Bayonetta 3 ganha data de lançamento

Finalmente! Um dos títulos mais aguardados do ano recebeu sua data de lançamento. A Nintendo revelou que Bayonetta 3 chegará em 28 de outubro para Nintendo Switch. O game também recebeu um novo trailer. Confira:

📹 Trailer da data de lançamento | Divulgação

O vídeo mostra a nova jogabilidade e uma das transformações de Bayonetta, além de muitas lutas em ritmo acelerado pela qual a série é conhecida. Clipes de várias cenas também aparecem, e revelam novos personagens e pontos da trama que os fãs podem esperar ver em Bayonetta 3.

Sobre

📷 Bayonetta 3 ganha data de lançamento | Divulgação

Desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Nintendo, Bayonetta 3 foi anunciado originalmente em 2017 durante a premiação do The Game Awards. O título é um jogo de ação lançado em setembro de 2014 para Wii U. É a sequência do Bayonetta de 2009. Ambos os jogos tiveram um port para Nintendo Switch em 2018. Bayonetta 2 recebeu elogios da crítica de muitos críticos, elogiando o sistema de combate e melhorias gerais do primeiro jogo.

O novo

📷 Bayonetta 3 ganha data de lançamento | Divulgação

Neste terceiro jogo da série, a imparável Umbra Witch deve unir forças com alguns rostos familiares, a misteriosa Viola e uma infinidade de outras Bayonettas para impedir que Homunculi feitos por humanos causem estragos. No jogo, você fará uso das armas perversas de Bayonetta e da nova e poderosa habilidade Demon Masquerade para explodir, pisar e bater nos inimigos com combos emocionantes e poderes demoníacos

📷 Bayonetta 3 ganha data de lançamento | Divulgação

  • A Bounty of Bayonettas – Conheça um verdadeiro clã de Bayonettas, cada uma mais fabulosa que a outra, enquanto luta pelas ruas de Tóquio, pelas montanhas da China e além! Ao longo do caminho, descubra se essa aliança arcana pode realmente salvar a humanidade e que destino aguarda esse bando de Bayonettas.
  • Rough Up Rivals como Viola – Além de Bayonetta, os jogadores também controlarão a mal-humorada Viola em treinamento de bruxas, que está pronta para desencadear o inferno nos Homúnculos com sua espada e seu caprichoso companheiro, o demônio felino Cheshire.

📷 Bayonetta 3 ganha data de lançamento | Divulgação

Vale mencionar que, a Nintendo anunciou que lançará o Bayonetta original como um lançamento físico independente em 30 de setembro.

O que você achou da novidade? Estava ansioso pego jogo? Deixe sua opinião aí nos comentários.

Referências:

Gematsu, IGN.

Banchou Tactics é anunciado

No último dia 23, tivemos o anúncio oficial de Banchou Tactics, o game que estava bastante popular no Twitter, com inúmeras postagens apresentando personagens, sprites em movimentos e alguns sistemas de combate do game. Abaixo você confere o trailer da Flyhigh Works para o game. Ele se concentra principalmente na introdução de personagens. Confira:

📹 Trailer | Divulgação

Banchou Tactics é inspirado em CROWS (mangá japonês), River City Ransom e Final Fantasy Tactics.

História

Banchou Tactics é anunciado

📷 Banchou Tactics é anunciado | Divulgação

“Durante vários anos de conflitos, houve lutas sangrentas entre três escolas secundárias nesta área (em algum lugar no Japão). Essa loucura tocada pelas três escolas: Sakae High School, Nakamura Technical High School e Minato High School. Eles se envolveram em muitas batalhas ferozes com o objetivo de mostrar quem é o chefe nesta cidade.
Quando Kitagawa Seiichi, o rei demônio da Minato High School acabou de se formar no ano passado, todo o equilíbrio de três poderes veio a ser questionado mais uma vez.”

Sobre

📷 Banchou Tactics é anunciado | Divulgação

Banchou Tactics é um RPG de estratégia baseado em turnos, publicado pela Flyhigh Works e desenvolvido pela Bangkok Secret, com investimento de ITSARAAMATA. O jogo se passa na Minato High School e a história se concentra em Taiga Arashi. O game une o conceito de RPGs táticos ao estilo Crows de se criar delinquentes. A obra de Hiroshi Takahashi serve como inspiração na hora de montar um cenário e dar um motivo para esses jovens irresponsáveis japoneses se enfrentarem nos corredores do colégio. O jogo possui um visual 2D com sprites, segue a linha dos RPGs de estratégia como Final Fantasy Tactics e possui sistemas únicos, como o “Blood Group System”, ataques especiais, knock back system, entre outros.

Mais detalhes

📷 Banchou Tactics é anunciado | Divulgação

De acordo com as primeiras imagens divulgadas, Banchou Tactics, mostra que os personagens podem atualizar estatísticas como HP, ataque, defesa e SP; eles também possuem várias habilidades de Ex-Ataque e podem conter itens. As batalhas acontecem em áreas comuns que um estudante do ensino médio visitaria, como um fliperama, uma estação de trem e uma academia de basquete.

Lista de desejos

Banchou Tactics foi será lançado somente no ano que vem, porém, já pode ser adicionado à sua lista de desejos na Steam. Confira a mensagem da desenvolvedora ao revelar o game:

📷 Banchou Tactics é anunciado | Divulgação

“Somos uma pequena equipe com sede em Bangkok. Adoramos jogos japoneses, mangás, animes, cultura e tudo mais. Queremos criar o mesmo tipo de jogos japoneses que jogamos desde crianças. Vários anos atrás, desenvolvemos um jogo para iOS chamado Zombie Hero: Kiki contra-ataca. Tem mais de 1 milhão de downloads. Nosso investidor, ITSARAAMATA, também gosta da cultura japonesa. Eles são bons em criar conceitos e histórias. Nós da Secret Character compartilhamos a mesma visão e agradecemos todo o apoio que nos foi dado durante a produção do jogo. Ainda estamos no meio da produção do Bancho Tactics, mas ficaríamos gratos se todos adicionassem isso à sua lista de desejos!”

Características principais

  • Pixel 2D de alta qualidade no palco 3D.
  • Jogo de estratégia baseado em turnos.
  • Sistema de grupos sanguíneos.
  • Ataque especial.
  • Sistema de retrocesso.
  • Sistema de combinação.

Banchou Tactics será lançado no primeiro trimestre de 2023 para PC (via Steam).

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Referências:

Gematsu, Geek Here, Siliconera, RPG Site.

My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer

A BANDAI NAMCO Entertainment divulgou no último domingo (16), as primeiras imagens de gameplay de My Hero Academia: Ultra Rumble por meio de um novo trailer. O jogo foi anunciado na mais recente edição da revista Weekly Shōnen Jump. O título é um Battle Royale free-to-play inspirado no anime de sucesso. O trailer mostra lutas entre vários personagens da saga no vídeo. Confira:

📹 Vídeo de introdução do jogo | Divulgação

Os heróis e vilões confirmados em My Hero Academia Ultra Rumble até o momento são 12; Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Shoto Todoroki, Tsuyu Asui, Cementoss, All Might, Mt. Lady, Tomura Shigaraki, Dabi, Himiko Toga e Mr. Compress.

Sobre

Ultra Rumble

📷 Os 12 personagens confirmados até agora | Divulgação

My Hero Academia: Ultra Rumble é um Battle Royale para 24 jogadores, baseado em equipes, onde os jogadores lutam para sobreviver até o amargo fim em uma partida de oito equipes com três jogadores por equipe. Cada personagem do game conta com diferentes habilidades que podem ser usadas em conjunto com os demais colegas de equipe para garantir a vitória. Além disso, outra distinção entre as equipes serão seus alinhamentos, com os heróis precisando resgatar cidadãos enquanto os vilões vão atacá-los

Utilize o “Quirk” de cada personagem

My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer

📷 My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer | Divulgação

Os pontos fortes de cada personagem – como ofensa, suporte e interrupção – são completamente diferentes dependendo de seu “Quirk”. Utilize seus pontos fortes e compense suas fraquezas para sobreviver à luta feroz. Os jogadores poderão coletar as cartas de habilidades espalhadas pelo mapa para fortalecer muito, suas habilidades únicas. Quais habilidades você melhora depende de você. As cartas de habilidades suportadas por cada personagem variam. Coletar as Skill Cards uns dos outros e fortalecer a equipe como um todo é a chave para a vitória.

E mais

Ultra Rumble

📷 My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer | Divulgação

Ainda não se tem muitas informações sobre o game, mas o conteúdo divulgado nos entrega uma noção de como serão as batalhas e também das habilidades dos lutadores. Com o slogan “divirta-se e coopere”, a jogabilidade exibida tem os comandos de PlayStation aparecendo no canto direito da tela. Entre os dias 2 e 6 de fevereiro, o jogo passará por um beta fechado no PlayStation 4, porém, esse beta só acontecerá no Japão. As inscrições poderão ser feitas até o dia 28 de janeiro

Conheça

Ultra Rumble

📷 My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer | Divulgação

My Hero Academia (Boku no Hero Academia) tem Izuku Midoriya como protagonista. Izuku é um garoto comum que nasceu sem habilidades especiais num mundo que é natural possuir algum tipo de poder. Ele tem como objetivo se tornar um grande herói e com o compromisso de suceder seu maior ídolo, o herói profissional All Might, Midoriya, por isso se ingressa no famoso Colégio U.A. e junto de outros alunos, ele inicia seu treinamento de herói enquanto enfrenta uma organização maligna formada pelos criminosos mais perigosos, a Liga dos Vilões. O mangá de autoria de Kohei Horikoshi é publicado no Japão desde julho de 2014, com 32 volumes disponíveis até o momento. Já no Brasil, o título é publicado pela Editora JBC.

Ultra Rumble

📷 My Hero Academia: Ultra Rumble recebe novo trailer | Divulgação

My Hero Academia: Ultra Rumble será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, mas ainda não possui uma data de lançamento.

O que você achou do game? Deixe aí nos comentários.

Referências:

My Hero Academia: Ultra Rumble, MeuPlayStation, Voxel, Nintendo Blast, JBox.

Mortal Shell 

Mortal Shell é um videogame RPG de ação desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack. Foi lançado em 18 de agosto de 2020, para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. A versão remasterizada intitulado Mortal Shell: Enhanced Edition foi lançada em 04 de março de 2021 para PlayStation 5 e Xbox Série X / S.

Mortal Shell é um RPG de ação em terceira pessoa focado em combate corpo a corpo, onde os jogadores controlam um dos vários personagens “shell” com diferentes estilos de jogo.

Visite Fallgrim Tower primeiro 

Fallgrim é uma área intrigante para explorar, mas é fácil se envolver em seus arredores misteriosos e perder NPCs e áreas importantes. Antes de mergulhar no desconhecido, priorize uma visita à Fallgrim Tower, seu principal centro na zona de abertura.

De seu primeiro spawn, agarre a Shell à esquerda, antes de virar para a direita e seguir o corredor rochoso. Penteie o acampamento à direita para alguns itens, em seguida, agarre os Weltcaps à esquerda. Continue caminhando em frente por alguns passos e você verá o contorno da Torre Fallgrim à esquerda. Corra em direção à torre e siga a inclinação gramada, mantendo-se à esquerda para caminhar até a parte traseira da torre. Procure uma pequena porta com uma tocha do lado de fora para entrar.

Sester Genessa ajuda você a aprender o nome de suas conchas e desbloquear suas habilidades. No canto, você pode alternar entre os reservatórios. ‘Sentir Instinto’ para aqueles que você ainda não encontrou para uma dica útil de onde localizá-los. Suba as escadas para encontrar o Workbench, onde você pode atualizar suas armas e aplicar melhorias. Existem locais para outras armas aqui, e você pode ‘Sense Instinct’ para assistir a uma breve visão mostrando onde encontrá-las, semelhante a projéteis. Também vale a pena subir o lance final de escadas para remover o selo do Velho Prisioneiro. Você é recompensado por sua bondade com o selo manchado, que permite que você apareça os inimigos.

Gerencie seus medidores

Prestar atenção ao seu HP e resistência é importante em qualquer tipo de alma, mas existem alguns metros para ficar de olho no Mortal Shell. Saber o que você tem à sua disposição o tempo todo garante que você não sofrerá nenhum dano desnecessário, por exemplo. Cada Shell também possui estatísticas diferentes para cada barra:

  • Saúde: barra vermelha.  
  • Stamina: Barra verde, usada para ataque e esquiva.
  • Resolução: Pequenas barras amarelas acima da saúde.
  • Endurecer: Circule à esquerda das barras de Saúde e Vigor. Ele brilha quando disponível para uso.
  • Selo: Pequeno ícone dentro do círculo Harden. Exibe qual selo você está usando, por exemplo, o selo manchado.
  • Durabilidade da casca: O ponto branco próximo ao círculo Harden indica que você despertará como o enjeitado ao receber dano letal. Isso desaparece quando você é eliminado do Shell pela primeira vez.

O canto inferior direito da tela é reservado para itens. Se você estiver jogando em um controlador, toque no D-Pad para usar um item e esquerda / direita para alternar entre eles.

Use os itens, mas experimente com cuidado

Sou um colecionador virtual quando se trata de RPGs. Se houver uma chance de um item ser raro, vou coletar o máximo que puder, guarde-os fora e esquecerei de usá-los. Mortal Shell incentiva os jogadores a não cometerem esse erro, introduzindo a mecânica de ‘Familiaridade’. Todos os consumíveis têm um nível de familiaridade que aumenta cada vez que você os usa e desbloqueia efeitos adicionais. As descrições dos itens são intencionalmente vagas para começar, mas você aprenderá mais sobre suas propriedades à medida que continuar a experimentá-las.

Embora você deva adquirir o hábito de usar muitos itens de cura como Roasted Rats ou Weltcaps desde o início, existem consumíveis que doem antes de ajudar. Tarspores são cogumelos cor de laranja que causam 40 de dano de veneno no nível de familiaridade 1, mas garantem ao usuário imunidade a dano de veneno por dois minutos assim que você atinge a familiaridade 2. Tocar seu alaúde também atrai inimigos próximos para sua localização, e no momento em que você atinge a familiaridade 10, você os enfurecerá de distâncias muito maiores.

Curando

Curando in Mortal Shell funciona de maneira muito diferente dos jogos Souls. Em vez de ter pequenos potes à disposição para aumentar seu HP, você precisa contar com itens consumíveis e ataques específicos para suco. Itens consumíveis podem ser encontrados em baús, no chão ou, às vezes, saqueados de inimigos mortos. 

Logo no início, você descobre os Weltcaps, que reabastecem 40HP em 60 segundos. Com o uso contínuo, eles oferecem um efeito que garante que você não usará resistência em sua próxima esquiva após consumi-la. É uma boa ideia pegar Weltcaps sempre que você os vir, pois eles têm um tempo de espera em seus spawns, indicado por um círculo branco ao redor do item. Então, se você precisar de itens de cura e retornar a um spawn Weltcap muito cedo, você precisará jogar com cuidado até que o cronômetro diminua, ou usar seu ataque Empowered Riposte para drenar a saúde de um inimigo.

Outros itens de cura a serem observados são Ratos Assados ​​e Comida Podre, embora ambos custem Determinação. Baguetes e mangas também reabastecem HP, mas são muito mais difíceis de encontrar.

Endurecer

Embora você possa desviar e desviar em Mortal Shell, o bloqueio funciona de maneira um pouco diferente em comparação com o que você está acostumado nos jogos Souls. Aqui seu personagem pode Endurecer, o que impede você de receber danos e confunde os inimigos que atacam enquanto você está naquele estado. Você pode segurar o botão endurecer para bloquear os ataques recebidos, mas também pode endurecer enquanto ataca e se esquiva.

Incorporar Endurecimento em séries de ataques ajuda você a aproveitar ao máximo sua resistência enquanto ela se regenera enquanto você está endurecido. Os ataques do seu personagem são muito lentos, então o endurecimento lhe dá mais tempo para reagir. Lembre-se de que há um curto tempo de espera na habilidade (indicado pelo círculo na parte inferior esquerda da tela) e evite depender muito dela.

Aprenda a desviar

Como mencionado em uma dica anterior, itens de cura podem parecer escassos quando você está enfrentando mobs consecutivos, então aprender como aparar é útil. A janela é muito menor do que Hardening, mas se você conseguir retirá-la, você achará as lutas um pouco mais fáceis. Seu selo manchado brilha quando um ataque não pode ser pareado, então não vai demorar muito para descobrir o melhor momento para usá-lo.

Um parry bem-sucedido enquanto você tem uma barra de determinação permite que você execute um Empowered Riposte que suga uma quantidade decente de HP de sua vítima. Pratique nos primeiros inimigos para ter uma noção do tempo e esteja pronto para usar o Harden no caso de você errar o tempo.

Recolher as conchas mais cedo

As classes são chamadas de ‘Conchas’ em Mortal Shell. Existem quatro para encontrar e você pode descobrir todos eles logo no início do jogo. Cada shell tem diferentes estatísticas de Durabilidade, Vigor e Determinação, junto com habilidades específicas que você pode desbloquear com Alcatrão e Vislumbres. Você precisa aprender o nome de cada Shell antes de acessar suas habilidades, então cultive Tar matando inimigos ou consumindo itens e fale com Sester Genessa assim que tiver o suficiente para desbloquear cada um:

  • Harros, o vassalo: 250 alcatrão
  • Solomon, The Scholar: 500 Tar
  • Eredrim, O Venerável: 500 Alcatrão
  • Tiel, o acólito: 500 alcatrão

Para garantir que você está gastando suas moedas ganhas com dificuldade em habilidades que se adaptam ao seu estilo de jogo, é uma boa ideia encontrar os Shells com antecedência e familiarizar-se com cada um deles.

Recupere seu Shell quando for seguro

A primeira vez que você recebe dano letal de um inimigo, você é forçado a sair de sua Concha, antes de despertar prontamente como o Enjeitado. Você tem muito pouco HP neste estado, mas se puder recuperar seu Shell com segurança sem sofrer danos, você retornará com HP total. Nessas situações, é tentador correr em direção ao shell o mais rápido possível, mas essa nem sempre é a melhor estratégia. Você tem tempo de sobra para correr de volta para sua Shell, então gaste um ou dois segundos para atrair seu assassino e pule de volta para a Shell com segurança.

Cuidado com as armadilhas para ursos

Você precisa de toda a ajuda que puder obter ao enfrentar os inimigos de Fallgrim. Provavelmente, você já caiu em uma ou duas armadilhas para ursos perdidos em suas viagens, mas já pensou em usá-las a seu favor? Você pode ser dominado em segundos ao encontrar inimigos em grupos, mas atraí-los para as armadilhas os torna mais fáceis de dominar. Você pode atrair inimigos com seu alaúde ou ficar atrás de uma armadilha e esperar que eles entrem nela. Apresse-se para alguns golpes grátis enquanto eles estão enraizados no local para derrubá-los rapidamente. No entanto, tenha cuidado para não cair em armadilhas.

Saiba quando e quando não defender

O sistema de aparar em Mortal Shell é uma pequena mecânica útil que pode ajudar os jogadores a sair de uma situação difícil. Riposting após parrying dá aos jogadores a chance de ganhar um pouco de saúde, e dado o quão limitada é a opção de cura no jogo, parrying pode certamente ser sua opção mais viável quando confrontado com os inimigos do jogo.

No entanto, por mais alta que seja a recompensa desse mecânico, também aumenta o seu risco. Em primeiro lugar, os padrões e o tempo de acerto da maioria dos ataques dos inimigos são muito imprevisíveis e difíceis de ler. Alguns inimigos, por outro lado, são bastante fáceis de ler. É muito melhor realizar defesas e réplicas nesses inimigos do que naqueles com movimentos imprevisíveis.

Endureça para recarregar o vigor

A mecânica de endurecimento é um dos aspectos mais exclusivos do jogo. Os jogadores podem usá-lo para bloquear qualquer tipo de ataque. Além disso, a mecânica de endurecimento também pode ser uma boa maneira de protelar seus inimigos enquanto espera que sua resistência se regenere.

Esta dica é especialmente útil em conchas com baixa resistência, como Eredrim. De vez em quando, os jogadores que usam esse personagem para sua grande reserva de saúde ficarão presos e incapazes de se esquivar após fazer um combo e esgotar sua resistência. Endurecer neste momento é uma boa maneira de ficar seguro e recuperar a barra de resistência. Harros também pode ganhar a habilidade de ganhar ainda mais resistência ao endurecer.

Não desperdice alcatrão em itens

O alcatrão é a moeda principal do jogo. Isso pode ser usado para comprar itens de comerciantes ou para ganhar habilidades de Sester Genessa. Os jogadores ficarão muito melhor usando seus alcatrões no último do que no primeiro.

A maioria dos itens mais úteis no jogo são bastante exuberantes. Enquanto os jogadores gastarem seu tempo para explorar o mundo, há uma chance muito baixa de eles ficarem sem itens. O único item em que os jogadores devem investir é o Balistazooka. Este é um item que permitirá aos jogadores realizar um poderoso ataque à distância, que pode ajudar a eliminar até mesmo os inimigos mais formidáveis ​​com apenas alguns golpes. Ganhar o máximo de habilidades no início do jogo ajudará os jogadores a avançarem no jogo com muito mais facilidade. Isso também irá encorajar o uso de habilidades mais interessantes que os shells têm a oferecer.

Atualize totalmente um shell

É melhor para os jogadores atualizarem totalmente pelo menos um shell o mais cedo possível no jogo. Para fazer isso, os jogadores devem encontrar a concha com a qual se sentem mais confortáveis ​​e que se adapta melhor ao seu estilo de jogo. A partir daí, dedique todo o alcatrão que eles ganharem para atualizar totalmente esse shell.

Além de certificar-se de que o shell que eles estão usando está no auge, esta dica é útil pelo fato de que Sester Genessa começará a vender itens com um shell totalmente atualizado. Na verdade, um dos itens mais importantes do jogo, uma máscara que permitirá aos jogadores viajarem rapidamente para qualquer local que já encontraram, pode ser comprada na Sester Genessa.

Use The Tainted Nektar

Este item permitirá que os jogadores sejam ejetados de suas conchas quando quiserem. Bem, essa mecânica pode parecer inútil e até perigosa no papel, mas tem uma aplicação muito útil.

O uso deste item não remove a “carga de ejeção” do seu invólucro. Portanto, os jogadores podem essencialmente escapar de sua concha antes que sua saúde chegue a zero, retornar à sua concha para obter saúde total, enquanto ainda tem uma carga de ejeção para quando sua saúde chegar a zero novamente. Isso é muito semelhante ao item Hidden Tooth do outro título da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice.

Use itens para mudar de armas

Existem 4 itens no jogo, 1 para cada arma, que permitirão aos jogadores trocar suas armas em um instante. Os jogadores só podem carregar 1 arma no jogo e as outras 3 só podem ser acessadas a partir do hub. A menos que você carregue os itens específicos que podem invocar a arma para a qual foram atribuídos.

Há a Amarração do Sester para o Martelo e o Cinzel, o Xale do Mártir para a Lâmina do Mártir, a Vestimenta Esfarrapada para a Espada Sagrada e o Pano do Discípulo para o Macho Fumegante.

Endureça no ar para anular danos de queda

Qualquer projétil no jogo pode ganhar a habilidade de endurecer no ar para infligir um ataque AOE devastador no impacto. Por mais incrível que essa habilidade possa parecer, é na verdade bastante difícil e impraticável de usar em combate. No entanto, há um aspecto dessa habilidade que é muito útil e pode ser aproveitado pelos jogadores.

Além de infligir danos aos inimigos, os jogadores também ficarão imunes aos danos da queda se endurecerem no ar antes de pousar. Não importa a queda, as conchas sempre permanecem seguras. Além disso, se houver realmente inimigos onde os jogadores pousam e eles forem mortos pelo impacto, os jogadores podem receber vislumbres adicionais dos inimigos caídos.

Derrote os inimigos à distância primeiro

Pode ser muito chato lidar com ser cercado por inimigos de perto apenas para ser destruído por um inimigo de longe. Em muitos dos níveis do jogo, os jogadores encontrarão alguns inimigos com ataques à distância. Os jogadores devem lidar com esses tipos de inimigos antes de passar para os combates corpo a corpo. Dessa forma, eles não terão que se preocupar com o que vai atingi-los fora da câmera e focar no inimigo que eles podem realmente ver.

Se um jogador está correndo em direção a um grupo de inimigos, os que estão a distância geralmente estão situados bem atrás ou na saliência atrás do grupo. É aconselhável passar correndo pelos inimigos corpo-a-corpo e se livrar dos que estão à distância primeiro. Esses inimigos têm uma reserva de vida baixa, então eles também devem ser fáceis de derrubar.

Referência:

PC Gamer, Game Rant, Wikipedia.

Back 4 Blood

Back 4 Blood é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Turtle Rock Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Lançado em 12 de outubro de 2021 para o Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

É considerado um sucessor espiritual de Left 4 Dead, uma vez que está sendo desenvolvido pelos criadores do jogo original e apresenta uma jogabilidade semelhante. O jogo foi anunciado no The Game Awards 2020 e veio quase uma década depois que a Turtle Rock Studios se separou da Valve (que publicou ambos os títulos Left 4 Dead e ainda possui os direitos da franquia) e se restabeleceu como um estúdio independente.

Jogabilidade

A jogabilidade de Back 4 Blood é muito semelhante a Left 4 Dead, ambos são jogos cooperativos de quatro jogadores e oito jogadores em modo PvP com foco no modo multijogador e rejogabilidade. Um novo recurso de Back 4 Blood são os cartões. No início de cada fase, os jogadores precisam construir seu deck com cartas que ajustam vários elementos da jogabilidade, como modificar a saúde, danos e resistência do jogador. Junto com as cartas, o Diretor de IA também usará cartas de Corrupção contra o jogador para impedir seu progresso. A IA pode gerar inimigos extras, ativar um efeito de névoa e aumentar o tamanho da horda.

Não se limite a um principal

Este vai para todas as pessoas que podem não ter grupos dedicados para jogar. Provavelmente, se você tiver um principal, eles podem ser escolhidos. É sempre bom se especializar em um jogo baseado em classe para que você conheça os meandros de seus papéis, mas às vezes pode simplesmente ser assumido. Principalmente, pelo menos, mais de um personagem, então suas chances são muito menores de ter um personagem que você deseja escolher.

Saiba o que funciona melhor para sua classe

Digamos que você queira dominar alguém como Holly. Ela é uma classe corpo a corpo que se destaca no combate corpo a corpo, especialmente quando ela tem algo como um porrete ou facão em mãos. Não pegue um atirador com ela. Ela dificilmente se beneficiará com isso. Saiba quais tipos de itens funcionam melhor para sua classe para que você possa aproveitar ao máximo seus passivos e vantagens!

Familiarize-se com o sistema de cartão

O sistema de cartas é uma reviravolta única no gênero roguelike em Back 4 Blood. Pense nisso como sua construção. Você terá cartas que podem aumentar sua resistência, velocidade de movimento, resistência a traumas, saúde e muitas outras vantagens. O ideal é criar ou construir um deck para cada personagem. Dessa forma, você pode se especializar no que pode funcionar melhor para essa função específica.

Claro, se você está apenas começando, seu deck será muito limitado e básico. Não se preocupe. Com o sistema roguelike instalado, suas corridas subsequentes apenas o tornarão mais ciente do que funciona melhor com os personagens que você usa. Você eventualmente desbloqueará mais cartas para adicionar aos seus decks ao longo do caminho.

Anote também quais cartas de corrupção são jogadas antes de cada missão! Alguns deles irão forçá-lo a jogar de uma determinada maneira, dados seus modificadores.

Nunca se afaste de seus aliados

Back 4 Blood é um jogo sobre sobreviver em toneladas de Ridden e arar através deles para completar seus objetivos. Não seja o herói do seu grupo pensando que você pode atacar uma horda deles. Provavelmente, você ficará extremamente sobrecarregado e provavelmente incapacitado, deixando o resto de seus aliados com muito menos poder de fogo para lidar com a ameaça em questão.

Não inicie lutas até que todos estejam prontos

Você está passando por um nível e vê um bando de pássaros ou um carro com um possível alarme nele. Não faça barulho excessivo se puder evitar uma batalha desnecessária, especialmente se um colega de equipe também estiver prestes a morrer e tentando se consertar. Imagine entrar em uma luta gigante e o primeiro inimigo que vier sobre você o derruba porque um colega de equipe não pensou em verificar se todos os outros estão prontos. Isso é rude!

Não vá desonestos

Isso não se aplica se você jogar na dificuldade Recrutar. Nas dificuldades Veteran e Nightmare, o fogo amigo está ativado. Não atire ou ataque deliberadamente seus companheiros de equipe. Você só vai tornar as coisas mais difíceis para o resto da sua equipe e custar ao grupo uma continuação ou até mesmo a corrida inteira.

Não seja ganancioso

Se você é o melhor atirador que tem uma carga sólida e algum dinheiro de sobra, ajude a comprar itens na casa segura para os companheiros. Isso ajudará a aumentar a eficiência geral da equipe quando se trata de sobreviver e derrotar os Ridden. Comprar ao seu companheiro de equipe aquele kit médico ou granada extra pode fazer toda a diferença entre completar uma missão e limpar. O mesmo acontece com a munição. Não pegue cartuchos de espingarda se estiver usando uma pistola e um rifle de assalto. Outra pessoa pode fazer uso dele.

Gerencie sua cura

Idealmente, você gostaria de abordar uma luta tão preparado quanto possível. Sempre que uma grande luta for concluída e sua equipe estiver em busca de armas e outros itens, você encontrará alguns curativos periodicamente. Isso anda de mãos dadas com não ser ganancioso. Certifique-se de que todos estão curados ou quase totalmente saudáveis ​​antes de tomar esses remédios extras. Todo mundo com saúde plena dá à equipe uma chance maior de sair com vida.

Tenha um plano de jogo

Você está percorrendo um cenário e vê que o ambiente está configurado de forma a ocorrer uma grande batalha. Planeje com seus companheiros de equipe onde você possivelmente irá se empoleirar para lutar contra os Ridden. Não saia apenas a céu aberto e se prejudique com o meio ambiente. Imagine iniciar uma grande luta contra os montados e você ficará completamente cercado por todas as quatro áreas. Agora, isso é o que leva a uma limpeza em equipe.

Ajudem uns aos outros

Use itens de cura uns nos outros se você vir seus companheiros de equipe caírem abaixo de um certo limite de saúde. Não seja mesquinho e guarde todos os curativos para si mesmo quando estiver em ótima forma. Além disso, fique atento aos itens que ficaram fora do caminho comum. Às vezes, você encontrará coisas como cartas grátis e salas secretas que podem ser acessadas com um kit de ferramentas.

Gaste seu cobre com sabedoria

O cobre é a moeda que você usa para gastar em postos de saúde e nas Casas Seguras antes de cada missão. Você praticamente comprará novas armas, acessórios e equipamentos, como granadas e kits médicos, usando-os. Sempre tenha um pouco de cobre sobressalente à mão para pessoas que podem ter poucos.

Sempre carregue um kit de ferramentas

Certifique-se de levar um kit de ferramentas com você quando se aventurar no exterior. Os kits de ferramentas abrem salas secretas que contêm suprimentos gratuitos, como munição, armas, cartas e postos de primeiros socorros.

Fique atento aos postos de primeiros socorros

Se sua saúde não estiver criticamente baixa, guarde suas bandagens e kits médicos o máximo possível. Eles não são baratos e você tem a chance de encontrar uma maneira gratuita de se curar interagindo com um posto de primeiros socorros. Eles geralmente estão localizados dentro de edifícios e irão restaurar sua saúde total em questão de segundos. Certifique-se de ter um kit de ferramentas pronto para abrir qualquer porta que possa se interpor entre você e sua preciosa restauração de saúde.

Cuidado com pássaros e alarmes de carros

Conforme você avança pela campanha PvE do Back 4 Blood , você pode encontrar assassinatos de corvos. Atirar neles ou correr contra eles os fará voar para longe, gritando alto. O som atrai zumbis próximos, então certifique-se de evitá-los. O mesmo vale para alarmes de carro que podem explodir se você quebrar uma das janelas do veículo.

Mude para sua arma secundária para economizar munição

Munição é uma mercadoria escassa em Back 4 Blood . Se as lutas não forem muito intensas ou se você estiver apenas matando alguns Montados no caminho para um objetivo, considere mudar para sua arma secundária. As armas secundárias são geralmente revólveres ou armas brancas. Matar zumbis com sua arma secundária pode economizar munição para a principal, o que fará uma grande diferença quando as coisas piorarem.

Transforme todas as armas de fogo em armas automáticas

Há uma opção nas configurações de jogo para tornar todas as armas totalmente automáticas, incluindo coisas como pistolas semi-automáticas, espingardas de ação de bomba e rifles de ferrolho. Isso é útil para jogadores que misturam e combinam armas com diferentes modos de fogo.

Exploração

Faça o que fizer, não assuste os bandos de pássaros que você encontrará espalhados por cada mapa, pois quando assustados, eles alertarão qualquer horda de zumbis nas proximidades diretamente para a sua localização.

Esteja atento ao que está ao seu redor, pois muitas vezes você encontrará dicas sobre os ambientes que está explorando, como placas indicando que alarmes foram acionados. Com isso dito, certifique-se de verificar duas ou três vezes esses carros e portas de prédios inexplorados antes de começar a carregar.

Fique de olho nas Pastas Intel geralmente encontradas em prédios, pois elas permitem que cada jogador pegue um cartão ativo gratuito ou, às vezes, gaste moedas para obter um cartão mais poderoso.

Faça com que pelo menos um membro da equipe pegue o cartão para detectar o dinheiro próximo e designá-lo como aquele a ser explorado enquanto outros os protegem.

Os carros geralmente contêm dinheiro e às vezes até itens de suporte – mas podem exigir que você quebre algumas janelas.

Embora não seja recomendável romper com seu grupo, você frequentemente encontrará esconderijos de cobre fora do caminho principal. Portanto, encorajar sua equipe a sair do caminho tradicional pode, às vezes, ter suas vantagens.

Você pode escalar e manobrar mais terreno do que você imagina – ter um terreno alto é sempre um bônus, então tente encontrar estradas o máximo possível para ficar um passo à frente das hordas.

Dicas e truques rápidos

Danos vermelhos sólidos podem ser curados com bandagens e kits médicos.

Danos pretos e vermelhos são conhecidos como danos por trauma e não podem ser curados por meios normais. Para consertar o traumatismo, você precisa encontrar uma estação de primeiros socorros, que normalmente fica trancada atrás de depósitos de suprimentos que exigem um kit de ferramentas para abrir.

A saúde azul, que é obtida principalmente com o uso de analgésicos, pode curar danos traumáticos, mas é apenas uma saúde temporária. Ele se esgotará em um ponto a cada dois segundos até que tudo acabe.

Aumente o volume dos seus sons, pois ouvir dicas de áudio, como ruídos do sono e náuseas, pode realmente dar uma vantagem à sua equipe. Saber a localização de um inimigo antes de ter a chance de identificá-lo visualmente pode realmente mudar o jogo em como sua equipe abordará certas situações no futuro.

Não negligencie os benefícios de empilhar algumas cartas de resistência ou munição aumentadas, especialmente ao começar, já que ser capaz de ultrapassar ou destruir hordas por mais tempo pode ser essencial para a sobrevivência.

Kits de ferramentas são obrigatórios, especialmente se você planeja explorar áreas secretas! Portanto, quando sua equipe estiver reabastecendo os suprimentos, certifique-se de que pelo menos um colega de equipe tenha um kit de ferramentas em mãos. Não importa a situação, um kit de ferramentas deve sempre ter prioridade.

A comunicação é a chave para o sucesso da sua equipe no Back 4 Blood. Quer seja derrubando inimigos juntos, compartilhando upgrades e suprimentos, ou até mesmo algo tão simples como explorar, a maneira como sua equipe trabalha em conjunto determinará o quão bem sua equipe sobreviverá durante cada jogo.

Ficar pensando sozinho quase sempre é uma sentença de morte garantida. Portanto, para reiterar acima, sempre fique com sua equipe e certifique-se de comunicar seus movimentos se quiser explorar novas áreas.

Os ninhos irão bloquear o seu progresso até que você destrua todos os crescimentos e nós – em caso de dúvida, siga as gavinhas vermelhas brilhantes para encontrar os nós que devem ser destruídos.

Melhores armas de raridade significam melhores estatísticas, então quase sempre vale a pena trocar uma arma inicial comum por algo melhor no futuro.

Tanto sua arma principal quanto sua arma secundária podem ter mods. Embora não seja possível remover um mod, você pode substituí-lo por novos mods que encontrar ou comprar no cofre. Isso deixará seu mod antigo cair no chão, então deixe um colega equipá-lo ou troque para sua arma e coloque o mod antigo nela.

Certas armas que você encontrar terão mods de cor vermelha. Eles estão danificados e têm modificadores negativos, então fique atento para novos mods para substituí-los.

Fique atento a botijões de gás bem posicionados, pois, ao serem disparados, eles causarão uma grande explosão, eliminando todos os inimigos próximos que estiverem dentro de seu raio.

Uma área vermelha será exibida ao segurar o botão, indicando o raio de explosão do item que você está segurando. Este raio de explosão é especialmente útil quando você deseja que um item seja lançado em uma área específica.

A ordem dos seus cartões é importante, portanto, ordene-os de acordo. A carta colocada no topo do baralho será sua carta inicial, portanto, você precisará garantir que suas cartas sejam listadas em ordem de importância, quanto mais alta a carta, mais cedo ela será oferecida.

Referências:

Squad State, Attack of the fan boy, IGN, Wikipedia.

Kena: Bridge of Spirits 

Kena: Bridge of Spirits é um videogame de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Ember Lab. A história segue Kena, uma jovem guia espiritual que usa suas habilidades mágicas para ajudar pessoas falecidas a passar do mundo físico para o espiritual. O jogo é apresentado através de uma perspectiva de terceira pessoa. O jogador usa o cajado de Kena para atacar os inimigos e sua habilidade de pulso para se defender de ataques. Eles têm a tarefa de coletar pequenos companheiros espirituais conhecidos como Rot, que ajudam a completar tarefas e lutar contra os inimigos.

O desenvolvimento do jogo foi liderado pelos irmãos Mike e Josh Grier, fundadores do Ember Lab. Depois de passar vários anos criando comerciais e aplicativos de marca, a equipe de desenvolvimento mudou para a criação de um videogame original. Eles fizeram parceria com a Sony Interactive Entertainment para um acordo exclusivo de console e aumentaram a equipe para 15 funcionários principais. A arte do jogo foi criada em colaboração com o estúdio de animação vietnamita Sparx, e seu mundo ficcional é inspirado em locações orientais como Japão e Bali. A trilha original foi composta por Jason Gallaty, que colaborou com o grupo balinês Gamelan Çudamani para criar música de gamelão respeitosa.

Kena: Bridge of Spirits foi apresentada no Tribeca Film Festival. Após alguns atrasos, em parte devido à pandemia COVID-19, o jogo foi lançado em 21 de setembro de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e PlayStation 5. Recebeu críticas geralmente positivas, com elogios específicos dirigidos ao seu design artístico, música original e o uso do Rot; os críticos estavam divididos quanto à jogabilidade, narrativa e personagens.

Gameplay 

Kena: Bridge of Spirits é um jogo de ação e aventura jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. O jogador controla Kena, uma jovem guia espiritual com habilidades mágicas. Em combate, o jogador usa o cajado de Kena para ataques leves, pesados ​​e carregados. Uma atualização transforma o cajado em um arco, que pode ser usado para atacar inimigos, agir como um gancho ou acertar cristais para resolver quebra-cabeças. Ao defender-se de inimigos, o jogador pode ativar a habilidade de pulso de Kena, que atua como um escudo e tem um medidor de saúde que se esgota quando atacado; também serve para fornecer pistas e ativar objetos, e uma atualização permite que o jogador avance, que pode ser usado para atravessar barreiras para o Reino Espiritual, desviar de ataques e atordoar inimigos e corporificar inimigos espirituais. Ativar a habilidade de pulso antes de um ataque atordoar o inimigo. O jogador também ganha a habilidade de usar Spirit Bombs, que podem ser usados ​​para fazer flutuar rochas cintilantes para plataformas ou como um ataque contra inimigos.

O jogador tem a tarefa de coletar pequenos companheiros espirituais conhecidos como Rot. Eles podem ser direcionados para tarefas completas, como mover objetos, assumir certas formas ou distrair os inimigos. O jogador deve causar danos aos inimigos antes que o Rot construa coragem suficiente para entrar nas batalhas. Orientar o Rot para completar uma tarefa durante a batalha gastará Coragem, que pode ser recuperada continuando a atacar os inimigos e recolhendo a Coragem que caiu. O Rot pode infundir flechas ou bombas do jogador para fornecer um ataque mais forte. O Rot pode ser personalizado com chapéus diferentes, que são descobertos completando tarefas ou abrindo baús; quando descobertos, eles se tornam disponíveis no Rot Hat Cart, onde podem ser adquiridos usando joias ganhas e descobertas em todo o mundo do jogo. O jogador também ganha Karma ao completar tarefas e encontrar itens colecionáveis, que são usados ​​para desbloquear upgrades e habilidades, como ataques mais poderosos ou um escudo mais forte. Em todo o mundo, o jogador pode descobrir Spirit Mail, que é usado para desbloquear áreas dentro da vila e libertar os espíritos dentro dela. O jogador também pode encontrar locais para meditar; isso aumentará sua barra de saúde geral. O jogo utiliza o feedback tátil do controlador DualSense para recursos como o Spirit Bow de Kena.

Pulsar com frequência para disparar e revelar segredos

A primeira habilidade que você obterá é uma habilidade Pulso, uma onda de energia que emana de Kena. Ele serve a várias funções dentro do jogo, mas o objetivo principal é destacar certos pontos de interesse e atuar como uma espécie de gatilho para certas mecânicas do mundo. A melhor coisa que você pode fazer é ativá-lo regularmente, especialmente se não tiver certeza sobre para onde deve ir em seguida, ou se encontrar um objeto que não conhece (por exemplo, os botões em que você está são acionados ativando um pulso).

Esquivar é mais fácil, mas vale a pena aprender a desviar

O Parry é uma habilidade útil, mas é incrivelmente difícil de executar, especialmente no caos de combate com vários oponentes. Você só pode fazer isso desviando no último momento e, sem muita prática, é mais provável que você faça um bloqueio regular ou seja atingido pelo ataque. Muito melhor se esquivar, que não custa nada, tem um longo período de invencibilidade e pode te ajudar a escapar de times de inimigos.

Dito isso, aprenda a praticar o Parry em lutas mais fáceis. Se você reduziu o número de inimigos a um e tem muita saúde, pode valer a pena apenas testá-lo naquele último oponente. Lembre-se, você tem que ativá-lo no último momento possível, bem quando o ataque fizer contato com Kena, e ele atordoará o inimigo, dando a você uma chance de retaliar. Não vale a pena usar muito no início do jogo, mas mais tarde pode ser um truque útil para saber como fazer, especialmente quando se trata de lidar com lutas de chefes que usam ataques massivos ou implacáveis. Um Parry na hora certa pode dar a você um momento de folga contra um chefe, mas não é muito útil quando enfrenta oponentes menores.

Use podridão assim que seu medidor de coragem permitir

Muito do poder de Kena gira em torno do Podre, pequenos gremlins com olhos de Pixar que a seguem e podem realizar certas ações. Seus poderes de podridão atuam essencialmente como habilidades de combate especiais, permitindo que você aumente os ataques ou restrinja os inimigos. No entanto, como os Rot não são especialmente corajosos, isso está vinculado ao Medidor de Coragem, o círculo amarelo no canto inferior esquerdo. Quando estiver cheio, você pode usar um poder de podridão e recarregá-lo acertando os inimigos com ataques regulares ou pegando os orbes amarelos da Coragem que eles soltam em combate. No entanto, a realidade é que a Coragem se desenvolve muito rapidamente, então, ao invés de salvar seus Poderes Podres, é melhor ativá-los logo e tirar o máximo proveito deles, especialmente se a luta estiver ficando difícil.

Destrua as plantas vermelhas para impedir a desova dos inimigos

No início, você encontrará uma planta vermelha de aparência maligna chamada Deadzone Heart, que você destrói para purificar uma parte da selva. Bridge of Spirits não deixa isso claro, mas essas plantas na verdade agem como pontos de desova para certos inimigos em combate. Isso significa que se você não destruí-los, eles continuarão criando inimigos para você lutar. 

Por esta razão, destruir qualquer Deadzone Hearts deve ser sua primeira prioridade em uma luta. Assim que seu medidor de Coragem estiver carregado, mire no Coração com L2 e pressione Quadrado para enviar o Rot para ele, então Pulso com L1 para destruí-lo. Ao destravar o arco, você também pode atirar neles.

Procure a cor roxa

Parece estranho, mas como parte do estilo da Ponte do Espírito, a cor roxa geralmente indica que há Podridão presente. Nem sempre é garantido, mas procure runas roxas brilhantes (em vez das azuis mais comuns) ou cogumelos e flores roxas. Inspecione essas áreas e veja se você pode acionar algo com um pulso. Seu próprio amigo podre se moverá do seu ombro e se estabelecerá em qualquer lugar que ele acha que você deveria explorar mais de perto, um indicador melhor de onde mais podridão está esperando. Seu controlador também vibrará quando estiver perto de Rot oculto e, mais tarde no jogo, quando você desbloquear as máscaras, elas podem ajudá-lo a diminuir ainda mais, colocando-as.

Use o mapa para explorar os caminhos mais conhecidos

O mapa não será desbloqueado até que você esteja um pouco longe da Ponte dos Espíritos de Kena, mas, uma vez que você o tenha, pode ser uma maneira útil de descobrir onde você esteve e para onde precisa ir. Não apenas marca claramente seus itens colecionáveis, mas também exibe caminhos, edifícios e locais importantes. Se você não tiver certeza de qual dos dois caminhos é o certo para o seu destino, o mapa provavelmente deixará isso claro e o ajudará a tomar a decisão sobre qual é o mais importante para você no momento.

Procure frutas e estátuas para ajudá-lo a ganhar mais XP

Karma é a moeda de que você precisa para desbloquear mais poderes de Kena e do Rot, e você obterá a maioria derrotando chefes e limpando a corrupção da terra. Mas você também pode ganhar Karma alimentando seu Podre e interagindo com estátuas. Abrir algumas caixas de madeira fará com que frutas roxas explodam para o seu faminto podre mastigar, enquanto em outros lugares você pode encontrar arbustos com frutas azuis penduradas neles. Para isso, você precisa pulsar os arbustos para fazer a fruta amadurecer antes de dizer ao seu podridão para comer.

Você também encontrará pequenas estátuas com as quais pode dizer ao Rot para interagir. As estátuas de raposa só precisam ser colocadas de volta, enquanto normalmente as estátuas de coruja precisam ser transportadas em conjuntos de três para pontos azuis brilhantes que estarão próximos. Esses pequenos quebra-cabeças são encontrados regularmente ao longo do jogo e lucrativos para um acerto de Karma.

O bloqueio deve ser o último recurso

Kena possui um escudo omnidirecional que ela pode segurar por um bom tempo, o que, em caso de aperto, é uma medida defensiva poderosa. Mas não é algo em que você queira confiar. O escudo de Kena deve ser considerado um último recurso – algo que você usa quando tudo mais falha e você sabe que está prestes a ser atingido.

Isso ocorre porque o escudo diminui a velocidade de Kena. No início, isso não é um grande problema, mas após as primeiras horas do jogo, você começará a enfrentar grupos de inimigos, minibosses e chefes, todos os quais são rápidos e atingem incrivelmente forte. Ficar no lugar e levantar um escudo pode protegê-lo dos primeiros ataques, mas mesmo depois de atualizado, o escudo não pode resistir a vários golpes de grupos de inimigos ou pratos de combinação desferidos por minibosses e chefes contundentes, alguns dos quais pode quebrar o escudo de Kena em um único golpe.

Portanto, desde o início, adquira o hábito de aparar, esquivar e pular para contra-atacar e evitar ataques inimigos. Parrying é uma habilidade crucial para descer, e que pode vir em embreagem mais tarde na linha – é uma habilidade que você só tem que praticar para melhorar. A maioria dos ataques mais difíceis em Bridge of Spirits tem um minúsculojanela de oportunidade para desviar, portanto, ter um domínio sólido sobre a evasão é bom para evitá-las. Saltar também pode ajudar, pois inimigos menores e inimigos maiores que atacam com oscilações horizontais não podem alcançar Kena quando ela dá dois saltos. Conforme você joga, você naturalmente começará a reconhecer padrões e aprenderá se deve desviar, esquivar ou pular para se proteger – e uma vez que todas essas três ações podem levar a ataques, elas são muito melhores do que apenas ficar parado e bloquear, esperando que os inimigos parem de esmurrá-lo para atacar.

Quando tudo mais falhar, interrompa o atordoamento

Além de apenas se defender, Kena pode interromper agressivamente certos ataques também. Conforme você joga, você notará que todos os inimigos – incluindo minibosses e chefes – geralmente têm alguns ataques com longos avanços. Desviar ou desviar desses ataques é uma questão de tempo, mas existe uma maneira mais fácil de evitá-los: flechas e bombas.

O arsenal de longo alcance de Kena pode tirar os inimigos de suas animações (na maioria dos casos – não todos!), O que os impedirá de usar qualquer ataque que estejam preparando. Depois de desbloquear novos poderes, usar uma flecha é a maneira mais fácil de fazer isso, dada a velocidade com que Kena pode disparar uma. No entanto, as bombas (que você desbloqueia mais tarde no jogo) podem funcionar também – a chave é que você geralmente tem que atingir o inimigo na cabeça, o que é mais fácil de fazer com o arco.

Existe uma grande exceção a esta regra. Você verá que alguns minibosses e chefes têm ataques poderosos com enormes wind-ups – eles são fáceis de detectar porque durante o wind-up, o inimigo emite uma névoa vermelha. Aquele vermelho está telegrafando um golpe que Kena não pode interromper nem bloquear – você só espera que seja uma esquiva excepcionalmente oportuna.

Seja agressivo

Talvez esse conselho tenha aparecido na descrição das duas últimas dicas, mas vale a pena dizer: seja agressivo. Bridge of Spirits pode parecer uma experiência encantadora inspirada em jogos 3D The Legend of Zelda – e é, em muitos aspectos – mas, como mencionado em uma entrevista à Game Informer, muitos dos desenvolvedores da Ember Labs são grandes fãs de os jogos Soulsborne e Sekiro: Shadows Die Twice. E isso é muito evidente no combate da Ponte dos Espíritos.

Em Bridge of Spirits, o combate é difícil , e a única maneira de realmente aliviar seu desafio é através das poderosas habilidades baseadas em Rot de Kena. Eles são excelentes para lidar com grandes quantidades de dano e controlar o fluxo da batalha para dar a você algum espaço para respirar. A única maneira de usar essas habilidades é gastando Coragem, que pode ser adquirida mais facilmente em combate ao causar dano aos inimigos. Existem outras maneiras de ganhar Coragem – nas duas dificuldades mais fáceis, você também a acumula sempre que recebe dano – mas, independentemente da dificuldade, você deseja continuar atacando e ganhar mais Coragem porque, além do dano, Coragem é também a única maneira de você também pode curar durante uma luta.

Portanto, nunca desista de uma luta a menos que seja absolutamente necessário (como você vê um inimigo se aproximando que vai se autodestruir) – permanecer no meio do combate e enfraquecer os inimigos é crucial para lidar com o maior dano e permanecer vivo. Atingir a maioria dos inimigos também os desequilibra, portanto, você evitará a maior parte dos danos mantendo seus inimigos cambaleando.

Alcance o desempenho ideal

No PlayStation 5, você pode determinar se deseja jogar Bridge of Spirits no Modo Performance ou no Modo Fidelidade. O primeiro visa 60fps em resolução 4k aprimorada, enquanto o último bloqueia a taxa de quadros em 30fps em resolução nativa de 4k.

Embora o modo de fidelidade torne o jogo muito mais bonito, o modo de desempenho é melhor do ponto de vista de combate. Claro, o jogo não será nativo de 4k, mas você está obtendo mais quadros por segundo, e isso torna muito mais fácil desviar ou desviar na janela ideal. Não é impossível no Modo Fidelidade, mas é um pouco mais difícil.

Não cure até que você precise

Kena tem um estado de “só mais um golpe e você está acabado”. Você pode dizer quando está a um golpe da morte olhando para a barra de saúde – ela estará vermelha e piscando. Kena sempre entrará neste estado antes da morte. Portanto, mesmo que ela tenha apenas uma pequena porção de saúde restante, se não estiver vermelha e piscando, você tem pelo menos mais um golpe antes de morrer um golpe.

Para maximizar os efeitos da cura, é melhor esperar até que você entre neste estado antes de enviar o Podre para pegar mais saúde – você normalmente só pode curar algumas vezes a cada luta, então apenas curar sempre que não for uma estratégia ideal. Espere até que você realmente precise se curar antes de decidir curar.

Ouça seus sentidos

No PlayStation 5, o controlador DualSense vibrará com uma frequência semelhante a um batimento cardíaco suave quando você estiver perto de um Rot oculto. A frequência aumentará quanto mais perto do Rot você estiver, então, enquanto estiver explorando, certifique-se de fazer um balanço de quando seu controlador pode estar tentando lhe dizer algo. Embora você não precise encontrar todos os podres, você terá que descobrir pelo menos 65 deles para desbloquear todas as habilidades de Kena.

Ataque de pulso

Embora o pulso do espírito de Kena seja principalmente uma ferramenta para resolver quebra-cabeças, iluminar espaços escuros e desbloquear itens colecionáveis, ele também tem um potencial ofensivo. Você aprenderá sobre o aspecto mais útil que ele tem em combate desde o início – usá-lo enviará seu Rot para coletar peças de energia de ouro no solo que preenche seu medidor de Coragem. E isso é importante lembrar!

Mas o pulso pode ser usado para muito mais fins em combate. Mais notavelmente, faz com que suas bombas explodam, o que ajuda se você não quiser esperar que as bombas explodam ou se quiser salvar suas flechas (atirar com uma flecha também irá explodi-la). Uma das melhores maneiras de lidar com um grupo de inimigos se aproximando é jogar uma bomba na mistura e pulsar imediatamente, danificando o grupo. Apenas certifique-se de que você está a uma distância, pois Kena pode se machucar com suas bombas.

Até o campo de jogo

Na maioria dos cenários de combate, você terá que matar todos os inimigos para revelar a fonte da corrupção e limpar a área – você sabe que terminou o combate quando os inimigos param de aparecer. No entanto, existem alguns momentos em que você será colocado em uma luta em que existem vários pontos de corrupção que você precisa limpar.

Nesses casos, um ou dois pontos geralmente podem ser limpos desde o início e eles continuarão gerando inimigos indefinidamente até que você os pare. Tente chegar a esses pontos primeiro e fechá-los o mais rápido possível – eles geralmente geram inimigos menores que têm como objetivo incomodá-lo e distraí-lo da ameaça principal maior. Portanto, livrar-se deles logo no início tornará a luta muito mais fácil.

O inimigo do seu inimigo é (mais ou menos) um amigo

Há fogo amigo na Ponte dos Espíritos. Portanto, embora isso infelizmente signifique que Kena pode se danificar com suas próprias bombas, também significa que os inimigos maiores no jogo – especialmente minibosses e chefes – podem causar danos e até matar inimigos menores. Portanto, se você estiver tendo problemas para lidar com um grupo de inimigos, tente direcionar o ataque de um inimigo maior para atingir os inimigos menores ao seu redor. Depois que o rebanho for reduzido, você pode voltar e acabar com os retardatários enfraquecidos antes de se concentrar na maior ameaça.

Não seja frugal

Você desbloqueia muitas moedas no jogo em Bridge of Spirits. Portanto, não sinta que precisa ser frugal quando se trata de comprar chapéus e máscaras para o seu podre. Você estará nadando em moeda durante todo o jogo, mesmo que não gaste muito tempo procurando por segredos e itens colecionáveis, então gaste como quiser.

Você também ganhará muitos pontos de Karma, matando inimigos e fazendo coisas como alimentar o Podre com frutas ou consertar estátuas no ambiente, para desbloquear novas habilidades para Kena em um ritmo bastante estável. Você não ganhará o suficiente para poder comprar o que quiser – a menos que planeje procurar fora do caminho conhecido e completar missões opcionais, você não terminará a campanha com todas as habilidades de Kena desbloqueadas. Portanto, se você não quer explorar, precisa ser um pouco mais seletivo. Mas quando se trata de vestir o Rot com roupas fofas, o céu é o limite.

Preste atenção ao meio ambiente

Embora a maioria dos quebra-cabeças em Bridge of Spirits seja bastante simples, alguns – obrigatórios e opcionais – não são. Eles nos fizeram coçar a cabeça, de qualquer maneira.

Mas rapidamente percebemos que quase todo quebra-cabeça incorpora algum tipo de dica de como resolvê-lo. Na maioria dos casos, é tão fácil quanto perceber que há um alvo à distância, sugerindo que você precisará do seu arco para abrir o caminho a seguir. Mas em alguns casos, as dicas são ambientais – forçando você a olhar para o mundo ao redor de Kena para descobrir o que você precisa fazer a seguir.

Então, se você está lutando em um quebra-cabeça, olhe para o seu entorno imediato – há cristais que parecem estar conduzindo para algo, um altar onde os itens foram exibidos em uma ordem numérica específica ou qualquer coisa brilhante em azul que você poderia atirar? Você nunca precisa deixar um quebra-cabeça e ir a outro lugar em busca de uma dica para a solução. Se você está travado, a resposta está em algum lugar à sua frente.

Referências:

Game Spot, Gamer Radar, Wikipedia.

Neo: The World Ends with You

Neo: The World Ends with You é um RPG de ação publicado pela Square Enix e desenvolvido em conjunto a h.a.n.d, a ser lançado em 27 de julho de 2021 para Nintendo Switch e PS4, com lançamento futuro para Microsoft Windows pela Epic Games Store. É uma sequência para o jogo The World Ends With You, lançado em 2007 para o Nintendo DS, e segue a história a partir dos eventos que se passaram no primeiro, com cenários expandidos, personagens novos e mudanças de gameplay para se adequar às plataformas modernas. O design visual clássico do original é mantido, mas dessa vez com cenários e personagens em 3D em conjunto com as animações em estilo de visual novel. Takeharu Ishimoto, compositor do primeiro retorna para a sequência, enquanto Tatsuya Kando retorna como diretor e Tetsuya Nomura retorna como designer de personagens (e produtor criativo).

Gameplay

Mecânicas do primeiro jogo são revisitadas, o jogador possui uma coleção expansível de poderes chamados “Psychs”, representados fisicamente como bottoms, que pode utilizar para derrotar monstros chamados “Noise”, criaturas criadas por sentimentos negativos das pessoas do RG (como raiva, medo, inveja). Ao contrário do primeiro jogo, cada personagem da equipe pode equipar um Psych, e cada um possui um botão que o poder equipado. A alta variedade de poderes existentes no jogo dá ao jogador liberdade para decidir como jogá-lo, com cada Psych podendo evoluir e ficar mais forte quanto mais ele é utilizado. Alimentos podem ser consumidos para dar aos personagens pequenos incrementos permanentes nos seus atributos, que são Ataque, Defesa, Estilo e HP, enquanto roupas podem ser vestidas para dar incrementos maiores, mas temporários.

Mecânicas narrativas, importantes para o desenvolvimento da história do primeiro jogo, também retornam. Rindo consegue sugerir pensamentos para as pessoas do RG num processo chamado “Imprinting”, a partir de palavras-chave que o jogador coleta, de maneira a completar as diversas missões que os personagens recebem diariamente. Ele também é capaz de voltar no tempo de maneira limitada, pode revisitar momentos em um passado próximo para alterar os eventos do presente ou adquirir mais informações. Fret pode manipular a memória de outras pessoas próximas para que se lembrem de coisas que esqueceram, e Nagi consegue “mergulhar” nos pensamentos de pessoas possuídas pelo Noise para libertá-las.

Estilo é importante no Shibuya UG …

Em Shibuya, vestir-se ajuda para impressionar. Existem lojas de roupas por toda a cidade, cada uma oferecendo toneladas de equipamentos para seus personagens usarem.

Eles aumentam suas estatísticas e, caso tenham estilo suficiente, também dão acesso a algumas habilidades adicionais, como HP aumentado, tempos de recuperação mais rápidos, ataques mais fortes e muito mais. Alguns tópicos ainda oferecem vantagens para personagens específicos.

Isso está realmente arranhando a superfície da profundidade do sistema de equipamentos do jogo – por exemplo, a habilidade Embaixador da Marca lhe dá bônus por usar roupas completas da mesma empresa. Como alternativa, você pode misturar e combinar threads para criar diferentes construções, como aumento de força ou defesa e muito mais.

Resumindo, há muito espaço para experimentação aqui, mas não espere que os melhores fios simplesmente caiam em seu colo. Você terá que fazer compras regularmente. Nenhuma loja é igual e cada uma oferece itens exclusivos, portanto, esteja preparado para pagar se quiser ser o mais forte – e elegante – possível.

… mas não deixe que o estilo o impeça de usar o que você quiser

Aqui está um ponto importante que vale a pena enfatizar: Muitos threads têm um ‘Req. Classificação de estilo em suas descrições, mas isso não significa que você não pode usá-los se estiver embaixo dela.

Esse requisito se refere às habilidades especiais anexadas apenas às roupas – os personagens podem usar qualquer equipamento, independentemente do estilo, e tirar vantagem dos bônus de estatísticas que eles oferecem, mesmo se a habilidade permanecer bloqueada.

Dito isso, se você deseja desbloquear as habilidades especiais de cada peça de roupa – e algumas delas são muito úteis – você deve começar a aumentar seu estilo assim que puder. E a melhor maneira de fazer isso é comer.

Não há substituto para uma boa refeição

Você encontrará restaurantes em todo Shibuya, oferecendo de tudo, desde deliciosas tigelas de carne a ramen quente. É o suficiente para fazer babar até o foodie mais cínico.

Encher os estômagos do seu grupo nesses vários restaurantes os recompensa com bônus em suas estatísticas, como aumentar seu ataque, aumentar sua defesa ou melhorar seu estilo. Sim, neste jogo, encher o rosto pode torná-lo mais estiloso – os videogames de verdade se tornaram a forma definitiva de realização de desejos.

Grub pode parecer caro, especialmente no início do jogo, mas é um investimento que vale a pena fazer porque esses aumentos de estatísticas são permanentes! Quanto mais cedo você começar a investir em seu estômago, mais bem equipado estará para os desafios que virão.

Online

Shibuya está cheio de personagens estranhos e maravilhosos e, à medida que o jogo continua, você construirá uma vasta rede de contatos.

Você pode navegar em sua Rede Social na guia Pensamentos do menu principal, permitindo que você leia sobre todas as pessoas que conheceu em sua aventura.

Mais importante, fomentar seu relacionamento com essas pessoas vai lhe render Pontos de Amizade (FP), que você pode gastar para desbloquear recompensas, como upgrades ou upgrades permanentes.

Existem algumas maneiras de ganhar FP, então mantenha seus olhos abertos para os personagens que você conhece enquanto explora o mundo e procura maneiras de ajudá-los.

Depende inteiramente de você em que investir todo aquele adorável FP, mas recomendamos o visualizador de HP de Rindo, que adiciona uma barra de saúde acima do seu inimigo alvo na batalha.

A variedade é o tempero das lutas

A chave para o sucesso no sistema de combate NEO: The World Ends with You é experimentar.

Existem mais de 300 pinos para encontrar no jogo, cada um oferecendo diferentes habilidades – ou ‘pychs’ – que podem ser usados ​​para infligir todos os tipos de dor no inimigo. Ruído que se opõe a você.

No início do jogo, o combate pode parecer bastante direto – uma boa mistura de psicólogos de combate à distância e corpo a corpo o ajudará. À medida que as coisas ficam mais sérias, no entanto, você descobrirá que não pode confiar em pinos e técnicas testados e comprovados – você precisará mudar algumas coisas.

Certifique-se de experimentar diferentes combinações de pinos para ver como eles funcionam juntos. Há muito ruído inimigo perambulando pelas ruas, o que significa que não faltam oportunidades para começar uma luta e experimentar configurações diferentes.

Uma equipe no Groove pode dominar o jogo dos Reapers

Às vezes, quando você está caçando um inimigo, um medidor circular aparecerá. Este é o medidor de Beatdrop e se você acertar o inimigo com outro psicológico antes da contagem regressiva, você aumentará seu Groove.

Aumente o seu Groove a 100% e você poderá lançar um ataque especial chamado Mashup. Existem muitos mashups diferentes disponíveis, mas todos eles são devastadoramente poderosos e podem realmente virar a maré de uma luta, especialmente com chefes.

Por esse motivo, você deseja certificar-se de que está construindo regularmente o seu Groove. Tente encontrar combinações de alfinetes que ofereçam muitas oportunidades de fazer com que o indicador Beatdrop apareça.

A vida no Shibuya UG é tão difícil

Apesar de seus muitos perigos, o Jogo dos Reapers foi projetado para ser flexível. Você não é forçado a escolher um nível de desafio no início e segui-lo – você é ativamente encorajado a mudá-lo quando precisar.

Por exemplo, escolher Hard Difficulty torna as batalhas mais difíceis e os inimigos mais fortes, mas também o recompensa com mais EXP para que você possa subir de nível mais rápido. Também significa que você obterá itens mais raros no final das lutas – útil se você estiver procurando por algumas das recompensas mais evasivas do jogo.

Alternativamente, baixar a dificuldade para Fácil pode ajudá-lo a superar algumas batalhas que de outra forma seriam muito desafiadoras, embora ao custo de menos EXP e mais pinos comuns. Não há vergonha nisso.

Para alterar a dificuldade, primeiro você precisa adquirir a opção de fazê-lo na Rede Social. Existem quatro níveis de dificuldade para desbloquear, mas para você começar, o Minamimoto com espírito matemático permitirá que você desbloqueie o Hard, enquanto o seu eterno BFF Fret lhe dará acesso ao Easy. Aconselhamos que você os pegue o mais rápido possível.

Os entusiastas do alfinete sabem quando levá-lo para outro nível

Conforme você compete no Reapers ‘Game, você lutará contra o Noise, ganhará EXP e subirá de nível para aumentar seu HP. NEO: The World Ends with You não é como os outros RPGs. Neste jogo, você pode diminuir o nível manualmente sempre que quiser.

Neste ponto, você pode estar pensando: “Ei Sqeenix-cara, isso parece uma conversa maluca – por que nós queremos nos tornar mais fracos !?” A resposta é simples – aumenta drasticamente a taxa de queda de pinos.

Quanto mais você baixa o nível, mais pinos você obterá no final de uma luta. Se você está procurando acumular um pequeno arsenal de ataques ou reforçar seu saldo bancário muito rapidamente, esta é uma ótima maneira de fazer isso … se você for corajoso o suficiente para assumir o risco.

O menu Registros é um recurso inestimável

O menu Registros rastreia seu progresso no jogo, mas é mais útil do que simplesmente registrar itens colecionáveis.

Por exemplo, a seção Livros permite revisar as mensagens do tutorial de todo o jogo. Se você precisar se atualizar sobre um mecânico específico, vá até lá para ler todas as informações de que precisa.

Outra página valiosa é a Noisepedia. Isso rastreia todos os inimigos que você derrota no jogo, oferece conselhos úteis sobre como derrubá-los da maneira mais eficaz e também quais pinos eles largam em cada dificuldade.

Informação é poder em Shibuya, e o menu Registros coloca tudo ao seu alcance – não se esqueça disso.

Não se preocupe em perder coisas

NEO: The World Ends with You segue os Wicked Twisters por um determinado período de tempo. Assim que um desafio for concluído, o tempo passará para o dia seguinte.

Isso pode levá-lo a temer que perderá algo em um determinado dia … mas relaxe. Em algum ponto da história, e para o Reasons ™ (sem spoilers aqui), você poderá viajar de volta aos dias anteriores e procurar quaisquer pins, pontos de amizade e segredos que possa ter perdido.

Chefão

Existem 333 pinos para coletar no NTWEWY, o que significa que existem 333 habilidades diferentes para você colocar as mãos. Normalmente, os pinos ficam mais fortes conforme você avança, então lembre-se de trocá-los e atualizá-los sempre que possível. Uma boa mistura de ataques corpo-a-corpo e de longo alcance lhe servirão bem.

Suba de nível e ganhe dinheiro rápido

A melhor maneira de ganhar dinheiro e EXP é participando de todas as batalhas que puder ver. Examine cada área e derrote os inimigos para obter mais de ambos. Você pode atacar em cadeia fazendo com que vários desses símbolos de monstro vermelho toquem em você antes que a batalha realmente comece. Eu sugiro correr e arrastá-los como uma pipa para que todos possam se agarrar a você.

Social

Eventualmente, você desbloqueará a parte Rede Social do jogo no menu Pensamentos. Aqui, você poderá desbloquear habilidades gastando Pontos de Amizade (FP). Como você pode imaginar, isso pode torná-lo mais poderoso. Você precisará verificar este menu com frequência para reivindicar habilidades e concluir missões paralelas para expandir suas opções. Se você estiver no menu de pensamentos de Rindo e vir as palavras “Alguém poderia usar nossa ajuda neste local”, vá para aquele local e fale com qualquer NPC na área com balões de pensamento acima de suas cabeças para iniciar uma missão.

Escolha sua dificuldade

Quando você inicia o jogo pela primeira vez, o nível de dificuldade ficará estagnado em Normal. No entanto, depois de desbloquear a Rede Social, você eventualmente poderá comprar a capacidade de alterar os níveis de dificuldade do jogo: Fácil, Difícil e Definitivo. Fret permite acessar o modo Fácil enquanto Minamimoto permite acessar Hard.

Você não apenas pode mudar a dificuldade, mas o jogo o incentiva a fazê-lo. Por exemplo, quanto mais difícil for a dificuldade, mais EXP você ganha. No entanto, quanto menor a dificuldade, mais pinos você ganhará na batalha. Misture e jogue da maneira que melhor lhe convier.

Depois de desbloquear outros níveis de dificuldade, tudo o que você precisa fazer é pressionar o botão + e, em seguida, alterar a dificuldade para o nível desejado.

A maioria das lutas são opcionais, lute mesmo assim

A maioria das batalhas em Neo: The World End With You vêm na forma de Ruído errante. Esses ícones bestiais flutuantes só aparecem quando sua equipe está usando um poder especial para examinar os arredores. Desligue a energia e o ruído desaparecerá, e sua equipe poderá vagar pelas ruas de Shibuya sem obstáculos.

O fato é que você quer lutar contra o barulho. Por mais poderosa que seja a vontade de pular batalhas aleatórias e passar pela estranha história sobrenatural do jogo, lutar em batalhas é tudo. É como você coleta distintivos, tanto as habilidades de habitação quanto as trocadas por moeda. Batalhar enquanto seus personagens estão usando roupas de lojas específicas é como você ganha status VIP com essas lojas, o que desbloqueia roupas mais poderosas de aprimoramento de estatísticas para comprar. Lutar também reduz o medidor de fome do grupo, o que lhe dá mais espaço para comprar comida nos restaurantes de Shibuya (veja abaixo), o que adiciona ganhos permanentes às estatísticas de cada personagem. Quanto mais você luta, mais você come. Quanto mais você come, mais fácil fica a luta.

Corrente de Lutas Juntas

Você não deve apenas lutar com frequência, mas também lutar em grande. Cada ícone de ruído flutuante na tela representa uma única batalha. Ao correr pela tela, você pode reunir mais ícones flutuantes, criando batalhas em cadeia de (inicialmente) até cinco. Quanto mais batalhas você encadeia, melhor sua taxa de drop se torna, o que significa que você obterá mais pinos no final do combate. A desvantagem é que as feras ficam mais poderosas a cada batalha sucessiva, mas se você conhece suas coisas (consulte Conheça seus alfinetes), elas não serão um problema.

Leia sua Noisepedia

A Noisepedia é uma seção especial do menu que rastreia os inimigos que você encontra, fornecendo informações importantes como quais pinos eles largam ao jogar em diferentes níveis de dificuldade, seus pontos de vida, quanta experiência eles fornecem e SEUS PONTOS FRACOS.

Eu enfatizo as fraquezas porque lutei contra a criatura elefantina Pachy R&R e morri muitas vezes antes de olhar para a sua fraqueza e dizer: “Oh, seu idiota.” Eu ainda estou com medo dos elefantes de grafite legais, mas não tanto quanto eu tinha antes de pesquisá-los na Noisepedia.

Use o seu mapa

Localizado na seção “Streets” do seu menu, o mapa do jogo é um recurso importante, e não apenas para evitar que você se perca. Ele também exibe informações importantes, como quais lojas estão presentes em cada área e os tipos de ruído que você provavelmente encontrará.

O mapa é incrivelmente útil quando você tem a missão de dizer: derrote cinco tipos de ruído de sapo. É ainda mais prático durante os questionários do jogo. Ocasionalmente, membros da gangue Reaper que comanda o jogo bloqueiam as ruas. Às vezes, a chave para abrir ruas fechadas é lutar, o que é bom. Outras vezes, há questionários envolvidos, com perguntas como: “Qual dessas lojas NÃO está localizada no distrito de construção 104?” Oh, ei, essa informação está lá no mapa, e você não terá que correr de volta para aquela zona e fazer anotações como eu fiz inicialmente antes de perceber que o mapa estava lá.

Referências:

Square Enix, Kotaku, iMore, Wikipedia.

Ninja Gaiden: Master Collection

Ninja Gaiden: Master Collection é uma compilação de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, anunciada pela primeira vez via Nintendo Direct em 17 de fevereiro de 2021. Foi lançada no Microsoft Windows via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de junho de 2021, marcando a primeira vez que os jogos Sigma foram lançados nas plataformas Nintendo e Xbox, e a primeira vez que a trilogia moderna foi lançada no PC.

Nascido para correr

Ryu Hayabusa tem uma agilidade incrível e é importante usar sua habilidade de correr e pular na parede para posicioná-lo corretamente ao lutar contra seus inimigos. Pular na parede e correr também podem ajudá-lo a chegar a áreas difíceis de alcançar, bem como a encontrar itens exclusivos no jogo.

Pode muito bem pular

Procurando causar algum dano rápido? The Flying Swallow é uma das técnicas mais poderosas da franquia Ninja Gaiden . Essa técnica permite que você pule no ar e corte vários inimigos rapidamente … em alguns casos, atingindo-os com uma decapitação imediata.

Pelo pescoço

Um movimento antigo mas bom favorito dos fãs do jogo de arcade Ninja Gaiden que ainda pode ser aplicado hoje é o lance de guilhotina. Use este movimento forte para ajudar a eliminar os inimigos, agarrando seus pescoços e jogando-os no chão ou na parede.

Definir como atordoar

Com a variedade de armas à disposição da Hayabusa, é fácil esquecer o Shuriken básico… mas faça o que fizer, não se esqueça do Shuriken. Shuriken desempenha um papel importante na batalha. Lance-os para atordoar brevemente um inimigo e abrir um ataque maior ou use-os no meio do combo para ajudar a aumentar o número de ataques feitos a um oponente, abrindo uma série de possibilidades únicas (e mortais!).

Lembre-se de desmembrar

No Ninja Gaiden Sigma 2 , uma nova técnica está disponível chamada Técnica de Obliteração. Essa técnica é extremamente útil, pois ajuda a eliminar seu inimigo instantaneamente se ele tiver sido desmembrado. Se o braço ou a perna estiverem faltando, você pode usar o ataque forte para tirá-los do sofrimento.

A queda

O infame Izuna Drop também retorna ao Ninja Gaiden Sigma 2 , mas agora pode ser executado de várias maneiras diferentes com várias armas diferentes. É uma técnica mais avançada de realizar, mas quando realizada com sucesso, parece extremamente satisfatório de aplicar.

Transporte

Essas técnicas são extremamente valiosas para aprender no Sigma 2 porque as técnicas de obliteração e Izuna Drops com armas diferentes são transferidas do Sigma 2 para o Razor’s Edge . Claro, os jogadores precisarão reunir Karma e aumentar o nível de suas habilidades e armas primeiro, mas as técnicas permanecem as mesmas.

Ficar Vivo

Em Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge , você não tem mais o luxo de carregar itens consumíveis com você para reabastecer sua saúde, e a essência não é mais liberada de seus inimigos caídos. A maneira mais fácil de recuperar sua saúde perdida é utilizando suas técnicas de magia Ninpo. Dependendo de sua força e de quantos inimigos forem mortos, vai determinar quanta vida você receberá em troca. Use-o com sabedoria!

True Blood

Outro novo recurso no Razor’s Edge é a habilidade de usar sua Ultimate Technique ao atingir Bloody Rage. Para alcançar o Bloody Rage rapidamente, você simplesmente precisa derrubar vários inimigos e derramar o máximo de sangue possível.

Aço no osso

Uma técnica avançada que você pode utilizar para ativar o Bloody Rage é a técnica Steel on Bone. Desvie de seu oponente antes que ele faça um ataque mortal de brilho vermelho, então siga a esquiva com um forte ataque para acionar o Steel on Bone. Essa técnica o ajudará a chegar onde você deseja … em uma fúria sangrenta. Matar vários inimigos como esse também preencherá sua magia Ninpo mais rápido, permitindo que você se cure novamente.

Master Combos

Como os  jogos Ninja Gaiden  estão associados ao gênero hack-and-slash, é fácil para a maioria dos jogadores simplesmente abordar este jogo com uma estratégia de apertar botões. No entanto, se o jogador quiser ter sucesso neste jogo, sua jogabilidade de combate precisa ser um pouco mais abrangente do que isso.

O jogador deve conhecer as diferentes variações de ataque do jogo, como ataques leves, pesados ​​e aéreos. Eles devem se familiarizar com diferentes combos. Isso permite que os jogadores lutem com mais graça, em vez de apenas apertar o botão de ataque sem pensar.

O Bloqueio É Vital

Uma boa estratégia ofensiva é o nome do jogo para dominar um título  Ninja Gaiden. No entanto, empregar uma estratégia defensiva adequada também é outra dica útil que todo jogador deve ter em mente.

Esses jogos têm uma opção de bloqueio que desvia quase todos os ataques inimigos. Quando confrontado com vários inimigos, o jogador não deve permanecer na ofensiva o tempo todo. Eles também devem ler os movimentos de seus inimigos e bloquear nos momentos certos.

Quebras De Bloco

Embora a resistência do jogador seja ilimitada nesses jogos, os jogadores não devem abusar do botão de bloqueio, pois isso acabará levando a quebras de bloqueio. Isso deixará o jogador aberto a ataques e, na maioria das vezes, os inimigos nos jogos tirarão vantagem dessa abertura.

Tendo isso em mente, o jogador deve equilibrar-se sabendo quando bloquear e quando se esquivar ou atacar. Neste jogo, é tão importante manter a mobilidade quanto saber quando defender.

A Técnica Do Vento Reverso

Uma manobra muito útil nesses jogos que todo jogador deve conhecer e dominar é a Técnica do Vento Reverso. Esse movimento é muito simples. Enquanto se desvia, o jogador pode empurrar o stick de movimento em qualquer direção para virar ou desviar em direção a essa trajetória.

Embora essa técnica possa parecer básica, é uma das mais importantes que o jogador deve aprender a usá-la com habilidade. Não é apenas útil para se esquivar, mas também é útil para fechar distâncias muito mais rápidas.

Sempre Contra-Ataque

Realizar um contra-ataque em  jogos de Ninja Gaiden  exigirá um pouco de prática e tempo no início. Mas quando o jogador faz isso o suficiente, no final das contas isso fica vinculado à memória muscular. Aqueles que desejam dominar esses jogos devem almejar esse objetivo.

Para contra-atacar, o jogador deve simplesmente apertar o botão de ataque logo após um inimigo o atingir durante o bloqueio. A janela de tempo para realizar esse movimento com sucesso é estreita, mas se torna fácil de fazer quando o jogador começa a sentir o combate.

Importância Da Corrida Na Parede

O jogador é apresentado à mecânica de corrida na parede bem no início da série. É um dos movimentos mais vitais do jogo e muitas vezes é necessário para ir do ponto A ao ponto B.

Além disso, os veteranos da série sabem que o movimento wall running também é muito útil em encontros de combate. Ele permite que o jogador seja mais fluido e móvel. Além disso, atacar diretamente os inimigos de paredes é um dos ataques mais agradáveis ​​que os jogadores podem realizar nesses jogos.

Dominando A Técnica Definitiva

The Ultimate Technique é uma das ferramentas mais poderosas do jogador à sua disposição enquanto joga  Ninja Gaiden. Assim que o jogador derrotar inimigos suficientes, sua arma começará a brilhar em azul e depois em vermelho para o nível 1 e o nível 2 Ultimate Technique, respectivamente.

O jogador deve usar este ataque o máximo que puder, pois irá destruir de forma absoluta qualquer inimigo infeliz o suficiente para recebê-lo. No entanto, ao executar esta técnica, o jogador deve se certificar de que o ataque realmente conecta. Caso contrário, isso os deixará abertos e indefesos.

Use Shuriken Para Cancelar Combos

Os ataques de shuriken do jogador podem não ter o maior dano. Ainda assim, esta ferramenta é absolutamente essencial nesses jogos se o jogador souber como utilizá-los adequadamente.

Os shurikens são uma boa forma de atordoar momentaneamente os inimigos, permitindo ao jogador acertar um combo adequado neles. Além disso, também podem funcionar como uma forma de cancelar um combo na metade.

Mestre Ninpos

Ninpos em  Ninja Gaiden  torna a mecânica de combate da série muito mais em camadas e agradável. Em Ninja Gaiden Sigma  1  e  2,  essas técnicas de arte ninja são elementares por natureza e muito poderosas no combate.

Os jogadores podem pegar os pergaminhos Ninpo como saque durante o jogo ou comprá-los. Esses ataques variam em estilo e eficácia e dependem do Ki do jogador. O jogador deve ter tempo para explorar quais ataques Ninpo se adaptam melhor ao seu estilo de jogo.

Referências:

Heavy, Game Rant, Wikipedia.

Judgment

Judgment é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Ryu Ga Gotoku Studio e publicado pela Sega. Um spin off da série Yakuza, o desenvolvimento inicial do jogo começou em 2015 sob o codinome Project Judge. A Sega o lançou para o PlayStation 4 em 13 de dezembro de 2018, no Japão, e em 25 de junho de 2019, em todo o mundo. Uma versão remasterizada do jogo, com o subtítulo Remastered no Japão e na Ásia, foi lançada para PlayStation 5, Stadia e Xbox Series X/S em 23 de abril de 2021. O jogo segue o advogado que virou detetive Takayuki Yagami enquanto ele e seus aliados exploram um caso envolvendo cadáveres cujos olhos foram removidos. O jogador controla Yagami no distrito fictício de Kamurocho, em Tóquio , onde ele luta contra bandidos e yakuza enquanto realiza missões secundárias que envolvem perseguição, furtividade e busca por pistas.

Toshihiro Nagoshi escreveu o jogo. Ele queria escrever um novo tipo de história com um detetive trabalhando em um caso que contrastasse com o trabalho da equipe na Yakuza. Como resultado, os desenvolvedores projetaram o jogo para ser acessível aos novatos em jogos de detetive. Eles escalaram o cantor e ator Takuya Kimura, que apresentou características faciais e dublagem japonesa, para interpretar Yagami. Devido à demanda popular, o jogo recebeu uma opção de dublagem em inglês; vários idiomas adicionais foram usados ​​para atrair mais jogadores. Alexandros cantou duas músicas durante o jogo.

O julgamento foi retirado do mercado japonês em março de 2019 após a prisão de Pierre Taki , um dos atores do jogo, por suspeita de uso de cocaína. Enquanto localizava Judgment para mercados internacionais, a semelhança de Taki foi removida e sua performance vocal substituída. O jogo recebeu uma resposta geralmente positiva dos críticos. Muitos elogiaram o enredo do jogo e o conteúdo paralelo, mas criticaram a simplicidade de sua mecânica de investigação. Judgment foi um sucesso comercial, ao mesmo tempo que foi reconhecido por prêmios como um dos melhores videogames lançados em 2019.

Gameplay 

Julgamento é um jogo de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa. O jogo segue o detetive particular Takayuki Yagami enquanto ele investiga um caso de assassinato em série em Kamurocho, um distrito fictício de Tóquio, Japão, anteriormente apresentado na franquia Yakuza. Quando questionado sobre as semelhanças entre Judgment e outros títulos da Yakuza, o criador da série Toshihiro Nagoshi disse que “a localização e os recursos podem ser os mesmos, mas a jogabilidade e a história aqui são drasticamente diferentes”. Yagami pode comprar itens de cura em lojas da vida real para restaurar sua saúde, como na Yakuzajogos. Ele também pode sofrer um ferimento grave se uma arma inimiga, como uma espada, o atingir. Isso diminui a saúde máxima de Yagami e as refeições não podem restaurá-la. O jogador pode encontrar um médico que trata as pessoas em segredo, que pode tratar Yagami para apagar o dano maior ou pode vender um item que irá curar suas feridas.

Julgamento apresenta um sistema de combate semelhante ao de Yakuza 0, onde os jogadores podem alternar entre dois estilos de luta diferentes à vontade: estilo guindaste , focado em lutar contra grupos de inimigos, e estilo tigre , focado em lutar contra indivíduos. Yagami também incorpora elementos de parkour, como corrida na parede e salto de sapo, em seu estilo de luta. Como nos jogos anteriores, Yagami pode entrar na forma de “Fúria”, onde se torna mais forte na batalha. Se Masaharu Kaito o ajudar, ambos os personagens podem realizar combos de calor em equipe. Ao realizar missões paralelas ou conquistas na narrativa principal, o jogo recompensa o jogador com um ponto que pode aprimorar as habilidades de Yagami e também ensiná-lo novas técnicas. Como conteúdo para download , Yagami pode executartécnicas de Qi.

O jogo também apresenta um modo de investigação, onde o jogador deve procurar pistas e evidências de um crime. Os jogadores devem se infiltrar nas áreas arrombando fechaduras e usar disfarces para coletar informações ou encontrar objetos de interesse. O jogo também possui seções onde o jogador deve perseguir um suspeito . Elas tomam a forma de sequências de cauda, ​​onde os jogadores devem seguir um suspeito enquanto evitam ser vistos, e sequências de perseguição, onde os jogadores devem evitar os obstáculos que se aproximam enquanto correm para pegar um suspeito em fuga.

Yagami pode assumir vários “casos colaterais” além do enredo principal, semelhantes aos “subestórios” em outros jogos da Yakuza. Ele pode pegá-los olhando para o quadro de avisos em seu escritório, perguntando no Genda Law Office ou Bar Tender, ou caminhando pelas ruas de Kamurocho. Certas reuniões desencadeiam um nível de “Amizade” que pode evoluir no jogo por meio da interação com um personagem. Embora alguns deles exijam a conclusão de missões secundárias, também podem ser encontrados cenários inspirados em jogos de namoro de sims. Como outros títulos da Yakuza, o jogador pode encontrar minijogos e atividades paralelas espalhadas por Kamurocho, que incluem corrida de drones, uma realidade virtualjogo de tabuleiro e versões totalmente jogáveis ​​de Space Harrier, Fantasy Zone, Fighting Vipers, Motor Raid, Virtua Fighter 5: Final Showdown e Puyo Puyo.

O jogo tem um início lento e muitas opções surgem com o tempo

Muitas atividades paralelas são adicionadas gradualmente. Novos minijogos, amigos, investigações adicionais – tudo isso é adicionado sistematicamente nos próximos capítulos da campanha. A maioria das opções são desbloqueadas apenas perto do final do jogo. No entanto, existem tantas atividades paralelas que é melhor desfrutar de conteúdo adicional regularmente – se você esperar até o final do jogo, o conteúdo adicional pode sobrecarregá-lo.

Casos colaterais dão muito dinheiro

De vez em quando, você pode participar dos chamados casos paralelos – investigações opcionais que dão muito dinheiro e oferecem uma mini história (funcionam como missões paralelas). Alguns casos vão aparecer nas ruas da cidade, porém, você pode ir até a casa do personagem principal, Escritório de Advocacia Genda e Bar de Licitações para conseguir um caso especial.

Você pode usar itens durante as lutas

Os primeiros capítulos do jogo são bastante simples, mas depois de um tempo, o nível de dificuldade aumenta significativamente. Existem muitos inimigos, eles se tornam mais fortes e são acompanhados por adversários ainda mais poderosos. Você pode usar itens de cura durante as lutas. Use seu telefone, vá até a aba com itens e cure. Você pode atribuir alguns itens à barra de ferramentas de acesso rápido para acelerar todo o processo.

Compre suprimentos na cidade

Depois de completar algumas missões secundárias, você terá muito dinheiro. Você pode gastá-los em itens curativos como Tohughness Z, Staminan X ou alimentos como Oden ou Sushi Set. Com o tempo, você também terá acesso a extratos que aprimoram nosso herói na batalha. Colete suprimentos para lutas mais desafiadoras.

Feridas graves e tratamento

Feridas normais podem ser curadas com comida no restaurante ou lanches acessados ​​no inventário. No entanto, seu personagem pode sofrer ferimentos graves que bloquearão uma certa parte de sua barra de saúde. Quando o inimigo é extremamente poderoso e, por exemplo, usa katanas ou armas de fogo, esse oponente pode danificar Yagami tanto que você não pode ser curado acima de uma certa seção de sua barra de saúde. Você tem que ir à Clínica Moroboshi para comprar os kits ou ser curado pelo médico.

Lutando nas ruas

Não há veículos para dirigir em Judgment – você tem que explorar a cidade a pé ou usando táxis. Assim, quase todas as etapas que você dá serão interrompidas por um grupo de inimigos. Você pode lutar contra eles para ganhar alguma experiência ou ignorar e continuar correndo – os inimigos irão desaparecer depois de um tempo. Uma boa opção é, por exemplo, falar com um NPC – uma conversa reinicia os inimigos.

Amigos na cidade

Você encontrará muitos amigos na cidade – esses NPCs podem fazer mini-missões para nós ou estão esperando que você conclua seus pedidos. Alguns deles exigem que você converse com eles apenas algumas vezes, outros podem precisar de um item especial – se conseguirmos o nível máximo de intimidade com eles, receberemos bônus especiais. Alguns amigos vão nos ajudar na batalha, outros vão oferecer itens exclusivos para venda ou participar de um movimento EX.

Economize pontos de experiência e compre …

Boost Attack, Boost Combo Speed ​​e Boost Health. Essas habilidades são muito úteis em combate. Tente alcançar o nível 2 de todas essas habilidades o mais rápido possível. Depois disso, você pode se concentrar em obter novos movimentos e habilidades especiais. O Photo Op Sense também é útil – ele acelera o processo de tirar fotos em missões que exigem que você faça essa ação.

Você está preso? Verifique os arquivos do caso

Embora existam muitas missões com indicadores que mostram para onde ir – algumas missões exigem que você descubra o que fazer a seguir. Se não houver nenhum símbolo no mapa, vá até os arquivos do caso e leia o comentário do personagem principal. Às vezes, é necessário, por exemplo, ler o endereço do cartão de visita e ir ao local indicado, etc.

Escolhas e decisões erradas não importam

De vez em quando, você terá uma conversa na qual poderá escolher uma prova, uma linha de diálogo, etc. Embora pareça que nossas decisões sejam importantes, não se preocupe – as escolhas não importam e o jogo o guiará você para a decisão certa. Assim, você pode cometer erros e escolher as opções mais humorísticas para o diálogo.

Sempre estoque

O julgamento tem o péssimo hábito de jogar você em manoplas de brigas quando você menos espera. Para ajudar a evitar uma surra brutal, você precisará ter vários itens de recuperação à mão o tempo todo. No início, o melhor a fazer é ir a qualquer loja de conveniência Poppo em seu mapa.

Uma vez lá, certifique-se de pegar o máximo possível de itens de Resistência e Resistência. Preencher conjuntos de sushi também é uma boa ideia, pois você pode carregar 10 deles em vez de apenas três garrafas de resistência.

Além disso, se um personagem perguntar a você durante uma Missão da História se você está “pronto” para ir a algum lugar, isso é um sinal infalível de que uma seção de combate massiva, e possivelmente um chefe duro como pregos, está a caminho. Entre preparado.

Ganhe dinheiro rápido

Ao contrário de outros jogos da série Yakuza, nem sempre é fácil conseguir um dinheiro tão necessário logo no início. Na verdade, Yagami menciona o quão quebrado ele está em várias ocasiões durante a história do jogo.

Mas você não precisa baratear se não quiser. A maneira mais fácil de ganhar dinheiro durante as primeiras horas é ter um jogo salvo da Yakuza no PS4. Se você tiver um, vá até a Agência de Detetives Yagami e verifique sua caixa de correio do lado de fora. Você encontrará ótimos 50.000 ienes para começar.

Em outro lugar, um bom exercício para ganhar dinheiro envolve Side Cases, que (eventualmente) se abrem para o jogador durante o Capítulo 2. Continue checando o tabuleiro em seu escritório para mais dessas missões, que geralmente envolvem recompensas de seis dígitos por muito pouco esforço.

Obtenha o finalizador de salto de parede

Com dezenas de habilidades e habilidades para gastar seu XP conquistado com dificuldade, pode ser complicado descobrir quais são essenciais e quais podem ser enviadas para a lixeira do celular de Yagami para sempre. Uma habilidade obrigatória, porém, é o finalizador de salto de parede. O jogo aponta sua direção logo no início – e com razão. 

Se você comprar o Finalizador através da página de Habilidades do menu de pausa, você não só será capaz de subir paredes e chegar voando em inimigos com um antebraço – o que torna quase impossível acertá-lo – também tem o efeito útil de minar o moral dos inimigos. Se você vir uma nuvem roxa ao redor de seus rostos, saberá que está dentro de suas cabeças. Eles ficarão atordoados por alguns segundos, permitindo que você acerte um combo esmagador.

Está ouvindo um gato miando? Você não está ficando louco 

Se você jogar Judgment por mais de 10 minutos, é provável que ouça um som de miado durante as sequências de investigação do jogo. Sim, é extremamente irritante – mas você pode fazer isso parar. Ele ainda se conecta a um dos eventos de amigos mais interessantes do jogo.

Embora não haja nada que você possa fazer a respeito nas primeiras seis horas ou mais do jogo, você eventualmente terá a chance de ir para o Beco Nakamichi. Uma vez lá, você poderá localizar um homem com um agasalho laranja chamado Masakuza Nekomiya. Ele o ajudará a iniciar uma missão para caçar gatos.

Então, de volta ao som do miado. Desse ponto em diante, toda vez que você ouvir o grito de um gato, significa que há um gato de rua na área apenas esperando para ser fotografado. Você receberá uma pequena quantidade de XP por isso, o ruído irá parar e, o mais importante, irá impedi-lo de arrancar seus cabelos.

Experimente as corridas de drones

Existem muitas atividades paralelas para participar dos casos de assassinato obscuros de Julgamento. Entre as mais divertidas estão as novíssimas Drone Races. O jogo se transforma em uma espécie de mini clone Wipeout, completo com seu próprio conjunto de pistas e oponentes.

Você pode encontrar material nas ruas para ajudar a atualizar seu drone. Isso torna a caminhada pela cidade muito mais divertida e também ajuda a transformar Drone Races de uma distração muito interessante em um dos melhores minijogos da Yakuza de todos os tempos, junto com as atividades do Cabaret da Yakuza 0. Vale a pena tentar – mesmo que não pareça à primeira vista.

Dê a mínima para a sua reputação

O jogo realmente não explica sua mecânica de Reputação muito bem, o que pode ser irritante, pois tecnicamente bloqueia você de certas missões secundárias até que você a aumente.

Para melhorar sua reputação, você precisa participar de eventos de amigos (marcados por uma carinha sorridente acinzentada em seu mapa), bem como alguns casos paralelos. Depois de estourar o medidor de amigos ao completar uma determinada tarefa, você ganhará um ponto de reputação, que ajudará Yagami a desbloquear cada vez mais conteúdo. Isso inclui algumas das malas laterais mais difíceis e intrigantes que podem ser encontradas conversando com o barman no… Bar Tender. Sim, esse é o seu nome verdadeiro.

Os melhores movimentos de combate: Flux Fissure e Rising Tornado 

Antes de fazer qualquer outra coisa em Julgamento, você precisa aumentar Flux Fissure ao máximo, bem como pegar o movimento Rising Tornado na guia de combate na página de Habilidades. Eles estão entre as melhores habilidades em Julgamento.

Flux Fissure, que pode ser retirado no estilo de luta do Tigre após segurar o quadrado durante um combo, pode causar grandes quantidades de dano quando totalmente atualizado. Melhor ainda, pode até quebrar os chefes, derrubando-os, permitindo que você coloque um ou dois combos extras.

Rising Tornado, entretanto, é o melhor movimento de recuperação no jogo. Normalmente, quando você é derrubado, você terá que amassar X para (lentamente) voltar a ficar de pé. Rising Tornado acaba com tudo isso: um simples toque de Triângulo manda você girar em direção aos inimigos, atacando-os com a velocidade da luz.

Visite Poppos no início do jogo para uma XP fácil 

Mencionamos Reputação anteriormente, e na verdade há uma maneira super fácil não apenas de aumentar isso, mas também de obter uma grande quantidade de XP para ajudar a atualizar as habilidades e habilidades de Yagami. Vá para toda e qualquer loja Poppo que você possa encontrar e falar com o funcionário atrás das caixas registradoras.

Isso dará início a um evento de amigo. Então, tudo o que você precisa fazer é gastar alguns milhares de ienes em itens aleatórios na loja para maximizar o medidor de amigo. Isso lhe renderá um recorde, um nível de reputação e 500 XP – o que equivale a derrotar um chefe no final do jogo. Uma viagem a duas lojas diferentes de Poppo, por exemplo, deve dar a você XP suficiente para aumentar sua saúde nos primeiros 20 minutos.

Referências:

Game Pressure, Games Radar, wikipedia.

Indivisible

Indivisible é um RPG de ação – jogo de plataforma desenvolvido pelo extinto Lab Zero Games e publicado pela 505 Games. O jogo foi lançado inicialmente em outubro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic, e no Nintendo Switch em 28 de abril de 2020. Foi lançado no Japão em 16 de julho de 2020.

Gameplay

Indivisible apresenta exploração de RPG de ação em estilo plataforma e mecânica de combate inspirada em Valkyrie Profile.

Este Não É Um Tipo De “Esmagador De Botões”

O jogo é feito por renomados gurus de jogos de luta Lab Zero que criaram Skullgirls , então o combate obviamente tem uma intenção por trás de cada quadro de animação. Dito isso, bater com a mão no controle até que você esteja sem Pontos de Ação funcionará até certo ponto, os personagens farão movimentos e provavelmente um pouco de dano também. Mas, é apenas uma maneira fácil de roubar-se do sistema de combinação profundamente divertido e relativamente complexo que Indivisible implementou, então ataque com intenção.

Malabarismo É Uma Habilidade Necessária

Por falar em atacar intencionalmente, o melhor exemplo de ataques bem pensados ​​é o ato de fazer malabarismos. É quando vários ataques acontecem com tanta frequência, ou tão perfeitamente sincronizados, que o inimigo nem mesmo tem a chance de pousar. E, não chocando ninguém, Invdivisible coloca muita ênfase no malabarismo. Por um lado, ele gera Iddhi, que é a fonte de energia do super medidor, com mais frequência do que um combo normal. Além disso, o malabarismo geralmente leva a danos maiores! Seja para permitir que os jogadores encadeiem os ataques mais facilmente ou pode também adicionar um modificador de dano.

Experimentação E Sinergia São Absolutamente Essenciais

Cada personagem em Indivisible joga de forma bastante diferente e tem uma mecânica única. Razmi pode diminuir a velocidade dos inimigos, Kushi pode voar com Altun, Dhar acumula modificadores de dano, Zahra toca música para aumentar a velocidade de seus amigos e Lanshi pode ser golpeada para obter Iddhi extra. E esses são apenas alguns exemplos! Todos os personagens são únicos por direito próprio. Então, nossa maior dica é usar cada personagem para pelo menos algumas batalhas, e em algumas configurações diferentes. Veja se as poças de Thorani são divertidas de usar para você, teste se as flechas de Zebei parecem fracas, talvez até tente as táticas de roubo de dinheiro de Baozhai para ver se são agradáveis ​​de controlar.

A Mentalidade Combinada Também Se Aplica A Supers

Por alguma razão, muitos jogadores estão salvando seus supers até o final de um combo, e usando apenas um. Mas, uma vez que Anja desbloqueia vários níveis de super, não há razão para salvá-los para serem usados ​​apenas como um finalizador. A maioria das Encarnações pode usar alguns supers diferentes e podem ser facilmente acorrentados um após o outro. Por exemplo, o super-compasso de Naga Rider funciona muito bem como um prefácio para o compasso de dois de Ajna. Assim como o Lab Zero espera que seus jogadores aprendam como combinar com suas Encarnações, sabemos que eles esperam que os jogadores também brinquem com o encadeamento de supers.

Super’s Têm Múltiplos Efeitos E Usos, Dependendo Da Quantidade De Iddhi

E, por falar em supers, a maioria, senão todas as encarnações, têm vários níveis de supers que fazem coisas diferentes. Naga Rider, por exemplo, tem níveis 1, 2 e 3 super. Seu nível 1 é um ataque AoE, seu nível 2 é um único alvo, e seu nível 3 é tecnicamente um AoE com uma hitbox menor.

Todos eles causam diferentes quantidades de dano, alguns deles lançam inimigos, enquanto outros os enviam voando para trás. Basicamente, nossa dica é experimentar na área de treinamento ou em batalhas com todos os supers. Honestamente, varia de personagem para personagem. Por exemplo, Razmi tem três supers diferentes, mas Qadira só tem um que causa mais dano em cada nível. E personagens como Leilani, Phoebe e Yan não têm um único super em seus nomes.

Não Se Preocupe Muito Com Níveis Ou Corações

Um dos maiores obstáculos para nós no início de Indivisible era o medidor “Bond” que todas as Encarnações tinham. Nós simplesmente não conseguíamos descobrir! Por exemplo, o vínculo de Dhar começa como um número negativo porque ele literalmente matou o pai de Anja. Mas, Razmi começa muito alto porque ela e Ajna se dão muito facilmente. No entanto, ambos causam danos semelhantes no início do jogo. Este medidor de Bond é basicamente o nível do personagem, mas não afeta o dano tanto quanto seria de se esperar, e o jogo alcança os personagens bastante. Da próxima vez que você conseguir uma nova Encarnação, leve-os para uma batalha, você notará que o vínculo deles aumentará em cerca de 10-15 após apenas uma batalha. E, mais cedo ou mais tarde, o vínculo deles será quase o mesmo que o do resto do grupo.

Domine O Sistema De Aparagem O Mais Rápido Possível

Parries é um dos primeiros aspectos tutorados no Indivisible. Indr realmente empurra essa ideologia de “defesa florescente” para Ajna antes de partir para morrer fora da tela. Mas, por mais importante que o jogo pareça, Perfect Parries é ainda mais importante do que isso. Especialmente para o último chefe. Parries é uma maneira perfeita de começar uma batalha no mundo superior, já que Anja tem várias maneiras de acompanhar um parry em uma batalha. Parries recupera saúde depois de um certo ponto no jogo. E, eles até impedem que personagens morram completamente. Mesmo em 1HP, Anja pode permanecer viva para sempre, desde que esteja constantemente aparando com perfeição todos os ataques. Então, aprenda como acertar esse tempo o mais rápido possível!

Compartilhamento EXP Existe Por Padrão

Junto com o nivelamento fácil de recuperar, Encarnações também ganham EXP passiva em cada batalha. Os jogadores devem perceber que estranhamente todas as suas Encarnações nunca estão muito distantes umas das outras em nível e que estão sempre relativamente no mesmo nível do grupo atual de Ajna.

Isso se deve ao ganho de EXP passivo! Na verdade, é cerca de 1/3 da quantidade que os combatentes ativos recebem, e torna muito mais fácil trocar as Encarnações a qualquer momento para experimentação, o que é perfeito. Além disso, ele também mantém as Encarnações favoritas de um indivíduo um pouco mais fortes para que os jogadores sintam que suas favoritas são mais fortes do que o resto. Portanto, não há razão para não experimentar!

Mantenha As Lutas Longe De Terreno Inclinado Ou Picos

Uma das partes mais legais de Indivisible é que todas as batalhas acontecem dentro do mundo superior, não é como Pokémononde uma batalha começa e todas as partes associadas são teletransportadas para a “Zona de Batalha”. Não, onde quer que Ajna dê um soco naquele monstro Ramen, é onde ela lutará contra eles. Mesmo que ela consiga jogá-los em espinhos, em alguma água ou fora do mapa completamente. Basicamente, nossa dica é ficar atento ao terreno antes de começar uma luta. Muitas vezes, enquanto jogávamos, começamos o combate apenas para ver nosso personagem do passado ficar preso em um ciclo de queda e reaparecimento. E isso sem contar o tempo todo que os inimigos caíram em espinhos, nos arrancaram da tela de batalha ou tornaram impossível lutar contra eles sem recarregar o jogo.

Faça Cada Sidequest Que Surgir

Existem toneladas de missões secundárias em Indivisível. E por toneladas, queremos dizer literalmente um para cada Encarnação e depois alguns. Basicamente, é aqui que os jogadores descobrirão as histórias dos membros do grupo. Alguns deles são muito chatos, enquanto outros são complexos e interessantes. Mas, eles não devem ser ignorados. Por quê? Bem, para começar, completar a Encarnação desbloqueia sua Cor Alternativa # 4. Em segundo lugar, muito para onde as missões secundárias o levam são áreas onde Ajna pode encontrar toneladas de Ringsels! E, por último, mais lutas contra chefes significam mais chances de subir de nível. Lembre-se de que há um ícone de mapa para indicar onde estão os gatilhos de missão, então não há necessidade de procurar zonas sem rumo.

Ataque em combos

Geralmente é melhor desencadear os ataques de seus personagens de uma só vez, pois um grande ataque combinado que gasta mais ‘pips’ causará mais danos. Uma sequência de ataque mais lenta pode impedir que seu inimigo ataque durante ela, mas seus outros pips de personagem não irão recarregar durante ela, então há pouco benefício a menos que os ataques que você está usando precisem de um tempo específico.

Sempre que possível, espere até que os pips de toda a sua festa sejam recarregados. Ataque de uma só vez, espere uma recarga completa e ataque novamente.

Acompanhamento do jogo

Muitos inimigos podem ser lançados no ar usando o ataque ascendente de Ajna, bem como os ataques de vários outros personagens. No entanto, não apenas destrua seus ataques durante o lançamento – sincronize-os corretamente e você poderá derrubá-los várias vezes seguidas. Fazer malabarismos com um inimigo como este recompensa você com medidor de Iddhi extra. Cronometre um ataque incorretamente durante o malabarismo, no entanto, e ele pode falhar completamente. 

Aperfeiçoe o bloqueio

É importante aprender a bloquear os ataques, pois isso o ajudará a sobreviver na batalha. Bloqueie no momento imediatamente antes de um ataque inimigo e o golpe causará ainda menos dano do que um bloqueio padrão. Quando você aprende os padrões de ataque de diferentes inimigos, fica mais fácil.

Tenha em mente que alguns inimigos atacam várias vezes seguidas, e enquanto você pode apenas cronometrar o primeiro perfeitamente e segurar depois disso para um bloqueio padrão, se os ataques não forem muito rápidos, às vezes é possível soltar o bloqueio e voltar -bloqueie novamente para vários blocos perfeitos para receber ainda menos danos.

Enquanto você pode fazer um bloqueio rápido e sujo com LB / L1, tente bloquear com o personagem individual que está sendo atingido usando seu botão de face específico – presumindo que apenas um personagem está sendo atacado. Um bloco de todo o grupo drenará seu medidor Iddhi, enquanto um único bloco na hora certa pode preenchê-lo. A maioria dos inimigos telegrafa seus ataques claramente com raios vermelhos para que você saiba quem é o alvo.

Procure segredos

Certifique-se de explorar os níveis de Indivisível em todas as direções, de olho nos segredos. Isso geralmente pode render a você Ringsels (gemas vermelhas que podem ser usadas para atualizações), bem como outros bônus. Aqui está um para você começar no início do jogo: conforme você deixa o templo onde está caçando lírios da ressurreição e passa pelo sino de salvamento, suba e vire à esquerda usando o machado nas bordas para pegar um Ringsel.

Obtenha uma vantagem furtiva em suas lutas

É uma grande vantagem ir para a batalha pronto para realizar um ataque especial. Você pode aumentar seu medidor Iddhi – e medidor combo – antes da batalha, atacando um inimigo várias vezes seguidas. Depois de destravar o arco e as flechas perto do início do jogo, você pode atacar os inimigos várias vezes antes de iniciar a batalha de maneira adequada. Isso não irá danificá-los, mas irá atordoá-los e encher seu medidor a cada tiro.

Melhor ainda, há um pequeno truque que você pode fazer com seu arco que permitirá que você reduza facilmente a saúde de um inimigo, mesmo sem entrar na batalha adequadamente. Se você se aproximar de um inimigo, ataque primeiro com seu arco e depois alterne rapidamente golpes de machado com flechas, você frequentemente será capaz de atrasar o início da batalha, às vezes indefinidamente, enquanto ainda causa dano ao inimigo com seu machado. Isso é particularmente eficaz quando você os encosta na parede. Depois de desbloquear a lança mais tarde, no entanto, você pode pré-danificar um inimigo ainda mais facilmente!

O Que Os Ringsels Fazem?

Logo após o início do jogo, você pode gastar Ringsels em atualizações de ataque ou defesa. Se você gastá-los no ataque, obterá mais pontos de ação para usar na batalha. Se você gastá-los na defesa, sofrerá menos dano ao bloquear ataques com sucesso. Em geral, as atualizações de ataque são melhores, mas mais caras.

Nem Todos Podem Lançar Ou Viajar

Para passar por um bloco inimigo, você precisa fazer um ataque de imobilização (ataque para baixo) seguido por um ataque de lançamento (ataque para cima) ou vice-versa. Alguns personagens, entretanto, não têm acesso a esses ataques. Dhar, por exemplo, não tem viagem. Em vez disso, ele carrega suas pedras com seu ataque para baixo. A própria Ajna pode quebrar blocos com qualquer um de seus ataques para cima, mas apenas o primeiro, seu lançamento de machado, realmente lança um inimigo. Suas setas de acompanhamento não.

Como Derrotar A Rainha Serpente

Ela parece regenerar constantemente seu escudo. Você pode realmente roubar o poder dela usando o botão de meditação, o mesmo botão que permite que você salve ou entre em seu reino interior. Para maior segurança, atordoe-a com flechas naturais quando ela começar a absorver energia. Negue-lhe energia suficiente e ela ficará vulnerável, permitindo que você a acerte com uma flecha e a derrube.

Referências:

The Indie Game Website, Game Crate, Game Rant, wikipedia.

Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Hangar 13 e publicado pela 2K Games. Um remake do jogo eletrônico Mafia de 2002, foi anunciado em maio de 2020 e lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo se passa em uma versão redesenhada da cidade fictícia de Lost Heaven (baseada em Chicago) na década de 1930, e segue a ascensão e queda do motorista de táxi que virou mafioso Tommy Angelo dentro da família do crime Salieri.

Jogabilidade

Concebido como um remake completo do original, Mafia: Definitive Edition foi construído do zero com novos recursos e uma história expandida, embora as missões e os arcos do jogo original sejam transportados. Assim como no jogo de 2002, os jogadores controlam Tommy Angelo em toda a campanha para um jogador, e seu mundo é navegado a pé ou em um veículo. A novidade no remake é a introdução das motocicletas, a primeira da série. A mecânica de jogo de Mafia: Definitive Edition é baseada na de Mafia III.

Você pode alterar livremente o nível de dificuldade

O jogo pedirá que você escolha um nível de dificuldade ao iniciar a campanha. Se esta é sua primeira vez jogando Mafia 1 ou se você não tem muita experiência com jogos desse gênero, considere escolher o nível de dificuldade normal . Se você não quer que as missões sejam fáceis demais, opte pela dificuldade alta . O nível de dificuldade clássico não é uma boa escolha para sua primeira jogada. Requer que você jogue o jogo perfeitamente. Além disso, devido ao desafio que oferece, você pode ser forçado a repetir certas sequências. Além de escolher um dos quatro níveis de dificuldade “principais”, você também pode selecionar modificadores adicionais, como um modelo de simulação de direção ou a sensibilidade do assistente de mira. Discutimos todas essas opções noPágina de níveis de dificuldade.

Você não precisa se limitar ao nível de dificuldade que escolheu no início . Você pode alterar cada configuração no menu de pausa. Use esta opção quando, por exemplo, você tiver problemas para vencer uma luta específica ou concluir uma sequência de perseguição específica. No entanto, esteja ciente de que alterar o nível de dificuldade pode bloquear seu acesso a certos troféus / conquistas e tornar difícil ou até mesmo impossível obter a platina.

Certifique-se de usar coberturas durante as lutas

As capas são um novo recurso em Mafia 1 Remake – a versão original do jogo não tinha nenhuma mecânica para se esconder atrás dos objetos. Não atire em campo aberto – isso o tornará um alvo muito fácil. Desta forma, você pode receber muitos danos rapidamente ou até morrer.

Tente sempre se esconder atrás de coberturas indestrutíveis, como paredes de construção. Esconder-se atrás de uma cerca ou de uma pequena caixa é mais arriscado – essas tampas podem ser destruídas. Essa mecânica funciona nos dois sentidos, é claro – tente destruir as tampas dos inimigos.

Alguns oponentes podem ser eliminados com quedas furtivas

Mafia Definitive Edition tem uma mecânica furtiva – você pode testá-la pela primeira vez durante a missão da terceira história. O jogo não permitirá que você se esgueire durante cada missão e cada batalha, mas se os oponentes próximos não estiverem cientes da presença de Tommy, ataques furtivos são definitivamente uma ideia melhor.

Você ativa o modo furtivo pressionando a tecla certa. Depois disso, tente se aproximar dos inimigos pelo lado ou por trás. Com derrubadas furtivas, você pode eliminar os oponentes silenciosamente e sem alertar a área.

Use esquivas em lutas corpo a corpo

Em algumas missões e batalhas, você será forçado a entrar em combate corpo a corpo. Concentre-se em pressionar a tecla dodge antes que o ataque do oponente atinja Tommy, ou seja, antes que o círculo visível na tela encolha completamente. Uma esquiva realizada corretamente lhe dá a oportunidade de contra-atacar – você causará mais dano do que com ataques corpo a corpo padrão.

Vale a pena lembrar duas coisas – você pode usar punhos e armas brancas (por exemplo, tacos de beisebol). Além disso, nem todas as brigas são obrigatórias. Você pode tentar se afastar de um oponente desarmado e apenas atirar nele.

Use o minimapa …

O mini-mapa está sempre visível no canto inferior direito da tela e esta é uma grande melhoria em relação ao jogo original. O minimapa tem vários usos importantes:

Ele exibe uma rota sugerida para o seu destino – você não terá que abrir o mapa-múndi. Isso é particularmente útil nessas fases, que envolvem, por exemplo, chegar a um local designado dentro de um limite de tempo.

Ele exibe os ícones dos inimigos – eles são marcados em vermelho. Ficar de olho no minimapa reduz o risco de ser atacado de surpresa.

Ele exibe ícones de policiais e carros de polícia. Isso é muito útil nas missões e sequências em que você tem que escapar da polícia ou quando deseja evitar ser detectado novamente após perder um rabo.

Marca os kits de primeiros socorros e suprimentos . Você pode localizar pontos de primeiros socorros e baús com suprimentos de munição mais rápido.

Marca lugares e segredos importantes . Locais importantes a serem explorados são marcados, por exemplo, na missão Uma Viagem ao País . Graças às marcações, você pode encontrar os itens colecionáveis ​​espalhados pela cidade.

… e sinais de trânsito mostrando o caminho para o destino

Setas virtuais / sinais de trânsito podem ajudá-lo a chegar ao seu destino atual. Eles podem aparecer após definir um destino. Eles são muito úteis, especialmente quando se viaja nos bairros mais urbanizados de Lost Heaven. Você pode determinar facilmente onde precisa virar para continuar em sua rota designada.

É importante destacar que você pode desligar a sinalização virtual nas opções se, por exemplo, interferir na sua imersão. Não aconselhamos isso se você está apenas conhecendo a cidade, ou nas missões em que precisa chegar ao seu destino rapidamente.

Procure por pontos de primeiros socorros e baús de munição

Pontos de primeiros socorros e baús de munição podem ser encontrados principalmente em locais onde você tem que lutar contra inimigos . Eles também são marcados no minimapa, tornando-os ainda mais fáceis de encontrar.

Cada ponto de primeiros socorros e cada baú de munição pode ser usado apenas uma vez. Use-os quando Tommy estiver com pouca saúde ou com pouca munição. É importante notar que armas e munições também podem ser encontradas nos corpos de inimigos mortos . Sempre vale a pena verificar a área após cada batalha.

Tente evitar infringir a lei ao viajar pela cidade

Alertar a polícia é muito mais fácil em Mafia 1 Remake do que em outras produções semelhantes. Os policiais podem responder a crimes e violações de trânsito . Suas reações padrão são um tanto limitadas, mas você pode aumentá-las acessando as opções e selecionando Simulação para resposta policial.

Se você não deseja chamar a atenção da polícia, faça o seguinte:

Não exceda os limites de velocidade – O jogo tem um limitador de velocidade embutido e, uma vez ligado, o veículo nunca irá rápido demais.

Não ataque civis – Isso inclui atacar diretamente as pessoas na rua, atingir os pedestres com os carros e jogar os motoristas para fora de seus veículos. Se você precisa de um novo veículo, é melhor usar um lockpick e roubar um carro estacionado.

Não bata em outros veículos – O tráfego no jogo não é muito denso, mas você deve evitar dirigir muito perto de outros carros. Além disso, preste atenção aos veículos que saem de ruas secundárias ou entrando em cruzamentos.

Não passe por cruzamentos em semáforos vermelhos – Se você não estiver com pressa, espere o semáforo mudar. Você não precisa esperar muito pelo verde.

O modelo de direção simulado oferece muita diversão, mas torna mais difícil completar as missões

Mafia Definitive Edition oferece uma escolha entre um modelo de direção padrão e de simulação . O modelo de direção normal é ativado por padrão. O modelo de simulação de condução é uma opção adicional para quem deseja que os veículos conduzam de forma mais realista.

A escolha do modelo de simulação de condução faz com que os veículos deslizem com mais facilidade, não mudam de direção com facilidade e têm uma distância de frenagem maior. Isso pode tornar o jogo mais agradável, mas também tornará as missões com veículos mais difíceis de completar . Isso inclui, por exemplo, perseguições, vencer a corrida na missão Fairplay ou alcançar certos lugares dentro de um limite de tempo. Se você não quiser tornar o jogo muito difícil para você, volte para o modelo de direção mais parecido com um arcade. Felizmente, essa configuração está sempre disponível no menu de opções. Você não precisa passar por todo o jogo com o modelo de direção selecionado no início.

Mafia 1 Remake tem itens colecionáveis

Colecionáveis, ausentes no original, são uma das novidades do Mafia Definitive Edition. Nós os listamos na página Tipos de colecionáveis. Suas localizações estão em nosso Atlas mundial .

Se você está planejando obter 100% dos segredos, dê uma olhada em todos os locais recém-visitados, tanto aqueles com aliados quanto oponentes (de preferência após as lutas). Os itens colecionáveis ​​também podem ser marcados no minimapa, portanto, fique de olho. Os segredos não têm uso prático, embora sejam necessários para o troféu de platina. Além disso, todos os itens colecionáveis ​​(por exemplo, gibis) podem ser examinados.

Use um lockpick para arrombar carros estacionados

Mafia 1 Remake tem a opção de roubo de carro. No entanto, jogar motoristas de carros parados apresenta um alto risco de alertar os policiais. Uma ideia melhor é roubar carros estacionados – neste caso, você pode escolher entre quebrar a janela do lado do motorista ou usar um lockpick (Ralphie ensina Tommy como usá-lo em uma das primeiras missões da história).

Usar um lockpick é de longe a melhor opção, pois você não chamará a atenção de ninguém. Jogue os motoristas para fora de seus carros apenas quando estiver com pressa ou quando encontrar um carro muito raro que deseja adicionar à sua coleção. É importante notar que em muitas das missões da história você receberá um carro “grátis” ou escolherá um dos veículos da garagem de Tommy. Roubar outro carro pode ser totalmente opcional.

Pegue armas e munições extras do arsenal

Após o briefing da missão, você frequentemente visitará a oficina de Vinnie. Há uma porta de arsenal em seu quarto onde você pode se equipar com uma pistola diferente, arma pesada, munição ou qualquer outra coisa. No modo Classic Difficulty, você precisa de toda a munição que puder obter. Também ajuda ter uma espingarda ou rifle antes do início do tiroteio – as armas maiores tornam a vida muito mais fácil.

Pego pelos policiais? Procure um longo caminho e alcance a velocidade máxima

Se você acidentalmente causar um acidente, poderá receber mais do que uma multa. Quando você está com mais de 2 estrelas, é hora de correr porque eles vão prendê-lo ou matá-lo com um tiro. A melhor maneira de escapar é encontrar as linhas retas mais longas e seguir em frente.

Os carros no Mafia são muito lentos em geral, mas se você encontrar uma estrada longa, eles podem alcançar a velocidade máxima e ultrapassar os policiais facilmente. Você também pode encontrar marcadores no mapa que mostram lugares onde se esconder para escapar instantaneamente.

Duck & Shoot – Furar para cobrir nem sempre é útil!

A Máfia original não tinha uma mecânica de cobertura e, às vezes, você também vai querer ignorá-la. Você pode sempre se abaixar – apenas fique abaixado e alinhe suas tacadas, saindo da cobertura com suas teclas de movimento normais. Ficar escondido pode deixá-lo mais vulnerável e exposto do que apenas ficar de fora. Os inimigos também ficam felizes com o coquetel molotov e jogam um se você ficar parado por muito tempo. Esteja pronto para recuar!

Use o limitador para evitar excesso de velocidade

Mafia: Definitive Edition é bem hardcore quando se trata de leis de trânsito. Se você acelerar, será parado pelos policiais. Se eles piscarem suas luzes em 1-estrela, pare e pague – não se incomode em lutar e entrar em um tiroteio. Para evitar ser pego com tanta frequência, basta ligar o Limitador de velocidade.

Esta função, quando ativada, impede que você ultrapasse o limite de velocidade atual. Seu carro vai atingir a velocidade máxima e não vai mais rápido – é incrivelmente útil, mas lembre-se de desligá-lo quando estiver perseguindo alguém.

Em tiroteios, destrua os inimigos rapidamente para mantê-los atordoados

Suas pistolas padrão só matam se você acertar um tiro na cabeça, e a maioria das pistolas não é muito precisa. Para matar inimigos de perto, ou mesmo de longa distância, continue atirando. Qualquer acerto irá atordoar brevemente um inimigo, garantindo que eles não atirem em você enquanto você está descarregando neles. Isso é realmente necessário apenas para pistolas, mas é muito, muito importante. Não atire apenas uma vez! Continue atirando antes que eles possam se recuperar.

Pesquise cada área completamente – Postos de saúde estão espalhados por toda parte

Postos de saúde são ridiculamente importantes. Como no jogo original, os postos de saúde são a única maneira de se curar entre os encontros. E no Classic, você morrerá rápido. Se você estiver coberto, ainda poderá sofrer danos se não tomar cuidado. Entre os tiroteios, verifique sempre os banheiros, corredores e salas laterais dos postos de saúde. Eles estão por todo o lugar e os níveis geralmente são projetados de forma não linear. Verifique em todos os lugares!

Você ainda recupera uma pequena quantidade de saúde – esconda-se e recarregue-se se estiver perto da morte

Mafia: Definite Edition inclui uma graça salvadora moderna. Você sempre recuperará uma pequena porção de saúde – cerca de 10%. Isso é suficiente para salvá-lo se você estiver dirigindo um carro e sofrer um pequeno acidente, ou se levar um tiro de pistola uma vez. Nem mesmo fique coberto! Apenas saia daí. Encontre uma cobertura alta e espere.

Enfrente uma luta e os inimigos fugirão – e errarão ao atirar descontroladamente

Se sobrar um único inimigo e você tiver uma espingarda, a IA forçará o bandido a recuar. Chegando mais perto, você pode tirar os inimigos da cobertura apenas chegando perto e forçando-os a correr. A espingarda não é precisa, mas é uma ótima ferramenta de medo. Inimigos que disparam às cegas são surpreendentemente imprecisos. Você pode ficar na frente de inimigos atirando às cegas e eles nunca podem te atingir.

Este truque também funciona com facas. Às vezes é melhor apenas atacar – espere até que eles recarreguem e avance para matar a faca. Às vezes é mais seguro do que tentar um tiro na cabeça.

Referências:

Game Ranx, Game Pressure, wikipedia.

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2, conhecido no Japão como Gravity Daze 2, é um videogame de ação-aventura. O jogo que é continuação de Gravity Rush, foi desenvolvido pela Project Siren, equipe interna ao SIE Japan Studio, e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4. Dirigido por Keiichiro Toyama, a mecânica principal do jogo consiste na habilidade do jogador em manipular a gravidade, permitindo movimentos únicos e navegação.

Jogabilidade

As mecânicas de controle de gravidade introduzidas em Gravity Rush foram expandidas em Gravity Rush 2. Os jogados podem escolher entre três estilos de gravidade: o estilo original do primeiro jogo, Lunar e Jupiter. Lunar será leve e aumentará a velocidade de Kat e sua habilidade de pular alto. Jupiter fará Kat sentir-se pesada, dando mais impacto aos seus ataques. Os jogadores podem trocar entre os estilos de gravidade usando o touch pad.

O diretor Keiichiro Toyama enfatiza a imersão com Gravity Rush 2. Toyama diz que a chave para isso é expandir o universo, fazendo Kat e seus arredores passarem uma sensação mais viva. A nova cidade do jogo, por exemplo, é mais vívida e mais colorida, e Kat poderá conversar com os habitantes da cidade e as pessoas reagem organicamente. Os ambientes são destrutíveis.

Os Nevi, retornam em Gravity Rush 2, junto com outros inimigos, como soldados humanos, alguns dos quais operam mechas de combate. A companheira Deslocadora de Gravidade, Raven, que aparece na maior parte como antagonista no primeiro jogo, é uma aliada controlada por IA que pode lutar com Kat durante certas batalhas.

Como Gravity Rush 2 tem três vezes a quantidade de missões de seu antecessor, o jogo dura entre 20-40 horas. O mapa do jogo é 2,5 vezes maior que o do original.

Não gaste muito tempo no capítulo 1

Sem estragar nada, Gravity Rush 2 começa muito monótono e limitado. A área de abertura no Capítulo 1 está confinada a um espaço menor do que o resto do jogo. Embora existam apenas algumas missões e missões paralelas a serem encontradas aqui, há a opção de minerar joias e moer para atualizar suas habilidades, bem como explorar a primeira cidade e sentir suas habilidades.

Fazer tudo isso pode mantê-lo aqui por várias horas, o que o levará à repetição e à frustração rapidamente. Em vez disso, não se sinta mal por se concentrar na história principal e avançar para o Capítulo 2 o mais rápido possível. A cidade e a mineração ainda estão disponíveis, com o resto do mundo do jogo se abrindo também com missões secundárias e colecionáveis ​​em abundância. O Capítulo 2 em diante também carece da maior parte do ambiente estranhamente monótono do Capítulo 1, oferecendo uma gama mais ampla de cores e áreas para experimentar.

Modo câmera

Se você ainda não jogou o Gravity Rush original, provavelmente terá dificuldade em se acostumar com o movimento baseado na gravidade e a mecânica de combate no coração do Gravity Rush 2. Já que usar os poderes de mudança da gravidade são o cerne do jogo, não há vergonha em gastar algumas horas extras praticando durante a abertura para se acostumar a controlar Kat enquanto manipula a gravidade. Acostume-se a centralizar a câmera depois de mudar a gravidade, manobrar a câmera durante o combate e encadear diferentes ataques de gravidade contra os inimigos. Acredite em mim, isso irá percorrer um longo caminho depois que você atingir alguns dos inimigos mais difíceis de Gravity Rush 2.

Desligue os controles de movimento

Quando você desbloquear as habilidades de mudança de gravidade de Kat, Gravity Rush 2 terá automaticamente os controles de movimento ativados. Isso permite que você mova o controle do PlayStation 4 para controlar o ângulo e a direção do movimento de Kat, mas pode ser um pouco sensível se você estiver procurando aperfeiçoar seus locais de pouso ou acertar um ataque específico baseado na gravidade. Com um pouco de prática, tanto o manche analógico quanto os controles de movimento podem ser usados ​​em conjunto, mas desligar os controles de movimento por completo é uma introdução muito mais acolhedora à mecânica de combate por trás do jogo.

Use o campo de stasis no combate

Durante o tutorial de combate, Gravity Rush 2 tende a se concentrar mais em ataques corpo a corpo e chutes aéreos da gravidade, que são uma forma completamente viável de lutar contra todos os inimigos que você encontrará no jogo. Dito isso, Kat também tem acesso a uma habilidade Stasis Field, que permite a ela pegar inimigos e objetos ao seu redor e usá-los como armas contra seus inimigos. Embora possa não ser tão próximo e pessoal, atirar objetos nos inimigos usando o campo de estase é uma estratégia de combate muito eficaz contra alvos maiores e hordas de inimigos. Coloque algumas joias de atualização nas habilidades primeiro, e não se esqueça de usá-las em combate quando chegar perto parecer um pouco arriscado.

Não apresse a história

Depois de concluir a longa introdução, você pode começar a trabalhar imediatamente em todas as missões da história principal para continuar na segunda jornada de Kat. Mas você perderá algumas informações importantes que o jogo escondeu nas missões secundárias ao fazer isso. Muito do material secundário ajuda a tornar os eventos da história principal muito mais significativos no longo prazo. Certifique-se de reservar algum tempo para eliminar as missões secundárias e falar com os personagens de apoio sobre informações valiosas, bônus e conhecimentos que ajudam a compreender a história principal.

Explore o mundo ao seu redor

Como Gravity Rush 2 não dá muita ênfase à exploração do mundo ao seu redor, é fácil se envolver nas várias missões e atividades espalhadas pelo mapa. Em vez de ir de um ponto a outro derrubando objetivos do mapa, reserve algum tempo para simplesmente cruzar e cavar nos cantos e fendas que estão escondidos nos ambientes de Gravity Rush 2 para ter uma chance em algumas joias e talismãs de upgrade adicionais que tornará sua vida muito mais fácil. É importante notar que você também terá acesso a uma câmera, que poderá usar para fotografar toda a sua jornada por Gravity Rush 2 assim que visitar sua primeira cidade portuária. Não se esqueça de usá-lo enquanto explora.

A prática leva à perfeição

Se você não jogou o primeiro Gravity Rush, saiba que há uma curva de aprendizado pronunciada para este jogo. Pratique flutuar pela cidade por um tempo e se acostume a se reorientar rapidamente para se mover de lado, para cima ou de cabeça para baixo. A coisa mais útil a se ter em mente é que você nunca está realmente voando – você está caindo. Isso nem sempre o ajudará a manter a cabeça no meio de uma batalha caótica com um chefe, mas é bom para começar.

Passe algum tempo na primeira pessoa

Ao pressionar para a esquerda no D-pad, você pode alternar para a visualização em primeira pessoa. Você pode usar isso para praticamente qualquer coisa, embora torne mais difícil lutar. É muito divertido explorar a cidade na primeira pessoa e pode até ser útil para missões em que você precisa localizar uma pessoa desaparecida ou comparar um local com uma foto.

Não tenha medo de definir a dificuldade como fácil

Na verdade, não há uma grande diferença entre as configurações de dificuldade fácil e normal de Gravity Rush 2. (Parte disso é porque as missões irritantes de falha instantânea realmente não funcionam de maneira diferente no fácil.) É realmente bom que o jogo não seja uma moleza no fácil, no entanto, se você está se sentindo frustrado, pode chute um pouco para baixo para tornar as coisas um pouco mais gerenciáveis, sem sentir que você está perdendo qualquer desafio.

Desligue os controles de movimento

A menos que você seja um maníaco que gosta de controles de movimento, sugiro desligá-los assim que desbloquear os poderes de deslocamento da gravidade de Kat. É bastante difícil manter a cabeça sem os controles de movimento alterando sua mira no último minuto.

Use o slide de gravidade

Enquanto jogava o primeiro Gravity Rush no Vita, quase nunca usei o escorregador gravitacional de Kat. No entanto, é muito mais fácil acessá-lo em um controlador DualShock padrão e recomendo usá-lo com frequência. É uma ótima maneira de se locomover durante lutas em área aberta e pode ser um bom complemento para as habilidades de salto e vôo de Kat. Não subestime o quão rápido ela pode se mover no solo, mesmo em distâncias curtas.

Concentre-se primeiro nos grandes inimigos

Esta é uma regra de videogame testada pelo tempo, mas uma boa para se manter em mente durante as lutas mais agitadas. Se você estiver lutando contra um bando de capangas e um monstro ou mech maior entrar na briga, desvie sua atenção para o cara maior o mais rápido possível. Muitas vezes, é só uma questão de tempo até que um segundo big’un apareça, e sua vida será muito mais fácil se você limpar o primeiro antes que isso aconteça.

Use o drop kick para chegar ao chão

Uma das primeiras atualizações de “combate” de Kat é um drop-kick que a faz virar de lado e deixar cair a perna no chão. (Tem nomes diferentes dependendo do estilo que você está usando, mas você pressiona X + Quadrado para fazer isso.) Isso é útil no combate terrestre padrão, mas também é útil para empurrar Kat em direção ao solo enquanto ela está no ar. Pode ser muito frustrante se sentir preso no ar quando você quer chegar ao chão, então use esse chute para acelerar as coisas.

Alterne estilos para se mover mais rápido ou mais devagar

No meio do jogo, você desbloqueará dois estilos de luta adicionais – o estilo lunar mais leve e o estilo Júpiter, mais pesado. O estilo lunar é muito divertido tanto durante a travessia quanto no combate, principalmente porque tem um chute de teletransporte que atinge automaticamente os inimigos. No entanto, o estilo lunar torna Kat mais leve, o que significa que ela se moverá mais devagar em geral.

Se você quiser chegar a algum lugar com pressa, mude rapidamente para o estilo Júpiter e, em seguida, volte para o estilo Lunar antes de pousar. Em combate, os estilos Júpiter ou Normal podem ajudá-lo a chegar ao solo mais rápido do que permanecer no estilo Lunar. Eu me acostumei a mexer no touchpad para alternar entre os estilos, mas experimente os estilos de controle alternativos para ver se consegue encontrar um que goste.

Entendendo Posturas

O fator mais importante para dominar o combate de Gravity Rush 2 é dominar o movimento. Até uma simples batalha se torna uma bagunça se você não consegue se mover com segurança pelos enormes ambientes 3D do jogo.

Felizmente, conhecer o básico deve ser fácil. Pressione R1 para flutuar estacionário e toque novamente para virar a gravidade na direção que você está enfrentando ou use os controles de movimento para ajustar sua mira e pressione o botão quadrado para enviar chutes de gravidade nos inimigos. R2 é para esquivar, tanto no ar quanto no solo. E clicar com o stick certo nivela a câmera, ajudando você a se manter orientado. 

Depois de começar a desbloquear as posturas adicionais de Gravity Rush 2 – modos Lunar e Júpiter – as coisas ficam mais complicadas. Uma chave para dominar o combate do jogo é ficar bom em alternar entre Lunar, Júpiter e a postura normal usando o touchpad no controle do PlayStation 4. Frequentemente, você precisará fazer isso várias vezes por batalha, dependendo da situação.

Embora o modo Lunar o torne mais leve e flutuante, também o torna mais fácil de acertar, pois você se move mais lentamente no ar e fica menos manobrável. Você pensaria que não seria ótimo para combate, mas há momentos em que Lunar é mais do que adequado. Tem vantagens, como um melhor chute de gravidade – também conhecido como “chute de buraco de minhoca” – que permite que você se mova em direção aos inimigos (mesmo os que se movem rapidamente). Também é mais fácil encadear ataques no solo no modo Lunar.

Mais importante, uma vez que você tenha aprendido a pular com mola (tanto vertical quanto horizontalmente) no modo Lunar, você pode usá-lo para voar pelo campo de batalha mais rapidamente do que mudando a gravidade. Segurar e soltar o botão “X” para pular no ar é geralmente mais fácil do que precisar tocar em R1, inclinar a câmera para cima, tocar em R1 novamente para parar e nivelar a câmera. Além disso, no modo Lunar, você pode flutuar no topo de um salto por algum tempo, permitindo obter a configuração do terreno ou apontar seus ataques. O uso liberal de R2, além de desviar de ataques, torna Kat ainda mais fácil de controlar no Lunar.

A postura de Júpiter, o segundo modo adicional que você obtém em Gravity Rush 2 , não é tão útil em combate. Dito isso, não é sem mérito. Seus ataques ao solo são muito mais fortes, embora, em geral, a postura pesada torne a manobra mais difícil. No entanto, apertar o touch pad por alguns segundos enquanto cai em longas distâncias pode ajudá-lo a fechar lacunas com mais facilidade. E o chute de carga – executável segurando o botão quadrado – pode causar muitos danos a um indivíduo ou grupos de inimigos se você conseguir acertar o tempo.

Ataques especiais derrubam os inimigos mais difíceis

A energia de SP é reabastecida conforme você danifica seus inimigos, recebe danos dos inimigos ou coleta cristais rosa flutuantes em certas batalhas. Você pode usá-lo para ataques de Stasis poderosos, mas a mercadoria preciosa é mais útil para ataques especiais de Kat, acessados ​​tocando no botão triângulo.

Esses ataques especiais variam de acordo com a postura, no entanto. O ataque de chave de fenda padrão busca os pontos fracos do inimigo e causa danos massivos, e também dura mais se você o atualizar. Isso pode ser útil em todos os tipos de situações, esteja você lidando com uma enorme multidão de inimigos, inimigos com armadura ou chefes que exigem muitos golpes para serem derrotados.

O ataque especial de Júpiter é ainda mais impressionante. É um mini buraco negro que devora todos os inimigos ao seu redor, com exceção dos inimigos mais difíceis. É difícil quando você está realmente em apuros e cercado por uma multidão enorme, especialmente mais tarde no jogo.

O ataque especial do modo lunar é menos útil. É um lançamento rápido de Stasis, que pega objetos próximos e os arremessa na direção da câmera. No entanto, uma vez que utiliza a energia SP e todos os objetos ao seu redor – coisas que você poderia usar apenas para ataques de Stasis normais – é melhor usar um dos outros ataques especiais.

O poder dos talismãs

Novidade em Gravity Rush 2 são os Talismãs, itens equipáveis ​​que têm todos os tipos de efeitos dentro e fora da batalha. Embora muitos possam ser úteis, alguns são apenas divertidos. Dito isso, é melhor trocar aquele que faz os cães segui-lo por algo mais prático ao se preparar para uma luta difícil.

No final das contas, os talismãs que você prefere dependem das classes e habilidades que você usa com mais frequência. Alguns dos melhores aumentam o número de objetos que você pode segurar em Stasis, entretanto, ou aumentam o dano que você causa ou diminuem o dano que você recebe. Outros aumentam o alcance de certas habilidades de salto no modo Lunar ou aumentam a taxa de reabastecimento do medidor de gravidade.

Você também pode combinar talismãs na loja de Aki no distrito de entretenimento de Hekseville, quando estiver longe o suficiente na história. Mesclar Talismãs é inestimável se você deseja ter as melhores opções em combate.

Salve suas joias para mais tarde

Muito parecido com o primeiro jogo, as elaboradas paisagens de Gravity Rush 2 são preenchidas até a borda com pequenas joias rosa que são usadas como uma espécie de moeda de atualização para suas habilidades. Embora abundante em número, pode ser demorado encontrar o suficiente para atualizar até mesmo uma habilidade. A tentação é forte, especialmente no início, de gastar imediatamente todas as joias de uma vez, mas é aconselhável reservar pelo menos algumas para mais tarde.

Por um lado, é difícil definir desde o início como você vai jogar o jogo, noob ou não. Só porque você jogou o primeiro jogo focado em um determinado aspecto, não significa que você desejará continuar isso em Gravity Rush 2 , já que o desenvolvedor ajustou todas as mecânicas, tornando algumas habilidades mais agradáveis ​​de jogar do que antes. Dê a si mesmo tempo para desenvolver seu estilo de jogo específico para não se arrepender de ter gasto essas joias preciosas em algo que raramente usa.

Em segundo lugar, novos estilos de jogo são desbloqueados em um determinado ponto da história. Eles aumentam as atualizações que serão desbloqueadas junto com as normais e podem influenciar as decisões que você deseja tomar com base no estilo que prefere usar mais.

O campo de estase é ótimo quando você está em apuros

A habilidade do Stasis Field está de volta e melhorada. Para quem não sabe, Kat usa sua gravidade para criar um campo de itens aleatórios ao seu redor para atirar nos inimigos. O Stasis Field não era uma habilidade extremamente útil no primeiro jogo, mas isso mudou aqui. Pegar e atirar itens é muito fácil e suave, com uma boa quantidade de auxílio de mira. Isso permite uma solução rápida e quase poderosa quando oprimido por toneladas de inimigos.

O campo até pega inimigos humanos, permitindo pegá-los e usá-los contra outros inimigos humanos como bonecos de pano. Isso é crucial durante várias missões em que você enfrenta ondas de tropas inimigas com um limite de tempo para derrotá-las.

Dicas gerais finais

Use R3 com frequência para nivelar a câmera e reorientar sua visão;

É normal recuar e respirar quando se sentir oprimido (na maioria das lutas);

Procure joias verdes para a saúde e lembre-se de sua localização para quando precisar delas;

Em algumas batalhas no final do jogo, você pode usar o poderoso “modo Pantera”, embora não possa confiar nele;

Certifique-se de continuar atualizando suas habilidades no menu;

Aprenda a alternar entre as posturas de forma rápida e confiável;

Sempre que Raven está com você, ela se unirá para certos ataques, como o chute de carga de Júpiter;

Atualize o R2 dodge para que você possa usá-lo várias vezes em uma fileira;

Use a estase o tempo todo.

Referências:

Kotaku, Game Revolution, Inverse, Digital Trends, wikipedia.

Street Fighter II: The World Warrior

Desenvolvido e publicado pela Capcom, Street Fighter II: The World Warrior é um jogo de luta, originalmente lançado para Arcade em 1991. Posteriormente, em 1992, o jogo foi lançado também para o SNES. O título é o segundo da série e a sequência direta do Street Fighter lançado em 1987.

Enredo

O líder da organização terrorista Shadaloo, conhecido como M. Bison, organiza um torneio de artes marciais e assim, reunir os melhores lutadores do mundo. O que ninguém sabia, é que esse torneio era apenas um fachada. Na verdade, seu plano era capturar os melhores lutadores, para fazer uma lavagem cerebral nos mesmos, para que eles fizessem parte da sua organização do mal e continuar com seu plano de poder.

Jogabilidade

Street Fighter II: The World Warrior, pode ser jogado por um ou dois players. Quando for somente um jogador, você joga o modo história do jogo, ou seja, lutará contra os oponentes controlados pela máquina, seu objetivo é zerar o jogo. No caso do multi-jogador, dois players poderão escolher aleatoriamente um lutador, bem como o cenário da luta.

A luta

O jogador enfrenta o oponente em lutas um contra um em uma série melhor de três. O objetivo do jogador é zerar a vida do oponente aplicando-lhe golpes e especiais, antes do tempo terminar. Se um lutador zerar a energia do oponente sem receber nenhum dano, como resultado ele ganha a luta do modo “Perfect”. Se a energia dos dois zerar ao mesmo tempo, acontece o “Double K.O”.

Ataques e Especiais

O jogo possui configuração de um joystick com 8 direções e 6 botões de ataque. O joystick serve para pular, agachar, se aproximar ou se afastar do adversário. No caso dos botões três são destinados para soco (leve, médio e forte) e da mesma forma, três para chutes. O jogador pode fazer uma série de movimentos básicos em qualquer posição, incluindo ataques de agarrar/atirar, além disso, o jogador também pode criar movimentos/ataques especiais fazendo uma combinação com a direção do joystick juntamente com os botões de ataque, cada personagem tem ataques e especiais exclusivos, com exceção de Ryu e Ken que possuem ataques e especiais idênticos.

Mini-jogos

Arcade GIF

No modo história, após três combates, o jogador participa de “Mini-jogo” para adicionar mais pontos. Os mini-jogos incluem, a destruição de um automóvel, um jogo de partir barris, onde estes são largados na direção do jogador a partir de uma plataforma rolante e por fim, a destruição de contentores inflamáveis, apinhados uns em cima dos outros. Os jogos bônus foram retirados da versão Arcade de Super Street Fighter II Turbo (apesar de estarem incluídos na versão para Game Boy Advance

Personagens

No Street Fighter II original, o jogador tem a opção de escolher oito personagens; a lista inclui Ryu e Ken (os protagonistas do jogo original), mais seis novos personagens de várias nacionalidades. O jogador luta contra sete dos personagens principais, e por fim, enfrentará os quatro adversários finais controlados pela máquina, conhecidos como os “Quatro Grandes Mestres”.

Lutadores jogáveis

  • Ryu, um karateka japonês, à procura de se tornar o “verdadeiro guerreiro”. Ryu já tinha ganho o primeiro torneio mundial, ao derrotar Sagat.
  • Ken, companheiro de treino e rival de Ryu, dos Estados Unidos. Ken entra no torneio encorajado por Ryu.
  • Chun-Li, uma lutadora de artes marciais chinesa (Kung Fu), que trabalha como oficial da Interpol, à procura de vingar a morte do seu pai.
  • Guile, um ex-militar das Força Aérea dos Estados Unidos, que quer derrotar o homem que matou o seu melhor amigo. Luta usando uma combinação de diferentes artes marciais, com destaque para movimentos de wrestling.
  • Blanka, um homem-besta do Brasil, criado na selva. Luta com um estilo de luta auto-didata baseado em movimentos ferais e tem o poder de criar descargas elétricas. Em jogos posteriores alguns movimentos da capoeira (como as rasteiras e chutes acrobáticos) e golpes de contato\agarrão de estilos indígenas (Huka-Huka; Luta Marajoara; Idjassú) seriam incorporados ao seu arsenal.
  • Dhalsim, um mestre de ioga, da Índia. Pacifista, apenas entrou no torneio para ganhar dinheiro para a sua aldeia pobre.
  • Zangief, um lutador de sambo da União Soviética. Entrou no torneio apenas para representar o seu pais.
  • E. Honda, um lutador de sumo do Japão. Participa no torneio para provar que o sumo é o melhor estilo de luta do mundo.

Chefões controlados pela máquina

  • Balrog (M. Bison na versão japonesa), um pugilista Afro-americano, desenhado com uma aparência similar a Mike Tyson.
  • Vega (Balrog na versão japonesa), um espanhol lutador de jaula, que usa um estilo único de ninjutsu.
  • Sagat, um mestre de Muay Thai e o chefe final do Street Fighter original, que ficou com uma enorme cicatriz no peito feita por Ryu na final do torneio anterior. Busca se vingar de Ryu.
  • M. Bison (Vega na versão japonesa), o oponente final do jogo e o líder da organização criminosa Shadaloo. M. Bison usa um poder misterioso conhecido como “Psycho Power”.

Curiosidades

  • Street Fighter 2 vendeu mais de 60 mil cabines de fliperama em todo mundo e como resultado, gerou uma receita que hoje iria equivaler a $1,19 bilhões de dólares.
  • O game chegou aos consoles caseiros com diferentes nomes e versões com mais personagens, sendo assim, considerando todas as versões o jogo foi lançado para: Super Nintendo, Mega Drive, PS3 e Xbox 360.
  • O jogo mudou a forma de como os campeonatos de videogame eram disputados, antes as competições eram feitas por pontos mas a partir de Street Fighter 2, os jogadores começaram a se enfrentar em torneios de um contra um.

Recepção e legado

Street Fighter II: The World Warrior é reconhecido como um dos maiores jogos eletrônicos de todos os tempos, e em particular o mais importante e influente jogo de luta já criado. Seu lançamento é visto como um momento revolucionário no seu gênero, e são creditados a ele a popularização do gênero de jogos de luta durante os anos 90, e também a inspiração de outros produtores para criarem suas próprias séries de jogos de luta. O jogo também iniciou um renascimento para a indústria de videojogos de Arcade, e teve impacto nos jogos de videogame competitivos e na cultura popular geral, como no cinema e na música.

O que você acha desse clássico das lutas? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wikipedia, Galáxia Nerd.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake (ファイナルファンタジーVII リメイク Fainaru Fantajī Sebun Rimeiku?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. Foi lançado em 10 de abril de 2020 para PlayStation 4, com exclusividade temporária de um ano. É uma recriação do Final Fantasy VII original, lançado em 1997 para  PlayStation, contando a história do mercenário Cloud Strife enquanto ele e o grupo de resistência AVALANCHE lutam contra a megacorporação corrupta Shinra e um antigo soldado desta, Sephiroth. A jogabilidade tem a intenção de ser uma fusão de elementos estratégicos e ação em tempo real similar a Dissidia Final Fantasy.

Rumores e pedidos para uma recriação de VII existiram por muitos anos, porém vários motivos foram dados sobre o porquê do projeto não estar sendo desenvolvido. Três membros da equipe original de produção retornaram para ajudar Remake: o desenhista de personagens Tetsuya Nomura voltou como diretor e para cuidar do redenho do elenco; o diretor original Yoshinori Kitase assumiu a produção de produtor, enquanto Kazushige Nojima novamente ficou como roteirista. A decisão de lançar o jogo em múltiplas partes foi tomada para que a equipe não precisasse cortar nenhum conteúdo original. Eles também decidiram adicionar novos elementos e histórias, além de reajustar os desenhos e projeto de personagens e mundo, a fim de encontrar um equilíbrio entre realismo e estilização.

Final Fantasy VII Remake foi bem recebido pela crítica, com elogios aos seus gráficos, jogabilidade, narrativa, música e fidelidade ao original. O jogo vendeu mais de 3,5 milhões de cópias nos primeiros três dias, tornando-se um dos jogos mais vendidos para PlayStation 4.

Jogabilidade

Final Fantasy VII Remake reconta a história do jogo original, seguind Cloud Strife, um ex-soldado da megacorporação Shinra, que se junta ao grupo ecoterrorista AVALANCHE como mercenário em sua luta contra a empresa, a qual está drenando a energia vital do planeta Gaia. Porém, o grupo acaba se envolvendo em algo muito maior. Diferentemente de conversões anteriores do original para computadores e outras plataformas de alta definição, Remake é uma recriação completa construída a partir do zero, possuindo gráficos totalmente poligonais contra os ambientes pré-renderizados do original.

Tanto a exploração, quanto as mecânicas de combate acontecem em tempo real, similarmente à Final Fantasy XV. Diferentemente do sistema “Active Time Battle” do original, Remake emprega um sistema de batalha em tempo real similar ao usado na série Kingdom Hearts, em que os jogadores podem controlar Cloud ou seus aliados livremente enquanto usam suas respectivas armas e habilidades para atacar inimigos. Os jogadores também poderão utilizar magias e convocações, com a barra do Limit Break, permitindo que os personagens realizem ataque poderosos uma vez totalmente carregada. O produtor Yoshinori Kitase aifrmou que, apesar do título possuir mais elementos em tempo real, ainda assim haverá partes estratégicas como a seleção de armas e magias para cada personagem empregar.

Combate

Não economize na ATB

Final Fantasy 7 Remake possui um único ataque básico que você pode usar indefinidamente, mas ele não vai levá-lo muito longe no jogo, já que vários inimigos são resistentes — ou mesmo totalmente imunes — a ele. Ao invés disso, faça uso dele apenas para manter seus oponentes ocupados e preencher a barra de ATB (Active Time Battle), a qual abre o acesso a várias outras habilidades, bem mais poderosas, o que nos leva ao ponto seguinte…

Use o personagem certo para o combate…

Diferentes personagens, diferentes propriedades. Como todo bom RPG, FF7 Remake não foge a essa velha lei do gênero. Entretanto, ao invés de se apegar em tradições ultrapassadas (mago branco não é combatente físico etc.), esse jogo visa estabelecer minúcias um pouco mais aprofundadas, que requerem um conhecimento do perfil de cada personagem e seus movimentos.

Cloud, por exemplo, é o clássico combatente de espadas, mais balanceado fisicamente. Tifa é a lutadora corpo-a-corpo, ideal para atordoar inimigos e abrí-los para danos maiores dos outros membros do grupo, enquanto Barret é o mais indicado para ser o “tanque”, absorvendo a maior parte do dano enquanto acerta seus oponentes distantes com seu braço-metralhadora. Aerith é a clássica curandeira, mas vem neste remake com ataques físicos que ajudam a controlar melhor grupos maiores de inimigos.

…mas não se apegue a padrões

Quando você ganhar acesso às Materias, orbes coloridas que lhe conferem o uso de magias e outras habilidades, o remake de Final Fantasy VII se abrirá como uma flor para você, permitindo que você atribua novas capacidades aos seus membros. Aqui, o sistema amigável de evolução de personagens permite que os membros do grupo assumam mais de um papel: Aerith, costumeiramente curandeira, pode se tornar uma feiticeira ofensiva, com magias que debilitam inimigos com status negativos, enquanto Barret pode ser o ladrão de mão cheia, roubando itens dos inimigos enquanto sustenta a maior parte do dano.+21

Troque de personagens constantemente

Com um simples comando no botão direcional do controle, você troca de personagem e acessa as habilidades de outros guerreiros. E você vai precisar disso: a barra de ATB se preenche conforme você acerta golpes ou mesmo com o tempo, mas personagens controlados pela inteligência artificial (IA) não vão executar movimentos mais poderosos sem que você os ordene.

Você ainda pode fazer isso sem trocar de personagens: segurando L2, você abre a janela de comandos dos outros guerreiros, escolhendo habilidades ali, mas o ideal é que você faça uma troca completa a fim de tirar o máximo de proveito de seus membros de equipe — até porque, em alguns momentos, Cloud não será o personagem controlável, então o hábito de usar qualquer guerreiro vem bem a calhar.

Aprenda a “bloquear” e não aposte em “esquivar”

O combate em tempo real de Final Fantasy 7 Remake vem com um comando para esquiva e outro para bloqueio. O último não impede que todo o dano lhe atinja, mas reduz drasticamente o impacto de golpes contra você (um golpe que tire 100 pontos de vida, passa a tirar 12, por exemplo). Já a esquiva anula todo e qualquer dano porque, bem, você saiu do caminho do golpe.

O problema: na maioria dos casos, a esquiva não será capaz de salvá-lo — especialmente contra chefões maiores, que possuem ataques de área ao invés de direcionados. O dano colateral facilmente atravessa o alcance de sua esquiva, então mesmo que você tenha o timing certo, ele ainda vai lhe acertar em cheio. Um bloqueio — mesmo que o derrube — ainda terá um dano mitigado. Saber qual usar de acordo com as situações é essencial para sobreviver aos combates.

AVALIE TUDO!

Ao longo do jogo, você receberá uma Materia amarela (que simboliza “comandos” ou “técnicas”) chamada “Assess”. Não confunda com “acesso”: o nome da Materia é uma tradução inglesa para “Avaliação”. Ela substitui a “Sense” do Final Fantasy VII original, oferecendo a mesma capacidade: visualizar as informações táticas de inimigos.

Ela permite que você conheça as fraquezas de seus oponentes e estabeleça estratégias que façam uso de todos os seus personagens para vencê-los. Por exemplo: um inimigo de metal pode ser fraco contra ataques elétricos, então faça Tifa atordoá-lo com um alto volume de ataques de base, enquanto Aerith dispara uma magia de trovão e finalize-o com Cloud e uma de suas várias técnicas de ataque concentrado, como “Braver” ou, mais à frente no jogo, “Infinity’s End”. Além disso, pelo menos duas quests opcionais são diretamente atreladas ao volume de uso da “Assess”, então quanto mais você usá-la, mais benefícios terá.

Stagger a vida toda!

A função “Stagger” serve para desequilibrar ou atordoar os inimigos e todos, sem exceção, podem sofrer com ela. Abaixo do indicador de vida dos oponentes há uma barra que, se preenchida, deixa o oponente nesse estado extremamente vantajoso (para você), fazendo com que ele tome um dano muito maior que o normal (pelo menos o dobro em ataques normais; três a quatro vezes mais em ataques que explorem suas fraquezas) e o melhor, SEM REAGIR até que a barra se esvazie. A dica é: faça volume com ataques rápidos (Tifa é ótima para isso) até atordoar o oponente e, uma vez feito isso, abuse de técnicas especiais para derrubá-lo de vez.

Abuse da expansão das Summons

As invocações — ou “Summons” — ganharam um papel mais aprofundado em Final Fantasy VII Remake: no original de 1997, elas apareciam e executavam um ataque pré-animado mais poderoso, para sumir em seguida. Aqui, elas não apenas se posicionam como membros temporários de sua equipe (uma inspiração de Final Fantasy XII), como suas habilidades, aplicadas via gasto da ATB, podem ser direcionadas por todos os personagens, e não apenas aquele que as invocou. Neste remake, são seis summons a serem encontradas no game (oito, se você comprou o jogo via pré-venda) e todas possuem habilidades extraordinárias de combate.

Priorize acessórios e armas que lhe concedam mais espaço para Materias

Sim, estamos pedindo para que você ignore os status de armas, já que eles remetem apenas ao ataque básico. As Materias são o cerne do combate em FF7 Remake e, quanto mais delas você tiver equipadas, mais habilidades e magias terá à disposição. Uma ideia comum é equipar todas as magias elementais + uma magia de cura (Materias verdes) e preencher qualquer excedente com habilidades de comando (Materias amarelas) ou “linkagens” que adicionem efeitos aos seus golpes físicos (Materias azuis). Até mesmo porque você precisará ter matérias verdes evoluídas ao máximo para uma quest específica ao final do jogo, então quanto antes equipá-las, mais rápido elas serão aprimoradas.

Exploração

Caixas e baús

Encontrar itens “pelo mundo” tornou-se algo mais realista em Final Fantasy VII Remake, já que todos os cenários contam com baús bem evidentes que simbolizam aquilo que você vai receber (amarelo para itens comuns, roxos para armas/acessórios equipáveis). Mais difíceis de serem percebidas, porém, são as “caixas Shinra”, que contém itens de base (poções e afins) e cristais mako para recuperar pontos de magia. O ponto é: explore cada cantinho do cenário. Viu caixas? Porrada nelas. Viu baús? Bom…abra todos.

Quests e mais quests

O remake de Final Fantasy VII conta com um minimapa que exibe diversos personagens secundários que podem lhe oferecer objetivos auxiliares. É primordial que você cumpra todos esses objetivos se quiser tirar o máximo em recursos e enredo. Geralmente, essas quests aparecem quando você está em algum grande centro urbano, tecnicamente em uma área “livre” para explorar. Elas são variadas, desde “derrube esse inimigo diferenciado” até “encontre essas crianças perdidas”, mas algumas conferem recompensas que você não verá em nenhum outro lugar, então não se acanhe em fazê-las todas.

Durma nos bancos de praças

Um recurso interessante de Final Fantasy VII Remake é a disposição ocasional de “bancos de praça”, facilmente reconhecíveis pela tonalidade azul que destoa do restante cinza de Midgar. Esses aparatos funcionam como pontos de salvamento automáticos, estabelecimento de pontos de checagem e, de quebra, restauram completamente a vida e pontos de magia do grupo todo.

É interessante que você encarne o “Bruno e Marrone” dentro de você e os use mesmo sem precisar, pois, ao estabelecer um ponto de checagem, caso você venha a enfrentar uma luta mais dura e morrer mais à frente, poderá retomar a aventura por esse local, ao invés de ter que atravessar todo o mapa novamente. Aliás, enquanto falamos em praças e sertanejos sofridos…

Não esqueça das vendinhas

Neste jogo, temos os costumeiros lojistas de itens, armas e Materias, mas também inaugurou-se aqui um recurso extra, no formato daquelas máquinas de salgadinhos que vemos em qualquer empresa mais contemporânea. Em Final Fantasy 7, tais vendinhas oferecem os itens de base a preços descontados (iluminados em amarelo, facilmente estocando Poções, Mega-poções e similares), além de algumas trazerem discos com a trilha sonora do jogo. Como os descontos são bem interessantes, ignorá-las seria um desperdício completo, então tire proveito de todas as que encontrar.

Cura também funciona fora das lutas

Ao contrário de Final Fantasy XIII, que curava 100% da sua vida após cada combate automaticamente, Final Fantasy VII Remake trava sua força vital onde quer que ela tenha parado durante a última luta. Se você não prestar atenção, pode entrar no próximo combate com menos “HP” do que o recomendado, o que obviamente o coloca em maus lençóis. Por isso, é importante que você se cure entre uma luta e outra: aperte “X” a qualquer momento para abrir o menu, selecione “Items” e escolha o seu item de cura. Para usá-los continuamente sem ter que abrir o menu repetidas vezes, segure o botão L1 até sua barra de vida ficar cheia de novo.

Mini-mapa, bússola, ou nada? Por que não os três

Nem todo mundo gosta de um mapa grosseiro e azulado exibido na tela e, convenhamos, ele atrapalha a admiração visual que podemos ter por Final Fantasy VII Remake. Então porque não se livrar dele? Ao apertar L2 durante a exploração livre, você alterna essa exibição entre o minimapa, uma bússola aos moldes de The Elder Scrolls: Skyrim ou nada. Teste todos e veja qual é o mais agradável para você.

Descobertas

Durante a exploração do mapa, você ocasionalmente vai se deparar com as “Discoveries”, pequenos objetivos que aparecem especificamente naquela situação. Eles são opcionais em sua maioria, mas trazem recompensas bem legais: em alguns casos, você verá uma Materia que está fora do seu alcance, então vale explorar outros caminhos para se chegar até ela. Noutras situações, você terá que explorar mais um pouquinho, acessando caminhos secretos para adquirir um item específico.

Miscelâneas e segredos

Chadley

Chadley é o jovem agente duplo que trabalha na Shinra, mas ajuda Cloud & cia. fornecendo desafios que resultam em novas Materias. É com ele que você obtém a “Assess” mencionada acima, além da maior parte das “Summons”. Por meio deste personagem, você acessa os “Combat Reports”, uma série de 20 missões auxiliares que envolvem desde “avaliar” um número específico de inimigos até se tornar mestre de todas as Materias verdes. São 20 ao todo e a recompensa mais impactante é a poderosa summon Bahamut.

Não venda Materias excedentes

Em se tratando de um RPG, é óbvio que você acabará com itens repetidos em seu equipamento. Quando falamos das Materias, não as venda, a não ser que elas sejam de fácil reposição (podem ser recompradas, por exemplo). Em Final Fantasy VII Remake, é do seu interesse ter mais personagens equipados com Materias iguais (a recomendação mais básica segue aqui: todos com magias elementais + cura) a fim de aprimorar suas capacidades de defesa ao mesmo tempo em que capitaliza fraquezas dos inimigos.

Você não precisa usar Materias para evoluí-las

A evolução das Materias em Final Fantasy VII Remake se dá por “ability points”, ou simplesmente “AP”. O bom é que, independente do seu uso de qualquer uma das Materias, você só precisa tê-las equipadas em seus equipamentos e armas para que elas já comecem a ganhar esses pontos. Em nossa segunda partida pelo jogo, não usamos a Materia “Raise”, que ressuscita um personagem derrubado, sequer uma vez, mas conseguimos evoluí-la ao máximo mesmo assim. Aliás…

Melhorando Materias rapidamente

Cada Materia tem sua quantidade específica de APs para evoluir, e o jogo lhe oferece duas formas de fazer isso: uma bem lenta, e uma “não tão rápida”. A primeira é, obviamente, equipando Materias e lutando. Nós, particularmente, pegamos as de AP mais baixo primeiro, para já tirá-las do caminho cedo (e termos acesso antecipado a magias elementais de alto nível, como Firaga, Blizzaga, Thundaga e Aeroga).

A segunda opção se abre no Capítulo 14, quando você obtém uma Materia chamada “Pedometer”. Basicamente, um contador de passos dos seus personagens: ande 5 mil passos (você vai terminar antes de perceber) e ela evoluirá para uma “AP Up”. Equipe-a em um slot conectado de seu equipamento (no menu, você vê a diferença: slots não linkados são círculos isolados, enquanto linkados têm um conector entre eles) e, na outra ponta, a Materia desejada para evoluir. Rapidinho, você vai ganhando mais níveis.

Armas e SPs

Ao contrário do jogo original de 1997, você não precisa vender armas que não esteja usando, já que elas evoluem junto com você. A graça disso é que você consegue aprender habilidades inerentes às armas específicas e, depois, voltar para aquela que você mais gosta ou que lhe for mais confortável para as lutas adiante. Assim sendo, a icônica Buster Sword de Cloud pode ser usada ao longo de toda a aventura, sem muito déficit de desempenho. Para evoluí-las, é simples: a cada nível que você ganha, também receberá um valor em SP. Use seus SPs para comprar novas habilidades para suas armas (dica: priorize o nódulo “Need More Materia” para ganhar novos slots para as Materias).

Suas decisões influenciam na sequência cross dresser de Cloud

Uma das sequências mais engraçadas de Final Fantasy VII retorna para o remake, com você tendo que travestir Cloud Strife, um soldado introvertido e duro na queda, com roupas femininas bufantes para satisfazer as vontades de um bandido tarado e machista local. A diferença é que essa missão é bem expandida no remake, possibilitando que você tenha várias opções de vestidos para “Cloudette”, Tifa e Aerith. Vale experimentar para descobrir todas elas.

Seleção de Capítulos

Após você terminar a sua partida, a opção de Seleção de Capítulos será aberta, lhe permitindo retornar a pontos específicos da história para, quem sabe tentar conduzir a trama de uma forma diferente, seja escolhendo outras opções de respostas em perguntas de múltipla escolha, obtendo summons, Materias e quests adicionais eventualmente perdidas ou buscando itens exclusivos.

Abrindo os Portões do Dragão

Você terá que esperar até o Capítulo 14 para isso: retorne ao Setor 5 e inicie a quest “Secret Stash”. Eventualmente, você vai ganhar uma chave para os três portões do Dragão. Abaixo, seguem as localizações de cada um:

Favela do Setor 5 (Sector 5 Slums)

Rodovia Destruída (Collapsed Expressway)

Esgotos (Sewers)

Destes, o terceiro portão é o mais complicado, por ser atrelado à história: após perseguir um monstrinho por todo o esgoto e enfrentar sua versão gigantesca, volte algumas telas, abra o portão, mas não entre. Siga avançando a história até encontrar uma alavanda que vai dragar o nível de água do local. Só então volte para o Portão.

Todos os três conferem itens exclusivos e extremamente valiosos.

Referências:

Canal Tech, wikipedia.

Jump Force

Jump Force é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco Entertainment apresentando vários personagens de séries de mangá da Weekly Shōnen Jump. Foi lançado em 15 de fevereiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade

Jump Force é um jogo de luta de equipes 3 a 3, apresentando personagens de várias mangás e séries de anime da linha de revistas Weekly Shōnen Jump.

O título é um “brawler 3D”, ou seja, um jogo de luta que se passa em uma grande arena 3D, sem muitas complicações. Na verdade, Jump Force é voltado para jogadores iniciantes e, por isso, tem jogabilidade bem básica. São golpes simples, defesas, ataques especiais com um botão e, claro, movimentação em 360 graus no enorme cenário, com alternância em trios, com seu grupo de personagens.

História

Jump Force tem como principal característica o fato de misturar mundos de anime com o mundo real. É no “mundo real”, o nosso mundo, que os problemas começam, quando um exército maligno chamado Cenom invade o planeta. Para lutar contra a ameaça, vários heróis são convocados para formar a Jump Force, nome do jogo, para defender a Terra e as pessoas de mais esta ameaça.

Modos de jogo

Jump Force também tem certa simplicidade em seus modos de jogo. Além da história e de um modo de criação de personagens, te permitindo gerar um herói original da Jump, também será possível jogar batalhas online ou offline, além do treinamento.

No modo online, será possível jogar contra jogadores que usam personagens inéditos, criados pelos usuários, ou de maneira mais livre, sem se preocupar com limitações. Além disso, será possível participar de partidas online rankeadas, que valem rank e pontuação oficial.

Você não irá tão longe apenas apertando botões

O velho “button mashing” – apertar repetitivo de botões – funciona até certo ponto em Jump Force, mas quando você começa a enfrentar mais oponentes, será possível notar que as lutas se tornam mais difíceis de ganhar, principalmente se sua estratégia de ataque envolve apertar botões de ataque repetidamente na esperança de aterrissar combo após combo.

É necessário ser capaz de prever os movimentos do seu oponente e contra-atacar de acordo. Assim, ao analisar o estilo de jogo do seu rival ao longo de uma partida, você ficará um passo à frente dele. Ele constantemente tenta colocar alguma distância entre vocês, com objetivo de desferir um ataque de longo alcance? Esteja sempre pronto para bloquear ou dar um passo ao lado quando sentir que um ataque ou um dash está a caminho. Afinal, a diferença entre vitória e derrota pode estar na antecipação e execução perfeitamente cronometrada de um contra-ataque.

Tente acertar o primeiro golpe

Tentar antecipar o ataque do seu adversário assim que a partida começar pode fazer com que você receba um fluxo praticamente infinito de combos, o que certamente deixará sua barra de vida drenada antes mesmo de ter a chance de dar o primeiro golpe. E ninguém quer começar uma batalha em tamanha desvantagem.

Por isso, sempre tente acertar seu oponente primeiro – um golpe com sucesso pode lhe dar uma enorme vantagem em uma luta, o que transcende apenas o esgotamento da barra de vida de seu adversário. Isso pode lhe render um pouco de intimidação, que abre a possibilidade do inimigo querer adivinhar seus ataques ao longo da batalha, e facilita a distribuição de mais combos e golpes.

Vale a pena notar que os ataques nem sempre acontecem como planejado, então não custa nada estar sempre alerta.

Planeje quem são seus aliados

Na tela de seleção de personagens, será necessário selecionar uma equipe, que consiste em três personagens. É possível alternar entre eles durante uma luta e também chamar um deles como assistência.

Os aliados funcionam de forma semelhante ao visto na série Naruto Ultimate Ninja Storm: um membro da sua equipe atacará para apoiar seus esforços em batalha ao segurar L2 / LT.

As assistências podem ser a diferença entre uma vitória e uma derrota, porém embora possa ser tentador usá-los em momentos de pânico, é importante guardar esse auxílio apenas quando tiver um plano sólido, ou algum tipo de objetivo que você deseja atingir com seus reservas.

Por exemplo, se você precisa de uma oportunidade clara para um combo, então sua assistência pode servir como cobertura, o que lhe dará tempo suficiente para correr na direção do adversário e começar uma série de ataques. Se precisar carregar seu medidor de energia, uma assistência perfeitamente executada lhe dará tempo para isso.

Domine o sidestep

Jump Force permite que você escape de uma série de combos pressionando o botão de dash (L1 / LB), contudo fazer isso esgota completamente a resistência de seu personagem, o que o deixa indefeso por um período de tempo.

Para evitar pressionar esse botão em um momento de pânico, é recomendado aprender a coisa mais próxima – o sidestep (analógico esquerdo + R1 / RB). O sidestep é uma espécie de mini-dash, que permite seu personagem sair do caminho de um ataque recebido, se executado no momento correto. Faça isso cedo demais e seu oponente poderá acertar um golpe, todavia se executado tarde demais você provavelmente já está preso em um combo.

Timing é a chave para evitar um ataque com sucesso ao utilizar essa esquiva. Você precisa antecipar o ataque adversário para ter uma boa chance de cronometrar o momento ideal para um passo à direita, e se conseguir evitar um ataque com sucesso, você criará uma oportunidade ideal para lançar um contra-ataque.

Vale a pena mencionar que você não precisa tentar evitar todos os movimentos. Alguns ataques podem ser facilmente anulados com o botão de bloqueio (R1 / RB).

Gerencie sua barra de energia

Ataques especiais drenam seu medidor de energia, então use-os com sabedoria. Recarregar sua barra deixa o personagem vulnerável e, a depender de quanta energia é necessária, seu oponente terá uma boa janela para acertar vários golpes se você ficar desprevenido.

Em uma luta, não são criadas muitas oportunidades para recarregar seu medidor de energia, especialmente se o ritmo dela for bem frenético, então apenas use os ataques especiais quando tiver uma oportunidade clara. Um acerto bem sucedido lhe dará tempo razoável para reabastecer rapidamente a energia do seu personagem a tempo de um novo ataque.

Acrescente os ultimates aos seus combos

Como o nome já sugere, seu ataque final (ultimate) é o golpe mais poderoso de seu personagem. Então, seria lamentável se, depois de estar pronto para o momento de desferir seu maior poder e potencialmente terminar a batalha, seu oponente simplesmente esquivasse.

Para evitar isso, certifique-se de adicionar seus ultimates em combos. Com isso, será possível torná-los praticamente inescapáveis, o que aumentará suas chances de obter ainda mais vitórias.

Escolhendo o trio

“Cada partida é 3×3, então escolha seus três lutadores com sabedoria! Embora cada equipe seja composta por três membros, tenha em mente que o primeiro personagem que você escolher será o seu principal lutador. Você começará o jogo com este personagem em jogo.”

“No slot dois, recomendamos selecionar seu melhor personagem de assistência. Como você só pode chamar o próximo personagem para o que está em jogo no momento como seu auxiliar, o personagem no segundo slot atuará como o auxiliar do seu lutador principal. Para iniciantes, recomendamos colocar Vegeta no slot dois, pois ele fornece uma ajuda poderosa.”

Cuidado com os medidores

“Seu medidor de Capacidade está localizado sob o medidor de Saúde. O medidor de habilidade começa em 2 e preenche até um máximo de 5. Cada personagem tem seu próprio conjunto de habilidades para usar em combate, com cada habilidade usando uma certa quantidade de energia em seu medidor de habilidade. O medidor irá encher durante o combate enquanto você acertar sucessos com sucesso. Para preencher seu medidor de habilidade mais rapidamente, segure RT para Focus. Tenha em mente que você não será capaz de atacar ou defender enquanto estiver focando, então observe seu oponente cuidadosamente para determinar o melhor momento para focar.”

“Preste atenção ao contorno cinza em torno do ícone do seu personagem. Ele vai encher de amarelo à medida que você progride na luta. Quando estiver totalmente amarelo, pressione o botão direito do polegar para executar um Despertar, que desbloqueia ataques especiais para seu personagem. Se você esperar mais, o medidor ficará vermelho. Pressione o manípulo direito quando o manómetro estiver vermelho para executar um Despertar Completo, desbloqueando ataques ainda mais poderosos e chamativos!”

Crie seu avatar

Um personagem masculino ou feminino pode ser criado em JUMP FORCE. Seu estilo de luta pode ser baseado em um dos três heróis principais do jogo: Goku (artes marciais), Luffy (estilo de luta pirata) e Naruto (ninja acrobático). Após isso, você pode escolher entre diversas características físicas para deixar o seu avatar da forma que desejar e embarcar na aventura principal de JUMP FORCE.

Duelos locais 

Além do arco da história principal, você também pode criar confrontos dos sonhos usando os personagens do jogo. Vá até o Offline Battle Counter, escolha quem quiser e monte seu trio para duelar contra amigos ou o computador!

O básico

Assim que entrar nas lutas, lembre-se dos comandos básicos. Você move seu personagem com o analógico esquerdo e pula com o botão X/A. Pressione rapidamente [ ] / X para criar combos ágeis com ataques Rush ou segure-o para ativar um poderoso ataque Smash. Aperte /\ / Y rapidamente enquanto estiver no solo ou pressione-o para desferir um Heavy Blow. Você também pode ativar um Heavy Smash se segurar o botão. Vale lembrar que o seu trio divide a mesma barra de saúde e de habilidades.

Full power smashes

Se você carregar um Smash ou Heavy Smash até o máximo (segurando o botão por mais tempo), eles se tornam Full Power Smashes e quebram a defesa do oponente.

Tipos de ataque  

Cada ataque possui três atributos: Strike, Slash ou Special. Esses mesmos atributos são usados na resistência do personagem. Tenha em mente eles para tirar vantagem de fraquezas, como usar ataques Strike em oponentes com baixa resistência para eles. E é por isso que é tão importante…

Unir-se para lutar

Apesar de dividirem a mesmas barras de saúde e habilidades, é crucial ter o melhor personagem para contra-atacar aquele que o oponente estiver usando. Para trocar de lutadores, segure L2/LT e eles irão em direção ao adversário. Você também pode se aproveitar disso para estender combos. Quando o último golpe da sequência for desferido, troque de personagem e continue a provocar dano com outro membro do trio.

Habilidades únicas

Cada personagem principal de JUMP FORCE tem quatro habilidades únicas que são um deleite para os fãs já que replicam o que vemos nas páginas da Weekly Shonen Jump. Elas são ativadas ao segurar R2/RT e pressionando ao mesmo tempo um dos quatro botões principais do controle.

Melhore suas habilidades

Suas habilidades ganham força com Skills adicionais. Aumente a força das ofensivas e a resistência das defensivas. Você seleciona elas no menu Ability Setting e melhoradas no Upgrade Counter.

Cuide bem do seu avatar

Equipe J-Skills para aumentar o poder do seu avatar. Você ouve as vozes das quais obtém no Command Room. Lembre-se de melhorar elas ainda mais no Upgrade Counter.

Para vencer

Equipar J-Skills, Support Skills e Ability Skills melhoram sua performance e ocasiona em efeitos negativos para seu oponente. Eles podem ser a chave para sua vitória, então faça questão de ficar atento a eles.

Elementos

Algumas habilidades possuem um tipo elemental e categorizam elas em quatro grupos diferentes. Assim você consegue infligir grande dano em oponentes com fraca resistência a um determinado elemento. Isso pode ser alterado no menu Ability Settings para substituir atributos nas habilidades ofensivas.

Indo fundos nos ataques

Pressionar o analógico esquerdo para cima enquanto estiver atacando aciona o High Rush, uma série de golpes que lança o oponente no ar. Já se pressionar o analógico para baixo, há o Low Rush: golpes baixos que são difíceis de serem contra-atacados e acabam derrubando o adversário. Se decidir por lançá-los, aperte na direção desejada junto do botão de pulo ou ataque para perseguir seu inimigo.

“Combatendo fogo com fogo”

Smashes, Heavy Smashes e algumas habilidades podem impedir Rush Attacks. No entanto, tenha em mente que você ainda receberá um pouco de dano e está exposto a agarrões.

Saia daqui!

Pressione O/B para arremessar seus oponentes. É muito útil quando eles estão constantemente se defendendo ou carregando ataques Smash. Você também pode escapar deles pressionando o botão de arremesso assim que você for agarrado. Dessa forma, você retoma sua postura e evita qualquer dano.

A Defesa pode ganhar batalhas difíceis

Segure R1/RB para defender e reduzir o dano recebido. Mas tenha cuidado, uma vez que os arremessos não podem ser bloqueados desse jeito. Segurando o botão, você dar um passo rápido para diferentes direções e desviar de ataques.

Referências:

Anime 4 Play, Arena Xbox, wikipedia, techtudo.