Persona 5

Persona 5 é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Atlus. O jogo é cronologicamente a sexta edição da série Persona, que faz parte principalmente da franquia Megami Tensei. Foi lançado para o PlayStation 3 e PlayStation 4 no Japão em setembro de 2016 e em todo o mundo em abril de 2017, onde foi publicado pela Atlus no Japão e na América do Norte, e pela Deep Silver na Europa e Austrália. Persona 5 acontece na Tóquio de hoje e segue o protagonista Joker após sua transferência para a Academia Shujin após ser colocado em liberdade condicional por um assalto do qual ele foi falsamente acusado. Durante o curso de um ano escolar, ele e outros estudantes despertam seus poderes de Persona, tornando-se um grupo de justiceiros secretos conhecidos como os Fantasmas Ladrões de Copas. Eles exploram o Metaverso, um reino sobrenatural que consiste na manifestação física dos desejos subconscientes da humanidade, para mudar a intenção maléfica dos corações dos adultos. Como nos títulos anteriores da série, o grupo enfrenta inimigos conhecidos como Sombras, usando manifestações físicas de sua psique, chamadas Personas. O jogo incorpora elementos do role-playing e dungeon crawling ao lado de cenários de simulação social.

Persona 5 foi desenvolvido pela P-Studio, um estúdio de desenvolvimento interno da Atlus, liderado pelo diretor e produtor de jogos Katsura Hashino. Juntamente com Hashino, os funcionários que retornaram dos primeiros jogos da franquia Persona incluíram o designer de personagens Shigenori Soejima e o compositor musical Shoji Meguro. O trabalho preparatório começou durante o desenvolvimento de Persona 4, com o desenvolvimento completo começando após o lançamento de Catherine em 2011. Os temas do jogo giravam em torno de alcançar a liberdade das limitações da sociedade moderna, enquanto sua história foi fortemente inspirada pela ficção picaresca e Personas iniciais do partido que foram baseados em torno do tema de foras-da-lei e rebeldes.

Anunciado pela primeira vez em 2013, Persona 5 foi adiado em relação à sua data original de lançamento no final de 2014, devido ao jogo não estar totalmente concluído. Persona 5 foi aclamado pela crítica, sendo indicado e vencedor de vários prêmios de fim de ano, incluindo alguns de Jogo do Ano. Desde então, tem sido considerado como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos. O jogo vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo até o final de 2017, tornando-se o título mais vendido da franquia global Megami Tensei. Uma adaptação anime, um mangá e um jogo de ritmo spin-off também foram lançados. Joker também aparece como um personagem jogável no jogo de luta Super Smash Bros. Ultimate de 2018.

Use o tempo de maneira inteligente

Toda a história de Persona 5 se passa na duração de um ano, ou seja, há um período de tempo limitado. Sendo assim, é importante gastar bem o tempo disponível. Inicialmente, concentre-se em atividades que aumentam as características sociais do herói, principalmente Guts (coragem), Kindness (bondade) e Knowledge (conhecimento). Nunca desperdice espaços de tempo indo para o Café Leblanc na parte da tarde ou indo direto dormir na parte da noite.

Salve sempre que possível

A opção de registrar o progresso da aventura está disponível em praticamente todos os momentos, salvo durante a exploração de calabouços. Aproveite para salvar sempre que possível, basta observar os ícones no canto inferior esquerdo na tela.

Use a Thieves Guild

A Thieves Guild é um recurso online bem útil. Para utilizar os serviços dessa guilda, basta apertar o touchpad/select. Durante horários livres, a guilda mostra o que os outros jogadores fizeram naquele horário — perfeito para ajudar nos momentos em que não sabemos muito bem como gastar tempo livre. Ela também está disponível no momento de responder às perguntas feitas durante as aulas, normalmente a opção com maior porcentagem é a resposta certa.

Não perca muito tempo nos trabalhos de meio período

No subterrâneo da estação de metrô em Shibuya é possível se candidatar a vários empregos de meio período. Em um primeiro momento, pode ser tentador gastar o tempo livre nesses trabalhos, afinal eles dão algum dinheiro e alguns até melhoram levemente as características sociais do protagonista. Porém, na prática, não é uma atividade lucrativa: você ganha muito mais dinheiro nos Palaces e Mementos, e outras atividades melhoram mais as características sociais. Sendo assim, deixe para trabalhar somente quando realmente necessário — algumas missões paralelas exigem trabalhar em alguns locais.

Concentre-se em melhorar as características sociais do protagonista

O protagonista de Persona 5 tem cinco “características sociais”: Knowledge (conhecimento), Guts (coragem), Proficiency (proficiência), Kindness (bondade) e Charm (charme). É de extrema importância melhorar todas essas características, pois muitos eventos, respostas e conversas com Confidants exigem um nível mínimo em algumas delas. Confira as melhores maneiras de melhorar esses atributos:

Knowledge: O conhecimento aumenta ao responder corretamente às perguntas durante as aulas e quando você estuda em algum local. Tente sempre estudar no Diner em Shibuya, pois é possível aumentar alguma outra característica ao mesmo tempo de acordo com o prato escolhido. Estudar com os amigos antes da semana de provas também é uma ótima maneira de melhorar o conhecimento.

Guts: A melhor maneira de aumentar a coragem na primeira metade da aventura é tentando o desafio da lanchonete em Shibuya. Passar tempo com a confidente Takemi Tae também aumenta levemente a coragem.

Proficiency: Construir ferramentas de infiltração é uma ótima maneira de conseguir mais proficiência. 

Kindness: Trabalhar na loja de flores no subterrâneo da estação de Shibuya é uma boa maneira de melhorar a bondade. Cuidar da planta no quarto do protagonista também aumenta essa característica, sendo essa ação especialmente boa por não consumir tempo — compre os nutrientes necessários na loja de flores.

Charm: Visite a casa de banho pública em Yongen-Jaya para aumentar o charme do protagonista. Alguns dias da semana dão bônus de charme.

Algumas atividades podem dar pontos variados para vários aspectos sociais ao mesmo tempo: ir ao cinema, assistir DVDs e ler livros, por exemplo. Também lembre-se de sempre tomar um suco no subterrâneo do metrô de Shibuya aos domingos, pois ele aumenta levemente um dos atributos sociais sem consumir tempo.

Leia livros

Uma das maneiras de gastar o tempo livre é lendo inúmeros livros. A principal vantagem deles é aumentar características sociais do herói, mas alguns também abrem novas áreas no mapa ou dão alguma vantagem, como receber mais pontos sociais de certas atividades. O protagonista pode comprar alguns volumes em lojas e também pegar emprestado na biblioteca da escola. Durante a aventura, aparecerão várias oportunidades para ler sem gastar tempo, como quando o protagonista consegue um lugar para sentar no metrô — aproveite-as para avançar nas leituras.

Calabouços

Fique atento aos prazos dos Palaces

Todos os calabouços principais do jogo, que se chamam Palaces (palácios), têm um limite de tempo para serem completados. Quando esses locais surgirem, dê prioridade para terminá-los rapidamente. Caso o prazo não seja respeitado, a aventura acaba. Não deixe para enfrentar o chefe no fim da data estipulada, pois é necessário um dia só para enviar o calling card para o alvo. Normalmente não dá para fazer nenhuma atividade no dia em que o calling card é enviado, porém Morgana permitirá construir itens de infiltração — não perca essa oportunidade para montar ferramentas.

Tente sempre avançar o máximo possível ao entrar nos Palaces

Os prazos para terminar os calabouços costumam ser generosos, mas é uma boa perder o mínimo de dias possíveis nas infiltrações de Palaces. Para isso, sempre se prepare antes de entrar no calabouço: atualize o equipamento dos heróis e compre vários itens de recuperação. Também use o SP com sabedoria, pois é extremamente custoso recuperá-lo. Os Palaces sempre têm pontos que exigem que os heróis saiam e voltem em um outro dia, tente alcançá-los a cada incursão nesses locais. O SP é um bom indicador de quando você deve sair do Palace: quando ele está baixo será complicado vencer os combates, sendo assim é melhor voltar para o mundo real.

Abuse da furtividade

Os Palaces estão repletos de inimigos poderosos. Sendo assim, é importante utilizar sempre as mecânicas de furtividade para evitar monstros ou pegá-los de surpresa. Para isso, basta utilizar os vários pontos de cobertura espalhados pelos mapas — os inimigos não conseguem ver os heróis quando eles estão escondidos. Evite ao máximo simplesmente sair correndo e atacando de qualquer jeito.

Observe o cenário com a habilidade “Third Eye”

Logo no começo da aventura, o protagonista ganha um poder chamado Third Eye. Ao ativá-lo, pontos de interação aparecem no cenário, como locais que podem ser escalados e objetos escondidos. Sempre use essa habilidade para conseguir varios itens.

Explore o Mementos com inteligência

O Mementos é um labirinto opcional no qual os andares são construídos de forma procedural. É um ótimo local para treinar os personagens, obter novas Personas e fazer missões paralelas. Porém, ele funciona como os Palaces, o que significa que o tempo livre da noite do dia é perdido. Para não perder muito tempo, deixe para entrar no Mementos quando tiver várias missões paralelas pendentes e sempre depois de completar um Palace (novos andares aparecem após terminar os calabouços da história).

Sempre tenha ferramentas para abrir baús trancados

Vários baús trancados estão espalhados pelos calabouços e para abri-los é necessário ter uma lockpick (gazua). Esse item, que é do tipo “ferramenta de infiltração”, pode ser construído na mesa de trabalho do quarto do protagonista. Quanto maior o nível de Proficiência do herói, mais itens podem ser montados por sessão. Lembre-se de abrir todos os baús do Palace antes de terminá-lo, afinal eles desaparecem após derrotar o chefe. Já no Mementos, dê preferência para baús trancados dos andares mais profundos, pois eles têm itens melhores.

Combate

Abuse das fraquezas dos inimigos para ganhar turnos

Durante o combate, é possível ganhar um turno adicional ao acertar a fraqueza elemental do inimigo. Sendo assim, sempre explore os pontos fracos dos oponentes. Quando possível, derrube todos os inimigos para poder ativar a negociação ou All-Out Attack.

Use o Baton Pass sempre que possível

O Baton Pass é um movimento que permite ceder o turno extra para outro personagem, que receberá um bônus no ataque e defesa. Utilize essa habilidade sempre que possível, pois com ela é possível usar outros heróis para explorar as fraquezas elementais. O Baton Pass é desbloqueado nos primeiros níveis de Confidant dos protagonistas, sendo assim é importante passar um tempo com os personagens do seu time.

Use as armas de fogo prioritariamente para explorar fraquezas elementais

Os heróis de Persona 5 contam com armas de fogo para atacar os inimigos. O ataque delas é equiparável às armas de combate corpo a corpo, porém todas elas contam com munição extremamente limitada. Sendo assim, deixe para utilizá-las somente para atacar inimigos fracos contra balas — normalmente inimigos voadores costumam ser vulneráveis a projéteis. Também não gaste muito dinheiro comprando armamentos melhores, concentre-se em armas corpo a corpo e armaduras. As armas de fogo ficam mais úteis com certas habilidades, porém esses movimentos especiais só podem ser desbloqueados mais para a metade da aventura.

Mude de Persona de acordo com a situação

O protagonista é o único personagem que pode trocar de Personas, cada qual com movimentos e atributos únicos. É muito comum escolher uma Persona que resiste aos elementos dos ataques inimigos, porém, é importante ficar atento também a características como ataque, defesa e agilidade. Além disso, o ideal é ter Personas que tenham ataques de vários elementos diferentes e feitiços de suporte.

Abuse das habilidades de suporte para diminuir características dos inimigos

Persona 5 tem feitiços que infligem status negativos, como paralisia e congelamento, no entanto, eles têm taxa de acerto baixa e raramente funcionam em chefes. Contudo, a classe de habilidades de suporte sempre funciona e é extremamente útil para reduzir características dos oponentes, inclusive chefes. São elas: Tarunda (reduz o ataque por 3 turnos), Rakunda (reduz a defesa por 3 turnos) e Sukunda (reduz a agilidade por 3 turnos).

Use as respostas corretas durante a negociação com inimigos

Um recurso de Shin Megami Tensei que foi resgatado em Persona 5 é a negociação com inimigos. Após derrubar todos os oponentes ao explorar suas fraquezas, é possível conversar com eles para receber dinheiro, itens ou novas Personas. Para transformar os inimigos em Personas, é necessário responder perguntas — respostas incorretas podem trazer problemas como novos inimigos ou vantagens para os monstros. Para se dar bem na negociação, observe a natureza do inimigo, ela aparece no menu Analysis ou no canto superior esquerdo durante a negociação. Confira como abordar cada tipo de monstro e escolha as respostas certas de cada natureza:

Upbeat: gosta de respostas divertidas, odeia respostas sérias ou vagas;

Timid: gosta de respostas gentis, odeia respostas vagas ou divertidas;

Irritable: gosta de respostas sérias, odeia respostas vagas ou gentis;

Gloomy: gosta de respostas vagas, odeia respostas sérias ou divertidas.

Combine Personas sempre que possível

Assim como o protagonista, as Personas recebem experiência, sobem de nível e aprendem novas habilidades. O problema é que normalmente as criaturas necessitam de grande quantidade de experiência para se fortalecer. Sendo assim, faça fusão de personas sempre que possível. A criatura resultante normalmente tem atributos melhores, o que fortalece também o protagonista.

Confidants

Avance mais rápido nos relacionamentos com os Arcanos correspondentes

Sempre que for se encontrar com algum Confidant, leve uma Persona do mesmo Arcano dele, pois isso aumenta a quantidade de pontos de relacionamento recebidas ao interagir com eles.

Escolha as respostas corretas para maximizar os relacionamentos

Durante os encontros com os Confidants, eles vão fazer perguntas para o protagonista. Cada resposta dá uma quantidade determinada de pontos de relacionamento e isso é representado por notas musicais azuis que saem do confidente — o máximo possível de uma resposta é até três notas. Há momentos em que é possível dar presentes ou convidar os amigos para passeios por Tóquio. Sempre leve em consideração a personalidade da pessoa e a situação ao escolher as respostas, presentes e locais de passeio. Sempre salve antes de encontrar algum confidente e carregue o jogo caso o resultado não tenha sido satisfatório.

Invista nos Confidants certos

Uma das maiores novidades no sistema de relacionamentos em Persona 5 é que todos os confidentes liberam habilidades úteis. Por conta do tempo livre limitado, é difícil aumentar o nível de todos eles. Sendo assim, na primeira metade do jogo, invista nos seguintes Confidants para ter boas vantagens na aventura:

Personagens do time, como Ann e Ryuji: Cada nível de relacionamento libera novas técnicas de batalha para os heróis. É importante que eles aprendam ao menos a habilidade Baton Pass, que é obtida no nível 2 ou 3.

Sun (Toranosuke Yoshida): Avançar o relacionamento com o político provê habilidades para receber mais dinheiro e itens durante a negociação com inimigos.

Temperance (Sadayo Kawakami): A professora é extremamente útil por deixar o protagonista fazer outras coisas durante certas aulas (como ler ou fazer ferramentas) e por fazer tarefas para o herói durante a noite.

Death (Takemi Tae): A médica vende muitos itens de recuperação, essenciais para se dar bem nos Palaces. Nos níveis mais intermediários, ela vende acessórios extremamente úteis, como um que recupera SP todo turno.

Priorize ver filmes apenas na companhia de algum personagem

Depois de zerar o jogo pela segunda vez, concluí que alugar filmes em DVD e assisti-los sozinho para aumentar os status não é algo muito prático, por dois motivos. O primeiro é que há um prazo para devolvê-los que você pode acabar perdendo de acordo com os acontecimentos que estiverem ocorrendo na história, impedindo você de ir até a locadora, acarretando em uma multa. O outro motivo é que você gasta tempo em algo que serve apenas para subir seu status, sendo que ver filmes não dá troféu algum. Se quiser assistir algo no jogo, faça isso no cinema ou em casa apenas quando um dos personagens te convidar. Dessa forma, você aumenta não apenas um determinado status social, mas ganha a chance de elevar a afinidade com o personagem também. Filmes, vistos sozinho, devem ser usados apenas como último recurso para amplicação de status. Jogar videogame no jogo, por outro lado, é muito recomendado de ser feito sozinho, pois sobe seu status e também serve para garantir um troféu.

Verifique toda semana as máquinas de vendas automáticas de bebidas

Algumas dessas máquinas contém preciosos refrescos que regeneram seu SP, algo necessário para utilizar os poderes dos Personas. Sempre que checar uma das máquinas e houverem disponíveis estas bebidas de SP, compre todas e volte nelas na semana seguinte, para poder comprar novamente. Ter um estoque desses itens ajudará muito você a completar as dungeons em menos dias. Comprar as que recuperam HP também é altamente recomendado, pois permitirão que você regenere sua vida sem uso de magias, que gastam SP.

Assista televisão

Quando estiver em casa, assista um pouco de televisão. Às vezes está passando um programa de perguntas e respostas que lhe dá uma oportunidade rápida e sem gasto de tempo para aumentar seu “Knowledge” (Conhecimento), um status social demorado de subir em Persona 5.

Faça uso das promoções de vendas de produtos da TV

Uma vez por semana dentro do jogo passa na televisão um daqueles programas que vendem produtos para você comprar pelo telefone. É uma ótima oportunidade de obter algo que pode vir a ser bastante útil nas dungeons, por um preço promocional. Aproveite-as sempre que puder.

Esteja sempre com um Persona da Arcana de quem você quer elevar sua afinidade

Algo importantíssimo, pois há situações onde isto faz você ganhar um ponto adicional de afinidade com o personagem de acordo com o que vocês conversaram. Portanto, antes de decidir dar um rolê com um dos seus amigos no jogo, certifique-se de ter um Persona que fará seus laços com ele se estreitarem mais rapidamente. Qualquer um serve, bastando apenas ser da mesma Arcana que a dele.

Na noite após enviar o “Calling Card”, faça ferramentas de infiltração

É a única atividade que Morgana permitirá que você faça nessa noite, então aproveite-a. Lembre-se da dica 6 e salve o jogo antes. Repita o processo de criação das ferramentas até conseguir três pontos do atributo social “Proficiency” (Perícia) ao invés de dois. O tutorial disso não conta, pois nele você sempre receberá apenas dois pontos. A chance de obter três pontos aumenta de acordo com o seu nível de Proficiency.

Não tenha pressa em entrar no Mementos

Este é o lugar do jogo onde você passará uma boa parte do tempo “farmando” inimigos para subir seu nível e obter certos itens para construir ferramentas de infiltração. Contudo, espere até obter pelo menos umas 3 ou 4 das missões para serem feitas nele antes de resolver gastar seu dia lá. Ir no Mementos tendo poucas missões ou nenhuma não é uma ideia recomendável, a não ser que você esteja com tempo sobrando e não exista literalmente nada melhor para fazer.

Preste atenção nos dias e horas em que as interações com os personagens estão disponíveis

Há dias e horários específicos nos quais você pode tentar estreitar seus laços com cada personagem. Tenha isso em mente na hora que for escolher com quem você vai interagir, para optar pela opção que estará disponível naquele momento, mas não no dia seguinte. Lembre-se da dica 6, salve seu jogo antes e dê loading para optar sair com outro personagem se achar mais conveniente.

Jogue o New Game

Mesmo com todas essas dicas, não é garantido que você consiga terminar Persona 5 maximizando sua afinidade com todos os personagens, algo que só é possível com uma organização impecável de tempo, ou então usando um detonado, o que faz a experiência da descoberta ser anulada, deixando tudo sem graça. Pelo fato de haverem tantas coisas a serem feitas, é provável que algumas delas você acabe deixando de fazer. O New Game+ mantém todos os atributos de status social obtidos por você na primeira jogada, juntamente com as armas, equipamentos e Personas, lhe deixando com bastante tempo livre nas mãos para fazer tudo aquilo que não conseguiu fazer antes. Acaba virando um jogo novo em alguns aspectos.

Referências:

Game Hall, Playstation Blast, wikipedia.

Control

Control é um jogo eletrônico de ação-aventura de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela 505 Games. Ele foi lançado em 27 de agosto de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Jogabilidade

Control é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa em que o jogador controla Jesse Faden. A protagonista enfrenta diversos tipos de inimigos usando a chamada Arma de Serviço, uma arma de fogo sobrenatural que pode assumir várias formas. A pistola pode ser modificada a fim de aprimorar sua eficiência.[1] Além disso, o jogador também tem acesso a poderes sobrenaturais e de telecinese. Por exemplo, Jesse pode usar detritos como uma forma de escudo defensivo ou ainda atirá-los em inimigos, transformando-os em armas. O jogador pode adquirir Objetos de Poder ao completar missões paralelas ou ao explorar o mundo de jogo. Itens encontrados podem ser usados para desbloquear novas habilidades, como a capacidade de fazer Jesse levitar no ar.

Sinopse

Jesse Faden (Courtney Hope), após uma experiência traumática durante sua infância lhe ter concedido poderes sobrenaturais, procura respostas no Departamento Federal de Controle, uma agência governamental clandestina encarregada de estudar e conter fenômenos sobrenaturais. Quando a sede do Departamento, chamada de Antiga Casa, é invadida por uma força estranha conhecida apenas como Ruído, Jesse se transforma na diretora da agência por meio de um processo ritualístico. Ela passa a ser assombrada pelo ex-diretor Zachariah Trench (James McCaffrey) e deve encontrar seu caminho através dos corredores da Antiga Casa a fim de derrotar o Ruído e descobrir as respostas para o mistério.

Depois que uma agência secreta em Nova York é invadida por uma ameaça de outro mundo, você se torna a nova Diretora lutando para recuperar Control.

Control é a história de Jesse Faden e de sua busca pessoal por respostas enquanto ela evolui no papel de Diretora. O mundo de Control tem sua própria história, assim como os aliados que Jesse encontra pelo caminho. Jesse trabalha com outros agentes do Departamento e descobre segredos e experimentos obscuros.

Mundo mais importante que a história

Enquanto as demais desenvolvedoras criam primeiramente a história base que será o pano de fundo para o mundo do jogo que estão desenvolvendo, a Remedy segue justamente o caminho oposto.

Em Control, o foco é desenvolver um universo que mistura ficção científica com horror, que recebe o nome de “New Weird”, e é justamente isso que você sentirá no primeiro contato com este jogo.

Fica claro que o ponto mais importante não é contar uma boa história para o jogador, mas inseri-lo em um mundo onde nada faz sentido inicialmente, mas à medida que vai sendo explorado as peças começam a se encaixar.

Aqui você encarna na pele de Jesse Faden (interpretada pela atriz Courtney Hope – que também participou de Quantum Break), que possui poderes sobrenaturais e está em busca de seu irmão que sumiu há anos. Recentes pistas levam a agente ao Federal Bureau of Control (FBC) em Nova York, um prédio governamental que foi tomado por uma criatura de outro plano chamada de ‘O Ruído’.

Ao chegar lá você dá de cara com um lugar quase vazio com vários corpos de funcionários pairando no ar, como se estivessem enforcados no teto. E não demora para que alguns deles ganhem vida sobre uma aura vermelha e partam para atacar a recém-chegada protagonista.

Logo no começo ao explorar o local de entrada você chegará na sala do antigo diretor e ao lado de seu corpo está a “Arma de Serviço”, que você usará o tempo inteiro até o final do jogo. Jesse, então, assume o papel de nova diretora do local, mas não por vontade própria.

O lugar é grande e está todo corrompido pela tal entidade planar. Em meio à exploração, você encontrará pessoas que não foram corrompidas pelo Ruído. Através destes personagens será possível entender um pouco do que aconteceu, mas a narrativa não foca muito neste ponto. Para realmente entender bem a trama do jogo, será preciso ler todos documentos e gravações que encontrar pelo caminho.

Como dito, Control é um jogo em que o seu mundo é mais importante que a trama. E como você explora esse universo único é que torna a jogabilidade diferente dos outros lançamentos do ano.

Faça as Sidequests

“Control” não conta só com uma campanha, o jogo também possui várias missões secundárias interessantes para completar. Fazer essas missões é essencial, não só para expandir a história como por conta das recompensas que fornece.

Várias modificações e habilidades são conseguidas somente nessas missões e algumas delas vão facilitar demais o progresso na campanha, especialmente contra os chefes mais chatos. Se isso não é motivação suficiente, ainda tem conquistas/troféus que exigem completar todas elas.

Fique em Movimento

Os inimigos em “Control” são tão esquisitos quanto as mutações do cenário. Eles se movem de maneira estranha e atacam em conjunto, com uma vontade de encurtar as distâncias. Como são vários tipos deles e os combates se passam em locais fechados, é preciso se manter sempre em movimento.

Atire, esquive, foque os inimigos mais importantes e sempre mantenha as pernas trabalhando, buscando locais seguros para derrubar mais inimigos.

Quando acabar a munição, use habilidades

A munição das suas armas em Control acabam num piscar de olhos e geralmente são insuficientes para eliminar um inimigo. Para aliviar a barra, pelo menos ela recarrega sozinha, bastando ficar alguns segundos sem uso.

O problema é que esse tempo é suficiente para complicar a sua vida contra alguns inimigos. É aí que entram as habilidades. Utilizar seus poderes paranormais não impede a arma de se recarregar, o que torna essa janela de tempo ideal para usá-los contra os inimigos e se manter sempre na ofensiva.

Treine com suas habilidades para saber quais as melhores contra cada inimigo e use sempre que estiver sem balas na arma.

Qual é a importância das habilidades de Control

Eles são indispensáveis ​​para desbloquear habilidades no decorrer do seu jogo, e não apenas isso, mas você também pode abrir pontos de habilidade com os quais você pode concluir as missões, incluindo missões secundárias. Esses pontos melhorarão suas habilidades para que você cause grandes danos, mais durabilidade, entre outros benefícios que lhe serão concedidos.

As habilidades: Levantar por levitação, Proteger, Fugir, Aproveite, luta confusa, Lançamento.

Para que você possa entender sua utilidade e quando usá-los no Control, forneceremos um breve resumo de cada um deles.

Elevação por levitação: esta é uma habilidade muito importante, pois permite que você permaneça no ar por um certo tempo; sendo suspenso, você pode fazer coisas diferentes. Recomendamos o desbloqueio para que você possa entrar em algumas áreas onde encontrará itens colecionáveis.

Proteger: com essa capacidade, você pode usar alguns objetos ou lixo para fazer uma barra de proteção à sua frente, isso permite que você se proteja contra danos, evitando sair do local, faça-o para que você possa se mover livremente ao carregá-lo.

Iludir: com essa habilidade, você pode evitar o fogo, objetos e até chegar perto quando precisar atravessar uma das áreas rapidamente. O importante é que você aprenda a dominá-lo da melhor maneira.

Aproveite: é uma habilidade que permite controlar seus oponentes com baixos níveis de HP com sua mente, fazendo com que eles lutem por você. O mais importante é que, após seus próprios inimigos lutarem por você, eles morrerão automaticamente.

Luta confusa: é uma habilidade que você terá disponível por padrão; você não deve desbloqueá-la, pois causa muitos danos aos seus inimigos.

Para finalizar este guia para iniciantes, temos a capacidade de lançar: Permite que você tenha a força necessária para levantar qualquer objeto encontrado e jogá-lo em seus inimigos, além de destruir paredes e pisos para usar os detritos em sua defesa.

Não melhore armas até liberar todas

Existem cinco armas em “Control”, que são liberadas a medida que o jogador avança na história, e são construídas com os itens que você encontra pelo cenário. Cada uma delas tem um propósito diferente e servem para determinados tipos de inimigos e estilo de jogo.

Até você liberar todas, o recomendado é não gastar seus escassos recursos melhorando as que você já conseguiu, já que há o risco de a próxima arma ser a sua favorita e a que foi melhorada ficar para escanteio.

Não demora tanto para conseguir todas elas, portanto não custa nada esperar um pouco, especialmente porque os inimigos até então podem ser derrotados tranquilamente com seu arsenal básico e modificações.

Invista em pontos de vida

Não são só as armas que podem ser melhoradas em “Control”, também é possível instalar modificações na personagem principal, Jesse faden, para que ela melhore em vários aspectos. Dentre as várias opções, a nossa dica é sempre focar na vida, tanto nos que aumentam a quantidade máxima, quanto os que melhoram a regeneração.

Focar na vida é importante por conta do sistema de níveis do jogo, que só vale para os seus inimigos. Eles vão de um a seis, mas você estará sempre no mesmo degrau, dependendo das suas modificações. A barra vida é por muito a que mais sofre nesse sistema e você irá ficar com ela quase vazia durante vários momentos.

Até por isso, mesmo quando o assunto for habilidades, especialmente no início do jogo, o ideal é também focar nas que melhoram os seus pontos de vida. A princípio você não terá muitas habilidades disponíveis e os inimigos não vão representar tanto perigo, então investir na sua vida desde já é uma boa.

Não construa Mods

É possível construir os Mods com seus recursos em “Control”, mas isso é um desperdício enorme, que vai fazer falta mais para frente. Como eles podem ser encontrados pelo cenário e nas missões secundárias, gastar os seus recursos com eles só fará falta para outras áreas importantes do seu personagem.

O que você deve fazer, em vez disso, é destruir os Mods que não servem mais ou que estão abaixo dos que você já possuí. Ao fazer isso você acumulará mais materiais para fazer o que você não acha no jogo, como melhorar o nível das suas armas.

Combate corpo a corpo é importante

Não é só a sua arma que vai garantir que você chegue ao final de “Control”. Com a pouca quantidade de munição nas armas, que precisam ser recarregadas a quase todo o momento, você vai depender bastante dos punhos também.

O combate corpo a corpo é importantíssimo e muito poderoso. É possível melhorar suas habilidades nessa área durante o jogo, portanto não foque somente nas armas e vida, vez ou outra invista nos seus punhos.

Leia os colecionáveis

Ao todo existem 120 colecionáveis em “Contro”l, o que rende um troféu/conquista para aqueles que os coletarem. Muito mais que souvenirs, os colecionáveis expandem e explicam de forma importante a história do jogo. Cada documento, fita ou vídeo é uma ponta a mais de imersão no universo proposto pela Remedy.

Outro motivo são as Side Quests. Muitos delas são ativadas ao encontrar um colecionável, como já descrevemos acima, completá-las é importante para ter os melhores equipamentos. Portanto, nada de só passar pelos colecionáveis ou deixá-los no inventário, tire um tempinho para ler e se aprofundar na proposta do jogo.

Explore

Há muitos segredos escondidos nas diversas salas da FBC, o prédio onde se passa a campanha do jogo. Desde os colecionáveis até referências a outros jogos da Remedy. Há até uma referência ao Hideo Kojima, que é um dos cientistas do local.

Se isso não é motivo suficiente para explorar cada cantinho do prédio, ainda existem várias caixas com recursos e modificadores escondidas nos locais mais improváveis. Portanto explore sempre, se for preciso, use o mapa para se localizar e voltar para onde parou.

Atenção a seus arredores

A protagonista Jesse Faden possui poderes telecinéticos. Saber usá-los em objetos ao seu redor será um grande recurso durante o gameplay. Extintores de incêndio e as mesas são alguns exemplos de coisas que podem ser arremessadas contra seus inimigos.

Levitar te dará o controle da situação

A telecinese de Jesse não serve apenas para objetos. Ela pode pegar uma propulsãozinha e sair do chão com a levitação. Isso te ajudará a desviar de ataques dos adversários, te dará um posicionamento bom de ataque e também ajuda a alcançar objetos em lugares inacessíveis normalmente.

Defenda-se como puder

Não é só de ataques que se faz um game. Jesse precisará se defender também. Evadir é uma habilidade que permitirá que a personagem se afaste do inimigo rapidamente. Além disso, ela pode criar escudos usando objetos à sua volta.

A Arma de Serviço te ajudará muito

A Arma de Serviço, também conhecida como a “Arma do Diretor” é a pistola que Jesse carrega. Ela possui cinco formas diferentes, e os jogadores precisarão aprender a usá-la e adaptá-la para cada situação.

Control e o Mundo Invertido

O cenário da aventura de Jesse em Control lembra muito o Laboratório de Hawkins, que ficou imortalizado na série Stranger Things, da Netflix. É o chamado “Federal Bureau of Control”, uma organização que mistura realidade e misticismo em um prédio que é todo dividido em áreas.

E, assim como no seriado, tem áreas “limpas” e outras “contaminadas”. Só que não tem Mundo Invertido ou Demogorgon por aqui, mas sim algo chamado “Ruído”, ou “Hiss” em inglês. É uma espécie de “entidade” que deixa tudo no prédio muito louco. Não que esse Bureau já não seja maluco, com paredes que se movem e coisas do tipo.

Porém, com o Ruído, tudo fica pior. Pessoas ficam levitando pelos cenários, como em um transe, e outras são corrompidas a ponto de te atacarem. Guardas, executivos e diversas criaturas bem esquisitas que foram “criadas” com a ajuda da “entidade”. É um cenário já bastante complexo por si só, não é?

Pois bem, adicione “múltiplas realidades”, como um multiverso, e você estará no meio da trama de Control. No fim das contas, porém, é tudo sobre como Jesse e seu irmão foram expostos a um evento sobrenatural encoberto pelo Control na infância, e agora, 17 anos depois, ela encontrou a organização e quer respostas sobre o que houve com Dylan.

Ou seja, bichos misteriosos e combates frenéticos à parte, é uma história sobre família. Sobre ir atrás de quem lhe fez mal e também machucou quem você ama. E, claro, tem diversos plot twists e revelações que ninguém está esperando. Não daremos spoiler no review, mas o que você precisa saber é: o enredo é um dos pontos fortes de Control.

A forma como a narrativa se desenrola é muito interessante, a construção da personagem principal é bem feita e o ritmo de como as informações vão sendo coletadas e assimiladas também agrada. O final é algo que vai sendo construído a cada “revelação” do jogo e, por mais que fique claro em um dado momento, ainda assim é recompensador.

Desempenho fora de Controle

Só que tudo que Control tem de envolvente e divertido é posto à prova com a performance pífia apresentado no PS4 Pro – plataforma usada para a avaliação do Meu PS4. Quedas de frames e travamentos constantes, além de loadings super demorados, fazem com que sua experiência seja bem menos agradável do que deveria. 

Os cenários são bem construídos e os gráficos são bacanas, tirando um detalhe ou outro (como os fios de cabelo de Jesse). A fotografia do jogo é bem interessante e, em várias ocasiões, o jogador que se interessa por isso, vai querer fazer capturas de tela (e, muito em breve, usar o Modo Foto).

A interação com os cenários também é incrível. Você pode quebrar quase tudo o que vê pela frente com suas habilidades paranormais e armas. Contudo, de nada adianta esse trabalho visual todo se o jogo não é reproduzido corretamente. Segundo os analistas da Digital Foundry, por exemplo, o número de fps chega a 10 em algumas cenas.

Isso é inadmissível, e espera-se que a Remedy corrija essas falhas com um patch, o mais rápido possível. Afinal, é injusto o jogador comprar um game caro, que pode custar mais de R$ 330 (edição Deluxe), para ter um desempenho tão ruim. Sem falar nos travamentos, que são bem constantes, especialmente ao final de missões e no loading.

São esses problemas que pesam negativamente na avaliação de Control, e fazem com que seja impossível colocá-lo no mesmo patamar de outros grandes títulos do ano, como KH3, Resident Evil 2 e até Sekiro: Shadows Die Twice, por exemplo. Em história e jogabilidade, não deixa a desejar em nada.

Referências:

Tudo Celular, Xbox Play, Meu PS4, Uol, wikipedia.

Days Gone

Days Gone é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela SIE Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Foi lançado mundialmente em 26 de abril de 2019 para PlayStation 4, Xbox e PC.

Jogabilidade

Days Gone é um jogo de mundo aberto com zumbis em um cenário pós-apocalíptico jogado em uma perspectiva de terceira-pessoa. Os jogadores controlam Deacon St. John (Samuel Witwer), um viajante e caçador de recompensas que prefere viver uma vida perigosa na estrada, ao invés da vida nos acampamentos na floresta. O jogo se passa dois anos depois de que uma pandemia global ocorreu e que matou quase toda a humanidade, transformando milhares de pessoas em “Freakers”, zumbis que não pensam mas evoluem rapidamente. Na E3 de 2016, numa demonstração do jogo, dois tipos de “Freakers” foram revelados, Newts e Hordes (Tritões e Hordas).

Como o jogo é ambientado em um mundo aberto, os jogadores podem completar os objetivos de várias formas, tais como agir furtivamente ou escolher a agressiva abordagem por meio de armas curtas e de longo alcance. A dinâmica de dia e noite é um destaque do jogo, o que faz os Freakers fracos e lentos durante o dia, mas rápidos e agressivos durante a noite. Veículos como motos podem ser usados para explorar o mundo do jogo. Os jogadores são capazes de construir novos itens para melhorar a eficiência no combate.

História de amor e perda

Essa trama acompanha Deacon St. John, um cara que fazia parte de um grupo de motoqueiros foras da lei quando um pandemia aconteceu, transformando a maior parte das pessoas em criaturas canibais.

Apesar de ter sido feliz, os flashbacks mostram que Deacon perdeu sua esposa em algum momento da catástrofe e sofreu uma mudança de personalidade. Os poucos humanos que sobreviveram foram morar em regiões afastadas das cidades e ele se tornou um caçador de recompensas, que viaja por aí ajudando pessoas em troca de pagamento.

Em algum momento, a cabeça de Deacon é posta a prêmio, e é aí que ele decide ir pro norte do país com seu amigo Boozer. Mas tudo dá errado. Days Gone tem cerca de 6 horas de cutscenes continuando entre os eventos que você está jogando e flashbacks que revelam o passado de Deacon e dão um pouco mais de profundidade ao personagem.

Um mundo dinâmico

O mundo aberto de Days Gone é também perigoso e cheio de eventos aleatórios que criam ameaças em qualquer lugar aberto, como a aparição não roteirizada de tocaias e ataques de animais infectados.

Mas existem também lugares seguros. Casas abandonadas, acampamentos de sobreviventes e vários outros. Se o você sondar o acampamento e ele for inimigo, é possível limpar o local e depois ele se transformará em um posto avançado amigo.

Ali funcionam duas moedas correntes: os créditos do acampamento e os créditos de confiança. Esse segundo você ganha fazendo favores para a comunidade, como resgatar moradores feitos reféns. Você usa esses créditos para comprar coisas como armas e upgrades para a moto.

Existem ainda unidades médicas móveis que funcionam como checkpoints. Se você conseguir entrar dentro delas, pode encontrar itens bem úteis no loot.

Limpar zonas infestadas diminui as hordas que você vai ter que enfrentar e ainda abre a possibilidade de fast travel. Deacon precisa destruir ninhos de freakers e lidar com as hordas do local. Assim se ganha pontos para conseguir viajar rapidamente de um ponto a outro do mapa em alguns segundos.

O sistema de clima do jogo é dinâmico e pode impactar como você interage com o mundo. Se estiver nevando ou chovendo, por exemplo, a moto vai derrapar mais. Existem, é claro, ciclos de dia e noite.

É possível passar à noite em um lugar seguro, já que os freakers ficam mais ativos à noite, mas durante o dia existem outros inimigos.

É “freaker”, não “zumbi”

Como grande parte das ficções de apocalipse zumbi, em Days Gone as pessoas se recusam a dizer “zumbis”, eles são… “freakers”. Mas dessa vez tem um motivo. Essas criaturas são mais mutantes do que zumbis, porque estão realmente vivas e têm necessidades físicas como beber, comer, dormir e migrar entre regiões. Sem contar que eles continuam em mutação.

Como os infectados de Dying Light, os freakers ficam mais ativos durante à noite e são atraídos por barulho. Existem vários tipos. Os swarmers são o tipo mais comum e foram infectados quando eram adultos, frequentemente andando em grandes hordas que funcionam como um organismo único.

Os newts foram infectados ainda crianças e só atacam em bando e quando o jogador está na desvantagem ou quando o território deles é invadido. Os screamers gritam alto, deixando você atordoado enquanto hordas são chamadas para onde você está.

O breakers são grandalhões super fortes que são bem mais difíceis de derrubar. E tem ainda outras mutações não foram reveladas e só serão descobertas jogando mesmo. Um tipo ou bando pode, inclusive, atacar o outro. Vale dizer que além dos freakers humanos, também existem lobos, corvos, ursos e outros animais infectados.

Inimigos saudáveis

Além dos infectados, existem outros inimigos pra se preocupar. Bandidos e saqueadores aproveitam o mundo sem lei para mostrar que o ser humano é realmente uma porcaria.

Rippers são humanos que até se parecem com o freakers, mas são apenas malucos perigosos que adoram os infectados, dizendo que eles são o próximo passo da evolução. Além disso, Deacon ainda precisa lidar com gangues rivais.

Armas e combate

Para enfrentar esses caras, existem várias armas. Metralhadoras, escopetas, bestas, rifles sniper, facas, machados, martelos e muito mais. Além disso, existe um sistema de crafting para pegar sucata e criar bombas ou coquetéis molotov ou mesmo supressores para as armas. Dá também pra criar flechas de fogo.

As armas que os inimigos deixam cair não são muito boas, mas servem pra quebrar o galho na hora do aperto. É nos acampamentos que você vai encontrar o melhor equipamento.

Como a munição é escassa, é preciso gerenciá-la bem e às vezes usar combate corpo a corpo. Só que essas armas brancas quebram e precisam ser reparadas e melhoradas pra causar mais dano. Também é possível sair na mão, porque Deacon se garante no soco.

Vários jeitos de jogar

Days Gone entrega liberdade para você escolher a abordagem que achar melhor. Os desenvolvedores dizem que é possível tomar rotas variadas para encarar uma missão. É possível se esconder e esperar os inimigos irem embora, criar emboscadas e fazer tudo na surdina. Dá até pra atrair freakers propositalmente para matar seus inimigos humanos.

Mas se você preferir simplesmente o combate direto e aberto, também é possível. Existe até uma mecânica de foco de combate em que o tempo fica mais lento para você mirar na cabeça dos inimigos. Só fica esperto, porque quanto mais barulho mais chance de atrair freakers.

O jogo oferece uma mecânica chamada “Visão de Sobrevivência”, que parece uma mistura da visão verdadeira de Tomb Raider com o modo detetive de Batman Arkham.

Com isso você investiga alguns objetos e pode entender o que aconteceu no local, enxergar trilhas e perceber armadilhas. Esse recurso também tem upgrades.

Sua maior companheira é a moto

Deacon vive na estrada e o mapa é um mundo aberto, por isso sua Drifter Bike é parte importante do jogo. É preciso cuidar da motocicleta para que ela não quebre ou fique sem gasolina porque viajar a pé é muito perigoso.

Às vezes você terá que enfrentar inimigos guardando fontes de combustível. A moto pode ser melhorada com partes que aumentam a velocidade, a quantidade de suprimentos que você pode carregar ou a resistência do veículo.

Agora isso aqui é bem interessante: onde você deixa a moto é importante, porque se você morrer você seu respawn no jogo acontece no mesmo lugar onde ela está estacionada. E, não, não dá pra assoviar e fazer ela vir andando até você.

Photo Mode obrigatório

Assim como os últimos grandes exclusivos do PS4, Days Gone também conta com um modo fotografia. Será possível manipular campo de visão, abertura, granulado e foco da câmera, assim como mudar a expressão facial de Deacon e definir se ele ou sua moto devem ou não estar em cena.

Para personalizar a imagem, o sistema oferece 9 molduras, 18 filtros e o logotipo do game. Tem outros 55 recursos disponíveis, como gradação de cores.

Use a furtividade sempre que possível

Esse é um aspecto importante da jogabilidade que não deve ser desprezado. A munição dura pouco, e você pode não ter o suficiente para dar conta de determinadas situações se decidir partir para o tudo ou nada. Esconda-se atrás dos objetos, use a vegetação alta para se aproximar sem ser visto e apunhale os inimigos pelas costas sempre que puder. Confronto direto deve ser sempre a sua última opção.

Chuva ajuda você a se camuflar

Caso comece a chover, o mundo do jogo sofre algumas mudanças. Uma delas é que os inimigos demoram mais para perceber sua presença, o que te auxilia nas abordagens furtivas. Entretanto, o tempo ruim também piora a condição das estradas e faz com que mais Frenéticos apareçam.

Marque os inimigos com seu binóculo

Quando encontrar uma base inimiga, antes de mais nada pare sua moto a uma distância segura, observe seu entorno e use o binóculo para marcar quem está lá. Inimigos marcados mostram a você quando estão suspeitando de alguma coisa fora do normal e também fazem com que o minimapa exiba a posição para a qual estão olhando, o que facilita muito para que você saiba a hora de se aproximar deles.

Destrua os alto-falantes nas unidades móveis da NERO

Antes de restaurar a energia desses lugares, sempre suba no teto das unidades e corte os fios dos alto-falantes. Se não fizer isso, quando a eletricidade voltar todos os Frenéticos que estiverem por perto serão atraídos pelo barulho emitido pelos alto-falantes. Há locais, inclusive, onde se isso ocorrer, sua única opção será fugir, tamanha a quantidade de inimigos que aparecerão.

Cuidado nas cavernas e túneis

Os Frenéticos adoram a escuridão, o que faz esses dois lugares estarem entre os preferidos deles para se esconderem durante o dia. Quando decidir entrar numa caverna ou túnel, seja porque você quer fazer isso ou porque precisa, tome cuidado se realizar a empreitada durante o dia, pois quase sempre esses lugares, especialmente cavernas, estarão abarrotados desses indivíduos. Espere anoitecer, que é quando eles saem para caçar e deixam o local desabitado.

Use as armadilhas

Há vários tipos de armadilhas, como as tradicionais feitas para pegar ursos e até mesmo minas explosivas. Não as despreze quando encontrá-las, especialmente se estiver em uma área infestada por ninhos de frenéticos. Coloque-as nas entradas do ninho, bote fogo e observe os Frenéticos caírem diretamente nelas, poupando algumas balas.

Sempre procure por gasolina e sucata

Gasolina e sucata são duas coisas que você usará muito em “Days Gone”. Sem a primeira, você não pode rodar com sua moto, e a segunda é útil para consertar não apenas a moto, como também suas armas de combate corpo-a-corpo.

Justiça com as próprias mãos

Embora Days Gone conte com um sistema de armas e equipamentos eficiente, nada é melhor do que investir no combate franco. Primeiro por conta da velocidade de ataque de muitos frenéticos, que acabam não dando tempo para mirar perfeitamente. E também por conta das munições serem um tanto escassas no game, fazendo com que seja melhor guardá-las para confrontar outros inimigos armados.

Sendo assim, na hora de evoluir seus atributos, procure sempre focar nas habilidades de combate corpo-a-corpo. Muitas delas trazem benefícios que favorecem demais as lutas, como um dano maior com a sua faca e mais chances de um acerto crítico.

Construa tudo que puder

Uma das boa opções de Days Gone é permitir que o jogador crie itens especiais com materiais recolhidos ao longo do game. Por exemplo, é possível criar itens de cura, coquetéis molotov e até bombas caseiras.

Entretanto, não espere apenas o momento do combate para construir esses itens. Por mais que seja rápido o processo, o ideal é você sempre estar munido de armas e itens de cura para não ser pego de surpresa em uma emboscada ou de frente com uma horda.

Vasculhe tudo

Conforme citamos acima, Days Gone é um game que traz um amplo sistema de criação de itens. Mas para isso é preciso encontrar esses materiais específicos espalhados por todo o mapa.

Dessa forma, não se acanhe ao perder minutos (e até mesmo horas) vasculhando casas, carros e equipamentos atrás de materiais como garrafas, latas, combustíveis, etc. Uma boa opção é utilizar o Modo Sobrevivência para que tais itens sejam sinalizados no mapa e fiquem mais fáceis de serem encontrados.

Caçar é simples e eficiente

Se em outros jogos a tarefa de caçar animais selvagens é um tanto complexa, em Days Gone é uma atividade fácil até demais. Sempre que possível, para suas moto para abater lobos, cervos ou ursos, já que suas peles e carnes rendem pontos de confiança para o vilarejo defendido por Deacon.

Entretanto, vale lembrar que, assim como os humanos, muitos animais também foram contaminados. Sendo assim, será uma tarefa muito mais difícil abater um animal selvagem fora de si, do que ele andando tranquilamente em seu habitat natural.

Visão de sobrevivência

Uma das vantagens de Deacon em Days Gone é usar o seu poder de visão de sobrevivência. Com ele, é possível levar vantagens em combates, já que cria uma espécie de slow motion onde você pode ter um pouco mais de tempo para pensar na sua próxima ação ou até mesmo ter menos movimentação de seu oponente na hora de mira em sua direção.

Só fique atento ao momento certo de usar a habilidade, já que a mesma leva um tempo para preencher toda a sua barra novamente.

Seja caridoso

Em Days Gone, serão muitos os acampamentos por onde Deacon passará. Porém, em cada um dele, procure sempre ser o mais prestativo possível, cumprindo missões secundárias e eliminando os perigos no entorno.

Além de serem atividades lucrativas e renderem pontos de experiência, seu nível de confiança aumentará e não será preciso ir até um determinado acampamento só para evoluir a sua moto e voltar.

Itens no Mundo

Como um jogo pós-apocalíptico de sobrevivência, pegar itens no mundo é totalmente essencial. Sempre que quiser criar itens para facilitar a vida de Deacon, tais como curativos, coquetéis molotov, pilulas de aprimoramento, dardos entre outros itens cruciais para o jogo. Não deixe passar nada de sua vista, investigue todos os cantos.

Dentro de porta malas e capôs dos carros também se escondem preciosidades para você, sempre abra e investigue todos os tipos de carros. Nos carros policiais você sempre encontrará munição para todas as armas.

Nas ambulâncias e também em vans de bombeiros você encontrará sempre um kit médico que recupera toda sua vida.

E em carros normais sempre vai encontrar itens comuns como trapo, garrafas e afins. Em túneis sempre vão ter muitos carros para serem saqueados, então fique alerta!

E vale lembrar que existem carros com alarme ativo, que vão estar sinalizados por uma luz vermelha no painel do carro, assim como a da imagem abaixo:

Posto Avançado da NERO

Ao explorar o mundo em Days Gone, você pode encontrar vários locais opcionais, entre os quais os Postos Avançados da NERO são um dos mais importantes. Examinar esses locais definitivamente é uma boa idéia, já que cada um deles contém um Injetor, que aumenta permanentemente uma estatística escolhida em 1 – isso pode ser saúde, resistência ou foco. Como resultado, este é um dos melhores métodos para tornar Deacon um personagem muito mais poderoso e aumentar suas chances de sobrevivência no mundo pós-apocalíptico.

Orelhas de Frenético e Plantas

Cada Frenético que você eliminar vai dar um tipo de “orelha”. Vale a pena adquirir o hábito de coletá-las regularmente. Você não precisa apertar nenhum botão para fazer isso, você simplesmente tem que andar sobre o cadáver do monstro. As informações sobre as orelhas coletadas serão exibidas no canto inferior esquerdo da tela.

Você pode entregar as Orelhas para acampamentos no mundo do jogo. Depois de trocá-los, você receberá créditos e pontos de confiança com o acampamento onde foi entregue.

E também vale lembrar que no mundo aberto de Days Gone existem muitos tipos de plantas e Deacon manja muito sobre todas elas. Além de usar para criação de itens, as plantas também podem (e devem) ser vendidas em mercadores nos acampamentos. Isso gera um bom dinheiro para você comprar armas e suprimentos.

Peles de Animais

Um dos modos de ganhar um bom dinheiro e ainda colecionar emoções, é caçar ursos e lobos. Também tem como caçar os veados, mas eles não revidam, então é menos legal. As peles desses animais rendem bons créditos e te ajudaram a comprar armas melhores além de renderem carne para você vender nos acampamentos e ganhar confiança e créditos também. Diferente de outros jogos, pode descer bala e fogo nos bichos que não estraga a pele deles.

Viu uma horda? Dê meia-volta!

Um dos grandes atrativos de Days Gone é a horda. Por mais recompensador que seja eliminá-las, elas provavelmente tomarão um tempo do jogador. Algumas delas fazem parte das missões e, inevitavelmente, teremos de enfrentá-las. Porém, sempre que possível, é bom evitá-las.

Enfrentar 300 ou até mesmo 500 Frenéticos, correndo em sua direção ao mesmo tempo, é uma morte quase certa. Caso decida encará-las, aqui vão umas dicas:

Como a munição é escassa, cada bala vale ouro. Será impossível eliminar todos os inimigos apenas com as armas de fogo. Guarde elas para quando o número de Frenéticos for menor, e a chance de acertá-los na cabeça e livrar-se deles rápido for maior;

Crie coquetéis molotov ou outros explosivos à sua disposição. Estes, são essenciais para eliminar grandes quantidades de uma vez;

Coloque armadilhas pelo cenário e atraia eles até as emboscadas. Dessa maneira, um bom número de infectados também serão executados;

Não adianta tentar passar com a moto no meio da horda. Você rapidamente será derrubado e devorado;

Corra como se não houvesse amanhã. Manter distância é fundamental.

Ganhe a confiança das comunidades

Ao decorrer da campanha, nos depararemos por outros acampamentos de sobreviventes. Neles, podemos levar orelhas de Frenéticos (sempre que matamos um, coletamos uma), carnes e peles de animais que caçamos, além de cumprir missões que os líderes dessas comunidades nos passam. E o que ganhamos com isso, afinal?

Todas as tarefas citadas acima melhoram nosso relacionamento com os acampamentos, criando uma maior confiança nessa relação. Ao entregarmos os materiais, somos pagos com créditos. Com eles, podemos comprar melhorias para a moto, consertá-la e abastecê-lá caso necessário, e aumentar o arsenal de armas. Quanto maior a confiança, melhores produtos serão disponibilizados para compra.

Procure postos NERO, mas cuidado com alarmes

Espalhados pelo mapa, temos alguns postos NERO, empresa que investiga o que aconteceu com o mundo e porque a população foi infectada. Neles, encontraremos seringas que, quando injetadas em nós, nos darão melhorias em Energia, Saúde ou Foco. Acredite, isso nos dá mais chances de sobreviver.

Esses postos costumam estar cheios de “Frenéticos Guardiões”, além de alarmes que serão acionados quando ligarmos o gerador. Antes de ligá-lo, porém, podemos ir até alto-falantes e dos demais alarmes e desativá-los, evitando a fadiga. No geral, costumam ser quatro pontos que precisamos apertar o botão off. Aliás, vale ressaltar: alguns carros também possuem alarme. Barulho atrai Frenéticos. Enfrentar Frenéticos nos tira tempo e munição. Faça as contas.

Valorize a gasolina

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Não precisamos pagar pela gasolina em Days Gone, é verdade, mas isso não quer dizer que ela seja infinita — combustível acaba, e não precisa de muito para que isso aconteça. Distâncias de até 2km costumam beber todo o tanque da moto — por isso, a dica de aprimorar a moto é fundamental.

Pelas ruas, porém, encontraremos alguns galões de gasolina. Basta pegá-los e encher nossa motoca até o tão cobiçado 100%. É bom ficar sempre de olho em quanto ainda nos resta, para planejar muito bem quando fazer uma parada em busca da escassa gasosa. Você não vai querer ficar de tanque vazio e ser uma presa fácil no meio do nada…

Queime ninhos de frenéticos sem dó

Uma das missões secundárias de Days Gone é justamente queimar ninhos de Frenéticos. Os ninhos nada mais são do que o lar desses seres infectados, e por lá eles passam as noites. Existem áreas contaminadas, com cinco ninhos ou mais naquela região. O desafio, já que elas estão “escondidas”, é encontrá-las e acabar com o lar deles.

Quanto mais ninhos queimamos, menos Frenéticos teremos pelas ruas enquanto passeamos com nossa moto. Parece difícil, mas dá para se ter dias mais ensolarados no cinzento pós-apocalipse.

Salve rapidamente sempre que estiver perto da sua bicicleta

É uma dica chata para começar, mas lembre-se de segurar o triângulo e salvar rapidamente sempre que voltar para a sua bicicleta. Você nunca sabe quando você pode se deparar com uma horda e ser espancado por massas de aberrações, mas se você está salvando rapidamente com freqüência, então não vai voltar muito longe.

Destrave a habilidade corpo a corpo dos reparos logo que possível

Quando você desbloquear seu primeiro ponto de habilidade, fortemente recomendo investir na habilidade corpo a corpo dos Reparos em Campo. Isso permite que você conserte todas as armas corpo a corpo que encontrar com sucata, para que você possa continuar usando-as e evitar que elas se quebrem. A sua faca de inicialização de backup não é forte, então você ficará bem melhor com esses tacos de beisebol e pranchas de 2×4.

Sua lanterna vai atrair inimigos

Ter a sua lanterna acesa durante a noite é obviamente uma grande ajuda quando se tenta, na verdade, ver as coisas, mas os freakers são atraídos pela luz brilhante. Isso permite que eles saibam exatamente onde você está, por isso, quando estiver se esgueirando em alguns inimigos inconscientes, desligue a lanterna pressionando o d-pad.

Descobrir qual atributo aumentar com injetores NERO

Em cada NERO Research Site e no NERO Checkpoint, você encontrará caixas brancas com injetores NERO dentro. Estes permitem que você buffue três atributos principais; saúde, resistência e foco. Cada injetor NERO aumentará a estatística escolhida por 25 a cada vez. A própria saúde explicativa porque permite que você receba mais dano, enquanto a resistência aumenta o tempo que você pode correr, pular e rolar.

O foco, por outro lado, só é relevante quando você adquire a habilidade de alcance focado, e permite uma habilidade de tempo de disparo lento ao mirar as vistas e clicar no botão direito. Aumentar o seu status de foco aumenta essa habilidade e é ótimo para atirar em hordas ou atirar furtivamente em atiradores de emboscada.

Obtenha as habilidades de sobrevivência Green Thumb e The Butcher o mais rápido possível

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Aumentar o seu nível de confiança com os vários campos ao redor do mapa é crucial para progredir e desbloquear upgrades para sua bicicleta e novas armas. A maneira mais rápida de fazer isso é completar as atividades nas respectivas regiões, além de vender plantas e carne de animais na cozinha. As habilidades Green Thumb e The Butcher dobra a quantidade de plantas e carne que você adquire, o que significa que você pode ganhar a confiança muito mais rapidamente e economizar a quantidade de moagem que você precisa fazer.

Viaje rapidamente entre os NERO Checkpoints descobertos para reabastecer os recursos

Mencionamos que as latas de combustível reaparecem, mas você sabia que os recursos também fazem o mesmo no NERO Checkpoints? Se você estiver com pouca coisa, de curativos e kits médicos a sucata e querosene, você pode simplesmente viajar rapidamente entre todos os NERO Checkpoints e reabastecer. Há sempre uma lata de combustível ou duas em cada uma delas, para que você nunca fique sem gasolina.

Referências:

Game for fun, Uol, Pt Gameme, Voxel, wikipedia, techtudo, Br ing.

World of Tanks

World of Tanks (WoT) é um massively multiplayer online game desenvolvido pela empresa bielorrussa Wargaming, com metade do século 20 (1930s-1960) era veículos de combate. Ele é construído sobre um modelo de negócios freemium , onde o jogo é gratuito, mas os participantes também têm a opção de pagar uma taxa pelo uso dos recursos “premium”. O foco está na jogabilidade jogador contra jogador, com cada jogador controlando um veículo blindado.

World of Tanks foi portado para vários consoles de jogos. A versão PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox Ones foi desenvolvida pelo estúdio Wargaming West . O World of Tanks também se expandiu recentemente para plataformas móveis com o título World of Tanks Blitz , além de um jogo de tabuleiro intitulado World of Tanks Rush e um jogo de cartas colecionáveis ​​intitulado World of Tanks: Generals . World of Tanks foi seguido por World of Warplanes e World of Warships .

Jogabilidade

O jogador assume o controle de um único veículo blindado de sua escolha e é colocado em uma batalha em um mapa aleatório. O jogador tem controle sobre o movimento do veículo, disparo e pode se comunicar com jogadores aliados através de bate-papo digitado ou por voz. Uma partida aleatória simples é ganha, destruindo todos os veículos da equipe adversária ou capturando a base da equipe adversária. Existem outros modos de jogo que alteram as regras da batalha, mas a mecânica de jogo permanece a mesma. World of Tanks contém várias mecânicas de jogo, como camuflagem, ricochete de concha e danos ao módulo.

Os jogadores do World of Tanks podem escolher seis tipos principais de batalhas: batalhas aleatórias, batalhas de treinamento de equipes, batalhas de empresas de tanques, batalhas de equipes, batalhas de fortalezas e batalhas especiais. A Batalha Histórica e o Rampage são opções anteriores, mas desde então foram retiradas para melhorias devido à sua má recepção após seu lançamento. Em batalhas aleatórias, os jogadores também podem participar de pelotões, grupos de dois a três jogadores que são colocados no mesmo time. Há também missões a serem concluídas nos modos de jogo para diferentes quantidades de recompensas.

Cinco classes exclusivas de veículos

Descubra um exército de máquinas de guerra e encontre aqueles que mais se encaixam em seu estilo de jogo

Tanques pesados

Enorme, fortemente blindado e com poder de fogo excelente, tanques pesados podem liderar o ataque para romper as linhas inimigas e evitar ameaças avançadas. Se você gosta de ser o primeiro na briga, os tanques pesados são o que você quer.

Características: BLINDAGEM, PODER DE FOGO, SOBREVIVÊNCIA

Caça-Tanques

Atiradores de longo alcance, caçando qualquer um visto por tanques leves aliados. Seu poder de fogo devastador é o mais alto entre todas as classes no World of Tanks. A primeira missão do caça-tanques é garantir uma posição superior no campo de batalha, onde possa evitar inimigos da distância, permanecendo invisível.

Características: DANO INSANO, PRECISÃO, OCULTAÇÃO

AAP

Uma classe de suporte, e os veículos menos móveis no jogo. As AAPs desempenham um papel único no combate: utilizando uma “visão de olho de pássaro” no estilo RTS, eles rastreiam veículos detectados e fornecem uma carga de atordoamento que desabilita temporariamente a tripulação de um veículo e gera danos críticos às partes de um tanque.

Características: SUPORTE, ATORDOAMENTO, JOGABILIDADE ALTERNATIVA

Tanques Leves

A classe mais rápida, dinâmica, ágil e, ao mesmo tempo, mais vulnerável no jogo. Os tanques leves são batedores naturais e seu papel principal é revelar posições inimigas, sobrevivendo máximo de tempo que puderem.

Características: VELOCIDADE, MOBILIDADE, FURTIVIDADE

Tanques Médios

Como um “faz-tudo”, os tanques médios possuem velocidade e agilidade suficiente para permanecer efetivos no alcance médio, mas sua resistência, blindagem e energia permitirão que eles resistam após sérios danos. Sua principal vantagem é trabalhar em grupos. Um grupo de tanques médios é capaz de afundar seus dentes em qualquer presa.

Características: VERSATILIDADE, TRABALHO DE EQUIPE, SEGUNDA LINHA DE COMBATE

Qual a melhor linha para seguir?

Americana? Russa? Britanica? Alema ou Japonesa? Não existe uma nação melhor q a outra.
Vai de player pra player, muitas das vezes uma linha q você acha excelente, outro pode achar ela péssima. O ideal e ver qual tipo de tanque você se encaixa, veja alguns vídeos, fóruns, porque assim vai ter uma pequena noção do que você quer seguir.

Se a linha a ser seguida e boa ou não, vai depender do seu gosto e do seu estilo de jogo.
O que faz a diferença dentro do jogo não é a linha ou o tanque, mas sim o player, quanto melhor e mais experiente for o player, mais hábil ele é, e melhor ele joga, assim qualquer tanque vai ser bom quando ele jogar. Procure jogar com todos as classes de tanques, por que assim você se tornara um player mais completo e competitivo.

Escolha o tanque certo para você

Cada tanque tem que jogar de forma diferente para ter bons resultados. Portanto, escolha uma linha que perdoe erros, por exemplo, a linha pesada soviética ou a linha pesada americana. Estas são geralmente linhas amigáveis para iniciantes devido à armadura e bons canhões. Seu tanque tem que se encaixar no seu estilo de jogo ou você ficará frustrado muito facilmente e o jogo deve ser jogado por diversão em primeiro lugar.

Lern seu papel na batalha

Você escolheu um tanque e está pronto para lutar, mas não sabe o que fazer? É muito importante saber o que você tem que fazer e como você deve reagir em várias situações. A maneira mais fácil de aprender isso é assistir / ler guias on-line para o seu tipo de tanque. Aqui está um breve resumo dos papéis dos tanques em geral:

Tanques Pesados – Esses são geralmente tanques blindados pesados com muita saúde e são os melhores para proteger outros tanques contra danos.

Tanques Médios – Eles suportam tanques pesados ou tentam se esgueirar por trás.

Tanques Leves – Eles também estão em um papel de apoio, mas são mais comuns como batedores e tentando manter os inimigos visíveis.

Destruidor de Tanques – Os atiradores entre os tanques. Tanques geralmente armados e longos. Tente evitar o confronto.

Como gastar XP, tempo e créditos

Eu recomendo jogar um tanque principal no momento. O que muitos jogadores fazem é começar uma linha de tanques aqui e ali e na linha e eles têm 7 linhas diferentes que querem moer e sem créditos. Especialmente no começo você não pode comprar todos os tanques que você quer, então jogue um tanque de cada vez (no máximo duas linhas de tanque). Você também mói sua linha principal mais rapidamente e alcança as grandes máquinas.

Outro aspecto importante é que você deve pesquisar cada módulo para que tanques posteriores usem esses módulos novamente. A maioria dos tanques está atingindo todo o seu potencial quando eles são totalmente pesquisados. Cada tanque pode ser jogado com sucesso.

Como fotografar

Eu vejo muitos jogadores apenas auto visando e atirando e, em seguida, furioso sobre o jogo. É importante saber que cada tanque tem pontos fracos. Procure-os on-line, em guias ou descubra por si mesmo. Apontar para esses pontos e seu tiro passa por armadura easiely.

Se você atirar, atire somente quando estiver coberto. Uma regra simples: evite causar dano antes do dano causado. E você ficará vivo por mais tempo.

Pelotões

Jogue com outros jogadores em um pelotão! Se eles são melhores que você, você pode aprender com eles jogando. Você pode encontrar companheiros de pelotão se você simplesmente perguntar em um bate-papo que quer jogar o pelotão de nível XY. Você talvez encontre novos amigos 

2x XP Recompensa

2x Recompensa de XP pela primeira vitória do dia é uma motivação intencional do jogo. Mas isso pode ser uma armadilha! Se você tiver muitos tanques, não tente obter a recompensa de 2x XP por cada tanque. Sua taxa de vitórias vai sofrer porque você não pode jogar um tipo de tanque se você jogar tanques diferentes. Eu recomendo escolher 1-2 tanques principais e apenas brincar com eles. Se você tem 2 tanques, escolha tanques que sejam jogados de forma semelhante.

Quando você morrer em uma batalha, você pode jogar com seu segundo tanque principal. Embora seja melhor ficar no jogo e assistir a outros jogos e aprender com eles. (Você pode até aprender com os erros deles).

Consumíveis

Usa-os! Eles podem fazer a diferença entre perder e ganhar. Não salve seus créditos nessas coisas. Você pode até mesmo usar munição premium, mas não como principal munição. Se você usa munição premium, use-a apenas em casos de emergência. (1-5 HE Shells são recomendados para tanques sem blindagem).

Trabalho em equipe

Não importa se você está em um pelotão ou não. Não se esqueça que este é um jogo de equipe! Não dirija sozinho ou você morre cedo no jogo. Não bloqueie seus companheiros de equipe ou eles morrerão. Ajude seus companheiros de equipe se você perceber que eles estão com problemas.

Bate-papo

Use o chat para dar informações importantes ou simplesmente use suas teclas de atalho F4-F8. Esses comandos são, talvez, salva vidas e você deve realmente procurar no chat por eles.

E lembre-se sempre: é um jogo. Não insulte outras pessoas só porque elas são ruins. Em vez disso, diga-lhes o que fazem de errado e ajude-os a melhorar da próxima vez. Se você estiver sendo insultado no bate-papo, basta ignorá-los. Você sabe melhor e eles provavelmente são apenas loucos. Fique calmo e não deixe que eles o distraiam de jogar este jogo.

Atire nos tanques vermelhos

Os verdes não estão maduros ainda. Sob nenhuma circunstância é “ok” danificar um tanque verde. Não importa quantas vezes ele atirou em você, ou oque ele disse sobre sua mãe, não atire em tanques verdes. Há uma abundância de vermelhos (e alguns azuis de vez em quando).

Nunca bloqueie marcha ré de aliado 

Isso significa dar às pessoas espaço. Não importa em que tanque você está e que tanque ele está. Ele chegou a esse ponto em primeiro lugar e, como tal, você não tem uma reivindicação sobre ele. Ele pode precisar retroceder  para se salvar, e você deve dar-lhe o espaço para fazê-lo.

Não vão todos para o mesmo lado do mapa  

Você tem um mini-mapa por um motivo. Se você estiver em um grupo de 12 tanques indo para o lado leste do mapa, pode ser uma boa ideia parar, virar e ir para o oeste.

Matar todos ou Capturar a base é a mesma coisa

Não existe nenhum segredo bônus especial mega-super para matar todos os tanques ou ganhar por cap. Apenas um minúsculo premio por aniquilar todos os tanques, mas esta é demasiado pequeno para se preocupar e não vale a pena o risco e tempo extra. Há apenas XP indivídual para matar ou capturar, mas tudo se equilibra no final. A vitória rápida é sempre, sempre, sempre preferível ao risco de um empate quando em uma caçada final.

Conheça o seu trabalho 

Se você é o peixe pequeno num grande lago, o seu trabalho não é atacar o peixe grande do inimigo. Seu trabalho é encontrar peixes grandes do inimigo sem ele te ver, incomodar peixe grande do inimigo, atirando e quebrando suas esteiras, enquanto o seu peixe grande está atraindo a atenção dele. Ou ainda, manter peixes pequenos do inimigo longe das costas dos peixes grandes do seu time. Todos estes trabalhos dão prêmio em XP e créditos, e todos eles vão ajudar sua equipe a vencer.

Dirigir direto para a base inimiga não é ser um scout 

Isto é conhecido como escolta suicida, e na maioria dos casos, é completamente inútil. Tudo o que você vai fazer é dizer a sua equipe, onde os tanques inimigos estão quando o jogo começar, mas já sabemos onde eles estão: estão onde eles dão partida. O que precisamos saber é onde eles estão a 2 minutos depois do jogo começar. A ‘regra’ rápida e suja para aferição é rastejar para a frente através dos arbustos até que você veja alguma coisa, então recuar. Pessoas lamentam de tanques invisíveis? Seja o tanque invisível!

Use a camuflagem / sistema de “spot” ao seu favor

Pare atrás dos arbustos, e não dentro deles. Pare perto arbustos, não muito longe deles. Quanto mais arbustos entre você e o inimigo, mais dificuldade ele terá para “spotar” você.

Só porque alguém tem 0 kills não significa que ele é inútil 

Alguém que tira 99% de HP de 15 tanques terá 0 kills, mas está longe, muito longe de ser inútil. Destruir um tanque inimigo conta, mas causar dano importa tanto quanto.

Não existe essa coisa de “Roubar kill”

Roubar algo implica em ter posse primeiro lugar. Ok, então, você fez danos de 99% de dano no inimigo quando alguém chega e acaba com ele. Isso é uma coisa boa. Isso significa menos um tanque inimigo! Isso significa que você recebe 99% do XP pela destruição deste tanque, e isso significa que você não tem que esperar mais um ciclo de recarga antes de iniciar o próximo ataque a outros tanques inimigos. É um ganha-ganha para todos. Se eu tirei 99% de HP de um grande e mau King Tiger (Tiger 2) e você tem um tiro para ele? Dê o tiro! Destrua este tanque! 

Concentre o fogo

Não divida fogo. Cinco tanques de 20% vão fazer cinco vezes o dano que um tanque de 100% fará. Se quatro tanques estão lutando contra quatro tanques, a equipe que concentrar seu fogo sobre o mesmo alvo antes de passar para o próximo com certeza irá sempre ganhar.

Conheça o seu tanque  

Não tente segurar um flanco em um veículo blindado de papel . Não tente “rushar” em um veículo lento. Não tente escoltar em um veículo grande com pouco valor de camuflagem. Não se pare e fique de “sniper” com uma arma imprecisa. Saiba onde se encaixa seu tanque no “santo triangulo” de mobilidade, armadura e poder de fogo. Jogue de acordo com os pontos fortes de seu tanque, enquanto protege suas fraquezas. Você tem um monte de armadura? Seja a ponta da lança no ataque! Você é pequeno, mas rápido? Seja escolta e atrapalhe o inimigo. Você é altamente preciso, com boa penetração, mas pouca armadura? Fique na linha de trás e preste suporte. Saiba que armas de sua armadura pode ricochetear, e que armadura sua arma pode derrotar.

Não seja o alvo fácil 

Se você para em campo aberto, você morre. Se você dirigir em linha reta a uma velocidade constante, você morre. Se o inimigo tem dois tanques para atirar: o seu companheiro de equipe usando método de esconde-esconde atrás de alguma cobertura e você ao lado dele em campo aberto, você morre. Não seja o alvo fácil. Torne-se tão difícil de se abatido possível, pelo menos mais do que o cara perto de você. Não há vergonha em usar cobertura, não há vergonha em parar atrás e ficar de “sniper”, não há vergonha em recuar depois de tomar um tiro. Homens de verdade lutam em campo aberto, mas homens espertos vivem o suficiente para destruir o tanque que destruiu o homem “de verdade” e ganham o jogo.

Referências:

World of Tanks, Warl0ckwot, Forum Wotblitz, Wikipedia.