League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift (também conhecido como Wild Rift ou WR) é um futuro jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido e publicado pela Riot Games para Android, iOS, e consoles ainda desconhecidos. O jogo é uma versão adaptada de seu equivalente para PC, League of Legends.

Como em League of Legends, os jogadores controlam um personagem (“campeão”) com habilidades únicas e batalham contra um time de jogadores ou inteligência artificial. O objetivo de cada time é destruir o nexus (uma construção localizada na base e protegida por outras estruturas) da equipe adversária.

Em 16 de setembro de 2020 o jogo começou a ser distribuído em fase beta de forma limitada na Indonésia.

A maioria dos campeões são idênticos, mas com pequenas diferenças

No vídeo do diário de desenvolvimento da Riot lançado em março de 2020, eles destacaram que a maioria dos campeões jogará e se sentirá idêntica à sua contraparte para PC.

Os Silver Bolts (W) de Vayne, por exemplo, são uma habilidade passiva em League of Legends. Em Wild Rift, ele tem um ativo adicional que aumenta sua velocidade de ataque por um curto período de tempo e a cura. Vayne e ADC principais precisarão se acostumar para ativá-lo no jogo, ou você não estará causando o dano máximo.

O ultimate de Ashe, Enchanted Crystal Arrow (R), pode ser controlado ao ser disparado. Portanto, em vez de viajar em linha reta, a câmera focalizará sua flecha enquanto você a guia até o alvo desejado em uma série de voltas e mais voltas no mapa.

Miss Fortune’s Double Up (Q) no PC requer um alvo visível. Em Wild Rift, é um tiro de habilidade e acertará se estiver alinhado com um alvo.

Final Spark, o ultimate global de Lux, é global em Wild Rift, que foi ampliado de seu alcance de 3.400 ultimate em League of Legends.

A piscina da selva foi ajustada

No espírito de ter mais diversidade em cada papel, Vayne foi oficialmente classificado como um jungler em Wild Rift, ao lado de Jax. Ela recomendou builds para a Jungle e como Duelist Marksman.

Pelos jogos que jogamos, o leashing também não é um requisito, então é possível para os junglers executarem sua própria limpeza.

Por enquanto em Closed Beta, 42 campeões foram transferidos para Wild Rift, com mais por vir no futuro. Há também a possibilidade de a Riot projetar campeões exclusivos para o jogo.

É Wild Rift, não Summoner’s Rift

Wild Rift é um mapa menor, o que equivale a rotações mais rápidas e jogabilidade mais rápida no celular. O tempo gasto para caminhar na pista, recall e cooldowns de feitiços de invocador são reduzidos. O Flash, por exemplo, tem um resfriamento de 3 minutos em comparação com cinco minutos no LoL.

Por mais que os jogadores de LoL saibam instintivamente quanto tempo leva para o mid laner andar até a bot lane para um gank, isso acontece muito mais rápido no Wild Rift, e a mudança de ritmo pode surpreendê-lo.

Você perceberá ainda que existem lacunas nas paredes da selva que facilitam o movimento. Um exemplo é o Wolves, onde você pode acessar diretamente o acampamento de ambos os lados.

Sua perspectiva é espelhada

Antes de o jogo começar, você pode clicar na função que pretende desempenhar durante a seleção do campeão. Após o carregamento, haverá setas e texto no solo para guiá-lo até a pista designada.

Um lembrete aparecerá para informar que o mapa está espelhado. Isso significa que o time azul joga da perspectiva padrão, enquanto o time vermelho experimenta uma mudança de câmera no spawn, como mostrado na imagem acima.

A pista do robô é chamada de Dragon Lane

Como tudo é espelhado, sua pista dupla caminha para o topo, enquanto o solo (pista superior em LoL) fica na parte inferior do mapa. Lembre-se, o mapa inteiro é espelhado, então a pista dupla continua perto do dragão e do buff vermelho, enquanto a pista solo é do Baron pit e do buff azul.

Devido às mudanças de perspectiva, é confuso chamar duo lane de “bot lane”, como fazemos em League of Legends. Como tal, a Riot a renomeou como “Dragon Lane” – a pista mais próxima do poço do dragão.

Dragões são ligeiramente diferentes

Drakes em Wild Rift retêm seus quatro elementos, mas para manter o jogo curto, cada elemento só pode surgir uma vez. Seus efeitos permanecem os mesmos, com pequenas diferenças: Ocean Drake concede Lifesteal, enquanto Infernal dá um aumento de 8% no ataque.

Assim que três dragões elementais forem abatidos, o Dragão Ancião irá aparecer. Ele assume o elemento que não apareceu no jogo.

Acostume-se com os micro controles

Quando se trata dos aspectos práticos de jogar Wild Rift, um recurso importante que o diferencia de outros MOBAs móveis é a quantidade de micro controles à sua disposição.

Seu botão de ataque automático pode ser arrastado para fora, o que permite travar em diferentes alvos, como lacaios, monstros e heróis específicos. Você também pode ativar a opção de bloqueio de retrato do campeão inimigo para maior precisão.

Tal como acontece com outros MOBAs móveis, o botão acima do ataque automático fará com que o seu campeão se concentre exclusivamente em acertar a torre e o botão abaixo nos lacaios. Demora um pouco para se acostumar com as diferentes formas de direcionamento, que substituem seu clique direito e esquerdo no PC.

Se você estiver perto de um campeão inimigo e pressionar um feitiço, ele atirará automaticamente na última posição do inimigo no momento em que você o lançou. Embora seja conveniente, certamente não é preciso.

Para mirar seus tiros de habilidade com a maior precisão, você terá que arrastar, olhar para o contorno do projétil, mirar e soltar. Isso é semelhante a como você lançaria feitiços manualmente na Liga. Se você arrastar o botão do feitiço até seu alcance máximo, ele se ajustará automaticamente na borda, como ilustra a Prisão Aqua de Nami.

Você pode arrastar um feitiço gradualmente, no qual o contorno do Aqua Prison emergirá do centro de Nami, ou você pode ajustar o contorno no alcance máximo e reposicionar a partir daí.

Quando você não estiver vivo no Rift, poderá ver o mapa após a morte como em LoL. Você pode verificar imediatamente o que seus colegas de equipe estão fazendo clicando em seus retratos no meio.

Escolha quatro runas

Existem menos opções de runas em Wild Rift em comparação com LoL. Existem apenas oito Runas da Pedra Angular no momento: Eletrocutar, Aery, Conquistador, Footwork da Frota, Agarrar o Imortal, Aftershock, Front of Life e Kleptomancy.

O sistema de runas também é um pouco diferente. Em vez de selecionar duas árvores, você obtém três runas secundárias classificadas como Dominação, Resolução e Inspiração. Em cada tipo, você seleciona um.

Você notará que algumas runas em LoL foram reclassificadas, como Gathering Storm. Existem também novas runas como Pack Hunter sob a árvore de inspiração que concede a você velocidade de movimento bônus quando estiver perto de aliados, e mais ouro quando vocês dois participarem de uma queda.

Itens exclusivos

Primeiro, você precisa se acostumar com a classificação dos itens. Existem apenas quatro categorias quando você abre a loja: Física, Magia, Defesa e Botas. Dentro de cada um, existem três subcategorias chamadas Básico (componentes de item de nível inferior), Nível Médio e Atualizado (itens completos).

A maioria dos itens principais, seus nomes e estatísticas serão familiares para você, alguns dos quais adornam novos ícones. Novos itens, como Harmonic Echo, Awakened Soulstealer e Infinity Orb, têm uma combinação de efeitos que você deseja experimentar em suas construções.

Por último, uma coisa importante a se notar é que você não pode comprar Vision Wards em Wild Rift. Apenas as lentes dos varredores e a planta Bloom do Scryer podem limpar a visão.

As botas podem ser atualizadas duas vezes, e existem feitiços de invocador limitados

Um dos destaques do sistema de itens do Wild Rift é aprender que as botas podem ser atualizadas duas vezes, por isso tem sua própria categoria na barra lateral. A segunda atualização oferece um item equivalente em LoL.

As atualizações de segundo nível são: Stasis (Zhonya’s), Medalhão (Medalhão do Solari de Ferro), Glória (Glória da Justiça), Protobelt (Protobelt Hextech-01), Mercúrio (Faixa de Mercúrio), Stoneplate (Stoneplate do Gargoyle), Redenção, Sombras (Twin Sombras) e teletransporte.

Para suportes, isso significa que é impossível comprar Resgate e Locket juntos; você precisará escolher um ou outro em Wild Rift.

A atualização de teleporte da bota é o equivalente ao feitiço de invocador em League of Legends. Apenas sete feitiços de invocador estão atualmente em Wild Rift: Ghost, Heal, Barrier, Exhaust, Flash, Ignite e Smite.

Você recebe medalhas ao final de cada jogo

Além de ser premiado com um rank S ou A-rank como no LoL, existem outras medalhas para marcar suas conquistas em cada jogo. Medalhas como “Dominação na Selva” ou “Excedendo as Expectativas” aparecerão na tela final, ganhe ou perca.

A tela final do jogo com as estatísticas usuais adicionou símbolos para marcar conquistas. A maioria dessas métricas já está presente no LoL, com exceção de “MVP” e “SVP” que homenageia o jogador com melhor desempenho na equipe vencedora e perdedora.

A escada classificada tem um nível extra

Você pode começar a classificação quando atingir o nível dez e possuir dez ou mais campeões. Todos os níveis permanecem os mesmos que LoL, com a adição de Emerald que fica entre Platinum e Diamond.

No total, são dez níveis. Como LoL, todas as camadas são divididas em quatro divisões, com as três camadas finais tendo uma única divisão.

Espere partidas provisórias e séries promocionais entre as fileiras. Existe um novo sistema adicional chamado Fortitude Classificada. É concedido no final de cada partida classificada, ganhe ou perca.

Quando um certo número de pontos de Fortitude forem coletados, uma proteção contra perda de marca será habilitada. Quando esta mecânica de proteção está ativa, a próxima derrota em uma partida por ranking não terá nenhuma dedução de pontos.

Estilize seus oponentes como nunca antes

Além de recalls personalizados, emblemas Rift e emotes, o item cosmético mais legal em Wild Rift tem que ser Baubles. Pense neles como adesivos pós-rodada de Valorant.

Depois de matar um inimigo, você pode jogar um Bauble sobre ele para realmente transmitir a mensagem.

Compreendendo funções

A Riot desenvolveu Wild Rift com 5 papéis em mente; Top, Mid, ADC, Support e Jungler. Os jogadores serão capazes de ver os indicadores ou marcações ‘solo’ e ‘duo’ na pista quando o jogo começar, um recurso introduzido para compensar o espelhamento do mapa no jogo . O mapa está dividido em 3 pistas, nomeadamente Top (Baron Lane), Mid e Bot (Dragon Lane). Cada pista tem um campeão com a selva circundante sendo o playground do Jungler . 

Na rota superior ( rota do Barão), os jogadores geralmente vão para um campeão tanky, bruiser com um pool de saúde maior e constroem um híbrido de estatísticas defensivas, saúde e dano . Normalmente, esses são os guerreiros solitários que ficam na pista durante a maior parte do jogo e, mais tarde, ajudam a dividir os objetivos de empurrar e proteger a superfície, como Rift Herald e Baron.

A faixa do meio vê uma seleção diversificada de grupos de campeões com magos de explosão e controle, além de assassinos e, mais recentemente, lutadores . Os jogadores vão querer maximizar AD / AP e procurar oportunidades de vagar para outras pistas para maximizar as mortes, empurrar torres e ajudar com outros objetivos como Dragon ou Baron.

A Bottom Lane (Dragon lane) geralmente apresenta um ADC (Attack Damage Carry / Marksman) e um Support. Como o nome sugere,  ADCs como Vayne vão querer maximizar sua produção de danos, obter mortes e ajudar a ‘carregar’ o jogo. Os suportes ajudam o ADC  descamando, fornecendo visão, cura, proteção e absorção do dano recebido (para suportes tanky como Braum).  

O Jungler tem  duas tarefas principais cruciais . A primeira tarefa é ajudar os laners a dominar suas lanes com ganks. Em segundo lugar, é  garantir objetivos no rio, como Dragons, Rift Herald e Baron Nashor . Ao contrário de outros papéis que ganham experiência ao matar lacaios, os campeões da rota da selva obtêm exp ao matar monstros da selva (desde o início do jogo). Este papel também requer um feitiço especial para ajudar a limpar a selva, chamado Smite.  

Embora qualquer campeão possa ser jogado em qualquer função , o jogo tem uma meta em constante mudança que determinará quais campeões têm uma vantagem sobre os outros em uma determinada linha.

Meta e escolha de pista 

Em MOBAs como o Mobile Legends, as funções e para onde os jogadores vão é mais flexível e sujeito a alterações de acordo com o meta. Por exemplo, os jogadores da MLBB geralmente seguem uma meta 1-3-1, onde há 1 jogador na linha superior como offlaner; 3 no Mid para um Carry, Tank e Support e 1 jogador no Bot-lane como offlaner. Às vezes, os jogadores podem ir 1-2-2. No Wild Rift, os jogadores geralmente seguem o meta 1-1-2-1, onde há 1 campeão no topo, 1 campeão no meio, 2 no corredor inferior e 1 na selva.  

Peso Objetivo

Claro, superar os inimigos e conseguir mortes com estilo é divertido, mas não adianta muito se os jogadores não usarem os cronômetros de morte do inimigo para empurrar objetivos como torres e dragões. Este é o objetivo padrão que os jogadores devem seguir:

NOTA:  Essas estratégias são situacionais e a estratégia certa varia de jogo para jogo. Por exemplo, em alguns jogos, os jogadores podem querer tomar Baron em vez de empurrar uma Torre ou eliminar o time inimigo antes de seguir em direção a outros objetivos. 

Agricultura

A agricultura na corrida armamentista por ouro e experiência. Ele define a base para o seu sucesso no jogo. Obter ouro por itens é muito importante para avançar nas lutas contra os inimigos. Ao contrário de outros MOBAs, Wild Rift tem um indicador especial em Minions que diz aos jogadores quando eles devem acertar pela última vez e obter ouro e EXP. Utilize este recurso para garantir que você não perca nenhum último acerto e maximize sua receita de ouro. Priorize a matança dos Lacaios Conjuradores primeiro, depois vá para os lacaios corpo a corpo que precisam de mais dano para matar. 

Campeões

Nem todo campeão de League of Legends está vindo para Wild Rift;

Existem atualmente 43 campeões definidos, são campeões o mais semelhantes possível à Liga;

Os únicos casos em que mudou de campeão é para acomodar mapas menores, jogo mais rápido e o novo sistema de controle dual stick;

Sistema de coleta

O sistema de coleta permite que você personalize seu campeão com skins e, ao mesmo tempo, observe seu modelo mais de perto, skins são o aspecto monetizado do Wild Rift, cada campeão tem uma animação de entrada única, nem todo campeão ou skin estará disponível em todas as plataformas.

Referências:

AFK Gaming, One Esports, Pocket Tactics, Wikipedia.

Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy é um videogame de plataforma desenvolvido pela Toys for Bob e publicado pela Activision. É uma coleção de remasters dos três primeiros jogos nas Spyro série: Spyro the Dragon (1998), Fúria de Ripto! (1999) e Year of the Dragon (2000). Foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2018 e para Microsoft Windows e Nintendo Switch em setembro de 2019.

Gameplay

Spyro Reignited Trilogy é uma remasterização da trilogia Spyro original desenvolvida pela Insomniac Games para PlayStation : Spyro the Dragon , Spyro 2: Ripto’s Rage! e Spyro: Ano do Dragão. Cada jogo é um jogo de plataforma 3D com o protagonista titular, um dragão roxo juvenil chamado Spyro, enquanto ele tenta restaurar a paz em um conjunto de mundos específicos para cada jogo, vencendo os inimigos. O ajudante de Spyro, uma libélula chamada Sparx, atua como sua saúde, defendendo-o de um número limitado de ataques inimigos. Além disso, os jogos apresentam vários itens colecionáveis ​​que devem ser adquiridos para progredir, como joias, que também funcionam como moeda, e ovos de dragão.

Spyro Reignited Trilogy tenta permanecer fiel à jogabilidade dos jogos originais. Cada nível é projetado para corresponder ao tamanho e layout dos níveis nos originais. Alguns recursos, presentes em apenas um ou dois da trilogia original, foram unificados em todos os três jogos em Reignited, como a adição de “pontos de habilidade” no primeiro jogo ou a capacidade do Spyro de rolar de um lado para o outro -lado em parcelas posteriores.

A remasterização também fez algumas alterações no conteúdo dos originais que não foram mais consideradas adequadas. Alguns inimigos no primeiro jogo, por exemplo, empunhavam armas semiautomáticas na versão original do jogo para PlayStation; eles empunham armas de paintball na versão Reignited . Além disso, um personagem gênio em Ripto’s Rage! teve seu nome alterado de “Bombo” para “Bob o Flagkeeper” para evitar fazer referência a um estereótipo de árabes e muçulmanos comum desde antes da publicação do jogo original.

No entanto, a maioria das diferenças do jogo em relação aos originais giram em torno de melhorias na qualidade de vida. Todas as falas de Spyro foram regravadas por Tom Kenny em todos os três jogos de Reignited. Os gráficos visuais foram reformulados e os personagens não jogáveis ​​receberam personalidades mais distintas e variadas. A trilha sonora também foi regravada, com a opção de reproduzir versões “dinâmicas” das novas gravações, onde o tempo é ajustado com o movimento do Spyro, ou voltar para as gravações originais.

As joias podem ser escondidas pela grama

Além da dica acima, a maneira mais comum de perder as joias em Reignited é nem mesmo vê-las devido à grama alta. Isso afeta particularmente os jogadores do jogo original que estão acostumados a aspirar todas as Gemas à vista sem precisar procurá-las. Para isso, procure no gramado alto, mesmo em cavernas que às vezes apresentam grama marrom seca.

Ligue o Minimapa

O Minimapa é um pequeno recurso bacana originalmente exclusivo do Spyro 2, mas agora foi expandido para todos os três jogos em Reignited e pode ser ativado no Menu de Pausa. Usando-o, você pode obter um layout rápido do nível, o que pode ser útil se você estiver perdendo um monte de itens colecionáveis e precisar encontrar um lugar no nível que você ainda não visitou. Se você estiver jogando Spyro 2, a saída do nível sempre será marcada com um ponto vermelho, enquanto todos os desafios de orbe que você encontrar serão marcados com um ponto verde.

Aprenda a dominar o vôo livre

Planar é um dos movimentos principais do arsenal de Spyro e é essencial aprender como aproveitá-los ao máximo para que você se sinta confortável ao passar os níveis. Como os Dragões e o Caçador irão ensiná-lo no início dos jogos, manter pressionado o botão Saltar fará com que Spyro pule mais alto, e pressionar Saltar novamente no topo do salto mais alto de Spyro dará a ele a distância de planagem máxima possível.

Além dessa habilidade, está o Hover no segundo e terceiro jogos, executado pressionando o botão Look durante um Glide. Além de proporcionar um pouso sofisticado, Hovering dá ao Spyro um impulso vertical no ar. Use-o para fazer Glides que normalmente não teriam sucesso.

No primeiro jogo, no entanto, pressionar o botão para pairar fará com que o Spyro caia direto para baixo, cancelando seu deslizamento. Embora possa parecer inútil, permite ao jogador evitar que o Spyro ultrapasse as plataformas para as quais está planando. Você pode cair mais cedo do que pensa, então use a sombra do Spyro para julgar onde ele vai pousar quando você usa o movimento Drop.

Use Charge Jumps para estender seus voos

Ainda melhor do que pairar é o salto de carga. Um movimento “não escrito”, você pode estender ainda mais seu Glide se carregar antes de saltar e deslizar. Fazer isso permite que Spyro inicie seu Glide muito mais para frente do que o normal, adicionando efetivamente um Hover extra ao Glide. Isso pode ajudar a tornar triviais até as lacunas mais difíceis, perfeito se você não conseguir pegar o jeito.

Aprenda a lidar com inimigos grandes e blindados

Os três jogos Spyro apresentam três classes principais de inimigos: Pequeno, Grande e Blindado. Cada um tem uma abordagem diferente: Pequenos inimigos podem ser atacados com Carga ou Chama, Inimigos grandes não podem ser carregados e inimigos blindados não podem ser Inflamados.

Ocasionalmente, no entanto, você encontrará inimigos que são blindados e grandes e aparentemente impossíveis de matar. No entanto, o jogo sempre fornecerá um meio de derrotá-los. Às vezes, eles têm costas sem armadura vulneráveis ​​ao seu Ataque Flamejante. Às vezes, o nível terá um local que permite usar Supercharge ou Super Flame, que pode matar esses inimigos. E às vezes há uma maneira de reduzi-los para que você possa carregá-los. Verifique o nível cuidadosamente para encontrar um método para derrubá-los.

Baús lacrados

Semelhante ao problema do inimigo blindado grande, em muitos níveis você pode encontrar baús selados, grandes baús de metal que não têm cadeado e não podem ser inflamados ou carregados, aparentemente invulneráveis. No entanto, esses objetos robustos têm seus limites: você pode usar um canhão ou foguete próximo para abri-los ou usar Supercharge ou Superflame para fazê-los explodir e derramar as mercadorias. Olhe ao redor do nível para eles, pois sempre há uma maneira de abrir baús selados com o bico.

Revisite níveis antigos depois de desbloquear novos movimentos e personagens

Em Spyro 2 e Year of Dragon, Spyro é capaz de desbloquear personagens ou habilidades que abrem novas áreas, permitindo ao jogador acessar Gemas, Orbs e Ovos. Spyro normalmente não conseguiria. Em Spyro 2, Spyro pode aprender os movimentos de Natação, Escalada e Golpe de Cabeça com Moneybags, enquanto em Year of the Dragon, ele pode libertar quatro personagens secundários com suas próprias seções dedicadas dos níveis.

Por causa disso, muitos níveis não podem ser limpos 100% em sua primeira visita, mesmo que você faça todo o possível até então. Se você não puder coletar tudo, tente voltar mais tarde com uma nova habilidade em mãos ou um novo personagem secundário liberado.

Habilidades de Spyro

No Spyro 1, 2 e 3, Spyro tem algumas manobras fundamentais à sua disposição que você fará grande uso ao explorar cada jogo.

Sopro de fogo

Como um dragão, Spyro pode cuspir chamas com o botão circular. Este ataque é usado para derrotar a maioria dos inimigos nos três jogos.

Carregar

Manter o quadrado pressionado verá Spyro abaixar a cabeça e atacar. Isso não é apenas útil para eliminar inimigos, mas também permite que você se mova muito mais rapidamente e é necessário para evitar alguns ataques ou perigos.

Saltar e planar

Spyro pode pular com o X, como você esperaria, mas ele é capaz de mais do que isso. Em primeiro lugar, manter pressionado o botão X fará com que ele pule mais alto do que se você apenas tocar nele. Em segundo lugar, se você pressionar X novamente no ar, o Spyro começará a planar. Este é um movimento crucial que você usará muito para cruzar lacunas, viajar para plataformas distantes e muito mais.

No primeiro jogo, apertar o triângulo durante um planeio fará com que o Spyro caia. No entanto, no Spyro 2 e 3, pressionar o triângulo durante um planeio fará com que ele flutue brevemente, dando ao Spyro um pouco mais de altura e distância.

Sparx

Sparx é a pequena libélula que segue Spyro em suas aventuras. Ele atua essencialmente como sua barra de saúde, mudando de cor quanto mais dano você sofre. Quando ele está dourado, você está com saúde plena, mas ele ficará azul, depois verde, e então desaparecerá completamente conforme você for atingido. Se você levar um tiro quando Sparx não estiver lá, você perderá uma vida.

Para reabastecer Sparx (e assim sua saúde), você precisa alimentá-lo com borboletas. Você pode fazer isso matando inimigos “forrageiros”. A maioria dos níveis tem sua própria variedade de forragem, mas o primeiro exemplo que você encontra são as ovelhas no mundo natal dos artesãos. Quando um inimigo forrageiro é derrubado, uma borboleta aparecerá e Sparx a comerá, aumentando sua saúde em um ponto. A cada 10 borboletas que ele consumir, uma azul aparecerá, o que o traz à saúde plena e dá a Spyro uma vida extra. Mantenha-o nas melhores condições para manter o Spyro em movimento!

E, como apontado acima, ele pode ajudá-lo a encontrar essas pedras preciosas. Clique no controle esquerdo e ele apontará para a joia mais próxima.

Cada dragão salvo é um novo lugar onde você pode salvar seu jogo

Uma fada aparecerá no lugar do dragão, que salvará seu jogo quando você se aproximar dele. O ícone no canto inferior direito informa se o jogo está sendo salvo ou não.

Nem todo voo dura o mesmo período de tempo

A distância que você voa depende do ponto na curva de salto em que você inicia o vôo. Você pode obter o vôo mais distante no momento em que o Spyro está no ponto mais alto do salto.

Preste atenção na libélula. Sua cor informa sobre a condição do Spyro. Com base nele, você pode julgar se faz sentido atacar ou se é melhor se retirar e se regenerar.

Não tente replicar a rota WR

Spyro the Dragon (qualquer% ou 120%) é um jogo de velocidade baseado em habilidade. É essencialmente impossível apenas pegar um vídeo do WR de uma dessas categorias e apenas replicar a rota. Em vez disso, observe algumas das primeiras rodadas e experimente o que estão fazendo. Veja do que você é capaz e construa sua própria versão Frankenstein dessas rotas. Não tenha medo de exagerar na gema ou talvez até mesmo conseguir muitos dragões logo no início. Essas são coisas que você acabará eliminando à medida que ficar cada vez melhor.

O aumento da altura do salto 

Ao liberar carga, o momentum da carga é mantido por um breve momento. Se você pular e segurar para frente (ou qualquer direção que não cause a animação de giro lento) imediatamente depois de soltar a carga, o ímpeto é levado para o salto dando ao Spyro mais altura para o salto. Você não apenas ganha altura no salto, mas também impulsiona para a frente (ou na direção em que segura) ligeiramente mais rápido do que o salto normal. Isso pode ser usado para acelerar o giro e todos os saltos regulares são mais rápidos com esta técnica.

Ganhe velocidade máxima imediatamente

Se você pular de carga quando estiver parado, será imediatamente colocado na velocidade máxima de carga, em vez de se carregar regularmente, haveria um pequeno acúmulo antes de atingir a velocidade máxima. É ideal usar isso onde pode ser aplicável, como depois de cenas de dragão ou sempre que você parar o spyro completamente.

Método mais rápido de virar 

Spyro é muito interessante ao otimizar ângulos de giro de 90 graus ou ao redor. Geralmente, quando você tenta se virar, o spyro faz uma animação bem lenta, onde você não pode fazer nada quando isso acontece. Portanto, a técnica de “altura de salto aumentada” não se aplica apenas para ganhar mais altura, mas também para fazer curvas mais rápidas quando curvas fechadas são necessárias. Basicamente, você deseja segurar para a esquerda ou para a direita (dependendo da direção em que deseja virar), solte a carga e pressione pular muito rapidamente (isso evitará a animação de giro muito lenta se feito corretamente), então, quando você vir o espião girar, carregue no ar. Esta é a maneira mais ideal de virar na maioria dos casos em que um ângulo realmente agudo entra em jogo. 

Referências:

Push Square, Game Pressure, ING, Wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Ever Oasis

Ever Oasis é um videogame RPG de ação e aventura desenvolvido pela Grezzo e publicado pela Nintendo para o console de videogame Nintendo 3DS. Ever Oasis lembra a série Mana, que também envolveu o diretor Koichi Ishii, em seus elementos de jogabilidade, e é considerado o sucessor espiritual dessa série. O jogo foi lançado na América do Norte, Europa e Austrália em junho de 2017, e no Japão no mês seguinte. O jogo é compatível com todos os dispositivos da família Nintendo 3DS e usa funções do Novo Nintendo 3DS. Não é compatível com o Circle Pad Pro.

Gameplay

No jogo, os jogadores tentam construir um oásis próspero completando missões em masmorras e cavernas no deserto. Os jogadores podem formar um grupo de até três personagens e lutar contra os inimigos possuídos pelo Caos em combate em tempo real, com a capacidade de alternar entre três membros do grupo. Os jogadores podem procurar materiais em cavernas e masmorras cheias de quebra-cabeças que podem ser usados para reabastecer Bloom Booths. Os Bloom Booths podem produzir Dewadems, que são uma forma de moeda. Outras mudas podem se juntar ao oásis do jogador e criar seu próprio Bloom Booth exclusivo, que pode ser classificado por meio de reabastecimento e conclusão de missões. Existem algumas mudas, no entanto, que não podem criar estandes de flores. Membros de outras tribos que os jogadores encontram em sua jornada podem ajudar entrando em missões e explorando materiais. O jogo é influenciado pela estética egípcia antiga.

Bônus de estande

Não existem lojas no meio do deserto. Pelo menos, não até você começar a construí-los! Você pode preencher seu oásis com pequenas lojas chamadas Bloom Booths. Residentes e visitantes podem estocar alimentos e outros materiais – e você receberá uma parte dos lucros. Você pode ajudar a aumentar seu bônus de desparasitação (a moeda do jogo) ao colocar lojas semelhantes próximas umas das outras e, em seguida, colocar uma planta auxiliar em um pilar entre as duas lojas. Por exemplo, se você plantar uma Tasty-Treat Seed entre duas lojas de alimentos, poderá aumentar as vendas de ambas as Bloom Booths.

Ajuda contratada

Agora que você é um chefe ocupado, pode não ter tempo para sair para explorar o deserto. Mas não se preocupe – você pode enviar uma equipe de exploradores para fazer o trabalho por você. Basta selecionar no mapa a localização que deseja que eles explorem e, em seguida, escolher se deseja que eles caçam monstros ou materiais. Você pode selecionar membros da equipe com base em suas habilidades específicas, como Mineração. Você também pode contratar alguém para cuidar de sua horta. Ou seja, você pode aumentar os itens do inventário em vez de caçá-los.

Materiais e sementes

Os residentes e visitantes de seu oásis precisam de um lugar para conseguir coisas importantes como comida, roupas e, claro, brinquedos. Você pode pesquisar itens e materiais enquanto explora o deserto. Quem sabe o que está escondido por aí! Cultivar sua própria comida é outra boa maneira de fornecer um estoque estável para Bloom Booths. Você pode obter sementes para grãos como cevada, centeio e trigo, depois plantá-las em um jardim e esperar que a floração comece.

Estocagem de prateleiras

Um Bloom Booth vazio é uma coisa triste. Se a felicidade do dono de uma loja é baixa, a felicidade geral do oásis é baixa. Portanto, tente manter seu oásis feliz mantendo as prateleiras abastecidas com os produtos e materiais de que precisam para sobreviver e prosperar no meio do deserto. E não se esqueça de coletar seu lucro! Procure o ícone de gota de chuva azul acima de uma cabine de flores e use o poder Green Gale na loja para obter seus desodorantes.

Árvore de Síntese

Você pode coletar itens em suas expedições pelo deserto – e receitas para transformar esses itens em itens ainda melhores. Reúna o que você precisa e vá até o segundo andar da sua casa no jogo e faça uma pequena visita à Árvore de Síntese. Selecione uma receita e assista com espanto como itens como armas e roupas aparecem magicamente diante de seus olhos!

Não durma em aventuras noturnas

Você pode se aventurar no deserto a qualquer momento para reunir recursos, lutar contra monstros, completar missões secundárias e explorar novas áreas. Você pode ficar tentado a voltar ao Oasis à noite para terminar as tarefas diárias e evitar os inimigos mais assustadores, mas não faça isso todas as noites.

Os inimigos que saem à noite são diferentes dos diurnos e, embora sejam mais resistentes, eles vão recompensá-lo com itens melhores e mais raros. Alguns você pode trocar com mercadores por recursos de terras distantes, alguns você pode usar na elaboração de receitas e alguns você pode usar para estocar novos Estandes de Flores!

Além disso, você viu como essa areia azul cintilante é bonita uma noite? Ever Oasis muda lindamente ao longo do dia conforme o sol nasce, viaja pelo céu e se põe para revelar uma paisagem noturna mágica. Fique pelo deserto para ver e lute contra monstros mais difíceis de vez em quando.

Encontre itens raros em seu Oasis

Embora o deserto tenha muitos itens raros para todos os tipos de propósitos, também há alguns bem debaixo do seu nariz, se você souber onde procurar. Conforme seu Oasis sobe de nível e se torna mais próspero, a fonte começará a atrair fadas, que parecem pequenos pontos de luz voando ao redor. Esna diz que quanto mais fadas você tiver, melhor será o seu Oasis.

O que você pode não saber sobre essas fadas é que elas estão segurando os itens que você deseja. Simplesmente use a habilidade Wind Gale de sua muda para explodir através das fadas e coletar uma flor especial ou duas. Você pode ter que inclinar seu Wind Gale algumas vezes antes de acertar os dois, mas continue tentando. E não se preocupe, as fadas reaparecerão antes que você perceba, mas você só pode obter itens delas uma vez por dia.

Outro lugar para adquirir recursos especiais é fora de sua casa na primavera. Parece muito sereno durante o dia, mas à noite você notará luzes mágicas brilhantes – mais fadas? – flutuando acima da superfície da água. Use seu vendaval aqui também para coletar mais itens raros todas as noites.

Manter a proteção do arco-íris ou plantas de caos de risco

Uma vez que seu Oasis atinge o nível 3, você ganha Proteção Arco-Íris, que dá a você um aumento de saúde que é diretamente proporcional ao quão felizes seus residentes estão. Se você não mantiver sua proteção de arco-íris, você corre o risco de crescer as plantas do caos, o que faz com que Noots relute em visitar seu oásis e comprar seus produtos.

Manter seus residentes felizes é tão simples quanto manter suas lojas abastecidas e movimentadas. Certifique-se de verificar seus suprimentos todos os dias e reabastecer sempre que puder. Se uma loja ficar sem estoque, o lojista ficará realmente insatisfeito, então é melhor não permitir que isso aconteça.

Plante as lojas que os residentes desejam

Cada residente tem algo que o faz sentir-se realizado, e isso geralmente é encontrado em várias lojas. Ao decidir qual Bloom Booth plantar em seguida, sempre considere as necessidades de seus residentes primeiro. Afinal, um oásis feliz é um oásis saudável.

Sintetizar e equipar melhor equipamento sempre que possível

As atualizações de equipamento vêm rapidamente em Ever Oasis, e sempre que você tiver os materiais, é pertinente sempre se equipar com equipamentos melhores. Como em qualquer RPG, o equipamento determina em grande parte sua capacidade de sobreviver e causar danos em batalha. Os inimigos ganham poder rapidamente e, com razão, você também deveria. Lembre-se de ficar por dentro disso tanto para você quanto para os membros do seu grupo.

Use a melhor arma para cada encontro

Cada arma em Ever Oasis é forte contra certos tipos de monstros. Quando uma arma é forte contra um monstro, os números dos danos aparecem com uma moldura vermelha explosiva. Experimente diferentes armas contra novos tipos de monstros para descobrir do que eles são fracos.

Atrair mais viajantes

Você joga como Tethu, o chefe do último oásis e é seu trabalho transformar sua casa do pequeno paraíso que você criou com o espírito da água Esna em uma eutopia expansiva com espaço para viajantes do deserto, e a única maneira de aumentar o tamanho do seu oásis é nivelando-o.

Os viajantes são a chave para a progressão rápida, pois trazem comércio para sua casa na forma de cabines de flores, podem ajudá-lo em combate, oferecem habilidades únicas ideais para a resolução de quebra-cabeças e, se você reservar um tempo para conversar com eles, poderá desbloquear um algumas missões extras ao longo do caminho. Como tal, quanto mais visitas, melhor.

Missões paralelas e solicitações

A fim de conquistar os viajantes visitantes a ponto de eles decidirem se tornar residentes de seu oásis, a maioria irá apresentar a você missões paralelas pessoais para eles. É absolutamente vantajoso jogar como completista em Ever Oasis, já que os viajantes que se tornam residentes trazem mais variedade, não apenas para os tipos de cabine de flores que você pode montar, mas também para combater; com conjuntos de movimentos exclusivos, ataques e itens especiais.

Como tal, sempre que você estiver dando um passeio pelo seu oásis, mantenha o controle de sua lista de tarefas pendentes e lista de solicitações (encontrada no menu iniciar). A maioria das missões secundárias relacionadas à lista de tarefas também aparecem como divisas com detalhes em azul em seu mapa, então tente eliminá-las sempre que possível para conquistar novos habitantes da cidade antes de prosseguir com a história principal.

Dica bônus:  ative missões antes de deixar seu oásis – você não pode alterar os objetivos uma vez que está no mundo exterior e terá que voltar para casa para fazer isso.

Combate

Não importa o quão seguro você possa se sentir dentro das paredes de seu oásis, você terá que se aventurar além deles para encontrar novos viajantes, desbloquear novas áreas e derrotar o Caos que assola a terra e seus habitantes. Parte dessa jornada exigirá que você dê alguns socos (ou melhor, use uma espada) de vez em quando. Como tal, certifique-se de que esses conceitos básicos de combate estão sob seu controle antes de enfrentar quaisquer bestas.

Esquiva e contra-ataque

A maioria dos inimigos sinaliza seus ataques mais fortes antes de atacar você, certifique-se de travar em seu oponente (usando ‘L’) e metralhar para que você fique ao lado ou atrás dele para evitar ser atingido. Você também pode pressionar ‘B’ para se esquivar, no entanto, alguns personagens se movem mais devagar do que outros, o que às vezes pode deixá-lo vulnerável por um ou dois segundos. Teste a esquiva do seu personagem antes de entrar em uma situação de combate.

Contanto que você tenha evitado com sucesso um ataque vindo, a maioria dos inimigos irá apresentar a você uma janela de oportunidade onde você e seus companheiros podem lançar um contra-ataque rápido sem medo de sofrer danos.

Cura

Sempre saia para o mundo com muitos itens de cura em você. Eles podem ser encontrados, comprados ou feitos e, com base em quais você está usando, curarão diferentes quantidades de pontos de vida (HP). Usar a cura em um personagem também afeta todos dentro do seu grupo, então eles podem percorrer um longo caminho.

Contanto que Tethu ainda esteja vivo no final de uma batalha de chefe, toda a sua equipe será curada automaticamente quando você derrotar o referido chefe, então salve seus itens de cura se você não estiver com extrema necessidade deles.

Alterando personagens

Você pode trazer até dois viajantes com você em sua jornada pelas areias, que você provavelmente escolherá com base em suas habilidades únicas e / ou eficácia em combate. Lembre-se de que na maioria dos casos você pode se teletransportar de volta para mudar sua equipe no meio da missão (desde que você não esteja em combate) sem precisar voltar atrás.

Coletando experiência

Cada membro do seu grupo ganha pontos de experiência (XP) em combate independentemente e não é contado até que todos retornem ao oásis. Como tal, vale a pena viajar de volta com frequência para elevar o nível de seus residentes, para que possam retornar rapidamente ao deserto mais fortes e melhor equipados para enfrentar inimigos ainda mais difíceis.

Dica bônus:  às vezes você encontrará personagens de todo o mundo que vão querer se juntar ao seu grupo imediatamente. Se já estiver cheio e você decidir trocar um de seus companheiros de equipe, eles podem não ser capazes de coletar a experiência que ganharam desde a última vez que você deixou o oásis.

Em vez disso, rejeite a oferta inicial de um novo companheiro de equipe em potencial, teletransporte-se de volta para o seu oásis para coletar seu XP e libere um de seus lugares de equipe conversando com Shakuro antes de teletransportar de volta para adicionar esse novo membro ao slot agora gratuito em seu grupo, não tendo perdido nenhum XP no processo.

Referências:

a 90’s Kid, Recombu, Play Nintendo, Game Skinny, wikipedia.

Attack on Titan 2

Attack on Titan 2 (japonês :進撃の巨人2 , Hepburn: Shingeki não Kyojin 2), conhecido em regiões PAL como AOT 2, é uma ação hack and slash jogo de vídeo baseado em Hajime Isayama’s manga série de mesmo nome lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Microsoft Windows e Stadia.

Gameplay

O jogo apresenta gráficos cel-shaded e apresenta o jogador derrotando os titãs em grandes áreas abertas. Os novos recursos principais sobre o primeiro título incluem um modo de história que pode ser totalmente jogado em co-op, bem como um criador de personagem.

Fique de olho na durabilidade do gás e da lâmina

Um dos aspectos da jogabilidade de Ataque ao Titã que levará mais tempo para se acostumar é o gerenciamento de recursos. Você usa gás para se mover rapidamente pelo mundo e suas lâminas ficam cegas com o tempo à medida que você as usa. Felizmente, você pode trocar os botijões de gás vazios e as lâminas cegas, mas é preciso ficar de olho em seus medidores para saber exatamente quando fazer isso.

Você pode encontrar os dois medidores no canto inferior esquerdo da tela. Ao lado do ícone de seu personagem, você pode encontrar um medidor azul e um medidor cinza segmentado. O medidor azul representa seu gás e o outro representa suas lâminas. Depois de vê-los atingir o vermelho, é uma boa hora para encontrar alguma cobertura e trocá-los. Lembre-se de que você fica completamente vulnerável ao fazer isso e a ação não pode ser cancelada depois de iniciada. 

Não vá atrás de membros se você não precisar

Isso vai de mãos dadas com a dica anterior. Você precisa manter seus recursos em mente o tempo todo se quiser sobreviver às muitas missões do Ataque a Titã. As lâminas ficam cegas à medida que são usadas para ataques, então se você está atacando algo sem motivo, está desperdiçando suas lâminas.

Se você não vir diamantes amarelos em um Titã (o que significa recursos), e esse titã é lento o suficiente, vá direto para a morte. Membros podem ser um aborrecimento se você estiver lidando com certos Titãs anormais ou um que seja muito rápido. Eles também podem ser alvos obrigatórios se forem um titã “defensivo”. Não se preocupe, eles serão destacados e você verá um “X” sobre o pescoço. Se nenhuma dessas situações for o que você está enfrentando, no entanto, guarde sua durabilidade para um Titã que importa. 

Missões paralelas completas

As missões secundárias aparecerão em seu mapa como pontos de exclamação verdes, e você pode avistá-las à distância olhando para a fumaça verde. Eles tendem a ser bastante fáceis, geralmente exigindo que você mate um Titã ansioso demais ou escolte um soldado até um local marcado.

Os benefícios de completar essas missões são o aumento da Classificação da Missão, companheiros durante a missão atual, recursos e itens para ajudá-lo ao longo do caminho. É uma boa ideia aproveitar tudo o que cada missão representa para você, especialmente mais tarde no jogo. O ataque a Titã pode se tornar bastante difícil conforme você alcança os capítulos finais, então seja um herói e salve alguns amigos, vale a pena seu tempo. 

Estoque de itens

Espalhados pelas missões estão os logísticos (marcados em seu mapa como baús brancos). Esses soldados especiais existem com o único propósito de estocar seus itens. Quando você começa uma missão, você terá alguns de cada item disponíveis para você (sem contar as vasilhas, você só recebe uma delas por algum motivo). Ainda assim, esses itens são finitos, e se você depender de itens como parte de seu estilo de jogo, sempre terá de ter alguns.

Localize esses Logísticos conforme você atravessa o campo de batalha e interaja com eles pressionando Círculo / B. Eles vão te dar um de cada item em seu inventário, a menos que esteja no limite, é claro. Você também pode encontrar itens perdidos espalhados pelo campo que são largados por soldados mortos. Eles aparecerão em seu mapa com um ícone representando o que são. 

Atualize seu equipamento

Entre as missões, você será levado para o acampamento. Aqui é onde você pode interagir com NPCs e escolher sua próxima atividade. Você também encontrará um fornecedor aqui chamado Estação de Abastecimento de Equipamento (aparece como uma lâmina em seu mapa). Falar com este soldado abrirá um menu que permite desenvolver, fortalecer ou modificar equipamentos. Você vai querer se tornar amigo íntimo dessa pessoa, pois ela o ajudará a dominar Titãs mais resistentes no futuro.

Você pode usar os materiais e fundos de regimento que adquire jogando durante o jogo para melhorar sua bainha, lâmina e equipamento de mobilidade. Suas atualizações podem alterar a força de seu equipamento, durabilidade, velocidade e gerenciamento de recursos. Muitas vezes pode significar a diferença entre uma missão bem-sucedida e uma morte embaraçosa. 

Vá para S-Rank

S-Rank é a melhor classificação que você pode obter para uma missão Ataque ao Titã. Parece uma meta inalcançável, mas na verdade é bastante simples de obter. Ao jogar uma missão, você é classificado em três coisas, missões concluídas (referindo-se a missões secundárias), Titãs subjugados e tempo. A única preocupação real é o parâmetro de subjugação do Titan. Normalmente, você terá que eliminar a maioria ou todos os titãs em um campo antes de completar a missão. Isso não é particularmente difícil, mas se você ficar preso em um único titã, você corre o risco de ultrapassar o parâmetro de tempo.

No entanto, na verdade, você tem uma quantidade razoável de tempo. Pelo que vimos, mapas menores possuem um cronômetro invisível de 10 minutos, enquanto mapas maiores o registram em torno de 15. Isso é tempo mais do que suficiente para fazer suas rondas matando tudo.

Você vai querer o Rank S porque ele lhe concede uma recompensa material de bônus no final da missão, enquanto nenhum outro rank o faz. Além disso, você ganhará um bônus de experiência com base no seu desempenho, então o S-Rank o fará subir de nível mais rápido. 

Survey Missions

Depois de desbloquear Levi e completar sua primeira missão, você poderá acessar as missões de pesquisa no acampamento. O soldado que os distribui está marcado no mapa com um ícone de jornal laranja. As missões variam de alvos simples a escolta para defesa. Eles variam em dificuldade, mas fornecem os mesmos tipos de recompensas que as missões de história oferecem.

Se você estiver preso em uma missão de história específica, use missões de pesquisa para reunir materiais, ganhar experiência e aumentar seus fundos. Você pode então enfrentar aquela missão anteriormente intransponível com facilidade. 

Tudo o que você faz no modo Expedition conta

O Modo Expedição é o modo multijogador de Ataque ao Titã. Embora você não possa participar de missões de história com amigos, poderá concluir missões de pesquisa e expedições com alguma ajuda. A melhor parte é que tudo que você ganha – experiência, fundos, materiais, etc. – conta para o Modo de Ataque, a parte para um jogador do jogo.

Isso significa que você pode jogar com seus amigos e ganhar uma tonelada de recursos valiosos que o ajudarão a tornar as missões solo muito mais fáceis. Você pode até usar seus personagens evoluídos.

Essas dicas devem ajudá-lo a enfrentar a guerra para salvar a humanidade. Fique de olho nos Titãs famintos sempre que estiver voando.

Missões paralelas

Durante suas missões, você verá sinais verdes subirem sobre o campo de batalha várias vezes. Uma missão secundária começará perto do início – vá em frente quando puder, mas sempre esteja ciente de que seu tempo desempenha um papel nisso. Para ajudar na obtenção desse rank SS, você DEVE completar todas as missões secundárias, ou então não funcionará tão bem.

As missões podem incluir eliminar um único anormal ou eliminar titãs, estabelecer uma base ou escoltar alguém. Eles podem falhar se a pessoa que está sendo ajudada ou escoltada for morta ou você não chegar a tempo.

Quando o tempo começar a se esgotar nas missões paralelas, elas se transformarão em pedidos urgentes. Eles têm um intervalo de tempo menor e são as missões secundárias, mas o jogo está apenas avisando.

Para recapitular: complete TODAS as missões secundárias durante a sessão de reconhecimento.

Eliminações

Ainda ciente de que o tempo é um fator importante, cortar pelo menos 95% das nádegas no campo de batalha contribuirá para sua classificação. Isso significaria deixar no máximo 4 titãs vivos, o que, se você fizer isso, ainda vale a pena matá-los a menos que você esteja no modo Inferno, o que, se você estiver … como você está alcançando SS?

Brincadeiras à parte, também vale a pena observar que eliminações completas aumentarão suas chances de SS. Isso significa que você não será agarrado ou não perderá um ataque. A maneira mais fácil de fazer isso seria adquirir as habilidades de “perseguição”, cortar os membros e ir para a nuca ou, se você for corajoso o suficiente, ir direto para a nuca também! Eliminações superiores também são boas o suficiente, mas eficientes ou inferiores não ajudam a eliminá-lo.

Uma maneira de obter eliminações completas fáceis é fazer ataques furtivos. Não ser detectado e olhar pelo seu telescópio segurando F é basicamente uma morte de um golpe, desde que você acerte o tempo. Você também pode simplesmente mirar no titã de longe e aumentar o zoom, ainda sem ser detectado. Isso remove a chance de ser pego enquanto você está no telescópio, mas há uma chance menor de se esgueirar.

Eliminações horríveis e Titãs em fuga

Uma vez que passa tempo suficiente, depois de completar missões secundárias suficientes, ou matar titãs suficientes, uma terrível eliminação aparecerá. Eles podem ser um grande anormal polido ou um titã bizarro polido. Todos os tipos de bizarros e anormais são igualmente perigosos – eles têm muita saúde, bons reflexos e são muito rápidos.

Para aliviar a dor de derrubar um DE, você desejará atingir os pontos fracos (obviamente). Às vezes, se você tiver um equipamento bom o suficiente (conjunto Inferno), você pode aquecer direto para a nuca, mas ainda é melhor obter os pedaços verdes brilhantes para enfraquecer os titãs. Também não importa se você acerta a nuca ou se os captura, apenas que eles estão fora do campo.

Então, às vezes há titãs que você capturou anteriormente. Eles aparecerão e escaparão, e seu objetivo é recapturá-los. Normalmente, descobri que um escoteiro vai começar a trabalhar, e às vezes eles até os recapturaram, mas é melhor lidar com isso sozinho. Normalmente deixo isso para mais tarde, porque há uma chance de o Scout pegá-los enquanto estou lidando com o DE, mas eles podem escapar, então, honestamente, não o recomendaria.

Fazer o DE e as recapturas lhe dará mais chances no SS. Vá atrás deles.

Relógios na parede e os relógios no pulso

Então, eu mencionei antes que o tempo é um fator para conseguir esse SS, mas não é um grande jogador, eu descobri. Eu alcancei SS facilmente eliminando todos os titãs, fazendo DE e recaptura, e todas as missões secundárias, e derrubando o anormal / bizarro, e eu ainda tenho SS e aquele monte de XP e materiais.

Mesmo assim, é melhor estar ciente do tempo. Como uma observação lateral, no início de cada batalha, verifique as condições de vitória e falha. As condições de falha podem envolver o tempo esgotando, e falhar a missão não garante nenhum rank SS, então fique atento a isso.

Despojos de guerra

Para atualizar seu equipamento, você definitivamente encontrou alguns que exigirão alguns materiais raros. Eu mesmo estive moendo a missão da última história para aqueles cristais gigantes e cristais em brasa. E você deve ter notado coisas como S-Rank Steel, que só pode ser alcançado no S rank. Portanto, certos materiais só podem ser obtidos em escalões mais altos, e o SS garante que você obterá alguns detalhes raros. (Embora eu não tenha o SS no capítulo final ainda …)

E então há o XP. Se você é como eu e gostaria de obter 100%, você tentaria maximizar o seu CPC, personagem de jogador personalizado. Bem, se não fosse óbvio, o SS trará a você o maior benefício de XP possível, e isso também se aplica a outro modo, quando você está tentando fazer com que Eren chegue ao nível máximo.

Evitando ataques inimigos / Hook Drive

Uma coisa que não foi bem tratada é evitar os ataques inimigos. É muito simples. Um empurrão A / X bem sincronizado quando o titã estiver prestes a agarrá-lo iniciará um evento de tempo rápido e se você apertar Y / Triângulo no momento certo, causará um grande dano aos titãs de uma maneira legal. Isso é chamado de Hook Drive.

Ataques furtivos

Elas são abordadas brevemente no modo de história, no entanto, sua utilidade total não é totalmente abordada. Fazer esses ataques causará mais dano do que o ataque médio. Enquanto luta contra chefes de titãs, ele também causa grandes danos à barra verde dos titãs, que pode ser difícil de derrubar. Eles também funcionam muito bem com as bombas instantâneas que atordoam os titãs.

O mapa

Saber o que tudo significa no mapa pode ser útil. Caso você nunca tenha visto, aqui está o significado de cada símbolo.

O que significam as Estatísticas do Soldado

Força-Poder de Ataque

Destreza – Otimiza o consumo de gás e a durabilidade da lâmina, aumenta o dano de itens de artilharia / batalha

Saúde – quanto dano você pode receber

Agilidade – Refere-se à velocidade ao atacar Titãs

Concentração – probabilidade de obter um acerto crítico, dano de ataque furtivo

Liderança – Dano causado por colegas de equipe, bem como recarga para ações de amigos

Bases

Para construir uma base, você deve primeiro adquirir um sinal de construção. Isso pode ser feito completando missões no jogo. A quantidade de sinais de construção que você deixou é mostrada quando você está construindo uma base.

Os números no meio referem-se à quantidade de sinais de construção que você precisa / possui.

O número à esquerda é quantos você precisa para uma base específica, enquanto o número à direita é quantos você tem.

Existem 9 bases diferentes que podem ser construídas

Base de Artilharia Automatizada – Dispara automaticamente em Titãs que estão perto dela. Às vezes, pode roubar suas mortes ou material de membros de titã

Base de bombas – atrai titãs para si mesma e detona, útil se você estiver jogando uma missão com enxames de titãs

Artilharia manual – opere manualmente a artilharia anti-Titã. Não sei por que você usaria este

Base de suprimentos – reabastece o estoque de todos os itens. Uma das bases que você vai construir a maior parte do tempo.

Base da linha de frente – aumenta as habilidades de todos os aliados próximos. Útil … até que você desbloqueie o muito superior Attack on Base.

Garrison Base- Concede Sinal de Construção após algum tempo. Útil se você estiver jogando uma missão longa com poucas missões secundárias.

Base de mineração- Base de mineração- Mais materiais podem ser adquiridos após a batalha. Infelizmente, esses materiais quase nunca são bons

Base de fabricação – concede um item após algum tempo. Sua desvantagem é que sua fabricação é muito cara.

Ataque na base – quanto mais desses você construir, mais dano você fará aos titãs. Super útil em missões mais difíceis quando lidar com danos é realmente difícil.

Se você pode entender tudo isso, então você está pronto para um Ataque a Titã mais difícil.

Lidando com Boss Titans

Chefes titãs podem ser um pouco irritantes, mas, felizmente, existem várias maneiras de lidar com eles. Isso se aplica a grandes anormais, bem como aos Titãs Bizarros, mas vou me aprofundar um pouco mais sobre cada titã bizarro após a parte de estratégia do guia. (Quando digo Chefe-Titã, estou me referindo aos titãs com as barras de resistência verdes.

(Esta parte do guia é geralmente para os chefes titãs difíceis, como os vistos no modo inferno ou nas missões de exploração do inferno)

Ataques de camarada com uma animação envolvida, sem contar as capturadas, irão derrubar automaticamente a barra de resistência verde do Boss Titans. Exemplos disso são Petra, Oruo, Miche, Nanaba, etc. Mais tarde no jogo, atacar sozinho pode causar danos muito mais rápido do que esses suportes. Usar isso em combinação com o SOS flare como um item de batalha pode manter as barras verdes dos chefes dos titãs abaixadas e manter o titã o menos ameaçador possível.

Use os suportes Levi e Mikasa em combinação com o SOS flare também. Esses dois suportes, em particular, devem ser usados ​​quando a Barra Verde do Titans estiver abaixada. Eles causam grande dano, geralmente dano máximo, a cada membro. Com o SOS flare, você pode enviar spam para esses suportes para derrubar os titãs. bem como derrubar seus membros.

Use a Gebrulsage (lâminas de serra elétrica). Quando você não tem nenhum suporte útil, essas lâminas podem ser sua única chance. Sua principal vantagem é que eles causam mais dano aos chefes titãs, no entanto, eles também podem causar danos através da Barra de Estamina Verde nos Chefes Titãs. O dano é menor do que o normal, mas aumenta quando você está golpeando os membros do chefe dos titãs para tentar derrubar sua barra verde. Outro bônus adicional de usar essas lâminas é que seus suportes também podem acertar através da barra verde do Boss Titans, então isso ajuda com ou sem bons suportes.

Mantenha uma pressão constante no titã. Quando a barra de resistência de um titã se recupera, você tem alguns segundos para atacá-lo rapidamente e tentar derrubar sua barra verde novamente. Idealmente, você pode ser um personagem com multi-strike e derrubar sua barra verde novamente antes que ele tenha a chance de voltar a subir.

Tenha cuidado na zona de perigo. É quando o titã está brilhando vermelho e está todo louco. Idealmente, você pode usar um suporte, como os de cima, para derrubar a barra verde dos titãs, tirando-o da zona de perigo. Se não, use bombas flash e outros suportes para atacar e tente obter um evento de contra-ataque / tempo rápido que trará o titã para baixo e para fora da zona de perigo.

Missões de batedor do Modo Inferno

Você tem muito mais opções para passar por isso, ao contrário das missões do modo de história. Você pode usar qualquer uma das dicas acima se estiver usando seu personagem personalizado, mas se não…

Use Levi. Levi é um deus entre os homens. Ele é extremamente poderoso. Leve-o ao nível máximo e desbloqueie a habilidade Wings of Freedom, que permite que você ataque várias vezes com vários acertos críticos. Ele permite que você derrube os titãs muito mais rápido do que você seria capaz de outra forma.

Se por algum motivo você se odeia e não quer usar Levi, então use Erwin, Armin ou um titã shifter, porque todos eles têm habilidades que permitem que você derrube titãs mais facilmente. Eles devem ser de nível máximo para que você considere seriamente usá-los.

Referências:

Games faqs, Gameplay Tips, Twinfinite, wikipedia.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Versus Evil. É a sequência de Pilares da Eternidade de 2015 e foi lançado para Microsoft Windows, Linux, macOS em maio de 2018 e para PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2020. Ele será lançado para o Nintendo Switch em uma data posterior. O jogo foi anunciado em janeiro de 2017 com uma campanha de crowdfunding na Fig, onde atingiu sua meta de financiamento em um dia.

Gameplay

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG jogado de uma perspectiva isométrica. Ambos os companheiros e novos companheiros estão disponíveis, dependendo das escolhas feitas pelo jogador, que desempenham um papel opcional na história do jogo. Deadfire concentra-se na navegação marítima e na exploração de ilhas por meio de um navio. Tripulações também podem ser contratadas para cuidar deles e auxiliar no combate aos navios. A jogabilidade baseada em classe retorna, com cada classe tendo pelo menos quatro subclasses opcionais com habilidades únicas. Um novo recurso do Deadfire em comparação com o original são as subclasses.

Nível de dificuldade – qual devo escolher para minha primeira jogada?

O nível de dificuldade Classic é a melhor escolha para sua primeira jogada. Aqui, você deve preparar seu grupo para a maioria dos encontros com monstros ou para lidar com seus ataques incomuns, mas, ao contrário dos próximos níveis, não oferece um grande desafio. Esta dificuldade perdoa todos os pequenos “erros” cometidos durante a escolha dos membros do grupo ou cometidos durante o processo de desenvolvimento de seu personagem. A exceção é quando você não jogou o primeiro jogo ou não se lembra muito bem. Se for assim, pense em escolher o nível de dificuldade Relaxado, pelo menos nas primeiras horas da campanha.

A capacidade de alterar seu nível de dificuldade atual em qualquer ponto é uma característica importante de Pilares da Eternidade 2 Deadfire. Esta opção é útil quando, por exemplo, você não consegue vencer uma luta apesar das inúmeras tentativas. A dificuldade pode ser alterada no menu de opções. Lembre-se de que essas mudanças afetam apenas um desafio oferecido por inimigos gerados no mapa explorado atualmente. Outras mudanças, por exemplo, número de inimigos, são ativadas em novos mapas. Nota – Mudar seu nível de dificuldade logo após iniciar o jogo pode bloquear o acesso a algumas das conquistas!

Como importar seu progresso do Pilares da Eternidade 1

Pillars of Eternity II: Deadfire permite que você importe suas escolhas da primeira parcela e seus pacotes de missão White March. Existem três maneiras de fazer isso:

Importar um jogo de salvamento de Pilares da Eternidade 1 – Esta é a melhor solução, se você só tiver seus salvamentos da parcela anterior e quiser que o mundo do jogo na segunda parcela reflita essas escolhas.

Use um dos seis Histories (a imagem acima) – Esta é a melhor solução se você não tiver nenhum salvamento ou simplesmente quiser fazer um início rápido. É melhor escolher uma das variantes mais neutras. O mais extremo é o sexto Histórico, porque ele assume o pior dos cenários possíveis (escolher finais de missões “ruins”; causar a morte de membros do seu grupo, etc.). Não escolha este se esta for sua primeira vez com Deadfire.

Escreva sua própria história – você pode fazer isso no menu principal. Existem muitas opções para escolher e eles podem, por exemplo, determinar como terminaram missões importantes, quem você ajudou, quem morreu, o que aconteceu com os membros restantes do grupo, etc. Esta é uma boa solução se você jogou a primeira parcela, mas você não tem nenhum salvamento.

Nota adicional – todos os eventos ou opções de diálogo resultantes das escolhas feitas em Pilares da Eternidade 1 são marcados com um ícone especial (um algarismo romano com fundo azul).

Herói e festa – como planejar seu jogo?

O processo de criação do personagem é extremamente importante em Pillars of Eternity II: Deadfire. Criar um personagem fraco ou difícil de gerenciar pode aumentar o nível de dificuldade. Decida se você deseja jogar como um personagem de uma ou várias classes durante sua primeira jogada. Um personagem multiclasse oferece uma variedade e opções maiores, mas também é mais fácil cometer erros que podem tornar seu personagem mais fraco. Se você jogou os primeiros Pilares da Eternidade então você pode pensar em criar um personagem multiclasse, mas tente escolher classes menos complicadas (por exemplo, lutador + ranger) que são fáceis de desenvolver. Se esta é sua primeira vez com a série, então fazer um personagem de classe única é sua melhor escolha. Graças a isso, será mais fácil tomar decisões enquanto sobe de nível e escolhe novas habilidades ou estatísticas.

Escolher os membros do seu partido é igualmente importante. Seu grupo em Pillars of Eternity II: Deadfire só pode consistir em cinco personagens (o primeiro jogo permitia que os jogadores tivessem seis membros do grupo). Esta é uma das razões pelas quais interpretar um personagem multiclasse é tão atraente. Ter apenas personagens de classe única oferece menos opções. Depois de encontrar um membro potencial do grupo, você pode escolher sua classe (o jogo propõe duas classes regulares e um único item para um personagem multiclasse). Tente fazer uma festa onde as classes principais (guerreiro, mago, sacerdote, ranger etc.) tenham pelo menos um representante. Outras decisões, como se você deseja lutar em combate corpo-a-corpo ou usar feitiços, dependem de você.

Auto-Pause – quando usar?

A pausa é parte integrante de quase todas as batalhas em Pillars of Eternity II: Deadfire. Este elemento deve ser familiar para você se você jogou o primeiro jogo ou qualquer outro RPG clássico. Usar a pausa automática é igualmente importante – ela é ativada automaticamente ao atender a certas condições. A pausa automática pode ser ajustada nas opções (a imagem acima). As configurações recomendadas para ativar a pausa automática são:

Inimigo localizado. Isso é quase um must-have. A pausa automática pode protegê-lo de correr entre inimigos e da necessidade de fazer algumas reações rápidas. Além disso, esta opção é útil se você jogar como um personagem furtivo, porque você pode começar a planejar seu ataque furtivo mais cedo (ou pode decidir contornar um inimigo mais resistente). Nota – Lembre-se de definir Parar Movimento do Grupo se decidir usar esta opção e as duas seguintes. Isso diminui a chance de um de seus companheiros correr perigo grave.

Início do combate. Esta é uma extensão da opção descrita acima. Mesmo que você não precise fazer preparações adicionais para uma luta em particular, ainda existem situações (por exemplo, um ataque furtivo do inimigo ou uma conversa que termina com uma luta) em que esta opção é muito útil.

Armadilha detectada. Outro cenário muito importante. Você encontrará inúmeras armadilhas ao longo do jogo. A maioria deles pode esgotar a saúde do membro do seu partido em um piscar de olhos e também podem causar ferimentos. Nota importante – Nem todas as armadilhas podem ser detectadas automaticamente pelo seu grupo. Isso depende do nível de percepção. Cuidado, especialmente dentro das masmorras. Você pode tentar aumentar o zoom o mais próximo possível e examinar você mesmo as salas recém-visitadas – as armadilhas geralmente podem ser detectadas a olho nu (por exemplo, fileiras de pequenos orifícios no chão).

Baixa saúde. Este é um cenário muito melhor do que aquele em que o jogo pausa automaticamente após a morte de um membro do grupo (derrubado no chão). Restaurar uma barra de saúde é muito mais simples do que trazer alguém de volta à vida. Além disso, ser derrubado causa lesões que deixam o personagem mais perto da morte definitiva.

Objeto oculto encontrado. Os esconderijos são marcados em roxo. Esta configuração é útil quando você deseja visitar locais. Sem ele, você pode facilmente perder uma mensagem sobre se deparar com um objeto oculto, especialmente quando a câmera não está centrada na festa naquele momento.

Arma ineficaz. Esta e outras configurações semelhantes são úteis em níveis de dificuldade mais altos, pois você encontrará mais inimigos com resistência parcial ou total a certos tipos de dano. Essas configurações não são necessárias em níveis de dificuldade mais baixos, mas ainda podem ajudá-lo a detectar problemas mais rapidamente.

Nota adicional – Além da pausa automática, você também pode usar o sistema de controle de velocidade de combate. Isso permite que você, de certa forma, reduza o tempo para ter mais controle sobre o que está acontecendo. Quanto a lutas fáceis, você pode acelerá-las. Para saber mais, consulte o capítulo intitulado Combate.

XP – como subir de nível mais rápido?

Completar missões principais e secundárias é a melhor fonte de XP em Pillars of Eternity II: Deadfire. Tente desbloquear todos eles. Você recebe XP independentemente de como a missão foi concluída.

Outros métodos de obter XP são descobrir novos locais e adicionar novas entradas de inimigos ao bestiário. Uma informação importante é que no caso de batalhas com monstros, apenas aquelas batalhas que envolvem adicionar uma entrada completamente nova ao bestiário ou atualizar as entradas já adicionadas são levadas em consideração. Em outros casos (incluindo lutar com pessoas), você não receberá nenhum ponto.

Stealth – vantagens de permanecer nas sombras

Confiar na furtividade em Pillars of Eternity II: Deadfire é recomendado – use-o sempre que puder. As maiores vantagens de se esgueirar são:

A possibilidade de aproximar-se furtivamente dos inimigos que lhe permite preparar melhor a sua equipa ou atacá-los de surpresa (por exemplo, de um flanco ou por trás).

Uma chance de contornar inimigos mais fortes. Isso é especialmente útil no início da campanha, quando seu grupo não consegue lidar com alguns inimigos de “elite” ao mesmo tempo.

A possibilidade de roubar itens de baús e carteiristas. Ambos os métodos podem lhe dar saques valiosos, mas lembre-se de ser cauteloso – ser pego pode reduzir seus pontos de reputação em um determinado local e / ou levar a uma luta.

Furtividade e prestidigitação (furto de carteiras) são algumas das habilidades que você deve começar a desenvolver desde o início do jogo. Você também deve usar a ajuda oferecida pelo jogo – o círculo cinza que indica o quão longe um personagem pode ouvir; o triângulo vermelho que mostra o campo de visão de um NPC, e pequenos círculos exibidos no chão ao redor de seus personagens que informam o quão perto eles estão para serem detectados.

Observação importante – Pillars of Eternity II: Deadfire usa um sistema de detecção de roubo bastante exclusivo. Você não será pego nem punido com reputação negativa por invadir um baú (mesmo se usar lockpicks para fazer isso). Você pode dar uma olhada em um contêiner e dar uma olhada no que está dentro (e até mesmo ler documentos!), clicando em RMB. Só tirando um item do baú existe o risco de ser pego. No entanto, isso só é válido para os itens que foram marcados em vermelho na janela de conteúdo.

Viajando pelo mundo – mapas locais e mundiais

Viajar pelo mundo de Pillars of Eternity II: Deadfire é semelhante à forma como era feito no jogo anterior. No entanto, a sequência tem alguns recursos novos e importantes. Existem quatro aspectos de viajar pelo mundo do jogo:

Mapas locais – incluem cidades, vilas, masmorras e outros locais que têm seu próprio mapa e onde você pode ver todos os membros do seu grupo e a interface do usuário em sua versão completa. Cada mapa local tem uma ou algumas “saídas” – elas podem levar a sublocações (por exemplo, masmorras sob ruínas) ou a um mapa de cidade / mapa mundial.

Cidades – locais maiores no jogo podem receber mapas da cidade, onde os distritos foram delineados (por exemplo, porto, comércio). Você pode viajar entre esses distritos, onde chegar a outro distrito geralmente leva de 1 a 2 horas do tempo de jogo.

Mapas mundiais: viajando a pé – é assim que você descobre novas partes das ilhas ou outras áreas que estão em terra. Você pode escolher livremente seus destinos (o tempo passa mais rápido quando você está viajando). Graças a este método, você pode alcançar novos locais nos mapas ou pode examinar locais menores (encontrando suprimentos, participando de uma interação com script, etc.).

Mapas do mundo: usando um navio – Este é um novo recurso muito importante adicionado ao jogo. Usar um navio é a única maneira de chegar a ilhas e outros locais distantes. O tempo passa mais rápido e você pode escolher a direção, como faz quando viaja a pé. Graças ao seu navio, você pode chegar às ilhas (procure os ícones de ancoragem), vá direto para os mapas locais, mas também pode examinar locais opcionais. Além disso, seu grupo pode encontrar outros navios – você pode decidir se deseja atacá-los ou evitá-los.

Salve seu jogo antes de começar a examinar uma nova área ou ilha. Isso pode protegê-lo de encontros com oponentes poderosos, uma interação programada (que pode ser “falhada” devido a más decisões) ou uma batalha marítima com um navio inimigo. No entanto, você não deve evitar explorar novos lugares porque visitar um novo mapa pela primeira vez dá XP.

Mais informações sobre como explorar o mundo podem ser encontradas nos capítulos Exploração e interação com o meio ambiente e Viagem de navio, que contém várias dicas, por exemplo, sobre como criar uma tripulação de navio, reunir suprimentos ou derrotar outros navios em batalhas navais.

Itens que são úteis durante a exploração do mundo

Usar passagens alternativas, graças a certos itens, e alcançar tesouros únicos foi possível nos primeiros Pilares da Eternidade. Deadfire também tem essa opção. Um dos itens mais importantes são os lockpicks. Eles permitem que você abra portas ou baús, desde que o pool de Party Assist for Mechanics seja ligeiramente mais baixo do que o de uma fechadura (por exemplo, uma fechadura de nível 4 e 3 pontos de Party Assist em Mechanics). Infelizmente, os lockpicks não podem ser usados ​​quando o nível de uma fechadura é muito maior do que o nível de Mecânica de todo o grupo. Por exemplo, lockpicks não estarão disponíveis se um lock estiver no nível 10 enquanto seu grupo tiver apenas 5 pontos em Mecânica.

Além de lockpicks, existem outros itens que oferecem interações exclusivas com o ambiente (e possíveis novas passagens alternativas). Esses itens são Corda e Grappling gancho, martelo e um formão, picareta e prybar.

Todos esses itens podem ser comprados de fornecedores ou encontrados no mundo todo. Tente sempre ter pelo menos uma unidade de cada item em seu inventário. Eles são todos descartáveis. Salve seu jogo antes de usar qualquer um deles, caso o resultado não seja satisfatório para você. Quando isso acontecer, você pode simplesmente recarregar o seu salvamento anterior e deixar esse valioso “gadget” para mais tarde.

Missões – o jogo não mostra um caminho exato para o gol

Assim como na edição anterior, Pillars of Eternity II: Deadfire não segurará sua mão durante as missões. Aqui você pode encontrar algumas informações importantes sobre missões:

Fale com todos os NPCs porque os geradores de missões não são marcados pelo jogo. Procure personagens com nomes únicos, há uma grande chance de você conseguir falar com eles. Lembre-se sempre de usar todas as linhas de diálogo (ou pelo menos usar aquelas que estão disponíveis graças às suas estatísticas atuais e habilidades de grupo). Pular uma missão pode diminuir sua diversão, mas também custa muito XP ou itens como recompensa.

Verifique seu diário para ler uma descrição de cada missão. O jogo não marca nenhum local relacionado a missões no mapa (por exemplo, uma cabana que pode ser examinada, um NPC que pode ser interrogado). Você tem que descobrir tudo isso sozinho. Preste atenção às partes do texto em negrito. Eles geralmente informam sobre locais ou personagens importantes relacionados a uma determinada missão.

A maioria das missões em Pillars of Eternity 2 Deadfire não são lineares. Essa não linearidade é evidente principalmente em conversas com NPCs e interações com objetos do ambiente. Algumas linhas de diálogo ou maneiras de se comportar só estão disponíveis quando você atende a certos requisitos (por exemplo, uma alta diplomacia ou ter um personagem de uma determinada raça em seu grupo). Você também pode precisar fazer uma escolha – há situações em que certas ações são mutuamente excludentes. Salvar antes de cada decisão importante é uma boa ideia. Ao fazer isso, você tem a chance de voltar e escolher uma linha diferente.

Nota – A informação importante, em relação às missões, é que o jogo informa sobre a dificuldade potencial. Isso é representado por crânios no diário ao lado do nome da missão. Quanto mais crânios, mais difícil é a tarefa. Deixe todas as missões mais difíceis para um momento posterior e concentre-se nas que correspondem à experiência do seu grupo.

Nosso guia para Pillars of Eternity 2 Deadfire contém um passo a passo para todo o jogo. Verifique se você tiver problemas ou dúvidas. Tentamos nosso melhor para incluir tantas variantes quanto possível e para informá-lo sobre as consequências de realizar certas ações.

Efeitos de status positivos e negativos – como entendê-los?

Os status são um elemento importante da jogabilidade em Pillars of Eternity II: Deadfire. Eles podem determinar o quão bons (ou ruins) os membros do seu partido são no cumprimento de seus pedidos. Eles também podem afetar seu estado de saúde atual. Os status são divididos em positivos e negativos. Os positivos geralmente são criados por feitiços, bênçãos ou efeitos causados ​​por ataques AOE. Status negativos podem ser causados ​​por um ataque único ou uma armadilha ativada.

Os status são marcados por pequenos ícones próximos aos retratos dos membros do seu grupo, que são exibidos no canto inferior esquerdo. Mova o cursor do mouse sobre eles para aprender sobre um determinado status. Status negativos podem ser anulados, por exemplo, beber poções, antídotos ou lançar feitiços de cura.

Muitos dos status duram apenas uma batalha. Aqueles que duram mais ou são “permanentes” (por exemplo, o status da imagem acima que dá estatísticas de bônus se um companheiro animal estiver perto daquele personagem) podem ser verificados na ficha de personagem. Lesões são uma categoria separada e são marcadas com gotas de sangue que são exibidas ao lado do retrato de um membro do partido (à esquerda). Mais sobre eles na próxima subseção deste capítulo.

Salvar o jogo e a morte de um personagem

Por padrão, Pillars of Eternity 2 Deadfire permite que você crie um número ilimitado de salvamentos. Você pode usar salvamentos rápidos ou manuais. Além disso, o jogo sempre cria um salvamento automático sempre que você entra em um novo local. A exceção é quando você escolhe o modificador Trial of Iron no início do jogo. Neste modo, você tem que vencer o jogo em um único slot de salvamento que é excluído após a morte de todo o seu grupo. Não tente jogar neste modo se não tiver concluído o jogo pelo menos uma vez. Este modo requer que você saiba tudo sobre a mecânica do jogo e tenha conhecimento sobre possíveis ameaças em um determinado local. Salve seu jogo antes de começar a explorar um mapa desconhecido ou antes de cada batalha. Salve ANTES de se aproximar dos inimigos, ou seja, antes que eles percebam seu grupo.

Em Pillars of Eternity 2 Deadfire, um membro do grupo que foi nocauteado não morrerá imediatamente. Esse personagem pode ser ressuscitado por outro companheiro durante a mesma luta ou ele se levantará após uma batalha (vitoriosa). Infelizmente, você não pode confiar nesse método sempre que quiser. Cada situação em que um personagem é derrubado causa uma lesão. O seu estado atual de saúde pode ser verificado a qualquer momento do jogo. Essas lesões são marcadas com gotas de sangue vermelhas exibidas à esquerda do retrato de um personagem – o personagem na foto acima tem três lesões (três gotas). A quarta queda significa que esse personagem morrerá permanentemente. Recarregar um salvamento anterior é uma boa opção aqui. No entanto, os ferimentos podem ser removidos:

Visitar uma pousada e alugar um quarto é uma ideia melhor. O descanso elimina lesões e todos os outros status, mesmo se você usar a variante básica (aquela que não lhe dá nenhum bônus de estatísticas).

Uma forma alternativa é fazer um acampamento. Este método só é útil quando você está longe de uma aldeia ou qualquer outro local que ofereça um local de descanso e seu personagem tiver três ferimentos e estiver perto de morrer. Aqui, os ferimentos só podem ser removidos com alimentos.

Nota importante – Lesões podem ser causadas não apenas durante as lutas, mas também após pisar em uma armadilha. Tenha muito cuidado ao examinar locais desconhecidos, especialmente masmorras. Isso reduzirá a chance de ativar uma armadilha. Depois de descobrir um, você pode tentar desarmá-lo ou contorná-lo. Lembre-se de que armadilhas de alta qualidade podem não ser descobertas automaticamente por seu grupo. Percepção é o atributo que determina o quão bons seus personagens são em encontrar armadilhas.

Testes de assistência de grupo – pontos de habilidade de todo o grupo podem combinar

Pillars of Eternity 2 Deadfire apresenta um sistema onde as habilidades de seu personagem principal podem ser fortalecidas pelas mesmas habilidades de outros membros do grupo. Como isto funciona na pratica?

Por exemplo – o personagem principal escolhe uma ação que requer a habilidade Diplomacia (isso ocorre durante uma conversa). A habilidade de diplomacia dos membros do grupo é assim: Personagem principal – 3 pontos de Diplomacia

Aloth – 4 pontos de Diplomacia

Xoti – 5 pontos de Diplomacia

Pallegina – 2 pontos de Diplomacia

O personagem principal tem 3 pontos de Diplomacia, mas também recebe um bônus de seu grupo: 4 + 5 + 2 = 11. Isso dá 5 pontos de Diplomacia adicionais – seu personagem recebe 8 pontos de Diplomacia durante esta ação.

Construa uma festa completar

Não – não queremos dizer cinco bffs que saltam por aí dizendo uns aos outros o quanto eles amam aquela nova couraça, ou como a espada bastarda que eles estão usando realça a cor de seus olhos. Para sobreviver aos muitos desafios de Pillars of Eternity II: Deadfire, você precisa compor um grupo de classes que complementam as habilidades umas das outras. Vaguear com um grupo formado exclusivamente por conjuradores de membros esguios é procurar encrenca, e o mesmo vale para guerreiros desajeitados que nem sabiam soletrar ‘magia’, quanto mais manejá-la.

Em vez disso, é melhor equilibrar suas classes de acordo com seus pontos fortes e fracos relativos. O equilíbrio preciso está aberto à experimentação – e na verdade, isso é metade da diversão – mas se você estiver chegando aos Pilares, e talvez até mesmo RPGs isométricos, novamente aqui está um modelo básico: dois tanques, um revendedor DPS (corpo a corpo ou à distância) , um curandeiro e um utilitário.

Como o tamanho do grupo diminuiu de seis para cinco desde o primeiro jogo dos Pilares, a composição do partido não pode ser traduzida exatamente entre os dois, mas os princípios permanecem os mesmos. Os dois tanques estão lá para tirar todo o dano de quem você está lutando, porque eles inevitavelmente terão mais saúde e resistência. Guerreiros, Bárbaros, Paladinos, Monges e até mesmo Chanters podem funcionar bem em uma parceria de tanques juntos, especialmente se receberem bônus que atraem a atenção do inimigo para eles e, portanto, para longe dos membros mais fracos do grupo.

Nos negociantes DPS – a ênfase aqui é lidar com o dano máximo por segundo ao invés de absorvê-lo. Barbarian, Monk, Cipher, Rogue e Wizard são adequados para o trabalho, e você pode até decidir sacrificar um tanque por dois deles – dividi-los em um corpo a corpo e um à distância torna mais difícil para os inimigos se posicionarem adequadamente para anular eles. Atrás deles está o seu curador – um sacerdote ou druida – cujo trabalho principal é melhorar a saúde de todos e mantê-los vivos. Depois, há a sua utilidade – qualquer uma das classes mágicas, como Wizard, Chanter ou Druid – que aumenta os amigos e enfraquece os inimigos para os tipos de ataque dos outros membros do grupo.

Você saberá que encontrou uma composição decente quando, ao pausar o jogo, descobrir que a ação padrão de cada membro do grupo é aproximadamente o que você gostaria – ou seja, duas pessoas absorvendo o dano, a maioria lançando ataques e um ou dois no dever de polimento.

Entenda o sistema de saúde

Este foi um elemento confuso nos primeiros Pilares: saúde e resistência são ambas esgotadas quando você sofre dano em combate, mas suas consequências e curas variam significativamente. A resistência pode ser reabastecida facilmente usando feitiços e itens, e ficar sem ela completamente em combate derrubará um personagem. A saúde, por outro lado, só pode ser reabastecida com descanso. Se você perder toda a saúde de um personagem uma vez, ele será derrubado e retornará em 1HP com um status de ‘mutilado’ permanente, o que significa que na próxima vez que perder toda a saúde, ele morrerá. Para sempre. Foi. Kaput.

Dadas as apostas altas e o fato de que esses dois sistemas não são muito explícitos no jogo original, isso provou ser um dos maiores obstáculos para os iniciantes. Portanto, ele foi ligeiramente remodelado para o Pilar II. Há apenas uma barra que determina como, hã, os membros do seu grupo estão vivos e, se estiver esgotada, eles perderão 25% do HP até o próximo descanso. Se eles forem abatidos quatro vezes sem descansar, eles estão mortos. Então, você sabe, descanse seus membros feridos do partido.

Preste atenção ao posicionamento

Pode não parecer a princípio, mas onde os membros do seu grupo estão em relação uns aos outros e seus oponentes tem uma grande influência no resultado de cada luta.

No exemplo mais simples possível, colocar seu tanque na frente de uma porta irá preencher essa lacuna para que outros oponentes não possam entrar na sala e flanquear você. Da mesma forma, colocar o tanque na frente do grupo significa que eles estão mais aptos a realizar tarefas como essa. Não entre com feiticeiros fracos encabeçando sua formação, tipo, nunca.

Quando os bônus começam a ser distribuídos para ataques furtivos e de flanco, as coisas ficam realmente interessantes. Seus feiticeiros podem imobilizar oponentes perigosos para que um Ladino possa se manobrar para desferir o golpe mortal. Ou seu DPS melee pode aproveitar uma oportunidade, já que seu tanque mantém um inimigo engajado na frente, para lançar um ataque de flanco. A tecla de pausa é sua amiga aqui, então use-a para reagir ao inimigo enquanto ele tenta manobrar você.

Fique atualizando com a história

Esta sequência é uma continuação direta dos eventos do primeiro jogo – você até joga o mesmo personagem, o Observador. Se você pulou Pillars, mas não quer sentir que as conversas estão passando por cima da sua cabeça, aqui estão as notas do penhasco.

O Vigilante viaja para o alcance oriental de Eora em busca de um trabalho de aventura honesto. Suas humildes ambições são prejudicadas quando uma tempestade mata seu grupo de viajantes e, enquanto buscam abrigo em uma caverna próxima, eles testemunham um horrível ritual de coleta de almas – que, aliás, dá ao Observador o poder de ler almas e reviver suas memórias. Prático.

Ansioso para entender suas visões perturbadoras, o Vigilante encontra Lord Raedric em Dyrwood, que lhes fala sobre a praga Hollowborn – pessoas nascidas sem alma, que são subsequentemente penduradas em uma árvore no meio da cidade. Animancers são os principais suspeitos, mas, como o Watcher descobre durante suas investigações, o culpado é na verdade um sujeito chamado Thanos. Ele é o único do ritual de coleta de almas na caverna, ao que parece.

Rastreando Thanos até seu covil, O Vigilante descobre que os deuses que governam seu mundo são, na verdade, invenções de animancers, colocadas em prática para manter a sociedade sob controle. Thanos é o último da ordem que criou os deuses, e ele tem usado a magia de colheita de almas para permanecer vivo e cobrir seus rastros o tempo todo. O Vigilante o mata, mas como o resto da história termina depende de suas ações anteriores. É possível transportar essas consequências e personagens para Pilares da Eternidade II , que chega ao PC em 8 de maio, mas se você está lendo isso, achamos que isso não será um fator.

Traga um mago e um sacerdote

Eles não podem receber muitos golpes, mas quando sobem de nível, eles oferecem a maior variedade de feitiços que são devastadores no ataque e oferecem a variedade mais tática para você. Os magos oferecem opções que os lutadores simplesmente não podem. Além disso, não tenha medo de usar alguns feitiços que têm efeitos de status em vez de dano direto. Prender os inimigos no chão com teias de aranha pode ser muito mais importante do que assá-los com fogo às vezes.

Quando suas tripas estiverem sendo roídas por carniçais, você ficará grato por ter esses arautos dos deuses para expulsá-los e colocar aqueles fluidos vitais tão importantes de volta dentro de você. Eles podem ser surpreendentemente bons no ataque se você também os especificar.

Divulgue suas habilidades em seu grupo

Durante suas viagens, às vezes você terá que verificar suas habilidades. Pode ser para blefar em uma situação ou para perceber certas coisas sobre a situação em que você está. Em Pillars Of Eternity II, o grupo pode acumular habilidades como um grupo. Então, se seu personagem principal tem 3 na diplomacia e outro tem 2, o grupo terá 5 na diplomacia para verificações de grupo. É muito útil ter isso em mente ao escolher habilidades conforme você sobe de nível.

Coma suas ervilhas e descanse

Quando você descansa em Deadfire, você tem a oportunidade de comer parte da comida que você pilhou ou cozinhou. Comida e descanso vão lhe dar incentivos bastante significativos que podem levá-lo a uma situação complicada.

Referências:

Cultured Vulture, PCGAMESn, Game Pressure, wikipedia.

Cadence of Hyrule

Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda é um jogo eletrônico roguelike e de ritmo desenvolvido pela Brace Yourself Games e publicado pela Nintendo. O título é uma obra derivada e cruzamento entre Crypt of the NecroDancer e a série The Legend of Zelda, tendo sido lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 13 de junho de 2019. Sua jogabilidade combina movimentos baseados em ritmo e mecânicas de combate dentro de níveis gerados processualmente.

Cavar frequentemente

Muitos itens são derrubados por inimigos após lutar contra eles. De coisas como tochas e pás a diamantes, há muitos itens diferentes no jogo que podem ser pegos simplesmente lutando contra os inimigos que os jogadores enfrentam no jogo.

Mas um dos itens mais valiosos do jogo, os diamantes, não estão disponíveis apenas para vencer os inimigos. Esses itens também podem ser apanhados cavando no chão ou nas paredes, o que significa que os jogadores precisam permanecer em seu jogo de escavação para maximizar os diamantes que podem encontrar.

Upgrades Permanentes Primeiro

Os jogadores podem pegar os diamantes que encontraram durante o jogo para obter diferentes atualizações ou itens no jogo. Existem inúmeras opções quando se trata do que pode ser comprado com esses diamantes, mas há algumas coisas que definitivamente devem ser priorizadas pelos jogadores quando eles estão tentando decidir o que comprar.

Em geral, é melhor comprar primeiro o material permanente. Isso significa que quando você vai para as lojas de diamantes, você realmente precisa comprar os recipientes de coração primeiro, fazendo com que sua saúde aumente ao máximo. Então, compre tudo o mais!

Pare Nas Pastagens

Existem muitos locais realmente úteis no jogo. Alguns deles estão ocultos, enquanto outros são muito fáceis de encontrar quando você está apenas explorando o jogo.

Um local importante está localizado em Grasslands. Lá, o jogador encontrará uma cabana marcada por um grande olho. Se eles entrarem, encontrarão uma velha que pode ajudar muito o jogador de várias maneiras. Por um lado, ela vende poções. Mas ainda mais legal é o fato de que, por uma pequena taxa, ela marcará uma masmorra não descoberta em seu mapa.

Sempre Pegue Os Corações

Qualquer pessoa que já jogou algum jogo Legend of Zelda sabe como a saúde é importante. Obter todos os recipientes de coração disponíveis para ajudar a maximizar seus corações e não precisa se preocupar em morrer em batalha contra os inimigos.

Existem corações espalhados por todo o mapa e, embora possa parecer que não é importante agarrá-los a todos enquanto você está viajando pelo jogo, isso definitivamente não é verdade. É importante ter certeza de pegar cada um que puder encontrar para garantir que você mantenha sua saúde!

Ouça As Letras

A gente sabe, essa dica parece meio boba. Quem já tocou ou está interessado em tocar Cadence of Hyrule sabe que sempre há música tocando. O jogador tem que se mover no ritmo da música, então uma dica sobre como ouvir a música parece um acéfalo, certo?

Mas uma parte importante de Cadence of Hyrule envolve ouvir exatamente o que está acontecendo com a música. Se você estiver explorando uma área e começar a ouvir letras na música, procure por uma rachadura ou outro local incomum na parede – provavelmente há uma loja por perto!

Apenas Corra

Mas, se você estiver tendo problemas com uma enorme multidão de inimigos, apenas corra pelo mapa. Os inimigos quase sempre formarão uma única linha de arquivo, o que significa que você pode virar e derrubá-los um por um. Isso é assim muito mais fácil!

Use Fones De Ouvido

O Nintendo Switch é um console incrível pelo fato de que pode ser jogado na mão, no modo de mesa ou até mesmo na TV de uma pessoa. Embora isso seja ótimo e signifique que os jogos podem ser jogados em trânsito ou na tela grande, existem alguns jogos que são mais adequados para um determinado modo de jogo.

Quando se trata de Cadence of Hyrule, a melhor maneira de jogar é no modo portátil com fones de ouvido. Como a música está constantemente tocando e você só consegue se mover na batida, usar fones de ouvido para ajudá-lo a ouvir a batida é muito útil e torna tudo muito mais fácil.

Experimente O Modo De Batida Fixa

Seguir o ritmo ainda te deixa pra baixo? Embora a principal característica deste jogo seja ser forçado a se mover no ritmo da música que está tocando, pode ser muito difícil e não é fácil para qualquer um pegar o jeito. Felizmente, se você realmente não gosta desse recurso, há uma opção para você!

Nas configurações, você pode alterar o modo do jogo para “Modo de batida fixa”. Basicamente, isso muda para que você possa se mover a qualquer momento e os inimigos só se movam quando você o fizer. Isso mudará o jogo de um jogo de ritmo para um jogo baseado em turnos.

Baús Vão Reabastecer

Nunca é divertido morrer em um videogame. Perder tudo em seu inventário e um pouco de seu progresso definitivamente não é uma experiência divertida. Infelizmente, Cadence de Hyrule é como muitos outros jogos em que você não perder alguns dos itens em seu inventário quando você morrer. Você mantém alguns, mas muitos dos itens temporários desaparecem cada vez que você reaparece.

Mas, a boa notícia é que muitos dos baús que você encontra ao longo do jogo irão zerar cada vez que você morrer e os itens estarão neles novamente para você encontrar!

Lembre-Se: O Mapa É Aleatório

Resumindo, Cadence of Hyrule é um jogo muito divertido. É um jogo Legend of Zelda, o que significa que o fato de ter se tornado tão popular definitivamente não é surpresa para nenhum de nós. Isso também significa que o apelo do replay estará definitivamente presente quando você pegar o jeito do sistema de batida.

Mas lembre-se, se você decidir jogar de novo depois de vencer o jogo, o mapa será completamente diferente! É provável que você desova em um lugar diferente e as áreas do mapa ao seu redor estarão completamente novas.

Mas não se preocupe, o mapa não mudará enquanto você joga!

As bandeiras indicam que você está perto de um templo

A história de Cadence of Hyrule essencialmente tem Link, Zelda e Cadence procurando os quatro instrumentos mágicos de Octavo para derrotar Ganon. Isso é feito derrotando quatro chefes, encontrados em templos em todo o mapa de Hyrule. Os templos não são especialmente fáceis de encontrar, portanto, fique de olho nas bandeiras porque elas indicam quando você está na área certa.

Gaste seus diamantes sempre que puder

Os diamantes funcionam da mesma maneira que a Cripta do Necrodancer; eles o ajudam a desbloquear atualizações depois de morrer, mas desta vez você também pode gastá-los em consumíveis. Recomendamos gastá-los abundantemente, porque você obtém mais diamantes de forma incrivelmente rápida e se começar a ficar sem (não deveria, estou com mais de 100 depois de apenas uma ou duas horas), eles são super fáceis de cultivar.

As bolas de pedra irão danificar os inimigos e bloquear os projéteis

Junto com os blocos móveis que você pode empurrar para escalar as saliências, há várias bolas de pedra que você pode empurrar e mandá-las velejar para longe até que colidam com outra coisa. Use-os quando houver inimigos se aproximando de você, porque quando eles acertam um inimigo, eles causam dano e bloqueiam qualquer projétil vindo em sua direção. Se você o empurra gradualmente e anda atrás, é como ter um escudo enorme e indestrutível.

Compre uma garrafa o mais rápido possível

Cometi o erro de não comprar a garrafa vazia quando a encontrei, o que significava que nunca poderia enchê-la com poções de saúde ou resistência. Pode ser caro se você se deparar com isso logo no início, mas vale a pena comprar pronto para sempre que encontrar a mulher vendendo as poções em dois caldeirões enormes.

Borboletas azuis estão escondendo segredos

Seja um arbusto, uma pilha de ossos ou um pote, se você vir algo quebrável com uma borboleta azul, isso significa que há uma escada escondida embaixo com inimigos para matar e recompensas para ganhar. Eles nem sempre são fáceis de detectar, então fique de olho neles e destrua o terreno com sua espada para obter acesso.

Use suas bombas com frequência

Existem dois tipos de bombas: bombas padrão e “bombchus”. O bombchus basicamente avança por alguns espaços antes de explodir, mas ambos são muito fáceis de encontrar no mundo, então, como os diamantes, use-os sempre que precisar e não se preocupe em salvá-los para uma luta mais importante.

O Fortune Teller dirá a você para onde ir a seguir

Fazer o Fortune Teller ler seu futuro custa 20 rúpias, mas vale a pena se você estiver preso. Ela dirá exatamente para onde ir em seguida e até mesmo marcará no mapa com um ponto de exclamação. Não é o tipo dela?

Encontre as lojas de calabouços

Falando em pedaços de coração, há uma maneira mais infalível de encontrar alguns. As lojas dentro das masmorras (marcadas por paredes douradas e sons de canto) quase sempre vendem pelo menos um. E cada masmorra tem uma ou duas lojas! O único problema é que eles estão ligeiramente escondidos. Você pode ter que cavar através de paredes destrutíveis ou lutar em salas de inimigos para encontrá-los.

Não compre tochas e pás

Tochas e pás são inegavelmente úteis em Cadence of Hyrule. Eles permitem que você veja mais longe e acesse mais áreas. Você também realmente não precisa comprá-los do comerciante de diamantes sempre que morrer. Os inimigos derrubam muitos desses itens ultra básicos quase mais rápido do que você pode matá-los. Na verdade, eles quase parecem predispostos a derrubar mais deles quando você não tem nenhum deles equipado. Portanto, salve seus diamantes para itens ou situações mais úteis.

Pegue os corações do chefe primeiro

Aqui está uma dica muito pequena. Chefes soltam recipientes de coração depois de matá-los. Isso é apenas uma coisa normal de Zelda! No entanto, se você pegar os itens críticos da história que eles derrubam primeiro, você se teletransportará instantaneamente para fora da masmorra – deixando o contêiner para trás. Você pode voltar para a sala do chefe e pegá-lo, é claro, mas isso leva tempo. É melhor apenas pegar o recipiente primeiro.

Referências:

The Gamer, Fanbyte, Games Radar, wikipedia.

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth desenvolvido pela Asobo Studio e publicado pela Focus Home Interactive. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de maio de 2019 e recebeu críticas positivas através da crítica especializada.

Jogabilidade

No jogo, o jogador assume o controle de Amicia em uma perspectiva de terceira pessoa. Na maior parte do tempo, os jogadores precisam usar a furtividade para evitar encontros hostis. Amicia está equipada com uma fundíbulo que pode atirar pedras para quebrar cadeias da ponte levadiça ou atordoar os guardas por tempo suficiente para os ratos emboscá-los, ou até matá-los com um tiro na cabeça. O jogo apresenta uma série de quebra-cabeças para sobrevivência, consistindo principalmente em métodos para assustar ou distrair as hordas de ratos famintos, a fim de obter acesso a novas áreas, ou direcioná-las para os inimigos. O principal método de afastar os ratos é o fogo, já que os ratos raramente entram em um raio de tochas e braseiros. Amicia também pode fabricar munição especial e suprimentos, que incluem pedras de enxofre que iniciam a ignição de braseiros, bombas de mau cheiro que atraem ratos ou supressores de fogo para extinguir as tochas carregadas pelos inimigos. O irmão mais novo de Amicia, Hugo, pode ser direcionado para tarefas específicas quando Amicia está ocupada. Mais tarde no jogo, o jogador pode assumir o controle de Hugo, que não pode criar itens, mas é capaz de controlar ratos e esgueirar-se por pequenos espaços. Todas essas habilidades são combinadas quando os irmãos se unem no final do jogo.

Nunca se precipite

Um dos principais pilares de A Plague Tale innocence é o seu modo furtivo. Nele, é preciso agir sempre de uma forma sorrateira, sem chamar atenção de seus inimigos, caso contrário, a morte é inevitável.

Para isso, sempre pense duas vezes antes de realizar uma ação. Procure sempre andar por trás de paredes e outras plataformas para que os inimigos da Inquisição não encontrem você. Outra dica é sempre andar abaixado. Embora Amicia e Hugo fiquem mais lentos dessa forma, ainda sim é mais seguro do que se arriscar a correr e dar de cara com algum inimigo.

Pegue todos os itens pelo caminho

A Plague Tale innocence tem um interessante sistema de personalização de itens. Ele faz com que, por exemplo, elementos de alquimia criem itens que causem dano ou atordoem seus inimigos, ou até mesmo aumentem o inventário para que Amicia possa ter mais espaço para armazenar munição ou elementos de criação.

Siga o caminho da luz!

Pode parecer uma frase religiosa, mas é o básico da sobrevivência em A Plague Tale innocence. Para se proteger dos ratos sedentos por sangue, é preciso procurar socorro em partes iluminadas ou utilizar tochas e artifícios com fogo, evitando a qualquer custo o breu e a escuridão.

Em muitos momentos, fique atento para lustres pendurados, tochas apagadas ou até mesmo moinhos que precisam ser iluminados. Basicamente, em todas as partes dos cenários com ratos, terá um momento em que será preciso achar um ponto de iluminação para atravessar ou afugenta- los. Jamais siga para a escuridão, pois será um caminho sem volta.

Utilize Hugo e seus aliados

Em muitos momentos, será preciso deixar que Hugo assuma controle próprio para resolver uma determinada situação. No game não é possível controlá-lo, apenas dar ordens, portanto fique sempre atento ao melhor momento para instruí-lo, tomando sempre cuidado com os perigos em seu entorno.

A dica também vale para os seus aliados. Eles também funcionam através de ordens de Amicia, sem a possibilidade de controlá-los. E em alguns momentos, será preciso instruir todos eles quase ao mesmo tempo. Fique atento às limitações de Hugo, que não pode subir plataformas ou carregar muito peso, para não repassar as ordens erradas para o pequeno.

A poderosa Atiradeira

A Plague Tale innocence é um jogo que não traz um amplo sistema de armas. Aliás, nem sequer um sistema de combate amplo o jogo possui, já que foca sua jogabilidade na furtividade. Mesmo assim, Amicia conta com uma Atiradeira, que acaba sendo a forma de ataque mais utilizada no jogo.

Com ela é possível não apenas atingir seus inimigos, mas também solucionar puzzles, como atirar em um determinado ponto ou acender uma tocha à distância. Quando se sentir perdido sem ter para onde ir, mire com a Atiradeira e espere até que o alvo fique sinalizado com um ponto amarelo.

Ajuste o HUD

O jogo possui opções para personalizar o HUD e ajustá-lo às suas necessidades. Isso tem um grande impacto no nível de dificuldade do jogo. Você pode desligar a configuração que destaca objetos interativos ou aquela que esconde a quantidade de munição. Portanto, ajuste-o ao seu gosto e torne o jogo o mais divertido possível. Lembre-se de que você pode alterar essas configurações a qualquer momento. Se você acha que o jogo é muito fácil ou muito difícil, você sempre pode fazer alterações.

Atualizar equipamentos regularmente

O jogo oferece uma série de atualizações para o equipamento e movimento. Isso afeta, por exemplo, o espaço de estoque. Eles tornam o jogo mais fácil e reduzem o risco de derrota. Você pode fazer as atualizações em bancadas de trabalho.

Procure recursos

Você precisa de recursos para criar projéteis e poções. Normalmente, os recursos necessários para a fabricação de munição podem ser encontrados nas proximidades de sequências de batalha mais desafiadoras. Se você estiver procurando por recursos, deve verificar os baús e procurar caminhos laterais que saiam da estrada principal.

Sempre mantenha o Ignifer equipado

A luz é necessária para afastar os ratos. Na maioria dos estágios, você mesmo terá que colocar fogo na fornalha. Seu progresso no jogo pode depender disso. É por isso que você deve sempre equipar Ignifer. Este item permite que você atinja objetos em chamas e crie um caminho para você.

Não deixe o hugo

O único momento em que você é forçado a deixar o menino é no primeiro nível. Depois disso, você deve evitar situações em que Hugo seja deixado sozinho. Você pode completar todos os níveis com o menino. Sim, ele faz você se mover mais devagar, mas é uma solução mais segura. Se Hugo ficar sozinho por muito tempo, ele entrará em pânico. Isso revelará sua posição e atrairá os inimigos.

Mecânica Stealth

Stealth em A Plague Tale: Innocence funciona de forma semelhante a outros títulos stealth. O jogador deve se sentir em casa principalmente se estiver acostumado a jogos como Assassin’s Creed e Horizon Zero Dawn. No entanto, há algumas coisas a se manter em mente ao abordar a ação furtiva neste título em particular.

Uma grande diferença na jogabilidade de A Plague Tale é que o jogador tem a tarefa de cuidar de Hugo, o irmão mais novo de nossa protagonista, Amicia. Hugo pode ser comandado para ajudar em certas tarefas, bem como para ficar parado enquanto Amicia cuida de alguma coisa. Ficar escondido depende tanto do posicionamento correto de Hugo quanto do posicionamento de Amicia. O jogador não pode simplesmente deixar Hugo em qualquer lugar e fugir. Certifique-se de que ele seja informado para permanecer em um local seguro onde os inimigos não o encontrem. O jogo terminará se ele for pego.

Além da posição geral de Hugo, furtividade consiste em se esconder na grama alta e agachar-se atrás de objetos. Certamente, há seções do jogo que envolvem inimigos virando as costas para permitir ao jogador conduzir os personagens para fora de situações ruins. Essas instâncias são poucas e distantes entre si, já que a maioria dos inimigos estará em alerta máximo. Eles são muito receptivos a pequenos movimentos, então fique abaixado e mova-se lentamente quando possível.

Combate E Distrações Durante A Dissimulação

O combate consiste principalmente no uso do estilingue de Amicia para nocautear os inimigos. Ficou estabelecido desde o início que o estilingue é uma arma muito barulhenta. Evite usá-lo ao tentar ficar escondido. As mesmas pedras que são usadas como munição podem ser atiradas para distrair os inimigos. As pedras funcionam melhor quando são atiradas contra itens barulhentos específicos, como escudos ou janelas. Quando esses itens não estiverem disponíveis, use potes como projéteis jogáveis. Elas são muito menos abundantes como rochas, então use-as com sabedoria.

Quando é absolutamente necessário que um inimigo seja derrubado, Amicia consegue derrubar certos inimigos pelas costas. Este deve ser o último recurso, já que Amicia não é tão poderosa quanto a maioria dos inimigos no jogo. À medida que o jogo avança, Amicia ganhará acesso a vários companheiros que podem receber ordens para realizar ataques furtivos rápidos. Tenha em mente que qualquer outra tentativa de envolver o inimigo diretamente resultará na descoberta imediata de Amicia.

Colecionáveis

Graças ao sistema de repetição de capítulo, nenhum dos itens colecionáveis ​​pode ser perdido. O menu de repetição do capítulo também lista quantos itens colecionáveis ​​estão em cada capítulo, e você pode usar isso para ver rapidamente se algo está faltando, em qual capítulo está. O jogo permitirá que você revise os itens colecionáveis ​​que você tem, e se você está colocando todos eles em ordem conforme avançam no jogo, eles serão preenchidos na ordem correta. Se você já viu um espaço vazio entre dois itens colecionáveis ​​neste menu, você perdeu um.

A exceção são os carrinhos de alquimia. O jogo não rastreia visualmente em quais carrinhos você entrou. A maioria deles não está muito oculta, mas se você acabar perdendo um deles, terá apenas que repetir os capítulos que têm carrinhos, começando com os capítulos que acha que perdeu. Eles não precisam ser visitados em ordem, então, assim que você entrar no quinto, a conquista para eles aparecerá.

Recursos de artesanato

A coleta de recursos é menos indulgente. Quando você completa um capítulo e entra no próximo, ele cria um ‘salvamento definitivo’ que se torna o salvamento que é usado sempre que você escolher reproduzir aquele capítulo em Seleção de Capítulo. Se, por exemplo, você acelerar o Capítulo 4 e concluí-lo, no início do Capítulo 5, obviamente, você ficará sem nenhum dos recursos que perdeu no Capítulo 4. Este se torna o ponto de partida do “Capítulo 5” que o jogo usará quando você seleciona para começar a partir do Capítulo 5. Mesmo se você repetir o Capítulo 4 da seleção do capítulo, vasculhar o nível e concluí-lo com sua bolsa cheia de materiais, o jogo não substituirá a primeira conclusão do Capítulo 4. Se a qualquer momento você escolher iniciar o Capítulo 5 a partir da seleção do capítulo, ele carregará o primeiro salvamento. Você pode escolher ‘Continuar’ no menu principal sem problemas,

Por causa disso, você vai querer ter certeza de explorar minuciosamente cada nível. Se você estiver consultando este guia depois de ter jogado o jogo uma vez, você pode até considerar iniciar um salvamento totalmente novo apenas para reduzir qualquer chance de acidentes. Com toda a probabilidade, você estará fazendo a mesma quantidade de repetição de qualquer maneira. Eu chamo recursos quando os encontros, mas esta não é uma lista 100% definitiva.

Para reiterar, os materiais de confecção são extremamente importantes. É possível atualizar tudo em uma jogada. Leve seu bolso ao nível 2 antes de fazer qualquer outra atualização, para que você tenha a capacidade extra de reunir materiais entre as estações de atualização.

Uma vez que você tenha a habilidade de fabricar a munição especial ‘cara’ (as duas no canto direito inferior da roda de munição), você vai querer ter muito cuidado com a fabricação desnecessária delas. Eu recomendo apenas elaborá-los quando você precisar usá-los imediatamente. O resto da munição você pode fabricar praticamente o quanto quiser, sempre que quiser, mas certifique-se de estar sempre procurando.

Na metade do jogo, você desbloqueará a opção de também atualizar suas ferramentas alquímicas. Eles podem ser úteis, mas não são necessários para nenhuma conquista, portanto, não são uma prioridade. Eu atualizei algumas delas durante este passo a passo, mas essas atualizações são 100% opcionais.

Árvore de Habilidades

No final do jogo, existem sete áreas de habilidades de Amicia que podem ser atualizadas, cada uma delas com três áreas de foco, totalizando 21 habilidades no total.

Nem todas as habilidades serão visíveis desde o início e, na verdade, leva muitas horas antes que a árvore inteira seja visível. Aqui está o que esperar da árvore de habilidade completa:

Sling

Cordas

Primeira atualização: acertar os inimigos na cabeça os mata instantaneamente

Segunda atualização: Reduz o tempo de carregamento inicial para a funda de Amicia

Terceira atualização: a tipoia não faz mais barulho

Bolsa

Primeira atualização: reduz o tempo necessário para atingir a precisão máxima

Segunda atualização: Reduz o tempo de recarga

Terceira atualização: Permite dois disparos consecutivos sem preparar e recarregar

Equipamento

Bolso

Primeira atualização: comporta até 12 materiais de cada tipo

Segunda atualização: Armazena até 16 materiais de cada tipo

Terceira atualização: comporta até 22 materiais de cada tipo

Bolsa de munição

Primeira atualização: contém até 10 munições de cada tipo

Segunda atualização: armazena até 14 munições de cada tipo

Terceira atualização: armazena até 22 munições de cada tipo

Attirail

Primeira atualização: correr e se esquivar fazem menos barulho

Segunda atualização: Amicia não precisa mais de uma oficina para atualizar seu equipamento

Terceira atualização: Amicia não precisa mais de ferramentas para atualizar seu equipamento

Alquimia

Recipientes

Primeira atualização: Aumenta a duração do efeito de Odoris e Luminosa

Segunda atualização: permite que o Luminosa seja lançado com uma tipoia

Terceira atualização: permite que Somnum seja lançado

Instrumentos

Primeira atualização: a munição da ignição distrai os inimigos

Segunda atualização: melhora a velocidade de fabricação de munição

Terceira atualização: atirar em uma pedra com uma funda remove o capacete do alvo

Melhores atualizações de habilidades

Nem todas as 21 atualizações de habilidade são criadas iguais. Depois de jogar extensivamente  A Plague Tale , criamos esta lista de recomendações sobre como gastar seus materiais.

O mundo de  A Plague Tale  é implacável, e você não quer usar seus preciosos materiais levianamente. Compreendendo que às vezes você precisará desbloquear uma atualização anterior para desbloquear uma atualização subsequente na mesma área, estas são nossas escolhas para as habilidades mais vantajosas no cinto de ferramentas de sobrevivência de Amicia.

Capacidades de bolso e munições: todas as atualizações

Embora certamente não haja um excedente de materiais no mundo de  A Plague Tale , uma boa limpeza às vezes renderá mais materiais do que você pode carregar, o que significa dolorosamente que você terá que deixá-los para trás.

Atualizar suas capacidades de munição e de transporte de material deve ser uma das principais prioridades. Conforme o jogo fica mais difícil, você desejará ter um arsenal mais abundante e diversificado , e não poderá fazer isso a menos que seja capaz de carregar os materiais extras.

Attirail: Primeira atualização

Furtividade é a mecânica central do jogo de  A Plague Tale , o que significa que você vai querer ficar mais quieto rapidamente .

Quando você cronometrar as coisas perfeitamente, muitas vezes pode passar furtivamente pelos guardas sem correr, mas supondo que queira algum espaço de manobra, atualizar sua capacidade de ficar quieto nas sombras o ajudará muito desde o início do jogo, pois é um dos as primeiras atualizações disponíveis.

Strings: todas as atualizações

Amicia não é um super soldado, nem uma sobrevivente treinada. Em sua história, ela está armada apenas com um estilingue para se defender e a Hugo contra a ameaça dupla de ratos e tiranos religiosos. Isso significa que você realmente não pode dar errado em atualizar as cordas da funda para sua eficácia máxima.

Você deve considerar especialmente fazer a primeira atualização mais cedo, pois ela o ajudará em uma batalha de chefe inicial.

Bolsa: primeira e segunda atualizações

Semelhante às cordas, as atualizações de bolsa de Amicia ajudam você diretamente em combate . Freqüentemente, você pode evitar o combate mantendo-se furtivo, mas às vezes o jogo o força a isso, ou as coisas podem mudar, como o modo como Hugo pode ser capturado e morto rapidamente se você não intervir.

É nesses momentos que você ficará grato por ter atualizado sua bolsa ou desejará que o tenha feito. Conseguir vários tiros rapidamente é extremamente importante à medida que o número de inimigos aumenta mais tarde no jogo, e seria quase impossível ver os créditos finais de  A Plague Tale  sem gastar algum material na bolsa. 

Recipientes: Primeira atualização

O ramo alquimia da árvore de habilidades não está disponível até a metade do jogo, mas quando você o consegue, ele apresenta algumas novas ferramentas muito vantajosas. Particularmente, Luminosa e Odoris podem ser enormes quando você está resolvendo alguns dos quebra-cabeças ambientais do jogo.

Luminosa ilumina áreas por um curto período, o que mantém os ratos afastados, enquanto Odoris atrai os ratos para uma área. Ambos podem ser usados ​​de maneiras inteligentes e improvisadas que ajudarão a abrir caminhos, eliminar membros da Inquisição ou salvar a vida de um aliado. Essa primeira atualização simplesmente faz seus efeitos durarem mais, por isso é uma das melhores a se considerar. 

Habilidades para ignorar

Se você não é do tipo que persegue conquistas e troféus desbloqueando toda a árvore de habilidades, é provável que vença o jogo sem desbloquear todas as habilidades. Isso significa que você vai querer deixar de lado algumas habilidades em favor das melhores listadas acima.

Três habilidades que não consideramos necessárias são:

Attirail segunda atualização

Terceira atualização Attirail

Segunda atualização de instrumentos

No caso dos attirails, embora não precisem de um workshop para desbloquear habilidades possa parecer benéfico, eles realmente aparecem regularmente o suficiente para que essa habilidade não nos ajude muito e no final pareça que estamos desperdiçando materiais.

O item de fabricação mais raro no jogo são os kits de ferramentas, então você pode achar que é melhor não precisar mais deles para fazer upgrade. No entanto, no momento em que desbloqueamos essa habilidade, tínhamos três kits de ferramentas em nosso inventário. Eles geralmente estão fora do caminho batido nos níveis mais lineares do jogo, mas para aqueles que estão vasculhando as áreas menos movimentadas, você encontrará o suficiente para manter a atualização em um ritmo útil. 

Quanto à segunda atualização dos Instrumentos, ser capaz de lançar Somnum pode parecer ótimo quando ele é apresentado pela primeira vez como um agente adormecido para combater a Inquisição, mas considerando quantos recursos ele consome e como Somnum foi feito como um item de último recurso, você é muito melhor encontrar soluções alternativas. Um único uso de Somnum pode ser a diferença entre desbloquear uma nova habilidade ou não, e para um item único como esse, tal proposição de custo-valor simplesmente não faz sentido.

Referências:

True Achievements, Screen Rant, Game Skinny, Game Pressure, techtudo, wikipedia.

Warhammer: Chaosbane

Warhammer: Chaosbane é um RPG de ação hack-and-slash desenvolvido pela Eko Software e publicado pela Bigben Interactive. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 31 de maio de 2019. Os jogadores escolhem jogar como uma das cinco classes de personagens do cenário Warhammer Fantasy: um soldado humano do Império, um mago High Elf, um Dwarf Slayer, um batedor Wood Elf, ou um engenheiro anão. O personagem deve ajudar a salvar o Império contra os demônios do Caos . Conteúdo disponível para download apresentando um enredo em torno dos mortos-vivos Tomb Kings foi lançado em 16 de dezembro de 2019. Uma versão aprimorada do jogo foi lançada para Xbox Series X / S em 10 de novembro de 2020 e para PlayStation 5 em 12 de novembro de 2020.

Escolha sua classe com cuidado

Logo ao iniciar o jogo pela primeira vez, você precisará criar um personagem de quatro das classes disponíveis. Essas classes são Humano, Slayer (Anão), High Elf (Mage) e Wood Elf (Hunter). Cada uma dessas quatro classes é completamente única, com suas próprias árvores de habilidade e movimentos. Cada classe também requer um estilo de jogo diferente, por isso é vital que, em sua primeira jogada, você escolha uma classe com a qual se sinta mais confortável.

Você pode começar um novo jogo com cada um dos quatro personagens desde o início e experimentar cada classe nos primeiros níveis. Praticar seus movimentos e suas habilidades iniciais dará uma boa idéia sobre o que esperar de suas habilidades de nível superior. Na maioria das vezes, você desbloqueará versões melhores das habilidades desbloqueadas originalmente para que possa determinar facilmente qual classe é para você.

Humana é a classe mais fácil para começar o jogo. Ele vem equipado com um escudo e uma espada e é a classe mais versátil de todas, apresentando ataque decente com boa defesa. Slayer é melhor jogado como um tanque, pois ele pode absorver muitos danos, mas não tem ataque. High Elf é sua classe se você preferir uma classe DPS, já que ele é excelente em lidar com danos de uma distância segura. Wood Elf joga como um caçador e é o personagem mais ágil do jogo, pois está em movimento continuamente.

Qual herói devo escolher?

É a primeira pergunta e vai moldar o resto do seu jogo, então vamos respondê-la primeiro e depois nos aprofundaremos em cada aula individualmente.

Escolha Empire Soldier se você é novo neste tipo de jogo e apenas quer se sentir confortável – ele é o mais fácil de entender e usar.

Escolha High-Elf Mage se quiser ser um pouco cuidadoso, mas ainda gosta de atirar bolas de fogo.

Escolha Slayer se você realmente quiser apenas acertar coisas com machados – você pode até mesmo curar matando inimigos. Slayer é uma classe poderosa, mas ainda há técnica para tirar o máximo dele.

Escolha Wood Elf Scout se quiser ficar um pouco para trás e fazer chover uma chuva de flechas em seus inimigos. Você tem que se preocupar um pouco mais com sua posição em uma luta com essa classe do que com as outras.

Uma nota importante aqui: nós jogamos todas as quatro classes e podemos dizer que elas são honestamente mais parecidas do que diferentes. Não tivemos problemas para nos adaptar a nenhum deles. Escolha um que você goste e que se encaixe no seu estilo de jogo, e vá matar alguns bandidos.

O que todos eles têm em comum

Primeiro, vamos falar sobre o que os quatro heróis têm em comum. Todos eles têm aproximadamente o mesmo poder de ataque – quanto dano eles causam. Eles também têm aproximadamente o mesmo tamanho de pool de saúde. Tanto o poder de ataque quanto a saúde permanecem bonitos mesmo entre os heróis conforme você sobe de nível (e melhora seu equipamento). Nenhum herói tem vantagem sobre os outros aqui.

Ataques de varredura versus direcionais

A maior diferença na forma como os quatro personagens jogam é o que estamos chamando de ataques radicais versus direcionais.

O Soldado do Império e o Slayer têm ataques radicais. Eles atacam com golpes radicais de sua arma, e isso tende a causar danos a vários inimigos em um semicírculo áspero ao redor deles.

O High-Elf Mage e o Wood Elf Scout são o que chamamos de atacantes direcionais. Seus ataques são igualmente poderosos, mas geralmente acertam um inimigo por vez, e apenas na frente da direção que estão enfrentando.

Esta é a maior mudança na maneira como você aborda o combate entre os quatro heróis. O Soldier e o Slayer são mais eficazes no meio de uma multidão de inimigos, onde podem acertar o máximo possível de vilões a cada golpe. O Mago e o Scout não precisam estar longe do combate, mas são mais eficazes na borda, de modo que seus ataques em linha reta podem atingir a maioria dos inimigos (ou pelo menos matar os vilões sequencialmente).

Alcance

A outra maneira de enquadrar o ponto acima seria combate corpo a corpo versus combate à distância, mas isso não é muito preciso para a forma como Warhammer: Chaosbane joga. O Mage e o Scout têm ataques à distância que o Soldier e o Slayer não têm, mas este é um jogo de mobs e multidões de dezenas de inimigos ao mesmo tempo. Seus heróis de longo alcance não vão se sentar e matar vilões de uma distância segura – todo herói vai acabar (por design) no meio de uma massa de corpos.

Defesa

O contraste direcional versus abrangente é refletido no número de Defesa de cada herói – quanto de uma surra eles podem aguentar. O Soldier e o Slayer têm defesas um pouco mais altas do que o Mage e o Scout. Isso significa que é mais eficiente colocar o Soldier e o Slayer no meio de uma multidão. Manter o Mago e o Scout nas bordas de uma luta os mantém mais seguros – há menos bandidos lá para acertá-los.

Desenvolva sua construção usando árvores de habilidades

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Árvores de habilidade são muito importantes para entender em Warhammer: Chaosbane porque seu personagem será construído em torno dessas habilidades. Sem essas habilidades, você pode esquecer de limpar um único nível do jogo usando apenas o movimento de ataque básico. Você encontrará duas árvores de habilidades primárias que incluem Habilidades ativas e depois há Habilidades passivas. Você pode equipar 6 habilidades ativas que são principalmente ofensivas e são usadas em combate como movimentos de ataque.

Habilidades passivas são, por outro lado, passivas e darão a você diferentes bônus, como aumento de HP ou aumento de regeneração de resistência. Você precisará escolher essas habilidades nas Árvores de Habilidades. Suas habilidades iniciais não custarão nenhum ponto de habilidade, mas conforme você desbloqueia versões melhores dessas habilidades, você precisará ter pontos de habilidade para equipá-las e você só pode equipar um certo número de habilidades no jogo com base em seus pontos de habilidade.

Este é o ponto onde as compilações entram em jogo. Você precisará sacrificar um certo aspecto do seu personagem e desenvolver um aspecto específico. Por exemplo, você pode construir um personagem que tenha uma capacidade excepcional de lidar com danos, mas não terá defesa. Ou você pode ter um tanque que aguenta muitos castigos, mas não terá nenhum dano. Você precisará mexer nessas habilidades e encontrar a melhor combinação de habilidades para criar a melhor construção de acordo com seu próprio estilo de jogo.

Explore mapas completamente

Os mapas em Warhammer: Chaosbane são um tanto limitados quando se trata de exploração, mas sempre há caminhos fora da campanha principal que irão esconder alguns baús com alguns itens incríveis. Como você está seguindo os marcadores de missão principal, quando estiver prestes a sair após completar a missão principal, você deve sempre voltar e explorar cada caminho que você perdeu no jogo anterior.

Às vezes, você precisará completar certas missões dentro do tempo estipulado. Durante essas missões, evite toda exploração extra e concentre-se na missão. Mas uma vez que você completou a missão e a limitação de tempo acabou, certifique-se de voltar e explorar todas as partes extras e matar todos os demônios que você deixou para trás para ganhar algum bônus de XP e ouro. Você sempre encontrará o melhor loot escondido em caminhos distantes da missão principal, então certifique-se de explorar cada mapa completamente antes de sair dele.

Salve sua sede de sangue para mais tarde

Sua sede de sangue é a habilidade final que você ganhará depois de concluir as primeiras missões iniciais na história principal. Você irá carregá-lo com as orbes vermelhas e quando estiver pronto, você pode liberar sua habilidade final para uma carnificina derradeira matando demônios. No entanto, você deve usar essa habilidade em todos os lugares em que puder matar inimigos facilmente com ataques de habilidade normais. Se você estiver construindo um caráter adequado, muito poucos casos chegarão ao ponto de sua saúde cair para menos da metade.

No entanto, haverá alguns casos em que as forças do Caos irão desencadear um inferno absoluto sobre você e você não será capaz de lidar com eles com seus ataques normais, não importa o quão bom jogador você seja. Durante esses momentos, você precisará usar sua habilidade Bloodlust, que o tornará uma besta absoluta e você estará derrubando até mesmo o mais difícil dos spawn do Chaos em nenhum momento. Certifique-se de guardá-lo sempre para momentos como este.

Lembre-se de curar

Não há cura automática em Warhammer: Chaosbane, no entanto, há uma poção de saúde útil que funciona como qualquer outra habilidade com um temporizador de cooldown. Nos consoles, é atribuído a L1 / LB por padrão, então sempre que sua saúde estiver baixa e você estiver prestes a morrer, você pode simplesmente pressionar este botão para curar sua saúde de volta ao máximo. Ele também irá curar quaisquer buffs de status em você, como o veneno e as forças do Caos têm o péssimo hábito de envenená-lo de vez em quando. Depois de usado, ele entrará em um temporizador de resfriamento, portanto, você deve ter muito cuidado com seu uso. Está sempre em seu inventário, mas o temporizador de resfriamento garante que você não pode abusar dele para tornar o jogo mais fácil.

Além disso, você deve ficar de olho em sua saúde durante as batalhas. Às vezes, você vai esquecer completamente a cura enquanto está envolvido em batalhas, especialmente durante emboscadas e quando eles tentam inundá-lo com seus números. Nesses pontos, há tanta coisa acontecendo na tela que você se esquece de sua saúde e morre se ela chegar a zero. Lembre-se de se curar durante as batalhas para permanecer mais tempo na luta.

Equipar itens melhores em movimento

Conforme você explora os mapas e derrota as forças do Caos onda após onda, você obterá equipamentos cada vez melhores. Certifique-se de abrir seu inventário e equipar os melhores itens, pois não há opção de melhor equipamento automático no jogo. Você precisará equipar manualmente os novos e melhores itens do jogo.

Devido à interface de usuário eficaz do jogo, esse processo é muito suave e você pode dizer instantaneamente qual item é melhor, portanto, certifique-se de usar essa interface de usuário eficaz a seu favor e sempre alterne para itens melhores em movimento. Isso garantirá que seu personagem permaneça competitivo contra muitos inimigos difíceis no jogo.

Destrua Barris para Manter Suas Cargas

Barris não são apenas para mostrar e adicionar alguns adereços a cada nível. Eles lhe darão ouro e, o mais importante, aumentarão sua energia e garantirão que ele permaneça cheio mesmo que não haja inimigos por perto. Você precisará quebrar todos os barris que vê no mapa, pois a maioria simplesmente deixará cair ouro para você enquanto mantém sua energia e cargas cheias até que você possa encontrar mais inimigos para matar.

Suas habilidades requerem energia para serem executadas, então você deve estar completo quando encontrar inimigos. Se você ficar fora de combate por algum tempo, sua energia continuará a cair e eventualmente o tornará incapaz de executar habilidades, a menos que depois de atingir certos inimigos no jogo. Barris são uma excelente fonte de manter sua energia carregada e suas habilidades prontas para serem executadas à primeira vista do inimigo.

Não tenha medo de morrer

Embora seja chato morrer em qualquer jogo, fazê-lo em Warhammer Chaosbane não é exceção. No entanto, neste jogo você tem um certo benefício e isso é que você pode reviver no mesmo lugar onde você morreu. Além disso, você sempre pode fazê-lo com uma quantidade fixa de ouro ou fragmentos, o que também não representa uma preocupação, pois esses recursos podem ser encontrados facilmente.

Salva fragmentos

Os fragmentos são pequenas pedras que são obtidas dos inimigos que caem e com as quais as missões são completadas. Estas pedras podem ser usadas para reviver se você chegar a batalha, no entanto, outro uso muito importante que pode ser dado é adquirir “habilidades de Deus”, bem como pontos de atributos.

Quando a árvore é destrancada para a Habilidade de Deus, esses fragmentos serão usados ​​para adquirir pequenos bônus de estatísticas, assim como poderosas Habilidades de Deus. Além de tudo isso, os fragmentos também podem ser usados ​​para atualizar o equipamento.

A dificuldade muda

Recomenda-se que, à medida que a equipe progrida e a equipe melhore, é muito bom aumentar a dificuldade. Em si, aumentar a dificuldade não representa apenas um desafio, mas a mudança aumenta a possibilidade de obter uma bota com uma qualidade muito maior. Em outras palavras, para maiores dificuldades, as botas terão uma qualidade superior.

O sistema de bênção

Bênção é um sistema para melhorar a equipe Warhammer Chaosbane. Usando os fragmentos, é possível melhorar o equipamento desejado para uma versão melhor. Um aspecto a ter em mente é que, completando a Bênção, se o que você quer é melhorar a mesma equipe quando você ter avançado meios a substituição de melhorar já fez.

Expedições

Ao derrotar um chefe no final de um capítulo, você pode desbloquear expedições. Estas são nada mais do que missões de desafio em que você é enviado para uma masmorra gerada aleatoriamente, a fim de adquirir um saque muito bom.

Por outro lado, essas expedições também têm certos eventos que podem aparecer aleatoriamente. Vale a pena completar esses eventos, pois eles permitem que você adquira muitos pontos de experiência, bem como muitas outras recompensas.

Referências:

Games Hedge, Xbox Play, Polygon, Wikipedia.

Generation Zero

Generation Zero é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Avalanche Studios. O jogo foi anunciado em junho de 2018 e lançado no PlayStation 4, PC e Xbox One em 26 de março de 2019.

Gameplay

Generation Zero é um mundo aberto, cooperativo, de tiro em primeira pessoa, jogo de sobrevivência que pode ser jogado on-line com até três outros jogadores ou solo.

Economia Automática

Ao jogar sozinho, Generation Zero salva seu progresso constantemente – cada item que é pego, cada missão que é completada ou inimigo que está engajado. Isso é mostrado por meio de um pequeno hexágono branco que aparece no canto superior direito da tela. Se você decidir fugir, o dano causado à máquina permanecerá, permitindo que você volte em uma data posterior para concluir o trabalho.

Ao jogar no modo multijogador, os itens que você coletar, a experiência que você ganhar e as habilidades que desbloquear permanecerão com você quando retornar ao seu próprio jogo. No entanto, a progressão das missões está ligada ao anfitrião, o que significa que você não será capaz de progredir com suas próprias tarefas a menos que esteja totalmente alinhado com o progresso do anfitrião. Enquanto a equipe de desenvolvimento está trabalhando para melhorar este sistema, a recomendação atual é permitir que a pessoa com o menor progresso na história hospede o jogo.

Outra coisa que é importante observar é que, ao sair do jogo, você iniciará automaticamente seu próximo jogo na casa segura mais próxima, para garantir que você não seja dominado por inimigos vagando pelo mundo assim que fizer login novamente.

Munição

Além da variação de arma, cada tipo de arma vem com pelo menos duas opções de munição. Eles tomam a forma de uma bala mais adequada para danos a componentes e uma bala mais adequada para penetração de armadura. Escolher a munição certa para um determinado estilo de jogo e inimigo pode impactar bastante a eficácia de um jogador em lidar com uma determinada ameaça.

Embora o tipo de munição afete a quantidade de dano causado, eles também vêm com diferentes níveis de penetração. Algumas munições conseguem passar mais facilmente pelos inimigos. Por sua vez, alguns inimigos são mais volumosos e requerem uma mira mais precisa ou uma bala mais poderosa para atingir componentes sensíveis.

Além disso, os tiros na experiência Generation Zero caem e demoram para atingir o alvo. Devem ser realizados tiros de longa distância, com diferentes armas mostrando diferentes balísticas que devem ser contabilizadas.

Combate

O Combate em Generation Zero é quase inteiramente baseado em componentes inimigos. Os inimigos não são simplesmente grandes hitboxes, ou mesmo um par de hitboxes (corpo vs. cabeça, por exemplo). Em vez disso, cada robô é composto de uma variedade de peças que podem ser agrupadas em quatro categorias – chassis, armadura, componentes e armas.

Chassis se refere ao material estrutural do inimigo. As peças da perna, por exemplo, podem não ter nenhuma parte móvel, mas ainda assim fazem o trabalho de segurar o inimigo. Essas peças não podem ser destruídas. Eles podem ser alvejados e causarão danos – no entanto, serão leves, principalmente em comparação ao mirar em outra parte do inimigo. Essas peças não devem ser miradas, a menos que não haja outros alvos disponíveis – se, por exemplo, o jogador estiver espiando por fora e só puder acertar essas peças com segurança. Esteja ciente, esta é uma abordagem incrivelmente cara, em termos de munição, para destruir os inimigos.

Armadura refere-se à blindagem extra que os inimigos possuem. Algumas dessas peças são facilmente visíveis, na forma de grandes placas de metal. Outros, no entanto, são internos e são usados ​​para proteger equipamentos mais sensíveis em máquinas mais avançadas. A armadura pode ser destruída, e isso causa mais danos do que ataques direcionados ao chassi de uma máquina. Além disso, isso normalmente expõe uma peça de componente mais sensível para danos mais fáceis.

Os componentes são a representação dos sistemas que a máquina precisa para operar e seriam particularmente sensíveis ao disparo. Isso inclui coisas como motores e módulos de sensores. Se possível, eles devem ser direcionados, pois irão causar o maior dano ao alvo. Aprender a localização desses componentes em cada inimigo é fundamental para tornar o combate mais administrável.

As armas são exatamente o que parecem – armas. Com algumas exceções, a maioria dos ataques inimigos está ligada a um componente que pode ser direcionado e destruído. Esses sistemas não infligem tantos danos, quando direcionados, quanto os componentes da máquina, mas vêm com a (óbvia) vantagem de limitar como uma máquina pode mirar no jogador. Se um ataque específico a uma máquina estiver se mostrando problemático, tente eliminar a ameaça destruindo a arma associada.

Missões

As missões são projetadas para desafiar os jogadores em um estilo retro, exigindo que você identifique pistas e pontos de passagem olhando os itens anexados à tarefa. Freqüentemente, não há waypoints para guiá-lo, mas, em vez disso, você precisa ler cada missão para descobrir quais marcadores de localização você deve procurar ou quais nomes em uma caixa de correio podem levar à conclusão da tarefa e ao avanço. Cabe a você descobrir para onde ir e como chegar lá e colocar os waypoints no mapa.

Com isso dito, a equipe de desenvolvimento afirmou que está trabalhando para melhorar a clareza das missões. Além disso, existem algumas missões que foram relatadas como bugadas e estão sendo corrigidas pela equipe. 

Sensores inimigos

Dependendo da variação do tipo de máquina, certos inimigos terão mais facilidade em detectá-lo através de certos objetos devido a sensores mais avançados de visão e som, indo tão avançados quanto infravermelho, raio-x ou visão noturna.

Como as habilidades são avaliadas

Certas perícias como “Quantidade de Vigor ” ou “ Quantidade de Saúde ” não parecem, à primeira vista, fazer qualquer diferença para o seu personagem. Não se deixe enganar, pois essas habilidades irão melhorar suas chances de sobreviver a um encontro com as máquinas hostis.

Qualidade da arma

Cada arma no jogo tem um nível de qualidade associado, indicando quão bem foi originalmente feita. Atenção especial deve ser dada a este nível, pois a precisão é afetada ao usar uma arma de qualidade inferior.

Em seu inventário, você encontrará uma classificação de raridade anexada a cada arma, onde a cor e o número de coroas determinam a qualidade da arma. Eles variam de cinza (1), verde (2), azul (3), roxo (4) e amarelo (5). Ao lutar contra inimigos avançados, certifique-se de usar as melhores armas de seu arsenal.

Explorar e limpar

O mundo de Generation Zero é grande, mas cheio de locais para explorar e saquear. Você nunca sabe quando encontrará uma atualização de arma, itens de cura ou munição que podem salvar sua vida durante uma batalha intensa. Permita-se tempo para vasculhar o campo e quaisquer edifícios que encontrar em busca de itens essenciais, já que você nunca sabe quando será emboscado por um grupo de carrapatos ou ouvir um tanque roncando à distância.

Use a ferramentas certas

Cada arma tem seu próprio alcance e alcance específicos, o que significa que nem todas são adequadas para cada situação. Ao derrubar um grupo de inimigos mais fracos, você pode querer usar uma espingarda, com um spray mais amplo e um alcance mais curto. Outras armas, como o rifle de caça, oferecem uma abordagem de longo alcance que permite atirar nos inimigos antes mesmo que eles o vejam. Armas como essa são especialmente úteis para mirar nos pontos fracos com precisão.

Algumas habilidades exigem ferramentas

A árvore de habilidades permite que você personalize e suba de nível as habilidades de seu personagem, mas algumas habilidades, como lockpick ou marcação de alvos, requerem que itens específicos estejam presentes em seu inventário. Certifique-se de levar sempre um grampo de cabelo e binóculos, a fim de abrir quaisquer portas ou recipientes trancados e também para marcar os inimigos ou ver seus pontos fracos.

Não tenha pressa

Esperar, observar e decidir uma estratégia é mais recompensador na Generation Zero do que correr com armas disparando. Aprenda tudo o que puder sobre seus oponentes, como seu comportamento ou pontos fracos, observe seus padrões e depois decida um plano de ação. Cada inimigo pode desencadear ataques devastadores, e estar pronto é a melhor maneira de sobreviver.

Em casa de dúvida, esconda-se

Talvez você tenha vagado muito para a área central, onde residem os inimigos mais fortes, ou talvez você esteja se recuperando após um tiroteio e precise de munição e cura. Às vezes, ao encontrar inimigos, é melhor se esconder ou fugir. Lembre-se de que estar vivo é mais importante do que arriscar tudo lutando contra uma máquina inimiga que você não tem certeza se pode derrubar.

Perigo ambientais

Latas de gás, carros explodindo, caixas elétricas e muito mais são todos seus amigos. Cada um pode ser usado para danificar ou matar máquinas, deixando-o com uma morte mais segura e menos recursos gastos para derrubá-los. Esteja ciente de que uma explosão pode destruir um inimigo, mas deixa-o sem salvação.

Levar um amigo

Em caso de dúvida, os amigos podem tornar tudo melhor. Outra arma e outro par de mãos podem fazer toda a diferença entre a vida e a morte. O axioma da Generation Zero é definitivamente “duas armas são melhores do que uma”, e quatro é ainda melhor do que isso.

Não perca a espingarda escondida

A segunda arma que você realmente não pode perder é a espingarda. Ele está localizado na igreja Iboholmen, que você encontrará naturalmente durante a missão tutorial. Há uma nota na igreja aludindo a um ‘esconderijo’, que é divertido de tentar encontrar por si mesmo – mas, ei, se você está lendo isso, você quer respostas. Entendemos.

Portanto, para reivindicar seu prêmio, atravesse a escuridão até a escada de madeira nos fundos e suba até a torre do sino. A espingarda deve estar bem na sua frente, junto com alguns cartuchos para ela. Agora você tem uma espingarda e um rifle de precisão, permitindo que você enfrente os inimigos de perto e de longa distância – sem mencionar que fica bem legal com essas ferramentas penduradas no ombro.

Desmantele os primeiros inimigos

Como já mencionamos uma ou duas vezes, o mundo está cheio de robôs esperando para matá-lo. Seu crime? Ter pele, aparentemente. Suspeitamos que seja ciúme, mas não se preocupe – há várias maneiras de combater a guerra das máquinas na derme. Em primeiro lugar, dependendo de onde você atirar neles, eles se quebrarão de maneiras diferentes – lembre-se de levar em consideração a queda da bala se for atingida à distância – e, de maneira brilhante, qualquer dano que você infligir permanecerá indefinidamente. Quanto mais você viaja para a ilha, maiores os robôs ficam.

Se sua mira for boa o suficiente, os primeiros robôs em forma de cachorro são facilmente abatidos com um único tiro explosivo no tanque de combustível em suas costas. Você também pode atirar com sua arma montada e forçá-los a entrar no modo corpo a corpo – no qual eles adotarão uma estratégia de chute.

Também é importante notar que não há dificuldade de escalar no jogo. Em vez disso, quanto mais você avança na ilha, maiores ficam os robôs. Portanto, não vá muito para o interior até que tenha um bom equipamento e atualizações de caráter sob o seu cinto. Falando nisso…

Deixe os robôs escaparem

Vamos conversar furtivamente. A primeira atualização de personagem que recomendamos pegar é ‘spotting’. Isso permite que você escaneie os inimigos para ver sua barra de saúde. É muito útil porque permite que você faça uma chamada informada se deve tentar engajar um robô ou não. Decidir quando entrar na batalha e quando evitar o combate é fundamental para a Generation Zero, e muitas vezes ser sorrateiro é sua melhor opção.

Se você precisa se tornar escasso, uma boa opção é usar um boombox. Sim, fazer muito barulho parece contra-intuitivo, mas tenha paciência conosco aqui. Você pode encontrar boomboxes facilmente em todo o mundo, e se você deixar cair um e apertar o botão play, ele atrairá os inimigos como uma sirene de synth-pop. Isso é útil tanto para distraí-los enquanto você foge, ou para atraí-los para armadilhas. Se você não tem um sistema de música à mão, pode usar fogos de artifício. Eles operam de forma ligeiramente diferente, robôs impressionantes para que você possa escapar.

Além disso, lembre-se de que a chuva é sua amiga na Generation Zero. O som das gotas de chuva batendo no chão irá mascarar seus passos. E não se esqueça de que a folhagem também esconde você, então certifique-se de mergulhar em um pouco de arbustos quando os inimigos estiverem próximos.

Como funciona o multijogador?

No Generation Zero, você pode facilmente entrar e sair dos jogos das pessoas. O host de um jogo no qual você participa sempre salvará o progresso da missão, e o estado do mundo é baseado em onde o host está em sua história. No entanto, se você for um convidado, seu progresso ainda será salvo, desde que você esteja aproximadamente no mesmo ponto da história – não espere pular uma parte da experiência juntando-se a alguém que está muito mais longe do que você , Contudo!

Em todos os cenários, o saque e a experiência sempre serão salvos. Assim, você pode entrar no jogo de alguém, deixá-lo guiá-lo para um bom saque e depois levar esse saque de volta ao seu próprio jogo. É mais fácil falar do que fazer com todos esses robôs, mas espero que alguma proteção próxima experiente ajude a equilibrar um pouco as probabilidades. Certo, fizemos tudo o que podíamos por você.

Referências:

Generation Zero Fandom, Green Man Gaming, PCGamesn, wikipedia.

Void Bastards

Void Bastards é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica e videogame roguelike desenvolvido pelo estúdio australiano Blue Manchu e publicado pela Humble Bundle. Foi lançado em 28 de maio de 2019, para Microsoft Windows e Xbox One. Portas do jogo para Nintendo Switch e PlayStation 4 foram lançadas em 7 de maio de 2020. O jogo gira em torno da sobrevivência na perigosa Nebulosa Sargasso embarcando e salvando materiais de naves espaciais. Recebeu principalmente críticas positivas dos críticos, que elogiaram seu estilo de arte em quadrinhos, humor negro e jogabilidade, mas criticou sua história sem brilho e valor de repetição.

Gameplay 

O jogo gira em torno de uma estrutura gerada procedimentalmente, na qual o jogador entra em outras naves, luta contra inimigos e salva materiais para consertar sua própria nave. Se o jogador morrer, eles são substituídos por outro prisioneiro “reidratado”. Quando um prisioneiro morre, o jogador perde toda a munição, combustível e comida, mas mantém as atualizações de armas e dispositivos, bem como o progresso objetivo. 

A morte não é uma perda completa

Morrer não redefine completamente seu progresso. As ferramentas que você construiu e a maioria dos itens que você coletou serão transportados para o próximo prisioneiro que for reidratado. É um processo iterativo. Você pode morrer nesta jornada para a nebulosa, mas também pode acabar com uma nova arma inestimável que sua próxima encarnação pode usar.

Não planeje morrer, mas também não planeje sobreviver

O progresso em Void Bastards, embora pequeno e incremental, ainda é um progresso. Use cada prisioneiro que conseguir pelo maior tempo possível, reúna tudo o que não está pregado, construa coisas novas e deixe o prisioneiro a seguir em uma situação muito melhor.

A outra maneira de dizer isso é: espere que tudo dê errado. Seu prisioneiro favorito com olhos de águia e baixa estatura vai ser surpreendido por um Parafuso e morrer. Sua rota cuidadosamente mapeada através da nebulosa entrará em curto-circuito quando você ficar sem combustível. Assim como seus prisioneiros, não se preocupe com seus planos cuidadosamente traçados. Você pode simplesmente começar de novo, um pouco melhor do que da última vez.

Cada prisioneiro é diferente

Parte do conceito roguelike dos Void Bastards é que você nunca sabe o que vai encontrar a seguir. Isso se aplica principalmente a layouts de navios, mas também aparece de forma muito mais sutil.

Cada prisioneiro que você controla tem uma chance de ter um benefício ou prejuízo inerente. Eles estão listados no lado esquerdo do seu menu, na guia Bio. Alguns deles são de estatura baixa e mais difíceis de acertar. Alguns deles são fumantes que tossem e alertam os inimigos. Esses atributos não precisam mudar a forma como você joga, mas jogar com eles (ou pelo menos estar ciente deles) tornará o jogo mais gerenciável.

Seu fumante, por exemplo, não será capaz de contornar os inimigos, então você saberá se preparar para uma luta. Ou, se o seu prisioneiro tiver olhos de águia, itens soltos aparecerão em seu mapa, então você saberá que não precisa perder tempo e oxigênio procurando em cada esquina por coisas para saquear.

Cada nave é diferente

Da mesma forma, cada nave tem uma variedade. Você os verá listados no lado direito da tela do Mapa Estelar. No topo, você verá o tipo de nave e suas características – recursos que você pode coletar lá ou locais especiais no navio, como uma estação de cura. Abaixo estão os itens úteis que você pode encontrar lá. A seguir, você verá os tipos de inimigos que encontrará. Essas três coisas geralmente são suficientes para determinar se você deve visitar: você saberá se ela terá o que você está procurando no momento e se provavelmente sobreviverá aos bandidos que encontrar.

Abaixo dos inimigos, você verá os atributos (aleatórios) do nave. Eles funcionam como os atributos de seus prisioneiros – alguns são benéficos e outros prejudiciais. Na imagem acima, você pode ver que há uma Warp Key (um item útil que permite que você pule naves em seu mapa estelar) escondida em algum lugar da nave, e esse tipo de inimigo é na verdade um aliado. Outras naves terão oxigênio mínimo, o que significa que você terá menos tempo para explorar lá, ou geradores com defeito e, portanto, cortes de energia.

Preste atenção a todas as informações que o jogo fornece para saber no que está se metendo. Mesmo que seja gerado principalmente de forma aleatória.

Ouça o que o jogo lhe diz

Além das informações que você pode obter antes mesmo de embarcar em uma nave, Void Bastards contará muito sobre o que está acontecendo ao seu redor com pistas visuais.

Armários, gavetas, drones e qualquer outra coisa que você possa saquear serão destacados em verde. Itens soltos terão uma nuvem de faíscas saindo deles. Os inimigos que estão apenas fora da vista irão gerar texto flutuante com efeito sonoro onomatopoético – um TAP TAP TAP flutuante sobre uma porta fechada, por exemplo – para avisá-lo.

A Nebulosa do Sargaço é sempre mortal, mas há muitas pistas para torná-la (ligeiramente) mais fácil de sobreviver.

Planeje suas rotas

Tanto na nebulosa quanto em um nave, use seu mapa para planejar mais à frente do que sua próxima parada.

No Mapa Estelar, observe os nós que se abrem depois que você atinge sua próxima parada. Você pode pegar a munição necessária agora, mas os próximos três naves em que você terá que parar estão cheios de inimigos e você gastará tudo apenas tentando sobreviver. Sempre olhe (pelo menos) uma parada além de onde você está indo agora.

O mesmo se aplica à sua rota em uma nave. A bordo, você está equilibrando sua saúde (especificamente, quanto dano você pode receber dos inimigos), sua munição (quantos inimigos você pode controlar) e seu oxigênio (por quanto tempo você pode explorar).

A maioria dos navios terá uma sala Atmo onde você pode reabastecer seus tanques, então planeje com antecedência. Não é a primeira sala que você deve visitar (você não vai precisar dela ainda), então trace uma rota aproximada que o levará para a sala Atmo no final (ou no meio).

Você não tem que explorar totalmente cada nave

Especialmente no início, é tentador explorar cada canto de cada nave que você visita. E não há nada de errado nisso. Mas à medida que seus recursos ficam mais raros e os inimigos mais difíceis, isso se torna uma proposta perigosa.

Em vez disso, como nosso conselho acima sobre como navegar na nebulosa, tenha um plano ao embarcar em um navio. Se a única coisa que você precisa é de combustível, vá para a sala do FTL, pegue o combustível e vá embora – não vá até o leme para mapear o nave inteiro e não se desvie do curso. Não há nada de errado em apenas conseguir o que você precisa e seguir em frente.

Saiba quando parar e quando pular

Também não há nada de errado em pular um nave – desde que você tenha o combustível e a comida para sobreviver ao próximo salto. Algumas naves simplesmente não terão o que você precisa. Outros estarão cheios de inimigos difíceis. Lembre-se de que sempre há outro navio ou, se o pior acontecer, outro prisioneiro.

Economize munição e mate criativamente

A munição não é exatamente escassa, mas também não é abundante, então é sempre melhor errar e ser cauteloso ao lidar com inimigos. Felizmente, existe opções.

Os turistas são um inimigo muito comum e de baixo nível. Eles não são excessivamente agressivos ou rápidos, então eles são praticamente inofensivos por conta própria. No entanto, os turistas explodem quando você chega muito perto. Isso os torna perigosos quando o surpreendem, mas também significa que você pode eliminá-los sem disparar um tiro. Da mesma forma, eles explodem quando você atira neles – e danificam qualquer coisa nas proximidades. Você pode usar Turistas para tirar (ou pelo menos causar dano) outros inimigos e economizar munição como fizemos no vídeo acima.

Bushwackers são minas próximas que danificam uma área ao seu redor. Isso os torna bons para patrulhar inimigos em grupos. Mais importante, porém, você pode colocá-los e, em seguida, atirar para fazê-los explodir sob comando. Nosso uso favorito disso é se esconder em uma esquina de uma arma apontada, atirar um Bushwacker nas proximidades e atirar nele. Isso elimina a Gunpoint ao custo de uma mina e uma bala, em vez de várias balas e muita saúde.

Você também pode trancar portas, e os cidadãos não podem abrir portas trancadas. Isso significa que você pode capturar e neutralizar efetivamente inimigos difíceis sem realmente enfrentá-los.

Seu zapper é inestimável

Uma arma relativamente antiga que você construirá é o Zapper. Esta arma dispara uma explosão de eletricidade de curto alcance. Em um cidadão normal, eles ficarão atordoados e congelados por alguns segundos. Em um inimigo robótico como uma Gunpoint, ela ficará desligada por um bom tempo, dando a você bastante tempo para evitá-la ou destruí-la.

Não é sua arma principal, então é fácil esquecer que você a tem. Use-o. E use-o em conjunto com suas outras armas para tornar mais fácil derrubar cidadãos difíceis.

Escolha um nível de dificuldade normal para aprender o jogo

Esta é a melhor configuração, em nossa opinião, para conhecer a mecânica do jogo. Depois de conhecê-lo melhor e terminá-lo, você pode escolher um dos níveis de dificuldade mais altos. Além disso, você pode escolher o modificador Ironman, que termina o jogo após a primeira morte.

Fuja da nave quando você tiver pouca saúde

Se você não tiver o modo Ironman ligado, a morte do personagem não significa o fim do jogo. Apesar disso, sempre vale a pena se esforçar para manter seu herói vivo. Aconselhamos sair da câmara de descompressão somente depois de ter cerca de 100 pontos de saúde. Isso, ao contrário da crença popular, é uma pequena quantidade de pontos de saúde que você pode perder rapidamente. Especialmente se você encontrar um oponente ou torre mais forte.

Monitore seu suprimento de oxigênio

O contador do suprimento de oxigênio é exibido na parte superior da tela. Aconselhamo-lo a assisti-lo especialmente nas fases iniciais do jogo, porque por defeito dura apenas pouco mais de 7 minutos. Vá para salas com tanques de oxigênio (ATMO) para reabastecer as reservas de oxigênio (exemplo de estação mostrada na imagem). No futuro, o problema do suprimento de oxigênio não é tão importante devido a melhorias e genes, o que permite aumentar o suprimento máximo de oxigênio nos tanques.

Você não tem que lutar contra todos os oponentes

Void Bastards não é um jogo em que matar oponentes é obrigatório. Além disso, livrar-se deles não é particularmente recompensador (eles podem deixar um pequeno saque). Além disso, eles podem reaparecer. É melhor se concentrar na exploração e na busca rápida por tesouros. Lute apenas com aqueles inimigos que obviamente interferem neste processo.

Chegue rapidamente à ponte para encontrar um mapa dos contêineres de saque

Tente localizar a ponte (CAPACETE) antes de entrar no navio inimigo. Há um computador lá, e uma vez que você interage com ele, você pode detectar um saque em toda a nave (um exemplo desse computador é mostrado na imagem em anexo). Preste atenção às grandes estrelas que indicam um saque exclusivo (por exemplo, peças sobressalentes para a criação de novos gadgets). Além disso, por uma taxa adicional, você pode verificar a posição dos inimigos, mas não gaste créditos nesse serviço se tiver uma quantidade menor de fundos em estoque.

Na sala de segurança pode sabotar as torres e bots

Você deve sempre procurar por salas de segurança (SEC). Você pode desativar temporariamente os sistemas de segurança locais (posição de segurança mostrada na imagem) ou pagar com créditos por uma sabotagem permanente. Esta segunda opção é uma boa idéia se você tiver que explorar um grande navio com várias salas nas quais pode haver torres e outros sistemas de proteção.

O jogo só pode ser salvo entre as missões

Depois disso, você pode desligar o jogo com segurança. Ao reiniciá-lo, você retoma automaticamente o jogo do mesmo lugar. Se você sair do jogo ao completar uma missão (antes de retornar à câmara de descompressão), isso será considerado como a morte instantânea do personagem atual. Depois de reiniciar o jogo, você assumirá o controle de um novo prisioneiro e terá que romper a nebulosa ao lado da Arca.

Cure o personagem antes de chegar a um novo lugar

A comida é necessária para restaurar os pontos de saúde perdidos – ela pode ser encontrada no processo de exploração do seu navio ou você pode comprá-la nas lojas. Tente restaurar o máximo de HP possível antes de começar a explorar outro local inimigo. Não se esqueça, entretanto, de guardar um pouco de comida em seu inventário para a viagem. O esgotamento das reservas de comida fará com que o personagem morra de fome e perca pontos de saúde.

Não pegue armas com pouca munição nas missões

Conforme você avança no jogo, você cria e desbloqueia gradualmente novas armas e dispositivos. Tente escolher aquelas armas para as quais você tem um grande suprimento de munição, reduzindo assim o risco de usar toda a munição. No caso dos gadgets, você pode adaptá-los às especificidades da missão, por exemplo, vale a pena levar o Zapper nessas missões, em que você luta com oponentes mecânicos.

Tente ter pelo menos 25 créditos restantes em estoque

Esta é a quantidade de créditos necessária para abrir alguns gabinetes fechados nos locais iniciais (o hacking torna-se progressivamente mais caro à medida que o jogo avança). Eles sempre contêm alguns itens valiosos (por exemplo, peças necessárias para fabricar uma arma) e, sem créditos suficientes, você perderá a chance de obter algumas coisas legais.

Desbloqueie o blueprint do localizador de peças o mais rápido possível e use-o com frequência

Ao desbloquear este blueprint, você obtém acesso ao Modo de localização. Abra-o para marcar projetos que você ainda não comprou. Depois disso, as partes necessárias para a elaboração desses projetos serão marcadas no mapa da nebulosa. Graças a isso, você terá mais facilidade em localizar navios com saques importantes e desbloquear a arma mais importante ou projetos de bônus de estatísticas.

Os contêineres marcados não são o único lugar onde você pode encontrar itens

Alcançar a ponte do capitão revelará todos os recipientes para você. No entanto, algum loot pode ser encontrado à vista de todos – este loot nem sempre está marcado. Você também deve verificar os restos mortais dos inimigos derrotados. Seus cadáveres podem conter itens úteis.

Cuidado com o fogo e a radiação

Essas duas ameaças ambientais podem causar danos graves ao seu personagem. A radiação se acumula e o fogo começará a tirar seus pontos de saúde imediatamente após o contato. Se você tiver um túnel em chamas ou uma grande poça radioativa (você pode pular por cima de pequenas) à sua frente, encontre outro caminho. Você pode se livrar da radiação (e outros status negativos) em Med Booths localizados nas salas do HAB.

Destrua as câmeras Peeper o mais rápido possível

Eles podem ser encontrados em alguns navios nas últimas seções da campanha. Eles estão sempre presos ao teto e fazem barulho. Se você não os destruir rápido o suficiente, eles dispararão o alarme. Depois disso, um poderoso Secobt começará a “caçar” você. Esse inimigo pode ser desafiador e lutar com ele pode custar muitos suprimentos.

Evite piratas e baleias

Eles ficam visíveis no mapa para que você possa rastrear seus movimentos e planejar os seus com antecedência. Tente visitar lugares bem distantes deles. Se você entrar em contato com piratas, uma das opções possíveis é enfrentá-los em um navio. Quanto às baleias, elas podem comer seu navio STEV, matando seu prisioneiro atualmente controlado. Você pode se defender encontrando torpedos. Você pode usá-los (automaticamente) para derrotar piratas e baleias.

A corrida pode alarmar os inimigos

Os inimigos não sabem sua localização exata – eles estão caçando você desde o início de uma missão. Eles podem atacá-lo se virem OU ouvirem seu personagem. Correr faz mais barulho – se você o usar, prepare-se para ficar indefeso contra ataques surpresa. Se os inimigos ouvirem você, seu personagem não será capaz de passar por eles. No entanto, tapetes e outras superfícies semelhantes reduzem o ruído que você está fazendo enquanto corre.

Pegue a jaqueta acolchoada e desbloqueie depois dela

Este é um dos projetos mais úteis nas fases iniciais do jogo. Depois de obtê-lo (criando ou encontrando um item de almofada de restrição), você aumentará sua saúde permanentemente em 200 pontos de saúde. Além disso, quando você morrer, seu próximo personagem manterá este bônus.

Mantenha o controle de seus Suprimentos

Em primeiro lugar, a dica mais simples é garantir que você esteja sempre abastecido com suprimentos. Comida pode curar você nas viagens entre os navios, mas não ter nenhum fará com que seu personagem morra de fome e receba danos. Combustível é como seu navio viaja, portanto, obviamente, nenhum combustível significa nenhuma viagem.

Existem também vários materiais que você pode recuperar e eles permitem que você crie peças usadas para confecção. Portanto, se você está tendo dificuldade em encontrar uma peça, talvez consiga construí-la sozinho.

A munição é extremamente importante. Se você gastar toda a sua munição rapidamente, terá muitas poucas opções quando se trata de sobreviver. Existem alguns inimigos, como Parafusos, que podem absorver uma grande quantidade de dano, o que significa que você usará muita munição. Nesses casos, pode ser prudente evitar o combate com certos inimigos, porque mesmo se você tiver um excedente de balas, tudo o que vai precisar é uma dura batalha para deixá-lo sem arma e indefeso. Tente usar furtividade sempre que puder e, se tudo mais falhar, corra como o inferno.

Finalmente, há méritos, que é a moeda. Eles podem ser usados ​​para comprar itens em navios Krell-Mart, desbloquear contêineres trancados que normalmente terão uma parte extra de fabricação dentro ou para hackear robôs de segurança para ficar do seu lado. É compreensível que você queira acumular seus méritos, mas considerando que você os perde com a morte e geralmente pode pegá-los na maioria dos navios, não é a pior ideia usá-los sempre que tiver a chance.

Crafting é a chave para a vitória

Criar itens é a parte mais importante do jogo. Na maioria dos navios para os quais você viaja, você pode encontrar uma peça que pode ser usada para fabricar algo. Depois de fabricar um item, ele pode ajudá-lo passivamente ou pode ser adicionado ao seu carregamento sempre que você embarcar em um novo navio.

É bom ver com o que você está tendo mais problemas e ver se há uma solução fabricável que possa ajudá-lo. Recebendo muitos danos da radiação? Crie o Creme Rad para reduzir o envenenamento por radiação. Quer eliminar seus inimigos de forma mais furtiva? Crie o Spiker para causar danos sem alertar ninguém. Se você tiver problemas para encontrar as peças de que precisa para criar esses itens, use o Localizador de peças, que indicará no mapa onde as peças estão.

Experimente vários itens e veja qual deles se encaixa melhor no seu estilo de jogo.

Layouts da nave

Ao entrar em um navio, você também receberá um pequeno mapa que mostra o layout do navio. Não ignore este mapa, pois será fundamental para navegar ao redor da embarcação. Cada sala tem uma determinada função que pode ajudá-lo a entrar e sair inteiros.

Por exemplo, o leme do navio contém informações do mapa, o que permitirá que você identifique exatamente onde a parte principal da fabricação que você está procurando está armazenada, e você pode pagar alguns méritos para mostrar a localização do inimigo. Há também a sala Atmo, onde você pode ir buscar mais oxigênio. Você tem apenas uma quantidade limitada de oxigênio quando embarca em navios, portanto, saber onde fica essa sala pode ser essencial.

Você pode explorar o navio às cegas, se quiser, mas conhecer o layout o ajudará se você precisar fazer uma retirada apressada de volta ao navio.

Referências:

The Gamer, Game Pressure, Polygon, wikipedia.

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey é um jogo de sobrevivência desenvolvido pela Panache Digital Games e publicado pela Private Division. Foi lançado para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One no final de 2019, junto com um lançamento do Steam em agosto de 2020. No jogo, os jogadores controlam uma linhagem de primatas e têm a tarefa de garantir sua sobrevivência na África pré-histórica e facilitar sua evolução. Foi dirigido por Patrice Désilets.

Gameplay 

Ancestors: The Humankind Odyssey é um jogo de sobrevivência jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa. No jogo, os jogadores controlam um membro de um clã de primatas e precisam administrar a saúde do personagem comendo, bebendo e dormindo. O jogo começa em uma selva africana, um mundo aberto cheio de ameaças, incluindo Machairodus, Metridiochoerus, Crocodylus thorbjarnarsoni, hienas Adcrocuta, Python Rock Africano, lontras gigantes do Mioceno, búfalos africanos e muito mais. Os jogadores podem subir em árvores e sofrerão lesões se caírem ou forem atacados por predadores. Conforme os jogadores progridem, novas áreas são abertas para os jogadores explorarem. Quando um primata está explorando novos locais ou sendo caçado por predadores, ele entrará em um estado de “medo” que pode ser superado ao encontrar orbes brilhantes de luz, ou então entrará em um estado de histeria.

Embora o mundo seja perigoso, os macacos podem usar seus sentidos aguçados para ouvir vários sons, como o de um predador, um membro do clã perdido ou um estranho que pode ser recrutado para os clãs do jogador. O primata pode usar sua inteligência para identificar a localização de diferentes itens de interesse e fazer novas descobertas, como identificar novos alimentos ou ferramentas. Conforme os jogadores continuam a fazer novas descobertas, os primatas se tornam mais inteligentes e capazes, e novas habilidades como usar folhas para fazer cama e plantas medicinais para se curar são desbloqueadas. Se o personagem do jogador morrer, os jogadores passarão a controlar outro membro do clã. Se todos os membros do clã morrem, a linhagem se torna extinta e os jogadores precisam reiniciar o jogo.

O objetivo do jogador é garantir a sobrevivência do clã primata enquanto ele evolui lentamente e se torna uma nova espécie. Conforme o clã cresce, os jogadores podem mudar para jogar como outros personagens, como uma criança, um adulto, um ancião e uma mãe carregando seu filho. Conforme o clã se expande lentamente, o personagem do jogador pode realizar tarefas sociais como chamar membros do clã para caçar e explorar juntos, ou migrar pelo mapa para se estabelecer em uma nova casa. Quando um macaco está dormindo, os jogadores podem desbloquear novas habilidades desenvolvendo o sistema neural do primata, que funciona como uma árvore de habilidades . Essas habilidades, como a habilidade de usar as duas mãos e ficar em pé, facilitam a evolução. À medida que os primatas passam procriação, habilidades desbloqueadas são passadas para as gerações futuras. O jogo tem de 40 a 50 horas de duração e documenta a evolução do clã ao longo de oito milhões de anos.

Sobreviver por oito milhões de anos

Seu objetivo é guiar sua linhagem por oito milhões de anos de sobrevivência e evolução (em pequena escala). Você não vai evoluir seus hominídeos para humanos. Você apenas aprenderá a ser hominídeos melhores.

Você fará isso ganhando energia neuronal , que usará para fazer novas conexões em seu cérebro hominídeo, desbloqueando novas habilidades e habilidades. Essas habilidades e habilidades tornam sua sobrevivência mais fácil. Com o tempo, você aprenderá a bloquear esses novos neurônios para que permaneçam nas gerações subsequentes. 

Investigando

Curiosidade é o nome do jogo em Ancestors, especialmente de madrugada. Para começar, certifique-se de estar sempre explorando as áreas em que você se encontra usando inteligência, pois isso lhe dá uma experiência neuronal valiosa. Depois de fazer isso, pegue todos os objetos que você não encontrou anteriormente e investigue-os. Reunir informações sobre tudo e mais alguma coisa e, em seguida, usar essas informações para sobreviver melhor e por mais tempo é a forma de você ter sucesso em Ancestrais, e examinar tudo contribui imensamente para isso.

Destreza