Luminária Bivolt Decorativa Pac Man

Quer deixar seu quarto ainda mais legal? Dê uma olhada nessa luminária que separamos para você. Ideal para quem gosta dos jogos clássicos, a Luminária decorativa do Pac Man vai deixar seu quarto com a sua cara. A Luminária da marca Usare, é toda em polietileno, vem na cor amarela e possui um estilo retrô incrível.

Sobre este item

📷 Luminária Bivolt Decorativa Pac Man | Divulgação

  • COR – Amarelo
  • TAMANHO – 21×22,5×20,2cm (altura x largura x profundidade) e 0,650kg
  • MATERIAL/COMPOSIÇÃO – Polietileno
  • TENSÃO/VOLTAGEM – 110/220V

Incrível, não é? Compre a sua agora mesmo clicando aqui.

📷 Luminária Bivolt Decorativa Pac Man | Divulgação

Detalhes técnicos

Marca‎Usare
Fabricante‎Usare
Número da peça‎Único
Altura do produto montado‎21 centímetros
Comprimento do produto montado‎20.2 centímetros
Largura do produto montado‎22.5 centímetros
Quantidade por pacote‎1
Estilo‎Retrô
Cor‎Amarelo
Formato‎Redonda
Material‎Polietileno
Tipos de acabamento‎Polietileno
Número de lâmpadas‎1
Componentes inclusos‎Lâmpada inclusa
Voltagem‎110 Volts
Usos específicos‎Apenas para uso interno
Material da cúpula‎Polietileno
Fonte de alimentação‎Elétrico com fio
Tipo de interruptor‎Simples
Baterias inclusas?‎Não
Funciona a bateria ou pilha?‎Não
Tipo de lâmpada‎CFL
Potência em watts‎10 watts
Peso do produto‎950 g
Dimensões do produto‎20.2 x 22.5 x 21 cm; 950 g
Referência do fabricante‎Único
EAN‎7898603897386

📑 Detalhes técnicos | Tabela 1

Descrição do produto

📷 Luminária incrível do Pac Man | Divulgação

Que tal deixar o seu espacinho ainda mais característico e especial? Esta luminária traz o formato de Pac-Man, em referência ao jogo de arcade lançado em 1980, onde o objetivo é “comer” todas as pastilhas espalhadas em um labirinto, fugindo de quatro fantasminhas coloridos. Nostálgica, é perfeita para ser colocada sobre a sua mesa favorita ou seu cômodo mais aconchegante, enchendo ainda mais de personalidade! Para decorar e amar.

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📷 Dimensões do produto | Divulgação

Informações adicionais

Dimensões do pacote30 x 22.9 x 21.4 centímetros
ASINB07QC44HRM
Disponível para compra desde3 abril 2019

📑 Informações adicionais | Tabela 2

Essa foi uma grande dica de decoração. Gostou? Compre a sua e vem nos dizer o que achou!

Referência:

Amazon.

Windjammers 2 

Windjammers 2 é um videogame esportivo desenvolvido e publicado pela Dotemu. É a sequência do jogo de Neo Geo de 1994 Windjammers, co-produzido por Data East e SNK. Windjammers 2 foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4Stadia e Xbox One em 20 de janeiro de 2022. Recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram o visual, o novo conteúdo e a mecânica de jogo.

Jogabilidade 

Windjammers 2 é um jogo de esportes jogado de uma perspectiva de cima para baixo, no qual os jogadores devem tentar jogar um frisbee no gol do oponente enquanto protegem o seu. Os jogadores podem ganhar 3 ou 5 pontos ao acertar o frisbee no gol do adversário nas zonas amarela ou vermelha, respectivamente, ou podem tentar acertar o frisbee no chão do lado do adversário para ganhar 2 pontos. Os jogadores ganham um set alcançando um certo número de pontos e vencem a partida vencendo o maior número de sets. No jogo, os jogadores selecionam entre 11 personagens jogáveis, incluindo todos os seis personagens que retornam dos Windjammers originais. Cada personagem tem seus próprios atributos. Por exemplo, alguns personagens têm controle mais estável do que outros ao custo da velocidade. Existem EX Moves, que são poderes especiais que podem ser ativados para vantagens de jogabilidade. Os jogadores podem competir em 10 quadras diferentes, incluindo todas as seis quadras de Windjammers , que apresentam diferentes zonas de gol e propriedades de jogo. Ambos os modos single-player e multiplayer local são apresentados. O jogo inclui um “Modo Arcade”, onde várias partidas são disputadas por meio de campeonatos. Windjammers 2 apresenta jogabilidade multiplataforma entre as versões Xbox One e Windows.

Não ignore os tutoriais

Não há muitas opções e modos para brincar no Windjammers 2 . Uma das melhores coisas que o jogo tem é um manual completo com fotos. Qualquer pessoa pode olhar para um documento ou configuração de mapa do controlador e ler as instruções.

Ler nem sempre ajuda. É por isso que o processo passo a passo na seção “Como Jogar” do menu é tão útil. A maioria dos jogadores pode ser capaz de lidar com os controles básicos versus a IA, mas se eles desejam enfrentar o multiplayer online , é recomendável revisar este manual.

Preste atenção aos tribunais

As quadras do jogo parecem bem variadas, e o trabalho da multidão ao fundo faz com que cada palco se destaque. Windjammers 2 é um jogo retrô de ótima aparência com atrações modernas. Os palcos são mais do que fachadas. Cada um joga de forma diferente. A configuração mais básica tem uma rede no meio com três áreas de pontuação atrás de um gol. Uma área amarela vale três pontos, enquanto as áreas vermelhas valem cinco.

Certifique-se de saber onde estão esses postes antes de atirar em um oponente. Alguns estágios têm pára-choques entre as redes também. Estes podem parar até mesmo movimentos de energia mortos em suas trilhas. Depois, há palcos verdadeiramente selvagens como o Casino. Os pontos são randomizados com base nas roletas nesse estágio. Basicamente, é importante prestar atenção ao entorno de cada quadra.

Pratique em diferentes níveis

Existem algumas opções de dificuldade no jogo. No modo arcade, os jogadores podem escolher jogar no Easy, Medium ou Hard . Isso não pode ser alterado uma vez iniciado, mas tudo bem. A maioria das configurações de arcade não vai durar tanto tempo de qualquer maneira. Não é como uma campanha típica em outros videogames.

Mesmo no Easy, os oponentes da IA ​​podem ser complicados no Windjammers 2 . No entanto, isso não é verdade se os jogadores optarem por experimentar o modo versus. Há uma variedade de coisas que as pessoas podem ajustar de rodadas a pontos até o limite de tempo. A dificuldade também é mais flexível, variando de um desafio de um a oito. Na configuração mais fácil, os oponentes da IA ​​deixarão cegamente os discos voarem. Talvez seja simples demais. Portanto, antes de entrar nas campanhas de arcade, teste as habilidades no modo versus.

Use seu especial o mais rápido possível

Durante uma partida, os jogadores acumularão pontos para o seu especial. Este medidor se acumulará entre os passes, sendo atingido ou pontuando . Quando a barra estiver cheia, certifique-se de queimá-la imediatamente. Isso permitirá que os jogadores usem o maior número possível de especiais em uma partida. Apenas certifique-se de que o oponente não tenha seu medidor preenchido também, pois eles seriam capazes de cancelar facilmente o ataque do jogador.

Alternativamente, os jogadores também podem cancelar o disco de um oponente. Se o jogador ativar os botões de combinação para o especial sem um disco na mão, o tempo ficará mais lento . Isso dá ao jogador, ou oponente, tempo suficiente para reagir ao disco. A estratégia é a chave para a vitória, então ambos os métodos em relação aos especiais são válidos.

Esquivar em direção aos discos

Os jogadores podem começar sua carreira de esportes radicais em Windjammers 2 correndo em direção aos discos manualmente. Pode ser uma ideia melhor se esquivar em direção a eles em vez disso. Existem prós e contras nesse método. Uma esquiva em direção a um disco significa que os jogadores terão uma chance para acertar. Se eles não apontarem seu personagem corretamente, o disco pode passar por eles.

Alternativamente, se os jogadores simplesmente se moverem em direção a um disco, eles podem estar muito lentos. Cabe ao jogador julgar qual movimento é certo para eles. Além da esquiva, os jogadores também podem desviar os discos com as mãos. Isso fará com que o disco voe de volta pela rede, mas por pouco. Um disco no chão não dá muitos pontos, dois, mas pode pegar um adversário desprevenido.

Experimente todos os personagens

Cada personagem em Windjammers 2 está equipado com pontos fortes e fracos que são indicados no menu de inicialização. Um personagem mais pesado como G. Scott pode ser lento, mas será difícil perder o equilíbrio. Isso significa que os oponentes não podem atingi-los em suas redes com seus ataques especiais com tanta frequência.

Os dez personagens iniciais em Windjammers 2 também possuem técnicas variadas. S. Ho, por exemplo, enviará o disco voando de volta para os oponentes, piscando dentro e fora da existência. Isso deve pegar os oponentes desprevenidos facilmente. É uma boa ideia praticar com e contra todos no jogo também , especialmente para treinos pré-online. Este é um adendo à dica sobre o modo versus e as configurações de dificuldade. Para repetir, retoque o jogo antes de entrar em qualquer torneio multijogador online.

Um bom ataque é uma boa defesa

Uma das coisas mais poderosas que você pode fazer neste jogo é apenas bloquear o arremesso (o jogo chama isso de “lançamento”). Se você bloquear um tiro, você enviará o disco voando para o ar: geralmente diretamente acima de sua cabeça, que você pode usar para um super ataque gratuito. Para bloquear o tiro, pressione o botão de traço, mas não pressione nenhuma direção (pois isso lhe daria um traço).

O melhor momento para isso é quando o tiro está indo direto para você. Você pode fazer isso com um tiro de ricochete, mas você tem que ter certeza absoluta de que tem o ângulo certo. Se você praticar uma técnica, e apenas uma técnica, é isso.

É perigoso na frente da rede

Embora jogar na frente da rede possa ser uma estratégia sólida, pois dá a você a capacidade de ver os chutes chegando e planejar seu contra-ataque, é absolutamente possível que um chute poderoso o jogue direto no seu próprio gol.

Então, sua única opção é encontrar o chute forte longe do seu gol, ou defendê-lo perfeitamente com uma reversão (uma técnica com timing bastante complicado). Claro, isso significa que não ficar um centímetro da linha do gol é uma opção muito mais segura para receber um super ataque. Se você perceber que seu oponente tem um medidor de força total, considere subir um pouco e dar a si mesmo a chance de devolver o tiro.

Punir Jogo Defensivo

Se o seu oponente está gastando todo o tempo nas costas, você pode querer usar o drop shot. O drop shot é feito pressionando o mesmo botão do lob shot, pouco antes de você pegar o disco.

É executado essencialmente da mesma forma que um tiro de tapa (mas com o botão lob). Isso desviará rapidamente o disco de volta para a seção rasa de sua quadra. Se o seu oponente não tiver um super totalmente carregado para pegá-lo, ele só terá que conceder os pontos a você. Isso é especialmente eficaz contra os personagens mais lentos.

Escolha a arena com base no seu personagem

Se você puder escolher a arena, certifique-se de escolher uma que se encaixe nos pontos fortes do seu personagem. Como qualquer grande jogo multiplayer competitivo, diferentes estágios trarão diferentes dinâmicas que irão beneficiar certos estilos de jogo. Se você estiver usando um dos personagens maiores, você não quer escolher uma grande arena. Você quer uma arena menor para poder intimidar seu oponente.

O oposto também é verdade; personagens velozes podem cobrir mais terreno, então eles terão um desempenho substancialmente melhor em arenas maiores. Há outros elementos em jogo também. Um tiro perdido vale substancialmente mais em alguns mapas. Então, mais uma vez, um personagem maior, que pode se esforçar um pouco mais para chegar a esses arremessos, pode estar em desvantagem.

Supers Contador de Supers

Quando você executa um super ataque (referido como “lançamento de poder”), um campo de força aparece ao redor do seu personagem. Se o super ataque do seu oponente estiver vindo em sua direção, você pode usar isso para pará-lo, virar o disco no ar e carregar seu próprio super no processo.

Por esse motivo, geralmente faz sentido manter seu super à mão caso precise usá-lo defensivamente. Em uma pitada, pode ser um verdadeiro salva-vidas. Especialmente se você é o tipo de pessoa que gosta de jogar na defensiva e ficar perto do gol.

Supers Pop Discs Up

Se o seu oponente arremessar um tiro em você, ou talvez ele faça um arremesso, e o disco atingir o chão, não perca a esperança. Ainda pode haver tempo para se recuperar. Se você usar seu super, o campo de força ao seu redor fará com que o disco volte para o ar. O que permitirá que você carregue seu próprio super.

No entanto, há uma coisa que vale a pena considerar antes de fazê-lo. A queda do disco é muitas vezes um dos tiros de menor pontuação no jogo (em mais arenas do que não, pelo menos). Pegá-lo usará todo o seu medidor de energia, o que significa que você não o terá para lutar contra o super ataque. Portanto, a menos que seu oponente esteja prestes a vencer o jogo com o disco derrubado, você pode apenas querer dar a ele os pontos.

Retornar ao centro

O ponto central é sua melhor aposta para receber um tiro em qualquer direção. Então, se possível, volte sempre ao centro. E se seu oponente não o fizer, faça-o pagar jogando para a parte oposta da quadra em que está atualmente.

Isso é substancialmente mais importante se você estiver interpretando um dos personagens centrados no poder. Eles são mais lentos, então eles podem realmente lutar para ir de um lado para o outro. Este problema pode ser agravado por estar em um dos estágios maiores.

Não segure o disco

Quanto mais tempo você estiver segurando o disco, mais lento será o seu arremesso. Então, geralmente, não é uma má ideia saber onde você quer jogar o disco antes mesmo que ele chegue até você. Dessa forma, você poderá liberá-lo instantaneamente e disparar um tiro muito mais rápido. A única vez que você não deve lançar o disco no segundo em que ele toca suas mãos é quando você está lançando um tiro curvo.

No entanto, mesmo lá, você precisa tirá-los o mais rápido possível. Segure o disco por muito tempo e seu arremesso será dolorosamente lento, o que é uma oportunidade perfeita para seu oponente bloqueá-lo e carregar seu super.

Referências:

The Gamer, Game Rant, Wikipedia.

Street Fighter II: The World Warrior

Desenvolvido e publicado pela Capcom, Street Fighter II: The World Warrior é um jogo de luta, originalmente lançado para Arcade em 1991. Posteriormente, em 1992, o jogo foi lançado também para o SNES. O título é o segundo da série e a sequência direta do Street Fighter lançado em 1987.

Enredo

O líder da organização terrorista Shadaloo, conhecido como M. Bison, organiza um torneio de artes marciais e assim, reunir os melhores lutadores do mundo. O que ninguém sabia, é que esse torneio era apenas um fachada. Na verdade, seu plano era capturar os melhores lutadores, para fazer uma lavagem cerebral nos mesmos, para que eles fizessem parte da sua organização do mal e continuar com seu plano de poder.

Jogabilidade

Street Fighter II: The World Warrior, pode ser jogado por um ou dois players. Quando for somente um jogador, você joga o modo história do jogo, ou seja, lutará contra os oponentes controlados pela máquina, seu objetivo é zerar o jogo. No caso do multi-jogador, dois players poderão escolher aleatoriamente um lutador, bem como o cenário da luta.

A luta

O jogador enfrenta o oponente em lutas um contra um em uma série melhor de três. O objetivo do jogador é zerar a vida do oponente aplicando-lhe golpes e especiais, antes do tempo terminar. Se um lutador zerar a energia do oponente sem receber nenhum dano, como resultado ele ganha a luta do modo “Perfect”. Se a energia dos dois zerar ao mesmo tempo, acontece o “Double K.O”.

Ataques e Especiais

O jogo possui configuração de um joystick com 8 direções e 6 botões de ataque. O joystick serve para pular, agachar, se aproximar ou se afastar do adversário. No caso dos botões três são destinados para soco (leve, médio e forte) e da mesma forma, três para chutes. O jogador pode fazer uma série de movimentos básicos em qualquer posição, incluindo ataques de agarrar/atirar, além disso, o jogador também pode criar movimentos/ataques especiais fazendo uma combinação com a direção do joystick juntamente com os botões de ataque, cada personagem tem ataques e especiais exclusivos, com exceção de Ryu e Ken que possuem ataques e especiais idênticos.

Mini-jogos

Arcade GIF

No modo história, após três combates, o jogador participa de “Mini-jogo” para adicionar mais pontos. Os mini-jogos incluem, a destruição de um automóvel, um jogo de partir barris, onde estes são largados na direção do jogador a partir de uma plataforma rolante e por fim, a destruição de contentores inflamáveis, apinhados uns em cima dos outros. Os jogos bônus foram retirados da versão Arcade de Super Street Fighter II Turbo (apesar de estarem incluídos na versão para Game Boy Advance

Personagens

No Street Fighter II original, o jogador tem a opção de escolher oito personagens; a lista inclui Ryu e Ken (os protagonistas do jogo original), mais seis novos personagens de várias nacionalidades. O jogador luta contra sete dos personagens principais, e por fim, enfrentará os quatro adversários finais controlados pela máquina, conhecidos como os “Quatro Grandes Mestres”.

Lutadores jogáveis

  • Ryu, um karateka japonês, à procura de se tornar o “verdadeiro guerreiro”. Ryu já tinha ganho o primeiro torneio mundial, ao derrotar Sagat.
  • Ken, companheiro de treino e rival de Ryu, dos Estados Unidos. Ken entra no torneio encorajado por Ryu.
  • Chun-Li, uma lutadora de artes marciais chinesa (Kung Fu), que trabalha como oficial da Interpol, à procura de vingar a morte do seu pai.
  • Guile, um ex-militar das Força Aérea dos Estados Unidos, que quer derrotar o homem que matou o seu melhor amigo. Luta usando uma combinação de diferentes artes marciais, com destaque para movimentos de wrestling.
  • Blanka, um homem-besta do Brasil, criado na selva. Luta com um estilo de luta auto-didata baseado em movimentos ferais e tem o poder de criar descargas elétricas. Em jogos posteriores alguns movimentos da capoeira (como as rasteiras e chutes acrobáticos) e golpes de contato\agarrão de estilos indígenas (Huka-Huka; Luta Marajoara; Idjassú) seriam incorporados ao seu arsenal.
  • Dhalsim, um mestre de ioga, da Índia. Pacifista, apenas entrou no torneio para ganhar dinheiro para a sua aldeia pobre.
  • Zangief, um lutador de sambo da União Soviética. Entrou no torneio apenas para representar o seu pais.
  • E. Honda, um lutador de sumo do Japão. Participa no torneio para provar que o sumo é o melhor estilo de luta do mundo.

Chefões controlados pela máquina

  • Balrog (M. Bison na versão japonesa), um pugilista Afro-americano, desenhado com uma aparência similar a Mike Tyson.
  • Vega (Balrog na versão japonesa), um espanhol lutador de jaula, que usa um estilo único de ninjutsu.
  • Sagat, um mestre de Muay Thai e o chefe final do Street Fighter original, que ficou com uma enorme cicatriz no peito feita por Ryu na final do torneio anterior. Busca se vingar de Ryu.
  • M. Bison (Vega na versão japonesa), o oponente final do jogo e o líder da organização criminosa Shadaloo. M. Bison usa um poder misterioso conhecido como “Psycho Power”.

Curiosidades

  • Street Fighter 2 vendeu mais de 60 mil cabines de fliperama em todo mundo e como resultado, gerou uma receita que hoje iria equivaler a $1,19 bilhões de dólares.
  • O game chegou aos consoles caseiros com diferentes nomes e versões com mais personagens, sendo assim, considerando todas as versões o jogo foi lançado para: Super Nintendo, Mega Drive, PS3 e Xbox 360.
  • O jogo mudou a forma de como os campeonatos de videogame eram disputados, antes as competições eram feitas por pontos mas a partir de Street Fighter 2, os jogadores começaram a se enfrentar em torneios de um contra um.

Recepção e legado

Street Fighter II: The World Warrior é reconhecido como um dos maiores jogos eletrônicos de todos os tempos, e em particular o mais importante e influente jogo de luta já criado. Seu lançamento é visto como um momento revolucionário no seu gênero, e são creditados a ele a popularização do gênero de jogos de luta durante os anos 90, e também a inspiração de outros produtores para criarem suas próprias séries de jogos de luta. O jogo também iniciou um renascimento para a indústria de videojogos de Arcade, e teve impacto nos jogos de videogame competitivos e na cultura popular geral, como no cinema e na música.

O que você acha desse clássico das lutas? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wikipedia, Galáxia Nerd.

Toy Story Drop!

O mundo de Toy Story da Disney • Pixar ganha vida no único jogo para dispositivos móveis que é totalmente temático no universo de Toy Story, incluindo o último Toy Story 4! É o completo Toy Story Drop!

Game mobile desenvolvido pela Big Fish Games, Inc. disponível para iPhone, Android, Amazon e Microsoft.

Cena 1: Todos em seus lugares! Relembra a cena clássica em que Woody reúne a turma toda para cada um volte a sua posição original, pois tem gente vindo aí!

A maioria dos brinquedos voltam para o baú. Woody e Buzz vão para cima da cama do Andy, com o edredom do espaço.

Os prêmios ganhos nesta imagem acima são importantíssimos:

Moedas: difíceis de ganhar e ajudam muito na hora de comprar brinquedos especiais e novas vidas;

Bola de discoteca: Talvez o melhor brinquedo especial de todo o jogo! Ela explode todos os brinquedos aos quais ela é trocada, e se for trocada com outro brinquedo especial, a explosão é ainda maior!

O Garra: outro especial que ajuda muito no andamento do jogo! O Garra troca dois brinquedos mesmo estando longe um do outro, à sua escolha.

Foguete: Explode um brinquedo que esteja diretamente no seu objetivo naquele momento, mesmo estando longe também. Note que o foguete explode não só o seu destino final, mas também brinquedos à sua volta no momento de sua decolagem.

O disco voador é uma ajuda e tanto quando você precisa eliminar algum brinquedo que esteja atrapalhando, você escolhe e o disco abduz esse brinquedo em um instante só! É muito bom quando o objetivo é gravidade.

Ajude o Woody, o Buzz e os personagens adoráveis, novos e antigos, a desbloquear suas histórias cena a cena, enquanto você se aventura em locais icônicos como o quarto do Andy, o Pizza Planet e muito mais. Supere obstáculos desafiadores enquanto combina, derruba e completa centenas de quebra-cabeças empolgantes de combine 3. Mergulhe em mundos imaginários coletando e montando playsets de personagens temáticos para desbloquear todas as novas aventuras de cenas bônus. Com a magia de Toy Story na ponta dos dedos, você tem um amigo em combine 3!

A Bola de Discoteca, como já dito anteriormente um item muito valioso e poderoso, se você ganhou 3 deste item, está com muita sorte! Ela, se combinada com ela mesma o efeito é espetacular, são eliminados todos os brinquedos da fase.

Saiba mais sobre os puzzles

A mecânica para resolver cada puzzle é muito simples. Só temos que arrastar os elementos para combinarmos ao menos três iguais. Na parte superior observaremos a quantidade de movimentos disponíveis e deveremos completar o objetivo sem passar o número. Por outro lado, ao longo de cada desafio nos encontraremos com alguns utensílios que nos ajudarão a despejar cada tabuleiro com mais rapidez. Por exemplo, visualizaremos bolas de cristal que eliminarão as peças de uma mesma cor ou foguetes que explodirão para queimar distintas filas e colunas. Quando completamos cada missão, somamos barra de energia ao nosso marcador e seguimos avançando fases até a cena seguinte.

Mais prêmios incríveis: 30 minutos de vida infinita, aproveite! Da para jogar tranquilamente por meia hora!

Do lado direito da imagem vemos 2 reforços de peso, o brinquedo que explode toda uma fileira inteira a bomba que explode vários quadrados aproximados a sua volta.

Cena 2: Pizza Mania! Relembra a cena emocionante que Woody e sua turma correm na missão Pizza Planet!

Ao final da cena 2, eles correm todos para dentro da mochila de Andy.

Bora para a cena 3, entram na mochila Woody, Buzz, Porquinho, Rex, Tela Mágica e o Olho Vivo (binóculo).

Eventos, jogue todos eles e garanta reforços incríveis. As vezes é mais fácil passar e ganhar esses prêmios para ajudar com as cenas. Porém, nem sempre… As vezes você se depara necessitando de reforços para também ganhar os eventos!

Funcionalidades do jogo

• Explore locais icônicos do universo Toy Story da Disney•Pixar, incluindo Toy Story 4!       
• Chame os brinquedos para ajudá-lo como reforços temáticos como o Garra para trocar peças de lugar, o disco voador para abduzir obstáculos e a Tela mágica para sacudir o tabuleiro.
• Toque e descubra deliciosos ovos de Páscoa no mapa de progressão.
• Complete quebra-cabeças e colete peças do playset para o xerife Woody, Buzz, a vaqueira Jessie e mais!
• Monte playsets para desbloquear cenas bônus como a do Woody contra o Dr. Porcão Express!
• Ajude os brinquedos a se prepararem para o retorno do Andy do acampamento, salve o Porquinho, evitando que ele seja deixado para trás no Pizza Planet e muito mais!
• Junte-se aos seus personagens favoritos para superar obstáculos desafiadores em cada quebra-cabeça.
• Veja a história se desenrolar enquanto progride no jogo.

Playsets!: presentes no menu Coleções.

Você vai encontrando novos personagens e itens para completar o playset de cada personagem ao longo do jogo. Tem ao menos 16 playsets para você completar, e em cada um, depois de completo, contém a aventura bônus do personagem, outras cenas muito legais com prêmios e disponíveis para jogar quantas vezes quiser, aproveite!

O malvado doutor Porcão é capturado na aventura bônus Dr. Porcão Express.

Outro evento: O Garraaaaa!

Você salvou nossas vidas, somos eternamente gratos!

Cena 3: O Show deve continuar

Relembra cenas do filme Toy Story 3, lançado em 2010, quando o Andy vai par a faculdade e o Woody e sua turma ficam com sua nova dona: A Bonnie. Assim conhecem novos muitos amigos, os outros brinquedos dela.

Patrulheiro do espaço, item encontrado para o playset de Buzz Lightyear. A Nave Espacial.

Outro item do Buzz: O Laboratório Ultra Secreto.

Óculos de Sol e Chapéu de Espião, itens encontrados para o playset dos Espiões Patinho e Coelhinho, personagens de Toy Story 4.

Rancho, item do playset da Vaqueira Jessie.

Evento: O Grande Resgate da Betty

Esse evento traz prêmios incríveis, jogue!

Mas muito cuidado, é preciso passar os 5 níveis sem perder nenhuma vez, se perder, mesmo que seja no último nível, volta para o início!

Cena 4: Um dia no quintal

O jogo vai ficando mais difícil, com desafios mais complexos!

Tweet oficial do game!

Sr. Garfinho encontrado! Personagem de destaque do 4º filme.

Siga em frente para encontrar os itens dele e liberar sua aventura bônus

Cena 5: Um resgate bem inclinado

Aventura bônus: Lava quente.

Aventura bônus do Patinho e Coelhinho.

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E aí?! Você joga esse game? O quão longe você chegou? Conta aqui pra gente nos comentários! Contribua conosco para termos um conteúdo cada vez melhor e completo!

Referências:

Big Fish Games, Google Play, Uptodown.