Little Nightmares II

Little Nightmares 2 (estilizado como Little Nightmares II) é um jogo eletrônico de aventura, terror e quebra-cabeça em plataforma que foi desenvolvido pela Tarsier Studios e produzido/publicado pela Bandai Namco Entertainment. Estará disponível para Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, e posteriormente para a nova geração de consoles, por meio de update gratuito.

O jogo foi anunciado durante a Gamescom 2019 como sendo a sequência de Little Nightmares (2017), e apresentará um novo personagem, Mono, juntamente com a protagonista do jogo anterior, Six, como personagem controlada por computador.

O jogo teve sua data de lançamento adiada devido aos atrasos por conta da Pandemia do COVID-19, contudo, durante o evento de abertura da Gamescom 2020. A sequência do aclamado indie que já vendeu mais de 2 milhões de cópias ganhou uma data de lançamento: 11 de fevereiro de 2021.

Esteja ciente do volume

Little Nightmare 2, como muitos jogos de terror bem feitos, depende de sons e pequenas sensações. Os jogadores precisam estar atentos quando se trata dessas pistas sonoras.

Recomenda-se jogar este jogo com fones de ouvido para mergulhar totalmente no mundo do jogo. Além disso, sons e música geralmente ajudam nos quebra-cabeças. Além disso, Six costuma chamar Mono quando ela encontra algo ou se precisa de ajuda.

Aprenda a deslizar

Este jogo não é voltado para o combate, mas tem algumas sequências difíceis de escapar. Uma coisa que muitas pessoas só percebem depois de jogar por um tempo é a capacidade de deslizar.

Quando em combate, ou quando precisa escapar, agachar-se enquanto corre faz o personagem escorregar. Isso é importante porque os personagens são muito pequenos, então mover obstáculos ou escalar consome mais tempo do que simplesmente deslizar por baixo deles. Os jogadores também podem evitar golpes com deslizamento.

Esteja ciente do meio ambiente

Assim como o som, o ambiente também tem dicas sutis sobre as quais os jogadores devem ser cautelosos. Como o único monólogo em todo o jogo é quando Mono e Six se chamam, o jogo depende de pistas ambientais e sonoras.

O enredo e a narrativa são contados por meio de imagens e pequenos detalhes, então se os jogadores quiserem decifrar o significado do enredo, eles precisam estar atentos a essas pequenas dicas, como: por que os olhos estão por toda parte? Ou por que existem tantas máscaras e aparelhos de televisão?

Foque no Six

Six muitas vezes vagueia e explora o mundo por conta própria, descobrindo pistas e salas escondidas ou soluções de quebra-cabeças. Depois de um pouco de tempo ou uma pista da história, ela retorna para ajudar Mono a chegar à sua última descoberta.

Portanto, além de ser uma ajudante fofa que pode ajudar com quebra-cabeças que precisam de dois conjuntos de armas, ela também é um grande trunfo. Não subestime sua habilidade.

Ajude Six quando necessário

Às vezes, Seis precisa da ajuda de Mono quando ela luta. Fique de olho nela, porque ela também pode precisar da ajuda de Mono quando estiver com medo. Pode parecer um fardo estranho, mas adiciona tensão extra ao jogo.

Se isso acontecer, os jogadores podem segurar a mão dela e guiá-la pelas áreas assustadoras. Essa habilidade também pode ser útil durante o combate, para que eles não se percam.

Faça a varredura da área

Usando o botão direito, os jogadores podem controlar a câmera. Esta é uma ação bastante normal para muitos jogadores, mas neste jogo, é crucial examinar a área em busca de armadilhas e monstros à frente.

Existem alguns quebra-cabeças, especialmente no final do jogo, onde é importante planejar o movimento do personagem antes de mergulhar de cabeça.

Luta metódica

Em muitos jogos de combate, a luta é feita tendo-se reflexos ninja e agindo rápido quando surge uma oportunidade. Como Little Nightmares 2 não é um jogo voltado para o combate, a luta é feita de forma diferente.

Os jogadores devem ser mais metódicos ao planejar esses confrontos. Isso inclui examinar a área em busca de todas as rotas, usar a lanterna corretamente com um timing perfeito e estar ciente dos obstáculos. O Tiny Mono não consegue manobrar ou mover obstáculos maiores facilmente.

Não tenha medo de explorar

O mundo de Little Nightmares 2 depende de pequenas pistas ambientais. Isso não serve apenas para construir a história, mas também para ocultar ovos de páscoa e itens colecionáveis.

Existem muitas armadilhas, assim como oportunidades ocultas no jogo, então dedicar um tempo em cada sala para olhar ao redor pode tornar toda a experiência melhor. Os jogadores podem encontrar conquistas e chapéus colecionáveis em cada canto e recanto, então não descarte nada.

Tente interagir com tudo

Abrir uma geladeira pode ser uma conquista por si só, e deslizar uma caixa para o lugar certo pode abrir outro caminho que os jogadores não conhecem. Tente interagir com todos os objetos encontrados na sala para explorar caminhos e portas escondidas no caminho.

E se algo parece fora do lugar, geralmente significa que esse é um local especial com algumas pistas ocultas para encontrar.

Não tenha medo de morrer

Morrer é um efeito colateral natural no jogo de vez em quando. Às vezes, os jogadores se encontrarão em situações bastante desconfortáveis ​​das quais não podem sair. Se isso acontecer, pode ser melhor deixar o personagem morrer e começar de novo com uma nova perspectiva.

Em combate, ou em situações em que os jogadores precisam agir muito rápido, estar apenas por um segundo pode condenar o personagem, e os jogadores precisam começar de novo.

Procure por falhas, do tipo bom

O ambiente neste jogo é lindamente feito, então certifique-se de olhar ao redor e abrandar enquanto joga. Isso não é apenas para observar os detalhes brilhantes colocados ao longo do jogo, mas também porque você pode encontrar uma área escondida com restos de falhas. Se você pegar todos os restos de glitches em uma área, você ganha um troféu por essa área. Se você obtiver todos os restos de glitching ao longo de todo o jogo, você acessa um final alternativo.

O que resta são essas figuras sombrias de aparência infantil, escondidas durante o jogo. Quando você vê um, tudo que você precisa fazer para coletá-lo é entrar nele. Em seguida, parece se fundir com Mono, assumindo o controle por um momento com um som estático.

Enquanto você olha ao redor, você também pode encontrar os chapéus colecionáveis. Existem 12 chapéus no total. Com os restos de glitches e os chapéus, você pode usar o recurso de seleção de capítulo no menu principal para ver quantos em cada área você encontrou e quantos permanecem.

Objetos são seus amigos

Se você encontrar coisas que pode pegar, pode precisar desses itens para seguir em frente. Para resolver alguns quebra-cabeças, você precisará ativar uma armadilha para se salvar, apertar um botão ou quebrar uma parede com um dos objetos ao redor. Vale a pena pegar o item e carregá-lo um pouco para ver se precisa.

Se você estiver usando um item para ativar um botão, há outra dica útil que pode ajudá-lo. Quando Mono se aproxima o suficiente de um botão, ele levanta os braços um pouco mais alto, como se estivesse se preparando para lançar. É uma ótima dica visual para que você não perca tempo tentando encontrar o ponto ideal jogando muito para trás ou muito perto.

Use o botão direito para olhar à frente

Direito para controla a câmera, basicamente como em qualquer outro jogo.

Isso pode ser útil para ter uma ideia dos perigos que podem surgir à sua frente. Existem algumas seções no final do jogo, onde planejar seu movimento através de um segmento pode fazer a diferença entre a vida e a morte.

Fight

Embora Little Nightmares II tenha seu quinhão de cenários de combate, a jogabilidade depende fortemente de furtividade. Dado que Mono e Seis são duas pessoas minúsculas em um mundo (na maioria) superdimensionado, a luta deve ser feita de forma inteligente, não agressiva. Mono pode utilizar uma variedade de armas, mas seu tempo de golpe deve ser preciso. Antes de entrar em combate, certifique-se de examinar a área e mapear os obstáculos para evitar acidentes.

O tempo é tudo com as armas brancas do Mono

Eles são todos muito pesados ​​para seus braços frágeis, então depois de dar um golpe, leva alguns segundos para recuperar a energia para um segundo golpe, deixando-o vulnerável ao ataque. Você tem que ter certeza de acertar seu alvo todas as vezes, dessa forma, enquanto Mono se orienta, seu inimigo ainda está se recuperando do primeiro golpe e não pode contra-atacar. 

Mono é devagar

Mono é tão lento que, mesmo que você dê um passo em falso em uma fração de segundo, isso o impedirá de escapar e você falhará no nível. Não importa o quão rápido você se recupere após o erro, você provavelmente terá que reiniciar o nível porque o Mono se move como um caracol.

As sombras são suas amigas

Se Mono não estiver na ponta dos pés, inimigos ouvirão seus passos leves, mesmo se ele estiver no canto mais distante da sala. 

Você também pode usar os portais de TV a seu favor

Conforme explora as profundezas de Pale City, você encontrará portais de TV que pode usar para se teletransportar para diferentes locais para progredir no jogo. 

Dicas gerais

Embora Six não seja um personagem jogável, preste atenção para onde ela vai ou quaisquer movimentos que ela fizer. Ela é uma peça incrivelmente útil quando se trata de resolver quebra-cabeças neste jogo e, às vezes, ela aponta para alguma coisa ou indica a direção certa.

Quando se trata de combate, esteja preparado para Mono ter um atraso. Por ser tão pequeno, os objetos são muito mais pesados ​​para empunhar e, portanto, demoram mais para atingir os inimigos. Portanto, certifique-se de que o momento esteja certo.

Além de ficar quieto ou se esconder, certifique-se de ouvir atentamente o que está ao seu redor também. Existem alguns locais onde você terá que prestar muita atenção aos sons ao seu redor para resolver os quebra-cabeças.

Fique atento a quaisquer armadilhas ou gatilhos. Às vezes, eles ficam muito bem escondidos ou se misturam com o cenário.

Certifique-se de procurar nos armários ou atrás de quaisquer portas. Pode haver itens colecionáveis importantes escondidos atrás deles!

Se você perder Seis, sempre pode chamá-la e ela voltará para você. O mesmo vale para ela. Se ela encontrar algo útil ou te perder, você a ouvirá chamá-lo.

Se Seis ficar com medo, segure sua mão e conduza-o por certas áreas. Essa também é uma ótima maneira de manter um ao outro por perto enquanto está perto de chefes maiores.

Referências:

Laptomag, CBR, iMore, Windows Central, IGN, Game Rant, Wikipedia.

Conqueror’s Blade

Conqueror’s Blade é um jogo free-to-play, massively multiplayer on-line em tempo real táticas jogo desenvolvido pelo estúdio chinês  Booming Games, publicado pela Mail.ru na Rússia e My.com na Europa e América do Norte e publicado pela crescendo Jogos na América do Sul, MENA (Norte da África e Oriente Médio), Ásia e Pacífico. É ambientado em um mundo aberto inspirado pelas civilizações medievais e feudais e gira em torno do combate de cerco , comandando unidades em tempo real e conquistando território de outros jogadores em batalhas online. O jogo foi lançado para maiores de 9 anos e somente para Microsoft Windows.

Gameplay 

Conqueror’s Blade apresenta estratégia baseada em turnos e jogabilidade tática em tempo real em batalhas online, semelhante à série Total War ou Command & Conquer. Os jogadores podem assumir diretamente o controle de um senhor da guerra, que dará ordens aos regimentos que os seguem na batalha.

Unidades e classes: Os jogadores selecionam um senhor da guerra entre 11 classes de luta disponíveis, cada uma com sua especialização em arma, e podem personalizar o gênero e a aparência. Armas disponíveis incluem o Longsword (e escudo), espada curta (e escudo), glaive, poleaxe, mosquete, nodachi, lança, dualblades, arco curto, arco e maul. O senhor da guerra pode ser controlado diretamente em combate através da visão em terceira pessoa e pode ser usado para emitir comandos para diferentes unidades no campo de batalha e durante cercos. No jogo você pode encontrar unidades como Hussardos Alados, Arcabuzeiros Tercio , Lanceiros Cataphract e outras unidades de diferentes civilizações orientais e ocidentais.

Tipos de batalhas: Existem 5 tipos de batalhas combinadas, sendo Batalhas Padrão, Guerras Territoriais, Expedições, Eventos e Batalhas Classificadas.

Em Standard Battles você pode encontrar Training Camp (AI) e Field Battles onde os jogadores precisam capturar bandeiras e derrotar os inimigos para reduzir os pontos do inimigo e Siege Battles onde os atacantes devem capturar a bandeira final para vencer e os defensores devem segurar pelo menos a última bandeira em tempo esgotado. Territory Wars estão disponíveis duas vezes por semana. Durante a Guerra do Território, as Casas podem declarar guerra a feudos não neutros ao custo de seu prestígio. Depois de declarar guerra, os membros da Casa podem ir para o (s) feudo (s) visado (s) e entrar na batalha. Expedições são batalhas PVE em que uma equipe de cinco jogadores se une contra inimigos formidáveis ​​para obter grandes recompensas. As batalhas de eventos são compostas por Batalhas Livres e Deathmatch.

Em todas essas batalhas (sem Deathmatch), os senhores da guerra podem direcionar unidades para atacar, seguir ou assumir a formação no campo de batalha.

Casas: Os jogadores também podem formar Casas com outros jogadores. Este sistema semelhante a uma guilda permite que os jogadores formem alianças para compartilhar recursos e recompensas, e formar equipes para participar de batalhas maiores e guerras territoriais. 

Classe

Há um total de 11 classes diferentes disponíveis no Conqueror’s Blade. Você pode escolher qualquer um deles com base em suas preferências. O jogo também permite que você personalize a aparência e escolha o gênero do comandante com quem deseja jogar.

Com tantas classes diferentes para escolher, pode ser difícil selecionar aquela que é melhor para você. É por isso que é importante experimentar todas as classes e descobrir qual delas se adapta melhor ao seu estilo de jogo.

Depois de selecionar a classe com a qual deseja jogar, você deve se concentrar em conhecê-la bem. É importante descobrir os pontos fortes e fracos de sua classe para que você possa gerenciar qualquer envolvimento corretamente. Você deve saber quando atacar e quando fazer uma retirada tática para ser o mais eficaz possível no campo de batalha.

Mudança de classe

Já que o jogo não penaliza você por mudar de classe no Conqueror’s Blade, você não terá nenhum problema ao mudar de classe. Na verdade, às vezes será necessário fazer isso. Algumas das classes são realmente ótimas no início do jogo, mas ficam aquém no final do jogo.

Não tenha medo de mudar de classe se as coisas ficarem difíceis porque conforme você progride no jogo, as classes do início do jogo não serão tão eficazes quanto eram e você terá que mudar algumas coisas para progredir esse ponto.

Junte-se a uma casa

Casas tomam o lugar de guildas em MMORPGs tradicionais. Ao ingressar em uma Casa você poderá conhecer outras pessoas que gostam do jogo, conhecer suas experiências e conhecimentos e até obter benefícios monetários.

As casas são extremamente importantes se você quiser chegar ao jogo final. Eles também abrem um monte de outras táticas para você e permitem que você experimente coisas no jogo que você não podia antes. Isso por si só é uma parte importante das dicas e truques

Ouça as frases de destaque (especialmente no discord)

Ao jogar com pessoas da sua casa, você será convidado a participar do bate-papo do Discord para que possa fazer parte da estratégia e fazer grandes jogadas com o seu time como um todo.

Isso é extremamente importante para eventos como a Guerra do Território da Casa, porque pode significar a diferença entre o sucesso ou o fracasso de sua Casa. Nesses tipos de batalha, geralmente haverá uma pessoa comandando todo o exército, e ouvir seus chamados é extremamente importante porque são eles que tornam a equipe eficaz. A lâmina do conquistador

Para a maioria das guerras entre as casas, você vai querer manter as linhas de comunicação abertas para que o comandante estratégico possa dizer a todos o que fazer com eficácia, mas também é importante transmitir informações cruciais a esse comandante. lâmina do conquistador

Você pode fazer isso por meio do sistema de ping do jogo ou por meio de textos explicativos no chat de voz. Ao fornecer esses textos explicativos, você deve ser curto, informativo e rápido. Esses textos explicativos podem realmente ajudar o comandante estratégico a dar conta da estratégia da outra Casa e podem ajudá-lo facilmente a vencer a batalha. Lâmina do conquistador

Aumente o nível de certas tropas

Existem certas tropas no jogo que você deseja aumentar de nível antes de outras. Tropas como Pike Militia e Spear Sergeant são incrivelmente importantes porque podem ser adquiridas no início do jogo e podem levá-lo até o jogo final.

Você vai querer maximizá-los porque é quando eles realmente brilham. Levará algum tempo para que ambos sejam maximizados, mas vale a pena.

Use seu cavalo em Conqueror’s Blade

Isso deve ser óbvio, mas os cavalos são um dos ativos mais importantes que você tem à sua disposição. Você pode usar cavalos para navegar no campo de batalha, fugir do perigo ou liderar o ataque.

A maneira como você usa seu cavalo geralmente determina se você sobreviverá a uma batalha ou não. Você também pode usar seu cavalo para pular de alturas perigosas, o que é uma vantagem tática incrível.

Também é importante ter um cavalo sobressalente porque você pode perder seu cavalo em batalhas. Você vai querer um bom cavalo sobressalente, mas não um que seja incrivelmente caro porque você não vai poder comprar um logo no início.

O motivo pelo qual você deseja manter um cavalo sobressalente por perto é que, quando inevitavelmente perder seu cavalo, você poderá voltar à ação sem ter que esperar. lâmina do conquistador Outra ótima dica entre todas essas dicas e truques!

Use artilharia regularmente

A artilharia é uma das ferramentas que você pode usar no meio da batalha. É extremamente importante e sem usá-lo você não poderá vencer muitas batalhas. Existem muitos tipos diferentes de artilharia e todos eles têm usos diferentes, mas o geral é chamado de Colubrina.

Ele pode ser usado em uma variedade de situações e em muitos cenários. A artilharia também deve ser adquirida nas missões que você possui ou no mercado. Você também pode fazer o seu próprio, mas faça o que fizer, não os compre com o NPC de artilharia porque isso o torna muito mais caro.

Maximize o Pike Militia e o Spear Sergeant o mais rápido possível (e talvez o Lenhador)

A milícia pique é uma das primeiras unidades que você pode desbloquear e que permanecerá relevante no final do jogo. Quando totalmente esgotado (linha média de veteranos), pode causar alguns danos sérios até mesmo a algumas das unidades mais fortemente blindadas. Eventualmente, ele será substituído por outras unidades de lúcios no final do jogo, mas ainda tem um lugar como uma opção de preenchimento de orçamento. Nenhuma outra unidade de nível inferior tem a mesma longevidade que esta, então mantê-la como parte de seu warband tem seus benefícios.

Em termos de como usá-los, o ideal é colocá-los um pouco atrás de uma parede de escudos e prendê-los. Isso permite que suas unidades sejam protegidas do fogo de alcance inimigo, enquanto as lanças surgem na frente dos escudos para causar dano. Eles também podem ser usados ​​de forma semi-ofensiva, avançando-os para frente usando “X – manter a posição” e apertando o botão de chave quando estiverem dentro do alcance das tropas inimigas. Esteja avisado, isso muitas vezes pode fazer com que sua unidade seja apagada se você errar um pouco o tempo. Definitivamente, priorize usá-los em conjunto com paredes de escudos e não ofensivamente por conta própria. Além disso, o fogo à distância matará sua milícia de pique muito rápido e, portanto, coloque-os atrás de uma cobertura ou uma parede de escudos.

Spear Sergeant é uma das unidades finais de jogo mais fáceis que você pode obter logo no início. É extremamente útil em situações de PvE e PvP. As estatísticas são relevantes durante todo o jogo e podem permitir que você se saia muito bem no Expedições. Ele fornece bom ataque e defesa – permitindo que você os use como uma parede de proteção e uma unidade de “comandante de cobertura”. Também é uma das unidades mais fáceis que você pode usar para os Acampamentos Rebeldes, pois tem defesa suficiente para permanecer vivo nos acampamentos Duros e ainda pode excluir as tropas rebeldes.

O lenhador é minha unidade descartável para empurrar torres de cerco / aríetes. É meio meme para ser honesto, mas eles têm algumas utilidades como infantaria suicida depois que seu trabalho inicial é concluído. Quando totalmente esgotados, eles têm a capacidade de formar uma coluna e carregar. A penetração da armadura deles honestamente não é ruim para uma unidade que vale apenas 40 liderança e pode derrubar unidades inimigas que valem muito mais. Você não precisa necessariamente ter como objetivo maximizá-lo, mas é definitivamente uma unidade útil para quando você não tem espaço de liderança para mais nada.

Aprenda a se esquivar e saber quando correr

Em Conqueror’s Blade, você se esquiva tocando duas vezes em uma das teclas direcionais. A esquiva é sempre muito situacional, mas em geral você deve sempre tentar se esquivar do CC inimigo e do spamming quando já estiver em CC.

Ao tentar evitar CC, é necessário um pouco de prática e compreensão das outras classes e do que elas podem fazer por você. Em geral, se um Poleaxe ou Maul se aproximar de você, tente se esquivar caso não consiga CC-los primeiro. Se você for pego por um Poleaxe, a maioria das construções tende a ter pelo menos 2 habilidades CC que podem bloquear você por um longo período de tempo. Ao final, suas unidades ou outros heróis provavelmente o terão matado. O Maul tem essa habilidade insana de apenas agarrar você e fugir – basicamente uma sentença de morte se eles tiverem unidades ou heróis por perto. Outras classes também terão alguma forma de habilidade CC, mas essas duas são as que você deve observar especialmente quando você for novo.

Se já tiver feito o CC, alguns iniciantes tendem a não fazer o roll out assim que podem porque acham que ainda estão bloqueados. Enviar spam para a função de esquiva dá a você uma ideia melhor de quando as habilidades tendem a se desgastar e coloca você no ritmo de evitar danos.

Finalmente, saiba que CC é rei neste jogo e correr não é motivo para se envergonhar. Como um novo jogador, você provavelmente não terá a habilidade 1v2 e 1v3 que alguns jogadores veteranos têm. Infelizmente, no momento em que suas unidades começarem a morrer e você se encontrar em menor número, apenas corra. Enquanto você ainda está aprendendo como se esquivar e evitar CC, qualquer tipo de desvantagem de número o abre para ser morto por CC. Se você tentar lutar um pouco e gastar energia, você inevitavelmente ficará sem energia e não será capaz de correr para fora do perigo mais tarde. É mais seguro, no início de sua carreira no jogo, evitar essa situação em primeiro lugar.

Crie seu próprio equipamento

Criar sua própria armadura e armas em Conqueror’s Blade costuma ser muito mais barato e pode trazer melhores resultados do que os que você vê na casa de leilões. As linhas de missão devem fornecer alguns esquemas azuis, e as missões sazonais fornecerão mais alguns. Criar seu próprio equipamento lhe dá a chance de buscar bônus pelos quais você teria que pagar muito mais no mercado.

Ao começar, você pode não ter recursos suficientes para criar seu conjunto completo. Você pode quebrar armaduras de cavalo ou fazer expedições para buscar baús que contenham suprimentos. Para o pó, você pode usar seus tokens sazonais no armazenamento sazonal para eles ou tentar ter sorte ao quebrar a armadura do NPC.

Para armadura especificamente, certifique-se de tentar obter o conjunto completo, pois os bônus são muito bons . Para as armas, importa um pouco menos se você usar aquelas que você ganha aleatoriamente ao jogar, desde que suas estatísticas não sejam terríveis. Mais tarde no jogo, você pode passar mais tempo elaborando e recondicionando para obter as estatísticas que deseja.

Em uma nota lateral, as peças de armadura mais valiosas são aquelas com Liderança extra. Com Liderança extra, você pode trazer unidades mais valiosas para as batalhas e é uma vantagem ENORME em comparação a ter um pouco de dano extra ou armadura. Segure essas peças, mesmo que o resto das estatísticas não sejam espetaculares.

Compre aumentos de EXP e esquemas na loja sazonal

Conforme você joga, o passe de temporada fornecerá dinheiro grátis que você pode gastar na loja sazonal. Existem alguns itens bons que você pode obter, mas para iniciantes a EXP do herói e o aumento do multiplicador de EXP da unidade são ótimas maneiras de acelerar no início do jogo. Observe que há um item de EXP de Unidade separado que fornece EXP direto – pode ser útil, mas o multiplicador de EXP de Unidade para batalhas vale mais o custo.

Ter a EXP extra do herói o levará ao nível 60 um pouco mais rápido, de modo que os atributos que você possui estarão no mesmo nível de todos os outros heróis. O impulso de EXP da unidade irá ajudá-lo a maximizar as unidades iniciais úteis (Pike Militia) e permitir que você se concentre em nivelar unidades de nível superior. Também tenha em mente que uma vez que uma unidade está totalmente nivelada, ela não levará mais EXP. A opção recomendada é maximizar o Pike Militia e trazê-lo para todas as batalhas como uma unidade poderosa que mata para outras unidades se beneficiarem.

Depois de obter aumentos de EXP, priorize a obtenção de tantos esquemas azuis quanto possível. Isso é extremamente importante para criar equipamentos e recondicioná-los posteriormente no jogo. Infelizmente, os esquemas são escassos, uma vez que você usa aqueles dados nas missões. Os do mercado também são muito caros – especialmente se você for um novo jogador com um pouco de prata extra. Mesmo se você não precisar deles agora, você definitivamente vai precisar deles mais tarde no jogo. Obtenha o maior estoque agora, enquanto pode, e seu futuro eu o agradecerá.

Use seu trebuchet com muito cuidado

Nunca, jamais, jamais ataque seus próprios companheiros de equipe em Conqueror’s Blade. Sempre, sempre esteja absolutamente certo de que está trabucando as unidades inimigas ao clicar nesse botão. Quando você estiver alinhando a tacada, saiba que as linhas devem ser verdes para que as tacadas tenham uma chance de cair no local pretendido. No entanto, só porque é verde não significa que pousará. Eu não sei por que, mas ocasionalmente eles ainda vão bater em prédios enquanto eles caem.

Outra coisa a ter em mente é que se as próprias linhas estiverem perto de você ou de seus companheiros de equipe, é provável que eles as acertem em vez de acertar o inimigo. Isso é especialmente perigoso nas torres de cerco, onde os novos jogadores tendem a tentar alinhar um tiro na frente da torre de cerco na parede. 9 de cada 10 vezes, um dos disparos do trabuco acertará diretamente na torre de cerco e destruirá uma tonelada de suas unidades.

Dito isso, os trabuco são uma ferramenta extremamente útil para uma variedade de propósitos. Eles podem ser usados ​​para limpar o ponto, eliminar tropas à distância ou até mesmo para impedir que unidades inimigas reforcem o ponto. Para iniciantes, concentre-se apenas em aprender como alinhar o tiro e tentar eliminar grandes grupos de inimigos, se possível. Quando você estiver confortável com o alinhamento, saber o momento dos tiros também pode ajudá-lo a acertar grupos de inimigos em movimento. Isso é mais comumente usado em pontos de estrangulamento quando você já começou a empurrar no ponto e deseja evitar que as unidades inimigas entrem.

Saiba quando executar

Quando você inicia Conqueror’s Blade, você deve ser extremamente cuidadoso por causa de todas as tropas poderosas que seus oponentes possuem. Isso é que não há vergonha em fugir deles.

É vital que você não tome lutas diretas que você sabe que pode perder, porque se você morrer, você perderá muito progresso. Você deve saber quando correr e manter resistência suficiente na lâmina do conquistador para que possa fazer uma fuga rápida. Não gaste energia desnecessariamente porque isso pode ser uma sentença de morte.

Raridade é importante

Preste atenção à raridade dos materiais, porque é muito importante quando você vai refinar a matéria-prima em algo com o qual você possa criar. É preciso muito mais do material comum do que do material mais raro para fazer a mesma quantidade de produto refinado em Conqueror’s Blade. Se você tem a opção de colher matéria-prima em dois pontos igualmente distantes, escolha o mais raro dos dois.

Use pousadas e fazendas

Pare em pousadas ou passeie por uma fazenda para reabastecer seus suprimentos de comida. Custará um pouco mais de bronze, mas aumentará significativamente o alcance da sua expedição. Uma coisa a verificar é garantir que a fonte de alimento pretendida seja realmente fornecida. Passe o mouse sobre ele primeiro. Caso contrário, você pode marchar seus homens profundamente em território hostil e se ver repentinamente sem suprimentos.

Velocidade é vida

Preste atenção à velocidade de seu exército ao preparar sua expedição ao mundo aberto. As unidades de cavalaria são ótimas para velocidade quando você quer emboscar outros jogadores em Conqueror’s Blade, mas existem desvantagens que veremos a seguir. Um caso específico em que uso um exército baseado na cavalaria é quando estou procurando carroças, cabanas e outros pontos que podem ser saqueados que aparecem aleatoriamente. Não só a cavalaria torna mais rápido chegar a essas oportunidades de saque, mas também me permite viajar mais longe com menos comida, o que maximiza minha viagem para o mundo aberto.

Aliança

Outra forma de aumentar o alcance do seu encontro é ingressar em uma casa que também esteja em uma boa aliança. Se a casa / aliança capturou feudos adicionais, você pode viajar para lá sem queimar comida, assim como faria na área inicial. Você também não paga as tarifas adicionais ao coletar sem requisições, o que permite colher cada ponto uma vez a mais por dia ao mesmo custo. Quanto mais área uma aliança controlar, mais recursos você terá acesso a uma taxa com desconto e sem a necessidade de queimar alimentos.

Crie suas próprias armas

Assim como a armadura, fazer suas próprias armas é muito melhor do que descobri-las no mundo, pelo menos no início de Conqueror’s Blade.

Você não obterá muitas armas boas no início do jogo, então deve investir em uma arma que conheça as estatísticas e que seja eficiente na batalha.

Referências:

Kijingaming, Gaming Greaper, MMORPG, Wikipedia.

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Darkest Dungeon

Darkest Dungeon é um videogame RPG desenvolvido pela Red Hook Studios e publicado pela Merge Games. O jogo foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows e OS X em janeiro de 2016, após um período de desenvolvimento de acesso inicial de um ano. Mais tarde naquele ano, ele foi lançado para PlayStation 4, PlayStation Vita e Linux, com portas para iOS sendo lançadas em 2017 e Nintendo Switch e Xbox One sendo lançadas em 2018.

Darkest Dungeon faz com que o jogador gerencie uma lista de heróis para explorar masmorras abaixo de uma mansão gótica que o jogador herdou. Jogado em uma mistura de movimento em tempo real e combate baseado em turnos, uma característica central do Darkest Dungeon é o nível de estresse de cada herói que aumenta com mais exploração e combate; um personagem que sustenta um alto nível de estresse pode adquirir aflições que irão dificultar, ou possivelmente aumentar, seu desempenho como explorador. O jogo recebeu críticas positivas dos críticos, ganhando várias indicações para prêmios e vendeu mais de dois milhões de cópias. Uma sequência foi anunciada em fevereiro de 2019. Uma adaptação do jogo de tabuleiro está atualmente em desenvolvimento.

Gameplay 

Darkest Dungeon é um jogo de RPG no qual o jogador gerencia uma lista de heróis e aventureiros para explorar essas masmorras e lutar contra as criaturas dentro delas . Antes de entrar em uma masmorra, o jogador pode usar as instalações na “cidade central” do jogo perto da mansão para gerenciar uma lista de heróis e inventário. Cada herói pertence a uma das quinze classes de personagens e tem suas próprias estatísticas e habilidades que podem ser atualizadas com o tempo. Se um herói morre enquanto explora uma masmorra, esse herói está perdido para sempre.

Assim que o jogador conclui os preparativos, ele seleciona quatro de seus heróis para explorar uma masmorra gerada por procedimentos . Os encontros de combate acontecem em turnos. Um elemento central do Darkest Dungeon é seu sistema de Aflição, que indica os níveis de estresse dos heróis ou resoluções. Uma série de fatores impactam a Aflição enquanto está em uma masmorra, como aventuras sem comida ou fontes de luz, testemunhar a morte ou ferimento de um membro do grupo em batalha ou de pragas lançadas sobre eles por inimigos. Níveis de estresse não controlados irão interferir gradualmente no comportamento do personagem, como ficar com medo e ser incapaz de lutar diretamente. Permitir que um herói alcance um nível de estresse extremamente alto pode fazer com que ele tenha umataque cardíaco , levando-os à beira da morte, se não atendidos imediatamente. O estresse pode ser reduzido enquanto estiver em uma masmorra por meio de acampamentos oferecidos em locais específicos ou outros itens restauradores, bem como quando estiver de volta à cidade vizinha. 

Esteja preparado para o fracasso

O jogo usa um sistema de salvamento automático enquanto você joga, então tudo o que acontece é permanente, independentemente de ser uma coisa boa ou ruim.

Os heróis em seu grupo desenvolverão aflições e agirão de maneiras incontroláveis; muitos dos seus favoritos até morrerão. E isso vai continuar acontecendo, de novo e de novo, porque essa é simplesmente a natureza deste jogo.

O truque para o sucesso é esperar perdas e nunca colocar todas as suas esperanças em um determinado Herói ou configuração de grupo.

Ensine a si mesmo que o jogo é construído em torno desse sistema e você nunca ficará frustrado quando sofrer uma derrota esmagadora.

Jogue com tato e lembre-se de se retirar

Se você pular para o Calabouço Mais Escuro pensando que pode usar a força bruta no seu caminho através da maioria das masmorras, então tenho uma notícia terrível para você.

As coisas raramente acontecem como você espera neste jogo, já que até mesmo um único erro pode custar caro.

Portanto, se você se deparar com uma situação em que acha que seu grupo sofrerá muitas baixas, ou mesmo se você não tiver certeza de como avançar, nunca tenha medo de usar uma retirada tática. É melhor prevenir do que remediar, e isso pode salvar sua pele com mais frequência do que você pensa.

Recuar significa que seus heróis não ganham nenhum ponto de experiência, independentemente de quantos inimigos eles mataram, e eles também sofrem de estresse por falharem em sua missão.

Mas como regra geral, é melhor deixar seus heróis ficarem estressados ​​do que deixá-los morrer.

Atualize primeiro a diligência

Depois de terminar o tutorial e obter acesso à cidade, você deve atualizar a Stagecoach antes de qualquer outro edifício.

Uma Stagecoach atualizada não só dá acesso a um maior número de novos heróis após cada missão, mas também aumenta o tamanho de sua lista geral de personagens.

Isso é muito útil nas primeiras horas do jogo porque sua seleção de classes de Heróis é limitada no início e essas atualizações permitirão que você adquira personagens melhores e mais diversos que podem ajudá-lo a virar a maré na batalha.

Se você está passando por momentos difíceis e morre com frequência, isso também garante que você tenha um suprimento constante de carne fresca para preencher suas fileiras.

Sempre traga um curandeiro

Independentemente de como você escolhe preencher o restante dos espaços do seu grupo antes de se aventurar em uma masmorra, você deve sempre salvar pelo menos um espaço para um curandeiro.

Pode parecer uma perspectiva atraente criar uma equipe com nada além de tanques e traficantes de alto dano para atravessar hordas de inimigos, mas o que você fará quando eles se ferirem?

Heróis como vestais, ocultistas e flagelantes desempenham um papel inestimável em um grupo, ajudando você a manter seus personagens com boa saúde para que eles possam continuar lutando. Eles podem até mesmo trazê-los de volta da Porta da Morte, curando-os por um mínimo de um ponto de saúde.

Nunca subestime o valor de um curandeiro em um jogo tão difícil como Darkest Dungeon.

Tenha os heróis de backup sempre prontos

Depois de ganhar acesso a novos heróis e entrar no ritmo das coisas, criando uma equipe que efetivamente funcione para você, torna-se fácil focar sua atenção apenas nesses personagens em particular e negligenciar seu elenco restante.

Então, se um de seus heróis favoritos morrer e você não tiver um substituto poderoso o suficiente disponível, você pode se encontrar em uma situação difícil.

Para evitar esse problema, sempre treine alguns Heróis reserva junto com seu grupo principal.

Ao se aventurar em masmorras visitadas anteriormente, traga um ou dois rostos recém-recrutados junto com seus veteranos. Eles podem não ser capazes de fazer muito no início, mas meramente ser capaz de sobreviver em masmorras difíceis ao lado de Heróis experientes os ajudará a subir de nível rapidamente.

Portanto, agora, se um de seus personagens morrer, você não terá que começar a treinar um novo substituto do zero.

Desconfie do estresse

Os heróis adquirem Stress no Darkest Dungeon de várias maneiras, como explorar masmorras no escuro, assistir companheiros morrerem ou falhar em uma missão.

Se o medidor de estresse for deixado desmarcado, pode haver alguns efeitos adversos no personagem.

Com 100 de estresse, os heróis podem desenvolver uma das muitas aflições diferentes, que são características que afetam negativamente seu comportamento e estatísticas. Dependendo de qual Aflição eles tenham, eles podem se recusar a ser curados, usar um item ou até mesmo recuar. Isso pode tornar o combate extremamente desafiador.

Então, a 200 de estresse, eles sofrerão um ataque cardíaco durante o combate que os colocará na porta da morte ou até mesmo os matará.

Para evitar essas situações, é uma boa ideia manter o controle sobre o quão estressados ​​seus personagens estão.

Se o estresse estiver aumentando, mande-os para a abadia ou taverna da cidade para ajudá-los a se livrar dele antes que as coisas piorem. Isso os torna indisponíveis para uso por algum tempo, mas a alternativa poderia ser muito pior.

Saiba quando cortar um herói solto

Peculiaridades são traços de caráter positivos e negativos que os Heróis em Darkest Dungeon podem desenvolver de algumas maneiras diferentes, como participar de expedições ou interagir com curiosidades. Isso afeta as estatísticas e os comportamentos exatamente como as aflições, mas em menor grau.

Eles também são semipermanentes, então se você não gosta de uma peculiaridade em particular, pode ir ao prédio do Sanatório na cidade e pagar em ouro para removê-lo. Demora muito para fazer isso; no entanto, a peculiaridade pode ser reforçada. Ele ainda pode ser removido neste ponto, mas a um custo muito maior.

Você pode estar disposto a gastar uma quantidade excessivamente alta de ouro necessária para colocá-los de volta em forma de luta, mas isso significaria que você está ativamente tirando recursos de seus outros lutadores.

Então, se você se depara com uma situação como esta, em que tem um Herói com múltiplas peculiaridades negativas, que também está continuamente estressado com Aflições, às vezes a melhor coisa a fazer é liberá-los.

Você não pode mais usá-los efetivamente.

Use a classe Antiquarian para ganhar ouro

O ouro é difícil de encontrar no início do jogo, mas é necessário para várias atualizações essenciais diferentes para seus heróis e para a cidade. É aí que o Antiquarian se torna útil.

Em termos de combate, este Herói é sem dúvida o mais fraco em todo o jogo, mas ela tem algumas outras vantagens muito úteis.

Ela pode aumentar a quantidade de ouro que você pode carregar em uma única pilha em seu inventário de 1750 para 2500, o que é uma quantidade significativa de dinheiro no início do jogo.

Ela também faz com que itens únicos caiam de inimigos e objetos antigos, que podem ser vendidos por muito dinheiro depois que você voltar para a cidade.

Se você precisar de algum ouro, certifique-se de recrutar um Antiquário assim que encontrar um na diligência.

Não desperdice ouro e herança em novos recrutas

Os edifícios da Guilda e do Ferreiro na cidade permitem que você atualize as habilidades e equipamentos de combate de seus Heróis. E embora possa parecer sábio investir recursos em recrutas para colocá-los em forma de lutador rapidamente, na verdade é uma má ideia.

Como mencionado antes, os heróis morrem com frequência no Darkest Dungeon e ouro e heranças são difíceis de encontrar no início. Portanto, despejar dinheiro para melhorar os recrutas é um desperdício se não houver garantia de que você possa mantê-los vivos.

Gaste apenas seus valiosos recursos em personagens que já subiram um pouco de nível e você sabe com certeza que conseguirá sobreviver em uma luta.

Mantenha suas provisões em estoque

Itens de provisão como comida e bandagens ajudam seus heróis com efeitos como restaurar a saúde e parar o sangramento. Seria melhor se você nunca subestimasse sua importância durante as missões.

Pode parecer tentador ao se aventurar em uma masmorra para manter a maioria dos slots de seu inventário vazios para qualquer tesouro que você possa encontrar no caminho, mas isso é um erro que pode custar caro no futuro. Sempre priorize slots para provisões.

Certifique-se de fazer um balanço do que você tem disponível e do que você precisa mais, especialmente quando entrar em novas masmorras pela primeira vez. É sempre melhor estar com excesso de provisões do que despreparado e você sempre pode deixar os extras para abrir espaço, se necessário.

Itens como tochas são cruciais para o jogo, pois determinam os efeitos do medidor de luz, um sistema pelo qual heróis e inimigos nas masmorras ganham buffs e debuffs radicais dependendo de quanta luz está disponível.

Portanto, sempre preste atenção em quantas tochas você tem. Você não quer ficar sem eles no meio de uma batalha.

Mantenha sua lista completa

Não existe “muitos membros do grupo” em um jogo como Darkest Dungeon. Você pode levar apenas quatro personagens para cada masmorra, mas o estresse e os danos físicos freqüentemente forçarão seus combatentes a recuar e cuidar de seus ferimentos. Então você vai precisar de um banco profundo de heróis, prontos para subir conforme necessário. Ter uma lista completa também lhe dará o enchimento de que você precisa para colocar um personagem no banco muito estressado / danificado para ser útil durante sua próxima excursão. Apenas certifique-se de ter uma boa combinação de classes. Você nunca sabe o que Darkest Dungeon vai atirar em você.

Questões de posicionamento

Essa dica também funciona como o maior eufemismo no artigo. Não há nada indiscutivelmente em Darkest Dungeon mais importante do que a colocação de seus heróis / inimigos. A posição determina quais inimigos podem / não podem ser atingidos (ou não podem atingir você), quais habilidades estão disponíveis para os membros do seu grupo e ocasionalmente até impactam o resultado de certos eventos não relacionados a combate (como armadilhas). Antes de embarcar em uma missão, reserve um momento para garantir que cada membro do seu grupo esteja em sua posição ideal – porque os cruzados e os homens de armas não serão muito úteis nos quatro pontos – e verifique se eles ‘ você terá acesso aos feitiços / habilidades de que você precisa para esta corrida em particular. Faça o mesmo após qualquer encontro de combate que reorganizou sua equipe.

Lento e constante vence a corrida

Para terminar Darkest Dungeon , os jogadores precisam perceber que o jogo não é um sprint. É mais como uma ultramaratona com um componente de revezamento. Você treinará dezenas de personagens a partir do nível zero, muitos dos quais morrerão antes mesmo de atingir o limite, e trocarão membros do grupo constantemente. Não há maneira de contornar esse processo. Na verdade, há uma série de mecanismos em vigor especificamente para punir aqueles que tentam contornar o ritmo de caracol do jogo. Portanto, não tente.

Em vez disso, certifique-se de que cada viagem para longe do povoado resulte em um pequeno passo à frente para a propriedade de sua família. Explore cada masmorra da maneira mais eficiente possível, sem colocar seus heróis em risco, e venda bugigangas indesejadas por ouro extra. Tente fazer pelo menos uma melhoria de construção entre cada passagem pelas masmorras, mas deixe bastante dinheiro para equipamentos melhores e tratamento médico. Mais importante ainda, certifique-se de ter bastante ouro para aliviar o estresse na igreja e / ou taverna.

Conheça o seu orçamento

Entre pagar para aliviar o estresse, equipamentos melhores e novas habilidades, não faltam maneiras de gastar seu ouro em Darkest Dungeon. Mas é vital que os jogadores nunca se esqueçam de reservar dinheiro para comprar provisões para a próxima viagem. No início, você geralmente não precisa de mais de 2.000 ouro por corrida. Eventualmente, esses custos começarão a subir, conforme a duração de suas excursões aumenta e você começa a experimentar as várias curiosidades espalhadas por cada local.

Aqui estão as disposições que tendemos a comprar para as missões iniciais (nível 0-1):

Short Quest

8 alimentos

10 tochas

1 bandagem

1 antiveneno

Opcional: pá (se você estiver se sentindo rico)

Tente não usar a comida, a menos que você seja solicitado a comer ou vá para a última sala da masmorra. Use uma tocha sempre que seu nível atual cair abaixo de 75. 10 tochas devem ser suficientes para manter a masmorra bem iluminada por toda a sua corrida.

Missão Média

12-16 Alimentos

14-16 tochas

2 bandagens

2 antiveneno

1 pá

Trazer um pouco de comida extra em missões mais longas dá a você algum espaço de manobra para usar uma ração para manter um de seus heróis longe da Porta da Morte. Certifique-se de manter pelo menos 8 rações disponíveis para acampar.

Conheça suas prioridades

Uma das maiores chaves para a sobrevivência, uma vez que você se aventurou em uma masmorra, é saber quais inimigos você deve priorizar em combate. Graças a algumas mudanças recentes de equilíbrio, para dissuadir aqueles que estavam prolongando os encontros a dar à sua festa tempo para curas extras, é mais importante do que nunca terminar cada engajamento o mais rápido possível. No início, isso geralmente significa focar nos Acólitos Cultistas e / ou Pestilentos Suínos sempre que os encontrar. Mas saber qual (is) alvo (s) priorizar fica mais complicado conforme o jogo avança. Preste muita atenção durante o combate e descubra quais inimigos estão lhe dando mais / menos problemas de forma consistente e ilumine-os na próxima vez que você se encontrar no calor do combate.

Debuffs podem empilhar

Blight e Bleed não são úteis apenas porque ignoram as estatísticas de proteção. Ambos os debuffs podem ser empilhados, várias vezes, para aumentar a quantidade de dano causado em cada turno. É importante lembrar que isso vale para os dois lados. Claro, você pode fazer um trabalho rápido com um Brigand Bloodletter com alguns ataques de ferrugem / sangramento. Mas você vai se amaldiçoar por não ter trazido mais suprimentos médicos em sua última viagem na primeira vez que um efeito de praga de três pilhas desfere um golpe mortal em um membro do grupo antes que ele / ela possa ser removido da Porta da Morte. 

Ignorar a maioria das curiosidades

Dependendo da sorte que você teve até agora, você já pode ser avesso a investigar as várias curiosidades encontradas em cada masmorra. Sim, alguns dos itens espalhados em cada masmorra ocasionalmente são úteis. Caixas-fortes desbloqueadas frequentemente rendem ouro extra e outros recursos, enquanto mapas e outros itens podem ser encontrados regularmente em mochilas. Mas muitas curiosidades criam sérios problemas para o seu grupo se você não estiver carregando os itens adequados, todos eles custando ouro que você geralmente não pode dispensar neste momento. Alguns ficam presos, causando instantaneamente dano ao personagem que os desencadeou, enquanto outros transmitem uma variedade de doenças físicas. Até que você esteja mais familiarizado com as várias curiosidades, continue caminhando.

Curas dedicadas são as melhores curas

Nunca desafie um chefe sem um curandeiro dedicado em sua equipe. Idealmente, esse curandeiro será uma Vestal bem nivelada, com equipamentos e habilidades de cura atualizados. E não faria mal nenhum ter um plano alternativo também. Battle Medicine faz uma ótima cura secundária em níveis mais altos, mas o ponto principal é: não desafie chefes sem um curandeiro. Não vai acabar bem.

Referências:

Player, Exputer, Wikipedia.

Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla é um jogo eletrônico desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. O sucessor de Assassin’s Creed Odyssey, é o décimo segundo título principal e o vigésimo segundo lançamento da série Assassin’s Creed foi lançado dia 10 de novembro de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. Usando uma história alternativa, em Valhalla o jogador controla Eivor, um guerreiro Viking durante as Invasoes da Grã Bretanha no século IX.

Foi bem recebido pelos criticos; o site OpenCritic dá a Valhala a pontuacao de 84/100 com base em 127 analises.

Jogabilidade

Os jogadores terão opção de jogar de Eivor como homem ou mulher e poderão escolher a sua aparência fisica e equipamento. O combate foi alterado para permitir o uso de quase todas as armas. Também se espera que a mecânica do “Visão de Águia” retorne na forma de um corvo que será companheiro animal de Eivor no jogo. O jogador pode usar o corvo para explorar as áreas próximas, como tinha acontecido em Origins e Odyssey. O jogo dependerá menos de um sistema de nivelamento tradicional e, em vez disso, se concentrará mais na seleção de habilidades por meio de árvores de habilidades, selecionado pelo jogador enquanto Eivor avança no jogo. Os inimigos serão classificados com base na coleção de habilidades. As árvores de habilidades serão semelhantes às encontradas em The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, e The Elder Scrolls V: Skyrim. As escolhas dos jogadores por meio de opções de conversação ou jogabilidade terão impactos sobre os personagens e suas alianças políticas com outros personagens que não são jogadores.

Uma característica central do jogo é o acordo que o jogador, como Eivor, ajudará a construir e liderar durante o jogo. O diretor do jogo, Ashraf Ismail, descreveu sua importância como “muito do que você está fazendo no mundo dos jogos é, no final das contas, alimentar o assentamento para que ele possa crescer e florescer”. O jogador poderá direcionar a construção de certos tipos de edifícios que, por sua vez, proporcionam benefícios para a jogabilidade. Para construir essas estruturas, o jogador precisará liderar os vikings em ataques para coletar recursos. O combate naval retornará, embora mais como um meio mais rápido de viajar para realizar ataques e escapar após um combate terrestre, em vez de se envolver com outros navios da marinha.

Valhalla é um jogo para um jogador, mas incluirá componentes on-line com o objetivo de incentivar os jogadores a compartilhar seu progresso e criatividade.

Use a Visão de Synin e Odin 

Talvez isso soe como um dado para jogadores de Assassin’s Creed, mas é hora de usar suas habilidades novamente. Se você escolher a configuração padrão de ‘Explorador’ quando se trata de orientação de busca, você pode se encontrar vagando sem rumo em busca de sua próxima pista. Envie seu corvo para localizar as coisas, use a habilidade de foco, e uma linha azul deve apontar a direção para sua área de destino. Você verá então a zona marcada em azul claro. 

Sua outra habilidade útil, a Visão de Odin, é muito útil para encontrar alvos de assassinato, mas também durante ataques. Continue explodindo sua visão especial e você verá o adorável brilho dourado de mercadorias para pilhagem. Eles então aparecerão como barris em sua bússola no topo da tela. Outros tesouros também brilharão como ouro quando você estiver explorando, portanto, sempre fique de olho, especialmente quando se trata de caçar a habilidade de dar Livros de Conhecimento. 

Pegue esses pontos de sincronização

Este é outro dado para a comunidade de Assassin’s Creed, mas vale a pena reiterar que, devido à natureza extensa de Valhalla, você precisa se certificar de que está escalando os pontos de sincronização simbólicos de águia mais próximos para capturar esses locais de viagem rápida. A campanha propositalmente leva você por quase todo o mapa e você não quer ser o viking pego quando você se esqueceu de sincronizar em uma cidade que você precisa voltar para um contrato para Reda, ou como parte da história. Os pontos de sincronização também marcam cidades e áreas de interesse em seu mapa, de modo que também é útil durante a campanha. 

Atualize suas rações mais cedo

A mudança de volta para um sistema de poção de saúde renovável foi uma jogada ousada da Ubisoft e significa que as lutas não podem mais ser ganhas apenas fugindo e voltando para mais quando estiver pronto. Em vez disso, você deve criar rações com frutas e cogumelos colhidos que, felizmente, são abundantes no mundo. Você pode até mesmo pegá-los enquanto está em sua montaria, de modo que seja perfeitamente possível viajar através da nutrição. A comida tende a ser amplamente disponível em toda a Mércia, na forma crua e cozida, em panelas à beira da lareira, mas se você estiver preocupado, também pode comprar rações completas de fornecedores locais. Você começará com espaço para apenas um conjunto de rações, mas pode atualizar seus bolsos com recursos. Faça isso cedo e você se encontrará em situações menos complicadas. 

Cuidado com os cogumelos

E já que estamos no assunto. Assim como na vida real, fique de olho na ingestão de cogumelos. Embora a maioria dos alimentos selecionáveis ​​seja boa para você, há uma série de manchas de cogumelos que podem prejudicar sua saúde. Como regra geral, os cogumelos amarelos são perfeitamente bons, mas se você vir algum fungo preto, que você frequentemente encontrará em lugares amaldiçoados, fique longe se você não quiser ver sua barra de saúde despencar. Felizmente Ubi não parece ser mau, então qualquer coisa que você encontrar crescendo na área de batalhas e ataques contra chefes será seguro para comer. 

Quebre o vidro

Tudo é muito mais, bem, esmagável desta vez. Se algo parece fraco e frágil, provavelmente é, e isso inclui os belos vitrais do mosteiro e as janelas da igreja. Embora alguns deles sejam reforçados com metal para impedir a entrada, geralmente há janelas que você pode quebrar como um vândalo viking com uma flecha ou machado para escalar por dentro. E, se você não consegue entrar pela janela, é provável que encontre uma para usar para atirar na fechadura de portas com barras. Use a Visão de Odin e este retângulo de madeira ficará realçado em vermelho. Este também é o caso com fechos tentadores para malas pesadas que podem cair sobre inimigos ou pisos fracos e dispositivos de bloqueio que mantêm as escadas fora de alcance. 

Fique de olho em potes em chamas

Continuando com o tema da destruição, você vai querer ficar de olho nos pequenos potes com fogo. Eles geralmente estão se movendo em grupos e são seu portal explosivo para novas áreas. Portas fechadas com tábuas de madeira e pedra vermelha podem ser explodidas se você arremessar um desses vasos na direção geral. Os livros do conhecimento costumam estar escondidos atrás dessas paredes, portanto, fique de olho nos potes e você geralmente encontrará uma porta não muito longe. Lembre-se também de que, se você jogar e errar, dê uma pequena corrida e verá que o pote terá renascido para permitir que você tente novamente. 

Desbloquear Assassinato Avançado

Se você está errando em um estilo de jogo mais furtivo agora que AC reintroduziu feno e cordas de assassinato nas ruas, a habilidade de Assassinato Avançado é absolutamente essencial. É ao longo da linha amarela ou, Way of the Raven, em sua árvore de habilidade e permite que você mate até mesmo inimigos de alto nível se você conseguir vencer em um minigame QTE. Tudo que você precisa fazer é tocar no botão assassinar uma vez para matar e depois tocar novamente quando o indicador estiver na área destacada para derrubar até mesmo o mais poderoso dos inimigos. Você pode até matar chefes em potencial antes que eles saibam o que os atingiu.    

Mantenha suas flechas no máximo

Portanto, ao contrário do Assassin’s Creed Odyssey, onde era fácil andar por aí com Kassandra armada com centenas de flechas em chamas e envenenadas, esse não é o caso desta vez. Sem a criação de flechas em tempo real, você terá que encontrá-las para seu arco. Isso significa pilhar de racks em acampamentos e castelos, e pegar flechas de animais mortos e seus inimigos mortos. Eles também podem ser encontrados saindo de tocos de árvores ocasionalmente, por isso, fique de olho nos arredores, mesmo quando estiver em áreas mais rurais. Eles estarão lá em algum lugar. Especialmente se a solução para um quebra-cabeça ou desafio de movimento depender do uso de seu arco. 

Quebre potes para saques e cobras

Este é apenas um ponto geral para expandir a destrutibilidade absoluta deste mundo. Caixas e potes de barro (não os mencionados antes, a menos que você queira instantaneamente incinerados) podem ser destruídos para pegar o saque de dentro. Eles também às vezes protegem buracos na parede que você pode deslizar para encontrar ainda mais itens. E desculpe Indy, mas ocasionalmente há surpresas escondidas em potes. No entanto, uma vez que você matou a cobra habitante, você pode pilhar ovos de víbora para entregar em sua cabana de caça para coisas ainda mais brilhantes. 

Pegue mapas de tesouraria

Se você gostou dos mapas do tesouro do Black Flag, a equipe de desenvolvimento também gostou. Ponha as mãos em um mapa de tesouro, indicado por um marcador de rolagem em seu mapa e bússola, e você será capaz de riscar as marcas X que deseja em nenhum momento. Há uma seção de mapa de tesouro em sua bolsa da tela de inventário e alguns pergaminhos mostram um mapa desenhado e a área em que você encontrará o tesouro. Outros pergaminhos terão uma carta explicando onde as riquezas foram escondidas. O saque irá variar, mas encontramos esquemas para personalização de longship. 

Reserve um tempo para voar

Em toda a Mércia você encontrará poetas. Bardos de língua e eles não sabem disso. 

No entanto, passe um tempo com eles, aprenda seu ofício e sua barra de carisma não é idiota.

A prática de voar lhe dá charme, então gaste seu tempo e fuja do perigo. 

Você pode atirar em peixes (e explodi-los)

Aaae retomando a programação normal, é hora de atirar em alguns peixes. Sim seriamente. Embora você possa, é claro, pescar peixes com sua linha, se você puder vê-los nadando ao redor, pode prendê-los com uma flecha se a paciência realmente não for um de seus pontos fortes. Você também pode jogar um desses potes explosivos se realmente quiser causar algum dano ao ecossistema. 

Peça ajuda

Esta é uma boa regra de vida, mas, finalmente, se você se encontrar em uma situação difícil, é importante pedir ajuda. Se você estiver perto da água em Valhalla, pode pedir à sua equipe de ataque para ajudá-lo, selecionando a opção de navio longship em seu menu radial. Enquanto você estiver perto da água, sua adorável tripulação se balançará com arcos para disparar da água. Isso pode até incluir batalhas de Zealot, então se você estiver tendo dificuldades com um daqueles mega chefes furiosos, atraia-os para a água – o que não é difícil dado o quanto eles amam a emoção da perseguição – e até mesmo as probabilidades.

Abrindo Fogo

Os jogadores que procuram obter o melhor final não viverão para vê-lo, a menos que comecem com o melhor começo. Muitos jogadores, mesmo os experientes, levam o papel de Viking um pouco a sério demais enquanto avançam para a batalha, absorvendo golpes de flecha e tiros de balista ao longo do caminho.

Em combate aberto, o resto da tripulação fornecerá uma primeira linha sólida, mas eles caem rapidamente sem algum fogo de apoio. Este conselho é ainda mais importante quando se está indo solo; pode não haver maneira de passar por um forte sem provocar o inimigo, mas matar o maior número possível com fogo de franco-atirador primeiro é uma boa estratégia.

Bloquear Com Moderação

Alguns danos são inevitáveis, especialmente naquelas lutas de chefe duelo um-a-um. Aumentar as rações é uma maneira de lidar com isso; apenas continue comendo após cada acerto e, com sorte, acabe com o inimigo antes que acabem os lanches.

Normalmente, o problema aqui é gerenciar a nova mecânica de resistência. Os jogadores ficam travados no bloqueio porque é muito fácil segurar um botão. O problema é que isso drena a resistência rapidamente e só absorve uma fração do dano. Se possível, é melhor se esquivar, o que atenua todos os danos. Ou, em vez disso, aparar, o que quase não custa resistência.

Melhores Escolhas Imediatas

Os jogadores que escolherem um conjunto completo de equipamentos serão bem recompensados. Usar uma armadura completa traz uma vantagem estatística, mas também preenche o desejo de jogar um papel incrível. 

Este conjunto, e outros, possui apenas uma arma de mão principal. Não sinta a necessidade de equipar uma arma improvisada, pois ela retarda a arma da mão principal e drena o vigor. Portanto, se uma arma improvisada estiver equipada, certifique-se de que ela faça parte da rotação de combate (ou bloqueio), caso contrário, é melhor deixar a mão livre.

Economize Stamina

Já deveria estar óbvio que o gerenciamento de resistência é uma grande parte do que separa os profissionais dos amadores. É novo na série, mas é uma parte crítica de como os jogadores experimentam a vitória (ou derrota) em Assassin’s Creed Valhalla .

A resistência deve ser salva sempre que possível. Salve a esquiva para os grandes ataques vermelhos, depois tente se esquivar em direção ao inimigo em vez de fugir. A resistência é adquirida em ataques bem-sucedidos, portanto, após o término do grande ataque, regenere a resistência perdida na esquiva com alguns golpes imediatos.

Rune Up

Enquanto os jogadores se lembram de Edward Kenway do ainda popular Assassin’s Creed IV: Black Flag, eles podem se sentir tentados a imitar seus movimentos e proezas de batalha em Assassin’s Creed Valhalla . No que diz respeito ao estilo de combate, na verdade se traduz muito bem.

No entanto, os jogadores precisarão modificar seus equipamentos de uma forma que Kenway não poderia. As runas começam escassas, mas depois da metade do jogo, leva muito tempo para rolar por todas elas. Mesmo se não estiver usando o equipamento ideal, vá em frente e jogue algumas runas de baixo valor nele; seus bônus podem quase dobrar a eficácia das estatísticas na própria armadura.

Escolha A Zona Certa

Os jogadores que querem avançar no enredo e chegar ao delicioso conteúdo final do jogo ficarão desapontados quando continuarem sendo mortos continuamente. Desfazendo a mudança em  Assassin’s Creed Odyssey , Valhalla  traz de volta níveis estáticos.

Isso significa que algumas zonas e ataques não são razoavelmente viáveis ​​até muito mais tarde. Este não é um jogo online multijogador massivo onde matar alvos de baixo nível não resulta em experiência; em Valhalla , atirar em um pássaro com uma flecha sempre vale três experiências em qualquer nível. Portanto, sempre se comprometa com as zonas de nível mais baixo primeiro.

Festa

A maloca tem um sino na frente que chama a todos desde o povoado para uma festa. Este não é um elemento de RPG, o buff é vital, fazendo o trabalho de um conjunto completo de runas por apenas algumas moedas de prata.

Antes de iniciar uma nova seção, lembre-se de tocar a campainha. O buff dura muito tempo, normalmente o tempo que leva para derrubar o juramento de toda a região. Com apenas 60 moedas de prata, é uma pechincha absoluta, mesmo para o acordo de nível mais baixo. Melhorias no assentamento aumentam o buff, transformando jogadores casuais em monstros imparáveis ​​durante a noite.

Referências:

Games Radar, Game Rant, wikipedia.

Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2: Beyond Light é uma grande expansão para Destiny 2, um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Bungie. Foi lançado em 10 de novembro de 2020, como a quinta expansão do Destiny 2. Os jogadores viajam para a lua gelada de Júpiter, Europapara confrontar o Fallen Kell Eramis, que planeja usar o poder das Trevas para salvar seu povo e se vingar do Viajante na Terra, já que ela e muitos Fallen acreditam que o Viajante os abandonou antes da Idade de Ouro da humanidade. O Guardião do jogador também obtém esse novo poder baseado nas Trevas como uma subclasse chamada Stasis, que também apresenta novas habilidades. A expansão vê o retorno do Estrangeiro Exo do original destino ‘ campanha s, bem como Variks a partir do jogo original House of Wolves expansão, tanto dos que orienta o Guardian na Europa. Além disso, Beyond Light adiciona outro conteúdo ao jogo, incluindo missões, jogador versus ambiente locais, equipamento do jogador, armamento e uma invasão. Além da Luz é a primeira expansão do Destiny 2 para ser lançado na PlayStation 5 e Xbox Série X/S plataformas. A Bungie descreveu essa expansão como o início de uma nova era para a franquia Destiny.

Além da expansão, alguns dos locais e atividades menos jogados dos primeiros três anos de Destiny 2 foram retirados do jogo para o que a Bungie chama de Destiny Content Vault (DCV), que também inclui todas as áreas do Destiny original. Isso foi feito para reduzir o tamanho da instalação do jogo, mas a Bungie planeja circular áreas dentro e fora do DCV, atualizando destinos mais antigos para se adequar ao estado atual do jogo. O Cosmodrome da Terra do jogo original voltou ao lado de Beyond Light. No momento, este local serve principalmente como o destino introdutório e tutorial para jogadores iniciantes do free-to-play jogo básico com uma linha de missões completa, mas ao longo do ano, a Bungie planeja expandir a área ao tamanho original do jogo original, incluindo trazer de volta todos os seus ataques.

Gameplay 

Beyond Light mantém a jogabilidade básica de Destiny 2; o jogador, como um Guardião usando um poder chamado Luz que dá a eles habilidades sobre-humanas e a capacidade de ser regenerado, luta em uma mistura de jogo de tiro em primeira pessoa e terceira pessoa em ambos jogador contra ambiente e atividades jogador contra jogador de uma forma massiva mundo de jogo online multiplayer. As atividades cooperativas incluem várias recompensas, missões relacionadas à história, ” greves ” , masmorras , invasões, eventos públicos de mundo aberto e eventos sazonais especiais, enquanto as partidas competitivas incluem partidas com outros Guardiões no Crisol ou um modo equipe contra equipe na arena Gambit. Os jogadores são recompensados ​​com novas armas e armaduras, bem como vários materiais que são usados ​​como uma forma de moeda no jogo para ganhar ou atualizar outros equipamentos. Os jogadores podem ter até três personagens ativos, um de cada uma das classes principais do jogo: Titan, Hunter e Warlock, cada um com várias subclasses com base no tipo de dano elemental selecionado antes das missões. Os jogadores procuram melhorar o nível geral de Poder de seu personagem – uma média aproximada que mede a qualidade das armas e equipamentos que coletaram – que lhes permite realizar atividades mais desafiadoras no jogo.

Antes de Além da Luz, havia três poderes elementais principais: Arco, Solar e Vazio, que estão enraizados na Luz; Beyond Light introduz um quarto poder elemental chamado Stasis, que cria gelo e dano baseado em frio, enraizado na escuridão, e tem opções de habilidade totalmente personalizáveis ​​em comparação com as subclasses existentes. Cada classe recebe uma nova subclasse para habilidades de Stasis: o Warlock’s Shadebinder usa um cajado de gelo que atira projéteis e libera uma explosão para congelar e estilhaçar inimigos através de seu super “Winter’s Wrath”, o Hunter’s Revenant utiliza dois kamas de geloque eles podem lançar e criar tempestades de gelo para prender e congelar os inimigos por meio de seu super “Silêncio e Squall”, enquanto o Behemoth do Titã usa manoplas congeladas para permitir a destruição corpo a corpo e liberar ondas de choque geladas no solo que congela os inimigos através de seu super “Terremoto Glacial ” O diretor do jogo, Luke Smith, disse que essas novas opções de personalização para as subclasses de Stasis são um “experimento… para ver como isso funciona” e que mais tarde eles podem adicionar essas opções ao Arc, Solar e Void existentes subclasses.

Outras mudanças importantes no jogo incluem:

Cinco dos destinos do jogo que estavam disponíveis durante os primeiros três anos de Destiny 2 —Titan, Io, Mars, Mercury e o navio Leviathan e suas campanhas associadas e outras atividades — bem como atividades e conteúdo do Passe Anual do Ano 2, foram removidos do jogo e colocados no Destiny Content Vault (DCV), enquanto duas novas áreas, Earth’s Cosmodrome (anteriormente apresentado no primeiro Destiny) e Europa, foram adicionadas ao jogo. Um dos ataques originais de Destiny, “Vault of Glass”, também será adicionado ao jogo em algum momento durante o ano 4. 

A concha para o Fantasma do jogador, que no jogo fornece um companheiro para o Guardião e ajuda a renascer o personagem caso ele morra, agora pode ser personalizada com modificações, semelhantes a outras peças de armadura introduzidas com o sistema Armor 2.0. Antes de Beyond Light, embora o jogador pudesse obter Ghost shells com várias propriedades, elas eram normalmente corrigidas ou tinham algumas vantagens geradas aleatoriamente. A Bungie afirmou que a intenção era dar ainda mais opções de personalização para o personagem.

O modo híbrido PvE / PvP Gambit que foi adicionado com Forsaken (2018) abandonou o modo original de três rodadas em favor do modo Gambit Prime de rodada única (renomeado como Gambit) que foi introduzido durante a Season of the Drifter do ano 2 , aprimorando alguns dos inimigos que aparecem no modo e outros fatores de tempo. Impactos de armadura do Reckoning (uma atividade de arena PvE que também foi introduzida em Season of the Drifter), que poderia aumentar certos fatores de jogabilidade do Gambit, como ser capaz de convocar bloqueadores mais poderosos para o lado do mapa do oponente, foram retrabalhados em mods de armadura.

A transmogrificação de armadura será introduzida em algum momento do Ano 4, o que permitirá aos jogadores transformar peças de armadura de qualidade lendárias que ganharam em suas coleções em ornamentos universais, semelhantes aos adquiridos na loja de microtransações Eververse, fornecendo um meio de personalizar ainda mais sua aparência, sem afetando os atributos ou habilidades concedidas pela armadura.

Todas as armas e equipamentos não exóticos agora têm um limite de infusão de energia, o que significa que armas e equipamentos mais antigos introduzidos em temporadas anteriores têm um limite máximo de infusão de energia e eventualmente serão menos viáveis ​​em atividades que requerem um alto nível de energia. Por exemplo, o equipamento dos primeiros dois anos de Destiny 2 tem um limite máximo de Power de 1050, que é o nível de Power inicial para Beyond Light, tornando-os mais ineficazes conforme o jogador avança na campanha. No futuro, novas armaduras e armas não exóticas introduzidas em uma temporada normalmente terão um limite de nível de poder que as tornará viáveis ​​para as duas temporadas atuais e subsequentes.

Os jogadores agora podem obter novamente quaisquer missões abandonadas por meio de um quiosque de arquivo de missões na Torre; Este quiosque também dá acesso jogadores veteranos para o novo questline jogador, que retrabalhou o original Destino ‘ missões de abertura s como um novo questline para os jogadores pela primeira vez. Os jogadores também têm acesso a um arquivo exótico na Torre, onde podem comprar armas exóticas, pináculo e de perseguição de áreas, atividades e temporadas associadas que foram colocadas no DCV. Para mantê-lo justo para os jogadores que obtiveram as armas por seus meios originais, as armas custam uma quantia substancial em várias moedas do jogo, além de itens difíceis de obter.

Os níveis de energia dos jogadores novos e existentes foram aumentados para o novo nível mínimo de energia de 1050 com o lançamento de Beyond Light e a primeira oferta de conteúdo sazonal, Season of the Hunt. Prime Engrams caem no primeiro limite de nível de Power suave de 1200. O segundo limite de nível de Power é 1250, enquanto o limite máximo é 1260. Uma nova missão de ataque, “Deep Stone Crypt”, foi lançada em 21 de novembro de 2020 e ocorre nas instalações Clovis Bray acima mencionadas, localizadas na Europa, que é o local de nascimento dos Exos. 

Não se preocupe em infundir nada até atingir o limite de 1200 soft power

Esta tem sido uma regra fundamental de Destiny desde que Taken King mudou a forma como o sistema de nivelamento do jogo funciona, mas no caso de você ser novo ou ter esquecido: equipamentos novos e mais poderosos vão cair constantemente. Isso significa que não há razão para infundir uma peça de equipamento mais antiga que você goste até seu nível de poder atual, pelo menos, até o limite suave (os verdadeiros obstinados podem até esperar até mais perto do limite rígido de 1250).

Basta seguir as missões da história

Variks é o seu guia na Europa. Cada vez que você terminar uma das etapas de sua missão, ele lhe dará uma nova arma lendária que lhe dará um grande impulso no seu nível de poder. Europa é um pouco estranho, porém, e marcadores objetivos nem sempre aparecem no horizonte quando você está explorando o mundo. Se você não tiver certeza para onde ir, verifique no mapa se há um grande símbolo alienígena azul e marque-o como seu próximo ponto de passagem.

O Zigurate não está quebrado, você simplesmente não pode desbloquear todos os seus fragmentos ainda

Sua missão para empunhar o elemento Darkness conhecido como Stasis o levará a se comunicar com Splinter of Darkness por toda a Europa. Na primeira vez que você fizer isso, o Exo Stranger aparecerá e o incentivará a levar sua farpa para o Zigurate no meio do nada e comungar com a Escuridão. Depois que você terminar, nada acontecerá e o resto dos fragmentos ainda estarão bloqueados.

Parece que o jogo está esperando que você descubra como desbloquear o resto deles, mas na verdade você terminou. Volte para o mapa e verifique o próximo objetivo. Isso pode parecer óbvio, mas o Destiny 2 não tem sido muito bom recentemente em avisá-lo quando uma etapa da missão foi concluída e uma nova começou. A última coisa que quero é que você fique brincando com um Zigurate alienígena por meia hora, sozinho e confuso, em vez de se divertir no resto da Europa.

Tente derrotar Phylaks antes de fazer uma pausa na Europa

Um monte de planetas acabou de ser salpicado em Destiny 2, mas seu mundo ainda é muito grande, com muitos destinos e atividades esperando para distraí-lo. Antes de conseguir algumas partidas do Crisol ou executar a lista de reprodução de ataque revisada, recomendo fortemente que você vá longe o suficiente na história de Beyond Light para derrotar Phylaks. Depois de fazer isso, você desbloqueará as recompensas repetíveis de Variks, que você pode comprar para ganhar XP mais rápido, que por sua vez fará progresso no artefato sazonal (aumenta seu poder e desbloqueia mods sazonais) e passe de temporada (desbloqueia recompensas bônus de vez em quando muitos níveis) vão mais rapidamente.

Falando em Phylaks, ela é difícil, mas não impossível

Começando do zero no Destinopower grind significa que até mesmo inimigos normais atingem com bastante força, e se você tentar as missões da história principal, você pode rapidamente perder sua cabeça. Esse é especialmente o caso se você estiver tentando enfrentar Phylaks cedo e sozinho. Felizmente, existem algumas coisas que tornam isso mais viável. Ela quase nunca vai apressar você, dando-lhe espaço para se sentar atrás de um abrigo e lentamente verificar sua barra de saúde à distância. E enquanto os lacaios dela irão atacar você, manter uma espada ou munição de espingarda em mãos para despachá-los rapidamente quando o fizerem deve mantê-lo vivo. Certifique-se de salvar seu super e granadas para eliminar esses mobs também. Habilidades de classe (cura de fissuras e barreiras) também ajudam. Phylaks não irá passar para a próxima fase da luta até que você tire um terço de sua saúde, deixando-lhe bastante tempo para fazer isso com apenas um pulso ou rifle de reconhecimento.

Confira algumas coisas que você pode ter perdido nos novos terminais legados da Torre

Existem dois novos quiosques na torre, e nenhum é imediatamente óbvio. O primeiro é chamado de Quest Archive e permite que você pegue algumas missões antigas que você pode ter perdido, incluindo a nova missão introdutória do jogo chamada First Light. Está enfiado ao lado do postmaster.

O segundo é chamado de Monumento às Luzes Perdidas e permite que você compre Exóticos antigos cujas missões foram salvas, bem como armas lendárias legadas que já foram por do sol, mas ainda são viáveis ​​em atividades como o Crisol, onde o poder não importa. Esse quiosque fica entre os dois terminais do Vault em frente ao Gunsmith.

Vá descansar no Cosmódromo

O Cosmodrome, um antigo cemitério Russina para programas espaciais da era de ouro, é uma das melhores áreas de patrulha de Destiny e agora foi adicionado ao Destiny 2 . Em termos de construção de mundos e moagem descontraída, é muito divertido brincar e sentir onde os jogadores se apaixonaram pela primeira vez pelo atirador de pilhagem da Bungie. Você pode fazer isso jogando a nova missão inicial do jogo no quiosque de arquivo na Torre ou voando diretamente e obtendo algumas novas recompensas e uma busca exótica do novo vendedor da área de patrulha, Shaw Han.

Aumente Seu Nível De Poder

Antes de começar a criar teoricamente uma construção combinada para você mesmo, certifique-se de que seu Guardião está com 1.250 Nível de Poder ou superior. O nível de energia está diretamente relacionado à quantidade de dano que você pode causar e sofrer. Participar de atividades para as quais você é subalterno tornará sua vida muito mais difícil. Aumente o seu nível de energia para o limite máximo de 1.250 antes de começar a se concentrar em fazer uma construção.

Cultive As Novas Armas E Armaduras Exóticas

O conjunto de novos Exotics da Beyond Light são algumas das adições mais fortes e exclusivas da franquia Destiny. Cada classe tem duas novas peças de armadura para jogar ao lado de uma pequena variedade de novas armas exóticas.

Os Hunters devem colocar as mãos nas peças de armadura Mask of Bakris e Athrysis ‘Embrace o mais rápido possível, a primeira garantindo uma mobilidade incomparável enquanto a última garante matanças corpo a corpo gratuitas. Warlocks pode se surpreender ao ouvir que Dawn Chorus torna o dano de Daybreak comparável ao Golden Gun no fundo da árvore, tornando este um item decente para perseguir. Necrotic Grip também é fantástico quando combinado com Thorn, permitindo um grau de claridade adicional que apenas Trinity Ghoul pode vencer. Os titãs vão querer Icefall Mantle para fazer uma construção tanky para qualquer modo de jogo.

Quanto às armas, os Guardiões devem se concentrar em obter The Lament, Cloudstrike e Hawkmoon se possuírem Season of the Hunt. Essas armas são absurdamente poderosas e podem derrubar inimigos mais fortes em questão de segundos, graças às suas vantagens Exóticas. Salvation’s Grip também é obrigatório, pois desbloqueia os Aspectos da Subclasse de Stasis.

Stack Solar Mods De Estilo De Combate

Se esta é sua primeira vez mexendo com Mods de estilo de combate, você deve saber que esses Mods sazonais geralmente não acumulam. Charged with Light Solar Mods são a principal exceção a isso. Empilhar vários do mesmo Mod Solar concede um bônus mais forte.

Por exemplo, Firepower é um Mod de estilo de combate solar que consome uma pilha Charged with Light quando você joga uma granada, concedendo 15% da energia da granada de volta. Isso por si só é bastante sem brilho, mas este Mod Firepower pode ser equipado várias vezes para aumentar seu efeito. Usar quatro Firepower Mods irá reembolsar 60% de sua energia de granada para uma pilha Charged with Light em vez de 15%. Tenha isso em mente ao elaborar teoricamente sua próxima construção.

Adquirir Mods De Artefato

Cada temporada em Destiny 2 vem com um novo artefato para os jogadores evoluírem. Este artefato concede nível de energia em toda a conta, bem como Mods exclusivos que rivalizam com o Exotics em termos de força. Os mods de artefato do Season of the Hunt são particularmente fortes.

Os jogadores PvE vão querer verificar Spoils of War, Momentum Siphon, Surge Eater, Berserker e Unstoppable Shotgun. Os jogadores PvP vão querer pegar Mods de mira e inflexíveis que custam apenas um ponto. Berserker e Pyretic Embrace também são ótimos para jogadores do Crisol.

Berserker é a verdadeira estrela do show nesta temporada. Este Mod concede um aumento de dano de 20% por 15 segundos se seu Super matar um inimigo – algo que é muito fácil de fazer. Duas mortes concederão um bônus de dano de 25% por 25 segundos, três mortes concedem um aumento de dano de 20% (provavelmente um bug) por 35 segundos e quatro mortes aumentam o buff de Berserker em 35% a mais por 45 segundos! Sim, 45 segundos. Isso é um absurdo em todos os modos de jogo, principalmente no PvP.

Obtenha Aspectos

As classes de Stasis não se transformam em verdadeiras usinas de força até que você obtenha Aspectos e Fragmentos para elas. Esses itens agem como nós de subclasse que concedem efeitos passivos poderosos ou habilidades totalmente novas.

Cada classe pode obter seu primeiro aspecto completando a missão Aspect of Control fornecida pelo Exo Stranger após a campanha. Para terminar esta missão, você precisará destruir fragmentos entrópicos que só podem ser prejudicados com o uso de Salvation’s Grip, um lançador de granadas exóticas exclusivo vinculado a sua própria missão. Depois de ter seus Aspectos de classe, você terá algumas novas maneiras de lidar com danos ou congelar inimigos.

Obtenha Fragmentos O Mais Rápido Possível

Toda semana, o Exo Stranger dará a você duas missões que concederão Fragmentos após a conclusão da missão. Essas missões vinculam-se a uma das três atividades principais: ataques, gambito ou cadinho. Conclua a campanha o mais rápido possível para começar a ganhar esses fragmentos.

Existem seis fragmentos para escolher atualmente. Aqui está o que cada fragmento fornece:

Sussurro de Hedrons: Ganhe um bônus de 25% no dano da arma após congelar um alvo. -10 Força enquanto equipado.

Sussurro de fissuras: Aumenta a área e o dano do cristal Stasis ou das detonações do oponente.

Sussurro de Refração: Ganhe 15% de energia de habilidade de classe ao derrotar um inimigo lento ou congelado.

Sussurro de Durance: A lentidão de suas habilidades dura mais. Habilidades lentas que duram mais. Duskfields duram mais quatro segundos, o tornado de gelo de Silence & Squall dura dois segundos a mais. +10 Força enquanto equipado.

Whisper of Bonds: Derrotar inimigos congelados com armas concede 2,5% de energia Super. -10 Intelecto e Disciplina enquanto equipado.

Sussurro de fragmentos: estilhaçar cristais de estase aumenta temporariamente sua taxa de recarga de granadas. Quanto mais cristais você quebrar, maior será a duração. A duração não pode exceder dez segundos. +10 Resiliência enquanto equipado.

Use Sussurro De Hedrons

Embora recomendar um Mod ou arma específica seja geralmente uma má ideia, este é um caso raro em que uma opção é tão poderosa que é totalmente prejudicial não usá-la. Para quem não sabe, o Stasis Fragment Whisper of Hedrons é um dos buffs passivos mais fortes em Destiny 2.

Sussurro de Hedrons fornece um aumento de 25% no dano por dez segundos após você congelar um alvo. Granadas, habilidades corpo a corpo, seu Super e Punho de Salvação podem gerar esse efeito. As Granadas Coldsnap são especialmente úteis para congelar oponentes com pressa. Obtenha este buff para tornar seus Aggressive Frame Snipers um toque no corpo e fazer com que seus canhões de mão de 120 RPM toquem dois. Há poucos motivos para não usar este fragmento.

Armas Well-Rolled

Uma arma bem rolada pode fazer uma grande diferença no PvE e no PvP. Em geral, a maioria das armas quer algum tipo de vantagem de aumento de dano no PvE, enquanto os testes de PvP se concentram mais na consistência.

Rampage, Kill Clip, Explosive Payload, Dragonfly e vantagens semelhantes são ótimos em PvE em armas primárias para ajudar na sua letalidade contra oponentes tankier forrage. Os jogadores PvP devem considerar vantagens como Telêmetro, Tiro de Abertura, Alvo Móvel e Retirada Rápida ao procurar boas armas. Obtenha um grande conjunto de armas para tornar o conteúdo de ponta mais fácil de vencer.

Master Stasis

As novas habilidades vinculadas ao Stasis podem fazer mais do que retardar ou congelar os alvos. Algumas habilidades de Stasis mudam fundamentalmente a maneira como seu Guardião se comporta. Aqui estão algumas dicas para dominar o Stasis em cada aula.

Caçadores Revenant: Jogar uma Glacier Grenade e imediatamente o Shatterdiving detonará a parede instantaneamente, não dando aos inimigos tempo de reagir. Isso é especialmente eficaz quando combinado com Whisper of Fissures and Shards.

Emparelhe o Aspecto da Mortalha do Inverno com a Esquiva do Jogador. Dodge então atingiu o alvo com a lâmina murcha para congelá-los instantaneamente, permitindo uma morte fácil. Use esta combinação com o Fragmento de Sussurro de Hedrons para ganhar um bônus de dano de 25% toda vez que você fizer isso.

Titãs Behemoth: Use Heart of Inmost Light e equipamentos de alta resiliência. Abra uma barricada antes do combate, então use uma Glacier Grenade e deslize para dentro dela. Com Whisper of Shards e seu Tectonic Harvest Aspect, você recuperará sua granada e melee antes que o buff Empowered expire, permitindo que você crie um loop de habilidade infinito.

Jogue uma Glacier Grenade em seus pés antes de usar Shivering Strike. Isso lhe dá muito mais ímpeto corpo a corpo e permite que você atravesse os mapas com muito mais rapidez.

Warlocks Shadebiner: Emparelhe o aspecto Frostpulse com Vesper of Radius para PvE. O Rift congela os alvos antes de estilhaçá-los, causando uma grande quantidade de dano em uma área ampla. Qualquer inimigo que sobreviver será congelado graças ao Aspecto Iceflare Bolts. Combine isso com Sussurro de Fissuras para um efeito mais forte.

Atirar uma granada glaciar a seus pés antes de ativar um planador irá arremessá-lo para o céu. Isso oferece um ponto de vista fantástico para os atiradores de elite. Apenas certifique-se de ter um Sniper Rifle com Snapshot Sights e Icarus Grip para obter um tiro preciso.

Aperfeiçoe Sua Alocação De Estatísticas

As estatísticas dos personagens desempenham um grande papel na criação das melhores construções de personagens. Existem seis estatísticas a serem consideradas:

Mobilidade: Concede maior velocidade de metralhadora e altura de salto. Encurta o tempo de resfriamento de esquiva de Hunter.

Resiliência: Aumenta ligeiramente a capacidade do seu escudo e reduz o dano recebido ao se libertar do Estase. Encurta os tempos de espera da barricada Titan.

Recuperação: Acelera a regeneração da saúde e do escudo enquanto diminui o atraso de recarga do escudo. Encurta o tempo de espera do Warlock Rift.

Disciplina: Encurta o tempo de espera da granada. O bônus fica menor com níveis mais altos.

Intelecto: Encurta o Super cooldowns. O bônus fica menor com níveis mais altos.

Força: Encurta o tempo de espera da habilidade corpo a corpo. O bônus fica menor com níveis mais altos.

Descubra quais estatísticas você deseja maximizar e obtenha equipamentos especializados nessas estatísticas. Intelecto é ótimo para PvP, disciplina e força são ótimas em qualquer modo, e mobilidade e recuperação são essenciais para jogos avançados. Resiliência é geralmente considerada uma estatística de despejo e não vale a pena investir, pois o aumento do escudo é minúsculo.

Referências:

Kotaku, The Gamer, wikipedia.

Demon’s Souls

Desenvolvido pela Bluepoint Games com a assistência do Japan Studio, Demon’s Souls é um RPG de ação publicado pela Sony Interactive Entertainment. É um remake de Demon’s Souls, originalmente desenvolvido pela FromSoftware e lançado para o PlayStation 3 em 2009. O jogo foi lançado como um título de lançamento para o PlayStation 5 em novembro de 2020.

Gameplay

O jogo apresenta novas armas, armaduras, anéis e novos itens chamados “Grãos”, que oferecem aos jogadores uma resistência temporária a efeitos como veneno, fogo e sangramento. Assim como no original, os jogadores são limitados em quanto podem carregar antes que seu personagem fique sobrecarregado, e alguns aspectos desse sistema de sobrecarga foram ajustados. Por exemplo, no jogo original, as ervas medicinais não têm peso, então os jogadores podem carregar centenas delas; no remake, esses itens de cura agora têm um peso associado a eles, de modo que a quantidade que os jogadores podem carregar é significativamente reduzida e as gramas mais potentes pesam mais do que as menos eficazes. Um novo recurso, chamado “Fractured World”, é um modo de espelho que inverte o layout dos ambientes. O jogo também inclui um modo de foto, ao usá-lo o jogo fará uma pausa, algo que não era possível no original. Os filtros do modo de foto também podem ser usados ​​durante o jogo, incluindo um filtro de “modo clássico” destinado a evocar a aparência do jogo PlayStation 3 original. Embora a série Souls seja notória por sua dificuldade, Bluepoint afirmou que o remake não introduziria diferentes níveis de dificuldade. O recurso de criação de personagem também foi atualizado, com mais opções de personalização.

Não tenha pressa e trabalhe

Demon’s Souls não é um jogo que você deve esperar que termine no mesmo ano em que o iniciou. Longos níveis de aumento e progressão são parte do que o torna o que é, então espere grind. Como você frequentemente encontrará áreas, inimigos e chefes que são impossivelmente difíceis abaixo de um certo nível, você terá que jogar novamente as áreas conquistadas e reunir almas para subir de nível e comprar os consumíveis de que possa precisar. 

O Santuário das Tempestades é um ótimo lugar para ganhar almas desde o início (e mais tarde)

O Santuário das Tempestades, também conhecido como 4-1, é um bom lugar para triturar – os esqueletos lá são resistentes, mas fáceis de manobrar e render quase 300 almas por morte. Se você continuar conduzindo-os de volta para a área de abertura para lutar contra eles (apenas volte quando tiver um seguindo você), então, mesmo que você morra, você pode tocar sua mancha de sangue e recuperar almas facilmente. Nos estágios iniciais do jogo, você pode facilmente pegar de 3.000 a 5.000 almas em uma corrida relativamente rápida, lidando apenas com os primeiros inimigos. Mesmo depois do jogo, ele ainda pode ser lucrativo, embora quando você desbloquear o Arco do Ídolo do Tolo no Arco da Rainha da Torre, as gárgulas também são lucrativas, pois dão a você cerca de 275 almas na morte e derrubam um Soldado Desconhecido ou a Alma do Herói, que valem 200 e 400 almas respectivamente. 

Tenha um plano antes de subir de nível, pois você realmente precisa seguir uma estatística

O custo de subir de nível em Demon’s Souls quase aumenta exponencialmente e não demora muito para que você tente reunir dezenas de milhares de almas para mais um ponto de estatística. Por isso, é uma boa ideia pensar sobre o que você deseja. Este não é um jogo que recompensa um bom nivelamento geral, distribuído uniformemente entre os pontos – é tudo sobre o mínimo. Em outras palavras, escolha uma estatística e coloque todos os seus pontos para maximizá-la, deixando todas as outras minimizadas. Se você quiser usar magia, coloque todos os seus pontos em magia e confie em ser capaz de explodir coisas à distância antes que elas possam te atingir, porque você não tem saúde. Se quiser entrar em combate corpo a corpo, escolha a força ou a destreza de acordo com as armas que deseja usar. Se você não construir tudo em torno de uma estatística, você ‘ 

Não tenha medo de explodir uma pilha de almas em itens e recursos de cura

Com a luta que às vezes pode levar para conseguir um bolso cheio de almas, é fácil sentir que usá-las em qualquer coisa que não seja subir de nível é um desperdício. Não se preocupe com isso – você sempre pode pedir mais. Às vezes vale a pena pegar almas e soprá-las em coisas que você pode precisar, como grama curativa, flechas ou Spice para aumentar a magia. Algumas áreas podem ter longas corridas entre os archstones do checkpoint, que sempre requerem uma batalha de chefe para desbloquear. Portanto, a última coisa que você quer fazer é chegar lá e perceber que seus suprimentos vitais acabaram. 

Teste outras armas para melhores danos 

Como se concentrar em uma estatística para o seu personagem, você vai querer realmente escolher uma arma e colocar tudo para torná-la o mais poderosa possível. No entanto, não descarte todas as outras opções completamente – tipos de dano e fraquezas do inimigo podem significar que uma arma que parece menos poderosa em seu inventário pode realmente ferir mais um certo tipo de inimigo. Este é especialmente o caso no início do jogo, quando você não teve a chance de se especializar. Se você está achando um inimigo forte em uma determinada área, verifique os danos que sua arma está causando e o que mais você tem. Os inimigos do Minerador de Escala que você encontra no Túnel Dente de Pedra são fracos a perfurações e danos mágicos, por exemplo, mas resistentes a quase todo o resto. Se você não estiver usando algo com o tipo de dano relevante, poderá descobrir que uma arma mais fraca do tipo certo os machuca mais.

Libere o bloqueio entre os ataques para carregar a resistência mais rápido

A resistência pode ser rapidamente drenada por ataques recebidos e, embora você possa ficar tentado a manter seu escudo levantado o tempo todo enquanto estiver sob ataque, você afetará a taxa de recarga. Contanto que você consiga abrir algum espaço ou se sentir confiante para ler os tempos de seus inimigos, baixe o escudo, pois a resistência será recarregada quase imediatamente. Dessa forma, você pode aguentar mais golpes sem quebrar a guarda.   

Considere voltar atrás sempre que tiver o suficiente para subir de nível, em vez de arriscar perdê-lo

Não demora muito no jogo para que você precise de 10-15K para subir de nível e além. Quando você ainda está construindo seu personagem, você pode precisar de muitas almas, mas lutando para obtê-las. Por causa disso, sempre considere voltar para a arcada mais próxima e depositar o que você recebeu no Nexus, em vez de arriscar perdê-lo correndo riscos. Sim, você pode muito bem ter que repetir uma parte complicada novamente, mas isso é preferível a morrer, não ser capaz de recuperar suas coisas e terminar com zero. É especialmente importante ter em mente se você entrar em uma nova área e não tiver certeza do que esperar. 

Não tenha vergonha de abusar e explorar

Como todos os jogos FromSoftware, você precisa de todas as vantagens que puder obter. Explorar o jogo pode ser uma vantagem vital quando você está começando. Seja usando pilares para evitar projéteis ou sabendo exatamente onde um certo chefe não pode acertá-lo, use tudo o que puder para ajudá-lo. Depois de aumentar o nível de carga ou terminar o jogo e iniciar uma corrida NG +, você não pode começar a se testar. 

Não consuma boss souls antes de verificar se eles podem ser negociados ou fabricados

Sempre que você derrotar um chefe, você terá um monte de almas para subir de nível e sua alma única. O último é um item específico do jogo que pode ser trocado por itens ou fabricado em atualizações. Por causa disso, sempre verifique se você não quer o que uma alma chefe pode ganhar antes de pensar em consumi-lo apenas pelo valor da alma. 

Se você se tornar humano, mate-se no Nexus para evitar afetar a tendência mundial

Embora isso possa ser mais importante se você estiver jogando offline, onde você só pode afetar a tendência mundial, considere se matar se você se tornar humano. Morrer na forma humana é uma das maneiras mais impactantes de afetar a tendência mundial, empurrando-a para o fundo do poço e tornando os níveis mais difíceis, embora seja mais recompensador se você conseguir sobreviver. Você recuperará a humanidade sempre que derrotar um chefe ou usar uma Pedra dos Olhos Efêmeros e, se morrer como humano muitas vezes em um local, mais fantasmas aparecerão e os inimigos serão mais difíceis. Você obterá itens melhores e abrirá novas áreas, mas não é realmente uma atividade de jogo pela primeira vez. Se você subir para o segundo nível no Nexus, você pode pular e se matar, retornando à forma espiritual sem afetar nada (e você pode simplesmente pegar suas almas depois). 

Equipe o anel de aderência 

Demon’s Souls usa um truque cruel: se você morrer enquanto estiver na forma humana, você reverterá para a forma de “alma” e perderá metade de sua saúde máxima. Como a morte é frequente e mais ou menos inevitável, você passará a maior parte do jogo na forma de alma. 

No entanto, você pode atenuar essa deficiência com o anel de aderência: um acessório que você encontrará logo no primeiro nível após o prólogo. Este anel permite que você mantenha cerca de dois terços de sua saúde na forma de alma, e ser capaz de receber um ou dois golpes extras faz uma grande diferença, particularmente durante as lutas contra chefes.

Use seu escudo (mas não muito) 

Os escudos da série Souls são, ironicamente, uma espada de dois gumes metafórica. Apoie-se demais neles e você se verá sem energia e totalmente aberto para ataques inimigos. Abandone-os totalmente (pelo menos no início) e você se verá destruído por ataques que poderia facilmente bloquear. 

Embora os escudos sejam opcionais para construções avançadas, novos jogadores devem ter um equipado sempre que possível e mantê-lo enquanto explora novas áreas. No entanto, durante o combate, você deve mantê-lo quando os inimigos atacam e, em seguida, largue-o quando eles terminarem. Dessa forma, sua resistência será recarregada mais rapidamente e lhe dará a oportunidade de causar algum dano.

Abasteça-se de grama curativa 

Ao contrário de Dark Souls, onde seus itens de cura recarregam periodicamente, você terá que coletar seu próprio suprimento em Demon’s Souls. Isso vem na forma de ervas curativas: a grama da lua crescente restaura um pouco de HP, a grama da meia-lua restaura mais, a grama da lua tardia restaura muito, etc. 

Você vai mastigar grama a um ritmo prodigioso, mas não são muitos os inimigos que a derrubam e são caras para comprar. Em vez disso, concentre sua atenção nos cavaleiros e arqueiros perto do chefe do Cavaleiro da Torre, que quase sempre derrubam grama e reaparecem assim que você toca a pedra arqueada próxima. Você terá que vencer o Tower Knight primeiro, é claro, o que também é desafiador.

Não lute contra todos os inimigos 

No início de Demon’s Souls, você encontrará um caminho bloqueado por dois dragões. Nem é preciso dizer, mas como personagem inicial, você não deve lutar contra um único dragão, muito menos dois. Em outros níveis, você às vezes verá demônios enormes bloqueando seu caminho ou inimigos temíveis em cantos distantes, guardando um tesouro valioso. 

Quase sempre há maneiras de contornar esses inimigos, e você pode (e deve) voltar para lutar contra eles mais tarde. Vencê-los no início é possível, dependendo de sua construção e estratégia, mas é muita frustração por relativamente pouco retorno. Apenas evite-os e volte ao invés.

Equipar carga e carga do item

Você terá que se preocupar com a carga de sua equipe – o peso total da armadura e das armas que você está usando – se quiser permanecer móvel e ágil. Rolar para fora do caminho dos ataques é crucial para o seu sucesso em Demon’s Souls, e se você estiver atolado com armaduras pesadas, armas e escudos, você vai rolar lentamente.

Felizmente, há um indicador bastante claro que mostra quando você ultrapassa 50% do peso do seu equipamento, que é onde começam as rolagens pesadas e lentas. Aumente o nível de sua estatística de resistência no Maiden in Black se você quiser equipar armaduras e armas mais pesadas, mas ainda permanecer ágil.

Não se preocupe muito com a carga do item (também conhecida como estorvo). Ao contrário do Demon’s Souls original, o jogo para PlayStation 5 permite que você envie itens do seu inventário para o armazenamento de qualquer lugar, uma mudança útil de qualidade de vida.

Tendências Mundial e Tendência de caráter

Os sistemas de Tendência Mundial e de Personagem de Demon’s Souls são opacos e fascinantes. Eles afetarão certas coisas no jogo, como se você tem acesso a áreas específicas ou se um personagem não-jogador específico aparecerá.

A coisa mais importante a saber é que se você morrer repetidamente em uma arcada enquanto estiver na forma corporal, a tendência do mundo mudará mais para o preto. Matar um Demônio Principal o mudará para o branco. Conforme o mundo muda mais para o preto, as coisas geralmente vão pior para você: você terá menos HP na forma de alma, os inimigos terão mais HP e versões resistentes do Fantasma Negro de certos inimigos aparecerão.

A Tendência do Personagem tem efeitos positivos ou negativos em seu personagem, e muda para o branco se você matar Phantoms Negros ou para o preto se você invadir os jogos de outros jogadores ou se você matar NPCs ou vendedores. Você provavelmente não deve matar nenhum NPC ou vendedor amigável na primeira vez. Você provavelmente vai se arrepender.

Quanto maiores eles são, mais inteligente tem que ser

Embora muitos encontros de combate com Demônios Principais sejam brigas corpo a corpo, você ocasionalmente encontrará chefes gigantes que parecem impossíveis de derrubar com base no seu equipamento atual. Demon’s Souls tem uma série de “chefes de quebra-cabeça”, onde você precisará encontrar um objeto no mundo para derrotar um Demônio Principal. Se você está batendo a cabeça contra um chefe, provavelmente existe um truque inteligente para vencê-lo.

Almas agrícolas

Se você está faminto por almas, seja porque precisa de itens de cura ou quer subir de nível, há um local fácil de cultivo na quarta pedra arquitectónica, o Santuário das Tempestades no Caminho Ritual . Depois de derrotar o Adjudicator , você encontrará um monstro semelhante ao ceifador. Você pode matá-lo com segurança atirando flechas de um terreno mais alto e tendo sua própria colheita: Almas, baby! Também há um vendedor amigável nas proximidades, Graverobber Blige, que vende arcos e flechas.

Se você conseguir encontrar o Anel da Avareza , aumentará o número de almas que caem dos inimigos, tornando a criação de almas mais abundante. O Anel da Avareza pode ser comprado com a nobre na prisão Torre da Latria ou encontrado na Alta Latria, após deixar cair o coração gigante.

Referências:

Games Radar, Polygon, Wikipedia.

Sakuna: of Rice and Ruin

Sakuna: of Rice and Ruin é um japonês ação role-playing video game de simulação desenvolvido pela Edelweiss e publicado pela Marvelous. Foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 10 de novembro de 2020 para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC através do Steam. Foi lançado no Japão em 12 de novembro de 2020 e na Europa e Austrália em 20 de novembro de 2020.

Gameplay 

Os jogadores controlam a deusa Princesa Sakuna, que tem a tarefa de explorar e limpar a Ilha dos Demônios de monstros, enquanto também cuida de um pequeno grupo de personagens humanos. O jogo é dividido entre dois estilos de jogabilidade distintos: níveis de hack e slash side scrolling que são gradualmente revelados em um mapa da ilha conforme os jogadores completam os objetivos, e um simulador de agricultura onde o jogador deve cultivar arroz em um pequeno arrozal no vilarejo onde Sakuna e os humanos vivem. Os níveis de deslocamento lateral empregam uma perspectiva 2.5D, enquanto explora a aldeia e a maioria das tarefas de cultivo de arroz são feitas usando uma perspectiva de terceira pessoa por trás do jogador.

Nos níveis de deslocamento lateral, os jogadores exploram e reúnem recursos e usam as ferramentas agrícolas de Sakuna para lutar contra animais demoníacos. Os jogadores também podem agarrar-se a superfícies e usar um “traje divino”, uma faixa mágica Sakuna veste que pode se estender a grandes comprimentos. O jogo apresenta um ciclo dia / noite, com os inimigos se tornando mais poderosos e perigosos quando a noite cai. No final do dia, Sakuna pode retornar ao vilarejo e sentar para jantar com os humanos, comendo uma refeição feita com ingredientes que o jogador reuniu anteriormente. A refeição restaura a saúde e resistência de Sakuna, e dependendo dos pratos servidos, ativa certas habilidades e fornece vários buffs temporários às estatísticas de Sakuna para o dia seguinte. Sakuna também pode pedir aos humanos para ajudá-la a reunir recursos, preservar ingredientes para consumo futuro e criar ferramentas agrícolas e itens de vestuário atualizados.

Os jogadores cultivam arroz por meio de um processo extensivo que ocorre ao longo de várias temporadas no jogo, com uma temporada consistindo de 3 dias no jogo. O cultivo de arroz requer várias etapas apresentadas na forma de vários minijogos que incluem arar o campo, plantar o arroz e adicionar fertilizante e controlar os níveis de água e ervas daninhas antes de colher o arroz e descascá-lo. Cada colheita de arroz aumenta permanentemente as estatísticas de Sakuna, e os jogadores podem aumentar ainda mais suas estatísticas melhorando a qualidade do arroz colhido por meio do gerenciamento cuidadoso de sua colheita. Enquanto Sakuna pode economizar tempo pedindo a um dos humanos para completar cada tarefa de cultivo de arroz para ela, eles farão isso com menos habilidade, enquanto fazê-lo ela mesma irá eventualmente desbloquear novas habilidades para tornar o processo mais rápido e eficiente.

Como salvar

Você pode salvar em qualquer lugar carregando o menu principal e navegando até a guia do sistema. Sakuna: Of Rice and Ruin tem 29 slots de salvamento manual e um slot de salvamento automático.

Como aumentar a classificação de exploração

Você pode aumentar sua classificação de exploração completando objetivos de exploração em diferentes áreas. Eles são exibidos para você antes de viajar para qualquer local no mapa. Eles vão desde alcançar a área mais interna até a mineração uma certa quantidade de vezes e até mesmo alguns objetivos relacionados ao combate.

Fertilizantes

Certifique-se de recolher estrume de trás da casa e colocá-lo na cova de fertilizante para garantir que você tenha um bom fertilizante para seu arroz. Preste atenção aos incentivos de adição de itens ao preparar o fertilizante também.

Onde fica a área de prática

A área de prática é o Centro de Treinamento em Sakuna: De Arroz e Ruína. Você pode acessá-lo quando viajar para Casa próximo à entrada. No Salão de Treinamento, você pode definir posições inimigas, números, movimentos e ver tutoriais.

Como criar armas melhores

Depois de desbloquear o ferreiro nas primeiras horas do jogo, você pode falar com Kinta para criar armas melhores.

Como criar uma armadura melhor

Depois de desbloquear o tecelão, você pode pedir a Yui para fazer chapéus, roupas e muito mais para você assim que tiver os materiais necessários. Mais é desbloqueado ao longo da progressão da história.

Cultivo

Muitas habilidades e habilidades em Sakuna: Of Rice and Ruin aumentam de nível ou melhoram quanto mais você as usa. Durante o cultivo, tente posicionar as mudas de maneira uniforme e com bom espaçamento. Quando você estiver lavrando o solo, certifique-se de fazê-lo uniformemente. Embora você possa se safar apenas com o mínimo, você investe muito tempo na agricultura para obter os melhores retornos possíveis.

O cultivo de arroz envolve alguns estágios diferentes. Depois de plantar as mudas, você precisa esperar que cresçam. Depois de colher o arroz, é necessário deixá-lo secar e garantir que esteja bem seco antes de colocá-lo. Depois disso, é necessário polir. Você pode polir para virar arroz branco ou deixá-lo marrom. Ambos têm suas próprias vantagens.

Como desbloquear novas áreas

Você pode desbloquear novas áreas para explorar e progredir na história completando objetivos e aumentando sua classificação de exploração. Você também desbloqueia áreas alcançando as profundezas de certas áreas e encontrando certos tesouros nas áreas indicadas pelos objetivos.

Dicas de combate

Acostume-se com a vestimenta divina para combate e exploração. Ele permite que você lute contra inimigos, superfícies e é uma grande vantagem durante a exploração. Continue usando suas habilidades e esteja atento ao seu SP que se enche com o tempo. Lembre-se de comer bem na noite anterior para obter buffs durante o combate e se curar mais rápido. Tente e espere alguns inimigos chegarem perto de você antes de usar suas habilidades mais poderosas para conservar SP.

Como equipar e usar habilidades

Conforme você aprende novas habilidades, você precisa equipá-los com botões de face específicos ou combinações de botões para usar. Você pode fazer isso na seção de habilidades do menu do jogo.

As habilidades que você desbloqueia aumentam em poder quanto mais você as usa. Depois de usá-los o suficiente para cruzar um certo limite, eles sobem de nível. Continue usando as habilidades com frequência para que você as eleve rapidamente.

À medida que você derrota mais inimigos e mina mais, certos equipamentos terão poderes desbloqueados que você pode liberar. Faça isso na guia de equipamentos no menu do jogo. Vale a pena verificar isso após algumas corridas de combate para que você seja o mais poderoso possível no próximo.

Como viajar rápido

Você pode viajar rapidamente acessando o menu do jogo e pressionando o botão do mapa mundial (exibido no canto inferior direito da tela). Você pode até fazer isso durante um encontro de combate se estiver perto da morte para se salvar. 

Comer refeições dá a você incentivos em combate 

Ao limpar as áreas, você obtém muitos materiais que podem ser usados ​​nas refeições. Certifique-se de falar com Myrthe e processar os ingredientes para que não estraguem.

Como progredir na história quando preso

A história principal tem seus próprios objetivos em Sakuna: Of Rice and Ruin. Fique de olho na parte das missões do menu do jogo para saber o que fazer a seguir na história. A história principal envolve cultivo de arroz, combate, exploração e muito mais.

Evite a noite

A noite tem inimigos muito mais fortes. Assim que escurecer, volte rapidamente para casa, a menos que esteja preparado para enfrentar inimigos muito difíceis. É útil enfrentá-los ou experimentá-los quando você tiver um equipamento muito melhor.

Mantenha sua fazenda limpa

Existem muitas pedras, caracóis, sapos e muito mais ao redor da fazenda. Quando você estiver andando no hub (casa), se vir um ponto de exclamação no chão, vá perto dele e colete o item.

Processe toda a sua comida extra para armazenamento

Alimentos e plantas coletados podem estragar rapidamente se você deixá-los durante a noite, desperdiçando muitos dos recursos que gastava tempo catando. Antes da refeição da noite, converse com Myrthe perto da lareira e ela processará todos os seus recursos comestíveis em alimentos armazenáveis. Ela conserva as plantas que você colheu, seca a carne e cria caldo de sopa que irá durar até o inverno. Os alimentos armazenados também o ajudarão nos dias em que você não saiu para buscar suprimentos. 

Peça conselhos a Tauemon

Ele não é muito bom com uma lâmina, mas seu olho para o cultivo de arroz é muito afiado. Quando você precisa de um conselho rápido, Tauemon sempre sabe a coisa certa a dizer. Ter uma segunda opinião sobre os níveis de água e quando passar para a próxima etapa do processo de cultivo é de grande ajuda e ele sempre o esclarecerá com seus insights. 

Use fertilizante todos os dias

Ponha esse cocô em uso! As safras de arroz florescem quando plantadas em solo rico, e adicionar fertilizantes todos os dias ao arrozal é uma obrigação. Reúna os resíduos do banheiro externo e carregue-os para a cova de fertilizantes, certificando-se de adicionar os recursos coletados para tornar o fertilizante mais potente. 

Mesmo quando as safras forem colhidas no outono, certifique-se de manter o solo rico até a primavera, para que as novas mudas tenham um lindo canteiro para crescer. Adquira o hábito de reabastecer o fertilizante todas as manhãs, antes de sair para a limpeza. 

Acariciar o cachorro

Um pouco mais no jogo, uma linda shiba inu decide se juntar à sua família e pode ser encontrada passeando pela fazenda. Ao ser abordado, você pode acariciar o cão, mas não só isso, você pode pegar o filhote e carregá-lo. Repito: você pode pegar o pupper e carregá-lo. São pequenas patas e uma cauda flutuante que vai pular para cima e para baixo enquanto você corre. Adorável.

Referências:

The Mako Reactor, PC Gamer, Wikipedia.

Ninjala

Ninjala é um free-to-play multijogador ação de vídeo game desenvolvido pela SOLEIL e publicado pela GungHo Online Entertainment. Apresentado na E3 2018 , foi lançado em 24 de junho de 2020 para o Nintendo Switch.

O jogo recebeu críticas mornas, com muitos elogiando o multiplayer, jogabilidade e estilo de arte, mas criticaram o modo de história. O jogo foi amplamente comparado ao Splatoon devido ao seu estilo e jogabilidade.

Gameplay 

Ninjala centra-se em um torneio homônimo realizado pela World Ninja Association (WNA), que desenvolveu chiclete que poderia ser usado para permitir que pessoas com o DNA de um ninja realizassem ninjutsu. O jogo se concentra principalmente em combate corpo a corpo usando vários tipos de armas. O jogador pode dar um salto duplo e correr ao longo das paredes para navegar no mapa. Uma partida pode ser jogada entre até oito jogadores em qualquer uma das equipes ou um solo “Battle Royale”.

As bolhas podem ser explodidas para desencadear habilidades, como lançá-las contra oponentes como um ataque à distância ou ativar um movimento de corrida no ar. Seu poder pode ser aumentado destruindo drones que surgem periodicamente no mapa, permitindo ao jogador criar uma arma corpo-a-corpo maior quando totalmente carregada. O jogador também pode se disfarçar como um adereço no campo. Os pontos são marcados principalmente ao nocautear os oponentes, e um bônus “Ippon” pode ser marcado como parte de um nocaute se o jogador fizer isso em combinação com suas habilidades. Cada partida dura quatro minutos e o jogador ou time que marcar mais pontos quando o tempo acabar vence.

Treine Com Armas Diferentes E Utilize Os Pontos Fortes De Cada Uma

Ninjala fornece um total de 12 armas coloridas, que são segmentadas em algumas categorias principais. Existe a Katana, que é basicamente a arma “pau para toda obra” para iniciantes. Eles são fáceis de rápidos e fáceis de manusear, embora não sejam muito poderosos.

Os tipos de martelo são mais pesados ​​e lentos, mas podem causar muitos danos se encontrarem sua marca. Lá estão os ioiôs, uma arma de longo alcance particularmente divertida que é rápida, mas com pouca saúde. Faça questão de treinar na arena com essas armas – uma sessão com cada um dos 3 tipos principais, no mínimo.

Espere O Momento Certo Para Atacar

Entrar em confusões pode ser intenso e imprevisível. Portanto, certifique-se de aguardar o momento apropriado para atacar e atacar. Ataque um oponente que está enfraquecido ou ocupado. Talvez eles estejam ocupados tentando derrotar um Drone ou apenas tenham sido espancados até perder os sentidos por outro jogador que recuou ou morreu.

Ataque de cima ou de baixo, ou se você estiver usando um ioiô, tente lançar um ataque à distância. Geralmente, é uma boa ideia iniciar uma luta quando estiver em algum tipo de vantagem de posição e / ou força.

Utilize Todas As Habilidades Na Batalha

Há uma quantidade enganosa de nuances e habilidades únicas que podem ser exploradas em nosso benefício. Alterne as direções de onde você está atacando de forma a ser imprevisível, por exemplo. Use movimentos especiais quando possível, use combos, blocos e chiclete. E certifique-se de usar aquele poderoso Gum Ninjutsu na oportunidade mais próxima.

Ciclar entre os vários movimentos disponíveis tem uma chance maior de causar mais dano e manter o (s) oponente (s) desequilibrado (s). Isso também minimizará o tempo de espera pelo resfriamento.

Use O Ambiente E Torne-Se Difícil De Atingir

Os estágios de Ninjala vêm com uma variedade de plataformas, vãos e edifícios. Aproveite isso correndo, correndo e pulando por essas áreas. Isso inclui a capacidade emocionante de correr ao longo das paredes. Isso deve ser utilizado especialmente em Eagle City; um mapa extenso com muitos edifícios altos.

Faça questão de aumentar a energia S e utilizar a habilidade de traço associada à sua arma. Você pode até correr enquanto solta bolhas e enquanto está no ar. O objetivo é ser difícil de atingir, pelo menos até que você esteja pronto para entrar em uma luta.

Colete Orbs Quando Estiver Longe Da Ação

Normalmente, há bastante ação nas caóticas arenas de Ninjala, mas haverá alguns momentos de inatividade. Este é especialmente o caso após o renascimento e na arena maior de Eagle City. Geralmente é uma boa hora para correr ao redor do mapa e coletar orbs próximos.

Lembre-se, o objetivo final é marcar mais pontos, não simplesmente marcar o maior número de mortes. E embora eles produzam apenas uma pequena quantidade, reunir essas orbes pode fazer uma diferença nos pontos totais ao longo do tempo.

Alveje Os Oponentes Com Chicletes Para Prendê-Los E Obter Ippons

Procure os oponentes soprando bolhas e ataque-os. Isso os “amarrará” dentro de um chumaço de sua própria gengiva, tornando-os restritos e vulneráveis ​​por um curto período. Você também pode prender os jogadores atirando chiclete diretamente neles. Este é um movimento subutilizado que pode realmente fazer uma grande diferença na batalha.

Ao fazer isso, você terá a chance de desferir um golpe mortal estiloso chamado ” Ippon”, que lhe trará mais pontos.

Coletar E Equipar Cartões Shinobi

Certifique-se de colocar essas medalhas Ninja recompensadas em uso, colocando-as nas Cartas de Shinobi. Eles podem ser encontrados na opção Armário no menu principal. Isso concederá uma variedade de habilidades especiais, como a capacidade de absorção de energia e o útil Ninja Sense Pro – que detecta jogadores ao alcance.

Esses cartões podem ser ainda melhorados e aprimorados com códigos de assistência, que também são desbloqueados com a obtenção de medalhas. Esses pequenos buffs podem percorrer um longo caminho para obter uma vantagem ofensiva ou defensiva na batalha.

Aprenda O Sistema Parry E Seja Afiado

Uma das principais mecânicas em Ninjala é seu estilo de combate pedra-papel-tesoura. Isso iniciará quando os jogadores entrarem em conflito e atacarem uns aos outros ao mesmo tempo. As setas irão aparecer, dando uma indicação ao jogador para mover uma direção ao atacar.

Este sistema de defesa funciona da seguinte maneira – para cima bate para baixo, para baixo bate para os lados e os animais para os lados sobem. É difícil antecipar os movimentos de um oponente no momento rápido e caótico da batalha, mas tente pelo menos ser rápido e estar pronto para tudo. Esteja pronto para bloquear com “ZL” quando solicitado – ou se a batalha parecer impossível, saia correndo pressionando o botão “L”. Além disso, tenha em mente que essa mecânica de pedra-papel-tesoura se aplica fora desse sistema de defesa baseado em flecha. Portanto, tente estudar os movimentos comuns de um oponente ao se engajar e fazer o contra movimento adequado ao avançar para um ataque.

Não Negligencie O Bloco De Goma

Existem outras maneiras de ser evasivo e difícil de acertar, além de correr e bloquear. Na verdade, uma goma de mascar pode ser usada como uma arma defensiva além de ofensiva. Soprar uma bolha e segurar ZL ou Y (dependendo do tipo de controle) trará essa bolha defensiva, que pode ser mantida à sua frente para desviar e proteger contra ataques.

Lembre-se do tamanho da bolha, pois ela se reduzirá quando for atingida várias vezes, tornando-o suscetível a ser amarrado. É uma boa ideia acumular uma ampla S-Energy primeiro, para que a bolha tenha um tamanho maior.

Destrua Drones Para Construir Energia S Crucial

Por falar em S-Energy, esta é uma ferramenta bastante útil de se ter à disposição. É representado pela barra na parte inferior esquerda da tela.

Como mencionado, ter um suprimento pronto dessa energia permitirá que bolhas maiores sejam sopradas. Embora também permita aos jogadores criar uma arma maior, que pode ser realmente mortal, e também ter uma vantagem em aparas. Esta energia pode ser construída de forma eficiente eliminando os vários Drones espalhados pelo mapa. Priorize os Drones Verdes e os Drones Vermelhos Grandes em particular, pois eles acumularão a Energia S mais rapidamente. Um grande Drone Verde sendo destruído irá até mesmo beneficiar os companheiros de equipe em Team Battle.

Use seus golpes de ninja

Nas primeiras sessões do jogo, muito poucos ninjas utilizavam aspectos-chave do movimento do jogo. Como um ninja, você pode subir paredes, grudar em paredes, deslizar ao longo de vigas de borracha e acelerar no ar.

Muitos caem em pedaços e simplesmente aceitam que sairão como vencedores ou serão nocauteados. Não há nada de errado em fugir enquanto você se recupera, ou mesmo subir paredes e esperar acima do nível dos olhos para evitar um combate ou um ataque furtivo de cima.

Não há um botão de sprint em Ninjala, com cada arma oferecendo aos jogadores uma quantidade diferente de velocidade do pé. Yo-yos fornecem o grau mais alto de velocidade do pé, seguido por katanas, martelos e os martelos particularmente pesados.

Então, com algumas armas, você pode ultrapassar alguns oponentes, mas o melhor movimento para uma fuga rápida é o Gum Boost. O impulso consome três unidades de S-Energy (mostrado ao longo da barra seccionada no canto inferior esquerdo da tela), mas permite que você surja fora do alcance e potencialmente fora de vista.

Use uma arma que se adapte ao seu estilo e preferências estratégicas

Existem 12 armas para usar em Ninjala, com cada arma oferecendo um movimento diferente de Gum Ninjutsu (X para ativar), Especial (Y para ativar), Tiro de Goma (ZL + ZR para usar), habilidades, parâmetros e ataques.

Enquanto as melhores armas em Ninjala oferecem ao usuário configurações e ataques muito favoráveis, todas as armas de Ninjala têm sua utilidade. Encontrar uma arma que se adapte ao seu estilo e preferências estratégicas é a chave para ser bom no jogo e se divertir com o jogo.

Para ter uma ideia das armas que você gosta, vá para o excelente Modo de Treinamento de Ninjala. Encontrado no menu PvP da tela inicial (a opção com duas katanas), o treinamento oferece uma vasta gama de customização para configurações para que você possa testar completamente uma arma e praticar seu tempo de ataque.

Quando estiver em treinamento, pressione + para abrir o menu. Como você pode ver acima, você poderá alterar a configuração do seu oponente. Ao pressionar L ou R, você também pode alterar as configurações de sua carga, incluindo o tamanho de sua arma.

Experimente algumas armas, veja quais são interessantes para você e experimente-as em um jogo de Batalha em Equipe ou Battle Royale.

Use cartões Shinobi

Encontrados no Armário, dentro do menu de Equipamentos de Batalha, os Cartões de Shinobi tornam-se cada vez mais influentes no seu jogo de Ninjala.

Você pode desbloquear oito das dez cartas de Shinobi com bastante rapidez, com elas custando apenas algumas das duas formas menores de medalhas de Ninja (a moeda recompensada por lutar online). No entanto, Iniciar Dash e Life Drain custou várias medalhas de ouro Ninja para desbloquear.

Desbloquear e equipar um cartão Shinobi concederá a você o benefício declarado, mas você pode aumentar ainda mais os benefícios concedidos pelo cartão Shinobi atualizando seus códigos de assistência.

Na tela Cartões Shinobi, pressione Y para visualizar e atualizar os Códigos de Assistência de um Cartão Shinobi específico.

Atualizar os códigos de assistência e equipá-los requer as medalhas de Ninja e os próprios códigos de assistência (ambos ganhos em batalhas online). Isso aumentará o custo do Cartão Shinobi.

A barra ‘Custo total’ na tela do Cartão Shinobi indica quanto custam os seus Cartões Shinobi e Códigos de Assistência equipados atualmente, com um limite máximo de custo.

Para aumentar o Custo Total disponível para você – o que permitirá equipar mais Cartões Shinobi e Códigos de Assistência para se tornar mais poderoso – você precisará desbloquear outro slot de Cartão Shinobi no menu Equipamento.

Fazer isso custa uma boa parte de todas as três formas de Medalha Ninja, particularmente as medalhas de ouro, mas certamente vale a pena economizar porque as Cartas de Shinobi são a melhor maneira de aprimorar seu personagem Ninjala.

Comece bem em Ninjala, encontrando a melhor arma para você, esmagando Drones o máximo possível, utilizando controles de movimento como Gum Boost e aumentando seu personagem com Shinobi Cards.

Use Suas Habilidades De Execução De Parede Ninja Para Emboscar Jogadores

Pode ser um desenho animado e bonitinho, mas Ninjala realmente captura o espírito dos filmes de ação ninja. Tipo de. Você pode subir paredes e fazer todos os tipos de movimentos malucos de parkour enquanto escala o mapa e enfrenta jogadores. Curiosamente, se você subir em uma parede, poderá permanecer preso a ela indefinidamente. Use isso a seu favor. Muitos jogadores têm visão de túnel, aderindo estritamente ao solo e indo direto para drones e outros oponentes. Relaxando em uma parede ocasionalmente, você pode surpreender outros jogadores que não estão cientes de sua presença.

Retirar Ippon KOs Com Sucesso

Assim como o jogador com mais KOs de drones recebe pontos extras, há também um bônus para o jogador que consegue mais KOs de Ippon – um KO que envia você ou seu oponente voando pelo céu pelo palco e sendo espatifado em um parede. Você nem sempre receberá um Ippon, mas conhecer os requisitos para fazer isso deve encorajá-lo a pelo menos tentar e buscar esses KOs especiais tanto quanto possível.

Existem algumas maneiras de obter um acabamento de Ippon. A primeira é vencer um duelo de defesa contra seu oponente – se a saúde dele estiver baixa o suficiente. Se você vencer um parry contra um inimigo enfraquecido, ele irá voar em direção a uma parede e você acumulará uma finalização Ippon.

Outra maneira de marcar uma finalização em Ippon é nocauteando um oponente que está preso na gengiva. Existem várias maneiras de colocar seus oponentes em um estado de goma de mascar. Você pode explodir uma bolha e atirar neles. Você pode estourar a bolha de gengiva de um oponente, o que fará com que a gengiva do jogador fique presa. Existem até alguns ataques especiais que prendem os jogadores. Quando em um estado preso à gengiva, o jogador não pode se mover, então é sua hora de causar o máximo de dano possível – se você esgotar completamente a saúde de um oponente preso à gengiva, você acertará um Ippon nocaute.

Fique Com Outros Jogadores Na Batalha Em Equipe

Além de partidas grátis para todos, Ninjala também inclui batalhas em equipe. É natural querer sair por conta própria, especialmente se você jogou principalmente no modo Battle Royale, mas isso levará principalmente ao fracasso. Sim, pode haver retardatários no outro time, mas você também pode enfrentar dois jogadores que estão juntos. Pior ainda, você poderia estar em uma disputa um-a-um e então ser pego por trás pelo companheiro de equipe daquele jogador.

Ao ficar com outro jogador, é provável que você derrube um jogador sozinho com facilidade, mas também terá mais chance se encontrar dois ou mais jogadores do mesmo time.

Passe Algum Tempo Equipando E Atualizando Os Cartões De Shinobi No Menu

Existem habilidades que você pode equipar em Ninjala que podem lhe dar uma vantagem na batalha. Essas habilidades vêm na forma de Cartas de Shinobi, que você pode desbloquear gastando Medalhas Ninja, uma moeda do jogo que é obtida simplesmente por competir online. Você pode equipar quatro deles ao mesmo tempo.

Cartas de Shinobi são ótimas, pois concedem algumas mortes muito legais, a maioria das quais passivas. Por exemplo, alguns cards permitirão que você veja a localização dos drones através das paredes ou concederão mais tempo de metamorfose ou transformação. Existem cartas de Shinobi que garantem a saúde ao atacar, avisam quando alguém está atrás de você e concedem energia S máxima no início da batalha. Experimente essas Cartas Shinobi e encontre a combinação que funciona melhor para o seu estilo de jogo.

Você também pode atualizar seus cartões usando pontos. Isso dará às suas habilidades um impulso notável. Esteja ciente, porém, de que há um limite de pontos, então você não será capaz de atualizar todas as cartas de Shinobi até o fim e se tornar um monstro no campo de batalha – escolha suas cartas com sabedoria e realmente pense em quais você mais beneficia melhoria.

Use Seu Chiclete Para Fugir De Situações Ruins

Às vezes você vai ser derrotado. Não há como contornar isso. Se você for dominado por ataques inimigos rápidos, pode ser capaz de recuar usando seu chiclete. Estourando uma bolha e pressionando B (controles padrão), você poderá avançar rapidamente. Isso é ótimo se você precisa criar alguma separação entre você e seus oponentes. No entanto, o Gum Dashing consome sua S-Energy, então esteja atento a isso, pois você não será capaz de apenas fazer spam para escapar de todas as situações.

Use Ataques Poderosos Para Pegar As Sobras

Com o tempo, você ganhará a capacidade de realizar ataques realmente poderosos. Você pode liberar um dragão ou se transformar em um tornado, por exemplo, e destruir tudo à sua frente. Embora você possa – e na maioria dos casos, deveria – usar essas habilidades em encontros um-a-um, na maioria das vezes é melhor guardá-las para quando você estiver entrando em uma batalha contra vários inimigos. Isso permitirá que você cause grandes danos e até mesmo possivelmente elimine vários jogadores de uma vez para ganhar muitos pontos.

Referências:

Outsider gaming, The Gamer, Game Crate, Wikipedia.

Indivisible

Indivisible é um RPG de ação – jogo de plataforma desenvolvido pelo extinto Lab Zero Games e publicado pela 505 Games. O jogo foi lançado inicialmente em outubro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic, e no Nintendo Switch em 28 de abril de 2020. Foi lançado no Japão em 16 de julho de 2020.

Gameplay

Indivisible apresenta exploração de RPG de ação em estilo plataforma e mecânica de combate inspirada em Valkyrie Profile.

Este Não É Um Tipo De “Esmagador De Botões”

O jogo é feito por renomados gurus de jogos de luta Lab Zero que criaram Skullgirls , então o combate obviamente tem uma intenção por trás de cada quadro de animação. Dito isso, bater com a mão no controle até que você esteja sem Pontos de Ação funcionará até certo ponto, os personagens farão movimentos e provavelmente um pouco de dano também. Mas, é apenas uma maneira fácil de roubar-se do sistema de combinação profundamente divertido e relativamente complexo que Indivisible implementou, então ataque com intenção.

Malabarismo É Uma Habilidade Necessária

Por falar em atacar intencionalmente, o melhor exemplo de ataques bem pensados ​​é o ato de fazer malabarismos. É quando vários ataques acontecem com tanta frequência, ou tão perfeitamente sincronizados, que o inimigo nem mesmo tem a chance de pousar. E, não chocando ninguém, Invdivisible coloca muita ênfase no malabarismo. Por um lado, ele gera Iddhi, que é a fonte de energia do super medidor, com mais frequência do que um combo normal. Além disso, o malabarismo geralmente leva a danos maiores! Seja para permitir que os jogadores encadeiem os ataques mais facilmente ou pode também adicionar um modificador de dano.

Experimentação E Sinergia São Absolutamente Essenciais

Cada personagem em Indivisible joga de forma bastante diferente e tem uma mecânica única. Razmi pode diminuir a velocidade dos inimigos, Kushi pode voar com Altun, Dhar acumula modificadores de dano, Zahra toca música para aumentar a velocidade de seus amigos e Lanshi pode ser golpeada para obter Iddhi extra. E esses são apenas alguns exemplos! Todos os personagens são únicos por direito próprio. Então, nossa maior dica é usar cada personagem para pelo menos algumas batalhas, e em algumas configurações diferentes. Veja se as poças de Thorani são divertidas de usar para você, teste se as flechas de Zebei parecem fracas, talvez até tente as táticas de roubo de dinheiro de Baozhai para ver se são agradáveis ​​de controlar.

A Mentalidade Combinada Também Se Aplica A Supers

Por alguma razão, muitos jogadores estão salvando seus supers até o final de um combo, e usando apenas um. Mas, uma vez que Anja desbloqueia vários níveis de super, não há razão para salvá-los para serem usados ​​apenas como um finalizador. A maioria das Encarnações pode usar alguns supers diferentes e podem ser facilmente acorrentados um após o outro. Por exemplo, o super-compasso de Naga Rider funciona muito bem como um prefácio para o compasso de dois de Ajna. Assim como o Lab Zero espera que seus jogadores aprendam como combinar com suas Encarnações, sabemos que eles esperam que os jogadores também brinquem com o encadeamento de supers.

Super’s Têm Múltiplos Efeitos E Usos, Dependendo Da Quantidade De Iddhi

E, por falar em supers, a maioria, senão todas as encarnações, têm vários níveis de supers que fazem coisas diferentes. Naga Rider, por exemplo, tem níveis 1, 2 e 3 super. Seu nível 1 é um ataque AoE, seu nível 2 é um único alvo, e seu nível 3 é tecnicamente um AoE com uma hitbox menor.

Todos eles causam diferentes quantidades de dano, alguns deles lançam inimigos, enquanto outros os enviam voando para trás. Basicamente, nossa dica é experimentar na área de treinamento ou em batalhas com todos os supers. Honestamente, varia de personagem para personagem. Por exemplo, Razmi tem três supers diferentes, mas Qadira só tem um que causa mais dano em cada nível. E personagens como Leilani, Phoebe e Yan não têm um único super em seus nomes.

Não Se Preocupe Muito Com Níveis Ou Corações

Um dos maiores obstáculos para nós no início de Indivisible era o medidor “Bond” que todas as Encarnações tinham. Nós simplesmente não conseguíamos descobrir! Por exemplo, o vínculo de Dhar começa como um número negativo porque ele literalmente matou o pai de Anja. Mas, Razmi começa muito alto porque ela e Ajna se dão muito facilmente. No entanto, ambos causam danos semelhantes no início do jogo. Este medidor de Bond é basicamente o nível do personagem, mas não afeta o dano tanto quanto seria de se esperar, e o jogo alcança os personagens bastante. Da próxima vez que você conseguir uma nova Encarnação, leve-os para uma batalha, você notará que o vínculo deles aumentará em cerca de 10-15 após apenas uma batalha. E, mais cedo ou mais tarde, o vínculo deles será quase o mesmo que o do resto do grupo.

Domine O Sistema De Aparagem O Mais Rápido Possível

Parries é um dos primeiros aspectos tutorados no Indivisible. Indr realmente empurra essa ideologia de “defesa florescente” para Ajna antes de partir para morrer fora da tela. Mas, por mais importante que o jogo pareça, Perfect Parries é ainda mais importante do que isso. Especialmente para o último chefe. Parries é uma maneira perfeita de começar uma batalha no mundo superior, já que Anja tem várias maneiras de acompanhar um parry em uma batalha. Parries recupera saúde depois de um certo ponto no jogo. E, eles até impedem que personagens morram completamente. Mesmo em 1HP, Anja pode permanecer viva para sempre, desde que esteja constantemente aparando com perfeição todos os ataques. Então, aprenda como acertar esse tempo o mais rápido possível!

Compartilhamento EXP Existe Por Padrão

Junto com o nivelamento fácil de recuperar, Encarnações também ganham EXP passiva em cada batalha. Os jogadores devem perceber que estranhamente todas as suas Encarnações nunca estão muito distantes umas das outras em nível e que estão sempre relativamente no mesmo nível do grupo atual de Ajna.

Isso se deve ao ganho de EXP passivo! Na verdade, é cerca de 1/3 da quantidade que os combatentes ativos recebem, e torna muito mais fácil trocar as Encarnações a qualquer momento para experimentação, o que é perfeito. Além disso, ele também mantém as Encarnações favoritas de um indivíduo um pouco mais fortes para que os jogadores sintam que suas favoritas são mais fortes do que o resto. Portanto, não há razão para não experimentar!

Mantenha As Lutas Longe De Terreno Inclinado Ou Picos

Uma das partes mais legais de Indivisible é que todas as batalhas acontecem dentro do mundo superior, não é como Pokémononde uma batalha começa e todas as partes associadas são teletransportadas para a “Zona de Batalha”. Não, onde quer que Ajna dê um soco naquele monstro Ramen, é onde ela lutará contra eles. Mesmo que ela consiga jogá-los em espinhos, em alguma água ou fora do mapa completamente. Basicamente, nossa dica é ficar atento ao terreno antes de começar uma luta. Muitas vezes, enquanto jogávamos, começamos o combate apenas para ver nosso personagem do passado ficar preso em um ciclo de queda e reaparecimento. E isso sem contar o tempo todo que os inimigos caíram em espinhos, nos arrancaram da tela de batalha ou tornaram impossível lutar contra eles sem recarregar o jogo.

Faça Cada Sidequest Que Surgir

Existem toneladas de missões secundárias em Indivisível. E por toneladas, queremos dizer literalmente um para cada Encarnação e depois alguns. Basicamente, é aqui que os jogadores descobrirão as histórias dos membros do grupo. Alguns deles são muito chatos, enquanto outros são complexos e interessantes. Mas, eles não devem ser ignorados. Por quê? Bem, para começar, completar a Encarnação desbloqueia sua Cor Alternativa # 4. Em segundo lugar, muito para onde as missões secundárias o levam são áreas onde Ajna pode encontrar toneladas de Ringsels! E, por último, mais lutas contra chefes significam mais chances de subir de nível. Lembre-se de que há um ícone de mapa para indicar onde estão os gatilhos de missão, então não há necessidade de procurar zonas sem rumo.

Ataque em combos

Geralmente é melhor desencadear os ataques de seus personagens de uma só vez, pois um grande ataque combinado que gasta mais ‘pips’ causará mais danos. Uma sequência de ataque mais lenta pode impedir que seu inimigo ataque durante ela, mas seus outros pips de personagem não irão recarregar durante ela, então há pouco benefício a menos que os ataques que você está usando precisem de um tempo específico.

Sempre que possível, espere até que os pips de toda a sua festa sejam recarregados. Ataque de uma só vez, espere uma recarga completa e ataque novamente.

Acompanhamento do jogo

Muitos inimigos podem ser lançados no ar usando o ataque ascendente de Ajna, bem como os ataques de vários outros personagens. No entanto, não apenas destrua seus ataques durante o lançamento – sincronize-os corretamente e você poderá derrubá-los várias vezes seguidas. Fazer malabarismos com um inimigo como este recompensa você com medidor de Iddhi extra. Cronometre um ataque incorretamente durante o malabarismo, no entanto, e ele pode falhar completamente. 

Aperfeiçoe o bloqueio

É importante aprender a bloquear os ataques, pois isso o ajudará a sobreviver na batalha. Bloqueie no momento imediatamente antes de um ataque inimigo e o golpe causará ainda menos dano do que um bloqueio padrão. Quando você aprende os padrões de ataque de diferentes inimigos, fica mais fácil.

Tenha em mente que alguns inimigos atacam várias vezes seguidas, e enquanto você pode apenas cronometrar o primeiro perfeitamente e segurar depois disso para um bloqueio padrão, se os ataques não forem muito rápidos, às vezes é possível soltar o bloqueio e voltar -bloqueie novamente para vários blocos perfeitos para receber ainda menos danos.

Enquanto você pode fazer um bloqueio rápido e sujo com LB / L1, tente bloquear com o personagem individual que está sendo atingido usando seu botão de face específico – presumindo que apenas um personagem está sendo atacado. Um bloco de todo o grupo drenará seu medidor Iddhi, enquanto um único bloco na hora certa pode preenchê-lo. A maioria dos inimigos telegrafa seus ataques claramente com raios vermelhos para que você saiba quem é o alvo.

Procure segredos

Certifique-se de explorar os níveis de Indivisível em todas as direções, de olho nos segredos. Isso geralmente pode render a você Ringsels (gemas vermelhas que podem ser usadas para atualizações), bem como outros bônus. Aqui está um para você começar no início do jogo: conforme você deixa o templo onde está caçando lírios da ressurreição e passa pelo sino de salvamento, suba e vire à esquerda usando o machado nas bordas para pegar um Ringsel.

Obtenha uma vantagem furtiva em suas lutas

É uma grande vantagem ir para a batalha pronto para realizar um ataque especial. Você pode aumentar seu medidor Iddhi – e medidor combo – antes da batalha, atacando um inimigo várias vezes seguidas. Depois de destravar o arco e as flechas perto do início do jogo, você pode atacar os inimigos várias vezes antes de iniciar a batalha de maneira adequada. Isso não irá danificá-los, mas irá atordoá-los e encher seu medidor a cada tiro.

Melhor ainda, há um pequeno truque que você pode fazer com seu arco que permitirá que você reduza facilmente a saúde de um inimigo, mesmo sem entrar na batalha adequadamente. Se você se aproximar de um inimigo, ataque primeiro com seu arco e depois alterne rapidamente golpes de machado com flechas, você frequentemente será capaz de atrasar o início da batalha, às vezes indefinidamente, enquanto ainda causa dano ao inimigo com seu machado. Isso é particularmente eficaz quando você os encosta na parede. Depois de desbloquear a lança mais tarde, no entanto, você pode pré-danificar um inimigo ainda mais facilmente!

O Que Os Ringsels Fazem?

Logo após o início do jogo, você pode gastar Ringsels em atualizações de ataque ou defesa. Se você gastá-los no ataque, obterá mais pontos de ação para usar na batalha. Se você gastá-los na defesa, sofrerá menos dano ao bloquear ataques com sucesso. Em geral, as atualizações de ataque são melhores, mas mais caras.

Nem Todos Podem Lançar Ou Viajar

Para passar por um bloco inimigo, você precisa fazer um ataque de imobilização (ataque para baixo) seguido por um ataque de lançamento (ataque para cima) ou vice-versa. Alguns personagens, entretanto, não têm acesso a esses ataques. Dhar, por exemplo, não tem viagem. Em vez disso, ele carrega suas pedras com seu ataque para baixo. A própria Ajna pode quebrar blocos com qualquer um de seus ataques para cima, mas apenas o primeiro, seu lançamento de machado, realmente lança um inimigo. Suas setas de acompanhamento não.

Como Derrotar A Rainha Serpente

Ela parece regenerar constantemente seu escudo. Você pode realmente roubar o poder dela usando o botão de meditação, o mesmo botão que permite que você salve ou entre em seu reino interior. Para maior segurança, atordoe-a com flechas naturais quando ela começar a absorver energia. Negue-lhe energia suficiente e ela ficará vulnerável, permitindo que você a acerte com uma flecha e a derrube.

Referências:

The Indie Game Website, Game Crate, Game Rant, wikipedia.

ReCore

ReCore é um jogo de ação-aventura/plataforma produzido pelos estúdios Armature Studio e Comcept, com participação do Asobo Studio, e publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One. O jogo foi lançado em 13 de setembro de 2016 na América do Norte.

A história acompanha Joule Adams, uma das primeiras voluntárias para a colônia utópica de Far Eden, que acorda depois de séculos em crio-sono para descobrir que nada saiu como o planejado. Com seus três companheiros robôs conhecidos como corebots, Joule se aventura pelo mundo de Far Eden para descobrir os segredos por trás de sua missão fracassada. O ambiente semiaberto do mundo de Far Eden está sujeito à exploração e à coleta de recursos. As armas de Joule são categorizadas por cores para infligir dano a um determinado conjunto de inimigos e, assim como seus companheiros, também podem ser aprimoradas. Os corebots a ajudam nas batalhas e na resolução de quebra-cabeças.

Combate e combos

Cores e combos definem o combate de ReCore, e dominar como tudo funciona não só fará de você uma força formidável para destruir robôs, mas também tornará o combate muito mais divertido.

O ReCore possui um recurso de mira com bloqueio automático e, na maioria dos atiradores, provavelmente seria irritante, mas para o ReCore é absolutamente crítico. É melhor pensar no ReCore como uma versão variada de um jogo de luta 3D moderno, em vez de um verdadeiro jogo de tiro em terceira pessoa.As barras de saúde do inimigo são divididas em segmentos, indicados por um marcador preto. Cada vez que você quebra um desses marcadores, você recebe um modificador de combinação que aumenta seu dano.

Quando um Corebot inimigo perde um segmento de saúde, ele entra em um estado cambaleante e recebe mais dano.

Cronometre seus tiros de carga e ataques letais do Corebot para que eles atinjam simultaneamente quando um Corebot inimigo é cambaleado.

Mire nos inimigos mais fracos primeiro para aumentar sua pontuação de combo e, em seguida, libere seu modificador nos inimigos mais poderosos.

Quando você atinge uma pontuação de combo de 10, você ganhará uma habilidade de “execução” de extração de núcleo instantânea, que destrói instantaneamente um Corebot inimigo e causa uma explosão prejudicial.

Conforme você joga, você começa a ter uma ideia das diferentes habilidades que os Corebots inimigos de cores diferentes têm. No entanto, a grande maioria dos ataques inimigos pode ser evitada usando traços aéreos e saltos duplos. Use o direcionamento automático do jogo para manter sua pontuação de combo enquanto você pula, corre e pula duas vezes no combate.

Você não pode atirar enquanto corre, mas pode continuar a construir um tiro de carga para um ataque posterior.

Dominar o sistema de combinação torna o ReCore ainda mais agradável e evita que você fique sobrecarregado nas áreas de nível superior.

Explorar, explorar, explorar

ReCore tem um mundo aberto repleto de masmorras, quebra-cabeças de plataforma e segredos.

O jogo gira em torno da coleção de núcleos prismáticos, que são uma fonte de energia que não é apenas a chave para a história do jogo, mas fornece acesso a diferentes tipos de masmorras.

Para completar o enredo de ReCore, você precisa de 45 núcleos prismáticos, então não há necessidade de se apressar nas missões da história.

Tente explorar cada segmento do mundo superior do jogo o máximo possível antes de perseguir as missões da história. Masmorras, núcleos prismáticos e esconderijos de suprimentos aparecem no mapa quando você se aproxima deles.

Você precisará cumprir as missões da história para obter novos Corebots. Alguns podem achar que vale a pena chegar ao calabouço final antes de explorá-lo adequadamente. Você não pode continuar a jogar após o término da missão.

Anote as áreas que requerem habilidades específicas do Corebot para acessar, para que você possa retornar mais tarde com as ferramentas corretas. Você só pode ter dois Corebots e, portanto, apenas duas ferramentas com você ao mesmo tempo.

Encontrar os Cellbots que desbloqueiam certas masmorras pode ser complicado, mas eles são normalmente encontrados nas proximidades. Eles podem estar no topo de estruturas, escondidos em cantos e fendas, e até mesmo enterrados no subsolo (use Mack para cavar!).

Os Cellbots piscam com uma luz verde que ilumina os objetos próximos, portanto, fique atento ao tentar encontrá-los.

Diversão de plataforma

ReCore é um verdadeiro jogo de plataformas 3D no sentido da velha escola. Não há ganchos de borda automáticos, nenhuma animação de escalada enlatada e nenhum evento de tempo rápido.

ReCore trata de posicionamento, planejamento de saltos com antecedência e gerenciamento de travessões e saltos duplos de maneira eficaz.

O exo-fato de Joule permite dois saltos no ar, bem como uma corrida aérea.

Os limites de salto e corrida de Joule são redefinidos quando ela atinge o solo.

Se você pular de uma saliência, essa batida não conta para o limite de ar , permitindo que você ganhe distância extra.

Quando você estiver no ar, um indicador circular aparecerá nas saliências abaixo para ajudá-lo a avaliar sua aterrissagem.

Da mesma forma, se você estiver correndo por um dos anéis aéreos energizantes em alguns dos quebra-cabeças de plataforma do jogo, o primeiro traço não conta para o limite de reinicialização.

Mantenha o equipamento do seu Corebot atualizado

ReCore também possui uma rica camada de RPG que permite personalizar e atualizar seus companheiros Corebot.

Se você os negligenciar, eles se tornarão frágeis em combate e, como resultado, reduzirão enormemente sua produção de dano.

Você ganha itens no ReCore ao pegar caixas brancas giratórias no mundo superior do Far Eden ou ao derrotar inimigos.

Extrair o núcleo dos inimigos impedirá que você obtenha as peças necessárias para atualizar seus bots. Portanto, se você estiver moendo itens, esteja ciente desse fato.

Você pode acompanhar os projetos do Corebot por meio do menu. Quando você obtiver as peças corretas, elas aparecerão no HUD com uma marca verde ao lado.

Você pode acessar a bancada em Joule’s Crawler. É aqui que você constrói e personaliza seus Corebots.

Ao fazer as masmorras opcionais, atender aos critérios de desafio geralmente recompensa você com capacetes exclusivos que vêm com propriedades especiais.

Completar um conjunto de equipamentos geralmente inclui bônus para estatísticas e outras habilidades.

Você também pode gastar o poder do Core para aumentar o nível das estatísticas do seu Corebot por meio da bancada. Faça isso frequentemente para mantê-los fortes contra inimigos de nível superior.

Esmague tudo! Caixas amarelas estão espalhadas por todo o mundo do jogo e podem ser abertas para fragmentos de núcleo e moeda necessários para personalizar seus Corebots.

Gerenciamento de estoque, registros e muito mais

Conforme você avança pelo Far Eden, o inventário de Joule vai se enchendo lentamente.

Você pode ficar sobrecarregado com todas as diferentes partes, núcleos e outros itens que recebe ao jogar, mas aqui estão algumas dicas para você começar.

Você pode se teletransportar de volta para a base rastreadora de Joule a qualquer momento a partir do menu. Todas as partes e núcleos coletados serão transferidos automaticamente para o estoque de Joule.

As peças vêm em três camadas. Prístino, resistente e desgastado. Você pode converter peças de Desgastado, para Robusto e até Pristino usando a Bancada de Trabalho no Esteira de Joule. Alguns itens de nível mais alto requerem peças originais para serem construídos. A área do mundo superior ao norte contém os Corebots de nível mais alto.

Selecionar uma parte informará quais Corebots inimigos os carregam, ajudando você a procurá-los com mais facilidade. Conforme mencionado acima, você pode rastrear Blueprints para encontrar peças específicas.

O menu permite que você acesse dicas e truques do tutorial, bem como reproduções de logs de áudio coletados anteriormente que adicionam detalhes ao mundo e à história do jogo.

Extraindo núcleos

Existem dois tipos de extração – um drenando a saúde do bot para a última barra e extrair e o segundo quando seu multipler Combo estiver acima de 10, então você terá a opção de extração instantânea. Ao extrair se a linha está vermelha, você precisa afrouxar um pouco e puxar novamente para torná-la realmente rápida. Lembre-se de que o Instant Extract encerrará o Combo, mas dará a você o dobro de XP. Ao fazer o Core Fusion, lembre-se:

Atualizações de Red Shard – Danos

Atualizações de fragmentos amarelos – Defesa

Atualizações de Blue Shard – Ataque Letal

Nota: A extração será interrompida se qualquer outro corebots atacar você

Derrubando Corebots

CoreBots com o marcador branco em sua barra de saúde indica que seu núcleo está vulnerável. Use os ataques carregados contra os CoreBots com escudos. Você pode estar ciente disso, mas tente usar a arma da mesma cor para os inimigos que está atacando. Não vá sempre para a extração do núcleo, pois isso encerrará o combo e cada vez que o medidor de combo aumenta, a produção de dano aumenta.

Movimentos e diversos

Distância Máxima

Em vez de usar Jump + Jump + Dash, tente usar o Dash primeiro, depois Jump + Jump e depois Dash novamente. Isso o ajudará a percorrer a distância máxima central.

Viagem Instantânea

Se você estiver cheio de seu inventário e precisar descarregá-lo rapidamente, basta abrir o mapa e pressionar ‘S’ . Isso o levará instantaneamente ao seu rastreador e você está pronto para descarregá-lo e liberar sua bolsa.

Elaboração e construção

Se você está pensando qual Corebot é melhor para o quadro FL1-R, tente usar Seth, pois ele aumentou a saída de Dano desde que o modificamos. Como dissemos antes, esses núcleos são importantes quando você deseja melhorar seus CoreBots, mas obter suas partes como K-9, STURDY SP-DR pode ajudá-lo a construir bots de alto nível e mais bonitos. Os outros Cores também possuem multiuso, como:

O Núcleo Roxo Dá – Energia Núcleo Azul e Vermelho

Fornece o núcleo laranja – energia do núcleo amarelo e vermelho

Green Core Dá – Yellow and Blue Core Energy

Como fazer extrações 

Joule possui várias habilidades diferentes. Ela pode pular, correr, carregar sua arma para disparar munição mortal, travar nos inimigos e usar o “botão de ação” para realizar várias ações. Embora todas essas sejam manobras bastante simples para o jogo, você vai querer usar uma habilidade muito especial: Extrações de Joule, o que essencialmente significa que ela pode remover os núcleos dos inimigos. 

Se você decidir não destruir um inimigo completamente, terá que travar uma batalha rápida para tirá-lo do corpo do inimigo antes que ele desmorone. Você tem um botão especial para fazer isso, então mantenha pressionado o botão atribuído à sua ferramenta Extractor para entrar no minijogo. Alterne entre empurrar e puxar para finalmente arrancar o caroço de seu dono e você se encontrará com um caroço para usar em reservas extras de materiais. Um ocorrerá quando você finalmente drenar a barra de saúde de um robô, e outro acontecerá quando você obtiver seu medidor de combo acima de 10. Você não terá que mexer com o minijogo especial se puder chegar aqui porque o núcleo será extraído instantaneamente . Seu combo terminará ao mesmo tempo, mas você obterá uma abundância de pontos de experiência pelo problema. 

Por um lado, é uma boa ideia gastar mais energia para obter os núcleos, mas você também pode desperdiçar energia que poderia ter gasto explorando e garantindo que obterá todos os itens necessários para progredir no jogo. Você realmente precisa gastar algum tempo tomando essas decisões se quiser obter o máximo do ReCore. Ele tem essa camada oculta de estratégia à qual você deve prestar atenção se quiser fazer bem. 

Usando núcleos para elaboração

Você precisará usar vários quadros ao longo do jogo, especialmente para o quadro FL1-R. Considere utilizar Seth para aumentar seu dano daqui para frente e use Cores coloridas para aumentá-lo daqui para frente. Você poderia usar núcleos roxos para obter energia do núcleo azul e vermelho, núcleos verdes para obter energia dos núcleos amarelo e azul e núcleos laranja para obter energia dos núcleos amarelo e vermelho. Certifique-se de coletar o maior número possível de Cores para que possa atualizar mais tarde. Você ficará grato por isso quando começar a encontrar vários tipos de inimigos que exigem métodos diferentes para derrubá-los. 

Certifique-se de utilizar bancadas de trabalho especiais quando chegar até elas. Você precisará usá-lo para colocar os recursos de que dispõe em bom uso. Todos os recursos que você reunir podem ir com você diretamente para o rastreador e serão entregues lá assim que você entrar. Sua bancada de trabalho pode ser usada para criar itens especiais. Claro, você precisará de uma série de projetos para concluir a construção de vários itens daqui para frente. Para colocar os projetos juntos, no entanto, você precisará de recursos e materiais especiais. 

Os recursos podem ser encontrados em três níveis variados de raridade: núcleos básicos com menor poder, alta qualidade com peças de shell maiores e núcleos perfeitos com energia extra de sobra, para que você possa usá-los com shells maiores. É melhor salvá-los o máximo que puder porque não são fáceis de encontrar. Obviamente, um jogo maior trará melhores resultados, então tenha isso em mente também. Como muitos dos outros sistemas no ReCore, reunir e manter recursos ao redor tem tudo a ver com bom gerenciamento e pouco mais. Se você mantiver as coisas compartimentadas da maneira que deveriam estar, você ficará bem. 

Certifique-se de que você tem ataques com códigos de cores

Por falar em atacar inimigos estrategicamente, preste atenção em cada monstro que encontrar. Ele terá um núcleo diferente, então certifique-se de observar sua cor antes de lançar uma ofensiva de ataque coordenado. Conforme você avança no jogo, você descobrirá que obterá atualizações para o rifle de Joule que combinam com as cores que você vê por aí. Se você vir uma orbe vermelha, certifique-se de usar armas e habilidades que correspondem às orbes vermelhas e correlacionar os mesmos padrões de ataque com o resto dos inimigos ao longo do jogo.

Se você já jogou jogos como Ikaruga antes, isso provavelmente fará sentido, já que grande parte do jogo é gasto na “mudança de polaridades” entre as cores preto e branco. O branco absorve o branco e o preto absorve o branco. É uma situação semelhante aqui, exceto que a mesma cor que os inimigos encontram significa que você receberá mais danos. Pode não fazer muito sentido se você estiver acostumado com jogos como Pokémon ou Magic: The Gathering, mas há um sistema em vigor aqui por uma razão. 

Colete esses núcleos prismáticos!

Você pode não estar ciente disso, mas deve coletar várias fontes de energia chamadas Núcleos Prismáticos ao longo do jogo para acessar várias partes dele. Do contrário, não conseguirá completar o jogo. Você precisa de 45 Prismatic Cores para terminar a campanha do jogo em sua totalidade, então certifique-se de obter tudo o que você precisa conforme avança no jogo. Isso significa gastar algum tempo explorando segmentos de cada masmorra e várias seções que você puder, mesmo se estiver mais inclinado a simplesmente voar por ela. Na verdade, para obter Corebots adicionais, você precisará terminar as missões da história. Se você chegar ao calabouço final e ainda não tiver explorado tudo, não terá a chance de voltar, então certifique-se de que tirou tudo do seu sistema. 

Pegue o jeito Das coisas!

ReCore é um jogo de plataforma no coração, então certifique-se de ter algum tipo de ideia do que você está enfrentando antes de pular sem nenhuma ideia real de como jogar. Joule pode girar e girar e pular pelo ar com a maior facilidade, e seu exo-fato permite que ela dê dois pulos no ar. Ela também pode fazer uma corrida aérea. Assim que ela atinge o solo, seu salto é reiniciado e ela pode entrar em ação mais uma vez. Ela está no seu melhor quando está no ar, e há até um indicador enquanto você está no ar para mostrar onde você vai pousar. Isso é importante, pois muitas vezes você será levado a dar passos de fé que podem não funcionar bem de outra forma. Há muito planejamento a ser feito com alguns desses segmentos de plataforma, então é importante saber um pouco sobre o que Joule tem a oferecer por meio de acrobacias. 

Grind por pontos de experiência

Isso pode parecer um conselho tolo ou algum que você realmente não precisa dar atenção porque é óbvio, mas certifique-se de gastar tempo suficiente trabalhando para XP sempre que puder. ReCore combina vários elementos de vários gêneros diferentes, incluindo RPGs, então você terá que prestar muita atenção em como você está “aumentando” o Joule no jogo. Não perca tempo escapando de batalhas ou qualquer coisa desse tipo, porque você não terá toda a XP de que precisa para continuar. Joule precisa absolutamente ser aumentado, de fato, para você acessar certas partes do jogo também. Pode ser tentador correr o mais rápido possível para o próximo ponto de verificação, mas se você não puder prosseguir, não há razão para fazê-lo. 

Bancada de trabalho

A bancada de trabalho em sua base, The Crawler, permite pesquisar e equipar novas peças, alterar carregamentos e atualizar Corebots.

Os projetos de pesquisa permitem que você crie novas peças para seus Corebots, uma vez que você obtenha os materiais necessários. 

Corebots permite equipar seus Corebots com diferentes peças e trocar qual Corebot você usa.

O Core Fusion permite que você ligue seus Corebots adicionando núcleos a eles.

Estes são os núcleos que você pode extrair de certos inimigos.

Vermelho aumenta o Ataque, Amarelo aumenta a Defesa e Azul aumenta a Energia.

Stash é para onde vão todos os seus materiais quando você retorna à base.

Você pode combinar o mesmo material para fazer versões de qualidade superior ou triturá-lo para outros materiais.

Companheiros

Existem 3 companheiros de corebot diferentes que você pode escolher.

Mack – O corebot K-9 inicial com um núcleo azul.

Mack pode encontrar itens ocultos para você.

Seth –  Um corebot SP-DR com um núcleo amarelo.

Seth pode andar em trilhos magnetizados e deixar Joule andar junto.

Duncan – Um corebot DN-KN com um núcleo vermelho.

Ele pode ajudar com sua força destruindo rochas enormes, colocando pilares no lugar e derrubando torres.

Você só pode ter 2 dos 3 com você ao mesmo tempo. Você só pode trocar quem são enquanto estiver na base.

A boa notícia é que você pode alternar entre seus 2 companheiros ativos a qualquer momento enquanto estiver no mundo, inclusive na batalha.

Dicas extras

Saiba quando extrair dos inimigos e quando destruir

Extraia quando você quiser ligar um corebot.

Destrua quando quiser materiais para fazer mais peças

Ao usar o Mack, lembre-se de usar sua capacidade de pesquisa

Se você vir Mack farejando um local, use sua capacidade de pesquisar. Você pode encontrar um item escondido!

Após as missões iniciais do casal, fique à vontade para explorar o mundo

Existem masmorras laterais e outras coisas que você pode fazer para desbloquear projetos e outras coisas úteis. Se uma missão estiver causando problemas, volte após nivelar e obter mais itens.

Referências:

Life Wire, Gamepur, Windows Central, Game Skinny, wikipedia.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Versus Evil. É a sequência de Pilares da Eternidade de 2015 e foi lançado para Microsoft Windows, Linux, macOS em maio de 2018 e para PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2020. Ele será lançado para o Nintendo Switch em uma data posterior. O jogo foi anunciado em janeiro de 2017 com uma campanha de crowdfunding na Fig, onde atingiu sua meta de financiamento em um dia.

Gameplay

Pillars of Eternity II: Deadfire é um videogame RPG jogado de uma perspectiva isométrica. Ambos os companheiros e novos companheiros estão disponíveis, dependendo das escolhas feitas pelo jogador, que desempenham um papel opcional na história do jogo. Deadfire concentra-se na navegação marítima e na exploração de ilhas por meio de um navio. Tripulações também podem ser contratadas para cuidar deles e auxiliar no combate aos navios. A jogabilidade baseada em classe retorna, com cada classe tendo pelo menos quatro subclasses opcionais com habilidades únicas. Um novo recurso do Deadfire em comparação com o original são as subclasses.

Nível de dificuldade – qual devo escolher para minha primeira jogada?

O nível de dificuldade Classic é a melhor escolha para sua primeira jogada. Aqui, você deve preparar seu grupo para a maioria dos encontros com monstros ou para lidar com seus ataques incomuns, mas, ao contrário dos próximos níveis, não oferece um grande desafio. Esta dificuldade perdoa todos os pequenos “erros” cometidos durante a escolha dos membros do grupo ou cometidos durante o processo de desenvolvimento de seu personagem. A exceção é quando você não jogou o primeiro jogo ou não se lembra muito bem. Se for assim, pense em escolher o nível de dificuldade Relaxado, pelo menos nas primeiras horas da campanha.

A capacidade de alterar seu nível de dificuldade atual em qualquer ponto é uma característica importante de Pilares da Eternidade 2 Deadfire. Esta opção é útil quando, por exemplo, você não consegue vencer uma luta apesar das inúmeras tentativas. A dificuldade pode ser alterada no menu de opções. Lembre-se de que essas mudanças afetam apenas um desafio oferecido por inimigos gerados no mapa explorado atualmente. Outras mudanças, por exemplo, número de inimigos, são ativadas em novos mapas. Nota – Mudar seu nível de dificuldade logo após iniciar o jogo pode bloquear o acesso a algumas das conquistas!

Como importar seu progresso do Pilares da Eternidade 1

Pillars of Eternity II: Deadfire permite que você importe suas escolhas da primeira parcela e seus pacotes de missão White March. Existem três maneiras de fazer isso:

Importar um jogo de salvamento de Pilares da Eternidade 1 – Esta é a melhor solução, se você só tiver seus salvamentos da parcela anterior e quiser que o mundo do jogo na segunda parcela reflita essas escolhas.

Use um dos seis Histories (a imagem acima) – Esta é a melhor solução se você não tiver nenhum salvamento ou simplesmente quiser fazer um início rápido. É melhor escolher uma das variantes mais neutras. O mais extremo é o sexto Histórico, porque ele assume o pior dos cenários possíveis (escolher finais de missões “ruins”; causar a morte de membros do seu grupo, etc.). Não escolha este se esta for sua primeira vez com Deadfire.

Escreva sua própria história – você pode fazer isso no menu principal. Existem muitas opções para escolher e eles podem, por exemplo, determinar como terminaram missões importantes, quem você ajudou, quem morreu, o que aconteceu com os membros restantes do grupo, etc. Esta é uma boa solução se você jogou a primeira parcela, mas você não tem nenhum salvamento.

Nota adicional – todos os eventos ou opções de diálogo resultantes das escolhas feitas em Pilares da Eternidade 1 são marcados com um ícone especial (um algarismo romano com fundo azul).

Herói e festa – como planejar seu jogo?

O processo de criação do personagem é extremamente importante em Pillars of Eternity II: Deadfire. Criar um personagem fraco ou difícil de gerenciar pode aumentar o nível de dificuldade. Decida se você deseja jogar como um personagem de uma ou várias classes durante sua primeira jogada. Um personagem multiclasse oferece uma variedade e opções maiores, mas também é mais fácil cometer erros que podem tornar seu personagem mais fraco. Se você jogou os primeiros Pilares da Eternidade então você pode pensar em criar um personagem multiclasse, mas tente escolher classes menos complicadas (por exemplo, lutador + ranger) que são fáceis de desenvolver. Se esta é sua primeira vez com a série, então fazer um personagem de classe única é sua melhor escolha. Graças a isso, será mais fácil tomar decisões enquanto sobe de nível e escolhe novas habilidades ou estatísticas.

Escolher os membros do seu partido é igualmente importante. Seu grupo em Pillars of Eternity II: Deadfire só pode consistir em cinco personagens (o primeiro jogo permitia que os jogadores tivessem seis membros do grupo). Esta é uma das razões pelas quais interpretar um personagem multiclasse é tão atraente. Ter apenas personagens de classe única oferece menos opções. Depois de encontrar um membro potencial do grupo, você pode escolher sua classe (o jogo propõe duas classes regulares e um único item para um personagem multiclasse). Tente fazer uma festa onde as classes principais (guerreiro, mago, sacerdote, ranger etc.) tenham pelo menos um representante. Outras decisões, como se você deseja lutar em combate corpo-a-corpo ou usar feitiços, dependem de você.

Auto-Pause – quando usar?

A pausa é parte integrante de quase todas as batalhas em Pillars of Eternity II: Deadfire. Este elemento deve ser familiar para você se você jogou o primeiro jogo ou qualquer outro RPG clássico. Usar a pausa automática é igualmente importante – ela é ativada automaticamente ao atender a certas condições. A pausa automática pode ser ajustada nas opções (a imagem acima). As configurações recomendadas para ativar a pausa automática são:

Inimigo localizado. Isso é quase um must-have. A pausa automática pode protegê-lo de correr entre inimigos e da necessidade de fazer algumas reações rápidas. Além disso, esta opção é útil se você jogar como um personagem furtivo, porque você pode começar a planejar seu ataque furtivo mais cedo (ou pode decidir contornar um inimigo mais resistente). Nota – Lembre-se de definir Parar Movimento do Grupo se decidir usar esta opção e as duas seguintes. Isso diminui a chance de um de seus companheiros correr perigo grave.

Início do combate. Esta é uma extensão da opção descrita acima. Mesmo que você não precise fazer preparações adicionais para uma luta em particular, ainda existem situações (por exemplo, um ataque furtivo do inimigo ou uma conversa que termina com uma luta) em que esta opção é muito útil.

Armadilha detectada. Outro cenário muito importante. Você encontrará inúmeras armadilhas ao longo do jogo. A maioria deles pode esgotar a saúde do membro do seu partido em um piscar de olhos e também podem causar ferimentos. Nota importante – Nem todas as armadilhas podem ser detectadas automaticamente pelo seu grupo. Isso depende do nível de percepção. Cuidado, especialmente dentro das masmorras. Você pode tentar aumentar o zoom o mais próximo possível e examinar você mesmo as salas recém-visitadas – as armadilhas geralmente podem ser detectadas a olho nu (por exemplo, fileiras de pequenos orifícios no chão).

Baixa saúde. Este é um cenário muito melhor do que aquele em que o jogo pausa automaticamente após a morte de um membro do grupo (derrubado no chão). Restaurar uma barra de saúde é muito mais simples do que trazer alguém de volta à vida. Além disso, ser derrubado causa lesões que deixam o personagem mais perto da morte definitiva.

Objeto oculto encontrado. Os esconderijos são marcados em roxo. Esta configuração é útil quando você deseja visitar locais. Sem ele, você pode facilmente perder uma mensagem sobre se deparar com um objeto oculto, especialmente quando a câmera não está centrada na festa naquele momento.

Arma ineficaz. Esta e outras configurações semelhantes são úteis em níveis de dificuldade mais altos, pois você encontrará mais inimigos com resistência parcial ou total a certos tipos de dano. Essas configurações não são necessárias em níveis de dificuldade mais baixos, mas ainda podem ajudá-lo a detectar problemas mais rapidamente.

Nota adicional – Além da pausa automática, você também pode usar o sistema de controle de velocidade de combate. Isso permite que você, de certa forma, reduza o tempo para ter mais controle sobre o que está acontecendo. Quanto a lutas fáceis, você pode acelerá-las. Para saber mais, consulte o capítulo intitulado Combate.

XP – como subir de nível mais rápido?

Completar missões principais e secundárias é a melhor fonte de XP em Pillars of Eternity II: Deadfire. Tente desbloquear todos eles. Você recebe XP independentemente de como a missão foi concluída.

Outros métodos de obter XP são descobrir novos locais e adicionar novas entradas de inimigos ao bestiário. Uma informação importante é que no caso de batalhas com monstros, apenas aquelas batalhas que envolvem adicionar uma entrada completamente nova ao bestiário ou atualizar as entradas já adicionadas são levadas em consideração. Em outros casos (incluindo lutar com pessoas), você não receberá nenhum ponto.

Stealth – vantagens de permanecer nas sombras

Confiar na furtividade em Pillars of Eternity II: Deadfire é recomendado – use-o sempre que puder. As maiores vantagens de se esgueirar são:

A possibilidade de aproximar-se furtivamente dos inimigos que lhe permite preparar melhor a sua equipa ou atacá-los de surpresa (por exemplo, de um flanco ou por trás).

Uma chance de contornar inimigos mais fortes. Isso é especialmente útil no início da campanha, quando seu grupo não consegue lidar com alguns inimigos de “elite” ao mesmo tempo.

A possibilidade de roubar itens de baús e carteiristas. Ambos os métodos podem lhe dar saques valiosos, mas lembre-se de ser cauteloso – ser pego pode reduzir seus pontos de reputação em um determinado local e / ou levar a uma luta.

Furtividade e prestidigitação (furto de carteiras) são algumas das habilidades que você deve começar a desenvolver desde o início do jogo. Você também deve usar a ajuda oferecida pelo jogo – o círculo cinza que indica o quão longe um personagem pode ouvir; o triângulo vermelho que mostra o campo de visão de um NPC, e pequenos círculos exibidos no chão ao redor de seus personagens que informam o quão perto eles estão para serem detectados.

Observação importante – Pillars of Eternity II: Deadfire usa um sistema de detecção de roubo bastante exclusivo. Você não será pego nem punido com reputação negativa por invadir um baú (mesmo se usar lockpicks para fazer isso). Você pode dar uma olhada em um contêiner e dar uma olhada no que está dentro (e até mesmo ler documentos!), clicando em RMB. Só tirando um item do baú existe o risco de ser pego. No entanto, isso só é válido para os itens que foram marcados em vermelho na janela de conteúdo.

Viajando pelo mundo – mapas locais e mundiais

Viajar pelo mundo de Pillars of Eternity II: Deadfire é semelhante à forma como era feito no jogo anterior. No entanto, a sequência tem alguns recursos novos e importantes. Existem quatro aspectos de viajar pelo mundo do jogo:

Mapas locais – incluem cidades, vilas, masmorras e outros locais que têm seu próprio mapa e onde você pode ver todos os membros do seu grupo e a interface do usuário em sua versão completa. Cada mapa local tem uma ou algumas “saídas” – elas podem levar a sublocações (por exemplo, masmorras sob ruínas) ou a um mapa de cidade / mapa mundial.

Cidades – locais maiores no jogo podem receber mapas da cidade, onde os distritos foram delineados (por exemplo, porto, comércio). Você pode viajar entre esses distritos, onde chegar a outro distrito geralmente leva de 1 a 2 horas do tempo de jogo.

Mapas mundiais: viajando a pé – é assim que você descobre novas partes das ilhas ou outras áreas que estão em terra. Você pode escolher livremente seus destinos (o tempo passa mais rápido quando você está viajando). Graças a este método, você pode alcançar novos locais nos mapas ou pode examinar locais menores (encontrando suprimentos, participando de uma interação com script, etc.).

Mapas do mundo: usando um navio – Este é um novo recurso muito importante adicionado ao jogo. Usar um navio é a única maneira de chegar a ilhas e outros locais distantes. O tempo passa mais rápido e você pode escolher a direção, como faz quando viaja a pé. Graças ao seu navio, você pode chegar às ilhas (procure os ícones de ancoragem), vá direto para os mapas locais, mas também pode examinar locais opcionais. Além disso, seu grupo pode encontrar outros navios – você pode decidir se deseja atacá-los ou evitá-los.

Salve seu jogo antes de começar a examinar uma nova área ou ilha. Isso pode protegê-lo de encontros com oponentes poderosos, uma interação programada (que pode ser “falhada” devido a más decisões) ou uma batalha marítima com um navio inimigo. No entanto, você não deve evitar explorar novos lugares porque visitar um novo mapa pela primeira vez dá XP.

Mais informações sobre como explorar o mundo podem ser encontradas nos capítulos Exploração e interação com o meio ambiente e Viagem de navio, que contém várias dicas, por exemplo, sobre como criar uma tripulação de navio, reunir suprimentos ou derrotar outros navios em batalhas navais.

Itens que são úteis durante a exploração do mundo

Usar passagens alternativas, graças a certos itens, e alcançar tesouros únicos foi possível nos primeiros Pilares da Eternidade. Deadfire também tem essa opção. Um dos itens mais importantes são os lockpicks. Eles permitem que você abra portas ou baús, desde que o pool de Party Assist for Mechanics seja ligeiramente mais baixo do que o de uma fechadura (por exemplo, uma fechadura de nível 4 e 3 pontos de Party Assist em Mechanics). Infelizmente, os lockpicks não podem ser usados ​​quando o nível de uma fechadura é muito maior do que o nível de Mecânica de todo o grupo. Por exemplo, lockpicks não estarão disponíveis se um lock estiver no nível 10 enquanto seu grupo tiver apenas 5 pontos em Mecânica.

Além de lockpicks, existem outros itens que oferecem interações exclusivas com o ambiente (e possíveis novas passagens alternativas). Esses itens são Corda e Grappling gancho, martelo e um formão, picareta e prybar.

Todos esses itens podem ser comprados de fornecedores ou encontrados no mundo todo. Tente sempre ter pelo menos uma unidade de cada item em seu inventário. Eles são todos descartáveis. Salve seu jogo antes de usar qualquer um deles, caso o resultado não seja satisfatório para você. Quando isso acontecer, você pode simplesmente recarregar o seu salvamento anterior e deixar esse valioso “gadget” para mais tarde.

Missões – o jogo não mostra um caminho exato para o gol

Assim como na edição anterior, Pillars of Eternity II: Deadfire não segurará sua mão durante as missões. Aqui você pode encontrar algumas informações importantes sobre missões:

Fale com todos os NPCs porque os geradores de missões não são marcados pelo jogo. Procure personagens com nomes únicos, há uma grande chance de você conseguir falar com eles. Lembre-se sempre de usar todas as linhas de diálogo (ou pelo menos usar aquelas que estão disponíveis graças às suas estatísticas atuais e habilidades de grupo). Pular uma missão pode diminuir sua diversão, mas também custa muito XP ou itens como recompensa.

Verifique seu diário para ler uma descrição de cada missão. O jogo não marca nenhum local relacionado a missões no mapa (por exemplo, uma cabana que pode ser examinada, um NPC que pode ser interrogado). Você tem que descobrir tudo isso sozinho. Preste atenção às partes do texto em negrito. Eles geralmente informam sobre locais ou personagens importantes relacionados a uma determinada missão.

A maioria das missões em Pillars of Eternity 2 Deadfire não são lineares. Essa não linearidade é evidente principalmente em conversas com NPCs e interações com objetos do ambiente. Algumas linhas de diálogo ou maneiras de se comportar só estão disponíveis quando você atende a certos requisitos (por exemplo, uma alta diplomacia ou ter um personagem de uma determinada raça em seu grupo). Você também pode precisar fazer uma escolha – há situações em que certas ações são mutuamente excludentes. Salvar antes de cada decisão importante é uma boa ideia. Ao fazer isso, você tem a chance de voltar e escolher uma linha diferente.

Nota – A informação importante, em relação às missões, é que o jogo informa sobre a dificuldade potencial. Isso é representado por crânios no diário ao lado do nome da missão. Quanto mais crânios, mais difícil é a tarefa. Deixe todas as missões mais difíceis para um momento posterior e concentre-se nas que correspondem à experiência do seu grupo.

Nosso guia para Pillars of Eternity 2 Deadfire contém um passo a passo para todo o jogo. Verifique se você tiver problemas ou dúvidas. Tentamos nosso melhor para incluir tantas variantes quanto possível e para informá-lo sobre as consequências de realizar certas ações.

Efeitos de status positivos e negativos – como entendê-los?

Os status são um elemento importante da jogabilidade em Pillars of Eternity II: Deadfire. Eles podem determinar o quão bons (ou ruins) os membros do seu partido são no cumprimento de seus pedidos. Eles também podem afetar seu estado de saúde atual. Os status são divididos em positivos e negativos. Os positivos geralmente são criados por feitiços, bênçãos ou efeitos causados ​​por ataques AOE. Status negativos podem ser causados ​​por um ataque único ou uma armadilha ativada.

Os status são marcados por pequenos ícones próximos aos retratos dos membros do seu grupo, que são exibidos no canto inferior esquerdo. Mova o cursor do mouse sobre eles para aprender sobre um determinado status. Status negativos podem ser anulados, por exemplo, beber poções, antídotos ou lançar feitiços de cura.

Muitos dos status duram apenas uma batalha. Aqueles que duram mais ou são “permanentes” (por exemplo, o status da imagem acima que dá estatísticas de bônus se um companheiro animal estiver perto daquele personagem) podem ser verificados na ficha de personagem. Lesões são uma categoria separada e são marcadas com gotas de sangue que são exibidas ao lado do retrato de um membro do partido (à esquerda). Mais sobre eles na próxima subseção deste capítulo.

Salvar o jogo e a morte de um personagem

Por padrão, Pillars of Eternity 2 Deadfire permite que você crie um número ilimitado de salvamentos. Você pode usar salvamentos rápidos ou manuais. Além disso, o jogo sempre cria um salvamento automático sempre que você entra em um novo local. A exceção é quando você escolhe o modificador Trial of Iron no início do jogo. Neste modo, você tem que vencer o jogo em um único slot de salvamento que é excluído após a morte de todo o seu grupo. Não tente jogar neste modo se não tiver concluído o jogo pelo menos uma vez. Este modo requer que você saiba tudo sobre a mecânica do jogo e tenha conhecimento sobre possíveis ameaças em um determinado local. Salve seu jogo antes de começar a explorar um mapa desconhecido ou antes de cada batalha. Salve ANTES de se aproximar dos inimigos, ou seja, antes que eles percebam seu grupo.

Em Pillars of Eternity 2 Deadfire, um membro do grupo que foi nocauteado não morrerá imediatamente. Esse personagem pode ser ressuscitado por outro companheiro durante a mesma luta ou ele se levantará após uma batalha (vitoriosa). Infelizmente, você não pode confiar nesse método sempre que quiser. Cada situação em que um personagem é derrubado causa uma lesão. O seu estado atual de saúde pode ser verificado a qualquer momento do jogo. Essas lesões são marcadas com gotas de sangue vermelhas exibidas à esquerda do retrato de um personagem – o personagem na foto acima tem três lesões (três gotas). A quarta queda significa que esse personagem morrerá permanentemente. Recarregar um salvamento anterior é uma boa opção aqui. No entanto, os ferimentos podem ser removidos:

Visitar uma pousada e alugar um quarto é uma ideia melhor. O descanso elimina lesões e todos os outros status, mesmo se você usar a variante básica (aquela que não lhe dá nenhum bônus de estatísticas).

Uma forma alternativa é fazer um acampamento. Este método só é útil quando você está longe de uma aldeia ou qualquer outro local que ofereça um local de descanso e seu personagem tiver três ferimentos e estiver perto de morrer. Aqui, os ferimentos só podem ser removidos com alimentos.

Nota importante – Lesões podem ser causadas não apenas durante as lutas, mas também após pisar em uma armadilha. Tenha muito cuidado ao examinar locais desconhecidos, especialmente masmorras. Isso reduzirá a chance de ativar uma armadilha. Depois de descobrir um, você pode tentar desarmá-lo ou contorná-lo. Lembre-se de que armadilhas de alta qualidade podem não ser descobertas automaticamente por seu grupo. Percepção é o atributo que determina o quão bons seus personagens são em encontrar armadilhas.

Testes de assistência de grupo – pontos de habilidade de todo o grupo podem combinar

Pillars of Eternity 2 Deadfire apresenta um sistema onde as habilidades de seu personagem principal podem ser fortalecidas pelas mesmas habilidades de outros membros do grupo. Como isto funciona na pratica?

Por exemplo – o personagem principal escolhe uma ação que requer a habilidade Diplomacia (isso ocorre durante uma conversa). A habilidade de diplomacia dos membros do grupo é assim: Personagem principal – 3 pontos de Diplomacia

Aloth – 4 pontos de Diplomacia

Xoti – 5 pontos de Diplomacia

Pallegina – 2 pontos de Diplomacia

O personagem principal tem 3 pontos de Diplomacia, mas também recebe um bônus de seu grupo: 4 + 5 + 2 = 11. Isso dá 5 pontos de Diplomacia adicionais – seu personagem recebe 8 pontos de Diplomacia durante esta ação.

Construa uma festa completar

Não – não queremos dizer cinco bffs que saltam por aí dizendo uns aos outros o quanto eles amam aquela nova couraça, ou como a espada bastarda que eles estão usando realça a cor de seus olhos. Para sobreviver aos muitos desafios de Pillars of Eternity II: Deadfire, você precisa compor um grupo de classes que complementam as habilidades umas das outras. Vaguear com um grupo formado exclusivamente por conjuradores de membros esguios é procurar encrenca, e o mesmo vale para guerreiros desajeitados que nem sabiam soletrar ‘magia’, quanto mais manejá-la.

Em vez disso, é melhor equilibrar suas classes de acordo com seus pontos fortes e fracos relativos. O equilíbrio preciso está aberto à experimentação – e na verdade, isso é metade da diversão – mas se você estiver chegando aos Pilares, e talvez até mesmo RPGs isométricos, novamente aqui está um modelo básico: dois tanques, um revendedor DPS (corpo a corpo ou à distância) , um curandeiro e um utilitário.

Como o tamanho do grupo diminuiu de seis para cinco desde o primeiro jogo dos Pilares, a composição do partido não pode ser traduzida exatamente entre os dois, mas os princípios permanecem os mesmos. Os dois tanques estão lá para tirar todo o dano de quem você está lutando, porque eles inevitavelmente terão mais saúde e resistência. Guerreiros, Bárbaros, Paladinos, Monges e até mesmo Chanters podem funcionar bem em uma parceria de tanques juntos, especialmente se receberem bônus que atraem a atenção do inimigo para eles e, portanto, para longe dos membros mais fracos do grupo.

Nos negociantes DPS – a ênfase aqui é lidar com o dano máximo por segundo ao invés de absorvê-lo. Barbarian, Monk, Cipher, Rogue e Wizard são adequados para o trabalho, e você pode até decidir sacrificar um tanque por dois deles – dividi-los em um corpo a corpo e um à distância torna mais difícil para os inimigos se posicionarem adequadamente para anular eles. Atrás deles está o seu curador – um sacerdote ou druida – cujo trabalho principal é melhorar a saúde de todos e mantê-los vivos. Depois, há a sua utilidade – qualquer uma das classes mágicas, como Wizard, Chanter ou Druid – que aumenta os amigos e enfraquece os inimigos para os tipos de ataque dos outros membros do grupo.

Você saberá que encontrou uma composição decente quando, ao pausar o jogo, descobrir que a ação padrão de cada membro do grupo é aproximadamente o que você gostaria – ou seja, duas pessoas absorvendo o dano, a maioria lançando ataques e um ou dois no dever de polimento.

Entenda o sistema de saúde

Este foi um elemento confuso nos primeiros Pilares: saúde e resistência são ambas esgotadas quando você sofre dano em combate, mas suas consequências e curas variam significativamente. A resistência pode ser reabastecida facilmente usando feitiços e itens, e ficar sem ela completamente em combate derrubará um personagem. A saúde, por outro lado, só pode ser reabastecida com descanso. Se você perder toda a saúde de um personagem uma vez, ele será derrubado e retornará em 1HP com um status de ‘mutilado’ permanente, o que significa que na próxima vez que perder toda a saúde, ele morrerá. Para sempre. Foi. Kaput.

Dadas as apostas altas e o fato de que esses dois sistemas não são muito explícitos no jogo original, isso provou ser um dos maiores obstáculos para os iniciantes. Portanto, ele foi ligeiramente remodelado para o Pilar II. Há apenas uma barra que determina como, hã, os membros do seu grupo estão vivos e, se estiver esgotada, eles perderão 25% do HP até o próximo descanso. Se eles forem abatidos quatro vezes sem descansar, eles estão mortos. Então, você sabe, descanse seus membros feridos do partido.

Preste atenção ao posicionamento

Pode não parecer a princípio, mas onde os membros do seu grupo estão em relação uns aos outros e seus oponentes tem uma grande influência no resultado de cada luta.

No exemplo mais simples possível, colocar seu tanque na frente de uma porta irá preencher essa lacuna para que outros oponentes não possam entrar na sala e flanquear você. Da mesma forma, colocar o tanque na frente do grupo significa que eles estão mais aptos a realizar tarefas como essa. Não entre com feiticeiros fracos encabeçando sua formação, tipo, nunca.

Quando os bônus começam a ser distribuídos para ataques furtivos e de flanco, as coisas ficam realmente interessantes. Seus feiticeiros podem imobilizar oponentes perigosos para que um Ladino possa se manobrar para desferir o golpe mortal. Ou seu DPS melee pode aproveitar uma oportunidade, já que seu tanque mantém um inimigo engajado na frente, para lançar um ataque de flanco. A tecla de pausa é sua amiga aqui, então use-a para reagir ao inimigo enquanto ele tenta manobrar você.

Fique atualizando com a história

Esta sequência é uma continuação direta dos eventos do primeiro jogo – você até joga o mesmo personagem, o Observador. Se você pulou Pillars, mas não quer sentir que as conversas estão passando por cima da sua cabeça, aqui estão as notas do penhasco.

O Vigilante viaja para o alcance oriental de Eora em busca de um trabalho de aventura honesto. Suas humildes ambições são prejudicadas quando uma tempestade mata seu grupo de viajantes e, enquanto buscam abrigo em uma caverna próxima, eles testemunham um horrível ritual de coleta de almas – que, aliás, dá ao Observador o poder de ler almas e reviver suas memórias. Prático.

Ansioso para entender suas visões perturbadoras, o Vigilante encontra Lord Raedric em Dyrwood, que lhes fala sobre a praga Hollowborn – pessoas nascidas sem alma, que são subsequentemente penduradas em uma árvore no meio da cidade. Animancers são os principais suspeitos, mas, como o Watcher descobre durante suas investigações, o culpado é na verdade um sujeito chamado Thanos. Ele é o único do ritual de coleta de almas na caverna, ao que parece.

Rastreando Thanos até seu covil, O Vigilante descobre que os deuses que governam seu mundo são, na verdade, invenções de animancers, colocadas em prática para manter a sociedade sob controle. Thanos é o último da ordem que criou os deuses, e ele tem usado a magia de colheita de almas para permanecer vivo e cobrir seus rastros o tempo todo. O Vigilante o mata, mas como o resto da história termina depende de suas ações anteriores. É possível transportar essas consequências e personagens para Pilares da Eternidade II , que chega ao PC em 8 de maio, mas se você está lendo isso, achamos que isso não será um fator.

Traga um mago e um sacerdote

Eles não podem receber muitos golpes, mas quando sobem de nível, eles oferecem a maior variedade de feitiços que são devastadores no ataque e oferecem a variedade mais tática para você. Os magos oferecem opções que os lutadores simplesmente não podem. Além disso, não tenha medo de usar alguns feitiços que têm efeitos de status em vez de dano direto. Prender os inimigos no chão com teias de aranha pode ser muito mais importante do que assá-los com fogo às vezes.

Quando suas tripas estiverem sendo roídas por carniçais, você ficará grato por ter esses arautos dos deuses para expulsá-los e colocar aqueles fluidos vitais tão importantes de volta dentro de você. Eles podem ser surpreendentemente bons no ataque se você também os especificar.

Divulgue suas habilidades em seu grupo

Durante suas viagens, às vezes você terá que verificar suas habilidades. Pode ser para blefar em uma situação ou para perceber certas coisas sobre a situação em que você está. Em Pillars Of Eternity II, o grupo pode acumular habilidades como um grupo. Então, se seu personagem principal tem 3 na diplomacia e outro tem 2, o grupo terá 5 na diplomacia para verificações de grupo. É muito útil ter isso em mente ao escolher habilidades conforme você sobe de nível.

Coma suas ervilhas e descanse

Quando você descansa em Deadfire, você tem a oportunidade de comer parte da comida que você pilhou ou cozinhou. Comida e descanso vão lhe dar incentivos bastante significativos que podem levá-lo a uma situação complicada.

Referências:

Cultured Vulture, PCGAMESn, Game Pressure, wikipedia.

Cadence of Hyrule

Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda é um jogo eletrônico roguelike e de ritmo desenvolvido pela Brace Yourself Games e publicado pela Nintendo. O título é uma obra derivada e cruzamento entre Crypt of the NecroDancer e a série The Legend of Zelda, tendo sido lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 13 de junho de 2019. Sua jogabilidade combina movimentos baseados em ritmo e mecânicas de combate dentro de níveis gerados processualmente.

Cavar frequentemente

Muitos itens são derrubados por inimigos após lutar contra eles. De coisas como tochas e pás a diamantes, há muitos itens diferentes no jogo que podem ser pegos simplesmente lutando contra os inimigos que os jogadores enfrentam no jogo.

Mas um dos itens mais valiosos do jogo, os diamantes, não estão disponíveis apenas para vencer os inimigos. Esses itens também podem ser apanhados cavando no chão ou nas paredes, o que significa que os jogadores precisam permanecer em seu jogo de escavação para maximizar os diamantes que podem encontrar.

Upgrades Permanentes Primeiro

Os jogadores podem pegar os diamantes que encontraram durante o jogo para obter diferentes atualizações ou itens no jogo. Existem inúmeras opções quando se trata do que pode ser comprado com esses diamantes, mas há algumas coisas que definitivamente devem ser priorizadas pelos jogadores quando eles estão tentando decidir o que comprar.

Em geral, é melhor comprar primeiro o material permanente. Isso significa que quando você vai para as lojas de diamantes, você realmente precisa comprar os recipientes de coração primeiro, fazendo com que sua saúde aumente ao máximo. Então, compre tudo o mais!

Pare Nas Pastagens

Existem muitos locais realmente úteis no jogo. Alguns deles estão ocultos, enquanto outros são muito fáceis de encontrar quando você está apenas explorando o jogo.

Um local importante está localizado em Grasslands. Lá, o jogador encontrará uma cabana marcada por um grande olho. Se eles entrarem, encontrarão uma velha que pode ajudar muito o jogador de várias maneiras. Por um lado, ela vende poções. Mas ainda mais legal é o fato de que, por uma pequena taxa, ela marcará uma masmorra não descoberta em seu mapa.

Sempre Pegue Os Corações

Qualquer pessoa que já jogou algum jogo Legend of Zelda sabe como a saúde é importante. Obter todos os recipientes de coração disponíveis para ajudar a maximizar seus corações e não precisa se preocupar em morrer em batalha contra os inimigos.

Existem corações espalhados por todo o mapa e, embora possa parecer que não é importante agarrá-los a todos enquanto você está viajando pelo jogo, isso definitivamente não é verdade. É importante ter certeza de pegar cada um que puder encontrar para garantir que você mantenha sua saúde!

Ouça As Letras

A gente sabe, essa dica parece meio boba. Quem já tocou ou está interessado em tocar Cadence of Hyrule sabe que sempre há música tocando. O jogador tem que se mover no ritmo da música, então uma dica sobre como ouvir a música parece um acéfalo, certo?

Mas uma parte importante de Cadence of Hyrule envolve ouvir exatamente o que está acontecendo com a música. Se você estiver explorando uma área e começar a ouvir letras na música, procure por uma rachadura ou outro local incomum na parede – provavelmente há uma loja por perto!

Apenas Corra

Mas, se você estiver tendo problemas com uma enorme multidão de inimigos, apenas corra pelo mapa. Os inimigos quase sempre formarão uma única linha de arquivo, o que significa que você pode virar e derrubá-los um por um. Isso é assim muito mais fácil!

Use Fones De Ouvido

O Nintendo Switch é um console incrível pelo fato de que pode ser jogado na mão, no modo de mesa ou até mesmo na TV de uma pessoa. Embora isso seja ótimo e signifique que os jogos podem ser jogados em trânsito ou na tela grande, existem alguns jogos que são mais adequados para um determinado modo de jogo.

Quando se trata de Cadence of Hyrule, a melhor maneira de jogar é no modo portátil com fones de ouvido. Como a música está constantemente tocando e você só consegue se mover na batida, usar fones de ouvido para ajudá-lo a ouvir a batida é muito útil e torna tudo muito mais fácil.

Experimente O Modo De Batida Fixa

Seguir o ritmo ainda te deixa pra baixo? Embora a principal característica deste jogo seja ser forçado a se mover no ritmo da música que está tocando, pode ser muito difícil e não é fácil para qualquer um pegar o jeito. Felizmente, se você realmente não gosta desse recurso, há uma opção para você!

Nas configurações, você pode alterar o modo do jogo para “Modo de batida fixa”. Basicamente, isso muda para que você possa se mover a qualquer momento e os inimigos só se movam quando você o fizer. Isso mudará o jogo de um jogo de ritmo para um jogo baseado em turnos.

Baús Vão Reabastecer

Nunca é divertido morrer em um videogame. Perder tudo em seu inventário e um pouco de seu progresso definitivamente não é uma experiência divertida. Infelizmente, Cadence de Hyrule é como muitos outros jogos em que você não perder alguns dos itens em seu inventário quando você morrer. Você mantém alguns, mas muitos dos itens temporários desaparecem cada vez que você reaparece.

Mas, a boa notícia é que muitos dos baús que você encontra ao longo do jogo irão zerar cada vez que você morrer e os itens estarão neles novamente para você encontrar!

Lembre-Se: O Mapa É Aleatório

Resumindo, Cadence of Hyrule é um jogo muito divertido. É um jogo Legend of Zelda, o que significa que o fato de ter se tornado tão popular definitivamente não é surpresa para nenhum de nós. Isso também significa que o apelo do replay estará definitivamente presente quando você pegar o jeito do sistema de batida.

Mas lembre-se, se você decidir jogar de novo depois de vencer o jogo, o mapa será completamente diferente! É provável que você desova em um lugar diferente e as áreas do mapa ao seu redor estarão completamente novas.

Mas não se preocupe, o mapa não mudará enquanto você joga!

As bandeiras indicam que você está perto de um templo

A história de Cadence of Hyrule essencialmente tem Link, Zelda e Cadence procurando os quatro instrumentos mágicos de Octavo para derrotar Ganon. Isso é feito derrotando quatro chefes, encontrados em templos em todo o mapa de Hyrule. Os templos não são especialmente fáceis de encontrar, portanto, fique de olho nas bandeiras porque elas indicam quando você está na área certa.

Gaste seus diamantes sempre que puder