Looney Tunes™ Mundo Insano

O jogo foi lançado no dia 12 de dezembro de 2018 pela Scopely e conta com mais de 70 personagens da franquia em combates super divertidos, em turnos com elementos de RPG.

Em Looney Tunes Mundo Insano você poderá jogar com o famoso Pernalonga, Frajola, Piu-Piu, Patolino, Marciano e muitos outros personagens que marcaram a nossa infância!

Você poderá jogar nas tecnologias IOS e Android e tem praticamente 100 MB não ocupando muito o espaço de memória do celular.

Sendo assim, você poderá enfrentar diversas batalhas com seus personagens de Looney Tunes preferidos em campanhas e até mesmo roubar (caixas) de adversários online para conseguir itens necessários para evoluir no jogo.

Desbloqueie todos os seus personagens Looney Tunes favoritos com trajes famosos das esquetes e das cenas que todos nós amamos. Melhore seus personagens Looney Tunes como Bugs Bunny e Daffy Duck e encontre armas e equipamentos para enfrentar jogadores de todo o mundo em batalhas loucas de PvP. Vasculhe materiais brutos e raros para criar e projetar sua própria Cidade Looney ao jogar o Looney Tunes Mundo Insano.

Campanhas do Looney Tunes Mundo Insano

Atualmente Looney Tunes Mundo Insano possui duas campanhas a tradicional e as campanhas especiais que são criadas a cada semana com personagens (toons) especiais para desbloquear.

Nas batalhas de campanhas tradicionais você deverá escolher 4 personagens de Looney Tunes, seu objetivo é conseguir 3 estrelas em cada batalha da campanha, isto é, sem que nenhum personagem morra na batalha.

Cada personagem possui um poder especial, alguns toons são melhores no ataque, outros na defesa. Então procure sempre conhecer a sua lista de personagens e saber qual o melhor para enfrentar um combate.

Se você utilizar as melhores estratégias vence o jogo! Para evoluir mais rápido procure encarar o seu personagem antagonista para ganhar maiores experiencias.

São 7 campanhas criadas até o momento no Looney Tunes Mundo Insano: Floresta, Fazenda, Vila, Deserto, Cidade, Espaço e Cume. Cada personagem faz parte de um capitulo. Como por exemplo, o Pernalonga, ele pertence a Floresta e você poderá desbloqueá-lo concluindo as missões desta campanha.

As campanhas especiais já são um pouco mais difíceis, pois nelas são necessários toons específicos para entrar em um combate e nem sempre temos! As vezes eu nem consegui enfrentar um nível sequer da campanha especial por não possui o toom especifico da campanha.

Brigas

Nesta opção de batalha seu objetivo é conseguir roubar as caixas com itens valiosos de jogadores adversários. Você poderá escolher qual categoria e tipo de caixa para roubar.

Para quem está iniciando as caixas com poções são excelentes para evoluir seus toons rapidamente. E caixas da floresta para desbloquear os primeiros toons para quem esta começando.

Assim que roubar a caixa de um jogador ele poderá se vingar e pegar a caixa novamente para ele. Então fique atento! Caso os personagens dele forem mais fortes você deverá pensar bastante nas estratégias para conseguir roubar a caixa novamente.

Um ponto bem legal é que os combates trazem as animações clássicas de cada personagem trazendo uma sensação de nostalgia boa demais! Evolua sempre os seus personagens para deixá-los cada vez mais forte e estar sempre à frente dos adversários.

Mundo do Looney Tunes Mundo Insano

Além disso, na opção do jogo “Mundo” você poderá criar construções clássicas dos locais famosos de Looney Tunes, criando um mundo de Looney Tunes com seus personagens preferidos. Você poderá determinar tarefas para seus toons e conseguir itens extras do jogo.

P&D da Acme

Esse desafio é um pouco mais difícil, semelhante a um quebra-cabeça você enfrentará um conjunto diferente de regras e usar suas coleções de toon de maneiras criativas para superar cada desafio e coletar suas recompensas.

Aliás cada desafio é dividido em quatro dificuldades: Fácil, Médio, Difícil e Insano, os jogadores podem avançar nos níveis vencendo o anterior com 3 estrelas.

Arena

Com o modo de jogo Arena você poderá competir contra 4 jogadores em competições muito divertidas. Sendo assim, objetivo é atacar a equipe defensiva de cada jogador e obter o máximo de pontos possível. No final, o jogador com mais pontos na Arena ganha.

Impulsos

Aqui você poderá reforçar as habilidades de seus toons como (ataque, defesa, pontos de saúde e velocidade). Os reforços destas habilidades são liberadas para todos os modos de jogo, então isso é muito bom!

O que você deve fazer todos os dias?

Você deve tentar realizar as seguintes tarefas todos os dias para progredir seu nível o mais rápido possível:

Use sua energia no modo campanha, a menos que haja um evento acontecendo. Neste caso, você deve usar sua energia para avançar o máximo possível nas campanhas do evento.

Repita as batalhas 4 e 6 no ato 2 de cada capítulo. Estas dão mais illudiums do que quaisquer outras batalhas. As batalhas 4 e 6 do ato 3 também dão tantos illudiums quanto as do ato 2, porém consomem mais energia.

Se você ainda tiver energia extra, complete as batalhas 1 e 7 no ato 2 de cada campanha para obter materiais comum de alojamento. Confira quais materiais são necessários para evoluir a casa do toon que você precisa, pois, cada campanha irá dar um tipo de material.

Desafios diários

Os desafios diários também ajudam bastante na evolução dos seus toons, pois eles podem te premiar com itens e recursos necessários para subir seu toon de nível.

Todo dia é lançado um novo desafio no Looney Tunes Mundo Insano:

Segundas:  A bomba! (Boosters do atacante)

Mina de ouro! (Ouro)

Terças feiras: Viajante regional! (Materiais regionais regulares e finos)

Você é desprezível! (Dinamite)

Quartas-feiras: Alquimistas de Poções! (Poções de XP)

Não me provoque! (Boosters de defensores)

Quintas-feiras: Mina de ouro! (Ouro)

Dia da velha escola! (Materiais Regionais Superiores)

Sextas-feiras: Dia dos Caras! (Bigornas)

Fire Fiesta! (Boosters de suporte)

Sábados: Alquimistas de Poções! (Poções de XP)

Viajante regional! (Materiais regionais regulares e finos)

Loucura de domingo! (Um pouco de tudo: ouro, XP, materiais regionais, dinamite, bigornas e impulsionadores de arquétipos)

 Sempre coloque seus toons para realizar tarefas no mapa-múndi

Tarefas longas dão as melhores recompensas, por isso você deve aprimorar ao máximo as casas dos seus principais toons pra conseguir coletar seus tazos e elevar seu ranking o mais rapidamente.

Tarefas curtas dão mais ouro se você estiver checando o seu jogo com frequência, então se você precisar do ouro e tiver tempo sobrando, coloque seus toons para realizar tarefas curtas.

Jogue batalhas de Brigas até que seus bancos estejam cheios

Caso você tenha tempo, não apenas pegue as primeiras caixas que vê, busque por aquelas que dão itens que você precisa para aprimorar seus toons, não tenha medo de atualizar a lista ou descartar as caixas que você ganha para encontrar outras melhores.

Se o tempo realmente não for uma grande preocupação para você, a melhor estratégia para se evoluir rápido no jogo é ganhar as caixas de outros jogadores com pouco tempo restante para abri-las, vá atualizando a lista de adversários até encontrar caixas brilhantes (aquela em tom azul escuro, cheia de pedras preciosas e ornamentos), que contem recompensas muito melhores do que as caixas normais.

Colete todas as caixas de estrelas

Caixa de estrelas são uma excelente forma de se ganhar energia extra. A primeira caixa de estrelas de cada dia é ganha com 20 estrelas conquistadas nas Brigas, e recompensa o jogador com 10 pontos de energia, 13 gemas e dá um bilhete diário que permite que você rode a Roleta Diária e ganha muitas peças de toons.

A segunda caixa de estrelas é liberada com mais 25 estrelas, ela fornece 20 pontos de energia, muitos materiais comuns de aprimoramento e mais 13 gemas.

A terceira caixa é ganha quando se completa mais 30 estrelas, fornecendo mais 25 pontos de energia, muitos materiais de aprimoramento e mais 13 gemas.

Compre apenas um reatomizador por dia para finalizar suas metas diárias

Essa dica pode parecer estranha, já que no começo do jogo você precisa conseguir os tazos para liberar seus toons, porém conseguir tazos e utilizar reatomizadores são tarefas que costumam contar muitos pontos em eventos, por isso economize-os a medida do possível.

O Reatomizador Nuclear é o melhor reatomizador disponível no jogo, por fornece o maior número de tazos de toons por illudium gasto (até 6 toons diferentes), e por fornecer tazos de todas as raridades. O grande problema é que ele só é liberado a partir do nível 40 e custa 30 illudiuns.

O Reatomizador Épico custa 35 illudiuns e contém alguns toons que não podem ser obtidos em outro lugar, considere comprá-los se você não tiver todos os toons épicos para as regiões que você desbloqueou.

Se você ainda não tiver o Reatomizador Nuclear disponível, o Reatomizador Molecular é sua melhor opção, seguido pelo Reatomizador Regular.

Evite comprar reatomizadores específicos de arquétipos ou capítulos, eles não dão peças suficientes para valer a pena, e a cada compra seu valor aumenta.

Como identificar os bot’s no modo briga

Identificar quem é bot e quem é jogador no modo Briga é muito simples, basta você tocar sobre o nome do jogador e olhar a qual aliança ele pertence e suas estatísticas. Todos os bot’s pertence a aliança Invasão do Marvin e não possuem nenhuma conquista ou troféu em sua ficha.

Enfrentar bot’s também é uma boa maneira de avançar nas ligas, já que eles têm times montados de forma aleatória sem nenhuma estratégia e normalmente com baixo poder.

Como manter minhas caixas seguras

A formação de defesa mais comum usada pelos jogadores das ligas mais altas são 2 tanques, 1 suporte (curador) e 1 atacante. Mas caso seus melhores toons não completem essa formação, não se preocupe, coloque-os para defender suas caixas mais valiosas e à medida que suas equipes forem evoluindo busque formações de defesa mais equilibradas.

Outra forma de proteger suas caixas é analisando a ficha do jogador que você está a roubando. Toque sobre o nome do jogador e verifique qual seu toon mais forte, analise sua última equipe usada em batalha, preste atenção no número de troféus máximos que ele já conquistou e quantas missões ele já cumpriu. Quantos maiores os números, maiores as chances de ele ter uma equipe de ataque muito forte.

O que fazer com minhas gemas?

Há algumas maneiras gratuitas de conseguir gemas no jogo, uma delas são as caixas estrela que você ganha diariamente completando Brigas, outra é assistindo propagandas de 15 a 30 segundos. Cada propaganda te dá duas gemas e são liberadas uma média de 6 propagandas por hora.

Quais são as melhores maneiras de gastar suas gemas?

A melhor maneira de gastá-las é abrindo caixas com temporizadores baixos. Se você precisar de materiais regionais ou poções de experiência, não use suas gemas para comprá-las na loja. Em vez disso, encontre caixas que tenham cerca de 1 ou 2 horas sobrando e pague as gemas para abri-las mais cedo. Você terá mais materiais pelo mesmo preço, e com frequência, acabará recebendo outros tipos de materiais extras como bônus.

Comprando Mega Reatomizadores durante os eventos. Estes dão o maior número de tazos por gema no jogo, embora com a enorme desvantagem de não conseguir muitos tazos épicos. Sempre aguarde os eventos para comprá-los, pois eles incluem materiais de aprimoramento como bônus ou a chance de obter tazos do toon do evento.

Comprando bilhetes dourados para o Mega Roleta. Embora o custo destes bilhetes seja alto, eles também tendem a dar tazos dos melhores toons. Você tem a chance de conseguir Gaguinho Original, Pumpernickel Escarlate ou o Frajola Grand Duke. Outros toons raros da Mega Roleta como Gaguinho Mordomo ainda podem ser muito poderosos nos times certos, então não desanime se você não conseguir tirar um toon épico.

Como gastar os bilhetes dourados?

Os bilhetes dourados normalmente são o motivo por se gastar toneladas de recursos para concluir as metas dos eventos. São raros de conseguir, normalmente se consegue 1 a cada nova liga de Briga desbloqueada, 2 a cada ato finalizado nos modos campanhas, e muitos completando as metas dos eventos.

Em qual roleta? A melhor forma de usa-los é na Mega Roleta (aquela de 5 bilhetes) e durante os eventos em que tazos de diferentes toons raros e épicos contribuam para a pontuação da tabela de classificação. Esses eventos acontecem com frequência, então vale muito a pena ser paciente.

Alianças

Os benefícios de estar em uma aliança vão de ganhar tazos, gemas e materiais de aprimoramentos participando dos eventos de caixas da aliança, à participação em torneios específicos apenas de alianças com prêmios ainda melhores.

O que é a caixa da aliança? E o que preciso fazer?

Todas as Segundas e Quintas feira tem um evento especial chamado de Caixa da Aliança. Esta caixa contém prêmios especiais que todos os membros da aliança ganham após conquistar um determinado número de estrelas.

No evento que acontece de segunda a quarta feira as caixas da aliança dão materiais superiores de aprimoramento e muitas gemas. Já no evento que vai de quinta-feira até a madrugada de domingo você ganha muitos tazos de toons de todas as raridades, inclusive é possível até se ganhar tazos de toons específicos de eventos.

Os eventos de Caixa da Aliança começam todas as segundas e quintas feira, a partir das 22 horas (horário de Brasília). Basta que você ganhe batalhas nas Brigas e colete estrelas que elas irão melhorar o nível do baú da aliança, ao chegar ao nível 10 ou terminar o tempo do evento o baú pode ser aberto por todos.

Erros mais comuns

Alguns dos erros mais comuns dos novatos são aprimorar os toons desnecessariamente, se manter nas ligas onde o poder dos bot’s são iguais ou maiores que o poder do seu time, não gastar energia no modo campanha, gastar muitos recursos para bater metas de eventos superiores ao seu nível de jogador e se afobar para conseguir coletar os tazos dos toons dos eventos.

Quando elevar o nível, ranking e aprimoramento dos toons?

Você deve elevar apenas o nível, o ranking (número de estrelas) e o aprimorar dos toons que irá usar para completar o modo campanha e os toons que usará como time principal no modo Briga.

Regularmente subir de nível, subir de ranking e evoluir aprimoramento de toons de regiões especificas são metas que dão muitos pontos nos eventos, por isso não gaste seus materiais de forma desnecessária, já que quanto maior sua pontuação, melhores serão seus prêmios.

Por que não devo subir muitas ligas?

Alguns eventos são específicos de roubar e abrir caixas especiais, essas caixas costumam conter tazos de toons épicos que só aparecem de tempos em tempos. Nesse evento até os jogadores mais fortes costumam perder troféus propositalmente para se manter em uma zona onde o poder de seus times de defesa seja superior aos dos jogadores daquelas ligas, então sempre que houver eventos de caixas especiais você deve fazer a mesma coisa. Regrida nas ligas até uma zona onde o poder de seus times seja maior que o da maioria dos jogadores.

Mesmo quando não se está acontecendo eventos de caixas, é recomendado que você siga esta estratégia, pois assim será possível coletar materiais superiores de aprimoramento de forma mais rápida. Mas atenção para não se acomodar, de tempos em tempos é bom que você avance nas ligas em busca de caixas com melhores itens.

Não se esforce demais para conquistar as metas do evento

Cada evento irá favorecer determinado nível de jogador, por isso você não deve gastar todos os seus recursos para conseguir completar metas muito difíceis.

Cumpra os requisitos do evento e se você achar que não terá mais recursos suficientes para continuar pontuando, então é melhor se preparar para o próximo do que continuar insistindo neste, mesmo que ainda não tenha desbloqueado o toon. Este evento se repetirá daqui a alguns poucos meses e você terá uma nova chance de coletar os tazos que ainda faltam para ter o toon.

A mesma coisa vale, se você já conseguiu desbloquear o toon do evento e ainda está longe de bater as metas, é sempre melhor se preparar para o próximo evento do que gastar itens desnecessários quando já se conseguiu o grande prêmio.

Sobre o jogo

Cada toon tem sua raridade definida, indo de comum a épico. Cada nível de raridade exige um determinado número de tazos para liberá-lo.

Comum – Desbloqueia coletando 10 tazos do toon

Raro – Desbloqueia coletando 50 tazos do toon

Épico – Desbloqueia coletando 100 tazos do toon

O modo campanha é dividido em 6 regiões com 3 atos de 10 batalhas em cada uma. A primeira vez que você vence cada batalha ganha recompensas extras, que vão ajudar muito a evoluir seu nível de jogador. Abaixo estão todas as regiões presentes no jogo

Floresta – Desbloqueia no nível 1 e ativando 1 toon da região

Vila – Desbloqueia no nível 10 e ativando 1 toon da região

Fazenda – Desbloqueia no nível 12 e ativando 1 toon da região

Deserto – Desbloqueia no nível 20 e ativando 1 toon da região

Cidade – Desbloqueia no nível 30 e ativando 1 toon da região

Espaço – Desbloqueia no nível 40 e ativando 1 toon da região

Estúdios Warner – Desbloqueia ativando 1 toon da região

Avalooney – Desbloqueia ativando 1 toon da região

Os toons são divididos em 3 arquétipos (classes), sempre tente manter uma formação equilibrada entre estes arquétipos para ajudalo a vencer as batalhas.​

​Atacante, Defensor ou Tank, Suporte (este ainda pode ser dividido em curador, status buff ou status debuff)

Referências:

Looneys Brasil, Geek Ninja, Bluestakcs.

Jump Force

Jump Force é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco Entertainment apresentando vários personagens de séries de mangá da Weekly Shōnen Jump. Foi lançado em 15 de fevereiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade

Jump Force é um jogo de luta de equipas 3 a 3, apresentando personagens de várias mangás e séries de anime da linha de revistas Weekly Shōnen Jump.

O título é um “brawler 3D”, ou seja, um jogo de luta que se passa em uma grande arena 3D, sem muitas complicações. Na verdade, Jump Force é voltado para jogadores iniciantes e, por isso, tem jogabilidade bem básica. São golpes simples, defesas, ataques especiais com um botão e, claro, movimentação em 360 graus no enorme cenário, com alternância em trios, com seu grupo de personagens.

História

Jump Force tem como principal característica o fato de misturar mundos de anime com o mundo real. É no “mundo real”, o nosso mundo, que os problemas começam, quando um exército maligno chamado Cenom invade o planeta. Para lutar contra a ameaça, vários heróis são convocados para formar a Jump Force, nome do jogo, para defender a Terra e as pessoas de mais esta ameaça.

Modos de jogo

Jump Force também tem certa simplicidade em seus modos de jogo. Além da história e de um modo de criação de personagens, te permitindo gerar um herói original da Jump, também será possível jogar batalhas online ou offline, além do treinamento.

No modo online, será possível jogar contra jogadores que usam personagens inéditos, criados pelos usuários, ou de maneira mais livre, sem se preocupar com limitações. Além disso, será possível participar de partidas online rankeadas, que valem rank e pontuação oficial.

Você não irá tão longe apenas apertando botões

O velho “button mashing” – apertar repetitivo de botões – funciona até certo ponto em Jump Force, mas quando você começa a enfrentar mais oponentes, será possível notar que as lutas se tornam mais difíceis de ganhar, principalmente se sua estratégia de ataque envolve apertar botões de ataque repetidamente na esperança de aterrissar combo após combo.

É necessário ser capaz de prever os movimentos do seu oponente e contra-atacar de acordo. Assim, ao analisar o estilo de jogo do seu rival ao longo de uma partida, você ficará um passo à frente dele. Ele constantemente tenta colocar alguma distância entre vocês, com objetivo de desferir um ataque de longo alcance? Esteja sempre pronto para bloquear ou dar um passo ao lado quando sentir que um ataque ou um dash está a caminho. Afinal, a diferença entre vitória e derrota pode estar na antecipação e execução perfeitamente cronometrada de um contra-ataque.

Tente acertar o primeiro golpe

Tentar antecipar o ataque do seu adversário assim que a partida começar pode fazer com que você receba um fluxo praticamente infinito de combos, o que certamente deixará sua barra de vida drenada antes mesmo de ter a chance de dar o primeiro golpe. E ninguém quer começar uma batalha em tamanha desvantagem.

Por isso, sempre tente acertar seu oponente primeiro – um golpe com sucesso pode lhe dar uma enorme vantagem em uma luta, o que transcende apenas o esgotamento da barra de vida de seu adversário. Isso pode lhe render um pouco de intimidação, que abre a possibilidade do inimigo querer adivinhar seus ataques ao longo da batalha, e facilita a distribuição de mais combos e golpes.

Vale a pena notar que os ataques nem sempre acontecem como planejado, então não custa nada estar sempre alerta.

Planeje quem são seus aliados

Na tela de seleção de personagens, será necessário selecionar uma equipe, que consiste em três personagens. É possível alternar entre eles durante uma luta e também chamar um deles como assistência.

Os aliados funcionam de forma semelhante ao visto na série Naruto Ultimate Ninja Storm: um membro da sua equipe atacará para apoiar seus esforços em batalha ao segurar L2 / LT.

As assistências podem ser a diferença entre uma vitória e uma derrota, porém embora possa ser tentador usá-los em momentos de pânico, é importante guardar esse auxílio apenas quando tiver um plano sólido, ou algum tipo de objetivo que você deseja atingir com seus reservas.

Por exemplo, se você precisa de uma oportunidade clara para um combo, então sua assistência pode servir como cobertura, o que lhe dará tempo suficiente para correr na direção do adversário e começar uma série de ataques. Se precisar carregar seu medidor de energia, uma assistência perfeitamente executada lhe dará tempo para isso.

Domine o sidestep

Jump Force permite que você escape de uma série de combos pressionando o botão de dash (L1 / LB), contudo fazer isso esgota completamente a resistência de seu personagem, o que o deixa indefeso por um período de tempo.

Para evitar pressionar esse botão em um momento de pânico, é recomendado aprender a coisa mais próxima – o sidestep (analógico esquerdo + R1 / RB). O sidestep é uma espécie de mini-dash, que permite seu personagem sair do caminho de um ataque recebido, se executado no momento correto. Faça isso cedo demais e seu oponente poderá acertar um golpe, todavia se executado tarde demais você provavelmente já está preso em um combo.

Timing é a chave para evitar um ataque com sucesso ao utilizar essa esquiva. Você precisa antecipar o ataque adversário para ter uma boa chance de cronometrar o momento ideal para um passo à direita, e se conseguir evitar um ataque com sucesso, você criará uma oportunidade ideal para lançar um contra-ataque.

Vale a pena mencionar que você não precisa tentar evitar todos os movimentos. Alguns ataques podem ser facilmente anulados com o botão de bloqueio (R1 / RB).

Gerencie sua barra de energia

Ataques especiais drenam seu medidor de energia, então use-os com sabedoria. Recarregar sua barra deixa o personagem vulnerável e, a depender de quanta energia é necessária, seu oponente terá uma boa janela para acertar vários golpes se você ficar desprevenido.

Em uma luta, não são criadas muitas oportunidades para recarregar seu medidor de energia, especialmente se o ritmo dela for bem frenético, então apenas use os ataques especiais quando tiver uma oportunidade clara. Um acerto bem sucedido lhe dará tempo razoável para reabastecer rapidamente a energia do seu personagem a tempo de um novo ataque.

Acrescente os ultimates aos seus combos

Como o nome já sugere, seu ataque final (ultimate) é o golpe mais poderoso de seu personagem. Então, seria lamentável se, depois de estar pronto para o momento de desferir seu maior poder e potencialmente terminar a batalha, seu oponente simplesmente esquivasse.

Para evitar isso, certifique-se de adicionar seus ultimates em combos. Com isso, será possível torná-los praticamente inescapáveis, o que aumentará suas chances de obter ainda mais vitórias.

Escolhendo o trio

“Cada partida é 3×3, então escolha seus três lutadores com sabedoria! Embora cada equipe seja composta por três membros, tenha em mente que o primeiro personagem que você escolher será o seu principal lutador. Você começará o jogo com este personagem em jogo.”

“No slot dois, recomendamos selecionar seu melhor personagem de assistência. Como você só pode chamar o próximo personagem para o que está em jogo no momento como seu auxiliar, o personagem no segundo slot atuará como o auxiliar do seu lutador principal. Para iniciantes, recomendamos colocar Vegeta no slot dois, pois ele fornece uma ajuda poderosa.”

Cuidado com os medidores

“Seu medidor de Capacidade está localizado sob o medidor de Saúde. O medidor de habilidade começa em 2 e preenche até um máximo de 5. Cada personagem tem seu próprio conjunto de habilidades para usar em combate, com cada habilidade usando uma certa quantidade de energia em seu medidor de habilidade. O medidor irá encher durante o combate enquanto você acertar sucessos com sucesso. Para preencher seu medidor de habilidade mais rapidamente, segure RT para Focus. Tenha em mente que você não será capaz de atacar ou defender enquanto estiver focando, então observe seu oponente cuidadosamente para determinar o melhor momento para focar.”

“Preste atenção ao contorno cinza em torno do ícone do seu personagem. Ele vai encher de amarelo à medida que você progride na luta. Quando estiver totalmente amarelo, pressione o botão direito do polegar para executar um Despertar, que desbloqueia ataques especiais para seu personagem. Se você esperar mais, o medidor ficará vermelho. Pressione o manípulo direito quando o manómetro estiver vermelho para executar um Despertar Completo, desbloqueando ataques ainda mais poderosos e chamativos!”

Crie seu avatar

Um personagem masculino ou feminino pode ser criado em JUMP FORCE. Seu estilo de luta pode ser baseado em um dos três heróis principais do jogo: Goku (artes marciais), Luffy (estilo de luta pirata) e Naruto (ninja acrobático). Após isso, você pode escolher entre diversas características físicas para deixar o seu avatar da forma que desejar e embarcar na aventura principal de JUMP FORCE.

Duelos locais 

Além do arco da história principal, você também pode criar confrontos dos sonhos usando os personagens do jogo. Vá até o Offline Battle Counter, escolha quem quiser e monte seu trio para duelar contra amigos ou o computador!

O básico

Assim que entrar nas lutas, lembre-se dos comandos básicos. Você move seu personagem com o analógico esquerdo e pula com o botão X/A. Pressione rapidamente [ ] / X para criar combos ágeis com ataques Rush ou segure-o para ativar um poderoso ataque Smash. Aperte /\ / Y rapidamente enquanto estiver no solo ou pressione-o para desferir um Heavy Blow. Você também pode ativar um Heavy Smash se segurar o botão. Vale lembrar que o seu trio divide a mesma barra de saúde e de habilidades.

Full power smashes

Se você carregar um Smash ou Heavy Smash até o máximo (segurando o botão por mais tempo), eles se tornam Full Power Smashes e quebram a defesa do oponente.

Tipos de ataque  

Cada ataque possui três atributos: Strike, Slash ou Special. Esses mesmos atributos são usados na resistência do personagem. Tenha em mente eles para tirar vantagem de fraquezas, como usar ataques Strike em oponentes com baixa resistência para eles. E é por isso que é tão importante…

Unir-se para lutar

Apesar de dividirem a mesmas barras de saúde e habilidades, é crucial ter o melhor personagem para contra-atacar aquele que o oponente estiver usando. Para trocar de lutadores, segure L2/LT e eles irão em direção ao adversário. Você também pode se aproveitar disso para estender combos. Quando o último golpe da sequência for desferido, troque de personagem e continue a provocar dano com outro membro do trio.

Habilidades únicas

Cada personagem principal de JUMP FORCE tem quatro habilidades únicas que são um deleite para os fãs já que replicam o que vemos nas páginas da Weekly Shonen Jump. Elas são ativadas ao segurar R2/RT e pressionando ao mesmo tempo um dos quatro botões principais do controle.

Melhore suas habilidades

Suas habilidades ganham força com Skills adicionais. Aumente a força das ofensivas e a resistência das defensivas. Você seleciona elas no menu Ability Setting e melhoradas no Upgrade Counter.

Cuide bem do seu avatar

Equipe J-Skills para aumentar o poder do seu avatar. Você ouve as vozes das quais obtém no Command Room. Lembre-se de melhorar elas ainda mais no Upgrade Counter.

Para vencer

Equipar J-Skills, Support Skills e Ability Skills melhoram sua performance e ocasiona em efeitos negativos para seu oponente. Eles podem ser a chave para sua vitória, então faça questão de ficar atento a eles.

Elementos

Algumas habilidades possuem um tipo elemental e categorizam elas em quatro grupos diferentes. Assim você consegue infligir grande dano em oponentes com fraca resistência a um determinado elemento. Isso pode ser alterado no menu Ability Settings para substituir atributos nas habilidades ofensivas.

Indo fundos nos ataques

Pressionar o analógico esquerdo para cima enquanto estiver atacando aciona o High Rush, uma série de golpes que lança o oponente no ar. Já se pressionar o analógico para baixo, há o Low Rush: golpes baixos que são difíceis de serem contra-atacados e acabam derrubando o adversário. Se decidir por lançá-los, aperte na direção desejada junto do botão de pulo ou ataque para perseguir seu inimigo.

“Combatendo fogo com fogo”

Smashes, Heavy Smashes e algumas habilidades podem impedir Rush Attacks. No entanto, tenha em mente que você ainda receberá um pouco de dano e está exposto a agarrões.

Saia daqui!

Pressione O/B para arremessar seus oponentes. É muito útil quando eles estão constantemente se defendendo ou carregando ataques Smash. Você também pode escapar deles pressionando o botão de arremesso assim que você for agarrado. Dessa forma, você retoma sua postura e evita qualquer dano.

A Defesa pode ganhar batalhas difíceis

Segure R1/RB para defender e reduzir o dano recebido. Mas tenha cuidado, uma vez que os arremessos não podem ser bloqueados desse jeito. Segurando o botão, você dar um passo rápido para diferentes direções e desviar de ataques.

Referências:

Anime 4 Play, Arena Xbox, wikipedia, techtudo.

SoulCalibur VI

SoulCalibur VI é um jogo de luta 3D desenvolvido pela Projeto Soul e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Ele foi lançado na Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 19 de outubro de 2018. De acordo com o produtor Motohiro Okubo, o jogo é uma comemoração do 20º aniversário da franquia.

Jogabilidade

Seguindo a tradição das versões anteriores, a jogabilidade de SoulCalibur VI envolve dois combatentes empunhando armas lutando entre si em um plano 3D. O jogo apresenta um novo mecanismo conhecido como Reversal Edge, que permite que os jogadores se defendam contra um ataque que se aproxima e rapidamente rebatem, ao lado de um efeito de câmera lenta. O mecânico segue a tendência bastante recente dos jogos de luta, introduzindo mais opções na defesa dos jogadores.

Os recursos ausentes na parcela anterior (a entrada spin-off do FP2 SoulCalibur: Lost Swords) também retornarão. Estes incluem arenas com toques, modo versus (contra outro jogador ou CPU), e modos multiplayer online.

Entenda o conceito de como os ataques funcionam

Quando você pega um game de luta para jogar, a primeira coisa que testa ao iniciar uma partida é, quais botões chutam, quais socam ou como você deve fazer para defender. Pois aí está uma das grandes diferenças da franquia que inclui o último Soul Calibur VI. 

No título você não tem botões de soco ou chute, mas sim, de ataque. Eles são três e não dividem-se dessa forma convencional. Há os ataques horizontais (A), os ataques verticais (B) e os ataques “desarmado’ (K). Para defender, o símbolo é (G). 

Conhecendo essa mecânica, bem como a simbologia de tais comandos, você conseguirá entender como deve proceder para realizar movimentos, como combos e golpes especiais.

Outra boa dica nesse sentido é usar e abusar da ferramenta de treinamento dentro do game. Além de você acostumar com a forma de “atacar” por aqui, você também terá acesso a uma verdadeira biblioteca de informações sobre o Soul Calibur VI.

Para acessar esse enorme compilado de dicas sobre o game, acesse as opções dentro do “modo treino” e vá até as configurações. Ali há uma infinidade de tópicos, como listas de golpes ou lições de combate, incluindo dicas básicas, medianas ou avançadas de cada personagem dentro do jogo.

Soul Calibur VI é dinâmico, não fique paradão!

Uma movimentação eficiente é um dos pontos chave para que você tenha um bom desempenho nos combates dentro do Soul Calibur VI. A importância disso dentro do game pode ser relativizada pelo seu sistema de deslocamento, no qual é possível ir em até oito direções diferentes.

Esse jeito de se mexer dentro das partidas é uma grande forma de manter uma defesa bem postada, pois com os “sidesteps” você consegue evitar a maioria dos ataques verticais que o seu oponente possa disparar.

Além disso, dentro da movimentação, é importante também lançar mão dos pulos de forma correta. Quem pula demais vira um alvo na maioria dos jogos de luta, mas usar os saltos de forma inteligente, pelo menos aqui no  Soul Calibur VI, pode lhe ser de grande ajuda. 

Pule com o botão de defesa pressionado para evitar ataques diretos e/ou abaixe-se logo em seguida para defender-se dos ataques altos. Combinar esses recursos pode ser de grande ajuda para conseguir evitar combos que podem ser decisivos na partida. 

Aprenda e aplique os combos dos personagens

Na primeira dica deste artigo, falamos não só da mecânica de ataques do Soul Calibur VI, mas também como acessar uma biblioteca com praticamente todo o conteúdo do game sobre os personagens e seus combos.

Acredite, para ir bem no Soul Calibur VI você vai ter que estudar um pouco essas combinações. Boa parte do jogo é baseada em combos, de forma que sem dominá-los você dificilmente vai masterizar o título.

Como uma dica para iniciantes, vale lembrar que a maneira mais fácil de começar uma combinação de golpes dentro do Soul Calibur VI é usar diagonal para baixo em direção ao oponente + Ataque Vertical (A).

Essa combinação simples irá desnortear seu adversário, arremessando-o para cima. Parece simples, mas seja rápido: seu oponente irá recobrar o domínio do personagem rápidamente e, no Soul Calibur 6, os jogadores são capazes de controlar o movimento aéreo dos lutadores. Logo, seja rápido, fazendo uma combinação curta, mas que cause bastante dano do seu inimigo. 

Aproveite como ninguém o “Reversal Edge”

Essa dica serve tanto para novatos da franquia, como também para os que já curtiam os outros games da série. Isso porque vamos falar um pouco de um recurso novo introduzido no Soul Calibur 6: o “Reversal Edge”.

A nova mecânica coloca os jogadores em uma “pausa cinemática” dentro das partidas. Para ativar o recurso, você deve pressionar “Ataque Horizontal (A)” + Defesa (K) quando estiver “absorvendo” um ataque do inimigo.

Isso colocará você e o seu adversário em uma espécie de minigame de “Pedra, Papel ou Tesoura”, por exemplo. Essa é a definição que tem sido utilizada em tutoriais pela internet e explica mais ou menos como o recurso funciona. 

Basicamente, você e o oponente escolherão o que fazer ao mesmo tempo, como se estivessem disputando o tradicional joguinho com as mãos. Você pode escolher o que quiser fazer, como apertar para dar um Ataque Vertical (A) ou defender (K) se abaixando, por exemplo. 

Há, também, maneiras de defender-se do recurso, até mesmo evitando-o. Você pode utilizar um “Sidestep” para desviar no momento correto ou, então, aplicar um ataque no momento em que perceber que o adversário vai utilizar o Reversal Edge. Você consegue perceber o momento exato quando a arma do seu inimigo ficar prateada e brilhante.

Dê início, isso parece mais um jogo de roleta em um cassino, mas, aos poucos, ao pegar o jeito, você passará a escolher o melhor momento para utilizar cada recurso do seu personagem, inclusive começando a emendar combos nessas situações únicas do Soul Calibur VI.

Use o Soul Gauge com sabedoria

Dentro do Soul Calibur VI, a medida que você recebe golpes ou detona ataques letais ao seu adversário, uma barra “dupla” chamada de Soul Gauge vai se enchendo. Quando completadas, elas permitem que você lance mão de dois artifícios dentro do jogo: os Soul Charges, que lhe dão um “boost” de energia e os Critical Edges, golpes super fortes que tiram muita energia do inimigo.

Quando a barrinha está cheia, a tentação de utilizar um golpe crítico no seu inimigo fica latente. No entanto, tenha calma e use com sabedoria essa energia. Isso porque o início de um desses ataques especiais pode ser facilmente cortado com um ataque rápido, fazendo você desperdiçar esse ótimo recurso dentro da luta.

Além de controlar a sua ansiedade, outro ponto-chave é conhecer os movimentos de Soul Charge dos personagens. Isso porque essa ferramenta coloca o seu personagem em um estado de poder, ganhando inclusive novos golpes únicos, inclusive com combos que só funcionam com este especial ativado.

Explore o elenco

Soulcalibur VI tem um elenco extenso e diversificado, que abrange toda a série. Cada personagem oferece habilidades únicas e mecânicas que se encaixam em um estilo de jogo. Embora seja possível jogar o elenco da maneira que você quiser, é importante observar que cada lutador tem seus pontos fortes e fracos. Por exemplo, Maxi é um monstro absoluto de perto e seus nunchakus perpetuamente cintilantes permitem algumas combinações complicadas e uma ofensa opressiva. Por outro lado, personagens como Kilik dominam lutas de meia distância, com ataques mais lentos e de alcance maior. Pode levar algum tempo para encontrar o ajuste perfeito, contudo quando você fizer isso, não haverá como ser parado.

Aprenda através da história com as Lições de Combate

Quando você finalmente tiver encontrado personagens dos quais goste, saiba mais sobre os recursos deles e a melhor forma de usá-los. É aqui que entram as Lições de Combate. Dentro do Museu Soulcalibur VI, você pode encontrar Lições de Combate que lhe darão um detalhamento de personagens, com conhecimentos para iniciantes e até os mestres. Como Soulcalibur VI não tem nada no caminho dos tutoriais de personagens individuais, estas lições serão uma dádiva dos deuses para as pessoas que estão por descobrir mais sobre seu personagem favorito.

Aprenda o básico e desenvolva suas habilidades

Não importa qual personagem você escolha, existem algumas opções que estão amplamente disponíveis para a maioria do elenco e compreender as entrelinhas envolve o trabalho de sempre. Usar sua sequência horizontal rápida (AA) sempre desafiará um oponente que esteja tentando contorná-lo e, normalmente, funciona como seu movimento mais rápido para testar se os ataques de um oponente serão ineficazes quando bloqueados.

Você pode impedir que os adversários caminhem para trás e tentem criar espaço com suas strings verticais (BB). Então, você terá os golpes com chute, e por mais que não sejam os mais populares para alguns personagens, alguns fazem um bom uso desses movimentos para evitar rasteiras ou ataques altos. E, finalmente, há ataques de quebra e ataques impossíveis de bloquear. Ambos os ataques superarão os bloqueios de seu oponente ou a margem de reversão. Suas entradas podem variar em todo o elenco, embora todos os personagens tenham um ataque de quebra genérico – realizado pressionando horizontal e vertical ao mesmo tempo (A + B) –, mas seus impressionantes efeitos visuais fogo / relâmpago são inconfundíveis.

Ao desenvolver suas habilidades, você encontrará o momento perfeito para usar esses movimentos e começar a limitar as opções do inimigo, além de colocá-los em situações de jogo arriscadas.

A liberdade de movimento é importante, principalmente online

Diferente do outro jogo de luta 3D da Bandai Namco, Tekken, os jogadores do Soulcalibur VI têm a capacidade de se mover em oito direções. Isso significa que é possível se mover para a frente e para a direita de um lutador, para trás e para a esquerda, e apenas para trás. Há muitas direções que você pode ir e correr para abrir a luta. Com essas opções a mais de movimento, também temos um conjunto complexo de anotações ao navegar um pouco mais o universo online. Isso significa que quando observar partidas online, pode haver uma falta de setas. Em vez delas, você será recebido com uma série de números baseados na anotação do teclado numérico do computador, isto é, cinco significaria que não há entrada direcional, já que esse número corresponde ao centro de um teclado numérico, e assim por diante.

Visite a Sala de Treinos

Como todos os bons jogos de luta, Soulcalibur VI tem uma sala de treinamento aprofundada para você testar suas habilidades. Dentro da sala de treinamento, onde é possível definir opções de oponentes para reagir aos seus ataques quando bloqueados ou quando eles acertarem, por exemplo. Também é uma boa oportunidade para conferir a lista de movimentos para descobrir e experimentar combos. A partir daí, você começará a construir seus próprios combos e configurações, e até ver quanto dano é possível causar.

O Guard Impact pode ser crucial

Uma das mecânicas mais exclusivas do Soulcalibur é o Guard Impact (GI). Os jogadores têm a capacidade de desviar ataques recebidos, pressionando para a frente e o botão de defesa. Alguns movimentos têm até a capacidade de impedir ataques que são representados por um flash verde. Ao obter sucesso com o Guard Impact contra um adversário, ele tem a oportunidade de proteger o impacto de volta, chamado de Reverse Impact (impacto reverso). Com todas essas opções, você descobrirá que há uma série complexa de jogos mentais que giram em torno do seu oponente para tentar fazer você reagir e depois puni-lo por isso. Além disso, há também três variedades diferentes de Guard Impact que dependem do ataque que você executa o GI e permitem diferentes aberturas para movimentos posteriores.

Esteja ciente dos ring outs

Uma coisa pela qual o Soulcalibur VI é famoso é seu ring out. Como no fogo da batalha o espaço aperta e você se aproxima dos limites do estágio, você está sempre à beira da derrota, não importa o quanto você tenha vida. Por isso, sempre esteja ciente do seu posicionamento e dos movimentos do seu oponente. Personagens como Zasalamel têm ataques que podem instantaneamente lhe derrubar da arena. Mesmo algo tão simples como um balão por trás pode ser letal. Então, quando seu inimigo estiver contra a parede, é interessante evitar suas apostas de escapar de um balão por trás, ao pressionar para trás e qualquer botão, mesmo que isso signifique levar um balão de tempos em tempos, desde que esteja ciente dos ataques que seu adversário pode querer lhe aplicar.

Fique de olho nos comandos precisos

De vez em quando, será possível ver você ou seu oponente brilhando em branco. Isso significa que algo foi realizado com um comando preciso (precise timing). Para personagens em ataque, isso significa que as propriedades desse ataque mudaram, devido a entradas muito precisas, e mudará como você deve responder se bloqueado ou adicionará uma carga de dano a um combo se você estiver com Nightmare, Maxi, Kilik, Zasalamel ou o resto do elenco.

Estes movimentos são frequentemente destacados na lista de movimentos com “precise timing”, entretanto nem todos eles deixarão isso claro – o que resulta em alguns movimentos secretos. Por outro lado, se você estiver bloqueando e seu personagem piscar em branco, isso significa que você executou uma Guarda Perfeita (PG). A Guarda Perfeita reduz o dano ao seu medidor de bloqueio e aumenta a quantidade de ganho do medidor ao bloquear um ataque. Enquanto executar uma PG pode ser complicado no início, isso logo se mostrará essencial para compensar dano extra e assegurar que você receba o mínimo de dano nas defesas.

Aprenda a usar seu medidor

Todos os jogos de luta que contam com o medidor têm algum tipo de gerenciamento de medidor como parte de sua meta e o Soulcalibur VI não é diferente. O elenco inteiro pode usar o medidor para executar as Critical Edges, o equivalente a um Ultimate em Soulcalibur VI, para causar dano extra ou para entrar em um estado de Soul Charged e destravar seu potencial máximo. Alguns personagens, como Yoshimitsu, podem até usar o medidor para melhorar seus ataques, semelhante à mecânica de Brave Edge do Soulcalibur V.

Encontrar o momento certo para usar esses ataques é um fator-chave em partidas de alto nível. Coisas como quebrar o padrão de ataque do seu oponente pelo Soul Charge no meio de uma batalha é uma ótima maneira de redefinir a situação e dar a si mesmo algum espaço para respirar. Como um bônus adicional você até recebe um Critical Edge grátis durante o Soul Charge. Alternativamente, é possível usar seu Critical Edge para acumular dano adicional em seus combos ou para punir um ataque incorreto. Há muita diversidade no uso do medidor e saber que você terá uma barra extra quando seu oponente estiver a uma rodada de vitória terá papel importante na maneira como você usa seus recursos.

Preveja os movimentos adversários com o Reversal Edge

Uma das adições mais interessantes no Soulcalibur VI, ao lado do Soul Charge, é o Reversal Edge. Um Reversal Edge bem aplicado absorverá qualquer ataque recebido e servirá de gatilho para um confronto cinematográfico. Nesse confronto, você poderá inserir uma infinidade de opções diferentes. Cada opção tem seus próprios benefícios, como A desferindo ataques laterais, B derrotando o oponente ao recuar, e se abaixando para desviar de A, e assim por diante.

Se você e seu oponente fizerem o mesmo ataque, todos serão lançados em uma segunda rodada, onde tudo acontece novamente, o que favorece o instigador do Reversal Edge. Felizmente, os Reversal Edges são muito lineares e lentos, o que significa que se você pegar um com um ataque rápido, ainda poderá andar ao redor dele. Aprender a melhor abordagem para utilizar os Reversal Edges se resume ao adversário, pois com tantas opções à sua disposição, nunca haverá uma resposta totalmente errada se você for atingido. É questão de antecipar os movimentos do outro jogador.

Quebre a defesa inimiga

Assim como dividimos os fundamentos absolutos do Soulcalibur, você também pode derrubar as defesas. Pouco a pouco, é possível notar que o medidor de vida do seu oponente começa a mudar de cor, capaz de chegar a um estado vermelho intermitente. Com cada erro de Guard Impact e Reversal Edge, é possível notará que o medidor ficará mais fraco. Quando isso acontecer, você poderá pressionar o ataque para quebrar a defesa adversária com uma série de ataques rápidos ou um dos seus muitos ataques de quebra, a partir daí é possível obter um combo massivo.

As armas são mais importantes que os lutadores

SoulCalibur é um jogo no qual os protagonistas são as armas e não os lutadores, e levar isso em conta também pode ajudar a vencer muitas partidas.

Um exemplo disto é a grande distinção entre lutar contra personagens extremamente diferentes como Taki, Siegfried ou o novato Azwel. Uma lâmina grande e pesada como a de Siegfried demora para desferir ataques, mas causa muito estrago. Por outro lado, adagas ninja como a de Taki podem pressionar o adversário com pequenos golpes até que sua barra de vida se esgote.

Bloquear não é a única maneira de se defender

O título da Bandai Namco é um dos games que conta com um botão próprio para defesa, mas apegar-se ao comando pode não ser a maneira mais eficiente de bloquear ou aparar ataques.

O game possui muitas mecânicas defensivas que podem ser exploradas ao mesmo tempo. Algumas são conhecidas pelos jogadores mais antigos, outras estão estreando na franquia.

Presente desde os primórdios, o Guard Impact continua mudando o rumo de muitas partidas, funcionando como uma boa maneira de anular ataques previsíveis do adversário.

Estreando na franquia, o Reversal Edge é uma das mecânicas feitas especialmente para lidar contra as maiores pressões do jogo. A função conta com armadura, que protege o usuário contra ataques ao mesmo tempo que pode mudar o ritmo do combate ou levá-lo de volta ao neutro (parte da luta onde nenhum dos competidores têm vantagem).

“Golpe letal: ele é um golpe e é letal”

Outra mecânica estreante em SoulCalibur VI é o Lethal Hit, ou Golpe Letal em português, uma espécie de contra-ataque que pode levar a um dano expressivo.

Os ataques que funcionam como Golpes Letais são distintos e específicos de cada personagem, sendo que refletem seu estilo de luta.

Saber aproveitar os Golpes Letais é fundamental para abusar dos erros do oponente. Da mesma forma, é importante conhecer o funcionamento destes ataques do personagem inimigo, de forma a evitá-los.

Os golpes que contam com o recurso e suas condições de ativação estão disponíveis nas listas de movimentos dentro do próprio jogo.

“Como ganha?”

Diferente da maioria dos jogos de luta, SoulCalibur não é um título onde os jogadores poderão punir os inimigos por usarem os ataques errados, mas sim uma disputa onde a vitória será de quem aproveitar melhor seus recursos.

Um reflexo disso é o Reversal Edge que, ao ser usado, coloca os jogadores em um duelo de escolhas, no qual cada comando derrtoa o outro. Isto pode ser visto durante todas partidas, de forma que uma série de escolhas certas e adaptações ao oponente são os fatores que mais garantirão vitórias.

Referências:

VS, Red Bull, 2AM Gaming, Wikipedia.

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Dairantō Sumasshu Burazāzu Supesharu?) é um jogo eletrônico de ação da série Super Smash Bros. desenvolvido pela Bandai Namco Studios e Sora Ltd. e publicado pela Nintendo. Foi lançado para Nintendo Switch em 7 de dezembro de 2018.

 Jogabilidade

Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de luta não tradicional em que jogadores usam ataques diferentes para enfraquecer seus oponentes e derrubá-los para fora da arena. Contém a participação do elenco de personagens da Nintendo de algumas franquias diferentes da Nintendo como também propriedades third-party. O jogo terá compatibilidade grande com controles, incluindo compatibilidade com o controle do GameCube através do adaptador do GameCube para Wii U. A Nintendo também estará lançando um controle de Gamecube especialmente para o Super Smash Bros. Ultimate, com o logotipo da série no meio do controle. Apesar disso, o adaptador de Wii U ainda será necessário para o controle funcionar. O jogo também será compatível com figuras amiibo para providenciar habilidades únicas para lutadores quando usado com o sensor NFC de controles suportados oficialmente.

Conceitos Básicos

“Super Smash Bros.” é um jogo de luta para até 8 jogadores em uma arena, logo, você pode imaginar que acontece uma verdadeira anarquia durante uma partida. São 76 personagens no momento (74 se você considerar o treinador Pokémon como um só) e mais vão chegar via DLC. Cada um desses personagens tem habilidades próprias e se diferem de outros personagens também em alguns atributos.

A condição de vitória em “Super Smash Bros. Ultimate” é exatamente a mesma dos jogos anteriores da franquia. O objetivo final da partida pode variar de acordo com o modo de jogo escolhido, mas no geral o foco é sempre mandar o inimigo para fora dos limites da fase. Para facilitar essa tarefa, sempre que você bate no inimigo, acontece um acréscimo no marcador de porcentagem no ícone que o representa. Quanto mais porcentagem existir nesse marcador, mais alto ou longe ele é arremessado com um golpe certeiro.

Ataques Smash

Os chamados Ataques Smash receberam esse nome por serem executados pressionando rapidamente o direcional do analógico para uma direção e pressionando A. Eles permitem que você mantenha o A pressionado e carregue força, o que faz dele mais lentos que os ataques normais, mas são poderosos o suficiente para finalizar os inimigos que estiverem com a porcentagem de dano alta.

Ataques Especiais

Existem 4 tipos de ataques especiais por personagem. O primeiro é feito apenas pressionando o B. Já os outros três são executados quando além de pressionar o B, o jogador também coloca o direcional para o lado, para cima ou para baixo, cada um deles gerando um movimento diferente.

Ataques “Tilt”

O botão de ataque normal é o A, onde você pode executar combos curtos com ataques que dão pouco dano. A variação de ataques “Tilt” consegue cobrir uma distância maior que os normais e tem menos tempo de animação que os Smash, servindo portanto para defesas rápidas em situações difíceis e para manter o adversário na distância desejada.

Ataques Short Hop

Os ataques Short Hop foram criados para serem usados de forma rápida e evitar um ataque direto do oponente. A animação na tela vai ser seu personagem executar um pequeno pulo e dar um ataque com uma distância considerável para a direção que você estiver pressionando. Nos jogos anteriores da série era preciso pressionar rapidamente Y mais o botão de ataque, o que exigia certa habilidade. Agora basta pressionar os dois botões ao mesmo tempo.

Final Smash

Esses ataques funcionam como um ultimate. Você verá uma aura em torno do seu personagem quando ele estiver pronto para soltar esse poder, que no geral é ativado quando você está com uma certa quantidade de dano acumulado. Para liberá-lo basta pressionar B. No geral, esses especiais necessitam de um momento certo para funcionar de forma efetiva, o que varia de personagem para personagem.

Dash

O chamado Dash é a corrida do personagem, que pode ser ativada pressionando 2x o direcional para o lado desejado. Enquanto ele está correndo, é possível executar diversas ações, como pular mais alto ou mais longe, bater com mais força e outras mais. A velocidade de cada personagem durante o dash é diferente.

Recovery

A técnica chamada de Recovery serve para te retornar para a arena após ser lançado para fora dela. Você só irá perder a partida ou uma vida, dependendo do modo de jogo, se for arremessado para fora das bordas da fase e não das plataformas.

Todo personagem tem um pulo duplo, e essa é a primeira forma de voltar para a plataforma. Se você for arremessado para longe no momento em que estava no ar, você terá somente um pulo para voltar, portanto cuidado.

Alguns personagens, como o Kirby ou a Jigglypuff, podem dar bem mais pulos e sendo assim conseguem voltar mais facilmente para as plataformas.

Outra forma de voltar é utilizando os seus ataques especiais. No geral, cada personagem tem pelo menos um ataque que serve para voltar para as plataformas, grande parte das vezes eles são usados pressionando B mais o direcional para cima.

Defesa

Há várias formas de se defender em “Super Smash Bros. Ultimate”. A mais óbvia delas é utilizando o escudo, que pode ser ativado pressionando ZR ou ZL. Quanto mais tempo segurando o escudo, menor ele vai ficando e menos dano ele consegue absorver. Golpes no escudo também diminuem sua durabilidade.

Mas há outras formas de se defender, como o “rolar”, por exemplo, que pode ser usado ao pressionar o escudo mais o direcional para uma das duas direções da horizontal. Durante a animação do rolamento você fica invencível, o que pode ser usado para desviar de diversos ataques e para sair de situações complicadas, assim como te colocar em uma posição ideal para conseguir conectar um ataques.

É possível também desviar no ar, bem como utilizar a complexa esquiva Spot, que é utilizada quando você aperta o escudo mais o direcional para baixo. Ambas essas habilidades precisam de tempo de prática. A aérea tem um grande tempo de recuperação e precisa ser usada com calma. A Spot pode evitar praticamente qualquer ataque, mas precisa de tempo perfeito, muito embora não tenha nenhum agravante ao ser usada consecutivamente, como acontece na esquiva normal.

A novidade da vez ficou por conta do Parry, ou defesa perfeita, que consiste em soltar o botão de escudo no exato momento em que o ataque do inimigo conectar. Isso vai fazer com que o personagem do adversário fique paralisado por alguns instantes, abrindo brecha para um golpe.

Agarrão

O Grab é utilizado para pegar inimigos que estão se defendendo e aplicar um golpe para arremessá-los na direção que o jogador quiser. Esse golpe varia dependendo da direção escolhida e em alguns personagens podem ser um dos golpes fortes, suficientes para vencer a partida. Ele é ativado com os botões L ou R.

Itens

Existem diversos itens no jogo que podem ser utilizados durante o combate. Esses itens vão desde sabres de luz até pokébolas com monstrinhos que podem te ajudar. A melhor forma de dominar cada um deles é jogando e praticando em cada uma das fases do jogo.

Para pegar um item basta pressionar A, para usá-los também. Você pode arremessar o item na sua mão pressionando RB.

Como Treinar

O primeiro passo ao começar o jogo deve ser liberar todos os personagens. Teremos outro guia ainda essa semana sobre como liberar cada um deles. Isso é importante para que você possa conhecer cada um deles e escolher os seus favoritos.

Após escolher um personagem, vá para o modo de treino para conhecer cada um dos seus ataques, fraquezas e forças. Uma boa dica aqui é começar pelos ataques especiais e treinar com o bot para conseguir executá-los de maneira mecânica. Depois tente descobrir as melhores formas de executar as técnicas de Recovery com esse personagem. Por último teste cada um dos tipos de ataque, para saber quais os melhores. Personagens com o Fox tem ataques Tilt ruinsna horizontal, mas melhores na diagonal. Conhecer essas fraquezas e vantagens vai te ajudar a conseguir melhores resultados.

Se você quiser aprofundar ainda mais no jogo, conheça também cada uma das fases, já que cada uma delas possuem mecânicas diferentes. Com o tempo você irá aprender qual personagem é forte contra qual e como cada um deles se comporta em cada uma das fases, nesse momento você terá dominado o jogo e poderá se considerar um bom jogador.

Apesar do competitivo profissional banir o uso de itens, nas partidas do dia-a-dia eles são responsáveis por tornar Super Smash Bros. casual e divertido. Eles adicionam uma camada extra de imprevisibilidade à disputa, fazendo com que o dano de determinado jogador aumente em 60% em questão de segundos.

Tendo isto em mente, conhecer a funcionalidade de cada um pode ser uma carta trunfo para conquistar a vitória. Existe uma grande variedade de itens: dentre os ofensivos estão revólveres, espadas lasers, martelos e bombas dos tipos mais variados. Por outro lado, existem aqueles que curam o personagem – geralmente frutas e pratos -, diminuindo a porcentagem de dano acumulado.

Além disso, existem Pokébolas que liberam Pokemóns para lutarem ao lado daqueles que os libertam e caixas ou jarros que derrubam outros utensílios. Um objeto interativo que funciona de forma similar às Pokébolas são os Assist Trophies, que invocam personagens de diversos games para auxiliar na batalha.

Contudo, o item que realmente determina a virada de jogo é a Smash Ball. Atingindo a bola repetidas vezes, o jogador desbloqueará seu Final Smash, poder supremo capaz de obliterar todos no campo de batalha. Cada um dos lutadores possui um Final Smash único, por isso saber como ativá-lo e atingir seus inimigos é essencial.

Personagens Recomendados

Existem alguns personagens que são mais fáceis para quem está começando. Esses personagens no geral tem mecânicas de Recovery fáceis e ataques de longa e curta distância. Link, Mario, Marth, Kirby e Mii Fighter são ótimas pedidas para jogadores iniciantes.

Portanto o segredo para jogar com cada um deles é o mesmo, vá ao modo treino, descubra as principais fraquezas e vantagens do personagem, treine as técnicas e vá para jogar com os amigos.

Conheça os comandos e regras básicas

As partidas em Super Smash Bros. podem ser definidas por dois critérios: tempo ou stock (vida). Para derrotar um inimigo, é necessário arremessá-lo para fora das delimitações da tela.

Em todos os ataques, o dano causado fica ainda maior se o jogador segurar o botão e o direcional por alguns segundos, carregando o golpe antes de soltá-lo.

Se as variações não fossem suficientes, também é possível realizar diferentes ataques no ar, em movimento ou com o direcional levemente empurrado… Sim, são muitas opções.

Outro fator que diferencia Super Smash Bros. de outros fighting games é o indicador de vida. Na região inferior da tela, uma porcentagem mostra o índice de dano recebido pelo jogador. Dessa forma, quanto maior for a porcentagem, mais longe o lutador será arremessado, tendo uma maior chance de ser eliminado.

Por isto, é importante planejar diferentes combos para serem executados durante a partida. Por exemplo, golpes rápidos e consecutivos são bons para o início de um combate, de forma que a porcentagem da vida inimiga aumente rapidamente. Para eliminar o adversário, por outro lado, o melhor é utilizar ataques carregados e aéreos, para que ele voe para fora da tela.

Treine defesa e esquiva

Para se defender, o jogador conta com um escudo, ativado com o botão R. Este recurso precisa ser usado com cuidado, pois a proteção pode se quebrar e deixar o lutador atordoado caso seja utilizada por muito tempo. Em Ultimate, se o jogador apertar o botão do escudo no momento exato em que um golpe lhe atingir, o ataque inimigo será completamente anulado.

Caso um adversário esteja usando escudo, o único comando que pode afetá-lo é o agarrar (L), movimento em que é possível pegá-lo com as mãos, golpeá-lo e depois arremessá-lo em qualquer direção. Não é à toa que este comando seja muito utilizado em combos.

Cada um dos 69 lutadores disponíveis em Ultimate possuem um conjunto de ataques diferentes e, portanto, possuem agarrões distintos – alguns alcançam o inimigo por meio de uma corrente ou chicote, por exemplo. Assim, é preciso treinar com um personagem favorito a fim de conhecer a distância necessária para utilizar o agarrar.

Outro comando indispensável é a esquiva (botão R + direcional), que pode ser executada tanto em terra quanto no ar.

A melhor forma de dominar um personagem e seus combos, defesa e esquiva é jogar no modo treino (Training) que, no caso do título mais recente da franquia, conta com um fundo métrico que mostra a distância de arremesso e a trajetória de voo do adversário.

Saiba o poder e alcance de cada adversário

Por fim, a última dica para ser o melhor em Ultimate é conhecer os comandos, poderes e alcance dos personagens. Assim, fica mais fácil escolher combos e estratégias para counterar efetivamente os inimigos – além de não ser pego de surpresa.

Jogar partidas tradicionais no modo Smash é importante, mas uma outra boa forma de treinar o desempenho contra um grande número de lutadores é o Classic Mode e Tournament, em que você enfrenta batalhas consecutivas.

Acompanhar o conteúdo de pro players e streamers também é útil neste sentido, pois é possível aprender combo breakers, sequências de golpes e formas diferentes e criativas de usar um personagem.

Movimentação

Em Smash você pode andar, correr, pular alto e pular baixo. Enquanto você anda (apontando a direcional levemente para a direção desejada) você pode executar qualquer ação do jogo, seja golpes, esquivas, pulos, etc. Enquanto você corre (apontando totalmente a direcional para a direção desejada) você não pode usar jabs, tilts ou smashes (veja abaixo).

O pulo alto (full hop) é usado ao apertar qualquer botão de pulo (X/Y ou direcional para cima). Geralmente é usado para se movimentar ao logo do estágio, subir em plataformas ou atacar oponentes que estão no ar.

Para pular baixo (short hop) basta você apertar um dos botões de pulo (X/Y ou direcional para cima) e soltar o mais rápido possível. O short hop é muito usado para efetuar ataques aéreos enquanto seu oponente está no chão.

Todos os personagens também contam com um segundo pulo (double jump) que é usado quando você já está no ar. Alguns personagens como Kirby, Meta Knight, Kind Dedede, Jigglypuff, etc, possuem mais que dois pulos.

Outra mecânica relacionada aos pulos é a fastfall, que acontece quando você atinge o pico do seu pulo e coloca a direcional para baixo. Seu personagem descerá muito mais rápido que o normal, o que na maioria das vezes é vantajoso.

Escudo, rolamentos e esquivas

Em Smash você possui três medidas defensivas: escudo, rolamentos e esquivas. O escudo aparece na forma de uma bolha quando você aperta L/R ou quando você segura o Z. Quanto mais tempo você segura o escudo, ou conforme ele absorve golpes, mais ele diminui e expõe seu personagem. Se o escudo quebrar seu personagem fica atordoado por alguns segundos.

O escudo pode ser direcionado para qualquer lado, mesmo para as diagonais. Para isso, basta você abrir o escudo e apontar a direcional levemente para a direção desejada.

Uma das grandes novidades de Smash Ultimate é a mecânica de parry (aparar). O parry acontece quando você solta o escudo IMEDIATAMENTE ANTES dele receber um golpe. Isso fará com que seu oponente sofra um delay que varia de acordo com a força do golpe aparado, enquanto você pode contra-atacar com golpes fortes que não seriam viáveis de outra forma.

Os rolamentos (rolls) são efetuados ao abrir o escudo e apontando totalmente a direcional para frente ou para trás (L/R ou Z + → ou ←). Isso fará seu personagem rolar na direção desejada enquanto fica invencível por alguns frames (quadros de animação). Cada personagem possui sua própria distância e velocidade de rolls.

A esquiva (spotdodge) é uma espécie de “roll parado”. É efetuada ao apertar L/R ou Z + ↓. Seu personagem fará uma animação de esquiva e ficará invencível por uns frames, sem sair do lugar.

As esquivas também podem ser usadas no ar (airdodge). Nesse caso elas podem ser direcionadas para qualquer lado, até para diagonais.

Aprenda a se posicionar: edgeguard, spacing e juggling

Uma das noções mais importantes em Smash é a noção de posicionamento. Devido ao ritmo acelerado do jogo, muitos jogadores não percebem quando estão em posições vantajosas e acabam não tirando proveito delas.

Em regra, o jogador que está mais próximo da borda (edge) e, portanto, com menos espaço, está em desvantagem. Personagens com recuperações ruins como Little Mac e Olimar sempre tentarão ficar longe da borda, enquanto seus oponentes sempre devem pressioná-los para fora. De forma geral, você sempre deve pressionar seu oponente e reagir às tentativas de ganhar espaço.

Edgeguard: é a situação em que um jogador tenta impedir a recuperação de outro que saiu do estágio. Em regra, você deve executar a edgeguard sempre que tiver a chance. Pressione seu oponente e fique atento às tendências de recuperação dele. Muitos jogadores sempre voltam ao estágio do mesmo jeito até serem forçados a variar.

Em pouquíssimas situações a edgeguard deve ser dispensada:

Quando seu personagem tiver uma recuperação muito ruim. Nesse caso, é melhor correr para o meio do estágio. O melhor exemplo disso é o Little Mac, que deve sempre ficar longe das bordas.

Quando seu oponente tiver uma recuperação muito boa e seu personagem não tiver bons golpes para evitá-la.

Quando seu personagem tiver bom zoneamento (controle de espaço) e você preferir melhorar sua posição. Personagens com bons projéteis, muitas vezes preferem ir para o outro lado do estágio e forçar o oponente a se aproximar.

Quando o tempo da partida estiver acabando (últimos segundos) e você estiver ganhando por muito pouco. Nesse caso é melhor correr e esperar a partida terminar.

A edgeguard pode ser executada sem que você saia do estágio, basta você ficar perto da borda tentando impedir a recuperação do oponente.

Spacing: Significa espaçamento. É um conceito que nunca se domina totalmente pois sempre depende do seu oponente.

O spacing consiste em você usar golpes em uma distância segura para não levar contra-ataques. Personagens com grande alcance (quase todos os personagens de espada, Donkey Kong, Mewtwo, etc) possuem maior facilidade em espaçar seus ataques e permanecer longe dos oponentes. Personagens com boa mobilidade aérea (Wario, Jigglypuff, Meta Knight, etc) também possuem facilidade pois podem atacar com aéreos e recuar antes que seus oponentes possam fazer alguma coisa.

Isso não significa que esses personagens sejam melhores do que outros de curto alcance (Mario, Luigi, Pikachu, Pichu, Diddy Kong, etc). Sempre é possível espaçar e contornar os golpes do oponente. Além disso, os personagens de curto alcance tendem a ter maior capacidade combos.

Juggling: significa malabarismo. Em Smash, é a situação em que um jogador está no ar enquanto outro tenta impedir que ele volte para o chão. Mesmo os personagens com múltiplos pulos (Meta Knight, Kirby, King Dedede, Jigglypuff, etc) precisam voltar para o chão eventualmente.

Geralmente, quem está no ar está em desvantagem, então cabe ao outro jogador fazer de tudo para mantê-lo ali. Se você está no chão, ameace seu oponente com aéreos ou pulos vazios para forçar airdodges. Fastfalls são essenciais nesse momento tanto para voltar para o chão quanto para manter o juggling.

Personagens com baixa mobilidade aérea (Peach, Daisy, King Dedede, etc) costumam ser ruins para voltar para o chão e isso sempre deve ser explorado.

Aprenda a cancelar sua corrida

Talvez a mudança mais relevante introduzida em Smash Ultimate é a possibilidade de você cancelar sua corrida e usar qualquer golpe imediatamente. Quem conhece os outros títulos da série sabe o quanto essa novidade é importante e abre inúmeras possibilidades, desempenhando um papel muito parecido ao do querido wavedash de Melee.

Em regra, se seu personagem está andando, você pode usar qualquer golpe do jogo, mas se estiver correndo, você não pode usar jabs, tilts ou smashes. No entanto, se você estiver correndo, apontar o direcional para baixo e soltar o mais rápido possível (antes que o personagem se abaixe), você pode então efetuar qualquer golpe do jogo. Visualmente, o golpe acontecerá imediatamente após a corrida.

Essa mecânica é extremamente útil pois permite que você use o golpe que desejar enquanto permanece móvel. A mecânica também permite um nível de movimentação e spacing que não eram possíveis em Brawl e Smash 4.

Aprenda a usar Directional Influence (DI)

Definitivamente uma das mecânicas que devem ser aprendidas por primeiro em qualquer Smash. A Directional Influence, ou simplesmente DI, é a forma com que você pode influenciar a trajetória que você é enviado quando leva um golpe. Isso serve tanto para sair de combos quanto para sobreviver por mais tempo.

Em Ultimate a DI é usada da seguinte forma: Se você receber um golpe que lhe arremesse horizontalmente, segure o direcional para a direção oposta. Você deve fazer isso assim que receber o golpe durante os chamados freeze frames, as breves janelas de animação em que você fica paralisado com o golpe. Não é tão difícil quanto parece.

Se você receber um golpe que lhe arremesse verticalmente, segure o direcional para baixo e para o canto da tela mais próximo que você estiver, ou seja, o DI para golpes verticais é sempre diagonal. Também deve ser feito assim que você receber o golpe.

DI sempre foi uma das principais mecânicas do jogo e pode ser a diferença entre vencer e perder uma partida, portanto, fique atento.

Dicas Extras

É possível descer do ar mais rápido pressionando para baixo no direcional.

É possível executar diversas ações enquanto está pendurado no limite da plataforma, como atacar, rolar ou mesmo se jogar para poder pular 2 vezes.

Quanto mais dano seu personagem leva, mais ele entra em modo “Rage”, que você poderá perceber pela fumaça e aura vermelha em torno dele.

Nesse estado ele aplica mais dano para cada golpe conectado. Você pode pegar itens no ar.

Referências:

Versus, Ligados Game, Uol, wikipedia.

Nier: Automata

Nier: Automata (ニーア オートマタ Nīa Ōtomata?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Foi lançado em fevereiro de 2017 no Japão e mundialmente no mês seguinte para PlayStation 4 e Microsoft Windows, com uma versão para Xbox One estreando em junho de 2018. O jogo é uma sequência de Nier, um spin-off da série Drakengard. A história se passa milhares de anos no futuro em meio a uma guerra por procuração entre máquinas criadas por invasores alienígenas e andróides concebidos pelos remanescentes da humanidade, acompanhando os andróides 2B, 9S e A2. A jogabilidade combina elementos de RPG com um combate voltado para a ação e uma mistura de outros gêneros.

O desenvolvimento começou em 2014, com o diretor Yoko Taro, o produtor Yosuke Saito e os compositores Keiichi Okabe e Keigo Hoashi retornando nas mesmas funções que tinham desempenhado no Nier original. A história foi baseada ao redor de temas similares aos trabalhos anteriores de Yoko, como o impulso para matar, ao mesmo tempo incorporando questões como o confronto do preconceito e a fuga de situações difíceis. O objetivo era fazer um jogo fiel ao espírito do original, mas que simultaneamente possuísse uma jogabilidade de combate melhor. A equipe da PlatinumGames enfrentou vários desafios no desenvolvimento das diversas mecânicas de jogo e do mundo aberto já que o estilo projeto era inteiramente novo para eles.

Automata foi anunciado pela primeira vez durante a conferência de imprensa da Square Enix na Electronic Entertainment Expo de 2015, porém seu título oficial e imagens de jogabilidade foram revelados posteriormente. Sua data de lançamento originalmente seria em novembro de 2016, porém o jogo foi adiado até fevereiro do ano seguinte por preocupações sobre seu desempenho comercial. O título foi muito bem recebido pela crítica especializada, que elogiou sua narrativa, profundidade temática, música e jogabilidade, enquanto as principais críticas centraram-se em problemas técnicos e visuais. Ele teve um bom desempenho comercial e vendeu mais de quatro milhões de unidades, também vencendo e sendo indicado a diversos prêmios.

Esquiva e defesa

Lutas e combates eletrizantes estão presentes ao longo de toda a jornada em Nier: Automata. Como não existe um medidor de fôlego que limita a stamina, corra sempre e abuse dos movimentos de esquiva para não levar dano. Basta usar o botão R2 para escapar rapidamente dos problemas.

É importante dominar a esquiva, pois ela abre portas para contra-ataques letais. Quando 2B escapar deixando uma trilha de partículas brancas pelo caminho, essa será a marca visual de uma esquiva realizada no tempo exato. Neste momento, desfira qualquer ataque para quebrar a guarda inimiga e emendar combos letais.

“Pod”

O Pod que acompanha 2B não é apenas um aliado útil, mas também uma arma ambulante, então não esqueça de utilizá-lo como tal. Apesar de o seu poder de ataque não ser dos mais altos, sua munição ilimitada compensa.

Assim, em todas as lutas que encontrar, segure o botão R1, fazendo com que o Pod ataque incessantemente os rivais. Se utilizá-lo bem, todas as lutas serão mais rápidas.

Viagem rápida

Diferentemente de outros jogos do gênero, viajar rapidamente pelo mapa de Nier: Automata é um recurso que só é habilitado após muitas horas de jogo. No começo, a viagem só é possível entre o Bunker e Campo da Resistência, então persista e continue jogando a campanha principal para resolver o problema.

Quando chegar à Underground City (Cidade Subterrânea), vá até o fundo da caverna e vença o chefe. Ao sair da caverna, interaja com o androide na entrada, pois ele irá liberar um novo Acess Point (Ponto de Acesso) que inclui um transportador. Finalmente será possível viajar instantaneamente até qualquer outro ponto quando desejar.

Lembre, também, que os Acess Points devem ser usados frequentemente para salvar o seu progresso, já que Nier: Automata não possui um sistema de salvamento automático.

Investimento frutífero

O mundo de Nier: Automata é gigantesco, mas não são apenas as belas vistas que fazem sua exploração valer a pena. Para melhorar as suas armas é preciso obter diversos materiais espalhados pelo cenário, então, em vez de correr de uma missão para outra, gaste alguns minutos investigando cada canto do mapa em busca de recursos.

Colher muitos itens também ajuda na customização de chips da 2B, já que seu fortalecimento exige gastos em dinheiro do jogo. Visite qualquer vendedor para comprar upgrades de habilidades passivas. Escolha sabiamente, pois ao longo da campanha eles aumentam de preço. Interaja, também, com os personagens de outros jogadores para ganhar bônus.

Os chips de fortalecimento são úteis ao natural, mas também podem ser combinados para criar chips ainda mais poderosos no menu de pausa. O único ponto negativo do processo é que o novo chip ocupará mais espaço no inventário.

Saúde é o que interessa

A morte não é o fim em Nier: Automata. Caso 2B caia em combate, volte prontamente ao local da derrota para recuperar seus itens. A melhor forma de evitar esse inconveniente é deixar chips com itens de uso automático equipados, e confiar no Pod para a auxiliar nos momentos ruins.

Assim, sempre que a saúde de 2B estiver quase zerada, o Pod correrá em seu socorro, evitando a derrota. Também é aconselhável investir seus recursos no aprimoramento dos chips de cura gradual, já que eles permitem que a heroína recupere seu HP sempre que estiver fora de combate.

História de pescador

Ganhar dinheiro é essencial para prosperar em Nier: Automata, então é uma boa ideia negociar frequentemente os seus itens e materiais encalhados com os vendedores, além de cumprir missões paralelas para colher recompensas.

Além disso, tente pescar sempre que possível, já que esse é o melhor modo de ganhar dinheiro rapidamente. A pescaria pode ser iniciada em qualquer espaço que possua água.

Para iniciar a pescaria, segure “círculo” no joystick. Posicione o cursor no local onde o Pod deve iniciar a busca por peixes. Assim que ele sinalizar que fisgou algo, aperte “X” no controle para puxar sua recompensa.

Se você conseguir chegar ao primeiro ponto de salvamento, você estará OK

A parte mais difícil do jogo pode ser o começo. Você é jogado em uma série de lutas aéreas, tem que voar através de corredores estreitos que irão prejudicá-lo se você bater neles, aprender as cordas de combates corpo-a-corpo, lutar com seu primeiro chefe, enfrentar ondas de inimigos menores e depois lutar contra um multi-inimigo. chefe de fase que só pode ser derrotado usando vários estilos de combate e obedecendo a prompts especiais. Tudo isso vem antes do primeiro ponto de acesso ao jogo, o que significa que, se você morrer, terá que jogar cerca de 40 minutos de conteúdo novamente. Depois disso, você terá a noção da maioria dos mecanismos necessários, ou pelo menos descobriu como diminuir a dificuldade. Você também terá acesso rápido a lojas que permitirão que você personalize seu estilo de luta e compre mais itens de cura vitais do que a colocação em que iniciar o jogo. Se você puder sobreviver até então, você será capaz de lidar com o resto dos desafios do Nier: Automata.

Funções básicas e power-ups são um trade off

Como um andróide, as habilidades de seu personagem vêm na forma de fichas de plug-in que podem ser reiniciadas durante o jogo. Cada chip ocupa uma certa quantidade de espaço, incluindo aqueles que marcam os objetivos da sua missão em um mapa e lhe dizem coisas que você precisa saber em combate – como quando suas recargas estão prontas, sua saúde atual e quanto dano você está causando . Chips mais poderosos que aumentam a chance de acertos críticos ou permitem que você se cure quando você ataca, ocupam mais espaço, então você vai querer bombear muito do seu ouro para expandir sua capacidade. Mesmo assim, é uma boa ideia descobrir o que você pode viver sem. Aproveite as várias opções do jogo para salvar configurações de chip criando um conjunto de exploração que enfatiza a velocidade de movimento e as ferramentas de mapa e, em seguida, alternar para uma construção focada em combate quando você entra em combate.

Jogue como se você fosse daltônico

Quando o seu android está com pouca vida, os visuais se tornam monocromáticos com um pouco de pixilation nos cantos para indicar que seus sistemas estão falhando. É um efeito legal, adicionando tensão à cena e um senso de urgência para estalar um item restaurador. Infelizmente, ele também desativa uma importante dica visual: as luzes vermelhas ao redor das máquinas que estão prestes a explodir você com armas à distância. Isso pode rapidamente tornar um cenário já muito pior, então você vai querer investir em um chip que automaticamente cura seu personagem ou aprende a pegar a animação que os inimigos usam quando liga seus lasers para que você possa evitar o ataque e encontrar um momento para curar.

Faça uma lista de compras

Você pode ler histórias relacionadas às suas armas a qualquer momento na seção Intel do menu, mas aprender quais materiais você precisará para atualizá-las exige que você esteja na loja certa. Isso também é verdade quando se trata de melhorar seu robô companheiro Pod incrivelmente importante. Tome nota do que você precisa para que, quando encontrar alguém vendendo materiais, saiba o que comprar sem ter que voltar atrás. Mapear os próximos upgrades também evitará que você se preocupe se tiver que vender seus itens por dinheiro rápido.

Esteja pronto para o inferno da bala

Enquanto a maioria do Nier: Automata consiste em combate no solo, existem porções significativas onde você estará voando em uma nave espacial tentando explodir seus oponentes antes que suas ondas de tiros disparem. Essas seções também surgem quando você menos espera. O jogo abre com você no céu, antes de você passar algum tempo como um mech defletindo fogo inimigo com uma espada. Um mini-jogo bullet hell também é como o seu android entra em batalhas de hackers com outras máquinas. Isso faz uma transição bem chocante quando, num momento, você está lutando com uma cantora de ópera robótica e seu exército de andróides escravizados com sua espada, e então você tem que abater um orbe específico para voltar à briga. Você vai querer ficar bom nisso desde lesões no jogo de hackers serão transportados para seus andróides.

Cadáveres, especialmente os seus

Você não precisa estar conectado on-line para jogar o Nier: Automata, mas isso tornará o jogo um pouco mais fácil e divertido. Tal como acontece com Dark Souls, a morte em Nier: Automata é um assunto social. O jogo está cheio de cadáveres de jogadores caídos, e você pode orar sobre eles para ganhar um pouco de ouro e um bônus baseado em quais fichas de plug-in eles equiparam quando morreram. Você também pode tentar reparar o corpo android e obter um aliado temporário. Da mesma forma, quando você morrer, suas memórias serão carregadas em um novo corpo que saia do ponto de acesso mais próximo (ou seja, o ponto de salvamento), mas você precisará voltar ao seu cadáver para recuperar suas próprias fichas de plug-in. Você consegue manter o seu outro equipamento e o jogo é generoso com gotas de plug-in, mas os chips duplicados podem ser fundidos em versões mais poderosas, então geralmente vale a caminhada de volta. Cadáveres vêm com uma mensagem sobre seu destino, embora não esperem que eles sejam particularmente úteis. Eles são escolhidos aleatoriamente ou predefinidos pelo jogador em uma lista de opções.

Fique ciente do seu entorno

Os irritantes muros invisíveis que assolam Nier: Automata podem dissuadi-lo de enfiar sua cabeça em edifícios e tentar escalar e pular ruínas, mas você precisará realmente explorar o mundo para encontrar itens poderosos, missões secundárias e até mesmo continuar trama principal. Pense tridimensionalmente em contornar áreas aparentemente intransponíveis para o seu próximo objetivo, seja envolvendo descer uma escada para os esgotos ou pular em torno dos carros de um passeio parado para chegar a uma saliência. Elevação também é extremamente útil em combate, permitindo que você evite sprays de ataques à distância e forçando alguns chefes a perder tempo se ajustando para que eles possam atacá-lo novamente. A habilidade de dar um duplo salto significa que você pode ficar no ar um tempo surpreendentemente longo durante uma luta, o que realmente ajuda quando o chão é coberto por lasers giratórios.

Paciência é uma virtude, exceto quando não é

No clássico RPG de ação, grande parte das lutas de Nier: Automata envolve encontrar o momento certo para atacar. Você precisará ser bom em fugir e fugir de ataques devastadores (se altamente telegrafados) enquanto espera seu momento para liberar seus próprios ataques pesados. Mas o jogo mantém você em pé, mudando as coisas. Chefes podem gerar enxames de monstros de ataque rápido que você precisa queimar rapidamente, para que não o distraiam do objetivo principal. Depois, há Adam, o andróide incrivelmente rápido que sobe de nível enquanto você luta. É quando é bom alterar a configuração do seu chip de plug-in e as táticas do seu andróide do companheiro para liberar a ofensiva mais agressiva possível.

Tire algum tempo para relaxar

Entre brigas intensas e conversas profundas sobre a natureza da vida e o destino da humanidade, é bom relaxar e apreciar alguns dos toques mais leves do jogo. Pegue um pouco de isca para animais e monte um alce ou um javali enquanto admira a bela paisagem. Pegue a pesca, usando seu robô como um bobber que trará de volta capturas estranhas, incluindo peixes e canos que podem ser usados ​​como armas. Além de ser necessário para desbloquear todos os itens colecionáveis ​​do jogo, alguns desses itens podem ser vendidos por muito dinheiro, então use seu tempo de inatividade com sabedoria para aumentar seus ativos.

Estoque itens de cura

Nossa heroína 2B enfrenta vários desafios durante a sua aventura e alguns inimigos, especialmente chefões, podem oferecer um desafio maior do que o esperado. Os save points são escassos em algumas áreas, sem opção de auto-save, por isso é importante ter itens de cura para quando surgir uma necessidade grave. Dica: coloque o uso de item de cura no direcional com seta para Baixo em seu controle DualSHock 4, para agilizar o procedimento.

Sempre faça upgrades

O sistema de upgrade de “Nier: Automata” não é muito bem explicado, sendo que há várias coisas que podem ser evoluídas como a protagonista, as armas o Pod auxiliar e outros. Para melhorar os atributos de 2B basta inserir novos chips em sua placa-mãe, sendo o mais valioso o de HP e o de Storage (espaço da placa-mãe para 2B usar os chips). A auto-cura também pode ser bem vantajosa em situações de aperto. O jogo oferece diversos tipos de chips que podem ser usados para o ataque ou defesa, com várias opções de customização – teste as que mais se adequam ao seu estilo de jogo, ou se preferir, use o balanceamento automático do jogo. O Pod e as armas também podem, e devem, ser melhorados através dos mercadores, em troca de recursos e dinheiro (no caso das armas) ou encontrando outros Pods abandonados que oferecem diferentes armas.

Explore o mapa, colete tudo

Se você já é veterano em jogos de mundo aberto já sabe que é essencial coletar tudo que aparece pelo mapa e aceitar as side quests para obter não apenas valiosos pontos de XP extra, como também itens especiais que podem ser usados nos upgrades das armas e chips para 2B.

Ligue a opção Online

Tenha certeza de ligar a funcionalidade online do game. Assim como em “Dark Souls”, “NieR: Automata” permite visualizar o corpo de outros jogadores pelo caminho, que além de servir como um “aviso” para área perigosas, também serve para dar um loot e recarregar o HP do seu personagem ao interagir com o corpo do jogador azarado – é possível inclusive ressuscitar um corpo, que será controlado pela Inteligência Artificial e que lhe ajudará nos combates até ser derrotado novamente ou se auto-destruir após uma quantidade de tempo. Importante: se você morrer, perderá itens valiosos, e mesmo que tenha sido em um lugar de difícil acesso, recomendamos que você vá até o local da sua morte para recuperar seus preciosos chips.

Salve seu jogo

NieR: O Automata não possui uma função de salvamento automático (que você entenderá porque, jogando o jogo), então lembre-se de encontrar pontos de acesso e salvar seu progresso regularmente.

As Missões Secundárias Estarão Esperando por Você

Não se preocupe em estudar todas as missões secundárias assim que as encontrar. Algumas delas são sensíveis ao tempo, mas não se preocupe se você sentir falta delas. Você terá a chance de voltar e completá-las mais tarde no jogo. Você também desbloqueará a habilidade de viajar mais rápido no final do jogo e destravar um capítulo para limpar todas as missões secundárias que você possa ter perdido.

Encontre Pods e Atualize-os

Pods são unidades de suporte extremamente úteis em combate. Você começa o jogo com um, mas você pode encontrar mais dois em todo o mundo, então não deixe de procurá-los. Um está na Cidade Inundada e o outro está na Zona Deserto.

Não se esqueça de atualizar seus Pods no campo de resistência também, embora você precise de materiais raros para fazer isso. Ah, regue seu Pod com carinho pressionando o Thumbstick direito de seu controlador enquanto move seu Thumbstick Esquerdo. Eles vão apreciar isso.

Personalizar Chips de Plug-in

Você pode equipar muitos chips de plug-in para oferecer uma variedade de buffs e habilidades. Lembre-se de instalar novos chips para combinar com seu estilo de jogo e armas equipadas.

Alguns chips úteis para equipar ao iniciar são:

EXP Gain Up (aumenta a quantidade de experiência adquirida, facilitando o crescimento de nível)

Auto-Use (automaticamente usa itens de cura quando a saúde cai abaixo de 30%)

Auto-Heal (restaura a saúde após 4-6 segundos sem receber dano)

Item Drop Rate Up (aumenta o número de itens descartados pelos inimigos)

Auto-Collect Item (itens são automaticamente atraídos para você e coletados)

Você também pode fundir as mesmas fichas para aumentar sua eficácia.

Priorizar a Atualização de Armazenamento da Loja de Manutenção

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Isso custa bastante no início do jogo, mas permite que você instale mais fichas. O que, por sua vez, torna você mais poderoso. Portanto, vale a pena economizar para aumentar sua capacidade de armazenamento de chip ao máximo possível o mais rápido possível.

Não Tenha Medo de Perder a Dificuldade

NieR: o Automata apresenta várias configurações de dificuldade, então não tenha medo de alterá-lo para se adequar ao seu estilo de jogo. Em dificuldades menores, você também pode instalar auto chips especiais, o que tornará o jogo mais fácil, executando automaticamente certas ações para você, como evadir e atacar.

Misture e Combine Armas

As armas têm ataques e combinações diferentes, dependendo se você as equipar aos botões de ataque pesado ou leve. Misture e combine armas e configurações para se adequar ao seu estilo de jogo. Mesmo trocar as mesmas armas entre ataques leves e pesados ​​pode mudar drasticamente como você usa cada uma delas, então não deixe de experimentar.

Ataques de Carregamento

Pressione e segure o botão Light Attack para um ataque mais pesado e mantenha pressionado o botão do programa Pod para carregar seus ataques Pod. Cobrar seus ataques Pod pode produzir ataques devastadores se você tiver mais de um.

Vender Peixe e Objetos de Valor por Dinheiro

Todos os peixes e qualquer coisa com “Pode ser trocado por dinheiro”, escrito em sua descrição, podem ser vendidos sem preocupação. Você não precisará desses itens para missões secundárias ou para melhorar suas armas ou Pods. A única exceção é a cavala, que eu ouço é delicioso e você deve experimentá-lo se você tiver a chance.

Continue Jogando Depois de Terminar [A]

NieR: Automata possui 26 finais diferentes, um para cada letra do alfabeto e você definitivamente verá pelo menos finais [A] até [E]. Lembre-se que o final do primeiro (ou mesmo segundo) jogo não é realmente o fim do jogo.

Dica Bônus

Remova o chip do sistema operacional

Referências:

Nos Nerds, Game Hall, GameMe techtudo, wikipedia.