Sakuna: of Rice and Ruin

Sakuna: of Rice and Ruin é um japonês ação role-playing video game de simulação desenvolvido pela Edelweiss e publicado pela Marvelous. Foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 10 de novembro de 2020 para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC através do Steam. Foi lançado no Japão em 12 de novembro de 2020 e na Europa e Austrália em 20 de novembro de 2020.

Gameplay 

Os jogadores controlam a deusa Princesa Sakuna, que tem a tarefa de explorar e limpar a Ilha dos Demônios de monstros, enquanto também cuida de um pequeno grupo de personagens humanos. O jogo é dividido entre dois estilos de jogabilidade distintos: níveis de hack e slash side scrolling que são gradualmente revelados em um mapa da ilha conforme os jogadores completam os objetivos, e um simulador de agricultura onde o jogador deve cultivar arroz em um pequeno arrozal no vilarejo onde Sakuna e os humanos vivem. Os níveis de deslocamento lateral empregam uma perspectiva 2.5D, enquanto explora a aldeia e a maioria das tarefas de cultivo de arroz são feitas usando uma perspectiva de terceira pessoa por trás do jogador.

Nos níveis de deslocamento lateral, os jogadores exploram e reúnem recursos e usam as ferramentas agrícolas de Sakuna para lutar contra animais demoníacos. Os jogadores também podem agarrar-se a superfícies e usar um “traje divino”, uma faixa mágica Sakuna veste que pode se estender a grandes comprimentos. O jogo apresenta um ciclo dia / noite, com os inimigos se tornando mais poderosos e perigosos quando a noite cai. No final do dia, Sakuna pode retornar ao vilarejo e sentar para jantar com os humanos, comendo uma refeição feita com ingredientes que o jogador reuniu anteriormente. A refeição restaura a saúde e resistência de Sakuna, e dependendo dos pratos servidos, ativa certas habilidades e fornece vários buffs temporários às estatísticas de Sakuna para o dia seguinte. Sakuna também pode pedir aos humanos para ajudá-la a reunir recursos, preservar ingredientes para consumo futuro e criar ferramentas agrícolas e itens de vestuário atualizados.

Os jogadores cultivam arroz por meio de um processo extensivo que ocorre ao longo de várias temporadas no jogo, com uma temporada consistindo de 3 dias no jogo. O cultivo de arroz requer várias etapas apresentadas na forma de vários minijogos que incluem arar o campo, plantar o arroz e adicionar fertilizante e controlar os níveis de água e ervas daninhas antes de colher o arroz e descascá-lo. Cada colheita de arroz aumenta permanentemente as estatísticas de Sakuna, e os jogadores podem aumentar ainda mais suas estatísticas melhorando a qualidade do arroz colhido por meio do gerenciamento cuidadoso de sua colheita. Enquanto Sakuna pode economizar tempo pedindo a um dos humanos para completar cada tarefa de cultivo de arroz para ela, eles farão isso com menos habilidade, enquanto fazê-lo ela mesma irá eventualmente desbloquear novas habilidades para tornar o processo mais rápido e eficiente.

Como salvar

Você pode salvar em qualquer lugar carregando o menu principal e navegando até a guia do sistema. Sakuna: Of Rice and Ruin tem 29 slots de salvamento manual e um slot de salvamento automático.

Como aumentar a classificação de exploração

Você pode aumentar sua classificação de exploração completando objetivos de exploração em diferentes áreas. Eles são exibidos para você antes de viajar para qualquer local no mapa. Eles vão desde alcançar a área mais interna até a mineração uma certa quantidade de vezes e até mesmo alguns objetivos relacionados ao combate.

Fertilizantes

Certifique-se de recolher estrume de trás da casa e colocá-lo na cova de fertilizante para garantir que você tenha um bom fertilizante para seu arroz. Preste atenção aos incentivos de adição de itens ao preparar o fertilizante também.

Onde fica a área de prática

A área de prática é o Centro de Treinamento em Sakuna: De Arroz e Ruína. Você pode acessá-lo quando viajar para Casa próximo à entrada. No Salão de Treinamento, você pode definir posições inimigas, números, movimentos e ver tutoriais.

Como criar armas melhores

Depois de desbloquear o ferreiro nas primeiras horas do jogo, você pode falar com Kinta para criar armas melhores.

Como criar uma armadura melhor

Depois de desbloquear o tecelão, você pode pedir a Yui para fazer chapéus, roupas e muito mais para você assim que tiver os materiais necessários. Mais é desbloqueado ao longo da progressão da história.

Cultivo

Muitas habilidades e habilidades em Sakuna: Of Rice and Ruin aumentam de nível ou melhoram quanto mais você as usa. Durante o cultivo, tente posicionar as mudas de maneira uniforme e com bom espaçamento. Quando você estiver lavrando o solo, certifique-se de fazê-lo uniformemente. Embora você possa se safar apenas com o mínimo, você investe muito tempo na agricultura para obter os melhores retornos possíveis.

O cultivo de arroz envolve alguns estágios diferentes. Depois de plantar as mudas, você precisa esperar que cresçam. Depois de colher o arroz, é necessário deixá-lo secar e garantir que esteja bem seco antes de colocá-lo. Depois disso, é necessário polir. Você pode polir para virar arroz branco ou deixá-lo marrom. Ambos têm suas próprias vantagens.

Como desbloquear novas áreas

Você pode desbloquear novas áreas para explorar e progredir na história completando objetivos e aumentando sua classificação de exploração. Você também desbloqueia áreas alcançando as profundezas de certas áreas e encontrando certos tesouros nas áreas indicadas pelos objetivos.

Dicas de combate

Acostume-se com a vestimenta divina para combate e exploração. Ele permite que você lute contra inimigos, superfícies e é uma grande vantagem durante a exploração. Continue usando suas habilidades e esteja atento ao seu SP que se enche com o tempo. Lembre-se de comer bem na noite anterior para obter buffs durante o combate e se curar mais rápido. Tente e espere alguns inimigos chegarem perto de você antes de usar suas habilidades mais poderosas para conservar SP.

Como equipar e usar habilidades

Conforme você aprende novas habilidades, você precisa equipá-los com botões de face específicos ou combinações de botões para usar. Você pode fazer isso na seção de habilidades do menu do jogo.

As habilidades que você desbloqueia aumentam em poder quanto mais você as usa. Depois de usá-los o suficiente para cruzar um certo limite, eles sobem de nível. Continue usando as habilidades com frequência para que você as eleve rapidamente.

À medida que você derrota mais inimigos e mina mais, certos equipamentos terão poderes desbloqueados que você pode liberar. Faça isso na guia de equipamentos no menu do jogo. Vale a pena verificar isso após algumas corridas de combate para que você seja o mais poderoso possível no próximo.

Como viajar rápido

Você pode viajar rapidamente acessando o menu do jogo e pressionando o botão do mapa mundial (exibido no canto inferior direito da tela). Você pode até fazer isso durante um encontro de combate se estiver perto da morte para se salvar. 

Comer refeições dá a você incentivos em combate 

Ao limpar as áreas, você obtém muitos materiais que podem ser usados ​​nas refeições. Certifique-se de falar com Myrthe e processar os ingredientes para que não estraguem.

Como progredir na história quando preso

A história principal tem seus próprios objetivos em Sakuna: Of Rice and Ruin. Fique de olho na parte das missões do menu do jogo para saber o que fazer a seguir na história. A história principal envolve cultivo de arroz, combate, exploração e muito mais.

Evite a noite

A noite tem inimigos muito mais fortes. Assim que escurecer, volte rapidamente para casa, a menos que esteja preparado para enfrentar inimigos muito difíceis. É útil enfrentá-los ou experimentá-los quando você tiver um equipamento muito melhor.

Mantenha sua fazenda limpa

Existem muitas pedras, caracóis, sapos e muito mais ao redor da fazenda. Quando você estiver andando no hub (casa), se vir um ponto de exclamação no chão, vá perto dele e colete o item.

Processe toda a sua comida extra para armazenamento

Alimentos e plantas coletados podem estragar rapidamente se você deixá-los durante a noite, desperdiçando muitos dos recursos que gastava tempo catando. Antes da refeição da noite, converse com Myrthe perto da lareira e ela processará todos os seus recursos comestíveis em alimentos armazenáveis. Ela conserva as plantas que você colheu, seca a carne e cria caldo de sopa que irá durar até o inverno. Os alimentos armazenados também o ajudarão nos dias em que você não saiu para buscar suprimentos. 

Peça conselhos a Tauemon

Ele não é muito bom com uma lâmina, mas seu olho para o cultivo de arroz é muito afiado. Quando você precisa de um conselho rápido, Tauemon sempre sabe a coisa certa a dizer. Ter uma segunda opinião sobre os níveis de água e quando passar para a próxima etapa do processo de cultivo é de grande ajuda e ele sempre o esclarecerá com seus insights. 

Use fertilizante todos os dias

Ponha esse cocô em uso! As safras de arroz florescem quando plantadas em solo rico, e adicionar fertilizantes todos os dias ao arrozal é uma obrigação. Reúna os resíduos do banheiro externo e carregue-os para a cova de fertilizantes, certificando-se de adicionar os recursos coletados para tornar o fertilizante mais potente. 

Mesmo quando as safras forem colhidas no outono, certifique-se de manter o solo rico até a primavera, para que as novas mudas tenham um lindo canteiro para crescer. Adquira o hábito de reabastecer o fertilizante todas as manhãs, antes de sair para a limpeza. 

Acariciar o cachorro

Um pouco mais no jogo, uma linda shiba inu decide se juntar à sua família e pode ser encontrada passeando pela fazenda. Ao ser abordado, você pode acariciar o cão, mas não só isso, você pode pegar o filhote e carregá-lo. Repito: você pode pegar o pupper e carregá-lo. São pequenas patas e uma cauda flutuante que vai pular para cima e para baixo enquanto você corre. Adorável.

Referências:

The Mako Reactor, PC Gamer, Wikipedia.

Cat Quest

Cat Quest é um videogame RPG de ação desenvolvido pela equipe The Gentlebros de Cingapura e publicado pela PQube. O jogo foi lançado em 2017 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Microsoft Windows, Mac OS e recebeu críticas geralmente positivas dos críticos profissionais.

Gameplay 

Cat Quest é um videogame RPG de ação jogado de uma perspectiva de cima para baixo semelhante ao Dragon Quest , no qual este jogo é baseado. O jogo se passa em um reino de mundo aberto chamado Felingard. O jogador assume o controle de um gato antropomórfico que embarca em uma missão para resgatar sua irmã sequestrada. O jogo apresenta combate em tempo real, rastreamento de masmorras e progressão de equipamentos.

Jogue como um RPG de verdade

Embora o jogo pareça fofo e tenha um gato como personagem principal, mas isso não significa que, este jogo não é um RPG real. Este jogo é um RPG com sua alma e você deve respeitá-lo porque o jogo também é muito difícil. O jogo tem um grande mapa e você deve explorar o jogo completo. Há muito para ver no jogo.

Mesmo se você for muito longe de lugares, ainda encontrará algo útil que mostra o quanto os desenvolvedores encorajaram a exploração deste jogo. Conforme você explora o mapa, você encontrará muitas masmorras com itens e tesouros escondidos dentro delas. Explorar e encontrar novos saques e tesouros é essencial para a sobrevivência neste jogo.

Além de explorar o mapa, você também deve completar todas as missões secundárias do jogo. Completar apenas as missões principais da campanha o deixará faminto por ouro e experiência, então se você quiser cultivar mais ouro e experiência, você deve encontrar e completar missões secundárias.

Isso vai lado a lado com a exploração, quanto mais você explorar o jogo, mais missões paralelas você encontrará e mais recompensas serão suas. As missões secundárias também são muito divertidas, então você definitivamente deve encontrá-las e concluí-las.

Outro elemento importante como outros bons RPGs é que Cat Quest tem muitos equipamentos e itens que você pode equipar para mantê-lo seguro no mundo e parecer sofisticado enquanto o faz. Quando você explorar o mapa, eventualmente encontrará mais itens, que geralmente serão armas e outras coisas úteis.

Sempre procure por melhores equipamentos e equipamentos e eles são um requisito se você quiser se manter vivo no jogo. O equipamento é muito diversificado no jogo e cada item terá qualidades específicas de aumento de estatísticas, então escolha o certo, adequado ao seu estilo de jogo.

Evite a morte a todo custo!

O jogo tem um gato como personagem principal, mas isso não significa que o jogo vá fácil para o gato. O jogo é absolutamente duro com você e você deve estar pronto para lutar o tempo todo. Esteja equipado com os melhores equipamentos e itens de cura para que você possa se curar após cada encontro com o inimigo.

Explorar o mundo significa que você sairá na selva, então esteja pronto para encontrar todos os horrores que o jogo joga em você. Se você morrer no jogo, não importa quanto progresso, o jogo terminará para você. Portanto, você deve sempre estar muito vigilante quando se trata de receber danos. Evite sofrer danos a todo custo ou equipe equipamento que permita proteção máxima contra ataques inimigos.

Outra coisa boa para evitar ser atingido é que nunca se precipite para atacar o inimigo, mantenha-se firme e espere que eles ataquem primeiro. Quando eles atacarem você, aprenda seus padrões de ataque e lute contra eles planejando uma estratégia.

Este não é um jogo onde você pode simplesmente apertar o botão de ataque e hackear e cortar seu caminho para a vitória. Você deve fazer uma estratégia de combate adequada ao enfrentar seus inimigos.

Encontre a Chave de Ouro

Golden Key é uma chave universal no Cat Quest e é usada para abrir todas as missões que você encontrará espalhadas pelo mundo. Você deve encontrar esta chave dourada o mais rápido possível para que possa abrir todos os baús dourados que encontrar e obter todas as incríveis recompensas escondidas neles. Esta chave dourada é simples de encontrar. Vamos explicar o processo aqui.

Para obter a Chave de Ouro, você deve avançar na campanha da história até chegar a Pawt City. Aqui você deve completar todas as missões da história. Depois de terminar com eles, você pode iniciar as missões, que envolverão matar dragões e aprender a andar sobre as águas.

Depois de aprender a andar sobre a água, volte para a área onde você começou o jogo. Uma vez lá, alcance o corpo d’água e comece a caminhar sobre ela até chegar a um navio naufragado.

Uma vez lá, leia a nota falando sobre a ilha ao sul e comece a caminhar para o sul. Depois de um pouco de caminhada, você finalmente chegará à Ilha do Fundador. Nesta ilha, encontre uma pequena vila com o nome de Gentle Town e aqui, você precisa iniciar uma missão no tabuleiro de missões ‘The Golden Key’.

Comece e vá em direção à masmorra, você está encarregado de matar cinco Mimics. Esses Mimics são muito difíceis, então vá preparado. Depois de retirá-los, a Golden Key será sua.

O feitiço mais importante

Sem dúvida, o feitiço mais importante no jogo é, surpreendentemente, o feitiço inicial: ‘Flamepurr’. Este feitiço incendeia os alvos, causando uma quantidade significativa de dano ao longo do tempo.

Também diminui as defesas dos alvos, permitindo que você cause ainda mais danos a eles usando seus outros feitiços. Portanto, não ignore este feitiço apenas porque é o que está começando. Se você usá-lo corretamente, pode causar sérios danos aos inimigos.

A exploração é o seu melhor amigo

Felingard, o mundo de Cat Quest, é um lugar grande com muitos segredos e tesouros para descobrir. Não tenha medo de se desviar do caminho batido, você nunca saberá o que pode estar escondido no canto mais escuro. Pode ser uma pilha de ouro ou uma caverna secreta para conceder poderes além da imaginação.

As missões secundárias são sua erva-de-gato e manteiga

Ganhar ouro e experiência é difícil, e às vezes essas coisas são difíceis de conseguir, então coloque suas patas auxiliares e comece a salvar alguns gatos! Cada missão paralela é uma história paralela por si só e revelará mais sobre seu mundo e os gatos que vivem nele. Porém, tenha cuidado, pois as coisas nem sempre são tão brilhantes e alegres quanto parecem …

Flamepurr faz seu gato rugir

Seu objetivo principal é colocar fogo nos inimigos. Além de sofrer danos graduais com o tempo, as chamas também enfraquecem as defesas do inimigo, permitindo que você aumente ainda mais os danos. Você pode até combinar isso com outros feitiços ou ataques também.

Falando em Combos …

Feitiços e ataques são projetados para funcionar bem uns com os outros. Tente congelar um inimigo para desacelerar seus movimentos e, em seguida, correr para obter mais alguns golpes antes que o inimigo consiga acertar um ataque. Com tantos outros feitiços como Lightnyan, Cattrap e Purrserk (só para citar alguns) , as possibilidades de combos são infinita.

Nem todos os gatos têm nove vidas

A saúde é uma estatística importante no Cat Quest , perca tudo e o jogo acaba. O mundo também é um lugar implacável, com monstros poderosos em cada esquina. Pise com cuidado, nunca saia da cidade sem um feitiço de cura e certifique-se de tirar cochilos com frequência. Usar uma armadura com um forte aumento de HP também pode ser uma boa ideia para sobreviver por mais tempo no Felingard. Só não se esqueça de seu outro equipamento também.

Use aqueles itens que aumentam a experiência

Como mencionado em nosso guia de nivelamento, você pode ganhar mais pontos de experiência equipando itens do tipo Soldado em seu personagem principal. Isso inclui armas, armaduras e capacetes que têm a denominação “Soldado Gato” ou “Soldado Cão”.

O importante a observar é que seu companheiro controlado por IA nunca coleta o ouro e as fichas de experiência que os inimigos deixam cair. Somente o jogador pode fazer isso. Além disso, se o seu companheiro de equipe de IA for aquele que está usando o equipamento para aumentar a experiência, os bônus não se aplicarão ao seu personagem assim que você pegar os tokens.

Para Pawt City

A primeira coisa que você precisa fazer é alcançar a linha de missões de Pawt City e completar a série de missões da história principal lá. Se você já passou desse ponto, fique à vontade para pular para a próxima seção em negrito abaixo. Caso contrário, esta missão se abre depois que você derrota o segundo dragão de Drakoth: você será informado que lutar contra o próximo dragão exigirá a habilidade de andar sobre as águas e alguém em Pawt City pode ter esse conhecimento.

O nível recomendado para a primeira missão Pawt City – “I. Path to Water Walking – é o nível 20. A missão final nesta linha -” IV. The Miracle “- recomenda o nível 27. Depois de terminar todas as quatro missões e aprender a andar na água, você estará pronto para a próxima etapa.

Nota: certifique-se de abrir a parte IV da missão antes de passar para a etapa abaixo. Você aprenderá a andar na água no meio da missão e poderá correr livremente enquanto a missão ainda estiver ativa. Entregue-o ao governador no cais para que você não tenha nenhuma missão secundária ativa.

Para a ilha

Assim que puder andar sobre a água, você poderá acessar a missão paralela que lhe dará a chave mestra. Isso pode ser feito a qualquer momento após a missão de caminhada na água, mas é melhor fazê-lo imediatamente para que você tenha acesso aos baús de tesouro dourados o mais cedo possível no jogo.

Vá para a área onde o jogo começou, seu navio meio afundado na costa de Felingard. Se você for para Catpital (onde o Rei mora) e seguir para sudoeste, você logo entrará na pequena vila de Mewtown. Continue para sudoeste e você alcançará os destroços. (Se você estudar os destroços, ele mencionará “uma ilha estranha bem ao sul daqui …”, embora você não precise ver esta mensagem para prosseguir.)

Do naufrágio, siga diretamente para o sul. Você estará em mar aberto sem nada por perto por alguns segundos, mas após cerca de 14 passos você alcançará uma ilha. (Ampliar o mapa no naufrágio deve mostrar apenas a ponta da ilha para dar uma ideia de sua distância.)

Esta é a Ilha do Fundador e contém uma pequena vila chamada Gentle Town. Se você falar com os gatos da cidade aqui, você descobrirá que eles são encarnações felinas dos desenvolvedores, Os Gentlebros.

Cuidado com os sinais do inimigo

Combat se move muito rápido no Cat Quest, e é fácil ser dominado pelos inimigos. A coisa mais importante a fazer em cenários de combate intenso é prestar atenção ao que seu inimigo está fazendo.

Se o seu oponente estiver preparando um feitiço ou ataque, um círculo ou quadrado vermelho aparecerá no local onde o ataque vai cair. Role ou corra para fora da área vermelha para evitar sofrer danos. Conforme você se familiariza com cada inimigo, será capaz de cronometrar essas jogadas com muito mais cuidado.

Não tenha medo de combinar classes profissionais

Uma das coisas legais sobre Cat Quest é que você não escolhe um “trabalho” de RPG tradicional, por si só. Em vez disso, as habilidades do seu personagem são determinadas pelas magias que você aprende e pelo equipamento que você seleciona. Você pode ser um tradicionalista se assim escolher, e optar por um mago puro ou um personagem puro guerreiro.

No entanto, Cat Quest dá a você a oportunidade de misturar e combinar para chegar a combos interessantes. Experimente ou mude as coisas com base no inimigo atual que você está enfrentando. Isso mantém as coisas frescas e divertidas.

Não se esqueça de fazer as missões secundárias

Pode parecer um RPG de pequena escala, mas Cat Quest é na verdade um jogo de mundo aberto. Certifique-se de completar o maior número possível de missões secundárias para preparar seu personagem para as missões principais mais difíceis e ganhar algum ouro paralelamente. Fale com todos que você encontrar e certifique-se de verificar as placas nas cidades para missões extras.

Masmorras não são o que parecem

Para o olho que não percebe, uma masmorra pode ser apenas um layout semelhante a um labirinto de caminhos ramificados, inimigos e saques, mas olhe com mais cuidado e você poderá encontrar caminhos invisíveis. Esses caminhos sempre levam a baús contendo itens incríveis, então certifique-se de verificar cada canto e cada parede para esses caminhos secretos.

O equipamento é mais impressionante do que você pensa

Você se acha em um nível muito baixo para uma missão ou uma luta de chefe? Usar armaduras e armas mais fortes às vezes pode preencher a lacuna, permitindo que você derrube oponentes muito mais fortes. Você não está causando danos suficientes? Tente equipar a lâmina do assassino para mais danos. Mas esteja avisado, o melhor equipamento geralmente vem com algumas desvantagens, então tome cuidado com o que você veste.

Volte para onde tudo começou …

Em um determinado ponto da missão principal, você poderá finalmente andar sobre as águas. Com essa habilidade, você pode querer voltar para onde toda a sua aventura felina começou e ver os segredos que pode encontrar. Acredite em nós, isso o levaria a uma jornada que você não esquecerá tão cedo.

Referências:

We Gamers, Segment next, 148 Apps, Heavy, Pocket Gamer, PC Invasion, wikipedia.

Anno 1800

Anno 1800 é um videogame de estratégia em tempo real para construção de cidades, desenvolvido pela Blue Byte e publicado pela Ubisoft, e lançado em 16 de abril de 2019 na América do Norte. É o sétimo jogo da série Anno e retorna ao uso de um cenário histórico após os dois últimos títulos, Anno 2070 e Anno 2205, ocorridos durante a Revolução Industrial no século XIX. Após a edição anterior, o jogo retorna à tradicional construção de cidades e mecânica de combate no oceano da série, mas introduz novos aspectos da jogabilidade, como turismo, projetos e os efeitos das influências da industrialização nos habitantes da ilha.

As cadeias de produção são cruciais, mas há mais que você precisa saber

A espinha dorsal de qualquer cidade Anno 1800, suas cadeias produtivas. A maioria dos edifícios que você construir fará parte de uma cadeia que insere matéria-prima e produz um item de que a população de sua cidade precisa. Como um exemplo simples, as fazendas de batata produzem (espere por isso) batatas, que podem então ser transportadas para uma destilaria para fazer schnapps, um produto relativamente básico usado principalmente para manter seus agricultores felizes.

A produção eficaz, no entanto, envolve mais do que apenas construir todos os edifícios da cadeia. O edifício em questão precisa estar conectado a uma estrada (ou, no caso de alguns edifícios de última hora, uma ferrovia) e estar situado próximo a um depósito para que os bens produzidos possam ser armazenados rapidamente. Não importa a distância entre dois edifícios em uma cadeia. Se ambos estiverem perto de um warehouse, eles poderão acessar os recursos de que precisam.

Além disso, cada fazenda e fábrica que você constrói requer um certo número e tipo de população para funcionar com eficácia (veremos os tipos de população em breve). Uma fazenda de batata requer apenas 20 fazendeiros, mas uma siderúrgica requer 200 trabalhadores, então sua cidade precisa ser capaz de sustentar esse excedente de população – vale a pena construir uma siderúrgica. É importante verificar se você atende à cota necessária de cidadãos antes de prosseguir com qualquer projeto de construção, caso contrário, você pode acabar desperdiçando dinheiro e recursos em um prédio que ainda não é capaz de sustentar.

Duas outras coisas podem afetar sua produção geral. Estes são a felicidade da população e o acesso aos recursos. Você pode aumentar ou diminuir artificialmente a produção de qualquer recurso clicando na camada de população relevante na parte superior da tela, selecionando o recurso em questão e ajustando a barra deslizante de acordo. Esteja avisado, porém, o aumento da produção reduz a felicidade e, no extremo, eles podem encenar um motim que pode interromper totalmente a produção. Portanto, é importante garantir que as necessidades da camada da população sejam atendidas antes de você começar a forçá-los a trabalhar mais. 

Por fim, alguns recursos produzidos, como lingotes de ferro, são usados ​​para fazer muitos outros produtos, portanto, você precisa garantir que tem o suficiente deles em estoque, seja construindo mais fundição, aumentando a produção ou importando-os via comércio.

Como ganhar dinheiro: construa casas e aumente sua população

A coisa mais importante que você precisa saber para jogar Anno 1800 é que são as famílias, não as pessoas, que constituem sua principal fonte de renda. Cada casa de fazenda que você constrói ganha uma determinada quantia de dinheiro em intervalos regulares, enquanto a atualização dessa casa de fazenda para abrigar camadas de população mais altas aumenta a renda geral.

Isso significa que a melhor maneira de ganhar dinheiro no Anno 1800 é simplesmente construir muitas casas. Você precisará fazer isso de qualquer maneira para preencher suas fazendas e fábricas, mas é importante ter em mente que você pode continuar construindo casas depois de atender a esses requisitos. O Anno 1800 não simula o desemprego, então não há punição por ter um grande superávit populacional. Na verdade, é praticamente encorajado.

No entanto, embora construir casas seja bastante simples, aumentar a população é mais complicado. Cada casa que você constrói começa vazia e vai sendo preenchida gradualmente com o tempo, com base em quão bem você atende às necessidades da população local.

As necessidades e desejos são diferentes para cada uma das sete camadas de população do Anno 1800. Existem cinco no Velho Mundo – fazendeiros, trabalhadores, artesãos, engenheiros e investidores – e dois no Novo Mundo – Jornaleros e Oberos. Anno divide as necessidades em dois grupos; necessidades básicas e necessidades de luxo. Mas, francamente, você precisa atender a todas essas necessidades para que sua cidade prospere. Uma maneira mais pragmática de pensar sobre os tipos de necessidade são as necessidades de produção e as necessidades de construção civil.

Os agricultores, por exemplo, têm as necessidades básicas de peixe, roupas de trabalho e acesso a um mercado. Os dois primeiros são fornecidos por cadeias produtivas, mas o terceiro exige que cada casa de fazenda esteja próxima de um mercado, o que significa basicamente construí-los em intervalos regulares. É o caso de qualquer necessidade de construção civil, sejam escolas e igrejas para trabalhadores, teatros e universidades para artesãos ou um ringue de boxe para Jornaleros. Você pode verificar as necessidades básicas e luxuosas de qualquer família clicando nele.

Quando uma casa atinge sua população máxima, você pode atualizá-la para o próximo nível de população. Ao fazer isso, vale a pena construir outra casa de fazenda em seu lugar. Caso contrário, você acabará sem fazendeiros suficientes, o que afetará a produção em toda a cidade. Lembre-se de que, embora você possa construir quantas casas quiser, ainda precisa garantir que sua cidade esteja produzindo os recursos certos nas quantidades certas para atender a essas necessidades adicionais, caso contrário, você terá um tumulto em suas mãos.

Fertilidade explicada

Fertility é um pequeno mecânico sorrateiro que você provavelmente não notará até que exploda seus planos de construção como uma grande bomba de sementes. Cada ilha gerada aleatoriamente de um mapa Anno 1800 tem uma fertilidade de solo diferente, o que significa que eles só podem cultivar certas plantações. Por exemplo, você pode descobrir que sua ilha inicial não pode cultivar lúpulo (usado para fazer cerveja) ou que sua colônia do Novo Mundo não pode cultivar algodão.

Para maximizar a produção da sua empresa, você precisará possuir várias ilhas. Colonizar uma ilha desabitada é muito fácil, tudo o que você precisa fazer é carregar um navio com 10 pranchas de madeira e 8 vigas de aço e navegá-lo até a ilha de sua escolha para construir um entreposto comercial. Você também precisará encontrar uma ilha adequada para a colonização, por isso é aconselhável enviar sua nau capitânia em um grande tour pelo mapa no início do jogo.

Na verdade, tomar nota da fertilidade de sua ilha inicial deve ser uma das primeiras coisas a fazer. Isso ocorre porque outros jogadores (humanos e IA) começarão a colonizar ilhas rapidamente, e é muito mais difícil arrancar uma ilha das garras de um inimigo do que colonizar uma desabitada.

Use o comércio para impulsionar e equilibrar sua economia

Durante o início do jogo do Anno 1800, você provavelmente não terá que pensar muito sobre o comércio. Quando você começa a colonizar várias ilhas e atingir os níveis de população mais altos, no entanto, o comércio se torna muito mais importante. Você pode negociar produtos e recursos de duas maneiras, por meio de sua feitoria ou configurando rotas comerciais específicas.

São mecânicas ligeiramente diferentes usadas para coisas diferentes. Sua feitoria é essencialmente um agente de equilíbrio para sua economia. Em sua feitoria, você pode definir cada item que sua cidade produz para automaticamente comprado, vendido ou “equilibrado” – comprando e vendendo alternadamente para manter um número específico. Se você está produzindo um excedente saudável de um produto específico, como canhões ou roupas, pode definir sua feitoria para vender esse item. Enquanto isso, se você não pode produzir um item sozinho – talvez devido à falta de fertilidade – então você pode definir sua feitoria para comprá-lo e preencher essa lacuna até que possa resolver seu problema de produção.

As rotas comerciais, por outro lado, são usadas para enviar mercadorias específicas para locais específicos. Por exemplo, se você tem uma ilha que pode produzir cerveja e outra que não pode, pode definir uma rota comercial para exportar o excedente de cerveja para a ilha que precisa. As rotas comerciais são particularmente importantes para levar produtos de sua colônia do Novo Mundo, como rum, para sua cidade do Velho Mundo, onde os hoi-polloi estão desesperados para colocar as mãos em mercadorias exóticas. Eles também são altamente personalizáveis, permitindo que você configure várias paradas, deixe um item e pegue outro e assim por diante.

Se você não tem seus próprios navios, ou simplesmente não quer microgerenciar rotas comerciais, pode configurar uma rota fretada, que cria um navio controlado por IA para transportar mercadorias de um destino selecionado para outro. Eles são mais limitados do que as rotas de comércio e custam uma pequena quantia de dinheiro para manter, mas são úteis se você quiser configurar uma rota de comércio rápida sem comprometer um de seus próprios navios.

Não negligencie sua marinha … ou seus vizinhos

É muito fácil pensar no Anno 1800 como um jogo de construção de cidades, porque a maior parte do que você faz gira em torno da construção de cidades. Mas é na verdade um RTS, com combate naval, diplomacia e conquista. No início do jogo, nada disso parece tão importante. Mas eles se tornam extremamente significativos no meio do jogo, à medida que a competição por ilhas e recursos se torna mais acirrada.

Por causa disso, você deve começar a se preparar para o conflito o mais cedo possível, ao mesmo tempo que reduz a possibilidade de que seja você quem acabe na defensiva. Verifique a tela de diplomacia regularmente para ver quem gosta de você e quem não gosta. Se você conseguir manter seus oponentes amáveis ​​com palavras bonitas e subornos ocasionais, é uma boa ideia fazê-lo. Enquanto isso, comece a construir canhoneiras e fragatas assim que sua economia puder lidar com isso e designe uma flotilha de proteção para acompanhar quaisquer escunas ou tosquiadeiras comprometidas com rotas comerciais. Mesmo que você não esteja em guerra com ninguém, os mares são percorridos por piratas em busca de uma presa fácil. Se você precisar declarar guerra, tente se certificar de que está em uma posição para bloquear as portas de seus inimigos antes de fazê-lo. 

Por último, não se esqueça de construir suas próprias defesas do porto e melhorá-las com tecnologias recém-desbloqueadas. Anno 1800 não é só fazendas de ovelhas e moinhos de vento. As coisas podem ficar desagradáveis, e você quer estar pronto para isso.

Eletricidade explicada

Depois de desbloquear o quarto nível de população – Engenheiros – você também desbloqueará a capacidade de construir usinas de energia a óleo. Em outras palavras, eletricidade. A eletricidade é um componente um pouco estranho do Anno 1800, pois atua tanto como uma fonte de alimentação quanto como um recurso necessário.

A eletricidade é um recurso bastante complicado de produzir, exigindo uma planta de perfuração de petróleo com módulos de torre adicionais e uma doca especial de tambor de petróleo em seu porto conectada à sua planta de petróleo por meio de ferrovia. Para construir uma usina de energia real, você também precisará produzir concreto, que é uma cadeia de produção totalmente separada.

As usinas de energia podem ser usadas para fornecer um impulso significativo à produção de qualquer fábrica de late game construída dentro de sua área de efeito. Mas algumas fábricas requerem eletricidade como um componente padrão para funcionar. Além do mais, antes que você possa atualizar o apartamento de um engenheiro para o nível de população final — investidores, você precisará energizar o apartamento do engenheiro com eletricidade, o que significa que você precisará começar a pensar sobre onde colocar essas usinas de energia dentro e ao redor de sua cidade.

Zoológicos

Uma forma de impulsionar a economia da sua cidade é por meio do turismo. Depois de desbloquear o Artisans, você pode construir um píer especial para visitantes em sua orla, permitindo que os turistas explorem sua cidade. Eles só irão visitar, no entanto, se sua cidade tiver uma alta classificação de “Atratividade”, o que pode ser muito difícil de atingir quando você tem duas dúzias de fábricas expelindo um manto de poluição para o céu.

Existem várias maneiras de aumentar a atratividade de sua cidade, como manter suas fábricas longe de suas áreas residenciais e construir muitos parques e ornamentos. Mas a melhor maneira de atrair turistas para sua cidade é construir um zoológico e um museu.

Esses edifícios são únicos no Anno 1800, pois construí-los é apenas o início de sua interação com eles. Eles também precisam ser preenchidos com atrações, artefatos no caso do museu e animais para o zoológico. Para obtê-los, você precisa enviar seus navios em expedições, aventuras perigosas que quase funcionam como um jogo separado.

Estaremos fazendo um guia separado dedicado especificamente a expedições, então procure por ele em breve. Por enquanto, porém, vale a pena ter em mente que, embora seu museu possa ser construído mais ou menos onde você quiser, você deve reservar bastante espaço para seu zoológico. Isso ocorre porque o zoológico é um prédio modular que pode ser expandido com cercados, e há muitos animais diferentes para encontrar, cada um com seu próprio cercado. Um grande zoológico cheio de animais será uma grande tentação para os turistas, então vale a pena planejar o layout do seu zoológico com antecedência.

Crie muitos objetos gerando materiais de construção

No início, você vai lidar com algumas pranchas, mas não demorará muito para que você precise de tijolos e aço. Certifique-se de ter fábricas suficientes, para que você não tenha que esperar muito para construir novos edifícios.

Use o modo blueprint

Planejar seus edifícios é um dos novos recursos do Anno 1800. Use esta opção para planejar o desenvolvimento de sua cidade com antecedência e comprar edifícios assim que obter recursos suficientes.

Envie seu navio para explorar a área

Selecione seu navio para explorar as águas circundantes. Você descobrirá ilhas adicionais contendo, por exemplo, novos recursos. Para explorá-los, você precisará construir estaleiros nas ilhas recém-descobertas e enviar materiais suficientes de sua ilha principal.

Estabeleça colônias menores

Esta afirmação está diretamente relacionada à anterior. Tente usar as ilhas ao redor de sua cidade o mais rápido possível – as áreas mais lucrativas são aquelas onde você pode construir minas. Você também pode querer construir fábricas em outras terras, longe das principais áreas residenciais – isso aumentará a felicidade geral e a atratividade da cidade.

Mantenha alta produtividade

Clique em um prédio para verificar sua produtividade. Sua prioridade deve ser atribuir o número máximo de funcionários disponíveis – às vezes, você também precisará se certificar de que há espaço livre suficiente ao redor ou um grande campo agrícola.

Lembre-se do comércio

O excesso de mercadorias deve ser vendido ou enviado para uma ilha diferente. Certifique-se de que sua ilha tenha depósitos suficientes para armazenar todas as suas mercadorias.

Controle a velocidade do jogo

Você pode usar as teclas + e – para controlar a velocidade do jogo. Esta opção é muito útil quando, por exemplo, você está esperando a produção de tijolos ou aço.

Não vá muito longe com a expansão

Lembre-se de que você tem fundos limitados e que muitos edifícios podem levar à falência. Além disso, mais moradores exigirão muita atenção. Não tenha pressa para expandir sua cidade e certifique-se de que seus moradores sejam felizes. Caso contrário, eles podem organizar protestos.

Reserva de mão-de-obra e economia

Na Anno 1800 , a força de trabalho é a pedra angular da sociedade. Esses, obviamente, são fundamentais para a produção. 

Sempre que você constrói um prédio de produção em uma ilha, será necessário um tipo específico de trabalhador (o velho mundo tem cinco, o novo, dois). Conforme explicado pelas missões do tutorial, elas são geradas pela construção de mais casas, atendendo às necessidades de seus habitantes e, eventualmente, atualizando a casa para o próximo nível de residência (o que transforma seus habitantes em trabalhadores mais especializados).

O que os iniciantes podem não saber é que, se uma das cinco categorias estiver no vermelho (ou seja, mais empregos do que pessoas que podem executá-los), todos os locais de trabalho que usam essa mesma categoria começam a operar com menos eficiência. Entretanto, ter um excedente de mão de obra não tem nenhum efeito negativo. Portanto, você deve sempre ter como objetivo ter menos empregos do que as pessoas que são capazes de fazê-los. O desemprego geral em Anno é uma realidade perfeitamente aceitável, até recomendável. 

O que o jogo também não diz é a importância dos trabalhadores para as suas finanças . Todos eles atuam como consumidores e são os principais contribuintes para a renda do jogador. Ao satisfazer qualquer uma das necessidades básicas (necessárias para atualizar uma residência) ou de luxo (que determina a felicidade total da ilha), sua força de trabalho começará a gerar dinheiro para você. 

Um nível mais alto de trabalhador sempre renderá a você uma renda mais alta do que os níveis mais baixos, mesmo que consumam bens semelhantes. Por exemplo, uma residência de ‘fazendeiro’ pagará a você 3 moedas por roupas. Um ‘trabalhador’ vai pagar 7 por estes. Da mesma forma, uma residência de ‘trabalhador’ pagará 12 pela cerveja. Em vez disso, ‘Artisans’ o comprará por 37. 

Se, então, você estiver perdendo dinheiro com as mãos, você pode atualizar grandes grupos de edifícios residenciais para o próximo nível. Os habitantes mais ricos podem colocar sua economia no verde.

Mas cuidado, renovar uma casa substituirá uma categoria de trabalhador por outra. A reforma de 10 casas de fazendeiros substituirá 100 fazendeiros por até 200 trabalhadores. Certifique-se de ter um excedente de mão de obra nas categorias que deseja atualizar! Da mesma forma, a atualização pode sobrecarregar seu suprimento de um produto específico. Talvez você só consiga produzir salsicha para uma população muito menor de “trabalhadores”. Para prever rapidamente se você pode suportar a atualização (ou se precisa expandir sua base produtiva), selecione um armazém ou porto comercial e verifique a ‘tendência’ de fornecimento – representada por setas verdes ou vermelhas – para as mercadorias relevantes. 

Dicas de layout da cidade

Quando se trata de construção no Anno 1800 , muitas vezes me peguei dizendo “se eu soubesse disso, teria feito diferente” . Aqui estão algumas coisas que todos os iniciantes devem ter em mente:

Não subestime a quantidade de espaço residencial de que você precisa. À medida que suas ilhas se desenvolvem, você frequentemente perceberá que precisa aumentar enormemente o número de casas de que precisa para sustentar a agitada economia de sua ilha. Deixe algum espaço para eles! Além disso, conforme você atualiza esses edifícios, você perceberá que seus habitantes também precisarão de uma série de novos edifícios públicos com cobertura de rua limitada. Reserve algum espaço para eles. 

Sempre que você cria uma fazenda, você deve desenhar seu campo. Eles ocuparão uma quantidade enorme de espaço. Considerando que todos os tipos de safras serão necessários mesmo no final do jogo, quando sua população cresceu em grandes proporções, você provavelmente precisará adicionar fazendas para sustentar a produção. Planeje com antecedência, então! Achei muito útil começar a construir minhas fazendas pelos cantos da minha ilha, onde as falésias encontram o mar. Com um pouco de desenho de campo criativo, criei áreas cultivadas que posso expandir quando preciso. 

Da mesma forma que as fazendas agrícolas, após construir uma fazenda de animais você terá que desenhar suas pastagens. Essas pastagens, entretanto, têm um tamanho estabelecido (não podem ser desenhadas de forma livre como campos). Pensando nisso, há uma série de formas eficientes que podem ser feitas com cada fazenda. Você pode transformar as fazendas de ovelhas e alpacas em quadrados e as de porcos em retângulos. Em vez disso, os de gado podem ser feitos em forma de ‘L’, o que torna os distritos produtivos muito eficientes. 

A simetria pode ser sua amiga. Ele pode permitir que você explore efetivamente o espaço limitado na ilha (se você tiver projetos de vizinhança eficientes). Para aplicá-lo, use a ferramenta ‘copiar’ (‘c’ no teclado). Ele permite que você destaque uma área, replicando todas as construções / campos / pastagens e sua posição nela. Você pode girar a área com ‘,’ e ‘.’ chaves. 

Deixe um espaço para os sindicatos em seus distritos produtivos. Embora a construção sozinha seja inútil, você pode equipá-la com itens poderosos (desbloqueados através do sistema de missões de Anno ou comprando-os de comerciantes neutros encontrados no mapa). Isso dará um grande impulso às empresas produtivas na limitada área de influência do sindicato. 

Depois de obter seus primeiros ‘trabalhadores’, você desbloqueia a capacidade de construir estradas pavimentadas. Embora muito caros – 13 moedas e um tijolo por unidade contra as 3 moedas para estradas de terra – eles são uma atualização massiva . Eles aumentam a cobertura das ruas de todos os edifícios públicos e produtivos (e eventualmente das usinas elétricas). Mais importante ainda, eles aumentam a velocidade do transporte de mercadorias, tornando os ciclos produtivos mais eficazes.  

Missões e expedições

As últimas coisas dignas de nota são missões e expedições. Seus rivais de IA às vezes lhe darão missões. Isso pode variar desde o resgate de sobreviventes de naufrágios ou coleta de destroços até a entrega de carga, retirada de navios inimigos e muito mais. Você geralmente receberá algum ouro extra e bônus de relacionamento em troca. Vários aldeões em seu assentamento também podem fornecer essas missões, principalmente do tipo Where’s Wally . Você precisa encontrar personagens específicos como um desordeiro, um pescador, um trabalhador sindicalizado e assim por diante.

As expedições, no entanto, são mais complexas, mas apenas ligeiramente. Eles precisariam de um navio e você gostaria de equipá-lo com rações de comida (cinco recursos de peixes deveriam bastar), armamento e especialistas. Esses especialistas fornecem um bônus extra para certas estatísticas como Crafting, Faith ou Hunting. Eles também aumentam o moral da tripulação do seu navio.

Depois que seu navio navegar para águas desconhecidas, você será notificado sobre certos eventos dessa expedição. Esses eventos oferecem várias opções e muitos deles exigem um especialista para aumentar sua taxa de sucesso. O fracasso em um evento de decisão levará a uma perda de moral. Existem inúmeros eventos antes de uma expedição ser concluída, portanto, se você perder todo o moral, seu navio – e qualquer carga ou especialista a bordo – também será perdido.

Se você conseguir completar uma expedição, pode ganhar itens exclusivos com bônus especiais. Algumas delas podem ser equipadas em sindicatos ou prefeituras em sua ilha, aumentando a felicidade ou a eficiência do trabalhador. Outros podem ser equipados por seus navios de guerra, melhorando suas capacidades de combate.

Não seja precipitado (ao atualizar os níveis de cidadão)

Esta é uma lição que você aprenderá desde o início. Sua força de trabalho no Anno 1800 é dividida em camadas de cidadãos. A força de trabalho de cada nível só pode ser encarregada de edifícios ou trabalhos específicos. Os agricultores cultivam os campos, algo que artesãos ou engenheiros não podem fazer.

Você não quer se apressar em atualizar para as camadas posteriores, mesmo que tenha atendido às necessidades da camada anterior. Há uma boa chance de você ganhar mais cultivando (trocadilhos) determinados recursos ou bens e vendendo-os mais tarde.

Da mesma forma, depois de ter um novo nível de cidadãos, você terá que se concentrar em mantê-los felizes também. Isso pode significar ter que construir novas cadeias de construção específicas para aquele nível, o que, por sua vez, pode exigir mais cidadãos desse tipo ou do anterior.

Faça isso devagar e com firmeza, garantindo que todas as necessidades sejam atendidas, e mais algumas, antes de subir um nível. No meu caso, esperei antes de conseguir mais trabalhadores, e isso só porque precisava recrutar navios escuna para rotas comerciais extras.

Referências:

Keen Gamer, PC Gamer, PC Invasion, Game Pressure, wikipedia.

The Pathless

The Pathless é um videogame independente de ação e aventura desenvolvido pela Giant Squid e publicado pela Annapurna Interactive. O jogo foi lançado em 12 de novembro de 2020 para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS e iOS.

Gameplay 

The Pathless é um videogame de ação e aventura jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa. No jogo, o jogador controla o Caçador, que deve encontrar uma maneira de acabar com a maldição em uma ilha. O caçador é um mestre arqueiro. Ela deve usar seus arcos e flechas para atirar em talismãs espalhados pelo mundo, que preencherão o medidor de painel do Hunter e permitirão que ela navegue rapidamente pelo mundo do jogo. Ela também está acompanhada por uma águia companheira, que pode carregar o jogador durante o vôo. A águia perde altitude enquanto carrega o Caçador, embora possa ganhar altitude batendo as asas.

Ao contrário de outros jogos de mundo aberto, o jogo não possui um minimapa. Os jogadores precisam usar “Visão do Espírito” para encontrar locais de interesse. Ao explorar o mundo do jogo, os jogadores coletariam cristais que podem ser usados ​​para aprimorar as habilidades da águia. Ao longo da jornada do caçador, ela é caçada por invencíveis espíritos amaldiçoados que tentam separá-la de sua águia. Os jogadores precisam evitar alertá-los por meio de discrição. Os jogadores precisam devolver a luz aos obeliscos espalhados pelo mundo do jogo, o que enfraquece os espíritos da maldição, permitindo que os jogadores os derrotem. Os jogadores perderão os cristais que coletaram quando forem derrotados pelos espíritos amaldiçoados.

Atire nos dispositivos / orbes flutuantes

Isso pode parecer bastante óbvio, mas sem tutoriais reais de qualquer tipo, pode parecer meio confuso no início. Uma das dicas que você verá no jogo é a capacidade de ganhar velocidade ao correr. No entanto, você pode correr para sempre, pois há um medidor na parte inferior da tela que determina quanta energia você tem.

Ter a velocidade pode ser crucial para sua experiência no The Pathless. Para encher o medidor, você precisa destruir esses dispositivos flutuantes (?) Com seu arco e flecha. Cada vez que você os abate, você ganha um pouco de impulso usado para correr.

Esses itens flutuantes estão espalhados por todo o mapa. Vá em frente e exploda-os e guarde o seu sprint para quando achar necessário. Ou você pode usar a corrida como um louco e voar por aí, se divertindo muito nesta ilha misteriosa, mas linda.

Faça bom uso da máscara

No início de The Pathless, você descobrirá um item peculiar que está em uma tumba em um esqueleto. Esta é a máscara e é uma das ferramentas mais poderosas que você pode usar no jogo. Não é um causador de danos de forma alguma, mas tem outros usos importantes, incluindo a abertura de caminhos ocultos.

Você notará muitas paredes e outras coisas que estão bloqueando os caminhos. Colocar a máscara limpará as paredes e deixará você passar, quase como um portal. É sempre muito interessante ver aonde a máscara o leva ao longo de sua jornada.

Existem diferentes peças de arquitetura que podem ser dissipadas e, às vezes, usar a máscara pode ajudá-lo a alcançar esses pontos. Lembre-se de que, ao usá-lo, sua velocidade diminui tremendamente, então certifique-se de que, ao passar por uma parede, tire-o para recuperar sua velocidade total.

Voe com seu amigo

Como já mencionamos um pouco, você encontra uma águia que desempenha um papel essencial em sua aventura. Você pode segurar o pássaro enquanto ele o leva a grandes alturas. Você terá ótimos pontos de vista e é útil para locais de difícil acesso.

Também é divertido voar alto pelos céus amigáveis ​​(ou talvez não tão amigáveis?). O mundo aberto em que você está é lindo e fica ótimo em um iPhone ou iPad. Mas, além do charme, voar com a águia é uma ótima maneira de realizar alguns movimentos de combate épicos.

Os ataques de arco e flecha em The Pathless são alguns dos mais satisfatórios que você verá em um jogo. Você pode ser criativo atirando correndo, pulando e, claro, voando enquanto solta suas flechas. Isso torna o disparo de flechas muito mais divertido.

Como Encontrar Um Caminho No Pathless

Em The Pathless , sua Spirit Mask é sua amiga. Ativá-lo tinge sua visão com um tom azulado, permitindo que você veja claramente os diferentes pontos de interesse à distância, que terão uma aura vermelha brilhante. Para maximizar sua visão do Espírito no início de cada área, corra imediatamente para um Obelisco, que é uma torre imponente com uma orbe vermelha semelhante ao Olho de Sauron no topo. Suba na corda até o topo e use sua máscara espiritual de lá. Sendo a estrutura mais alta em todas as áreas, um Obelisco oferece o melhor ponto de vista para você ver aonde precisa ir.

Aqui, você verá imediatamente a gigantesca tempestade vermelha que se move lentamente pelo campo, que explicarei com mais detalhes posteriormente. Por enquanto, o que você precisa procurar são auras vermelhas brilhantes em estruturas menores, no solo, entre as árvores ou nas montanhas. Eles conterão Lightstones que você precisa coletar para limpar um Obelisco de sua corrupção. 

De longe, todas essas auras vermelhas brilhantes parecerão iguais, mas à medida que você se aproxima delas, descobrirá que existem dois tipos. Uma aura vermelha brilhante tem uma Pedra-luminosa que brilha em amarelo brilhante presa dentro de um campo de força vermelho. Outro tipo simplesmente tem um cristal amarelo brilhante, geralmente embutido em estátuas ou dentro de baús de tesouro.

Esses cristais amarelos são itens colecionáveis ​​opcionais que preenchem um metro

cada metro cheio concede a você uma habilidade extra de Flap para sua águia. Uma vez, fui capaz de reviver um animal morto e isso me deu cristais amarelos também, então continue explorando e você provavelmente encontrará outras maneiras de preencher esse medidor. Para ser honesto, porém, você pode optar por não preencher isso, já que derrotar um guardião da área concede a você um Flap extra de qualquer maneira.

Quanto às Lightstones, são elas que você precisa coletar para progredir no jogo. Você precisará resolver quebra-cabeças para desbloquear uma Lightstone; felizmente, você só precisa de um número limitado deles para limpar os Obeliscos (um de cada para a primeira área e dois de cada para os seguintes). Cada área tem mais do que suficiente, então você pode escolher.

Os quebra-cabeças farão com que você alinhe aros através dos quais você pode atirar sua flecha com a ajuda de sua águia ou chamar sua águia para carregar pesos que você precisa para soltar em plataformas elevadas no chão. Alguns deles farão você tentar ajustar o ângulo da câmera para a direita para que possa atirar em pilares de fogo iluminados e fazer sua flecha ricochetear para atingir outro pilar não iluminado à distância. A primeira vez que encontrei esse tipo de quebra-cabeça, fiquei horas sem saber o que fazer. Mas, depois de descobrir, os quebra-cabeças dessa variedade se tornam bastante repetitivos.

Evitando a tempestade vermelha no  Pathless

Fique longe dessa enorme e sinistra orbe vermelha da desgraça a todo custo, pois ser pego no meio dela irá arrancar sua companheira águia de você. Você terá que passar furtivamente pela linha de visão do guardião da área para chegar até sua águia, e ser pego em seu cone de visão fará com que você perca todos os cristais amarelos que você coletou, assim como Sonic perde seus anéis sempre que é atingido. Você também terá que acariciar sua águia para limpar qualquer sujeira depois – ela não funcionará normalmente até que você o faça.

Claro, esta punição por ser pego na tempestade na verdade não é tão ruim, então se você precisar entrar na tempestade para chegar a um quebra-cabeça ao longo do caminho, você pode fazer isso totalmente se não se importar em perder cristais amarelos ( ou se você não os está coletando de qualquer maneira). Se você for pego no cone de visão do guardião, fique completamente imóvel e ele não o verá. Um truque que descobri acidentalmente é que você pode realmente se esconder dentro de uma estrutura se não puder fugir da tempestade vermelha. Ele então passará sobre você e você estará seguro até que ele passe.Preciosos cristais amarelos!

Se você quiser atingir 100% de conclusão e coletar coisas extras, é realmente melhor fazer sua exploração depois de limpar a área e limpar o guardião. Isso também limpará a tempestade vermelha, então você estará livre para vagar como quiser.

Como se locomover mais rápido

Os controles são muito simples em The Pathless. A mecânica de mira automática significa que atirar em talismãs flutuantes para aumentar sua velocidade de corrida é feito sem esforço. O que você precisa praticar é acelerar pelos campos, evitando obstáculos como troncos de árvores e pedras enormes. Obviamente, esbarrar neles irá detê-lo instantaneamente, assim como pisar em pequenos riachos ou qualquer corpo de água. O mais cedo possível, tente passar algum tempo dominando como navegar no terreno para evitar esses obstáculos sem quebrar sua velocidade.

Digo isso porque todos os chefes da área envolverão você persegui-los pelos campos na primeira fase da batalha, o que pode ser muito chato se você não conseguir chegar perto o suficiente para atingir os alvos marcados em ambos os lados de seus corpos. Em um chefe, eu gastei mais tempo tentando perseguir a coisa do que a própria luta porque eu continuei pousando na frente de uma árvore. O chefe também irá eventualmente arremessar bolas de fogo para trás para te atrapalhar, então você realmente tem que saber como mudar de direção a qualquer momento para evitar perder seu ímpeto.

Uma coisa que achei eficaz foi impulsionar o ar enquanto planava para evitar as bolas de fogo. Enquanto você estiver planando com sua águia, bata em um dos talismãs flutuantes e você fará uma corrida aérea, mantendo-se suspenso no ar até atingir o próximo talismã.

Portanto, pratique seus movimentos enquanto pode fazê-lo pacificamente antes de limpar todos os Obeliscos – além disso, você pode experimentar a beleza do jogo ainda mais explorando e movendo-se pela paisagem, de qualquer maneira.

Como navegar com sucesso

O Pathless não possui recursos de mapa, navegação ou viagens rápidas. Em vez disso, você tem o controle de onde deseja começar e quais quebra-cabeças deseja resolver primeiro. 

Tente subir até um ponto de observação elevado

Isso pode ser um desafio até que você consiga uma altura extra com a ajuda de sua águia. Mas assim que você tiver um bom ponto de vista, observe onde estão os três obeliscos. Isso pode ajudá-lo a se orientar enquanto explora. Alguns usuários do Reddit até mesmo esboçaram mapas da área.

Use sua máscara espiritual. As áreas que piscam em vermelho são lugares que você deve verificar para encontrar itens colecionáveis ​​e quebra-cabeças para resolver. 

Atire nos talismãs

Atirar nos talismãs – ou alvos flutuantes – para aumentar a energia extra pode fazer uma grande diferença para cobrir o terreno mais rapidamente quando os mundos do jogo começarem a ficar maiores. Conforme você avança, os diferentes mundos oferecem talismãs especiais especificamente para ajudá-lo a navegar pelo terreno.

Dica bônus : você não pode morrer no jogo, então não se preocupe em cometer um erro – divirta-se explorando e experimentando. 

Como sua águia pode te ajudar

Sua águia companheira em The Pathless pode ajudá-lo a progredir no jogo, mas tenha cuidado – os espíritos malignos tentarão separá-lo.

Ganhe flaps extras para sua águia ao coletar cristais de certos quebra-cabeças (verifique as lanternas, baús e cristais abaixo). Mas sua águia não pode ajudá-lo quando você está recuperando uma Lightstone de um monumento amaldiçoado. 

O que sua máscara espiritual pode fazer

A Spirit Mask é a coisa mais próxima que você chegará de um mapa ou sistema de pistas. Usar a máscara destaca locais de interesse ou importância em vermelho. Também o ajudará a encontrar itens colecionáveis, cristais e quebra-cabeças mais rápido. 

A máscara espiritual concede acesso a salas e passagens ocultas. As paredes com espaços ocultos terão um brilho azul e você pode caminhar pelas paredes enquanto usa a máscara. Geralmente há um baú com cristais para serem saqueados. 

Como limpar os obeliscos

Existem três obeliscos em todos os mundos do jogo que devem ser limpos antes que você possa lutar contra o chefe desse mundo. Você não pode perder os obeliscos – eles são estruturas altas e estreitas com topos vermelhos brilhantes. Sua máscara espiritual irá pegá-los mais rápido conforme os mundos ficam maiores. 

A limpeza de um obelisco requer uma ou duas Lightstones. Depois de ter as Lightstones, faça um caminho mais curto para o obelisco mais próximo. Antes que você entre em pânico sobre como chegará lá, saiba que há um sistema de roldanas ao lado de cada uma que você pode usar para chegar ao topo.

Onde encontrar Lightstones

Lightstones são as relíquias que você deve coletar para restaurar a luz para a ilha e ganhar presentes dos espíritos depois de resgatá-los. 

Lightstones estão espalhados em cada nível. Se você estiver usando a máscara espiritual, eles aparecerão como orbes brilhantes.

Normalmente, você precisará resolver um quebra-cabeça para lançar uma Lightstone.

Além das Lightstones necessárias para limpar o obelisco, se você puder encontrar todas as Lightstones em cada área – são nove – e devolvê-las à arena onde lutou contra o chefe daquele nível, você ganhará um presente de cada espírito . Podem ser bônus de velocidade, vôo e muito mais. 

Além disso, cada nível tem uma Lightstone localizada em um monumento amaldiçoado – é aquele que está ameaçadoramente envolto em sombras assustadoras. Sua águia não pode ajudá-lo a resolver este. 

Onde encontrar cristais

Coletar cristais dá flaps extras para sua águia, então você pode voar mais alto. Veja onde procurar (alguns são mais fáceis de encontrar ao usar a máscara espiritual):

Baús

Curando animais

Puzzles de mosteiro, têxteis e balneários

Círculos amarelos brilhantes no chão

Quebra-cabeças de lanterna, sino, lâmpada de fogo

Estátuas espirituais

Quebra-cabeças de agilidade: corridas de borboletas cronometradas, pilares de salto e caminhos pedonais

Dica bônus: você perderá cristais se o espírito maligno o localizar na Tempestade Vermelha.

O que saber sobre Lore Messages e Stone Tablets

As Mensagens de Lore aparecem como orbes azuis flutuantes e podem lhe dar mais informações sobre a história do jogo. Eles são como minidiários sobre os espíritos, a Mãe Águia, o Desbravador e o Matador de Deus. 

As tábuas de pedra são semelhantes às mensagens do Lore, mas pertencem mais à história da ilha. O primeiro comprimido que você encontrar lhe dará sua máscara espiritual. 

Dicas de batalha de chefe

Você lutará contra quatro chefes em cada nível – Cernos, Sauro, Nimue e Kumo – antes de enfrentar o Godslayer na Ilha Flutuante. 

A chave para vencer uma luta com um chefe é antecipar padrões e evitar ataques. Novamente, você não pode morrer no jogo, então vá com calma. 

O início de cada batalha de chefe começa com uma perseguição

O objetivo é disparar suas flechas nos alvos em forma de olho do chefe. Quanto mais você se aproxima e mais alvos você atinge, mais o chefe vai começar a retaliar – canhões de fogo, manchas de fogo, tremores de solo, etc. Pular e planar é a chave para evitar isso. Certifique-se de aproveitar os talismãs para que você possa acompanhar. 

A próxima fase é a luta na arena. Observe os padrões de ataque e tente antecipar o que está por vir. Se você for eliminado da arena, seu progresso na luta será reiniciado. 

Red Storm:

Tudo bem se você for pego pela tempestade, mas é inconveniente se você estiver tentando terminar um quebra-cabeça ou chegar a um obelisco. O objetivo é voltar para a sua águia sem que o espírito amaldiçoado o veja. Se você for visto, o espírito o atacará e você perderá cristais. 

Anote as rotas que o espírito segue quando você está na tempestade e planeje seu caminho em torno dela. 

Fique na borda da tempestade e lentamente faça seu caminho até a águia. 

Encontre um lugar para se esconder. Tive sorte em encontrar um lugar para me esconder lá dentro – como quartos escondidos encontrados com o Spirit Mask, espaços subterrâneos e quartos totalmente fechados – quando a tempestade se aproximou. Ganhou algum tempo se eu estivesse trabalhando em um quebra-cabeça. 

Referências:

Pocketgamesr, Tech raptor, MSN, wikipedia.

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado em 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4. A história gira em torno de Jin Sakai, o último samurai na Ilha de Tsushima durante a primeira invasão Mongol no Japão no século XIII.

Ghost of Tsushima recebeu análises geralmente favoráveis da crítica após o seu lançamento, com elogios direcionados para seus visuais e combate, e críticas por suas atividades do mundo aberto. O jogo vendeu mais de 2,4 milhões de unidades em seus primeiros três dias de lançamento.

Jogabilidade

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth. Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo apresenta um grande mundo aberto que pode ser explorado livremente. O mundo do jogo não apresenta nenhum waypoint e pode ser explorado sem orientação. Os jogadores podem viajar para diferentes partes do mundo do jogo rapidamente montando um cavalo. Um item que funciona como um gancho está disponível para acessar áreas de difícil acesso. O jogo conta com missões secundárias e outros personagens podem ser interagidos.

Os jogadores podem entrar em confronto direto com inimigos usando armas como uma katana. Eles também podem acorrentar uma série de ataques fatais depois de destacar os inimigos. Alternativamente, usar o modo stealth permite fugir dos inimigos e atingi-los silenciosamente. Um duelo corpo a corpo contra personagens não jogáveis (NPCs) também é opcional.

Escolha sua classe

Ghost of Tsushima: Legends tem quatro classes no lançamento, cada uma com suas próprias habilidades e técnicas exclusivas. Todos eles compartilham a mesma jogabilidade de combate, furtividade e travessia, mas são voltados para funções específicas. O Samurai é um lutador corpo a corpo confiável, enquanto o Caçador se destaca no combate à distância. A melhor classe furtiva é The Assassin, enquanto The Ronin desempenha mais um papel de suporte, capaz de curar e reviver seus companheiros de equipe.

Você só pode escolher uma classe para começar, desbloqueando outras à medida que ganha experiência e sobe na classificação. Não existe uma classe “melhor”, embora optemos por Samurai ou Ronin para começar, já que as outras duas requerem mais precisão para serem usadas com eficácia.

Faça as primeiras missões da história imediatamente ou você perderá ferramentas cruciais

É tentador simplesmente correr para o grande mundo aberto de Tsushima assim que o jogo permitir. No entanto, há algumas coisas vitais de que você precisa que estão bloqueadas nas duas primeiras missões. Ou seja, um arco e seu sentido de escuta que detecta o inimigo. Sem eles, você não terá uma opção de ataque à distância ou a capacidade de localizar inimigos fora da vista, o que torna difícil enfrentar quaisquer acampamentos ou bases. Portanto, conclua as duas primeiras missões antes de tentar qualquer coisa de herói. 

Derrote os arqueiros em uma luta primeiro, se puder 

Até as batalhas mais básicas em Tsushima envolviam o equilíbrio de várias ameaças de todos os ângulos. Arqueiros tornam isso mais complicado atirando flechas da periferia, dando a você mais uma coisa com que se preocupar enquanto você lida com defesas, posições e posicionamento. Você pode se esquivar das flechas se escutar os gritos e depois desbloquear a habilidade de bloquear as flechas, mas por que não tornar a vida mais fácil matando todos os arqueiros primeiro, se puder alcançá-los. Algumas das lutas maiores permitem que você lide com seis ou sete inimigos facilmente, às vezes mais, e é fácil perder os avisos de flecha em todo o caos. Priorizar os arqueiros simplesmente nivela o campo de jogo um pouco a seu favor. 

Não se esqueça das diferentes posições de combate e use-as para obter uma vantagem

Usar posições é uma parte fundamental do combate em Tsushima, então adquira o hábito de usar e alternar entre elas o quanto antes. O principal benefício é usar o ataque pesado de cada postura para derrubar a guarda inimiga correspondente – espadachins, escudeiros, lanceiros e brutos. Usar a opção certa pode fazer com que você destrua o bloqueio de um oponente em dois ou três golpes, enquanto que usar o errado fará com que você corte para fora com pouco ganho. Você também obtém um pequeno momento de câmera lenta conforme muda e pode usar para fazer um balanço da luta e decidir o que fazer a seguir (spoilers: é colocar a ponta da espada em pessoas más). 

Use suas facas de arremesso Kunai para recuperar o controle se um vôo estiver oprimindo você

Você desbloqueará Kunai no início do jogo e esses pequenos espinhos são extremamente úteis em uma luta. Se você os tiver equipado, pode lançar um no inimigo mais próximo com um toque de R1 (e mais inimigos depois, conforme você atualiza a habilidade). Embora eles geralmente não matem ninguém, a menos que já estejam em baixa saúde, eles sempre irão cambalear qualquer um que atingirem e quebrarão sua guarda. Isso os torna incrivelmente úteis para uma opção de controle de multidão, pois eles abrirão algum espaço e abrirão os inimigos para uma matança de acompanhamento fácil. 

Lembre-se sempre de verificar os corpos em busca de munição e suprimentos

Conforme Tsushima avança, você acabará com uma variedade de consumíveis e tipos de munição para completar – flechas, facas de arremesso, bombas e assim por diante. Inimigos derrotados geralmente terão algo que você pode pegar e lembrar-se de revistar corpos após uma luta pode facilmente mantê-lo abastecido. Você pode comprar a maior parte do que precisa em várias bases e acampamentos, mas isso não ajuda muito no meio de um posto avançado inimigo ou em uma missão de várias etapas. É fácil esquecer de olhar em volta quando você está seguindo um aliado ou missão de história. Portanto, tente evitar a pressa sem dar uma olhada rápida em volta ou você logo ficará sem opções vitalmente úteis. 

Stand offs são legais, mas fique escondido e use stealth kills para carregar o Ghost Meter

No início do jogo, você é um nobre samurai que enfrenta seus oponentes de frente, e é aí que os confrontos entram. Eles permitem que você desafie os inimigos em batalhas mano-a-mano com a espada mais rápida. Eles parecem incrivelmente legais quando você os puxa, mas acabe com todo o fingimento de furtividade ao anunciar você para todos ao alcance da voz. Conforme o jogo avança, você desbloqueará um medidor de fantasma que pode carregar e liberar para matar com um golpe que aterroriza o inimigo até a submissão. Ele só pode ser carregado acumulando mortes sem sofrer nenhum dano, o que é quase impossível em combate aberto. Uma vez que você tenha a habilidade, use stealth kills para carregar este poder e então liberá-lo para o máximo efeito.

Evite esquiva de martelo, já que rolar geralmente o deixa muito longe para atacar

Há um botão de esquiva muito útil em Ghost of Tsushima que evita o ataque com um toque e sai do perigo com um toque duplo. É fácil se deixar levar e martelar no meio de uma batalha agitada, mas rolar muitas vezes pode deixá-lo muito longe depois para revidar. Pode ser útil em grandes lutas para escapar de mobs, ou se aproximar de um alvo específico, mas geralmente você deve tentar se esquivar, pois isso o deixará ao alcance da espada, pronto para contra-atacar. Isso é especialmente relevante em duelos um-a-um, onde a janela para acertar um ataque pode ser breve e fácil de perder se você estiver muito longe. Alguns ataques só podem ser evitados com um teste, então tente aprender os sinais e faça isso apenas quando necessário.  

Aprenda o som para ataques desbloqueáveis ​​para ajudar a evitá-los

Enquanto a maioria dos ataques podem ser parries e bloqueados (mais se você desbloquear certas habilidades), existem alguns que você nunca pode desviar. Eles são indicados por um brilho vermelho aparecendo ao iniciar. Quando isso acontece, se esquivar ou rolar é a única opção. É importante notar que o ruído que acompanha o indicador vermelho na verdade começa a tocar uma fração de segundo antes de aparecer, então se você aprender e reagir a isso em vez do prompt visual, você receberá um pouco mais de aviso. 

Sempre verifique as cidades e centros de conversas para abrir novas missões

Existem numerosos contos em Tsushima. Essas missões secundárias desbloqueiam recursos, XP, roupas e muito mais. Você encontrará alguns conforme explora, mas muitos são descobertos em cidades e centros ao conversar com qualquer pessoa com um balão de fala pairando sobre eles. Eles nem sempre aparecem, a menos que você chegue perto, podem ocasionalmente estar escondidos em edifícios ou, devido à natureza não linear do jogo, podem ser desbloqueados em uma área para a qual você não voltou. Portanto, não se esqueça de passar por aqui e dizer oi a qualquer pessoa que tenha algo a dizer. 

Você pode trocar de armadura sempre que quiser, então troque-a quando precisar 

Há muitas armaduras diferentes em Tsushima, todas com diferentes benefícios, como aumento de saúde, dano, furtividade, arco e flecha e assim por diante. Você pode pausar o jogo e trocar entre eles a qualquer momento, então use o que precisar quando precisar – armadura furtiva para entrar em um acampamento, armadura poderosa quando tudo começar e assim por diante. Como cada opção tem benefícios específicos, você obterá o melhor uso alternando rigidamente conforme suas necessidades mudam.

Venda outros recursos para obter mais suprimentos

Os suprimentos são basicamente dinheiro em Tsushima. Esses pequenos pacotes de … coisas são o que você troca com os comerciantes por atualizações de armas e armaduras, então sempre os pegue quando puder. Você pode encontrar suprimentos em todo o mundo, de bases e aldeias a corpos e muito mais. Você também geralmente encontrará mais nas missões principais, mas mesmo se não perder nada, provavelmente ainda lutará para ter o suficiente para mais do que algumas atualizações de uma vez. Portanto, venda todos os recursos de que não precisa – como madeira e tecido – para o caçador e você terá mais do que o suficiente.

Encontre Ishikawa, as missões do arqueiro, para obter flechas em chamas que podem incendiar a grama dos Pampas

Você encontrará muitas missões secundárias vinculadas a personagens que realmente não oferecem muito além de XP e recursos. No entanto, quando você encontrar Ishikawa, o arqueiro, vale a pena chegar a pelo menos sua quinta missão, pois você desbloqueará flechas em chamas. Eles podem incendiar os inimigos, obviamente, mas também incendiarão a grama branca dos pampas que você vê no mundo. Isso significa que um tiro bem direcionado pode devastar vários inimigos e deixar pouca resistência para ataques mais próximos e pessoais.

Libere cidades para revelar o mapa 

Ghost of Tsushima tem um grande mapa e, a não ser que você ande sem rumo, costuma ser difícil descobrir onde está o próximo objetivo opcional. Felizmente, há uma maneira fácil de revelar grandes áreas do mapa: libertando cidades e fortes ocupados. Ao explorar Tsushima, você descobrirá acampamentos, encruzilhadas e cidades sob controle mongol. Derrotando os mongóis (e geralmente completando algum tipo de objetivo secundário, como juntar bandeiras), você pode ajudar os cidadãos japoneses a reassentar seu território. Depois de libertar uma cidade, ela revelará um grande pedaço do mapa ao redor dela, quase sempre mostrando dois ou três objetivos opcionais que você não tinha visto antes. 

Mude sua postura 

Enquanto Jin começa o jogo com apenas uma postura de luta de espadas, ele eventualmente desbloqueará quatro diferentes: Pedra, Água, Vento e Lua. Pedra contra espadachins, Água contra inimigos com escudos, Vento contra lanceiros e Lua contra “brutos” (inimigos enormes que atingem com muita força). Você pode mudar de postura quase instantaneamente, e o tempo fica mais lento conforme você faz isso. Como tal, você será capaz de mudar sua postura em segundos, e você deve fazer isso tão frequentemente quanto possível. No Ato I, a postura da Pedra funcionará contra quase qualquer inimigo, mas quando chegar o Ato II, você precisará combinar as posições aos inimigos se quiser causar algum dano sério.

Use seus poderes de exploração 

Entre aparar, esquivar, posturas e habilidades do Ghost, há muitas coisas para atualizar no Ghost of Tsushima. Sendo assim, você pode se perguntar por que gastou seus pontos de atualização conquistados com tanto esforço em cinco poderes despretensiosos na primeira página de habilidades. Eles são chamados de poderes de exploração e podem levar você a fontes termais, tocas de raposas, santuários xintoístas e muito mais. Embora o uso deles possa ser um pouco complicado (eles não dizem exatamente onde está o próximo objetivo opcional), cada um irá apontar a direção certa para uma atualização útil. Eles são especialmente úteis se você estiver desenvolvendo suas habilidades ou equipamento antes de uma missão de história difícil. 

Armas fantasmas facilitam as batalhas difíceis 

Cada ato de Ghost of Tsushima vem com um grande pico de dificuldade. Isso o força a melhorar na luta de espadas, mas mesmo o melhor combatente ainda pode se encontrar cercado e derrotado. Porém, lembre-se: você pode usar suas ferramentas Ghost na batalha, e elas podem mudar a maré dramaticamente. Uma bomba de fumaça totalmente atualizada, por exemplo, irá curá-lo e permitir que você execute um assassinato em vários alvos, enquanto uma kunai totalmente atualizada pode cambalear os inimigos apenas o tempo suficiente para você receber o golpe mortal. Trazer bombas e fogos de artifício para uma luta de espadas pode parecer desonroso, mas se você quiser a pureza de uma luta de espadas de samurai, procure os Duelos opcionais no Ato II. 

Parry sempre que possível 

Inimigos fortes podem derrubar Jin em apenas três ou quatro ataques, então você precisa evitar danos o máximo possível. Para isso, você tem duas opções: desviar ou esquivar. Ambas são habilidades atualizáveis ​​e você deve colocar alguns pontos em ambas antes do final do jogo. No entanto, quando possível, aparar é o caminho a percorrer. Isso porque o parry reabastece sua resolução (o que permite que você use habilidades especiais), e pode até restaurar a saúde e assustar os inimigos próximos, dependendo de suas atualizações. Quando o ataque de um inimigo brilha em azul, isso significa que está pronto para ser defendido; se for laranja, você terá que se esquivar. Aperte o botão L1 um segundo antes de a arma do seu oponente se conectar para a potência máxima. 

Como curar

Encontrando-se constantemente com pouca ou nenhuma saúde? Pode valer a pena verificar se você tem o Ki recomendado antes de entrar em uma partida, pois inimigos de nível mais alto serão muito mais letais e mais difíceis de matar.

Duas maneiras de restaurar sua saúde (independentemente da classe) são os tambores de cura e as ofertas encontradas em cada mapa. Você só pode usá-los uma vez, então não os desperdice, especialmente quando aciona os tambores – eles são projetados para serem zonas de cura para toda a sua equipe.

Você também pode equipar um frasco de cura, uma das bênçãos disponíveis em Sobrevivência sendo uma habilidade de regeneração de saúde. Alguns poderes de classe também podem ser modificados para ter um efeito de cura com o Ronin sendo o médico fantasma de Tsushima.

Referências:

The Six Thaxis, Toms Guide, Games Radar, wikipedia.

The Witness

The Witness é um jogo eletrônico de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Thekla, Inc. Ele foi originalmente lançado em janeiro de 2016 para PlayStation 4 e Microsoft Windows, e posteriormente recebeu conversões para Xbox One, macOS, Andoid e iOS. A jogabilidade envolve a exploração de uma ilha coberta de estruturas naturais e artificiais. O jogador progride ao resolver quebra-cabeças, que são baseados nas interações com labirintos apresentados em painéis colocados ou escondidos no ambiente. O jogador precisa determinar as regras de cada quebra-cabeça a partir de pistas visuais e gravações de áudio.

Jogabilidade

The Witness é um jogo de quebra-cabeça e aventura visto a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogador explora uma ilha que possui inúmeras estruturas e formações naturais. Ela é dividida em onze seções ao redor de uma montanha que representa o objetivo final do jogador. Em cada seção há uma caixa dourada que precisa ser alcançada para ser ativada, necessitando que o jogador complete uma sequência de quebra-cabeças dentro daquela seção para poder chegar na caixa. Uma vez ativada, uma torre sai da caixa e emite uma luz em direção ao topo da montanha, indicando que aquela parte está completa. O jogador precisa ativar algumas das caixas para poder acessar o interior da montanha e alcançar o objetivo final do jogo, porém quebra-cabeças adicionais podem ser encontrados se todas as onze caixas forem ativadas. Existem quebra-cabeças opcionais espalhados por toda a ilha. Um conjunto opcional de quebra-cabeças, acessível depois de entrar na montanha e coloquialmente chamado de “O Desafio”, é um teste contra o tempo para completar doze labirintos gerados algoritmicamente dentro de sete minutos e tendo como trilha sonora “Anitra’s Dance” e “In the Hall of the Mountain King” de Edvard Grieg. O jogo final contém mais de 650 quebra-cabeças, algo que Jonathan Blow estimou que tomará em média oitenta horas para os jogadores resolverem. Os quebra-cabeças também incluem um que Blow acredita que menos de um por cento dos jogadores serão capazes de completar.

Um quebra-cabeça em The Witness, em que o jogador precisa separar campos com pontos brancos daquele com pontos pretos enquanto traça um caminho pelo labirinto. Este quebra-cabeça faz parte de uma sequência (vista na esquerda e direita) que ensina as mecânicas ao jogador.

Todos os quebra-cabeças são baseados na mecânica de traçar um caminho através de uma rota em um labirinto desde um ponto de partida, representado por um círculo, até um ponto final, representado por um segmento de linha com final arredondado, sem cruzar a rota já traçada. O objetivo não é sempre simplesmente completar o labirinto, mas encontrar o caminho certo para completar o desafio corretamente. Os labirintos podem ter mais de um ponto inicial e final; o jogador deve encontrar o ponto de partida correto para completar o labirinto, ou descobrir como alcançar um ponto específico a fim de iniciar um evento ao redor de algum ambiente como uma plataforma móvel. Os quebra-cabeças incluem linguagem simbólica que denota a mecânica específica do labirinto. Por exemplo, quebra-cabeças com quadrados brancos e pretos dentro dos espaços entre os caminhos necessitam que o jogador encontre uma rota que separe esses quadrados pela cor. Outros quebra-cabeças precisam que o jogador use o ambiente, como estudar uma árvore próxima com galhos que imitam o quebra-cabeça, ou observar símbolos nas paredes e chão que se alinham com a configuração do quebra-cabeça. Quebra-cabeças localizados dentro de uma mesma seção da ilha são baseados em uma mecânica em comum, frequentemente com uma sequência de desafios aparecendo no início da seção como uma forma de ajudar o jogador a identificar e entender a mecânica e significado dos símbolos. Quebra-cabeças mais avançados combinam duas ou mais mecânicas diferentes.

A maioria dos quebra-cabeças são painéis reconhecíveis espalhados pela ilha, frequentemente conectados com cabos de energia que se iluminam assim que o desafio é resolvido e guiam o jogador para o próximo. Alguns desses painéis incorporam a arquitetura do jogo, como um quebra-cabeça que para determinar a solução o jogador precisa olhar os elementos de fundo através de um painel semitransparente. Também existem quebra-cabeças não tão óbvios construídos no próprio ambiente, com o jogador precisando encontrar o ponto de visão correto para completar o desafio. Em qualquer momento, o jogador pode entrar no modo de desenho de labirintos, que é marcado por uma borda branca na tela. Neste momento, o avatar não se move e isso permite que o jogador utilize os controles para traçar o caminho pelo labirinto apresentado. O modo termina quando o quebra-cabeça é terminado ou quando ele é cancelado. Normalmente, o modo é ativado em frente de um painel, movendo a visão do jogadores diretamente para ele a fim de resolvê-lo, porém também pode ser ativado em qualquer outro momento para resolver os desafios baseados em pontos de observação. Quase todos os quebra-cabeças dão um indicativo sonoro ou visual se eles foram solucionados corretamente ou não.

Os quebra-cabeças em determinada seção da ilha são apresentados de maneira não linear, com os jogadores podendo encontrar painéis que ainda não aprenderam a linguagem simbólica para resolvê-los devido a natureza de mundo aberto do jogo. Dessa forma, os jogadores não precisam completar um desafio assim que o encontram, podendo deixá-lo e vagar para outra área a fim de resolver outros quebra-cabeças, potencialmente ganhando o conhecimento sobre uma nova linguagem simbólica ou a inspiração para soluções mais difíceis. Ao responder algumas preocupações dos jogadores, Blow afirmou que o jogo possui muito mais coisas do que esses labirintos; para ele, “a questão é a mágica que acontece na mente do jogador quando ele compreende as coisas sutis que esses labirintos estão dizendo – porque os labirintos não são apenas quebra-cabeças, eles são linhas de comunicação que agregam, tornam-se mais complexos e eventualmente dizem coisas surpreendentes”.

Espalhados pela ilha estão estações com gravações em áudio contendo citações para o jogador, vindas de pessoas como Sidarta Gautama Buda, B. F. Skinner e William Kingdon Clifford. Atores para essas gravações incluem Ashley Johnson, Phil LaMarr, Matthew Waterson e Terra Deva. O jogador também pode encontrar um cinema em que são exibidos pequenos clipes de vídeo, como cenas da série Connections de James Burke e o final de Nostalghia de Andrei Tarkovski. Várias ilusões de ótica baseadas na percepção de profundidade da posição do jogador podem ser encontradas nos ambientes do jogo, como por exemplo duas figuras humanoides aparentemente discrepantes em lugares diferentes da ilha que parecem segurar as mãos quando vistas a partir da posição e ângulo corretos.

Aprende a linguagem de seus quebra-cabeças

Você resolverá muitos quebra-cabeças enquanto joga The Witness , mas metade da diversão é descobrir como resolvê-los. Não há palavras escritas no jogo, então The Witness comunica como resolver quebra-cabeças com o que consideramos um “vocabulário de quebra-cabeças”. Aprender o que cada símbolo significa é essencial para terminar o jogo, mas depois de entendê-los, as regras são constantes em toda a ilha (a menos que sejam modificadas por outra regra). Cada símbolo tem uma área de acompanhamento destinada especificamente a ensinar o significado desse símbolo. Fique atento às longas filas de painéis. Freqüentemente, eles são projetados para treiná-lo no significado de um símbolo e ajudar a expandir seu vocabulário de quebra-cabeças.

Qualquer coisa pode ser uma dica

The Witness se limita a um tipo de quebra-cabeça (labirintos), mas explora tantas permutações daquela única ideia que acaba usando pistas e dicas que você não esperaria em outros jogos. Se você estiver se sentindo preso, pare um momento. Observe o quebra-cabeça inteiro e tudo ao seu redor de muitas perspectivas diferentes. A resposta quase certamente está próxima.

Você nem precisa ativar os painéis bem na frente deles

Selecionar um painel de quebra-cabeça quando estiver perto dele irá desenhar sua perspectiva, então você está olhando diretamente para ele a centímetros de distância. Mas tenha em mente que os painéis do quebra-cabeça podem ser ativados sempre que você tiver uma linha de visão clara para o painel.

Olhe ao seu redor

A Testemunha não é apenas um mundo lindo, é um mundo criado com intenção. O que pode inicialmente parecer um pequeno floreio para manter as coisas visualmente interessantes pode, na verdade, ser a pista de que você precisa para quebrar todo o quebra-cabeça.

Não tenha medo de vagar

Se você está preso em um quebra-cabeça, talvez ainda não tenha o vocabulário de que precisa para resolvê-lo. Ou talvez você simplesmente não consiga juntar tudo e chegar a uma solução. De qualquer forma, geralmente é útil se afastar de um quebra-cabeça e dar uma volta pela ilha. Freqüentemente, você voltará ao ponto em que estava travado e se perguntará por que teve tantos problemas com isso, em primeiro lugar.

Em casa de dúvida, tire uma foto

Ocasionalmente, você encontrará soluções para quebra-cabeças que estão a alguma distância do quebra-cabeça ao qual estão conectados. Nesses cenários, não há absolutamente nenhuma vergonha em tirar uma foto com seu smartphone para que você tenha algo para consultar mais tarde. Se você estiver jogando em um PlayStation 4, dê um toque duplo no botão PlayStation no controlador DualShock 4 e poderá alternar instantaneamente entre The Witness e suas capturas de tela.

Considere um lápis e papel

Alguns quebra-cabeças podem ser complexos demais para controlar em sua cabeça. Se você tiver um pedaço de papel e um lápis (eles podem ser apagados!), Não hesite em escrever. Você pode escrever algo tão simples como um lembrete para retornar a uma área ou tentar uma abordagem diferente para um quebra-cabeça. Quando as coisas ficarem realmente difíceis, você pode desenhar um esboço em miniatura (OK, uma dúzia de esboços em miniatura) de um quebra-cabeça particularmente obtuso. De qualquer forma, tirar algo da cabeça e colocá-lo no papel é uma maneira fácil de aliviar o estresse da resolução de quebra-cabeças.

Pense fora da caixa

A princípio, parecerá que os quebra-cabeças de The Witness foram colocados em um mundo estonteante e sombreado de células apenas para fins estéticos. No entanto, ao começar a explorar a paisagem, você descobrirá que o ambiente realmente desempenha um papel crítico nos próprios quebra-cabeças.

O ambiente ao seu redor pode oferecer novas informações para ajudá-lo a resolver os quebra-cabeças próximos, fazendo com que você veja alguns quebra-cabeças sob uma luz diferente. Se um quebra-cabeça o deixa particularmente perplexo, mudar sua perspectiva ou orientação física pode frequentemente fornecer pistas em lugares inesperados. Um quebra-cabeça difícil pode simplesmente exigir que você o veja através de um escopo mais amplo. Além disso, observe que algumas telas de quebra-cabeça podem ser ativadas à distância, em vez de ampliadas de perto.

Veja o panorama geral

Tente pensar fora da caixa ao lidar com um painel de quebra-cabeça complicado. Muitas vezes, o que está ao seu redor o guiará em direção à solução do quebra-cabeça que você procura. Ao explorar a vasta ilha, fique de olho nos padrões, mesmo em lugares inesperados. Existem muitos segredos a serem descobertos além dos limites dessas telas de matriz linear de quebra-cabeças. Se você sentir que algo tem um padrão ou posicionamento deliberado, é provável que sim. Existem segredos ocultos para descobrir enquanto você viaja entre os quebra-cabeças. Pare e clique em aspectos do ambiente para revelar possíveis surpresas.

Procure a lógica

The Witness contém principalmente quebra-cabeças que são deliberadamente estruturados e têm uma lógica específica para sua solução, como qualquer bom jogo de quebra-cabeça deveria. Resolver quebra-cabeças se resume a entender o que um quebra-cabeça está tentando transmitir. Depois de compreender a chave para desbloquear um determinado painel de quebra-cabeça, os painéis vinculados próximos na mesma seção geralmente exigirão uma solução semelhante, com uma pequena variação.

Refaça seus passos

Conforme você completa os quebra-cabeças e atravessa a ilha, tenha em mente que alguns quebra-cabeças podem impactar os quebra-cabeças adjacentes nas proximidades. Depois de resolver vários quebra-cabeças, tente refazer seus passos e retornar às áreas que você visitou anteriormente, caso novas informações tenham sido reveladas no rastro de seu progresso.

Salvar quebra-cabeças para mais tarde

Se um quebra-cabeça o deixou frustrado ou perplexo, não se orgulhe de sair e explorar o próximo quebra-cabeça. Na mesma linha da dica anterior, anote os quebra-cabeças difíceis e volte a eles mais tarde. Às vezes, resolver quebra-cabeças adicionais pode fornecer a prática ou as informações de que você precisa para entender um quebra-cabeça complicado de antes.

Nem todos os quebra-cabeças precisam ser resolvidos

O progresso do jogo no The Witness é determinado pela iluminação de uma série de faróis em toda a ilha. Embora haja muitos sinalizadores, você só precisa acender sete sinalizadores para chegar ao final do jogo. Assim que o jogo terminar, terminar os quebra-cabeças incompletos só pode ser feito em uma segunda jogada. Isso exigiria a resolução de todos os mesmos quebra-cabeças novamente. Se você quiser completar tudo em sua primeira jogada, certifique-se de voltar atrás e revisitar os quebra-cabeças inacabados antes de completar a série final de quebra-cabeças. Os quebra-cabeças de final de jogo devem ser bastante óbvios quando você os alcançar.

Use o botão Compartilhar

Partindo do último ponto, há muitas coisas que você verá no The Witness cuja função pode não ser imediatamente aparente. Por sorte, o PS4 tem um botão de captura de tela integrado! Faça muitas anotações, não apenas com o papel quadriculado que mencionei acima, mas na forma de lembretes visuais aos quais você pode consultar quando inevitavelmente tiver um daqueles momentos de “espere um minuto …”.

Toque com fones de ouvido

Pode não haver música no The Witness, mas seu design de som é um dos melhores do mercado. Não apenas a já impressionante sensação de isolamento do jogo realmente entra em ação quando você é envolvido por seu ambiente de alto nível, mas certos sons são sutis o suficiente para que você nem os notará sem uma boa configuração.

Não pense demais

Quando me deparei com um quebra-cabeça específico em A Testemunha, muitas vezes era um simples caso de supor que a solução seria mais complexa do que acabou sendo. Pense no que você descobriu ser o conjunto de regras daquela área e tente atacá-lo de ângulos diferentes, em vez de cair na armadilha de elaborar continuamente uma solução presumida que simplesmente não parece funcionar. Dito isso, alguns desses quebra-cabeças são implacáveis, o que me leva ao meu próximo ponto …

Não tenha medo de ir embora …

Você vai ficar preso. Eu prometo. A diferença aqui é que não há problema em ficar preso no The Witness, talvez até mesmo por seus criadores. Felizmente, como você tem acesso instantâneo à maior parte da ilha desde o início, você nunca fica preso em qualquer tipo de sistema de progressão linear.

Sinta-se à vontade para desistir de um quebra-cabeça particularmente desafiador e explorar outro lugar por um tempo – provavelmente algo que você fizer em outro lugar fará com que a solução que faltava * clique * no lugar. Se tudo mais falhar, simplesmente voltar a ele com um par de olhos novos provavelmente ajudará.

Finalmente, você não precisa completar todos os quebra-cabeças do jogo para chegar à sua conclusão, então, se algum o deixou bem e verdadeiramente perplexo, não sinta que chegou a um beco sem saída.

… Mas não desista

Esse vai ser difícil, mas por favor, faça tudo o que puder para evitar spoilers para The Witness, incluindo soluções para quebra-cabeças ou explicações de mecânica. Grande parte da magia de The Witness reside no senso de descoberta e realização que você experimenta ao encontrar uma nova área, resolver um quebra-cabeça que você pensava ser impossível ou finalmente ativar uma daquelas coisas estranhas de feixe de laser. Como eu disse antes, você vai ficar preso. Você vai querer procurar a resposta, “talvez apenas por este quebra-cabeça” para manter as coisas em andamento. Não faça isso. Você só poderá experimentar A Testemunha pela primeira vez uma vez.

Referências:

US Gamer, Polygon, Blog Playstation, Wikipedia.

Sea of Thieves

Sea of Thieves é um jogo eletrônico de ação-aventura produzido pela Rare e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Xbox One e Windows 10, sendo lançado em 20 de março de 2018.

O jogo contem elementos de jogabilidade na primeira pessoa e utiliza conteúdo gerado pelos usuários, em que os jogadores tem a possibilidade de criar as suas próprias historias usando as ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Num cenário de piratas, em Sea of Thieves os jogadores podem jogar cooperativamente num ambiente multijogador em mundo aberto.

Tudo começa na Cantina

Uma vez passado tela do lobby , escolhido o modo de jogo que deseja, seja na tripulação ou sozinho com um pequeno barco, apareceremos na cantina. Embora o local sugira que terá um papel maior na versão final, por enquanto, é apenas o ponto de partida da nossa aventura, e um lugar para relaxar, recarregando nossa jarra cheia de cerveja gratuitamente. Se você jogar com os amigos, ou usando a função de matchmaking do jogo, espere até que todos os seus companheiros apareçam.

Lojas, as empresas piratas e o cais

Do lado de fora da cantina, podemos ver uma série de edifícios de madeira, dentro dos quais podem ser empresas comerciais ou lojas próprias. Na versão atual, encontraremos algumas lojas de objetos puramente cosméticos, e apenas uma empresa pirata, a dos caçadores de tesouros. No início do jogo, não temos moeadas, teremos que ir à empresa comercial para comprar nossa primeira missão. Não tenha medo, a primeira é gratuito, e depois você poderá comprar outras missões. Além do dinheiro, a empresa nos recompensará com níveis de prestígio, o que nos permitirá acessar missões mais complexas e lucrativas.

Navegação, primeiros passos no barco

A navegação em Sea of Thieves é o elemento principal, um bom navegador ou uma equipe combinada irá cumprir suas missões de forma mais rápida e segura. Existem dois tipos de barco, um pequeno para um ou dois piratas, e o grande barco para tripulações de até quatro piratas. Seja qual for o nosso barco, terá alguns instrumentos básicos de navegação.

A primeira coisa que devemos fazer ao embarcar no navio é ir para a cabine do capitão, sempre acessível a partir do convés, propor a missão ou as missões que compramos e votar na mesa do capitão para a missão que queremos realizar. Todos os piratas votam para escolher a missão lá.

Uma vez que uma missão foi aceita, teremos um ou vários pergaminhos acessíveis em um menu radial que aparece enquanto pressionamos o RB. Para os caçadores de tesouros existem dois tipos de pergaminhos, mapas de tesouros e trilhas de piratas. Enquanto com os mapas devemos examinar o mapa do navio para encontrar uma ilha que corresponda à do desenho, nos pergaminhos teremos que ir para a ilha indicada, ele terá as “charadas” de onde o tesouro está escondido, e assim você vai chegando perto, novas dicas vão aparecendo no pergaminho.

Uma vez que o destino foi decidido, alguém deve estar no leme (volante), e o resto da tripulação deve ser dividida entre o mapa na cabine do capitão onde o timoneiro deve ser informado sobre onde ir e o restante manuseia as velas.

Manejar corretamente as velas é essencial para capturar as correntes do vento e usá-las para nossa vantagem e manobrar com o barco em momentos difíceis.

Quando quisermos “estacionar”, devemos abaixar a âncora, que estará no convés, ou ao lado do leme dependendo do tamanho do barco. Navegue e vá para a ilha, sempre tendo o cuidado de evitar ilhotas e rochas que possam estar no seu caminho, se você não quer acabar afundado.

Quando você chega ao destino, recomendo que você se aproxime com as velas a meio mastro para evitar bater na ilha e, finalmente, ancorar o mais próximo possível da costa.

A caça ao tesouro

Uma vez que você está desembarcado, é hora de procurar o baú do tesouro, para isso e de acordo com a missão, você terá que se guiar através da ilha com a ajuda da bússola (acessível no menu radial que aparece pressionando LB), seguindo as pistas ou procurando o lugar marcado com uma cruz vermelha em seu mapa da missão. Quando você acredita que está no ponto indicado, tire a pá do menu radial de objetos (LB) e desenterre tesouros. No começo, pode ser um pouco confuso, e você falhará algumas vezes, mas logo você perceberá que não é complicado. Busque por madeira na ilha (para tapar buracos no navio), munição e bananas (regeneram a sua vida)

Na sua busca, muitos inimigos poderão aparecer, sejam jogadores reais ou figuras do próprio jogo. Depois leve o tesouro para o barco, alguns tem maldições, então fique de olho neles. Leve o tesouro para o ganancioso que te dá missões.

Na volta, você com muitos tesouros, evite tretas, mas se não tiver como sair: aproveite o vendo, use a âncora para fazer drift, meta bala nos inimigos sem pena, entre no canhão e se atire no navio deles, se eles te acertarem vá tapar os buracos e tirar a água com o balde. O legal é no meio da confusão, ir no navio inimigo, não matar ninguém e levar o ouro deles nas caladas.

Sempre que possível, jogue acompanhado

Explorar e desbravar os sete mares ao lado de outros jogadores é, de longe, uma experiência muito mais agradável. Além disso, as missões ficam mais fáceis quando se está acompanhado, já que o seu navio estará mais seguro com outros homens a bordo.

A desvantagem ao iniciar sozinho, com um barco mais frágil e compacto, é que você ficará mais exposto e não terá a ajuda caso tenha a embarcação invadida por outros grupos. Sempre que possível, jogue acompanhado para acumular ouro mais rápido.

Conserte o navio

Independentemente da embarcação a ser escolhida, saiba que todas podem afundar ao serem danificadas. Fique de olho em alguns sinais do navio, pois você poderá perder ouro ao vê-lo naufragar.

Use o balde para tirar a água em excesso, que fica na área inferior ao convés, e utilize madeira para fechar os buracos de colisões ou disparos inimigos. Em barcos maiores, procure distribuir as tarefas de restauração entre os seus aliados.

Pegue missões antes de partir

Antes de partir para uma viagem, certifique-se de ter ao menos três jornadas ativas em seu inventário – de preferência, uma de cada facção para progredir igualmente. Para ativá-las, fale com os mercadores nos postos avançados e defina o objetivo.

É importante ressaltar que, conforme o progresso, solicitações de missões passam a ter um custo em ouro. Portanto, escolha com atenção e foque em objetivos mais simples, caso você esteja sozinho, ou que dão mais trabalho, se você estiver com os amigos – eliminar hordas de caveiras, por exemplo, é um ótimo objetivo para se cumprir em equipe.

Você pode ativar qualquer uma das três jornadas disponíveis em seu inventário dentro do próprio navio, a partir da mesa de missões – que fica alocada na mesma área do mapa.

Caso a jornada não esteja ativa, você não conseguirá visualizar o seu objetivo, assim como o mapa do destino a ser descoberto. Se a jogatina for em modo cooperativo, os seus companheiros ainda podem votar se desejam ou não seguir com a proposta de aventura.

Preparação é fundamental

O sistema de navegação é, sem dúvidas, um dos pontos mais altos de Sea of Thieves. Embora seja um pouco complexo à primeira vista, o processo de preparação se torna natural à medida que o jogador progride e faz novas viagens.

Antes de explorar os sete mares, lembre-se de içar as velas e posicioná-las estrategicamente para que o barco navegue de acordo com a maré. Outro ponto importante é prender e soltar a âncora antes de embarcar ou chegar a um novo local.

Colete recursos pelos cenários

É importante coletar madeira e outros tipos de matéria-prima para reabastecer o estoque do navio. Explore os cenários de forma minuciosa e colete recursos em baús, caixas e outros objetos de interação posicionados nas ilhas.

Entenda a roda de itens antes de explorar o mundo

Sea of Thieves é escasso em explicações e tutoriais, mas de forma proposital justamente para estimular o jogador a descobrir sozinho seus objetivos e atividades pelo mundo. Isso fica claro assim que o personagem desperta em uma ilha sem qualquer tipo de instrução.

Por conta disso, é altamente recomendável dar uma atenção especial aos recursos disponíveis na roda de itens. Dedique-se a aprender as funcionalidades de itens essenciais, como o binóculo, a bússola, enxada, lanterna e até dos itens consumíveis – comer banana, por exemplo, restabelece a barra de vida.

Entregue o ouro em segurança

A dinâmica de jogo é bastante simples, porém pode causar confusão por não trazer muitas explicações. Ao aceitar jornadas em uma das três facções de mercadores, nos postos avançados, cumpra o objetivo e leve o baú de tesouro ao mercador que lhe ofereceu a missão.

Caso você não volte com o baú, o prêmio em dinheiro não será concedido. Tenha em mente que quem abre a arca para entregar o ouro é o mercador, então transportar o item em segurança até ele é uma das partes mais importantes do loop de missão. Apenas tome cuidado para não ser atacado por um Kraken ou piratas rivais durante o percurso.

Escolha seu pirata

Assim que o jogo iniciar, você terá a opção de escolher o seu personagem. O jogo não possui um editor específico e sim um gerador automático de piratas. Utilize-o para gerá-los a vontade, até achar um com o qual você se identifique. Você pode salvar os piratas de que gostar clicando na opção Favoritos, assim não perde o modelo enquanto vai experimentando com as criações aleatórias da Rare.

Monte uma tripulação

Em “Sea of Thieves”, você encontrará um mundo repleto de lugares secretos, enigmas, tesouros e claro, outros jogadores prontos para afundar seu navio. A decisão de como explorar tudo isso é sua. Assim que abrir o jogo, você poderá definir o número de pessoas que aceita em sua tripulação, que pode ter no máximo 4 jogadores.

Você até pode jogar sozinho, mas é bastante recomendável pelo menos mais um tripulante: a experiência de jogo foi pensada para partidas cooperativas, seja na exploração das ilhas de “Sea of Thieves” ou na hora de conduzir a embarcação de forma eficiente.

Caso você não tenha nenhum amigo para jogar no momento, pode utilizar o ‘matchmaking’ do próprio jogo e montar sua equipe com outros jogadores que encontrar online. Como todos os assinantes do Xbox Game Pass receberam “Sea of Thieves” no catálogo, gente procurando outros jogadores não vai faltar!

Tudo para ser lendário

Seu objetivo em Sea of Thieves no final do jogo, se é que podemos dizer que o game tem um final, é se tornar um pirata lendário. Isso traz uma série de benefícios como um barco todo elegante, vestimentas, armas e muito mais do que um jogador que está neste nível merece. Os produtores do game acreditam que outros jogadores vão ficar intimidados ao ver este pirata lendário ou vão querer se juntar a ele, já que ele tem acesso a mapas com tesouros mais raros e valiosos.

O mundo do game também não deve esquecer as façanhas deste pirata lendário. Chegar nesse status vai dar um esconderijo próprio, que os outros jogadores não terão acesso. Uma das vantagens é ali ser o seu ponto de respawn, seja morrendo em uma aventura, seja começando o game novamente. A ideia, segundo os desenvolvedores, é fazer com que o mito de um lugar desconhecido e acessível se espalhe pela comunidade.

Para chegar lá, você vai ter muito trabalho realizando missões e trabalhos, comércio, descobrir tesouros, enfrentar esqueletos e monstros, além de outros jogadores.

Conversar bastante… E escutar também

Por ser totalmente online, Sea of Thieves tem chat por voz como um dos melhores recursos para se comunicar com seus companheiros de navegação ou até explorando o mundo sozinho.

Como em qualquer “party”, você consegue conversar com seus colegas em qualquer lugar, o que ajuda a ver quem vai mover as velas para pegar velocidade, quem vai tirar água do porão, quem vai cuidar dos canhões e quem vai pegar no leme.

Mas há um recurso bem interessante. Quando você se aproxima de piratas que não estão em seu grupo, você começa a escutar suas vozes ao longe. Quando entra no navio deles, por exemplo, consegue escutar tudo. Depois de uma batalha com muitas mortes, todos se encontram em um barco fantasma e lá também dá para conversar. Já imaginou qual é o papo nesses momentos?

Tesouros especiais dos esqueletos

Imagine você navegando pelo final da tarde, aquele sol bonito, mar calmo e uma brisa suave quando, de repente, você dá de cara com uma nuvem em forma de caveira no horizonte. Ela chama a sua atenção e logo você parte com a promessa e a expectativa de que há algo bom ali.

E há algo bom! Os maiores tesouros do game estão nesses QGs dos esqueletos, que aparecem aleatoriamente no mapa. Só que, por ter coisas valiosas, todos os piratas do jogo vão para o local e, além de ter que eliminar os esqueletos para carregar o seu navio de tesouros, você terá que enfrentar uma dezena de jogadores. Tem coragem e habilidade?

Kraken(s)

Você vai navegar bastante em Sea of Thieves mas tudo bem. O mar é belíssimo assim como os cenários. E mesmo que existam ilhas no mapa, há muito que não aparece nas cartilhas de navegação. Por isso, surpresas vão aparecer… Boas ou ruins.

Uma dessas surpresas é o Kraken (ou seriam Krakens). Ele aparece quando você menos espera e ataca o seu navio, levando tudo o que você deixou nele. Já pensou em voltar de missões carregado e se deparar com seus tentáculos gigantes? Ele é forte, mas acho que é possível derrotar ele. Essa derrota do Kraken certamente vai ser uma história muito contada pela comunidade.

Crie sua própria história

Por mais que você tenha um mundo enorme pela frente, a história de Sea of Thieves quem faz é você. Todas as suas conquistas sozinho ou com amigos, todos os acontecimentos e os encontros, se tornam uma história de piratas a ser contada — eu mesmo já estou aumentando as coisas que acontecem comigo: já naveguei bêbado de rum e ajudei um companheiro a não ser comido por dois tubarões por conta da minha boa mira.

Ainda mais se você alcança o posto de pirata lendário, poderá acessar o tal esconderijo secreto e muito mais.

Hora de zarpar!  

Você já tem uma tripulação e seu navio, agora é hora de começar a aventura pirata. Aí vem a parte mais interessante do jogo, a navegação. No início é normal ficar meio perdido com os controles, mas com pouco tempo as coisas fluem naturalmente e você terá uma experiência agradável vagando pelos mares. Entenda como navegar de forma fácil:

Âncora: O primeiro passo para fazer seu navio “andar” é erguer a âncora. Próximo a popa (parte de trás do navio), existe uma engenhoca que você e sua tripulação podem rodar para subir a âncora. Para parar o navio basta abaixar a âncora novamente. Na corveta, um jogador sozinho pode subir e descer a âncora facilmente. Já no galeão, o ideal é que pelo menos dois jogadores executarem a tarefa para não demorar muito.

Velas: Nas laterais do barco estão os suportes onde as velas são amarradas. Elas podem ser içadas e abaixadas por algum membro da tripulação a qualquer momento. Logo atrás dessa amarra, existe uma roldana que permite movimenta-las, para ficarem na melhor posição em relação ao vento, gerando assim mais velocidade ao barco. O segredo aqui é sempre ficar atento as bandeirinhas instaladas em cima do mastro: elas balançam para o lado que o vento estiver apontando.

Então, basta virar a vela para a mesma direção das bandeiras e o barco terá um impulso extra para chegar ao destino ou escapar de alguma emboscada.

Timão: Você está navegando, então alguém precisa controlar o navio. Esse jogador ficará responsável pelo timão, que é o volante da embarcação. O controle é bem simples, ao girar o timão para a direita ou para a esquerda o barco fará uma curva para a direção desejada. Assim que estiver no rumo certo, basta centralizar a engenhoca novamente e você chegará ao seu destino. Para não ficar perdido, fique de olho na bússola ao seu lado.

Canhões: Entre krakens e navios inimigos, vira e mexe você precisa defender a embarcação de alguma coisa. Para isso existem fileiras de canhões em ambas as laterais do navio.

O primeiro passo para usá-los é colocar munição, que você pode levar no inventário ou pegar na parte de suprimentos do navio. Munição para os canhões também é encontrada nas ilhas e em navios naufragados. Após carregar o canhão, um pavio aparecerá para indicar que ele está pronto para o uso. A partir daí é como em qualquer jogo de tiro: mire e atire!

Mesa de Missões: É aqui que o grupo de piratas decide o que vai fazer durante a partida. Cada jogador pode carregar uma missão e é preciso escolher uma delas para fazer. Todos colocam as missões na mesa e votam naquilo que querem fazer primeiro. Aquela que receber mais votos será considerada a missão ativa. Os piratas são uma sociedade democrática!

Mapa: Assim que a missão for escolhida, cada jogador receberá um ou mais mapas indicando onde estão os tesouros, suprimentos ou inimigos a serem destruídos. Cada mapa contém o desenho de uma ilha que você deve achar no mapa global, que fica numa mesa grande em seu navio. Use o mapa global para achar as ilhas e marcá-las, ver a posição do seu barco, ajudar o capitão a guiar o navio e encontrar outras locações que podem aparecer pelo caminho da embarcação.

Tenha sempre suprimentos!

Existem 3 suprimentos principais que podem ser guardados no navio. Eles podem ser encontrados nas ilhas ou em barcos naufragados. Quase todos ficam guardados em barris no andar mais baixo da sua embarcação. São eles:

Bolas de canhão: Esse em especial fica na parte superior do navio, próximo a porta da cabine. Nada mais são que a munição dos seus canhões. Você pode levar algumas com você, afinal existem canhões nas ilhas também e você pode usá-los para defendê-la de invasores e deixar as outras no barril para usar sempre que precisar

Madeira: Durante o combate, navegando por tempestades ou em acidentes na direção, seu barco fatalmente será danificado. Para consertar os buracos e evitar que seu navio afunde, use uma madeira. Basta chegar próximo ao buraco com uma equipada e apertar o botão indicado para efetuar o conserto.

Bananas: Não é só o navio que se danifica nessa jornada. Seu personagem pode entrar em combate de espadas com caveiras amaldiçoadas, trocar tiros com outros jogadores ou mesmo cair de um penhasco. Para recuperar a sua barra de vida, basta comer uma banana. Tenha sempre algumas com você e quantas possíveis no seu navio.

Itens e armas

Um bom pirata precisa de muito mais do que uma perna de pau e um tapa olho para conseguir seus tesouros. Para isso o jogo te oferece uma vasta seleção de itens e armas para levar nas suas aventuras. Confira os mais importantes:

Pá: Necessária para cavar os tesouros escondidos debaixo da terra. Sempre que achar que está sobre o X do mapa, use-a para tentar achá-los.

Bússola: O jogo não tem aqueles indicadores que mostram exatamente o que fazer em cada missão ou onde estão enterrados os tesouros, então nada de GPS. Para chegar ao local desejado e achar onde está o X dos mapas, é necessário usar a bússola para se guiar.

Relógio: O jogo tem um sistema de dia e noite e um contador de tempo interno. Certas missões precisam ser executadas antes que o tempo acabe, para isso fique sempre atento ao seu relógio de bolso para saber que horas são.

Balde: Se seu navio estiver furado, ou enfrentando uma tempestade, ele vai começar a se encher de água de baixo para cima. Para evitar que ele afunde ou perca velocidade, use o balde para retirar a água acumulada.

Acordeon: A princípio ele serve somente para animar as viagens com cantigas piratas e comemorar algum feito, mas existem missões que precisam do seu uso para serem completadas.

Caneca: Após completar as missões, ou mesmo durante elas, afinal você é um pirata, não pode faltar o rum. Só tome cuidado para não ficar muito bêbado.

Luneta: Essencial para avistar terra, barcos inimigos e observar gaivotas voando quando não se tem o que fazer, acredite é mais legal do que parece.

Lanterna: Como dito acima, o jogo tem um sistema de noite, que fora do navio dificulta muito a sua visão. Tenha sempre a lanterna com você para esse tipo de missão.

Armas: Todo pirata pode carregar 2 armas. Uma delas é a sua fiel espada, enquanto a outra, de longo alcance, você pode escolher. Existe uma versão que se compara a pistola, outra a uma escopeta e uma com mira de longo alcance. Independente da que achar melhor, não esqueça de carregar suas balas no navio, próximo a mesa do mapa.

Missões, facções e outposts!

Um dos lugares mais importantes do jogo são os outposts. Nessas ilhas é possível pegar novas missões, comprar itens para o seu personagem, encontrar outros jogadores nas tavernas e ainda customizar o seu navio. Mas cuidado, se seu navio estiver carregado de tesouro, o outpost é um lugar perigoso, pois está sempre repleto de outros jogadores que definitivamente vão te roubar. Tente esconder o seu navio em torno da ilha, abaixe as velas e desligue as lanternas se estiver a noite. Caso estiver de dia, deixe alguém tomando conta dos tesouros enquanto os outros vão vendendo.

As missões podem ser obtidas de 3 facções diferentes, cada uma com seu foco. A medida que você vai às completando, sua reputação com cada uma das facções vai aumentando, possibilitando que você pegue missões mais desafiadoras e até mesmo as chamadas grandes viagens, uma espécie de conteúdo endgame. Confira abaixo as facções:

Mercadores: Os mercadores querem sempre recursos para usarem nas suas vendas. Para isso eles vão te pedir para procurar animais raros pelas ilhas, suprimentos básicos e avançados e outras surpresas mais. As missões deles vêm sempre com tempo para serem cumpridas, então fique atento ao relógio.

Acumuladores de tesouros: Essa facção está sempre atrás de ouro e tesouros enterrados. Suas missões envolvem pegar um ou mais mapas com alguma ilha desenhada e um x marcado e ir atrás do tesouro perdido. Quando for evoluindo sua reputação com essa facção, algumas missões se tornarão enigmas que precisam ser desvendados para achar o tesouro.

Ordem das almas: Os integrantes da ordem das almas são envoltos em misticismo e buscam caveiras de antigos piratas mortos-vivos para seus rituais. Basicamente as missões envolvem combate com chefes escondidos em ilhas distantes. Ao destruir esses esqueletos mortos-vivos, você poderá pegar sua caveira e trazer de volta para sua recompensa em ouro.

Dicas importantes!

Agora que você sabe tudo que precisa para começar sua aventura, fique ligado nessas dicas especiais para se dar bem no jogo:

Esconda bem seus tesouros: Com tantas missões ao mesmo tempo, é normal que o navio fique com vários tesouros e suprimentos. Guarde eles na parte mais baixa do seu navio, ou mesmo no topo do seu mastro. Outros jogadores podem roubar o seu tesouro num momento de vacilo, então dificulte a tarefa deles.

Navegue sem lanternas ligadas: Se você quer evitar o combate durante as longas noites de SoT, navegue com as lanternas desligadas. Fica bem mais difícil de ser visto a distância e facilita que você chegue ao seu destino em segurança.

Comunicação é a chave: Durante a navegação todos precisam saber o que fazer, para isso é muito importante usar o chat do jogo. Se não for possível usar um microfone, use as frases prontas na roda de chat, isso facilitará a comunicação. Saber a nomenclatura das partes do navio como proa e popa, ajuda na comunicação e faz a experiência ficar mais real também.

Armas podem ser usadas debaixo d’água: Algumas missões ou mesmo explorações aleatórias podem envolver entrar em um navio naufragado e consequentemente mergulhar. Tome cuidado com os tubarões que te atacam, você pode usar suas armas debaixo d’água para matá-los.

Homem ao mar!: Em algum momento da sua aventura, algum de seus tripulantes pode acabar caindo no mar, ou mesmo você! Pela minha experiência até agora, não compensa virar o barco para o resgate. É isso mesmo. Mas não se preocupe, assim que o barco tomar certa distância, uma sereia aparecerá e você terá a opção de teletransportar de volta para a embarcação.

Drift na água: Você pode fazer uma espécie de “drift” no barco para girar ele na direção do barco inimigo, ou mesmo parar próximo a uma ilha. Para isso basta descer sua âncora ainda em movimento acelerado e girar o o timão para esquerda ou direita.

A morte é só mais um passo!: Você vai morrer varias vezes durante o jogo e acabar parando em um barco assustador digno de piratas do caribe, com um capitão morto-vivo navegando para o além. Use a porta que irá se abrir para voltar novamente ao seu barco.

Referências:

Windows Club, Uol, Br Ing, techtudo, wikipedia.

Rules of Survival

Rules of Survival ( RoS ) é um free-to-play, multijogador on-line, jogo de batalha royale desenvolvido e publicado pela NetEase Games, lançado pela primeira vez através do acesso beta em novembro de 2017. Em outubro de 2018, o jogo tinha atingido 230 milhões de jogadores em todo o mundo. 

Em 30 de maio de 2018, o jogo foi lançado no Steam. Ao contrário da versão gratuita não-Steam, no entanto, o jogo foi lançado com um preço, oferecendo “presentes especiais” na compra.  Mais tarde, o jogo foi retirado do Steam em 13 de junho de 2018, e restabelecido em 28 de junho de 2018. 

Jogabilidade

Rules of Survival segue a forma padrão do gênero battle royale, onde os jogadores lutam para ser a última pessoa (ou equipe) viva. Os jogadores podem optar por entrar na partida em diferentes modos: Solo, Duo, Esquadrão (quatro jogadores) ou Fireteam (cinco jogadores). Em ambos os casos, a última pessoa ou equipe que saiu viva vence a partida. Existem dois mapas jogáveis ​​no jogo: Ghillie Island (120 jogadores, 4,8 km × 4,8 km) e Fearless Fiord (300 jogadores, 8 km × 8 km). Existem também diferentes modos de jogo, como o Modo Ouro, no qual o jogador pode ganhar ouro, ou o Modo Diamante, no qual os jogadores podem ganhar diamantes durante a partida. A introdução do mapa do jogo Fearless Fiord introduz um novo tipo de partida, a Blitzkrieg, na qual os jogadores pousam apenas em uma determinada parte do mapa equipada com pistola, mochila e armadura básica. Blitzkrieg é feito para fazer com que os jogadores entrem em confronto frontal.

A rodada começa com todos os jogadores contidos em um local em uma ilha. Quando a contagem regressiva termina, os jogadores saltam de para-quedas de um avião para uma ilha, com itens processualmente distribuídos , como armas, armaduras e kits médicos disponíveis para serem saqueados e veículos para serem montados. Os jogadores também podem saquear jogadores mortos por seus equipamentos. No modo de terceira pessoa, os jogadores podem alternar entre a perspectiva de terceira e primeira pessoa. O jogo também oferece o modo de primeira pessoa que força os jogadores a entrar na perspectiva de primeira pessoa. À medida que o tempo do jogo avança, a zona segura do jogo diminui gradualmente de tamanho, onde os jogadores capturados fora da zona sofrem danos. Isso aumenta a chance de encontro e, portanto, confronto entre jogadores. Quedas aleatórias de suprimentos também ocorrerão durante a partida, fornecendo itens aleatórios que, de outra forma, não poderão ser encontrados durante o jogo normal.

No final de cada rodada, os jogadores receberão moedas no jogo com base na duração da sobrevivência, no número de jogadores mortos pelo jogador e no nível dos jogadores. As moedas podem ser usadas para comprar uma caixa de suprimentos contendo itens cosméticos para personalização de personagem ou arma.

Use carros para se dar bem

Assim como em PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rules of Survival tem diversos modelos de veículos espalhados pelo seu mapa. Esses carros podem ser usados tanto para se locomover com mais agilidade, como também caçar e atropelar inimigos.

Fique de olho no mapa

O mapa de Rules of Survival fica cada vez menor com o avanço da partida, e para sobreviver é preciso se manter atento à movimentação da área restrita. Uma boa ideia é buscar sempre ficar nos limites da área, para se proteger de outros jogadores e ter uma visão privilegiada do campo de batalha.

Descarte itens para ter espaço

Com o decorrer das partidas de Rules of Survival você coletará dezenas de itens, mas nem todos eles serão úteis durante o jogo. Lembre-se de descartar equipamentos e armas que não pretende usar, para liberar espaço para novas e valiosas coletas.

Use a mira em primeira pessoa

Acertar tiros em inimigos muito distantes pode ser uma tarefa ingrata em Rules of Survival, especialmente com os comandos de toque. Felizmente, o game conta com uma opção de mira aproximada, que simula a visão de jogos em primeira pessoa. Assim será mais fácil encontrar e acertar os seus alvos.

Sobreviva para ganhar mais moedas

O objetivo de Rules of Survival é ser o último sobrevivente da partida, mas os jogadores que chegarem perto dessa tarefa também são recompensados com ótimos pacotes de moedas. Tente se posicionar bem para sobreviver pelo maior tempo possível. Assim você acumulará mais dinheiro para investir em itens.

Personalize mira e gráficos do game

Rules of Survival é um jogo relativamente pesado, mas conta com opções de configurações gráficas, que podem ajudar a rodar o título em smartphones mais antigos. Os comandos de toque da tela também podem ser movidos e alterados de acordo com o gosto pessoal do jogador.

Colete itens de jogadores caídos

Sempre que eliminar um jogador, não deixe de conferir os itens que ele carregava e pegar os que podem ser úteis para você. Basta se aproximar do cubo azul e tocar nos itens para coletá-los. Também é possível pegar itens de jogadores portos em combate com outros usuários.

Conheça o mapa

Atualmente, existem dois mapas em ROS: a ilha Ghillie e o Fiorde Fearless. Cada um dos mapas é diferente, com zonas como cidades, montanhas, minas e rios. Tente conhecer cada mapa e escolher locais onde poderá pular com relativa segurança.

Perito em Paraquedismo

Escolha um local e pule. Aprenda a dominar o seu paraquedas para passar o mínimo de tempo possível no ar. Lembre de mudar a posição do corpo enquanto está em queda livre e assim que o paraquedas abrir, mantenha a posição certa para aumentar a sua velocidade. Aterrisse sempre que puder no telhado de um edifício. Assim terá sempre melhor visão e poderá saquear os cômodos de cima para baixo.

Pegue Loot

Mal os seus pés toquem no chão, comece a pegar loot. Nos primeiros segundos, o importante é assegurar que consegue uma arma. Se outros jogadores aterrissarem perto de você, quem tiver a melhor arma (ou mais munições) vive para lutar outro dia. Logo que encontrar armas ou equipamentos melhores do que os que você tem, jogue os antigos no chão. O espaço da sua mochila é limitado.

Aprenda a usar cada tipo de arma

Em ROS, nada é ganho com conversa. Tudo é conquistado com tiros. Existem diferentes tipos de arma, desde snipers sofisticadas até escopetas de caça. Aprenda os truques e técnicas de cada arma, bem como as suas vantagens e defeitos, pois nem sempre poderá encontrar a sua espingarda favorita. Sempre que puder, pegue extras para melhorar o seu armamento. Os extras certos podem diminuir o recoil, facilitar a pontaria e aumentar a quantidade de munição por carregador.

Atire para matar

Elimine inimigos se isso trouxer vantagem. Não denuncie a sua posição por apenas mais uma kill. Se decidir atirar, tente sempre eliminar o inimigo rapidamente. Se ele estiver longe, mantenha a sua arma em semi-automático, aponte e atire. Além de menor recoil, poupará muito mais munição.

Movimente-se em segurança

Sempre que possível, mova-se de abrigo em abrigo, usando o cenário para se proteger. Sobretudo, esteja sempre atento, usando a visão de terceira pessoa para observar bem o que acontece à sua volta. Em ROS, rastejar quase não produz som. Use esse truque para se mover furtivamente entre locais ou para se aproximar de inimigos sem ser notado. Lembre que rastejar é mais lento que correr.

Seja Paciente

Paciência não é um item para juntar ao seu loot, por isso, você precisa ter alguma antes de entrar na partida. Jogos do estilo Battle Royale são jogos de tática e estratégia. Se já conseguiu pegar armamento, proteção, mochila e curativos, mantenha-se protegido, vigiando. Não tente entrar em todos os tiroteios. Lembre que o objetivo é chegar ao final da partida.

Time unido jamais será vencido

Se decidiu jogar em modo de Dupla ou Squad, mantenha as comunicações por microfone simples e curtas, mas vá dando dicas aos seus companheiros de time. Avise da proximidade de inimigos, do loot disponível, do tipo de terreno e de outros detalhes importantes. Se preferir, você pode usar mensagens escritas.

Desça primeiro

O lugar onde você cai e o tempo vai determinar, embora não de uma forma consistente, o desempenho do seu jogo. Desça rapidamente e pegue os melhores itens antes que os outros. Se você for azarado e não obter bons itens, se esconda. Enquanto você está escondido tente pegar o maior número de armas possível e tentar surpreender o inimigo para trás.

Não Pare

Não fique parado por muito tempo, qualquer um, porque você corre o risco de se tornar alvo dos outros, mas também porque você deve sempre ficar dentro do círculo de gás, criado especificamente para manter os jogadores todos na mesma área. Não fique de fora do círculo, ou você vai morrer. Além disso, você tem que tentar entrar no círculo primeiro, para ser capaz de preparar para a próxima batalha, mesmo se isso não é possível.

Controles

Dentro dos controles que você pode definir o estilo de comando de sua escolha. O conselho defina a opção ‘toque duas vezes para ativar’, como ele faz você se salve de um monte de tempo.

Decidir bem onde sair

Conselho para sair em lugares cheios de coisas, como casas ou áreas militares. São as áreas onde os melhores itens (mas também inimigos) tendem a ser menores e, claro, maior a maior a extensão do confronto.

Feche as portas atrás de você

Quando você entra em uma casa, feche sempre a porta atrás de você. Não se trata de boa educação, mas sim de manter os seus inimigos na dúvida. Se alguém vir uma porta aberta esperará que alguém saia desse edifício. Ou pior, alguém pode entrar pela porta convenientemente aberta, atirando para matar. Não menospreze esse detalhe.

Sobre o Jogo

O estouro de jogos battle royale gerou uma série de títulos “inspirados” nesta experiência com foco na sobrevivência. Rules of Survival não esconde que está de carona na onda de clones de H1Z1 e PUBG, entretanto, explora um meio menos saturado que o PC. Nos celulares, o game impressiona com seus gráficos e mantém uma jogabilidade equilibrada, na medida do possível.

O jogo começa na com a escolha de um servidor e possui um menu simples, com personagem, ícones para a loja, customização e as partidas ranqueadas. A interface é agradável, mas os botões de tiro, salto e movimento não funcionam bem em celulares com tela pequena.

Os modos estão divididos em solo, dupla ou equipes. As partidas iniciam-se rapidamente e todos são arremessados de paraquedas e um mapa deserto, com algumas construções. Os jogadores têm alguns segundos antes do combate para recolher armas e itens. O resto da partida segue no mesmo ritmo, em que o jogador deve procurar por armamentos e adversários.

O primeiro detalhe que chama a atenção são os gráficos no celular. Há um nível de detalhe extra que capricha nos efeitos de luz e traz texturas de qualidade em objetos e personagens. Na jogabilidade, por outro lado, é fácil achar mais erros que acertos em termos de movimentação.

O ponto positivo é que o game insere algumas mecânicas mais táticas para que não vire um simples mata-mata. A tela do personagem traz uma variedade de ícones para movimento, permitindo agachar para se camuflar ou atirar de rifle, saltar de obstáculos, correr e atirar. O botão de corrida também tem um modo automático que funciona a pé ou se o jogador estiver dirigindo um veículo.

As ideias são boas, mas o problema está na execução. Por mais que ele tente se aproximar de outros jogos do gênero, a jogabilidade não mostra o mesmo nível de polimento. O personagem é um pouco “duro” na hora de andar e saltar e não é possível reagir com agilidade por conta da mira adaptada para o touch. Pegar objetos do chão também não é tão simples como deveria ser.

A morte é uma constante, o que deixa o ranque online ainda mais competitivo. Rules of Survival ainda tem muito o que melhorar, em especial na otimização, para evitar telas travadas e bugs, mas captura bem a essência dos jogos de arena. O título pode não ser a melhor alternativa para um PUBG de celular, mas é divertido e traz bastante interação com bate-papo de voz.

Como jogar Rules of Survival no PC

O Rules of Survival é um game estilo Battle Royale de grande sucesso nos smartphones que ganhou uma adaptação para o PC. A NetEase, a empresa responsável pelo título, não criou uma nova versão para os computadores, mas sim, fez uma portabilidade do jogo para mobile para o desktop.

Desta forma, os gráficos e a jogabilidade são os mesmos da versão para Android e iOS, mas você poderá joga-lo em uma tela maior, pelo menos. Ao entrar na página oficial do jogo (cuidado para não clicar em links suspeitos por aí), você vai se deparar com três caminhos para download, Android, iOS e PC. Clique onde estiver escrito “Try the PC version”. O download tem 1.2 GB.

Assim que o download terminar, clique duas vezes no arquivo baixado para começar a instalação e siga com as instruções que vão aparecer na tela. No final, o instalador vai abrir a tela inicial do game, onde são apresentadas notícias sobre o jogo e atualizações. Nesta tela, é possível fazer login no game usando conta do Facebook ou Google. Quem já joga no celular, poderá abrir a sua conta por meio do QR Code, como na imagem abaixo.

Em seguida, o jogo vai começar uma atualização de rotina de Rules of Survival. Espere terminar e clique em “Play” para começar a jogar. Em seguida, basta colocar o seu apelido, cliar em “Criar” e, na tela seguinte, clicar no botão “Start” para iniciar uma partida.

Após um curto período na sala de espera, você estará naquele avião característico neste tipo de game. Aperte “F” para saltar e “F” novamente quando quiser abrir o paraquedas. Você vai usar o teclado para se movimentar e mouse para mirar, atirar e pegar itens, assim como em qualquer jogo para PC do gênero.

Referências:

Apocanow, LigadosGame, Wikipedia, Techtudo.