Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons é um videogame de combate espacial e aéreo baseado no universo fictício de Star Wars. O jogo foi anunciado pela EA em 15 de junho de 2020 e confirmado que estaria à venda em 2 de outubro desse mesmo ano para PC, PS4 e Xbox One, com possibilidade de jogá-lo em realidade virtual. Além disso, terá suporte multiplataforma, para que usuários de diferentes plataformas possam jogar uns com os outros. Terá diferentes modos de jogo, personagens e naves. Em 18 de junho, a EA lançou o primeiro trailer com jogabilidade. Nele, foi visto que no jogo você pode escolher entre duas facções (Império Galáctico e Nova República), que as naves podem ser personalizadas (cores, armas …) e que você só pode jogar na primeira pessoa. Além disso, o jogador será capaz de controlar totalmente a nave e pode, por exemplo, transferir temporariamente energia do sistema de armas para os propulsores para ganhar velocidade.

Complete todos os tutoriais

Se você ainda não fez todos os tutoriais, não deveria jogar online ainda. Como o objetivo é não morrer, você precisa ter certeza de que não morrerá desnecessariamente. Estes são os tutoriais que você deve concluir antes de entrar online:

Missão da primeira história: carrega quando você inicializa o jogo pela primeira vez. Certifique-se de completar os dois lados da missão.

Tutorial do Fleet Battles: encontrado no menu multijogador, este tutorial ensina você sobre moral e luta contra naves mais pesadas como Star Destroyers.

Modo de prática: também encontrado no menu multijogador, é útil para aprender a voar e atirar nos inimigos, sem falar que se acostuma com as quatro naves diferentes.

Aprenda mais sobre gerenciamento de energia

Uma das coisas fundamentais a que você deve se acostumar rapidamente é como funciona o gerenciamento de energia. A ideia é que sua nave tenha uma quantidade finita de energia que é direcionada para certos sistemas da nave, com três modos especializados em maximizar a energia para um desses sistemas. Cada navio, por padrão, tem quatro modos de energia diferentes:

Equilibrado: Todo o poder é dividido igualmente entre as armas, manobras e escudos (apenas na Nova República). Nada está sendo atenuado ou enfraquecido neste estado.

Armas: maximiza a potência das armas. Se estiver ativo, a carga da arma pode aumentar até 200% da potência máxima. Manobras e escudos (apenas na Nova República) obtêm o resto do poder do navio.

Manobras: maximiza a saída de potência para a manobrabilidade de seus navios. Quando ativo, você pode carregar cargas de reforço (ativadas e desativadas pressionando o botão analógico esquerdo), com cada navio recebendo cinco cargas. Armas e escudos (somente na Nova República) dividem o resto do poder da nave igualmente.

Escudos (somente na Nova República): Maximiza os escudos de sua nave. Se ativo, seus escudos podem cobrar até 200%. O resto do poder é dividido igualmente entre armas e capacidade de manobra.

Se você estiver indo em direção a uma frota inimiga, seja porque renasceu ou apenas destruiu um inimigo e está procurando seu próximo alvo, use esta oportunidade para carregar suas armas. Os bônus para o dano da arma permanecem temporariamente quando você muda para um dos outros modos de gerenciamento de energia. O mesmo se aplica à mudança de potência para capacidade de manobra máxima durante o combate para carregar reforços.

Além disso, se você está lutando ao lado da Nova República, vale a pena carregar seus escudos a 200% antes de carregar as armas. Enquanto você não estiver sendo baleado, seus escudos drenam a uma taxa muito lenta, muito mais lenta do que as armas drenam de 200%.

Finalmente, não recomendamos que você mexa muito com a configuração de Gerenciamento avançado de energia no menu de opções, a menos que você seja um piloto particularmente avançado. Esta opção aumenta o poder das armas, manobrabilidade e escudos em um estágio com um único pressionamento de botão ou maximiza-os mantendo o botão pressionado. É um pouco complicado e em um jogo cheio de outras tecnologias de movimento complicadas para dominar, isso é muito opcional.

Lembre-se de posicionar seus escudos

Se você for um piloto da New Republic, há um botão de escudo adicional (mapeado para X ou Square em seus pads Xbox ou PlayStation). Se você segurar o botão e empurrar o manche esquerdo para cima ou para baixo antes de soltar o botão de escudo, você redirecionará os escudos para a frente ou para trás.

Isso é bom se você está levando um tiro de qualquer direção e pode dar um pouco mais de força às suas defesas. Há um limite de quanto você pode empilhar os escudos dianteiros ou traseiros de, 200% para ser preciso, então você não pode sobrecarregá-los além desse limite com a dica mencionada anteriormente para escudos de carga preventiva.

Recarregue instantaneamente as armas e o movimento do império em um piscar de olhos

Embora a frota TIE do Império não tenha escudos, eles têm um tipo diferente de flexibilidade quando se trata de gerenciamento de energia. Ao manter pressionado o botão relevante (mapeado para X ou Square em seus controles do Xbox ou PlayStation) e, em seguida, pressionar esquerdo ou direito no controle esquerdo antes de liberar o botão, você pode converter instantaneamente as cargas de impulso armazenadas de seus motores ou lasers de carga de arma.

Saber quando converter cargas de reforço em carga de arma, e vice-versa, é a chave para obter o máximo de potência de sua embarcação. Se você quase derrubou um inimigo, mas está ficando sem carga para seus lasers, essa potência extra de seus motores pode ser tudo de que você precisa para eliminá-los. Se você precisar fazer uma fuga rápida, sacrificar a carga das armas dará mais impulso aos seus motores.

A desvantagem é que quando você bombeia energia para motores ou armas, você obtém energia da fonte oposta. Portanto, se você está prestes a acabar com um inimigo, certifique-se de não levar um tiro por trás ao bombear as armas, caso contrário, será sua nave que explodirá.

Master drifiting no modo de prática primeiro

Isso é particularmente importante se você estiver jogando como o Império, mas qualquer piloto que se preze deve aprender a drift. Isso pode significar a diferença entre a vida e a morte. O drifting regular é um tanto simples de executar, mas se você quer ser um piloto ás, você vai querer dominar o que é conhecido como ‘micro drifting’.

Porque somos legais e queremos que você se saia bem, criamos um guia de deriva dos Esquadrões de Guerra nas Estrelas para mostrar exatamente como executar as duas técnicas. No entanto, é importante enfatizar que você definitivamente deve praticar primeiro por si mesmo. Felizmente, o modo de prática tem muitos pedaços de navio quebrados que você pode usar para contornar.

Executar a opção de percurso de obstáculos cronometrado no menu de pausa pode ser um bom teste para suas novas habilidades de deriva. Quando se sentir confortável com a deriva e micro deriva, implante um esquadrão inimigo e veja o quão rápido você pode destruí-lo.

Use contramedidas apenas quando as armas travadas estiverem prestes a atingi-lo

Esta pode ser uma dica simples, mas não use suas contramedidas muito cedo. Pode ser tentador apertar o botão de contramedidas (B no Xbox e Circle no PS4) assim que você ver a notificação de que sua nave foi bloqueada. Evite complicações e não faça isso.

Em vez disso, espere um pouco e pilote sua nave em direção aos destroços para tentar lidar com isso dessa forma. Há uma barra de ‘entrada’ que enche lentamente conforme o projétil se aproxima. Somente quando estiver prestes a bater, você deve pressionar o botão de contramedida.

Personalize sua segmentação automática de acordo com seus próprios objetivos

Você deve saber que o gatilho esquerdo no gamepad tem como alvo o inimigo à sua frente, enquanto o botão A ou X percorre os alvos. Esses são os princípios básicos que são ensinados a você na missão de abertura. Mas você pode personalizar os ciclos de destino pressionando o gatilho esquerdo e selecionando uma das opções com o botão esquerdo.

Isso é particularmente útil quando você é uma classe de navio de apoio – U-Wing ou TIE Reaper. Em vez de mirar em naves inimigas ou marcadores de objetivos, a tática ideal seria mirar em seu esquadrão ou aliados, de modo que você possa fornecer itens de apoio e suprimentos.

Seu alvo terá suas estatísticas mostradas no computador central no visor de sua nave, então você saberá quando ele estiver com pouca saúde e precisar de sua ajuda.

Nossa dica final é outra relativamente fácil, mas pode fazer toda a diferença nas partidas classificadas. O botão de ping (Y ou Triângulo nos pads) pode ser usado para se comunicar com seus companheiros de equipe sobre um alvo que você acha que todos deveriam estar atacando. Se você tocar no botão ping duas vezes, poderá confirmar o ping de outro colega de equipe e trazê-lo para o HUD.

Isso é particularmente útil para Batalhas de Frota, então você pode direcionar seus pilotos aliados para aproveitar a vantagem quando o moral do inimigo está baixo ou recuar para defender se seu lado estiver perdendo.

Aprenda as principais habilidades de vôo da campanha 

A história para um jogador do jogo consiste em 14 missões que não apenas contam uma nova história ambientada em uma galáxia muito, muito distante, mas também ensinam algumas técnicas úteis e lições que o ajudarão a enfrentar pilotos reais. Vale a pena jogar todas as missões, não apenas porque elas são incríveis, mas você aprenderá movimentos avançados com elas, como ser capaz de drift ao impulsionar e girar bruscamente 180 graus para enfrentar alguém em sua cauda.  

Sempre redirecione a energia da sua nave para onde é necessária

O truque para obter o máximo do seu caça estelar é gerenciar a energia da sua nave. Você é capaz de desviar a energia de seus motores, lasers ou escudo (se sua nave tiver) e isso proporcionará um aumento notável em seu desempenho … ao custo de onde você desviou essa energia. Mas, isso é uma coisa boa, e saber quando desviar a energia é uma habilidade crucial para ter sucesso. Muito raramente você desejará manter a energia equilibrada, pois é uma vantagem que você estaria perdendo. 

Ouça seus companheiros de equipe para avisos de perigo

Quer esteja jogando no modo de um jogador ou multijogador, ouvir conversas nas suas comunicações é essencial. Os companheiros de esquadrão dirão quando você tiver um inimigo na sua linha de seis, para que você possa iniciar manobras evasivas. Além disso, às vezes apenas incentivam, o que é sempre bom ouvir. 

Concentrando-se na tecelagem para permanecer vivo

Voar em linha reta é uma maneira infalível de se tornar um alvo fácil, então sempre que você receber alguma atenção indesejada, comece a fazer movimentos curtos e bruscos para afastar um inimigo. Isso deve ajudá-lo a ganhar algum tempo para encontrar alguma caverna de asteróides ou destroços, ou se você estiver se sentindo confiante, para derrapar e dar a eles uma amostra de seu próprio remédio a laser. 

Toque duas vezes para rastrear os inimigos que estão atacando você 

Você pode percorrer seus alvos tocando em X ou A em seu teclado. No entanto, há momentos em que você terá uma cauda, ​​e andar constantemente de bicicleta não é a maneira mais eficaz de mirar em seu inimigo. Se você tocar duas vezes no botão em seu bloco, ele terá como alvo a última pessoa que o atacou, informando onde ela está em relação à sua nave. Útil se você quiser combater o fogo laser com fogo.

Min Max seu ofício para se adequar ao seu estilo de jogo

Quando se trata de desbloquear novos componentes para seus caças estelares, pense em quais estilos de jogo se adaptam melhor a você e desbloqueie componentes para maximizar esses pontos fortes. Por exemplo, se você quiser o lutador mais rápido possível, procure peças que irão trocar a integridade do escudo por velocidade e manobrabilidade e escolha a classe Interceptor de navio. Se você preferir agir como um tanque causador de danos, escolha a classe Bomber e opte por peças que aumentam sua capacidade de receber danos.  

Experimente o Fleet Battles vs. IA antes da coisa real para aprender o básico e ganhar XP 

O modo de destaque Fleet Battles tem um fluxo distinto, em que cada equipe ataca, por sua vez, as Naves Capitais de seus oponentes. É por isso que vale a pena praticar algumas batalhas contra a IA antes de tentar online para ter uma ideia de suas regras e complexidades. As partidas que você joga contra a IA também rendem XP, que por sua vez, você ganha pontos de requisição, que podem desbloquear peças da nave, e Glória, que desbloqueia cosméticos. 

Escolha a nave certo para o trabalho 

É fácil no Fleet Battles entrar em sua nave favorita e simplesmente voar nela, mas devido à natureza estratégica do modo, é melhor desovar em uma nave que corresponda à situação em que você está. Fases iniciais do jogo em que você se concentra em outras os jogadores devem ver você escolher a classe Interceptor ou Fighter, ao passo que se você estiver atacando uma Nave Capital AI, você vai querer trocar para um bombardeiro poderoso. Além disso, jogue a classe Support de vez em quando. Um bom esquadrão precisa de alguém para reabastecê-los no campo de batalha. 

Saiba Quando Priorizar O Poder

Pilotar uma nave no Star Wars Squadron tem um sistema de distribuição de energia muito semelhante ao jogo Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter. Os jogadores podem alocar sua potência para o motor, ataque e escudo se você estiver jogando como um piloto da Nova República. Os jogadores terão que saber quando priorizar um aspecto para se envolver em uma situação particular se desejam se destacar neste jogo.

Por exemplo, é muito útil priorizar a potência do motor se o navio estiver com pouca saúde e o jogador precisar fugir de um dogfight. Também é útil para evitar um míssil. Priorizar o poder de ataque, por outro lado, é melhor usado sempre que enfrentar vários inimigos de frente ou estiver lidando com naves capitais.

Alcance O “Ponto Ideal” Para Capacidade De Manobra

É muito emocionante atingir a velocidade máxima ao pilotar um starfighter no Star Wars Squadron. Por mais divertido que seja, os jogadores também precisarão ajustar constantemente sua aceleração se quiserem ganhar constantemente a vantagem enquanto lutam contra outros caças estelares.

A habilidade de manobra do jogador é tão importante quanto sua habilidade de ataque neste jogo. Para otimizar a habilidade de fazer curvas fechadas, há um certo “ponto ideal” que um jogador pode ajustar sua velocidade. Geralmente fica no meio do medidor, então os jogadores devem estar sempre atentos a isso.

Domine Todos Os Tipos De Starfighter

O jogo tem alguns lutadores estelares para os jogadores escolherem. O mais padrão é o tipo lutador, que é o tipo que os jogadores encontrarão primeiro ao jogar o modo história. Também é o tipo mais milquetoast, mas pode ser um pau para toda a obra se bem manuseado.

Depois, há aqueles com especialidades como o tipo de bombardeiro, o tipo de suporte e o tipo de interceptor. Os bombardeiros são perfeitos para lidar com navios capitais. Os navios de apoio são para fornecer assistência ao resto da equipe, o que é essencial para uma partida, já que o trabalho em equipe é altamente incentivado em um jogo como este. Os interceptores são perfeitos para quem gosta de aproveitar a velocidade e a agilidade no combate.

Saiba Como Lidar Com Mísseis

Os mísseis são uma ótima maneira de causar um grande dano ao lutador inimigo e são úteis para derrotar o esquadrão inimigo. Por outro lado, também é muito perigoso receber os mísseis. Felizmente, há várias maneiras de lidar com esses projéteis poderosos e velozes.

A maneira mais fácil de lidar com mísseis é lançar contra-medidas embutidas na nave. Isso, no entanto, tem uso limitado. Então, é aqui que entra a capacidade de manobra de um jogador. Os jogadores devem manter sua velocidade no máximo e procurar por locais apertados para manobrar e esperar que o míssil acabe atingindo um pedaço de entulho flutuante. Outra maneira de lidar com mísseis é aprender como desviar e enfrentar o míssil de frente para disparar contra ele. Isso exigirá prática, mas é uma maneira eficiente de lidar com mísseis.

Familiarize Os Carregamentos

Cada nave estelar do jogo, oito no total, quatro tipos diferentes, vêm com suas próprias opções de carregamento exclusivas. Esta é uma boa maneira de personalizar a nave e encontrar outras alternativas para ganhar vantagem em combate. Esta também é uma maneira fantástica para os jogadores encontrarem seu estilo de jogo único neste jogo.

Claro, os jogadores podem simplesmente optar pelo carregamento padrão da nave de sua escolha, mas explorar pode levar a descobertas surpreendentes. Por exemplo, o navio de combate do império, o TIE Fighter, pode ser carregado com configurações personalizadas para permitir que tenha uma armadura mais forte. O interceptor também pode ser carregado com um ataque mais poderoso.

Jogue E Termine O Modo De História

É muito importante para os jogadores do Star Wars Squadrons jogar e terminar o modo de história antes de mergulhar no modo multijogador do jogo. Embora a maioria dos jogadores que goste de jogos multijogador mais do que jogos para um jogador, é melhor explorar o modo de história deste jogo também.

Pode não ter a história mais convincente em jogos, ou mesmo na franquia Star Wars para esse assunto, mas fornecerá aos jogadores dicas e truques muito necessários que eles podem usar para dominar a vastidão do espaço ao lutar contra outros jogadores online.

Referências:

PC Gamesn, Game Rant, Games Radar, wikipedia.

Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Sega. É o oitavo lançamento principal dasérie Yakuza, e foi lançado no Japão para PlayStation 4 como Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue em 16 de janeiro de 2020. Teve um lançamento mundial em 10 de novembro de 2020 para Microsoft Windows (Japão, Leste e Sudeste Asiático excluídos, sem uma razão oficial fornecida pela SEGA), PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X / S; o último sendo lançado com o jogo como um título de lançamento. Uma versão do PlayStation 5 está programada para ser lançada em 2 de março de 2021.

Em contraste com os jogos anteriores da Yakuza que focavam na vida de Kazuma Kiryu, um homem que tentava levar uma vida normal após sua remoção do Clã Tojo, este jogo apresenta um novo protagonista chamado Ichiban Kasuga. Depois de ser preso por dezoito anos apenas para ser traído por seu ex-chefe, Ichiban parte em uma busca pessoal para se tornar um herói e descobrir o motivo de sua traição ao lado de outros personagens jogáveis. O jogo oferece áudio em japonês e inglês para o jogador.

Gameplay 

Semelhante aos jogos anteriores da série Yakuza, missões secundárias (conhecidas como sub-histórias no jogo) podem ser realizadas pelo jogador para ganhar recompensas adicionais e os jogadores também podem desfrutar de várias atividades paralelas ao redor do mapa, como karaokê. Uma nova atividade secundária introduzida neste jogo é Dragon Kart, que é semelhante a outros jogos de corrida de kart em termos de jogabilidade.

Uma grande diferença em relação aos jogos anteriores da Yakuza é o sistema de batalha. Em vez da mecânica de beat ’em up em tempo real dos jogos anteriores, Yakuza: Like a Dragon apresenta um combate do tipo RPG baseado em turnos , com uma equipe de batalha de quatro pessoas. No entanto, ao contrário de RPGs baseados em turnos típicos, os personagens podem usar itens próximos, como bicicletas, para atacar os inimigos (se os itens estiverem perto dos inimigos) ou podem chutar os itens ao redor para o alvo se houver um item interativo no ambiente no caminho para o inimigo, um aspecto que retorna da Yakuza anterior dos jogos. Os jogadores também podem solicitar várias ajudas de grupo para fortalecer o grupo ou derrotar inimigos, com mais assistências adicionadas conforme a história avança ou através da conclusão de sub-histórias. Os jogadores ainda podem continuar explorando o mundo após completar o jogo. Um novo modo game plus com configurações de dificuldade adicionais exclusivas a este modo está programado para ser lançado como conteúdo para download pago.

Complementando o novo sistema de combate do tipo RPG, estão Jobs, uma forma de classes de personagens semelhantes a outros RPGs. Os jogadores podem mudar o trabalho de qualquer membro do grupo para melhor se adequar ao estilo de jogo do grupo. Atualmente, existem dois empregos que só podem ser obtidos por meio de conteúdo para download pago. 

Encontre refeições de bônus de EXP

Embora você possa começar a nivelar seus personagens e seus empregos bem no início do jogo, você logo notará que o progresso do crescimento fica lento. Por volta do Capítulo 3 ou 4, então, você vai querer começar a aumentar a sua experiência ganha da maneira que puder.

A melhor maneira de fazer isso é indo para Yoronotaki na N Isezaki Road. Aqui, você poderá comprar três refeições combinadas que se acumulam e lhe dão um aumento de EXP para suas próximas três batalhas. Vá até o local e adquira os seguintes itens, tudo em uma única transação:

Prato de Sashimi (5 itens) + Edamame + Chope (Médio)

Cavala de vinagre escolhido a dedo + prato de espeto + Bakuhai (uísque + cerveja)

Broto de Feijão Frito + Yakisoba Salgado (com Óleo de Pimenta Sichuan) + Chá Verde Shochu Gyokuro

No total, chegará a ¥ 4.540. Embora isso possa ser muito no início do jogo, em breve você estará ganhando dinheiro suficiente para comprar esses pratos com frequência. Faça as refeições sempre que puder e priorize uma viagem a Yoronotaki antes das batalhas com chefes, já que é quando você vai ter mais experiência. Mesmo multiplicar sua EXP por 1,2 é melhor do que nenhum modificador!

Abuse de viagens rápidas

A grande maioria de Yakuza: Like a Dragon se passa no distrito de Yokohama de Isezaki Ijincho. Embora Kamurocho e Sotenbori (locais familiares para ex-jogadores da Yakuza), você principalmente desvendará intrigas de gângsteres em Yokohama. É um lugar bastante grande também, e se locomover pode ser difícil se você não quiser lutar contra “homens super nervosos” na maior parte do tempo.

Como tal, é inteligente abusar do sistema de táxi. A simples interação com um táxi em qualquer local abrirá o acesso para viagens rápidas dessa área. É provável que grande parte do mapa se abra organicamente conforme você avança no jogo (não vagueie por áreas de alto nível antes de estar pronto – você será assaltado!) Para fazer a limpeza de missões secundárias e assim por diante ainda mais fácil, você vai querer pontos de acesso rápidos entre as áreas.

Simplificando: interaja com cada táxi que você vê assim que o vê.

Faça todas as substâncias

Yakuza sempre foi conhecida por seu coração e a maneira como consegue inserir todos os tipos de esquisitos e vagabundos na vida de seu protagonista. Como um dragão, como esperado, não é diferente – alguns dos momentos mais memoráveis ​​e tocantes do jogo se originam um pouco fora do caminho tradicional.

Algumas histórias paralelas abrem mecânicas-chave – seja o sistema de categorização de inimigos inspirado em Pokémon, a mecânica de Crafting, a missão secundária do Herói em tempo parcial ou invocações especiais que você pode invocar na batalha, vale a pena explorar todas as Substory possíveis que surgem.

Para ser mais fácil encontrá-los e não perder nenhum, explore o mapa inteiro assim que puder. Então – quando você inicia cada novo capítulo ou abre uma nova Substory – um pequeno ícone de diálogo aparecerá no mapa. Normalmente, você também deve conseguir pegar um táxi para chegar perto, se tiver seguido a última etapa deste guia.

Faça toda caça ao tesouro que puder

Uma das primeiras mecânicas que o jogo vai te ensinar é a habilidade Caça ao Tesouro. Você simplesmente precisa ficar ao lado de uma máquina de venda automática ou pilha de lixo e apertar Quadrado / X para procurar por ‘tesouro’.

Embora isso possa parecer inútil no início – você vai encontrar principalmente moedas de ¥ 10 ou ¥ 100 – é muito provável que você ganhe o jackpot em breve. Há uma pequena (mas não insignificante) chance de sua caça resultar em placas de Bronze, Prata, Ouro ou – se você tiver muita sorte – Platina. Depois de desbloquear a loja de penhores Benten na rua Misaki, você pode vendê-los para construir algumas reservas de caixa impressionantes.

Armas, upgrades e até mesmo comer podem realmente começar a devorar suas economias neste jogo, então vale a pena fazer uma corrida de praticamente todo o mapa a cada capítulo ou mais, a fim de Caçar ao Tesouro todos os locais possíveis. Mesmo se você trouxer apenas ¥ 200.000 por seus esforços, isso significa uma ou duas novas armas – ou um veículo Dragon Kart totalmente atualizado.

Salve, salve, salve!

Embora haja um sistema de salvamento automático embutido no jogo, você pode querer fazer salvamentos manuais em novos slots também. Você pode às vezes se deparar com gangues de rua que são muito mais altas do que o seu nível e, se conseguirem derrotar Kasuga, levam metade de seu dinheiro. Normalmente, o salvamento automático também entra em ação quando você está derrotado – tenha isso em mente.

Caso contrário, você vai querer economizar antes de grandes despesas. A Escola Profissional Ounabara (que você pode acessar no Capítulo 4) é uma ótima maneira de aumentar rapidamente o nível de suas estatísticas sociais … se você for inteligente. Se você está gastando ¥ 100.000 para um teste de curiosidades, digamos, e bagunça tudo, você pode simplesmente recarregar o jogo e fazer o teste novamente. Assim, você economizará mais ¥ 100.000. 

Não negligencie a barra de karaokê Survive

Ao começar a construir uma festa, você começará a formar laços com os vários amigos que começa a fazer. Seja Adachi, o policial grisalho, ou Nanba, a enfermeira deprimida, você precisará se aproximar dessas pessoas para desbloquear novos empregos e novas histórias.

A barra de relacionamento de cada personagem fica travada no final de cada nível e, quando isso acontece, quaisquer eventos mundiais, viagens a restaurantes ou batalhas não contam para aumentar sua amizade. Para remover esse bloqueio, simplesmente acesse a barra de karaokê Survive (desbloqueada no Capítulo 4) e participe de um Drink Link para avançar seu nível e fazer qualquer progresso que você ganhar a partir de então realmente contar. Caso contrário, você estará desperdiçando eventos preciosos em uma barra que não se move – e ninguém quer isso.

Descansar é uma forma gratuita de recuperar HP e MP

Yakuza 7: Like A Dragon é tão implacável quanto os títulos anteriores da Yakuza. Quando você leva uma surra na batalha, você não recupera seu HP / MP – você tem que ir comer ou sofrer. Isso geralmente significa que você precisa ir ao restaurante ou café mais próximo e comer, o que significa gastar dinheiro. Tudo bem, mas o que acontecerá se você preferir ser frugal? Bem, isso significa apenas que você terá que voltar ao seu primeiro ponto de partida em Yokohoma, ou sobreviver, a barra que você desbloquear no Capítulo 4. Em ambos os locais, você encontrará um lugar para descansar, enchendo seu HP / MP completamente. Pode ser frustrante ir e voltar, mas ajuda a economizar dinheiro e isso nunca pode ser uma coisa ruim!

As habilidades não são apenas para a batalha e outra opção para curar

Obter habilidades é uma sensação ótima, mas há mais coisas do que aparenta. Embora a maioria das habilidades seja usada em batalha, existem algumas que podem ser usadas fora do combate. Uma das primeiras habilidades que você encontra é o Pó Curativo de Nanba, uma habilidade que ajuda a curar membros individuais de seu grupo. Tudo que você precisa fazer é pausar, ir para Habilidades, escolher o feitiço de cura de Nanba e então escolher quem você deseja curar. Vai custar MP, como em combate, mas você não terá que esperar vários turnos para curar seus aliados. Isso é particularmente útil em áreas de masmorra, se você estiver sem itens ou lutando para se manter em dia com a enxurrada constante de inimigos. 

Fugir pode ser a decisão inteligente em uma luta

Ninguém gosta de fugir, mas às vezes essa é a única opção disponível, a menos que você queira levar uma surra e todos os seus fundos roubados. Talvez seja porque você foi para uma área onde, para seu horror, você descobriu que quase todos os inimigos estão pelo menos 20 níveis acima de você, ou talvez você esteja sem itens e seu MP esteja muito faltando ao ponto essa cura é impossível. Se for esse o caso, realmente não há opção a não ser dar o fora de lá.

Fugir também traz outros benefícios. Quando você foge após entrar em combate, a área em que você está ficará livre de inimigos por um tempo – dando a você a chance de explorar o mapa sem perigo real. É apenas um curto período, mas se você repetir o processo, você será capaz de contornar a maior parte de Ijincho sem problemas.

Erros que geram dinheiro são encontrados principalmente no Parque Hamakita

Uma das maneiras de ganhar dinheiro neste jogo é caçar insetos. No entanto, os insetos podem ser raros na parte da cidade onde você começa sua aventura, o que significa que insetos únicos – como a mariposa prateada e a borboleta – são difíceis de encontrar nessas áreas. Isso pode ser frustrante quando você consegue empregos de herói em tempo parcial no Capítulo 5 que pedem que você entregue bugs, porque com certeza você pode tentar obtê-los por meio de pontos de recompensa com a coleta de latas, mas isso consome mais tempo do que o necessário.

Então vá para o canto superior direito do mapa – Parque Hamakita. Lá você encontrará insetos mais do que suficientes para vender na grama e nas árvores e, embora também haja inimigos difíceis, você sempre pode fugir se as coisas ficarem difíceis.

Troque suas tarefas com frequência para ver mais opções

Se há uma coisa que vai matar sua empolgação rapidamente, é se limitar a um trabalho. Claro que você fica mais forte se decidir se ater a um e nada mais, mas você diminui sua chance de ver tudo o que o jogo tem a oferecer. Não apenas isso, mas você perde certas habilidades e doenças também.

Trabalhe na personalidade de Ichiban para acessar novos locais, NPCs, romances e outras opções

Ichiban ter uma personalidade pode não parecer tão importante no início, mas conforme você continua a jogar, você notará que algumas opções – seja um local, um trabalho, um NPC ou uma opção de romance – estão completamente bloqueadas para você devido para você não ter a personalidade certa para iniciar uma conversa. Isso não é um problema, de forma alguma, mas abrir novos locais oferece a chance de mais minijogos, dinheiro, romance e muito mais, então considere isso! Você pode melhorar sua personalidade por meio dos exames da escola profissionalizante, coletando livros e revistas, bem como completando missões.

Use os caixas eletrônicos para evitar perder dinheiro se você falhar em uma luta

Uma das piores coisas que podem acontecer com você em Yakuza 7: Like A Dragon é perder uma batalha. Claro que você não morre e perde uma tonelada de seus itens, mas você perde metade de seu dinheiro. E queremos dizer metade, não importa quanto dinheiro você tenha. Então, aquele milhão de ienes que você tinha antes? Sim, ele se foi. 

Portanto, a única coisa a fazer é colocar seu dinheiro em um lugar seguro. Felizmente, há caixas eletrônicos mais do que suficientes pela cidade, então você não terá que ir muito longe para encontrar um lugar seguro.

Colecione CDs quando puder, porque você pode

O Bar Survive não é apenas um lugar onde você pode conversar com seus amigos, beber, criar remédios de ervas e cantar no karaokê. Não, há ainda mais coisas que você pode fazer lá, e uma delas é ouvir música. Não muda o jogo de forma alguma, mas permite que você ouça KOI NO DISCO QUEEN que, qual é, é uma razão mais do que suficiente para você tentar obter o máximo de CDs possível.

Proteja Kasuga a todo custo

Yakuza: Like a Dragon é um daqueles JRPGs que prioriza o protagonista acima de tudo. Se seus outros companheiros caírem, você pode reanimá-los com um Kit de primeiros socorros ou com um punhado de habilidades de revivificação. Se Ichiban cair, no entanto, o jogo acaba. Portanto, certifique-se de que ele está sempre pronto para levar um grande golpe, especialmente em algumas das lutas contra chefes posteriores.

Se você terminar o jogo, pode pagar uma taxa bem alta para reiniciar a luta, mas isso não é exatamente bom para a sua carteira. A alternativa, entretanto, é carregar de volta para o último salvamento. A tela de carregamento não está brincando quando diz que salvar é a coisa certa a fazer!

Se você permanecer no caminho de trabalho do Herói de Kasuga, você desbloqueará uma habilidade chamada Resolver sem par no rank 16. Isso recupera um pouco de seu HP e dá a ele um buff que o deixa sobreviver a um golpe fatal. É um bom seguro, especialmente quando as coisas ficam difíceis.

Esmague a arena para aumentar suas estatísticas

Durante o capítulo 12 de Yakuza: Like a Dragon , você desbloqueará a Arena. Funciona muito como arenas em outros JRPGs, como Final Fantasy X por exemplo. Você entra nos campos de batalha, luta contra uma onda de inimigos e coleta suas recompensas.

A Arena é introduzida na época em que a dificuldade aumenta consideravelmente, o que é um timing perfeito. As recompensas por completar cada andar incluem equipamentos valiosos e de alta potência que realmente são úteis.

Indiscutivelmente a recompensa mais valiosa, entretanto, é a EXP que vem com ela. Apenas uma ou duas horas na Arena aumentará o nível médio do seu grupo em 10 ou mais. Isso vai ser muito útil, já que o resto dos chefes relacionados à história não puxam seus socos de agora em diante.

Personalidade

Depois de começar a ganhar algum dinheiro, procure a Escola Profissional de Ounabara para melhorar os traços de personalidade de Kasuga. Você pode encontrá-lo na esquina da Daikokuten Street com a Breakwater Drive, na estação East Jinnai. 

Nunca é tarde demais para ir para a escola, e esses traços de personalidade podem ser úteis em combate e na vida amorosa de Kasuga. Tudo o que você precisa fazer é responder algumas perguntas acima de vários tópicos, incluindo esportes, matemática e curiosidades da Yakuza. Você pode comprar algumas ferramentas caras para aumentar suas chances, mas recomendamos economizar seu iene antes de cada teste. Se você falhar, você sempre pode recarregar.

Visite o Bar Survive com frequência

Em Yakuza: Like a Dragon , os membros do seu grupo são os aliados mais valiosos que você encontrará, então mantê-los no nível é crucial. Apesar de fazer referência a Pokémon , este jogo não tem um EXP Share. Em vez disso, você vai querer construir seus laços com seus companheiros de equipe no Bar Survive.

Isso não só irá dar corpo às histórias dos membros do seu grupo, mas também desbloqueará aumentos de EXP para eles quando estiverem fora do campo. Além disso, isso irá desbloquear mais empregos para eles, aumentando a versatilidade de sua equipe. Entre as várias outras coisas a fazer no jogo, é fácil esquecer a Barra de Sobrevivência, então certifique-se de verificar com frequência para ficar em cima de suas obrigações.

Referências:

Tech Raptor, Games Radar, Redbull, wikipedia.

Serious Sam 4

Serious Sam 4 é um jogo de tiro em primeira pessoa para 2020 desenvolvido pelo estúdio croata Croteam e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi anunciado em abril de 2018, originalmente como Serious Sam 4: Planet Badass, foi lançado em setembro de 2020 para Microsoft Windows e Stadia, e está programado para lançamento para PlayStation 4 e Xbox One em 2021.

Gameplay 

Serious Sam 4 ocorre em três países principais; França, Itália e Rússia. Os mapas são muito maiores do que nos jogos Serious Sam anteriores; existem ambientes de grande escala que apresentam missões secundárias opcionais, mas a jogabilidade ainda é como nos outros jogos, e não tanto como um jogo de mundo aberto. Como os ambientes do jogo são maiores e / ou demoram para ser percorridos a pé, veículos como uma motocicleta aparecem, para facilitar a locomoção nos mapas. Em ambientes urbanos onde muitos inimigos difíceis estão presentes, o jogador pode usar o mech, um grande robô controlável equipado com lançadores de foguetes.

Reserve já!

Bem como no terceiro jogo, Sam pode correr. Eu sei que algumas pessoas não ficaram felizes com isso, mas, vamos lá, ele era tão lento nos jogos originais. Andar até uma pirâmide ou templo maia ou o que quer que fosse demorava uma eternidade. Por melhor que seja ser capaz de se mover rapidamente, você só pode correr para frente. Nada desse lado extravagante ou correndo para trás para você. Mas você pode correr em ângulo, é claro. O que pode ser muito útil para evitar inimigos que atirem em você por trás. Existe até uma habilidade que permite atirar e recarregar enquanto corre, tornando isso ainda mais eficiente. Eu sei que isso parece óbvio, mas sério, corra sempre que puder. Os inimigos são rápidos como o inferno, especialmente em dificuldades maiores.

Dobrar

Serious Sam 4 dá ao nosso herói uma árvore de habilidade. Claro, você pode se concentrar em ataques corpo a corpo, se quiser. Ou você pode fazer as coisas o mais metálicas possível e sempre empunhar tudo em dupla. Empunhar duas armas é um salva-vidas absoluto neste jogo. Os inimigos vêm até você tão rapidamente e em tão grande número que na maioria das vezes parece necessário. O empunhamento duplo inicialmente permite que você use apenas duas armas iguais. À medida que você ganha mais pontos de habilidade, no entanto, será capaz de misturar e combinar os dois. Como deve ficar claro, usar isso permite que você dobre o DPS de cada arma enquanto também dobra a munição usada.

O recarregamento está de volta para certas armas e carregar duas delas pode ajudar a mitigar isso. Usar dois rifles de assalto é ótimo para sempre ter mais algumas balas prontas para ir ao mesmo tempo que causa alguns danos impressionantes. Da mesma forma, eu não posso te dizer o quanto eu amo descarregar dois tiros de super shotgun simultaneamente no rosto de um homem-leão. Lembre-se, entretanto, de que você perde a habilidade secundária de uma arma enquanto empunha duas vezes. Isso significa sem mira e sem bloqueio com o doce lançador de foguetes. Mas vale totalmente a pena. Quer dizer, você já usou duas miniguns ao mesmo tempo em centenas de inimigos à sua frente? Isso foi o que eu pensei.

Certifique-se de usar esses gadgets

Eu sei, pode ser tentador apenas armazená-los. Afinal, quem quer abrir caminho nas lutas em  Serious Sam 4 ? Você é forte e tem coisas para explodir em pedaços, então não precisa de ajuda. Mas o jogo tem três atos. Você começa cada ato com nada além de sua faca e pistola. Se você se desviou do seu caminho para fazer missões secundárias para acumular esses doces gadgets, todos eles terão ido embora quando o ato atual terminar. E eles são legais, então por que não ir em frente?

Acho que o gadget do buraco negro é meu favorito. Não apenas mantém tudo fora de suas costas por um minuto, mas dizima qualquer coisa no céu. Ele pode definitivamente pegar uma onda inimiga dolorosa e tornar as coisas favoráveis ​​para você rapidamente. Não se acostume muito com eles. O terceiro ato quase não tem gadgets, mas tem algumas das lutas mais difíceis. E não seja mesquinho com os gadgets LIFE. Você encontrará muitos contanto que você olhe ao redor.

Melee o escudo pessoal

Tenho que admitir, não ligo muito para os ataques corpo a corpo introduzidos no terceiro jogo e continuados em  Serious Sam 4. Eles servem a um propósito, mas também o deixam superaberto e você quase sempre está lutando contra uma tonelada de inimigos. Mas há um inimigo que quase sempre vale a pena enfrentar. Há uma variedade de soldados reprogramados que se escondem atrás de um escudo e disparam foguetes teleguiados em você. O escudo é bastante resistente e se regenera, mas eles não podem exatamente acertá-lo no rosto quando você chegar perto deles. Mesmo sem qualquer atualização de habilidade, você pode dar um tiro nesses otários. E você realmente não quer deixá-los vivos por nenhum período de tempo, pois eles farão da sua vida um inferno enquanto lutam contra as hordas.

Não tenha medo de correr

Como em qualquer jogo, algumas vezes você vai dar uma olhada nos seus inimigos e simplesmente não vai querer se preocupar com eles. O Serious Sam 4 tem um sistema de waypoints. E quando você alcança um ponto de referência, uma cena geralmente é ativada. Se você está lutando com uma onda ou simplesmente não quer se incomodar, às vezes você pode simplesmente passar correndo pelos inimigos e acionar a cutscene. Concedido, isso não estará disponível com muita frequência.

No entanto, fugir é sempre uma estratégia extremamente viável durante o nível definido no interior da França. Nele, Sam consegue dirigir vários veículos. E adivinha quem não consegue acompanhar você quando está em um veículo? Está certo. Tudo. Se você estiver viajando de automóvel e os alienígenas começarem a se intrometer para assassiná-lo, continue. Qualquer dano sofrido enquanto você estiver em um veículo danifica o veículo, então você nem mesmo perderá a saúde. Apenas tome cuidado para que o veículo não seja destruído. Esse nível é enorme e você realmente não vai querer andar.

Nem sempre há algo

Eu sei, você jogou uma tonelada de jogos de tiro em primeira pessoa baseados em níveis e você está acostumado a vasculhar cada centímetro dos níveis. Não dessa vez. Alguns dos níveis são tão grandes que você não vai conseguir olhar para todos os lados. E mesmo se você pudesse, as guloseimas normalmente não estão escondidas em lugares remotos. Há muitos segredos, mas se você se pegar caminhando vários quilômetros em uma direção que definitivamente não precisa ir, é quase certo que não encontrará nada.

Não se preocupe com os companheiros de equipe de IA

De vez em quando, você se junta à IA em  Serious Sam 4. Eu sei, eu sei, isso é ridículo. Mas eles são realmente mais para fachada do que qualquer outra coisa. Eles podem atirar e matar inimigos, mas principalmente são inúteis. Por outro lado, eles também são invencíveis, então não há missões de proteção. Você pode realmente esquecer completamente que eles estão lá e jogar normalmente e isso não fará nenhuma diferença. Pense neles como fantasmas para os quais Sam pode gritar comentários sarcásticos ocasionalmente.

Continue Andando

O movimento desempenha um papel importante em qualquer FPS, mas em Serious Sam, mover-se para os lados, também conhecido como metralhar, é a chave. Os inimigos tentarão dominar Sam, atacando de todos os lados enquanto avançam lentamente em sua direção. Ficar parado só levará os jogadores à morte prematura. Atacar oponentes é a melhor maneira de evitar projéteis inimigos enquanto os carrega com chumbo.

Muitos níveis em Serious Sam 4 são bastante expansivos, permitindo que os jogadores se movam pelo mapa com relativa facilidade. A abertura total desses níveis deve ser uma vantagem para Sam, já que os jogadores não terão que se preocupar com um objeto bloqueando sua rota de metralhamento no meio da batalha. Mover-se continuamente ao redor dos inimigos não apenas limitará a ingestão de dano de Sam, mas também os agrupará, permitindo que os jogadores os destruam com o mínimo de esforço. Por mais simples que possa parecer, atacar os inimigos é essencial para o sucesso de um jogador em qualquer jogo Serious Sam.

Remova Os Kamikazes Primeiro

Indiscutivelmente o oponente mais irritante de toda a franquia, os kamikazes são oponentes simples que têm um grande impacto. Eles tiram uma quantidade astronômica de saúde e podem surgir do nada se os jogadores não estiverem em seu melhor jogo. Eles geralmente atacam de todos os ângulos, tornando-os difíceis de detectar enquanto enfrentam grandes hordas de inimigos. Felizmente, eles soltam um grito histérico sempre que agraciam os jogadores com sua presença. Tirar esses kamikazes deve ser a prioridade número um do jogador assim que ouvir aquele grito de guerra desagradável.

Além disso, os kamikazes causarão tantos danos aos oponentes de Sam quanto ao herói sarcástico. Se os jogadores puderem detoná-los enquanto estão cercados por outros adversários, eles irão machucar gravemente, ou até mesmo matar, seus companheiros. Pense neles como uma granada humana que só pode ser disparada por uma bala bem posicionada. Eles podem ferir gravemente as forças opostas quando usados ​​da maneira certa, mas se forem acionados muito perto de Sam, os jogadores podem ficar em chamas.

Use O Codex

Um dos erros mais comuns que os novos jogadores do Serious Sam cometem é ignorar as entradas do códice. O códice dá aos jogadores informações valiosas sobre todos os inimigos implacáveis ​​que Sam encontra ao longo de sua jornada. Assim que Sam derrotar um novo oponente, uma página de descrição será enviada para seu códice explicando todos os prós e contras daquele inimigo específico.

O códice explicará o nível de ameaça do inimigo, métodos de ataque e até mesmo dará dicas aos jogadores sobre como derrotá-los. Isso pode ser extremamente útil quando os jogadores estão tendo problemas para derrubar um certo adversário. Compreender cada inimigo e como abordá-los é vital para progredir no Serious Sam 4 . No entanto, jogadores veteranos podem achar o códice menos útil, já que muitos inimigos são transportados de entradas anteriores.

Pontos de habilidades

Para desbloquear habilidades na árvore, você precisa de pontos de habilidade e não os obtém como provavelmente esperaria em Serious Sam 4. Isso mesmo, matar monstros não vai lhe render nenhum ponto de habilidade. Em vez disso, você precisa de um bom olho para as caixas.

Você ganha seu primeiro ponto de habilidade no início do Serious Sam 4. Você encontrará uma caixa marrom de aparência bastante imperceptível e, ao abri-la, encontrará uma orbe roxa dentro dela. Ao levantá-lo, ele dispersará algum tipo de pó, e Sam descobrirá que agora tem um ponto de habilidade para gastar.

O restante dos pontos de habilidade você precisará encontrar. Felizmente para você, as caixas geralmente são fáceis de detectar, graças a elas terem um contorno azul quando você está perto delas. Se você quiser encontrar todos eles, certifique-se de realizar todas as missões opcionais encontradas dentro dos níveis e explore!

Depois de ter alguns pontos de habilidade, abra o menu e navegue até a guia SAM para gastá-los. Você pode adquirir uma série de habilidades úteis, incluindo a capacidade de empunhar duas armas, montar em monstros e muito mais. Se você não conseguir encontrar nenhum ponto de habilidade enquanto joga, você pode simplesmente carregar um capítulo que você já venceu para obter acesso a todos os pontos de habilidade disponíveis até aquele ponto no jogo. Você se verá despojado de todas as suas armas e dispositivos.

Como Derrotar Achriman

Como o lançamento do console de Serious Sam 4 não é esperado até 2021, este guia se concentrará inteiramente nos cheats disponíveis para a versão para PC. Não é certo se as cópias do console terão acesso aos mesmos cheats que os jogadores de PC, uma vez que os jogadores de PC podem contar com o console do desenvolvedor no jogo para acessar os cheats. Para quem não sabe, o console do desenvolvedor é uma forma integrada para jogadores ou desenvolvedores manipularem seu jogo com diferentes comandos de texto ou códigos. O console do desenvolvedor pode ser aberto na maioria dos jogos de PC pressionando a tecla til ou “~” no teclado. Agora que os jogadores sabem como abrir o console do desenvolvedor, é hora de abordar como usá-lo e obter acesso a alguns truques para quebrar o jogo.

Comandos De Trapaça

Para poder usar cheats, os jogadores devem primeiro estar cientes de algumas coisas. Em primeiro lugar, habilitar cheats impedirá os jogadores de desbloquear conquistas e pontuar na tabela de classificação. No entanto, isso é de se esperar, já que usar cheats pode realmente eliminar o desafio de ganhar uma pontuação alta ou algumas das conquistas mais complicadas. Em segundo lugar, os “códigos” dos truques são na verdade comandos de console. Portanto, em vez de memorizar as entradas do controlador ou do teclado, os jogadores digitarão e usarão scripts que manipulam ou mudam o jogo. A última coisa que os jogadores devem saber sobre os comandos é que alguns comandos exigem que o jogador coloque um valor inteiro após o comando para receber o resultado ou quantidade desejada. Por exemplo, o comando para dar ao jogador SAM Skill Points, “cht_slGiveSkillPoints”, deve ter um “=” e um número depois para designar quantos Skill Points o jogador receberá. Além disso, alguns comandos usam os números 1 e 0 para representar on e off respectivamente. Por exemplo, “cht_bAutoAim = 1” mostrará que a mira automática está ativa, “cht_bAutoAim = 0” desativará a mira automática. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos. Abaixo está uma lista de comandos de trapaça possíveis para os jogadores usarem. Também deve ser observado que nem todos os comandos listados funcionam atualmente, mas provavelmente serão corrigidos com os patches recebidos.

Tenha um headset

Jogadores de PC, mais do que ninguém, sabem a importância de um bom headset ou fone de ouvido, aqui em Serious Sam 4 isso é mais do que necessário. Isso porque o inimigos podem aparecer por qualquer um dos lados e do nada! Com isso fica fácil saber quando que inimigos que explodem ou touros demônios desenfreados estão perto de você.

Inimigos e armas

Serious Sam 4 segue a mesma ideia de jogos como Doom, por exemplo, onde inimigos diferentes são apresentados de pouco em pouco e logo após o primeiro embate se tornam “comuns” nas hordas. Isso é ótimo para você entender como cada um deles funciona e para gravar os sons e padrões de cada um.

Muitos, se não todos, os inimigos presentes em Serious Sam 4 vem de jogos anteriores da franquia e são reapresentados aqui. O destaque fica para os chefões presentes no jogo. Em meio aos seus 3 capítulos e 16 fases, inimigos gigantes irão tomar parte da sua tela para serem derrotados. Porém, não espere um desafios de padrões ou de estratégia muito profundo, aqui temos que desviar de ataques e atirar sem parar – na mesma dinâmica de sempre.

Essa mesma regra se encaixa para as armas do jogo, podemos usar 15 armas diferentes onde algumas delas podem ser modificadas com novos acessórios ou até mesmo se transformar em armas completamente diferentes. Conforme você ganha pontos de habilidades, poderá dar mais possibilidades para Sam e suas perícias – com isso você poderá até mesmo pegar objetos do cenário para usar como arma.

Mecânica inimiga 

Hordas de inimigos agora são muito maiores do que antes, o que torna o jogo mais desafiador e dá ao jogador uma sensação mais “séria”. Além disso, um número significativo de inimigos irá aparecer atrás do jogador, em comparação com muito poucos nos jogos anteriores, o que torna inútil a tática comum de correr para trás enquanto atira.

Alguns novos inimigos foram introduzidos no jogo, como o Antropólogo Emético, o Antropólogo Processado e o Zelote Octaniano. Outros novos inimigos se comportam como inimigos em Serious Sam 3 . Por exemplo, o Octanian Gamma Trooper se comporta exatamente como o Cloned Soldier , e o Octanian Zealot funciona como Cucurbito, a Abóbora . Inimigos recorrentes, como o icônico Kamikaze Decapitado, Rocketeer Decapitado, Gnaar e Esqueleto Kleer estão de volta. The Beheaded Bomber e o Beheaded Firecracker também aparecem, não tendo feito nenhuma nova aparição na série principal desde Serious Sam VR . Inimigos de Serious Sam VR: The Last Hope e Serious Sam 3 reaparecer, como o Khnum, Metal Snake (renomeado para Saggitarian Sidewinder) e o Scrapjack.

Alguns inimigos receberam IA mais avançada do que os jogos anteriores e tentarão flanquear o jogador ao invés de apenas atacá-lo. Os inimigos também podem sofrer dano extra com armas de fogo se o jogador atirar em sua cabeça. Inimigos mais fracos podem ser desmembrados atirando em seus braços ou pernas.

Conquistas de Nível

Regressão – Vença “Man vs Beast”

Extração eclesiástica – Vença “Death From Above”

Feriado Romano – Vença “Death from Below”

Vulcão Antagonizor – Vença “Quatro Cavaleiros do Apocalipse”

Hot Hot Hot – Vença “Gates of Hell”

Todas as estradas levam a Roma – Vença “The Die is Cast”

Você não está entretido? – Vença “Morituri te Salutant”

La Nonna E Mobile – Vença “When in Rome”

Holy Diver – Vença “Machina Ex Deus”

Harvest Noon – Beat “Breakfast in France”

Ver Carcassone And Die – Vença “One for the Road”

The Informant – Vença “Viva la Resistance”

Reunião de classe – Vença “In Carcassone”

The Last Human – Vença “Anathema Unto God”

Óleos bem que acabam bem – Vença “o pacote”

From Earth With Love – Vença “From Earth with Love”

Serious Sam – Vença todos os níveis em qualquer dificuldade.

Referências:

Serious Sam 4 Fandom, CBR, Games Pew, Ultima Ficha, PC Invasion, Gameplay Tips, Screen Rant, wikipedia.

Ever Oasis

Ever Oasis é um videogame RPG de ação e aventura desenvolvido pela Grezzo e publicado pela Nintendo para o console de videogame Nintendo 3DS. Ever Oasis lembra a série Mana, que também envolveu o diretor Koichi Ishii, em seus elementos de jogabilidade, e é considerado o sucessor espiritual dessa série. O jogo foi lançado na América do Norte, Europa e Austrália em junho de 2017, e no Japão no mês seguinte. O jogo é compatível com todos os dispositivos da família Nintendo 3DS e usa funções do Novo Nintendo 3DS. Não é compatível com o Circle Pad Pro.

Gameplay

No jogo, os jogadores tentam construir um oásis próspero completando missões em masmorras e cavernas no deserto. Os jogadores podem formar um grupo de até três personagens e lutar contra os inimigos possuídos pelo Caos em combate em tempo real, com a capacidade de alternar entre três membros do grupo. Os jogadores podem procurar materiais em cavernas e masmorras cheias de quebra-cabeças que podem ser usados para reabastecer Bloom Booths. Os Bloom Booths podem produzir Dewadems, que são uma forma de moeda. Outras mudas podem se juntar ao oásis do jogador e criar seu próprio Bloom Booth exclusivo, que pode ser classificado por meio de reabastecimento e conclusão de missões. Existem algumas mudas, no entanto, que não podem criar estandes de flores. Membros de outras tribos que os jogadores encontram em sua jornada podem ajudar entrando em missões e explorando materiais. O jogo é influenciado pela estética egípcia antiga.

Bônus de estande

Não existem lojas no meio do deserto. Pelo menos, não até você começar a construí-los! Você pode preencher seu oásis com pequenas lojas chamadas Bloom Booths. Residentes e visitantes podem estocar alimentos e outros materiais – e você receberá uma parte dos lucros. Você pode ajudar a aumentar seu bônus de desparasitação (a moeda do jogo) ao colocar lojas semelhantes próximas umas das outras e, em seguida, colocar uma planta auxiliar em um pilar entre as duas lojas. Por exemplo, se você plantar uma Tasty-Treat Seed entre duas lojas de alimentos, poderá aumentar as vendas de ambas as Bloom Booths.

Ajuda contratada

Agora que você é um chefe ocupado, pode não ter tempo para sair para explorar o deserto. Mas não se preocupe – você pode enviar uma equipe de exploradores para fazer o trabalho por você. Basta selecionar no mapa a localização que deseja que eles explorem e, em seguida, escolher se deseja que eles caçam monstros ou materiais. Você pode selecionar membros da equipe com base em suas habilidades específicas, como Mineração. Você também pode contratar alguém para cuidar de sua horta. Ou seja, você pode aumentar os itens do inventário em vez de caçá-los.

Materiais e sementes

Os residentes e visitantes de seu oásis precisam de um lugar para conseguir coisas importantes como comida, roupas e, claro, brinquedos. Você pode pesquisar itens e materiais enquanto explora o deserto. Quem sabe o que está escondido por aí! Cultivar sua própria comida é outra boa maneira de fornecer um estoque estável para Bloom Booths. Você pode obter sementes para grãos como cevada, centeio e trigo, depois plantá-las em um jardim e esperar que a floração comece.

Estocagem de prateleiras

Um Bloom Booth vazio é uma coisa triste. Se a felicidade do dono de uma loja é baixa, a felicidade geral do oásis é baixa. Portanto, tente manter seu oásis feliz mantendo as prateleiras abastecidas com os produtos e materiais de que precisam para sobreviver e prosperar no meio do deserto. E não se esqueça de coletar seu lucro! Procure o ícone de gota de chuva azul acima de uma cabine de flores e use o poder Green Gale na loja para obter seus desodorantes.

Árvore de Síntese

Você pode coletar itens em suas expedições pelo deserto – e receitas para transformar esses itens em itens ainda melhores. Reúna o que você precisa e vá até o segundo andar da sua casa no jogo e faça uma pequena visita à Árvore de Síntese. Selecione uma receita e assista com espanto como itens como armas e roupas aparecem magicamente diante de seus olhos!

Não durma em aventuras noturnas

Você pode se aventurar no deserto a qualquer momento para reunir recursos, lutar contra monstros, completar missões secundárias e explorar novas áreas. Você pode ficar tentado a voltar ao Oasis à noite para terminar as tarefas diárias e evitar os inimigos mais assustadores, mas não faça isso todas as noites.

Os inimigos que saem à noite são diferentes dos diurnos e, embora sejam mais resistentes, eles vão recompensá-lo com itens melhores e mais raros. Alguns você pode trocar com mercadores por recursos de terras distantes, alguns você pode usar na elaboração de receitas e alguns você pode usar para estocar novos Estandes de Flores!

Além disso, você viu como essa areia azul cintilante é bonita uma noite? Ever Oasis muda lindamente ao longo do dia conforme o sol nasce, viaja pelo céu e se põe para revelar uma paisagem noturna mágica. Fique pelo deserto para ver e lute contra monstros mais difíceis de vez em quando.

Encontre itens raros em seu Oasis

Embora o deserto tenha muitos itens raros para todos os tipos de propósitos, também há alguns bem debaixo do seu nariz, se você souber onde procurar. Conforme seu Oasis sobe de nível e se torna mais próspero, a fonte começará a atrair fadas, que parecem pequenos pontos de luz voando ao redor. Esna diz que quanto mais fadas você tiver, melhor será o seu Oasis.

O que você pode não saber sobre essas fadas é que elas estão segurando os itens que você deseja. Simplesmente use a habilidade Wind Gale de sua muda para explodir através das fadas e coletar uma flor especial ou duas. Você pode ter que inclinar seu Wind Gale algumas vezes antes de acertar os dois, mas continue tentando. E não se preocupe, as fadas reaparecerão antes que você perceba, mas você só pode obter itens delas uma vez por dia.

Outro lugar para adquirir recursos especiais é fora de sua casa na primavera. Parece muito sereno durante o dia, mas à noite você notará luzes mágicas brilhantes – mais fadas? – flutuando acima da superfície da água. Use seu vendaval aqui também para coletar mais itens raros todas as noites.

Manter a proteção do arco-íris ou plantas de caos de risco

Uma vez que seu Oasis atinge o nível 3, você ganha Proteção Arco-Íris, que dá a você um aumento de saúde que é diretamente proporcional ao quão felizes seus residentes estão. Se você não mantiver sua proteção de arco-íris, você corre o risco de crescer as plantas do caos, o que faz com que Noots relute em visitar seu oásis e comprar seus produtos.

Manter seus residentes felizes é tão simples quanto manter suas lojas abastecidas e movimentadas. Certifique-se de verificar seus suprimentos todos os dias e reabastecer sempre que puder. Se uma loja ficar sem estoque, o lojista ficará realmente insatisfeito, então é melhor não permitir que isso aconteça.

Plante as lojas que os residentes desejam

Cada residente tem algo que o faz sentir-se realizado, e isso geralmente é encontrado em várias lojas. Ao decidir qual Bloom Booth plantar em seguida, sempre considere as necessidades de seus residentes primeiro. Afinal, um oásis feliz é um oásis saudável.

Sintetizar e equipar melhor equipamento sempre que possível

As atualizações de equipamento vêm rapidamente em Ever Oasis, e sempre que você tiver os materiais, é pertinente sempre se equipar com equipamentos melhores. Como em qualquer RPG, o equipamento determina em grande parte sua capacidade de sobreviver e causar danos em batalha. Os inimigos ganham poder rapidamente e, com razão, você também deveria. Lembre-se de ficar por dentro disso tanto para você quanto para os membros do seu grupo.

Use a melhor arma para cada encontro

Cada arma em Ever Oasis é forte contra certos tipos de monstros. Quando uma arma é forte contra um monstro, os números dos danos aparecem com uma moldura vermelha explosiva. Experimente diferentes armas contra novos tipos de monstros para descobrir do que eles são fracos.

Atrair mais viajantes

Você joga como Tethu, o chefe do último oásis e é seu trabalho transformar sua casa do pequeno paraíso que você criou com o espírito da água Esna em uma eutopia expansiva com espaço para viajantes do deserto, e a única maneira de aumentar o tamanho do seu oásis é nivelando-o.

Os viajantes são a chave para a progressão rápida, pois trazem comércio para sua casa na forma de cabines de flores, podem ajudá-lo em combate, oferecem habilidades únicas ideais para a resolução de quebra-cabeças e, se você reservar um tempo para conversar com eles, poderá desbloquear um algumas missões extras ao longo do caminho. Como tal, quanto mais visitas, melhor.

Missões paralelas e solicitações

A fim de conquistar os viajantes visitantes a ponto de eles decidirem se tornar residentes de seu oásis, a maioria irá apresentar a você missões paralelas pessoais para eles. É absolutamente vantajoso jogar como completista em Ever Oasis, já que os viajantes que se tornam residentes trazem mais variedade, não apenas para os tipos de cabine de flores que você pode montar, mas também para combater; com conjuntos de movimentos exclusivos, ataques e itens especiais.

Como tal, sempre que você estiver dando um passeio pelo seu oásis, mantenha o controle de sua lista de tarefas pendentes e lista de solicitações (encontrada no menu iniciar). A maioria das missões secundárias relacionadas à lista de tarefas também aparecem como divisas com detalhes em azul em seu mapa, então tente eliminá-las sempre que possível para conquistar novos habitantes da cidade antes de prosseguir com a história principal.

Dica bônus:  ative missões antes de deixar seu oásis – você não pode alterar os objetivos uma vez que está no mundo exterior e terá que voltar para casa para fazer isso.

Combate

Não importa o quão seguro você possa se sentir dentro das paredes de seu oásis, você terá que se aventurar além deles para encontrar novos viajantes, desbloquear novas áreas e derrotar o Caos que assola a terra e seus habitantes. Parte dessa jornada exigirá que você dê alguns socos (ou melhor, use uma espada) de vez em quando. Como tal, certifique-se de que esses conceitos básicos de combate estão sob seu controle antes de enfrentar quaisquer bestas.

Esquiva e contra-ataque

A maioria dos inimigos sinaliza seus ataques mais fortes antes de atacar você, certifique-se de travar em seu oponente (usando ‘L’) e metralhar para que você fique ao lado ou atrás dele para evitar ser atingido. Você também pode pressionar ‘B’ para se esquivar, no entanto, alguns personagens se movem mais devagar do que outros, o que às vezes pode deixá-lo vulnerável por um ou dois segundos. Teste a esquiva do seu personagem antes de entrar em uma situação de combate.

Contanto que você tenha evitado com sucesso um ataque vindo, a maioria dos inimigos irá apresentar a você uma janela de oportunidade onde você e seus companheiros podem lançar um contra-ataque rápido sem medo de sofrer danos.

Cura

Sempre saia para o mundo com muitos itens de cura em você. Eles podem ser encontrados, comprados ou feitos e, com base em quais você está usando, curarão diferentes quantidades de pontos de vida (HP). Usar a cura em um personagem também afeta todos dentro do seu grupo, então eles podem percorrer um longo caminho.

Contanto que Tethu ainda esteja vivo no final de uma batalha de chefe, toda a sua equipe será curada automaticamente quando você derrotar o referido chefe, então salve seus itens de cura se você não estiver com extrema necessidade deles.

Alterando personagens

Você pode trazer até dois viajantes com você em sua jornada pelas areias, que você provavelmente escolherá com base em suas habilidades únicas e / ou eficácia em combate. Lembre-se de que na maioria dos casos você pode se teletransportar de volta para mudar sua equipe no meio da missão (desde que você não esteja em combate) sem precisar voltar atrás.

Coletando experiência

Cada membro do seu grupo ganha pontos de experiência (XP) em combate independentemente e não é contado até que todos retornem ao oásis. Como tal, vale a pena viajar de volta com frequência para elevar o nível de seus residentes, para que possam retornar rapidamente ao deserto mais fortes e melhor equipados para enfrentar inimigos ainda mais difíceis.

Dica bônus:  às vezes você encontrará personagens de todo o mundo que vão querer se juntar ao seu grupo imediatamente. Se já estiver cheio e você decidir trocar um de seus companheiros de equipe, eles podem não ser capazes de coletar a experiência que ganharam desde a última vez que você deixou o oásis.

Em vez disso, rejeite a oferta inicial de um novo companheiro de equipe em potencial, teletransporte-se de volta para o seu oásis para coletar seu XP e libere um de seus lugares de equipe conversando com Shakuro antes de teletransportar de volta para adicionar esse novo membro ao slot agora gratuito em seu grupo, não tendo perdido nenhum XP no processo.

Referências:

a 90’s Kid, Recombu, Play Nintendo, Game Skinny, wikipedia.

Pyre

Pyre é umvideogame RPG de ação de 2017 desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. Foi lançado para Microsoft Windows, Linux, macOS e PlayStation 4, lançado em julho de 2017. Elementos de jogos de esportes foram incorporados à jogabilidade do título. Foi o terceiro jogo desenvolvido pela Supergiant após Transistor (2014) e o jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

História e jogabilidade 

O jogo se passa em um cenário de alta fantasia. A história é contada por meio de passagens narrativas na tela que incluem um sistema tipo hiperlink usado pelo personagem do jogador para explorar mais a história. Além de guiar os exilados durante “Ritos” que lembram um jogo esportivo, o Leitor deve determinar como ajudar a apoiar ou melhorar a festa, realizando atividades como catar suprimentos, aprender mais sobre a tradição mundial ou orientar os exilados para melhorar suas habilidades.

Através da terra, o grupo encontra outros grupos de exilados, dando início aos Rites, o sistema de combate do jogo que foi descrito por Marty Silva do IGN como uma mistura de Defense of the Ancients, Rocket League e o jogo anterior do Supergiant, Transistor. Os ritos acontecem em um campo com duas colunas de chamas, ou piras, em extremidades opostas e os três exilados enfrentando três oponentes em uma perspectiva de cima para baixo. Cada equipe tenta destruir a pira adversária lançando um único orbe brilhante nela, o que reduz gradualmente sua saúde. O jogador controla apenas um personagem por vez, passando o orbe entre os três. Um personagem viajando com o orbe é vulnerável a ser banido temporariamente dos Ritos se a aura de um inimigo o tocar, o que deixaria o orbe cair a seus pés. Os diferentes personagens possuem várias habilidades que os auxiliam nos rituais, como traços ou projéteis de longo alcance. Cada um dos personagens do jogador também tem diferentes habilidades passivas, como uma que pode se mover rapidamente pela arena, mas causa poucos danos à pira do oponente.

O jogo inclui um modo multijogador local que permite que dois jogadores controlem times separados para competir. Supergiant não tinha certeza se seria capaz de incluir o modo multijogador online a tempo para o lançamento do jogo e optou por manter este modo em partidas locais e também entre jogador e computador para o lançamento.

Use um controlador

Esta dica é certamente mais benéfica para jogadores no PC, mas não pode ser esquecida. Existem três esquemas de controle principais que você pode escolher como linha de base no PC, um usando o mouse para se mover, um usando WASD para mover e um usando o mouse para mover, mas contando com QWER para fazer quase todo o resto, semelhante a como um MOBA funciona.

Dito isso, todos esses esquemas de controle empalidecem em comparação com o controlador. Mesmo que você possa re-mapear cada tecla em Pyre , ainda não há como superar o que o controlador pode trazer para a mesa. Temos um guia mais aprofundado sobre o remapeamento dos botões do controlador (o que fizemos na imagem acima), mas a principal lição é que você pode mapear Sprint para L3, o que significa que você precisa essencialmente de apenas um botão para mover e sprint, enquanto todos os outros esquemas de controle requerem dois toques de botão.

E não se preocupe se você se perder durante o remapeamento. As dicas de ferramentas fornecidas pelo Pyre serão alteradas com base em qualquer que seja o seu esquema de controle atual.

Você pode reiniciar os rituais em qualquer ponto

Pyre oferece uma mecânica rara no que diz respeito à progressão. Em vez de tentar vencer um encontro, falhar e tentar novamente até acertar, o Pyre simplesmente manterá o jogo em movimento depois que você falhar em um encontro.

Esses encontros, chamados de Rites, são a principal oferta de jogabilidade do jogo e são extremamente divertidos. Mas, eles também podem ser um desafio difícil, especialmente se você jogar em uma dificuldade maior (o que eu recomendo fortemente para qualquer pessoa com experiência em videogames).

Se você sente que está prestes a perder, mas não quer enfrentar a música e descobrir o que acontece se você falhar naquele Rite, basta apertar o botão de pausa e usar o botão sofisticado “Reiniciar Rite”. Isso lhe dará um mulligan sem amarras que pode ser repetido uma quantidade infinita de vezes. Portanto, se você é um perfeccionista, vá em frente.

Você pode ver as estatísticas de seus oponentes

Em Pyre, você controla três personagens (chamados Exilados) em qualquer um de seus Ritos – a principal forma de jogo. No entanto, você terá acesso a mais do que o dobro dessa quantia em apenas algumas horas de jogo, e escolher sua lista pode ser um desafio estratégico e emocional.

Se você escolher um Exílio muito lento e o time inimigo tiver caras pequenos e velozes, você provavelmente terá problemas. Da mesma forma, você pode ter problemas se seu time inimigo tiver uma presença geral maior, porque eles serão capazes de ultrapassá-lo, por assim dizer.

Dito isso, na verdade não é uma aposta cega como eu pensava que ia para a Pira . Assim que o Rito começar, você pode clicar em um botão no canto inferior direito da tela que permite ver as estatísticas de seus oponentes. Você pode dizer o quão rápido eles são, quanto dano eles podem causar à sua pira, quão grande é a Aura deles e quanto tempo levará para reaparecer. Você pode usar esse conhecimento para, em essência, “contra-atacar” seus oponentes durante a campanha, e isso tornará muito mais fácil sair vencedor.

Ter conversas opcionais

Em seu tempo ocioso, você terá a oportunidade de examinar a carroça, o meio de transporte para seu bando de Exilados. Neste Vagão, você verá coisas que permitem mudar a música, equipar seus Exilados com itens diferentes, praticar partidas de treino e muito mais.

De vez em quando, porém, você terá a oportunidade de falar com um dos Exilados em seu grupo. Como alguém que tem estado por aí com jogos como este, pensei que os avaliei apropriadamente como um preenchimento de histórias infrutífero que eu poderia pular se me encontrasse com falta de paciência.

Cara, eu estava errado. Acontece que essas opções de conversas irão frequentemente (embora nem sempre) conceder ao Exílio com quem você falou um bônus temporário para o próximo Rito. Embora isso geralmente seja apenas um aumento modesto de estatísticas, caso contrário, é dinheiro na mesa, e você pode sempre se apressar no diálogo se ele realmente não conseguir prender sua atenção.

Exilados podem aprender apenas quatro masteries

Todos nós já vimos árvores de habilidade antes. Você ganha experiência fazendo as coisas do videogame, essa experiência é inserida em uma barra de nível e você pode desbloquear novas habilidades (chamadas de Masteries em Pyre) cada vez que sobe de nível. Para um jogo tão pouco convencional, Pyre parecia estar tomando o caminho mais percorrido neste caso específico.

Mas, olhe mais de perto e você revelará uma verdade terrível. Os exilados começam no nível um sem nenhuma habilidade desbloqueada, e sua barra máxima é o nível cinco. Isso significa que você só será capaz de desbloquear quatro Masteries de um total de oito. Pior ainda, esses oito Masteries são divididos em duas árvores. Isso significa que, se você desbloquear o Mastery de segundo nível em uma árvore, nunca será capaz de desbloquear o Mastery de terceiro nível na outra árvore.

Portanto, antes de olhar para cada Maestria de nível um, descubra o que é Maestria de nível três e decida qual você deseja mais. Depois disso, desbloqueie Masteries na árvore que corresponde ao seu Mastery de nível três mais desejado. Isso permite que você desbloqueie a Maestria de primeiro nível em cada árvore e ainda tenha flexibilidade, mas depois de desbloquear a Maestria de segundo nível em qualquer Árvore, você está comprometido com aquela Árvore.

Continue trocando

Você só pode controlar um personagem por vez nos Ritos, então é fácil escorregar e usar apenas um jogador para passar pelo inimigo. Isso pode funcionar para as primeiras batalhas, mas você vai querer quebrar esse hábito assim que puder. Preste muita atenção em onde todos os corpos estão no campo e esteja pronto para passar rapidamente o orbe ou trocar de personagem conforme necessário. Você quer que o inimigo exagere em sua ofensiva para deixar sua própria pira desprotegida, enquanto se certifica de que você não caia na mesma armadilha. A única maneira de fazer isso é administrar cuidadosamente as posições de cada pessoa em sua equipe.

Divulgue a experiência

Cada membro de sua caravana compartilha o mesmo objetivo final: escapar do purgatório do lado negativo. Mas assim que eles saem, eles vão embora para sempre – tanto da história quanto da ação do jogo. Você será forçado a escolher entre seus personagens de nível mais alto, então distribuir uniformemente a experiência é essencial. Você não quer investir todo seu tempo em um único personagem apenas para ser forçado a perdê-los.

Jogar a bola

Depois de pegar a bola, pode ser tentador entrar de cara na pira inimiga. Afinal, é satisfatório pular para um gol, é mais fácil do que alinhar um lance e causa um dano adicional. Mas esses benefícios têm um custo, já que o jogador que pontuou será banido durante a próxima rodada, deixando você lutar uma batalha 2v3. Fique para trás e tente passar pelas defesas do inimigo jogando a bola – a menos que seja hora de acabar com eles, caso em que você pode se sentir livre para apagar a pira com estilo.

Lembre-se de seus limites de habilidade

Cada personagem pode aprender até quatro habilidades, e cada uma das duas árvores de habilidades disponíveis para eles oferece quatro opções. A matemática é muito simples – se você deseja a opção mais poderosa na árvore, precisa seguir esse caminho até o fim. Tentar ser um pau para toda obra acabará limitando as habilidades às quais você tem acesso.

Você não precisa vencer, mas também não precisa perder

Toda a missão de Pyre é projetada de forma que, quer você ganhe ou perca, a história continua se movendo e reflete o resultado da batalha. Mas se você quiser manter um registro perfeito, certamente poderá. Pausar no meio da partida permite que você reinicie o Rite a qualquer momento, dando a você quantas chances você precisa para ter sucesso. As coisas podem ser mais satisfatórias se você deixar as cartas caírem como podem, mas se você não aceitar a derrota como resposta, e o inimigo estiver se aproximando do gol da vitória, você ainda está coberto.

Verifique a oposição

A tela de seleção pré-Rite permite que você verifique as estatísticas do seu grupo antes de enviá-los para a batalha – mas não se esqueça que você pode verificar o inimigo também, graças a um ícone facilmente esquecido no canto inferior direito. Dessa forma, você pode ter certeza de que não está, digamos, enviando um trio pesado de destruidores contra um bando de inimigos rápidos que podem correr em círculos ao redor deles.

Tenha Em Mente Quem Você Deseja Desistir

Sem estragar muito, às vezes você será solicitado a remover permanentemente um membro de seu partido de suas fileiras. Você só pode escolher entre seus personagens de nível mais alto, e eles nunca mais voltam. Você provavelmente não quer desistir de seu melhor membro do grupo, então sugiro gastar um tempo para aumentar o nível de personagens de que você não gosta necessariamente, para que eles possam ser abandonados. A vocação “treinar um membro do grupo” funciona bem para isso, dando a eles 1000 pontos de iluminação, mesmo que você nunca os use em um rito.

Divulgue Sua Iluminação O Máximo Possível

A melhor maneira de se preparar para a perda de um membro do partido é manter todos equilibrados. Isso não só permitirá que você escolha entre a maioria dos membros do seu grupo quando tiver que desistir de um, mas também significa que o resto do seu grupo não ficará muito fraco para sobreviver após a perda.

Organize Os Personagens Em Classes E Tente Manter Pelo Menos Um De Cada Classe

Em geral, os personagens podem ser classificados em três “classes” diferentes. Os atacantes se destacam em colocar o orbe na pira inimiga de maneira rápida e eficiente. Os defensores usam suas auras e habilidades para ajudar a proteger sua pira e metade do avanço do inimigo. Finalmente, disruptores são bons em banir o inimigo, permitindo que seus atacantes marquem pontos. Qual personagem se encaixará em qual classe depende inteiramente dos talentos que você dá a eles e dos talismãs com os quais os equipa. Independentemente disso, tente manter pelo menos um personagem de cada classe por perto para que você possa estar adequadamente preparado para qualquer coisa que vier em seu caminho.

Máximo De Dois Personagens E Mantê-Los

Quando a maior parte do seu grupo estiver em um nível alto o suficiente, escolha seus dois personagens principais e fique com eles. Maximize-os para que aprendam uma de suas magias definitivas. Do meio ao final do jogo, você usará esses dois personagens e o personagem do qual eventualmente desistirá na maioria dos rituais. Se tudo correr bem, você nunca terá que desistir de nenhum de seus dois melhores personagens.

Sempre Verifique A Caravana

Se a caravana tiver um símbolo “…”, entre e verifique ao redor. Na pior das hipóteses, você encontrará alguns novos elementos de história no Livro dos Ritos. Na melhor das hipóteses, você terá uma conversa com um dos membros do seu grupo que aumenta temporária ou permanentemente uma de suas estatísticas. Você também revelará sua história de fundo, o que por sua vez abre novas conversas que levantam ainda mais estatísticas. Você também pode encontrar itens espalhados pelo chão e pelas paredes da caravana às vezes. Basicamente, não há razão para não verificar a caravana sempre que possível.

Não Ignore A Convocação De Sandra

De vez em quando, um membro do grupo será chamado para a caravana para participar de um mapa de desafio três-contra-um exclusivo. Concluir este desafio dá a você acesso a um acessório exclusivo para o personagem que participou.

Min-Max Com Talismãs

Seu primeiro instinto provavelmente será usar o talismã único de cada personagem com aquele personagem, mas nem sempre é assim. Em geral, você deseja usar talismãs que aumentam a glória de seus atacantes, talismãs que aumentam a esperança de seus defensores e qualquer talismã que dê um buff para habilidades especiais ou cooldowns para seus disruptores. Muitos acessórios exclusivos se enquadram nessas classes, mas vários não, portanto, experimente.

Talismãs exclusivos são vendidos por um bom dinheiro, então se você não os estiver usando, venda-os o mais rápido possível. Além disso, cada um desses talismãs é bloqueado para uso com um personagem e apenas um personagem. Se você desistir desse personagem permanentemente, não há razão para não vender suas coisas para equipar o resto do seu grupo.

Fique De Olho Nos Registros De Volfred

Os registros de Volfred controlam muitas coisas, incluindo seus registros de vitórias e derrotas, registros de vitórias e derrotas de outras equipes, classificações atuais, classificações de jogadores individuais e muito mais. Resumindo, é um portfólio de esportes. Em essência, Pyre é um jogo de esportes. Cada ritual é um jogo e você jogará várias temporadas, ao final das quais terá que desistir de um personagem. Você pode alterar os times que enfrenta jogando jogos específicos e ganhando ou perdendo para ajudar ou prejudicar o recorde do time adversário. Ninguém vai ficar com raiva se você jogar um fósforo.

Referências:

Gamepedia, Game Revolution, Game Crate, wikipedia.

Into the Breach

Into the Breach é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Subset Games, composto por Justin Ma e Matthew Davis. Into the Breach é o segundo jogo do estúdio, seguindo FTL: Faster Than Light. A escrita foi realizada por Chris Avellone e a música foi composta por Ben Prunty. Foi lançado em fevereiro de 2018 para Microsoft Windows e em agosto de 2018 para macOS e Nintendo Switch.

Edifícios são vida

Pode não ficar imediatamente claro quando você começa Into the Breach , mas os edifícios espalhados ao redor de cada um dos mapas são essencialmente sua vida. Cada vez que um inimigo tira um, você perde uma barra de sua rede elétrica. Esgote as barras da rede elétrica e o jogo acaba.

Esta grade de energia persiste de nível para nível, ao contrário de sua saúde mech, que sempre reinicia. Para tanto, se você tiver que escolher entre um mech que sofre danos e um edifício, sempre escolha o mech. Eu prometo que valerá a pena.

Posicionamento é a chave

Seu primeiro instinto em Into the Breach pode ser correr, socar e atirar em tudo até a morte. Isso o ajudará nos primeiros níveis, mas logo ficará claro que seus três miseráveis ​​mechs ficarão em menor número.

Para igualar o campo de jogo, você terá que aproveitar o posicionamento. Seu time inicial, os Rift Walkers , tem dois mechs que são ótimos para empurrar as pessoas ao redor. O soco poderoso do Prime empurrará os inimigos um espaço para longe de você, enquanto o artilheiro da artilharia pode empurrar até quatro unidades para longe do ponto inicial de explosão.

Como esse posicionamento o ajuda? Bem, um movimento inteligente pode empurrar um poderoso alienígena para longe de uma cidade ou impedir que um Vek subterrâneo que se aproxima seja gerado no próximo turno (o que, por sua vez, faz com que recebam danos). Esses combos são a chave para sua sobrevivência, então você vai querer se acostumar a dominá-los.

Salve seus pods!

Periodicamente, ao longo de suas aventuras, você encontrará pods de tempo que caem no mapa. Sempre, sempre, sempre salve-os (simplesmente deixando um mecanismo naquele espaço no final de uma curva). Eles contêm atualizações extremamente úteis para sua equipe.

Por um lado, eles geralmente têm núcleos de reator . Falaremos mais sobre isso em um segundo, mas você deve coletar o máximo possível.

Ocasionalmente, esses pods também conterão pilotos. Cada jogo Into the Breach começa com um piloto nomeado e dois anônimos. O ideal é que, no final do jogo, você tenha todos os três, já que os nomeados oferecem atualizações diretas com mais habilidades para desbloquear. Como um bônus, ao desbloquear um piloto, você poderá selecioná-lo de seu hangar de agora em diante. Então salve esses pods.

Reator

Mencionei os núcleos do reator anteriormente. Pense nisso quase como pontos de atualização para seus poderes mecânicos. Quanto mais você tem, mais você pode desbloquear em um determinado mecanismo. Gastar alguns núcleos de reator em seu mech padrão pode aumentar seu dano ou alcance de movimento. Ainda mais legal, enquanto os núcleos do reator estão bloqueados para o mech em que você os gasta, você pode reorganizá-los nesse mech o quanto quiser, então sinta-se à vontade para experimentar entre as missões.

Tente concluir todos os objetivos

Isso pode ser muito difícil para alguns mapas de Into the Breach , mas tente o seu melhor para completar todos os objetivos de cada mapa. Isso concede a você uma variedade de benefícios, de núcleos de reatores bônus, energia para sua rede elétrica e reputação.

Reputação é uma moeda que você pode gastar se chegar ao fim de uma ilha. Com ele, você pode comprar de tudo, desde novas armas até habilidades passivas e núcleos de reatores bônus. Você perderá qualquer reputação que não gasta no final de cada ilha, então não há razão para salvá-la. E essas atualizações definitivamente irão atendê-lo bem.

Salve seu melhor piloto

Ao contrário de FTL , onde o fracasso começou do zero, Into the Breach oferece uma ligeira vantagem após um jogo de sucesso. No final do jogo, você poderá enviar um piloto de volta no tempo, mantendo todas as suas habilidades. Então, você essencialmente começará cada jogo do zero com um piloto totalmente nivelado.

A escolha de qual piloto você enviará de volta será determinada por sua equipe mecânica inicial preferida e se suas habilidades se alinham com o foco dessa equipe. Por exemplo, se você estiver usando um mecanismo que causa dano a si mesmo sempre que colide com os inimigos, talvez tente usar um piloto que conceda um escudo inicial e maior saúde do mecanismo.

Desbloqueando novas equipes de mech

Depois de dominar o básico, você pode começar a buscar conquistas em sua equipe mecânica inicial do Rift Walker. Essas conquistas são relativamente simples e visíveis na tela de pausa. Alguns deles, porém, são mais complicados do que outros, exigindo que você use certas atualizações de armas de maneiras malucas.

Completando algumas dessas conquistas, você ganhará moedas que você pode gastar para desbloquear novas equipes mecânicas. Além de ter uma nova arte legal, esses mechs vêm com uma ampla variedade de armas iniciais, de espadas a correntes de iluminação e escudos projetores.

Se você estiver sobrecarregado com as opções, sugerimos desbloquear o Zenith Guard , que é o esquadrão logo abaixo dos Rift Walkers. Embora um pouco mais complicados de jogar do que os Rift Walkers, eles não são tão estratégicos como alguns dos outros esquadrões, e você os achará um bom ponto de partida para os mais complicados.

Priorize o ganho de Reputação

Dos três tipos de recompensas que você pode obter por completar missões, a Reputação da Corporação é aquela que você deve buscar. Não só pode ser gasto em armas valiosas e núcleos de energia depois de limpar uma ilha, mas também pode ser usado para comprar a Rede de Energia diretamente – tornando-a mais versátil do que acumular Rede de Energia simples sozinha. É muito mais vantajoso acumular reputação ao escolher missões e ir apenas para aquelas que oferecem Power Grid se você estiver ficando desconfortavelmente baixo e não achar que sobreviverá o suficiente para abrir a loja. Núcleos de energia também raramente são recompensados, mas muitas vezes aumentam a dificuldade de uma missão, então cabe a você determinar se vale a pena o risco.

Obtenha a atualização de mecanismo de cerco que anula os danos de construção

Um Vek está atacando uma construção. Você pode matá-lo, mas esmagá-lo com seu mecanismo de combate corpo a corpo o jogaria em um prédio civil, causando baixas. Uma das maneiras mais fáceis de sair dessa situação comum é com atualizações que permitem que suas peças de artilharia causem dano zero aos edifícios. Considere fazer deste seu primeiro investimento no núcleo de energia.

Como o xadrez, controle o centro de cada mapa

Apesar de todos os alienígenas e mechs gigantes, Into the Breach compartilha muito DNA com o xadrez. E, assim como no xadrez, você deve sempre se esforçar para controlar o centro de cada mapa. Embora anos de jogos de estratégia possam levar você a acreditar que seus mechs de cerco à distância são melhores nas costas, você está restringindo severamente a capacidade deles de projetar danos ao permitir que atirem apenas em uma direção. Em vez disso, mantenha seu grupo concentrado em torno do centro, de onde ele pode facilmente se mover para os arredores para defender quaisquer edifícios que o Vek possa atacar. Se manter seus mechs mais frágeis fora de perigo é uma preocupação, você sempre pode dar a eles um bom aumento de HP com um núcleo de poder.

Não se preocupe muito com mech HP (ou morte) HP é um recurso e você deve gastá-lo para vencer

Não tenha medo de absorver impactos de menor dano, pular no fogo ou bloquear um Vek. Da mesma forma: mechs mortos nunca são destruídos, eles estão apenas com 0 HP. Se você tiver uma habilidade passiva que pode curá-los, eles reiniciarão sem o piloto e podem continuar lutando. Quanto aos pilotos, perder um pode doer, mas dificilmente é uma perda para o final do jogo. Quer você ganhe ou perca, você sempre pode enviar um piloto de volta no tempo para iniciar um novo jogo que permite que ele retenha toda a sua experiência e habilidades desbloqueadas. Este é o seu piloto principal que você deve sempre procurar proteger. Como você só pode enviar um, os outros dois pilotos de sua equipe são amplamente dispensáveis.

Pressione Alt para verificar a ordem de ataque

Posicionar um Vek para matar outro é uma jogada óbvia, mas certifique-se de verificar a ordem de ataque primeiro para entender quem vai primeiro – especialmente se você estiver tentando impedir um Vek de atacar um edifício matando-o com outro primeiro.

Você pode sobrecarregar sua rede elétrica para aumentar sua defesa

Se preencher o medidor da rede elétrica, cada peça adicionada da rede elétrica aumentará a chance percentual de que um edifício resista totalmente aos danos do inimigo. É bom ter bônus, mas não é confiável, então não acumule o Power Grid sobre a reputação da corporação.

Tire vantagem da ‘viagem no tempo’

Uma vez por batalha, você pode zerar o turno inteiro, permitindo desfazer uma decisão extremamente idiota. É sempre uma boa ideia usar isso se você errar ou se perceber uma jogada mais eficiente (para XP, HP ou para economizar tempo) que você possa fazer.

Faça todos os seus movimentos primeiro, depois aja

Como no xadrez, é útil examinar seus ataques e suas consequências antes de realmente agir. Você pode usar o botão desfazer quantas vezes quiser para mover seus mechs, mas uma vez que você inicia um ataque, não há como voltar atrás. Somente depois de ter elaborado um plano de ação que cause o maior dano potencial e salve quaisquer edifícios visados, você deve finalmente começar a fazer movimentos.

Planeje cada turno com sua arma mais fraca em mente

Armas como o Gravity Mech, que não causa danos e apenas puxa o alvo uma peça para frente, parecem muito fracas à primeira vista. Mas em vez de usá-los por conta própria ou como uma reflexão tardia para seus ataques mais poderosos, construa todo o seu plano de ataque em torno deles. Você ficará surpreso com o quanto eles se tornam mais úteis.

Use fogo amigo para empurrar seus próprios mechs para dentro ou fora do perigo

Como o HP do mech é renovável, não hesite em usar fogo amigo para manipular o posicionamento de seus próprios mechs. Às vezes, tudo que eles precisam é de um pequeno empurrão para obter uma distância extra para impedir um ataque Vek em um edifício. Da mesma forma, você também pode afastá-los de um ataque inimigo para deixá-los lutar em outro turno.

Não bloqueie muitos Vek de spawn

Ou você tornará as curvas posteriores ainda mais difíceis. Posicionando um de seus mechs ou um vek inimigo sobre um ponto de spawn, você pode evitar que mais inimigos entrem na batalha ao custo de HP. Mas ser muito agressivo na prevenção de reforços pode criar um pesadelo em turnos posteriores, quando você tiver seis Vek em campo. É melhor matar um Vek do que bloquear reforços, então foque nisso primeiro.

Eventos como atividade sísmica acontecem antes que Vek possa atacar

não perca esforço matando Vek que está nesses ladrilhos. Da mesma forma, ataques ambientais como atividade sísmica ou erupções vulcânicas acontecem antes que qualquer Vek possa fazer seu ataque. Não se preocupe em perder tempo matando Vek se ele já estiver em um ladrilho marcado com um desses perigos ambientais. 

Se você completar todos os objetivos em uma ilha, você ganha um bônus

Ao alcançar uma “Ilha Perfeita”, você ganha uma recompensa grátis que você seleciona antes de gastar Reputação. Na imagem acima, foi-nos oferecido uma grande arma, piloto ou dois Grid Power gratuitos.

Os núcleos de energia podem ser reutilizados

Atribua-os à HP enquanto economiza para um uso mais poderoso. Não deixe que os núcleos de energia fiquem sem uso em seu estoque. Atribua-os a mechs e use-os para aumentar sua distância de movimento ou HP e então, se você comprar uma arma poderosa que precisa para ativar, você sempre pode reaproveitá-los mais tarde.

Referências:

Polygon, PC Gamer, wikipedia.

Project Winter

Project Winter é um jogo online de sobrevivência multijogador criado pela Other Ocean Interactive em St John’s, Newfoundland and Labrador, Canadá. Foi lançado no dia 7 de fevereiro de 2019 e é um jogo baseado na traição. Jogue ao lado de 7 de seus amigos neste multiplayer de 8 pessoas focado em decepção social e sobrevivência. A comunicação e o trabalho em equipe são essenciais para o objetivo final de fuga dos sobreviventes. Reúna recursos, conserte estruturas e enfrentem a selva juntos. Apenas tome cuidado, pois há traidores dentro do grupo que irão ganhando força com o decorrer da partida. O único objetivo dos traidores é parar os sobreviventes por qualquer meio necessário. Lançado para Microsoft Windows.

Jogando como um sobrevivente

Os objetivos específicos que você tem que completar e a colocação desses objetivos no mapa são randomizados durante cada nova partida, então sempre haverá um certo período de aclimatação. A primeira coisa que você quer fazer é sair e começar a reunir recursos para o grupo maior. Existem três recursos diferentes que você pode colher do mapa: madeira (cortando árvores), minério (destruindo grandes pilhas de pedras que parecem um pouco com gelo) e bagas (destruindo arbustos de frutas menores).

Quando você começa uma nova partida, tudo que você pode fazer é utilizar um ataque de soco básico, então vá lá e comece a socar algumas árvores e pedras. Você pode então usar uma unidade de madeira e uma unidade de minério para criar uma ferramenta básica de colheita como uma picareta de mineração (para minério), um machado (para madeira) ou uma foice (para frutas). Cada ferramenta de colheita permite que você colha seu respectivo recurso muito mais rapidamente, mas você só tem um estoque limitado para começar, então tente escolher apenas uma ferramenta e ficar com ela.

Toda a confecção é feita na cabine central e, enquanto você confecciona sua ferramenta de colheita, você deve anotar quais componentes são necessários para fabricar suprimentos de reparo, como sucatas de engrenagens e peças eletrônicas. Você precisará desses suprimentos para consertar certas máquinas ou abrir estruturas de suprimentos, portanto, quanto antes começar a criá-los, melhor. Por causa de seu estoque limitado, você também vai querer deixar todos os suprimentos desnecessários no grande baú de armazenamento da cabine central.

Quando se sentir pronto, você também deve atacar as regiões distantes do mapa o mais rápido possível. Pode ser perigoso se aventurar tão longe da cabine central, especialmente se você topar com um animal hostil ou for pego no meio de uma nevasca que obscurece a visão. No entanto, o Projeto Winter realmente adota a mentalidade de maior risco, maior recompensa. Nos confins do mapa, você pode descobrir salas de suprimentos cheias de componentes de fabricação valiosos, bebidas energéticas que aumentam permanentemente suas estatísticas, mochilas que aumentam o estoque e até mesmo armamentos avançados como armas de fogo.

Se você estiver jogando com amigos, certifique-se de utilizar as várias ferramentas de comunicação do Project Winter para se manter em contato. Junto com emotes e texto baseado em proximidade e chat de voz, você também pode fazer uso de rádios codificados por cores para se comunicar com um único outro jogador em longas distâncias. Mesmo se você estiver agitando o estilo de vida solo, a comunicação pode ser uma grande ajuda para garantir sua eventual fuga, especialmente com os jogadores traidores à espreita.

Embora possa parecer contra-intuitivo, você não deve se preocupar muito em farejar os jogadores traidores durante os estágios iniciais da partida. Na melhor das hipóteses, você estará apenas girando, já que é mais fácil para os traidores se misturarem no início. Na pior das hipóteses, você pode despertar a suspeita dos outros jogadores sobreviventes e correr o risco de ser exilado da cabana (isolando-o permanentemente das estações de artesanato e suprimentos comunitários).

Dito isso, vale a pena ficar de olho em qualquer tarefa que você esteja fazendo e outro em qualquer jogador próximo. Se você perceber que um ou dois jogadores estão freqüentemente fugindo sozinhos, ou se um desses jogadores tentar atraí-lo para uma parte remota do mapa usando um rádio, avise seus companheiros sobreviventes o que está acontecendo o mais rápido possível.

Jogando como um traidor

Se você for escolhido para ser um dos traidores, o principal a se lembrar é que a confiança e a comunicação são as melhores maneiras de afastar suspeitas. Mantenha um relacionamento com os outros jogadores, mas apenas se eles já estiverem conversando por conta própria. Tentar forçar uma conversa pode ser tão suspeito quanto permanecer completamente em silêncio enquanto o resto do grupo está tagarelando. Contribuir para o baú de armazenamento da cabine comum e dar aos outros jogadores suprimentos úteis que você criou também são ótimas maneiras de se esconder à vista de todos.

Como traidor, você também tem acesso a alguns recursos de jogo exclusivos. Você pode usar sua moeda de “pontos traidores” para sabotar estruturas previamente reparadas, mas deve ter muito cuidado ao fazer uma sabotagem. Por exemplo, se todos os outros jogadores estão agachados na cabana durante uma nevasca e a estação de energia é desativada repentinamente, eles vão descobrir rapidamente que você não está fazendo nada de bom.

Os traidores também podem utilizar hachuras especiais que lhes permitem atravessar rapidamente o mapa, bem como “caixas de traidores” exclusivas que contêm suprimentos de alto valor. Abrir caixas de traidores também é essencial, pois isso concede pontos de traidor adicionais. Apenas traidores podem usar essas escotilhas e caixas de traidores, então se outro jogador perceber que você está usando uma, o jogo acabou. No entanto, mesmo se os jogadores sobreviventes descobrirem que você é o traidor, toda esperança não está perdida.

Provavelmente, você será descoberto em algum momento da partida. O truque é garantir que sua revelação traidora aconteça nos seus termos. Se você encontrar algumas minas terrestres ou veneno, poderá sabotar estruturas-chave e, em seguida, colocar algumas armadilhas covardes para qualquer jogador sobrevivente que vier investigar. Se estiver trabalhando com outro jogador traidor, você também pode coordenar seus esforços e preparar emboscadas usando escotilhas traidoras ou pegando um sobrevivente solitário desprevenido durante uma nevasca.

Se o pior acontecer, uma estratégia de última hora é apenas reunir o melhor arsenal que puder, esperar que os jogadores sobreviventes invoquem o helicóptero de resgate e, em seguida, bombardeie-os enquanto tentam escapar. Claro, um ou dois podem chegar ao helicóptero, mas se você conseguir derrubar alguns ao longo do caminho, tanto melhor.

Para baixo, mas não para fora

Graças a uma das atualizações de acesso antecipadas do Projeto Winter, ser morto durante uma partida não significa necessariamente que seu trabalho acabou. Seja você um traidor ou um sobrevivente, seu avatar permanecerá no mapa como um fantasma etéreo que pode realmente usar um conjunto de “poderes fantasmas” para ajudar ou atrapalhar os outros jogadores.

Se você for um sobrevivente, pode usar seus poderes fantasmas para fornecer calor, cura ou sustento. Se você for um traidor, você pode liberar um poder de aura arrepiante que diminui as estatísticas dos jogadores próximos e, portanto, os torna mais vulneráveis ​​a danos e aos elementos. Seus poderes fantasmas operam em um tempo de espera muito longo, portanto, se você for um sobrevivente, certifique-se de usar o tempo com sabedoria.

Se você é um traidor, o poder de debuff assustador honestamente não faz muito por conta própria, e dificilmente vale a pena usar se você for o único traidor na partida e a maioria dos jogadores sobreviventes ainda estiver viva. Ainda assim, você nunca sabe. Se um jogador sobrevivente com debuffed for atacado por um urso ou alguns lobos (ou outro traidor), você pode ganhar um bônus de morte além do túmulo.

Início do jogo

Logo no início do jogo (primeiros segundos), escreva sua função no chat. Os melhores jogadores usam o chat para fazer anotações.

Peça a outras pessoas para fazerem o mesmo. O que você está procurando realizar é fazer com que o soldado e o desertor reivindiquem o mais cedo possível. Só pode haver uma dessas funções, então os traidores só irão reivindicá-la se verificarem a lista de funções e ver que não há um soldado ou desertor. Os traidores não podem ver os papéis até aproximadamente 10 segundos no jogo, então se isso ocorrer, você tem um ou dois sobreviventes nos quais pode confiar quase que perfeitamente. Isso é vital.

Se duas pessoas reivindicarem desertor / soldado, confie naquele que o reivindicou de cara.

Se ambos reivindicaram na hora ou ambos reivindicaram tarde, mate os dois. Trocar um sobrevivente por um traidor é uma troca incrível e vale totalmente a pena.

Jogadores mais novos / ruins não vão tentar jogadas de nível seguinte, como soldado ou desertor falsos, antes que os papéis apareçam, então você pode confiar mais neles.

Se as pessoas fizerem afirmações, mas não as digitarem, digite. Fazer anotações é importante, caso contrário você esquecerá.

Primeiro objetivo

Ao fazer o primeiro objeto, acumule algumas verduras se você tiver espaço e não for necessário para o objetivo. Você pode usá-los para desarmar armadilhas e rádios.

Recursos

O mais difícil dos três, você deseja apressar imediatamente o soro da verdade.

Quando estiver aberto, anote a hora. Subtraia 5 minutos disso e escreva a data e hora no chat. É quando o próximo soro está disponível, você quer chegar lá antes que qualquer outra pessoa o faça.

Certifique-se de que o desertor ou o soldado reivindicado receba o soro. Se você tiver o soro, tente enganar as pessoas iniciando a animação do soro e cancelando-a. Se as pessoas fogem e tentam evitar o escaneamento, você encontrou um traidor sem desperdiçar um soro. Mate qualquer um que corra, persiga-o se puder, exile-o se não puder.

Tente fazer com que as pessoas fiquem do seu lado antes do exame. Do contrário, você pode acabar sendo morto, desperdiçando o escaneamento e fazendo um traidor parecer bem.

Às vezes, você terá sobreviventes idiotas que o matarão quando você começar a perseguir alguém. Tente o seu melhor, mas você não pode vencer se seus 5 companheiros de equipe forem ruins.

O laboratório de soro geralmente terá tudo que você precisa. Se não, continue destruindo o bunker até que seu time tenha material suficiente. Não se afaste muito da cabana a menos que esteja em um grupo de pelo menos 5, ou vá com um bom jogador confirmado.

Não coloque recursos no obj até que esteja pronto para concluí-lo. Mantenha seus recursos à mão ou esconda-os em algum lugar e traga-os mais tarde.

Faça um balanço de quem ajudou. Se alguém desapareceu ou não está imediatamente visível, exile-o. Se você exilar um traidor, você o está forçando a se esquentar. Se você exilar um inno, não é nada demais. Eles podem defender seu caso mais tarde, e você reuniu algumas informações. Em geral, exílio com muita freqüência. Não há nenhuma desvantagem real, a não ser o ocasional idiota inocente que o acusará de suspeitar porque você está jogando sombra. Todos neste jogo são culpados até que se prove a inocência.

Esconda os recursos em excesso, para que você possa usá-los para criar, ou para o segundo objetivo, ou para reparar o primeiro objetivo se ele for sabotado.

Estação Cypher

Forme uma equipe, pegue alguns kits de fogo e mova-se com a maior equipe que puder. Não se divida. Se você se dividir em 2 equipes de 4, você terá apenas 2 traidores matando 2 innos, e você terminará com uma equipe de 4 no final.

Os traidores entrarão em pânico quando virem um esquadrão de 8 e geralmente abandonarão ou tentarão convencer as pessoas a se dividirem em vários grupos.

Exile ou mate qualquer um que se desfaça ou não venha. Desconfie de qualquer pessoa que defenda a divisão do grupo.

Se as pessoas lhe disserem “Seremos duas vezes mais rápidos se nos separarmos”, isso é estúpido e errado. Você está apenas jogando dois sobreviventes em seus túmulos. Os 2 traidores sempre se certificarão de que estão juntos e terão 2 escolhas.

Exceção: se você for o hacker, pode criar 2 eletrônicos, fiança e obter alguns códigos.

Se alguém afirma ser o hacker e desiste, certifique-se de que produza resultados. Se eles não produzirem resultados, mate-os ou exile-os.

Dig Site

Se você fizer isso corretamente, deverá vencer todas as vezes. Dig site é trivialmente fácil neste patch.

Pegue sua arma, pegue sua pá, pegue os locais. Diga às pessoas para onde você está indo e vá para lá. Obtenha as duas partes o mais rápido possível. Distância social. Não deixe ninguém se aproximar de você. Diga às pessoas para ficarem longe, ameace atacá-las se elas se aproximarem.

Outros jogadores que estão se distanciando socialmente são paranóicos, e os inocentes são paranóicos. Lembre-se de quem está pirando e paranóico neste estágio. Se um bom jogador está sendo muito amigável, e você não está confirmado, esse cara é sus.

Depois de ter suas duas partes, você pode retornar à base e esperar que alguém tenha trazido as outras duas partes, ou ir para o outro local e pegar as outras duas partes você mesmo. Se os locais forem distantes, eu tendo a voltar para a cabana. Caso contrário, vou para o próximo local.

Se você obtiver duplicatas, isso é bom. Esconda-os em algum lugar. Você pode usar essas peças para reparar facilmente a objetiva se ela for danificada.

Meio do jogo

Assim que o primeiro objetivo for concluído, prenda o primeiro objetivo. O desertor deve estar recolhendo armadilhas e veneno, e deixando-os em algum lugar. O Defector pode então prender o primeiro objeto, para que ele não seja sabotado.

Mate qualquer um que entre no obj sem armadilhas. Certifique-se de que eles colocam armadilhas.

Se você ainda não encontrou o segundo objetivo, explore-o. Você pode ir sozinho para isso e se espalhar, contanto que se distancie socialmente e não confie em ninguém que não deveria. Lembre-se de onde você já esteve e não olhe lá.

Quando você encontrar o segundo objetivo, ou acione o farol (se você não tiver um power squad com rádios em que você confia) ou diga a seus companheiros de equipe, mas mantenha-o em segredo para que os traidores não saibam onde ele está. Se você acertar um veneno ou bomba enquanto toca o objeto, os traidores já sabem onde ele está e você pode acionar o farol com segurança.

Segundo objetivo

No final do jogo, você deve discutir com sua equipe o que pensa sobre certos jogadores e planejar com antecedência em qual deles você vai para o KOS (matar à vista). Você não quer discordar quando vê o cara e ele foge enquanto você debate o assunto. Descubra quem é sus o suficiente para matar e mate-os. Melhor prevenir do que remediar.

Aprenda as vozes de sua equipe para que você possa coordenar pelo rádio ou durante os coelhos.

Se os traidores estão esquentando há um tempo, eles provavelmente prenderam o objetivo como loucos. Um desarmador de armadilhas pode ser a diferença entre a vida e a morte, e muitas vezes você tem 3 elétricos por aí após o primeiro obj.

Você pode, opcionalmente, deixar um companheiro de equipe para trás no primeiro objetivo, para defendê-lo (se esconder atrás do prédio e matar o traidor quando ele atingir uma armadilha para ursos) e chamar o resgate.

Combate

Se você tem um número decente de jogadores vivos, isso deve ser uma moleza.

Certifique-se de ter algumas armadilhas para ursos, itens de cura, kit de fogo, qualquer coisa. Você vai acampar e lutar lá por um tempo.

Chame e comunique os animais quando os vir.

Ponha-se no ritmo. Se você continuar segurando o botão enquanto as pessoas estão lutando, você vai apenas gerar mais animais e oprimir sua equipe. Quando alguns animais aparecerem, pare de segurar o botão e ajude a combatê-los. Certifique-se de que as pessoas estão prontas para lutar antes de reiniciar o botão.

Desconfie muito sobre fogo amigo “acidental” aqui. É perfeitamente possível obter 2×5 durante o combate, especialmente se você estiver com poucos recursos. O nome do jogo é distanciamento social.

Ladrões de identidade são seus inimigos

Não confie em declarações de ladrões de identidade. Apenas mate-os. Se eles estão alegando que costumavam ser ladrões de identidade, mas não são, às vezes você pode se safar aplicando soro neles ou algo assim. Mas quase sempre, simplesmente mate-os.

Se um ladrão de identidade já trocou por inocente, ele não precisa dizer que é ladrão de identidade.

Algumas pessoas não gostam disso e vão pirar se você tentar matar um ladrão de identidade. Tente colocar as pessoas do seu lado ou simplesmente assassine o ladrão de identidade para longe da base, se achar que pode.

O ladrão de identidade já é um traidor, vai se tornar um traito ou precisa de um inno para morrer para se tornar um inno.

Ao matar um traidor, envenene o cadáver e / ou esconda-o. Observe as pessoas que interagem com o cadáver. Eles podem ser o ladrão de identidade que acabou de trocar.

Se eles estivessem saqueando o cadáver, eles só deveriam interagir com o cadáver uma vez. Faça-os dizer o que está dentro do cadáver para provar que o saquearam, em vez de trocar de papel.

Receitas, conceitos básicos da cabine, dicas para primeiros jogos

Quando você inicia o jogo, você desova na cabine. Aqui, a cabine contém tudo o que você precisa. Uma estação de cozinha para cozinhar e envenenar comida e fazer kits médicos. Há uma mesa de trabalho para ferramentas, armas, sobras, combustível, armadilhas, rádios, mochilas e um kit de desarmamento. Cada ferramenta causa a mesma quantidade de dano, mas é usada para colher diferentes recursos com mais rapidez. Além disso, cada ferramenta precisa de 1 pedra e 1 madeira.

Fora da Cabine está o mapa da Cabine, aqui o primeiro objetivo é sempre mostrado. Depois que isso for concluído, os 3 pontos de interrogação aparecerão em 3 locais diferentes no mapa. Um deles é a localização do 2º OBJ. As linhas de energia o levarão a isso.

Certifique-se de sempre colher a pedra e a madeira que estão fora da cabana. Quando você sair da cabana ao sul de você, haverá nós de minério com a quantidade exata de todos. Use-o para fazer um corpo a corpo.

Foice -> Frutos / Ervas

Machado -> Árvores

PickAxe —-> Nodos de minério (pedra)

Bagas podem ser usadas para saciar a fome e fazer combustível com 2 delas.

A madeira pode ser usada para criar e alimentar fogueiras.

A pedra pode ser usada para artesanato.

O mais básico, peças OBJ

Este objetivo requer sucata mecânica, sucata elétrica ou / e combustível. O máximo de sucata que você precisa para consertar é 7 de cada. Às vezes, você obterá variantes disso, em que precisa de 7 de ambos, 6 de um, vice-versa. Isso é completamente aleatório desde o início do jogo. Também é possível exigir apenas um tipo de sucata para o OBJ.

Este objetivo pode surgir como o primeiro e como o segundo. Você pode até obter os dois em um jogo.

O combustível é feito de 2 bagas.

Assim como as ferramentas, tanto os restos mecânicos quanto os elétricos requerem uma pedra e uma madeira.

Você pode escolher fabricar toda a sucata ou ir com um esquadrão de pelo menos 3/2 e abrir alguns bunkers. Sempre há vários bunkers que surgem perto da cabana e, depois disso, você precisa começar a explorar.

Maneira ideal e mais rápida de completar este OBJ – Abra todos os bunkers próximos à cabine. Depois de ter todos os que estão perto, crie o resto depois de ver o que precisa. Certifique-se de ter alguém para protegê-lo, ou segure todos os sucata até que você tenha tudo (isso é para garantir que um traidor não roube suas coisas, portanto, deixando você muito para trás).

No caso de uma sabotagem depois de reparada, a objetiva exigirá os mesmos tipos de peças, MAS apenas 1 ou 2 de cada.

Objetivo da bateria

Este objetivo só surge como um segundo objetivo. É muito fácil para os traidores atrapalharem, mas contanto que você tenha um bom tempo sobrando e alguns amigos com você, você é bom.

Como funciona: a objetiva da bateria exige que você vá até ela. Deve haver uma opção de interação para “Localizar as baterias” ou algo parecido. Depois de fazer isso, um farol com todas as 3 baterias aparecerá na tela. O que você precisa fazer é ir até os faróis e carregar a bateria de volta para a objetiva. Certifique-se de acertar o beacon no OBJ real também ou então você pode se perder. Uma vez que você está segurando uma bateria, sua caminhada ficará mais lenta e, a menos que você a deixe cair (LMB para deixá-la cair), você não pode interagir ou bater em alguém. É por isso que você provavelmente precisa de um guarda-costas para ajudá-lo. Só pode haver 3 baterias no total. Tire todos eles. Não se preocupe, os traidores não podem tirá-los depois de colocá-los dentro.

No caso de uma sabotagem, você só tem que interagir com ela e você está bem.

Cada função e como funcionam

Lembre-se de que, caso não queira mais voltar a este guia, há uma lista de todas as funções localizada na cabine (na parte inferior).

Além disso, se você tem uma função especial que tem uma habilidade, se você passar o cursor sobre o símbolo da função ao lado do seu inventário, ele deve dizer o que faz e como carregá-lo

Defector (Survivor Only) – Pode abrir caixotes do traidor e, se ele encontrar, um lançador traidor, com uma carga que se enche com o tempo.

Médico (Traidor e Sobrevivente) – Ambas as variantes para a equipe são exatamente iguais. Com um certo raio, você pode ver a saúde de todos e sua habilidade permite que você reanime todos que são abatidos em um raio (isso pode vir em embreagem) à custa de perder um pouco de sua própria saúde máxima.

Soldier (Survivor Only) – Assim que o primeiro OBJ for concluído, você poderá ver a localização do arsenal no mapa da cabine. A armadura contém bebidas energéticas de baixo nível e algumas armas. São necessárias duas pessoas e um soldado para abri-lo. Lembre-se de que um traidor pode fazer exatamente a mesma coisa.

Cientista (Sobrevivente e Traidor) – Ambas as variantes do cientista podem reviver alguém uma vez por jogo, desde que ele não tenha saído do jogo e você precise do coração dele. Para reanimá-los, pegue o coração de um homem morto e abra o Laboratório do Serum da Verdade com um esquadrão. A máquina está localizada na sala principal do laboratório. Apenas o cientista pode interagir com ele. Se um cientista sobrevivente reviver alguém, ele tem uma chance de ser traidor ou sobrevivente, independentemente do papel.

Se um cientista traidor ressuscita alguém, ele tem a garantia de ser um traidor.

Os clones não podem falar, fazer gestos ou digitar.

Hacker (Survivor & Traitor) – Ambas as variantes podem abrir um bunker sozinhas, a única diferença é como. Com a variante sobrevivente, são necessários 2 sucatas eletrônicas. Para o traidor, requer créditos de traidor.

Identity Thief – Inicia o jogo sem afiliação com ambas as equipes.

Pode roubar o papel de uma pessoa morta. No caso de o morto ter um papel especial, o ladrão de identidade também tira sua habilidade.

Blackout

Demônio (Apenas Traidor) Pode converter jogadores abatidos revivendo-os quando sua carga de habilidade estiver cheia, concede a ele estatísticas de saúde, fome e calor adicionais para cada conversão. Se o demônio original morrer, o mesmo acontecerá com seus convertidos.

Whisperer (Traitor Only) Barra visível acima de cada jogador, quando sua habilidade está cheia, você envia um pulso que preenche a barra de qualquer jogador em cerca de 25 por cento. Quanto mais pessoas houver no raio afetado, menos a barra será preenchida. Quando a barra de um jogador estiver cheia, esse jogador se tornará um traidor.

Para os dois papéis acima, você não pode transformar um ID Thief, Yeti ou Hunter.

Yeti – Não tem afiliação com os dois lados. Assim que seu OBJ personalizado for concluído, ele pode escolher matar todos os sobreviventes com os traidores ou escapar com os sobreviventes. (Você pode fazer o que quiser).

Padre (somente sobrevivente) Quando sua carga estiver cheia, ele pode, uma vez por jogo, dar um grande impulso máximo de saúde, calor e fome a qualquer jogador com quem ele interage.

Hunter (somente sobrevivente) Quando sua carga estiver cheia, ele pode soro da verdade qualquer pessoa.

Referências:

Project Winter Fandom, Gamesgds, Gameplay Tips, Gamecrate.

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado em 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4. A história gira em torno de Jin Sakai, o último samurai na Ilha de Tsushima durante a primeira invasão Mongol no Japão no século XIII.

Ghost of Tsushima recebeu análises geralmente favoráveis da crítica após o seu lançamento, com elogios direcionados para seus visuais e combate, e críticas por suas atividades do mundo aberto. O jogo vendeu mais de 2,4 milhões de unidades em seus primeiros três dias de lançamento.

Jogabilidade

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth. Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo apresenta um grande mundo aberto que pode ser explorado livremente. O mundo do jogo não apresenta nenhum waypoint e pode ser explorado sem orientação. Os jogadores podem viajar para diferentes partes do mundo do jogo rapidamente montando um cavalo. Um item que funciona como um gancho está disponível para acessar áreas de difícil acesso. O jogo conta com missões secundárias e outros personagens podem ser interagidos.

Os jogadores podem entrar em confronto direto com inimigos usando armas como uma katana. Eles também podem acorrentar uma série de ataques fatais depois de destacar os inimigos. Alternativamente, usar o modo stealth permite fugir dos inimigos e atingi-los silenciosamente. Um duelo corpo a corpo contra personagens não jogáveis (NPCs) também é opcional.

Escolha sua classe

Ghost of Tsushima: Legends tem quatro classes no lançamento, cada uma com suas próprias habilidades e técnicas exclusivas. Todos eles compartilham a mesma jogabilidade de combate, furtividade e travessia, mas são voltados para funções específicas. O Samurai é um lutador corpo a corpo confiável, enquanto o Caçador se destaca no combate à distância. A melhor classe furtiva é The Assassin, enquanto The Ronin desempenha mais um papel de suporte, capaz de curar e reviver seus companheiros de equipe.

Você só pode escolher uma classe para começar, desbloqueando outras à medida que ganha experiência e sobe na classificação. Não existe uma classe “melhor”, embora optemos por Samurai ou Ronin para começar, já que as outras duas requerem mais precisão para serem usadas com eficácia.

Faça as primeiras missões da história imediatamente ou você perderá ferramentas cruciais

É tentador simplesmente correr para o grande mundo aberto de Tsushima assim que o jogo permitir. No entanto, há algumas coisas vitais de que você precisa que estão bloqueadas nas duas primeiras missões. Ou seja, um arco e seu sentido de escuta que detecta o inimigo. Sem eles, você não terá uma opção de ataque à distância ou a capacidade de localizar inimigos fora da vista, o que torna difícil enfrentar quaisquer acampamentos ou bases. Portanto, conclua as duas primeiras missões antes de tentar qualquer coisa de herói. 

Derrote os arqueiros em uma luta primeiro, se puder 

Até as batalhas mais básicas em Tsushima envolviam o equilíbrio de várias ameaças de todos os ângulos. Arqueiros tornam isso mais complicado atirando flechas da periferia, dando a você mais uma coisa com que se preocupar enquanto você lida com defesas, posições e posicionamento. Você pode se esquivar das flechas se escutar os gritos e depois desbloquear a habilidade de bloquear as flechas, mas por que não tornar a vida mais fácil matando todos os arqueiros primeiro, se puder alcançá-los. Algumas das lutas maiores permitem que você lide com seis ou sete inimigos facilmente, às vezes mais, e é fácil perder os avisos de flecha em todo o caos. Priorizar os arqueiros simplesmente nivela o campo de jogo um pouco a seu favor. 

Não se esqueça das diferentes posições de combate e use-as para obter uma vantagem

Usar posições é uma parte fundamental do combate em Tsushima, então adquira o hábito de usar e alternar entre elas o quanto antes. O principal benefício é usar o ataque pesado de cada postura para derrubar a guarda inimiga correspondente – espadachins, escudeiros, lanceiros e brutos. Usar a opção certa pode fazer com que você destrua o bloqueio de um oponente em dois ou três golpes, enquanto que usar o errado fará com que você corte para fora com pouco ganho. Você também obtém um pequeno momento de câmera lenta conforme muda e pode usar para fazer um balanço da luta e decidir o que fazer a seguir (spoilers: é colocar a ponta da espada em pessoas más). 

Use suas facas de arremesso Kunai para recuperar o controle se um vôo estiver oprimindo você

Você desbloqueará Kunai no início do jogo e esses pequenos espinhos são extremamente úteis em uma luta. Se você os tiver equipado, pode lançar um no inimigo mais próximo com um toque de R1 (e mais inimigos depois, conforme você atualiza a habilidade). Embora eles geralmente não matem ninguém, a menos que já estejam em baixa saúde, eles sempre irão cambalear qualquer um que atingirem e quebrarão sua guarda. Isso os torna incrivelmente úteis para uma opção de controle de multidão, pois eles abrirão algum espaço e abrirão os inimigos para uma matança de acompanhamento fácil. 

Lembre-se sempre de verificar os corpos em busca de munição e suprimentos

Conforme Tsushima avança, você acabará com uma variedade de consumíveis e tipos de munição para completar – flechas, facas de arremesso, bombas e assim por diante. Inimigos derrotados geralmente terão algo que você pode pegar e lembrar-se de revistar corpos após uma luta pode facilmente mantê-lo abastecido. Você pode comprar a maior parte do que precisa em várias bases e acampamentos, mas isso não ajuda muito no meio de um posto avançado inimigo ou em uma missão de várias etapas. É fácil esquecer de olhar em volta quando você está seguindo um aliado ou missão de história. Portanto, tente evitar a pressa sem dar uma olhada rápida em volta ou você logo ficará sem opções vitalmente úteis. 

Stand offs são legais, mas fique escondido e use stealth kills para carregar o Ghost Meter

No início do jogo, você é um nobre samurai que enfrenta seus oponentes de frente, e é aí que os confrontos entram. Eles permitem que você desafie os inimigos em batalhas mano-a-mano com a espada mais rápida. Eles parecem incrivelmente legais quando você os puxa, mas acabe com todo o fingimento de furtividade ao anunciar você para todos ao alcance da voz. Conforme o jogo avança, você desbloqueará um medidor de fantasma que pode carregar e liberar para matar com um golpe que aterroriza o inimigo até a submissão. Ele só pode ser carregado acumulando mortes sem sofrer nenhum dano, o que é quase impossível em combate aberto. Uma vez que você tenha a habilidade, use stealth kills para carregar este poder e então liberá-lo para o máximo efeito.

Evite esquiva de martelo, já que rolar geralmente o deixa muito longe para atacar

Há um botão de esquiva muito útil em Ghost of Tsushima que evita o ataque com um toque e sai do perigo com um toque duplo. É fácil se deixar levar e martelar no meio de uma batalha agitada, mas rolar muitas vezes pode deixá-lo muito longe depois para revidar. Pode ser útil em grandes lutas para escapar de mobs, ou se aproximar de um alvo específico, mas geralmente você deve tentar se esquivar, pois isso o deixará ao alcance da espada, pronto para contra-atacar. Isso é especialmente relevante em duelos um-a-um, onde a janela para acertar um ataque pode ser breve e fácil de perder se você estiver muito longe. Alguns ataques só podem ser evitados com um teste, então tente aprender os sinais e faça isso apenas quando necessário.  

Aprenda o som para ataques desbloqueáveis ​​para ajudar a evitá-los

Enquanto a maioria dos ataques podem ser parries e bloqueados (mais se você desbloquear certas habilidades), existem alguns que você nunca pode desviar. Eles são indicados por um brilho vermelho aparecendo ao iniciar. Quando isso acontece, se esquivar ou rolar é a única opção. É importante notar que o ruído que acompanha o indicador vermelho na verdade começa a tocar uma fração de segundo antes de aparecer, então se você aprender e reagir a isso em vez do prompt visual, você receberá um pouco mais de aviso. 

Sempre verifique as cidades e centros de conversas para abrir novas missões

Existem numerosos contos em Tsushima. Essas missões secundárias desbloqueiam recursos, XP, roupas e muito mais. Você encontrará alguns conforme explora, mas muitos são descobertos em cidades e centros ao conversar com qualquer pessoa com um balão de fala pairando sobre eles. Eles nem sempre aparecem, a menos que você chegue perto, podem ocasionalmente estar escondidos em edifícios ou, devido à natureza não linear do jogo, podem ser desbloqueados em uma área para a qual você não voltou. Portanto, não se esqueça de passar por aqui e dizer oi a qualquer pessoa que tenha algo a dizer. 

Você pode trocar de armadura sempre que quiser, então troque-a quando precisar 

Há muitas armaduras diferentes em Tsushima, todas com diferentes benefícios, como aumento de saúde, dano, furtividade, arco e flecha e assim por diante. Você pode pausar o jogo e trocar entre eles a qualquer momento, então use o que precisar quando precisar – armadura furtiva para entrar em um acampamento, armadura poderosa quando tudo começar e assim por diante. Como cada opção tem benefícios específicos, você obterá o melhor uso alternando rigidamente conforme suas necessidades mudam.

Venda outros recursos para obter mais suprimentos

Os suprimentos são basicamente dinheiro em Tsushima. Esses pequenos pacotes de … coisas são o que você troca com os comerciantes por atualizações de armas e armaduras, então sempre os pegue quando puder. Você pode encontrar suprimentos em todo o mundo, de bases e aldeias a corpos e muito mais. Você também geralmente encontrará mais nas missões principais, mas mesmo se não perder nada, provavelmente ainda lutará para ter o suficiente para mais do que algumas atualizações de uma vez. Portanto, venda todos os recursos de que não precisa – como madeira e tecido – para o caçador e você terá mais do que o suficiente.

Encontre Ishikawa, as missões do arqueiro, para obter flechas em chamas que podem incendiar a grama dos Pampas

Você encontrará muitas missões secundárias vinculadas a personagens que realmente não oferecem muito além de XP e recursos. No entanto, quando você encontrar Ishikawa, o arqueiro, vale a pena chegar a pelo menos sua quinta missão, pois você desbloqueará flechas em chamas. Eles podem incendiar os inimigos, obviamente, mas também incendiarão a grama branca dos pampas que você vê no mundo. Isso significa que um tiro bem direcionado pode devastar vários inimigos e deixar pouca resistência para ataques mais próximos e pessoais.

Libere cidades para revelar o mapa 

Ghost of Tsushima tem um grande mapa e, a não ser que você ande sem rumo, costuma ser difícil descobrir onde está o próximo objetivo opcional. Felizmente, há uma maneira fácil de revelar grandes áreas do mapa: libertando cidades e fortes ocupados. Ao explorar Tsushima, você descobrirá acampamentos, encruzilhadas e cidades sob controle mongol. Derrotando os mongóis (e geralmente completando algum tipo de objetivo secundário, como juntar bandeiras), você pode ajudar os cidadãos japoneses a reassentar seu território. Depois de libertar uma cidade, ela revelará um grande pedaço do mapa ao redor dela, quase sempre mostrando dois ou três objetivos opcionais que você não tinha visto antes. 

Mude sua postura 

Enquanto Jin começa o jogo com apenas uma postura de luta de espadas, ele eventualmente desbloqueará quatro diferentes: Pedra, Água, Vento e Lua. Pedra contra espadachins, Água contra inimigos com escudos, Vento contra lanceiros e Lua contra “brutos” (inimigos enormes que atingem com muita força). Você pode mudar de postura quase instantaneamente, e o tempo fica mais lento conforme você faz isso. Como tal, você será capaz de mudar sua postura em segundos, e você deve fazer isso tão frequentemente quanto possível. No Ato I, a postura da Pedra funcionará contra quase qualquer inimigo, mas quando chegar o Ato II, você precisará combinar as posições aos inimigos se quiser causar algum dano sério.

Use seus poderes de exploração 

Entre aparar, esquivar, posturas e habilidades do Ghost, há muitas coisas para atualizar no Ghost of Tsushima. Sendo assim, você pode se perguntar por que gastou seus pontos de atualização conquistados com tanto esforço em cinco poderes despretensiosos na primeira página de habilidades. Eles são chamados de poderes de exploração e podem levar você a fontes termais, tocas de raposas, santuários xintoístas e muito mais. Embora o uso deles possa ser um pouco complicado (eles não dizem exatamente onde está o próximo objetivo opcional), cada um irá apontar a direção certa para uma atualização útil. Eles são especialmente úteis se você estiver desenvolvendo suas habilidades ou equipamento antes de uma missão de história difícil. 

Armas fantasmas facilitam as batalhas difíceis 

Cada ato de Ghost of Tsushima vem com um grande pico de dificuldade. Isso o força a melhorar na luta de espadas, mas mesmo o melhor combatente ainda pode se encontrar cercado e derrotado. Porém, lembre-se: você pode usar suas ferramentas Ghost na batalha, e elas podem mudar a maré dramaticamente. Uma bomba de fumaça totalmente atualizada, por exemplo, irá curá-lo e permitir que você execute um assassinato em vários alvos, enquanto uma kunai totalmente atualizada pode cambalear os inimigos apenas o tempo suficiente para você receber o golpe mortal. Trazer bombas e fogos de artifício para uma luta de espadas pode parecer desonroso, mas se você quiser a pureza de uma luta de espadas de samurai, procure os Duelos opcionais no Ato II. 

Parry sempre que possível 

Inimigos fortes podem derrubar Jin em apenas três ou quatro ataques, então você precisa evitar danos o máximo possível. Para isso, você tem duas opções: desviar ou esquivar. Ambas são habilidades atualizáveis ​​e você deve colocar alguns pontos em ambas antes do final do jogo. No entanto, quando possível, aparar é o caminho a percorrer. Isso porque o parry reabastece sua resolução (o que permite que você use habilidades especiais), e pode até restaurar a saúde e assustar os inimigos próximos, dependendo de suas atualizações. Quando o ataque de um inimigo brilha em azul, isso significa que está pronto para ser defendido; se for laranja, você terá que se esquivar. Aperte o botão L1 um segundo antes de a arma do seu oponente se conectar para a potência máxima. 

Como curar

Encontrando-se constantemente com pouca ou nenhuma saúde? Pode valer a pena verificar se você tem o Ki recomendado antes de entrar em uma partida, pois inimigos de nível mais alto serão muito mais letais e mais difíceis de matar.

Duas maneiras de restaurar sua saúde (independentemente da classe) são os tambores de cura e as ofertas encontradas em cada mapa. Você só pode usá-los uma vez, então não os desperdice, especialmente quando aciona os tambores – eles são projetados para serem zonas de cura para toda a sua equipe.

Você também pode equipar um frasco de cura, uma das bênçãos disponíveis em Sobrevivência sendo uma habilidade de regeneração de saúde. Alguns poderes de classe também podem ser modificados para ter um efeito de cura com o Ronin sendo o médico fantasma de Tsushima.

Referências:

The Six Thaxis, Toms Guide, Games Radar, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

Onrush

Onrush (estilizado como ONRUSH ) é uma corrida desenvolvida pela Codemasters e publicada pela Deep Silver para PlayStation 4 e Xbox One. Foi desenvolvido pela Codemasters e pela equipe da Evolution Studios.

Gameplay

Onrush é um jogo de combate veicular no estilo arcade em que os jogadores dirigem uma variedade de veículos off-road, de motocicletas a buggies, em grandes níveis em terrenos acidentados. O jogo apresenta uma mecânica de impulso que os jogadores podem usar para aumentar a velocidade do veículo. Os jogadores ganham impulso ao realizar acrobacias e bater em pilotos rivais para eliminá-los. O jogo em si é um jogo de equipe; doze jogadores são divididos em duas equipes de seis.

Em um desvio significativo de outros jogos no gênero de corrida, nenhum dos modos de jogo envolve alcançar a linha de chegada primeiro. Em “Overdrive”, as equipes marcam pontos ao aumentar; a primeira equipe a impulsionar o suficiente para atingir a pontuação-alvo vence. “Contagem regressiva” envolve uma série de pontos de verificação e um cronômetro que se esgota com o tempo; as equipes podem evitar que o cronômetro se esgote ao passar pelos pontos de verificação e, se o cronômetro de qualquer uma das equipes chegar a zero, a outra equipe marca um ponto. “Lockdown” é um modo no estilo King of the Hill em que as equipes lutam para ficar dentro de uma zona que se move ao longo da pista com eles para ganhar pontos. “Switch” dá a cada membro de cada equipe três vidas e tarefas para as equipes derrubarem umas às outras para vencer, mas ao colidir, os jogadores irão renascer em um veículo mais poderoso se ainda tiverem vidas.

Como usar o rush

RUSH é uma habilidade especial que pode ser obtida de diferentes maneiras, dependendo da classe de veículo que você escolheu. É uma habilidade única e diferente do impulso, pois permite que você vá ainda mais rápido. Assim que o medidor RUSH ficar cheio, você verá um prompt para ativá-lo pressionando o botão respectivo. Use RUSH com sabedoria para mudar a maré de uma partida e ultrapassar seus oponentes ou derrubá-los rapidamente.

Seu medidor RUSH está na parte inferior da tela e você poderá vê-lo encher lentamente ao longo de uma partida. Experimente e execute aquelas ações que preenchem RUSH para a classe que você está jogando e, em seguida, use-o no momento certo para alcançar a vitória!

Como personalizar a aparência do seu motorista e do veículo

Quando você está atingindo velocidades vertiginosas no jogo, você também vai querer ter certeza de que está ótimo fazendo isso. Você pode ganhar itens cosméticos apenas subindo de nível no jogo. Cada vez que você sobe de nível, você desbloqueará uma caixa de engrenagens e, dentro dela, poderá encontrar diferentes skins, estilos de veículos e outros meios para personalizar sua aparência.

Você também pode desbloquear esses itens usando créditos que podem ser ganhos ao completar desafios no jogo. Para personalizar a aparência, basta selecionar a opção ‘Personalização’ no menu principal e você poderá personalizar a aparência dos personagens e veículos como desejar.

Como realizar a ação do vomit comet

Você precisa realizar esta ação se quiser desbloquear o ‘Qual caminho é para cima?’ troféu. Além disso, parece muito legal. No entanto, retirá-lo corretamente pode ser um grande desafio. Recomendamos o uso de Dynamo, Charger ou Vortex para isso. Basta ir ao mapa Glory Dam, e então usar seu nitroso logo no início e impulsionar em uma das rampas de tubo. Se você acertar o ângulo, ele fará seu veículo girar no ar. Enquanto estiver no ar, desligue o nitro e se você fizer quatro ou cinco rotações, você ganhará o troféu.

Todas as classes e habilidades do veículo

Existem cerca de oito classes de veículos diferentes, cada uma com seu próprio RUSH, traço e habilidade. Você pode encontrar abaixo uma lista de todas as classes e o que torna cada uma delas única.

Titã:  Este veículo ganha RUSH ao derrubar oponentes. Possui a habilidade de conceder escudo aos aliados, o que lhes garante proteção contra ataques. A habilidade RUSH do veículo é derrubar bloqueios que reduzem a velocidade dos oponentes.

Lâmina:  Este veículo ganha RUSH realizando saltos para a frente e para trás. O veículo tem a capacidade de soltar lápides que cegam os oponentes quando as coletam. A habilidade RUSH deixa um rastro de fogo que é altamente destrutivo.

Carregador:  este veículo enche o medidor RUSH ao dirigir perto dos oponentes. Tem uma habilidade que fornece magnetismo aumentado durante ataques aéreos. A habilidade RUSH permite que o personagem atravesse oponentes graças a um efeito RUSH fisicamente maior.

Enforcer:  Esta classe ganha RUSH ao pegar forragem. Tem a capacidade de desativar temporariamente o impulso dos oponentes. A habilidade RUSH cega qualquer oponente que esteja diretamente atrás.

Outlaw:  Esta classe ganha RUSH executando truques. Tem uma habilidade onde pousar pesadamente causará ondas de choque que deixarão os oponentes vulneráveis. A habilidade RUSH drenará o boost de todos os oponentes dentro do alcance.

Dínamo:  Este veículo ganha RUSH por dirigir perto de aliados. Tem uma habilidade que dropa pick-ups de aumento para aliados quando você aumenta. A habilidade RUSH fornece impulso aos aliados que estão próximos.

Interceptador:  Essa classe ganha RUSH por quase perder. Tem a habilidade Surge onde o boost inicial é mais poderoso, mas caro. A habilidade RUSH é que ele se recarrega a cada queda bem-sucedida.

Vortex:  Esta classe ganha RUSH ao realizar rolagens de barril. Tem uma habilidade que torna os pousos de impulso cronometrado mais eficazes. A habilidade RUSH deixa um ar turbulento que pode atrapalhar os oponentes.

Todos os diferentes modos de jogo

Existem quatro modos de jogo diferentes disponíveis e cada um deles tem objetivos e condições diferentes para a vitória. Você pode encontrar detalhes sobre cada um deles abaixo.

Switch: O objetivo é sobreviver o maior tempo possível enquanto caça os oponentes. A diferença é que toda vez que você for nocauteado, você obterá um veículo mais poderoso e, claro, o mesmo vale para seus oponentes.

Contagem regressiva: neste modo, os jogadores terão que passar pelos portões antes que o tempo acabe. Passar por mais portões garantirá que seu time possa permanecer em jogo por mais tempo.

Overdrive: Neste modo, o único objetivo é usar o boost tanto quanto você puder até o final da partida. Basta encontrar uma maneira de ganhar impulso e usá-la para chegar à linha de chegada o mais rápido possível.

Bloqueio: Neste modo, você lutará pelo controle de uma zona móvel em um free-for-all. Você apenas tem que ficar na zona e tentar derrubar os oponentes enquanto consegue sobreviver.

Como você ganha impulso?

Independentemente de qual modo você joga, Onrush é tudo sobre quanto impulso você tem em seu tanque. Você pode ganhar impulso de várias maneiras, mas o melhor método é conseguir o máximo de tempo de antena possível (pular de rampas, ondulações na estrada, etc.) e bater em carros “forrageiros”. Você também pode ganhar impulso com quase acidentes, enquanto a classe de carros Dínamo deixará pick-ups que adicionam ao seu tanque. Além disso, seu movimento Rush irá reabastecer aliados próximos, então vale a pena ter um desses carros em sua equipe. Fique atento às lápides que caem ao redor da pista, pois elas fornecem pequenas injeções de aumento – mas tome cuidado com as que são deixadas cair pela classe de bicicleta Blade, pois elas irão cegá-lo temporariamente. Finalmente, lembre-se de que os truques podem aumentar seu impulso quando você está sobre duas rodas.

Como você consegue MVP no Onrush?

O prêmio MVP em Onrush é atribuído ao jogador com mais pontos na equipe vencedora. Para ser o MVP, você precisará contribuir fortemente para o objetivo do jogo, ao mesmo tempo que derrota oponentes e apoia seus companheiros de equipe.

Como Vencer no Overdrive

Overdrive em Onrush permite que você ganhe pontos para sua equipe ao aumentar seu desempenho. Como tal, você vai querer um tanque cheio de nitrogênio o tempo todo. Use carros de forragem e saltos para manter seu impulso bem carregado e certifique-se de manter o pé no acelerador. Tente formar uma formação com seus companheiros de equipe para bloquear os atacantes e use seu Rush no momento ideal para terminar a rodada.

Como vencer na contagem regressiva

A contagem regressiva em Onrush mostra você dirigindo através dos portões para adicionar tempo ao total de tiquetaque de sua equipe. Quanto mais portões você passar em equipe, maiores serão suas chances de permanecer vivo e, consequentemente, de vencer a rodada. Tente equilibrar precisão com ofensa; lembre-se de que se você eliminar seus oponentes, eles não podem passar pelos portões, então você os quer fora do jogo – mas não quer se colocar para fora no processo.

Como Vencer no Lockdown

Lockdown em Onrush mostra você tentando dominar uma zona circular em movimento. A equipe com mais carros dentro do círculo por cinco segundos vencerá a rodada. Uma tática para vencer neste modo é colocar um carro na frente enquanto o resto da equipe conquista a zona atual. O carro na frente pode então fazer uma carga para a próxima zona quando reaparecer, permitindo um jogo duplo rápido.

Como Ganhar no Switch

Switch em Onrush dá a você três vidas, com cada acidente o transferindo para uma classe de carro diferente. O objetivo aqui é a sobrevivência; jogue ofensivamente quando a oportunidade chegar, mas tente permanecer no jogo o máximo possível. Se você não está batendo, sempre há uma chance de seus oponentes cometerem um erro. Depois de passar para as classes de carros maiores, torna-se um pouco mais fácil bloquear as bicicletas, mas não seja imprudente apenas porque seu veículo é maior; você não quer bater de cara contra uma parede enquanto tenta bater de lado em uma bicicleta.

Como derrubar oponentes

A melhor maneira de derrubar oponentes em Onrush é certificar-se de que a frente do seu capô se conecta com a lateral do carro. Se você conseguir colocar seus rivais em uma situação difícil, você os fará cair praticamente todas as vezes. Claro, isso pode funcionar de outra maneira também – não permita que seus inimigos coloquem o para-choque em contato com a lateral do seu carro.

Você também pode desequilibrar os oponentes prendendo-os nas paredes e outros obstáculos, forçando uma colisão, mas se eles forem pilotos competentes, isso pode ser mais difícil. Aterrar em cima dos carros é outro nocaute garantido, e você pode controlar seu tempo de antena escolhendo se quer aumentar ou não enquanto estiver no ar; se você aliviar o nitrogênio, você “flutuará” mais do que com o pé no chão.

Não deixe que os adversários venham por cima de você e lembre-se de que você não está em uma corrida; às vezes, diminuir a velocidade e permitir que os oponentes o ultrapassem pode tirar você do perigo e colocá-lo em uma posição ofensiva. Correr é obviamente a sua melhor forma de marcar quedas, então acione-o nas oportunidades certas para limpar o campo.

Qual é o melhor carro?

Todas as classes de carros em Onrush têm prós e contras, então depende do que a corrida exige. As bicicletas são muito boas no Countdown porque são ágeis, mas podem ser facilmente tiradas do curso. Somos grandes fãs do Dínamo porque é um bom polivalente que pode colocar muito mais impulso em jogo, por isso é um carro que você deve sempre ter na sua equipe. O Charger também é muito bom, pois tem boas habilidades aéreas e um ataque Rush extremamente poderoso. Aprenda e entenda como usar cada classe e experimento de carro.

Ouse ser imprudente!

Liberte-se de uma vida inteira perseguindo o primeiro lugar e faça tudo ao seu alcance para atacar a pista para ganhar impulso e atacar o bloco para marcar quedas. Agressão, arrogância e jogo em equipe são tão importantes quanto a velocidade bruta em Onrush , então libere seu lado selvagem e seu espírito de luta e continue tentando novas abordagens para descobrir como você pode causar o maior impacto para sua equipe.

Escolha sua arma

Todos os veículos em Onrush vêm embalados com poderosas habilidades embutidas e um poder final RUSH que você pode usar para um efeito devastador se você executar bem. Não se apresse em usar o rush, não se apresse em obter vantagem sobre a competição ou forneça suporte tático para sua equipe em um ponto-chave da rodada.

Reserve um tempo para assistir aos vídeos de introdução para cada veículo do jogo e depois experimente as melhores maneiras de usá-los no multijogador. O uso habilidoso das habilidades integradas do seu veículo e a coordenação inteligente com sua equipe sempre darão a você uma vantagem no Onrush – e você sempre pode mudar seu veículo no meio da partida para misturá-lo ou contra-atacar seus rivais.

O trabalho em equipe faz o sonho funcionar

Além de coordenar ataques e garantir que haja uma boa combinação de veículos de ataque, defesa e suporte em sua equipe, você também ganhará impulso extra dirigindo perto de seus colegas de equipe – então junte-se sempre que puder para colher os benefícios de impulso extra e você também ganhará rush juntos um pouco mais rápido. Não se esqueça de ficar de olho nos seus companheiros de equipe no topo da tela. O HUD destaca quando eles estão prontos para correr, correr ou fora da ação, o que pode ajudá-lo a decidir se deve jogar pelo seguro ou assumir riscos extras para tentar garantir a vitória para seu time.

Obtenha o equipamento que você deseja

Conseguir a aparência que você deseja para seus veículos e personagens não significa apenas ser abençoado com uma caixa de engrenagens da sorte. Você pode ganhar Créditos para comprar qualquer um dos itens de sua preferência diretamente do menu Personalização – e você pode ganhar Créditos ao completar os desafios Crashtags.

Cuidado com as lápides

Todos aqueles pequenos ícones peculiares de pixel art espalhados pela pista são Tombstones. Eles marcam a queda de qualquer um que naufragou naquele ponto exato da partida, geralmente alertando você sobre as áreas mais complicadas das pistas. Vale a pena chocar contra eles, pois você ganhará mais impulso, jogando direto na natureza de risco e recompensa de Onrush. Nem sempre são fáceis de conseguir, mas vale a pena pegá-los quando você puder.

Referências:

Heavy, Gaming Bolt, Push Square, wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Fall Guys: Ultimate Knockout

Fall Guys: Ultimate Knockout é um jogo eletrônico battle royale multijogador desenvolvido pela Mediatonic e publicado pela Devolver Digital. Foi anunciado na E3 2019 e lançado em 4 de agosto de 2020 para Microsoft Windows e PlayStation 4. É fortemente inspirado em jogos de corrida de obstáculos de programas de televisão como Takeshi’s Castle, Wipeout ou Ninja Warrior, onde 60 jogadores precisam superar desafios e vários obstáculos sem deixar de conquistar a única coroa e se tornar o vencedor. Antes do lançamento, foi anunciado que Fall Guys seria gratuito para os membros da PlayStation Plus. Dentro de 24 horas após o seu lançamento, o jogo registrou mais de 1,5 milhão de jogadores. A trilha sonora de Fall Guys foi bem recebida pelos críticos.

Esta não é uma batalha real comum

Esqueça a luta em um mapa, se você quiser ganhar o equivalente ao Victory Royale dos Fall Guys – a coroa – você terá que passar por cinco estágios empolgantes. Apenas 45 dos 60 jogadores do jogo podem passar pela primeira rodada e – você adivinhou – cada fase subsequente elimina um número ainda maior de jogadores. Isso significa que o número de competidores começa a diminuir rapidamente à medida que o ‘Nocaute Supremo’ continua, tornando as últimas duas rodadas uma competição surpreendentemente estressante. Tanto para cores brilhantes serem calmantes!

Os estágios aqui variam muito (mais sobre isso depois), mas ao contrário de outras batalhas reais, você não sobe de nível ou ganha novas ferramentas ou armas conforme avança. Apesar de serem quatro tipos de jogo totalmente diferentes em Fall Guys, suas habilidades permanecem exatamente as mesmas. Armado apenas com movimentos básicos, um salto, um mergulho e a capacidade de agarrar objetos e pessoas, Fall Guys é um jogo aparentemente simples. No entanto, é como você usa essas ferramentas que vai determinar se você acabará caindo para a morte ou usando aquela coroa de aparência sofisticada.

Aproveite o tempo para entender os diferentes modos de jogo

Enquanto você balança seu caminho através deste gamehow royale pateta, você se verá competindo em um dos 25 mapas diferentes do Fall Guys. Chamados de ‘rodadas’, cada nível selecionado aleatoriamente cai em um dos quatro tipos de jogo diferentes: Corrida, Equipe, Sobrevivência e Final. Vale a pena dedicar um tempo para entender como cada um funciona e suas nuances, já que todos tocam de maneira muito diferente. Conhecimento é poder, amigos moles.

Vamos começar com os mapas de ‘Corrida’: essas rodadas maiores constituem a maior parte da seleção de fases, servindo como rodada introdutória de cada jogo. Nestes níveis gratuitos, você corre em um playground de aparência assustadora, repleto de todos os tipos de perigos e obstáculos. De um nível em que você se esquiva de uma avalanche de bolas para um estágio cheio de portas falsas, uma mente tática e uma boa oscilação irão ajudá-lo. Lembre-se: a rodada de corrida de abertura começa com 60 jogadores, mas apenas os primeiros 45 jogadores a terminar avançam para a segunda rodada. Seja astuto, rápido e não fique para trás!

Os jogos de equipe fazem exatamente o que dizem na lata, agrupando você com um grupo de outros competidores, dividindo todos em três equipes e encarregando-os de completar um objetivo. Seja o caótico ‘Egg scramble’ que vê cada vez roubando ovos uns dos outros e depositando-os em seus respectivos objetivos, o ‘Fall Ball’ no estilo Rocket League ou navegando na pista de obstáculos baseada em bolas ‘Rock’ n ‘Roll’ , esses jogos de equipe são todos mapas de tamanho médio, o que significa que eles são acionados após a corrida inicial da primeira rodada.

O terceiro modo em nossa lista é a sobrevivência. Este modo faz com que os jogadores permaneçam no palco o tempo todo. Se você for derrubado, o jogo acaba. Seja evitando as vigas giratórias gigantes em ‘Jump Club’, o jogo de memória de padrões ‘lógico’ onde você tem que se manter no padrão correto ou cair para sua perdição, ou fazer o seu melhor para ser o último com um rabo preso ao rabo – roubando peripécias caóticas de ‘cauda’, os mapas de sobrevivência incorporam um tom muito diferente (e muito mais tenso) dos outros tipos de jogo.

Por último, é claro, temos os estágios ‘Finais’. Esses são os estágios que rendem a você o equivalente Fall Guys do Victory Royale – a coroa. Essas rodadas abrigam o menor número de competidores e, portanto, são os mapas menores e mais difíceis do jogo. Sem pressão então! Mantenha os seus nervos e não se concentre apenas nos perigos do palco – tome cuidado com os oponentes que tentam sabotar você.

Não durma no botão de agarrar

Na maior parte do tempo em Fall Guys, você se pegará batendo freneticamente no botão de pular enquanto ginga como se sua vida dependesse disso. Principalmente porque sim … No entanto, embora você passe a maior parte do tempo evitando o perigo, às vezes, para ter sucesso, você precisa ser o perigo: certifique-se de aproveitar ao máximo o botão de agarrar.

Mapeado para ‘Shift’ no PC e o gatilho certo no PS4, você vai querer se familiarizar com este. Embora certos jogos exijam o botão de agarrar – especialmente ’embaralhamento do ovo’ e ‘etiqueta da cauda da equipe’ – essa ação desavisada pode realmente dar a você uma vantagem durante outros tipos de jogo. No mapa de sobrevivência impiedoso ‘Jump Club’, por exemplo, você pode usar sua garra para enviar outros oponentes para a morte. O segredo de usar o botão de agarrar para sabotar outros jogadores é pressioná-lo no momento exato em que seu alvo está tentando pular.

Às vezes, você precisa realmente trabalhar como uma equipe – mesmo em rodadas solo

Já foi mencionado que há rodadas específicas para equipes – mas às vezes os jogadores precisam trabalhar juntos, mesmo em rodadas individuais. O surpreendentemente complicado palco ‘See-Saw’ é um exemplo brilhante disso. Embora não seja uma rodada baseada em equipe, se você e seus oponentes não conseguirem equilibrar cada plataforma de tombamento corretamente, isso significará a morte para todos.

Em rodadas como essas, os jogadores terão que prestar atenção uns nos outros – progredindo cuidadosamente e deixando outros oponentes passarem de vez em quando, caso contrário, você não conseguirá cruzar a linha de chegada.

Mergulhe para a vitória

Quando você está em uma situação complicada, o botão ‘mergulhar’ pode ser a diferença entre a vitória e o fracasso. Mapeado para ‘Ctrl’ no PC e ‘X’ no PS4, o mergulho pode fazer você disparar pelo mapa. É incrivelmente útil para empurrar bolas e outros objetos e pode ajudar a impulsionar você nessa distância final ao longo da linha de chegada, para arrancar. Esteja avisado: há um tempo de espera na habilidade. Se você bagunçar seu mergulho, esteja preparado para ser deixado deitado no chão por alguns segundos.

Você não precisa entrar primeiro – no início

A maioria dos jogos Fall Guys é dividida em cinco rodadas. Cada partida começa com até 60 jogadores. No final de cada rodada, os jogadores perdedores são eliminados, no estilo Battle Royale, até que alguns poucos avancem para o confronto final. Se você entrar em Fall Guys apenas com um conselho, é este: não tente vencer – pelo menos não no início.

O comportamento impetuoso no início pode, e provavelmente resultará, em erros descuidados que, por sua vez, farão com que você seja pisoteado por 59 grãos antropomórficos. Para as primeiras corridas, concentre-se menos em vencer e mais em “qualificação” para a próxima rodada por estar acima do limite de eliminação. Salve seus desejos de primeiro lugar para a rodada final, quando apenas um jogador pode ganhar. É melhor você tentar terminar as primeiras rodadas em um lugar agressivamente mediano. Para obter conselhos sobre isso, confira nosso guia para vencer – ou, bem, sobreviver razoavelmente – alguns dos minijogos mais difíceis dos caras do outono:

Errar propositalmente pode ajudá-lo a se qualificar

Digamos que você esteja em uma corrida que, no papel, exige que você salte sobre barras rotativas. Deixar-se levar pela barra pode levá-lo à próxima seção do curso. Ou digamos que você precise saltar por uma série de plataformas giratórias. Pular para o lado no ponto certo pode acionar um checkpoint que renasce mais perto do final do que você estava originalmente. (Você pode ver onde os pontos de controle irão gerar você, ficando de olho nas bandeiras azuis curvas.) Pense criativamente sobre esses estágios. Nem sempre siga as instruções declaradas dos caras do outono pelo valor de face.

As partidas nem sempre são de cinco rodadas

Cerca de um terço da base de jogadores é eliminada no final da primeira rodada. Nas próximas três rodadas, de zero a uma dúzia ou mais de jogadores comerão gosma, até que sobrem apenas alguns para a rodada final. Mas se um número suficiente de pessoas for eliminado após a terceira rodada – durante, digamos, um jogo especialmente brutal de Block Party – a partida irá direto para a final. Esteja preparado para voltar a uma mentalidade de perseguir medalhas.

Existem duas maneiras de sair de um jogo

Você não é automaticamente expulso de uma partida quando perde. Em vez disso, você é filtrado para um modo de espectador. Quando você estiver assistindo, basta tocar em Círculo (no PS4) ou Esc no teclado e você será levado direto para o lobby pós-jogo, onde poderá assistir aqueles doces e doces Kudos entrando. Quem quer assistir Fall Guys caindo uns sobre os outros em um jogo de Tip Toe, quando você poderia passar esse tempo enfileirando seu próprio jogo de Tip Toe?

No momento em que este livro foi escrito, Fall Guys ainda estava passando por algumas dores de crescimento, então tentar sair pode fazer com que o jogo congele, falhe, pare ou substitua sua tela por um protetor de tela infinito de um Fall Guy caindo em um abismo sem fundo. Se estiver com problemas para sair, toque em Opções. (Jogadores de PC, pressionem quaisquer teclas que façam essas coisas por vocês.) Quase sempre você pode sair daí.

Você pode roubar caudas de seus companheiros de equipe no Team Tail Tag

Ei, agora é culpa deles se você perder. Três vivas por transferir responsabilidades! Ou talvez você apenas seja melhor em correr do que em perseguir. Seja qual for sua motivação, saiba que você pode roubar a cauda de seus companheiros.

Não se esqueça de mergulhar

É fácil esquecer que Fall Guys tem um conjunto de habilidades que consiste em mais do que apenas pular, tropeçar e cair. Eles também podem mergulhar. Isso tem três benefícios:

Você pode usá-lo para evitar obstáculos em movimento, como as paredes em Gate Crash ou os fãs em The Whirlygig.

Mergulhar de uma saliência torna menos provável que você o coma ao pousar. Você ainda vai cair o tempo todo (está no nome), mas o mergulho tende a resultar em uma aterrissagem suave, ao invés de um tropeço desajeitado.

Poucos movimentos nos jogos são melhores do que mergulhar na linha de chegada em uma corrida a pé de Fall Guys.

Confira a loja todos os dias

Como muitos Battle Royales, Fall Guys enche você com opções cosméticas. Vá até a loja e você verá duas camadas. A camada superior apresenta três itens caros – agora, é um emote mais duas peças de traje – e se atualiza a cada três dias. A camada inferior, entretanto, tem espaço para seis itens. Ele é atualizado uma vez por dia, portanto, verifique-o regularmente. Quem sabe quando esse padrão de tartan estiloso fará um retorno.

Se há algo de que você gosta um pouco e que custa Kudos, vá em frente. É bastante fácil obter elogios. É o que custa Crowns que você precisa ter cuidado.

Você só ganha coroas por ganhar um jogo – o que, a menos que você seja um daqueles indivíduos fabulosos que fez um acordo com o diabo e ganhou o troféu por vencer cinco jogos consecutivos, é mais ou menos um jogo de azar. Você não pode contar com Crowns no banco. 

Não agarre as pessoas quando elas estiverem prestes a cruzar a linha de chegada, jogue um ovo em uma cesta, agarre um rabo no Tail Tag, desvie da barra no Jump Club, evite um bloco de madeira na Block Party ou salte para a coroa no Fall Mountain.

Beam me up 

Lutando para acompanhar a multidão? Vigas giratórias podem ser a resposta que você está procurando. Em várias das corridas a pé encontradas em Fall Guys, existem várias vigas móveis definidas para derrubar os jogadores. Na verdade, eles podem ser usados ​​de maneira muito mais eficaz do que apenas para retardar o avanço dos jogadores – e, se posicionados da maneira correta, podem lançar os personagens para a frente massivamente. Em um segundo você está na última posição, no próximo você está voando sobre todos os outros corredores, sorrindo de orelha a orelha.  

Caminhos alternativos 

Os caminhos mais rápidos nem sempre são os mais óbvios. Cada percurso que envolve correr para o objetivo tem várias maneiras para os jogadores explorarem. Dependendo da quantidade que decide se aventurar por esses caminhos específicos, a alternativa pode ser afetada como resultado e vice-versa.

O maior culpado é Dizzy Heights, que no terço final oferece até três rotas: esquerda, direita e centro. A opção central existe para motivar os jogadores a usar os painéis de velocidade para avançar, mas arriscar colidir com as lâminas giratórias de um ventilador em overdrive. Como alternativa, os painéis de piso circulando da esquerda e da direita podem parecer a opção mais longa à primeira vista, mas na maioria das vezes sairão por cima devido à alta taxa de falha do caminho central. 

Distanciamento social 

Os minijogos de sobrevivência podem ser os mais divertidos e os mais estressantes ao mesmo tempo. Uma coisa extremamente importante em todos eles é manter o seu espaço o tempo todo. É realmente doloroso quantas vezes os caras do Fall irão tentar agarrar você no último segundo ou tentar derrubá-lo assim que o próximo obstáculo estiver prestes a acontecer.

Os estágios em que essa precaução se aplica melhor incluem: Block Party, Roll Out, Jump Club e Perfect Match. Mantenha os olhos abertos o tempo todo. Mova-se quando alguém se aproximar e não o deixe vencer. 

Não se esqueça de pegar!

Além de pular e mergulhar, os personagens personalizáveis ​​em forma de feijão também possuem uma função de agarrar. A mecânica é uma necessidade para jogos como Tail Tag, Royal Fumble e Egg Scramble. Sem mencionar que pode ser extremamente útil para se agarrar a saliências ao pegar atalhos (Slime Climb é um exemplo perfeito disso) ou para puxar-se de volta depois de cair na próxima plataforma. Além disso, pode ser utilizado para puxar os oponentes para trás ou mantê-los no lugar para irritação máxima.

O erro mais comum pode ser encontrado no final, Fall Mountain, onde vários jogadores já se esqueceram / não sabiam de agarrar a coroa para obter a vitória mais importante – em vez disso, apenas pulando no cocar. É uma coisa fácil de ignorar, mas pode ter consequências trágicas.

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