Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2017, com uma versão para Nintendo Switch estreando em junho de 2018. É o oitavo título principal da série Wolfenstein e uma sequência direta de Wolfenstein: The New Order de 2014, se passando nos Estados Unidos durante a década de 1960 em uma história alternativa em que a Alemanha Nazista venceu a Segunda Guerra Mundial. A narrativa segue o soltado norte-americano B.J. Blazkowicz e seus aliados enquanto lutam para combater e derrubar o regime nazista que tomou seu país natal.

A história é organizada em capítulos, que os jogadores completam para progredir. Uma escolha no prólogo altera o enredo inteiro do jogo; alguns caracteres e pequenos pontos de plotagem são substituídos em todas as linhas do tempo. O jogo apresenta uma variedade de armas, a maioria das quais pode ser de dupla empunhadura. Um sistema de cobertura também está presente. Continuando com o New Order, a equipe de desenvolvimento teve como objetivo caracterizar Blazkowicz para os jogadores adotarem sua personalidade.

Wolfenstein II: The New Colossus foi lançado com uma resposta crítica positiva. Um elogio especial foi dirigido aos personagens, narrativa, mecânica de tiro, bem como a apresentação geral do jogo. O jogo foi indicado para vários prêmios de fim de ano, incluindo indicações ao 35º Annual Golden Joystick Awards e ao The Game Awards 2017, o último em que recebeu o prêmio de “Melhor Jogo de Ação”.

Jogabilidade

Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo de tiro de ação e aventura executado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Para progredir na história, os jogadores lutam contra inimigos ao longo dos níveis. O jogo utiliza um sistema de saúde no qual a saúde dos jogadores é dividida em seções separadas que se regeneram; se uma seção inteira for perdida, os jogadores devem usar um pacote de saúde para reabastecer a saúde perdida. Os jogadores usam ataques corpo a corpo, armas de fogo e explosivos para lutar contra inimigos e podem correr, pular e ocasionalmente nadar para navegar pelos locais. Ataques corpo-a-corpo podem ser usados ​​para derrubar inimigos sem serem detectados. Alternativamente, os jogadores podem emboscar inimigos, o que muitas vezes resulta em um tiroteio intenso entre as duas partes. Comandantes inimigos podem pedir reforços várias vezes.

Um sistema de cobertura pode ser usado em combate como assistência contra inimigos. Os jogadores têm a capacidade de se apoiar, cobrir e ocultar, o que pode ser usado como uma vantagem tática durante tiroteios e níveis furtivos. Palafitas também estão disponíveis durante alguns segmentos de jogo para mais uma vantagem tática. O jogo oferece aos jogadores uma ampla variedade de opções de armas; eles podem ser encontrados no chão, recuperados de inimigos mortos ou removidos de sua posição estacionária e carregados. A munição de armas deve ser recuperada manualmente do solo ou de inimigos mortos. Os jogadores têm acesso a um inventário de armas, o que permite que eles carreguem tantas armas quanto encontrarem. Os jogadores têm a capacidade de misturar livremente armas para empunhar duas vezes, dando-lhes uma vantagem sobre os inimigos, causando o dobro de dano. Os jogadores também podem personalizar armas através do uso de atualizações. Escopos e supressores também podem ser ligados a armas.

A América caiu

Forças nazistas andam livremente pelas ruas, sem controle nem resistência. Mas não por muito tempo. B. J. Blazkowicz está de volta em Wolfenstein II: The New Colossus, e ele está pronto para liderar a resistência e revidar. Com o lançamento de Wolfenstein II essa sexta-feira, montamos todo um dossiê cheio de informações para ajudar você a libertar a América. Da história e da ambientação às armas, à jogabilidade e mais, aqui tem tudo que você precisa saber sobre The New Colossus.

Histórica e Ambientação

Nazistas em Main Street, EUA. Um elenco de personagens coloridos. E um retrato do verdadeiro mal. Vejam esses destaques e assistam aos vídeos que mostram tudo, desde os novos cenários do jogo até o novos aliados de B. J. – e um velho inimigo.

Mate o Kommandant

A primeira dica que queremos dar é simples. Ao jogar através de Wolfenstein 2: The New Colossus, você terá a oportunidade de encontrar e eliminar os Kommandants, que podem chamar reforços. Embora esses inimigos não sejam excepcionalmente difíceis de matar, sua capacidade de chamar reforços pode realmente te prejudicar, então, matá-los será uma boa ideia à medida que você explora o mundo e encontra todos os segredos escondidos que dos nazistas.

Você também adquirirá Códigos de Enigma de qualquer Kommandant que você mata, e você pode usá-los na Enigma Machine para desbloquear missões secretas chamadas Überkommandant. Essas missões secretas permitirão matar inimigos nazistas de alto escalão, dando-lhe ainda mais a fazer no jogo.

Procure Colecionáveis

Há mais de 200 objetos colecionáveis escondidos em torno do mundo do jogo. Os colecionáveis contam mais sobre a história do jogo de forma profunda, que é algo que qualquer fã de Wolfenstein poderá apreciar. Portanto, não tenha medo de aproveitar seu tempo e explorar cada sala que você vê.

Use seu Mapa

Pode ser tentador ignorar o mapa em um FPS, mas fazer isso em Wolfenstein 2: The New Colossus significa que você vai perder muita coisa. Explorar o mundo é sempre uma boa ideia em jogos como o Wolfenstein 2, e ignorar o mapa significa que você vai perder os itens vitais para entender a história do jogo, como colecionáveis ​​e outras coisas. Certifique-se de usar seu mapa para ficar atento a coisas que você ainda obteve, e certifique-se de obtê-las para aproveitar ao máximo o deslumbrante e arrepiante mundo do jogo.

Usar seu mapa também significa que você poderá encontrar maneiras diferentes de fazer as coisas. Enquanto a campanha em Wolfenstein 2 pode ser mais linear do que os jogos de mundo aberto como Fallout 4, isso não significa que haja apenas um caminho para percorrer do ponto A ao ponto B, e você sempre deve procurar o caminho mais diferente se você quiser tornar o jogo ainda mais interessante.

Estude suas Vantagens, escolha com cuidado

Com um total de 18 Vantagens para escolher, pode ser tentador apenas ir e começar a desbloquear cada uma delas. Em vez disso, certifique-se de que está estudando cada uma das Vantagens, seus efeitos e o que elas têm para oferecer antes de gastar seus pontos nelas. Você também será capaz de melhorar suas Vantagens cinco vezes, então certifique-se de verificar o que as melhorias fazem também.

Prefira a Faca

Munições não chegam a ser raras, mas não é bom desperdiçar quando se pode usar a faca. Tente caminhar por trás dos adversários e executá-los. É bom para evitar gastar bala e também para não chamar atenção de mais guardas e acabar criando uma enorme confusão sem motivo.

Troque suas Armas

Se precisar atirar, no entanto, esteja preparado para variar entre as suas armas. Há pistolas, submetralhadoras, fuzis e muito mais. Aperte o R1 (RB) e seu menu com o arsenal abrirá. Varie bastante, e note que sempre as últimas duas armas já selecionadas serão acionadas pelo botão triângulo (Y).

Como matar Robôs

Para matar robôs, tente surpreendê-los por trás. Seu ponto fraco é a parte traseira. Jogue uma granada, ele ficará paralisado, então dê a volta e atire. Assim, você conseguirá derrotá-los facilmente.

Deslize

Saber se mover com rapidez é fundamental. Além da corrida tradicional, tente dominar o movimento de deslize. Com ele, você consegue evitar ataques e ainda chega mais rápido a possíveis objetos para lhe proteger.

Não fique parado

Esqueça jogar como “camper”, parado atrás sempre de uma caixa ou pilastra. Em algumas situações, funciona, mas na maioria, se o inimigo te encontrar, ele vai atirar até destruir a caixa ou a parede e acabar te acertando. Movimentar-se pode ser uma opção bem melhor do que “camperar”.

Colete Itens

Explore bastante os ambientes. Em Wolfenstein: The New Order, há muito conteúdo disponível pelo caminho. Muitas armas, coletes, capacetes… Não perca nada! É possível terminar o jogo zerando as fases bem rápido, mas explore mais e você aproveita mais o game.

Configurações

O usuário pode escolher se quer que seu jogo tenha dicas de onde há estes itens, que ficarão brilhando no chão, e também pequenos tutoriais sobre as ações que pode fazer. Dependendo do seu perfil, isso pode facilitar muito o jogo, então pode-se remover estas funções, que são ativadas por padrão.

Fergus e Wyatt

Em um dado momento do jogo, você “opta” por um soldado ou outro e, a partir daí, desenvolve-se a trama. Você pode voltar ao menu de capítulos, regressar ao momento, e depois segui-la de outra forma no futuro. Assim, você explorará Wolfenstein: The New Order de duas formas diferentes.

Conteúdo extra

Além dos itens fundamentais para o jogo, o game ainda tem diversos easter eggs. É possível coletar obras, desbloquear os projetos conceituais de locais, as biografias dos personagens e solucionar enigmas em busca de recompensas. Não fique voltado somente à campanha linear, busque também estes extras.

Dificuldade, tiroteios e stealth

Wolfenstein sempre teve como característica o desafio das dificuldades. Com uma lista acima do normal, Wolfenstein 2: The New Colossus tem a dificuldade exata para você e para o seu desenvolvimento no jogo.

Você pode transformar o jogo no Call of Duty, no modo mais fácil. Ou pode transformar o jogo em uma mistura de Black com Dishonored nas dificuldades mais elevadas. Vamos focar na dificuldade mais normal, afinal de contas esse review tinha que sair o quanto antes não é mesmo?!

O jogo cobra de você um comportamento furtivo logo no início de sua jornada. Mostrando a importância de derrotar inimigos um a um sem ser visto. Pouco tempo depois temos que lidar com os oficiais de patente alta, que são responsáveis por acionar o alarme e transformar qualquer quartinho em um campo de guerra. Estes têm que ser eliminados o quanto antes e para isso o jogo te dá um indicador de distância e direção que eles se encontram. Não pense que isso facilita muito as coisas. Chegar até eles sem ser visto é um baita desafio e você com certeza morrerá bastante até encontrar a melhor maneira de fazê-lo.

Quando as coisas não dão certo ou quando você tem que partir pra cima é onde o jogo se consagra! Atirar em Wolfenstein 2 é uma das melhores experiências que eu já tive em jogos de tiro. Cada arma tem um impacto diferente, um coice diferente e um momento diferente. Não temos uma lista grande de armas, você terá em torno de 10 ou 12 opções, porém, completamente distintas. Além disso você deverá encontrar “partes” para poder melhorar cada uma das suas armas. Esses itens são encontrados durante as missões ou quando você termina alguma das simples missões secundárias que o jogo te possibilita, dentro da sua base. Coisas como tirar caixas do caminho ou alimentar um porco.

As batalhas são muito intensas e a IA do jogo te desafia a todo momento. Você escuta os inimigos se comunicando, planejando te flanquear ou lançar bombas e você que se vire, porque eles de fato vão fazer isso. É muito normal você tomar tiro pelas costas de um lugar que você achava seguro não chegar ninguém. Isso lembra bastante o jogo Black, um dos jogos mais queridos por amantes do FPS Hardcore. E isso é ótimo!

Mais da metade para o final do jogo, você poderá escolher acessórios que mudam completamente a maneira de lidar com fases seguintes. Você poderá escolher entre: ser ainda mais sorrateiro e caber em lugares mais estreitos, destruir paredes e portas com “ombradas”, ou ter pernas que te elevam, alcançando assim novas áreas para vasculhar ou se refugiar. Um belo fator replay para cada dificuldade que você decidir enfrentar.

Os inimigos possuem fortes armaduras que são destruídas conforme são atingidas, então não é interessante atirar de qualquer maneira, tiros pensados e sequenciais abatem mais rápido, headshots são decisivos. Aqui a sua habilidade é colocada a prova de uma maneira muito mais fina do que em jogos multiplayer.

Dicas finais

Você não precisa saber tudo antes de mergulhar em The New Colossus. Quem jogou o primeiro jogo vai continuar de onde ele parou. Mas, para quem é novo na franquia, reapresentamos a trama e os personagens, então você pode aproveitar o jogo de modo independente.

A sequência de abertura do jogo apresenta aos jogadores uma escolha de linha do tempo. Na linha do tempo de Fergus, você ganha acesso ao já conhecido Laserkraftwerk, uma multiferramenta de alta energia capaz de derreter aço e transformar nazistas em cinzas. Escolher a linha do tempo de Wyatt te recompensa com o novo Dieselkraftwerk, uma arma bruta detonada remotamente que dispara tubos aderentes cheios de diesel dos nazistas. Ambas as armas são melhoráveis para dar ainda mais poder de fogo para matar nazistas. Falando nisso…

Melhorias de arma oferecem uma nova forma de personalizar a sua experiência em The New Colossus. Kits de melhoria – que podem ser descobertos por todo o jogo – permitem que B. J. altere dramaticamente a funcionalidade e versatilidade do seu arsenal.

Lembre-se de aplicar seus kits de melhoria desde o início e com frequência. Sendo um jogador caótico que prefere carregadores estendidos para suas escopetas, um jogador furtivo que prefere supressores para a pistola e submetralhadora ou um jogador tático que prefere uma mira para o seu fuzil de assalto e um PEM para suas granadas, as melhorias de armas podem fazer toda a diferença no calor da batalha. Planeje de acordo e faça os nazistas tremerem nas calças!

Os dispositivos adicionam um novo elemento à jogada. Essas melhorias especiais complementam estilos de jogo diferentes. Prefere a rota furtiva? A armadura compressora espreme o corpo de B. J. para caber em canos pequenos e locais estreitos para surpreender inimigos em locais inesperados. Para uma abordagem mais tática, B. J. pode optar pelo locomotor de batalha – dispositivo mecânico que te dá uma visão de cima do campo de batalha, além de acesso a parapeitos, telhados e outros locais difíceis de acessar. E finalmente, as ombreiras de ataque são uma armadura reforçada que deixa B. J. destruir paredes de concreto e cair obliterar nazistas deixando apenas uma névoa sangrenta no caminho.

Não há “jeito certo” de fazer manejo duplo. Se quiser ser tático e carregar uma arma com silenciador em uma mão e um fuzil de assalto na outra, vá em frente. Ou se quiser ser furtivo, agachar com frequência, espreitar pelos cantos e adicionar um silenciador às suas pistolas também. Ou mesmo se quiser só carregar duas armas pesadas, encontrar uma Schockhammer e se divertir. Experimente levando em conta as suas habilidades, estilo de jogo e o próprio nível. E sinta-se livre para mudar quando quiser!

Embora suportemos estilos de jogo diferentes – furtivo, tático e caótico – isso não é normativo. Seja flexível e faça o que funcionar melhor em cada situação.

No estilo furtivo, o objetivo é matar silenciosamente, inimigo a inimigo. Mas se você for pego, sempre há a possibilidade de pegar duas armas e limpar a sala!

Os nossos níveis são ainda maiores em The New Colossus, então invista em exploração. Você pode encontrar caminhos alternativos ou uma abordagem diferente para enfrentar um inimigo. Quase sempre há outra opção se você estiver com dificuldades. Se desviar do objetivo principal vai oferecer uma experiência mais recompensadora.

Machadinhas estão em todos os lugares, então se lembre de jogá-las com frequência para realizar eliminações de um acerto em inimigos menos protegidos. E não se esqueça de recuperá-las depois para ter sempre um bom suprimento delas.

O Martelo de Eva, o submarino que você roubou dos nazistas no primeiro jogo, foi transformado em uma base da resistência. É aqui que você vai coordenar as missões que podem acionar a revolução americana. Certifique-se de explorá-lo entre missões para encontrar segredos e missões secundárias ou apenas para conhecer melhor a sua crescente família de guerreiros da resistência.

Referências:

X Games Viciados, Bethesda, Ultima ficha, techtudo, wikipedia.

Hunt: Showdown

Hunt: Showdown é um próximo jogo em desenvolvimento e será publicado pela Crytek. O jogo estava originalmente em desenvolvimento na Crytek USA, que desejava criar um sucessor espiritual para Darksiders – uma série de videogames desenvolvida por seu antecessor, Vigil Games – sob o título Hunt: Horrors of the Gilded Age. Após o anúncio inicial em junho de 2014, a Crytek USA foi fechada devido a problemas financeiros e o desenvolvimento foi levado para a sede da Crytek. O jogo, sob o novo título Hunt: Showdown, foi re-anunciado em maio de 2017. Hunt: Showdown foi lançado no Steam no acesso antecipado em 22 de fevereiro de 2018, e para o Xbox Game Preview em 29 de maio de 2019. O lançamento completo do jogo está previsto para ser lançado em 27 de agosto de 2019, para o Microsoft Windows e Xbox One, com lançamento previsto para o PlayStation 4 uma época posterior do ano. 

Origens

Hunt Showdown nasceu há alguns anos, ainda em 2014, com o nome de Hunt Horrors of the Gilded Age. O título seria um derivado da série Darksiders, mas de tiro. A ideia era expandir a saga com outros personagens e cenários, mas o projeto acabou engavetado com o encerramento da co-produtora Vigil Games.

Contudo, Hunt Showdown ressurgiu em 2017, já com o novo título, além de uma nova premissa e um tema similar ao de Velho Oeste. O mais provável é que nada do original tenha se aproveitado, a não ser pela ideia de trazer um título de tiro em primeira pessoa com conceitos “inéditos” no mercado.

O que é Hunt e como funciona?

Hoje, Hunt Showdown é um título de tiro em primeira pessoa com elementos de horror. Não há uma história predefinida e todas as partidas são online, com cooperação e competição. Até cinco duplas de jogadores participam de uma rodada, que tem a missão de eliminar uma grande criatura no mapa, o chefão.

A tarefa, porém, não é tão simples. Cada dupla pode seguir seu próprio caminho, unindo-se ou matando uns aos outros. O problema é que o enorme mapa também está repleto de inimigos menores – zumbis, criaturas deformadas, animais contaminados – que vão te dar muito trabalho ao longo de cada caçada. Para isso, você também conta com uma variedade de armas de fogo, incluindo explosivos.

A sobrevivência é um ponto alto em Hunt Showdown, já que a ameaça pode vir de qualquer lado. Encontrar o chefão também não é tarefa fácil: o jogo não tem progressão linear, o que te impede de seguir o mesmo caminho sempre – até por conta do estilo de mapa, que não é tão fácil de memorizar ou lembrar.

Para encontrar o chefão, os jogadores precisam caçar pistas e elas sempre estão acompanhadas de inimigos comuns ou em locais de difícil acesso. É preciso também atualizar o mapa, coletando itens pelo caminho, para que você tenha mais dados e informações para visualizar. E, mesmo após eliminar o boss, ainda é preciso tomar cuidado com os outros participantes.

Novo, mas nem tanto

Quando usamos as aspas em “inédito”, mais acima, é por conta da jogabilidade de Hunt Showdown. O jogo é novo, mas nem tanto. Há porções de outros games aqui ou ali, como PUBG, Left 4 Dead e Bloodborne – seja em elementos de controles direto, estilo das partidas ou na estética. O que Hunt Showdown traz de novo à fórmula parece ser seu apelo à cooperação, já que você tem apenas um parceiro com quem contar.

É normal que jogos de sobrevivência, no estilo PUBG, removam ameaças naturais presentes nos mapas, como zumbis, em prol de se focar apenas no tiroteio entre jogadores. Porém, Hunt Showdown tenta dar um valor a mais para as criaturas, tornando-as realmente ameaçadoras e dignas de atenção dos participantes.

Hunt Showdown ainda não tem previsão de lançamento, mas deve ser disponibilizado no Steam com o modelo “free to play”, ou seja, gratuito para jogar. A primeira versão do game estava programada para chegar ao PS4 e Xbox One, mas esta edição tem previsão de ser lançada apenas no PC, por enquanto.

Entendendo o game

Hunt: Showdown não possui quaisquer tutorial interativo. Basicamente você é um caçador que deve ir atrás de sua recompensa. Assim como caçadores de recompensas, você possui um alvo e consequentemente uma recompensa. No entanto, da mesma forma que existe seu interesse, outras pessoas também possuem. É aí que a ideia do jogo fica mais interessante e se destaca no meio dos lançamentos. O jogador inicialmente deverá contratar um caçador dentro das opções que o game te permitir. Cada caçador traz um diferencial.

A criatura

Inicialmente você irá escolher o seu contrato no menu principal. Ele indicará o que você deverá caçar e em qual local e situação. Hunt: Showdown te coloca em um mundo macabro e sombrio onde é dominado por criaturas e monstros hostis e perigosos. Seu alvo consequentemente é uma temível criatura na qual deve ser morta e banida para o inferno. Para encontrar o seu alvo o caçador deverá ir atrás de todas as pistas espalhadas no mundo sandbox. Ao longo desta busca, você poderá encontrar criaturas que habitam o local e até mesmo outros jogadores.

Recompensas e perigos

É possível procurar por suprimentos ao decorrer dos seus objetivos como munição para suas armas. A quantidade de munição no game é escassa e necessita que o jogador faça as balas valerem a pena. Sobretudo, banindo a criatura do contrato, você deve coletar a recompensa e ir em direção ao local de fuga para conseguir a vitória.

Entretanto, cuidado ao coletar e até mesmo encontrar a criatura depois de todas as pistas. Da mesma forma que seu mapa atualiza com a posição do alvo, os demais jogadores também ganham o benefício. Apesar de estarem contra um ao outro, a coleta de pistas é coletiva e todos conseguem ver o progresso. Todos os jogadores também ficam informados da morte da criatura e de seu banimento.

Desbloqueie ferramentas. Evolua. Lute novamente.

O slogan do game é por si só uma dica. Assim como em Dark Souls, se você quiser possuir o melhor equipamento e ser o melhor caçador, precisará evoluir. Essa evolução não acontece naturalmente e vai necessitar da sua atenção. A morte é permanente e fará com que você perca seu caçador e todo level adquirido. Isso pode ser um grande atraso para o seu progresso e perderá um caçador forte, então NÃO MORRA.

Para desbloquear novas armas e ferramentas, o jogador precisa de caçadores e armas melhores. Para conseguir caçadores melhores, é necessário um alto rank de conta. Isso indica que você possui experiência e passará a ter melhores opções. Subir de rank também desbloqueia novas armas e equipamentos.

No entanto, o level de caçador é de importância também. Com a evolução de um hunter o jogador poderá melhorar aspectos do personagem.

Táticas para evoluir facilmente

Uma das melhores formas para evoluir seu hunter é obter XP por meio das criaturas que habitam o mundo. Você entra no jogo, mata uma certa quantidade de criaturas espalhadas pelo local e foge. Enfrentar o alvo pode ser perigoso a ponto de encontrar outros jogadores e até mesmo não ser capaz de cumprir a missão. A morte é permanente, então todo cuidado é pouco! Faça isso várias vezes até obter um bom level de caçador. Conseguindo level alto com determinado caçador, você pode aposenta-lo. Isso converterá toda experiência dele em XP para o seu rank de conta.

Jogue com amigos

Entrar sozinho no jogo não significa que estará contra outros players solos. Hunt: Showdown mistura jogadores solos e duos em uma mesma partida. Jogadores que possuírem amigos ao lado terão a vantagem de não morrer diretamente. Você poderá ser levantado após um adversário te derrubar durante um conflito. Por outro lado, se você foi o jogador que derrubou um adversário, jogue flare ou queime o corpo do inimigo. Isso faz com que a barra extra de vida diminua rapidamente e por consequência, saiba se ele está jogando com outro player. Jogador que estiver caído e sendo queimado pelo flare ou fogo, começará a gemer.

Áudio 3D

Isso não é novidade para quem é gamer. Jogar o novo game da Crytek de fone de ouvido é fundamental. O título recebeu a tecnologia binaural 3D sonora. Uma técnica que é capaz de criar um legitimo áudio tridimensional. Graças a isso, você conseguirá saber direções de conflitos, criaturas e muito mais.

Cace ou seja caçado!

Certamente caçar a criatura do objetivo lhe concede mais XP, por conta de todas suas atividades realizadas. No entanto, é muito mais difícil e exige que o jogador já possua alguma experiência e familiaridade com as mecânicas. Isso te traz uma segunda opção de gameplay, onde você caça o caçador. Você pode aguardar um player fazer o “trabalho sujo” e inesperadamente realizar um ataque quando estiver fugindo. Em suma, elimine-o e roube a recompensa!

Banimento

O momento em que você manda a criatura para o inferno é a mais tensa do jogo. Uma vez que banir a criatura não é instantâneo e leva alguns minutos para poder pegar a recompensa e fugir. Esse processo ao se iniciar faz com que os jogadores saibam, atraindo todos ao local onde você está. Se preparar para este grande momento necessita que você se prepare psicologicamente. Jogadores podem surgir de qualquer canto do local e a melhor coisa a se fazer é fechar todas as entradas e saídas que tiver ao redor. Acima de tudo, se estiver jogando com amigos, planeje com ele para marcar diferentes cantos da área para assegurar que não sejam mortos.

Caçadores (Hunters)

Você começa o jogo com $666, e esse dinheiro será usado para contratar Hunters e comprar equipamentos. Antes de entrar em uma partida você deverá contratar um Hunter. 
Você sempre terá uma pool de 4 Hunters para contratar, e cada vez que completar uma partida (perdendo ou ganhando) será possível “Re-Rolar” os Hunters.
Cada Hunter terá um nome aleatório, equipamentos aleatórios e aparência aleatória, mas a qualidade dos Hunters que podem ser selecionados variam de acordo com o nível do seu Rank.
Eles são divididos em Tiers 1 – 3:
Rank 0-32 – Aparecerão Hunters de Tier 1
Rank 33-66 – Aparecerão Hunters de Tier 2
Rank 67+ Aparecerão Hunters de Tier 3
Caso você não tenha dinheiro suficiente para contratar um Hunter, você deve vender todos os seus equipamentos que tiver no seu inventário, e se mesmo assim não conseguir o dinheiro, será oferecido a você um Hunter de Tier 0 e Level 0 (gratuito), que não poderá receber upgrades até este Hunter chegar no level 2.

Monstros

The Grunts

Zumbizinho. Estes monstros são os “zumbis” básicos do jogo, fáceis de matar, de preferência mate usando melee, atraindo menos a atenção de outros jogadores. 
Alguns podem aparecer usando armas, ou pegando fogo, fazendo com que seu personagem se queime ao chegar perto deles. 1 hit na cabeça é kill na certa.

The Hives

Uma mulher abelhuda. O corpo dela é infestado com insetos venenosos. Se você for visto por ela a uma certa distância, ela irá lançar os insetos em você, causando dano de veneno, drenando sua vida, mas que pode ser curado rapidamente utilizando uma siringa de antídoto. (O único monstro com ataque a distância no jogo) 
O jeito mais fácil de matar ela é atirando na cabeça dela que fica ao lado do corpo.

The Armored

Bombadão. Eles são grandes, rápidos e resistentes. Quando você é visto por um, ele irá correr atrás do seu personagem e atacar, causando um dano considerável. 
Para matar um cara desses são necessários diversos tiros na cabeça (de preferência), porém caso um comece a correr, você pode atirar nas pernas, fazendo com que ele corra mais devagar, assim, ganhando tempo para ter uma estratégia melhor. Ele irá cair algumas vezes quando levar tiros, porém poderá se levantar. Tome cuidado com este monstro. 

The Hellhounds

Os cachorrinhos do capeta. Pequenos, rápidos e perigosos. Geralmente andam em duplas, mas podem estar em bandos. Fáceis de matar com uma shotgun (quando próximos) ou com rifles a longa distâncias. Eles causam um dano alto e podem causar sangramento. É possível matá-los utilizando melee, porém caso você erre o ataque, estará morto logo em seguida.

The Meatheads

Um bichão. No lugar de uma cabeça há lesmas que vão sair do corpo dele para atacar os caçadores. Eles absorvem bastante dano antes de morrerem. Porém as lesmas são facilmente mortas com um tiro de shotgun. Mas cuide com muitas lesmas juntas, pois são perigosas. Algo efetivo contra esse monstro são molotovs e os lampiões. Use com sabedoria.

Experiência

Quantidade de XP
Grunt: 10XP por kill
Hellhound: 20XP por kill
Hive: 30XP por kill
Armored: 60XP por kill
Meathead: 100XP por kill
Spider: 250XP por kill
Butcher: 250XP por Kill
Hunters: 150XP por kill
Parceiro: 500XP 
Banir Spider: 350XP
Banir Butcher: 350XP
Encontrar uma Pista: 100XP cada
Encontrar o boss Spider: 200XP
Encontrar o boss Butcher: 200XP
Extração com a reconpensa(Solo): 400XP

Dicas de Gameplay

Teclas e atalhos

Embora pareca óbvio para alguns, na primeira vez jogando Hunt, algumas coisas podem ser confusas, por exemplo: para utilizar ataques melee pode ficar com qualquer arma equipada e usar o botão esquerdo do mouse. Um clique é um ataque “básico” e se segurar o ataque será mais forte (consome mais stamina).
Há dois modos de mira, o que aparece o crosshair (apenas segurando o botão direito do mouse): E o modo ADS -Aim Down Sights- para um tiro mais preciso (segurar o botão direito + tecla SHIFT): A Lanterna do jogo é um equipamento, geralmente está no slot 3 do personagem, mas você pode alterar o slot no menu do Hunter, para ativar a Lanterna basta apertar a tecla 3 (ou outro, caso você tenha alterado).

Entendendo o Mapa e suas funcionalidades

No início do jogo ao apertar a tecla TAB assim que você verá seu mapa:
E os pontos mais importantes do mapa são: 

Pontos de saída

É o local de extração, a qualquer momento da partida você pode ir até um desses locais e sair do mapa com seu personagem, mesmo que não tenha matado o monstro. O XP que você obteve matando zumbis serão mantidos.
Em cada partida esses pontos são gerados em lugares aleatórios, então não precisa tentar decorar, apenas fique sempre atento à posição deles.

Pontos de suprimento

Assim como os pontos de saída essas carroças com suprimentos são espalhadas aleatoriamente em cada partida, neles você irá encontrar munição e itens de cura. 
Vale lembrar que cada caixa de munição pode ser usada apenas uma vez por jogador, por exemplo: Você abre uma caixa de munição, após isso você não poderá mais pegar munição/cura daquela mesma caixa, porém seu parceiro ainda conseguirá utilizar aquela caixa.
Possíveis locais onde você encontrará o Boss.
Esses locais serão sempre iguais, então vale a pena se esforçar para lembrar desses lugares, seus layouts, possíveis rotas para escapar de um player, etc…

Dark Sight e o Boss

Os Hunters tem uma habilidade especial chamada de Dark Sight, que é utilizada para localizar as pistas que levam ao covil do monstro. 
Pressionando a tecla E, você entra no modo Dark Sight, e as pistas aparecem com uma luz azul: Chegando mais próximo da pista, essa luz azul ficará mais intensa, chegando a piscar: 
Após pegar uma pista seu mapa é atualizado, exibindo apenas as áreas onde o Boss
pode estar. A cada pista o mapa reduz ainda mais, até mostrar apenas o covil do monstro:
Quando você descobrir onde o Boss está, se prepare para a batalha e boa sorte.

Escapando com a recompensa

Com o Boss morto, começará a fase de Banimento, quando isso acontece, o local do banimento é mostrado no mapa de todos os players vivos, mesmo que eles ainda não tenham encontrado todas as pistas. Você deve se preparar para se defender, enquanto a fase de banimento acontece.
Após concluída a fase de banimento, no corpo do monstro terá 2 Tokens de recompensa, um para você, e outro para seu parceiro. Só é possível carregar um Token, por isso há 1 para cada da dupla. 
Agora você deve correr para o ponto de extração e escapar com a recompensa, mas tem um detalhe: agora a posição de você e seu parceiro aparecem no Dark Sight dos outros jogadores através de relâmpagos, se tornando um alvo mais fácil, fique muito mais atento do que antes.

Extração

Ao chegar no ponto de extração, você precisará esperar 20 segundos para concluir a extração, caso seu parceiro esteja do seu lado, essa extração será um pouco mais rápida. E assim acaba sua partida.

Fatos Interessantes e Extras

Conseguindo Equipamento: O game limita a compra de equipamentos melhores baseado em seu rank. Você pode burlar isso fazendo uso do sistema de recrutamento.
Passo 1: Contrate um Hunter com o equipamento que você quer. (digamos que ele tenha uma pistola silenciada, e você gostaria de usar em outro Hunter).
Passo 2: Após contratar, remova o equipamento do seu novo recruta.
Passo 3: Aposente seu recruta.
Passo 4: Faça quantas vezes achar necessário.
Obs: Isso muitas vezes sai caro, então só vai valer a pena caso você queira algum equipamento que esteja bloqueado.

Geradores são usados para iluminar áreas específicas. (Não é muito útil durante o dia, porém pode ser usado para criar uma distração). Janelas e portas podem ser destruídas com ataques melee. Machados e marretas que você pode pegar durante o jogo, destroem a porta com apenas um hit, até mesmo as portas reforçadas. Atirar numa porta pode fazer ela abrir. Dito isso se você correr em direção a uma porta, e carregar um ataque melee, você irá abrir a porta muito mais rápido, do que fazer a ação de abrir porta.

Portas com uma tábua por perto, podem ser reforçadas. Se você estiver agachado quando abrir a porta, ela irá fazer menos barulho. Qualquer lampião no mapa, que pode ser acendido (não aqueles que você pode pegar), pode ser explodido com um tiro, como se fosse um molotov. Se você atacar um Armored na perna usando melee, vai quebrar a armadura, e fazer com que ele corra mais devagar. Barris vermelhos são explosivos quando você atira neles, e os amarelos espalham fogo.

Você pode apagar flares com tiro ou ataque melee. É possível subir em cima dos chiqueiros. Os cachorros dentro das gaiolas podem ser mortos com tiro, mas não com ataque melee. Bombas explosivas podem matar corvos (eles ainda fazem barulhos, mas é interessante). Em um ponto de suprimentos não é possível pegar munição de uma caixa que já foi aberta. Passar agachado pelas correntes que ficam suspensas ou os cacos de vidros, irá diminuir consideravelmente o barulho.

É possível atear fogo em um personagem caído, fazendo com que ele morra sem ter a chance de ser revivido. Existe um certo nível de “bullet penetration” no jogo, ou seja, você pode atirar em inimigos atrás de madeira. Quando as Hives são mortas seus insetos morrem junto. Você pode curar seu parceiro usando um medkit. O chat de texto pode ser visto por players próximos, assim como o chat de voz.

Se tem um Hunter inimigo próximo ao seu ponto de extração, a contagem irá parar. Explosivos vão acionar outros explosivos que ainda não explodiram Pianos e Telégrafos podem ser acionados para fazer barulho, e são bem assustadores. O fôlego para corrida é diferente do fôlego do ataque melee, porém correr impede que seu folêgo para melee recarregue. Dá para saber que você está sem fôlego para corrida, quando seu personagem fica com a respiração mais pesada.

Animais não são “ativados” pelos zumbis, então caso você ouça cachorros, corvos, ou galinhas fazendo barulho, pode ter certeza que é um personagem inimigo. Você pode atirar nos interruptores de gaiolas, para fazê-las fecharem. Um bom meio para prender inimigos. Mirar usando apenas o botão direito é melhor do que mirar usando o SHIFT em curta/média distância, deixe para usar o SHIFT apenas em longa distância. Portas abertas usando ataques melees vão dar dano em qualquer um atrás da porta.

Referências:

Combo Infinto, Steam Community, Wikipedia, Techtudo.