Dynasty Warriors 9 Empires

Dynasty Warriors 9 Empires é um jogo ação/ luta, desenvolvido e distribuído por KOEI TECMO GAMES CO., LTD. em 22 de dezembro de 2021, para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Series X, Microsoft Windows, Xbox One, Google Stadia, PlayStation 5.

Escolhendo um personagem

Ao iniciar uma campanha no Modo Conquista, você será solicitado a escolher uma campanha e um personagem dentro dessa campanha. Existem oito campanhas diferentes no jogo, com sete correspondendo a diferentes eventos históricos na linha do tempo de Romance of the Three Kingdoms. Uma campanha final sem contrapartida histórica permite que você escolha qualquer oficial no jogo.

Dependendo da campanha e do personagem que você escolher, você terá diferentes poderes e papéis no jogo.

  • Os governantes são responsáveis ​​por conduzir seus reinos à vitória. Eles têm a palavra final na maioria dos assuntos e podem direcionar suas forças durante uma batalha. Eles recrutarão diretamente oficiais não afiliados enquanto estiverem em um passeio.
  • Grandes Generais e Estrategistas podem fazer a maioria das mesmas ações que um Governante, mas ainda estão sujeitos aos caprichos de seu Governante.
  • Generais e Oficiais têm menos poder do que Governantes, mas podem causar um impacto significativo na direção de um Reino ao recomendar certos oficiais e fazer sugestões durante um Conselho de Guerra.
  • Personagens não afiliados podem viajar livremente pela terra, se comprometer com qualquer Governante que os tome e até mesmo fazer uma Força Vagante de seu próprio poder e se tornar seu próprio Governante.

É possível percorrer esses cargos (e mais cargos, como primeiro-ministro e imperador ) por meio de promoções e renúncias.

Conselho de Guerra

Os Conselhos de Guerra ocorrem a cada seis meses e ditam a direção do reino para o próximo semestre. O Governante do reino terá que fazer duas coisas:

  • Defina uma política do reino
  • Defina alguns Objetivos do Reino

Você só tem informações sobre a Política do Reino se você mesmo jogar como o Governante. Uma Política do Reino compreende quatro pontos colocados em quatro categorias separadas: Assuntos Domésticos, Assuntos Humanos, Diplomacia e Assuntos Militares . Os oficiais do Reino exercerão comandos políticos autônomos de acordo com os pesos dos pontos atribuídos a cada categoria.

Os Objetivos do Reino são escolhidos a partir de uma lista de possíveis objetivos gerados em cada Conselho de Guerra. O Governante é primeiro solicitado a selecionar um alvo de invasão, embora não seja obrigado a fazê-lo em todos os Conselhos de Guerra. Eles então escolhem alguns objetivos.

Para cada meta alcançada dentro desse período de seis meses, você receberá uma certa quantia de Mérito com base nas metas estabelecidas.

Se você ingressar em um novo reino como um novo oficial, o reino terá um Conselho de Guerra no primeiro mês após você decidir ingressar. Se você iniciar uma campanha dentro de um reino, haverá um Conselho de Guerra no primeiro mês.

É possível influenciar os objetivos de um reino mesmo se você não for um Governante . Se você for de rank Geral ou superior, você pode contrariar o anúncio de objetivos de um Governante com o seu próprio, e há uma chance de que eles aceitem sua sugestão. Se você é um Governante e um de seus subordinados sugere seu próprio conjunto de Objetivos do Reino, acompanhá-los aumentará seu relacionamento com esse oficial.

Comandos Políticos

A cada mês, você terá que escolher um Comando Político. Você pode usar apenas um comando por mês e, uma vez que essa escolha tenha sido feita, você não poderá revogá-la. Os comandos vêm em seis categorias:

  • Assuntos Domésticos : Comandos que aumentam sua ingestão de ouro e rações.
  • Assuntos Humanos : Comandos associados a cargos e lealdade.
  • Diplomacia : Comandos que tratam de relacionamentos e recrutamento.
  • Assuntos Militares : Comandos que tratam da Força do Exército, Mérito do Oficial e Níveis de Defesa.
  • Batalhas : Invada outra região ou defenda uma região sob ataque.
  • Passeios : Interaja com outros oficiais e potencialmente os recrute.

Use esses comandos com sabedoria para atingir seus objetivos e reagir ao que acontece em grande escala.

Batalhas de invasão

As invasões são como os governantes conquistam a China – eles levarão uma força de soldados para outra região e tentarão tomá-la à força. As batalhas de invasão são compostas por duas fases distintas:

  • Penetração da Fortaleza
  • Batalha decisiva

Na primeira fase, o objetivo da batalha é tomar bases dos inimigos derrotando os soldados dentro deles . Além disso, é quando você tentará executar seus Planos Secretos para lhe dar uma vantagem e interromper o Plano Secreto do inimigo para impedir que eles ganhem vantagem.

Você trabalhará com seus oficiais aliados para se espalhar pelo mapa para tomar as bases do inimigo antes que eles possam reconquistá-las efetivamente. As bases importantes a serem apontadas são as Bases de Armas , onde são construídas Catapultas, Aríetes e Torres de Cerco. Todos eles tentarão dar-lhe acesso ao castelo à sua maneira.

Nas batalhas, você pode fazer com que outros oficiais cumpram suas ordens com a seção Comandos Individuais do menu principal. Você pode usar isso para garantir que certos objetivos sejam cumpridos e você espalhe seus oficiais com eficiência. Você só pode dar ordens aos oficiais se for o governante deles ou se tiver um relacionamento próximo com eles.

Uma vez que você tenha acesso inabalável ao castelo, destruindo qualquer conjunto de portões, a fase de Batalha Decisiva começará. Nesta fase, o comandante inimigo irá aparecer com saúde total , e o único objetivo é derrotá-lo . Eles aparecerão no centro de seu castelo com muitos soldados e oficiais ao seu redor, então aprender a esgotar sua saúde rapidamente é a chave para o sucesso.

Batalhas defensivas

Quando um reino inimigo tenta invadir uma região, é possível defender aquela região com uma Batalha Defensiva . Se você não os impedir com uma batalha, o Nível de Defesa da região será reduzido em 15. Se uma batalha levar o Nível de Defesa da região abaixo de zero, os invasores tomarão a região .

As Batalhas Defensivas são bastante semelhantes em estrutura às Batalhas de Invasão, mas desta vez são vocês que defendem um castelo. Nessas batalhas, você deve garantir que seu comandante não caia – isso é muito mais fácil quando você está jogando como comandante.

Assim como nas Batalhas de Invasão, o objetivo da primeira fase é desencadear uma Batalha Decisiva , usando Planos Secretos para ajudá-lo. Nestas batalhas, existem duas maneiras diferentes de iniciar esta fase:

  • Esteja no controle de todas as bases de armas (todas as bases de catapulta, aríete e torre de cerco)
  • Esgote a reserva de soldados do inimigo a zero

Depois de cumprir qualquer um desses requisitos, você pode ir direto para a base do invasor e derrotar seu comandante para um fim rápido da batalha.

Se você for pego de surpresa e tiver pouco poder ou poucos oficiais, atender a qualquer um desses requisitos pode acabar sendo uma impossibilidade. Você só deve esperar a invasão por 15 minutos nesses casos. Se o seu comandante sobreviver por tanto tempo, você vencerá a batalha.

Passeios

Dar um passeio levará você ao mapa de mundo aberto da China de Dynasty Warriors 9, onde você pode explorar todo o país e visitar os diferentes castelos, assentamentos e pontos de referência. No entanto, você nunca precisa fazer isso ao passear. Você pode falar instantaneamente com qualquer oficial atualmente disponível no Passeio através do menu principal , e você pode acessar a Loja no menu Comandos Políticos a qualquer momento.

O ponto principal de fazer um Stroll é falar com os oficiais . Dessa forma, você pode aumentar seu relacionamento com eles, tentar recrutá-los ou desencadear cenas nas quais você pode receber presentes. Este também é o único lugar onde você pode desencadear eventos de casamento ou irmãos juramentados no jogo.

Você poderá ver se um Stroll acionará algum evento olhando a lista de Oficiais no menu Comandos Políticos. Quaisquer oficiais que atualmente tenham eventos associados a eles terão pontos de exclamação ao lado de sua patente e serão levados ao topo da lista.

Interagir com oficiais geralmente custa Pontos de Ação durante um Passeio. Você terá apenas três para trabalhar no início do jogo. Você obtém mais pontos de ação por caminhada desbloqueando títulos de nível superior, com seis pontos de ação sendo o máximo.

Os comerciantes têm estoques rotativos

Em Dynasty Warriors 9 Empires , os Traders são talvez um dos NPCs mais importantes que um jogador pode encontrar em uma cidade. Cada comerciante terá um inventário exclusivo para cada cidade.

Além disso, o inventário irá girar e atualizar todos os dias , então pode haver dias em que um Trader tem algo que um jogador quer ou precisa. Seria bom para um jogador verificar todos os Traders com quem eles estão em contato todos os dias. Não há como dizer quando um Trader pode ter um item valioso que completaria a construção de um jogador.

Capturar Bases de Catapulta

O nome do jogo em Dynasty Warriors 9 Empires é capturar bases para o próprio benefício do jogador. Uma das melhores bases para um jogador aproveitar durante o jogo é a Catapult Base, e não é muito difícil ver por que essa base, em particular, é importante.

Bases de catapulta começarão automaticamente a atacar qualquer base inimiga no mapa assim que forem capturadas. Essas bases servirão para reduzir todos os inimigos com apenas um pouco de trabalho extra, então um jogador deve priorizar a captura desses tipos de bases o mais rápido possível.

Coroas de ouro são acessórios valiosos

Depois de um pouco de jogo, qualquer jogador perceberá que o acessório Gold Crown é um dos melhores do jogo, e não é difícil entender o porquê. O acessório é simples; ele atrairá itens e os puxará em direção ao jogador, o que é importante se houver muitos itens espalhados pelo campo de batalha.

Um jogador deve começar a procurar uma coroa de ouro para comprar o mais rápido possível. Será um grande benefício para eles garantir que todos os itens sejam coletados e colocados em seu inventário; não há como dizer o que um jogador pode adquirir.

Use o plano de acompanhamento e segredo com frequência

Acompanhamento e Plano Secreto são duas escolhas que um jogador pode fazer na batalha, e seria bom utilizá-los o máximo que puderem. O Acompanhante fará com que um jogador mude sua Unidade Militar para o oficial que está tentando recrutar, e cada um virá com seu próprio plano.

Planos Secretos são, essencialmente, habilidades que cada personagem diferente tem que usar. Por exemplo, o Plano Secreto de uma pessoa pode curar seus aliados com um pouco de HP, enquanto outros planos são mais baseados em dano. É uma boa ideia brincar e encontrar bons planos.

Ataques de gatilho são úteis

Ataques de gatilho são um dos melhores ataques que um jogador pode usar na batalha. Carregar ataques de gatilho aumentará muito seu poder – o que, por sua vez, significa ainda mais dano – e, uma vez desencadeado, lançará vários inimigos no ar. Os Guard Counters são semelhantes a eles, pois farão com que o inimigo seja parado por um momento.

Um jogador deve aprender a usar os Trigger Attacks o mais rápido possível (e talvez até aperfeiçoá-los). Isso ocorre porque eles são muito mais eficazes do que simplesmente apertar o botão de ataque repetidamente.

Capacidade de liderar

Aproveite ao máximo as habilidades de Acompanhamento e Plano Secreto na batalha. Aproximar-se de um oficial aliado no campo de batalha e selecionar o comando Acompanhar no D-Pad fará com que sua Unidade Militar mude para a do oficial acompanhante. Eles também virão equipados com seus próprios Planos Secretos que você pode aproveitar, como o ataque à distância Incinerate (fogo!) ou a habilidade Make Camp (que recupera saúde). Ao lutar contra oficiais inimigos, certifique-se de usar uma unidade de acompanhamento com uma Afinidade do Exército vantajosa para colocar as probabilidades a seu favor. Cada tipo de unidade tem seus pontos fortes e fracos (Infantry > Cavalry > Archer > Infantry), então tenha isso em mente.

Lute com mais inteligência, não com mais força

Eu sei que pode parecer estúpido dizer isso, mas algumas pessoas só precisam ouvir: Tente não atacar uma base inimiga com uma alta concentração de forças inimigas! Não apenas a área levará muito mais tempo para ser capturada, mas também afetará negativamente outras situações de batalha, pois as bases aliadas podem ser invadidas pelas suas costas. Em vez disso, concentre-se em atacar áreas com força militar inimiga mais fraca e controlar mais o campo de batalha. Isso ajudará a virar a situação de batalha a seu favor, que é a chave para a vitória.

Carregar!

Aproveite ao máximo os ataques de gatilho e os contadores de guarda. Ataques de gatilho permitem que você envie até os inimigos mais poderosos voando no ar, e carregar esses ataques aumentará drasticamente seu poder. Ao se proteger contra ataques, o marcador Reactive Attack aparecerá, permitindo que você execute um Guard Counter. Fazer isso reduzirá bastante o medidor de quebra do inimigo. Carregar ataques de gatilho e usar contadores de guarda será mais eficaz do que apertar repetidamente o botão de ataque. 

Então aí está. Hora de invadir o castelo e ver do que você é feito. Essas dicas, juntamente com o tutorial do jogo, devem fornecer tudo o que você precisa para se tornar uma força poderosa no campo de batalha. Lembre-se, em Empires, não se trata apenas de ser mais rápido com a espada, pois você terá que implementar uma estratégia sólida para ter sucesso (embora nunca seja demais ter uma espada rápida também). Essa combinação de poder e mente é onde você encontrará seu lugar como o único verdadeiro governante da terra. 

Referências:

Playstation Blog, The Gamer, Game Rant, Steam.

Marauders: FPS com tema espacial é anunciado

A desenvolvedora Small Impact Games e a publisher Team17, anunciaram na última quarta-feira (23), Marauders. O título é um FPS de pirata espacial com tema “dieselpunk”. Confira o trailer:

📹 Trailer de anúncio | Reprodução IGN

Sobre

📷 Marauders: FPS com tema espacial é anunciado | Divulgação

Marauders é um FPS tático que pode ser jogado sozinho ou em esquadrões de quatro players. Ambientado em uma década de 1990 alternativa, onde a Grande Guerra nunca terminou, a Terra foi industrializada até o ponto de ruptura e muitos fugiram para as estrelas. No game, os jogadores entrarão na pele de mercenários espaciais conhecidos como ‘Marauders’, onde deverão se equipar e pilotar suas naves através de alcances galácticos hostis para salvar qualquer coisa que puderem e sobreviver por qualquer meio necessário. Ao longo de cada partida, os jogadores poderão atualizar seus equipamentos rapidamente enquanto descobrem tesouros de ousados ​​ataques a fragatas gigantescas e embarcam em aterrissagens tensas em asteroides em movimento. Eles também terão que vigiar de perto os outros que desejam fazer o mesmo e terminar sua expedição com uma bala.

Mais do que só naves e tiros

📷 Marauders: FPS com tema espacial é anunciado | Divulgação

O game vai muito mais além do que apenas um jogo com naves e tiros. Marauders possui um ciclo de combate PvE ou PvP de “invadir, saquear e escapar”. O jogo também tem combates espaciais que colocam uns contra os outros. Além disso, é possível atualizar as construções ao coletar peças para montar uma nova nave ou até mesmo adquiri-la de outra pessoa à força. As armas, enquanto isso, podem ser atualizadas por mods, e a experiência ganhada no jogo fornecerá as atualizações de equipamentos. Além dos cenários de combate tático padrão em primeira pessoa, há um elemento adicional que deve manter a jogabilidade ainda mais emocionante. As balas não são o único perigo no espaço, todos os jogadores recebem um suprimento de oxigênio para cada ataque, então certifique-se de que depois de sobreviver a um tiroteio você não sufoque antes de escapar.

Armas! Muitas armas

📷 Marauders: FPS com tema espacial é anunciado | Divulgação

Segundo a desenvolvedora, o game contará com diversos tipos de armas desde a tecnologia da Segunda Guerra Mundial até equipamentos modernos. “Planejamos entregar centenas de armas para comprar, vender e modificar. “
Marauder ” também utiliza movimento tático para uma experiência de combate emocionante com o elemento risco/recompensa adicional de cada jogador ser uma recompensa em potencial, o espaço profundo está repleto de criminosos, matar e coletar os contratos mais valiosos. Todo ataque espacial corre o risco de perder seu inventário, portanto, gerencie seu equipamento com cuidado, explore e saqueie itens raros e necessários e retorne para sua base.

Marauders será lançado ainda este ano em acesso antecipado para PC, via Steam e Xbox Game Pass.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

IGN, Steam, Pizza Fria.

Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay

A desenvolvedora Nikko Nikko, aproveitou a Humble Games Showcase deste ano para anunciar a parceria com a empresa, além de divulgar um trailer de gameplay de Infinite Guitars. Confira:

📹 Trailer de anúncio | Divulgação

“Em um mundo destruído pela guerra devastadora contra os Mechs, os remanescentes da humanidade vasculham e lutam para sobreviver. Agora, as máquinas de guerra de metal despertaram – e apenas sua guitarra elétrica pode usar sua tecnologia contra elas. Reúna a festa, ajuste seu machado favorito e prepare-se para arrasar em Infinite Guitars, um RPG de ritmo que derrete gêneros com arte vibrante inspirada em anime, batalhas mecânicas cheias de adrenalina e uma trilha sonora original incrível.”

Sobre

Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay

📷 Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay | Divulgação

Infinite Guitars é um RPG de ritmo single player, que mistura gameplay de exploração em um mapa 2D. O título foi desenvolvido pela Nikko Nikko e publicado pela Humble Games. No game, os jogadores deverão desviar dos ataques baseados em ritmo e deverão contra atacar com solos de guitarra. Se passando em um mundo devastado por uma grande guerra de mechas, Infinite Guitars tem sua arte inspirada em animes, além de ambientações incríveis e uma trilha sonora 100% original.

Características principais

📷 Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay | Divulgação

  • Ritmo de RPG – Aumente suas habilidades e teste seus reflexos em duelos de rock que misturam elementos de RPG baseado em turnos, ação e jogos de ritmo.
  • Aventura eletrizante inspirada em anime – Explore um mundo de ficção científica cheio de estilo Colossal-Type Mechs, heróis empunhando guitarras e ataques exagerados.
  • Batalhas de equipe guiadas por guitarra – Execute solos esmagadores de metal e duetos devastadores como JJ, Sam, Kaylee e Ru – uma equipe desconexa de terrenos baldios com suas próprias forças e habilidades.
  • Fúria contra os Mechs – Libere toda a força de suas habilidades em batalhas épicas contra chefes que fundem ação eletrizante inspirada em anime e rock hipercinético.
  • Trilha sonora explosiva 100% original – Aumente o volume para níveis de quebrar aço para o confronto final contra os War Mechs!

Requisitos do sistema

📷 Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay | Divulgação

Você se interessou pelo game, mas está em dúvida se vai rodar no seu PC, veja a seguir as configurações mínimas e as recomendadas para rodar o jogo tranquilamente:

Mínimo

SO: Windows 7 ou posterior
Processador: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) ou equivalente
Memória: 4GB RAM
Gráficos: Geforce GT 430 (1024 MB) ou equivalente

Recomendado

SO: Windows 7 ou posterior
Processador: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) ou equivalente
Memória: 4GB RAM
Gráficos: Geforce GT 430 (1024 MB) ou equivalente

📷 Infinite Guitars: confira o trailer de gameplay | Divulgação

Infinite Guitars faz parte dos jogos indies anunciados pela Humble Games durante um evento dedicado a imprensa. No evento em questão, foram anunciados outros oito jogos. O game ainda não tem data definida, mas sabemos que chegará ainda este ano.

Você também é um apaixonado por jogos indie? O que achou deste? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Infinite Guitars, Steam, Última Ficha.

Itch.io lança pacote para arrecadar dinheiro para Ucrânia

A plataforma de jogos indie Itch.io lança um pacote para arrecadar dinheiro para a ajuda à Ucrânia. Lançamento foi na última terça-feira (8), o “Bundle for Ukraine”, é um pacote com quase mil games e projetos digitais criado para apoiar a população ucraniana em meio à invasão do país por forças armadas da Rússia.

Valendo mais de US$ 6.500 se cada item foi comprado separadamente, o pacote de 991 itens está disponível até 18 de março. O preço mínimo é de US$ 10, embora Itch esteja pedindo às pessoas que paguem acima do preço mínimo, se possível.

📷 Itch.io lança pacote para arrecadar dinheiro para Ucrânia | Gamingdeputy

O pacote estará disponível até 18 de março (sexta-feira), possuindo alguns títulos indie em tamanho real em seu volumoso catálogo, como o Skatebird do ano passado (lançado no Xbox Game Pass); Kingdom Two Crowns; o excelente jogo de quebra-cabeça Baba is You; o premiado jogo de plataformas Celeste de 2018; e os pilares indie Super Hexagon e Superhot.

“Como desenvolvedores de jogos, queremos criar novos mundos, não destruir o que temos”, diz a descrição do pacote. “É por isso que nos unimos para apresentar este pacote de caridade para ajudar os ucranianos a sobreviver a essa provação e prosperar após o fim da guerra.”

📷 Itch.io lança pacote para arrecadar dinheiro para Ucrânia | PC Invasion

De acordo com Brandon Sheffield, fundador da Necrosoft Games e organizador do pacote, a editora da Sable, Raw Fury, se inscreveu especificamente na plataforma itch.io para disponibilizar parte de sua biblioteca de jogos no pacote.

A coleção já atingiu sua meta de US$ 1 milhão em menos de um dia. “Estamos com os ucranianos e com todas as pessoas ao redor do mundo que desprezam a guerra”, diz a página do pacote.

📷 Itch.io lança pacote para arrecadar dinheiro para Ucrânia | DBLTAP

Esses 991 itens no pacote são de 732 criadores, incluindo videogames, RPGs de mesa, livros e muito mais. Desses produtos, mais de 600 nunca estiveram disponíveis em um pacote principal antes, com “vários desenvolvedores e editores proeminentes se inscreveram no itch.io especificamente para estar neste pacote”, de acordo com a página de doações.

Todo o dinheiro do Bundle for Ukraine será revertido para as instituições International Medical Corps, que atua na região, e Voices of Children, organização voltada para ajudar crianças a lidar com traumas causados pela guerra.

📷 Itch.io lança pacote para arrecadar dinheiro para Ucrânia | Twitter

Em notícias semelhantes, John Romero – designer do Doom original – lançou um novo nível para Doom 2 em apoio aos esforços humanitários na Ucrânia. Até agora, ele arrecadou mais de € 25 mil. Várias outras empresas doaram para a causa , incluindo The Pokémon Company, Quantic Dream, Bloober Team e muito mais

Referencias:

The Verge, Polygon, Eurogamer, The Enemy, IGN.

EA decidiu remover times russos da FIFA e NHL

EA decidiu remover os times russos dos jogos FIFA 22 e NHL 22 em resposta à invasão do país liderado por Vladimir Putin na Ucrânia. Um comunicado postado na conta oficial da FIFA no Twitter confirmou que “iniciou processos” para remover as equipes, devido à invasão da Ucrânia pela Rússia.

A EA removerá a seleção da Rússia e todos os clubes russos não apenas do FIFA 22, mas também do FIFA Online e do FIFA Mobile. “Também estamos avaliando ativamente mudanças relacionadas a outras áreas de nossos jogos”, diz o comunicado.

📷 EA decidiu remover times russos da FIFA e NHL | Techtudo

“A EA Sports se solidariza com o povo ucraniano e, como tantas vozes no mundo do futebol, pede paz e o fim da invasão da Ucrânia”, diz o anúncio da conta da FIFA com um sentimento semelhante compartilhado pela conta da EA Sports NHL. 

A remoção de equipes deve começar nas próximas semanas. A EA declarou que fornecerá atualizações adicionais sobre o assunto assim que estiverem disponíveis.

📷 EA decidiu remover times russos da FIFA e NHL | Playstation

As remoções referem-se apenas às equipes, sejam as seleções nacionais da FIFA e NHL 22 ou os clubes de futebol profissional CSKA Moscou, Lokomotiv Moscou, Spartak Moscou e Zenit São Petersburgo. Atletas russos individuais, como o astro do Washington Capitals, Alexander Ovechkin, permanecerão no jogo com seus clubes não russos.

A FIFA, a União das Associações Europeias de Futebol e a Federação Internacional de Hóquei no Gelo aplicaram sanções à Rússia no início da semana, começando com a remoção da UEFA da final da Liga dos Campeões de São Petersburgo. 

Em seguida, a FIFA, sob forte pressão liderada pela federação polonesa de futebol, suspendeu a Rússia das eliminatórias para a Copa do Mundo de 2022 na segunda-feira.

📷 EA decidiu remover times russos da FIFA e NHL | Gamer Point

Também na segunda-feira, o Comitê Olímpico Internacional, que encerrou os Jogos Olímpicos de Inverno de 2022 há duas semanas, pediu a todas as federações esportivas internacionais que banissem atletas e equipes russas das competições globais .

O IIHF seguiu o exemplo expulsando a Rússia e a Bielorrússia de seis torneios – feminino, masculino, sub-18, juniores e outros campeonatos mundiais – a serem realizados entre março e setembro.

A EA Sports citou esses movimentos – todos, exceto o COI, são parceiros de licenciamento – nas decisões de quarta-feira de remover equipes russas e bielorrussas de seus jogos. A Bielorrússia, que faz fronteira com o norte da Ucrânia, é aliada do Kremlin e tem sido uma área de preparação para a invasão da Ucrânia pelo exército russo.

📷 EA decidiu remover times russos da FIFA e NHL | Youtube

Mazepin já estava competindo sob uma bandeira neutra (tanto na vida real quanto no videogame) por causa da punição de dois anos que a Agência Mundial Antidoping havia aplicado a todos os competidores russos. Se ele e Uralkali estiverem formalmente fora, eles também precisarão ser retirados do próximo jogo.

 A Codemasters, que a editora adquiriu no ano passado, está desenvolvendo o F1 2022 para lançamento neste verão, e a Fórmula 1 na semana passada cancelou o Grande Prêmio da Rússia programado para setembro no Autódromo de Sochi. O curso e o evento aparecem no videogame desde 2014.

Referências:

Video Games Chronicles, Game Informer, Polygon, IGN.

Call of Duty: Vanguard Season 2 ganha trailer e data de lançamento

A segunda temporada de Call of Duty: Vanguard ganhou trailer e data para começar: segunda-feira, 14 de fevereiro. Trazendo assim, novidades para o jogo de tiro da Activision e também para o battle royale Call of Duty: Warzone

Com o nome de Máquinas de Guerra Blindadas, a temporada 2 trará ao Warzone uma atualização no mapa com três novos locais, dois modos novos e um evento temático. Já o Vanguard receberá três novos operadores na nova temporada junto do battle royale.

📹 Call of Duty: Vanguard | Divulgação

As atualizações de Call of Duty: Vanguard estarão disponíveis para download às 9h PT em 10 de fevereiro e às 9h PT de 14 de fevereiro para Warzone , após o qual ambos estarão ao vivo.

Assim que as atualizações forem baixadas, os jogadores poderão aproveitar o Double XP de ambos os jogos para comemorar o lançamento da nova temporada. A última temporada de conteúdo gratuito e adicional fornecerá várias correções de bugs, atualizações de qualidade de vida, novos recursos e incluirá dois novos mapas principais.

RECURSOS E ATUALIZAÇÕES DO WARZONE

  • Novos recursos: Nebula V, reimplantar balões e muito mais. Munição e Bombas Nebula V criam novas táticas ofensivas, enquanto as Estações Portáteis de Descontaminação oferecem refúgio temporário. Alternativamente, vá para os céus com Reimplante de Balões e aviões bombardeiros.
  • Explore a Fábrica Química e os Laboratórios Subterrâneos de Pesquisa de Armas Químicas, Preste Atenção ao Transporte Blindado. Novos pontos de interesse em Caldera estão aqui para agitar essas rotações. Soldados do Eixo patrulham essas novas áreas e são encontrados ao redor da ilha em veículos… Derrote-os para receber recompensas poderosas.
  • Caldera Clash no Lançamento, Rebirth Reinforced Midseason. A massiva luta em equipe está de volta – aumente o nível dessas armas e lute pela Caldera fora dos modos tradicionais. Enquanto isso, há rumores de um ressurgimento na Ilha Rebirth… e não estamos falando sobre o modo de jogo.

📷 Novidades da temporada 2 do COD: Warzone e Vanguard | Divulgação

ATUALIZAÇÕES DE VANGUARD

  • Prove-se no Jogo Ranqueado . Com lançamento junto com a temporada 2022 da Call of Duty League, espere começar sua jornada ranqueada e jogar como os profissionais.
  • Dois novos mapas Multiplayer. Mergulhe nas ruas movimentadas de Casablanca ou pratique esqui em Gondola, dois mapas de tamanho médio prontos para serem dominados.
  • Vantagens, Killstreak e Equipamentos Grátis no Passe de Batalha. Prepare-se para mudar esses Loadouts e disparar para um 12-Killstreak – o Passe de Batalha da Segunda Temporada é abastecido com conteúdo multijogador gratuito para todos usarem.

📷 Novidades da temporada 2 do COD: Warzone e Vanguard | Divulgação

Modo zumbis

No Call of Duty: Vanguard, o modo zumbis terá um novo mapa e arenas, e os jogadores terão a experiência de enfrentar hordas de mortos-vivos no deserto oriental do Egito. Para os usuários fãs da história, um novo aliado e adversário chegarão ao modo.

Com o nome de “Zaballa, o decisivo”, os jogadores conhecerão um novo rosto inimigo. O novo zumbi se esconde atrás de três máscaras, que dá forças para afastar os operadores. Contudo, a maior fonte de energia, também é sua maior fraqueza.

Já a aliada, conhecida como “Vercanna, a última”, com o comando elementar da Energia Vital através do artefato – Varinha da Selva – a personagem concede ao jogador a habilidade Aura de Cura que pode ser crucial em combate. Porque, ativar o Artefato, enviará raios de luz para todos os Agentes, trazendo-os instantaneamente de volta à saúde total.

📷 Vercanna, personagem do modo zumbis | Divulgação

Informações adicionais para a nova temporada foram prometidas, então os fãs devem ficar atentos para mais notas de patch da Sledgehammer Games e Raven Software. Há tantas coisas novas chegando ao Warzone e ao Vanguard , então consulte o post no site oficial do Call of Duty para muito mais.

Referencias:

GameRant, Blog CoD, Polygon.

Lost Ark poderá ser baixado a partir de 7 de fevereiro

Lost Ark chegará ao ocidente no dia 11 de fevereiro, contudo, os jogadores já poderão baixar o game a partir de 7 de fevereiro. O pre-load começa às 14h, horário de Brasília. As informações são oficiais e vêm da própria Amazon Games, que produz o port da versão do MMORPG para o ocidente.

📹 Trailer revelação – The Game Awards | Divulgação

“Os bardos em Arkesia falam de uma guerra lendária, na qual o demônio Kazeros foi derrotado com a ajuda de uma poderosa relíquia chamada Ark. Agora Kazeros e sua legião de demônios voltaram em busca de vingança sanguinária, e cabe aos heróis de Arkesia parar eles. Navegue por todo o mundo, lute contra as legiões das trevas e libere o poder lendário da Arca perdida – antes que seja tarde demais.”

Descrição oficial

Sobre

Lost Ark poderá ser baixado a partir de 7 de fevereiro

📷 Lost Ark poderá ser baixado a partir de 7 de fevereiro | Divulgação

Lost Ark é um MMORPG desenvolvido pela Smilegate RPG e distribuído no ocidente pela Amazon Games. No jogo, o jogador deve explorar novas terras, procurar tesouros perdidos e participar de emocionantes combates de ação. Mas para isso, você deve definir seu estilo de luta com sua classe e classe avançada e personalizar suas habilidades, armas e equipamentos para usar seu poder enquanto luta contra hordas de inimigos, chefes colossais e forças das trevas que buscam o poder da Arca. Você poderá jogar sozinho, em grupos com amigos ou com outros aventureiros do mundo. Um mundo aberto ou masmorras do caos lhe espera. Além disso, o game possui duelos PvP e missões épicas, com grandes e pequenos chefes.

Mais detalhes

Lost Ark

📷 Lost Ark poderá ser baixado a partir de 7 de fevereiro | Divulgação

Lost Ark oferece recursos fáceis de aprender com profundidade inesperada e espaço para personalização. Bata no chão correndo com a ação pick-up-and-play e, em seguida, assuma o controle de seu combate com o exclusivo sistema de tripé. Desbloqueie três níveis de personalização para cada uma de suas habilidades, dando a você um controle poderoso de exatamente como você luta. A lista cada vez maior de classes icônicas de Lost Ark – cada uma com suas próprias classes avançadas distintas – oferece muito espaço para explorar até encontrar o estilo de combate certo para você.

Outros recursos

Lost Ark

📷 Lost Ark | Divulgação

O mesmo vale para outros recursos: à medida que você continua sua jornada, você encontrará habilidades que não são de combate, artesanato, guildas e sistemas sociais e outros recursos ricos que dão vida ao mundo. Se você deseja deslizar ao longo da superfície ou mergulhar profundamente nos detalhes, depende de você.

Para os ansiosos

Lost Ark

📷 Lost Ark | Divulgação

A partir do dia 8 de fevereiro, quem fez a compra da Founder’s Pack, poderá jogar no “Head Start”, três dias antes da estreia oficial. Além disso, comprar o pacote a qualquer momento ao longo desses três dias ainda dá acesso ao Head Start. O Founder’s Pack é um pacote de itens e benefícios aos jogadores. O pacote mais simples custa R$ 83,49, mas o custo pode chegar até nos R$ 556,99 pelo pacote “Platinum”.

Lost Ark está disponível desde 2018 na Coreia do Sul. A Amazon Games é responsável pela sua distribuição nas Américas e na Europa.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Lost Ark, Steam, Voxel.

Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro

Edge of Eternity, o RPG da Midgar Studio que já está disponível no PC, através do Steam e da Epic Games Store, por cerca de R$ 64, chegará aos consoles em 2022. PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series receberá o game no dia 10 de fevereiro e o Nintendo Switch no dia 23 do mesmo mês.

📹 Trailer da data de lançamento para console | Divulgação

“Trazer esse mundo de JRPG à vida tem sido um tremendo esforço de amor. Futuramente, eu espero entregar essa experiência incrível para os jogadores de consoles, que foram tão pacientes com a nossa equipe. Acho que vai valer a pena toda essa espera!”

Jeremy Zeler, fundador da Midgar Studio

Melhorias

Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro

📷 Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro | Divulgação

Importante mencionar que, a versão para os consoles será lançada com todas as atualizações e melhorias que a versão de PC recebeu, além de receber também as atualizações futuras. Em 10 de fevereiro, o jogo ainda ganhará uma nova atualização, com diversos aprimoramentos e novidades, entre elas a opção de narração totalmente em japonês.

Sobre o jogo

Edge of Eternity

📷 Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro | Divulgação

Edge of Eternity é um RPG por turnos publicado pela Dear Villagers e desenvolvido pela Midgar Studio. A história se passa em Heryon, um mundo dividido por uma guerra que começou com a chegada de uma misteriosa força alienígena, onde magia e tecnologia foram usadas até os extremos mais sombrios e perigosos. Agora entrou em cena uma ameaça ainda maior: em um ato de guerra abominável, os invasores lançaram a Corrosão, uma doença fatal que transforma seres vivos em todo tipo de abominação deformada. O jogador controlará os protagonistas Daryon e Selene, e assim precisará encontrar uma cura para a Corrosão e salvar Heryon.

Descrição oficial

Edge of Eternity

📷 Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro | Divulgação

“Em um mundo dilacerado, o povo de Heryon trava uma guerra desesperada contra um invasor misterioso, os Arquelitas. Conforme este conflito contra magia e tecnologia cresce para proporções cataclísmicas, uma nova ameaça emerge do campo de batalha. A corrosão: a arma mais cruel dos arquelitas, uma doença terrível que envenena o corpo, torce os membros e transforma as pessoas em abominações horríveis e disformes. Um soldado abandonado nesta guerra esquecida por Deus, Daryon está pronto para fazer o último sacrifício por seu país … até o dia em que ele recebe uma carta de sua irmã. A mãe deles contraiu a doença fatal, e eles precisam dele para encontrar uma cura. Naquele dia, Daryon terá que fazer uma escolha que mudará sua vida – e o destino de seu mundo – para sempre.”

Mais detalhes

Edge of Eternity

📷 Edge of Eternity chegará aos consoles em fevereiro | Divulgação

O grande destaque do game está em sua trilha sonora, que foi criada por ninguém menos que Yasunori Mitsuda, responsável pela trilha sonora de Chrono Trigger e Xenoblade Chronicles. Vale lembrar que Edge of Eternity foi lançado graças a mais de 4.000 fãs que apoiaram o jogo por meo de uma campanha de sucesso no Kickstarter. A Midgar é um estúdio francês independente, criado em 2008. A empresa reúne 13 apaixonados por games que se especializaram em jogos hardcore, principalmente para PC e consoles.

O que você acha do game? Você é um dos que estavam esperando no console? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Enemy, Steam, Clube do Vídeo Game.

Martha is Dead chega em fevereiro de 2022

A Wired Productions, publisher de jogos indie, anunciou recentemente através de seu twitter que Martha is Dead será lançado em fevereiro de 2022. O jogo que estava programado para sair no fim desse ano.

Sobre o jogo

Martha is Dead chega em fevereiro de 2022

📷 Martha is Dead chega em fevereiro de 2022 | Divulgação

Ambientado na Itália de 1944, Martha Is Dead é um suspense psicológico sombrio em primeira pessoa que mescla realidade, superstição e a tragédia da guerra. Enquanto o conflito entre as forças aliadas e alemãs se intensifica, o corpo violado de uma mulher afogada é encontrado… Martha! Martha morreu e sua irmã gêmea, Giulia, a filha mais nova de um soldado alemão, precisa lidar sozinha com o trauma avassalador da perda e as consequências do assassinato. A busca pela verdade está envolta pelo folclore misterioso e pelo horror extremo da guerra, que está cada vez mais próxima.

Mais detalhes

Martha is Dead

📷 Martha is Dead chega em fevereiro de 2022 | Divulgação

Martha is Dead é o segundo jogo da LKA, a desenvolvedora premiada de “The Town of Light” e de especialistas em jogos de narrativa realista baseada em assuntos complexos. O título será o primeiro jogo independente a ser lançado tendo o italiano como idioma padrão, isso dará imersão completa na história e nos personagens. Segundo a desenvolvedora Martha Is Dead explora perda, relacionamentos e a atmosfera psicológica de um período histórico sombrio pelos olhos de uma jovem que busca a verdade, mas que também tem seus próprios segredos para esconder.

Exploração

Martha is Dead

📷 Martha is Dead | Divulgação

O jogador poderá explorar um mundo recriado detalhadamente do interior da Itália; caminhando, navegando ou pedalando, você poderá explorar livremente o maravilhoso interior recriado da Roscana. Baseado no mundo real, a ambientação e o contexto histórico de Martha Is Dead são inspirados em lugares e acontecimentos reais, que foram reconstruídos com fidelidade no estilo da LKA. E mais:

  • Brinque com bonecos – brinque em diversas cenas de marionetes no teatro de fantoches para se lembrar de memórias reprimidas.
  • Mistura de folclore com superstição – desbloqueie símbolos e use cartas de tarô para desvendar novos aspectos do jogo e evocar o espírito da Dama.
  • Contexto de guerra – colete jornais, telegramas e escute a rádio para ficar sabendo o que está acontecendo no mundo durante a guerra.

Trilha sonora envolvente

Martha is Dead

📷 Martha is Dead | Divulgação

Deixe-se envolver por uma trilha sonora evocativa e atmosférica que conta com os especialistas em música subaquática Between Music e seu projeto Aquasonic; Aseptic Void, o compositor de The Town of Light, e suas músicas melancólicas, porém emocionantes. Tudo isso, combinado em um verdadeiro estilo retrô com versões regravadas de clássicos como Ave Maria de Schubert, O Bella Ciao e músicas originais compostas e interpretadas por Francesca Messina, mais conhecida como a estrela da disco dos anos 90, Femina Ridens.

Desenvolvido pela LKA e publicado pela Wired Productions, Martha is Dead será lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series e Xbox One.

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Referências:

Martha is Dead, Steam, Voxel.

Edge of Eternity ganha trailer de gameplay

O JRPG Edge of Eternity, que já está disponível para PC, chegará também aos consoles. E para anunciar a novidade, o game ganhou um trailer com elementos de gameplay. Confira:

📹 Gameplay exclusiva | Divulgação

O vídeo contém três minutos e mostra um pouco da exploração e algumas batalhas para o jogador que deseja compreender um pouco mais o sistema que será utilizado nos confrontos, que usam um sistema que mescla turno e tático.

Descrição oficial

Edge of Eternity ganha trailer de gameplay

📷 Edge of Eternity ganha trailer de gameplay | Divulgação

“Em um mundo dilacerado, o povo de Heryon trava uma guerra desesperada contra um invasor misterioso, os Arquelitas. Conforme este conflito contra magia e tecnologia cresce para proporções cataclísmicas, uma nova ameaça emerge do campo de batalha. A corrosão: a arma mais cruel dos arquelitas, uma doença terrível que envenena o corpo, torce os membros e transforma as pessoas em abominações horríveis e disformes. Um soldado abandonado nesta guerra esquecida por Deus, Daryon está pronto para fazer o último sacrifício por seu país … até o dia em que ele recebe uma carta de sua irmã. A mãe deles contraiu a doença fatal, e eles precisam dele para encontrar uma cura. Naquele dia, Daryon terá que fazer uma escolha que mudará sua vida – e o destino de seu mundo – para sempre.”

Sobre

Edge of Eternity ganha trailer de gameplay

📷 Edge of Eternity ganha trailer de gameplay | Divulgação

Edge of Eternity é um JRPG publicado pela Dear Villagers e desenvolvido pela Midgar Studio. A empresa Midgar Studio é um estúdio independente francês de desenvolvimento criado em 2008, que reúne 13 apaixonados por videogames. Sediado em Nîmes, no sul da França, o estúdio é especializado em jogos hardcore, sobretudo para PC e consoles. O título foi lançado graças a mais de 4.000 fãs que apoiaram o jogo por meio de uma campanha de sucesso no Kickstarter. O crowdfunding foi tão bem-sucedido que o Midgar Studio conseguiu trabalhar com o lendário compositor do RPG japonês Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda.

Características principais

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📷 Edge of Eternity ganha trailer de gameplay | Divulgação

  • Suas escolhas são importantes – descubra um grande conto de esperança e sacrifício, cheio de reviravoltas na trama e momentos de partir o coração. Resolva missões de várias maneiras, faça suas próprias escolhas e enfrente suas consequências.
  • Um mundo maravilhoso para descobrir – Viaje pelo mundo dos ambientes etéreos e únicos de Heryon e desvende seus segredos mais antigos.
  • A trilha sonora impressionante – Heryon é trazido à vida por uma trilha sonora sublime da lenda da indústria e compositor de Chrono Trigger e Xenoblade Chronicles, Yasunori Mitsuda
  • Um Sistema de Combate Profundo e Estratégico – Ultrapasse seus inimigos em um combate tático épico baseado em turnos: use o ambiente para atraí-los para armadilhas tortuosas, ser mais esperto e flanqueá-los para infligir danos massivos! Crie seu equipamento e aprimore-o com cristais poderosos para desbloquear combinações únicas de habilidades e power-ups.
  • Personagens carismáticos – Conheça um elenco de companheiros extraordinários, cada um com suas próprias personalidades e atributos únicos. Observe-os crescer e evoluir ao longo da história, à medida que você mesmo a vive. Descubra seus sonhos, falhas, esperanças e tormentos ao vivenciar e compartilhar muitos momentos especiais juntos.

Edge of Eternity está disponível para PC via Steam. As versões de PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series serão lançadas no primeiro trimestre de 2022.

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Referências:

Voxel, PSX Brasil, GOG.com, Epic Games Store.

Second Extinction

Second Extinction é cooperativa de tiro em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela reação sistêmica para o Windows, Xbox One, e Xbox Série X e Série S. No jogo, dinossauros mutantes assumiram o controle da Terra e os jogadores devem trabalhar juntos em uma guerra contra os animais. O jogo recebeu um lançamento de acesso antecipado através do Steam em 13 de outubro de 2020, e através do Xbox Game Preview em 28 de abril de 2021.

Gameplay 

Second Extinction é um jogo de tiro em primeira pessoa, e um serviço de jogo ao vivo, com atualizações de conteúdo feitas regularmente. Como o jogo está sempre online, ele não inclui o recurso de pausa.

A premissa do jogo gira em torno de dinossauros mutantes assumindo o controle da Terra. Um grupo de sobreviventes humanos recuou para uma estação orbital e, eventualmente, voltou para a Terra, iniciando uma guerra contra os dinossauros. Os animais trabalham juntos contra o jogador. Os inimigos incluem raptores e T. rexes. Como todos os dinossauros são mutantes, eles possuem características incomuns, incluindo a capacidade de gerar eletricidade para lançar ataques de choque. Alguns dinossauros podem cuspir ácido, enquanto outros podem cavar no subsolo ou podem chamar reforços.

O jogo pode ser jogado sozinho, mas é basicamente um videogame cooperativo para três jogadores. O jogo possui vários personagens jogáveis, que são divididos em diferentes classes, cada um com suas próprias armas. O jogador pode solicitar munição e saúde adicionais para serem lançados no meio ambiente.

O jogo tem vários locais, incluindo cavernas onde os ninhos de dinossauros devem ser destruídos. O jogo tem três níveis de ameaça, que são aplicados a cada área dependendo da população de dinossauros local. O sucesso dos jogadores no esforço de guerra reduzirá os níveis de ameaça em partes do mundo, embora os dinossauros se voltem para outros lugares em resposta, aumentando o nível de ameaça aonde quer que vão. Os níveis de ameaça são atualizados a cada semana. O jogo tem várias condições climáticas, como tempestades de neve, e parte do jogo ocorre à noite. 

Esteja preparado para se comprometer algum tempo

Se há uma dica para saber que é mais importante, é esta: os jogadores precisam ter certeza de que têm muito tempo para aproveitar o jogo ao máximo. As missões recompensarão os jogadores de maneira generosa com base nos objetivos concluídos, no número de elogios ganhos e nos dinossauros mortos.

Para progredir, é preciso investir as horas de trabalho necessárias para cultivar recursos e atualizações e, devido à natureza cooperativa do jogo, se alguém estiver fazendo fila com pessoas aleatórias, seria uma pena custar a todos caso contrário, o sucesso de uma missão porque algo pessoal surgiu 45 minutos depois, forçando uma evacuação antecipada.

Consumir itens antes de comprar novos

Este é um hábito difícil de se acostumar porque a primeira inclinação de todos depois de limpar uma área de inimigos é imediatamente vasculhar o local em busca de itens ganhos com dificuldade e saques. Pense nisso como uma dica para aumentar a eficiência no uso de itens.

Passar uma hora no mapa com os suprimentos diminuindo pode ser uma coisa assustadora, especialmente quando um encontro com um dinossauro pode dar terrivelmente errado a qualquer momento. É melhor estar sempre preparado para o pior e fazer o ciclo de itens e reservas de maneira adequada. Afinal, é um jogo de sobrevivência.

Desviar

Os dinossauros neste jogo têm padrões de ataque e movimentos específicos programados neles, assim como em qualquer outro jogo com inimigos gigantes correndo ao redor. É tentador querer chegar perto e explodir os inimigos como derrubando uma horda de zumbis, mas é melhor proteger a saúde de alguém neste jogo.

Empurre os inimigos para longe e atire de uma distância segura. Use a mecânica de salto em sete direções livremente e concentre-se nos padrões de ataque do dinossauro. Além disso, é até possível pular de esquiva durante a cura, o que os jogadores terão que fazer no calor da batalha.

Priorizar mortes

Os jogadores descobrirão rapidamente que os dinossauros não são apenas pixels sem cérebro que precisam de um bom spray de rifle de assalto. Existem tipos específicos destinados a prolongar as lutas e causar danos irritantes de cutucada e controle de multidão.

Priorize os Vigilantes (foto acima) primeiro, já que seu objetivo principal é chamar mais dinossauros para a luta, o que pode fazer com que o grupo fique sobrecarregado rapidamente. Depois disso, é melhor ir para os Spitters para eliminar a ameaça à distância que pode causar danos devastadores ao longo do tempo.

Os dinossauros são resistentes ao seu elemento

As armas têm muita personalização neste jogo, desde SMGs a mini-armas. Os jogadores podem eventualmente adicionar ataques elementais a eles como veneno, eletricidade e fogo para apimentar a matança de dinossauros.

É importante lembrar, porém, que alguns dinossauros sofrem mutações com esses mesmos elementos e acabam sendo extremamente resistentes quando atacados por armas do mesmo tipo. Evite equipar várias armas com exatamente o mesmo elemento, especialmente em corridas solo.

Áreas de maior dificuldade

Áreas de maior dificuldade são um grind intimidante, mas quando se joga com um time bem coordenado e bem equipado, vale a pena. Investir tempo nessas zonas de alto risco renderá aqueles itens cobiçados e bônus de recursos.

Sempre tente alcançar classificações de cinco estrelas em missões também, porque esta é a única maneira de obter upgrades de nível de platina e diamante. Novamente, não é algo que pode ser alcançado muito rapidamente, então os jogadores devem estar preparados para alguns longos trabalhos.

Domine um herói

Os diferentes personagens não são apenas cosméticos, cada um tem suas próprias armas, habilidades e estatísticas. É normal experimentar e testar todos, mas, eventualmente, é melhor os jogadores escolherem um e se apegarem a ele.

Aqueles que são dotados mecanicamente, por exemplo, deveriam usar Ortega porque seu kit se concentra muito em bombear DPS de sua arma principal. Cada personagem tem um potencial incrível para este jogo baseado em equipe, e cabe ao jogador tirá-lo deles.

Jogue Rosy para Solo Runs

Nem todo mundo gosta de brincar com os outros, o que é compreensível, mas isso limita seriamente o potencial da experiência da Segunda Extinção . Se for esse o caso, porém, Rosy é o herói com a melhor chance de passar pela horda de dinossauros.

Ela tem um buff ativo para regeneração e defesa de saúde, e a maior reserva de saúde de qualquer outro personagem no jogo. Também vale a pena mencionar que ela é a única personagem que pode acessar a minigun, o que basicamente a transforma em um exército de uma mulher só.

Jogue Amir em cooperação

Amir é a classe de suporte e, assim como outros jogos multiplayer online, não é a classe mais sexy do grupo; no entanto, os desenvolvedores deram a ele algumas habilidades incríveis para tornar o jogo de Amir uma experiência gratificante.

Ele pode explorar áreas em busca de inimigos, dando ao esquadrão uma vantagem inestimável em áreas de maior dificuldade, e invocar um ataque orbital do tipo “Martelo da Aurora” que transforma dinossauros em churrasco instantâneo. No entanto, esteja atento à sua falta de sobrevivência, já que ele tem a menor quantidade de pontos de vida do jogo.

Seja versátil com cargas de missão

Os jogadores e seus esquadrões podem preencher um número limitado de espaços de carregamento de itens antes de serem jogados no mapa, o que é uma parte vital da experiência de sobrevivência. Coordenar essas construções de itens de forma eficaz com a equipe pode fazer ou destruir o sucesso de uma missão.

O principal conselho aqui é ser flexível e não se apaixonar por um loadout favorito em detrimento do melhor loadout da equipe. Certifique-se de ter munição e equipamentos em algum lugar do arsenal da equipe, porque os suprimentos inevitavelmente se tornarão problemáticos em zonas de maior dificuldade.

Priorize os inimigos

Os observadores chamam mais inimigos para você, os raptors ácidos continuarão cuspindo em você à distância enquanto você é cercado, cavernas estouram e continuam trazendo mais inimigos também, e aqueles pequenos idiotas velozes podem atordoá-lo. Enquanto os grandões parecem ser o pior problema, eles podem ser movidos por aí. Enquanto aqueles outros serão o que o matará 70% das vezes.

Leia as vantagens das armas

Há um bom número de armas (mais por vir) e cada uma delas recebe 10 pontos para colocar nelas. Leia a descrição das vantagens e descubra qual soa melhor para você e seu estilo de jogo.

Pegue todas as armas! Algumas armas podem se ajustar melhor ao seu estilo de jogo, desbloqueie-as o mais rápido possível.

Pegue esses tapetes

Você precisa de tapetes para desbloquear atualizações para suas armas, preste atenção em quais você precisa e quais dinossauros as largam. Por exemplo, touros soltam agentes mutantes, eles parecem ser os únicos que o fazem, então cace-os e triture-os.

Missões

Todas as missões secundárias e acumular mortes que lhe rendem mais pontos de pesquisa. Quanto mais pontos você conseguir, mais estrelas sua missão dará e, no final, você receberá um belo pacote de esteiras ou skins raras se terminar com mais estrelas. Vale a pena ficar no mapa por até uma hora para acumular esses pontos.

Cuidado com seu loadout

É recomendado que você tenha munições para cada equipe. Mas eu pessoalmente acho que com bastante controle de gatilho e boa mira, o mapa lhe dará muitas caixas de munição, às vezes aquele cinturão de granadas é exatamente o que você precisa. (E ataques aéreos são divertidos)

Solo

Correr sozinho lhe dará mais tempo para aprender como se mover melhor e usar suas habilidades de forma mais eficaz. Se você pode sobreviver por conta própria, você sobreviverá com sua equipe.

Referências:

Gameplay, Game Rant, Wikipedia.

Age of Empires IV

Age of Empires IV é um futuro jogo eletrônico de estratégia em tempo real em desenvolvimento pela Relic Entertainment e World’s Edge Studio para o Windows 10. O jogo será publicado pela Xbox Game Studios, e é a sequência de Age of Empires III: The Asian Dynasties, lançado em 2005. Na E3 2021, a Microsoft anunciou que o jogo chegará em 28 de Outubro de 2021. Disponível para Microsoft Windows, Xbox Cloud Gaming.

Jogabilidade

A maioria das mecânicas do jogo migrarão diretamente de Age of Empires II (como o jogo de maior sucesso da série). Por exemplo, os recursos exigirão locais de descarte novamente, a pedra voltou à lista de recursos e os monges podem converter as unidades novamente. Uma mudança conhecida sobre os monges é que, ao segurar uma relíquia, ela tem uma área de conversão de efeito. Esta mecânica foi planejada para Age of Empires II, mas não foi adicionada.

Haverá 8 civilizações disponíveis na data de lançamento. Quatro delas são conhecidas: os ingleses, os mongóis, os chineses e o Sultanato de Déli, substituindo o que costumavam ser os indianos.

Nunca deixe seu centro urbano ficar parado

Esta é uma máxima clássica do Age of Empires que continua a ser importante na Era 4. Os aldeões – seus ativos mais valiosos na maioria das partidas – são a espinha dorsal de sua economia. Você deve sempre presumir que seu inimigo estará constantemente criando aldeões, e você não quer ficar para trás.

Não ter aldeões suficientes para reunir recursos e construir novas estruturas resultará em seu inimigo avançando econômica e militarmente. Assim que a habilidade estiver disponível, considere também construir novos centros urbanos para melhorar a velocidade de criação do Aldeão.

Esta máxima também se aplica ao jogar durante a campanha. Apesar de receber, em muitas missões, um enorme exército para trabalhar, o jogo é organizado de uma forma que requer que você construa uma economia e adicione as unidades concedidas.

Use barcos de pesca para consertar embarcações militares

Se você estiver em um mapa aquático e tiver uma doca construída para travar a guerra naval, é provável que também tenha uma frota de navios de pesca em movimento (veja a próxima dica). Como os navios de guerra são muito caros, é uma boa ideia eliminar os danificados enquanto você luta.

Trazê-los de volta à sua costa para reparos pelos Aldeões era necessário na Idade 2, mas a Idade 4 mudou um pouco as coisas. Os navios de pesca agora podem consertar navios de guerra, então semear alguns com sua frota militar não é uma má ideia. Apenas certifique-se de que eles estão protegidos, pois eles caem rapidamente se disparados por foco. Se necessário, saiba que os aldeões ainda podem consertar navios que estão próximos à terra.

Não ignore a costa e a pesca em alto mar

Se o seu centro urbano fica próximo a uma linha costeira, certifique-se de tomar cuidado com os pontos de pesca ao longo da costa. Eles oferecem uma tonelada de comida sem muito investimento e são uma maneira rápida de impulsionar sua economia se ovelhas domésticas e veados selvagens não puderem ser encontrados. Os aldeões podem deixar comida nas docas, acelerando ainda mais o processo.

Os locais de pesca em alto mar também são abundantes nos mapas aquáticos. Ao contrário do Age of Empires 2, onde esses pontos acabaram e não foram reabastecidos, eles agora podem ser pescados (com moderação) durante o jogo. Não há mais armadilhas para peixes que exijam o reabastecimento de madeira, o que é um grande negócio em alguns mapas onde as árvores são escassas.

Preste atenção às áreas de influência em torno dos edifícios

Age of Empires 4 faz algo interessante com áreas de influência ao redor de muitos de seus edifícios. Veja o English Mill, por exemplo. Fazendas construídas em um raio estreito ao redor custam 50% menos madeira e são colhidas 15% mais rápido. Da mesma forma, as cabines de caça Rus construídas na faixa de árvores geram mais ouro.

Cada civilização tem algum tipo de mecânica de influência em jogo, e entender como explorar cada uma será uma grande vantagem.

Pesquisa a tecnologia de têxteis

Como Loom em Age of Empires 2, Textiles in Age 4 é uma tecnologia que torna seus aldeões mais difíceis de matar. É bastante barato, está disponível na Era Feudal e deve ser uma prioridade para praticamente qualquer jogador.

Se você tem uma estratégia que requer os recursos em outro lugar, você pode ter que atrasar sua pesquisa, mas caso contrário, quanto mais cedo você conseguir Têxteis, melhor.

Monte unidades em suas paredes de pedra

As paredes de pedra desempenham um papel maior na Idade 4 do que nunca. Pela primeira vez na série, as unidades podem ser montadas em cima delas. Isso pode ser feito em uma torre anexada, portão ou parte em ruínas da parede. Uma vez que as unidades estão na parede, elas podem atravessar a totalidade, desde que permaneça intacta.

As unidades nas paredes recebem menos danos de ataques à distância, e as unidades aliadas à distância podem disparar mais e causar mais danos aos inimigos abaixo. Tenha cuidado ao montar apenas arqueiros em suas paredes, pois uma torre de cerco ou uma brecha na parede podem fazer com que a infantaria inimiga os atinja. Recomenda-se a mistura de alguns homens de armas ou outra infantaria que cause um bom dano corpo a corpo.

Adicione posições de armas às suas defesas

Age of Empires 4 separa postos avançados e torres. Postos avançados, que começam como estruturas autônomas básicas com linha de visão extra, podem ser atualizados de forma bastante extensa. A este respeito, algo como uma corrida às torres de jogos mais antigos ainda é possível.

As torres, por outro lado, devem ser construídas sobre uma parede de pedra existente. Depois de construídos, você pode atualizá-los com posicionamentos de armas e outras tecnologias que ajudam a reforçar sua defesa. Algumas civilizações têm opções extras se você pesquisar os técnicos adequados em outros edifícios, como a Oficina de Cerco.

Use o mecânico de bombeiros a seu favor

Novo no Age of Empires 4 é um mecânico de incêndio para edifícios. Quando uma construção cai para menos de 25% dos pontos de vida – não importa o tipo de dano que reduza tanto – ela pega fogo. Um emblema de chama aparece acima dele para indicar que está em chamas.

Neste ponto, você, como um invasor, pode mover-se para outro prédio. Deixado sem reparos por um Aldeão, um prédio que está pegando fogo acabará por se consumir totalmente. Você certamente pode destruir cada edifício completamente, mas não é totalmente necessário.

Se você estiver jogando como os mongóis, saiba que colocar fogo em prédios concede a você recursos gratuitos. Feliz invasão! E se você estiver jogando contra os mongóis (ou apenas quiser proteção extra), existem tecnologias disponíveis que adicionam armadura de fogo.

Faça bom uso do equipamento de cerco

O equipamento de cerco é uma parte crucial do cerco a um inimigo, especialmente agora que as paredes de pedra desempenham um papel tão importante. A infantaria pode construir aríetes e torres de cerco, ferramentas eficazes usadas para violar as defesas do inimigo. As torres de cerco são essencialmente elevadores para o topo das paredes do inimigo, enquanto os aríetes podem derrubar qualquer edifício enquanto absorvem flechas.

Se você quiser manter distância, algo como Trebuchet ou Bombard faz mais sentido. Essas unidades devem ser protegidas a todo custo devido aos elevados requisitos de recursos.

Encontrou-se caindo rapidamente para o equipamento de cerco inimigo? Springalds são ferramentas eficazes de longo alcance que causam dano extra contra outros motores de cerco. Eles podem até mesmo ser construídos como locais em Keeps e Towers.

Entenda o triângulo de combate

Tal como acontece com os jogos Age anteriores, Age of Empires 4 emprega o triângulo de combate clássico. Unidades de ataque à distância como os arqueiros são fracas contra a cavalaria, as unidades montadas como os cavaleiros são fracas contra os lanceiros e a infantaria como os lanceiros são fracos contra os arqueiros. É esse sistema de contra-ataques em torno do qual o combate gira, e entendê-lo adequadamente levará a mais vitórias em campo.

Nunca é uma má ideia ter uma combinação de unidades disponíveis para proteger contra o que quer que o inimigo lance em sua direção. Uma boa patrulha também é crucial, pois você terá uma ideia do que precisa fazer para enfrentar melhor o seu inimigo. Se o inimigo está reunindo Cavaleiros, você sem dúvida vai querer atualizar seus lanceiros.

Você também pode usar isso a seu favor. Se você sabe que o inimigo explorou sua base e descobriu o que você está fazendo, mudar rapidamente de tática (e impedir que qualquer Scouts se aproximem novamente) pode fazer o inimigo recuar.

Empacotando

Sem dúvida, há inúmeras outras dicas e truques para o Age of Empires 4, mas esses 10 devem ajudar você a começar bem. Se você está preocupado com a possibilidade de seu PC atual não conseguir rodar o jogo, dê uma olhada em nosso guia de requisitos de sistema do Age of Empires 4 . E se você precisar de um novo PC, nossa coleção dos melhores laptops para jogos deve ter algo adequado.

Shift + clique para produzir cinco unidades de cada vez

Vamos poupar o esforço de ter que pesquisar. Em vez de clicar cinco vezes diferentes quando estiver tentando criar unidades de spam graças à sua derrota mais recente, segure “Shift” enquanto faz isso. Isso diz ao edifício para criar cinco unidades desse tipo, assumindo que seja possível. Do contrário, você vai acabar com tudo o que seus recursos permitirem.

Arqueiros realmente sugam destruindo edifícios

Naturalmente, seus arqueiros ficarão nas linhas de trás enquanto suas unidades corpo-a-corpo recebem todo o dano. Tenha cuidado, entretanto, porque uma vez que você lidou com todos os inimigos e chega a hora de destruir edifícios, os arqueiros realmente são uma merda. Eles demoram pelo menos cinco vezes mais para destruir um único edifício. Meu ponto é que você precisa garantir que unidades de combate corpo-a-corpo sobrevivam para que possam pegar tochas e fazer o que querem. Caso contrário, você terá feito toda aquela luta apenas para precisar se reagrupar primeiro, dando ao seu oponente a chance de reconstruir seu exército.

Pegue os aldeões e construa um exército

No início do jogo, você está limitado pelos poucos recursos de que dispõe. Aumentar rapidamente sua receita é a coisa mais eficiente a fazer. Crie mais aldeões em sua prefeitura e comece a trabalhar com o corte de madeira e a produção de alimentos. O ouro pode esperar, não se preocupe com isso por enquanto. Depois de ter uma renda decente, comece a construir uma força defensiva. As torres são legais e tudo, mas, no final das contas, as unidades inimigas podem ficar fora do alcance e dizimar sua cidade.

As unidades são ruins na seleção do alvo

Como um aviso geral, suas unidades não são as melhores na seleção de alvos e você pode precisar de babá. Os soldados atacarão automaticamente as coisas que os atacam, contanto que ainda não estejam em combate. Mas se seus arqueiros de repente entrarem em combate corpo a corpo depois que você ordenou que lidassem com outro grupo de inimigos, eles simplesmente se permitirão morrer para os inimigos mais perigosos. Isso permanece verdadeiro mesmo depois que eles mataram a unidade em que você clicou.

XP é basicamente insignificante

Uma das primeiras coisas que você notará ao chegar ao menu principal é uma lista de missões diárias. Estes recompensam XP que aumentam o nível do seu perfil. Mas o que isso faz? É importante mesmo? Temos o prazer de informar que você pode ignorar totalmente este sistema. Há recompensas em subir de nível, incluindo vídeos especiais, emblemas e coisas do gênero, mas isso não ajuda em nada a sua experiência dentro do jogo.

Referências:

Fanbyte, Windows Central, Wikipedia.

Battlefield 2042 é adiado para novembro

Para você que estava esperando para jogar Battlefield 2042, terá que esperar mais um pouquinho para colocar as mãos no game. Na última quarta-feira (15), a Electronic Arts comunicou o adiamento do jogo e revelou uma nova data de lançamento, será no dia 19 de novembro, o bom é que será lançado ainda este ano.

📹 Trailer oficial de Battlefield Portal | Divulgação

Além disso, a empresa prometeu dar mais informações sobre o início do período de teste beta aberto até o final de setembro.

O anúncio

A notícia sobre o adiamento foi feita no perfil oficial da série no Twitter. Segundo eles, a pandemia que vem assombrando o mundo do games, foi a responsável pelo atraso. Confira a mensagem:

“Tomamos a decisão de mudar o lançamento de Battlefield 2042. O game agora será lançado mundialmente em 19 de novembro. Fazer a nova geração de Battlefield durante um período de pandemia global criou diversos desafios para o nosso time. Por conta da escala e do tamanho do jogo, tínhamos a esperança de que os times pudessem voltar para os estúdios conforme ficássemos mais próximos do lançamento, mas as condições não permitem que possamos fazer isso com segurança – e por conta de todo trabalho que os times estão fazendo de casa, sentimos que era importante dedicar um tempo extra para entregar o melhor Battlefield 2042 para os jogadores”

Sobre o beta

Battlefield 2042 é adiado para novembro

📷 Battlefield 2042 é adiado para novembro | Divulgação

Os testes beta de Battlefield 2042 ainda não tinham uma data para começar. Contudo, a comunidade especulava que o acesso seria liberado em 22 de setembro. Mas com o adiamento do jogo, o início da fase beta aberta pode demorar um pouco mais para acontecer. Até o momento, nem o DICE Studios, nem a Electronic Arts confirmaram uma nova data para os testes beta. As empresas devem dar mais informações ainda este mês.

História

Battlefield 2042

📷 Battlefield 2042 é adiado para novembro | Divulgação

Battlefield 2042 se passa no futuro. O novo game retrata uma nova guerra mundial, sendo Rússia e EUA como centro do conflito, que foi originado pela disputa de recursos naturais. O mundo está um caos, onde a humanidade enfrenta sua maior crise de todos os tempos. Além disso, diversos países e economias entraram em colapso devido à falta de recursos, e pelo descaso com as questões ambientais, acontecem diversos desastres naturais.

Sobre

Battlefield 2042

📷 Battlefield 2042 é adiado para novembro | Divulgação

Após muitos rumores na comunidade, Battlefield 2042 foi revelado em junho desse ano, e estava com data de lançamento para 22 de outubro. O novo FPS da popular franquia da EA promete ser um dos mais ambiciosos. Com mapas grandiosos, muitos veículos e modos para até 128 jogadores. Quanto aos modos de jogo, o game terá 3. Já os mapas, a princípio, Battlefield 2042 contará com sete, em diversos lugares do mundo, como Coréia do Sul, Singapura, Guiana Francesa, Índia, Egito, Catar e Antártica. Um dos diferenciais é que cada campo de batalha terá diversas áreas de combate distintas em um único espaço de jogo, o que significa mais variedade e jogabilidade mais significativa com veículos.

Battlefield 2042 será lançado em 22 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC (via Origin, Steam e Epic Games Store).

Você ficou triste com a notícia? Deixe aí nos comentários sua opinião.

Referências:

Voxel, Canaltech, Tecnoblog.

Stronghold Warlords

Stronghold Warlords (SHW) é a última parcela da série principal Stronghold, lançada pelo Firefly Studios em 9 de março de 2021 para Microsoft Windows. É o quarto membro da série Stronghold principal.

Stronghold Warlords está definido para jogar nos vastos territórios da Ásia Oriental, apresentando quatro nações de toda a história: os chineses, os japoneses, os mongóis e os vietnamitas.

Jogabilidade

A ênfase continua no aspecto sim da Fortaleza, administrando castelos e construindo exércitos, enquanto se mantém um olho na economia e na vida cotidiana dos habitantes da cidade. Os jogadores podem construir várias fortificações para se proteger, bem como edifícios industriais para acumular suprimentos e atender às necessidades civis e de recrutamento. As unidades podem ser recrutadas no quartel ou na academia militar , sendo que as primeiras requerem equipamento para cada unidade.

Os jogadores também podem entrar em um novo aspecto da batalha: diplomacia, que se resume a controlar novos personagens não-jogadores, senhores da guerra.

Como manter sua popularidade alta

Um grande mecânico em Stronghold sempre administrou sua popularidade para que você pudesse taxar mais seu pessoal. Se você quer mais ouro, sua melhor aposta é aumentar os impostos. Aqueles familiarizados com os jogos Stronghold já irão lidar bem, mas algumas mecânicas mudaram um pouco. Dê uma olhada nestes marcadores abaixo para dicas.

  • Produzindo vários tipos de alimentos e / ou aumentando as rações.
  • Colocar templos perto de edifícios para bônus de espiritualidade.
  • Fornecimento de chá em uma casa de chá por meio de plantações.
  • Moradia de qualidade superior.
  • Estruturas de fator de medo positivas.

 Alojamento

Dependendo de como você ajusta seus recursos no menu pré-jogo, você provavelmente começará com madeira suficiente para construir pelo menos algumas Casas normais. Existem seis níveis de qualidade para a habitação, e levar a qualidade em consideração é absolutamente importante para o bônus da população. Como regra geral, você nunca deve construir um domicílio abaixo da casa normal, a menos que uma situação desesperadora exija uma construção rápida para um boom populacional.

Aproveite as vantagens do sistema Warlord

Daí o nome do jogo, você vai querer aproveitar as vantagens do novo sistema de senhor da guerra. Independentemente de você estar jogando a campanha ou um confronto, eles podem causar um impacto significativo. A campanha muitas vezes o obriga a usar senhores da guerra para obter recursos ou construir um exército. Um bom mecanismo é que você pode capturar senhores da guerra de forma pacífica ou à força. Ao usar os edifícios da embaixada, você ganha uma moeda de diplomacia. Isso ajuda a capturar senhores da guerra, se você não estiver confiante em suas forças armadas.

Como ver o consumo e a produção de alimentos

Manter o controle de seu consumo e produção de alimentos é importante para que você não perca popularidade repentinamente. Ao mover o cursor do mouse sobre cada tipo de alimento no canto inferior direito, você pode ver essas estatísticas. Isso ajuda a entender se suas fazendas atuais estão acompanhando ou não. Conforme você continua construindo seu castelo, você precisará de mais pessoas, casas e comida. Esta é uma parte significativa do ciclo econômico em Fortaleza: Warlords. Nunca alimente as pessoas com rações extras se não puder tributá-las mais pesadamente. Caso contrário, você está desperdiçando comida.

Construa exércitos enormes

Essa dica se aplica mais à campanha e às escaramuças com a IA, já que os jogadores são um jogo totalmente diferente. Construir exércitos massivos é uma ótima maneira de se certificar de que você está preparado para uma luta ou cerco. No entanto, as missões de campanha adoram lançar inimigos em você de forma consistente. Isso pode dificultar a formação de um grande exército enquanto os combate. Mas, você sempre quer ter certeza de que está bem preparado, se tiver os meios para fazê-lo.

Salve frequentemente

Você pode ver o salvamento automático ocasional em escaramuças, mas não confie neles. A menos que eles sejam corrigidos posteriormente, não encontrei uma maneira de carregá-los. É por isso que é importante economizar de vez em quando, especialmente na campanha. Ninguém quer perder o progresso ou ter que começar tudo de novo.

Como definir teclas de atalho

Definir teclas de atalho em Fortaleza: Warlords é uma ótima maneira de acelerar certos processos. Tudo que você precisa fazer para defini-los é selecionar um edifício ou grupo de unidades e pressionar ctrl + qualquer número. Por exemplo, clicar no estoque e, em seguida, pressionar ctrl + 1 ao mesmo tempo, irá definir essa tecla de atalho. Sempre que você pressionar 1, seu estoque será exibido na parte inferior. E tocar nele duas vezes leva você ao estoque. Minhas teclas de atalho imediatas são o estoque, o celeiro, o arsenal e o quartel. Essas teclas de atalho ajudam na compra / venda de recursos e no recrutamento de mais unidades com mais facilidade.

Você não pode obter recursos fora do mapa

Isso pode parecer uma dica óbvia, já que você não pode construir fora do mapa. No entanto, você pode ficar tentado a colocar estações de corte de madeira perto das árvores na fronteira. Se eles não estiverem do seu lado da grade, seus trabalhadores não os cortarão, infelizmente. Portanto, certifique-se de não colocar os lenhadores muito longe das árvores que eles possam cortar. Caso contrário, eles vão demorar mais para chegar a sua estação e ao estoque para depositar madeira

Comprar recursos é um gamechanger

Usar o mercado para comprar recursos e armas pode economizar muito tempo se você tiver ouro para gastar. Embora muitas missões de campanha restrinjam o que você pode comprar, começa a se abrir ainda mais. No entanto, é nas escaramuças que você pode realmente tirar vantagem do mercado. Isso causa um grande impacto no início, quando você precisa de recursos baratos, como madeira. Mas não para por aí, você também pode comprar armas e armaduras para unidades rápidas para derrotar seu exército. Ou talvez você tenha pedra e ferro em excesso que não está usando e que podem ser vendidos.

Aprendendo a Kite Inimigos

Kitar inimigos é um truque comum em jogos RTS, em que um inimigo o segue enquanto você o ataca. Geralmente, você pode evitar que eles o atinjam, obtendo uma vantagem enorme. Embora os arqueiros a cavalo sejam os melhores para isso em Fortaleza: Warlords, você pode fazer isso com qualquer tipo de unidade. Uma estratégia útil é atacar os inimigos com arqueiros, enquanto os tipos mais rápidos de combate corpo a corpo flanqueiam os arqueiros ou unidades de cerco. Os ninjas especializados são especialmente ótimos para flanquear unidades de cerco devido à sua invisibilidade. Além disso, você pode se safar distraindo unidades de IA com blindagem lenta usando lanceiros.

Siga os objetivos da campanha

Se você estiver jogando a campanha Fortaleza: Warlords, siga os objetivos. Já cometi incontáveis ​​erros de me preparar para um grande cerco apenas para perceber que esse não é o objetivo. Às vezes, o objetivo é construir um exército e, assim que o fizer, a missão termina. Portanto, procure seguir os objetivos o mais de perto possível para não perder o seu tempo. Eu sei que é uma dica boba, mas você entenderá o que quero dizer se jogar a campanha.

Escaramuça Personalizada

O Custom Skirmish oferece a opção de enfrentar até sete líderes controlados por IA, ou em equipes de vários tamanhos. Existem nove mapas para escolher, cada um acomodando um tamanho diferente de batalha. Alguns são “Equilibrados”, o que significa que foram construídos com a justiça em mente, enquanto outros são “Desequilibrados”, o que pode ser usado para adicionar um nível extra de dificuldade ou uma vantagem sobre os oponentes. Você pode escolher onde cada líder começa, que nível de recursos estão disponíveis desde o início e a dificuldade da IA ​​adversária.

Fator medo

Fear Factor dá ao jogador uma métrica de escolha. Você pode escolher ter um fator de medo positivo, que aumentará a capacidade de suas tropas de lutar e aumentar a felicidade, ou um fator de medo negativo, que aterrorizará seus cidadãos para que trabalhem mais, gerando mais recursos em troca de felicidade. 

Usar o ouro para construir coisas como Jardins Zen, Teatros ou Arenas concederá Fear Factor positivo, enquanto vários dispositivos de tortura irão impressionar Fear Factor negativo entre a população.

  • Positive Fear Factor – Aumenta a popularidade e os danos às tropas, mas diminui a produção de trabalhadores.
  • Negative Fear Factor – Diminui a popularidade e os danos às tropas, mas aumenta a produção de trabalhadores.

Coleta de recursos

O núcleo de qualquer jogo RTS é ser capaz de reunir recursos rapidamente e produzir novas unidades. Em Stronghold: Warlords , isso significa colocar seu estoque perto de quatro tipos de recursos:

  • Madeira – Utilizada na construção de edifícios.
  • Pedra – Usada para construir as defesas do castelo.
  • Ferro – Usado para criar armas que fornecem acesso a unidades adicionais que as equipam.
  • Salinas – a primeira parte da cadeia de construção da pólvora leva a avançados motores de cerco.

Como você tem um estoque de onde os trabalhadores vão e voltam, é importante que essa estrutura esteja bem no centro desses depósitos. Em alguns casos (por exemplo, pedreiras e minas de ferro), você precisaria de uma corda de búfalo nas proximidades. Esses animais de carga serão os únicos a trazer blocos de pedra e ferro para o estoque.

Nota: Stronghold: Warlords é um RTS de construção instantânea / recrutamento instantâneo. No momento em que você clicar em algo, ele aparecerá no mapa.

Popularidade entre os camponeses: felicidade, trabalhadores, habitação, impostos e comida

Você não precisa treinar trabalhadores em Fortaleza: Warlords . Em vez disso, eles irão automaticamente migrar para você se a popularidade (também conhecida como felicidade) for alta. É denotado pelo ícone de sorriso / rosto zangado no canto inferior direito do HUD.

A popularidade pode ser aumentada ou diminuída ajustando os valores do painel logo abaixo dele. Esses incluem:

  • Tributação – a tributação baixa / negativa deduz o ouro, mas você facilmente suborna mais camponeses para se juntarem à sua força de trabalho. Enquanto isso, a tributação elevada rende mais ouro.
  • Alimentos (ou seja, arroz, vegetais, porcos) e commodities – distribuir mais rações aumenta a felicidade, mas certifique-se de não exagerar. Os alimentos serão colocados em seu celeiro em vez de seu estoque.

A ideia é equilibrar o que você dá para as pessoas, aumentando assim a popularidade, ao mesmo tempo em que considera o nível de tributação para que você possa acabar com mais ouro (que é usado para unidades e edifícios).

Da mesma forma, preste atenção à sua habitação e à qualidade da sua habitação. Casas aumentam seu limite de trabalhador. Quanto à qualidade da habitação, se for maior do que o número total de trabalhadores, você também terá um aumento na popularidade.

Militar: Agitando suas tropas

Embora Stronghold: Warlords implique que líderes de diferentes nações estão por perto, você não está necessariamente restrito às unidades que pode comandar. Você tem de tudo, desde monges guerreiros, samurais, tribos zarabatanas, tropas imperiais, ninjas e muito mais. Os trabalhadores ociosos que você tem são automaticamente convertidos em tropas de combate no momento em que você inicia o recrutamento.

Tudo começa com o quartel, embora no início só permita que você recrute unidades tribais. Em seguida, você vai querer um arsenal e vários edifícios do tipo oficina que estão próximos ao estoque. Isso ocorre porque as pessoas irão transportar madeira e ferro do estoque para suas respectivas oficinas. Por sua vez, eles serão levados para o arsenal para serem transformados em armas ou armaduras. Este é um processo gradual, que eventualmente permitirá que você recrute tipos de unidades de alto nível, como auxiliares e tropas imperiais.

Claro, há também a academia militar que permite que você envie tropas especiais. Ele difere do quartel em alguns aspectos:

  • As unidades do quartel exigem armas artesanais e uma quantidade barata de ouro.
  • As unidades da academia militar (ou seja, ninjas, samurais, generais) exigem apenas ouro, mas são mais caras.

Cerco: defesa do castelo e máquinas de cerco

O acampamento de cerco permite construir torres de cerco, balistas, morteiros, catapultas, trabucos e muito mais. Você pode até recrutar lançadores de foguetes com um poder explosivo.

A maioria das máquinas de cerco exige uma quantidade exorbitante de ouro e, em alguns casos, mais de um trabalhador disponível. Em certos casos, há quem precise de pólvora (que primeiro se obtém com as minas de salitre e depois a oficina de pólvora).

Dado que o jogo tem Fortaleza no título, você pode esperar sitiar e capturar territórios no mapa. Naturalmente, a IA tentará fazer o mesmo com você. É por isso que você vai querer cercar sua fortaleza com paredes (que usam pedra como recurso). Você pode até adicionar escadas, bastiões, armadilhas, barricadas e plataformas defensivas para repelir os atacantes.

O tutorial não vai te ajudar muito

O tutorial de Fortaleza: Warlords dá apenas um vislumbre de algumas construções antes de terminar abruptamente. Acontece que é a campanha que gradualmente fornece informações sobre a mecânica do jogo, incluindo unidades adicionais, edifícios e muito mais.

O jogo tem cinco campanhas estreladas por líderes de diferentes nações (ou seja, Toyotomi Hideyoshi do Japão, Qin Shi Huang da China e Genghis Khan da Mongólia). Você vai querer jogá-los em ordem, começando com Thuc Phan do Vietnã, para desbloquear os próximos capítulos.

Nota: Você também pode experimentar os modos de compilação gratuita, luta ou multijogador. O modo de construção livre não tem inimigos, então você pode projetar uma base feliz e se familiarizar com certas mecânicas.

Referências:

Fandom, Slyther Games, Tech Raptor, PC Invasion.

Stoneshard

Stoneshard é um RPG desafiador baseado em turnos, onde suas habilidades táticas serão testadas em batalhas contra inimigos, doenças e ferimentos. Desenvolvido por Ink Stains Games e pelo estúdio HypeTrain Digital, foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS.

No mundo de Aldor, você embarcará na aventura por terras medievais, onde decidirá como abordar cada batalha e situação. Com o desenvolvimento irrestrito do personagem, você poderá usar qualquer equipamento, combinar habilidades e investir nas estatísticas escolhidas para criar uma experiência verdadeiramente única.

Gameplay

A guerra sempre cobra seu preço. Aldeias arruinadas, masmorras infestadas de monstros e velhas estradas desertas. Explore Aldor para saber mais sobre os eventos do passado.

A economia do tempo de guerra é implacável, mas cheia de oportunidades – contratos completos, caça a tesouros, comércio de mercadorias diferentes e viagens entre as cidades para ganhar uma moeda.

Experimente sua construção combinando mais de 200 habilidades e mais de 400 peças de equipamento sem qualquer restrição de classe e pré-requisitos de nível. Furtividade, magia ou corpo a corpo – todos encontrarão algo do seu agrado.

Combate com várias facções: orcs imprevisíveis, cultos nojentos, mortos ressuscitados – cada um deles exigirá uma abordagem única, enquanto as combinações de inimigos tornarão as batalhas mais tensas e emocionantes.

Não há mão segurando aqui. Planeje com cuidado e adapte-se ao ambiente com suas inúmeras habilidades.

Morrer pela lâmina do inimigo é a menor de suas preocupações. Domine o sistema de saúde simples, mas profundo: cauterize suas feridas sangrantes, alivie a dor com álcool e drogas, limpe seu sangue e cure doenças com todos os tipos de bebidas.

Situações diferentes afetarão o estado mental de seu personagem. O moral elevado pode virar a maré a seu favor, mesmo nas lutas mais desesperadoras, e o estado de espírito abatido só levará a ataques de pânico e paranóia.

Se você é arriscado, comece o jogo no modo Ironman, onde todas as suas decisões são irreversíveis e seu personagem pode morrer de uma vez por todas.

Entenda como salvar

Salvar é uma das questões mais controversas em Stoneshard, já que você não pode salvar ao sair. Originalmente, os jogadores tinham que ir para uma das duas tavernas localizadas em Osbrook ou Mannshire. Para economizar usando uma taberna, você pode alugar um quarto e dormir na cama dentro dele. Isso adiciona um buff de descanso e salva seu jogo com uma mensagem que aparece no log de bate-papo.

O desenvolvedor adicionou outra forma de salvar quase imediatamente após o lançamento do Steam Early Access. Depois de receber o mapa, você verá pontos de interrogação nele que são Pontos de interesse. Estes são freqüentemente Brigand Camps que podem ser esvaziados e então usados ​​como um ponto de salvamento para dormir.

Como lidar com grupos de inimigos

Stoneshard começa dizendo que você não é o escolhido. Isso significa que quando um grupo de inimigos o ataca como uma matilha de lobos, você não vai vencer facilmente. É importante tirar vantagem de métodos como atrair inimigos para longe de um grupo, um por um. Isso funciona melhor com lobos e bandidos desavisados.

Outra maneira de lidar com grupos é tirar vantagem do seu terreno. Dependendo da situação, você pode liderar vários inimigos por um corredor estreito. Ou faça-os trombar com árvores e dê uma volta extra para chegar até você. Certifique-se de focar os inimigos um de cada vez para que você possa diminuir o tamanho do grupo.

Use o modo de descanso para curar

Uma das melhores e mais comuns maneiras de curar é o modo de descanso. Para ativá-lo, pressione “B” para mostrar os modos no canto inferior direito e clique nele. Você só pode ativar este modo quando nenhum inimigo estiver visível e ele diminui significativamente a sua visão. Isso torna a cura um risco e, infelizmente, uma oportunidade para os inimigos.

No entanto, o modo de descanso restaura sua energia e saúde em alta velocidade. Esta é uma ótima maneira de curar lesões e recuperar sua saúde máxima também. Se você está lutando com um membro quebrado, use uma tala para curá-lo mais rápido também.

Mova-se taticamente para diminuir os resfriamentos

Aprenda a equilibrar o ataque de inimigos com o backup para tempos de espera mais baixos. Não há nada de errado em usar uma habilidade de longo alcance e, em seguida, recuar algumas voltas para que você possa usá-la novamente. Este pode ser um método cafona, mas é necessário quando você está com menos e mais armas.

Alternar entre corpo a corpo e à distância

Use uma combinação de ataques corpo a corpo e à distância tendo dois loadouts. Por padrão, você pode pressionar “W” para trocar suas armas. Isso permite o uso de árvores de habilidades múltiplas e o aproveitamento total. No meu primeiro personagem, usei adagas de duelo com um arco nas costas. Junto com isso, eu também usei fortes feitiços de Piromancia no meio.

Usando uma mistura de corpo a corpo e alcance, você pode enfraquecer os inimigos antes mesmo que eles o alcancem.

Segure Alt para fazer os nomes dos itens aparecerem

Essa dica está toda no nome. Pessoas que jogam RPGs de ação estão familiarizadas com teclas como Alt para fazer todos os itens no chão aparecerem. Especialmente se você já jogou Diablo, seja o primeiro ou o mais recente. Além disso, essa é uma ótima maneira de identificar cogumelos e flores úteis que estão escondidos.

Saiba como consertar seu equipamento

É importante consertar seu equipamento em Stoneshard por causa de como a baixa durabilidade o afeta negativamente. Se você não consertar armaduras ou armas quebradas, todas as estatísticas serão prejudicadas. Seu dano diminui, suas resistências são menores, etc.

Inspecione os inimigos para aprender suas habilidades

Esta é a melhor maneira de se preparar para cada luta que Stoneshard lança contra você. Eu principalmente inspeciono novos inimigos para aprender suas habilidades e não me concentro muito em suas resistências. A principal razão para isso é que você precisa se preocupar com as habilidades deles.

Esteja você jogando o prólogo ou o jogo principal, é uma mudança de jogo para saber como um chefe funciona. Eu matei o primeiro sem ser atingido nenhuma vez por entender a mecânica da luta por meio da inspeção. Além disso, a inspeção mostra quanto dano você está lidando em relação à porcentagem de saúde que eles têm.

Ataque de oportunidade

Dependendo do tipo de jogo que você joga, você pode ter ouvido falar de Ataque de Oportunidade. Isso significa que se você estiver próximo a um inimigo e tentar fugir, sofrerá dano imediatamente. O inimigo usa sua tentativa de recuar como uma oportunidade para atacar. Todos os inimigos em Stoneshard se aproveitam disso, então, se você estiver perto deles, não tente correr.

É importante contornar esse desafio mantendo distância até que você esteja pronto para lutar de perto. Porque uma vez que você está adjacente, você não vai embora sem matá-los.

Encante seu equipamento

A melhor maneira de progredir em Stoneshard é usar Pergaminhos de Encantamento. Encantar seu equipamento o torna mais forte ao adicionar mais duas características a ele. Exemplos de encantamentos incluem: Energia extra, saúde extra, aumento de dano, resistências, chance de crítico, etc. Até onde sei, cada característica pode aparecer como um bônus de um encantamento.

O comerciante pau para toda obra em Osbrook, chamado Bert, freqüentemente tem Manuscritos de Encantamento. Se você chegar a Mannshire, o padre da igreja também os terá. Eu recomendo altamente encantar seu equipamento e, eventualmente, você pode rolar novamente os bônus encantando-o novamente.

Saúde e Lesões

A barra de HP não mostra apenas seu HP atual, mas também se alguma parte de seu corpo está ferida. Isso é mostrado pelo fato de que a barra não se estende totalmente até o fim. Quando isso acontecer, abra o painel Personagem (C), vá até Saúde e verifique o estado de suas partes corporais.

Sanguessugas e pomadas curativas são a principal forma de lidar com pequenos ferimentos e restaurar seu limite máximo de HP, mas às vezes você quebrará um membro em batalha; nesse caso, você precisará de uma tala ou mesmo de uma cirurgia. Sempre leve consigo unguentos curativos, ataduras e uma tala quando sair em uma missão.

Para realizar uma dessas ações, clique com o botão direito do mouse na parte lesada e selecione a ação no menu suspenso:

Use um curativo para se recuperar do sangramento. Uma tala é a melhor maneira de restaurar uma parte quebrada do corpo, ela também pode se curar sozinha com o tempo, mas você possivelmente acabará perdendo vários dias

Se você tiver um membro quebrado e não tiver mais talas, começará a sofrer de dor forte, será severamente debuffado e seu personagem poderá até começar a se mover em ladrilhos aleatórios. é melhor correr até a aldeia mais próxima e visitar o fitoterapeuta para comprar uma tala e alguns bálsamos, depois dormir algumas horas para se recuperar. Não se aventure em masmorras de vários andares sem uma tala e algo para aliviar a dor!

Fome e sede

Não há nada pior do que entrar em uma grande aventura apenas para morrer de fome ou sede no primeiro andar de uma masmorra.

Stoneshard tem várias estatísticas de “ resistência ” e uma das mais importantes é a Resistência à Fome . Esta estatística muda a taxa de ganho de Fome. Alguns itens aumentam esse valor, outros o diminuem. Manter uma alta resistência à fome é a chave, então você deve preferir comprar alimentos que não apenas saciem sua fome, mas também aumentem sua resistência à fome. O mais comum é a carne de veado, pois você pode facilmente caçar e fabricar você mesmo (consulte a seção de caça).

Caçando

Os melhores lugares são as áreas de floresta mais densa , para se aproximar de sua presa você precisa estar fora da linha de visão dela o máximo possível e tentar fechar a distância, isso permitirá que você ataque várias vezes enquanto eles tentam escapar assim que você veja um animal usar árvores e pedras para ficar escondido e não alertar sua presa.

Se você não tiver um arco, a habilidade Mutilating Lunge do Machado ainda pode ser uma maneira eficaz de fechar a distância com uma presa em fuga enquanto causa dano a ela.

A maneira mais fácil de caçar algo se você estiver perto da borda (ou melhor ainda do canto) do pedaço do mapa é conduzir sua presa até ele, apenas NPCs que estão atacando você sairão do setor, aqueles que estão fugindo estão presos dentro (pelo menos na versão atual do jogo) para que você possa facilmente diminuir a distância e matá-los. Extravagante, mas eficaz.

Técnica de gritar : esconda-se atrás de uma árvore e grite 3 vezes (clique com o botão direito em você mesmo e grite). Isso funciona como uma “chamada de caça” e ativa todos os mobs próximos.

Cozinhando

Cozinhar é extremamente simples, você só precisa encontrar uma fogueira ou um local que possa abrigá-la, clique com o botão direito sobre ela e selecione cozinhar. Isso irá cozinhar um item em seu inventário, abrir o inventário e selecioná-lo várias vezes para cozinhar toda a sua carne.

Negociação

Você pode comprar e vender de quase qualquer NPC no jogo, alguns NPCs estão mais interessados ​​em certos tipos de itens do que outros e pagarão mais por eles, tente anotar uma lista de preços e npcs para otimizar suas rotinas de negociação. As coisas mais comuns que você pode vender no início são peles, peles (veja Caça) e armas e roupas que você pilhará dos bandidos:

Smiths e comerciantes de armas são um bom lugar para vender armas

Alfaiate: Normalmente o melhor lugar para vender peles e peles

Herbalist: lugar inestimável era comprar seu estoque de talas, bandagens e bálsamo

Carpenter costuma oferecer o melhor preço em certos objetos (possivelmente os feitos de madeira), então verifique os preços dele quando não estiver satisfeito com o que o ferreiro ou os comerciantes oferecem

Ervas e cogumelos

A planta mais útil que vi até agora é Mindwort, pois remove os efeitos do status de bad trip / bêbado, por isso é ótimo quando usado em combinação com bebidas alcoólicas.

Todos esses itens estão listados como “ingredientes”, mas ainda não há crafting / poção no jogo, então, por enquanto, são apenas itens consumíveis.

As ervas ocupam muito espaço no inventário, por isso não são úteis para transportar, mas durante viagens longas podem ajudar a sobreviver a brigas e se recuperar mais rapidamente, pois a maioria delas tem propriedades sedativas. Provavelmente haverá mais coisas para eles, uma vez que implementarem a elaboração.

Dicas Gerais

  • Você só pode salvar o jogo em INNs, então planeje suas viagens de exploração de acordo
  • Às vezes, existem várias maneiras de interagir com objetos, não se esqueça de clicar com o botão direito para ver as opções!
  • Reabasteça a comida e a água sempre que puder; para reabastecer seu suprimento de água, clique com o botão direito em qualquer fonte de água e você terá uma bebida e uma opção de recarga.
  • Lembre-se de que você pode curar descansando, clique com o botão direito em você e selecione descansar!
  • Dê uma olhada em sua barra de HP, se você não pode curar todo o seu HP de volta porque a barra parece limitada antes do nível máximo, você tem uma ou mais partes do corpo que precisam ser tratadas com bálsamos, sanguessugas ou outros itens de cura
  • Olhe para o seu mapa!  Você deveria ter um mapa no inventário, eu o perdi na primeira vez e passei mais tempo me sentindo confortável admitindo vagando por aí sendo golpeado por ursos e lobos. O mapa não mostra onde você está, use estradas e outros lugares exclusivos para descobrir onde você está caso se perca.
  • Sempre viaje diagonalmente no mundo superior. O mapa é dividido em quadrados, portanto, ao viajar na diagonal, você viaja x1,7 vezes mais rápido do que em uma linha reta (é matemática!), Indo para o canto de uma tela, você pode facilmente viajar para a próxima tela diagonal indo para a esquerda / uma tela à direita e imediatamente acima / abaixo na outra tela.
  • Onde está o maldito ancião? Ele está no primeiro andar do quartel, o maior prédio da aldeia, aquele com guardas no térreo. Fale com ele e pegue os dois empregos, você pode trocar a missão ativa no menu de missões.
  • Fique longe dos ursos, eles são OP.
  • Não se esqueça de visitar o fitoterapeuta da vila e comprar talas, ataduras e bálsamos, você vai precisar deles!

Dicas avançadas

Depois de completar uma missão, a masmorra será bloqueada e você não poderá mais visitar o lugar (decisão de design muito estranha se você me perguntar!), Isso significa que você não pode voltar ao local da missão para reunir todos aquele doce saque que você não pôde carregar da primeira vez. No entanto, há uma solução alternativa para isso: você não precisa aceitar uma missão para completá-la, você pode falar com o ancião, descobrir onde está a missão e o que está envolvido e você pode visitar o local e até mesmo fazer várias corridas para limpá-lo, então você pode aceitar a missão e concluí-la instantaneamente ou voltar para uma corrida final para concluí-la. Você pode fazer o que eu chamo de “corridas de batedor” e conhecer bem o lugar e a força dos inimigos antes de fazer a missão real.

Referências:

Cyber Space Gamers, Yekbot, Slyther Gamer, Stoneshard.

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground é um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Gasket Games e publicado pela Focus Home Interactive em colaboração com Games Workshop. Baseado no jogo de guerra em miniatura Warhammer: Age of Sigmar, o jogo lançado para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 27 de maio de 2021.

Gameplay 

Age of Sigmar: Storm Ground é um jogo de estratégia baseado em turnos. Possui três facções diferentes: os Stormcast Eternals, os Nighthaunt e os Maggotkin. Cada facção tem suas próprias unidades e características únicas de heróis. Por exemplo, os Stormcast Eternals são equipados com uma armadura resistente, tornando-os difíceis de matar, enquanto o Maggotkin pode mudar a paisagem de um mapa. Em um mapa hexadecimal, os jogadores podem lançar feitiços e realizar vários ataques à distância e corpo a corpo com suas unidades. Conforme o jogador avança, ele pode desbloquear novas armas, armaduras e feitiços para suas unidades e heróis. Os desbloqueios também podem aparecer em um hexadecimal como itens armazenados em contêineres de saque. Além de um modo de campanha, que incorpora elementos comumente encontrados em roguelike jogos, o jogo também apresenta modos multiplayer competitivos online.

Considere seu posicionamento com cuidado

Bônus de unidade adjacente afetarão armadura, dano e saúde. Colinas, perigos e outras unidades afetam o resultado do combate. Se você se adiantar para atacar um esquadrão enquanto estiver próximo a um perigo, poderá ser derrubado nele na próxima curva. Você pode atenuar isso posicionando tropas para evitar que os inimigos ocupem os espaços que permitiriam essa posição; pode valer a pena desistir de um ataque potencial se isso significar proteger seu herói da morte.

Experimente diferentes sinergias de tropa, equipamento de guerra e habilidades

Unidades de longo alcance, como castigadores e chainghasts, podem ser modificadas para penetrar na armadura, aumentar o dano ou incendiar seus alvos. Unidades fortemente modificadas custam mais para o campo, então às vezes pode valer a pena manter um slot vazio para colocá-los em campo mais cedo. Batalha após batalha, você aprenderá sobre as fraquezas do inimigo e equipará suas unidades para os perigos que o aguardam. Às vezes, uma simples troca de habilidades é suficiente para fazer a diferença entre a vitória e a derrota.

Os ataques mais poderosos são tão espetaculares em campo quanto em força

O Lorde Celestant pode convocar uma poderosa Stardrake para o campo e metralhar uma fileira de inimigos, e Endless Spells como o Purple Sun são lindos de se olhar e explosivos para o campo. Os exércitos Stormcast Eternals, Nighthaunt e Maggotkin são fantásticos para jogar em todos os significados da palavra. Mas suas habilidades mais poderosas, como transformar seu herói Maggotkin de Nurgle em um gigante e devastador Grande Imundo, leva vários turnos, custa uma quantidade significativa de poder e deixa a unidade vulnerável durante o encantamento. Cabe a você escolher o melhor momento para invocar essas técnicas poderosas, protegendo seu aliado ou incapacitando o oponente durante esse tempo.

Persistência compensa

Cada corrida da campanha será diferente: há centenas de itens para ganhar tanto na campanha, quanto no multiplayer online. Seu exército, itens e habilidades se beneficiam de investir tempo para encontrar mais opções para o campo. Esteja você lutando nos encontros mais difíceis da campanha ou enfrentando oponentes habilidosos online, há muito mais para ganhar em todo o Storm Ground. Além disso, a campanha está repleta de dezenas de diários para descobrir – esses relatos narrados por personagens oferecem uma ótima introdução ao universo de Age of Sigmar.

Aproveite todas as vantagens da Piercing Armor

Algumas unidades possuem armaduras que protegem sua saúde de danos. Sem habilidades especiais ou ataques poderosos, eles serão um desafio durante as batalhas. Considere equipar suas tropas com habilidades que podem quebrar ou passar por essas proteções. Nem todas as suas unidades são capazes de perfurar a armadura inimiga tão facilmente quanto seus heróis. Certifique-se de que eles podem lidar com isso para aumentar a produção de danos de sua unidade de suporte. No entanto, a armadura nunca protege completamente uma unidade – sempre há uma chance de que um ataque encontre um ponto fraco. 

Ganhar dinheiro com caches

Caches de Loot e Lore podem ser encontrados na maioria dos campos de batalha, garantindo itens e bônus adicionais. Às vezes são difíceis de alcançar, mas a recompensa pode valer o risco. Cabe a você decidir qual unidade deseja enviar para obtê-los. Porém, tenha cuidado – já que seu oponente também pode reivindicar o saque e os baús desaparecem no final da batalha se ninguém o tiver reivindicado. Cada cache brilha de acordo com a raridade dos itens dentro e concede a você armas, armaduras, habilidades e elementos de tradição poderosos para descobrir os segredos dos Reinos Mortais.

Nem todas as ações são imediatas

Enquanto a maioria dos ataques causa dano imediatamente, certas habilidades são atrasadas. Antecipar os próximos movimentos de seus inimigos permitirá que você cause maiores danos mais tarde. Algumas unidades, como os Castigadores Stormcast, têm poderosos ataques de campo retardados. Freqüentemente, é mais sábio emboscar seus oponentes atraindo-os (às vezes até contra a vontade deles com certas habilidades) para sua armadilha. Habilidades atrasadas são uma ótima maneira de controlar o ritmo de uma luta se você quiser tirar o máximo proveito dela.

Como é a progressão?

Quando você começa a campanha, você só pode jogar como Stormcast Eternals (também conhecido como Sigmarines). O personagem principal é um Lorde Celestante chamado Freya Skyhelm. A lista tem unidades blindadas e versáteis, como Liberators, Vanguard Hunters e Vanguard Palladors.

Depois de completar algumas missões, você desbloqueará a opção de jogar como as outras duas facções: Nighthaunt (espíritos dos mortos e asseclas de Nagash) e Maggotkin (portadores de pragas e corrupções doentias de Nurgle). Você pode escolher continuar com a campanha Stormcast Eternals ou experimentar as outras facções. Lembre-se de que apenas um salvamento automático da campanha é permitido.

Quanto à campanha, você passará de uma missão para a próxima. Há momentos em que várias seleções são possíveis e você até verá suas recompensas individuais. Porém, você só pode escolher uma das missões e as outras desaparecerão para sempre. Eventualmente, você chegará a um ponto em que poderá desafiar um chefe específico. Se você completar este encontro, você terminará a campanha bastante curta para aquele reino. Você pode então selecionar uma dificuldade mais alta que requer que você conquiste dois reinos, e assim por diante.

Tipos de missão

Semelhante à maioria dos jogos de estratégia baseados em turnos, você encontrará vários objetivos durante cada missão:

Mate todos os inimigos – A tarefa mais comum envolve simplesmente a eliminação de todas as unidades inimigas. Também há casos em que uma nova onda pode surgir e você precisará eliminar os hostis adicionais.

Destrua o alvo ‘X’ ou inimigo – Este pode ter um objeto específico no campo de batalha que você precisa destruir ou um inimigo de elite / chefe que você deve eliminar.

Pontos de controle – requer que as unidades fiquem em três ícones circulares (pontos de controle) ao redor de um farol. Unidades hostis também podem se mover para reivindicar um ponto de controle. Você precisará segurar todos os pontos por algumas voltas até que o farol acenda.

Mantenha o herói vivo – Além do seu personagem principal, um herói coadjuvante também pode se juntar ao seu esquadrão para fins de enredo. Esta unidade precisa ser mantida viva ou você perderá.

Conclusão com limite de turno – Algumas missões têm os objetivos acima mencionados mais um limite de turno. Se você exceder este limite de turno, você falhará na missão e isso resultará no fim do jogo.

Convocação de unidades, novos heróis e outros recursos do mapa

No início de cada missão, você só pode gerar seu personagem principal. Depois de um turno, você deve ter cristais roxos suficientes para convocar pelo menos uma unidade extra de sua lista. Cada unidade tem um custo de invocação denotado pelo ícone roxo em sua carta. Se você tiver um herói de suporte (ou seja, Alrik Nightrunner para os Stormcast Eternals), você pode gerá-lo se equipar sua carta na tela do warband. Esteja avisado que os heróis de suporte têm apenas uma única utilização (pelo menos no início). Tente não convocá-los para encontros fáceis.

Por falar em drops, você obterá seu saque de vários objetos no mapa, como baús e urnas. Existem também outros recursos, como placas, que permitem adquirir mais pontos de convocação.

Nota: Depois de completar uma campanha para o Stormcast Eternals, Alrik Nightrunner será desbloqueado como um herói principal. Ao iniciar uma nova campanha, basta clicar com o botão direito do mouse no cartão de Freya Skyhelm para substituí-la por Alrik.

Habilidades de ataque, carga e canalização

Como um aparte, você também deve tomar nota das habilidades da unidade em Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground . A maioria das unidades corpo a corpo tem um ataque padrão e uma carga que permite atacar os inimigos. Cuidado, porque isso também fará com que os inimigos retaliam e causem danos a você. É melhor carregar uma unidade que foi enfraquecida, de modo que ela certamente morrerá devido ao seu golpe, tornando-a incapaz de retaliar. Então, novamente, carregar também faz sua unidade se mover para aquele ladrilho anteriormente ocupado, uma vez que seu alvo esteja morto. Pode ser um pouco prejudicial, especialmente se você perder a vantagem do terreno elevado.

Existem também habilidades que podem ser utilizadas se você não se mover, e aquelas que são canalizadas. Por exemplo, o Castigator pode realizar um Greatbow Shot se não se mover no início de seu turno (é um forte ataque à distância). Se você movê-lo, ele perderá essa habilidade. Além disso, ele pode usar uma habilidade de canalização chamada Ataque Indireto. Você pode mirar em um ladrilho e o Castigator irá explodi-lo em seu próximo turno. Isso pode ser útil se uma nova unidade inimiga estiver surgindo ou se você sentir que um hostil se moverá para aquele ladrilho.

Nota 1: Outro mecanismo a considerar é a armadura (denotada por uma marca amarela acima do HP de uma unidade). Basicamente, o valor da armadura é subtraído se uma unidade for atacada. O resultado será o dano que a unidade sofre. Se o valor da armadura do alvo for maior do que o ataque, então há um teste oculto para determinar se o dano pode ser feito ou se ele está totalmente mitigado.

Nota 2: Clique com o botão direito nas unidades inimigas para ver as estatísticas e habilidades que elas possuem. Alguns podem explodir ao morrer, e você deve estar atento se suas unidades estão perto deles.

Alterações em suas configurações

Dê uma olhada nas configurações do jogo. Tente evitar configurar seus gráficos para o máximo. Eu tentei isso, e mesmo com uma Nvidia RTX 3080 e Intel Core i9-10900K, minha taxa de quadros caiu para 30fps com resolução de 4K. Veja bem, eu joguei jogos de mundo aberto com configurações máximas sem problemas, então esse problema em Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground foi bastante surpreendente.

Da mesma forma, vá para o painel de controle para ver os atalhos de teclado. As teclas “WASD” podem ser usadas para mover a câmera, então você pode querer remover “E” como um atalho para encerrar seu turno (acredite, isso atrapalhou minha corrida inicial quando eu acidentalmente o pressionei). Você também pode definir a tecla “tab” para selecionar uma nova unidade apenas para tornar o ciclismo mais rápido.

Infelizmente, não há como acelerar as animações. Se você considerar o ritmo lento das batalhas, os picos de dificuldade e a mecânica de roguelike, então a campanha single-player de Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground pode parecer um trabalho árduo.

Converta wargear sobressalente em experiência de unidade

Conforme os jogadores recuperam baús e completam missões, eles recebem uma coleção cada vez maior de unidades, armas, equipamentos e habilidades. Nem todos os saques são igualmente bons e, de fato, alguns deles podem ser ainda piores do que o wargear de base inicial. Não se preocupe, entretanto: equipamentos de guerra desnecessários e não usados ​​podem ser sacrificados como tributo para um aumento de experiência para uma unidade, o que, por sua vez, melhorará suas capacidades de combate, com itens mais raros e valiosos dando uma quantidade maior de XP.

Utilize o terreno elevado

O terreno elevado pode ser um recurso poderoso para um warband, se usado corretamente. Os principais benefícios de terrenos mais altos são que ele aumenta o alcance das unidades de alcance em um hex e que reduz o movimento em um ao subir a encosta. Enquanto o buff de distância para unidades de longo alcance é autoexplicativo, ocupar hexes elevados pode evitar que inimigos ataquem unidades aliadas se eles não tiverem os pontos necessários disponíveis, reduzindo as opções de ação inimiga enquanto abre novas oportunidades táticas para aliados. Lembre-se das palavras: “Eu tenho um terreno elevado!” e você vai prevalecer.

A derrota torna você mais forte

Como mencionado anteriormente, a campanha do Storm Ground é estruturada como um roguelike indulgente, onde os jogadores quase devem sucumbir à derrota, mas eles não perdem suas recompensas. Não só há um motivo de história para a imortalidade de muitas facções e o subsequente retorno à briga, como também é um componente integral do processo de aprendizagem. A estrutura roguelike permite que os jogadores reflitam sobre as falhas do passado, façam um balanço de seu arsenal renovado e componham uma nova abordagem que inevitavelmente aumentará a chance de vitória.

Pegue baús de saque ativamente

Durante as missões, haverá um punhado de baús de tesouro e pergaminhos para os jogadores interagirem. Eles podem não ter um efeito tático imediato, mas são vitais para o sucesso da campanha a longo prazo, pois os baús, em particular, contêm recompensas para novos equipamentos de guerra e desbloqueio de unidades. Os pergaminhos geralmente fornecem conhecimento e são menos vitais para o sucesso prático, mas, ainda assim, são captadores úteis para entender melhor o cenário e os personagens.

Compor um Plano de Batalha

Visto que Storm Ground é um jogo de tática em pequena escala, é vital que cada unidade tenha uma função atribuída, que por sua vez guiará as decisões táticas sobre habilidades e posicionamento. Incluída na configuração da função da unidade está a sequência de implantação das unidades, já que os jogadores terão recursos limitados para trazer novas unidades a cada turno. Outro componente vital para o plano de batalha (que inevitavelmente ajudará com as funções da unidade e implantação) é a condição de vitória do warband do jogador, ou em outras palavras, o método através do qual o jogador alcançará seu objetivo. Ter um plano de batalha definido (com planos de backup para o caso) dará uma ideia clara de como se posicionar corretamente e derrotar o oponente.

Capture e segure Aethyr Wellsprings

A maioria das habilidades em Storm Ground terão um custo de Aethyr (mana) associado a ele para serem ativadas. Algumas dessas habilidades podem ser caras e decisivas. Em alguns campos de batalha, uma fonte de Aethyr pode surgir, o que aumentará drasticamente a geração de recursos para a facção que a mantém com uma unidade. O aumento da geração de Aethyr pode significar sobrepujar o oponente com um golpe decisivo e inesperado e manter suas próprias unidades seguras.

Referências:

Cultured Vultures, Blog Playstation, PC Invasion, wikipedia.

Battlefield 2042 é finalmente revelado

O que era somente rumores, se tornou oficial. Na manhã de hoje, a EA Games revelou seu novo título, Battlefield 2042, novo jogo da franquia Battlefield. Confira o trailer explosivo:

📹 Trailer de revelação | Divulgação

O anúncio foi feito durante uma transmissão ao vivo. Além disso, foi revelado diversos detalhes do modo multiplayer e novidades em geral sobre o game.

História

Battlefield 2042 é finalmente revelado

📷 Battlefield 2042 é finalmente revelado | Divulgação

Como o próprio nome já sugere, Battlefield 2042 se passa no futuro. O novo game retrata uma nova guerra mundial, sendo Rússia e EUA como centro do conflito, que foi originado pela disputa de recursos naturais. O mundo está um caos, onde a humanidade enfrenta sua maior crise de todos os tempos. Além disso, diversos países e economias entraram em colapso devido à falta de recursos, e pelo descaso com as questões ambientais, acontecem diversos desastres naturais.

Descrição do game

BF 2042 1Hit Games

📷 Battlefield 2042 é finalmente revelado | Divulgação

“Em Battlefield 2042, o mundo está à beira de um colapso. A escassez de alimentos, energia e água faliu dezenas de nações e criou a maior crise de refugiados da história. Entre esses Apátridas, estão familiares, fazendeiros, engenheiros e até soldados. Em meio à crise, os Estados Unidos e a Rússia deixam o mundo em guerra total. Especialistas Apátridas se juntam aos dois lados, não lutando por uma bandeira, mas pelo futuro dos Apátridas nesse novo mundo.”

Modos de jogo

BF 2042 1Hit Games

📷 Battlefield 2042 | Divulgação

Na transmissão, foi divulgado que BF 2042 terá 3 modos de jogo, são eles:

  • All-Out Warfare – o modo clássico da franquia. Os jogadores se enfrentam em duas equipes e lutam por pontos de controle dentro do mapa.
  • Hazard Zone – esse modo será focado em squads, porém, não será um Battle Royale.

O terceiro modo ainda é uma surpresa. Está apenas descrito como “Uma nova forma de jogar Battlefield.”Detalhes sobre esse modo de jogo, serão mostrados na EA Play Live no dia 22 de julho.

Mapas

BF 2042 1Hit Games

📷 Battlefield 2042 | Divulgação

A princípio, Battlefield 2042 contará com sete mapas em diversos lugares do mundo, como Coréia do Sul, Singapura, Guiana Francesa, Índia, Egito, Catar e Antártica. Além disso, a empresa disse que esses serão os maiores mapas já criados com relação aos outros títulos da franquia. Além disso, cada campo de batalha tem diversas áreas de combate distintas em um único espaço de jogo, o que significa mais variedade e jogabilidade mais significativa com veículos.

Não terá modo campanha

Além dos diversos detalhes que a empresa revelou, um deles foi que o BF 2042 não terá o modo campanha, ou seja, o jogo não poderá ser jogado no tradicional modo single player offline, somente de maneira online multiplayer. Apesar disso, o modo multiplayer vem com novidade; no PC e consoles da nova geração as batalhas poderão ter até 128 jogadores, Já no PS4 e One, o número de participantes é o mesmo anterior, 64 pessoas.

BF 2042 1Hit Games

📷 Battlefield 2042 | Divulgação

Battlefield 2042 está previsto para chegar no dia 22 de outubro, mas quem adquirir as versões Gold e Ultimate terá 7 dias de acesso antecipado ao jogo, com início no dia 15. BF será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.

Gostou da novidade? Deixe aí nos comentários o que você espera do jogo.

Referências:

Battlefield 2042, IGN Brasil, Voxel, TechTudo, The Enemy.

The Dark Pictures: House of Ashes ganha novo teaser

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, o novo jogo da Supermassive Games ganhou um novo teaser na última quarta-feira (19). O título é o novo episódio da antologia de terror, sendo antecedido por The Dark Pictures Anthology: Little Hope. O jogo será publicado pela Bandai Namco e terá seu lançamento ainda em 2021.

The Dark Pictures: House of Ashes

📷 The Dark Pictures: House of Ashes ganha novo teaser | Divulgação

“Estamos entusiasmados em revelar este terceiro jogo dentro da The Dark Pictures Anthology . Como as histórias anteriores, Man Of Medan e Little Hope, House of Ashes trará uma nova história e elenco de personagens para os jogadores, com suas próprias reviravoltas e uma nova ameaça para os personagens. Mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre a história!”

Pete Samuels, CEO da Supermassive Games.

Novo teaser

Em pouco mais de um minuto de vídeo, a gente consegue ter uma ideia de ambientação e eventos que nos aguardam nesse novo capítulo. Uma coisa é certa, podemos esperar por diversas criaturas e momentos que sem dúvidas nos causarão arrepios e sustos. Confira o teaser:

📹 Teaser trailer | Divulgação

Por fim, a produtora também anunciou que está preparando um novo material para os fãs. Se trata de uma gameplay oficial e como mostrado no fim do teaser, será divulgada no dia 27 de maio.

História

A história de House of Ashes se passa durante a Guerra do Iraque. A ação decorre no ano de 2003 numa altura em que o exército dos Estados Unidos se encontra prestes a terminar com o conflito.

House of A 1Hit Games

📷 The Dark Pictures: House of Ashes ganha novo teaser | Divulgação

Uma unidade militar em busca de armas químicas descobriu algo muito mais mortal. Nas ruínas de um templo sumério enterrado nas profundezas do deserto da Arábia, algo maligno é despertado. Selvagem e imparável, um ninho de criaturas antigas e sobrenaturais encontrou uma nova presa para caçar. Descobertas horríveis e decisões impossíveis enfrentam a Unidade enquanto se esforçam para navegar por um labirinto subterrâneo e escapar da ameaça terrível. Cada um deles priorizará sua própria sobrevivência ou colocará de lado seus medos e rivalidades pessoais para lutar juntos como um só?

Características principais

House of A 1Hit Games

📷 The Dark Pictures: House of Ashes | Divulgação

  • DESCIDA NO ABISMO ESCURO – Navegue por um labirinto subterrâneo e escape das criaturas sobrenaturais que encontraram uma nova presa para caçar.
  • O INIMIGO DO SEU INIMIGO – Você priorizará sua própria sobrevivência ou deixará de lado seus medos e rivalidades pessoais para lutar juntos como um só?
  • NÃO BRINQUE SOZINHO – Jogue online com um amigo ou até 5 amigos offline, compartilhe sua história e coopere com sabedoria para salvar seu elenco

A série The Dark Pictures Anthology é o terceiro capítulo da série, da qual fazem parte os títulos já lançados de Man of Medan e Little Hope. A franquia é uma sucessão de histórias de terror que tentam criar enredos fortes, densos e pesados e que consigam ainda ter o dom de assustar intimamente que os joga.

House of Ashes está previsto para chegar ainda em 2021 para as plataformas PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 e PS5.

Você está ansioso por mais esse capítulo da franquia? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Dark Pictures: House of Ashes, BANDAI NAMCO, Voxel, The Enemy, Pplware.

Skull & Bones é adiado novamente

Parece que os jogadores não verão Skull & Bones tão cedo. Em uma nota publicada pela Ubisoft, desenvolvedora do game, a empresa confirmou que o título será lançado entre 2022 e 2023. O motivo é que produtora precisa de mais tempo para cumprir todos os planos desejados originalmente pela publisher e implementar uma “uma nova visão”.

O anúncio

Skull & Bones foi anunciado durante a E3 2017, com previsão de lançamento para 2018. Contudo, acabou sofrendo problemas em seu desenvolvimento e com isso precisou ser adiado pela primeira vez. Depois disso, a Ubisoft já havia reportado mais duas janelas de lançamentos diferentes para o jogo (2020 e 2021), e na última terça-feira (11) anunciou o novo atraso.

Problemas internos

Skull & Bones é adiado novamente

📷 Skull & Bones é adiado novamente | Divulgação

Vale a pena lembrar que, aparentemente, os motivos dos atrasos enfrentados anteriormente, tem a ver com o ex-diretor Hugues Ricour, um dos encarregados pela supervisão da Ubisoft Singapura e também um dos responsáveis pela produção de Skull and Bones. O ex diretor estava envolvido em acusações de assédio e investigações de má conduta, como bullying, comentários humilhantes e retaliação contra aqueles que, aparentemente, enfrentaram ele. Posteriormente, Hugues foi retirado do cargo.

Descrição do jogo

“É a Era de Ouro da Pirataria. Capitães renegados comandam as mais poderosas armas da Terra: navios de guerra. Para ir de zé ninguém a rei dos piratas, é preciso dominar a navegação e o combate marítimo enquanto estabelece fortes alianças que ninguém conseguirá quebrar.”

Sobre o jogo

📹 Gameplay E3 2018 | Reprodução IGN

Skull & Bones é um jogo de ação tática ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores assumem o controle de um capitão pirata personalizável, e podem escolher navegar pelo Oceano Índico sozinhos e partir em uma campanha para um jogador ou reunir até cinco outros jogadores para aliar na jogabilidade jogador contra jogador em Águas Disputadas.

Principais características

Skull & Bones aventura pirata ps4 xbox one pc 1Hit Games

📷 Skull & Bones é adiado novamente | Divulgação

  • Redefinição do combate naval – vivencie a emoção, brutalidade e intensidade do combate naval na sua luta para dominar os mares. Devaste seus inimigos com armas poderosas, ou use de artimanhas como disfarces e traição para abordar o combate do seu jeito.
  • Vá à caça sozinho ou com amigos – saqueie sozinho, ou junte-se a outros capitães piratas, para coordenar seus esforços para derrotar os inimigos mais difíceis.
  • Crie a frota pirata definitiva – Adquira navios únicos e letais, depois personalize as embarcações com sistemas de progressão aprofundados para criar o seu próprio estilo de jogo.
  • Explore um oceano aberto e dinâmico – vá à caça em rotas comerciais lucrativas e lide com o clima imprevisível, facções em guerra, piratas rivais e até mesmo outras ameaças mais mortais que continuamente mudam o mundo à sua volta.
Skull & Bones aventura pirata ps4 xbox one pc 1Hit Games

📷 Skull & Bones | Divulgação

Skull & Bones será lançado para PS4, Xbox One e PC. Segundo o comunicado pela publisher, a produção do jogo “está melhor do que nunca.” Só nos resta esperar!

Você está ansioso pelo jogo? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Skull & Bones, Voxel, The Enemy, Wikipedia, Steam.

Novo Call of Duty será produzido pela Sledgehammer

Pode comemorar. A Activision Blizzard revelou alguns detalhes sobre o próximo título da franquia, e também que seu lançamento está previsto para segunda metade de 2021. Além disso, foi confirmado que o jogo será produzido pela Sledgehammer Games e terá como foco os consoles da nova geração, o PS5 e Xbox Series.

Novo Call of Duty será produzido pela Sledgehammer

📷 Novo Call of Duty será produzido pela Sledgehammer | Foto reprodução Activision

Nós é que estamos animados

Em uma reunião com os investidores, um diretor da publisher disse que o novo game da franquia está sendo “construído para uma experiência de próxima geração com visuais impressionantes”, não só na campanha single player, mas também nos modos multiplayer e coop. O diretor salientou:

“Em particular, estamos muito animados com o lançamento de Call of Duty 2021. O desenvolvimento está sendo liderado pela Sledgehammer Games e o jogo parece ótimo e no caminho para a estreia. Está sendo construído para uma experiência de próxima geração com visuais impressionantes em todos os modos de jogo de campanha, multijogador e cooperativo, projetado para integrar e aprimorar o ecossistema existente de CoD. Esperamos compartilhar mais detalhes com a comunidade em breve.

Sledgehammer Games

Sledgehammer Games é um estúdio norte-americano produtor de jogos da Activison. Foi fundado em 2009 pelos veteranos da industria Bret Robbins, Glen Schofield e Michael Condrey, que antes trabalhavam na Visceral Games, e foram responsáveis pelo jogo Dead Space e a subsequente série. A companhia é independente, subsidiária da Activision. Na última terça feira (04), a Sledgehammer também divulgou nas redes sociais duas postagens, uma bem-humorada (com um meme da WWE) e uma mais séria, revelando que eles expandiram as equipes de desenvolvimento com uma nova unidade em Toronto, no Canadá. Vale mencionar que eles já tinham unidade extras em Foster City (Califórnia) e Melbourne, na Austrália.

Muita bagagem

Sledgehammer Games é conhecido por ter co-produzido o o título Call of Duty: Modern Warfare 3, juntamente com a Infinity Ward. O jogo foi editado em novembro de 2011 e rendeu 1 bilhão de dólares em 16 dias. Em maio de 2014, Sledgehammer Games anunciou Call of Duty: Advanced Warfare. Em 2017 lançou Call of Duty: WW2 para Xbox One, PlayStation 4 e Microsoft Windows.

Rumores

Call of Duty WWII 1Hit Games

📷 Novo Call of Duty será produzido pela Sledgehammer | Foto divulgação COD WWII

Vale lembrar que em março desse ano, surgiu rumores que o próximo lançamento da série poderá se chamar Vanguard e ter como ambientação a Segunda Guerra Mundial. Experiência com o tema, a Sledgehammer tem de sobra, pois trabalhou em Call of Duty WWII, lançado em 2017.

Voando alto

Call of Duty Black Ops Cold War 1Hit Games

📷 Call of Duty Black Ops Cold War | Divulgação

É bom lembrar que, a Activision anunciou em dezembro de 2020 que a franquia de Call of Duty bateu novos recordes após mudar sua estratégia de modelo de negócios. Depois de lançar Call of Duty Black Ops Cold War, título que bateu recordes também. De acordo com a Activison, a performance obtida em 2020 foi espetacular em termos de engajamento e vendas. A empresa diz que Call of Duty está em um momento incrível.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Sledgehammer, Voxel, The Enemy, MeuPlayStation, Oficina da Net, Wikipedia.

Crusader Kings III

Crusader Kings III é um jogo de RPG e grande estratégia ambientado na Idade Média, desenvolvido pelo Paradox Development Studio e publicado pela Paradox Interactive como uma sequência de Crusader Kings (2004) e Crusader Kings II (2012). O jogo foi lançado em 1 de setembro de 2020.

Gameplay 

O jogo, como seus predecessores Crusader Kings e Crusader Kings II, é um grande jogo de estratégia e simulador de dinastia ambientado na Idade Média. Os jogadores podem começar em 867 ou 1066 e jogar até 1453. Dinastias podem formar ramos de cadetes que têm suas próprias cabeças e agem principalmente de forma independente da dinastia de seus pais. Os chefes das dinastias são capazes de usar um novo recurso conhecido como Renome para afirmar seu controle sobre sua casa. Por exemplo, os chefes de dinastias são responsáveis ​​por legitimar bastardos.

Os personagens têm modelos de personagens renderizados em 3D de corpo inteiro em vez de retratos 2D. Como em Crusader Kings II, eles têm características que afetam suas estatísticas e comportamento. Fazer escolhas que vão contra os traços de um personagem aumentará o estresse desse personagem. O sistema genético do jogo permite que os personagens passem algumas de suas características para seus descendentes. Personagens são capazes de amedrontar seus vassalos para que permaneçam leais, aumentando seu Pavor, que aumenta quando o personagem realiza ações malévolas, como executar ou torturar outros personagens. Os personagens são capazes de selecionar um dos cinco estilos de vidaseguir. Cada estilo de vida tem três árvores de habilidades que permitem aos personagens aprimorar as habilidades relacionadas a esse estilo de vida.

Todas as religiões e quase todos os tipos de governo são jogáveis, embora repúblicas mercantes e teocracias não fossem jogáveis ​​no lançamento. A maioria dos líderes no jogo adere aos tipos de governo feudal , tribal ou de clã . Os nômades são retratados como tribais em vez de terem seu próprio tipo de governo. As religiões têm princípios, que são bônus dados a todos os praticantes dessa fé, e doutrinas, que lidam com as posições da igreja em relação a questões como homossexualidade e clero feminino . Os jogadores serão capazes de desenvolver suas próprias heresias, com os Princípios e Doutrinas sendo escolhidos pelo jogador. Quanto mais uma heresia se desvia de sua fé original, mais piedade custará para criá-la.

O mapa é cerca de quatro vezes mais detalhado que o anterior e um pouco maior. As propriedades são representadas diretamente no mapa, o que significa que os exércitos precisarão se mover ao redor do mapa para sitiar cada sub-propriedade dentro de um condado, o que é uma mudança em relação às versões anteriores. O número médio de propriedades por município é de cerca de três. Algumas dessas propriedades começarão subdesenvolvidas (embora ainda tenham um “dono”) e podem ser construídas posteriormente.

As arrecadações são representadas principalmente pela infantaria camponesa de baixa qualidade. Os personagens precisarão contratar homens de armas para enviar soldados de alta qualidade, como besteiros e cavalaria. Os personagens podem transformar outros personagens de sua corte ou reino com habilidades de combate significativas em cavaleiros, que são extremamente poderosos; 20 cavaleiros equivalem aproximadamente a 200 recrutamentos de camponeses.

Considere o tutorial obrigatório

Crusader Kings 3 é uma série de sistemas que colidem entre si. Conforme você toma decisões, o jogo produz resultados com base em suas ações, enquanto se acumula em dezenas de outros cenários que exigem sua reação. Pense nisso como jogar The Sims.

Sem um tutorial projetado de forma inteligente para explicar toda a mecânica dos bastidores, tentar entender o que está acontecendo pode ser um desafio. Assim que você carrega Crusader Kings 3 , ele imediatamente se oferece para aliviar a carga mental, conduzindo-o através de um cenário inicial. Se quiser curtir este jogo, considere o tutorial obrigatório.

Esta sessão de abertura imita a jogabilidade que você experimentará, mas em um ritmo de caracol. O tutorial apresenta lentamente vários sistemas e explica suas funções. Não se preocupe em internalizar tudo. Apenas trabalhe seu caminho. Quando terminar, você pode continuar jogando como o personagem do tutorial ou sair e começar um novo jogo.

Existem dezenas de sistemas que você deve conhecer a qualquer momento, e é útil pelo menos estar ciente deles. Felizmente, para desfrutar do jogo como um iniciante, você não precisa participar de todos eles o tempo todo. Depois de começar a formar uma ideia de como deseja jogar o jogo, você naturalmente começará a gravitar em torno de quais sistemas merecem sua atenção.

Leia o texto azul

Quando você passa o mouse sobre o texto em azul, ele exibe definições e explicações importantes sobre os sistemas de jogo. Leia-os se você se perder e use as definições de texto em azul para lembrá-lo de certas palavras-chave e ideias. Conforme você continua encontrando conceitos, entenderá mais do jogo.

Não espere que tudo faça sentido nas primeiras horas. Concentre-se nos sistemas de jogo que lhe parecem interessantes e explore tudo o que deseja aprender mais. Você pode expandir as definições dentro das definições até quase preencher a tela, o que mostra o quão complexo Crusader Kings 3 pode ser.

Siga os conselhos e os pop-up de problemas

Conforme você joga Crusader Kings 3 , vários conselhos, questões e decisões que você precisa tomar aparecem na parte superior da tela. Eles representam as preocupações mais urgentes em seu reino. Se você estiver em dúvida sobre o que fazer em um determinado momento, preste atenção nos ícones dessa área.

Os conselhos são sobre decisões importantes e aparecem como ícones em forma de diamante. Nem sempre eles aparecerão, mas quando aparecerem, você deve priorizá-los imediatamente.

A lista de problemas aparece em um ícone de cruz arredondada com um número. Ele exibirá uma lista de sugestões e situações que podem usar sua atenção, embora nem sempre sejam urgentes.

Se a lista de problemas estiver vazia, clique no ícone recarregar ao lado do texto Situações Atuais, e o jogo irá gerar novos problemas para você. Se você não tiver certeza sobre o que fazer a seguir, recarregue suas situações e siga as sugestões.

Outras decisões importantes e lembretes aparecerão nesta seção, portanto, certifique-se de limpar tudo o que aparecer lá. Tarefas importantes que você pode esquecer, como lembrar de escolher novas habilidades e vantagens, também serão mostradas nesta seção.

Seu estilo de vida é a classe do seu personagem

Em Crusader Kings 3 , você pode jogar seu legado como um governante diplomático, violento ou passivo. Você deve escolher uma opção de estilo de vida quando iniciar um novo jogo ou quando seu personagem atual morrer e você assumir o controle de seu sucessor. Sua escolha determina o quão bem seu personagem executa certas decisões importantes dentro desse estilo de jogo.

Pense em seu estilo de vida como a escolha de uma classe em um RPG.

Existem vários estilos de vida para escolher – Diplomacia, Marcial, Mordomia, Intriga e Aprendizagem. Cada um tem seu próprio foco, que determina as estatísticas que serão aprimoradas. Em cada estilo de vida, você também tem três árvores de habilidades que suportam um estilo de jogo específico.

Escolha Diplomacia como seu foco se quiser ser um líder que se preocupa mais com os relacionamentos entre outros reinos e seu próprio povo.

Marcial é um bom estilo de vida se você deseja construir um império de sucesso como um estrategista militar forte.

Jogadores focados na mordomia estão preocupados com um império que constrói riqueza para ganho pessoal e melhoria de seu povo.

Escolha Intriga como seu estilo de vida se quiser descobrir segredos e manipular outras pessoas para fazer seu reino crescer.

Aprender é uma ótima opção se você deseja construir uma dinastia baseada no conhecimento e no estudo de textos religiosos.

Cada personagem com o qual você joga terá uma disposição inata para um desses estilos de vida. No entanto, você não está preso a um curso de ação baseado em seu estilo de vida. Na verdade, não importa o estilo de jogo que você escolher, você ainda precisará usar outras habilidades para progredir no jogo. Por exemplo, se você escolher se destacar em intriga, ainda precisará flexionar seus músculos marciais ao lutar em guerras.

Não importa o estilo de vida que você escolha, a régua que você controla será deficiente em algumas áreas. Para compensar suas deficiências, você pode contar com o seu conselho para compensar.

Preste a tenção ao seu conselho

Mesmo que você tome a maioria das decisões importantes em seu reino, você não o governará sozinho. Para ajudá-lo em vários aspectos da administração de seu domínio, você terá seis membros do conselho focados em diferentes áreas de seu domínio.

No início do jogo, cada assento será preenchido com um membro de seu reino mais adequado para o trabalho. Seu conselho desempenha um papel essencial em seu governo, fornecendo-lhe apoio passivo e gerenciamento em áreas como desenvolvimento religioso, diplomacia, esquemas e muito mais. A eficiência de cada membro em sua função é ditada pelo nível associado da habilidade necessária para sua função.

Excluindo seu cônjuge, cada membro do conselho tem três opções para escolher. Essas tarefas aumentarão em eficácia com base em certos fatores, como o nível de habilidades ou até mesmo a opinião deles sobre você.

Conforme esses personagens morrem ou simplesmente deixam seu domínio, você terá que substituí-los. Ao escolher substituições, certifique-se de inspecionar o nível de habilidade de cada substituição potencial. Escolha novos membros do conselho com base no nível de habilidade associado que é relevante para a vaga que você está preenchendo.

Cônjuge: Seu cônjuge pode ajudá-lo em uma série de assuntos diferentes. Seu cônjuge é o único membro do conselho com flexibilidade para auxiliá-lo em qualquer função. Quando você atribui a eles uma função pela primeira vez clicando no ícone Assist Ruler, você escolhe entre envolvê-los na política do tribunal, cavalheirismo militar, gerenciamento das finanças do domínio, cortejar intrigas ou patrocínio de apoio. Para aproveitar ao máximo o apoio de seu cônjuge, escolha a tarefa que recebe mais apoio com base no nível de suas habilidades.

Bispo: O bispo o ajuda a desenvolver piedade com base no nível de aprendizado deles. A piedade pode ser usada para obter empréstimos da igreja e deve ser usada como um recurso gastável em várias ações que a igreja deve aprovar. Os bispos também podem ajudá-lo a fabricar reivindicações sobre os condados se você quiser fazer seu reino crescer. Além disso, quanto mais elevada a opinião que o seu bispo tem de você, mais dinheiro ele passivamente ganhará para você.

Chanceler: Seu chanceler administra os esforços diplomáticos dentro e fora de seu reino com base no nível de sua diplomacia. Eles são, em sua maioria, membros passivos de seu conselho, aumentando automaticamente a opinião que os outros têm de você, o que tornará sua vida mais fácil.

Comissário de bordo: O administrador gerencia seu domínio, ajudando a coletar impostos, agilizando o desenvolvimento e promovendo a cultura. Quanto mais alto for o nível de administração, melhor será o desempenho deles.

Marechal: Seu marechal está no controle de todos os seus assuntos militares. Com base no nível de suas habilidades marciais, eles podem aumentar a eficácia de seus exércitos, reduzir os custos de manutenção militar e até mesmo ajudá-lo a aumentar o tamanho de seu exército.

Spymaster: Seu espião mestre pode apoiá-lo passiva ou ativamente. Com base em seu nível de intriga, eles podem interromper esquemas contra você, aumentar a eficácia de qualquer esquema ativo em que você esteja envolvido ou até mesmo encontrar segredos em outros domínios. Quaisquer segredos sobre alguém podem ser usados ​​como uma alavanca contra eles no futuro.

Abrace seus maus momentos: Não importa o quão bem você jogue, seus filhos morrerão antes de você, seu cônjuge se divorciará de você, você perderá algumas guerras e poderá até ser assassinado sem cerimônia. Muitas coisas ruins acontecerão com você em Crusader Kings 3 , e tudo faz parte do design.

A história é confusa. A história que você cria enquanto joga também será complicada. Cada revés – até mesmo sua própria morte – não é o fim do jogo. A questão não é ver um único personagem ter sucesso, mas construir um legado.

Crusader Kings 3 deve ser jogado por várias gerações no jogo. As decisões que você toma como seu personagem atual afetarão a vida de seu sucessor e de muitos sucessores depois dele. Vale a pena ter em mente quais escolhas ajudam seu caráter atual no curto prazo e quais decisões afetarão sua linhagem nos próximos anos.

O funcionamento interno de Crusader Kings 3 permite que histórias grandes, absurdas e longas sejam contadas. Existem tantos sistemas em jogo que pode ser difícil manter o controle de todos eles. Felizmente, o design do jogo sempre apresentará a maioria das situações de pressão para se concentrar.

Depois de determinar o estilo de jogo que deseja tentar, você terá uma noção melhor do que prestar atenção. Com o tempo, Crusader Kings 3 se torna o jogo que você deseja jogar, quer isso signifique ser um grande líder militar, um mestre da manipulação ou um campeão do povo. Há tanta história para fazer em cada jogada do jogo que cada sessão pode ser uma ocasião memorável, desde que você saiba no que se concentrar.

Lembre-se de segredos, intrigas, esquemas

Ao contrário da crença popular, as guerras nem sempre dependem de espadas. Em vez disso, a maioria das guerras realmente acontece antes que os soldados sejam convocados para o exército. Em Crusader Kings 3 , os jogadores têm a opção de pular a guerra e, em vez disso, eliminar os inimigos por meio de Intriga. Graças a um governante e seu Spymaster, várias agendas podem ser empurradas através de Esquemas, Segredos e sendo Ganchos. Com essas ferramentas, os jogadores podem fazer coisas como assassinato total, abdução e reivindicar seu trono. Da mesma forma, existem Esquemas “mais leves”, como oscilação e sedução, romance e amizade, e até mesmo fugas.

Curiosamente, os jogadores também precisam tomar nota dos segredos que outros governantes e súditos possuem. Saber se um personagem tentou um crime, tem uma crença não convencional ou tabu ou mesmo uma origem questionável pode se tornar uma ferramenta para o sucesso. Os ganchos podem “controlar” as pessoas por meio de favores por meio de chantagem e fabricação, ameaças e manipulação, ou até mesmo estando em dívida.

Cuidado com a confiança após a guerra

A confiança é um luxo na política, especialmente quando quase todos os súditos e governantes podem se voltar um contra o outro. Em tempos de guerra, a confiança é testada especialmente não apenas em termos de reforços, mas também de prisioneiros. Lembre-se de que um prisioneiro de guerra que voltou à sua terra original pode retornar como um espião. Por sua vez, os jogadores precisam ter cuidado com os prisioneiros que voltam para eles, pois podem estar tentando obter informações que o inimigo possa usar contra eles.

Da mesma forma, os jogadores também podem aproveitar a aquisição de prisioneiros de vários meios. Raptar alguém ou fazer prisioneiros de guerra após vencer uma pequena escaramuça pode dar aos jogadores tempo suficiente para “convertê-los” em sua causa. Dessa forma, quando eles retornam aos seus reinos originais, os jogadores têm um Gancho sobre esses prisioneiros que podem usar a seu favor.

Espalhe a linha de sangue

Em Crusader Kings 3 , até mesmo o casamento e a sucessão podem se tornar ferramentas de poder para uma família ter sucesso no final. Lembre-se de que o casamento permanece controverso nos tempos antigos, pois até mesmo um filho ilegítimo pode perturbar o status quo entre a elite. Por sua vez, os jogadores devem capitalizar sobre seus herdeiros para garantir o futuro de sua família. Na maioria das vezes, os jogadores devem se casar (eles próprios ou seus filhos) em famílias reais que aceitam casamentos matrilineares. Dessa forma, até a filha do jogador (ou ela própria, se for mulher) pode garantir o poder na próxima geração.

Da mesma forma, jogadores cercados por famílias em casamentos patrilineares devem garantir que seus filhos possam gerar herdeiros homens. Dessa forma, a família de um jogador sempre tem um meio de “espalhar a linha de sangue” e lentamente dominar o resto dos outros reinos.

Jogue como o personagem

Curiosamente,  Crusader Kings 3  permite que os jogadores controlem “personagens” com diferentes personalidades e até mesmo estilos de vida que determinam suas habilidades. Compreender cada estilo de vida também permite que os jogadores tenham uma compreensão de como outros governantes podem funcionar e usar isso a seu favor. Por exemplo, Diplomacia se concentra em construir relacionamentos entre pessoas e entre reinos. Enquanto isso, Martial se concentra na guerra e no combate.

Por outro lado, a mordomia se concentra em ganhar dinheiro, enquanto o aprendizado se concentra no conhecimento e na religião. Por último, Intrigue se concentra em esquemas e manipulação. Além disso, os jogadores precisam estar atentos ao estresse, que aumenta quando fazem coisas contra seus princípios. Eles também devem tomar nota dos mecanismos de enfrentamento que eles e seus companheiros governantes escolheram para usá-los mais tarde.

As decisões devem afetar o amanhã, não hoje

Ao contrário de outros títulos de estratégia, a  série Crusader Kings  coloca os jogadores no comando de dinastias inteiras. Como tal, o jogo não termina quando o governante atual morre – enquanto existir um herdeiro, o jogo continua. Em  Crusader Kings 3 , essa mecânica central permanece a mesma. Assim, apesar da mecânica bastante complexa do jogo, os jogadores devem sempre se lembrar de que suas decisões devem afetar seus futuros herdeiros, não apenas sua posição atual.

Por exemplo, as mudanças na religião e nos sistemas políticos devem sempre tornar mais fácil para os futuros herdeiros governar. Além disso, os jogadores devem tentar estabelecer mudanças de política para melhor acomodar a personalidade e o potencial estilo de jogo dos futuros herdeiros.

Proteja o capital primeiro

Ao falar de herdeiros e dinastias, os  jogadores de Crusader Kings 3  devem se lembrar de que apenas as terras de seus governantes administram diretamente a matéria na herança. Afinal, a maioria dos reinos começam o jogo com a lei de sucessão de partição, que divide as terras para todos os herdeiros elegíveis post-mortem. Em essência, o herdeiro principal receberá um título de cada condado, ducado, reino e império.

Esse fator significa que os governantes devem considerar investir seus recursos na construção de novos templos, cidades e outras infraestruturas relevantes que podem melhorar o status de sua capital. Somente quando isso for feito, eles poderão se concentrar em outras áreas, desde que possam garantir a propriedade dessas áreas.

Facilite a vida do herdeiro

Além da capital, os governantes devem tornar a vida o mais fácil possível para o herdeiro enquanto ele existir. Por exemplo, a regra geral é adotar uma lei de sucessão que priorize seu herdeiro principal. No caso de vários filhos, os governantes devem considerar a obtenção de um título superior com vários títulos inferiores para “compartilhar” os títulos igualmente entre os filhos. Se possível, os governantes devem expandir seu domínio para acomodar essas necessidades.

Da mesma forma, os governantes devem considerar cuidar do problema com os herdeiros antes que comecem. No caso de muitos herdeiros, os jogadores podem optar por deserdar ou até mesmo matar rivais. Da mesma forma, muito poucos herdeiros poderiam ser solados legitimando bastardos, melhorando a fertilidade, ou considerar a troca de esposas ou mesmo a concubinação.

Satisfaça as ameaças de usá-las a curto prazo

Os jogadores devem observar como tratam as ameaças ativas e potenciais. Em essência, agradar ameaças em potencial torna mais fácil se livrar delas a longo prazo – “mantenha seus amigos por perto, seus inimigos mais perto.”

Por exemplo, os jogadores podem apoiar a reivindicação de uma ameaça em um título inferior à classificação do jogador. Essa estratégia pode agradar seu vassalo sem dar-lhe poder sobre o jogador. No entanto, isso também cria um aliado “mais forte” com o qual você pode pedir ajuda – pelo menos até se livrar deles. Da mesma forma, os jogadores que desejam “remover” certos vassalos que podem lutar podem enviá-los para uma batalha “invencível”. Se eles vencerem, melhor ainda. No entanto, se perderem, é uma ameaça a menos.

Mantenha os aliados felizes em se beneficiar a longo prazo

Além das ameaças, os jogadores devem ficar de olho nos aliados e aliados em potencial nos quais estão interessados. Em essência, os jogadores podem usar a tela de sua facção para determinar quaisquer queixas que seus vassalos tenham sobre eles e suas causas. É melhor manter o controle sobre os aliados atuais desde o início para evitar rebeliões “repentinas” no final do jogo.

Além disso, os jogadores devem garantir que seus futuros herdeiros tenham quase o mesmo relacionamento benéfico com os aliados de seus predecessores. Lembre-se, coisas como relacionamentos e ganchos reiniciam quando os governantes atuais morrem. As soluções para tais situações incluem noivado estrategicamente com crianças para casas poderosas, ou herdeiros libertando vassalos encarcerados para ganhá-los.

Deixe os vassalos fazerem o trabalho

Em Crusader Kings 3 , os condados no reino de um governante podem ter uma recepção positiva ou negativa à sua liderança, dependendo de sua religião e cultura. Felizmente, o Regente e o Sacerdote do Reino podem impor a cultura e a religião do governante aos condados que não compartilham dessas crenças – correndo o risco de uma recepção negativa.

No entanto, os vassalos podem realmente ajudar a mantê-los muito mais fácil. Por exemplo, os jogadores podem designar vassalos para governar condados específicos – de preferência aqueles que compartilham a fé do vassalo. Por sua vez, os jogadores podem forçar esse vassalo a se converter à sua religião, o que pode converter instantaneamente todos os condados sob esse vassalo. Essa estratégia faz maravilhas se o governante tem um ótimo relacionamento ou um anzol com aquele vassalo. Isso não apenas garantiria quase instantaneamente uma conversão, mas também evitaria perturbar a população.

Deixe os rivais fazerem o trabalho

Quem disse que a guerra é a única maneira de derrotar um rival? Às vezes, a melhor maneira de derrotar um rival é empurrá-lo para a queda final. Por exemplo, jogadores que desejam obter um território para si podem achar difícil inventar uma reivindicação contra um governante experiente. Em vez de enfrentá-los de frente, os jogadores podem orquestrar o assassinato daquele governante, apenas para ser substituído por um governante incompetente.

Por sua vez, os jogadores podem começar a formar relacionamentos com os vassalos desse novo governante para semear a discórdia entre o tribunal. Eventualmente, os próprios vassalos podem orquestrar um golpe contra aquele governante incompetente. Além disso, os jogadores podem cutucar um vassalo para lutar por aquela terra. Depois disso, eles podem inventar uma reivindicação para “arrebatar” esse território e ainda evitar parecer tirânico.

A guerra é cara e meticulosa

Em Crusader Kings 3 , os governantes não podem simplesmente “declarar” guerra à toa. Na verdade, um governante precisa ter uma reivindicação (herdada ou fabricada) a fim de declarar guerra para lutar por um determinado território. Além disso, os jogadores precisam considerar alguns fatores.

Por exemplo, os vassalos podem ou não escolher ajudar nas guerras, dependendo de seu relacionamento com o jogador. Além disso, a própria guerra pode ter uma impressão duradoura sobre a reputação do governante. Por último, apesar do que acontece em uma guerra, o território na reivindicação será apenas a reivindicação que pode ser recuperada quando a guerra for vencida. Como tal, os jogadores devem determinar cuidadosamente a terra que desejam reivindicar, especialmente se planejam atacar outros territórios no conflito.

Referências:

Polygon, Game Rant, wikipedia.

Novo mod de Fallout: New Vegas é lançado ‘The Frontier’

Fallout: The Frontier é um mod enorme em tamanho de expansão para Fallout: New Vegas que está sendo trabalhado há anos. Ele adiciona uma zona de mapa e um enredo inteiramente novos a New Vegas, ambientado no deserto de Portland nevado, onde três novas facções estão em guerra. O grande projeto está sendo lançado hoje e com certeza parece que as pessoas estão animadas para jogá-lo.

Fallout: New Vegas é um RPG eletrônico que faz parte da série Fallout desenvolvido pela Obsidian Entertainment. Foi lançado para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em Outubro de 2010.

Confira outras versões: Fallout 4, Fallout Shelter.

Fallout: New Vegas não é uma sequência direta do Fallout 3. Embora seja muito semelhante ao jogo anterior, não se situa no mesmo local e nenhum personagem do Fallout 3 está presente. No entanto, o jogo marca o retorno de muitos elementos encontrados em jogos anteriores de Fallout, incluindo o super-mutante Marcus de Fallout 2, novamente dublado pelo Michael Dorn.

📷 Novo mod de Fallout: New Vegas é lançado | Reprodução Fallout: The Frontier

Praticamente uma expansão do jogo original, esse mod adiciona uma nova zona ao mapa, uma trama inédita e um cenário coberto de neve localizado na cidade de Portland, nos Estados Unidos. Fora isso, você acompanha uma guerra entre três facções que pode conhecer no jogo.

Mesmo tendo ficado em desenvolvimento por muito tempo, ele foi distribuído de forma totalmente gratuita. Você pode encontrar The Frontier na Steam ou no NexusMods, que é um site especializado para esse tipo de conteúdo.

Novo Design do Espaço Mundial: The Frontier é um mundo aberto, semelhante em tamanho ao deserto de DC, apresentando um Portland Oregon totalmente coberto de neve, com pontos de referência e localizações da vida real.

📷 Novo mod de Fallout: New Vegas é lançado | Reprodução Fallout: The Frontier

Nova jogabilidade: Lute contra novas variedades e estilos de inimigos! Apresentando um novo sistema de veículo robusto, dezenas de criaturas interessantes, mais de 150 novas armas e centenas de novas armaduras, há um mundo inteiro de exploração.

FX único

The Frontier traz para você FX e experiências de classe mundial, com técnicas que são usadas em VFX modernos. Nossos FX são projetados para serem o mais amigáveis ​​possível ao desempenho, ao mesmo tempo que explodem os portões em termos de qualidade e “incrível”.

Atuação de voz

The Frontier é uma experiência totalmente dublada, com mais de 24.000 linhas de diálogos dublados, todos fornecidos por nosso talentoso elenco de dublagem e alguns convidados famosos! Visamos a experiência de mais alta qualidade possível em termos de dublagem.

Atuação de voz feita com a ajuda de Creators Network e Casting Call Club.

📷 Novo mod de Fallout: New Vegas é lançado | Reprodução Fallout: The Frontier

Questing: Apresentando 3 missões principais seguindo o NCR, a Legião e os Crusaders of Steel. Dezenas de novas missões secundárias de duração e complexidade variadas, com uma quantidade incrível de construção de mundos para ajudar a reunir a experiência.

Conteúdo DLC: Fallout: The Frontier requer o jogo base e os quatro DLCs oficiais.

Fallout: New Vegas Ultimate Edition no Steam.

📹 Arsenal | Reprodução Fallout The Frontier

Referências:

Fallout The Frontier, Rock Paper Shotgun, TecMundo, wikipedia.

Attack on Titan 2

Attack on Titan 2 (japonês :進撃の巨人2 , Hepburn: Shingeki não Kyojin 2), conhecido em regiões PAL como AOT 2, é uma ação hack and slash jogo de vídeo baseado em Hajime Isayama’s manga série de mesmo nome lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Microsoft Windows e Stadia.

Gameplay

O jogo apresenta gráficos cel-shaded e apresenta o jogador derrotando os titãs em grandes áreas abertas. Os novos recursos principais sobre o primeiro título incluem um modo de história que pode ser totalmente jogado em co-op, bem como um criador de personagem.

Fique de olho na durabilidade do gás e da lâmina

Um dos aspectos da jogabilidade de Ataque ao Titã que levará mais tempo para se acostumar é o gerenciamento de recursos. Você usa gás para se mover rapidamente pelo mundo e suas lâminas ficam cegas com o tempo à medida que você as usa. Felizmente, você pode trocar os botijões de gás vazios e as lâminas cegas, mas é preciso ficar de olho em seus medidores para saber exatamente quando fazer isso.

Você pode encontrar os dois medidores no canto inferior esquerdo da tela. Ao lado do ícone de seu personagem, você pode encontrar um medidor azul e um medidor cinza segmentado. O medidor azul representa seu gás e o outro representa suas lâminas. Depois de vê-los atingir o vermelho, é uma boa hora para encontrar alguma cobertura e trocá-los. Lembre-se de que você fica completamente vulnerável ao fazer isso e a ação não pode ser cancelada depois de iniciada. 

Não vá atrás de membros se você não precisar

Isso vai de mãos dadas com a dica anterior. Você precisa manter seus recursos em mente o tempo todo se quiser sobreviver às muitas missões do Ataque a Titã. As lâminas ficam cegas à medida que são usadas para ataques, então se você está atacando algo sem motivo, está desperdiçando suas lâminas.

Se você não vir diamantes amarelos em um Titã (o que significa recursos), e esse titã é lento o suficiente, vá direto para a morte. Membros podem ser um aborrecimento se você estiver lidando com certos Titãs anormais ou um que seja muito rápido. Eles também podem ser alvos obrigatórios se forem um titã “defensivo”. Não se preocupe, eles serão destacados e você verá um “X” sobre o pescoço. Se nenhuma dessas situações for o que você está enfrentando, no entanto, guarde sua durabilidade para um Titã que importa. 

Missões paralelas completas

As missões secundárias aparecerão em seu mapa como pontos de exclamação verdes, e você pode avistá-las à distância olhando para a fumaça verde. Eles tendem a ser bastante fáceis, geralmente exigindo que você mate um Titã ansioso demais ou escolte um soldado até um local marcado.

Os benefícios de completar essas missões são o aumento da Classificação da Missão, companheiros durante a missão atual, recursos e itens para ajudá-lo ao longo do caminho. É uma boa ideia aproveitar tudo o que cada missão representa para você, especialmente mais tarde no jogo. O ataque a Titã pode se tornar bastante difícil conforme você alcança os capítulos finais, então seja um herói e salve alguns amigos, vale a pena seu tempo. 

Estoque de itens

Espalhados pelas missões estão os logísticos (marcados em seu mapa como baús brancos). Esses soldados especiais existem com o único propósito de estocar seus itens. Quando você começa uma missão, você terá alguns de cada item disponíveis para você (sem contar as vasilhas, você só recebe uma delas por algum motivo). Ainda assim, esses itens são finitos, e se você depender de itens como parte de seu estilo de jogo, sempre terá de ter alguns.

Localize esses Logísticos conforme você atravessa o campo de batalha e interaja com eles pressionando Círculo / B. Eles vão te dar um de cada item em seu inventário, a menos que esteja no limite, é claro. Você também pode encontrar itens perdidos espalhados pelo campo que são largados por soldados mortos. Eles aparecerão em seu mapa com um ícone representando o que são. 

Atualize seu equipamento

Entre as missões, você será levado para o acampamento. Aqui é onde você pode interagir com NPCs e escolher sua próxima atividade. Você também encontrará um fornecedor aqui chamado Estação de Abastecimento de Equipamento (aparece como uma lâmina em seu mapa). Falar com este soldado abrirá um menu que permite desenvolver, fortalecer ou modificar equipamentos. Você vai querer se tornar amigo íntimo dessa pessoa, pois ela o ajudará a dominar Titãs mais resistentes no futuro.

Você pode usar os materiais e fundos de regimento que adquire jogando durante o jogo para melhorar sua bainha, lâmina e equipamento de mobilidade. Suas atualizações podem alterar a força de seu equipamento, durabilidade, velocidade e gerenciamento de recursos. Muitas vezes pode significar a diferença entre uma missão bem-sucedida e uma morte embaraçosa. 

Vá para S-Rank

S-Rank é a melhor classificação que você pode obter para uma missão Ataque ao Titã. Parece uma meta inalcançável, mas na verdade é bastante simples de obter. Ao jogar uma missão, você é classificado em três coisas, missões concluídas (referindo-se a missões secundárias), Titãs subjugados e tempo. A única preocupação real é o parâmetro de subjugação do Titan. Normalmente, você terá que eliminar a maioria ou todos os titãs em um campo antes de completar a missão. Isso não é particularmente difícil, mas se você ficar preso em um único titã, você corre o risco de ultrapassar o parâmetro de tempo.

No entanto, na verdade, você tem uma quantidade razoável de tempo. Pelo que vimos, mapas menores possuem um cronômetro invisível de 10 minutos, enquanto mapas maiores o registram em torno de 15. Isso é tempo mais do que suficiente para fazer suas rondas matando tudo.

Você vai querer o Rank S porque ele lhe concede uma recompensa material de bônus no final da missão, enquanto nenhum outro rank o faz. Além disso, você ganhará um bônus de experiência com base no seu desempenho, então o S-Rank o fará subir de nível mais rápido. 

Survey Missions

Depois de desbloquear Levi e completar sua primeira missão, você poderá acessar as missões de pesquisa no acampamento. O soldado que os distribui está marcado no mapa com um ícone de jornal laranja. As missões variam de alvos simples a escolta para defesa. Eles variam em dificuldade, mas fornecem os mesmos tipos de recompensas que as missões de história oferecem.

Se você estiver preso em uma missão de história específica, use missões de pesquisa para reunir materiais, ganhar experiência e aumentar seus fundos. Você pode então enfrentar aquela missão anteriormente intransponível com facilidade. 

Tudo o que você faz no modo Expedition conta

O Modo Expedição é o modo multijogador de Ataque ao Titã. Embora você não possa participar de missões de história com amigos, poderá concluir missões de pesquisa e expedições com alguma ajuda. A melhor parte é que tudo que você ganha – experiência, fundos, materiais, etc. – conta para o Modo de Ataque, a parte para um jogador do jogo.

Isso significa que você pode jogar com seus amigos e ganhar uma tonelada de recursos valiosos que o ajudarão a tornar as missões solo muito mais fáceis. Você pode até usar seus personagens evoluídos.

Essas dicas devem ajudá-lo a enfrentar a guerra para salvar a humanidade. Fique de olho nos Titãs famintos sempre que estiver voando.

Missões paralelas

Durante suas missões, você verá sinais verdes subirem sobre o campo de batalha várias vezes. Uma missão secundária começará perto do início – vá em frente quando puder, mas sempre esteja ciente de que seu tempo desempenha um papel nisso. Para ajudar na obtenção desse rank SS, você DEVE completar todas as missões secundárias, ou então não funcionará tão bem.

As missões podem incluir eliminar um único anormal ou eliminar titãs, estabelecer uma base ou escoltar alguém. Eles podem falhar se a pessoa que está sendo ajudada ou escoltada for morta ou você não chegar a tempo.

Quando o tempo começar a se esgotar nas missões paralelas, elas se transformarão em pedidos urgentes. Eles têm um intervalo de tempo menor e são as missões secundárias, mas o jogo está apenas avisando.

Para recapitular: complete TODAS as missões secundárias durante a sessão de reconhecimento.

Eliminações

Ainda ciente de que o tempo é um fator importante, cortar pelo menos 95% das nádegas no campo de batalha contribuirá para sua classificação. Isso significaria deixar no máximo 4 titãs vivos, o que, se você fizer isso, ainda vale a pena matá-los a menos que você esteja no modo Inferno, o que, se você estiver … como você está alcançando SS?

Brincadeiras à parte, também vale a pena observar que eliminações completas aumentarão suas chances de SS. Isso significa que você não será agarrado ou não perderá um ataque. A maneira mais fácil de fazer isso seria adquirir as habilidades de “perseguição”, cortar os membros e ir para a nuca ou, se você for corajoso o suficiente, ir direto para a nuca também! Eliminações superiores também são boas o suficiente, mas eficientes ou inferiores não ajudam a eliminá-lo.

Uma maneira de obter eliminações completas fáceis é fazer ataques furtivos. Não ser detectado e olhar pelo seu telescópio segurando F é basicamente uma morte de um golpe, desde que você acerte o tempo. Você também pode simplesmente mirar no titã de longe e aumentar o zoom, ainda sem ser detectado. Isso remove a chance de ser pego enquanto você está no telescópio, mas há uma chance menor de se esgueirar.

Eliminações horríveis e Titãs em fuga

Uma vez que passa tempo suficiente, depois de completar missões secundárias suficientes, ou matar titãs suficientes, uma terrível eliminação aparecerá. Eles podem ser um grande anormal polido ou um titã bizarro polido. Todos os tipos de bizarros e anormais são igualmente perigosos – eles têm muita saúde, bons reflexos e são muito rápidos.

Para aliviar a dor de derrubar um DE, você desejará atingir os pontos fracos (obviamente). Às vezes, se você tiver um equipamento bom o suficiente (conjunto Inferno), você pode aquecer direto para a nuca, mas ainda é melhor obter os pedaços verdes brilhantes para enfraquecer os titãs. Também não importa se você acerta a nuca ou se os captura, apenas que eles estão fora do campo.

Então, às vezes há titãs que você capturou anteriormente. Eles aparecerão e escaparão, e seu objetivo é recapturá-los. Normalmente, descobri que um escoteiro vai começar a trabalhar, e às vezes eles até os recapturaram, mas é melhor lidar com isso sozinho. Normalmente deixo isso para mais tarde, porque há uma chance de o Scout pegá-los enquanto estou lidando com o DE, mas eles podem escapar, então, honestamente, não o recomendaria.

Fazer o DE e as recapturas lhe dará mais chances no SS. Vá atrás deles.

Relógios na parede e os relógios no pulso

Então, eu mencionei antes que o tempo é um fator para conseguir esse SS, mas não é um grande jogador, eu descobri. Eu alcancei SS facilmente eliminando todos os titãs, fazendo DE e recaptura, e todas as missões secundárias, e derrubando o anormal / bizarro, e eu ainda tenho SS e aquele monte de XP e materiais.

Mesmo assim, é melhor estar ciente do tempo. Como uma observação lateral, no início de cada batalha, verifique as condições de vitória e falha. As condições de falha podem envolver o tempo esgotando, e falhar a missão não garante nenhum rank SS, então fique atento a isso.

Despojos de guerra

Para atualizar seu equipamento, você definitivamente encontrou alguns que exigirão alguns materiais raros. Eu mesmo estive moendo a missão da última história para aqueles cristais gigantes e cristais em brasa. E você deve ter notado coisas como S-Rank Steel, que só pode ser alcançado no S rank. Portanto, certos materiais só podem ser obtidos em escalões mais altos, e o SS garante que você obterá alguns detalhes raros. (Embora eu não tenha o SS no capítulo final ainda …)

E então há o XP. Se você é como eu e gostaria de obter 100%, você tentaria maximizar o seu CPC, personagem de jogador personalizado. Bem, se não fosse óbvio, o SS trará a você o maior benefício de XP possível, e isso também se aplica a outro modo, quando você está tentando fazer com que Eren chegue ao nível máximo.

Evitando ataques inimigos / Hook Drive

Uma coisa que não foi bem tratada é evitar os ataques inimigos. É muito simples. Um empurrão A / X bem sincronizado quando o titã estiver prestes a agarrá-lo iniciará um evento de tempo rápido e se você apertar Y / Triângulo no momento certo, causará um grande dano aos titãs de uma maneira legal. Isso é chamado de Hook Drive.

Ataques furtivos

Elas são abordadas brevemente no modo de história, no entanto, sua utilidade total não é totalmente abordada. Fazer esses ataques causará mais dano do que o ataque médio. Enquanto luta contra chefes de titãs, ele também causa grandes danos à barra verde dos titãs, que pode ser difícil de derrubar. Eles também funcionam muito bem com as bombas instantâneas que atordoam os titãs.

O mapa

Saber o que tudo significa no mapa pode ser útil. Caso você nunca tenha visto, aqui está o significado de cada símbolo.

O que significam as Estatísticas do Soldado

Força-Poder de Ataque

Destreza – Otimiza o consumo de gás e a durabilidade da lâmina, aumenta o dano de itens de artilharia / batalha

Saúde – quanto dano você pode receber

Agilidade – Refere-se à velocidade ao atacar Titãs

Concentração – probabilidade de obter um acerto crítico, dano de ataque furtivo

Liderança – Dano causado por colegas de equipe, bem como recarga para ações de amigos

Bases

Para construir uma base, você deve primeiro adquirir um sinal de construção. Isso pode ser feito completando missões no jogo. A quantidade de sinais de construção que você deixou é mostrada quando você está construindo uma base.

Os números no meio referem-se à quantidade de sinais de construção que você precisa / possui.

O número à esquerda é quantos você precisa para uma base específica, enquanto o número à direita é quantos você tem.

Existem 9 bases diferentes que podem ser construídas

Base de Artilharia Automatizada – Dispara automaticamente em Titãs que estão perto dela. Às vezes, pode roubar suas mortes ou material de membros de titã

Base de bombas – atrai titãs para si mesma e detona, útil se você estiver jogando uma missão com enxames de titãs

Artilharia manual – opere manualmente a artilharia anti-Titã. Não sei por que você usaria este

Base de suprimentos – reabastece o estoque de todos os itens. Uma das bases que você vai construir a maior parte do tempo.

Base da linha de frente – aumenta as habilidades de todos os aliados próximos. Útil … até que você desbloqueie o muito superior Attack on Base.

Garrison Base- Concede Sinal de Construção após algum tempo. Útil se você estiver jogando uma missão longa com poucas missões secundárias.

Base de mineração- Base de mineração- Mais materiais podem ser adquiridos após a batalha. Infelizmente, esses materiais quase nunca são bons

Base de fabricação – concede um item após algum tempo. Sua desvantagem é que sua fabricação é muito cara.

Ataque na base – quanto mais desses você construir, mais dano você fará aos titãs. Super útil em missões mais difíceis quando lidar com danos é realmente difícil.

Se você pode entender tudo isso, então você está pronto para um Ataque a Titã mais difícil.

Lidando com Boss Titans

Chefes titãs podem ser um pouco irritantes, mas, felizmente, existem várias maneiras de lidar com eles. Isso se aplica a grandes anormais, bem como aos Titãs Bizarros, mas vou me aprofundar um pouco mais sobre cada titã bizarro após a parte de estratégia do guia. (Quando digo Chefe-Titã, estou me referindo aos titãs com as barras de resistência verdes.

(Esta parte do guia é geralmente para os chefes titãs difíceis, como os vistos no modo inferno ou nas missões de exploração do inferno)

Ataques de camarada com uma animação envolvida, sem contar as capturadas, irão derrubar automaticamente a barra de resistência verde do Boss Titans. Exemplos disso são Petra, Oruo, Miche, Nanaba, etc. Mais tarde no jogo, atacar sozinho pode causar danos muito mais rápido do que esses suportes. Usar isso em combinação com o SOS flare como um item de batalha pode manter as barras verdes dos chefes dos titãs abaixadas e manter o titã o menos ameaçador possível.

Use os suportes Levi e Mikasa em combinação com o SOS flare também. Esses dois suportes, em particular, devem ser usados ​​quando a Barra Verde do Titans estiver abaixada. Eles causam grande dano, geralmente dano máximo, a cada membro. Com o SOS flare, você pode enviar spam para esses suportes para derrubar os titãs. bem como derrubar seus membros.

Use a Gebrulsage (lâminas de serra elétrica). Quando você não tem nenhum suporte útil, essas lâminas podem ser sua única chance. Sua principal vantagem é que eles causam mais dano aos chefes titãs, no entanto, eles também podem causar danos através da Barra de Estamina Verde nos Chefes Titãs. O dano é menor do que o normal, mas aumenta quando você está golpeando os membros do chefe dos titãs para tentar derrubar sua barra verde. Outro bônus adicional de usar essas lâminas é que seus suportes também podem acertar através da barra verde do Boss Titans, então isso ajuda com ou sem bons suportes.

Mantenha uma pressão constante no titã. Quando a barra de resistência de um titã se recupera, você tem alguns segundos para atacá-lo rapidamente e tentar derrubar sua barra verde novamente. Idealmente, você pode ser um personagem com multi-strike e derrubar sua barra verde novamente antes que ele tenha a chance de voltar a subir.

Tenha cuidado na zona de perigo. É quando o titã está brilhando vermelho e está todo louco. Idealmente, você pode usar um suporte, como os de cima, para derrubar a barra verde dos titãs, tirando-o da zona de perigo. Se não, use bombas flash e outros suportes para atacar e tente obter um evento de contra-ataque / tempo rápido que trará o titã para baixo e para fora da zona de perigo.

Missões de batedor do Modo Inferno

Você tem muito mais opções para passar por isso, ao contrário das missões do modo de história. Você pode usar qualquer uma das dicas acima se estiver usando seu personagem personalizado, mas se não…

Use Levi. Levi é um deus entre os homens. Ele é extremamente poderoso. Leve-o ao nível máximo e desbloqueie a habilidade Wings of Freedom, que permite que você ataque várias vezes com vários acertos críticos. Ele permite que você derrube os titãs muito mais rápido do que você seria capaz de outra forma.

Se por algum motivo você se odeia e não quer usar Levi, então use Erwin, Armin ou um titã shifter, porque todos eles têm habilidades que permitem que você derrube titãs mais facilmente. Eles devem ser de nível máximo para que você considere seriamente usá-los.

Referências:

Games faqs, Gameplay Tips, Twinfinite, wikipedia.

Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord é jogo de ação medieval desenvolvido pela TaleWorlds Entertainment, com uma versão de acesso antecipado liberada em 30 de março de 2020. O desenvolvimento do jogo foi anunciado em 2012. É uma pré-sequência do jogo de 2010, Mount & Blade: Warband. Uma página na Steam para o jogo foi criada no final de 2016; No ano seguinte, a TaleWorlds começou a lançar diários semanais de desenvolvedores detalhando elementos do jogo. Lançado para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Siga o tutorial

O combate neste jogo é um pouco difícil de começar, a menos que você saiba o que está fazendo. O tutorial é rápido, permite que você selecione quais partes fazer e fornece todos os elementos essenciais para você seguir em frente.

Traga cascos extras

Os cavalos não são apenas ótimos para você se locomover no campo de batalha e nos assentamentos, eles também desempenham um papel vital na tela do mapa principal. As mulas são perfeitas para fornecer capacidade de carga extra quando você deseja fazer um pequeno comércio, enquanto as éguas velozes permitem que suas tropas cavalguem enquanto você está perseguindo alguns bandidos.

Se sua velocidade estiver um pouco baixa, verifique usando a IU o que está penalizando seu movimento. Para ficar seguro, leve alguns cascos extras com seu grupo, mesmo se você ainda não tiver recrutado nenhuma cavalaria.

Comece a ler

A enciclopédia é um recurso inestimável para todos os jogadores de Mount & Blade. Ao pressionar a tecla N , você pode explorar um domínio de informações. Não é simplesmente um livro de material impresso. Cada perfil de personagens, locais e até mesmo reinos apresentam informações atualizadas.

Você será capaz de rastrear lordes e damas, ver o que eles estão fazendo, de quem eles gostam e não gostam, bem como verificar as relações entre facções. Quando você está procurando ver em qual facção se juntar ou com quem ficar do lado em um cerco, a enciclopédia é um bom lugar para começar.

Tente não falhar muito

As missões estão em tantos jogos atualmente e a maioria delas não permite que você falhe, mas Mount & Blade II é um jogo totalmente diferente. Se você sair por aí empacotando missões de todos os tipos de NPCs, você correrá o risco de falhar em um … ou alguns. Falhar em uma única missão é ruim o suficiente, mas se você criar o hábito disso, pode realmente prejudicar sua classificação e seu saco de moedas.

Não tenha medo de recusar alguém temporariamente. Se você for solicitado a viajar para algum lugar e não souber a distância envolvida, verifique seu mapa para ver se é viável. Você sempre pode voltar para o assentamento e pedir ao doador da missão para assumir o trabalho uma segunda vez. Além disso, tenha cuidado com missões que envolvem combate, às vezes o jogo gosta de jogar você no fundo do poço.

Não se esqueça de focar seus pontos

Os pontos de foco podem ser usados ​​para aumentar a taxa de ganho de experiência de suas habilidades. As habilidades aumentam de nível à medida que você as usa, mas você vai querer usar pontos de foco para tornar o nível um pouco mais rápido. Por exemplo, se você planeja mudar para arcos, adicione um ou dois pontos de foco para destravar capacidade de bônus suficiente para você aumentar o nível da habilidade e ativar vantagens mais cedo.

Você obtém um único ponto de foco por nível que seu personagem ganha, então, depois de atingir sua meta de experiência, considere investir um ponto de foco em uma habilidade que você está usando atualmente (ou planeja).

Saqueie seu caminho para as vitórias iniciais

Os saqueadores são aqueles bandidos comuns que você verá vagando pelo mapa desde o início do jogo. Esses são os grupos que você deseja derrubar inicialmente. Eles são fracos, desarmados – não sério, eles jogam pedras em você – e fornecem experiência boa o suficiente para treinar e aumentar o nível de unidades de seus agricultores .

Apenas tome cuidado com os números. Esses saqueadores podem parecer fracos (e são, para ser honesto), mas eles vão dizimar você totalmente se você for contra uma força considerável sozinho ou com soldados mal equipados. Os números são importantes. Tente engajar forças que você sabe que vai superar.

Escolha dos atributos certos

Seis atributos estão presentes em Mount & Blade II: Bannerlord. É importante escolher aumentá-los ao nivelar para desbloquear melhorias para várias habilidades.

[VIG] Vigor: Governa o combate corpo a corpo, incluindo uma mão, duas mãos e armas de mão.

Controle [CTR]: Importante para personagens de longo alcance que gostam de arremessar coisas ou usar arcos e bestas.

[END] Resistência: A habilidade de correr pelo campo de batalha sem suar a camisa. Supervisiona equitação, corrida e ferraria.

[CNG] Astúcia: Este é um atributo útil se você deseja antecipar melhor as ações dos outros para fazer uma contra-estratégia.

[SOC] Social: Se você está interessado em se tornar um trader, isto é para você.

[INT] Inteligência: Médicos, engenheiros e administradores exigem um nível decente de inteligência.

Economia para manequins

Bannerlord apresenta um mundo vivo e vibrante, com assentamentos que produzem e importam mercadorias diferentes. Em tempos de paz (e especialmente de guerra), você pode localizar alguns negócios excelentes, comprando na baixa e vendendo na alta. Vá até as caravanas enquanto cruzam a terra para ver quais rumores descobriram.

Ao negociar uma liquidação, o jogo dirá se o preço é bom ou não, garantindo que você sempre possa obter lucro. Fique de olho nas buscas onde eles querem que algum produto seja entregue, o provedor de buscas cederá mais do que o fornecedor se você conseguir comprar de outro local.

Armas roubadas

Embora você possa vender suas armas para lojas, é muito mais lucrativo transformá-las em ferro e outras matérias-primas para usar na fabricação ou para vender ao vendedor. Sempre pilhe armas e cheire-as, vale a pena, mesmo que você precise comprar um pouco de madeira para fazer a bola rolar.

E no que diz respeito à fusão, tente utilizar quaisquer companheiros que possa ter com você. Clique no banner no topo e mude para o personagem para usar a resistência armazenada, o que deve reduzir a quantidade de tempo usada para recuperar a sua. Isso também significa que você pode usar um companheiro com ferreiro superior.

Este não é um Skyrim

Você acha que é bom? Provavelmente, mas você simplesmente não terá chance contra vários oponentes. Vá em frente, tente derrubar aqueles 16 saqueadores desarmados sozinho e veja o que acontece. Este não é um jogo onde você é incrivelmente poderoso e pode derrotar forças com nada além de um grito.

Recrute forças suficientes para ter pelo menos 15 unidades com você a qualquer momento após completar a missão tutorial. Atualize essas unidades conforme você ganha experiência e vence batalhas. E nunca entre em confrontos contra forças maiores e mais bem equipadas … a menos que goste do desafio, é claro.

Mire e atire

Ao mirar um arco (ou arma de longo alcance em geral), o retículo de mira afiará em seu ponto mais compacto, é quando você deve lançar qualquer projétil que tenha sacado. Se você perder essa janela de oportunidade, o retículo aumentará, mostrando a queda na precisão. Tente e acerte alguns tiros de prática sempre que puder para cronometrar corretamente este interruptor de retículo.

Arcos, bestas e armas de arremesso funcionam de maneira diferente, então tenha isso em mente ao alternar entre eles em combate. Se você não deseja mais liberar sua flecha, clique com o botão direito para cancelar o sorteio.

Leve sua melhor infantaria em ataques

Ao atacar acampamentos de bandidos e outros locais de interesse menores onde existem restrições, o primeiro punhado de tropas de suas forças o acompanhará. Você pode decidir quem é convidado arrastando suas unidades na tela do grupo. Isso é inestimável se você perdeu para os bandidos, graças ao jogo que o forçou a levar alguns camponeses para passear.

Use seu escudo … e bata

Você sofre muito dano por golpe recebido, especialmente no início do jogo em configurações de dificuldade realistas. Use seu escudo com sabedoria, antecipando ataques e desferindo golpes de retorno depois de você ter desviado um deles. Se você achar que um oponente gosta de usar seu escudo um pouco demais, pressione E , que executará uma batida de escudo.

Seja esperto no combate, especialmente em batalhas acirradas com muitas ameaças ao redor.

Crie seu próprio banner

A tela de edição de banner incluída não é a ferramenta mais avançada disponível, mas isso não impediu a comunidade incrivelmente talentosa de Mount & Blade de criar sua própria ferramenta de criação. 

Salve o design do seu personagem

Você começou alguns jogos em Bannerlord e está começando a se cansar de criar o mesmo personagem repetidamente? Você não precisará mais fazer isso! Simplesmente pressione CTRL + C na tela de criação de personagem depois de ter feito tudo e antes de configurar seu histórico.

Em seguida, cole o código em seu bloco de notas favorito e CTRL + V na tela do personagem, caso deseje carregar seu preset recém-salvo.

Veja quais habilidades você subiu de nível

Aumentar o nível das habilidades em batalha é ótimo, mas como saber quais habilidades foram aumentadas se você não prestar atenção às notificações de texto? Na tela pós-batalha exibindo todas as estatísticas, você verá uma seta ao lado do seu nome. Passe o mouse sobre esta seta para ver todas as habilidades que foram aumentadas. De nada.

Compre algumas lojas para iniciar seu império

Você pode procurar um vendedor e conversar com ele sobre a compra de uma propriedade para gerar alguma renda passiva. Você precisará de um capital considerável disponível para fazer isso, mas uma vez que tenha começado a bola rolar, nem mesmo Bill Gates será capaz de interromper seu novo negócio de impressão de denar e propagação de manteiga.

Torne-se um mentor estratégico

Usar comandos e táticas em batalhas pode parecer complicado ou assustador no início, mas não se preocupe, é realmente muito fácil de usar depois que você descobrir todas as teclas de atalho. Bandidos, saqueadores e outros grupos menores não usarão táticas contra você, mas senhores e comandantes com forças consideráveis ​​o farão .

Tente e pratique comandos contra inimigos menores primeiro, mantenha seus arqueiros atrás de sua linha de frente e utilize cargas de cavalaria de forma eficaz para desferir golpes sérios em seu inimigo. Um líder inteligente provavelmente sairá com uma vitória e menos lesões.

Usando a enciclopédia, procure os senhores atuais de cada facção. Você será capaz de ver suas características e tomar uma decisão melhor sobre a quem prefere fornecer sua espada ou machado. É melhor ser inteligente sobre o tipo de mundo que você deseja que Calradia se torne.

Verifique o acompanhante antes de contratar

Você não quer contratar um companheiro que não seja útil em seu clã. É por isso que você deve sempre clicar com o botão direito do mouse no referido companheiro disponível para locação em um assentamento para verificar suas estatísticas na enciclopédia.

Mudar unidades de bandidos sem disciplinador

Bannerlord exige que você tenha o privilégio de disciplinador para transferir quaisquer bandidos em suas forças para unidades normais. O fato é que esse privilégio está a quilômetros de distância da árvore de habilidades se você ainda não for um líder habilidoso. Felizmente, você não precisa do privilégio se tiver um companheiro com seu próprio grupo ou uma guarnição de um local de sua propriedade.

Referências:

Windows Central, Wikipedia.

Age of Wonders: Planetfall

Age of Wonders: Planetfall é um videogame de estratégia baseado em turnos 4X desenvolvido pela Triumph Studios e publicado pela Paradox Interactive. O jogo é o quinto episódio da série Age of Wonders e apresenta um cenário de ficção científica. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2019.

Gameplay 

O jogo apresentava seis facções diferentes no lançamento, cada uma com unidades e jogabilidade diferentes. Por exemplo, a Amazônia é uma facção totalmente feminina que usa dinossauros como montarias e armas, enquanto Kir’ko é um grupo de espécies insetóides que usa corpo a corpo como sua principal forma de ofensa. O jogador assume o controle de um comandante de uma das facções: uma figura de líder personalizável que pode explorar o planeta, se envolver na diplomacia, endossar operações secretas e atividades de espionagem e declarar guerra. O mapa do mundo, que é gerado por procedimentos, é dividido em diferentes setores. Cada setor possui dois biomas diferentes, que podem ser explorados para produção, alimentação, pesquisa e energia. Essas explorações podem ser ainda mais estimuladas com a colocação de estruturas de marcos em um bioma. Conforme os jogadores se expandem, eles controlarão mais cidades, cada uma delas pode ser gerenciada separadamente. Os jogadores podem vasculhar recursos no mapa para pesquisa e invadir campos hostis para se apoderar de sua tecnologia. No mapa, os jogadores encontrarão facções neutras, que podem se aliar à facção dos jogadores e fornecer suporte adicional de combate. O jogo apresenta a “tecnologia do Juízo Final”, que é uma árvore de habilidades que destrava uma arma de destruição em massa. O jogador também pode construir frotas da marinha e força aérea para fortalecer ainda mais o poder militar de sua facção.

O combate terrestre baseado em turnos usa uma perspectiva de cima para baixo. O jogador controla diferentes unidades militares e tropas orientando sua posição na zona de guerra e instruindo-os a se proteger, abrir fogo e usar táticas como vigilância. Por sua vez, cada unidade pode realizar três ações. Os jogadores podem “cambalear” um inimigo, o que interrompe seus ataques especiais e faz com que percam um ponto de ação. Um novo mecânico chamado pastagem foi introduzido, no qual tiros perdidos causariam metade do dano. As unidades militares podem ser atualizadas com diferentes mods e equipamentos para aumentar sua eficiência de combate.

Jogue o tutorial

Age of Wonders: Planetfall permite que você selecione uma missão tutorial do menu principal , e isso é altamente recomendado, especialmente para pessoas que nunca tiveram contato com a série. Durante a missão de treinamento, você jogará várias rodadas em um mapa especialmente preparado, aprendendo sobre as mecânicas de jogo mais importantes. Em seguida, você gradualmente muda para uma campanha baseada em histórias. É necessário completar a missão de treinamento – são apenas algumas dezenas de minutos de jogo, mas podem ajudá-lo muito a aproveitar o jogo mais tarde.

Planeje o desenvolvimento da colônia com antecedência

Em Age of Wonders: Planetfall, o jogador geralmente começa o jogo com uma única colônia, mas com o tempo, novas serão adicionadas e os setores subsequentes serão anexados abaixo delas. Assim, a colônia cresce rapidamente, e você ganha acesso a uma infinidade de edifícios para erguer – as coisas ficam ainda mais complicadas, já que alguns deles são mutuamente exclusivos. Planeje com antecedência a expansão da colônia , para não acabar, por exemplo, com um excesso maciço de produção de energia elétrica, enquanto seu desenvolvimento científico é praticamente inexistente.

Use a opção de conclusão imediata de um edifício

A conclusão instantânea (Compre agora) se assemelha à mecânica conhecida dos jogos de navegador, onde você pode comprar moeda premium com dinheiro real e usá-la para a construção instantânea de edifícios ou unidades de aluguel. Em Age of Wonders: Planetfall mechanics, isso funciona no mesmo princípio, no entanto, usa um recurso regular como moeda – a energia. Use-o para concluir pesquisas cruciais rapidamente ou recrute um esquadrão que completará um determinado exército.

Nota – esta opção pode ser usada uma vez por turno para uma determinada colônia. Esta é uma boa maneira de utilizar o excedente de energia, mas apenas use esta mecânica quando você realmente tiver um excedente.

Fique de olho nos recursos

O jogo usa quatro recursos principais – Energia, Cosmite, Conhecimento e Influência. Recomenda-se monitorar sua condição o tempo todo – falta de Energia ou Cosmite impede o recrutamento de unidades e construção de edifícios, e um baixo nível de Conhecimento fará com que algumas tecnologias levem um tempo insuportável para serem concluídas – até mesmo uma dúzia de turnos. As coisas são diferentes com a Influência – é recomendável gastá-los regularmente para que não atinjam o limite superior.

Monitore o status da colônia

Para desenvolver colônias de maneira ideal, é importante não apenas reunir recursos, mas também garantir que estejam em boas condições . Estamos falando principalmente sobre o indicador de Felicidade, que afeta quais eventos ocorrerão, bem como o parâmetro População, que depende principalmente de quão rápido – e se for – você será capaz de desenvolver a colônia. Ambos os parâmetros podem ser aumentados por meio de uma série de ações, incluindo a construção dos edifícios certos.

Use pontos de influência para recrutar unidades

Se você apenas tiver boas relações com as facções NPC, você pode usar Pontos de Influência para comprar suas unidades . Esta é uma ótima maneira de reabastecer seu exército (o que é especialmente útil no início do jogo, quando o recrutamento dura muito tempo), bem como para a aquisição de unidades únicas e poderosas.

Cuidado com o desenvolvimento tecnológico

O desenvolvimento tecnológico em Age of Wonders: Planetfall é, sem exagero, uma das mecânicas de jogo mais importantes de todo o jogo . Graças a isso, você terá acesso a todas as melhores unidades de combate, novos edifícios que aumentam a produção de matéria-prima e novas mecânicas de jogo. O desenvolvimento tecnológico adequadamente planejado é a chave para o sucesso.

Tenha o tamanho certo do exército

O jogo também oferece diplomacia e soluções pacíficas para conflitos , mas às vezes é bastante difícil evitar um conflito armado. Para ser capaz de competir com o crescente poder das facções e todas essas unidades neutras cada vez mais poderosas que aparecem no mapa, é importante aumentar e expandir constantemente seu exército. Pelas voltas iniciais, um exército pode muito bem ser suficiente, mas depois de uma dúzia de voltas, será necessário recrutar um segundo exército completo e aumentá-lo gradualmente, à medida que a capacidade financeira da colônia aumenta.

Atenção – uma ótima maneira de descobrir o mapa é usar uma única unidade. Não vencerá quase nenhuma batalha, mas permitirá que você descubra lugares interessantes onde poderá enviar todo o exército.

Crie novas colônias conforme necessário

A primeira colônia adicional pode ser criada durante as primeiras rodadas do jogo – ela concederá a você mais territórios, o que fará o desenvolvimento acelerar significativamente. Planeje com antecedência o estabelecimento de novas colônias – escolha o local certo, de modo que seu desenvolvimento futuro seja mais rápido e fácil.

Encontre, crie e use Operações

Operação são processos especiais que você pode usar para aprimorar unidades amigas ou enfraquecer tropas inimigas e destruir fortificações, aumentar a produtividade de uma colônia e obter mais informações por meio de espionagem. A opção de criar a próxima operação aparece a cada poucos turnos e seu resultado depende das tecnologias disponíveis.

Explore o campo de batalha antes de dar qualquer comando

Quando a batalha começar, todas as unidades serão transferidas para o mapa tático, onde, no sistema por turnos, ocorrerá o combate. Assim que seu turno começar, gaste alguns minutos para se familiarizar com a construção do mapa – a forma do terreno, obstáculos naturais, que podem fornecer cobertura para unidades, ou lugares que tornem impossível para o inimigo manobrar . Usar o terreno a seu favor é algo que você precisa dominar o mais rápido possível.

Desenvolva o comandante e os heróis com responsabilidade

Cada unidade de combate no jogo ganha experiência para participar de batalhas e eliminar inimigos, permitindo que eles subam para níveis mais altos. Unidades normais ganham novos postos, aumentando sua eficiência em combate e o número de pontos de saúde; comandantes e heróis, por sua vez, recebem pontos de desenvolvimento que podem ser usados, além disso, como nos jogos de RPG, para o desenvolvimento de suas habilidades particulares. Os heróis e comandantes podem desbloquear habilidades passivas que aumentam sua eficiência geral ou aquelas que lhes permitem, por exemplo, pilotar veículos.

Consequentemente, o desenvolvimento de comandantes e heróis é a chave para a vitória – você pode ganhar muitos pontos de desenvolvimento no jogo, mas nunca o suficiente para desbloquear todas as habilidades especiais.

Use habilmente a diplomacia

A diplomacia é uma ferramenta poderosa em Age of Wonders: Planetfall . Graças a ele, você poderá melhorar as relações com outras facções, obter seu apoio militar durante os conflitos ou negociar com eles os recursos e áreas disponíveis. Se seu reino for adequadamente desenvolvido e amplamente superior em força a outra facção, você pode usar a diplomacia para fazer de outra facção seu vassalo ou absorvê-la completamente sob seu controle.

Explorar

Uma das melhores maneiras de obter recursos é anexar setores próximos para colocá-los sob seu controle e, em seguida, explorá-los para as guloseimas que escondem. Diferentes setores são melhores na produção de diferentes recursos, que incluem Energia, Alimentos, Conhecimento e Produção. Você precisa de um fluxo constante de todas as coisas para prosperar, e pegá-las não poderia ser mais simples.

Você apenas terá que manobrar qualquer unidade até uma bandeira de setor, escolher “Anexo” e então seguir em frente. Você nem precisa ficar no. Setor. Leva um turno para ser concluído e, a partir do menu Liquidação, você escolhe qual recurso minerar. Claro, proteger setores é um pouco mais difícil, especialmente em tempos de guerra, mas vale totalmente a pena. Não se esqueça de atualizá-los o mais rápido possível para aumentar sua produtividade.

Desenvolver

As árvores de P&D em Planetfall são coisas enormes e extensas, e você quase certamente nunca conseguirá todas as atualizações, mesmo se o cenário chegar a 150 voltas completas. Existem dois caminhos: Militar e Social, nos quais você trabalhará simultaneamente. Inicialmente, é aconselhável pegar a primeira camada de cada branch, mas depois disso você vai querer começar a realmente considerar suas escolhas.

Unidades militares, modificações, operações especiais e habilidades e buffs passivos ou ativos podem ser desbloqueados aqui, assim como melhorias na produção de alimentos e recursos. Embora você não possa realmente se esquecer de atribuir uma nova pesquisa conforme solicitado sempre que uma for concluída, você pode cair na armadilha da generalização. Mesmo em cenários de campanha mais baseados em histórias, geralmente há muitos caminhos para a vitória, e decidir que tipo de comandante você será desde o início o ajudará a tomar decisões informadas. Se você pretende seguir a rota pacífica, precisará de unidades para protegê-lo, mas pode não precisar ir até o fim para desenvolver as unidades do rolo compressor se não tiver a intenção de eliminar o inimigo.

Conquistar

Durante quase todas as campanhas ou cenários, você experimentará uma guerra. Não apenas um combate aleatório no mapa, mas uma guerra total, até a morte. Não importa o que você faça, sempre haverá uma facção que simplesmente não gosta do corte de seu bujão. Pode ser tensão racial pré-determinada, sangue ruim causado por história de cagada no quintal um do outro, por assim dizer, ou pode até ser uma condição de vitória (particularmente nas campanhas de história).

Embora você não possa agradar a todos, vale a pena criar pelo menos um aliado desde o início e mantê-lo do lado. Se eles estiverem em um pacto de não agressão ou de defesa com você, ou melhor ainda, se você puder persuadi-los a se tornarem vassalos, eles entrarão em guerra com você. Dividir inimigos em potencial é a melhor maneira de manter o campo de jogo uniforme, já que a IA vai chutar a merda um do outro fora da tela e um forte aliado pode muito bem cuidar do inimigo para você. Manter os outros jogadores felizes é outra história.

Comércio

Da mesma forma, uma forte rede de aliados oferece muitas oportunidades. As eras sustentadas de paz não apenas evitam a agitação civil em suas colônias, mas também permitem o comércio com outros jogadores ou facções. Você pode negociar por tudo, desde informações e conhecimento até recursos e setores anexados.

Porém, esteja ciente: a IA é inteligente e, se você for sensível ou tirano, pode perder uma aliança tão rapidamente quanto a formou. Tente atender às demandas onde puder, mas não dê tudo a seus aliados e deixe seu próprio pessoal sem dinheiro.

Sobreviva

O combate é quase um clone XCOM direto. Você move seus exércitos ao redor de uma arena baseada em grade, atacando, protegendo ou usando vigilância – ou atingindo o inimigo com habilidades e habilidades especiais. Além de aumentar o nível de suas unidades de Herói individuais (que ganham XP e desbloquear pontos de habilidade), você também pode aplicar modificadores dependendo do seu caminho ao longo das árvores de pesquisa.

Esses modificadores podem adicionar regeneração de saúde, alterar seus ataques adicionando efeitos de status ou imbuir suas unidades com vários buffs, como maior precisão, melhor defesa ou maior movimento. Você pode escolher aplicar mods a unidades individuais ou a cada unidade ativa desse tipo por um preço. Depois de fazer uma unidade modificada, você pode escolher treiná-los na colônia por um preço ligeiramente maior a partir de então. Projetos especiais de pesquisa também permitem instalações avançadas para melhorar a eficiência geral da unidade.

Referências:

God is a Geek, Game Pressure, wikipedia.

Darksiders III

Darksiders III é um jogo de RPG de Ação desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela THQ Nordic para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2018. É uma sequência de Darksiders II e o terceiro título da série Darksiders.

Jogabilidade

Darksiders III é um jogo que se diferencia muito em relação aos jogos anteriores, com perspectiva em terceira pessoa o RPG de Ação em 3D com fortes influências na jogabilidade da série Dark Souls. Os jogadores controlam Fury, irmã de Guerra e Morte, dois dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Fury é descrita como a mais imprevisível e enigmática dos Quatro Cavaleiros, utilizando de chicotes, espadas, adagas e magias em combate. Em Darksiders 3 fúria pode assumir diferentes formas elementares que lhe dão acesso a novas armas e afetam a forma com a qual a personagem interage com o cenário. Os inimigos são mais fortes do que nos jogos anteriores, mas aparecem em menor número durante os encontros, de modo a tornar as batalhas mais um contra um.. Existem novos inimigos e alguns que retornaram dos jogos anteriores. Os combate não são em arenas ou salas fechadas, pois há uma tentativa de tornar tudo dentro do cenário contextualizado e interconectado (como outro rpgs de ação). O jogo se passa em um ambiente contínuo, onde a exploração desempenha um papel importante para ganhar almas e subir de nível com mais eficiência. Ao longo da campanha, Fury resolve simples quebra-cabeças e atravessa obstáculos de plataforma, alguns dos quais fazem uso de seu chicote. Tais quebra-cabeças incluem o uso de bombas e as diferentes formas de Fury, como a de Chama para explodir caminhos e materiais obstruídos no meio ambiente ou a de Gelo para congelar objetos criando caminhos para a personagem atravessar. Darksiders III dispõe de um sistema de níveis que se resume a aumentar Vida, Dano físico e Dano Arcano. Além da possibilidade de melhoras do dano das e runas equipáveis as mesmas para diferentes vantagens. Semelhante à Guerra, mas diferente da Morte, a Fúria coleta almas dos inimigos e dos objetos no meio ambiente, como uma forma de moeda ou um recurso dispensável. Conforme o jogador avança, os inimigos das novas áreas aparecem mais fortes e mais resistentes, se igualando ao poder de Fury toda vez que um pecado capital é derrotado.

Colete tudo

No Darksiders 3, há toneladas de itens colecionáveis ​​espalhados por todo o mundo para você encontrar. De Adamantine a Lurcher Crystals, os itens que você coleciona em sua jornada estão lá para ajudá-lo a subir de nível e atualizar seu arsenal, então você deve tentar pegar os itens que encontrar, se possível. 

Alguns itens estão estrategicamente fora de alcance e podem exigir que você use um determinado formulário oco para alcançá-los. Faça uma anotação mental das áreas que você não pode alcançar ao longo do caminho e lembre-se de voltar a explorar essas áreas quando estiver melhor equipado.

Visite Ulthane frequentemente

Lembre-se de fazer uma viagem de volta a Ulthane sempre que você tiver acumulado um pouco de Adamantina ou encontrado Artefatos diversos ao longo do caminho. O Ulthane pode atualizar suas armas e aprimoramentos  , desde que você tenha os materiais de fabricação certos, por isso crie o hábito de viajar rapidamente  para a Forja do Criador para atualizar seu arsenal depois de passar algum tempo explorando.

A pausa de Nephilim é seu amigo

Embora você possa notar almas verdes escapando de seus inimigos durante o combate, é importante notar que essas almas não irão curá-lo como fizeram nos jogos anteriores. Em vez disso, as almas da saúde são usadas para reabastecer a pausa do seu Nephilim, na qual você deve confiar como sua principal maneira de se curar . 

Os Fragmentos de Saúde são consumíveis muito mais difíceis de encontrar, enquanto o Respite do Nephilim pode ser recarregado gratuitamente. Sempre use o Pausa do Nephilim para curar, se você o tiver disponível. Dica rápida: pressione o D-Pad para retornar rapidamente ao Nephilim’s Respite sem precisar rolar os consumíveis. 

Estilhaçar cristais de Lurcher perto de Vulgrim

Antes de quebrar todos os cristais de Lurcher que você acumulou em seu inventário, lembre-se de que suas almas acumuladas cairão como um Lurcher Demoníaco após a morte. Você não quer quebrar um monte de cristais de Lurcher até saber que pode trazê-los facilmente de volta para alimentá-los com Vulgrim. Ao visitar Vulgrim, verifique quantas almas são necessárias para você alcançar o próximo nível e, em seguida, quebre apenas os cristais Lurcher suficientes para subir de nível.

Evite comprar consumíveis 

Embora você possa ficar tentado a restaurar seu suprimento de itens de consumo ou outros itens comprando-os na Vulgrim, lembre-se de que os itens no inventário da Vulgrim ficarão gradualmente mais caros a cada compra. O preço aumentará toda vez que você comprar fragmentos ou outros itens, portanto, considere se você realmente deseja gastar almas Lurcher em consumíveis ou se é melhor procurá-las no ambiente.

Use a morte a seu favor

Morrer é tipicamente algo que você deseja evitar em Darksiders 3. Quando você morre, derruba todas as almas que reuniu e todos os inimigos que você matou ressurgirão, o que significa que você terá que percorrer todos os caminhos de volta. deles se você quiser recuperar seus Lurchers. No entanto, existe uma maneira de usar esse mecânico para sua vantagem.

Demon Lurchers (o pacote flutuante de almas que caem quando você morre) permanece intacto mesmo depois de morrer pela segunda vez. Enquanto você estiver voltando para onde morreu, você também estará acumulando almas lutando contra os inimigos que reapareceram ao longo do caminho, permitindo que você obtenha ainda mais almas do que quando você morreu. Esta é uma ótima maneira de cultivar almas, se você precisar de mais alguns para subir de nível, especialmente se Vulgrim estiver por perto. Além disso, a pausa do seu Nephilim será reabastecida quando você reaparecer, o que pode ser útil se você puder voltar para onde estava sem se machucar demais.

Ouça com atenção

Alguns inimigos em Darksiders 3 tentarão emboscar você quando você menos esperar. Ao descobrir uma nova área, ouça atentamente os sons dos inimigos. Dependendo do barulho que eles produzem, isso pode lhe dizer que tipos de inimigos podem estar por perto, mesmo que você não possa vê-los imediatamente. Ter essa consciência adicional dará a você uma pequena vantagem sobre os oponentes que tentarão pegá-lo de surpresa. Além disso, se você ouvir com atenção, poderá encontrar frequentemente itens colecionáveis ​​ocultos ou locais do Vulgrim Plinth.

Observe seus arredores

Os elementos do quebra-cabeça estão espalhados por todo o ambiente no Darksiders 3, e geralmente você precisará examinar tudo ao seu redor para descobrir o que fazer a seguir. Talvez um bug de bomba possa ajudar a abrir uma passagem bloqueada que esteja fora de alcance, ou haja um cristal que abrirá uma porta trancada quando for atingido. Observe o seu entorno e não tenha medo de explorar todos os cantos e recantos para encontrar itens e colecionáveis ​​escondidos que possam ajudá-lo a progredir em sua jornada.

Atrair inimigos únicos 

Existem muitas regiões em Darksiders 3 que consistem em grandes áreas abertas com inimigos espalhados por toda parte. É fácil ficar sobrecarregado quando vários inimigos começam a cercá-lo e atacá-lo por todos os lados, por isso é importante evitar atrair muita atenção indesejada ao percorrer uma área. Sempre que possível, tente atrair inimigos únicos para longe dos outros, para que possa combatê-los um a um. Isso é particularmente importante quando se enfrenta inimigos maiores e mais perigosos.

Aprenda A Amar O Rodeio

Não há botão de bloqueio no Darksiders 3 e você não consegue encontrar um item ou desbloquear uma habilidade que permite bloquear. Em vez disso, você precisa se sentir confortável rapidamente usando R1, ou o para-choque certo, para se esquivar do caminho. As esquivas de Fury são diferentes com base na direção, mas geralmente uma roda de esquiva lateral é a melhor opção para evitar a maioria dos ataques.

O momento pode ser complicado. Não há dois inimigos realmente lutando da mesma forma em Darksiders 3 e você precisará gastar tempo aprendendo padrões de ataque e tempos de corda, além de quantos balanços uma sequência de ataques pode conter.

Às vezes, as coisas ficam um pouco frustrantes porque muitos de seus inimigos, ao contrário de você, podem bloquear muito bem. Não apenas isso, mas alguns deles podem até executar animações de ataque enquanto você os atinge, o que significa que você precisa estar pronto para mudar de rumo e desviar-se com a queda de um chapéu. Não ajuda que mesmo os inimigos básicos da lixeira possam acertar como caminhões e facilmente prendê-lo em um canto e derrubar sua barra de vida em questão de segundos.

A Morte e o reaparecimento são bastante frustrantes

Como morrer é apenas uma parte da vida em Darksiders 3 , não se preocupe muito. Embora gostássemos de ter visto uma função de salvamento manual ou, pelo menos, mais salvamento automático perdoado, há algumas coisas boas aqui.

É importante ressaltar que, quando você morre, na verdade não recarrega um arquivo salvo no Darksiders 3 para voltar. Em vez disso, basta “continuar” para frente e reaparecer. Isso significa que todos os itens que você usou ainda desapareceram e os inimigos reapareceram na área – além de toda a moeda da sua alma cair onde você morreu, semelhante a Dark Souls.

Estudar a Luta primeiro

Agora, sabendo o que você faz sobre a morte e a perda de itens, nas primeiras vezes em que você luta com um chefe, você deve intencionalmente optar por não usar nenhum item. Apenas sente-se, evite muito e estude movimentos e animações o máximo possível. Depois que você morrer e voltar, você estará mais preparado, com uma nova barra de saúde e o mais importante – frascos de cura recarregados.

À medida que você progride em Darksiders 3, você expandirá sua reserva do item de cura “Nephilim’s Respite”. Você tem uma chance aleatória de encontrar um desses para reabastecer seu estoque enquanto luta contra bandidos, mas a única maneira certa de recarregá-los é morrer e voltar.

Depois de passar por esse processo algumas vezes, você estará pronto para lutar contra o chefe! Mas não tão rápido …

Não Esqueça Seus Fragmentos

Lembre-se de ativar seus núcleos de escolha antes do que você pretende ser a luta final contra um chefe em particular. Isso significa usar um Estilhaço Imortal para se reviver em caso de morte, um estilhaço Frenzy para recarregar esse medidor e uma carga de Ira para recarregar também. Finalmente, os fragmentos de força são incrivelmente úteis porque duram muito mais do que você esperaria e aumentam drasticamente a sua produção de dano.

Você também pode estocar fragmentos de cura ou mesmo fragmentos defensivos. Você pode encontrar lotes espalhados pelo mundo, mas provavelmente comprará a maioria dos que quiser com dinheiro no jogo.

Concentre-se em atualizar o Flame Hollow mais cedo

Em Darksiders 3, Fury recebe quatro Hollows diferentes que lhe conferem poderes específicos e concedem acesso a novas armas. No início do jogo, ela é apenas seu eu de cabelos roxos padrão com um chicote e é isso, mas rapidamente seu arsenal se expande. No início do jogo, você recebe o Flame Hallow, que acende o cabelo dela e fornece algumas correntes de lâmina semelhantes a Kratos na trilogia original de God of War a ser usada.

Como este é o primeiro Hollow que você obtém, significa que você tem mais tempo para atualizá-lo e deve se concentrar nele imediatamente. Ao visitar a Forja, você pode investir almas e itens de artefato na atualização de suas armas, encantamentos e muito mais. Embora a atualização de seu chicote seja tentadora, a realidade é que as correntes Flame Hollow são apenas um melhor ataque corpo a corpo padrão. Eles são muito mais rápidos e aplicam efeitos de dano ao longo do tempo. Eles são a arma mais rápida do jogo e permitem que você destrua enormes quantidades de dano rapidamente.

A desvantagem, é claro, é a falta de alcance, especialmente nas lutas contra chefes, o que significa que é difícil usá-las e evitar ataques ao mesmo tempo. Mas como arma padrão, não pode ser derrotada. E se você atualizá-los primeiro, antes de outros Hollows, no final do jogo, você estará lançando a maioria dos inimigos em uma ou duas barras.

Use os poderes Wrath e Frenzy frequentemente

Eu passei por toda a segunda briga de chefes em Darksiders 3 antes de perceber que não estava usando minhas habilidades de Ira. Cada um dos quatro vazios tem um poder de ira especial que você pode ativar quando a barra abaixo do seu medidor de saúde estiver totalmente. Tudo o que você faz é pressionar L1 e R1 ao mesmo tempo. A habilidade Ira do Flame Hollow é ótima para lutas contra chefes, pois canaliza o poder de Fury e a torna ainda forte e rápida por um curto período de tempo.

Mas o Storm Hollow tem o melhor poder de Ira para combater grupos de inimigos, com seus múltiplos tornados circulando em torno das lutas e danificando os inimigos ao longo do tempo.

Tenha cuidado ao comprar Itens

Uma coisa que eu gostaria de saber sobre a economia do jogo em Darksiders 3 quando comecei é que o Vulgrim não tem uma estrutura de preços estável. Cada vez que você compra um item de cura ou um fragmento de habilidade, ele aumenta de preço na próxima vez que você o comprar. Não percebendo isso, aumentamos os preços cedo, porque comprei itens de cura em vez de utilizar o Nephilim’s Respite, que recarrega naturalmente e com mortes.

Uma estratégia melhor seria apenas usar os itens que você encontra no mundo e depois estocar extras no final do jogo quando as coisas estiverem ficando mais difíceis. Especificamente, achei Avarice e Pride as lutas mais difíceis contra chefes.

Faça uma pausa nos quebra-cabeças Difíceis

Darksiders 3 é principalmente um jogo de ação de hack ‘n’ slash, mas também tem muitos quebra-cabeças. Não existem “masmorras” apropriadas como nos dois jogos anteriores de Darksiders, mas o mundo todo meio que flui junto. Você passará de uma zona para a próxima inimiga, encontrando caches de almas e resolvendo quebra-cabeças. Mas alguns deles podem ser realmente difíceis e frustrantes.

Às vezes, eles não são apenas difíceis de decifrar às vezes, mas alguns deles não são projetados muito bem e podem ter alguns erros ou requisitos pouco cronometrados. O que funcionou melhor para mim foi apenas dar um passo atrás, fazer uma pausa e voltar mais tarde com uma mente renovada.

Revisite o Forge para atualizar frequentemente

Como Darksiders 3 não tem um mapa do mundo superior e não o direciona de volta para áreas como Haven para visitar o Forge organicamente, você precisa fazer suas próprias viagens manuais. Cada vez que você vê Vulgrim saindo de seu buraco de serpente (ativando um salvamento automático), você deve aproveitar a oportunidade para visitar a Forja e fazer algumas melhorias. Você pode gastar almas e artefatos na qualidade da sua arma, além de instalar e atualizar aprimoramentos.

Explore fora dos roteiros mais conhecidos para almas extras e atualizações

No topo da tela do Darksiders 3, há uma bússola. Esta bússola mostra a direção a seguir para enfrentar o próximo pecado mortal mais próximo, ou luta contra o chefe. É um jogo principalmente linear sem um mapa do mundo superior de qualquer tipo. No entanto, ainda há muitas oportunidades de exploração.

Ao avançar por uma zona, você pode notar barris ou caixas que podem ser destruídas, inimigos para o lado em uma área não essencial, ou mesmo apenas corredores extras que você não precisa descer para continuar avançando. Mas geralmente, se o fizer, é onde você encontrará uma variedade de itens especiais, humanos presos para resgatar ou almas extras para usar no aumento de nível e nas atualizações.

Modos de dificuldade

Existem 4 configurações de dificuldade neste jogo: Fácil, Normal, Difícil e Apocalíptico. Os novos jogadores devem começar no Balanced, aqueles que gostam de sofrer um pouco devem usar o Challenging, e se você é realmente um masoquista, escolhe Apocalyptic. Não estamos brincando, é realmente tão difícil!

Dominar a esquiva perfeita e acompanhar o contra-ataque Arcano será inestimável em dificuldades mais difíceis, enquanto as inferiores permitem mais erros durante o jogo. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos são mais difíceis de matar, eles causam mais dano e seus ataques se tornam mais difíceis de se esquivar devido à remoção de mais e mais iframes. A boa notícia é que você pode mudar as dificuldades no meio do jogo se for muito difícil (ou fácil).Apocalíptico não é para os fracos de coração…

Dano

Após a morte, Fury reaparecerá no buraco da serpente mais próximo, pronto para tentar novamente. Os jogadores perderão apenas as almas que estavam carregando, que assumem a forma de um Demon Lurcher. Os jogadores devem voltar ao local de sua morte e atacar o Demon Lurcher para re-consumir as Almas. Esteja ciente de que os Lurchers próximos gravitarão e serão absorvidos pelo Lurcher Demoníaco até que sejam destruídos. Muitos Demon Lurchers podem existir no mundo, então isso não é tão punitivo quanto a série Dark Souls, porque você tem várias chances de alcançá-los. Todos os inimigos reaparecerão quando o jogador morrer.

Dano de queda ocorre quando os jogadores caem em um poço sem fundo. Eles não são mortos instantaneamente, mas enviados de volta a um local antes da queda, geralmente em uma borda próxima com uma porcentagem de sua vida drenada. Isso significa que a gravidade perdoa menos do que alguns outros jogos (tosse, almas, tosse), e isso também é útil porque os controles de giro são irregulares na melhor das hipóteses.

Gotas de inimigos

Souls Lurchers são retirados dos inimigos quando são derrotados e vêm em 3 variedades:

Azul – moeda

Verde – reabastece a pausa da fúria de Nephilm

Amarelo – reabastece o medidor de ira

Inimigos menores (pequenos) podem ser manipulados, mas inimigos maiores não podem e requerem sua atenção total. Os inimigos maiores também são mais difíceis de escalonar, então domine a arte do contra-golpe.

Os jogadores são rápidos em ver o número de danos de Fury causado aos inimigos. Aqueles que desejam desativá-los podem, mas eles são úteis, pois mostram os diferentes tipos de danos causados, bem como a quantidade de infligidos: danos físicos são brancos enquanto danos arcanos são roxos .

Armas e encantamento

É possível atualizar armas em Darksiders 3 com uma escolha de Barbs of Scorn ou Chains of Scorn . Há também uma variedade de aprimoramentos que podem ser criados.

Aprimoramentos

Os jogadores podem obter seu primeiro aprimoramento quando vencerem o chefe Envy. Progresso através do nível até chegar a uma área compacta com vários carros, olhe para o canto onde está localizado um grande monstro sentado. Ele é um monstro armado com 4 armas que bloqueia a atualização do Fortifier Enhancement, derruba-o para ganhar o aprimoramento.

Salvando seres humanos

Ulthane Blackhammer  dará aos jogadores a  The Bridge Stone:

Uma pedra encantada gravada com a magia dos antigos criadores permite o transporte instantâneo de qualquer ser humano diretamente ao paraíso. Os seres humanos salvadores estão ligados aos troféus.

Referências:

Prima Games, Fextra Life, Game Crate, wikipedia.

This War of Mine

This War of Mine é um jogo de 2014 de sobrevivência no meio de uma guerra desenvolvido por 11 bit studios. O jogo, que foi inspirado pelo Cerco de Sarajevo durante a Guerra da Bósnia de 1992 até 1996, difere-se dos demais jogos do estilo pelo fato do foco e da jogabilidade serem voltados a civis, e não militares. This War of Mine foi lançado para Microsoft Windows, OS X e Linux sistemas operacionais em Novembro de 2014. A versões para Android e iOS só foram liberadas em 14 de julho de 2015.

O Jogo é uma perspectiva diferente da guerra onde o jogador controla os Civis que ficaram presos em uma casa e tem que sobreviver saindo a noite e pegando suprimentos, o jogador pode utilizar o Stealth e pegar suprimentos sem ser visto ou usar uma arma e matar todos no local, estas ações podem dar consequências no jogo como um personagem ir embora por não querer ser um assassino ou ele entrar em depressão severa por meses.

Personagens

Os personagens são 12 e cada um tem sua história individual.

Anton: Ele era um professor de matemática antes da guerra. Durante a guerra a universidade onde ele trabalha foi destruída e o mesmo teve que se esconder com seus alunos no porão. Muitos alunos foram mortos por snipers ou tentando achar um abrigo, aparentemente ele é o único que sobreviveu.

Arica: Ela era uma garota que vivia numa vizinhança antes da guerra. Diferente dos outros personagens que veem de Pogoren como cidade natal, ela veio da capital fugindo dos assassinos. Ela vivia com seu pai alcoólatra e abusivo depois que sua mãe morreu. Seu pai morreu depois do início da guerra e ela se tornou uma ladra e fumante.

Boris: Ele trabalhava em um armazém carregando caixas, e possui grande força. Durante a guerra, seu bairro foi bombardeado e por causa de um objeto que no jogo não é descrito com clareza, ele quebrou seu pé. Ele tem uma esposa e um filho já falecidos (Ana e Luka). Sua esposa morreu quando estava escavando seu pé para fora dos escombros, morta por um sniper, e a morte de seu filho não foi especificada.

Bruno: Ele era um chefe de cozinha antes da guerra. Ele tinha um restaurante e era famoso por conta de seu programa de TV chamado “Bruno´s Cuisine”. Ele viveu em uma cidade nos arredores de Pogoren. Um dia recebeu um telefonema de sua melhor amiga que dizia a ele estar preocupada, pois dois homens estavam lutando na rua. Bruno a acalmou e disse que tudo ficaria bem, mas esses homens eram descritos como Rebeldes. Depois de alguns dias ele viu no noticiário que muitas brigas estavam ocorrendo entre pessoas no bairro onde ele e sua amiga moravam. Percebendo que seu bairro estava sendo atacado e sua amiga em perigo ele pegou um ônibus e foi o mais rápido para lá, mas ele demorou muito e viu que os pontos de ônibus não estavam mais funcionando devido a guerra, então ele busca desde então um modo de achar sua amiga sozinho na guerra. Ele é descrito como sociopata pelos jogadores por não sentir remorso quando mata ou rouba alguém.

Katia: É a negociadora. Cresceu na cidade (Pogoren), mas foi para o exterior estudar e começar a trabalhar como repórter, onde ficou vários anos. Quando os problemas de seu país natal se transformaram em uma guerra, foi escolhida para escrever relatórios sobre ela. Queria rever seus pais no início da guerra, mas já era tarde demais – encontrou a casa em ruínas, e sua família tinha desaparecido. Desde então procura por eles.

Pavle: Ex-jogador de futebol. Antes da guerra, vivia com mulher e filho na melhor parte da cidade. Desde então não os viu mais. Segundo ele mesmo: “quem precisa de jogadores de futebol durante uma guerra? Ninguém se preocupa com esportes quando todos os dias poderia ser seu último.”

Marko: Era um bombeiro. Se casou com uma vítima de um incêndio que ele resgatou (Alina). Tiveram duas filhas, mas no início da guerra as 3 fugiram e ele decidiu não abandonar o corpo de bombeiros naqueles tempos difíceis. Quando tentou ir atrás delas, não conseguiu mais deixar a cidade. Perdeu o contato com a família.

Marin: Marceneiro. Na casa, é considerado um “faz-tudo”. Tinha uma oficina onde consertava qualquer coisa, mas se recusou a fazer umas peças de arrombamento. Mais tarde, sua casa foi explodida por um coquetel Molotov, e sua esposa morreu. Eventualmente, no jogo, pode entrar em depressão e fugir da casa roubando alguns itens.

Os outros personagens são: Cveta (ex-curadora de crianças), Zlata (ex-musicista), Emilia (ex-advogada) e Roman (ex-combatente).

No começo da guerra

Você provavelmente irá viver até a primeira semana sem que alguém morra de doença ou tome sua própria vida, mas é a forma que você se prepara para os dias mais duros pela frente que irá determinar quanto tempo você aguentará. Isso significa que é de grande importância o primeiro dia e a limpeza necessária em sua própria habitação.

Para os iniciantes, é aconselhável não alimentar ninguém no primeiro dia e não permitir que ninguém durma, focando mais em completar as tarefas necessárias ao redor da casa. É claro que deve abrir mão dessa estratégia caso haja alguém realmente faminto ou doente quando começar o jogo, mas caso não haja, salve seu tempo e recursos para tempo mais difíceis.

Nos primeiros dias então você deve focar em estocar comida, remédios e materiais, bem como preparar-se para quando as coisas ficarem realmente feias. Isto significa preparar sua habitação para reduzir roubos, construir camas, um chuveiro coletor de água de chuva, forno, armadilhas para roedores e uma bancada para trabalhos avançados para criar ferramentas simples e armas, por exemplo.

A arte do combate

Procure usar os seus personagens mais fortes e dispensáveis. Com eles, será mais fácil para liberar espaço para que o personagem com maior capacidade de transporte possa coletar os suprimentos do local, sem medo de ser ferido. Isso ajuda bastante na luta do dia a dia em sobreviver.

Além de um caminho claro para o membro do seu grupo que irá pegar os suprimentos, os combates irão ajudar a conseguir novas e melhores armas, apesar do grande risco. Porém, uma vez que estiver com algumas pistolas e espingardas, você poderá se locomover sem temer muito as consequências. É bom também deixar um par de armas em sua base para proteção contra ladrões.

O combate também não é apenas com relação ao dano físico. O jogo possui toda uma mecânica de consequências psicológicas. Após matar um número de pessoas, o membro do grupo pode começar a sofrer de depressão e nunca ser o mesmo de antes.

A arte da limpeza

Os suprimentos em sua casa podem durar até um dia, e mesmo assim, raramente há o suficiente para satisfazer a necessidade de todos. Isto significa que sua primeira noite também será sua primeira viagem para o mundo exterior. E a forma como você se prepara pode determinar o quão cheio a sua mochila estará quando chegar em casa.

Alguns dos locais gerados para limpar são perigosos. Procure mandar alguém a frente antes de enviar o seu companheiro com o maior espaço na bagagem. Ás vezes será necessário fazer escolhas de duvidosa carga moral, ou seja, terá que enviar alguém a missões bastante arriscadas e com poucas chances de sobrevivência.

Mantenha-se na linha

O game possui diversas situações reais de uma região em guerra, e às vezes, pode forçar uma conduta mais violenta do grupo. Mas é exatamente nessa hora que a falta de agressividade, ou mesmo a demonstração de compaixão, pode ajudar ao seu grupo a permanecer mentalmente forte. Não importa se você estiver bem de suprimentos e capacidade física, se os membros do seu grupo estiverem com o psicológico em frangalhos.

A compaixão não se trata apenas em deixar as pessoas viverem quando se está invadindo locais em busca de suprimento, mas também em ajudar seus vizinhos quando eles batem em sua porta. Ao ajudar aos outros sobreviventes, você poderá acabar ganhando valiosas recompensas.

Primeiro Dia e Primeira Noite

De essencial, explore sua casa. Haverá lugares com portas trancadas que precisaram de mixas (equipamento para abrir portas rapidamente e em silêncio) ou de pés-de-cabra (equipamento para arrombamento, faz muito barulho e serve para machucar pessoas) e haverá lugares com escombros, onde você vai precisar de uma pá (equipamento muito eficiente para tirar entulho) ou você pode usar as mãos, que levará um tempo considerado. Dica: No canto superior esquerdo, haverá um relógio de extrema importância. Administrar seu tempo será sempre sua melhor opção, tente explorar o máximo de sua casa até o meio dia, logo após esse horário, use um personagem para construir outras coisas, como um fogão. Dica: Coloque as estruturas o mais perto possível uma da outra, de fato, você não vai conseguir deixar tudo “bonitinho”, pois o importante é a funcionabilidade.

Oito horas, é noite. Inicialmente você terá poucos lugares para ir, portanto escolha o mais próximo de seu abrigo – aquela casa ou prédio em ruínas – você encontrará bastante itens, leve de primeiro os alimentos (que você vai precisar no dia seguinte) e leve também itens de valor, os que você encontrar. Cada personagem possui sua mochila e sua determinada quantidade de itens que pode carregar. Dica: Você não será atacado na sua primeira noite, então deixar seus personagens dormindo na casa é algo que será ótimo para o segundo dia. Dica: Se você for na casa em chamas (mesmo se ela não estiver em chamas) você encontrará lugares para examinar, indicados por uma lupa e uma delas localizada no segundo andar da casa. Logo após de você ler, vai aparecer um novo lugar para explorar.
Lembra-se do relógio? Pois bem, ele também é útil na sua exploração. Você não deve deixar esse relógio chegar à 5:59 AM. Caso isso não ocorra, você vai começar a lidar com a sorte, seu personagem pode voltar para casa ileso, ferido, gravemente ferido ou não voltar. Isso ocorre por causa do exército, que sai de manhã mantando qualquer civil que aparecer.
O primeiro dia e a primeira noite são relativamente fáceis, mas não significa que os outros dias também serão assim.

Como proceder do segundo dia em diante

Segundo dia e seus personagens estão com fome e o que você usou para coletar está cansado. Tudo é bem simples, você deve preparar comida no fogão (se você o construiu) e descansar o(s) personagem(s) que estão cansados (para isso, você deve ter construido uma cama).
Aproveite seu segundo dia usando o que você conseguiu coletar do primeiro. Faça mais camas, melhore seu fogão, faça uma bancada para fazer ferramentas de muita importância.
Quando for coletar, lembre-se de sair com uma “lista de coisas para pegar” facilitando muito sua coleta.

Segundo dia será bem parecido com o primeiro, tirando o fato que você pode ser atacado de noite, portanto você deve deixar um de vigia ou, se necessário, todos os que ficaram na casa. Dica: Há personagens que ajudam na casa, tais como o Marin e o Bruno. Cada um tem uma habilidade única e muito importante. Marin é um construtor que, antigamente, consertava e criava coisas sob encomenda, portanto ele sabe como construir tudo em sua casa. Graças a sua habilidade com construções, Marin pode construir coisas na casa usando menos materiais que os demais.
Bruno era um Gourmet muito reconhecido em Pogoren, porém veio a guerra e agora ele não passa de um cozinheiro, mas ainda é extremamente útil em tempos de escassez de alimentos. Bruno usa menos materiais para cozinhar e faz mais alimentos, podendo alimentar todos em casa.

Combates e roubos furtivos

Umas das coisas mais complicadas em This War of Mine é o combate, tanto corpo a corpo, armas brancas e armas. Você pode socar as pessoas, porém eu não recomendo, pois soco é demasiado fraco e é bem capaz que seu inimigo tenha uma faca ou até uma arma de fogo consigo. Facas são bem eficientes para “Backstab”, melhor dizendo, uma facada mortal nas costas. Há vários personagens já citados que realizam esse ato.
Combate é só clicar no círculo em cima do personagem inimigo e então você vai realizar seu ataque, o mesmo para armas de fogo.
Armas,punhos,facas,pés-de-cabra,machadinha,pistolas,shotguns,rifle de assalto. Você pode encontrar partes das armas de fogo espalhadas por todo seu mapa e também possuem partes de coletes balísticos e capacetes que você pode consertar (como com as armas) ou você pode encontrá-los inteiros, normalmente em corpos de rebeldes fortemente armados e soldados. Além de tudo isso, você pode fazer munição com pólvora e capsulas de munição vazios, possibilitando a criação de munição para todas as armas. Lembre-se: Tenha calma. Sei que é difícil quando você acha muita coisa boa e tem que decidir entre o combate e a fuga, mas ai vai uma dica, a fuga é sempre a sua melhor opção. Caso tenha 1 cara apenas e você está fortemente armado, não tenha medo de enfrentá-lo, você pode ganhar essa luta fácil (saiba que você pode deixar as pessoas da sua casa tristes) mas, se você se deparar com mais pessoas na casa ou no local que você está visitando, corra. Matar várias pessoas é extremamente difícil, além do fato que você vai ficar eufórico por conta dos itens que você conseguiu e dos futuros itens que você pode conseguir matando as pessoas.

Diferença entre pegar e roubar

Há uma diferença entre pegar e roubas, além das palavras. Pegar não resulta em nada, “como assim?”, quando você pega algo, significa que aquilo não tinha dono, ou seja, é seu. Se você pegar algo na frente de um personagem na casa, nada de ruim vai acontecer com você.
Roubar é um pouco mais complicado…Quando você rouba, você tira algo de alguém (necessariamente) e como diria o jogo Life is Strange™ : “Essa ação terá consequências” pois é, mais ou menos isso que acontece em This War of Mine, além do fato que a pessoa vai só tentar te matar. Quando você rouba, alguns dos seus personagens ficam emotivos, exclamando: “Peguei muito daquelas pessoas, como vão sobreviver agora?”- Não se preocupe, você precisa daquilo para sobreviver (muitas vezes). 

Vigília

Apesar de muitos pensarem que o essencial do jogo é basicamente sair a noite com um bom coletor e trazer ítens de elevado valor e/ou suprimentos, isso não está totalmente certo, já que, no caso de saqueadores atacarem seu abrigo a noite, muito pode-se perder por não dar a devida atenção à vigia do mesmo.

Vigia

A vigia nada mais é do que: seus personagens deixados para essa posição tentarão repelir quaisquer invasores que possam adentrar o abrigo durante o tempo em que você estiver fora. É importante mencionar que o jogador não tem qualquer participação direta na vigia, a unica coisa que se pode fazer é deixar os personagens mais capazes de realiza-la devidamente equipados com armas e manter o abrigo bem seguro.

Níveis de perigo

Há diversos níveis de perigo possíveis, sendo os mesmos:

Baixo: geralmente ocorre nos primeiros dias de jogo, mensagens como “eles não pareciam muito determinados” ou “era apenas um grupo de catadores” aparecem.
Moderado:Ocorre a qualquer dia do jogo exceto nos iniciais e no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grande bando de ladrões” ou “eles pareciam determinados” aparecem.
Elevado: Só ocorre no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “Eram muitos e estavam armados” ou “os saqueadores eram bem agressivos” aparecem.
Extremo: Pode ocorrer no periodo de aumento de criminalidade, mensagens como “era um grupo extremamente agressivo e estava bem armado” podem aparecer.

Os danos causados ao abrigo podem ser: nenhum, minimo, moderado e elevado. Onde basicamente o que varia são o numero de coisas roubadas e o nível dos ferimentos que os vigias podem sofrer.

Habilidade de vigia dos personagens

É essencial que um ou dois personagens sejam deixados de vigia a noite, porém nem todos eles são bons para essa função. Abaixo uma tabela que exemplifica o “nível” de habilidade dos personagens em ficar de vigia.

Melhorias no abrigo

Algumas melhorias podem ser feitas no abrigo para ajudar a diminuir as chances de ser atacado a noite. Ainda não realizei testes o suficiente para comprovar sua eficiência exata, porém, são de grande ajuda no periodo de aumento de criminalidade.

Tampar buracos

Pode ser construída três vezes e é pré-requisito para a construção da porta com alarme (veja abaixo) necessita de pelomenos um upgrade na mesa de trabalho (mesa inicial +1 upgrade)

Porta com alarme

Pode ser construída após ter tapado os três buracos e realizar o ultimo upgrade da mesa de trabalho (mesa inicial + 2 upgrades)

Deixando armas para os vigias

Outra forma de melhorar significativamente a chance de não ser roubado é deixar armas com os vigias a noite. Eu particularmente gosto de deixar uma arma de fogo com pelomenos 6 munições e uma arma branca para o caso de utilizar 2 vigias, porém, obtive melhores resultados deixando todos os vigias com armas brancas e trocando as armas de fogo por outras coisas (comida, bandagens, etc) fica a critério do jogador.

Se tudo mais der errado…

Se você chegou ao período de aumento de criminalidade e não está seguro de que seus itens estão a salvo, você pode leva-los a noite com o seu coletor e deixa-los em algum local previamente visitado para que assim eles não possam ser roubados. (Eu concordo que é realmente muito estranho seus itens estarem mais seguros em um lugar abandonado ao relento do que na sua própria mini-fortaleza, mas testei isso e realmente funciona.

Ferramentas

Ferramentes que se podem ser feitas no jogo, suas utilizações majoritárias e seu custo (não levando em conta o “desconto” que Marin possui para fabrica-las).

Referências:

Steam Community, Techtudo, wikipedia.

Titanfall 2

Titanfall 2 é um videojogo de tiro na primeira pessoa (first person shooter) produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts em outubro de 2016 para Xbox OneWindows PC e PlayStation 4.

É a Sequência de Titanfall (2014), o jogo foca-se na história de Jack Cooper, um soldado que aspira ser um piloto de um Titan, enormes robots Mecha usados na guerra.

Titanfall 2 recebeu críticas bastante positivas por parte da imprensa da especialidade. De acordo com o website Metacritic, Titanfall 2 recebeu “aclamação universal” na versão Xbox One e “análises geralmente favoráveis” nas versões PlayStation 4 e Windows. Os elogios foram sobretudo para com a campanha de um jogador, a jogabilidade e o multijogador com muitas análises a fazerem notar que o jogo foi uma enorme melhoria em relação ao seu antecessor. Recebeu diversos prêmios, incluindo o de “Escolha dos Críticos” nos Golden Joystick Awards de 2016. No entanto de acordo com a Electronic Arts, Titanfall 2 não vendeu de acordo com as suas expectativas.

Não espere sentado

É preciso aguardar até o limite do cronômetro no canto inferior esquerdo da tela para convocar seu robô Titã para a batalha. Fique de olho no indicador de percentual, que começa em 0% e só permite invocar Titãs quando alcança 100%.

Felizmente, há formas de agilizar o processo. Quase todas as atividades realizadas para o bem de seu time contribuem para apressar sua chegada: completar objetivos, roubar baterias ou matar seus inimigos são bons modos de diminuir o tempo de espera por um Titã novinho em folha.

Pense vertical

Enquanto os rivais Battlefield e Call of Duty estimulam os soldados a correr em um campo aberto, Titanfall 2 permite uma exploração mais criativa dos cenários. Assim, ficar preso ao chão é um convite às derrotas rápidas. Em vez disso, capriche nas corridas pelas paredes e saltos duplos, já que movimentos verticais são ótimos para confundir os oponentes.

Aproveite os corredores e conjuntos de prédios estreitos para emendar uma série de corridas pela parede, já que esse “combo” aéreo aumenta drasticamente a velocidade do piloto. Quando ficar craque em andar pelas paredes, tente se agachar entre um salto e outro em pleno ar, já que a deslizada aumenta ainda mais a aceleração.

Experimente diferentes robôs

Aproveite as primeiras horas de jogo para testar cada modelo de Titã e descobrir qual deles combina melhor com o seu estilo de gameplay, já que cada robô cumpre um propósito totalmente diferente nos combates.

Scorch, por exemplo, é bem equilibrado em ataque e defesa, o que o torna uma boa pedida para iniciantes. Enquanto Ion deve ser usado por campers devido ao seu armamento de longa distância, Ronin é a pedida ideal para combates mano a mano. É uma boa ideia testar Legion por último, já que suas armas são muito poderosas, mas demoram para ter seu tempo dominado.

Granada amiga