Mega Man 11

Mega Man 11 é um jogo eletrônico de plataforma de ação desenvolvido pela Capcom, e é a décima primeira entrada principal da série Mega Man original. Ele traz de volta vários recursos, como dublagem e estilo gráfico 2.5D de jogos anteriores em toda a franquia Mega Man. Ele foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2 de outubro de 2018.

Jogabilidade

O Mega Man 11 mantém o estilo de jogo da clássica série de jogos Mega Man, apresentando um estilo gráfico 2.5D com personagens e ambientes 3D poligonais. Os jogadores controlam Mega Man enquanto ele tenta impedir o Dr. Willy de usar um sistema Double Gear que ele inventou baseado em pesquisas que realizou anos antes. Os jogadores viajam através de etapas lineares antes de lutar contra um dos oito Robot Masters de Doctor Willy, incluindo Fuse Man e Block Man.

O Mega Man pode executar movimentos clássicos como o Mega canhão e o slide, bem como obter novas armas ao derrotar chefes no final de cada nível. O destaque para este jogo é o sistema de engrenagem dupla, que concede ao Mega Man duas habilidades adicionais; a engrenagem de velocidade e engrenagem de poder. O Speed ​​Gear permite que o Mega Man diminua o tempo, permitindo que ele evite ataques, enquanto o Power Gear aumenta o poder de ataque das armas do Mega Man; ambos superaquecerão se o Mega Man os usar demais. Quando a saúde do Mega Man é criticamente baixa, ele pode ativar ambas as marchas para realizar um poderoso disparo de carga que só pode ser usado uma vez e deixa o Mega Man enfraquecido depois.

Compreendendo o sistema de engrenagem dupla

A principal reviravolta do Mega Man 11 é a inclusão do sistema de engrenagem dupla , que se traduz em dois poderes separados conhecidos como engrenagens.

O primeiro é o equipamento de força , que permite ao Mega Man disparar tiros potentes que causam mais danos. Ao disparar um tiro normal de seu Mega Buster, parece um pequeno projétil. Mas usá-lo enquanto acionado em uma engrenagem de força o tornará mais formidável, causando mais danos e cobrindo um alcance maior. Mega Man também ganha acesso a outro nível de carga de tiro, mantendo pressionado o botão de tiro por um longo período de tempo.

A seguir vem a engrenagem de velocidade , que teoricamente acelera Mega Man no universo, mas para nossos propósitos, ela diminui o tempo ao redor dele. Você usará esse equipamento para fazer saltos complicados ou causar mais danos em um período mais curto.

Em caso de dúvida, a engrenagem de velocidade é sempre uma boa marcha para usar. (Com uma exceção que explicaremos abaixo, você não pode usar os dois poderes ao mesmo tempo.) Os veteranos podem insistir em não usar engrenagens para um desafio auto-imposto, mas nunca é uma má ideia estourá-los, então contanto que você não os exceda ao limite.

Ambas as engrenagens são controladas por um medidor que se esgota enquanto você usa qualquer uma das potências. Se você gastar muito tempo ligado, o medidor de engrenagem irá quebrar e você precisará esperar alguns segundos para usá-lo novamente – isso é conhecido como período de resfriamento . Tudo o que você precisa fazer é ficar de olho no medidor e pressionar o mesmo botão de engrenagem novamente para cancelá-lo. Isso evitará ter que entrar no período de resfriamento, embora você ainda precise esperar o medidor encher novamente.

Uma observação final sobre o sistema de engrenagem dupla : você também pode realizar um movimento definitivo para salvar vidas se estiver com pouca saúde. Basta pressionar os dois botões de engrenagem ao mesmo tempo quando for crítico e você acionará os dois poderes. A ressalva é que você não pode cancelar esta habilidade, e Mega Man entrará em um período de espera mais longo que dobra como um status de superaquecimento enfraquecido. Você não pode usar tiros carregados até se recuperar.

Você ouvirá um tom especial que indica que você é capaz de usar a habilidade de marcha dupla , então não precisa adivinhar.

Coloque alguns parafusos fáceis no estágio do block man

Eles determinam quantos power-ups, como vidas extras, você pode comprar, bem como a frequência com que você pode atualizar o Mega Man permanentemente.

O nível do Block Man é um dos lugares mais fáceis de colocar parafusos . Chegue ao primeiro checkpoint (uma pequena seta aparecerá no canto esquerdo inferior da tela momentaneamente indicando que você o acionou), então vá para a sala com as esteiras transportadoras. Há toneladas de inimigos renascendo no topo da sala para cultivar (matar continuamente para obter recompensas), sem mencionar uma boa quantidade de raios no caminho. Se você pressionar start e usar a opção de seleção de estágio, poderá sair a qualquer momento sem penalidades.

Se você está tendo problemas com um determinado nível, experimente e aprenda primeiro antes de despejar uma tonelada de parafusos no e-tank e atualizações de vida extra. Não há nada pior do que ser atirado em uma bola curva no último minuto e assistir todos os seus power-ups e vidas se esgotarem a zero.

O que comprar primeiro

Mega Man 11 oferece uma grande variedade de itens em sua loja, que você pode acessar durante a tela de seleção de fase entre os níveis. Você precisará de parafusos para comprá-los, mas é bom acabar com alguns robôs mestres antes de gastar todo o seu dinheiro. Então você saberá onde estão seus pontos fracos e o que você precisa melhorar para combatê-los.

Você vai querer cerca de cinco vidas extras para erros, vários e-tanques de recarga de vida inteira e um ou dois protetores de perfuração (guardas de uso único contra morte instantânea ao tocar em picos) e chamadas de batida (itens de uso único que o protegem de armadilhas) a qualquer momento.

Traga o que você precisa para a tarefa em mãos e observe o nível e o chefe. Por exemplo, o estágio de Acid Man contém muitos picos e o Bounce Man tem uma grande quantidade de armadilhas. Saber disso permitirá que você compre uma pequena almofada para erros enquanto faz sua corrida vitoriosa.

Um claro vencedor para a primeira compra é o item do sistema de refrigeração , encontrado na última página da loja. É apenas uma atualização direta que permite que seu medidor de marcha dupla carregue de volta mais rápido após o uso, sem desvantagens.

Depois de começar a ramificar para outras atualizações, saiba que nem todos os equipamentos valem a pena estar ligados o tempo todo. Por exemplo, o reforço da engrenagem de velocidade , que permite que você se mova mais rápido quando você diminui o tempo, pode realmente machucá-lo durante as lutas de chefe. Ter Mega Man indo mais devagar pode ajudar a fazer esquivas complicadas, e ir mais rápido irá impulsioná-lo através de algumas das manoplas de nível semelhantes às de corrida.

Cambaleie inimigos protegidos om um tiro carregado

Se você não pode causar nenhum dano com um tiro normal, tente um tiro carregado.

Para usar um tiro carregado, mantenha pressionado o botão de tiro até que Mega Man brilhe e depois solte-o. Você pode segurar um tiro carregado indefinidamente, mesmo antes de uma luta de chefe começar com a intenção de liberá-lo após o início da batalha. Considere sempre ficar em um estado carregado, para que você possa lidar com qualquer obstáculo que surgir em seu caminho.

Você também pode ser criativo e tentar usar o tiro carregado de forma diferente, em vez de sempre disparar de frente. Ao subir em uma escada, por exemplo, você pode disparar um tiro forte para acertar alguém acima ou abaixo de você. A explosão é grande o suficiente para atingir os inimigos além do alcance normal do Mega Man.

Evasiva batidas no solo

Mega Man 11 tem muitas pistas complicadas que você precisa conhecer. Um deles é a habilidade de libra-solo, empregada por inimigos e perigos.

Sempre que algo bate no chão e o atordoa, é provável que você possa evitar o atordoamento saltando antes do impacto. Se você precisar diminuir o tempo, tente usar a engrenagem de velocidade para tornar as coisas mais fáceis.

Existe uma maneira mais rápida de trocar habilidades

Os jogos Mega Man costumavam exigir que os jogadores pressionassem start para trocar poderes, mas isso mudou com a série Mega Man X. Como acompanhamentos na linha do tempo clássica começaram a chegar após os avanços feitos no X, eles incorporaram muitos de seus sistemas.

Você ainda pode pressionar Iniciar para entrar na tela do menu e trocar para qualquer arma que você precisa. Embora este seja o método mais lento de troca, também é o mais seguro, pois permite que você avalie totalmente a situação e mude de tática sem ter que tentar freneticamente lembrar a combinação certa de botão.

Depois de passar da troca de armas da maneira antiga, você pode começar a usar os gatilhos. Pressionar qualquer um dos gatilhos girará seu arsenal na ordem da tela de pausa – uma ordem que nunca muda. Se você quiser voltar ao seu mega buster, você pode pressionar a troca de arma esquerda / direita ao mesmo tempo (L2 + R2 no PS4) para trocar instantaneamente. Você também pode clicar no botão analógico direito para voltar à sua foto padrão. É importante lembrar disso durante as lutas de chefes se você se vir empunhando uma arma (uma habilidade inimiga roubada) com um medidor vazio.

A terceira maneira de trocar é por meio do analógico direito. Ele abrirá uma roda de armas semelhante a jogos de tiro em primeira pessoa com ícones minúsculos. Esta é a maneira mais rápida de trocar de equipamento na hora.

Aproveite ao máximo suas armas

Se você nunca jogou um jogo Mega Man antes, uma de suas principais mecânicas envolve o roubo de habilidades de chefes derrotados, chamados de armas . Sempre há várias armas que são mais eficazes para uso geral, e a engrenagem de força pode torná-las ainda melhores.

BARREIRA ÁCIDA (HOMEM ÁCIDO): Armas de escudo costumam ser as habilidades mais úteis da série, e a barreira do ácido se torna o poder mais eficaz do jogo.

Enquanto muitos escudos em outros títulos Mega Man simplesmente fornecem a você uma barreira protetora e menos ainda fornecem capacidades ofensivas latentes, a barreira de ácido funciona como uma arma de fogo livre. Ative-o e continue a atirar para lançar bolhas de ácido em arco.

Você vai querer trocar para a barreira de ácido sempre que houver projéteis envolvidos. A barreira anulará perigos como mísseis, permitindo que você se concentre na plataforma.

CRAVADOR DE ESTACAS (IMPACT MAN): O bate-estaca não é algo encontrado na maioria dos jogos Mega Man da era clássica, pois é mais uma arma no estilo Mega Man X. Pode trivializar muitos saltos complicados.

Depois de usar o bate-estacas, Mega Man avançará no ar com um ataque. Pode causar danos, mas a verdadeira habilidade oculta é o movimento para frente – quando você precisar dar um salto difícil, experimente primeiro com o bate – estacas.

A engrenagem de potência realmente é útil com o bate-estacas, pois aprimora o comprimento do painel.

TEMPESTADE DE TUNDRA (HOMEM TUNDRA): Várias outras armas permitem atacar inimigos acima ou abaixo, mas a tempestade de tundra faz as duas coisas.

Em caso de dúvida, você pode trocar para tempestade de tundra. Pense nisso como um catch-all que pode atingir tudo e qualquer coisa, um poder que é extremamente útil ao subir uma série de escadas com inimigos chovendo acima de você.

Da mesma forma, se você estiver caindo de uma distância enorme e não tiver ideia do que está se escondendo abaixo, uma rápida tempestade de tundra irá limpá-los antes que você possa sofrer danos.

Cultive esses parafusos

Em Mega Man 11, você coleta parafusos, uma moeda que pode ser trocada por vidas, itens que evitam mortes com um golpe e atualizações permanentes valiosas. Quando você morre, consegue manter todos os seus parafusos coletados, o que significa que mesmo se você se encontrar jogando no mesmo nível repetidamente, você ainda fará progresso. Você pode até mesmo explorar o sistema visitando o palco do Block Man, que apresenta um parafuso valioso e fácil de alcançar bem próximo ao seu início. Basta usar R. Coil para agarrar o parafuso e morrer, ou deixar o nível. Repetir. Em dez minutos, você terá mais parafusos do que o necessário.

Verifique as configurações da TV

Esta é menos uma dica do Mega Man 11 e mais uma dica geral de videogames, mas certifique-se de verificar as configurações da sua TV. Ative o modo “jogo” se for uma opção, ou certifique-se de desligar qualquer configuração que possa criar lag, como qualquer redução ou suavidade. Mega Man 11 depende de respostas de contração, então quanto mais lag você pode reduzir, melhor você será para enfrentar as forças de Wiley.

Remapear o botão Dash

Mega Man não pode correr tão bem ou tão rápido quanto seu primo X, mas ele tem um movimento deslizante muito semelhante. A configuração padrão para deslizar é para baixo e pular, mas você pode remapear o movimento para o gatilho esquerdo ou direito (ou qualquer botão que desejar). Ter este traço em um gatilho torna você mais ágil e é uma dádiva de Deus para muitos chefes. Esta configuração limita a funcionalidade de poder alternar entre as armas com os botões de ombro, mas tudo bem porque você deve usar o manche de controle correto de qualquer maneira. Falando nisso…

A roda de seleção rápida é sua amiga

Pausar ou usar os gatilhos não tem problema, mas a melhor maneira de selecionar rapidamente uma arma é com o manípulo de controle correto. Descubra seus favoritos e memorize a direção para trocar rapidamente para a arma que você precisa (como o noroeste para B. Dropper). Você também pode clicar com o botão direito para retornar Mega Man ao seu Mega Buster padrão.

A arma conta-gotas B. do Block Man é a melhor

Eu a chamei especificamente na dica anterior porque é realmente uma das melhores armas do jogo, e Block Man é nossa sugestão para o primeiro Robot Master desafiar . Block Dropper é poderoso e permite que você alcance os inimigos acima de você ou em outras áreas difíceis de alcançar.

Aqui estão algumas atualizações para perseguir cedo

Nem todas as atualizações estão disponíveis no início. Alguns são desbloqueados depois de derrotar certos chefes ou morrer excessivamente. Aqui estão algumas das melhores atualizações para você assim que estiverem disponíveis.

Bolt Catcher – Isso faz com que os inimigos soltem mais setas.

Chip de Carga Automática – Carrega automaticamente o buster do Mega Man para que você não precise segurar o botão.

Chip Buster Plus – Aumenta o tamanho do seu tiro carregado para que possa eliminar mais inimigos.

Sistema de resfriamento – Isso faz com que seus power-ups Double Gear recarreguem mais rápido.

Use o Speed ​​Gear sem medo

O sistema Double Gear é a principal característica que faz Mega Man 11 se sentir diferente de seu antecessor. Um botão torna seus ataques mais fortes com o Power Gear. Outro botão retarda o tempo por meio do Speed ​​Gear. Você só pode ter um ativado por vez, e usá-los enche um medidor de superaquecimento. Se você superaquecer, não poderá usar nenhum dos equipamentos por algum tempo.

O Power Gear pode ser bom em algumas circunstâncias, mas o Speed ​​Gear é o que você deseja usar com frequência. Diminuir o tempo não só torna mais fácil esquivar-se de inimigos e ataques, mas também ajuda a dar saltos difíceis.

E embora o Power Gear seja aquele projetado para ajudá-lo em combate, o Speed ​​Gear também pode aumentar sua produção de dano. Mesmo que todo o resto esteja se movendo mais devagar, suas armas ainda disparam em uma velocidade normal. Assim, você obtém muito mais acertos do que o normal quando diminui o tempo.

Fique confortável usando muito o Speed ​​Gear. Aprenda por quanto tempo você pode usá-lo antes que ele superaqueça e reconheça as situações em que ele pode ajudá-lo a evitar danos ou matar um inimigo rapidamente.

Não mantenha todos os itens da loja equipados

Muitas dessas atualizações que você pode comprar são ótimas, mas algumas delas só são úteis em determinadas situações. Você pode equipar e desequipar essas atualizações no mesmo menu que usa para selecionar armas e itens como E-tanques.

Um item aumenta o Speed ​​Gear para que tudo, exceto Mega Man, entre em câmera lenta. Use com moderação. Isso pode ajudá-lo em algumas seções quando a velocidade literal é necessária, mas essas áreas são poucas. Normalmente é mais útil fazer com que o próprio Mega Man também diminua a velocidade, pois torna mais fácil manobrá-lo em torno de obstáculos e fogo inimigo.

Outra atualização faz com que Mega Man esteja sempre carregando seu Mega Buster. Isso parece estranho. Prefiro carregar manualmente o Buster sozinho.

Não tenha medo de usar armas especiais

Assim como nos jogos anteriores, cada arma (exceto o Mega Buster) tem sua própria munição. Os inimigos podem derrubar recipientes de energia que restauram a munição. Desde o início, você pode pegar um item da loja que faz com que essas gotas de energia reabasteçam automaticamente qualquer arma que tenha menos munição. Mas depois de comprar essa atualização, você pode obter um novo item que apenas faz com que esses recipientes de energia recarreguem todas as suas armas.

Isso, junto com o quão baratos os tanques W são na loja de parafusos (assim como os tanques-W recarregam a saúde, os tanques W recarregam a energia da arma), torna muito mais difícil ficar sem munição em Mega Man 11 do que em outros títulos em A franquia. Agora, não estou dizendo que você deve simplesmente atirar nessas armas com total abandono. Mas sinta-se à vontade para usá-los quando a situação exigir. Se um inimigo estiver em um lugar estranho que seu Buster normal não possa alcançar, use uma de suas armas especiais. Não os guarde apenas para lutas de chefes.

Use Rush-Coil para escapar de ataques de chefes e alcançar áreas altas

Rush é mapeado para um botão em seu teclado por um motivo – ele é realmente útil e você pode usá-lo o quanto quiser. Muitos dos minibosses e chefes têm ataques que só podem ser desviados com Rush-Coil, então invocá-lo (e rebatê-lo) são habilidades importantes. Você também pode pular seções de níveis usando o salto vertical alto que Rush-Coil oferece ou acessar áreas escondidas com vidas bônus e E-Tanks. É fácil esquecer o Rush-Coil, mas ele é parte integrante do seu arsenal.

Compre proteção contra espinhos no laboratório do Dr. Light

No início do jogo, você pode comprar até 3 itens de proteção contra espinhos. Eles são usados ​​automaticamente sempre que você toca nas pontas. Em vez de morrer instantaneamente, você sofrerá danos. Cada ponta que você toca remove um de seus itens consumíveis de proteção, mas você sobreviverá! Apenas um desses itens de proteção contra espinhos é incrivelmente útil em sua primeira visita a um nível. Eles custam apenas 50 parafusos cada e valem a pena a proteção extra.

Preso em um nível? Compre muitos tanques eletrônicos e vidas extras

Você pode carregar uma tonelada de E-Tanks extras no Mega Man 11 . Você ganha muitos parafusos apenas por tentar superar os níveis, e você sempre pode plantar parafusos para estocar dinheiro. Entre as tentativas, visite o Laboratório do Dr. Light e desbloqueie atualizações permanentes. Quando você terminar com isso, mantenha um suprimento constante de E-Tanks. Se você conseguir o upgrade de capacidade, poderá começar a carregar até nove E-Tanks em seu primeiro nível. Isso é louco!

Com E-Tanks suficientes, mesmo o chefe mais imparável não será capaz de derrotar Mega Man. Apenas cure quando você estiver abatido e continue batendo forte. É sempre bom encontrar uma fraqueza do chefe, mas os E-Tanks podem ajudá-lo em uma apuração, e quanto mais você tiver em seu inventário, melhor.

Referências:

Game Informer, Venture Beat, Game Ranx, Polygon, wikipedia.

Darksiders III

Darksiders III é um jogo de RPG de Ação desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela THQ Nordic para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2018. É uma sequência de Darksiders II e o terceiro título da série Darksiders.

Jogabilidade

Darksiders III é um jogo que se diferencia muito em relação aos jogos anteriores, com perspectiva em terceira pessoa o RPG de Ação em 3D com fortes influências na jogabilidade da série Dark Souls. Os jogadores controlam Fury, irmã de Guerra e Morte, dois dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Fury é descrita como a mais imprevisível e enigmática dos Quatro Cavaleiros, utilizando de chicotes, espadas, adagas e magias em combate. Em Darksiders 3 fúria pode assumir diferentes formas elementares que lhe dão acesso a novas armas e afetam a forma com a qual a personagem interage com o cenário. Os inimigos são mais fortes do que nos jogos anteriores, mas aparecem em menor número durante os encontros, de modo a tornar as batalhas mais um contra um.. Existem novos inimigos e alguns que retornaram dos jogos anteriores. Os combate não são em arenas ou salas fechadas, pois há uma tentativa de tornar tudo dentro do cenário contextualizado e interconectado (como outro rpgs de ação). O jogo se passa em um ambiente contínuo, onde a exploração desempenha um papel importante para ganhar almas e subir de nível com mais eficiência. Ao longo da campanha, Fury resolve simples quebra-cabeças e atravessa obstáculos de plataforma, alguns dos quais fazem uso de seu chicote. Tais quebra-cabeças incluem o uso de bombas e as diferentes formas de Fury, como a de Chama para explodir caminhos e materiais obstruídos no meio ambiente ou a de Gelo para congelar objetos criando caminhos para a personagem atravessar. Darksiders III dispõe de um sistema de níveis que se resume a aumentar Vida, Dano físico e Dano Arcano. Além da possibilidade de melhoras do dano das e runas equipáveis as mesmas para diferentes vantagens. Semelhante à Guerra, mas diferente da Morte, a Fúria coleta almas dos inimigos e dos objetos no meio ambiente, como uma forma de moeda ou um recurso dispensável. Conforme o jogador avança, os inimigos das novas áreas aparecem mais fortes e mais resistentes, se igualando ao poder de Fury toda vez que um pecado capital é derrotado.

Colete tudo

No Darksiders 3, há toneladas de itens colecionáveis ​​espalhados por todo o mundo para você encontrar. De Adamantine a Lurcher Crystals, os itens que você coleciona em sua jornada estão lá para ajudá-lo a subir de nível e atualizar seu arsenal, então você deve tentar pegar os itens que encontrar, se possível. 

Alguns itens estão estrategicamente fora de alcance e podem exigir que você use um determinado formulário oco para alcançá-los. Faça uma anotação mental das áreas que você não pode alcançar ao longo do caminho e lembre-se de voltar a explorar essas áreas quando estiver melhor equipado.

Visite Ulthane frequentemente

Lembre-se de fazer uma viagem de volta a Ulthane sempre que você tiver acumulado um pouco de Adamantina ou encontrado Artefatos diversos ao longo do caminho. O Ulthane pode atualizar suas armas e aprimoramentos  , desde que você tenha os materiais de fabricação certos, por isso crie o hábito de viajar rapidamente  para a Forja do Criador para atualizar seu arsenal depois de passar algum tempo explorando.

A pausa de Nephilim é seu amigo

Embora você possa notar almas verdes escapando de seus inimigos durante o combate, é importante notar que essas almas não irão curá-lo como fizeram nos jogos anteriores. Em vez disso, as almas da saúde são usadas para reabastecer a pausa do seu Nephilim, na qual você deve confiar como sua principal maneira de se curar . 

Os Fragmentos de Saúde são consumíveis muito mais difíceis de encontrar, enquanto o Respite do Nephilim pode ser recarregado gratuitamente. Sempre use o Pausa do Nephilim para curar, se você o tiver disponível. Dica rápida: pressione o D-Pad para retornar rapidamente ao Nephilim’s Respite sem precisar rolar os consumíveis. 

Estilhaçar cristais de Lurcher perto de Vulgrim

Antes de quebrar todos os cristais de Lurcher que você acumulou em seu inventário, lembre-se de que suas almas acumuladas cairão como um Lurcher Demoníaco após a morte. Você não quer quebrar um monte de cristais de Lurcher até saber que pode trazê-los facilmente de volta para alimentá-los com Vulgrim. Ao visitar Vulgrim, verifique quantas almas são necessárias para você alcançar o próximo nível e, em seguida, quebre apenas os cristais Lurcher suficientes para subir de nível.

Evite comprar consumíveis 

Embora você possa ficar tentado a restaurar seu suprimento de itens de consumo ou outros itens comprando-os na Vulgrim, lembre-se de que os itens no inventário da Vulgrim ficarão gradualmente mais caros a cada compra. O preço aumentará toda vez que você comprar fragmentos ou outros itens, portanto, considere se você realmente deseja gastar almas Lurcher em consumíveis ou se é melhor procurá-las no ambiente.

Use a morte a seu favor

Morrer é tipicamente algo que você deseja evitar em Darksiders 3. Quando você morre, derruba todas as almas que reuniu e todos os inimigos que você matou ressurgirão, o que significa que você terá que percorrer todos os caminhos de volta. deles se você quiser recuperar seus Lurchers. No entanto, existe uma maneira de usar esse mecânico para sua vantagem.

Demon Lurchers (o pacote flutuante de almas que caem quando você morre) permanece intacto mesmo depois de morrer pela segunda vez. Enquanto você estiver voltando para onde morreu, você também estará acumulando almas lutando contra os inimigos que reapareceram ao longo do caminho, permitindo que você obtenha ainda mais almas do que quando você morreu. Esta é uma ótima maneira de cultivar almas, se você precisar de mais alguns para subir de nível, especialmente se Vulgrim estiver por perto. Além disso, a pausa do seu Nephilim será reabastecida quando você reaparecer, o que pode ser útil se você puder voltar para onde estava sem se machucar demais.

Ouça com atenção

Alguns inimigos em Darksiders 3 tentarão emboscar você quando você menos esperar. Ao descobrir uma nova área, ouça atentamente os sons dos inimigos. Dependendo do barulho que eles produzem, isso pode lhe dizer que tipos de inimigos podem estar por perto, mesmo que você não possa vê-los imediatamente. Ter essa consciência adicional dará a você uma pequena vantagem sobre os oponentes que tentarão pegá-lo de surpresa. Além disso, se você ouvir com atenção, poderá encontrar frequentemente itens colecionáveis ​​ocultos ou locais do Vulgrim Plinth.

Observe seus arredores

Os elementos do quebra-cabeça estão espalhados por todo o ambiente no Darksiders 3, e geralmente você precisará examinar tudo ao seu redor para descobrir o que fazer a seguir. Talvez um bug de bomba possa ajudar a abrir uma passagem bloqueada que esteja fora de alcance, ou haja um cristal que abrirá uma porta trancada quando for atingido. Observe o seu entorno e não tenha medo de explorar todos os cantos e recantos para encontrar itens e colecionáveis ​​escondidos que possam ajudá-lo a progredir em sua jornada.

Atrair inimigos únicos 

Existem muitas regiões em Darksiders 3 que consistem em grandes áreas abertas com inimigos espalhados por toda parte. É fácil ficar sobrecarregado quando vários inimigos começam a cercá-lo e atacá-lo por todos os lados, por isso é importante evitar atrair muita atenção indesejada ao percorrer uma área. Sempre que possível, tente atrair inimigos únicos para longe dos outros, para que possa combatê-los um a um. Isso é particularmente importante quando se enfrenta inimigos maiores e mais perigosos.

Aprenda A Amar O Rodeio

Não há botão de bloqueio no Darksiders 3 e você não consegue encontrar um item ou desbloquear uma habilidade que permite bloquear. Em vez disso, você precisa se sentir confortável rapidamente usando R1, ou o para-choque certo, para se esquivar do caminho. As esquivas de Fury são diferentes com base na direção, mas geralmente uma roda de esquiva lateral é a melhor opção para evitar a maioria dos ataques.

O momento pode ser complicado. Não há dois inimigos realmente lutando da mesma forma em Darksiders 3 e você precisará gastar tempo aprendendo padrões de ataque e tempos de corda, além de quantos balanços uma sequência de ataques pode conter.

Às vezes, as coisas ficam um pouco frustrantes porque muitos de seus inimigos, ao contrário de você, podem bloquear muito bem. Não apenas isso, mas alguns deles podem até executar animações de ataque enquanto você os atinge, o que significa que você precisa estar pronto para mudar de rumo e desviar-se com a queda de um chapéu. Não ajuda que mesmo os inimigos básicos da lixeira possam acertar como caminhões e facilmente prendê-lo em um canto e derrubar sua barra de vida em questão de segundos.

A Morte e o reaparecimento são bastante frustrantes

Como morrer é apenas uma parte da vida em Darksiders 3 , não se preocupe muito. Embora gostássemos de ter visto uma função de salvamento manual ou, pelo menos, mais salvamento automático perdoado, há algumas coisas boas aqui.

É importante ressaltar que, quando você morre, na verdade não recarrega um arquivo salvo no Darksiders 3 para voltar. Em vez disso, basta “continuar” para frente e reaparecer. Isso significa que todos os itens que você usou ainda desapareceram e os inimigos reapareceram na área – além de toda a moeda da sua alma cair onde você morreu, semelhante a Dark Souls.

Estudar a Luta primeiro

Agora, sabendo o que você faz sobre a morte e a perda de itens, nas primeiras vezes em que você luta com um chefe, você deve intencionalmente optar por não usar nenhum item. Apenas sente-se, evite muito e estude movimentos e animações o máximo possível. Depois que você morrer e voltar, você estará mais preparado, com uma nova barra de saúde e o mais importante – frascos de cura recarregados.

À medida que você progride em Darksiders 3, você expandirá sua reserva do item de cura “Nephilim’s Respite”. Você tem uma chance aleatória de encontrar um desses para reabastecer seu estoque enquanto luta contra bandidos, mas a única maneira certa de recarregá-los é morrer e voltar.

Depois de passar por esse processo algumas vezes, você estará pronto para lutar contra o chefe! Mas não tão rápido …

Não Esqueça Seus Fragmentos

Lembre-se de ativar seus núcleos de escolha antes do que você pretende ser a luta final contra um chefe em particular. Isso significa usar um Estilhaço Imortal para se reviver em caso de morte, um estilhaço Frenzy para recarregar esse medidor e uma carga de Ira para recarregar também. Finalmente, os fragmentos de força são incrivelmente úteis porque duram muito mais do que você esperaria e aumentam drasticamente a sua produção de dano.

Você também pode estocar fragmentos de cura ou mesmo fragmentos defensivos. Você pode encontrar lotes espalhados pelo mundo, mas provavelmente comprará a maioria dos que quiser com dinheiro no jogo.

Concentre-se em atualizar o Flame Hollow mais cedo

Em Darksiders 3, Fury recebe quatro Hollows diferentes que lhe conferem poderes específicos e concedem acesso a novas armas. No início do jogo, ela é apenas seu eu de cabelos roxos padrão com um chicote e é isso, mas rapidamente seu arsenal se expande. No início do jogo, você recebe o Flame Hallow, que acende o cabelo dela e fornece algumas correntes de lâmina semelhantes a Kratos na trilogia original de God of War a ser usada.

Como este é o primeiro Hollow que você obtém, significa que você tem mais tempo para atualizá-lo e deve se concentrar nele imediatamente. Ao visitar a Forja, você pode investir almas e itens de artefato na atualização de suas armas, encantamentos e muito mais. Embora a atualização de seu chicote seja tentadora, a realidade é que as correntes Flame Hollow são apenas um melhor ataque corpo a corpo padrão. Eles são muito mais rápidos e aplicam efeitos de dano ao longo do tempo. Eles são a arma mais rápida do jogo e permitem que você destrua enormes quantidades de dano rapidamente.

A desvantagem, é claro, é a falta de alcance, especialmente nas lutas contra chefes, o que significa que é difícil usá-las e evitar ataques ao mesmo tempo. Mas como arma padrão, não pode ser derrotada. E se você atualizá-los primeiro, antes de outros Hollows, no final do jogo, você estará lançando a maioria dos inimigos em uma ou duas barras.

Use os poderes Wrath e Frenzy frequentemente

Eu passei por toda a segunda briga de chefes em Darksiders 3 antes de perceber que não estava usando minhas habilidades de Ira. Cada um dos quatro vazios tem um poder de ira especial que você pode ativar quando a barra abaixo do seu medidor de saúde estiver totalmente. Tudo o que você faz é pressionar L1 e R1 ao mesmo tempo. A habilidade Ira do Flame Hollow é ótima para lutas contra chefes, pois canaliza o poder de Fury e a torna ainda forte e rápida por um curto período de tempo.

Mas o Storm Hollow tem o melhor poder de Ira para combater grupos de inimigos, com seus múltiplos tornados circulando em torno das lutas e danificando os inimigos ao longo do tempo.

Tenha cuidado ao comprar Itens

Uma coisa que eu gostaria de saber sobre a economia do jogo em Darksiders 3 quando comecei é que o Vulgrim não tem uma estrutura de preços estável. Cada vez que você compra um item de cura ou um fragmento de habilidade, ele aumenta de preço na próxima vez que você o comprar. Não percebendo isso, aumentamos os preços cedo, porque comprei itens de cura em vez de utilizar o Nephilim’s Respite, que recarrega naturalmente e com mortes.

Uma estratégia melhor seria apenas usar os itens que você encontra no mundo e depois estocar extras no final do jogo quando as coisas estiverem ficando mais difíceis. Especificamente, achei Avarice e Pride as lutas mais difíceis contra chefes.

Faça uma pausa nos quebra-cabeças Difíceis

Darksiders 3 é principalmente um jogo de ação de hack ‘n’ slash, mas também tem muitos quebra-cabeças. Não existem “masmorras” apropriadas como nos dois jogos anteriores de Darksiders, mas o mundo todo meio que flui junto. Você passará de uma zona para a próxima inimiga, encontrando caches de almas e resolvendo quebra-cabeças. Mas alguns deles podem ser realmente difíceis e frustrantes.

Às vezes, eles não são apenas difíceis de decifrar às vezes, mas alguns deles não são projetados muito bem e podem ter alguns erros ou requisitos pouco cronometrados. O que funcionou melhor para mim foi apenas dar um passo atrás, fazer uma pausa e voltar mais tarde com uma mente renovada.

Revisite o Forge para atualizar frequentemente

Como Darksiders 3 não tem um mapa do mundo superior e não o direciona de volta para áreas como Haven para visitar o Forge organicamente, você precisa fazer suas próprias viagens manuais. Cada vez que você vê Vulgrim saindo de seu buraco de serpente (ativando um salvamento automático), você deve aproveitar a oportunidade para visitar a Forja e fazer algumas melhorias. Você pode gastar almas e artefatos na qualidade da sua arma, além de instalar e atualizar aprimoramentos.

Explore fora dos roteiros mais conhecidos para almas extras e atualizações

No topo da tela do Darksiders 3, há uma bússola. Esta bússola mostra a direção a seguir para enfrentar o próximo pecado mortal mais próximo, ou luta contra o chefe. É um jogo principalmente linear sem um mapa do mundo superior de qualquer tipo. No entanto, ainda há muitas oportunidades de exploração.

Ao avançar por uma zona, você pode notar barris ou caixas que podem ser destruídas, inimigos para o lado em uma área não essencial, ou mesmo apenas corredores extras que você não precisa descer para continuar avançando. Mas geralmente, se o fizer, é onde você encontrará uma variedade de itens especiais, humanos presos para resgatar ou almas extras para usar no aumento de nível e nas atualizações.

Modos de dificuldade

Existem 4 configurações de dificuldade neste jogo: Fácil, Normal, Difícil e Apocalíptico. Os novos jogadores devem começar no Balanced, aqueles que gostam de sofrer um pouco devem usar o Challenging, e se você é realmente um masoquista, escolhe Apocalyptic. Não estamos brincando, é realmente tão difícil!

Dominar a esquiva perfeita e acompanhar o contra-ataque Arcano será inestimável em dificuldades mais difíceis, enquanto as inferiores permitem mais erros durante o jogo. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos são mais difíceis de matar, eles causam mais dano e seus ataques se tornam mais difíceis de se esquivar devido à remoção de mais e mais iframes. A boa notícia é que você pode mudar as dificuldades no meio do jogo se for muito difícil (ou fácil).Apocalíptico não é para os fracos de coração…

Dano

Após a morte, Fury reaparecerá no buraco da serpente mais próximo, pronto para tentar novamente. Os jogadores perderão apenas as almas que estavam carregando, que assumem a forma de um Demon Lurcher. Os jogadores devem voltar ao local de sua morte e atacar o Demon Lurcher para re-consumir as Almas. Esteja ciente de que os Lurchers próximos gravitarão e serão absorvidos pelo Lurcher Demoníaco até que sejam destruídos. Muitos Demon Lurchers podem existir no mundo, então isso não é tão punitivo quanto a série Dark Souls, porque você tem várias chances de alcançá-los. Todos os inimigos reaparecerão quando o jogador morrer.

Dano de queda ocorre quando os jogadores caem em um poço sem fundo. Eles não são mortos instantaneamente, mas enviados de volta a um local antes da queda, geralmente em uma borda próxima com uma porcentagem de sua vida drenada. Isso significa que a gravidade perdoa menos do que alguns outros jogos (tosse, almas, tosse), e isso também é útil porque os controles de giro são irregulares na melhor das hipóteses.

Gotas de inimigos

Souls Lurchers são retirados dos inimigos quando são derrotados e vêm em 3 variedades:

Azul – moeda

Verde – reabastece a pausa da fúria de Nephilm

Amarelo – reabastece o medidor de ira

Inimigos menores (pequenos) podem ser manipulados, mas inimigos maiores não podem e requerem sua atenção total. Os inimigos maiores também são mais difíceis de escalonar, então domine a arte do contra-golpe.

Os jogadores são rápidos em ver o número de danos de Fury causado aos inimigos. Aqueles que desejam desativá-los podem, mas eles são úteis, pois mostram os diferentes tipos de danos causados, bem como a quantidade de infligidos: danos físicos são brancos enquanto danos arcanos são roxos .

Armas e encantamento

É possível atualizar armas em Darksiders 3 com uma escolha de Barbs of Scorn ou Chains of Scorn . Há também uma variedade de aprimoramentos que podem ser criados.

Aprimoramentos

Os jogadores podem obter seu primeiro aprimoramento quando vencerem o chefe Envy. Progresso através do nível até chegar a uma área compacta com vários carros, olhe para o canto onde está localizado um grande monstro sentado. Ele é um monstro armado com 4 armas que bloqueia a atualização do Fortifier Enhancement, derruba-o para ganhar o aprimoramento.

Salvando seres humanos

Ulthane Blackhammer  dará aos jogadores a  The Bridge Stone:

Uma pedra encantada gravada com a magia dos antigos criadores permite o transporte instantâneo de qualquer ser humano diretamente ao paraíso. Os seres humanos salvadores estão ligados aos troféus.

Referências:

Prima Games, Fextra Life, Game Crate, wikipedia.