Frostpunk

Frostpunk é um jogo de sobrevivência para construção de cidades desenvolvido e publicado por estúdios de 11 bits. Os jogadores assumem o papel de um líder em uma história alternativa do final do século 19, na qual eles devem construir e manter uma cidade durante um inverno vulcânico mundial, gerenciando recursos, fazendo escolhas sobre como sobreviver e explorando a área fora de sua cidade por sobreviventes, recursos ou outros itens úteis. O jogo apresenta vários cenários para empreender, cada um com suas próprias histórias e desafios diferentes.

O jogo foi lançado inicialmente para o Microsoft Windows em abril de 2018, mas mais tarde foi disponibilizado para PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2019. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento e vendeu mais de 1,4 milhão de cópias em um ano de seu lançamento.

Gameplay 

O personagem do jogador começa com um pequeno grupo de sobreviventes que consiste de trabalhadores, engenheiros e crianças, e vários pequenos depósitos de suprimentos para construir uma cidade. De lá, os jogadores colhem carvão, madeira, aço e alimentos para manter sua sociedade aquecida e saudável em meio a temperaturas em constante flutuação. As condições climáticas e turbulências políticas podem fazer com que os cidadãos não queiram trabalhar tanto. Na maioria dos cenários, exceto para ‘On the Edge’, a cidade inteira está centrada em torno do gerador, uma máquina a vapor baseada em carvão que produz calor em um raio circular, que pode ser estendido e intensificado durante o jogo, exigindo maior entrada de carvão. O jogo enfatiza a necessidade de priorizar os edifícios dependendo do calor que eles requerem; casas e instalações médicas exigirão a colocação próxima ao reator, para que o jogador não enfrente surtos de ulcerações e doenças. Embora as casas possam ser melhor isoladas durante o jogo, as instalações médicas precisarão ser mantidas acima de -20 ° C ou ficarão inoperantes. Os locais de trabalho também precisarão ser isolados, o que pode ser conseguido por meio de postes de coleta ou turbinas a vapor, ou completamente contornados com a introdução de mão de obra mecanizada, ou “Automatons”.

Frostpunk 2 é anunciado para PC

O jogador tem a opção de usar leis para regular a produtividade de sua sociedade ao custo de possivelmente aumentar o descontentamento, por exemplo, permitir o trabalho infantil ou forçar turnos temporários de 24 horas, mas também leis para desenvolver melhores cuidados de saúde, como próteses ou rações extras para os doentes . Na maioria dos cenários, o jogador também tem a opção de aumentar o apoio dos cidadãos por “Ordem”, que inclui edifícios e leis para garantir a segurança, ou por “Fé”, que inclui edifícios e leis que implementam uma religião. Esses 2 caminhos podem ser continuados até o fanatismo, com o caminho da “Ordem” levando a uma Autocracia Militarista , enquanto o caminho da “Fé” leva a uma Teocracia total. Com a lei final em qualquer dos caminhos, o Capitão é proclamado governante absoluto e o mecânico da esperança é substituído por um valor constante. Além disso, a cidade executa um “Incrédulo”, e o Jogador pode optar por fazê-lo novamente se desejar diminuir o descontentamento. A adoção de qualquer uma das últimas 3 leis de ambos os caminhos levará ao final “Fanático”, caso a cidade sobreviva, onde o jogo mostra como a Humanidade cruzou a linha e abandonou seus valores na busca pela sobrevivência. 11BitStudios mencionou várias vezes que o sistema de Leis foi projetado para forçar os jogadores entre a escolha de sobreviver ou reter a humanidade, criando um dilema moral em torno do qual o jogo se baseia.

A tecnologia é outra característica do jogo, com o ambiente cada vez mais frio obriga a cidade a se adaptar com melhor isolamento, reatores mais fortes, melhor produção industrial e maquinários mais eficientes. Construir uma estrutura de oficina permite ao jogador pesquisar tecnologia e edifícios que tornarão a cidade mais eficiente. A cidade também pode construir um farol para explorar o deserto congelado circundante em busca de sobreviventes e recursos adicionais.

Crie vários workshops com antecedência 

Quando você começa a jogar, é difícil olhar para sua coleção de cidadãos famintos, com frio e sem-teto e não querer se concentrar inteiramente em comida e abrigo. Mas você precisa pensar a longo prazo se eles vão sobreviver, e desbloquear novas tecnologias é a chave para um futuro mais brilhante (sorta). Você pode acelerar as coisas construindo mais de uma oficina, e você deve fazer isso o mais rápido possível. Para cada oficina adicional que você construir (até quatro delas), você recebe um bônus de velocidade para desbloquear novas tecnologias mais rapidamente. Seus cidadãos vão agradecer por isso (eles não vão).

Os recursos da sua cratera não durarão muito sem mineração 

Quando você chegar pela primeira vez na cratera gelada, haverá recursos que seus miseráveis ​​cidadãos podem simplesmente recolher: pilhas de carvão, velhas caixas de madeira e sucata de aço. Esses recursos colecionáveis ​​são fáceis de colher, mas não duram muito, então prepare-se para começar a pesquisar edifícios como serrarias para cortar árvores congeladas e minas para desenterrar minério e carvão alguns dias após sua chegada. Mesmo alguns desses recursos não vão durar: as florestas congeladas acabarão se esgotando, o que significa que você precisará fechar suas serrarias e desbloquear o próximo nível de tecnologia: uma furadeira para cavar nas paredes da cratera em busca de madeira enterrada. Planeje com antecedência e esteja preparado – mesmo algumas horas em que você não esteja acumulando seus estoques podem ser devastadoras.

Você pode transformar madeira em combustível com um forno

Você precisa de muita madeira para construir e pesquisar novas tecnologias, mas em apuros pode usá-la para gerar carvão que pode aumentar seu suprimento de carvão para aquecimento. Não é algo que você queira fazer constantemente – você deve sempre ter um bom suprimento de madeira para uma construção rápida – mas em uma situação difícil pode ajudar a impulsionar a produção de carvão por alguns dias se você tiver um excedente de madeira. Apenas lembre-se de desligar o forno ou mover os trabalhadores para outros prédios para que você não queime todo o seu estoque.

Você não pode fazer mais de seus dois recursos mais importantes

Se Frostpunk durasse décadas, você provavelmente poderia contar com duas pessoas miseráveis ​​produzindo uma pessoa miserável totalmente nova, pronta para aumentar sua força de trabalho quando tiverem idade suficiente para andar. Mas o jogo dura apenas cerca de um mês e meio, portanto, se você precisar de mais trabalhadores e engenheiros, precisará encontrá-los fora de sua cidade. Você também não pode criar núcleos de vapor, que são necessários para instalações avançadas, como certas minas ou enfermarias e autômatos. Fique de olho em quantos núcleos de vapor você ainda tem, quantos você vai precisar para certos edifícios (algumas unidades de alta tecnologia exigem vários), e se seus batedores encontrarem algum, chame-os de volta à cidade para entregar antes de continuar explorando.

Calor é a chave para manter as pessoas saudáveis

A doença pode ser um grande golpe em uma cidade que funciona bem. Não só sickies faltar ao trabalho, deixando seus empregos industriais falta de pessoal, mas eles vão precisar de tratamento médico administrado por trabalhadores que eles próprios poderiam estar fazendo outros trabalhos. Para evitar um impacto duplo na produtividade, certifique-se de que suas barracas ou casas estejam dentro do alcance de uma torre de vapor. Calor é igual a saúde.

Atribuir mais de um grupo de reconhecimento 

O reconhecimento é de grande importância e os batedores podem fornecer novas descobertas e recursos. Depois de construir um farol, você terá que separar cinco trabalhadores para se tornarem batedores e, então, você deve começar a pesquisar sobre como adicionar uma segunda equipe de batedores. Não é fácil encontrar outros cinco trabalhadores para retirar de sua carteira de trabalho, mas acabará compensando. Quando puder, pesquise trenós aprimorados para acelerar o tempo de viagem dos batedores. No segundo em que chegam a um novo destino, explore-o e mova-os para outra coisa. Há muito para descobrir, portanto, quanto mais equipes você procurar e quanto mais rápido elas viajarem, melhor.

Alguns edifícios têm recursos que você precisa ativar manualmente 

Depois que uma estrutura é construída, não se esqueça dela. A maioria dos edifícios tem aquecedores que podem estimular a produtividade e precisam ser ligados manualmente (ou desligados, se você precisar economizar carvão). Alguns edifícios têm habilidades especiais, como torres de guarda que enviam patrulhas por lei e ordem, ou capatazes (se você os desbloqueou) que podem acelerar a produção. Eles não farão essas coisas automaticamente; você mesmo precisará clicar no botão para que isso aconteça. Certifique-se de saber o que todos os seus edifícios podem fazer e como ativar cada habilidade – e então não se esqueça de fazer isso.

Usar autômatos para operar minas de carvão é arriscado

Os autômatos são grandes robôs atarracados que não reclamam, o que parece perfeito. Mas, além de quebrar de vez em quando, eles também precisam fazer pausas para reabastecer com o gerador. Isso pode levar a um grande problema: se o seu robô estiver operando sua usina a carvão e precisar reabastecer, ele parará de extrair carvão e avançará até o gerador. Se você ficar sem carvão antes de poder reabastecer, você está duplamente ferrado: você não pode alimentar o robô e não há ninguém controlando a usina de carvão para cavar mais. Mesmo se você adicionar trabalhadores imediatamente, eles não iniciarão a fábrica se for noite (a menos que você exija um turno de emergência, o que irritará a todos), então você pode terminar com um longo período sem aquecimento, levando a uma cavalgada de outros problemas.

Construa depósitos de recursos quando puder 

Por um tempo, parecerá inimaginável que sua cidade possa ter algo demais, exceto cadáveres e neve, mas alguns avanços tecnológicos e algumas missões de reconhecimento frutíferas e você pode acabar com um grande excedente de recursos. Se você vir seus medidores de recursos se enchendo (ficando vermelhos) e os batedores estiverem voltando com mais cargas, certifique-se de ter alguns depósitos de recursos construídos e atribuídos ao tipo de recurso. Caso contrário, você perderá tudo o que não couber.

Quais edifícios devem vir primeiro?

Em primeiro lugar, você deve se concentrar em fornecer o que há de mais básico para a população: comida e abrigo. Para fazer isso, construa um Posto Médico, uma Casa de Cozinha e uma Cabana de Caçador. Eles determinam os níveis de Descontentamento / Esperança e, consequentemente, sua capacidade de governar a cidade. Além disso, construa algumas tendas dentro da zona aquecida para reduzir o descontentamento causado pela falta de moradia. Durante os primeiros dias de jogo, você não precisa ter casas para todos; basta ter abrigo para mais de 50% da população.

Inicialmente, você tem apenas alguns edifícios disponíveis – além disso, alguns deles são bastante ineficientes. É por isso que você precisa do Workshop o mais rápido possível. Ele fornece acesso a uma árvore de tecnologia e diferentes atualizações.

No entanto, atender a sua população também é crucial durante os estágios iniciais. Você também deve começar a extrair recursos das fontes principais o mais rápido possível. Os básicos – aqueles aos quais você pode designar trabalhadores – se esgotam muito em breve. Portanto, você também deve desbloquear rapidamente o seguinte: Serraria, Mina de carvão e Mina de ferro.

Também é vital que você possa deixar as dependências de sua cidade. Para fazer isso, você precisa de uma tecnologia específica e tem que erguer o Beacon. Isso permitirá que você crie um grupo de escoteiros, que poderá explorar novos locais que estão além de sua cidade. Isso concederá a você mais recursos e novos colonos.

Quais tecnologias devem vir primeiro?

Depois de fazer o Workshop, você poderá usar a Árvore de Tecnologia, dividida em 4 categorias. Cada tecnologia diz respeito a um determinado aspecto do funcionamento da cidade. A coisa toda foi dividida em 5 níveis de desenvolvimento, que você também deve concluir.

Logo no início, você deve completar o primeiro nível de pesquisa. Isso permitirá que você desbloqueie todas as construções extrativas – essas devem ser a prioridade no início. Eles permitirão que você se separe de depósitos pequenos e básicos. Você também economizará força de trabalho, que poderá usar em outro lugar.

Outro ponto vital é aumentar a eficiência dos caçadores. Isso fará com que a Cabana do Caçador produza mais comida a cada dia. Isso diminuirá o risco de fome.

Durante os estágios iniciais do jogo, você também deve desbloquear a tecnologia “Aquecedores”. Isso permitirá que você aqueça casas mais remotas com pequenas quantidades de carvão.

Quais leis devem ser introduzidas primeiro?

Desde o início, você tem acesso ao Livro das Leis, que está repleto de diferentes leis que você pode introduzir. Cada um deles impacta o moral de uma maneira diferente, então você deve escolher com cuidado.

Durante as fases iniciais do jogo, você pode acessar apenas um capítulo do Livro – Adaptação. Lá, você encontrará leis que determinam sua abordagem à população. Uma vez que as leis têm um impacto significativo sobre o moral dos cidadãos, você deve equilibrar bem essa situação.

A mudança de emergência deve vir primeiro. Isso permite que você abra qualquer mina ou planta em uma situação de emergência por 24 horas. Isto é particularmente útil no caso de minas de carvão, que podem ser abertas se houver risco de falha do gerador.

Outro ponto importante é a política alimentar. Você tem duas maneiras aqui: ambas aumentam a quantidade de comida produzida, mas com despesas diferentes; a lei da sopa aumenta o descontentamento, enquanto os aditivos alimentares aumentam a quantidade de doentes. Qual destes soa melhor é com você.

Além disso, estabeleça leis como Arena de Combate e Casa Pública. Eles aumentam os níveis de esperança, o que é obviamente útil.

Nunca introduza a Lei do Duelo! Isso fará com que as pessoas recorram à violência para resolver seus problemas – o que aumenta as taxas de mortalidade e uma queda séria da esperança.

Constantemente Mudar De Emprego

Embora atingir o equilíbrio seja uma boa meta, na verdade não é sustentável. Suas necessidades mudarão constantemente e sua força de trabalho terá que mudar com elas. Se você ver uma onda de frio chegando, você precisará transferir uma grande parte de sua força de trabalho para a mineração de carvão a fim de estocar para a nevasca que se aproxima. Se você encontrar um bando de refugiados doentes, precisará tirar seus engenheiros da oficina e jogá-los nos postos médicos. Você não pode esperar apenas sentar e, eventualmente, começar a assuntos urgentes. Sempre coloque sua força de trabalho no lugar de que precisa.

Use Overdrive Durante As Fotos Frias, Mas Não As Mais Frias

Ligar seu gerador para overdrive não custa nenhum recurso. No entanto, isso faz com que o medidor de estresse do gerador suba e se atingir 100 por cento, ele explode e você perde. Você só deve usar o overdrive quando a temperatura cair repentinamente, porque ele deve ser capaz de durar por períodos de frio sem acumular muito estresse. Quando a temperatura cai para o nível mais baixo, entretanto, mesmo o overdrive não fará muito para salvá-lo. Se clicar em overdrive não criar uma mudança perceptível de temperatura, então seus aquecedores não estão fazendo nada. É melhor apenas desligar o gerador nesses casos para economizar combustível e esperar que você não congele até a morte.

Os Autômatos Podem Funcionar Em Circunstâncias Geladas

Os autômatos são seus melhores amigos. Eles não se importam com o calor e podem fazer o trabalho de um total de 15 trabalhadores. Você pode posicioná-los fora dos limites de sua cidade no deserto congelado e eles continuarão trazendo recursos para você. Eu sugiro investir em autômatos desde o início. Se você puder fazer com que toda a geração de recursos seja controlada por autômatos, poderá liberar seus trabalhadores e engenheiros para lidar com os assuntos mais próximos do seu gerador. Você também pode manter sua força de trabalho em casa durante as ondas de frio, evitando que fiquem doentes e ainda gerando fluxo de recursos com seus robôs.

Priorizar Madeira

Você pensaria que comida e carvão seriam seus recursos mais importantes no congelado pós-apocalipse, mas na realidade é madeira. A madeira é necessária para todos os edifícios do jogo. A madeira é necessária para cada nova tecnologia que você pesquisa. A madeira é necessária para aumentar seu nível geral de tecnologia. A madeira é necessária para construir estradas que são necessárias para expandir sua infraestrutura. Caramba, você pode até colocar serragem em sua comida para torná-la durar mais tempo. De longe, a madeira será o recurso de que você sempre ficará sem. Portanto, certifique-se de garantir uma fonte renovável de madeira rapidamente. Brocas de parede são provavelmente a melhor fonte de madeira, mas até mesmo Saw Mills irá mantê-lo trabalhando por tempo suficiente para sobreviver por algumas semanas.

Ao pesquisar tecnologia, sempre pense um passo à frente. Não pesquise coisas que “seria bom” ter. Pesquise coisas que permitirão que você sobreviva em caso de emergência. Em geral, você deseja priorizar a tecnologia de recursos primeiro, a tecnologia de calor em segundo, a tecnologia de habitação em terceiro e tudo o mais por último.

Lembre-Se De Usar Aquecedores Individuais

Seu gerador só vai até certo ponto. Para aquecer adequadamente todos os seus edifícios, você precisará pesquisar e abastecer aquecedores individuais. Você pode ver o interruptor do aquecedor no painel de informações do prédio. Se você puder poupar a meta, mantenha esses aquecedores funcionando durante o horário de trabalho para manter sua população bem quentinha.

Fora dos aquecedores individuais, você desejará usar centros de vapor para criar zonas quentes ao redor de sua cidade. A sobreposição desses hubs pode fornecer muito calor, mas eles também precisam de muito carvão para funcionar, então certifique-se de que você pode atender à sua demanda.

Às Vezes É Melhor Estocar

Frostpunk não é um RTS. Você não quer necessariamente que todos os seus recursos sejam reduzidos a zero o tempo todo. Na verdade, muitas vezes é melhor estocar recursos do que gastá-los ativamente. Por exemplo, se você conseguir carvão suficiente para manter o gerador funcionando por uma semana, poderá tirar os mineiros de carvão de serviço e colocá-los em outra coisa importante, como comida. Armazene comida suficiente e você poderá dedicar mais tempo à pesquisa. Lembre-se de que seu objetivo é sobreviver a um inverno e é mais fácil sobreviver a um inverno com suprimentos armazenados.

Não Acelere O Tempo Durante O Trabalho

É tentador apoiar-se naquele botão de avanço rápido e durante o tempo livre não há razão para não o fazer. Depois de planejar seu próximo dia de trabalho, você pode também pular o período de descanso de seu cidadão. No entanto, eu recomendo fortemente manter o jogo o mais lento possível durante o horário de trabalho. Estes são os horários em que suas necessidades mudarão mais e você deve estar pronto para mudar sua força de trabalho a qualquer momento.

Referências:

PC Gamer, Games Pressure, Game Crate, wikipedia.

Dark Souls III

Dark Souls III (ダークソルⅢ Dāku Souru III?), é um jogo do gênero role-playing game de ação, o quarto da série Souls, desenvolvido pela FromSoftware e co-realizado por Hidetaka Miyazaki o criador da série. Dark Souls III foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One no dia 24 de março de 2016 no Japão, e a 12 de abril de 2016 no resto do mundo.

Dark Souls III recebeu aclamação por parte da crítica especializada. Os elogios focarem-se sobretudo nos visuais e nas mecânicas de combate, fazendo lembrar o ritmo rápido de Bloodborne, o jogo anterior da From Software. No site de análises agregadas Metacritic a versão Microsoft Windows conseguiu a pontuação de 90/100, o que indica “aclamação universal”.

Comece como Cavaleiro

Em Dark Souls 3 existem várias classes diferentes de personagens, as quais cada uma delas oferece variações sobre um conjunto de atributos que complementam estilos de jogos diferentes.

Para os iniciantes, a melhor opção é começar com o “Cavaleiro” pois ele uma boa combinação de espada e escudo (a mais clássica e preferida), além de ter mais pontos em força e vigor, também é a mais resistente contra danos desde o início.

Em resumo, é uma classe bem equilibrada em todos os atributos, que conta com uma das melhores armaduras iniciais do jogo.

Invista em seu vigor

Na medida em que inimigos são derrotados, o jogador recebe almas que podem ser trocadas em pontos de habilidades e materiais.

Conforme “almas” forem conquistadas, opte por investir em “vigor”. Ele é uma das habilidades mais importantes do game. Quanto maior for sua quantidade, maior será a resistência ao dano recebido.

Rolagem é uma das melhores táticas em batalhas

Para se livrar dos ataques inimigos, considere sempre a opção “rolagem”. Se esquivar de investidas é sempre mais prudente do que depender de escudos. Mas, é necessário gerenciar a barra de resistência, evitando que ela fique baixa.

Vale lembrar que o sistema de rolagens deste novo capítulo é um pouco diferente dos jogos antecessores. Os movimentos serão divididos em rápidos e lentos, e não mais uniformes. Por isso, logo no início, aprenda a diferenciá-los.

Não se preocupe tanto com os atributos (build)

Conforme você progride e começa a compreender como os inimigos se comportam, como funcionam as distribuições de habilidades, é natural que ocorram investimentos errôneos em determinadas características. É comum acreditar que um determinado upgrade ajude, quando na verdade ele não contribui muito.

Portanto, não se arrependa! Em vários momentos é possível encontrar NPCs que permitem realocar pontos de atributos.

Não carregue equipamentos demais

Um dos erros mais comuns dos iniciantes é o desejo de carregar tudo o que for possível, muito em virtude da insegurança.

Mas, uma quantidade excessiva de bagagem certamente fará com que o personagem fique mais lento e com a agilidade comprometida. Com isso, as esquivas perderão a efetividade.

O ideal é escolher bem o que vai carregar, sem ultrapassar um limite de 70% da capacidade disponível.

Seja cauteloso e observador

Em hipótese nenhuma baixe sua guarda. Regra básica. Por vezes, um só segundo de distração pode ser fatal, fazendo com que a frase “You Died” seja o resultado final.

Mesmo que o local pareça calmo, com apenas um baú, fique atento. Este reluzente recipiente pode ser um disfarce para um tenebroso inimigo.

Para evitar ser pego de surpresa, ao se deparar com baús e paredes suspeitas, vale acertar um hit antes de se aproximar efetivamente. Se for um inimigo, você estará preparado para a batalha, se não for, não perderá nada por ser cauteloso!

Não acumule almas

Nunca enfrente inimigos poderosos ou mesmo saia explorando os cenários carregando grandes quantidades de almas. Escolha a categoria (de preferência vigor) e invista o mais rápido possível ao avistar uma fogueira. 

Confira sempre a quantidade de poções disponíveis

Estus Flask, poção que recupera HP, devem ser estocadas. Elas são reabastecidas a cada vez que o jogador visita uma fogueira. Considere sempre aumentar a quantidade deste item no seu inventário.

Outra poção importante para se manter em estoque é a Ashen Estus Flasks, responsável pela recuperação dos Focus Points, uma espécie de barra de mana. Aqueles que utilizam Piromancias e magias devem sempre manter estoque deste item.

Porém, tenha em mente de que é preciso equilibrar as Estus Flasks e as Ashen Estus Flasks, uma vez que o jogo não permite que você tenha muitas de cada uma delas, mas uma quantidade restrita. Use com sabedoria!

Observe e aprenda os comportamentos padrões

Apesar dos chefões terem “fases” diferentes, ou seja, tomam comportamentos alternados no meio das batalhas, eles seguem um padrão de combate. Atenha-se aos golpes especiais que são precedidos após combos rápidos.

Nem todos os inimigos devem ser enfrentados

No início da aventura, como em todos os jogos da série, seu personagem é extremamente vulnerável a quase todos adversários. E, mesmo no início, alguns inimigos são excessivamente fortes, sendo quase impossível derrotá-los. Portanto, fuga!

Isso não é covardia, de modo algum. Trata-se apenas de uma estratégia para que no futuro você tenha condições de vitória.

Como criar armas com almas de chefes em Dark Souls 3 

A Pedra de sinal vermelho, o primeiro item online concedido ao protagonista no início da jogatina, serve para criar um sinal de invasão hostil. Isso significa que o seu personagem poderá ser invocado como espírito sombrio a outro mundo para lutar em um confronto jogador contra jogador.

Ao invadir o mundo de outro jogador com a Pedra de sinal vermelho, você terá que exterminar o Hospedeiro das Brasas – o dono do mundo onde o seu personagem apareceu – para ganhar a força do fogo e acumular almas. A Pedra de sinal vermelho é considerada um item leal entre espíritos sombrios. Para usá-lo, selecione o item no inventário e pressione o botão de ação para gravar o símbolo no chão.

Pedra de sinal branco

A Pedra de sinal branco deve ser adquirida no Santuário do Elo de Fogo com a misteriosa comerciante que está sentada no corredor do Ferreiro. Diferentemente do sinal vermelho, a Pedra de sinal branco cria um ícone de invocação cooperativo. Ao colocar o sinal no chão, você será invocado para outro mundo como um fantasma para ajudar o jogador a derrotar o chefe da área.

Além das almas conquistadas ao eliminar o chefe, o ajudante ainda ganha força de chama para restaurar completamente o medidor de vida. A pedra de sinal branco é um item imprescindível, pois permite que os Inacesos se ajudem em momentos críticos.

Caso você queira jogar ao lado de um amigo da PSN, Xbox Live ou Steam, aperte o botão de pausa, vá em “Sistema” e “Rede” para permitir ou restringir pareamento de partidas entre diferentes regiões. Feito isso, defina uma senha em “Correspondência por senha” para tornar a partida privada. Coloque o sinal próximo à fogueira do local do boss e seja invocado.

Cristal negro da separação

O Cristal negro da separação é um amuleto concedido a Mortos-vivos banidos, ou seja, envia os jogadores invocados de volta a seus mundos (ou você de volta ao seu). O item fica disponível no inventário desde o início da jogatina.

Sinal para PvE e PvP

O sinal do louco, uma das grandes novidades do modo online de Dark Souls 3, permite que o jogador ajudante também consiga matar o hospedeiro do mundo, tornando a partida PvE e PvP simultaneamente.

Identificado como um sinal roxo no chão, o símbolo dos espíritos loucos só pode ser colocado enquanto o jogador estiver no Pacto dos Criadores de Montes, adquirido no Assentamento dos mortos-vivos. Ao equipar a vértebra do pacto dos Criadores de Montes, você se torna um espírito louco capaz de ser solicitado como cooperador ou invasor em uma mesma partida.

Sua classe inicial não é um grande fator

Na maioria dos grandes RPGs, você vai gastar muito tempo criando seu personagem. No entanto, a customização de personagem em Dark Souls III é bem simples. Você escolhe uma classe, um atributo “especial”, mexe um pouco nas opções de rosto e só.

Você vai mudar a maneira de jogar algumas vezes durante o jogo, seja por que encontrou uma espada mais forte ou uma magia nova para se usar. Não se prenda a sua classe inicial, pois você vai se deparar com almas suficientes durante o jogo, podendo criar um cavaleiro que também domina piromancia, por exemplo.

Invista em Vigor, Força e um pouco de Fé

Se você é um veterano em Dark Souls, então você sabe como distribuir os pontos no seu personagem. No entanto, se você é novo na franquia, você vai passar por uma fase bem difícil, pois ser atingindo em Dark Souls dói, e muito. Então, a dica aqui é investir inicialmente em Vigor, o que aumentará o seu HP. Se você não tiver no mínimo 12 pontos em Vigor, os chefes iniciais vão matá-lo em apenas dois hits.

Invista também em Força para aumentar o seu dano. Muito HP e mais dano no início deixa o jogo menos difícil – menos difícil, o que é bem diferente de mais fácil.

Além disso, se você é um guerreiro ou qualquer outra classe que faz o uso de armas, invista pelo menos 10 pontos em Fé para poder usar um milagre básico de cura.

Respeite unicamente cada inimigo

Em Dark Souls, não há inimigos fracos. Sim, há inimigos que você pode matar com apenas alguns golpes enquanto está fortemente blindado, mas se você não prestar atenção, você vai morrer. Enfrentar um inimigo de cada vez é bem tranquilo, mas enfrentar dois ou mais de uma só vez é desesperador.

Leve cada luta a sério, pois você nunca sabe quando outro inimigo está lhe esperando numa esquina para dar o golpe final e finalizar aquilo que os outros começaram.

Cada chefe conta suas fraquezas

Cada chefe vai demonstrar sua fraqueza, basta você observar atentamente e pacientemente. Entre em cada luta para morrer, pelo menos algumas vezes. Quanto mais você lutar contra um chefe, mais rápido você vai se acostumar com os seus padrões de luta. Não importa o quão brutal ou impossível um boss possa ser, ele sempre terá uma fraqueza. Geralmente, eles usam entre 3 a 4 tipos de ataque e depois de cada movimento, há um intervalo de tempo que você pode usar para atacar.

Qual a melhor classe para começar?

Mesmo que sua classe inicial não exerça aquele impacto fundamental no começo do jogo, os que estão começando agora podem se intimidar e ficar singelamente perdidos ao escolher a classe logo de cara, levando em conta o medo de morrer repetidamente no início e esquentar a cabeça com a famosa pergunta: “será que comecei errado?”. Então, deixando esse problema de lado e sendo o mais sucinto possível: as melhores classes no começo do jogo (e principalmente para iniciantes) são o Knight e Warrior. Explico as vantagens:

Knight: sua armadura completa, aliada à espada e ao escudo, são os ícones de Dark Souls. Essa classe oferece boa resistência a dano por conta de sua armadura robusta e relativamente leve (assim não afetando a velocidade ou rolamento de seu personagem). Por fim, o escudo oferece 100% de resistência contra dano físico. Os atributos são balanceados e sua vitalidade acentuada permite usar equipamentos mais pesados sem penalidades na agilidade de seu rolamento.

Warrior: portando um potente machado aliado ao seu atributo de Força alto, o Warrior é, no começo, a classe que possui maior dano no jogo. Oferece resistência a danos similar ao Knight e, ao utilizar a weapon art de seu machado, o dano causado consegue ser maior ainda. Esta classe é capaz de dilacerar seus inimigos com um único golpe, então considere-a uma forte candidata para a sua classe de início.

Explicando os atributos

Se tratando de um RPG em sua essência, os atributos que compõem o seu personagem são de fundamental importância ao definir o seu estilo de jogo. Aqui explicamos o que cada um significa e qual o peso de cada um deles na build do seu personagem. Nessa parte, você também encontra algumas dicas de como investir melhor suas Almas.

Attunement

Basicamente aumenta a barra azul, que é responsável por viabilizar o uso de magias ou habilidades especiais das armas (Weapon Arts), além de conceder mais slots de magia. Em uma build de Sorcerer ou Pyromancer, recomendamos 35 de Attunement — o equivalente a 280 de FP (focus ou mana points) ou 40 para alcançar os 6 slots de magia. Só aumente conforme for liberando as magias e obtendo as armas que escalam em pelo menos “A” nos atributos relacionados a sua build.

Endurance

Correr, esquivar, atacar, bloquear — praticamente todas as ações exigirão Endurance, como indicado pela barra verde. Esse atributo define a resistência total do seu personagem e a quantidade total de energia que ele possui, portanto é um atributo essencial para qualquer build. Recomendamos 24 pontos de Endurance, que equivalem a 120 de stamina; alternativamente, você também pode investir até os 40 pontos, para alcançar 160 de stamina.

Vitality

Você pode preencher o seu inventário com o que quiser, mas somente o que estiver equipado influencia no seu peso. Se o equipamento e armadura que você equipar ultrapassarem 70% da sua capacidade máxima de peso, você vai se mover bem mais devagar. A Vitality é um atributo que lida com essa questão, aumentando a capacidade de carregar mais peso, o que permite o uso de equipamentos mais pesados. Sugerimos aumentar conforme a sua necessidade. Além disso, aumentar a vitalidade ajuda com a defesa física e resistência ao veneno.

Strength

Quer usar uma espada gigante? Então você vai precisar de muita Strength. Cada arma, peça de armadura e escudo requer um certo nível deste atributo para ser usado adequadamente. Além disso, muitas armas têm seu poderio afetado por este atributo — ou seja, quanto maior a sua força, maior o dano desferido. Para builds que envolvam Strength, recomendamos parar no 40. O atributo de força também ajuda na sua resistência ao fogo.

Dexterity

Você pode ser capaz de empunhar uma arma de força bruta como um machado de batalha, mas é preciso um pouco mais de sutileza para assumir uma espada curva ou um arco, e é aí que vem a Dexterity. Assim como armas grandes e pesadas exigem força alta, armas mais especializadas e rápidas, como espadas duplas ou cimitarras, exigem alta destreza. Para builds que envolvam este atributo, recomendamos, no máximo, 40 pontos. O atributo também é importante para Sorcerers, Clerics e Pyromancers; a destreza alta também ajuda a reduzir o tempo para conjurar magias e reduzir o dano por queda.

Intelligence

O atributo primário para feiticeiros e piromantes. Intelligence é necessária para lançar feitiços mágicos. E, ao contrário das exigências de base relativamente baixas para armas, feitiços podem exigir números elevados, como 40 ou 50. Magias também apresentam atributos bônus, e a eficácia delas é ajustada conforme o nível de Intelligence. Ademais, a inteligência aumenta a defesa mágica. Recomendamos 40 pontos quando a finalidade é de ajustar o dano de uma arma elemental e 60 quando o foco é nas magias.

Luck

De longe, o atributo menos importante e mais aleatório, pois determina a chance de drop dos itens. Certamente não é o melhor atributo para novatos. São poucos itens que se beneficiam deste atributo. A sorte também é usada para aumentar as chances de causar sangramento ou veneno, e como existem muitos inimigos e chefes com alta resistência, o atributo só se torna relevante para builds focadas no PvP. Além disso, a Luck aumenta a resistência a curse, que também aparece bem pouco no jogo. Recomendamos não investir neste atributo.

Bons itens no começo do jogo

As armas são parte fundamental da sua jornada, e ter os equipamentos certos no começo do jogo podem fazer toda a diferença quando se está sofrendo naquele chefe ou naquela parte cheia de inimigos que “avacalham” o seu progresso.

Reunimos aqui algumas armas bem interessantes e que são relativamente fáceis de obter nas primeiras horas de sua jogatina. Cada link representa um vídeo mostrando a localidade exata de cada uma.

No Santuário, vá em direção à sua entrada e, olhando para a porta de saída, pegue à escadaria à sua esquerda. Ela levará à uma área externa, na qual encontra-se uma porta fechada, uma árvore seca e um telhado, aparentemente, inalcançável.

É possível, porém subir nele. Para isso, tire todas as partes de sua armadura e desequipe sua arma. Corra em direção à raíz da árvore e a use como plataforma. Completar o salto requer algumas tentativas. Seguindo o caminho no cenário, você chegará até vigas de madeira na parte interna do teto do Santuário. Há dois itens a serem pegos ali: o Anel da Serpente Prateada, que dá mais almas por inimigo derrotado, e um Fragmento de Estus, que permite aumentar o número de itens de cura carregados. 

Expresso para o Santuário

Após criar seu guerreiro – aqui, recomendamos que se escolha uma classe capaz de causar dano à distância, seja por meio de magias ou arco e flecha, o que pode ser mudado no decorrer do jogo – e iniciar o jogo, apenas ignore os primeiros inimigos. Corra em direção à primeira fogueira e a ative. Em seguida, parta rumo ao encontro do primeiro chefe, Iudex Gundyr.

A razão para isso é que esse primeiro inimigo não é exatamente forte e, como a primeira fogueira não permite evoluir o personagem, não há sentido em carregar almas nesse confronto. Uma vez derrotado o inimigo, siga diretamente para o Santuário do Elo do Fogo (foto), onde é possível melhorar suas armas, evoluir o personagem, viajar para outras áreas, definir a relação entre frascos de cura e de recarregamento de magias entre outras coisas. Chegar até ele é o primeiro passo para as demais ações a seguir.

Uma arma elegante

De volta ao Santuário, é hora de conseguir uma boa arma para se sobressair diante dos primeiros inimigos. Saindo pela porta principal do local, vire imediatamente à direita e siga o caminho. Tome cuidado com dois inimigos escondidos em uma escada à direita e siga, até chegar no local da imagem acima.

No topo da escadaria haverá um inimigo equipado com uma longa katana. Seus ataques são rápidos, porém fáceis de serem evitados com rolamento. Após derrotá-lo, o prêmio será 2 mil almas – que devem ser usadas para subir de nível no Santuário – e uma arma chamada “Uchigatana”. Mesmo que ela não possa ser utilizada da maneira ideal no início do game, ela possui atributos como dano por sangramento e certamente é forte contra os primeiros inimigos.

Hora de tocar o terror

Com as almas coletadas do primeiro chefe (passo 1), do inimigo da katana (passo 3) e do lagarto gigante (passo 4), é possível chegar próximo do nível 17, dependendo da classe escolhida. Nessa hora, o recomendável é voltar para a primeira fogueira e refazer o caminho desde o início do jogo, coletando itens e matando inimigos – a área ao redor do Santuário também possui vários caminhos alternativos. Com sorte, é possível conseguir almas para mais um ou dois níveis em cerca de 20 minutos de idas e vindas.

A evolução do personagem, porém, fica a cargo das preferências do jogador. Uma análise detalhada de cada atributo permite distribuir os pontos de forma a fazer com que o personagem se enquadre no seu estilo de jogo. Caso deseje, contudo, utilizar a katana obtida de maneira totalmente eficiente, recomenda-se que o atributo “Destreza” esteja com pelo menos 16 pontos.

Encare o jogo sem piedade

Temos uma certeza: “Dark Souls III” não tratará bem o jogador. Então não há porque abordar o jogo de forma convencional. Nesse sentido, há três dicas básicas. A primeira é não depender do escudo caso você não use uma classe pesada, já que rolar para longe dos inimigos tende a ser mais efetivo na hora de desviar dos ataques.

A segunda diz respeito a investir em uma arma de longa distância ou magia, o que permite atacar inimigos distantes separadamente e evitar ser cercado. Por fim, use a morte a seu favor: ao entrar em um novo cenário sem estar carregando almas, simplesmente corra e explore o ambiente, mapeando inimigos e descobrindo armadilhas e caminhos. Mesmo que você morra, isso evitará surpresas na hora de jogar “para valer” em uma nova área.

Dicas gerais

Separado por tópicos, confira algumas dicas gerais sobre como manejar sua jogatina para deixar as coisas um pouco mais fáceis:

Não venda nenhum item, a não ser que seja repetido. Alguns itens únicos podem fazer falta em algum momento.

Verifique se você está na forma Unkindled, que fornece um aumento de HP e a possibilidade de chamar ajuda. Para isso, use o item Ember e busque por sinais de invocação no chão perto de fogueiras ou chefes. Recomendo apenas invocar um jogador.

Chefões tem um aumento de HP em 50% para cada fantasma. Além disso, quanto mais fantasmas, maior a chance de ser invadido por outro jogador.

Recomendamos como gift inicial a Fire Gem, por aumentar consideravelmente o dano de sua arma no começo do game. Não só isso — a maioria dos inimigos no começo do jogo são fracos contra fogo. Mais à frente é possível remover o encantamento de fogo da arma com uma pedra apropriada para isso.

Sempre procure por dicas deixadas nas mensagens do jogadores. A maioria das vezes indicam passagens secretas, lugares onde se pode cair para chegar em um local específico, etc.

Tente explorar os mapas ao máximo com ajuda de fantasmas, mas lembre-se de fazê-lo antes de enfrentar o boss, pois uma vez derrotado, você não poderá invocar mais ninguém na área.

Explorar o mapa muitas vezes ajuda a encontrar atalhos. Isso facilita nas vezes em que se precisa, por exemplo, usar a fogueira e tentar chegar ao boss o mais rápido e com o maior número de Estus possível.

Fique de olho pelos itens que aumentam a intensidade da sua fogueira e o número de Estus que você carrega. Eles são, respectivamente, o Undead Bone Charm e os Estus Shards. Confira os vídeos nos links para saber onde conseguir todos eles.

Referências:

Jogazera, Jogos Click Gratis, Uol, Meu PS4, wikipedia, techtudo.