Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground é um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Gasket Games e publicado pela Focus Home Interactive em colaboração com Games Workshop. Baseado no jogo de guerra em miniatura Warhammer: Age of Sigmar, o jogo lançado para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 27 de maio de 2021.

Gameplay 

Age of Sigmar: Storm Ground é um jogo de estratégia baseado em turnos. Possui três facções diferentes: os Stormcast Eternals, os Nighthaunt e os Maggotkin. Cada facção tem suas próprias unidades e características únicas de heróis. Por exemplo, os Stormcast Eternals são equipados com uma armadura resistente, tornando-os difíceis de matar, enquanto o Maggotkin pode mudar a paisagem de um mapa. Em um mapa hexadecimal, os jogadores podem lançar feitiços e realizar vários ataques à distância e corpo a corpo com suas unidades. Conforme o jogador avança, ele pode desbloquear novas armas, armaduras e feitiços para suas unidades e heróis. Os desbloqueios também podem aparecer em um hexadecimal como itens armazenados em contêineres de saque. Além de um modo de campanha, que incorpora elementos comumente encontrados em roguelike jogos, o jogo também apresenta modos multiplayer competitivos online.

Considere seu posicionamento com cuidado

Bônus de unidade adjacente afetarão armadura, dano e saúde. Colinas, perigos e outras unidades afetam o resultado do combate. Se você se adiantar para atacar um esquadrão enquanto estiver próximo a um perigo, poderá ser derrubado nele na próxima curva. Você pode atenuar isso posicionando tropas para evitar que os inimigos ocupem os espaços que permitiriam essa posição; pode valer a pena desistir de um ataque potencial se isso significar proteger seu herói da morte.

Experimente diferentes sinergias de tropa, equipamento de guerra e habilidades

Unidades de longo alcance, como castigadores e chainghasts, podem ser modificadas para penetrar na armadura, aumentar o dano ou incendiar seus alvos. Unidades fortemente modificadas custam mais para o campo, então às vezes pode valer a pena manter um slot vazio para colocá-los em campo mais cedo. Batalha após batalha, você aprenderá sobre as fraquezas do inimigo e equipará suas unidades para os perigos que o aguardam. Às vezes, uma simples troca de habilidades é suficiente para fazer a diferença entre a vitória e a derrota.

Os ataques mais poderosos são tão espetaculares em campo quanto em força

O Lorde Celestant pode convocar uma poderosa Stardrake para o campo e metralhar uma fileira de inimigos, e Endless Spells como o Purple Sun são lindos de se olhar e explosivos para o campo. Os exércitos Stormcast Eternals, Nighthaunt e Maggotkin são fantásticos para jogar em todos os significados da palavra. Mas suas habilidades mais poderosas, como transformar seu herói Maggotkin de Nurgle em um gigante e devastador Grande Imundo, leva vários turnos, custa uma quantidade significativa de poder e deixa a unidade vulnerável durante o encantamento. Cabe a você escolher o melhor momento para invocar essas técnicas poderosas, protegendo seu aliado ou incapacitando o oponente durante esse tempo.

Persistência compensa

Cada corrida da campanha será diferente: há centenas de itens para ganhar tanto na campanha, quanto no multiplayer online. Seu exército, itens e habilidades se beneficiam de investir tempo para encontrar mais opções para o campo. Esteja você lutando nos encontros mais difíceis da campanha ou enfrentando oponentes habilidosos online, há muito mais para ganhar em todo o Storm Ground. Além disso, a campanha está repleta de dezenas de diários para descobrir – esses relatos narrados por personagens oferecem uma ótima introdução ao universo de Age of Sigmar.

Aproveite todas as vantagens da Piercing Armor

Algumas unidades possuem armaduras que protegem sua saúde de danos. Sem habilidades especiais ou ataques poderosos, eles serão um desafio durante as batalhas. Considere equipar suas tropas com habilidades que podem quebrar ou passar por essas proteções. Nem todas as suas unidades são capazes de perfurar a armadura inimiga tão facilmente quanto seus heróis. Certifique-se de que eles podem lidar com isso para aumentar a produção de danos de sua unidade de suporte. No entanto, a armadura nunca protege completamente uma unidade – sempre há uma chance de que um ataque encontre um ponto fraco. 

Ganhar dinheiro com caches

Caches de Loot e Lore podem ser encontrados na maioria dos campos de batalha, garantindo itens e bônus adicionais. Às vezes são difíceis de alcançar, mas a recompensa pode valer o risco. Cabe a você decidir qual unidade deseja enviar para obtê-los. Porém, tenha cuidado – já que seu oponente também pode reivindicar o saque e os baús desaparecem no final da batalha se ninguém o tiver reivindicado. Cada cache brilha de acordo com a raridade dos itens dentro e concede a você armas, armaduras, habilidades e elementos de tradição poderosos para descobrir os segredos dos Reinos Mortais.

Nem todas as ações são imediatas

Enquanto a maioria dos ataques causa dano imediatamente, certas habilidades são atrasadas. Antecipar os próximos movimentos de seus inimigos permitirá que você cause maiores danos mais tarde. Algumas unidades, como os Castigadores Stormcast, têm poderosos ataques de campo retardados. Freqüentemente, é mais sábio emboscar seus oponentes atraindo-os (às vezes até contra a vontade deles com certas habilidades) para sua armadilha. Habilidades atrasadas são uma ótima maneira de controlar o ritmo de uma luta se você quiser tirar o máximo proveito dela.

Como é a progressão?

Quando você começa a campanha, você só pode jogar como Stormcast Eternals (também conhecido como Sigmarines). O personagem principal é um Lorde Celestante chamado Freya Skyhelm. A lista tem unidades blindadas e versáteis, como Liberators, Vanguard Hunters e Vanguard Palladors.

Depois de completar algumas missões, você desbloqueará a opção de jogar como as outras duas facções: Nighthaunt (espíritos dos mortos e asseclas de Nagash) e Maggotkin (portadores de pragas e corrupções doentias de Nurgle). Você pode escolher continuar com a campanha Stormcast Eternals ou experimentar as outras facções. Lembre-se de que apenas um salvamento automático da campanha é permitido.

Quanto à campanha, você passará de uma missão para a próxima. Há momentos em que várias seleções são possíveis e você até verá suas recompensas individuais. Porém, você só pode escolher uma das missões e as outras desaparecerão para sempre. Eventualmente, você chegará a um ponto em que poderá desafiar um chefe específico. Se você completar este encontro, você terminará a campanha bastante curta para aquele reino. Você pode então selecionar uma dificuldade mais alta que requer que você conquiste dois reinos, e assim por diante.

Tipos de missão

Semelhante à maioria dos jogos de estratégia baseados em turnos, você encontrará vários objetivos durante cada missão:

Mate todos os inimigos – A tarefa mais comum envolve simplesmente a eliminação de todas as unidades inimigas. Também há casos em que uma nova onda pode surgir e você precisará eliminar os hostis adicionais.

Destrua o alvo ‘X’ ou inimigo – Este pode ter um objeto específico no campo de batalha que você precisa destruir ou um inimigo de elite / chefe que você deve eliminar.

Pontos de controle – requer que as unidades fiquem em três ícones circulares (pontos de controle) ao redor de um farol. Unidades hostis também podem se mover para reivindicar um ponto de controle. Você precisará segurar todos os pontos por algumas voltas até que o farol acenda.

Mantenha o herói vivo – Além do seu personagem principal, um herói coadjuvante também pode se juntar ao seu esquadrão para fins de enredo. Esta unidade precisa ser mantida viva ou você perderá.

Conclusão com limite de turno – Algumas missões têm os objetivos acima mencionados mais um limite de turno. Se você exceder este limite de turno, você falhará na missão e isso resultará no fim do jogo.

Convocação de unidades, novos heróis e outros recursos do mapa

No início de cada missão, você só pode gerar seu personagem principal. Depois de um turno, você deve ter cristais roxos suficientes para convocar pelo menos uma unidade extra de sua lista. Cada unidade tem um custo de invocação denotado pelo ícone roxo em sua carta. Se você tiver um herói de suporte (ou seja, Alrik Nightrunner para os Stormcast Eternals), você pode gerá-lo se equipar sua carta na tela do warband. Esteja avisado que os heróis de suporte têm apenas uma única utilização (pelo menos no início). Tente não convocá-los para encontros fáceis.

Por falar em drops, você obterá seu saque de vários objetos no mapa, como baús e urnas. Existem também outros recursos, como placas, que permitem adquirir mais pontos de convocação.

Nota: Depois de completar uma campanha para o Stormcast Eternals, Alrik Nightrunner será desbloqueado como um herói principal. Ao iniciar uma nova campanha, basta clicar com o botão direito do mouse no cartão de Freya Skyhelm para substituí-la por Alrik.

Habilidades de ataque, carga e canalização

Como um aparte, você também deve tomar nota das habilidades da unidade em Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground . A maioria das unidades corpo a corpo tem um ataque padrão e uma carga que permite atacar os inimigos. Cuidado, porque isso também fará com que os inimigos retaliam e causem danos a você. É melhor carregar uma unidade que foi enfraquecida, de modo que ela certamente morrerá devido ao seu golpe, tornando-a incapaz de retaliar. Então, novamente, carregar também faz sua unidade se mover para aquele ladrilho anteriormente ocupado, uma vez que seu alvo esteja morto. Pode ser um pouco prejudicial, especialmente se você perder a vantagem do terreno elevado.

Existem também habilidades que podem ser utilizadas se você não se mover, e aquelas que são canalizadas. Por exemplo, o Castigator pode realizar um Greatbow Shot se não se mover no início de seu turno (é um forte ataque à distância). Se você movê-lo, ele perderá essa habilidade. Além disso, ele pode usar uma habilidade de canalização chamada Ataque Indireto. Você pode mirar em um ladrilho e o Castigator irá explodi-lo em seu próximo turno. Isso pode ser útil se uma nova unidade inimiga estiver surgindo ou se você sentir que um hostil se moverá para aquele ladrilho.

Nota 1: Outro mecanismo a considerar é a armadura (denotada por uma marca amarela acima do HP de uma unidade). Basicamente, o valor da armadura é subtraído se uma unidade for atacada. O resultado será o dano que a unidade sofre. Se o valor da armadura do alvo for maior do que o ataque, então há um teste oculto para determinar se o dano pode ser feito ou se ele está totalmente mitigado.

Nota 2: Clique com o botão direito nas unidades inimigas para ver as estatísticas e habilidades que elas possuem. Alguns podem explodir ao morrer, e você deve estar atento se suas unidades estão perto deles.

Alterações em suas configurações

Dê uma olhada nas configurações do jogo. Tente evitar configurar seus gráficos para o máximo. Eu tentei isso, e mesmo com uma Nvidia RTX 3080 e Intel Core i9-10900K, minha taxa de quadros caiu para 30fps com resolução de 4K. Veja bem, eu joguei jogos de mundo aberto com configurações máximas sem problemas, então esse problema em Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground foi bastante surpreendente.

Da mesma forma, vá para o painel de controle para ver os atalhos de teclado. As teclas “WASD” podem ser usadas para mover a câmera, então você pode querer remover “E” como um atalho para encerrar seu turno (acredite, isso atrapalhou minha corrida inicial quando eu acidentalmente o pressionei). Você também pode definir a tecla “tab” para selecionar uma nova unidade apenas para tornar o ciclismo mais rápido.

Infelizmente, não há como acelerar as animações. Se você considerar o ritmo lento das batalhas, os picos de dificuldade e a mecânica de roguelike, então a campanha single-player de Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground pode parecer um trabalho árduo.

Converta wargear sobressalente em experiência de unidade

Conforme os jogadores recuperam baús e completam missões, eles recebem uma coleção cada vez maior de unidades, armas, equipamentos e habilidades. Nem todos os saques são igualmente bons e, de fato, alguns deles podem ser ainda piores do que o wargear de base inicial. Não se preocupe, entretanto: equipamentos de guerra desnecessários e não usados ​​podem ser sacrificados como tributo para um aumento de experiência para uma unidade, o que, por sua vez, melhorará suas capacidades de combate, com itens mais raros e valiosos dando uma quantidade maior de XP.

Utilize o terreno elevado

O terreno elevado pode ser um recurso poderoso para um warband, se usado corretamente. Os principais benefícios de terrenos mais altos são que ele aumenta o alcance das unidades de alcance em um hex e que reduz o movimento em um ao subir a encosta. Enquanto o buff de distância para unidades de longo alcance é autoexplicativo, ocupar hexes elevados pode evitar que inimigos ataquem unidades aliadas se eles não tiverem os pontos necessários disponíveis, reduzindo as opções de ação inimiga enquanto abre novas oportunidades táticas para aliados. Lembre-se das palavras: “Eu tenho um terreno elevado!” e você vai prevalecer.

A derrota torna você mais forte

Como mencionado anteriormente, a campanha do Storm Ground é estruturada como um roguelike indulgente, onde os jogadores quase devem sucumbir à derrota, mas eles não perdem suas recompensas. Não só há um motivo de história para a imortalidade de muitas facções e o subsequente retorno à briga, como também é um componente integral do processo de aprendizagem. A estrutura roguelike permite que os jogadores reflitam sobre as falhas do passado, façam um balanço de seu arsenal renovado e componham uma nova abordagem que inevitavelmente aumentará a chance de vitória.

Pegue baús de saque ativamente

Durante as missões, haverá um punhado de baús de tesouro e pergaminhos para os jogadores interagirem. Eles podem não ter um efeito tático imediato, mas são vitais para o sucesso da campanha a longo prazo, pois os baús, em particular, contêm recompensas para novos equipamentos de guerra e desbloqueio de unidades. Os pergaminhos geralmente fornecem conhecimento e são menos vitais para o sucesso prático, mas, ainda assim, são captadores úteis para entender melhor o cenário e os personagens.

Compor um Plano de Batalha

Visto que Storm Ground é um jogo de tática em pequena escala, é vital que cada unidade tenha uma função atribuída, que por sua vez guiará as decisões táticas sobre habilidades e posicionamento. Incluída na configuração da função da unidade está a sequência de implantação das unidades, já que os jogadores terão recursos limitados para trazer novas unidades a cada turno. Outro componente vital para o plano de batalha (que inevitavelmente ajudará com as funções da unidade e implantação) é a condição de vitória do warband do jogador, ou em outras palavras, o método através do qual o jogador alcançará seu objetivo. Ter um plano de batalha definido (com planos de backup para o caso) dará uma ideia clara de como se posicionar corretamente e derrotar o oponente.

Capture e segure Aethyr Wellsprings

A maioria das habilidades em Storm Ground terão um custo de Aethyr (mana) associado a ele para serem ativadas. Algumas dessas habilidades podem ser caras e decisivas. Em alguns campos de batalha, uma fonte de Aethyr pode surgir, o que aumentará drasticamente a geração de recursos para a facção que a mantém com uma unidade. O aumento da geração de Aethyr pode significar sobrepujar o oponente com um golpe decisivo e inesperado e manter suas próprias unidades seguras.

Referências:

Cultured Vultures, Blog Playstation, PC Invasion, wikipedia.