualmente desbloqueada durante o jogo. Em vez de usar a experiência para comprar habilidades, o jogador usa o dinheiro adquirido em lutas ou através dos negócios paralelos de Kiryu e Majima. O dinheiro é concedido de forma mais liberal no Yakuza 0 do que nas entradas anteriores, com todos os ataques pesados ​​fazendo com que os inimigos deixem dinheiro. O jogador pode perder seu dinheiro se encontrar um inimigo especial chamado Mr. Shakedown, homens enormes que são muito mais fortes do que o normal. Se o jogador for derrotado, perderá todo o seu dinheiro, mas poderá vencer o inimigo novamente para ganhar de volta o dinheiro e o extra.

Kiryu e Majima também têm negócios paralelos que administram durante o jogo para ganhar dinheiro: Kiryu investe imóveis em Kamurocho, enquanto Majima administra um clube de cabaré. Completar missões paralelas frequentemente resultará em personagens que eles conhecerem se oferecendo para ajudar em negócios paralelos, permitindo que eles progridam mais fácil e rapidamente. Progredir em sequências de negócios paralelas ou treinar com mestres específicos desbloqueará habilidades adicionais para compra nas árvores de habilidades dos personagens.

Uma grande inovação de Yakuza 0 é a adição de estilos de luta para Kiryu e Majima que podem ser trocados no meio da batalha. Kiryu utiliza o estilo Brawler balanceado, semelhante ao das entradas anteriores; o poderoso mas lento estilo Besta, que lhe permite usar armas pesadas; e o estilo Rush baseado no boxe rápido, que enfatiza a mobilidade. Por outro lado, Majima usa o estilo Thug equilibrado; o estilo Slugger voltado para armas, principalmente focado em um taco de beisebol; e o complicado estilo Breaker baseado em dança. Concluir os negócios paralelos de Kiryu e Majima irá desbloquear um estilo de luta “Lendário” adicional para os personagens, os estilos “Dragão de Dojima” e “Cão Louco de Shimano”, respectivamente.

Compreenda a história

A própria história de Yakuza 0 é uma das melhores da série. Aqui estão planos astutos, triplas traições, melodrama simulado e muitas outras coisas estranhas e interessantes.

Em Yakuza 0, você se revezará no papel de dois personagens: Kazuma Kiryu e seu amigo Majima Goro. Cada um dos personagens mora em sua cidade e cuida de seus negócios – eles constroem um império a partir de lojas e voltam a si após as invasões de bandidos ou fornecem prostitutas aos clientes, ao longo do caminho, tentando retornar às fileiras da máfia japonesa.

Ao longo do jogo, sua conexão e uma certa semelhança são sentidas, o que dá um drama à história, e faz com que você ouça e leia com atenção o que está acontecendo na tela.

Regenere a saúde

As batalhas no jogo costumam ser atrasadas e o personagem pode não ter tempo suficiente para descansar e se curar. Assim que você tiver a oportunidade de explorar Kamurocho, vá até Kotobuki Drugs, para estocar poções de cura. O melhor dos itens de cura da Yakuza 0 que você pode encontrar na farmácia é o Staminan Royale, que restaura a saúde e uma onda de calor. Antes de ir para a próxima missão, estocar a quantidade máxima de poções de cura.

Explore o mundo

Em jogos como GTA, os jogadores são apresentados a todas as possibilidades à medida que a história avança. No entanto, em Yakuza 0, você deve encontrar toda a diversão sozinho. Por exemplo, vá a uma boate ou academia. Ande pelas ruas, explore e certifique-se de encontrar algo interessante.

Use diferentes estilos de luta

Existem vários estilos de luta em Yakuza 0. Não seja preguiçoso e ignore as missões de treinamento, pois elas ajudam a desbloquear várias técnicas de luta. Essas técnicas irão ajudá-lo a superar um chefe difícil ou sobreviver a uma luta com um grupo de lutadores no futuro. Se você ignorar esse conselho, mais cedo ou mais tarde ainda terá que voltar ao início e dedicar algum tempo ao aprimoramento de suas habilidades.

Os melhores estilos de luta em Yakuza 0 são determinados por todos. No entanto, deve-se notar que cada personagem possui três estilos de luta. E para Kiryu, é melhor usar o estilo padrão, mas com Majima tudo é mais interessante: escolha “Slugger”, e você terá quase o modo de deus.

Lembre-se também de que a escala de calor agora está dividida em três níveis e muitas técnicas dependem do número de tiras preenchidas. Em cada luta, você pode se adaptar à situação ou simplesmente mudar de estilo para se adequar ao seu humor. Cada estilo é diferente, então as lutas constantes não ficam chatas tão rapidamente quanto antes.

Sinta-se à vontade para diminuir o nível de dificuldade

Existe uma grande lacuna entre o significado do jogo e a mecânica. Poucas pessoas compram este jogo para lutar mais uma vez com um bando de bots. A principal característica deste jogo é que o jogador pode mergulhar em um mundo carismático. Portanto, se você tiver dificuldades com o jogo, não tenha medo de diminuir a dificuldade. Em um sentido lúdico e em termos de diversão para obter a história, você não tem nada a perder. As batalhas ainda serão interessantes, e você também pode retornar às cenas anteriores.

Ganhe dinheiro

Existem maneiras suficientes de ganhar dinheiro no jogo. No entanto, os mais lucrativos aparecem no meio do jogo. Seja como for, no jogo você pode ganhar somas fabulosas. E se antes uma briga com um bandido de rua podia render apenas alguns milhares de ienes, agora a conta vai para dezenas e centenas de milhares, e uma briga séria pode render até vários milhões. E se você precisa ganhar dinheiro fácil rapidamente, vá ao Templo e encontre Bob – um palhaço que carrega um monte de itens com ele. Com ele, você pode obter uma placa de diamante Yakuza 0 no valor de 100 milhões de ienes.

Adquira novas habilidades e não perca a oportunidade de ganhar cem mil ienes extras. As compras iniciais não atingem muito sua carteira, mas quanto mais longe você vai, mais caro se torna o bombeamento. Acontece que é um paradoxo engraçado: você sempre é rico, mas o dinheiro pode não ser suficiente.

Lembre-se de que recuar nem sempre é o pior caminho

Em alguns momentos, encontrar e encontrar personagens pode ser divertido e gratificante. No entanto, às vezes pode ser igualmente cansativo. Especialmente se você estiver ocupado com alguma tarefa. Como resultado, o personagem precisará obter a capacidade de pagar as gangues: jogar maços de dinheiro para o alto para que todos próximos corram para pegá-los. Mas enquanto você não tem essa habilidade, às vezes é melhor apenas fugir – vários lixos de rua podem ser vistos no minimapa.

Não se apresse para fazer tudo de uma vez

Na Yakuza, sempre houve algo com que se ocupar de forma isolada da história, mas as missões secundárias e outras diversões eram fáceis de ignorar. Yakuza 0 faz de tudo para evitar que isso aconteça. Fazendo uma pausa na história, você não só ganha dinheiro, mas também passa o tempo nos minijogos mais viciantes da série.

O jogo não é simplesmente acelerado, então você não deve pular de uma missão para outra. Jogue com atenção, descubra todas as possibilidades e mergulhe em cada tarefa.

Use um táxi

Alguns jogadores só depois de passarem 2/3 do jogo aprenderam que desde o início era possível andar de táxi. Eles devem ser usados ​​com muito mais frequência do que o prescrito na história do jogo, pois economizam muito tempo. No mapa, os táxis são exibidos como ícones com carros. Chegar a uma farmácia ou a qualquer outro lugar é muito mais rápido de táxi do que caminhar ou dirigir sozinho.

Telefone

Yakuza 0 não tem sistema de salvamento automático. Em vez disso, você deve salvar manualmente visitando uma das cabines telefônicas espalhadas pela cidade. Isso significa que você não pode simplesmente desistir: quando o jogo diz que você perderá o progresso não salvo, isso realmente significa que você pode perder horas de progresso. Mas a outra coisa a observar é que, se o jogo perguntar se você está pronto para progredir antes de iniciar uma missão, salve primeiro. Algumas das missões de Yakuza 0 são longas e não há como salvar no meio delas.

Pausa para pensar

Em relação ao último ponto, você vai passar muito tempo lendo diálogos em Yakuza 0 – diálogos transmitidos por meio de uma variedade estranhamente grande de tipos de cutscene. Se você precisar sair por algum motivo, mesmo que esteja no meio de uma cena CGI, você pode simplesmente apertar a tecla F9 (ou iniciar no gamepad) para pausar a ação. Isso pode ser útil porque, como mencionado anteriormente, você não pode salvar o jogo no meio de uma missão.

Fique hidratado

Assim que você estiver livre para explorar Kamurocho, dirija-se ao Kotobuki Drugs no Taihei Boulevard East para estocar bebidas. Você pode comprar bebidas saudáveis ​​(e comer alimentos saudáveis) em todo Kamurocho, mas a farmácia é onde você encontrará as coisas boas. O melhor item é o Staminan Royale, que restaura sua saúde e sua barra de calor. Sempre tenha pelo menos alguns em seu inventário. Também vale a pena pegar algumas garrafas de Tauriner ++, que recarrega apenas o seu calor. Se você está enfrentando um inimigo poderoso e contundente, os golpes de calor podem eliminar muitos danos e ter uma maneira de restaurá-los (sem desperdiçar um item de saúde) pode ser útil.

Ferramenta para cima

Existem muitos tipos de equipamentos diferentes em Yakuza 0. Equipamentos e acessórios podem ser equipados para fãs passivos e, por um tempo embaraçosamente longo, pensei que as armas eram um bônus passivo também. Esse não é o caso. As armas que você ganha como bônus de missão, ou compra nas lojas, ou fabrica através do ferreiro de Majima, podem ser equipadas durante uma luta pressionando ‘4’ no teclado ou para baixo no direcional de um controlador. Eles podem parecer bastante inúteis no início – eles quebram após um punhado de ataques. O truque é quando usá-los. Puxe-os para fora quando sua barra de calor estiver cheia e aperte o botão de ação de calor para desencadear um ataque terrivelmente poderoso. Em seguida, guarde a arma e espere até que a barra recarregue.

Concertar

Se sua arma quebrar, você pode consertá-la visitando a loja Dragon & Tiger. Você desbloqueará isso para Majima como parte da história. Depois que a cutscene introdutória terminar, volte direto para a loja e envie o proprietário em uma busca de coleta. Este é um tutorial para o sistema de coleta de recursos e, uma vez que você o ativou, o ramo Kamurocho de Dragon & Tiger será aberto para Kiryu usar. Você o encontrará na área comercial Kamuro.

Treine seu corpo

Cada personagem tem três estilos de luta e, embora alguns sejam melhores do que outros em certas situações, achei o estilo Brawler de Kiryu e o estilo Slugger de Majima o melhor. Brawler é bastante completo, com uma variedade de ataques e agarras, e seu combo padrão de quatro ataques leves e um ataque pesado causa uma grande quantidade de danos. Slugger de Majima é ainda melhor. Execute três ataques leves e então pressione o botão pesado para girar seu bastão, brutalizando totalmente os bandidos de rua. Esses são os estilos que sugiro priorizar ao comprar habilidades

Palhaço ao redor

Existem várias maneiras de ganhar dinheiro no Yakuza 0, embora os métodos mais lucrativos sejam encontrados posteriormente no jogo. Se você está procurando uma injeção de dinheiro antecipada, vá ver Bob, o palhaço que anda pelo Santuário. Ele está carregando um monte de pacotes de itens – DLC gratuito que é útil e muitas vezes tolo. Um desses itens é um Diamond Plate no valor de ¥ 100.000.000. Leve isso para a loja de penhor Ebisu para vendê-lo. Além disso, enquanto estiver no Santuário, gaste todos os pontos que ganhou realizando tarefas como comer todos os itens do cardápio de um restaurante ou se saindo muito bem no Outrun. Há uma série de atualizações úteis, incluindo a capacidade de correr por mais tempo.

Troca

Conforme você avança na história, a perspectiva mudará de Kiryu para Majima e vice-versa em intervalos especificados. Não há missões secundárias que podem ser perdidas, mas ainda é uma dor no traseiro ser temporariamente impedido de terminar algo devido a uma conclusão inoportuna da missão principal. Sendo assim, se há algo que você deseja perseguir com um personagem em particular, cuide disso antes de continuar a história. A história estará lá quando você estiver pronto, então prossiga no seu próprio ritmo.

Invista no futuro

Além da história principal e das missões secundárias, Kiryu e Majima administram seus próprios negócios paralelos, uma imobiliária e um clube de cabaré, respectivamente. Visite sua empresa ocasionalmente para resolver quaisquer problemas e manter as coisas funcionando sem problemas e, em troca, você receberá um suprimento constante de renda para aprimorar suas habilidades ainda mais. Personagens com os quais você fez amizade durante sidequests também aparecerão ocasionalmente para emprestar seus serviços a você como funcionários e contatos. Pode parecer um pouco tedioso gerenciar essas coisas, mas vale a pena o esforço, não apenas pelo dinheiro, mas pelas missões secundárias especiais que essas empresas desbloqueiam.

Referências:

Twift News, Keen Gamer, PC Gamer, wikipedia.