Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado em 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4. A história gira em torno de Jin Sakai, o último samurai na Ilha de Tsushima durante a primeira invasão Mongol no Japão no século XIII.

Ghost of Tsushima recebeu análises geralmente favoráveis da crítica após o seu lançamento, com elogios direcionados para seus visuais e combate, e críticas por suas atividades do mundo aberto. O jogo vendeu mais de 2,4 milhões de unidades em seus primeiros três dias de lançamento.

Jogabilidade

Ghost of Tsushima é um jogo eletrônico de ação-aventura e stealth. Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo apresenta um grande mundo aberto que pode ser explorado livremente. O mundo do jogo não apresenta nenhum waypoint e pode ser explorado sem orientação. Os jogadores podem viajar para diferentes partes do mundo do jogo rapidamente montando um cavalo. Um item que funciona como um gancho está disponível para acessar áreas de difícil acesso. O jogo conta com missões secundárias e outros personagens podem ser interagidos.

Os jogadores podem entrar em confronto direto com inimigos usando armas como uma katana. Eles também podem acorrentar uma série de ataques fatais depois de destacar os inimigos. Alternativamente, usar o modo stealth permite fugir dos inimigos e atingi-los silenciosamente. Um duelo corpo a corpo contra personagens não jogáveis (NPCs) também é opcional.

Escolha sua classe

Ghost of Tsushima: Legends tem quatro classes no lançamento, cada uma com suas próprias habilidades e técnicas exclusivas. Todos eles compartilham a mesma jogabilidade de combate, furtividade e travessia, mas são voltados para funções específicas. O Samurai é um lutador corpo a corpo confiável, enquanto o Caçador se destaca no combate à distância. A melhor classe furtiva é The Assassin, enquanto The Ronin desempenha mais um papel de suporte, capaz de curar e reviver seus companheiros de equipe.

Você só pode escolher uma classe para começar, desbloqueando outras à medida que ganha experiência e sobe na classificação. Não existe uma classe “melhor”, embora optemos por Samurai ou Ronin para começar, já que as outras duas requerem mais precisão para serem usadas com eficácia.

Faça as primeiras missões da história imediatamente ou você perderá ferramentas cruciais

É tentador simplesmente correr para o grande mundo aberto de Tsushima assim que o jogo permitir. No entanto, há algumas coisas vitais de que você precisa que estão bloqueadas nas duas primeiras missões. Ou seja, um arco e seu sentido de escuta que detecta o inimigo. Sem eles, você não terá uma opção de ataque à distância ou a capacidade de localizar inimigos fora da vista, o que torna difícil enfrentar quaisquer acampamentos ou bases. Portanto, conclua as duas primeiras missões antes de tentar qualquer coisa de herói. 

Derrote os arqueiros em uma luta primeiro, se puder 

Até as batalhas mais básicas em Tsushima envolviam o equilíbrio de várias ameaças de todos os ângulos. Arqueiros tornam isso mais complicado atirando flechas da periferia, dando a você mais uma coisa com que se preocupar enquanto você lida com defesas, posições e posicionamento. Você pode se esquivar das flechas se escutar os gritos e depois desbloquear a habilidade de bloquear as flechas, mas por que não tornar a vida mais fácil matando todos os arqueiros primeiro, se puder alcançá-los. Algumas das lutas maiores permitem que você lide com seis ou sete inimigos facilmente, às vezes mais, e é fácil perder os avisos de flecha em todo o caos. Priorizar os arqueiros simplesmente nivela o campo de jogo um pouco a seu favor. 

Não se esqueça das diferentes posições de combate e use-as para obter uma vantagem

Usar posições é uma parte fundamental do combate em Tsushima, então adquira o hábito de usar e alternar entre elas o quanto antes. O principal benefício é usar o ataque pesado de cada postura para derrubar a guarda inimiga correspondente – espadachins, escudeiros, lanceiros e brutos. Usar a opção certa pode fazer com que você destrua o bloqueio de um oponente em dois ou três golpes, enquanto que usar o errado fará com que você corte para fora com pouco ganho. Você também obtém um pequeno momento de câmera lenta conforme muda e pode usar para fazer um balanço da luta e decidir o que fazer a seguir (spoilers: é colocar a ponta da espada em pessoas más). 

Use suas facas de arremesso Kunai para recuperar o controle se um vôo estiver oprimindo você

Você desbloqueará Kunai no início do jogo e esses pequenos espinhos são extremamente úteis em uma luta. Se você os tiver equipado, pode lançar um no inimigo mais próximo com um toque de R1 (e mais inimigos depois, conforme você atualiza a habilidade). Embora eles geralmente não matem ninguém, a menos que já estejam em baixa saúde, eles sempre irão cambalear qualquer um que atingirem e quebrarão sua guarda. Isso os torna incrivelmente úteis para uma opção de controle de multidão, pois eles abrirão algum espaço e abrirão os inimigos para uma matança de acompanhamento fácil. 

Lembre-se sempre de verificar os corpos em busca de munição e suprimentos

Conforme Tsushima avança, você acabará com uma variedade de consumíveis e tipos de munição para completar – flechas, facas de arremesso, bombas e assim por diante. Inimigos derrotados geralmente terão algo que você pode pegar e lembrar-se de revistar corpos após uma luta pode facilmente mantê-lo abastecido. Você pode comprar a maior parte do que precisa em várias bases e acampamentos, mas isso não ajuda muito no meio de um posto avançado inimigo ou em uma missão de várias etapas. É fácil esquecer de olhar em volta quando você está seguindo um aliado ou missão de história. Portanto, tente evitar a pressa sem dar uma olhada rápida em volta ou você logo ficará sem opções vitalmente úteis. 

Stand offs são legais, mas fique escondido e use stealth kills para carregar o Ghost Meter

No início do jogo, você é um nobre samurai que enfrenta seus oponentes de frente, e é aí que os confrontos entram. Eles permitem que você desafie os inimigos em batalhas mano-a-mano com a espada mais rápida. Eles parecem incrivelmente legais quando você os puxa, mas acabe com todo o fingimento de furtividade ao anunciar você para todos ao alcance da voz. Conforme o jogo avança, você desbloqueará um medidor de fantasma que pode carregar e liberar para matar com um golpe que aterroriza o inimigo até a submissão. Ele só pode ser carregado acumulando mortes sem sofrer nenhum dano, o que é quase impossível em combate aberto. Uma vez que você tenha a habilidade, use stealth kills para carregar este poder e então liberá-lo para o máximo efeito.

Evite esquiva de martelo, já que rolar geralmente o deixa muito longe para atacar

Há um botão de esquiva muito útil em Ghost of Tsushima que evita o ataque com um toque e sai do perigo com um toque duplo. É fácil se deixar levar e martelar no meio de uma batalha agitada, mas rolar muitas vezes pode deixá-lo muito longe depois para revidar. Pode ser útil em grandes lutas para escapar de mobs, ou se aproximar de um alvo específico, mas geralmente você deve tentar se esquivar, pois isso o deixará ao alcance da espada, pronto para contra-atacar. Isso é especialmente relevante em duelos um-a-um, onde a janela para acertar um ataque pode ser breve e fácil de perder se você estiver muito longe. Alguns ataques só podem ser evitados com um teste, então tente aprender os sinais e faça isso apenas quando necessário.  

Aprenda o som para ataques desbloqueáveis ​​para ajudar a evitá-los

Enquanto a maioria dos ataques podem ser parries e bloqueados (mais se você desbloquear certas habilidades), existem alguns que você nunca pode desviar. Eles são indicados por um brilho vermelho aparecendo ao iniciar. Quando isso acontece, se esquivar ou rolar é a única opção. É importante notar que o ruído que acompanha o indicador vermelho na verdade começa a tocar uma fração de segundo antes de aparecer, então se você aprender e reagir a isso em vez do prompt visual, você receberá um pouco mais de aviso. 

Sempre verifique as cidades e centros de conversas para abrir novas missões

Existem numerosos contos em Tsushima. Essas missões secundárias desbloqueiam recursos, XP, roupas e muito mais. Você encontrará alguns conforme explora, mas muitos são descobertos em cidades e centros ao conversar com qualquer pessoa com um balão de fala pairando sobre eles. Eles nem sempre aparecem, a menos que você chegue perto, podem ocasionalmente estar escondidos em edifícios ou, devido à natureza não linear do jogo, podem ser desbloqueados em uma área para a qual você não voltou. Portanto, não se esqueça de passar por aqui e dizer oi a qualquer pessoa que tenha algo a dizer. 

Você pode trocar de armadura sempre que quiser, então troque-a quando precisar 

Há muitas armaduras diferentes em Tsushima, todas com diferentes benefícios, como aumento de saúde, dano, furtividade, arco e flecha e assim por diante. Você pode pausar o jogo e trocar entre eles a qualquer momento, então use o que precisar quando precisar – armadura furtiva para entrar em um acampamento, armadura poderosa quando tudo começar e assim por diante. Como cada opção tem benefícios específicos, você obterá o melhor uso alternando rigidamente conforme suas necessidades mudam.

Venda outros recursos para obter mais suprimentos

Os suprimentos são basicamente dinheiro em Tsushima. Esses pequenos pacotes de … coisas são o que você troca com os comerciantes por atualizações de armas e armaduras, então sempre os pegue quando puder. Você pode encontrar suprimentos em todo o mundo, de bases e aldeias a corpos e muito mais. Você também geralmente encontrará mais nas missões principais, mas mesmo se não perder nada, provavelmente ainda lutará para ter o suficiente para mais do que algumas atualizações de uma vez. Portanto, venda todos os recursos de que não precisa – como madeira e tecido – para o caçador e você terá mais do que o suficiente.

Encontre Ishikawa, as missões do arqueiro, para obter flechas em chamas que podem incendiar a grama dos Pampas

Você encontrará muitas missões secundárias vinculadas a personagens que realmente não oferecem muito além de XP e recursos. No entanto, quando você encontrar Ishikawa, o arqueiro, vale a pena chegar a pelo menos sua quinta missão, pois você desbloqueará flechas em chamas. Eles podem incendiar os inimigos, obviamente, mas também incendiarão a grama branca dos pampas que você vê no mundo. Isso significa que um tiro bem direcionado pode devastar vários inimigos e deixar pouca resistência para ataques mais próximos e pessoais.

Libere cidades para revelar o mapa 

Ghost of Tsushima tem um grande mapa e, a não ser que você ande sem rumo, costuma ser difícil descobrir onde está o próximo objetivo opcional. Felizmente, há uma maneira fácil de revelar grandes áreas do mapa: libertando cidades e fortes ocupados. Ao explorar Tsushima, você descobrirá acampamentos, encruzilhadas e cidades sob controle mongol. Derrotando os mongóis (e geralmente completando algum tipo de objetivo secundário, como juntar bandeiras), você pode ajudar os cidadãos japoneses a reassentar seu território. Depois de libertar uma cidade, ela revelará um grande pedaço do mapa ao redor dela, quase sempre mostrando dois ou três objetivos opcionais que você não tinha visto antes. 

Mude sua postura 

Enquanto Jin começa o jogo com apenas uma postura de luta de espadas, ele eventualmente desbloqueará quatro diferentes: Pedra, Água, Vento e Lua. Pedra contra espadachins, Água contra inimigos com escudos, Vento contra lanceiros e Lua contra “brutos” (inimigos enormes que atingem com muita força). Você pode mudar de postura quase instantaneamente, e o tempo fica mais lento conforme você faz isso. Como tal, você será capaz de mudar sua postura em segundos, e você deve fazer isso tão frequentemente quanto possível. No Ato I, a postura da Pedra funcionará contra quase qualquer inimigo, mas quando chegar o Ato II, você precisará combinar as posições aos inimigos se quiser causar algum dano sério.

Use seus poderes de exploração 

Entre aparar, esquivar, posturas e habilidades do Ghost, há muitas coisas para atualizar no Ghost of Tsushima. Sendo assim, você pode se perguntar por que gastou seus pontos de atualização conquistados com tanto esforço em cinco poderes despretensiosos na primeira página de habilidades. Eles são chamados de poderes de exploração e podem levar você a fontes termais, tocas de raposas, santuários xintoístas e muito mais. Embora o uso deles possa ser um pouco complicado (eles não dizem exatamente onde está o próximo objetivo opcional), cada um irá apontar a direção certa para uma atualização útil. Eles são especialmente úteis se você estiver desenvolvendo suas habilidades ou equipamento antes de uma missão de história difícil. 

Armas fantasmas facilitam as batalhas difíceis 

Cada ato de Ghost of Tsushima vem com um grande pico de dificuldade. Isso o força a melhorar na luta de espadas, mas mesmo o melhor combatente ainda pode se encontrar cercado e derrotado. Porém, lembre-se: você pode usar suas ferramentas Ghost na batalha, e elas podem mudar a maré dramaticamente. Uma bomba de fumaça totalmente atualizada, por exemplo, irá curá-lo e permitir que você execute um assassinato em vários alvos, enquanto uma kunai totalmente atualizada pode cambalear os inimigos apenas o tempo suficiente para você receber o golpe mortal. Trazer bombas e fogos de artifício para uma luta de espadas pode parecer desonroso, mas se você quiser a pureza de uma luta de espadas de samurai, procure os Duelos opcionais no Ato II. 

Parry sempre que possível 

Inimigos fortes podem derrubar Jin em apenas três ou quatro ataques, então você precisa evitar danos o máximo possível. Para isso, você tem duas opções: desviar ou esquivar. Ambas são habilidades atualizáveis ​​e você deve colocar alguns pontos em ambas antes do final do jogo. No entanto, quando possível, aparar é o caminho a percorrer. Isso porque o parry reabastece sua resolução (o que permite que você use habilidades especiais), e pode até restaurar a saúde e assustar os inimigos próximos, dependendo de suas atualizações. Quando o ataque de um inimigo brilha em azul, isso significa que está pronto para ser defendido; se for laranja, você terá que se esquivar. Aperte o botão L1 um segundo antes de a arma do seu oponente se conectar para a potência máxima. 

Como curar

Encontrando-se constantemente com pouca ou nenhuma saúde? Pode valer a pena verificar se você tem o Ki recomendado antes de entrar em uma partida, pois inimigos de nível mais alto serão muito mais letais e mais difíceis de matar.

Duas maneiras de restaurar sua saúde (independentemente da classe) são os tambores de cura e as ofertas encontradas em cada mapa. Você só pode usá-los uma vez, então não os desperdice, especialmente quando aciona os tambores – eles são projetados para serem zonas de cura para toda a sua equipe.

Você também pode equipar um frasco de cura, uma das bênçãos disponíveis em Sobrevivência sendo uma habilidade de regeneração de saúde. Alguns poderes de classe também podem ser modificados para ter um efeito de cura com o Ronin sendo o médico fantasma de Tsushima.

Referências:

The Six Thaxis, Toms Guide, Games Radar, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

Onrush

Onrush (estilizado como ONRUSH ) é uma corrida desenvolvida pela Codemasters e publicada pela Deep Silver para PlayStation 4 e Xbox One. Foi desenvolvido pela Codemasters e pela equipe da Evolution Studios.

Gameplay

Onrush é um jogo de combate veicular no estilo arcade em que os jogadores dirigem uma variedade de veículos off-road, de motocicletas a buggies, em grandes níveis em terrenos acidentados. O jogo apresenta uma mecânica de impulso que os jogadores podem usar para aumentar a velocidade do veículo. Os jogadores ganham impulso ao realizar acrobacias e bater em pilotos rivais para eliminá-los. O jogo em si é um jogo de equipe; doze jogadores são divididos em duas equipes de seis.

Em um desvio significativo de outros jogos no gênero de corrida, nenhum dos modos de jogo envolve alcançar a linha de chegada primeiro. Em “Overdrive”, as equipes marcam pontos ao aumentar; a primeira equipe a impulsionar o suficiente para atingir a pontuação-alvo vence. “Contagem regressiva” envolve uma série de pontos de verificação e um cronômetro que se esgota com o tempo; as equipes podem evitar que o cronômetro se esgote ao passar pelos pontos de verificação e, se o cronômetro de qualquer uma das equipes chegar a zero, a outra equipe marca um ponto. “Lockdown” é um modo no estilo King of the Hill em que as equipes lutam para ficar dentro de uma zona que se move ao longo da pista com eles para ganhar pontos. “Switch” dá a cada membro de cada equipe três vidas e tarefas para as equipes derrubarem umas às outras para vencer, mas ao colidir, os jogadores irão renascer em um veículo mais poderoso se ainda tiverem vidas.

Como usar o rush

RUSH é uma habilidade especial que pode ser obtida de diferentes maneiras, dependendo da classe de veículo que você escolheu. É uma habilidade única e diferente do impulso, pois permite que você vá ainda mais rápido. Assim que o medidor RUSH ficar cheio, você verá um prompt para ativá-lo pressionando o botão respectivo. Use RUSH com sabedoria para mudar a maré de uma partida e ultrapassar seus oponentes ou derrubá-los rapidamente.

Seu medidor RUSH está na parte inferior da tela e você poderá vê-lo encher lentamente ao longo de uma partida. Experimente e execute aquelas ações que preenchem RUSH para a classe que você está jogando e, em seguida, use-o no momento certo para alcançar a vitória!

Como personalizar a aparência do seu motorista e do veículo

Quando você está atingindo velocidades vertiginosas no jogo, você também vai querer ter certeza de que está ótimo fazendo isso. Você pode ganhar itens cosméticos apenas subindo de nível no jogo. Cada vez que você sobe de nível, você desbloqueará uma caixa de engrenagens e, dentro dela, poderá encontrar diferentes skins, estilos de veículos e outros meios para personalizar sua aparência.

Você também pode desbloquear esses itens usando créditos que podem ser ganhos ao completar desafios no jogo. Para personalizar a aparência, basta selecionar a opção ‘Personalização’ no menu principal e você poderá personalizar a aparência dos personagens e veículos como desejar.

Como realizar a ação do vomit comet

Você precisa realizar esta ação se quiser desbloquear o ‘Qual caminho é para cima?’ troféu. Além disso, parece muito legal. No entanto, retirá-lo corretamente pode ser um grande desafio. Recomendamos o uso de Dynamo, Charger ou Vortex para isso. Basta ir ao mapa Glory Dam, e então usar seu nitroso logo no início e impulsionar em uma das rampas de tubo. Se você acertar o ângulo, ele fará seu veículo girar no ar. Enquanto estiver no ar, desligue o nitro e se você fizer quatro ou cinco rotações, você ganhará o troféu.

Todas as classes e habilidades do veículo

Existem cerca de oito classes de veículos diferentes, cada uma com seu próprio RUSH, traço e habilidade. Você pode encontrar abaixo uma lista de todas as classes e o que torna cada uma delas única.

Titã:  Este veículo ganha RUSH ao derrubar oponentes. Possui a habilidade de conceder escudo aos aliados, o que lhes garante proteção contra ataques. A habilidade RUSH do veículo é derrubar bloqueios que reduzem a velocidade dos oponentes.

Lâmina:  Este veículo ganha RUSH realizando saltos para a frente e para trás. O veículo tem a capacidade de soltar lápides que cegam os oponentes quando as coletam. A habilidade RUSH deixa um rastro de fogo que é altamente destrutivo.

Carregador:  este veículo enche o medidor RUSH ao dirigir perto dos oponentes. Tem uma habilidade que fornece magnetismo aumentado durante ataques aéreos. A habilidade RUSH permite que o personagem atravesse oponentes graças a um efeito RUSH fisicamente maior.

Enforcer:  Esta classe ganha RUSH ao pegar forragem. Tem a capacidade de desativar temporariamente o impulso dos oponentes. A habilidade RUSH cega qualquer oponente que esteja diretamente atrás.

Outlaw:  Esta classe ganha RUSH executando truques. Tem uma habilidade onde pousar pesadamente causará ondas de choque que deixarão os oponentes vulneráveis. A habilidade RUSH drenará o boost de todos os oponentes dentro do alcance.

Dínamo:  Este veículo ganha RUSH por dirigir perto de aliados. Tem uma habilidade que dropa pick-ups de aumento para aliados quando você aumenta. A habilidade RUSH fornece impulso aos aliados que estão próximos.

Interceptador:  Essa classe ganha RUSH por quase perder. Tem a habilidade Surge onde o boost inicial é mais poderoso, mas caro. A habilidade RUSH é que ele se recarrega a cada queda bem-sucedida.

Vortex:  Esta classe ganha RUSH ao realizar rolagens de barril. Tem uma habilidade que torna os pousos de impulso cronometrado mais eficazes. A habilidade RUSH deixa um ar turbulento que pode atrapalhar os oponentes.

Todos os diferentes modos de jogo

Existem quatro modos de jogo diferentes disponíveis e cada um deles tem objetivos e condições diferentes para a vitória. Você pode encontrar detalhes sobre cada um deles abaixo.

Switch: O objetivo é sobreviver o maior tempo possível enquanto caça os oponentes. A diferença é que toda vez que você for nocauteado, você obterá um veículo mais poderoso e, claro, o mesmo vale para seus oponentes.

Contagem regressiva: neste modo, os jogadores terão que passar pelos portões antes que o tempo acabe. Passar por mais portões garantirá que seu time possa permanecer em jogo por mais tempo.

Overdrive: Neste modo, o único objetivo é usar o boost tanto quanto você puder até o final da partida. Basta encontrar uma maneira de ganhar impulso e usá-la para chegar à linha de chegada o mais rápido possível.

Bloqueio: Neste modo, você lutará pelo controle de uma zona móvel em um free-for-all. Você apenas tem que ficar na zona e tentar derrubar os oponentes enquanto consegue sobreviver.

Como você ganha impulso?

Independentemente de qual modo você joga, Onrush é tudo sobre quanto impulso você tem em seu tanque. Você pode ganhar impulso de várias maneiras, mas o melhor método é conseguir o máximo de tempo de antena possível (pular de rampas, ondulações na estrada, etc.) e bater em carros “forrageiros”. Você também pode ganhar impulso com quase acidentes, enquanto a classe de carros Dínamo deixará pick-ups que adicionam ao seu tanque. Além disso, seu movimento Rush irá reabastecer aliados próximos, então vale a pena ter um desses carros em sua equipe. Fique atento às lápides que caem ao redor da pista, pois elas fornecem pequenas injeções de aumento – mas tome cuidado com as que são deixadas cair pela classe de bicicleta Blade, pois elas irão cegá-lo temporariamente. Finalmente, lembre-se de que os truques podem aumentar seu impulso quando você está sobre duas rodas.

Como você consegue MVP no Onrush?

O prêmio MVP em Onrush é atribuído ao jogador com mais pontos na equipe vencedora. Para ser o MVP, você precisará contribuir fortemente para o objetivo do jogo, ao mesmo tempo que derrota oponentes e apoia seus companheiros de equipe.

Como Vencer no Overdrive

Overdrive em Onrush permite que você ganhe pontos para sua equipe ao aumentar seu desempenho. Como tal, você vai querer um tanque cheio de nitrogênio o tempo todo. Use carros de forragem e saltos para manter seu impulso bem carregado e certifique-se de manter o pé no acelerador. Tente formar uma formação com seus companheiros de equipe para bloquear os atacantes e use seu Rush no momento ideal para terminar a rodada.

Como vencer na contagem regressiva

A contagem regressiva em Onrush mostra você dirigindo através dos portões para adicionar tempo ao total de tiquetaque de sua equipe. Quanto mais portões você passar em equipe, maiores serão suas chances de permanecer vivo e, consequentemente, de vencer a rodada. Tente equilibrar precisão com ofensa; lembre-se de que se você eliminar seus oponentes, eles não podem passar pelos portões, então você os quer fora do jogo – mas não quer se colocar para fora no processo.

Como Vencer no Lockdown

Lockdown em Onrush mostra você tentando dominar uma zona circular em movimento. A equipe com mais carros dentro do círculo por cinco segundos vencerá a rodada. Uma tática para vencer neste modo é colocar um carro na frente enquanto o resto da equipe conquista a zona atual. O carro na frente pode então fazer uma carga para a próxima zona quando reaparecer, permitindo um jogo duplo rápido.

Como Ganhar no Switch

Switch em Onrush dá a você três vidas, com cada acidente o transferindo para uma classe de carro diferente. O objetivo aqui é a sobrevivência; jogue ofensivamente quando a oportunidade chegar, mas tente permanecer no jogo o máximo possível. Se você não está batendo, sempre há uma chance de seus oponentes cometerem um erro. Depois de passar para as classes de carros maiores, torna-se um pouco mais fácil bloquear as bicicletas, mas não seja imprudente apenas porque seu veículo é maior; você não quer bater de cara contra uma parede enquanto tenta bater de lado em uma bicicleta.

Como derrubar oponentes

A melhor maneira de derrubar oponentes em Onrush é certificar-se de que a frente do seu capô se conecta com a lateral do carro. Se você conseguir colocar seus rivais em uma situação difícil, você os fará cair praticamente todas as vezes. Claro, isso pode funcionar de outra maneira também – não permita que seus inimigos coloquem o para-choque em contato com a lateral do seu carro.

Você também pode desequilibrar os oponentes prendendo-os nas paredes e outros obstáculos, forçando uma colisão, mas se eles forem pilotos competentes, isso pode ser mais difícil. Aterrar em cima dos carros é outro nocaute garantido, e você pode controlar seu tempo de antena escolhendo se quer aumentar ou não enquanto estiver no ar; se você aliviar o nitrogênio, você “flutuará” mais do que com o pé no chão.

Não deixe que os adversários venham por cima de você e lembre-se de que você não está em uma corrida; às vezes, diminuir a velocidade e permitir que os oponentes o ultrapassem pode tirar você do perigo e colocá-lo em uma posição ofensiva. Correr é obviamente a sua melhor forma de marcar quedas, então acione-o nas oportunidades certas para limpar o campo.

Qual é o melhor carro?

Todas as classes de carros em Onrush têm prós e contras, então depende do que a corrida exige. As bicicletas são muito boas no Countdown porque são ágeis, mas podem ser facilmente tiradas do curso. Somos grandes fãs do Dínamo porque é um bom polivalente que pode colocar muito mais impulso em jogo, por isso é um carro que você deve sempre ter na sua equipe. O Charger também é muito bom, pois tem boas habilidades aéreas e um ataque Rush extremamente poderoso. Aprenda e entenda como usar cada classe e experimento de carro.

Ouse ser imprudente!

Liberte-se de uma vida inteira perseguindo o primeiro lugar e faça tudo ao seu alcance para atacar a pista para ganhar impulso e atacar o bloco para marcar quedas. Agressão, arrogância e jogo em equipe são tão importantes quanto a velocidade bruta em Onrush , então libere seu lado selvagem e seu espírito de luta e continue tentando novas abordagens para descobrir como você pode causar o maior impacto para sua equipe.

Escolha sua arma

Todos os veículos em Onrush vêm embalados com poderosas habilidades embutidas e um poder final RUSH que você pode usar para um efeito devastador se você executar bem. Não se apresse em usar o rush, não se apresse em obter vantagem sobre a competição ou forneça suporte tático para sua equipe em um ponto-chave da rodada.

Reserve um tempo para assistir aos vídeos de introdução para cada veículo do jogo e depois experimente as melhores maneiras de usá-los no multijogador. O uso habilidoso das habilidades integradas do seu veículo e a coordenação inteligente com sua equipe sempre darão a você uma vantagem no Onrush – e você sempre pode mudar seu veículo no meio da partida para misturá-lo ou contra-atacar seus rivais.

O trabalho em equipe faz o sonho funcionar

Além de coordenar ataques e garantir que haja uma boa combinação de veículos de ataque, defesa e suporte em sua equipe, você também ganhará impulso extra dirigindo perto de seus colegas de equipe – então junte-se sempre que puder para colher os benefícios de impulso extra e você também ganhará rush juntos um pouco mais rápido. Não se esqueça de ficar de olho nos seus companheiros de equipe no topo da tela. O HUD destaca quando eles estão prontos para correr, correr ou fora da ação, o que pode ajudá-lo a decidir se deve jogar pelo seguro ou assumir riscos extras para tentar garantir a vitória para seu time.

Obtenha o equipamento que você deseja

Conseguir a aparência que você deseja para seus veículos e personagens não significa apenas ser abençoado com uma caixa de engrenagens da sorte. Você pode ganhar Créditos para comprar qualquer um dos itens de sua preferência diretamente do menu Personalização – e você pode ganhar Créditos ao completar os desafios Crashtags.

Cuidado com as lápides

Todos aqueles pequenos ícones peculiares de pixel art espalhados pela pista são Tombstones. Eles marcam a queda de qualquer um que naufragou naquele ponto exato da partida, geralmente alertando você sobre as áreas mais complicadas das pistas. Vale a pena chocar contra eles, pois você ganhará mais impulso, jogando direto na natureza de risco e recompensa de Onrush. Nem sempre são fáceis de conseguir, mas vale a pena pegá-los quando você puder.

Referências:

Heavy, Gaming Bolt, Push Square, wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Fall Guys: Ultimate Knockout

Fall Guys: Ultimate Knockout é um jogo eletrônico battle royale multijogador desenvolvido pela Mediatonic e publicado pela Devolver Digital. Foi anunciado na E3 2019 e lançado em 4 de agosto de 2020 para Microsoft Windows e PlayStation 4. É fortemente inspirado em jogos de corrida de obstáculos de programas de televisão como Takeshi’s Castle, Wipeout ou Ninja Warrior, onde 60 jogadores precisam superar desafios e vários obstáculos sem deixar de conquistar a única coroa e se tornar o vencedor. Antes do lançamento, foi anunciado que Fall Guys seria gratuito para os membros da PlayStation Plus. Dentro de 24 horas após o seu lançamento, o jogo registrou mais de 1,5 milhão de jogadores. A trilha sonora de Fall Guys foi bem recebida pelos críticos.

Esta não é uma batalha real comum

Esqueça a luta em um mapa, se você quiser ganhar o equivalente ao Victory Royale dos Fall Guys – a coroa – você terá que passar por cinco estágios empolgantes. Apenas 45 dos 60 jogadores do jogo podem passar pela primeira rodada e – você adivinhou – cada fase subsequente elimina um número ainda maior de jogadores. Isso significa que o número de competidores começa a diminuir rapidamente à medida que o ‘Nocaute Supremo’ continua, tornando as últimas duas rodadas uma competição surpreendentemente estressante. Tanto para cores brilhantes serem calmantes!

Os estágios aqui variam muito (mais sobre isso depois), mas ao contrário de outras batalhas reais, você não sobe de nível ou ganha novas ferramentas ou armas conforme avança. Apesar de serem quatro tipos de jogo totalmente diferentes em Fall Guys, suas habilidades permanecem exatamente as mesmas. Armado apenas com movimentos básicos, um salto, um mergulho e a capacidade de agarrar objetos e pessoas, Fall Guys é um jogo aparentemente simples. No entanto, é como você usa essas ferramentas que vai determinar se você acabará caindo para a morte ou usando aquela coroa de aparência sofisticada.

Aproveite o tempo para entender os diferentes modos de jogo

Enquanto você balança seu caminho através deste gamehow royale pateta, você se verá competindo em um dos 25 mapas diferentes do Fall Guys. Chamados de ‘rodadas’, cada nível selecionado aleatoriamente cai em um dos quatro tipos de jogo diferentes: Corrida, Equipe, Sobrevivência e Final. Vale a pena dedicar um tempo para entender como cada um funciona e suas nuances, já que todos tocam de maneira muito diferente. Conhecimento é poder, amigos moles.

Vamos começar com os mapas de ‘Corrida’: essas rodadas maiores constituem a maior parte da seleção de fases, servindo como rodada introdutória de cada jogo. Nestes níveis gratuitos, você corre em um playground de aparência assustadora, repleto de todos os tipos de perigos e obstáculos. De um nível em que você se esquiva de uma avalanche de bolas para um estágio cheio de portas falsas, uma mente tática e uma boa oscilação irão ajudá-lo. Lembre-se: a rodada de corrida de abertura começa com 60 jogadores, mas apenas os primeiros 45 jogadores a terminar avançam para a segunda rodada. Seja astuto, rápido e não fique para trás!

Os jogos de equipe fazem exatamente o que dizem na lata, agrupando você com um grupo de outros competidores, dividindo todos em três equipes e encarregando-os de completar um objetivo. Seja o caótico ‘Egg scramble’ que vê cada vez roubando ovos uns dos outros e depositando-os em seus respectivos objetivos, o ‘Fall Ball’ no estilo Rocket League ou navegando na pista de obstáculos baseada em bolas ‘Rock’ n ‘Roll’ , esses jogos de equipe são todos mapas de tamanho médio, o que significa que eles são acionados após a corrida inicial da primeira rodada.

O terceiro modo em nossa lista é a sobrevivência. Este modo faz com que os jogadores permaneçam no palco o tempo todo. Se você for derrubado, o jogo acaba. Seja evitando as vigas giratórias gigantes em ‘Jump Club’, o jogo de memória de padrões ‘lógico’ onde você tem que se manter no padrão correto ou cair para sua perdição, ou fazer o seu melhor para ser o último com um rabo preso ao rabo – roubando peripécias caóticas de ‘cauda’, os mapas de sobrevivência incorporam um tom muito diferente (e muito mais tenso) dos outros tipos de jogo.

Por último, é claro, temos os estágios ‘Finais’. Esses são os estágios que rendem a você o equivalente Fall Guys do Victory Royale – a coroa. Essas rodadas abrigam o menor número de competidores e, portanto, são os mapas menores e mais difíceis do jogo. Sem pressão então! Mantenha os seus nervos e não se concentre apenas nos perigos do palco – tome cuidado com os oponentes que tentam sabotar você.

Não durma no botão de agarrar

Na maior parte do tempo em Fall Guys, você se pegará batendo freneticamente no botão de pular enquanto ginga como se sua vida dependesse disso. Principalmente porque sim … No entanto, embora você passe a maior parte do tempo evitando o perigo, às vezes, para ter sucesso, você precisa ser o perigo: certifique-se de aproveitar ao máximo o botão de agarrar.

Mapeado para ‘Shift’ no PC e o gatilho certo no PS4, você vai querer se familiarizar com este. Embora certos jogos exijam o botão de agarrar – especialmente ’embaralhamento do ovo’ e ‘etiqueta da cauda da equipe’ – essa ação desavisada pode realmente dar a você uma vantagem durante outros tipos de jogo. No mapa de sobrevivência impiedoso ‘Jump Club’, por exemplo, você pode usar sua garra para enviar outros oponentes para a morte. O segredo de usar o botão de agarrar para sabotar outros jogadores é pressioná-lo no momento exato em que seu alvo está tentando pular.

Às vezes, você precisa realmente trabalhar como uma equipe – mesmo em rodadas solo

Já foi mencionado que há rodadas específicas para equipes – mas às vezes os jogadores precisam trabalhar juntos, mesmo em rodadas individuais. O surpreendentemente complicado palco ‘See-Saw’ é um exemplo brilhante disso. Embora não seja uma rodada baseada em equipe, se você e seus oponentes não conseguirem equilibrar cada plataforma de tombamento corretamente, isso significará a morte para todos.

Em rodadas como essas, os jogadores terão que prestar atenção uns nos outros – progredindo cuidadosamente e deixando outros oponentes passarem de vez em quando, caso contrário, você não conseguirá cruzar a linha de chegada.

Mergulhe para a vitória

Quando você está em uma situação complicada, o botão ‘mergulhar’ pode ser a diferença entre a vitória e o fracasso. Mapeado para ‘Ctrl’ no PC e ‘X’ no PS4, o mergulho pode fazer você disparar pelo mapa. É incrivelmente útil para empurrar bolas e outros objetos e pode ajudar a impulsionar você nessa distância final ao longo da linha de chegada, para arrancar. Esteja avisado: há um tempo de espera na habilidade. Se você bagunçar seu mergulho, esteja preparado para ser deixado deitado no chão por alguns segundos.

Você não precisa entrar primeiro – no início

A maioria dos jogos Fall Guys é dividida em cinco rodadas. Cada partida começa com até 60 jogadores. No final de cada rodada, os jogadores perdedores são eliminados, no estilo Battle Royale, até que alguns poucos avancem para o confronto final. Se você entrar em Fall Guys apenas com um conselho, é este: não tente vencer – pelo menos não no início.

O comportamento impetuoso no início pode, e provavelmente resultará, em erros descuidados que, por sua vez, farão com que você seja pisoteado por 59 grãos antropomórficos. Para as primeiras corridas, concentre-se menos em vencer e mais em “qualificação” para a próxima rodada por estar acima do limite de eliminação. Salve seus desejos de primeiro lugar para a rodada final, quando apenas um jogador pode ganhar. É melhor você tentar terminar as primeiras rodadas em um lugar agressivamente mediano. Para obter conselhos sobre isso, confira nosso guia para vencer – ou, bem, sobreviver razoavelmente – alguns dos minijogos mais difíceis dos caras do outono:

Errar propositalmente pode ajudá-lo a se qualificar

Digamos que você esteja em uma corrida que, no papel, exige que você salte sobre barras rotativas. Deixar-se levar pela barra pode levá-lo à próxima seção do curso. Ou digamos que você precise saltar por uma série de plataformas giratórias. Pular para o lado no ponto certo pode acionar um checkpoint que renasce mais perto do final do que você estava originalmente. (Você pode ver onde os pontos de controle irão gerar você, ficando de olho nas bandeiras azuis curvas.) Pense criativamente sobre esses estágios. Nem sempre siga as instruções declaradas dos caras do outono pelo valor de face.

As partidas nem sempre são de cinco rodadas

Cerca de um terço da base de jogadores é eliminada no final da primeira rodada. Nas próximas três rodadas, de zero a uma dúzia ou mais de jogadores comerão gosma, até que sobrem apenas alguns para a rodada final. Mas se um número suficiente de pessoas for eliminado após a terceira rodada – durante, digamos, um jogo especialmente brutal de Block Party – a partida irá direto para a final. Esteja preparado para voltar a uma mentalidade de perseguir medalhas.

Existem duas maneiras de sair de um jogo

Você não é automaticamente expulso de uma partida quando perde. Em vez disso, você é filtrado para um modo de espectador. Quando você estiver assistindo, basta tocar em Círculo (no PS4) ou Esc no teclado e você será levado direto para o lobby pós-jogo, onde poderá assistir aqueles doces e doces Kudos entrando. Quem quer assistir Fall Guys caindo uns sobre os outros em um jogo de Tip Toe, quando você poderia passar esse tempo enfileirando seu próprio jogo de Tip Toe?

No momento em que este livro foi escrito, Fall Guys ainda estava passando por algumas dores de crescimento, então tentar sair pode fazer com que o jogo congele, falhe, pare ou substitua sua tela por um protetor de tela infinito de um Fall Guy caindo em um abismo sem fundo. Se estiver com problemas para sair, toque em Opções. (Jogadores de PC, pressionem quaisquer teclas que façam essas coisas por vocês.) Quase sempre você pode sair daí.

Você pode roubar caudas de seus companheiros de equipe no Team Tail Tag

Ei, agora é culpa deles se você perder. Três vivas por transferir responsabilidades! Ou talvez você apenas seja melhor em correr do que em perseguir. Seja qual for sua motivação, saiba que você pode roubar a cauda de seus companheiros.

Não se esqueça de mergulhar

É fácil esquecer que Fall Guys tem um conjunto de habilidades que consiste em mais do que apenas pular, tropeçar e cair. Eles também podem mergulhar. Isso tem três benefícios:

Você pode usá-lo para evitar obstáculos em movimento, como as paredes em Gate Crash ou os fãs em The Whirlygig.

Mergulhar de uma saliência torna menos provável que você o coma ao pousar. Você ainda vai cair o tempo todo (está no nome), mas o mergulho tende a resultar em uma aterrissagem suave, ao invés de um tropeço desajeitado.

Poucos movimentos nos jogos são melhores do que mergulhar na linha de chegada em uma corrida a pé de Fall Guys.

Confira a loja todos os dias

Como muitos Battle Royales, Fall Guys enche você com opções cosméticas. Vá até a loja e você verá duas camadas. A camada superior apresenta três itens caros – agora, é um emote mais duas peças de traje – e se atualiza a cada três dias. A camada inferior, entretanto, tem espaço para seis itens. Ele é atualizado uma vez por dia, portanto, verifique-o regularmente. Quem sabe quando esse padrão de tartan estiloso fará um retorno.

Se há algo de que você gosta um pouco e que custa Kudos, vá em frente. É bastante fácil obter elogios. É o que custa Crowns que você precisa ter cuidado.

Você só ganha coroas por ganhar um jogo – o que, a menos que você seja um daqueles indivíduos fabulosos que fez um acordo com o diabo e ganhou o troféu por vencer cinco jogos consecutivos, é mais ou menos um jogo de azar. Você não pode contar com Crowns no banco. 

Não agarre as pessoas quando elas estiverem prestes a cruzar a linha de chegada, jogue um ovo em uma cesta, agarre um rabo no Tail Tag, desvie da barra no Jump Club, evite um bloco de madeira na Block Party ou salte para a coroa no Fall Mountain.

Beam me up 

Lutando para acompanhar a multidão? Vigas giratórias podem ser a resposta que você está procurando. Em várias das corridas a pé encontradas em Fall Guys, existem várias vigas móveis definidas para derrubar os jogadores. Na verdade, eles podem ser usados ​​de maneira muito mais eficaz do que apenas para retardar o avanço dos jogadores – e, se posicionados da maneira correta, podem lançar os personagens para a frente massivamente. Em um segundo você está na última posição, no próximo você está voando sobre todos os outros corredores, sorrindo de orelha a orelha.  

Caminhos alternativos 

Os caminhos mais rápidos nem sempre são os mais óbvios. Cada percurso que envolve correr para o objetivo tem várias maneiras para os jogadores explorarem. Dependendo da quantidade que decide se aventurar por esses caminhos específicos, a alternativa pode ser afetada como resultado e vice-versa.

O maior culpado é Dizzy Heights, que no terço final oferece até três rotas: esquerda, direita e centro. A opção central existe para motivar os jogadores a usar os painéis de velocidade para avançar, mas arriscar colidir com as lâminas giratórias de um ventilador em overdrive. Como alternativa, os painéis de piso circulando da esquerda e da direita podem parecer a opção mais longa à primeira vista, mas na maioria das vezes sairão por cima devido à alta taxa de falha do caminho central. 

Distanciamento social 

Os minijogos de sobrevivência podem ser os mais divertidos e os mais estressantes ao mesmo tempo. Uma coisa extremamente importante em todos eles é manter o seu espaço o tempo todo. É realmente doloroso quantas vezes os caras do Fall irão tentar agarrar você no último segundo ou tentar derrubá-lo assim que o próximo obstáculo estiver prestes a acontecer.

Os estágios em que essa precaução se aplica melhor incluem: Block Party, Roll Out, Jump Club e Perfect Match. Mantenha os olhos abertos o tempo todo. Mova-se quando alguém se aproximar e não o deixe vencer. 

Não se esqueça de pegar!

Além de pular e mergulhar, os personagens personalizáveis ​​em forma de feijão também possuem uma função de agarrar. A mecânica é uma necessidade para jogos como Tail Tag, Royal Fumble e Egg Scramble. Sem mencionar que pode ser extremamente útil para se agarrar a saliências ao pegar atalhos (Slime Climb é um exemplo perfeito disso) ou para puxar-se de volta depois de cair na próxima plataforma. Além disso, pode ser utilizado para puxar os oponentes para trás ou mantê-los no lugar para irritação máxima.

O erro mais comum pode ser encontrado no final, Fall Mountain, onde vários jogadores já se esqueceram / não sabiam de agarrar a coroa para obter a vitória mais importante – em vez disso, apenas pulando no cocar. É uma coisa fácil de ignorar, mas pode ter consequências trágicas.

Paciência

No xadrez, os peões vão primeiro. Esse mesmo pensamento se aplica aqui, onde a paciência pode realmente ser a chave para o progresso. Tip Toe, Door Dash e o temido Sea Saw, todos se beneficiam da análise de qual rota tomar, em vez de saltar de cabeça para o obstáculo mais próximo.

Embora esse tipo de tomada de risco seja melhor guardado para os estágios posteriores, no início você só precisa ter certeza de que conseguiu passar. Respire um pouco. Seja inteligente e experiente, não inquieto e imprudente.

Você pode quicar em algumas superfícies

Embora você esteja muito em dívida com os deuses da física estranha da boneca de pano, existem algumas superfícies que não o farão se debater. Em vários mapas, você encontrará triângulos amarelos com designs de confete rosa e roxo. Normalmente são usados ​​como divisórias, mas você pode realmente pular neles para obter um pouco mais de altura. Isso não é ótimo apenas para se livrar do caos abaixo, mas também para evitar alguns obstáculos completamente.

Por exemplo, no Slime Climb, há uma parte no início com esses divisores. Você pode realmente pular neles para se impulsionar para a próxima seção e evitar um dos obstáculos. Fique sempre atento a eles, pois podem significar a diferença entre reprovação e qualificação.

Não ignore o botão Grab

Um recurso que não vejo pessoas usando o suficiente é o botão Grab. Isso permite que você agarre e desacelere qualquer pessoa que estiver segurando. Isso pode ser irritante, com certeza, mas também é uma ótima maneira de matar o impulso ou movimento de alguém. Um truque que gosto de fazer é agarrar alguém antes que ele pule uma brecha e depois o solte rapidamente. Isso não apenas desacelera drasticamente a bala, mas também bagunça sua cadência, fazendo com que caiam na lacuna. Você também pode usar isso para manter as pessoas fora das plataformas, protegendo uma saliência e agarrando-as rapidamente.

Seja proativo em jogos de equipe

Um aspecto único de Fall Guys é que você ocasionalmente será dividido em equipes de cores diferentes. Esses minijogos giram em torno de não ficar em último lugar, caso contrário, todo o time perdedor será eliminado. Por isso, você deve ser muito pró-ativo durante os jogos em equipe para garantir que seu grupo não fique em último lugar. Um dos melhores mini-jogos para fazer isso é o Rock ‘N’ Roll, onde sua equipe tem que empurrar a bola para a rede antes de todos. Você só precisa de cerca de 4-5 pessoas para efetivamente empurrar a bola, os outros podem correr e bloquear o corpo dos outros usuários. Isso não só os paralisará, mas também poderá lhe dar uma oportunidade para assumir a liderança!

Embora a coroa só possa ser reivindicada por um, você deve sempre tentar apoiar seus companheiros de equipe nesses minijogos. Outro exemplo disso é a Tag da cauda da equipe, onde você deve coletar as caudas das costas dos feijões inimigos. Se você não tem cauda, ​​considere jogar na defesa de outro jogador. Agarre e puxe aqueles que estão perseguindo o rabo do seu companheiro! Sempre tente ajudar onde puder, pois uma equipe que cuida uns dos outros terá mais chances de sobreviver.

Dicas e truques gerais

Embora cada rodada seja diferente e possa exigir táticas diferentes para se classificar, há algumas dicas universais que você deve sempre tentar manter em mente:

O caos sempre vence. Sim, é uma afirmação um tanto grandiosa, mas soa verdadeira. Como um Chance Time inesperado em Mario Party, ou jogando Smash Bros. com itens – você precisa esperar o inesperado. Fall Guys é um jogo de festa – o tipo de jogo de festa em que não importa quão boas sejam suas habilidades, ter outro jogador em você depois de ser atingido por um obstáculo pode atrapalhar de forma decisiva seus melhores planos. Às vezes, você verá o caos se formando antes do tempo, e às vezes um concorrente pegajoso o arrastará para baixo sem qualquer aviso. Às vezes, a melhor coisa que você pode fazer é presumir que vai se ferrar a qualquer momento de uma rodada e estar pronto para se adaptar o mais rápido possível.

Em quase todo tipo de rodada, grupos de jogadores são sempre más notícias. Em certas situações, seguir a estrada menos percorrida pode ajudar nas suas chances, mesmo que demore um pouco mais para percorrer. Caso contrário, pode levar apenas um obstáculo perdido ou um jogador agarrado para causar um empilhamento massivo, e isso pode diminuir significativamente a sua velocidade enquanto você gasta segundos preciosos rolando no chão.

Antes de gastar tempo exibindo-se na linha do gol para provocar ou agarrar outros jogadores, vale a pena saber que sua colocação nas corridas pode afetar quantos pontos você ganhará após o término do episódio. Você pode identificar mensagens como “Top 20%” se sua pontuação for boa. Se você está apenas interessado em passar por uma rodada vivo, sinta-se à vontade para esperar certos perigos, em vez de arriscar uma queda tentando ficar em primeiro lugar.

Nunca subestime a capacidade de outro jogador de arruinar o seu dia. Nem todo mundo está comprometido em ser um idiota, mas você deve suspeitar que alguém perto de você é capaz de agarrá-lo no pior momento possível – portanto, não dê essa chance. Agarrar não dura para sempre, mas o outro jogador normalmente irá antecipar que você está tentando se afastar dele e ir direto para um perigo, mas você pode tentar mover-se contra ele ou para o lado.

Nunca desista! Isso pode parecer óbvio, mas muitas vezes parece que não há chance de se qualificar – mas continuar de qualquer maneira pode apenas recompensá-lo se as pessoas à sua frente escorregarem no último momento ou serem impedidas por griefers em a linha de gol.

Referências:

Tech Radar, Fanbyte, Ing, Red Bull, Wikipedia.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet é um videogame RPG de ação e tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Dimps para PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch e Microsoft Windows baseado na série light novel Sword Art Online. É o quinto jogo da série e é o sucessor do jogo de 2016 Sword Art Online: Hollow Realization. A versão para PlayStation 4 foi lançada no Japão em 8 de fevereiro de 2018, com lançamento mundial para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em 23 de fevereiro. A versão Nintendo Switch foi lançada como uma edição completa, incluindo todos os DLC, em 8 de agosto no Japão e em 9 de agosto em todo o mundo.

Tendo lugar no MMORPG de realidade virtual (VRMMORPG) Gun Gale Online, Fatal Bullet apresenta uma linha do tempo alternativa para novelas leves e anime.

Gameplay 

Ao contrário de versões anteriores, Sword Art Online: Fatal Bullet apresenta a criação de personagens originais e o uso de armas de fogo em batalha, embora outras armas como a espada de fóton de Kirito também estejam disponíveis. Conforme o jogador avança na história, ele também pode desbloquear a habilidade de empunhar uma arma e uma espada de fóton de maneira semelhante a Kirito. Um híbrido de jogo de tiro em terceira pessoa e RPG, os jogadores podem subir de nível e ganhar habilidades conforme o jogo avança. Durante a luta, os jogadores recebem um fio que permite que eles se movimentem rapidamente; embora o fio não esteja no canônico Gun Gale Online , um sistema Bullet Line – que serve como um auxiliar na defesa do usuário – está incluído noBala fatal.

O jogo possui multiplayer, o que permite aos jogadores formar grupos cooperativos de quatro homens ou lutar uns contra os outros em partidas de quatro contra quatro jogador contra jogador (PvP). Em deathmatches PvP, os jogadores são divididos em equipes Alpha e Bravo, lutando entre si, além de inimigos controlados pelo computador. 

Como nas parcelas anteriores, o jogador pode se envolver em conversas na cama com outros personagens; como Kirito, pode-se fazer isso com quem está no cânone, enquanto o avatar protagonista tem tais diálogos com personagens do universo do jogo.

Troque a mira constantemente

Fatal Bullet traz um sistema de batalha em que é possível optar pela mira assistente, que trava o zoom no inimigo e facilita os disparos, além da mecânica padrão de tiro – que nos joysticks se resume a dar zoom com o analógico direito e atirar com o botão esquerdo.

Mesmo sendo muito mais divertido mirar manualmente nos oponentes, há momentos da história cuja mira assistente é exigida. Em batalhas contra chefes, por exemplo, que se movimentam mais rápido que o normal, a assistência é essencial para sobreviver.

Como não há uma forma de reduzir o nível de dificuldade pelos menus, o melhor a fazer para facilitar o progresso é utilizar a mira assistente. É importante ressaltar que a mira fica ativa somente para armas e equipamentos de longa distância.

Equipe novas armas e faça upgrades

Em Sword Art Online: Fatal Bullet, há um sistema de looting semelhante ao que se vê em jogos atuais de ação, como Destiny e The Division. As armas são separadas por cores e possuem níveis de raridade, então é importante ficar de olho no inventário para saber se existe um item superior ao que está equipado.

Ao visitar a cidade, certifique-se de fazer upgrades e descobrir engramas com os vendedores alocados no quarto de Kirito. Você pode melhorar os atributos de armas existentes ou transformar um equipamento inutilizável em algo mais poderoso e que poderá fazer a diferença nos combates.

Aprimore habilidades da equipe

Não somente o seu personagem pode ser melhorado, mas também os seus parceiros de time. Fique de olho na aba “Habilidades”, acessível a partir do menu no botão de pausa, para distribuir pontos de atributo no protagonista e em seus companheiros de batalha.

Por se tratar de um RPG com elementos tradicionais, o sistema de evolução de personagem é tão robusto e importante quanto as armas a serem equipadas. Além dos atributos, lembre-se de desbloquear habilidades e mapeá-las em seu esquema de controle. Habilidades de cura, por exemplo, não podem faltar em nenhum personagem.

Cumpra missões secundárias

As missões secundárias da Gun Gale Online são de extrema importância para evoluir os personagens rapidamente. O protagonista pode aceitar missões no laboratório central da cidade, em uma das máquinas posicionadas ao lado da base de teletransporte.

Uma boa dica é aceitar todas as missões disponíveis de uma única vez para cumpri-las em uma mesma visita ao campo de combate. Caso você queira repetir uma das atividades, basta retornar ao centro e aceitá-la novamente. Procure gerenciar as missões ativas a partir do menu de pausa, na aba de missões.

Fique atento ao estoque de munição

Agora que o gameplay de Sword Art Online: Fatal Bullet é voltado ao tiroteio em terceira pessoa, é preciso gerenciar o estoque de munição com cautela para evitar ficar sem poder de ataque durante as missões. Munições podem ser adquiridas no centro da cidade, na área central, e são comercializadas pela moeda principal do MMO.

Há, inclusive, tipos diferentes de munição para uma mesma arma. Você pode escolher balas com taxa elevada de dano crítico, por exemplo, ou ainda aplicar poder elemental para vencer um inimigo específico. Tudo vai depender do seu objetivo atual.

Priorize armas com disparo automático

Ao menos no início da aventura, procure usar metralhadoras automáticas, já que o personagem possui pouca mobilidade e essa é a melhor categoria de arma para “farmar”, considerando a sua taxa de dano por segundo. Deixe para usar pistolas, rifles de precisão e equipamentos de maior cadência quando estiver em um nível avançado.

Use a movimentação a seu favor

Por ter o combate voltado à ação em terceira pessoa, os personagens possuem duas habilidades de esquiva: o rolamento e uma dash. Ambas habilidades podem ser utilizadas a qualquer momento, sem a necessidade de recarga, então use-as sempre que possível.

Além da esquiva, o protagonista tem à disposição uma espécie de arpéu para se conectar a qualquer superfície vertical. O acessório é ideal para alcançar baús em áreas escondidas, então fique atento aos detalhes do ambiente e faça bom uso do novo item.

Nem sempre mire na mira

Em Sword Art Online: Fatal Bullet, você pode atirar do quadril ou mirar manualmente usando L2. Ao atirar do quadril, você tem a opção de usar o modo auxiliar, que faz com que suas balas rastreiem. O modo de assistência pode ser ativado e desativado pressionando para cima no botão direcional.

O modo de assistência é uma das ferramentas mais eficazes à sua disposição. Ele permite que você acompanhe os inimigos que se movem rapidamente enquanto eles estiverem sob sua mira, e geralmente é a melhor maneira de causar danos garantidos a qualquer oponente que não esteja parado.

Isso ocorre porque quando você está mirando em sua mira, não há auxílio de mira. Como aludido, muitos inimigos em Fatal Bullet se movem rapidamente, então manter sua mira em um inimigo que está disparando é incrivelmente difícil. Nessas situações, é melhor você atirar do quadril com a ajuda do modo de assistência. Se um oponente for derrubado ou estiver parado, você deve mirar manualmente.

Fique perto da cobertura, se possível

Fatal Bullet não é realmente um jogo de tiro baseado em cobertura, mas a cobertura ainda faz parte da equação. Embora você possa se esquivar de rolar e correr para evitar alguns tiros, o uso eficaz desses movimentos evasivos requer tempo e um pouco de prática. Além do mais, alguns ataques só podem ser evitados se você estiver escondido.

Adquira o hábito de ficar perto da cobertura quando puder. Às vezes, isso não é possível devido ao quão aberta uma área pode ser, mas ter uma parede sólida para mergulhar por trás quando as coisas ficam difíceis pode facilmente salvar sua vida.

Seu traço é tão importante quanto sua jogada de esquiva

Se você está tentando evitar o fogo que se aproxima e não há cobertura para se esconder atrás, você tem duas opções: pode esquivar-se ou correr. Para rolar, clique em R3. Para correr, acerte o círculo.

Rolar pode parecer a melhor maneira de evitar ataques, e isso é verdade em alguns casos (como quando um inimigo está se preparando para um grande ataque corpo a corpo), mas não importa quantas vezes você role, existem alguns ataques baseados em projéteis que você simplesmente não será capaz de se esquivar. Isso pode incluir tiros de espingarda e barragens de metralhadora.

Se você perceber que um inimigo está mirando em você, tente correr. Quando você aperta o botão circular, seu personagem executa uma corrida rápida que então se torna uma corrida. Ao correr, você pode realmente ultrapassar a capacidade de seu oponente de mirar em você, o que significa que seus tiros falharão. Correr e depois correr é ótimo para recuar para cobrir, ou você pode até mesmo usá-lo para diminuir a distância entre você e seu oponente se estiver se sentindo agressivo.

Sempre traga um curandeiro

Fatal Bullet pode não ser um jogo típico de RPG cheio de espadas, magia e monstros, mas os membros do seu grupo ainda têm papéis a desempenhar durante o combate. E, como acontece com quase qualquer equipe de RPG, você vai querer trazer um curandeiro junto.

Existem várias habilidades de cura em Fatal Bullet. Alguns restauram diretamente sua saúde, enquanto outros podem curar doenças de status. Vários amigos de Kirito têm essas habilidades (a saber, Sinon e Asuna), então se você está encontrando dificuldades para progredir, pode valer a pena considerar esses membros do grupo para que você possa manter sua saúde elevada.

Também vale a pena mencionar que seu próprio personagem pode aprender essas habilidades também, assim como ArFA-sys, seu companheiro personalizado.

Use o ArFA-sys para complementar seu estilo de jogo

O ArFA-sys está sob seu comando e forma. Da aparência às habilidades, você está livre para ajustar seu companheiro de IA da maneira que achar melhor. Como tal, é uma boa ideia transformar o ArFA-sys em um membro confiável do grupo que pode complementar seu próprio estilo de jogo.

Por exemplo, se você gosta de lutar na linha de frente como um atacante total, pode querer que o ArFA-sys se concentre nas habilidades de cura e suporte. Se você gosta de atirar à distância, talvez você possa transformar o ArFA-sys em um tanque e fazer com que eles atraiam os inimigos para longe de sua posição. Existem inúmeras possibilidades.

Repita as recompensas para obter dinheiro extra

Missões de caça padrão – que o desafiam a derrotar um certo número de inimigos – podem ser realizadas quantas vezes você quiser. Com isso em mente, é uma boa ideia escolher essas missões sempre que você estiver prestes a partir para uma aventura, matando os inimigos necessários enquanto trabalha em outros objetivos mais importantes. 

Concluí-los tudo de novo renderá pedaços de dinheiro, e você pode rapidamente acumular dinheiro extra, repetindo este processo sempre que estiver planejando partir para sua próxima missão principal.

Viagem rápida pode otimizar a experiência significativamente

Na tela do mapa no menu principal, você pode viajar rapidamente para qualquer local visitado anteriormente. Isso inclui áreas específicas dentro do centro doméstico, bem como masmorras e locais remotos no deserto. Por causa da estrutura do Fatal Bullet, viagens rápidas podem economizar muito tempo.

A viagem rápida permite que você ignore totalmente o sistema de portal de teletransporte do jogo. Em vez de pegar uma missão e ir para o teletransportador mais próximo, simplesmente pegue sua missão e viaje rápido direto para o local. Quando terminar, viaje rápido de volta e pegue a próxima missão.

Se você tiver problemas para encontrar o local para o qual deseja se mover na tela do mapa, tente apertar o botão circular. Isso acabará por exibir uma lista de todas as áreas principais para que você possa selecionar facilmente o seu destino.

Troque medalhas por pontos de habilidade e dinheiro

As medalhas são coletadas por meio da realização de vários atos durante a batalha. Você os adquire rápida e constantemente e, em pouco tempo, estará sentado em uma bela pilha deles. Mas para que eles podem ser usados?

Na área do saguão do hub principal, você notará quatro garotas de pé na plataforma central. Fale com a garota de cabelo azul e você poderá trocar suas medalhas por várias coisas como roupas e armas. Lembre-se de que alguns itens são muito caros.

No entanto, ela não lida apenas com equipamentos – ela também concederá pontos de perícia e dinheiro em troca de medalhas. Se você estiver com falta de qualquer um, esta pode ser uma maneira rápida e fácil de estocar. Os pontos de habilidade em particular podem ser difíceis de obter – especialmente mais tarde – por isso, sempre mantenha esse método em mente.

Invista em serviços bancários para ficar rico rapidamente

Com um pouco de tempo no jogo, o ArFA-sys ganhará a capacidade de cuidar do seu dinheiro. Você pode configurá-lo para que uma porcentagem de seus ganhos seja transferida diretamente para sua conta bancária e recomendamos aproveitar ao máximo isso.

Veja, você pode ganhar juros sobre o dinheiro que depositou. Com o tempo, suas economias irão gerar mais e mais dinheiro à medida que crescem, o que significa que quanto mais você depositar, maior será o pagamento ao longo do tempo. Esta pode ser uma forma muito eficaz de ganhar uma quantia enorme de dinheiro enquanto continua com o jogo.

Nosso conselho é colocar uma grande quantia em dinheiro em sua conta assim que você tiver acesso a ela. Adicione um pouco mais sempre que tiver dinheiro de sobra e você verá rapidamente os benefícios. Depois de atingir os estágios finais do jogo, você se afogará em dosh.

O aumento do efeito do status pode ser fundamental

Os efeitos de status são aplicados apenas no Fatal Bullet uma vez que o alvo foi atingido por um número suficiente de vezes. Pode ser necessário apenas um ataque de status para fazer o truque, ou três ou quatro – tudo depende das resistências do alvo.

Há pelo menos uma habilidade dedicada a cada efeito, desde envenenamento e queimadura até atordoamento. As classificações mais altas dessas habilidades fornecem mais “desenvolvimento” no impacto, o que basicamente significa que elas concluem o trabalho mais rapidamente.

Uma vez que existem poucas habilidades altamente prejudiciais em Fatal Bullet, infligir efeitos de status muitas vezes pode ser a chave para derrubar inimigos difíceis rapidamente. Blaze, por exemplo, incendeia o alvo, fazendo com que receba dano contínuo. Combine isso com o dano que seu grupo está causando e aumenta rapidamente.

Como tal, é uma boa prática atingir seu oponente com habilidades de status sempre que tiver a chance. Cada vez que acerta, você o torna cada vez mais suscetível a esse efeito. Traga membros do grupo que compartilham a mesma habilidade de status e você infligirá isso ainda mais rápido.

Lembre-se de equipar suas habilidades depois de comprá-las

Este pode parecer um pouco óbvio, mas não posso dizer quantas vezes deixei de equipar minhas habilidades depois de comprá-las nas primeiras horas do jogo. Isso vai lhe poupar muita dor de cabeça depois de se preparar para uma grande missão, apenas para perceber que toda a preparação que você fez foi feita apenas pela metade, deixando você com as calças abaixadas na frente de inimigos fáceis.

Para comprar habilidades, basta pressionar o botão de menu e ir para a primeira guia Personagens, selecionando seu personagem e, em seguida, selecionando a opção Habilidades. Para comprá-los, você deve ir a qualquer Terminal do jogo (há um em sua sala) e selecionar Skill Sets no primeiro menu.

Referências:

Game Spew, Push square, techtudo, wikipedia.

Comente abaixo sobre Sword Art Online: Fatal Bullet!

Daemon X Machina

Daemon X Machina é um jogo de tiro em terceira pessoa jogo de ação desenvolvido e publicado pela Marvelous. Foi lançado para o Nintendo Switch em 13 de setembro de 2019 e mais tarde para Microsoft Windows em 13 de fevereiro de 2020.

Gameplay 

No jogo, o jogador controla um personagem personalizado, que comanda um mecânico do Arsenal e se envolve em batalhas com outros inimigos mecânicos. As habilidades e a aparência do avatar do jogador podem ser personalizadas no Hangar, que serve como o principal hub do jogo. É também o local onde os jogadores navegam em diferentes missões. Depois de causar dano suficiente ao mecanismo do oponente, ele é derrubado e os jogadores podem vasculhar suas partes do corpo ou arma e usá-los contra o inimigo derrubado. Um multiplayer cooperativo para quatro jogadores também é destaque no jogo.

Aprenda os comandos

Começar com isso parece até óbvio, mas não é. Nesse game não há um único botão inutilizável. Absolutamente todos os botões, incluindo os direcionais analógicos que são pressionáveis, têm uma função diferenciada. E mesmo com o tutorial vai ficar difícil não se embananar, pois serão mil comandos para realizar em meio a máquinas voadoras, tiros e explosões para todos os lados, em um mapa cheio de objetos e obstáculos.

Direcional direito: movimenta o robô para os lados.

Direcional direito (pressionado): robô desce de altitude até alcançar o chão;

Direcional esquerdo: movimentação da mira;

Direcional esquerdo (pressionado): aciona o Mirage, holograma do seu Arsenal que auxilia em batalha;

Direcional digital (botões de esquerda e direita): abre o menu de troca de armamento;

Direcional digital (botões de cima e baixo): muda os armamentos de Femto, partícula vermelha absorvida pelas máquinas que pode ser convertida em melhoradores de performance do Arsenal;

Botões

A: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão direita;

Y: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão esquerda;

B: aciona os propulsores a jato do Arsenal, servem para pegar altitude;

X: botão de ejeção do avatar para fora do robô;

L: aciona a arma de ombro;

R: aciona o propulsor de velocidade;

ZL: ataque da mão esquerda;

ZR: ataque da mão direita.

Viu só como não são poucas as coisas que se pode fazer com o controle do Switch? Mas não se desespere, ao passo que a jogatina evolui, você irá se acostumar com os comandos e conseguirá se sair bem nas missões. Acredite, pois muitas vezes o jogador possui um bom armamento, mas uma estratégia e habilidade evasiva fraca, o que poderá causar várias mortes durante as missões.

E é bom ficar bem ligeiro com os comandos, pois as batalhas são muito dinâmicas. Uma única piscada em falso pode lhe custar a missão toda. Por isso, não apenas aprenda os comandos, domine-os.

E, só um aviso: ainda há mais coisas que o jogador pode fazer, esses são os comandos básicos de ação em batalha.

Teste e misture as armas e armaduras

DAEMON X MACHINA possui uma variedade imensa de armamentos que podem ser equipados no seu Arsenal. É importante avisar que o jogador poderá levar até quatro armas nas mãos, uma no ombro e uma auxiliar.

As armas principais ficam nas mãos e nos ombros, essas podem ser trocadas a bel prazer do jogador. Recomendo que você aproveite o campo de testes para pôr em prova as várias combinações que o jogo pode proporcionar. Lembre-se que é um espaço livre, então a melhor dica é usufruir dessa liberdade e criar o seu estilo próprio de combate.

Para mim a melhor combinação é ter duas armas estilo metralhadoras, que possuem uma cadência e quantidade de balas alta. E, junto delas, pegar duas armas com uma cadência menor, mas com balas mais poderosas, como bazucas e snipers.

Claro que essa é uma escolha de combate pessoal, mas vai ficar à gosto do freguês a combinação que melhor lhe convém. Como já disse, aconselho que o jogador faça testes e veja o que se encaixa melhor com seu estilo de combate.

E além das armas de fogo, há também lasers, escudos, armas especiais e armas brancas e junto delas há as armas de ombro e auxiliares, essas terão menos relevância aqui pois serão melhor exploradas nas fases mais avançadas da jogatina. Não são importantes ao jogador iniciante.

Quanto às armaduras, elas também caem na descrição de preocupações que o jogador terá mais adiante na jogatina, mas já deixo o meu aviso que as partes dos Arsenals são caras e será preciso realizar missões extras para garantir que seu robô ficará tunado para aguentar as missões mais cascudas.

Não dependa dos seus companheiros de equipe

O jogador pode acabar iludido em sua primeira missão ao ser resgatado por outros mercenários (comandados pela inteligência artificial do jogo) e pensar que em todas as missões os coleguinhas irão ser um auxílio para momentos difíceis.

Saiba que isso é uma perfeita ilusão. Depois de poucas missões você verá que, por mais que os colegas sejam descritos como poderosos e grandes mercenários, o trabalho real será apenas seu.
Os robôs aliados controlados por personagens do jogo têm pouca participação para nenhuma durante batalha, servem para matar inimigos menores e ajudar distraindo outros robôs. Em batalhas contra chefes, a preocupação será única e exclusivamente sua.

Seja observador e resiliente

Sim, isso ficou mais parecendo frase de efeito motivacional. Mas entenda, há muitos inimigos nesse game, e os chefões e outros mercenários conseguem tirar o seu couro em poucos segundos. É preciso se adequar a eles e, muitas vezes, o seu Arsenal não estava preparado para essas batalhas de início, assim como você não estava.

Portanto recomendo que não somente prepare os seus armamentos que se adequam melhor à estratégia aplicada àquela missão, mas invista em estratégias variadas para derrotar o inimigo, pois há diversos fatores que mudam as condições de batalha como o tipo de inimigo, as suas fraquezas e o cenário onde a batalha está acontecendo.
Por exemplo, há batalhas contra Immortals, que são os inimigos mais comuns, e que são máquinas corrompidas e prontas para matar os seres humanos. Em geral, as batalhas com elas são mais simples, mas, quando aparecem Immortals com corpos de Arsenals, a coisa muda muito de perspectiva, pois elas se tornam mais rápidas e com poder de fogo mais poderoso.

E também haverá batalhas contra outros mercenários em seus respectivos Arsenals, essas batalhas tendem a ser mais cascudas do que as contra Immortals, pois o poder de fogo é maior e a dificuldade também. Por isso manter a mesma estratégia pode não ser a melhor escolha.

O jogo é ciente das necessidades de variação dos robôs, por isso é possível montar diversas versões do seu Arsenal e carregá-las quando encontrar uma missão que melhor se encaixar na estratégia escolhida. São dez espaços disponíveis para arquivar as suas melhores combinações.

Fique atento ao mapa

O game possui um pequeno mapa, estilo bússola, que fica no canto superior direito da tela. Esse visor irá lhe ajudar não somente a se locomover durante a batalha, mas também servirá como guia para localizar hordas de Immortals, encontrar os inimigos que estão ao seu redor — esses são marcados de vermelho no mapa —, assim como itens e campos com alta densidade de partículas de Femto.

E, por falar em itens, o jogador poderá encontrar dois tipos de itens que são de suma importância dentro e fora de batalha. Logo na primeira batalha o jogador vai notar que muitos dos inimigos menos poderosos, quando destruídos, deixam um rastro colorido. Esse rastro nada mais é que armamento, que pode ser recolhido para aumentar o número de balas disponível para o jogador.

E o segundo, e não menos importante, são os “cadáveres” de robôs, que podem ser tanto de Immortals quanto de Arsenals de outros mercenários. Essas carcaças podem ser recolhidas pelo jogador e suas peças reaproveitadas para realizar upgrades no seu Arsenal. Portanto, fique de olho.

Espero que essas dicas possam lhe ajudar em suas primeiras batalhas, tenho certeza que você conseguirá se sobressair e se tornar um bom mercenário e salvar a civilização dos Immortals.

Saquear sempre arsenais abatidos

A personalização é o pão com manteiga do Daemon X Machina, e você obviamente desejará o maior número possível de opções.

Por causa disso, você deve sempre procurar em todos os Arsenal inimigos que você abater, pois cada um pode lhe dar uma nova arma ou peça de armadura valiosa.

Os arsenais do inimigo caído aparecem no seu mapa como um ícone de triângulo vermelho com um ponto de exclamação, e tudo o que você precisa fazer é caminhar até ele e pressionar A e, em seguida, escolher qual você deseja.

Esta é a principal maneira de obter novas armas, e se você estiver pesquisando em cada uma delas, mantém um bom ciclo de aprimoramento do Arsenal.

Além disso, se você ficar sem munição durante uma missão, poderá ejetar sua arma atual e instantaneamente pegar uma arma de um arsenal inimigo e usá-la.

Faça uso de todas as suas habilidades

Você tem muitas armas para usar no Daemon X Machina, mas isso não é tudo o que você pode fazer. No mundo de Daemon X Machina, uma partícula poderosa chamada Femto dá ao seu Arsenal habilidades especiais.

O primeiro deles é o Femto Armaments, que permite aumentar determinados parâmetros do seu Arsenal. Ao pressionar para cima e para baixo no d-pad, você pode alternar entre eles, e cada um deles usa um pouco do seu medidor Femto e tem um tempo de recarga.

O assalto envolve o Femto em torno de seus braços e aumenta o dano da arma, Wing cria asas Femto e aumenta seu movimento e aumenta a velocidade, e Shield cria um escudo Femto que bloqueia o dano.

Você pode usá-los para se adaptar à situação conforme necessário, juntamente com a quarta habilidade, Mirage.

Ao clicar no manípulo direito, você pode convocar um dobro do seu Arsenal que atacará os inimigos por conta própria, drenando constantemente o seu medidor Femto.

Isso pode ser útil quando você estiver em menor número e precisar de uma mão amiga, mas é na combinação de todas essas quatro habilidades que você realmente terá sucesso em combate.

Não se concentre apenas em suas armas e esqueça o Femto, e não esqueça que você tem tantas opções em cima disso.

Preste atenção quando o inimigo ficar sem energia

Lutar contra grunhidos inimigos não é um grande problema no Daemon X Machina, mas os Arsenais inimigos, por outro lado, é uma história diferente. Considerando que eles têm a mesma mobilidade e velocidade que você, eles podem ser difíceis de definir, mas há um truque aqui.

Os inimigos ficarão sem Stamina depois de aumentarem como você, o que significa que eles não serão capazes de se movimentar muito.

Quando um inimigo ficar sem Stamina, você verá um aviso de “STM Empty” acima deles. Assim que você vir essa carga e causar o máximo de dano possível.

É muito mais fácil danificar os inimigos durante esse período; portanto, preste atenção e aproveite, especialmente durante algumas das batalhas mais difíceis.

Você pode desenvolver armas e armaduras mais poderosas no console

Enquanto pesquisar Arsenais inimigos é a sua principal maneira de obter novos equipamentos, você pode realmente desenvolver armas mais poderosas na Fábrica.

Para fazer isso, vá para o console no Hangar principal e selecione Fábrica e desenvolvimento de equipamentos. O problema, porém, é que, para desenvolver algo, você precisa de uma arma ou peça de armadura específica para servir de base, além de dinheiro.

Por exemplo, para desenvolver o fuzil de assalto Grim Reaper II, você precisa do Grim Reaper. Então, para desenvolver o Grim Reaper III, você precisa do Grim Reaper II.

Basicamente, a Fábrica é a sua maneira de desenvolver armas e armaduras de nível superior, enquanto procurar nos inimigos é a maneira de obter o equipamento básico que você precisa.

À medida que avança no Daemon X Machina, certifique-se de usar a Fábrica.

Aceite missões gratuitas para misturar coisas e ganhar dinheiro

As Missões de Oferta servem como as missões da história principal do Daemon X Machina, mas você tem uma grande variedade de outras missões para realizar na categoria Missões Livres.

Por um lado, a conclusão de Missões Livres renderá mais dinheiro para você gastar, bem como o potencial de ganhar novas armas ao derrotar Arsenais.

Por outro lado, essas Missões Livres podem fornecer uma variação agradável à sua experiência com missões únicas, como pilotar um dos gigantes arsenais dos chefes imortais ou coletar dados espalhados por um mapa.

As recompensas valem a pena e as missões posteriores podem ser seriamente desafiadoras.

Mantenha sua distância (ideal) para maximizar os danos

Se você mergulhar nas estatísticas do seu Arsenal, encontrará muitas informações que o jogo não explica. Um dos mais importantes, porém, é o alcance eficaz e ideal das suas armas. O alcance efetivo dos detalhes da sua arma a que distância sua arma causará dano. Enquanto isso, o alcance ideal descreve a distância ideal do seu alvo para obter o máximo de dano.

Para encontrar esses intervalos, você precisará examinar as estatísticas de suas armas antes da batalha. Na batalha, sua distância a um alvo está localizada embaixo do nome, e você deve ver uma diferença clara e dramática no dano da batalha ao atacar a partir do alcance ideal.

Você precisa terminar a campanha para repetir as missões da história

Daemon X Machina oferece uma tonelada de missões para você completar. No entanto, as missões completas da história só podem ser reproduzidas após o término da campanha. Durante a campanha, você encontrará missões de história com objetivos opcionais secretos que permanecem um mistério até que você os conclua incidentalmente. Não se preocupe em encontrá-los e completá-los pela primeira vez. Você pode voltar depois de vencer a campanha e descobri-la no seu próprio ritmo.

Também vale a pena saber que o jogo parece alegar que Missões Livres vão e vêm com base na disponibilidade dos outros mercenários; no entanto, acho que nunca perdi a capacidade de jogar um. Os parceiros mercenários que se juntam a você nessas missões podem mudar com o tempo, mas não posso dizer que já fui trancado.

Barreiras amarelas trazem perigo, e barreiras vermelhas trazem morte

Cada missão é confinada a uma área específica no mapa. Você saberá que está próximo do limite quando começar a ver barreiras. A primeira barreira que você verá é amarela, acionando um aviso de área. Você tem 20 segundos generosos para retornar à área da missão, ou então você explode imediatamente.

A barreira externa é vermelha e é com essa que você realmente deseja ter cuidado. Atravessar essa barreira, mesmo que por um momento, resulta em morte instantânea. Embora você nunca deva se aproximar de maneira independente, é inteiramente possível que um inimigo possa derrubá-lo.

Essas barreiras também podem ser vistas no minimapa, desde que você esteja próximo o suficiente. Embora eu não me lembre de ter tido um problema ao ver a barreira vermelha no mapa, geralmente a amarela parece se perder entre os outros recursos do mapa, então sua melhor aposta seria procurá-la no próprio ambiente.

Há duas maneiras de aumentar sua coleção de peças do Arsenal.

A primeira maneira de acumular peças é saquear itens do campo de batalha. Sempre que você encontrar um Arsenal inimigo abatido (seja AI ou mercenário oponente), você pode pegar um item dele. Se você tiver o espaço aberto correspondente no seu equipamento, você o equipará imediatamente; caso contrário, ele será enviado ao seu inventário base. O que não está claro é que alguns itens aparecem com texto em branco, enquanto outros aparecem com texto em amarelo. A diferença é que itens amarelos são aqueles que você nunca teve. Portanto, se você deseja concluir sua coleção de peças, escolha as amarelas.

A outra maneira principal de obter novas peças é desenvolvê-las na fábrica. O desenvolvimento de uma nova peça requer não apenas créditos, mas também uma peça específica existente. Você pode desenvolver vários itens ao mesmo tempo. Uma vez em desenvolvimento, você terá que concluir com êxito uma missão (qualquer missão) e depois retornar à fábrica para reivindicar os itens. Então escolha uma missão fácil, dê um chute na cauda e volte e aproveite sua recompensa!

Você pode personalizar completamente seu HUD.

Como um jogo mecânico, uma das características que definem o Daemon X Machina é a capacidade de personalizar completamente o seu Arsenal. Essa personalização não se limita apenas ao seu Arsenal. Se você der uma olhada nas opções do jogo, verá que pode personalizar completamente seu HUD.

Cada componente individual do HUD pode ser movido, redimensionado ou completamente excluído. Não gosta da sua saúde na parte superior da tela? Mova para o fundo. Minimapa muito grande? Encolha. Não gosta dos avisos que surgem quando você está com a saúde baixa? Desligue-os completamente. Embora eu pessoalmente não tenha tido problemas com o HUD padrão, acho que a quantidade de controle que você tem sobre a personalização é incrivelmente legal.

Uma missão pode ser concluída de várias maneiras.

Há pelo menos uma missão, se não mais, que pode ser concluída de duas maneiras diferentes. Não vou estragar qual missão é ou o que você precisa fazer para conseguir a outra, mas os resultados foram radicalmente diferentes. Um caminho ofereceu uma longa cena, fornecendo uma tonelada de informações da história, enquanto o outro caminho levou a uma brutal luta contra três arsenais por mim mesmo e apenas pulou o material da história. Essa é a única missão que conheço que permite que você faça isso, mas fique de olho em mais dessas oportunidades.

Referências:

Twin Finite, Nintendo Enthusiast, Nintendo Blast, wikipedia.

Two Point Hospital

Two Point Hospital é um jogo de simulação de negócios de 2018 desenvolvido pela Two Point Studios e publicado pela Sega para Linux, MacOS e Microsoft Windows. Versões do console para o PlayStation 4Xbox One, e Nintendo Switch foram liberados em fevereiro de 2020. Um sucessor espiritual para Bullfrog Productions ‘1997 jogo tema Hospital, os jogadores têm a tarefa de construir e operar um império de hospitais no condado fictício de Two Point, com o objetivo de curar pacientes de doenças fictícias e cômicas. Como a visita a hospitais reais é impopular, a ênfase no humor para aliviar o clima foi considerada importante pelos desenvolvedores. O jogo foi projetado e desenvolvido por alguns dos criadores do Theme Hospital , incluindo Mark Webley e Gary Carr.

Poucas semanas após o lançamento, o Two Point Hospital foi o segundo jogo mais baixado nas paradas de vendas para Europa, Oriente Médio, África e Austrália. O jogo foi recebido de forma positiva pelos críticos, recebendo elogios por seu estilo, humor e fidelidade à estética do Theme Hospital, mas criticado por sua repetitividade e design do ambiente. O jogo recebeu quatro grandes atualizações como conteúdo para download após seu lançamento, adicionando novas regiões e doenças para curar.

Gameplay 

O Two Point Hospital apresenta um estilo de jogo semelhante ao do Theme Hospital. Os jogadores assumem o papel de gerente de hospital encarregado de construir e manter um hospital. As tarefas incluem a construção de salas e comodidades que atendam às necessidades (como fome e sede) de pacientes e funcionários (como banheiros, salas de funcionários, balcões de recepção, cafés, assentos e máquinas de venda automática), expandir o hospital para novos lotes, contratar e administrar médicos, enfermeiros, zeladores e assistentes para manter o hospital; e lidar com uma variedade de doenças cômicas. O jogador pode gerenciar vários hospitais, cada um com seus próprios objetivos de layout. O Two Point Hospital apresenta condições únicas e cômicas, como “Cabeça leve” (com uma lâmpada na cabeça), “Pandemia” (com uma panela na cabeça), “Mock Star” (os pacientes são Imitadores de Freddie Mercury) e “magnetismo animal” (com animais grudados no corpo do paciente). Quando os pacientes morrem, eles às vezes se tornam fantasmas, o que atrapalha o hospital, aterrorizando pacientes e funcionários. Somente zeladores com a habilidade Ghost Capture podem removê-los.

O processo de diagnóstico de pacientes começa no consultório do médico antes de serem enviados para diagnóstico adicional em outras salas e, eventualmente, tratamento. De tempos em tempos, pode ocorrer um influxo de pacientes com uma doença específica. Em níveis posteriores, os jogadores também podem sofrer epidemias, durante as quais uma doença infecciosa se espalha por todo o hospital. Os jogadores recebem um certo número de vacinas para inocular pacientes, e há uma recompensa se todos os pacientes infectados forem imunizados. Caso contrário, a reputação do jogador (uma classificação de desempenho que afeta as chances de novos pacientes chegarem) fica manchada.  Todo ano, há uma cerimônia de premiação na qual o jogador recebe recompensas baseadas no desempenho. Exemplos de objetivos incluem: tornar o hospital atraente o suficiente e encontrar cura para certas doenças, embora o objetivo geral seja curar o maior número possível de pacientes. A conclusão dos desafios e outras tarefas premia o “Kudosh”, uma moeda que pode ser usada para desbloquear novos itens que podem ser colocados dentro de salas e corredores. Os jogadores podem pesquisar novas salas e atualizações de máquinas na sala de pesquisa.

Os elementos recém-introduzidos incluem classificações por estrelas, níveis hospitalares e prestígio no quarto. A conquista de uma classificação de uma estrela permite que os jogadores progridam para o próximo hospital, embora possam continuar construindo seu hospital atual, completando objetivos adicionais para aumentar a classificação para duas ou três estrelas. Se o jogador seguir em frente, ele poderá retornar ao hospital a qualquer momento. Os níveis hospitalares são determinados pelo número de quartos e funcionários que um hospital possui – aumentando o nível atrai mais pacientes e funcionários qualificados. O prestígio de uma sala é afetado por seu tamanho e ornamentação, e quanto maior o nível de prestígio de uma sala, mais funcionários ficam mais felizes (se os funcionários ficarem infelizes, poderão desistir).

O treinamento da equipe é mais complexo do que no Hospital Temático; todo o pessoal, e não apenas os médicos, pode aprender e receber qualificações que lhes concedam novas habilidades ou melhoram suas habilidades em um determinado departamento. Por exemplo, a habilidade de clínico geral melhora a habilidade de um médico no consultório do médico. Além disso, os funcionários têm personalidades e especializações que afetam o desempenho no trabalho. Os assistentes podem executar programas de marketing para atrair pacientes com uma determinada doença ou funcionários com certas habilidades.

O jogo apresenta tabelas de classificação on-line, juntamente com os modos multiplayer cooperativo e competitivo. Uma atualização lançada em outubro de 2018 também adicionou um modo sandbox. O suporte do Steam Workshop foi adicionado em fevereiro de 2019, oferecendo aos jogadores a capacidade de personalizar as imagens, paredes e pisos do hospital, usando arquivos de imagem do computador do jogador ou baixando itens de outros jogadores. Em abril de 2019, a atualização da “Superbug Initiative” adicionou desafios cooperativos à comunidade, apresentando vários objetivos ao longo do sistema de progressão. A comunidade que cumpre essas metas trabalha em conjunto para obter um conteúdo exclusivo no jogo como recompensa. A atualização também adicionou a capacidade de personalizar a trilha sonora do jogo. 

Estuda as caraterísticas de cada região

Existem 15 hospitais principais espalhados por cinco regiões diferentes, com três hospitais adicionais nos extras de história incluídos, Bigfoot e Pebberley Island. Presta especial atenção à personalidade única de cada região, uma vez que te dá pistas importantes sobre o que desenvolver primeiro.

Por exemplo, o clima ensolarado de Grockle Bay exige que invistas em equipamento de ar condicionado o mais rapidamente possível para manteres os teus doentes a uma temperatura agradável. Da mesma forma, a alta altitude e o ar frio de Tumble significam que os aquecedores são imprescindíveis, juntamente com uma unidade de fraturas, para tratares os inevitáveis acidentes de caminhada.

Antes de começares a contratar, usa a ferramenta de inspetor de funcionários para obteres um resumo detalhado das habilidades e qualificações de cada funcionário. Não penses que basta contratares médicos e enfermeiros. Precisas de assistentes para ajudar a admitir os doentes e operar certas áreas, tais como a receção e sala de marketing, enquanto os funcionários das limpezas irão garantir que o hospital está limpo, bem abastecido e com bom aspeto.

Também é importante começar a treinar a equipa assim que puderes, para que consigam diagnosticar os doentes com mais rapidez e sucesso. Mas não te esqueças de dizer-lhes para voltar ao trabalho, ou vão começar a formar-se grandes filas de doentes! 

Não se apresse ao construir

Não se apresse em construir tudo de uma só vez, ou você acabará se esquecendo e ficando sem dinheiro. Comece com o básico, incluindo uma recepção, consultório médico, farmácia, sala dos funcionários e banheiros, depois contrate um médico, um assistente, uma enfermeira e um zelador. Depois disso, você pode sentar e observar as necessidades de seus pacientes e atendê-las à medida que elas acontecem, o que permitirá que você cresça gradualmente enquanto mantém uma renda estável.

Não force para expandir seu campus até que seja necessário, pois esse dinheiro poderia ser melhor gasto em outro lugar – haverá salas maiores que você precisará construir eventualmente e, nesse ponto, poderá considerar uma expansão, mas não faça isso apenas por por ter mais espaço até você precisar.

Mantenha seus quartos pequenos

Ao construir, atenha-se ao tamanho mínimo da sala, sempre que possível, para aproveitar ao máximo o espaço disponível, e salas menores são muito mais fáceis de melhorar o prestígio. Considere o layout do seu hospital com antecedência, deixando espaço para corredores entre salas com pelo menos dois quadrados de construção, para que as pessoas não colidam umas com as outras (o que as atrasa) e os quartos ainda podem ser alcançados facilmente.

Você sempre pode selecionar e mover as salas, selecionando-as e escolhendo a opção Editar, além de aumentar ou diminuir o tamanho seguindo o prompt na parte superior da tela para alternar entre o cursor + e -.

Continue sua carreira

Fique de olho nos seus Objetivos de carreira no canto superior direito da tela e trabalhe em direção a eles sempre que puder. Isso irá melhorar sua classificação no hospital, desbloquear novos itens que você pode colocar e ganhar dinheiro e pontos Kudosh, que são usados ​​para desbloquear itens especiais que ajudarão você à medida que o jogo avança.

Avance para o desafio

Sempre aceite os Desafios quando eles surgirem, pois eles podem lhe render algum bônus em dinheiro e Kudosh, além de melhorar sua reputação no hospital. Lembre-se dos limites de tempo deles e certifique-se de se concentrar em concluir suas tarefas primeiro, criando salas extras e reimplantando / contratando pessoal adicional, se necessário, para realizar o trabalho.

Aumente seu prestígio