Hollow Knight

Hollow Knight é um jogo indie de gênero metroidvania desenvolvido e publicado pela Team Cherry. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Linux em 2017 e, posteriormente, para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One em 2018. O seu desenvolvimento foi sustentado através de uma campanha no site de financiamento coletivo Kickstarter, onde arrecadou cerca de A$57.000 no final de 2014.

No início de 2019, Hollow Knight havia vendido 2,800,000 de cópias no mundo inteiro.

História

O mundo de Hollow Knight é habitado por insetos antropomórficos que viviam em uma cidade subterrânea, até que um tipo de contaminação enlouqueceu as criaturas. O Hollow Knight, personagem principal que carrega o nome do jogo (“cavaleiro vazio” em inglês), é um tipo de receptáculo criado para combater essa infecção. No entanto, após tantos anos e ciclos, não sobrou muito o que salvar. O mundo já está em ruínas e o jogador apenas encontra registros dessa civilização que supostamente deveria proteger. Em meio a tudo isso, o cavaleiro encontra também Hornet, a protetora dessas ruínas que às vezes tenta impedi-lo.

O enredo de Hollow Knight é tão profundo quanto seu mapa e, caso jogadores se interessem, é possível ir atrás de cada figura que era importante nesse mundo e descobrir o que aconteceu depois desses anos, como o “Rei Pálido” e a “Dama Branca”. Boa parte da história é contada de forma sutil ou indireta com cenas e diálogos que insinuam ligações entre personagens para que o usuário ligue os pontos, ou melhor, teça os fios.

Gameplay

A jogabilidade de Hollow Knight tem duas faces que se complementam. De um lado a aventura inspirada por Metroid e Castlevania, “Metroidvania” como é chamado entre alguns jogadores, na qual o usuário explora um grande mapa desconhecido e pode acessar cada vez mais lugares conforme desbloqueia novas habilidades que permitem atravessar certos obstáculos. O mapa de Hollow Knight é incrivelmente grande e o jogador não deve se preocupar demais quando não puder superar algum obstáculo, pois algumas habilidades demoram para serem encontradas.

Do outro lado, há os combates inspirados em Dark Souls. Inicialmente, o cavaleiro não possui muita energia, apenas cinco máscaras, unidade que conta as vidas do personagem, mas essa quantidade pode ser aumentada durante a aventura. Cada inimigo tem uma boa chance de matar o jogador se pegá-lo desprevenido ou em uma sequência de erros. Quando há um tempo para descansar há a chance de recuperar sua energia com “Foco”, habilidade que gasta o recipiente de energia usado também para golpes especiais. Este recipiente se preenche sempre que o jogador atinge um golpe em um inimigo.

Caso o usuário seja derrotado, será criado uma espécie de fantasma no local onde ele morreu. A capacidade do cavaleiro ficará comprometida até que o usuário retorne ao local e derrote o fantasma, o que devolverá também seu dinheiro. Caso não se lembre onde morreu, o fantasma é mostrado no mapa.

Amuletos

Durante a aventura, o jogador encontra diversos amuletos que garantem poderes especiais ao cavaleiro, porém só há a possibilidade de equipar alguns deles de cada vez. Para equipá-los, basta sentar em um banco e acessar o menu para preencher os espaços disponíveis, espaços esses que também podem ser aumentados durante o game. Alguns amuletos, como a Bússola, costumam ser essenciais para explorar – mas, como último recurso em uma batalha difícil, o jogador pode tirá-la e colocar um amuleto de combate.

A parte mais interessante sobre os amuletos é que seus efeitos são cumulativos e interagem entre si. Um amuleto para aumentar seu poder de ataque e um amuleto para atacar mais rápido pode permitir que você destrua um chefe antes mesmo que ele tenha a chance de reagir. O jogador pode experimentar diferentes combinações e construir diversos “builds”, conjuntos específicos para certas situações e batalhas.

Mapas

No começo do jogo é difícil saber para onde ir devido à falta de um mapa, mas logo nas primeiras horas o game apresenta o cartógrafo Cornifer e sua esposa Iselda. Cornifer está na parte de baixo e à esquerda da Encruzilhada Esquecida, concentrado em desenhar seu mapa. Ao falar com ele, é possível comprar um mapa inicial da área.

Cornifer está sempre “escondido” em algum lugar em cada área do jogo e o usuário precisa encontrá-lo e comprar seu mapa para ter um ponto de partida para explorar. Na loja de Iselda, em Dirtmouth, há um essencial amuleto de bússola à venda que mostra a localização do cavaleiro no mapa. Há também outro item útil, a pena, que faz com que o cavaleiro faça anotações no mapa e marque áreas exploradas além das registradas por Cornifer.

Finais

Originalmente, Hollow Knight possui três finais. Dois deles podem ser considerados “ruins” e um deles seria o verdadeiro final feliz da história. Normalmente, jogadores encontram o final ruim primeiro e, ao continuarem a jogar após esse final, podem descobrir o final melhor. O DLC Godmaster adicionou ainda dois novos finais para um total de cinco, que exigem que o jogador complete o modo de enfrentar vários Bosses em sequência.

Encontre e atualize os mapas

Hollow Knight, ao contrário de outros jogos do gênero, utiliza um sistema diferente na construção de mapas. Para obter o esquema de alguma região, precisamos comprá-lo do cartógrafo Cornifer — o detalhe é que o personagem precisa ser encontrado em algum lugar da área. Por sorte, ele deixa pistas: páginas espalhadas pelo chão indicam que ele está próximo, e é possível ouvir ele cantando. Sendo assim, fique atento a esses detalhes. Depois que o chefe da área é derrotado, Cornifer vai embora do local e o mapa pode ser comprado na loja.

Para atualizar o mapa, compre o item “Mapa e Pena” na loja de Cornifer em Dirtmouth e descanse em algum dos vários bancos espalhados pelo jogo. Para mostrar o marcador do herói no mapa, equipe o artefato “Bússola Caprichosa”. Por fim, é possível abrir o mapa das proximidades ao segurar o botão L, sendo que dois toques rápidos no botão abrem o mapa completo.

Utilize os marcadores no mapa e faça anotações

O mundo de Hallownest é extenso e é muito fácil esquecer onde ficam tesouros e pontos inicialmente inalcançáveis. Para ajudar na tarefa, é possível colocar marcadores no mapa. O primeiro passo é comprá-los na loja de Cornifer em Dirtmouth, depois basta abrir o mapa completo e colocá-los nos pontos desejados. Existem vários tipos de marcadores, o ideal é usar categorias diferentes para elementos específicos: o dourado pode indicar tesouros, já o vermelho algum obstáculo, e assim por diante.

Mas, mesmo assim, somente os marcadores podem não ser suficientes. Sendo assim, uma alternativa é fazer anotações em algum elemento externo ao jogo. Outra opção é utilizar o recurso do Switch que permite tirar fotos. Dá um pouquinho de trabalho, contudo vai ajudar bastante na jornada.

Explore quando estiver perdido

Hollow Knight tem progressão aberta e é comum não saber exatamente qual é o próximo passo. Quando estiver perdido, abra o mapa e procure passagens ainda não visitadas completamente, é bem capaz que a aventura continue em algum desses pontos. As anotações, marcações e fotos tiradas anteriormente podem ajudar nesses momentos. Também fique atento aos cenários: algumas passagens e entradas podem ser difíceis de ver em um primeiro momento, vasculhe minuciosamente cada canto.

Reinicie o jogo para sair de situações difíceis ou para viajar rapidamente

Hollow Knight salva automaticamente o progresso da aventura. Já os bancos espalhados pelo mundo funcionam como ponto de renascimento e também como ponto de início ao carregar um arquivo. Sendo assim, é possível utilizar esses dois detalhes para facilitar algumas coisas sem penalidade. Caso você esteja em alguma situação complicada e com pouca vida, basta sair para o menu principal e recarregar o arquivo — você recomeçará no último banco visitado com todo o progresso intacto. Esse truque também é bem útil para navegar mais rapidamente pelo mundo: em vez de andar de volta para algum banco, basta recarregar o arquivo. Por fim, essa dica também funciona para evitar que Amuletos quebráveis, como Força Frágil/Fragile Strength, sejam destruídos.

Mude os artefatos de acordo com a situação

Os Artefatos (Charms) são itens que concedem vantagens ao herói. Os efeitos são variados: aumentar a velocidade de movimentação, diminuir o custo de Alma para realizar feitiços, atacar inimigos ao ser atingido e mais. A configuração de Artefatos só pode ser alterada quando o protagonista está sentado em algum banco.

O herói conta com encaixes para colocar os Artefatos, e cada um desses itens tem um custo para poder ser equipado. No começo da aventura há somente três encaixes e é possível aumentá-los ao realizar tarefas pelo mundo. Caso deseje, é possível equipar um Artefato mesmo sem ter encaixes suficientes por meio da Sobrecarga (Overcharm). Para isso, tente ativar um Artefato repetidas vezes até que ele seja forçadamente equipado. É uma boa maneira de receber os efeitos de um Artefato poderoso, porém há um grande revés: você recebe o dobro de dano enquanto estiver no estado de Sobrecarga.

Sempre altere a configuração de Artefatos de acordo com a situação. Algumas recomendações:

Exploração: Bússola Caprichosa/Wayward Compass (indica localização no mapa), Ganância Frágil/Fragile Greed (os inimigos derrubam mais dinheiro), Apanhador de Almas/Soul Catcher (recebe mais Alma ao acertar os inimigos), Enxame de Colecionadores/Gathering Swarm (o dinheiro é coletado automaticamente), Pedra do Xamã/Shaman Stone (aumenta a potência dos feitiços);

Combate: Espinhos da Agonia/Thorns of Agony (acerta inimigos ao ser atingido), Longnail (aumenta o alcance do ferrão), Carapaça Robusta/Stalwart Shell (aumenta o tempo de invencibilidade após ser atingido), Carapaça de Baldur/Baldur Shell (cria uma barreira que protege o herói enquanto ele executa o Foco), Foco Rápido/Quick Focus (aumenta a velocidade de execução do Foco).

Fique atento aos sons e barulhos

O mundo de Hallownest é repleto de perigos brutais e qualquer deslize pode ser fatal. Uma dica para sobreviver é ficar atento aos sons: resmungos de inimigos ficam cada vez mais altos quando eles se aproximam e alguns personagens pacíficos também fazem barulhos, como os Grubs aprisionados. O cenário também dá dicas sonoras, como partes quebráveis do chão que rangem quando passamos por elas. Por fim, muitos ataques dos chefes são precedidos de algum grito ou murmúrio.

Compre a lanterna assim que possível

Na loja de Dirtmouth é possível comprar uma lanterna. Ela é bem cara, mas vale a pena: existem várias partes bem escuras no mundo, algumas delas praticamente sem luz alguma. A probabilidade de você acabar em um desses lugares cedo é bem alta, logo é melhor ir prevenido.

Obtenha desconto na loja de Leg Eater

Um vendedor chamado Leg Eater vende alguns Amuletos poderosos do tipo “frágil” que se quebram quando o protagonista morre. Caso você esteja com o Amuleto Marca do Defensor/Defender’s Crest ao interagir com ele, todos os itens da loja estarão com 25% de desconto, inclusive o serviço de reparo.

Chame sua sombra de volta

Ao morrer em Hollow Knight, uma sombra maligna do herói é criada no local da morte. Para recuperar todo o dinheiro perdido, é necessário ir até o lugar e derrotar a criatura. Acontece que muitas vezes morremos em locais complicados, o que torna difícil recuperar o dinheiro. Uma alternativa a esse problema está em uma casa no extremo direito de Dirtmouth. Após destrancá-la com uma Chave Simples (Simple Key, pode ser comprada na loja da cidade), é possível usar um Ovo Rançoso (Rancid Egg) para chamar a sombra de volta. Esses ovos podem ser encontrados por todo o mundo, porém a quantidade é limitada — utilize-os somente em situações de necessidade.

Domine as batalhas

O combate de Hollow Knight parece bem simples por causa da pequena quantidade de movimentos disponíveis. No entanto os confrontos são bem difíceis e intensos, pois os inimigos usam ataques ágeis e a janela de invencibilidade do herói após ser atingido é bem pequena.

Confira algumas dicas para se dar bem nas batalhas:

A principal maneira de ataque do protagonista são golpes com o Ferrão (Nail), uma pequena lâmina que lembra uma espada. Não é possível atacar rapidamente em sequência com a arma, sendo assim, dose os golpes e atinja os inimigos nos momentos certos. Tentar atacar descuidadamente normalmente significa receber dano;

Observe com cuidado os padrões de ataques dos inimigos e identifique aberturas para conseguir golpear no momento correto. Cada oponente exige estratégias diferentes, atacar de qualquer jeito pode significar morte, principalmente quando enfrentando grupos;

Domine o ataque para baixo no meio do pulo. Quando ele acerta, o herói é lançado para cima, o que permite atacar novamente. Além disso, muitos inimigos são vulneráveis a ataques vindos de cima. O porém vem do fato de que esse é um ataque difícil de acertar o tempo, treine o máximo que conseguir;

Abuse dos feitiços que consomem Alma. Dois, em especial, são muito úteis: Espírito Vingativo (Vengeful Spirit) lança um projétil poderoso e é ideal para acertar inimigos distantes, já Mergulho Desolado (Desolate Drive) deixa o herói invencível por alguns poucos momentos. As versões melhoradas desses feitiços podem ser devastadoras.

Derrotando os chefes

Os confrontos contra os mestres de Hollow Knight são bem complicados. Os grandes monstros são poderosos, usam ataques complexos, se movem rapidamente e normalmente contam com várias fases. Por conta disso, algumas dessas batalhas podem ser bem frustrantes e difíceis. Confira algumas estratégias para acabar com os chefes:

Observe muito atentamente os padrões de ataques dos chefes e abuse da investida para escapar de golpes;

Respire fundo e tente várias vezes. Ataque com cuidado e tente dominar ao máximo as habilidades do protagonista;

Altere o seu conjunto de Amuletos de acordo com o chefe. Alguns mestres atacam muito rápido e não há tempo para recuperar a vida, nesses casos utilize Amuletos focados no ataque, como Pedra do Xamã/Shaman Stone (aumenta poder dos feitiços), Força Frágil/Fragile Strength (aumenta o poder de ataque) e Ferrão Longo/Longnail (aumenta o alcance do Ferrão). Uma configuração defensiva interessante é Carapaça Robusta/Stalwart Shell (aumenta o tempo de invencibilidade após ser atingido), Carapaça de Baldur/Baldur Shell (cria uma barreira que protege o herói enquanto ele executa o Foco) e Foco Rápido/Quick Focus (aumenta a velocidade de execução do Foco);

Experimente diferentes tipos de estratégia: em alguns chefes o ideal é ser mais agressivo, já em outros é mais fácil observar e atacar nos momentos certos;

Tentou varias vezes e não consegue derrotar o chefe? Explore outras partes do mundo em busca de melhorias e enfrente o mestre depois. É possível aumentar a vida do herói, fortalecer o Ferrão, melhorar os feitiços e encontrar outros Amuletos. Com equipamento melhorado, algumas batalhas ficam bem mais fáceis.

Use o Ferrão dos Sonhos

O Ferrão dos Sonhos (Dream Nail) é uma espécie de arma com vários usos distintos. Ele é praticamente inútil no combate, mas serve para várias outras coisas interessantes: ler o pensamento de NPCs e inimigos, enfrentar chefes opcionais, acessar áreas específicas e mais. Além disso, é de posse dele que é possível acumular Essência (Essence), que dá como recompensa vários itens importantes.

O uso mais interessante do Ferrão dos Sonhos é a possibilidade de criar um ponto de teletransporte chamado Portão do Sonho (Dreamgate). Ele pode ser colocado praticamente em qualquer lugar do mapa, facilitando bastante a navegação. Para consegui-lo, é necessário coletar 900 Essências. As maneiras mais fáceis de conseguir essa quantidade de Essências são ativando as Raízes Sussurrantes (Wispering Roots) e enfrentando chefes dos sonhos opcionais (para enfrentá-los, acerte seus corpos com o Ferrão dos Sonhos).

Procure a Trupe Grimm

Hollow Knight conta com uma linha de história opcional focada na Trupe Grimm, uma sombria e estranha companhia de insetos circenses. Esse conteúdo está levemente escondido na aventura e conta com vários passos, contudo as recompensas valem o esforço: Amuletos poderosos, itens valiosos, personagens exóticos e batalhas intensas. Quer iniciar a linha de história por conta própria? A dica é procurar em uma área perto do início do jogo. 

Subsolo

Para navegar com sucesso pelo Hallownest, mas primeiro você precisa ir para o subsolo e ganhar dinheiro/GEO. Para isso, precisa desbloquear a loja do Cornifer, o cartógrafo. Basta estar sempre aos seu zumbidos e saberá que ele está por perto. Vale a pena investir na bússola, por 340 GEO, na superfície.

Amigo de Insetos

Faça amizade com os poucos insetos do reino que não querem te matar, como o besouro gigante, que funciona como uma espécie de viagem rápida. Procure pelos filhos do “Grubfather” para boas recompensas ou GEO.

Encha o medidor de alma

Preste atenção no canto esquerdo da tela. Você pode usar o líquido para reabastecer sua saúde ou para usar ataques especiais. Mas use com sabedoria.

Olhe bem antes de pular

Para todo o gamer cascudo de jogos de metroidvania, sempre é cauteloso dar um pulo, porque ele pode definir seu futuro. Nunca pule cegamente. Use e abuse de observar bem o cenário.

Seja paciente

Em jogos como Hollow Knight, manter a calma é essencial. Inimigos atacam em padrão, então preste bastante atenção na movimentação para saber o momento perfeito de atacar. O mesmo vale para armadilhas. Espere até ter a habilidade específica para se aventurar em determinadas áreas.

Referências:

Nintendo Blast, Arena Xbox, Wikipedia, techtudo.

Pokémon Sword & Shield

Pokémon Sword e Pokémon Shield (ポケットモンスター ソード・シールド, Poketto Monsutā Sōdo・Shīrudo Pocket Monsters Espada e Escudo?) são jogos eletrônicos de RPG da série Pokémon, desenvolvidos pela Game Freak, publicados pela The Pokémon Company, e distribuídos pela Nintendo. Os jogos foram anunciados oficialmente pela Pokémon Direct no dia 27 de fevereiro de 2019. Os jogos foram lançados no dia 15 de novembro de 2019 Os dois jogos são da oitava geração e os segundos jogos da série principal de Pokémon para Nintendo Switch.

Jogabilidade

Pokémon Sword e Shield são jogos de RPG com jogos de aventura, baseados na região de Galar, vagamente baseada no Reino Unido, em terceira pessoa, perspectiva suspensa. O jogador controla um jovem treinador que vai em uma missão para capturar e treinar criaturas conhecidas como Pokémon e vencer batalhas contra outros treinadores. Ao derrotar Pokémon inimigo em batalhas por turnos, o Pokémon do jogador ganha pontos de experiência, permitindo que ele suba de nível e aumente suas estatísticas de batalha, aprenda novas técnicas de batalha e, em alguns casos, evoluir em Pokémon mais poderosos. Os jogadores podem capturar Pokémon selvagens, encontrados durante encontro aleatório, enfraquecendo-os em batalha e pegando-os com Poké Bolas, permitindo que eles sejam adicionados a sua equipe.

Abra as Configurações

Ao iniciar Sword & Shield, aperte o botão X e vá às configurações representadas pelo ícone de engrenagem. Lá é possível alterar diversas funções do game além do volume e controles de câmera. Há uma opção que facilita jogar com apenas um Joy-Con, pular cutscenes, definir seu estilo de batalha e mais. Deixe o jogo mais adequado ao seu estilo de gameplay e à sua paciência.

Velocidade de texto: Uma das funções na seção de Opções do jogo que eu, particularmente, acho prestativa é a possibilidade de aumentar a velocidade da exibição dos textos. Isso poupa tempo para os jogadores que têm uma velocidade de leitura em inglês mais elevada e permite que você não precise interromper a leitura porque o texto ainda não carregou. Acredite, é uma boa dica para todos.

Tutoriais

Sword & Shield oferecem alguns tutoriais básicos sobre o universo de Pokémon. As informações dão aos novos jogadores a oportunidade de conhecer mais sobre a franquia e como certas mecânicas in-game funcionam. Felizmente, para os veteranos, há possibilidade de pular esses tutoriais. Por exemplo, quem já está acostumado com Pokémon poderá evitar um monólogo explicativo sobre o que as criaturas são.

Captura

A captura de Pokémon Sword & Shield segue o mesmo padrão dos jogos anteriores da série. De início, você receberá PokéBalls básicas e, conforme progride, receberá bolas melhores como Great Balls e Ultra Balls. Há também bolas com maiores chances de captura para Pokémon ou características de ambientes específicas. A Net Ball, por exemplo, garante maior chance de captura em Pokémon de Tipos Água e Inseto.

Outro detalhe importante para se ter em mente é que a captura tem mais possibilidade de ocorrer quando a barra de HP do Pokémon alvo está menor. Quanto menor, melhor. O ideal é tentar levar a vida do monstrinho à cor vermelha para utilizar as Poké Bolas de preferência. No entanto, é preciso tomar cuidado para não nocautear o Pokémon, já que isso encerra o confronto e acaba com a possibilidade de captura.

Para aumentar ainda mais as chances de captura, tente aplicar um status ao Pokémon de interesse. É possível adormecê-lo (SLP), paralisá-lo (PAR), congelá-lo (FRZ) e outros. Tome cuidado com os status Burn e Poison porque esses gradualmente diminuem a vida do Pokémon e podem levá-lo ao nocaute.

Além disso, fique atento a outra preciosa dica de captura abaixo, na seção “Save manual ou autosave?”.

Entenda os Tipos de Pokémon

Pokémon Sword & Shield ocasionalmente mencionam que você aplicou um golpe super-efetivo em outro, porém não dá uma explicação detalhada sobre como o sistema de Tipos funciona — um erro persistente desde o lançamento dos primeiros Pokémon, Red & Blue, em 1996.

Para ter o melhor desempenho em combate, dando mais dano e tendo resistência ao oponente, é preciso ter conhecimento de como um interage com o outro. Por exemplo, Fire é super-efetivo contra Grass, enquanto Grass é super-efetivo contra Water e, por fim, Water é super-efetivo contra Fire. Pokémon Sword & Shield oferece 18 Tipos. Abaixo, você confere uma tabela completa do que afeta que Tipo e como esse afeta outros Tipos. Os listados à esquerda são super-efetivos contra o Tipo no centro e o do centro afeta os Tipos listados à direita.

Além disso, alguns Tipos não são afetados por outros. Steel, por exemplo, não sofre dano algum sequer consequências, como alterações de status, por golpes de Poison. Na tabela a seguir, você vê o desempenho exato de cada tipo para com os demais. “1x” (branco) é dano normal, “2x” (verde) representa um golpe super-efetivo, “0,5x” (vermelho) representa um golpe pouco efetivo e “0x” (cinza) significa que o golpe não tem efeito sobre o Tipo opositor. Considere que os Tipos da esquerda atacam os da listagem superior.

Outro detalhe para ficar atento são as combinações de Tipos em Pokémon. Com isso, um Tipo super-efetivo pode deixar de fazer efeito contra um monstro que normalmente faria. Por exemplo, Mawile é dos Tipos Fairy/Steel. Por ter o tipo Fairy, ele poderia tomar golpes super-efetivos de Steel e Poison, mas o fato dele também ser Steel, garante 0,5x menos dano de golpes de Tipo Steel e imunidade completo de golpes Poison. Para derrotá-lo, o jogador deve explorar as fraquezas dele enquanto Pokémon Steel, com a possibilidade de utilizar golpes Fire e Ground. Fighting seria super-efetivo apenas contra o lado Steel de Mawile, mas é 0,5x efetivo contra Fairy, então o Pokémon receberá dano normal.

Também é possível aplicar 4x dano em certos Pokémon. Pelipper, por exemplo, é dos Tipos Water / Flying. Ambos os Tipos tomam dano super-efetivo de Electric, portanto, o dano é quadruplicado quando esse monstrinho é atingido por um golpe do Tipo Electric.

Sword & Shield facilita um pouco a vida do jogador, mostrando como um golpe funcionará contra o oponente, caso você já tenha o registro de quem enfrenta na PokéDex — o que requer que você tenha o obtido por captura, troca ou breeding.

Entenda o básico do sistema de combate

O combate de Pokémon é bastante simples. Desconsideremos os Tipos, já amplamente descrito no tópico acima, e foquemos nas estatísticas e nos formatos de golpes.

Golpes físicos: Essa categoria faz com que o seu Pokémon ataque o oponente usando o próprio corpo. Os Golpes Físicos são representados in-game por uma estrela de oito pontas. A estatística Attack atua sobre a força dessa categoria de golpe. A estatística Defense é a que atua sobre a resistência a essa categoria de golpe.

Golpes especiais: Essa categoria faz com que o seu Pokémon ataque o oponente usando algum poder especial. Os Golpes Especiais são representados in-game por três círculos que parecem um alvo. A estatística Special Attack (Sp. Atk) atua sobre a força dessa categoria de golpe. A estatística Special Defense (Sp. Def) é a que atua sobre a resistência a essa categoria de golpe.

Golpes de Status: Essa categoria faz com que o seu Pokémon aplique algum status ao oponente, aumenta suas próprias estatísticas ou aplica um efeito no campo ou ao próprio Pokémon — esses não aplicam dano. Os Golpes de Status são representados in-game por um círculo dividido ao meio, que assemelha-se ao Yin-Yang.

Além do Atk, Def, Sp. Atk, Sp. Def, duas outras estatísticas são vitais a Pokémon. HP é a quantidade de vida que o seu monstrinho possui, enquanto Speed é a velocidade de movimento da criatura. Caso seu Speed seja maior do que o do oponente, você atacará antes na disputa por turnos. Caso contrário, seu adversário será favorecido.

É preciso prestar atenção também ao Accuracy dos golpes. O número apresentado representa a porcentagem de chance de acertar o Pokémon que você enfrenta. Em contraponto, há a taxa de evasão, conhecida como Evasiveness, que garante chances de um Pokémon desviar de um golpe. Por fim, os Pokémon têm habilidades inatas que aplicam efeitos in-game.

Seleção de golpes

“Quando eu sei que um golpe é melhor do que o outro?” Bem, determinar qual golpe é melhor depende da maneira como você quer que o seu Pokémon em questão atue em campo. Caso seu intuito é deixá-lo mais poderoso, procure golpes cujo dano é maior do que o que será substituído. Também leve em consideração qual estatística do seu monstrinho é mais desenvolvido: Atk ou Sp. Atk. Isso afetará o desempenho dos golpes.

Além disso, é preciso levar em consideração o Tipo do golpe em questão. Por exemplo, pode ser interessante dar um golpe Electric (caso seja compatível) a um Pokémon de Fire, já que seria um counter super-efetivo caso enfrentasse um Pokémon do Tipo Water.

Considere o seu estilo de gameplay. Caso você não seja um jogador meramente agressivo que quer derrotar todos os oponentes apenas com a bruta força e estudo de danos super-efetivos (cuja técnica foi descrita acima), invista um tempo para conhecer os Golpes de Status, que podem melhorar a maneira como você ataca, se defende e atua sobre o campo de batalha.

Saiba também que é possível fazer com que um Pokémon reaprenda golpes no NPC do lado da enfermeira do Pokémon Center. É gratuito e abrange os ataques que as criaturas podem aprender ao longo da jornada de nivelamento.

Wild Area

A Wild Area é uma das maiores e mais importantes adições de Sword & Shield à franquia Pokémon, mas pode ter um excesso de informações a processar. Por isso, detalhamos o que você pode e deve fazer nessa área de semi-mundo aberto.

Um dos pontos que mais chamam a atenção na Wild Area é a possibilidade de ver Pokémon selvagens andando. A dica básica para quem não derrotou todos os ginásios é: não tente capturar os Pokémon que andam fora das áreas de mato. Esses são mais poderosos e, sob a circunstância de não ter completado o jogo, é impossível capturar a maioria deles. Justamente por serem mais fortes, no entanto, esses monstros são bons alvos para batalhar tendo como meta treinar.

Nos matos há dois grupos diferentes de Pokémon que aparecem: os que são visíveis ao jogador, andando por lá, e os encontros aleatórios, representados por um ícone de exclamação. Todas as criaturas que aparecem na Wild Area estão sujeitas a serem “trocadas” dependendo do clima do momento. Por exemplo, em Watchtower Ruins, Glalie aparece somente se estiver nevando. Caso esteja chovendo, o Pokémon em destaque que ocupa o lugar de Glalie é Dusclops.

Além disso, fique atento aos dens, onde acontecem as Raids Dynamax. Mesmo que não emitam o raio mostrando que há uma raid ativa, interaja com o den caso esteja da cor vermelho. Isso concederá ao jogador uma quantidade de Watts, moeda de troca na Wild Area. Com os Watts, é possível comprar PokéBalls de diferentes tipos, golpes, Wishing Stars (que ativam Raids Dynamax em dens inativos) e outros itens. Outra maneira de adquirir Watts é realizando a corrida Rotom Rally, cujo começo é disponibilizado em NPCs vestidos de atletas, que usam boné, óculos de sol e um uniforme preto e branco com detalhes vermelhos.

Max Raids

As Raids Dynamax, conhecidas como Max Raids, são algumas das atividades mais divertidas de Sword & Shield e dão motivos de sobra ao jogador para ingressar nelas. Caso sejam concluídas com sucesso, as Max Raids rendem diversos itens, como golpes para ensinar aos seus Pokémon, berries e, o mais importante, Exp. Candies. Esses candies dão Exp. às suas criaturas, fazendo com que nivelem mais rapidamente. Isso pode facilitar a sua vida caso o treino por batalhas comuns já tenha sido exaustante o suficiente. Caso esteja preso em algum líder de ginásio por falta de nível, volte à Wild Area e participe de algumas Raids Dynamax para conseguir Exp. Candies.

Para ter o melhor desempenho nessas atividades, tente tirar vantagem do uso dos Tipos super-efetivos contra o Pokémon que vai enfrentar. Os Tipos do oponente aparecem antes do início da Raid, com tempo de sobra para trocar. Além disso, recomendo que faça as Raids de níveis mais altos sejam feitas em equipe com jogadores de verdade, já que esses podem ter o bom senso de enfrentar as criaturas Dynamax com Pokémon do Tipo mais adequado. Caso não consiga, o jogo oferece a ajuda de NPCs, mas há escolhas estranhas, como colocar um Pokémon do Tipo Fire contra um do Tipo Water. Pouco efetivo.

Tenha em mente também que, o quanto mais alto for o nível da Raid (representado por 1 a 5 estrelas), mais vezes um escudo de proteção circunda o oponente. Dependendo do nível da Raid, o escudo aparece em certos limites invisíveis de vida do oponente. Por exemplo, em Raids cinco estrelas, o primeiro escudo aparecerá quando você e seus companheiros tirarem aproximadamente 1/5 do HP do Pokémon. Os escudos também tem blocos de hits que devem ser quebrados. Cada golpe aplicado ao escudo quebra um bloco do total (que pode ir até cinco), e golpes Dynamax super-efetivos quebram dois.

Acampamento

Os acampamentos Pokémon podem ser iniciados em quase qualquer área do jogo que seja a céu aberto. No local, é possível interagir com os membros da sua equipe, brincando e cozinhado curry. Essa mecânica aumenta o laço de amizade entre você e seus monstrinhos, bem como os cura e ressuscita quem estiver desmaiado. O acampamento não costuma ser muito prestativo, mas pode auxiliar caso esteja explorando uma nova rota, sem itens de cura e não quer voltar porque já explorou demais para depois fazer o trajeto inteiro à pé novamente.

Itens

Itens são uma parte essencial de Pokémon. A dica é simples: leia e entenda o que os itens fazem e tente aplicá-los de maneira a melhor integrar o seu time e o desempenho individual de cada. Com os itens, é possível montar estratégias de combate, mudar golpes, dar buffs contínuos (enquanto o item estiver equipado) e muito mais.

Assim como os golpes, o item a ser utilizado vai depender da sua estratégia para abordar o mundo de Pokémon, mas fica mais fácil quando entende-se como os Tipos e como o sistema básico de combate funciona.

Há itens que aparecem brilhando em áreas abertas, bem como escondidos em cantos do mundo, tanto nas cidades quanto nas rotas e na Wild Area, então procure pelos cantos porque você vai, eventualmente, descobrir algo secreto.

Berries

Berries são itens que desempenham um papel secundário dentro da categoria, mas podem, ocasionalmente, salvar sua vida. Além disso, são itens essenciais para cozinhar curry no acampamento. Há diferentes tipos de berries com funções distintas, mas a regra para obtê-las é a mesma.

É possível encontrá-los soltos pelo mapa, em Max Raids e em árvores. Nas árvores há um truque para consegui-los. Você poderá chacoalhar a árvore quantas vezes quiser, até que desista ou que um Pokémon selvagem caia no seu rosto. Para conseguir o máximo de berries antes que o Pokémon te ataque, primeiro perceba que a árvore chacoalhará continuamente após o seu ato. Você deve continuar chacoalhando a árvore até que haja quase nenhum espaço entre os balanços do Pokémon na árvore — esse é um sinal de que ele está prestes a te atacar.

Assobio

É possível assoviar em Sword & Shield para atrair curiosos Pokémon. Isso serve para atrair criaturas que normalmente correriam ao te ver e também para conseguir a atenção de voadores que parecem fisicamente inalcançáveis. O assovio fará com que os monstrinhos se dirijam a você. Para isso, basta apertar o botão direcional do analógico esquerdo.

Converse com todo mundo

Isso é indispensável. Converse com todos os NPCs possíveis. Nem todos terão alguma consequência, mas esses personagens com diálogos prontos podem te dar itens, oferecer trocas de Pokémon que não podem ser obtidas por capturas normais, ter batalhas, e mais.

Uma cidade de Sword & Shield que possui diversas atrações ativadas por diálogos, por exemplo, é Circhester. No local gélido, há um hotel em que é possível acompanhar uma mini “side-quest”, encontrar personagens que são easter eggs, participar de uma desafiadora batalha de endgame e mais.

PokéJobs

PokéJobs é uma mecânica de Sword & Shield que pode ser prestativa. Você envia os Pokémon de sua escolha em trabalhos remotos por um período determinado por você. Os Jobs têm exigências de Tipos e estatísticas específicas. É possível ativá-los no computador localizado em todo Pokémon Center. O PC fica do lado esquerdo da enfermeira e há um Rotom acima do equipamento.

Esses PokéJobs garantem experiência aos seus Pokémon e podem ser facilitadores para fazer suas criaturas subirem de nível, caso não queira carregá-los na sua equipe. É preciso dizer que os Pokémon enviados aos Jobs não retornam naturalmente, então você precisará encerrar a jornada de trabalho deles manualmente.

Save manual ou autosave?

Pessoalmente, essa é uma das minhas dicas preferidas. Em Sword & Shield, o autosave foi implementado — o que é um avanço mais do que necessário à série. No entanto, o autosave impossibilita algumas gambiarras viabilizadas pelo save manual, conhecido como hard save.

Com o save manual, é possível salvar o progresso antes de alguma atividade importante (batalha, captura, Max Raid) e, caso não consiga cumprir seu objetivo, pode ir à tela inicial do Nintendo Switch, fechar o aplicativo do game e iniciá-lo novamente. Seu progresso estará exatamente onde salvou, antes da atividade a ser exercida.

Por exemplo, antes de encarar um Pokémon Lendário, é recomendado usar esse truque. Tendo em vista que é preciso reduzir o HP de um monstrinho para ter mais chances de capturá-lo, por vezes nos vemos derrotando o oponente acidentalmente. Com o save manual feito, basta reiniciar o jogo e tentar capturá-lo de novo.

Monte um time diverso

As batalhas de Pokémon funcionam como um pedra, papel e tesoura de luxo, em que cada monstrinho é de um tipo específico e tem vantagens e desvantagens contra os monstrinhos de outros tipos. Durante a jornada você enfrentará muitos treinadores e mestres de ginásio, que geralmente se dedicam a um tipo específico de Pokémon. Como não é sempre que dá para saber o que eles carregam nas suas pokébolas, o ideal é diversificar o seu time.

O primeiro ginásio do jogo é do tipo grama, por exemplo. Se sua escolha para Pokémon inicial foi o Scorbunny, ele sozinho dá conta do recado. Já os outros vão precisar da ajuda de outros monstrinhos para conseguir a insígnia. No caminho para o primeiro ginásio, capture o máximo de Pokémons que conseguir e monte um time já pensando nesse desafio. Essa deve ser uma prática constante, até você definir o time que vai levar até o final.

O jogo te ajuda

Uma novidade que veio do “Pokémon Let’s Go Pikachu/Evee” é o compartilhamento de experiência. Ao capturar um Pokémon ou vencer uma batalha, todos do seu time vão ganhar alguma quantidade de experiência. Mas isso é só uma parte da ajuda que a Gamefreak está dando para os mais novatos.

Uma mecânica que já vem desde o “Pokémon Sun e Moon” é descrever a efetividade do ataque contra monstrinhos que você já enfrentou. Após vencer um Pokémon pela primeira vez, você terá acesso aos seus dados na Pokédex. Por conta disso, sempre que você encontrá-lo novamente, será possível ver logo embaixo do seu ataque se ele é efetivo, pouco efetivo ou super efetivo com o oponente. Se você ainda não decorou o que é forte contra quem, essa é uma saída.

Faça Raids para ficar forte

As Raids Pokémon estão espalhadas pela Wild Area. Nesse pequeno mundo aberto você encontra diversos poços de energia, que podem ser coletados para servir como uma moeda secundária, que, por sua vez, pode ser trocada por itens poderosos com NPCs pelo caminho. Quando esses poços estiverem com um feixe rosa e enorme para o céu, significa que um Pokémon está ali.

Você pode iniciar essa luta com outros treinadores ou NPCs, formando um grupo de 4 mestres Pokémon. Esse número é o necessário para derrotar o monstrinho gigante que sairá do poço. Cada uma dessas batalhas tem um nível contado em estrelas, quanto mais estrelas, mais difícil é.

O motivo de fazer várias delas são as recompensas. Ao vencer uma batalha dessa, você ganhará diversos itens importantes para a progressão do jogo, como doces que dão experiência para os seus Pokémons.

Quanto mais dessas batalhas você fizer, mais recursos vai ter para deixar os seus Pokémons poderosos. Só tome cuidado para não deixar o jogo fácil demais, ou os seus comandados muito forte para o seu nível, já que eles podem não te obedecer. Confira o seu card da liga para saber até que nível você pode evoluir seus Pokémons sem perder o comando.

Para cada situação, uma Pokébola

No início do jogo capturar os monstrinhos é bem fácil. Basta deixá-los com a vida baixa e arremessar uma Pokébola comum e você irá ganhar um novo amigo. Com o passar do tempo as coisas vão ficando mais difíceis e monstrinhos mais poderosos vão dar trabalho na captura.

Para facilitar esse processo você pode escolher a Pokébola correta. Durante o jogo você encontrará mais de uma dezena delas. Algumas são apenas mais eficientes, enquanto outras são específicas para algum tipo de hora do dia, tipo do Pokémon a ser capturado ou até mesmo para o sexo do monstrinho. Usar a Pokébola correta aumenta muito as chances de capturar o membro que falta para a sua equipe.

Para fazer as coisas ficarem ainda mais tranquilas, tenha sempre um Pokémon com um ataque de efeito negativo, como colocar para dormir, paralisar ou envenenar. Pokémons que recebem esses efeitos ficam bem mais fáceis de serem capturados, especialmente se isso for combinado com uma Pokébola que casa com o efeito que você usou. Existe uma delas para capturar Pokémons dormindo, por exemplo. Use e abuse dessa mecânica para ter uma vida mais fácil.

Referêcias:

Br Ing, Uol, Wikipedia.

The King of Fighters All Star

The King of Fighters All Star é um beat ’em up jogo de RPG desenvolvido pela Netmarble Games e publicado pela SNK . Foi lançado no Japão em 26 de julho de 2018 para iOS e Android. O jogo é uma recontagem dos jogos de The King of Fighters da SNK,com o jogador sendo capaz de criar seu próprio time enquanto lutam por vários torneios anuais. Foi lançado em regiões inglesas em 22 de outubro de 2019.

Gameplay 

O jogo é uma batida com elementos de um jogo de RPG . O jogador controla um personagem enquanto ele enfrenta vários inimigos até chegar ao chefe do palco. O personagem possui técnicas normais e movimentos especiais, bem como movimentos de desespero. Os dois últimos não podem ser usados ​​consecutivamente, pois o jogador tem tempo para se preparar para o próximo uso da jogada. Na primeira partida, o jogo oferece ao jogador uma escolha dos personagens Kyo Kusanagi , Terry Bogard e Ryo Sakazaki. No entanto, ao passar o primeiro estágio, o jogador pode selecionar aleatoriamente novos personagens desenvolvidos pela SNK. Todos os personagens carregam um número de estrelas, dependendo de quão fortes eles possam se tornar e de qual título eles se originam. Por exemplo, o primeiro Kyo é sua encarnação de The King of Fighters ’94, mas pode ser substituído por outras encarnações de Kyo que possuem mais estrelas. Toda vez que um estágio é limpo, o jogador obtém diferentes tipos de objetos para diversos propósitos, como aumentar a experiência e aumentar as estatísticas, além de rubis para convocar mais personagens ou restaurar sua saúde.

O jogo geralmente oferece versões alternativas dos personagens que só podem ser obtidas através de eventos como versões de Halloween de Yashiro Nanakase ou Kula Diamond.

Domine as táticas básicas de luta

Engana-se quem pensa que o jogo é simplesmente ficar tocando na tela de forma aleatória e torcer para dar os golpes certos. Por mais simples que The King of Fighters ALLSTAR seja, ele exige que os jogadores tenham tática e estratégia.

Cada lutador tem seu próprio conjunto de ataques. Aprender a usá-los da forma correta pode levá-lo a combos incríveis e destruidores. Nesse sentido, uma das primeiras coisas que você deve saber é que o ideal é lutar sempre no manual. Assim você conseguirá executar com mais perfeição as sequências de golpes.

Mas ataque não é tudo nesse jogo. Os botões de defesa e de esquiva existem e não podem ser ignorados. Não se esqueça que em determinados níveis terá mais de quatro oponentes na mesma tela. Quando é assim, ficar apenas na ofensiva pode mais dar dano a você do que lhe ajudar.

Adote um tipo de combo para cada tipo de luta

Inventar muito em The King of Fighters ALLSTAR é treta. O mais recomendado para quem está começando a jogar é ficar pelos combos básicos. Não há erro aqui. Mas claro que haverá lutas em que você pode e deve tentar coisas mais ousadas, como um movimento especial.

Quando for esse o caso, aconselhamos duas abordagens. A primeira delas é jogar seu oponente para o alto, fazer um combo aéreo, seguido de um combo assistente básico, de um ataque especial e de um Super Move para finalizar.

Ou, como segunda opção, execute um ataque especial, troque para outra personagem e continue o combo com mais ataques básicos. Essa opção precisa ser feita no solo, pois no ar ela não é tão eficiente.

Monte uma equipe coerente

Uma das características básicas de The King of Fighters ALLSTAR é o fato de que o jogador precisa escolher uma equipe de 3 lutadores. E essa parte do jogo é fundamental para você mandar bem. Entenda que os lutadores precisam “combinar” de alguma forma para que a equipe atinja seu potencial máximo.

Por exemplo, uma equipe formada apenas por lutadores homens ou apenas por lutadoras mulheres é muito mais forte do que uma mista. Também deve dar preferência a lutadores de uma mesma versão de The King of Fighters ALLSTAR. Quando você faz isso, seus lutadores todos têm um boost.

Golpeadores precisam ter um Efeito de Relação

O Efeito de Relação ocorre quando um Golpeador oferece um boost ou uma vantagem ao lutador principal do seu grupo. Caso você não saiba ver se há esse efeito ou não, clique na opção para formação automática de equipe. Isso lhe mostrará qual será o “grupo ideal” para aquela fase, incluindo o Golpeador, se houver.

Escolha lutadores de cores diferentes

Repare também que cada lutador tem uma cor. Esse sistema de cores é simples de ser entendido. Uma cor é mais forte em relação a outra, mas tem fraqueza em relação a uma terceira. Certifique-se ter um lutador com as cores certas em cada estágio de luta que for participar.

Isso também é uma regra para os Golpeadores e para os lutadores secundários. Eles precisam ser escolhidos a partir das vantagens que eles oferecem ao lutador principal do grupo. Elas podem ser em relação às cores ou ao Efeito de Relação.

Veja abaixo o esquema de vantagens e de desvantagens das cores:

Vermelho é forte contra verde, mas fraco contra Azul

Verde é forte contra amarelo, mas fraco contra Vermelho

Amarelo é forte contra Roxo, mas fraco contra Verde

Roxo é forte contra Azul, mas fraco contra Amarelo

Azul é forte contra Vermelho, mas fraco contra Roxo

Evolua seus lutadores

Logo após a primeira missão você ganhará automaticamente 2 lutadores. Ao longo do jogo outros poderão ser adquiridos, inclusive os seus preferidos da franquia. Mesmo que você ainda não tenha os mais legais, não deixe de evoluir seus lutadores. As batalhas vão ficar cada vez mais difíceis, por isso não adianta ter apenas uma personagem forte.

Ainda assim, convém que tenha pelo menos um lutador à frente dos demais. Normalmente quem você escolheu no início do jogo será essa personagem. A forma mais fácil de evolui-lo é indo para a porrada. Ao final de algumas lutas ele sempre subirá de nível. O mesmo vale para os lutadores secundários.

Você pode dar um boost em seus stats usando poções de experiência. As personagens ainda pode equipar cartas de batalha e aumentar a Afinidade de cada lutador seu. No caso da Afinidade, verifique qual alimento seu lutador deseja. Para isso, basta clicar no sorriso rosa próximo ao item.

Invoque novas personagens

O mais legal de The King of Fighters ALLSTAR é poder invocar novos lutadores. Há diversas formas de fazer isso, mas todas elas ficam na seção do menu chamada de Invocação.

Conforme for completando o Modo História ou as missões de Evento, receberá itens especiais. Desses, o mais comum é o Rubi. Junte o suficiente para invocar 10 lutadores de uma vez só. São necessários 900 Rubis para isso. Após completar as primeiras missões do game já terá pelo menos 700.

Isso é importante porque é a forma mais fácil e eficiente de conseguir novos lutadores. Caso você tenha alguma repetida, ela automaticamente será transformada em energia, que fortalecerá o lutador que já está em sua coleção.

Além dos Rubis, há tickets e outros itens que fornecem Cápsulas e cartas para serem usadas nas batalhas.

Participe das Dungeons

As Dungeons são um tipo de missão perfeito para você obter novos itens e materiais dos quais precisa para evoluir seus lutadores. Você pode ir quantas vezes quiser na mesma Dungeon. Desde que tenha os pontos de ação e a stamina para isso, não tem problema.

Conforme você progredir na história, verificará que os níveis de dificuldade das Dungeons subirá bastante. Mas com isso sobe também a qualidade das premiações obtidas.

Complete as Missões Diárias e as Missões de Crescimento

The King of Fighters ALLSTAR é um jogo fácil de ser entendido, pois tem mecânicas e lógicas semelhantes a de outros jogos do gênero para mobile. E a existência das Missões Diárias e dos bônus de login é uma delas.

Ambas as coisas são essenciais para você ter uma boa experiência. Completar as Missões Diárias fornece Rubis e outros itens. Já o login dá itens gratuitos sem você precisar fazer nada.

Na pior das hipóteses, simplesmente entre no jogo todos os dias, caso não vá conseguir jogá-lo por um tempo. Isso vai garantir que você encha os cofres com as moedas do game, permitindo adquirir novas cartas e personagens para sua coleção.

As Missões de Crescimento são importantes, pois guiam o jogador na evolução na história. Elas surgem também como complementos ao modo principal de The King of Fighters ALLSTAR. Elas estão relacionadas aos jogos antigos da franquia, o que é um total fan service.

Mas sua maior utilidade é fornecer itens como recompensa. Portanto certifique-se de realizar essas missões sempre que aparecerem na sua tela.

Adicione amigos e veja suas mensagens

Os menus de The King of Fighters ALLSTAR podem ser um pouco confusos e cheios de informação. Por isso você pode acabar perdendo algumas coisas básicas, como adicionar amigos e ver suas mensagens.

As mensagens são simples de serem vistas. O ícone de “e-mail” é inconfundível. Fique de olho para ver se não há uma notificação, o que indica, possivelmente, alguma recompensa obtida. É bem comum que de tempos em tempos o próprio jogo lhe forneça prêmios, de acordo com alguma festividade ou data especial.

Adicionar os amigos ou mesmo jogadores desconhecidos também é importante. Você tem o seu lutador principal, dois secundários e 3 Golpeadores, mas pode ter ainda os Suportes. Os lutadores Suporte são controlados por um jogador real, que é convidado para sua batalha. Ele pode ser chamado apenas uma vez por luta.

Cuidado ao escolher os mobs

Assim que iniciar o jogo será possível fazer evocação infinita dos personagens, mas tome cuidado pois uma vez que confirme a seleção, já era.

O Kazuki Mazda mostrará no vídeo algumas sugestões de personagens 5 estrelas fortes para o início do jogo, entre eles alguns nomes conhecidos como: Kyo Kusanagi, Ryo, Chris e entre outros.

Gráfico

O jogo é um dos mais bem produzidos para celular atualmente, por saber aproveitar bem o visual cartunizado e otimizando para os celulares atuais podemos ver detalhes nos cenários e nos personagens.

O menu é bem organizado se levar em consideração para uma tela de celular, embora não seja a coisa mais importante, ponto para a Netmarble nesse quesito

Truques e dicas

Vale a pena repetir batalhas de campanha para tentar obter três estrelas em cada confronto de um capítulo. Fazer isso irá recompensá-lo com rubis bônus que você pode usar para desbloquear mais lutadores.

Problemas com inimigos? Lembre-se que você pode mudar para um de seus outros lutadores para causar um ataque AOE que pode virar a batalha.

Em vez de gastar 100 rubis para convocar um novo lutador, salve seus rubis até que você tenha 900. Em seguida, gaste os 900 rubis em uma Convocação x10 para receber 10 lutadores pelo preço de 9.

Precisa de uma maneira confiável para ganhar rubis em The King of Fighters AllStar? Certifique-se de completar um mínimo de 6 missões diárias por dia para receber 50 rubis bônus! Isso equivale a conseguir uma Caixa de Convocação a cada 2 dias.

A franquia The King of Fighters sempre foi sobre equipes, e isso continua em KOF ALL STAR. Certifique-se de emparelhar as combinações corretas de cada lutador com base em qual equipe eles pertencem. Isso premiará toda a sua equipe com bônus especiais! Confira o Menu de Relação de Equipe no jogo para uma lista completa de combinações de equipe e bônus.

Está enfrentando um momento difícil contra um chefe no Modo História? Certifique-se de equipar um cartão de suporte de alta potência. Em seguida, espere até que a luta entre mestres comece e chame o seu lutador de apoio para maximizar o seu dano!

Está de olho em um lutador específico? Utilize uma Caixa de Invocação algumas vezes e receberá um bilhete Seletor de Lutador através do Sistema de Milhagem!!

Quer competir com seus amigos em The King of Fighters AllStar? Dirija-se ao modo PvP Casual para enfrentá-los em tempo real. Tudo que você precisa fazer é criar uma sala e um Código de Batalha especial será gerado. Escolha seu amigo, em seguida, digite este código e vocês serão colocados juntos rapidamente!

Mais cooperativo do que um jogo competitivo? Dirija-se à Masmorra de Núcleo ou Masmorra de Evolução e faça parceria com até dois outros jogadores para derrubar multidões de inimigos em tempo real.

Está se perguntando por que seu lutador não tem todas as suas habilidades desbloqueadas? Todos os lutadores começam com apenas 2 habilidades equipadas. Para desbloquear mais duas habilidades, você precisará melhorar a Tabela de Lutador. Para fazer isso, jogue na Masmorra do Poder para desbloquear materiais de crescimento do núcleo, em seguida, use-os para atualizar a a tabela a partir do menu de luta.

Mas espere, ainda faltando uma habilidade? A última habilidade finalizadora do seu lutador só pode ser desbloqueada depois de equipar uma Carta Especial específica para ele. Cartas Especiais são desbloqueadas através da Caixa de Invocação de Carta de Batalha. Portanto, não se esqueça de salvar alguns rubis extras para gastar com esta caixa incrível.

Tentando aumentar a classificação de estrelas do seu lutador em The King of Fighters AllStar? Tudo o que você precisa fazer é desbloquear materiais de evolução através das Masmorra do Poder. A partir daí, alguns toques simples no menu de lutador permitirá que você os evolua para aumentar sua classificação em uma estrela!

Você sabia que convocar um lutador que você já possui irá recompensá-lo com Almas  daquele lutador? A Alma do Lutador e outros materiais podem então ser usados para a Quebra de Limite do lutador. A Quebra de Limite é um método que permite que você aumente o nível máximo do lutador a partir do nível atual até o nível 90 (requer a evolução do lutador para seis estrelas)!

Quer mais recursos das Masmorras do Poder, mas precisa fazer uma pausa? Não precisa se preocupar. Com os Bilhete de Liberação, você pode limpar instantaneamente uma Masmorra e colher em todas as recompensas!

Quer aprimorar sua relação com seus lutadores? Certifique-se de alimentá-los para aumentar a sua pontuação de afinidade. Alcance novos níveis de afinidade em cada um de seus lutadores para desbloquear recompensas especiais!

Esgotou seus recursos? Certifique-se de ir para a Loja Secreta para ofertas especiais de tempo limitado que incluem Bilhete de Liberação, Almas, Energia, Bilhetes de Jogador e muito mais!

Quer se tornar ainda mais poderoso em The King of Fighters AllStar? Certifique-se de aumentar de nível e evoluir suas Cartas de Batalha! Para subir Carta de Batalha de nível, consuma Cartas de Batalha menores. Para evoluir a Carta de Batalha, atinja o nível máximo de Carta de Batalha e, em seguida, use Cartas de Evolução recebidos nas Masmorra do Poder.

Não se esqueça de verificar o seu códex. Cada vez que você desbloquear um novo lutador ou Cartas de Batalha, você pode coletar uma recompensa de seu códex que irá aumentar permanentemente as estatísticas de todos os lutadores e Cartas de Batalha em sua conta!

Além disso, é possível obter facilmente mais AP necessário para jogar através da observação de anúncios gratuitos. Esta recarga AP gratuita é permitida no máximo 6 vezes por dia.

Mais algumas observações

A história é bem feita, mas aquele clichê de jogo de lutas e vai do KOF 1994 até o 1998 o que abre margem para novos conteúdos da saga no futuro.

Por se tratar de um gacha, podemos encontrar masmorras onde ocorre grande parte do farm, fundamental para evolução dos personagens.

Não será necessário upar food, pois para isso existem as poções específicas de xp que também são adquiridas nas masmorras.

Assim que evoluir a quantidade de estrelas, não será necessário upar do level 1 como acontece em alguns outros jogos.

Ponto positivo para o King of Fighters Allstar fica por conta da árvore de talentos GIGANTESCA de cada personagem.

Isso cria um senso de customização muito maior, o que gera automaticamente inúmeras possibilidades de estratégias para enfrentar inimigos.

Referências:

Metro Jornal, Ligados Games, Canal Joga Aí, Wikipedia.

SoulCalibur VI

SoulCalibur VI é um jogo de luta 3D desenvolvido pela Projeto Soul e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Ele foi lançado na Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 19 de outubro de 2018. De acordo com o produtor Motohiro Okubo, o jogo é uma comemoração do 20º aniversário da franquia.

Jogabilidade

Seguindo a tradição das versões anteriores, a jogabilidade de SoulCalibur VI envolve dois combatentes empunhando armas lutando entre si em um plano 3D. O jogo apresenta um novo mecanismo conhecido como Reversal Edge, que permite que os jogadores se defendam contra um ataque que se aproxima e rapidamente rebatem, ao lado de um efeito de câmera lenta. O mecânico segue a tendência bastante recente dos jogos de luta, introduzindo mais opções na defesa dos jogadores.

Os recursos ausentes na parcela anterior (a entrada spin-off do FP2 SoulCalibur: Lost Swords) também retornarão. Estes incluem arenas com toques, modo versus (contra outro jogador ou CPU), e modos multiplayer online.

Entenda o conceito de como os ataques funcionam

Quando você pega um game de luta para jogar, a primeira coisa que testa ao iniciar uma partida é, quais botões chutam, quais socam ou como você deve fazer para defender. Pois aí está uma das grandes diferenças da franquia que inclui o último Soul Calibur VI. 

No título você não tem botões de soco ou chute, mas sim, de ataque. Eles são três e não dividem-se dessa forma convencional. Há os ataques horizontais (A), os ataques verticais (B) e os ataques “desarmado’ (K). Para defender, o símbolo é (G). 

Conhecendo essa mecânica, bem como a simbologia de tais comandos, você conseguirá entender como deve proceder para realizar movimentos, como combos e golpes especiais.

Outra boa dica nesse sentido é usar e abusar da ferramenta de treinamento dentro do game. Além de você acostumar com a forma de “atacar” por aqui, você também terá acesso a uma verdadeira biblioteca de informações sobre o Soul Calibur VI.

Para acessar esse enorme compilado de dicas sobre o game, acesse as opções dentro do “modo treino” e vá até as configurações. Ali há uma infinidade de tópicos, como listas de golpes ou lições de combate, incluindo dicas básicas, medianas ou avançadas de cada personagem dentro do jogo.

Soul Calibur VI é dinâmico, não fique paradão!

Uma movimentação eficiente é um dos pontos chave para que você tenha um bom desempenho nos combates dentro do Soul Calibur VI. A importância disso dentro do game pode ser relativizada pelo seu sistema de deslocamento, no qual é possível ir em até oito direções diferentes.

Esse jeito de se mexer dentro das partidas é uma grande forma de manter uma defesa bem postada, pois com os “sidesteps” você consegue evitar a maioria dos ataques verticais que o seu oponente possa disparar.

Além disso, dentro da movimentação, é importante também lançar mão dos pulos de forma correta. Quem pula demais vira um alvo na maioria dos jogos de luta, mas usar os saltos de forma inteligente, pelo menos aqui no  Soul Calibur VI, pode lhe ser de grande ajuda. 

Pule com o botão de defesa pressionado para evitar ataques diretos e/ou abaixe-se logo em seguida para defender-se dos ataques altos. Combinar esses recursos pode ser de grande ajuda para conseguir evitar combos que podem ser decisivos na partida. 

Aprenda e aplique os combos dos personagens

Na primeira dica deste artigo, falamos não só da mecânica de ataques do Soul Calibur VI, mas também como acessar uma biblioteca com praticamente todo o conteúdo do game sobre os personagens e seus combos.

Acredite, para ir bem no Soul Calibur VI você vai ter que estudar um pouco essas combinações. Boa parte do jogo é baseada em combos, de forma que sem dominá-los você dificilmente vai masterizar o título.

Como uma dica para iniciantes, vale lembrar que a maneira mais fácil de começar uma combinação de golpes dentro do Soul Calibur VI é usar diagonal para baixo em direção ao oponente + Ataque Vertical (A).

Essa combinação simples irá desnortear seu adversário, arremessando-o para cima. Parece simples, mas seja rápido: seu oponente irá recobrar o domínio do personagem rápidamente e, no Soul Calibur 6, os jogadores são capazes de controlar o movimento aéreo dos lutadores. Logo, seja rápido, fazendo uma combinação curta, mas que cause bastante dano do seu inimigo. 

Aproveite como ninguém o “Reversal Edge”

Essa dica serve tanto para novatos da franquia, como também para os que já curtiam os outros games da série. Isso porque vamos falar um pouco de um recurso novo introduzido no Soul Calibur 6: o “Reversal Edge”.

A nova mecânica coloca os jogadores em uma “pausa cinemática” dentro das partidas. Para ativar o recurso, você deve pressionar “Ataque Horizontal (A)” + Defesa (K) quando estiver “absorvendo” um ataque do inimigo.

Isso colocará você e o seu adversário em uma espécie de minigame de “Pedra, Papel ou Tesoura”, por exemplo. Essa é a definição que tem sido utilizada em tutoriais pela internet e explica mais ou menos como o recurso funciona. 

Basicamente, você e o oponente escolherão o que fazer ao mesmo tempo, como se estivessem disputando o tradicional joguinho com as mãos. Você pode escolher o que quiser fazer, como apertar para dar um Ataque Vertical (A) ou defender (K) se abaixando, por exemplo. 

Há, também, maneiras de defender-se do recurso, até mesmo evitando-o. Você pode utilizar um “Sidestep” para desviar no momento correto ou, então, aplicar um ataque no momento em que perceber que o adversário vai utilizar o Reversal Edge. Você consegue perceber o momento exato quando a arma do seu inimigo ficar prateada e brilhante.

Dê início, isso parece mais um jogo de roleta em um cassino, mas, aos poucos, ao pegar o jeito, você passará a escolher o melhor momento para utilizar cada recurso do seu personagem, inclusive começando a emendar combos nessas situações únicas do Soul Calibur VI.

Use o Soul Gauge com sabedoria

Dentro do Soul Calibur VI, a medida que você recebe golpes ou detona ataques letais ao seu adversário, uma barra “dupla” chamada de Soul Gauge vai se enchendo. Quando completadas, elas permitem que você lance mão de dois artifícios dentro do jogo: os Soul Charges, que lhe dão um “boost” de energia e os Critical Edges, golpes super fortes que tiram muita energia do inimigo.

Quando a barrinha está cheia, a tentação de utilizar um golpe crítico no seu inimigo fica latente. No entanto, tenha calma e use com sabedoria essa energia. Isso porque o início de um desses ataques especiais pode ser facilmente cortado com um ataque rápido, fazendo você desperdiçar esse ótimo recurso dentro da luta.

Além de controlar a sua ansiedade, outro ponto-chave é conhecer os movimentos de Soul Charge dos personagens. Isso porque essa ferramenta coloca o seu personagem em um estado de poder, ganhando inclusive novos golpes únicos, inclusive com combos que só funcionam com este especial ativado.

Explore o elenco

Soulcalibur VI tem um elenco extenso e diversificado, que abrange toda a série. Cada personagem oferece habilidades únicas e mecânicas que se encaixam em um estilo de jogo. Embora seja possível jogar o elenco da maneira que você quiser, é importante observar que cada lutador tem seus pontos fortes e fracos. Por exemplo, Maxi é um monstro absoluto de perto e seus nunchakus perpetuamente cintilantes permitem algumas combinações complicadas e uma ofensa opressiva. Por outro lado, personagens como Kilik dominam lutas de meia distância, com ataques mais lentos e de alcance maior. Pode levar algum tempo para encontrar o ajuste perfeito, contudo quando você fizer isso, não haverá como ser parado.

Aprenda através da história com as Lições de Combate

Quando você finalmente tiver encontrado personagens dos quais goste, saiba mais sobre os recursos deles e a melhor forma de usá-los. É aqui que entram as Lições de Combate. Dentro do Museu Soulcalibur VI, você pode encontrar Lições de Combate que lhe darão um detalhamento de personagens, com conhecimentos para iniciantes e até os mestres. Como Soulcalibur VI não tem nada no caminho dos tutoriais de personagens individuais, estas lições serão uma dádiva dos deuses para as pessoas que estão por descobrir mais sobre seu personagem favorito.

Aprenda o básico e desenvolva suas habilidades

Não importa qual personagem você escolha, existem algumas opções que estão amplamente disponíveis para a maioria do elenco e compreender as entrelinhas envolve o trabalho de sempre. Usar sua sequência horizontal rápida (AA) sempre desafiará um oponente que esteja tentando contorná-lo e, normalmente, funciona como seu movimento mais rápido para testar se os ataques de um oponente serão ineficazes quando bloqueados.

Você pode impedir que os adversários caminhem para trás e tentem criar espaço com suas strings verticais (BB). Então, você terá os golpes com chute, e por mais que não sejam os mais populares para alguns personagens, alguns fazem um bom uso desses movimentos para evitar rasteiras ou ataques altos. E, finalmente, há ataques de quebra e ataques impossíveis de bloquear. Ambos os ataques superarão os bloqueios de seu oponente ou a margem de reversão. Suas entradas podem variar em todo o elenco, embora todos os personagens tenham um ataque de quebra genérico – realizado pressionando horizontal e vertical ao mesmo tempo (A + B) –, mas seus impressionantes efeitos visuais fogo / relâmpago são inconfundíveis.

Ao desenvolver suas habilidades, você encontrará o momento perfeito para usar esses movimentos e começar a limitar as opções do inimigo, além de colocá-los em situações de jogo arriscadas.

A liberdade de movimento é importante, principalmente online

Diferente do outro jogo de luta 3D da Bandai Namco, Tekken, os jogadores do Soulcalibur VI têm a capacidade de se mover em oito direções. Isso significa que é possível se mover para a frente e para a direita de um lutador, para trás e para a esquerda, e apenas para trás. Há muitas direções que você pode ir e correr para abrir a luta. Com essas opções a mais de movimento, também temos um conjunto complexo de anotações ao navegar um pouco mais o universo online. Isso significa que quando observar partidas online, pode haver uma falta de setas. Em vez delas, você será recebido com uma série de números baseados na anotação do teclado numérico do computador, isto é, cinco significaria que não há entrada direcional, já que esse número corresponde ao centro de um teclado numérico, e assim por diante.

Visite a Sala de Treinos

Como todos os bons jogos de luta, Soulcalibur VI tem uma sala de treinamento aprofundada para você testar suas habilidades. Dentro da sala de treinamento, onde é possível definir opções de oponentes para reagir aos seus ataques quando bloqueados ou quando eles acertarem, por exemplo. Também é uma boa oportunidade para conferir a lista de movimentos para descobrir e experimentar combos. A partir daí, você começará a construir seus próprios combos e configurações, e até ver quanto dano é possível causar.

O Guard Impact pode ser crucial

Uma das mecânicas mais exclusivas do Soulcalibur é o Guard Impact (GI). Os jogadores têm a capacidade de desviar ataques recebidos, pressionando para a frente e o botão de defesa. Alguns movimentos têm até a capacidade de impedir ataques que são representados por um flash verde. Ao obter sucesso com o Guard Impact contra um adversário, ele tem a oportunidade de proteger o impacto de volta, chamado de Reverse Impact (impacto reverso). Com todas essas opções, você descobrirá que há uma série complexa de jogos mentais que giram em torno do seu oponente para tentar fazer você reagir e depois puni-lo por isso. Além disso, há também três variedades diferentes de Guard Impact que dependem do ataque que você executa o GI e permitem diferentes aberturas para movimentos posteriores.

Esteja ciente dos ring outs

Uma coisa pela qual o Soulcalibur VI é famoso é seu ring out. Como no fogo da batalha o espaço aperta e você se aproxima dos limites do estágio, você está sempre à beira da derrota, não importa o quanto você tenha vida. Por isso, sempre esteja ciente do seu posicionamento e dos movimentos do seu oponente. Personagens como Zasalamel têm ataques que podem instantaneamente lhe derrubar da arena. Mesmo algo tão simples como um balão por trás pode ser letal. Então, quando seu inimigo estiver contra a parede, é interessante evitar suas apostas de escapar de um balão por trás, ao pressionar para trás e qualquer botão, mesmo que isso signifique levar um balão de tempos em tempos, desde que esteja ciente dos ataques que seu adversário pode querer lhe aplicar.

Fique de olho nos comandos precisos

De vez em quando, será possível ver você ou seu oponente brilhando em branco. Isso significa que algo foi realizado com um comando preciso (precise timing). Para personagens em ataque, isso significa que as propriedades desse ataque mudaram, devido a entradas muito precisas, e mudará como você deve responder se bloqueado ou adicionará uma carga de dano a um combo se você estiver com Nightmare, Maxi, Kilik, Zasalamel ou o resto do elenco.

Estes movimentos são frequentemente destacados na lista de movimentos com “precise timing”, entretanto nem todos eles deixarão isso claro – o que resulta em alguns movimentos secretos. Por outro lado, se você estiver bloqueando e seu personagem piscar em branco, isso significa que você executou uma Guarda Perfeita (PG). A Guarda Perfeita reduz o dano ao seu medidor de bloqueio e aumenta a quantidade de ganho do medidor ao bloquear um ataque. Enquanto executar uma PG pode ser complicado no início, isso logo se mostrará essencial para compensar dano extra e assegurar que você receba o mínimo de dano nas defesas.

Aprenda a usar seu medidor

Todos os jogos de luta que contam com o medidor têm algum tipo de gerenciamento de medidor como parte de sua meta e o Soulcalibur VI não é diferente. O elenco inteiro pode usar o medidor para executar as Critical Edges, o equivalente a um Ultimate em Soulcalibur VI, para causar dano extra ou para entrar em um estado de Soul Charged e destravar seu potencial máximo. Alguns personagens, como Yoshimitsu, podem até usar o medidor para melhorar seus ataques, semelhante à mecânica de Brave Edge do Soulcalibur V.

Encontrar o momento certo para usar esses ataques é um fator-chave em partidas de alto nível. Coisas como quebrar o padrão de ataque do seu oponente pelo Soul Charge no meio de uma batalha é uma ótima maneira de redefinir a situação e dar a si mesmo algum espaço para respirar. Como um bônus adicional você até recebe um Critical Edge grátis durante o Soul Charge. Alternativamente, é possível usar seu Critical Edge para acumular dano adicional em seus combos ou para punir um ataque incorreto. Há muita diversidade no uso do medidor e saber que você terá uma barra extra quando seu oponente estiver a uma rodada de vitória terá papel importante na maneira como você usa seus recursos.

Preveja os movimentos adversários com o Reversal Edge

Uma das adições mais interessantes no Soulcalibur VI, ao lado do Soul Charge, é o Reversal Edge. Um Reversal Edge bem aplicado absorverá qualquer ataque recebido e servirá de gatilho para um confronto cinematográfico. Nesse confronto, você poderá inserir uma infinidade de opções diferentes. Cada opção tem seus próprios benefícios, como A desferindo ataques laterais, B derrotando o oponente ao recuar, e se abaixando para desviar de A, e assim por diante.

Se você e seu oponente fizerem o mesmo ataque, todos serão lançados em uma segunda rodada, onde tudo acontece novamente, o que favorece o instigador do Reversal Edge. Felizmente, os Reversal Edges são muito lineares e lentos, o que significa que se você pegar um com um ataque rápido, ainda poderá andar ao redor dele. Aprender a melhor abordagem para utilizar os Reversal Edges se resume ao adversário, pois com tantas opções à sua disposição, nunca haverá uma resposta totalmente errada se você for atingido. É questão de antecipar os movimentos do outro jogador.

Quebre a defesa inimiga

Assim como dividimos os fundamentos absolutos do Soulcalibur, você também pode derrubar as defesas. Pouco a pouco, é possível notar que o medidor de vida do seu oponente começa a mudar de cor, capaz de chegar a um estado vermelho intermitente. Com cada erro de Guard Impact e Reversal Edge, é possível notará que o medidor ficará mais fraco. Quando isso acontecer, você poderá pressionar o ataque para quebrar a defesa adversária com uma série de ataques rápidos ou um dos seus muitos ataques de quebra, a partir daí é possível obter um combo massivo.

As armas são mais importantes que os lutadores

SoulCalibur é um jogo no qual os protagonistas são as armas e não os lutadores, e levar isso em conta também pode ajudar a vencer muitas partidas.

Um exemplo disto é a grande distinção entre lutar contra personagens extremamente diferentes como Taki, Siegfried ou o novato Azwel. Uma lâmina grande e pesada como a de Siegfried demora para desferir ataques, mas causa muito estrago. Por outro lado, adagas ninja como a de Taki podem pressionar o adversário com pequenos golpes até que sua barra de vida se esgote.

Bloquear não é a única maneira de se defender

O título da Bandai Namco é um dos games que conta com um botão próprio para defesa, mas apegar-se ao comando pode não ser a maneira mais eficiente de bloquear ou aparar ataques.

O game possui muitas mecânicas defensivas que podem ser exploradas ao mesmo tempo. Algumas são conhecidas pelos jogadores mais antigos, outras estão estreando na franquia.

Presente desde os primórdios, o Guard Impact continua mudando o rumo de muitas partidas, funcionando como uma boa maneira de anular ataques previsíveis do adversário.

Estreando na franquia, o Reversal Edge é uma das mecânicas feitas especialmente para lidar contra as maiores pressões do jogo. A função conta com armadura, que protege o usuário contra ataques ao mesmo tempo que pode mudar o ritmo do combate ou levá-lo de volta ao neutro (parte da luta onde nenhum dos competidores têm vantagem).

“Golpe letal: ele é um golpe e é letal”

Outra mecânica estreante em SoulCalibur VI é o Lethal Hit, ou Golpe Letal em português, uma espécie de contra-ataque que pode levar a um dano expressivo.

Os ataques que funcionam como Golpes Letais são distintos e específicos de cada personagem, sendo que refletem seu estilo de luta.

Saber aproveitar os Golpes Letais é fundamental para abusar dos erros do oponente. Da mesma forma, é importante conhecer o funcionamento destes ataques do personagem inimigo, de forma a evitá-los.

Os golpes que contam com o recurso e suas condições de ativação estão disponíveis nas listas de movimentos dentro do próprio jogo.

“Como ganha?”

Diferente da maioria dos jogos de luta, SoulCalibur não é um título onde os jogadores poderão punir os inimigos por usarem os ataques errados, mas sim uma disputa onde a vitória será de quem aproveitar melhor seus recursos.

Um reflexo disso é o Reversal Edge que, ao ser usado, coloca os jogadores em um duelo de escolhas, no qual cada comando derrtoa o outro. Isto pode ser visto durante todas partidas, de forma que uma série de escolhas certas e adaptações ao oponente são os fatores que mais garantirão vitórias.

Referências:

VS, Red Bull, 2AM Gaming, Wikipedia.

The Last of Us

The Last of Us é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em 14 de junho de 2013. Na história, os jogadores controlam Joel, um homem encarregado de escoltar uma adolescente chamada Ellie através de um Estados Unidos pós-apocalíptico. The Last of Us é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com os jogadores usando armas de fogo, armas improvisadas e furtividade a fim de defenderem-se de humanos hostis e criaturas canibalísticas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps. Um “Modo de Escuta” permite a localização de inimigos por meio de uma escuta e percepção espacial aprimoradas. Armas podem ser melhoradas usando itens recolhidos do ambiente. Há um modo multijogador online em que até oito jogadores podem entrar em diferentes modos de partidas cooperativas ou competitivas.

O desenvolvimento de The Last of Us começou em 2009 logo depois da finalização de Uncharted 2: Among Thieves, o título anterior da Naughty Dog. A relação entre Joel e Ellie foi o foco central do jogo, com todos os outros elementos de história e jogabilidade desenvolvendo-se ao seu redor. A equipe criativa escolheu os atores Troy Baker e Ashley Johnson a fim de interpretarem os personagens principais, que realizaram a captura de movimentos e dublagem para seus respectivos papéis. Ambos auxiliaram o diretor de criação Neil Druckmann com o desenvolvimento da história e personagens. Novos motores de jogo foram criados para satisfazer as necessidades técnicas, com a inteligência artificial de Ellie sendo um grande ponto de desenvolvimento e aprimoramento. A trilha sonora original foi composta por Gustavo Santaolalla, enquanto os efeitos sonoros assumiram um ponto de vista mais naturalista e minimalista do que em outros jogos de ação.

The Last of Us foi anunciado em 2011, gerando grande expectativa. Ele foi aclamado pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados particularmente para sua caracterização, enredo, subtexto e exploração da condição humana. O título tornou-se um dos jogos mais bem vendidos do PlayStation 3, vendendo mais de 1,3 milhões de cópias apenas em sua primeira semana e mais de oito milhões depois de catorze meses. The Last of Us é considerado como um dos melhores jogos eletrônicos da história, tendo vencido vários prêmios de Jogo do Ano. Um conteúdo para download chamado Left Behind foi lançado em fevereiro de 2014, com sua história se passando antes do jogo principal e centrando-se em Ellie e sua melhor amiga Riley. Uma remasterização intitulada The Last of Us Remastered foi lançada em julho de 2014 para PlayStation 4, enquanto sua sequência The Last of Us Part II foi anunciada em dezembro de 2016.

Jogabilidade

The Last of Us é um jogo eletrônico pós-apocalíptico de ação aventura e sobrevivência apresentado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. O jogador atravessa ambientes arruinados, passando por locais como cidades, edifícios e esgotos a fim de avançar pela história. Armas de fogo, armas improvisadas e furtividade são usadas para derrotar humanos hostis e criaturas canibalísticas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps. O jogador controla durante a maior parte da história o personagem de Joel, um homem encarregado de escoltar uma garota chamada Ellie através dos Estados Unidos; ela e outros companheiros ocasionais são controlados por uma inteligência artificial. Ellie torna-se temporariamente a personagem jogável durante um segmento da história.

O jogador usa no combate tanto armas de longo alcance (como rifles, espingardas e arcos) quanto de curto alcance (como pistolas, revólveres e espingardas curtas); também é possível utilizar armas brancas (como canos e tacos de beisebol). Garrafas e tijolos podem ser jogados para distrair, tontear ou atacar inimigos. The Last of Us possui um sistema de criação que permite que o jogador aprimore armas em mesas de trabalho usando itens coletados nos ambientes. Equipamentos como kits médicos e coquetéis Molotov podem ser encontrados ou produzidos com os materiais recolhidos. Habilidades físicas, como um medidor de saúde e velocidade de criação, podem ser melhoradas ao coletar pílulas e plantas medicinais. O medidor de saúde do jogador pode ser recarregado por meio de kits médicos caso o personagem tome algum dano.

Apesar do jogador ter a opção de atacar os inimigos diretamente, ele também pode empregar táticas furtivas para atacar ou passar pelos oponentes sem ser detectado. O combate furtivo usa uma mecânica chamada de “Modo de Escuta”, que permite que o jogador localize inimigos por meio de uma escuta aprimorada e percepção espacial. Ao usar o Modo de Escuta, a silhueta dos inimigos torna-se visível, permitindo que o jogador veja adversários em diferentes locais. Um sistema de cobertura dinâmico está presente em que o jogador pode agachar-se atrás de obstáculos a fim de obter uma vantagem tática durante o combate. The Last of Us possui diversos períodos sem nenhum combate, frequentemente envolvendo apenas conversas entre os personagens. O jogador resolve quebra-cabeças simples, como utilizar painéis flutuantes para transportar Ellie, que não sabe nadar, através de corpos de água ou usar escadas e lixeiras a fim de alcançar áreas mais altas. Colecionáveis de história, como bilhetes, mapas e quadrinhos, podem ser encontrados e vistos em um menu.

O jogo contém um sistema de inteligência artificial em que inimigos humanos hostis reagem a qualquer situação de combate em que são colocados. Se um oponente descobre o jogador, ele pode chamar por ajuda ou tirar vantagem do jogador quando este está distraído, sem munição ou no meio de uma luta. Companheiros como Ellie podem auxiliar no combate ao jogarem objetos em ameaças com o objetivo de tonteá-las, revelando a localização de inimigos ou usando uma faca e pistola para atacarem adversários.

O modo multijogador online permite que até oito jogadores participem de partidas competitivas ou cooperativas. Existem três modos multijogador: Ataque de Suprimentos, Sobrevivência e Interrogação. Os dois primeiros são mata-matas em equipes, com o segundo excluindo a opção de renascimento; o último coloca equipes investigando a localização da caixa de fecho inimiga, com a primeira a capturar a caixa vencendo. O jogador escolhe uma Facção em cada modo – Caçadores (grupo de sobreviventes hostis) ou Vaga-Lumes (grupo miliciano revolucionário) – e mantém seu grupo vivo ao coletar suprimentos durante as partidas. Cada partida equivale a um dia; ao sobreviver por doze “semanas”, os jogadores completam a jornada e podem escolher uma nova Facção. Matar inimigos, ressuscitar aliados e criar itens rendem ao jogador partes que podem ser convertidas em suprimentos; essas também podem ser adquiridas procurando em corpos de inimigos. Os jogadores são capazes de carregar mais equipamentos ao ganharem pontos enquanto crescem os suprimentos do grupo. Os jogadores podem conectar seu jogo ao seu perfil no Facebook, alterando assim os nomes e rostos dos outros jogadores a fim de serem iguais aos seus amigos de Facebook. Os jogadores também podem customizar seus personagens com chapéus, capacetes, máscaras e emblemas.

Priorize evoluir a barra de vida de Joel

No decorrer da campanha, Joel encontrará alguns comprimidos de suplementos. Embora cada jogador deva evoluir da forma como desejar a construção do personagem, é extremamente recomendável que um dos primeiros passos seja elevar a barra de saúde de Joel ao nível máximo.

Tenha sempre facas para abater estaladores 

Se você já jogou The Last of Us sabe dos perigos que representam os Estaladores. Existem algumas formas de se executar o inimigo rapidamente. Uma delas é utilizando lâminas. Construa facas e movimente-se bem devagar para se aproximar da criatura. Com dois metros de distância será possível executar o ser sem correr grandes perigos.

Em grupos com vários inimigos mate do mais forte para o mais fraco

Fora da Zona de Quarenta, Joel enfrentará inimigos com um tempo de infecção variado, exibindo diferentes comportamentos. Podemos utilizar como exemplo um dos primeiros contatos dos protagonistas com as criaturas. As salas trazem recém infectados, corredores e um estalador. Elimine primeiro o estalador e em seguida aplique golpes nos demais infectados.

Sempre avance contra os inimigos silenciosamente

Joel não é Nathan Drake. Na maioria das vezes os tiroteios irão terminar de uma péssima maneira para o protagonista. Avance com cuidado, mantendo o silêncio, contra inimigos humanos e seja mais cauteloso ainda ao lidar contra infectados. Observe o chão para não passar por cima de objetos quebrados, gerando ruídos significantes. O simples fato de pressionar a alavanca de maneira mais incisiva pode chamar a atenção dos inimigos.

Atire somente em último caso

“Faça o tiro valer a pena”. A frase dita por Joel para Ellie é de importância vital para os jogadores. Seguindo a dica anterior, evite disparar em ocasiões onde se pode abater o inimigo de forma silenciosa. Além de evitar chamar a atenção de outros adversários, Joel economizará a rara munição para situações onde esta seja a única solução.

Contra corredores busque locais com apenas uma passagem

Os corredores são uma pedra no sapato de Joel. Apesar de não serem tão inocentes quanto os recém infectados, nem tão perigosos como os estaladores e os vermes, os corredores podem causar estrago quando atacam em grande número. Procure levar os inimigos para salas com apenas uma entrada, fique de costas para a parede e empilhe os corpos com duros golpes, ferramentas modificadas e se necessário tiros.

Explore todos os cantos dos cenários 

The Last of Us não é o tipo do game que entrega os recursos aos usuários facilmente. Evite deixar para trás partes do cenário que não façam parte do trajeto linear. Explore portas trancadas, cômodos distantes, extremidades das ruas e fundo dos lagos, tendo sempre em mente que se correr algumas ferramentas decisivas poderão ser deixadas para trás.

CORRA!!!

Esse, com certeza, é o ensinamento mais importante de todos e que vai permear parte das outras nove dicas. No mundo de The Last of Us, a velocidade das pernas é sua melhor amiga em todos os momentos. Está sendo cercado de inimigos? Já enxerga a saída? Quer se livrar de uma situação difícil? Então fuja!

Essa foi a primeira indicação citada pelo nosso redator Durval Ramos quando perguntado sobre esse artigo. Para ele, o dedo colado no botão L2 do controle é a melhor maneira de sobreviver ao título, seja você um adepto da jogabilidade mais estratégica ou um amigo do Rambo.

É claro, ao fugir, Joel fará muito barulho e atrairá a atenção dos inimigos. Ainda assim, muitas vezes, é preferível sofrer um pouco de dano e seguir em frente do que tentar outro tipo de abordagem e acabar morrendo.

Não subestime o poder de seus punhos

Temos aqui mais um caso em que é preferível sofrer pouco dano. Em salas com poucos Runners, principalmente no início do game, prefira atacar fisicamente os inimigos do que gastar munição com eles. Esteja sempre em posse de pedaços de madeira, canos de ferro, tijolos ou garrafas, que tornam o assassinato violento muito mais rápido.

Utilizando armas desse tipo, os “zumbis” ou seres humanos inimigos caem com quatro golpes. Com as mãos, é preciso de quatro a sete acertos para acabar com a raça de um oponente, caso você não esteja próximo a uma parede. Pressione o botão quadrado sem parar e, no caso dos combates contra pessoas, fique atento também ao triângulo, para evitar que o adversário recupere a vantagem.

Aqui, duas exceções podem ser feitas. A primeira se relaciona a momentos em que também se está enfrentando Clickers, que são invulneráveis a ataques com as mãos. Além disso, fique atento aos soldados que portam armas, já que você estará indefeso contra disparos enquanto desce a porrada em um companheiro. Nesse caso, vale mais a pena agarrar o inimigo em questão e aproveitar o escudo humano para fazer uso da primeira dica.

Evite o confronto

Tudo bem que essa dica meio que contradiz as anteriores, mas você sabe como dizem: a melhor defesa é quando seu oponente não pode atacar. E um inimigo que não enxerga Joel não poderá agir contra ele, continuando as atividades normais de seu dia. A furtividade é uma grande aliada em The Last of Us.

E não estamos falando nem de matar os oponentes um a um, na surdina. Muitas vezes, o ideal mesmo é deixar o instinto assassino de lado e permitir que os oponentes vivam para ver outro dia, passando pelas laterais dos cenários e deixando o recinto silenciosamente. Afinal de contas, de nada adianta ser silencioso para matar um inimigo e, com isso, acabar sendo visto pelo restante do exército.

Quando atacar, prefira os sufocamentos com o quadrado e guarde as facas apenas para os Clickers, que são mais fortes e mortíferos. Cuidado com a lanterna nos arredores de inimigos comuns e sempre ande abaixado. Joel provavelmente ficará com dores nas coxas mais tarde, mas é melhor viver com as pernas doloridas do que morrer com o pescoço dilacerado.

Tijolo > garrafa

Ao longo de todo o game, dois artigos serão mais utilizados do que qualquer arma. Os tijolos e as garrafas são itens abundantes e multiuso, já que servem tanto para criar distrações quanto para explodirem a cabeça dos inimigos. Só que, nessa briga, os itens de construção se saem muito melhores que os antigos recipientes.

Tudo bem, as garrafas são de vidro e fazem muito mais barulho, configurando um engodo melhor para levar os inimigos para longe. Mas os tijolos combinam esse poder com a possibilidade de serem utilizados como uma arma letal de uso único, eficazes contra tudo, desde humanos até Clickers.

Por isso, tenha sempre um em seu inventário. Caso prefira usar a garrafa para distração, colete o vidro, jogue-o longe, mas não se esqueça de pegar o tijolo novamente. Em um momento de pânico, ele pode se tornar seu melhor amigo.

CHECAR TUDO

Tijolos e garrafas são os itens mais abundantes de The Last of Us, mas os cenários escondem muito mais do que isso. Seja cauteloso e não corra pela aventura. Entre em cada sala. Abra cada gaveta. Verifique todos os armários. Olhe cada cantinho. Parafusos, lâminas, panos, álcool, adesivos, munição. Tesouros deixados por sobreviventes do passado.

Itens desse tipo nunca são demais e, acredite, você vai precisar de todos eles. O game da Naughty Dog alterna momentos de calmaria extrema com combates frenéticos e tensos, que com certeza deixarão você sem itens de cura e armas. Por isso, é sempre importante recarregar o inventário antes da chegada da próxima situação desse tipo.

Escolha bem as evoluções

Como muitos jogos da atualidade, The Last of Us também empresta elementos de RPGs e traz uma árvore de habilidades. A evolução acontece por meio de escassos medicamentos, que são encontrados ao longo da aventura e permitem a melhoria de diversos atributos. Apesar de todos serem bastante úteis, existem aqueles que são essenciais para que você possa seguir em frente de forma tranquila.

Desde o início do game, foque suas pílulas na habilidade Shiv Master, que dá a você a opção de utilizar uma faca por meio de QTE caso seja atacado por um Clicker. Acredite, ela poupará você de muitas mortes. A seguir, aumente a quantidade total de sua energia para os combates mais complexos da metade para o final do game. Por último na lista de prioridades está a distância do Listen Mode, que facilitará muito sua vida durante as incursões furtivas.

As armas também podem ser modificadas e, aqui, dois upgrades são fundamentais. O aumento na capacidade máxima de munição permitirá que você se defenda por mais tempo antes de precisar procurar um abrigo. Depois, melhore o tempo de recarregamento, de forma a evitar ser cercado ou pego desprevenido sem bala alguma.

Kits médicos e facas nunca são demais

Esqueça as modificações de porretes e bastões. Apesar delas serem úteis em momentos de desespero, não vale a pena gastar um conjunto completo de lâminas em um artigo como esse. Pelo contrário, invista os cortantes em facas, que podem salvar você dos Clickers – como citado na dica anterior – ou tornar os assassinatos furtivos ainda mais rápidos.

Além disso, foque sempre na criação de itens médicos e deixe coquetéis molotov para serem produzidos quando seus kits de cura atingirem a capacidade máxima. Por mais que a arma incendiária seja muito boa para controle de multidões, é melhor sempre ter artigos de primeiros socorros, pois eles são essenciais durante toda a aventura.

Além disso, não se esqueça de sempre produzir itens para evitar ficar com a mochila lotada. Consulte seu inventário o tempo todo e sempre construa coisas com as peças soltas, de forma a poder pegar mais e mais artigos pelo cenário. Em The Last of Us, principalmente nas dificuldades mais altas, cada recurso é precioso e pode significar a diferença entre viver e morrer.

Treine muito

Para muita gente, o arco e as bombas de fumaça podem parecer um desperdício de espaço no inventário. Mas acredite, nos piores momentos da aventura, até mesmo esses artigos difíceis de usar se tornarão essenciais. Saber fazer uso deles de forma versátil dará a você grande vantagem no combate contra humanos e criaturas do inferno.

Se necessário, carregue um jogo salvo diversas vezes apenas para praticar a utilização dos dois itens. Acostume-se com o balanço e recuo do arco e a trajetória bizarra das flechas. Descubra que as flechas podem servir tanto para assassinar um inimigo furtivamente quanto como uma forma de chamar a atenção de alguém para longe de você.

Bombas de fumaça podem não ser letais, mas também servem ao mesmo fim. O alvo aqui são os soldados inimigos, que ficarão assustados e atentos com uma detonação de névoa negra, enquanto você e Ellie escapam sorrateiramente por uma porta lateral. Eles nem vão ver, literalmente, o que está acontecendo.

Aproveite-se da imperfeição

Não existe inteligência artificial perfeita. Então, procure usar esse fator em benefício próprio durante a jogatina de The Last of Us. O comportamento agressivo e violento dos inimigos humanos pode ser freado por atitudes simples que, por mais que não acabem com o perigo, podem gerar preciosos segundos de respiro.

Ao ser atacado por uma grande tropa de inimigos, por exemplo, atire longe um tijolo ou garrafa. Mesmo que eles vejam que foi você quem lançou o objeto, se virarão em direção ao barulho por um segundo, talvez esperando mais um atacante vindo daquele lado. Aproveite para fugir.

Da mesma maneira, utilize o espírito combatente e, por vezes, estúpido de seus companheiros para obter vantagem nos combates. Aproveite enquanto Ellie ou Bill atiram feito loucos nos inimigos, atraindo a atenção deles, para se esconder, usar itens de cura ou mirar bem para fazer valer cada disparo.

Voltando no tempo

The Last of Us é como uma montanha-russa, alternando sequências de calmaria, onde você pode buscar itens e se preparar para o futuro, com combates intensos e até mesmo “apelões” que acabarão com sua munição, itens de cura e dignidade. Na primeira vez, você nunca saberá o que está adiante e tudo o que pode fazer é se preparar para o pior.

Graças à tecnologia moderna, porém, existe uma maneira de evitar situações realmente aflitivas. Muitas vezes, por desatenção ou tentativas frustradas de ataque, você se verá atacado de todos os lados. Mesmo assim, conseguirá sobreviver, só que bem próximo da morte.

Vale a pena recarregar um jogo salvo e voltar para o início do combate, tentando assumir outro tipo de abordagem ou mirando melhor para economizar balas. Acredite, tal estratégia vai além de uma necessidade narcisista por perfeição e fará com que você, no futuro, agradeça à versão do passado por ter retornado no tempo e feito as coisas da maneira correta.

Aprenda a atirar 

Tire algum tempo para praticar a sua pontaria. Ela pode valer momentos importantes na luta por sobrevivência. Para quem está começando, um bom lugar para treinar é o modo multiplayer do jogo. Ainda é essencial escolher com sabedoria as melhores armas para cada momento e tipos de combate

Conheça seu inimigo 

Antes de começar a atirar, é importante diferenciar os tipos de criaturas contra as quais você vai lutar. A cada estágio de infecção, os zumbis ficam mais resistentes. Entretanto, eles também têm fraquezas. Os infectados são perigosos, mas você também deve estar pronto para lidar com seres humanos de diversas facções e com motivações diferentes. Fique esperto para não perder boas oportunidades de ataque e fuga!

Sem medo de voltar atrás 

Se você perceber que a vaca está indo para o brejo, não hesite em voltar atrás e considerar outra estratégia de ataque/fuga. Vários cenários possuem caminhos “mais fáceis” para atacar ou fugir de zumbis e inimigos humanos

“Antes um covarde vivo…” 

Pense no velho ditado como seu mantra. Se você quer ser um Rambo, The Last of Us não é o melhor lugar. Em várias situações, você consegue prosseguir sem ter derrotado todos os inimigos em uma cena. Tenha sempre um tijolo ou garrafa à mão para afastar os inimigos e corra como se não houvesse amanhã!

Referências:

Noticias R7, Voxel, The Enemy, Techtudo, Wikipedia.