Green Hell

Green Hell é um videogame de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Creepy Jar, para Nintendo Switch e Microsoft Windows. O jogo se passa na floresta amazônica.

Gameplay 

O jogo é jogado em perspectiva de primeira pessoa no modo para um jogador ou no modo multijogador cooperativo. É uma simulação de mundo aberto em que o jogador deve garantir sua sobrevivência coletando matérias-primas e alimentos, bem como criando objetos e cabines. O jogador começa em um acampamento na selva solitário, sem qualquer contexto adicional. O ambiente do jogo muda dinamicamente e influencia o estado físico e psicológico do personagem, por exemplo, na forma de alucinações . Além disso, o jogador deve estar atento a uma alimentação balanceada, o que é explicado por um smartwatch. O jogador deve dormir o suficiente e manter sua saúde, por exemplo, evitando o contato com animais peçonhentos ou alimentos desagradáveis ​​e evitar ferimentos. Para restaurar a saúde, o jogador pode fazer remédios e curativos . Uma bússola e GPS servem como auxiliares de navegação.

No modo opcional de história, o jogador segue um quadro de história que gira em torno da busca por sua esposa desaparecida.

Pegue uma lança

Imediatamente você é lançado em um ambiente hostil com criaturas da selva perambulando e nativos hostis com a intenção de defender suas terras. Você precisa de uma arma para se defender de vários horrores e como uma ferramenta para garantir comida.

Pegue uma vara longa e use o menu de criação para criar uma Lança Fraca. Não é muito, mas é melhor do que estar com as mãos vazias quando um Jaguar surge do nada. Também permitirá que você comece a caça submarina, o que o garantirá com algum alimento cedo. Seja paciente e um dia você terá aquela Obsidian Spear.

Construir um abrigo

Agora que você está armado com uma lança, quer começar a proteger seu abrigo durante a noite, isso é importante para manter seus níveis de sanidade e energia elevados, mas também lhe dá a capacidade de salvar, então você quer isso mais cedo ou mais tarde.

Idealmente, você quer um Hut Shelter, pois ele oferece um lugar para dormir e um ponto de salvamento. Na pior das hipóteses, se a noite estiver caindo e você não tiver nada, junte uma cama de folhas. Há uma grande chance de vermes, mas um incêndio ajudará a mitigar isso.

Reúna as coisas que você precisa

Depois de construir seu abrigo, você pode ficar tentado a começar a acumular materiais e vários itens, mas isso é realmente uma má ideia. Em primeiro lugar, você não tem muito espaço no estoque e, ao contrário de muitos outros jogos, sua comida vai estragar com o tempo, não há nada mais frustrante do que colher um punhado de frutas e vê-lo estragar.

Espere até que você tenha uma necessidade ou uma construção na qual esteja trabalhando e comece a reunir o que você precisa para atingir esse objetivo. Leva algum tempo para se acostumar, mas você vai querer que o espaço de estoque esteja aberto para quando você encontrar itens de alto valor.

Não beba a àgua

Agora você deve começar a notar que seu medidor de sede está diminuindo. Isso cai rápido e você pode ficar tentado a usar a água suja que está em abundância ao seu redor, mas isso é uma má ideia. Água suja tem a garantia de fornecer parasitas que irão sugar seus nutrientes, forçando você a comer mais para manter a si mesmo e os parasitas alimentados.

Obviamente, se você está morrendo de sede, os parasitas são preferíveis à morte, mas sempre ferva, filtre ou obtenha água limpa para evitar esse problema.

Cocos são essenciais

Por falar em sede, um dos melhores consumíveis que você pode reunir são os cocos. Os cocos fornecem água de coco limpa para saciar sua sede e, em seguida, a polpa pode ser consumida para satisfazer suas necessidades de carboidratos e gorduras.

Depois de comer toda a carne, você pode usar as duas metades da casca para deixar no chão para coletar a água da chuva, usar como tigelas para cozinhar e ferver e, o mais importante, criar Bidões de coco para armazenar toda a água limpa que você agora está se reunindo. Isso o manterá vivo e resolverá seus problemas de sede pelo resto do jogo.

Encontre carne

A única coisa que os cocos não satisfazem são suas necessidades de proteína, então você terá que colher carne. A melhor fonte inicial de carne com baixo risco é a caça submarina. Com sua lança recém-fabricada, você pode encontrar um rio e começar.

Se você estiver se sentindo um pouco mais corajoso, pode começar a caçar outros animais; as cobras em particular são uma fonte útil, embora um tanto perigosa, de carne precoce. Ocasionalmente, você encontrará animais mortos, o que pode ser uma ótima fonte de carne fácil. Você não morrerá se não receber proteína imediatamente, você simplesmente não terá os mesmos níveis de energia que costumava ter.

Faça uma fogueira

Agora que você obteve um pouco de carne, você vai querer cozinhá-la, o que significa acender o fogo. Para fazer isso, reúna um pouco de Tinder de folhas secas, faça uma Broca de Mão com dois gravetos e use um punhado de gravetos para fazer uma pequena fogueira. Você também vai querer um abrigo para evitar que o fogo seja apagado pela chuva.

Além de cozinhar carne, o fogo pode ser usado para ferver água suja em água limpa, fornecer luz e ajudar a manter os vermes longe de sua cama. Apenas não o mantenha funcionando por muito tempo, pois isso atrairá atenção indesejada.

Aprenda sobre as plantas

Agora que você cuidou do essencial, precisa começar a descobrir o que as plantas fazem. Isso é principalmente tentativa e erro, o que significa que você vai comer coisas aleatórias e ver o efeito que isso tem em seu corpo. Parece superficial e é, mas esta é a única maneira de descobrir quais coisas são úteis e quais são prejudiciais.

Você também vai querer identificar e começar a reunir Moliernia, flores de nenúfar e cogumelos laranja. As folhas da Molierna podem ser utilizadas para fazer ligaduras, a Flor de Nenúfar ajuda nas intoxicações alimentares e os cogumelos laranja ajudam nos parasitas.

Bandagens acumuladas

Anteriormente, foi mencionado que você não deve acumular nada, mas a única exceção a essa regra são as bandagens. Existem várias maneiras de se ferir na selva e você precisará de curativos para fechar feridas, cobrir erupções cutâneas e curar escoriações.

Existem diferentes tipos de curativos que curam outras doenças ou curam certas feridas de forma mais eficaz, portanto, aprenda a fazer todos e manter alguns em você. Obviamente, não enlouqueça e encha seu inventário, mas não tenha medo de ter alguns, você os examinará.

Você não tem todos os projetos

Neste ponto, você deve estar pronto para sobreviver por conta própria e começar a progredir através das árvores de artesanato para ficar mais forte e mais eficaz na sobrevivência. É importante ter em mente que os projetos que você tem em seu caderno são apenas uma pequena parte do que você pode criar.

Quando suas necessidades forem atendidas e você tiver alguns materiais sobressalentes, comece a experimentar diferentes configurações para ver se consegue descobrir o que mais pode criar. Há muito por aí e isso tornará a sobrevivência muito mais fácil do que os itens básicos que você tem no início, então dedique algum tempo para descobrir isso.

Lembre-se dos pontos característicos do ambiente

Você precisa se mover pelo mapa para encontrar suprimentos. Freqüentemente, você terá que se afastar de seu acampamento. Acender uma fogueira cuja fumaça pode apontar a localização do acampamento é perigoso. Pessoas hostis também verão isso. Portanto, é mais seguro lembrar objetos que se destacam do ambiente. Graças a eles, você poderá navegar com mais eficiência e retornar ao acampamento.

Além disso, você também tem um relógio que mostra sua localização exata. Graças a ele, você pode determinar com precisão a localização de um determinado local – você não terá problemas para retornar ao local determinado novamente.

Não colete mais coisas do que você precisa

A capacidade do seu inventário é limitada, então coletar tudo não ajudará você. Além disso, os frutos coletados possuem uma determinada data de validade. É por isso que você deve planejar o que deseja construir e se concentrar na busca de materiais específicos.

Você não precisa seguir as plantas

No estágio inicial do jogo, seu notebook conterá os projetos mais básicos. Esses não são todos os objetos que você pode construir. Se uma combinação de objetos parece lógica para você, você pode experimentá-los no painel de crafting. Se eles criarem um objeto funcional, você será capaz de criá-lo.

Um exemplo de tal item é um machado. Você precisa dos seguintes itens:

2x pedra pequena, 1x stick, 1x corda

Graças a este item, você poderá cortar árvores com segurança.

Controle a sua saúde

Seu status é exibido no canto inferior esquerdo da tela. Nele, você encontrará não só um bar de saúde, mas também informações relacionadas a doenças e feridas abertas. Portanto, você precisa examinar regularmente este indicador. Assim, você evitará a morte.

Ter mais de um acampamento

O mapa é muito grande, por isso levará muito tempo para percorrê-lo. Você nem sempre terá energia suficiente para voltar à sua base principal. Portanto, é uma boa solução ter um grande acampamento “principal” e vários menores espalhados pela selva. Você pode ler a localização deles no relógio para não perdê-los.

Cuide do seu suprimento de alimentos

O sistema alimentar no Inferno Verde é realmente algo que você nunca viu antes. Essencialmente, divide todos os nutrientes disponíveis no jogo em quatro categorias:

Proteínas (vermelho), Carboidratos (amarelo), Gorduras (verdes) e Água (azul).

Cada um deles é indicado por uma cor diferente em seu smartwatch, que é fornecido a você no início do jogo. Cada um dos quatro nutrientes tem um medidor que diminui dependendo da quantidade de energia que você desperdiçou com atividades de sobrevivência usuais como correr, pular e se machucar.

Crie itens antiveneno

Em sua jornada, você inevitavelmente será mordido por cobras venenosas. O efeito venenoso durará até que você trate a ferida ou perca muitas vidas. Existe uma receita simples de como você pode curar a si mesmo:

Faça um curativo usando Molineria, recolher folhas de tabaco, combine esses dois em uma mesa de artesanato e Craft Antivenom.

Aprenda seus controles

Green Hell nem sempre informa quais controles estão disponíveis no jogo. Portanto, antes de se aventurar no desconhecido, reserve um tempo e aprenda todas as chaves mais importantes para o seu jogo.

Seu item mais importante é o SmartWatch, que pode ser ativado pressionando a tecla F . Você pode então alterar as informações exibidas usando a rolagem do mouse. Existem três tipos de monitores:

Níveis de comida, hora e data e bússola.

O botão de rolagem do mouse também pode ser usado para lançar suas armas contra animais selvagens ou frutas penduradas . Mas lembre-se de onde sua arma caiu depois ou você não poderá vê-la novamente. Não se preocupe mesmo se perdê-lo, pois você sempre pode criar um novo.

Como já foi mencionado, todas as suas receitas de artesanato podem ser encontradas no bloco de notas, que pode ser ativado pressionando a tecla N. Há também um radiotransmissor disponíveis no jogo, que pode ser activada pressionando a tecla T . Mas como ainda não existe um modo de história completa no jogo, ele pode ser ignorado por enquanto.

O resto das teclas são os controles típicos de andar (WASD), correr (Shift), pular (Espaço) e agachar (Ctrl).

Referências:

Games Pressure, The Gamer, Game Skinny, wikipedia.

Farming Simulator 19

Farming Simulator 19 faz o jogador mergulhar em todas as esferas da administração de uma fazenda. O game está disponível para download no PlayStation 4 (PS4), Xbox One e PC (Epic Games Store), e permite que o jogador dirija diversas máquinas agrícolas, semeie e colha variados tipos de plantas, além de ser possível criar animais para venda.

Locação de veículos e outras máquinas no simulador de agricultura

Quando os jogadores são apresentados ao jogo pela primeira vez e se orientam, a primeira coisa que os jogadores farão é tirar o máximo proveito de sua propriedade limitada. Como tal, obter melhores máquinas é uma obrigação. O custo real desses veículos é extremamente caro, mas existe uma alternativa mais acessível na forma de leasing.

O leasing exigirá que o jogador pague uma taxa básica e, em seguida, uma taxa de operação muito menor com base na frequência com que o jogador usa a máquina. Embora o leasing não seja ideal para veículos de uso constante, como tratores, pode ser útil para reduzir o encargo financeiro de outros veículos que são usados ​​apenas ocasionalmente. Especialmente no início, quando o jogador começa com uma renda limitada.

É importante observar, entretanto, que os veículos alugados não podem ser modificados de forma alguma. Mas se o jogador está apenas começando, isso pode não ser um problema. Na circunstância mais ideal, o leasing é apenas um estado temporário até que o jogador possa simplesmente comprar as máquinas imediatamente.

O teletransporte é o último recurso

O jogo possui uma opção de teletransporte para veículos na forma de um botão de reset. Destina-se a recuperar veículos que foram virados ou presos no lugar, mas novos jogadores podem ser tentados a usá-lo como uma forma rápida de movimento para a loja. Mas esse teletransporte tem um custo alto. Quando um veículo é teletransportado, é apenas o veículo que é teletransportado. Tudo dentro do veículo, como sementes, colheita ou até mesmo combustível, será perdido. Portanto, é aconselhável que os jogadores evitem usar essa opção, a menos que seja absolutamente necessário.

Ervas daninhas

Ao tentar cultivar safras, os jogadores perceberão rapidamente que as ervas daninhas são um problema. Se for permitido que apodreça até a hora da colheita, essas ervas daninhas vão reduzir o rendimento da colheita em uns bons 20%. Menos rendimento significa menos lucro.

Portanto, é melhor eliminar esse problema pela raiz e removê-los quando estiverem nos primeiros estágios de crescimento. Se o campo ainda não foi semeado com sementes, arar ou cultivar o campo removerá as ervas daninhas prematuramente. Se as safras já estão crescendo, no entanto, usar uma capina ou pulverizador é a melhor aposta.

Lembre-se de que, se as safras já estão em seu segundo estágio de crescimento, isso significa que os veículos serão capazes de esmagá-las e matá-las. Portanto, será benéfico equipar o veículo com pneus estreitos para reduzir ao mínimo a destruição da colheita.

Coletar, vender e reciclar subprodutos

Ao realizar certas ações, como colher certas safras ou derrubar árvores, o jogador pode acabar com um certo subproduto do qual ele poderia se beneficiar.

Pegue a palha, por exemplo. Quando o jogador colhe grãos como trigo ou aveia, o jogador pode notar que agora existem linhas de palha que sobraram no campo após a colheita ter sido coletada. Pense nisso como uma cultura secundária. Os jogadores podem coletar palha em um vagão de carga e vender tudo com lucro e usá-lo para a criação de animais.

E o feno não é o único subproduto do qual os jogadores podem lucrar. Aquelas vacas que estão lá principalmente para a produção de leite? Seu estrume pode ser usado como uma pasta para fertilizar as plantações ou pode ser vendido em grandes quantidades para uma usina de biogás. Eliminando árvores de sua terra? Tente converter tudo em lascas de madeira ou lenha que possam ser vendidas. Existem outros exemplos, mas saiba que muito do que o jogador pode interagir pode ser usado ou vendido de alguma forma.

Avalie a terra antes da compra

Quando o jogador deseja expandir seu empreendimento agrícola, pode ser tentador simplesmente sair e comprar o maior lote de terra com a maior quantidade de campo. Mas pode valer a pena investigar a propriedade pessoalmente antes de finalizar a compra.

Coisas que o jogador pode querer ficar atento incluem terreno irregular, a colocação de árvores e pedras e se há espaço suficiente nos campos para construções laterais. O terreno, em particular, é importante. Terreno irregular é difícil de navegar não apenas para o jogador, mas para os ajudantes de IA que podem ficar presos em algo. Com os ajudantes de IA sendo um recurso proeminente no Farming Simulator 19, o jogador provavelmente desejará priorizar a compra de propriedades com terreno plano.

Como evitar destruir suas plantações e campos?

Por padrão, você destrói as plantas ao andar sobre elas (esta opção pode ser desabilitada nas configurações do jogo). As plantas não se destroem, apenas na primeira fase de crescimento. Portanto, se você tem a opção de destruir as plantas habilitada, fertilize o campo antes do plantio, e na primeira fase de crescimento. Só então tente arrancá-los – caso contrário, você perderá parte de sua colheita.

Como o controle de cruzeiro afeta seus funcionários?

Se você usar um controle de cruzeiro , preste atenção: quando você entrega o trabalho a um funcionário, ele se moverá na velocidade máxima permitida pelo controle de cruzeiro, por exemplo, se você configurou o controle de cruzeiro para 20km / h, e a máquina pode mover-se a 25km / h, o funcionário não usará a velocidade máxima possível e se moverá a 20km / h. Às vezes você pode usar isso a seu favor: por exemplo, quando duas máquinas com velocidades de trabalho diferentes estão se movendo simultaneamente no campo.

Ao conduzir com o piloto automático ligado, você também pode usar o menu: o veículo continuará a funcionar.

Straw – bônus ignorado em seu pagamento

Ao colher grãos – trigo, centeio, cevada ou aveia – a colhedora deixa muita palha. Você pode colher com uma carroça de carga ou fazer fardos com ela (você pode vender palha ou usá-la na criação de animais). Se você não quiser coletar, é importante desligar a coleta em sua colheitadeira. Caso contrário, grandes pilhas de palha podem bloquear o funcionamento de outro dispositivo que funcionará neste campo.

Teleportando / reiniciando veículos

Você pode usar o teletransporte: se o seu veículo ou dispositivo capotar, você pode selecionar o botão Reiniciar no mapa. O veículo aparecerá ao lado da loja. Tenha cuidado, entretanto, se você reiniciar seu veículo, você se livrará de todo o seu conteúdo (se for um trailer ou uma semeadora); mesmo no caso de trator ou colheitadeira, você perderá combustível.

Vale a pena construir abrigos de máquinas – eles o ajudarão a organizar melhor o espaço para as sobras de máquinas / matérias-primas e colheitas. Mas tenha cuidado: se você construir estruturas em terreno irregular, vai pagar muito mais dinheiro.

Escolha bem o seu trator

Fique de olho em qual trator você usa para quais tarefas. Se você atribuir uma máquina mais fraca a um trabalho exigente, ela será menos eficiente. Como regra, você não precisa de máquinas rápidas para transporte ou pulverização, e elementos como capacidade do tanque ou manobrabilidade podem ser mais importantes.

Armazenamento de rendimentos

Inicialmente, você pode armazenar suas colheitas em silos “públicos” (perto dos trilhos) sem quaisquer encargos, ou mesmo no solo. No entanto, nem todos os elementos podem ser levantados sem o uso de colheres e sistemas de faixa (para raízes). Você pode armazenar tudo como: safras, cereais ou até fertilizantes ou sementes sobressalentes.

Cultivo e aração de safras

Embora a maioria dos grãos possa ser cultivada sem aração, há exceções neste caso.

Batatas, juncos, beterrabas e todas as trincheiras precisam ser aradas antes de serem plantadas.

Sempre que você quiser remover certas culturas e colocar diferentes tipos delas no lugar.

Em dificuldade equilibrada, para cada terceira safra que você planta, é necessário arar para manter a fertilidade do solo.

No caso do trigo, cevada, aveia, girassol, milho, batata, beterraba e cana, não arar o campo após o plantio reduzirá o rendimento da produção em 15%.

Arar também tem vantagem desde então; você não precisará cultivar colheitas, portanto, pode pular diretamente para o processo de semeadura.

Sempre que uma determinada área do campo exigir aração, você será notificado, pois elas são destacadas em vermelho quando visualizadas no mapa.

A lavra é feita por trator ou subsolador, sendo este mais leve, mais fácil de usar e mais barato. No entanto, o trator ainda tem alguns benefícios e diferenças como ser capaz de formar novos campos ou combinar quaisquer dois campos já existentes.

Cultivo

A aração tem algumas vantagens, como discutido acima sobre este processo, incluindo algumas culturas para as quais apenas o cultivo não será suficiente.

No entanto, na maioria das vezes, você estará praticando o cultivo quando puder, pois é sempre muito mais fácil de realizar, pois é mais rápido (permitindo que você execute três ações de uma vez) e requer maquinários mais leves.

Existem vários tipos de “Cultivadores” que podem ser encontrados na “Loja”. Uma dessas variedades terá semeadoras embutidas para que você possa plantar e cultivar ao mesmo tempo.

Outras são eficazes no cultivo sozinhas devido à alta velocidade de trabalho, mas não terão a função de semeadoras.

Embora a maioria das safras obedeçam ao mesmo método de cultivo, existem três tipos de safras que não se enquadram nessa tendência. São batatas, beterrabas e algodão que requerem plantadores e colheitadeiras especiais.

Para o cultivo de algodão, um grande campo (pelo menos 1 hectare de comprimento) é necessário junto com o CaseIH Module Express 635 especial.

Os dois reboques adequados para coletar fardos de algodão podem ser consultados na guia “Tecnologia do algodão” na seção “Ferramentas”.

As batatas são um pouco mais complexas quando se trata da parte do cultivo. Para o plantio, você só pode usar Gimme GL 420 ou GL 860 Comacta.

Ambos requerem paletas de sementes (compradas) na fase de semeadura inicial com as paletas subsequentes provenientes do lote de batatas colhidas anteriormente.

Por último, para a beterraba açucareira, você precisa de um arranjo de trator especial onde o Grimme FT 300 é conectado à frente do trator, enquanto a parte traseira é composta pelo Grimme Rootster 604.

As colheitadeiras adequadas para árvores a serem usadas podem ser encontradas na seção Veículos em Tecnologia de cultivo de beterraba.

Plantar e semear

Cada tipo de cultura se enquadrará nas ferramentas que podem plantar ou nas que podem semear. Você pode aprender mais sobre eles seguindo a descrição de cada planta.

As culturas que requerem ferramentas para serem usadas na categoria de Semeadora são trigo, centeio, colza, aveia, soja e grama e rabanete.

Enquanto estiver na categoria Plantadeira, você terá ferramentas para essas plantas específicas: milho, girassol, soja, beterraba sacarina e algodão.

Duas culturas que não se enquadram em nenhuma dessas categorias gerais são Batata e Cana-de-açúcar, ambas as quais requerem o uso de ferramentas especiais e tecnologia exclusiva para elas.

Certifique-se de encher esses plantadores ou semeadoras com paletes de sementes para a cultura que deseja plantar, antes de realmente usá-los no campo.

Fertilização

Os fertilizantes são essenciais para aumentar o rendimento das safras que variam de 25% a um máximo de 50%. Para isso, é altamente recomendável fertilizar o solo várias vezes antes de colhê-lo.

Os estágios ideais para a fertilização seriam durante o processo de semeadura e quando a cultura faz a transição para a próxima fase de crescimento. Vamos falar um pouco sobre os diferentes tipos de fertilizantes.

Fertilizantes Líquidos: Embora caros que os outros (requerem paletes grandes), cobrem uma área maior de uso e geralmente são mais rápidos em sua função.

Fertilizantes Artificiais: Também exigindo paleta, esses tipos de fertilizantes são construídos dentro de algumas das semeadoras e plantadoras, dessa forma, economiza nos custos. Além disso, eles são muito mais fáceis de trabalhar, pois você estará fertilizando simultaneamente ao plantar as sementes.

Lama e estrume: Esses subprodutos de vacas e porcos só podem ser bem aproveitados como meio de fertilização por meio de máquinas especiais que você pode comprar na loja.

Digestão: Esse material, além de fonte de receita, funciona como combustível para tanques de polpa. Você pode obtê-lo colocando a grama coletada em uma pilha, batendo e deixando fermentar.

Em seguida, você precisará embrulhar fardos de grama ou feno ao redor para coletá-lo como silagem. Esta silagem pode ser encaminhada para uma planta de Biomassa para a criação de Digestate.

Rabanete de Semente Oleaginosa: Este é um truque elegante e inteligente para enriquecer o solo e você só sacrifica as sementes no processo. A técnica aqui é primeiro plantar rabanetes e depois destruí-los com cultivadores que espalharão apenas os minerais necessários para um solo fertilizado.

Armazenando sua colheita

Além do espaço de armazenamento padrão de safras, que é o semi-reboque acoplado aos veículos de colheita, você pode comprar galpões e sistemas de correias que tornam todo o processo de armazenamento muito mais conveniente, rápido e organizado.

As correias carregam automaticamente todas as batatas ou beterrabas abandonadas de volta para o semirreboque.

Você também pode escolher armazenar suas colheitas em um dos dois silos: público ou privado. A primeira categoria é composta por dois silos livres: Silos Ferroviários Leste e Oeste.

Cada uma tem capacidade para 20 mil litros por tipo de safra e o conteúdo pode ser transportado entre as duas por meio de trem. Os silos privados, por outro lado, são muito mais fáceis de trabalhar, caso você possa comprá-los.

Na seção Silos na categoria “Outros” na Loja, você pode escolher entre 100.000 litros ou 200.000 litros de capacidade-silos custando $ 110.000 e $ 180.000 respectivamente.

Por serem portáteis e sua capacidade aumentar, são ideais para o processo de armazenamento de sua colheita.

Um método não tradicional de armazenamento de safras é em fardos, ambos em formatos cilíndricos e cúbicos. Estes são refinados de fontes brutas de grama, feno e palha. Cada fardo carrega uma capacidade de 4000 litros.

Novamente, eles são fáceis de transportar, então não será tão agitado para usá-los como um meio de armazenamento da colheita.

Venda de colheitas

Agora chega a hora de você receber sua recompensa por todo o trabalho duro investido. No entanto, se você prefere cuidar dos animais do que ganhar dinheiro, você pode com certeza alimentar essas criaturas da fazenda com vegetais e safras.

Caso contrário, você pode, pelo que servirá como a principal fonte de renda: vender seus grãos. Isso pode ser feito primeiro recolhendo os grãos em um dumper e, em seguida, dirigindo até um dos pontos de venda ou coleta.

A escolha de um ponto de venda que ofereça o melhor preço para suas safras pode ser determinada acessando a guia “Preços” no menu do jogo. Existem alguns fatores responsáveis ​​pelas flutuações e diferentes preços dos pontos de venda.

Uma é a dificuldade do jogo que você definiu desde o início. Isso é óbvio para uma dificuldade maior é igual a mais dinheiro concedido para um determinado ponto de venda.

O outro fator é onde a demanda entra. De vez em quando, alguns materiais ou bens terão maior demanda em comparação com o resto.

Haverá um indicador azul piscando no canto superior direito da tela e na guia “Preços”, para alertá-lo sobre o aumento da demanda de uma safra. Use essas ocasiões para obter lucros, uma vez que a demanda flutua de forma bastante aleatória e frequente.

Como encher o tanque de um veículo

Assim como em todos os outros jogos da série, suas máquinas no Farming Simulator 19 devem ter seus tanques preenchidos com os produtos necessários. Uma semeadora precisa de sementes, o distribuidor de fertilizante precisa de fertilizante. Encha um aspersor com herbicidas para se livrar das ervas daninhas.

Para abastecer suas máquinas com as mercadorias, fixe-as em um veículo (a menos que sejam automotores), compre o palete certo na Oficina e conduza o veículo com a máquina até esse palete. Você não pode reabastecer os tanques onde quiser, isso só é possível perto da Loja. Confira algumas dicas que devem ajudá-lo neste processo.

Arar

A aração nem sempre é necessária – e com razão, pois é a tarefa mais lenta e difícil.

O primeiro passo é arar. Você pode usar um arado para esta tarefa. Este é um trabalho muito difícil e deve ser feito com um trator potente. Felizmente, o Farming Simulator 19 também oferece subsoladores – são mais leves, menos exigentes e mais baratos; a única característica prática que distingue subsoladores de arados é que você pode usar os arados para criar novos campos ou combinar os existentes. (nas parcelas que você possui)

A aração nem sempre é necessária – no caso do cultivo de grãos comuns, muitas vezes é o suficiente. A aração é necessária quando:

Você quer mudar o tipo de cultivo (livrar-se das plantas que crescem no campo);

Algumas plantas precisam ser aradas antes do plantio (por exemplo, batatas, juncos e beterrabas) ;

A aração é recomendada após cada safra de milho, batata, beterraba e cana: se você não arar o campo, o rendimento será reduzido em 15%.

Se você jogar com dificuldade equilibrada, arar é necessário a cada três safras para manter a fertilidade do solo. (quando você estiver no campo, no canto inferior direito você verá uma caixa de informações – se o solo precisar de aração, você será informado em texto laranja) Você também verá esta informação no mapa: um campo que requer aração irá ser marcado em vermelho.

Se você arar, você não precisa cultivar – semeie!

Referências:

Yekbot, Games Pressure, Screen Rant, Techtudo,

EarthBound

EarthBound, ou Mother 2 (como é chamado no Japão), é um jogo eletrônico de RPG. Foi co-desenvolvido pela Ape e Hal Laboratory, sendo publicado pela Nintendo. O jogo é o segundo título da série Mother. Foi lançado no Japão em Agosto de 1994 para SNES. Posteriormente, em 1995, chegou na América do Norte. O jogo gira em torno de Ness (o protagonista da série), que juntamente com seus amigos, precisam viajar pelo mundo para coletar melodias de 8 Santuários e dessa forma, conseguir derrotar Giygas, a “representação de todo o mau do mundo”

História

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EarthBound se passa no ano de 199X, logo após os eventos de Mother. Ness, o protagonista da série, investiga a queda de um meteorito que cai próximo a sua casa. Ele, juntamente com seu vizinho Pokey precisam encontrar Picky, o irmão de Pokey. Em meio a investigação, eles descobrem que uma força alienígena, chamada Giygas envolveu e consumiu o mundo com ódio, e consequentemente transformou seres humanos, animais e objetos em criaturas maliciosas.

Objetivo

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Um inseto do futuro, parecido com uma abelha, veio junto com o meteoro. Ele instrui Ness para que ele colete melodias da Pedra do som de 8 Santuários, e assim, conseguir parar essa força maligna. Em visita aos 8 Santuários, Ness conhece Paula (uma garota psíquica), Jeff (um inventor excêntrico) e Poo (um artista marcial), formando assim, um grupo. O Grupo sai em grandes aventuras pelo mundo. Armadilhas, batalhas e viagens no tempo. Por fim, descobre-se que Pokey, o vizinho de Ness, estava ajudando Giygas todo esse tempo. Pokey escondia um dispositivo onde estava armazenado Giygas. Pokey o libera, assim, forçando o grupo a Lutar contra a força do mau. Nas cenas pós créditos, Ness que está vivendo uma vida normal, após a derrota de Giygas, recebe um bilhete de Pokey (que ficou desaparecido). O bilhete desafia o herói ir procura-lo.

Jogabilidade

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O jogo apresenta algumas características tradicionais dos jogos de RPG. O jogador controla um grupo de personagens que viajam pelo mundo bidimensional do jogo, composto por vilas, cavernas, masmorras. Os personagens batalham com diversos inimigos e dessa forma, recebem pontos de experiências pelas vitórias.

Subindo de nível

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Quando alcançado o número de pontos de experiência necessários, o personagem sobe de nível. Isso faz com que os atributos do personagem aumentem, e assim, fiquem cada vez mais fortes. Os atributos são; ataques, defesas, pontos máximos de vida (HP) e pontos psíquicos (PP).

Algumas Diferenças

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Diferente da maioria dos jogos de RPG da época, onde usa-se uma tela de mapa do mundo superior, o mundo de EarthBound é contínuo, em outras palavras, sem diferenciação entre as cidades e o mundo exterior. Outra diferença, é que o jogo usa projeção oblíqua, ao contrário da maioria dos RPGs 2D, que usa visão de cima para baixo em grade ou perspectiva isométrica.

Mecanismo de batalha

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Ao contrário do seu antecessor, EarthBound usa encontros aleatórios. Quando ocorre o contato entre o personagem e um inimigo, uma tela especial de batalha aparece. Os personagens e os inimigos possuem uma quantidade X de pontos de vida. A medida que, vão recebendo golpes, esses pontos de vida vão diminuindo. Sendo assim, quando os pontos de vida se esgotam, o personagem perde a batalha. Alguns inimigos em específico, quando derrotados, faz como que o personagem ganhe itens.

Ações

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Na batalha, o jogador pode escolher ações específicas para seus personagens. Essas ações incluem ataques, cura, espionagem (que revela fraquezas e forças do inimigo), espelhamento e fugir. Os personagens também podem usar ataques especiais que requerem PP. Quando o personagem recebe um comendo, eles excutam as ações em uma ordem definida, que variam de acordo com a velocidade de cada personagem. Conforme o HP do personagem abaixa, o jogador poderá usar a cura, se não o fizer, e o HP zerar, o personagem ficará inconsciente. Quando todos personagens ficam inconscientes, uma tela de continue surgirá e você poderá voltar ao jogo.

Vantagens táticas

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Como as batalhas dos jogos não são aleatórias, o jogador poderá obter vantagens táticas. Por exemplo, se o jogador contatar um inimigo por trás, o jogador receberá prioridade no primeiro ataque. É válido para o inimigo também. Se ele contatar o personagem pelas costas, ele terá prioridade no primeiro ataque. Ao contrário dos outros RPG, ao ser derrotado, os inimigos não são mortos, e sim domesticados, com exceção do Giygas.

Dinheiro

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No decorrer do jogo, a medida que o grupo vence uma batalha, o pai do Ness, deposita dinheiro em sua conta. Cada vez que o grupo vence uma batalha, o pai de Ness deposita dinheiro em uma conta que pode ser sacada em caixas eletrônicos. Nas cidades, os jogadores podem visitar várias lojas onde armas, armaduras e itens podem ser comprados. Armas e armaduras podem ser equipadas para aumentar a força e a defesa do personagem, respectivamente. Além disso, os itens podem ser usados ​​para vários fins, como cura. As cidades também contêm várias outras instalações úteis, como hospitais onde os jogadores podem ser curados mediante o pagamento de uma taxa

Recepção

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A princípio, Os críticos iniciais deram poucos elogios ao EarthBound nos Estados Unidos, onde vendeu metade das cópias do Japão. Os críticos atribuíram isso a uma combinação de seus gráficos simples, bem como uma campanha de marketing satírica e falta de interesse do mercado no gênero. No entanto, nos anos seguintes, uma comunidade de fãs dedicadas se espalhou, defendendo o reconhecimento da série. Começando com a primeira parcela em 1999, Ness tem aparecido como um personagem jogável em cada entrada do Super Smash Bros serie, que ajudou a popularizar EarthBound . Na década de 2000, o jogo tornou-se “sagrado” entre os conhecedores dos jogos”. Por fim, com várias pesquisas de leitores e críticos classificam-o como um dos melhores jogos de todos os tempos.. Seguiu-se a sequência Mother 3 apenas no Japão para o Game Boy Advance em 2006.

Jogos e música (curiosidades)

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Shigesato Itoi, diretor e designer da série, é um grande fã dos Beatles. Com isso, o jogo possui pequenas referências com relação a uma das maiores bandas de todos os tempos. Depois de dormir em um hotel, é possível escutar as primeiras notas de “Good Morning, Good Morning”. Quando Ness sai de casa, para verificar o Meteoro que caiu, a percussão remete a Strawberry Fields Forever”.  Além das referências com as músicas, o submarino amarelo como meio de transporte é uma referência direta ao Yellow submarine da banda.

Referências:

Wikipedia, Nintendo Blast.

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep é um video games de masmorras desenvolvido pela inXile Entertainment. Lançado para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, macOS, Mac OS Classic, Mac OS.

Gameplay

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep é um videogame de RPG baseado em masmorras baseado em grupos com experiência de jogo em uma perspectiva de primeira pessoa.

Criação de personagem

Você começa o jogo com um Bard pré-fabricado, mas logo terá a oportunidade de criar seu próprio personagem. As escolhas que você faz têm consequências importantes que você provavelmente não saberá se for sua primeira vez no jogo. Aqui estão algumas coisas a serem consideradas ao criar seu primeiro personagem.

Existem quatro arquétipos de classe no Conto IV de Bard: Bard, Rogue, Warrior e Practitioner (mage). Seu primeiro personagem pode ser qualquer uma dessas classes. Por um tempo, o personagem que você criar será o único membro do seu grupo. Escolha sua classe com cuidado para que você possa sobreviver até adicionar membros do grupo ao completar missões.

The Bard’s Tale IV Barrows Deep é chamado de “Bard’s Tale”, você recebe um Bard pré-fabricado para iniciar o jogo, um Bard resume a história até agora para um público extasiado enquanto o jogo carrega. Você está entendendo a dica? Um bardo é uma boa escolha para seu primeiro personagem. Bardos podem ser eficazes como DPS ou classe de tanque / buffer e têm boa capacidade de sobrevivência para se aventurarem sozinhos no início do jogo. Criar um Practitioner no início lhe proporcionará um ataque melhor, mas você pode ter problemas para sobreviver até conseguir alguns personagens da linha de frente em seu grupo.

Você pegará várias missões depois de criar seu primeiro personagem e um dos doadores de missões indicará que você deve fazer uma determinada missão primeiro. É uma boa ideia seguir seus conselhos. Se você começar com um Bardo humano e seguir a linha de busca sugerida, logo se encontrará com um grupo que inclui todas as quatro classes iniciais e uma boa mistura de raças.

Salvando o jogo

O sistema de salvamento de The Bard’s Tale IV: Barrows Deep é confuso. Você não pode salvar manualmente a qualquer momento, embora o jogo seja salvo automaticamente quando você sair. Você pode salvar manualmente em Salvar Totens que estão espalhados por todo o mundo. No entanto, esses Totens não funcionam da maneira que os pontos de salvamento geralmente funcionam.

Em primeiro lugar, se você salvar em um Totem, não poderá salvá-lo novamente durante a mesma sessão de jogo. Se você sair e reiniciar o jogo, todos os Totens salvos durante a sessão de jogo anterior serão reativados, exceto o último que você usou. Isso pode parecer um incômodo, mas se transforma quando e onde você economiza em uma decisão estratégica que adiciona uma camada de complexidade ao jogo.

Clicar em um Salvar Totem oferece as opções para Vincular ou Consumir. Bind salva o jogo. Consume dá experiência a cada membro do grupo ao custo de destruir o Totem. A experiência é valiosa, mas os pontos salvos também. A escolha de ligar ou consumir adiciona outra camada de complexidade.

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep também pode ser salvo em totens não identificados. Esses totens não têm opção de consumo e podem ser usados ​​mais de uma vez durante uma única sessão de jogo. O totem no Old Adventurers Guild em Scara Brae Abaixo é um exemplo. Se você salvar, saia da Guilda e volte para dentro, o totem será reativado e você poderá salvar novamente. Observe que este totem sem rótulo oferece a opção de consumir todos os Totem Salvar em Scara Brae Below se você estiver disposto a percorrer um longo caminho para salvar.

Exploração

A exploração pode ser frustrante no início. Você verá áreas que também não consegue obter, interagir com objetos sem nenhuma ideia o que são ou o que fazem e verá sinais e marcadores que não entende. Novamente, seja paciente. Caminhos serão abertos e mistérios serão explicados com o tempo.

Como muitos jogos, Bard’s Tale IV começa com um NPC pedindo que você se apresse e vá a algum lugar. Você não está em um cronômetro. Aproveite o tempo para explorar a área inicial, coletar ervas e saquear caixas e barris. Você não poderá usar muito do que encontrar imediatamente, mas tudo pode ser vendido e é difícil conseguir ouro no início do jogo.

A maior parte do saque que você encontrará será de materiais de confecção. Crafting é direto e importante no Tale IV de Bard . Por exemplo, você pode criar muitos tipos de comida e ter algo para comer depois de um encontro cura todo o grupo. É uma boa ideia se familiarizar com o sistema de crafting o quanto antes. O botão Crafting está na guia Inventário e Personagem da tela de pausa.

Você aprende canções de exploração que desbloqueiam caminhos, objetos ocultos e muito mais à medida que avança no jogo. As músicas podem ser cantadas a qualquer momento usando um botão na tela de pausa. Aprender uma nova música pode abrir lugares que você não poderia ir e sinais que você não poderia usar quando os encontrou pela primeira vez. Recomenda-se revisitar áreas antigas com novas músicas.

Combate

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep apresenta um profundo sistema de combate tático que merece um artigo próprio. Aqui estão algumas dicas básicas para facilitar a derrubada de seus oponentes sem acidentes.

O combate é baseado em turnos com você e seus inimigos alternando turnos. Atacar primeiro pode fazer a diferença entre a vitória e a morte, então se você decidir lutar, ataque agressivamente para obter o primeiro golpe.

As ações realizadas durante o combate custam pontos de magia ou de oportunidade. Cada classe também tem uma ação gratuita que não custa pontos. Feitiços, ações e ações livres têm cronômetros de esfriamento e geralmente podem ser usados ​​apenas uma vez durante uma rodada de combate. Os bardos têm um feitiço que reduz todos os tempos de resfriamento do grupo em um, o que torna possível aos personagens usarem alguns feitiços ou ações mais de uma vez durante uma rodada em algumas circunstâncias.

Os feitiços custam pontos de feitiço. Os bardos ganham pontos de magia durante uma rodada usando sua ação livre para beber álcool. Beber adiciona quantidade de bêbado e há consequências se o Bardo ficar bêbado. Em raras circunstâncias, estar bêbado pode vencer a luta. Em outros, pode fazer com que seu Bardo seja morto.

Fazer qualquer coisa além de lançar feitiços ou realizar uma ação gratuita custa pontos de oportunidade. Esses pontos são compartilhados por todo o grupo e você só tem três deles para usar durante cada rodada de combate. Gerenciar pontos de oportunidade de maneira eficaz é a chave para combater o sucesso.

A ordem em que os feitiços são lançados e as ações são realizadas é crítica durante o combate. Por exemplo, se você planeja usar uma ação com um cronômetro de esfriamento de um turno mais de uma vez por rodada, a ação deve ser realizada antes que o Bardo lance o feitiço que reduz os cronômetros de esfriamento.

Aqui está outro exemplo útil. Se um Trow desferir um golpe mortal, um ponto de oportunidade é devolvido. Este é um grande benefício que pode ser usado uma vez por rodada se houver um Trow no seu grupo.

Algumas habilidades permitem que os personagens canalizem habilidades que os tornam mais eficazes durante as rodadas de combate subsequentes ou protegem seus companheiros de grupo . Planeje com antecedência e use essas habilidades de canalização durante uma rodada quando o personagem estiver relativamente seguro de ataques.

O posicionamento também é importante. O combate ocorre em uma arena definida por uma grade 2 x 4 para cada lado. Armas e feitiços têm diferentes alcances de ataque, o que significa que o personagem deve estar no local certo para atacar um inimigo específico. Mudar de local custa um ponto de oportunidade e o grupo tem apenas três deles para usar em cada rodada. A ação livre do Guerreiro move um inimigo para o espaço bem em frente ao guerreiro, permitindo que ele ataque o inimigo sem gastar um ponto de oportunidade para entrar em posição.

Finalmente, familiarize-se com o sistema de domínio. Os personagens podem usar quatro de suas habilidades adquiridas durante um encontro de combate. Você pode escolher quais habilidades usar adicionando-as ao Livro de Maestria do personagem. As habilidades não podem ser alteradas durante o combate, mas podem ser trocadas à vontade quando o combate não estiver ocorrendo.

Muitas habilidades de combate estão associadas a armas específicas. Se uma dessas habilidades for usada com frequência suficiente, ela se torna dominada e pode ser usada sem a arma equipada. Por exemplo, a habilidade Loose Arrow de um Rogue pode ser usada sem um arco equipado, uma vez que a habilidade seja dominada. Se você depender de uma habilidade, certifique-se de que ela esteja sempre em seu Livro de Maestria para que possa usá-la e dominá-la.

Colete todos os itens que puder encontrar em The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

Observe o ambiente com cuidado. Cada baú que você pode pilhar é destacado. Isso torna difícil perdê-los. Verifique todos os baús que encontrar. Faça o mesmo com o saque dos inimigos que você derrotou. Neles, você encontrará muitas coisas úteis que tornarão seu jogo mais fácil, como:

Comida – este é o tipo de item que é muito útil nas fases iniciais do jogo. Ele permite que você regenere uma certa quantidade de pontos de saúde. Isso se aplica a todos os membros de sua equipe.

Armas e armaduras – as armas podem ser encontradas ao lado dos oponentes derrotados. Dependendo do nível do seu oponente, eles têm diferentes estatísticas e modificam diferentes estatísticas de personagem. Alguns deles podem ser usados ​​por membros de sua equipe. Venda o resto para os comerciantes que encontrar para ganhar um dinheiro extra.

Itens úteis durante a exploração – são todos os tipos de equipamentos que tornam mais fácil explorar as áreas e lutar, por exemplo, um lockpick necessário para destrancar portas fechadas. Eles são descartáveis, portanto, você precisa recuperá-los regularmente. Você também pode criá-los.

Recursos de criação e matérias-primas – vários tipos de itens que podem ser usados ​​para produzir muitos tipos de itens práticos. Verifique o painel “Crafting” em seu inventário para obter informações sobre receitas e projetos para cada item.

Mantenha o controle sobre o desenvolvimento do seu personagem

Depois de acumular pontos de experiência suficientes, você será promovido para subir de nível seu personagem. O progresso do personagem só é visível após o final da luta, quando os pontos de experiência são atribuídos. No caso de subir de nível, você verá apenas uma mensagem no canto superior esquerdo que você obteve pontos grátis para gastar . Esta mensagem é muito fácil de passar despercebida, portanto, após cada luta, você deve verificá-la com cuidado. Além disso, verifique a barra de experiência e o canto da tela. Desta forma, você não perderá o momento certo para escolher outra habilidade.

Teste o poder de seus oponentes

Em The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, o nível de dificuldade da luta é marcado com as cores apropriadas. Você deve verificar cuidadosamente antes de cada luta, quais cores são visíveis em seus inimigos. Assim, você evitará uma luta que pode acabar mortalmente para o seu time.

Os oponentes com brilho amarelo terão um nível semelhante ao seu. Você pode facilmente começar uma briga com eles.

Os seguintes brilhos e marcações coloridas foram introduzidos no jogo para descrever a ameaça inimiga:

Verde – este é um grupo de adversários que possui um nível inferior ao da sua equipe. Isso significa que você não deve ter problemas em derrotar este grupo.

Laranja – são oponentes no mesmo nível de sua equipe. Você ainda tem chance de vencer, mas a luta vai ser mais equilibrada.

Vermelho – nem mesmo se aproxime desses oponentes. Eles têm um nível superior ao de sua equipe e seus ataques são muito fortes. Em alguns casos, podem causar a morte de um dos membros de sua equipe, com um único golpe.

Além disso, sua chance de vitória também é comentada pelos integrantes da equipe. Antes de cada luta, você ouvirá a opinião deles sobre suas chances de vitória.

Cure seu time regularmente

Sua equipe não é curada de maneira automática. Isso significa que depois de cada combate sua equipe tem o mesmo número de pontos de saúde que tinha no final do duelo. Se você decidir não curar a equipe, eles começarão outra luta com menos pontos de saúde. Isso tornará muito mais difícil para você concluir a tarefa. Pode acontecer que os membros de sua equipe tenham tão poucos HP que os ataques de seus oponentes causarão morte instantânea. Mesmo nos casos em que seus oponentes são verdes.

É por isso que você tem que renovar os pontos de saúde de sua equipe após cada luta. Você pode fazer isso salvando o jogo ou comendo diferentes tipos de comida. Nesta última opção, a qualidade dos alimentos também é importante. Os ingredientes básicos dos alimentos restauram um pequeno número de pontos de saúde. No entanto, você pode produzir alimentos de melhor qualidade com eles, o que restaurará mais pontos de saúde. Essas receitas podem ser encontradas no painel “Crafting”, que você pode acessar em seu inventário.

Não espere até que o inimigo veja você

A maioria dos inimigos que você encontrar não se aproxima de você ou patrulha uma área específica. Em ambos os casos, você pode pegá-los de surpresa. Isso funciona a seu favor, porque seus oponentes não formarão uma formação de batalha . Eles terão que sacrificar uma vez para criar uma formação. Durante este tempo, você poderá atacá-los livremente. Isso aumentará suas chances de sucesso e salvará sua equipe de danos adicionais.

Classe e corrida

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep tem 4 classes e 7 culturas (raças) que podem ser misturadas à vontade, no entanto, você pode otimizar suas escolhas para desempenho máximo, então considere que tipo de personagem você quer jogar antes de fazer essas seleções. O  bônus de pontos de habilidade adicionais do Baed Human é simplesmente incrível para qualquer construção, então não precisa ser mencionado abaixo.

Os Humanos Baed funcionam bem com qualquer classe.

Todas as classes têm uma grande variedade de habilidades que determinam seu papel. Practitioners e Rogues são apenas DPS, Fighters são Tanks ou DPS, e Bards são principalmente debuffers e buffers que podem desempenhar funções DPS ou Tank. Abaixo está uma lista de classes e funções recomendadas para cada raça:

Trow: Qualquer função DPS

Elfo: Praticante e Bardo

Anão: qualquer construção de tanque

Einarr: Qualquer função DPS

Fichti: Qualquer função de tanque

Outlander: Qualquer Função de Tanque

Um bom trio de classes:

Bardos ganham Pontos de Magia bebendo, então eles devem ser transformados em Crafters para se beneficiarem totalmente desta mecânica. Criar muitas bebidas diferentes com um Bardo permite que ele mantenha seus Pontos de Feitiço sem problemas. Se você tem um Practitioner em seu grupo, é recomendado ter ahabilidade Feathered Charm, já que ela pode mover inimigos e aliados de Hex para Hex e isso pode ajudar muito com a seleção de alvos. Ter um  Rogue  em seu grupo com proficiência em Lockpicks pode trazer muito mais saque e abrir novos caminhos, então guarde um lugar para esta classe.

Atributos

Habilidades do personagem são o principal fator que determina o papel que cada personagem pode desempenhar, e suas capacidades de desempenho serão baseadas em seus atributos. Atributos são aumentados por meio de equipamentos e habilidades passivas.

Força: Aumenta o dano de todos os ataques (mágicos e físicos), exceto Ataques Mentais. Importante para qualquer função DPS.

Constituição: Aumenta os pontos de saúde. Importante para qualquer função, mas mais importante para tanques.

Spell Points: Aumenta a quantidade máxima de Spell Points. Importante para bardos e praticantes.

Inteligência: aumenta a quantidade de dano que você pode receber enquanto canaliza e focaliza. Importante para a maioria das compilações, exceto para Rogues. Apenas o dano mental pode interromper as ações de canalização e focalização. Quanto mais Inteligência você tiver, mais dano poderá receber antes que o dano inimigo cancele a ação canalizada ou focada.

Habilidades

Existem muitas habilidades para cada classe, em The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, e essas são o fator mais importante para determinar o seu desempenho. Diversifique seu grupo o máximo possível para obter uma variedade de habilidades e funções bem equilibradas. O mais importante é prestar atenção em qual Hex pode ser direcionado com cada habilidade diferente, já que o posicionamento faz a diferença entre uma vitória ou uma derrota.

Se o seu grupo é composto principalmente de Habilidades de alvo de coluna, por exemplo, você terá que se mover muito apenas para colocar os personagens na posição adequada. Isso vai custar Oportunidade (Pontos de Ação) e, portanto, desperdiçar muito do seu potencial. Ter 2 personagens DPS com uma variedade de alvos vai pagar dividendos ao salvar oportunidades e permitir que seu grupo execute mais ações. Tenha isso em mente ao montar sua festa.

Dominar uma Habilidade significa que você pode usar essa Habilidade sem a Arma à qual ela geralmente está vinculada. Usar uma habilidade durante a batalha leva a dominá-la, então se você gosta de algo: use-a! Depois que o requisito for atendido, a habilidade ficará disponível para uso com qualquer arma de sua escolha. Por exemplo, Loose Arrow  é uma habilidade apenas de Bow, mas após o uso repetido você alcançará a Maestria de Loose Arrow. Uma vez desbloqueado, Loose Arrow se torna uma habilidade que você pode usar com qualquer arma equipada, desde que esteja encaixada no Livro de Maestria.

First Strike

O First Strike é exibido quando você enfrenta o inimigo, dando ao seu grupo o primeiro ataque. Ao se aproximar do inimigo, seu cursor mudará da seta padrão para Carregar . Usar Charge permite que você feche a distância e obtenha o primeiro ataque.

Foco

Inimigos e aventureiros Concentre-se ao preparar habilidades poderosas ou enquanto estão em posições de combate poderosas.

Para executar uma Habilidade Canalizada, um combatente deve Focar por um ou mais turnos. Você pode impedir que um inimigo se concentre lidando com Dano Mental. Quando o medidor de Foco está completamente esgotado, a Habilidade ou postura é cancelada. Se uma Habilidade canalizada não for interrompida a tempo, ela será executada automaticamente no início do turno. As habilidades que causam dano mental geralmente são roxas e brilharão enquanto um inimigo estiver focalizando.

Pontos de Feitiço

Pontos de magia podem ser gerados usando habilidades como Chug ou Meditar. Os praticantes também geram pontos de feitiço passivamente. Eles podem ser usados ​​para alimentar feitiços mágicos e canções bárdicas que não podem ser ativadas com o Opportunity. Os feitiços são fáceis de detectar por causa das joias de feitiço em seu ícone de Habilidade.

Turno final

Se você usou toda a sua Oportunidade e não tem Pontos de Feitiço para gastar, pressione o botão Finalizar Turno para permitir que o turno do inimigo prossiga. Quando o turno deles termina, você recupera sua Oportunidade, o progresso do resfriamento da Habilidade e qualquer Habilidade canalizada da rodada anterior será ativada, iniciando seu próximo turno.

Dicas Finais

Quando for dada a escolha de qual membro do grupo enviar solo no início, você provavelmente desejará enviar a Dama Verde, já que você recebe outro personagem mago quase imediatamente depois. Se você enviar Dalgliesh ou Wringneck, você pode substituí-los por um mercenário.

Trace suas escolhas de habilidade com antecedência, isso tornará o jogo muito mais gerenciável. As pequenas faixas de arco na tela [K] informam quantos pontos você precisa gastar para desbloquear o próximo nível [cadeia de arco], o que você faz indo ao Painel de Revisão depois de gastar tantos pontos.

O jogo pressupõe que você fará um grande retrocesso. Se você não conseguir chegar a algum lugar depois de cavar um pouco, provavelmente não tem as ferramentas para desbloqueá-lo ainda – passe para outra coisa um pouco e poderá encontrar o que precisa.

As habilidades de armadura e escudo fazem uma grande diferença; você quer pelo menos um frontliner com fortes defesas, e pelo menos um membro do grupo que possa tirar a armadura (a maneira mais fácil é através da árvore de duas mãos)

Armas e habilidades com armas são um tanto contra-intuitivas. Você não precisa ter esse tipo de arma equipada para usar uma determinada habilidade de arma ativa, mas equipar uma arma pode ajudar a usar essa habilidade – por exemplo, você pode usar a habilidade de “flecha solta” sem um arco equipado, mas equipando um curto o arco permitirá que você use “flecha solta” com mais frequência. Certifique-se de usar a arma certa para a habilidade – equipar um Arco Longo ajuda a Chuva de Flechas,  não a  Flecha Solta!

As habilidades passivas com armas, no entanto, afetam os tipos de armas – se você pegar passivas de espada, elas só funcionam se você usar uma espada, etc.

Portanto, se você ataca com habilidades de arma, provavelmente deseja usar armas compradas (arcos, espadas longas, maças, etc.) para os bônus de habilidade que elas fornecem. Se você não atacar com habilidades de arma ou se planeja usar armas artefatos (armadilha espectral, etc.), será melhor não pegar habilidades com armas e usar armas élficas como bastões de estatísticas.

Para feitiços de mago, Fan of Flames, Conjuror’s Mark e Arcane Barrage são tudo que você realmente precisa (especialmente se combinados com a Fúria de Falkentyne).

O nível máximo está em algum lugar entre o nível 24 e o nível 28, dependendo de quanto conteúdo paralelo você faz.

Enfatize a força sobre a maioria das outras estatísticas para personagens de dano. Devido ao sistema de oportunidades, é normal ter personagens especialistas que causam a maior parte dos danos e outros que os reservam / apoiam.

Os companheiros que se juntam a você no final do jogo (Fiona the Harper, Bryan of Dorn, Lioslath) irão duplicar as habilidades dos membros do grupo que você já possui OU terão um monte de porcaria aleatória que você não quer.

Por causa da forma como a árvore da classe “clérigo” adiciona a uma classe existente, e porque você deve “finalizar” todos os pontos de habilidade de um novo mercenário contratado antes que ele se junte ao seu grupo, você pode querer “estacionar” um companheiro ou mercenário não utilizado por alguns níveis, recrutados mas inativos, antes de torná-los clérigos, para que possam preencher a árvore imediatamente. Um clérigo da classe guerreira terá cura poderosa devido à alta Força, mas precisará aumentar o Máximo de Pontos de Magia com itens e provavelmente nunca será capaz de lançar o poder de ressuscitar da árvore de 6 pontos do topo; inversamente, um conjurador ou clérigo bardo pode atingir o custo de 6 sp de Ressuscitar mais facilmente, mas pode ter uma cura mais fraca devido à menor Força.

Porque os lutadores puros não têm uma boa maneira de obter pontos de magia, o cume do veterano não é tão bom para não-clérigos. Se você tiver um guerreiro-clérigo, pode ser útil ter um bardo com a linha de tubos no grupo para aumentar a geração de mana.

Referências:

Fextra Life, Yekbot, Magic Game World, Forbes, Games Pressure, wikipedia.

Comente abaixo, em qual console você prefere jogar The Bard’s Tale IV Barrows Deep!?

Yoshi’s Crafted World

Yoshi’s Crafted World é um jogo eletrônico de plataforma side-scrolling desenvolvido pela Good-Feel e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. Trata-se do oitavo título principal da franquia Yoshi, sendo revelado na E3 2017 e foi lançado mundialmente em 29 de março de 2019.

Jogabilidade

O jogo é estilo plataforma de rolagem lateral onde personagens 3D são movidos em um plano 2.5D. Diferentemente da maioria dos jogos de rolagem lateral, o Crafted World de Yoshi permite que o jogador veja o jogo de dois pontos de vista opostos, permitindo que a câmera “vire os lados” para ver por trás de objetos. O ponto de vista é alterado quando o jogador faz o personagem Yoshi bater no chão. Fora deste novo mecanismo, o jogo é semelhante aos jogos anteriores do Yoshi, onde o jogador pode usar a língua de Yoshi para comer inimigos ou outros objetos, transformá-los em ovos e jogá-los para fora no nível. O jogo contará com um modo multiplayer de dois jogadores, onde cada jogador manobra seu próprio Yoshi através dos níveis do jogo.

Fique De Olho Nos Segredos

A maioria dos jogadores sabe procurar recantos e recantos por passagens escondidas e objetos invisíveis. Aquele mergulho estranho no chão? Provavelmente um túnel. Aquela borda de forma estranha? Pode ser uma porta secreta. Você definitivamente vai ficar de olho em segredos como esse no Crafted World de Yoshi , porque, como na maioria dos jogos da Nintendo, é cheio de surpresas ocultas! Alguns são realmente necessários para obter todas as moedas e flores vermelhas cobiçadas também, então não corra pelos níveis se não quiser perder nada!

Não Ignore O Fundo …

De fato, alguns desses segredos podem estar ocultos à vista – em segundo plano. É isso mesmo, você terá que prestar atenção em tudo e tudo ao seu redor para obter todas as moedas e colecionáveis. Graças aos ovos que Yoshi recolhe das plantas ou da deglutição de inimigos, você tem projéteis que pode usar para derrubar coisas em segundo plano. É exatamente tão divertido quanto parece: o mundo trabalhado de Yoshi fornece um mundo não apenas incrivelmente detalhado, mas também um mundo com o qual você pode interagir (leia-se: destruir) o quanto quiser.

Muitos Itens Colecionáveis

Já mencionei colecionáveis ​​uma ou duas vezes, mas você ficará surpreso com a quantidade de coisas que há para encontrar no mundo trabalhado de Yoshi. É claro que existem moedas e, às vezes, moedas vermelhas escondidas dentro delas (você sabia que as moedas que abrigam moedas vermelhas giram em uma direção diferente?)

Mas também há flores, objetos para coletar e trazer de volta aos personagens, centenas de roupas e muito mais! Se você é um completista, posso quase garantir que você queira continuar jogando por horas.

Diferentes Cores De Ovos Fazem Coisas Diferentes

Depois de começar a brincar, colecionar ovos e jogá-los, você perceberá que alguns dos ovos obtidos são vermelhos, azuis ou laranja, em vez dos tradicionais ovos Yoshi verdes. Pode não ser óbvio a princípio, mas todos fazem coisas diferentes.

Quando jogados nos inimigos, os ovos vermelhos dão corações extras, os azuis dão três ovos regulares e os laranja dão moedas. O truque é que você deve jogá-los contra os inimigos especificamente, para que você não perceba a diferença imediatamente.

Shy Guys

Não são apenas os ovos que são coloridos! Você notará que até os inimigos – os Shy Guys – são coloridos neste jogo adorável. Você encontrará Shy Guys azuis, vermelhos, verdes e amarelos, mas também Shy Guys com armas diferentes.

Você também encontrará diferentes tipos de Shy Guys, como Zombie Guys ou Petal Guys, que se disfarçam de cachos de flores. Em suma, o jogo tem muitos inimigos diferentes, mas os diferentes tipos de Shy Guys são suficientes para mantê-lo alerta!

Apenas Dois Modos De Jogo

Você pode estar acostumado a jogos que oferecem uma variedade de modos ou níveis de dificuldade; portanto, lembre-se de que o Mundo Artesanal de Yoshi apresenta apenas dois modos de jogo: Modo Suave e Modo Clássico. Se você já jogou o Woolly World de Yoshi , isso pode parecer familiar.

De acordo com o jogo, o Modo Mellow “torna o jogo um pouco mais alegre e descontraído”. Efetivamente, isso significa que Yoshi pode voar, pegar dois ovos ao engolir inimigos, perder menos saúde e ganhar mais corações. O Modo Suave também possui um prático rastreador de flores, e as nuvens de interrogação ocultas são visíveis!

Destrua Tudo No Seu Caminho Com O Modo Tank

Alguns níveis no Mundo Artesanal de Yoshi exigem que Yoshi entre em um enorme tanque de papelão Yoshi e destrua tudo em seu caminho. Não precisa se preocupar com objetos ocultos ou segredos de fundo aqui; tudo o que você precisa fazer é perfurar, pisar ou esmagar todos os objetos que encontrar para encontrar todas as flores e obter a melhor pontuação possível. Esses níveis acabam sendo divertidos para toda a pesquisa e coleta – para aqueles que se cansam facilmente de coletar coisas, ficará feliz em saber que isso não é tudo o que você pode fazer no jogo.

Trajes!

Mas para jogadores que gostam de itens colecionáveis, o Crafted World de Yoshi oferece muitas opções! Um dos meus favoritos eram as roupas que você pode usar em cada região. Como quase tudo no jogo, eles são reciclados a partir de pequenos objetos e pedaços de papelão e têm o bônus adicional de proteger Yoshi de ataques inimigos.

Existem centenas deles, e você pode obtê-los em máquinas de chicletes – exceto que, neste caso, os “chicletes” são ovos que contêm os trajes. Toda a mecânica de obter essas roupas é, mais uma vez, adorável.

Encontre Os Filhotes Poochy Antes Do Tempo Acabar!

Você deve se lembrar dos filhotes Poochy do Woolly World de Yoshi , onde eles seguiram o jogador e os ajudaram a encontrar segredos no modo suave. Os fãs ficarão felizes em saber que esses filhotes adoráveis ​​estão de volta ao mundo trabalhado de Yoshi! Quando você virar um nível e passar por ele novamente, você terá a tarefa de encontrar os filhotes Poochy e trazê-los de volta para a linha de chegada antes do tempo acabar. Você ganha uma flor para cada filhote que encontra, mais um bônus por trazer todos de volta no tempo!

Você Precisará De Flores Para Desbloquear Áreas

Eu mencionei anteriormente que as flores são um dos itens que você precisa coletar. Geralmente, você as encontra em todo o nível e ganha flores bônus por completar um nível com todo o coração, encontrando todas as moedas vermelhas etc. Como vimos anteriormente, você também pode obter flores encontrando os filhotes Poochy, e no nível do tanque Yoshi, você receberá flores se destruir objetos suficientes e pontuar alto o suficiente. Lembre-se disso ao começar a jogar, pois você precisará “pagar” caracteres em flores para desbloquear áreas!

A Atenção Aos Detalhes

Não é apenas a fofura que fará você se apaixonar pelo mundo trabalhado de Yoshi ! A decoração não é apenas extravagante, é também incrivelmente detalhada. De casas detalhadas de caixas de leite a outdoors de embalagens de doces realistas a algas mais limpas, há muito o que apreciar! A criatividade do estilo artístico no mundo trabalhado de Yoshi simplesmente me surpreendeu. Mesmo comparado ao seu antecessor, este é um jogo que se baseia em todos os pequenos detalhes, a fim de criar uma experiência inesquecível para os fãs do eterno companheiro de Mario.

Você Brisa Através Das Lutas Contra Chefes

Enquanto a dificuldade geral do jogo depende de como você escolhe jogar, as lutas contra chefes não são realmente difíceis. Isto é especialmente verdade nas brigas de chefes muito cedo. Afinal, no mundo encantado do mundo artesanal de Yoshi , você não enfrenta grandes bandidos como Bowser; em vez disso, você recebe Baby Bowser e Kamek, que são significativamente menos ameaçadores. De fato, brigas de chefes não parecem uma grande parte do jogo, mas tudo bem – tudo o resto compensa isso.

Jogue Ovos Em Tudo

Os ovos são o principal método de encontrar segredos no mundo artesanal de Yoshi . Quando você está apontando um lance de ovo, os elementos interativos serão destacados em amarelo. De vez em quando, basta puxar um ovo e varrer o cursor pela tela para ver se há algo para acertar. No mínimo, você receberá algumas moedas. Às vezes, você descobrirá caminhos escondidos que levam a áreas secretas. Outras vezes, você encontrará moedas ou flores vermelhas escondidas apenas jogando alguns ovos.

Os Ovos Podem Pegar Itens

Veja uma moeda ou flor que você simplesmente não consegue alcançar. Não se preocupe! Ovos jogados podem pegar itens para você. Basta jogar um ovo e seguir o seu caminho. Eu suspeito que os speedruns deste jogo apanham itens com ovos simplesmente porque é mais rápido.

Você Pode Agitar O Salto Quase Infinitamente

Mesmo se você não estiver jogando no modo Mellow, poderá pular rapidamente quase infinitamente. Apenas espere até que a animação de vibração de Yoshi termine e pressione o botão de salto novamente. Com um bom timing, você quase não perde altura. Você pode usar isso para chegar a áreas que você não deveria e ignorar quebra-cabeças sem resolvê-los.

Fique atento às áreas em que você pode rebater em um inimigo. Isso lhe dará muita altura e, com o pseudo-infinito salto de Yoshi, você será capaz de contornar a maior parte do palco.

Se você estiver jogando no modo Mellow, Yoshi pode realmente ganhar altura com cada vibração, efetivamente tornando impossível cair em uma cova e trivial para dar qualquer salto no jogo.

Coloque O Corpo Real De Yoshi Em Todos Os Lugares

Se você vir um canto fora do caminho, entre nele. Muitos segredos neste jogo são desencadeados por contato. Ao levar Yoshi para lugares fora do caminho, você descobrirá tudo, desde moedas ocultas até nuvens de perguntas ocultas, e essas nuvens às vezes guardam segredos como moedas e flores vermelhas. Você também pode recuperar os ovos em lugares fora do caminho, mas os ovos ricocheteiam menos no Crafted World do que nos jogos anteriores de Yoshi , então é melhor dar uma caminhada.

Atinja Apenas Uma Nuvem De Timer Quando Você Tiver Ovos Cheios

Ao longo do jogo, você encontrará um monte de nuvens temporizadas que, quando ativadas, colocam você em um pequeno mini-jogo. Às vezes você terá que acertar um alvo em movimento da flor. Às vezes você terá que coletar moedas azuis. Independentemente disso, você pode achar que esses mini-jogos são quase impossíveis sem um complemento completo de ovos. Felizmente, a maioria das nuvens temporizadas possui infinitas plantas, blocos ou tubos de ovos que geram infinitamente inimigos que podem ser reproduzidos nas proximidades, por isso é fácil encher seu clipe antes de entrar.

Seu Companheiro De Equipe Pode Ser Usado Como Projétil Quando Você Não Tem Ovos

Jogar com um companheiro de equipe confere muitos bônus. Você obtém acesso a uma libra dupla que cria uma onda de choque AOE. Você pode jogar ovos infinitamente enquanto tiver um. Você pode disparar sua língua para cima em um ângulo de 45 graus.

No entanto, o maior bônus é a capacidade de comer seu companheiro de equipe e cuspi-lo. Isso não apenas permite que você jogue seu companheiro de equipe em plataformas que eles não seriam capazes de alcançar, mas também permite que ele seja usado como arma. Eles podem matar inimigos, estourar nuvens de perguntas e destruir pedaços do ambiente sem gastar um ovo. Eles podem até ser usados ​​para atingir certos chefes.

Decida quanto você deseja coletar

O mundo trabalhado de Yoshi não é especialmente difícil de vencer se o seu objetivo é apenas superar os níveis. Você pode facilmente colocar o Modo Mellow e flutuar. Mas a carne do jogo está em seus itens colecionáveis. Alguns deles são necessários para prosseguir, mas não muitos. O resto é apenas para diversão e exploração. Com isso em mente, você deve decidir desde o início como se dedica a coletar todos eles e, em seguida, concentrar seus objetivos em cada estágio.

Você pode superar cada nível apenas pegando um punhado de coisas. Você provavelmente desejará apontar para as Flores Smiley mais fáceis, que são quase sempre 100 moedas e algumas das flores mais visíveis dentro do nível. Smiley do coração As flores também podem ser fáceis, mas às vezes elas te enganam com um esconderijo? nuvem. Depois de passar pelas primeiras áreas, você também pode voltar e fazer o nível para trás, coletando Poochy Pups por uma Smiley Flower grátis por filhote. Os filhotes geralmente não são muito difíceis de encontrar, especialmente se você não está preocupado com o prazo.

Mantendo as expectativas baixas, você passará bem no jogo. No entanto, se você é alguém que quer 100% do jogo …

Repita os níveis

Desculpe, mas você provavelmente terá que repetir alguns níveis várias vezes para obter tudo. Você perderá itens quase como garantia, mas também existem alguns pontos nos níveis que são efetivamente pontos sem retorno (um exemplo inicial disso é andar de trem no primeiro nível). Depois de fazer algo em particular, você não poderá voltar e alcançar as coisas. Ou, se você falhar em algo como um desafio de coleta de moedas azuis, não poderá fazê-lo novamente nessa corrida de nível. Você terá que começar de novo para outra chance.

Não há nada errado em refazer um nível, pois você já coletou uma grande quantidade de itens do nível e pode simplesmente passar por eles enquanto procura o que deseja. As Flores Smiley, em particular, são fáceis de avaliar onde procurar, pois elas aparecerão no seu menu na ordem em que aparecem no nível. Se você coletou a segunda e a quarta Flor Smiley, por exemplo, sabe como procurar entre esses dois locais no terceiro.

Ande por toda parte

Um dos maiores truques dos jogos de Yoshi é se esconder invisível? nuvens em locais de difícil acesso ou apenas fora do caminho para onde você não pode necessariamente ir. Essas nuvens se tornarão visíveis se você jogar um ovo no local em que está, ou se você tocá-lo com Yoshi. No entanto, quando eles estão escondidos em áreas nas quais você ainda não está jogando coisas, são fáceis de perder! E eles geralmente contêm moedas, corações ou, às vezes, acesso a Smiley Flowers que você precisa para 100% do nível.

Se você está lutando para encontrar algo, tente caminhar e pular Yoshi por qualquer área aparentemente vazia, ou áreas que possam ter inimigos, mas não muito mais. Pequenas alcovas abaixo das plataformas ou espaços em branco ao lado das paredes geralmente escondem blocos como esse. E se você ainda está lutando para encontrar o último bloco, sempre pode mudar de modo …

Mudar para o modo suave

Não há vergonha em trocar para o Modo Mellow. Seriamente! O modo suave não oferece apenas saltos de vibração infinitos e uma melhor capacidade de sofrer danos. Ele também irá notificá-lo quando uma Flor Smiley estiver por perto e revelar tudo invisível? nuvens. Você pode ativar e desativar a qualquer momento, para não precisar jogar o jogo inteiro com ele. Basta ativar o modo se você realmente estiver com problemas para encontrar um item colecionável específico, pegue-o e siga em frente!

Ou, alternativamente, jogue o quanto quiser com este modo e desfrute de uma experiência arejada e tranquila. O Modo Suave não apenas facilita a localização de itens colecionáveis, como também facilita a superação de inimigos, obstáculos e desafios de plataformas, especialmente porque eles aumentam a dificuldade no final do jogo.

Referências:

The Gamer, Game Create, Game Truth, Imore, Wikipedia.

Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion 3 (ルイージマンション3 Ruīji Manshon Surī?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Next Level Games e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É uma sequência dos títulos de 2001 e 2013 para Nintendo GameCube e Nintendo 3DS, respectivamente: Luigi’s Mansion e Luigi’s Mansion: Dark Moon, e o terceiro título da série Luigi’s Mansion, sendo lançado em 31 de outubro de 2019. O jogador assume o controle de Luigi que deve explorar um hotel assombrado, incorporando temáticas diferentes em cada andar, e resgatar seus amigos dos fantasmas que o habitam. O jogo obteve uma recepção positiva ​​da crítica e foi indicado a vários prêmios, vencendo na categoria de “Melhor Jogo para Família” no The Game Awards 2019. Até 31 de dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,3 milhões de cópias em todo o mundo.

Luigi’s Mansion 3 conta com três modos multijogador, para você se divertir com outros jogadores.

Story Mode (Cooperativo)

Jogue com um amigo no papel de Gooigi em um modo Story cooperativo para 2 jogadores.

Essa opção fica disponível quando você obtém Gooigi do Professor E. Gadd no Story Mode (cerca de 1 hora de jogo).

Scarescraper:

Até 8 jogadores podem trabalhar juntos para escalar o Scarescaper jogando localmente sem fio ou online. Este modo permite 1-2 jogadores por console, até um máximo de 8 jogadores (4 consoles) no total.

Essa opção fica disponível quando você obtém Gooigi do Professor E. Gadd no Story Mode (cerca de 1 hora de jogo).

ScreamPark:

Alie-se a outros jogadores para competir em batalhas de minijogos! Este modo permite até 8 jogadores em 1 console.

Domine os controles

Uma das reclamações mais constantes dos jogadores, os controles de Luigi’s Mansion 3 realmente são um desafio à parte. Se você jogou Luigi’s Mansion: Dark Moon, talvez não sinta tanto esse estranhamento, mas os novatos podem achar as mecânicas um pouco travadas. O que ajuda muito, nesse caso, é analisar as opções de configuração dos controles e alterar alguns parâmetros. Para mim, por exemplo, é fundamental deixar marcada a opção de se mover mais facilmente enquanto usa a Poltergust. Outra boa dica é utilizar os gatilhos para executar determinadas ações e assim deixar a mão direita livre para o analógico.

Não tenha pressa

Sim, a sua missão é capturar fantasmas e libertar seus amigos, mas nada impede que você explore o ambiente atrás de itens secretos e, principalmente, dinheiro. É bem verdade que essa exploração é muito repetitiva em muitos momentos, mas o cuidado com os detalhes pelo ambiente e a possibilidade de completar todos os colecionáveis do jogo compensam. Além disso, ainda que no começo não pareça haver motivo para coletar tanto dinheiro assim, a sua conta bancária acaba sendo muito útil depois que o professor E. Gadd lhe oferece alguns itens para adquirir.

Diferentes fantasmas, diferentes estratégias

Assim como nos outros jogos da série, Luigi enfrenta aqui fantasmas com habilidades distintas. Por isso, em que pese o fato de que quase tudo pode ser resolvido na força bruta, entender a movimentação desses espectros ajuda muito na hora de capturá-los. Existem alguns que só podem ser sugados pelo rabo, enquanto outros utilizam escudos ou algum item para protegê-los. Sempre que os fantasmas possuem alguma barreira desse tipo, é necessário desarmá-los com o desentupidor de pia, e só então utilizar o flash e começar a sugar. Os boos, por outro lado, precisam ser revelados com a ajuda da Dark Light. Enfim, dominar essas mecânicas é realmente importante para capturar o maior número possível de inimigos.

Abuse do Slam

Um recurso interessante do Luigi, em relação aos outros jogos da série, é a habilidade do Slam. Com esse movimento você pode golpear os fantasmas no chão de um lado para outro, diminuindo a energia deles, e inclusive acertando outros que estão por perto. Isso é muito útil para capturá-los — o que acontece automaticamente sempre que a energia das criaturas chega a zero — e também para ajudar o jogador a sair de situações difíceis, em que se vê cercado por muitos inimigos.

Deixe o multiplayer para depois

Em Luigi’s Mansion 3 é possível acessar o multiplayer depois de apenas alguns poucos minutos de jogo. Acho importante dar essa opção ao jogador, mas não considero a decisão de encarar esse modo logo início muito recomendável. Em primeiro lugar, o único modo multiplayer que fica disponível desde o começo é o ScareScraper (para até quatro jogadores). Como o Gooigi não está disponível nas primeiras etapas da aventura os outros modos de multiplayer só são liberados depois de sua aparição. Ainda assim, no ScareScraper é possível utilizar o Gooigi e outras mecânicas que você vai aprender no decorrer do game.

Explicando um pouco esse modo, ele funciona da seguinte forma: são quatro jogadores (todos com Luigi, em cores diferentes) que precisam capturar todos os fantasmas de um determinado andar e assim subir para o próximo e depois para o próximo, até o final do desafio. Em cada andar, além dos inimigos, existe também o desafio do tempo. Por isso, é importantíssimo conhecer a estrutura dos mapas e dominar as técnicas utilizadas para capturar os fantasmas. Eu tentei jogar o multiplayer logo cedo, e confesso que mais atrapalhei do que ajudei a equipe, justamente por não saber como lidar com o ambiente e com as mecânicas do jogo (que são apresentadas de maneira adequada no singleplayer). Mas se você quiser se arriscar assim mesmo, aqui vão algumas dicas mais específicas:

Acompanhe sempre algum outro jogador. Dois jogadores capturam os fantasmas mais rapidamente e ainda podem salvar uns aos outros;

Preste atenção ao mapa e se direcione para os ambientes ainda não explorados. É bem provável que ainda existam fantasmas por lá;

Sugue tudo pelo caminho, pois o jogo entrega muitas corações para recuperação de vida;

Se estiver se sentindo perdido, acompanhe os outros jogadores pelo mapa e atue como médico, recuperando a vida deles em caso de algum dano mais grave.

Mesmo com essas dicas, vale o que já disse antes. Depois de avançar um pouco mais na história você vai se sentir mais confiante para o multiplayer, e sua contribuição será muito mais positiva.

Não esqueça de falar com E. Gadd

Em alguns momentos do jogo, você certamente vai se sentir preso, sem saber o que fazer. Nessas horas, vale muito a pena entrar na tela de pause e falar com E. Gadd. Como ele o acompanha do laboratório por toda a aventura, ele pode te dar dicas sobre o que fazer ou sobre como o ambiente e fantasmas se comportam. Não é o mesmo que entregar a solução dos puzzles. Portanto, não se preocupe: ainda vai ser necessário bater a cabeça para encontrar a resolução dos enigmas.

Valorize o Burst e o Suction Shot

O Burst é um movimento novo, que permite ao Luigi dar um pequeno salto afastando as coisas que estão por perto. É útil para afastar inimigos em situações complicadas, mas ainda mais necessário nos chefes, quando é preciso dominar o tempo de ataque para fugir de golpes específicos saltando (e nesse jogo a única forma de fazer isso é com o Burst).

O Suction Shot, por outro lado, possui a vantagem de uma mira automática. Então, o mais importante não é tanto saber atirar, mas sim identificar o que pode ser atingido. Nos mapas existem muitas barreiras aparentemente intransponíveis, e o Suction Shot ajuda o jogador a tirar objetos do caminho. Para objetos mais pesados, como um sofá, por exemplo, você precisa de dois desentupidores ao mesmo tempo, com Luigi e Gooigi atuando juntos. E falando nisso…

Aprenda a pensar em dupla

Mesmo jogando sozinho, em muitos momentos será necessário realizar ações conjuntas. Luigi’s Mansion 3 tem uma boa solução para isso. Quando acionamos o Gooigi, Luigi fica meio catatônico, mas ainda pode executar determinadas funções de maneira automática, como usar a Poltergust. Assim, às vezes você perceberá que é necessário poder dobrado para realizar determinadas ações. Por isso, lembre sempre de considerar a possibilidade de usar essa forcinha extra.

 Limpe Absolutamente Tudo

Além de estar cheio de mortos-vivos, este hotel assombrado é absolutamente imundo, quem vai tirar todo esse pó e mofo do caminho? Luigi, é quem. Também ajuda que a limpeza (que está apenas aspirando tudo à vista) é uma ótima maneira de descobrir segredos, encontrar mais dinheiro, farejar pedras preciosas e descobrir muitos divertidos pequenos ovos de Páscoa e mordaças.

Por exemplo, se você vir algo em uma parede, cartaz ou pintura, tente testar o aspirador antigo nele. Pode não ser importante, mas é possível que oculte algo que você deseja. Obter limpeza! Afinal, eu não estou pagando para você se divertir!

Passe essa mudança

Por alguma razão estranha e de outro mundo, fantasmas neste hotel estão cheios de dinheiro. Ele literalmente voa para fora de seus corpos transparentes! Você acumulará muitas moedas, barras de ouro, notas de dólar e pérolas ao longo do jogo. Eles podem ser usados ​​na loja do cientista louco Professor E. Gadd para obter itens que o ajudam a voltar à vida após a morte e encontrar itens secretos.

Quaisquer itens que o ajudem a localizar gemas, por exemplo, são incrivelmente úteis, pois é difícil encontrá-los em alguns níveis. Esse privilégio adquirível destacará as gemas para você, facilitando o rastreamento. Embora eles sejam um pouco caros e você precise comprar um para cada gema.

Não bata fantasmas imediatamente

A Mansão 3 de Luigi dá a Mario verde a capacidade de capturar fantasmas e jogá-los no chão, reduzindo consideravelmente seus pontos de vida. Se você está enfrentando um ghoul particularmente tanque, então não vai querer bater a presença assustadora no chão imediatamente.

Se você usar o vácuo no primeiro, mesmo após o ponto em que você é capaz de bater com força, você diminuirá ainda mais a saúde deles. Batê-los derruba seus pontos de vida em um grande pedaço antes de deixar o fantasma escapar de sua sucção. Então, desgastá-los um pouco mais de antemão torna cada luta um pouco mais rápida.

Tome seu tempo aterrorizante

Os níveis espalhados por todo o hotel são variados e emocionantes, tornando a revelação de cada uma delas algo pelo que esperar. É fácil pular a arma e correr de um nível para o outro. Em vez de ir a uma velocidade vertiginosa, não se apresse e explore todos os cantos de cada nível.

Pode ser difícil voltar e explorar os níveis anteriores após o fato, às vezes vale a pena gastar alguns minutos extras para encontrar jóias, Boos e todas essas coisas boas antes de passar para o hotel.

Faça capturas de tela abundantes

A última aventura de Luigi é cheia de piadas, memes e brincadeiras perfeitas para compartilhar. Tenha esse dedo instantâneo pronto para cenas, ovos de Páscoa e pequenos diálogos pelos quais a Nintendo é conhecida, valerá a pena. Estou jogando o jogo há algumas semanas e já sei que alguns momentos se espalharão pelas mídias sociais como um incêndio.

Pergunte a E. Gadd

Assim como a segunda aventura assombrada de Luigi no Nintendo DS, Dark Moon, o professor E. Gadd não cala a boca. Ele ainda está trocando mensagens com você, especialmente durante as primeiras horas do jogo. Mas ele também pode ser útil. Se você ficar preso, entre no menu e selecione a opção para falar com o professor. Ele pode ter uma dica para ajudá-lo. Além disso, ele está sozinho, então jogue um osso para ele!

Barras de ouro e fantasmas dourados

Existem duas formas de ficar rico mais facilmente em “Luigi’s Mansion 3”. A primeira é sugar tudo, literalmente TUDO que você puder, em cada sala para encontrar barras de ouro, que valem muito dinheiro. A primeira delas, por exemplo, você acha no andar B1 em uma prateleira assim que chega na lavanderia.

A segunda forma é capturando fantasmas dourados. Eles estão escondidos em cada andar, portanto vasculhe minuciosamente cada sala até achá-los. Geralmente encontram-se dentro de itens quebráveis. Ao vê-los, use o aspirador de fantasmas para derrotá-los. Ao longo da luta e depois dela, você será recompensado com moedas e barras de ouro. Dica: um desses fantasmas está em uma armadura do lado direito da porta do elevador no sexto andar.

Personagens

‘Luigi’s Mansion 3’ para Nintendo Switch  é composto por diferentes personagens que compõem seu elenco, então Luigi  não será o único que podemos ver nas mais de 10 horas de história que o título dura (sem contar os itens colecionáveis). Portanto, abaixo, você terá uma descrição de todos eles: 

Luigi: protagonista do jogo. Depois de ver como seus amigos foram presos por Rey Boo, ele terá que se equipar novamente com os Succionaentes para livrar o mundo dos fantasmas do Gritz Hotel. 

Professor Fesor: O criador de todos os aparelhos que Luigi usa e um especialista em atividades paranormais e psicotrópicas. Será o nosso apoio e guia durante o jogo.

Gomiluigi: Co-protagonista. É uma criação do Professor Fesor que podemos controlar, seja no Modo Cooperativo ou 1 Jogador. É capaz de passar por grades e áreas de espetos, mas se dissolve com a água.

Ectochucho: o animal de estimação de Luigi que o acompanhará na aventura. Às vezes, dá pistas para saber onde seguir.

Vilma Du Tel: Dono do Hotel Gritz e regente de todos os fantasmas que o habitam. Ele tem um grande interesse no rei Boo. 

Mario: O irmão de Luigi foi seqüestrado no início do jogo.

Peach: Princesa do Reino dos Cogumelos que é mais uma vez sequestrada. 

Sapo: 3 Sapo (nas cores azul, vermelho e amarelo) que acompanha a Princesa Peach e os encanadores em sua estadia no Hotel Gritz.

King Boo: O maior inimigo de Luigi. Regente do Boo e fantasmas. Ele busca vingança contra Luigi por suas derrotas anteriores. 

Referências:

Nintendo Suporte, Juego sadn, Nintendo Blast, GameMe, Uol, wikipedia.

Roblox

Roblox (anteriormente estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto, multiplataforma e simulação do multiverso, que permite jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projetar seus próprios jogos dentro da plataforma digital.

Roblox possui mais de 500.000 criadores de jogos e 100 milhões de jogadores ativos mensais, os quais já registraram mais de 300 milhões de horas de jogo. O grupo de desenvolvimento do jogo, a Roblox Corporation, emprega mais de 200 pessoas em Califórnia.

No entanto, em 2019, o Roblox se tornou o jogo mais popular no mundo.

Jogabilidade

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate. Alguns jogos mais famosos são: Work At a Pizza Place (Trabalhe em uma Pizzaria), Jailbreak (Fuga dos Prisioneiros), MeepCity (Cidade Meep), Mad City (Cidade Louca), Adopt Me (Adote Me), Phantom forces(Forças fantasmas), etc..

Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, faces customizadas, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club, mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.

Interação social

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga. Em 04 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de “amigos e seguidores”. Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários. Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.

Aprendendo o básico

Use as ferramentas “Click” (Clicar), “Copy” (Copiar) e “Delete” (Deletar). É com elas que você interage com o mundo. Ao explorar o local, será possível achar objetos, que podem ser clicados, copiados ou deletados. A ferramenta “Click” movimenta o objeto, a “Copy” fará uma réplica dele e a “Delete”, a apagará.

Defina o estilo de câmera. As duas opções disponíveis são o modo “Classic” (Clássico) e “Follow” (Seguir). No primeiro, a câmera não se movimenta, sendo fixada em um ponto ao menos que o jogador ajuste-a manualmente. O ponto de vista é alterado, mas ao segurar o botão direito do mouse e arrastá-lo enquanto no “Follow”, a câmera gira junto ao personagem à medida que se move para a direita e esquerda.

Clique no botão de menu no canto esquerdo superior para mudar o modo de câmera.

”Reinicie” seu personagem teclando “R”. Ao ficar preso em uma parede ou ver que ele perdeu um braço, basta teclar “R” para reaparecer em um ponto de reinício novinho em folha.

Pressione “Esc” e selecione “Leave Game” (deixar jogo) para sair do jogo. Caso queira parar de jogar ou mudar de mundo, basta entrar no menu no canto esquerdo superior da tela e pressionar L. Uma janela aparecerá com a pergunta se você realmente deseja sair.

Pressione a tecla “/” para entrar no chat. Uma janela de chat será aberta, permitindo que o jogador converse com todos que estão no servidor. No entanto, o criador do mundo pode desabilitá-la caso não queira permitir que os outros conversem. Outra maneira é clicando na janela de chat, onde está escrito “Click Here” (Clique Aqui), se a opção não tiver sido desligada.

Entrando no jogo

Antes de começar o game é preciso se conectar ao servidor. Se você ainda não tem um usuário e uma senha, clique em “Cadastrar-se” para criar o seu perfil. No cadastro serão solicitados alguns dados pessoais, como data de nascimento, nome de usuário, gênero do jogador (masculino ou feminino) e uma senha;

Depois de criar o usuário e a senha, você irá para o menu inicial. Nele você terá a opção de editar o seu avatar, conversar com os amigos no chat, ver seu inventário, além de selecionar um mundo para iniciar o jogo.

Escolhendo um cenário

Para encontrar um mundo e jogar é preciso estar no menu principal e selecionar a aba “Jogos”. Nela é possível utilizar o campo de pesquisa ou escolher algum dentre os mais populares ou aqueles com as melhores notas. Depois de selecionar um mundo, basta clicar na seta verde para entrar no servidor. Depois disso aparecerá a opção “Jogar”.

Jogando nos mundos

Cada mundo tem suas regras e objetivos próprios. Um dos mais populares é o “Trabalhe em uma pizzaria”. Nele, você começa na função de entregador. Para completar o tutorial, é preciso pegar as pizzas no balcão, entrar em um carro e entregá-las nas casas indicadas pelas setas amarelas. As outras funções, como fornecedor, caixa e cozinheiro, vão sendo desbloqueadas depois do tutorial ser concluído;

Outro mundo famoso é o “Hide and Seek”, que corresponde a brincadeira de “Esconde-esconde”. Ao entrar no jogo você tem cerca de 30 segundos para se esconder até que o perseguidor comece a procurar. Você precisa aguentar pouco mais de 3 minutos sem ser pego para ganhar a partida e garantir pontos.

Comandos

Independente do mundo escolhido, os comandos para controlar o personagem são os mesmos. Na parte inferior esquerda da tela do seu celular estará o analógico digital para movimentar o personagem. Na parte inferior direita está o botão de pulo. Para movimentar a câmera basta mexer na metade de cima do seu celular.

Ganhe itens e moedas

Cada mundo tem suas próprias missões e objetivos. A conclusão de cada objetivo dá ao jogador a recompensa em “Roblux”, a moeda do jogo. No mundo “Trabalhe em uma pizzaria”, por exemplo, a cada missão concluída é possível ganhar dinheiro e itens para personalizar sua casa.

Personalize seu avatar

Também é possível utilizar os roblux para comprar roupas e acessórios para personalizar seu avatar. Estão disponíveis óculos, gravatas, chapéus, ternos, camisetas e outros itens.

Chame os amigos para jogar

O game permite a criação de grupos de amigos. Com isso, é possível ingressar em um mundo com os colegas para que todos joguem juntos. Os cenários também têm um chat para que os jogadores conversem enquanto tentam concluir os objetivos.

Crie seus mundos

Roblox tem uma ferramenta de criação de cenário onde é possível imaginar toda a concepção dos desafios e a estética do local. Alguns mundos são baseados em personagens famosos da cultura pop, incluindo desenhos animados e super-heróis.

Entenda os itens

Os itens englobam qualquer coisa que um jogador de Roblox criou; cada mundo permite itens diferentes, dependendo do estilo de jogo que o dono do mundo quer enfatizar. Armas de curto alcance e de longo alcance, explosivos, itens para facilitar a navegação, melhoramentos, instrumentos musicais, itens sociais, ferramentas de construção e de transporte são alguns dos tipos.

Entre no menu de itens clicando sobre o ícone representado pela mochila no canto esquerdo superior da tela. Uma janela mostrando o conteúdo da mochila será mostrado dependendo dos objetos acumulados no jogo. Clicar sobre o ícone da mochila permitirá que o jogador organize as coisas no inventário.        

Coloque os equipamentos em teclas de atalho

É possível escolher os equipamentos que aparecerão nas teclas de atalho, localizadas no canto esquerdo superior da tela, com uma série de números representando quais os números que ativam certos equipamentos. É possível modificar livremente as teclas de atalho entrando na mochila novamente e arrastando os itens para um dos espaços disponíveis. 

Ganhe emblemas

Existem vários emblemas que o usuário pode adquirir no jogo para demonstrar como melhorou em algo, como emblemas de combate ou ao visitar uma certa quantidade de mundos de outros jogadores.

Dicas

Não é preciso ter uma conta para jogar Roblox, mas se quiser ter seu próprio mundo, fazer amigos e criar um avatar, é preciso se registrar.

Compre o “Builders Club” (Clube dos Construtores) para receber 10 locais, 15 Robux por dia e mais outros benefícios.

Não tenha receio em ir até a página 15 ou além dos jogos públicos; é assim que o jogador pode encontrar bons mundos.

Não irrite os outros jogadores ou mate-os logo que “nascerem” no mundo. “Nascer” no mundo é o momento em que o personagem entra no mundo e sequer tem tempo de reagir. Isto é algo extremamente mal-educado e ninguém gostará disso.

Muitas pessoas ameaçarão hackeá-lo. Não há como entrarem no sistema de contas do Roblox, mas não as provoque, porque você só se passará por bobo na frente das outras pessoas no servidor.

Caso alguém oferece a compra do “Builders Club” para você, não aceite. Se isso ocorrer via código do jogo, um e-mail será enviado para os administradores do Roblox com o código, obtendo controle sobre sua conta; caso seja por cartão de crédito, dar a sua senha é dar o controle da conta ao vigarista.

Quando os hackers do Roblox obtêm a senha de um jogador, eles saberão como derrotá-lo em batalha e poderão roubar suas informações pessoais.

Além disto, os hackers poderão até bani-lo por terem controle de sua senha. Nunca a dê para ninguém.

Escolha um nome de usuário que você gostará por muito tempo. Isso é importante, já que é necessário pagar 1.000 Robux para mudá-lo.

Lembre-se de ler todas as regras ou você poderá ser banido sem saber.

Comportamentos também podem ser inapropriados

Por ser uma comunidade plural, com pessoas de todas as faixas etárias, é preciso cuidar também com os comportamentos individuais. A desenvolvedora tem um extenso rol de recomendações para seus jogadores. Entre as condutas consideradas como proibidas ou reprováveis estão aquelas envolvendo:

Discursos ou atos discriminatórios

Assédio virtual

Imitação e difamação

Exposição de criança à situação de risco

Ameaças e automutilação

Busca de encontros amorosos ou parceiros para encontros amorosos

Conteúdo sexual

Conteúdo excessivamente violento

Atividades perigosas, antiéticas e ilegais

Cada tipo de violação aos termos de uso tem um efeito diferente, de acordo com a gravidade. Infrações leves podem resultar em advertências ou suspensões temporárias da conta. Já aquelas consideradas como graves podem acarretar suspensão permanente, banimentos, exclusão de conta e do programa DevEx, entre outros.

É importante destacar que o titular da conta é o responsável direto por tudo aquilo que é realizado nela. Por isso pede-se atenção especial para os pais que liberam as contas para que os filhos joguem. É importante estar atento aos conteúdos acessados e às atitudes tomadas neste mundo online.

Cheats?

Muita gente se utiliza de aplicativos modificados e códigos estranhos a Roblox, sob a alegação de que, por ser uma plataforma para criação, isso seria permitido. A realidade é que os desenvolvedores não aprovam nenhuma modificação que não tenha partido da própria empresa. 

Segundo as palavras da própria Roblox Corp, “A exploração ou trapaça é injusta para todos os jogadores do Roblox e cria uma experiência ruim para todos. Essas ações são uma violação dos Termos de Uso da Roblox e levarão à exclusão de uma conta”.

Ou seja: quem for pego trapaceando pode tomar um belo banimento e ter sua conta apagada, sem segunda chance. 

Aos que acreditam que a medida é pesada demais, há uma explicação: pessoas mal intencionadas podem se utilizar da promessa de uma exploração ou vantagem para induzir outras pessoas a baixarem vírus, keyloggers e outras espécies de malwares, podendo inclusive roubar dados pessoais e de contas bancárias. 

Caso você veja alguém tentando aplicar um golpe ou direcionando usuários a links suspeitos, a atitude indicada pela empresa é acionar o botão “Denunciar abuso”, disponível no site e em todos os menus de Roblox. 

TWEETROBLOX – Mascote do Twitter. Item para ombro.

$ILOVETHEBLOXYS$ – Chapéu no formato de balde de pipoca

GAMESTOPPRO2019 – Chapéu de faraó egípcio

*HAPPY2019ROBLOX* – Chapéu promocional de ano novo

KINGOFTHESEAS – Boné do filme “Aquaman”

TARGET2018 – Cartola de metal

EBGAMESBLACKFRIDAY – Gravata em luz neon cor azul

!HAPPY12BIRTHDAYROBLOX! – Bolo de aniversário de 12 anos do Roblox

RASSICWORLD – Óculos do filme “Jurassic World”

FINDTHEKEYS – Capacete do filme “Jogador Nº 1”

ONEMILLIONCLUB! – Chapéu em formato de dinossauro

GOLDENHEADPHONES2017 – Fone de ouvido dourado

ROBLOXROCKS500K – Óculos escuros

SXSW2015 – Chapéu estilo fedora

WEAREROBLOX300! – Visor azul

200kTWITCH – Capuz de inverno

KCASLIME – Asas feitas de meleca

MLGRDC – Fones de ouvido da MLG

HOTELT2 – Manto do filme “Hotel Transilvânia 2”

ROADTO100KAY! – Item para ombro do BLOXikin

Referências:

Geek Ninja, 2am Gaming, wiki how, techtudo, wikipedia.

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, chamado no Japão de Xenoblade X (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?), é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para o Wii U em abril de 2015 no Japão e em dezembro no resto do mundo. Ele faz parte da metassérie Xeno e é um sucessor espiritual de Xenoblade Chronicles de 2010, porém não possui nenhuma conexão narrativa com títulos anteriores. A jogabilidade tem navegação em um mundo aberto, missões paralelas relacionadas com personagens coadjuvantes e um sistema de batalha em tempo real.

A história se passa no desconhecido planeta Mira. A espécie humana escapou da destruição da Terra depois de uma guerra entre duas espécies alienígenas, porém poucas naves sobreviveram. Em uma dessas naves estava a colônia de Nova Los Angeles, que consegue escapar por pouco e cai no planeta Mira. O personagem principal é um avatar customizável que é resgatado da hibernação por uma mulher chamada Elma e recrutado como parte da BLADE, força que protege Nova Los Angeles e está em busca da Vida, uma parte da nave vital para sua sobrevivência, ao mesmo tempo que enfrenta os ataques dos alienígenas ganglions.

O desenvolvimento de Xenoblade Chronicles X começou logo depois da finalização de Xenoblade Chronicles. Vários membros da equipe original retornaram, como o diretor Koh Kojima, o diretor executivo e co-roteirista Tetsuya Takahashi, o co-roteirista Yuichiro Takeda, o produtor Shingo Kawabata e os artistas Kunihiko Tanaka e Kouichi Mugitani. A equipe enfrentou o desafio de criar um mundo vasto para ser explorado sob um orçamento limitado. A implementação de um modo multijogador online foi um problema pela inexperiência da equipe, forçando uma reescrita da história e mudança de protagonista. A música foi composta por Hiroyuki Sawano.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2013 para ser lançado no ano seguinte, porém posteriormente foi adiado até 2015. A localização foi feita pela Nintendo Treehouse e 8-4, com mudanças de conteúdo sendo implementadas para seu lançamento ocidental. Xenoblade Chronicles X foi um sucesso comercial e foi muito bem recebido pela crítica, que elogiou a exploração, combate, gráficos e funções multijogador, porém criticaram sua narrativa e estrutura de missões. A motor de jogo e fundação estabelecidas no título foram depois empregados no próximo jogo da série Xeno, Xenoblade Chronicles 2 de 2017.

Jogabilidade

Xenoblade Chronicles X é um RPG eletrônico de ação em que o jogador controla um avatar customizável; é possível ajustar o gênero, características faciais, tamanho e características do corpo e voz do personagem. O avatar trabalha a partir da base central de Nova Los Angeles (NLA) e pode explorar os cinco continentes que formam o mundo aberto do planeta Mira, isto acompanhado por um grupo de companheiros. Missões são divididas em missões de história que avançam a narrativa principal, missões de afinidade que fortalecem os laços entre o avatar e seus companheiros, missões de pequena escala que tem como recompensa dinheiro e elementos adicionais e missões paralelas dadas pelos cidadãos de NLA. As missões acessíveis são limitadas a partir do quanto de Mira foi explorado, algo que está ligado a porcentagem de conclusão da narrativa principal. Finalizar missões e enfrentar inimigos concede ao jogador vários tipos de pontos de experiência; pontos normais aumentam a vida e estatísticas gerais do personagem, enquanto Pontos de Classe aumentam a determinada classe do avatar.

O avatar pode assumir diferentes papéis dentro da BLADE, cada uma das quais concede benefícios diferentes e específicos: desbravadores liberam o acesso a novos locais, interceptores defendem equipes de pesquisa de formas de vida hostis, devastadores por sua vez procuraramativamente por formas de vida hostis, recuperadores vão atrás de destroços da nave Baleia Branca, curadores exploraram novos locais e coletam dados para a BLADE, prospectores coletam recursos raros, abastecedores desenvolvem equipamentos e mediadores solucionam conflitos entre os habitantes de NLA. O avatar inicialmente explora Mira a pé, porém mais adiante no jogo adquire acesso a mechas transformáveis depois de realizar um conjunto específico de missões. Esses mechas, chamados de Skells, possuem um modo de caminhada bípede e também um modo de veículo. Cada Skell tem uma quantidade de combustível limitada, não podendo ser usado caso fique sem combustível, a menos que seja reabastecido. Os mechas ficam mantidos em um hangar especial na NLA, onde podem ser customizados e equipados com novas armas ou emprestados a outros membros do grupo. Existem três tipos de Skell, com qualidade de armadura e capacidade de combustível cada vez maiores, permitindo maior autonomia e eficiência em batalha. Os mechas também possuem um “seguro”, que pode ser usado para concertar e manter as máquinas em funcionamento. Vários modelos de Skells podem ser comprados e melhorados no decorrer do jogo.

Além dos inimigos normais oriundos da força antagonista, também é possível enfrentar as formas de vida nativas de Mira. Algumas criaturas são dóceis até serem atacadas, enquanto outros atacam ao visualizar o jogador. Cada personagem ataca automaticamente com seu conjunto designado de armas em um ritmo constante; cada membro da equipe possui pontos de vida e pontos de tensão, com um medidor de moral determinando sua eficiência em combate. A força do ataque varia dependendo da posição de cada personagem. Curar membros da equipe em batalha pode ser feito por meio de Artes, porém é feito principalmente com quick time events conectados ao sistema de Voz da Alma, um conjunto de comandos que aciona um Desafio da Alma, que cura toda a equipe ou concede outros efeitos positivos. A moral da equipe aumenta caso um Desafio da Alma seja completado bem sucedidamente. Membros derrotados serão reavivados e a equipe recuperará pontos de vida caso uma batalha seja vencida. O avatar, caso seja derrotado, pode ser teletransportado para um local seguro ou reavivado por outros membros da equipe, contanto que derrotem todos os inimigos restantes em trinta segundos.

O grupo é formado pelo avatar e até outros três membros controlados pela inteligência artificial. Cada personagem possui uma arma branca, uma arma de distância e um conjunto de habilidades chamadas de Artes. Novas Artes são desbloqueadas após aumentar o nível de um personagem a partir do ganho de pontos de experiência, com Artes baseadas em classes sendo desbloqueadas ao aumentar o patamar da classe. Porções de pontos de experiência também podem ser usadas a fim de fortalecer Artes. As Artes possuem habilidades diferentes, indo desde ataques normais ou poderosos, apoio ao grupo e até infligir ou remover condições negativas. Cada Arte possui um período de recarregamento depois de ser usada que varia depende daquela que foi usada. Um tempo secundário de recarregamento é ativado quando a habilidade fica disponível novamente, acionando efeitos adicionais se o medidor chegar ao fim. Pontos de tensão aumentam a cada ataque normal e são usados para acionar artes especiais, que incluem ataques poderosos e reavivar companheiros caídos. Um personagem entra em “Overdrive” se seus pontos de tensão ficam altos o suficiente, algo que aumenta a força dos ataques e diminui o tempo de recuperação. Mecânicas de batalha com os Skells são idênticas a aquelas a pé, com habilidades adicionais incluindo aumentar a defesa de membros da equipe que não estão usando Skells. Um mecha derrotado é evacuado para NLA a fim de ser consertado, com a situação da equipe e do Skell sendo determinados por um último quick time event acionado no final de uma batalha mal-sucedida; uma performance perfeita nesse evento concede vantagens adicionais para o grupo.

Xenoblade Chronicles X, além da campanha para um jogador, possui também um elemento multijogador. Os jogadores podem emprestar seu avatar para os grupos de outros jogadores online, formando assim unidades chamadas de esquadrões. Estas podem ter até 32 jogadores e permitem o compartilhamento de relatórios e a participação ativa em batalhas nos mundos de outros jogadores. Esquadrões podem participar de “tarefas”, missões randômicas de tempo limitado em que jogadores coletam determinada quantidade de recursos dos ambientes de Mira. As recompensas são itens e equipamentos. Algumas missões multijogador colocam equipes contra o Nêmesis Global, um monstro especialmente poderoso. Opções de viagem rápida são desbloqueadas quando novas áreas são descobertas, acessadas por meio de assentos vermelhos especiais no ambiente e postos da BLADE. Funções relacionados ao mapeamento de Mira, pontos de viagem rápida, ajuste do equipamento do personagem e mensagens dos elementos um jogador e multijogador são lidadas por meio do Wii U GamePad. O jogo também é compatível com a função Off-TV Play do console.

Noções básicas sobre combate

As lutas no Xenoblade Chronicles X ocorrem em tempo real, e você vai batalhar inimigos em um campo de batalha interativo enquanto confiando seus ataques principais e secundários. Seu ataque principal é bastante de fácil acesso, e seus ataques secundários estão localizados na parte inferior da tela. A maioria dos inimigos que você vai encontrar no início do jogo são pequenos, mas em breve ficarão mais difíceis.

Em primeiro lugar, não se envolva com difíceis inimigos em combate, pelo menos inicialmente. Se você ver um personagem de nível 55, não queira começar uma briga com ele, a menos que você esteja absolutamente pronto. Caso contrário, sua party de batalha será abatida. Deixe esses caras em paz até você subir de nível adequadamente – e não se preocupe com a chegar lá, o mundo da Mira é grande o suficiente e você terá muitas oportunidades.

O próximo é a capacidade de escolher a sua classe. Lá não é uma escolha errada em si, mas sim um que define seu estilo de jogo. Com cada classe que você selecionar, há uma árvore de habilidade que cresce com cada nível que você aumenta. Por exemplo, nível 10, você pode abrir o número de opções disponíveis.

Classes

Abaixo estão algumas das classes que você terá disponível no jogo e o estilo de jogo que são mais adequados.

Atacante: Essa classe é ideal para o corpo a corpo. Se você prefere atacar inimigos por perto, você vai querer essa classe, como você vai aumentar seu poder de ataque e a contagem de bônus de HP com cada encontro que você entrar. As armas padrão para essa classe envolvem uma espada e um rifle de assalto, mas obviamente você pode abrir sua gama com novas artes e habilidades que aprendeu com cada nível adicional, incluindo o mergulho de poder, lâmina Tornado explosão furiosa, entre outros. Existem várias rotas que você pode tomar para você classificar-se, incluindo escudo Trooper e Samurai Gunner, então não se esqueça de olhar em cada um e ver o que eles têm para oferecer.

Commando: Este aqui é mais para a precisão, como Commando vai te ensinar o básico quando se trata de encontrar boas manobras durante uma luta. Você terá duplas espadas e armas para esta classe, com melhorias que podem ser feitas em termos de precisão e evasão. Também tem seu próprio sistema de classe, com diferentes níveis disponíveis para escolher como você classificar-se, incluindo Viper alado e Full Metal Jaguar, entre outros.

Enforcer: Esta classe em particular é mais sobre o suporte do que investida, como você vai ser capaz de fazer escolhas mais decisivas com seu grupo de batalha. Como tal, suas armas são provavelmente os mais fracos do grupo com essa classe, com apenas um Raygun e faca para escolher. Dito isto, se você se tornar um mestre, você tem escolhas disponíveis mais tarde sobre, como ser capaz de desativar os inimigos com o Psycorruptor e carregando armas de grande energia com explosão  com Esgrimista.

A escolha é sua, e lá não é um mau disponível, mas não se esqueça de experimentar. Você pode aprender um novo estilo de jogo favorito, se você tomar um caminho diferente do que o que você está acostumado.

Utilizando vozes da alma

Como uma lâmina operativa, você terá opções quando se trata de batalha – mas o aaque você não quer ignorar é a voz da alma. Esta é uma opção de diálogo que pode fornecer uma ajuda secundária sempre que entrar em combate, oferecendo uma quantidade extra de dano,

Nós iremos quebrar as vozes de alma ainda mais em um próximo artigo, mas estas podem fornecer um número de vantagens em batalha, dependendo de qual opção de diálogo você faz. Alguns oferecem dano adicional, enquanto outros reduzem seu período de cooldown.

Você vai eventualmente ser introduzido as vozes conforme o jogo prossegue, então não se preocupe sobre tornar-se oprimido por eles. Às vezes a melhor escolha de conversa será melhor na batalha.

Construindo o esquadrão certo

Falando de membros da party, você vai correr em diferentes personagens ao longo de Xenoblade Chronicles que ajudarão a adequar seu estilo de jogo. Cada um desses personagens fornecem duas artes de assinatura, você será capaz de adicionar ao seu estilo de batalha e quanto mais você trabalhar com com eles, a melhor afinidade que você vai construir com eles, criando mais de uma ligação como resultado.

Existem 18 membros diferentes para escolher, cada um trazendo algo novo para a mesa. Por exemplo, Alexa é uma classe partidária Eagle Plus com poderosas habilidades de Overclock e tensão máxima, bem como aleatórias artes e habilidades que podem ser aplicadas em batalha.

Novamente, experimentação pode ir um longo caminho com esses personagens, como você pode ver quem será útil ao longo do jogo e criar afinidade para ajudar a tornar a sua party de batalha ainda mais completa.

Salvar algumas missões secundárias para mais tarde 

O mundo de Mira contém cinco continentes diferentes que oferecem sua parcela de desafios e side quests. Dito isto, você deve tomar o tempo para olhar ao redor e ver o que é oferecido antes de saltar em missões.

Na verdade, você pode salvar algumas das missões e inimigos para mais tarde, quando você é mais adequadamente equipado para o trabalho ou fazer uma party que pode lidar com inimigos maiores. Indo contra as criaturas de nível mais alto, por exemplo, é como assinar uma sentença de morte, se você não está preparado.

Por todos os meios resolver as quests principais, desde que eles ajudarão você subir de nível com eficiência e introduzir os personagens que você pode adicionar a sua festa. Novamente, estas farão toda a diferença conforme você melhora e eventualmente lida com alguns dos mais perigosos inimigos no jogo.

Nunca é demais para obter mais informações 

Com o vasto mundo apresentado em Xenoblade Chronicles X, nunca é demais para buscar mais informações, como você pode usá-los sua vantagem quando se trata de localizar quests secundárias, bem como locais escondidos onde você pode encontrar itens para seu personagem.

Para fazer isso, visite a todos os distritos na área e converse com quem você se deparar. Há um número de pessoas com informações essenciais para ajudá-lo a seguir em frente, mesmo se é algo tão pequeno como como derrotar um monstro.

Também nunca é demais para tomar notas devido o grande volume de informação no jogo. Isso é uma coisa boa, embora, como você vai ser capaz de localizar algumas das melhor side quests e prepare-se para um desafio monstro bom quando a situação pedir isso.

Coletar, coletar, coletar

Finalmente, você será capaz de encontrar colecionáveis em todo o mundo, que você pode colocar em seu Collectopedia. De lá, você pode visitar lugares nas cinco províncias e ver quais são mais raras.Também, certifique-se do estoque de pedras azuis, porque isto vão vir a calhar como você vem através de missões de afinidade no jogo. Por ter uma ampla coleção de estas, você será capaz de terminar a maioria destas missões sem nenhum problema e ter outros a participar do seu grupo imediatamente, em vez de moagem para ganhar a confiança deles.

Existem muitos colecionáveis, e você será capaz de adquirir, incluindo Vegs, frutos, flores, animais, insetos, natureza, peças e outros itens estranhos. Há uma tonelada ao longo de Mira e Nova Los Angeles, então não se sinta mal se você perder alguma coisa – você sempre pode voltar e continuar procurando sem penalidade.

Através da recolha de todos os itens em uma determinada linha ou categoria, você ganhará recompensas, incluindo uma arma especial e/ou o tipo de armadura que você pode equipar seu personagem. Certamente vale a pena olhar em volta e ver o que você pode encontrar, só para completar a sua coleção e aumentar o seu arsenal.

Mate monstros com nível equivalente ao seu nível

Assim como em Xenoblade Chronicles, lançado originalmente para Wii em 2012, é preciso caçar muitos monstros para adquirir equipamentos, armas melhores e, consequentemente, subir de nível.

No entanto, o hostil ecossistema do RPG é perigoso o bastante para abrigar criaturas colossais de level superior. Em vista disso, não tenha medo de fugir dos confrontos contra monstros poderosos, que podem acabar com o protagonista com um único golpe.

Antes de iniciar a batalha, atente-se ao nível do oponente sinalizado logo acima de sua posição exata no cenário. Caso o seu alvo de missão esteja próximo a outra criatura mais forte, procure atrair o objeto de interesse com disparos de longa distância.

Descubra novas localidades

Assim como em qualquer outro RPG, é de extrema importância explorar os cenários de Chronicles X de forma minuciosa para descobrir localidades inéditas. O desbloqueio de bases aliadas garante mais recursos para sustentar a cidade de New Los Angeles e, é claro, facilita a locomoção pelo mapa graças ao recurso de viagem rápida – é bom lembrar que você só pode ser transportado após ter visitado e descoberto a área desejada.

Além disso, todos os locais do jogo escondem segredos enigmáticos, como novos NPCs, missões, inimigos e matérias-primas. Durante o período de exploração no planeta Mira, ainda é possível descobrir baús escondidos repleto de ferramentas, itens e acessórios indispensáveis.

Combine arts e classes diferentes

As Arts, bastante conhecidas dos fãs da série, são habilidades especiais que podem ser usadas durante os embates. Enquanto os personagens executam investidas automáticas, é necessário gerenciar as Arts para que certas combinações poderosas de ataque sejam concebidas.

A partir do nível 10, você será capaz de alterar as especialidades dos personagens, deixando de ser apenas um Drifter, ou seja, um jovem aprendiz de Mira. É possível criar heróis com atributos equilibrados, que sabem lidar razoavelmente bem com qualquer tipo de armamento, e grupos capacitados para armas únicas.

Pretende priorizar o corpo a corpo ao invés de ataques a distância, por exemplo? Saiba que você pode fazer isso a qualquer momento a partir da aba de skills no menu.

Cuidado onde pisa 

Não são apenas as criaturas do planeta alienígena de Mira que podem dificultar a vida de sua equipe de sobreviventes. Por contar com um ecossistema ameaçador, constituído por uma incrível diversidade de fauna e flora, os ambientes de Xenoblade Chronicles X também são capazes de acabar com a sua longa jornada.

Seja um pântano envolto em veneno ou superfícies rochosas banhadas em lava vulcânica, saiba que você pode morrer facilmente para os elementos do cenário. Procure ficar sempre de olho onde pisa para não perder a viagem por fatores evitáveis.

Encontre a equipe ideal

Para que novos aliados sejam recrutados para o seu grupo de combatentes de Mira, é preciso concluir determinadas missões de afinidade. Não hesite em fazê-las, pois são elas que vão apresentar personagens importantes para completar o time.

Uma boa dica é nunca reunir heróis com a mesma especialidade. Tente montar a equipe com peças-chave diversificadas, que variam entre guerreiros especializados em armas diferentes e soldados com pleno domínio de habilidades de cura.

Tenha paciência para dominar o sistema de combate

O tático sistema de batalha é complexo, profundo e requer bastante estratégia. Lembre-se de sempre apertar o botão “R” durante os encontros para focar no inimigo pretendido. Se você ainda não foi avistado pelo alvo, mantenha o “R” pressionado e segure “X” para surpreendê-lo com um poderoso ataque surpresa.

Embora o combate seja tático e cadenciado, movimentar-se é uma necessidade, uma vez que investidas executadas pela lateral do inimigo, por exemplo, causam mais dano. Fique bem atento, pois certas habilidades só funcionam quando reproduzidas de ângulos específicos.

Outro fator que deve ser levado em consideração durante os confrontos é o tempo de resfriamento da skill. Cada Art leva um tempo para recarregar depois de ser usada, então é necessário estudar a movimentação do inimigo para saber o momento exato de utilizá-la.

Consulte o manual

Pode até parecer algo estranho nos dias de hoje, mas Xenoblade Chronicles X exige que os usuários menos familiarizados com a série consultem o manual digital com frequência, já que o jogo não faz questão nenhuma de esclarecer como as mecânicas funcionam.

Do mesmo modo que era comum ter os manuais em mãos para conseguir decifrar os segredos dos clássicos RPGs da década de 1990, em Xenoblade Chronicles X, você também terá que abrir o guia (no caso, digital) para entender todas as funcionalidades. Infelizmente, o conteúdo explicativo está limitado ao inglês, o que pode acabar dificultando o aprendizado de quem não domina o idioma.

Referências:

Game Detonado, Wikipedia, techtudo.

Conan Exiles

Conan Exiles é um videogame de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Funcom para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One. O jogo se passa no mundo de Conan, o Bárbaro, com o personagem jogável personalizado sendo resgatado por Conan, começando sua jornada. As versões de acesso antecipado do jogo foram lançadas no início de 2017, deixando oficialmente o acesso antecipado em 8 de maio de 2018.

Gameplay 

A premissa mais básica de Conan Exiles é a sobrevivência na Era Hiboriana pré-histórica de ficção. Os personagens dos jogadores começam a ser condenados por vários crimes, sentenciados à morte e são crucificados sob o sol escaldante do deserto. O jogador é resgatado por Conan, no entanto, e como exilado deve agora navegar por uma paisagem desértica do deserto, apropriadamente intitulada The Exiled Lands. Embora grande, esse foi inicialmente o único bioma disponível para exploração. Uma atualização posterior adicionou um bioma chamado The Frozen North, que adicionou novos elementos para construir, novas armaduras e toda uma nova terra para explorar. Ele também adicionou o Star metal, que é usado para construir armaduras fortes e melhores ferramentas e armas. Um bioma adicional, The Highlands, foi adicionado em 2017. Uma área de alto nível do Vulcão foi seguida no segundo trimestre de 2018 na região mais ao norte do mapa do jogo. Esta mais nova adição também adicionou Obsidian, usada para criar ferramentas e armas poderosas que rivalizavam com suas contrapartes do Star Metal. De acordo com o gerente da comunidade da Funcom, Jens Erik, o jogo final é de cerca de 53 km 2. 

Jogar Online 

Escolha um Servidor on line de acordo com suas diversas características desde estilo de jogo, localização e velocidade para jogar no modo Multiplayer Existem 3 estilos de servidores:

JXJ (Jogador x Jogador): aqui os personagens podem lutar entre si, atacar e roubar bases e o corpo de seus adversários. a fabricação, experiencia e coleta são um pouco mais rapidos (x2), devido a dificuldade aumentada do jogo.

JXA (Jogador x Ambiente): nestes servidores não é possivel atacar outros jogadores, nem suas bases, e todos as formas de armazenamento ( incluido todas as mesas de fabricação) são permanentemente trancadas, impedindo que outro jogador que não seja o dono ou pertencente ao seu clã abram. A velocidade de fabricação, experiencia e coleta é normal (x1)

JXA-C (Jogador x Ambiente- Conflito): identico ao jogador contra ambiente, com horarios definidos onde o PxP é permitido.

Cooperação/Um jogador

Inicia o jogo em modo solo, que permite o acesso ao Painel de Administração, e a uma forma mais livre de jogo, onde você pode alterar diversas características do jogo, desde fome ao tamanho do dia, e ter acesso a qualquer recurso de jogo. Você pode convidar amigos para jogarem com você , porem há um sistema de “rédeas” que não permitem que outros jogadores se afastem muito do seu personagem, que torna a opção pouco prática no momento.

A seguir você irá criar seu personagem e iniciar sua jornada pelas Terras Exiladas.

Básico

Embora Conan esteja livre, você é um exilado, e está preso as Terras Exiladas. Iniciando no deserto, suas primeiras necessidades são água e comida, então você se dirige ao norte em direção a um grande delta de rio, longe do deserto estéril onde você foi crucifixado.

Porem, as áreas do rio estão cheias de vários inimigos perigosos, então bem rapidamente você irá precisar construir um abrigo para se proteger de criaturas agressivas ou das terríveis Tempestades de Areia. Outros jogadores também podem ser sua maior ameaça, então você também precisa se armar rápido e estar pronto para lutar contra qualquer um que atacar.

Conforme você começa a fazer coisas você receberá pontos de experiencia (XP), como Fabricação, coleta de Recursos e matar inimigos. Quando receber XP suficiente, você subirá de nível, e para cada nível receberá pontos para melhorar seus atributos e aprender novas fórmulas. O botão de ‘Nível” na sua folha de personagem ficará piscando enquanto tiver pontos para gastar, então é fácil de ver quando pode melhorar seus personagem.

Nota Rápida: Remover seu Bracelete irá fazer com que você cometa suicídio. Passar pelas Torres que demarcam o território das Terras Exiladas também causa morte imediata.

Começando

Comida e água para sobreviver

Graças ao Conan você está vivo, mas nu, e no meio de um deserto estéril, e logo irá começar a sentir fome e sede, tanta que você morrerá sem água. Você precisa seguir em frente, em direção ao rio salvador de vidas. Bem perto do seu ponto inicial você encontrará um odre com água pela metade, que te ajudará a evitar a desidratação até que ache uma fonte permanente de água. Para fugir da aridez do deserto, você deve seguir o caminho que leva ao norte. Logo você vai se deparar com um exuberante vale de rio, onde encontrará comida e água. Ao longo do caminho comece a coletar alguns suprimentos, especificamente alguns Materiais básicos como Fibra Vegetal, Pedra e Galho, então pode começar a fabricar algumas Fórmulas com as primeiras armas e roupas, assim como ganhar um pouco de XP. Assim que alcançar o rio, entre nele e aperte E para beber. Você também pode encher seu odre (equipando e usando ele quando dentro do rio) e se manter refrescado por enquanto.

A respeito da comida, se você já alcançou o rio e encontrou alguns Lombo Grosso (Shaleback), encontrará por perto seus ninhos com Ovo de Lombo Cascudo. |Come-los regenera um pouco de Vitalidade e de Água. Alem deles, outros alimentos irão lhe fornecer sustento até voce ser capaz de caçar animais maiores.

Larva Gorda – Para os fortes de estomago, essas larvas oferecem tanto comida e umidade no meio do deserto.

Punhado de Insetos – Para o faminto, um punhado de insetos pode ser o suficiente para afastar a fome por um tempo.

Carne Feral – Carne crua é uma tentação perigosa para o faminto e desesperado. Consumi-la fornece um alívio imediato para a fome, mas ao risco de herdar alguma doença ou parasita que venha junto para viagem.

Para estabelecer um suprimento melhor e mais estável de comida, você primeiro terá de fabricar algumas coisas, o que nos leva a nosso próximo ponto:

Coletar…Coletar…Coletar

Coletar Materiais e Recursos básicos irá se tornar seu arroz com feijão. É essencial que você se foque na coleta de Fibra Vegetal, Galho e Pedra que estão ou pelo solo ou coletados vasculhando os arbustos.

Fibra Vegetal – O material mais básico que você pode coletar a mão das plantas. Essas fibras podem ser tecidas em rupas rudimentares, mas irão fornecer apenas uma proteção simples contra os elementos. Não se pode esperar que nada tecido com esse material pare uma lamina em movimento.

Fibra vegetal pode ser usada numa variedade de coisas, desde Armaduras a  Barbante para mais tarde fazer coisas desde uma cama básica para ser a base de sua civilização, e você irá precisar ded realmente muita dela. Se você conseguiu fabricar uma Machadinha de Pedra (feita com Pedra e Galhos), você pode cortar arvores menores, que darão quantidades maiores de Fibra vegetal.

Galho – Galhos podem ser usados para criar armas e ferramentas rudimentares, que podem ser usadas para cortar madeira para propósitos muito mais benéficos.

Você será capaz de achar galhos muito facilmente, primeiro caídos no chão, mas depois de fazer uma Machadinha de Pedra, vice pode cortar as arvores maiores que darão tanto Madeira assim como galhos. use-os na fabricação de Armas e Ferramentas.

Pedra – Mais humilde e mais comum dos materiais, pedra é o bloco de construção da civilização. Das armas primitivas dos Pictos aos palácios de mármore dos reis Aquilônios, pedra é a fundação sobre a qual tudo isso é baseado. Até mesmo as raças mais antigas, que desapareceram da terra sem deixar rastros, deixaram para trás ruínas inquietantes de cidades de pedra para marcar sua passagem.

Pedra é útil em diversas coisas, e você precisará de muitas delas se pretende construir qualquer coisa. Voce pode começar coletando do chão, e então com Galhos voce pode fazer uma Picareta de Pedra, para coletar quantidades maiores de pilhas de rocha.

Formulas e fabricação

Os Materiais acima são a base da fabricação, e com a combinação correta podem supri-lo com o básico para a sobrevivência. Abra seu Inventário com a I para começar a Fabricação no lado direito. Voce começa com algumas Fórmulas com que cada exilado começa, para |roupas e Ferramentas básicas, e para ter mais opções precisa desbloqueá-las no menu de Fórmulas. Aperta o botão “Subir de Nível” e depois em Fórmulas e o menu com todas as formulas irá aparecer lhe dando acesso a várias ou a poucas.

Encontre um servidor que se adapte ao seu estilo de jogo

Os hosts do servidor têm uma quantidade surpreendente de controle sobre tudo, desde o ciclo dia / noite do jogo até a frequência com que os recursos locais reaparecem. Alguns até mudam a experiência adquirida em diferentes atividades, como mineração ou artesanato. Se você está com dificuldades em PvP, mude para PvE por algumas horas e tente trabalhar nas áreas em que você está lutando em um ambiente de apostas baixas. Se você está procurando por um clã grande contra batalhas de clã, não entre em um servidor com um limite de clã baixo.

Depois de fazer sua seleção, adicione seu (s) servidor (es) preferido (s) à sua lista de favoritos, mesmo que haja a chance de removê-los no caminho. Se é um que você sabe que vai querer revisitar, pode valer a pena escrever o nome em algum lugar fora do cliente do jogo. A interface de seleção de servidor da Funcom atualmente não inclui uma designação para servidores nos quais você já criou personagens. Favoritar é praticamente a única maneira de garantir que seu progresso não seja perdido se o jogo e / ou o servidor travarem. E mesmo isso não parece muito confiável.

Encontre uma fonte melhor de água

Comida e água são alguns dos recursos mais importantes para monitorar durante suas primeiras horas com Conan Exiles. Os jogadores sempre geram ao lado de uma garrafa de água que o manterá por um curto período de tempo, mas você precisará encontrar um lugar para recarregá-lo muito rapidamente. Grandes massas de água também são ótimos lugares para procurar comida adicional. Mas você provavelmente deve ficar com a caça de coelhos pelo menos até que você tenha um arco de trabalho e uma oferta decente de setas.

Pressione M para abrir o seu mapa e localizar a fonte de água mais próxima. Depois de viajar para essa fonte de água, aguarde E para beber ou (com uma garrafa equipada) encher sua cantina.

Tome cada ramo e limpe cada arbusto que encontrar

Veja esse ramo no chão?

Pegue isso. E o próximo a ele … e todo o resto que você vê nas primeiras horas do jogo. Ramos estão muito perto de uma moeda nas primeiras horas de Conan Exiles. Você precisará do 50 para construir uma fogueira, e mais para manter o fogo, e dezenas de outras para construir suas armas e ferramentas. O mesmo vale para arbustos. São ótimas fontes de sementes, fibras vegetais e insetos. Sementes (quando cozidas em mingau) e insetos ajudarão a manter sua barriga cheia enquanto a fibra vegetal pode ser usada para armaduras básicas, produzindo fios ou como um combustível ineficiente para o fogo da cozinha.

Construa uma cama (talvez duas)

Antes de se preocupar com ferramentas, sua própria casa ou mesmo roupas, junte os materiais para uma cama. Nada é mais frustrante do que ficar parcialmente preparado, encontrar um lugar decente para acampar e depois sucumbir à fome, à sede ou aos companheiros exilados antes de terminar de construir um ponto de respawn. Depois de encontrar um local que valha a pena recuperar, reúna materiais suficientes para construir algumas camas e certifique-se de atribuir um como seu ponto de desova atual (interagindo com ele) depois de ter sido colocado.

Aprenda a construir uma fornalha o mais rápido possível

O fogo é um recurso importante. Dá-lhe uma maneira de cozinhar a carne tirada de coelhos, ou qualquer outra coisa que você consiga matar, e um uso para todas aquelas sementes que você carrega (misture-as com alguma fibra vegetal). Você pode aprender a receita de fogo de cozinha no nível 3 e definitivamente deve ser tomado sobre a receita básica de pedreiro de pedra.

Também é importante lembrar que o alimento está bem rápido em Conan Exiles. Portanto, não tente acumular mais do que alguns dias de comida a qualquer momento. Há uma boa chance de que algumas delas estraguem antes que você possa comer; no entanto, alguns jogadores relataram tempos de preservação ligeiramente maiores para alimentos armazenados em santuários. Recomendamos a caça frequente para evitar esforço desperdiçado.

Depois de um pouco de invasão e mineração, você provavelmente começou a acumular uma variedade de metais para os quais você não tem muita utilidade no estado bruto. Se você está lutando para ganhar experiência e subir de nível, comece a caçar o maior animal que você pode sempre derrotar. A maioria das criaturas encontradas no início do jogo deve ser bem fácil de derrubar quando você começar a construir a armadura Tier 2 (que começa a ser desbloqueada no nível 6).

Assim que você atingir o Level 10, aprenda a receita do Blacksmith e construa um forno. Construir um forno abre um novo nível de itens e leva você ao caminho da fundição de aço, o metal mais forte atualmente disponível para Conan Exiles jogadoras. A nova armadura e as armas que você pode criar também lhe darão uma vantagem mensurável sobre as novas para o jogo / servidor.

Caça NPCs para os primeiros valiosos

Agora que você construiu um campo básico, é hora de começar a melhorar o seu arsenal. Se você ainda não o fez, acesse Level 3 e aprenda a receita de espadas e escudos. Você provavelmente pode aceitar NPCs de baixo nível com seu machado, mas armas adequadas facilitarão muito a tarefa. Também somos grandes fãs do arco e flecha, disponível no Level 5, porque facilita muito a caça de alimentos.

Apenas certifique-se de que os campos que você está atacando sejam realmente de propriedade de NPCs até que você esteja confortável com a mecânica de combate do jogo. Também é bom lembrar que a sua saúde se regenera depois de estar fora de combate por um curto período. Portanto, tente expulsar inimigos individuais do campo e mate-os um de cada vez, levando alguns minutos para se curar, para minimizar o risco de morte durante a invasão.

Como Smelt Steel

O processo de fundição de aço continua sendo uma questão frequente entre os novos jogadores. Uma vez que você construiu um caldeirão, coloque algum Tar de Brimstone para obter o Steel Fire. Adicione fogo de aço a uma fornalha com algumas barras de ferro e espere que seu aço termine de se formar. Você chegou oficialmente ao topo da cadeia alimentar. Tudo o que resta é manter a experiência agrícola, começar a construir o seu próprio forte (se você já não tiver rompido) ou começar a caçar outros Conan Exiles jogadores.

Outras dicas

As camas são consumidas durante o processo de respawn. Não se esqueça de construir um substituto se / quando você for revivido. A menos que, é claro, você gosta de estar permanentemente separado de todas as coisas que você trabalhou duro para construir e colecionar.

A roda de rolagem no mouse pode ser usada para reorientar paredes, portas e outros itens ao construir ou decorar novas estruturas.

Diferentes ferramentas podem gerar novos materiais de nós de recursos antigos. Por exemplo, usar o machado nas árvores produz madeira e galhos, mas mudar para a picareta aumentará seu estoque de casca de árvore. O mesmo vale para animais que oferecem vários recursos.

As setas devem ser emparelhadas com um arco antes de disparar. Depois de ter equipado um arco, arraste as setas para o mesmo slot da barra de ferramentas e você poderá desenhar / disparar sem problemas.

Pressione Num Lock para auto-walk.

Se você quiser alternar a UI do jogo, para capturas de tela ou qualquer outro motivo, pressione Alt + Z.

Se você esqueceu de escolher uma religião durante a criação do personagem, ou quer mudar mais tarde, você pode mudar sua afiliação religiosa falando com os padres que encontrar.

Se você ficar de olho na sua localização atual, enquanto explora, isso tornará a sua carcaça morta um pouco mais fácil se as coisas forem para o sul.

É importante construir uma casa o mais rápido possível, pois além de proteção será um local que servirá para guardar seus itens e objetos de valor, o que nos leva para a próxima dica.

Assim que construir uma casa, deixe tudo para trás e carregue apenas armas e comida quando for explorar. Quanto menos coisas tiver no caso de morrer, melhor.

Seus alimentos e saúde se esgotam a um ritmo alarmante, por isso é importante encontrar áreas com bastante água, como rios e lagos.

Caso a escassez de comida seja muito grande, você pode procurar por pequenos insetos para comer em gramas, pedras e areia.

Procure sob grandes rochas, pois elas às vezes escondem baús de saque. Estes irão reaparecer a cada 30 minutos.

Referências:

Conan Exiles, WebSetNet, Uol, Wikipedia.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo eletrônico para computador de estratégia e ficção científica militar, desenvolvido pela Blizzard Entertainment, um estúdio americano, como a sequência direta de StarCraft, jogo aclamado pela crítica e público. O jogo foi anunciado em 19 de maio de 2007 e, após 12 anos de espera desde o lançamento do original, foi lançado em 27 de julho de 2010 simultaneamente em vários países, dentre eles o Brasil, para Windows XP, Vista e 7 e Mac OS X. A história continua a partir do fim de Brood War, pacote de expansão do jogo original, trazendo personagens consagrados como James “Jim” Raynor, Kerrigan, Zeratul, além de novos personagens, e dando enfoque à raça dos terranos e suas organizaçãos, tais como os Saqueadores de Raynor e a Supremacia Terrana. StarCraft II foi projetado para ser lançado em formato de trilogia, sendo o primeiro capítulo Wings of Liberty, já lançado, e Heart of the Swarm e Legacy of the Void o segundo e o terceiro, respectivamente, cada qual dando enfoque em uma específica raça.

A sequência da franquia vendeu, um mês após seu lançamento, 3 milhões de unidades no mundo inteiro, sendo 1,5 milhões apenas nas 48 horas posteriores ao seu lançamento mundial, ratificando-a como o jogo que mais rápido vendeu cópias em seu gênero. No Brasil, país que teve o jogo traduzido e localizado para o português brasileiro, foram vendidas 4,5 mil cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento. Dados específicos posteriores das vendas no país não foram divulgados.

O jogo tornou-se um sucesso de crítica, tendo agregado a pontuação de 93% pelo Metacritic, site que junta críticas e retira uma média aritmética ponderada da soma das notas dadas ao jogo analisado, e 92,67% pelo GameRankings, site semelhante ao anterior. Portais famosos como Eurogamer e IGN também analisaram o jogo, tendo ambos agregado a pontuação 9 de 10. De acordo com o site Starcraft 2 Rankings, que divulga estatísticas não-oficiais, a comunidade latino-americana possui aproximadamente 25 mil usuários, sendo a menor entre todas até o dia de 20 de setembro de 2010.

O StarCraft II: Wings of Liberty um dos jogos de estratégia mais vendido de todos os tempos, com mais de 3 milhões de cópias comercializadas no seu primeiro mês.

Na BlizzCon de 2017, foi anunciado que o StarCraft 2 seria feito free-to-play (gratuito para jogar) a partir deste ano. Isso liberou a campanha do Wings of Liberty, seu multiplayer e outros modos de jogo para todos os públicos, sem custos. A mudança estava na linha da nova visão da Blizzard para apoiar o jogo com microtransações. O resultado foi um aumento no número de jogadores no multiplayer e um maior retorno financeiro.

Jogabilidade

De acordo com os criadores, StarCraft II: Wings of Liberty foi projetado para ser um jogo de ponta no quesito de estratégia em tempo real, construído sobre o sucesso de seu predecessor. O jogo trará de volta as três raças presentes em StarCraft original, protoss, terranos (grafados originalmente como “terrans”) e os zergs; ao contrário do esperado, essas seriam as únicas raças disponíveis, entretanto, sites publicaram que a empresa cogitara a implementação de uma nova raça na franquia. O foco de StarCraft II é o modo multijogador, principalmente quando comparado ao original. As mudanças incluem melhoramentos no serviço online Battle.net, aonde jogadores disputam partidas, além de um novo sistema de ranking para jogos pontuados e um sistema de classificação que colocará jogadores de habilidades semelhantes juntos, de maneira que não haja grandes discrepâncias entre jogadores. Os conhecidos replays também sofreram melhorias.

StarCraft II: Wings of Liberty continuará a utilizar “cutscenes” no intervalo entre as missões para melhor desenvolver o enredo, ao mesmo tempo que permite o aumento de qualidade das “cutscenes” dentro do jogo. A empresa afirmou que o novo motor gráfico utilizado em StarCraft II permitirá criar cutscenes dentro do jogo com qualidades quase cinematográficas. O jogo também acrescenta uma melhora significativa no quesito de cenários, tendo um maior realismo e interação com o jogo.

Registro e instalação

Os primeiros passos são a instalação do jogo e o cadastro no site oficial da Battle.net. A seguir você poderá acessar os recursos e serviços da conta através da página inicial na opção de ‘Gerenciamento de Conta’.

Caso queira experimentar o jogo antes de comprá-lo, você poderá baixar a versão Starter Edition, que conta com:
– As quatro missões iniciais da campanha individual de StarCraft II: Wings of Liberty, incluindo 3 em Mar Sara e a opção de embarcar na primeira missão de Tychus ou Dr. Hansen.
– As duas primeiras missões de desafio: Comando Tático e Operações Secretas.
– Acesso à raça terrana em jogos personalizados e individuais vs. IA.
– Acesso aos seguintes mapas personalizados (esta seleção de mapas pode ser alterada com o tempo): Cavernas Xel’Naga, O Templo Destruído, Discórdia IV e Órbita Elevada.

O StarCraft II: Wings of Liberty completo custa R$105,00 e pode ser adquirido de dois modos: através de uma cópia digital, que lhe dará a opção de fazer o download do jogo logo após confirmado o pagamento; ou pela solicitação da mídia física (DVD).

Começando

As dicas encontradas abaixo e na seção “Alcançando o nível intermediário” são gerais e se aplicam para todas as facções do jogo. Se já conhece as táticas básicas, acesse as estratégias específicas de acordo com a facção escolhida: Terranos, Protoss, ou Zerg.

Conheça as facções, ou raças, do jogo. Os Terranos são humanos adeptos da defesa e da manobrabilidade. Os Zerg são alienígenas insetóides ótimos para ataques em larga escala. Os Protoss, uma raça de guerreiros avançados, são lentos e poderosos. Você precisa de uma unidade de combate Protoss para cada duas ou três unidades Zerg e Terranas para vencer uma batalha.

“Unidade” é o nome dado aos personagens que representam papéis no exército. Algumas unidades atacam enquanto outras, tem habilidades especiais que podem virar a batalha quando utilizadas no momento certo.

Raças disponíveis no StarCraft II: Wings of Liberty

Terranos, Protoss, e Zerg são as três raças disponíveis em StarCraft 2 e cada uma delas possui unidades, construções e mecânicas de jogo exclusivas. Ou seja, cada raça oferece uma dinâmica de jogo diferente, possibilitando estilos e estratégias diferenciadas. Conheça um pouco das três raças abaixo:

Terranos

Os terranos provam ser altamente preparados para o combate, mesmo estando atrasados tecnologicamente se comparados aos Protoss e Zerg.

A raça é relativamente nova no setor Koprulu. São descendentes de uma terrível expedição de colonização lançada da Terra séculos atrás. Os sobreviventes estabeleceram três colônias que se tornaram a base para os blocos de grandes potências no espaço terrano: a Confederação, a União Kelmoriana e o Protetorado de Umoja.

A Confederação foi derrubada pelo terrorista e revolucionário Arcturus Mengsk durante a invasão dos Zerg. Agora, a Supremacia dos Terranos emergiu das cinzas da velha Confederação como poder dominante, governado pelo próprio Imperador Arcturus I.

As principais características desta raça são sua alta mobilidade e adaptação, com a possibilidade de migrar suas naves de um local para outro decolando com bases completas, se for necessário, de forma imediata.

Características importantes

Habilidade de submergir ou de elevar os seus edifícios, criando barreiras ou permitindo que as suas unidades passem por locais inacessíveis para outros;

Capacidade de mover a sua base para um local mais estratégico, devido à habilidade de voo dos edifícios;

VCE’s podem reparar tanto os edifícios como as unidades mecânicas, o que permite uma defesa sólida enquanto mantêm a agressividade do seu exército;

Há a possibilidade de destruir bunkers e você recebe de volta o dinheiro gasto na construção;

Os seus helicópteros usufruem de invisibilidade.

Protoss

Os misteriosos e enigmáticos Protoss são altamente evoluídos tecnologicamente e durante milhares de anos eles usaram seus conhec para manter a ordem e a paz em sua parte da galáxia.

A raça se considerava como a mais poderosa da galáxia, porém na guerra contra os Zerg ficou provado que até o guerreiro mais forte não é capaz de superar sozinho os números impressionantes do inimigo. Esta foi uma dura lição para os Protoss, que foram obrigado a adotar a mudança para sobreviver.

Suas características principais são o alto poder tecnológico e a habilidade de se equipar com escudos de energia protetores. Porém, esses escudos possuem um limite de dano que podem aguentar antes de serem desativados. De qualquer modo, a raça continua se destacando por sua alta resistência.

Características importantes

Os edifícios não precisam ser construídos. Envie uma Sonda para ancorar as matrizes de teletransporte e depois envie-a para fazer outra tarefa. Assim, você poderá fazer várias construções em menor tempo;

Crie pilares energéticos e prismas fásicos e veja as suas unidades se teletransportarem para onde você quiser. Isso significa que as suas defesas estarão sempre em cima do acontecimento;

Todas as unidades e estruturas Protoss têm uma boa seleção de habilidades psiônicas, incluindo campos de força protetores.

Zerg

Os Zerg são altamente ardilosos e têm a necessidade de espalhar o terror pela galáxia por puro prazer. Liderados pela Rainha da Lâminas, eles têm o objetivo de consumir tudo o que estiver em seu caminho.

A história dos Zerg conta que quando eles chegaram pela primeira vez no setor Koprulu, foram unificados por sua obediência absoluta à sabedoria coletiva conhecida como Supermente. A Supermente dirigia as ações de cada criatura no Enxame, funcionando como uma grande unidade

Porém, embora a Supermente tenha sido, ao menos a princípio, conduzida por seu desejo de dominar os Protoss, ela encontrou valor na humana Sarah Kerrigan. Ambos se fundiram, desenvolvendo uma criatura nova e única: a Rainha das Lâminas. Após a destruição da Supermente pelos Protoss, a Rainha das Lâminas passou a controlar o Enxame.

As características dos Zerg são alta velocidade de multiplicação e formação de grandes exércitos, a capacidade de se esconder e se mover no subsolo e a possibilidade de entocar vermes traiçoeiros que percorrem rapidamente vastas distâncias através de túneis intestinais.

Características importantes

O sistema de larvas consegue que múltiplas unidades apareçam ao mesmo tempo permitindo que as suas forças estejam sempre a aumentar;

As suas unidades juntas conseguem fazer buracos no solo para criar ataques surpresa;

Utilize os túneis intestinais dos Nydus e envie os seus exércitos para onde você quiser rapidamente.

Utilize os trabalhadores para coletar minerais

Os minerais são utilizados na construção de estruturas, na criação de unidades e nos upgrades. No início de cada partida você receberá uma base com uma estrutura, quatro trabalhadores e cristais azuis (os minerais). Clique com o botão esquerdo em um dos trabalhadores e selecione um cristal com o botão direito para iniciar a coleta.

Os trabalhadores são as unidades que coletam minerais

Os nomes unidades variam de acordo com a facção, sendo conhecidos como VCE pelos Terranos, Zangões pelos Zerg e Sondas pelos Protoss.

Para selecionar diversas unidades, clique com o mouse e arraste o ponteiro sobre um grupo.

Treine trabalhadores na base. O nome da base também varia de acordo com a facção, sendo conhecida pelos nomes Centro de Comando Terrano, Incubadora Zerg e Nexus Protoss. Esses prédios centrais são utilizados no treinamento de trabalhadores e outras unidades. O processo dependerá da facção escolhida.

Terranos: clique no Centro de Comando, selecione a opção “Construir” no canto inferior direito e clique em “VCE”.

Protoss: clique no Nexus, selecione a opção “Construir” no canto inferior direito e clique em “Sondas”.

Zerg: clique em uma Larva rondando a Incubadora. Clique no botão “Construir” no canto inferior direito e selecione a opção “Zangão”.

Fique de olho nos recursos obtidos

Cada estrutura, unidade e upgrade tem um custo em minerais. Para visualizar os custos de produção, clique na base (ou em uma Larva caso esteja jogando com os Zerg), selecione a opção “Construir” e passe o cursor do mouse sobre a unidade desejada.

Os recursos são representados por três contadores no canto superior direito da tela: um para minerais, um para gás e outro para suprimentos, ou o número de unidades suportadas.

Expanda a base com mais estruturas

Além de coletar recursos, os trabalhadores também são capazes de construir estruturas que disponibilizam unidades mais poderosas, upgrades e outras coisas. A construção varia de acordo com a facção.

Terranos: clique em um VCE, selecione o botão “Construir” no canto inferior direito e escolha uma estrutura. Clique em um local vazio no mapa para posicionar a estrutura. Caso a silhueta da estrutura fique vermelha, não é possível construí-lo no local desejado.

Protoss: clique em uma Sonda, selecione o botão “Construir” no canto inferior direito e escolha uma estrutura. Os Protoss só podem posicionar estruturas dentro do círculo azul de força que emana dos “Pilares Energéticos”. A primeira estrutura a ser construída deve ser um “Pilar Energético”.

Zerg: clique em um Zangão, selecione o botão “Construir” no canto inferior direito e escolha uma estrutura. Os Zerg só podem posicionar estruturas sobre a região roxa e gosmenta nos arredores da Incubadora. Ao iniciar a construção, o Zangão se transformará na estrutura escolhida. Você perderá uma unidade, mas isso não é motivo de preocupação, pois elas são baratas.

As estruturas que podem ser construídas ficarão coloridas e exibirão os custos de construção. As estruturas cinzas não podem ser construídas por algum pré-requisito que não foi alcançado. Observe os pré-requisitos passando o cursor do mouse sobre a estrutura no menu “Construir”.

Extraia o gás vespeno

Ao redor da base central e dos minerais também devem existir gêiseres que emitem fumaças verdes (gás vespeno) que são utilizadas como moeda para a compra de estruturas, unidades e upgrades. Cada facção utiliza uma estrutura diferente para a coleta do gás.

Terranos: selecione um VCE, clique em “Construir” e selecione a opção “Refinaria”. Instale a Refinaria sobre o gêiser.

Protoss: selecione uma Sonda, clique em “Construir” e selecione a opção “Assimilador”. Instale o Assimilador sobre o gêiser.

Zerg: selecione um Zangão, clique em “Construir” e selecione a opção “Extrator”. Instale o Extrator sobre o gêiser.

Designe trabalhadores para a coleta do gás 

Após a construção da estrutura de coleta, selecione de quatro a cinco trabalhadores e clique com o botão direito no gêiser para realizar a coleta.

Conheça as ações de contexto. O clique com o botão direito realiza diferentes ações dependendo da unidade ou estrutura selecionada. Por exemplo, selecionar uma unidade e clicar com o botão direito no chão ordena que ela siga até aquela posição. Clicar com o botão direito em uma unidade inimiga inicia um ataque.

Construa uma estrutura para treinar unidades de combate 

Cada facção começa o jogo com uma estrutura capaz de treinar unidades de combate básicas. Para outras unidades, você precisará de outras estruturas.

Terranos: selecione um VCE, clique no botão “Construir” e escolha a opção “Quartel”. Instale o quartel em um local vazio da base. Após a construção, clique na estrutura e selecione a opção “Soldado” para criar uma unidade barata e que atira a curta distância. Treine várias unidades para criar um grupo grande de ataque.

Protoss: selecione uma Sonda, clique em “Construir” e selecione “Portal”. Instale o Portal dentro de um campo de força. Após a construção, clique na estrutura e selecione a opção “Fanático”. Os Fanáticos são lentos, mas causam muitos danos. Você precisará de dois ou três Fanáticos para atacar de quatro a seis unidades básicas Terranas e Zergs.

Zerg: selecione um Zangão, clique em “Construir” e selecione “Fosso da Desova”. Instale o Fosso em qualquer lugar sobre o solo roxo. Após a constrição, clique em uma das larvas ao redor da Incubadora, selecione a opção “Construir” e clique em “Zergnídeo”. Tratam-se de unidades muito rápidas e produzidas em pares. Crie um exército grande para superar os inimigos.

Aumente os suprimentos para construir mais unidades

Imagine os suprimentos como alimentos: os exércitos precisam de comida para funcionar. Confira os suprimentos no canto superior direito da tela, ao lado dos minerais e do gás vespeno. Como sempre, as facções coletam suprimentos de modos diferentes.

Terranos: selecione um VCE, clique em “Construir” e selecione a opção “Depósito de Suprimentos”. Construa o depósito em qualquer local vago.

Protoss: selecione uma sonda, clique em “Construir” e selecione a opção “Pilares Energéticos”. Os pilares geram campos de força e não precisam ser colocados dentro de um campo existente para funcionar.

Zerg: selecione uma larva próxima da Incubadora, clique em “Construir” e selecione a opção “Suserano”. Tratam-se de unidades móveis que não podem se defender, logo, elas não devem ser deixadas desprotegidas.

Avançando para o nível intermediário

Evite saturar demais os minerais. Como regra geral, designe no máximo dois trabalhadores para cada cristal e três para cada gêiser. Assim, enquanto um trabalhador faz a coleta, o outro leva os suprimentos para a base central. O excesso de trabalhadores causará um engarrafamento e prejudicará o fluxo da renda.

Monte defesas para proteger a base. Uma estratégia de ataque comum é avançar até a base de um oponente e atacar os coletores de minerais e gases. Todas as facções podem construir estruturas de defesa para proteger sua base.

Terranos: selecione um VCE, clique em “Construir” e selecione a opção “Bunker”. Os bunkers são capazes de abrir até quatro unidades de combate que podem atacar inimigos próximos sem riscos. Selecione quatro soldados e coloque-os no Bunker clicando na estrutura com o botão direito.

Protoss: selecione uma Sonda, clique em “Construir” e selecione a opção “Canhão de Fótons”. O canhão atirará automaticamente em inimigos próximos. Não se esqueça de posicionar o canhão dentro de um campo de força.

Zerg: selecione um Zangão, clique em “Construir” e selecione a opção “Lagarta Espinhosa”. As lagartas atacam automaticamente unidades inimigas. Lembre-se de que é preciso posicioná-la sobre o solo roxo.

Explore o mapa para localizar bases inimigas. Se você não encontrar os inimigos, pode ter certeza de que eles o encontrarão. Seja rápido e envie um ou dois trabalhadores como batedores no mapa. Não se preocupe caso eles morram; o sacrifício valerá a apenas após você localizar uma base inimiga.

Agrupe as unidades de combate com atalhos de teclado. Selecione um grupo de unidades com o mouse, segure a tecla “Ctrl” e pressione um número de um a nove no teclado numérico. O grupo será designado ao número; para selecioná-los, basta pressionar a tecla designada.

Estude as unidades e as estruturas

Sempre que treinar uma nova unidade ou construir uma nova estrutura, analise as habilidades e opções exibidas em uma janela no canto inferior direito na tela. As habilidades cinzas ainda não podem ser compradas, mas basta passar o cursor do mouse sobre elas para analisar o que falta para disponibilizá-las.

Construa novas bases para aumentar a captação de recursos

Com o tempo, os cristais e os gêiseres se esgotarão. Reúna uma equipe de combate e alguns trabalhadores e siga para uma área sem inimigos do mapa para coletar mais recursos. Ao encontrar fontes de suprimentos, monte uma base o quanto antes para proteger a região.

Mande um trabalhador construir uma nova base central no meio dos cristais e gêiseres para tornar o transporte de suprimentos mais rápido.

Durante a construção da base, faça com que outro trabalhador construa uma Refinaria, um Assimilador ou um Extrator sobre um gêiser.

Monte um perímetro de defesa para proteger a base durante a construção.

Após a construção, treine trabalhadores e continue trabalhando até esgotar as fontes.

Expanda seu império sempre que possível

Mais bases significam mais minerais e gases. Tome cuidado, entretanto, para não dar um passo maior do que as pernas: não avance para uma nova base a menos que tenha como defendê-la.

Gaste os recursos constantemente. Você nunca deve ter mais de 1000 minerais acumulados. Construa unidades e estruturas e faça upgrades para fortalecer seu exército.

Alguns Comandos

O game possui diversos outros controles que serão assimilados pelo jogador no decorrer da história do jogo e alguns comandos são exclusivos de certas raças. Abaixo você pode ver os principais atalhos do jogo e suas descrições.

Objetivo simplificado

O objetivo principal do jogo é comandar seu exército para conseguir o controle do campo de batalha e assim derrotar seus inimigos. Cada uma das três raças do jogo tem acesso a unidades exclusivas com papéis específicos no campo de batalha. Combinar diferentes unidades para formar exércitos versáteis é um dos muitos caminhos para a vitória.

Alguns truques

Os Cheat codes podem ser usados em modo de campanha single-player pressionando a tecla ‘Enter’ durante o jogo e digitando os códigos no console. Atenção: Utilizar cheats impedirá que você ganhe pontos adicionais até que seja iniciada uma nova campanha.

WhatIsBestInLife = Vitória instantânea

LetsJustBugOutAndCallItEven = Derrota instantânea

TerribleTerribleDamage = Ativa o modo Deus

SoSayWeAll = Permite o uso de toda a tecnologia disponível

IAmIronMan = Habilita todos os upgrades instantaneamente

HanShotFirst = Desativa cooldowns sobre Magias

NeverGiveUpNeverSurrender = Permite continuar o jogo depois de uma derrota

E aí, você joga este game? Comente o que você acha sobre StarCraft II: Wings of Liberty, abaixo nos comentários!

Referências:

Ligados Game, wikihow, wikipedia, techtudo.

Detetive 3D

Em uma pequena cidade, um crime misterioso está abalando a tranquilidade dos moradores: o banqueiro Carlos Fortuna foi assassinado! Há diversas pistas pela cidade do Detetive 3D, que apontam para 8 suspeitos! Todo cuidado é pouco, quando o assassino pode ser qualquer um, inclusive você!

Um novo crime, ainda mais intrigante!

Percorra a cidade e colete as provas que apontem (ou inocentem) o assassino, a cena do crime e a arma utilizada. Ao juntar todas as provas, faça a acusação: será que o assassino fio o Coveiro Sérgio Soturno, na floricultura, com a pá? Se outro detetive mostrar uma carta com um desses elementos, você seguiu uma pista falsa.

Faça suas anotações, junte todas as provas possíveis contra o culpado! Mas atenção porque todos os outros detetives e até mesmo o criminoso estão em todos os seus movimentos. Após obter suficiente de provas faça a sua acusação!

Abre o envelope confidencial e veja as 3 cartas. Elas vão provar se a sua acusação é verdadeira. Caso você esteja certo, parabéns você ganhou o jogo e revelou-se um grande detetive! Mas se for falsa, você será eliminado do jogo!! Nesta investigação são 8 novos suspeitos, 8 novas armas, 11 possíveis cenas de crime e centenas de possibilidades!

Contém no Detetive 3D

1 Tabuleiro 3D

1 Badeja cartonada

28 Cartas 3D

1 Envelope confidencial

8 Armas metalizadas

1 Bloco de anotações

8 Peões plásticos

1 Manual de Instruções

8 Óculos 3D

1 Dado

Preparando o jogo

Com o auxílio de uma tesoura escolar sem ponta (não inclusa), destaque as armas da moldura com cuidado e coloque todas as armas na praça.

1) Coloque os peões que representam os suspeitos no tabuleiro, seguindo a sequência da tabela abaixo:

Mesmo que haja menos de 8 jogadores, coloque todos os peões nas casas indicadas, pois qualquer um deles pode ser o culpado. Depois disso cada jogador escolhe um peão e recebe uma folha do bloco de notas.

2) Separe as cartas em três montes: armas, locais, e suspeitos. Embaralhe cada monte separadamente e, sem ninguém olhar, retire uma carta de cada monte e as coloque no envelope Revelação. Estas cartas representam o assassino, a arma que utilizou e o local do crime. Não deixe que ninguém veja as cartas do envelope até que o crime seja resolvido.

3) Junto todas as cartas, embaralhe-as e distribua paraos jogadores, dando uma de cada vez para cada um. Conforme o número de jogadores, alguns terão mais cartas que outros.

A investigação começa

O primeiro a jogar será o jogador à esquerda de quem escolheu o Sr. Marinho seguido pelo jogador à esquerda e assim por diante. Desta forma, o Sr. Marinho será sempre a última a jogar, pois este peão inicia o jogo na praça, que está no centro do tabuleiro. Caso ninguém tenha escolhido o Sr. Marinho, disputar o dado quem será o primeiro a jogar. Quem tirar o maior número será o primeiro a jogar, seguido pelo jogador à esquerda.

Na sua vez, cada jogador deve lançar o dado e andar com o peão o mesmo número de espaços sorteados em direção a um local de sua escolha.

O primeiro lugar a ser visitado no tabuleiro não pode ser o local onde o jogador iniciou o jogo.

Como andar com o seu peão?

1- De acordo com a cor do seu peão, você terá que sair de um dos locais.

2- Na mesma jogadaa você pode andar para frente, e para traz e para os lados, menos voltar o espaço de onde saiu. Atenção: Os peões não podem se movimentar na diagonal!

3- Se houver outro peão no caminho do seu, desvie usando espaços nas lateria. Dois peões não podem ocupar o mesmo espaço.

4- Quando chegar ao local escolhido, você deve entrar e, na mesma jogada, dar um palpite.

Lembretes:

Você só pode entrar no aposento se não houve outro peão no espaço da apta. No entanto, dentro do aposento, pode haver mais de um peão.

– Não é preciso tirar um número exato no dado para entrar no local desejado, caso você precise tirar 1 e acabe tirando 6, você pode entrar no local e dar o seu palpite normalmente. O palpite deve ser dado na mesma rodada.

Pontos do tabuleiro:

As setas amarelas indicam a entrada dos locais.

As setas indicam as passagens secretas, que permitem os jogadores irem a outra parte do tabuleiro. Prefeitura, estação de trem, mansão e hospital são locais que têm passagens secretas. Cada jogador no Detetive 3D pode utilizar estas passagens apenas três vezes!

Investigando o crime

Estando no possível local do crime você deve dar se palpite, tentando adivinhar quem é o assassino e com que arma ele matou Sr. Carlos Fortuna, sendo que o local será sempre aquele em que você estiver, no tabuleiro do Detetive 3D.

Exemplo: Você está na floricultura

Palpite: “Acho que foi o Mordomo James, com a pá, na floricultura”

Ao mesmo tempo que você dá o palpite sobre o crime, o jogador que estiver à sua esquerda deve olhar as cartas e ver se tem alguma carta referente aos cuidados pelo crime. Se tiver ele deve mostrar apenas uma das cartas que tiver (mesmo que tenha mais de uma). Anote no bloco de notas a carta mostrada. Isto significa que aquele local, crime ou suspeito mostrado não está envolvido com o crime.

Se o jogador à sua esquerda não tiver nenhuma carta, o primeiro jogador à sua esquerda que tiver alguma carta a mostre para você.

Atenção! Sempre que tiver alguma carta que prove a falsidade do crime voce deve mostrá-la. Caso contrário você atrapalhará o jogo e será desclassificado! As cartas do jogador desclassificado devem ser retribuídas entre os outros jogadores.

O peão que foi colocado em um aposento por causa de palpite não volta para o lugar onde estava. E o jogar que está com esse peão pode, na sua vez, dar um palpite no mesmo aposento, sem precisar sair, nem jogar o dado. Se ele não quiser, joga o dado e sai do aposento normalmente.

– Você não pode ficar no mesmo local por duas rodadas seguidas.

– Se você quiser repetir o aposento, tem que sair em uma rodada e voltar na outra.

– Lembre-se que você também pode ir de um aposento a outro sem jogar o dado, utilizando as passagens secretas.

Dicas!

Você pode blefar e atrapalhar as investigações dos outros detetives, sugerido cartas que estão com você mesmo.

– Se você desconfiar que outro jogador está perto da solução do crime, você pode afastá-lo do local do crime dizendo no seu palpite que ele é o suspeito. Assim, o peão dele terá que ir para o aposento em que você está!

Ante tudo sobre sua investigação

No seu bloco de notas você tem escrito todos os personagens, armas e locais de cidade do Detetive 3D. À medida que for descobrindo quem NÃO está envolvido com o crime, ou seja, cada palpite que você der e alguém tiver uma carta, você marca no bloco. No final, quando você não tiver marcado apenas um personagem, uma arma e um local do crime, esta será a solução do crime.

Atenção! Caso você seja um bom detetive, você pode descobrir quem é o assassino antes de eliminar todos os suspeitos todos os suspeitos no seu bloco de notas. Arrisque, dê seus palpites.

Resolvendo o crime

Ao descobrir quem é o assassino e com qual arma e onde ele matou o Sr. Fortuna, faça sua acusação. Mas ATENÇÃO, cada jogador só poderá fazer uma acusação apenas na sua vez de jogar.

No momento da acusação você abre o envelope e olha as cartas, não deixando que NINGUÉM mas veja essas cartas. Se sua acusação estiver errada coloque as cartas novamente no envelope sem que ninguém veja e você estará fora do jogo. Mas se ela estiver correta, você ganhou o jogo e provou que é um grande DETETIVE!

Regra opcional: Jogo Rápido do Detetive 3D

Se você deseja fazer um jogo mais rápido faça o seguinte:

1- Remova do jogo as cartas do COVEIRO e do ADVOGADO e os peões correspondentes.

2- Remova as cartas de duas armas quaisquer e suas respectivas peças.

3- A PRAÇA torna-se campo neutro e NÃO pode ser acessado. A carta PRAÇA deverá ser retirada.

4- Marque no bloco de notas de todos os jogadores as cartas que foram removidas do jogo. As cartas removidas NÃO podem ser utilizadas

5- Prossiga o jogo normalmente.

Nesta opção de jogo, pode-se jogar com no máximo 6 jogadores.

Referência:

Manual.