Vainglory

Vainglory é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido pela Super Evil Megacorp e publicado pela Rogue Games para dispositivos Android, iOS, Windows e MacOS.

O jogo é uma versão simplificada do seu gênero onde duas equipes adversárias de três ou cinco jogadores lutam para destruir a base inimiga, controlando os caminhos entre as bases, que é alinhado por torres e protegido por criaturas inimigas controladas por IA. Fora do caminho, os jogadores lutam por pontos de controle que fornecem recursos extras. O jogo foi lançado para iOS em novembro de 2014, e após um ano e meio, a versão para Android foi lançada em julho de 2015, em 2019 foram lançadas as versões para Windows e MacOS.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 com a formação da Super Evil Megacorp. O jogo foi revelado no evento de anúncio do iPhone 6 da Apple, em setembro de 2014, para demonstrar a interface de programação de aplicações de gráficos da plataforma. O intuito da Super Evil Megacorp era fazer um jogo que iria entreter os jogadores por horas e incentivar as pessoas para experiências em multiplayer semelhantes a uma partida de LAN.

Vainglory recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram os gráficos, personagens e o seu level design, mas também criticaram sua falta de ferramentas de comunicação entre as equipes. Demais avaliações também discordaram sobre o grau de acessibilidade do jogo para novatos, atualmente existem vídeos explicativos e tutoriais dentro do jogo, para o melhor entendimento do mesmo, sendo parte da razão pelo qual recebeu críticas mistas.

Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão,um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes,com o novo mapa,novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis,já que possui um dos melhores motores gráficos,o jogo agora roda em até 120 FPS,com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso “névoa de guerra”,sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.

Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games

Jogabilidade

Vainglory é um jogo do gênero multiplayer online battle arena que segue o mesmo estilo de MOBAs populares como League of Legends e Dota 2, mas que foi projetado para smartphones e tablets. Como padrão do gênero, duas equipes opostas lutam para alcançar e destruir a base adversária ao mesmo tempo em que defendem a sua própria em um cabo de guerra para o controle dos 3 caminhos conhecido como “lanes”, que ligam as bases. Além disso, existem duas “selvas” entre as lanes que contém criaturas que podem ser mortas ou capturadas para obter vantagens sobre a equipe adversária.

Em Vainglory, cada equipe é composta por cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como “herói”, de seu próprio dispositivo. Os personagens mais fracos são controlados por computador, chamados de “minions”, que são originados nas bases e seguem as lanes para a base da equipe oposta, lutando contra inimigos e torres nas rotas. As torres repelem o fluxo de minions e heróis inimigos. O objetivo do jogador é destruir as torres inimigas e o “Vain Crystal” na base da equipe inimiga.

Existem dois modos de jogador contra jogador em Vainglory, em que todo o mapa está disponível, e o Battle Royale, onde a progressão é mais rápida e a batalha é limitada apenas às lanes. Os jogadores podem jogar o modo Standard classificados para aumentar o seu ranking no jogo, ou os modos casuais, onde a sua classificação não é afetada. A duração de uma partida classificada no jogo é listada como de 25 minutos, enquanto a de modos casuais é de 20 minutos.

Em setembro de 2016, já existiam 27 opções de heróis. Os desenvolvedores do jogo adicionaram continuamente novos heróis, cada um com habilidades diferentes e balanceados para o fairy play. Por exemplo, um heróis pode ter um dano alto, mas a mobilidade lenta, ou fortes habilidades corpo a corpo, mas nenhum ataque à distância. Os jogadores escolhem entre três habilidades que atualizam através de uma árvore tecnológica comum. Há um número definido de heróis que são livres para serem utilizados no jogo, uma vez que esta lista de heróis disponíveis é atualizada a cada semana. Existem dois tipos de moeda entro do jogo para compras no aplicativo: a Glory, que pode ser obtida por meio de batalhas, e outra que pode ser comprada com dinheiro chamada Immensely Concentrated Evil (literalmente, “Mal Imensamente Concentrado”) e abreviada como ICE. Os jogadores também podem optar por desbloquear permanentemente qualquer personagem do jogo por uma determinada quantidade de Glory. A partir da atualização 1.18.0, os jogadores são capazes de obter ICE em cestas.

Vainglory oferece dois modos principais de comunicação no jogo: emoticons da equipe e pings estratégicos nos mapas.

Princípios básicos

Como em qualquer MOBA, Vainglory tem objetivos que devem ser concluídos em conjunto com seus aliados. Não há motivo para jogar um game do gênero se não for para cooperar em equipe. Por isso, tenha em mente que o “fair play” é sempre algo muito relevante não só em MOBAs, mas em títulos online em geral.

Por conta disso, já avisamos que Vainglory é jogado em equipes de três jogadores para cada lado. O objetivo é destruir a base inimiga, enquanto lida com tropas e torres pelo caminho.

Movimentação

A movimentação em Vainglory é feita com simples toques na tela, na direção desejada. Não há um “direcional digital” como em jogos mobile mais tradicionais. Basta tocar onde quer o personagem e ele irá até lá.

Caso tenhamos algum obstáculo pelo caminho, é claro que isso vai impedir o movimento. Se um inimigo passar pelo personagem, ele também será atacado livremente e pode ser abatido sem aviso.

Ataque

Para atacar inimigos, tropas ou torres, seguimos o mesmo conceito da movimentação: toque no alvo e o personagem fará o resto. O ataque é automático e ele sempre vai mirar outro alvo que esteja mais próximo, caso o atual seja eliminado.

Também é possível usar as habilidades dos personagens nos ataques, basta tocar em qual deseja ativar para lançá-la contra o inimigo ou, caso seja uma habilidade de suporte, ajude aliados que estão em batalha.

Loja

A loja de dentro das partidas oferece itens que vão fortalecer o personagem em combate. Eles estão divididos em categorias e podem ser comprados com o ouro obtido ao derrotar inimigos ou tropas adversárias.

A loja sugere os itens mais propícios ao seu personagem e ao tipo de atacante ou defensor que ele é. Porém, o jogador é livre para explorar as possibilidades e, navegando pelos botões laterais, comprar o que for necessário.

Comprar personagens

Assim como em outros MOBAs, Vainglory permite comprar personagens, gastando o “dinheiro gratuito”, obtido nas partidas, Glory, ou o que é comprado com dinheiro real, o Ice. Ambos servem, mas com custos diferentes.

Para comprar, basta ir na loja do game e selecionar o personagem desejado. O custo é sempre exibido na parte inferior da tela, e o preço não é reembolsável. Portanto, estude bem o personagem que deseja adquirir.

Perfil

Seu perfil é muito importante no jogo, pois ele mostra o resumo geral de tudo que é feito na sua conta: pontos obtidos, dinheiro somado, nível de experiência, apelido, temporada em que participa, entre outros.

Vainglory também tem um interessante sistema de cartas, que pode ser conferido nos seus detalhes. As cartas obtidas somam não apenas dinheiro, mas ainda “pedaços” de skins de personagens, que podem ser unidos para desbloqueio posterior.

Amigos

A lista de amigos e parte social de Vainglory é extremamente importante. É nela que você acompanha amigos adicionados – para marcar jogos posteriores em grupo – ou as guildas, que são basicamente os “clãs” do jogo.

Isso facilita o processo de encontrar partidas, já que é bem mais fácil combinar com alguém que você conhece do que depender de aliados desconhecidos e anônimos. O mesmo vale para embates competitivos.

Battle Royale

Aqui é para quem curte jogar partidas rápidas, de no máximo 10 minutos, com o diferencial de já começar com o nível avançado e com algum ouro. Ideal para iniciantes, por conta da facilidade de alcançar poderes avançados. Aqui não há acesso ao mapa completo, apenas na “lane” principal, com as torres.

Padrão

O combate padrão de Vainglory, onde as partidas duram até meia hora, por alto. Mantém o padrão de embate de equipes com três jogadores cada e acesso ao mapa completo, com direito a acesso para os monstros que ficam na floresta e servem de melhoria à equipe.

Grupo

Esta opção serve, basicamente, para formar grupos com amigos, ou amigos de amigos, e jogar as partidas Padrão ou Battle Royale. Facilita a comunicação e acesso.

Prática Individual

O lugar ideal para praticar com um personagem novo, conferir suas habilidades em combate, saber se ele é bom contra outro, treinar estratégias e definir caminhos específicos pelo mapa. Apenas sozinho e com o mapa completo.

Vá em frente!

Vainglory é um MOBA com sua própria complexidade, ainda que seja exclusivo de celulares e tablets, o jogo não faz feio e não deve em nada a outros do gênero – graças ao sistema de combate estratégico e melhorias compradas ao longo das partidas.

Tenha em mente a duração de cada partida, reserve um tempo para jogar sem precisar se desconectar, aumente o nível e passe a disputar as partidas rankeadas, que contam pontos e podem conceder benefícios no futuro, ao fim de cada temporada.

Conheça a função do seu herói

Em qualquer game MOBA que você experimente, todos os heróis assumem uma função especifica no time. É muito importante que você saiba qual é a função do personagem que escolheu antes da partida, para deixá-lo ainda melhor e para escolher os itens e talentos apropriados para o seu objetivo.

Em Vainglory só existem três funções:

Carries ou laners: heróis que ficam nas trilhas.

Capitães: heróis que se movimentam pelo mapa, participando de combates em todos os pontos.

Junglers: heróis que farmam na jungle.

Invada a jungle inimiga

Em Vainglory, minions não aparecem até o primeiro minuto de partida, então você não precisa partir imediatamente para as lanes. Assim, reúna seu time e aproveite o primeiro minuto para invadir a jungle inimiga e procurar oponentes sozinhos. Obviamente, fique atento para não ser vítima da mesma estratégia.

Equilíbrio da lane: entenda o Minion Capitão

Com relação às ondas de minions, Vaiglory tem uma diferença crucial comparado a outros MOBAs: o Minion Capitão. Esse minion especial aparece a cada quatro ondas, substituindo o minion de cerco.

Sempre que um Minion Capitão estiver na lane, os minions do seu time receberão menos dano dos minions e torres do time rival. Esse buff causa muito impacto no equilíbrio da lane, pois, assim como em outros MOBAs, não é bom que você avance na lane de forma descontrolada.

Por exemplo: se você matar o Minion Capitão oponente, sua onda de minions deverá vencer a onda oponente e avançar na lane. Assim, o próximo combate provavelmente será sob o alcance de uma torre rival, o que confere muita vantagem ao time oponente, que vai conseguir farmar com muito mais facilidade.

Portanto, sua escolha de matar ou não o Minion Capitão depende do que você quer fazer na lane. Se você quiser pressionar o oponente com minions para sair da lane por um tempo, então mate o Minion Capitão. Se você quer trazer a luta para sua torre, deixe-o vivo o máximo possível.

Siga a correnteza do rio

Existem dois rios que saem do meio do mapa em direção à lane superior e à inferior. Se você seguir por eles no sentido certo, seu personagem ganhará um boost de velocidade muito útil, possibilitando ganks ou suportes efetivos.

Melhore sua noção de mapa e se comunique de direito

Sempre, SEMPRE olhe para o minimapa. Um oponente desaparecido provavelmente está preparando um gank, então sempre esteja atento para reagir da melhor forma. Além disso, comunique-se o máximo possível com as ferramentas de sinalização que o jogo disponibiliza. Avise sobre oponentes desaparecidos, oportunidades de avanço, peça ajuda, etc.

Fique atento aos dragões

Fique atento ao Asa Fantasma e ao Garra Negra. Os dragões aparecem no mapa, respectivamente aos 6 e 15 minutos e garantem buffs únicos para o time que os derrotar. O Asa Fantasma concede uma barreira que regenera vida e energia quando o herói está fora de combate. O Garra Negra se torna seu aliado e avança pela trilha do meio.

É importante que seu time tenha visão sobre os dragões. Assim, mantenha Scout Cams na região para ver quando o time oponente irá atacá-los. Nesse momento, você pode contestar o dragão, tentando roubar a kill para o seu time, ou mesmo aproveitar que o time oponente está sem vida e energia para matar todo mundo.

Entre em uma guilda

Vainglory conta com um sistema de busca de guildas que você pode usar para encontrar jogadores do mesmo nível, ou que joguem nos mesmos dias e horários que você. Isso facilitará muito sua evolução, pois diminui as chances de você entrar em times com trolls ou pessoas que saem no meio das partidas.

Treine antes de jogar em equipe

Antes de entrar em partidas públicas com outros jogadores, é muito importante que você experimente os heróis e as mecânicas do game em partidas de treino ou contra bots.

Como não existem outros heróis para você se preocupar, essa é a forma ideal para aprender as habilidades do herói escolhido, a sua velocidade de ataque e a quantidade de dano causado. Assim que estiver bem familiarizado com o game e com os heróis, está na hora de se juntar aos outros jogadores.

Cuide do seu karma

Sempre que você abandona uma partida a meio, o sistema de karma vai te dar pontos negativos. Logo, evite desistir, a não ser que não tenha outra escolha.

O seu karma vai determinar os pontos de glória que recebe como recompensa, os quais podem ser utilizados para comprar novos heróis e skins.

Não saia correndo para as minas

Uma das características que difere Vainglory de outros games do mesmo gênero, é a possibilidade de ocupar minas para melhorar os seus lacaios com bônus.

Embora seja realmente útil ter acesso a lacaios mais fortes, isso pode fazer com que os seus inimigos enriqueçam mais rápido. Isto porque quanto mais fortes forem os lacaios, mais dinheiro eles dão ao morrerem. Por isso, considere as possibilidades antes de sair correndo para capturar as minas.

Não viaje até à base se pode visitar a loja da jungle

Em Vainglory, você precisa estar perto de uma loja para poder comprar os seus itens. Normalmente, a loja está na sua base, mas a partir de um certo momento na partida, uma loja vai ficar liberada também na jungle.

Não perca o seu precioso tempo se teletransportando até à base, pois todos os itens disponíveis lá também estão acessíveis na loja do centro do mapa.

A importância do Kraken

Se a sua partida chegar aos 15 minutos, vai sair um gigante Kraken da mina de ouro. Esse poderoso lacaio pode ser capturado para ajudar o seu time a destruir a base adversária. O seu dano massivo e alto HP vão dar uma grande ajuda à sua equipe e poderão até decidir o destino da partida.

Porém, você tem de estar pronto para a possibilidade dos seus inimigos conseguirem eliminar o kraken e, consequentemente, ganhar uma grande quantidade de XP e ouro.

Diversifique sua Build de Itens

Ao matar minions e heróis, você recebe dinheiro para comprar itens. Há uma grande quantidade de itens diferentes disponíveis em Vainglory. Alguns podem tornar os seus ataques mais fortes, enquanto outros podem fazer seu herói se mover mais rápido ou até curar sua vida. Diversificar nestes itens pode pegar os seus oponentes de surpresa e o item certo usado na hora certa pode garantir a vitória.

As torres podem causar bastante dano. Sempre tenha cuidado com elas.

Toque no mapa e segure para ver outras áreas

Olhar várias áreas no mapa para ver o que está acontecendo pode ser essencial em um MOBA. Em Vainglory o cenário de selva permite que sejam feitos ataques surpresa em diversos locais. Ao tocar no mapa e segurar, você poderá ver no topo direito da tela outras áreas do mapa ou enviar o seu herói para longe ao tocar no chão naquela área do mapa.

Referências:

Mobile Gamer, Jogos Enternauta, Ligados Games, techtudo, wikipedia.

Conan Exiles

Conan Exiles é um videogame de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Funcom para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One . O jogo se passa no mundo de Conan, o Bárbaro , com o personagem jogável personalizado sendo resgatado por Conan, começando sua jornada. As versões de acesso antecipado do jogo foram lançadas no início de 2017, deixando oficialmente o acesso antecipado em 8 de maio de 2018.

Gameplay 

A premissa mais básica de Conan Exiles é a sobrevivência na Era Hiboriana pré-histórica de ficção. Os personagens dos jogadores começam a ser condenados por vários crimes, sentenciados à morte e são crucificados sob o sol escaldante do deserto. O jogador é resgatado por Conan, no entanto, e como exilado deve agora navegar por uma paisagem desértica do deserto, apropriadamente intitulada The Exiled Lands. Embora grande, esse foi inicialmente o único bioma disponível para exploração. Uma atualização posterior adicionou um bioma chamado The Frozen North, que adicionou novos elementos para construir, novas armaduras e toda uma nova terra para explorar. Ele também adicionou o Star metal, que é usado para construir armaduras fortes e melhores ferramentas e armas. Um bioma adicional, The Highlands, foi adicionado em 2017. Uma área de alto nível do Vulcão foi seguida no segundo trimestre de 2018 na região mais ao norte do mapa do jogo. Esta mais nova adição também adicionou Obsidian, usada para criar ferramentas e armas poderosas que rivalizavam com suas contrapartes do Star Metal. De acordo com o gerente da comunidade da Funcom, Jens Erik, o jogo final é de cerca de 53 km 2. 

Jogar Online 

Escolha um Servidor on line de acordo com suas diversas características desde estilo de jogo, localização e velocidade para jogar no modo Multiplayer Existem 3 estilos de servidores:

JXJ (Jogador x Jogador): aqui os personagens podem lutar entre si, atacar e roubar bases e o corpo de seus adversários. a fabricação, experiencia e coleta são um pouco mais rapidos (x2), devido a dificuldade aumentada do jogo.

JXA (Jogador x Ambiente): nestes servidores não é possivel atacar outros jogadores, nem suas bases, e todos as formas de armazenamento ( incluido todas as mesas de fabricação) são permanentemente trancadas, impedindo que outro jogador que não seja o dono ou pertencente ao seu clã abram. A velocidade de fabricação, experiencia e coleta é normal (x1)

JXA-C (Jogador x Ambiente- Conflito): identico ao jogador contra ambiente, com horarios definidos onde o PxP é permitido.

Cooperação/Um jogador

Inicia o jogo em modo solo, que permite o acesso ao Painel de Administração, e a uma forma mais livre de jogo, onde você pode alterar diversas características do jogo, desde fome ao tamanho do dia, e ter acesso a qualquer recurso de jogo. Você pode convidar amigos para jogarem com você , porem há um sistema de “rédeas” que não permitem que outros jogadores se afastem muito do seu personagem, que torna a opção pouco prática no momento.

A seguir você irá criar seu personagem e iniciar sua jornada pelas Terras Exiladas.

Básico

Embora Conan esteja livre, você é um exilado, e está preso as Terras Exiladas. Iniciando no deserto, suas primeiras necessidades são água e comida, então você se dirige ao norte em direção a um grande delta de rio, longe do deserto estéril onde você foi crucifixado.

Porem, as áreas do rio estão cheias de vários inimigos perigosos, então bem rapidamente você irá precisar construir um abrigo para se proteger de criaturas agressivas ou das terríveis Tempestades de Areia. Outros jogadores também podem ser sua maior ameaça, então você também precisa se armar rápido e estar pronto para lutar contra qualquer um que atacar.

Conforme você começa a fazer coisas você receberá pontos de experiencia (XP), como Fabricação, coleta de Recursos e matar inimigos. Quando receber XP suficiente, você subirá de nível, e para cada nível receberá pontos para melhorar seus atributos e aprender novas fórmulas. O botão de ‘Nível” na sua folha de personagem ficará piscando enquanto tiver pontos para gastar, então é fácil de ver quando pode melhorar seus personagem.

Nota Rápida: Remover seu Bracelete irá fazer com que você cometa suicídio. Passar pelas Torres que demarcam o território das Terras Exiladas também causa morte imediata.

Começando

Comida e água para sobreviver

Graças ao Conan você está vivo, mas nu, e no meio de um deserto estéril, e logo irá começar a sentir fome e sede, tanta que você morrerá sem água. Você precisa seguir em frente, em direção ao rio salvador de vidas. Bem perto do seu ponto inicial você encontrará um odre com água pela metade, que te ajudará a evitar a desidratação até que ache uma fonte permanente de água. Para fugir da aridez do deserto, você deve seguir o caminho que leva ao norte. Logo você vai se deparar com um exuberante vale de rio, onde encontrará comida e água. Ao longo do caminho comece a coletar alguns suprimentos, especificamente alguns Materiais básicos como Fibra Vegetal, Pedra e Galho, então pode começar a fabricar algumas Fórmulas com as primeiras armas e roupas, assim como ganhar um pouco de XP. Assim que alcançar o rio, entre nele e aperte E para beber. Você também pode encher seu odre (equipando e usando ele quando dentro do rio) e se manter refrescado por enquanto.

A respeito da comida, se você já alcançou o rio e encontrou alguns Lombo Grosso (Shaleback), encontrará por perto seus ninhos com Ovo de Lombo Cascudo. |Come-los regenera um pouco de Vitalidade e de Água. Alem deles, outros alimentos irão lhe fornecer sustento até voce ser capaz de caçar animais maiores.

Larva Gorda – Para os fortes de estomago, essas larvas oferecem tanto comida e umidade no meio do deserto.

Punhado de Insetos – Para o faminto, um punhado de insetos pode ser o suficiente para afastar a fome por um tempo.

Carne Feral – Carne crua é uma tentação perigosa para o faminto e desesperado. Consumi-la fornece um alívio imediato para a fome, mas ao risco de herdar alguma doença ou parasita que venha junto para viagem.

Para estabelecer um suprimento melhor e mais estável de comida, você primeiro terá de fabricar algumas coisas, o que nos leva a nosso próximo ponto:

Coletar…Coletar…Coletar

Coletar Materiais e Recursos básicos irá se tornar seu arroz com feijão. É essencial que você se foque na coleta de Fibra Vegetal, Galho e Pedra que estão ou pelo solo ou coletados vasculhando os arbustos.

Fibra Vegetal – O material mais básico que você pode coletar a mão das plantas. Essas fibras podem ser tecidas em rupas rudimentares, mas irão fornecer apenas uma proteção simples contra os elementos. Não se pode esperar que nada tecido com esse material pare uma lamina em movimento.

Fibra vegetal pode ser usada numa variedade de coisas, desde Armaduras a  Barbante para mais tarde fazer coisas desde uma cama básica para ser a base de sua civilização, e você irá precisar ded realmente muita dela. Se você conseguiu fabricar uma Machadinha de Pedra (feita com Pedra e Galhos), você pode cortar arvores menores, que darão quantidades maiores de Fibra vegetal.

Galho – Galhos podem ser usados para criar armas e ferramentas rudimentares, que podem ser usadas para cortar madeira para propósitos muito mais benéficos.

Você será capaz de achar galhos muito facilmente, primeiro caídos no chão, mas depois de fazer uma Machadinha de Pedra, vice pode cortar as arvores maiores que darão tanto Madeira assim como galhos. use-os na fabricação de Armas e Ferramentas.

Pedra – Mais humilde e mais comum dos materiais, pedra é o bloco de construção da civilização. Das armas primitivas dos Pictos aos palácios de mármore dos reis Aquilônios, pedra é a fundação sobre a qual tudo isso é baseado. Até mesmo as raças mais antigas, que desapareceram da terra sem deixar rastros, deixaram para trás ruínas inquietantes de cidades de pedra para marcar sua passagem.

Pedra é útil em diversas coisas, e você precisará de muitas delas se pretende construir qualquer coisa. Voce pode começar coletando do chão, e então com Galhos voce pode fazer uma Picareta de Pedra, para coletar quantidades maiores de pilhas de rocha.

Formulas e fabricação

Os Materiais acima são a base da fabricação, e com a combinação correta podem supri-lo com o básico para a sobrevivência. Abra seu Inventário com a I para começar a Fabricação no lado direito. Voce começa com algumas Fórmulas com que cada exilado começa, para |roupas e Ferramentas básicas, e para ter mais opções precisa desbloqueá-las no menu de Fórmulas. Aperta o botão “Subir de Nível” e depois em Fórmulas e o menu com todas as formulas irá aparecer lhe dando acesso a várias ou a poucas.

Encontre um servidor que se adapte ao seu estilo de jogo

Os hosts do servidor têm uma quantidade surpreendente de controle sobre tudo, desde o ciclo dia / noite do jogo até a frequência com que os recursos locais reaparecem. Alguns até mudam a experiência adquirida em diferentes atividades, como mineração ou artesanato. Se você está com dificuldades em PvP, mude para PvE por algumas horas e tente trabalhar nas áreas em que você está lutando em um ambiente de apostas baixas. Se você está procurando por um clã grande contra batalhas de clã, não entre em um servidor com um limite de clã baixo.

Depois de fazer sua seleção, adicione seu (s) servidor (es) preferido (s) à sua lista de favoritos, mesmo que haja a chance de removê-los no caminho. Se é um que você sabe que vai querer revisitar, pode valer a pena escrever o nome em algum lugar fora do cliente do jogo. A interface de seleção de servidor da Funcom atualmente não inclui uma designação para servidores nos quais você já criou personagens. Favoritar é praticamente a única maneira de garantir que seu progresso não seja perdido se o jogo e / ou o servidor travarem. E mesmo isso não parece muito confiável.

Encontre uma fonte melhor de água

Comida e água são alguns dos recursos mais importantes para monitorar durante suas primeiras horas com Conan Exiles. Os jogadores sempre geram ao lado de uma garrafa de água que o manterá por um curto período de tempo, mas você precisará encontrar um lugar para recarregá-lo muito rapidamente. Grandes massas de água também são ótimos lugares para procurar comida adicional. Mas você provavelmente deve ficar com a caça de coelhos pelo menos até que você tenha um arco de trabalho e uma oferta decente de setas.

Pressione M para abrir o seu mapa e localizar a fonte de água mais próxima. Depois de viajar para essa fonte de água, aguarde E para beber ou (com uma garrafa equipada) encher sua cantina.

Tome cada ramo e limpe cada arbusto que encontrar

Veja esse ramo no chão?

Pegue isso. E o próximo a ele … e todo o resto que você vê nas primeiras horas do jogo. Ramos estão muito perto de uma moeda nas primeiras horas de Conan Exiles. Você precisará do 50 para construir uma fogueira, e mais para manter o fogo, e dezenas de outras para construir suas armas e ferramentas. O mesmo vale para arbustos. São ótimas fontes de sementes, fibras vegetais e insetos. Sementes (quando cozidas em mingau) e insetos ajudarão a manter sua barriga cheia enquanto a fibra vegetal pode ser usada para armaduras básicas, produzindo fios ou como um combustível ineficiente para o fogo da cozinha.

Construa uma cama (talvez duas)

Antes de se preocupar com ferramentas, sua própria casa ou mesmo roupas, junte os materiais para uma cama. Nada é mais frustrante do que ficar parcialmente preparado, encontrar um lugar decente para acampar e depois sucumbir à fome, à sede ou aos companheiros exilados antes de terminar de construir um ponto de respawn. Depois de encontrar um local que valha a pena recuperar, reúna materiais suficientes para construir algumas camas e certifique-se de atribuir um como seu ponto de desova atual (interagindo com ele) depois de ter sido colocado.

Aprenda a construir uma fornalha o mais rápido possível

O fogo é um recurso importante. Dá-lhe uma maneira de cozinhar a carne tirada de coelhos, ou qualquer outra coisa que você consiga matar, e um uso para todas aquelas sementes que você carrega (misture-as com alguma fibra vegetal). Você pode aprender a receita de fogo de cozinha no nível 3 e definitivamente deve ser tomado sobre a receita básica de pedreiro de pedra.

Também é importante lembrar que o alimento está bem rápido em Conan Exiles. Portanto, não tente acumular mais do que alguns dias de comida a qualquer momento. Há uma boa chance de que algumas delas estraguem antes que você possa comer; no entanto, alguns jogadores relataram tempos de preservação ligeiramente maiores para alimentos armazenados em santuários. Recomendamos a caça frequente para evitar esforço desperdiçado.

Depois de um pouco de invasão e mineração, você provavelmente começou a acumular uma variedade de metais para os quais você não tem muita utilidade no estado bruto. Se você está lutando para ganhar experiência e subir de nível, comece a caçar o maior animal que você pode sempre derrotar. A maioria das criaturas encontradas no início do jogo deve ser bem fácil de derrubar quando você começar a construir a armadura Tier 2 (que começa a ser desbloqueada no nível 6).

Assim que você atingir o Level 10, aprenda a receita do Blacksmith e construa um forno. Construir um forno abre um novo nível de itens e leva você ao caminho da fundição de aço, o metal mais forte atualmente disponível para Conan Exiles jogadoras. A nova armadura e as armas que você pode criar também lhe darão uma vantagem mensurável sobre as novas para o jogo / servidor.

Caça NPCs para os primeiros valiosos

Agora que você construiu um campo básico, é hora de começar a melhorar o seu arsenal. Se você ainda não o fez, acesse Level 3 e aprenda a receita de espadas e escudos. Você provavelmente pode aceitar NPCs de baixo nível com seu machado, mas armas adequadas facilitarão muito a tarefa. Também somos grandes fãs do arco e flecha, disponível no Level 5, porque facilita muito a caça de alimentos.

Apenas certifique-se de que os campos que você está atacando sejam realmente de propriedade de NPCs até que você esteja confortável com a mecânica de combate do jogo. Também é bom lembrar que a sua saúde se regenera depois de estar fora de combate por um curto período. Portanto, tente expulsar inimigos individuais do campo e mate-os um de cada vez, levando alguns minutos para se curar, para minimizar o risco de morte durante a invasão.

Como Smelt Steel

O processo de fundição de aço continua sendo uma questão frequente entre os novos jogadores. Uma vez que você construiu um caldeirão, coloque algum Tar de Brimstone para obter o Steel Fire. Adicione fogo de aço a uma fornalha com algumas barras de ferro e espere que seu aço termine de se formar. Você chegou oficialmente ao topo da cadeia alimentar. Tudo o que resta é manter a experiência agrícola, começar a construir o seu próprio forte (se você já não tiver rompido) ou começar a caçar outros Conan Exiles jogadores.

Outras dicas

As camas são consumidas durante o processo de respawn. Não se esqueça de construir um substituto se / quando você for revivido. A menos que, é claro, você gosta de estar permanentemente separado de todas as coisas que você trabalhou duro para construir e colecionar.

A roda de rolagem no mouse pode ser usada para reorientar paredes, portas e outros itens ao construir ou decorar novas estruturas.

Diferentes ferramentas podem gerar novos materiais de nós de recursos antigos. Por exemplo, usar o machado nas árvores produz madeira e galhos, mas mudar para a picareta aumentará seu estoque de casca de árvore. O mesmo vale para animais que oferecem vários recursos.

As setas devem ser emparelhadas com um arco antes de disparar. Depois de ter equipado um arco, arraste as setas para o mesmo slot da barra de ferramentas e você poderá desenhar / disparar sem problemas.

Pressione Num Lock para auto-walk.

Se você quiser alternar a UI do jogo, para capturas de tela ou qualquer outro motivo, pressione Alt + Z.

Se você esqueceu de escolher uma religião durante a criação do personagem, ou quer mudar mais tarde, você pode mudar sua afiliação religiosa falando com os padres que encontrar.

Se você ficar de olho na sua localização atual, enquanto explora, isso tornará a sua carcaça morta um pouco mais fácil se as coisas forem para o sul.

É importante construir uma casa o mais rápido possível, pois além de proteção será um local que servirá para guardar seus itens e objetos de valor, o que nos leva para a próxima dica.

Assim que construir uma casa, deixe tudo para trás e carregue apenas armas e comida quando for explorar. Quanto menos coisas tiver no caso de morrer, melhor.

Seus alimentos e saúde se esgotam a um ritmo alarmante, por isso é importante encontrar áreas com bastante água, como rios e lagos.

Caso a escassez de comida seja muito grande, você pode procurar por pequenos insetos para comer em gramas, pedras e areia.

Procure sob grandes rochas, pois elas às vezes escondem baús de saque. Estes irão reaparecer a cada 30 minutos.

Referências:

Conan Exiles, WebSetNet, Uol, Wikipedia.

The Last of Us

The Last of Us é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em 14 de junho de 2013. Na história, os jogadores controlam Joel, um homem encarregado de escoltar uma adolescente chamada Ellie através de um Estados Unidos pós-apocalíptico. The Last of Us é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com os jogadores usando armas de fogo, armas improvisadas e furtividade a fim de defenderem-se de humanos hostis e criaturas canibalísticas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps. Um “Modo de Escuta” permite a localização de inimigos por meio de uma escuta e percepção espacial aprimoradas. Armas podem ser melhoradas usando itens recolhidos do ambiente. Há um modo multijogador online em que até oito jogadores podem entrar em diferentes modos de partidas cooperativas ou competitivas.

O desenvolvimento de The Last of Us começou em 2009 logo depois da finalização de Uncharted 2: Among Thieves, o título anterior da Naughty Dog. A relação entre Joel e Ellie foi o foco central do jogo, com todos os outros elementos de história e jogabilidade desenvolvendo-se ao seu redor. A equipe criativa escolheu os atores Troy Baker e Ashley Johnson a fim de interpretarem os personagens principais, que realizaram a captura de movimentos e dublagem para seus respectivos papéis. Ambos auxiliaram o diretor de criação Neil Druckmann com o desenvolvimento da história e personagens. Novos motores de jogo foram criados para satisfazer as necessidades técnicas, com a inteligência artificial de Ellie sendo um grande ponto de desenvolvimento e aprimoramento. A trilha sonora original foi composta por Gustavo Santaolalla, enquanto os efeitos sonoros assumiram um ponto de vista mais naturalista e minimalista do que em outros jogos de ação.

The Last of Us foi anunciado em 2011, gerando grande expectativa. Ele foi aclamado pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados particularmente para sua caracterização, enredo, subtexto e exploração da condição humana. O título tornou-se um dos jogos mais bem vendidos do PlayStation 3, vendendo mais de 1,3 milhões de cópias apenas em sua primeira semana e mais de oito milhões depois de catorze meses. The Last of Us é considerado como um dos melhores jogos eletrônicos da história, tendo vencido vários prêmios de Jogo do Ano. Um conteúdo para download chamado Left Behind foi lançado em fevereiro de 2014, com sua história se passando antes do jogo principal e centrando-se em Ellie e sua melhor amiga Riley. Uma remasterização intitulada The Last of Us Remastered foi lançada em julho de 2014 para PlayStation 4, enquanto sua sequência The Last of Us Part II foi anunciada em dezembro de 2016.

Jogabilidade

The Last of Us é um jogo eletrônico pós-apocalíptico de ação aventura e sobrevivência apresentado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. O jogador atravessa ambientes arruinados, passando por locais como cidades, edifícios e esgotos a fim de avançar pela história. Armas de fogo, armas improvisadas e furtividade são usadas para derrotar humanos hostis e criaturas canibalísticas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps. O jogador controla durante a maior parte da história o personagem de Joel, um homem encarregado de escoltar uma garota chamada Ellie através dos Estados Unidos; ela e outros companheiros ocasionais são controlados por uma inteligência artificial. Ellie torna-se temporariamente a personagem jogável durante um segmento da história.

O jogador usa no combate tanto armas de longo alcance (como rifles, espingardas e arcos) quanto de curto alcance (como pistolas, revólveres e espingardas curtas); também é possível utilizar armas brancas (como canos e tacos de beisebol). Garrafas e tijolos podem ser jogados para distrair, tontear ou atacar inimigos. The Last of Us possui um sistema de criação que permite que o jogador aprimore armas em mesas de trabalho usando itens coletados nos ambientes. Equipamentos como kits médicos e coquetéis Molotov podem ser encontrados ou produzidos com os materiais recolhidos. Habilidades físicas, como um medidor de saúde e velocidade de criação, podem ser melhoradas ao coletar pílulas e plantas medicinais. O medidor de saúde do jogador pode ser recarregado por meio de kits médicos caso o personagem tome algum dano.

Apesar do jogador ter a opção de atacar os inimigos diretamente, ele também pode empregar táticas furtivas para atacar ou passar pelos oponentes sem ser detectado. O combate furtivo usa uma mecânica chamada de “Modo de Escuta”, que permite que o jogador localize inimigos por meio de uma escuta aprimorada e percepção espacial. Ao usar o Modo de Escuta, a silhueta dos inimigos torna-se visível, permitindo que o jogador veja adversários em diferentes locais. Um sistema de cobertura dinâmico está presente em que o jogador pode agachar-se atrás de obstáculos a fim de obter uma vantagem tática durante o combate. The Last of Us possui diversos períodos sem nenhum combate, frequentemente envolvendo apenas conversas entre os personagens. O jogador resolve quebra-cabeças simples, como utilizar painéis flutuantes para transportar Ellie, que não sabe nadar, através de corpos de água ou usar escadas e lixeiras a fim de alcançar áreas mais altas. Colecionáveis de história, como bilhetes, mapas e quadrinhos, podem ser encontrados e vistos em um menu.

O jogo contém um sistema de inteligência artificial em que inimigos humanos hostis reagem a qualquer situação de combate em que são colocados. Se um oponente descobre o jogador, ele pode chamar por ajuda ou tirar vantagem do jogador quando este está distraído, sem munição ou no meio de uma luta. Companheiros como Ellie podem auxiliar no combate ao jogarem objetos em ameaças com o objetivo de tonteá-las, revelando a localização de inimigos ou usando uma faca e pistola para atacarem adversários.

O modo multijogador online permite que até oito jogadores participem de partidas competitivas ou cooperativas. Existem três modos multijogador: Ataque de Suprimentos, Sobrevivência e Interrogação. Os dois primeiros são mata-matas em equipes, com o segundo excluindo a opção de renascimento; o último coloca equipes investigando a localização da caixa de fecho inimiga, com a primeira a capturar a caixa vencendo. O jogador escolhe uma Facção em cada modo – Caçadores (grupo de sobreviventes hostis) ou Vaga-Lumes (grupo miliciano revolucionário) – e mantém seu grupo vivo ao coletar suprimentos durante as partidas. Cada partida equivale a um dia; ao sobreviver por doze “semanas”, os jogadores completam a jornada e podem escolher uma nova Facção. Matar inimigos, ressuscitar aliados e criar itens rendem ao jogador partes que podem ser convertidas em suprimentos; essas também podem ser adquiridas procurando em corpos de inimigos. Os jogadores são capazes de carregar mais equipamentos ao ganharem pontos enquanto crescem os suprimentos do grupo. Os jogadores podem conectar seu jogo ao seu perfil no Facebook, alterando assim os nomes e rostos dos outros jogadores a fim de serem iguais aos seus amigos de Facebook. Os jogadores também podem customizar seus personagens com chapéus, capacetes, máscaras e emblemas.

Priorize evoluir a barra de vida de Joel

No decorrer da campanha, Joel encontrará alguns comprimidos de suplementos. Embora cada jogador deva evoluir da forma como desejar a construção do personagem, é extremamente recomendável que um dos primeiros passos seja elevar a barra de saúde de Joel ao nível máximo.

Tenha sempre facas para abater estaladores 

Se você já jogou The Last of Us sabe dos perigos que representam os Estaladores. Existem algumas formas de se executar o inimigo rapidamente. Uma delas é utilizando lâminas. Construa facas e movimente-se bem devagar para se aproximar da criatura. Com dois metros de distância será possível executar o ser sem correr grandes perigos.

Em grupos com vários inimigos mate do mais forte para o mais fraco

Fora da Zona de Quarenta, Joel enfrentará inimigos com um tempo de infecção variado, exibindo diferentes comportamentos. Podemos utilizar como exemplo um dos primeiros contatos dos protagonistas com as criaturas. As salas trazem recém infectados, corredores e um estalador. Elimine primeiro o estalador e em seguida aplique golpes nos demais infectados.

Sempre avance contra os inimigos silenciosamente

Joel não é Nathan Drake. Na maioria das vezes os tiroteios irão terminar de uma péssima maneira para o protagonista. Avance com cuidado, mantendo o silêncio, contra inimigos humanos e seja mais cauteloso ainda ao lidar contra infectados. Observe o chão para não passar por cima de objetos quebrados, gerando ruídos significantes. O simples fato de pressionar a alavanca de maneira mais incisiva pode chamar a atenção dos inimigos.

Atire somente em último caso

“Faça o tiro valer a pena”. A frase dita por Joel para Ellie é de importância vital para os jogadores. Seguindo a dica anterior, evite disparar em ocasiões onde se pode abater o inimigo de forma silenciosa. Além de evitar chamar a atenção de outros adversários, Joel economizará a rara munição para situações onde esta seja a única solução.

Contra corredores busque locais com apenas uma passagem

Os corredores são uma pedra no sapato de Joel. Apesar de não serem tão inocentes quanto os recém infectados, nem tão perigosos como os estaladores e os vermes, os corredores podem causar estrago quando atacam em grande número. Procure levar os inimigos para salas com apenas uma entrada, fique de costas para a parede e empilhe os corpos com duros golpes, ferramentas modificadas e se necessário tiros.

Explore todos os cantos dos cenários 

The Last of Us não é o tipo do game que entrega os recursos aos usuários facilmente. Evite deixar para trás partes do cenário que não façam parte do trajeto linear. Explore portas trancadas, cômodos distantes, extremidades das ruas e fundo dos lagos, tendo sempre em mente que se correr algumas ferramentas decisivas poderão ser deixadas para trás.

CORRA!!!

Esse, com certeza, é o ensinamento mais importante de todos e que vai permear parte das outras nove dicas. No mundo de The Last of Us, a velocidade das pernas é sua melhor amiga em todos os momentos. Está sendo cercado de inimigos? Já enxerga a saída? Quer se livrar de uma situação difícil? Então fuja!

Essa foi a primeira indicação citada pelo nosso redator Durval Ramos quando perguntado sobre esse artigo. Para ele, o dedo colado no botão L2 do controle é a melhor maneira de sobreviver ao título, seja você um adepto da jogabilidade mais estratégica ou um amigo do Rambo.

É claro, ao fugir, Joel fará muito barulho e atrairá a atenção dos inimigos. Ainda assim, muitas vezes, é preferível sofrer um pouco de dano e seguir em frente do que tentar outro tipo de abordagem e acabar morrendo.

Não subestime o poder de seus punhos

Temos aqui mais um caso em que é preferível sofrer pouco dano. Em salas com poucos Runners, principalmente no início do game, prefira atacar fisicamente os inimigos do que gastar munição com eles. Esteja sempre em posse de pedaços de madeira, canos de ferro, tijolos ou garrafas, que tornam o assassinato violento muito mais rápido.

Utilizando armas desse tipo, os “zumbis” ou seres humanos inimigos caem com quatro golpes. Com as mãos, é preciso de quatro a sete acertos para acabar com a raça de um oponente, caso você não esteja próximo a uma parede. Pressione o botão quadrado sem parar e, no caso dos combates contra pessoas, fique atento também ao triângulo, para evitar que o adversário recupere a vantagem.

Aqui, duas exceções podem ser feitas. A primeira se relaciona a momentos em que também se está enfrentando Clickers, que são invulneráveis a ataques com as mãos. Além disso, fique atento aos soldados que portam armas, já que você estará indefeso contra disparos enquanto desce a porrada em um companheiro. Nesse caso, vale mais a pena agarrar o inimigo em questão e aproveitar o escudo humano para fazer uso da primeira dica.

Evite o confronto

Tudo bem que essa dica meio que contradiz as anteriores, mas você sabe como dizem: a melhor defesa é quando seu oponente não pode atacar. E um inimigo que não enxerga Joel não poderá agir contra ele, continuando as atividades normais de seu dia. A furtividade é uma grande aliada em The Last of Us.

E não estamos falando nem de matar os oponentes um a um, na surdina. Muitas vezes, o ideal mesmo é deixar o instinto assassino de lado e permitir que os oponentes vivam para ver outro dia, passando pelas laterais dos cenários e deixando o recinto silenciosamente. Afinal de contas, de nada adianta ser silencioso para matar um inimigo e, com isso, acabar sendo visto pelo restante do exército.

Quando atacar, prefira os sufocamentos com o quadrado e guarde as facas apenas para os Clickers, que são mais fortes e mortíferos. Cuidado com a lanterna nos arredores de inimigos comuns e sempre ande abaixado. Joel provavelmente ficará com dores nas coxas mais tarde, mas é melhor viver com as pernas doloridas do que morrer com o pescoço dilacerado.

Tijolo > garrafa

Ao longo de todo o game, dois artigos serão mais utilizados do que qualquer arma. Os tijolos e as garrafas são itens abundantes e multiuso, já que servem tanto para criar distrações quanto para explodirem a cabeça dos inimigos. Só que, nessa briga, os itens de construção se saem muito melhores que os antigos recipientes.

Tudo bem, as garrafas são de vidro e fazem muito mais barulho, configurando um engodo melhor para levar os inimigos para longe. Mas os tijolos combinam esse poder com a possibilidade de serem utilizados como uma arma letal de uso único, eficazes contra tudo, desde humanos até Clickers.

Por isso, tenha sempre um em seu inventário. Caso prefira usar a garrafa para distração, colete o vidro, jogue-o longe, mas não se esqueça de pegar o tijolo novamente. Em um momento de pânico, ele pode se tornar seu melhor amigo.

CHECAR TUDO

Tijolos e garrafas são os itens mais abundantes de The Last of Us, mas os cenários escondem muito mais do que isso. Seja cauteloso e não corra pela aventura. Entre em cada sala. Abra cada gaveta. Verifique todos os armários. Olhe cada cantinho. Parafusos, lâminas, panos, álcool, adesivos, munição. Tesouros deixados por sobreviventes do passado.

Itens desse tipo nunca são demais e, acredite, você vai precisar de todos eles. O game da Naughty Dog alterna momentos de calmaria extrema com combates frenéticos e tensos, que com certeza deixarão você sem itens de cura e armas. Por isso, é sempre importante recarregar o inventário antes da chegada da próxima situação desse tipo.

Escolha bem as evoluções

Como muitos jogos da atualidade, The Last of Us também empresta elementos de RPGs e traz uma árvore de habilidades. A evolução acontece por meio de escassos medicamentos, que são encontrados ao longo da aventura e permitem a melhoria de diversos atributos. Apesar de todos serem bastante úteis, existem aqueles que são essenciais para que você possa seguir em frente de forma tranquila.

Desde o início do game, foque suas pílulas na habilidade Shiv Master, que dá a você a opção de utilizar uma faca por meio de QTE caso seja atacado por um Clicker. Acredite, ela poupará você de muitas mortes. A seguir, aumente a quantidade total de sua energia para os combates mais complexos da metade para o final do game. Por último na lista de prioridades está a distância do Listen Mode, que facilitará muito sua vida durante as incursões furtivas.

As armas também podem ser modificadas e, aqui, dois upgrades são fundamentais. O aumento na capacidade máxima de munição permitirá que você se defenda por mais tempo antes de precisar procurar um abrigo. Depois, melhore o tempo de recarregamento, de forma a evitar ser cercado ou pego desprevenido sem bala alguma.

Kits médicos e facas nunca são demais

Esqueça as modificações de porretes e bastões. Apesar delas serem úteis em momentos de desespero, não vale a pena gastar um conjunto completo de lâminas em um artigo como esse. Pelo contrário, invista os cortantes em facas, que podem salvar você dos Clickers – como citado na dica anterior – ou tornar os assassinatos furtivos ainda mais rápidos.

Além disso, foque sempre na criação de itens médicos e deixe coquetéis molotov para serem produzidos quando seus kits de cura atingirem a capacidade máxima. Por mais que a arma incendiária seja muito boa para controle de multidões, é melhor sempre ter artigos de primeiros socorros, pois eles são essenciais durante toda a aventura.

Além disso, não se esqueça de sempre produzir itens para evitar ficar com a mochila lotada. Consulte seu inventário o tempo todo e sempre construa coisas com as peças soltas, de forma a poder pegar mais e mais artigos pelo cenário. Em The Last of Us, principalmente nas dificuldades mais altas, cada recurso é precioso e pode significar a diferença entre viver e morrer.

Treine muito

Para muita gente, o arco e as bombas de fumaça podem parecer um desperdício de espaço no inventário. Mas acredite, nos piores momentos da aventura, até mesmo esses artigos difíceis de usar se tornarão essenciais. Saber fazer uso deles de forma versátil dará a você grande vantagem no combate contra humanos e criaturas do inferno.

Se necessário, carregue um jogo salvo diversas vezes apenas para praticar a utilização dos dois itens. Acostume-se com o balanço e recuo do arco e a trajetória bizarra das flechas. Descubra que as flechas podem servir tanto para assassinar um inimigo furtivamente quanto como uma forma de chamar a atenção de alguém para longe de você.

Bombas de fumaça podem não ser letais, mas também servem ao mesmo fim. O alvo aqui são os soldados inimigos, que ficarão assustados e atentos com uma detonação de névoa negra, enquanto você e Ellie escapam sorrateiramente por uma porta lateral. Eles nem vão ver, literalmente, o que está acontecendo.

Aproveite-se da imperfeição

Não existe inteligência artificial perfeita. Então, procure usar esse fator em benefício próprio durante a jogatina de The Last of Us. O comportamento agressivo e violento dos inimigos humanos pode ser freado por atitudes simples que, por mais que não acabem com o perigo, podem gerar preciosos segundos de respiro.

Ao ser atacado por uma grande tropa de inimigos, por exemplo, atire longe um tijolo ou garrafa. Mesmo que eles vejam que foi você quem lançou o objeto, se virarão em direção ao barulho por um segundo, talvez esperando mais um atacante vindo daquele lado. Aproveite para fugir.

Da mesma maneira, utilize o espírito combatente e, por vezes, estúpido de seus companheiros para obter vantagem nos combates. Aproveite enquanto Ellie ou Bill atiram feito loucos nos inimigos, atraindo a atenção deles, para se esconder, usar itens de cura ou mirar bem para fazer valer cada disparo.

Voltando no tempo

The Last of Us é como uma montanha-russa, alternando sequências de calmaria, onde você pode buscar itens e se preparar para o futuro, com combates intensos e até mesmo “apelões” que acabarão com sua munição, itens de cura e dignidade. Na primeira vez, você nunca saberá o que está adiante e tudo o que pode fazer é se preparar para o pior.

Graças à tecnologia moderna, porém, existe uma maneira de evitar situações realmente aflitivas. Muitas vezes, por desatenção ou tentativas frustradas de ataque, você se verá atacado de todos os lados. Mesmo assim, conseguirá sobreviver, só que bem próximo da morte.

Vale a pena recarregar um jogo salvo e voltar para o início do combate, tentando assumir outro tipo de abordagem ou mirando melhor para economizar balas. Acredite, tal estratégia vai além de uma necessidade narcisista por perfeição e fará com que você, no futuro, agradeça à versão do passado por ter retornado no tempo e feito as coisas da maneira correta.

Aprenda a atirar 

Tire algum tempo para praticar a sua pontaria. Ela pode valer momentos importantes na luta por sobrevivência. Para quem está começando, um bom lugar para treinar é o modo multiplayer do jogo. Ainda é essencial escolher com sabedoria as melhores armas para cada momento e tipos de combate

Conheça seu inimigo 

Antes de começar a atirar, é importante diferenciar os tipos de criaturas contra as quais você vai lutar. A cada estágio de infecção, os zumbis ficam mais resistentes. Entretanto, eles também têm fraquezas. Os infectados são perigosos, mas você também deve estar pronto para lidar com seres humanos de diversas facções e com motivações diferentes. Fique esperto para não perder boas oportunidades de ataque e fuga!

Sem medo de voltar atrás 

Se você perceber que a vaca está indo para o brejo, não hesite em voltar atrás e considerar outra estratégia de ataque/fuga. Vários cenários possuem caminhos “mais fáceis” para atacar ou fugir de zumbis e inimigos humanos

“Antes um covarde vivo…” 

Pense no velho ditado como seu mantra. Se você quer ser um Rambo, The Last of Us não é o melhor lugar. Em várias situações, você consegue prosseguir sem ter derrotado todos os inimigos em uma cena. Tenha sempre um tijolo ou garrafa à mão para afastar os inimigos e corra como se não houvesse amanhã!

Referências:

Noticias R7, Voxel, The Enemy, Techtudo, Wikipedia.

Magic: The Gathering Arena

Magic: The Gathering Arena é um free-to-play jogo de cartas colecionáveis digitais desenvolvido e publicado pela Wizards of the Coast. O jogo é uma adaptação digital do jogo de cartas Magic: The Gathering (MTG), permitindo que os jogadores ganhem cartas através de boosters, conquistas no jogo ou compras de microtransação e construam seus próprios decks para desafiar outros jogadores. É comumente referido como MTG Arena, Magic Arena ou apenas Arena dentro do Magic: The Gatheringcontexto. O jogo foi lançado em estado beta em novembro de 2017 e foi totalmente lançado para usuários do Microsoft Windows (PC) em setembro de 2019, com uma versão do macOS prevista para 2020.

Magic: The Gathering

Magic: the Gathering, M:TG, MTG ou simplesmente Magic, é um jogo de cartas colecionáveis (TCG, Trading Card Game) criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho de cartas construído de acordo com o seu modo individual de jogo para tentar vencer o baralho adversário. Em 2003, na comemoração do aniversário de 10 anos de lançamento do Magic, a revista “Games” selecionou-o para o seu Hall da Fama. Criado em 1993, Magic foi o primeiro TCG produzido e continuado até hoje, quando conta com aproximadamente 12 milhões de jogadores ao redor do mundo.

Gameplay – Magic: The Gathering Arena

O MTG Arena segue as mesmas regras do jogo de cartas físico, no qual os jogadores usam baralhos de cartas que incluem cartas terrestres que geram cinco cores separadas de mana e jogam cartas que consomem essa mana para convocar criaturas, lançar feitiços ofensivos e defensivos ou outros efeitos. Os jogadores batalham com outros jogadores usando um baralho selecionado, com o objetivo de reduzir a saúde do oponente a zero antes que o oponente possa fazer o mesmo com eles.

O MTG Arena suporta as jogadas de deck construído e de rascunho. No jogo Construído, os jogadores criam baralhos de cartas da sua biblioteca. O jogo oferece aos novos jogadores uma biblioteca de cards base e baralhos pré-fabricados com esses cards, mas à medida que os jogadores vencem partidas ou completam missões diárias, eles podem ganhar novos boosters que adicionam cards à sua biblioteca e permitem que os jogadores personalizem seus baralhos e melhorá-los. Diferentemente da maioria dos pacotes físicos de cartas mágicas que normalmente contêm 15 a 16 cartas jogáveis, os pacotes na Arena MTG contêm 8 cartas (1 rara, 2 não comuns e 5 comuns). No jogo Draft, os jogadores recebem primeiro um número de boosters especiais para construir um baralho. Eles então tentam ganhar o maior número de partidas possível com esse baralho. Uma vez que o jogador venceu 7 partidas ou perdeu três jogos com esse baralho, esse baralho é retirado; o jogador mantém todas as cartas sorteadas e também recebe recompensas que fornecem mais pacotes de booster e recursos para construir sua biblioteca.

O Arena segue o popular paradigma freemium, permitindo que os usuários joguem de graça com micro-transações opcionais. Os jogadores podem usar a moeda do mundo real para comprar gemas ou moedas no jogo, que por sua vez podem ser gastas em boosters ou para participar de eventos de draft ou de construção. Gemas também são dadas como recompensa por ganhar o modo draft. Além das cartas regulares do jogo, um jogador também pode receber “Curingas” de qualquer raridade em um booster ou como recompensa. O jogador pode trocar esses curingas por qualquer carta da mesma raridade. Magic: The Gatheringpermite baralhos com até quatro cópias da mesma carta; portanto, uma vez que um jogador ganha uma quinta cópia de uma carta nomeada por meio de boosters, isso é usado para adicionar a um medidor do Vault, com base em sua raridade. Quando o medidor do Vault estiver cheio, o jogador poderá abri-lo para obter curingas. O jogo não inclui um recurso para trocar cartas com outros jogadores, pois os desenvolvedores afirmam que isso afetaria sua capacidade de oferecer recompensas no jogo no nível desejado, enquanto efetivamente calibrava a economia para tornar mais fácil e eficiente obter cartas através do jogo. 

Objetivo

O objetivo no Magic é esgotar os pontos de vida do seu oponente. Cada jogador começa com 20 pontos de vida, e sete cartas em sua mão retiradas de um baralho de 60 cards. Para reduzir a vida do adversário, é necessário atacar com criaturas ou usar mágicas que causam dano aos oponentes;

Para conjurar suas mágicas, os jogadores usam as manas – recursos obtidos ao virar as cartas de terrenos. Cada jogador pode baixar um terreno por turno, que é capaz de gerar um ou mais tipos de mana. Os custos para conjurar as mágicas são mostrados em sua parte superior direita;

Caso o seu adversário tenha criaturas em campo e você ataque com uma das suas, ele poderá bloquear o dano. Isso criará um combate entre as duas criaturas, que causarão dano igual ao seu poder (número da esquerda) na resistência da outra carta (número da direita). É preciso pensar com estratégia para fazer trocas favoráveis e não perder todas as criaturas;

Antes de jogar, você precisa ter um baralho. Clique na aba “Decks” na parte superior da tela e escolha um dos baralhos pré-montados (que são desbloqueados conforme você joga), ou clique no botão “+” para criar um usando as suas cartas;

Use os filtros para selecionar cards de uma só cor, tipo ou raridade, e arraste-os para a área do deck para adicioná-los. É possível usar o número de terrenos automático, ou selecionar as quantidades e tipos manualmente;

Para entrar em uma partida online, clique no botão “Jogar”, na parte inferior direita do menu principal. Você poderá selecionar entre partidas rápidas ou ranqueadas, ou eventos especiais, que ficam disponíveis por tempo limitado;

Altere a pequena chave no lado superior direito da tela para ver todos os eventos disponíveis no Magic Arena. Esses campeonatos costumam custar moedas ou gemas, mas contam com excelentes premiações, incluindo pacotes e cartas raras.

Novas guildas e mecânicas

As recém-lançadas guildas são umas das principais ferramentas que devem mexer com o meta do game. Cinco guildas restantes da coleção Guildas de Ravnica foram reveladas: Senado Azorius, Sindicato Orzhov, Culto de Rakdos, Clãs Gruul e Conluio Simic. Elas têm seus próprios símbolos, presente nos cards associados à elas, e trazem uma nova habilidade cada. Junto às guildas, foram acrescentadas cinco novas mecânicas que podem impactar na dinâmica do jogo: Adendo, Pós-Vida, Espetáculo, Tumulto e Adaptar.

Adendo

A mecânica de adendo acrescenta uma vantagem ao jogador, que varia de situação para situação, de carta para carta. Ela funciona apenas quando o jogador conjura a magia em seu turno principal e traz a ele uma vantagem situacional. Um exemplo citado nas notas de atualização do game é sobre a carta Visão da Esfinge. Quando conjurada durante sua fase principal, além do efeito da carta, o jogador ganha 2 pontos de vida durante a resolução.

Pós-vida

Cartas que possuem o pós-vida deixam espíritos para trás quando suas criaturas são mortas. Com essa mecânica, uma ficha de criatura branca e preta com marcador 1/1 do tipo Espírito e com a habilidade voar é criada.

Espetáculo

Essa nova mecânica promete ajudar os jogadores a poupar mana. Assim, quando o adversário recebe algum dano na rodada, o player pode pagar a conjuração da magia utilizada através do custo de espetáculo e poupar o gasto de mana.

Tumulto

As cartas de criaturas com a mecânica de tumulto podem entrar no campo de batalha com ímpeto (que permite ao jogador atacar o oponente na mesma rodada em que ela é acionada) ou com um marcador +1/+1. Desse modo, a habilidade permite ao conjurador escolher entre atacar o oponente o mais rápido possível ou aguardar a rodada principal para causar mais dano ao atingir o inimigo.

Adaptar

A mecânica adaptar é utilizada somente em cartas de criaturas que não possuem um marcador +1/+1. Ela traz um bônus de poder e resistência aos cards, que variam a cada criatura. Por exemplo: quando na carta consta “Adaptar N”, isso significa que serão acrescidos N marcadores +1/+1 nela.

Eventos

Com a chegada dos novos eventos, os jogadores podem receber boosters de cartas lançadas no patch de atualização, o que deve dar vantagens a alguns competidores no meta. Em Magic: The Gathering Arena cinco eventos estão disponíveis:

Evento construído: o jogador cria o seu próprio deck para usar no evento, paga uma taxa para participar e recebe recompensas de acordo com seu número de vitórias. As partidas ocorrem em melhor de uma (MD1);

Construído tradicional: o jogador cria o seu próprio deck para usar no evento, paga uma taxa para participar e recebe recompensas de acordo com seu número de vitórias. As partidas ocorrem em melhor de três (MD3);

Draft Tradicional Lealdade em Ravnica: paga-se uma taxa para participar do evento, que não pode ser custeada pela moeda do jogo. O jogador ganha três boosters de 15 cartas cada e seu deck será construído a partir dos boosters recebidos, que fazem parte do novo patch de atualização. O competidor recebe recompensas de acordo com seu número de vitórias e as partidas ocorrem em MD3.

Draft Ranqueado Coleção Básica 2019: o jogador ganha três boosters de 15 cartas cada e seu deck será construído a partir dos boosters recebidos, mas eles não fazem parte do novo patch atualização. O competidor recebe recompensas de acordo com seu número de vitórias, paga uma taxa para entrar na disputa e as partidas ocorrem em MD1.

Selado Lealdade em Ravnica: paga-se uma taxa para participar do evento, que não pode ser custeada pela moeda do jogo. O jogador ganha 6 boosters de 15 cartas cada e seu deck será construído a partir dos boosters recebidos, que fazem parte do novo patch de atualização. O competidor recebe recompensas de acordo com seu número de vitórias e as partidas ocorrem em MD3.

Cartas em destaque

A nova atualização de Magic: The Gathering Arena ainda dá destaque para algumas cartas, tidas por parte da comunidade como as cinco mais poderosas. São elas: Anjo da Graça, Serafim das Balanças, Absolvição Etérea, Domri, Portador do Caos e Lodo Biogênico.

Anjo da Graça: carta de criatura com habilidade de voar, que permite ao jogador atacar sem que sua magia seja bloqueada (exceto por criaturas que também possuem voar e/ou alcance). Quando Anjo da Graça entra no campo de batalha, até o final do turno, o dano que reduziria seu total de pontos de vida a menos de 1, o reduz, em vez disso, a 1. Ao exilar este card de seu cemitério, seu total de pontos de vida se torna 10;

Serafim das Balanças: carta de criatura com habilidade de voar e pós-vida 2. Com marcador 4/3, o card Serafim das Balanças ganha vigilância e toque mortífero até o final do turno;

Absolvição Etérea: com esta carta de encantamento, as criaturas controladas pelo jogador ganham +1/+1 em seus marcadores. Já os cards de criaturas controladas pelo adversário recebem -1/-1 em seus contadores. O conjurador também pode exilar a carta alvo do cemitério do adversário. Se este card for de criatura, o jogador ainda cria uma ficha de criatura branca e preta com marcador 1/1 do tipo Espírito e com voar.

Domri, Portador do Caos: card de tipo Planeswalker que permite ao jogador usar habilidades de acordo com o número de pontos disponíveis na carta. Estes pontos, que funcionam como o seu HP, podem ser debitados ou acrescidos de acordo com o uso de cada skill nos turnos. Em Domri, Portador do Caos, são elas:

O jogador pode ganhar a mecânica Tumulto se houver gasto de mana na mágica de uma criatura;

O conjurador pode revelar até duas cartas de criatura entre os quatro primeios cards de seu deck e colocá-los em sua mão. Os restantes são posicionados no fundo do baralho em ordem aleatória;

No início de cada etapa final, uma ficha de criatura vermelha e verde com marcador 4/4 do tipo Besta e com atropelar é criada.

Lodo Biogênico: carta de criatura Lodo com marcador 2/2. Quando o card é acionado no campo de batalha, uma ficha de criatura 2/2 é criada. No início da sua etapa final, é colocado um marcador +1/+1 em cada Lodo controlado pelo conjurador.

Além destas cinco cartas em destaque, outras seis ainda são consideradas fortes e devem impactar o meta do game. São elas: Bentídeo Hipnotizante e Visão da Esfinge, do deck azul, Projeto Guardião, do deck verde, Dragão Avérneo de Skarrgan e Eletrodominância, do deck vermelho, e Prole do Pandemônio, do deck preto.

Incorpore diferentes cores ao seu baralho: Branco, Azul, Preto, Vermelho e Verde.

Branco é a cor da proteção e da ordem. O símbolo do branco é o sol branco. As forças do branco são compostas por uma série de criaturas pequenas que coletivamente se tornam poderosas; ganho de vida; redução de poderes das criaturas opostas; e cartas “equalizadoras” que retiram grandes fileiras do campo.

Azul é a cor dos ardilosos e inteligentes. O símbolo do azul é uma gota de água azul. As forças do azul são comprar cartas; retirar o controle das cartas do oponente; “contra-atacar” ou negar os feitiços dos oponentes; e “retornar” ou “millar” criaturas que não podem ser bloqueadas.

Preto é a cor da decadência e da morte. O símbolo do preto é a caveira negra. As forças do preto são destruir criaturas; forçar oponentes a descartar cartas; fazer o jogador perder vida; e ressuscitar criaturas do cemitério.

O Vermelho é a cor da fúria e do caos. A bola-de-fogo simboliza o baralho vermelho. As forças do vermelho são sacrificar recursos para um princípio maior; infligir “dano direto” a jogadores ou criaturas; e destruir artefatos e terrenos.

Verde é a cor da vida e da natureza. O símbolo do verde é a árvore. As forças do verde são criaturas poderosas que “esmagam crânios”; a habilidade de regenerar criaturas; ou trazê-las de volta do cemitério; e acelerar os terrenos.

Compreendendo os Diferentes Tipos de Cartas

Compreenda o que são os terrenos e de onde vem a “mana”. Terrenos são cartas que servem de base para os feitiços. Existem cinco terrenos básicos, cada um associado a uma cor. Terrenos produzem energia mágica, ou “mana”, que é o combustível utilizado para lançar outros feitiços.

Os cinco terrenos básicos são os seguintes:

Terrenos brancos, ou Planícies, que produzem mana branca

Terrenos azuis, ou Ilhas, que produzem mana azul

Terrenos pretos, ou Pântanos, que produzem mana preta

Terrenos vermelhos, ou Montanhas, que produzem mana vermelha

Terrenos verdes, ou Florestas, que produzem mana verde

Existem também diferentes tipos de terreno (duplos e triplos, por exemplo), mas a maioria dos iniciantes precisa saber é que os terrenos básicos produzem mana de apenas uma cor. Terrenos irregulares podem produzir mana de duas ou mais cores.

Compreenda o que são os “feitiços”

Feitiços são encantamentos mágicos que podem ser lançados durante seu próprio turno. Você não pode lançar um feitiço em resposta a outro (você aprenderá mais sobre essa ideia mais tarde). Feitiços normalmente se esgotam após o uso, o que significa que eles vão diretamente para o cemitério após seus efeitos.

Compreenda o que são as “mágicas instantâneas”. Mágicas instantâneas são como feitiços, mas elas podem ser utilizadas no turno do outro jogador, servindo como resposta a feitiços dele. Mágicas instantâneas normalmente se esgotam após o uso, o que significa que eles vão diretamente para o cemitério após seus efeitos.

Compreenda o que são os “encantamentos”

Encantamentos são como “manifestações estáveis”. Encantamentos surgem em duas versões: eles podem ser atrelados a uma criatura, afetando apenas a carta em específico e sendo chamados de “Aura”; ou podem permanecer no campo de batalha, próximos aos terrenos, desligada de alguma carta em particular, mas afetando todas as outras do seu lado (e, possivelmente, todas as cartas do lado oposto).

Encantamentos são “permanentes”, o que significa que eles permanecerão no campo de batalha até serem destruídos. Eles não se esgotam após serem utilizados.

Regras – Estrutura do Turno

Como em todos jogos de cartas o Magic the Gathering é baseado em turnos, ou seja, são as etapas em que você pode tomar uma ação. Na versão digital do jogo as etapas foram resumidas para simplificar o entendimento e a jogabilidade, porém entender bem cada uma das etapas é importante para você não cometer erros e fazer a melhor jogada.

Em Magic the Gathering Arena muitas das etapas são automáticas e os jogadores acabam não percebendo a complexidade da estrutura do turno.

Para você ter controle total do seu turno no Magic Arena, você terá que entrar em modo de Full Control pressionando a tecla Control. Como alternativa se você quiser fazer alguma ação em alguma fase específica você também pode clicar no ícone da fase que deseja realizar a ação, assim o jogo irá te dar prioridade quando chegar a hora e não passará direto.

Fase Inicial

A Fase inicial é a primeira do seu turno e ela engloba três etapas que muitas vezes passam desapercebidas por jogadores iniciantes, estas etapas são: Etapa de Desvirar, Etapa de Manutenção e Etapa de Compra.

Etapa de Desvirar – Esta é a primeira etapa do turno, e aqui nenhum jogador possui prioridade ou pode executar qualquer ação. É nessa etapa que as permanentes que estão viradas são desviradas.

Etapa de Manutenção – A etapa de manutenção é onde são verificados os efeitos que tenham no texto a descrição “no ínicio do seu turno…” ou ” no início da sua etapa de manutenção…” são ativados. Nessa etapa também é possível responder alguma efeito utilizando uma mágica instantânea ou criatura com lampejo. A prioridade é do jogador ativo, ou seja, do jogador que está jogando o turno e se ele não fizer nada o oponente terá a prioridade.

Etapa de Compra – Nesta etapa é feita a compra de carta pelo jogador ativo e como esta ação não usa a pilha, não pode ser respondida. Após a compra o jogador ativo recebe a prioridade e pode ser respondido pelo seu oponente quando passar a prioridade.

Primeira Fase Principal

A primeira fase principal possui apenas uma etapa única onde o jogador ativo pode descer um terreno, jogar uma criatura, baixar um encantamento e fazer mágicas instantâneas e feitiços. Nesta fase cada ação que utiliza a pilha poderá ser respondida pelo oponente.

Esta fase é onde muitos jogadores iniciantes acabam fazendo jogadas ruins pois acabam utilizando toda a sua mana antes do combate e o blefe é uma arma importante no Magic. Se você passar para o combate com suas manas desviradas o seu oponente pensará duas vezes antes de fazer um bloqueio.

Portanto só jogue alguma carta nessa fase se ela impactar diretamente no jogo, como por exemplo, aumentar o ataque de uma criatura ou dar alguma vantagem para a sua fase de combate, caso não tenha influência para impactar o seu jogo, deixe para baixar durante a sua segunda fase principal.

Fase de combate

A fase de combate é onde possui a maior quantidade de Etapas e onde muitos jogadores acabam se confundindo e cometendo erros por desconhecer o que pode fazer em cada etapa, são elas: Etapa de Início de combate, Etapa de Declaração de Atacantes, Etapa de Declaração de Bloqueadores, Etapa de Dano de Combate e Etapa de Fim de Combate.

Etapa de Início de Combate – Essa etapa é onde você declara que irá iniciar o combate. É nessa etapa que o seu oponente terá a última chance para virar uma criatura para que ela não ataque, matar uma criatura que tem efeito durante o ataque, lançar uma mágica instantânea para ativar o [card]Piston-Fist Cyclops[/card] ou ativar a habilidade do [card]Boros Challenger[/card].

Etapa de declaração de Atacantes – Esta etapa é onde exige a maior atenção do jogador. Basicamente você irá escolher qual das suas criaturas irão atacar.

Caso o oponente tenha um Planeswalker em campo será nessa fase que o jogador atacante irá determinar quem as suas criaturas irão atacar. OBS: Ao selecionar o botão  TODOS ATACANTES as suas criaturas irão atacar o oponente, para atacar um Planeswalker você deve selecionar separadamente os atacantes.

Após a escolha dos atacantes são desencadeadas todas as habilidades que desencadeiam quando a criatura ataca como por exemplo a habilidade Mentor e habilidades que sejam ativadas por mana na fase de ataque, como a habilidade do [card]Skyline Scout[/card].

Em seguida é verificado se existe algum efeito que coloque fichas atacando, como por exemplo o [card]Leonin Warleader[/card], nesse caso apesar das criaturas estarem atacando, elas não foram declaradas como atacantes para ativar qualquer outro efeito, ou seja, essas fichas não poderiam ser alvos da habilidade Mentor por exemplo.

Por fim, é dada a prioridade para os jogadores responderem a etapa de atacantes.

Etapa de Declaração de Bloqueadores – Nesta etapa o jogador defensor irá escolher entre as suas criaturas como irá fazer o bloqueio das criaturas atacantes.

Aqui também será verificado os requisitos de bloqueadores, como por exemplo, uma criatura que tenha a habilidade Ameaçar só poderá ser bloqueada por 2 ou mais criaturas.

Etapa de Dano de Combate – Essa é a etapa mais importante da fase de combate, onde muitos jogadores costumam errar. Na etapa de Dano de Combate é onde o dano será atribuído.

Se uma criatura for bloqueada o jogador atacante irá dividir a ordem e a quantidade de dano atribuído caso tenha sido bloqueado por mais de uma criatura.

OBS: Muitos jogadores se confundem em alguns casos específicos de habilidade e aqui vamos colocar os erros mais comuns:

Criaturas com Atropelar irão causar a diferença do dano no oponente.

Criaturas com Golpe Duplo ou Iniciativa causam o dano primeiro, e se a criatura defensora morrer ele não receberá o dano da criatura defensora.

Criaturas com Indestrutível não morrem se chegar a 0 de vida, morrem apenas se recebem marcadores negativos -1/-1 que façam elas chegarem a 0 de vida.

Criaturas com Toque Mortífero matam qualquer criatura que der pelo menos 1 ponto de dano.

O dano das criaturas é dado de maneira simultânea ao menos que tenham Golpe Duplo ou Iniciativa, portanto qualquer efeito que aumente ou diminua o ataque ou resistência de uma criatura só irá acontecer após a etapa de Dano de Combate, por exemplo, se você tiver um [card]Goblin Trashmaster[/card] e ele morrer durante a Etapa de Dano de Combate, os demais goblins só terão os seus status reduzidos após terminar essa etapa e ainda irão atribuir o dano com o bônus.

Se uma criatura for bloqueada por outra defensora, e por algum motivo a criatura bloqueadora morrer antes da etapa de Dano de Combate, ainda assim a criatura atacante será considerada bloqueada e não irá atribuir o dano ao jogador defensor, ao menos que esta criatura tenha a habilidade Atropelar.

Etapa de Fim de Combate – Essa etapa é verificada se existe algum efeito que seja ativo no final da fase de combate, se houver ele entrará para a pilha.

Segunda Fase Principal

Também conhecida como fase principal pós-combate é idêntica à primeira fase principal. Nessa fase é aconselhável que você baixe as criaturas, artefatos e encantamentos que não irão ter impacto direto em outras criaturas que já estejam em campo.

Fase Final

A Fase Final é como o nome sugere o fim do seu turno, nela possuímos 2 etapas: Etapa Final e Etapa de Limpeza.

Etapa Final – Nessa etapa é ativado os efeitos e habilidade que possuem duração de um turno. Todos os bônus e habilidades que duram até o final do turno são resolvidos.  Além disso é nessa etapa que o dano de criaturas é removido.

Etapa de Limpeza – Essa etapa é a última chance para que os jogadores possam lançar uma mágica instantânea ou ativar uma habilidade antes de um novo turno começar. Também é nessa etapa que é verificada a quantidade máxima de cartas na mão do jogador ativo e ele terá que escolher uma para descartar se houver mais do que 7 cartas em sua mão.

Criaturas

As criaturas são na generalidade (a não ser que joguemos com um baralho focado só em burn ou em controlo com planeswalkers), o ponto principal do jogo. É nelas que procuramos a vitória, logo, queremos que tenham uma sinergia entre as mesmas. Não combinamos elfos com anjos sem que uns tenham habilidades. Desde anjos, a demónios, a goblins, dinossauros, cada qual com uma habilidade que potencia as demais. As criaturas têm em norma, enjoo de ataque quando entram, ou seja, só pode atacar no turno seguinte.

As criaturas podem ter várias habilidades, entre as quais:

Haste – Podem atacar assim que entram;

Deathtouch (toque mortífero) – Basta darem um ponto de dano a qualquer criatura que o dano é letal;

First strike (iniciativa) – A criatura com first strike ataca sempre primeiro;

Double strike (duplo golpe) – Ataca primeiro e dá o dano normal de seguida, caso o primeiro não mate a criatura. No entanto, ao dar dano duas vezes sofre também na segunda;

Trample (atropelar) – Normalmente, se tivermos uma criatura que é 15/15 contra uma 1/1, a 15/15 dá 15 pontos de dano à 1/1. Se esta tiver trample, dá apenas 1 ponto de dano à 1/1 e o resto ao controlador da mesma, ou seja, 14 pontos de dano ao adversário;

Lifelink (vínculo com a vida) – Qualquer dano dado por uma criatura com lifelink é transformado em vida atribuída ao controlador da mesma;

Reach (alcance) – Permite a uma criatura terrestre bloquear criaturas que voem;

Flying (voar) – Só pode ser bloqueada por criaturas que voem ou com reach.

Feitiços

Os feitiços subdividem-se em dois tipos:

Sorceries – Este tipo de feitiços tem de ser invocado no nosso turno e apenas nas fases principais, tal como as criaturas;

Instants – Podem ser usadas a qualquer altura, menos quando reviramos terrenos;

Planeswalkers – As Planeswalkers servem como um aliado no jogo, tendo várias habilidades. Podemos usar os marcadores que lhes são atribuídos como entendermos. Cada planeswalker representa uma facção, havendo de uma só cor ou multicoloridos, cada um adequado a um determinado tipo de jogo.

Referências:

Cubo Geek, Video Game Mais, Wikihow, Wikipedia, techtudo.

Hearthstone

Hearthstone, originalmente conhecido como Hearthstone: Heroes of Warcraft, é um jogo de cartas estratégico on-line desenvolvido e publicado pela empresa Blizzard Entertainment. É o primeiro jogo da empresa gratuito e também o primeiro a ser lançado para plataformas móveis. Em Hearthstone, jogadores constroem decks de cartas a partir de heróis que representam nove classes do universo de Warcraft e trocam turnos jogando cartas de seus decks personalizados, usando feitiços, armas ou habilidades heroicas.

O desenvolvimento do jogo foi anunciado na feira de jogos electrónicos PAX East em 22 de março de 2013. A previsão de lançamento era ainda em 2013 para as plataformas Windows e Mac OS X e, posteriormente, para dispositivos iPad, mas o jogo foi lançado mundialmente no dia 11 de março de 2014. Em 15 de dezembro de 2014 foi lançado para tablets Android, e dia 14 de abril de 2015 para smartphones.

HearthStone é um jogo em constante atualização, e as expansões adicionam novas cartas que podem ser usadas para construir decks cada vez mais poderosos.

Registro e download do jogo

Como é um jogo grátis, não há necessidade de comprar o game. Após realizar a instalação, faça o registro n Battle.net, e basta preencher os campos que aparecem na imagem abaixo. Essa será a sua conta não só para o HearthStone, mas para qualquer jogo da Blizzard.

Modos de jogo

HearthStone conta com diversos modos de jogo para você escolher. No modo Jogar você pode montar um deck e enfrentar outros jogadores de forma Casual ou Ranqueado. Já no modo Aventura você joga sozinho, e dentro dele você pode praticar contra a IA do game ou comprar aventuras que concedem cartas como prêmio. O modo Taverna traz desafios divertidos, e as suas regras variam a cada semana.

No modo arena o jogo sorteará cartas e você deve montar um deck com essas cartas. Para entrar na Arena você precisa gasta 150 de ouro, mas em compensação você receberá um prêmio baseado na sua performance. A arena acaba quando você perde um total de três partidas consegue 12 vitórias.

Montar um deck

Os modos Jogar, Aventura e alguns desafios na Taverna dão ao jogador a liberdade para criar os seus próprios decks com suas cartas favoritas. O primeiro passo é escolher o seu herói. Eles estão divididos em nove classes: o Guerreiro, Xamã, Ladino, Paladino, Caçador, Druida, Bruxo, Mago e Sacerdote. Cada um possui 30 pontos de vida, cartas exclusivas e um poder de herói para de ajudar nas partidas.

Depois de escolher seu herói você irá montar o seu deck. Ao todo você poderá escolher até 30 cartas, que são divididas em dois tipos: lacaios (minions) e magias (spells). Cada carta possui um custo de mana, e podem ser encontradas em diferentes raridades.

Raridade                                   Cor                                   Valor (em pó arcano)

Básica                                     Sem cor                           Obtidas ao passar de level

Comum                                    Branca                                            40

Rara                                          Azul                                                 100

Épica                                         Roxa                                                400

Lendária                                  Laranja                                           1600

Os lacaios são criaturas que te ajudam no combate. Eles todos os lacaios possuem um valor de ataque e de vida, e podem também ter efeitos especiais. Os lacaios podem ser usados para atacar o herói adversário ou os minions inimigos. Ao atacar um lacaio, tenha em mente que ele também vai contra-atacar. Dessa forma, o valor de ataque de ambos será descontado da vida deles. Para sobreviver, o valor de vida deverá ser maior que o de ataque.

Diferente dos lacaios, que ficam em campo até serem destruídos, as magias têm efeito imediato. Elas são exclusivas de cada classe, e podem conceder benefícios como remover o lacaio adversário, curar o seu herói ou até comprar mais cartas.

Como funcionam as partidas

Objetivo das partidas é derrotar o herói inimigo. Para isso, é preciso diminuir a sua vida até zero pontos de vida, o que pode ser feito usando magias ou atacando com os lacaios.

Você começa comprando três cartas, e o game define aleatoriamente quem começa jogando. Para evitar injustiças, quem começar em segundo compra uma carta a mais e ganha uma moeda, que pode ser usada no futuro para conseguir mana temporariamente por um turno.

A mana é o recurso que você tem em cada partida, e ela é usada a cada vez que você usa uma carta. Você começa o jogo com um de mana, e a cada turno você recupera a mana usada no turno anterior, além de ganhar mais um cristal de mana. Dessa forma, para usar uma carta de custo sete, é preciso esperar no mínimo o sétimo turno.

Conheça as classes

São nove heróis disponíveis, e cada um apresenta cartas exclusivas e únicas para sua classe. Além disso, o estilo de jogo varia de acordo com a escolha, aproveitando as diferentes magias e feitiços heroicos para ajudar na vitória. Em resumo, os noves heróis apresentam as seguintes características:

O Guerreiro, o Ladino e o Paladino contam com várias cartas de equipamentos, além de feitiços para dar dano aos lacaios e heróis adversários. Enquanto Garrosh prefere a batalha física e trabalha com efeitos para aumentar o dano dos guerreiros feridos, Valira utiliza muitas magias de dano direto e Combos, que são efeitos ativados depois de jogar uma carta no turno. Uther, por sua vez, prefere ampliar os atributos dos lacaios invocados.

O Xamã utiliza poderosos feitiços e cartas com Sobrecarga, que impossibilita que você utilize um número específico de mana no turno seguinte. Além disso, também invoca totens com diferentes efeitos, como aumentar o dano dos lacaios ao redor deles, comprar cartas ou ainda curar os monstros do campo.

O Mago é a classe que mais se utiliza de feitiços, controlando o campo de batalha com magias de dano direto ou com efeitos especiais de Congelamento, cortando uma ação do personagem afetado. Em compensação ao Mago, o Sacerdote prefere contar com muitas magias de cura, controlando o tabuleiro a partir do suporte aos lacaios invocados.

O Druida é uma das classes versáteis, podendo utilizar tanto feitiços de dano, cura ou amplificação. Suas cartas também contam com efeitos que podem ser escolhidos de acordo com a situação, como invocar um lacaio no campo ou aumentar os atributos dos monstros já invocados.

O Bruxo se utiliza de magias e lacaios poderosos que o fazem descartar outras cartas da mão. Seu poder heroico combina com esse estilo de jogo, que sacrifica pontos de vida para comprar novas cartas.

Por último, o Caçador é o que mais aposta na batalha física e na invocação de lacaios, contando com muitas Feras em seu deck que apresentam efeitos que se ligam aos demais monstros do mesmo tipo.

Focar em uma classe é um passo inicial importante, pois em pouco tempo você conhecerá as possibilidades dos demais heróis e saberá reagir com mais facilidade contra as diversas estratégias do jogo.

Além disso, escolher um estilo que lhe agrada também é fundamental para se adaptar facilmente para as situações – pois um jogador mais agressivo com certeza estará mais confortável utilizando o Guerreiro ou o Ladino, assim como um mais cuidadoso vai preferir o Sacerdote.

Analise constantemente seu deck

Assim que tiver conhecido todos os heróis e escolhido uma classe para iniciar os confrontos, está na hora de conhecer as possibilidades que ela oferece. A primeira sugestão é abrir a coleção e ver todas as cartas exclusivas e como elas podem criar boas combinações com as cartas comuns.

Alguns sites, como Hearthpwn e GosuGamers, oferecem ferramentas para que os jogadores criem e publiquem decks para que todos possam analisar. Embora muitas das sugestões sejam compostas de cartas mais raras, há também aquelas que são voltadas aos iniciantes, conhecidas como “Low Budget”. Estas combinações são geralmente formadas por cartas mais comuns ou mesmo que não precisam de tanto “pó arcano” para serem fabricadas.

Com o tempo e a abertura de pacotes, será mais fácil de inserir cartas raras e com efeitos que criem uma sinergia mais elaborada com os demais monstros e feitiços. Para isso, abaixo vão algumas dicas de como conseguir mais ouro para comprar mais pacotes e turbinar os seus decks.

Busque pelas recompensas

Hearthstone oferece a possibilidade de trocar 100 peças de ouro por um pacote de cartas, ou ainda utilizar de dinheiro real para comprá-los. Cada booster terá pelo menos uma carta rara ou superior, aumentando as chances de conseguir aquele feitiço ou lacaio que tanto deseja.

Se não quiser utilizar de dinheiro real para comprar os pacotes, existe missões diárias para que você ganhe pacotes de 40, 60 ou 100 de ouro. Estas missões podem ser concluídas rapidamente, como vencer duas ou cinco partidas com algumas classes específicas, ou ainda invocar um número determinado de lacaios em campo.

Três vitórias também garantem a modesta quantia de 10 de ouro, mas cada jogador é limitado a receber 10 vezes esta quantia diariamente. No entanto, este pequeno bônus demora para ser convertido em um pacote, sendo mais interessante que você foque nas missões que o jogo oferece.

Além disso, o título disponibiliza “missões secretas” – uma coletânea de bônus que Hearthstone oferece ao jogador depois de cumprir certos requisitos. Buscar estas recompensas é interessante para os novatos, pois garantem boas quantias de ouro e outros bônus. Ficou interessado? Pois aqui vão os principais:

Desbloquear todos os heróis: 100 de ouro.

Jogar três partidas no modo de jogo: 100 de ouro.

Vencer 100 partidas em qualquer modo: 300 de ouro.

Vencer 1000 partidas em qualquer modo: 300 de ouro.

Derrotar todos os oponentes IA: 100 de ouro.

Coletar todas as cartas básicas: 100 de ouro.

Entrar na Arena: uma entrada gratuita para a Arena – guarde essa para depois!

Tenha em mente a condição de vitória

Busque montar seu deck sempre pensando em como ele vai tirar todos os 30 pontos de vida do herói adversário. Afinal, não adianta invocar cartas lendárias e poderosas se você vai perder no próximo turno.

Fazer escolhas faz parte do jogo, e você deve considerar qual será a mais favorável para você de acordo com a situação da partida. Um exemplo disso é quando o oponente colocou em campo uma poderosa carta, mas os pontos de vida dele estão baixos – talvez não seja a melhor opção gastar sua magia de dano para finalizar aquele lacaio. Tudo vai depender de como você construiu seu deck e como ele pode operar para finalizar aquele adversário.

Preveja as cartas do adversário

Com o tempo, você vai identificar quais são as cartas possíveis nos decks dos adversários e desconfiar quando ele estará guardando um feitiço especialmente para destruir aquele lacaio poderoso ou limpar o campo de monstros fracos. Cartas assim geralmente são exclusivas para os heróis, e trabalhar com esse fator será importante para tirar vantagem da sua previsão.

Um exemplo comum desta situação é quando você conta com um lacaio poderoso na mão e está jogando contra um mago. São grandes as possibilidades dele contar uma magia de dano direto ou uma Polimorfia (que transforma seu monstro em uma Ovelha 1/1), então é bem mais estratégico jogar um lacaio mediano para pressioná-lo a usar os feitiços neste monstro mais fraco.

Arrisque a sorte na hora certa

De uma forma diferente dos outros jogos do gênero, conta com muitas cartas com efeitos que dependem da sorte, como disparar magias entre lacaios aleatórios ou uma porcentagem de chance de comprar cartas adicionais no turno.

Trabalhar com estes efeitos pode causar situações favoráveis ou desfavoráveis, e saber quando arriscar é importante para conquistar uma vantagem importante durante a partida.

Um dos clássicos casos em que se arrisca a sorte no início do jogo é quando se invoca o Bombardeiro Louco, que causa três pontos de dano em qualquer personagem no tabuleiro. Isso pode finalizar o adversário, mas também assassinar seu monstro fraco no campo com um efeito interessante.

É importante ressaltar que estudar as possibilidades é sempre necessário para determinar quando apostar na sorte. No entanto, há casos de vitória ou derrota, e colocar o lendário Asa da Morte, que limpa o campo para o poderoso dragão e descarta todas as suas cartas, é rezar para que aquele adversário com poucas cartas não compre justamente aquela que vai fazê-lo ganhar.

É pouco aconselhável ficar sem cartas na mão. Situações assim são favoráveis para o adversário, que contará com muitas possibilidades de controlar o campo, enquanto você dependerá daquela única carta que virá a cada novo turno. Evite essa situação – a menos que este caso seja crucial para atingir a vitória.

Estude as melhores escolhas da Arena

A Arena reserva recompensas ambiciosas para quem já está acostumado com as mecânicas e as possibilidades. Pagando 150 de ouro (ou R$ 4,50), é possível montar seu deck sempre escolhendo entre três possibilidades de heróis e cartas.

Com três derrotas, o seu deck será eliminado da Arena, e as vitórias neste período determinarão a qualidade – e a quantidade – das recompensas. Entre os bônus estão pacotes de cartas, ouro, pó arcano e cartas douradas ou lendárias.

Com um pouco de sorte, é possível ser premiado com cartas muito efetivas para as partidas deste modo – e saber quais são as melhores escolhas é fundamental para aumentar as chances de vitória.

Muitos jogadores se dedicam a estudar continuamente as melhores cartas da Arena, organizando rankings para definir quais serão as boas escolhas para um deck genérico. Procurar por uma dessas listas pode ajudar os novatos na hora de montar as primeiras combinações para o modo, e, caso precise de indicações, a Tier List do jogador profissional Trump pode ser um bom início.

Lacaios com atributos equilibrados (como o Yeti Ventogelante) e feitiços de controle de campo geralmente são cartas que podem cair bem para qualquer combinação. No entanto, vale sempre ressaltar que a sorte nem sempre pode ajudar com as cartas, e sua obrigação é pensar em como harmonizar o deck mesmo com escolhas menos comuns.

A Arena, assim como todo o Hearthstone, vai ganhando cada vez mais profundidade quanto mais se experimenta as estratégias do jogo. Esperamos que, com essas dicas, você se sinta mais confortável e motivado para desafiar os próximos aventureiros da taverna – até, quem sabe, este humilde redator, que também se diverte por Azeroth de vez em quando.

Escolha o herói base para o seu deck.

Agora você pode escolher uma receita de deck para o herói escolhido. Note que logo abaixo do nome do deck é mostrado quantas cartas você tem para formá-lo. Não há problemas se você não tem todas as cartas necessárias, você pode substituí-las por outras parecidas.

Clique em cima do deck para saber quais são as cartas dele, não se esqueça de ler a descrição que aparecer no canto inferior, assim você saberá qual o estilo do baralho (isso é muito importante). Agora que você já entendeu que o melhor Deck para iniciante é aquele que já está pronto para você usar, conheça agora os tipos de cartas.

O objetivo não é ter o melhor Deck de todos, mas sim, ser o melhor jogador. Para isso é uma longa estrada pela frente e você vai precisar conhecer primeiro as cartas.

Existem 3 tipos gerais de cartas:

Cartas de Habilidades, Cartas de Lacaios e Cartas de Armas.

As Cartas de Habilidades

Estas cartas não possuem valor de ataque e vida, elas somente têm o custo de mana. Ao invocar esse tipo de carta, você ativará uma vez o seu efeito e logo após ela será descartada.

Exemplo de efeitos: Feitiços que causam danos em lacaios ou no herói adversário e feitiços que restauram a vida de lacaios ou de seu herói.

As Cartas de Lacaios

Todas possuem pelo menos 1 de vida, algumas têm 0 de ataque e servem para defesa, enquanto que outras possuem 1 ou mais de ataque para atingir o adversário. As cartas de lacaios permanecem no campo até que de alguma forma ela fique com 0 de vida.

As Cartas de Armas

As cartas de armas servem para equipar o seu herói, dando a ele dano de ataque ou alguma habilidade especial.

Todas cartas deste tipo têm um valor de durabilidade que a todo turno vai diminuindo, quando o valor zerar, a carta é destruída e o efeito dela também.

Confira uma lista completa das cartas de armas.

Raridades de uma carta

Toda carta de HearthStone tem o seu nível de raridade, normalmente ele é expresso através da coloração de sua gema ou ausência dela. O nível de raridade em HearthStone mede a dificuldade de conquistar a carta, no total são 5 níveis: as cartas sem gemas ou livres, comuns, raras, épicas e Lendárias.

Aquelas que não possuem gema ou as comuns, são normalmente as mais fracas e as Lendárias são as mais poderosas. Tome muito cuidado ao pensar que toda carta comum ou livre é ruim ou inútil, isso não é verdade, de fato, elas podem ser muito importantes para deixar seu deck forte. É tudo uma questão do contexto ao qual uma carta será usada.

Por pior que uma carta pareça ser, ela poderá ser muito útil em certas estratégias específicas.

Curiosidade: Existe um conjunto de cartas consideradas básicas. Algumas dessas cartas não possuem as gemas, enquanto que outras possuem a gema e são do tipo comum.

A raridade de uma carta pode ser um fator decisivo no jogo, por exemplo, existem habilidades ou efeitos no jogo que podem afetar somente um tipo de raridade. Uma regra geral que você deve sempre se lembrar é a de que você não pode ter cartas lendárias repetidas em seu deck. O máximo é uma.

Arquétipos

Em HearthStone existem os arquétipos, que é uma classificação que os jogadores usam para definir qual a estratégia do deck.

Alguns dos arquétipos mais conhecidos são: Aggro, Combo, Control/Controle, Midrange, Mill/Fadiga, Tempo, Token e Turtle.

Arquétipos: Quais os Melhores Estilos de Deck?

Um deck no estilo Aggro, por exemplo, é todo construído com cartas para deixar o adversário sempre na defensiva, o seu objetivo é sempre terminar a partida o mais rápido possível.

Os decks do tipo Aggro são muito usados por alguns jogadores para completar as missões diárias de HearthStone de forma mais eficiente. Um deck que poderia ser muito bem e oposto há um de Aggro é o de Controle, que tem como objetivo uma partida longa.

De maneira geral, montar um deck exige que vários fatores sejam considerados, sejam eles o arquétipo ou a classe escolhida. Se você resolver fazer um deck sem conhecimento algum, vai cometer alguns erros simples, como deixa-lo desbalanceado ou vulnerável contra a maioria dos outros decks.

Por isso, lembre-se que no início você não precisa saber tudo de uma vez. Se permita conhecer cada carta e estratégia aos poucos, para obter sucesso a longo prazo.

Como Saber se uma Carta é Boa para o seu Deck?

Caso queira uma ajuda extra, você pode buscar através de alguns sites que lhe fornecem uma comparação entre as duas cartas que lhe foram apresentadas na criação do deck. O valor total da mana é muito importante, tente escolher cartas que possuem um total de ataque e defesa maior relacionado ao tanto de mana gasto.

Para você entender melhor: Some o ataque e a defesa da Clériga do Sol Partido. O total é 5. Agora some o ataque e a defesa da carta Cria de N’Zorth, o total foi somente 4.

Analisando: Com 3 de mana, você consegue 1 a mais no total de defesa e ataque quando escolhe a carta Clériga do Sol Partido comparado com a carta Cria de N’Zorth.

E a carta do meio? A carta Minimago tem somente 1 de defesa, ela pode facilmente morrer antes mesmo de ter uma chance de atacar e o custo de mana dela é 4. Veja que essa é somente uma parte da análise que pode ser feita com as opções de cartas, você ainda tem que levar em consideração a habilidade dela e o tipo de carta.

Missões no Hearthstone

Você pode completar missões para ganhar prêmios. Usar as missões com sabedoria é uma ótima forma de conseguir mais recursos no jogo.

Para acessar as missões, vá ao menu principal e clique no botão de missões que fica ao lado da loja.

Todas missões lhe dão recompensas, elas são principalmente em ouro, mas podem ser também um pacote de cartas ou cartas avulsas.

Missões diárias

Como o próprio nome diz, as missões diárias aparecem todo dia, porém elas não podem acumular mais do que 3. Você tem 3 espaços reservados para as missões, a cada dia é liberada somente uma de cada vez.

O ideal é deixar todo dia, pelo menos um espaço vazio para a missão do dia seguinte, assim você sempre estará acumulando riquezas. Sabendo disso, tente completar primeiro as missões mais rápidas e deixe as mais demoradas para depois.

As missões diárias podem se repetir, as missões que necessitam de mais esforço lhe recompensam muito mais do que as mais fáceis. Todo dia você pode descartar uma das missões e receber uma nova, é aí que você tem que ser esperto.

Antes de descartar uma missão, faça para você as seguintes perguntas:

Você conseguirá completar a missão rápido? Ela lhe fornece um bom prêmio?

Outras Missões: Se acontecer de você ficar muito tempo sem entrar em sua conta no HearthStone, você receberá umas missões especiais que lhe dão uma generosa recompensa. Dessa forma você pode recuperar o tempo perdido e terá um incentivo a mais para continuar jogando. UMA MISSÃO E DOIS ESPAÇOS PARA MISSÕES.

Conquistas

Você leu o título corretamente, existem conquistas em HearthStone, porém, diferente das missões diárias, nós não conseguimos ver quais missões são essas. Alguns as chamam de missões únicas, aquelas missões ao qual você somente pode completar uma vez.

Confira uma lista das missões secretas que você provavelmente só iria conhece-las após completa-las.

Jogue uma partida no modo jogar: 1 pacote de cartas

Jogar 3 paridas no modo jogar: 1 pacote de cartas

Atinja o nível com qualquer classe: 1 pacote de cartas

Desencantar uma carta: 95 de pó arcano

Entrar na Arena: Ganha um acesso gratuito na Arena

Obter todos os piratas: Carta Papagaio do Capitão

Obter todos os piratas dourados: Carta Papagaio do Capitão Dourado

Obter todos os murlocs: Carta Velho Olho-turvo

Obter todos os murlocs dourados: Carta Velho Olho-turvo Durado

Ganhar 100 jogos em qualquer Modo de jogo: 300 de ouro

Ganhar 1000 jogos em qualquer Modo de jogo: 300 de ouro

Habilitar todos os heróis: 100 de ouro

Derrotar todos os Heróis IA Peritos: 100 de ouro

Obter todas as cartas do Conjunto Básico: 100 de ouro

Obter todas as cartas do Conjunto Perito: 100 de ouro

Obter todas as cartas do Conjunto Avançado: 100 de ouro

Como Melhorar no Jogo

Ser um verdadeiro mestre em HearthStone não acontece da noite para o dia, exige treino e dedicação, além de seguir nossas dicas.

Jogue todo dia: Além de poder aumentar o seu estoque de ouro completando as missões diárias, você sempre estará aprendendo estratégias novas a cada partida disputada.

Jogue nas arenas: Para que você cresça no HearthStone, jogar as partidas de arenas é um exercício muito importante. Você irá conhecer decks novos e consequentemente aprenderá a criar um deck que tenha condições de vencer muitas batalhas.

Jogue com calma

Cada jogador tem um tempo para fazer cada jogada, você não precisa colocar em campo a primeira ideia que vem em sua cabeça, pense bastante antes de jogar.

Se caso o adversário estiver demorando muito, use o tempo para pensar no que ele pode fazer e o como você deve reagir quando chegar a sua vez.

Referências:

Tec8, Tecmundo, techtudo, wikipedia.

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