Idol Manager: versão para Switch chega em agosto

A editora Playism e a desenvolvedora Glitch Pitch anunciaram a versão para Nintendo Switch de Idol Manager, um jogo de simulação de produção de ídolos, que foi lançado pela primeira vez para PC via Steam em 27 de julho de 2021.

Sobre

Idol Manager: versão para Switch chega em agosto

📷 Idol Manager: versão para Switch chega em agosto | Divulgação

Em Idol Manager você assume o papel de gerente em uma agência de talentos. À medida que você cultiva e treina a mais nova geração de jovens estrelas pop, você terá que decidir quem contratar e quem demitir, quem será promovido quando as coisas correrem bem e quem será repreendido quando as coisas derem erradas. A vida pessoal dessas jovens celebridades faz parte do seu negócio, e a vida de uma estrela pop nem sempre é feliz. Suas realizações pessoais podem ser seus maiores sucessos comerciais, mas seus colapsos emocionais e pesadelos de relações públicas podem significar um desastre financeiro para sua empresa.

Negócios são negócios

📷 Idol Manager: versão para Switch chega em agosto | Divulgação

Fique sempre atento, pois não são apenas os ídolos que você tem que se preocupar. Assim como na vida real, o mundo está cheio de revistas de fofocas, superfãs e grupos rivais, todos sedentos por um furo no último escândalo. Há muitas pessoas que querem te derrubar e estão dispostas a jogar sujo, mas tente não deixar isso te afetar. Não é pessoal, é apenas negócio.

Características principais

📷 Idol Manager: versão para Switch chega em agosto | Divulgação

  • Decida como lidar com crises como fofocas, vandalismo, assediadores, ou ameaças à sua agência e às pop idols que você gerencia.
  • Administre os relacionamentos entre as diferentes idols de seu grupo lidando com panelinhas, disputas internas e bullying.
  • Expanda sua base de fãs usando táticas variadas e atraindo uma ampla diversidade de perfis demográficos.
  • Produza singles, realize shows, organize imensos eventos de TV e turnês internacionais para tirar proveito da popularidade de seu grupo e aumentar sua receita.
  • Desenvolva o edifício da sua agência. Comece com escritórios simples e salas de dança para produzir conteúdo ou treinar suas idols, e termine com sua própria cafeteria e teatro para criar fontes estáveis de receita. Contrate e treine funcionários para que ajudem com questões de logística e para manter sua agência operando sem problemas.
  • Descubra histórias secundárias – cadeias de evento e segmentos de romance visual, muitas das quais são ativadas de acordo com seu estilo de jogo. Cada história secundária pode se desenrolar de diversas formas com base em suas decisões, frequentemente gerando sérias consequências à sua experiência de jogo.

Prós e contras

Segundo o review do site Prima Games, esses são os pontos positivos e negativos do game, claro que na versão do PC. Veja o review completo clicando aqui.

📷 Idol Manager: versão para Switch chega em agosto | Divulgação

Prós:

  • Há muito o que gerenciar desde as músicas até a promoção para garantir que os ídolos estejam bem descansados ​​e felizes.
  • Jogabilidade pensativa e complexa com real ênfase na estratégia.
  • A capacidade de afundar facilmente centenas de horas neste jogo.
  • Inclui comentários sobre assuntos e questões relevantes para a indústria de ídolos, desde o custo de administrar uma empresa como essa até o extenso planejamento que é colocado em cada música.

Contras:

  • Você pode precisar criar um novo salvamento se cometer muitos erros no início.
  • Muito fácil falir, mesmo em configurações de dificuldade mais fáceis. Algum reequilíbrio é necessário.
  • Não é possível criar um grupo idol masculino.
  • Inclui comentários sobre assuntos sérios e problemas relevantes para a indústria de ídolos que podem deixar os jogadores desconfortáveis.

Idol Manager será lançado para o Nintendo Switch via Nintendo eShop em 25 de agosto e contará com suporte ao Português do Brasil dentre as opções de idioma.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Idol Manager, Gematsu, Switch Brasil.

Project Q é anunciado oficialmente

A Ubisoft anunciou no último dia 24, Project Q. Após alguns vazamentos sobre o game estarem circulando pela internet, a empresa confirmou oficialmente seu lançamento. Além disso, a empresa deixou claro que é um jogo de combates por equipes em arenas e que ainda está no início do desenvolvimento.

“Então, ouvimos que você ouviu…
Apresentamos o codinome “Project Q”, uma arena de batalha em equipe que permite que os jogadores sejam realmente donos da experiência! O jogo está em desenvolvimento inicial e continuaremos testando. Então, por enquanto, tudo o que você pode fazer é se registrar para os próximos testes.”

Não é Battle Royale

Após vazamentos sobre o jogo, a suspeita era de que Project Q fosse um battle royale, mas a editora francesa deixa claro que este não é um jogo battle royale. Em vez disso, este será um jogo PvP que apresenta uma variedade de modos de jogo diferentes, e o único objetivo desses modos é apenas se divertir. Com base nisso, parece que o Project Q será um jogo mais casual do que competitivo.

📷 Project Q é anunciado oficialmente | Reprodução VGC

“Já agora, isto não é um Battle Royale. O jogo apresentará uma variedade de modos PvP com um só objetivo em mente: DIVERSÃO!”

Além disso, em seu twitter oficial, a Ubsoft esclareceu outro ponto relacionado com a sua recente controvérsia história, “não existem planos para adicionar NFTs a este jogo”

Mais sobre

📷 Project Q é anunciado oficialmente | Reprodução VGC

Project Q apareceu quando foi citado pelo insider Tom Henderson, em uma matéria publicada no site Exputer. Henderson revelou que Project Q será um game free-to-play com elementos de PvP, dois modos de jogo e um sistema de gameplay similar aos de Overwatch e Knockout City. O insider também mencionou a existência de habilidades e dons únicos, permitindo a combinação de diversos ajustes para fortalecer ainda mais os heróis durante as partidas.

Vale lembrar

Lembram da lista da Nvidia que vazou no fim do ano passado? Pois é, Project Q estava no meio. E ainda existem inúmeras entradas tentadoras do vazamento da Nvidia que ainda não receberam anúncios oficiais, como XCOM 3, “Bioshock 2022” e portas para PC de Metal Gear Solid 2 e 3.

Project Q é nova aposta da publisher para o cenário multijogador. O título ainda não tem data de lançamento, mas chegará para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

O que você achou da novidade? Acha que o jogo promete e tem potencial? Deixe aí nos comentários.

Referências:

The Enemy, Eurogamer, MeuPlayStation, Adrenaline.

Hogwarts Legacy é confirmado para 2022

Hogwarts Legacy o game que se passa no mundo de Harry Potter, foi confirmado para 2022. A notícia foi confirmada pelo site oficial Wizarding World Digital. O jogo tinha lançamento original esperado para 2021, mas foi adiado em janeiro do ano passado.

📹 Trailer dublado – PS5 | Divulgação

O adiamento aconteceu porque segundo a Warner Bros, a empresa precisava dar ao jogo o tempo que ele precisava, visando entregar a melhor experiência possível para os fãs.

A informação

Hogwarts Legacy é confirmado para 2022

📷 Hogwarts Legacy é confirmado para 2022 | Divulgação

No site, um parágrafo inteiro está dedicado ao jogo.

“2022 também é o ano que o tão aguardado jogo para consoles da Warner Bros Games com selo da Portkey Games, Hogwarts Legacy será lançado. Desenvolvido pela Avalanche Software, esse RPG de ação levará os jogadores para sua própria aventura no mundo bruxo no final dos anos 1800.”

Além disso, ao longo do ano, os estúdios prometeram atualizar os fãs com mais conteúdo do game.

Sobre

Hogwarts Legacy

📷 Hogwarts Legacy é confirmado para 2022 | Divulgação

Hogwarts Legacy é um RPG de ação e mundo aberto ambientado no mundo de Harry Potter. O título está sendo desenvolvido pela Avalanche Software e publicado pela Warner Bros. No game você assume o controle da ação e cria sua própria aventura no mundo mágico dos bruxos. Em uma Hogwarts nos anos 1800, você deve embarcar numa jornada por locais novos e familiares, enquanto explora e descobre animais fantásticos. No jogo, você poderá personalizar seu personagem, criar poções, dominar o lançamento de feitiços e aprimorar talentos, para se tornar um excelente bruxo.

Mais detalhes

Hogwarts Legacy

📷 Hogwarts Legacy é confirmado para 2022 | Divulgação

O jogador controla um estudante que possui a chave de um segredo antigo que ameaça destruir o mundo bruxo. Aceito tardiamente na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, você logo descobre que não é um estudante como os outros: você possui uma habilidade incomum de perceber e dominar a Magia Antiga. A decisão de proteger este segredo para o bem de todos ou se render à tentação de uma magia mais obscura, fica a seu critério. Em Hogwarts Legacy, você descobre a sensação de viver em Hogwarts enquanto faz aliados, luta contra bruxos das trevas e, por fim, decide o destino do mundo bruxo.

Vale lembrar

Hogwarts Legacy

📷 Hogwarts Legacy é confirmado para 2022 | Divulgação

Essa semana, tinha surgido um rumor de que o game iria sair só em 2023, pois estava enfrentando problemas em seu desenvolvimento. O boato surgiu Colin Moriarty, em seu podcast Sacred Symbols. Segundo ele, o jogo estava com algum tipo de encrenca e que ouviu nos bastidores que o game não seria lançado esse ano. A informação de Colin juntamente com o fato do silêncio do jogo desde o anúncio, só fortificou esse rumor. Enfim, agora temos a confirmação e logo os fãs poderão se aventurar no mundo do bruxinho mais querido.

Hogwarts Legacy tem lançamento previsto para este ano e terá versões para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e PC.

O que você achou da notícia? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Hogwarts Legacy, Voxel, MeuPlayStation, Adrenaline.

Take-Two compra desenvolvedora mobile Zynga

A Take-Two anunciou a compra da gigante desenvolvedora dos jogos mobile Zynga em um negócio de US $ 12,7 bilhões – o maior de todos os tempos na indústria de jogos.

Os acionistas da Zynga devem receber US$ 9,86 para cada ação que possuem na empresa, incluindo US$ 3,50 em dinheiro e US$ 6,36 em ações da Take-Two. As ações da desenvolvedora registraram aumento de quase 50% nas negociações de pré-mercado nesta 2ª feira (10.jan).

📷 Take-Two compra desenvolvedora mobile Zynga | Br atsut

O negócio verá a combinação do console de sucesso da Take-Two e franquias de PC, incluindo GTA, Borderlands, NBA 2K e BioShock, com as marcas de jogos sociais extremamente populares da Zynga, incluindo FarmVille e Words With Friends.

Take-Two, dona de marcas como a Rockstar, disse em um comunicado que a aquisição a estabeleceria como “uma das maiores e mais diversificadas editoras de jogos para celular do setor”. A Zynga tem mais de 183 milhões de usuários ativos por mês jogando seus jogos para celular.

📷 Take-Two compra desenvolvedora mobile Zynga | Games Radar

“Estamos empolgados em anunciar nossa transação transformadora com a Zynga, que diversifica significativamente os nossos negócios e estabelece nossa liderança em mobile, o segmento que cresce mais rapidamente na indústria de entretenimento interativo”, disse em comunicado o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick.

A Zynga abriu o capital em 2011, com ações a US$ 10, mas elas definharam desde então. Isso se deve parcialmente à natureza instável do mercado de jogos mobile — uma década mais tarde, é o Roblox que está em voga.

📷 Take-Two compra desenvolvedora mobile Zynga | The Fifth Skills

O outro motivo é que o Facebook e a Zynga assinaram um contrato em 2012 que reduziu a dependência da Zynga em relação ao Facebook para obter rendimento. Isso prejudicou a Zynga. A companhia, agora, espera que a fusão com a Take-Two gere mais oportunidades de crescimento.

A Zynga é uma empresa conhecida desde os primórdios da ascensão dos jogos sociais com títulos como FarmVille, que podiam ser jogados em plataformas como Facebook e permitiam interação com amigos para ganhar itens e cooperar no game.

Após o gênero perder um pouco de força nas redes sociais, a empresa ainda emplacou games de sucesso no universo mobile, como Merge Dragons, High Heels, Zynga Poker, Toon Blast e mais.

📷 Take-Two compra desenvolvedora mobile Zynga | Gamer Point

Segundo o analista da empresa Niko Partners, Daniel Ahmad, a aquisição da Zynga pela Take-Two Interactive pode ser a maior aquisição já registrada na indústria dos games.

Ele explicou em sua conta de Twitter que a compra ainda não está fechada e que a Zynga tem 45 dias para receber e aceitar outra oferta superior. Ele citou ainda o caso da produtora de games de corrida Codemasters, que seria adquirida pela Take-Two Interactive e acabou comprada pela Electronic Arts.

Referências:

VGC, Poder 360, CNN Brasil, Techtudo.

PlayStation VR2 é anunciado

A Sony anunciou na última terça-feira (4), o PlayStation VR2, a nova geração de Realidade Virtual da empresa. As novidades não param por aí. Também foi confirmado o nome do novo controle de VR, o PlayStation VR2 Sense, além de um jogo exclusivo. As informações foram divulgadas durante apresentação na CES 2022.

📹 Teaser trailer | Divulgação

A Sony revelou também que os maiores destaques do PlayStation VR2 serão a tela 4K e com tecnologia HDR, field of view de 110º e rastreamento de olhos para maior imersão nos games. O óculos VR será de uso exclusivo no PlayStation 5.

Promessa

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

Segundo o texto no blog oficial:

“O PlayStation VR2 leva os jogos de VR a um novo nível, permitindo uma maior sensação de presença e permitindo que os jogadores escapem para os mundos dos jogos como nunca antes. Com o headset e os controles em mãos, os jogadores sentirão uma maior variedade de sensações inéditas, graças à criatividade dos mundos dos jogos que estão sendo criados por nossos desenvolvedores de nível mundial e à mais recente tecnologia incorporada ao hardware”

Especificações do PlayStation VR 2

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

  • Método de exibição​: OLED
  • Resolução do painel​: 2000 x 2040 por olho
  • Taxa de atualização do painel​: 90 Hz, 120 Hz
  • Separação de lentes​: Ajustável
  • Campo de visão​: Aprox. 110 graus
  • Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)​
  • Sensor de acessório: sensor IV de proximidade
  • Câmeras​: Quatro câmeras para headset e controle de rastreamento
  • Câmera IV para rastreamento ocular por olho
  • Resposta: Vibração no headset
  • Comunicação​ com o PS5: USB Tipo C
  • Áudio – Entrada: microfone embutido​ / Saída: conector para headphone estéreo

Especificações dos controles PlayStation VR2 Sense

📷 PlayStation VR2 é anunciado | Reprodução Voxel

  • Botões​ [Direita]: ​Botão PS, botão de opções, botões de ação (círculo/cruz), botão R1, botão R2, controle direito/botão R3
  • Botões [Esquerda]: ​Botão PS, botão criar, botões de ação (triângulo/quadrado), botão L1, botão L2, controle esquerdo/botão L3
  • Detecção/rastreamento — Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)​
  • Sensor capacitivo: detecção de toque de dedo
  • LED IV: Rastreamento de posição
  • Resposta: Efeito de gatilho (no botão R2/L2), resposta tátil (por um único atuador por unidade)
  • Porta: Porta USB Type-C
  • Comunicação Bluetooth: Versão 5.1​
  • Bateria​: Recarregável de íon de lítio integrada

Game exclusivo

PlayStation VR2 é anunciado

📷 Horizon: Call of the Mountain | Divulgação

Como mencionado anteriormente, junto com o anúncio do PS VR2, a empresa também revelou um novo jogo da série Horizon, o Horizon: Call of the Mountain, desenvolvido pelo estúdio Guerrilla Games, junto da Firesprite Games, um estúdio que foi adquirido recentemente pela Sony. O trailer no começo da matéria, mostra um pouco da gameplay do jogo. Apesar de curto, impressiona pelo nível de detalhes.

“Este jogo original está sendo criado especificamente para PS VR2 e abrirá as portas para os jogadores se aprofundarem no mundo de Horizon”

Descrição retirada do site oficial

Por fim, a Sony não revelou o preço e data de lançamento do PSVR 2, que deve ser lançado em algum momento para o uso no PS5.

O que você achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

PlayStation.Blog, Voxel, The Enemy.

Blizzard cancela BlizzCon 2022 em meio a processos

A Blizzard acaba de anunciar o cancelamento da BlizzCon 2022, programada para fevereiro. Em comunicado oficial,  a companhia afirma que a decisão foi tomada para reimaginar o evento, além de oferecer suporte às equipes e ao desenvolvimento de jogos e experiências. A Blizzard também afirmou que, apesar do cancelamento, continuará trazendo anúncios de jogos e atualizações.

O momento atual da desenvolvedora é conturbado, gamers não estão satisfeitos com as ações da companhia, além do processo envolvendo diversos grandes nomes dentro da Blizzard. Com quedas drásticas no engajamento de gamers em alguns dos seus jogos mais importantes, a decisão da empresa parece refletir seu atual momento, mesmo sem reconhecê-lo diretamente.

📷 Blizzard cancela BlizzCon 2022 em meio a processos | Tecnoblog

A primeira BlizzConline – apelido que a própria Blizzard deu – aconteceu em fevereiro de 2021, como um substituto para o evento presencial de 2020 que foi cancelado devido à pandemia de COVID-19. 

O evento presencial deste ano também foi cancelado, e a empresa anunciou que o evento totalmente digital voltaria em 2022. Agora, ele está pausado novamente.

📷 Blizzard cancela BlizzCon 2022 em meio a processos | The Enemy

À comunidade da Blizzard,

Decidimos dar um passo para trás e fazer uma pausa no planejamento da BlizzConline anunciada anteriormente, que estava agendada para o início do próximo ano. Essa foi uma decisão difícil para todos nós, mas é a correta.

Qualquer BlizzCon exige muito de cada um de nós para acontecer, é um esforço de toda a empresa, alimentado por nossos desejo de compartilhar o que criamos com a comunidade com a qual nos importamos tanto. Nesse momento, sentimentos que a energia necessária para fazer um show como esse é melhor direcionada para apoiar nossas equipes e progredir no desenvolvimento de nossos jogos e experiências.

Além disso, também gostaríamos de reservar um tempo para reimaginar como seria uma BlizzCon do futuro. A primeira BlizzCon foi realizada há 16 anos, e muita coisa mudou desde então — principalmente as formas pelas quais os jogadores e as comunidades podem se unir e se sentir parte de algo maior. Seja qual for a dinâmica do evento no futuro, também precisamos garantir que ele seja o mais seguro, acolhedor e inclusivo possível. Estamos comprometidos com a comunicação contínua com nossos jogadores e vemos a BlizzCon desempenhando um grande papel nesse processo. Estamos animados com o que faremos com o evento no futuro.

Mais uma coisa que gostaríamos de deixar claro: mesmo que não realizemos a BlizzConline em fevereiro, ainda faremos anúncios e atualizações para nossos jogos. Temos orgulho de nossas equipes e do progresso que elas fizeram em nossos jogos. Temos muitas novidades e lançamentos emocionantes para compartilhar com vocês. Vocês continuarão ouvindo sobre eles por meio de nossos canais oficiais, com as pessoas talentosas da equipe da BlizzCon dando apoio a esses esforços.

Vamos sentir saudades de encontrar vocês, mas não se preocupem. Estaremos juntos em breve”.

Blizzard Entertainment.

📷 Blizzard cancela BlizzCon 2022 em meio a processos | B9

Vale lembrar que, desde julho de 2021, o estúdio tem sido alvo de denúncias, investigações e processos judiciais por assédio, discriminação e má conduta sexual. A empresa teria escondido esses casos por mais de 20 anos, segundo relatos de funcionários.

As denúncias também dizem que, durante a BlizzCon 2013, funcionários do gênero masculino mantinham um quarto de hotel chamado “suíte Cosby”, em alusão comediante Bill Cosby — na época, já acusado de assédio sexual e estupro. O local era palco de festas regadas a bebidas alcoólicas e mulheres. 

📷 Blizzard cancela BlizzCon 2022 em meio a processos | Canal tech

Desde que os casos foram revelados, pelo menos 20 colaboradores da Activision Blizzard foram demitidos,  incluindo o ex-presidente da Blizzard, J. Allen Brack, o diretor de Diablo 4, Luis Barriga, o designer de nível principal Jesse McCree e o designer de World of Warcraft Jonathan LeCraft, e outros 20 enfrentaram “outros tipos de ação disciplinar”.

📹 BlizzConline 2021 Livestream – Opening Ceremony & Day 1 | IGN

Referências:

Adrenaline, Canal tech, The Enemy, Tecnoblog.

Resident Evil: Welcome to Raccoon City ganha trailer

A Sony Pictures Entertainment revelou nesta quinta-feira (7), o primeiro trailer do filme Resident Evil: Welcome to Raccoon City, que traz Leon, Claire, Chris e outros personagens em um longa que pretende recontar os eventos de Resident Evil e Resident Evil 2, os dois primeiros jogos da série. Confira:

📹 Trailer oficial | Divulgação


É importante lembrar que é uma adaptação para as telonas, então, é possível observar mudanças claras desde o começo, como Chris e Claire se encontrando (Claire nunca acha Chris, que já foi combater a Umbrella na Europa nos eventos do segundo jogo), o helicóptero caindo na Mansão Spencer (ele cai na R.P.D.) e possíveis explicações diferentes para Lisa Trevor e outros personagens.

Sinopse

Resident Evil: Welcome to Raccoon City ganha trailer

📷 Resident Evil: Welcome to Raccoon City ganha trailer | Divulgação

“Voltando às origens da popular franquia RESIDENT EVIL, o fã e cineasta Johannes Roberts dá vida aos videojogos para toda uma nova geração de fãs. Em “Resident Evil: Raccoon City”,outrora a cidade natal da gigante farmacêutica Umbrella Corporation, Raccoon City é agora uma cidade moribunda no midwest americano. O abandono da empresa deixou a cidade num deserto… com um grande mal a escondido debaixo da superfície. Quando esse mal é libertado, um grupo de sobreviventes deve trabalhar em conjunto para descobrir a verdade por trás da Umbrella e conseguir sobreviver.”

Elenco

Welcome to Raccoon City

📷 Resident Evil: Welcome to Raccoon City ganha trailer | Divulgação

“Welcome to Raccoon City” que está com estreia marcada para muito breve, é um filme realizado por Johannes Roberts, e conta com um elenco composto por Kaya Scodelario de “Maze Runner” como Claire Redfield, Hannah John-Kamen de “Homem-Formiga e a Vespa” como Jill Valentine, Robbie Amell de “Upload” como Chris Redfield, Tom Hopper de “The Umbrella Academy” como Albert Wesker, Avan Jogia de “Zombieland: Tiro Duplo” como Leon S. Kennedy, e Neal McDonough de “Legends of Tomorrow” como William Birkin.

Curiosidade

Welcome to Raccoon City

📷 Resident Evil: Welcome to Raccoon City | Divulgação

Desde que a Capcom lançou o título que inaugurou o gênero de terror de sobrevivência em 1996, ‘Resident Evil’ se tornou uma das franquias de games de maior sucesso de todos os tempos, com mais de 100 milhões de jogos vendidos em todo o mundo. Com quase 25 anos de história, a série já foi muito além dos videogames e ganhou adaptações para o cinema, além de ter inspirado atrações em parques temáticos. Com seis filmes produzidos pela Constantin Film, ‘Resident Evil’ já arrecadou mais de US$ 1,2 bilhão em todo o mundo, valor que a transformou na saga baseada em videogame mais lucrativa do mercado.

Desenvolvimento

Welcome to Raccoon City

📷 Resident Evil: Welcome to Raccoon City | Divulgação

A pré-produção do filme teve início em 2017 enquanto Resident Evil: The Final Chapter ainda estava nos cinemas. O presidente da Constantin Film, Martin Moszkowicz, anunciou que um reboot da série estava em desenvolvimento e que o produtor James Wan havia demonstrado interesse no projeto. Posteriormente, em dezembro de 2018 Wan confirmou que não estava mais envolvido no projeto e disse que a notícia de seu envolvimento havia sido prematura, e que em vez disso, produziria o longa-metragem Mortal Kombat (2021).

Resident Evil: Welcome to Raccoon City chega aos cinemas no dia 24 de novembro de 2021.

O que você achou do trailer? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, Magazine.HD, CinePOP Cinema.

Diablo Immortal é adiado para 2022

A Blizzard anunciou na última terça-feira (03), que Diablo Immortal foi adiado para a primeira metade de 2022. Relembre o trailer:

📹 Trailer de jogabilidade | Divulgação

No comunicado, que foi divulgado no site oficial, a Blizzard diz ter analisado os feedbacks dos jogadores e que está trabalhando em novos recursos como a compatibilidade com controles. A empresa ainda ressalta que o período escolhido dará tempo suficientes para “inclusão de melhorias substanciais em todo o jogo”.

Um trecho do texto diz:

“Nossa comunidade tem sido essencial para ajudar a moldar a visão que criamos para o jogo. Observando os canais da comunidade, testes com muitos participantes do mundo todo e as opiniões dos jogadores mais ativos, temos trabalhado em diversas melhorias para Diablo Immortal.”

Melhorias

Diablo Immortal é adiado para 2022

📷 Diablo Immortal é adiado para 2022 | Divulgação

A empresa aproveitou o anúncio, para mostrar os sistemas de jogo em que eles estão se concentrando, para deixar o jogo aperfeiçoado.

Jogador X Ambiente

Diablo mobile 1hit games

📷 Diablo Immortal é adiado para 2022 | Divulgação

Um dos pontos analisados pelos jogadores foi a falta de mais metas e atividades JxA de longo prazo para enriquecer a experiência social do jogo. Por isso, a empresa decidiu adicionar novos Saques focados em JxA ao sistema Infernicário. Além disso, faltavam interações mais significativas com as Caçadas, a empresa então ajustará o sistema para que esses desafios fiquem mais atraentes e satisfatórios para quem os concluir. Insatisfação ocorreu também com as Fendas de Desafio mais avançadas, por isso, elas passarão a oferecer como recompensa novos materiais de aprimoramento que não podem ser obtidos em nenhum outro lugar.

Jogador x Jogador

Diablo mobile 1hit games

📷 Diablo Immortal é adiado para 2022 | Divulgação

No Alfa fechado, foi apresentado o Campo de Batalha, um local onde heróis podem tesar sua coragem. A empresa acha que que esse sistema é bastante promissor, contudo, acredita que ainda possa ter uma experiência ainda mais atraente. Um dos pontos a ser melhorados, as classificações, o balanceamento de classes, o tempo até a morte inimiga e outros elementos cruciais.

Compatibilidade com controles

Diablo mobile 1hit games

📷 Diablo Immortal é adiado para 2022 | Divulgação

Uma das vontades dos jogadores é poder jogar Diablo Immortal com um controle. A empresa ainda está lidando com as dificuldades de adaptar os comandos de tela sensível ao toque para controles. A empresa ainda afirma, que deixar o jogo mais acessível é uma prioridade para eles. Vale mencionar que a Blizzard está preparando outro teste limitado ainda este ano, o teste incluirá todas as melhorias já implementadas. No site oficial você confere todos os detalhes sobre as melhorias que a empresa está fazendo no jogo, esse é só o começo.

Diablo mobile 1hit games

📷 Diablo Immortal | Divulgação

Diablo Immortal é um jogo inédito da série de RPG de ação da Blizzard Entertainment, ambientado no período entre os acontecimentos de Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III. O título foi anunciado em 2018 para dispositivos mobile.

Ficou triste com a notícia, ou você é dos que preferem que o jogo demore mas venha perfeito? Deixe sua opinião nos comentários.

Referências:

Blizzard Entertainment, Voxel.

Overwatch 2: as principais novidades

Overwatch 2 vem de tempos em tempos nos presenteando com diversas novidades. A última delas, é que o game terá um mapa do Rio de Janeiro chamado Rio. A notícia foi divulgada pelo perfil oficial do jogo no twitter, confira:

O mapa terá diversas características da cidade, incluindo locais como o Bar do Peixuca, Spermercado verde e o Clube Sinestesia. Além disso, podemos esperar praias, quiosques e a famosa calçada.

Bate-papo

Overwatch 2: as principais novidades

📷 Overwatch 2: as principais novidades | Divulgação

Em uma conversa com o IGN Brasil durante a Blizzcon 2019, Thiago Klafke, brasileiro e artista sênior de Overwatch, disse:

“Quando eu soube que poderia trabalhar nesse mapa, o primeiro pensamento que veio é que eu sempre quis fazer uma versão do Brasil que fosse bonita e positiva, algo que possa mostrar as belezas do país ou que possa mostrar o que podemos ser um dia. Muito desse mapa foi buscar o que torna o Rio de Janeiro tão único e colocar a nossa interpretação nisso”,

PvP

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📷 Overwatch 2: as principais novidades | Divulgação

Uma das novidades divulgadas no último dia 20, foi que o PvP (Player vs Player) será composto por duas equipes com cinco jogadores, não seis como é no Overwatch, e terá um enorme impacto na forma como o FPS é jogado atualmente. O diretor Aaron Keller, disse que o objetivo dessa mudança é simplificar o jogo para que os jogadores possam entender melhor o que acontece, diminuindo a quantidade de informações na tela, e também aumentar o impacto individual nas partidas.

Gameplay

No dia 20, como já era esperado, o jogo ganhou um vídeo de gameplay, e foi justamente nesse vídeo que a empresa divulgou as principais mudanças, confira:

📹 Vídeo de jogabilidade | Divulgação

Principais mudanças

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📷 Overwatch 2 | Divulgação

  • mapas antigos adaptados para apenas um tanque na equipe
  • mapas terão objetos onde os jogadores poderão se proteger
  • personagens de danos irão se mover um pouco mais rápido que os outros
  • personagens de suporte irão regenerar a vida automaticamente quando não estiverem em combate
  • os tanques terão dano recebido reduzido

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Overwatch 2 foi revelado na Blizzcon 2019. O game promete que as missões cooperativas terão um grande fator replay, e jogadores poderão evoluir seus heróis por meio de árvores de habilidades. De acordo com o diretor do jogo, Jeff Kaplan, o primeiro Overwatch e Overwatch 2 terão um multiplayer compartilhado, com direito a heróis e mapas inéditos, e todos os itens adquiridos no game original poderão ser transferidos para a sequência.

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📷 Overwatch 2 | Divulgação

Overwatch 2 promete uma grande evolução em relação ao primeiro game, tanto em termos visuais quanto em jogabilidade. O título ainda não tem uma data de lançamento

Temos o primeiro Overwatch em nosso acervo, Ele está repleto de detalhes e tudo o que você precisa saber sobre o jogo. Confira clicando aqui.

O que você espera do Overwatch 2? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Overwatch 2, Voxel, The Enemy, IGN Brasil, TechTudo, TudoCelular.

Hades no PlayStation 4?

O órgão de regulamentação de jogos coreano listou no dia 30 de abril, Hades para o PlayStation 4. Apesar de não ter nenhum anúncio oficial da Sony sobre o assunto, a listagem sugere que o título possa estar a caminho do console da Sony. Hades é um sucesso do PC e Nintendo Switch. Relembre o trailer:

📹 Trailer de acesso antecipado | Divulgação

Apesar de estar nas mãos da Supergiant, Hades foi listado no dia 30 de abril pela produtora Take-Two (de GTA). O pedido não inclui uma data para o jogo chegar no PS4 nem se haverá alguma versão para o Xbox One. Deixando os fãs e quem espera para vê-lo em seu videogame na ansiedade, nenhum outro detalhe foi revelado. A respeito da Take Two, não se tem informações se o envolvimento da produtora será apenas localmente, na venda de cópias físicas.

Mistério

Um fã procurou a empresa no Twitter para perguntar se o jogo chegaria ao PS4 e PS5. A companhia agradeceu o interesse e afirmou considerar a possibilidade. Veja:

“@MrMrsBatWonder’: o game virá para PS4/PS5?
@SupergiantGames’: Ei, nós lançamos a versão 1.0 apenas no Nintendo Switch, PC e Mac via Steam e Epic Games Store. Vamos considerar oportunidades para trazer o jogo à plataformas adicionais mais pra frente. Obrigado pelo seu interesse.”

Sobre o jogo

Hades rogue like 1Hit games

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Hades é um roguelike de visão isométrica. Foi desenvolvido e publicado pela Supergiant Games, sendo lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018. O desenvolvimento de Hades começou logo após a Supergiant finalizar Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não queriam explorar Pyre várias vezes de formas distintas. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.

Gameplay

Hades no PlayStation 4?

📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Os jogadores controlam Zagreu, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Submundo para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, com o jogador usando uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para avançar o mais longe possível. Embora Zagreu morra frequentemente, o jogador pode usar tesouros ganhos para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.

Recepção e Prêmios

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📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Na Steam, o jogo tem muitas boas avaliações. De acordo com a plataforma, 98% das análises de usuários, o equivalente a 29.836 gamers, são consideradas “extremamente positivas”. Já no Metacritic, a sua média é de 92 pontos. Após o seu lançamento oficial, Hades foi aclamado pela crítica especializada, recebendo elogios por sua jogabilidade, história e arte. Vendeu mais de um milhão de unidades até setembro de 2020. Ele recebeu diversos prêmios de Jogo do Ano de variadas publicações, incluindo a Polygon, IGN, USgamer, Destructoid e Time.

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📷 Hades no PlayStation 4? | Divulgação

Levando em consideração que estamos próximos do mês de junho e terá a E3 2021 em formato digital, não é difícil termos um anúncio sobre o assunto em breve. O jeito é aguardar.

Você gostaria de ver o game no PS4? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Supergiant Games, Voxel, MeuPlayStation, Gamerview, Wikipedia.

Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022

A Kadokawa Corporation, grupo que integra a FromSoftware, sugeriu que Elden Ring deve ser lançado no começo de 2022, entre abril e maio. A notícia foi feita através de uma conferência da empresa com investidores.

Uma ponta de esperança

Elden Ring RPG 1Hit Games

📷 Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022 | Divulgação

Nos últimos meses, insiders e analistas de imprensa divulgaram vários rumores sobre apresentações de Elden Ring que seriam disponibilizadas em breve. Contudo, o novo relatório compartilhado pela Kadokawa Corporation jogou um balde de água fria nos fãs, já que indica que essa primeira visão sobre o game pode demorar um pouco mais para ser revelada. Outra análise trimestral é aguardada para ser realizada nos meses seguintes e ainda há uma possibilidade da FromSoftware conseguir anunciar seu aguardado título para um futuro próximo, mas as chances são muito baixas.

Sobre o jogo

Elden Ring

📷 Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022 | Divulgação

Elden Ring é um jogo do gênero RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O título foi anunciado na Electronic Entertainment Expo de 2019. O jogo é um projeto colaborativo entre o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki e o romancista de fantasia George R. R. Martin, o autor original de Game of Thrones. Será lançado para PC, PS4 e Xbox One. Relembre o trailer de anúncio:

📹 Trailer de anúncio | Divulgação PlayStation

Mais

Elden Ring: relatório sugere lançamento apenas em 2022

📷 Elden Ring | Divulgação

Em entrevista exclusiva ao IGN durante a E3 2019, Hidetaka Miyazaki disse que Elden Ring é um game de mundo aberto com mecânicas de gameplay similares as da franquia Dark Souls

“Na parte de gameplay, é fortemente baseado em Dark Souls. No entanto, isso não significa que tudo funcionará da mesma maneira. Com um ambiente mais amplo e vasto, o modo como o combate se desenrola torna-se fundamentalmente diferente.”

Jogabilidade

Elden Ring

📷 Elden Ring | Divulgação

De acordo com Miyazaki, o mundo de Elden Ring cria situações drasticamente diferentes na batalha e cria novas oportunidades de exploração, bem como narrativas. O personagem é customizável e com ele, o jogador será capaz de montar em um cavalo para viajar e encontrar inimigos. Além disso, Miyazaki informa que não haverá cidades ou paisagens urbanas com NPCs para interagir em Elden Ring, mas você pode esperar algumas ruínas de vilarejos.

“Criar um novo tipo de jogo é um grande desafio para nós. se nós adicionássemos cidades em cima disso, seria um pouco demais, então decidimos fazer um mundo aberto focado naquilo em que fazemos de melhor”.

O maior título da FromSoftware

Elden Ring

📷 Elden Ring | Divulgação

O diretor Miyazaki disse também em uma entrevista, que Elden Ring estará “maduro para exploração”. Ele confirma que acontecerá em um mundo aberto ao qual ele se refere como um grande campo aberto para jogar. Enquanto Dark Souls é relativamente irrestrito em como permite que você explore, parece que Elden Ring será ainda mais. Miyakazi também evoca alguns dos ambientes que podemos encontrar no grande campo aberto do Elden Ring. “Entre essas áreas, você também encontrará castelos com várias camadas de design intrincado e coisas assim.” De sua entrevista no IGN, Miyazaki disse que os jogadores podem esperar ruínas e outros ambientes semelhantes aos jogos anteriores do FromSoftware.

“Criar o mundo de ELDEN RING com Miyazaki-san e seu time foi maravilhoso! Os gráficos, o mythos e a jogabilidade de RPG de Ação entregarão uma experiência inesquecível. Mal posso esperar para que as pessoas descubram o que ELDEN RING tem para oferecer.”

George R.R. Martin

Você está ansioso pelo jogo? Conte para a gente nos comentários.

Referências:

FromSoftware, Wikipedia, Voxel, IGN Brasil, PC Gamer.

Microsoft compra Bethesda: saiba tudo sobre

Xbox Game Pass recebe 19 jogos da Bethesda nesta sexta-feira. A compra da ZeniMax pela Microsoft já começou a dar seus primeiros sinais. Além disso, mais novidades sobre a entrada da Bethesda para a família chegarão em breve. Veja a seguir, novidades sobre a chegada da Bethesda a Microsoft.

A compra da Bethesda

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📷 Microsoft compra Bethesda: saiba tudo sobre | Divulgação

Na última terça-feira (09) a Microsoft oficializou o processo de aquisição da ZeniMax Media, conglomerado dono da desenvolvedora Bethesda. A compra havia sido anunciada em setembro de 2020, contudo, só agora superou todos os trâmites legais, sendo aprovada por todas as partes envolvidas. A própria Bethesda comemorou a chegada a empresa, como sendo uma conquista na plataforma em sua conta no Twitter.

Detalhes da compra

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📷 Rage 2 | Divulgação

Com a compra da ZeniMax, a Microsoft incorporou oito estúdios: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. A compra custou US$ 7,5 bilhões e foi julgado na Europa em 5 de março deste ano, com órgãos fiscalizadores aprovando a absorção após analisar o futuro do mercado pós-incorporação das desenvolvedoras.

No dia 9 de março, a Bethesda publicou um vídeo que conta rapidamente a sua história, que começou em 1986 como uma pequena empresa de software nos Estados Unidos. Confira a seguir:

📹 Here’s to the Journey | Divulgação Bethesda Softworks

Bethesda Joins Xbox – Roundtable

Na última quinta-feira (11), ocorreu um evento no canal da Xbox Game Studios. A transmissão foi para celebrar a aquisição da ZeniMax Media e trouxe uma conversa entre veteranos da microsoft e desenvolvedores da Bethesda. Chamada de “Bethesda Joins Xbox – Roundtable”, a live concentrou em fornecer detalhes sobre a parceria e o futuro dos jogos da Bethesda nas plataformas Xbox, tanto em consoles quanto no PC. Confira no vídeo a seguir:

📹 Bethesda Joins Xbox – Roundtable | Divulgação Xbox

Jogos icônicos da Bethesda chegaram ao Xbox Game Pass nesta sexta-feira (12)

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📷 Dishonored 2 | Divulgação

o Xbox Game Pass, serviço de assinatura de games nos consoles Xbox e PCs com Windows 10, recebeu 19 títulos completos da Bethesda, uma das principais companhias sob o guarda-chuva da ZeniMax. Entre eles estão franquias como Doom, Fallout, Wolfenstein e The Elder Scrolls.  

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📷 Microsoft compra Bethesda: saiba tudo sobre | Divulgação

Diz o anuncio no site da Xbox:

“Nós convidamos você a jogar esses jogos icônicos, seja pela primeira vez ou para revisitar esses mundos fantásticos. Quanto ao que vem por aí, as equipes de Bethesda estão trabalhando arduamente e terão mais para compartilhar ainda este ano.”

Veja a lista de todos os jogos:

  • Dishonered Definitive Edition (Console, PC)
  • Dishonored 2 (Console, PC)
  • DOOM (1993) (Console, PC)
  • DOOM II (Console, PC)
  • DOOM 3 (Console, PC)
  • DOOM 64 (Console, PC)
  • DOOM Eternal (Console, PC)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (Console, PC)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Console, PC)
  • The Elder Scrolls Online (Cloud, Console)
  • The Evil Within (Console, PC)
  • Fallout 4 (Console, PC)
  • Fallout 76 (Console, PC)
  • Fallout: New Vegas (Console)
  • Prey (Console, PC)
  • RAGE 2 (Console, PC)
  • Wolfenstein: The New Order (Console, PC)
  • Wolfenstein: The Old Blood (Console, PC)
  • Wolfenstein: Youngblood (Console, PC)

Eventos futuros

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📷 Doom Eternal | Divulgação

Microsoft e Bethesda planejam apresentar mais novidades futuramente, em eventos que acontecerão entre junho e setembro. O evento da última quinta feira apresentou algumas novidades com relação a compra da publisher, com apenas algumas afirmações sobre exclusividade de títulos para os consoles da casa, porém, não teve nem uma novidade sobre anúncios de jogos que já se sabe que estão em desenvolvimento. Apesar disso, Aarn Greenber e Erin Losi, executivos de marketing respectivamente da Microsoft e Bethesda confirmaram, que já existem discussões sobre futuros anúncios nesse campo.

O que você está achando da novidades? Deixei aí nos comentários.

Referências:

Site oficial do Xbox, Bethesda.net, Voxel, The Enemy, UOL.

V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas

V1 Interactive, estúdio por trás de Disintegration anunciou na última segunda-feira (8) que está fechando as portas. Veja a publicação da empresa em seu Twitter:

“Sentimos muito de informar que a V1 Interactive está oficialmente fechando. Gostaríamos de agradecer a todas as pessoas talentosas da V1, tanto no passado quanto no presente, que ajudaram a fazer esses últimos cinco anos incríveis. E um agradecimento de coração à incrível comunidade que nos apoiou”

V1 Interactive

Marcus Lehto, presidente da empresa ainda complementou, afirmando que o estúdio sempre prezou pelo bem-estar da equipe: “tomamos essa decisão agora para que eles ainda tenham tempo para procurar novos empregos enquanto são suportados pelo nosso estúdio.“

Sobre a empresa

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

O estúdio foi originalmente criado em 2014, com o co-criador de Halo, Marcus Lehto, e o desenvolvedor de SOCOM, Mike Gutmann, no comando. A dupla rapidamente fez parceria com a editora Private Division, começando a trabalhar em seu primeiro projeto. No ano passado, o ambicioso FPS de ficção científica Disintegration finalmente chegou às prateleiras, mas trouxe críticas mistas dos críticos.

Disintegration

📹 Disintegration Trailer | IGN

Disintegration é um jogo de tiro em primeira pessoa. O jogo também apresenta elementos do gênero de estratégia em tempo real. Foi lançado em junho de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Disintegration foi elogiado por algumas das suas mecânicas e por tentar algo diferente, mas não conseguiu conquistar a atenção das massas e deixou a V1 Interactive numa situação precária. Disintegration levou cerca de três anos e meio para ser desenvolvido e foi o título de estreia da V1 Interactive. Veja tudo sobre o game aqui.

Os servidores já tinham sido desligados

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

📷 V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas | Disintegration Divulgação

Quatro meses após seu lançamento, Disintegration já tinha desligado seus servidores multiplayer. A decisão não tinha afetado o modo single player e foi tomada pela dificuldade do jogo em construir a audiência necessária.

“Tomamos a difícil decisão de remover os modos multijogador do Disintegration do jogo em todas as plataformas. Isto será feito em fases ao longo dos próximos meses, a partir de hoje com a remoção da loja do jogo, e terminará em 17 de novembro com a remoção completa do multiplayer. A campanha para um jogador permanecerá totalmente jogável daqui para frente.”

V1 Interactive

Tempos difíceis

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

📷 V1 Interactive, estúdio de Disintegration fecha as portas | Disintegration Divulgação

Este é o segundo estúdio da Private Division a ser fechado nos últimos anos. Star Theory foi encerrada em março de 2020 depois que o contrato para seu jogo Kerbal Space Program 2 foi cancelado pela Private Division, que montou um novo estúdio e contratou uma grande parte da equipe da Star Theory em Dezembro de 2019 para continuar o desenvolvimento do jogo. Os que permaneceram na Star Theory foram eventualmente forçados a fechar o estúdio devido à incapacidade de garantir novos contratos de publicação.

V1 Interactive disintegration 1Hit Games

📷 Disintegration | Divulgação

É muito triste ver empresas fechando. Principalmente uma empresa como a V1 Interactive que tinha grande potencial e um belo futuro pela frente. O que você achou da notícia? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Disintegration, The Enemy, Arkade, Combo Infinito, IGN.

Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2 é um jogo de simulação de caminhões desenvolvido, e publicado pela SCS Software para Microsoft Windows, Linux e recentemente para OSX (Mac). Foi inicialmente lançado como um jogo de desenvolvimento aberto em 19 de outubro de 2012. O jogo é uma sequência direta ao jogo Euro Truck Simulator (2008) sendo o segundo jogo da série (Euro Truck Simulator). O jogador pode dirigir vários caminhões através de um mapa que representa a Europa e suas estradas, pegando cargas de vários locais e realizando entregas. Conforme o jogo avança, o jogador pode comprar caminhões, garagens, semirreboques e contratar motoristas para trabalhar na empresa criada pelo jogador.

Jogabilidade

No início do jogo, o jogador terá que preencher os seus dados e escolher inicialmente entre um número limitado de opções o seu caminhão favorito. Depois, terá de escolher uma cidade para iniciar a trabalhar e escolher em qual companhia deseja iniciar a rotina atrás do volante. O jogo apresenta 77 cidades em treze países diferentes, mais de vinte tipos diferentes de carga e mais de quinze empresas europeias ficcionais. As cargas são rápidas com o caminhão que escolheu como favorito. Estes trabalhos rápidos são entregas feitas por caminhões fornecidos pela empresa, o que é conhecido como Quick job.

Quando o jogo começa, o jogador inicia na condição de um caminhoneiro transportador (trabalhador contratado) por uma empresa de entregas, com um caminhão fornecido e todas as despesas (combustível, travessias de balsas, pedágios, reparo do caminhão em caso de eventuais colisões, multas) cobertas.

Criando com a sua própria companhia de cargas

À medida que o jogador ganhar dinheiro ou tomar empréstimos bancários, pode eventualmente comprar o seu próprio caminhão (terá de pagar os danos de desgaste natural, colisão, as portagens, combustível, multas, acessórios que lhe pretenda colocar). E a partir de qualquer momento o jogador pode tomar está decisão de tornar-se um caminhoneiro autônomo com sua própria companhia de cargas. O jogador e seu avatar jogável, ganhará mais dinheiro entregando carga usando seu próprio caminhão, em vez de ser apenas um motorista de companhia. Ganhar mais dinheiro, com acesso a transportação de cargas mais lucrativas no jogo pode ser gasto na atualização ou compra de novos e usados caminhões em compor seja seu caminhão, evoluindo ele em todos os sentidos como adquirindo e compondo a frota da sua própria companhia como transportista autônomo.

Escolhendo a sede da companhia de cargas

Uma das decisões importantes ao longo do jogo Euro Truck 2, estabelecer a cidade-sede para sua empresa. Os jogadores escolhem a localização do seu QG em qualquer uma das cidades do mapa do jogo. Pode-se escolher vários locais da Europa, dentre elas: Áustria, Bélgica, República Checa, França, Alemanha, Hungria (apenas no DLC de expansão Going East), Itália, Luxemburgo, Países Baixos, Polônia, Eslováquia, Suíça, Reino Unido, entre outros país, pois a cada nova DLC de mapas adquiridas pelo jogador, aumentam as opções.

Expandindo a empresa de Cargas

O jogador pode também e deve adquirir garagens para expandir a abrangência da companhia e ter acesso a mais trabalhos. Pode expandir as mesmas garagens e ter a sua companhia de cargas para mais lugares, podendo assim dar início a uma espiral ascendente virtuosa, ao empreendedorismo, este é um dos vários pontos positivo do jogo. A espiral do desenvolvimento e empreendedorismo aplicado ao Euro Truck 2, consiste na compra de caminhões e contratação de caminhoneiros para fazer crescer a empresa. Isto vai exigir comprar uma garagem pelo menos, mas cada unidade da companhia tem um limite de caminhões e os avatares caminhoneiros (NPC’S) para assumir as entrega.

Contratação de caminhoneiros: Novatos vs Experientes

As habilidades dos caminhoneiros contratados pelo jogador também crescem com a experiência e o jogador pode criar uma enorme frota de caminhões e motoristas expandindo os negócios em toda a Europa inclusive. O dilema sempre está presente como empreendedor em transportes, contratar novatos ou experientes. Há pontos positivos e negativos em cada uma das escolhas, couberá decidir a melhor estratégia que julgar adequada a sua companhia.

Concessionárias

A primeira concessionária a ser acessível é aquela que o jogador escolheu de início para obter o caminhão favorito. Outras concessionárias de outras marcas vão ficando acessíveis por passar em frente das mesmas.

Habilidades e Pontuações

Após cada entrega, o jogador ganha pontos de experiência. A cada subida de nível que se atinge, ganha-se um ponto de habilidade. Os pontos de habilidade podem ser usados no desenvolvimento profissional do avatar jogável, para desbloquear as entregas que exigem capacitação de diferentes classes ADR. As classes ADR são estás: entregas a longa distância, cargas especiais, cargas frágeis, entregas urgentes e de condução mais econômica ou ecológica. O nível e a habilidade faz com que o usuário ganhe cada vez mais pontos de experiência e dinheiro nas suas entregas.

Caminhões rodoviários

Atualmente, o jogo possui sete marcas de caminhões licenciadas: DAF (modelos XF105 e o XF Euro 6), Iveco (modelos Stralis e Stralis Hi-Way), MAN (modelo TGX), Renault (modelos Premium, Magnum, T Range), Scania (Scania R, Streamline, Next Gen S, Next Gen R), Volvo (FH 2009 e o FH 2012) Mercedes-Benz (Actros e New Actros). Algumas marcas foram licenciadas e alguns modelos foram adicionados com o decorrer do tempo, por meio de atualizações.

Localização da garagem

Depois de criar um novo perfil no jogo, você deve selecionar um lugar para sua primeira garagem. A escolha pode ser difícil para muitos, pois há um mapa inteiro para escolher. Portanto, é provável que você cometa um erro neste ponto.

O ponto mais importante aqui é garantir que sua primeira localização de garagem esteja em um ponto central. Deve ser preferencialmente em uma cidade grande com muitos pontos de coleta. Além disso, você pode comprar outras garagens em outras áreas posteriormente.

Economizar

No início do telecharger euro truck simulator 2 , os bancos estão mais disponíveis para incentivá-lo a utilizar seus serviços para comprar seu caminhão. No entanto, é aconselhável economizar mais dinheiro por um tempo. Além disso, economizar para seu primeiro caminhão geralmente não leva muito tempo, desde que você suba de nível e escolha os empregos certos. Portanto, economize o máximo possível e evite empréstimos.

Compre uma nova garagem

Sua garagem inicial compreende apenas um slot de driver para seu uso. No entanto, para contratar mais pilotos de IA, você precisa atualizar sua garagem ou comprar uma nova. Portanto, é uma excelente ideia não atualizar sua primeira garagem, mas, em vez disso, compre uma nova.

Dessa forma, você obtém mais três slots de driver além do que já tinha, o que lhe dá um total de quatro slots. No entanto, se você decidir fazer o upgrade, terá um total de três slots.

Dê seu caminhão

Depois de aceitar vários trabalhos rápidos, também é bom ter o seu veículo. Portanto, é melhor dar o seu veículo e voltar a trabalhar, e isso será mais vantajoso. Além disso, se você deseja aumentar seu império de caminhões no jogo, você precisa começar a trazer alguns drivers de IA a bordo.

No entanto, o desafio é que adicionar novos slots de garagem é caro, especialmente se você tiver tomado um empréstimo bancário. Mas, a maioria dos motoristas de IA possui caminhões para trabalhar e, ao mesmo tempo, ganhar dinheiro. Portanto, aceite empregos e dirija os caminhões de outras pessoas da mesma forma que você fazia ao dar partida. Dessa forma, você pode ter dois motoristas ganhando dinheiro pelo custo de apenas um veículo.

Além disso, voltar a fazer trabalhos rápidos permite que você ganhe dinheiro rapidamente. O truque é escolher os trabalhos mais bem pagos no mapa, mas não os próximos a você.

Considere seus lucros

No telecharger Euro truck simulator 2, você também precisa considerar o que vai aumentar seus ganhos por distância mais rapidamente. Por exemplo, considere construir suas habilidades de “Carga de alto valor” ou “Carga frágil” primeiro para permitir que você ganhe mais por cada quilômetro que você dirigir.

Escolha o preço mais alto por missão à distância

Não caia no lucro mínimo, mas observe atentamente o preço por distância ou o preço por quilômetro de uma determinada missão de entrega. Há muitas entregas de curta distância, mas garantem uma enorme pilha de dinheiro.

Use seu próprio caminhão em vez do caminhão de uma empresa

Usar o caminhão de uma empresa significa que você não precisa pagar pela manutenção, gás e pedágio, mas também significa que seu ganho pode ser menor do que enviar cargas com seu próprio caminhão. Ter seu próprio caminhão também significa que você pode entrar no modo de roam gratuito e explorar lugares que não podia visitar antes.

Portanto, economize dinheiro tanto quanto possível, do que comprar um caminhão assim que puder.

Escolha um caminhão barato, mas de alto desempenho

Existem algumas marcas de caminhões muito respeitáveis ​​no jogo. No entanto, falando sobre desempenho, Volvo FH , Scania R e Mercedes-Benz New Actros são conhecidos por serem relativamente baratos, embora sejam capazes de transportar cargas pesadas.

… E não se esqueça de atualizar o motor, se possível. Tente evitar modificações nos cosméticos que não melhorem o desempenho geral. No início do jogo, você deve gastar o dinheiro com sabedoria.

Só aceite um emprego dentro da cidade onde você está

Ver empregos bem pagos nas cidades pode ser tentador. Mas sempre escolha um emprego dentro da cidade onde você está, pois não adianta dirigir um caminhão sem carga. Não só desperdício de combustível, mas também tempo que poderia ser usado para gerar dinheiro.

Compre o DLC “Cargo Packs” para obter opções de carga mais valiosas

Existem vários Cargo Packs no ETS2 que tem um pagamento maior porque o valor da própria carga é maior. Com este DLC, você pode ver facilmente trabalhos com mais de € 60 por quilômetro.

Eu sugiro que você espere quando houver um desconto se você quiser comprar o DLC. Felizmente, o ETS2 costuma oferecer um preço com desconto além da Promoção Steam.

“Expansões de mapa” DLC também pode desbloquear rotas de alto custo

Se você deseja expandir a rota e adicionar mais experiências, o DLC de Expansões de Mapa é altamente recomendado. Isso não só lhe dá mais espaço para explorar, mas também desbloqueia diferentes tipos de desafios que eventualmente afetam seus ganhos inferiores.

A expansão da Escandinávia, por exemplo, tem condições de estrada únicas, onde curvas fechadas e colinas são muito comuns. Como a rota é mais desafiadora, você também verá um ganho maior.

Defina uma política de treinamento específica para cada motorista

Por padrão, todo motorista que você contratou é treinado para ser “Equilibrado”. É altamente recomendável definir uma habilidade específica, seja ADR, Longa Distância, Carga de Alto Valor, Carga Frágil ou Entrega Just-In-Time.

Os motoristas com uma habilidade específica podem receber mais receita se entregarem uma carga com base em sua especialidade. Tente definir uma habilidade diferente para cada piloto para ver qual é mais lucrativa.

Referências:

ASAP Guide, Incredible Planet, wikipedia.

Valorant agora terá circuito profissional feminino

A Riot Games anunciou na última terça-feira (23), que investirá no cenário feminino de Valorant, através do Game Changers. O objetivo da empresa é incluir ainda mais as mulheres no competitivo, visto que cada vez mais, o game recebe talentos femininos.

VCT Game Changers

VCT Game Changers é um novo programa que complementará a temporada competitiva, criando novas oportunidades e exposição para mulheres e outros gêneros marginalizados dentro dos esportes esportivos VALORANT. A competitiva comunidade VALORANT é diversificada e incrivelmente global, e nossos esport devem refletir isso. O Game Changers consistirá em duas iniciativas competitivas principais, a VCT Game Changers Series e a VCT Game Changers Academy

Sobre o VCT Game Changers Series

Essa primeira parte, será um conjunto de competições de alto nível que acontecerão em várias regiões do mundo durante 2021 e será semelhante em escala aos torneios Ignition Series do ano passado. Eles vão começar com o evento norte-americano, que acontecerá no final de março.

Sobre a VCT Game Changers Academy

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📷 Valorant agora terá circuito profissional feminino | Divulgação

A segunda parte da iniciativa, criará torneios mensais, dando aos jogadores ainda mais oportunidades de competir no nível semi-profissional e de base. Os eventos da Academia serão organizados em parceria com GALORANTs, uma das maiores comunidades dentro da VALORANT. Tanto a VCT Game Changers Series quanto a Academy buscarão construir a próxima geração de superstars para o VALORANT Champions Tour.

No Brasil

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📷 Valorant | Divulgação

No Brasil, o VCT Game Changers terá duas edições. Cada uma contará com quatro Qualificatórias abertas, com a primeira começando em março, tendo como premiação R$ 20 mil reais. Os eventos principais, por sua vez, terão um prêmio de R$ 100 mil reais. Com relação as datas das seletivas e torneios ainda não foi nada divulgado.

Mais incentivo

Valorant agora terá circuito profissional feminino

📷 Valorant | Divulgação

Para incentivar ainda mais, a empresa entrará com R$ 10 mil de incentivos mensais às competições independentes, R$ 20 mil para cada Qualificatória Aberta e R$ 100 mil para cada evento principal do Game Changers Series. No total, serão distribuídos R$ 460 mil em premiações para incentivar o cenário competitivo, além de investimentos de produção e conteúdo pela Riot Games durante todo o ano.

As dificuldades

📹 Paula Nobre Gameplay – Reprodução

Não é de hoje que a inclusão das mulheres no cenário competitivo, é uma dificuldade. Anna Donlon, Produtora Executiva de VALORANT, comenta:

“Competir em jogos sendo uma mulher não é tarefa fácil, muitas vezes resultando em uma desvantagem competitiva real. Embora já estejamos cuidando desse problema dentro do jogo com melhorias no chat, nas comunicações por voz e na mitigação de problemas causados por pessoas inconvenientes, também sabemos que há espaço para darmos outro passo na parte dos Esports.”

O Valorant

Valorant fps pc 1hit games

📷 Valorant | Divulgação

Valorant é um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games, é o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa. Foi anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Seu lançamento foi em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows. Saiba mais sobre Valorant.

O que você achou da iniciativa? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Valorant, The Enemy, Pichau Arena, Blog do Esporte, The Squad.

Líder do Stadia elogia estúdio dias antes de fechá-lo

Os desenvolvedores dos estúdios de jogos recentemente formados pelo Google ficaram chocados no dia 1º de fevereiro quando foram notificados de que os estúdios seriam fechados, de acordo com quatro fontes com conhecimento do que aconteceu. Na semana anterior, o vice-presidente e gerente geral do Google Stadia, Phil Harrison, enviou um e-mail para a equipe elogiando o “grande progresso” que seus estúdios haviam feito até agora.

Demissões em massa foram anunciadas alguns dias depois, parte de um padrão aparente de liderança do Stadia de não ser honesto e aberto com os desenvolvedores da empresa, muitos dos quais mudaram suas vidas e carreiras para se juntar à equipe.

Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo dias antes de fechá-lo

📷 Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo alguns dias antes de fechá-lo | Olhar Digital

Em comunicado, o Google foi claro: produzir jogos de qualidade é caro. “Criar os melhores jogos a partir do zero leva muitos anos e um investimento significativo que continua crescendo exponencialmente”, diz a empresa.

A decisão não impede que o Google tenha jogos exclusivos para o Stadia. A empresa ainda poderia fechar acordos com outras desenvolvedoras para trazer títulos exclusivamente para sua plataforma, mas, considerando a base mínima de usuários, um acordo de exclusividade deve ser bastante custoso.

Vale lembrar que, além de cerca de 150 desenvolvedores diretamente afetados, o Stadia também demitiu Jade Raymond, veterana da indústria e cabeça das operações do estúdio, no início de fevereiro.

Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo dias antes de fechá-lo

📷 Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo alguns dias antes de fechá-lo | Tecnoblog

Por enquanto, o serviço é limitado a pouco mais de 20 países, entre Estados Unidos, Canadá e outros na Europa. O Stadia ainda não funciona na América Latina, incluindo o Brasil, e até mesmo em países asiáticos como Japão e China, o que em parte explica o número limitado de jogadores.

O Google não revela quantos usuários ativos a plataforma possui, mas especialistas estimam que o número esteja pouco acima do um milhão. Para efeito de comparação, o PlayStation 5 já beira os cinco milhões de unidades vendidas depois de dez semanas desde o lançamento, segundo o VGChartz, site que monitora a venda de videogames pelo mundo. Já o Xbox Series, lançado dois dias antes, está próximo dos três milhões. O baixo número de jogadores no Stadia é facilmente percebido em partidas competitivas online, nas quais é difícil encontrar oponentes, mesmo em jogos populares como PUBG.

Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo dias antes de fechá-lo

📷 Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo alguns dias antes de fechá-lo | MeuPlaystation

Tornar o Google Stadia mais acessível em diversas plataformas, tais como os serviços de streaming de vídeo (Netflix e Globoplay), pode ajudar a popularizá-lo e impulsionar ainda mais crescimento do mercado de games como um todo.

Stadia continua

O Google Stadia continuará funcionando como funciona hoje. Uma assinatura mensal de US$ 10 fornece acesso a vários jogos via streaming, de um computador, celular ou qualquer outro tipo de aparelho compatível. Porém, a ideia agora é oferecer a tecnologia do Google para streaming de jogos a outras empresas, publicadoras ou desenvolvedoras.

Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo dias antes de fechá-lo

📷 Líder do Google Stadia elogia estúdio de jogo alguns dias antes de fechá-lo | Tecnoblog

O Stadia foi lançado em 2019 e previa ser uma enorme inovação no mercado de jogos, com games que rodavam em nuvem, dispensando consoles. O serviço conta ainda com um controle oficial, vendido à parte, que funciona em qualquer aparelho compatível.

Referências:

Kotaku, Terra, Olhar Digital, Agência Brasil.

BlizzConline, saiba tudo sobre o evento

Chegou o tão aguardado dia. A BlizzConline 2021 acontecerá hoje (19) e amanhã (20). Fãs de todo o mundo poderão acompanhar a programação deste ano, totalmente grátis. O evento terá início às 19 horas, com a cerimônia de abertura.

Onde assistir

BlizzCon BlizzConline 2021 evento Blizzard 1Hit games

📷 BlizzCon | Divulgação Blizzard News

Essa será a versão virtual de um dos maiores eventos do gênero. Todo o conteúdo será legendado em português, além disso, os fãs poderão escolher entre seis canais de conteúdos diferentes. O evento acontecerá em dois dias e você poderá assistir no Site Oficial.

Mais detalhes

📹 Trailer oficial | Divulgação Blizzard Entertainment

Vai se preparando que vem muita coisa por aí. O calendário completo do evento já está disponível no site oficial e conta com muita programação ótima para todos os gostos. O evento contará com bastantes conteúdos, sobre Warcraft, Diablo, Overwatch, Heathstone e demais franquias da desenvolvedora.

Os canais

BlizzConline, saiba tudo sobre o evento

📷 Grade de programação | Divulgação

Como citado acima, as atrações serão divididas em canais, cada um terá informações sobre jogos específicos. O primeiro deles é o Blizzard, que reunirá informações sobre os principais jogos da empresa. Além disso, haverá opções temáticas, como transmissões focadas em ‘World of Warcraft‘, ‘Hearthstone‘, ‘Diablo‘ e ‘Overwatch‘. Por fim, o sexto canal do evento, chamado ‘Estrategy’, exibirá conteúdo de e-sport e alguns especiais que explica os primeiros anos da Blizzard, bem como onde tudo começou. 

Palavra do presidente

“Não podíamos deixar passar muito tempo sem nos reunir com nossa comunidade no espírito da BlizzCon, e essa é a essência do nosso evento: reunir nossos amigos do mundo todo e celebrar nossos laços e experiências através dos jogos”. Também estamos animados para mostrar algumas novidades em que as equipes têm trabalhado. Apesar de não ser como a BlizzCon tradicional, o formato completamente online nos dá a oportunidade única de fazer algo diferente e criar um evento voltado para o pessoal em casa.” 

J. Allen Brack, presidente da Blizzard Entertainment

Sobre a BlizCon

BlizzCon BlizzConline 2021 evento Blizzard 1Hit games

📷 BlizzCon | Divulgação

BlizzCon é um evento realizado anualmente pela Blizzard no qual são apresentados novidades sobre os principais jogos da companhia, como Diablo, Overwatch, World of Warcreft e Hearthstone. Realizada desde 2009, a convenção, que é realizada em Anhareim, na Califórnia (EUA), é considerada uma das mais importantes do mundo dos games.

BlizzCon 1hit games

📷 BlizzCon | Divulgação Blizzard News

O evento conta com fãs de todos os lugares do mundo, que se deslocam a cidade para poderem conferir em primeira mão todas as novidades anunciadas. O evento também conta com as finais das competições de todos os seus jogos, sendo um evento marcante também para o calendário mundial de eSports.

30° aniversário

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A BlizzConline será usada, além de apresentar as novidades, para comemorar o 30º aniversário da empresa. Quem vai ganhar presente são os fãs, a Blizzard vai disponibilizar para venda três pacotes de colecionador onde você encontra vários preços para adquirir itens, brindes e até mesmo descontos na Blizzard Gear Store, a loja de produtos físicos da Blizzard como camisas, toucas, livros etc. Para comprar qualquer um deles, basta acessar o site oficial da empresa.

O que você espera do evento? Deixe aí nos comentários.

Referências:

TechTudo, Showmetech, Olhar Digital, Voxel.