Wasteland 3

Wasteland 3 é um videogame RPG desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É uma sequência de Wasteland 2 (2014) e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 28 de agosto de 2020. As versões inicialmente planejadas para Linux e macOS foram adiadas para o final de 2020.

Gameplay 

Wasteland 3 é um esquadrão de base de vídeo game role-playing com baseado em turnos de combate. Jogado de uma perspectiva isométrica, o jogo apresenta multiplayer síncrono e assíncrono. No jogo, os jogadores precisam fazer várias escolhas, o que teria impactos diferentes no mundo do jogo e na história. O jogo apresenta um veículo que os jogadores podem usar para atravessar o mundo e armazenar suprimentos. A campanha principal pode ser jogada em cooperação com outro jogador. 

Você pode criar seus próprios PCs após o tutorial 

No início de Wasteland 3, você tem a opção de criar seus próprios PCs ou escolher um dos pares pré-gerados – como o pai sobrevivente sombrio e sua alegre filha atiradora, ou os amantes do punk malvados, excelentemente chamados de Bronco e Kickboy. Embora a pré-gens não tenha tanta história de fundo quanto seus equivalentes em Divinity: Original Sin 2, é uma maneira conveniente de começar rápido.

Não se preocupe em perder o sistema de criação de personagem de Wasteland 3 se você escolher um desses pares. Depois de ganhar acesso ao seu QG, você poderá obter novos companheiros de esquadrão escolhendo entre um grupo de recrutas básicos ou criando o seu próprio do zero usando o conjunto completo de opções de criação de personagem. É uma ótima maneira de preencher lacunas de habilidade, também, se você demorar algumas horas e perceber que está sentindo falta de alguém com a habilidade de Mecânica para consertar seu caminhão, por exemplo.

Salve seus livros de habilidade

Você encontrará vários livros de habilidade entre os saques no Colorado, tesouros educacionais raros que podem aumentar sua pontuação em Rifles de Assalto ou Kiss Ass em um único ponto. Às vezes, o lojista carrega um, e é uma compra que vale a pena. No entanto, não leia esse livro imediatamente. Cada aumento de habilidade custa mais pontos do que o anterior, então o momento mais eficaz para ler esse livro é quando você está quase no máximo. Se você tem nove pontos em Hard Ass, leia o livro que de alguma forma o torna melhor no falar duro. Caso contrário, vale a pena persistir.

É uma estratégia útil no caso de você se deparar com uma porta que só pode ser aberta com o Lockpicking 5 e aqui está você com o Lockpicking 4 e um livro de habilidades, mas geralmente há outra maneira de contornar se você olhar com atenção.

Comece as lutas furtivamente o mais rápido que puder 

Os inimigos são cercados por círculos vermelhos que destacam seu raio de detecção e, contanto que você não entre nesses círculos, eles não se tornarão hostis. Se você perceber que os inimigos à frente deles o localizam, vale a pena colocar todos em posição antes de atacar. Defina seu atirador a uma certa distância, coloque todos atrás da cobertura e, se eles não tiverem cobertura, defina-os para se agacharem para obter um bônus de evasão e pontaria. (Observação: se você tiver vários personagens selecionados ao apertar o botão de agachamento, apenas o que estiver à frente fará isso).

Quando você estiver pronto para o início das coisas, selecione seu personagem com a maior pontuação em Sneaky Shit e escolha um alvo. Eles receberão um ataque grátis com um bônus de dano e você terá o primeiro turno quando o combate começar.

Atualize seu veículo o mais rápido possível 

O Kodiak é um carro blindado com sua própria IA que não apenas leva você ao redor do mapa mundial do Colorado, mas às vezes pode se juntar a você na batalha. Seja para bater ou atirar, é uma arma devastadora antes mesmo de ser equipada, mas ainda vale a pena gastar o dinheiro em atualizações. 

Melhore o chassi em sua garagem para dar mais pontos de vida e resistência à radiação, o que permite que você explore mais o mapa. Uma atualização de blindagem o tornará ainda mais resistente a danos e suas armas também podem ser trocadas. Além disso, você pode personalizá-lo com um enfeite de capô estiloso e uma buzina de sua escolha. La Cucaracha é um clássico, mas quando eu entro em combate tocando uma buzina que soa como o nariz de um palhaço de circo, todos sabem que tem medo.

Fique de olho nas bonecas assustadoras 

O equivalente local em Wasteland dos bobbleheads de aumento de estatísticas de Fallout são bonecos assustadores, que se parecem com Cabbage Patch Kids que viram alguma merda. Esses babygoths de olhos vermelhos estão escondidos entre os itens de saque regulares que você encontrará no Colorado, como Snake Squeezins e cigarros, e vale a pena ficar de olho neles. Um chamado Maneater Maury dá um bônus de +15 à constituição de todos, e Keen Karen dá +1 à Percepção, então você verá minas terrestres antes. Obrigado, Keen Karen.

As bonecas assustadoras não aparecerão em seu inventário regular, no entanto, aparecem apenas no menu Arquivo. Porque eles são assustadores assim, eu acho.

O Toaster Repair é menos útil do que costumava ser 

Em Wasteland 2, Toaster Repair era uma habilidade essencial, embora soasse como uma piada. Não porque aquelas torradeiras quebradas precisassem de conserto, mas porque você poderia abri-las para saques que poderiam ser trocados por recompensas únicas se você rastreasse o NPC certo. Em Wasteland 3, a habilidade Toaster Repair basicamente me deu equipamentos eletrônicos dourados para vender e também torradas – que reconhecidamente é um item de cura poderoso. Ainda assim, eu não classificaria lá com Primeiros Socorros, tanto quanto as habilidades essenciais vão. 

O fogo pode ser hostil 

Embora você possa alternar como quiser, o fogo amigo é desligado por padrão na dificuldade normal fiel segundo a partir da base normal. Isso é ótimo para atiradores de espingarda, que podem explodir cones de dano sem ter que se preocupar com o resto do grupo. 

Se você começar um incêndio, ainda assim vai queimar seus amigos próximos, então tome cuidado com explosivos, coquetéis molotov, barris que por acaso são vermelhos, lança-chamas, balas apontadas para tanques de combustível nas costas de bandidos que também têm lança-chamas, porcos com dinamite amarrada a eles, e todas as muitas outras maneiras de iniciar incêndios neste pós-apocalipse extremamente inflamável. Pode ser tentador, já que – como todo dano elemental – o dano por fogo ignora a armadura, mas isso também conta para os amigos que você está cozinhando. 

Salvar, salvar, salvar

Todos nós fazemos isso, então podemos muito bem abraçar. A escória de salvamento pode ser desaprovada por elitistas de estratégia e RPG, mas há tantas partes móveis na versão de Colorado de Wasteland 3 que não custa ter alguns salvamentos de backup. Às vezes, uma opção de diálogo não sai da maneira que você esperava ou você pode cometer um erro em combate. Você pode fazer um salvamento rápido para criar um ponto de restauração ao qual possa retornar rapidamente, o que é uma dádiva de Deus, considerando a frequência com que a história deste jogo se ramifica e se revira.

Não subestime os mods

Maximizar seu dano e armadura é incrivelmente importante em Wasteland 3, e depender apenas das estatísticas básicas de seu equipamento é uma maneira rápida de se matar. Os mods de armadura o manterão vivo por muito mais tempo, e os mods de arma podem transformar aquele rifle velho e empoeirado que você encontrou em uma verdadeira máquina de matar. Certifique-se de ter um membro do grupo especializado em modding de arma e modding de armadura para que você mesmo possa instalá-los.

Diversifique suas habilidades

Embora comandar uma equipe inteira de atiradores possa parecer uma ideia divertida no papel, é uma má ideia por vários motivos. A munição é escassa, então ter todo o seu grupo usando o mesmo tipo de arma fará com que suas reservas de munição se esgotem rapidamente. Você também precisa estar preparado para todos os tipos de ameaças diferentes, portanto, ter uma equipe de unidades idênticas o deixará despreparado em algumas situações. Tente fazer com que cada uma de suas unidades cumpra uma função diferente.

Multijogador tem benefícios

Você pode jogar Wasteland 3 inteiro com um amigo, e a implementação co-op do jogo é mais profunda do que apenas ter outro personagem controlado pelo jogador em seu grupo. No modo multijogador, você pode jogar os dois lados de um conflito para maximizar as recompensas. Você e seu amigo podem se separar e fazer o que quiserem, contanto que permaneçam na mesma área geral, e você pode até mesmo entregar missões para facções opostas ao mesmo tempo. Você pode até continuar jogando quando seu amigo ficar offline e fazer com que ele entre novamente depois de progredir sozinho.

Fique sempre curado com os primeiros socorros

Ser pego de surpresa pode levar a uma morte rápida, então certifique-se de manter a saúde de seus personagens no máximo entre os combates. Qualquer um pode usar o item de cura padrão – eles são como Stimpaks no Fallout – mas você vai querer um healer dedicado em sua equipe com pontos na habilidade de primeiros socorros. Esta habilidade permite que você use itens de cura mais avançados, e isso pode economizar seus itens de cura mais baratos e rápidos para uso durante o combate. Faça seu curandeiro completar sua festa com kits de primeiros socorros e outros itens médicos entre as lutas.

Não durma com benefícios genéricos

Seus personagens ganham vantagens a cada dois níveis. Você pode selecionar benefícios dependendo das habilidades de seus personagens e seus níveis nessas habilidades, mas há um punhado de benefícios que qualquer um pode desbloquear, independentemente de suas habilidades. Esses são pequenos bônus, como aumento de saúde ou armadura, mas podem realmente fazer a diferença, especialmente no início do jogo. Além disso, eles são uma ótima escolha quando você não gosta de nenhuma das vantagens relacionadas a habilidades disponíveis.

Não confie em um tipo de munição

Você pode pensar que ter todo o seu grupo balançando rifles de assalto é uma boa ideia, mas você rapidamente terá problemas se tiver todos os seis personagens executando o mesmo tipo de arma. Você encontrará os problemas que listamos acima sobre ter personagens semelhantes, mas também ficará sem marcadores rapidamente. Você precisa equipar armas que usam uma variedade de tipos de munição, especialmente com armas automáticas que disparam em rajadas. A munição é muito cara e seu dinheiro é mais bem gasto em outras coisas.

Pense com cuidado sobre reputação e fama

Sua reputação e fama com cada uma das facções do Colorado não são apenas para exibição. Isso não afeta apenas a forma como aquela facção o vê, mas também suas interações com outras facções. Cada grupo não existe em uma bolha; as facções têm olhos e ouvidos por todo o deserto, e as palavras de seus atos se espalharão pelos desertos congelados rapidamente. Ao tomar decisões, pense cuidadosamente sobre como as pessoas irão reagir. Não apenas a facção com a qual você está interagindo diretamente, mas todas as pessoas que você encontrou.

Destaque o seu ambiente

Você pode facilmente perder coisas se não estiver prestando atenção, mas pode destacar objetos interativos no ambiente pressionando a tecla Shift no PC ou L2 / LT no console para destacar objetos próximos como cadáveres, recipientes e interruptores. Isso garantirá que você não passe direto por um baú cheio de saques ou outras coisas legais.

Escolha Bookworm como fundo

Ao criar um personagem, você terá a oportunidade de selecionar um Antecedente. Antecedentes dão ao seu personagem um buff passivo, bem como um pouco de história de fundo apenas para diversão. Se você não sabe o que escolher, escolha Bookworm. Ele dá a você um aumento permanente de 10% no XP ganho, então não há razão para não escolhê-lo. Existem outros grandes planos de fundo que têm outros bônus incríveis, mas a menos que você realmente queira algo diferente, Bookworm é uma escolha sólida.

A troca é realmente útil

Se você está vindo de Fallout, então você pode evitar a habilidade Barter porque ela não é tão útil em outros RPGs. Em Wasteland 3, fazer compras é brutal se você não tiver nenhum ponto no Barter. Você venderá itens por uma fração de seu valor e esvaziará seus bolsos apenas comprando itens necessários como munição e remédios. Certifique-se de que um de seus personagens tenha pelo menos alguns pontos de troca para obter as melhores ofertas. Há uma vantagem de Permuta que também lhe dá um desconto ao comprar a granel, o que é perfeito para estocar balas.

Você não pode perder personagens em combate

Apesar de compartilhar muitas semelhanças com jogos como XCOM, seus personagens não podem morrer permanentemente em combate. Se um Ranger cair durante uma luta, você terá um certo número de turnos para reanimá-lo. Se você conseguir pegá-los de volta, eles voltarão para a briga com um debuff permanente que só pode ser corrigido visitando um médico NPC ou usando um Kit de Lesão. Se você não entrar em contato com eles a tempo, eles ficarão indisponíveis até que você encontre um médico. Não tenha medo de ninguém morrer durante o combate, mas também tenha em mente os riscos de ser impetuoso e despreparado durante o combate.

Espere para comprar na Bizzare

O Bizzare é o primeiro grande mercado que você vai encontrar no Colorado, e provavelmente você vai querer comprar um monte de coisas assim que entrar. Assim como a dica acima, você deve esperar, mas não pelos mesmos motivos. Encontre Flab the Inhaler, o cara encarregado do Bizzarre, e ele lhe dará uma missão para limpar a gangue Payaso que está se escondendo nos túneis abaixo. A missão que ele dá a você é chamada de “A Nightmare in the Bizzare,” e se você completá-la matando os Payasos, ele lhe dará um desconto permanente de 20% em todo o Bizarre. Isso pode tornar os preços de novas armas, armaduras e munições muito mais suportáveis, então espere até receber esse desconto para comprar qualquer coisa.

Referências:

AOFT, PC Gamer, wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Quantum Break

Quantum Break é um jogo eletrônico de ação em terceira pessoa produzido pelo estúdio finlandês Remedy Entertainment. Foi lançado pela Microsoft Studios no dia 5 de abril de 2016 para Xbox One. Uma série digital com o mesmo nome também esteve em produção. A história de Quantum Break acontece depois de uma experiência sobre a manipulação do tempo ter corrido mal. O evento não apenas afetou o tempo, mas como também deu aos dois protagonistas, Jack Joyce e Paul Serene, a habilidade de o manipular de várias maneiras.

Quantum Break é essencialmente um jogo de tiro em terceira pessoa, mas com alguns elementos de plataformas em secções menos orientadas para a acção. O jogo tem os chamados “pontos de junção” que permitem “escolher a tua aventura”, com episódios integrados de uma série de televisão, em que participam os actores reais dos personagens, interagindo e revelando as consequências das escolhas do jogador.

Quantum Break recebeu essencialmente análises positivas. O site de pontuações agregadas Metacritic deu à versão Xbox One 77/100, indicando “análises geralmente favoráveis”. Os críticos elogiaram a história e a campanha, as sequências de acção, a caracterização, e as manipulações do tempo, no entanto foram mais críticos em relação à funcionalidades dos poderes do tempo. Quantum Break foi o primeiro jogo da Microsoft em 2016 a conseguir alcançar o primeiro lugar na tabela de vendas do Reino Unido e o jogo mais vendida para uma nova propriedade intelectual dos Xbox Game Studios nesta geração.

Jogabilidade

Quantum Break é jogado numa perspectiva em terceira pessoa com um sistema de cobertura. O jogador controla Jack Joyce, uma pessoa que consegue manipular e “congelar” o tempo. Juntamente com esses poderes, os jogadores usam uma grande variedade de armas de fogo para derrotar os inimigos. Joyce pode parar o tempo temporariamente, dando-lhe a possibilidade de fugir dos ataques inimigos, provocar um “Time Blast” (um projétil ofensivo), e reverter a direção das balas. Joyce pode interagir com o ambiente, criando efeitos que causam dano aos inimigos. A habilidade “Time Rush” pode também ser usada como tele-transporte, permitindo a Joyce colocar-se junto a um inimigo e neutralizá-lo com um golpe rápido. Em adição, os jogadores podem acelerar o tempo e trocar posições para diversificar os inimigos distraídos. Para se defender Joyce pode criar um escudo, o “Time Shield”, que reflecte balas, fazer “Time Dodge”, que dá para fazer movimentos rápidos ou simplesmente esconder-se atrás de objetos.

Os jogadores também vão encontrar puzzles, para além de progredirem como um jogo de plataformas 3D. Com o tempo em colapso, os objetos podem ficar presos num loop temporal, fazendo com que se tornem riscos ambientais num estado instável e em constante mudança, criando situações perigosas, como estando sempre a colidir com uma plataforma. Estes objetos tornam-se obstáculos para o jogador, e para passa-los este tem de parar ou desacelerar o tempo, para Joyce progredir sem receber ferimentos. Se Joyce os reanimar, pode receber ajuda de NPC’s congelados no tempo.

O jogabilidade está dividida em segmentos. Depois de jogar um segmento do jogo, aparece um episódio da série digital. O jogo vai contar a história dos protagonistas enquanto a série vai contar a história dos antagonistas. Os jogadores podem fazer escolhas como antagonistas no início de cada episódio, também conhecidos como os “pontos de junção”. Estas decisões poderão influenciar o estado do jogo.

Use o Time Vision regularmente

O Time Vision pode ser acionado pressionando o botão Y a qualquer momento. É provavelmente a habilidade mais útil que você possui por dois motivos. Em primeiro lugar, quando você está em combate, você pode usá-lo para destacar os inimigos que você não pode ver (como aqueles que se escondem atrás de paredes). Enquanto isso, quando você não estiver em combate, você pode usá-lo para encontrar itens colecionáveis ​​e apontar partes do cenário que você pode atirar ou usar seus poderes temporais. Adquira o hábito de usar sua Visão do Tempo regularmente e a vida será muito mais fácil para você.

Concentre-se em obter Chronon Sources 

Há um monte de diferentes itens colecionáveis ​​espalhados por Quantum Break, e você tecnicamente não pode completar o jogo 100% sem pegar todos eles. Isso não significa que você tenha que passar o jogo inteiro caçando por eles, porque a maioria deles é apenas um conteúdo baseado em história e pode ser encontrado mais tarde nos níveis de repetição. Há apenas um tipo de colecionador que você deve se concentrar em encontrar durante sua primeira jogada: as Chronon Sources, as luzes brilhantes que podem ser encontradas com seu rastreador Time Vision. Enquanto outros itens colecionáveis ​​apenas adicionam informações da história, eles podem ser usados ​​para aprimorar suas habilidades.

Escudos de tempo são o último recurso Sua habilidade de criar um Escudo de tempo é extremamente útil durante o combate, porque lhe dá imunidade temporária contra ataques inimigos e permite que você recupere o dano enquanto estiver dentro dele. No entanto, é uma habilidade estritamente limitada e leva muito tempo para recarregar, então nunca use-a até que seja realmente necessário. Retire o escudo quando sua tela começar a ficar vermelha, você está sob fogo e está exposto. Caso contrário, você se verá usando-o quando se proteger teria sido uma opção melhor e, potencialmente, deixando-o sem ele quando realmente precisar dele.

Conheça seus inimigos 

Existem vários tipos diferentes de inimigos em Quantum Break, e cada um deles tem seus próprios pontos fortes e fracos. Usar a mesma tática para enfrentá-los resultará em você redecorar as paredes com as partes do corpo. Aprenda quais armas são as melhores para cada inimigo e como abordá-las – as pistolas são inúteis contra os caras com armaduras pesadas que aparecem do Ato 2 em diante, mas as espingardas podem matá-los sem muitos problemas. Enquanto isso, as pistolas são uma aposta melhor para os inimigos que podem usar o poder do tempo para se teletransportar, pois você ainda pode pegá-los se eles se afastarem.

Continue se movendo após o Time Stop Se você usar o Time Stop em um inimigo, você congelará o tempo ao redor dele. Isso os impede de se mover e permite que você dispare um monte de balas no vazio de tempo que os rodeia, ’empilhando-os’ para que todos ataquem o inimigo ao mesmo tempo quando o tempo de parada passar. É um efeito legal, mas não se esqueça de que afeta apenas a pessoa para a qual você o aponta. Depois de disparar balas suficientes no vazio para matar seu oponente, siga em frente – não se preocupe em ficar lá para assistir o impacto, porque você ficará totalmente aberto a outros inimigos.

Troque de armas em vez de recarregar 

Quando as coisas estão indo relativamente bem, você deve sempre usar o truque típico de um jogo de ação de recarregar sua arma sempre que estiver tranquilo, para que você não fique sem balas quando precisar. Se você for pego em um tiroteio massivo, no entanto, e aqueles segundos preciosos gastos recarregando sua arma podem fazer com que você seja morto, troque de arma. É muito mais rápido do que recarregar e deixa você menos exposto. Se você tem sua cota total de três armas, você pode até fazer uma segunda vez, tudo sem recarregar.

Escolha seus upgrades com sabedoria 

Como já mencionamos, coletar Chronon Sources dá a você pontos de experiência que você pode gastar em upgrades. No entanto, nem todas as atualizações são tão úteis quanto as outras, então certifique-se de gastá-las com sabedoria para obter as atualizações mais importantes no início do jogo. As mais importantes para você geralmente dependem das estratégias que você usa durante o combate, mas recomendamos que você comece obtendo a recuperação do Time Shield (para que possa curar mais rápido) e todas as atualizações de Time Vision (para que possa ver os inimigos mais facilmente e de uma gama maior).

Verifique a linha do tempo ao caçar colecionáveis 

Se você terminou o jogo, mas ainda não o venceu 100%, é hora de ir caçar colecionáveis. Como a maioria dos jogos, Quantum Break tem alguns de seus itens colecionáveis ​​baseados em histórias escondidos em cantos obscuros, mas encontrá-los é um pouco mais fácil com a linha do tempo. Pause o jogo a qualquer momento durante um nível e vá para a linha do tempo – os pontos nela representam cada colecionador e a ordem que você deve esperar para encontrá-los. Se você já tem algum, isso deve pelo menos diminuir o tamanho da área que você precisa pesquisar, porque você saberá se há uma lacuna entre dois dos pontos, então há um colecionável em algum lugar entre eles.

Não tenha pressa

Quantum Break tem tudo a ver com o tempo. Controlando o tempo, economizando tempo, quebrando o tempo, viagem no tempo. Você escolhe e, se envolver tempo, é provável que esteja no jogo. Com isso em mente, saiba que você deve levar o seu tempo enquanto joga. Você nunca é levado de um lugar para outro. Não há nenhuma força invisível empurrando você, nem há um cronômetro durante os níveis.

Existem muitos itens colecionáveis ​​importantes escondidos, que incluem Pontos de atualização, então você vai querer dar uma olhada em vez de apenas correr. Controlar o ritmo também ajudará na batalha, pois você dedica um tempo para descobrir contra quem está lutando e o que pode usar a seu favor.

O tempo pode ser seu inimigo durante o jogo, mas também é seu amigo. 

Visão do Tempo

Time Vision é a primeira habilidade concedida a Jack Joyce durante Quantum Break. É essencialmente a sua capacidade de localizador. Aperte o botão “Y” e certas coisas no mundo brilharão com uma cor específica dependendo do que são.

Vermelho –  inimigos e explosivos.

Azul – sacos de armas e munições.

Amarelo –  itens interativos, como computadores e colecionáveis.

Círculo localizador –  só aparece quando uma fonte de cronon está próxima. Vá na direção do círculo branco menor para encontrá-lo.

Seta amarela – seu objetivo. Você pode puxar este mesmo indicador tocando no d-pad.

Essa habilidade não é cobrada, então use-a tanto quanto necessário. Algumas das áreas mais abertas do Quantum Break podem ser um pouco confusas, então se você estiver se sentindo perdido ou confuso, use a Visão do Tempo. 

Se o seu controlador vibrar aleatoriamente, pesquise nas proximidades

Como todos os jogos modernos, Quantum Break faz uso da função de vibração do seu controlador. Durante o combate, pulando e batendo em obstáculos, você receberá um pequeno solavanco. No entanto, há momentos em que o controlador vibra sem motivo aparente.

Quando isso acontece, significa que há uma das três coisas ao redor. O primeiro é uma memória de tempo. Esses são pequenos trechos que você pode observar se desdobrando, fornecendo mais informações sobre a história ou uma pista informando sobre o que fazer a seguir. Eles vão se desenrolar como conversas rápidas, ou você pode seguir os movimentos de um personagem do passado.

A segunda é uma estrutura rebobinável. Existem quebra-cabeças ambientais espalhados por todo o jogo, todos focados na travessia. Às vezes, existe um caminho, mas está bloqueado por detritos ou algum outro obstáculo. Se você receber uma vibração, inicie sua Visão do Tempo para localizar a área que pode ser rebobinada. Isso abrirá novas opções para você.

A possibilidade final é uma Fonte Chronon. Coletar essas luzes brilhantes concederá a você pontos de atualização que podem ser usados ​​para melhorar as seis habilidades desbloqueadas ao longo do jogo.

Volte e reproduza as junções

Isso não o ajudará no jogo, mas permitirá que você experimente certas coisas de maneira diferente. As cenas nos segmentos de ação ao vivo mudarão. Você enfrentará personagens diferentes durante o jogo, e elementos específicos da história seguirão em uma direção completamente diferente.

Depois de tomar uma decisão, tudo depois é alterado em uma espécie de efeito borboleta. É um toque legal que definitivamente melhora o valor de repetição de Quantum Break. Se você estiver procurando por mais alguma ação depois de completar a história, esta é a melhor maneira de fazer isso. 

A capa é contextual

É fácil esquecer que você pode se proteger no Quantum Break. Com todas as balas zunindo e os poderes do tempo iluminando os níveis, você se sentirá todo poderoso … até o momento em que acertar o peito com uma espingarda.

Haverá momentos em que você precisará se proteger para recuperar o fôlego durante o combate. Em pânico, é fácil esquecer que não há um botão para se esconder atrás de uma pedra e manter a cabeça baixa até que todo o barulho pare. Você simplesmente precisa se mover ao lado da cobertura e permanecer imóvel. Mirar permitirá que você salte e dê tiros, e lançar sua mira o colocará de volta em segurança.

Lembre-se de que alguma cobertura pode ser destruída e a movimentação pode tirar você da segurança. Demora um pouco para se acostumar, especialmente com a natureza flutuante dos controles.

Uma habilidade não carrega enquanto estiver ativa

Existem seis habilidades em Quantum Break, cinco das quais funcionam com carga. Agora não se preocupe, você não precisa coletar nenhum recurso para manter suas habilidades em alta, elas se recarregam com o tempo.

Algumas habilidades, como Time Stop e Time Dodge, podem ser usadas mais de uma vez antes que uma recarga completa seja necessária. Se você não usar a habilidade por alguns segundos, ela começará a recarregar mesmo se você tiver alguns usos restantes. Enquanto uma habilidade está em uso, no entanto, mesmo que seja algo que acabou de ser deixado para trás, como uma bolha de tempo, a habilidade não carregará. Tenha isso em mente quando for spammar suas habilidades.

Se você gerenciar seu tempo de maneira adequada, mantendo um olho em cada medidor (localizado no lado direito da tela), você sempre pode garantir que tem um truque na manga.

Não deixe que o sistema de cobertura pegue você

Ao invés de ter que pressionar um botão para forçar Jack a se proteger,  Quantum Break automaticamente o atira para a proteção atrás de qualquer coisa que ele se aproxime durante o combate. Às vezes é conveniente, mas muitas vezes é uma dor absoluta, deixando você preso atrás de coisas ou com sua traseira exposta ao fogo inimigo. 

É muito melhor evitar principalmente se esconder. Em vez disso, use suas habilidades. Você pode usar o Time Shield para se proteger e repelir as balas inimigas, enquanto o Time Dodge e o Time Rush o manterão à frente de seus inimigos. 

Ajustar os controles

A mecânica de mira e tiro de Quantum Break definitivamente leva algum tempo para se acostumar. Qualquer um que tenha jogado um jogo de tiro nos últimos meses / anos provavelmente precisará de algum tempo para se ajustar – sendo assim, existem alguns ajustes que devem ajudar os novos jogadores a se acostumar com o esquema de controle do Quantum Break .

A sensibilidade da mira e a força de vibração irão variar, com base no seu gosto pessoal, mas uma mudança que você definitivamente vai querer fazer é no Aim Assist. O padrão do jogo é “Heavy”, o que basicamente o transforma em uma versão mais desajeitada de Grand Theft Auto  – em vez disso, tente a próxima configuração. O jogo parece visivelmente melhor e não exigirá tanto ajuste de estilo de jogo.

Encontre o seu ritmo

Parece estranho, mas Quantum Break  definitivamente segue seu próprio ritmo. Os vários atos do jogo seguem o mesmo padrão: você assistirá a uma cena, jogará o nível, assistirá a outra cena, ativará uma das opções de “Junção” e depois assistirá a um episódio do programa de TV.

Descobrir o melhor lugar para fazer uma pausa pode fazer uma grande diferença na forma como você joga. Se você quiser iniciar o jogo e pular direto para a ação, provavelmente é melhor assistir a um episódio do programa de TV antes de encerrá-lo – por outro lado, se você não se importar com um pouco da história antes do o tiro começa, fique à vontade para desligar o console assim que o jogo parar.

Aprecie o rifle carabina

Quantum Break apresenta uma série de armas de alta potência, as quais podem derrubar soldados Monarca com facilidade – mas não há nada tão poderoso quanto o Carbine Rifle.

Você não encontrará a Carabina até a metade do jogo, mas assim que encontrar uma, faça tudo ao seu alcance para mantê-la. O rifle é altamente preciso, extremamente poderoso e destrói absolutamente qualquer coisa em seu caminho – independentemente do nível de dificuldade em que você esteja jogando. Existem armas mais chamativas disponíveis, mas se você estiver lutando com as últimas seções do jogo, a Carabina será sua melhor amiga.

Sempre repita as missões

Depois de vencer o jogo, você pode ficar tentado a voltar e começar tudo de novo – não faça isso!

Se você esperava voltar e coletar todos os diferentes itens ocultos e opções de junção do jogo, basta voltar e repetir as missões individuais. Você ainda terá acesso ao recurso Timeline e seu progresso continuará – mas se você optar por iniciar um novo jogo, pode dizer adeus a tudo isso.

Escolher “Novo Jogo” no menu principal limpará tudo: o progresso da missão, itens colecionáveis ​​e Junções serão todos reiniciados. Se você não se importa em perder seu progresso, sinta-se à vontade para recomeçar – mas a maioria das pessoas provavelmente desejará evitar o botão “Novo jogo”.

Referências:

Digital Spy, Tech Times, Twin Finite, Red Bull, wikipedia.

Kirby Star Allies

Kirby Star Allies (星のカービィ スターアライズ, Hoshi no Kābi Sutā Araizu) é um jogo eletrônico de plataformas desenvolvido pela HAL Laboratory para a Nintendo Switch, lançado em 16 de março de 2018.

Procure estrelas no mapa de níveis

As estrelas não aparecem apenas nos níveis jogáveis. Você também pode encontrá-los espalhados pelo mapa de níveis. Se você pegá-los antes mesmo de começar a jogar o primeiro nível, estará muito à frente do jogo em termos de coleta de vidas extras.

Use aqueles combos de habilidade multi-amigo!

Existem alguns segredos escondidos ao longo dos níveis, como peças de ilustração especiais e salas escondidas que desbloqueiam novas fases. Muitos deles não são acessíveis a menos que você esteja usando habilidades de combinação. Por exemplo, combinar a habilidade da pedra com a habilidade da água irá transformá-lo em uma rocha deslizante e enviá-lo zunindo contra paredes que irão quebrar e revelar uma sala secreta. Certifique-se de aproveitar as vantagens dos power combos sempre que puder.

Você também pode habilitar poderes de combinação entre os membros do seu grupo. Por exemplo, Burning Leo pode iluminar o ioiô para que ele possa causar danos extras.

Use o Dream Palace para fazer novos amigos aventureiros

O Dream Palace é um terreno especial que você pode visitar entre cada estágio que terminar. Ao usar o Dream Palace, você tem a chance de adicionar ou substituir um dos amigos do seu grupo por outro personagem. Você não tem que esperar até que eles apareçam em um nível.

Quando você pega a Dream Rod, a roda do amigo começa a girar. Qualquer amigo em que parar será adicionado ao seu grupo (ou você pode substituí-lo por alguém que esteja atualmente em seu grupo).

Lembre-se de que você só pode usar o Dream Palace uma vez até concluir um novo estágio.

Corte essa grama!

Muitas coisas estão escondidas nessas manchas de grama, como aumentos de saúde, estrelas e até mesmo peças de ilustração especiais. Use uma espada, ioiô ou fogo para cortar os remendos conforme você os passa para revelar os itens escondidos dentro deles.

Perca a bagagem aliada

Se você não quiser ter três aliados adicionais correndo com você, matando vilões antes mesmo de ter a chance de sugá-los, você pode derrubá-los sem ter que copiar seus poderes para eliminá-los do grupo. Pressione os botões L, R e Y ao mesmo tempo para preparar o lançamento e, em seguida, selecione o membro do grupo que deseja remover. Largue-os todos se realmente quiser trabalhar no jogo Kirby.

Como desbloquear o Dream Palace na Dream Land

Na quinta seção do Donut Dome, use a habilidade de combinação de pedra e água para se transformar em um controle deslizante e abrir caminho pelo caminho. Você atingirá alguns botões de pedra que quebrarão uma parede que revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Entre na sala e pule no Big Switch para destravar o Dream Palace.

Como desbloquear Extra Eclair (estágio extra)

Na quarta seção de Honey Hill, use a combinação de ioiô e fogo para acender a corda comprida que fica abaixo do canhão. Corra para cima, pule no canhão. Isso o lançará no ar e revelará uma sala secreta de ida e volta, identificada com uma estrela vermelha.

Quando você entrar na sala, acesse rapidamente o botão de liberação da parede, que sobe e impede a bola gigante de Waddle Dees de rolar e quebrar a ponte. Você não quer que a ponte seja quebrada porque uma Dream Rod está colocada em cima dela.

Atravesse a ponte e pegue a Dream Rod. Use-o para abrir a porta trancada à sua frente. Corra e pule no Big Switch para destravar o estágio extra Extra Eclair.

Como obter a peça de ilustração oculta no Extra Eclair

Na terceira seção, há uma árvore muito alta logo após a área com muitos canteiros de grama. Passe o mouse até o topo da árvore e derrube a bolota pendurada. Há uma chave especial dentro que você usará para destrancar a porta à frente.

Destrave a porta, reúna as peças da imagem e passe pela porta circular, marcada pela estrela vermelha.

Certifique-se de ter quatro membros no total antes de entrar nesta sala.

Mude para a habilidade de fogo se você ainda não estiver usando e acenda o fusível bem perto da entrada. Passe o mouse até o topo e então desça do outro lado. Pule em um dos canhões (os membros do grupo o seguirão).

O canhão vai atirar em você através de vários blocos e deixá-lo cair próximo a um baú escondido. A peça da ilustração está dentro.

Como desbloquear o Dream Palace no Planet Popstar

Perto do final da terceira seção em Friendly Field, há uma porta de saída no nível do solo. Não saia por aquela porta .

Em vez disso, paire para cima, seguindo o vôo Waddle Dees. Você verá uma plataforma, ligeiramente à esquerda acima de tudo mais. Pouse nesta plataforma e execute as habilidades do vento e do cortador para enviar um ciclone até a plataforma acima, que está coberta de folhas. O ciclone varrerá as folhas para que Kirby e seus amigos possam voar e pousar na plataforma.

A varredura das folhas também revela uma porta circular, identificada por uma estrela vermelha. Entre nesta sala.

Uma vez lá dentro, pule no Big Switch para destravar o Dream Palace no Planet Popstar, o que faz com que você não precise viajar de volta para a Dream Land para acessar o Dream Palace novamente (o que você pode fazer se quiser) .

Como desbloquear Inside Island (estágio extra)

Na segunda seção, quando você encontrar duas cachoeiras, precisará usar seus amigos e suas habilidades de combinação para revelar a porta de ida e volta oculta.

Se ninguém em seu grupo tiver uma arma em chamas, copie a habilidade de fogo de um fogo próximo Waddle Dee. Em seguida, coloque fogo na arma de alguém e copie a habilidade Parasol agarrando-a do interruptor. Empurre o joystick para cima para acionar o Parasol, transformando-o em um Chumasol. Espere alguns segundos. O membro do grupo que possui uma arma flamejante acenderá o pavio. Então, fique sobre a cachoeira mais próxima do pavio até que ela passe. Então, corra para a próxima cachoeira e fique lá até que o pavio passe. Ele vai colocar fogo em uma pilha de dinamite, quebrando uma parede de pedra e revelando a porta de ida e volta, identificada pela estrela vermelha.

Equilibrio

Ao formar um grupo de aliados, você deseja manter algumas coisas em mente.

Primeiro, nunca dobre a potência. Embora possa ser tentador viajar com um grupo cheio de espadachins, você não está ganhando nenhum benefício por ter mais de um.

Em segundo lugar, tente se certificar de que você possui a mesma quantidade de armas e poderes elementais em seu grupo. Isso manterá seu grupo flexível para os próximos quebra-cabeças e chefes.

Terceiro, se você recrutar um aliado especial, substitua um aliado de arma. Em geral, você deseja manter seus aliados elementais para a resolução de quebra-cabeças.

Finalmente, tente recrutar um aliado com habilidade de cura. Eles basicamente tornam impossível morrer.

Reserve Dois Slots Aliados Para A Arma Mais Recente E Habilidade Elemental

A maioria dos quebra-cabeças de Kirby Star Allies são telegrafados. As armas e habilidades elementares de que você precisa quase sempre são colocadas logo antes do quebra-cabeça que eles resolvem. Sempre que você encontrar novas habilidades, coloque-as em seus dois últimos slots de aliado. Isso vai garantir que você possa resolver qualquer quebra-cabeça que surgir em seu caminho. Enquanto isso, deixe Kirby assumir as melhores habilidades ofensivas, já que ele será naturalmente o personagem mais agressivo no modo para um jogador.

Lembre-Se, Os Aliados Dos Sonhos Também Têm Propriedades De Armas

Os aliados dos sonhos são mais do que apenas poderosos aliados ofensivos. Suas armas também têm propriedades especiais. Metaknight e Bandana Waddle Dee têm armas cortantes, enquanto o martelo do Rei DeDeDe tem todas as propriedades de um martelo normal. Você pode até combiná-los com elementos e usá-los para resolver quebra-cabeças. Esta é uma ótima maneira de resolver quebra-cabeças que podem te deixar perplexos. Se você simplesmente não consegue encontrar os poderes de que precisa, traga um Dream Ally com esses poderes.

Pesquisar Mapas Para Segredos

Na verdade, existem itens ocultos na tela do mapa. Normalmente são apenas estrelas e uma peça estranha do quebra-cabeça, mas ainda vale a pena percorrer o mapa inteiro procurando por elas. Eles geralmente estão escondidos nos cantos, mas ainda são claramente visíveis.

Chefes Têm Fraquezas Elementares

Não vá para todos os chefes esmagados. Você pode realmente tirar vantagem das fraquezas elementais, com um pouco de planejamento prévio. Por exemplo, Kracko adora chover em você, mas você pode congelar essa chuva, junto com o próprio Kracko, com um poder de gelo. Chefes também têm pontos fracos e ataques específicos que podem ser interrompidos com a arma certa e no momento certo.

Transforme Chefes E Inimigos Únicos Em Aliados

Qualquer inimigo que pode ser transformado em um poder de cópia pode ser transformado em um aliado. Isso inclui chefes. Na verdade, você geralmente quer tornar seus chefes aliados, em vez de tomar seus poderes. Isso porque os chefes têm conjuntos de movimentos exclusivos que Kirby não pode usar. Por exemplo, engolir um chef dá a Kirby a habilidade de “cozinhar” de uso único, que mata todos os inimigos na tela. Não é um poder horrível, com certeza, mas transformar um chef em um aliado permite que ele siga Kirby e lute com todas as habilidades que tinha como chefe. Isso é muito melhor. Ele ainda pode usar seu ataque de cozinhar de uso único como uma habilidade de amigo.

Cada Porta Vermelha Esconde Um Segredo

O jogo ensina que portas vermelhas podem ser cruzadas dos dois lados, mas não diz o porquê. Por trás de quase todas as portas vermelhas do jogo existe um segredo. Pode ser um interruptor, pode ser uma peça do quebra-cabeça do arco-íris, pode ser algumas peças normais do quebra-cabeça e algumas estrelas, mas está sempre lá. Se você passar por uma porta vermelha, mas não encontrar nada, provavelmente não percebeu o segredo. Fique por perto e cheire.

Amigos multijogador podem jogar Friend Hearts

Pela primeira vez em um jogo da série Kirby, o jogador pode experimentar o modo cooperativo para quatro jogadores *, no qual os jogadores 2 a 4 podem jogar … como inimigos de Kirby! A maioria dos inimigos em Kirby Star Allies que possuem Copy Abilities podem ser transformados em amigos de Kirby. Depois que um inimigo se torna um amigo, ele pode lançar Friend Hearts em outros inimigos com a capacidade de cópia para alternar entre diferentes habilidades.

Kirby pode pegar carona nas costas

Kirby pode usar os poderes e habilidades de seus amigos para derrubar inimigos. Ele também pode usar seus amigos para ir com segurança de um lugar para outro! No modo de um jogador, você pode pegar carona em seus aliados controlados pelo computador para usar suas habilidades e tentar passar por obstáculos perigosos.

Uma viagem de ida e volta

As portas no mundo de Kirby’s freqüentemente levarão você através dos níveis de uma forma bastante linear, a pior parte disso é que a maioria das portas não permitirá que você volte depois de passar.

Existem dois tipos de portas – além das que você encontrará no final dos níveis ou que exigem vários personagens para abrir. Um tem uma estrela vermelha acima dele e o outro tem uma estrela amarela. Simplesmente, a estrela vermelha indica uma viagem de ida e volta. Você será capaz de entrar e sair novamente, indicando que isso leva a tesouros e itens escondidos.

No entanto, estrelas amarelas são um negócio de mão única, o que significa que você deve garantir que a área em que você está foi vasculhada em busca de segredos antes de entrar.

Caindo

Um simples este – frequentemente, os itens estarão escondidos logo abaixo de você, e tudo o que você precisa fazer é descer até lá.

Plataformas mais finas podem ser eliminadas mantendo-se pressionado – lembre-se disso para muitos cenários – embora às vezes chegar lá não seja tão fácil.

Você terá cenários em que blocos de gelo podem cobrir tesouros ou caixas pretas duras. Gelo e coisas assim exigirão fogo para passar, que deve estar disponível nas proximidades, enquanto caixas pretas exigirão que você encontre e ative um bloco de bomba.

Poder para pavimentar um caminho

Usar as habilidades elementares para abrir um caminho através dos níveis para chegar a itens especiais é divertido e vale a pena, embora nem sempre seja tão simples quanto quebrar blocos se você quiser obter 100%.

Poderes e combinações de poder são necessários para colocar tudo no jogo, e você terá que experimentar conjuntos de movimentos para obter o máximo das habilidades de Kirby.

A espada com a força do vento para cima, por exemplo, lançará uma rajada de vento que avança um pouco, antes de disparar para cima. Tudo que você precisa fazer para isso é ficar parado e balançar, e será capaz de ativar interruptores distantes, além de acabar com os inimigos.

Certifique-se de experimentar os movesets de todas as diferentes habilidades para encontrar a melhor maneira de progredir e encontrar itens ocultos.

Verificar cada canto …

Isso é bastante autoexplicativo, mas só porque você vê uma porta para a próxima seção do nível ou mesmo a porta do fim do nível, não significa que você deva entrar correndo.

Passe por ela, verifique se há algo escondido depois, talvez volte um pouco na área atual e verifique uma saliência suspeita que você viu.

Existem segredos escondidos em todo o mundo de Kirby, e se você não está correndo, então deve passar algum tempo sentindo o cheiro das rosas.

Referências:

Pocket Gammer, iMore, Game Crate, Play Nintendo, wikipedia.

Lego Worlds

Lego Worlds é um jogo sandbox de Lego de 2015 desenvolvido por TT Games e publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Funcionando similarmente a Minecraft, o jogo permite que os jogadores construam em um mundo 3D gerado processualmente. Uma versão beta do jogo foi lançada em 1º de junho de 2015 no Steam early access, também para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Lego Legends

A boa notícia é que sua busca para se tornar um mestre de obras está repleta de humor, além de muitos veículos e miniaturas que os fãs de Lego reconhecerão. Você tem Cole’s Earth Digger da Lego Ninjago, que permite aos jogadores perfurarem no subsolo, há Nexo Knights e até mesmo minifigos de catálogo antigo do Knight’s Castle para dar uma olhada.

Depois, há avestruzes dançantes que dançam ao som de uma mini-figura guitarrista e minotauros que dançam break ao som da gaita de foles. “Queríamos aumentar o humor para 11”, explica Rose, embora não tenhamos certeza de que alguém possa explicar o polvo gigante nas nuvens que um mestre construtor criou.

Depois de se tornar um construtor mestre, você pode criar coisas incríveis.

Como dominar mundos de Lego

Cinco dicas importantes que te ajudarão em sua busca para se tornar um construtor mestre:

Tenha cuidado com a ferramenta de achatamento

Uma das coisas que adoro é a ferramenta de nivelamento – é uma ferramenta muito poderosa, que simplesmente apaga tudo. Você pode desfazer se cometer um erro clicando com os manípulos no controlador ou pressionando Z no teclado.

Quais veículos você deve usar para se locomover pelos grandes mundos?

Aviões ajudam. Temos jetpacks mais tarde no jogo também, que você pode desbloquear. Há uma arma de agarrar, que é muito rápida – quando você fica realmente bom com ela, você pode voar pelo mundo muito rapidamente com ela também.

Como construir rapidamente

Existe a ferramenta de cópia que temos. Se você tem uma casa inteira, pode copiá-la e reexportá-la – pode salvá-la localmente ou apenas copiar e colar. Você não precisa nem mesmo fazer isso com uma casa inteira – você pode fazer isso com paredes. Se você quiser fazer uma casa rápida, construa uma parede, copie quatro vezes e coloque uma porta – são quatro paredes instantaneamente; você pode fazer isso muito rapidamente.

Como usar a ferramenta de pintura

A ferramenta de pintura pode ser reduzida a um único tijolo, então você pode pintar uma parede inteira ou apenas os tijolos individuais também, mas tenha muito cuidado ao pintar lava. porque se você andar até aquela parede e ela estiver coberta de lava, você vai chiar e ricochetear nela, então não coloque nada quebrável próximo a ela.

Como usar a ferramenta de descoberta

A ferramenta de descoberta é um artefato poderoso que você recebe no início do jogo. Sua única função é copiar ativos encontrados em todo o mundo para uso a qualquer momento. Se você escanear uma fogueira com esta ferramenta de descoberta, por exemplo, você pode gastar uma pequena soma de pregos e desbloquear a habilidade de colocar quantos você quiser a qualquer momento.

Sempre que você se encontra em um novo bioma – indicado pelo narrador e por uma janela pop-up na tela – é uma excelente ideia pegar a Ferramenta de descoberta e explorar. Para ajudá-lo, tudo o que ainda não foi descoberto piscará em branco assim que entrar em seu campo de visão.

Monstros, NPCs e certas criaturas são governados por um conjunto diferente de regras

Monstros: devem ser nocauteados antes de serem descobertos.

Aldeões:  devem completar uma missão para um NPC para escaneá-los com a ferramenta de descoberta. 

Você pode usar partes de NPCs escaneados e monstros humanóides para seu próprio personagem – e alguns oferecerão efeitos especiais. Os fashionistas não vão querer deixar passar esses exames.

Bichos:  devem ser amigos deles primeiro, dando-lhes algo que desejam.

 Alguns animais agressivos, como os leões, não mostram o que desejam até que você os derrube.

Com tudo isso em mente, você concluirá as entradas em sua ferramenta de descoberta em nenhum momento.

Marcadores de mapa, balizas e o que eles significam

Infelizmente para o usuário comum,  LEGO Worlds não vem com uma legenda de mapa, apesar de ter um monte de ícones e faróis coloridos. Felizmente para você, eu tenho tudo definido aqui. Prepare-se para se surpreender ao descobrir que, de fato, existem faróis amarelos e dourados.

Gold Beacons

Estes são baús de tesouro. Quando você chegar perto o suficiente do farol, deverá até ver um ícone de peito em seu minimapa. Depende de você descobrir a que distância do solo ou subterrâneo eles podem estar.

Green Beacons

Estas são áreas de busca. Além das missões de campo geradas por procedimentos, cada mapa possui um número de pontos onde você pode ir para uma missão garantida.

Beacons Rosa

Estas são zonas que você visitou e completou até certo ponto. As missões de Green Beacon concluídas se transformam em Pink Beacons, assim como em qualquer cidade que você visitou. Beacons rosa também podem ser colocados manualmente.

Faróis Azul Claro

Estes representam o comerciante viajante. É uma boa ideia fazer uma visita sempre que ela estiver flutuando em seu balão de ar quente. Às vezes, ela venderá tijolos de ouro ou itens que você possa precisar para uma missão próxima.

Blue Beacons

Estes representam cidades e vilas. Aqui você encontrará muitas oportunidades para Gold Bricks, civis com seus próprios pedidos e uma recompensa por sua ferramenta de descoberta. Quanto maior o mapa, maior é a cidade. Observe que as cidades só começam a aparecer em mundos médios.

Red Beacons

Estes representam masmorras. Aqui você encontrará um desafio notável para guardar alguns baús de tesouro atraentes. Masmorras só começam a aparecer em mundos Grandes.

Faróis Amarelos

Esses são “pontos de interesse”, como um pé de feijão. Você pode ficar confuso ao chegar a um farol amarelo. Se você confundi-lo com a mesma cor que um ouro, você pode acreditar que o jogo está puxando sua perna – não há nada lá. Olhe mais de perto, entretanto, e você verá exatamente o que ele está apontando.

Nota:  no momento em que este artigo foi escrito, a geração do mundo não era perfeita. Às vezes, geram balizas que parecem não levar a nada. Especificamente, descobri que alguns faróis verdes e azuis são estranhamente desprovidos de geradores de missões e cidades, respectivamente. Posso estar apenas procurando nos lugares errados, mas é algo para se manter em mente.

Como preencher seus tijolos e projetos

Bricks e Blueprints são semelhantes no sentido de que nenhum deles pode ser verificado com a ferramenta Discovery para aprender seu uso. Em vez disso, eles devem ser encontrados em Troublemakers, em baús de tesouro ou em missões.

Os encrenqueiros serão sua principal fonte de tijolos.

Os outros dois métodos de adquiri-los são, na verdade, apenas suplementares para perder tempo esperando que esses pequenos monstros verdes apareçam. Na verdade, se você ficar parado por um tempo, logo verá ou ouvirá uma desova ao seu redor. 

Tijolos e projetos são ambos saques raros em baús de tesouro

Este não é o método mais confiável de preencher sua coleção, mas não custa persegui-los para ter a chance de topar com Encrenqueiros e missões ao longo do caminho. Você também encontrará Gold Bricks e uma variedade de equipamentos nesses baús, o que é um bônus!

Algumas missões também irão recompensá-lo com projetos

Quando eles não estão segurando um Gold Brick ou outro item diverso, há uma chance de que os quest-givers irão recompensá-lo com um projeto relacionado ao bioma após a conclusão. Concentre-se apenas no que você pode concluir facilmente. Não saia de seu caminho para completar uma missão, especialmente quando a recompensa é tão incerta.

Buscar Ativamente Novos Biomas

Depois de passar bastante tempo em um bioma, ele se exaure. Retornar a um bioma produz um grande número de missões repetidas, com muito menos recompensas estelares do que antes, muito poucas oportunidades para novas descobertas e uma estranha deficiência de tijolos de ouro.

Certamente, retornar aos biomas pode ser benéfico – particularmente em mapas maiores, uma vez que eles estão desbloqueados. Deve haver algumas coisas que você perdeu, mas é incrível como muitas coisas são realmente reutilizadas em cada bioma. Por causa disso, é mais fácil para o seu progresso gastar um pouco de tempo descobrindo tudo o que você pode em cada bioma antes de eventualmente passar para o próximo .

Ficar sem lugares para encontrar Gold Bricks é um problema comumente relatado entre jogadores que se aproximam da marca de 100. Aparentemente, o jogo gradualmente fornece menos fontes para eles conforme você eventualmente esgota o suprimento que você pode comprar do comerciante ou encontrar de Encrenqueiros e baús de tesouro.

Pular para biomas que você nunca viu antes é a melhor maneira de explodir suas chances de encontrar mais quando seus suprimentos acabarem. 

Explorar, explorar, explorar

Cada mundo que você gera contém muitos segredos, então passe algum tempo explorando-o. Existem muitas cavernas que você pode percorrer no subsolo que têm itens para descobrir com sua ferramenta de descoberta que não aparecerão no solo. Freqüentemente, há baús para serem quebrados para pregos e baús de tesouro contendo itens que você precisa para completar as missões dos personagens.
Você também pode explorar debaixo d’água, então fique atento aos personagens que permitirão que você faça isso facilmente, como o mergulhador de alto mar.

Dicas finais

Os tijolos de ouro em todos os mundos são indicados no minimapa na parte superior direita da tela. Seu personagem é o pequeno ícone de um triângulo azul. Observe que a ponta do triângulo mostra para onde você está indo. Coisas importantes como baús de tesouro e NPCs também são indicados como pontos no minimapa.

Faça o seu melhor para descobrir coisas com sua ferramenta de descoberta sempre que encontrar coisas novas em novos mundos. Isso abrirá novas categorias em sua guia de inventário que darão uma dica da extensão do que se espera do jogo. Você pode ganhar diferentes criaturas, descobrir roupas / aparência, encontrar diferentes veículos, construção, etc.

Enquanto você está vagando livremente, tente abrir baús de tesouro, bem como destruir coisas e árvores, pois todos fornecem moedas que você precisará mais tarde no jogo. Além disso, você pode usar veículos com munição para explodir coisas muito mais rápido (e ganhar tachas).

Depois de copiar uma estrutura com sua ferramenta de cópia, antes de salvar seu blueprint em sua biblioteca de construção, você tem a oportunidade de customizar e ajustar um pouco o blueprint adicionando ou removendo tijolos da estrutura copiada. Experimente antes de salvar o projeto.

Está vendo aquele brilho fraco / faixa de luz do céu até o solo? Explore-o usando a ferramenta de paisagem até encontrar algo que seja do seu interesse. Na maioria das vezes, haveria bolsões ou cavernas subterrâneas que abrigavam mais de um baú de tesouro. Esses baús contêm uma variedade de tijolos, armas, projetos ou, às vezes, até tijolos de ouro.

Quando você ficar preso a qualquer momento dentro de cavernas e bolsões subterrâneos (com os quais você provavelmente terá problemas), especialmente ao abrir baús de tesouro em lugares apertados, vá para a página do menu e escolha a opção “Sky Dive” na parte inferior esquerda da tela, indicada por um ícone de pára-quedas, para que você caia novamente no mundo atual em que se encontra.

Preste atenção também nas frases de destaque das diferentes Criaturas e personagens nos mundos. Algumas missões são muito mais simples do que outras. Por exemplo, os porcos neste mundo clamam pelo que parece ser “sorvete”, conforme visto no ícone. O sorvete pode ser encontrado em caixas aleatórias espalhadas por este mundo. Ao obter um sorvete, você pode dá-lo a qualquer um dos porcos e, em troca, você consegue montar um porco.

Ocasionalmente, “criadores de problemas” verdes irão surgir do solo carregando coisas aleatórias. Você pode estar interessado em persegui-los e enfrentá-los, pois geralmente traga consigo tijolos exclusivos para você pegar e coletar. Mais tarde, esses lindos monstros verdes tendem a trazer tijolos de ouro com mais frequência.

As missões podem surgir aleatoriamente nas áreas que você frequenta. Em alguns casos, você apenas terá que descobrir isso rápido para ganhar as recompensas. Um exemplo frequente é ter que salvar um personagem de outras criaturas hostisou personagens. Você deve enfrentar os hostis que perseguem a criatura ou personagem para ganhar uma recompensa (muitas vezes, um tijolo de ouro). Se por acaso você falhou, outra instância semelhante iria aparecer em outro lugar neste mundo e você só terá que se aventurar lá para ganhá-la.

Se você encontrar um ponto azul claro em seu minimapa, verifique-o para encontrar um “Trader”. O comerciante geralmente tem itens importantes que você pode precisar nas mini missões na área, armas, recargas de HP (corações) e às vezes até itens raros. Porém, tenha cuidado, pois as coisas que o trader tem a oferecer são sempre caras.

Existem personagens especiais no jogo que, sempre que você veste o traje completo, também concede a você habilidades especiais. Por exemplo, ser um “Vampiro” e ter a capacidade de se transformar em um morcego e voar. Você pode ativar essas habilidades sempre que necessário, pressionando o botão circular em seu controlador.

Referências:

God is a Geek, Game Skinny, Super Cheats, Red Bull, wikipedia.

Extinction

Extinction  é um jogo de ação desenvolvido pela Iron Galaxy e publicado pela Maximum Games. O jogo foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 2018. Recebeu uma recepção crítica mista.

Gameplay 

Extinction é um jogo de ação. Possui jogabilidade semelhante a Shadow of the Colossus. Também é parcialmente inspirado na série de anime Attack on Titan.

Conclua a campanha

Embora você não tenha que terminar a campanha da história antes de tentar os modos de Escaramuça e Extinção, na verdade é muito benéfico para você fazer isso. Conforme você joga, você ganha pontos de habilidade – ou SP – que você pode usar para atualizar as habilidades de Avil, desbloquear novos movimentos de combate e melhorar sua saúde geral. A atualização não apenas torna a campanha mais fácil nos capítulos posteriores, mas também aumenta sua chance de sobrevivência nos outros modos, especialmente no modo Extinction, onde um ataque de um gigante pode eliminá-lo completamente.

A campanha tem sete capítulos, cada um contendo vários subcapítulos. Você recebe um objetivo principal para completar e uma lista de objetivos de bônus opcionais que lhe dão uma pontuação mais alta e mais SP após a conclusão, fazendo com que valham o trabalho extra.

Retire os monstros enormes primeiro

É importante certificar-se de que você derrotou os ogros gigantes primeiro sobre os inimigos menores Ravenii, pois eles são poderosos o suficiente para destruí-lo com um golpe. Embora isso não vá causar muito dano a você, exceto aborrecimento nos modos de campanha e Skirmish, ser esmagado por um punho enorme significa o fim do jogo no modo Extinction, então tome cuidado.

Para eliminar um dos enormes inimigos, você precisa cortar a armadura em seus braços e pernas para poder cortá-los. Depois de removidos todos, você pode executar um ‘Golpe mortal’ em seu pescoço, cortando sua cabeça e executando o gigante permanentemente. Porém, tenha cuidado: seus membros decepados irão se regenerar se você não for rápido o suficiente. Você pode fazer malabarismos entre membros com o ataque de carga se precisar esquivar-se de qualquer ataque letal, mas apenas se acertar um acerto crítico primeiro.

Resgatar os civis

Durante todos os modos, os civis se aglomeram em torno dos portais brancos esperando para serem resgatados da turbulência contínua. Você precisa ficar nas proximidades do portal e carregá-lo para enviá-los para um local seguro. Nos modos Escaramuça e Extinção, nossa pontuação diminuirá se algum civil morrer, então você precisa se certificar de ficar de olho nos portais o tempo todo para ver se alguma pessoa se reuniu ao redor deles.

Salvar civis também aumenta seu medidor de Kill Strike, tornando a derrota de gigantes mais rápida do que se você simplesmente destruísse suas armaduras. Você também pode desbloquear uma habilidade usando SP que permite aumentar o tempo de carregamento do portal, que pode ser atualizado cinco vezes para um resgate ainda mais rápido. Isso o ajudará tremendamente em outros modos em que você está mais pressionado pelo tempo.

Mobilidade é tudo

Se você quiser ter sucesso, simplesmente atacar os inimigos não é suficiente – você precisa usar o que está ao seu redor a seu favor e percorrer a cidade o mais rápido possível. Fique de olho nos pontos em edifícios que permitem que você se agarre ao longo do nível para evitar ataques inimigos, bem como atingir seu objetivo o mais rápido possível. Árvores e tendas vão jogar você no ar, criando uma combinação matadora de derrotar o inimigo quando combinada com a velocidade de pular de telhado em telhado.

A extinção deixa pouca margem de manobra para evitar ataques, então a velocidade é tudo. Um único golpe do punho de um gigante pode matá-lo, então se você não estiver se movendo constantemente, você está praticamente garantido de uma morte horrível.

Saiba quando se afastar

Imagine o seguinte: você está no meio de uma batalha épica e grandiosa com um Ravelii gigante e, de repente, você vê a tela de ‘Game Over’ por causa da morte de civis do outro lado da cidade. Isso seria irritante? É por isso que você precisa equilibrar sua multitarefa. Lembre-se: só porque algo está indo bem nas proximidades, não significa que o mesmo pode ser dito para outro local.

Haverá muitos momentos durante o jogo em que você precisará refocar seu objetivo. É muito fácil obter visão de túnel quando você está determinado a uma coisa, mas às vezes você só precisa cortar suas perdas e priorizar outra situação para ter sucesso.

Você não pode salvar todos 

Como herói, seu instinto é poupar todos da ira dos Ravenii, idealmente salvando qualquer um em perigo com habilidade e prática suficientes – mas em Extinção, isso simplesmente não é possível. Resgatar refugiados é uma excelente maneira de aumentar sua energia rúnica (mais sobre isso em breve), mas com o tamanho dos mapas e a prevalência de inimigos, mesmo Avil não consegue correr rápido o suficiente para salvar todas as pessoas em um determinado nível. Freqüentemente, você verá notificações de que um cidadão está sob ataque ou foi morto; em breve, você aprenderá a ignorá-los, já que precisa priorizar o objetivo mais próximo e se concentrar em resgatar os maiores grupos de pessoas o mais rápido possível.  

Uma ótima maneira de garantir que você possa levar as pessoas para um local seguro é a atualização do Hasty Portals, que permite canalizar os cristais que transportam seus alvos para longe da luta muito mais rápido. Esta atualização é enorme nos primeiros momentos de um nível, quando você tem um breve período de carência para salvar as pessoas antes que muitos inimigos Chacal comecem a aparecer. Salve o máximo de pessoas que puder, mas não se sinta mal quando alguns são mortos à distância – essa é apenas a dura realidade desta guerra Ravenii.

A energia rúnica é tudo para você 

A espada de Avil é a melhor esperança da humanidade na luta contra os Ravenii, mas seu poder não é ilimitado. Para derrubar os enormes ogros que estão causando estragos na terra, você precisa aumentar sua barra de energia rúnica; somente quando ele estiver cheio, você poderá realizar uma execução de decapitação em um Ravenii e se sentir bem. O fato é que sua energia rúnica se esvaziará após uma morte, então você precisa priorizar a restauração dela rapidamente. Lutar contra chacais no solo e urubus no ar fornecerá alguma energia rúnica, mas é o método menos eficiente – o mais eficiente é o resgate rápido de um grande grupo de civis. 

Mas existem outros métodos para garantir que sua Energia Rúnica seja completada para que você possa derrubar gigantes conforme necessário. O upgrade de Meditação é extremamente útil nesse sentido, pois garante que sua Energia Rúnica nunca caia abaixo de uma certa quantidade, encurtando efetivamente a barra para o resto do jogo. Se você escalou as costas de um ogro e de repente percebeu que não tem energia suficiente para o golpe mortal, uma maneira fácil de preencher o último pedaço de sua barra é destruir ambas as peças da armadura do ombro do gigante antes de decapitar o grande bruto.

Domine a arte do movimento aéreo 

Se você não pudesse dizer pelo fato de que Avil corre tão rápido quanto a maioria dos carros esportivos, a mobilidade veloz é uma grande parte da Extinção. Esteja você correndo para salvar um grupo de refugiados de Chacais agressivos ou correndo em direção a um Ravenii para distraí-los antes que eles destruam a torre que você está defendendo, chegar ao seu destino rapidamente é o nome do jogo. E embora se arremessar ao nível do solo possa funcionar nas primeiras etapas, eventualmente você precisará subir aos céus se quiser chegar aonde está indo antes que seja tarde demais.

O movimento aéreo em Extinction é uma brisa graças à habilidade Glide de Avil, que permite que você dê um salto no ar e flutue graciosamente no ar durante a descida. Para se locomover rapidamente em ambientes massivos, você precisará acorrentar esses movimentos com agarres de chicote e escalar paredes para escalar edifícios altos em um piscar de olhos. Você também deve aproveitar a capacidade de Avil de ricochetear em toldos e copas de árvores (essas folhas devem ser incrivelmente elásticas) para continuar seu parkour heróico pelo mapa. Depois de acertar a técnica de atravessar o ar, você deverá ser capaz de cruzar níveis inteiros sem nunca tocar o solo, o que é incrível quando você consegue.

Ataques de combate avançado são inestimáveis ​​contra inimigos menores 

Nos estágios iniciais, enfrentar os Chacais de pele verde e tamanho humano não parece tão difícil, já que você pode abrir caminho através deles com bastante facilidade. Mas conforme o jogo avança e mais tipos de inimigos aparecem, você logo descobrirá que apertar botões só vai te levar até certo ponto. Entre na atualização Advanced Combat, que você deve tentar desbloquear imediatamente. Isso irá expandir muito seu arsenal de golpes de espada e habilitar uma das melhores sequências de ataque do jogo.

O que torna este combo em particular tão forte é que ele fará um trabalho rápido com os Chacais, tanto no combate corpo a corpo quanto no ataque à distância, antes que eles possam matar cidadãos indefesos. O combo de ataque-atraso-ataque-atraso-ataque é um combo devastador que oscila amplamente com o potencial de atingir vários inimigos, e é uma morte garantida de três ataques se você estiver focado em um único Chacal. Isso é crucial, pois saber quando um inimigo morreu e você pode prosseguir para matar o próximo é essencial. Você não quer estender sua animação de ataque sem motivo e perder tempo, o que é de extrema importância em Extinção. 

Saiba quando se esquivar 

Isso parece óbvio, mas você ficaria surpreso com a importância da evasão, não importa o tipo de Ravenii que você está enfrentando. Assim como você pode interromper os Chacais com seu ataque, eles também podem interromper seus golpes de espada acertando você durante a animação – e quando você está indo contra um grande grupo, corre o risco de ficar bloqueado até a morte. Esquivar-se é a melhor maneira de contornar esse triste destino, e se torna um requisito quando você começa a se posicionar contra os musculosos Chacais de pele laranja que podem facilmente tirar você do ataque. Em vez de enfrentá-los de frente, você precisará desviar de seus golpes e contra-atacar até que caiam.

Esquivar também é fundamental quando você está correndo em círculos ao redor de um Ravenii, porque suas mãos e pés enormes podem esmagá-lo em um instante. É bastante fácil evitar as pernas pesadas de um gigante quando eles estão no chão simplesmente correndo para fora do caminho, mas você precisa estar ciente quando eles vão te golpear como um inseto depois que você escalou suas costas e para cima seus ombros. Além da animação de ataque real do Ravenii, você saberá quando Avil está em uma situação mortal quando ele receber alguns rabiscos vermelhos no estilo Sentido de Aranha acima de sua cabeça. Esse é o seu sinal para se esquivar rápido ou correr o risco de ser achatado.

Suas costas são o lugar mais seguro para escalar um Ravenii

Depois de desferir um golpe destruidor de membros em um Ravenii, é hora de subir em sua cabeça para acertar o golpe mortal. A maneira mais fácil de fazer isso é por trás, já que as costas atuam como uma grande parada cega para a besta. Aqui, você não terá que se preocupar em ser derrubado por seus braços enormes e por isso é um tiro certeiro para o topo. Quando você estiver lá em cima, esteja ciente dos possíveis golpes que ele tentará acertar na parte de trás do pescoço se você não tiver cortado seus bíceps, mas assim que você os desviar, é hora de dar o golpe mortal com um Rune Strike.

Resgatar habitantes da cidade produz a maior quantidade de energia rúnica

O ciclo de jogo principal de Extinction gira em torno da construção de seu medidor de energia rúnica e, portanto, é do seu interesse descobrir como fazer isso o mais rápido. Resgatar civis nas proximidades é a resposta para isso, que aparece em seu mapa como um círculo borrado com a silhueta de uma cabeça dentro. Certifique-se de que não há inimigos por perto e comece a ajudar na fuga por meio do teletransportador, mantendo pressionado o botão triangular. Assim que todos eles forem varridos, seu medidor de energia rúnica estará zumbindo de energia.

Aumente pontos de habilidade na habilidade do Hasty Portals

Depois de apenas ser capaz de resgatar os moradores da cidade que ficaram para trás, você também vai querer resgatar essas pessoas o mais rápido possível. É aqui que entra em jogo a atualização dos Portais Apressados, que acelera a taxa de salvamento de sobreviventes. Invista seus pontos de habilidade aqui e você será capaz de proteger a todos do perigo antes que um inimigo possa deixar um arranhão neles.

Não se preocupe muito com o medidor de extinção

É uma falha automática se o medidor de extinção chegar a zero, mas não é nada com que você realmente precise se preocupar. O medidor está vinculado ao estado de seus arredores e, conforme o Ravenii avança sobre a destruição de edifícios, ele começa a cair. Mas devido à taxa na qual você está massacrando esses monstros, o medidor nunca realmente entra em jogo como uma ameaça de falha. Existem objetivos de bônus vinculados a não deixar o medidor cair abaixo de um certo ponto, mas se você está focado apenas no sucesso, você nunca precisará se preocupar com isso.

Farm nível

Você ganhará pontos de habilidade de cada pessoa que você teletransportar para a segurança e de cada Ravenii que você derrotar, mas o que o jogo falha em dizer a você com muita frequência é que cada nível pode ser repetido para obter pontos de habilidade. Definitivamente, existem alguns picos de dificuldade ao longo da campanha, portanto, recomendamos que você faça isso para ter a experiência mais tranquila possível. Alocar seus pontos de habilidade já é uma prática importante, mas ser capaz de cultivá-los para ganhar todas as habilidades significa que você pode eventualmente obter um personagem maximizado com facilidade.

Aprenda a lidar com cada peça da armadura Ravenii

Provavelmente, a coisa mais importante a aprender em Extinction é como lidar com cada peça de armadura que um Ravenii pode usar. Os tipos de armadura de madeira e ferro podem ser simples de descobrir, mas uma vez que você enfrenta uma armadura de espinhos, ossos e cravos, você terá dificuldade se não souber o que fazer.

Atravesse tudo e qualquer coisa

Treinado pelos antigos Sentinelas, Avil é extremamente ágil. Ele pode realizar saltos duplos, corridas, corridas em paredes verticais e corridas em paredes horizontais. Sua mobilidade também o ajuda a utilizar o ambiente, já que ele pode ricochetear nas copas das árvores e nos toldos. Seu arsenal também consiste em um confiável chicote de luta. Ele pode ser usado para viajar uma grande distância em um curto período de tempo, sair do caminho do perigo e até escalar o Ravenii. O chicote é até capaz de agarrar edifícios para maximizar a eficiência do parkour.

Além do mais … você pode encadear com fluidez todos os movimentos para fazer círculos ao redor de seus inimigos.

Posicione-se para o sucesso

Enfrentar um inimigo altíssimo de frente pode não ser a melhor ideia. O posicionamento é extremamente importante ao enfrentar Ravenii, pois esses monstros enormes irão destruir tudo em seu caminho. Aproveite as habilidades ágeis de Avil para se posicionar fora da vista de Ravenii e incapacitá-los com segurança quando o momento perfeito chegar.

Recomendamos cortar os membros do ogro de suas costas para ter a maior vantagem desde o início.

Upgrades são seus amigos

Cada vez que você executa tarefas como salvar civis, completar missões paralelas e eliminar Ravenii, você ganha Skill Points (SP). SP são usados ​​para atualizar habilidades e estas são algumas das nossas recomendações de atualização de jogos iniciais:

1) Portais apressados : tire os civis do caminho mais rápido para que você possa voltar a matar ogros

2) Pé leve: viaje para alturas maiores pulando em árvores e copas

3) Aprimoramento de saúde : construa resistência contra ogro

Podemos continuar falando sobre estratégia, mas odiaríamos revelar demais. Conforme você se torna mais proficiente, será capaz de reunir todas as habilidades para desenvolver seu próprio estilo de jogo. Lembre-se, não se apaixone muito por derrubar Ravenii – seu objetivo é impedir a extinção da humanidade, o que significa que você também deve salvar civis!

Referências:

News Xbox, Push Square, Games Radar, Red Bull, wikipedia.

Wargroove

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido e publicado pela Chucklefish Games. Ele foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch e Xbox One em 1 de fevereiro de 2019, com uma versão para PlayStation 4 previsto para ser lançado em uma data posterior.

Jogabilidade

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos no qual os jogadores exploram mapas e inimigos de batalha. Os jogadores podem escolher assumir o controle de um dos doze comandantes, cada um com sua própria campanha, motivações e personalidade.

O jogo suporta multijogador local e online, incluindo jogador contra jogador e modo cooperativo. O jogo apresenta ferramentas de edição de campanha que permitem aos jogadores criar seus próprios mapas. Há também um editor do mundo superior para conectar diferentes missões; Isso permite que o jogador crie caminhos de ramificação e defina missões para desbloquear sob certas condições.

Foco em obter acessos críticos

Cada unidade em Wargroove tem a capacidade de atingir um acerto crítico, que causa um dano massivo. Se você usar essa habilidade, a maioria das unidades poderá derrotar certos inimigos em um único golpe. Porém, nem todas as unidades são iguais. Cada um tem requisitos diferentes para executar um ataque crítico.

Por exemplo, espadachins só podem fazer um ataque crítico se o comandante estiver diretamente ao lado deles. O trebuchet de longo alcance tem um pré-requisito mais difícil: ele precisa atacar um alvo no alcance máximo para atingir o mais forte.

Nosso melhor conselho para aprender todas essas condições é entrar no códice do jogo e ler sobre cada unidade. Cada membro do seu exército tem várias páginas de informações que explicam seus papéis-chave na batalha, estatísticas sobre o desempenho em relação a outras unidades e, mais importante, uma representação visual e escrita sobre como executar o ataque crítico.

Ataques críticos são essenciais para fazer um trabalho rápido de seus inimigos.

Unidades de escolha

Embora ataques críticos sejam a maneira mais forte de causar dano, você pode executar abates com um único golpe se atacar o tipo certo de inimigo.

Cada unidade do jogo é forte e fraca contra uma variedade de outros tipos de inimigos. A chave para manter seu exército vivo e derrotar seu inimigo rapidamente é combater as unidades de picking. Escolher soldados que tenham vantagens naturais contra qualquer coisa que seu inimigo tenha é essencial para sobreviver em Wargroove .

É fácil descobrir quais unidades escolher a qualquer momento. Ao acessar o painel de informações de uma unidade no campo de batalha, você verá um gráfico completo de informações. Na parte inferior de cada painel, há uma lista de suas vantagens e desvantagens em relação a todas as unidades possíveis. Embora essas informações não estejam especificadas em texto simples, você pode confiar nos recursos visuais para fazer suas escolhas.

Em cada lista, você verá um pequeno ícone que representa unidades diferentes. A lista “eficaz” mostra unidades fracas em relação à unidade que você está vendo, enquanto a lista “vulnerável” mostra unidades que têm uma vantagem em relação a essa unidade. Infelizmente, esta lista conta com pequenos ícones para exibir todas essas informações úteis. Uma atualização futura que facilite a compreensão deste gráfico pode estar chegando em breve, de acordo com o desenvolvedor do jogo .

Use essas informações para escolher quais soldados levar para a batalha. Sempre que seu inimigo convocar novas unidades, verifique imediatamente a tabela de vantagens e desvantagens para que você possa convocar as melhores unidades no próximo turno.

Isso é muito mais fácil no modo história, onde o comandante inimigo sempre escolhe uma certa seleção de unidades. Nos modos arcade e competitivo, isso será mais desafiador, mas, desde que você empilhe as probabilidades a seu favor pela contra-escolha, suas unidades terão uma chance de lutar. Se você fizer as escolhas certas e usar bem seus ataques críticos, poderá derrotar unidades em um ataque.

Use seus comandantes adequadamente

Em todas as batalhas que você joga em Wargroove , você controla um dos mais de 12 comandantes do jogo. Cada um atinge mais do que sua unidade média e tem mais saúde. Mas é o seu talento especial – ou Groove – que torna cada um único.

Depois de participar do combate por um tempo, cada comandante pode liberar sua habilidade especial. Alguns comandantes têm a capacidade de dizimar seus inimigos, enquanto outros podem curar suas unidades ou controlar o campo de batalha. Compreender como cada habilidade pode inclinar a balança é fundamental para dominar o estilo de jogo de cada comandante.

Mércia, a personagem principal do jogo, tem uma capacidade de cura que cobre uma vasta área. Se você a cercar com espadachins que ganham a capacidade de realizar ataques críticos se estiverem ao lado dela, ela pode curar alguns deles em um único turno quando sua habilidade especial estiver pronta. Seu talento a ajuda a permanecer no meio da batalha com suas unidades, tornando-a tão essencial para as tropas da linha de frente quanto o resto de seu exército. Por outro lado, comandantes como Greenfinger podem derrubar várias vinhas no campo de batalha, tornando-o um especialista em manter o inimigo à distância e usar unidades de longo alcance.

Pular para o códice fornecerá estratégias curtas para cada comandante. Nas várias páginas que detalham seus estilos de histórico e de batalha, você terá uma ideia de como usar cada uma de suas habilidades especiais com visualizações animadas delas em ação. Lembre-se disso quando escolher comandantes para os modos arcade e competitivo. Embora cada comandante tenha acesso às mesmas unidades, embora com designs diferentes, seus talentos especiais fazem com que se sintam únicos.

Controlando aldeas

Wargroove é tanto sobre combate quanto sobre gerenciamento de recursos. Em cada campo de batalha, espalhados entre as estradas, rios e montanhas, existem várias aldeias.

Capturar uma vila tem dois benefícios: As unidades podem curar em suas aldeias controladas e, a cada turno, cada vila que você controla oferece 100 de ouro.

Você precisará de ouro para convocar unidades, e controlar aldeias é a única maneira de conquistá-lo. Lembre-se de que quanto mais você controla, mais dinheiro ganha por turno. Você pode usar esse dinheiro para convocar mais unidades rapidamente ou obter acesso a unidades mais caras mais cedo do que faria normalmente.

Um dos seus principais objetivos para capturar essas aldeias rapidamente, mas você também deve estar ciente de que pode assumir o controle de qualquer aldeia que seu inimigo controle.

As aldeias capturadas agem como unidades, na medida em que podem contra-atacar quando uma unidade as atinge. No entanto, uma vez que uma vila é derrotada, ela se torna neutra e você pode capturá-la. Essa nova vila não apenas oferece mais 100 ouro por turno, mas seu inimigo não ganhará mais recursos dessa vila. Sugar todos os recursos do seu inimigo os colocará em séria desvantagem. Em breve, você poderá ter mais unidades no campo de batalha do que elas podem pagar.

Um dos aspectos mais interessantes de Wargroove é que não há vantagens ou desvantagens claras no início de cada luta. Cabe aos jogadores balançar a balança a seu favor usando uma mistura de ataques críticos, desvantagens de unidade e gerenciamento de recursos. Implementar todas essas estratégias em conjunto – enquanto tira proveito da habilidade especial de cada comandante – é importante para ter sucesso no Wargroove . Se você estiver se sentindo preso em uma missão de campanha ou lutando em uma batalha de arcade, volte para o básico. Depois de dominá-los, não deve haver uma batalha muito difícil de vencer.

Tem dinheiro? Gaste

Não faz sentido acumular dinheiro na Wargroove. Este é um jogo em que você precisa produzir unidades constantemente, pois se concentra em aumentar os números e as probabilidades para estar a seu favor. Mesmo que sejam meros grunhidos, você precisa dessa presença de tropas no campo de batalha, por uma boa razão …

Forragem de canhão

Sim, não se apegue a esses caras. Embora Wargroove tenha uma seleção justa de unidades exóticas, elas são caras e podem ficar impressionadas se forem esquecidas. Lembre-se, suas tropas terrestres estão lá para absorver danos e desviar o caminho da oposição. Eles são o posto que existe para ser seu escudo contra o inimigo, enquanto você posiciona unidades mais valiosas e poderosas atrás deles e prepara um contra-ataque. É estranho quando você pensa que a ideia de Zapp Brannigan de superar a munição inimiga realmente tem algum mérito em Wargroove.

Não faça em vão seus sacrifícios.

Misture!

Lembre-se, nenhuma unidade é a chave da vitória em Wargroove. O spam de um único tipo de infantaria ou artilharia abre seu exército a um ataque de unidades especializadas em interromper suas habilidades. Assim como qualquer outro jogo de estratégia que se preze, os melhores exércitos têm uma mistura de unidades. Soldados para manter a linha de frente, cavaleiros para reforçar e guardas florestais para aproveitar o bloqueio para ajudar a reduzir o lado oposto para baixo enquanto você move seus soldados para a matança.

Você também vai querer manter alguns xamãs à mão, não apenas por seu ataque antiaéreo, mas também por uma habilidade de cura útil que pode ser o fator decisivo entre vitória e derrota. Cada unidade tem um papel a desempenhar, com a soma de suas partes criando uma força assustadora.

Às vezes, a defesa é melhor que o ataque

Existe uma configuração de contrapartida para Wargroove: quando você ataca com um esquadrão, corre o risco de diminuir a capacidade de combate dessa tropa. Quando você coloca um esquadrão de força total contra outro, pode facilmente perder de 30 a 40% do poder da sua unidade nessa carga inicial. Entre os confrontos mais altos e mais baixos, esse risco pode ser maior ou menor.

Então, o que você faz com uma unidade que está doendo e pode ser nocauteada em um único ataque? Acredite ou não, eles ainda são incrivelmente úteis, como barreiras únicas entre você e o inimigo. Um sacrifício que pode ser movido pelo mapa, a última posição que uma unidade danificada pode oferecer tem o potencial de criar uma lacuna que o ajudará a longo prazo.

Em frente

Se você acha que Wargroove é o tipo de jogo em que você pode sentar e bombear algumas unidades antes de enviar uma grande força para a batalha, então você está tristemente enganado. Wargroove favorece os arrojados, pois todo o núcleo do jogo gira em torno de um cabo de guerra em qualquer mapa. Quanto mais território você controlar, mais oportunidades terá para estabelecer sua cabeça de praia e mantê-la constantemente reforçada, pegando o bloco de mapa por bloco sangrento à medida que avança para demolir uma fortaleza inimiga.

Vê um prédio? Pegue!

Ligando-se ao ponto acima, um dos seus principais pontos de foco no Wargroove deve estar na aquisição de edifícios. Você não apenas recebe um aumento extra de recursos, mas também um bastião temporário que pode combater os invasores. Os edifícios, uma vez capturados, são essencialmente unidades imóveis que exigem algum sacrifício de unidade para assumir o controle.

Mais do que isso, você não pode estacionar uma unidade em cima deles para interromper sua produção de receita, enquanto que, na verdade, ter alguns desses edifícios significa que você pode reforçar suas unidades em direção a limites mais altos de saúde, se tiver dinheiro. Isso também vale para os edifícios de produção de tropas, pois sua captura é essencial para criar linhas de suprimentos que podem fazer ou quebrar um mapa para você.

Não tenha medo de usar seus heróis

Embora não sejam indestrutíveis, os heróis de Wargroove ainda são mais do que capazes de causar um tremendo dano à oposição. Enquanto uma carga imprudente da brigada da luz pode matar um jogo, você deve dizer que a queda dos heróis, quando usados ​​corretamente, esses líderes do campo de batalha são forças a serem consideradas. Eles podem ser o fator decisivo para quebrar um impasse, um aríete que pode absorver punições e aumentar suas tropas com seus Wargrooves.

Usar cada um desses Wargrooves corretamente em uníssono com seu exército é a chave para a vitória. A festança de escudos de Ragna pode dizimar a saúde das tropas inimigas, Mércia pode dar um segundo tiro no seu exército e Valder é capaz de enviar spam para o campo de batalha com lacaios que podem bloquear rotas. Encontrar o herói, estratégia e caminho certos depende de você.

Verifique o alcance de ataque do seu inimigo antes de se mudar

Uma das estratégias mais básicas do Wargroove e uma informação incrivelmente importante. Selecione uma unidade inimiga e você verá seu alcance de movimento / ataque. Em Wargroove , quase nunca é uma boa ideia rebater ataques, a menos que você tenha forragem e apoio para canhão. Você deve sempre querer atacar primeiro e sacrificar apenas bucha de canhão para proteger suas melhores unidades. Sempre verifique o alcance do movimento do inimigo e deixe-o chegar até você.

Capture tudo o mais rápido possível para obter o máximo de ouro

Capturar aldeias é a única maneira de ganhar ouro, e o ouro é o que financia seu exército. Você precisará de um suprimento constante, portanto o primeiro objetivo de qualquer missão é capturar o maior número possível de aldeias. Vale a pena construir soldados forradores de canhão (100 Gold) e enviá-los para agarrar aldeias distantes, mesmo enquanto você estiver ocupado engajando uma grande força em outro lugar.

Melhor ainda, o inimigo adora atacar aldeias. Eles serão distraídos pelas aldeias e frequentemente os atacarão em vez de suas unidades. Aldeias ganham 10% de vida a cada turno, e aldeias podem ser usadas para reforçar suas tropas – curando-as se sofrerem perdas em troca de moedas / HP da aldeia.

Vagões são incrivelmente úteis | Transporte e bloqueio

Os vagões são uma das unidades mais úteis do jogo. Faz sentido construir um vagão muito cedo na maioria das batalhas – eles não apenas podem transportar tropas da sua base inicial para as linhas de frente rapidamente, mas também podem servir como uma unidade de bloqueio útil. Os vagões são muito rápidos e, se sofrerem danos, não perderão a funcionalidade como outras unidades. Até um vagão danificado pode se mover rapidamente e transportar tropas.

Os vagões podem transformar um exército lento em uma força de captura louca e rápida. Envie seu comandante direto para os quartéis distantes para uma captura rápida para ganhar terreno imediatamente em um oponente. Você pode até enviar uma força de ataque furtivo de lanceiros diretamente para uma fortaleza inimiga para um poderoso ataque crítico.

Cada unidade tem uma força, fraqueza e crítica

Eu continuo falando sobre ataques críticos – deixe-me explicar. Ataques críticos são ataques especiais com danos aprimorados que cada unidade pode realizar. Cada unidade deve atender a requisitos específicos para desencadear seus ataques atualizados. Por exemplo, a Cavalaria deve atacar unidades a 6 espaços de distância. A infantaria precisa estar adjacente a um comandante. Os lanceiros precisam estar adjacentes a outra unidade dos lanceiros. Trebuchets precisam atacar a partir do alcance máximo. Cada unidade tem um ataque crítico mortal, e cabe a você aprendê-las.

Florestas e montanhas são boas para defesa, mas o bônus diminui

Mover-se para certas peças aumentará ou diminuirá sua defesa. A água diminuirá sua defesa em -2 (-20%), enquanto as montanhas aumentam a defesa em +4 (+ 40%). As montanhas são difíceis de percorrer, mas oferecem excelente defesa para suas unidades. O problema é que, quanto mais fracas forem suas unidades, menos bônus defensivo você terá. Se a sua unidade estiver com 40% ou menos de sua saúde, eles registrarão um benefício muito menor com a defesa na floresta ou nas montanhas.

Ataques são apenas um pouco aleatórios | Deslocamento de 5%

Aqui está algo que o jogo realmente não explica. Todos os ataques são um pouco aleatórios . Antes de atacar uma unidade inimiga, você verá quanto dano é projetado para causar ao inimigo. Esse número é bastante preciso, mas é um pouco aleatório; o número pode mudar para cima ou para baixo.

Por exemplo, se você causar 65% de dano a um alvo – o dano real que você causar pode ser tão baixo quanto 60% ou tão alto quanto 70%. É uma pequena diferença que pode mudar tudo na batalha.

Os cães são escuteiros úteis – eles podem ver através das árvores!

Os cães não são apenas fofos, são batedores úteis. Em uma missão inicial, você é instruído a usar batedores para enxergar através do nevoeiro. Isso não é exatamente preciso. Cães e outros personagens têm linhas de visão muito semelhantes – mas os cães têm uma vantagem sobre qualquer outra unidade nos mapas nebulosos. Os cães podem “ver” através das árvores, localizando inimigos escondidos na floresta.

Os cães também são bastante úteis contra inimigos inimigos nos pés. Soldados, lanceiros, arqueiros e muito mais são bastante vulneráveis ​​à mordida de um cachorro. E os cães funcionam melhor quando têm inimigos cercados por mais cães.

Proteja suas unidades principais | Cavalaria, Magos, Trebuchets e mais

Algumas unidades são completamente dispensáveis. Você aprenderá rapidamente que lanceiros, infantaria e tropas mais baratas e fáceis de produzir não vão vencer nenhuma batalha. Não, você precisa de unidades que lhe proporcionem uma vantagem tática em combate. Estas são as suas unidades “centrais”, as unidades mais úteis que o ajudarão a vencer uma luta. O truque é usar essas unidades com sabedoria, preparar seus ataques críticos e dar o golpe final. Use unidades de forragem de canhão para proteger essas unidades!

As unidades principais incluem: Comandante, Arqueiros, Cavalaria, Magos, Trebuchets, Balista e Aeronautas.

As unidades principais são as unidades mais importantes do seu exército. Inevitavelmente, essas unidades serão derrotadas, mas elas são realmente verdadeiras quando se trata de vitória.

Referências:

Game Ranx, Critical Hit, Polygon, Wikipedia.

Castlevania: Aria of Sorrow

Desenvolvido e publicado pela Konami, Castlevania: Aria of Sorrow é um jogo de ação-aventura. lançado em 2003 para Game Boy Advance. Ele faz parte da série Castlevania, sendo assim, o terceiro título para o console portátil.

Jogabilidade

Você controla o personagem sob uma perspectiva de terceira pessoa, para interagir com pessoas, objetos e inimigos. Assim como os títulos anteriores, bem como, a maioria dos jogos de RPG, o personagem sobe de nível quando ganha pontos de experiência, a medida que derrota inimigos. A cada nível alcançado, melhora as estatística do seu personagem, e como resultado, fazendo com que ele melhore seu desempenho. Para derrotar um adversário, o jogador poderá utilizar uma variedade de armas. Apesar do jogo se passar no ano de 2035, as armas disponíveis são muito medievais. O que incluem espadas, machados e lanças, além de também uma pistola. Estas armas diferem em nível de dano, alcance da arma e velocidade no uso. Itens e outros acessórios podem ser adquiridos ao derrotar inimigos ou através da compra (só é disponível após certo ponto no jogo).

Enredo

Aria of Sorrow se passa no ano de 2035. A premissa da série é o conflito entre os caçadores de vampiros do clã Belmont e o vampiro imortal Dracula. No ano de 1999 (36 anos antes do começo de Aria of Sorrow) o Dracula foi derrotado pelo clã Belmont e seus poderes foram selados num eclipse solar. Um momento após a morte do Dracula, uma profecia foi feita: a reencarnação do Dracula iria ao castelo no ano de 2035 e herdaria todos os seus poderes. Esta profecia age como o principal motivo para que os personagens secundários estejam presentes no local.

Cenário

Assim como outros jogos da série, Aria of Sorrow se passa no castelo do Dracula, que é subdividido em variadas e diferentes áreas por onde o jogador passa. Estas áreas possuem elementos diferentes, sendo assim, inclui inimigos distintos, características do terreno e do fundo variantes, além de possuírem uma música tema própria para cada. Como acontece em boa parte dos jogos de plataforma, o progresso entre tais áreas é limitado pelas habilidades que o personagem possui ao longo do jogo, em outras palavras, as opções do jogador tornam-se mais diversas quando o número de habilidades adquiridas pelo personagem aumenta, sendo este mais um contraste em relação a outros títulos da série.

Tactical Soul

Em Aria of Sorrow, você encontra um novo sistema de combate e habilidade, que foi introduzida a série, denominado Tactical Soul. Tal sistema, consiste na absorção das almas dos oponentes com o objetivo de ganhar habilidades adicionais. Todas as almas podem ser absorvidas pelo personagem, com exceção de inimigos que sejam humanos e chefes finais. A taxa de obtenção das almas dos inimigos varia entre eles. Adicionalmente, dois jogadores podem trocar almas entre si usando um cabo de conexão.

Almas e seus efeitos.

As almas trazem diferentes tipos de efeitos, sendo separadas em quatro categorias; Bullet, Guardian, Enchant e Ability, portanto, Você poderá equipar somente um tipo de alma Bullet, Guardian e Enchant de uma vez. Almas Bullet dão ao jogador a capacidade de consumir uma porção definida de pontos de magia para usar uma habilidade de ataque, sendo projéteis. Guardian dão efeitos contínuos, o que incluem transformar-se em criaturas místicas e invocar familiars, drenando continuamente pontos de magia assim que ativados. Enchant ficam continuamente ativas quando equipadas, assim, proporcionam aumentos nas estatísticas ou outras habilidades inatas, como a habilidade de andar sobre a água. Ability dão ao jogador habilidades inatas mais importantes, que são frequentemente necessitadas para atravessar certas áreas do castelo. Pelo fato destas últimas estarem permanentemente ativas, elas não precisam ser equipadas/ativadas e nem consomem pontos de magia, ou seja, podem ser desativadas através do menu durante o jogo.

Modos adcionais

Na primeira vez que você joga Castlevania: Aria of Sorrow , não terá alguns modos disponíveis para jogar, contudo, isso é possível, quando você finaliza o jogo com o “good ending”. Feito isso, você terá a opção “New game +”, dessa forma, o jogador poderá jogar novamente com todos os equipamentos, itens e almas que ele adquiriu da primeira vez. Apesar disso, não é possível escolher o “Hard Mode”. Dois outros modos, disponíveis após o término do jogo, seja com o bad ou good ending, oferecem alternativas à jogabilidade normal: “Boss Rush Mode”, um modo baseado em time attack onde são enfrentados todos os chefes do jogo em seqüência e o “Julius Mode”, onde o jogador controla o personagem do clã Belmont que participa de AoS.

Personagens

  • Soma Cruz (protagonista) – um estudante transferido do Japão que possui o “poder do domínio”, que o permite absorver as almas dos monstros e usá-las como suas habilidades.
  • Mina Hakuba (amiga do Soma Cruz) – a filha única do sacerdote-guardião do santuário Hakuba.
  • Genya Arikado – um agente enigmático do governo e o disfarce de Alucard (filho do Conde Dracula).
  • Yoko Belnades – uma bruxa e membro do clã Belnades.
  • J – um homem com amnésia que foi levado ao castelo do Dracula.
  • Hammer – um soldado do Exército dos Estados Unidos ordenado a investigar os eventos ocorridos no castelo.
  • Graham Jones – um missionário que acredita que é a reencarnação do Conde, participa como o antagonista do jogo

Finais

Existem três finais: o bad (mal, “falso”), onde o jogo acaba no ponto em que Graham é derrotado; o good (bom, “verdadeiro”), onde depois da derrota do mesmo, ainda existe mais a ser explorado pelo jogador, e então o Chaos é derrotado; e um segundo bad, onde o Chaos não é derrotado e Soma torna-se o Dracula por completo. A única diferença que define qual dos endings good ou o primeiro bad será mostrado é o uso de três certas almas antes e durante a luta contra Graham, que, aparentemente, capacitam a Soma de absorver os poderes de seu oponente após o combate.

Recepção

Castlevania: Aria of Sorrow, recebeu várias críticas favoráveis de diversas publicações de videogame, com muitos o comparando a Castlevania: Symphony of the Night, o jogo amplamente considerado o melhor de toda a série. Entre as boas críticas estão, 22° jogo mais bem feito para sistema da Nintendo, sendo considerado por alguns, o principal jogo da série para Game Boy Advance. Entre outras críticas, estão controle de personagem, jogabilidade, o modo Tactical Soul, interação com os inimigos, gráficos, áudios e por fim, ambientes enaltecidos como “belos e bem construído”.

O que você acha desse grande jogo do Game Boy Advance? Deixe aí nos comentários.

Referência:

Wikipedia.

Nioh 2

Nioh 2 (仁王2 Niō Tsū?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo no Japão e pela Sony Interactive Entertainment internacionalmente. É uma pré-sequência de Nioh (2017) e foi lançado em 13 de março de 2020 para PlayStation 4.

Jogabilidade

Semelhante ao seu antecessor, Nioh 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação. Os jogadores podem criar seu próprio personagem jogável, que era um espírito yōkai. Os jogadores estão equipados com uma variedade de armas, como odachi e kusarigama, e ganham novas habilidades à medida que progridem no jogo. Quando os jogadores derrotam um yōkai hostil, alguns deles podem brotar um “Soul Core”. Eles permitem que os jogadores usem habilidades de yōkai e se transformem em um deles depois de serem depositados em um santuário.

Em locais chamados “Benevolent Graves”, os jogadores podem convocar no máximo dois avatares de outros jogadores, controlados por inteligência artificial, para ajudá-los em combate. O jogo também possui um modo multijogador cooperativo para três jogadores.

Revide Impetuoso

Quando o inimigo brilhar em vermelho, use o Revide Impetuoso. Requer um pouco de prática, mas uma vez que se domina essa habilidade yokai, o jogo muda.

Vale lembrar que existem três tipos de yokai e, para cada um, o Revide Impetuoso funciona de forma diferente: Brutamontes, Fera e Fantasma.

O Revide Impetuoso do Brutamontes irá “ignorar”, digamos assim, o ataque mortal do inimigo e ainda irá causará dano; enquanto que o do yokai Fera faz com que o personagem saía da linha de frente e recue de forma ágil. Por fim, o Fantasma apenas defende o ataque, como se empunhasse um escudo.

Para iniciantes, os mais recomendados são as formas Brutamontes e Fantasma. O yokai Fera é ótimo também, mas exige um pouco de domínio de timing quando for usado como Revide Impetuoso.

Yokai Fera

Ainda sobre o Yokai do tipo Fera, outra vantagem desse Espírito Guardião é a possibilidade de desviar com mais rapidez e até mesmo ignorar certos golpes, já que ao ativar o comando R2+O+Trás, o personagem se movimenta em alta velocidade e assim, evita alguns ataques.

Além disso, quando o personagem alcançar o estado exausto e estiver prestes a receber um ataque mortal de um inimigo, pressionar R2+O+Trás vai ativar a habilidade especial do yokai Fera e ele irá ignorar a exaustão, saindo rapidamente da linha de frente.

Almessências

Outra forma de ignorar o estado de exaustão é ativando uma das Almessências vinculadas ao Espírito Guardião. 

Além disso, quando for vincular as Almessências, vale ficar de olho nos atributos que a alma concede quando equipada. 

Isso deixar não apenas o Espírito Guardião mais forte, mais o personagem também poderá ganhar algumas vantagens (como resistência a algum elemento, por exemplo).

Encontre os Kodama

As criaturinhas verdes espalhadas e perdidas pelas missões concedem itens para o jogador à medida em que são encontrados. Quanto mais Kodama forem encontrados, mais benção o personagem recebe.

Então, por exemplo, se a benção escolhida for a Benção do Curandeiro, caso o jogador tenha encontrado todos os Kodama na missão, sempre que ele morrer e retornar do último santuário ativado, ele iniciará com pelo menos 5 elixires em seu estoque.

Uma boa dica para encontrá-los com mais facilidade é usar equipamentos com Sensor de Kodama. Ao fazê-lo, você verá pontos verdes no mapa indicando onde as criaturinhas estão.

Ofereça Almessências aos Sudama

Adicionalmente, há também os Sudama, que são Kodama corrompidos. Você pode atacá-los, mas isso não é recomendado.

Quando encontrar um, saude-o e ofereça uma Almessência. Ele ficará feliz e deixará alguns itens que podem ser valiosos em troca.

Familiaridade com armas

As armas possuem familiaridade. Quanto mais o jogador a usar, mais a familiaridade sobe e, por tabela, a arma fica mais forte.

Existem Pedras de Amolar que podem aumentar instantaneamente a familiaridade das armas. Não hesite em usar esses itens, especialmente quando estiver mais avançado no game.

Eficácia das armas de longo alcance

Sempre que possível, use arco e flecha ou rifles para neutralizar inimigos distantes. Mire na cabeça.

Os inimigos humanos costumam ser decapitados por flechas e esse tipo de abordagem, além de livrá-lo de ter que enfrentar várias criaturas de uma só vez (algo que não é recomendado), também pode ser mais eficaz que um ataque pelas costas.

Ataque furtivo

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A árvore de habilidades ninja tem a habilidade de ataque furtivo, o qual irá permitir que sejam aplicados golpes mortais em inimigos desprevenidos. Nem sempre será possível executar o oponente com este golpe, porém.

Habilidade “Água Corrente”

A habilidade conhecida como “água corrente” está presente em todas as árvores e é recomendado adquiri-la, se possível, na linha de postura que você mais usa (baixa, média ou alta).

Isso porque um dos recursos mais importantes de Nioh 2 é o Ki. E para recuperá-lo mais rapidamente é necessário executar Pulsos de Ki.

Ao obter a habilidade “água corrente”, o personagem executará um Pulso de Ki com mais facilidade, bastando o jogador desviar no momento certo (próximo do fim do combo ou quando luzes azuis começarem a aparecer nos pés do personagem).

Reputação e Títulos

Ao matar alguns monstros repetidas vezes ou executar ações a exaustão, o personagem vai ganhando reputação por conta disso.

Quanto maior a reputação, mais títulos o personagem ganha. Esses títulos podem ser trocados por melhorias extras, como aprimoramento no efeito dos elixir, mais vida ou magia, maior recuperação de Ki ou Anima, e assim por diante. Não hesite em usar os Títulos!

Dojo

O dojo, acessado no mapa antes de entrar nas missões, é onde o jogador pode treinar e ganhar alguns itens bons para subir de nível, além de pontos de habilidade extras,

Vale apontar, porém, que o dojo está conectado às árvores de habilidades de algumas armas agora. Então, para aprender certas técnicas, é preciso primeiro passar por treinamentos específicos.

Reset de níveis e habilidades

Não gostou de como distribuiu certas habilidades nas árvores? Se arrependeu de ter investido muito em um certo atributo do personagem e se arrepende?

É possível voltar atrás com isso de duas formas. A primeira é com o Livro da Ressurreição e o segundo método é revogando as habilidades aprendidas nas missões dos dojos.

Desnecessário dizer, mas ao usar de qualquer uma dessas formas, o nível do personagem volta (e por tabela a Amrita é devolvida), e as habilidades são desaprendidas nas árvores.

Buffs/Nerfs

Aprenda a fazer as magias Omnyo ou preparar Jutsus quando visitar os santuários. Para desbloquear essas técnicas, é necessário desbloquear uma habilidade da árvore ninja e da árvore de magias.

Além de concederem acesso a materiais como kunais e shurikens, as habilidades dessas duas árvores também fornecem buffs e nerfs interessantes.

É possível diminuir a velocidade dos inimigos, atirar kunais paralisantes, aumentar poder de ataque do personagem, dentre outras técnicas.

Também é possível preparar talismãs elementais, os quais podem ser usados nas armas e assim, causar dano extra. Em inimigos de fogo, por exemplo, é praticamente obrigatório o uso de talismãs de água.

Ainda sobre buffs e nerfs, uma das melhores dicas é encontrar ou forjar armamentos que causem o estado Caótico, pois este aumenta o dano que os inimigos recebem e diminui a recuperação de Ki deles.

Pedras

As pedras que você encontra com facilidade podem ser usadas para causar um estrago de Ki nos inimigos. Curiosamente, esses objetos podem tirar bastante dano de Ki nos inimigos.

Peso dos equipamentos

Vale ficar de olhos no peso dos equipamentos. Quanto mais pesado for, mais Ki será consumido pelo personagem ao mínimo esforço.

Tenacidade

Ao mesmo tempo, vale ficar de olho na Tenacidade do personagem. Quanto maior for esse atributo, menos dano ele sofrerá quando bloquear um ataque, além de diminuir a possibilidade de ficar exausto.

Oferendas nos Santuários

Além das Almessências como oferendas para os Sudama, não hesite em oferecer equipamentos que não lhe servem mais nos santuários. Com isso, ganhará arroz divino e, com esses objetos, poderá comprar itens no Bazar Kodama quando for necessário, tais como elixires, copos Uchoko, flechas, dentre outros. As oferendas de equipamentos também Amrita para o jogador.

Aperte X

Quando cair em um buraco aperte X. Isso fará com que o boneco executa uma cambalhota quando chegar ao chão, diminuindo o dano da queda. Se estiver prestes a cair de uma ponte após receber um golpe, aperte X também e a queda será cancelada. 

Baús Falsos e Paredes Falsas

Os inimigos conhecidos como Mujina e Nurikabe, que são os Baús Falsos (ou Mimics) e as Paredes Falsas, respectivamente, podem ser driblados.

Para evitar combate com um baú falso, primeiro observe se o mesmo possui três marcas douradas nas laterais. Caso tenha, ele é um inimigo. Para evitar combate, primeiro abra o menu de gestos (botão options) e assobie. 

Após isso, o baú se transformará em uma cópia do seu personagem. Preste atenção no gesto que ele fará, pois você precisa fazer o exato mesmo gesto, e rápido. Após imitá-los, ele deixará diversos itens, sem necessidade de batalha.

A parede falsa funciona de um jeito similar: é necessário fazer um gesto para que ela desapareça, mas existem três tipos: azul, amarelo e vermelho, e são apenas duas chances.

Caso você faça dois gestos errados, a parede sairá do lugar e a batalha terá início. Então, para evitar isso, primeiro procure por túmulos vermelhos próximos e leia a descrição.

Se estiver escrito, por exemplo, “foi morto por Nurikabe…” na cor azul, você NÃO deve usar um gesto dessa cor. 

Outra opção para evitar confronto com a parede falsa é encontrando o talismã em seu corpo (geralmente nas costas) e puxando-o.

Pause

A desculpa de que “é impossível pausar em Soulslike” não cola com Nioh 2. Para pausar o game (e até mesmo dar uma respirada ou ir ao banheiro), basta apertar o Touchpad do controle do PlayStation 4 em seguida o botão Options.

Cooperativo

Está tendo dificuldade em um chefe? Não hesite em pedir ajuda online. Existem duas formas de jogar cooperativamente: invocando um visitante (outro jogador) através do santuário, ou chamar um túmulo benevolente, que é controlado por Inteligência Artificial e permanece apenas por um curto período de tempo – ou até morrer.

Chefões

Alguns chefões são mais difíceis que outros, mas não são impossíveis de vencer. Chame ajuda online quando precisar, use talismãs elementais e magias para causar mais dano (ou nerf) no inimigo e, se necessário, suba um pouco mais o nível do personagem, seja lutando contra túmulos sangrentos ou contra inimigos normais da missão.

Muitos dos chefões, porém, exigem estratégias. Daidara Bocchi, por exemplo, é mais um puzzle do que um chefão propriamente dito, e os fãs de Shadow of the Colossus talvez se deliciem com ele.

Kasha e Gyuki, por sua vez, sofrem mais dano (ou ao menos você toma menos dano) se atacá-los pelas laterais. Os elementais como Enenra, que é um deus do fogo, basicamente, exige armas imbuídas com água; e outros como Imagawa Yoshimoto, cujos ataques são elétricos, pedem equipamentos com resistência a esse elemento.

Aposte em itens de resistência, seja a veneno ou elemental; e use e abuse de buffs no seu personagem (aumento de defesa, de ataque, resistências, etc.) e ner

Conheça suas posturas

O protagonista de Nioh luta em três posturas diferentes – High, Medium e Low – ou seja, você pode usar suas armas de três maneiras diferentes pressionando R1+ Triângulo, Quadrado ou X. Dominar as diferenças entre elas é vital para se estabelecer como um verdadeiro caçador de yokai.

Low stance: Segura sua arma para baixo, possui ataques mais rápidos, útil para atacar yokai rastejantes.

Mid stance: Golpeia contra o corpo de seu inimigo com ataques de força média. Boa em geral para começar suas lutas.

High stance: atacando de cima para baixo, a High stance permite ataques devastadores. Mas esteja avisado; erre um destes ataques, e estará aberto às armas de seus inimigos.

Dica: Com algum treino, você aprenderá a mudar se postura no meio da batalha, podendo usar um Ki Pulse ao mesmo tempo, criando a oportunidade de desferir golpes sem parar em seus oponentes, com resultados letais.

Abrace suas habilidades Yokai

As habilidades Yokai são novidade em Nioh 2, graças ao nosso protagonista meio humano, meio Yokai, e oferecem uma vantagem em batalha.

No início do jogo, você será apresentado ao Burst Counter, ativado usando R2+Círculo. O Counter ativa a sua forma Yokai brevemente, e teleporta você pelo ataque do seu inimigo, deixando um espectro seu para trás que, se for acertado pelo ataque, causará muito dano à vida e ao Ki do oponente. O timing é tudo quando for usar o Counter, mas se acertar, valerá a pena.

Habilidades yokai adicionais podem ser obtidas encontrando Soul Cores durante sua jornada.

Dica: Fique de olho em um brilho vermelho em torno de seu oponente. Este é o sinal para ativar seu Counter e causar bastante dano de HP e Ki.

Roube as habilidades de seus inimigos com Soul Cores

As Soul Cores são um novo tipo de item, encontrado após derrotar os yokai poderosos que encontrar. Em um Shrine, as Cores deixam você equipar algumas das habilidades que dos Yokai do qual as roubou. A primeiro que encontrará será a do gigante Enki, que confere o poder de saltar no ar e arremessar uma lança em seus inimigos, causando dano incrível e virando a mesa na luta.

Usadas pressionando R2+ Triângulo ou Quadrado, você pode equipar suas dessas habilidades por vez, além do seu Burst Counter.

Dica: A habilidade de usar seus poderes Yokai é atrelada à sua Anima Gauge, uma barra roxa nova que aparece debaixo do seu Ki. Els pode ser reabastecida derrotando inimigos ou absorvendo mais Soul Cores.

Aprenda a usar o Yokai Shift

Quando a sua Amrita Gauge estiver cheia, poderá ativar o seu Yokai Shift. Pressione os botões Triângulo + Círculo juntos para completar a metamorfose de samurai para Yokai. NEsta forma, você se torna invulnerável e seu ataque aumenta consideravelmente.
No início do jogo, há três formas diferentes que você pode assumir, baseadas em qual Guardian Spirit escolher. Cada uma possui habilidades diferentes, então escolha bem dependendo de seus inimigos:

Brute: com armas pesadas e o poder de repelir ataques, a forma Brute usa ataques próximos devastadores.

Feral: veloz e perigoso, o Feral Yokai pode se esquivar de ataques inimigos enquanto usa combos de ataques rápidos.

Phantom: O Phantom Yokai se mantém à distância, arremessando projéteis em seus inimigos antes de chegar perto e atacar.

Dica: Está tendo dificuldade para derrotar um inimigo? Volte até o Shrine para mudar seu Spirit Guardian e tentar uma abordagem diferente com outra forma Yokai.

Chame ajuda do além-túmulo

O mundo de Nioh 2 está coberto pelas almas de guerreiros caídos, vistas como as Bloody Graves vermelhas e as Benevolent Graves azuis. Ativar uma Bloody Grave convoca o espírito de um Samurai morto para você enfrentar, com chance de conseguir itens poderosos caso derrote-os, mas não será fácil.

As Benevolent Graves, novidade de Nioh 2, permitem convocar ajuda de um espectro de outro jogador, que aparecerá como um NPC e o ajudará até que você termine a sua missão ou um de vocês seja derrotado. É preciso usar Ochoko Cups para convocar ajuda, estes podem ser encontrados derrotando os espíritos das Bloody Graves.

Dica: Righteous Jasper é um novo item consumível em Nioh 2 que, quando usado, cria uma Benevolent Grave no local onde você está. Ela pode ser usada por outros jogadores para convocar o seu espectro para ajudá-los.

Explore o Dark Realm

Em Nioh 2, Yokai poderosos podem arrastá-lo para dentro do Dark Realm. Uma vez lá, você terá dificuldade para recuperar seu Ki, e os Yokai se tornam muito mais poderosos. Lá você encontrará baús trancados e não poderá usar Shrines, tornando a exploração perigosa até para os guerreiros mais experientes.

Para escapar do Dark Realm, será preciso encontrar o Yokai que o criou. Não será fácil derrotá-los, mas se conseguir, receberá vários itens, e os baús e Shrines se abrirão.

Dica: Os Yokai são mais poderosos no Dark Realm, mas como você é meio Yokai, talvez seja um bom lugar para testar as suas novas habilidades…

Encontre a paz interior nos Shrines

Os Shrines que encontrará em Nioh 2 oferecem um porto seguro dos desafios de sua jornada. Reze neles para restaurar sua vida, re estocar seus itens e marcá-lo como ponto de respawn caso seja derrotado… mas esteja avisado, os inimigos derrotados todos voltam à vida também.

Os Shrines também permitem que use sua Amrita para subir de nível e conseguir bênçãos dos adoráveis Kodama verdinhos que descobrir escondidos nas fases. Ofereça um Ochoko Cup e talvez possa até convocar outro jogador para ajudá-lo em sua missão.

Dica: Os Shrines aparecem como pontos verdes em seu mapa. Saberá quando está perto de um quando ouvir também os barulhinhos dos Kodama.

Referências:

Observatório de Games, The Enemy, wikipedia.

This War of Mine

This War of Mine é um jogo de 2014 de sobrevivência no meio de uma guerra desenvolvido por 11 bit studios. O jogo, que foi inspirado pelo Cerco de Sarajevo durante a Guerra da Bósnia de 1992 até 1996, difere-se dos demais jogos do estilo pelo fato do foco e da jogabilidade serem voltados a civis, e não militares. This War of Mine foi lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux sistemas operacionais em Novembro de 2014. A versões para Android e iOS só foram liberadas em 14 de julho de 2015.

O Jogo é uma perspectiva diferente da guerra onde o jogador controla os Civis que ficaram presos em uma casa e tem que sobreviver saindo a noite e pegando suprimentos, o jogador pode utilizar o Stealth e pegar suprimentos sem ser visto ou usar uma arma e matar todos no local, estas ações podem dar consequências no jogo como um personagem ir embora por não querer ser um assassino ou ele entrar em depressão severa por meses.

Personagens

Os personagens são 12 e cada um tem sua história individual.

Anton: Ele era um professor de matemática antes da guerra. Durante a guerra a universidade onde ele trabalha foi destruída e o mesmo teve que se esconder com seus alunos no porão. Muitos alunos foram mortos por snipers ou tentando achar um abrigo, aparentemente ele é o único que sobreviveu.

Arica: Ela era uma garota que vivia numa vizinhança antes da guerra. Diferente dos outros personagens que veem de Pogoren como cidade natal, ela veio da capital fugindo dos assassinos. Ela vivia com seu pai alcoólatra e abusivo depois que sua mãe morreu. Seu pai morreu depois do início da guerra e ela se tornou uma ladra e fumante.

Boris: Ele trabalhava em um armazém carregando caixas, e possui grande força. Durante a guerra, seu bairro foi bombardeado e por causa de um objeto que no jogo não é descrito com clareza, ele quebrou seu pé. Ele tem uma esposa e um filho já falecidos (Ana e Luka). Sua esposa morreu quando estava escavando seu pé para fora dos escombros, morta por um sniper, e a morte de seu filho não foi especificada.

Bruno: Ele era um chefe de cozinha antes da guerra. Ele tinha um restaurante e era famoso por conta de seu programa de TV chamado “Bruno´s Cuisine”. Ele viveu em uma cidade nos arredores de Pogoren. Um dia recebeu um telefonema de sua melhor amiga que dizia a ele estar preocupada, pois dois homens estavam lutando na rua. Bruno a acalmou e disse que tudo ficaria bem, mas esses homens eram descritos como Rebeldes. Depois de alguns dias ele viu no noticiário que muitas brigas estavam ocorrendo entre pessoas no bairro onde ele e sua amiga moravam. Percebendo que seu bairro estava sendo atacado e sua amiga em perigo ele pegou um ônibus e foi o mais rápido para lá, mas ele demorou muito e viu que os pontos de ônibus não estavam mais funcionando devido a guerra, então ele busca desde então um modo de achar sua amiga sozinho na guerra. Ele é descrito como sociopata pelos jogadores por não sentir remorso quando mata ou rouba alguém.

Katia: É a negociadora. Cresceu na cidade (Pogoren), mas foi para o exterior estudar e começar a trabalhar como repórter, onde ficou vários anos. Quando os problemas de seu país natal se transformaram em uma guerra, foi escolhida para escrever relatórios sobre ela. Queria rever seus pais no início da guerra, mas já era tarde demais – encontrou a casa em ruínas, e sua família tinha desaparecido. Desde então procura por eles.

Pavle: Ex-jogador de futebol. Antes da guerra, vivia com mulher e filho na melhor parte da cidade. Desde então não os viu mais. Segundo ele mesmo: “quem precisa de jogadores de futebol durante uma guerra? Ninguém se preocupa com esportes quando todos os dias poderia ser seu último.”

Marko: Era um bombeiro. Se casou com uma vítima de um incêndio que ele resgatou (Alina). Tiveram duas filhas, mas no início da guerra as 3 fugiram e ele decidiu não abandonar o corpo de bombeiros naqueles tempos difíceis. Quando tentou ir atrás delas, não conseguiu mais deixar a cidade. Perdeu o contato com a família.

Marin: Marceneiro. Na casa, é considerado um “faz-tudo”. Tinha uma oficina onde consertava qualquer coisa, mas se recusou a fazer umas peças de arrombamento. Mais tarde, sua casa foi explodida por um coquetel Molotov, e sua esposa morreu. Eventualmente, no jogo, pode entrar em depressão e fugir da casa roubando alguns itens.

Os outros personagens são: Cveta (ex-curadora de crianças), Zlata (ex-musicista), Emilia (ex-advogada) e Roman (ex-combatente).

No começo da guerra

Você provavelmente irá viver até a primeira semana sem que alguém morra de doença ou tome sua própria vida, mas é a forma que você se prepara para os dias mais duros pela frente que irá determinar quanto tempo você aguentará. Isso significa que é de grande importância o primeiro dia e a limpeza necessária em sua própria habitação.

Para os iniciantes, é aconselhável não alimentar ninguém no primeiro dia e não permitir que ninguém durma, focando mais em completar as tarefas necessárias ao redor da casa. É claro que deve abrir mão dessa estratégia caso haja alguém realmente faminto ou doente quando começar o jogo, mas caso não haja, salve seu tempo e recursos para tempo mais difíceis.

Nos primeiros dias então você deve focar em estocar comida, remédios e materiais, bem como preparar-se para quando as coisas ficarem realmente feias. Isto significa preparar sua habitação para reduzir roubos, construir camas, um chuveiro coletor de água de chuva, forno, armadilhas para roedores e uma bancada para trabalhos avançados para criar ferramentas simples e armas, por exemplo.

A arte do combate

Procure usar os seus personagens mais fortes e dispensáveis. Com eles, será mais fácil para liberar espaço para que o personagem com maior capacidade de transporte possa coletar os suprimentos do local, sem medo de ser ferido. Isso ajuda bastante na luta do dia a dia em sobreviver.

Além de um caminho claro para o membro do seu grupo que irá pegar os suprimentos, os combates irão ajudar a conseguir novas e melhores armas, apesar do grande risco. Porém, uma vez que estiver com algumas pistolas e espingardas, você poderá se locomover sem temer muito as consequências. É bom também deixar um par de armas em sua base para proteção contra ladrões.

O combate também não é apenas com relação ao dano físico. O jogo possui toda uma mecânica de consequências psicológicas. Após matar um número de pessoas, o membro do grupo pode começar a sofrer de depressão e nunca ser o mesmo de antes.

A arte da limpeza

Os suprimentos em sua casa podem durar até um dia, e mesmo assim, raramente há o suficiente para satisfazer a necessidade de todos. Isto significa que sua primeira noite também será sua primeira viagem para o mundo exterior. E a forma como você se prepara pode determinar o quão cheio a sua mochila estará quando chegar em casa.

Alguns dos locais gerados para limpar são perigosos. Procure mandar alguém a frente antes de enviar o seu companheiro com o maior espaço na bagagem. Ás vezes será necessário fazer escolhas de duvidosa carga moral, ou seja, terá que enviar alguém a missões bastante arriscadas e com poucas chances de sobrevivência.

Mantenha-se na linha

O game possui diversas situações reais de uma região em guerra, e às vezes, pode forçar uma conduta mais violenta do grupo. Mas é exatamente nessa hora que a falta de agressividade, ou mesmo a demonstração de compaixão, pode ajudar ao seu grupo a permanecer mentalmente forte. Não importa se você estiver bem de suprimentos e capacidade física, se os membros do seu grupo estiverem com o psicológico em frangalhos.

A compaixão não se trata apenas em deixar as pessoas viverem quando se está invadindo locais em busca de suprimento, mas também em ajudar seus vizinhos quando eles batem em sua porta. Ao ajudar aos outros sobreviventes, você poderá acabar ganhando valiosas recompensas.

Primeiro Dia e Primeira Noite

De essencial, explore sua casa. Haverá lugares com portas trancadas que precisaram de mixas (equipamento para abrir portas rapidamente e em silêncio) ou de pés-de-cabra (equipamento para arrombamento, faz muito barulho e serve para machucar pessoas) e haverá lugares com escombros, onde você vai precisar de uma pá (equipamento muito eficiente para tirar entulho) ou você pode usar as mãos, que levará um tempo considerado. Dica: No canto superior esquerdo, haverá um relógio de extrema importância. Administrar seu tempo será sempre sua melhor opção, tente explorar o máximo de sua casa até o meio dia, logo após esse horário, use um personagem para construir outras coisas, como um fogão. Dica: Coloque as estruturas o mais perto possível uma da outra, de fato, você não vai conseguir deixar tudo “bonitinho”, pois o importante é a funcionabilidade.

Oito horas, é noite. Inicialmente você terá poucos lugares para ir, portanto escolha o mais próximo de seu abrigo – aquela casa ou prédio em ruínas – você encontrará bastante itens, leve de primeiro os alimentos (que você vai precisar no dia seguinte) e leve também itens de valor, os que você encontrar. Cada personagem possui sua mochila e sua determinada quantidade de itens que pode carregar. Dica: Você não será atacado na sua primeira noite, então deixar seus personagens dormindo na casa é algo que será ótimo para o segundo dia. Dica: Se você for na casa em chamas (mesmo se ela não estiver em chamas) você encontrará lugares para examinar, indicados por uma lupa e uma delas localizada no segundo andar da casa. Logo após de você ler, vai aparecer um novo lugar para explorar.
Lembra-se do relógio? Pois bem, ele também é útil na sua exploração. Você não deve deixar esse relógio chegar à 5:59 AM. Caso isso não ocorra, você vai começar a lidar com a sorte, seu personagem pode voltar para casa ileso, ferido, gravemente ferido ou não voltar. Isso ocorre por causa do exército, que sai de manhã mantando qualquer civil que aparecer.
O primeiro dia e a primeira noite são relativamente fáceis, mas não significa que os outros dias também serão assim.

Como proceder do segundo dia em diante

Segundo dia e seus personagens estão com fome e o que você usou para coletar está cansado. Tudo é bem simples, você deve preparar comida no fogão (se você o construiu) e descansar o(s) personagem(s) que estão cansados (para isso, você deve ter construido uma cama).
Aproveite seu segundo dia usando o que você conseguiu coletar do primeiro. Faça mais camas, melhore seu fogão, faça uma bancada para fazer ferramentas de muita importância.
Quando for coletar, lembre-se de sair com uma “lista de coisas para pegar” facilitando muito sua coleta.

Segundo dia será bem parecido com o primeiro, tirando o fato que você pode ser atacado de noite, portanto você deve deixar um de vigia ou, se necessário, todos os que ficaram na casa. Dica: Há personagens que ajudam na casa, tais como o Marin e o Bruno. Cada um tem uma habilidade única e muito importante. Marin é um construtor que, antigamente, consertava e criava coisas sob encomenda, portanto ele sabe como construir tudo em sua casa. Graças a sua habilidade com construções, Marin pode construir coisas na casa usando menos materiais que os demais.
Bruno era um Gourmet muito reconhecido em Pogoren, porém veio a guerra e agora ele não passa de um cozinheiro, mas ainda é extremamente útil em tempos de escassez de alimentos. Bruno usa menos materiais para cozinhar e faz mais alimentos, podendo alimentar todos em casa.

Combates e roubos furtivos

Umas das coisas mais complicadas em This War of Mine é o combate, tanto corpo a corpo, armas brancas e armas. Você pode socar as pessoas, porém eu não recomendo, pois soco é demasiado fraco e é bem capaz que seu inimigo tenha uma faca ou até uma arma de fogo consigo. Facas são bem eficientes para “Backstab”, melhor dizendo, uma facada mortal nas costas. Há vários personagens já citados que realizam esse ato.
Combate é só clicar no círculo em cima do personagem inimigo e então você vai realizar seu ataque, o mesmo para armas de fogo.
Armas,punhos,facas,pés-de-cabra,machadinha,pistolas,shotguns,rifle de assalto. Você pode encontrar partes das armas de fogo espalhadas por todo seu mapa e também possuem partes de coletes balísticos e capacetes que você pode consertar (como com as armas) ou você pode encontrá-los inteiros, normalmente em corpos de rebeldes fortemente armados e soldados. Além de tudo isso, você pode fazer munição com pólvora e capsulas de munição vazios, possibilitando a criação de munição para todas as armas. Lembre-se: Tenha calma. Sei que é difícil quando você acha muita coisa boa e tem que decidir entre o combate e a fuga, mas ai vai uma dica, a fuga é sempre a sua melhor opção. Caso tenha 1 cara apenas e você está fortemente armado, não tenha medo de enfrentá-lo, você pode ganhar essa luta fácil (saiba que você pode deixar as pessoas da sua casa tristes) mas, se você se deparar com mais pessoas na casa ou no local que você está visitando, corra. Matar várias pessoas é extremamente difícil, além do fato que você vai ficar eufórico por conta dos itens que você conseguiu e dos futuros itens que você pode conseguir matando as pessoas.

Diferença entre pegar e roubar

Há uma diferença entre pegar e roubas, além das palavras. Pegar não resulta em nada, “como assim?”, quando você pega algo, significa que aquilo não tinha dono, ou seja, é seu. Se você pegar algo na frente de um personagem na casa, nada de ruim vai acontecer com você.
Roubar é um pouco mais complicado…Quando você rouba, você tira algo de alguém (necessariamente) e como diria o jogo Life is Strange™ : “Essa ação terá consequências” pois é, mais ou menos isso que acontece em This War of Mine, além do fato que a pessoa vai só tentar te matar. Quando você rouba, alguns dos seus personagens ficam emotivos, exclamando: “Peguei muito daquelas pessoas, como vão sobreviver agora?”- Não se preocupe, você precisa daquilo para sobreviver (muitas vezes). 

Vigília

Apesar de muitos pensarem que o essencial do jogo é basicamente sair a noite com um bom coletor e trazer ítens de elevado valor e/ou suprimentos, isso não está totalmente certo, já que, no caso de saqueadores atacarem seu abrigo a noite, muito pode-se perder por não dar a devida atenção à vigia do mesmo.

Vigia

A vigia nada mais é do que: seus personagens deixados para essa posição tentarão repelir quaisquer invasores que possam adentrar o abrigo durante o tempo em que você estiver fora. É importante mencionar que o jogador não tem qualquer participação direta na vigia, a unica coisa que se pode fazer é deixar os personagens mais capazes de realiza-la devidamente equipados com armas e manter o abrigo bem seguro.

Níveis de perigo

Há diversos níveis de perigo possíveis, sendo os mesmos:

Baixo: geralmente ocorre nos primeiros dias de jogo, mensagens como “eles não pareciam muito determinados” ou “era apenas um grupo de catadores” aparecem.
Moderado:Ocorre a qualquer dia do jogo exceto nos iniciais e no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grande bando de ladrões” ou “eles pareciam determinados” aparecem.
Elevado: Só ocorre no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “Eram muitos e estavam armados” ou “os saqueadores eram bem agressivos” aparecem.
Extremo: Pode ocorrer no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grupo extremamente agressivo e estava bem armado” podem aparecer.

Os danos causados ao abrigo podem ser: nenhum, minimo, moderado e elevado. Onde basicamente o que varia são o numero de coisas roubadas e o nível dos ferimentos que os vigias podem sofrer.

Habilidade de vigia dos personagens

É essencial que um ou dois personagens sejam deixados de vigia a noite, porém nem todos eles são bons para essa função. Abaixo uma tabela que exemplifica o “nível” de habilidade dos personagens em ficar de vigia.

Melhorias no abrigo

Algumas melhorias podem ser feitas no abrigo para ajudar a diminuir as chances de ser atacado a noite. Ainda não realizei testes o suficiente para comprovar sua eficiência exata, porém, são de grande ajuda no periodo de aumento de criminalidade.

Tampar buracos

Pode ser construída três vezes e é pré-requisito para a construção da porta com alarme (veja abaixo) necessita de pelomenos um upgrade na mesa de trabalho (mesa inicial +1 upgrade)

Porta com alarme

Pode ser construída após ter tapado os três buracos e realizar o ultimo upgrade da mesa de trabalho (mesa inicial + 2 upgrades)

Deixando armas para os vigias

Outra forma de melhorar significativamente a chance de não ser roubado é deixar armas com os vigias a noite. Eu particularmente gosto de deixar uma arma de fogo com pelomenos 6 munições e uma arma branca para o caso de utilizar 2 vigias, porém, obtive melhores resultados deixando todos os vigias com armas brancas e trocando as armas de fogo por outras coisas (comida, bandagens, etc) fica a critério do jogador.

Se tudo mais der errado…

Se você chegou ao período de aumento de criminalidade e não está seguro de que seus itens estão a salvo, você pode leva-los a noite com o seu coletor e deixa-los em algum local previamente visitado para que assim eles não possam ser roubados. (Eu concordo que é realmente muito estranho seus itens estarem mais seguros em um lugar abandonado ao relento do que na sua própria mini-fortaleza, mas testei isso e realmente funciona.

Ferramentas

Ferramentes que se podem ser feitas no jogo, suas utilizações majoritárias e seu custo (não levando em conta o “desconto” que Marin possui para fabrica-las).

Referências:

Steam Community, Techtudo, wikipedia.

Vampyr

Vampyr é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Focus Home Interactive. Ele estaria disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2017, mas foi adiado para 2018. Uma versão também para o Nintendo Switch será lançada em 2019.

O enredo gira em torno do médico vampiro Jonathan Reid, que quer chegar a termos com sua condição de morto-vivo. Ele deve lidar com o fato de estar dividido entre o seu Juramento de Hipócrates e a sua sede de sangue. O jogador não é obrigado a matar para terminar o jogo. Opções de diálogo podem ser utilizadas para a caça de suas presas e para se alimentar, o que repõe a força e aumentar o nível, do personagem principal.

Vampyr se passa em Londres durante a pandemia da gripe espanhola em 1918. A ambientação foi pesquisada ao viajar para Londres e os visuais foram feitos com pontos de referências reais e imaginários em mente.

Jogabilidade

Vampyr é um jogo de rpg de ação jogado a partir de uma câmera em terceira pessoa. O jogador controla o protagonista do jogo, Jonathan E. Reid, um médico vampiro, cuja sede de sangue o obriga a matar pessoas inocentes. Para fazer isso com sucesso, ele deve reunir informações sobre seus alvos, estudar e mudar seus hábitos, coletar pistas e manter certos relacionamentos ao comunicar-se com os habitantes de Londres, o que serve como um mundo ficcional semi-aberto construído em torno de centros de bairros que se ligam a outras áreas. Igual no conto de vampiros, Reid só pode entrar em uma casa com um convite. Se alguém assim escolher, qualquer um no jogo poderia ser um alvo, o que traz consequências que afetam a história. Cada Morador tem um tipo diferente de história, relacionamentos e rotinas diárias. Se eles morrerem, eles vão dar para Reid seu último pensamento. Alimentar-se de sangue humano vai desbloquear novos poderes vampíricos, além de fornecer nutrição. A habilidade “Hipnotizar” pode determinar o comportamento de alvos fracos, como coagir-los a revelar informações importantes ou guiar eles para áreas menos visíveis, de modo a possibilitar que Reid se alimente sem ter que recorrer ao combate. pode-se curar as vítimas feridas e doentes a fim de ganhar mais no processo. a taxa de aflição de cada um pode ser visualizada quando Reid utiliza-se de seus sentidos de vampiro. Cada distrito terá uma pontuação com base na média da saúde de seus cidadãos. é possível terminar o jogo sem tirar uma vida, que melhor preserva o disfarce de Reid como médico, mas deixa-o incapaz de subir de nível.

Reid pode utilizar armas de corpo a corpo improvisadas, como uma serra, bem como armas de longo alcance, nas lutas contra outros vampiros mutantes conhecidos como “caveiras”, e matadores de vampiros que podem facilmente detectar a raça de Reid. As melhorias de armas são possíveis através da fabricação e ao saquear itens dos corpos das vítimas. Enquanto estiver usando os poderes de vampiro em combate, a vida e energia do personagem é drenada. Isso o força a se alimentar, a fim de repor imediatamente a sua força. Ele também pode utilizar a sua habilidade “Primavera” para alcançar locais que de outra forma estariam fora do alcance e avançar mais rapidamente através das fendas, que uma vez melhorada, pode causar danos no impacto e invencibilidade temporária.

Grande foco na narrativa

Um elemento trazido de Life is Strange para o novo game são os diferentes caminhos para a narrativa. Além de cuidar do estado físico dos moradores de Londres, o vampiro também pode buscar pistas sobre cada pessoa da cidade.

Segundo a Dontnod, o jogador estará livre para matar ou poupar quantos e quaisquer personagens que desejar. Isso fará com que os poderes de Reid evoluam, porém, cada morte pode afetar a narrativa do game.

Além de trazer diálogos com diferentes escolhas de fala, o game contará com um sistema que “conecta cada cidadão como parte de uma rede social”. Com isso, a morte de um NPC afetará a vida de outros personagens e, consequentemente, a narrativa da cidade.

“Em Vampyr, não é sobre “eu mato”, mas “quem eu mato?”. Encontros mortais atormentam a jornada do médico, e cada cidadão oferece uma fonte tentadora de poder … mas haverá consequências”, afirma a desenvolvedora na Steam.

De acordo com a Dontnod, os quatro distritos principais do game contam com “status de vida” indicando a saúde e número de personagens mortos. Com as mortes aumentando e afetando outras pessoas, consequências como aumento nos preços e doenças começam a aparecer.

A desenvolvedora promete diversas possibilidades na narrativa que envolve a cidade. Com isso, mesmo que todos os quatro distritos sejam dizimados, com habitantes mortos permanentemente, ainda será possível  completar o game. “Sua imprudência o recompensará com o final que merece”, alerta a Dontnod.

Trabalhando como médico

Se você ignorar seu trabalho como médico, as doenças podem se espalhar pelos distritos, o que causa instabilidade aos locais. Então é preciso curar desde dores de cabeça até pneumonia para deixar tudo em ordem. Vale lembrar que todos os soros e medicamentos só podem ser feitos dentro de um esconderijo, como a sala do Dr. Reid no Hospital de Pembroke.

Antes de habilitar um novo tratamento, primeiro é preciso pesquisar os ingredientes associados ao remédio em questão. Felizmente, as primeiras três receitas para fadiga, anemia e sepse já estão destrancadas assim que você começa a jogar Vampyr. Para conseguir o segundo nível de receitas, fale com a enfermeira Crane no Hospital Pembroke, e então complete a missão do porão do necrotério para pegar os suprimentos. Depois da luta com o chefe, procure no canto de trás da sala pela fórmula. Analise a Fórmula Enigmática na mesa de trabalho para destrancar as receitas da cura para resfriado, bronquite e pneumonia.

Para conseguir as últimas três receitas, é preciso completar a missão paralela de Whitechapel, no capítulo 2. Fale com o Padre Tobias Whitaker perto das escadas da igreja, e ele o mandará visitar o cemitério de Stonebridge. Procure por um cadáver à direita e o reviste para encontrar o componente que você precisa analisar. Depois disso você poderá curar dor de cabeça, enxaqueca e neuralgia.

Agora que você já tem todas as receitas em mão, já pode curar a população: quando encontrar alguém doente, use seus Sentidos Vampíricos para destacar as pessoas à sua volta. Basta apertar o analógico esquerdo nos consoles, ou apertar V no teclado do computador. Então aproxime-se de alguém doente, converse, faça as perguntas para diagnosticá-lo, e então volte à mesa de trabalho para criar uma cura.

Lembre-se que é preciso ter os ingredientes necessários em seu inventário para poder fazer as receitas. Depois de prepará-la, converse novamente com o seu paciente. Leva alguns dias para que ele se cure totalmente, então vá dormir no esconderijo para passar o tempo. Fique sempre de olho na saúde da população e a sua vida ficará muito mais fácil no jogo!

Humano ou vampiro?

Em Vampyr, o jogador tem a opção de ignorar (ou não) a sua nova compulsão por sangue. O jogo oferece duas maneiras distintas de se jogar e que afetam diretamente os NPCs e distritos. No final, a escolha é sua, mas lembre-se que para cada ação há uma consequência.

Ao focar em suas responsabilidades como médico, sem matar ninguém, Dr. Reid receberá menos experiência. Mas, manterá os personagens vivos para novas investigações e terá menos inimigos para lutar no mapa.

Se Reid ceder ao desejo por sangue, receberá o triplo de experiência como recompensa por assassinar pessoas inocentes. Obviamente, o jogo ficará um pouco mais fácil, já que com mais pontos será possível comprar habilidades com facilidade. Só que com a morte dos NPCs, a saúde do distrito declinará a cada noite, e inimigos vão apareçam naquele local.

Os residentes tem casos e dicas

A população está repleta de fofocas para contar e segredos para esconder. Converse com eles e explore todas as opções de diálogo – desde que não sejam decisivas. Não fale uma única vez. Sempre que tiver informações novas, retorne e fale novamente com os mesmos NPCs. Você desbloqueará novas informações e missões secundárias.

Desenvolva autofagia e coagulação

A autofagia permite que Reid drene seu próprio sangue para curar dano durante o combate. Continue aprimorando essa habilidade para não depender exclusivamente de soros para recuperar a vida. Em paralelo, desenvolva a coagulação, que paralisa os inimigos. São apenas alguns segundos, mas permitem que você ataque para absorver sangue.

Aprimore armas com absorção de sangue

Os equipamentos têm level e diversos tipos de nivelamento, com aprimoramentos para o combate. A absorção de sangue é uma das mais úteis, pois drena sangue dos inimigos a cada golpe. Ou seja, você não precisa nocautear e morder cada adversário para usar golpes especiais. Basta atacar normalmente e sua barra se encherá com ao longo da luta.

Aumente o vigor

Os golpes são limitados pela energia do personagem. O problema é que, caso ela esgotar durante a luta, Reid ficará impossibilitado de esquivar ou contra-atacar. São poucos segundos, mas fazem toda a diferença em uma luta. Por isso, na hora de usar seus pontos de experiência para comprar habilidades, não esqueça de guardar um pouco para melhorar o vigor.

Vasculhe lixeiras, armários e caixas

Reid precisa de material para atualizar armas e preparar remédios. A melhor maneira de obtê-los é em lixeiras, armários e caixas espalhados pelos quatro distritos. Os itens reaparecem depois de um tempo, então você pode repetir a coleta periodicamente. Os inimigos também têm loots úteis, por isso, não fuja de uma luta se sentir que pode vencer.

Outra opção são os NPCs que vendam materiais e produtos específicos.

Suas ações afetam a saúde dos distritos

Como todo bom jogo de escolhas, há consequências para seus atos. Em Vampyr, o ato de curar, ignorar ou matar pode decidir o destino dos moradores de Londres. A saúde dos distritos, por exemplo, está diretamente ligada a quantidade de doenças no local, e áreas em situação grave tendem a ter mais skals. Por isso, faça remédios, investigue e questione os personagens e o pilar de cada distrito. Algumas dicas e informações podem ser perdidas dependendo da sua escolha de diálogo.

Os pacientes precisam de medicamento